{
    "augments": [
        {
            "apiName": "WarmupRoutine",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamagePerStack": 0.009999999776482582,
                "MaxStacks": 24.0
            },
            "desc": "Du erhältst den Beschwörerzauber <spellName>Aufwärmübungen</spellName>.<br><br><rules><spellName>Aufwärmübungen:</spellName> Ermöglicht dir das Kanalisieren deines inneren Tänzers, um deinen Schaden für den Rest der Runde zu erhöhen.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/warmuproutine_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/warmuproutine_small.png",
            "id": 93,
            "name": "Aufwärmübungen",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Du erhältst den Beschwörerzauber <spellName>Aufwärmübungen</spellName>.<br><br>Du kanalisierst deinen inneren Tänzer, um deinen Schaden pro Sekunde um 2&nbsp;% zu erhöhen (maximal 24&nbsp;%).<br><br>Zusätzlicher Schaden in dieser Runde: @f1@<br>Gesamter zusätzlicher Schaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Vanish",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "StealthDuration": 4.0
            },
            "desc": "Du erhältst den Beschwörerzauber <spellName>Verflüchtigen</spellName>.<br><br><rules><spellName>Verflüchtigen</spellName> macht dich <keywordStealth>unsichtbar</keywordStealth>.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/vanish_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/vanish_small.png",
            "id": 89,
            "name": "Verflüchtigen",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du wirst @StealthDuration@&nbsp;Sekunden lang, oder bis du angreifst bzw. eine Fähigkeit einsetzt, <keywordStealth>unsichtbar</keywordStealth>."
        },
        {
            "apiName": "ChainLightning",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageMod": 0.4000000059604645,
                "Range": 800.0
            },
            "desc": "Wenn du einem Gegner Schaden zufügst, erleidet sein Partner ebenfalls <trueDamage>@DamageMod*100@&nbsp;% des verursachten Schadens als absoluten Schaden</trueDamage>, falls sich dieser in der Nähe befindet.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/chainlightning_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/chainlightning_small.png",
            "id": 166,
            "name": "Kettenblitze",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{Cherry_ChainLightning_Summary}}<br><br>Verursachter Schaden in dieser Runde: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Cerberus",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "APRatio": 0,
                "ASBoostMax": 1.399999976158142,
                "ASBoostMin": 1.399999976158142,
                "ASBoostRanged": 0.800000011920929,
                "AmpDuration": 5.0,
                "AmpPotencyMaxOthers": 0.15000000596046448,
                "AmpPotencyMaxSelf": 0.15000000596046448,
                "AmpPotencyStartOthers": 0.15000000596046448,
                "AmpPotencyStartSelf": 0.15000000596046448,
                "BonusADRatio": 0,
                "BonusPercentDamage": 0.15000000596046448,
                "Cooldown": 6.0,
                "Duration": 3.0,
                "HitsRequired": 3.0,
                "MaxDamage": 360.0,
                "MinDamage": 120.0,
                "NumHits": 3.0,
                "OutOfCombatTimer": 5.0,
                "TimeBetweenHits": 4.0
            },
            "desc": "Du erhältst die Schlüsselrunen <spellName>„Klingenhagel“</spellName> und <spellName>„Fokussierter Angriff“</spellName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/cerberus_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/cerberus_small.png",
            "id": 323,
            "name": "Zerberus",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Du erhältst die Schlüsselrunen <spellName>„Klingenhagel“</spellName> und <spellName>„Fokussierter Angriff“</spellName>.<br><br><spellName>Klingenhagel</spellName> – Deine ersten 3&nbsp;Angriffe haben ein stark erhöhtes <attackSpeed>Angriffstempo</attackSpeed>.<br><spellName>Fokussierter Angriff</spellName> – Bei 3&nbsp;Treffern mit Angriffen gegen denselben Gegner erleidet dieser eine Schadensspitze, und dein Schaden wird erhöht, bis du den Kampf verlässt."
        },
        {
            "apiName": "Typhoon",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ADRatio",
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ADRatio": 0.30000001192092896
            },
            "desc": "Deine Angriffe feuern ein Geschoss auf ein zusätzliches Ziel ab, das verringerten Schaden verursacht und {{ Item_Keyword_OnHit }} Treffereffekte auslöst.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/typhoon_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/typhoon_small.png",
            "id": 87,
            "name": "Taifun",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Deine Angriffe feuern ein Geschoss auf ein zusätzliches Ziel ab, das @ADRatio*100@&nbsp;% Schaden verursacht und {{ Item_Keyword_OnHit }} Treffereffekte auslöst."
        },
        {
            "apiName": "SelfDestruct",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BombDelay": 15.0,
                "KnockupDuration": 0.75,
                "MaxHealthDamage": 0.20000000298023224,
                "Radius": 350.0
            },
            "desc": "Du beginnst jede Runde mit einer Bombe, die an dir befestigt ist. Sie explodiert nach @BombDelay@&nbsp;Sekunden, verursacht <trueDamage>gewaltigen absoluten Schaden</trueDamage> und schleudert Gegner in der Nähe <status>in die Luft</status>.<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/selfdestruct_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/selfdestruct_small.png",
            "id": 108,
            "name": "Selbstzerstörung",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Du beginnst jede Runde mit einer Bombe, die an dir befestigt ist. Sie explodiert nach @BombDelay@&nbsp;Sekunden, verursacht dabei <trueDamage>absoluten Schaden</trueDamage> in Höhe von @MaxHealthDamage*100@&nbsp;% des maximalen Lebens, und Gegner werden @KnockupDuration@&nbsp;Sekunden lang <status>hochgeschleudert</status>.<br><br>In dieser Runde verursachter Schaden: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "ServeBeyondDeath",
            "calculations": {
                "{85d7d7f0}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "TicksBeforeDeath"
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.25
                    }
                }
            },
            "dataValues": {
                "DecayDuration": 3.0,
                "Duration": 6.0,
                "MaxStatMultiplier": 2.0,
                "TagDuration": 6.0,
                "TicksBeforeDeath": 10.0,
                "TicksPerSecond": 4.0,
                "TriumphPercent": 20.0
            },
            "desc": "Wenn du das erste Mal in jeder Runde sterben würdest, erhältst du stattdessen wieder volles Leben, das über @DecayDuration@&nbsp;Sekunden hinweg abfällt. Wenn du in diesem Zustand am Kill eines gegnerischen Champions beteiligt bist, fällt dein Leben nicht weiter ab und wird auf <healing>@TriumphPercent@&nbsp;% deines maximalen Lebens</healing> gesetzt.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/servebeyonddeath_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/servebeyonddeath_small.png",
            "id": 120,
            "name": "Dienst über den Tod hinaus",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Wenn du das erste Mal in jeder Runde sterben würdest, erhältst du stattdessen wieder volles Leben, das über @DecayDuration@&nbsp;Sekunden hinweg abfällt. Wenn du in diesem Zustand am Kill eines gegnerischen Champions beteiligt bist, fällt dein Leben nicht weiter ab und wird auf <healing>@TriumphPercent@&nbsp;% deines maximalen Lebens</healing> gesetzt."
        },
        {
            "apiName": "UndyingGuard",
            "calculations": {
                "TotalDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BaseDamage"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 1.0,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 1.100000023841858
                        }
                    ],
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 6,
                    "{72c5c2a8}": 0
                }
            },
            "dataValues": {
                "BaseDamage": -25.0,
                "MarkDuration": 3.0,
                "MissileDefenseBaseDuration": 4.0,
                "MissileDefenseRadius": 450.0,
                "MovementSpeedBoost": 0.30000001192092896,
                "PercentCurrentHealthDamage": 0.15000000596046448
            },
            "desc": "Zaahen verursacht bei der Wiederbelebung durch Kultivierung des Krieges an Gegnern in der Nähe Schaden abhängig von ihrem aktuellem Leben und stößt alle Ziele zurück. Er wird immun gegenüber Schaden, den Champions außerhalb des erschaffenen Kreises verursachen, und erhält einen kurzzeitigen Lauftemposchub.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dawnbringersresolve_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dawnbringersresolve_small.png",
            "id": 327,
            "name": "Unsterbliche Wache",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Zaahen führt bei der Aktivierung von <spell>Kultivierung des Krieges</spell> einen Schwung um sich herum aus und verursacht normalen Schaden in Höhe von <physicalDamage>@TotalDamage@ plus @PercentCurrentHealthDamage*100@&nbsp;% seines aktuellen Lebens.</physicalDamage> Dabei werden alle Gegner <status>zurückgestoßen</status>. <br>  <br>Danach ist Zaahen @MissileDefenseBaseDuration@&nbsp;Sekunden lang <status>immun</status> gegen Schaden von Gegnern, die sich außerhalb der Reichweite seines Schwungs befinden, und erhält <speed>@MovementSpeedBoost*100@&nbsp;% Lauftempo</speed>. "
        },
        {
            "apiName": "QuantumComputing",
            "calculations": {
                "BaseDamageTotal": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 350.0,
                            "mStartValue": 200.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.8500000238418579,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.5
                        }
                    ]
                },
                "OuterEdgeTooltip": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "OuterConeMaxHPDamage"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ADRequiredTooltipOnly",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRequiredTooltipOnly"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusHPRequiredTooltipOnly",
                            "mStat": 12,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ADRequiredFor1PercentDamage": 35.0,
                "ADRequiredTooltipOnly": 0.0002500000118743628,
                "APRequiredFor1PercentDamage": 60.0,
                "APRequiredTooltipOnly": 0.00015999999595806003,
                "AutoCastCooldown": 10.0,
                "BADRatio": 0.6000000238418579,
                "BaseDamage": 40.0,
                "BlastLength": 650.0,
                "BonusHPRequiredFor1PercentDamag": 600.0,
                "BonusHPRequiredTooltipOnly": 9.999999747378752e-6,
                "ChargeDuration": 0.75,
                "ConeAngle": 45.0,
                "MonsterDamageReduction": 50.0,
                "MonsterHealingCap": 0.10000000149011612,
                "OuterConeHealingRatio": 80.0,
                "OuterConeMaxHPDamage": 0.10000000149011612,
                "SlowDuration": 2.0,
                "SlowPercentage": 80.0
            },
            "desc": "Du schlägst regelmäßig <keywordMajor>automatisch</keywordMajor> in einem Kreis um dich herum und verursachst <physicalDamage>normalen Schaden</physicalDamage>. Von der äußeren Hälfte getroffene Gegner werden <status>verlangsamt</status>, erleiden zusätzlich <physicalDamage>normalen Schaden basierend auf dem maximalen Leben</physicalDamage> und heilen dich um einen Prozentsatz dieses zusätzlichen Schadens.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quantumcomputing_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quantumcomputing_small.png",
            "id": 66,
            "name": "Quantenberechnung",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Du schlägst alle @AutoCastCooldown@&nbsp;Sekunden <keywordMajor>automatisch</keywordMajor> in einem Kreis um dich herum und verursachst <physicalDamage>@BaseDamageTotal@&nbsp; normalen Schaden</physicalDamage>. Von der äußeren Hälfte getroffene Gegner werden um @SlowPercentage@&nbsp;% <status>verlangsamt</status>, wobei dieser Effekt über @SlowDuration@&nbsp;Sekunden hinweg abfällt, und erleiden <physicalDamage>normalen Schaden in Höhe von @OuterEdgeTooltip@ des maximalen Lebens</physicalDamage>. Du stellst <healing>Leben in Höhe von @OuterConeHealingRatio@&nbsp;& des verursachten Champion-Schadens</healing> wieder her.<br><br>Verursachter Gesamtschaden: @f1@<br>Insgesamt gewirkte Heilung: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "DemonsDance",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "FFHealAPRatio": 0.20000000298023224,
                "FFHealBase": 20.0,
                "FFHealBonusADRatio": 0.30000001192092896,
                "FFHealCritMod": 0,
                "FFHealMax": 150.0,
                "FFMSBuff": 0.20000000298023224,
                "FFMSBuffMelee": 0.20000000298023224,
                "FFMSDuration": 1.0,
                "GRMaxHealthPerProc": 7.0,
                "GRMeleeFlatHeal": 3.0,
                "GRPercentHealthDamage": 3.5,
                "GRPercentHealthHeal": 0.05000000074505806,
                "GRRangedHealthPerProc": 4.0,
                "GRRangedPenaltyMod": 0.4000000059604645,
                "GRTriggerTime": 4.0,
                "GRWindow": 5.0
            },
            "desc": "Du erhältst die Schlüsselrunen <spellName>Leichtfüßigkeit</spellName> und <spellName>Umklammerung der Untoten</spellName>.<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/demonsdance_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/demonsdance_small.png",
            "id": 23,
            "name": "Dämonentanz",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du erhältst die Schlüsselrunen <spellName>Leichtfüßigkeit</spellName> und <spellName>Umklammerung der Untoten</spellName>.<br><br>In dieser Runde gewirkte Heilung: @f1@<br>Insgesamt gewirkte Heilung: @f2@<br>Erhaltenes maximales Leben: @f3@<br><br><spellName>Leichtfüßigkeit</spellName> – Bewegung und Angriffe erzeugen Ladungen von <keywordMajor>Aufladen</keywordMajor>. Bei 100 verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen Schaden, heilt dich und gewährt dir einen <speed>Lauftemposchub</speed>.<br><spellName>Umklammerung der Untoten</spellName> – Wenn du 3&nbsp;Sekunden lang mit einem Gegner kämpfst, wird dieser markiert. Angriffe verbrauchen die Markierung, verursachen zusätzlichen Schaden, heilen dich und gewähren dauerhaft <scaleHealth>maximales Leben</scaleHealth>."
        },
        {
            "apiName": "DefensiveManeuvers",
            "calculations": {
                "BarrierAmount": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 440.0,
                            "mStartValue": 110.0
                        }
                    ]
                },
                "HealAmount": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 318.0,
                            "mStartValue": 80.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AllyRange": 835.0,
                "MoveSpeed": 0.30000001192092896,
                "ShieldDuration": 2.5
            },
            "desc": "Du erhältst den Beschwörerzauber <spellName>Defensive Manöver</spellName>.<br><br><rules><spellName>Defensive Manöver</spellName> wirkt die beiden Beschwörerzauber <spellName>Barriere</spellName> und <spellName>Heilung</spellName> auf dich und deinen Teamkameraden.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/defensivemaneuvers_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/defensivemaneuvers_small.png",
            "id": 21,
            "name": "Defensive Manöver",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Wirkt die beiden Beschwörerzauber <abilityName>Barriere</abilityName> und <abilityName>Heilung</abilityName> auf dich und deinen Teamkameraden. Gewährt einen <shield>Schild</shield> in Höhe von @BarrierAmount@, stellt <healing>@HealAmount@&nbsp;Leben</healing> wieder her und gewährt 1&nbsp;Sekunde lang <speed>30&nbsp;% Lauftempo</speed>.<br><br>Gewirkte Heilung insgesamt: @f1@<br>Erschaffene Schilde insgesamt: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "TransmuteChaos",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Augment1GoldChance": 70.0,
                "Augment1SilverChance": 30.0,
                "Augment2GoldChance": 70.0,
                "Augment2SilverChance": 30.0
            },
            "desc": "Du erhältst 2 zufällige Augmentierungen.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmutechaos_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmutechaos_small.png",
            "id": 243,
            "name": "Transmutation: Chaos",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Du erhältst 2 zufällige Augmentierungen."
        },
        {
            "apiName": "Chauffeur",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AttackSpeed": 0.6499999761581421,
                "Haste": 175.0
            },
            "desc": "Du bist an deinen Verbündeten gebunden und kannst dich nicht selbstständig bewegen. Dein <speed>zusätzliches Lauftempo</speed> wird auch deinem Verbündeten gewährt, und du erhältst Fähigkeitstempo und <attackSpeed>Angriffstempo</attackSpeed>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/chauffeur_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/chauffeur_small.png",
            "id": 14,
            "name": "Chauffeur",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Du bist an deinen Verbündeten gebunden. Dein zusätzliches Lauftempo wird auch deinem Verbündeten gewährt, und du erhältst <scaleLevel>@Haste@&nbsp;Fähigkeitstempo</scaleLevel> und <attackSpeed>@AttackSpeed*100@&nbsp;% Angriffstempo</attackSpeed>. <br><br>Wenn du durch eine Fähigkeit springst oder teleportierst, wird die Verbindung 1,5&nbsp;Sekunden lang getrennt und schnellt dann zu deinem Verbündeten zurück."
        },
        {
            "apiName": "Marksmage",
            "calculations": {
                "APDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": 1.0
            },
            "desc": "Deine Angriffe verursachen zusätzlichen <physicalDamage>normalen Schaden</physicalDamage> in Höhe von <scaleAP>@APRatio*100@&nbsp;% deiner Fähigkeitsstärke</scaleAP>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/marksmage_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/marksmage_small.png",
            "id": 129,
            "name": "Magierschütze",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Deine Angriffe verursachen zusätzlich <physicalDamage>@APDamage@ normalen Schaden</physicalDamage>.<br><br>In dieser Runde verursachter Schaden: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "LightWarden",
            "calculations": {
                "TotalShield": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 100.0,
                            "mStartValue": 40.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.30000001192092896
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.10000000149011612,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "Cooldown": 8.0,
                "ShieldDuration": 2.5
            },
            "desc": "Alle paar Sekunden feuerst du <keywordMajor>automatisch</keywordMajor> ein beschützendes Licht in Richtung deines Verbündeten. Du und davon getroffene Verbündete erhalten einen <shield>Schild</shield>. Das Licht kehrt dann zu dir zurück und wiederholt den Effekt.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/lightwarden_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/lightwarden_small.png",
            "id": 231,
            "name": "Lichtwächter",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Alle @Cooldown@&nbsp;Sekunden feuerst du <keywordMajor>automatisch</keywordMajor> ein beschützendes Licht in Richtung deines Verbündeten. Du und davon getroffene Verbündete erhalten einen <shield>Schild in Höhe von @TotalShield@</shield>. Das Licht kehrt dann zu dir zurück und wiederholt den Effekt auf dem Rückweg."
        },
        {
            "apiName": "Quest_MadHatter",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AFPerHat": 12.0,
                "ArmorMRPerHat": 6.0,
                "HatGrowDelay": 0.05000000074505806,
                "MSPerHat": 3.0,
                "PercentHatsLostOnRoundLoss": 0.5,
                "QuestThreshold": 10.0,
                "TenacityPerHat": 0.004999999888241291
            },
            "desc": "Voraussetzung: Trage am Ende des Kampfes @QuestThreshold@&nbsp;Hüte.<br><br>Belohnung: Du erhältst <scaleAF>@AFPerHat@ adaptive Kraft</scaleAF>, @ArmorMRPerHat@ <scaleArmor>Rüstung</scaleArmor> und <scaleMR>Magieresistenz</scaleMR>, @TenacityPerHat*100@&nbsp;% Zähigkeit und <speed>@MSPerHat@ Lauftempo</speed> pro Hut.<br><br><rules>Du verlierst die Hälfte deiner Hüte, wenn du eine Runde verlierst.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/mad_hatter_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/mad_hatter_small.png",
            "id": 318,
            "name": "Quest: Verrückter Hutmacher",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{ Cherry_Quest_MadHatter_Summary }}<br><br>Aktuelle Boni: <scaleAF>@f1@ adaptive Kraft</scaleAF>, @f2@ <scaleArmor>Rüstung</scaleArmor> und <scaleMR>Magieresistenz</scaleMR>, @f3*100@&nbsp;% Zähigkeit und <speed>@f4@ Lauftempo</speed>."
        },
        {
            "apiName": "BladeWaltz",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 150.0,
                            "mStartValue": 30.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.10000000149011612,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.05999999865889549
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "TotalHits": 8.0
            },
            "desc": "Du erhältst den Beschwörerzauber <spellName>Klingenwalzer</spellName>.<br><br><rules>Mit <spellName>Klingenwalzer</spellName> kannst du nicht anvisiert werden, während du auf Gegner zuspringst und ihnen @TotalHits@-mal Schaden zufügst.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bladewaltz_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bladewaltz_small.png",
            "id": 6,
            "name": "Klingenwalzer",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Du kannst nicht anvisiert werden, während du auf Gegner zuspringst und ihnen @TotalHits@-mal @Damage@ Schaden zufügst (verursacht 50&nbsp;% Trefferschaden).<br><br>In dieser Runde verursachter Schaden: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@<br>"
        },
        {
            "apiName": "WillingSacrifice",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AllyHealthThreshold": 0.30000001192092896,
                "CurrentHealthToDrain": 0.25
            },
            "desc": "Wenn dein Verbündeter unter <scaleHealth>@AllyHealthThreshold*100@&nbsp;% Leben</scaleHealth> fällt, verwandelst du einen Teil deines Lebens in einen <shield>Schild</shield> für deinen Verbündeten.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/willingsacrifice_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/willingsacrifice_small.png",
            "id": 94,
            "name": "Bereitwilliges Opfer",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Wenn dein Verbündeter unter <scaleHealth>@AllyHealthThreshold*100@&nbsp;% Leben</scaleHealth> fällt, tauschst du <scaleHealth>@CurrentHealthToDrain*100@&nbsp;% deines aktuellen Lebens</scaleHealth> in einen <shield>Schild</shield> der entsprechenden Stärke für deinen Verbündeten ein.<br><br>In dieser Runde generierte Schilde: @f1@<br>Insgesamt generierte Schilde: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Firefox",
            "calculations": {
                "MultiFireDamage": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "SingleFireDamage",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                        "mDataValue": "RepeatDamageMod"
                    },
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 6
                },
                "SingleFireDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 160.0,
                            "mStartValue": 35.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.25
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.25,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AcquisitionRange": 550.0,
                "BaseDamage": 20.0,
                "BonusAcquisitionRange": 725.0,
                "Cooldown": 7.0,
                "FlameDuration": 2.5,
                "InitialDelay": 0.25,
                "MinionBonusDamageMultiplier": 2.0,
                "MinionBonusDamageThreshold": 0.20000000298023224,
                "MovementSpeed": 0.4000000059604645,
                "MovementSpeedDuration": 2.0,
                "OrbitRadius": 150.0,
                "RepeatDamageMod": 0.30000001192092896,
                "SecondaryDelay": 0.4000000059604645
            },
            "desc": "<keywordMajor>Automatisch</keywordMajor><br>Du erhältst Lauftempo und beschwörst drei Flammen, die dich umkreisen, den nächsten sichtbaren Gegner in Reichweite anvisieren und adaptiven Schaden verursachen.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/firfox_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/firfox_small.png",
            "id": 308,
            "name": "Firefox",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<keywordMajor>Automatisches Beschwören</keywordMajor>: Du erhältst <speed>@MovementSpeed*100@&nbsp;% Lauftempo</speed> und beschwörst drei Flammen, die dich für @Cooldown@&nbsp;Sekunden umkreisen, den nächsten sichtbaren Gegner in Reichweite anvisieren und @SingleFireDamage@ adaptiven Schaden verursachen. Folgetreffer verursachen @RepeatDamageMod*100@&nbsp;% Schaden.<br><br>In dieser Runde verursachter Schaden: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "SummonerRevolution",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CooldownBetweenCasts": 3.0
            },
            "desc": "Deine Beschwörerzauber erhalten eine zusätzliche Aufladung.<br><br>Außerdem wird „Blitz“ jede Runde zurückgesetzt.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/summonerrevolution_large.png",
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            "id": 223,
            "name": "Beschwörerrevolution",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Deine Beschwörerzauber erhalten eine zusätzliche Aufladung.<br><br>Außerdem wird „Blitz“ jede Runde zurückgesetzt."
