{
    "augments": [
        {
            "apiName": "WarmupRoutine",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamagePerStack": 0.009999999776482582,
                "MaxStacks": 24.0
            },
            "desc": "Získáš vyvolávačovo kouzlo <spellName>Zahřívací sekvence</spellName>.<br><br><rules><spellName>Zahřívací sekvence:</spellName> Soustředěním v sobě probudíš tanečníka a až do konce kola si tak zvýšíš způsobované poškození.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/warmuproutine_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/warmuproutine_small.png",
            "id": 93,
            "name": "Zahřívací sekvence",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Získáš vyvolávačovo kouzlo <spellName>Zahřívací sekvence</spellName>.<br><br>Soustředěním v sobě probudíš tanečníka a zvyšuješ si tak poškození o 2&nbsp;% za sekundu, a to až do výše 24&nbsp;%.<br><br>Bonusové poškození v tomto kole: @f1@<br>Celkové bonusové poškození: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Vanish",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "StealthDuration": 4.0
            },
            "desc": "Získáš vyvolávačovo kouzlo <spellName>Zmizení</spellName>.<br><br><rules><spellName>Zmizení</spellName> tě <keywordStealth>zneviditelní</keywordStealth>.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/vanish_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/vanish_small.png",
            "id": 89,
            "name": "Zmizení",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Získáš <keywordStealth>neviditelnost</keywordStealth> na dobu @StealthDuration@&nbsp;sek. nebo do provedení útoku či seslání schopnosti."
        },
        {
            "apiName": "ChainLightning",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageMod": 0.4000000059604645,
                "Range": 800.0
            },
            "desc": "Když poškodíš nepřítele, utrpí jeho partner (je-li v jeho blízkosti) <trueDamage>přímé poškození ve výši @DamageMod*100@&nbsp;% způsobeného poškození</trueDamage>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/chainlightning_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/chainlightning_small.png",
            "id": 166,
            "name": "Řetězový blesk",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{Cherry_ChainLightning_Summary}}<br><br>Poškození způsobené v tomto kole: @f1@<br>Celkové způsobené poškození: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Cerberus",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "APRatio": 0,
                "ASBoostMax": 1.399999976158142,
                "ASBoostMin": 1.399999976158142,
                "ASBoostRanged": 0.800000011920929,
                "AmpDuration": 5.0,
                "AmpPotencyMaxOthers": 0.15000000596046448,
                "AmpPotencyMaxSelf": 0.15000000596046448,
                "AmpPotencyStartOthers": 0.15000000596046448,
                "AmpPotencyStartSelf": 0.15000000596046448,
                "BonusADRatio": 0,
                "BonusPercentDamage": 0.15000000596046448,
                "Cooldown": 6.0,
                "Duration": 3.0,
                "HitsRequired": 3.0,
                "MaxDamage": 360.0,
                "MinDamage": 120.0,
                "NumHits": 3.0,
                "OutOfCombatTimer": 5.0,
                "TimeBetweenHits": 4.0
            },
            "desc": "Získáš klíčové runy <spellName>Smršť mečů</spellName> a <spellName>Nepolevující útok</spellName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/cerberus_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/cerberus_small.png",
            "id": 323,
            "name": "Kerberos",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Získáš klíčové runy <spellName>Smršť mečů</spellName> a <spellName>Nepolevující útok</spellName>.<br><br><spellName>Smršť mečů</spellName> – Tvé první 3 útoky mají výrazně zvýšenou <attackSpeed>rychlost útoků</attackSpeed>.<br><spellName>Nepolevující útok</spellName> – Zasažení stejného nepřítele 3 útoky způsobí nárazové poškození a až do konce boje způsobuje zvýšené poškození."
        },
        {
            "apiName": "Typhoon",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ADRatio",
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ADRatio": 0.30000001192092896
            },
            "desc": "Tvoje útoky vystřelují po dodatečném cíli výboj, který způsobí snížené poškození a aplikuje efekty {{ Item_Keyword_OnHit }}.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/typhoon_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/typhoon_small.png",
            "id": 87,
            "name": "Tajfun",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Tvoje útoky vystřelují po dodatečném cíli výboj, který způsobí @ADRatio*100@% poškození a aplikuje efekty {{ Item_Keyword_OnHit }}."
        },
        {
            "apiName": "SelfDestruct",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BombDelay": 15.0,
                "KnockupDuration": 0.75,
                "MaxHealthDamage": 0.20000000298023224,
                "Radius": 350.0
            },
            "desc": "Na začátku každého kola se na tebe umístí bomba. Po uplynutí @BombDelay@&nbsp;sek. vybuchne, čímž způsobí <trueDamage>výrazné přímé poškození</trueDamage> okolním nepřátelům a <status>vyhodí je do vzduchu</status>.<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/selfdestruct_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/selfdestruct_small.png",
            "id": 108,
            "name": "Sebedestrukce",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Na začátku každého kola se na tebe umístí bomba. Ta po uplynutí @BombDelay@&nbsp;sek. vybuchne, způsobí <trueDamage>přímé poškození ve výši @MaxHealthDamage*100@&nbsp;% maximálního zdraví</trueDamage> a na @KnockupDuration@&nbsp;sek. vyhodí zasažené cíle <status>do vzduchu</status>.<br><br>Poškození způsobené v tomto kole: @f1@<br>Celkové způsobené poškození: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "ServeBeyondDeath",
            "calculations": {
                "{85d7d7f0}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "TicksBeforeDeath"
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.25
                    }
                }
            },
            "dataValues": {
                "DecayDuration": 3.0,
                "Duration": 6.0,
                "MaxStatMultiplier": 2.0,
                "TagDuration": 6.0,
                "TicksBeforeDeath": 10.0,
                "TicksPerSecond": 4.0,
                "TriumphPercent": 20.0
            },
            "desc": "Místo první smrti v každém kole se ti plně obnoví zdraví, které ti během @DecayDuration@&nbsp;sek. postupně ubývá. Pokud během této doby zlikviduješ nějakého šampiona, ubývání zdraví se zastaví a jeho hodnota se ti nastaví na <healing>@TriumphPercent@&nbsp;% maximálního zdraví</healing>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/servebeyonddeath_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/servebeyonddeath_small.png",
            "id": 120,
            "name": "Služba ze záhrobí",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Místo první smrti v každém kole se ti plně obnoví zdraví, které ti během @DecayDuration@&nbsp;sek. postupně ubývá. Pokud během této doby zlikviduješ nějakého šampiona, ubývání zdraví se zastaví a jeho hodnota se ti nastaví na <healing>@TriumphPercent@&nbsp;% maximálního zdraví</healing>."
        },
        {
            "apiName": "UndyingGuard",
            "calculations": {
                "TotalDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BaseDamage"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 1.0,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 1.100000023841858
                        }
                    ],
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 6,
                    "{72c5c2a8}": 0
                }
            },
            "dataValues": {
                "BaseDamage": -25.0,
                "MarkDuration": 3.0,
                "MissileDefenseBaseDuration": 4.0,
                "MissileDefenseRadius": 450.0,
                "MovementSpeedBoost": 0.30000001192092896,
                "PercentCurrentHealthDamage": 0.15000000596046448
            },
            "desc": "Když se Zaahen oživí prostřednictvím Válečného rozvoje, způsobí okolním nepřátelům poškození, jehož výše se odvíjí od jejich aktuálního zdraví, všechny cíle od sebe odhodí, stane se imunním vůči poškození způsobenému šampiony, kteří se nacházejí mimo vytvořenou kruhovou oblast, a získá na chvíli výrazný bonus k rychlosti pohybu.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dawnbringersresolve_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dawnbringersresolve_small.png",
            "id": 327,
            "name": "Nesmrtelný strážce",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Po aktivaci oživení z <spell>Válečného rozvoje</spell>kolem sebe Zaahen máchne zbraní, způsobí tak <physicalDamage>fyzické poškození ve výši @TotalDamage@ bodů plus @PercentCurrentHealthDamage*100@&nbsp;% aktuálního zdraví</physicalDamage> a všechny nepřátele <status>odhodí</status>. <br> <br>Poté se Zaahen stane na @MissileDefenseBaseDuration@&nbsp;sek. <status>imunním</status> vůči poškození od nepřátel, kteří se nacházejí mimo dosah jeho máchnutí, a získá <speed>@MovementSpeedBoost*100@&nbsp;% k rychlosti pohybu</speed>. "
        },
        {
            "apiName": "QuantumComputing",
            "calculations": {
                "BaseDamageTotal": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 350.0,
                            "mStartValue": 200.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.8500000238418579,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.5
                        }
                    ]
                },
                "OuterEdgeTooltip": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "OuterConeMaxHPDamage"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ADRequiredTooltipOnly",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRequiredTooltipOnly"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusHPRequiredTooltipOnly",
                            "mStat": 12,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ADRequiredFor1PercentDamage": 35.0,
                "ADRequiredTooltipOnly": 0.0002500000118743628,
                "APRequiredFor1PercentDamage": 60.0,
                "APRequiredTooltipOnly": 0.00015999999595806003,
                "AutoCastCooldown": 10.0,
                "BADRatio": 0.6000000238418579,
                "BaseDamage": 40.0,
                "BlastLength": 650.0,
                "BonusHPRequiredFor1PercentDamag": 600.0,
                "BonusHPRequiredTooltipOnly": 9.999999747378752e-6,
                "ChargeDuration": 0.75,
                "ConeAngle": 45.0,
                "MonsterDamageReduction": 50.0,
                "MonsterHealingCap": 0.10000000149011612,
                "OuterConeHealingRatio": 80.0,
                "OuterConeMaxHPDamage": 0.10000000149011612,
                "SlowDuration": 2.0,
                "SlowPercentage": 80.0
            },
            "desc": "V pravidelných intervalech kolem sebe <keywordMajor>automatickým sesláním</keywordMajor> mohutně sekneš a způsobíš <physicalDamage>fyzické poškození</physicalDamage>. Nepřátelé zasažení vnější polovinou budou <status>zpomaleni</status>, utrpí dodatečné <physicalDamage>fyzické poškození odvíjející se od maximálního zdraví</physicalDamage> a ty se vyléčíš ve výši určitého procenta tohoto bonusového poškození.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quantumcomputing_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quantumcomputing_small.png",
            "id": 66,
            "name": "Kvantové výpočty",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "V pravidelném intervalu @AutoCastCooldown@&nbsp;sek. kolem sebe <keywordMajor>automatickým sesláním</keywordMajor> mohutně sekneš a způsobíš <physicalDamage>@BaseDamageTotal@ bodů fyzického poškození</physicalDamage>. Nepřátelé zasažení vnější polovinou utrpí <status>zpomalení</status> o @SlowPercentage@&nbsp;%, které během @SlowDuration@&nbsp;sek. postupně odezní, a dodatečné <physicalDamage>fyzické poškození ve výši @OuterEdgeTooltip@ maximálního zdraví</physicalDamage>. Zároveň si obnovíš <healing>zdraví ve výši @OuterConeHealingRatio@&nbsp;% poškození způsobeného šampionům</healing>.<br><br>Celkové způsobené poškození: @f1@<br>Provedené léčení celkem: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "DemonsDance",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "FFHealAPRatio": 0.20000000298023224,
                "FFHealBase": 20.0,
                "FFHealBonusADRatio": 0.30000001192092896,
                "FFHealCritMod": 0,
                "FFHealMax": 150.0,
                "FFMSBuff": 0.20000000298023224,
                "FFMSBuffMelee": 0.20000000298023224,
                "FFMSDuration": 1.0,
                "GRMaxHealthPerProc": 7.0,
                "GRMeleeFlatHeal": 3.0,
                "GRPercentHealthDamage": 3.5,
                "GRPercentHealthHeal": 0.05000000074505806,
                "GRRangedHealthPerProc": 4.0,
                "GRRangedPenaltyMod": 0.4000000059604645,
                "GRTriggerTime": 4.0,
                "GRWindow": 5.0
            },
            "desc": "Získáš klíčové runy <spellName>Hbité nohy</spellName> a <spellName>Spáry nehynoucích</spellName>.<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/demonsdance_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/demonsdance_small.png",
            "id": 23,
            "name": "Tanec démona",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Získáš klíčové runy <spellName>Hbité nohy</spellName> a <spellName>Spáry nehynoucích</spellName>.<br><br>Léčení provedené v tomto kole: @f1@<br>Celkové provedené léčení: @f2@<br>Získané maximální zdraví: @f3@<br><br><spellName>Hbité nohy</spellName> – Pohybem a útočením získáváš stupně <keywordMajor>nabití energií</keywordMajor>. Po nasčítání 100 stupňů způsobí tvůj příští útok bonusové poškození, vyléčí tě a udělí ti krátký bonus k <speed>rychlosti pohybu</speed>.<br><spellName>Spáry nehynoucích</spellName> – Po strávení 3&nbsp;sekund v boji označíš svého protivníka. Útoky toto označení spotřebují a způsobí bonusové poškození, vyléčí tě a udělí ti trvalý bonus k <scaleHealth>maximálnímu zdraví</scaleHealth>."
        },
        {
            "apiName": "DefensiveManeuvers",
            "calculations": {
                "BarrierAmount": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 440.0,
                            "mStartValue": 110.0
                        }
                    ]
                },
                "HealAmount": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 318.0,
                            "mStartValue": 80.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AllyRange": 835.0,
                "MoveSpeed": 0.30000001192092896,
                "ShieldDuration": 2.5
            },
            "desc": "Získáš vyvolávačovo kouzlo <spellName>Obranné manévry</spellName>.<br><br><rules><spellName>Obranné manévry</spellName> sešlou na tebe a tvého spoluhráče kouzla <spellName>Bariéra</spellName> a <spellName>Vyléčit</spellName>.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/defensivemaneuvers_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/defensivemaneuvers_small.png",
            "id": 21,
            "name": "Obranné manévry",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Sešleš na sebe a svého spojence kouzla <abilityName>Bariéra</abilityName> a <abilityName>Vyléčit</abilityName>. Získáte tak <shield>štít o síle @BarrierAmount@ bodů</shield>, obnovíte si <healing>@HealAmount@ zdraví</healing> a na 1&nbsp;sekundu obdržíte <speed>30&nbsp;% k rychlosti pohybu</speed>.<br><br>Celkové léčení@f1@<br>Celkem vytvořené štíty: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "TransmuteChaos",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Augment1GoldChance": 70.0,
                "Augment1SilverChance": 30.0,
                "Augment2GoldChance": 70.0,
                "Augment2SilverChance": 30.0
            },
            "desc": "Získáš 2 náhodné augmentace.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmutechaos_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmutechaos_small.png",
            "id": 243,
            "name": "Transmutace: Chaos",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Získáš 2 náhodné augmentace."
        },
        {
            "apiName": "Chauffeur",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AttackSpeed": 0.6499999761581421,
                "Haste": 175.0
            },
            "desc": "Připojíš se ke svému spojenci a nemůžeš se pohybovat dle vlastní vůle. Tvůj <speed>bonus k rychlosti pohybu</speed> dostane též tvůj spojenec a obdržíš bonus ke zrychlení schopností a <attackSpeed>rychlosti útoků</attackSpeed>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/chauffeur_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/chauffeur_small.png",
            "id": 14,
            "name": "Šofér",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Připojíš se ke svému spojenci. Tvůj bonus k rychlosti pohybu dostane též tvůj spojenec a obdržíš <scaleLevel>@Haste@ ke zrychlení schopností</scaleLevel> a <attackSpeed>@AttackSpeed*100@&nbsp;% k rychlosti útoků</attackSpeed>. <br><br>Použitím schopnosti s přeběhem nebo teleportací se pouto na 1,5&nbsp;sek. zruší a pak se na tvého spojence znovu umístí."
        },
        {
            "apiName": "Marksmage",
            "calculations": {
                "APDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": 1.0
            },
            "desc": "Tvoje útoky způsobí dodatečné <physicalDamage>fyzické poškození</physicalDamage> ve výši <scaleAP>@APRatio*100@&nbsp;% síly schopností</scaleAP>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/marksmage_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/marksmage_small.png",
            "id": 129,
            "name": "Střelomág",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Tvoje útoky způsobují dodatečných <physicalDamage>@APDamage@ bodů fyzického poškození</physicalDamage>.<br><br>Poškození způsobené v tomto kole: @f1@<br>Celkové způsobené poškození: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "LightWarden",
            "calculations": {
                "TotalShield": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 100.0,
                            "mStartValue": 40.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.30000001192092896
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.10000000149011612,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "Cooldown": 8.0,
                "ShieldDuration": 2.5
            },
            "desc": "Každých pár sekund <keywordMajor>automaticky sešleš</keywordMajor> směrem ke svému spojenci strážné světlo, které tobě a spojencům, jimiž projde, poskytne <shield>štít</shield>. Při návratu světlo svůj efekt opakuje.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/lightwarden_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/lightwarden_small.png",
            "id": 231,
            "name": "Strážce světla",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Vždy po uplynutí @Cooldown@&nbsp;sek. <keywordMajor>automaticky sešleš</keywordMajor> směrem ke svému spojenci strážné světlo, které tobě a spojencům, jimiž projde, poskytne <shield>štít o síle @TotalShield@ bodů</shield>. Po dosažení cíle se začne vracet, během návratu svůj efekt opakuje."
        },
        {
            "apiName": "Quest_MadHatter",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AFPerHat": 12.0,
                "ArmorMRPerHat": 6.0,
                "HatGrowDelay": 0.05000000074505806,
                "MSPerHat": 3.0,
                "PercentHatsLostOnRoundLoss": 0.5,
                "QuestThreshold": 10.0,
                "TenacityPerHat": 0.004999999888241291
            },
            "desc": "Požadavek: Měj na konci zápasu @QuestThreshold@x klobouček.<br><br>Odměna: Získáš <scaleAF>@AFPerHat@ k adaptivní síle</scaleAF>, @ArmorMRPerHat@ k <scaleArmor>brnění</scaleArmor> a <scaleMR>odolnosti vůči magii</scaleMR>, @TenacityPerHat*100@&nbsp;% k houževnatosti a <speed>@MSPerHat@ k rychlosti pohybu</speed> za každý klobouček.<br><br><rules>Pokud v kole prohraješ, přijdeš o polovinu kloboučků.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/mad_hatter_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/mad_hatter_small.png",
            "id": 318,
            "name": "Úkol: Šílený kloboučník",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{ Cherry_Quest_MadHatter_Summary }}<br><br>Aktuálně poskytuje: <scaleAF>@f1@ k adaptivní síle</scaleAF>, @f2@ k <scaleArmor>brnění</scaleArmor> a <scaleMR>odolnosti vůči magii</scaleMR>, @f3*100@&nbsp;% k houževnatosti a <speed>@f4@ k rychlosti pohybu</speed>."
        },
        {
            "apiName": "BladeWaltz",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 150.0,
                            "mStartValue": 30.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.10000000149011612,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.05999999865889549
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "TotalHits": 8.0
            },
            "desc": "Získáš vyvolávačovo kouzlo <spellName>Tanec ostří</spellName>.<br><br><rules><spellName>Tanec ostří</spellName> ti poskytne nezranitelnost, pak přeběhneš k nepřátelům a @TotalHits@x jim způsobíš poškození.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bladewaltz_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bladewaltz_small.png",
            "id": 6,
            "name": "Tanec ostří",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Získáš nezranitelnost, pak přeběhneš k nepřátelům a @TotalHits@x jim způsobíš @Damage@ bodů poškození (způsobuješ 50% zásahové poškození).<br><br>Poškození způsobené v tomto kole: @f1@<br>Celkové způsobené poškození: @f2@<br>"
        },
        {
            "apiName": "WillingSacrifice",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AllyHealthThreshold": 0.30000001192092896,
                "CurrentHealthToDrain": 0.25
            },
            "desc": "Když tvému spojenci poklesne <scaleHealth>zdraví pod @AllyHealthThreshold*100@&nbsp;%</scaleHealth>, obětuješ část vlastního zdraví a poskytneš mu <shield>štít</shield>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/willingsacrifice_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/willingsacrifice_small.png",
            "id": 94,
            "name": "Dobrovolná oběť",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Když tvému spojenci poklesne <scaleHealth>zdraví pod @AllyHealthThreshold*100@&nbsp;%</scaleHealth>, obětuješ <scaleHealth>@CurrentHealthToDrain*100@&nbsp;% vlastního aktuálního zdraví</scaleHealth> a poskytneš mu <shield>štít</shield> o téže síle.<br><br>Štíty vytvořené v tomto kole: @f1@<br>Štíty vytvořené celkem: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Firefox",
            "calculations": {
                "MultiFireDamage": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "SingleFireDamage",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                        "mDataValue": "RepeatDamageMod"
                    },
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 6
                },
                "SingleFireDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 160.0,
                            "mStartValue": 35.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.25
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.25,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AcquisitionRange": 550.0,
                "BaseDamage": 20.0,
                "BonusAcquisitionRange": 725.0,
                "Cooldown": 7.0,
                "FlameDuration": 2.5,
                "InitialDelay": 0.25,
                "MinionBonusDamageMultiplier": 2.0,
                "MinionBonusDamageThreshold": 0.20000000298023224,
                "MovementSpeed": 0.4000000059604645,
                "MovementSpeedDuration": 2.0,
                "OrbitRadius": 150.0,
                "RepeatDamageMod": 0.30000001192092896,
                "SecondaryDelay": 0.4000000059604645
            },
            "desc": "<keywordMajor>Automatické seslání</keywordMajor><br>Získáš bonus k rychlosti pohybu a vyvoláš tři plamínky, které kolem tebe budou kroužit, zaměřují nejbližšího viditelného nepřítele v dosahu a způsobují adaptivní poškození.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/firfox_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/firfox_small.png",
            "id": 308,
            "name": "Plamínky",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<keywordMajor>Automatické seslání</keywordMajor>: Získáš <speed>@MovementSpeed*100@&nbsp;% k rychlosti pohybu</speed> a vždy po uplynutí @Cooldown@&nbsp;sek. vyvoláš tři plamínky, které kolem tebe budou kroužit, zaměří nejbližšího viditelného nepřítele v dosahu a způsobí mu @SingleFireDamage@ bodů adaptivního poškození. Následné zásahy téhož cíle způsobují @RepeatDamageMod*100@% poškození.<br><br>Poškození způsobené v tomto kole: @f1@<br>Celkové způsobené poškození: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "SummonerRevolution",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CooldownBetweenCasts": 3.0
            },
            "desc": "Tvoje vyvolávačova kouzla získají jedno dodatečné nabití. <br><br>Skok se navíc každé kolo resetuje.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/summonerrevolution_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/summonerrevolution_small.png",
            "id": 223,
            "name": "Revoluce vyvolávačů",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Tvoje vyvolávačova kouzla získají jedno dodatečné nabití. <br><br>Skok se navíc každé kolo resetuje."
