[{"display_name":"Assassino","trait_id":"Assassin","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Assassin.png","tooltip_text":"Innata: all'inizio del combattimento, gli Assassini balzano addosso al nemico più lontano.<br><br>Gli Assassini ottengono danni critici e probabilità di colpo critico bonus.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) +@CritAmpPercent@% danni critici e +@CritChanceAmpPercent@% probabilità di colpo critico</expandRow><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"CritAmpPercent","value":75.0000,"format_string":""},{"name":"CritChanceAmpPercent","value":5.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":5,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"CritAmpPercent","value":150.0000,"format_string":""},{"name":"CritChanceAmpPercent","value":20.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":8,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"CritAmpPercent","value":225.0000,"format_string":""},{"name":"CritChanceAmpPercent","value":30.0000,"format_string":""}],"min_units":9,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Maestro d'armi","trait_id":"Blademaster","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Blademaster.png","tooltip_text":"Gli attacchi del Maestro d'armi hanno una probabilità del @ProcChance@% di attivare attacchi sul colpo aggiuntivi.<br><br>Questi attacchi aggiuntivi infliggono danni come gli attacchi base e attivano effetti sul colpo.<br><br><row>(@MinUnits@) Un attacco aggiuntivo</row><br><row>(@MinUnits@) Due attacchi aggiuntivi</row><br><row>(@MinUnits@) Quattro attacchi aggiuntivi</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ProcChance","value":45.0000,"format_string":""},{"name":"ExtraAttacks","value":1.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":5,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"ProcChance","value":45.0000,"format_string":""},{"name":"ExtraAttacks","value":2.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":8,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"ProcChance","value":45.0000,"format_string":""},{"name":"ExtraAttacks","value":4.0000,"format_string":""}],"min_units":9,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Combattente","trait_id":"Brawler","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Brawler.png","tooltip_text":"I Combattenti ottengono un bonus alla salute.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @BonusHealth@ salute</expandRow><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":250.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":500.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":900.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Demone","trait_id":"Demon","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Demon.png","tooltip_text":"Gli attacchi base dei Demoni hanno una possibilità del @ManaDrainProcChance@% di ridurre il mana del bersaglio di @ManaDrainBurn@ e far ripristinare quel mana al Demone.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @ManaDrainDrain@ mana ripristinato</expandRow><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ManaDrainProcChance","value":40.0000,"format_string":""},{"name":"ManaDrainBurn","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"ManaDrainDrain","value":15.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"ManaDrainProcChance","value":40.0000,"format_string":""},{"name":"ManaDrainBurn","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"ManaDrainDrain","value":30.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"ManaDrainProcChance","value":40.0000,"format_string":""},{"name":"ManaDrainBurn","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"ManaDrainDrain","value":45.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Drago","trait_id":"Dragon","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Dragon.png","tooltip_text":"<row>(@MinUnits@) I Draghi ottengono @MagicReduction@% di resistenza ai danni magici</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"MagicReduction","value":75.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Elementalista","trait_id":"Elementalist","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Elementalist.png","tooltip_text":"Innata: gli Elementalisti ottengono mana doppio dagli attacchi base<br><br><row>(@MinUnits@) All'inizio del combattimento, evoca un Golem con 2200 salute che combatte al fianco dei tuoi alleati.</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"HPMultiplier","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"ADMultiplier","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"SizeCoefficient","value":0.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Esule","trait_id":"Exile","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Exile.png","tooltip_text":"<row>(@MinUnits@) Se un Esule non ha alleati adiacenti all'inizio del combattimento, ottiene uno scudo pari al @ShieldPercent@% della sua salute massima</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ShieldPercent","value":100.0000,"format_string":""}],"min_units":1,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Gelo","trait_id":"Glacial","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Glacial.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Gli attacchi base dei campioni Glaciali hanno il @ProcPercent@% di probabilità di stordire i bersagli per @StunDuration@ secondi e infliggere danni magici bonus.<br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ProcPercent","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"StunDuration","value":1.5000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"ProcPercent","value":33.0000,"format_string":""},{"name":"StunDuration","value":1.5000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"ProcPercent","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"StunDuration","value":1.5000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Guardiano","trait_id":"Guardian","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Guardian.png","tooltip_text":"<row>(@MinUnits@) All'inizio del combattimento, i Guardiani conferiscono +@Armor@ armatura agli alleati adiacenti (questo bonus si può accumulare).</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"Armor","value":40.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Pistolero","trait_id":"Gunslinger","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Gunslinger.png","tooltip_text":"Gli attacchi base dei Pistoleri hanno una probabilità del @ProcPercent@% di sparare un proiettile addizionale ad altri nemici nel raggio.<br><br>Questi proiettili infliggono danni come un attacco base e applicano gli effetti sul colpo.<br><br><row>(@MinUnits@) @ExtraTargetsHit@ nemico extra colpito </row><br><row>(@MinUnits@) @ExtraTargetsHit@ nemici extra colpiti</row><br><row>(@MinUnits@) @ExtraTargetsHit@ nemici extra colpiti</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ProcPercent","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"GunslingerTier","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"ExtraTargetsHit","value":1.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"ProcPercent","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"GunslingerTier","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"ExtraTargetsHit","value":2.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"ProcPercent","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"GunslingerTier","value":3.0000,"format_string":""},{"name":"ExtraTargetsHit","value":4.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Hextech","trait_id":"Hextech","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Hextech.png","tooltip_text":"Quando inizia il combattimento, un Hextech alleato lancia e fa esplodere una bomba a impulsi, disattivando momentaneamente gli oggetti nemici nelle vicinanze per @DisableDuration@ secondi.<br><br><row>(@MinUnits@) @HexSize@ esagono di raggio</row><br><br><row>(@MinUnits@) @HexSize@ esagoni di raggio</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"DisableDuration","value":5.0000,"format_string":""},{"name":"HexSize","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"ArrivalPhaseAnimationBuffer","value":1.2500,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"DisableDuration","value":5.0000,"format_string":""},{"name":"HexSize","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"ArrivalPhaseAnimationBuffer","value":1.2500,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Imperiale","trait_id":"Imperial","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Imperial.png","tooltip_text":"All'inizio del combattimento, gli Imperiali selezionati infliggono il doppio dei danni.<br><br><row>(@MinUnits@) 1 Imperiale casuale</row><br><row>(@MinUnits@) Tutti gli Imperiali</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"DamageMultiplier","value":2.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"DamageMultiplier","value":2.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Cavaliere","trait_id":"Knight","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Knight.png","tooltip_text":"Tutti gli alleati riducono una quantità fissa di danni da tutte le fonti.<br><br><expandRow>(@MinUnits@)@BlockAmount@ danni ridotti</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"BlockAmount","value":15.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"BlockAmount","value":30.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"BlockAmount","value":60.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Ninja","trait_id":"Ninja","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Ninja.png","tooltip_text":"I Ninja guadagnano attacco fisico bonus e potenza abilità bonus.<br><br>Il tratto Ninja è attivo solo quando hai esattamente 1 Ninja o 4 Ninja diversi<br><br><row>(@MinUnits@) Il Ninja ottiene +@ADValue@ attacco fisico e +@APValue@% potenza abilità</row><br><row>(@MinUnits@) Tutti i Ninja ottengono +@ADValue@ attacco fisico e +@APValue@% Potenza abilità</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ADValue","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"APValue","value":50.0000,"format_string":""}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"ADValue","value":80.0000,"format_string":""},{"name":"APValue","value":80.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Nobile","trait_id":"Noble","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Noble.png","tooltip_text":"All'inizio del combattimento, un alleato ottiene +@Armor@ armatura, +@MagicResist@ resistenza magica e cura @Heal@ salute sul colpo.<br><br><row>(@MinUnits@) Un alleato casuale</row><br><row>(@MinUnits@) Tutti gli alleati</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"Armor","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"Heal","value":30.0000,"format_string":""},{"name":"MagicResist","value":50.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":5,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"Armor","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"Heal","value":30.0000,"format_string":""},{"name":"MagicResist","value":50.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Fantasma","trait_id":"Phantom","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Phantom.png","tooltip_text":"<row>(@MinUnits@) All'inizio del combattimento, la salute di un nemico casuale viene impostata su @HPToSet@</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"HPToSet","value":100.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Pirata","trait_id":"Pirate","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Pirate.png","tooltip_text":"<row>(@MinUnits@) Dopo il combattimento contro un altro giocatore, nella tua arena compare una cassa del tesoro che contiene fino a 4 unità d'oro</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[],"min_units":3,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Cacciatore","trait_id":"Ranger","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Ranger.png","tooltip_text":"Ogni @ProcRate@ secondi, i Cacciatori hanno una probabilità di raddoppiare la loro velocità d'attacco per @ProcRate@ secondi. <br><br><expandRow>(@MinUnits@) @ProcPercent@% di probabilità per @ASMultTooltip@x velocità d'attacco</expandRow><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ProcPercent","value":40.0000,"format_string":""},{"name":"ASMultiplier","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"ProcRate","value":3.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"ProcPercent","value":70.0000,"format_string":""},{"name":"ASMultiplier","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"ProcRate","value":3.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Robot","trait_id":"Robot","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Robot.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) I Robot iniziano il combattimento con il massimo del mana.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[],"min_units":1,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Mutaforma","trait_id":"Shapeshifter","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Shapeshifter.png","tooltip_text":"I Mutaforma ottengono salute massima bonus quando si trasformano.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @HPPercent@% salute massima bonus</expandRow><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"HPPercent","value":60.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":5,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"HPPercent","value":100.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Stregone","trait_id":"Sorcerer","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Sorcerer.png","tooltip_text":"Innata: gli Stregoni ottengono mana doppio dagli attacchi base.<br><br>Gli alleati hanno danni abilità aumentati.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) +@AP@% potenza abilità</expandRow><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"AP","value":40.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":5,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"AP","value":120.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":8,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"AP","value":200.0000,"format_string":""}],"min_units":9,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Vuoto","trait_id":"Void","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Void.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Attacchi e abilità dei campioni del Vuoto infliggono danni puri.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"PercentArmorPen","value":100.0000,"format_string":""},{"name":"IsActive","value":1.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"PercentArmorPen","value":100.0000,"format_string":""},{"name":"IsActive","value":1.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Selvaggio","trait_id":"Wild","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Wild.png","tooltip_text":"Gli attacchi base degli alleati selezionati vengono potenziati e conferiscono +@AttackSpeedPercent@% velocità d'attacco bonus (si accumula fino a 5 volte).<br><br><row>(@MinUnits@) Solo alleati Selvaggi</row><br><row>(@MinUnits@) Tutti gli alleati e gli attacchi base delle unità alleate non sono schivabili</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"AttackSpeedPercent","value":10.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"AttackSpeedPercent","value":10.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Yordle","trait_id":"Yordle","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Yordle.png","tooltip_text":"Gli Yordle ottengono una probabilità di schivare gli attacchi base dei nemici.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @MissPercent@% probabilità di schivata</expandRow><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"MissPercent","value":30.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":5,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"MissPercent","value":60.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":8,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"MissPercent","value":90.0000,"format_string":""}],"min_units":9,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Accademia ","trait_id":"Set6_Academy","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Academy.png","tooltip_text":"Gli Accademici hanno attacco fisico e potere magico bonus: Imparano anche dai propri alleati, ottenendo un bonus aggiuntivo ogni volta che un alleato lancia la sua abilità.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @ADAPBase@ attacco fisico e potere magico; @ADAPPerCast@ dai lanci degli alleati</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ADAPBase","value":18.0000,"format_string":""},{"name":"ADAPPerCast","value":3.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"ADAPBase","value":40.0000,"format_string":""},{"name":"ADAPPerCast","value":5.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"ADAPBase","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"ADAPPerCast","value":10.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"ADAPBase","value":70.0000,"format_string":""},{"name":"ADAPPerCast","value":15.0000,"format_string":""}],"min_units":8,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Arcanista","trait_id":"Set6_Arcanist","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Arcanist.png","tooltip_text":"Gli Arcanisti aumentano il potere magico della tua squadra.