        },
        {
            "apiName": "IceCold",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ExtraSlowAmount": 100.0
            },
            "desc": "Deine <status>verlangsamenden</status> Effekte verringern das <speed>Lauftempo</speed> um zusätzlich 100.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/icecold_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/icecold_small.png",
            "id": 44,
            "name": "Eiskalt",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Deine <status>verlangsamenden</status> Effekte verringern das <speed>Lauftempo</speed> um zusätzlich 100."
        },
        {
            "apiName": "SpinToWin",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "SpinDamageAmp": 0.30000001192092896,
                "SpinHaste": 30.0
            },
            "desc": "Deine Wirbel-Fähigkeiten erhalten @SpinHaste@&nbsp;Fähigkeitstempo und verursachen @SpinDamageAmp*100@&nbsp;% mehr Schaden!",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/spintowin_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/spintowin_small.png",
            "id": 214,
            "name": "Abgedreht",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{ Cherry_SpinToWin_Summary }}<br><br>Schaden in dieser Runde: @f1@<br>Schaden in diesem Spiel: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "BannerofCommand",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BuffDuration": 10.0,
                "EmpowermentValue": 0.15000000596046448
            },
            "desc": "Du erhältst den Beschwörerzauber <spellName>Kommandobanner</spellName>.<br><br><rules><spellName>Kommandobanner</spellName> verstärkt deinen Verbündeten für kurze Zeit</rules>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bannerofcommand_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bannerofcommand_small.png",
            "id": 5,
            "name": "Kommandobanner",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Dein Partner erhält 10&nbsp;Sekunden lang zusätzlich @EmpowermentValue*100@&nbsp;% <scaleHealth>Leben</scaleHealth>, <scaleAD>Angriffsschaden</scaleAD>, <scaleAP>Fähigkeitsstärke</scaleAP> und <attackSpeed>Angriffstempo</attackSpeed>."
        },
        {
            "apiName": "TankItOrLeaveIt",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChance": 0.25,
                "DamageReduction": 0.20000000298023224,
                "MaxChance": 0.5
            },
            "desc": "Du kannst dich abhängig von deiner Chance auf kritische Treffer (maximal @MaxChance*100@&nbsp;%) <crit>kritisch verteidigen</crit>, wodurch eine Chance besteht, dass der erlittene Schaden verringert wird. Du erhältst @CritChance*100@&nbsp;% Chance auf kritische Treffer.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/tankitorleaveit_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/tankitorleaveit_small.png",
            "id": 80,
            "name": "Tank es oder lass es",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Du kannst dich abhängig von deiner Chance auf kritische Treffer (maximal @MaxChance*100@&nbsp;%) <crit>kritisch verteidigen</crit>, wodurch eine Chance besteht, dass der erlittene Schaden um @DamageReduction*100@&nbsp;% verringert wird. Du erhältst @CritChance*100@&nbsp;% Chance auf kritische Treffer.<br><br>Verringerter Schaden in dieser Runde: @f1@<br>Verringerter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "WitchfulThinking",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AP": 70.0
            },
            "desc": "Du erhältst <scaleAP>@AP@&nbsp;Fähigkeitsstärke</scaleAP>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/witchfulthinking_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/witchfulthinking_small.png",
            "id": 97,
            "name": "Zauberhaft",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Du erhältst <scaleAP>@AP@&nbsp;Fähigkeitsstärke</scaleAP>."
        },
        {
            "apiName": "Quest_UrfsChampion",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "TakedownsNeeded": 8.0
            },
            "desc": "Voraussetzung: Erziele @TakedownsNeeded@&nbsp;Kills/Unterstützungen.<br><br>Belohnung: Goldener Pfannenwender",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_urfschampion_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_urfschampion_small.png",
            "id": 154,
            "name": "Quest: Urfs Champion",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_Quest_UrfsChampion_Summary}}<br><br>Kills/Unterstützungen: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "Vengeance",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageAmp": 0.2800000011920929,
                "Omnivamp": 0.2800000011920929
            },
            "desc": "Nachdem dein Partner gestorben ist, erhältst du stark erhöhten Schaden und <lifeSteal>Omnivampir</lifeSteal> für den Rest der Runde.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/vengeance_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/vengeance_small.png",
            "id": 90,
            "name": "Rache",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du erhältst @DamageAmp*100@&nbsp;% erhöhten Schaden und <lifeSteal>@Omnivamp*100@&nbsp;% Omnivampir</lifeSteal>, nachdem dein Partner gestorben ist.<br><br>In dieser Runde verursachter Schaden: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Erosion",
            "calculations": {
                "MaxShredTooltipOnly": {
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                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "MaxStacks"
                        },
                        {
                            "__type": "NumberCalculationPart",
                            "mNumber": 10.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxStacks": 20.0,
                "Shred": 0.014999999664723873,
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            },
            "desc": "Wenn du einem Gegner Schaden zufügst, dezimierst du @ShredDuration@&nbsp;Sekunden lang seine <scaleArmor>Rüstung</scaleArmor> und <scaleMR>Magieresistenz</scaleMR> (kann gesteigert werden). ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/erosion_large.png",
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            "id": 28,
            "name": "Erosion",
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            "tooltip": "Wenn du einem Gegner Schaden zufügst, dezimierst du @ShredDuration@&nbsp;Sekunden lang @Shred*100@&nbsp;% seiner <scaleArmor>Rüstung</scaleArmor> und <scaleMR>Magieresistenz</scaleMR>, bis zu @MaxShredTooltipOnly@&nbsp;% bei @MaxStacks@&nbsp;Steigerungen. "
        },
        {
            "apiName": "Stats",
            "calculations": {},
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            },
            "desc": "Du erhältst @AmountOfStatAnvils@&nbsp;Werte-Schmieden!",
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            "id": 226,
            "name": "Werte!",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Du erhältst @AmountOfStatAnvils@&nbsp;Werte-Schmieden!"
        },
        {
            "apiName": "MasterofDuality",
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                        }
                    ]
                },
                "APGained": {
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                    ]
                }
            },
            "dataValues": {},
            "desc": "Deine Angriffe gewähren dir {{ Item_Keyword_OnHit }} <scaleAP>Fähigkeitsstärke</scaleAP> und deine Fähigkeiten gewähren dir <scaleAD>Angriffsschaden</scaleAD>.",
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            "id": 54,
            "name": "Meister der Dualität",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Deine Angriffe gewähren dir {{ Item_Keyword_OnHit }} <scaleAP>@APGained@&nbsp;Fähigkeitsstärke</scaleAP> und deine Fähigkeiten gewähren dir <scaleAD>@ADGained@&nbsp;Angriffsschaden</scaleAD>."
        },
        {
            "apiName": "LightemUp",
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                        {
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                "TOOLTIPONLYDamage": {
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            "dataValues": {},
            "desc": "Jeder vierte Angriff verursacht {{ Item_Keyword_OnHit }} zusätzlich <magicDamage>&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/lightemup_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/lightemup_small.png",
            "id": 51,
            "name": "Mach sie platt!",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Jeder vierte Angriff verursacht {{ Item_Keyword_OnHit }} zusätzlich <magicDamage>@TOOLTIPONLYDamage@&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>.<br><br>In dieser Runde verursachter Schaden: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "SearingDawn",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 200.0,
                            "mStartValue": 40.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxHPDamage": 0.029999999329447746,
                "ProcCooldown": 0.75
            },
            "desc": "Deine Fähigkeiten markieren Gegner, wodurch sie durch den nächsten Angriff oder die nächste Fähigkeit deines Verbündeten zusätzlichen <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> erleiden.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/searingdawn_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/searingdawn_small.png",
            "id": 72,
            "name": "Sengender Morgen",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Deine Fähigkeiten markieren Gegner, wodurch sie durch den nächsten Angriff oder die nächste Fähigkeit deines Verbündeten zusätzlichen <magicDamage>magischen Schaden in Höhe von @Damage@ + @MaxHPDamage*100@&nbsp;% des maximalen Lebens</magicDamage> erleiden.<br><br>In dieser Runde verursachter Schaden: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "SlapAround",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AdaptiveForce": 20.0,
                "SpellIDCD": 5.0
            },
            "desc": "Jedes Mal, wenn du einen Gegner <status>bewegungsunfähig machst</status> oder <status>hemmst</status>, erhältst du <font color = '#8347ff'>@AdaptiveForce@&nbsp;adaptive Kraft</font> für diese Runde (unbegrenzt steigerbar).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/slaparound_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/slaparound_small.png",
            "id": 136,
            "name": "Prügelknabe",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{ Cherry_SlapAround_Summary }}<br><br>Aktuelle adaptive Kraft: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "MagicMissile",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 6.0,
                "MaxHealthDamagePerMissile": 0.0033400000538676977,
                "MaxHealthDamageTooltip": 1.0,
                "MaxRangeThreshold": 1000.0,
                "NumberOfMissiles": 3.0
            },
            "desc": "Wenn du mit einer Fähigkeit Schaden verursacht hast, werden @NumberOfMissiles@&nbsp;magische Geschosse abgefeuert, die <trueDamage>absoluten Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens</trueDamage> verursachen (abhängig von der zurückgelegten Distanz).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/magicmissile_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/magicmissile_small.png",
            "id": 133,
            "name": "Magisches Geschoss",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Wenn du mit einer Fähigkeit Schaden verursacht hast, werden @NumberOfMissiles@&nbsp;magische Geschosse auf jeden getroffenen Gegner abgefeuert, die <trueDamage>absoluten Schaden in Höhe von bis zu @MaxHealthDamageTooltip@&nbsp;% des maximalen Lebens</trueDamage> verursachen (abhängig von der zurückgelegten Distanz).<br><br>In dieser Runde verursachter Schaden: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Spellwake",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 325.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusADRatio",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": 0.4000000059604645,
                "BonusADRatio": 1.649999976158142,
                "Cooldown": 6.0,
                "ExplosionDelayTime": 0.75,
                "ExplosionRadius": 100.0,
                "PerwaveDamageCD": 0.5
            },
            "desc": "Wenn du Gegner mit Fähigkeiten triffst, wird von dir bis zum Ort des Treffers eine Explosion entfesselt, die <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> verursacht.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/spellwake_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/spellwake_small.png",
            "id": 135,
            "name": "Zauberflut",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Wenn du Gegner mit Fähigkeiten triffst, wird von dir bis zum Ort des Treffers eine Explosion entfesselt, die <magicDamage>@Damage@&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursacht.<br><br>Verursachter Schaden in dieser Runde: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "CenterOfTheUniverse",
            "calculations": {
                "StarDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mInitialBonusPerLevel": 7.0,
                            "mLevel1Value": 5.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.11999999731779099
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.25,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MissileWidth": 50.0
            },
            "desc": "Sterne umkreisen dich in deiner Angriffsreichweite und fügen getroffenen Gegnern <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> zu.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/centeroftheuniverse_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/centeroftheuniverse_small.png",
            "id": 193,
            "name": "Mittelpunkt des Universums",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Sterne umkreisen dich in deiner Angriffsreichweite und fügen getroffenen Gegnern <magicDamage>@StarDamage@&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zu.<br><br>Verursachter Schaden in dieser Runde: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "PhenomenalEvil",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "APPerProc": 1.0,
                "ProcCooldown": 1.0,
                "SpellIDCD": 5.0,
                "StartingAPIfSecondAugment": 40.0
            },
            "desc": "Du erhältst dauerhaft <scaleAP>@APPerProc@&nbsp;Fähigkeitsstärke</scaleAP>, wenn du Gegner mit Fähigkeiten triffst.<br><br>Wählst du diese Augmentierung als deine zweite, startet sie mit <scaleAP>@StartingAPIfSecondAugment@&nbsp;Fähigkeitsstärke</scaleAP>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/phenomenalevil_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/phenomenalevil_small.png",
            "id": 65,
            "name": "Phänomenal bösartig",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du erhältst dauerhaft <scaleAP>@APPerProc@&nbsp;Fähigkeitsstärke</scaleAP>, wenn du Gegner mit Fähigkeiten triffst.<br><br>@SpellIDCD@&nbsp;Sek. Abklingzeit pro Fähigkeit.<br><br>Wählst du diese Augmentierung als deine zweite, startet sie mit <scaleAP>@StartingAPIfSecondAugment@&nbsp;Fähigkeitsstärke</scaleAP>.<br><br>Erhaltene Fähigkeitsstärke: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "BigBrain",
            "calculations": {
                "TotalShield": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AP": 1.0,
                "APRatio": 3.0,
                "ShieldBase": 3.0
            },
            "desc": "Zu Beginn jeder Runde erhältst du pro <scaleAP>%i:scaleAP% @AP@&nbsp;Fähigkeitsstärke</scaleAP> einen <shield>Schild</shield> in Höhe von @ShieldBase@.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bigbrain_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bigbrain_small.png",
            "id": 180,
            "name": "Superhirn",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Zu Beginn jeder Runde erhältst du einen <shield>Schild</shield> in Höhe von @TotalShield@."
        },
        {
            "apiName": "Vulnerability",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChance": 0.25,
                "CritDamage": 1.5499999523162842
            },
            "desc": "Die Effekte deiner Gegenstände und deines Schadens über Zeit können kritisch treffen. Du erhältst @CritChance*100@&nbsp;% Chance auf kritische Treffer.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/vulnerability_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/vulnerability_small.png",
            "id": 92,
            "name": "Verwundbarkeit",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Die Effekte deiner Gegenstände und deines Schadens über Zeit können kritisch treffen, um @CritDamage*100@&nbsp;% zusätzlichen Schaden zu verursachen. Du erhältst @CritChance*100@&nbsp;% Chance auf kritische Treffer.<br><br>In dieser Runde verursachter Schaden: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "CannonFodder",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Du wirst aus einer Kanone in die Kampfarena geschossen.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/cannonfodder_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/cannonfodder_small.png",
            "id": 10,
            "name": "Kanonenfutter",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Du wirst aus einer Kanone in die Kampfarena geschossen."
        },
        {
            "apiName": "UltimateRoulette",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 6.0
            },
            "desc": "Du ersetzt „Beschwörerflucht“ durch eine zufälliges Ult. Nachdem du die Ult gewirkt hast, wird sie durch eine neue zufällige Ult ersetzt.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimaterevolution_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimaterevolution_small.png",
            "id": 233,
            "name": "Ultimatives Roulette",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Du ersetzt „Beschwörerflucht“ durch eine zufällige Ult. Nachdem du die Ult gewirkt hast, wird sie durch eine neue zufällige Ult ersetzt.<br><br><br><rules>Diese Fähigkeiten sind immer noch ultimative Fähigkeiten.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "ClownCollege",
            "calculations": {
                "BasicAttackDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 35.0,
                            "mStartValue": 20.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.3499999940395355
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.5,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                },
                "QCritDamageMod": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "SumOfSubPartsCalculationPart",
                            "mSubparts": [
                                {
                                    "__type": "NumberCalculationPart",
                                    "mNumber": 1.5499999523162842
                                },
                                {
                                    "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                                    "mCoefficient": 1.0,
                                    "mStat": 9,
                                    "mStatFormula": 2
                                }
                            ]
                        }
                    ]
                },
                "TotalDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BaseDamage"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 1.5,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.550000011920929
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BaseDamage": 100.0,
                "CastRange": 400.0,
                "EDITDECEIVEFORREALVALUES": 0,
                "ExtraAATime": 1.0,
                "FearDamage": 0.25,
                "FearDuration": 1.0,
                "FearRadius": 350.0,
                "PseudoCastTime": 0.125,
                "StealthDuration": 3.0
            },
            "desc": "Du erhältst den Beschwörerzauber <spellName>Täuschen</spellName>.<br>Du erhältst das Passiv von <spellName>Heimtücke</spellName>.<br><br>Wenn du stirbst, erscheint eine explodierende Kiste, die hohen <trueDamage>absoluten Schaden</trueDamage> verursacht und Gegner in der Nähe in <status>Furcht</status> versetzt.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/clowncollege_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/clowncollege_small.png",
            "id": 310,
            "name": "Clown-Hochschule",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "<spellName>Heimtücke</spellName>: Du verursachst @BasicAttackDamage@ <physicalDamage>zusätzlichen normalen Schaden</physicalDamage>, wenn du hinterrücks angreifst.<br><br><spellName>Täuschen</spellName>: Du teleportierst dich und wirst @StealthDuration@&nbsp;Sekunden lang <keywordStealth>unsichtbar</keywordStealth>. Während du <keywordStealth>unsichtbar</keywordStealth> bist, verursacht dein nächster Angriff zusätzlich <physicalDamage>@TotalDamage@&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage>. Wird der Angriff hinterrücks ausgeführt, trifft er kritisch und verursacht @QCritDamageMod@&nbsp;Schaden.<br><br><spellName>Halluzination: Tod</spellName>: Bei deinem Tod verursachst du absoluten Schaden in Höhe von <trueDamage>@FearDamage*100@&nbsp;% des maximalen Lebens</trueDamage> und versetzt dein Umfeld @FearDuration@&nbsp;Sek. lang in Furcht."
        },
        {
            "apiName": "NumbToPain",
            "calculations": {
                "ChampRange": {
                    "__type": "GameCalculationConditional",
                    "mConditionalCalculationRequirements": {
                        "__type": "IsRangedCastRequirement"
                    },
                    "mConditionalGameCalculation": "{06387172}",
                    "mDefaultGameCalculation": "{792cf56b}"
                },
                "{06387172}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "RangedReduction"
                        }
                    ]
                },
                "{792cf56b}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "MeleeReduction"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BleedDuration": 6.0,
                "MeleeReduction": 0.30000001192092896,
                "RangedReduction": 0.15000000596046448
            },
            "desc": "@MeleeReduction*100@&nbsp;% des Schadens, den du erleidest, erleidest du stattdessen im Verlauf von @BleedDuration@&nbsp;Sekunden (@RangedReduction*100@&nbsp;% im Fall von Fernkampf-Champions).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/numbtopain_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/numbtopain_small.png",
            "id": 251,
            "name": "Immun gegen Schmerz",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "@MeleeReduction*100@&nbsp;% des Schadens, den du erleidest, erleidest du stattdessen im Verlauf von @BleedDuration@&nbsp;Sekunden (@RangedReduction*100@&nbsp;% im Fall von Fernkampf-Champions)."
        },
        {
            "apiName": "AugmentedPower",
            "calculations": {
                "DamageAmp": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BaseDamageAmp"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusADRatio",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": 9.999999747378752e-5,
                "BaseDamageAmp": 0.15000000596046448,
                "BaseDamageAmpTooltip": 0.20000000298023224,
                "BonusADRatio": 9.999999747378752e-5
            },
            "desc": "Erhöht den verursachten Schaden deiner Augmentierungen und Gegenstände um @DamageAmp@.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/augmented_power_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/augmented_power_small.png",
            "id": 322,
            "name": "Augmentierte Macht",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{ Cherry_AugmentedPower_Summary }}<br><br>Erhöhter Schaden in dieser Runde: @f1@<br>Erhöhter Schaden insgesamt: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "MadScientist",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ADAmp": 0.30000001192092896,
                "APAmp": 0.30000001192092896,
                "Haste": 70.0,
                "HealthAmp": 0.20000000298023224,
                "MovespeedAmp": 0.4000000059604645,
                "SizeAmp": 0.4000000059604645
            },
            "desc": "Bei Rundenbeginn wirst du größer (<font color = '#8347ff'>adaptive Kraft</font> und <scaleHealth>Leben</scaleHealth>) oder kleiner (Fähigkeitstempo und <speed>Lauftempo</speed>).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/madscientist_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/madscientist_small.png",
            "id": 53,
            "name": "Verrückter Wissenschaftler",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Bei Rundenbeginn wirst du größer (du erhältst <font color = '#8347ff'>@ADAmp*100@&nbsp;% adaptive Kraft</font> sowie <scaleHealth>@HealthAmp*100@&nbsp;% Leben</scaleHealth>) oder du wirst kleiner (du erhältst @Haste@&nbsp;Fähigkeitstempo sowie <speed>@MovespeedAmp*100@&nbsp;% Lauftempo</speed>)."
        },
        {
            "apiName": "MountainSoul",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Du erhältst die Bergdrachenseele, die dir einen <shield>Schild</shield> gewährt, nachdem du kurze Zeit nicht im Kampf warst.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/mountainsoul_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/mountainsoul_small.png",
            "id": 57,
            "name": "Bergdrachenseele",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Du erhältst die Bergdrachenseele, die dir einen <shield>Schild</shield> gewährt, nachdem du kurze Zeit nicht im Kampf warst.<br><br>Generierte Schilde insgesamt: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "UltimateRevolution",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Einmal pro Runde wird deine ultimative Fähigkeit nach dem Einsatz zurückgesetzt.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimaterevolution_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimaterevolution_small.png",
            "id": 88,
            "name": "Ultimative Revolution",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Einmal pro Runde wird deine ultimative Fähigkeit nach dem Einsatz zurückgesetzt."
