[{"id":8446,"name":"Demoler","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Cargas un poderoso ataque contra una torre a lo largo de 3 s mientras estés a 600 de distancia o menos de ella. El ataque cargado inflige <scaleAD>@f6@</scaleAD> de daño físico adicional. <br><hr><br>Enfriamiento restante: @f2@<br>Daño adicional total: <scaleAD>@f1@</scaleAD><br>Daño actual: 100 + 35% de tu vida máxima","shortDesc":"Cargas un poderoso ataque contra una torre mientras estés cerca de ella.","longDesc":"Cargas un poderoso ataque contra una torre a lo largo de 3 s mientras estés a 600 unidades de distancia o menos de ella. El ataque cargado inflige 100 (+35% de tu vida máxima) de daño físico adicional. <br><br>Enfriamiento: 45 s","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/Demolish/Demolish.png","endOfGameStatDescs":["Daño adicional total: @eogvar1@"]},{"id":8126,"name":"Golpe bajo","majorChangePatchVersion":"9.9","tooltip":"Dañar a campeones con <b>acciones o movimiento reducidos</b> inflige 10-45 de daño verdadero adicional (según el nivel).<br><br>Enfriamiento: 4 s.<br><rules>Se activa con el daño de después de la inmovilización.</rules><br><hr><br>Daño actual: @f2@<br>Daño adicional infligido total: @f1@.","shortDesc":"Infliges daño verdadero adicional a los campeones enemigos con <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_ImpairAct'>movimiento o acciones debilitadas</lol-uikit-tooltipped-keyword>. ","longDesc":"Dañar a campeones con <b>acciones o movimiento reducidos</b> inflige 10-45 de daño verdadero adicional (según el nivel).<br><br>Enfriamiento: 4 s.<br><rules>Se activa con el daño de después de la inmovilización.</rules>","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/CheapShot/CheapShot.png","endOfGameStatDescs":["Daño total: @eogvar1@"]},{"id":8321,"name":"Mercado del futuro","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Puedes endeudarte para comprar objetos. La cantidad que puedes coger prestada aumenta a lo largo del tiempo.<br><br>Comisión del préstamo: 50 de oro.<br><hr><br>Límite de deuda: Disponible en el minuto 2.<br>Futuras compras: @f3@.","shortDesc":"Puedes endeudarte para comprar objetos.","longDesc":"Puedes endeudarte para comprar objetos. La cantidad que puedes coger prestada aumenta a lo largo del tiempo.<br><br>Comisión del préstamo: 50 de oro.<br>Límite de deuda: 150 + 5/min<br>(La deuda no está disponible hasta el minuto 2).","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Inspiration/FuturesMarket/FuturesMarket.png","endOfGameStatDescs":["Futuras compras: @eogvar1@"]},{"id":8415,"name":"El coloso arcano","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathResolve>Valor</pathResolve> + <pathSorcery>Brujería</pathSorcery>. <br>+0-0 de vida según el nivel.<br>+0 de daño de ataque o +0 de poder de habilidad, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword><br>Bonificación actual: <scaleAD>+@f1@ <scaleAD>Daño de ataque</scaleAD></scaleAD>","shortDesc":"<pathBonus><pathResolve>Valor</pathResolve> + <pathSorcery>Brujería</pathSorcery> Bonificación de conjunto</pathBonus>","longDesc":"+0-0 de vida según el nivel.<br>+0 de daño de ataque o +0 de poder de habilidad, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":8410,"name":"Velocidad de acercamiento","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Obtienes un 15% de velocidad de movimiento hacia aliados cercanos con movimiento reducido o hacia enemigos a los que les hayas aplicado efectos de reducción de movimiento. <br><br>Alcance: 1000.<br><hr><br>Tiempo en Prisa: @f1@ s.","shortDesc":"Obtienes <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>velocidad de movimiento</lol-uikit-tooltipped-keyword> adicional hacia campeones aliados cercanos con <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_ImpairMov'>movimiento reducido</lol-uikit-tooltipped-keyword> o hacia campeones enemigos a los que les hayas aplicado efectos de reducción de movimiento.","longDesc":"Obtienes un 15% de velocidad de movimiento hacia aliados cercanos con movimiento reducido o hacia enemigos a los que les hayas aplicado efectos de reducción de movimiento. <br><br>Alcance: 1000.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/ApproachVelocity/ApproachVelocity.png","endOfGameStatDescs":["Tiempo en Prisa: @eogvar1@"]},{"id":8135,"name":"Cazador voraz","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Te curas un porcentaje del daño que infliges con tus habilidades.<br>Curación: 1.5% + 2.5% por acumulación de <i>Cazarrecompensas</i>. <br><br>Las acumulaciones de <i>Cazarrecompensas</i> se consiguen la primera vez que logréis un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo.<br><rules><br>La curación se reduce un tercio para las habilidades de área de efecto.</rules><br><hr><br>Curación total: @f3@<br><br><u>No hay botines reclamables</u>","shortDesc":"Los <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>asesinatos o asistencias</lol-uikit-tooltipped-keyword> <b>únicos</b> otorgan permanentemente curación al infligir daño con habilidades. ","longDesc":"Te curas un porcentaje del daño que infliges con tus habilidades.<br>Curación: 1.5% + 2.5% por acumulación de <i>Cazarrecompensas</i>. <br><br>Las acumulaciones de <i>Cazarrecompensas</i> se consiguen la primera vez que logréis un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo.<br><rules><br>La curación se reduce un tercio para las habilidades de área de efecto.</rules>","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/RavenousHunter/RavenousHunter.png","endOfGameStatDescs":["Curación total: @eogvar1@","Acumulaciones totales: @eogvar2@"]},{"id":8232,"name":"Caminar sobre agua","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Obtienes 25 de velocidad de movimiento y una bonificación <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> de hasta 18 de daño de ataque o 30 de poder de habilidad (en función del nivel) cuando estás en el río.","shortDesc":"Obtienes <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>velocidad de movimiento</lol-uikit-tooltipped-keyword> y PH o DA <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>adaptable</lol-uikit-tooltipped-keyword> cuando estás en el río.","longDesc":"Obtienes 25 de velocidad de movimiento y una bonificación <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> de hasta 18 de daño de ataque o 30 de poder de habilidad (en función del nivel) cuando estás en el río.<br><br><hr><br><i>Que seas tan veloz como un arroyo y tan ágil como un Escurridizo de la Grieta asustado.</i><br>","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/Waterwalking/Waterwalking.png","endOfGameStatDescs":["Tiempo total activo: @eogvar1@:@eogvar2@"]},{"id":8299,"name":"Último esfuerzo","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60% de vida. El daño máximo se consigue al llegar al 30% de vida.<br><br><rules>La bonificación mínima es un 5%.<br>La bonificación máxima se otorga al estar por debajo del 30% de vida.</rules><br><hr><br>Daño adicional total: <scaleAD>@f1@</scaleAD>.","shortDesc":"Infliges más daño a campeones cuando tienes poca vida.","longDesc":"Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60% de vida. El daño máximo se consigue al llegar al 30% de vida.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/LastStand/LastStand.png","endOfGameStatDescs":["Daño adicional total: @eogvar1@"]},{"id":8112,"name":"Electrocutar","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades <b>diferentes</b> en un margen de 3 s hace que inflijas <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'><font color='#48C4B7'>daño adaptable adicional</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>.<br>Enfriamiento: 25-20 s.<br><hr><br>Daño actual: @f2@ (<scaleAP>+@f3@</scaleAP>) (<scaleAD>+@f4@</scaleAD>).<br>Daño total infligido: <scaleAD>@f1@</scaleAD>.","shortDesc":"Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades <b>diferentes</b> en un margen de 3 s hace que inflijas <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'>daño adaptable</lol-uikit-tooltipped-keyword> adicional.","longDesc":"Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades <b>diferentes</b> en un margen de 3 s hace que inflijas <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'><font color='#48C4B7'>daño adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> adicional.<br><br>Daño: 30-180 (+0.4 del DA adicional, +0.25 del PH) de daño.<br><br>Enfriamiento: 25-20 s.<br><br><hr><i>''Lo llamamos 'Señor del trueno' porque hablar de sus rayos era llamar al desastre''.</i>","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/Electrocute/Electrocute.png","endOfGameStatDescs":["Daño total infligido: @eogvar1@"]},{"id":8234,"name":"Celeridad","majorChangePatchVersion":"9.9","tooltip":"Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu velocidad de movimiento aumenta un 1%.<br><br>Velocidad de movimiento obtenida actualmente: +@f1@<br>Distancia adicional recorrida: @f2@","shortDesc":"Todas las bonificaciones de velocidad de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu velocidad de movimiento aumenta un 1%.","longDesc":"Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu velocidad de movimiento aumenta un 1%.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/Celerity/CelerityTemp.png","endOfGameStatDescs":["Distancia adicional viajada: @eogvar1@"]},{"id":8453,"name":"Revitalizar","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 5% más potentes y aumentan hasta un 10% adicional para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida.<br><hr><br><scaleAD>Curación adicional</scaleAD>: @f1@<br><scaleAD>Escudo adicional</scaleAD>: @f2@.","shortDesc":"Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 5% más potentes y aumentan hasta un 10% adicional para objetivos con poca vida.","longDesc":"Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 5% más potentes y aumentan hasta un 10% adicional para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/Revitalize/Revitalize.png","endOfGameStatDescs":["Curación adicional: @eogvar1@","Escudo adicional: @eogvar2@"]},{"id":8360,"name":"Libro de hechizos","majorChangePatchVersion":"8.9","tooltip":"Cambia uno de los hechizos de invocador que tienes equipado por uno nuevo de un solo uso. Cada hechizo de invocador único que cambies permanentemente reduce el enfriamiento del cambio de hechizos en 20 s (el enfriamiento inicial es de 4 min). <br><br>El primer cambio está disponible a los 6 min. <br><rules><br>Los hechizos de invocador solo pueden cambiarse fuera de combate. <br>Después de usar un hechizo de invocador cambiado, has de cambiar 3 veces más antes de poder volver a seleccionar el primero. </rules><hr><br>Hechizos de invocador únicos usados: @f4@/@f8@<br>Enfriamiento actual de cambio: @f3@ s.","shortDesc":"Cambia hechizos de invocador fuera de combate. Cambiar a hechizos de invocador únicos aumenta el ritmo al que puedes cambiar hechizos en el futuro.","longDesc":"Cambia uno de los hechizos de invocador que tienes equipado por uno nuevo de un solo uso. Cada hechizo de invocador único que cambies permanentemente reduce el enfriamiento del cambio de hechizos en 20 s (el enfriamiento inicial es de 4 min). <br><br>El primer cambio está disponible a los 6 min. <br><rules><br>Los hechizos de invocador solo pueden cambiarse fuera de combate. <br>Después de usar un hechizo de invocador cambiado, has de cambiar 3 veces más antes de poder volver a seleccionar el primero. </rules>","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Inspiration/UnsealedSpellbook/UnsealedSpellbook.png","endOfGameStatDescs":["Hechizos de invocador cambiados: @eogvar1@"]},{"id":8004,"name":"El perfecto descarado","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathPrecision>Precisión</pathPrecision> + <pathSorcery>Brujería</pathSorcery><br>+0% de velocidad de ataque<br>+0 de daño de ataque o +0 de poder de habilidad, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword><br>Bonificación actual: <scaleAD>+@f1@ <scaleAD>Daño de ataque</scaleAD></scaleAD>","shortDesc":"<pathBonus><pathPrecision>Precisión</pathPrecision> + <pathSorcery>Brujería</pathSorcery> Bonificación de conjunto</pathBonus>","longDesc":"+0% de velocidad de ataque<br>+0 de daño de ataque o +0 de poder de habilidad, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":8128,"name":"Cosecha oscura","majorChangePatchVersion":"8.23","tooltip":"Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges <scaleAD>@f8@ de daño físico</scaleAD> y cosechas su alma, lo que incrementa permanentemente el daño de Cosecha oscura en <font color='#fc314e'>@f12@</font>.<br><br>Enfriamiento: 45 s (se reinicia a 1.5 s al conseguir un asesinato o asistencia)<br><hr><br>Almas cosechadas: <font color='#fc314e'>@f5@</font><br>Daño actual: <scaleLevel>@f7@</scaleLevel> <font color='#fc314e'>(+@f6@)</font> <scaleAD>(+@f10@)</scaleAD> <scaleAP>(+@f11@)</scaleAP> <br>Daño total infligido: @f9@","shortDesc":"Dañar a un campeón con poca vida inflige <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'>daño adaptable</lol-uikit-tooltipped-keyword> y cosecha una alma de la víctima.","longDesc":"Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'>daño adaptable</lol-uikit-tooltipped-keyword> y cosechas su alma, lo que incrementa permanentemente el daño de Cosecha oscura en 5.<br><br>Cosecha oscura de daño: 20-60 (según el nivel) (+5 de daño por alma) (+0.25 de DA adicional) (+0.15 de PH)<br>Enfriamiento: 45 s (se reinicia a 1.5s al conseguir un asesinato o asistencia).","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/DarkHarvest/DarkHarvest.png","endOfGameStatDescs":["Daño total infligido: @eogvar1@","Total de almas cosechadas: @eogvar2@"]},{"id":8220,"name":"La calamidad","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathSorcery>Brujería</pathSorcery> + <pathDomination>Dominación</pathDomination><br>+0 de daño de ataque o +0 de poder de habilidad, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword><br>Bonificación actual: <scaleAD>+@f1@ <scaleAD>Daño de ataque</scaleAD></scaleAD>.","shortDesc":"<pathBonus><pathSorcery>Brujería</pathSorcery> + <pathDomination>Dominación</pathDomination> Bonificación de conjunto</pathBonus>","longDesc":"+0 de daño de ataque o +0 de poder de habilidad, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":8016,"name":"El élite despiadado","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathPrecision>Precisión</pathPrecision> + <pathDomination>Dominación</pathDomination><br>+0% de velocidad de ataque<br>+0 de daño de ataque o +0 de poder de habilidad, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword><br>Bonificación actual: <scaleAD>+@f1@ <scaleAD>Daño de ataque</scaleAD></scaleAD>","shortDesc":"<pathBonus><pathPrecision>Precisión</pathPrecision> + <pathDomination>Dominación</pathDomination> Bonificación de conjunto</pathBonus>","longDesc":"+0% de velocidad de ataque<br>+0 de daño de ataque o +0 de poder de habilidad, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":8473,"name":"Revestimiento de huesos","majorChangePatchVersion":"9.9","tooltip":"Tras recibir daño de un campeón enemigo, sus siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen <scaleLevel>@f2@</scaleLevel> menos de daño.<br><br>Duración: 1.5 s.<br>Enfriamiento: 45 s.<br><hr><br>Daño total reducido: <scaleLevel>@f1@</scaleLevel>.","shortDesc":"Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques que recibas de ellos infligen 30-60 menos de daño.<br><br><br>Duración: 1.5 s.<br>Enfriamiento: 45 s.","longDesc":"Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques que recibas de ellos infligen 30-60 menos de daño.<br><br><br>Duración: 1.5 s.<br>Enfriamiento: 45 s.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/BonePlating/BonePlating.png","endOfGameStatDescs":["Daño bloqueado total: @eogvar1@"]},{"id":8339,"name":"Cuerpo celeste","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"+100 de vida permanentemente.<br>-10% de daño a campeones y monstruos hasta el minuto 10.","shortDesc":"+100 de vida permanentemente.<br>-10% de daño a campeones y monstruos hasta el minuto 10.","longDesc":"+100 de vida permanentemente.<br>-10% de daño a campeones y monstruos hasta el minuto 10.<br><br><hr><br><i>''Las grandes leyendas viven en las estrellas''. <br>— Daphna la Soñadora.</i>","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Inspiration/CelestialBody/CelestialBody.png","endOfGameStatDescs":["--"]},{"id":8214,"name":"Invocar a Aery","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra ellos, lo que inflige <font color='#FFFFFF'>@f5@</font> (+<scaleAP>@f6@</scaleAP>) (+<scaleAD>@f7@</scaleAD>).<br><br>Potenciar o proteger a aliados con habilidades envía a Aery a ellos, lo que otorga un escudo de <font color='#FFFFFF'>@f8@</font> (+<scaleAP>@f9@</scaleAP>) (+<scaleAD>@f10@</scaleAD>).<br><br>No se puede enviar a Aery de nuevo hasta que vuelva a ti.<br><br><hr><br>Aery ha atacado a los enemigos <font color='#FFFFFF'>@f1@</font> veces y ha causado un total de <font color='#FFFFFF'>@f3@</font> de daño.<br>Aery ha ayudado a aliados <font color='#FFFFFF'>@f2@</font> veces bloqueando <font color='#FFFFFF'>@f4@</font> de daño.","shortDesc":"Tus ataques y habilidades envían a Aery a un objetivo para dañar a los enemigos u otorgar un escudo a los aliados.","longDesc":"Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra ellos, lo que inflige 10 - 40 según el nivel (+<scaleAP>0.1 de PH</scaleAP>) (+<scaleAD>0.15 de DA adicional</scaleAD>).<br><br>Potenciar o proteger a aliados con habilidades envía a Aery a ellos, lo que otorga un escudo de 35 - 80 según el nivel (+<scaleAP>0.25 de PH</scaleAP>) (+<scaleAD>0.4 de DA adicional</scaleAD>).<br><br>No se puede enviar a Aery de nuevo hasta que vuelva a ti.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/SummonAery/SummonAery.png","endOfGameStatDescs":["Daño infligido: @eogvar1@","Daño protegido: @eogvar2@"]},{"id":8237,"name":"Piroláser","majorChangePatchVersion":"9.9","tooltip":"Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 15-35 de daño mágico adicional (según el nivel) tras 1 s.<br><br>Enfriamiento: 10 s.<br><hr><br>Daño actual: @f2@.<br>Daño total infligido: @f1@.","shortDesc":"La primera habilidad con daño que aciertes cada 10 s prende fuego a los campeones.","longDesc":"Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 15-35 de daño mágico adicional (según el nivel) tras 1 s.<br><br>Enfriamiento: 10 s.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/Scorch/Scorch.png","endOfGameStatDescs":["Daño adicional total: @eogvar1@"]},{"id":8139,"name":"Sabor a sangre","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Recuperas vida cuando dañas a un campeón enemigo.<br><br>Curación: <font color='#ffffff'>@f2@</font> (+<scaleAD>@f3@</scaleAD>) (+<scaleAP>@f4@</scaleAP>)<br><br>Enfriamiento: 20 s.<br><hr><br>Curación total: @f1@.","shortDesc":"Recuperas vida cuando dañas a un campeón enemigo.","longDesc":"Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.<br><br>Curación: 18-35 (+0.2 de DA adicional, +0.1 de PH) de vida (según el nivel)<br><br>Enfriamiento: 20 s.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/TasteOfBlood/GreenTerror_TasteOfBlood.png","endOfGameStatDescs":["Curación total: @eogvar1@"]},{"id":8243,"name":"El sombrero definitivo","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"El enfriamiento de tu definitiva se reduce un 5%. Cada vez que lanzas la definitiva, su enfriamiento se reduce un 2%. Se acumula hasta 5 veces.<br><hr><br>Reducción de enfriamiento de la definitiva: +@f1*100@%.<br>Acumulaciones: @f3@/5.","shortDesc":"El enfriamiento de tu definitiva se reduce. Cada vez que lanzas la definitiva, su enfriamiento se reduce aún más.","longDesc":"El enfriamiento de tu definitiva se reduce un 5%. Cada vez que lanzas la definitiva, su enfriamiento se reduce un 2%. Se acumula hasta 5 veces.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/TheUltimateHat/TheUltimateHat.png","endOfGameStatDescs":["Reducción de enfriamiento adicional total: @eogvar1@"]},{"id":8008,"name":"Compás letal","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"En los 1.5 s después de dañar a un campeón, obtienes un <scaleLevel>@f2*100@</scaleLevel>% de velocidad de ataque (según el nivel) durante 3 s. Al atacar a un campeón, el efecto se prolonga a 6 s.<br><br>Enfriamiento: 6 s.<br><br>Compás letal te permite sobrepasar el límite de velocidad de ataque temporalmente.