<br><row>(@MinUnits@) La tua squadra ottiene @TeamAbilityPower@ potere magico</row><br><row>(@MinUnits@) La tua squadra ottiene @TeamAbilityPower@ potere magico, gli Arcanisti ottengono @ArcanistAbilityPower@ bonus</row><br><row>(@MinUnits@) La tua squadra ottiene @TeamAbilityPower@ potere magico, gli Arcanisti ottengono @ArcanistAbilityPower@ bonus</row><br><row>(@MinUnits@) La tua squadra ottiene @TeamAbilityPower@ potere magico</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"TeamAbilityPower","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"ArcanistAbilityPower","value":0.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"TeamAbilityPower","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"ArcanistAbilityPower","value":30.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"TeamAbilityPower","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"ArcanistAbilityPower","value":50.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"TeamAbilityPower","value":150.0000,"format_string":""},{"name":"ArcanistAbilityPower","value":0.0000,"format_string":""}],"min_units":8,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Assassino","trait_id":"Set6_Assassin","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Assassin.png","tooltip_text":"Innata: quando inizia il combattimento, gli Assassini balzano nelle retrovie nemiche.<br><br>Le abilità degli Assassini possono infliggere colpi critici e guadagnano probabilità di colpo critico bonus e danni critici bonus.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) +@CritChanceAmpPercent@% probabilità di colpo critico e +@CritAmpPercent@% danni critici</expandRow><br>","innate_trait_sets":[{"effect_amounts":[]}],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"CritChanceAmpPercent","value":10.0000,"format_string":""},{"name":"CritAmpPercent","value":20.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"CritChanceAmpPercent","value":30.0000,"format_string":""},{"name":"CritAmpPercent","value":40.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"CritChanceAmpPercent","value":60.0000,"format_string":""},{"name":"CritAmpPercent","value":75.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Guardia del corpo","trait_id":"Set6_Bodyguard","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Hero.png","tooltip_text":"Le Guardie del corpo hanno un'armatura migliorata. Poco dopo l'inizio del combattimento, le Guardie del corpo ottengono uno scudo e provocano i nemici adiacenti, obbligandoli ad attaccare la Guardia del corpo.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @BonusArmor@ armatura, @ShieldAmount@ scudo.</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"BonusArmor","value":80.0000,"format_string":""},{"name":"ShieldAmount","value":200.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusArmor","value":160.0000,"format_string":""},{"name":"ShieldAmount","value":400.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusArmor","value":250.0000,"format_string":""},{"name":"ShieldAmount","value":800.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusArmor","value":450.0000,"format_string":""},{"name":"ShieldAmount","value":1800.0000,"format_string":""}],"min_units":8,"max_units":9999,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Picchiatore","trait_id":"Set6_Bruiser","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Bruiser.png","tooltip_text":"La tua squadra ottiene un bonus alla salute massima. I Picchiatori ottengono il doppio del bonus.<br><expandRow>(@MinUnits@) @BonusHealth@ salute</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":125.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":225.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":450.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":800.0000,"format_string":""}],"min_units":8,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Sfidante","trait_id":"Set6_Challenger","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Challenger.png","tooltip_text":"Gli Sfidanti ottengono velocità d'attacco bonus. Dopo aver eseguito un'eliminazione, gli Sfidanti scattano verso un nuovo bersaglio e raddoppiano questo bonus per @BurstDuration@ secondi.<br><expandRow>(@MinUnits@) @BonusAS@% velocità d'attacco</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"BonusAS","value":25.0000,"format_string":""},{"name":"BurstDuration","value":2.5000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusAS","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"BurstDuration","value":2.5000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusAS","value":85.0000,"format_string":""},{"name":"BurstDuration","value":2.5000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusAS","value":160.0000,"format_string":""},{"name":"BurstDuration","value":2.5000,"format_string":""}],"min_units":8,"max_units":9999,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Chemtech","trait_id":"Set6_Chemtech","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Chemtech.png","tooltip_text":"Dopo essere scesi sotto il @HealthThreshold@% di salute, i campioni Chemtech ottengono il potenziamento chimico, con velocità d'attacco, @DamageReduction@% riduzione danni e rigenerazione di una percentuale della loro salute massima ogni secondo per @Duration@ secondi.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @AttackSpeed@% velocità d'attacco, @HealthRegen@% salute</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"DamageReduction","value":15.0000,"format_string":""},{"name":"AttackSpeed","value":15.0000,"format_string":""},{"name":"HealthRegen","value":4.0000,"format_string":""},{"name":"Duration","value":8.0000,"format_string":""},{"name":"HealthThreshold","value":75.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"DamageReduction","value":15.0000,"format_string":""},{"name":"AttackSpeed","value":40.0000,"format_string":""},{"name":"HealthRegen","value":8.0000,"format_string":""},{"name":"Duration","value":8.0000,"format_string":""},{"name":"HealthThreshold","value":75.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"max_units":6,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"DamageReduction","value":15.0000,"format_string":""},{"name":"AttackSpeed","value":90.0000,"format_string":""},{"name":"HealthRegen","value":15.0000,"format_string":""},{"name":"Duration","value":8.0000,"format_string":""},{"name":"HealthThreshold","value":75.0000,"format_string":""}],"min_units":7,"max_units":8,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"DamageReduction","value":15.0000,"format_string":""},{"name":"AttackSpeed","value":200.0000,"format_string":""},{"name":"HealthRegen","value":25.0000,"format_string":""},{"name":"Duration","value":8.0000,"format_string":""},{"name":"HealthThreshold","value":75.0000,"format_string":""}],"min_units":9,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Meccanico","trait_id":"Set6_Clockwork","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Clockwork.png","tooltip_text":"La tua squadra ha velocità d'attacco aumentata, con un aumento aggiuntivo per ogni potenziamento nel Nucleo incantato.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @AttackSpeedBonus*100@% velocità d'attacco + @BonusPerAugment*100@% per potenziamento </expandRow><br><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"AttackSpeedBonus","value":0.1000,"format_string":""},{"name":"BonusPerAugment","value":0.0500,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"AttackSpeedBonus","value":0.3500,"format_string":""},{"name":"BonusPerAugment","value":0.1000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"AttackSpeedBonus","value":0.7000,"format_string":""},{"name":"BonusPerAugment","value":0.1500,"format_string":""}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Colosso","trait_id":"Set6_Colossus","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Colossus.png","tooltip_text":"Innato: i Colossi sono più grandi e più potenti. Ottengono @BonusHealthTooltip@ salute bonus e immunità agli effetti di controllo. Tuttavia, ogni Colosso richiede 2 slot di squadra.<br><row>(@MinUnits@) I campioni Colosso subiscono @DamageReduction*100@% danni in meno</row><br><row>(@MinUnits@)I campioni Colosso ottengono invece @BonusHealthTooltip2@ salute bonus.</row>","innate_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":800.0000,"format_string":""}]}],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"DamageReduction","value":0.2500,"format_string":""},{"name":"Tier","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"BonusHealthTooltip","value":800.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"DamageReduction","value":0.2500,"format_string":""},{"name":"Tier","value":3.0000,"format_string":""},{"name":"BonusHealthTooltip","value":800.0000,"format_string":""},{"name":"BonusHealthTooltip2","value":1888.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Coccoloso","trait_id":"Set6_Cuddly","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Cuddly.png","tooltip_text":"All'inizio del combattimento Yuumi si attacca all'alleato più vicino o all'alleato con meno salute dopo essersi staccata da @AttachCooldown@ secondi. Attaccandosi a un alleato gli conferisce uno scudo pari a @ShieldPercent@% della salute massima di Yuumi. Quando lo scudo viene infranto, Yuumi si allontana.<br><br>Mentre è attaccata Yuumi non è bersagliabile, non può attaccare, ma guadagna @ManaPerSecond@ mana al secondo e @ManaPerAllyAttack@ mana ogni volta che l'alleato attacca.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"AttachCooldown","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"ShieldPercent","value":60.0000,"format_string":""},{"name":"ManaPerSecond","value":5.0000,"format_string":""},{"name":"ManaPerAllyAttack","value":10.0000,"format_string":""}],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Rubacuori","trait_id":"Set6_Debonair","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Debonair.png","tooltip_text":"I campioni Rubacuori ottengono salute e potere magico bonus. Inoltre, c'è una probabilità maggiore di trovare Rubacuori VIP nel tuo negozio. <br><br>Se in gioco c'è un Rubacuori VIP, attiva il suo bonus unico. Vendi il vecchio VIP per avere la possibilità di vederne uno nuovo nel tuo negozio. <br><br><expandRow>(@MinUnits@) @Health@ salute, @AbilityPower@ potere magico. </expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"Health","value":200.0000,"format_string":""},{"name":"AbilityPower","value":20.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"Health","value":450.0000,"format_string":""},{"name":"AbilityPower","value":45.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"max_units":6,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"Health","value":800.0000,"format_string":""},{"name":"AbilityPower","value":80.0000,"format_string":""}],"min_units":7,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Incantatore","trait_id":"Set6_Enchanter","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Enchanter.png","tooltip_text":"La tua squadra ha resistenza magica bonus. Gli Incantatori ottengono guarigione e protezione bonus.<br><expandRow>(@MinUnits@) @MagicResistance@ resistenza magica; @HealShieldBoost*100@% guarigione e protezione.</expandRow><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"HealShieldBoost","value":0.2500,"format_string":""},{"name":"MagicResistance","value":25.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"HealShieldBoost","value":0.5000,"format_string":""},{"name":"MagicResistance","value":50.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"HealShieldBoost","value":0.8000,"format_string":""},{"name":"MagicResistance","value":80.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"HealShieldBoost","value":1.2500,"format_string":""},{"name":"MagicResistance","value":125.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"max_units":9999,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Agente","trait_id":"Set6_Enforcer","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Enforcer.png","tooltip_text":"<row>(@MinUnits@) All'inizio del combattimento, gli Agenti stordiscono il nemico che ha la salute maggiore. I bersagli si liberano dopo @DetainDuration@ secondi o dopo aver perso @HPPercent*100@% della salute massima. Gli Agenti non cercano di stordire i nemici immuni agli effetti di controllo.</row><br><row>(@MinUnits@) All'inizio del combattimento, gli Agenti ottengono @AttackSpeed*100@% di velocità d'attacco per il resto del combattimento.</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"DetainDuration","value":4.0000,"format_string":""},{"name":"EnforcerLevel","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"HPPercent","value":0.4000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"DetainDuration","value":4.0000,"format_string":""},{"name":"EnforcerLevel","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"HPPercent","value":0.4000,"format_string":""},{"name":"AttackSpeed","value":1.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Ingordo","trait_id":"Set6_Glutton","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Glutton.png","tooltip_text":"Puoi dare in pasto un'unità dalla panchina a Tahm Kench una volta per fase di pianificazione, conferendogli permanentemente potere magico, salute, armatura o resistenza magica.<br><br><tftitemrules>Per dare in pasto l'alleato dalla panchina, tienilo sopra Tahm Kench finché quest'ultimo non apre la bocca, poi rilascia.</tftitemrules>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Hextech","trait_id":"Set6_Hextech","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Hextech.png","tooltip_text":"All'inizio del combattimento e in seguito ogni @Frequency@ secondi, il Nucleo incantato genera un impulso che conferisce uno scudo per @ShieldDuration@ secondi ai campioni Hextech alleati (non si accumula). Mentre lo scudo è attivo, gli attacchi infliggono danni magici bonus al colpo. Inoltre, lo scudo e i danni magici bonus sono più forti di un @BonusPercentPerAugment@% per ogni potenziamento nel Nucleo incantato.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @ShieldAmount@ di scudo, @MagicDamage@ danni magici</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"Frequency","value":6.0000,"format_string":""},{"name":"MagicDamage","value":15.0000,"format_string":""},{"name":"ShieldAmount","value":100.0000,"format_string":""},{"name":"ShieldDuration","value":4.0000,"format_string":""},{"name":"BonusPercentPerAugment","value":20.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"Frequency","value":6.0000,"format_string":""},{"name":"MagicDamage","value":30.0000,"format_string":""},{"name":"ShieldAmount","value":175.0000,"format_string":""},{"name":"ShieldDuration","value":4.0000,"format_string":""},{"name":"BonusPercentPerAugment","value":20.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"Frequency","value":6.0000,"format_string":""},{"name":"MagicDamage","value":55.0000,"format_string":""},{"name":"ShieldAmount","value":300.0000,"format_string":""},{"name":"ShieldDuration","value":4.0000,"format_string":""},{"name":"BonusPercentPerAugment","value":20.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"Frequency","value":6.0000,"format_string":""},{"name":"MagicDamage","value":90.0000,"format_string":""},{"name":"ShieldAmount","value":425.0000,"format_string":""},{"name":"ShieldDuration","value":4.0000,"format_string":""},{"name":"BonusPercentPerAugment","value":20.0000,"format_string":""}],"min_units":8,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Imperiale","trait_id":"Set6_Imperial","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Imperial.png","tooltip_text":"All'inizio del combattimento, l'Imperiale che ha inflitto più danni nell'ultimo combattimento diventa il Tiranno. Il Tiranno infligge danni bonus. Quando il Tiranno muore, l'Imperiale che ha inflitto più danni in questo combattimento diventa il nuovo Tiranno.<br><br><row>(@MinUnits@) Il Tiranno infligge @TyrantTooltipBonusDamage@% danni bonus</row><br><row>(@MinUnits@) Il Tiranno infligge @TyrantTooltipBonusDamage@% danni bonus e gli altri Imperiali infliggono @ImperialBonusDamage@% danni bonus</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"BonusDamage","value":75.0000,"format_string":""},{"name":"ImperialBonusDamage","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"TyrantTooltipBonusDamage","value":75.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusDamage","value":60.0000,"format_string":""},{"name":"ImperialBonusDamage","value":75.0000,"format_string":""},{"name":"TyrantTooltipBonusDamage","value":135.