[{"display_name":"Asesino","trait_id":"Assassin","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Assassin.png","tooltip_text":"Habilidad innata: los asesinos saltan hasta el enemigo más lejano al inicio del combate.<br><br>Los asesinos obtienen daño y probabilidad de golpe crítico adicionales.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) +@CritAmpPercent@% de daño de golpe crítico y +@CritChanceAmpPercent@% de Probabilidad de Golpe Crítico</expandRow><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"CritAmpPercent","value":75.0000,"format_string":""},{"name":"CritChanceAmpPercent","value":5.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":5,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"CritAmpPercent","value":150.0000,"format_string":""},{"name":"CritChanceAmpPercent","value":20.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":8,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"CritAmpPercent","value":225.0000,"format_string":""},{"name":"CritChanceAmpPercent","value":30.0000,"format_string":""}],"min_units":9,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Espadachín","trait_id":"Blademaster","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Blademaster.png","tooltip_text":"Los ataques básicos de los espadachines tienen un @ProcChance@% de probabilidad de realizar ataques adicionales contra su objetivo.<br><br>Estos ataques adicionales infligen daño como si fueran ataques básicos y activan efectos al impacto.<br><br><row>(@MinUnits@) Un ataque adicional</row><br><row>(@MinUnits@) Dos ataques adicionales</row><br><row>(@MinUnits@) Cuatro ataques adicionales</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ProcChance","value":45.0000,"format_string":""},{"name":"ExtraAttacks","value":1.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":5,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"ProcChance","value":45.0000,"format_string":""},{"name":"ExtraAttacks","value":2.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":8,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"ProcChance","value":45.0000,"format_string":""},{"name":"ExtraAttacks","value":4.0000,"format_string":""}],"min_units":9,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Peleador","trait_id":"Brawler","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Brawler.png","tooltip_text":"Los peleadores obtienen vida adicional.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @BonusHealth@ de Vida</expandRow><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":250.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":500.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":900.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Demonio","trait_id":"Demon","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Demon.png","tooltip_text":"Los ataques básicos de los demonios tienen una probabilidad del @ManaDrainProcChance@% de reducir el maná de su objetivo en @ManaDrainBurn@ y restaurar maná para sí mismos.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @ManaDrainDrain@ de Maná restaurado</expandRow><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ManaDrainProcChance","value":40.0000,"format_string":""},{"name":"ManaDrainBurn","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"ManaDrainDrain","value":15.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"ManaDrainProcChance","value":40.0000,"format_string":""},{"name":"ManaDrainBurn","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"ManaDrainDrain","value":30.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"ManaDrainProcChance","value":40.0000,"format_string":""},{"name":"ManaDrainBurn","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"ManaDrainDrain","value":45.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Dragón","trait_id":"Dragon","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Dragon.png","tooltip_text":"<row>(@MinUnits@) Los dragones obtienen @MagicReduction@% de resistencia al daño mágico.</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"MagicReduction","value":75.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Elementalista","trait_id":"Elementalist","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Elementalist.png","tooltip_text":"Habilidad innata: los elementalistas obtienen el doble de maná de los ataques básicos.<br><br><row>(@MinUnits@) Al comienzo del combate, invoca a un gólem con 2200 de vida para pelear junto con tus aliados</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"HPMultiplier","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"ADMultiplier","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"SizeCoefficient","value":0.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Exiliado","trait_id":"Exile","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Exile.png","tooltip_text":"<row>(@MinUnits@) Si un exiliado no tiene aliados adyacentes al comienzo del combate, obtiene un escudo igual al @ShieldPercent@% de su Vida Máxima.</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ShieldPercent","value":100.0000,"format_string":""}],"min_units":1,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Gélido","trait_id":"Glacial","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Glacial.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Los ataques básicos de Glaciales tienen un @ProcPercent@% de probabilidad de aturdir a su objetivo durante @StunDuration@ seg e infligir daño mágico adicional.<br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ProcPercent","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"StunDuration","value":1.5000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"ProcPercent","value":33.0000,"format_string":""},{"name":"StunDuration","value":1.5000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"ProcPercent","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"StunDuration","value":1.5000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Guardián","trait_id":"Guardian","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Guardian.png","tooltip_text":"<row>(@MinUnits@) Al comienzo del combate, los guardianes otorgan +@Armor@ de Armadura a los aliados adyacentes (este efecto adicional se puede acumular cualquier número de veces).</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"Armor","value":40.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Pistolero","trait_id":"Gunslinger","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Gunslinger.png","tooltip_text":"Los ataques básicos de los pistoleros tienen una probabilidad del @ProcPercent@% de disparar balas adicionales a otros enemigos dentro del alcance.<br><br>Estas balas infligen daño como si fueran ataques básicos y aplican efectos al impacto.<br><br><row>(@MinUnits@) Ataca a @ExtraTargetsHit@ enemigos adicionales</row><br><row>(@MinUnits@) Ataca a @ExtraTargetsHit@ enemigos adicionales</row><br><row>(@MinUnits@) Ataca a @ExtraTargetsHit@ enemigos adicionales</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ProcPercent","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"GunslingerTier","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"ExtraTargetsHit","value":1.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"ProcPercent","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"GunslingerTier","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"ExtraTargetsHit","value":2.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"ProcPercent","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"GunslingerTier","value":3.0000,"format_string":""},{"name":"ExtraTargetsHit","value":4.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Hextech","trait_id":"Hextech","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Hextech.png","tooltip_text":"Al comienzo del combate, el equipo aliado lanza y detona una bomba de pulso y deshabilita temporalmente los objetos enemigos cercanos durante @DisableDuration@ seg.<br><br><row>(@MinUnits@) Radio de @HexSize@ hexágonos</row><br><row>(@MinUnits@) Radio de @HexSize@ hexágonos</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"DisableDuration","value":5.0000,"format_string":""},{"name":"HexSize","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"ArrivalPhaseAnimationBuffer","value":1.2500,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"DisableDuration","value":5.0000,"format_string":""},{"name":"HexSize","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"ArrivalPhaseAnimationBuffer","value":1.2500,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Imperial","trait_id":"Imperial","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Imperial.png","tooltip_text":"Al comienzo del combate, los imperiales seleccionados quedan potenciados e infligen el doble de daño.<br><br><row>(@MinUnits@) 1 imperial aleatorio</row><br><row>(@MinUnits@) Todos los imperiales</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"DamageMultiplier","value":2.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"DamageMultiplier","value":2.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Caballero","trait_id":"Knight","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Knight.png","tooltip_text":"Todos los aliados bloquean una cantidad fija de daño de todas las fuentes.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @BlockAmount@ de daño bloqueado</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"BlockAmount","value":15.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"BlockAmount","value":30.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"BlockAmount","value":60.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Ninja","trait_id":"Ninja","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Ninja.png","tooltip_text":"Los ninjas obtienen daño de ataque y poder de hechizos adicionales.<br><br>Este rasgo solo está activo cuando tienes exactamente 1 o 4 ninjas únicos.<br><br><row>(@MinUnits@) Un ninja obtiene +@ADValue@ de Daño de Ataque y +@APValue@% de Poder de Hechizos</row><br><row>(@MinUnits@) Todos los ninjas obtienen +@ADValue@ de Daño de Ataque y +@APValue@% de Poder de Hechizos</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ADValue","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"APValue","value":50.0000,"format_string":""}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"ADValue","value":80.0000,"format_string":""},{"name":"APValue","value":80.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Noble","trait_id":"Noble","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Noble.png","tooltip_text":"Al comienzo del combate, los aliados seleccionados obtienen +@Armor@ de Armadura, +@MagicResist@ de Resistencia Mágica y se curan @Heal@ de Vida al impacto.<br><br><row>(@MinUnits@) 1 aliado aleatorio</row><br><row>(@MinUnits@) Todos los aliados</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"Armor","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"Heal","value":30.0000,"format_string":""},{"name":"MagicResist","value":50.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":5,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"Armor","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"Heal","value":30.0000,"format_string":""},{"name":"MagicResist","value":50.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Fantasmal","trait_id":"Phantom","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Phantom.png","tooltip_text":"<row>(@MinUnits@) Al comienzo del combate, reduce la vida de un enemigo aleatorio a @HPToSet@.</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"HPToSet","value":100.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Pirata","trait_id":"Pirate","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Pirate.png","tooltip_text":"<row>(@MinUnits@) Al final de cada combate contra otro jugador, aparecerá un cofre del tesoro en tu arena con hasta 4 de oro.</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[],"min_units":3,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Cazador","trait_id":"Ranger","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Ranger.png","tooltip_text":"Cada @ProcRate@ seg, los cazadores tienen una probabilidad de obtener velocidad de ataque durante @ProcRate@ seg. <br><br><expandRow>(@MinUnits@) @ProcPercent@% de probabilidad de @ASMultTooltip@x Velocidad de Ataque.</expandRow><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ProcPercent","value":40.0000,"format_string":""},{"name":"ASMultiplier","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"ProcRate","value":3.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"ProcPercent","value":70.0000,"format_string":""},{"name":"ASMultiplier","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"ProcRate","value":3.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Robot","trait_id":"Robot","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Robot.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Los robots comienzan el combate con el maná lleno.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[],"min_units":1,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Cambiaformas","trait_id":"Shapeshifter","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Shapeshifter.png","tooltip_text":"Los cambiaformas obtienen vida máxima adicional cuando se transforman.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @HPPercent@% de Vida Máxima adicional</expandRow><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"HPPercent","value":60.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":5,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"HPPercent","value":100.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Hechicero","trait_id":"Sorcerer","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Sorcerer.png","tooltip_text":"Habilidad innata: los hechiceros obtienen el doble de maná de ataques básicos.<br><br>Todos los aliados tienen poder de hechizos aumentado.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) +@AP@% de Poder de Hechizos</expandRow><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"AP","value":40.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":5,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"AP","value":120.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":8,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"AP","value":200.0000,"format_string":""}],"min_units":9,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Del Vacío","trait_id":"Void","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Void.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Los ataques y hechizos de campeones Del Vacío infligen daño verdadero.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"PercentArmorPen","value":100.0000,"format_string":""},{"name":"IsActive","value":1.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"PercentArmorPen","value":100.0000,"format_string":""},{"name":"IsActive","value":1.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Salvaje","trait_id":"Wild","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Wild.png","tooltip_text":"Los aliados seleccionados quedan potenciados y esto provoca que sus ataques básicos generen +@AttackSpeedPercent@% de Velocidad de Ataque adicional (se acumula hasta 5 veces).<br><br><row>(@MinUnits@) Solo aliados salvajes</row><br><row>(@MinUnits@) Todos los aliados. Además, sus ataques básicos no se pueden esquivar.</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"AttackSpeedPercent","value":10.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"AttackSpeedPercent","value":10.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Yordle","trait_id":"Yordle","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Yordle.png","tooltip_text":"Los yordles tienen una probabilidad de esquivar ataques básicos enemigos.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @MissPercent@% de probabilidad de esquivar</expandRow><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"MissPercent","value":30.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":5,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"MissPercent","value":60.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":8,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"MissPercent","value":90.0000,"format_string":""}],"min_units":9,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Academia","trait_id":"Set6_Academy","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Academy.png","tooltip_text":"Los Academia tienen daño de ataque y poder de habilidad adicionales. Además, aprenden de sus aliados y obtienen un efecto adicional cada vez que un aliado lance su habilidad.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @ADAPBase@ de Daño de Ataque y Poder de Habilidad; @ADAPPerCast@ de lanzamientos de aliados</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ADAPBase","value":18.0000,"format_string":""},{"name":"ADAPPerCast","value":3.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"ADAPBase","value":40.0000,"format_string":""},{"name":"ADAPPerCast","value":5.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"ADAPBase","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"ADAPPerCast","value":10.