[{"id":8446,"name":"Demolka","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Przygotowuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu 600 jedn. od niej. Ten atak zadaje <scaleAD>@f6@</scaleAD> pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych. <br><hr><br>Pozostały czas odnowienia: @f2@<br>Całkowite dodatkowe obrażenia: <scaleAD>@f1@</scaleAD> pkt.<br>Aktualne obrażenia: 100 pkt. + 35% twojego maksymalnego zdrowia","shortDesc":"Przygotuj potężny atak przeciwko wieży, gdy znajdujesz się blisko niej.","longDesc":"Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu 600 jedn. od niej. Gotowy atak zadaje 100 (+35% twojego maksymalnego zdrowia) pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych. <br><br>Czas odnowienia: 45 sek.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/Demolish/Demolish.png","endOfGameStatDescs":["Całkowite obrażenia dodatkowe: @eogvar1@ pkt."]},{"id":8126,"name":"Cios Poniżej Pasa","majorChangePatchVersion":"9.9","tooltip":"Zadawanie obrażeń bohaterom z <b>ograniczonymi ruchami lub możliwością działania</b> sprawia, że otrzymują 10-45 pkt. dodatkowych nieuchronnych obrażeń (zależnie od poziomu).<br><br>Czas odnowienia: 4 sek.<br><rules>Działa na obrażenia zadane po zakończeniu ograniczenia.</rules><br><hr><br>Aktualne obrażenia: @f2@ pkt.<br>Całkowite zadane dodatkowe obrażenia: @f1@ pkt.","shortDesc":"Zadajesz dodatkowe nieuchronne obrażenia wrogim bohaterom, którzy mają <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_ImpairAct'>ograniczone ruchy lub zdolność podejmowania akcji</lol-uikit-tooltipped-keyword>. ","longDesc":"Zadawanie obrażeń bohaterom z <b>ograniczonymi ruchami lub możliwością działania</b> sprawia, że otrzymują 10-45 pkt. dodatkowych nieuchronnych obrażeń (zależnie od poziomu).<br><br>Czas odnowienia: 4 sek.<br><rules>Działa na obrażenia zadane po zakończeniu ograniczenia.</rules>","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/CheapShot/CheapShot.png","endOfGameStatDescs":["Całkowite obrażenia: @eogvar1@ pkt."]},{"id":8321,"name":"Rynek Przyszłości","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Możesz się zadłużyć, aby kupić przedmioty. Wysokość zadłużenia zwiększa się wraz z upływem czasu.<br><br>Koszt pożyczki: 50 szt. złota<br><hr><br>Limit zadłużenia: Dostępne po 2 min.<br>Przyszłe zakupy: @f3@","shortDesc":"Możesz się zadłużyć, aby kupić przedmioty.","longDesc":"Możesz się zadłużyć, aby kupić przedmioty. Wysokość zadłużenia zwiększa się wraz z upływem czasu.<br><br>Koszt pożyczki: 50 szt. złota<br>Limit zadłużenia: 150 + 5/min.<br>(Zadłużenie staje się dostępne po 2 min.)","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Inspiration/FuturesMarket/FuturesMarket.png","endOfGameStatDescs":["Przyszłe zakupy: @eogvar1@"]},{"id":8415,"name":"Magiczny Kolos","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathResolve>Determinacja</pathResolve> + <pathSorcery>Czarnoksięstwo</pathSorcery> <br>+0-0 pkt. zdrowia w zależności od poziomu<br>+0 pkt. obrażeń od ataku lub +0 pkt. mocy umiejętności, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjnie</font></lol-uikit-tooltipped-keyword><br>Obecna premia: <scaleAD>+@f1@ pkt. <scaleAD>obrażeń od ataku</scaleAD></scaleAD>","shortDesc":"<pathBonus><pathResolve>Determinacja</pathResolve> + <pathSorcery>Czarnoksięstwo</pathSorcery> — premia za zestaw</pathBonus>","longDesc":"+0-0 pkt. zdrowia w zależności od poziomu<br>+0 pkt. obrażeń od ataku lub +0 pkt. mocy umiejętności, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjnie</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":8410,"name":"Prędkość Zbliżeniowa","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Zyskujesz 15% prędkości ruchu, kierując się w stronę pobliskich sojuszniczych bohaterów, których ruchy są ograniczone, lub wrogich bohaterów, których ruchy ograniczasz. <br><br>Zasięg: 1000 jedn.<br><hr><br>Czas bycia przyspieszonym: @f1@ sek.","shortDesc":"Zyskujesz dodatkową <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>prędkość ruchu</lol-uikit-tooltipped-keyword>, kierując się w stronę pobliskich sojuszniczych bohaterów z <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_ImpairMov'>ograniczonymi ruchami</lol-uikit-tooltipped-keyword> lub wrogich bohaterów, których ruchy ograniczasz.","longDesc":"Zyskujesz 15% prędkości ruchu, kierując się w stronę pobliskich sojuszniczych bohaterów, których ruchy są ograniczone, lub wrogich bohaterów, których ruchy ograniczasz. <br><br>Zasięg: 1000 jedn.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/ApproachVelocity/ApproachVelocity.png","endOfGameStatDescs":["Czas bycia przyspieszonym: @eogvar1@ sek."]},{"id":8135,"name":"Krwiożerczy Łowca","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Leczysz się o pewien procent obrażeń zadanych za pomocą swoich umiejętności.<br>Leczenie: 1.5% + 2.5% za każdy ładunek <i>Łowcy Nagród</i>. <br><br>Zdobywasz ładunek <i>Łowcy Nagród</i>, gdy bierzesz udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.<br><rules><br>Wartość leczenia jest zmniejszona do jednej trzeciej w przypadku umiejętności obszarowych.</rules><br><br><hr><br>Całkowite leczenie: @f3@ pkt.<br><br><u>Brak nagród do odebrania</u>","shortDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>Udział w zabójstwie</lol-uikit-tooltipped-keyword> <b>(tylko raz na każdego bohatera)</b> na stałe zapewnia leczenie z obrażeń zadanych za pomocą umiejętności. ","longDesc":"Leczysz się o pewien procent obrażeń zadanych za pomocą swoich umiejętności.<br>Leczenie: 1.5% + 2.5% za każdy ładunek <i>Łowcy Nagród</i>. <br><br>Zdobywasz ładunek <i>Łowcy Nagród</i>, gdy bierzesz udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.<br><rules><br>Wartość leczenia jest zmniejszona do jednej trzeciej w przypadku umiejętności obszarowych.</rules><br>","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/RavenousHunter/RavenousHunter.png","endOfGameStatDescs":["Całkowite leczenie: @eogvar1@ pkt.","Całkowita liczba ładunków: @eogvar2@"]},{"id":8232,"name":"Kroczący po Wodzie","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Zyskujesz 25 jedn. prędkości ruchu i <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjna</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> premia wynosząca maksymalnie 18 pkt. obrażeń od ataku lub 30 pkt. mocy umiejętności (zależnie od poziomu), gdy przebywasz w rzece.","shortDesc":"Zyskujesz <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>prędkość ruchu</lol-uikit-tooltipped-keyword> i moc umiejętności lub obrażenia od ataku <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>(adaptacyjne)</lol-uikit-tooltipped-keyword> w rzece.","longDesc":"Zyskujesz: 25 jedn. prędkości ruchu i <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjna</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> premia wynosząca maksymalnie 18 pkt. obrażeń od ataku lub 30 pkt. mocy umiejętności (zależnie od poziomu), gdy przebywasz w rzece.<br><br><hr><br><i>Bądźcie bystrzy jak woda w rzece i nieuchwytni jak wystraszony Wędrujący Krab.</i><br>","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/Waterwalking/Waterwalking.png","endOfGameStatDescs":["Całkowity czas działania: @eogvar1@:@eogvar2@ sek."]},{"id":8299,"name":"Ostatni Bastion","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. Maksymalne obrażenia osiągasz przy 30% zdrowia.<br><br><rules>Minimalna premia to 5%.<br>Maksymalna premia jest przyznawana, gdy masz mniej niż 30% zdrowia.</rules><br><hr><br>Całkowite obrażenia dodatkowe: <scaleAD>@f1@</scaleAD> pkt.","shortDesc":"Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń.","longDesc":"Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. Maksymalne obrażenia osiągasz przy 30% zdrowia.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/LastStand/LastStand.png","endOfGameStatDescs":["Całkowite obrażenia dodatkowe: @eogvar1@ pkt."]},{"id":8112,"name":"Elektryzacja","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Trafienie bohatera 3 <b>oddzielnymi</b> atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatkowe <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'><font color='#48C4B7'>obrażenia adaptacyjne</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>.<br>Czas odnowienia: 25-20 sek.<br><hr><br>Aktualne obrażenia: @f2@ (<scaleAP>+@f3@</scaleAP> pkt.) (<scaleAD>+@f4@</scaleAD> pkt.)<br>Całkowite zadane obrażenia: <scaleAD>@f1@</scaleAD> pkt.","shortDesc":"Trafienie bohatera 3 <b>oddzielnymi</b> atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatkowe <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'>obrażenia adaptacyjne</lol-uikit-tooltipped-keyword>.","longDesc":"Trafienie bohatera 3 <b>oddzielnymi</b> atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatkowe <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'><font color='#48C4B7'>obrażenia adaptacyjne</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>.<br><br>Obrażenia: 30-180 (+0.4 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.25 pkt. mocy umiejętności) pkt.<br><br>Czas odnowienia: 25-20 sek.<br><br><hr><i>„Nazywamy ich Władcami Piorunów, bo mówienie o ich błyskawicach to kuszenie losu”.</i>","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/Electrocute/Electrocute.png","endOfGameStatDescs":["Całkowite zadane obrażenia: @eogvar1@ pkt."]},{"id":8234,"name":"Chyżość","majorChangePatchVersion":"9.9","tooltip":"Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu.<br><br>Aktualnie przyznana prędkość ruchu: +@f1@ jedn.<br>Przebyty dodatkowy dystans: @f2@ jedn.","shortDesc":"Wszystkie premie do prędkości ruchu są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu.","longDesc":"Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/Celerity/CelerityTemp.png","endOfGameStatDescs":["Przebyty dodatkowy dystans: @eogvar1@ jedn."]},{"id":8453,"name":"Rewitalizacja","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 5% silniejsze i zwiększają się o dodatkowe 10% na celach, które mają mniej niż 40% zdrowia.<br><hr><br><scaleAD>Dodatkowe leczenie</scaleAD>: @f1@ pkt.<br><scaleAD>Dodatkowa tarcza</scaleAD>: @f2@ pkt.","shortDesc":"Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 5% silniejsze i zwiększają się o dodatkowe 10% na celach, które mają niski poziom zdrowia.","longDesc":"Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 5% silniejsze i zwiększają się o dodatkowe 10% na celach, które mają mniej niż 40% zdrowia.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/Revitalize/Revitalize.png","endOfGameStatDescs":["Dodatkowe leczenie: @eogvar1@ pkt.","Wartość dodatkowej tarczy: @eogvar2@ pkt."]