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Innovatore","trait_id":"Set6_Innovator","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Innovator.png","tooltip_text":"Gli Innovatori creano un compagno meccanico che si unisce alla battaglia. Il compagno riceve salute e attacco fisico bonus in base ai livelli stella degli Innovatori. <br><br><row>(@MinUnits@) Scarabeo meccanico </row><br><row>(@MinUnits@) Orso meccanico</row><br><row>(@MinUnits@) Drago meccanico </row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"InnovationLevel","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"StarLevelModifier","value":0.2500,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"InnovationLevel","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"StarLevelModifier","value":0.2500,"format_string":""}],"min_units":5,"max_units":6,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"InnovationLevel","value":3.0000,"format_string":""},{"name":"StarLevelModifier","value":0.2500,"format_string":""}],"min_units":7,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Mente superiore","trait_id":"Set6_Mastermind","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Mastermind.png","tooltip_text":"All'inizio del combattimento, la Mente superiore conferisce ai 2 alleati di fronte a sé @ManaGrant@ mana (questo effetto non è cumulabile).","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ManaGrant","value":30.0000,"format_string":""}],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Mercenario","trait_id":"Set6_Mercenary","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Mercenary.png","tooltip_text":"Ottieni un forziere del tesoro che si apre quando vinci contro un giocatore. All'inizio di ogni fase di pianificazione contro un giocatore, tirando i dadi aggiungi premi al forziere! Più tardi apri il forziere, più i dadi sono fortunati.<br><br><row>(@MinUnits@) Tira 2 dadi </row><br><row>(@MinUnits@) I dadi sono ancora più fortunati! </row><br><row>(@MinUnits@) Dopo aver vinto, tira un terzo dado che conferisce premi bonus. </row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[],"min_units":5,"max_units":6,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[],"min_units":7,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Mutante","trait_id":"Set6_Mutant","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Experimental.png","tooltip_text":"I Mutanti ottengono un tratto bonus diverso tra una partita e l'altra.<br><br><tftstrong>Potenziamento cibernetico</tftstrong> conferisce statistiche bonus ai Mutanti con almeno 1 oggetto.<br><tftstrong>Appetito vorace</tftstrong> potenzia i Mutanti alla morte di ogni alleato.<br><tftstrong>Creature del Vuoto</tftstrong> elimina i bersagli sotto una soglia di salute specifica e infligge danni puri. <br><tftstrong>Ghiandole iperadrenaliniche</tftstrong> conferisce ai Mutanti una probabilità di infliggere attacchi aggiuntivi.<br><tftstrong>Rete sinaptica</tftstrong> riduce il costo in mana delle abilità dei Mutanti.<br><tftstrong>Salasso biologico</tftstrong> conferisce alla tua squadra Rubavita globale (cura per una percentuale dei danni inflitti).<br><tftstrong>Metamorfosi</tftstrong> conferisce ai Mutanti bonus cumulabili a intervalli regolari.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"Tier","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"AstroManaReduction","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"OmnivampValue","value":30.0000,"format_string":""},{"name":"KeeperShieldValue","value":175.0000,"format_string":""},{"name":"KeeperShieldDuration","value":8.0000,"format_string":""},{"name":"KeeperShieldBonus","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"BlademasterProcChance","value":40.0000,"format_string":""},{"name":"BlademasterExtraAttacks","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"CyberneticHealth","value":450.0000,"format_string":""},{"name":"CyberneticAD","value":30.0000,"format_string":""},{"name":"ElderwoodDefense","value":18.0000,"format_string":""},{"name":"ElderwoodOffense","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"ElderwoodGrowth","value":0.0200,"format_string":""},{"name":"DarkStarBonus","value":18.0000,"format_string":""},{"name":"PredatorThreshold","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"VoidPercent","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"AstroBonusAP","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"BlademasterBonusAD","value":0.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"Tier","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"AstroManaReduction","value":40.0000,"format_string":""},{"name":"OmnivampValue","value":65.0000,"format_string":""},{"name":"KeeperShieldValue","value":225.0000,"format_string":""},{"name":"KeeperShieldDuration","value":12.0000,"format_string":""},{"name":"KeeperShieldBonus","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"BlademasterProcChance","value":75.0000,"format_string":""},{"name":"BlademasterExtraAttacks","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"CyberneticHealth","value":800.0000,"format_string":""},{"name":"CyberneticAD","value":60.0000,"format_string":""},{"name":"ElderwoodDefense","value":25.0000,"format_string":""},{"name":"ElderwoodOffense","value":4.0000,"format_string":""},{"name":"ElderwoodGrowth","value":0.0300,"format_string":""},{"name":"DarkStarBonus","value":25.0000,"format_string":""},{"name":"PredatorThreshold","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"VoidPercent","value":40.0000,"format_string":""},{"name":"AstroBonusAP","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"BlademasterBonusAD","value":0.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"max_units":6,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"Tier","value":3.0000,"format_string":""},{"name":"AstroManaReduction","value":40.0000,"format_string":""},{"name":"OmnivampValue","value":100.0000,"format_string":""},{"name":"KeeperShieldValue","value":175.0000,"format_string":""},{"name":"KeeperShieldDuration","value":8.0000,"format_string":""},{"name":"KeeperShieldBonus","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"BlademasterProcChance","value":100.0000,"format_string":""},{"name":"BlademasterExtraAttacks","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"CyberneticHealth","value":1250.0000,"format_string":""},{"name":"CyberneticAD","value":90.0000,"format_string":""},{"name":"ElderwoodDefense","value":35.0000,"format_string":""},{"name":"ElderwoodOffense","value":7.0000,"format_string":""},{"name":"ElderwoodGrowth","value":0.0400,"format_string":""},{"name":"DarkStarBonus","value":35.0000,"format_string":""},{"name":"PredatorThreshold","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"VoidPercent","value":80.0000,"format_string":""},{"name":"AstroBonusAP","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"BlademasterBonusAD","value":40.0000,"format_string":""}],"min_units":7,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Protettore","trait_id":"Set6_Protector","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_3_Protector.png","tooltip_text":"I Protettori si proteggono per @Duration@ secondi ogni volta che lanciano un'abilità. Questo scudo non si accumula.<br><br><expandRow> (@MinUnits@) @ShieldPercent@% scudo salute massima</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ShieldPercent","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"Duration","value":4.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"ShieldPercent","value":35.0000,"format_string":""},{"name":"Duration","value":4.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"ShieldPercent","value":45.0000,"format_string":""},{"name":"Duration","value":4.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"ShieldPercent","value":60.0000,"format_string":""},{"name":"Duration","value":4.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Rivale","trait_id":"Set6_Rivals","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Rivals.png","tooltip_text":"Questo tratto si attiva solo quando hai esattamente 1 sola unità Rivale, perché i Rivali si rifiutano di collaborare tra loro.<br><br>Il costo in mana di Vi si riduce di @ViManaReduction@.<br><br>Jinx ottiene @JinxEmpoweredAS*100@% velocità d'attacco per @JinxASDuration@ secondi dopo aver eseguito un'eliminazione.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"JinxEmpoweredAS","value":0.4000,"format_string":""},{"name":"JinxASDuration","value":3.0000,"format_string":""},{"name":"JinxASMaxStacks","value":4.0000,"format_string":""},{"name":"ViManaReduction","value":20.0000,"format_string":""}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Studioso","trait_id":"Set6_Scholar","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Scholar.png","tooltip_text":"La tua squadra ottiene mana ogni @TickRate@ secondi.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @ManaPerTick@ mana</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ManaPerTick","value":5.0000,"format_string":""},{"name":"TickRate","value":2.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"ManaPerTick","value":15.0000,"format_string":""},{"name":"TickRate","value":2.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"ManaPerTick","value":30.0000,"format_string":""},{"name":"TickRate","value":2.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Mirino","trait_id":"Set6_Scoped","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Scoped.png","tooltip_text":"Ottieni un indicatore posizionabile sul lato nemico della plancia. L'unità nemica più vicina all'indicatore diventa il nemico nel Mirino.<br><br>Attacchi automatici e abilità dell'unità Mirino colpiranno sempre il nemico nel Mirino.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Rottamatore","trait_id":"Set6_Scrap","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Scrap.png","tooltip_text":"All'inizio del combattimento, i componenti tenuti dai campioni Rottamatori si trasformano in oggetti completi per il resto del combattimento. Inoltre, la tua squadra ottiene uno scudo per ogni componente equipaggiato dal tuo esercito, inclusi quelli che fanno parte di un oggetto completo.<br><br><row>(@MinUnits@) @NumComponents@ componente, @HPShieldAmount@ scudo</row><br><row>(@MinUnits@) @NumComponents@ componenti, @HPShieldAmount@ scudo</row><br><row>(@MinUnits@) Tutti i componenti, @HPShieldAmount@ scudo</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"HPShieldAmount","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"NumComponents","value":1.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"HPShieldAmount","value":30.0000,"format_string":""},{"name":"NumComponents","value":3.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"HPShieldAmount","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"NumComponents","value":12.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Sorella","trait_id":"Set6_Sister","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Sisters.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Le sorelle ottengono abilità potenziate per competere tra loro. <br>La gittata delle abilità di Vi aumenta di 2 esagoni.<br><br>Jinx ottiene @JinxEmpoweredAS*100@% velocità d'attacco per @JinxASDuration@ secondi dopo aver eseguito un'eliminazione.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"JinxEmpoweredAS","value":0.4000,"format_string":""},{"name":"JinxASDuration","value":3.0000,"format_string":""},{"name":"JinxASMaxStacks","value":4.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Cecchino","trait_id":"Set6_Sniper","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Sniper.png","tooltip_text":"Innata: i Cecchini guadagnano @HexRangeIncrease@ esagono di gittata d'attacco. <br><br>I Cecchini infliggono danni bonus per ogni esagono tra loro e il bersaglio.<br><expandRow>(@MinUnits@) @PercentDamageIncrease@% danni bonus</expandRow>","innate_trait_sets":[{"effect_amounts":[]}],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"PercentDamageIncrease","value":8.0000,"format_string":""},{"name":"HexRangeIncrease","value":1.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"PercentDamageIncrease","value":16.0000,"format_string":""},{"name":"HexRangeIncrease","value":1.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"PercentDamageIncrease","value":30.0000,"format_string":""},{"name":"HexRangeIncrease","value":1.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Mondano","trait_id":"Set6_Socialite","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Socialite.png","tooltip_text":"I Mondani rivelano un riflettore sul campo di battaglia. L'unità che si trova sotto i riflettori all'inizio del combattimento ottiene bonus unici.<br><br><row>(@MinUnits@) @DamagePercent*100@% danni bonus</row><br><row>(@MinUnits@) e @ManaPerSecond@ mana al secondo</row><br><row>(@MinUnits@) e cura per il @OmnivampPercent*100@% di tutti i danni inflitti.</row><br><row>(@MinUnits@) Tutti i bonus raddoppiano.</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"OmnivampPercent","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"DamagePercent","value":0.1800,"format_string":""},{"name":"DamageReductionPercent","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"Tier","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"ManaPerSecond","value":0.0000,"format_string":""}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"OmnivampPercent","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"DamagePercent","value":0.1800,"format_string":""},{"name":"DamageReductionPercent","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"Tier","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"ManaPerSecond","value":4.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"OmnivampPercent","value":0.3300,"format_string":""},{"name":"DamagePercent","value":0.1800,"format_string":""},{"name":"DamageReductionPercent","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"Tier","value":3.0000,"format_string":""},{"name":"ManaPerSecond","value":4.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"OmnivampPercent","value":0.6600,"format_string":""},{"name":"DamagePercent","value":0.3600,"format_string":""},{"name":"DamageReductionPercent","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"Tier","value":4.0000,"format_string":""},{"name":"ManaPerSecond","value":8.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Assaltatore","trait_id":"Set6_Striker","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Striker.png","tooltip_text":"Gli Assaltatori ottengono attacco fisico bonus.<br><expandRow>(@MinUnits@) +@ADBoost@ attacco fisico</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ADBoost","value":30.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"ADBoost","value":70.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"ADBoost","value":120.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Criminale","trait_id":"Set6_Syndicate","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Syndicate.png","tooltip_text":"Alcuni alleati sono nascosti tra le ombre e guadagnano @Armor@ armatura, @MagicResist@ resistenza magica e @PercentOmnivamp@% Rubavita globale (cura per una percentuale di tutti i danni inflitti).<br><br><row>(@MinUnits@) Il campione Criminale con la percentuale di salute più bassa.</row><br><row>(@MinUnits@) Tutti i campioni Criminali.</row><br><row>(@MinUnits@) Tutta la tua squadra e gli effetti aumentano del @SyndicateIncrease*100@%.</row><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"Armor","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"MagicResist","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"PercentOmnivamp","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"Tier","value":1.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"Armor","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"MagicResist","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"PercentOmnivamp","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"Tier","value":2.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"max_units":6,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"Armor","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"MagicResist","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"PercentOmnivamp","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"Tier","value":3.0000,"format_string":""},{"name":"SyndicateIncrease","value":0.5000,"format_string":""}],"min_units":7,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Trasformista","trait_id":"Set6_Transformer","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Transformer.png","tooltip_text":"Jayce utilizza la forma corpo a corpo quando è posizionato nelle prime 2 file e la forma a distanza nelle 2 file posteriori.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Doppiocolpo","trait_id":"Set6_Twinshot","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Twinshot.png","tooltip_text":"I Doppiocolpo ottengono attacco fisico bonus e hanno una probabilità di sparare due volte ogni volta che attaccano o lanciano un'abilità.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @BonusAD@ Attacco fisico, @ProcChance@% di probabilità</expandRow><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ProcChance","value":40.0000,"format_string":""},{"name":"BonusAD","value":10.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"ProcChance","value":55.0000,"format_string":""},{"name":"BonusAD","value":25.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"ProcChance","value":75.0000,"format_string":""},{"name":"BonusAD","value":50.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"ProcChance","value":100.0000,"format_string":""},{"name":"BonusAD","value":80.