        },
        {
            "apiName": "IceCold",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ExtraSlowAmount": 100.0
            },
            "desc": "Tvoje <status>zpomalující</status> efekty snižují <speed>rychlost pohybu</speed> o dalších 100 bodů.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/icecold_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/icecold_small.png",
            "id": 44,
            "name": "Kostimráz",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Tvoje <status>zpomalující</status> efekty snižují <speed>rychlost pohybu</speed> o dalších 100 bodů."
        },
        {
            "apiName": "SpinToWin",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "SpinDamageAmp": 0.30000001192092896,
                "SpinHaste": 30.0
            },
            "desc": "Tvoje schopnosti s točením získají @SpinHaste@ ke zrychlení schopností a způsobují o @SpinDamageAmp*100@&nbsp;% vyšší poškození!",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/spintowin_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/spintowin_small.png",
            "id": 214,
            "name": "Vítězný vír",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{ Cherry_SpinToWin_Summary }}<br><br>Poškození způsobené v tomto kole: @f1@<br>Poškození způsobené v tomto zápase: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "BannerofCommand",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BuffDuration": 10.0,
                "EmpowermentValue": 0.15000000596046448
            },
            "desc": "Získáš vyvolávačovo kouzlo <spellName>Velitelský praporec</spellName>.<br><br><rules><spellName>Velitelský praporec</spellName> na chvíli posílí tvého spojence.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bannerofcommand_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bannerofcommand_small.png",
            "id": 5,
            "name": "Velitelský praporec",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Tvůj partner získá na 10&nbsp;sekund @EmpowermentValue*100@% bonus ke <scaleHealth>zdraví</scaleHealth>, <scaleAD>útočnému poškození</scaleAD>, <scaleAP>síle schopností</scaleAP> a <attackSpeed>rychlosti útoků</attackSpeed>."
        },
        {
            "apiName": "TankItOrLeaveIt",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChance": 0.25,
                "DamageReduction": 0.20000000298023224,
                "MaxChance": 0.5
            },
            "desc": "Prostřednictvím své šance na kritický zásah (maximálně @MaxChance*100@&nbsp;%) se můžeš <crit>kriticky ubránit</crit> způsobenému poškození, které se díky tomu sníží. Získáš @CritChance*100@&nbsp;% k šanci na kritický zásah.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/tankitorleaveit_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/tankitorleaveit_small.png",
            "id": 80,
            "name": "Kritická odolnost",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Prostřednictvím své šance na kritický zásah (maximálně @MaxChance*100@&nbsp;%) se můžeš <crit>kriticky ubránit</crit> způsobenému poškození, které se tak sníží o @DamageReduction*100@&nbsp;%. Získáš @CritChance*100@&nbsp;% k šanci na kritický zásah.<br><br>Poškození snížené v tomto kole: @f1@<br>Celkové snížené poškození: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "WitchfulThinking",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AP": 70.0
            },
            "desc": "Získáš <scaleAP>@AP@ k síle schopností</scaleAP>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/witchfulthinking_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/witchfulthinking_small.png",
            "id": 97,
            "name": "Čarodějná mysl",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Získáš <scaleAP>@AP@ k síle schopností</scaleAP>."
        },
        {
            "apiName": "Quest_UrfsChampion",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "TakedownsNeeded": 8.0
            },
            "desc": "Požadavek: Připiš si @TakedownsNeeded@x likvidaci.<br><br>Odměna: Zlatá obracečka",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_urfschampion_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_urfschampion_small.png",
            "id": 154,
            "name": "Úkol: Urfův šampion",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_Quest_UrfsChampion_Summary}}<br><br>Likvidace: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "Vengeance",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageAmp": 0.2800000011920929,
                "Omnivamp": 0.2800000011920929
            },
            "desc": "Když tvůj partner zemře, dostaneš do konce kola výrazný bonus k poškození a <lifeSteal>léčení poškozením</lifeSteal>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/vengeance_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/vengeance_small.png",
            "id": 90,
            "name": "Pomsta",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Když tvůj partner zemře, dostaneš @DamageAmp*100@% bonus k poškození a <lifeSteal>@Omnivamp*100@&nbsp;% k léčení poškozením</lifeSteal>.<br><br>Poškození způsobené v tomto kole: @f1@<br>Celkové způsobené poškození: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Erosion",
            "calculations": {
                "MaxShredTooltipOnly": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "Shred"
                        },
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "MaxStacks"
                        },
                        {
                            "__type": "NumberCalculationPart",
                            "mNumber": 10.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxStacks": 20.0,
                "Shred": 0.014999999664723873,
                "ShredDuration": 4.0
            },
            "desc": "Když způsobíš nepříteli poškození, na @ShredDuration@&nbsp;sek. na něj umístíš nasčítávající se debuff snižující hodnoty <scaleArmor>brnění</scaleArmor> a <scaleMR>odolnosti vůči magii</scaleMR>. ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/erosion_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/erosion_small.png",
            "id": 28,
            "name": "Eroze",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Když způsobíš nepříteli poškození, připravíš ho na @ShredDuration@&nbsp;sek. o @Shred*100@&nbsp;% <scaleArmor>brnění</scaleArmor> a <scaleMR>odolnosti vůči magii</scaleMR>, celkově až o @MaxShredTooltipOnly@&nbsp;% při @MaxStacks@ stupních. "
        },
        {
            "apiName": "Stats",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmountOfStatAnvils": 2.0
            },
            "desc": "Získáš @AmountOfStatAnvils@x kovadlinu atributů!",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/stats_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/stats_small.png",
            "id": 226,
            "name": "Atributy!",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Získáš @AmountOfStatAnvils@x kovadlinu atributů!"
        },
        {
            "apiName": "MasterofDuality",
            "calculations": {
                "ADGained": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 9.0,
                            "mStartValue": 3.0
                        }
                    ]
                },
                "APGained": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 18.0,
                            "mStartValue": 6.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {},
            "desc": "Tvoje útoky ti {{ Item_Keyword_OnHit }} poskytují bonus k <scaleAP>síle schopností</scaleAP> a schopnosti ti zvyšují <scaleAD>útočné poškození</scaleAD>, tento efekt se nasčítává neomezeně až do konce kola.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/masterofduality_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/masterofduality_small.png",
            "id": 54,
            "name": "Vládce duality",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Tvoje útoky ti {{ Item_Keyword_OnHit }} poskytují <scaleAP>@APGained@ k síle schopností</scaleAP> a schopnosti ti přidávají <scaleAD>@ADGained@ k útočnému poškození</scaleAD>, tento efekt se nasčítává neomezeně až do konce kola."
        },
        {
            "apiName": "LightemUp",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 80.0,
                            "mStartValue": 11.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.3499999940395355,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.1899999976158142
                        }
                    ]
                },
                "TOOLTIPONLYDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 320.0,
                            "mStartValue": 44.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 1.399999976158142,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.7599999904632568
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {},
            "desc": "Každý 4. útok způsobuje {{ Item_Keyword_OnHit }} dodatečné <magicDamage>magické poškození</magicDamage>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/lightemup_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/lightemup_small.png",
            "id": 51,
            "name": "Ať hoří!",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Každý 4. útok způsobuje {{ Item_Keyword_OnHit }} dodatečných <magicDamage>@TOOLTIPONLYDamage@ bodů magického poškození</magicDamage>.<br><br>Poškození způsobené v tomto kole: @f1@<br>Celkové způsobené poškození: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "SearingDawn",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 200.0,
                            "mStartValue": 40.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxHPDamage": 0.029999999329447746,
                "ProcCooldown": 0.75
            },
            "desc": "Tvoje schopnosti označují nepřátele, takže jim příští útok nebo schopnost tvého spojence způsobí <magicDamage>magické poškození</magicDamage>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/searingdawn_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/searingdawn_small.png",
            "id": 72,
            "name": "Spalující úsvit",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Tvoje schopnosti označují nepřátele, takže jim příští útok nebo schopnost tvého spojence způsobí dodatečné <magicDamage>magické poškození ve výši @Damage@ bodů + @MaxHPDamage*100@&nbsp;% maximálního zdraví</magicDamage>.<br><br>Poškození způsobené v tomto kole: @f1@<br>Celkové způsobené poškození: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "SlapAround",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AdaptiveForce": 20.0,
                "SpellIDCD": 5.0
            },
            "desc": "Kdykoliv <status>znehybníš</status> či <status>uzemníš</status> nějakého nepřítele, získáš pro dané kolo <font color = '#8347ff'>@AdaptiveForce@ k adaptivní síle</font>, tento bonus se může neomezeně nasčítávat.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/slaparound_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/slaparound_small.png",
            "id": 136,
            "name": "Podrážená",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{ Cherry_SlapAround_Summary }}<br><br>Aktuální adaptivní síla: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "MagicMissile",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 6.0,
                "MaxHealthDamagePerMissile": 0.0033400000538676977,
                "MaxHealthDamageTooltip": 1.0,
                "MaxRangeThreshold": 1000.0,
                "NumberOfMissiles": 3.0
            },
            "desc": "Když způsobíš poškození nějakou schopností, vystřelíš po cílech @NumberOfMissiles@ čarovné střely, z nichž každá způsobí <trueDamage>přímé poškození ve výši určitého procenta maximálního zdraví</trueDamage>, tato hodnota se odvíjí od uražené vzdálenosti.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/magicmissile_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/magicmissile_small.png",
            "id": 133,
            "name": "Čarovná střela",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Když způsobíš poškození nějakou schopností, vystřelíš po každém zasaženém nepříteli @NumberOfMissiles@ čarovné střely, z nichž každá způsobí <trueDamage>přímé poškození ve výši až @MaxHealthDamageTooltip@&nbsp;% maximálního zdraví</trueDamage>, tato hodnota se odvíjí od uražené vzdálenosti.<br><br>Poškození způsobené v tomto kole: @f1@<br>Celkové způsobené poškození: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Spellwake",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 325.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusADRatio",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": 0.4000000059604645,
                "BonusADRatio": 1.649999976158142,
                "Cooldown": 6.0,
                "ExplosionDelayTime": 0.75,
                "ExplosionRadius": 100.0,
                "PerwaveDamageCD": 0.5
            },
            "desc": "Zasažením nepřátel schopnostmi vyvoláš výbuch, který způsobí <magicDamage>magické poškození</magicDamage> od tebe směrem k pozici, kde k zásahu došlo.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/spellwake_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/spellwake_small.png",
            "id": 135,
            "name": "Magická brázda",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Zasažením nepřátel schopnostmi vyvoláš výbuch, který způsobí <magicDamage>@Damage@ bodů magického poškození</magicDamage> od tebe směrem k pozici, kde k zásahu došlo.<br><br>Poškození způsobené v tomto kole: @f1@<br>Celkové způsobené poškození: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "CenterOfTheUniverse",
            "calculations": {
                "StarDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mInitialBonusPerLevel": 7.0,
                            "mLevel1Value": 5.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.11999999731779099
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.25,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MissileWidth": 50.0
            },
            "desc": "V dosahu tvých útoků kolem tebe obíhají hvězdy, které způsobují <magicDamage>magické poškození</magicDamage> nepřátelům, jimiž projdou.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/centeroftheuniverse_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/centeroftheuniverse_small.png",
            "id": 193,
            "name": "Střed vesmíru",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "V dosahu tvých útoků kolem tebe obíhají hvězdy, které způsobí <magicDamage>@StarDamage@ bodů magického poškození</magicDamage> nepřátelům, jimiž projdou.<br><br>Poškození způsobené v tomto kole: @f1@<br>Celkové způsobené poškození: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "PhenomenalEvil",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "APPerProc": 1.0,
                "ProcCooldown": 1.0,
                "SpellIDCD": 5.0,
                "StartingAPIfSecondAugment": 40.0
            },
            "desc": "Kdykoliv zasáhneš nepřátele schopnostmi, získáš trvale <scaleAP>+@APPerProc@ k síle schopností</scaleAP>.<br><br>Vezmeš-li si tuto augmentaci jako svou druhou, začíná se <scaleAP>@StartingAPIfSecondAugment@ body síly schopností</scaleAP>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/phenomenalevil_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/phenomenalevil_small.png",
            "id": 65,
            "name": "Fenomenální zlo",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Kdykoliv zasáhneš nepřátele schopnostmi, získáš trvale <scaleAP>+@APPerProc@ k síle schopností</scaleAP>.<br><br>Přebíjecí doba @SpellIDCD@&nbsp;sek. u každé schopnosti.<br><br>Vezmeš-li si tuto augmentaci jako svou druhou, začíná se <scaleAP>@StartingAPIfSecondAugment@ body síly schopností</scaleAP>.<br><br>Získaná síla schopností: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "BigBrain",
            "calculations": {
                "TotalShield": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AP": 1.0,
                "APRatio": 3.0,
                "ShieldBase": 3.0
            },
            "desc": "Na začátku každého kola získáš <shield>štít o síle @ShieldBase@ bodů</shield> za každý <scaleAP>%i:scaleAP% @AP@ bod síly schopností</scaleAP>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bigbrain_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bigbrain_small.png",
            "id": 180,
            "name": "Geniální strategie",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Na začátku každého kola získáš <shield>štít o síle @TotalShield@ bodů</shield>."
        },
        {
            "apiName": "Vulnerability",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChance": 0.25,
                "CritDamage": 1.5499999523162842
            },
            "desc": "Tvoje předměty a efekty s poškozením rozloženým v čase mohou způsobit kritický zásah. Získáš @CritChance*100@&nbsp;% k šanci na kritický zásah.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/vulnerability_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/vulnerability_small.png",
            "id": 92,
            "name": "Zranitelnost",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Tvoje předměty a efekty s poškozením rozloženým v čase mohou způsobit kritický zásah s @CritDamage*100@% dodatečným poškozením. Získáš @CritChance*100@&nbsp;% k šanci na kritický zásah.<br><br>Poškození způsobené v tomto kole: @f1@<br>Celkové způsobené poškození: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "CannonFodder",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Do boje se zapojíš tím, že se necháš vystřelit z děla.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/cannonfodder_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/cannonfodder_small.png",
            "id": 10,
            "name": "Potrava pro děla",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Do boje se zapojíš tím, že se necháš vystřelit z děla."
        },
        {
            "apiName": "UltimateRoulette",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 6.0
            },
            "desc": "Nahradíš Útěk vyvolávače náhodnou ultimátkou. Poté, co ji sešleš, se náhodně vymění za nějakou jinou.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimaterevolution_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimaterevolution_small.png",
            "id": 233,
            "name": "Ultimátní ruleta",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Nahradíš Útěk vyvolávače náhodnou ultimátkou. Poté, co ji sešleš, se náhodně vymění za nějakou jinou.<br><br><br><rules>Tato kouzla jsou stále ultimátky.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "ClownCollege",
            "calculations": {
                "BasicAttackDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 35.0,
                            "mStartValue": 20.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.3499999940395355
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.5,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                },
                "QCritDamageMod": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "SumOfSubPartsCalculationPart",
                            "mSubparts": [
                                {
                                    "__type": "NumberCalculationPart",
                                    "mNumber": 1.5499999523162842
                                },
                                {
                                    "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                                    "mCoefficient": 1.0,
                                    "mStat": 9,
                                    "mStatFormula": 2
                                }
                            ]
                        }
                    ]
                },
                "TotalDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BaseDamage"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 1.5,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.550000011920929
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BaseDamage": 100.0,
                "CastRange": 400.0,
                "EDITDECEIVEFORREALVALUES": 0,
                "ExtraAATime": 1.0,
                "FearDamage": 0.25,
                "FearDuration": 1.0,
                "FearRadius": 350.0,
                "PseudoCastTime": 0.125,
                "StealthDuration": 3.0
            },
            "desc": "Získáš vyvolávačovo kouzlo <spellName>Oklamat</spellName>.<br>Získáš pasivní efekt <spellName>Bodnutí do zad</spellName>.<br><br>Když zemřeš, vyvoláš výbušnou krabičku, která způsobí okolním nepřátelům výrazné <trueDamage>přímé poškození</trueDamage> a <status>zastraší</status> je.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/clowncollege_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/clowncollege_small.png",
            "id": 310,
            "name": "Klaunská univerzita",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "<spellName>Bodnutí do zad</spellName>: Když zasáhneš nepřítele zezadu, způsobíš mu @BasicAttackDamage@ <physicalDamage>bodů bonusového fyzického poškození</physicalDamage>.<br><br><spellName>Oklamat</spellName>: Teleportuješ se a na @StealthDuration@&nbsp;sek. se <keywordStealth>zneviditelníš</keywordStealth>. Tvůj příští útok provedený během <keywordStealth>neviditelnosti</keywordStealth> způsobí dodatečných <physicalDamage>@TotalDamage@ bodů fyzického poškození</physicalDamage>. Při útoku zezadu tento útok způsobí kritický zásah s poškozením ve výši @QCritDamageMod@.<br><br><spellName>Halucinace: Smrt</spellName>: Po smrti způsobíš okolním jednotkám <trueDamage>přímé poškození ve výši @FearDamage*100@&nbsp;% maximálního zdraví</trueDamage> a na @FearDuration@&nbsp;sek. je zastrašíš."
        },
        {
            "apiName": "NumbToPain",
            "calculations": {
                "ChampRange": {
                    "__type": "GameCalculationConditional",
                    "mConditionalCalculationRequirements": {
                        "__type": "IsRangedCastRequirement"
                    },
                    "mConditionalGameCalculation": "{06387172}",
                    "mDefaultGameCalculation": "{792cf56b}"
                },
                "{06387172}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "RangedReduction"
                        }
                    ]
                },
                "{792cf56b}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "MeleeReduction"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BleedDuration": 6.0,
                "MeleeReduction": 0.30000001192092896,
                "RangedReduction": 0.15000000596046448
            },
            "desc": "@MeleeReduction*100@&nbsp;% poškození, které utrpíš, se ti místo okamžitého způsobení rozloží do @BleedDuration@&nbsp;sek. (@RangedReduction*100@&nbsp;% u šampionů bojujících na dálku).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/numbtopain_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/numbtopain_small.png",
            "id": 251,
            "name": "Otupělost vůči bolesti",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "@MeleeReduction*100@&nbsp;% poškození, které utrpíš, se ti místo okamžitého způsobení rozloží do @BleedDuration@&nbsp;sek. (@RangedReduction*100@&nbsp;% u šampionů bojujících na dálku)."
        },
        {
            "apiName": "AugmentedPower",
            "calculations": {
                "DamageAmp": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BaseDamageAmp"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusADRatio",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": 9.999999747378752e-5,
                "BaseDamageAmp": 0.15000000596046448,
                "BaseDamageAmpTooltip": 0.20000000298023224,
                "BonusADRatio": 9.999999747378752e-5
            },
            "desc": "Tvoje augmentace a předměty způsobují poškození zvýšené o +@DamageAmp@.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/augmented_power_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/augmented_power_small.png",
            "id": 322,
            "name": "Augmentovaná síla",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{ Cherry_AugmentedPower_Summary }}<br><br>Zvýšené poškození v tomto kole: @f1@<br>Zvýšené poškození celkem: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "MadScientist",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ADAmp": 0.30000001192092896,
                "APAmp": 0.30000001192092896,
                "Haste": 70.0,
                "HealthAmp": 0.20000000298023224,
                "MovespeedAmp": 0.4000000059604645,
                "SizeAmp": 0.4000000059604645
            },
            "desc": "Na začátku kola se zvětšíš (získáš bonus k <font color = '#8347ff'>adaptivní síle</font> a <scaleHealth>zdraví</scaleHealth>) nebo zmenšíš (získáš bonus ke zrychlení schopností a <speed>rychlosti pohybu</speed>).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/madscientist_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/madscientist_small.png",
            "id": 53,
            "name": "Šílený vědec",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Na začátku kola se zvětšíš, čímž získáš (<font color = '#8347ff'>@ADAmp*100@&nbsp;% k adaptivní síle</font> a <scaleHealth>@HealthAmp*100@&nbsp;% zdraví</scaleHealth>), nebo se zmenšíš (@Haste@ ke zrychlení schopností a <speed>@MovespeedAmp*100@&nbsp;% k rychlosti pohybu</speed>)."
        },
        {
            "apiName": "MountainSoul",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Získáš horskou duši, která ti po krátké době strávené mimo boj poskytne <shield>štít</shield>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/mountainsoul_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/mountainsoul_small.png",
            "id": 57,
            "name": "Horská duše",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Získáš horskou duši, která ti po krátké době strávené mimo boj poskytne <shield>štít</shield>.<br><br>Štíty vytvořené celkem: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "UltimateRevolution",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Jednou za kolo si obnovíš ultimátní schopnost poté, co ji sešleš.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimaterevolution_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimaterevolution_small.png",
            "id": 88,
            "name": "Ultimátní revoluce",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Jednou za kolo si obnovíš ultimátní schopnost poté, co ji sešleš."