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"ADAPBase","value":70.0000,"format_string":""},{"name":"ADAPPerCast","value":15.0000,"format_string":""}],"min_units":8,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Arcanista","trait_id":"Set6_Arcanist","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Arcanist.png","tooltip_text":"Los Arcanistas aumentan el poder de habilidad de tu equipo.<br><row>(@MinUnits@) Tu equipo obtiene un @TeamAbilityPower@ de Poder de Habilidad</row><br><row>(@MinUnits@) Tu equipo obtiene un @TeamAbilityPower@ de Poder de Habilidad, los Arcanistas obtienen un @ArcanistAbilityPower@ adicional</row><br><row>(@MinUnits@) Tu equipo obtiene un @TeamAbilityPower@ de Poder de Habilidad, los Arcanistas obtienen un @ArcanistAbilityPower@ adicional</row><br><row>(@MinUnits@) Tu equipo obtiene un @TeamAbilityPower@ de Poder de Habilidad</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"TeamAbilityPower","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"ArcanistAbilityPower","value":0.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"TeamAbilityPower","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"ArcanistAbilityPower","value":30.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"TeamAbilityPower","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"ArcanistAbilityPower","value":50.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"TeamAbilityPower","value":150.0000,"format_string":""},{"name":"ArcanistAbilityPower","value":0.0000,"format_string":""}],"min_units":8,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Asesino","trait_id":"Set6_Assassin","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Assassin.png","tooltip_text":"Habilidad innata: Los Asesinos saltan a la línea trasera enemiga al inicio del combate.<br><br>Las habilidades de los Asesinos pueden realizar golpes críticos y tienen daño y probabilidad de golpe crítico adicionales.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) +@CritChanceAmpPercent@% de Probabilidad de Golpe Crítico y +@CritAmpPercent@% de Daño de Golpe Crítico</expandRow><br>","innate_trait_sets":[{"effect_amounts":[]}],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"CritChanceAmpPercent","value":10.0000,"format_string":""},{"name":"CritAmpPercent","value":20.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"CritChanceAmpPercent","value":30.0000,"format_string":""},{"name":"CritAmpPercent","value":40.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"CritChanceAmpPercent","value":60.0000,"format_string":""},{"name":"CritAmpPercent","value":75.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Guardaespalda","trait_id":"Set6_Bodyguard","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Hero.png","tooltip_text":"Los Guardaespaldas tienen armadura aumentada. Poco después de que empiece el combate, los Guardaespaldas obtienen un escudo y provocan a los enemigos cercanos para obligarlos a atacar al Guardaespaldas.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @BonusArmor@ de Armadura, @ShieldAmount@ de Escudo</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"BonusArmor","value":80.0000,"format_string":""},{"name":"ShieldAmount","value":200.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusArmor","value":160.0000,"format_string":""},{"name":"ShieldAmount","value":400.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusArmor","value":250.0000,"format_string":""},{"name":"ShieldAmount","value":800.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusArmor","value":450.0000,"format_string":""},{"name":"ShieldAmount","value":1800.0000,"format_string":""}],"min_units":8,"max_units":9999,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Matón","trait_id":"Set6_Bruiser","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Bruiser.png","tooltip_text":"Tu equipo obtiene vida máxima adicional. Los Matones obtienen el doble de efecto adicional.<br><expandRow>(@MinUnits@) @BonusHealth@ de Vida</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":125.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":225.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":450.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":800.0000,"format_string":""}],"min_units":8,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Retador","trait_id":"Set6_Challenger","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Challenger.png","tooltip_text":"Los Retadores obtienen velocidad de ataque adicional. Tras realizar un derribo, los Retadores se desplazan hacia un objetivo nuevo y se duplica este efecto adicional durante @BurstDuration@ seg.<br><expandRow>(@MinUnits@) @BonusAS@% de Velocidad de Ataque</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"BonusAS","value":25.0000,"format_string":""},{"name":"BurstDuration","value":2.5000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusAS","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"BurstDuration","value":2.5000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusAS","value":85.0000,"format_string":""},{"name":"BurstDuration","value":2.5000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusAS","value":160.0000,"format_string":""},{"name":"BurstDuration","value":2.5000,"format_string":""}],"min_units":8,"max_units":9999,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Quimtech","trait_id":"Set6_Chemtech","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Chemtech.png","tooltip_text":"Al tener menos de un @HealthThreshold@% de Vida, los campeones Quimtech son potenciados químicamente, con lo que obtienen velocidad de ataque, un @DamageReduction@% de reducción de daño y regeneración de un porcentaje de su vida máxima cada seg durante @Duration@ seg.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @AttackSpeed@% de Velocidad de Ataque, @HealthRegen@% de Vida</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"DamageReduction","value":15.0000,"format_string":""},{"name":"AttackSpeed","value":15.0000,"format_string":""},{"name":"HealthRegen","value":4.0000,"format_string":""},{"name":"Duration","value":8.0000,"format_string":""},{"name":"HealthThreshold","value":75.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"DamageReduction","value":15.0000,"format_string":""},{"name":"AttackSpeed","value":40.0000,"format_string":""},{"name":"HealthRegen","value":8.0000,"format_string":""},{"name":"Duration","value":8.0000,"format_string":""},{"name":"HealthThreshold","value":75.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"max_units":6,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"DamageReduction","value":15.0000,"format_string":""},{"name":"AttackSpeed","value":90.0000,"format_string":""},{"name":"HealthRegen","value":15.0000,"format_string":""},{"name":"Duration","value":8.0000,"format_string":""},{"name":"HealthThreshold","value":75.0000,"format_string":""}],"min_units":7,"max_units":8,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"DamageReduction","value":15.0000,"format_string":""},{"name":"AttackSpeed","value":200.0000,"format_string":""},{"name":"HealthRegen","value":25.0000,"format_string":""},{"name":"Duration","value":8.0000,"format_string":""},{"name":"HealthThreshold","value":75.0000,"format_string":""}],"min_units":9,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Mecánico","trait_id":"Set6_Clockwork","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Clockwork.png","tooltip_text":"Tu equipo tiene velocidad de ataque aumentada, con un incremento adicional por cada aumento en el Núcleo Hex.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @AttackSpeedBonus*100@% de Velocidad de Ataque + @BonusPerAugment*100@% por aumento. </expandRow><br><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"AttackSpeedBonus","value":0.1000,"format_string":""},{"name":"BonusPerAugment","value":0.0500,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"AttackSpeedBonus","value":0.3500,"format_string":""},{"name":"BonusPerAugment","value":0.1000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"AttackSpeedBonus","value":0.7000,"format_string":""},{"name":"BonusPerAugment","value":0.1500,"format_string":""}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Coloso","trait_id":"Set6_Colossus","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Colossus.png","tooltip_text":"Habilidad innata: Los Colosos son más grandes y poderosos. Obtienen @BonusHealthTooltip@ de Vida adicional y son inmunes al control de masas. Sin embargo, cada Coloso requiere 2 espacios de equipo.<br><row>(@MinUnits@) Los campeones Colosos reciben un @DamageReduction*100@% menos de daño</row><br><row>(@MinUnits@) Los campeones Colosos obtienen @BonusHealthTooltip2@ de Vida adicional.</row>","innate_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":800.0000,"format_string":""}]}],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"DamageReduction","value":0.2500,"format_string":""},{"name":"Tier","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"BonusHealthTooltip","value":800.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"DamageReduction","value":0.2500,"format_string":""},{"name":"Tier","value":3.0000,"format_string":""},{"name":"BonusHealthTooltip","value":800.0000,"format_string":""},{"name":"BonusHealthTooltip2","value":1888.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Adorable","trait_id":"Set6_Cuddly","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Cuddly.png","tooltip_text":"Al inicio del combate, Yuumi se adhiere al aliado más cercano o al que tenga menos vida tras estar separada durante @AttachCooldown@ seg. Adherirse a un aliado le otorga un escudo igual a un @ShieldPercent@% de la Vida Máxima de Yuumi. Yuumi se separa si se rompe el escudo.<br><br>Si bien Yuumi adherida se vuelve inalcanzable, ella tampoco puede atacar, pero obtiene @ManaPerSecond@ de Maná por segundo y @ManaPerAllyAttack@ de Maná cada vez que el aliado ataque.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"AttachCooldown","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"ShieldPercent","value":60.0000,"format_string":""},{"name":"ManaPerSecond","value":5.0000,"format_string":""},{"name":"ManaPerAllyAttack","value":10.0000,"format_string":""}],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Galante","trait_id":"Set6_Debonair","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Debonair.png","tooltip_text":"Los campeones Galantes obtienen vida y poder de habilidad adicionales, y obtienes una mayor probabilidad de ver Galantes VIP en tu tienda. <br><br>Si hay un Galante VIP en el juego, se activan sus efectos adicionales únicos. Vende al VIP antiguo a cambio de la probabilidad de ver uno nuevo en tu tienda. <br><br><expandRow>(@MinUnits@) @Health@ de Vida, @AbilityPower@ de Poder de Habilidad </expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"Health","value":200.0000,"format_string":""},{"name":"AbilityPower","value":20.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"Health","value":450.0000,"format_string":""},{"name":"AbilityPower","value":45.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"max_units":6,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"Health","value":800.0000,"format_string":""},{"name":"AbilityPower","value":80.0000,"format_string":""}],"min_units":7,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Encantador","trait_id":"Set6_Enchanter","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Enchanter.png","tooltip_text":"Tu equipo tiene resistencia mágica adicional. Los Encantadores obtienen curaciones y escudos adicionales.<br><expandRow>(@MinUnits@) @MagicResistance@ de Resistencia Mágica; @HealShieldBoost*100@% de curación y escudos</expandRow><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"HealShieldBoost","value":0.2500,"format_string":""},{"name":"MagicResistance","value":25.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"HealShieldBoost","value":0.5000,"format_string":""},{"name":"MagicResistance","value":50.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"HealShieldBoost","value":0.8000,"format_string":""},{"name":"MagicResistance","value":80.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"HealShieldBoost","value":1.2500,"format_string":""},{"name":"MagicResistance","value":125.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"max_units":9999,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Vigilante","trait_id":"Set6_Enforcer","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Enforcer.png","tooltip_text":"<row>(@MinUnits@) Al inicio del combate, los Vigilantes aturden al enemigo que tenga más vida. El objetivo se libera tras @DetainDuration@ seg o tras perder un @HPPercent*100@% de su Vida Máxima. Los Vigilantes no intentarán aturdir a los enemigos que sean inmunes a los efectos de control de masas.</row><br><row>(@MinUnits@) Al inicio del combate, los Vigilantes obtienen un @AttackSpeed*100@% de Velocidad de Ataque por el resto del combate.</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"DetainDuration","value":4.0000,"format_string":""},{"name":"EnforcerLevel","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"HPPercent","value":0.4000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"DetainDuration","value":4.0000,"format_string":""},{"name":"EnforcerLevel","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"HPPercent","value":0.4000,"format_string":""},{"name":"AttackSpeed","value":1.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Glotón","trait_id":"Set6_Glutton","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Glutton.png","tooltip_text":"Puedes alimentar a Tahm Kench con un aliado de la banca una vez por cada fase de planificación para que reciba Poder de Habilidad, Vida, Armadura o Resistencia Mágica de forma permanente.<br><br><tftitemrules>Para alimentarlo, coloca a un aliado de la banca sobre Tahm Kench hasta que su boca se abra y suéltalo.</tftitemrules>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Hextech","trait_id":"Set6_Hextech","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Hextech.png","tooltip_text":"Al inicio del combate y cada @Frequency@ seg después, el Núcleo Hex emite una pulsación que carga a los campeones Hextech aliados con un escudo durante @ShieldDuration@ seg (no se acumula). Mientras el escudo está activo, los ataques infligen daño mágico adicional al impacto. Además, el escudo y el daño mágico adicional son un @BonusPercentPerAugment@% más fuertes por cada aumento en el Núcleo Hex.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @ShieldAmount@ de escudo, @MagicDamage@ de daño mágico</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"Frequency","value":6.0000,"format_string":""},{"name":"MagicDamage","value":15.0000,"format_string":""},{"name":"ShieldAmount","value":100.0000,"format_string":""},{"name":"ShieldDuration","value":4.0000,"format_string":""},{"name":"BonusPercentPerAugment","value":20.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"Frequency","value":6.0000,"format_string":""},{"name":"MagicDamage","value":30.0000,"format_string":""},{"name":"ShieldAmount","value":175.0000,"format_string":""},{"name":"ShieldDuration","value":4.0000,"format_string":""},{"name":"BonusPercentPerAugment","value":20.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"Frequency","value":6.0000,"format_string":""},{"name":"MagicDamage","value":55.0000,"format_string":""},{"name":"ShieldAmount","value":300.0000,"format_string":""},{"name":"ShieldDuration","value":4.0000,"format_string":""},{"name":"BonusPercentPerAugment","value":20.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"Frequency","value":6.0000,"format_string":""},{"name":"MagicDamage","value":90.0000,"format_string":""},{"name":"ShieldAmount","value":425.0000,"format_string":""},{"name":"ShieldDuration","value":4.0000,"format_string":""},{"name":"BonusPercentPerAugment","value":20.0000,"format_string":""}],"min_units":8,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Imperial","trait_id":"Set6_Imperial","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Imperial.png","tooltip_text":"Al inicio del combate, el Imperial que haya infligido más daño en el último combate se convierte en el Tirano. El Tirano inflige daño adicional. Cuando muere el Tirano, el Imperial que haya infligido más daño en este combate se vuelve el Tirano nuevo.<br><br><row>(@MinUnits@) El Tirano inflige un @TyrantTooltipBonusDamage@% de daño adicional</row><br><row>(@MinUnits@) El Tirano inflige un @TyrantTooltipBonusDamage@% de daño adicional y los otros Imperiales infligen un @ImperialBonusDamage@% de daño adicional</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"BonusDamage","value":75.0000,"format_string":""},{"name":"ImperialBonusDamage","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"TyrantTooltipBonusDamage","value":75.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusDamage","value":60.0000,"format_string":""},{"name":"ImperialBonusDamage","value":75.0000,"format_string":""},{"name":"TyrantTooltipBonusDamage","value":135.