[{"id":8369,"name":"선제공격","majorChangePatchVersion":"11.23","tooltip":"적 챔피언과 전투 시작 후 @GraceWindow.2@초 내에 스킬이나 기본 공격으로 해당 적 챔피언에게 피해를 입히면 @GoldProcBonus@골드를 획득하고 @Duration@초 동안 <b>선제공격</b> 효과가 발동됩니다. 효과 발동 시 적 챔피언에게 <truedamage>@DamageAmp*100@%</truedamage>의 추가 <truedamage>피해</truedamage>를 입힙니다. 또한 입힌 추가 피해의 <gold>{{ Item_Melee_Ranged_Split }}</gold>만큼 <gold>골드</gold>를 획득합니다.<br><br>재사용 대기시간: <scaleLevel>@Cooldown@</scaleLevel>초<br><hr><br>적에게 입힌 피해량: @f1@<br>획득한 골드: @f2@","shortDesc":"적 챔피언과 전투 개시 시 3초 동안 9%의 추가 피해 및 입힌 피해에 따라 골드 획득","longDesc":"적 챔피언과 전투 시작 후 0.25초 내에 스킬이나 기본 공격으로 해당 적 챔피언에게 피해를 입히면 5골드를 획득하고 3초 동안 <b>선제공격</b> 효과가 발동됩니다. 효과 발동 시 적 챔피언에게 <truedamage>9%</truedamage>의 추가 <truedamage>피해</truedamage>를 입힙니다. 또한 입힌 추가 피해의 <gold>100%(원거리 챔피언은 70%)</gold>에 해당하는 <gold>골드</gold>를 획득합니다.<br><br>재사용 대기시간: <scaleLevel>25~15</scaleLevel>초","recommendationDescriptor":"고정 피해, 골드 획득","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Inspiration/FirstStrike/FirstStrike.png","endOfGameStatDescs":["적에게 입힌 피해량: @eogvar1@","획득한 골드: @eogvar2@"],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8446,"name":"철거","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"포탑으로부터 600 범위 안에 있을 경우 3초에 걸쳐 포탑에 대한 강력한 공격을 충전합니다. 충전된 공격은 <scaleAD>@f6@</scaleAD>의 추가 물리 피해를 입힙니다. <br><hr><br>남은 재사용 대기시간: @f2@<br>총 추가 피해량: <scaleAD>@f1@</scaleAD><br>현재 피해량: 100+최대 체력의 35%","shortDesc":"포탑 근처에서 포탑에 대한 강력한 공격을 충전","longDesc":"포탑으로부터 600 범위 안에 있을 경우 3초에 걸쳐 포탑에 대한 강력한 공격을 충전합니다. 충전된 공격은 100(+최대 체력의 35%)에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다. <br><br>재사용 대기시간: 45초","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/Demolish/Demolish.png","endOfGameStatDescs":["총 추가 피해량: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kUtility":10}},{"id":8126,"name":"비열한 한 방","majorChangePatchVersion":"9.9","tooltip":"<b>이동 또는 행동을 방해받은</b> 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.<br><br>재사용 대기시간: 4초<br><rules>방해 효과 이후 피해를 가할 때 활성화됩니다.</rules><br><hr><br>현재 피해량: @f2@<br>적에게 가한 총 추가 피해량: @f1@","shortDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_ImpairAct'>이동 또는 행동이 제약된</lol-uikit-tooltipped-keyword> 적 챔피언에게 추가 고정 피해 ","longDesc":"<b>이동 또는 행동을 방해받은</b> 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.<br><br>재사용 대기시간: 4초<br><rules>방해 효과 이후 피해를 가할 때 활성화됩니다.</rules>","recommendationDescriptor":"2020 시즌 스플릿 1에서 랭크 게임 승리 시 지급된 아이콘","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/CheapShot/CheapShot.png","endOfGameStatDescs":["총 피해량: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kBurstDamage":5,"kDamagePerSecond":5}},{"id":8321,"name":"외상","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"외상으로 아이템을 구입할 수 있습니다. 외상 한도는 점차 증가합니다. 외상 시 수수료는 <attention>50</attention>골드입니다.<br><br>외상 한도: <attention>2분 부터 사용 가능</attention><br>외상 구매: <attention>@f3@</attention>","shortDesc":"아이템 외상 구매 가능","longDesc":"외상으로 아이템을 구입할 수 있습니다. 외상 한도는 점차 증가합니다. 외상 시 수수료는 <attention>50</attention>골드입니다.<br>외상 한도: 150 + 분당 5<br>(외상은 2분부터 사용 가능합니다.)","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Inspiration/FuturesMarket/FuturesMarket.png","endOfGameStatDescs":["외상 구매: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kGold":15}},{"id":8415,"name":"신비로운 거석상","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathResolve>결의</pathResolve> + <pathSorcery>마법</pathSorcery> <br>체력 +0 ~ 0 (레벨에 비례)<br><lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>으로 공격력 +0 또는 주문력 +0<br>현재 보너스: <scaleAD><scaleAD>공격력</scaleAD> +@f1@</scaleAD>","shortDesc":"<pathBonus><pathResolve>결의</pathResolve> + <pathSorcery>마법</pathSorcery> 세트 보너스</pathBonus>","longDesc":"체력 +0 ~ 0 (레벨에 비례)<br><lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>으로 공격력 +0 또는 주문력 +0","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8410,"name":"쾌속 접근","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"이동 방해 스킬에 맞은 근처의 적 챔피언에게 이동할 때 <speed>이동 속도가 7.5%</speed> 증가합니다. 적 챔피언에게 이동 방해 스킬을 맞히고 해당 적에게 이동할 때는 <speed>이동 속도가 15%</speed>까지 증가합니다. <br><br>아군 군중 제어 사용 범위: 1000<br><hr><br>이동 속도 증가 시간: @f1@초","shortDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_ImpairMov'>이동을 방해받은</lol-uikit-tooltipped-keyword> 근처 적 챔피언에게 이동할 때 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>이동 속도</lol-uikit-tooltipped-keyword> 증가. 자신이 이동 방해 스킬을 맞힌 적에게 이동할 때는 추가 증가","longDesc":"이동 방해 스킬에 맞은 근처의 적 챔피언에게 이동할 때 <speed>이동 속도가 7.5%</speed> 증가합니다. 적 챔피언에게 이동 방해 스킬을 맞히고 해당 적에게 이동할 때는 <speed>이동 속도가 15%</speed>까지 증가합니다. <br><br>아군 군중 제어 사용 범위: 1000","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/ApproachVelocity/ApproachVelocity.png","endOfGameStatDescs":["이동 속도 증가 시간: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kMoveSpeed":10}},{"id":8232,"name":"물 위를 걷는 자","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"강에 있을 때 <speed>이동 속도가 25</speed> 증가하고 레벨에 비례하여 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>으로 추가 공격력 최대 18 또는 추가 주문력 최대 30의 효과를 얻습니다.","shortDesc":"강에 있을 때 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>이동 속도</lol-uikit-tooltipped-keyword>를 얻고 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>적응형</lol-uikit-tooltipped-keyword>으로 주문력 또는 공격력 증가","longDesc":"강에 있을 때 <speed>이동 속도가 25</speed> 증가하고 레벨에 비례하여 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>으로 추가 공격력 최대 18 또는 추가 주문력 최대 30의 효과를 얻습니다.<br><br><hr><br><i>굽이치는 강물처럼 빠르고 깜짝 놀란 협곡 바위 게처럼 날렵하게 움직이리라.</i><br>","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/Waterwalking/Waterwalking.png","endOfGameStatDescs":["총 활성화 시간: @eogvar1@:@eogvar2@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kBurstDamage":2,"kDamagePerSecond":2,"kMoveSpeed":6}},{"id":8299,"name":"최후의 저항","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.<br><br><rules>최소 5%의 추가 피해를 입힙니다.<br>체력이 30% 아래로 내려가면 추가 피해량이 최대치까지 증가합니다.</rules><br><hr><br>총 추가 피해량: <scaleAD>@f1@</scaleAD>","shortDesc":"체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해","longDesc":"체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/LastStand/LastStand.png","endOfGameStatDescs":["총 추가 피해량: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kBurstDamage":1,"kDamagePerSecond":9}},{"id":8112,"name":"감전","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"3초 동안 같은 챔피언에게 <b>개별</b> 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'><font color='#48C4B7'>적응형 피해</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>를 입힙니다.<br>재사용 대기시간: 25 ~ 20초<br><hr><br>현재 피해량: @f2@ (<scaleAP>+@f3@</scaleAP>) (<scaleAD>+@f4@</scaleAD>)<br>적에게 가한 총 피해량: <scaleAD>@f1@</scaleAD>","shortDesc":"3초 동안 같은 챔피언에게 기본 공격 또는 <b>개별</b> 스킬 3회를 적중시키면 추가 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'>적응형 피해</lol-uikit-tooltipped-keyword> 적용","longDesc":"3초 동안 같은 챔피언에게 <b>개별</b> 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'><font color='#48C4B7'>적응형 피해</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>를 입힙니다.<br><br>피해량: 30~180 (+추가 공격력의 0.4, +주문력의 0.25)<br><br>재사용 대기시간: 25~20초<br><br><hr><i>'우리는 그들을 천둥군주라고 부른다. 그들의 번개를 입에 올리는 것은 재앙을 부르는 길이기 때문이다.'</i>","recommendationDescriptor":"연속 공격 피해량","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/Electrocute/Electrocute.png","endOfGameStatDescs":["적에게 입힌 총 피해량: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8234,"name":"기민함","majorChangePatchVersion":"9.9","tooltip":"모든 추가 이동 속도 효과가 7% 증가하고 <speed>이동 속도를 1%</speed> 추가로 얻습니다.<br><br>현재 획득한 효과: <speed>이동 속도 @f1@</speed><br>추가 이동 거리: @f2@","shortDesc":"모든 추가 <speed>이동 속도</speed> 효과가 7% 증가하고 <speed>이동 속도 1%</speed> 증가","longDesc":"모든 추가 이동 속도 효과가 7% 증가하고 <speed>이동 속도를 1%</speed> 추가로 얻습니다.","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/Celerity/CelerityTemp.png","endOfGameStatDescs":["추가 이동 거리: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kMoveSpeed":10}},{"id":8453,"name":"소생","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.<br><br>체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.<br><hr><br><scaleAD>추가 체력 회복량</scaleAD>: @f1@<br><scaleAD>추가 보호막</scaleAD>: @f2@<br><scaleAD>총 체력 회복 및 보호막</scaleAD>: @f4@%","shortDesc":"보호막 및 체력 회복 5% 증가<br><br>체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화","longDesc":"보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.<br><br>체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/Revitalize/Revitalize.png","endOfGameStatDescs":["추가 회복량: @eogvar1@","추가 보호막 흡수량: @eogvar2@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kHealing":10}},{"id":8360,"name":"봉인 풀린 주문서","majorChangePatchVersion":"8.9","tooltip":"장착한 소환사 주문을 한 번만 사용 가능한 새로운 소환사 주문으로 교환합니다. 이전에 쓰지 않은 새로운 소환사 주문으로 교환할 때마다 교환의 재사용 대기시간이 영구적으로 25초씩 감소합니다. (최초 교환의 재사용 대기시간: 5분) <br><br>첫 번째 교환은 6분부터 가능합니다. <br><rules><br>소환사 주문은 전투에서 벗어났을 때만 교환할 수 있습니다. <br>교환한 소환사 주문을 사용한 후 3번 더 교환해야 다시 첫 번째 소환사 주문을 선택할 수 있습니다.