<br><hr><br>Total de tiempo activo: @f1@ s","shortDesc":"En los siguientes 1.5 s tras dañar a un campeón, obtienes una gran cantidad de velocidad de ataque. Compás letal te permite sobrepasar el límite de velocidad de ataque temporalmente.","longDesc":"En los 1.5 s después de dañar a un campeón, obtienes un 40-110% de velocidad de ataque (según el nivel) durante 3 s. Al atacar a un campeón, el efecto se prolonga a 6 s.<br><br>Enfriamiento: 6 s.<br><br>Compás letal te permite sobrepasar el límite de velocidad de ataque temporalmente.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Precision/LethalTempo/LethalTempoTemp.png","endOfGameStatDescs":["Tiempo total activo: @eogvar1@:@eogvar2@"]},{"id":9105,"name":"Leyenda: Tenacidad","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Obtienes un 5% de tenacidad y un 2.5% adicional por cada acumulación de <i>Leyenda</i> (<statGood>10 acumulaciones como máximo</statGood>).<br><br>Consigue acumulaciones de <i>Leyenda</i> con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.<br><hr><br>Tenacidad otorgada total: <scaleAD>@f1*100@%</scaleAD> (<statGood>@f3@ de 10</statGood>)<br>Progreso para la siguiente acumulación: @f2@%.","shortDesc":"Los <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>asesinatos y asistencias</lol-uikit-tooltipped-keyword> otorgan <b>tenacidad</b> permanente. ","longDesc":"Obtienes un 5% de tenacidad y un 2.5% adicional por cada acumulación de <i>Leyenda</i> (<statGood>10 acumulaciones como máximo</statGood>).<br><br>Consigue acumulaciones de <i>Leyenda</i> con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Precision/LegendTenacity/LegendTenacity.png","endOfGameStatDescs":["Completada en: @eogvar1@:@eogvar2@"]},{"id":8010,"name":"Conquistador","majorChangePatchVersion":"9.4","tooltip":"Los ataques básicos o hechizos que infligen daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaciones de Conquistador durante 6 s, que otorga <scaleLevel>@f5.1@</scaleLevel> <scaleAD>de daño de ataque</scaleAD> por acumulación. Se acumula hasta 10 veces. Los campeones a distancia solo obtienen 1 acumulación por ataque básico.<br><br>Con el máximo de acumulaciones, cura un 15% del daño que infliges a campeones (un 8% en el caso de campeones a distancia).<br><br>Curación total: @f1@","shortDesc":"Otorga acumulaciones de fuerza adaptable al atacar a campeones enemigos. Tras conseguir 10 acumulaciones, te curas una porción del daño que inflijas a campeones.","longDesc":"Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaciones de Conquistador durante 6 s, lo que otorga 2-5 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>de fuerza adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> por acumulación. Se acumula hasta 10 veces. Los campeones a distancia solo obtienen 1 acumulación por ataque básico.<br><br>Con el máximo de acumulaciones, cura un 15% del daño que infliges a campeones (un 8% en el caso de campeones a distancia).","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Precision/Conqueror/Conqueror.png","endOfGameStatDescs":["Curación total: @eogvar1@"]},{"id":8106,"name":"Cazador definitivo","majorChangePatchVersion":"9.9","tooltip":"Tu definitiva obtiene un 5% de <b>reducción de enfriamiento</b> y un 4% adicional por acumulación de <i>Cazarrecompensas</i>.<br><br>Las acumulaciones de <i>Cazarrecompensas</i> se consiguen la primera vez que logréis un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo.<br><hr><br><u>No hay botines reclamables</u>","shortDesc":"Los <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>asesinatos y asistencias</lol-uikit-tooltipped-keyword> <b>únicas</b> otorgan reducción de enfriamiento permanente a tu definitiva. ","longDesc":"Tu definitiva obtiene un 5% de <b>reducción de enfriamiento</b> y un 4% adicional por acumulación de <i>Cazarrecompensas</i>.<br><br>Las acumulaciones de <i>Cazarrecompensas</i> se consiguen la primera vez que logréis un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/UltimateHunter/UltimateHunter.png","endOfGameStatDescs":["Acumulaciones totales: @eogvar1@"]},{"id":8017,"name":"Derribado","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Infliges de 5% a 15% más de daño contra campeones enemigos, según la vida máxima que te saquen.<br><br><rules>El daño adicional aumenta de forma lineal contra enemigos que tengan de 10% a 100% de vida máxima más que tú.</rules><br><hr><br>Daño adicional total: <scaleAD>@f1@</scaleAD>","shortDesc":"Infliges más daño a todos los campeones que tengan más vida máxima que tú.","longDesc":"Infliges de 5% a 15% más de daño contra campeones enemigos, según la vida máxima que te saquen.<br><br><rules>El daño adicional aumenta de forma lineal contra enemigos que tengan de 10% a 100% de vida máxima más que tú.</rules>","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Precision/CutDown/CutDown.png","endOfGameStatDescs":["Daño adicional total: @eogvar1@"]},{"id":8224,"name":"Orbe anulador","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Cuando recibas daño mágico que reduzca tu vida por debajo del 30%, obtienes un escudo que absorbe <font color='#ffffff'>@f2@</font> (+<scaleAD>@f3@</scaleAD>) (+<scaleAP>@f4@</scaleAP>) de daño mágico durante 4 s.<br><br>Enfriamiento: 60 s.<br><hr><br>Daño mágico bloqueado total: @f1@.","shortDesc":"Obtienes un escudo de daño mágico cuando el daño mágico te deja con poca vida.","longDesc":"Cuando recibas daño mágico que reduzca tu vida por debajo del 30%, obtienes un escudo que absorbe 40-120 de daño mágico según el nivel (<scaleAP>+0.1 de PH</scaleAP> y <scaleAD>+0.15 de DA adicional</scaleAD>) durante 4 s.<br><br>Enfriamiento: 60 s.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/NullifyingOrb/Pokeshield.png","endOfGameStatDescs":["Total de escudo obtenido: @eogvar1@"]},{"id":8210,"name":"Trascendencia","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Obtienes un 10% de reducción de enfriamiento cuando alcanzas el nivel 10.<br><br>Cada porcentaje de reducción de enfriamiento que exceda el límite se convierte en una bonificación <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> de 1.2 de daño de ataque o de 2 de poder de habilidad.<br><hr><br>Reducción de enfriamiento: +@f4*100@%.<br>Bonificación actual: <scaleAD>+@f1@ <scaleAD>Daño de ataque</scaleAD></scaleAD>","shortDesc":"Obtienes un 10% de <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>reducción de enfriamiento</lol-uikit-tooltipped-keyword> cuando alcanzas el nivel 10. El exceso de reducción de enfriamiento se convierte en PH o AD <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>adaptable</lol-uikit-tooltipped-keyword>.","longDesc":"Obtienes un 10% de reducción de enfriamiento cuando alcanzas el nivel 10.<br><br>Cada porcentaje de reducción de enfriamiento que exceda el límite se convierte en una bonificación <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> de 1.2 de daño de ataque o de 2 de poder de habilidad.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/Transcendence/Transcendence.png","endOfGameStatDescs":["Total de estadísticas adaptables obtenidas: @eogvar1@"]},{"id":8005,"name":"Ataque intensificado","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques básicos consecutivos inflige <scaleLevel>@f4@</scaleLevel> de <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'><font color='#48C4B7'>daño adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> adicional (según el nivel) y lo deja vulnerable, lo que aumenta un <scaleLevel>@f7@%</scaleLevel> el daño que recibe de todas las fuentes durante 6 s.<br><hr><br>Daño adicional infligido: <scaleAD>@f2@</scaleAD>.<br>Daño total por vulnerabilidad: <scaleAD>@f3@</scaleAD>.","shortDesc":"Golpear a un campeón enemigo 3 veces consecutivas lo dejará vulnerable, por lo que le infliges daño adicional y recibe más daño de todas las fuentes durante 6 s.","longDesc":"Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques básicos consecutivos inflige 40-180 de <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'><font color='#48C4B7'>daño adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> adicional (según el nivel) y lo deja vulnerable, aumentando un 8-12% el daño que recibe de todas las fuentes durante 6 s.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Precision/PressTheAttack/PressTheAttack.png","endOfGameStatDescs":["Daño total: @eogvar1@","Daño adicional: @eogvar2@","Daño por vulnerabilidad: @eogvar3@"]},{"id":8435,"name":"Concha espejo","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Obtienes +6 de resistencia mágica. <br><br>Los efectos de sanación de los consumibles te curan al menos 20 de vida y los escudos aumentan tu resistencia mágica un 5% durante 3 s.","shortDesc":"Obtienes +6 de resistencia mágica. <br>Las curaciones, incluidas las de consumibles, aumentan tu resistencia mágica un 5% temporalmente.<br>","longDesc":"Obtienes +6 de resistencia mágica. <br><br>Los efectos de sanación de los consumibles te curan al menos 20 de vida y los escudos aumentan tu resistencia mágica un 5% durante 3 s.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/MirrorShell/MirrorShell.png","endOfGameStatDescs":["Resistencia mágica adicional: @eogvar1@"]},{"id":8115,"name":"La cuchilla de éter","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathDomination>Dominación</pathDomination> + <pathSorcery>Brujería</pathSorcery><br>+0 de daño de ataque o +0 de poder de habilidad, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword><br>Bonificación actual: <scaleAD>+@f1@ <scaleAD>Daño de ataque</scaleAD></scaleAD>.","shortDesc":"<pathBonus><pathDomination>Dominación</pathDomination> + <pathSorcery>Brujería</pathSorcery> Bonificación de conjunto</pathBonus>","longDesc":"+0 de daño de ataque o +0 de poder de habilidad, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":8359,"name":"Cleptomanía","majorChangePatchVersion":"8.23","tooltip":"Después de usar una habilidad, cada uno de tus siguientes 2 ataques pueden otorgar 5 de oro... o algo mejor.<br><br>Solo los ataques contra campeones proporcionan recompensas.<br><hr><br>Oro conseguido: @f1@.<br>Objetos conseguidos: @f3@.","shortDesc":"Consigue oro y objetos de los campeones enemigos lanzándoles hechizos y ataques básicos.","longDesc":"Después de usar una habilidad, cada uno de tus siguientes 2 ataques pueden otorgar 5 de oro... o algo mejor.<br><br>Solo los ataques contra campeones proporcionan recompensas.