},{"id":8360,"name":"Rozpieczętowana Księga Czarów","majorChangePatchVersion":"8.9","tooltip":"Wymień jeden z posiadanych czarów przywoływacza na nowy, pojedynczego użytku. Każdy wybrany wyjątkowy czar przywoływacza na stałe skraca czas odnowienia wymiany o 20 sek. (początkowy czas odnowienia wymiany wynosi 4 min.). <br><br>Pierwsza wymiana jest możliwa po 6 min. <br><rules><br>Czary przywoływacza można wymieniać wyłącznie poza walką. <br>Po użyciu wymienionego czaru przywoływacza musisz dokonać wymiany następującą liczbę razy: 3, zanim ten czar stanie się ponownie dostępny. </rules><hr><br>Użyte wyjątkowe czary przywoływacza: @f4@/@f8@<br>Aktualny czas odnowienia zamiany: @f3@ sek.","shortDesc":"Wymieniaj czary przywoływacza poza walką. Wybieranie wyjątkowych czarów przywoływacza przyspieszy kolejne wymiany.","longDesc":"Wymień jeden z posiadanych czarów przywoływacza na nowy, pojedynczego użytku. Każdy wybrany wyjątkowy czar przywoływacza na stałe skraca czas odnowienia wymiany o 20 sek. (początkowy czas odnowienia wymiany wynosi 4 min.). <br><br>Pierwsza wymiana jest możliwa po 6 min. <br><rules><br>Czary przywoływacza można wymieniać wyłącznie poza walką. <br>Po użyciu wymienionego czaru przywoływacza musisz dokonać wymiany następującą liczbę razy: 3, zanim ten czar stanie się ponownie dostępny. </rules>","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Inspiration/UnsealedSpellbook/UnsealedSpellbook.png","endOfGameStatDescs":["Zamienione czary przywoływacza: @eogvar1@"]},{"id":8004,"name":"Perfekcyjne Męstwo","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathPrecision>Precyzja</pathPrecision> + <pathSorcery>Czarnoksięstwo</pathSorcery><br>+0% prędkości ataku<br>+0 pkt. obrażeń od ataku lub +0 pkt. mocy umiejętności, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjnie</font></lol-uikit-tooltipped-keyword><br>Obecna premia: <scaleAD>+@f1@ pkt. <scaleAD>obrażeń od ataku</scaleAD></scaleAD>","shortDesc":"<pathBonus><pathPrecision>Precyzja</pathPrecision> + <pathSorcery>Czarnoksięstwo</pathSorcery> — premia za zestaw</pathBonus>","longDesc":"+0% prędkości ataku<br>+0 pkt. obrażeń od ataku lub +0 pkt. mocy umiejętności, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjnie</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":8128,"name":"Mroczne Żniwa","majorChangePatchVersion":"8.23","tooltip":"Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on <scaleAD>@f8@ pkt. obrażeń fizycznych</scaleAD> pkt. obrażeń i wydrze mu duszę, na stałe zwiększając obrażenia zadawane przez Mroczne Żniwa o <font color='#fc314e'>@f12@</font> pkt.<br><br>Czas odnowienia: 45 sek. (zmniejsza się do 1.5 sek. po wzięciu udziału w zabójstwie)<br><hr><br>Liczba wydartych dusz: <font color='#fc314e'>@f5@</font><br>Aktualne obrażenia: <scaleLevel>@f7@</scaleLevel> <font color='#fc314e'>(+@f6@)</font> <scaleAD>(+@f10@)</scaleAD> <scaleAP>(+@f11@)</scaleAP> pkt. <br>Całkowite zadane obrażenia: @f9@ pkt.","shortDesc":"Zadanie obrażeń bohaterowi z niskim poziomem zdrowia sprawi, że otrzyma on <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'>obrażenia adaptacyjne</lol-uikit-tooltipped-keyword> i wydrze mu duszę.","longDesc":"Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'>obrażenia adaptacyjne</lol-uikit-tooltipped-keyword> i wydrze mu duszę, na stałe zwiększając obrażenia zadawane przez Mroczne Żniwa o 5 pkt.<br><br>Mroczne Żniwa — obrażenia: 20-60 (zależnie od poziomu) (+5 pkt. obrażeń za każdą duszę) (+0.25 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku) (+0.15 pkt. mocy umiejętności) pkt.<br>Czas odnowienia: 45 sek. (zmniejsza się do 1.5 sek. po wzięciu udziału w zabójstwie).","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/DarkHarvest/DarkHarvest.png","endOfGameStatDescs":["Całkowite zadane obrażenia: @eogvar1@ pkt.","Całkowita liczba wydartych dusz: @eogvar2@"]},{"id":8220,"name":"Kataklizm","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathSorcery>Czarnoksięstwo</pathSorcery> + <pathDomination>Dominacja</pathDomination><br>+0 pkt. obrażeń od ataku lub +0 pkt. mocy umiejętności, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjnie</font></lol-uikit-tooltipped-keyword><br>Obecna premia: <scaleAD>+@f1@ pkt. <scaleAD>obrażeń od ataku</scaleAD></scaleAD>","shortDesc":"<pathBonus><pathSorcery>Czarnoksięstwo</pathSorcery> + <pathDomination>Dominacja</pathDomination> — premia za zestaw</pathBonus>","longDesc":"+0 pkt. obrażeń od ataku lub +0 pkt. mocy umiejętności, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjnie</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":8016,"name":"Bezlitosna Elita","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathPrecision>Precyzja</pathPrecision> + <pathDomination>Dominacja</pathDomination><br>+0% prędkości ataku<br>+0 pkt. obrażeń od ataku lub +0 pkt. mocy umiejętności, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjnie</font></lol-uikit-tooltipped-keyword><br>Obecna premia: <scaleAD>+@f1@ pkt. <scaleAD>obrażeń od ataku</scaleAD></scaleAD>","shortDesc":"<pathBonus><pathPrecision>Precyzja</pathPrecision> + <pathDomination>Dominacja</pathDomination> — premia za zestaw</pathBonus>","longDesc":"+0% prędkości ataku<br>+0 pkt. obrażeń od ataku lub +0 pkt. mocy umiejętności, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjnie</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":8473,"name":"Kościana Zbroja","majorChangePatchVersion":"9.9","tooltip":"Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada o <scaleLevel>@f2@</scaleLevel> pkt. obrażeń mniej.<br><br>Czas działania: 1.5 sek.<br>Czas odnowienia: 45 sek.<br><hr><br>Całkowite zmniejszone obrażenia: <scaleLevel>@f1@</scaleLevel> pkt.","shortDesc":"Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada o 30-60 pkt. obrażeń mniej.<br><br><br>Czas działania: 1.5 sek.<br>Czas odnowienia: 45 sek.","longDesc":"Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada o 30-60 pkt. obrażeń mniej.<br><br><br>Czas działania: 1.5 sek.<br>Czas odnowienia: 45 sek.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/BonePlating/BonePlating.png","endOfGameStatDescs":["Całkowite zablokowane obrażenia: @eogvar1@ pkt."]},{"id":8339,"name":"Ciało Astralne","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"+100 pkt. zdrowia na stałe<br>-10% obrażeń zadawanych bohaterom i potworom do 10 min.","shortDesc":"+100 pkt. zdrowia na stałe<br>-10% obrażeń zadawanych bohaterom i potworom do 10 min.","longDesc":"+100 pkt. zdrowia na stałe<br>-10% obrażeń zadawanych bohaterom i potworom do 10 min<br><br><hr><br><i>„Najwspanialsze legendy żyją dalej w gwiazdach”. <br>— Marzycielka Daphna</i>","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Inspiration/CelestialBody/CelestialBody.png","endOfGameStatDescs":["--"]},{"id":8214,"name":"Przywołanie Aery","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła Aery do celu, zadając <font color='#FFFFFF'>@f5@</font> pkt. obrażeń (+<scaleAP>@f6@</scaleAP>) (+<scaleAD>@f7@</scaleAD>).<br><br>Wzmacnianie lub chronienie sojuszników za pomocą umiejętności wysyła do nich Aery i osłania ich tarczą pochłaniającą <font color='#FFFFFF'>@f8@</font> pkt. obrażeń (+<scaleAP>@f9@</scaleAP>) (+<scaleAD>@f10@</scaleAD>).<br><br>Aery nie może być wysłana ponownie, dopóki do ciebie nie powróci.<br><br><hr><br>Aery zaatakowała wrogów <font color='#FFFFFF'>@f1@</font> razy, zadając w sumie <font color='#FFFFFF'>@f3@</font> pkt. obrażeń.<br>Aery pomogła sojusznikom <font color='#FFFFFF'>@f2@</font> razy, osłaniając ich od <font color='#FFFFFF'>@f4@</font> pkt. obrażeń.","shortDesc":"Twoje ataki i umiejętności wysyłają Aery do celu. Aery osłania sojuszników tarczą, a wrogom zadaje obrażenia.","longDesc":"Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła Aery do celu, zadając 10-40 pkt. obrażeń zależnie od poziomu (+<scaleAP>0.1 pkt. mocy umiejętności</scaleAP>) (+<scaleAD>0.15 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku</scaleAD>).<br><br>Wzmacnianie lub chronienie sojuszników za pomocą umiejętności wysyła do nich Aery i osłania ich tarczą pochłaniającą 35-80 pkt. obrażeń zależnie od poziomu (+<scaleAP>0.25 pkt. mocy umiejętności</scaleAP>) (+<scaleAD>0.4 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku</scaleAD>).<br><br>Aery nie może być wysłana ponownie, dopóki do ciebie nie powróci.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/SummonAery/SummonAery.png","endOfGameStatDescs":["Zadane obrażenia: @eogvar1@ pkt.","Obrażenia powstrzymane tarczą: @eogvar2@ pkt."]},{"id":8237,"name":"Poparzenie","majorChangePatchVersion":"9.9","tooltip":"Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 15-35 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych zależnie od poziomu po 1 sek.<br><br>Czas odnowienia: 10 sek.<br><hr><br>Aktualne obrażenia: @f2@ pkt.<br>Całkowite zadane obrażenia: @f1@ pkt.","shortDesc":"Co 10 sek. pierwsze trafienie umiejętnością zadającą obrażenia podpala wrogich bohaterów.","longDesc":"Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 15-35 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych zależnie od poziomu po 1 sek.<br><br>Czas odnowienia: 10 sek.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/Scorch/Scorch.png","endOfGameStatDescs":["Całkowite obrażenia dodatkowe: @eogvar1@ pkt."]},{"id":8139,"name":"Smak Krwi","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.<br><br>Leczenie: <font color='#ffffff'>@f2@</font> (+<scaleAD>@f3@</scaleAD> pkt.) (+<scaleAP>@f4@</scaleAP> pkt.)<br><br>Czas odnowienia: 20 sek.<br><hr><br>Całkowite leczenie: @f1@ pkt.","shortDesc":"Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.","longDesc":"Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.<br><br>Leczenie: 18-35 (+0.2 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.1 pkt. mocy umiejętności) pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)<br><br>Czas odnowienia: 20 sek.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/TasteOfBlood/GreenTerror_TasteOfBlood.png","endOfGameStatDescs":["Całkowite leczenie: @eogvar1@ pkt."]},{"id":8243,"name":"Nadzwyczajny Kapelusz","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Czas odnowienia twojej superumiejętności jest skrócony o 5%. Za każdym razem, gdy użyjesz superumiejętności, jej czas odnowienia zostaje skrócony o 2%. Kumuluje się do 5 razy.<br><hr><br>Skrócenie czasu odnowienia superumiejętności: @f1*100@%<br>Ładunki: @f3@/5","shortDesc":"Czas odnowienia twojej superumiejętności jest skrócony. Za każdym razem, gdy użyjesz superumiejętności, jej czas odnowienia zostaje jeszcze bardziej skrócony.","longDesc":"Czas odnowienia twojej superumiejętności jest skrócony o 5%. Za każdym razem, gdy użyjesz superumiejętności, jej czas odnowienia zostaje skrócony o 2%. Kumuluje się do 5 razy.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/TheUltimateHat/TheUltimateHat.png","endOfGameStatDescs":["Całkowite dodatkowe skrócenie czasu odnowienia: @eogvar1@"]},{"id":8008,"name":"Zabójcze Tempo","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"1.5 sek. po zadaniu obrażeń bohaterowi zyskujesz <scaleLevel>@f2*100@</scaleLevel>% prędkości ataku (zależnie od poziomu) na 3 sek. Atakowanie bohaterów wydłuża efekt do 6 sek.<br><br>Czas odnowienia: 6 sek.<br><br>Zabójcze Tempo umożliwia tymczasowe przekroczenie limitu prędkości ataku.<br><hr><br>Całkowity czas działania: @f1@ sek.","shortDesc":"1.5 sek. po zadaniu obrażeń bohaterowi zyskujesz znaczną premię do prędkości ataku. Zabójcze Tempo umożliwia tymczasowe przekroczenie limitu prędkości ataku.","longDesc":"1.5 sek. po zadaniu obrażeń bohaterowi zyskujesz 40-110% prędkości ataku (zależnie od poziomu) na 3 sek. Atakowanie bohaterów wydłuża efekt do 6 sek.<br><br>Czas odnowienia: 6 sek.<br><br>Zabójcze Tempo umożliwia tymczasowe przekroczenie limitu prędkości ataku.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Precision/LethalTempo/LethalTempoTemp.png","endOfGameStatDescs":["Łączny czas działania: @eogvar1@:@eogvar2@"]},{"id":9105,"name":"Legenda: Nieustępliwość","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Zyskujesz 5% nieustępliwości plus dodatkowe 2.5% za każdy ładunek <i>Legendy</i> (<statGood>maks. 10 ładunków</statGood>).<br><br>Postępy w kierunku ładunków <i>Legendy</i> zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.<br><hr><br>Całkowita przyznana nieustępliwość: <scaleAD>@f1*100@%</scaleAD> (<statGood>@f3@ z 10</statGood>)<br>Postęp do następnego ładunku: @f2@%","shortDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>Udziały w zabójstwach</lol-uikit-tooltipped-keyword> wrogów dają na stałe <b>nieustępliwość</b>. ","longDesc":"Zyskujesz 5% nieustępliwości plus dodatkowe 2.5% za każdy ładunek <i>Legendy</i> (<statGood>maks. 10 ładunków</statGood>).<br><br>Postępy w kierunku ładunków <i>Legendy</i> zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Precision/LegendTenacity/LegendTenacity.png","endOfGameStatDescs":["Czas, w którym ukończono ten efekt: @eogvar1@:@eogvar2@ sek."]