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    "LEAGUES_APEX_TIER_LOCKED_UNTIL": "{[plural(daysUntilUnlock)]}",
    "LEAGUES_APEX_TIER_LOCKED_UNTIL[few]": "{{tier}} 티어가 {{daysUntilUnlock}}일 후에 열립니다.",
    "LEAGUES_APEX_TIER_LOCKED_UNTIL[one]": "{{tier}} 티어가 내일 열립니다.",
    "LEAGUES_APEX_TIER_LOCKED_UNTIL[other]": "{{tier}} 티어가 {{daysUntilUnlock}}일 후에 열립니다.",
    "LEAGUES_APEX_TIER_LOCKED_UNTIL[zero]": "{{tier}} 티어가 곧 열립니다.",
    "LEAGUES_APEX_TIER_UNLOCKED_EMPTY": "아직은 {{tier}} 티어에 배치된 플레이어가 없지만, 곧 새롭게 배치될 예정입니다.",
    "LEAGUES_BANNER_APEX_LADDER_RANK": "랭크: {{ladderRank}}",
    "LEAGUES_CHALLENGER_NEXT_PROMOTION_COUNTER_LABEL": "다음 승급 업데이트: ",
    "LEAGUES_CHALLENGER_STILL_FIGHTING_MSG": "서버 최강의 실력자들이 이제 곧 공개됩니다!",
    "LEAGUES_CHALLENGER_STILL_FIGHTING_MSG_TITLE": "챌린저 티어의 영광을 놓고 치열한 전투가 펼쳐지고 있습니다!",
    "LEAGUES_COMPLETED_PROVISIONALS_VIGNETTE_HEADER": "배치 완료: {{tierDivisionLpLoc}}",
    "LEAGUES_COMPLETED_PROVISIONALS_VIGNETTE_SUBHEADER": "축하합니다! {{queueType}} 랭크 게임 배치전을 완료했습니다.",
    "LEAGUES_CONTEXT_MENU_ADD_FRIEND": "친구 추가",
    "LEAGUES_CONTEXT_MENU_SPECTATE_GAME": "게임 관전하기",
    "LEAGUES_CONTEXT_MENU_VIEW_PROFILE": "정보 보기",
    "LEAGUES_DIVISION_EMPTY_MSG": "아직은 해당 등급에 배치된 플레이어가 없지만, 곧 새롭게 배치될 예정입니다.",
    "LEAGUES_DROPDOWN_APEX": "{{queueType}} 최상위 플레이어",
    "LEAGUES_DROPDOWN_GROUP_CHALLENGER_TIER": "챌린저 티어",
    "LEAGUES_DROPDOWN_GROUP_MY_LEAGUES": "내 리그",
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    "LEAGUES_FAQ_LINK_LABEL_TFT": "전략적 팀 전투 리그 시스템 FAQ",
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    "LEAGUES_GENERAL_LEAGUE_MINISERIES_TITLE": "승급전 업데이트",
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    "LEAGUES_MESSAGE_MINISERIES_LOST": "{{queueType}} 랭크 게임에서 승급에 성공하지 못했습니다.",
    "LEAGUES_MESSAGE_MINISERIES_START": "{[plural(miniseriesWins)]}",
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    "LEAGUES_MESSAGE_MINISERIES_START[other]": "{{queueType}} 랭크 게임에서 승급전 자격을 얻어 {{miniseriesWins}}승 상태로 시작하게 됩니다! 지금 이후로 플레이하는 게임은 승급 여부를 결정짓게 됩니다. 승리를 기원합니다!",
    "LEAGUES_MESSAGE_MINISERIES_START[zero]": "{{queueType}} 랭크 게임에서 승급전 자격을 얻으셨습니다! 지금 이후로 플레이하는 게임은 승급 여부를 결정짓게 됩니다. 승리를 기원합니다!",
    "LEAGUES_MESSAGE_PROMOHELPER_LEAGUE_DEMOTED": "{{queueType}} 랭크 게임에서 {{tierDivisionLoc}}단계로 강등되었습니다. 다음 번 승급전에서는 1승 상태로 시작하게 됩니다.",
    "LEAGUES_MESSAGE_PROMOHELPER_MINISERIES_LOST": "{{queueType}} 랭크 게임에서 승급에 성공하지 못했습니다. 다음 번 승급전에서는 1승 상태로 시작하게 됩니다.",