        },
        {
            "apiName": "TricksterDemon",
            "calculations": {
                "TotalDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 300.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusADRatio",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": 0.6000000238418579,
                "BaseDamage": 100.0,
                "Radius": 300.0,
                "bonusADRatio": 0.4000000059604645
            },
            "desc": "Když ukončíš neviditelnost, vybuchneš a způsobíš <magicDamage>@TotalDamage@ bodů magického poškození</magicDamage>, tvoje klony a pasti udělají po smrti totéž.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/tricksterdemon_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/tricksterdemon_small.png",
            "id": 236,
            "name": "Démonický satyr",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{ Cherry_TricksterDemon_Summary }}<br><br>Poškození způsobené v tomto kole: @f1@<br>Celkové způsobené poškození: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Dematerialize",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AdaptiveForce": 15.0,
                "SecondPickBonus": 30.0
            },
            "desc": "Po provedení likvidace získáš <font color = '#8347ff'>@AdaptiveForce@ k adaptivní síle</font>, a to jednou za šampiona a kolo.<br><br>Vezmeš-li si tuto augmentaci jako svou druhou, začíná s <font color = '#8347ff'>@SecondPickBonus@ body adaptivní síly</font>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dematerialize_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dematerialize_small.png",
            "id": 171,
            "name": "Dematerializace",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{Cherry_Dematerialize_Summary}}<br><br>Získaná adaptivní síla: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "SlowAndSteady",
            "calculations": {
                "ADPerAS": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ASMultiplier"
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.009999999776482582
                    },
                    "mPrecision": 2
                }
            },
            "dataValues": {
                "ASMultiplier": 75.0,
                "StaticRatio": 1.0
            },
            "desc": "Tvoje <speed>rychlost útoků</speed> bude @StaticRatio@. Veškerá bonusová <speed>rychlost útoků</speed> se převede na <scaleAD>útočné poškození</scaleAD>. (<scaleAD>@ADPerAS@ b. útočného poškození</scaleAD> za každé <speed>1&nbsp;% rychlosti útoků</speed>).<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowandsteady_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowandsteady_small.png",
            "id": 250,
            "name": "Pomalu a jistě",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Tvoje <speed>rychlost útoků</speed> bude @StaticRatio@. Veškerá bonusová <speed>rychlost útoků</speed> se převede na <scaleAD>útočné poškození</scaleAD> (<scaleAD>@ADPerAS@ b. útočného poškození</scaleAD> za každé <speed>1&nbsp;% rychlosti útoků</speed>).<br><br>Aktuálně získáváš: @f1@ k <scaleAD>útočnému poškození</scaleAD>"
        },
        {
            "apiName": "FrostWraith",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 6.5,
                "Radius": 450.0,
                "RootDuration": 1.25
            },
            "desc": "V pravidelném intervalu @Cooldown@&nbsp;sek. <keywordMajor>automatickým sesláním</keywordMajor> <status>znehybníš</status> na @RootDuration@&nbsp;sek. okolní nepřátele.<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/frostwraith_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/frostwraith_small.png",
            "id": 39,
            "name": "Ledový přízrak",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "V pravidelném intervalu @Cooldown@&nbsp;sek. <keywordMajor>automatickým sesláním</keywordMajor> <status>znehybníš</status> na @RootDuration@&nbsp;sek. okolní nepřátele.<br><br>Nepřátelé znehybnění v tomto kole: @f1@<br>Nepřátelé znehybnění celkem: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "SymphonyofWar",
            "calculations": {
                "ASMelee": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mBreakpoints": [
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 3
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 6
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 9
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 12
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 15
                                }
                            ],
                            "mLevel1Value": 0.12999999523162842
                        }
                    ]
                },
                "ASRanged": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mBreakpoints": [
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 3
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 6
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 9
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 12
                                }
                            ],
                            "mLevel1Value": 0.07999999821186066
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ASCap": 10.0,
                "BuffDuration": 5.0,
                "Duration": 6.0,
                "HealingPercent": 0.10000000149011612,
                "MaxAdaptivePerStack": 5.5,
                "MaxStacks": 12.0,
                "MinAdaptivePerStack": 3.0,
                "PerCastIDLockout": 10.0,
                "RangeBonus": 50.0,
                "RangedHealingPercent": 0.07999999821186066,
                "StackCap": 6.0,
                "TimeUntilNextStackFromSameSpell": 5.0
            },
            "desc": "Získáš klíčové runy <spellName>Smrtící tempo</spellName> a <spellName>Dobyvatel</spellName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/symphonyofwar_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/symphonyofwar_small.png",
            "id": 79,
            "name": "Symfonie války",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Získáš klíčové runy <spellName>Smrtící tempo</spellName> a <spellName>Dobyvatel</spellName>.<br><br><spellName>Smrtící tempo</spellName> – Útokem proti šampionovi získáš bonus k <attackSpeed>rychlosti útoků</attackSpeed>, který se může až 6x nasčítat. Po nasbírání 6 stupňů vystřelují tvoje útoky výboj způsobující dodatečné poškození.<br><spellName>Dobyvatel</spellName> – Zásahy šampionů útoky a schopnostmi ti udělují bonus k <physicalDamage>adaptivní </physicalDamage><magicDamage>síle</magicDamage>, který se může až 12x nasčítat. Po nasbírání 12 stupňů se budeš léčit ve výši určitého procenta poškození způsobovaného šampionům."
        },
        {
            "apiName": "TrueshotProdigy",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 525.0,
                            "mStartValue": 175.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 1.0,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.699999988079071
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "Cooldown": 5.0,
                "SnipeDistance": 700.0
            },
            "desc": "Když způsobíš šampionovi poškození z velké dálky, vystřelíš po něm <abilityName>Energetickou palbu</abilityName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/trueshotprodigy_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/trueshotprodigy_small.png",
            "id": 86,
            "name": "Střelecký talent",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Když někomu způsobíš poškození na vzdálenost delší než @SnipeDistance@ jednotek, vystřelíš <abilityName>Energetickou palbu</abilityName>, která způsobí <magicDamage>@Damage@ bodů magického poškození</magicDamage> s přebíjecí dobou @Cooldown@&nbsp;sek. u každého cíle.<br><br>Poškození způsobené v tomto kole: @f1@<br>Celkové způsobené poškození: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Eureka",
            "calculations": {
                "APToHasteConversionCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APToHasteConversion"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APToHasteConversion": 0.30000001192092896
            },
            "desc": "Získáš bonus ke zrychlení schopností ve výši <scaleAP>@APToHasteConversion*100@&nbsp;% síly schopností</scaleAP>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/eureka_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/eureka_small.png",
            "id": 30,
            "name": "Heuréka",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Získáš @APToHasteConversionCalc@ ke zrychlení schopností."
        },
        {
            "apiName": "OceanSoul",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Získáš mořskou duši, která ti po způsobení poškození nepřátelům poskytne výrazný bonus k regeneraci <healing>zdraví</healing> a <scaleMana>many</scaleMana>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/oceansoul_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/oceansoul_small.png",
            "id": 60,
            "name": "Mořská duše",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Získáš mořskou duši, která ti po způsobení poškození nepřátelům poskytne výrazný bonus k regeneraci <healing>zdraví</healing> a <scaleMana>many</scaleMana>.<br><br>Léčení provedené v tomto kole: @f1@<br>Celkové léčení: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Bodyguard",
            "calculations": {
                "MaxShieldPerLevel": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 400.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        }
                    ]
                },
                "MinShieldPerLevel": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 200.0,
                            "mStartValue": 25.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealthScalar": 0.05000000074505806,
                "MaxCDCheck": 12.0,
                "MaxStacks": 5.0,
                "MinCDCheck": 1.0,
                "PerSpellSlotCD": 0.10000000149011612,
                "ShieldBaseValue": 25.0,
                "ShieldDuration": 2.5,
                "ShieldMaxValue": 250.0,
                "ShieldRadius": 350.0,
                "SpellIDCD": 3.0
            },
            "desc": "Při použití přeběhu, okamžitého přesunu nebo teleportace získáš na @ShieldDuration@&nbsp;sek. <shield>štít</shield>, ten obdrží i všichni spojenci, kterými projdeš. Síla tohoto <shield>štítu</shield> se odvíjí od základních přebíjecích dob tvých schopností na úrovni 1.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bodyguard_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bodyguard_small.png",
            "id": 321,
            "name": "Tělesný strážce",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Při použití přeběhu, okamžitého přesunu nebo teleportace získáš na @ShieldDuration@&nbsp;sek. <shield>štít o síle @MinShieldPerLevel@ bodů, který se může v závislosti na základní přebíjecí době tvých schopností na úrovni 1 zvýšit až na @MaxShieldPerLevel@ bodů</shield>. Tento štít obdrží i všichni spojenci, kterými projdeš.<br><br><rules>Štíty dosáhnou maximální síly, pokud mají schopnosti přebíjecí dobu alespoň @MaxCDCheck@&nbsp;sek.</rules><br><br>Zablokované poškození v tomto kole: @f1@<br>Zablokované poškození celkem: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "CircleofDeath",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageRange": 1000.0,
                "HealToDamageConversion": 0.699999988079071
            },
            "desc": "Kdykoliv někoho <healing>vyléčíš</healing> nebo mu poskytneš <healing>regeneraci zdraví</healing>, způsobíš nejbližšímu nepřátelskému šampionovi <magicDamage>magické poškození</magicDamage> ve výši určité hodnoty tohoto efektu.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/circleofdeath_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/circleofdeath_small.png",
            "id": 15,
            "name": "Kruh smrti",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Kdykoliv někoho <health>vyléčíš</health> nebo mu poskytneš <health>regeneraci zdraví</health>, způsobíš nejbližšímu nepřátelskému šampionovi <magicDamage>magické poškození ve výši @HealToDamageConversion*100@&nbsp;%</magicDamage> tohoto efektu.<br><br>Poškození způsobené v tomto kole: @f1@<br>Celkové způsobené poškození: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Quest_WoogletsWitchcap",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Okamžitě: Získáš Zbytečně dlouhou hůl.<br><br>Požadavek: Vlastni Rabadonův smrtící klobouk a Zhonyiny přesýpací hodiny.<br><br>Odměna: Získáš Woogletův magický klobouk",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_woogletswitchcap_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_woogletswitchcap_small.png",
            "id": 156,
            "name": "Úkol: Woogletův magický klobouk",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Okamžitě: Získáš Zbytečně dlouhou hůl.<br><br>Požadavek: Vlastni Rabadonův smrtící klobouk a Zhonyiny přesýpací hodiny.<br><br>Odměna: Získáš Woogletův magický klobouk"
        },
        {
            "apiName": "Earthwake",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 300.0,
                            "mStartValue": 140.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusADRatio",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": 0.4000000059604645,
                "BonusADRatio": 1.25,
                "ExplosionDelayTime": 0.75,
                "ExplosionRadius": 300.0,
                "PerwaveDamageCD": 0.5
            },
            "desc": "Tvoje schopnosti se sprintem, okamžitým přesunem nebo teleportací za sebou zanechávají stezku, která po 1&nbsp;sekundě vybuchne.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/earthwake_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/earthwake_small.png",
            "id": 27,
            "name": "Výbušná brázda",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Tvoje schopnosti se sprintem, skokem, přesunem nebo teleportací za sebou zanechávají stezku, která po 1&nbsp;sekundě vybuchne a způsobí <physicalDamage>@Damage@ bodů fyzického poškození</physicalDamage>.<br><br>Poškození způsobené v tomto kole: @f1@<br>Celkové způsobené poškození: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "ScopedWeapons",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MeleeRangeIncrease": 75.0,
                "RangedRangeIncrease": 50.0
            },
            "desc": "Získáš @MeleeRangeIncrease@ k dosahu útoků, u šampionů bojujících na dálku se tento bonus snižuje na @RangedRangeIncrease@.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/scopedweapons_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/scopedweapons_small.png",
            "id": 170,
            "name": "Vojenská mířidla",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Získáš @MeleeRangeIncrease@ k dosahu útoků, u šampionů bojujících na dálku se tento bonus snižuje na @RangedRangeIncrease@."
        },
        {
            "apiName": "BreadAndButter",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "QAbilityHaste": 200.0,
                "QReducedAbilityHaste": 200.0
            },
            "desc": "Tvoje schopnost @spell1KeyBind@ získá @QAbilityHaste@ ke zrychlení schopností.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandbutter_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandbutter_small.png",
            "id": 103,
            "name": "Denní chléb",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Tvoje schopnost @spell1KeyBind@ získá @QAbilityHaste@ ke zrychlení schopností."
        },
        {
            "apiName": "TheBrutalizer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AD": 25.0,
                "AbilityHaste": 10.0,
                "Lethality": 5.0
            },
            "desc": "Získáš <scaleAD>@AD@ k útočnému poškození</scaleAD>, @AbilityHaste@ ke zrychlení schopností a <scaleLethality>@Lethality@ k vražednosti</scaleLethality>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/thebrutalizer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/thebrutalizer_small.png",
            "id": 82,
            "name": "Brutalizér",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Získáš <scaleAD>@AD@ k útočnému poškození</scaleAD>, @AbilityHaste@ ke zrychlení schopností a <scaleLethality>@Lethality@ k vražednosti</scaleLethality>."
        },
        {
            "apiName": "SonicBoom",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 200.0,
                            "mStartValue": 50.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ProcCooldown": 2.0,
                "Radius": 450.0,
                "SlowAmount": -0.30000001192092896
            },
            "desc": "Když svému spojenci poskytneš buff, <healing>léčení</healing> nebo <shield>štít</shield>, způsobí nepřátelům kolem sebe poškození a <status>zpomalí</status> je.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/sonicboom_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/sonicboom_small.png",
            "id": 76,
            "name": "Sonický třesk",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Když svému spojenci poskytneš buff, <healing>léčení</healing> nebo <shield>štít</shield>, způsobí nepřátelům kolem sebe <trueDamage>@Damage@ bodů přímého poškození</trueDamage> a na 2&nbsp;sek. je <status>zpomalí</status> o @SlowAmount*-100@&nbsp;%.<br><br>Poškození způsobené v tomto kole: @f1@<br>Celkové způsobené poškození: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "TwiceThrice",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ProcMultiplier": 1.5
            },
            "desc": "Při každém třetím útoku se tvoje efekty {{ Item_Keyword_OnHit }} aplikují dvakrát.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/twicethrice_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/twicethrice_small.png",
            "id": 107,
            "name": "Dvojitý zásah",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Při každém třetím útoku se tvoje efekty {{ Item_Keyword_OnHit }} aplikují dvakrát."
        },
        {
            "apiName": "SymbioticMutation",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "V každém kole <keyword>zmutuje</keyword> na jednu z augmentací tvých spojenců.<br><br><rules>Zmutuje pouze na augmentace, které můžeš získat.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/symbioticmutation_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/symbioticmutation_small.png",
            "id": 239,
            "name": "Symbiotická mutace",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "V každém kole <keyword>zmutuje</keyword> na jednu z augmentací tvých spojenců.<br><br><rules>Zmutuje pouze na augmentace, které můžeš získat.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "CelestialBody",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageReduction": 0.10000000149011612,
                "Health": 1250.0
            },
            "desc": "Získáš <scaleHealth>@Health@ zdraví</scaleHealth>, ale způsobuješ o @DamageReduction*100@&nbsp;% nižší poškození.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/celestialbody_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/celestialbody_small.png",
            "id": 13,
            "name": "Nebeské těleso",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Získáš <scaleHealth>@Health@ zdraví</scaleHealth>, ale způsobuješ o @DamageReduction*100@&nbsp;% nižší poškození."
        },
        {
            "apiName": "BravestoftheBrave",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "GoldAmount": 500.0,
                "tierValueIncrease": 1.0
            },
            "desc": "Úroveň budoucích nabízených augmentací se zvýší o @tierValueIncrease@. Pokud by měla být augmentace spektrální i bez zvýšení, dostaneš místo toho @GoldAmount@ zlaťáků.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bravestofthebrave_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bravestofthebrave_small.png",
            "id": 324,
            "name": "Nejstatečnější ze statečných",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Úroveň budoucích nabízených augmentací se zvýší o @tierValueIncrease@. Pokud by měla být augmentace spektrální i bez zvýšení, dostaneš místo toho @GoldAmount@ zlaťáků."
        },
        {
            "apiName": "BreadAndJam",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "WAbilityHaste": 200.0
            },
            "desc": "Tvoje schopnost @spell2KeyBind@ získá @WAbilityHaste@ ke zrychlení schopností.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandjam_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandjam_small.png",
            "id": 150,
            "name": "Chléb vezdejší",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Tvoje schopnost @spell2KeyBind@ získá @WAbilityHaste@ ke zrychlení schopností."
        },
        {
            "apiName": "WithHaste",
            "calculations": {
                "AbilityHasteToMSConversionCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "AbilityHasteToMSConversion",
                            "mStat": 11
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AbilityHasteToMSConversion": 1.5
            },
            "desc": "Získáš bonus k <speed>rychlosti pohybu</speed> ve výši @AbilityHasteToMSConversion*100@&nbsp;% svého zrychlení schopností.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/withhaste_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/withhaste_small.png",
            "id": 98,
            "name": "Zrychlené tempo",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Získáš <speed>@AbilityHasteToMSConversionCalc@ k rychlosti pohybu</speed>."
        },
        {
            "apiName": "FallenAegis",
            "calculations": {
                "ShieldAmount": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 350.0,
                            "mStartValue": 50.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ShieldDuration": 12.0
            },
            "desc": "Začínáš boj s <abilityName>Černým štítem</abilityName> působícím @ShieldDuration@&nbsp;sek.<br><br><rules><abilityName>Černý štít</abilityName> blokuje magické poškození a <status>znehybňující</status> efekty.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/fallenaegis_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/fallenaegis_small.png",
            "id": 34,
            "name": "Padlý štít",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Začínáš boj s <abilityName>Černým štítem</abilityName>, který během @ShieldDuration@&nbsp;sek. zablokuje až <shield>@ShieldAmount@ bodů magického poškození</shield>. Dokud se tento štít nerozpadne, chrání jednotku před <status>omezujícími</status> a <status>znehybňujícími</status> efekty.<br><br>Celkově vytvořené štíty: @f1@<br>Celkově zablokovaná znehybňující kouzla: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "HolyFire",
            "calculations": {
                "BurnDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.02500000037252903,
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                },
                "BurnDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "BurnDamage",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.20000000298023224
                    }
                }
            },
            "dataValues": {
                "BurnDuration": 5.0,
                "BurnPercentMax": 0.03999999910593033,
                "BurnPercentMin": 0.009999999776482582,
                "Cooldown": 1.5,
                "Radius": 650.0
            },
            "desc": "Tvoje <healing>léčení</healing> a <shield>štíty</shield> způsobují nedalekému nepříteli <keywordMajor>popálení</keywordMajor>, které se může neomezeně nasčítávat a po dobu několika sekund způsobuje <magicDamage>magické poškození odvíjející se od maximálního zdraví</magicDamage>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/holyfire_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/holyfire_small.png",
            "id": 198,
            "name": "Posvátný oheň",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Tvoje <healing>léčení</healing> a <shield>štíty</shield> způsobují nedalekému nepříteli <keywordMajor>popálení</keywordMajor>, které se může neomezeně nasčítávat a po dobu @BurnDuration@&nbsp;sek. způsobuje <magicDamage>magické poškození ve výši až @BurnPercentMax*100@&nbsp;% maximálního zdraví</magicDamage> (minimálně: @BurnPercentMin*100@&nbsp;%).<br><br>Poškození se zvyšuje v závislosti na relativní síle <healing>léčení</healing> nebo <shield>štítu</shield> vůči <scaleHealth>maximálnímu zdraví</scaleHealth> šampiona, který tuto pomoc obdržel.<br><br>Poškození způsobené v tomto kole: @f1@<br>Celkové způsobené poškození: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Overflow",
            "calculations": {
                "ManaCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "{89ba3820}"
                        },
                        {
                            "__type": "AbilityResourceByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.004999999888241291
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.009999999776482582
                    }
                }
            },
            "dataValues": {
                "InitialAmpPercent": 10.0
            },
            "desc": "Tvoje <scaleMana>manové</scaleMana> schopnosti stojí dvakrát více. Účinnost <healing>léčení</healing>, <shield>štítů</shield> a poškození z tvých schopností se zvyšuje v závislosti na tvé <scaleMana>maximální maně</scaleMana>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/overflow_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/overflow_small.png",
            "id": 311,
            "name": "Přebytek síly",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Tvoje <scaleMana>manové</scaleMana> schopnosti stojí dvakrát více. Účinnost <healing>léčení</healing>, <shield>štítů</shield> a poškození z tvých schopností je o <scaleMana>@ManaCalc@</scaleMana> vyšší."
        },
        {
            "apiName": "FeeltheBurn",
            "calculations": {
                "DamagePerSecond": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "TooltipTrueDamageCalculation",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                        "mDataValue": "InverseDuration"
                    }
                },
                "TooltipTrueDamageCalculation": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 410.0,
                            "mStartValue": 70.0
                        }
                    ]
                },
                "{7c50d74e}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 600.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "DamageReductionTOOLTIPONLY": 0.3499999940395355,
                "DotDuration": 5.0,
                "ExhaustDuration": 3.0,
                "GrievousAmount": 0.4000000059604645,
                "InverseDuration": 0.20000000298023224,
                "Range": 1000.0,
                "SightRadius": 100.0,
                "SlowAmount": 0.5
            },
            "desc": "Získáš vyvolávačovo kouzlo <spellName>Pohlaď plameny</spellName>.<br><br><rules><spellName>Pohlaď plameny</spellName> sešle na všechny okolní nepřátelské šampiony kouzla <spellName>Vznítit</spellName> a <spellName>Vyčerpat</spellName>.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/feeltheburn_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/feeltheburn_small.png",
            "id": 35,
            "name": "Pohlaď plameny",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "<rules>Sešle na všechny okolní nepřátelské šampiony kouzla <spellName>Vznítit</spellName> a <spellName>Vyčerpat</spellName>.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "GuiltyPleasure",
            "calculations": {
                "TotalHeal": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 150.0,
                            "mStartValue": 10.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealPercentage",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealPercentage": 0.014999999664723873,
                "SpellIDCD": 5.0
            },
            "desc": "<status>Znehybněním</status> nebo <status>uzemněním</status> nepřátelských šampionů se <healing>vyléčíš</healing>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/guiltypleasure_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/guiltypleasure_small.png",
            "id": 42,
            "name": "Tajné potěšení",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<status>Znehybněním</status> nebo <status>uzemněním</status> nepřátelských šampionů <healing>si obnovíš @TotalHeal@ zdraví</healing>.<br><br>Provedené léčení v tomto kole: @f1@<br>Provedené léčení celkem: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "ScopierWeapons",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MeleeRangeIncrease": 200.0,
                "RangedRangeIncrease": 100.0
            },
            "desc": "Získáš @MeleeRangeIncrease@ k dosahu útoků, u šampionů bojujících na dálku se tento bonus snižuje na @RangedRangeIncrease@.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/scopierweapons_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/scopierweapons_small.png",
            "id": 71,
            "name": "Přesnější mířidla",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Získáš @MeleeRangeIncrease@ k dosahu útoků, u šampionů bojujících na dálku se tento bonus snižuje na @RangedRangeIncrease@."