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Inspiration/Kleptomancy/Kleptomancy.png","endOfGameStatDescs":["Oro conseguido: @eogvar1@","Objetos conseguidos: @eogvar2@"]},{"id":8352,"name":"Tónico de distorsión temporal","majorChangePatchVersion":"8.22","tooltip":"Consumir una poción o una galleta concede un 50% de la restauración de vida o maná de forma inmediata, pero el consumible se pone en un breve enfriamiento. Además, obtienes un 5% de velocidad de movimiento mientras estés bajo sus efectos.<br><br>Enfriamiento: igual a la duración del consumible.<br><hr><br>Tiempo en Prisa: @f1@ s.<br>Vida restaurada al instante total: @f2@<br>Maná restaurado al instante total: @f3@","shortDesc":"Las pociones y las galletas proporcionan algo de restauración inmediata. Obtienes <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>velocidad de movimiento</lol-uikit-tooltipped-keyword> mientras estés bajo sus efectos.","longDesc":"Consumir una poción o una galleta concede un 50% de la restauración de vida o maná de forma inmediata, pero el consumible se pone en un breve enfriamiento. Además, obtienes un 5% de velocidad de movimiento mientras estés bajo sus efectos.<br><br>Enfriamiento: igual a la duración del consumible.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Inspiration/TimeWarpTonic/TimeWarpTonic.png","endOfGameStatDescs":["Tiempo en Prisa: @eogvar1@","Vida restaurada de forma inmediata total: @eogvar2@","Maná restaurado de forma inmediata total: @eogvar3@"]},{"id":5003,"name":"MagicRes","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"+8 de resistencia mágica","shortDesc":"+8 de resistencia mágica","longDesc":"+8 de resistencia mágica","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/StatMods/StatModsMagicResIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":8120,"name":"Poro fantasmal","majorChangePatchVersion":"9.9","tooltip":"Cuando tus guardianes desaparecen, dejan un Poro fantasmal que otorga visión durante 60 s. Los campeones enemigos cercanos espantan al Poro fantasmal.<br><br>Obtienes una bonificación <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> de 1.2 de daño de ataque o de 2 de poder de habilidad por cada Poro fantasmal generado y cada vez que tu Poro fantasmal detecta a un campeón enemigo, hasta un total de 10 acumulaciones. <br><br>Después de obtener 10 acumulaciones, obtienes 10 de fuerza adaptable.<br><hr><br>Estadísticas obtenidas: <scaleAD>+@f2@ de daño de ataque</scaleAD><br>Poros generados: @f3@<br>Enemigos detectados: @f5@","shortDesc":"Cuando tus guardianes desaparecen, dejan un Poro fantasmal. El Poro fantasmal otorga visión hasta ser descubierto. Obtienes DA o PH <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>adaptable</lol-uikit-tooltipped-keyword> permanente por cada Poro fantasmal generado y cada vez que tu Poro fantasmal detecta a un campeón enemigo. Además, recibes una cantidad adicional al completarlos todos.","longDesc":"Cuando tus guardianes desaparecen, dejan un Poro fantasmal que otorga visión durante 60 s. Los campeones enemigos cercanos espantan al Poro fantasmal.<br><br>Obtienes una bonificación <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> de 1.2 de daño de ataque o de 2 de poder de habilidad por cada Poro fantasmal generado y cada vez que tu Poro fantasmal detecta a un campeón enemigo, hasta un total de 10 acumulaciones. <br><br>Después de obtener 10 acumulaciones, obtienes 10 de fuerza adaptable.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/GhostPoro/GhostPoro.png","endOfGameStatDescs":["Poros fantasmales generados: @eogvar3@","Enemigos revelados: @eogvar1@"]},{"id":8134,"name":"Cazador ingenioso","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Obtienes un 15% de <b>reducción de enfriamiento de las activas de objetos</b> y un 5% adicional por acumulación de <i>Cazarrecompensas</i> (talismanes incluidos).<br><br>Las acumulaciones de <i>Cazarrecompensas</i> se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo.<br><br>Activaciones de objetos totales (talismanes incluidos): @f3@<br><hr><br><u>No hay botines reclamables</u>","shortDesc":"Los <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>asesinatos y asistencias</lol-uikit-tooltipped-keyword> <b>únicos</b> otorgan <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>reducción de enfriamiento</lol-uikit-tooltipped-keyword> permanente de las activas de objetos (talismanes incluidos).","longDesc":"Obtienes un 15% de <b>reducción de enfriamiento de las activas de objetos</b> y un 5% adicional por acumulación de <i>Cazarrecompensas</i> (talismanes incluidos).<br><br>Las acumulaciones de <i>Cazarrecompensas</i> se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/IngeniousHunter/IngeniousHunter.png","endOfGameStatDescs":["Acumulaciones totales: @eogvar2@","Activaciones de objetos totales (talismanes incluidos): @eogvar1@"]},{"id":8351,"name":"Mejora glacial","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Asestar ataques básicos a un campeón lo ralentiza durante 2 s. La ralentización aumenta a lo largo de su duración.<li><i>A distancia</i>: Los ataques a distancia ralentizan hasta un 30-40%.</li> <li><i>Cuerpo a cuerpo</i>: Los ataques cuerpo a cuerpo ralentizan hasta un 45-55%.</li><br>Ralentizar a un campeón con la activa de un objeto lanza un rayo congelante que hiela el suelo de alrededor durante 5 s y ralentiza a todas las unidades de dentro un 60%.<br><br>Enfriamiento: 7-4 s por unidad.<br><hr><br>Tiempo que los enemigos han estado ralentizados: @f1@ s.","shortDesc":"El primer ataque contra un campeón enemigo lo ralentiza (enfriamiento por unidad). Ralentizar a un campeón con la activa de un objeto lanza un rayo congelante que crea una zona duradera de ralentización.","longDesc":"Asestar ataques básicos a un campeón lo ralentiza durante 2 s. La ralentización aumenta a lo largo de su duración.<li><i>A distancia</i>: Los ataques a distancia ralentizan hasta un 30-40%.</li> <li><i>Cuerpo a cuerpo</i>: Los ataques cuerpo a cuerpo ralentizan hasta un 45-55%.</li><br>Ralentizar a un campeón con la activa de un objeto lanza un rayo congelante que hiela el suelo de alrededor durante 5 s y ralentiza a todas las unidades de dentro un 60%.<br><br>Enfriamiento: 7-4 s por unidad.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Inspiration/GlacialAugment/GlacialAugment.png","endOfGameStatDescs":["Tiempo adicional que los enemigos han estado ralentizados: @eogvar1@ s"]},{"id":8242,"name":"Inquebrantable","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Tras lanzar un hechizo de invocador, obtienes un 15% de tenacidad y resistencia a la ralentización durante 10 s. Además, obtienes un 10% de tenacidad y resistencia a la ralentización por cada hechizo de invocador en enfriamiento. <br><hr><br>Tenacidad adicional actual: @f1.-1@%.<br>Resistencia a la ralentización adicional actual: @f2@%.","shortDesc":"Tras lanzar un hechizo de invocador, obtienes tenacidad y resistencia a la ralentización durante un breve periodo de tiempo. Además, obtienes tenacidad y resistencia a la ralentización por cada hechizo de invocador en enfriamiento. ","longDesc":"Tras lanzar un hechizo de invocador, obtienes un 15% de tenacidad y resistencia a la ralentización durante 10 s. Además, obtienes un 10% de tenacidad y resistencia a la ralentización por cada hechizo de invocador en enfriamiento. ","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/Unflinching/Unflinching.png","endOfGameStatDescs":["Tenacidad adicional por activación: @eogvar1@"]},{"id":8401,"name":"Golpe de escudo","majorChangePatchVersion":"8.23","tooltip":"Al recibir un escudo, obtienes <scaleLevel>@f6@</scaleLevel> de armadura y resistencia mágica adicionales.<br><br>Siempre que obtengas un nuevo escudo, tu siguiente ataque básico contra un campeón inflige <scaleLevel>@f4@</scaleLevel> <scaleHealth>(+@f2@)</scaleHealth> <scaleMana>(+8.5% de la cantidad del escudo nuevo)</scaleMana> daño mágico adicional.<br><br>Puedes usar este efecto hasta 2 s después de que el escudo se agote.<br><hr><br>Daño total infligido: @f1@","shortDesc":"Siempre que obtengas un escudo, tu siguiente ataque básico contra un campeón inflige daño <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> adicional.","longDesc":"Al recibir un escudo, obtienes <scaleLevel>1 - 10</scaleLevel> de armadura y resistencia mágica en función del nivel.<br><br>Siempre que obtengas un nuevo escudo, tu siguiente ataque básico contra un campeón inflige <scaleLevel>5 - 30</scaleLevel> <scaleHealth>(+1.5% de vida adicional)</scaleHealth> <scaleMana>(+8.5% de la cantidad del escudo nuevo)</scaleMana> de daño <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> adicional.<br><br>Puedes usar este efecto hasta 2 s después de que el escudo se agote.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/MirrorShell/MirrorShell.png","endOfGameStatDescs":["Daño total: @eogvar1@"]},{"id":9111,"name":"Triunfo","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Los asesinatos y asistencias restauran un 12% de la vida que te falte y otorgan otros 20 de oro. <br><hr><br>Vida total restaurada: <scaleAD>@f1@</scaleAD><br>Oro adicional total obtenido: <scaleAD>@f2@</scaleAD>.","shortDesc":"Los <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>asesinatos y asistencias</lol-uikit-tooltipped-keyword> restauran un 12% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional. ","longDesc":"Los asesinatos y asistencias restauran un 12% de la vida que te falte y otorgan otros 20 de oro. <br><br><hr><br><i>''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''.<br>— Justiciero noxiano.</i>","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Precision/Triumph.png","endOfGameStatDescs":["Vida total restaurada: @eogvar1@","Oro adicional total obtenido: @eogvar2@"]},{"id":8105,"name":"Cazador incesante","majorChangePatchVersion":"9.9","tooltip":"Obtienes 10 de <b>velocidad de movimiento fuera de combate</b> más 9 por acumulación de <i>Cazarrecompensas</i>.<br><br>Las acumulaciones de <i>Cazarrecompensas</i> se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo.<br><br>Aumento actual de velocidad de movimiento de Cazador incesante: @f3.2@%<br><hr><br><u>No hay botines reclamables</u>","shortDesc":"Los <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>asesinatos o asistencias</lol-uikit-tooltipped-keyword> <b>únicos</b> otorgan <b> <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>velocidad de movimiento</lol-uikit-tooltipped-keyword></b> fuera de combate de forma permanente. ","longDesc":"Obtienes 10 de <b>velocidad de movimiento fuera de combate</b> más 9 por acumulación de <i>Cazarrecompensas</i>.