        },
        {
            "apiName": "TricksterDemon",
            "calculations": {
                "TotalDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 300.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusADRatio",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": 0.6000000238418579,
                "BaseDamage": 100.0,
                "Radius": 300.0,
                "bonusADRatio": 0.4000000059604645
            },
            "desc": "Wenn du den Tarnungsmodus verlässt, explodiert er und verursacht <magicDamage>@TotalDamage@ magischen Schaden</magicDamage>. Deine Klone und Fallen verursachen dasselbe, wenn du stirbst.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/tricksterdemon_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/tricksterdemon_small.png",
            "id": 236,
            "name": "Schwindler-Dämon",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{ Cherry_TricksterDemon_Summary }}<br><br>In dieser Runde verursachter Schaden: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Dematerialize",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AdaptiveForce": 15.0,
                "SecondPickBonus": 30.0
            },
            "desc": "Du erhältst nach Kills/Unterstützungen <font color = '#8347ff'>@AdaptiveForce@&nbsp;adaptive Kraft</font> (einmal pro Champion und Runde).<br><br>Wählst du diese Augmentierung als deine zweite, startet sie mit <font color = '#8347ff'>@SecondPickBonus@&nbsp;adaptiver Kraft.</font>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dematerialize_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dematerialize_small.png",
            "id": 171,
            "name": "Auflösung",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{Cherry_Dematerialize_Summary}}<br><br>Erhaltene adaptive Kraft: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "SlowAndSteady",
            "calculations": {
                "ADPerAS": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ASMultiplier"
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.009999999776482582
                    },
                    "mPrecision": 2
                }
            },
            "dataValues": {
                "ASMultiplier": 75.0,
                "StaticRatio": 1.0
            },
            "desc": "Dein <speed>Angriffstempo</speed> ändert sich zu @StaticRatio@. Das gesamte zusätzliche <speed>Angriffstempo</speed> wird in <scaleAD>Angriffsschaden</scaleAD> umgewandelt. (<scaleAD>@ADPerAS@&nbsp;Angriffsschaden</scaleAD> pro <speed>1&nbsp;% Angriffstempo</speed>).<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowandsteady_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowandsteady_small.png",
            "id": 250,
            "name": "Langsam aber sicher",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Dein <speed>Angriffstempo</speed> ändert sich zu @StaticRatio@. Das gesamte zusätzliche <speed>Angriffstempo</speed> wird in <scaleAD>Angriffsschaden</scaleAD> umgewandelt (<scaleAD>@ADPerAS@&nbsp;Angriffsschaden</scaleAD> pro <speed>1&nbsp;% Angriffstempo</speed>).<br><br>Aktuell erhältst du: @f1@ <scaleAD>&nbsp;Angriffsschaden</scaleAD>"
        },
        {
            "apiName": "FrostWraith",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 6.5,
                "Radius": 450.0,
                "RootDuration": 1.25
            },
            "desc": "<keywordMajor>Automatisches Beschwören</keywordMajor> <status>hält</status> alle @Cooldown@&nbsp;Sekunde(n) Gegner in der Nähe für @RootDuration@&nbsp;Sekunde(n) fest.<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/frostwraith_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/frostwraith_small.png",
            "id": 39,
            "name": "Frostgeist",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<keywordMajor>Automatisches Beschwören</keywordMajor> <status>hält</status> alle @Cooldown@&nbsp;Sekunde(n) Gegner in der Nähe für @RootDuration@&nbsp;Sekunde(n) fest.<br><br>In dieser Runde festgehaltene Gegner: @f1@<br>Insgesamt festgehaltene Gegner: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "SymphonyofWar",
            "calculations": {
                "ASMelee": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mBreakpoints": [
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 3
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 6
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
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                                    "mLevel": 9
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
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                                    "mLevel": 12
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 15
                                }
                            ],
                            "mLevel1Value": 0.12999999523162842
                        }
                    ]
                },
                "ASRanged": {
                    "__type": "GameCalculation",
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                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
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                                {
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                                    "mLevel": 3
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
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                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 9
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 12
                                }
                            ],
                            "mLevel1Value": 0.07999999821186066
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ASCap": 10.0,
                "BuffDuration": 5.0,
                "Duration": 6.0,
                "HealingPercent": 0.10000000149011612,
                "MaxAdaptivePerStack": 5.5,
                "MaxStacks": 12.0,
                "MinAdaptivePerStack": 3.0,
                "PerCastIDLockout": 10.0,
                "RangeBonus": 50.0,
                "RangedHealingPercent": 0.07999999821186066,
                "StackCap": 6.0,
                "TimeUntilNextStackFromSameSpell": 5.0
            },
            "desc": "Du erhältst die Schlüsselrunen <spellName>Tödliches Tempo</spellName> und <spellName>Eroberer</spellName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/symphonyofwar_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/symphonyofwar_small.png",
            "id": 79,
            "name": "Sinfonie des Krieges",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Du erhältst die Schlüsselrunen <spellName>Tödliches Tempo</spellName> und <spellName>Eroberer</spellName>.<br><br><spellName>Tödliches Tempo</spellName> – Wenn du Champions angreifst, erhältst du <attackSpeed>Angriffstempo</attackSpeed> (bis zu 6&nbsp;Steigerungen). Bei 6 Steigerungen feuern deine Angriffe einen Bolzen ab, der zusätzlichen Schaden verursacht.<br><spellName>Eroberer</spellName> – Treffer mit Angriffen oder Fähigkeiten gegen Champions gewähren dir <physicalDamage>adaptive</physicalDamage> <magicDamage>Kraft</magicDamage> (bis zu 12&nbsp;Steigerungen). Bei 12&nbsp;Steigerungen heilst du dich um einen Teil des an Champions verursachten Schadens."
        },
        {
            "apiName": "TrueshotProdigy",
            "calculations": {
                "Damage": {
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                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 525.0,
                            "mStartValue": 175.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 1.0,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.699999988079071
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "Cooldown": 5.0,
                "SnipeDistance": 700.0
            },
            "desc": "Wenn du einem Champion aus großer Entfernung Schaden zufügst, feuerst du <abilityName>Energietrommelfeuer</abilityName> auf ihn ab.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/trueshotprodigy_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/trueshotprodigy_small.png",
            "id": 86,
            "name": "Energiewunderkind",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Wenn du jemandem aus über @SnipeDistance@ Einheiten Entfernung Schaden zufügst, feuerst du <abilityName>Energietrommelfeuer</abilityName> ab und verursachst <magicDamage>@Damage@ magischen Schaden</magicDamage>. @Cooldown@&nbsp;Sek. Abklingzeit pro Ziel.<br><br>In dieser Runde verursachter Schaden: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Eureka",
            "calculations": {
                "APToHasteConversionCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
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                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APToHasteConversion"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APToHasteConversion": 0.30000001192092896
            },
            "desc": "Du erhältst Fähigkeitstempo in Höhe von <scaleAP>@APToHasteConversion*100@&nbsp;% der Fähigkeitsstärke</scaleAP>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/eureka_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/eureka_small.png",
            "id": 30,
            "name": "Heureka",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Du erhältst @APToHasteConversionCalc@&nbsp;Fähigkeitstempo."
        },
        {
            "apiName": "OceanSoul",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Du erhältst die Meeresdrachenseele, die dir hohe <healing>Lebens-</healing> und <scaleMana>Mana</scaleMana>regeneration gewährt, nachdem du Gegnern Schaden zugefügt hast.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/oceansoul_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/oceansoul_small.png",
            "id": 60,
            "name": "Meeresdrachenseele",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Du erhältst die Meeresdrachenseele, die dir hohe <healing>Lebens-</healing> und <scaleMana>Mana</scaleMana>regeneration gewährt, nachdem du Gegnern Schaden zugefügt hast.<br><br>Gewirkte Heilung in dieser Runde: @f1@<br>Gewirkte Heilung insgesamt: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Bodyguard",
            "calculations": {
                "MaxShieldPerLevel": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 400.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        }
                    ]
                },
                "MinShieldPerLevel": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 200.0,
                            "mStartValue": 25.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealthScalar": 0.05000000074505806,
                "MaxCDCheck": 12.0,
                "MaxStacks": 5.0,
                "MinCDCheck": 1.0,
                "PerSpellSlotCD": 0.10000000149011612,
                "ShieldBaseValue": 25.0,
                "ShieldDuration": 2.5,
                "ShieldMaxValue": 250.0,
                "ShieldRadius": 350.0,
                "SpellIDCD": 3.0
            },
            "desc": "Nach einem Sprung, Blinzeln oder Teleport erhältst du @ShieldDuration@ Sekunden lang einen <shield>Schild</shield>. Verbündete, die du dabei durchquerst, erhalten diesen Schild ebenfalls. Die Stärke des <shield>Schildes</shield> hängt vom Grundwert der Abklingzeiten deiner Fähigkeiten auf Stufe 1 ab.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bodyguard_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bodyguard_small.png",
            "id": 321,
            "name": "Leibwache",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Nach einem Sprung, Blinzeln oder Teleport erhältst du @ShieldDuration@ Sekunden lang einen <shield>Schild in Höhe von @MinShieldPerLevel@, der sich auf bis zu @MaxShieldPerLevel@ erhöht</shield> (abhängig vom Grundwert der Abklingzeiten der Fähigkeiten auf Stufe 1). Verbündete, die du dabei durchquerst, erhalten diesen Schild ebenfalls.<br><br><rules>Schilde erreichen ihr Maximum bei Fähigkeiten, die eine Abklingzeit von mindestens @MaxCDCheck@ Sekunden haben.</rules><br><br>Verhinderter Schaden in dieser Runde: @f1@<br>Verhinderter Schaden insgesamt: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "CircleofDeath",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageRange": 1000.0,
                "HealToDamageConversion": 0.699999988079071
            },
            "desc": "Von dir gewirkte <healing>Heilung</healing> und deine <healing>Lebensregeneration</healing> fügen dem nächstbefindlichen gegnerischen Champion einen Teil des Betrags als <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> zu.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/circleofdeath_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/circleofdeath_small.png",
            "id": 15,
            "name": "Kreis des Todes",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Von dir gewirkte <health>Heilung</health> und deine <health>Lebensregeneration</health> fügen dem nächstbefindlichen gegnerischen Champion <magicDamage>@HealToDamageConversion*100@&nbsp;% des Betrags als magischen Schaden</magicDamage> zu.<br><br>In dieser Runde verursachter Schaden: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Quest_WoogletsWitchcap",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Sofort: Du erhältst „Übergroßer Stab“.<br><br>Voraussetzung: Besitze „Rabadons Todeshaube“ und „Zhonyas Stundenglas“.<br><br>Belohnung: Erhalte „Wooglets Hexenhaube“",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_woogletswitchcap_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_woogletswitchcap_small.png",
            "id": 156,
            "name": "Quest: Wooglets Hexenhaube",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Sofort: Du erhältst „Übergroßer Stab“.<br><br>Voraussetzung: Besitze „Rabadons Todeshaube“ und „Zhonyas Stundenglas“.<br><br>Belohnung: Erhalte „Wooglets Hexenhaube“"
        },
        {
            "apiName": "Earthwake",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 300.0,
                            "mStartValue": 140.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusADRatio",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": 0.4000000059604645,
                "BonusADRatio": 1.25,
                "ExplosionDelayTime": 0.75,
                "ExplosionRadius": 300.0,
                "PerwaveDamageCD": 0.5
            },
            "desc": "Deine Sprung-, Blinzel- und Teleportationsfähigkeiten hinterlassen eine Spur, die nach 1&nbsp;Sekunde explodiert.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/earthwake_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/earthwake_small.png",
            "id": 27,
            "name": "Erdschneise",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Deine Sprint-, Spring- und Teleportationsfähigkeiten hinterlassen eine Spur, die nach 1&nbsp;Sekunde explodiert und dabei <physicalDamage>@Damage@ normalen Schaden</physicalDamage> verursacht.<br><br>In dieser Runde verursachter Schaden: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "ScopedWeapons",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MeleeRangeIncrease": 75.0,
                "RangedRangeIncrease": 50.0
            },
            "desc": "Du erhältst @MeleeRangeIncrease@&nbsp;Angriffsreichweite(für Fernkämpfer verringert auf @RangedRangeIncrease@).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/scopedweapons_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/scopedweapons_small.png",
            "id": 170,
            "name": "Zielfernrohr",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Du erhältst @MeleeRangeIncrease@&nbsp;Angriffsreichweite(für Fernkämpfer verringert auf @RangedRangeIncrease@)."
        },
        {
            "apiName": "BreadAndButter",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "QAbilityHaste": 200.0,
                "QReducedAbilityHaste": 200.0
            },
            "desc": "Dein @spell1KeyBind@ erhält @QAbilityHaste@&nbsp;Fähigkeitstempo.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandbutter_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandbutter_small.png",
            "id": 103,
            "name": "Das A und Q",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Dein @spell1KeyBind@ erhält @QAbilityHaste@&nbsp;Fähigkeitstempo."
        },
        {
            "apiName": "TheBrutalizer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AD": 25.0,
                "AbilityHaste": 10.0,
                "Lethality": 5.0
            },
            "desc": "Erhält <scaleAD>@AD@ Angriffsschaden</scaleAD>, @AbilityHaste@ Fähigkeitstempo und <scaleLethality>@Lethality@ Tödlichkeitsfaktor</scaleLethality>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/thebrutalizer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/thebrutalizer_small.png",
            "id": 82,
            "name": "Brutalisierer",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Erhält <scaleAD>@AD@ Angriffsschaden</scaleAD>, @AbilityHaste@ Fähigkeitstempo und <scaleLethality>@Lethality@ Tödlichkeitsfaktor</scaleLethality>."
        },
        {
            "apiName": "SonicBoom",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 200.0,
                            "mStartValue": 50.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ProcCooldown": 2.0,
                "Radius": 450.0,
                "SlowAmount": -0.30000001192092896
            },
            "desc": "Wenn du deinen Verbündeten verstärkst, <healing>heilst</healing> oder mit einem <shield>Schild</shield> beschützt, erleiden angrenzende Gegner Schaden und werden <status>verlangsamt</status>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/sonicboom_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/sonicboom_small.png",
            "id": 76,
            "name": "Schallexplosion",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Wenn du deinen Verbündeten verstärkst, <healing>heilst</healing> oder mit einem <shield>Schild</shield> beschützt, erleiden angrenzende Gegner <trueDamage>@Damage@&nbsp;absoluten Schaden</trueDamage> und werden 2&nbsp;Sekunden lang um @SlowAmount*-100@&nbsp;% <status>verlangsamt</status>.<br><br>In dieser Runde verursachter Schaden: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "TwiceThrice",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ProcMultiplier": 1.5
            },
            "desc": "Jeder dritte Angriff löst deine Effekte {{ Item_Keyword_OnHit }} ein zweites Mal aus.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/twicethrice_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/twicethrice_small.png",
            "id": 107,
            "name": "Doppelt und dreifach",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Jeder dritte Angriff löst deine Effekte {{ Item_Keyword_OnHit }} ein zweites Mal aus."
        },
        {
            "apiName": "SymbioticMutation",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "<keyword>Verwandelt sich</keyword> jede Runde in eine Augmentierung deines Verbündeten.<br><br><rules>Verwandelt sich nur in Augmentierungen, die du erhalten könntest.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/symbioticmutation_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/symbioticmutation_small.png",
            "id": 239,
            "name": "Symbiotische Mutation",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "<keyword>Verwandelt sich</keyword> jede Runde in eine Augmentierung deines Verbündeten.<br><br><rules>Verwandelt sich nur in Augmentierungen, die du erhalten könntest.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "CelestialBody",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageReduction": 0.10000000149011612,
                "Health": 1250.0
            },
            "desc": "Du erhältst <scaleHealth>@Health@&nbsp;Leben</scaleHealth>, verursachst aber @DamageReduction*100@&nbsp;% weniger Schaden.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/celestialbody_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/celestialbody_small.png",
            "id": 13,
            "name": "Himmelskörper",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du erhältst <scaleHealth>@Health@&nbsp;Leben</scaleHealth>, verursachst aber @DamageReduction*100@&nbsp;% weniger Schaden."
        },
        {
            "apiName": "BravestoftheBrave",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "GoldAmount": 500.0,
                "tierValueIncrease": 1.0
            },
            "desc": "Erhöht die zukünftig angebotenen Augmentierungen um @tierValueIncrease@ Stufe. Wenn die Augmentierungen bereits prismatisch sind, erhältst du @GoldAmount@ zusätzliches Gold.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bravestofthebrave_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bravestofthebrave_small.png",
            "id": 324,
            "name": "Der Tapferste der Tapferen",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Erhöht die zukünftig angebotenen Augmentierungen um @tierValueIncrease@ Stufe. Wenn die Augmentierungen bereits prismatisch sind, erhältst du @GoldAmount@ zusätzliches Gold."
        },
        {
            "apiName": "BreadAndJam",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "WAbilityHaste": 200.0
            },
            "desc": "Dein @spell2KeyBind@ erhält @WAbilityHaste@&nbsp;Fähigkeitstempo.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandjam_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandjam_small.png",
            "id": 150,
            "name": "Das A und W",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Dein @spell2KeyBind@ erhält @WAbilityHaste@&nbsp;Fähigkeitstempo."
        },
        {
            "apiName": "WithHaste",
            "calculations": {
                "AbilityHasteToMSConversionCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "AbilityHasteToMSConversion",
                            "mStat": 11
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AbilityHasteToMSConversion": 1.5
            },
            "desc": "Du erhältst <speed>Lauftempo</speed> in Höhe von @AbilityHasteToMSConversion*100@ % deines Fähigkeitstempos.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/withhaste_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/withhaste_small.png",
            "id": 98,
            "name": "Unverzüglich",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du erhältst <speed>@AbilityHasteToMSConversionCalc@&nbsp;Lauftempo</speed>."
        },
        {
            "apiName": "FallenAegis",
            "calculations": {
                "ShieldAmount": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 350.0,
                            "mStartValue": 50.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ShieldDuration": 12.0
            },
            "desc": "Du beginnst den Kampf mit einem <abilityName>Schwarzen Schild</abilityName>, der @ShieldDuration@&nbsp;Sekunden anhält.<br><br><rules>Der <abilityName>Schwarze Schild</abilityName> blockt magischen Schaden und <status>bewegungsunfähig</status> machende Effekte.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/fallenaegis_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/fallenaegis_small.png",
            "id": 34,
            "name": "Gefallene Ägide",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Du beginnst den Kampf mit einem <abilityName>schwarzen Schild</abilityName>, der @ShieldDuration@&nbsp;Sekunde(n) lang <shield>@ShieldAmount@ magischen Schaden</shield> abwehrt. Der Schild verhindert <status>kampfunfähig</status> und <status>bewegungsunfähig</status> machende Effekte, bis er zerstört wird.<br><br>Insgesamt generierte Schilde: @f1@<br>Insgesamt geblockte bewegungsunfähig machende Fähigkeiten: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "HolyFire",
            "calculations": {
                "BurnDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.02500000037252903,
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                },
                "BurnDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "BurnDamage",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.20000000298023224
                    }
                }
            },
            "dataValues": {
                "BurnDuration": 5.0,
                "BurnPercentMax": 0.03999999910593033,
                "BurnPercentMin": 0.009999999776482582,
                "Cooldown": 1.5,
                "Radius": 650.0
            },
            "desc": "Deine <healing>Heilungen</healing> oder <shield>Schilde</shield> belegen einen Gegner in der Nähe mit einer unbegrenzt steigerbaren <keywordMajor>Verbrennung</keywordMajor>, die im Verlauf einiger Sekunden <magicDamage>Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens</magicDamage> verursacht.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/holyfire_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/holyfire_small.png",
            "id": 198,
            "name": "Heiliges Feuer",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Deine <healing>Heilungen</healing> oder <shield>Schilde</shield> belegen einen Gegner in der Nähe mit einer unbegrenzt steigerbaren <keywordMajor>Verbrennung</keywordMajor>, die im Verlauf von @BurnDuration@&nbsp;Sekunden <magicDamage>Schaden in Höhe von bis zu @BurnPercentMax*100@&nbsp;% des maximalen Lebens</magicDamage> verursacht (mindestens @BurnPercentMin*100@&nbsp;%).<br><br>Der Schaden skaliert mit der relativen Höhe der <healing>Heilung</healing> oder des <shield>Schildes</shield> gegenüber dem <scaleHealth>maximalen Leben</scaleHealth> des Champions, dem geholfen wird.<br><br>In dieser Runde verursachter Schaden: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Overflow",
            "calculations": {
                "ManaCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "{89ba3820}"
                        },
                        {
                            "__type": "AbilityResourceByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.004999999888241291
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.009999999776482582
                    }
                }
            },
            "dataValues": {
                "InitialAmpPercent": 10.0
            },
            "desc": "Deine <scaleMana>Manakosten</scaleMana> werden verdoppelt. Deine <healing>Heilung</healing>, deine <shield>Schilde</shield> und dein Schaden durch Fähigkeiten werden basierend auf deinem <scaleMana>max. Mana</scaleMana> erhöht.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/overflow_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/overflow_small.png",
            "id": 311,
            "name": "Überfluss",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Deine <scaleMana>Manakosten</scaleMana> werden verdoppelt. Deine <healing>Heilung</healing>, deine <shield>Schilde</shield> und dein Schaden durch Fähigkeiten sind <scaleMana>@ManaCalc@</scaleMana> effektiver."
        },
        {
            "apiName": "FeeltheBurn",
            "calculations": {
                "DamagePerSecond": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "TooltipTrueDamageCalculation",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                        "mDataValue": "InverseDuration"
                    }
                },
                "TooltipTrueDamageCalculation": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 410.0,
                            "mStartValue": 70.0
                        }
                    ]
                },
                "{7c50d74e}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 600.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "DamageReductionTOOLTIPONLY": 0.3499999940395355,
                "DotDuration": 5.0,
                "ExhaustDuration": 3.0,
                "GrievousAmount": 0.4000000059604645,
                "InverseDuration": 0.20000000298023224,
                "Range": 1000.0,
                "SightRadius": 100.0,
                "SlowAmount": 0.5
            },
            "desc": "Du erhältst den Beschwörerzauber <spellName>Brennpunkt</spellName>.<br><br><rules><spellName>Brennpunkt</spellName> wirkt <spellName>Entzünden</spellName> und <spellName>Erschöpfen</spellName> auf alle gegnerischen Champions in der Nähe.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/feeltheburn_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/feeltheburn_small.png",
            "id": 35,
            "name": "Brennpunkt",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "<rules>Wirkt <spellName>Entzünden</spellName> und <spellName>Erschöpfen</spellName> auf alle gegnerischen Champions in der Nähe.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "GuiltyPleasure",
            "calculations": {
                "TotalHeal": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 150.0,
                            "mStartValue": 10.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealPercentage",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealPercentage": 0.014999999664723873,
                "SpellIDCD": 5.0
            },
            "desc": "Wenn du gegnerische Champions <status>bewegungsunfähig machst</status> oder sie <status>hemmst</status>, stellst du <healing>&nbsp;Leben</healing> wieder her.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/guiltypleasure_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/guiltypleasure_small.png",
            "id": 42,
            "name": "Heimliches Vergnügen",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Wenn du gegnerische Champions <status>bewegungsunfähig machst</status> oder sie <status>hemmst</status>, stellst du <healing>@TotalHeal@&nbsp;Leben</healing> wieder her.<br><br>In dieser Runde gewirkte Heilung: @f1@<br>Insgesamt gewirkte Heilung: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "ScopierWeapons",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MeleeRangeIncrease": 200.0,
                "RangedRangeIncrease": 100.0
            },
            "desc": "Du erhältst @MeleeRangeIncrease@&nbsp;Angriffsreichweite (für Fernkämpfer verringert auf @RangedRangeIncrease@).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/scopierweapons_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/scopierweapons_small.png",
            "id": 71,
            "name": "Verbessertes Zielfernrohr",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du erhältst @MeleeRangeIncrease@&nbsp;Angriffsreichweite (für Fernkämpfer verringert auf @RangedRangeIncrease@)."
        },
        {
            "apiName": "BuffBuddies",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Du erhältst <font color = '#f30c1a'>Wappen der Asche</font> und <font color = '#1542ea'>Wappen der Erkenntnis</font>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/buffbuddies_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/buffbuddies_small.png",
            "id": 9,
            "name": "Buff-Kumpel",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{Cherry_BuffBuddies_Summary}}<br><br><rules><font color = '#f30c1a'>Wappen der Asche</font>: Normale Angriffe <keywordMajor>verbrennen</keywordMajor> und <status>verlangsamen</status> gegnerische Champions. Du <healing>heilst dich um einen Prozentsatz deines maximalen Lebens</healing>, während du dich nicht im Kampf befindest.<br><br><font color = '#1542ea'>Wappen der Erkenntnis</font>: Du erhältst Fähigkeitstempo und stellst jede Sekunde <scaleMana>Mana</scaleMana> und <energy>Energie</energy> wieder her.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "RaidBoss",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BreakoutHealthThreshold": 0.5,
                "DamageReductionMax": 0.699999988079071,
                "DamageReductionMin": 0.4000000059604645,
                "DamageReductionRoundCap": 11.0,
                "ImprisonDuration": 9.0,
                "MissingHPHealUponRelease": 0.30000001192092896,
                "ShieldHealthRatio": 0.3499999940395355,
                "StatIncrease": 0.5
            },
            "desc": "Du beginnst jede Runde handlungsunfähig in einem Gefängnis in der Mitte der Arena. Während du gefangen bist, verfügst du über eine gewaltige Schadensverringerung, wirst größer und erhältst nach und nach <scaleHealth>Leben</scaleHealth>, <physicalDamage>Angriffsschaden</physicalDamage> und <scaleAP>Fähigkeitsstärke</scaleAP>. Nach @ImprisonDuration@&nbsp;Sekunden oder wenn du <scaleHealth>@BreakoutHealthThreshold*100@&nbsp;% Leben</scaleHealth> erreichst, brichst du aus, <status>stößt</status> Gegner zurück und erhältst einen <shield>Schild</shield>, der auf deinem <scaleHealth>maximalen Leben</scaleHealth> basiert.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/raidboss_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/raidboss_small.png",
            "id": 125,
            "name": "Überfall-Boss",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Du beginnst jede Runde handlungsunfähig in einem Gefängnis in der Mitte der Arena. Während du gefangen bist, verfügst du über bis zu @DamageReductionMax*100@&nbsp;% Schadensverringerung und erhältst nach und nach <scaleHealth>Leben</scaleHealth>, <physicalDamage>Angriffsschaden</physicalDamage> und <scaleAP>Fähigkeitsstärke</scaleAP> (maximal @StatIncrease*100@&nbsp;%). Nach @ImprisonDuration@&nbsp;Sekunden oder wenn du <scaleHealth>@BreakoutHealthThreshold*100@&nbsp;% Leben</scaleHealth> erreichst, brichst du aus, <status>stößt</status> Gegner zurück und erhältst einen <shield>Schild</shield> in Höhe von @ShieldHealthRatio*100@&nbsp;% des maximalen Lebens."