        },
        {
            "apiName": "BuffBuddies",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Získáš <font color = '#f30c1a'>Žhnoucí odznak</font> a <font color = '#1542ea'>Odznak vhledu</font>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/buffbuddies_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/buffbuddies_small.png",
            "id": 9,
            "name": "Nerozlučné buffy",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{Cherry_BuffBuddies_Summary}}<br><br><rules><font color = '#f30c1a'>Žhnoucí odznak</font>: Základní útoky způsobují nepřátelským šampionům <keywordMajor>popálení</keywordMajor> a <status>zpomalení</status>. Když se nacházíš mimo boj, <healing>léčíš se ve výši určitého procenta maximálního zdraví</healing>.<br><br><font color = '#1542ea'>Odznak vhledu</font>: Získáš bonus ke zrychlení schopností a každou sekundu si obnovíš část <scaleMana>many</scaleMana> a <energy>energie</energy>.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "RaidBoss",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BreakoutHealthThreshold": 0.5,
                "DamageReductionMax": 0.699999988079071,
                "DamageReductionMin": 0.4000000059604645,
                "DamageReductionRoundCap": 11.0,
                "ImprisonDuration": 9.0,
                "MissingHPHealUponRelease": 0.30000001192092896,
                "ShieldHealthRatio": 0.3499999940395355,
                "StatIncrease": 0.5
            },
            "desc": "Každé kolo začínáš ve vězení uprostřed arény a nemůžeš nic dělat. Během uvěznění se ti výrazně snižuje utrpěné poškození, průběžně se zvětšuješ a zvyšují se tvé hodnoty <scaleHealth>zdraví</scaleHealth>, <physicalDamage>útočného poškození</physicalDamage> a <scaleAP>síly schopností</scaleAP>. Po uplynutí @ImprisonDuration@&nbsp;sek. nebo dosažení <scaleHealth>@BreakoutHealthThreshold*100@&nbsp;% zdraví</scaleHealth> se osvobodíš, <status>odhodíš</status> nepřátele a získáš <shield>štít</shield>, jehož síla se odvíjí od tvého <scaleHealth>maximálního zdraví</scaleHealth>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/raidboss_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/raidboss_small.png",
            "id": 125,
            "name": "Hlavní boss",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Každé kolo začínáš ve vězení uprostřed arény a nemůžeš nic dělat. Během uvěznění máš až @DamageReductionMax*100@% snížení utrpěného poškození, průběžně se zvětšuješ a zvyšují se ti hodnoty <scaleHealth>zdraví</scaleHealth>, <physicalDamage>útočného poškození</physicalDamage> a <scaleAP>síly schopností</scaleAP> (max. @StatIncrease*100@&nbsp;%). Po uplynutí @ImprisonDuration@&nbsp;sek. nebo dosažení <scaleHealth>@BreakoutHealthThreshold*100@&nbsp;% zdraví</scaleHealth> se osvobodíš, <status>odhodíš</status> nepřátele a získáš <shield>štít o síle @ShieldHealthRatio*100@&nbsp;% maximálního zdraví</shield>."
        },
        {
            "apiName": "OutlawsGrit",
            "calculations": {
                "MaxResistTooltipOnly": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ProductOfSubPartsCalculationPart",
                            "mPart1": {
                                "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                                "mDataValue": "ResistsPerStack"
                            },
                            "mPart2": {
                                "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                                "mDataValue": "MaxStacks"
                            }
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxStacks": 5.0,
                "ResistsPerStack": 12.0
            },
            "desc": "Po použití přeběhu, okamžitého přesunu nebo teleportace získáš <scaleArmor>@ResistsPerStack@ k brnění</scaleArmor> a <scaleMR>odolnosti vůči magii</scaleMR>, celkově až @MaxResistTooltipOnly@ bodů při @MaxStacks@ stupních.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/outlawsgrit_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/outlawsgrit_small.png",
            "id": 63,
            "name": "Psancova kuráž",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Po použití schopnosti se sprintem, skokem, přesunem nebo teleportací získáš <scaleArmor>@ResistsPerStack@ bodů k brnění</scaleArmor> a <scaleMR>odolnosti vůči magii</scaleMR>, celkově až @MaxResistTooltipOnly@ bodů při @MaxStacks@ stupních."
        },
        {
            "apiName": "DontBlink",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BonusDamagePerMSDifference": 0.0010000000474974513
            },
            "desc": "Čím rychlejší jsi než tvoji nepřátelé, tím vyšší poškození jim způsobuješ.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dontblink_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dontblink_small.png",
            "id": 26,
            "name": "Nemrkej",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Za každých <speed>10 bodů rychlosti pohybu</speed>, o kterých máš víc než tvůj cíl, způsobuješ @BonusDamagePerMSDifference*1000@% bonusové poškození.<br><br>Bonusové poškození v tomto kole: @f1@<br>Celkové bonusové poškození: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "ShadowRunner",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BuffDuration": 2.0,
                "MSAmount": 300.0
            },
            "desc": "Po použití schopnosti se sprintem, skokem, přesunem nebo teleportací nebo po ukončení <stealth>maskování</stealth> získáš na @spell.Augment_ShadowRunner:BuffDuration@&nbsp;sek. <speed>@spell.Augment_ShadowRunner:MSAmount@ k rychlosti pohybu</speed>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/shadowrunner_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/shadowrunner_small.png",
            "id": 73,
            "name": "Nepolapitelný stín",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Po použití schopnosti se sprintem, skokem, přesunem nebo teleportací nebo po ukončení <stealth>maskování</stealth> získáš na @spell.Augment_ShadowRunner:BuffDuration@&nbsp;sek. <speed>@spell.Augment_ShadowRunner:MSAmount@ k rychlosti pohybu</speed>."
        },
        {
            "apiName": "InfernalConduit",
            "calculations": {
                "BleedDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "{0a242b94}",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.20000000298023224
                    }
                },
                "{0a242b94}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 60.0,
                            "mStartValue": 6.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.05999999865889549
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.14000000059604645,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BleedDuration": 5.0,
                "FlatCooldownRefundPerTick": 0.07999999821186066,
                "ProcCooldown": 1.0
            },
            "desc": "Tvoje schopnosti aplikují neomezeně se nasčítávající <keywordMajor>popálení</keywordMajor>, které způsobuje <magicDamage>magické poškození</magicDamage> rozložené v čase.<br><br>Tvoje efekty <keywordMajor>popálení</keywordMajor> ti zkracují přebíjecí doby základních schopností.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/infernalconduit_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/infernalconduit_small.png",
            "id": 45,
            "name": "Pekelné spojení",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Tvoje schopnosti aplikují neomezeně se nasčítávající efekt <keywordMajor>popálení</keywordMajor>, který po dobu @BleedDuration@&nbsp;sek. způsobuje <magicDamage>@BleedDamageTooltip@ bodů magického poškození</magicDamage> za sekundu.<br><br>Všechny tvé efekty <keywordMajor>popálení</keywordMajor> ti zkracují zbývající přebíjecí doby schopností o @FlatCooldownRefundPerTick@&nbsp;sek., kdykoliv způsobí poškození nepříteli.<br><br>Poškození způsobené v tomto kole: @f1@<br>Celkové způsobené poškození: @f2@<br>"
        },
        {
            "apiName": "ADAPt",
            "calculations": {
                "APAmpCalcTooltip": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APAmp"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APAmp": 0.15000000596046448,
                "ConversionRate": 1.666659951210022,
                "InverseRate": 0.6000000238418579
            },
            "desc": "<scaleAD>Bonusové útočné poškození</scaleAD> si převádíš na <scaleAP>sílu schopností</scaleAP>. Získáš <scaleAP>@APAmp*100@&nbsp;% k síle schopností</scaleAP>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/adapt_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/adapt_small.png",
            "id": 205,
            "name": "Síla útoků",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<scaleAD>Bonusové útočné poškození</scaleAD> si převádíš na <scaleAP>sílu schopností</scaleAP>, získáváš tak <scaleAP>@APAmpCalcTooltip@ k síle schopností</scaleAP>.<br>.<br>Aktuální převod: @f1@<br><br><rules>Převod probíhá v poměru <scaleAP>+@ConversionRate@ k síle schopností</scaleAP> za každý bod <scaleAD>útočného poškození</scaleAD>.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "BacktoBasics",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageAmp": 0.3499999940395355,
                "Haste": 70.0,
                "HealingAmp": 0.3499999940395355,
                "ShieldingAmp": 0.3499999940395355
            },
            "desc": "Získáš bonus k poškození schopnostmi, <healing>léčení</healing>, <shield>síle štítů</shield> a zrychlení schopností, ale <keywordMajor>nemůžeš používat ultimátní schopnost</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/backtobasics_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/backtobasics_small.png",
            "id": 4,
            "name": "Zpět k základům",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Tvoje ultimátní schopnost je zapečetěná. Získáš @DamageAmp*100@&nbsp;% k poškození schopnostmi, <healing>léčení</healing> a <shield>síle štítů</shield> a @Haste@ ke zrychlení schopností."
        },
        {
            "apiName": "PrismaticEgg",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "KillStackCredit": 1.0,
                "RequiredKillCount": 5.0,
                "RerollsToGrant": 1.0
            },
            "desc": "Po provedení likvidace získáš @KillStackCredit@ stupeň, a to jednou za šampiona a kolo.<br><br>Vždy po nasčítání @RequiredKillCount@ stupňů se vyklube spektrální kovadlina a @RerollsToGrant@x bonusový opětovný výběr.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_prismaticegg_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_prismaticegg_small.png",
            "id": 224,
            "name": "Spektrální vejce",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{Cherry_PrismaticEgg_Summary}}<br><br>Aktuální počet stupňů: @f1@<br>Celkem stupňů: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Clothesline",
            "calculations": {
                "BurnDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 50.0,
                            "mStartValue": 1.25
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.05000000074505806,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.07500000298023224,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.004999999888241291,
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                },
                "BurnDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "BurnDamage",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 4.0
                    },
                    "tooltipOnly": true
                }
            },
            "dataValues": {
                "RectangleHalfWidth": 50.0
            },
            "desc": "Mezi tebou a tvým partnerem je pouto, které neustále způsobuje <magicDamage>magické poškození</magicDamage> nepřátelům, jimiž prochází.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/clothesline_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/clothesline_small.png",
            "id": 110,
            "name": "Šňůra na prádlo",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Mezi tebou a tvým parťákem je pouto, které způsobuje <magicDamage>@BurnDamageTooltip@ bodů magického poškození</magicDamage> za sekundu.<br><br>Poškození způsobené v tomto kole: @f1@<br>Celkové způsobené poškození: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "DontChase",
            "calculations": {
                "ApproximateTotalDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "DamagePerSecond",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 4.25
                    },
                    "tooltipOnly": true
                },
                "DamagePerSecond": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 125.0,
                            "mStartValue": 15.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatioPerSecond"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.20000000298023224,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatioPerSecond": 0.10000000149011612,
                "CloudDuration": 3.25,
                "PoisonDuration": 2.0999999046325684,
                "TicksPerSecond": 4.0,
                "ToggleCooldown": 1.0
            },
            "desc": "Získáš efekt Duch a zanecháváš za sebou jedovatý plyn, který způsobuje nepřátelům <magicDamage>magické poškození</magicDamage>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dontchase_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dontchase_small.png",
            "id": 102,
            "name": "Nechoď za mnou",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Získáš efekt Duch a zanecháváš za sebou jedovatý plyn, který způsobuje nepřátelům <magicDamage>@DamagePerSecond@ bodů magického poškození</magicDamage> za sekundu.<br><br>Poškození způsobené v tomto kole: @f1@<br>Celkové způsobené poškození: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "SoulSiphon",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChance": 0.25,
                "HealPercentage": 0.11999999731779099
            },
            "desc": "Získáš <crit>@CritChance*100@&nbsp;% k šanci na kritický zásah</crit> a <lifeSteal>@HealPercentage*100@&nbsp;% k léčení útoky při <crit>kritickém zásahu</crit></lifeSteal>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/soulsiphon_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/soulsiphon_small.png",
            "id": 77,
            "name": "Vysátí duše",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Získáš <crit>@CritChance*100@&nbsp;% k šanci na kritický zásah</crit> a <lifeSteal>@HealPercentage*100@&nbsp;% k léčení útoky při <crit>kritickém zásahu</crit></lifeSteal>.<br><br>Provedené léčení v tomto kole: @f1@<br>Provedené léčení celkem: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "GambaAnvil",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "GoldBonus": 1000.0,
                "LegendaryCostReduction": -500.0,
                "LegendaryGoldBasisDiscount": 1000.0,
                "PrismaticCostReduction": -1500.0,
                "PrismaticGoldBasisDiscount": 1250.0,
                "StatCostReduction": -150.0
            },
            "desc": "Získáš @GoldBonus@x zlaťák a cena všech kovadlin se sníží.<br><br>Spektrální kovadliny: @PrismaticCostReduction@<br>Legendární kovadliny: @LegendaryCostReduction@<br>Kovadliny atributů: @StatCostReduction@<br><br><rules>Při odprodeji předmětů získaných z kovadlin obdržíš o 500 zlaťáků méně.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/thiefsgloves_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/thiefsgloves_small.png",
            "id": 234,
            "name": "Kovadlina gamba",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Získáš @GoldBonus@x zlaťák a cena všech kovadlin se sníží.<br><br>Spektrální kovadliny: @PrismaticCostReduction@<br>Legendární kovadliny: @LegendaryCostReduction@<br>Kovadliny atributů: @StatCostReduction@<br><br><rules>Při odprodeji předmětů získaných z kovadlin obdržíš o 500 zlaťáků méně.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "DivineIntervention",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BaseCD": 35.0,
                "InitalDelay": 12.0,
                "InvulnerabilityDuration": 2.5,
                "Radius": 400.0,
                "WarningDelay": 2.5
            },
            "desc": "Po uplynutí @InitalDelay@&nbsp;sek. boje přivoláš ochrannou hvězdu, která na tebe zvolna sestoupí. Když dopadne, okolní spojenci budou na pár sekund <keywordMajor>nezranitelní</keywordMajor>. Následně budeš tuto schopnost <keywordMajor>automaticky sesílat</keywordMajor> v pravidelném intervalu @BaseCD@&nbsp;sek.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowactingpainkillers_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowactingpainkillers_small.png",
            "id": 301,
            "name": "Nebeský zákrok",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Po uplynutí @InitalDelay@&nbsp;sek. boje přivoláš ochrannou hvězdu, která na tebe zvolna sestoupí. Když dopadne, okolní spojenci budou na @InvulnerabilityDuration@&nbsp;sek. <keywordMajor>nezranitelní</keywordMajor>. Následně budeš tuto schopnost <keywordMajor>automaticky sesílat</keywordMajor> v pravidelném intervalu @BaseCD@&nbsp;sek."
        },
        {
            "apiName": "ThreadtheNeedle",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "PercentPen": 0.20000000298023224
            },
            "desc": "Získáš @PercentPen*100@&nbsp;% k <physicalDamage>průraznosti brněním</physicalDamage> a <magicDamage>průraznosti magie</magicDamage>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/threadtheneedle_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/threadtheneedle_small.png",
            "id": 84,
            "name": "Uchem jehly",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Získáš @PercentPen*100@&nbsp;% k <physicalDamage>průraznosti brněním</physicalDamage> a <magicDamage>průraznosti magie</magicDamage>."
        },
        {
            "apiName": "BreadAndCheese",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "EAbilityHaste": 200.0
            },
            "desc": "Tvoje schopnost @spell3KeyBind@ získá @EAbilityHaste@ ke zrychlení schopností.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandcheese_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandcheese_small.png",
            "id": 151,
            "name": "Všední chléb",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Tvoje schopnost @spell3KeyBind@ získá @EAbilityHaste@ ke zrychlení schopností."
        },
        {
            "apiName": "Impassable",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BeamPosIndent": 100.0,
                "BonusResistsMax": 150.0,
                "BonusResistsMin": 80.0,
                "CCCarryOverRatio": 1.0,
                "Cooldown": 15.0,
                "DamageRadius": 350.0,
                "DamageRatioAD": 0,
                "DamageRatioAP": 0,
                "DelayBeforeBurst": 2.5,
                "DmgReduction": 0.15000000596046448,
                "FlatResists": 35.0,
                "FlatResistsMax": 35.0,
                "HealthRatio": 8.0,
                "MRRatio": 0,
                "MaxBaseDamage": 120.0,
                "PercentBonusResists": 0.800000011920929,
                "RayCount": 3.0,
                "ResistInc": 0,
                "SizeInc": 0.25,
                "SlowAmount": 0.15000000596046448,
                "SlowDuration": 2.5,
                "SlowZoneDuration": 3.0,
                "SlowZoneLength": 700.0,
                "SlowZoneSlowAPRatio": 0.05999999865889549,
                "SlowZoneSlowBase": 0.20000000298023224,
                "SlowZoneSlowHealShieldRatio": 0.09000000357627869,
                "SlowZoneSlowbADRatio": 0.07000000029802322,
                "SlowZoneWidth": 80.0,
                "StartingBaseDamage": 25.0
            },
            "desc": "Získáš klíčové runy <spellName>Následný otřes</spellName> a <spellName>Ledovcové vylepšení</spellName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/impassable_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/impassable_small.png",
            "id": 149,
            "name": "Neprůchodnost",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Získáš klíčové runy <spellName>Následný otřes</spellName> a <spellName>Ledovcové vylepšení</spellName>.<br><br><spellName>Následný otřes</spellName> – <status>Znehybňováním</status> šampionů získáš na 2,5&nbsp;sekundy bonus k <scaleArmor>brnění</scaleArmor> a <scaleMR>odolnosti vůči magii</scaleMR> a po uplynutí této doby vybuchneš, čímž způsobíš okolním nepřátelům poškození odvíjející se od tvého <scaleHealth>maximálního zdraví</scaleHealth>.<br><spellName>Ledovcové vylepšení</spellName> – <status>Znehybňováním</status> šampionů pod nimi vytváříš ledovou oblast, jež <status>zpomaluje</status> nepřátele, kteří se v ní nacházejí, a snižuje jim způsobované poškození."
        },
        {
            "apiName": "PandorasBox",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Všechny tvé augmentace se transmutují na náhodné spektrální položky.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/pandoras_box_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/pandoras_box_small.png",
            "id": 317,
            "name": "Pandořina skříňka",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Všechny tvé augmentace se transmutují na náhodné spektrální položky."
        },
        {
            "apiName": "ExtendoArm",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 12.0
            },
            "desc": "Každých 12&nbsp;sekund vystřelíš <keywordMajor>automatickým sesláním</keywordMajor> po nedalekém nepřátelském šampionovi Blitzcrankův hák.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/extendoarm_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/extendoarm_small.png",
            "id": 33,
            "name": "Telesko-paže",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Každých 12&nbsp;sekund vystřelíš <keywordMajor>automatickým sesláním</keywordMajor> po nedalekém nepřátelském šampionovi Blitzcrankův hák.<br><br>Zásahy háků: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "SlowCooker",
            "calculations": {
                "BleedDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "{0a242b94}",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.20000000298023224
                    }
                },
                "{0a242b94}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.017500000074505806,
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BleedDuration": 5.0,
                "Range": 500.0
            },
            "desc": "Každou sekundu umístíš na okolní nepřátelské šampiony neomezeně se nasčítávající efekt <keywordMajor>popálení</keywordMajor>, jehož síla se odvíjí od tvého <scaleHealth>maximálního zdraví</scaleHealth>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowcooker_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowcooker_small.png",
            "id": 75,
            "name": "Pomalé rožnění",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Každou sekundu umístíš na okolní nepřátelské šampiony neomezeně se nasčítávající efekt <keywordMajor>popálení</keywordMajor>, který po dobu @BleedDuration@&nbsp;sek. způsobuje <magicDamage>@BleedDamageTooltip@ bodů magického poškození</magicDamage> za sekundu.<br><br>Poškození způsobené v tomto kole: @f1@<br>Celkové způsobené poškození: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "DieAnotherDay",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealFlatTooltip": 250.0
            },
            "desc": "Získáš vyvolávačovo kouzlo <spellName>Dnes neumírej</spellName>.<br><br><rules><spellName>Dnes neumírej</spellName> vytvoří na 4&nbsp;sekundy oblast, ve které nemůže žádná jednotka zemřít.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dieanotherday_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dieanotherday_small.png",
            "id": 24,
            "name": "Dnes neumírej",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Na 4&nbsp;sekundy požehnáš okolní zem, takže žádná jednotka nemůže klesnout <scaleHealth>pod 10&nbsp;% svého maximálního zdraví</scaleHealth>. Po skončení působení efektu si jednotky v oblasti vyléčí <healing>@HealFlatTooltip@ zdraví</healing>. "
        },
        {
            "apiName": "Augment404",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HatsToGrant": 3.0
            },
            "desc": "Jak se ti podařilo sem dostat?!?!? <br><br>Získáš @HatsToGrant@x klobouček.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/augment404_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/augment404_small.png",
            "id": 404,
            "name": "404 augmentace nebyla nalezena",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Jak se ti podařilo sem dostat?!?!? <br><br>Získáš @HatsToGrant@x klobouček."
        },
        {
            "apiName": "DualWield",
            "calculations": {
                "{84eb6ffe}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "AttackReduction",
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AttackReduction": 0.4000000059604645,
                "AttackSpeed": 0.25,
                "OnHitMod": 0.4000000059604645,
                "SecondMissileDelay": 0.15000000596046448
            },
            "desc": "Při útoku vystřelíš výboj, který způsobí @AttackReduction*100@% poškození a aplikuje tvoje efekty {{ Item_Keyword_OnHit }} s @OnHitMod*100@% účinností. Získáš <attackSpeed>@AttackSpeed*100@&nbsp;% k celkové rychlosti útoků</attackSpeed>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dualwield_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dualwield_small.png",
            "id": 225,
            "name": "Dvojice zbraní",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Při útoku vystřelíš výboj, který způsobí @AttackReduction*100@% poškození a aplikuje tvoje efekty {{ Item_Keyword_OnHit }} s @OnHitMod*100@% účinností. Získáš <attackSpeed>@AttackSpeed*100@&nbsp;% k celkové rychlosti útoků</attackSpeed>."
        },
        {
            "apiName": "Augment405",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageAmpPerHat": 0.05000000074505806
            },
            "desc": "Za každý klobouček, který máš, získáš @DamageAmpPerHat*100@&nbsp;% k poškození.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/augment405_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/augment405_small.png",
            "id": 405,
            "name": "Augmentace 405",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Za každý klobouček, který máš, získáš @DamageAmpPerHat*100@&nbsp;% k poškození."