<br>소환사 주문을 2회 교환한 후부터 강타 피해량이 증가합니다. </rules><hr><br>사용한 소환사 주문 종류: @f4@/@f8@<br>현재 교환 재사용 대기시간: @f3@초","shortDesc":"전투에서 벗어났을 때 소환사 주문 교환 가능. 새로운 소환사 주문으로 교환할 때마다 교환 재사용 대기시간 감소.","longDesc":"장착한 소환사 주문을 한 번만 사용 가능한 새로운 소환사 주문으로 교환합니다. 이전에 쓰지 않은 새로운 소환사 주문으로 교환할 때마다 교환의 재사용 대기시간이 영구적으로 25초씩 감소합니다. (최초 교환의 재사용 대기시간: 5분) <br><br>첫 번째 교환은 6분부터 가능합니다. <br><rules><br>소환사 주문은 전투에서 벗어났을 때만 교환할 수 있습니다. <br>교환한 소환사 주문을 사용한 후 3번 더 교환해야 다시 첫 번째 소환사 주문을 선택할 수 있습니다.<br>소환사 주문을 2회 교환한 후부터 강타 피해량이 증가합니다. </rules>","recommendationDescriptor":"소환사 주문 변경","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Inspiration/UnsealedSpellbook/UnsealedSpellbook.png","endOfGameStatDescs":["교환된 소환사 주문: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8004,"name":"완전무결","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathPrecision>정밀</pathPrecision> + <pathSorcery>마법</pathSorcery><br>공격 속도 +0%<br><lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>으로 공격력 +0 또는 주문력 +0<br>현재 보너스: <scaleAD><scaleAD>공격력</scaleAD> +@f1@</scaleAD>","shortDesc":"<pathBonus><pathPrecision>정밀</pathPrecision> + <pathSorcery>마법</pathSorcery> 세트 보너스</pathBonus>","longDesc":"공격 속도 +0%<br><lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>으로 공격력 +0 또는 주문력 +0","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8128,"name":"어둠의 수확","majorChangePatchVersion":"8.23","tooltip":"체력이 50%보다 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 <scaleAD>@f8@의 물리 피해</scaleAD>의 적응형 피해를 추가로 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확해 어둠의 수확 효과의 피해량이 영구적으로 <font color='#fc314e'>@f12@</font>만큼 증가합니다.<br><br>재사용 대기시간: 45초 (처치 관여 시 1.5초로 초기화)<br><hr><br>수확한 영혼: <font color='#fc314e'>@f5@</font><br>현재 피해량: <scaleLevel>@f7@</scaleLevel><font color='#fc314e'>(+@f6@)</font><scaleAD>(+@f10@)</scaleAD><scaleAP>(+@f11@)</scaleAP> <br>적에게 입힌 총 피해량: @f9@","shortDesc":"체력이 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'>적응형 피해</lol-uikit-tooltipped-keyword>를 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확","longDesc":"체력이 50%보다 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'>적응형 피해</lol-uikit-tooltipped-keyword>를 추가로 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확해 어둠의 수확 효과의 피해량이 영구적으로 5만큼 증가합니다.<br><br>어둠의 수확 피해량: 20~60 (레벨에 비례) (+영혼당 피해량 5) (+추가 공격력의 0.25) (+주문력의 0.15)<br>재사용 대기시간: 45초 (처치 관여 시 1.5초로 초기화)","recommendationDescriptor":"적 처형","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/DarkHarvest/DarkHarvest.png","endOfGameStatDescs":["적에게 입힌 총 피해량: @eogvar1@","수확한 영혼: 총 @eogvar2@개"],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8220,"name":"대재앙","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathSorcery>마법</pathSorcery> + <pathDomination>지배</pathDomination><br><lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>으로 공격력 +0 또는 주문력 +0<br>현재 보너스: <scaleAD><scaleAD>공격력</scaleAD> +@f1@</scaleAD>","shortDesc":"<pathBonus><pathSorcery>마법</pathSorcery> + <pathDomination>지배</pathDomination> 세트 보너스</pathBonus>","longDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>으로 공격력 +0 또는 주문력 +0","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8016,"name":"무자비한 정예병","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathPrecision>정밀</pathPrecision> + <pathDomination>지배</pathDomination><br>공격 속도 +0%<br><lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>으로 공격력 +0 또는 주문력 +0<br>현재 보너스: <scaleAD><scaleAD>공격력</scaleAD> +@f1@</scaleAD>","shortDesc":"<pathBonus><pathPrecision>정밀</pathPrecision> + <pathDomination>지배</pathDomination> 세트 보너스</pathBonus>","longDesc":"공격 속도 +0%<br><lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>으로 공격력 +0 또는 주문력 +0","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8473,"name":"뼈 방패","majorChangePatchVersion":"9.9","tooltip":"적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 <scaleLevel>@f2@</scaleLevel>만큼 피해를 덜 받습니다.<br><br>지속시간: 1.5초<br>재사용 대기시간: 55초<br><hr><br>감소한 피해량: 총 <scaleLevel>@f1@</scaleLevel>","shortDesc":"적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.<br><br><br>지속시간: 1.5초<br>재사용 대기시간: 55초","longDesc":"적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.<br><br><br>지속시간: 1.5초<br>재사용 대기시간: 55초","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/BonePlating/BonePlating.png","endOfGameStatDescs":["흡수한 총 피해량: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kDurability":10}},{"id":8339,"name":"천상의 신체","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"영구적으로 체력이 100 증가합니다.<br>게임 시작 후 10분까지 챔피언 및 몬스터에게 주는 피해량이 10% 감소합니다.","shortDesc":"체력 +100 영구 증가<br>게임 시작 후 10분까지 챔피언 및 몬스터에게 주는 피해량 10% 감소","longDesc":"체력 +100 영구 증가<br>게임 시작 후 10분까지 챔피언 및 몬스터 대상 피해량 10% 감소<br><br><hr><br><i>'가장 위대한 전설은 영원히 별 안에 살아남는다.' <br>—꿈꾸는 자, 다프나</i>","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Inspiration/CelestialBody/CelestialBody.png","endOfGameStatDescs":["--"],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8214,"name":"콩콩이 소환","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 <font color='#FFFFFF'>@f5@</font>(+<scaleAP>@f6@</scaleAP>)(+<scaleAD>@f7@</scaleAD>)만큼 피해를 입힙니다.<br><br>아군에게 스킬로 강화 효과 또는 보호막을 적용하면 콩콩이를 보내 <font color='#FFFFFF'>@f8@</font>(+<scaleAP>@f9@</scaleAP>)(+<scaleAD>@f10@</scaleAD>)만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다.<br><br>콩콩이는 자신에게 돌아오기 전까지 다른 대상에게 보낼 수 없습니다.<br><br><hr><br>콩콩이가 적을 <font color='#FFFFFF'>@f1@</font>회 공격하고 총 <font color='#FFFFFF'>@f3@</font>의 피해를 입혔습니다.<br>콩콩이가 아군을 <font color='#FFFFFF'>@f2@</font>회 도와 총 <font color='#FFFFFF'>@f4@</font>의 피해를 막아주었습니다.","shortDesc":"공격 또는 스킬 사용 시 대상에 콩콩이를 보내 적에게 피해를 주거나 아군에게 보호막 생성","longDesc":"적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 10~40(+<scaleAP>주문력의 0.1</scaleAP>)(+<scaleAD>추가 공격력의 0.15</scaleAD>)만큼 피해를 입힙니다.<br><br>아군에게 스킬로 강화 효과 또는 보호막을 적용하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 30~75(+<scaleAP>주문력의 0.22</scaleAP>)(+<scaleAD>추가 공격력의 0.35</scaleAD>)만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다.<br><br>콩콩이는 자신에게 돌아오기 전까지 다른 대상에게 보낼 수 없습니다.","recommendationDescriptor":"원거리 견제 피해량","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/SummonAery/SummonAery.png","endOfGameStatDescs":["적에게 입힌 피해량: @eogvar1@","보호막으로 흡수한 피해량: @eogvar2@"],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8237,"name":"주문 작열","majorChangePatchVersion":"9.9","tooltip":"다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.<br><br>재사용 대기시간: 10초<br><hr><br>현재 피해량: @f2@<br>적에게 입힌 총 피해량: @f1@","shortDesc":"10초마다 공격 스킬 적중 시 챔피언을 불태움","longDesc":"다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.<br><br>재사용 대기시간: 10초","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/Scorch/Scorch.png","endOfGameStatDescs":["총 추가 피해량: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kBurstDamage":7,"kDamagePerSecond":3}},{"id":8139,"name":"피의 맛","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다.<br><br>회복량: <font color='#ffffff'>@f2@</font> (+<scaleAD>@f3@</scaleAD>) (+<scaleAP>@f4@</scaleAP>)<br><br>재사용 대기시간: 20초<br><hr><br>총 회복량: @f1@","shortDesc":"적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다.","longDesc":"적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다.<br><br>회복량: 16 ~ 30 (+추가 공격력의 0.15, +주문력의 0.08) (레벨에 비례)<br><br>재사용 대기시간: 20초","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/TasteOfBlood/GreenTerror_TasteOfBlood.png","endOfGameStatDescs":["총 회복량: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kHealing":10}},{"id":8008,"name":"치명적 속도","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"적 챔피언을 기본 공격하면 6초 동안 공격 속도가 %i:scaleAS% (%i:meleeActive% @ASMelee@ || %i:rangedActive% @ASRanged@) 상승합니다. 이 효과는 6회까지 중첩됩니다.<br><br>최대로 중첩되면 공격 속도가 2.5를 초과할 수 있으며 공격 사거리가 50 상승합니다.<br><hr><br>지속시간: @f1@초","shortDesc":"적 챔피언 기본 공격 시 공격 속도 상승(최대 6회 중첩). 최대 중첩 시 공격 사거리 상승 및 최고 공격 속도 제한 해제","longDesc":"적 챔피언을 기본 공격하면 6초 동안 공격 속도가 [60%~90%] (근접) 또는 [24%~54%] (원거리) 상승합니다. 이 효과는 6회까지 중첩됩니다.<br><br>최대로 중첩되면 공격 속도가 2.5를 초과할 수 있으며 공격 사거리가 50 상승합니다.","recommendationDescriptor":"공격 속도 점차 상승","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Precision/LethalTempo/LethalTempoTemp.png","endOfGameStatDescs":["최대 공격 속도 지속시간: @eogvar1@:@eogvar2@"],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":9105,"name":"전설: 강인함","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"강인함이 5% 증가하며 <i>전설</i> 중첩당 1.5%의 강인함이 추가로 증가합니다. (<statGood>최대 전설 중첩 횟수: 10</statGood>)<br><br>챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 <i>전설</i> 중첩을 얻습니다.