<br><br>Las acumulaciones de <i>Cazarrecompensas</i> se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/RelentlessHunter/RelentlessHunter.png","endOfGameStatDescs":["Acumulaciones totales: @eogvar2@","Aumento de velocidad de movimiento: @eogvar1@%"]},{"id":8454,"name":"El leviatán","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathResolve>Valor</pathResolve> + <pathDomination>Dominación</pathDomination>. <br>+0-0 de vida según el nivel.<br>+0 de daño de ataque o +0 de poder de habilidad, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword><br>Bonificación actual: <scaleAD>+@f1@ <scaleAD>Daño de ataque</scaleAD></scaleAD>","shortDesc":"<pathBonus><pathResolve>Valor</pathResolve> + <pathDomination>Dominación</pathDomination> Bonificación de conjunto</pathBonus>","longDesc":"+0-0 de vida según el nivel.<br>+0 de daño de ataque o +0 de poder de habilidad, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":8275,"name":"Capa del nimbo","majorChangePatchVersion":"8.11","tooltip":"Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de movimiento que dura 2.5 s y te permite atravesar unidades.<br><hr><br>Aumento: 15-35% de velocidad de movimiento según el enfriamiento del hechizo de invocador (cuanto más largo sea el enfriamiento, más velocidad de movimiento se obtiene). <br>Veces que se ha activado: @f1@","shortDesc":"Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un breve aumento de velocidad de movimiento que te permite atravesar unidades.","longDesc":"Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de movimiento que dura 2.5 s y te permite atravesar unidades.<br><br>Aumento: 15-35% de velocidad de movimiento según el enfriamiento del hechizo de invocador (cuanto más largo sea el enfriamiento, más velocidad de movimiento se obtiene). ","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/NimbusCloak/6361.png","endOfGameStatDescs":["Veces que se ha activado: @eogvar1@"]},{"id":8207,"name":"El enigmático","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathSorcery>Brujería</pathSorcery> + <pathInspiration>Inspiración</pathInspiration><br>+0 de daño de ataque o +0 de poder de habilidad, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword><br>Bonificación actual: <scaleAD>+@f1@ <scaleAD>Daño de ataque</scaleAD></scaleAD>.","shortDesc":"<pathBonus><pathSorcery>Brujería</pathSorcery> + <pathInspiration>Inspiración</pathInspiration> Bonificación de conjunto</pathBonus>","longDesc":"+0 de daño de ataque o +0 de poder de habilidad, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":8439,"name":"Reverberacción","majorChangePatchVersion":"9.9","tooltip":"Tras inmovilizar a un campeón enemigo, tu armadura y resistencia mágica aumentan durante 2.5 s. Después explotas e infliges daño mágico a los enemigos cercanos.<br><br>Daño: <scaleLevel>@f4@</scaleLevel> <scaleHealth>(+@f5@)</scaleHealth> <br>Bonificación de armadura: @f8@<scaleArmor> (+@f2@)</scaleArmor><br>Bonificación de resistencia mágica: @f8@<scaleMR> (+@f3@)</scaleMR><br>Enfriamiento: 20 s<br><hr><br>Daño total infligido: <scaleAD>@f1@</scaleAD>","shortDesc":"Al <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Immobilize'>inmovilizar</lol-uikit-tooltipped-keyword> a un campeón enemigo, aumentan tus resistencias y, luego, infliges daño mágico explosivo a tu alrededor.","longDesc":"Tras inmovilizar a un campeón enemigo, tu armadura y resistencia mágica aumentan en 35 más un 80% de tus resistencias adicionales durante 2.5 s. Después explotas e infliges daño mágico a los enemigos cercanos.<br><br>Daño: 25-120 (+8% de la vida adicional).<br>Enfriamiento: 20 s.<br><br>La resistencia adicional de Reverberacción tiene un límite de 80-150 (según el nivel).<br>","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/VeteranAftershock/VeteranAftershock.png","endOfGameStatDescs":["Daño total infligido: @eogvar1@"]},{"id":8109,"name":"El maestro maligno ","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathDomination>Dominación</pathDomination> + <pathInspiration>Inspiración</pathInspiration><br>+0 de daño de ataque o +0 de poder de habilidad, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword><br>Bonificación actual: <scaleAD>+@f1@ <scaleAD>Daño de ataque</scaleAD></scaleAD>.","shortDesc":"<pathBonus><pathDomination>Dominación</pathDomination> + <pathInspiration>Inspiración</pathInspiration> Bonificación de conjunto</pathBonus>","longDesc":"+0 de daño de ataque o +0 de poder de habilidad, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":5002,"name":"Armor","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"+6 de armadura","shortDesc":"+6 armadura","longDesc":"+6 armadura","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/StatMods/StatModsArmorIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":8414,"name":"El mastodonte","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathResolve>Valor</pathResolve> + <pathPrecision>Precisión</pathPrecision> <br>+0-0 de vida según el nivel<br>+0% de velocidad de ataque","shortDesc":"<pathBonus><pathResolve>Valor</pathResolve> + <pathPrecision>Precisión</pathPrecision> Bonificación de conjunto</pathBonus>","longDesc":"+0-0 de vida según el nivel.<br>+0% de velocidad de ataque.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":5008,"name":"Adaptive","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<scaleAD>+@f2@ de daño de ataque</scaleAD>","shortDesc":"+9 de <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>fuerza adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>","longDesc":"+9 de <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>fuerza adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/StatMods/StatModsAdaptiveForceIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":8320,"name":"El atemporal","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathInspiration>Inspiración</pathInspiration> + <pathResolve>Valor</pathResolve>.<br>+0-0 de vida según el nivel.","shortDesc":"<pathBonus><pathInspiration>Inspiración</pathInspiration> + <pathResolve>Valor</pathResolve> Bonificación de conjunto</pathBonus>","longDesc":"+0-0 de vida según el nivel.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":8319,"name":"El soñador","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathInspiration>Inspiración</pathInspiration> + <pathSorcery>Brujería</pathSorcery><br>+0 de daño de ataque o +0 de poder de habilidad, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword><br>Bonificación actual: <scaleAD>+@f1@ <scaleAD>Daño de ataque</scaleAD></scaleAD>","shortDesc":"<pathBonus><pathInspiration>Inspiración</pathInspiration> + <pathSorcery>Brujería</pathSorcery> Bonificación de conjunto</pathBonus>","longDesc":"+0 de daño de ataque o +0 de poder de habilidad, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":5001,"name":"HealthScaling","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"+@f1@ de vida (según el nivel)","shortDesc":"+15-90 de vida (según el nivel)","longDesc":"+15-90 de vida (según el nivel)","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/StatMods/StatModsHealthScalingIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":8430,"name":"Piel de hierro","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Obtienes +5 de armadura. <br><br>Los efectos de sanación de los consumibles te curan al menos 20 de vida y los escudos aumentan tu armadura un 5% durante 3 s.","shortDesc":"Obtienes +5 de armadura. <br>Las curaciones, incluidas las de consumibles, aumentan tu armadura un 5% temporalmente.","longDesc":"Obtienes +5 de armadura. <br><br>Los efectos de sanación de los consumibles te curan al menos 20 de vida y los escudos aumentan tu armadura un 5% durante 3 s.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/IronSkin/IronSkin.png","endOfGameStatDescs":["Porcentaje de la partida activo: @eogvar1@%"]},{"id":8014,"name":"Golpe de gracia","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.<br><hr><br>Daño adicional infligido total: <scaleAD>@f1@</scaleAD>.","shortDesc":"Infliges más daño a los campeones enemigos con poca vida.","longDesc":"Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Precision/CoupDeGrace/CoupDeGrace.png","endOfGameStatDescs":["Daño adicional total: @eogvar1@"]},{"id":5007,"name":"CDRScaling","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"+@f1@% de reducción de enfriamiento (según el nivel)","shortDesc":"+1-10% de <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>reducción de enfriamiento</lol-uikit-tooltipped-keyword> (según el nivel)","longDesc":"+1-10% de <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>reducción de enfriamiento</lol-uikit-tooltipped-keyword> (según el nivel)","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/StatMods/StatModsCDRScalingIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":8021,"name":"Pies veloces","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Atacar y moverte genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente ataque será con Vigor.<br><br>Los ataques con Vigor te curan <font color='#ffffff'>@f2@</font> <scaleAD>(+@f3@)</scaleAD> <scaleAP>(+@f4@)</scaleAP> de vida y te otorgan +@f5*100@% de velocidad de movimiento durante 1 s.<br><rules><br>La curación recibida de súbditos tiene una efectividad del 20% en el caso de campeones a distancia.<br></rules><hr><br>Curación total: @f1@","shortDesc":"Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente ataque te cura y te otorga <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>velocidad de movimiento</lol-uikit-tooltipped-keyword> adicional.","longDesc":"Atacar y moverte genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente ataque será con Vigor.<br><br>Los ataques con Vigor te curan 3-60 (+0.3 de DA adicional, +0.3 de PH) de vida y te otorgan +20% de velocidad de movimiento durante 1 s.<br><br>La curación recibida de súbditos tiene una efectividad del 20% en el caso de campeones a distancia.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Precision/FleetFootwork/FleetFootwork.png","endOfGameStatDescs":["Curación total: @eogvar1@"]},{"id":8226,"name":"Banda de maná","majorChangePatchVersion":"8.7","tooltip":"Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná.<br><br>Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s.<br><br>Enfriamiento: 15 s.<br><hr><br>Maná adicional total: @f1@<br>Maná restaurado total: @f2@","shortDesc":"Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná.<br><br>Tras llegar a 250 de maná adicional, recuperas un 1% del maná que te falte cada 5 s.","longDesc":"Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná.<br><br>Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s.<br><br>Enfriamiento: 15 s.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/ManaflowBand/ManaflowBand.png","endOfGameStatDescs":["Maná adicional total: @eogvar1@","Maná restaurado total: @eogvar2@"]},{"id":8451,"name":"Sobrecrecimiento","majorChangePatchVersion":"8.23","tooltip":"Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti, por lo que obtienes de forma permanente 3 de vida máxima por cada 8.<br><br>Cuando hayas absorbido a 120 monstruos o súbditos enemigos, obtendrás un 3.5% de vida máxima adicional.<br><hr><br>Vida máxima total obtenida: <scaleHealth>@f1@</scaleHealth><br>Enemigos a los que has absorbido: <passiveText>@f2@</passiveText>","shortDesc":"Obtienes vida máxima permanente cuando súbditos o monstruos mueren cerca de ti.","longDesc":"Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti, por lo que obtienes de forma permanente 3 de vida máxima por cada 8.<br><br>Cuando hayas absorbido a 120 monstruos o súbditos enemigos, obtendrás un 3.5% de vida máxima adicional.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/Overgrowth/Overgrowth.png","endOfGameStatDescs":["Vida máxima adicional total: @eogvar1@"]},{"id":8313,"name":"Momento oportuno","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Empiezas la partida con un Cronómetro iniciado en tu inventario que se transforma en Cronómetro tras 14 min. Cada asesinato o asistencia que consigas reduce el tiempo de espera en 120 s.<br><br>Cronómetro se puede activar para entrar en Estasis durante 2.5 s.","shortDesc":"Obtienes un Cronómetro iniciado gratis. Después de 14 minutos, se puede activar para entrar en <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Stasis'>Estasis</lol-uikit-tooltipped-keyword>. <br><br>Cada <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>asesinato o asistencia</lol-uikit-tooltipped-keyword> que consigues reduce el tiempo en 120 s.","longDesc":"Empiezas la partida con un Cronómetro iniciado en tu inventario que se transforma en Cronómetro tras 14 min. Cada asesinato o asistencia que consigas reduce el tiempo de espera en 120 s.<br><br>Cronómetro se puede activar para entrar en Estasis durante 2.5 s.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Inspiration/PerfectTiming/PerfectTiming.png","endOfGameStatDescs":["Sincronización perfecta"]},{"id":9103,"name":"Leyenda: Linaje","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Obtienes un 0.6% de robo de vida por cada acumulación de <i>Leyenda</i> (<statGood>20 acumulaciones como máximo</statGood>).<br><br>Consigue acumulaciones de <i>Leyenda</i> con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.<br><hr><br>Robo de vida otorgado en total: <scaleAD>@f1*100@%</scaleAD> (<statGood>@f3@ de 20</statGood>)<br>Progreso para la siguiente acumulación: @f2@%.","shortDesc":"Los <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>asesinatos y asistencias</lol-uikit-tooltipped-keyword> otorgan <b>robo de vida</b> permanente. Es más débil al principio, pero más fuerte que otras runas Leyenda cuando avanza la partida.","longDesc":"Obtienes un 0.6% de robo de vida por cada acumulación de <i>Leyenda</i> (<statGood>20 acumulaciones como máximo</statGood>).<br><br>Consigue acumulaciones de <i>Leyenda</i> con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Precision/LegendBloodline/LegendBloodline.png","endOfGameStatDescs":["Completada en: @eogvar1@:@eogvar2@"]},{"id":8114,"name":"El carnicero inmortal","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathDomination>Dominación</pathDomination> + <pathResolve>Valor</pathResolve><br>+0 de daño de ataque o +0 de poder de habilidad, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>.<br>Bonificación actual: <scaleAD>+@f1@ <scaleAD>Daño de ataque</scaleAD></scaleAD><br>+0-0 de vida según el nivel.","shortDesc":"<pathBonus>Bonificación de conjunto de <pathDomination>Dominación</pathDomination> + <pathResolve>Valor</pathResolve></pathBonus>","longDesc":"+0 de daño de ataque o +0 de poder de habilidad, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword><br>+0-0 de vida según el nivel.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":8230,"name":"Irrupción de fase","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades <b>diferentes</b> en un margen de 4 s otorga un 25-40% de velocidad de movimiento (según el nivel) y un 75% de resistencia a la ralentización. <br><br>La velocidad de movimiento aumenta hasta alcanzar el 40 - 60% para los campeones cuerpo a cuerpo.<br><br>Duración: 3 s<br>Enfriamiento: 15 s<br><hr><br>Bonificación de Prisa: @f2.2*100@%.","shortDesc":"Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades <b>diferentes</b> otorga una gran cantidad de <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>velocidad de movimiento</lol-uikit-tooltipped-keyword>. ","longDesc":"Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades <b>diferentes</b> en un margen de 4 s otorga un 25-40% de velocidad de movimiento (según el nivel) y un 75% de resistencia a la ralentización. <br><br>La velocidad de movimiento aumenta hasta alcanzar el 40 - 60% para los campeones cuerpo a cuerpo.<br><br>Duración: 3 s<br>Enfriamiento: 15 s","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/PhaseRush/PhaseRush.png","endOfGameStatDescs":["Activaciones totales: @eogvar1@"]},{"id":8318,"name":"El visionario implacable","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathInspiration>Inspiración</pathInspiration> + <pathDomination>Dominación</pathDomination><br>+0 de daño de ataque o +0 de poder de habilidad, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword><br>Bonificación actual: <scaleAD>+@f1@ <scaleAD>Daño de ataque</scaleAD></scaleAD>","shortDesc":"<pathBonus><pathInspiration>Inspiración</pathInspiration> + <pathDomination>Dominación</pathDomination> Bonificación de conjunto</pathBonus>","longDesc":"+0 de daño de ataque o +0 de poder de habilidad, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":8316,"name":"Desmaterializador de súbditos","majorChangePatchVersion":"9.6","tooltip":"Comienzas la partida con 3 Desmaterializador de súbditos, que matan y absorben a los súbditos de la calle al instante. Desmaterializador de súbditos están en enfriamiento durante los primeros 180 s de la partida.<br><br>Al absorber a un súbdito, tu daño aumenta un 6% contra ese tipo de súbdito permanentemente y un 3% adicional por cada súbdito extra absorbido de ese tipo.<br><br><hr><br>Daño adicional a súbditos cuerpo a cuerpo: +@f1@%.<br>Daño adicional a súbditos lanzadores: +@f2@%.<br>Daño adicional a súbditos de asedio: +@f3@%.","shortDesc":"Empiezas la partida con 3 Desmaterializador de súbditos. Matar súbditos con el objeto otorga daño adicional permanente contra ese tipo de súbditos.","longDesc":"Comienzas la partida con 3 Desmaterializador de súbditos, que matan y absorben a los súbditos de la calle al instante. Desmaterializador de súbditos están en enfriamiento durante los primeros 180 s de la partida.<br><br>Al absorber a un súbdito, tu daño aumenta un 6% contra ese tipo de súbdito permanentemente y un 3% adicional por cada súbdito extra absorbido de ese tipo.<br>","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Inspiration/MinionDematerializer/MinionDematerializer.png","endOfGameStatDescs":["Daño adicional infligido a súbditos: @eogvar1@"]},{"id":8463,"name":"Fuente de vida","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Reducir la movilidad de un campeón enemigo lo marca durante 4 s.<br><br>Los campeones aliados que ataquen a los enemigos marcados se curarán 5 más un 1% de tu vida máxima a lo largo de 2 s. ","shortDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_ImpairMov'>Reducir</lol-uikit-tooltipped-keyword> la movilidad de un campeón enemigo lo marca. Los aliados se curan al atacar a campeones que has marcado. ","longDesc":"Reducir la movilidad de un campeón enemigo lo marca durante 4 s.<br><br>Los campeones aliados que ataquen a los enemigos marcados se curarán 5 más un 1% de tu vida máxima a lo largo de 2 s. ","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/FontOfLife/FontOfLife.png","endOfGameStatDescs":["Curación total a aliados: @eogvar1@"]},{"id":7000,"name":"Template","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"","shortDesc":"","longDesc":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Template/7000.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":8304,"name":"Calzado mágico","majorChangePatchVersion":"9.9","tooltip":"A los 12 min, recibes unas Botas ligeramente mágicas gratis. No puedes comprar botas antes. Por cada asesinato o asistencia, recibes las botas 45 s antes.<br><br>Las Botas ligeramente mágicas te otorgan +10 de velocidad de movimiento adicional.<br><hr><br><scaleAD>Tiempo de llegada de botas:</scaleAD> @f1@:@f2@@f3@.","shortDesc":"A los 12 min, recibes unas botas gratis. No puedes comprar botas antes. Cada <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>asesinato o asistencia</lol-uikit-tooltipped-keyword> que consigues hace que tus botas aparezcan 45 s antes.","longDesc":"A los 12 min, recibes unas Botas ligeramente mágicas gratis. No puedes comprar botas antes. Por cada asesinato o asistencia, recibes las botas 45 s antes.<br><br>Las Botas ligeramente mágicas te otorgan +10 de velocidad de movimiento adicional.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Inspiration/MagicalFootwear/MagicalFootwear.png","endOfGameStatDescs":["Tiempo de llegada de botas: @eogvar1@:@eogvar2@@eogvar3@"]},{"id":8236,"name":"Se avecina tormenta","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Cada 10 min, obtienes PH o DA <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>.<br><br><i>10 min</i>: +8 de PH o 5 de DA<br><i>20 min</i>: +24 de PH o 14 de DA<br><i>30 min</i>: +48 de PH o 29 de DA<br><i>40 min</i>: +80 de PH o 48 de DA<br><i>50 min</i>: +120 de PH o 72 de DA<br><i>60 min</i>: +168 de PH o 101 de DA<br>etc.