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Innovador","trait_id":"Set6_Innovator","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Innovator.png","tooltip_text":"Los Innovadores crean un compañero mecánico para que se una a la batalla. El compañero recibe vida y daño de ataque adicionales según el nivel de estrella de los Innovadores aliados. <br><br><row>(@MinUnits@) Escarabajo Mecánico </row><br><row>(@MinUnits@) Oso Mecánico</row><br><row>(@MinUnits@) Dragón Mecánico </row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"InnovationLevel","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"StarLevelModifier","value":0.2500,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"InnovationLevel","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"StarLevelModifier","value":0.2500,"format_string":""}],"min_units":5,"max_units":6,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"InnovationLevel","value":3.0000,"format_string":""},{"name":"StarLevelModifier","value":0.2500,"format_string":""}],"min_units":7,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Mente Maestra","trait_id":"Set6_Mastermind","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Mastermind.png","tooltip_text":"Al inicio del combate, el campeón Mente Maestra otorga @ManaGrant@ de Maná a 2 aliados directamente frente a él (este efecto no se acumula).","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ManaGrant","value":30.0000,"format_string":""}],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Mercenario","trait_id":"Set6_Mercenary","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Mercenary.png","tooltip_text":"Obtienes un cofre del tesoro que se abrirá cuando ganes un combate contra un jugador. Lanza los dados al inicio de cada fase de planeación de combate contra un jugador para añadir más botín al cofre. Mientras más avances sin abrir el cofre, más suerte te traerán los dados.<br><br><row>(@MinUnits@) Lanza 2 dados </row><br><row>(@MinUnits@) ¡Los dados te traerán mucha más suerte! </row><br><row>(@MinUnits@) Tras ganar, lanza un tercer dado que otorgará botín adicional. </row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[],"min_units":5,"max_units":6,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[],"min_units":7,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Mutante","trait_id":"Set6_Mutant","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Experimental.png","tooltip_text":"Los Mutantes obtienen un rasgo adicional diferente en cada partida.<br><br><tftstrong>Mejora Cibernética</tftstrong> otorga estadísticas adicionales a Mutantes con al menos 1 objeto.<br><tftstrong>Apetito Voraz</tftstrong> fortalece a los Mutantes con la muerte de cada aliado.<br><tftstrong>Vaciador</tftstrong> ejecuta a los objetivos por debajo de un umbral de vida e inflige daño verdadero. <br><tftstrong>Glándulas Hipersuprarrenales</tftstrong> les otorga a los Mutantes una probabilidad de infligir ataques adicionales.<br><tftstrong>Red Sináptica</tftstrong> reduce el costo de Maná de las habilidades de Mutantes.<br><tftstrong>Biosanguijuela</tftstrong> otorga Omnivampirismo (curación por un porcentaje del daño infligido) a tu equipo<br><tftstrong>Metamorfosis</tftstrong> les otorga efectos adicionales acumulables a los Mutantes en intervalos regulares.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"Tier","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"AstroManaReduction","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"OmnivampValue","value":30.0000,"format_string":""},{"name":"KeeperShieldValue","value":175.0000,"format_string":""},{"name":"KeeperShieldDuration","value":8.0000,"format_string":""},{"name":"KeeperShieldBonus","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"BlademasterProcChance","value":40.0000,"format_string":""},{"name":"BlademasterExtraAttacks","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"CyberneticHealth","value":450.0000,"format_string":""},{"name":"CyberneticAD","value":30.0000,"format_string":""},{"name":"ElderwoodDefense","value":18.0000,"format_string":""},{"name":"ElderwoodOffense","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"ElderwoodGrowth","value":0.0200,"format_string":""},{"name":"DarkStarBonus","value":18.0000,"format_string":""},{"name":"PredatorThreshold","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"VoidPercent","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"AstroBonusAP","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"BlademasterBonusAD","value":0.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"Tier","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"AstroManaReduction","value":40.0000,"format_string":""},{"name":"OmnivampValue","value":65.0000,"format_string":""},{"name":"KeeperShieldValue","value":225.0000,"format_string":""},{"name":"KeeperShieldDuration","value":12.0000,"format_string":""},{"name":"KeeperShieldBonus","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"BlademasterProcChance","value":75.0000,"format_string":""},{"name":"BlademasterExtraAttacks","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"CyberneticHealth","value":800.0000,"format_string":""},{"name":"CyberneticAD","value":60.0000,"format_string":""},{"name":"ElderwoodDefense","value":25.0000,"format_string":""},{"name":"ElderwoodOffense","value":4.0000,"format_string":""},{"name":"ElderwoodGrowth","value":0.0300,"format_string":""},{"name":"DarkStarBonus","value":25.0000,"format_string":""},{"name":"PredatorThreshold","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"VoidPercent","value":40.0000,"format_string":""},{"name":"AstroBonusAP","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"BlademasterBonusAD","value":0.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"max_units":6,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"Tier","value":3.0000,"format_string":""},{"name":"AstroManaReduction","value":40.0000,"format_string":""},{"name":"OmnivampValue","value":100.0000,"format_string":""},{"name":"KeeperShieldValue","value":175.0000,"format_string":""},{"name":"KeeperShieldDuration","value":8.0000,"format_string":""},{"name":"KeeperShieldBonus","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"BlademasterProcChance","value":100.0000,"format_string":""},{"name":"BlademasterExtraAttacks","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"CyberneticHealth","value":1250.0000,"format_string":""},{"name":"CyberneticAD","value":90.0000,"format_string":""},{"name":"ElderwoodDefense","value":35.0000,"format_string":""},{"name":"ElderwoodOffense","value":7.0000,"format_string":""},{"name":"ElderwoodGrowth","value":0.0400,"format_string":""},{"name":"DarkStarBonus","value":35.0000,"format_string":""},{"name":"PredatorThreshold","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"VoidPercent","value":80.0000,"format_string":""},{"name":"AstroBonusAP","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"BlademasterBonusAD","value":40.0000,"format_string":""}],"min_units":7,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Protector","trait_id":"Set6_Protector","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_3_Protector.png","tooltip_text":"Los Protectores se escudan a sí mismos durante @Duration@ seg al lanzar una habilidad. Este escudo no se acumula.<br><br><expandRow> (@MinUnits@) Escudo de un @ShieldPercent@% de Vida Máxima</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ShieldPercent","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"Duration","value":4.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"ShieldPercent","value":35.0000,"format_string":""},{"name":"Duration","value":4.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"ShieldPercent","value":45.0000,"format_string":""},{"name":"Duration","value":4.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"ShieldPercent","value":60.0000,"format_string":""},{"name":"Duration","value":4.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Rival","trait_id":"Set6_Rivals","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Rivals.png","tooltip_text":"Este rasgo solo se activa cuando tienes exactamente 1 unidad rival única, ya que los rivales se rehúsan a trabajar juntos.<br><br>El costo de Maná de Vi se reduce en @ViManaReduction@.<br><br>Jinx obtiene un @JinxEmpoweredAS*100@% de Velocidad de Ataque durante @JinxASDuration@ seg tras realizar un derribo.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"JinxEmpoweredAS","value":0.4000,"format_string":""},{"name":"JinxASDuration","value":3.0000,"format_string":""},{"name":"JinxASMaxStacks","value":4.0000,"format_string":""},{"name":"ViManaReduction","value":20.0000,"format_string":""}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Erudito","trait_id":"Set6_Scholar","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Scholar.png","tooltip_text":"Tu equipo obtiene maná cada @TickRate@ seg.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @ManaPerTick@ de Maná</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ManaPerTick","value":5.0000,"format_string":""},{"name":"TickRate","value":2.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"ManaPerTick","value":15.0000,"format_string":""},{"name":"TickRate","value":2.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"ManaPerTick","value":30.0000,"format_string":""},{"name":"TickRate","value":2.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Alcance","trait_id":"Set6_Scoped","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Scoped.png","tooltip_text":"Obtienes un indicador que se puede colocar en el lado del tablero del enemigo. La unidad enemiga más cercana al indicador se convierte en el enemigo Alcanzado.<br><br>Los autoataques y hechizos de las unidades de Alcance siempre tendrán como objetivo al enemigo Alcanzado.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Chatarrero","trait_id":"Set6_Scrap","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Scrap.png","tooltip_text":"Al inicio del combate, los componentes que lleven los campeones Chatarreros se convertirán en objetos completos durante el resto del combate. Además, tu equipo obtiene un escudo por cada componente equipado por tu equipo, incluyendo los que son parte de un objeto completo.<br><br><row>(@MinUnits@) @NumComponents@ componente(s), @HPShieldAmount@ de escudo</row><br><row>(@MinUnits@) @NumComponents@ componente(s), @HPShieldAmount@ de escudo</row><br><row>(@MinUnits@) Todos los componentes, @HPShieldAmount@ de escudo</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"HPShieldAmount","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"NumComponents","value":1.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"HPShieldAmount","value":30.0000,"format_string":""},{"name":"NumComponents","value":3.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"HPShieldAmount","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"NumComponents","value":12.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Hermana","trait_id":"Set6_Sister","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Sisters.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Las hermanas obtienen habilidades potenciadas para competir entre ellas. <br>El alcance de la habilidad de Vi aumenta 2 hexágonos.<br><br>Jinx obtiene un @JinxEmpoweredAS*100@% de Velocidad de Ataque durante @JinxASDuration@ segundos tras realizar un derribo.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"JinxEmpoweredAS","value":0.4000,"format_string":""},{"name":"JinxASDuration","value":3.0000,"format_string":""},{"name":"JinxASMaxStacks","value":4.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Tirador","trait_id":"Set6_Sniper","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Sniper.png","tooltip_text":"Habilidad innata: Los Tiradores obtienen @HexRangeIncrease@ hexágono(s) de alcance de ataque. <br><br>Los Tiradores infligen daño adicional por cada hexágono entre ellos y su objetivo.<br><expandRow>(@MinUnits@) @PercentDamageIncrease@% de daño adicional</expandRow>","innate_trait_sets":[{"effect_amounts":[]}],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"PercentDamageIncrease","value":8.0000,"format_string":""},{"name":"HexRangeIncrease","value":1.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"PercentDamageIncrease","value":16.0000,"format_string":""},{"name":"HexRangeIncrease","value":1.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"PercentDamageIncrease","value":30.0000,"format_string":""},{"name":"HexRangeIncrease","value":1.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Socialité","trait_id":"Set6_Socialite","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Socialite.png","tooltip_text":"Los Socialités hacen aparecer un reflector en el campo de batalla. La unidad parada en el reflector al inicio del combate obtiene efectos adicionales únicos.<br><br><row>(@MinUnits@) @DamagePercent*100@% de daño adicional</row><br><row>(@MinUnits@) y @ManaPerSecond@ de Maná por seg</row><br><row>(@MinUnits@) y se cura por un @OmnivampPercent*100@% de todo el daño infligido</row><br><row>(@MinUnits@) Todas las bonificaciones se duplican</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"OmnivampPercent","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"DamagePercent","value":0.1800,"format_string":""},{"name":"DamageReductionPercent","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"Tier","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"ManaPerSecond","value":0.0000,"format_string":""}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"OmnivampPercent","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"DamagePercent","value":0.1800,"format_string":""},{"name":"DamageReductionPercent","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"Tier","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"ManaPerSecond","value":4.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"OmnivampPercent","value":0.3300,"format_string":""},{"name":"DamagePercent","value":0.1800,"format_string":""},{"name":"DamageReductionPercent","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"Tier","value":3.0000,"format_string":""},{"name":"ManaPerSecond","value":4.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"OmnivampPercent","value":0.6600,"format_string":""},{"name":"DamagePercent","value":0.3600,"format_string":""},{"name":"DamageReductionPercent","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"Tier","value":4.0000,"format_string":""},{"name":"ManaPerSecond","value":8.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Atacante","trait_id":"Set6_Striker","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Striker.png","tooltip_text":"Los Atacantes obtienen daño de ataque adicional.<br><expandRow>(@MinUnits@) +@ADBoost@ de Daño de Ataque</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ADBoost","value":30.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"ADBoost","value":70.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"ADBoost","value":120.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Sindicato","trait_id":"Set6_Syndicate","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Syndicate.png","tooltip_text":"Algunos aliados quedan ocultos en las sombras, lo que les otorga @Armor@ de Armadura, @MagicResist@ de Resistencia Mágica y un @PercentOmnivamp@% de Omnivampirismo (curación por un porcentaje de todo el daño infligido)<br><br><row>(@MinUnits@) El campeón Sindicato con el menor porcentaje de vida.</row><br><row>(@MinUnits@) Todos los campeones Sindicatos.</row><br><row>(@MinUnits@) Todo tu equipo y los efectos aumentan un @SyndicateIncrease*100@%.</row><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"Armor","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"MagicResist","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"PercentOmnivamp","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"Tier","value":1.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"Armor","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"MagicResist","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"PercentOmnivamp","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"Tier","value":2.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"max_units":6,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"Armor","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"MagicResist","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"PercentOmnivamp","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"Tier","value":3.0000,"format_string":""},{"name":"SyndicateIncrease","value":0.5000,"format_string":""}],"min_units":7,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Transformador","trait_id":"Set6_Transformer","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Transformer.png","tooltip_text":"Jayce adopta la forma cuerpo a cuerpo si se coloca en las primeras 2 filas y la forma a distancia si se coloca en las últimas 2 filas.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Tirodoble","trait_id":"Set6_Twinshot","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Twinshot.png","tooltip_text":"Los Tirodobles obtienen daño de ataque adicional y obtienen una probabilidad de atacar dos veces al atacar o lanzar una habilidad.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @BonusAD@ de Daño de Ataque, un @ProcChance@% de probabilidad</expandRow><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ProcChance","value":40.0000,"format_string":""},{"name":"BonusAD","value":10.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"ProcChance","value":55.0000,"format_string":""},{"name":"BonusAD","value":25.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"ProcChance","value":75.0000,"format_string":""},{"name":"BonusAD","value":50.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"ProcChance","value":100.0000,"format_string":""},{"name":"BonusAD","value":80.