},{"id":8010,"name":"Zdobywca","majorChangePatchVersion":"9.4","tooltip":"Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 ładunki Zdobywcy na 6 sek. Każdy ładunek zapewnia <scaleLevel>@f5.1@</scaleLevel> <scaleAD>pkt. obrażeń od ataku</scaleAD>. Kumuluje się do 10 razy. Bohaterowie walczący z dystansu zyskują tylko 1 ładunek za każdy atak podstawowy.<br><br>Przy maksymalnej liczbie ładunków leczysz się o 15% obrażeń zadawanych bohaterom (8% w przypadku bohaterów walczących z dystansu).<br><br>Całkowite leczenie: @f1@ pkt.","shortDesc":"Gdy atakujesz wrogich bohaterów, zyskujesz ładunki siły adaptacyjnej. Po osiągnięciu 10 ładunków leczysz się o część obrażeń zadawanych wrogim bohaterom.","longDesc":"Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 ładunki Zdobywcy na 6 sek. Każdy ładunek zapewnia 2-5 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>pkt. siły adaptacyjnej</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>. Kumuluje się do 10 razy. Bohaterowie walczący z dystansu zyskują tylko 1 ładunek za każdy atak podstawowy.<br><br>Przy maksymalnej liczbie ładunków leczysz się o 15% obrażeń zadawanych bohaterom (8% w przypadku bohaterów walczących z dystansu).","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Precision/Conqueror/Conqueror.png","endOfGameStatDescs":["Całkowite leczenie: @eogvar1@ pkt."]},{"id":8106,"name":"Superłowca","majorChangePatchVersion":"9.9","tooltip":"Zyskujesz 5% <b>skrócenia czasu odnowienia superumiejętności</b> plus dodatkowo 4% za każdy ładunek <i>Łowcy Nagród</i>.<br><br>Ładunki <i>Łowcy Nagród</i> zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.<br><hr><br><u>Brak nagród do odebrania</u>","shortDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>Udziały w zabójstwach</lol-uikit-tooltipped-keyword> <b>(tylko raz na każdego bohatera)</b> na stałe skracają czas odnowienia twojej superumiejętności. ","longDesc":"Zyskujesz 5% <b>skrócenia czasu odnowienia superumiejętności</b> plus dodatkowo 4% za każdy ładunek <i>Łowcy Nagród</i>.<br><br>Ładunki <i>Łowcy Nagród</i> zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/UltimateHunter/UltimateHunter.png","endOfGameStatDescs":["Całkowita liczba ładunków: @eogvar1@"]},{"id":8017,"name":"Odcięcie","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Zadajesz od 5% do 15% więcej obrażeń przeciwko wrogim bohaterom, zależnie od tego, ile więcej maksymalnego zdrowia mają od ciebie.<br><br><rules>Dodatkowe obrażenia skalują się liniowo przeciwko wrogom, którzy mają od 10% do 100% więcej maksymalnego zdrowia od ciebie.</rules><br><hr><br>Całkowite obrażenia dodatkowe: <scaleAD>@f1@</scaleAD> pkt.","shortDesc":"Zadajesz więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej maksymalnego zdrowia od ciebie.","longDesc":"Zadajesz od 5% do 15% więcej obrażeń przeciwko wrogim bohaterom, zależnie od tego, ile więcej maksymalnego zdrowia mają od ciebie.<br><br><rules>Dodatkowe obrażenia skalują się liniowo przeciwko wrogom, którzy mają od 10% do 100% więcej maksymalnego zdrowia od ciebie.</rules>","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Precision/CutDown/CutDown.png","endOfGameStatDescs":["Całkowite obrażenia dodatkowe: @eogvar1@ pkt."]},{"id":8224,"name":"Kula Nulifikacji","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Po otrzymaniu obrażeń magicznych, które zredukowałyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, zyskasz tarczę pochłaniającą <font color='#ffffff'>@f2@</font> (+<scaleAD>@f3@</scaleAD> pkt.) (+<scaleAP>@f4@</scaleAP> pkt.) pkt. obrażeń magicznych na 4sek.<br><br>Czas odnowienia: 60 sek.<br><hr><br>Całkowite zablokowane obrażenia magiczne: @f1@ pkt.","shortDesc":"Gdy obrażenia magiczne obniżą twój poziom zdrowia poniżej pewnej wartości, zyskasz tarczę chroniącą przed obrażeniami magicznymi.","longDesc":"Po otrzymaniu obrażeń magicznych, które zredukowałyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, zyskasz tarczę pochłaniającą 40-120 pkt. obrażeń magicznych zależnie od poziomu (<scaleAP>+0.1 pkt. mocy umiejętności</scaleAP> i <scaleAD>+0.15 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku</scaleAD>) na 4 sek.<br><br>Czas odnowienia: 60 sek.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/NullifyingOrb/Pokeshield.png","endOfGameStatDescs":["Całkowita przyznana tarcza: @eogvar1@ pkt."]},{"id":8210,"name":"Transcendencja","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Zyskujesz 10% skrócenia czasu odnowienia, gdy awansujesz na poziom 10.<br><br>Każdy procent skrócenia czasu odnowienia, który przekracza limit skrócenia czasu odnowienia, zostaje zamieniony na <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjna</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> premia wynosząca 1.2 pkt. obrażeń od ataku lub 2 pkt. mocy umiejętności.<br><hr><br>Skrócenie czasu odnowienia: @f4*100@%<br>Obecna premia: <scaleAD>+@f1@ pkt. <scaleAD>obrażeń od ataku</scaleAD></scaleAD>","shortDesc":"Zyskujesz 10% <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>skrócenia czasu odnowienia</lol-uikit-tooltipped-keyword>, gdy awansujesz na poziom 10. Nadwyżka skrócenia czasu odnowienia zamienia się w obrażenia od ataku lub moc umiejętności <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>(adaptacyjne)</lol-uikit-tooltipped-keyword>.","longDesc":"Zyskujesz 10% skrócenia czasu odnowienia, gdy awansujesz na poziom 10.<br><br>Każdy procent skrócenia czasu odnowienia, który przekracza limit skrócenia czasu odnowienia, zostaje zamieniony na <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjna</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> premia wynosząca 1.2 pkt. obrażeń od ataku lub 2 pkt. mocy umiejętności.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/Transcendence/Transcendence.png","endOfGameStatDescs":["Całkowita zyskana statystyka adaptacyjna: @eogvar1@ pkt."]},{"id":8005,"name":"Do Ataku","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Trafienie wrogiego bohatera podstawowymi atakami określoną liczbę razy z rzędu (3), zada <scaleLevel>@f4@</scaleLevel> pkt. dodatkowych <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'><font color='#48C4B7'>obrażeń adaptacyjnych</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> (zależnie od poziomu) i sprawi, że będzie on otrzymywać o <scaleLevel>@f7@%</scaleLevel> więcej obrażeń ze wszystkich źródeł przez 6 sek.<br><hr><br>Zadane dodatkowe obrażenia: <scaleAD>@f2@</scaleAD> pkt.<br>Całkowite obrażenia od ujawnienia: <scaleAD>@f3@</scaleAD> pkt.","shortDesc":"Zaatakowanie bohatera określoną liczbę razy (3) sprawi, że stanie się on wrażliwy na ataki, zadając mu dodatkowe obrażenia i powodując, że będzie otrzymywał więcej obrażeń ze wszystkich źródeł przez 6 sek.","longDesc":"Trafienie wrogiego bohatera podstawowymi atakami określoną liczbę razy (3) z rzędu zada 40-180 pkt. dodatkowych <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'><font color='#48C4B7'>obrażeń adaptacyjnych</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> (zależnie od poziomu) i sprawi, że stanie się on wrażliwy na ataki, otrzymując od 8 do 12% więcej obrażeń ze wszystkich źródeł przez 6 sek.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Precision/PressTheAttack/PressTheAttack.png","endOfGameStatDescs":["Całkowite obrażenia: @eogvar1@ pkt.","Dodatkowe obrażenia: @eogvar2@ pkt.","Obrażenia przy ujawnieniu: @eogvar3@ pkt."]},{"id":8435,"name":"Lustrzana Skorupa","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Zyskujesz 6 pkt. odporności na magię. <br><br>Efekty leczące z przedmiotów zaopatrzeniowych leczą za co najmniej 20 pkt. zdrowia, a tarcze zwiększają twoją odporność na magię o 5% na 3sek.","shortDesc":"Zyskujesz 6 pkt. odporności na magię. <br>Efekty leczące, w tym te pochodzące z przedmiotów zaopatrzeniowych, chwilowo zwiększają twoją odporność na magię o 5%.<br>","longDesc":"Zyskujesz 6 pkt. odporności na magię. <br><br>Efekty leczące z przedmiotów zaopatrzeniowych leczą za co najmniej 20 pkt. zdrowia, a tarcze zwiększają twoją odporność na magię o 5% na 3sek.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/MirrorShell/MirrorShell.png","endOfGameStatDescs":["Dodatkowa odporność na magię: @eogvar1@ pkt."]},{"id":8115,"name":"Eteryczne Ostrze","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathDomination>Dominacja</pathDomination> + <pathSorcery>Czarnoksięstwo</pathSorcery><br>+0 pkt. obrażeń od ataku lub +0 pkt. mocy umiejętności, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjnie</font></lol-uikit-tooltipped-keyword><br>Obecna premia: <scaleAD>+@f1@ pkt. <scaleAD>obrażeń od ataku</scaleAD></scaleAD>","shortDesc":"<pathBonus><pathDomination>Dominacja</pathDomination> + <pathSorcery>Czarnoksięstwo</pathSorcery> — premia za zestaw</pathBonus>","longDesc":"+0 pkt. obrażeń od ataku lub +0 pkt. mocy umiejętności, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjnie</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":8359,"name":"Kleptomancja","majorChangePatchVersion":"8.23","tooltip":"Po użyciu umiejętności każdy z twoich 2 następnych ataków może przyznać ci 5 szt. złota... albo coś fajniejszego.<br><br>Tylko ataki przeciwko bohaterom dają nagrody.<br><hr><br>Zdobyte złoto: @f1@ szt.<br>Zyskane przedmioty: @f3@","shortDesc":"Zdobywaj złoto i przedmioty, rzucając zaklęcia i używając ataków podstawowych na wrogich bohaterach.","longDesc":"Po użyciu umiejętności każdy z twoich 2 następnych ataków może przyznać ci 5 szt. złota... albo coś fajniejszego.<br><br>Tylko ataki przeciwko bohaterom dają nagrody.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Inspiration/Kleptomancy/Kleptomancy.png","endOfGameStatDescs":["Przyznane złoto: @eogvar1@ szt.","Zyskane przedmioty: @eogvar2@"]},{"id":8352,"name":"Zaginający Czas Tonik","majorChangePatchVersion":"8.22","tooltip":"Użycie mikstury lub ciastka natychmiastowo przyznaje 50% ich efektu przywracającego zdrowie lub manę, ale sprawia, że dany przedmiot zaopatrzeniowy będzie odnawiać się przez krótką chwilę. Ponadto, gdy jesteś pod wpływem efektów mikstur lub ciastek, zyskujesz 5% prędkości ruchu.<br><br>Czas odnowienia: równy czasowi działania danego przedmiotu zaopatrzeniowego.<br><hr><br>Czas bycia przyspieszonym: @f1@ sek.<br>Całkowite natychmiastowo przywrócone zdrowie: @f2@ pkt.<br>Całkowita natychmiastowo przywrócona mana: @f3@ pkt.","shortDesc":"Mikstury i ciastka natychmiastowo przyznają część swojego efektu przywracającego. Zyskujesz <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>prędkość ruchu</lol-uikit-tooltipped-keyword>, kiedy jesteś pod ich wpływem.","longDesc":"Użycie mikstury lub ciastka natychmiastowo przyznaje 50% ich efektu przywracającego zdrowie lub manę, ale sprawia, że dany przedmiot zaopatrzeniowy będzie odnawiać się przez krótką chwilę. Ponadto, gdy jesteś pod wpływem efektów mikstur lub ciastek, zyskujesz 5% prędkości ruchu.<br><br>Czas odnowienia: równy czasowi działania danego przedmiotu zaopatrzeniowego.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Inspiration/TimeWarpTonic/TimeWarpTonic.png","endOfGameStatDescs":["Czas bycia przyspieszonym: @eogvar1@ sek.","Całkowite przywrócone natychmiastowo zdrowie: @eogvar2@ pkt.","Całkowita przywrócona natychmiastowo mana: @eogvar3@ pkt."]},{"id":5003,"name":"MagicRes","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"+8 pkt. odporności na magię","shortDesc":"+8 pkt. odporności na magię","longDesc":"+8 pkt. odporności na magię","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/StatMods/StatModsMagicResIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":8120,"name":"Duch Poro","majorChangePatchVersion":"9.9","tooltip":"Gdy twoje totemy wygasną, pozostaje po nich Duch Poro, który zapewnia wizję przez 60 sek. Pobliscy wrodzy bohaterowie sprawią, że Duch Poro ucieknie.<br><br>Każdy przywołany Duch Poro i każdy wróg, którego zauważy Duch Poro, to zyskana <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjna</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> premia wynosząca 1.2 pkt. obrażeń od ataku lub 2 pkt. mocy umiejętności. Maksymalna liczba ładunków: 10. <br><br>Po uzyskaniu następującej liczby ładunków: 10 zdobywasz dodatkowe 10 pkt. siły adaptacyjnej.