        },
        {
            "apiName": "SpiritLink",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageRedirectPercentage": 0.15000000596046448,
                "HealCopyPercentage": 0.5
            },
            "desc": "@DamageRedirectPercentage*100@&nbsp;% poškození způsobeného tvému spojenci se přesměruje na tebe a stejně tak i <healing>@HealCopyPercentage*100@&nbsp;% léčení</healing>, které obdrží.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/spiritlink_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/spiritlink_small.png",
            "id": 78,
            "name": "Duchovní propojení",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "@DamageRedirectPercentage*100@&nbsp;% poškození způsobeného tvému spojenci se přesměruje na tebe a stejně tak i <healing>@HealCopyPercentage*100@&nbsp;% léčení, které obdrží</healing>.<br><br>Přesměrované poškození celkem: @f1@<br>Provedené léčení celkem: @f2@<br>"
        },
        {
            "apiName": "Deathtouch",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AttackSpeedRatio": 0.0010000000474974513,
                "BleedDuration": 5.0,
                "CurseCounter": 2.0,
                "OnHitDamageRatio": 0.30000001192092896,
                "PercentMaxHPDamagePer5Seconds": 0.029999999329447746
            },
            "desc": "Útoky proti nepřátelským šampionům ti udělují trvalou <keywordMajor>Prokletou moc</keywordMajor> a způsobují dodatečné <magicDamage>magické poškození</magicDamage>, jehož výše se odvíjí od tvé <keywordMajor>Prokleté moci</keywordMajor>.<br><br>Maximální výše <keywordMajor>Prokleté moci</keywordMajor>, kterou můžeš v kole obdržet, se zvyšuje v závislosti na celkovém počtu zdrojů <keywordMajor>kleteb</keywordMajor> mezi tebou a tvým spojencem.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/deathtouch_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/deathtouch_small.png",
            "id": 217,
            "name": "Dotek smrti",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Útoky proti nepřátelským šampionům ti udělují +@CurseCounter@ k <keywordMajor>Prokleté moci</keywordMajor>.<br><br>Tvoje útoky způsobují dodatečných <magicDamage>@f1@ bodů magického poškození</magicDamage> (@OnHitDamageRatio*100@&nbsp;% tvé <keywordMajor>Prokleté moci</keywordMajor>).<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "Quest_AngelofRetribution",
            "calculations": {
                "FinalDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 6,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "{ae70438b}",
                            "mStat": 34
                        }
                    ],
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 6,
                    "tooltipOnly": true
                },
                "TotalDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealPowerToDamageConversion",
                            "mStat": 34
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 100.0
                    }
                }
            },
            "dataValues": {
                "AttackSpeed": 1.0,
                "HealPowerToDamageConversion": 3.5,
                "HealPowerToDamageTooltip": 350.0,
                "RequirementAmount": 2500.0,
                "Test": 100.0
            },
            "desc": "Požadavek: <healing>Vyleč</healing> či zablokuj spojencům @RequirementAmount@ bodů poškození.<br><br>Odměna: Získáš <attackSpeed>@AttackSpeed*100@&nbsp;% k rychlosti útoků</attackSpeed> a tvoje útoky budou způsobovat dodatečné <magicDamage>magické poškození</magicDamage> ve výši <healing>@HealPowerToDamageConversion*100@&nbsp;% síly léčení/štítů</healing>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_angelofretribution_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_angelofretribution_small.png",
            "id": 192,
            "name": "Úkol: Anděl pomsty",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Požadavek: <healing>Vyleč</healing> či zablokuj spojencům @RequirementAmount@ bodů poškození.<br><br>Odměna: Získáš <attackSpeed>@AttackSpeed*100@&nbsp;% k rychlosti útoků</attackSpeed> a tvoje útoky budou způsobovat dodatečných <magicDamage>@FinalDamageTooltip@ bodů magického poškození</magicDamage>, což odpovídá <healing>@HealPowerToDamageConversion*100@&nbsp;% síly léčení/štítů</healing>.<br><br>Vyléčené nebo zablokované poškození: @f1@<br>Způsobené poškození: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "ContractKiller",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageAmp": 0.15000000596046448,
                "Gold": 150.0
            },
            "desc": "V každém kole označíš soupeře, kterému tak bude způsobováno o @spell.Augment_ContractKiller:DamageAmp*100@&nbsp;% vyšší poškození a jeho smrt udělí o @spell.Augment_ContractKiller:Gold@ zlaťáků více.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/contractkiller_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/contractkiller_small.png",
            "id": 17,
            "name": "Nájemný zabiják",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "V každém kole označíš nepřátelského šampiona. Bude mu způsobováno o @DamageAmp*100@&nbsp;% vyšší poškození, a když zemře, udělí tobě a tvému spoluhráči o @Gold@ zlaťáků více.<br><br>Bonusové poškození v tomto kole: @f1@<br>Celkové bonusové poškození: @f2@<br>Celkové zlaťáky získané spoluhráčem: @f3@"
        },
        {
            "apiName": "Goredrink",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Omnivamp": 0.20000000298023224
            },
            "desc": "Získáš <lifeSteal>@Omnivamp*100@&nbsp;% k léčení poškozením</lifeSteal>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/goredrink_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/goredrink_small.png",
            "id": 138,
            "name": "Krvavá lázeň",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Získáš <lifeSteal>@Omnivamp*100@&nbsp;% k léčení poškozením</lifeSteal>."
        },
        {
            "apiName": "WellBeRightBack",
            "calculations": {
                "TooltipTrueDamageCalculation": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 410.0,
                            "mStartValue": 70.0
                        }
                    ]
                },
                "{7c50d74e}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 600.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealAmountPercent": 0.4000000059604645,
                "Range": 600.0,
                "SelfDuration": 1.75,
                "StasisDuration": 2.5
            },
            "desc": "Získáš vyvolávačovo kouzlo <spellName>Zastavení času</spellName>.<br><br><rules><spellName>Zastavení času</spellName>: Všichni okolní šampioni se ocitnou ve <status>stázi</status>. Na tebe působí <status>stáze</status> kratší dobu a během svého pobytu v ní si vyléčíš určitou část chybějícího zdraví.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/wellberightback_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/wellberightback_small.png",
            "id": 312,
            "name": "Hned budeme zpátky",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "<spellName>Zastavení času</spellName>: Všichni okolní šampioni se na @StasisDuration@&nbsp;sek. ocitnou ve <status>stázi</status>, na tebe působí @SelfDuration@&nbsp;sek. Během této doby si obnovíš <healing>@HealAmountPercent*100@&nbsp;% chybějícího zdraví</healing>."
        },
        {
            "apiName": "Quest_RiteOfTheForgeGod",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AnvilsReqToComplete": 2.0,
                "ItemPercentAmp": 0.30000001192092896
            },
            "desc": "Požadavek: Kup si @AnvilsReqToComplete@ kovadlin(y) předmětů.<br><br>Odměna: Všechny tvé předměty se změní na <keywordMajor>mistrovské</keywordMajor>, čímž se jejich atributy zvýší o @ItemPercentAmp*100@&nbsp;%.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_rite_of_the_forge_god_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_rite_of_the_forge_god_small.png",
            "id": 333,
            "name": "Úkol: Obřad kovářského boha",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Požadavek: Kup si @AnvilsReqToComplete@ kovadlin(y) předmětů.<br><br>Odměna: Všechny tvé předměty se změní na <keywordMajor>mistrovské</keywordMajor>, čímž se jejich atributy zvýší o @ItemPercentAmp*100@&nbsp;%."
        },
        {
            "apiName": "FirstAidKit",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealShieldAmp": 0.20000000298023224
            },
            "desc": "Získáš <healing>@HealShieldAmp*100@&nbsp;% k síle léčení a štítů</healing>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/firstaidkit_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/firstaidkit_small.png",
            "id": 37,
            "name": "Lékárnička",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Získáš <healing>@HealShieldAmp*100@&nbsp;% k síle léčení a štítů</healing>."
        },
        {
            "apiName": "OkBoomerang",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 200.0,
                            "mStartValue": 40.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.2199999988079071,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.15000000596046448
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BaseCooldown": 7.0
            },
            "desc": "V pravidelném intervalu @BaseCooldown@&nbsp;sek. <keywordMajor>automatickým sesláním</keywordMajor> hodíš po nedalekém nepříteli bumerang.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/okboomerang_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/okboomerang_small.png",
            "id": 61,
            "name": "Nekonečný bumerang",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "V pravidelném intervalu @BaseCooldown@&nbsp;sek. <keywordMajor>automatickým sesláním</keywordMajor> hodíš po nedalekém nepříteli bumerang, který zasaženým protivníkům způsobí @Damage@ bodů adaptivního poškození.<br><br>Poškození způsobené v tomto kole: @f1@<br>Celkové způsobené poškození: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Hybrid",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AbilityBoost": 0.30000001192092896,
                "AttackBoost": 0.30000001192092896
            },
            "desc": "Když způsobíš poškození útokem, tvá příští schopnost způsobí o @AbilityBoost*100@&nbsp;% vyšší poškození.<br><br>Když způsobíš poškození schopností, tvůj příští útok způsobí o @AttackBoost*100@&nbsp;% vyšší poškození.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/hybrid_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/hybrid_small.png",
            "id": 357,
            "name": "Hybrid",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_Hybrid_Summary}}<br><br><rules>Schopnosti ti každým sesláním posílí jeden útok.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "HiveMind",
            "calculations": {
                "BeeDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "{ee18a47b}",
                            "{0589a59c}": "BaseDamageMin",
                            "{0b65bc23}": "BaseDamageMax"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.20000000298023224
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.20000000298023224,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ASReductionPerCounter": -0.029999999329447746,
                "BaseDamageMax": 100.0,
                "BaseDamageMin": 40.0,
                "BeeRange": 25000.0,
                "DebuffDuration": 2.0,
                "MaxBeeStacks": 8.0,
                "StartingBees": 1.0
            },
            "desc": "Na začátku každého kola máš @StartingBees@x včelu, další získáváš sbíráním květin. Poškozením nepřátelského šampiona vyšleš včelu, která během @DebuffDuration@&nbsp;sek. způsobí <magicDamage>@BeeDamage@ bodů magického poškození</magicDamage> a následně se k tobě vrátí.<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/hive_mind_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/hive_mind_small.png",
            "id": 338,
            "name": "Úlová mysl",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Na začátku každého kola máš @StartingBees@x včelu, další získáváš sbíráním květin. Poškozením nepřátelského šampiona vyšleš včelu, která během @DebuffDuration@&nbsp;sek. způsobí <magicDamage>@BeeDamage@ bodů magického poškození</magicDamage> a následně se k tobě vrátí.<br><br>Poškození způsobené v tomto kole: @f1@<br>Celkové způsobené poškození: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Quest_ThreeSacredTreasures",
            "calculations": {
                "Calc_Magic_Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.75,
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                },
                "Calc_Physical_Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.6000000238418579
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {},
            "desc": "Požadavek: Vlastni Ostří nekonečna, Zmatenost a Magitechnickou puškočepel.<br><br>Odměna: Yunařiny útoky se nahradí lasery, které způsobují smíšené poškození.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/threesacredtreasures_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/threesacredtreasures_small.png",
            "id": 319,
            "name": "Úkol: Tři posvátné poklady",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Požadavek: Vlastni Ostří nekonečna, Zmatenost a Magitechnickou puškočepel.<br><br>Odměna: Yunařiny útoky se nahradí lasery, které způsobují <physicalDamage>@Calc_Physical_Damage@ bodů fyzického poškození</physicalDamage> + <magicDamage>@Calc_Magic_Damage@ bodů magického poškození</magicDamage> a aplikují <OnHit>%i:OnHit% zásahové</OnHit> efekty dvakrát."
        },
        {
            "apiName": "JuiceBox",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Ty a tvůj spoluhráč dostanete v každém kole jeden džus zdarma.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/juicebox_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/juicebox_small.png",
            "id": 49,
            "name": "Extra šťáva",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Ty a tvůj spoluhráč dostanete v každém kole jeden džus zdarma."
        },
        {
            "apiName": "ScopiestWeapons",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MeleeRangeIncrease": 250.0,
                "RangedRangeIncrease": 150.0
            },
            "desc": "Získáš @MeleeRangeIncrease@ k dosahu útoků, u šampionů bojujících na dálku se tento bonus snižuje na @RangedRangeIncrease@.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/scopiestweapons_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/scopiestweapons_small.png",
            "id": 115,
            "name": "Nejpřesnější mířidla",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Získáš @MeleeRangeIncrease@ k dosahu útoků, u šampionů bojujících na dálku se tento bonus snižuje na @RangedRangeIncrease@."
        },
        {
            "apiName": "SlimeTime",
            "calculations": {
                "BaseDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 80.0,
                            "mStartValue": 40.0
                        }
                    ]
                },
                "BlobHeal": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 0.05999999865889549,
                            "mStartValue": 0.029999999329447746
                        }
                    ]
                },
                "PercentDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 0.07000000029802322,
                            "mStartValue": 0.029999999329447746
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.0001500000071246177
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.0001500000071246177,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ],
                    "mPrecision": 2
                }
            },
            "dataValues": {
                "Cooldown": 7.0,
                "Radius": 450.0
            },
            "desc": "Každých pár sekund <keywordMajor>automaticky sešleš</keywordMajor> výbuch slizu, který vytryskne z tvého těla a způsobí okolním nepřátelům <magicDamage>magické poškození</magicDamage>. Při zasažení šampiona vytvoříš kapku, která tě vyléčí, když přes ni přejdeš.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/slimetime_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/slimetime_small.png",
            "id": 232,
            "name": "Slizová sprcha",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Vždy po uplynutí @Cooldown@&nbsp;sek. <keywordMajor>automaticky sešleš</keywordMajor> výbuch slizu, který vytryskne z tvého těla a způsobí okolním nepřátelům <magicDamage>magické poškození ve výši @BaseDamage@ bodů plus @PercentDamage@ maximálního zdraví</magicDamage>. Při zasažení šampiona vytvoříš poblíž kapku. Když přes ni přejdeš, obnovíš si <healing>@BlobHeal@ zdraví</healing>, nepřátelé ji tím zničí."
        },
        {
            "apiName": "Dreadbringer",
            "calculations": {
                "BleedDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 4,
                    "mModifiedGameCalculation": "{0a242b94}",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.20000000298023224
                    },
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 4
                },
                "{0a242b94}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.02500000037252903,
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BleedDuration": 5.0,
                "CurseStacksPerTick": 1.0,
                "MaxHealthRatio": 4.0,
                "Range": 500.0,
                "TickCadence": 0.25
            },
            "desc": "Získáš auru, která opakovaně sklízí trvalou <keywordMajor>Prokletou moc</keywordMajor> za každého nepřátelského šampiona, který se v ní nachází. Získáš bonus k <scaleHealth>maximálnímu zdraví</scaleHealth>, který se odvíjí od tvé <keywordMajor>Prokleté moci</keywordMajor>.<br><br>Maximální výše <keywordMajor>Prokleté moci</keywordMajor>, kterou můžeš v kole obdržet, se zvyšuje v závislosti na celkovém počtu zdrojů <keywordMajor>kleteb</keywordMajor> mezi tebou a tvým spojencem.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/plaguebearer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/plaguebearer_small.png",
            "id": 216,
            "name": "Nositel hrůzy",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "V pravidelném intervalu @TickCadence@&nbsp;sek. získáš z každého nedalekého nepřátelského šampiona +@CurseStacksPerTick@ k <keywordMajor>Prokleté moci</keywordMajor>.<br><br>Získáš <scaleHealth>@f1@ zdraví</scaleHealth> (@MaxHealthRatio*100@&nbsp;% tvé <keywordMajor>Prokleté moci</keywordMajor>).<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "StackosaurusRex",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "StackModifier": 0.75
            },
            "desc": "Když získáš trvalé <keywordMajor>stupně</keywordMajor> k nějaké schopnosti, započítá se ti o @StackModifier*100@&nbsp;% víc!",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/stackosaurusrex_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/stackosaurusrex_small.png",
            "id": 204,
            "name": "Stupňosaurus rex",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Když získáš trvalé <keywordMajor>stupně</keywordMajor> k nějaké schopnosti, započítá se ti o @StackModifier*100@&nbsp;% víc!"
        },
        {
            "apiName": "escAPADe",
            "calculations": {
                "ADAmpCalcTooltip": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ADAmp",
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ADAmp": 0.15000000596046448,
                "ConversionRate": 0.6000000238418579,
                "InverseRate": 1.666659951210022
            },
            "desc": "Převádíš si <scaleAP>sílu schopností</scaleAP> do <scaleAD>bonusového útočného poškození</scaleAD>. Získáš <scaleAD>@ADAmp*100@&nbsp;% k útočnému poškození</scaleAD>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/escapade_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/escapade_small.png",
            "id": 206,
            "name": "Transformátor",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Převádíš si <scaleAP>sílu schopností</scaleAP> do <scaleAD>bonusového útočného poškození</scaleAD>, získáváš tak <scaleAD>@ADAmpCalcTooltip@ k útočnému poškození</scaleAD>.<br><br>Aktuální převod: @f1@<br><br><rules>Převod probíhá v poměru <scaleAD>+@ConversionRate@ k útočnému poškození</scaleAD> za každý bod <scaleAP>síly schopností</scaleAP>.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "FeyMagic",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "PolyCooldown": 15.0,
                "PolyDuration": 2.0,
                "WEnemySlow": 60.0
            },
            "desc": "Nepřátelé poškození tvou ultimátkou se na &nbsp;sek. <status>přemění</status>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/feymagic_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/feymagic_small.png",
            "id": 194,
            "name": "Vílí magie",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Poškození způsobené tvou ultimátkou nepřátele na @PolyDuration@&nbsp;sek. <status>přemění</status> (přebíjecí doba @PolyCooldown@&nbsp;sek.)."
        },
        {
            "apiName": "Firebrand",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BleedDuration": 5.0,
                "PercentMaxHPDamagePer5Seconds": 0.019999999552965164
            },
            "desc": "Tvoje útoky aplikují {{ Item_Keyword_OnHit }} neomezeně se nasčítávající <keywordMajor>hoření</keywordMajor>, které způsobuje poškození rozložené v čase.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/firebrand_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/firebrand_small.png",
            "id": 36,
            "name": "Ohnivý cejch",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Tvoje útoky {{ Item_Keyword_OnHit }} <keywordMajor>zapalují</keywordMajor> nepřátele, takže jim je každou sekundu po dobu @BleedDuration@&nbsp;sek. způsobováno <magicDamage>magické poškození ve výši @PercentMaxHPDamagePer5Seconds*20@&nbsp;% maximálního zdraví</magicDamage>. <keywordMajor>Hoření</keywordMajor> se může neomezeně nasčítávat.<br><br>Poškození způsobené v tomto kole: @f1@<br>Celkové způsobené poškození: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Doomsayer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AdaptiveForceRatio": 1.25,
                "BleedDuration": 5.0,
                "Cooldown": 3.0,
                "CurseCounter": 2.0,
                "PercentMaxHPDamagePer5Seconds": 0.029999999329447746
            },
            "desc": "Zasahováním nepřátelských šampionů schopnostmi si trvale zvyšuješ <keywordMajor>Prokletou moc</keywordMajor>. Získáš bonus k <font color = '#8347ff'>adaptivní síle</font>, který se odvíjí od tvé <keywordMajor>Prokleté moci</keywordMajor>.<br><br>Maximální výše <keywordMajor>Prokleté moci</keywordMajor>, kterou můžeš v kole obdržet, se zvyšuje v závislosti na celkovém počtu zdrojů <keywordMajor>kleteb</keywordMajor> mezi tebou a tvým spojencem.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/doomsayer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/doomsayer_small.png",
            "id": 219,
            "name": "Zvěstovatel zkázy",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Zasahováním nepřátelských šampionů schopnostmi získáš +@CurseCounter@ k <keywordMajor>Prokleté moci</keywordMajor>.<br><br>Získáš @f1@ k <font color = '#8347ff'>adaptivní síle</font> (@AdaptiveForceRatio*100@&nbsp;% tvé <keywordMajor>Prokleté moci</keywordMajor>).<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "Flashy",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "FlashAmmoTooltip": 3.0,
                "FlashCooldown": 2.0
            },
            "desc": "Tvůj Skok má @FlashAmmoTooltip@ nabití a přebíjecí dobu @FlashCooldown@&nbsp;sek.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/flashy_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/flashy_small.png",
            "id": 116,
            "name": "Okázalý",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Tvůj Skok má @FlashAmmoTooltip@ nabití a přebíjecí dobu @FlashCooldown@&nbsp;sek."
        },
        {
            "apiName": "NestingDoll",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ReviveArmTime": 2.0,
                "ReviveDuration": 1.5,
                "ReviveMod": 0.800000011920929,
                "SecondReviveMod": 0.6398299932479858,
                "SecondSizeMod": -0.4000000059604645,
                "SelfReviveTimerModMax": 0.5,
                "SelfReviveTimerModMin": 0.4000000059604645,
                "SizeMod": -0.20000000298023224
            },
            "desc": "Po uplynutí @ReviveArmTime@&nbsp;sek. se začneš automaticky oživovat a dostaneš k dispozici jedno dodatečné oživení. Kdykoliv se oživíš, vrátíš se do hry v menší podobě se sníženým <scaleHealth>maximálním zdravím</scaleHealth>.<br><br>Po oživení <status>odhodíš</status> okolní nepřátele.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/nestingdoll_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/nestingdoll_small.png",
            "id": 177,
            "name": "Matrjoška",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Po uplynutí @ReviveArmTime@&nbsp;sek. se začneš automaticky oživovat a dostaneš k dispozici jedno dodatečné oživení. Kdykoliv se oživíš, vrátíš se do hry v menší podobě s <scaleHealth>@ReviveMod*100@&nbsp;% maximálního zdraví</scaleHealth>.<br><br>Po oživení <status>odhodíš</status> okolní nepřátele."
        },
        {
            "apiName": "TapDancer",
            "calculations": {
                "MSToASConversionCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "MSToASConversion",
                            "mStat": 7
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MSPerHit": 10.0,
                "MSToASConversion": 0.0010000000474974513
            },
            "desc": "Tvoje útoky ti poskytují <speed>@MSPerHit@ k rychlosti pohybu</speed>, tento efekt se neomezeně nasčítává. Získáš bonus k <attackSpeed>rychlosti útoků</attackSpeed> ve výši @MSToASConversion*10000@&nbsp;% své <speed>rychlosti pohybu</speed>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/tapdancer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/tapdancer_small.png",
            "id": 81,
            "name": "Stepař",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Tvoje útoky ti poskytují <speed>@MSPerHit@ k rychlosti pohybu</speed>, tento efekt se neomezeně nasčítává. Získáš <attackSpeed>@MSToASConversionCalc@ k rychlosti útoků</attackSpeed>."