        },
        {
            "apiName": "OutlawsGrit",
            "calculations": {
                "MaxResistTooltipOnly": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ProductOfSubPartsCalculationPart",
                            "mPart1": {
                                "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                                "mDataValue": "ResistsPerStack"
                            },
                            "mPart2": {
                                "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                                "mDataValue": "MaxStacks"
                            }
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxStacks": 5.0,
                "ResistsPerStack": 12.0
            },
            "desc": "Nachdem du eine Sprung-, Blinzel- oder Teleportationsfähigkeit eingesetzt hast, erhältst du <scaleArmor>@ResistsPerStack@&nbsp;Rüstung</scaleArmor> und <scaleMR>Magieresistenz</scaleMR> bis zu einem Wert von@MaxResistTooltipOnly@ bei @MaxStacks@&nbsp;Steigerungen.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/outlawsgrit_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/outlawsgrit_small.png",
            "id": 63,
            "name": "Mut des Gesetzlosen",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Nachdem du eine Sprint-, Spring-, oder Teleportationsfähigkeit eingesetzt hast, erhältst du <scaleArmor>@ResistsPerStack@&nbsp;Rüstung</scaleArmor> und <scaleMR>Magieresistenz</scaleMR>, bis zu @MaxResistTooltipOnly@ bei @MaxStacks@&nbsp;Steigerungen."
        },
        {
            "apiName": "DontBlink",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BonusDamagePerMSDifference": 0.0010000000474974513
            },
            "desc": "Je schneller du bist als der Gegner, desto mehr Schaden fügst du ihm zu.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dontblink_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dontblink_small.png",
            "id": 26,
            "name": "Nicht blinzeln",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Du erhältst @BonusDamagePerMSDifference*1000@&nbsp;% zusätzlichen Schaden pro <speed>10 Lauftempo</speed>, das du mehr hast als dein Ziel.<br><br>Zusätzlicher Schaden in dieser Runde: @f1@<br>Gesamter zusätzlicher Schaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "ShadowRunner",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BuffDuration": 2.0,
                "MSAmount": 300.0
            },
            "desc": "Nachdem du eine Sprint-, Spring-, oder Teleportationsfähigkeit eingesetzt oder die <stealth>Tarnung</stealth> verlassen hast, erhältst du @spell.Augment_ShadowRunner:BuffDuration@&nbsp;Sekunden lang <speed>@spell.Augment_ShadowRunner:MSAmount@&nbsp;Lauftempo</speed>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/shadowrunner_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/shadowrunner_small.png",
            "id": 73,
            "name": "Schattenläufer",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Nachdem du eine Sprint-, Spring-, oder Teleportationsfähigkeit eingesetzt oder die <stealth>Tarnung</stealth> verlassen hast, erhältst du @spell.Augment_ShadowRunner:BuffDuration@&nbsp;Sekunden lang <speed>@spell.Augment_ShadowRunner:MSAmount@&nbsp;Lauftempo</speed>."
        },
        {
            "apiName": "InfernalConduit",
            "calculations": {
                "BleedDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "{0a242b94}",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.20000000298023224
                    }
                },
                "{0a242b94}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 60.0,
                            "mStartValue": 6.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.05999999865889549
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.14000000059604645,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BleedDuration": 5.0,
                "FlatCooldownRefundPerTick": 0.07999999821186066,
                "ProcCooldown": 1.0
            },
            "desc": "Deine Fähigkeiten lösen eine unendlich steigerbare <keywordMajor>Verbrennung</keywordMajor> aus, die <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> über Zeit verursacht.<br><br>Deine <keywordMajor>Verbrennungseffekte</keywordMajor> verringern die Abklingzeiten deiner Grundfähigkeiten.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/infernalconduit_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/infernalconduit_small.png",
            "id": 45,
            "name": "Infernalische Verbindung",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Deine Fähigkeiten belegen Gegner mit einer unendlich steigerbaren <keywordMajor>Verbrennung</keywordMajor>, die @BleedDuration@&nbsp;Sekunden lang <magicDamage>@BleedDamageTooltip@&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> pro Sekunde verursacht.<br><br>Alle deine<keywordMajor>Verbrennungseffekte</keywordMajor> verringern die Abklingzeiten deiner Grundfähigkeiten um @FlatCooldownRefundPerTick@&nbsp;Sekunden, wenn sie Gegnern Schaden zufügen.<br><br>In dieser Runde verursachter Schaden: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@<br>"
        },
        {
            "apiName": "ADAPt",
            "calculations": {
                "APAmpCalcTooltip": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APAmp"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APAmp": 0.15000000596046448,
                "ConversionRate": 1.666659951210022,
                "InverseRate": 0.6000000238418579
            },
            "desc": "Wandelt <scaleAD>zusätzlichen Angriffsschaden</scaleAD> in <scaleAP>Fähigkeitsstärke</scaleAP> um. Du erhältst <scaleAP>@APAmp*100@&nbsp;% Fähigkeitsstärke</scaleAP>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/adapt_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/adapt_small.png",
            "id": 205,
            "name": "ADAPtieren",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Wandelt <scaleAD>zusätzlichen Angriffsschaden</scaleAD> in <scaleAP>Fähigkeitsstärke</scaleAP> um. Außerdem erhältst du <scaleAP>@APAmpCalcTooltip@&nbsp;Fähigkeitsstärke</scaleAP>.<br><br>Aktuelle Umwandlung: @f1@<br><br><rules>Wird mit einem Wert von <scaleAP>@ConversionRate@&nbsp;Fähigkeitsstärke</scaleAP> pro Punkt <scaleAD>Angriffsschaden</scaleAD> umgewandelt.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "BacktoBasics",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageAmp": 0.3499999940395355,
                "Haste": 70.0,
                "HealingAmp": 0.3499999940395355,
                "ShieldingAmp": 0.3499999940395355
            },
            "desc": "Du erhältst erhöhten Fähigkeitsschaden, <healing>Heilung</healing>, <shield>Schilde</shield> und Fähigkeitstempo, aber du <keywordMajor>kannst deine ultimative Fähigkeit nicht einsetzen</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/backtobasics_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/backtobasics_small.png",
            "id": 4,
            "name": "Zurück zu den Wurzeln",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Deine ultimative Fähigkeit ist gesperrt. Du erhältst @DamageAmp*100@&nbsp;% Fähigkeitsschaden, <healing>Heilung</healing>, <shield>Schilde</shield> und @Haste@&nbsp;Fähigkeitstempo."
        },
        {
            "apiName": "PrismaticEgg",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "KillStackCredit": 1.0,
                "RequiredKillCount": 5.0,
                "RerollsToGrant": 1.0
            },
            "desc": "Du erhältst nach Kills/Unterstützungen @KillStackCredit@&nbsp;Steigerungen (einmal pro Champion und Runde).<br><br>Alle @RequiredKillCount@&nbsp;Steigerungen schlüpft daraus eine prismatische Schmiede und du erhältst @RerollsToGrant@&nbsp;zusätzliche Aktualisierung.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_prismaticegg_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_prismaticegg_small.png",
            "id": 224,
            "name": "Prismatisches Ei",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{Cherry_PrismaticEgg_Summary}}<br><br>Aktuelle Steigerungen: @f1@<br>Steigerungen insgesamt: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Clothesline",
            "calculations": {
                "BurnDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 50.0,
                            "mStartValue": 1.25
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.05000000074505806,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.07500000298023224,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.004999999888241291,
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                },
                "BurnDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "BurnDamage",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 4.0
                    },
                    "tooltipOnly": true
                }
            },
            "dataValues": {
                "RectangleHalfWidth": 50.0
            },
            "desc": "Zwischen dir und deinem Partner besteht eine Verbindung, die Gegnern bei Kontakt kontinuierlich <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> zufügt.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/clothesline_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/clothesline_small.png",
            "id": 110,
            "name": "Wäscheleine",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Zwischen dir und deinem Partner besteht eine Verbindung, die <magicDamage>@BurnDamageTooltip@&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> pro Sekunde verursacht.<br><br>Verursachter Schaden in dieser Runde: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "DontChase",
            "calculations": {
                "ApproximateTotalDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "DamagePerSecond",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 4.25
                    },
                    "tooltipOnly": true
                },
                "DamagePerSecond": {
                    "__type": "GameCalculation",
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                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 125.0,
                            "mStartValue": 15.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatioPerSecond"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.20000000298023224,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatioPerSecond": 0.10000000149011612,
                "CloudDuration": 3.25,
                "PoisonDuration": 2.0999999046325684,
                "TicksPerSecond": 4.0,
                "ToggleCooldown": 1.0
            },
            "desc": "Du erhältst „Geist“ und hinterlässt eine Spur aus giftigem Gas, die Gegnern bei Kontakt <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> zufügt.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dontchase_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dontchase_small.png",
            "id": 102,
            "name": "Nicht verfolgen",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Du erhältst „Geist“ und hinterlässt eine Spur aus giftigem Gas, die Gegnern bei Kontakt <magicDamage>@DamagePerSecond@&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> pro Sekunde zufügt.<br><br>Verursachter Schaden in dieser Runde: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "SoulSiphon",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChance": 0.25,
                "HealPercentage": 0.11999999731779099
            },
            "desc": "Du erhältst <crit>@CritChance*100@&nbsp;% Chance auf kritische Treffer</crit> und <lifeSteal>@HealPercentage*100@&nbsp;% Lebensraub bei <crit>kritischen Treffern</crit></lifeSteal>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/soulsiphon_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/soulsiphon_small.png",
            "id": 77,
            "name": "Seelenabzug",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du erhältst <crit>@CritChance*100@&nbsp;% Chance auf kritische Treffer</crit> und <lifeSteal>@HealPercentage*100@&nbsp;% Lebensraub bei <crit>kritischen Treffern</crit></lifeSteal>.<br><br>In dieser Runde gewirkte Heilung: @f1@<br>Insgesamt gewirkte Heilung: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "GambaAnvil",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "GoldBonus": 1000.0,
                "LegendaryCostReduction": -500.0,
                "LegendaryGoldBasisDiscount": 1000.0,
                "PrismaticCostReduction": -1500.0,
                "PrismaticGoldBasisDiscount": 1250.0,
                "StatCostReduction": -150.0
            },
            "desc": "Du erhältst @GoldBonus@&nbsp;Gold und verringerst den Preis aller Schmieden.<br><br>Prismatische Schmieden: @PrismaticCostReduction@<br>Legendäre Schmieden: @LegendaryCostReduction@<br>Werte-Schmieden: @StatCostReduction@<br><br><rules>Durch Schmieden erworbene Gegenstände bringen beim Verkauf 500&nbsp;Gold weniger ein.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/thiefsgloves_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/thiefsgloves_small.png",
            "id": 234,
            "name": "Zock-Schmiede",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Du erhältst @GoldBonus@&nbsp;Gold und verringerst den Preis aller Schmieden.<br><br>Prismatische Schmieden: @PrismaticCostReduction@<br>Legendäre Schmieden: @LegendaryCostReduction@<br>Werte-Schmieden: @StatCostReduction@<br><br><rules>Durch Schmieden erworbene Gegenstände bringen beim Verkauf 500&nbsp;Gold weniger ein.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "DivineIntervention",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BaseCD": 35.0,
                "InitalDelay": 12.0,
                "InvulnerabilityDuration": 2.5,
                "Radius": 400.0,
                "WarningDelay": 2.5
            },
            "desc": "Nach @InitalDelay@&nbsp;Sekunden im Kampf rufst du einen Schutzstern, der langsam zu dir herabschwebt. Wenn er landet, werden du und Verbündete in der Nähe einige Sekunden lang <keywordMajor>unverwundbar</keywordMajor>. Anschließend wird der Schutzstern alle @BaseCD@&nbsp;Sekunden <keywordMajor>automatisch</keywordMajor> herbeigerufen.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowactingpainkillers_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowactingpainkillers_small.png",
            "id": 301,
            "name": "Göttliche Intervention",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Nach @InitalDelay@&nbsp;Sekunden im Kampf rufst du einen Schutzstern, der langsam zu dir herabschwebt. Wenn er landet, werden du und Verbündete in der Nähe @InvulnerabilityDuration@&nbsp;Sekunden lang <keywordMajor>unverwundbar</keywordMajor>. Anschließend wird der Schutzstern alle @BaseCD@&nbsp;Sekunden <keywordMajor>automatisch</keywordMajor> herbeigerufen."
        },
        {
            "apiName": "ThreadtheNeedle",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "PercentPen": 0.20000000298023224
            },
            "desc": "Du erhältst @PercentPen*100@&nbsp;% <physicalDamage>Rüstungsdurchdringung</physicalDamage> und <magicDamage>Magiedurchdringung</magicDamage>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/threadtheneedle_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/threadtheneedle_small.png",
            "id": 84,
            "name": "Einfädeln",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du erhältst @PercentPen*100@&nbsp;% <physicalDamage>Rüstungsdurchdringung</physicalDamage> und <magicDamage>Magiedurchdringung</magicDamage>."
        },
        {
            "apiName": "BreadAndCheese",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "EAbilityHaste": 200.0
            },
            "desc": "Dein @spell3KeyBind@ erhält @EAbilityHaste@&nbsp;Fähigkeitstempo.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandcheese_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandcheese_small.png",
            "id": 151,
            "name": "Das A und E",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Dein @spell3KeyBind@ erhält @EAbilityHaste@&nbsp;Fähigkeitstempo."
        },
        {
            "apiName": "Impassable",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BeamPosIndent": 100.0,
                "BonusResistsMax": 150.0,
                "BonusResistsMin": 80.0,
                "CCCarryOverRatio": 1.0,
                "Cooldown": 15.0,
                "DamageRadius": 350.0,
                "DamageRatioAD": 0,
                "DamageRatioAP": 0,
                "DelayBeforeBurst": 2.5,
                "DmgReduction": 0.15000000596046448,
                "FlatResists": 35.0,
                "FlatResistsMax": 35.0,
                "HealthRatio": 8.0,
                "MRRatio": 0,
                "MaxBaseDamage": 120.0,
                "PercentBonusResists": 0.800000011920929,
                "RayCount": 3.0,
                "ResistInc": 0,
                "SizeInc": 0.25,
                "SlowAmount": 0.15000000596046448,
                "SlowDuration": 2.5,
                "SlowZoneDuration": 3.0,
                "SlowZoneLength": 700.0,
                "SlowZoneSlowAPRatio": 0.05999999865889549,
                "SlowZoneSlowBase": 0.20000000298023224,
                "SlowZoneSlowHealShieldRatio": 0.09000000357627869,
                "SlowZoneSlowbADRatio": 0.07000000029802322,
                "SlowZoneWidth": 80.0,
                "StartingBaseDamage": 25.0
            },
            "desc": "Du erhältst die Schlüsselrunen <spellName>Nachbeben</spellName> und <spellName>Eiszeit</spellName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/impassable_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/impassable_small.png",
            "id": 149,
            "name": "Unpassierbar",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du erhältst die Schlüsselrunen <spellName>Nachbeben</spellName> und <spellName>Eiszeit</spellName>.<br><br><spellName>Nachbeben</spellName> – Wenn du Champions <status>bewegungsunfähig machst</status>, erhältst du 2,5&nbsp;Sekunden lang <scaleArmor>Rüstung</scaleArmor> und <scaleMR>Magieresistenz</scaleMR>. Danach explodierst du und fügst Gegnern in der Nähe Schaden zu, der auf deinem <scaleHealth>maximalen Leben</scaleHealth> basiert.<br><spellName>Eiszeit</spellName> – Wenn du Champions <status>bewegungsunfähig machst</status>, entsteht Eis unter ihnen, das Gegner <status>verlangsamt</status> und ihren Schaden verringert."
        },
        {
            "apiName": "PandorasBox",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "All deine Augmentierungen werden sofort zu zufälligen prismatischen Augmentierungen.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/pandoras_box_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/pandoras_box_small.png",
            "id": 317,
            "name": "Die Büchse der Pandora",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "All deine Augmentierungen werden sofort zu zufälligen prismatischen Augmentierungen."
        },
        {
            "apiName": "ExtendoArm",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 12.0
            },
            "desc": "Du feuerst alle 12&nbsp;Sekunden <keywordMajor>automatisch</keywordMajor> einen Blitzcrank-Raketenarm auf einen gegnerischen Champion in der Nähe.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/extendoarm_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/extendoarm_small.png",
            "id": 33,
            "name": "Extendo-Arm",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du feuerst alle 12&nbsp;Sekunden <keywordMajor>automatisch</keywordMajor> einen Blitzcrank-Raketenarm auf einen gegnerischen Champion in der Nähe.<br><br>Treffer mit Raketenarm: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "SlowCooker",
            "calculations": {
                "BleedDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "{0a242b94}",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.20000000298023224
                    }
                },
                "{0a242b94}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.017500000074505806,
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BleedDuration": 5.0,
                "Range": 500.0
            },
            "desc": "Du belegst jede Sekunde gegnerische Champions in der Nähe mit einer endlos steigerbaren <keywordMajor>Verbrennung</keywordMajor>, die mit deinem <scaleHealth>maximalen Leben</scaleHealth> skaliert.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowcooker_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowcooker_small.png",
            "id": 75,
            "name": "Schongarer",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Du belegst jede Sekunde gegnerische Champions in der Nähe mit einer endlos steigerbaren <keywordMajor>Verbrennung</keywordMajor>, die @BleedDuration@&nbsp;Sekunden lang pro Sekunde <magicDamage>@BleedDamageTooltip@&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursacht.<br><br>In dieser Runde verursachter Schaden: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "DieAnotherDay",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealFlatTooltip": 250.0
            },
            "desc": "Du erhältst den Beschwörerzauber <spellName>Stirb an einem anderen Tag</spellName>.<br><br><rules><spellName>Stirb an einem anderen Tag</spellName> erzeugt eine Zone, in der Einheiten für 4 Sekunde(n) nicht sterben können.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dieanotherday_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dieanotherday_small.png",
            "id": 24,
            "name": "Stirb an einem anderen Tag",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du segnest 4&nbsp;Sekunden lang den Boden unter dir, wodurch keine Einheit in dieser Zone <scaleHealth>unter 10&nbsp;% ihres maximalen Lebens fallen kann</scaleHealth>. Am Ende werden alle Einheiten in der Zone um <healing>@HealFlatTooltip@&nbsp;Leben</healing> geheilt. "
        },
        {
            "apiName": "Augment404",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HatsToGrant": 3.0
            },
            "desc": "Wie bist du hierher gekommen?!? <br><br>Du erhältst @HatsToGrant@&nbsp;Hüte.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/augment404_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/augment404_small.png",
            "id": 404,
            "name": "404 Augmentierung nicht gefunden",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Wie bist du hierher gekommen?!? <br><br>Du erhältst @HatsToGrant@&nbsp;Hüte."
        },
        {
            "apiName": "DualWield",
            "calculations": {
                "{84eb6ffe}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "AttackReduction",
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AttackReduction": 0.4000000059604645,
                "AttackSpeed": 0.25,
                "OnHitMod": 0.4000000059604645,
                "SecondMissileDelay": 0.15000000596046448
            },
            "desc": "Wenn du angreifst, feuerst du einen Blitz ab, der @AttackReduction*100@ % Schaden verursacht und {{ Item_Keyword_OnHit }} Treffereffekte mit @OnHitMod*100@ % Effizienz auslöst. Du erhältst <attackSpeed>@AttackSpeed*100@&nbsp;% Gesamtangriffstempo</attackSpeed>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dualwield_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dualwield_small.png",
            "id": 225,
            "name": "Dauerfeuer",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Wenn du angreifst, feuerst du einen Blitz ab, der @AttackReduction*100@ % Schaden verursacht und {{ Item_Keyword_OnHit }} Treffereffekte mit @OnHitMod*100@ % Effizienz auslöst. Du erhältst <attackSpeed>@AttackSpeed*100@&nbsp;% Gesamtangriffstempo</attackSpeed>."
        },
        {
            "apiName": "Augment405",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageAmpPerHat": 0.05000000074505806
            },
            "desc": "Du erhältst @DamageAmpPerHat*100@&nbsp;% Schaden pro Hut, den du trägst.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/augment405_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/augment405_small.png",
            "id": 405,
            "name": "Augmentierung 405",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Du erhältst @DamageAmpPerHat*100@&nbsp;% Schaden pro Hut, den du trägst."