    "LEAGUES_PROFILE_SEASON_NAME_HEADER": "{{currentSeasonYear}} 시즌",
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    "LEAGUES_PROFILE_TABLE_HEADER_BEST_OF_X": "최대 경기 수: {{num}}",
    "LEAGUES_PROFILE_TABLE_HEADER_DEMOTION_CUTOFF": "강등 기준",
    "LEAGUES_PROFILE_TABLE_HEADER_IN_PROMOS_CUTOFF": "승급전 진행 중",
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    "LEAGUES_PROFILE_TABLE_HEADER_POINTS": "포인트",
    "LEAGUES_PROFILE_TABLE_HEADER_PROMOTION_CUTOFF": "승급 기준",
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    "LEAGUES_PROFILE_TABLE_HEADER_WINS": "승",
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    "LEAGUES_PROMOTION_VIGNETTE_HEADER": "{{tierDivisionLoc}} 랭크로 승급했습니다.",
    "LEAGUES_PROMOTION_VIGNETTE_SUBHEADER": "{{queueType}} 랭크 게임",
    "LEAGUES_QUEUE_NAME_UNRANKED": "랭크 순위권 외",
    "LEAGUES_REGALIA_REWARD_VIGNETTE_CAPTION": "문장 업그레이드",
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    "LEAGUES_REWARD_ICON": "랭크 소환사 아이콘 - 스플릿 {{number}}",
    "LEAGUES_REWARD_REGALIA": "랭크 문장 업그레이드 - {{number}}레벨",
    "LEAGUES_REWARD_VIGNETTE_HEADER": "랭크 보상",
    "LEAGUES_REWARD_VIGNETTE_SUBHEADER": "보상 획득: <span>{{reward}}</span>",
    "LEAGUES_SERVICE_UNAVAILABLE": "소환사님의 랭크 정보를 불러올 수 없습니다. 잠시 후 다시 확인해 주세요.",
    "LEAGUES_SPECTATE_IS_NOT_AVAILABLE": "현재 해당 게임을 관전할 수 없습니다. 이미 종료된 게임일 수 있으니 리그 페이지 상단 메뉴의 챌린저 목록에서 새로 고침을 실행해 주세요.",
    "LEAGUES_SPECTATE_IS_NOT_AVAILABLE_TITLE": "게임을 관전할 수 없습니다",
    "LEAGUES_SPLIT_POINTS_TYPE_AUTOFILL": "포지션 자동 선택 보너스",
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    "LEAGUES_SYSTEM_DECAY": "{{queueType}} 랭크 게임을 플레이하지 않아 LP를 잃었습니다. 24시간 내에 랭크 게임을 1회 플레이하지 않으면 LP를 더 잃게 되며 티어와 단계가 강등될 수 있습니다.",
    "LEAGUES_SYSTEM_DECAY_DEMOTION": "{{queueType}} 랭크 게임을 플레이하지 않아 {{tierDivisionLoc}}단계로 강등되었습니다. 랭크 게임을 1회 플레이하면 강등이 방지됩니다.",
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    "LEAGUES_SYSTEM_DECAY_SOON[few]": "곧 {{queueType}} 랭크 게임 휴면 상태가 됩니다. 휴면 상태로 인해 {{timeUntilInactivityStatusChangesDays}}일 후 LP가 하락하면 티어와 단계가 강등될 수 있습니다.",
    "LEAGUES_SYSTEM_DECAY_SOON[one]": "곧 {{queueType}} 랭크 게임 휴면 상태가 됩니다. 휴면 상태로 인해 {{timeUntilInactivityStatusChangesDays}}일 후 LP가 하락하면 티어와 단계가 강등될 수 있습니다.",
    "LEAGUES_SYSTEM_DECAY_SOON[other]": "곧 {{queueType}} 랭크 게임 휴면 상태가 됩니다. 휴면 상태로 인해 {{timeUntilInactivityStatusChangesDays}}일 후 LP가 하락하면 티어와 단계가 강등될 수 있습니다.",
    "LEAGUES_SYSTEM_DECAY_SOON[zero]": "곧 {{queueType}} 랭크 게임 휴면 상태가 됩니다. 휴면 상태로 인해 {{timeUntilInactivityStatusChangesDays}}일 후 LP가 하락하면 티어와 단계가 강등될 수 있습니다.",