<br><hr><br>강인함 증가: 총 <scaleAD>@f1*100@%</scaleAD> (<statGood>최대 10중첩 중 @f3@ 획득</statGood>)<br>다음 중첩까지 진행률: @f2@%","shortDesc":"적 챔피언 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>처치 관여</lol-uikit-tooltipped-keyword> 시 영구적으로 <b>강인함</b> 효과 획득 ","longDesc":"강인함이 5% 증가하며 <i>전설</i> 중첩당 1.5%의 강인함이 추가로 증가합니다. (<statGood>최대 전설 중첩 횟수: 10</statGood>)<br><br>챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 <i>전설</i> 중첩을 얻습니다.","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Precision/LegendTenacity/LegendTenacity.png","endOfGameStatDescs":["완료 시간: @eogvar1@:@eogvar2@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kDurability":4,"kUtility":6}},{"id":8010,"name":"정복자","majorChangePatchVersion":"9.4","tooltip":"적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 <scaleAD>공격력</scaleAD> <scaleLevel>@f5.1@</scaleLevel> 효과를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩니다. 원거리 챔피언은 기본 공격으로 중첩을 1만 획득할 수 있습니다.<br><br>최대로 중첩되면 챔피언에게 입힌 피해량의 8%만큼 체력을 회복합니다. (원거리 챔피언은 5%)<br><br>총 회복량: @f1@","shortDesc":"적 챔피언 공격 시 적응형 능력치 중첩 획득. 12회 중첩 시 챔피언 대상 피해량의 일부만큼 체력 회복","longDesc":"적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 2~4.5의 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형 능력치</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩니다. 원거리 챔피언은 기본 공격으로 중첩을 1만 획득할 수 있습니다.<br><br>최대로 중첩되면 챔피언에게 입힌 피해량의 8%만큼 체력을 회복합니다. (원거리 챔피언은 5%)","recommendationDescriptor":"추가 피해, 유지력","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Precision/Conqueror/Conqueror.png","endOfGameStatDescs":["총 회복량: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8106,"name":"궁극의 사냥꾼","majorChangePatchVersion":"9.9","tooltip":"궁극기의 스킬 가속이 <attention>6</attention>+<i>현상금 사냥꾼</i> 중첩 1회당 <attention>5</attention> 증가합니다.<br><br>각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 <i>현상금 사냥꾼</i> 중첩을 얻을 수 있습니다.<br><hr><br><u>획득할 수 없는 현상금</u>","shortDesc":"적 챔피언당 <b>1회</b> 한정 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>처치 관여</lol-uikit-tooltipped-keyword> 시 궁극기 재사용 대기시간 영구 감소 ","longDesc":"궁극기의 스킬 가속이 <attention>6</attention>+<i>현상금 사냥꾼</i> 중첩 1회당 <attention>5</attention> 증가합니다.<br><br>각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 <i>현상금 사냥꾼</i> 중첩을 얻을 수 있습니다.","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/UltimateHunter/UltimateHunter.png","endOfGameStatDescs":["총 중첩 수: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kCooldown":10}},{"id":8017,"name":"체력차 극복","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"적 챔피언의 최대 체력이 자신보다 많은 정도에 비례해 해당 챔피언에게 5%~15%의 추가 피해를 입힙니다.<br><br><rules>추가 피해량은 적의 최대 체력이 10%~100% 더 많을 경우 그에 따라 증가합니다.</rules><br><hr><br>총 추가 피해량: <scaleAD>@f1@</scaleAD>","shortDesc":"적 최대 체력이 더 많을 경우 해당 챔피언에게 추가 피해","longDesc":"적 챔피언의 최대 체력이 자신보다 많은 정도에 비례해 해당 챔피언에게 5%~15%의 추가 피해를 입힙니다.<br><br><rules>추가 피해량은 적의 최대 체력이 10%~100% 더 많을 경우 그에 따라 증가합니다.</rules>","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Precision/CutDown/CutDown.png","endOfGameStatDescs":["총 추가 피해량: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kBurstDamage":1,"kDamagePerSecond":9}},{"id":8224,"name":"무효화 구체","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"마법 피해를 받아 체력이 30% 이하가 될 경우, 4초 동안 @NullifyingShieldSize@의 마법 피해를 흡수하는 보호막이 생성됩니다.<br><br>재사용 대기시간: 60초<br><hr><br>흡수한 마법 피해량: @f1@","shortDesc":"마법 피해를 받아 체력이 낮아지면 마법 피해를 흡수하는 보호막 생성","longDesc":"마법 피해를 받아 체력이 30% 이하가 될 경우, 먼저 4초 동안 레벨에 비례해 35~110(+추가 공격력의 14%)+(주문력의 9%)의 마법 피해를 흡수하는 보호막이 생성됩니다.<br><br>재사용 대기시간: 60초","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/NullifyingOrb/Pokeshield.png","endOfGameStatDescs":["생성된 보호막 체력: 총 @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kDurability":10}},{"id":8210,"name":"깨달음","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:<br>5레벨: <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>스킬 가속</lol-uikit-tooltipped-keyword> +5 <br>8레벨: <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>스킬 가속</lol-uikit-tooltipped-keyword> +5 <br>11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 대기시간 20% 감소<br><br><hr><br>추가 스킬 가속: +@f4*100@<br>감소한 시간: @f3@초","shortDesc":"다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:<br>5레벨: <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>스킬 가속</lol-uikit-tooltipped-keyword> +5 <br>8레벨: <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>스킬 가속</lol-uikit-tooltipped-keyword> +5 <br>11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 대기시간 20% 감소","longDesc":"다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:<br>5레벨: <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>스킬 가속</lol-uikit-tooltipped-keyword> +5 <br>8레벨: <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>스킬 가속</lol-uikit-tooltipped-keyword> +5 <br>11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 대기시간 20% 감소<br>","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/Transcendence/Transcendence.png","endOfGameStatDescs":["감소한 시간: @eogvar1@초"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kCooldown":10}},{"id":8005,"name":"집중 공격","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"적 챔피언에게 연속으로 3회 기본 공격을 가하면 레벨에 따라 <scaleLevel>@f4@</scaleLevel>의 추가 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'><font color='#48C4B7'>적응형 피해</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>를 입히고 적의 약점을 노출시킵니다. 약점이 노출된 적은 6초 동안 모든 상대에게서 <scaleLevel>@f7@%</scaleLevel>의 추가 피해를 입습니다.<br><hr><br>적에게 가한 총 추가 피해량: <scaleAD>@f2@</scaleAD><br>약점 노출로 인한 총 피해량: <scaleAD>@f3@</scaleAD>","shortDesc":"적 챔피언을 연속 3회 기본 공격하면 적의 약점이 노출되며 추가 피해를 줌. 약점이 노출된 적은 6초 동안 모든 상대에게서 추가 피해를 받음","longDesc":"적 챔피언에게 연속으로 3회 기본 공격을 가하면 레벨에 따라 40 ~ 180의 추가 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'><font color='#48C4B7'>적응형 피해</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>를 입히고 적의 약점을 노출시킵니다. 약점이 노출된 적은 6초 동안 모든 상대에게서 8 ~ 12%의 추가 피해를 받습니다.","recommendationDescriptor":"단일 대상 피해량","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Precision/PressTheAttack/PressTheAttack.png","endOfGameStatDescs":["총 피해량: @eogvar1@","추가 피해량: @eogvar2@","약점 노출로 인한 피해량: @eogvar3@"],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8435,"name":"거울 갑옷","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"마법 저항력이 +6 증가합니다. <br><br>체력이 20 이상 회복되거나 소모품 효과로 체력이 회복되거나 보호막이 생성되면 마법 저항력이 3초간 5% 증가합니다.","shortDesc":"마법 저항력 +6 증가 <br>소모품 사용 효과를 포함하여 체력 회복 시 일시적으로 마법 저항력 5% 증가<br>","longDesc":"마법 저항력이 +6 증가합니다. <br><br>체력이 20 이상 회복되거나 소모품 효과로 체력이 회복되거나 보호막이 생성되면 마법 저항력이 3초간 5% 증가합니다.","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/MirrorShell/MirrorShell.png","endOfGameStatDescs":["추가 마법 저항력: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8115,"name":"창공의 검","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathDomination>지배</pathDomination> + <pathSorcery>마법</pathSorcery><br><lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>으로 공격력 +0 또는 주문력 +0<br>현재 보너스: <scaleAD><scaleAD>공격력</scaleAD> +@f1@</scaleAD>","shortDesc":"<pathBonus><pathDomination>지배</pathDomination> + <pathSorcery>마법</pathSorcery> 세트 보너스</pathBonus>","longDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>으로 공격력 +0 또는 주문력 +0","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8359,"name":"도벽","majorChangePatchVersion":"8.23","tooltip":"스킬을 사용한 후 다음 기본 공격 2회로 각각 5골드 또는 소모품을 획득합니다.<br><br>챔피언에게 공격이 적중했을 때만 보상이 주어집니다.<br><hr><br>골드 획득량: @f1@<br>훔친 아이템: @f3@","shortDesc":"스킬 사용 후 기본 공격 시 적 챔피언으로부터 골드와 아이템 획득","longDesc":"스킬을 사용한 후 다음 기본 공격 2회로 각각 5골드 또는 소모품을 획득합니다.<br><br>챔피언에게 공격이 적중했을 때만 보상이 주어집니다.","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Inspiration/Kleptomancy/Kleptomancy.png","endOfGameStatDescs":["획득한 골드: @eogvar1@","훔친 아이템: @eogvar2@"],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8352,"name":"시간 왜곡 물약","majorChangePatchVersion":"8.22","tooltip":"물약이나 비스킷을 사용하면 체력이나 마나 회복량의 30%를 즉시 회복합니다. 또한 물약이나 비스킷의 효과가 지속되는 동안 <speed>이동 속도가 2%</speed> 증가합니다.<br><br><br><hr><br>이동 속도 증가 시간: @f1@초<br>체력 즉시 회복량: 총 @f2@<br>마나 즉시 회복량: 총 @f3@","shortDesc":"물약이나 비스킷으로 회복량 일부를 즉시 회복. 물약이나 비스킷의 효과가 지속되는 동안 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>이동 속도</lol-uikit-tooltipped-keyword> 증가","longDesc":"물약이나 비스킷을 사용하면 체력이나 마나 회복량의 30%를 즉시 회복합니다. 또한 물약이나 비스킷의 효과가 지속되는 동안 <speed>이동 속도가 2%</speed> 증가합니다.<br><br>","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Inspiration/TimeWarpTonic/TimeWarpTonic.png","endOfGameStatDescs":["이동 속도 증가 시간: @eogvar1@","총 체력 즉시 회복량: @eogvar2@","총 마나 즉시 회복량: @eogvar3@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kHealing":5,"kMoveSpeed":5}},{"id":5003,"name":"마법 저항력","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"마법 저항력 +8","shortDesc":"마법 저항력 +8","longDesc":"마법 저항력 +8","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/StatMods/StatModsMagicResIcon.MagicResist_Fix.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8135,"name":"보물 사냥꾼","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"다음번 <i>현상금 사냥꾼</i> 중첩을 획득하면 <gold>50골드</gold>를 추가로 얻습니다. <i>현상금 사냥꾼</i> 중첩 하나당 골드 획득량이 <gold>20골드</gold>씩 증가합니다. (최대 <gold>130골드</gold>)<br><br>각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 <i>현상금 사냥꾼</i> 중첩을 얻을 수 있습니다.