<br><hr><br>Bonificación actual: <scaleAD>+@f1@ <scaleAD>Daño de ataque</scaleAD></scaleAD>","shortDesc":"Obtienes cada vez más DA o PH <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>adaptable</lol-uikit-tooltipped-keyword> durante el transcurso de la partida.","longDesc":"Cada 10 min, obtienes PH o DA <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>.<br><br><i>10 min</i>: +8 de PH o 5 de DA<br><i>20 min</i>: +24 de PH o 14 de DA<br><i>30 min</i>: +48 de PH o 29 de DA<br><i>40 min</i>: +80 de PH o 48 de DA<br><i>50 min</i>: +120 de PH o 72 de DA<br><i>60 min</i>: +168 de PH o 101 de DA<br>etc.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/GatheringStorm/GatheringStorm.png","endOfGameStatDescs":["DA/PH adicional total: @eogvar1@"]},{"id":8009,"name":"Claridad mental","majorChangePatchVersion":"8.7","tooltip":"Los asesinatos y asistencias restauran un 20% de tu maná máximo o energía máxima y aumenta tu maná máximo en 100 (hasta 500) o tu energía máxima en 10 (hasta 50). <br><hr><br>Recurso restaurado: @f1@<br>Aumento de recurso máximo: @f2@","shortDesc":"Las eliminaciones restauran maná o energía y aumentan su cantidad máxima. ","longDesc":"Los asesinatos y asistencias restauran un 20% de tu maná máximo o energía máxima y aumenta tu maná máximo en 100 (hasta 500) o tu energía máxima en 10 (hasta 50). ","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Precision/PresenceOfMind/PresenceOfMind.png","endOfGameStatDescs":["Recurso restaurado: @eogvar1@","Aumento de recurso máximo: @eogvar2@"]},{"id":8006,"name":"El campeón eterno","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathPrecision>Precisión</pathPrecision> + <pathResolve>Valor</pathResolve><br>+0% de velocidad de ataque.<br>+0-0 de vida según el nivel.","shortDesc":"<pathBonus><pathPrecision>Precisión</pathPrecision> + <pathResolve>Valor</pathResolve> Bonificación de conjunto</pathBonus>","longDesc":"+0% de velocidad de ataque.<br>+0-0 de vida según el nivel.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":9104,"name":"Leyenda: Presteza","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de <i>Leyenda</i> (<statGood>10 acumulaciones como máximo</statGood>).<br><br>Consigue acumulaciones de <i>Leyenda</i> con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.<br><hr><br>Total de velocidad de ataque añadida: <scaleAD>@f1*100@%</scaleAD> (<statGood>@f3@ de 10</statGood>)<br>Progreso para la siguiente acumulación: @f2@%.","shortDesc":"Los <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>asesinatos y asistencias</lol-uikit-tooltipped-keyword> otorgan <b>velocidad de ataque</b> permanente. ","longDesc":"Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de <i>Leyenda</i> (<statGood>10 acumulaciones como máximo</statGood>).<br><br>Consigue acumulaciones de <i>Leyenda</i> con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Precision/LegendAlacrity/LegendAlacrity.png","endOfGameStatDescs":["Completada en: @eogvar1@:@eogvar2@"]},{"id":8416,"name":"El titán iluminado","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathResolve>Valor</pathResolve> + <pathInspiration>Inspiración</pathInspiration>.<br>+0-0 de vida según el nivel.","shortDesc":"<pathBonus><pathResolve>Valor</pathResolve> + <pathInspiration>Inspiración</pathInspiration> Bonificación de conjunto</pathBonus>","longDesc":"+0-0 de vida según el nivel.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":5005,"name":"AttackSpeed","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"+10% de velocidad de ataque","shortDesc":"+10% de velocidad de ataque","longDesc":"+10% de velocidad de ataque","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/StatMods/StatModsAttackSpeedIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":8306,"name":"Destello hextech","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Cuando Destello está en enfriamiento, se reemplaza por <i>Hextello</i>.<br><br><i>Hextello</i>: tras 2 s de canalización, te trasladas a una ubicación nueva.<br><br>Enfriamiento: 20 s. Pasa a 10 s de enfriamiento al entrar en combate con campeones.","shortDesc":"Cuando Destello está en enfriamiento, se reemplaza por <i>Hextello</i>.<br><br><i>Hextello</i>: Tras una canalización, te trasladas a una ubicación nueva.","longDesc":"Cuando Destello está en enfriamiento, se reemplaza por <i>Hextello</i>.<br><br><i>Hextello</i>: tras 2 s de canalización, te trasladas a una ubicación nueva.<br><br>Enfriamiento: 20 s. Pasa a 10 s de enfriamiento al entrar en combate con campeones.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Inspiration/HextechFlashtraption/HextechFlashtraption.png","endOfGameStatDescs":["Número de usos de Hextello: @eogvar1@"]},{"id":8465,"name":"Protector","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<i>Protege</i> a los aliados que se encuentren a 175 unidades de ti y a los aliados a los que lanzas hechizos durante 2.5 s. Mientras <i>proteges</i>, si tu aliado o tú recibís daño, ambos obtenéis un escudo y os aceleráis durante 1.5 s.<br><hr><br>Enfriamiento: <scaleLevel>@f5@</scaleLevel> s.<br>Fuerza actual del escudo: <scaleLevel>@f2@</scaleLevel> <scaleAP>(+@f3@)</scaleAP> <scaleHealth>(+@f4@)</scaleHealth>.<br>Celeridad: 20% de velocidad de movimiento aumentada.","shortDesc":"Protege a los aliados sobre los que has lanzado un hechizo y a aquellos que están muy cerca. Si un campeón aliado cercano recibe daño, ambos os aceleráis y obtenéis un escudo.","longDesc":"<i>Protege</i> a los aliados que se encuentren a 175 unidades de ti y a los aliados a los que lanzas hechizos durante 2.5 s. Mientras <i>proteges</i>, si tu aliado o tú recibís daño, ambos obtenéis un escudo y os aceleráis durante 1.5 s.<br><br>Enfriamiento: <scaleLevel>70-40</scaleLevel> s.<br>Escudo: <scaleLevel>70-150</scaleLevel> + <scaleAP>25%</scaleAP> del poder de habilidad + <scalehealth>12%</scalehealth> de la vida adicional.<br>Celeridad: +20% de velocidad de movimiento.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/Guardian/Guardian.png","endOfGameStatDescs":["Fuerza total del escudo: @eogvar1@"]},{"id":8138,"name":"Colección de globos oculares","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Coleccionas globos oculares por las eliminaciones de campeones. Obtienes una bonificación <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> de 1.2 de daño de ataque o de 2 de poder de habilidad por cada globo ocular conseguido. <br><br>Cuando completas la colección de 10 globos oculares, obtienes una bonificación <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> de 6 de daño de ataque o 10 de poder de habilidad.<br><br>Consigues 1 globo ocular por eliminación de campeón.<br><hr><br>Estadísticas obtenidas: <scaleAD>+@f2@ de daño de ataque</scaleAD>.<br>Globos oculares recogidos: @f3@/10.","shortDesc":"Coleccionas globos oculares por las <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>eliminaciones</lol-uikit-tooltipped-keyword> de campeones. Obtienes DA o PH <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>adaptable</lol-uikit-tooltipped-keyword> permanente por cada globo ocular y una cantidad adicional al completar la colección.","longDesc":"Coleccionas globos oculares por las eliminaciones de campeones. Obtienes una bonificación <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> de 1.2 de daño de ataque o de 2 de poder de habilidad por cada globo ocular conseguido. <br><br>Cuando completas la colección de 10 globos oculares, obtienes una bonificación <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> de 6 de daño de ataque o 10 de poder de habilidad.<br><br>Consigues 1 globo ocular por eliminación de campeón.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/EyeballCollection/EyeballCollection.png","endOfGameStatDescs":["DA/PH adicional total: @eogvar1@"]},{"id":8127,"name":"El cirujano retorcido","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathDomination>Dominación</pathDomination> + <pathPrecision>Precisión</pathPrecision><br>+0 de daño de ataque o +0 de poder de habilidad, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword><br>Bonificación actual: <scaleAD>+@f1@ <scaleAD>Daño de ataque</scaleAD></scaleAD><br>+0% de velocidad de ataque","shortDesc":"<pathBonus><pathDomination>Dominación</pathDomination> + <pathPrecision>Precisión</pathPrecision> Bonificación de conjunto</pathBonus>","longDesc":"+0 de daño de ataque o +0 de poder de habilidad, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword><br>+0% de velocidad de ataque","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":8143,"name":"Impacto repentino","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Después de salir de sigilo o de usar algún deslizamiento, salto, teleportación o teleportación instantánea, infligir daño a un campeón te otorga 7 de letalidad y 6 de penetración mágica durante 5 s.<br><br>Enfriamiento: 4 s.<br><hr><br>Daño adicional de campeón: @f1@.","shortDesc":"Obtienes una mejora de letalidad y penetración mágica después de usar algún deslizamiento, salto, teleportación, teleportación instantánea o de salir de sigilo.","longDesc":"Después de salir de sigilo o de usar algún deslizamiento, salto, teleportación o teleportación instantánea, infligir daño a un campeón te otorga 7 de letalidad y 6 de penetración mágica durante 5 s.<br><br>Enfriamiento: 4 s.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/SuddenImpact/SuddenImpact.png","endOfGameStatDescs":["Daño adicional: @eogvar1@"]},{"id":8345,"name":"Entrega de galletas","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, hasta el minuto 6.<br><br>Las galletas restauran un 10% de la vida y el maná que te falten. Al consumir o vender una galleta, el límite de maná aumenta un 50 de forma permanente. <br><br><i>Sin maná:</i> Los campeones que no usan maná recuperan un 12% de la vida que les falte.<br><hr><br>Galletas obtenidas: @f1@/@f2@.","shortDesc":"Consigues una galleta gratis cada 2 min hasta el minuto 6. Consumir o vender una galleta aumenta permanentemente tu maná máximo y restaura vida y maná.","longDesc":"Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, hasta el minuto 6.<br><br>Las galletas restauran un 10% de la vida y el maná que te falten. Al consumir o vender una galleta, el límite de maná aumenta un 50 de forma permanente. <br><br><i>Sin maná:</i> Los campeones que no usan maná recuperan un 12% de la vida que les falte.