        },
        {
            "apiName": "SpiritLink",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageRedirectPercentage": 0.15000000596046448,
                "HealCopyPercentage": 0.5
            },
            "desc": "@DamageRedirectPercentage*100@&nbsp;% des Schadens, den dein Verbündeter erleidet, wird auf dich umgeleitet, und du profitierst von <healing>@HealCopyPercentage*100@&nbsp;% der Heilung</healing>, die er erhält.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/spiritlink_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/spiritlink_small.png",
            "id": 78,
            "name": "Geistige Verbindung",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "@DamageRedirectPercentage*100@&nbsp;% des Schadens, den dein Verbündeter erleidet, wird auf dich umgeleitet, und du profitierst von <healing>@HealCopyPercentage*100@&nbsp;% der Heilung, die er erhält</healing>.<br><br>Insgesamt umgeleiteter Schaden: @f1@<br>Insgesamt gewirkte Heilung: @f2@<br>"
        },
        {
            "apiName": "Deathtouch",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AttackSpeedRatio": 0.0010000000474974513,
                "BleedDuration": 5.0,
                "CurseCounter": 2.0,
                "OnHitDamageRatio": 0.30000001192092896,
                "PercentMaxHPDamagePer5Seconds": 0.029999999329447746
            },
            "desc": "Wenn du gegnerische Champions angreifst, bekommst du dauerhaft <keywordMajor>Verfluchte Macht</keywordMajor> und verursachst zusätzlichen <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage>, der von deiner <keywordMajor>Verfluchten Macht</keywordMajor> abhängt.<br><br>Die maximale Menge an <keywordMajor>Verfluchter Macht</keywordMajor>, die du pro Runde erhalten kannst, skaliert mit der Gesamtzahl aller <keywordMajor>Fluchquellen</keywordMajor>, die dein Team hat.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/deathtouch_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/deathtouch_small.png",
            "id": 217,
            "name": "Berührung des Todes",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Greifst du einen gegnerischen Champion an, erhältst du @CurseCounter@&nbsp;<keywordMajor>Verfluchte Macht</keywordMajor>.<br><br>Deine Angriffe verursachen zusätzlich <magicDamage>@f1@&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> (@OnHitDamageRatio*100@&nbsp;% deiner <keywordMajor>Verfluchten Macht</keywordMajor>).<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "Quest_AngelofRetribution",
            "calculations": {
                "FinalDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 6,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "{ae70438b}",
                            "mStat": 34
                        }
                    ],
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 6,
                    "tooltipOnly": true
                },
                "TotalDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealPowerToDamageConversion",
                            "mStat": 34
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 100.0
                    }
                }
            },
            "dataValues": {
                "AttackSpeed": 1.0,
                "HealPowerToDamageConversion": 3.5,
                "HealPowerToDamageTooltip": 350.0,
                "RequirementAmount": 2500.0,
                "Test": 100.0
            },
            "desc": "Voraussetzung: <healing>Heile</healing> oder verhindere @RequirementAmount@ Schaden an Verbündeten.<br><br>Belohnung: Du erhältst <attackSpeed>@AttackSpeed*100@&nbsp;% Angriffstempo</attackSpeed> und deine Angriffe verursachen zusätzlichen <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> in Höhe von <healing>@HealPowerToDamageConversion*100@&nbsp;% deiner Heil- und Schildkraft</healing>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_angelofretribution_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_angelofretribution_small.png",
            "id": 192,
            "name": "Quest: Engel der Vergeltung",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Voraussetzung: <healing>Heile</healing> oder verhindere @RequirementAmount@ Schaden an Verbündeten.<br><br>Belohnung: Du erhältst <attackSpeed>@AttackSpeed*100@&nbsp;% Angriffstempo</attackSpeed> und deine Angriffe verursachen zusätzlichen <magicDamage>magischen Schaden (@FinalDamageTooltip@)</magicDamage> in Höhe von <healing>@HealPowerToDamageConversion*100@&nbsp;% deiner Heil- und Schildkraft</healing>.<br><br>Geheilter oder geblockter Schaden: @f1@<br>Verursachter Schaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "ContractKiller",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageAmp": 0.15000000596046448,
                "Gold": 150.0
            },
            "desc": "Markiert in jeder Runde einen Gegner, der @spell.Augment_ContractKiller:DamageAmp*100@&nbsp;% mehr Schaden erleidet und beim Tod zusätzlich @spell.Augment_ContractKiller:Gold@&nbsp;Gold hinterlässt.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/contractkiller_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/contractkiller_small.png",
            "id": 17,
            "name": "Auftragsmörder",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Markiere in jeder Runde einen gegnerischen Champion. Dieser Champion erleidet @DamageAmp*100@&nbsp;% zusätzlichen Schaden und gewährt dir und deinem Teamkameraden bei seinem Tod zusätzlich @Gold@&nbsp;Gold.<br><br>Zusätzlicher Schaden in dieser Runde: @f1@<br>Zusätzlicher Schaden insgesamt: @f2@<br>Erhaltenes Gold insgesamt pro Teamkamerad: @f3@"
        },
        {
            "apiName": "Goredrink",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Omnivamp": 0.20000000298023224
            },
            "desc": "Du erhältst <lifeSteal>@Omnivamp*100@&nbsp;% Omnivampir</lifeSteal>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/goredrink_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/goredrink_small.png",
            "id": 138,
            "name": "Blutgierig",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Du erhältst <lifeSteal>@Omnivamp*100@&nbsp;% Omnivampir</lifeSteal>."
        },
        {
            "apiName": "WellBeRightBack",
            "calculations": {
                "TooltipTrueDamageCalculation": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 410.0,
                            "mStartValue": 70.0
                        }
                    ]
                },
                "{7c50d74e}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 600.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealAmountPercent": 0.4000000059604645,
                "Range": 600.0,
                "SelfDuration": 1.75,
                "StasisDuration": 2.5
            },
            "desc": "Du erhältst den Beschwörerzauber <spellName>Zeit anhalten</spellName>.<br><br><rules><spellName>Zeit anhalten</spellName>: ALLE Champions in der Nähe werden in eine <status>Stase</status> versetzt. Die <status>Stase</status> ist für dich kürzer und du heilst dich währenddessen um einen Betrag, der auf deinem fehlenden Leben basiert.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/wellberightback_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/wellberightback_small.png",
            "id": 312,
            "name": "Wir sind gleich wieder zurück",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "<spellName>Zeit anhalten</spellName>: Alle Champions in der Nähe werden @StasisDuration@&nbsp;Sekunden lang in eine <status>Stase</status> versetzt. Für dich dauert sie @SelfDuration@&nbsp;Sekunden. Währenddessen stellst du <healing>@HealAmountPercent*100@&nbsp;% deines fehlenden Lebens</healing> wieder her."
        },
        {
            "apiName": "Quest_RiteOfTheForgeGod",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AnvilsReqToComplete": 2.0,
                "ItemPercentAmp": 0.30000001192092896
            },
            "desc": "Voraussetzung: Kaufe @AnvilsReqToComplete@&nbsp;Gegenstandsschmieden.<br><br>Belohnung: All deine Gegenstände werden zum <keywordMajor>Meisterwerk</keywordMajor>, wodurch sich ihre Werte um @ItemPercentAmp*100@&nbsp;% erhöhen.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_rite_of_the_forge_god_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_rite_of_the_forge_god_small.png",
            "id": 333,
            "name": "Quest: Ritus des Schmiedefeuers",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Voraussetzung: Kaufe @AnvilsReqToComplete@&nbsp;Gegenstandsschmieden.<br><br>Belohnung: All deine Gegenstände werden zum <keywordMajor>Meisterwerk</keywordMajor>, wodurch sich ihre Werte um @ItemPercentAmp*100@&nbsp;% erhöhen."
        },
        {
            "apiName": "FirstAidKit",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealShieldAmp": 0.20000000298023224
            },
            "desc": "Du erhältst <healing>@HealShieldAmp*100@&nbsp;% Heil- und Schildkraft</healing>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/firstaidkit_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/firstaidkit_small.png",
            "id": 37,
            "name": "Erste-Hilfe-Kasten",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Du erhältst <healing>@HealShieldAmp*100@&nbsp;% Heil- und Schildkraft</healing>."
        },
        {
            "apiName": "OkBoomerang",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 200.0,
                            "mStartValue": 40.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
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                            "mStat": 2,
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                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.15000000596046448
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BaseCooldown": 7.0
            },
            "desc": "Du feuerst alle @BaseCooldown@&nbsp;Sekunden <keywordMajor>automatisch</keywordMajor> einen Bumerang auf einen Gegner in der Nähe.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/okboomerang_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/okboomerang_small.png",
            "id": 61,
            "name": "O.K.-Bumerang",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du feuerst alle @BaseCooldown@&nbsp;Sekunden <keywordMajor>automatisch</keywordMajor> einen Bumerang auf einen Gegner in der Nähe. Dadurch erleiden getroffene Gegner @Damage@ adaptiven Schaden.<br><br>In dieser Runde verursachter Schaden: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Hybrid",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AbilityBoost": 0.30000001192092896,
                "AttackBoost": 0.30000001192092896
            },
            "desc": "Wenn du mit einem Angriff Schaden verursachst, verursacht deine nächste Fähigkeit @AbilityBoost*100@&nbsp;% mehr Schaden.<br><br>Wenn du mit einer Fähigkeit Schaden verursachst, verursacht dein nächster Angriff @AttackBoost*100@&nbsp;% mehr Schaden.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/hybrid_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/hybrid_small.png",
            "id": 357,
            "name": "Hybrid",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_Hybrid_Summary}}<br><br><rules>Fähigkeiten verstärken einen Angriff pro Aktivierung.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "HiveMind",
            "calculations": {
                "BeeDamage": {
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                        {
                            "__type": "{ee18a47b}",
                            "{0589a59c}": "BaseDamageMin",
                            "{0b65bc23}": "BaseDamageMax"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.20000000298023224
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.20000000298023224,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ASReductionPerCounter": -0.029999999329447746,
                "BaseDamageMax": 100.0,
                "BaseDamageMin": 40.0,
                "BeeRange": 25000.0,
                "DebuffDuration": 2.0,
                "MaxBeeStacks": 8.0,
                "StartingBees": 1.0
            },
            "desc": "Du beginnst jede Runde mit @StartingBees@&nbsp;Biene. Erhalte zusätzliche Bienen, indem du Blumen erntest. Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, schickst du eine Biene los, die bei Ankunft @DebuffDuration@&nbsp;Sek. lang <magicDamage>@BeeDamage@&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursacht, bevor sie zu dir zurückkehrt.<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/hive_mind_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/hive_mind_small.png",
            "id": 338,
            "name": "Schwarmgeist",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Du beginnst jede Runde mit @StartingBees@&nbsp;Biene. Erhalte zusätzliche Bienen, indem du Blumen erntest. Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, schickst du eine Biene los, die bei Ankunft @DebuffDuration@&nbsp;Sek. lang <magicDamage>@BeeDamage@&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursacht, bevor sie zu dir zurückkehrt.<br><br>In dieser Runde verursachter Schaden: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Quest_ThreeSacredTreasures",
            "calculations": {
                "Calc_Magic_Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.75,
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                },
                "Calc_Physical_Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.6000000238418579
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {},
            "desc": "Voraussetzung: Besitze Klinge der Unendlichkeit, Verwirrung und Hextech-Gunblade.<br><br>Belohnung: Yunaras Angriffe werden durch Laser ersetzt, die gemischten Schaden verursachen.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/threesacredtreasures_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/threesacredtreasures_small.png",
            "id": 319,
            "name": "Quest: Drei heilige Schätze",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Voraussetzung: Besitze Klinge der Unendlichkeit, Verwirrung und Hextech-Gunblade.<br><br>Belohnung: Yunaras Angriffe werden durch Laser ersetzt, die <physicalDamage>@Calc_Physical_Damage@&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> + <magicDamage>@Calc_Magic_Damage@&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursachen und <OnHit>%i:OnHit% Treffereffekte</OnHit> doppelt auslösen."
        },
        {
            "apiName": "JuiceBox",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "In jeder Runde erhalten du und dein Teamkamerad einen zusätzlichen Trank kostenlos.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/juicebox_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/juicebox_small.png",
            "id": 49,
            "name": "Saftpäckchen",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "In jeder Runde erhalten du und dein Teamkamerad einen zusätzlichen Trank kostenlos."
        },
        {
            "apiName": "ScopiestWeapons",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MeleeRangeIncrease": 250.0,
                "RangedRangeIncrease": 150.0
            },
            "desc": "Du erhältst @MeleeRangeIncrease@&nbsp;Angriffsreichweite (für Fernkämpfer verringert auf @RangedRangeIncrease@).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/scopiestweapons_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/scopiestweapons_small.png",
            "id": 115,
            "name": "Bestes Zielfernrohr",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Du erhältst @MeleeRangeIncrease@&nbsp;Angriffsreichweite (für Fernkämpfer verringert auf @RangedRangeIncrease@)."
        },
        {
            "apiName": "SlimeTime",
            "calculations": {
                "BaseDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 80.0,
                            "mStartValue": 40.0
                        }
                    ]
                },
                "BlobHeal": {
                    "__type": "GameCalculation",
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                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 0.05999999865889549,
                            "mStartValue": 0.029999999329447746
                        }
                    ]
                },
                "PercentDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 0.07000000029802322,
                            "mStartValue": 0.029999999329447746
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.0001500000071246177
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.0001500000071246177,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ],
                    "mPrecision": 2
                }
            },
            "dataValues": {
                "Cooldown": 7.0,
                "Radius": 450.0
            },
            "desc": "Alle paar Sekunden feuerst du <keywordMajor>automatisch</keywordMajor> einen Schleimschuss ab, der Gegnern in der Nähe <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> zufügt. Triffst du einen Champion, erzeugst du einen Glibber in der Nähe, der dich heilt, wenn du ihn aufsammelst.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/slimetime_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/slimetime_small.png",
            "id": 232,
            "name": "Auf den Schleim gegangen",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Alle @Cooldown@&nbsp;Sekunden feuerst du <keywordMajor>automatisch</keywordMajor> einen Schleimschuss ab. Er verursacht <magicDamage>@BaseDamage@ plus @PercentDamage@ des maximalen Lebens als magischen Schaden</magicDamage> an Gegnern in der Nähe. Triffst du einen Champion, erzeugst du einen Glibber in der Nähe. Wenn du dich über den Glibber bewegst, stellst du <healing>@BlobHeal@&nbsp;Leben</healing> wieder her. Gegner können ihn auf diese Weise zerstören."
        },
        {
            "apiName": "Dreadbringer",
            "calculations": {
                "BleedDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 4,
                    "mModifiedGameCalculation": "{0a242b94}",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.20000000298023224
                    },
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 4
                },
                "{0a242b94}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.02500000037252903,
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BleedDuration": 5.0,
                "CurseStacksPerTick": 1.0,
                "MaxHealthRatio": 4.0,
                "Range": 500.0,
                "TickCadence": 0.25
            },
            "desc": "Du erhältst eine Aura, die für jeden gegnerischen Champion in ihrem Wirkungsbereich kontinuierlich dauerhafte <keywordMajor>Verfluchte Macht</keywordMajor> erntet. Du erhältst abhängig von deiner <keywordMajor>Verfluchten Macht</keywordMajor> <scaleHealth>maximales Leben</scaleHealth>.<br><br>Die maximale Menge an <keywordMajor>Verfluchter Macht</keywordMajor>, die du pro Runde erhalten kannst, skaliert mit der Gesamtzahl aller <keywordMajor>Fluchquellen</keywordMajor>, die dein Team hat.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/plaguebearer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/plaguebearer_small.png",
            "id": 216,
            "name": "Schreckensbringer",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Du erhältst alle @TickCadence@&nbsp;Sek. @CurseStacksPerTick@&nbsp;<keywordMajor>Verfluchte Macht</keywordMajor> pro gegnerischem Champion in der Nähe.<br><br>Du erhältst <scaleHealth>@f1@&nbsp;Leben</scaleHealth> (@MaxHealthRatio*100@&nbsp;% deiner <keywordMajor>Verfluchten Macht</keywordMajor>).<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "StackosaurusRex",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "StackModifier": 0.75
            },
            "desc": "Wenn du für eine Fähigkeit permanente <keywordMajor>Steigerungen</keywordMajor> erhältst, erhältst du @StackModifier*100@&nbsp;% mehr!",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/stackosaurusrex_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/stackosaurusrex_small.png",
            "id": 204,
            "name": "Steigerosaurus Rex",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Wenn du für eine Fähigkeit permanente <keywordMajor>Steigerungen</keywordMajor> erhältst, erhältst du @StackModifier*100@&nbsp;% mehr!"
        },
        {
            "apiName": "escAPADe",
            "calculations": {
                "ADAmpCalcTooltip": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ADAmp",
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ADAmp": 0.15000000596046448,
                "ConversionRate": 0.6000000238418579,
                "InverseRate": 1.666659951210022
            },
            "desc": "Wandelt <scaleAP>Fähigkeitsstärke</scaleAP> in <scaleAD>zusätzlichen Angriffsschaden</scaleAD> um. Du erhältst <scaleAD>@ADAmp*100@&nbsp;% Angriffsschaden</scaleAD>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/escapade_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/escapade_small.png",
            "id": 206,
            "name": "Im Wandel",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Wandelt <scaleAP>Fähigkeitsstärke</scaleAP> in <scaleAD>zusätzlichen Angriffsschaden</scaleAD> um. Außerdem erhältst du <scaleAD>@ADAmpCalcTooltip@&nbsp;Angriffsschaden</scaleAD>.<br><br>Aktuelle Umwandlung: @f1@<br><br><rules>Wird mit einem Wert von <scaleAD>@ConversionRate@&nbsp;Angriffsschaden</scaleAD> pro Punkt <scaleAP>Fähigkeitsstärke</scaleAP> umgewandelt.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "FeyMagic",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "PolyCooldown": 15.0,
                "PolyDuration": 2.0,
                "WEnemySlow": 60.0
            },
            "desc": "Du <status>verwandelst</status> Gegner ein paar Sekunden lang, wenn du ihnen mit deiner Ult Schaden zufügst.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/feymagic_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/feymagic_small.png",
            "id": 194,
            "name": "Feenmagie",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Du <status>verwandelst</status> Gegner @PolyDuration@&nbsp;Sekunden lang, wenn du ihnen mit deiner Ult Schaden zufügst (@PolyCooldown@&nbsp;Sekunden Abklingzeit)."
        },
        {
            "apiName": "Firebrand",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BleedDuration": 5.0,
                "PercentMaxHPDamagePer5Seconds": 0.019999999552965164
            },
            "desc": "Deine Angriffe erzeugen {{ Item_Keyword_OnHit }} eine unbegrenzt steigerbare <keywordMajor>Verbrennung</keywordMajor>, die Schaden über Zeit verursacht.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/firebrand_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/firebrand_small.png",
            "id": 36,
            "name": "Feuerbrand",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Deine Angriffe <keywordMajor>verbrennen</keywordMajor> Gegner {{ Item_Keyword_OnHit }} und fügen ihnen über @BleedDuration@&nbsp;Sekunden hinweg pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von <magicDamage>@PercentMaxHPDamagePer5Seconds*20@&nbsp;% ihres maximalen Lebens</magicDamage> zu. Die <keywordMajor>Verbrennung</keywordMajor> ist unbegrenzt steigerbar.<br><br>In dieser Runde verursachter Schaden: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Doomsayer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AdaptiveForceRatio": 1.25,
                "BleedDuration": 5.0,
                "Cooldown": 3.0,
                "CurseCounter": 2.0,
                "PercentMaxHPDamagePer5Seconds": 0.029999999329447746
            },
            "desc": "Triffst du gegnerische Champions mit Fähigkeiten, erhältst du dauerhaft <keywordMajor>Verfluchte Macht</keywordMajor>. Du erhältst abhängig von deiner <keywordMajor>Verfluchten Macht</keywordMajor> <font color = '#8347ff'>adaptive Kraft</font>.<br><br>Die maximale Menge an <keywordMajor>Verfluchter Macht</keywordMajor>, die du pro Runde erhalten kannst, skaliert mit der Gesamtzahl aller <keywordMajor>Fluchquellen</keywordMajor>, die dein Team hat.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/doomsayer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/doomsayer_small.png",
            "id": 219,
            "name": "Untergangsprophet",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Triffst du gegnerische Champions mit Fähigkeiten, erhältst du @CurseCounter@ <keywordMajor>Verfluchte Macht</keywordMajor>.<br><br>Du erhältst @f1@<font color = '#8347ff'>&nbsp;adaptive Kraft</font> (@AdaptiveForceRatio*100@&nbsp;% deiner <keywordMajor>Verfluchten Macht</keywordMajor>).<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "Flashy",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "FlashAmmoTooltip": 3.0,
                "FlashCooldown": 2.0
            },
            "desc": "Dein „Blitz“ hat @FlashAmmoTooltip@&nbsp;Munition und eine Abklingzeit von @FlashCooldown@&nbsp;Sekunden.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/flashy_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/flashy_small.png",
            "id": 116,
            "name": "Blitzartig",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Dein „Blitz“ hat @FlashAmmoTooltip@&nbsp;Munition und eine Abklingzeit von @FlashCooldown@&nbsp;Sekunden."
        },
        {
            "apiName": "NestingDoll",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ReviveArmTime": 2.0,
                "ReviveDuration": 1.5,
                "ReviveMod": 0.800000011920929,
                "SecondReviveMod": 0.6398299932479858,
                "SecondSizeMod": -0.4000000059604645,
                "SelfReviveTimerModMax": 0.5,
                "SelfReviveTimerModMin": 0.4000000059604645,
                "SizeMod": -0.20000000298023224
            },
            "desc": "Nach @ReviveArmTime@&nbsp;Sekunden beginnst du automatisch, dich wiederzubeleben, und du kannst ein zusätzliches Mal wiederbelebt werden. Nach jeder Wiederbelebung kehrst du kleiner und mit weniger <scaleHealth>maximalem Leben</scaleHealth> zurück.<br><br>Beim Wiederbeleben werden Gegner um dich herum <status>zurückgestoßen</status>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/nestingdoll_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/nestingdoll_small.png",
            "id": 177,
            "name": "Matrjoschka",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Nach @ReviveArmTime@&nbsp;Sekunden beginnst du automatisch, dich wiederzubeleben, und du kannst ein zusätzliches Mal wiederbelebt werden. Nach jeder Wiederbelebung kehrst du kleiner und mit <scaleHealth>@ReviveMod*100@&nbsp;% weniger maximalem Leben</scaleHealth> zurück.<br><br>Beim Wiederbeleben werden Gegner um dich herum <status>zurückgestoßen</status>."
        },
        {
            "apiName": "TapDancer",
            "calculations": {
                "MSToASConversionCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "MSToASConversion",
                            "mStat": 7
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MSPerHit": 10.0,
                "MSToASConversion": 0.0010000000474974513
            },
            "desc": "Deine Angriffe gewähren dir <speed>@MSPerHit@&nbsp;Lauftempo</speed> (unbegrenzt steigerbar). Du erhältst <attackSpeed>Angriffstempo</attackSpeed> in Höhe von @MSToASConversion*10000@&nbsp;% deines <speed>Lauftempos</speed>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/tapdancer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/tapdancer_small.png",
            "id": 81,
            "name": "Stepptänzer",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Deine Angriffe gewähren dir <speed>@MSPerHit@&nbsp;Lauftempo</speed> (unbegrenzt steigerbar). Du erhältst <attackSpeed>@MSToASConversionCalc@ Angriffstempo</attackSpeed>."