<br><br>현재 현상금: <gold>@f15@골드</gold><br>수집한 추가 골드: <gold>@f3@골드</gold><br><hr><br><u>획득할 수 없는 현상금</u>","shortDesc":"<b>고유</b> <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>처치 관여</lol-uikit-tooltipped-keyword> 시 처음으로 획득하는 골드량 증가 ","longDesc":"다음번 <i>현상금 사냥꾼</i> 중첩을 획득하면 <gold>50골드</gold>를 추가로 얻습니다. <i>현상금 사냥꾼</i> 중첩 하나당 골드 획득량이 <gold>20골드</gold>씩 증가합니다. (최대 <gold>130골드</gold>)<br><br>각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 <i>현상금 사냥꾼</i> 중첩을 얻을 수 있습니다.","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/TreasureHunter/TreasureHunter.png","endOfGameStatDescs":["수집한 골드: @eogvar1@","총 중첩 수: @eogvar2@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kGold":15}},{"id":8120,"name":"유령 포로","majorChangePatchVersion":"9.9","tooltip":"자신이 설치한 와드의 지속시간이 끝나면 유령 포로 와드가 남아 90초 동안 시야를 밝힙니다. 적 챔피언이 근처에 오면 유령 포로 와드를 몰아낼 수 있습니다.<br><br>유령 포로 와드가 생성되거나 유령 포로 와드가 적 챔피언을 발견할 때마다 최대 10회까지 중첩되는 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>으로 추가 공격력 1.2 또는 추가 주문력 2의 효과를 얻습니다. <br><br>10회 중첩되면 10의 적응형 능력치를 부가적으로 획득합니다.<br><hr><br>획득한 능력치: <scaleAD>+공격력 @f2@</scaleAD><br>생성된 포로 수: @f3@<br>적을 발견한 횟수: @f5@","shortDesc":"자신이 설치한 와드의 지속시간이 끝나면 유령 포로 와드가 남아 발견될 때까지 시야를 밝히고, 생성된 유령 포로 와드 하나당 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>적응형</lol-uikit-tooltipped-keyword>으로 공격력 또는 주문력 영구 증가 및 유령 포로 와드가 적 챔피언 발견 시 추가로 증가","longDesc":"자신이 설치한 와드의 지속시간이 끝나면 유령 포로 와드가 남아 90초 동안 시야를 밝힙니다. 적 챔피언이 근처에 오면 유령 포로 와드를 몰아낼 수 있습니다.<br><br>유령 포로 와드가 생성되거나 유령 포로 와드가 적 챔피언을 발견할 때마다 최대 10회까지 중첩되는 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>으로 추가 공격력 1.2 또는 추가 주문력 2의 효과를 얻습니다. <br><br>10회 중첩되면 10의 적응형 능력치를 부가적으로 획득합니다.","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/GhostPoro/GhostPoro.png","endOfGameStatDescs":["생성된 유령 포로 수: @eogvar3@","적을 발견한 횟수: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kUtility":10}},{"id":8134,"name":"영리한 사냥꾼","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<b>아이템 가속</b>이 <attention>20</attention>+<i>현상금 사냥꾼</i> 중첩 1회당 <attention>6</attention> 증가합니다. (장신구 포함)<br><br>각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 <i>현상금 사냥꾼</i> 중첩을 얻을 수 있습니다.<br><br><rules>아이템 가속은 재사용 대기시간이 있는 모든 아이템에 적용됩니다. </rules><br><br>아이템 사용 횟수 (장신구 포함): @f3@<br><hr><br><u>획득할 수 없는 현상금</u>","shortDesc":"적 챔피언당 <b>1회</b> 한정 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>처치 관여</lol-uikit-tooltipped-keyword> 시 영구적으로 아이템 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>가속</lol-uikit-tooltipped-keyword> 증가 (장신구 포함)","longDesc":"<b>아이템 가속</b>이 <attention>20</attention>+<i>현상금 사냥꾼</i> 중첩 1회당 <attention>6</attention> 증가합니다. (장신구 포함)<br><br>각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 <i>현상금 사냥꾼</i> 중첩을 얻을 수 있습니다.<br><br><rules>아이템 가속은 재사용 대기시간이 있는 모든 아이템에 적용됩니다. </rules>","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/IngeniousHunter/IngeniousHunter.png","endOfGameStatDescs":["총 중첩 수: @eogvar2@","아이템 사용 횟수 (장신구 포함): @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kCooldown":8,"kUtility":2}},{"id":8351,"name":"빙결 강화","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 대상에게서 3줄기의 빙결 광선이 자신과 근처 다른 챔피언을 향해 뻗어 나와 3초 (+이동 불가 효과 지속시간의 100%) 동안 적들을 둔화하고 자신을 제외한 아군에게 입히는 피해를 15% 감소시키는 빙결 영역을 생성합니다. <br><br>재사용 대기시간: 25초<br>둔화: @f3@% = 30%<healing>+@f4@% (%i:scaleHealShield%)</healing><scaleAP>+@f5@% (%i:scaleAP%)</scaleAP><scaleAD>+@f6@% (%i:scaleAD%)</scaleAD> <br>적 챔피언 둔화 시간: @f1@초<br>감소한 피해량: @f2@","shortDesc":"적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 3줄기의 빙결 광선이 뻗어 나와 근처 적들을 둔화하고 아군에게 입히는 피해를 감소시킵니다.","longDesc":"적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 대상에게서 3줄기의 빙결 광선이 자신과 근처 다른 챔피언을 향해 뻗어 나와 3초(+이동 불가 효과 지속시간의 100%) 동안 적들을 30%(+회복 및 보호막 효과 10%당 9%)(+주문력 100당 3%)(+추가 공격력 100당 4%) 둔화하고 자신을 제외한 아군에게 입히는 피해를 15% 감소시키는 빙결 영역을 생성합니다. <br><br>재사용 대기시간: 25초","recommendationDescriptor":"적 둔화","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Inspiration/GlacialAugment/GlacialAugment.png","endOfGameStatDescs":["적 챔피언 둔화 시간: @eogvar1@초","감소한 피해량: @eogvar2@"],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8242,"name":"불굴의 의지","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"강인함이 5%, 둔화 저항이 5% 증가합니다. 잃은 체력에 비례하여 강인함은 20%, 둔화 저항은 20% 추가로 증가합니다. 체력이 30%일 때 최대로 증가합니다. <br>현재 추가 강인함: @f1@%<br>현재 추가 둔화 저항: @f2@%<br><br>강인함 및 둔화 저항이 증가된 총 전투 시간: @f6@초","shortDesc":"잃은 체력에 비례하여 상승하는 강인함 효과 소폭 증가 ","longDesc":"강인함이 5%, 둔화 저항이 5% 증가합니다. 잃은 체력에 비례하여 강인함은 20%, 둔화 저항은 20% 추가로 증가합니다. 체력이 30%일 때 최대로 증가합니다. ","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/Unflinching/Unflinching.png","endOfGameStatDescs":["강인함 최대 상태 전투 시간: @eogvar1@초"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kDurability":4,"kUtility":6}},{"id":8401,"name":"보호막 강타","majorChangePatchVersion":"8.23","tooltip":"보호막이 지속되는 동안 <scaleLevel>@f6@</scaleLevel>의 추가 방어력과 마법 저항력을 얻습니다.<br><br>새로운 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 <scaleLevel>@f4@</scaleLevel><scaleHealth>(+@f2@)</scaleHealth><scaleMana>(+새로운 보호막 흡수량의 8.5%)</scaleMana>에 해당하는 마법 피해를 추가로 입힙니다.<br><br>이 효과는 보호막이 사라진 후 최대 2초까지 발동 가능합니다.<br><hr><br>적에게 입힌 피해량: 총 @f1@","shortDesc":"보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 추가 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> 피해","longDesc":"보호막이 지속되는 동안 레벨에 따라 <scaleLevel>1~10</scaleLevel>의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다.<br><br>새로운 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 <scaleLevel>5~30</scaleLevel><scaleHealth>(+추가 체력의 1.5%)</scaleHealth><scaleMana>(+새로운 보호막 흡수량의 8.5%)</scaleMana>에 해당하는 추가 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> 피해를 입힙니다.<br><br>이 효과는 보호막이 사라진 후 최대 2초까지 발동 가능합니다.","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/MirrorShell/MirrorShell.png","endOfGameStatDescs":["총 피해량: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kBurstDamage":5,"kDurability":5}},{"id":9111,"name":"승전보","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. <br><hr><br>총 체력 회복량: <scaleAD>@f1@</scaleAD><br>획득한 추가 골드: 총 <scaleAD>@f2@</scaleAD>","shortDesc":"챔피언 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>처치 관여</lol-uikit-tooltipped-keyword> 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득 ","longDesc":"챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. <br><br><hr><br><i>'가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 승리의 환희를 맛보았다고 말할 수 있다.' <br>—녹서스 검투사</i>","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Precision/Triumph.png","endOfGameStatDescs":["총 체력 회복량: @eogvar1@","획득한 추가 골드: 총 @eogvar2@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kDurability":2,"kHealing":8}},{"id":8105,"name":"끈질긴 사냥꾼","majorChangePatchVersion":"9.9","tooltip":"전투에서 벗어나 있을 때 <speed>이동 속도가 5</speed> 상승합니다. <i>현상금 사냥꾼</i> 중첩 하나당 <speed>8</speed>씩 추가됩니다.<br><br>각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 <i>현상금 사냥꾼</i> 중첩을 얻을 수 있습니다.<br><br>현재 끈질긴 사냥꾼 증가량: <speed>이동 속도 @f3.2@%</speed><br><hr><br><u>획득할 수 없는 현상금</u>","shortDesc":"적 챔피언당 <b>1회</b> 한정 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>처치 관여</lol-uikit-tooltipped-keyword> 시 <b>전투에서 벗어나 있을 때 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>이동 속도</lol-uikit-tooltipped-keyword></b> 영구 증가 ","longDesc":"전투에서 벗어나 있을 때 <speed>이동 속도가 5</speed> 상승합니다. <i>현상금 사냥꾼</i> 중첩 하나당 <speed>8</speed>씩 추가됩니다.<br><br>각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 <i>현상금 사냥꾼</i> 중첩을 얻을 수 있습니다.","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/RelentlessHunter/RelentlessHunter.png","endOfGameStatDescs":["총 중첩 수: @eogvar2@","<speed>이동 속도 @eogvar1@%</speed> 증가"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kMoveSpeed":10}},{"id":8454,"name":"거대 괴수","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathResolve>결의</pathResolve> + <pathDomination>지배</pathDomination> <br>체력 +0 ~ 0 (레벨에 비례)<br><lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>으로 공격력 +0 또는 주문력 +0<br>현재 보너스: <scaleAD><scaleAD>공격력</scaleAD> +@f1@</scaleAD>","shortDesc":"<pathBonus><pathResolve>결의</pathResolve> + <pathDomination>지배</pathDomination> 세트 보너스</pathBonus>","longDesc":"체력 +0 ~ 0 (레벨에 비례)<br><lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>으로 공격력 +0 또는 주문력 +0","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8275,"name":"빛의 망토","majorChangePatchVersion":"8.11","tooltip":"소환사 주문 사용 후 2초 동안 <speed>이동 속도</speed>가 증가하고 유닛을 통과할 수 있습니다.<br><hr><br>증가: 소환사 주문 재사용 대기시간에 따라 <speed>이동 속도가 5%~25%</speed> 증가합니다. (재사용 대기시간이 길수록 <speed>이동 속도</speed>가 더 많이 증가합니다.) <br><hr><br>활성화 횟수: @f1@","shortDesc":"소환사 주문 사용 후 잠시 동안 <speed>이동 속도</speed> 증가 및 유닛 통과 가능","longDesc":"소환사 주문 사용 후 2초 동안 <speed>이동 속도</speed>가 증가하고 유닛을 통과할 수 있습니다.