<br><hr><br>Zyskane statystyki: <scaleAD>+@f2@ pkt. obrażeń od ataku</scaleAD><br>Przywołane Poro: @f3@<br>Zauważeni wrogowie: @f5@","shortDesc":"Gdy twoje totemy wygasną, pozostaje po nich Duch Poro. Duch Poro zapewnia wizję, dopóki nie zostanie odkryty. Każdy przywołany Duch Poro i każdy wróg, którego Duch Poro zauważy, sprawia, że zyskujesz stałe obrażenia od ataku lub moc umiejętności <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>(adaptacyjne)</lol-uikit-tooltipped-keyword> oraz dodatkową premię za uzyskanie maksymalnej liczby ładunków.","longDesc":"Gdy twoje totemy wygasną, pozostaje po nich Duch Poro, który zapewnia wizję przez 60 sek. Pobliscy wrodzy bohaterowie sprawią, że Duch Poro ucieknie.<br><br>Każdy przywołany Duch Poro i każdy wróg, którego zauważy Duch Poro, to zyskana <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjna</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> premia wynosząca 1.2 pkt. obrażeń od ataku lub 2 pkt. mocy umiejętności. Maksymalna liczba ładunków: 10. <br><br>Po uzyskaniu następującej liczby ładunków: 10 zdobywasz dodatkowe 10 pkt. siły adaptacyjnej.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/GhostPoro/GhostPoro.png","endOfGameStatDescs":["Przywołane Duchy Poro: @eogvar3@","Zauważeni wrogowie: @eogvar1@"]},{"id":8134,"name":"Pomysłowy Łowca","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Zyskujesz 15% <b>skrócenia czasu odnowienia efektów użycia przedmiotów</b> plus dodatkowo 5% za każdy ładunek <i>Łowcy Nagród</i> (działa także na Talizmany).<br><br>Ładunki <i>Łowcy Nagród</i> zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.<br><br>Całkowita liczba użyć przedmiotów (w tym talizmanów): @f3@<br><hr><br><u>Brak nagród do odebrania</u>","shortDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>Udział w zabójstwie</lol-uikit-tooltipped-keyword> <b>(tylko raz na każdego bohatera)</b> daje na stałe premię do <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>skrócenia czasu odnowienia</lol-uikit-tooltipped-keyword> efektów użyć przedmiotów (działa także na Talizmany).","longDesc":"Zyskujesz 15% <b>skrócenia czasu odnowienia efektów użycia przedmiotów</b> plus dodatkowo 5% za każdy ładunek <i>Łowcy Nagród</i> (działa także na Talizmany).<br><br>Ładunki <i>Łowcy Nagród</i> zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/IngeniousHunter/IngeniousHunter.png","endOfGameStatDescs":["Całkowita liczba ładunków: @eogvar2@","Całkowita liczba użyć przedmiotów (w tym talizmanów): @eogvar1@"]},{"id":8351,"name":"Lodowcowe Ulepszenie","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Trafienie wrogiego bohatera podstawowym atakiem spowalnia go na 2 sek. Efekt spowolnienia rośnie w siłę wraz z upływem czasu.<li><i>Na dystans</i>: Ataki dystansowe spowalniają o 30-40%</li> <li><i>W zwarciu</i>: Ataki w zwarciu spowalniają o 45-55%</li><br>Spowolnienie bohatera za pomocą efektu użycia przedmiotu wystrzeliwuje zamrażający promień, który zamraża pobliski teren na 5 sek., spowalniając wszystkie jednostki na tym obszarze o 60%.<br><br>Czas odnowienia: 7-4 sek. na każdą jednostkę.<br><hr><br>Czas spowolnienia wrogów: @f1@ sek.","shortDesc":"Trafienie wrogiego bohatera po raz pierwszy spowalnia go (efekt odnawia się osobno dla każdej trafionej jednostki). Spowalnianie bohaterów za pomocą przedmiotów z efektem użycia wystrzeliwuje zamrażający promień, który tworzy spowalniający obszar.","longDesc":"Trafienie wrogiego bohatera podstawowym atakiem spowalnia go na 2 sek. Efekt spowolnienia rośnie w siłę wraz z upływem czasu.<li><i>Na dystans</i>: Ataki dystansowe spowalniają o 30-40%</li> <li><i>W zwarciu</i>: Ataki w zwarciu spowalniają o 45-55%</li><br>Spowolnienie bohatera za pomocą efektu użycia przedmiotu wystrzeliwuje zamrażający promień, który zamraża pobliski teren na 5 sek., spowalniając wszystkie jednostki na tym obszarze o 60%.<br><br>Czas odnowienia: 7-4 sek. na każdą jednostkę.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Inspiration/GlacialAugment/GlacialAugment.png","endOfGameStatDescs":["Dodatkowy czas spowolnienia wrogów: @eogvar1@ sek."]},{"id":8242,"name":"Niezachwiany","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Po użyciu czaru przywoływacza zyskujesz 15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia na 10 sek. Dodatkowo zyskujesz 10% nieustępliwości i odporności na spowolnienie za każdy odnawiający się czar przywoływacza. <br><hr><br>Aktualna premia do nieustępliwości: @f1.-1@%<br>Aktualna premia do odporności na spowolnienia: @f2@%","shortDesc":"Po użyciu czaru przywoływacza zyskujesz nieustępliwość i odporność na spowolnienia na krótki czas. Dodatkowo zyskujesz nieustępliwość i odporność na spowolnienia za każdy odnawiający się czar przywoływacza. ","longDesc":"Po użyciu czaru przywoływacza zyskujesz 15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia na 10 sek. Dodatkowo zyskujesz 10% nieustępliwości i odporności na spowolnienie za każdy odnawiający się czar przywoływacza. ","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/Unflinching/Unflinching.png","endOfGameStatDescs":["Dodatkowa nieustępliwość za każde użycie: @eogvar1@"]},{"id":8401,"name":"Grzmotnięcie Tarczą","majorChangePatchVersion":"8.23","tooltip":"Kiedy masz na sobie tarczę, otrzymujesz <scaleLevel>@f6@</scaleLevel> pkt. dodatkowego pancerza i odporności na magię.<br><br>Za każdym razem, gdy otrzymasz nową tarczę, twój następny atak podstawowy zada <scaleLevel>@f4@</scaleLevel> <scaleHealth>(+@f2@)</scaleHealth> <scaleMana>(+8.5% wytrzymałości nowej tarczy)</scaleMana> pkt. dodatkowych obrażeń magicznych.<br><br>Gdy tarcza wygaśnie, będziesz mieć maksymalnie 2 sek. na wykorzystanie tego efektu.<br><hr><br>Całkowite zadane obrażenia: @f1@ pkt.","shortDesc":"Za każdym razem, gdy otrzymasz tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada dodatkowe obrażenia <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjne</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>.","longDesc":"Kiedy masz na sobie tarczę, otrzymujesz <scaleLevel>1-10</scaleLevel> pkt. pancerza i odporności na magię, zależnie od poziomu.<br><br>Za każdym razem, gdy otrzymasz nową tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada <scaleLevel>5-30</scaleLevel> <scaleHealth>(+1.5% dodatkowego zdrowia)</scaleHealth> <scaleMana>(+8.5% wytrzymałości nowej tarczy)</scaleMana> pkt. dodatkowych obrażeń <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjnych</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>.<br><br>Gdy tarcza wygaśnie, będziesz mieć maksymalnie 2 sek. na wykorzystanie tego efektu.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/MirrorShell/MirrorShell.png","endOfGameStatDescs":["Całkowite obrażenia: @eogvar1@ pkt."]},{"id":9111,"name":"Triumf","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Udział w zabójstwie przywraca 12% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. <br><hr><br>Całkowite przywrócone zdrowie: <scaleAD>@f1@ pkt.</scaleAD><br>Całkowite zyskane dodatkowe złoto: <scaleAD>@f2@</scaleAD>","shortDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>Udział w zabójstwie</lol-uikit-tooltipped-keyword> przywraca 12% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. ","longDesc":"Udział w zabójstwie przywraca 12% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. <br><br><hr><br><i>„Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”. <br>— noxiański rachmistrz</i>","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Precision/Triumph.png","endOfGameStatDescs":["Całkowite przywrócone zdrowie: @eogvar1@ pkt.","Całkowite zyskane dodatkowe złoto: @eogvar2@ szt."]},{"id":8105,"name":"Bezwzględny Łowca","majorChangePatchVersion":"9.9","tooltip":"Zyskujesz 10 <b>jedn. prędkości ruchu poza walką</b> plus 9 jedn. za każdy ładunek <i>Łowcy Nagród</i>.<br><br>Ładunki <i>Łowcy Nagród</i> zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.<br><br>Aktualna premia do prędkości ruchu Bezwzględnego Łowcy: @f3.2@%<br><hr><br><u>Brak nagród do odebrania</u>","shortDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>Udział w zabójstwie</lol-uikit-tooltipped-keyword> <b>(raz na każdego bohatera)</b> daje stałą, <b>działającą poza walką premię do <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>prędkości ruchu</lol-uikit-tooltipped-keyword></b>. ","longDesc":"Zyskujesz 10 <b>jedn. prędkości ruchu poza walką</b> plus 9 jedn. za każdy ładunek <i>Łowcy Nagród</i>.<br><br>Ładunki <i>Łowcy Nagród</i> zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/RelentlessHunter/RelentlessHunter.png","endOfGameStatDescs":["Całkowita liczba ładunków: @eogvar2@","Premia od prędkości ruchu: @eogvar1@%"]},{"id":8454,"name":"Lewiatan","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathResolve>Determinacja</pathResolve> + <pathDomination>Dominacja</pathDomination> <br>+0-0 pkt. zdrowia w zależności od poziomu<br>+0 pkt. obrażeń od ataku lub +0 pkt. mocy umiejętności, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjnie</font></lol-uikit-tooltipped-keyword><br>Obecna premia: <scaleAD>+@f1@ pkt. <scaleAD>obrażeń od ataku</scaleAD></scaleAD>","shortDesc":"<pathBonus><pathResolve>Determinacja</pathResolve> + <pathDomination>Dominacja</pathDomination> — premia za zestaw</pathBonus>","longDesc":"+0-0 pkt. zdrowia w zależności od poziomu<br>+0 pkt. obrażeń od ataku lub +0 pkt. mocy umiejętności, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjnie</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":8275,"name":"Płaszcz Nimbu","majorChangePatchVersion":"8.11","tooltip":"Po użyciu czaru przywoływacza otrzymasz premię do prędkości ruchu, która działa przez 2.5sek. i pozwala ci na przenikanie przez jednostki.<br><hr><br>Premia: 15% - 35% prędkości ruchu, zależnie od czasu odnowienia czaru przywoływacza. (Im czar przywoływacza ma dłuższy czas odnowienia, tym więcej prędkości ruchu zapewni). <br>Liczba aktywacji: @f1@","shortDesc":"Po użyciu czaru przywoływacza otrzymasz premię do prędkości ruchu, która pozwala ci na przenikanie przez jednostki.","longDesc":"Po użyciu czaru przywoływacza otrzymasz premię do prędkości ruchu, która działa przez 2.5 sek. i pozwala ci na przenikanie przez jednostki.<br><br>Premia: 15% - 35% prędkości ruchu, zależnie od czasu odnowienia czaru przywoływacza. (Im czar przywoływacza ma dłuższy czas odnowienia, tym więcej prędkości ruchu zapewni). ","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/NimbusCloak/6361.png","endOfGameStatDescs":["Liczba aktywacji: @eogvar1@"]},{"id":8207,"name":"Enigmatyczny","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathSorcery>Czarnoksięstwo</pathSorcery> + <pathInspiration>Inspiracja</pathInspiration><br>+0 pkt. obrażeń od ataku lub +0 pkt. mocy umiejętności, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjnie</font></lol-uikit-tooltipped-keyword><br>Obecna premia: <scaleAD>+@f1@ pkt. <scaleAD>obrażeń od ataku</scaleAD></scaleAD>","shortDesc":"<pathBonus><pathSorcery>Czarnoksięstwo</pathSorcery> + <pathInspiration>Inspiracja</pathInspiration> — premia za zestaw</pathBonus>","longDesc":"+0 pkt. obrażeń od ataku lub +0 pkt. mocy umiejętności, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjnie</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":8439,"name":"Reperkusje","majorChangePatchVersion":"9.9","tooltip":"Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się na 2.5 sek. Następnie wybuchasz i zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom.<br><br>Obrażenia: <scaleLevel>@f4@</scaleLevel> <scaleHealth>(+@f5@)</scaleHealth> pkt. <br>Wzmocnienie pancerza: @f8@<scaleArmor> (+@f2@ )</scaleArmor> pkt.<br>Wzmocnienie odporności na magię: @f8@<scaleMR> (+@f3@)</scaleMR> pkt.<br>Czas odnowienia: 20 sek.