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Yordle","trait_id":"Set6_Yordle","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Yordle.png","tooltip_text":"<row>(@MinUnits@) Tras cada combate contra un jugador, un yordle aleatorio se agrega a tu banca de forma gratuita.</row><br><row>(@MinUnits@) Y el lanzamiento de las habilidades de yordles cuestan un @PercentManaReduction@% menos.</row><br>","innate_trait_sets":[{"effect_amounts":[]}],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"PercentManaReduction","value":0.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":5,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"PercentManaReduction","value":40.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Lord Yordle","trait_id":"Set6_YordleLord","set":"TFTSet6","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_YordleLord.png","tooltip_text":"(1) Beneficios del rasgo Yordle.<br><br>Cuando todos los yordle sean de 3 estrellas, se invoca a Veigar desde un portal yordle.<br><br>","innate_trait_sets":[{"effect_amounts":[]}],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[],"min_units":1,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Asesino","trait_id":"Set7_Assassin","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Assassin.png","tooltip_text":"Habilidad innata: Salta a la línea trasera enemiga al inicio del combate.<br><br>Las habilidades de los Asesinos pueden realizar golpes críticos y obtienen daño y probabilidad de golpe crítico adicionales.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) +@CritChanceAmpPercent@% de Probabilidad de Golpe Crítico y +@CritAmpPercent@% de Daño de Golpe Crítico</expandRow>","innate_trait_sets":[{"effect_amounts":[]}],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"CritChanceAmpPercent","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"CritAmpPercent","value":10.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"CritChanceAmpPercent","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"CritAmpPercent","value":25.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"CritChanceAmpPercent","value":75.0000,"format_string":""},{"name":"CritAmpPercent","value":75.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Astral","trait_id":"Set7_Astral","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Astral.png","tooltip_text":"Obtienes un Orbe Astral después de cada combate contra un jugador. El nivel total de estrella de tus campeones Astrales aumenta la calidad del orbe.<br><br>Los campeones Astrales obtienen poder de habilidad adicional. <br><br><row>(@MinUnits@) @AbilityPower@ de Poder de Habilidad</row><br><row>(@MinUnits@) @AbilityPower@ de Poder de Habilidad</row><br><row>(@MinUnits@) @AbilityPower@ de Poder de Habilidad</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"AbilityPower","value":5.0000,"format_string":""},{"name":"AstralUnitDiscount","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"RerollsForAstralShop","value":4.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"AbilityPower","value":30.0000,"format_string":""},{"name":"AstralUnitDiscount","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"RerollsForAstralShop","value":4.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"max_units":7,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"AbilityPower","value":75.0000,"format_string":""},{"name":"AstralUnitDiscount","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"RerollsForAstralShop","value":4.0000,"format_string":""}],"min_units":8,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Bardo","trait_id":"Set7_Bard","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Bard.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Los aliados que sobreviven al combate entre jugadores tienen un @DropChancePercent@% de posibilidad de crear un Duut. Bardo siempre crea un Duut cuando baila.<br><br>Cada Duut que recolectes aumenta las probabilidades de tu Tienda en un 1% para campeones de niveles altos. ","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"DropChancePercent","value":2.0000,"format_string":""}],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Matón","trait_id":"Set7_Bruiser","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Bruiser.png","tooltip_text":"Tu equipo obtiene vida máxima adicional. Los Matones obtienen el doble de este efecto adicional.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @BonusHealth@ de Vida</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":180.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":375.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":700.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":1500.0000,"format_string":""}],"min_units":8,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Cañonero","trait_id":"Set7_Cannoneer","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_5_Cannoneer.png","tooltip_text":"Cada 5.º ataque dispara un cañón que explota para infligir daño físico alrededor del objetivo.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @AttackPercent*100@% de Daño de Ataque</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"AttackPercent","value":1.5000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"AttackPercent","value":3.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"AttackPercent","value":5.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Jinete","trait_id":"Set7_Cavalier","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_5_Cavalry.png","tooltip_text":"Habilidad innata: Embiste rápidamente hacia su objetivo cada vez que se mueve.<br><br>Los Jinetes obtienen armadura y resistencia mágica. Al inicio del combate y después de cada embestida, obtienen un @ChargeIncreasePct@% durante @Duration@ seg. <br><br><expandRow>(@MinUnits@) @Armor@ de Armadura, @MagicResist@ de Resistencia Mágica</expandRow>","innate_trait_sets":[{"effect_amounts":[]}],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"Armor","value":35.0000,"format_string":""},{"name":"MagicResist","value":35.0000,"format_string":""},{"name":"Duration","value":4.0000,"format_string":""},{"name":"ChargeIncreasePct","value":200.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"Armor","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"MagicResist","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"Duration","value":4.0000,"format_string":""},{"name":"ChargeIncreasePct","value":200.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"Armor","value":65.0000,"format_string":""},{"name":"MagicResist","value":65.0000,"format_string":""},{"name":"Duration","value":4.0000,"format_string":""},{"name":"ChargeIncreasePct","value":200.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"Armor","value":85.0000,"format_string":""},{"name":"MagicResist","value":85.0000,"format_string":""},{"name":"Duration","value":4.0000,"format_string":""},{"name":"ChargeIncreasePct","value":200.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"max_units":5,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"Armor","value":110.0000,"format_string":""},{"name":"MagicResist","value":110.0000,"format_string":""},{"name":"Duration","value":4.0000,"format_string":""},{"name":"ChargeIncreasePct","value":200.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Vuelo Oscuro","trait_id":"Set7_Darkflight","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Darkflight.TFT_Set7_Stage2.png","tooltip_text":"Invoca un altar de sacrificios. Inicio del combate: la unidad colocada en el altar se sacrifica, lo que otorga una copia de uno de los objetos y vida adicional a cada campeón Vuelo Oscuro.<br><br><tftitemrules> Los Emblemas y los objetos que no pueden crearse se corrompen cuando se copian y se vuelven Esencia de Vuelo Oscuro.</tftitemrules><br><br><expandRow>(@MinUnits@) @BonusHealth@ de Vida</expandRow><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":500.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":750.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":1000.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":1600.0000,"format_string":""}],"min_units":8,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Dragón","trait_id":"Set7_Dragon","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Dragon.png","tooltip_text":"Habilidad innata: Requiere 2 espacios de equipo. <br><br>Los dragones proporcionan +3 al rasgo marcado, además de obtener bonificaciones adicionales según la cantidad de dragones que haya en tu equipo. <br><br><row>(@MinUnits@) @BonusHealth@ de Vida adicional</row><br><row>(@MinUnits@) y @Defenses@ de Armadura y de Resistencia Mágica</row><br><row>(@MinUnits@) y un @PercentBonusDamage*100@% de daño adicional</row><br><row>(@MinUnits@) y +@TeamSizeIncrease@ al tamaño del equipo</row><br><row>(@MinUnits@) y cura un @Healing@% de vida cada segundo</row><br><row>(@MinUnits@) y tus dragones ascienden.</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":500.0000,"format_string":""},{"name":"Defenses","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"PercentBonusDamage","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"TeamSizeIncrease","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"AttackSpeed","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"AscendedStats","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"Healing","value":0.0000,"format_string":""}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":500.0000,"format_string":""},{"name":"Defenses","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"PercentBonusDamage","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"TeamSizeIncrease","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"AttackSpeed","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"AscendedStats","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"Healing","value":0.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":500.0000,"format_string":""},{"name":"Defenses","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"PercentBonusDamage","value":0.1000,"format_string":""},{"name":"TeamSizeIncrease","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"AttackSpeed","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"AscendedStats","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"Healing","value":0.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":500.0000,"format_string":""},{"name":"Defenses","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"PercentBonusDamage","value":0.1000,"format_string":""},{"name":"TeamSizeIncrease","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"AttackSpeed","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"AscendedStats","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"Healing","value":0.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":500.0000,"format_string":""},{"name":"Defenses","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"PercentBonusDamage","value":0.1000,"format_string":""},{"name":"TeamSizeIncrease","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"AttackSpeed","value":0.1000,"format_string":""},{"name":"AscendedStats","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"Healing","value":40.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"max_units":5,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":500.0000,"format_string":""},{"name":"Defenses","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"PercentBonusDamage","value":0.1000,"format_string":""},{"name":"TeamSizeIncrease","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"AttackSpeed","value":0.1000,"format_string":""},{"name":"AscendedStats","value":30.0000,"format_string":""},{"name":"Healing","value":40.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Dracomante","trait_id":"Set7_Dragonmancer","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Dragonmancer.png","tooltip_text":"Usa el objeto Bendición del Dracomante para elegir un héroe. El Héroe obtiene un aumento masivo de vida y de poder de habilidad, que aumenta en un @StatIncreasePercent@% por cada nivel de estrella de tus Dracomantes.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) +@BonusHealth@ de Vida, +@BonusAP@ de Poder de Habilidad </expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":275.0000,"format_string":""},{"name":"BonusAP","value":25.0000,"format_string":""},{"name":"StatIncreasePercent","value":20.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":575.0000,"format_string":""},{"name":"BonusAP","value":40.0000,"format_string":""},{"name":"StatIncreasePercent","value":20.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":775.0000,"format_string":""},{"name":"BonusAP","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"StatIncreasePercent","value":20.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":1000.0000,"format_string":""},{"name":"BonusAP","value":70.0000,"format_string":""},{"name":"StatIncreasePercent","value":20.0000,"format_string":""}],"min_units":8,"max_units":999,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Evocador","trait_id":"Set7_Evoker","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Evoker.png","tooltip_text":"Los Evocadores obtienen maná cada vez que un aliado o enemigo lanza una habilidad.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @ManaAmount@ de Maná</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ManaAmount","value":5.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"ManaAmount","value":8.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"ManaAmount","value":10.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":999,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Guardián","trait_id":"Set7_Guardian","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Guardian.png","tooltip_text":"Una vez por combate, con un @HealthThreshold@% de Vida, los Guardianes se escudan a sí mismos y a su aliado más cercano por un porcentaje de su vida máxima. ¡Los escudos se acumulan!<br><br><expandRow> (@MinUnits@) Escudo de un @ShieldPercentAmount@% de la Vida Máxima</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ShieldPercentAmount","value":25.0000,"format_string":""},{"name":"Duration","value":60.0000,"format_string":""},{"name":"HealthThreshold","value":50.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"ShieldPercentAmount","value":40.0000,"format_string":""},{"name":"Duration","value":60.0000,"format_string":""},{"name":"HealthThreshold","value":50.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"ShieldPercentAmount","value":80.0000,"format_string":""},{"name":"Duration","value":60.0000,"format_string":""},{"name":"HealthThreshold","value":50.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"ShieldPercentAmount","value":130.0000,"format_string":""},{"name":"Duration","value":60.0000,"format_string":""},{"name":"HealthThreshold","value":50.0000,"format_string":""}],"min_units":8,"max_units":999,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Gremio","trait_id":"Set7_Guild","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Guild.png","tooltip_text":"Da un efecto adicional único a tu equipo; miembros de Gremio reciben el doble y aumenta por cada uno en la partida.<br><br><TFTGuildActive enabled=TFT7_Trait_Guild_ActiveSejuani alternate=TFTGuildInactive>Sejuani: +@TFTUnitProperty.trait:TFT7_Trait_Guild_SejuaniBonus@ de Vida</TFTGuildActive><br><TFTGuildActive enabled=TFT7_Trait_Guild_ActiveTwitch alternate=TFTGuildInactive>Twitch: +@TFTUnitProperty.trait:TFT7_Trait_Guild_TwitchBonus@% de Velocidad de Ataque</TFTGuildActive><br><TFTGuildActive enabled=TFT7_Trait_Guild_ActiveDragon alternate=TFTGuildInactive>Zippy: +@TFTUnitProperty.trait:TFT7_Trait_Guild_DragonBonus@ de Armadura y RM</TFTGuildActive><br><TFTGuildActive enabled=TFT7_Trait_Guild_ActiveJayce alternate=TFTGuildInactive>Jayce: +@TFTUnitProperty.trait:TFT7_Trait_Guild_JayceBonus@ de DA y PH</TFTGuildActive><br><TFTGuildActive enabled=TFT7_Trait_Guild_ActiveBard alternate=TFTGuildInactive>Bardo: +@TFTUnitProperty.trait:TFT7_Trait_Guild_BardBonus@ de Maná por ataque</TFTGuildActive><br><TFTGuildActive enabled=TFT7_Trait_Guild_ActiveEmblem alternate=TFTGuildInactive>Emblema: +@TFTUnitProperty.trait:TFT7_Trait_Guild_EmblemBonus@% de Omnivampirismo</TFTGuildActive><br><br><expandRow>(@MinUnits@) @Multiplier@% del efecto adicional de Gremio.</expandRow><br><br><br><br>","innate_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"SejuaniBaseBonus","value":130.0000,"format_string":""},{"name":"TwitchBaseBonus","value":0.1100,"format_string":""},{"name":"DragonBaseBonus","value":8.0000,"format_string":""},{"name":"JayceBaseBonus","value":5.0000,"format_string":""},{"name":"BardBaseBonus","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"EmblemBaseBonus","value":0.0300,"format_string":""},{"name":"GuildMultiplier","value":2.0000,"format_string":""}]}],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"Multiplier","value":100.0000,"format_string":""}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"Multiplier","value":110.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"Multiplier","value":120.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"Multiplier","value":130.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"Multiplier","value":140.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"Multiplier","value":150.