<br><br>증가: 소환사 주문 재사용 대기시간에 따라 <speed>이동 속도가 5%~25%</speed> 증가합니다. (재사용 대기시간이 길수록 <speed>이동 속도</speed>가 더 많이 증가합니다.) ","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/NimbusCloak/6361.png","endOfGameStatDescs":["활성화 횟수: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kMoveSpeed":10}},{"id":8207,"name":"불가사의","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathSorcery>마법</pathSorcery> + <pathInspiration>영감</pathInspiration><br><lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>으로 공격력 +0 또는 주문력 +0<br>현재 보너스: <scaleAD><scaleAD>공격력</scaleAD> +@f1@</scaleAD>","shortDesc":"<pathBonus><pathSorcery>마법</pathSorcery> + <pathInspiration>영감</pathInspiration> 세트 보너스</pathBonus>","longDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>으로 공격력 +0 또는 주문력 +0","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8439,"name":"여진","majorChangePatchVersion":"9.9","tooltip":"적을 이동 불가 상태로 만들면 2.5초 동안 방어력과 마법 저항력이 증가하며, 폭발이 일어나 근처 적에게 마법 피해를 줍니다.<br><br>피해량: <scaleLevel>@f4@</scaleLevel> <scaleHealth>(+@f5@)</scaleHealth> <br>방어력 증가: @f8@<scaleArmor> (+@f2@)</scaleArmor><br>마법 저항력 증가: @f8@<scaleMR> (+@f3@)</scaleMR><br>재사용 대기시간: 20초<br><hr><br>적에게 입힌 총 피해량: <scaleAD>@f1@</scaleAD><br>감소한 총 피해량: <scaleHealth>@f9@</scaleHealth>","shortDesc":"적 챔피언을 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Immobilize'>이동 불가</lol-uikit-tooltipped-keyword> 상태로 만들면 방어력/마법 저항력 증가 및 잠시 후 주변에 큰 마법 피해","longDesc":"적을 이동 불가 상태로 만들면 2.5초 동안 35+추가 방어력 및 마법 저항력의 80%만큼 방어력과 마법 저항력이 증가하며 폭발이 일어나 근처 적에게 마법 피해를 줍니다.<br><br>피해량: 25~120 (+추가 체력의 8%)<br>재사용 대기시간: 20초<br><br>여진 추가 저항력: 80~150 (레벨에 비례)<br>","recommendationDescriptor":"폭발적인 피해 방어","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/VeteranAftershock/VeteranAftershock.png","endOfGameStatDescs":["적에게 입힌 총 피해량: @eogvar1@","감소한 총 피해량: @eogvar2@"],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8109,"name":"악의 거장 ","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathDomination>지배</pathDomination> + <pathInspiration>영감</pathInspiration><br><lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>으로 공격력 +0 또는 주문력 +0<br>현재 보너스: <scaleAD><scaleAD>공격력</scaleAD> +@f1@</scaleAD>","shortDesc":"<pathBonus><pathDomination>지배</pathDomination> + <pathInspiration>영감</pathInspiration> 세트 보너스</pathBonus>","longDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>으로 공격력 +0 또는 주문력 +0","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":5002,"name":"방어력","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"방어력 +6","shortDesc":"방어력 +6","longDesc":"방어력 +6","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/StatMods/StatModsArmorIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8414,"name":"거대한 괴수","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathResolve>결의</pathResolve> + <pathPrecision>정밀</pathPrecision> <br>체력 +0 ~ 0 (레벨에 비례)<br>공격 속도 +0%","shortDesc":"<pathBonus><pathResolve>결의</pathResolve> + <pathPrecision>정밀</pathPrecision> 세트 보너스</pathBonus>","longDesc":"체력 +0 ~ 0 (레벨에 비례)<br>공격 속도 +0%","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":5008,"name":"적응형 능력치","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<scaleAD>+공격력 @f2@</scaleAD>","shortDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형 능력치</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> +9","longDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형 능력치</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> +9","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/StatMods/StatModsAdaptiveForceIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8320,"name":"현자","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathInspiration>영감</pathInspiration> + <pathResolve>결의</pathResolve><br>체력 +0 ~ 0 (레벨에 비례)","shortDesc":"<pathBonus><pathInspiration>영감</pathInspiration> + <pathResolve>결의</pathResolve> 세트 보너스</pathBonus>","longDesc":"체력 +0 ~ 0 (레벨에 비례)","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8319,"name":"점성술사","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathInspiration>영감</pathInspiration> + <pathSorcery>마법</pathSorcery><br><lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>으로 공격력 +0 또는 주문력 +0<br>현재 보너스: <scaleAD><scaleAD>공격력</scaleAD> +@f1@</scaleAD>","shortDesc":"<pathBonus><pathInspiration>영감</pathInspiration> + <pathSorcery>마법</pathSorcery> 세트 보너스</pathBonus>","longDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>으로 공격력 +0 또는 주문력 +0","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":5001,"name":"체력 증가","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"체력 +@f1@ (레벨에 비례)","shortDesc":"체력 +15~140 (레벨에 비례)","longDesc":"체력 +15~140 (레벨에 비례)","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/StatMods/StatModsHealthScalingIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8430,"name":"강철 피부","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"방어력이 +5만큼 증가합니다. <br><br>체력이 20 이상 회복되거나 소모품 효과로 체력이 회복되거나 보호막이 생성되면 방어력이 3초간 5% 증가합니다.","shortDesc":"방어력 +5 증가 <br>소모품 사용 효과를 포함하여 체력 회복 시 일시적으로 방어력 5% 증가","longDesc":"방어력이 +5만큼 증가합니다. <br><br>체력이 20 이상 회복되거나 소모품 효과로 체력이 회복되거나 보호막이 생성되면 방어력이 3초간 5% 증가합니다.","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/IronSkin/IronSkin.png","endOfGameStatDescs":["활성화된 게임: @eogvar1@%"],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8014,"name":"최후의 일격","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.<br><hr><br>적에게 가한 총 추가 피해량: <scaleAD>@f1@</scaleAD>","shortDesc":"체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가","longDesc":"체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Precision/CoupDeGrace/CoupDeGrace.png","endOfGameStatDescs":["총 추가 피해량: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kBurstDamage":8,"kDamagePerSecond":2}},{"id":5007,"name":"스킬 가속","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"스킬 가속 +@f1@","shortDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>스킬 가속</lol-uikit-tooltipped-keyword> +8 ","longDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>스킬 가속</lol-uikit-tooltipped-keyword> +8 ","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/StatMods/StatModsCDRScalingIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8021,"name":"기민한 발놀림","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"공격 또는 이동 시 충전 중첩이 쌓입니다. 중첩이 100회 쌓이면 충전 상태로 다음 공격을 할 수 있습니다.<br><br>충전 상태로 공격 시 <font color='#ffffff'>@f2@</font><scaleAD>(+@f3@)</scaleAD><scaleAP>(+@f4@)</scaleAP>만큼 체력이 회복되며 1초 동안 <speed>이동 속도가 @f5*100@%</speed> 증가합니다.<br><rules><br>미니언으로부터 받는 회복 효과는 원거리 챔피언의 경우 10%, 근접 챔피언의 경우 20% 적용됩니다.<br></rules><hr><br>총 회복량: @f1@","shortDesc":"공격 및 이동 시 충전. 충전 중첩 100회 상태로 공격 시 체력 회복 및 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>이동 속도</lol-uikit-tooltipped-keyword> 증가","longDesc":"공격 또는 이동 시 충전 중첩이 쌓입니다. 중첩이 100회에 도달하면 충전 상태로 다음 공격을 할 수 있습니다.<br><br>충전 상태로 공격 시 10~100(+추가 공격력의 0.3, +주문력의 0.2)에 해당하는 체력이 회복되며 1초 동안 <speed>이동 속도가 20%</speed> 증가합니다.<br><br>미니언으로부터 받는 회복 효과는 원거리 챔피언의 경우 10%, 근접 챔피언의 경우 20% 적용됩니다.","recommendationDescriptor":"이동, 체력 회복","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Precision/FleetFootwork/FleetFootwork.png","endOfGameStatDescs":["총 회복량: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8226,"name":"마나순환 팔찌","majorChangePatchVersion":"8.7","tooltip":"적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)<br><br>최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은 마나의 1%를 회복합니다.<br><br>재사용 대기시간: 15초<br><hr><br>최대 마나 증가량: @f1@<br>회복된 마나: 총 @f2@","shortDesc":"적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)<br><br>최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은 마나의 1%를 회복합니다.","longDesc":"적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)<br><br>최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은 마나의 1%를 회복합니다.<br><br>재사용 대기시간: 15초","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/ManaflowBand/ManaflowBand.png","endOfGameStatDescs":["최대 마나 증가량: @eogvar1@","회복된 마나: 총 @eogvar2@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kMana":15}},{"id":8451,"name":"과잉성장","majorChangePatchVersion":"8.23","tooltip":"근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.<br><br>몬스터 또는 적 미니언을 120마리 흡수하면 최대 체력이 추가로 3.5% 증가합니다.<br><hr><br>최대 체력 증가량: 총 <scaleHealth>@f1@</scaleHealth><br>흡수한 적의 수: <passiveText>@f2@</passiveText>","shortDesc":"근처에서 몬스터 또는 미니언이 죽을 때마다 최대 체력 영구 증가","longDesc":"근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.<br><br>몬스터 또는 적 미니언을 120마리 흡수하면 최대 체력이 추가로 3.5% 증가합니다.","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/Overgrowth/Overgrowth.png","endOfGameStatDescs":["총 추가 체력: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kDurability":10}},{"id":8313,"name":"완벽한 타이밍","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"게임 시작 시 초시계 키트 아이템을 받습니다. 이 아이템은 14분 후 초시계 아이템으로 변합니다. 챔피언 처치 관여 시마다 이 시간이 120초 감소합니다.