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Yordle","trait_id":"Set6_Yordle","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Yordle.png","tooltip_text":"<row>(@MinUnits@) Dopo ogni combattimento contro i giocatori, uno Yordle casuale viene aggiunto gratuitamente alla panchina.</row><br><row>(@MinUnits@) E le abilità degli Yordle costano il @PercentManaReduction@% in meno.</row><br>","innate_trait_sets":[{"effect_amounts":[]}],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"PercentManaReduction","value":0.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":5,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"PercentManaReduction","value":40.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Signore degli Yordle","trait_id":"Set6_YordleLord","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_YordleLord.png","tooltip_text":"(1) Beneficia del tratto Yordle.<br><br>Quando ogni Yordle è a 3 stelle viene evocato Veigar da un portale Yordle.<br><br>","innate_trait_sets":[{"effect_amounts":[]}],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[],"min_units":1,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Assassino","trait_id":"Set7_Assassin","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Assassin.png","tooltip_text":"Innata: balza nelle retrovie nemiche quando inizia il combattimento.<br><br>Le abilità degli Assassini possono infliggere colpi critici e guadagnano probabilità di colpo critico bonus e danni critici bonus.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) +@CritChanceAmpPercent@% probabilità di colpo critico e +@CritAmpPercent@% danni critici</expandRow>","innate_trait_sets":[{"effect_amounts":[]}],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"CritChanceAmpPercent","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"CritAmpPercent","value":10.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"CritChanceAmpPercent","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"CritAmpPercent","value":25.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"CritChanceAmpPercent","value":75.0000,"format_string":""},{"name":"CritAmpPercent","value":75.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Astrale","trait_id":"Set7_Astral","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Astral.png","tooltip_text":"Dopo ogni combattimento contro un giocatore, ottieni una sfera Astrale. La qualità della sfera aumenta in base al livello stella totale dei tuoi campioni.<br><br>I campioni Astrali ottengono potere magico bonus. <br><br><row>(@MinUnits@) @AbilityPower@ potere magico</row><br><row>(@MinUnits@) @AbilityPower@ potere magico</row><br><row>(@MinUnits@) @AbilityPower@ potere magico</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"AbilityPower","value":5.0000,"format_string":""},{"name":"AstralUnitDiscount","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"RerollsForAstralShop","value":4.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"AbilityPower","value":30.0000,"format_string":""},{"name":"AstralUnitDiscount","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"RerollsForAstralShop","value":4.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"max_units":7,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"AbilityPower","value":75.0000,"format_string":""},{"name":"AstralUnitDiscount","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"RerollsForAstralShop","value":4.0000,"format_string":""}],"min_units":8,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Bardo","trait_id":"Set7_Bard","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Bard.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Gli alleati che sopravvivono al combattimento hanno un @DropChancePercent@% di possibilità di creare un Dutto. Bard crea sempre un Dutto quando danza.<br><br>Ogni Dutto che raccogli aumenta dell'1% le tue probabilità di trovare campioni di livello più alto nel negozio.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"DropChancePercent","value":2.0000,"format_string":""}],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Picchiatore","trait_id":"Set7_Bruiser","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Bruiser.png","tooltip_text":"La tua squadra ottiene un bonus alla salute massima. I Picchiatori ottengono il doppio del bonus.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @BonusHealth@ salute</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":180.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":375.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":700.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":1500.0000,"format_string":""}],"min_units":8,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Cannoniere","trait_id":"Set7_Cannoneer","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_5_Cannoneer.png","tooltip_text":"Ogni 5° attacco, sparano un colpo di cannone che esplode infliggendo danni fisici attorno al bersaglio.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @AttackPercent*100@% attacco fisico</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"AttackPercent","value":1.5000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"AttackPercent","value":3.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"AttackPercent","value":5.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Demolitore","trait_id":"Set7_Cavalier","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_5_Cavalry.png","tooltip_text":"Innata: i Demolitori caricano rapidamente verso il bersaglio quando si muovono.<br><br>Inoltre, ottengono armatura e resistenza magica. All'inizio del combattimento e dopo ogni carica, ottengono un @ChargeIncreasePct@% del valore per @Duration@ secondi. <br><br><expandRow>(@MinUnits@) @Armor@ armatura, @MagicResist@ resistenza magica</expandRow>","innate_trait_sets":[{"effect_amounts":[]}],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"Armor","value":35.0000,"format_string":""},{"name":"MagicResist","value":35.0000,"format_string":""},{"name":"Duration","value":4.0000,"format_string":""},{"name":"ChargeIncreasePct","value":200.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"Armor","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"MagicResist","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"Duration","value":4.0000,"format_string":""},{"name":"ChargeIncreasePct","value":200.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"Armor","value":65.0000,"format_string":""},{"name":"MagicResist","value":65.0000,"format_string":""},{"name":"Duration","value":4.0000,"format_string":""},{"name":"ChargeIncreasePct","value":200.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"Armor","value":85.0000,"format_string":""},{"name":"MagicResist","value":85.0000,"format_string":""},{"name":"Duration","value":4.0000,"format_string":""},{"name":"ChargeIncreasePct","value":200.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"max_units":5,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"Armor","value":110.0000,"format_string":""},{"name":"MagicResist","value":110.0000,"format_string":""},{"name":"Duration","value":4.0000,"format_string":""},{"name":"ChargeIncreasePct","value":200.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Voloscuro","trait_id":"Set7_Darkflight","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Darkflight.TFT_Set7_Stage2.png","tooltip_text":"Evoca un altare sacrificale. All'inizio del combattimento l'unità piazzata sull'altare viene sacrificata e conferisce una copia di uno degli oggetti e salute bonus a ogni campione Voloscuro.<br><br><tftitemrules>Emblemi e oggetti non creabili sono corrotti quando vengono copiati, diventando essenza Voloscuro.</tftitemrules><br><br><expandRow>(@MinUnits@) @BonusHealth@ Salute</expandRow><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":500.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":750.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":1000.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":1600.0000,"format_string":""}],"min_units":8,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Drago","trait_id":"Set7_Dragon","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Dragon.png","tooltip_text":"Innata: richiede 2 slot della squadra. <br><br>I Draghi forniscono +3 al tratto indicato e ottengono bonus aggiuntivi in base a quanti ce ne sono nella tua squadra. <br><br><row>(@MinUnits@) @BonusHealth@ salute bonus</row><br><row>(@MinUnits@) e @Defenses@ armatura e resistenza magica</row><br><row>(@MinUnits@) e @PercentBonusDamage*100@% danni bonus</row><br><row>(@MinUnits@) e +@TeamSizeIncrease@ alle dimensioni della squadra</row><br><row>(@MinUnits@) e guarisce @Healing@ salute al secondo</row><br><row>(@MinUnits@) e i tuoi Draghi ascendono!</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":500.0000,"format_string":""},{"name":"Defenses","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"PercentBonusDamage","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"TeamSizeIncrease","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"AttackSpeed","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"AscendedStats","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"Healing","value":0.0000,"format_string":""}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":500.0000,"format_string":""},{"name":"Defenses","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"PercentBonusDamage","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"TeamSizeIncrease","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"AttackSpeed","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"AscendedStats","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"Healing","value":0.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":500.0000,"format_string":""},{"name":"Defenses","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"PercentBonusDamage","value":0.1000,"format_string":""},{"name":"TeamSizeIncrease","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"AttackSpeed","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"AscendedStats","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"Healing","value":0.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":500.0000,"format_string":""},{"name":"Defenses","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"PercentBonusDamage","value":0.1000,"format_string":""},{"name":"TeamSizeIncrease","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"AttackSpeed","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"AscendedStats","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"Healing","value":0.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":500.0000,"format_string":""},{"name":"Defenses","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"PercentBonusDamage","value":0.1000,"format_string":""},{"name":"TeamSizeIncrease","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"AttackSpeed","value":0.1000,"format_string":""},{"name":"AscendedStats","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"Healing","value":40.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"max_units":5,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":500.0000,"format_string":""},{"name":"Defenses","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"PercentBonusDamage","value":0.1000,"format_string":""},{"name":"TeamSizeIncrease","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"AttackSpeed","value":0.1000,"format_string":""},{"name":"AscendedStats","value":30.0000,"format_string":""},{"name":"Healing","value":40.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Dracomante","trait_id":"Set7_Dragonmancer","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Dragonmancer.png","tooltip_text":"Usa l'oggetto Benedizione del Dracomante e scegli un eroe. L'eroe ottiene un notevole aumento di salute e potere magico, che aumenta di un @StatIncreasePercent@% per livello stella dei tuoi Dracomanti.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) +@BonusHealth@ salute, +@BonusAP@ potere magico </expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":275.0000,"format_string":""},{"name":"BonusAP","value":25.0000,"format_string":""},{"name":"StatIncreasePercent","value":20.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":575.0000,"format_string":""},{"name":"BonusAP","value":40.0000,"format_string":""},{"name":"StatIncreasePercent","value":20.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":775.0000,"format_string":""},{"name":"BonusAP","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"StatIncreasePercent","value":20.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":1000.0000,"format_string":""},{"name":"BonusAP","value":70.0000,"format_string":""},{"name":"StatIncreasePercent","value":20.0000,"format_string":""}],"min_units":8,"max_units":999,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Evocatore","trait_id":"Set7_Evoker","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Evoker.png","tooltip_text":"Gli Evocatori ottengono mana ogni volta che un alleato o un nemico lancia un'abilità.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @ManaAmount@ mana</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ManaAmount","value":5.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"ManaAmount","value":8.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"ManaAmount","value":10.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":999,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Guardiano","trait_id":"Set7_Guardian","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Guardian.png","tooltip_text":"Una volta per combattimento, quando raggiungono @HealthThreshold@% salute, i Guardiani applicano uno scudo a se stessi e al loro alleato più vicino pari a una percentuale della loro salute massima. Gli scudi si accumulano!<br><br><expandRow> (@MinUnits@) @ShieldPercentAmount@% della salute massima dello scudo</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ShieldPercentAmount","value":25.0000,"format_string":""},{"name":"Duration","value":60.0000,"format_string":""},{"name":"HealthThreshold","value":50.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"ShieldPercentAmount","value":40.0000,"format_string":""},{"name":"Duration","value":60.0000,"format_string":""},{"name":"HealthThreshold","value":50.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"ShieldPercentAmount","value":80.0000,"format_string":""},{"name":"Duration","value":60.0000,"format_string":""},{"name":"HealthThreshold","value":50.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"ShieldPercentAmount","value":130.0000,"format_string":""},{"name":"Duration","value":60.0000,"format_string":""},{"name":"HealthThreshold","value":50.0000,"format_string":""}],"min_units":8,"max_units":999,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Gilda","trait_id":"Set7_Guild","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Guild.png","tooltip_text":"Conferiscono un bonus unico alla tua squadra, che ha un valore doppio per i membri della Gilda. Aumenta per ogni membro della Gilda in gioco!<br><br><TFTGuildActive enabled=TFT7_Trait_Guild_ActiveSejuani alternate=TFTGuildInactive>Sejuani: +@TFTUnitProperty.trait:TFT7_Trait_Guild_SejuaniBonus@ salute</TFTGuildActive><br><TFTGuildActive enabled=TFT7_Trait_Guild_ActiveTwitch alternate=TFTGuildInactive>Twitch: +@TFTUnitProperty.trait:TFT7_Trait_Guild_TwitchBonus@% velocità d'attacco</TFTGuildActive><br><TFTGuildActive enabled=TFT7_Trait_Guild_ActiveDragon alternate=TFTGuildInactive>Zippy: +@TFTUnitProperty.trait:TFT7_Trait_Guild_DragonBonus@ armatura e resistenza magica</TFTGuildActive><br><TFTGuildActive enabled=TFT7_Trait_Guild_ActiveJayce alternate=TFTGuildInactive>Jayce: +@TFTUnitProperty.trait:TFT7_Trait_Guild_JayceBonus@ attacco fisico e potere magico</TFTGuildActive><br><TFTGuildActive enabled=TFT7_Trait_Guild_ActiveBard alternate=TFTGuildInactive>Bard: +@TFTUnitProperty.trait:TFT7_Trait_Guild_BardBonus@ mana per attacco</TFTGuildActive><br><TFTGuildActive enabled=TFT7_Trait_Guild_ActiveEmblem alternate=TFTGuildInactive>Emblema: +@TFTUnitProperty.trait:TFT7_Trait_Guild_EmblemBonus@% rubavita globale</TFTGuildActive><br><expandRow>(@MinUnits@) @Multiplier@% bonus della Gilda</expandRow>","innate_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"SejuaniBaseBonus","value":130.0000,"format_string":""},{"name":"TwitchBaseBonus","value":0.1100,"format_string":""},{"name":"DragonBaseBonus","value":8.0000,"format_string":""},{"name":"JayceBaseBonus","value":5.0000,"format_string":""},{"name":"BardBaseBonus","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"EmblemBaseBonus","value":0.0300,"format_string":""},{"name":"GuildMultiplier","value":2.0000,"format_string":""}]}],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"Multiplier","value":100.0000,"format_string":""}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"Multiplier","value":110.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"Multiplier","value":120.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"Multiplier","value":130.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"Multiplier","value":140.