    "LEAGUES_SYSTEM_DECAY_SOON_TITLE": "휴면 상태 알림",
    "LEAGUES_SYSTEM_DECAY_TITLE": "랭크 게임 휴면 상태",
    "LEAGUES_SYSTEM_DEMOTION_SHIELD_LEVEL_1_WARNING": "소환사님은 현재 강등 보호를 받고 있지만, 현재 랭크를 유지하기에는 너무 많은 게임에서 패배하셨습니다. 강등되지 않도록 승수를 더 올려 주세요.",
    "LEAGUES_SYSTEM_DEMOTION_SHIELD_LEVEL_2_WARNING": "소환사님은 현재 강등 보호를 받고 있지만, 현재 랭크를 유지하기에는 지나치게 많은 게임에서 패배하여 강등을 앞두고 계십니다. 강등되지 않도록 승수를 더 올려 주세요.",
    "LEAGUES_SYSTEM_RANKED_TEAMS_NOT_QUALIFIED_FOR_REWARDS_TOOLTIP": "이 팀으로 티어 보상을 받으려면 최소 게임 승수를 기록해야만 합니다. 이제 {{gameWinForReward}}승을 더 올리시면 됩니다.",
    "LEAGUES_SYSTEM_SERIES_ENDED": "탈주나 패배로 인해 진행 중이던 {{queueType}} 랭크 게임 승급전이 취소되었습니다.",
    "LEAGUES_SYSTEM_SERIES_ENDED_DECAY": "휴면 상태로 인해 진행 중이던 {{queueType}} 랭크 게임 승급전이 취소되었습니다.",
    "LEAGUES_SYSTEM_SERIES_ENDED_TITLE": "랭크 게임 승급전 종료",
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    "LEAGUES_SYSTEM_SERIES_INACTIVITY[few]": "휴면 상태로 인해 {{queueType}} 랭크 게임 승급전이 곧 취소됩니다. 승급전을 계속하려면 {{timeUntilInactivityStatusChangesDays}}일 안에 랭크 게임을 플레이해주세요.",
    "LEAGUES_SYSTEM_SERIES_INACTIVITY[one]": "휴면 상태로 인해 {{queueType}} 랭크 게임 승급전이 곧 취소됩니다. 승급전을 계속하려면 {{timeUntilInactivityStatusChangesDays}}일 안에 랭크 게임을 플레이해주세요.",
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    "LEAGUES_SYSTEM_SERIES_INACTIVITY[zero]": "휴면 상태로 인해 {{queueType}} 랭크 게임 승급전이 곧 취소됩니다. 승급전을 계속하려면 {{timeUntilInactivityStatusChangesDays}}일 안에 랭크 게임을 플레이해주세요.",
    "LEAGUES_TOOLTIP_X_GAME_PLAYED": "플레이한 게임 수: {{num}}",
    "LEAGUES_TOOLTIP_X_WIN_RATE": "승률 {{num}}%",
    "LEAGUES_UNRANKED_FRIEND": "아직 배치되지 않은 플레이어입니다.",
    "LEAGUES_UNRANKED_MSG_PARAGRAPH_1": "시즌 동안, 리그 오브 레전드 랭크 게임 플레이어들은 리그에 배정되어 경쟁하게 됩니다. 각 지역 서버 별로 최고의 플레이어들은 챌린저 티어로 오를 수 있습니다.",
    "LEAGUES_UNRANKED_MSG_PARAGRAPH_2": "정해진 횟수의 게임을 치른 후에 실력에 따라 리그에 배치됩니다. 랭크 게임의 경우 10번, 랭크 팀 게임은 5번의 게임을 반드시 치러야 합니다.",
    "LEAGUES_UNRANKED_MSG_PARAGRAPH_UNDER_30_2": "랭크 게임을 플레이하려면 먼저 30레벨을 달성해야 합니다.",
    "LEAGUES_UNRANKED_MSG_TITLE": "랭크 게임을 플레이하여 리그에 참여하세요.",
    "LEAGUES_VIGNETTE_OK_BUTTON": "확인",
    "LEAGUE_APEX_TIER_LOCKED_CHECK_BACK": "시즌이 시작될 때 일부 최상위 랭크 티어는 경쟁의 공정성을 위해 잠겨 있습니다. 지역 최강의 플레이어들을 곧 확인하실 수 있습니다.",
    "PRESEASON_PLACEMENTS_TAKEOVER_SECTION_1_TEXT": "아직 프리시즌이지만 대전 종류와 2016 시즌 랭크 게임 플레이 여부에 따라 게임을 몇 판 플레이하셔야 될 수 있는데요. 배치 시작 지점을 확인하기 위한 용도입니다.",
    "PRESEASON_PLACEMENTS_TAKEOVER_SECTION_2_TEXT": "상위 랭크 플레이어들이 모두 내려오면서 대부분의 경우 배치 게임에서 모두 승리해도 더 낮은 지점에서 시작하시게 됩니다.",