<br><br>초시계 아이템은 단 한 번 사용할 수 있으며, 사용 시 2.5초 동안 경직 효과를 얻습니다.","shortDesc":"초시계 키트 획득. 14분 후부터 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Stasis'>경직</lol-uikit-tooltipped-keyword> 효과 1회 사용 가능 <br><br><lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>처치 관여</lol-uikit-tooltipped-keyword> 시마다 사용 가능 시점 120초씩 단축","longDesc":"게임 시작 시 초시계 키트 아이템을 받습니다. 이 아이템은 14분 후 초시계 아이템으로 변합니다. 챔피언 처치 관여 시마다 이 시간이 120초 감소합니다.<br><br>초시계 아이템은 단 한 번 사용할 수 있으며, 사용 시 2.5초 동안 경직 효과를 얻습니다.","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Inspiration/PerfectTiming/PerfectTiming.png","endOfGameStatDescs":["타이밍: 완벽"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kUtility":10}},{"id":9103,"name":"전설: 핏빛 길","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<i>전설</i> 중첩당 <scaleAD>생명력 흡수가 0.35%</scaleAD> 증가합니다. (<statGood>최대 전설 중첩 횟수: 15</statGood>) 최대 <i>전설</i> 중첩 시 <scaleHealth>최대 체력이 85</scaleHealth> 증가합니다.<br><br>챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 <i>전설</i> 중첩을 얻습니다.<br><hr><br>생명력 흡수 증가: 총 <scaleAD>@f1*100@%</scaleAD> (<statGood>최대 15중첩 중 @f3@ 획득</statGood>)<br>다음 중첩까지 진행률: @f2@%<br>","shortDesc":"적 챔피언 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>처치 관여</lol-uikit-tooltipped-keyword> 시 영구적으로 <b>생명력 흡수</b> 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬","longDesc":"<i>전설</i> 중첩당 <scaleAD>생명력 흡수가 0.35%</scaleAD> 증가합니다. (<statGood>최대 전설 중첩 횟수: 15</statGood>) 최대 <i>전설</i> 중첩 시 <scaleHealth>최대 체력이 85</scaleHealth> 증가합니다.<br><br>챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 <i>전설</i> 중첩을 얻습니다.","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Precision/LegendBloodline/LegendBloodline.png","endOfGameStatDescs":["완료 시간: @eogvar1@:@eogvar2@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kHealing":10}},{"id":8114,"name":"불멸의 도살자","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathDomination>지배</pathDomination> + <pathResolve>결의</pathResolve><br><lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>으로 공격력 +0 또는 주문력 +0<br>현재 보너스: <scaleAD><scaleAD>공격력</scaleAD> +@f1@</scaleAD><br>체력 +0 ~ 0 (레벨에 비례)","shortDesc":"<pathBonus><pathDomination>지배</pathDomination> + <pathResolve>결의</pathResolve> 세트 보너스</pathBonus>","longDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>으로 공격력 +0 또는 주문력 +0<br>체력 +0 ~ 0 (레벨에 비례)","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8230,"name":"난입","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"4초 안에 한 챔피언에게 기본 공격 또는 <b>개별</b> 스킬 3회를 적중시키면 레벨에 따라 <speed>15~40%의 이동 속도</speed>와 75%의 둔화 저항 효과를 얻습니다. <hr>근접 챔피언의 경우 <speed>이동 속도가 30~60%</speed>까지 증가합니다.<hr>지속시간: 3초<br>재사용 대기시간: @f4@초<br>추가 이동 속도: @f2@%","shortDesc":"한 챔피언에게 기본 공격 또는 <b>개별</b> 스킬 3회 적중 시 일시적으로 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>이동 속도</lol-uikit-tooltipped-keyword> 증가 ","longDesc":"4초 안에 한 챔피언에게 기본 공격 또는 <b>개별</b> 스킬 3회를 적중시키면 레벨에 따라 <speed>15~40%의 이동 속도</speed>와 75%의 둔화 저항 효과를 얻습니다. <hr>근접 챔피언의 경우 <speed>이동 속도가 30~60%</speed>까지 증가합니다.<hr>지속시간: 3초<br>재사용 대기시간: 30초~10초","recommendationDescriptor":"돌진 이동","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/PhaseRush/PhaseRush.png","endOfGameStatDescs":["총 활성화 횟수: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8318,"name":"무자비한 선지자","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathInspiration>영감</pathInspiration> + <pathDomination>지배</pathDomination><br><lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>으로 공격력 +0 또는 주문력 +0<br>현재 보너스: <scaleAD><scaleAD>공격력</scaleAD> +@f1@</scaleAD>","shortDesc":"<pathBonus><pathInspiration>영감</pathInspiration> + <pathDomination>지배</pathDomination> 세트 보너스</pathBonus>","longDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>으로 공격력 +0 또는 주문력 +0","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8316,"name":"미니언 해체분석기","majorChangePatchVersion":"9.6","tooltip":"게임 시작 시, 공격로 미니언을 즉시 처치하고 흡수하는 미니언 해체분석기 3개를 받습니다. 미니언 해체분석기 아이템은 게임 시작 후 180초 동안 재사용 대기 상태입니다.<br><br>이 아이템으로 미니언을 흡수하면 이후 동일한 종류의 미니언을 대상으로 6%의 추가 피해를 입히며, 동일한 종류의 미니언을 추가 흡수 시마다 3%의 추가 피해를 입힙니다.<br><br><hr><br>근접 미니언 대상 추가 피해: +@f1@%<br>원거리 미니언 대상 추가 피해: +@f2@%<br>공성 미니언 대상 추가 피해: +@f3@%","shortDesc":"미니언 해체분석기 3개를 보유하고 게임 시작. 해당 아이템으로 미니언 처치 시 동일한 종류의 미니언에게 추가 피해 적용","longDesc":"게임 시작 시, 공격로 미니언을 즉시 처치하고 흡수하는 미니언 해체분석기 3개를 받습니다. 미니언 해체분석기 아이템은 게임 시작 후 180초 동안 재사용 대기 상태입니다.<br><br>이 아이템으로 미니언을 흡수하면 이후 동일한 종류의 미니언을 대상으로 6%의 추가 피해를 입히며, 동일한 종류의 미니언을 추가 흡수 시마다 3%의 추가 피해를 입힙니다.<br>","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Inspiration/MinionDematerializer/MinionDematerializer.png","endOfGameStatDescs":["미니언에게 입힌 추가 피해량: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kUtility":10}},{"id":8463,"name":"생명의 샘","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"적 챔피언의 이동을 방해하면 4초 동안 표식을 남깁니다.<br><br>표식이 남겨진 적을 공격하는 아군 챔피언은 2초에 걸쳐 5 + 나의 최대 체력의 0.9%에 해당하는 체력을 회복합니다. ","shortDesc":"적 챔피언 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_ImpairMov'>이동 방해</lol-uikit-tooltipped-keyword> 시 표식을 남겨, 아군이 해당 적 공격 시 체력 회복 ","longDesc":"적 챔피언의 이동을 방해하면 4초 동안 표식을 남깁니다.<br><br>표식이 남겨진 적을 공격하는 아군 챔피언은 2초에 걸쳐 5 + 나의 최대 체력의 0.9%에 해당하는 체력을 회복합니다. ","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/FontOfLife/FontOfLife.png","endOfGameStatDescs":["아군 총 회복량: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kHealing":5,"kUtility":5}},{"id":7000,"name":"Template","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"","shortDesc":"","longDesc":"","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Template/7000.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8304,"name":"마법의 신발","majorChangePatchVersion":"9.9","tooltip":"게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화 획득 시점이 45초씩 앞당겨집니다.<br><br>약간 신비한 신발 아이템으로 <speed>이동 속도가 10</speed> 증가합니다.<br><hr><br><scaleAD>장화 획득 시점:</scaleAD> @f1@:@f2@@f3@","shortDesc":"게임 시작 후 12분에 장화 무료 획득. 그 전까지 신발류 아이템 구매 불가. 챔피언 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>처치 관여</lol-uikit-tooltipped-keyword> 시마다 장화 획득 시점이 45초 앞당겨짐","longDesc":"게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화 획득 시점이 45초씩 앞당겨집니다.<br><br>약간 신비한 신발 아이템으로 <speed>이동 속도가 10</speed> 증가합니다.","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Inspiration/MagicalFootwear/MagicalFootwear.png","endOfGameStatDescs":["장화 획득 시점: @eogvar1@:@eogvar2@@eogvar3@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kGold":10,"kMoveSpeed":3}},{"id":8236,"name":"폭풍의 결집","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"10분마다 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>으로 주문력 또는 공격력을 얻습니다.<br><br><i>10분</i>: + 주문력 8 또는 공격력 5 <br><i>20분</i>: + 주문력 24 또는 공격력 14<br><i>30분</i>: + 주문력 48 또는 공격력 29<br><i>40분</i>: + 주문력 80 또는 공격력 48<br><i>50분</i>: + 주문력 120 또는 공격력 72<br><i>60분</i>: + 주문력 168 또는 공격력 101<br>등등...<br><hr><br>현재 보너스: <scaleAD><scaleAD>공격력</scaleAD> +@f1@</scaleAD>","shortDesc":"게임이 진행됨에 따라 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>적응형</lol-uikit-tooltipped-keyword> 공격력 또는 주문력 획득량 증가","longDesc":"10분마다 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>으로 주문력 또는 공격력을 얻습니다.<br><br><i>10분</i>: + 주문력 8 또는 공격력 5 <br><i>20분</i>: + 주문력 24 또는 공격력 14<br><i>30분</i>: + 주문력 48 또는 공격력 29<br><i>40분</i>: + 주문력 80 또는 공격력 48<br><i>50분</i>: + 주문력 120 또는 공격력 72<br><i>60분</i>: + 주문력 168 또는 공격력 101<br>등등...","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/GatheringStorm/GatheringStorm.png","endOfGameStatDescs":["총 추가 공격력/주문력: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kBurstDamage":5,"kDamagePerSecond":5}},{"id":8009,"name":"침착","majorChangePatchVersion":"8.7","tooltip":"적 챔피언에게 피해를 입히면 4초 동안 초당 마나 재생이 @RegenAmount@ (원거리 챔피언은 80%) 증가합니다. 기력 기반 챔피언은 초당 1.5의 기력을 얻습니다.<br><br>처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를 돌려받습니다. <br><hr><br>회복된 마나/기력: @f1@<br>","shortDesc":"적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 재생량 증가. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복","longDesc":"적 챔피언에게 피해를 입히면 4초 동안 초당 마나 재생이 1.5~11 (원거리 챔피언은 80%) 증가합니다. 기력 기반 챔피언은 초당 1.5의 기력을 얻습니다.<br><br>처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를 돌려받습니다. ","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Precision/PresenceOfMind/PresenceOfMind.png","endOfGameStatDescs":["회복된 마나/기력: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kMana":15}},{"id":8006,"name":"영원한 승리자","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathPrecision>정밀</pathPrecision> + <pathResolve>결의</pathResolve><br>공격 속도 +0%<br>체력 +0 ~ 0 (레벨에 비례)","shortDesc":"<pathBonus><pathPrecision>정밀</pathPrecision> + <pathResolve>결의</pathResolve> 세트 보너스</pathBonus>","longDesc":"공격 속도 +0%<br>체력 +0 ~ 0 (레벨에 비례)","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":9104,"name":"전설: 민첩함","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"공격 속도가 3% 증가하며 <i>전설</i> 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (<statGood>최대 전설 중첩 횟수: 10</statGood>)<br><br>챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 <i>전설</i> 중첩을 얻습니다.