[{"game_variation_display_name":"Aktivní živel: Oheň","game_variation_decorated_name":"FireElement","game_variation_description":"Na začátku každé hry proběhne náhodný výběr 1 ze 4 živlů, který se tak stane živlem zápasu. Každý z živlů má jiný účinek. <br><br>Šampioni na ohnivých polích mají o 30&nbsp;% vyšší rychlost útoků.<br>Qiyana je v tomto zápasu ohnivým šampionem.<br>","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TFT/StageIcons/Type_Inferno.png"},{"game_variation_display_name":"Aktivní živel: Hory","game_variation_decorated_name":"MountainElement","game_variation_description":"Na začátku každé hry proběhne náhodný výběr 1 ze 4 živlů, který se tak stane živlem zápasu. Každý z elementů má jiný účinek. <br><br>Šampioni na horských polích získají na konci každé plánovací fáze 30 bodů k maximálnímu zdraví.<br>Qiyana je v tomto zápasu horským šampionem.","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TFT/StageIcons/Type_Mountain.png"},{"game_variation_display_name":"Aktivní živel: Moře","game_variation_decorated_name":"OceanElement","game_variation_description":"Na začátku každé hry proběhne náhodný výběr 1 ze 4 živlů, který se tak stane živlem zápasu. Každý z elementů má jiný účinek. <br><br>Šampioni na mořských polích obdrží na začátku boje 30 bodů many.<br>Qiyana je v tomto zápasu mořským šampionem.","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TFT/StageIcons/Type_Ocean.png"},{"game_variation_display_name":"Aktivní živel: Oblaka","game_variation_decorated_name":"WindElement","game_variation_description":"Na začátku každé hry proběhne náhodný výběr 1 ze 4 živlů, který se tak stane živlem zápasu. Každý z elementů má jiný účinek. <br><br>Šampioni na oblačných polích získají trvale 15% šanci na uhnutí nepřátelským útokům.<br>Qiyana je v tomto zápasu oblačným šampionem.","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TFT/StageIcons/Type_Wind.png"}]