<br><hr><br>Całkowite zadane obrażenia: <scaleAD>@f1@</scaleAD> pkt.","shortDesc":"Po <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Immobilize'>unieruchomieniu</lol-uikit-tooltipped-keyword> wrogiego bohatera zwiększa się twoja obrona, a po chwili zadajesz wokół siebie magiczne obrażenia eksplozywne.","longDesc":"Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 35 pkt. + 80% twojego dodatkowego pancerza i odporności na magię na 2.5 sek. Następnie wybuchasz i zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom.<br><br>Obrażenia: 25-120 pkt. (+8% twojego dodatkowego zdrowia)<br>Czas odnowienia: 20 sek.<br><br>Limit dodatkowego pancerza i odporności na magię Reperkusji: 80-150 pkt. (zależnie od poziomu)<br>","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/VeteranAftershock/VeteranAftershock.png","endOfGameStatDescs":["Całkowite zadane obrażenia: @eogvar1@ pkt."]},{"id":8109,"name":"Nikczemny Maestro ","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathDomination>Dominacja</pathDomination> + <pathInspiration>Inspiracja</pathInspiration><br>+0 pkt. obrażeń od ataku lub +0 pkt. mocy umiejętności, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjnie</font></lol-uikit-tooltipped-keyword><br>Obecna premia: <scaleAD>+@f1@ pkt. <scaleAD>obrażeń od ataku</scaleAD></scaleAD>","shortDesc":"<pathBonus><pathDomination>Dominacja</pathDomination> + <pathInspiration>Inspiracja</pathInspiration> — premia za zestaw</pathBonus>","longDesc":"+0 pkt. obrażeń od ataku lub +0 pkt. mocy umiejętności, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjnie</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":5002,"name":"Armor","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"+6 pkt. pancerza","shortDesc":"+6 pkt. pancerza","longDesc":"+6 pkt. pancerza","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/StatMods/StatModsArmorIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":8414,"name":"Behemot","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathResolve>Determinacja</pathResolve> + <pathPrecision>Precyzja</pathPrecision> <br>+0-0 pkt. zdrowia w zależności od poziomu<br>+0% prędkości ataku","shortDesc":"<pathBonus><pathResolve>Determinacja</pathResolve> + <pathPrecision>Precyzja</pathPrecision> — premia za zestaw</pathBonus>","longDesc":"+0-0 pkt. zdrowia w zależności od poziomu<br>+0% prędkości ataku","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":5008,"name":"Adaptive","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<scaleAD>+@f2@ pkt. obrażeń od ataku</scaleAD>","shortDesc":"+9 pkt. <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjnej siły</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>","longDesc":"+9 pkt. <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjnej siły</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/StatMods/StatModsAdaptiveForceIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":8320,"name":"Ponadczasowy","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathInspiration>Inspiracja</pathInspiration> + <pathResolve>Determinacja</pathResolve><br>+0-0 pkt. zdrowia w zależności od poziomu","shortDesc":"<pathBonus><pathInspiration>Inspiracja</pathInspiration> + <pathResolve>Determinacja</pathResolve> — premia za zestaw</pathBonus>","longDesc":"+0-0 pkt. zdrowia w zależności od poziomu","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":8319,"name":"Astronom","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathInspiration>Inspiracja</pathInspiration> + <pathSorcery>Czarnoksięstwo</pathSorcery><br>+0 pkt. obrażeń od ataku lub +0 pkt. mocy umiejętności, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjnie</font></lol-uikit-tooltipped-keyword><br>Obecna premia: <scaleAD>+@f1@ pkt. <scaleAD>obrażeń od ataku</scaleAD></scaleAD>","shortDesc":"<pathBonus><pathInspiration>Inspiracja</pathInspiration> + <pathSorcery>Czarnoksięstwo</pathSorcery> — premia za zestaw</pathBonus>","longDesc":"+0 pkt. obrażeń od ataku lub +0 pkt. mocy umiejętności, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjnie</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":5001,"name":"HealthScaling","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"+@f1@ pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)","shortDesc":"+15-90 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)","longDesc":"+15-90 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/StatMods/StatModsHealthScalingIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":8430,"name":"Żelazna Skóra","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Zyskujesz 5 pkt. pancerza. <br><br>Efekty leczące z przedmiotów zaopatrzeniowych leczą za co najmniej 20 pkt. zdrowia, a tarcze zwiększają twój pancerz o 5% na 3 sek.","shortDesc":"Zyskujesz 5 pkt. pancerza. <br>Efekty leczące, w tym te pochodzące z przedmiotów zaopatrzeniowych, chwilowo zwiększają twój pancerz o 5%.","longDesc":"Zyskujesz 5 pkt. pancerza. <br><br>Efekty leczące z przedmiotów zaopatrzeniowych leczą za co najmniej 20 pkt. zdrowia, a tarcze zwiększają twój pancerz o 5% na 3 sek.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/IronSkin/IronSkin.png","endOfGameStatDescs":["Procent czasu gry, w którym efekt był aktywny: @eogvar1@%"]},{"id":8014,"name":"Ostateczny Cios","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.<br><hr><br>Całkowite zadane dodatkowe obrażenia: <scaleAD>@f1@</scaleAD> pkt.","shortDesc":"Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia.","longDesc":"Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Precision/CoupDeGrace/CoupDeGrace.png","endOfGameStatDescs":["Całkowite obrażenia dodatkowe: @eogvar1@ pkt."]},{"id":5007,"name":"CDRScaling","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"+@f1@% skrócenia czasu odnowienia (zależnie od poziomu)","shortDesc":"+1-10% <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>skrócenia czasu odnowienia</lol-uikit-tooltipped-keyword> (zależnie od poziomu)","longDesc":"+1-10% <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>skrócenia czasu odnowienia</lol-uikit-tooltipped-keyword> (zależnie od poziomu)","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/StatMods/StatModsCDRScalingIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":8021,"name":"Zwinne Nogi","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Gdy zgromadzisz 100 ładunków, twój następny atak staje się naładowany.<br><br>Naładowane ataki leczą cię o <font color='#ffffff'>@f2@</font> <scaleAD>(+@f3@)</scaleAD> <scaleAP>(+@f4@)</scaleAP> pkt. i dają @f5*100@% prędkości ruchu na 1 sek.<br><rules><br>Leczenie się ze stworów jest skuteczne w 20% w przypadku bohaterów walczących z dystansu.<br></rules><hr><br>Całkowite leczenie: @f1@ pkt.","shortDesc":"Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak uleczy cię i zwiększy <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>prędkość ruchu</lol-uikit-tooltipped-keyword>.","longDesc":"Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Gdy zgromadzisz 100 ładunków, twój następny atak staje się naładowany.<br><br>Naładowane ataki leczą cię o 3 - 60 pkt. (+0.3 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.3 pkt. mocy umiejętności) i dają +20% prędkości ruchu na 1 sek.<br><br>Leczenie się ze stworów jest skuteczne w 20% w przypadku bohaterów walczących z dystansu.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Precision/FleetFootwork/FleetFootwork.png","endOfGameStatDescs":["Całkowite leczenie: @eogvar1@ pkt."]},{"id":8226,"name":"Opaska Przepływu Many","majorChangePatchVersion":"8.7","tooltip":"Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many.<br><br>Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek.<br><br>Czas odnowienia: 15 sek.<br><hr><br>Całkowita dodatkowa mana: @f1@ pkt.<br>Całkowita przywrócona mana: @f2@ pkt.","shortDesc":"Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many.<br><br>Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek.","longDesc":"Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many.<br><br>Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek.<br><br>Czas odnowienia: 15 sek.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/ManaflowBand/ManaflowBand.png","endOfGameStatDescs":["Całkowita dodatkowa mana: @eogvar1@ pkt.","Całkowita przywrócona mana: @eogvar2@ pkt."]},{"id":8451,"name":"Przerost","majorChangePatchVersion":"8.23","tooltip":"Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie: 8 i wchłaniasz ich życiową esencję.<br><br>Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 3.5% maksymalnego zdrowia.<br><hr><br>Całkowite zyskane maksymalne zdrowie: <scaleHealth>@f1@</scaleHealth> pkt.<br>Wchłonięci wrogowie: <passiveText>@f2@</passiveText>","shortDesc":"Zyskujesz punkty maksymalnego zdrowia na stałe, gdy stwory lub potwory giną blisko ciebie.","longDesc":"Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie: 8 i wchłaniasz ich życiową esencję.<br><br>Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 3.5% maksymalnego zdrowia.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/Overgrowth/Overgrowth.png","endOfGameStatDescs":["Całkowite dodatkowe maksymalne zdrowie: @eogvar1@ pkt."]},{"id":8313,"name":"Idealne Wyczucie Czasu","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Zaczynasz grę z przedmiotem: Uruchamianie Stopera, który zmieni się w Stoper po 14 min. Każdy udział w zabójstwie skraca ten czas o 120 sek.<br><br>Stoper oferuje jednorazowy efekt Inercji trwający 2.5 sek.","shortDesc":"Zyskujesz darmowy Uruchamianie Stopera. Po 14 min. możesz go użyć, by raz uzyskać efekt <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Stasis'>Inercji</lol-uikit-tooltipped-keyword>. <br><br>Każdy <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>udział w zabójstwie</lol-uikit-tooltipped-keyword> skraca czas oczekiwania o 120 sek.","longDesc":"Zaczynasz grę z przedmiotem: Uruchamianie Stopera, który zmieni się w Stoper po 14 min. Każdy udział w zabójstwie skraca ten czas o 120 sek.<br><br>Stoper oferuje jednorazowy efekt Inercji trwający 2.5 sek.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Inspiration/PerfectTiming/PerfectTiming.png","endOfGameStatDescs":["Wyczucie czasu: Idealne"]},{"id":9103,"name":"Legenda: Rodowód","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Zyskujesz 0.6% kradzieży życia za każdy ładunek <i>Legendy</i> (<statGood>maks. liczba ładunków: 20</statGood>).<br><br>Postępy w kierunku ładunków <i>Legendy</i> zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.<br><hr><br>Całkowita przyznana kradzież życia: <scaleAD>@f1*100@%</scaleAD> (<statGood>@f3@ z 20</statGood>)<br>Postęp do następnego ładunku: @f2@%","shortDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>Udziały w zabójstwach</lol-uikit-tooltipped-keyword> wrogów dają na stałe<b> kradzież życia</b>. Słabsza wczesna faza gry, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”.","longDesc":"Zyskujesz 0.6% kradzieży życia za każdy ładunek <i>Legendy</i> (<statGood>maks. liczba ładunków: 20</statGood>).<br><br>Postępy w kierunku ładunków <i>Legendy</i> zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Precision/LegendBloodline/LegendBloodline.png","endOfGameStatDescs":["Czas, w którym ukończono ten efekt: @eogvar1@:@eogvar2@ sek."]},{"id":8114,"name":"Nieśmiertelny Rzeźnik","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathDomination>Dominacja</pathDomination> + <pathResolve>Determinacja</pathResolve><br>+0 pkt. obrażeń od ataku lub +0 pkt. mocy umiejętności, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjnie</font></lol-uikit-tooltipped-keyword><br>Obecna premia: <scaleAD>+@f1@ pkt. <scaleAD>obrażeń od ataku</scaleAD></scaleAD><br>+0-0 pkt. zdrowia w zależności od poziomu","shortDesc":"<pathBonus><pathDomination>Dominacja</pathDomination> + <pathResolve>Determinacja</pathResolve> — premia za zestaw</pathBonus>","longDesc":"+0 pkt. obrażeń od ataku lub +0 pkt. mocy umiejętności, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjnie</font></lol-uikit-tooltipped-keyword><br>+0-0 pkt. zdrowia w zależności od poziomu","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":8230,"name":"Pęd Fazowy","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub <b>osobnych</b> umiejętności w ciągu 4 sek. daje 25-40% prędkości ruchu, zależnie od poziomu, i 75% odporności na spowolnienia. <br><br>Prędkość ruchu jest zwiększana do 40-60% w przypadku bohaterów walczących wręcz.