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"Multiplier","value":150.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":6,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"Multiplier","value":160.0000,"format_string":""}],"min_units":7,"max_units":7,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"Multiplier","value":175.0000,"format_string":""}],"min_units":8,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Giada","trait_id":"Set7_Jade","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Jade.png","tooltip_text":"Evocano Statue di giada mobili che aumentano di potere. <br><br>A ogni combattimento, gli alleati che iniziano il combattimento adiacenti a una statua ottengono guarigione in base alla salute massima ogni @Interval@ secondi e velocità d'attacco bonus. Quando una statua viene distrutta, infligge un @PercentHealth@% della sua salute in danni magici ai nemici vicini.<br><br><row>(@MinUnits@) 1 statua, +@HealthRegen@% guarigione, +@AttackSpeed*100@% velocità d'attacco</row><br><row>(@MinUnits@) 2 statue, +@HealthRegen@% guarigione, +@AttackSpeed*100@% velocità d'attacco</row><br><row>(@MinUnits@) 3 statue, +@HealthRegen@% guarigione, +@AttackSpeed*100@% velocità d'attacco</row><br><row>(@MinUnits@) 4 statue, +@HealthRegen@% guarigione, +@AttackSpeed*100@% velocità d'attacco</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"Interval","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"HealthRegen","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"AttackSpeed","value":0.1000,"format_string":""},{"name":"StatueCount","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"StatueStarMultiplier","value":0.2500,"format_string":""},{"name":"PercentHealth","value":33.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"Interval","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"HealthRegen","value":3.0000,"format_string":""},{"name":"AttackSpeed","value":0.2200,"format_string":""},{"name":"StatueCount","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"StatueStarMultiplier","value":0.2500,"format_string":""},{"name":"PercentHealth","value":33.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"max_units":6,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"Interval","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"HealthRegen","value":5.0000,"format_string":""},{"name":"AttackSpeed","value":0.5500,"format_string":""},{"name":"StatueCount","value":3.0000,"format_string":""},{"name":"StatueStarMultiplier","value":0.2500,"format_string":""},{"name":"PercentHealth","value":33.0000,"format_string":""}],"min_units":7,"max_units":8,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"Interval","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"HealthRegen","value":8.0000,"format_string":""},{"name":"AttackSpeed","value":0.8800,"format_string":""},{"name":"StatueCount","value":4.0000,"format_string":""},{"name":"StatueStarMultiplier","value":0.2500,"format_string":""},{"name":"PercentHealth","value":33.0000,"format_string":""}],"min_units":9,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Laguna","trait_id":"Set7_Lagoon","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Lagoon.TFT_Set7_Stage2.png","tooltip_text":"Evoca una Pietra di mare che conferisce premi in base al numero di abilità lanciate nel tempo dai campioni Laguna. I campioni della Laguna ottengono anche potere magico e velocità d'attacco.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @AbilityPower@ potere magico, @AttackSpeed*100@% velocità d'attacco</expandRow><br><br>Lanci totali: <active>@TFTUnitProperty.trait:TFT7_LagoonCount@</active><br>Oro conferito: <active>@TFTUnitProperty.trait:TFT7_LagoonRewardCountGold@</active><br>Ricompense conferite: <active>@TFTUnitProperty.trait:TFT7_LagoonRewardCount@</active>@TFTUnitProperty.trait:TFT_Modes_TRA1@","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"AbilityPower","value":8.0000,"format_string":""},{"name":"AttackSpeed","value":0.0800,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":5,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"AbilityPower","value":30.0000,"format_string":""},{"name":"AttackSpeed","value":0.3000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":8,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"AbilityPower","value":55.0000,"format_string":""},{"name":"AttackSpeed","value":0.5500,"format_string":""}],"min_units":9,"max_units":11,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"AbilityPower","value":200.0000,"format_string":""},{"name":"AttackSpeed","value":2.0000,"format_string":""}],"min_units":12,"max_units":999,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Leggenda","trait_id":"Set7_Legend","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Legend.png","tooltip_text":"(3) A ogni combattimento, un campione alleato adiacente sacrifica la propria vita alla Leggenda, che ottiene un @StatPercent@% della sua salute, armatura e resistenza magica, più un @APPercent@% del suo potere magico.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"StatPercent","value":100.0000,"format_string":""},{"name":"APPercent","value":30.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Mago","trait_id":"Set7_Mage","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_2_Mage.png","tooltip_text":"I Maghi possono lanciare abilità due volte e hanno potere magico totale modificato.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @APMultiplier*100@% potere magico</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"APMultiplier","value":0.8000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"APMultiplier","value":1.0500,"format_string":""}],"min_units":5,"max_units":6,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"APMultiplier","value":1.3500,"format_string":""}],"min_units":7,"max_units":8,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"APMultiplier","value":1.9500,"format_string":""}],"min_units":9,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Miraggio","trait_id":"Set7_Mirage","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Mirage.png","tooltip_text":"I campioni Miraggio ottengono un tratto bonus differente tra una partita e l'altra.","innate_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"DuelistBonusMoveSpeed","value":200.0000,"format_string":""}]}],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"DawnbringerPercentHealthThreshold","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"DawnbringerPercentHealing","value":40.0000,"format_string":""},{"name":"ExecutionerHealthThreshold","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"ExecutionerCritDamage","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"DuelistStackingAttackSpeed","value":6.0000,"format_string":""},{"name":"DuelistMaxStacks","value":10.0000,"format_string":""},{"name":"ElectricDamagePercent","value":9.0000,"format_string":""},{"name":"ElectricChance","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"WarlordBonusHealth","value":200.0000,"format_string":""},{"name":"WarlordBonusAP","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"WarlordPercentIncreasePerStack","value":10.0000,"format_string":""},{"name":"SpellswordAPPerAttack","value":5.0000,"format_string":""},{"name":"BrillianceTableNum","value":2.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"DawnbringerPercentHealthThreshold","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"DawnbringerPercentHealing","value":65.0000,"format_string":""},{"name":"ExecutionerHealthThreshold","value":65.0000,"format_string":""},{"name":"ExecutionerCritDamage","value":30.0000,"format_string":""},{"name":"DuelistStackingAttackSpeed","value":12.0000,"format_string":""},{"name":"DuelistMaxStacks","value":10.0000,"format_string":""},{"name":"ElectricDamagePercent","value":9.0000,"format_string":""},{"name":"ElectricChance","value":33.0000,"format_string":""},{"name":"WarlordBonusHealth","value":300.0000,"format_string":""},{"name":"WarlordBonusAP","value":30.0000,"format_string":""},{"name":"WarlordPercentIncreasePerStack","value":10.0000,"format_string":""},{"name":"SpellswordAPPerAttack","value":8.0000,"format_string":""},{"name":"BrillianceTableNum","value":4.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"DawnbringerPercentHealthThreshold","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"DawnbringerPercentHealing","value":65.0000,"format_string":""},{"name":"ExecutionerHealthThreshold","value":80.0000,"format_string":""},{"name":"ExecutionerCritDamage","value":40.0000,"format_string":""},{"name":"DuelistStackingAttackSpeed","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"DuelistMaxStacks","value":10.0000,"format_string":""},{"name":"ElectricDamagePercent","value":9.0000,"format_string":""},{"name":"ElectricChance","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"WarlordBonusHealth","value":450.0000,"format_string":""},{"name":"WarlordBonusAP","value":45.0000,"format_string":""},{"name":"WarlordPercentIncreasePerStack","value":10.0000,"format_string":""},{"name":"SpellswordAPPerAttack","value":12.0000,"format_string":""},{"name":"BrillianceTableNum","value":6.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"DawnbringerPercentHealthThreshold","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"DawnbringerPercentHealing","value":110.0000,"format_string":""},{"name":"ExecutionerHealthThreshold","value":100.0000,"format_string":""},{"name":"ExecutionerCritDamage","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"DuelistStackingAttackSpeed","value":30.0000,"format_string":""},{"name":"DuelistMaxStacks","value":10.0000,"format_string":""},{"name":"ElectricDamagePercent","value":9.0000,"format_string":""},{"name":"ElectricChance","value":100.0000,"format_string":""},{"name":"WarlordBonusHealth","value":600.0000,"format_string":""},{"name":"WarlordBonusAP","value":60.0000,"format_string":""},{"name":"WarlordPercentIncreasePerStack","value":10.0000,"format_string":""},{"name":"SpellswordAPPerAttack","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"BrillianceTableNum","value":8.0000,"format_string":""}],"min_units":8,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Monolite","trait_id":"Set7_Monolith","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Monolith.TFT_Set7_Stage2.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Terran potenzia 3 esagoni sul campo di battaglia. Le unità che si trovano all'interno degli esagoni all'inizio del combattimento ottengono @DamageReductionPercent@% riduzione danni.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"DamageReductionPercent","value":18.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Mistico","trait_id":"Set7_Mystic","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_2_Mystic.png","tooltip_text":"La tua squadra ottiene resistenza magica. <br><br><expandRow>(@MinUnits@) @MagicResist@ resistenza magica</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"MagicResist","value":40.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"MagicResist","value":80.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"MagicResist","value":150.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"MagicResist","value":300.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Prodigio","trait_id":"Set7_Prodigy","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Prodigy.TFT_Set7_Stage2.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Nomsy ottiene un tratto casuale ogni partita. Evoca un ex Addestratore per farsi aiutare in battaglia, il quale ottiene questo tratto.<br><br>Il potere magico degli Addestratori è sempre pari a quello di Nomsy. Quando Nomsy muore, gli Addestratori ottengono @AttackSpeed*100@% velocità d'attacco.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"AttackSpeed","value":1.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Alafolle","trait_id":"Set7_Ragewing","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Ragewing.png","tooltip_text":"Innata: sostituiscono il mana con la Furia; gli attacchi generano 15 Furia. Dopo aver lanciato un'abilità, si infuriano per 4 secondi: 25% velocità d'attacco ma non possono ottenere Rabbia.<br><br>Ottengono statistiche quando sono furiosi:<br><br><row>(@MinUnits@) @AttackSpeedPercent@% velocità d'attacco e @Omnivamp@% rubavita globale (cura per una percentuale dei danni inflitti)</row><br><row>(@MinUnits@) @AttackSpeedPercent@% velocità d'attacco e @Omnivamp@% rubavita globale</row><br><row>(@MinUnits@) @AttackSpeedPercent@% velocità d'attacco e @Omnivamp@% rubavita globale</row><br><row>(@MinUnits@) @AttackSpeedPercent@% velocità d'attacco e @Omnivamp@% rubavita globale</row>","innate_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"EnrageDuration","value":4.0000,"format_string":""},{"name":"InnateAttackSpeedPercent","value":25.0000,"format_string":""}]}],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"AttackSpeedPercent","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"Omnivamp","value":15.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"AttackSpeedPercent","value":100.0000,"format_string":""},{"name":"Omnivamp","value":30.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"AttackSpeedPercent","value":150.0000,"format_string":""},{"name":"Omnivamp","value":45.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"AttackSpeedPercent","value":325.0000,"format_string":""},{"name":"Omnivamp","value":85.0000,"format_string":""}],"min_units":8,"max_units":999,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Festa","trait_id":"Set7_Revel","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Revel.png","tooltip_text":"Dopo aver inflitto danni con un'abilità, lanciano un fuoco d'artificio infliggendo danni magici a un nemico casuale.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @MagicDamage@ danni magici</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"MagicDamage","value":110.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"MagicDamage","value":150.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"MagicDamage","value":210.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"MagicDamage","value":290.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Sprezzascaglie","trait_id":"Set7_Scalescorn","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Dragonbane.png","tooltip_text":"I campioni Sprezzascaglie subiscono danni ridotti di un @PercentDamageReduction@% dai nemici con un valore di salute superiore a @HealthThreshold@ e infliggono anche una percentuale dei loro danni come danni magici bonus.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @PercentBonusDamage@% danni magici</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"PercentDamageReduction","value":15.0000,"format_string":""},{"name":"HealthThreshold","value":1900.0000,"format_string":""},{"name":"PercentBonusDamage","value":15.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"PercentDamageReduction","value":15.0000,"format_string":""},{"name":"HealthThreshold","value":1900.0000,"format_string":""},{"name":"PercentBonusDamage","value":50.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"PercentDamageReduction","value":15.0000,"format_string":""},{"name":"HealthThreshold","value":1900.0000,"format_string":""},{"name":"PercentBonusDamage","value":90.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Mutaforma","trait_id":"Set7_Shapeshifter","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Shapeshifter.png","tooltip_text":"Quando si trasformano, ottengono un bonus alla salute massima.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @HPPercent@% salute bonus</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"HPPercent","value":60.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"HPPercent","value":150.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":999,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Scaglialucida","trait_id":"Set7_Shimmerscale","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Shimmerscale.png","tooltip_text":"Conferisce oggetti Scaglialucida casuali ed esclusivi.<br><br><row>(@MinUnits@) @NumItems@ oggetti unici</row><br><row>(@MinUnits@) @NumItems@ oggetti unici</row><br><row>(@MinUnits@) @NumItems@ oggetti unici</row><br><row>(@MinUnits@) @NumItems@ oggetti unici, tra cui Corona dei campioni</row><br><br><tftitemrules>Puoi rimuovere gli oggetti Scaglialucida mettendo in panchina il portatore.</tftitemrules>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"NumItems","value":1.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"NumItems","value":2.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"max_units":6,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"NumItems","value":4.0000,"format_string":""}],"min_units":7,"max_units":8,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"NumItems","value":5.0000,"format_string":""}],"min_units":9,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Furto magico","trait_id":"Set7_SpellThief","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_SpellThief.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Zoe ruba una nuova abilità dopo ogni lancio e all'inizio di ogni turno.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Benedizione stelle","trait_id":"Set7_Starcaller","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_StarCaller.