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":6,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"Multiplier","value":160.0000,"format_string":""}],"min_units":7,"max_units":7,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"Multiplier","value":175.0000,"format_string":""}],"min_units":8,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Jade","trait_id":"Set7_Jade","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Jade.png","tooltip_text":"Invoca Estatuas de Jade desplazables que van aumentando su poder. <br><br>En cada combate, los aliados que comiencen el combate junto a una estatua obtienen curación de vida máxima cada @Interval@ seg y velocidad de ataque adicional. Cuando una estatua es destruida, inflige un @PercentHealth@% de su Vida como daño mágico a los enemigos cercanos.<br><br><row>(@MinUnits@) 1 estatua, +@HealthRegen@% de Curación, +@AttackSpeed*100@% de Velocidad de Ataque</row><br><row>(@MinUnits@) 2 estatuas, +@HealthRegen@% de Curación, +@AttackSpeed*100@% de Velocidad de Ataque</row><br><row>(@MinUnits@) 3 estatuas, +@HealthRegen@% de Curación, +@AttackSpeed*100@% de Velocidad de Ataque</row><br><row>(@MinUnits@) 4 estatuas, +@HealthRegen@% de Curación, +@AttackSpeed*100@% de Velocidad de Ataque</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"Interval","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"HealthRegen","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"AttackSpeed","value":0.1000,"format_string":""},{"name":"StatueCount","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"StatueStarMultiplier","value":0.2500,"format_string":""},{"name":"PercentHealth","value":33.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"Interval","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"HealthRegen","value":3.0000,"format_string":""},{"name":"AttackSpeed","value":0.2200,"format_string":""},{"name":"StatueCount","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"StatueStarMultiplier","value":0.2500,"format_string":""},{"name":"PercentHealth","value":33.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"max_units":6,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"Interval","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"HealthRegen","value":5.0000,"format_string":""},{"name":"AttackSpeed","value":0.5500,"format_string":""},{"name":"StatueCount","value":3.0000,"format_string":""},{"name":"StatueStarMultiplier","value":0.2500,"format_string":""},{"name":"PercentHealth","value":33.0000,"format_string":""}],"min_units":7,"max_units":8,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"Interval","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"HealthRegen","value":8.0000,"format_string":""},{"name":"AttackSpeed","value":0.8800,"format_string":""},{"name":"StatueCount","value":4.0000,"format_string":""},{"name":"StatueStarMultiplier","value":0.2500,"format_string":""},{"name":"PercentHealth","value":33.0000,"format_string":""}],"min_units":9,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Laguna","trait_id":"Set7_Lagoon","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Lagoon.TFT_Set7_Stage2.png","tooltip_text":"Invoca una Piedramar, la cual otorga botín según el número de habilidades lanzadas por los campeones Laguna a lo largo de la partida. Los campeones Laguna también obtienen Poder de Habilidad y Velocidad de Ataque.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @AbilityPower@ de Poder de Habilidad, @AttackSpeed*100@% de Velocidad de Ataque</expandRow><br><br>Lanzamientos totales: <active>@TFTUnitProperty.trait:TFT7_LagoonCount@</active><br>Oro otorgado: <active>@TFTUnitProperty.trait:TFT7_LagoonRewardCountGold@</active><br>Recompensas otorgadas: <active>@TFTUnitProperty.trait:TFT7_LagoonRewardCount@</active>@TFTUnitProperty.trait:TFT_Modes_TRA1@","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"AbilityPower","value":8.0000,"format_string":""},{"name":"AttackSpeed","value":0.0800,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":5,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"AbilityPower","value":30.0000,"format_string":""},{"name":"AttackSpeed","value":0.3000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":8,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"AbilityPower","value":55.0000,"format_string":""},{"name":"AttackSpeed","value":0.5500,"format_string":""}],"min_units":9,"max_units":11,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"AbilityPower","value":200.0000,"format_string":""},{"name":"AttackSpeed","value":2.0000,"format_string":""}],"min_units":12,"max_units":999,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Leyenda","trait_id":"Set7_Legend","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Legend.png","tooltip_text":"(3) En cada combate: Un campeón aliado adyacente sacrifica su vida a la Leyenda, quien obtiene un @StatPercent@% de su Vida, Armadura y Resistencia Mágica, además de un @APPercent@% de su Poder de Habilidad.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"StatPercent","value":100.0000,"format_string":""},{"name":"APPercent","value":30.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Mago","trait_id":"Set7_Mage","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_2_Mage.png","tooltip_text":"Los Magos lanzan dos veces y tienen un poder de habilidad total modificado.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @APMultiplier*100@% de Poder de Habilidad</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"APMultiplier","value":0.8000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"APMultiplier","value":1.0500,"format_string":""}],"min_units":5,"max_units":6,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"APMultiplier","value":1.3500,"format_string":""}],"min_units":7,"max_units":8,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"APMultiplier","value":1.9500,"format_string":""}],"min_units":9,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Espejismo","trait_id":"Set7_Mirage","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Mirage.png","tooltip_text":"Los campeones Espejismo obtienen un rasgo adicional distinto en cada partida.","innate_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"DuelistBonusMoveSpeed","value":200.0000,"format_string":""}]}],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"DawnbringerPercentHealthThreshold","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"DawnbringerPercentHealing","value":40.0000,"format_string":""},{"name":"ExecutionerHealthThreshold","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"ExecutionerCritDamage","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"DuelistStackingAttackSpeed","value":6.0000,"format_string":""},{"name":"DuelistMaxStacks","value":10.0000,"format_string":""},{"name":"ElectricDamagePercent","value":9.0000,"format_string":""},{"name":"ElectricChance","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"WarlordBonusHealth","value":200.0000,"format_string":""},{"name":"WarlordBonusAP","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"WarlordPercentIncreasePerStack","value":10.0000,"format_string":""},{"name":"SpellswordAPPerAttack","value":5.0000,"format_string":""},{"name":"BrillianceTableNum","value":2.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"DawnbringerPercentHealthThreshold","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"DawnbringerPercentHealing","value":65.0000,"format_string":""},{"name":"ExecutionerHealthThreshold","value":65.0000,"format_string":""},{"name":"ExecutionerCritDamage","value":30.0000,"format_string":""},{"name":"DuelistStackingAttackSpeed","value":12.0000,"format_string":""},{"name":"DuelistMaxStacks","value":10.0000,"format_string":""},{"name":"ElectricDamagePercent","value":9.0000,"format_string":""},{"name":"ElectricChance","value":33.0000,"format_string":""},{"name":"WarlordBonusHealth","value":300.0000,"format_string":""},{"name":"WarlordBonusAP","value":30.0000,"format_string":""},{"name":"WarlordPercentIncreasePerStack","value":10.0000,"format_string":""},{"name":"SpellswordAPPerAttack","value":8.0000,"format_string":""},{"name":"BrillianceTableNum","value":4.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"DawnbringerPercentHealthThreshold","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"DawnbringerPercentHealing","value":65.0000,"format_string":""},{"name":"ExecutionerHealthThreshold","value":80.0000,"format_string":""},{"name":"ExecutionerCritDamage","value":40.0000,"format_string":""},{"name":"DuelistStackingAttackSpeed","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"DuelistMaxStacks","value":10.0000,"format_string":""},{"name":"ElectricDamagePercent","value":9.0000,"format_string":""},{"name":"ElectricChance","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"WarlordBonusHealth","value":450.0000,"format_string":""},{"name":"WarlordBonusAP","value":45.0000,"format_string":""},{"name":"WarlordPercentIncreasePerStack","value":10.0000,"format_string":""},{"name":"SpellswordAPPerAttack","value":12.0000,"format_string":""},{"name":"BrillianceTableNum","value":6.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"DawnbringerPercentHealthThreshold","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"DawnbringerPercentHealing","value":110.0000,"format_string":""},{"name":"ExecutionerHealthThreshold","value":100.0000,"format_string":""},{"name":"ExecutionerCritDamage","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"DuelistStackingAttackSpeed","value":30.0000,"format_string":""},{"name":"DuelistMaxStacks","value":10.0000,"format_string":""},{"name":"ElectricDamagePercent","value":9.0000,"format_string":""},{"name":"ElectricChance","value":100.0000,"format_string":""},{"name":"WarlordBonusHealth","value":600.0000,"format_string":""},{"name":"WarlordBonusAP","value":60.0000,"format_string":""},{"name":"WarlordPercentIncreasePerStack","value":10.0000,"format_string":""},{"name":"SpellswordAPPerAttack","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"BrillianceTableNum","value":8.0000,"format_string":""}],"min_units":8,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Monolito","trait_id":"Set7_Monolith","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Monolith.TFT_Set7_Stage2.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Terra mejora 3 hexágonos en el campo de batalla. Inicio del combate: Las unidades que estén en el hexágono al inicio del combate obtienen un @DamageReductionPercent@% de reducción de daño.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"DamageReductionPercent","value":18.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Místico","trait_id":"Set7_Mystic","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_2_Mystic.png","tooltip_text":"Tu equipo obtiene resistencia mágica. <br><br><expandRow>(@MinUnits@) @MagicResist@ de Resistencia Mágica</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"MagicResist","value":40.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"MagicResist","value":80.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"MagicResist","value":150.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"MagicResist","value":300.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Prodigio","trait_id":"Set7_Prodigy","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Prodigy.TFT_Set7_Stage2.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Nomsy obtiene un rasgo aleatorio en cada partida. Invoca a un antiguo Entrenador para ayudarla en el combate, el cual también obtiene este rasgo.<br><br>El poder de habilidad de los Entrenadores siempre es igual al poder de habilidad de Nomsy. Cuando Nomsy muere, los Entrenadores obtienen un @AttackSpeed*100@% de Velocidad de Ataque.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"AttackSpeed","value":1.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Alafuria","trait_id":"Set7_Ragewing","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Ragewing.png","tooltip_text":"Habilidad innata: Convierte el Maná en Furia; los ataques generan 15 de Furia. Tras lanzar una habilidad se enfurece por 4 seg: 25% de Velocidad de Ataque, pero no obtiene Furia.<br><br>Obtiene estadísticas al estar enfurecido:<br><br><row>(@MinUnits@) @AttackSpeedPercent@% de Velocidad de Ataque y @Omnivamp@% de Omnivampirismo (curación por un porcentaje del daño infligido)</row><br><row>(@MinUnits@) @AttackSpeedPercent@% de Velocidad de Ataque y @Omnivamp@% de Omnivampirismo</row><br><row>(@MinUnits@) @AttackSpeedPercent@% de Velocidad de Ataque y @Omnivamp@% de Omnivampirismo</row><br><row>(@MinUnits@) @AttackSpeedPercent@% de Velocidad de Ataque y @Omnivamp@% de Omnivampirismo</row>","innate_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"EnrageDuration","value":4.0000,"format_string":""},{"name":"InnateAttackSpeedPercent","value":25.0000,"format_string":""}]}],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"AttackSpeedPercent","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"Omnivamp","value":15.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"AttackSpeedPercent","value":100.0000,"format_string":""},{"name":"Omnivamp","value":30.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"AttackSpeedPercent","value":150.0000,"format_string":""},{"name":"Omnivamp","value":45.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"AttackSpeedPercent","value":325.0000,"format_string":""},{"name":"Omnivamp","value":85.0000,"format_string":""}],"min_units":8,"max_units":999,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Jubiloso","trait_id":"Set7_Revel","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Revel.png","tooltip_text":"Después de infligir daño con una habilidad, lanza un petardo que inflige daño mágico a un enemigo aleatorio.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @MagicDamage@ de daño mágico</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"MagicDamage","value":110.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"MagicDamage","value":150.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"MagicDamage","value":210.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"MagicDamage","value":290.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Ruinescama","trait_id":"Set7_Scalescorn","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Dragonbane.png","tooltip_text":"Los campeones Ruinescama reciben un @PercentDamageReduction@% de daño reducido de los enemigos con más de @HealthThreshold@ de Vida, y además infligen un porcentaje de su daño como daño mágico adicional.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @PercentBonusDamage@% de daño mágico</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"PercentDamageReduction","value":15.0000,"format_string":""},{"name":"HealthThreshold","value":1900.0000,"format_string":""},{"name":"PercentBonusDamage","value":15.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"PercentDamageReduction","value":15.0000,"format_string":""},{"name":"HealthThreshold","value":1900.0000,"format_string":""},{"name":"PercentBonusDamage","value":50.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"PercentDamageReduction","value":15.0000,"format_string":""},{"name":"HealthThreshold","value":1900.0000,"format_string":""},{"name":"PercentBonusDamage","value":90.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Cambiaformas","trait_id":"Set7_Shapeshifter","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Shapeshifter.png","tooltip_text":"Transformar otorga vida máxima adicional.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @HPPercent@% de Vida adicional</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"HPPercent","value":60.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"HPPercent","value":150.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":999,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Brilloescama","trait_id":"Set7_Shimmerscale","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Shimmerscale.png","tooltip_text":"Otorga objetos Brilloescama aleatorios y exclusivos.<br><br><row>(@MinUnits@) @NumItems@ objeto(s) único(s)</row><br><row>(@MinUnits@) @NumItems@ objeto(s) único(s)</row><br><row>(@MinUnits@) @NumItems@ objeto(s) único(s)</row><br><row>(@MinUnits@) @NumItems@ objeto(s) único(s), que incluye(n) Corona de Campeones</row><br><br><tftitemrules>Puedes quitar los objetos de Brilloescama si colocas al portador en la banca.</tftitemrules>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"NumItems","value":1.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"NumItems","value":2.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"max_units":6,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"NumItems","value":4.0000,"format_string":""}],"min_units":7,"max_units":8,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"NumItems","value":5.0000,"format_string":""}],"min_units":9,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Ladrona de Hechizos","trait_id":"Set7_SpellThief","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_SpellThief.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Zoe toma una habilidad nueva después de cada lanzamiento y al comienzo de cada ronda.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Invocaestrellas","trait_id":"Set7_Starcaller","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_StarCaller.