<br><hr><br>공격 속도 증가: 총 <scaleAD>@f1*100@%</scaleAD> (<statGood>최대 10중첩 중 @f3@ 획득</statGood>)<br>다음 중첩까지 진행률: @f2@%","shortDesc":"적 챔피언 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>처치 관여</lol-uikit-tooltipped-keyword> 시 영구적으로 <b>공격 속도</b> 증가 ","longDesc":"공격 속도가 3% 증가하며 <i>전설</i> 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (<statGood>최대 전설 중첩 횟수: 10</statGood>)<br><br>챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 <i>전설</i> 중첩을 얻습니다.","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Precision/LegendAlacrity/LegendAlacrity.png","endOfGameStatDescs":["완료 시간: @eogvar1@:@eogvar2@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kDamagePerSecond":10}},{"id":8416,"name":"거인의 지혜","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathResolve>결의</pathResolve> + <pathInspiration>영감</pathInspiration><br>체력 +0 ~ 0 (레벨에 비례)","shortDesc":"<pathBonus><pathResolve>결의</pathResolve> + <pathInspiration>영감</pathInspiration> 세트 보너스</pathBonus>","longDesc":"체력 +0 ~ 0 (레벨에 비례)","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":5005,"name":"공격 속도","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"공격 속도 +10%","shortDesc":"공격 속도 +10%","longDesc":"공격 속도 +10%","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/StatMods/StatModsAttackSpeedIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8306,"name":"마법공학 점멸기","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"점멸이 재사용 대기 중일 때 <i>마법공학 점멸</i>로 대체됩니다.<br><br><i>마법공학 점멸</i>: 2초간 정신을 집중한 뒤 다른 지점으로 도약합니다.<br><br>재사용 대기시간: 20초. 챔피언과 전투에 돌입할 경우 10초의 재사용 대기시간이 시작됩니다.","shortDesc":"점멸이 재사용 대기 중일 때 <i>마법공학 점멸</i>로 대체됨<br><br><i>마법공학 점멸</i>: 정신 집중 후 다른 지점으로 순간적으로 이동","longDesc":"점멸이 재사용 대기 중일 때 <i>마법공학 점멸</i>로 대체됩니다.<br><br><i>마법공학 점멸</i>: 2초간 정신을 집중한 뒤 다른 지점으로 도약합니다.<br><br>재사용 대기시간: 20초. 챔피언과 전투에 돌입할 경우 10초의 재사용 대기시간이 시작됩니다.","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Inspiration/HextechFlashtraption/HextechFlashtraption.png","endOfGameStatDescs":["마법공학 점멸 횟수: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kUtility":10}},{"id":8465,"name":"수호자","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"자신으로부터 350유닛 내에 있는 아군이나 자신이 스킬의 대상으로 삼은 아군을 2.5초 동안 <i>보호</i>합니다. <i>보호</i>하는 중 자신과 아군 중 한 명이 <i>보호</i>의 지속시간 동안 어느 정도 피해를 입으면 둘 모두에게 1.5초 동안 보호막이 생성됩니다.<br><hr><br>재사용 대기시간: <scaleLevel>@f5@</scaleLevel>초<br>현재 보호막 체력: <scaleLevel>@f2@</scaleLevel><scaleAP>(+@f3@)</scaleAP><scaleHealth>(+@f4@)</scaleHealth>","shortDesc":"스킬 대상으로 지정한 아군이나 근처에 있는 아군을 보호. 자신 또는 보호받는 아군이 레벨에 비례하여 피해를 입으면 둘 다 보호막 획득.","longDesc":"자신으로부터 350유닛 내에 있는 아군이나 자신이 스킬의 대상으로 삼은 아군을 2.5초 동안 <i>보호</i>합니다. <i>보호</i>하는 중 자신과 아군 중 한 명이 <i>보호</i>의 지속시간 동안 어느 정도 피해를 입으면 둘 모두에게 1.5초 동안 보호막이 생성됩니다.<br><br>재사용 대기시간: <scaleLevel>90~40</scaleLevel>초<br>보호막 흡수량: <scaleLevel>45~120</scaleLevel>+주문력의 <scaleAP>12.5%</scaleAP>+추가 체력의 <scalehealth>8%</scalehealth><br>최종 기준치: 감소 후 피해량 <scaleLevel>90~250</scaleLevel>","recommendationDescriptor":"아군 보호","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/Guardian/Guardian.png","endOfGameStatDescs":["총 보호막 수치: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8138,"name":"사냥의 증표","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"챔피언 처치에 관여하면 증표를 얻습니다. 증표 하나당 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>으로 추가 공격력 1.2 또는 추가 주문력 2의 효과를 얻습니다. <br><br>증표 개수가 최대치인 10개에 도달하면 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>으로 추가 공격력 6 또는 추가 주문력 10의 효과를 부가적으로 획득합니다.<br><br>적 챔피언 처치 관여 시마다 증표 1개를 얻습니다.<br><hr><br>획득한 능력치: <scaleAD>+공격력 @f2@</scaleAD><br>증표: @f3@/10","shortDesc":"챔피언 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>처치 관여</lol-uikit-tooltipped-keyword> 시마다 증표 획득. 개당 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>적응형</lol-uikit-tooltipped-keyword>으로 공격력 또는 주문력 영구 증가 및 최대 개수 도달 시 추가 증가","longDesc":"챔피언 처치에 관여하면 증표를 얻습니다. 증표 하나당 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>으로 추가 공격력 1.2 또는 추가 주문력 2의 효과를 얻습니다. <br><br>증표 개수가 최대치인 10개에 도달하면 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>으로 추가 공격력 6 또는 추가 주문력 10의 효과를 부가적으로 획득합니다.<br><br>적 챔피언 처치 관여 시마다 증표 1개를 얻습니다.","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/EyeballCollection/EyeballCollection.png","endOfGameStatDescs":["총 추가 공격력/주문력: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kBurstDamage":5,"kDamagePerSecond":5}},{"id":8127,"name":"뒤틀린 외과의","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathDomination>지배</pathDomination> + <pathPrecision>정밀</pathPrecision><br><lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>으로 공격력 +0 또는 주문력 +0<br>현재 보너스: <scaleAD><scaleAD>공격력</scaleAD> +@f1@</scaleAD><br>공격 속도 +0%","shortDesc":"<pathBonus><pathDomination>지배</pathDomination> + <pathPrecision>정밀</pathPrecision> 세트 보너스</pathBonus>","longDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>으로 공격력 +0 또는 주문력 +0<br>공격 속도 +0%","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8143,"name":"돌발 일격","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 뒤 적 챔피언에게 피해를 주면 5초 동안 9의 물리 관통력과 7의 마법 관통력을 얻습니다.<br><br>재사용 대기시간: 4초<br><hr><br>챔피언 대상 추가 피해량: @f1@","shortDesc":"돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나오면 물리 관통력 및 마법 관통력 급증","longDesc":"돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 뒤 적 챔피언에게 피해를 주면 5초 동안 9의 물리 관통력과 7의 마법 관통력을 얻습니다.<br><br>재사용 대기시간: 4초","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/SuddenImpact/SuddenImpact.png","endOfGameStatDescs":["추가 피해량: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kBurstDamage":8,"kDamagePerSecond":2}},{"id":8345,"name":"비스킷 배달","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"비스킷 배달: 6분까지 2분마다 굳건한 의지의 완전한 비스킷 아이템을 얻습니다.<br><br>비스킷을 사용하면 잃은 체력과 마나의 8%를 회복합니다. 비스킷 하나를 사용하거나 판매하면 최대 마나가 영구적으로 40만큼 늘어납니다. <br><br><i>마나 없음:</i> 마나가 없는 챔피언은 마나 대신 잃은 체력의 12%를 회복합니다.<br><hr><br>비스킷 획득: @f1@/@f2@","shortDesc":"게임 시작 후 6분까지 2분마다 비스킷 1개 획득. 비스킷 사용 또는 판매 시 체력/마나 회복 및 최대 마나 영구 증가","longDesc":"비스킷 배달: 6분까지 2분마다 굳건한 의지의 완전한 비스킷 아이템을 얻습니다.<br><br>비스킷을 사용하면 잃은 체력과 마나의 8%를 회복합니다. 비스킷 하나를 사용하거나 판매하면 최대 마나가 영구적으로 40만큼 늘어납니다. <br><br><i>마나 없음:</i> 마나가 없는 챔피언은 마나 대신 잃은 체력의 12%를 회복합니다.","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Inspiration/BiscuitDelivery/BiscuitDelivery.png","endOfGameStatDescs":["획득한 비스킷: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kHealing":5,"kMana":10}},{"id":8444,"name":"재생의 바람","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.<br><hr><br><scaleAD>총 체력 회복량: @f1@</scaleAD>","shortDesc":"적 챔피언에게 피해를 입으면 일정 시간에 걸쳐 잃은 체력의 일부 회복 ","longDesc":"적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/SecondWind/SecondWind.png","endOfGameStatDescs":["총 회복량: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kHealing":10}},{"id":8205,"name":"불패의 주문술사","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathSorcery>마법</pathSorcery> + <pathPrecision>정밀</pathPrecision><br><lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>으로 공격력 +0 또는 주문력 +0<br>현재 보너스: <scaleAD><scaleAD>공격력</scaleAD> +@f1@</scaleAD><br>공격 속도 +0%","shortDesc":"<pathBonus><pathSorcery>마법</pathSorcery> + <pathPrecision>정밀</pathPrecision> 세트 보너스</pathBonus>","longDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>으로 공격력 +0 또는 주문력 +0<br>공격 속도 +0%","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8437,"name":"착취의 손아귀","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"전투 중 4초마다 챔피언에 대한 기본 공격 시 다음 효과를 얻습니다.<li>자신 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 마법 피해</li><li>자신 최대 체력의 1.2%+3만큼 체력 회복</li><li>영구적으로 체력 7 증가</li><br><rules><i>원거리 챔피언:</i> 피해량, 회복량, 체력 영구 증가량이 40% 감소합니다.</rules><br><br>챔피언에게 입힌 피해량: <scaleHealth>@f1@</scaleHealth><br>총 회복량: <scaleHealth>@f2@</scaleHealth><br>사용 횟수: @f3@","shortDesc":"4초마다 적 챔피언 기본 공격 시 추가 마법 피해, 체력 회복, 체력 영구 증가","longDesc":"전투 중 4초마다 챔피언에 대한 기본 공격 시 다음 효과를 얻습니다.<li>자신 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 마법 피해</li><li>자신 최대 체력의 1.2%+3만큼 체력 회복</li><li>영구적으로 체력 7 증가</li><br><rules><i>원거리 챔피언:</i> 피해량, 회복량, 체력 영구 증가량이 40% 감소합니다.</rules><br>","recommendationDescriptor":"적 체력 흡수","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/GraspOfTheUndying/GraspOfTheUndying.png","endOfGameStatDescs":["총 피해량: @eogvar1@","총 회복량: @eogvar2@"],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":9923,"name":"칼날비","majorChangePatchVersion":"8.11","tooltip":"적 챔피언에 대한 3번째 공격까지 공격 속도가 @f3@% 증가합니다. <br><br>재사용 대기시간: 12초.<br><hr><br>칼날비 공격 횟수: @f1@<br>칼날비 공격 적중률: @f2@%<br><br><rules>기본 공격 모션이 취소될 경우 공격 속도 증가 효과가 적용되는 공격 횟수가 1회 늘어납니다.<br>일시적으로 최고 공격 속도 제한을 초과할 수 있습니다.</rules>","shortDesc":"적 챔피언에 대한 첫 공격 3회 동안 공격 속도 대폭 증가","longDesc":"적 챔피언에 대한 3번째 공격까지 공격 속도가 110% 증가합니다.<br><br>3초 안에 다음 공격을 가하지 못하면 효과가 사라집니다.<br><br>재사용 대기시간: 12초<br><br><rules>기본 공격 모션이 취소될 경우 공격 속도 증가 효과가 적용되는 공격 횟수가 1회 늘어납니다.<br>일시적으로 최고 공격 속도 제한을 초과할 수 있습니다.