        },
        {
            "apiName": "FanTheHammer",
            "calculations": {
                "DamagePerBolt": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mInitialBonusPerLevel": 2.5,
                            "mLevel1Value": 10.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.15000000596046448,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AdditionalBolts": 5.0,
                "Cooldown": 5.0,
                "MaxDamageAmp": 0.5,
                "MaxDamageAmpDistance": 750.0,
                "OnHitRatio": 0.20000000298023224
            },
            "desc": "Při útoku vypálíš @AdditionalBolts@ dalších projektilů, z nichž každý způsobí <physicalDamage>fyzické poškození</physicalDamage>, jehož výše se odvíjí od uražené vzdálenosti. Každý směr má vlastní přebíjecí dobu.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/fanthehammer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/fanthehammer_small.png",
            "id": 220,
            "name": "Natažený kohoutek",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Při útoku vypálíš @AdditionalBolts@ dalších projektilů, z nichž každý způsobí <physicalDamage>@DamagePerBolt@ bodů fyzického poškození</physicalDamage>, v závislosti na uražené vzdálenosti se tato hodnota zvyšuje až na @MaxDamageAmp*100@&nbsp;%. Každý hlavní směr má přebíjecí dobu @Cooldown@&nbsp;sek.<br><br>Každý dodatečný projektil může způsobit kritický zásah a aplikuje zásahové efekty s @OnHitRatio*100@% účinností.<br><br>Poškození způsobené v tomto kole: @f1@<br>Celkové způsobené poškození: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Tormentor",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BleedDuration": 5.0,
                "PercentMaxHPDamagePer5Seconds": 0.03999999910593033,
                "SpellIDCD": 5.0
            },
            "desc": "<status>Znehybněním</status> či <status>uzemněním</status> nepřátelských šampionů na ně umístíš efekt <keywordMajor>hoření</keywordMajor>, který způsobuje poškození rozložené v čase a může se neomezeně nasčítávat.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/tormentor_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/tormentor_small.png",
            "id": 85,
            "name": "Mučitel",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<status>Znehybněním</status> či <status>uzemněním</status> nepřátelských šampionů na ně umístíš efekt <keywordMajor>hoření</keywordMajor>, který po dobu @BleedDuration@&nbsp;sek. způsobuje <scaleAP>magické poškození ve výši @PercentMaxHPDamagePer5Seconds*20@&nbsp;% maximálního zdraví</scaleAP>. <keywordMajor>Hoření</keywordMajor> se může neomezeně nasčítávat.<br><br>Poškození způsobené v tomto kole: @f1@<br>Celkové způsobené poškození: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Minionmancer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MinionDamageIncrease": 0.4000000059604645,
                "MinionHealthIncrease": 0.4000000059604645,
                "MinionSizeIncrease": 0.4000000059604645
            },
            "desc": "Tebou vyvolané jednotky mají o @MinionSizeIncrease*100@&nbsp;% větší velikost, zdraví a poškození.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/minionmancer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/minionmancer_small.png",
            "id": 104,
            "name": "Vládce služebníků",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Tebou vyvolané jednotky mají o @MinionSizeIncrease*100@&nbsp;% větší velikost, zdraví a poškození."
        },
        {
            "apiName": "Multitool",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmountOfItemsToRoll": 5.0,
                "PrismaticRound": 4.0,
                "SellableRound": 9.0
            },
            "desc": "Do inventáře se ti přidá Univerzální nástroj. Během každé nákupní fáze si vybereš 1 z 5 náhodných předmětů a Univerzální nástroj se na něj v příštím bojovém kole změní.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/multitool_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/multitool_small.png",
            "id": 331,
            "name": "Univerzální nástroj",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Do inventáře se ti přidá Univerzální nástroj. Během každé nákupní fáze si vybereš 1 z 5 náhodných předmětů a Univerzální nástroj se na něj v příštím bojovém kole změní.<br><br>V @PrismaticRound@. kole může Univerzální nástroj nabídnout i spektrální předměty."
        },
        {
            "apiName": "TankEngine",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxHPIncrement": 0.05000000074505806,
                "SizeIncrement": 0.15000000596046448
            },
            "desc": "Za každou provedenou likvidaci se zvětšíš o @SizeIncrement*100@&nbsp;% a získáš <scaleHealth>@MaxHPIncrement*100@&nbsp;% bonusového zdraví</scaleHealth>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/tank_engine_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/tank_engine_small.png",
            "id": 313,
            "name": "Tankový pohon",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Zvětšíš se o @SizeIncrement*100@&nbsp;% a získáš <scaleHealth>@f2@ bonusového zdraví</scaleHealth> (<scaleHealth>@MaxHPIncrement*100@&nbsp;% (@f1@)</scaleHealth> za každou likvidaci).<br><br>Likvidace: @f3@"
        },
        {
            "apiName": "EtherealWeapon",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 1.5
            },
            "desc": "Tvoje schopnosti způsobují efekty {{ Item_Keyword_OnHit }}. U každého cíle je přebíjecí doba 1 sekunda.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/etherealweapon_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/etherealweapon_small.png",
            "id": 29,
            "name": "Éterická zbraň",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Tvoje schopnosti způsobují efekty {{ Item_Keyword_OnHit }}. U každého cíle je přebíjecí doba 1 sekunda.<br><br>Počet aktivací v tomto kole: @f1@<br>Počet aktivací celkem: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "OmniSoul",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "SoulsToAdd": 3.0
            },
            "desc": "Získáš 3 náhodné dračí duše.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/omnisoul_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/omnisoul_small.png",
            "id": 62,
            "name": "Duše veškerenstva",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Získáš 3 náhodné dračí duše."
        },
        {
            "apiName": "DawnbringersResolve",
            "calculations": {
                "HealCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 4,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealAmount",
                            "mStat": 12
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.08299999684095383
                    },
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 4
                }
            },
            "dataValues": {
                "Duration": 3.0,
                "HealAmount": 0.30000001192092896,
                "HealthThreshold": 0.5
            },
            "desc": "Když ti klesne zdraví pod <scaleHealth>@HealthThreshold*100@&nbsp;%</scaleHealth>, <healing>vyléčíš si během 3&nbsp;sekund @HealAmount*100@&nbsp;% maximálního zdraví</healing>.<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dawnbringersresolve_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dawnbringersresolve_small.png",
            "id": 20,
            "name": "Odhodlání Nositele úsvitu",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_DawnbringersResolve_Summary}}<br><br>Provedené léčení v tomto kole: @f1@<br>Provedené léčení celkem: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "HoldVeryStill",
            "calculations": {
                "BonusAS": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mBreakpoints": [
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.20000000298023224,
                                    "mLevel": 5
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.20000000298023224,
                                    "mLevel": 10
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.20000000298023224,
                                    "mLevel": 15
                                }
                            ],
                            "mLevel1Value": 0.20000000298023224
                        }
                    ]
                },
                "BonusHitDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 200.0,
                            "mStartValue": 60.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.4000000059604645
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.6000000238418579,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ASDuration": 5.0,
                "BonusDamage": 0.10000000149011612,
                "BonusMS": 1.0,
                "HoldStillDuration": 0.75
            },
            "desc": "Získáš <spellName>Partyzánskou válku</spellName>.<br><br><rules>Když se nebudeš @HoldStillDuration@&nbsp;sek. pohybovat, získáš <keywordStealth>neviditelnost</keywordStealth> do doby, než se pohneš. Při zrušení této <keywordStealth>neviditelnosti</keywordStealth> způsobíš prvním zásahem bonusové <magicDamage>magické poškození</magicDamage> a získáš <attackSpeed>@BonusAS@ k rychlosti útoků a @BonusMS*100@% <movementSpeed>bonus k rychlosti pohybu, který postupně odeznívá</movementSpeed></attackSpeed>.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/holdverystill_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/holdverystill_small.png",
            "id": 207,
            "name": "Naprosto nehybně",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Získáš <spellName>Partyzánskou válku</spellName>.<br><br><rules>Když se nebudeš @HoldStillDuration@&nbsp;sek. pohybovat, získáš <keywordStealth>neviditelnost</keywordStealth> do doby, než se pohneš. Při zrušení této <keywordStealth>neviditelnosti</keywordStealth> získáš na @ASDuration@&nbsp;sek. <attackSpeed>@BonusAS@ k rychlosti útoků</attackSpeed> a <speed>@BonusMS*100@% bonus k rychlosti pohybu</speed>, který postupně odeznívá. Při příštím poškození nepřítele mu způsobíš dodatečných <magicDamage>@BonusHitDamage@ bodů magického poškození</magicDamage>.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "FromBeginningToEnd",
            "calculations": {
                "ChampRange": {
                    "__type": "GameCalculationConditional",
                    "mConditionalCalculationRequirements": {
                        "__type": "IsRangedCastRequirement"
                    },
                    "mConditionalGameCalculation": "{06387172}",
                    "mDefaultGameCalculation": "{792cf56b}",
                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 5,
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 5
                },
                "Cooldown": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ProductOfSubPartsCalculationPart",
                            "mPart1": {
                                "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                                "mEndValue": 15.0,
                                "mStartValue": 25.0
                            },
                            "mPart2": {
                                "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                                "mDataValue": "ModesCooldownReduction"
                            }
                        }
                    ]
                },
                "{06387172}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NumberCalculationPart",
                            "mNumber": 2.0
                        }
                    ]
                },
                "{792cf56b}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NumberCalculationPart",
                            "mNumber": 1.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ADRatio": 0.3499999940395355,
                "APRatio": 0.25,
                "BaseDamageHigh": 100.0,
                "BaseDamageLow": 50.0,
                "CooldownResetValue": 1.5,
                "DHCooldown": 45.0,
                "DamageAmp": 0.15000000596046448,
                "DamagePerSoulEssence": 20.0,
                "Duration": 3.0,
                "GoldPercentBonus": 1.2000000476837158,
                "GoldPercentBonusRanged": 0.8999999761581421,
                "GoldProcBonus": 6.0,
                "GraceWindow": 0.25,
                "HarvestThreshold": 0.5,
                "MissileNoiseNumberLimiter": 3.0,
                "MissileNoiseRangeLimiter": 1500.0,
                "ModesCooldownReduction": 1.0,
                "OOCTimer": 10.0,
                "StartingSoulsPerAugment": 8.0
            },
            "desc": "Získáš klíčové runy <spellName>První úder</spellName> a <spellName>Temné žně</spellName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/frombeginningtoend_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/frombeginningtoend_small.png",
            "id": 38,
            "name": "Od začátku do konce",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Získáš klíčové runy <spellName>První úder</spellName> a <spellName>Temné žně</spellName>.<br><br>Poškození způsobené v tomto kole: @f1@<br>Celkové způsobené poškození: @f2@<br>Celkem získané zlaťáky: @f3@<br><br><spellName>První úder</spellName> – Když způsobíš poškození nějakému šampionovi, po dobu 3&nbsp;sekund mu bude následně způsobováno vyšší poškození. Pak získáš zlaťáky odvíjející se od způsobeného bonusového poškození.<br><spellName>Temné žně</spellName> – Když způsobíš poškození šampionovi, který má méně než <scaleHealth>50&nbsp;% zdraví</scaleHealth>, utrpí bonusové poškození, jehož hodnota se následně trvale zvýší."
        },
        {
            "apiName": "PanicRoom",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DelayMovingTime": 1.0,
                "HealthLock": 0.20000000298023224,
                "MaximumDistanceRoF": 1500.0,
                "MaxmimumDistance": 3000.0,
                "MinimumDistance": 1500.0,
                "WispSpeed": 3500.0
            },
            "desc": "Jednou za kolo se namísto smrti přeměníš v éterickou bludičku, zdraví se ti nastaví na <scaleHealth>@HealthLock*100@&nbsp;%</scaleHealth> a přesuneš se na náhodné místo v aréně.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/panic_room_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/panic_room_small.png",
            "id": 335,
            "name": "Nouzový úkryt",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Jednou za kolo se namísto smrti přeměníš v éterickou bludičku, zdraví se ti nastaví na <scaleHealth>@HealthLock*100@&nbsp;%</scaleHealth> a přesuneš se na náhodné místo v aréně."
        },
        {
            "apiName": "ParasiticMutation",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "V každém kole <keyword>zmutuje</keyword> na jednu z augmentací tvých soupeřů.<br><br><rules>Zmutuje pouze na augmentace, které můžeš získat.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/parasiticmutation_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/parasiticmutation_small.png",
            "id": 240,
            "name": "Parazitická mutace",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "V každém kole <keyword>zmutuje</keyword> na jednu z augmentací tvých soupeřů.<br><br><rules>Zmutuje pouze na augmentace, které můžeš získat.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "CantTouchThis",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 8.0,
                "InvulnDuration": 2.0
            },
            "desc": "Při seslání ultimátky získáš na chvíli <keywordMajor>nezranitelnost</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/canttouchthis_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/canttouchthis_small.png",
            "id": 11,
            "name": "Ruce pryč",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Při seslání ultimátky získáš na @InvulnDuration@&nbsp;sek. <status>nezranitelnost</status> (přebíjecí doba @Cooldown@&nbsp;sek.)."
        },
        {
            "apiName": "SnowballFight",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 6.0
            },
            "desc": "Nahradíš Útěk vyvolávače Označením.<br><br><rules>Označením hodíš sněhovou kouli, která označí prvního zasaženého nepřítele a způsobí mu poškození. <recast>Opětovným sesláním</recast> přeběhneš k označenému protivníkovi.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/snowballfight_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/snowballfight_small.png",
            "id": 176,
            "name": "Koulovačka!",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Nahradíš Útěk vyvolávače Označením.<br><br><rules>Označením hodíš sněhovou kouli, která označí prvního zasaženého nepřítele a způsobí mu poškození. <recast>Opětovným sesláním</recast> přeběhneš k označenému protivníkovi.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "ItsCritical",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChance": 0.5
            },
            "desc": "Získáš <crit>@CritChance*100@&nbsp;% k šanci na kritický zásah</crit>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/itscritical_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/itscritical_small.png",
            "id": 47,
            "name": "Kritická situace",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Získáš <crit>@CritChance*100@&nbsp;% k šanci na kritický zásah</crit>."
        },
        {
            "apiName": "BloodBrother",
            "calculations": {
                "BleedDamagePerStack": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 45.0,
                            "mStartValue": 15.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.4000000059604645,
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                },
                "NoxianMightBonusAD": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mBreakpoints": [
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mBonusPerLevelAtAndAfter": 15.0,
                                    "mLevel": 11
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mBonusPerLevelAtAndAfter": 30.0,
                                    "mLevel": 14
                                }
                            ],
                            "mInitialBonusPerLevel": 5.0,
                            "mLevel1Value": 30.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BleedDuration": 5.0,
                "MaxStacks": 5.0,
                "SecondsPerTick": 1.2599999904632568
            },
            "desc": "Získáš Dariovu pasivní schopnost <spellName>Krvácení</spellName>.<br><br><rules>Útoky a útočné schopnosti umisťují na cíl efekt <keywordMajor>Krvácení</keywordMajor>, který způsobí <physicalDamage>@BleedDamagePerStack@ bodů fyzického poškození</physicalDamage> rozloženého do @BleedDuration@&nbsp;sek., tento účinek se může nasčítat až @MaxStacks@x.<br><br>Draven získá <scaleAD>@NoxianMightBonusAD@ bodů k útočnému poškození</scaleAD> při @MaxStacks@ stupních <keywordMajor>Krvácení</keywordMajor>.</rules><br><br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bloodbrother_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bloodbrother_small.png",
            "id": 200,
            "name": "Pokrevní bratr",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Získáš Dariovu pasivní schopnost <spellName>Krvácení</spellName>.<br><br><rules>Útoky a útočné schopnosti umisťují na cíl efekt <keywordMajor>Krvácení</keywordMajor>, který způsobí <physicalDamage>@BleedDamagePerStack@ bodů fyzického poškození</physicalDamage> rozloženého do @BleedDuration@&nbsp;sek., tento účinek se může nasčítat až @MaxStacks@x.<br><br>Draven získá <scaleAD>@NoxianMightBonusAD@ bodů k útočnému poškození</scaleAD> při @MaxStacks@ stupních <keywordMajor>Krvácení</keywordMajor>.</rules><br><br>"
        },
        {
            "apiName": "UltimateUnstoppable",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 8.0,
                "UnstoppableDuration": 3.0
            },
            "desc": "Po použití ultimátky získáš na @UnstoppableDuration@&nbsp;sek. imunitu vůči omezujícím efektům. (Přebíjecí doba @Cooldown@&nbsp;sek.)",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimateunstoppable_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimateunstoppable_small.png",
            "id": 112,
            "name": "Ultimátní nezastavitelnost",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Po použití ultimátky získáš na @UnstoppableDuration@&nbsp;sek. imunitu vůči omezujícím efektům. (Přebíjecí doba @Cooldown@&nbsp;sek.)"
        },
        {
            "apiName": "Recursion",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AbilityHaste": 60.0
            },
            "desc": "Získáš @AbilityHaste@ ke zrychlení schopností.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/recursion_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/recursion_small.png",
            "id": 68,
            "name": "Rekurze",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Získáš @AbilityHaste@ ke zrychlení schopností."
        },
        {
            "apiName": "StatsOnStatsOnStats",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmountOfStatAnvils": 4.0
            },
            "desc": "Získáš @AmountOfStatAnvils@x kovadlinu atributů!",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/statsonstatsonstats_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/statsonstatsonstats_small.png",
            "id": 228,
            "name": "Atributy, atributy, atributy!",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Získáš @AmountOfStatAnvils@x kovadlinu atributů!"
        },
        {
            "apiName": "Deft",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AttackSpeed": 0.6000000238418579
            },
            "desc": "Získáš @AttackSpeed*100@&nbsp;% k <speed>rychlosti útoků</speed>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/deft_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/deft_small.png",
            "id": 22,
            "name": "Obratnost",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Získáš @AttackSpeed*100@&nbsp;% k <speed>rychlosti útoků</speed>."
        },
        {
            "apiName": "Goliath",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ADAmp": 0.15000000596046448,
                "APAmp": 0.15000000596046448,
                "HealthAmp": 0.3499999940395355,
                "SizeAmp": 0.5
            },
            "desc": "Zvětšíš se, získáš <scaleHealth>@HealthAmp*100@&nbsp;% zdraví</scaleHealth> a <scaleAP>@ADAmp*100@&nbsp;% adaptivní síly</scaleAP>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/goliath_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/goliath_small.png",
            "id": 41,
            "name": "Goliáš",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Zvětšíš se, získáš <scaleHealth>@HealthAmp*100@&nbsp;% zdraví</scaleHealth> a <scaleAP>@ADAmp*100@&nbsp;% adaptivní síly</scaleAP>."
        },
        {
            "apiName": "JuicePress",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BonusHats": 1.0,
                "JuiceAmp": 0.5,
                "PowerJuicePercentPen": 0.15000000596046448,
                "PriceReduction": 0.5,
                "SpeedJuiceMSBoost": 0.20000000298023224,
                "VitalityJuiceHealShieldPower": 0.25
            },
            "desc": "Šťáva tobě a členům tvého týmu poskytuje dodatečné účinky.<br><br>Šťávy s buffy jsou o @PriceReduction*100@&nbsp;% levnější.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/juicepress_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/juicepress_small.png",
            "id": 242,
            "name": "Lis na šťávu",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Tvůj tým získává ze šťáv dodatečné efekty a šťávy s buffy jsou o @PriceReduction*100@&nbsp;% levnější.<br><br>Šťáva moci: @PowerJuicePercentPen*100@&nbsp;% k <scaleAD>brnění</scaleAD> či <scaleAP>průraznosti magie</scaleAP><br>Šťáva vitality: @VitalityJuiceHealShieldPower*100@&nbsp;% k <healing>síle léčení a štítů</healing><br>Šťáva spěchu: @SpeedJuiceMSBoost*100@&nbsp;% k <speed>rychlosti pohybu</speed><br>Šťáva Cappa: @BonusHats@x klobouček navíc."
        },
        {
            "apiName": "LegDay",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MovementSpeed": 50.0,
                "SlowResist": 0.4000000059604645
            },
            "desc": "Získáš <speed>@MovementSpeed@ k rychlosti pohybu</speed> a <speed>@SlowResist*100@&nbsp;% k odolnosti vůči zpomalení</speed>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/legday_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/legday_small.png",
            "id": 305,
            "name": "Cvičení nohou",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Získáš <speed>@MovementSpeed@ k rychlosti pohybu</speed> a <speed>@SlowResist*100@&nbsp;% k odolnosti vůči zpomalení</speed>."
        },
        {
            "apiName": "Trailblazer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BurnDuration": 5.0,
                "BurnPercent": 0.03999999910593033,
                "Radius": 650.0,
                "SpellIDCD": 1.5
            },
            "desc": "Přeběhnutím nebo přemístěním aplikuješ na nedalekého nepřítele efekt <keywordMajor>hoření</keywordMajor>, který způsobuje poškození rozložené v čase a může se neomezeně nasčítávat.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/trailblazer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/trailblazer_small.png",
            "id": 221,
            "name": "Průkopník",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Když přeběhneš nebo se přemístíš, <keywordMajor>zapálíš</keywordMajor> nedalekého nepřítele a způsobíš mu tak <magicDamage>magické poškození ve výši @BurnPercent*100@&nbsp;% maximálního zdraví</magicDamage> rozložené do @BurnDuration@&nbsp;sek.<br><br>Poškození způsobené v tomto kole: @f1@<br>Poškození způsobené v tomto zápase: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "AcceleratingSorcery",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HastePerCast": 12.0
            },
            "desc": "Používáním schopností získáváš neomezeně se nasčítávající bonus ke zrychlení schopností, který se v každém kole vynuluje.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/acceleratingsorcery_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/acceleratingsorcery_small.png",
            "id": 1,
            "name": "Urychlené čarodějnictví",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Použitím schopností získáš <scaleBonus>@HastePerCast@ ke zrychlení schopností</scaleBonus>, tento bonus se neomezeně nasčítává a v každém kole se vynuluje."