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) El primer campeón Invocaestrellas que lance su habilidad durante un combate te cura por (@Tier1Heal@/@Tier2Heal@/@Tier3Heal@), dependiendo de su nivel de estrella. El exceso de curación desintegra a un campeón enemigo.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"Tier1Heal","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"Tier2Heal","value":3.0000,"format_string":""},{"name":"Tier3Heal","value":75.0000,"format_string":""},{"name":"HealLimit","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"Tier1HealDU","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"Tier2HealDU","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"Tier3HealDU","value":30.0000,"format_string":""},{"name":"Tier1HealHR","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"Tier2HealHR","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"Tier3HealHR","value":20.0000,"format_string":""}],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Tiroveloz","trait_id":"Set7_Swiftshot","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Swiftshot.png","tooltip_text":"Habilidad innata: obtienes 2 hexágonos de alcance de ataque.<br><br>Los Tiroveloz obtienen velocidad de ataque por cada hexágono entre ellos y su objetivo.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @BonusAS@% de Velocidad de Ataque</expandRow>","innate_trait_sets":[{"effect_amounts":[]}],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"BonusAS","value":10.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusAS","value":15.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusAS","value":25.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusAS","value":40.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"max_units":999,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Tempestad","trait_id":"Set7_Tempest","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Tempest.png","tooltip_text":"Tras @DelayTime@ seg, un rayo cae en el campo de batalla. Los enemigos quedan aturdidos por @StunDuration@ seg y reciben un porcentaje de su vida máxima como daño verdadero. Luego, los campeones Tempestad infligen daño aumentado.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @PercentHealthDamage@% de daño eléctrico, @DamageAmp@% de daño de unidad</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"DelayTime","value":8.0000,"format_string":""},{"name":"PercentHealthDamage","value":10.0000,"format_string":""},{"name":"StunDuration","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"DamageAmp","value":10.0000,"format_string":""},{"name":"BuffDuration","value":60.0000,"format_string":""},{"name":"StrikeLevel","value":1.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"DelayTime","value":8.0000,"format_string":""},{"name":"PercentHealthDamage","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"StunDuration","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"DamageAmp","value":30.0000,"format_string":""},{"name":"BuffDuration","value":60.0000,"format_string":""},{"name":"StrikeLevel","value":2.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"DelayTime","value":8.0000,"format_string":""},{"name":"PercentHealthDamage","value":30.0000,"format_string":""},{"name":"StunDuration","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"DamageAmp","value":60.0000,"format_string":""},{"name":"BuffDuration","value":60.0000,"format_string":""},{"name":"StrikeLevel","value":3.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"DelayTime","value":8.0000,"format_string":""},{"name":"PercentHealthDamage","value":45.0000,"format_string":""},{"name":"StunDuration","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"DamageAmp","value":120.0000,"format_string":""},{"name":"BuffDuration","value":60.0000,"format_string":""},{"name":"StrikeLevel","value":4.0000,"format_string":""}],"min_units":8,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Entrenador","trait_id":"Set7_Trainer","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Trainers.png","tooltip_text":"Después del combate, cada Entrenador alimenta a Nomsy con 1 Porogalleta por cada nivel de estrella, lo que suma vida y poder de habilidad. ¡El nivel de estrella de Nomsy aumenta cada 25 porogalletas!<br><br><row>(@MinUnits@) ¡Invoca a Nomsy!</row><br><row>(@MinUnits@) La habilidad de Nomsy inflige un @DamageInc*100@% más de daño</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"DragonlingTier","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"DamageInc","value":0.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"DragonlingTier","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"DamageInc","value":2.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Guerrero","trait_id":"Set7_Warrior","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Warrior.png","tooltip_text":"Los ataques de Guerrero tienen un @ProcChance@% de probabilidad de aumentar el daño de su siguiente ataque.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) +@PercentDamage@% de daño</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ProcChance","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"PercentDamage","value":75.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"ProcChance","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"PercentDamage","value":150.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"ProcChance","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"PercentDamage","value":275.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Murmullos","trait_id":"Set7_Whispers","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Whispers.png","tooltip_text":"El daño de Murmullos encoge a los enemigos, reduciendo su Armadura y Resistencia Mágica en un 40% durante @Duration@ segundos.<br>Cuando dañan a un enemigo encogido, los Murmullos obtienen efectos adicionales acumulables:<br><br><expandRow>(@MinUnits@) +@ADandAP@ de Daño de Ataque y Poder de Habilidad</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ADandAP","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"Duration","value":6.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"ADandAP","value":3.0000,"format_string":""},{"name":"Duration","value":6.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"ADandAP","value":7.0000,"format_string":""},{"name":"Duration","value":6.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"As","trait_id":"Set8_Ace","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_Ace.png","tooltip_text":"Este rasgo solo se activa cuando tienes exactamente 1 o 4 Ases únicos.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) Los Ases ejecutan a los enemigos a los que les infligen daño por debajo de un @ExecuteThreshhold@% de Vida. </expandRow><br><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ExecuteThreshhold","value":15.0000,"format_string":""}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"ExecuteThreshhold","value":33.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"A.D.M.I.N.","trait_id":"Set8_Admin","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_ADMIN.png","tooltip_text":"A.D.M.I.N. programa una configuración personalizada por cada jugador en cada partida.<br><br><row>(@MinUnits@) [Iniciar causa y efecto de A.D.M.I.N.]</row><br><row>(@MinUnits@) [Agregar otro efecto al programa]. Mejora todos los niveles en un @4Tooltip@%</row><br><row>(@MinUnits@) Mejora niveles anteriores en un @6Tooltip@%</row>.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"OutputMultiplier","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"6Tooltip","value":100.0000,"format_string":""},{"name":"4Tooltip","value":25.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"OutputMultiplier","value":1.2500,"format_string":""},{"name":"6Tooltip","value":100.0000,"format_string":""},{"name":"4Tooltip","value":25.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"OutputMultiplier","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"6Tooltip","value":100.0000,"format_string":""},{"name":"4Tooltip","value":25.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Égida","trait_id":"Set8_Aegis","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_Aegis.png","tooltip_text":"Tu equipo obtiene resistencia mágica adicional y las unidades Égida obtienen más.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) +@MagicResist@ de Resistencia Mágica, +@AegisMagicResist@ para las Égidas</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"MagicResist","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"AegisMagicResist","value":40.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"MagicResist","value":40.0000,"format_string":""},{"name":"AegisMagicResist","value":80.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"MagicResist","value":60.0000,"format_string":""},{"name":"AegisMagicResist","value":120.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"MagicResist","value":90.0000,"format_string":""},{"name":"AegisMagicResist","value":180.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Escuadrón Animalia","trait_id":"Set8_AnimaSquad","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_AnimaSquad.png","tooltip_text":"Los miembros del Escuadrón Animalia posan tras matar campeones, lo que aumenta su fama. Cada punto de fama otorga @HealthPerStack@ de Vida de forma permanente a cada miembro del Escuadrón Animalia.<br><br>También obtienen:<br><expandRow>(@MinUnits@) @InitialAD@% de Daño de Ataque y @InitialAP@ de Poder de Habilidad</expandRow><br><br>Fama total: @TFTUnitProperty.trait:TFT8_AnimaFameStacks@<br>Vida adicional: @TFTUnitProperty.trait:TFT8_AnimaFameHP@","innate_trait_sets":[{"effect_amounts":[]}],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"InitialAD","value":15.0000,"format_string":""},{"name":"InitialAP","value":15.0000,"format_string":""},{"name":"HealthPerStack","value":5.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"InitialAD","value":35.0000,"format_string":""},{"name":"InitialAP","value":35.0000,"format_string":""},{"name":"HealthPerStack","value":5.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"max_units":6,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"InitialAD","value":60.0000,"format_string":""},{"name":"InitialAP","value":60.0000,"format_string":""},{"name":"HealthPerStack","value":5.0000,"format_string":""}],"min_units":7,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Arsenal","trait_id":"Set8_Arsenal","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_Arsenal.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Al desplegar al campeón Arsenal, los jugadores pueden elegir el arma que equipará.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Peleador","trait_id":"Set8_Brawler","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_3_Brawler.png","tooltip_text":"Los Peleadores obtienen Vida Máxima adicional.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) +@BonusPercentHealth*100@% de Vida Máxima.</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"BonusPercentHealth","value":0.2000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusPercentHealth","value":0.4500,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusPercentHealth","value":0.7000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusPercentHealth","value":1.0000,"format_string":""}],"min_units":8,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Lanzahechizos","trait_id":"Set8_Channeler","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_Spellslinger.png","tooltip_text":"Cada @RefreshSeconds@ seg, el siguiente ataque de Lanzahechizos disparará un orbe mágico hacia un objetivo aleatorio, el cual explota e inflige un @MagicDamage@% de Poder de Habilidad como daño mágico.<br><br>Los Lanzahechizos obtienen:<br><row>(@MinUnits@) +@AP@ de Poder de Habilidad</row><br><row>(@MinUnits@) +@AP@ de Poder de Habilidad</row><br><row>(@MinUnits@) +@AP@ de Poder de Habilidad</row><br><row>(@MinUnits@) +@AP@ de Poder de Habilidad y los orbes infligen un @MagicDamage@% de Poder de Habilidad.</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"RefreshSeconds","value":5.0000,"format_string":""},{"name":"AP","value":25.0000,"format_string":""},{"name":"MagicDamage","value":50.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"RefreshSeconds","value":5.0000,"format_string":""},{"name":"AP","value":45.0000,"format_string":""},{"name":"MagicDamage","value":50.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"RefreshSeconds","value":5.0000,"format_string":""},{"name":"AP","value":70.0000,"format_string":""},{"name":"MagicDamage","value":50.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"RefreshSeconds","value":5.0000,"format_string":""},{"name":"AP","value":110.0000,"format_string":""},{"name":"MagicDamage","value":100.0000,"format_string":""}],"min_units":8,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Civil","trait_id":"Set8_Civilian","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_Civilian.png","tooltip_text":"Si hay un Civil vivo, tu equipo se siente inspirado para protegerlo y gana Maná cada @Seconds@ seg.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) +@ManaRegen@ de Maná</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ManaRegen","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"Seconds","value":2.0000,"format_string":""}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"ManaRegen","value":4.0000,"format_string":""},{"name":"Seconds","value":2.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"ManaRegen","value":10.0000,"format_string":""},{"name":"Seconds","value":2.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Corrompido","trait_id":"Set8_Corrupted","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_Corrupted.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Inicio del combate: Permanece inactivo mientras absorbe las almas de los aliados que mueren. Obtiene @BonusAP@ de Poder de Habilidad por cada alma.<br><br>Una vez por combate al tener un @HealthThreshold@% de Vida (o cuando tu equipo muera), cobra vida y pelea.","innate_trait_sets":[{"effect_amounts":[]}],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"BonusAP","value":40.0000,"format_string":""},{"name":"HealthThreshold","value":70.0000,"format_string":""}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Tirofino","trait_id":"Set8_Deadeye","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_Sureshot.png","tooltip_text":"Inicio del combate: Los Tirofino obtienen daño de ataque adicional en ese momento y cada @Frequency@ seg.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) +@BonusAD*100@% de Daño de Ataque</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"BonusAD","value":0.0700,"format_string":""},{"name":"Frequency","value":4.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusAD","value":0.1200,"format_string":""},{"name":"Frequency","value":4.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusAD","value":0.1800,"format_string":""},{"name":"Frequency","value":4.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusAD","value":0.2500,"format_string":""},{"name":"Frequency","value":4.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Defensor","trait_id":"Set8_Defender","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_Defender.png","tooltip_text":"Tu equipo obtiene armadura adicional y los Defensores obtienen más. <br><br><expandRow> (@MinUnits@) +@BonusArmor@ de Armadura, +@DefenderBonusArmor@ para Defensores.</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"BonusArmor","value":25.0000,"format_string":""},{"name":"DefenderBonusArmor","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"HexRadius","value":1.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusArmor","value":70.0000,"format_string":""},{"name":"DefenderBonusArmor","value":140.0000,"format_string":""},{"name":"HexRadius","value":1.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusArmor","value":180.0000,"format_string":""},{"name":"DefenderBonusArmor","value":360.0000,"format_string":""},{"name":"HexRadius","value":1.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Duelista","trait_id":"Set8_Duelist","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_4_Duelist.png","tooltip_text":"Habilidad innata: Velocidad de movimiento aumentada.<br><br>Los ataques de Duelistas otorgan Velocidad de Ataque adicional, hasta @MaxStacks@ acumulaciones.<br><br><row> (@MinUnits@) +@ASPerStack@% de Velocidad de Ataque por acumulación.</row><br><row> (@MinUnits@) +@ASPerStack@% de Velocidad de Ataque por acumulación</row><br><row> (@MinUnits@) +@ASPerStack@% de Velocidad de Ataque por acumulación; los Duelistas reciben un @DRPercent@% menos de daño</row><br><row> (@MinUnits@) +@ASPerStack@% de Velocidad de Ataque por acumulación; los Duelistas reciben un @DRPercent@% menos de daño.</row>","innate_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"MovementSpeedBonus","value":200.0000,"format_string":""}]}],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ASPerStack","value":5.0000,"format_string":""},{"name":"MaxStacks","value":12.0000,"format_string":""},{"name":"DRPercent","value":0.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"ASPerStack","value":8.0000,"format_string":""},{"name":"MaxStacks","value":12.0000,"format_string":""},{"name":"DRPercent","value":0.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"ASPerStack","value":10.0000,"format_string":""},{"name":"MaxStacks","value":12.0000,"format_string":""},{"name":"DRPercent","value":10.