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) La prima unità Benedizione delle stelle che lancia la sua abilità durante il combattimento del giocatore ti cura di (@Tier1Heal@/@Tier2Heal@/@Tier3Heal@), in base al suo livello stella. La cura in eccesso disintegra un campione nemico.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"Tier1Heal","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"Tier2Heal","value":3.0000,"format_string":""},{"name":"Tier3Heal","value":75.0000,"format_string":""},{"name":"HealLimit","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"Tier1HealDU","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"Tier2HealDU","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"Tier3HealDU","value":30.0000,"format_string":""},{"name":"Tier1HealHR","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"Tier2HealHR","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"Tier3HealHR","value":20.0000,"format_string":""}],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Colporapido","trait_id":"Set7_Swiftshot","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Swiftshot.png","tooltip_text":"Innata: ottengono 2 esagoni di gittata d'attacco.<br><br>I Colporapido ottengono velocità d'attacco per ogni esagono tra loro e il bersaglio.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @BonusAS@% velocità d'attacco</expandRow>","innate_trait_sets":[{"effect_amounts":[]}],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"BonusAS","value":10.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusAS","value":15.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusAS","value":25.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusAS","value":40.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"max_units":999,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Tempesta","trait_id":"Set7_Tempest","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Tempest.png","tooltip_text":"Dopo @DelayTime@ secondi, dei fulmini colpiscono il campo di battaglia. I nemici vengono storditi per @StunDuration@ secondo/i e subiscono una percentuale della loro salute massima come danni puri. Poi i campioni Tempesta infliggono danni aumentati.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @PercentHealthDamage@% fulmini, @DamageAmp@% danni unità</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"DelayTime","value":8.0000,"format_string":""},{"name":"PercentHealthDamage","value":10.0000,"format_string":""},{"name":"StunDuration","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"DamageAmp","value":10.0000,"format_string":""},{"name":"BuffDuration","value":60.0000,"format_string":""},{"name":"StrikeLevel","value":1.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"DelayTime","value":8.0000,"format_string":""},{"name":"PercentHealthDamage","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"StunDuration","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"DamageAmp","value":30.0000,"format_string":""},{"name":"BuffDuration","value":60.0000,"format_string":""},{"name":"StrikeLevel","value":2.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"DelayTime","value":8.0000,"format_string":""},{"name":"PercentHealthDamage","value":30.0000,"format_string":""},{"name":"StunDuration","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"DamageAmp","value":60.0000,"format_string":""},{"name":"BuffDuration","value":60.0000,"format_string":""},{"name":"StrikeLevel","value":3.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"DelayTime","value":8.0000,"format_string":""},{"name":"PercentHealthDamage","value":45.0000,"format_string":""},{"name":"StunDuration","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"DamageAmp","value":120.0000,"format_string":""},{"name":"BuffDuration","value":60.0000,"format_string":""},{"name":"StrikeLevel","value":4.0000,"format_string":""}],"min_units":8,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Addestratore","trait_id":"Set7_Trainer","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Trainers.png","tooltip_text":"Dopo il combattimento, ciascun Addestratore dà da mangiare 1 Snax per livello stella a Nomsy, conferendole salute e potere magico. Il livello stella di Nomsy aumenta ogni 25 Snax!<br><br><row>(@MinUnits@) Evoca Nomsy!</row><br><row>(@MinUnits@) L'abilità di Nomsy infligge il @DamageInc*100@% di danni aggiuntivi</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"DragonlingTier","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"DamageInc","value":0.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"DragonlingTier","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"DamageInc","value":2.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Guerriero","trait_id":"Set7_Warrior","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Warrior.png","tooltip_text":"Gli attacchi dei Guerrieri hanno una probabilità del @ProcChance@% di aumentare i danni del loro attacco successivo.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) +@PercentDamage@% danni</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ProcChance","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"PercentDamage","value":75.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"ProcChance","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"PercentDamage","value":150.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"ProcChance","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"PercentDamage","value":275.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Sussurri","trait_id":"Set7_Whispers","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Whispers.png","tooltip_text":"I danni dei Sussurri rimpiccioliscono i nemici, riducendone armatura e resistenza magica del 40% per @Duration@ secondi.<br>Quando danneggiano un nemico rimpicciolito, i Sussurri ottengono bonus cumulativi:<br><br><expandRow>(@MinUnits@) +@ADandAP@ attacco fisico e potere magico</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ADandAP","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"Duration","value":6.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"ADandAP","value":3.0000,"format_string":""},{"name":"Duration","value":6.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"ADandAP","value":7.0000,"format_string":""},{"name":"Duration","value":6.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Asso","trait_id":"Set8_Ace","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_Ace.png","tooltip_text":"Il tratto si attiva solo quando hai esattamente 1 o 4 Assi unici.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) Gli Assi giustiziano i nemici che danneggiano quando hanno la salute inferiore a un @ExecuteThreshhold@% </expandRow><br><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ExecuteThreshhold","value":15.0000,"format_string":""}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"ExecuteThreshhold","value":33.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"A.D.M.I.N.","trait_id":"Set8_Admin","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_ADMIN.png","tooltip_text":"A.D.M.I.N. programma una configurazione personalizzata per i giocatori in ciascuna partita.<br><br><row>(@MinUnits@) [Inizializza la causa e l'effetto A.D.M.I.N.]</row><br><row>(@MinUnits@) [Aggiungi un altro effetto al programma]. Potenzia tutti i livelli di un @4Tooltip@%</row><br><row>(@MinUnits@) Potenzia i livelli precedenti di un @6Tooltip@%</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"OutputMultiplier","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"6Tooltip","value":100.0000,"format_string":""},{"name":"4Tooltip","value":25.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"OutputMultiplier","value":1.2500,"format_string":""},{"name":"6Tooltip","value":100.0000,"format_string":""},{"name":"4Tooltip","value":25.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"OutputMultiplier","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"6Tooltip","value":100.0000,"format_string":""},{"name":"4Tooltip","value":25.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Egida","trait_id":"Set8_Aegis","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_Aegis.png","tooltip_text":"La tua squadra ottiene resistenza magica bonus e le unità Egida ne ottengono di più.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) +@MagicResist@ resistenza magica, +@AegisMagicResist@ per Egida</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"MagicResist","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"AegisMagicResist","value":40.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"MagicResist","value":40.0000,"format_string":""},{"name":"AegisMagicResist","value":80.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"MagicResist","value":60.0000,"format_string":""},{"name":"AegisMagicResist","value":120.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"MagicResist","value":90.0000,"format_string":""},{"name":"AegisMagicResist","value":180.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Anima Squad","trait_id":"Set8_AnimaSquad","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_AnimaSquad.png","tooltip_text":"I membri Anima Squad si mettono in posa dopo le uccisioni dei campioni, aumentando la loro fama. Ogni punto di fama conferisce @HealthPerStack@ salute permanente a ogni membro dell'Anima Squad.<br><br>Queste unità ottengono inoltre:<br><expandRow>(@MinUnits@) @InitialAD@% attacco fisico e @InitialAP@ potere magico</expandRow><br><br>Fama totale: @TFTUnitProperty.trait:TFT8_AnimaFameStacks@<br>Salute bonus: @TFTUnitProperty.trait:TFT8_AnimaFameHP@","innate_trait_sets":[{"effect_amounts":[]}],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"InitialAD","value":15.0000,"format_string":""},{"name":"InitialAP","value":15.0000,"format_string":""},{"name":"HealthPerStack","value":5.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"InitialAD","value":35.0000,"format_string":""},{"name":"InitialAP","value":35.0000,"format_string":""},{"name":"HealthPerStack","value":5.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"max_units":6,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"InitialAD","value":60.0000,"format_string":""},{"name":"InitialAP","value":60.0000,"format_string":""},{"name":"HealthPerStack","value":5.0000,"format_string":""}],"min_units":7,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Arsenale","trait_id":"Set8_Arsenal","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_Arsenal.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Quando schiera il campione Arsenale, il giocatore può scegliere quale arma equipaggerà.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Combattente","trait_id":"Set8_Brawler","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_3_Brawler.png","tooltip_text":"I Combattenti ottengono salute massima in più.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) +@BonusPercentHealth*100@% salute massima</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"BonusPercentHealth","value":0.2000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusPercentHealth","value":0.4500,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusPercentHealth","value":0.7000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusPercentHealth","value":1.0000,"format_string":""}],"min_units":8,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Sparamagie","trait_id":"Set8_Channeler","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_Spellslinger.png","tooltip_text":"Ogni @RefreshSeconds@ secondi, l'attacco successivo dello Sparamagie spara verso un bersaglio casuale una sfera magica che esplode, infliggendo un @MagicDamage@% del potere magico come danni magici.<br><br>Gli Sparamagie ottengono:<br><row>(@MinUnits@) +@AP@ potere magico</row><br><row>(@MinUnits@) +@AP@ potere magico</row><br><row>(@MinUnits@) +@AP@ potere magico</row><br><row>(@MinUnits@) +@AP@ potere magico e le sfere infliggono @MagicDamage@% potere magico</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"RefreshSeconds","value":5.0000,"format_string":""},{"name":"AP","value":25.0000,"format_string":""},{"name":"MagicDamage","value":50.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"RefreshSeconds","value":5.0000,"format_string":""},{"name":"AP","value":45.0000,"format_string":""},{"name":"MagicDamage","value":50.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"RefreshSeconds","value":5.0000,"format_string":""},{"name":"AP","value":70.0000,"format_string":""},{"name":"MagicDamage","value":50.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"RefreshSeconds","value":5.0000,"format_string":""},{"name":"AP","value":110.0000,"format_string":""},{"name":"MagicDamage","value":100.0000,"format_string":""}],"min_units":8,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Civile","trait_id":"Set8_Civilian","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_Civilian.png","tooltip_text":"Quando un Civile è vivo, la tua squadra è spinta a proteggerlo ottenendo mana ogni @Seconds@ secondi.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) +@ManaRegen@ mana</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ManaRegen","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"Seconds","value":2.0000,"format_string":""}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"ManaRegen","value":4.0000,"format_string":""},{"name":"Seconds","value":2.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"ManaRegen","value":10.0000,"format_string":""},{"name":"Seconds","value":2.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Corrotto","trait_id":"Set8_Corrupted","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_Corrupted.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Inizio del combattimento: resta dormiente mentre assorbe le anime degli alleati che muoiono. Ottiene @BonusAP@ potere magico per ogni anima.<br><br>Una volta per combattimento, quando è a @HealthThreshold@% di salute (o quando la tua squadra è morta), si rianima e combatte.","innate_trait_sets":[{"effect_amounts":[]}],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"BonusAP","value":40.0000,"format_string":""},{"name":"HealthThreshold","value":70.0000,"format_string":""}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Colposicuro","trait_id":"Set8_Deadeye","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_Sureshot.png","tooltip_text":"Inizio del combattimento: i Colposicuro ottengono attacco fisico bonus subito e ogni @Frequency@ secondi.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) +@BonusAD*100@% attacco fisico</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"BonusAD","value":0.0700,"format_string":""},{"name":"Frequency","value":4.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusAD","value":0.1200,"format_string":""},{"name":"Frequency","value":4.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusAD","value":0.1800,"format_string":""},{"name":"Frequency","value":4.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusAD","value":0.2500,"format_string":""},{"name":"Frequency","value":4.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Difensore","trait_id":"Set8_Defender","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_Defender.png","tooltip_text":"La tua squadra ottiene armatura bonus e i Difensori ne ottengono di più. <br><br><expandRow> (@MinUnits@) +@BonusArmor@ armatura, +@DefenderBonusArmor@ per i Difensori</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"BonusArmor","value":25.0000,"format_string":""},{"name":"DefenderBonusArmor","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"HexRadius","value":1.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusArmor","value":70.0000,"format_string":""},{"name":"DefenderBonusArmor","value":140.0000,"format_string":""},{"name":"HexRadius","value":1.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusArmor","value":180.0000,"format_string":""},{"name":"DefenderBonusArmor","value":360.0000,"format_string":""},{"name":"HexRadius","value":1.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Duellante","trait_id":"Set8_Duelist","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_4_Duelist.png","tooltip_text":"Innata: velocità di movimento aumentata.<br><br>Gli attacchi dei Duellanti conferiscono fino a @MaxStacks@ cariche di velocità d'attacco bonus.<br><br><row> (@MinUnits@) +@ASPerStack@% velocità d'attacco per carica</row><br><row> (@MinUnits@) +@ASPerStack@% velocità d'attacco per carica</row><br><row> (@MinUnits@) +@ASPerStack@% velocità d'attacco per carica; i Duellanti subiscono un @DRPercent@% di danni in meno</row><br><row> (@MinUnits@) +@ASPerStack@% velocità d'attacco per carica; i Duellanti subiscono un @DRPercent@% di danni in meno</row>","innate_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"MovementSpeedBonus","value":200.0000,"format_string":""}]}],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ASPerStack","value":5.0000,"format_string":""},{"name":"MaxStacks","value":12.0000,"format_string":""},{"name":"DRPercent","value":0.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"ASPerStack","value":8.0000,"format_string":""},{"name":"MaxStacks","value":12.0000,"format_string":""},{"name":"DRPercent","value":0.