<br><br>Czas działania: 3 sek.<br>Czas odnowienia: 15 sek.<br><hr><br>Premia przyspieszenia: @f2.2*100@%","shortDesc":"Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 <b>oddzielnych</b> ataków lub umiejętności daje krótkotrwałą premię do <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>prędkości ruchu</lol-uikit-tooltipped-keyword>. ","longDesc":"Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub <b>osobnych</b> umiejętności w ciągu 4 sek. daje 25-40% prędkości ruchu, zależnie od poziomu, i 75% odporności na spowolnienia. <br><br>Prędkość ruchu jest zwiększana do 40-60% w przypadku bohaterów walczących wręcz.<br><br>Czas działania: 3 sek.<br>Czas odnowienia: 15 sek.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/PhaseRush/PhaseRush.png","endOfGameStatDescs":["Liczba aktywacji: @eogvar1@"]},{"id":8318,"name":"Bezwzględny Wizjoner","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathInspiration>Inspiracja</pathInspiration> + <pathDomination>Dominacja</pathDomination><br>+0 pkt. obrażeń od ataku lub +0 pkt. mocy umiejętności, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjnie</font></lol-uikit-tooltipped-keyword><br>Obecna premia: <scaleAD>+@f1@ pkt. <scaleAD>obrażeń od ataku</scaleAD></scaleAD>","shortDesc":"<pathBonus><pathInspiration>Inspiracja</pathInspiration> + <pathDomination>Dominacja</pathDomination> — premia za zestaw</pathBonus>","longDesc":"+0 pkt. obrażeń od ataku lub +0 pkt. mocy umiejętności, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjnie</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":8316,"name":"Dematerializator Stworów","majorChangePatchVersion":"9.6","tooltip":"Zaczynasz grę z przedmiotem Dematerializator Stworów w liczbie 3, który natychmiast zabija i wchłania stwory. Dematerializator Stworów odnawia się przez pierwsze 180 sek. gry.<br><br>Wchłonięcie stwora na stałe zwiększa twoje obrażenia o 6% przeciwko temu rodzajowi stworów i dodatkowo o 3% za każdego kolejnego wchłoniętego stwora tego typu.<br><br><hr><br>Premia do obrażeń przeciwko stworom walczącym w zwarciu: +@f1@%<br>Premia do obrażeń przeciwko stworom czarującym: +@f2@%<br>Premia do obrażeń przeciwko stworom oblężniczym: +@f3@%","shortDesc":"Zaczynasz grę z przedmiotem Dematerializator Stworów w liczbie 3. Zabijanie stworów za pomocą tego przedmiotu daje ci stałą premię do obrażeń przeciwko temu rodzajowi stworów.","longDesc":"Zaczynasz grę z przedmiotem Dematerializator Stworów w liczbie 3, który natychmiast zabija i wchłania stwory. Dematerializator Stworów odnawia się przez pierwsze 180 sek. gry.<br><br>Wchłonięcie stwora na stałe zwiększa twoje obrażenia o 6% przeciwko temu rodzajowi stworów i dodatkowo o 3% za każdego kolejnego wchłoniętego stwora tego typu.<br>","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Inspiration/MinionDematerializer/MinionDematerializer.png","endOfGameStatDescs":["Dodatkowe obrażenia zadane stworom: @eogvar1@ pkt."]},{"id":8463,"name":"Przypływ Życia","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Ograniczanie ruchów wrogich bohaterów oznacza ich na 4 sek.<br><br>Sojusznicy, którzy zaatakują tak oznaczonych wrogów, leczą się o 5 pkt. + 1% twojego maksymalnego zdrowia przez 2 sek. ","shortDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_ImpairMov'>Ograniczanie ruchów</lol-uikit-tooltipped-keyword> wrogich bohaterów oznacza ich. Twoi sojusznicy leczą się, gdy atakują oznaczonych przez ciebie bohaterów. ","longDesc":"Ograniczanie ruchów wrogich bohaterów oznacza ich na 4 sek.<br><br>Sojusznicy, którzy zaatakują tak oznaczonych wrogów, leczą się o 5 pkt. + 1% twojego maksymalnego zdrowia przez 2 sek. ","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/FontOfLife/FontOfLife.png","endOfGameStatDescs":["Całkowite leczenie sojuszników: @eogvar1@ pkt."]},{"id":7000,"name":"Template","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"","shortDesc":"","longDesc":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Template/7000.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":8304,"name":"Magiczne Obuwie","majorChangePatchVersion":"9.9","tooltip":"Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Buty po 12 min., ale wcześniej nie możesz kupić butów. Za każdy udział w zabójstwie czas oczekiwania na buty skraca się o 45 sek.<br><br>Lekko Magiczne Buty dają ci dodatkowe 10 jedn. prędkości ruchu.<br><hr><br><scaleAD>Czas dostarczenia butów:</scaleAD> @f1@:@f2@@f3@","shortDesc":"Otrzymujesz darmowe buty po 12 min., ale nie możesz ich kupić wcześniej. Każdy <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>udział w zabójstwie</lol-uikit-tooltipped-keyword> sprawia, że twoje buty zostaną dostarczone 45 sek. wcześniej.","longDesc":"Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Buty po 12 min., ale wcześniej nie możesz kupić butów. Za każdy udział w zabójstwie czas oczekiwania na buty skraca się o 45 sek.<br><br>Lekko Magiczne Buty dają ci dodatkowe 10 jedn. prędkości ruchu.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Inspiration/MagicalFootwear/MagicalFootwear.png","endOfGameStatDescs":["Czas dostarczenia butów: @eogvar1@:@eogvar2@@eogvar3@"]},{"id":8236,"name":"Nadchodząca Burza","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Co 10 min. zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjnie</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>.<br><br><i>10 min.</i>: + 8 pkt. mocy umiejętności lub 5 pkt. obrażeń od ataku <br><i>20 min.</i>: + 24 pkt. mocy umiejętności lub 14 pkt. obrażeń od ataku<br><i>30 min.</i>: + 48 pkt. mocy umiejętności lub 29 pkt. obrażeń od ataku<br><i>40 min.</i>: + 80 pkt. mocy umiejętności lub 48 pkt. obrażeń od ataku<br><i>50 min.</i>: + 120 pkt. mocy umiejętności lub 72 pkt. obrażeń od ataku<br><i>60 min.</i>: + 168 pkt. mocy umiejętności lub 101 pkt. obrażeń od ataku<br>Itd.<br><hr><br>Obecna premia: <scaleAD>+@f1@ pkt. <scaleAD>obrażeń od ataku</scaleAD></scaleAD>","shortDesc":"W czasie gry otrzymujesz punkty obrażeń od ataku lub mocy umiejętności <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>(adaptacyjne)</lol-uikit-tooltipped-keyword>.","longDesc":"Co 10 min. zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjnie</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>.<br><br><i>10 min.</i>: + 8 pkt. mocy umiejętności lub 5 pkt. obrażeń od ataku <br><i>20 min.</i>: + 24 pkt. mocy umiejętności lub 14 pkt. obrażeń od ataku<br><i>30 min.</i>: + 48 pkt. mocy umiejętności lub 29 pkt. obrażeń od ataku<br><i>40 min.</i>: + 80 pkt. mocy umiejętności lub 48 pkt. obrażeń od ataku<br><i>50 min.</i>: + 120 pkt. mocy umiejętności lub 72 pkt. obrażeń od ataku<br><i>60 min.</i>: + 168 pkt. mocy umiejętności lub 101 pkt. obrażeń od ataku<br>Itd.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/GatheringStorm/GatheringStorm.png","endOfGameStatDescs":["Całkowite dodatkowe obrażenia od ataku / moc umiejętności: @eogvar1@ pkt."]},{"id":8009,"name":"Rozwój Myśli","majorChangePatchVersion":"8.7","tooltip":"Udziały w zabójstwach przywracają 20% twojej maksymalnej many lub energii i zwiększają twoją maksymalną manę o 100 pkt. (do maks. 500 pkt.) lub maksymalną energię o 10 pkt. (do maks. 50 pkt.). <br><hr><br>Wartość przywróconego zasobu: @f1@ pkt.<br>Maksymalna wartość zwiększenia zasobu: @f2@ pkt.","shortDesc":"Udział w zabójstwach odnawia manę lub energię i zwiększa ich maksymalną ilość. ","longDesc":"Udziały w zabójstwach przywracają 20% twojej maksymalnej many lub energii i zwiększają twoją maksymalną manę o 100 pkt. (do maks. 500 pkt.) lub maksymalną energię o 10 pkt. (do maks. 50 pkt.). ","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Precision/PresenceOfMind/PresenceOfMind.png","endOfGameStatDescs":["Wartość przywróconego zasobu: @eogvar1@ pkt.","Maksymalna wartość zwiększenia zasobu: @eogvar2@ pkt."]},{"id":8006,"name":"Wieczny Bohater","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathPrecision>Precyzja</pathPrecision> + <pathResolve>Determinacja</pathResolve><br>+0% prędkości ataku<br>+0-0 pkt. zdrowia w zależności od poziomu","shortDesc":"<pathBonus><pathPrecision>Precyzja</pathPrecision> + <pathResolve>Determinacja</pathResolve> — premia za zestaw</pathBonus>","longDesc":"+0% prędkości ataku<br>+0-0 pkt. zdrowia w zależności od poziomu","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":9104,"name":"Legenda: Żwawość","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek <i>Legendy</i> (<statGood>maks. 10 ładunków</statGood>).<br><br>Postępy w kierunku ładunków <i>Legendy</i> zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.<br><hr><br>Całkowita dodana prędkość ataku: <scaleAD>@f1*100@%</scaleAD> (<statGood>@f3@ z 10</statGood>)<br>Postęp do następnego ładunku: @f2@%","shortDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>Udziały w zabójstwach</lol-uikit-tooltipped-keyword> wrogów dają na stałe <b>prędkość ataku</b>. ","longDesc":"Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek <i>Legendy</i> (<statGood>maks. 10 ładunków</statGood>).<br><br>Postępy w kierunku ładunków <i>Legendy</i> zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Precision/LegendAlacrity/LegendAlacrity.png","endOfGameStatDescs":["Czas, w którym ukończono ten efekt: @eogvar1@:@eogvar2@ sek."]},{"id":8416,"name":"Oświecony Tytan","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathResolve>Determinacja</pathResolve> + <pathInspiration>Inspiracja</pathInspiration><br>+0-0 pkt. zdrowia w zależności od poziomu","shortDesc":"<pathBonus><pathResolve>Determinacja</pathResolve> + <pathInspiration>Inspiracja</pathInspiration> — premia za zestaw</pathBonus>","longDesc":"+0-0 pkt. zdrowia w zależności od poziomu","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":5005,"name":"AttackSpeed","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"+10% prędkości ataku","shortDesc":"+10% prędkości ataku","longDesc":"+10% prędkości ataku","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/StatMods/StatModsAttackSpeedIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":8306,"name":"Hextechowy Błyskalazek","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Gdy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony <i>Hexabłyskiem</i>.<br><br><i>Hexabłysk</i>: Przygotowuj przez 2 sek., aby mignąć w pobliskie miejsce.<br><br>Czas odnowienia: 20 sek. Zaczyna odnawiać się przez 10 sek., gdy zaczniesz walkę z bohaterem.","shortDesc":"Kiedy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony <i>Hexabłyskiem</i>.<br><br><i>Hexabłysk</i>: Przygotuj się, a następnie mignij w pobliskie miejsce.","longDesc":"Gdy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony <i>Hexabłyskiem</i>.<br><br><i>Hexabłysk</i>: Przygotowuj przez 2 sek., aby mignąć w pobliskie miejsce.<br><br>Czas odnowienia: 20 sek. Zaczyna odnawiać się przez 10 sek., gdy zaczniesz walkę z bohaterem.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Inspiration/HextechFlashtraption/HextechFlashtraption.png","endOfGameStatDescs":["Liczba Hexbłyśnięć: @eogvar1@"]},{"id":8465,"name":"Opiekun","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<i>Strzeż</i> sojuszników w promieniu 175 jedn. od siebie i będących celem twoich zaklęć na 2.5 sek. Jeżeli podczas <i>strzeżenia</i> któreś z was otrzyma obrażenia, oboje otrzymacie tarczę i zostaniecie przyśpieszeni na 1.5 sek.