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"ASPerStack","value":16.0000,"format_string":""},{"name":"MaxStacks","value":12.0000,"format_string":""},{"name":"DRPercent","value":20.0000,"format_string":""}],"min_units":8,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Mecha: PRIME","trait_id":"Set8_ExoPrime","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_MechaPrime.png","tooltip_text":"Usa el objeto de selección de Mechas para elegir a un PRIME.<br><br>Inicio del combate: El PRIME se combina con las 2 unidades Mecha más cercanas y absorbe un @HealthPercent@% de su Vida básica.<br><br><row>(@MinUnits@) El PRIME obtiene @APAmount@ de Poder de Habilidad y un @ADPercent@% de Daño de Ataque</row><br><row>(@MinUnits@) Todos los Mechas obtienen @APAmount@ de Poder de Habilidad y un @ADPercent@% de Daño de Ataque; el PRIME obtiene el doble de esta cantidad</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"HealthPercent","value":90.0000,"format_string":""},{"name":"ADPercent","value":60.0000,"format_string":""},{"name":"APAmount","value":60.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"HealthPercent","value":90.0000,"format_string":""},{"name":"ADPercent","value":55.0000,"format_string":""},{"name":"APAmount","value":55.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Reportera del Clima","trait_id":"Set8_Forecaster","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_Forecaster.png","tooltip_text":"Según el clima, la Reportera del Clima otorga un efecto adicional diferente a los aliados adyacentes. El clima cambia en cada partida. ","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"SunnyHealthShieldTier1","value":400.0000,"format_string":""},{"name":"SunnyHealthShieldTier2","value":600.0000,"format_string":""},{"name":"SunnyHealthShieldTier3","value":2000.0000,"format_string":""},{"name":"SunnyDurationTier1","value":10.0000,"format_string":""},{"name":"SunnyDurationTier2","value":10.0000,"format_string":""},{"name":"SunnyDurationTier3","value":45.0000,"format_string":""},{"name":"RainyManaTier1","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"RainyManaTier2","value":40.0000,"format_string":""},{"name":"RainyManaTier3","value":100.0000,"format_string":""},{"name":"WindyBonusTier1","value":8.0000,"format_string":""},{"name":"WindyBonusTier2","value":15.0000,"format_string":""},{"name":"WindyBonusTier3","value":99.0000,"format_string":""},{"name":"WindyRefresh","value":5.0000,"format_string":""}],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"GenTech","trait_id":"Set8_GenAE","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_Gadgeteens.png","tooltip_text":"En cada ronda, los GenTech crean armas modificadas aleatorias con efectos poderosos que se desvanecen al cabo de una ronda. Además, los GenTech obtienen daño y reducción de daño por cada objeto que lleven equipado.<br><br><row>(@MinUnits@) Crea @ItemsToMake@ objeto(s), un @Itembuff@% por objeto.</row><br><row>(@MinUnits@) Crea @ItemsToMake@ objeto(s), un @Itembuff@% por objeto.</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ItemsToMake","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"Itembuff","value":4.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"ItemsToMake","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"Itembuff","value":8.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Disparo Veloz","trait_id":"Set8_GunMage","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_Quickdraw.TFT_Set8_Stage2.png","tooltip_text":"Después de 2 proyectiles de habilidad que infligen daño, las unidades de Disparo Veloz lanzan un proyectil de habilidad adicional. Los disparos adicionales infligen:<br><br><row>(@MinUnits@) @DamageModifier*100@% del daño total. </row><br><row>(@MinUnits@) @DamageModifier*100@% del daño total. </row><br><row>(@MinUnits@) @DamageModifier*100@% del daño total. </row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"DamageModifier","value":0.7000,"format_string":""},{"name":"HitsToTrigger","value":2.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"DamageModifier","value":1.5000,"format_string":""},{"name":"HitsToTrigger","value":2.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"DamageModifier","value":2.3500,"format_string":""},{"name":"HitsToTrigger","value":2.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Hacker","trait_id":"Set8_Hacker","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_Hacker.png","tooltip_text":"Los Hackers obtienen <TFTKeyword>Omnivampirismo</TFTKeyword> e invocan a un H4ckerr!m. Cualquier unidad colocada en el hexágono de jinete será enviada a la línea trasera enemiga y se volverá inalcanzable durante los primeros @SecondsUntargetable@ seg del combate.<br><br><row>(@MinUnits@) +@Omnivamp*100@% de Omnivampirismo para Hackers</row><br><row>(@MinUnits@) +@Omnivamp*100@% de Omnivampirismo para Hackers, +@Horsevamp*100@% para el jinete</row><br><row>(@MinUnits@) +@Omnivamp*100@% de Omnivampirismo para Hackers, +@Horsevamp*100@% para el jinete</row><br><br><tftitemrules><tftbold>Omnivampirismo</tftbold>: Se cura un porcentaje del daño infligido.</tftitemrules>","innate_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"SecondsUntargetable","value":2.0000,"format_string":""}]}],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"Omnivamp","value":0.1000,"format_string":""},{"name":"Horsevamp","value":0.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"Omnivamp","value":0.2000,"format_string":""},{"name":"Horsevamp","value":0.1500,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"Omnivamp","value":0.4000,"format_string":""},{"name":"Horsevamp","value":0.3000,"format_string":""}],"min_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Corazón","trait_id":"Set8_Heart","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_Heart.png","tooltip_text":"Cuando las unidades Corazón lanzan su habilidad, tu equipo obtiene poder de habilidad acumulable durante el resto del combate.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) +@APPerCast@ de Poder de Habilidad</expandRow>.","innate_trait_sets":[{"effect_amounts":[]}],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"APPerCast","value":4.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"APPerCast","value":7.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"APPerCast","value":11.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Mascota","trait_id":"Set8_Mascot","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_Mascot.png","tooltip_text":"Tu equipo se cura un porcentaje de su vida máxima cada @Seconds@ seg y las Mascotas se curan el doble.<br><br>Cuando las Mascotas mueren, se retiran a los costados para animar a tu equipo. La curación de tu equipo aumenta en un @HealthRegenPerMascot@% por cada Mascota que esté animando.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @BaseHealthRegen@% de Curación</expandRow><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"Seconds","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"BaseHealthRegen","value":1.5000,"format_string":""},{"name":"HealthRegenPerMascot","value":1.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"Seconds","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"BaseHealthRegen","value":3.0000,"format_string":""},{"name":"HealthRegenPerMascot","value":1.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"Seconds","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"BaseHealthRegen","value":6.0000,"format_string":""},{"name":"HealthRegenPerMascot","value":1.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Legión del Buey","trait_id":"Set8_OxForce","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_OxForce.png","tooltip_text":"Las unidades de la Legión del Buey obtienen defensas adicionales. Una vez por combate, cuando su vida cae por debajo de 1, se escudan a sí mismas por un @ShieldPercent@% de su Vida Máxima durante @Duration@ seg.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @Defenses@ de Armadura y de Resistencia Mágica.</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"Defenses","value":5.0000,"format_string":""},{"name":"ShieldPercent","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"Duration","value":1.5000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"Defenses","value":35.0000,"format_string":""},{"name":"ShieldPercent","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"Duration","value":1.5000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"Defenses","value":75.0000,"format_string":""},{"name":"ShieldPercent","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"Duration","value":1.5000,"format_string":""}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Paralelo","trait_id":"Set8_Parallel","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_Parallel.TFT_Set8_Stage2.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Ezreal aprende de su yo más viejo y apuesto y se une a él en futuras aventuras. <br><br>La habilidad de Ezreal se convierte en una ráfaga que golpea a todos los enemigos en una línea. <br><br>La habilidad de Ezreal Definitivo invoca a dos duplicados temporales adicionales. ","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Bromista","trait_id":"Set8_Prankster","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_Prankster.png","tooltip_text":"<row>(@MinUnits@) Una vez por combate al tener un @HealthThreshold@% de Vida, los Bromistas hacen aparecer un muñeco de práctica, se mueven a una ubicación segura y recuperan @HealthRegen@ de Vida. </row><br><row>(@MinUnits@) Además, los muñecos de práctica de los Bromistas aturden al enemigo que los haya asesinado durante @StunDuration@ seg.</row><br><row>(@MinUnits@) La recuperación de vida aumenta hasta @HealthRegen@ de Vida y la duración del aturdimiento ahora es de @StunDuration@ seg.</row><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"HealthThreshold","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"StunDuration","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"HealthRegen","value":150.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"HealthThreshold","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"StunDuration","value":1.5000,"format_string":""},{"name":"HealthRegen","value":150.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"HealthThreshold","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"HealthRegen","value":350.0000,"format_string":""},{"name":"StunDuration","value":2.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Equipo Infinito","trait_id":"Set8_Pulsefire","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_InfiniTeam.TFT_Set8_Stage2.png","tooltip_text":"El Equipo Infinito abre un portal a una línea temporal alterna. Al comienzo del combate, cualquier unidad de Equipo Infinito colocada en un portal invoca una versión alterna de ella misma con objetos distintos. Obtienen 1 por cada Aumento que tengas. <br><br><tftitemrules>Las copias tienen Vida y daño reducidos.</tftitemrules><br><br><row>(@MinUnits@) Se abren @NumberOfPortals@ portales, @DamageReduction@% de daño y @PercentHealth@% de Vida.</row><br><row>(@MinUnits@) Se abren @NumberOfPortals@ portales, @DamageReduction@% de daño y @PercentHealth@% de Vida.</row><br><row>(@MinUnits@) Se abren @NumberOfPortals@ portales, @DamageReduction@% de daño y @PercentHealth@% de Vida.</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"NumberOfPortals","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"PercentHealth","value":45.0000,"format_string":""},{"name":"DamageReduction","value":45.0000,"format_string":""},{"name":"OnlyInfiniteamUnits","value":1.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"NumberOfPortals","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"PercentHealth","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"DamageReduction","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"OnlyInfiniteamUnits","value":1.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"max_units":6,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"NumberOfPortals","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"PercentHealth","value":85.0000,"format_string":""},{"name":"DamageReduction","value":85.0000,"format_string":""},{"name":"OnlyInfiniteamUnits","value":1.0000,"format_string":""}],"min_units":7,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Recon","trait_id":"Set8_Recon","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_Recon.png","tooltip_text":"Habilidad innata: Obtiene @BonusRange@ hexágono(s) de Alcance de Ataque.<br><br>Si hay un enemigo cerca, las unidades Recon se desplazarán a una ubicación segura antes de lanzar su habilidad.<br><br><row>(@MinUnits@) +@CritChanceAmpPercent@% de Probabilidad de Golpe Crítico </row><br><row>(@MinUnits@) +@CritChanceAmpPercent@% de Probabilidad de Golpe Crítico </row><br><row>(@MinUnits@) +@CritChanceAmpPercent@% de Probabilidad de Golpe Crítico y las habilidades de los Recon pueden asestar golpes críticos</row>","innate_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"BonusRange","value":2.0000,"format_string":""}]}],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"CritChanceAmpPercent","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"SpellCrit","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"DashSpeed","value":1500.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"CritChanceAmpPercent","value":75.0000,"format_string":""},{"name":"SpellCrit","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"DashSpeed","value":1500.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"CritChanceAmpPercent","value":100.0000,"format_string":""},{"name":"SpellCrit","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"DashSpeed","value":1500.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":999,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Renegado","trait_id":"Set8_Renegade","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_Renegade.png","tooltip_text":"Las unidades Renegadas infligen daño adicional y la última en pie inflige más.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @BasePercentBonusDamage@% de daño adicional, @AdditionalBonusDamage@% adicional para la última unidad con vida</expandRow><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"BasePercentBonusDamage","value":25.0000,"format_string":""},{"name":"AdditionalBonusDamage","value":20.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"BasePercentBonusDamage","value":40.0000,"format_string":""},{"name":"AdditionalBonusDamage","value":30.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"max_units":6,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"BasePercentBonusDamage","value":70.0000,"format_string":""},{"name":"AdditionalBonusDamage","value":40.0000,"format_string":""}],"min_units":7,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Caminante del Vacío","trait_id":"Set8_Riftwalker","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_Riftwalker.TFT_Set8_Stage2.png","tooltip_text":"<row>(@MinUnits@) Los Caminantes del Vacío abren una brecha entre dimensiones e invocan a su aliado Zac, quien aumenta su fuerza según el nivel de estrella total de los Caminantes del Vacío.<br><br>Zac obtiene el último rasgo del Caminante del Vacío más cercano.</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ZacBloblets","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"ZacBlobletsHealthPercent","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"ZacStarMultiplier","value":1.5000,"format_string":""},{"name":"ZacGainsTrait","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"ZacBaseHP","value":175.0000,"format_string":""},{"name":"ZacBaseAD","value":12.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Patrulla Láser","trait_id":"Set8_SpaceCorps","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_Lasercorps.png","tooltip_text":"Cuando un agente de Patrulla Láser ataca o es impactado por un ataque, su dron inflige daño mágico al objetivo del agente (@ICD@ seg de Enfriamiento). Cuando un agente con un dron muere, el dron se reasigna a otro campeón con un dron.<br><br>Los láseres del dron infligen:<br><row>(@MinUnits@) @MagicDamage@ de Daño Mágico</row><br><row>(@MinUnits@) @MagicDamage@ de Daño Mágico y todos los campeones obtienen un dron.</row><br><row>(@MinUnits@) @MagicDamage@ de Daño Mágico. </row> <br><row>(@MinUnits@) @MagicDamage@ de Daño Mágico. </row><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"MagicDamage","value":27.0000,"format_string":""},{"name":"PercentChance","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"ICD","value":0.4000,"format_string":""},{"name":"DronesForNonLaserCorps","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"DronesForLaserCorps","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"DroneHeal","value":0.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"MagicDamage","value":35.0000,"format_string":""},{"name":"PercentChance","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"ICD","value":0.4000,"format_string":""},{"name":"DronesForNonLaserCorps","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"DronesForLaserCorps","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"DroneHeal","value":0.