    "PRESEASON_PLACEMENTS_TAKEOVER_SECTION_3_TEXT": "시즌이 시작될 때 가벼운 랭크 초기화가 진행될 예정이지만 프리시즌 중 랭크를 올리실 경우 새 시즌에도 반영됩니다.",
    "PRESEASON_PLACEMENTS_TAKEOVER_TITLE": "프리시즌 배치",
    "PRESEASON_TAKEOVER_TITLE": "2018 프리시즌 랭크 게임",
    "PROVISIONAL_GAMES_PLAYED": "배치전 {{gamesPlayed}}/{{gamesRequired}}",
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    "RANKED_APEX_DAYS[zero]": "{{days}}일",
    "RANKED_APEX_DECAY_DECAYING": "현재 휴면 상태입니다",
    "RANKED_APEX_DECAY_GENERIC": "휴면 상태 돌입:",
    "RANKED_APEX_DECAY_NEXT_UPDATE": "다음 업데이트에서 휴면 상태가 됩니다",
    "RANKED_APEX_DECAY_TOOLTIP": "마스터 이상 티어에 속한 플레이어는 아래 티어에 속한 플레이어보다 더 빠르게 휴면 상태가 됩니다. 휴면 상태 돌입 방지를 위해 꾸준히 플레이하세요.",
    "RANKED_DASHBOARD_IN_PLACEMENTS": "배치전 진행 중",
    "RANKED_INTRO_QUEUE_UP": "참여하기",
    "RANKED_INTRO_RANKED_FLEX_SR_SECTION_1_BODY": "가장 중요한 것은 팀 구성입니다. 사전 구성 팀과 함께 적절한 타이밍에 궁극기를 사용하고 전략적으로 플레이하세요.",
    "RANKED_INTRO_RANKED_FLEX_SR_SECTION_1_TITLE": "팀 구성하기",
    "RANKED_INTRO_RANKED_FLEX_TT_SECTION_1_BODY": "빠르게 진행되는 모드인 뒤틀린 숲에서 적과 전투를 벌이고 제단을 점령하고 적 넥서스를 파괴해 보세요.",
    "RANKED_INTRO_RANKED_FLEX_TT_SECTION_1_TITLE": "뒤틀린 숲 입장하기",
    "RANKED_INTRO_RANKED_SOLO_5x5_SECTION_1_BODY": "혼자 또는 친구와 함께 치열한 전장에서 기량을 시험해 보세요.",
    "RANKED_INTRO_RANKED_SOLO_5x5_SECTION_1_TITLE": "협곡 정복",
    "RANKED_INTRO_SECTION_2_BODY": "배치 게임을 진행해 랭크를 획득하세요. 배치 게임 진행 중에는 보너스 LP를 얻으며, 패배해도 LP를 잃지 않습니다. 첫 번째 배치 게임을 마치면 임시 랭크를 얻습니다.",
    "RANKED_INTRO_SECTION_2_TITLE": "여정의 시작",
    "RANKED_INTRO_SECTION_3_BODY": "이번 시즌부터 스플릿이 진행되는 동안, 그리고 시즌 종료 시에 보상을 획득할 수 있습니다. 어떤 랭크 게임 종류든 골드 티어 이상으로 시즌을 끝내면 승리의 스킨이 보상으로 주어집니다.",
    "RANKED_INTRO_SECTION_3_TITLE": "보상 획득",
    "RANK_REWARDS_IN_PROGRESS_POINTS_REQUIRED": "{{currentPoints}}/{{pointsRequired}} SP",
    "RANK_REWARDS_ITEM_POINTS_REQUIRED": "잠김: {{currentPoints}}/{{pointsRequired}} SP (스플릿 포인트) 필요",
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    "SEASON_MEMORIAL_TAKEOVER_FINAL_RANK_TEXT": "최고 랭크:",
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    "SEASON_MEMORIAL_TAKEOVER_REWARD_TYPE_SUMMONER_ICON_RANKED_SOLO_5x5_DESCRIPTION": "개인/2인 랭크 아이콘",
    "SEASON_MEMORIAL_TAKEOVER_SPLIT_NAME": "스플릿 {{splitNumber}}",
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    "SEASON_REWARDS_PLACEMENTS_TAKEOVER_BUTTON_TEXT": "확인",
    "SEASON_REWARDS_PLACEMENTS_TAKEOVER_SECTION_1_TEXT": "새로운 시즌은 새로운 랭크 순위를 의미합니다. 높은 순위에 올라가기 위해서는, 먼저 각 종류의 대전별로 시작 지점을 결정하기 위한 게임을 몇 차례 이상 진행해야 합니다. ",
    "SEASON_REWARDS_PLACEMENTS_TAKEOVER_SECTION_2_TEXT": "만일 지난 시즌에 랭크 게임을 플레이하셨다면, 해당 정보가 시작 지점을 결정하는데 영향을 미치지만 작년과 동일한 등급에 반드시 배정되는 것은 아닙니다.",