<br><hr><br>Czas odnowienia: <scaleLevel>@f5@</scaleLevel> sek.<br>Aktualna wytrzymałość tarczy: <scaleLevel>@f2@ pkt.</scaleLevel> <scaleAP>(+@f3@ pkt.)</scaleAP> <scaleHealth>(+@f4@ pkt.)</scaleHealth>.<br>Przyśpieszenie: prędkość ruchu zwiększona o 20%.","shortDesc":"Strzeż sojuszników, na których rzucasz zaklęcia, i tych, którzy są bardzo blisko. Jeżeli ty lub strzeżony sojusznik otrzymacie obrażenia, oboje zostaniecie przyśpieszeni i otrzymacie tarczę.","longDesc":"<i>Strzeż</i> sojuszników w promieniu 175 jedn. od siebie i będących celem twoich zaklęć na 2.5 sek. Jeżeli podczas <i>strzeżenia</i> któreś z was otrzyma obrażenia, oboje otrzymacie tarczę i zostaniecie przyśpieszeni na 1.5 sek.<br><br>Czas odnowienia: <scaleLevel>70-40</scaleLevel> sek.<br>Wytrzymałość tarczy: <scaleLevel>70-150 pkt.</scaleLevel> + <scaleAP>25%</scaleAP> twojej mocy umiejętności + <scalehealth>12%</scalehealth> twojego dodatkowego zdrowia.<br>Przyspieszenie: +20% prędkości ruchu.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/Guardian/Guardian.png","endOfGameStatDescs":["Całkowita wytrzymałość tarczy: @eogvar1@ pkt."]},{"id":8138,"name":"Kolekcja Oczu","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Zbieraj gałki oczne, biorąc udział w zabójstwach bohaterów. Za każdą gałkę oczną gwarantowana jest <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjna</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> premia wynosząca 1.2 pkt. obrażeń od ataku lub 2 pkt. mocy umiejętności.<br><br>Za skompletowanie maksymalnej liczby gałek ocznych (10) gwarantowana jest dodatkowa <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjna</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> premia wynosząca 6 pkt. obrażeń od ataku lub 10 pkt. mocy umiejętności.<br><br>Za udział w zabójstwie bohatera otrzymujesz następującą liczbę gałek ocznych: 1.<br><hr><br>Zyskane statystyki: <scaleAD>+@f2@ pkt. obrażeń od ataku</scaleAD><br>Zebrane gałki oczne: @f3@/10","shortDesc":"Zbieraj gałki oczne, biorąc <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>udział w zabójstwach</lol-uikit-tooltipped-keyword> bohaterów. Zyskujesz stałe obrażenia od ataku lub moc umiejętności <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>(adaptacyjne)</lol-uikit-tooltipped-keyword> za każdą gałkę oczną oraz dodatkową premię za pełną kolekcję.","longDesc":"Zbieraj gałki oczne, biorąc udział w zabójstwach bohaterów. Za każdą gałkę oczną gwarantowana jest <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjna</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> premia wynosząca 1.2 pkt. obrażeń od ataku lub 2 pkt. mocy umiejętności.<br><br>Za skompletowanie maksymalnej liczby gałek ocznych (10) gwarantowana jest dodatkowa <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjna</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> premia wynosząca 6 pkt. obrażeń od ataku lub 10 pkt. mocy umiejętności.<br><br>Za udział w zabójstwie bohatera otrzymujesz następującą liczbę gałek ocznych: 1.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/EyeballCollection/EyeballCollection.png","endOfGameStatDescs":["Całkowite dodatkowe obrażenia od ataku / moc umiejętności: @eogvar1@ pkt."]},{"id":8127,"name":"Spaczony Chirurg","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathDomination>Dominacja</pathDomination> + <pathPrecision>Precyzja</pathPrecision><br>+0 pkt. obrażeń od ataku lub +0 pkt. mocy umiejętności, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjnie</font></lol-uikit-tooltipped-keyword><br>Obecna premia: <scaleAD>+@f1@ pkt. <scaleAD>obrażeń od ataku</scaleAD></scaleAD><br>+0% prędkości ataku","shortDesc":"<pathBonus><pathDomination>Dominacja</pathDomination> + <pathPrecision>Precyzja</pathPrecision> — premia za zestaw</pathBonus>","longDesc":"+0 pkt. obrażeń od ataku lub +0 pkt. mocy umiejętności, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjnie</font></lol-uikit-tooltipped-keyword><br>+0% prędkości ataku","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":8143,"name":"Niespodziewane Uderzenie","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Po zakończeniu ukrywania się albo użyciu doskoku, skoku, mignięcia lub teleportacji zadanie jakichkolwiek obrażeń bohaterowi daje ci 7 pkt. destrukcji i 6 pkt. przebicia odporności na magię na 5 sek.<br><br>Czas odnowienia: 4 sek.<br><hr><br>Dodatkowe obrażenia zadawane bohaterom: @f1@ pkt.","shortDesc":"Zyskujesz destrukcję i przebicie odporności na magię po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu ukrywania się.","longDesc":"Po zakończeniu ukrywania się albo użyciu doskoku, skoku, mignięcia lub teleportacji zadanie jakichkolwiek obrażeń bohaterowi daje ci 7 pkt. destrukcji i 6 pkt. przebicia odporności na magię na 5 sek.<br><br>Czas odnowienia: 4 sek.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/SuddenImpact/SuddenImpact.png","endOfGameStatDescs":["Dodatkowe obrażenia: @eogvar1@ pkt."]},{"id":8345,"name":"Dostawa Ciastek","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min. aż do 6 min.<br><br>Ciastka odnawiają 10% twojego brakującego zdrowia i many. Użycie lub sprzedanie Ciastka na stałe zwiększa twoją maksymalną liczbę punktów many o 50. <br><br><i>Bez many:</i> Bohaterowie bez many odzyskują 12% brakującego zdrowia.<br><hr><br>Zdobyte Ciastka: @f1@/@f2@","shortDesc":"Otrzymujesz darmowe Ciastko co 2 min., aż do 6 min. Użycie lub sprzedanie Ciastka przywraca zdrowie oraz manę i na stałe zwiększa maksymalną manę.","longDesc":"Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min. aż do 6 min.<br><br>Ciastka odnawiają 10% twojego brakującego zdrowia i many. Użycie lub sprzedanie Ciastka na stałe zwiększa twoją maksymalną liczbę punktów many o 50. <br><br><i>Bez many:</i> Bohaterowie bez many odzyskują 12% brakującego zdrowia.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Inspiration/BiscuitDelivery/BiscuitDelivery.png","endOfGameStatDescs":["Otrzymane ciastka: @eogvar1@"]},{"id":8444,"name":"Drugi Oddech","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +6 pkt. zregeneruje się w ciągu 10 sek.<br><hr><br><scaleAD>Całkowite leczenie: @f1@</scaleAD> pkt.","shortDesc":"Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera zregeneruj z czasem trochę brakującego zdrowia. ","longDesc":"Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +6 pkt. zregeneruje się w ciągu 10 sek.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/SecondWind/SecondWind.png","endOfGameStatDescs":["Całkowite leczenie: @eogvar1@ pkt."]},{"id":8205,"name":"Niezrównany Miotacz Zaklęć","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathSorcery>Czarnoksięstwo</pathSorcery> + <pathPrecision>Precyzja</pathPrecision><br>+0 pkt. obrażeń od ataku lub +0 pkt. mocy umiejętności, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjnie</font></lol-uikit-tooltipped-keyword><br>Obecna premia: <scaleAD>+@f1@ pkt. <scaleAD>obrażeń od ataku</scaleAD></scaleAD><br>+0% prędkości ataku","shortDesc":"<pathBonus><pathSorcery>Czarnoksięstwo</pathSorcery> + <pathPrecision>Precyzja</pathPrecision> — premia za zestaw</pathBonus>","longDesc":"+0 pkt. obrażeń od ataku lub +0 pkt. mocy umiejętności, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjnie</font></lol-uikit-tooltipped-keyword><br>+0% prędkości ataku","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":8437,"name":"Uścisk Nieumarłego","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:<li>Zada dodatkowe obrażenia magiczne w wysokości 4% twojego maksymalnego zdrowia</li><li>Uleczy cię o 2% twojego maksymalnego zdrowia</li><li>Na stałe zwiększy twoje zdrowie o 5 pkt.</li><br><rules><i>Bohaterowie walczący z dystansu:</i> Zadawane obrażenia, leczenie i trwałe pkt. zdrowia są zmniejszone o 40%.</rules><br><br><hr><br>Obrażenia zadane bohaterom: <scaleHealth>@f1@</scaleHealth> pkt.<br>Całkowite leczenie: <scaleHealth>@f2@</scaleHealth> pkt.<br>Liczba użyć: @f3@","shortDesc":"Co 4 sek. twój następny atak zadaje wrogim bohaterom dodatkowe obrażenia magiczne, leczy cię i na stałe zwiększa twoje zdrowie.","longDesc":"Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:<li>Zada dodatkowe obrażenia magiczne w wysokości 4% twojego maksymalnego zdrowia</li><li>Uleczy cię o 2% twojego maksymalnego zdrowia</li><li>Na stałe zwiększy twoje zdrowie o 5 pkt.</li><br><rules><i>Bohaterowie walczący z dystansu:</i> Zadawane obrażenia, leczenie i trwałe pkt. zdrowia są zmniejszone o 40%.</rules><br>","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/GraspOfTheUndying/GraspOfTheUndying.png","endOfGameStatDescs":["Całkowite obrażenia: @eogvar1@ pkt.","Całkowite leczenie: @eogvar2@ pkt."]},{"id":9923,"name":"Nawałnica Mieczy","majorChangePatchVersion":"8.11","tooltip":"Zyskujesz @f3@% prędkości ataku na maksymalnie następującą liczbę ataków: 3, kiedy zaatakujesz wrogiego bohatera. <br><br>Czas odnowienia: 8 sek. poza walką z bohaterami.<br><hr><br>Liczba ataków Nawałnicy Mieczy: @f1@<br>Procent trafionych ataków Nawałnicy: @f2@%<br><br><rules>Ataki, które resetują ataki podstawowe, zwiększają limit ataków o 1.<br>Umożliwia tymczasowe przekroczenie limitu prędkości ataku.</rules>","shortDesc":"Zyskujesz znaczną premię do prędkości ataku na następującą liczbę ataków: 3 przeciwko wrogim bohaterom.","longDesc":"Zyskujesz 110% prędkości ataku na maksymalnie następującą liczbę ataków: 3, kiedy zaatakujesz wrogiego bohatera.<br><br>Efekt się zakończy, jeśli pomiędzy atakami upłynie więcej niż 3 sek.<br><br>Czas odnowienia: 8 sek. poza walką z bohaterami.<br><br><rules>Ataki, które resetują ataki podstawowe, zwiększają limit ataków o 1.<br>Umożliwia tymczasowe przekroczenie limitu prędkości ataku.</rules>","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/HailOfBlades/HailOfBlades.png","endOfGameStatDescs":["Liczba ataków wyprowadzonych z dodatkową prędkością ataku: @eogvar1@","Procent trafionych ataków Nawałnicy: @eogvar2@%"]},{"id":8429,"name":"Szkolenie Sprawnościowe","majorChangePatchVersion":"9.9","tooltip":"Po 12 min. zyskujesz 9 pkt. pancerza i 9 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 5%.<br><br>Zyskany pancerz: @f3@ <scaleArmor>(+@f4@)</scaleArmor><br>Zyskana odporność na magię: @f5@ <scaleMR>(+@f6@)</scaleMR>","shortDesc":"Po 12 min. zyskujesz 9 pkt. pancerza i 9 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 5%.","longDesc":"Po 12 min. zyskujesz 9 pkt. pancerza i 9 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 5%.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/Conditioning/Conditioning.png","endOfGameStatDescs":["Procent czasu gry, w którym efekt był aktywny: @eogvar1@%","Całkowity dodatkowy pancerz: @eogvar2@ pkt.","Całkowita dodatkowa odporność na magię: @eogvar3@ pkt."]},{"id":8124,"name":"Drapieżnik","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Zaklina twoje buty, aby posiadały efekt użycia: <font color='#c60300'>Drapieżnik</font>.<br><br>Przygotowuj przez 1.5 sek., nie otrzymując ani nie zadając obrażeń, aby zyskać @f8@% prędkości ruchu na 15 sek. Ataki i umiejętności zadające obrażenia kończą ten efekt, zadając <scaleLevel>@f3@</scaleLevel> <font color='#99FF99'>(+@f5@)</font> <font color='#FF8C00'>(+@f4@)</font> pkt. dodatkowych obrażeń. <br><br>Czas odnowienia: <scaleLevel>@f7@</scaleLevel> sek.<br><hr><br>Obrażenia zadane bohaterom: @f1@ pkt.","shortDesc":"Dodaj swoim butom efekt użycia, który daje dużą premię do <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>prędkości ruchu</lol-uikit-tooltipped-keyword> i powoduje, że twój następny atak lub umiejętność zada dodatkowe <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'>obrażenia adaptacyjne</lol-uikit-tooltipped-keyword>.","longDesc":"Wyposaża buty w aktywny efekt „<font color='#c60300'>Drapieżnik</font>”.