        },
        {
            "apiName": "FanTheHammer",
            "calculations": {
                "DamagePerBolt": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mInitialBonusPerLevel": 2.5,
                            "mLevel1Value": 10.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.15000000596046448,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AdditionalBolts": 5.0,
                "Cooldown": 5.0,
                "MaxDamageAmp": 0.5,
                "MaxDamageAmpDistance": 750.0,
                "OnHitRatio": 0.20000000298023224
            },
            "desc": "Bei einem Angriff feuerst du @AdditionalBolts@&nbsp;zusätzliche Geschosse ab, die jeweils <physicalDamage>&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> verursachen. Der Schaden ist von der zurückgelegten Distanz abhängig. Hat für jede Richtung eine Abklingzeit.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/fanthehammer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/fanthehammer_small.png",
            "id": 220,
            "name": "Schwing den Hammer",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Bei einem Angriff feuerst du @AdditionalBolts@&nbsp;zusätzliche Geschosse ab, die jeweils <physicalDamage>@DamagePerBolt@&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> verursachen. Der Schaden steigt abhängig von der zurückgelegten Distanz auf bis zu @MaxDamageAmp*100@&nbsp;%. Jede Himmelsrichtung hat eine Abklingzeit von @Cooldown@&nbsp;Sekunden.<br><br>Jedes Geschoss kann kritisch treffen und löst Treffereffekte mit einer Effektivität von @OnHitRatio*100@&nbsp;% aus.<br><br>Verursachter Schaden in dieser Runde: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Tormentor",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BleedDuration": 5.0,
                "PercentMaxHPDamagePer5Seconds": 0.03999999910593033,
                "SpellIDCD": 5.0
            },
            "desc": "<status>Bewegungsunfähig machende</status> oder <status>hemmende</status> Effekte belegen gegnerische Champions mit einer <keywordMajor>Verbrennung</keywordMajor>, die Schaden über Zeit verursacht (unbegrenzt steigerbar).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/tormentor_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/tormentor_small.png",
            "id": 85,
            "name": "Peiniger",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<status>Bewegungsunfähig machende</status> oder <status>hemmende</status> Effekte belegen gegnerische Champions mit einer <keywordMajor>Verbrennung</keywordMajor>, die ihnen @BleedDuration@&nbsp;Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von <scaleAP>@PercentMaxHPDamagePer5Seconds*20@&nbsp;% ihres maximalen Lebens</scaleAP> zufügt. Die <keywordMajor>Verbrennung</keywordMajor> ist unbegrenzt steigerbar.<br><br>In dieser Runde verursachter Schaden: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Minionmancer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MinionDamageIncrease": 0.4000000059604645,
                "MinionHealthIncrease": 0.4000000059604645,
                "MinionSizeIncrease": 0.4000000059604645
            },
            "desc": "Deine Beschwörungen erhalten @MinionSizeIncrease*100@&nbsp;% mehr Größe, Leben und Schaden.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/minionmancer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/minionmancer_small.png",
            "id": 104,
            "name": "Vasallenbeschwörer",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Deine Beschwörungen erhalten @MinionSizeIncrease*100@&nbsp;% mehr Größe, Leben und Schaden."
        },
        {
            "apiName": "Multitool",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmountOfItemsToRoll": 5.0,
                "PrismaticRound": 4.0,
                "SellableRound": 9.0
            },
            "desc": "Füge deinem Inventar „Multifunktionswerkzeug“ hinzu. Wähle in jeder Kaufphase 1 von 5 zufälligen Gegenständen aus, und „Multifunktionswerkzeug“ wird in der nächsten Kampfrunde zu diesem Gegenstand.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/multitool_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/multitool_small.png",
            "id": 331,
            "name": "Multifunktionswerkzeug",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Füge deinem Inventar „Multifunktionswerkzeug“ hinzu. Wähle in jeder Kaufphase 1 von 5 zufälligen Gegenständen aus, und „Multifunktionswerkzeug“ wird in der nächsten Kampfrunde zu diesem Gegenstand.<br><br>In Runde @PrismaticRound@ kann „Multifunktionswerkzeug“ zu prismatischen Gegenständen werden."
        },
        {
            "apiName": "TankEngine",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxHPIncrement": 0.05000000074505806,
                "SizeIncrement": 0.15000000596046448
            },
            "desc": "Du wirst bei jedem Kill, an dem du beteiligt bist, um @SizeIncrement*100@&nbsp;% größer und erhältst <scaleHealth>@MaxHPIncrement*100@&nbsp;% zusätzliches Leben</scaleHealth>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/tank_engine_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/tank_engine_small.png",
            "id": 313,
            "name": "Tank-Maschine",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du erhältst @SizeIncrement*100@&nbsp;% mehr Größe und <scaleHealth>@f2@ zusätzliches Leben</scaleHealth> (<scaleHealth>@MaxHPIncrement*100@&nbsp;% (@f1@) </scaleHealth> pro Kill/Unterstützung).<br><br>Kills/Unterstützungen: @f3@"
        },
        {
            "apiName": "EtherealWeapon",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 1.5
            },
            "desc": "Deine Fähigkeiten lösen {{ Item_Keyword_OnHit }} Treffereffekte aus. 1&nbsp;Sekunde Abklingzeit pro Ziel.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/etherealweapon_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/etherealweapon_small.png",
            "id": 29,
            "name": "Ätherische Waffe",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Deine Fähigkeiten lösen {{ Item_Keyword_OnHit }} Treffereffekte aus. 1&nbsp;Sekunde Abklingzeit pro Ziel.<br><br>In dieser Runde insgesamt ausgelöst: @f1@<br>Insgesamt ausgelöst: @f2@-mal"
        },
        {
            "apiName": "OmniSoul",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "SoulsToAdd": 3.0
            },
            "desc": "Du erhältst 3&nbsp;zufällige Drachenseelen.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/omnisoul_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/omnisoul_small.png",
            "id": 62,
            "name": "Omniseele",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Du erhältst 3&nbsp;zufällige Drachenseelen."
        },
        {
            "apiName": "DawnbringersResolve",
            "calculations": {
                "HealCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 4,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealAmount",
                            "mStat": 12
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.08299999684095383
                    },
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 4
                }
            },
            "dataValues": {
                "Duration": 3.0,
                "HealAmount": 0.30000001192092896,
                "HealthThreshold": 0.5
            },
            "desc": "Wenn du unter <scaleHealth>@HealthThreshold*100@&nbsp;% Leben</scaleHealth> fällst, <healing>heilst du dich über 3&nbsp;Sekunden hinweg um @HealAmount*100@&nbsp;% deines maximalen Lebens</healing>.<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dawnbringersresolve_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dawnbringersresolve_small.png",
            "id": 20,
            "name": "Entschlossenheit der Dämmerung",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_DawnbringersResolve_Summary}}<br><br>In dieser Runde gewirkte Heilung: @f1@<br>Insgesamt gewirkte Heilung: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "HoldVeryStill",
            "calculations": {
                "BonusAS": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mBreakpoints": [
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.20000000298023224,
                                    "mLevel": 5
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.20000000298023224,
                                    "mLevel": 10
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.20000000298023224,
                                    "mLevel": 15
                                }
                            ],
                            "mLevel1Value": 0.20000000298023224
                        }
                    ]
                },
                "BonusHitDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 200.0,
                            "mStartValue": 60.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.4000000059604645
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.6000000238418579,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ASDuration": 5.0,
                "BonusDamage": 0.10000000149011612,
                "BonusMS": 1.0,
                "HoldStillDuration": 0.75
            },
            "desc": "Du erhältst <spellName>Guerillakriegsführung</spellName>.<br><br><rules>Nachdem du dich @HoldStillDuration@&nbsp;Sekunden lang nicht bewegt hast, wirst du <keywordStealth>unsichtbar</keywordStealth>, bis du dich bewegst. Wenn du diese <keywordStealth>Unsichtbarkeit</keywordStealth> verlässt, verursacht dein erster Treffer zusätzlichen <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage>. Außerdem erhältst du <attackSpeed>@BonusAS@&nbsp;Angriffstempo und @BonusMS*100@&nbsp;% <movementSpeed>abfallendes Lauftempo</movementSpeed></attackSpeed>.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/holdverystill_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/holdverystill_small.png",
            "id": 207,
            "name": "Gut stillhalten",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Du erhältst <spellName>Guerillakriegsführung</spellName>.<br><br><rules>Nachdem du dich @HoldStillDuration@&nbsp;Sekunden lang nicht bewegt hast, wirst du <keywordStealth>unsichtbar</keywordStealth>, bis du dich bewegst. Wenn du diese <keywordStealth>Unsichtbarkeit</keywordStealth> verlässt, erhältst du @ASDuration@&nbsp;Sekunden lang <attackSpeed>@BonusAS@&nbsp;Angriffstempo</attackSpeed> und <speed>@BonusMS*100@&nbsp;% abfallendes Lauftempo</speed>. Der nächste Angriff verursacht zusätzlich <magicDamage>@BonusHitDamage@ magischen Schaden</magicDamage>.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "FromBeginningToEnd",
            "calculations": {
                "ChampRange": {
                    "__type": "GameCalculationConditional",
                    "mConditionalCalculationRequirements": {
                        "__type": "IsRangedCastRequirement"
                    },
                    "mConditionalGameCalculation": "{06387172}",
                    "mDefaultGameCalculation": "{792cf56b}",
                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 5,
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 5
                },
                "Cooldown": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ProductOfSubPartsCalculationPart",
                            "mPart1": {
                                "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                                "mEndValue": 15.0,
                                "mStartValue": 25.0
                            },
                            "mPart2": {
                                "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                                "mDataValue": "ModesCooldownReduction"
                            }
                        }
                    ]
                },
                "{06387172}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NumberCalculationPart",
                            "mNumber": 2.0
                        }
                    ]
                },
                "{792cf56b}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NumberCalculationPart",
                            "mNumber": 1.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ADRatio": 0.3499999940395355,
                "APRatio": 0.25,
                "BaseDamageHigh": 100.0,
                "BaseDamageLow": 50.0,
                "CooldownResetValue": 1.5,
                "DHCooldown": 45.0,
                "DamageAmp": 0.15000000596046448,
                "DamagePerSoulEssence": 20.0,
                "Duration": 3.0,
                "GoldPercentBonus": 1.2000000476837158,
                "GoldPercentBonusRanged": 0.8999999761581421,
                "GoldProcBonus": 6.0,
                "GraceWindow": 0.25,
                "HarvestThreshold": 0.5,
                "MissileNoiseNumberLimiter": 3.0,
                "MissileNoiseRangeLimiter": 1500.0,
                "ModesCooldownReduction": 1.0,
                "OOCTimer": 10.0,
                "StartingSoulsPerAugment": 8.0
            },
            "desc": "Du erhältst die Schlüsselrunen <spellName>Erstschlag</spellName> und <spellName>Dunkle Seelenernte</spellName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/frombeginningtoend_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/frombeginningtoend_small.png",
            "id": 38,
            "name": "Von Anfang bis Ende",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du erhältst die Schlüsselrunen <spellName>Erstschlag</spellName> und <spellName>Dunkle Seelenernte</spellName>.<br><br>In dieser Runde verursachter Schaden: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@<br>Insgesamt erhaltenes Gold: @f3@<br><br><spellName>Erstschlag</spellName> – Wenn du einem Champion Schaden zufügst, erleidet er 3&nbsp;Sekunden lang erhöhten Schaden. Am Ende erhältst du Gold basierend auf deinem zusätzlich verursachten Schaden.<br><spellName>Dunkle Ernte</spellName> – Wenn du einem Gegner mit weniger als <scaleHealth>50&nbsp;% Leben</scaleHealth> Schaden zufügst, verursachst du zusätzlichen Schaden und der zusätzliche Schaden wird dauerhaft erhöht."
        },
        {
            "apiName": "PanicRoom",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DelayMovingTime": 1.0,
                "HealthLock": 0.20000000298023224,
                "MaximumDistanceRoF": 1500.0,
                "MaxmimumDistance": 3000.0,
                "MinimumDistance": 1500.0,
                "WispSpeed": 3500.0
            },
            "desc": "Einmal pro Kampf, wenn du sterben würdest, verwandelst du dich stattdessen in einen Hauch, setzt dein Leben auf <scaleHealth>@HealthLock*100@&nbsp;%</scaleHealth> und bewegst dich an einen zufälligen Ort in der Arena.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/panic_room_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/panic_room_small.png",
            "id": 335,
            "name": "Panikraum",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Einmal pro Kampf, wenn du sterben würdest, verwandelst du dich stattdessen in einen Hauch, setzt dein Leben auf <scaleHealth>@HealthLock*100@&nbsp;%</scaleHealth> und bewegst dich an einen zufälligen Ort in der Arena."
        },
        {
            "apiName": "ParasiticMutation",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "<keyword>Verwandelt sich</keyword> jede Runde in eine Augmentierung deines Gegners.<br><br><rules>Verwandelt sich nur in Augmentierungen, die du erhalten könntest.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/parasiticmutation_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/parasiticmutation_small.png",
            "id": 240,
            "name": "Parasitäre Mutation",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<keyword>Verwandelt sich</keyword> jede Runde in eine Augmentierung deines Gegners.<br><br><rules>Verwandelt sich nur in Augmentierungen, die du erhalten könntest.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "CantTouchThis",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 8.0,
                "InvulnDuration": 2.0
            },
            "desc": "Der Einsatz deiner Ult macht dich für kurze Zeit <keywordMajor>unverwundbar</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/canttouchthis_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/canttouchthis_small.png",
            "id": 11,
            "name": "Unantastbar",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Der Einsatz deiner Ult macht dich @InvulnDuration@&nbsp;Sekunden lang <status>unverwundbar</status> (@Cooldown@&nbsp;Sek. Abklingzeit)."
        },
        {
            "apiName": "SnowballFight",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 6.0
            },
            "desc": "Du ersetzt „Beschwörerflucht“ durch „Markieren“.<br><br><rules>„Markieren“ schleudert einen Schneeball, der den ersten getroffenen Gegner markiert und Schaden verursacht. <recast>Reaktiviere</recast> die Fähigkeit, um zum markierten Gegner zu springen.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/snowballfight_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/snowballfight_small.png",
            "id": 176,
            "name": "Schneeballschlacht!",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Du ersetzt „Beschwörerflucht“ durch „Markieren“.<br><br><rules>„Markieren“ schleudert einen Schneeball, der den ersten getroffenen Gegner markiert und Schaden verursacht. <recast>Reaktiviere</recast> die Fähigkeit, um zum markierten Gegner zu springen.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "ItsCritical",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChance": 0.5
            },
            "desc": "Du erhältst <crit>@CritChance*100@&nbsp;% Chance auf kritische Treffer</crit>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/itscritical_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/itscritical_small.png",
            "id": 47,
            "name": "Es ist kritisch",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du erhältst <crit>@CritChance*100@&nbsp;% Chance auf kritische Treffer</crit>."
        },
        {
            "apiName": "BloodBrother",
            "calculations": {
                "BleedDamagePerStack": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 45.0,
                            "mStartValue": 15.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.4000000059604645,
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                },
                "NoxianMightBonusAD": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mBreakpoints": [
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mBonusPerLevelAtAndAfter": 15.0,
                                    "mLevel": 11
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mBonusPerLevelAtAndAfter": 30.0,
                                    "mLevel": 14
                                }
                            ],
                            "mInitialBonusPerLevel": 5.0,
                            "mLevel1Value": 30.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BleedDuration": 5.0,
                "MaxStacks": 5.0,
                "SecondsPerTick": 1.2599999904632568
            },
            "desc": "Du erhältst Darius' Passiv <spellName>Blutung</spellName>.<br><br><rules>Angriffe und schadensverursachende Fähigkeiten fügen dem Ziel eine <keywordMajor>Blutung</keywordMajor> zu, die über @BleedDuration@&nbsp;Sekunden <physicalDamage>@BleedDamagePerStack@&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> verursacht. Maximal @MaxStacks@&nbsp;Steigerungen.<br><br>Draven erhält <scaleAD>@NoxianMightBonusAD@&nbsp;Angriffsschaden</scaleAD> bei @MaxStacks@&nbsp;<keywordMajor>Blutungs</keywordMajor>steigerungen.</rules><br><br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bloodbrother_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bloodbrother_small.png",
            "id": 200,
            "name": "Blutsbruder",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du erhältst Darius' Passiv <spellName>Blutung</spellName>.<br><br><rules>Angriffe und schadensverursachende Fähigkeiten fügen dem Ziel eine <keywordMajor>Blutung</keywordMajor> zu, die über @BleedDuration@&nbsp;Sekunden <physicalDamage>@BleedDamagePerStack@&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> verursacht. Maximal @MaxStacks@&nbsp;Steigerungen.<br><br>Draven erhält <scaleAD>@NoxianMightBonusAD@&nbsp;Angriffsschaden</scaleAD> bei @MaxStacks@&nbsp;<keywordMajor>Blutungs</keywordMajor>steigerungen.</rules><br><br>"
        },
        {
            "apiName": "UltimateUnstoppable",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 8.0,
                "UnstoppableDuration": 3.0
            },
            "desc": "Nachdem du deine Ult eingesetzt hast, wirst du @UnstoppableDuration@&nbsp;Sekunden lang immun gegen Massenkontrolle. (@Cooldown@&nbsp;Sek. Abklingzeit).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimateunstoppable_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimateunstoppable_small.png",
            "id": 112,
            "name": "Unaufhaltsame Ult",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Nachdem du deine Ult eingesetzt hast, wirst du @UnstoppableDuration@&nbsp;Sekunden lang immun gegen Massenkontrolle. (@Cooldown@&nbsp;Sek. Abklingzeit)."
        },
        {
            "apiName": "Recursion",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AbilityHaste": 60.0
            },
            "desc": "Du erhältst @AbilityHaste@&nbsp;Fähigkeitstempo.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/recursion_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/recursion_small.png",
            "id": 68,
            "name": "Rekursion",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du erhältst @AbilityHaste@&nbsp;Fähigkeitstempo."
        },
        {
            "apiName": "StatsOnStatsOnStats",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmountOfStatAnvils": 4.0
            },
            "desc": "Du erhältst @AmountOfStatAnvils@&nbsp;Werte-Schmieden!",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/statsonstatsonstats_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/statsonstatsonstats_small.png",
            "id": 228,
            "name": "Werte über Werte über Werte!",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Du erhältst @AmountOfStatAnvils@&nbsp;Werte-Schmieden!"
        },
        {
            "apiName": "Deft",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AttackSpeed": 0.6000000238418579
            },
            "desc": "Du erhältst @AttackSpeed*100@&nbsp;% <speed>Angriffstempo</speed>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/deft_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/deft_small.png",
            "id": 22,
            "name": "Flink",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Du erhältst @AttackSpeed*100@&nbsp;% <speed>Angriffstempo</speed>."
        },
        {
            "apiName": "Goliath",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ADAmp": 0.15000000596046448,
                "APAmp": 0.15000000596046448,
                "HealthAmp": 0.3499999940395355,
                "SizeAmp": 0.5
            },
            "desc": "Du wirst größer und erhältst <scaleHealth>@HealthAmp*100@ % Leben</scaleHealth> sowie <scaleAP>@ADAmp*100@ % adaptive Kraft</scaleAP>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/goliath_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/goliath_small.png",
            "id": 41,
            "name": "Goliath",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Du wirst größer und erhältst <scaleHealth>@HealthAmp*100@ % Leben</scaleHealth> sowie <scaleAP>@ADAmp*100@ % adaptive Kraft</scaleAP>."
        },
        {
            "apiName": "JuicePress",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BonusHats": 1.0,
                "JuiceAmp": 0.5,
                "PowerJuicePercentPen": 0.15000000596046448,
                "PriceReduction": 0.5,
                "SpeedJuiceMSBoost": 0.20000000298023224,
                "VitalityJuiceHealShieldPower": 0.25
            },
            "desc": "Tränke gewähren dir und deinem Teammitgliedern zusätzliche Effekte.<br><br>Buff-Tränke kosten @PriceReduction*100@ % weniger.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/juicepress_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/juicepress_small.png",
            "id": 242,
            "name": "Trankbrauerei",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Dein Team erhält zusätzliche Effekte durch Tränke und zahlt für alle Buff-Tränke @PriceReduction*100@&nbsp;% weniger.<br><br>Trank der Macht: @PowerJuicePercentPen*100@ % <scaleAD>Rüstung</scaleAD> oder <scaleAP>Magiedurchdringung</scaleAP><br>Trank der Vitalität: @VitalityJuiceHealShieldPower*100@ % <healing>Heilung und Schildstärke</healing><br>Trank der Hast: @SpeedJuiceMSBoost*100@ % <speed>Lauftempo</speed><br>Cappa-Trank: @BonusHats@ zusätzliche Hüte."
        },
        {
            "apiName": "LegDay",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MovementSpeed": 50.0,
                "SlowResist": 0.4000000059604645
            },
            "desc": "Gewährt <speed>@MovementSpeed@ Lauftempo</speed> und <speed>@SlowResist*100@&nbsp;% Resistenz gegen Verlangsamung</speed>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/legday_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/legday_small.png",
            "id": 305,
            "name": "Leg Day",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Gewährt <speed>@MovementSpeed@ Lauftempo</speed> und <speed>@SlowResist*100@&nbsp;% Resistenz gegen Verlangsamung</speed>."
        },
        {
            "apiName": "Trailblazer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BurnDuration": 5.0,
                "BurnPercent": 0.03999999910593033,
                "Radius": 650.0,
                "SpellIDCD": 1.5
            },
            "desc": "Sprünge und Sprints belegen einen Gegner in der Nähe mit einer <keywordMajor>Verbrennung</keywordMajor>, die Schaden über Zeit verursacht und sich unendlich steigert.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/trailblazer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/trailblazer_small.png",
            "id": 221,
            "name": "Pionier",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Wenn du springst oder sprintest, fügst du über @BurnDuration@&nbsp;Sekunden hinweg einem Gegner in der Nähe <magicDamage>magischen Schaden in Höhe von @BurnPercent*100@&nbsp;%</magicDamage> des maximalen Lebens als <keywordMajor>Verbrennung</keywordMajor> zu.<br><br>Verursachter Schaden in dieser Runde: @f1@<br>Verursachter Schaden in diesem Spiel: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "AcceleratingSorcery",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HastePerCast": 12.0
            },
            "desc": "Der Einsatz von Fähigkeiten gewährt dir unbegrenzt steigerbares Fähigkeitstempo (wird jede Runde zurückgesetzt).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/acceleratingsorcery_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/acceleratingsorcery_small.png",
            "id": 1,
            "name": "Rasante Zauberei",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Der Einsatz einer Fähigkeit gewährt <scaleBonus>@HastePerCast@&nbsp;Fähigkeitstempo</scaleBonus>, das unbegrenzt steigerbar ist (wird jede Runde zurückgesetzt)."