    "SEASON_REWARDS_PLACEMENTS_TAKEOVER_TITLE": "2018 시즌 배치",
    "SEASON_REWARDS_START_OF_SEASON_TAKEOVER_BUTTON_TEXT": "확인",
    "SEASON_REWARDS_START_OF_SEASON_TAKEOVER_CENTER_SUBHEADER_1": "랭크 문장",
    "SEASON_REWARDS_START_OF_SEASON_TAKEOVER_CENTER_SUBSECTION_1": "랭크 문장은 이번 시즌 여러분의 실시간 랭크를 보여주며 내정보 탭, 로딩 화면, 게임 로비에 나타납니다.",
    "SEASON_REWARDS_START_OF_SEASON_TAKEOVER_HEADER_DESCRIPTION": "앞으로 며칠 동안 올해에는 어떤 일이 일어날지, 리그 오브 레전드의 방향성은 무엇인지에 대해 미리 살짝 확인하실 수 있습니다. 모든 것이 여기서 시작되죠.",
    "SEASON_REWARDS_START_OF_SEASON_TAKEOVER_HEADER_TITLE_1": "랭크 변경사항",
    "SEASON_REWARDS_START_OF_SEASON_TAKEOVER_HEADER_TITLE_2": "명예",
    "SEASON_REWARDS_START_OF_SEASON_TAKEOVER_LEFT_SUBHEADER_1": "배치 게임",
    "SEASON_REWARDS_START_OF_SEASON_TAKEOVER_LEFT_SUBHEADER_3": "명예 초기화",
    "SEASON_REWARDS_START_OF_SEASON_TAKEOVER_LEFT_SUBSECTION_1": "배치 게임을 진행해 보세요. 첫 번째 배치 게임을 완료하면 LP와 임시 랭크를 획득합니다. 배치 게임이 모두 완료되면 획득한 임시 랭크보다 낮은 랭크로는 배치되지 않습니다.",
    "SEASON_REWARDS_START_OF_SEASON_TAKEOVER_LEFT_SUBSECTION_2": "랭크 보상 및 조건은 향후 발표할 예정입니다.",
    "SEASON_REWARDS_START_OF_SEASON_TAKEOVER_LEFT_SUBSECTION_3": "2018 시즌 소환사님의 명예 레벨이 초기화되었습니다. 각 레벨 사이에 새로 도입된 체크포인트에서 100% 획득 가능한 보상을 받으세요. 2018년에도 전투는 명예롭게!",
    "SEASON_REWARDS_START_OF_SEASON_TAKEOVER_RIGHT_SUBHEADER_1": "스플릿 및 보상",
    "SEASON_REWARDS_START_OF_SEASON_TAKEOVER_RIGHT_SUBSECTION_1": "이번 시즌 랭크 게임은 세 개의 스플릿으로 나누어집니다. 각 스플릿마다 보상을 받을 수 있으며 스플릿 사이에도 계속 랭크를 올릴 수 있습니다.",
    "SEASON_REWARDS_START_OF_SEASON_TAKEOVER_TITLE": "2019 시즌이 시작됩니다",
    "SEASON_REWARD_EARNED_TITLE": "보상을 획득했습니다!",
    "SPLIT_START_TAKEOVER_CLOSE_BUTTON_TEXT": "닫기",
    "SPLIT_START_TAKEOVER_CURRENT_RANK_TEXT": "현재 랭크:",
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    "SPLIT_START_TAKEOVER_MINI_SERIES_PROGRESS_TEXT[few]": "필요 승수: {{miniSeriesWinsNeeded}}",
    "SPLIT_START_TAKEOVER_MINI_SERIES_PROGRESS_TEXT[one]": "필요 승수: {{miniSeriesWinsNeeded}}",
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    "ranked_eos_notification_ended_tier_GRANDMASTER": "그랜드마스터로 랭크 시즌을 완료하신 걸 축하합니다.",
    "ranked_eos_notification_ended_tier_IRON": "아이언으로 랭크 시즌을 완료하신 걸 축하합니다.",
    "ranked_eos_notification_ended_tier_MASTER": "마스터로 랭크 시즌을 완료하신 걸 축하합니다.",
    "ranked_eos_notification_ended_tier_PLATINUM": "플래티넘으로 랭크 시즌을 완료하신 걸 축하합니다.",
    "ranked_eos_notification_ended_tier_SILVER": "실버로 랭크 시즌을 완료하신 걸 축하합니다.",
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