<br><br>Ładuj przez 1,5 sek. poza walką, aby zyskać 45% prędkości ruchu na 15 sek. Ataki lub umiejętności zadające obrażenia zakończą ten efekt, zadając 60-180 (+<scaleAD>0,4</scaleAD> pkt. dodatkowych obrażeń od ataku)(+<scaleAP>0,25</scaleAP> pkt. mocy umiejętności) <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'><font color='#48C4B7'>pkt. dodatkowych obrażeń adaptacyjnych</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>.<br><br>Czas odnowienia: 150-100 sek. Na początku gry jest w trakcie odnawiania. 50% czasu odnowienia, gdy ładowanie zostanie przerwane.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/Predator/Predator.png","endOfGameStatDescs":["Całkowite obrażenia zadane bohaterom: @eogvar1@ pkt."]},{"id":8233,"name":"Całkowite Skupienie","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjna</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> premia wynosząca maksymalnie 18 pkt. obrażeń od ataku lub 30 pkt. mocy umiejętności pkt. (zależnie od poziomu). <br><br>Zyskujesz 1.8 pkt. obrażeń od ataku lub 3 pkt. mocy umiejętności na poziomie 1. <br><hr><br>Obecna premia: <scaleAD>+@f1@ pkt. <scaleAD>obrażeń od ataku</scaleAD></scaleAD>","shortDesc":"Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz dodatkowe <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'>obrażenia adaptacyjne</lol-uikit-tooltipped-keyword>.","longDesc":"Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjna</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> premia wynosząca maksymalnie 18 pkt. obrażeń od ataku lub 30 pkt. mocy umiejętności pkt. (zależnie od poziomu). <br><br>Zyskujesz 1.8 pkt. obrażeń od ataku lub 3 pkt. mocy umiejętności na poziomie 1. ","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/AbsoluteFocus/AbsoluteFocus.png","endOfGameStatDescs":["Całkowity czas działania: @eogvar1@:@eogvar2@ sek."]},{"id":8007,"name":"Uczony","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathPrecision>Precyzja</pathPrecision> + <pathInspiration>Inspiracja</pathInspiration><br>+0% prędkości ataku","shortDesc":"<pathBonus><pathPrecision>Precyzja</pathPrecision> + <pathInspiration>Inspiracja</pathInspiration> — premia za zestaw</pathBonus>","longDesc":"+0% prędkości ataku","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":8136,"name":"Zombi Totem","majorChangePatchVersion":"8.14","tooltip":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>Udział w zniszczeniu</lol-uikit-tooltipped-keyword> wrogiego totemu sprawia, że w jego miejscu pojawia się sojuszniczy Zombi Totem.<br><br>Każdy przywołany Zombi Totem to zyskana <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjna</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> premia wynosząca 1.2 pkt. obrażeń od ataku lub 2 pkt. mocy umiejętności. Maksymalna liczba premii: 10. <br><br>Po przywołaniu następującej liczby Zombi Totemów: 10, zdobywasz dodatkowe 10 pkt. siły adaptacyjnej.<br><br>Zombi Totemy są widoczne, utrzymują się przez 120 sek. i nie liczą się do limitu totemów.<br><hr><br>Zyskane statystyki: <scaleAD>+@f2@ pkt. obrażeń od ataku</scaleAD><br>Stworzone Zombi Totemy: @f1@","shortDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>Udział w zniszczeniu</lol-uikit-tooltipped-keyword> wrogiego totemu sprawia, że w jego miejscu pojawia się sojuszniczy Zombi Totem. Każdy przywołany Zombi Totem sprawia, że zyskujesz stałe obrażenia od ataku lub moc umiejętności <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>(adaptacyjne)</lol-uikit-tooltipped-keyword> oraz dodatkową premię za pełną kolekcję.","longDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>Udział w zniszczeniu</lol-uikit-tooltipped-keyword> wrogiego totemu sprawia, że w jego miejscu pojawia się sojuszniczy Zombi Totem.<br><br>Każdy przywołany Zombi Totem to zyskana <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjna</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> premia wynosząca 1.2 pkt. obrażeń od ataku lub 2 pkt. mocy umiejętności. Maksymalna liczba premii: 10. <br><br>Po przywołaniu następującej liczby Zombi Totemów: 10, zdobywasz dodatkowe 10 pkt. siły adaptacyjnej.<br><br>Zombi Totemy są widoczne, utrzymują się przez 120 sek. i nie liczą się do limitu totemów.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/ZombieWard/ZombieWard.png","endOfGameStatDescs":["Stworzone totemy: @eogvar1@","Zyskana siła adaptacyjna: @eogvar2@"]},{"id":8358,"name":"Prototyp: Wszechkamień","majorChangePatchVersion":"9.23","tooltip":"Co jakiś czas pozwala raz użyć innej, losowej runy kluczowej.<br><br>@Cooldown@ sek. odnowienia między użyciem runy kluczowej a zyskaniem kolejnej. (@CooldownRanged@ sek. odnowienia w przypadku bohaterów walczących na dystans).<br><br><rules><br>Jeśli przez 40 sek. nie użyjesz danej runy kluczowej, Wszechkamień przydzieli ci inną runę kluczową, gdy wyjdziesz z walki z bohaterami.<br>Reperkusje są dostępne tylko dla bohaterów, którzy nauczyli się podstawowego zaklęcia aktywującego tę runę.<br>Drapieżnik jest dostępny tylko dla bohaterów, którzy kupili już buty.<br>Mroczne Żniwa wzmacniają wszystkie twoje runy kluczowe (zebrane dusze: @f4@).<br></rules><br><hr><br>Użyte runy kluczowe: @f1@<br>Całkowite zadane obrażenia: @f2@ pkt.<br>Nałożone wzmocnienia: @f3@","shortDesc":"Co jakiś czas pozwala użyć raz innej, losowej runy kluczowej.","longDesc":"Co jakiś czas pozwala raz użyć innej, losowej runy kluczowej.<br><br>5-3 sek. odnowienia między użyciem runy kluczowej a zyskaniem kolejnej. (9-7 sek. odnowienia w przypadku bohaterów walczących na dystans).<br><br><rules><br>Jeśli przez 40 sek. nie użyjesz danej runy kluczowej, Wszechkamień przydzieli ci inną runę kluczową, gdy wyjdziesz z walki z bohaterami.<br>Reperkusje są dostępne tylko dla bohaterów, którzy nauczyli się podstawowego zaklęcia aktywującego tę runę.<br>Drapieżnik jest dostępny tylko dla bohaterów, którzy kupili już buty.<br></rules>","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Inspiration/MasterKey/MasterKey.png","endOfGameStatDescs":["Liczba użytych run kluczowych: @eogvar1@","Zadane obrażenia: @eogvar2@ pkt.","Nałożone pozytywne wzmocnienia: @eogvar3@"]},{"id":8208,"name":"Starożytny","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathSorcery>Czarnoksięstwo</pathSorcery> + <pathResolve>Determinacja</pathResolve><br>+0 pkt. obrażeń od ataku lub +0 pkt. mocy umiejętności, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjnie</font></lol-uikit-tooltipped-keyword><br>Obecna premia: <scaleAD>+@f1@ pkt. <scaleAD>obrażeń od ataku</scaleAD></scaleAD><br>+0-0 pkt. zdrowia w zależności od poziomu","shortDesc":"<pathBonus><pathSorcery>Czarnoksięstwo</pathSorcery> + <pathResolve>Determinacja</pathResolve> — premia za zestaw</pathBonus>","longDesc":"+0 pkt. obrażeń od ataku lub +0 pkt. mocy umiejętności, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjnie</font></lol-uikit-tooltipped-keyword><br>+0-0 pkt. zdrowia w zależności od poziomu","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":8347,"name":"Kosmiczna Przenikliwość","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"+5% skrócenia czasu odnowienia<br>+5% maksymalnego skrócenia czasu odnowienia<br>+5% skrócenia czasu odnowienia czarów przywoływacza<br>+5% skrócenia czasu odnowienia przedmiotów","shortDesc":"+5% <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>skrócenia czasu odnowienia</lol-uikit-tooltipped-keyword><br>+5% maksymalnego skrócenia czasu odnowienia<br>+5% skrócenia czasu odnowienia czarów przywoływacza<br>+5% skrócenia czasu odnowienia przedmiotów","longDesc":"+5% skrócenia czasu odnowienia<br>+5% maksymalnego skrócenia czasu odnowienia<br>+5% skrócenia czasu odnowienia czarów przywoływacza<br>+5% skrócenia czasu odnowienia przedmiotów","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Inspiration/CosmicInsight/CosmicInsight.png","endOfGameStatDescs":["--"]},{"id":8472,"name":"Poczwarka","majorChangePatchVersion":"8.6","tooltip":"Zaczynasz grę z 40 pkt. dodatkowego zdrowia. Kiedy weźmiesz udział w zabójstwie 4 razy, zamieniasz to zdrowie na <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjna</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> premia wynosząca 6 pkt. obrażeń od ataku lub 10 pkt. mocy umiejętności.<br><hr><br>Udziały w zabójstwach: @f1@/@f2@<br>Zapewnione zdrowie: @f3@ pkt.<br>Dodatkowa(-e) <scaleAD>obrażeń od ataku</scaleAD>: @f4@ pkt.","shortDesc":"Zaczynasz grę z 40 pkt. dodatkowego zdrowia. Kiedy weźmiesz udział w zabójstwie 4 razy, zamieniasz to zdrowie na <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjna</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> premia wynosząca 6 pkt. obrażeń od ataku lub 10 pkt. mocy umiejętności.","longDesc":"Zaczynasz grę z 40 pkt. dodatkowego zdrowia. Kiedy weźmiesz udział w zabójstwie 4 razy, zamieniasz to zdrowie na <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjna</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> premia wynosząca 6 pkt. obrażeń od ataku lub 10 pkt. mocy umiejętności.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/Chrysalis/Chrysalis.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":8229,"name":"Ezoteryczna Kometa","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Zadawanie obrażeń bohaterom za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie komety w dane miejsce lub, jeśli Ezoteryczna Kometa się odnawia, skraca jej czas odnowienia.<br><rules><br>Skrócenie czasu odnowienia:<br>Nieobszarowe: 20%.<br>Obszarowe: 10%.<br>Rozłożone w czasie: 5%.<br></rules><br>Obrażenia: <font color='#FFFFFF'>@f5@</font> (+<scaleAP>@f6@</scaleAP> pkt.) (+<scaleAD>@f7@</scaleAD> pkt.)<br>Czas odnowienia: @f2@ sek.<br><hr><br>@f3@% twoich komet trafiło w cel, zadając @f1@ pkt. obrażeń bohaterom.","shortDesc":"Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia komety na miejsce, w którym on się znajduje.","longDesc":"Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia komety na miejsce, w którym on się znajduje lub, jeśli Ezoteryczna Kometa się odnawia, skraca jej czas odnowienia.<br><br><lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'><font color='#48C4B7'>Obrażenia adaptacyjne</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>: 30-100 pkt. zależnie od poziomu (<scaleAP>+0.2 pkt. mocy umiejętności</scaleAP> i <scaleAD>+0.35 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku</scaleAD>)<br>Czas odnowienia: 20-8 sek.<br><rules><br>Skrócenie czasu odnowienia:<br>Nieobszarowe: 20%.<br>Obszarowe: 10%.<br>Rozłożone w czasie: 5%.<br></rules>","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/ArcaneComet/ArcaneComet.png","endOfGameStatDescs":["Całkowite zadane obrażenia: @eogvar1@ pkt."]},{"id":8344,"name":"Pełen Gracji Pojedynkowicz ","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathInspiration>Inspiracja</pathInspiration> + <pathPrecision>Precyzja</pathPrecision><br>+0% prędkości ataku","shortDesc":"<pathBonus><pathInspiration>Inspiracja</pathInspiration> + <pathPrecision>Precyzja</pathPrecision> — premia za zestaw</pathBonus>","longDesc":"+0% prędkości ataku","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":9101,"name":"Przeleczenie","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Nadwyżka leczenia na tobie zamienia się w tarczę o wytrzymałości wynoszącej maksymalnie <scaleHealth>@f7@% twojego maksymalnego zdrowia</scaleHealth>.<br><br>Tarcza powstaje z <scaleLevel>@f6@%</scaleLevel> nadwyżki twojego leczenia lub nadwyżki leczenia przez sojuszników.<br><hr><br><b>Całkowite zablokowane obrażenia: <scaleAD>@f1@</scaleAD></b> pkt.","shortDesc":"Nadwyżki leczenia ciebie zamieniają się w tarczę.","longDesc":"Nadwyżka leczenia na tobie zamienia się w tarczę o wytrzymałości wynoszącej maksymalnie 10 pkt. <scaleHealth>(+10% maksymalnego zdrowia)</scaleHealth>.<br><br>Tarcza powstaje z od 20% do 100% nadwyżki twojego leczenia lub nadwyżki leczenia przez sojuszników.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Precision/Overheal.png","endOfGameStatDescs":["Całkowita wartość tarczy: @eogvar2@ pkt."]}]