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"MagicDamage","value":55.0000,"format_string":""},{"name":"PercentChance","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"ICD","value":0.4000,"format_string":""},{"name":"DronesForNonLaserCorps","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"DronesForLaserCorps","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"DroneHeal","value":0.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"max_units":5,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"MagicDamage","value":80.0000,"format_string":""},{"name":"PercentChance","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"ICD","value":0.4000,"format_string":""},{"name":"DronesForNonLaserCorps","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"DronesForLaserCorps","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"DroneHeal","value":0.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Guardianas Estelares","trait_id":"Set8_StarGuardian","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_3_StarGuardian.png","tooltip_text":"Las Guardianas Estelares obtienen más maná en combate. <br><br><expandRow>(@MinUnits@) @AdditionalManaPercentage@% de Maná</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"AdditionalManaPercentage","value":30.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"AdditionalManaPercentage","value":60.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"AdditionalManaPercentage","value":100.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"AdditionalManaPercentage","value":175.0000,"format_string":""}],"min_units":8,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Los Súpers","trait_id":"Set8_Supers","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_Supers.png","tooltip_text":"<row>(@MinUnits@) Inicio del combate: Hace una pose que otorga a tu equipo un @BaseBonusDamage@% de daño adicional, que aumenta en un @BonusDamagePer3Star@% por cada campeón de 3 estrellas en tu equipo.</row><br><br>Daño adicional: @TFTUnitProperty.trait:TFT8_Supers_TotalBonusDamage@%<br>","innate_trait_sets":[{"effect_amounts":[]}],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"BaseBonusDamage","value":18.0000,"format_string":""},{"name":"BonusDamagePer3Star","value":3.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Amenaza","trait_id":"Set8_Threat","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_Threat.png","tooltip_text":"Las Amenazas no tienen efectos adicionales de rasgo, sino que tienen poderosas habilidades y estadísticas básicas aumentadas.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"La Resistencia","trait_id":"Set8_UndergroundThe","set":"TFTSet8","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_Underground.png","tooltip_text":"La Resistencia debe meterse por las alcantarillas tras combatir contra cada jugador y romper @RoundCount@ cerraduras para abrir una bóveda. Al abrir la bóveda, podrás decidir si tomas el botín en ese momento o si intentas otro atraco para obtener mejores recompensas.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @WinProgress@ cerraduras por cada victoria, @LossProgress@ por cada derrota.</expandRow><br><br>Nivel de atraco actual: @TFTUnitProperty.trait:TFT8_Underground_CurrentStage@<br><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"RoundCount","value":10.0000,"format_string":""},{"name":"TableQueryBonus","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"WinProgress","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"LossProgress","value":3.0000,"format_string":""},{"name":"WinProgressHR","value":4.0000,"format_string":""},{"name":"LossProgressHR","value":6.0000,"format_string":""},{"name":"RoundCountDU","value":20.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"RoundCount","value":10.0000,"format_string":""},{"name":"TableQueryBonus","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"WinProgress","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"LossProgress","value":4.0000,"format_string":""},{"name":"WinProgressHR","value":4.0000,"format_string":""},{"name":"LossProgressHR","value":8.0000,"format_string":""},{"name":"RoundCountDU","value":20.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"RoundCount","value":10.0000,"format_string":""},{"name":"TableQueryBonus","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"WinProgress","value":3.0000,"format_string":""},{"name":"LossProgress","value":5.0000,"format_string":""},{"name":"WinProgressHR","value":6.0000,"format_string":""},{"name":"LossProgressHR","value":10.0000,"format_string":""},{"name":"RoundCountDU","value":20.0000,"format_string":""}],"min_units":5,"max_units":5,"style_idx":4,"style_name":"kGold"},{"effect_amounts":[{"name":"RoundCount","value":10.0000,"format_string":""},{"name":"TableQueryBonus","value":0.0000,"format_string":""},{"name":"WinProgress","value":4.0000,"format_string":""},{"name":"LossProgress","value":7.0000,"format_string":""},{"name":"WinProgressHR","value":8.0000,"format_string":""},{"name":"LossProgressHR","value":14.0000,"format_string":""},{"name":"RoundCountDU","value":20.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Asesino","trait_id":"TFTTutorial_Assassin","set":"TFTTutorialSet","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Assassin.png","tooltip_text":"Habilidad innata: Los Asesinos saltan a la línea trasera enemiga al inicio del combate.<br><br>Los Asesinos obtienen daño y probabilidad de golpe crítico adicionales.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) +@CritAmpPercent@% de Daño de Golpe Crítico y +@CritChanceAmpPercent@% de Probabilidad de Golpe Crítico</expandRow><br>","innate_trait_sets":[{"effect_amounts":[]}],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"CritAmpPercent","value":75.0000,"format_string":""},{"name":"CritChanceAmpPercent","value":5.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":5,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"CritAmpPercent","value":150.0000,"format_string":""},{"name":"CritChanceAmpPercent","value":20.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Espadachín","trait_id":"TFTTutorial_Blademaster","set":"TFTTutorialSet","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Blademaster.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Los ataques de los espadachines tienen un @ProcChance@% de probabilidad de provocar un ataque adicional instantáneo contra su objetivo.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ProcChance","value":45.0000,"format_string":""},{"name":"ExtraAttacks","value":1.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Peleador","trait_id":"TFTTutorial_Brawler","set":"TFTTutorialSet","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Brawler.png","tooltip_text":"Los Peleadores obtienen vida adicional.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @BonusHealth@ de Vida</expandRow><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":250.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"BonusHealth","value":500.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Demonio","trait_id":"TFTTutorial_Demon","set":"TFTTutorialSet","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Demon.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Los ataques de Demonios tienen un @ManaDrainProcChance@% probabilidad de reducir el maná de su objetivo por @ManaDrainBurn@ y restaurar @ManaDrainDrain@ de Maná al Demonio.<br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ManaDrainProcChance","value":40.0000,"format_string":""},{"name":"ManaDrainBurn","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"ManaDrainDrain","value":30.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Glacial","trait_id":"TFTTutorial_Glacial","set":"TFTTutorialSet","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Glacial.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Los ataques de campeones Glaciales tienen un @ProcPercent@% de probabilidad de aturdir a su objetivo durante @StunDuration@ seg.<br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ProcPercent","value":20.0000,"format_string":""},{"name":"StunDuration","value":1.5000,"format_string":""}],"min_units":2,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Pistolero","trait_id":"TFTTutorial_Gunslinger","set":"TFTTutorialSet","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Gunslinger.png","tooltip_text":"Los ataques de Pistoleros tienen un @ProcPercent@% de probabilidad de disparar una bala adicional a otros enemigos dentro del alcance, los cuales infligen el 100% del daño de ataque del pistolero a cada objetivo.<br><br><row>(@MinUnits@) Ataca @ExtraTargetsHit@ enemigos adicionales</row><br><row>(@MinUnits@) Ataca @ExtraTargetsHit@ enemigos adicionales.</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ProcPercent","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"GunslingerTier","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"ExtraTargetsHit","value":1.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"ProcPercent","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"GunslingerTier","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"ExtraTargetsHit","value":2.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Hextech","trait_id":"TFTTutorial_Hextech","set":"TFTTutorialSet","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Hextech.png","tooltip_text":"Al comienzo del combate, un campeón Hextech aliado lanza una bomba de pulso a un enemigo al azar. Cuando detona cerca de los enemigos, reduce su Velocidad de Ataque en un @AttackSpeedReductionPercent@% durante algunos seg.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @HexSize@ Radio hexagonal. @DebuffDuration@ seg.</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"DebuffDuration","value":3.0000,"format_string":""},{"name":"HexSize","value":1.0000,"format_string":""},{"name":"ArrivalPhaseAnimationBuffer","value":1.2500,"format_string":""},{"name":"AttackSpeedReductionPercent","value":35.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"DebuffDuration","value":5.0000,"format_string":""},{"name":"HexSize","value":2.0000,"format_string":""},{"name":"ArrivalPhaseAnimationBuffer","value":1.2500,"format_string":""},{"name":"AttackSpeedReductionPercent","value":35.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Imperial","trait_id":"TFTTutorial_Imperial","set":"TFTTutorialSet","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Imperial.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Al inicio del combate, todos los campeones Imperiales reciben el poder de infligir el doble de daño.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"DamageMultiplier","value":2.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Caballero","trait_id":"TFTTutorial_Knight","set":"TFTTutorialSet","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Knight.png","tooltip_text":"Todos los aliados bloquean una cantidad fija de daño de todas las fuentes.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @BlockAmount@ de daño bloqueado</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"BlockAmount","value":15.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"BlockAmount","value":30.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"BlockAmount","value":60.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Ninja","trait_id":"TFTTutorial_Ninja","set":"TFTTutorialSet","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Ninja.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Los Ninjas obtienen @ADValue@ de Daño de Ataque y un @APValue@% de Poder de Habilidad.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"ADValue","value":80.0000,"format_string":""},{"name":"APValue","value":80.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Pirata","trait_id":"TFTTutorial_Pirate","set":"TFTTutorialSet","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Pirate.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Al final de cada combate contra otro jugador, aparece un cofre del tesoro en tu tablero que contiene hasta 4 de oro.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[],"min_units":3,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Cazador","trait_id":"TFTTutorial_Ranger","set":"TFTTutorialSet","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Ranger.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Cada @DelayBetweenBuffs@ seg, los Cazadores obtienen +@AttackSpeed@% de Velocidad de Ataque que dura @BuffDuration@ seg. Este efecto comienza @InitialDelay@ seg después del inicio del combate.<br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"AttackSpeed","value":100.0000,"format_string":""},{"name":"BuffDuration","value":4.0000,"format_string":""},{"name":"DelayBetweenBuffs","value":4.0000,"format_string":""},{"name":"InitialDelay","value":4.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Robot","trait_id":"TFTTutorial_Robot","set":"TFTTutorialSet","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Robot.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Los Robots comienzan el combate con su Maná al máximo.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[],"min_units":1,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Metamorfo","trait_id":"TFTTutorial_Shapeshifter","set":"TFTTutorialSet","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Shapeshifter.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Los Metamorfos obtienen un @HPPercent@% de Vida máxima adicional cuando se transforman.<br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"HPPercent","value":60.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Hechicero","trait_id":"TFTTutorial_Sorcerer","set":"TFTTutorialSet","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Sorcerer.png","tooltip_text":"Habilidad innata: Los Hechiceros obtienen el doble de Maná de sus ataques.<br><br>Todos los aliados tienen Poder de Habilidad adicional.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) +@AP@% de Poder de Habilidad</expandRow><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"AP","value":40.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"max_units":5,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"AP","value":120.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Ejemplar","trait_id":"TFTTutorial_TutorialPrimary","set":"TFTTutorialSet","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_4_Exemplar.png","tooltip_text":"Al inicio del combate, los Ejemplares escogidos reciben el poder de la Justicia, por lo que obtienen @AttackDamage@ de Daño de Ataque y reciben un @DamageReductionPercent@% de daño reducido de los enemigos.<br><br><row>(@MinUnits@) Un Ejemplar al azar es potenciado</row><br><row>(@MinUnits@) Todos los ejemplares quedan potenciados</row><br><row>(@MinUnits@) ¡Los ejemplares combinan sus poderes para invocar a un Avatar de la Justicia!</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"AttackDamage","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"DamageReductionPercent","value":50.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"AttackDamage","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"DamageReductionPercent","value":50.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"effect_amounts":[{"name":"AttackDamage","value":50.0000,"format_string":""},{"name":"DamageReductionPercent","value":50.0000,"format_string":""}],"min_units":6,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Guardián","trait_id":"TFTTutorial_TutorialSecondary","set":"TFTTutorialSet","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Knight.png","tooltip_text":"Los Guardianes obtienen Vida adicional y reciben daño reducido de todas las fuentes.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @BlockAmount@ Daño bloqueado. @BonusHealth@ De Vida</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"BlockAmount","value":15.0000,"format_string":""},{"name":"BonusHealth","value":200.0000,"format_string":""}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"effect_amounts":[{"name":"BlockAmount","value":30.0000,"format_string":""},{"name":"BonusHealth","value":400.0000,"format_string":""}],"min_units":4,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Vacío","trait_id":"TFTTutorial_Void","set":"TFTTutorialSet","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Void.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Los ataques y habilidades de los campeones del Vacío infligen daño verdadero.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[],"min_units":3,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Salvaje","trait_id":"TFTTutorial_Wild","set":"TFTTutorialSet","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Wild.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Los campeones Salvajes obtienen un @AttackSpeedPercent@% de Velocidad de Ataque adicional con cada ataque. (Se acumula hasta @MaxStacks@ veces).","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"AttackSpeedPercent","value":10.0000,"format_string":""},{"name":"MaxStacks","value":5.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Yordle","trait_id":"TFTTutorial_Yordle","set":"TFTTutorialSet","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Yordle.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Los Yordles obtienen +@MissPercent@% de Probabilidad de evasión.<br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"effect_amounts":[{"name":"MissPercent","value":30.0000,"format_string":""}],"min_units":3,"style_idx":4,"style_name":"kGold"}]}]