[{"game_variation_display_name":"已启动的元素：地狱火","game_variation_decorated_name":"FireElement","game_variation_description":"在每场游戏开始时，会从 4 种元素中随机选择一种转化为本场游戏的元素，每种元素都有不同的效果。<br><br>在地狱火格子中的英雄增加 30% 攻击速度。<br>姬亚娜在本局游戏中是一名地狱火使者。","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TFT/StageIcons/Type_Inferno.png"},{"game_variation_display_name":"已启动的元素：岩山","game_variation_decorated_name":"MountainElement","game_variation_description":"在每场游戏开始时，会从 4 种元素中随机选择一种转化为本场游戏的元素，每种元素都有不同的效果。<br><br>在岩山格子中的英雄会在每个准备阶段结束时获得 30 最大生命<br>姬亚娜在本局游戏中是一名岩山使者。","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TFT/StageIcons/Type_Mountain.png"},{"game_variation_display_name":"已启动的元素：海洋","game_variation_decorated_name":"OceanElement","game_variation_description":"在每场游戏开始时，会从 4 种元素中随机选择一种转化为本场游戏的元素，每种元素都有不同的效果。<br><br>在海洋格子中的英雄会在战斗开始时获得额外 30 魔力<br>姬亚娜在本局游戏中是一名海洋使者。","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TFT/StageIcons/Type_Ocean.png"},{"game_variation_display_name":"已启动的元素：疾风","game_variation_decorated_name":"WindElement","game_variation_description":"在每场游戏开始时，会从 4 种元素中随机选择一种转化为本场游戏的元素，每种元素都有不同的效果。<br><br>在疾风格子中的英雄暂时获得 15% 闪避机率来闪避敌人攻击<br>姬亚娜在本局游戏中是一名疾风使者。","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TFT/StageIcons/Type_Wind.png"}]