        },
        {
            "apiName": "RighteousFury",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ADPerStack": 2.0,
                "ASPerStack": 0.019999999552965164,
                "Cooldown": 3.0,
                "MinimumTrigger": 1.0,
                "SpellDamagePerStack": 0.029999999329447746
            },
            "desc": "<healing>Heilung</healing> oder <Shield>Schilde</Shield> erhöhen deinen Fähigkeitsschaden in dieser Runde um @SpellDamagePerStack*100@&nbsp;% (unbegrenzt steigerbar).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/righteous_fury_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/righteous_fury_small.png",
            "id": 343,
            "name": "Gerechter Zorn",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{Cherry_RighteousFury_Summary}}<br><br>@Cooldown@&nbsp;Sek. Abklingzeit für jede aktivierte Fähigkeit, jede Augmentierung und jeden Gegenstand.<br><br>Aktueller zusätzlicher Fähigkeitsschaden: @f1@&nbsp;%<br>Zusätzlicher Schaden in dieser Runde: @f2@<br>Gesamter zusätzlicher Schaden: @f3@"
        },
        {
            "apiName": "OrbitalLaser",
            "calculations": {
                "DamagePerTick": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 120.0,
                            "mStartValue": 45.0
                        }
                    ]
                },
                "TotalDamageOverTimeTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "DamagePerTick",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "ProductOfSubPartsCalculationPart",
                        "mPart1": {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "GroundDuration"
                        },
                        "mPart2": {
                            "__type": "NumberCalculationPart",
                            "mNumber": 4.0
                        }
                    },
                    "tooltipOnly": true
                }
            },
            "dataValues": {
                "AOESize": 550.0,
                "CastRange": 5500.0,
                "DamagetoChampions": 0.30000001192092896,
                "GroundDuration": 3.0,
                "LaserDelay": 2.5,
                "TickRate": 0.25
            },
            "desc": "Du ersetzt „Beschwörerflucht“ durch <spellName>Orbitallaser</spellName>.<br><br><rules>Nach einer Verzögerung rufst du einen Orbitallaser herab, der <trueDamage>absoluten Schaden</trueDamage> in Höhe von @DamagetoChampions*100@&nbsp;% des maximalen Lebens und über @GroundDuration@&nbsp;Sekunden hinweg <magicDamage>@TotalDamageOverTimeTooltip@&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursacht.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/orbitallaser_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/orbitallaser_small.png",
            "id": 208,
            "name": "Orbitallaser",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{Cherry_OrbitalLaser_Summary}}<br><br>Verursachter Schaden in dieser Runde: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Energetic",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmountOfMissiles": 1.0,
                "EnergizeAmpAttackCharge": 2.0,
                "EnergizeAmpMovementCharge": 2.0,
                "MaxHealthDamagePerMissile": 0.003000000026077032,
                "MaxRangeThreshold": 0
            },
            "desc": "Du erhältst <keyword>Aufgeladen</keyword> doppelt so schnell. Wenn <keyword>Aufgeladen</keyword> ausgelöst wird, wird eine <keywordMajor>Magische Rakete</keywordMajor> abgefeuert, die absoluten Schaden in Höhe von bis zu <trueDamage>@MaxHealthDamagePerMissile*100@&nbsp;% des maximalen Lebens</trueDamage> verursacht (abhängig von der zurückgelegten Distanz).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/energetic_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/energetic_small.png",
            "id": 344,
            "name": "Tatkräftig",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Du erhältst <keyword>Aufgeladen</keyword> doppelt so schnell. Wenn <keyword>Aufgeladen</keyword> ausgelöst wird, wird eine <keywordMajor>Magische Rakete</keywordMajor> abgefeuert, die absoluten Schaden in Höhe von bis zu <trueDamage>@MaxHealthDamagePerMissile*100@&nbsp;% des maximalen Lebens</trueDamage> verursacht (abhängig von der zurückgelegten Distanz).<br><br>In dieser Runde verursachter Schaden durch „Magische Rakete“: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden durch „Magische Rakete“: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "MysticPunch",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CooldownRefund": 1.25,
                "MinCDR": 0.5
            },
            "desc": "{{ Item_Keyword_OnHit }} verringert die Abklingzeit deiner Fähigkeiten um @CooldownRefund@ Sekunden.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/mysticpunch_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/mysticpunch_small.png",
            "id": 58,
            "name": "Mystischer Schlag",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{ Item_Keyword_OnHit }} verringert die Abklingzeit deiner Fähigkeiten um @CooldownRefund@ Sekunden."
        },
        {
            "apiName": "Homeguard",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DisableCooldown": 3.0,
                "Duration": 10.0,
                "MovementSpeed": 1.0
            },
            "desc": "Du erhältst <speed>@spell.Augment_Homeguard:MovementSpeed*100@&nbsp;% Lauftempo</speed> (wird nach erlittenem Schaden @spell.Augment_Homeguard:DisableCooldown@&nbsp;Sekunden lang deaktiviert).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/homeguard_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/homeguard_small.png",
            "id": 105,
            "name": "Heimwacht",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Du erhältst <speed>@spell.Augment_Homeguard:MovementSpeed*100@&nbsp;% Lauftempo</speed> (wird nach erlittenem Schaden @spell.Augment_Homeguard:DisableCooldown@&nbsp;Sekunden lang deaktiviert)."
        },
        {
            "apiName": "NullAugment",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Leere",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/canttouchthis_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/canttouchthis_small.png",
            "id": 3,
            "name": "Leeren-Augmentierung",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Leere"
        },
        {
            "apiName": "HatTrick",
            "calculations": {
                "ShieldHealth": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 500.0,
                            "mStartValue": 300.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "{8bfcfef7}",
                            "mStat": 7,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "Cooldown": 3.0,
                "HatTrickPriceReduction": 350.0,
                "HatsToGrant": 3.0,
                "LowHealthThreshold": 0.30000001192092896,
                "MovespeedBoostPercent": 0.3499999940395355,
                "MovespeedShieldPercent": 0.75,
                "ShieldDuration": 3.0
            },
            "desc": "Erhalte sofort @HatsToGrant@ Hüte und verringere den Preis von Cappa-Tränken um @HatTrickPriceReduction@.<br>Wenn du Schaden erleidest, der dein Leben unter @LowHealthThreshold*100@&nbsp;% sinken lassen würde, erhältst du <speed>@MoveSpeedBoostPercent*100@&nbsp;% Lauftempo</speed> und einen <shield>Schild in Höhe von @ShieldHealth@</shield> für @ShieldDuration@, verlierst aber einen Hut. Abklingzeit: @Cooldown@&nbsp;Sekunden.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/hattrick_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/hattrick_small.png",
            "id": 241,
            "name": "Hutspieler-Trick",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{ Cherry_HatTrick_Summary }}<br><br><rules>Du verlierst keine Hüte mehr, wenn du stirbst.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "HeavyHitter",
            "calculations": {
                "HealthPercentDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealthPercent",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealthPercent": 0.03500000014901161
            },
            "desc": "Deine Angriffe verursachen zusätzlichen <physicalDamage>normalen Schaden</physicalDamage> in Höhe von @HealthPercent*100@&nbsp;% deines <scaleHealth>maximalen Lebens</scaleHealth>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/heavyhitter_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/heavyhitter_small.png",
            "id": 181,
            "name": "Schwergewicht",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Deine Angriffe verursachen zusätzlichen <physicalDamage>@HealthPercentDamage@&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> in Höhe von @HealthPercent*100@&nbsp;% deines <scaleHealth>maximalen Lebens</scaleHealth>."
        },
        {
            "apiName": "RabbleRousing",
            "calculations": {
                "HealAmount": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "MaxHealthPercentageHeal",
                            "mStat": 12
                        },
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 60.0,
                            "mStartValue": 5.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxHealthPercentageHeal": 0.009999999776482582
            },
            "desc": "Der Einsatz einer Fähigkeit stellt <healing>@HealAmount@&nbsp;Leben</healing> wieder her.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/rabblerousing_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/rabblerousing_small.png",
            "id": 67,
            "name": "Unruhestiften",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Der Einsatz einer Fähigkeit stellt <healing>@HealAmount@&nbsp;Leben</healing> wieder her.<br><br>In dieser Runde gewirkte Heilung: @f1@<br>Insgesamt gewirkte Heilung: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "GiantSlayer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "LargeBonusDamage": 0.25,
                "MedBonusDamage": 0.15000000596046448,
                "MovespeedMod": 0.30000001192092896,
                "SizeMod": 0.25,
                "SmallBonusDamage": 0.10000000149011612,
                "XLargeBonusDamage": 0.30000001192092896
            },
            "desc": "Du wirst winzig, erhältst <speed>Lauftempo</speed> und fügst Champions zusätzlichen Schaden zu, der davon abhängt, wie viel größer sie im Vergleich zu dir sind.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/giantslayer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/giantslayer_small.png",
            "id": 195,
            "name": "Riesenschlächter",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Du wirst winzig, erhältst <speed>@MovespeedMod*100@&nbsp;% Lauftempo</speed> und fügst Champions zwischen @SmallBonusDamage*100@&nbsp;% und @XLargeBonusDamage*100@&nbsp;% zusätzlichen Schaden zu, abhängig davon, wie viel größer sie im Vergleich zu dir sind.<br><br>Schaden in dieser Runde: @f1@<br>Schaden in diesem Spiel: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "TransmutePrismatic",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Erhalte eine zufällige prismatische Augmentierung.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmuteprismatic_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmuteprismatic_small.png",
            "id": 238,
            "name": "Transmutation: Prismatisch",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Erhalte eine zufällige prismatische Augmentierung."
        },
        {
            "apiName": "FrozenFoundations",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ChampPushDistance": 120.0,
                "NonChampPushDistance": 250.0,
                "WallDuration": 5.0,
                "WallWidth": 400.0
            },
            "desc": "Du erhältst den Beschwörerzauber <spellName>Gefrorenes Fundament</spellName>.<br><br><rules><spellName>Gefrorenes Fundament</spellName> beschwört eine Mauer aus Eis am Zielort.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/frozenfoundations_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/frozenfoundations_small.png",
            "id": 40,
            "name": "Gefrorenes Fundament",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<rules>Du beschwörst eine Mauer aus Eis am Zielort.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "CriticalHealing",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChance": 0.25,
                "CritHeal": 0.5
            },
            "desc": "Deine <healing>Heilungen</healing> und <shield>Schilde</shield> können kritisch treffen, um @CritHeal*100@&nbsp;% mehr zu bewirken. Du erhältst @CritChance*100@&nbsp;% Chance auf kritische Treffer. ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/criticalhealing_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/criticalhealing_small.png",
            "id": 118,
            "name": "Kritische Heilung",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_CriticalHealing_Summary}}<br><br>Zusätzliche Heilung: @f1@<br>Zusätzlicher Schild: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "TransmuteGold",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Erhalte eine zufällige Gold- Silber-Augmentierung.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmutegold_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmutegold_small.png",
            "id": 237,
            "name": "Transmutation: Gold",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Erhalte eine zufällige Gold- Silber-Augmentierung."
        },
        {
            "apiName": "ApexInventor",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ItemHaste": 300.0,
                "TooltipCDR": 75.0
            },
            "desc": "Du erhältst <scaleBonus>@ItemHaste@&nbsp;Gegenstandstempo</scaleBonus> (entspricht @TooltipCDR@&nbsp;% Abklingzeitverringerung für Gegenstände).<br><br><rules>Gegenstandstempo reduziert die %i:cooldown% Abklingzeit aller Gegenstandsfähigkeiten</rules>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/apexinventor_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/apexinventor_small.png",
            "id": 2,
            "name": "Spitzenerfinder",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du erhältst <scaleBonus>@ItemHaste@&nbsp;Gegenstandstempo</scaleBonus> (entspricht @TooltipCDR@&nbsp;% Abklingzeitverringerung für Gegenstände).<br><br><rules>Gegenstandstempo reduziert die %i:cooldown% Abklingzeit aller Gegenstandsfähigkeiten</rules>."
        },
        {
            "apiName": "MirrorImage",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AugmentCooldown": 30.0,
                "CloneDuration": 8.0,
                "HealthThreshold": 0.30000001192092896,
                "StealthDuration": 1.25
            },
            "desc": "Wenn du unter <scaleHealth>@HealthThreshold*100@&nbsp;% Leben</scaleHealth> fällst, wirst du kurzzeitig <keywordStealth>unsichtbar</keywordStealth> und erschaffst 4&nbsp;Klone von dir selbst.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/mirrorimage_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/mirrorimage_small.png",
            "id": 172,
            "name": "Spiegelbild",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Wenn du unter <scaleHealth>@HealthThreshold*100@&nbsp;% Leben</scaleHealth> fällst, wirst du kurzzeitig <keywordStealth>unsichtbar</keywordStealth> und erschaffst 4&nbsp;Klone von dir selbst."
        },
        {
            "apiName": "Desecrator",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ArmorMRRatio": 0.25,
                "BleedDuration": 5.0,
                "CurseCounter": 10.0,
                "PercentMaxHPDamagePer5Seconds": 0.05000000074505806
            },
            "desc": "Machst du einen gegnerischen Champion <status>bewegungsunfähig</status>, erhältst du dauerhaft <keywordMajor>Verfluchte Macht</keywordMajor>. Du erhältst abhängig von deiner <keywordMajor>Verfluchten Macht</keywordMajor> <armor>Rüstung</armor> und <magicresistance>Magieresistenz</magicresistance>.<br><br>Die maximale Menge an <keywordMajor>Verfluchter Macht</keywordMajor>, die du pro Runde erhalten kannst, skaliert mit der Gesamtzahl aller <keywordMajor>Fluchquellen</keywordMajor>, die dein Team hat.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/desecrator_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/desecrator_small.png",
            "id": 218,
            "name": "Verwünschung",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Machst du einen gegnerischen Champion <status>bewegungsunfähig</status>, erhältst du @CurseCounter@&nbsp;<keywordMajor>Verfluchte Macht</keywordMajor>.<br><br>Du erhälst <armor>@f1@&nbsp;Rüstung</armor> und <magicresistance>@f1@&nbsp;Magieresistenz</magicresistance> (@ArmorMRRatio*100@&nbsp;% deiner <keywordMajor>Verfluchten Macht</keywordMajor>).<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "AllForYou",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealShieldAmp": 0.30000001192092896
            },
            "desc": "Deine <healing>Heilungen</healing> und <shield>Schilde</shield> sind @HealShieldAmp*100@&nbsp;% stärker, wenn du sie auf einen Verbündeten anwendest.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/allforyou_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/allforyou_small.png",
            "id": 141,
            "name": "Alles für dich",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{ Cherry_AllForYou_Summary }}<br><br>Zusätzliche Heilung: @f1@<br>Zusätzlicher Schild: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "KeystoneConjurer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ADRatio": 0.3499999940395355,
                "APRatio": 0.20000000298023224,
                "AoEPercentRefund": 0.10000000149011612,
                "DamageADRatio": 0.15000000596046448,
                "DamageAPRatio": 0.10000000149011612,
                "DamageBase": 10.0,
                "DamageMax": 40.0,
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                "PercentRefund": 0.20000000298023224,
                "RechargeTime": 20.0,
                "RechargeTimeMin": 8.0,
                "ShieldBase": 30.0,
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                "ShieldRatio": 0.22499999403953552,
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            },
            "desc": "Du erhältst die Schlüsselrunen <spellName>Benefee-Beschwörung</spellName> und <spellName>Arkaner Komet</spellName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/keystoneconjurer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/keystoneconjurer_small.png",
            "id": 50,
            "name": "Schlüsselrunenbeschwörer",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du erhältst die Schlüsselrunen <spellName>Benefee-Beschwörung</spellName> und <spellName>Arkaner Komet</spellName>.<br><br>Verursachter Gesamtschaden: @f1@<br>Insgesamt generierte Schilde: @f2@<br><br><spellName>Benefee-Beschwörung</spellName> – Benefee springt auf Gegner, denen du Schaden zufügst, oder auf Verbündete, die du <healing>heilst</healing> oder denen du einen <shield>Schild</shield> oder Buff gewährst, und fügt Gegnern Schaden zu oder gewährt Verbündeten <shield>Schilde</shield>.<br><spellName>Arkaner Komet</spellName> – Wenn du Fähigkeitsschaden verursachst, wird ein Komet abgefeuert, der allen Gegnern in einem Bereich Schaden zufügt."
        },
        {
            "apiName": "LaserEyes",
            "calculations": {
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                        },
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                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
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                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                },
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                        },
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                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
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                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ADRatioTooltip",
                            "mStat": 2
                        }
                    ],
                    "tooltipOnly": true
                }
            },
            "dataValues": {
                "ADRatio": 0.14000000059604645,
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            },
            "desc": "Sendet einen Laserstrahl in deine Blickrichtung aus, der fortwährend <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> verursacht.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/lasereyes_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/lasereyes_small.png",
            "id": 174,
            "name": "Laseraugen",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Sendet einen Laserstrahl in deine Blickrichtung aus, der <magicDamage>@LaserEyesTooltip@&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> pro Sekunde verursacht.<br><br>Verursachter Schaden in dieser Runde: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "SpiritInfusion",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmpAmount": 0.5,
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            },
            "desc": "Du erhältst Heil- und Schildkraft, die bei niedrigem Leben erhöht wird. Beim Wirken deiner ultimativen Fähigkeit wird deine Heil- und Schildkraft verdoppelt.",
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            "id": 326,
            "name": "Geisterinfusion",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Du erhältst <healing>@FlatHS*100@&nbsp;% Heil- und Schildkraft</healing>.<br><br>Beim Wirken deiner ultimativen Fähigkeit wird deine <healing>Heil- und Schildkraft</healing> für @HSDuration@&nbsp;Sekunden (Abklingzeit: @Cooldown@&nbsp;Sekunden) um @AmpAmount*100@&nbsp;% erhöht."
        },
        {
            "apiName": "StatsOnStats",
            "calculations": {},
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            },
            "desc": "Du erhältst @AmountOfStatAnvils@&nbsp;Werte-Schmieden!",
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            "id": 227,
            "name": "Werte über Werte!",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du erhältst @AmountOfStatAnvils@&nbsp;Werte-Schmieden!"
        },
        {
            "apiName": "Dashing",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Haste": 300.0
            },
            "desc": "Deine Sprint-, Spring-, und Teleportationsfähigkeiten erhalten @Haste@&nbsp;Fähigkeitstempo.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dashing_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dashing_small.png",
            "id": 19,
            "name": "Ungestüm",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Deine Sprint-, Spring-, und Teleportationsfähigkeiten erhalten @Haste@&nbsp;Fähigkeitstempo."
        },
        {
            "apiName": "FireSale",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BootsStarterSellValue": 500.0,
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            },
            "desc": "Verkaufe sofort alle Gegenstände, die nicht für Quests benötigt werden, für @SellValueTooltip@&nbsp;% ihres Direktkaufpreises. Eignet sich wunderbar für all die rabattierten Schmieden.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/firesale_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/firesale_small.png",
            "id": 229,
            "name": "Alles muss raus",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Verkaufe sofort alle Gegenstände, die nicht für Quests benötigt werden, für @SellValueTooltip@&nbsp;% ihres Direktkaufpreises. Eignet sich wunderbar für all die rabattierten Schmieden."
        },
        {
            "apiName": "LightningStrikes",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Breakpoint1": 3.0,
                "OnHitDamage": 40.0,
                "SlowResistValue": 1.0,
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            },
            "desc": "Du erhältst <attackSpeed>@TotalASValue*100@&nbsp;% Gesamtangriffstempo</attackSpeed>. <br><br>Bei @Breakpoint1@&nbsp;<attackSpeed>Angriffen pro Sekunde</attackSpeed> erhältst du <magicDamage>&nbsp;magischen Schaden zusätzlich</magicDamage> {{ Item_Keyword_OnHit }}.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/lightningstrikes_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/lightningstrikes_small.png",
            "id": 52,
            "name": "Vom Blitz getroffen",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du erhältst <attackSpeed>@TotalASValue*100@&nbsp;% Gesamtangriffstempo</attackSpeed>.<br><br>Bei @Breakpoint1@&nbsp;<attackSpeed>Angriffen pro Sekunde</attackSpeed> erhältst du @OnHitDamage@&nbsp;<magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> {{ Item_Keyword_OnHit }}.<br><br><rules><attackSpeed>Das gesamte Angriffstempo</attackSpeed> wird als Multiplikator deines <attackSpeed>zusätzlichen Angriffstempos</attackSpeed> berechnet.</rules><br><br>Verursachter magischer Schaden bei Treffern: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "Unshackled",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": 3.0,
                "UltimateHaste": 50.0
            },
            "desc": "Du belegst deinen Partner mit <spellName>Ultimative Übernahme</spellName>. Du erhältst @UltimateHaste@&nbsp;Fähigkeitstempo für die ultimative Fähigkeit.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/unshackled_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/unshackled_small.png",
            "id": 314,
            "name": "Sprenger der Ketten",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du belegst deinen Partner mit <spellName>Ultimative Übernahme</spellName>. Du erhältst @UltimateHaste@&nbsp;Fähigkeitstempo für die ultimative Fähigkeit."
        },
        {
            "apiName": "Repulsor",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealthThreshold1": 0.6000000238418579,
                "HealthThreshold2": 0.30000001192092896,
                "KnockbackDistance": 750.0,
                "KnockbackRange": 500.0
            },
            "desc": "Wenn du unter @HealthThreshold1*100@&nbsp;% oder @HealthThreshold2*100@&nbsp;% Leben fällst, werden Gegner in der Nähe <status>zurückgestoßen</status>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/repulsor_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/repulsor_small.png",
            "id": 69,
            "name": "Repulsator",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Wenn du unter @HealthThreshold1*100@&nbsp;% oder @HealthThreshold2*100@&nbsp;% Leben fällst, werden Gegner in der Nähe <status>zurückgestoßen</status>."
        },
        {
            "apiName": "SkilledSniper",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "PeriodicReductionAmount": 3.0,
                "ReducedCooldown": 0.5,
                "SnipeDistance": 700.0
            },
            "desc": "Wenn du einen Gegner aus großer Entfernung mit einer Grundfähigkeit triffst, wird ihre Abklingzeit auf @ReducedCooldown@&nbsp;Sekunden (@PeriodicReductionAmount@&nbsp;Sekunden im Fall von periodischen Fähigkeiten) verringert.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/skilledsniper_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/skilledsniper_small.png",
            "id": 113,
            "name": "Geschickter Scharfschütze",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Wenn du einen Gegner aus über @SnipeDistance@&nbsp;Entfernung mit einer Grundfähigkeit triffst, wird ihre Abklingzeit auf @ReducedCooldown@&nbsp;Sekunden verringert. Periodische Fähigkeiten werden stattdessen auf @PeriodicReductionAmount@&nbsp;Sekunden zurückgesetzt."
        },
        {
            "apiName": "ParasiticRelationship",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealPercent": 0.15000000596046448
            },
            "desc": "Du <healing>heilst dich um @HealPercent*100@&nbsp;%</healing> des von deinem Partner verursachten Schadens.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/parasiticrelationship_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/parasiticrelationship_small.png",
            "id": 175,
            "name": "Parabiose",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{ Cherry_ParasiticRelationship_Summary }}<br><br>Heilung in dieser Runde: @f1@<br>Heilung insgesamt: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Restart",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CoolDown": 10.0
            },
            "desc": "Deine Grundfähigkeiten werden alle @CoolDown@&nbsp;Sekunden <keywordMajor>automatisch</keywordMajor> zurückgesetzt.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/restart_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/restart_small.png",
            "id": 165,
            "name": "Neustart",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Deine Grundfähigkeiten werden alle @CoolDown@&nbsp;Sekunden <keywordMajor>automatisch</keywordMajor> zurückgesetzt."
        },
        {
            "apiName": "DrawYourSword",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BonusAD": 0.3499999940395355,
                "BonusAS": 0.25,
                "BonusHP": 0.3499999940395355,
                "BonusLifesteal": 0.25,
                "BonusMS": 0.25,
                "ExtraStackAttackRangeCeiling": 650.0,
                "ExtraStackAttackRangeFloor": 500.0,
                "MaxStatMod": 0.30000001192092896,
                "MeleeAttackRange": 200.0
            },
            "desc": "Du bist jetzt ein Nahkämpfer. Du erhältst <physicalDamage>@BonusAD*100@&nbsp;% Angriffsschaden</physicalDamage>, <healing>@BonusHP*100@&nbsp;% Leben</healing>, <attackSpeed>@BonusAS*100@&nbsp;% Angriffstempo</attackSpeed>, <lifesteal>@BonusLifesteal*100@&nbsp;% Lebensraub</lifesteal> und <speed>@BonusMS*100@&nbsp;% Lauftempo</speed> (Werte erhöhen sich weiter basierend auf der verlorenen Angriffsreichweite).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/drawyoursword_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/drawyoursword_small.png",
            "id": 134,
            "name": "Zieh dein Schwert",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Du bist jetzt ein Nahkämpfer. Du erhältst <physicalDamage>@BonusAD*100@&nbsp;% Angriffsschaden</physicalDamage>, <healing>@BonusHP*100@&nbsp;% Leben</healing>, <attackSpeed>@BonusAS*100@&nbsp;% Angriffstempo</attackSpeed>, <lifesteal>@BonusLifesteal*100@&nbsp;% Lebensraub</lifesteal> und <speed>@BonusMS*100@&nbsp;% Lauftempo</speed> (Werte erhöhen sich weiter basierend auf der verlorenen Angriffsreichweite)."