        },
        {
            "apiName": "RighteousFury",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ADPerStack": 2.0,
                "ASPerStack": 0.019999999552965164,
                "Cooldown": 3.0,
                "MinimumTrigger": 1.0,
                "SpellDamagePerStack": 0.029999999329447746
            },
            "desc": "Použitím <healing>léčení</healing> nebo <Shield>štítů</Shield> se poškození způsobované tvými schopnostmi zvýší o @SpellDamagePerStack*100@&nbsp;%, tento efekt se může v rámci kola neomezeně nasčítávat.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/righteous_fury_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/righteous_fury_small.png",
            "id": 343,
            "name": "Spravedlivý hněv",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{Cherry_RighteousFury_Summary}}<br><br>Přebíjecí doba @Cooldown@&nbsp;sek. u každého seslání schopnosti, augmentace nebo předmětu.<br><br>Aktuální bonus k poškození schopnostmi: @f1@&nbsp;%<br>Bonusové poškození v tomto kole: @f2@<br>Celkové bonusové poškození: @f3@"
        },
        {
            "apiName": "OrbitalLaser",
            "calculations": {
                "DamagePerTick": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 120.0,
                            "mStartValue": 45.0
                        }
                    ]
                },
                "TotalDamageOverTimeTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "DamagePerTick",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "ProductOfSubPartsCalculationPart",
                        "mPart1": {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "GroundDuration"
                        },
                        "mPart2": {
                            "__type": "NumberCalculationPart",
                            "mNumber": 4.0
                        }
                    },
                    "tooltipOnly": true
                }
            },
            "dataValues": {
                "AOESize": 550.0,
                "CastRange": 5500.0,
                "DamagetoChampions": 0.30000001192092896,
                "GroundDuration": 3.0,
                "LaserDelay": 2.5,
                "TickRate": 0.25
            },
            "desc": "Nahradíš Útěk vyvolávače <spellName>Orbitálním laserem</spellName>.<br><br><rules>Po určité prodlevě přivoláš orbitální laser, který během @GroundDuration@&nbsp;sek. způsobí <trueDamage>přímé poškození ve výši @DamagetoChampions*100@&nbsp;% maximálního zdraví</trueDamage> plus <magicDamage>@TotalDamageOverTimeTooltip@ bodů magického poškození</magicDamage>.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/orbitallaser_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/orbitallaser_small.png",
            "id": 208,
            "name": "Orbitální laser",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{Cherry_OrbitalLaser_Summary}}<br><br>Poškození způsobené v tomto kole: @f1@<br>Celkové způsobené poškození: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Energetic",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmountOfMissiles": 1.0,
                "EnergizeAmpAttackCharge": 2.0,
                "EnergizeAmpMovementCharge": 2.0,
                "MaxHealthDamagePerMissile": 0.003000000026077032,
                "MaxRangeThreshold": 0
            },
            "desc": "<keyword>Nabíjení energií</keyword> probíhá dvakrát rychleji. Při <keyword>nabití energií</keyword> vypálíš <keywordMajor>magickou střelu</keywordMajor>, která v závislosti na uražené vzdálenosti způsobí <trueDamage>přímé poškození ve výši až @MaxHealthDamagePerMissile*100@&nbsp;% maximálního zdraví</trueDamage>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/energetic_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/energetic_small.png",
            "id": 344,
            "name": "Energetický nápoj",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<keyword>Nabíjení energií</keyword> probíhá dvakrát rychleji. Při <keyword>nabití energií</keyword> vypálíš <keywordMajor>magickou střelu</keywordMajor>, která v závislosti na uražené vzdálenosti způsobí <trueDamage>přímé poškození ve výši až @MaxHealthDamagePerMissile*100@&nbsp;% maximálního zdraví</trueDamage>.<br><br>Poškození způsobené magickými střelami v tomto kole: @f1@<br>Celkové poškození způsobené magickými střelami: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "MysticPunch",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CooldownRefund": 1.25,
                "MinCDR": 0.5
            },
            "desc": "Při {{ Item_Keyword_OnHit }} si zkrátíš přebíjecí doby schopností o @CooldownRefund@&nbsp;sek.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/mysticpunch_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/mysticpunch_small.png",
            "id": 58,
            "name": "Mystický úder",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Při {{ Item_Keyword_OnHit }} si zkrátíš přebíjecí doby schopností o @CooldownRefund@&nbsp;sek."
        },
        {
            "apiName": "Homeguard",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DisableCooldown": 3.0,
                "Duration": 10.0,
                "MovementSpeed": 1.0
            },
            "desc": "Získáš <speed>@spell.Augment_Homeguard:MovementSpeed*100@&nbsp;% k rychlosti pohybu</speed>, po utrpění poškození se tento efekt na @spell.Augment_Homeguard:DisableCooldown@&nbsp;sek. deaktivuje.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/homeguard_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/homeguard_small.png",
            "id": 105,
            "name": "Domobrana",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Získáš <speed>@spell.Augment_Homeguard:MovementSpeed*100@&nbsp;% k rychlosti pohybu</speed>, po utrpění poškození se tento efekt na @spell.Augment_Homeguard:DisableCooldown@&nbsp;sek. deaktivuje."
        },
        {
            "apiName": "NullAugment",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Nulová",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/canttouchthis_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/canttouchthis_small.png",
            "id": 3,
            "name": "Nulová augmentace",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Nulová"
        },
        {
            "apiName": "HatTrick",
            "calculations": {
                "ShieldHealth": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 500.0,
                            "mStartValue": 300.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "{8bfcfef7}",
                            "mStat": 7,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "Cooldown": 3.0,
                "HatTrickPriceReduction": 350.0,
                "HatsToGrant": 3.0,
                "LowHealthThreshold": 0.30000001192092896,
                "MovespeedBoostPercent": 0.3499999940395355,
                "MovespeedShieldPercent": 0.75,
                "ShieldDuration": 3.0
            },
            "desc": "Okamžitě získáš @HatsToGrant@x klobouček a cena šťávy Cappa se sníží o @HatTrickPriceReduction@.<br>Pokud utrpíš poškození, při kterém by ti kleslo zdraví pod @LowHealthThreshold*100@&nbsp;%, získáš <speed>@MoveSpeedBoostPercent*100@&nbsp;% k rychlosti pohybu</speed> a <shield>štít o síle @ShieldHealth@ bodů</shield> působící @ShieldDuration@&nbsp;sek., přijdeš však o jeden klobouček. Přebíjecí doba @Cooldown@&nbsp;sek.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/hattrick_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/hattrick_small.png",
            "id": 241,
            "name": "Kouzelný klobouček",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{ Cherry_HatTrick_Summary }}<br><br><rules>Při smrti už nepřicházíš o kloboučky.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "HeavyHitter",
            "calculations": {
                "HealthPercentDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealthPercent",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealthPercent": 0.03500000014901161
            },
            "desc": "Tvoje útoky způsobí dodatečné <physicalDamage>fyzické poškození</physicalDamage> ve výši @HealthPercent*100@&nbsp;% tvého <scaleHealth>maximálního zdraví</scaleHealth>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/heavyhitter_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/heavyhitter_small.png",
            "id": 181,
            "name": "Pádné pěsti",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Tvoje útoky způsobí dodatečných <physicalDamage>@HealthPercentDamage@ bodů fyzického poškození</physicalDamage>, které odpovídá @HealthPercent*100@&nbsp;% tvého <scaleHealth>maximálního zdraví</scaleHealth>."
        },
        {
            "apiName": "RabbleRousing",
            "calculations": {
                "HealAmount": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "MaxHealthPercentageHeal",
                            "mStat": 12
                        },
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 60.0,
                            "mStartValue": 5.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxHealthPercentageHeal": 0.009999999776482582
            },
            "desc": "Použitím schopnosti si obnovíš <healing>@HealAmount@ zdraví</healing>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/rabblerousing_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/rabblerousing_small.png",
            "id": 67,
            "name": "Podněcování mas",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Použitím schopnosti si obnovíš <healing>@HealAmount@ zdraví</healing>.<br><br>Provedené léčení v tomto kole: @f1@<br>Provedené léčení celkem: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "GiantSlayer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "LargeBonusDamage": 0.25,
                "MedBonusDamage": 0.15000000596046448,
                "MovespeedMod": 0.30000001192092896,
                "SizeMod": 0.25,
                "SmallBonusDamage": 0.10000000149011612,
                "XLargeBonusDamage": 0.30000001192092896
            },
            "desc": "Tvoje postava bude maličká, získá bonus k <speed>rychlosti pohybu</speed> a způsobí bonusové poškození šampionům podle toho, o kolik jsou větší než ty.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/giantslayer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/giantslayer_small.png",
            "id": 195,
            "name": "Zabiják obrů",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Výrazně se zmenšíš, získáš <speed>@MovespeedMod*100@&nbsp;% k rychlosti pohybu</speed> a způsobuješ šampionům @SmallBonusDamage*100@–@XLargeBonusDamage*100@% bonusové poškození v závislosti na tom, o kolik jsou větší než ty.<br><br>Poškození způsobené v tomto kole: @f1@<br>Poškození způsobené v tomto zápase: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "TransmutePrismatic",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Získáš náhodnou spektrální augmentaci.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmuteprismatic_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmuteprismatic_small.png",
            "id": 238,
            "name": "Transmutace: Spektrální",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Získáš náhodnou spektrální augmentaci."
        },
        {
            "apiName": "FrozenFoundations",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ChampPushDistance": 120.0,
                "NonChampPushDistance": 250.0,
                "WallDuration": 5.0,
                "WallWidth": 400.0
            },
            "desc": "Získáš vyvolávačovo kouzlo <spellName>Zmrzlé základy</spellName>.<br><br><rules><spellName>Zmrzlé základy</spellName> vyvolají na zvolené pozici ledovou stěnu.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/frozenfoundations_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/frozenfoundations_small.png",
            "id": 40,
            "name": "Zmrzlé základy",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<rules>Vyvoláš na zvolené pozici ledovou stěnu.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "CriticalHealing",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChance": 0.25,
                "CritHeal": 0.5
            },
            "desc": "Tvoje <healing>léčení</healing> a <shield>štíty</shield> mohou způsobit kritický zásah ve výši @CritHeal*100@&nbsp;% bonusu. Získáš @CritChance*100@&nbsp;% k šanci na kritický zásah. ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/criticalhealing_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/criticalhealing_small.png",
            "id": 118,
            "name": "Kritické léčení",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_CriticalHealing_Summary}}<br><br>Bonusové léčení: @f1@<br>Bonusový štít: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "TransmuteGold",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Získáš náhodnou zlatou augmentaci.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmutegold_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmutegold_small.png",
            "id": 237,
            "name": "Transmutace: Zlatá",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Získáš náhodnou zlatou augmentaci."
        },
        {
            "apiName": "ApexInventor",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ItemHaste": 300.0,
                "TooltipCDR": 75.0
            },
            "desc": "Získáš <scaleBonus>@ItemHaste@ ke zrychlení předmětů</scaleBonus> (ekvivalent @TooltipCDR@&nbsp;% ke zkrácení přebíjecích dob předmětů).<br><br><rules>Zrychlení předmětů zkracuje přebíjecí dobu %i:cooldown% všech schopností předmětů.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/apexinventor_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/apexinventor_small.png",
            "id": 2,
            "name": "Vrcholný vynálezce",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Získáš <scaleBonus>@ItemHaste@ ke zrychlení předmětů</scaleBonus> (ekvivalent @TooltipCDR@&nbsp;% ke zkrácení přebíjecích dob předmětů).<br><br><rules>Zrychlení předmětů zkracuje přebíjecí dobu %i:cooldown% všech schopností předmětů.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "MirrorImage",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AugmentCooldown": 30.0,
                "CloneDuration": 8.0,
                "HealthThreshold": 0.30000001192092896,
                "StealthDuration": 1.25
            },
            "desc": "Když ti klesne zdraví pod <scaleHealth>@HealthThreshold*100@&nbsp;%</scaleHealth>, získáš na chvíli <keywordStealth>neviditelnost</keywordStealth> a vytvoříš si 4 vlastní klony.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/mirrorimage_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/mirrorimage_small.png",
            "id": 172,
            "name": "Zrcadlový obraz",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Když ti klesne zdraví pod <scaleHealth>@HealthThreshold*100@&nbsp;%</scaleHealth>, získáš na chvíli <keywordStealth>neviditelnost</keywordStealth> a vytvoříš si 4 vlastní klony."
        },
        {
            "apiName": "Desecrator",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ArmorMRRatio": 0.25,
                "BleedDuration": 5.0,
                "CurseCounter": 10.0,
                "PercentMaxHPDamagePer5Seconds": 0.05000000074505806
            },
            "desc": "<status>Znehybňování</status> nepřátelských šampionů ti trvale zvyšuje <keywordMajor>Prokletou moc</keywordMajor>. Získáš bonus k <armor>brnění</armor> a <magicresistance>odolnosti vůči magii</magicresistance>, který se odvíjí od tvé <keywordMajor>Prokleté moci</keywordMajor>.<br><br>Maximální výše <keywordMajor>Prokleté moci</keywordMajor>, kterou můžeš v kole obdržet, se zvyšuje v závislosti na celkovém počtu zdrojů <keywordMajor>kleteb</keywordMajor> mezi tebou a tvým spojencem.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/desecrator_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/desecrator_small.png",
            "id": 218,
            "name": "Znesvětitel",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<status>Znehybňování</status> nepřátelských šampionů ti uděluje +@CurseCounter@ k <keywordMajor>Prokleté moci</keywordMajor>.<br><br>Získáš <armor>@f1@ brnění</armor> a <magicresistance>@f1@ k odolnosti vůči magii</magicresistance> (@ArmorMRRatio*100@&nbsp;% tvé <keywordMajor>Prokleté moci</keywordMajor>).<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "AllForYou",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealShieldAmp": 0.30000001192092896
            },
            "desc": "Tvoje <healing>léčení</healing> a <shield>štíty</shield> jsou při použití na spojence o @HealShieldAmp*100@&nbsp;% silnější.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/allforyou_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/allforyou_small.png",
            "id": 141,
            "name": "Pro tebe všechno",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{ Cherry_AllForYou_Summary }}<br><br>Bonusové léčení: @f1@<br>Bonusový štít: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "KeystoneConjurer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ADRatio": 0.3499999940395355,
                "APRatio": 0.20000000298023224,
                "AoEPercentRefund": 0.10000000149011612,
                "DamageADRatio": 0.15000000596046448,
                "DamageAPRatio": 0.10000000149011612,
                "DamageBase": 10.0,
                "DamageMax": 40.0,
                "DotPercentRefund": 0.05000000074505806,
                "PercentRefund": 0.20000000298023224,
                "RechargeTime": 20.0,
                "RechargeTimeMin": 8.0,
                "ShieldBase": 30.0,
                "ShieldMax": 75.0,
                "ShieldRatio": 0.22499999403953552,
                "ShieldRatioAD": 0.3499999940395355
            },
            "desc": "Získáš klíčové runy <spellName>Vyvolat Aery</spellName> a <spellName>Magická kometa</spellName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/keystoneconjurer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/keystoneconjurer_small.png",
            "id": 50,
            "name": "Vyvolávač run",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Získáš klíčové runy <spellName>Vyvolat Aery</spellName> a <spellName>Magická kometa</spellName>.<br><br>Celkové způsobené poškození: @f1@<br>Celkově vytvořené štíty: @f2@<br><br><spellName>Vyvolat Aery</spellName> – Aery přiskočí k tebou poškozenému nepříteli nebo ke spojenci, který od tebe obdržel <healing>léčení</healing>, <shield>štít</shield> či buff, a způsobí nepříteli poškození nebo udělí <shield>štít</shield> spojenci.<br><spellName>Magická kometa</spellName> – Způsobením poškození pomocí schopnosti vystřelíš kometu, která způsobí poškození všem nepřátelům v dané oblasti."
        },
        {
            "apiName": "LaserEyes",
            "calculations": {
                "LaserDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 60.0,
                            "mStartValue": 5.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ADRatio",
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                },
                "LaserEyesTooltip": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 240.0,
                            "mStartValue": 20.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatioTooltip"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ADRatioTooltip",
                            "mStat": 2
                        }
                    ],
                    "tooltipOnly": true
                }
            },
            "dataValues": {
                "ADRatio": 0.14000000059604645,
                "ADRatioTooltip": 0.5600000023841858,
                "APRatio": 0.09000000357627869,
                "APRatioTooltip": 0.36000001430511475,
                "LaserLength": 700.0,
                "RectHalfWidth": 60.0
            },
            "desc": "Ve směru, kterým se díváš, vypálíš laser, jenž po dobu svého trvání způsobuje <magicDamage>magické poškození</magicDamage>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/lasereyes_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/lasereyes_small.png",
            "id": 174,
            "name": "Laserové oči",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Ve směru, kterým se díváš, vypálíš laser, který způsobuje <magicDamage>@LaserEyesTooltip@ bodů magického poškození</magicDamage> za sekundu.<br><br>Poškození způsobené v tomto kole: @f1@<br>Celkové způsobené poškození: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "SpiritInfusion",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmpAmount": 0.5,
                "Cooldown": 10.0,
                "FlatHS": 0.10000000149011612,
                "HSDuration": 10.0
            },
            "desc": "Získáš bonus k síle léčení a štítů, který se při nízkém zdraví zvyšuje. Při seslání ultimátky se ti síla léčení a štítů zdvojnásobí.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/spirit_infusion_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/spirit_infusion_small.png",
            "id": 326,
            "name": "Duchovní posílení",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Získáš <healing>@FlatHS*100@&nbsp;% k síle léčení a štítů</healing>.<br><br>Při seslání ultimátky se ti <healing>síla léčení a štítů</healing> na @HSDuration@&nbsp;sek. zvýší o @AmpAmount*100@&nbsp;% (přebíjecí doba @Cooldown@&nbsp;sek.)."
        },
        {
            "apiName": "StatsOnStats",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmountOfStatAnvils": 3.0
            },
            "desc": "Získáš @AmountOfStatAnvils@x kovadlinu atributů!",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/statsonstats_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/statsonstats_small.png",
            "id": 227,
            "name": "Atributy, atributy!",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Získáš @AmountOfStatAnvils@x kovadlinu atributů!"
        },
        {
            "apiName": "Dashing",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Haste": 300.0
            },
            "desc": "Tvoje schopnosti se sprintem, skokem, přesunem nebo teleportací získají @Haste@ ke zrychlení schopností.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dashing_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dashing_small.png",
            "id": 19,
            "name": "Mrštný sprint",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Tvoje schopnosti se sprintem, skokem, přesunem nebo teleportací získají @Haste@ ke zrychlení schopností."
        },
        {
            "apiName": "FireSale",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BootsStarterSellValue": 500.0,
                "LegendarySellValue": 2500.0,
                "PrismaticSellValue": 3750.0,
                "SellValueTooltip": 100.0
            },
            "desc": "Okamžitě prodáš všechny své neúkolové předměty za @SellValueTooltip@&nbsp;% jejich ceny pro přímý nákup. Ideální v kombinaci se slevovými kovadlinami.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/firesale_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/firesale_small.png",
            "id": 229,
            "name": "Ohnivý výprodej",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Okamžitě prodáš všechny své neúkolové předměty za @SellValueTooltip@&nbsp;% jejich ceny pro přímý nákup. Ideální v kombinaci se slevovými kovadlinami."
        },
        {
            "apiName": "LightningStrikes",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Breakpoint1": 3.0,
                "OnHitDamage": 40.0,
                "SlowResistValue": 1.0,
                "TotalASValue": 0.20000000298023224
            },
            "desc": "Získáš <attackSpeed>@TotalASValue*100@&nbsp;% k celkové rychlosti útoků</attackSpeed>. <br><br>Při @Breakpoint1@ <attackSpeed>útocích za sekundu</attackSpeed> způsobíš {{ Item_Keyword_OnHit }} dodatečné <magicDamage>magické poškození</magicDamage>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/lightningstrikes_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/lightningstrikes_small.png",
            "id": 52,
            "name": "Bleskové údery",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Získáš <attackSpeed>@TotalASValue*100@&nbsp;% k celkové rychlosti útoků</attackSpeed>.<br><br>Při @Breakpoint1@ <attackSpeed>útocích za sekundu</attackSpeed> získáš {{ Item_Keyword_OnHit }} @OnHitDamage@ <magicDamage>k magickému poškození</magicDamage>.<br><br><rules><attackSpeed>Celková rychlost útoků</attackSpeed> se vypočítává jako násobek tvé <attackSpeed>bonusové rychlosti útoků</attackSpeed>.</rules><br><br>Způsobené zásahové magické poškození: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "Unshackled",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": 3.0,
                "UltimateHaste": 50.0
            },
            "desc": "Můžeš na svého partnera seslat <spellName>Krádež kouzla</spellName>. Získáš @UltimateHaste@ ke zrychlení ultimátní schopnosti.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/unshackled_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/unshackled_small.png",
            "id": 314,
            "name": "Rozlomené okovy",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Můžeš na svého partnera seslat <spellName>Krádež kouzla</spellName>. Získáš @UltimateHaste@ ke zrychlení ultimátní schopnosti."
        },
        {
            "apiName": "Repulsor",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealthThreshold1": 0.6000000238418579,
                "HealthThreshold2": 0.30000001192092896,
                "KnockbackDistance": 750.0,
                "KnockbackRange": 500.0
            },
            "desc": "Když ti klesne zdraví pod @HealthThreshold1*100@&nbsp;% nebo @HealthThreshold2*100@&nbsp;%, <status>odhodíš</status> okolní nepřátele.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/repulsor_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/repulsor_small.png",
            "id": 69,
            "name": "Odpuzovač",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Když ti klesne zdraví pod @HealthThreshold1*100@&nbsp;% nebo @HealthThreshold2*100@&nbsp;%, <status>odhodíš</status> okolní nepřátele."
        },
        {
            "apiName": "SkilledSniper",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "PeriodicReductionAmount": 3.0,
                "ReducedCooldown": 0.5,
                "SnipeDistance": 700.0
            },
            "desc": "Když zasáhneš nepřítele neultimátní schopností na velkou vzdálenost, zkrátí se její přebíjecí doba na @ReducedCooldown@&nbsp;sek. (@PeriodicReductionAmount@ v případě periodických schopností).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/skilledsniper_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/skilledsniper_small.png",
            "id": 113,
            "name": "Zkušený odstřelovač",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Když zasáhneš nepřítele neultimátní schopností na vzdálenost delší než @SnipeDistance@ jednotek, zkrátí se její přebíjecí doba na @ReducedCooldown@&nbsp;sek., periodicky se opakující schopnosti se místo toho resetují na @PeriodicReductionAmount@&nbsp;sek."
        },
        {
            "apiName": "ParasiticRelationship",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealPercent": 0.15000000596046448
            },
            "desc": "<healing>Léčíš se ve výši @HealPercent*100@&nbsp;%</healing> poškození způsobeného tvým partnerem.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/parasiticrelationship_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/parasiticrelationship_small.png",
            "id": 175,
            "name": "Parazitický vztah",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{ Cherry_ParasiticRelationship_Summary }}<br><br>Léčení v tomto kole: @f1@<br>Celkové léčení: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Restart",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CoolDown": 10.0
            },
            "desc": "Tvoje neultimátní schopnosti se každých @CoolDown@&nbsp;sek. <keywordMajor>automaticky</keywordMajor> obnoví.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/restart_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/restart_small.png",
            "id": 165,
            "name": "Restart",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Tvoje neultimátní schopnosti se každých @CoolDown@&nbsp;sek. <keywordMajor>automaticky</keywordMajor> obnoví."
        },
        {
            "apiName": "DrawYourSword",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BonusAD": 0.3499999940395355,
                "BonusAS": 0.25,
                "BonusHP": 0.3499999940395355,
                "BonusLifesteal": 0.25,
                "BonusMS": 0.25,
                "ExtraStackAttackRangeCeiling": 650.0,
                "ExtraStackAttackRangeFloor": 500.0,
                "MaxStatMod": 0.30000001192092896,
                "MeleeAttackRange": 200.0
            },
            "desc": "Nyní jsi kontaktní. Získáš <physicalDamage>@BonusAD*100@&nbsp;% k útočnému poškození</physicalDamage>, <healing>@BonusHP*100@&nbsp;% ke zdraví</healing>, <attackSpeed>@BonusAS*100@&nbsp;% k rychlosti útoků</attackSpeed>, <lifesteal>@BonusLifesteal*100@&nbsp;% k léčení útoky</lifesteal> a <speed>@BonusMS*100@&nbsp;% k rychlosti pohybu</speed> (atributy se dále zvyšují v závislosti na dosahu útoků).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/drawyoursword_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/drawyoursword_small.png",
            "id": 134,
            "name": "Tas meč",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Nyní jsi kontaktní. Získáš <physicalDamage>@BonusAD*100@&nbsp;% k útočnému poškození</physicalDamage>, <healing>@BonusHP*100@&nbsp;% ke zdraví</healing>, <attackSpeed>@BonusAS*100@&nbsp;% k rychlosti útoků</attackSpeed>, <lifesteal>@BonusLifesteal*100@&nbsp;% k léčení útoky</lifesteal> a <speed>@BonusMS*100@&nbsp;% k rychlosti pohybu</speed> (atributy se dále zvyšují v závislosti na dosahu útoků)."