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"ASPerStack","value":10.0000,"format_string":""},{"name":"MaxStacks","value":12.0000,"format_string":""},{"name":"DRPercent","value":10.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"ASPerStack","value":16.0000,"format_string":""},{"name":"MaxStacks","value":12.0000,"format_string":""},{"name":"DRPercent","value":20.0000,"format_string":""}],"min_units":8,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Mecha: PRIME","trait_id":"Set8_ExoPrime","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_MechaPrime.png","tooltip_text":"Usa l'oggetto selettore Mecha per scegliere un PRIME.<br><br>Inizio del combattimento: l'unità PRIME si fonde con le due unità Mecha più vicine, assorbendo un @HealthPercent@% della loro salute base.<br><br><row>(@MinUnits@) L'unità PRIME ottiene @APAmount@ potere magico e @ADPercent@% attacco fisico</row><br><row>(@MinUnits@) Tutte le unità Mecha ottengono @APAmount@ potere magico e @ADPercent@% attacco fisico; l'unità PRIME ne ottiene il doppio</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"HealthPercent","value":90.0000,"format_string":""},{"name":"ADPercent","value":60.0000,"format_string":""},{"name":"APAmount","value":60.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"HealthPercent","value":90.0000,"format_string":""},{"name":"ADPercent","value":55.0000,"format_string":""},{"name":"APAmount","value":55.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Meteorina","trait_id":"Set8_Forecaster","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_Forecaster.png","tooltip_text":"In base al tempo, la Meteorina conferisce un bonus diverso agli alleati adiacenti. Il tempo cambia a ogni partita. ","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"SunnyHealthShieldTier1","value":400.0000,"format_string":""},{"name":"SunnyHealthShieldTier2","value":600.0000,"format_string":""},{"name":"SunnyHealthShieldTier3","value":2000.0000,"format_string":""},{"name":"SunnyDurationTier1","value":10.0000,"format_string":""},{"name":"SunnyDurationTier2","value":10.0000,"format_string":""},{"name":"SunnyDurationTier3","value":45.0000,"format_string":""},{"name":"RainyManaTier1","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"RainyManaTier2","value":40.0000,"format_string":""},{"name":"RainyManaTier3","value":100.0000,"format_string":""},{"name":"WindyBonusTier1","value":8.0000,"format_string":""},{"name":"WindyBonusTier2","value":15.0000,"format_string":""},{"name":"WindyBonusTier3","value":99.0000,"format_string":""},{"name":"WindyRefresh","value":5.0000,"format_string":""}],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Gadgettino","trait_id":"Set8_GenAE","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_Gadgeteens.png","tooltip_text":"A ogni turno, i Gadgettini creano armi casuali modificate con effetti potenti, che però si distruggono dopo un turno. I Gadgettini ottengono anche danni e riduzione danni per ogni oggetto equipaggiato su di loro.<br><br><row>(@MinUnits@) Crea @ItemsToMake@ oggetto, @Itembuff@% per oggetto.</row><br><row>(@MinUnits@) Crea @ItemsToMake@ oggetti, @Itembuff@% per oggetto.</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ItemsToMake","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"Itembuff","value":4.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"ItemsToMake","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"Itembuff","value":8.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Manolesta","trait_id":"Set8_GunMage","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_Quickdraw.TFT_Set8_Stage2.png","tooltip_text":"Dopo ogni 2 proiettili da abilità che infliggono danni, le unità Manolesta sparano un proiettile bonus. I proiettili bonus infliggono:<br><br><row>(@MinUnits@) @DamageModifier*100@% danni totali. </row><br><row>(@MinUnits@) @DamageModifier*100@% danni totali. </row><br><row>(@MinUnits@) @DamageModifier*100@% danni totali. </row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"DamageModifier","value":0.7000,"format_string":""},{"name":"HitsToTrigger","value":2.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"DamageModifier","value":1.5000,"format_string":""},{"name":"HitsToTrigger","value":2.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"DamageModifier","value":2.3500,"format_string":""},{"name":"HitsToTrigger","value":2.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Hacker","trait_id":"Set8_Hacker","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_Hacker.png","tooltip_text":"Gli Hacker ottengono <TFTKeyword>rubavita globale</TFTKeyword> ed evocano un H4ckerr!m. Ogni unità piazzata nell'esagono del cavaliere viene inviata alle retrovie nemiche e non è bersagliabile per i primi @SecondsUntargetable@ secondi di combattimento.<br><br><row>(@MinUnits@) +@Omnivamp*100@% rubavita globale per gli Hacker</row><br><row>(@MinUnits@) +@Omnivamp*100@% rubavita globale per gli Hacker, +@Horsevamp*100@% per il cavaliere</row><br><row>(@MinUnits@) +@Omnivamp*100@% rubavita globale per gli Hacker, +@Horsevamp*100@% per il cavaliere</row><br><br><tftitemrules><tftbold>Rubavita globale</tftbold>: cura per parte dei danni inflitti</tftitemrules>","innate_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"SecondsUntargetable","value":2.0000,"format_string":""}]}],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"Omnivamp","value":0.1000,"format_string":""},{"name":"Horsevamp","value":0.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"Omnivamp","value":0.2000,"format_string":""},{"name":"Horsevamp","value":0.1500,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"Omnivamp","value":0.4000,"format_string":""},{"name":"Horsevamp","value":0.3000,"format_string":""}],"min_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Cuore","trait_id":"Set8_Heart","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_Heart.png","tooltip_text":"Quando le unità Cuore lanciano la propria abilità, la tua squadra ottiene potere magico accumulabile per il resto del combattimento.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) +@APPerCast@ potere magico</expandRow>","innate_trait_sets":[{"effect_amounts":[]}],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"APPerCast","value":4.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"APPerCast","value":7.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"APPerCast","value":11.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Mascotte","trait_id":"Set8_Mascot","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_Mascot.png","tooltip_text":"La tua squadra si cura di una percentuale della sua salute massima ogni @Seconds@ secondi e le Mascotte si curano del doppio.<br><br>Quando le Mascotte muoiono, si ritirano in disparte per supportare la tua squadra. La guarigione della tua squadra aumenta di un @HealthRegenPerMascot@% per ogni Mascotte a supporto.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @BaseHealthRegen@% guarigione</expandRow><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"Seconds","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"BaseHealthRegen","value":1.5000,"format_string":""},{"name":"HealthRegenPerMascot","value":1.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"Seconds","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"BaseHealthRegen","value":3.0000,"format_string":""},{"name":"HealthRegenPerMascot","value":1.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"Seconds","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"BaseHealthRegen","value":6.0000,"format_string":""},{"name":"HealthRegenPerMascot","value":1.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Squadra Tauro","trait_id":"Set8_OxForce","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_OxForce.png","tooltip_text":"Le unità Squadra Tauro ottengono difese bonus. Una volta per combattimento, quando la loro salute scenderebbe sotto a 1, applicano a se stessi uno scudo pari al @ShieldPercent@% della loro salute massima per @Duration@ secondi.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @Defenses@ armatura e resistenza magica</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"Defenses","value":5.0000,"format_string":""},{"name":"ShieldPercent","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"Duration","value":1.5000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"Defenses","value":35.0000,"format_string":""},{"name":"ShieldPercent","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"Duration","value":1.5000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"Defenses","value":75.0000,"format_string":""},{"name":"ShieldPercent","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"Duration","value":1.5000,"format_string":""}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Parallelo","trait_id":"Set8_Parallel","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_Parallel.TFT_Set8_Stage2.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Ezreal impara dalla sua versione più matura e affascinante e si unisce a lui per le avventure future. <br><br>L'abilità di Ezreal diventa un'esplosione che colpisce tutti i nemici in linea retta. <br><br>L'abilità di Ezreal supremo evoca due doppioni provvisori aggiuntivi. ","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Burlone","trait_id":"Set8_Prankster","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_Prankster.png","tooltip_text":"<row>(@MinUnits@) Una volta per combattimento, a @HealthThreshold@% di salute, i Burloni generano un fantoccio bersaglio, si spostano in un punto sicuro e recuperano @HealthRegen@ salute. </row><br><row>(@MinUnits@) E i fantocci dei Burloni stordiscono il nemico che li ha uccisi per @StunDuration@ secondi.</row><br><row>(@MinUnits@) Il recupero aumenta a @HealthRegen@ salute e la durata dello stordimento passa a @StunDuration@ secondi.</row><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"HealthThreshold","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"StunDuration","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"HealthRegen","value":150.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"HealthThreshold","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"StunDuration","value":1.5000,"format_string":""},{"name":"HealthRegen","value":150.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"HealthThreshold","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"HealthRegen","value":350.0000,"format_string":""},{"name":"StunDuration","value":2.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"InfiniTeam","trait_id":"Set8_Pulsefire","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_InfiniTeam.TFT_Set8_Stage2.png","tooltip_text":"InfiniTeam apre un portale verso un'altra linea temporale. All'inizio del combattimento, ogni unità InfiniTeam posizionata su un portale evoca una versione alternativa di sé con oggetti diversi. Ne ottengono 1 per ogni Impianto che possiedi. <br><br><tftitemrules>Le copie hanno una riduzione di danni e salute.</tftitemrules><br><br><row>(@MinUnits@) @NumberOfPortals@ portale aperto, @DamageReduction@% danni e @PercentHealth@% punti salute</row><br><row>(@MinUnits@) @NumberOfPortals@ portali aperti, @DamageReduction@% danni e @PercentHealth@% punti salute</row><br><row>(@MinUnits@) @NumberOfPortals@ portali aperti, @DamageReduction@% danni e @PercentHealth@% punti salute</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"NumberOfPortals","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"PercentHealth","value":45.0000,"format_string":""},{"name":"DamageReduction","value":45.0000,"format_string":""},{"name":"OnlyInfiniteamUnits","value":1.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"NumberOfPortals","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"PercentHealth","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"DamageReduction","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"OnlyInfiniteamUnits","value":1.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"max_units":6,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"NumberOfPortals","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"PercentHealth","value":85.0000,"format_string":""},{"name":"DamageReduction","value":85.0000,"format_string":""},{"name":"OnlyInfiniteamUnits","value":1.0000,"format_string":""}],"min_units":7,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Ricognitore","trait_id":"Set8_Recon","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_Recon.png","tooltip_text":"Innata: ottengono @BonusRange@ esagoni di gittata d'attacco.<br><br>Se c'è un nemico nelle vicinanze, le unità Ricognitore scattano verso un punto sicuro prima di lanciare la loro abilità.<br><br><row>(@MinUnits@) +@CritChanceAmpPercent@% probabilità di colpo critico </row><br><row>(@MinUnits@) +@CritChanceAmpPercent@% probabilità di colpo critico </row><br><row>(@MinUnits@) +@CritChanceAmpPercent@% probabilità di colpo critico e le abilità Ricognitore possono infliggere colpi critici.</row>","innate_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"BonusRange","value":2.0000,"format_string":""}]}],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"CritChanceAmpPercent","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"SpellCrit","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"DashSpeed","value":1500.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"CritChanceAmpPercent","value":75.0000,"format_string":""},{"name":"SpellCrit","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"DashSpeed","value":1500.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"CritChanceAmpPercent","value":100.0000,"format_string":""},{"name":"SpellCrit","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"DashSpeed","value":1500.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":999,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Rinnegato","trait_id":"Set8_Renegade","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_Renegade.png","tooltip_text":"Le unità Rinnegato infliggono danni bonus e l'ultima rimasta infligge più danni.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @BasePercentBonusDamage@% danni bonus, @AdditionalBonusDamage@% extra per l'ultima viva</expandRow><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"BasePercentBonusDamage","value":25.0000,"format_string":""},{"name":"AdditionalBonusDamage","value":20.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"BasePercentBonusDamage","value":40.0000,"format_string":""},{"name":"AdditionalBonusDamage","value":30.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"max_units":6,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"BasePercentBonusDamage","value":70.0000,"format_string":""},{"name":"AdditionalBonusDamage","value":40.0000,"format_string":""}],"min_units":7,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Calcafaglie","trait_id":"Set8_Riftwalker","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_Riftwalker.TFT_Set8_Stage2.png","tooltip_text":"<row>(@MinUnits@) I Calcafaglie aprono un varco tra le dimensioni ed evocano Zac, la cui forza aumenta in base al loro livello stella totale.<br><br>Zac ottiene l'ultimo tratto del Calcafaglie più vicino.</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ZacBloblets","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"ZacBlobletsHealthPercent","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"ZacStarMultiplier","value":1.5000,"format_string":""},{"name":"ZacGainsTrait","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"ZacBaseHP","value":175.0000,"format_string":""},{"name":"ZacBaseAD","value":12.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"LaserCorp","trait_id":"Set8_SpaceCorps","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_Lasercorps.png","tooltip_text":"Quando un agente LaserCorp attacca o viene colpito da un attacco, il suo drone infligge danni magici al bersaglio dell'agente (@ICD@ secondo di ricarica). Quando l'agente muore, i droni vengono riassegnati a un altro campione con un drone.<br><br>I laser del drone infliggono:<br><row>(@MinUnits@) @MagicDamage@ danni magici</row><br><row>(@MinUnits@) @MagicDamage@ danni magici E tutti i campioni ottengono un drone.</row><br><row>(@MinUnits@) @MagicDamage@ danni magici. </row> <br><row>(@MinUnits@) @MagicDamage@ danni magici. </row><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"MagicDamage","value":27.0000,"format_string":""},{"name":"PercentChance","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"ICD","value":0.4000,"format_string":""},{"name":"DronesForNonLaserCorps","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"DronesForLaserCorps","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"DroneHeal","value":0.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"MagicDamage","value":35.0000,"format_string":""},{"name":"PercentChance","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"ICD","value":0.4000,"format_string":""},{"name":"DronesForNonLaserCorps","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"DronesForLaserCorps","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"DroneHeal","value":0.