        },
        {
            "apiName": "RestlessRestoration",
            "calculations": {
                "HealCalcPer1000Units": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealthRatioPer1000Units",
                            "mStat": 12
                        },
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 120.0,
                            "mStartValue": 20.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealthRatioPer1000Units": 0.019999999552965164
            },
            "desc": "Während du dich bewegst, <healing>heilst</healing> du dich fortwährend.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/restlessrestoration_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/restlessrestoration_small.png",
            "id": 70,
            "name": "Rastlose Regeneration",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du stellst pro 1.000 Einheiten zurückgelegter Entfernung <healing>@HealCalcPer1000Units@&nbsp;Leben</healing> wieder her.<br><br>In dieser Runde gewirkte Heilung: @f1@<br>Insgesamt gewirkte Heilung: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "DiveBomber",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ExplosionRadius": 500.0,
                "PercentMaxHPDamage": 0.20000000298023224
            },
            "desc": "Der erste Tod deines Teams in jeder Runde verursacht eine Explosion, die <trueDamage>enormen Schaden</trueDamage> verursacht.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/divebomber_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/divebomber_small.png",
            "id": 25,
            "name": "Sturzbomber",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Der erste Tod deines Teams in jeder Runde verursacht eine Explosion, die Gegnern in der Nähe <trueDamage>absoluten Schaden</trueDamage> in Höhe von @PercentMaxHPDamage*100@&nbsp;% des maximalen Lebens des Ziels zufügt.<br><br>Verursachter Schaden in dieser Runde: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "GoHSacrificeForGold",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealthReduction": 0.25,
                "RoundCountCap": 4.0
            },
            "desc": "Du opferst <lifeSteal>@HealthReduction*100@&nbsp;% deines aktuellen Lebens</lifeSteal>. <br><br>Nach @RoundCountCap@&nbsp;Runden erhältst du eine zusätzliche <keywordMajor>Gold-Augmentierung</keywordMajor> und stellst dein Leben wieder her.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificeforgold_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificefor_small.png",
            "id": 303,
            "name": "Aufopferung: Für Gold",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du opferst <lifeSteal>@HealthReduction*100@&nbsp;% deines aktuellen Lebens</lifeSteal>. <br><br>Nach @RoundCountCap@&nbsp;Runden erhältst du eine zusätzliche <keywordMajor>Gold-Augmentierung</keywordMajor> und stellst dein Leben wieder her.<br><br>Verbleibende Runden: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "BluntForce",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ADAmp": 0.20000000298023224
            },
            "desc": "Du erhältst <scaleAD>@ADAmp*100@&nbsp;% Angriffsschaden</scaleAD>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bluntforce_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bluntforce_small.png",
            "id": 7,
            "name": "Stumpfe Gewalt",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Du erhältst <scaleAD>@ADAmp*100@&nbsp;% (@f1@) Angriffsschaden</scaleAD>."
        },
        {
            "apiName": "Oathsworn",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Du ersetzt „Beschwörerflucht“ durch <spellName>Ruf des Schicksals</spellName>.<br><br><rules><spellName>Ruf des Schicksals</spellName> sorgt dafür, dass dein Partner bis zu 4&nbsp;Sekunden lang nicht anvisiert werden kann. Dein Verbündeter kann sich selbst herausschleudern, um Gegner <status>zurückzustoßen</status>.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/oathsworn_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/oathsworn_small.png",
            "id": 109,
            "name": "Eidgeschworen",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du ersetzt „Beschwörerflucht“ durch <spellName>Ruf des Schicksals</spellName>.<br><br><rules><spellName>Ruf des Schicksals</spellName> sorgt dafür, dass dein Partner bis zu 4&nbsp;Sekunden lang nicht anvisiert werden kann. Dein Verbündeter kann sich selbst herausschleudern, um Gegner <status>zurückzustoßen</status>.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "Flashbang",
            "calculations": {
                "ExplosiveDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
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                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.6000000238418579
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.699999988079071,
                            "mStat": 2
                        },
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mInitialBonusPerLevel": 10.0,
                            "mLevel1Value": 70.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "SlowAmount": 0.3499999940395355,
                "SlowDuration": 1.25
            },
            "desc": "Wenn du „Blitz“ verwendest, entsteht eine Explosion um dich herum, die <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> verursacht und getroffene Gegner <status>verlangsamt</status>. Außerdem wird „Blitz“ jede Runde zurückgesetzt.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/flashbang_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/flashbang_small.png",
            "id": 187,
            "name": "Potz Blitz",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Wenn du „Blitz“ verwendest, entsteht eine Explosion um dich herum, die <magicDamage>@ExplosiveDamage@&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursacht und @SlowDuration@&nbsp;Sekunden lang um @SlowAmount*100@&nbsp;% <status>verlangsamt</status>. Außerdem wird „Blitz“ jede Runde zurückgesetzt.<br><br>In dieser Runde verursachter Schaden: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "AimForTheHead",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChanceBonus": 0.25,
                "CritChanceCeiling": 0.5,
                "CritChanceToDamageRatio": 0.5,
                "CritDamageBonus": 0.25
            },
            "desc": "Du erhältst @CritChanceBonus*100@&nbsp;% Chance auf kritische Treffer und @CritDamageBonus*100@&nbsp;% kritischen Trefferschaden. Die Obergrenze für deine Chance auf kritische Treffer liegt bei @CritChanceCeiling*100@&nbsp;%.<br><br>@CritChanceToDamageRatio*100@&nbsp;% der Chance auf kritische Treffer über @CritChanceCeiling*100@&nbsp;% werden in kritischen Trefferschaden umgewandelt.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/aim_for_the_head_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/aim_for_the_head_small.png",
            "id": 336,
            "name": "Ziele auf den Kopf",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_AimForTheHead_Summary}}<br><br>Zusätzlicher Schaden durch kritische Treffer insgesamt: @f1*100@&nbsp;%"
        },
        {
            "apiName": "SummonersRoulette",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 5.0
            },
            "desc": "Deine Beschwörerzauber werden durch zufällige ersetzt. Wenn du einen Beschwörerzauber einsetzt, wird er mit einer Abklingzeit von @Cooldown@&nbsp;Sekunden durch einen zufälligen anderen Beschwörerzauber ersetzt.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/summonersroulette_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/summonersroulette_small.png",
            "id": 123,
            "name": "Beschwörer-Roulette",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Deine Beschwörerzauber werden durch zufällige ersetzt. Wenn du einen Beschwörerzauber einsetzt, wird er mit einer Abklingzeit von @Cooldown@&nbsp;Sekunden durch einen zufälligen anderen Beschwörerzauber ersetzt."
        },
        {
            "apiName": "GoHSacrificeForSilver",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealthReduction": 0,
                "RoundCountCap": 2.0
            },
            "desc": "Nach @RoundCountCap@&nbsp;Runden erhältst du eine zusätzliche <keywordMajor>Silber-Augmentierung</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificefor_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificefor_small.png",
            "id": 302,
            "name": "Aufopferung: Für Silber",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Nach @RoundCountCap@&nbsp;Runden erhältst du eine zusätzliche <keywordMajor>Silber-Augmentierung</keywordMajor>.<br><br>Verbleibende Runden: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "ShrinkRay",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageReduction": 0.15000000596046448
            },
            "desc": "Deine Angriffe verringern 3&nbsp;Sekunden lang den Schaden eines Gegners um @DamageReduction*100@&nbsp;%.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/shrinkray_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/shrinkray_small.png",
            "id": 74,
            "name": "Schrumpfstrahler",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Deine Angriffe verringern 3&nbsp;Sekunden lang den Schaden eines Gegners um @DamageReduction*100@&nbsp;%.<br><br>Verringerter Schaden in dieser Runde: @f1@<br>Verringerter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Castle",
            "calculations": {
                "TotalShield": {
                    "__type": "GameCalculation",
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                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 250.0,
                            "mStartValue": 80.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealthScalar",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealthScalar": 0.05000000074505806,
                "MSBuffAmount": 0.6000000238418579,
                "MSBuffDuration": 4.0
            },
            "desc": "Du erhältst den Beschwörerzauber <spellName>Schloss</spellName>.<br><br><rules><spellName>Schloss</spellName> Tausche mit deinem Verbündeten die Plätze und erhalte <speed>Lauftempo</speed> und einen <shield>Schild</shield>.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/castle_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/castle_small.png",
            "id": 12,
            "name": "Schloss",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Du erhältst den Beschwörerzauber <spellName>Schloss</spellName>.<br><br><rules>Tausche mit deinem Verbündeten die Plätze und ihr beide erhaltet <speed>@MSBuffAmount*100@ % Lauftempo</speed> und einen <shield>@TotalShield@Schild</shield> für @MSBuffDuration@ Sekunde(n).</rules>"
        },
        {
            "apiName": "Quest_SteelYourHeart",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "StackMultiplication": 3.0,
                "StackThreshold": 400.0,
                "StacktoRegenConversion": 0.125
            },
            "desc": "Voraussetzung: Besitze „Herzstahl“ mit @StackThreshold@+ Steigerungen.<br><br>Belohnung: Deine „Herzstahl“-Steigerungen werden mit @StackMultiplication@ multipliziert. Deine <healing>Lebensregeneration</healing> wird um @StacktoRegenConversion*100@&nbsp;% deiner Herzstahl-Steigerungen erhöht.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_steelyourheart_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_steelyourheart_small.png",
            "id": 152,
            "name": "Quest: Stähle dein Herz",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Voraussetzung: Besitze „Herzstahl“ mit @StackThreshold@+ Steigerungen.<br><br>Belohnung: Deine „Herzstahl“-Steigerungen werden mit @StackMultiplication@ multipliziert. Deine <healing>Lebensregeneration</healing> wird um @StacktoRegenConversion*100@&nbsp;% deiner Herzstahl-Steigerungen erhöht."
        },
        {
            "apiName": "Executioner",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BonusDamage": 0.15000000596046448,
                "HealthThreshold": 0.5
            },
            "desc": "Du verursachst @BonusDamage*100@&nbsp;% zusätzlichen Schaden an Champions, die über weniger als @HealthThreshold*100@&nbsp;% ihres Lebens verfügen. Nach einem Kill werden deine Grundfähigkeiten zurückgesetzt.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/executioner_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/executioner_small.png",
            "id": 32,
            "name": "Henker",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Du verursachst @BonusDamage*100@&nbsp;% zusätzlichen Schaden an Champions, die über weniger als @HealthThreshold*100@&nbsp;% ihres Lebens verfügen. Nach einem Kill werden deine Grundfähigkeiten zurückgesetzt.<br><br>Zusätzlicher Schaden in dieser Runde: @f1@<br>Zusätzlicher Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "CourageoftheColossus",
            "calculations": {
                "TotalShield": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 300.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealthScalar",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealthScalar": 0.05000000074505806,
                "SpellIDCD": 5.0
            },
            "desc": "Du erhältst einen <shield>Schild in Höhe von @TotalShield@</shield>, nachdem du einen gegnerischen Champion <status>bewegungsunfähig gemacht</status> oder <status>gehemmt</status> hast.<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/courageofthecolossus_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/courageofthecolossus_small.png",
            "id": 18,
            "name": "Mut des Kolosses",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Du erhältst einen <shield>Schild in Höhe von @TotalShield@</shield>, nachdem du einen gegnerischen Champion <status>bewegungsunfähig gemacht</status> oder <status>gehemmt</status> hast.<br><br>In dieser Runde generierte Schilde: @f1@<br>Insgesamt generierte Schilde: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "FruitsOfYourLabor",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmpAmount": 0.25,
                "AmpAmountTooltip": 25.0,
                "Duration": 2.0,
                "MSBoost": 0.4000000059604645
            },
            "desc": "Kraftblumen sind bei dir um @AmpAmountTooltip@&nbsp;% effektiver und werden mit deinem Verbündeten geteilt.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/fruitarian_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/fruitarian_small.png",
            "id": 222,
            "name": "Früchte harter Arbeit",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{Cherry_FruitsOfYourLabor_Summary}}"
        },
        {
            "apiName": "InfernalSoul",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Du erhältst die Höllendrachenseele, die dir zusätzlichen Schaden gewährt, wenn du Gegner mit Fähigkeiten oder Angriffen triffst.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/infernalsoul_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/infernalsoul_small.png",
            "id": 46,
            "name": "Höllendrachenseele",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Du erhältst die Höllendrachenseele, die dir zusätzlichen Schaden gewährt, wenn du Gegner mit Fähigkeiten oder Angriffen triffst.<br><br>Verursachter Schaden in dieser Runde: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "ComboMaster",
            "calculations": {
                "Cooldown": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 10.0,
                            "mStartValue": 20.0
                        }
                    ]
                },
                "{4120d321}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 300.0,
                            "mStartValue": 60.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.550000011920929,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.4000000059604645
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HasteBase": 0.30000001192092896,
                "HasteBaseMelee": 0.4000000059604645,
                "HasteDuration": 3.0,
                "HasteMax": 0.800000011920929,
                "HasteMaxMelee": 0.800000011920929,
                "MaxBonusSeconds": 4.0,
                "NumberToProc": 3.0,
                "SlowResist": 0.75,
                "WindowDuration": 4.0
            },
            "desc": "Du erhältst die Schlüsselrunen <spellName>Elektrisieren</spellName> und <spellName>Phasenrausch</spellName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/combomaster_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/combomaster_small.png",
            "id": 16,
            "name": "Kombo-Meister",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du erhältst die Schlüsselrunen <spellName>Elektrisieren</spellName> und <spellName>Phasenrausch</spellName>.<br><br>Schaden durch „Elektrisieren“ in dieser Runde: @f1@<br>Gesamter Schaden durch „Elektrisieren“: @f2@<br><br><spellName>Elektrisieren</spellName> – Bei 3&nbsp;Treffern mit individuellen Angriffen oder Fähigkeiten verursachst du hohen Schaden über kurze Zeit.<br><spellName>Phasenrausch</spellName> – Bei 3&nbsp;Treffern mit individuellen Angriffen oder Fähigkeiten erhältst du einige Sekunden lang <speed>Lauftempo</speed> und Resistenz gegen Verlangsamung."
        },
        {
            "apiName": "DarkBlessing",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AbilityHasteRatio": 0.4000000059604645,
                "BleedDuration": 5.0,
                "Cooldown": 1.5,
                "CurseCounter": 5.0,
                "Radius": 25000.0
            },
            "desc": "Heilungen/Schilde gewähren dir dauerhaft <keywordMajor>Verfluchte Macht</keywordMajor>. Du erhältst abhängig von deiner <keywordMajor>Verfluchten Macht</keywordMajor> Fähigkeitstempo.<br><br>Die maximale Menge an <keywordMajor>Verfluchter Macht</keywordMajor>, die du pro Runde erhalten kannst, skaliert mit der Gesamtzahl aller <keywordMajor>Fluchquellen</keywordMajor>, die dein Team hat.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/darkblessing_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/darkblessing_small.png",
            "id": 215,
            "name": "Dunkler Segen",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Wenn du einen verbündeten Champion heilst/schützt, erhältst du @CurseCounter@ <keywordMajor>Verfluchte Macht</keywordMajor>.<br><br>Du erhältst @f1@&nbsp;Fähigkeitstempo (@AbilityHasteRatio*100@&nbsp;% deiner <keywordMajor>Verfluchten Macht</keywordMajor>).<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "MindtoMatter",
            "calculations": {
                "ManaToHealthCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "AbilityResourceByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.5
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ConvertCap": 99999.0,
                "Modifier": 0.5
            },
            "desc": "Dein <scaleHealth>maximales Leben</scaleHealth> wird um die Hälfte deines <scaleMana>Manas</scaleMana> erhöht.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/mindtomatter_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/mindtomatter_small.png",
            "id": 56,
            "name": "Geist zu Materie",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Du erhältst <scaleHealth>@ManaToHealthCalc@&nbsp;Leben</scaleHealth>."
        },
        {
            "apiName": "ItsKillingTime",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 8.0,
                "DamageStorePercentage": 0.4000000059604645,
                "MarkDuration": 5.0,
                "VFXHighDamageThreshold": 500.0
            },
            "desc": "Nachdem du deine Ult ausgeführt hast, werden alle gegnerischen Champions dem Tode geweiht. Solange die Markierung aktiv ist, wird ein Prozentsatz des Schadens gespeichert, den sie erleiden. Läuft die Markierung aus, explodiert sie und verursacht den gespeicherten Schaden.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/itskillingtime_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/itskillingtime_small.png",
            "id": 211,
            "name": "Zeit fürs Töten",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Nachdem du deine Ult ausgeführt hast, werden alle gegnerischen Champions dem Tode geweiht. Die Markierung speichert @DamageStorePercentage*100@&nbsp;% des Schadens, den sie erleiden. Sie explodiert nach @MarkDuration@&nbsp;Sekunden und verursacht den gespeicherten Schaden. (@Cooldown@&nbsp;Sek. Abklingzeit).<br><br>In dieser Runde verursachter Schaden: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "WisdomofAges",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Du steigst jetzt 1&nbsp;Stufe auf und in jeder zweiten Runde 1&nbsp;zusätzliche Stufe. Deine Stufenobergrenze wird entfernt.<br><br>Wählst du diese Augmentierung als deine zweite, steigst du stattdessen 3 Stufen auf.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/wisdomofages_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/wisdomofages_small.png",
            "id": 96,
            "name": "Weisheit der Zeitalter",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Du steigst jetzt 1&nbsp;Stufe auf und in jeder zweiten Runde 1&nbsp;zusätzliche Stufe. Deine Stufenobergrenze wird entfernt.<br><br>Wählst du diese Augmentierung als deine zweite, steigst du stattdessen 3 Stufen auf."
        },
        {
            "apiName": "GoHSacrificeForPrismatic",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealthReduction": 0.5,
                "RoundCountCap": 7.0
            },
            "desc": "Du opferst <lifeSteal>@HealthReduction*100@&nbsp;% deines aktuellen Lebens</lifeSteal>. <br><br>Nach @RoundCountCap@&nbsp;Runden erhältst du eine zusätzliche <keywordMajor>prismatische Augmentierung</keywordMajor> und stellst dein Leben wieder her.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificeforprismatic_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificefor_small.png",
            "id": 304,
            "name": "Aufopferung: Für „Prismatisch“",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Du opferst <lifeSteal>@HealthReduction*100@&nbsp;% deines aktuellen Lebens</lifeSteal>. <br><br>Nach @RoundCountCap@&nbsp;Runden erhältst du eine zusätzliche <keywordMajor>prismatische Augmentierung</keywordMajor> und stellst dein Leben wieder her.<br><br>Verbleibende Runden: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "NowYouSeeMe",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MSBuffAmount": 0.5,
                "MSBuffDuration": 2.0
            },
            "desc": "Du erhältst den Beschwörerzauber <spellName>Schwer zu schnappen</spellName>.<br><br><rules><spellName>Schwer zu schnappen</spellName> teleportiert dich zurück zur Startposition deiner letzten Bewegungsfähigkeit.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/nowyouseeme_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/nowyouseeme_small.png",
            "id": 43,
            "name": "Schwer zu schnappen",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<passive>Passiv:</passive> Du hinterlässt jedes Mal eine Markierung, wenn du eine Bewegungsfähigkeit einsetzt.<br><br><active>Aktiv:</active> Du kehrst zur letzten hinterlassenen Markierung zurück. Du erhältst @MSBuffDuration@&nbsp;Sekunden lang @MSBuffAmount*100@&nbsp;% Lauftempo."
        },
        {
            "apiName": "Perseverance",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmpedHPThreshold": 0.25,
                "AmpedRegen": 16.0,
                "BaseRegen": 8.0
            },
            "desc": "Du erhältst eine enorme Erhöhung deiner <healing>Lebensregeneration</healing>, die sich weiter erhöht, wenn du über wenig <scaleHealth>Leben</scaleHealth> verfügst.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/perseverance_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/perseverance_small.png",
            "id": 64,
            "name": "Beharrlichkeit",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Dein <healing>Grundwert für Lebensregeneration</healing> ist um @BaseRegen*100@&nbsp;% gesteigert. Der Effekt der Steigerung deines <healing>Grundwertes für Lebensregeneration</healing> ist auf @AmpedRegen*100@&nbsp;% erhöht, wenn dein Leben unter <scaleHealth>25&nbsp;%</scaleHealth> liegt.<br><br>In dieser Runde gewirkte Heilung: @f1@<br>Insgesamt gewirkte Heilung: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "JeweledGauntlet",
            "calculations": {
                "APToCritConversion": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "{a1904faf}"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "CritChance": 0.25,
                "CritConverRatio": 0.00044999999227002263,
                "CritDamage": 1.649999976158142
            },
            "desc": "Deine Fähigkeiten können kritisch treffen. Du erhältst @CritChance*100@&nbsp;% Chance auf kritische Treffer.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/jeweledgauntlet_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/jeweledgauntlet_small.png",
            "id": 48,
            "name": "Juwelenbesetzter Handschuh",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Deine Fähigkeiten können kritisch treffen, um @CritDamage*100@&nbsp;% Gesamtschaden zu verursachen. Du erhältst @CritChance*100@&nbsp;% Chance auf kritische Treffer. Du erhältst zusätzlich @APToCritConversion@ Chance auf kritische Treffer.<br><br>Zusätzlicher Schaden in dieser Runde: @f1@<br>Gesamter zusätzlicher Schaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "AndMyAxe",
            "calculations": {
                "TotalDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 200.0,
                            "mStartValue": 60.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.800000011920929,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.44999998807907104
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AutoCastRange": 950.0,
                "BaseDamage": 10.0,
                "CDIfPickedUp": 1.5,
                "Cooldown": 12.0,
                "DebuffDuration": 4.0,
                "ShredAmount": 0.20000000298023224,
                "SlowAmount": 0.4000000059604645,
                "SlowDuration": 1.5
            },
            "desc": "<keywordMajor>Automatisches Beschwören</keywordMajor>: <br>Wirft regelmäßig eine Axt auf den nächsten Gegner, fügt ihm Schaden zu, verlangsamt ihn und verringert seine Rüstung und Magieresistenz. Die Abklingzeit wird verringert, wenn die Axt aufgehoben wird.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/andmyaxe_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/andmyaxe_small.png",
            "id": 309,
            "name": "Und meine Axt!",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "<keywordMajor>Automatisches Beschwören</keywordMajor>: Wirft alle @Cooldown@&nbsp;Sekunden eine Axt auf den nächstgelegenen Gegner und verursacht @TotalDamage@ adaptiven Schaden, <status>verlangsamt</status> das Ziel @SlowDuration@&nbsp;Sekunden lang um @SlowAmount*100@&nbsp;% und zerfetzt @DebuffDuration@ Sekunden lang <scaleArmor>@ShredAmount*100@&nbsp;% Rüstung</scaleArmor> und <scaleMR>Magieresistenz</scaleMR>. Diese Abklingzeit wird auf @CDIfPickedUp@&nbsp;Sekunde (%i:cooldown%) verringert, wenn du die Axt aufhebst.<br><br>In dieser Runde verursachter Schaden: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@<br>"
        }
    ]
}