        },
        {
            "apiName": "RestlessRestoration",
            "calculations": {
                "HealCalcPer1000Units": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealthRatioPer1000Units",
                            "mStat": 12
                        },
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 120.0,
                            "mStartValue": 20.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealthRatioPer1000Units": 0.019999999552965164
            },
            "desc": "Když se pohybuješ, neustále se <healing>léčíš</healing>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/restlessrestoration_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/restlessrestoration_small.png",
            "id": 70,
            "name": "Neúnavná obnova",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Za každých 1000 jednotek uražené vzdálenosti si obnovíš <healing>@HealCalcPer1000Units@ zdraví</healing>.<br><br>Provedené léčení v tomto kole: @f1@<br>Provedené léčení celkem: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "DiveBomber",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ExplosionRadius": 500.0,
                "PercentMaxHPDamage": 0.20000000298023224
            },
            "desc": "Člen tvého týmu, který v daném kole zemře jako první, vybuchne a způsobí <trueDamage>výrazné přímé poškození</trueDamage>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/divebomber_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/divebomber_small.png",
            "id": 25,
            "name": "Sebevražedný atentátník",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Člen tvého týmu, který v daném kole zemře jako první, vybuchne a způsobí okolním nepřátelům <trueDamage>přímé poškození ve výši @PercentMaxHPDamage*100@&nbsp;% maximálního zdraví cíle</trueDamage>.<br><br>Poškození způsobené v tomto kole: @f1@<br>Celkové způsobené poškození: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "GoHSacrificeForGold",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealthReduction": 0.25,
                "RoundCountCap": 4.0
            },
            "desc": "Obětuješ <lifeSteal>@HealthReduction*100@&nbsp;% svého aktuálního zdraví</lifeSteal>. <br><br>Po @RoundCountCap@ kolech získáš bonusovou <keywordMajor>zlatou augmentaci</keywordMajor> a obnovíš si zdraví.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificeforgold_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificefor_small.png",
            "id": 303,
            "name": "Oběť: Za zlatou",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Obětuješ <lifeSteal>@HealthReduction*100@&nbsp;% svého aktuálního zdraví</lifeSteal>. <br><br>Po @RoundCountCap@ kolech získáš bonusovou <keywordMajor>zlatou augmentaci</keywordMajor> a obnovíš si zdraví.<br><br>Zbývající kola: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "BluntForce",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ADAmp": 0.20000000298023224
            },
            "desc": "Získáš <scaleAD>@ADAmp*100@&nbsp;% k útočnému poškození</scaleAD>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bluntforce_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bluntforce_small.png",
            "id": 7,
            "name": "Hrubá síla",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Získáš <scaleAD>@ADAmp*100@&nbsp;% (@f1@) k útočnému poškození</scaleAD>."
        },
        {
            "apiName": "Oathsworn",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Nahradíš Útěk vyvolávače <spellName>Voláním osudu</spellName>.<br><br><rules><spellName>Volání osudu</spellName> učiní tvého spojence na až 4&nbsp;sekundy nezaměřitelným. Spojenec se může vymrštit a <status>odhodit</status> tak nepřátele.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/oathsworn_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/oathsworn_small.png",
            "id": 109,
            "name": "Spoutaný přísahou",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Nahradíš Útěk vyvolávače <spellName>Voláním osudu</spellName>.<br><br><rules><spellName>Volání osudu</spellName> učiní tvého spojence na až 4&nbsp;sekundy nezaměřitelným. Spojenec se může vymrštit a <status>odhodit</status> tak nepřátele.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "Flashbang",
            "calculations": {
                "ExplosiveDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.6000000238418579
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.699999988079071,
                            "mStat": 2
                        },
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mInitialBonusPerLevel": 10.0,
                            "mLevel1Value": 70.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "SlowAmount": 0.3499999940395355,
                "SlowDuration": 1.25
            },
            "desc": "Když provedeš Skok, oblast kolem tebe vybuchne, způsobí <magicDamage>magické poškození</magicDamage> a <status>zpomalí</status> zasažené nepřátele. Skok se navíc každé kolo resetuje.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/flashbang_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/flashbang_small.png",
            "id": 187,
            "name": "Oslepení",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Když provedeš Skok, oblast kolem tebe vybuchne a způsobí <magicDamage>@ExplosiveDamage@ bodů magického poškození</magicDamage> a na @SlowDuration@&nbsp;sek. <status>zpomalí</status> nepřátele o @SlowAmount*100@&nbsp;%. Skok se navíc každé kolo resetuje.<br><br>Poškození způsobené v tomto kole: @f1@<br>Celkové způsobené poškození: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "AimForTheHead",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChanceBonus": 0.25,
                "CritChanceCeiling": 0.5,
                "CritChanceToDamageRatio": 0.5,
                "CritDamageBonus": 0.25
            },
            "desc": "Získáš @CritChanceBonus*100@&nbsp;% k šanci na kritický zásah a @CritDamageBonus*100@&nbsp;% k poškození kritickým zásahem. Tvoje šance na kritický zásah nemůže přesáhnout hodnotu @CritChanceCeiling*100@&nbsp;%.<br><br>@CritChanceToDamageRatio*100@&nbsp;% šance na kritický zásah nad @CritChanceCeiling*100@&nbsp;% se ti převádí do poškození kritickým zásahem.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/aim_for_the_head_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/aim_for_the_head_small.png",
            "id": 336,
            "name": "Miř na hlavu",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_AimForTheHead_Summary}}<br><br>Celkové bonusové poškození kritickým zásahem: @f1*100@&nbsp;%"
        },
        {
            "apiName": "SummonersRoulette",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 5.0
            },
            "desc": "Nahradíš svá vyvolávačova kouzla jinými, náhodně zvolenými. Když použiješ nějaké vyvolávačovo kouzlo, nahradí se náhodně jiným s přebíjecí dobou dlouhou @Cooldown@&nbsp;sek.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/summonersroulette_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/summonersroulette_small.png",
            "id": 123,
            "name": "Vyvolávačova ruleta",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Nahradíš svá vyvolávačova kouzla jinými, náhodně zvolenými. Když použiješ nějaké vyvolávačovo kouzlo, nahradí se náhodně jiným s přebíjecí dobou dlouhou @Cooldown@&nbsp;sek."
        },
        {
            "apiName": "GoHSacrificeForSilver",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealthReduction": 0,
                "RoundCountCap": 2.0
            },
            "desc": "Po @RoundCountCap@ kolech získáš bonusovou <keywordMajor>stříbrnou augmentaci</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificefor_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificefor_small.png",
            "id": 302,
            "name": "Oběť: Za stříbrnou",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Po @RoundCountCap@ kolech získáš bonusovou <keywordMajor>stříbrnou augmentaci</keywordMajor>.<br><br>Zbývající kola: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "ShrinkRay",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageReduction": 0.15000000596046448
            },
            "desc": "Tvoje útoky na 3&nbsp;sekundy sníží nepříteli jeho způsobované poškození o @DamageReduction*100@&nbsp;%.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/shrinkray_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/shrinkray_small.png",
            "id": 74,
            "name": "Zmenšující paprsek",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Tvoje útoky na 3&nbsp;sekundy sníží nepříteli jeho způsobované poškození o @DamageReduction*100@&nbsp;%.<br><br>Poškození snížené v tomto kole: @f1@<br>Celkové snížené poškození: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Castle",
            "calculations": {
                "TotalShield": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 250.0,
                            "mStartValue": 80.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealthScalar",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealthScalar": 0.05000000074505806,
                "MSBuffAmount": 0.6000000238418579,
                "MSBuffDuration": 4.0
            },
            "desc": "Získáš vyvolávačovo kouzlo <spellName>Hrad</spellName>.<br><br><rules><spellName>Hrad:</spellName> Vyměníš si místo se spojencem, čímž oba získáte bonus k <speed>rychlosti pohybu</speed> a <shield>štít</shield>.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/castle_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/castle_small.png",
            "id": 12,
            "name": "Hrad",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Získáš vyvolávačovo kouzlo <spellName>Hrad</spellName>.<br><br><rules>Vyměníš si místo se spojencem, čímž oba dva na @MSBuffDuration@&nbsp;sek. získáte <speed>@MSBuffAmount*100@&nbsp;% k rychlosti pohybu</speed> a <shield>štít o síle @TotalShield@ bodů</shield>.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "Quest_SteelYourHeart",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "StackMultiplication": 3.0,
                "StackThreshold": 400.0,
                "StacktoRegenConversion": 0.125
            },
            "desc": "Požadavek: Vlastni Srdcovou ocel s alespoň @StackThreshold@ stupni.<br><br>Odměna: Stupně Srdcové oceli se ti zvýší na @StackMultiplication@násobek. <healing>Regenerace zdraví</healing> se ti zvýší o @StacktoRegenConversion*100@&nbsp;% stupňů Srdcové oceli.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_steelyourheart_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_steelyourheart_small.png",
            "id": 152,
            "name": "Úkol: Zocel si srdce",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Požadavek: Vlastni Srdcovou ocel s alespoň @StackThreshold@ stupni.<br><br>Odměna: Stupně Srdcové oceli se ti zvýší na @StackMultiplication@násobek. <healing>Regenerace zdraví</healing> se ti zvýší o @StacktoRegenConversion*100@&nbsp;% stupňů Srdcové oceli."
        },
        {
            "apiName": "Executioner",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BonusDamage": 0.15000000596046448,
                "HealthThreshold": 0.5
            },
            "desc": "Nepřátelům, kteří mají méně než @HealthThreshold*100@&nbsp;% zdraví, způsobuješ o @BonusDamage*100@&nbsp;% vyšší poškození. Při provedení likvidace se ti resetují základní schopnosti.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/executioner_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/executioner_small.png",
            "id": 32,
            "name": "Popravčí",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Nepřátelům, kteří mají méně než @HealthThreshold*100@&nbsp;% zdraví, způsobuješ o @BonusDamage*100@&nbsp;% vyšší poškození. Při provedení likvidace se ti resetují základní schopnosti.<br><br>Bonusové poškození v tomto kole: @f1@<br>Celkové bonusové poškození: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "CourageoftheColossus",
            "calculations": {
                "TotalShield": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 300.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealthScalar",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealthScalar": 0.05000000074505806,
                "SpellIDCD": 5.0
            },
            "desc": "Po <status>znehybnění</status> nebo <status>uzemnění</status> nepřátelského šampiona získáš <shield>štít o síle @TotalShield@ bodů</shield>.<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/courageofthecolossus_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/courageofthecolossus_small.png",
            "id": 18,
            "name": "Kolosova odvaha",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Po <status>znehybnění</status> nebo <status>uzemnění</status> nepřátelského šampiona získáš <shield>štít o síle @TotalShield@ bodů</shield>.<br><br>Štíty vytvořené v tomto kole: @f1@<br>Štíty vytvořené celkem: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "FruitsOfYourLabor",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmpAmount": 0.25,
                "AmpAmountTooltip": 25.0,
                "Duration": 2.0,
                "MSBoost": 0.4000000059604645
            },
            "desc": "Květiny síly na tebe působí s o @AmpAmountTooltip@&nbsp;% vyšší efektivitou a jejich účinky se sdílí s tvým spojencem.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/fruitarian_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/fruitarian_small.png",
            "id": 222,
            "name": "Dřina nese ovoce",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{Cherry_FruitsOfYourLabor_Summary}}"
        },
        {
            "apiName": "InfernalSoul",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Získáš pekelnou duši, která při každém zásahu nepřítele schopností nebo útokem způsobí bonusové poškození.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/infernalsoul_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/infernalsoul_small.png",
            "id": 46,
            "name": "Pekelná duše",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Získáš pekelnou duši, která při každém zásahu nepřítele schopností nebo útokem způsobí bonusové poškození.<br><br>Poškození způsobené v tomto kole: @f1@<br>Celkové způsobené poškození: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "ComboMaster",
            "calculations": {
                "Cooldown": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 10.0,
                            "mStartValue": 20.0
                        }
                    ]
                },
                "{4120d321}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 300.0,
                            "mStartValue": 60.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.550000011920929,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.4000000059604645
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HasteBase": 0.30000001192092896,
                "HasteBaseMelee": 0.4000000059604645,
                "HasteDuration": 3.0,
                "HasteMax": 0.800000011920929,
                "HasteMaxMelee": 0.800000011920929,
                "MaxBonusSeconds": 4.0,
                "NumberToProc": 3.0,
                "SlowResist": 0.75,
                "WindowDuration": 4.0
            },
            "desc": "Získáš klíčové runy <spellName>Zásah proudem</spellName> a <spellName>Fázový shon</spellName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/combomaster_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/combomaster_small.png",
            "id": 16,
            "name": "Mistr komb",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Získáš klíčové runy <spellName>Zásah proudem</spellName> a <spellName>Fázový shon</spellName>.<br><br>Poškození Zásahem proudem v tomto kole: @f1@<br>Celkové poškození Zásahem proudem: @f2@<br><br><spellName>Zásah proudem</spellName> – Když v rozmezí 3&nbsp;sekund zasáhneš cíl 3 samostatnými útoky či schopnostmi, způsobíš mu nárazové poškození.<br><spellName>Fázový shon</spellName> – Když v rozmezí 3&nbsp;sekund zasáhneš nepřátele 4 samostatnými útoky či schopnostmi, získáš na pár sekund bonus k <speed>rychlosti pohybu</speed> a odolnosti vůči zpomalení."
        },
        {
            "apiName": "DarkBlessing",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AbilityHasteRatio": 0.4000000059604645,
                "BleedDuration": 5.0,
                "Cooldown": 1.5,
                "CurseCounter": 5.0,
                "Radius": 25000.0
            },
            "desc": "Léčení/štíty ti trvale zvyšují <keywordMajor>Prokletou moc</keywordMajor>. Získáš bonus ke zrychlení schopností, který se odvíjí od tvé <keywordMajor>Prokleté moci</keywordMajor>.<br><br>Maximální výše <keywordMajor>Prokleté moci</keywordMajor>, kterou můžeš v kole obdržet, se zvyšuje v závislosti na celkovém počtu zdrojů <keywordMajor>kleteb</keywordMajor> mezi tebou a tvým spojencem.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/darkblessing_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/darkblessing_small.png",
            "id": 215,
            "name": "Temné požehnání",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Když vyléčíš spojeneckého šampiona nebo mu poskytneš štít, získáš +@CurseCounter@ k <keywordMajor>Prokleté moci</keywordMajor>.<br><br>Získáš @f1@ ke zrychlení schopností (@AbilityHasteRatio*100@&nbsp;% tvé <keywordMajor>Prokleté moci</keywordMajor>).<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "MindtoMatter",
            "calculations": {
                "ManaToHealthCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "AbilityResourceByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.5
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ConvertCap": 99999.0,
                "Modifier": 0.5
            },
            "desc": "Tvé <scaleHealth>maximální zdraví</scaleHealth> se zvýší o polovinu tvojí <scaleMana>many</scaleMana>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/mindtomatter_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/mindtomatter_small.png",
            "id": 56,
            "name": "Zhmotněná mysl",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Získáš <scaleHealth>@ManaToHealthCalc@ zdraví</scaleHealth>."
        },
        {
            "apiName": "ItsKillingTime",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 8.0,
                "DamageStorePercentage": 0.4000000059604645,
                "MarkDuration": 5.0,
                "VFXHighDamageThreshold": 500.0
            },
            "desc": "Po seslání ultimátky umístíš na všechny nepřátelské šampiony znamení smrti. Označení uchovává určité procento poškození, které protivník utrpěl, a když působení skončí, znamení vybuchne.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/itskillingtime_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/itskillingtime_small.png",
            "id": 211,
            "name": "Čas zabíjet",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Po seslání ultimátky umístíš na všechny nepřátelské šampiony znamení smrti. Toto znamení ukládá @DamageStorePercentage*100@&nbsp;% veškerého poškození, které protivník utrpí, načež po @MarkDuration@&nbsp;sek. vybuchne a způsobí uložené poškození. (Přebíjecí doba @Cooldown@&nbsp;sek.)<br><br>Poškození způsobené v tomto kole: @f1@<br>Celkové způsobené poškození: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "WisdomofAges",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Získáš 1 úroveň nyní a 1 bonusovou úroveň v každém druhém kole. Strop úrovní se ti odstraní.<br><br>Vezmeš-li si tuto augmentaci jako svou druhou, získáš 3 úrovně.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/wisdomofages_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/wisdomofages_small.png",
            "id": 96,
            "name": "Moudrost věků",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Získáš 1 úroveň nyní a 1 bonusovou úroveň v každém druhém kole. Strop úrovní se ti odstraní.<br><br>Vezmeš-li si tuto augmentaci jako svou druhou, získáš 3 úrovně."
        },
        {
            "apiName": "GoHSacrificeForPrismatic",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealthReduction": 0.5,
                "RoundCountCap": 7.0
            },
            "desc": "Obětuješ <lifeSteal>@HealthReduction*100@&nbsp;% svého aktuálního zdraví</lifeSteal>. <br><br>Po @RoundCountCap@ kolech získáš bonusovou <keywordMajor>spektrální augmentaci</keywordMajor> a obnovíš si zdraví.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificeforprismatic_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificefor_small.png",
            "id": 304,
            "name": "Oběť: Za spektrální",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Obětuješ <lifeSteal>@HealthReduction*100@&nbsp;% svého aktuálního zdraví</lifeSteal>. <br><br>Po @RoundCountCap@ kolech získáš bonusovou <keywordMajor>spektrální augmentaci</keywordMajor> a obnovíš si zdraví.<br><br>Zbývající kola: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "NowYouSeeMe",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MSBuffAmount": 0.5,
                "MSBuffDuration": 2.0
            },
            "desc": "Získáš vyvolávačovo kouzlo <spellName>Teď mě vidíš</spellName>.<br><br><rules><spellName>Teď mě vidíš</spellName> tě teleportuje na výchozí pozici tvé poslední pohybové schopnosti.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/nowyouseeme_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/nowyouseeme_small.png",
            "id": 43,
            "name": "Teď mě vidíš",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<passive>Pasivní efekt:</passive> Kdykoliv použiješ nějakou pohybovou schopnost, zanecháš na daném místě značku.<br><br><active>Aktivace:</active> Vrátíš se na poslední zanechanou značku. Poté získáš na @MSBuffDuration@&nbsp;sek. @MSBuffAmount*100@&nbsp;% k rychlosti pohybu."
        },
        {
            "apiName": "Perseverance",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmpedHPThreshold": 0.25,
                "AmpedRegen": 16.0,
                "BaseRegen": 8.0
            },
            "desc": "Získáš výrazně zvýšenou <healing>regeneraci zdraví</healing>, která se ještě umocní, když máš málo <scaleHealth>zdraví</scaleHealth>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/perseverance_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/perseverance_small.png",
            "id": 64,
            "name": "Vytrvalost",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Získáš <healing>@BaseRegen*100@&nbsp;% k základní regeneraci zdraví</healing>, při méně než <scaleHealth>25&nbsp;% zdraví</scaleHealth> se tato hodnota zvyšuje na <healing>@AmpedRegen*100@&nbsp;% k základní regeneraci zdraví</healing>.<br><br>Provedené léčení v tomto kole: @f1@<br>Provedené léčení celkem: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "JeweledGauntlet",
            "calculations": {
                "APToCritConversion": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "{a1904faf}"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "CritChance": 0.25,
                "CritConverRatio": 0.00044999999227002263,
                "CritDamage": 1.649999976158142
            },
            "desc": "Tvoje schopnosti mohou způsobit kritický zásah. Získáš @CritChance*100@&nbsp;% k šanci na kritický zásah.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/jeweledgauntlet_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/jeweledgauntlet_small.png",
            "id": 48,
            "name": "Zdobená pěstnice",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Tvoje schopnosti mohou způsobit kritický zásah o síle @CritDamage*100@&nbsp;% celkového poškození. Získáš @CritChance*100@&nbsp;% k šanci na kritický zásah. Šance na kritický zásah se zvýší ještě o @APToCritConversion@.<br><br>Bonusové poškození v tomto kole: @f1@<br>Celkové bonusové poškození: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "AndMyAxe",
            "calculations": {
                "TotalDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 200.0,
                            "mStartValue": 60.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.800000011920929,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.44999998807907104
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AutoCastRange": 950.0,
                "BaseDamage": 10.0,
                "CDIfPickedUp": 1.5,
                "Cooldown": 12.0,
                "DebuffDuration": 4.0,
                "ShredAmount": 0.20000000298023224,
                "SlowAmount": 0.4000000059604645,
                "SlowDuration": 1.5
            },
            "desc": "<keywordMajor>Automatické seslání</keywordMajor>: <br>V pravidelném intervalu hodí sekeru po nejbližším soupeři, kterému tak způsobí poškození, zpomalí ho a připraví ho o část brnění a odolnosti vůči magii. Při sebrání sekery se přebíjecí doba tohoto efektu zkrátí.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/andmyaxe_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/andmyaxe_small.png",
            "id": 309,
            "name": "A mou sekeru!",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "<keywordMajor>Automatické seslání</keywordMajor>: Vždy po uplynutí @Cooldown@&nbsp;sek. hodí po nejbližším nepříteli sekeru, která mu způsobí @TotalDamage@ bodů adaptivního poškození, na @SlowDuration@&nbsp;sek. ho <status>zpomalí</status> o @SlowAmount*100@&nbsp;% a na @DebuffDuration@&nbsp;sek. ho připraví o <scaleArmor>@ShredAmount*100@&nbsp;% brnění</scaleArmor> a <scaleMR>odolnosti vůči magii</scaleMR>. Pokud sekeru sebereš, přebíjecí doba tohoto efektu se zkrátí na @CDIfPickedUp@&nbsp;sek. (%i:cooldown%).<br><br>Poškození způsobené v tomto kole: @f1@<br>Celkové způsobené poškození: @f2@<br>"
        }
    ]
}