</rules>","recommendationDescriptor":"폭발적인 공격","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/HailOfBlades/HailOfBlades.png","endOfGameStatDescs":["추가 공격 속도로 가한 공격 횟수: @eogvar1@","칼날비 공격 적중률: @eogvar2@%"],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8429,"name":"사전 준비","majorChangePatchVersion":"9.9","tooltip":"12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 추가 방어력 및 마법 저항력 3% 증가<br><br>추가 방어력: @f3@ <scaleArmor>(+@f4@)</scaleArmor><br>추가 마법 저항력: @f5@ <scaleMR>(+@f6@)</scaleMR>","shortDesc":"12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 추가 방어력 및 마법 저항력 3% 증가","longDesc":"12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 추가 방어력 및 마법 저항력 3% 증가","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/Conditioning/Conditioning.png","endOfGameStatDescs":["활성화된 게임: @eogvar1@%","총 추가 방어력: @eogvar2@","총 추가 마법 저항력: @eogvar3@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kDurability":10}},{"id":8124,"name":"포식자","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"장화에 <font color='#c60300'>포식자</font> 사용 효과를 부여합니다.<br><br>적 챔피언을 쫓아가면 1.5초 동안 <speed>이동 속도</speed>가 <speed>@MaxMSLevelCalc@</speed>까지 점차 증가합니다. 챔피언에게 공격 또는 스킬 사용 시 이 효과가 종료되며 <scaleLevel>@f3@</scaleLevel><scaleAP>(+@f5@)</scaleAP><scaleAD>(+@f4@)</scaleAD>의 추가 피해를 입힙니다. <br><br>재사용 대기시간: <scaleLevel>@f7@</scaleLevel>초<br><hr><br>챔피언에게 입힌 피해량: @f1@","shortDesc":"장화에 사용 효과 추가. 사용 시 일시적으로 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>이동 속도</lol-uikit-tooltipped-keyword>가 대폭 증가하며 다음 공격 또는 스킬 사용 시 추가 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'>적응형 피해</lol-uikit-tooltipped-keyword>","longDesc":"장화에 '<font color='#c60300'>포식자</font>' 사용 효과를 부여합니다.<br><br>적 챔피언을 쫓을 때 이동 속도가 1초 동안 25~50%까지 서서히 증가합니다. 이후 챔피언에게 공격 또는 스킬 사용 시 이 효과가 종료되며 20~180(+추가 공격력의 <scaleAD>0.25</scaleAD>)(+주문력의 <scaleAP>0.15</scaleAP>)의 추가 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'><font color='#48C4B7'>적응형 피해</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>를 입힙니다.<br><br>재사용 대기시간: 120~60초","recommendationDescriptor":"비전투 상태 이동","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/Predator/Predator.png","endOfGameStatDescs":["챔피언에게 가한 총 피해량: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8233,"name":"절대 집중","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"체력이 70% 이상일 경우 레벨에 따라 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>으로 추가 공격력 최대 18 또는 추가 주문력 최대 30의 효과를 얻습니다. <br><br>1레벨에 1.8의 공격력 또는 3의 주문력을 얻습니다. <br><hr><br>현재 보너스: <scaleAD><scaleAD>공격력</scaleAD> +@f1@</scaleAD>","shortDesc":"체력이 70% 이상일 경우 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'>적응형 피해</lol-uikit-tooltipped-keyword> 추가 적용","longDesc":"체력이 70% 이상일 경우 레벨에 따라 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>으로 추가 공격력 최대 18 또는 추가 주문력 최대 30의 효과를 얻습니다. <br><br>1레벨에 1.8의 공격력 또는 3의 주문력을 얻습니다. ","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/AbsoluteFocus/AbsoluteFocus.png","endOfGameStatDescs":["총 활성화 시간: @eogvar1@:@eogvar2@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kBurstDamage":5,"kDamagePerSecond":5}},{"id":8007,"name":"지적초월자","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathPrecision>정밀</pathPrecision> + <pathInspiration>영감</pathInspiration><br>공격 속도 +0%","shortDesc":"<pathBonus><pathPrecision>정밀</pathPrecision> + <pathInspiration>영감</pathInspiration> 세트 보너스</pathBonus>","longDesc":"공격 속도 +0%","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8136,"name":"좀비 와드","majorChangePatchVersion":"8.14","tooltip":"적 와드 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>파괴 관여</lol-uikit-tooltipped-keyword> 시 그 자리에 아군 좀비 와드가 생성됩니다.<br><br>좀비 와드가 생성될 때마다 최대 10회까지 중첩되는 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>으로 추가 공격력 1.2 또는 추가 주문력 2의 효과를 얻습니다. <br><br>좀비 와드를 10개 생성하면 10의 적응형 능력치를 부가적으로 획득합니다.<br><br>좀비 와드는 적이 볼 수 있고 120초 동안 유지되며, 설치 가능 와드 수에 영향을 주지 않습니다.<br><hr><br>획득한 능력치: <scaleAD>+공격력 @f2@</scaleAD><br>생성된 좀비 와드 수: @f1@","shortDesc":"적 와드 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>파괴 관여</lol-uikit-tooltipped-keyword> 시 그 자리에 아군 좀비 와드 생성. 생성된 좀비 와드 하나당 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>적응형</lol-uikit-tooltipped-keyword>으로 공격력 또는 주문력 영구 증가 및 최대 개수 도달 시 추가로 증가","longDesc":"적 와드 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>파괴 관여</lol-uikit-tooltipped-keyword> 시 그 자리에 아군 좀비 와드가 생성됩니다.<br><br>좀비 와드가 생성될 때마다 최대 10회까지 중첩되는 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>으로 추가 공격력 1.2 또는 추가 주문력 2의 효과를 얻습니다. <br><br>좀비 와드를 10개 생성하면 10의 적응형 능력치를 부가적으로 획득합니다.<br><br>좀비 와드는 적이 볼 수 있고 120초 동안 유지되며, 설치 가능 와드 수에 영향을 주지 않습니다.","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/ZombieWard/ZombieWard.png","endOfGameStatDescs":["생성된 와드 수: @eogvar1@","적응형 능력치 획득량: @eogvar2@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kUtility":10}},{"id":8208,"name":"고대의 존재","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathSorcery>마법</pathSorcery> + <pathResolve>결의</pathResolve><br><lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>으로 공격력 +0 또는 주문력 +0<br>현재 보너스: <scaleAD><scaleAD>공격력</scaleAD> +@f1@</scaleAD><br>체력 +0 ~ 0 (레벨에 비례)","shortDesc":"<pathBonus><pathSorcery>마법</pathSorcery> + <pathResolve>결의</pathResolve> 세트 보너스</pathBonus>","longDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>으로 공격력 +0 또는 주문력 +0<br>체력 +0 ~ 0 (레벨에 비례)","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8347,"name":"우주적 통찰력","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"소환사 주문 가속 +<attention>18</attention><br>아이템 가속 +<attention>10</attention>","shortDesc":"소환사 주문 가속 +<attention>18</attention><br>아이템 가속 +<attention>10</attention>","longDesc":"소환사 주문 가속 +<attention>18</attention><br>아이템 가속 +<attention>10</attention>","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Inspiration/CosmicInsight/CosmicInsight.png","endOfGameStatDescs":["--"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kCooldown":10}},{"id":8472,"name":"번데기","majorChangePatchVersion":"8.6","tooltip":"게임 시작 시 체력이 추가로 40만큼 증가합니다. 챔피언 처치에 4회 관여하면 해당 체력을 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>으로 추가 공격력 6 또는 추가 주문력 10의 적응형 능력치로 전환합니다.<br><hr><br>처치 관여: @f1@/@f2@<br>체력 증가량: @f3@<br>추가 <scaleAD>공격력</scaleAD> 증가량: @f4@","shortDesc":"게임 시작 시 체력이 추가로 40만큼 증가합니다. 챔피언 처치에 4회 관여하면 해당 체력을 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>으로 추가 공격력 6 또는 추가 주문력 10의 적응형 능력치로 전환합니다.","longDesc":"게임 시작 시 체력이 추가로 40만큼 증가합니다. 챔피언 처치에 4회 관여하면 해당 체력을 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>으로 추가 공격력 6 또는 추가 주문력 10의 적응형 능력치로 전환합니다.","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/Chrysalis/Chrysalis.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8229,"name":"신비로운 유성","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.<br><rules><br>재사용 대기시간 감소:<br>단일 대상 스킬: 20%<br>광역 스킬: 10%<br>지속 피해 스킬: 5%<br></rules><br>피해량: <font color='#FFFFFF'>@f5@</font> (+<scaleAP>@f6@</scaleAP>) (+<scaleAD>@f7@</scaleAD>)<br>재사용 대기시간: @f2@초<br><hr><br>소환한 유성의 @f3@%를 적중시키고 적 챔피언에게 총 @f1@의 피해를 가했습니다.","shortDesc":"챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 피해를 가하는 유성 소환","longDesc":"챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.<br><br><lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'><font color='#48C4B7'>적응형 피해</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>: 레벨에 따라 30 ~ 100 (<scaleAP>+주문력의 0.2</scaleAP> 및 <scaleAD>+추가 공격력의 0.35</scaleAD>)<br>재사용 대기시간: 20 ~ 8초<br><rules><br>재사용 대기시간 감소:<br>단일 대상 스킬: 20%<br>광역 스킬: 10%<br>지속 피해 스킬: 5%<br></rules>","recommendationDescriptor":"스킬 피해량","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/ArcaneComet/ArcaneComet.png","endOfGameStatDescs":["적에게 입힌 총 피해량: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8344,"name":"우아한 결투가 ","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathInspiration>영감</pathInspiration> + <pathPrecision>정밀</pathPrecision><br>공격 속도 +0%","shortDesc":"<pathBonus><pathInspiration>영감</pathInspiration> + <pathPrecision>정밀</pathPrecision> 세트 보너스</pathBonus>","longDesc":"공격 속도 +0%","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":9101,"name":"과다치유","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"자신에 대한 체력 회복 초과분이 최대 <scaleLevel>@OverhealShieldCap@</scaleLevel>의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.<br><br>보호막 전환율은 자신 또는 아군으로부터 받는 체력 회복 초과분의 <scaleLevel>@f6@%</scaleLevel>입니다.<br><hr><br><b>흡수한 총 피해량: <scaleAD>@f1@</scaleAD></b>","shortDesc":"자신의 체력을 초과한 체력 회복 효과가 보호막으로 전환","longDesc":"자신에 대한 체력 회복 초과분이 레벨에 따라 20~300의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.<br><br>보호막 전환율은 자신 또는 아군으로부터 받는 체력 회복 초과분의 20~100%입니다.","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Precision/Overheal.png","endOfGameStatDescs":["총 보호막 흡수량: @eogvar2@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kDurability":7,"kHealing":3}}]