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"MagicDamage","value":55.0000,"format_string":""},{"name":"PercentChance","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"ICD","value":0.4000,"format_string":""},{"name":"DronesForNonLaserCorps","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"DronesForLaserCorps","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"DroneHeal","value":0.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"max_units":5,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"MagicDamage","value":80.0000,"format_string":""},{"name":"PercentChance","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"ICD","value":0.4000,"format_string":""},{"name":"DronesForNonLaserCorps","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"DronesForLaserCorps","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"DroneHeal","value":0.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Guardiani Stellari","trait_id":"Set8_StarGuardian","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_3_StarGuardian.png","tooltip_text":"I Guardiani Stellari ottengono più mana in combattimento. <br><br><expandRow>(@MinUnits@) @AdditionalManaPercentage@% mana</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"AdditionalManaPercentage","value":30.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"AdditionalManaPercentage","value":60.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"AdditionalManaPercentage","value":100.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"AdditionalManaPercentage","value":175.0000,"format_string":""}],"min_units":8,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Super","trait_id":"Set8_Supers","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_Supers.png","tooltip_text":"<row>(@MinUnits@) Inizio del combattimento: assume una posa che conferisce alla tua squadra un @BaseBonusDamage@% di danni bonus, che aumentano di un @BonusDamagePer3Star@% per ogni campione a 3 stelle nella tua squadra.</row><br><br>Danni bonus: @TFTUnitProperty.trait:TFT8_Supers_TotalBonusDamage@%<br>","innate_trait_sets":[{"effect_amounts":[]}],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"BaseBonusDamage","value":18.0000,"format_string":""},{"name":"BonusDamagePer3Star","value":3.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Minaccia","trait_id":"Set8_Threat","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_Threat.png","tooltip_text":"Le Minacce non hanno un bonus del tratto, ma hanno potenti abilità e statistiche base aumentate.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Canaglia","trait_id":"Set8_UndergroundThe","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_Underground.png","tooltip_text":"Le Canaglie devono intrufolarsi nelle fogne dopo ogni combattimento contro i giocatori e forzare @RoundCount@ serrature per aprire un forziere. Quando il forziere si apre, puoi scegliere se prendere il bottino subito o se provare un altro colpo per ottenere ricompense ancora migliori.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @WinProgress@ serrature per vittoria e @LossProgress@ per sconfitta</expandRow><br><br>Livello colpo attuale: @TFTUnitProperty.trait:TFT8_Underground_CurrentStage@<br><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"RoundCount","value":10.0000,"format_string":""},{"name":"TableQueryBonus","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"WinProgress","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"LossProgress","value":3.0000,"format_string":""},{"name":"WinProgressHR","value":4.0000,"format_string":""},{"name":"LossProgressHR","value":6.0000,"format_string":""},{"name":"RoundCountDU","value":20.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"RoundCount","value":10.0000,"format_string":""},{"name":"TableQueryBonus","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"WinProgress","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"LossProgress","value":4.0000,"format_string":""},{"name":"WinProgressHR","value":4.0000,"format_string":""},{"name":"LossProgressHR","value":8.0000,"format_string":""},{"name":"RoundCountDU","value":20.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"RoundCount","value":10.0000,"format_string":""},{"name":"TableQueryBonus","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"WinProgress","value":3.0000,"format_string":""},{"name":"LossProgress","value":5.0000,"format_string":""},{"name":"WinProgressHR","value":6.0000,"format_string":""},{"name":"LossProgressHR","value":10.0000,"format_string":""},{"name":"RoundCountDU","value":20.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"max_units":5,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"RoundCount","value":10.0000,"format_string":""},{"name":"TableQueryBonus","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"WinProgress","value":4.0000,"format_string":""},{"name":"LossProgress","value":7.0000,"format_string":""},{"name":"WinProgressHR","value":8.0000,"format_string":""},{"name":"LossProgressHR","value":14.0000,"format_string":""},{"name":"RoundCountDU","value":20.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Assassino","trait_id":"TFTTutorial_Assassin","set":"TFTTutorialSet","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Assassin.png","tooltip_text":"Innata: all'inizio del combattimento, gli Assassini balzano nelle retrovie nemiche.<br><br>Gli Assassini guadagnano danni critici e probabilità di colpo critico bonus.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) +@CritAmpPercent@% danni critici e +@CritChanceAmpPercent@% probabilità di colpo critico</expandRow><br>","innate_trait_sets":[{"effect_amounts":[]}],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"CritAmpPercent","value":75.0000,"format_string":""},{"name":"CritChanceAmpPercent","value":5.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":5,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"CritAmpPercent","value":150.0000,"format_string":""},{"name":"CritChanceAmpPercent","value":20.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Maestro d'armi","trait_id":"TFTTutorial_Blademaster","set":"TFTTutorialSet","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Blademaster.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Gli attacchi dei Maestri d'armi hanno il @ProcChance@% di probabilità di attivare un attacco istantaneo aggiuntivo contro il bersaglio.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ProcChance","value":45.0000,"format_string":""},{"name":"ExtraAttacks","value":1.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Combattente","trait_id":"TFTTutorial_Brawler","set":"TFTTutorialSet","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Brawler.png","tooltip_text":"I Combattenti ottengono un bonus alla salute.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @BonusHealth@ salute</expandRow><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":250.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":500.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Demone","trait_id":"TFTTutorial_Demon","set":"TFTTutorialSet","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Demon.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Gli attacchi dei Demoni hanno una probabilità del @ManaDrainProcChance@% di ridurre il mana del bersaglio di @ManaDrainBurn@ e ripristinare @ManaDrainDrain@ mana al Demone.<br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ManaDrainProcChance","value":40.0000,"format_string":""},{"name":"ManaDrainBurn","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"ManaDrainDrain","value":30.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Glaciale","trait_id":"TFTTutorial_Glacial","set":"TFTTutorialSet","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Glacial.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Gli attacchi dei campioni Glaciali hanno una probabilità del @ProcPercent@% di stordire il bersaglio per @StunDuration@ secondi.<br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ProcPercent","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"StunDuration","value":1.5000,"format_string":""}],"min_units":2,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Pistolero","trait_id":"TFTTutorial_Gunslinger","set":"TFTTutorialSet","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Gunslinger.png","tooltip_text":"Gli attacchi del Pistolero hanno il @ProcPercent@% di probabilità di sparare proiettili aggiuntivi agli altri nemici a portata, infliggendo con ogni colpo il 100% dell'attacco fisico del Pistolero.<br><br><row>(@MinUnits@) Attacca @ExtraTargetsHit@ nemici aggiuntivi</row><br><row>(@MinUnits@) Attacca @ExtraTargetsHit@ nemici aggiuntivi</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ProcPercent","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"GunslingerTier","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"ExtraTargetsHit","value":1.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"ProcPercent","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"GunslingerTier","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"ExtraTargetsHit","value":2.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Hextech","trait_id":"TFTTutorial_Hextech","set":"TFTTutorialSet","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Hextech.png","tooltip_text":"All'inizio del combattimento, un campione Hextech alleato lancia una bomba a impulsi contro un nemico casuale. Quando questa esplode, i nemici nelle vicinanze subiscono una riduzione del @AttackSpeedReductionPercent@% della velocità d'attacco per qualche secondo.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @HexSize@ esagono/i di raggio. @DebuffDuration@ secondi</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"DebuffDuration","value":3.0000,"format_string":""},{"name":"HexSize","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"ArrivalPhaseAnimationBuffer","value":1.2500,"format_string":""},{"name":"AttackSpeedReductionPercent","value":35.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"DebuffDuration","value":5.0000,"format_string":""},{"name":"HexSize","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"ArrivalPhaseAnimationBuffer","value":1.2500,"format_string":""},{"name":"AttackSpeedReductionPercent","value":35.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Imperiale","trait_id":"TFTTutorial_Imperial","set":"TFTTutorialSet","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Imperial.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) All'inizio del combattimento, tutti i campioni Imperiali sono potenziati e infliggono danni raddoppiati.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"DamageMultiplier","value":2.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Cavaliere","trait_id":"TFTTutorial_Knight","set":"TFTTutorialSet","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Knight.png","tooltip_text":"Tutti gli alleati riducono una quantità fissa di danni da tutte le fonti.<br><br><expandRow>(@MinUnits@)@BlockAmount@ danni ridotti</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"BlockAmount","value":15.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"BlockAmount","value":30.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"BlockAmount","value":60.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Ninja","trait_id":"TFTTutorial_Ninja","set":"TFTTutorialSet","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Ninja.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) I Ninja ottengono @ADValue@ attacco fisico e il @APValue@% di potere magico.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ADValue","value":80.0000,"format_string":""},{"name":"APValue","value":80.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Pirata","trait_id":"TFTTutorial_Pirate","set":"TFTTutorialSet","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Pirate.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Al termine di un combattimento contro un altro giocatore, sulla tua plancia compare uno scrigno contenente fino a 4 oro.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[],"min_units":3,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Cacciatore","trait_id":"TFTTutorial_Ranger","set":"TFTTutorialSet","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Ranger.png","tooltip_text":"(@MinUnits@)Ogni @DelayBetweenBuffs@ secondi, i Cacciatori guadagnano il @AttackSpeed@% di velocità d'attacco per @BuffDuration@ secondi. Questo effetto si attiva @InitialDelay@ secondi dopo l'inizio del combattimento.<br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"AttackSpeed","value":100.0000,"format_string":""},{"name":"BuffDuration","value":4.0000,"format_string":""},{"name":"DelayBetweenBuffs","value":4.0000,"format_string":""},{"name":"InitialDelay","value":4.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Robot","trait_id":"TFTTutorial_Robot","set":"TFTTutorialSet","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Robot.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) I Robot iniziano il combattimento con il massimo del mana.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[],"min_units":1,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Mutaforma","trait_id":"TFTTutorial_Shapeshifter","set":"TFTTutorialSet","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Shapeshifter.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) I Mutaforma ottengono il @HPPercent@% di salute massima bonus quando si trasformano.<br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"HPPercent","value":60.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Stregone","trait_id":"TFTTutorial_Sorcerer","set":"TFTTutorialSet","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Sorcerer.png","tooltip_text":"Innata: gli Stregoni ottengono mana doppio dagli attacchi.<br><br>Gli alleati hanno potere magico aumentato.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) +@AP@% potere magico</expandRow><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"AP","value":40.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":5,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"AP","value":120.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Paradigma","trait_id":"TFTTutorial_TutorialPrimary","set":"TFTTutorialSet","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_4_Exemplar.png","tooltip_text":"All'inizio del combattimento, alcuni Paradigmi vengono potenziati dalla giustizia, ottengono @AttackDamage@ attacco fisico e subiscono il @DamageReductionPercent@% di danni in meno dai nemici.<br><br><row>(@MinUnits@) Un Paradigma casuale viene potenziato</row><br><row>(@MinUnits@) Tutti i Paradigmi vengono potenziati</row><br><row>(@MinUnits@) I Paradigmi uniscono i loro poteri per evocare un Avatar della giustizia!</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"AttackDamage","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"DamageReductionPercent","value":50.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"AttackDamage","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"DamageReductionPercent","value":50.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"AttackDamage","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"DamageReductionPercent","value":50.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Guardiano","trait_id":"TFTTutorial_TutorialSecondary","set":"TFTTutorialSet","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Knight.png","tooltip_text":"I Guardiani ottengono salute bonus e subiscono danni ridotti da tutte le fonti.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @BlockAmount@ danni bloccati. @BonusHealth@ Salute</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"BlockAmount","value":15.0000,"format_string":""},{"name":"BonusHealth","value":200.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"BlockAmount","value":30.0000,"format_string":""},{"name":"BonusHealth","value":400.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Vuoto","trait_id":"TFTTutorial_Void","set":"TFTTutorialSet","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Void.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Gli attacchi e le abilità dei campioni del Vuoto infliggono danni puri.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[],"min_units":3,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Selvaggio","trait_id":"TFTTutorial_Wild","set":"TFTTutorialSet","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Wild.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) I campioni Selvaggi ottengono il @AttackSpeedPercent@% di velocità d'attacco bonus dopo ogni attacco (cumulabile fino a @MaxStacks@ volte).","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"AttackSpeedPercent","value":10.0000,"format_string":""},{"name":"MaxStacks","value":5.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Yordle","trait_id":"TFTTutorial_Yordle","set":"TFTTutorialSet","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Yordle.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Gli Yordle ottengono il @MissPercent@% di probabilità di schivata bonus.<br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"MissPercent","value":30.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]}]