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Inspiration/BiscuitDelivery/BiscuitDelivery.png","endOfGameStatDescs":["Galletas recibidas: @eogvar1@"]},{"id":8444,"name":"Fuerzas renovadas","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte +6 a lo largo de 10 s.<br><hr><br><scaleAD>Curación total: @f1@</scaleAD>.","shortDesc":"Tras recibir daño de un campeón enemigo, recuperas algo de la vida que te falte a lo largo del tiempo. ","longDesc":"Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte +6 a lo largo de 10 s.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/SecondWind/SecondWind.png","endOfGameStatDescs":["Curación total: @eogvar1@"]},{"id":8205,"name":"El lanzahechizos indiscutible","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathSorcery>Brujería</pathSorcery> + <pathPrecision>Precisión</pathPrecision><br>+0 de daño de ataque o +0 de poder de habilidad, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword><br>Bonificación actual: <scaleAD>+@f1@ <scaleAD>Daño de ataque</scaleAD></scaleAD><br>+0% de velocidad de ataque","shortDesc":"<pathBonus><pathSorcery>Brujería</pathSorcery> + <pathPrecision>Precisión</pathPrecision> Bonificación de conjunto</pathBonus>","longDesc":"+0 de daño de ataque o +0 de poder de habilidad, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword><br>+0% de velocidad de ataque","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":8437,"name":"Garras del inmortal","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:<li>Inflijas daño mágico adicional equivalente al 4% de tu vida máxima.</li><li>Te cure un 2% de tu vida máxima.</li><li>Aumente tu vida en 5 permanentemente.</li><br><rules><i>Campeones a distancia:</i> El daño, la curación y la vida permanente obtenida se reduce un 40%.</rules><br><br><hr><br>Daño a campeones: <scaleHealth>@f1@</scaleHealth><br>Curación total: <scaleHealth>@f2@</scaleHealth><br>Veces usado: @f3@","shortDesc":"Cada 4 s, tu siguiente ataque a un campeón inflige daño mágico adicional, te cura y aumenta tu vida permanentemente.","longDesc":"Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:<li>Inflijas daño mágico adicional equivalente al 4% de tu vida máxima.</li><li>Te cure un 2% de tu vida máxima.</li><li>Aumente tu vida en 5 permanentemente.</li><br><rules><i>Campeones a distancia:</i> El daño, la curación y la vida permanente obtenida se reduce un 40%.</rules><br>","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/GraspOfTheUndying/GraspOfTheUndying.png","endOfGameStatDescs":["Daño total: @eogvar1@","Curación total: @eogvar2@"]},{"id":9923,"name":"Lluvia de cuchillas","majorChangePatchVersion":"8.11","tooltip":"Al atacar a un campeón enemigo, obtienes un @f3@% de velocidad de ataque en un máximo de 3 ataques. <br><br>Enfriamiento: 8 s fuera de combate contra campeones.<br><hr><br>Ataques de Lluvia de cuchillas: @f1@<br>Porcentaje de ataques acertados con Lluvia de cuchillas: @f2@%<br><br><rules>Los reinicios de los ataques básicos aumentan el límite de ataques en 1.<br>Permite sobrepasar el límite de velocidad de ataque temporalmente.</rules>","shortDesc":"Obtienes una gran cantidad de velocidad de ataque en los primeros 3 ataques contra campeones enemigos.","longDesc":"Cuando atacas a un campeón enemigo, obtienes un 110% de velocidad de ataque en un máximo de 3 ataques.<br><br>Si transcurren más de 3 s entre ataques, el efecto finalizará.<br><br>Enfriamiento: 8 s fuera de combate contra campeones.<br><br><rules>Los reinicios de los ataques aumentan el límite de ataques en 1.<br>Permite sobrepasar el límite de velocidad de ataque temporalmente.</rules>","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/HailOfBlades/HailOfBlades.png","endOfGameStatDescs":["Ataques realizados con velocidad de ataque adicional: @eogvar1@","Porcentaje de ataques acertados con Lluvia de cuchillas: @eogvar2@%"]},{"id":8429,"name":"Condicionamiento","majorChangePatchVersion":"9.9","tooltip":"Pasados 12 min, obtienes +9 de armadura y +9 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica aumentan un 5 %.<br><br>Armadura obtenida: @f3@ <scaleArmor>(+@f4@)</scaleArmor>.<br>Resistencia obtenida: @f5@ <scaleMR>(+@f6@)</scaleMR>.","shortDesc":"Pasados 12 min, obtienes +9 de armadura y +9 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica aumentan un 5 %.","longDesc":"Pasados 12 min, obtienes +9 de armadura y +9 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica aumentan un 5 %.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/Conditioning/Conditioning.png","endOfGameStatDescs":["Porcentaje de la partida activo: @eogvar1@%","Armadura adicional total: @eogvar2@","Resistencia mágica adicional total: @eogvar3@"]},{"id":8124,"name":"Depredador","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Encanta las botas con el efecto activo ''<font color='#c60300'>Depredador</font>''.<br><br>Mantén una canalización durante 1.5 s sin recibir ni infligir daño para obtener un @f8@% de velocidad de movimiento adicional durante 15 s. El efecto termina al recibir daño de ataques o habilidades y, al hacerlo, inflige <scaleLevel>@f3@</scaleLevel> <font color='#99FF99'>(+@f5@)</font> <font color='#FF8C00'>(+@f4@)</font> de daño adicional. <br><br>Enfriamiento: <scaleLevel>@f7@</scaleLevel> s.<br><hr><br>Daño infligido a campeones: @f1@.","shortDesc":"Añade un efecto activo a tus botas que otorga un gran aumento de <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>velocidad de movimiento</lol-uikit-tooltipped-keyword> y hace que tu siguiente ataque o habilidad inflija <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'>daño adaptable</lol-uikit-tooltipped-keyword> adicional.","longDesc":"Encanta las botas con el efecto activo ''<font color='#c60300'>Depredador</font>''.<br><br>Tras 1,5 s de canalización fuera de combate, otorga un 45% de velocidad de movimiento durante 15 s. El efecto termina al recibir daño de ataques o habilidades y, al hacerlo, inflige 60-180 (+<scaleAD>0,4</scaleAD> de DA adicional) (+<scaleAP>0,25</scaleAP> de PH) de <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'><font color='#48C4B7'>daño adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> adicional.<br><br>Enfriamiento: 150-100 s. Empieza la partida en enfriamiento. 50% de enfriamiento si se interrumpe la canalización.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/Predator/Predator.png","endOfGameStatDescs":["Daño total a campeones: @eogvar1@"]},{"id":8233,"name":"Concentración absoluta","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> de hasta 18 de daño de ataque o 30 de poder de habilidad (según el nivel). <br><br>Otorga 1.8 de daño de ataque o 3 de poder de habilidad a nivel 1. <br><hr><br>Bonificación actual: <scaleAD>+@f1@ <scaleAD>Daño de ataque</scaleAD></scaleAD>","shortDesc":"Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'>daño adaptable</lol-uikit-tooltipped-keyword> adicional.","longDesc":"Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> de hasta 18 de daño de ataque o 30 de poder de habilidad (según el nivel). <br><br>Otorga 1.8 de daño de ataque o 3 de poder de habilidad a nivel 1. ","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/AbsoluteFocus/AbsoluteFocus.png","endOfGameStatDescs":["Tiempo total activo: @eogvar1@:@eogvar2@"]},{"id":8007,"name":"El erudito","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathPrecision>Precisión</pathPrecision> + <pathInspiration>Inspiración</pathInspiration><br>+0% de velocidad de ataque","shortDesc":"<pathBonus><pathPrecision>Precisión</pathPrecision> + <pathInspiration>Inspiración</pathInspiration> Bonificación de conjunto</pathBonus>","longDesc":"+0% de velocidad de ataque","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":8136,"name":"Guardián zombi","majorChangePatchVersion":"8.14","tooltip":"La <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>eliminación</lol-uikit-tooltipped-keyword> de guardianes enemigos hace que emerjan guardianes aliados de Guardián zombi de sus cadáveres.<br><br>Obtienes una bonificación <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> de 1.2 de daño de ataque o de 2 de poder de habilidad por cada Guardián zombi generado, hasta un total de 10. <br><br>Después de que aparezcan 10 guardianes de Guardián zombi, obtienes 10 de fuerza adaptable adicional.<br><br>Los guardianes zombis son visibles, duran 120 s y no cuentan para el límite de guardianes.<br><hr><br>Estadísticas obtenidas: <scaleAD>+@f2@ de daño de ataque</scaleAD><br>Guardianes zombis generados: @f1@","shortDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>La eliminación</lol-uikit-tooltipped-keyword> de guardianes enemigos hace que emerjan guardianes aliados de Guardián zombi de sus cadáveres. Obtienes DA o PH <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>adaptable</lol-uikit-tooltipped-keyword> permanente por cada Guardián zombi generado y una cantidad adicional al completarlos todos.","longDesc":"La <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>eliminación</lol-uikit-tooltipped-keyword> de guardianes enemigos hace que emerjan guardianes aliados de Guardián zombi de sus cadáveres.<br><br>Obtienes una bonificación <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> de 1.2 de daño de ataque o de 2 de poder de habilidad por cada Guardián zombi generado, hasta un total de 10. <br><br>Después de que aparezcan 10 guardianes de Guardián zombi, obtienes 10 de fuerza adaptable adicional.<br><br>Los guardianes zombis son visibles, duran 120 s y no cuentan para el límite de guardianes.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/ZombieWard/ZombieWard.png","endOfGameStatDescs":["Guardianes generados: @eogvar1@","Fuerza adaptable obtenida: @eogvar2@"]},{"id":8358,"name":"Prototipo: Versatilidad","majorChangePatchVersion":"9.23","tooltip":"Otorga un solo uso de otra runa clave aleatoria de forma periódica.<br><br>@Cooldown@ s de enfriamiento entre el uso de una runa clave y la obtención de la siguiente (@CooldownRanged@ s para campeones a distancia).<br><br><rules><br>Pasados 40 s sin usar una runa clave otorgada, Prototipo: Versatilidad cambiará cuando salgas de combate.<br>Reverberacción solo está disponible para campeones que han aprendido un hechizo básico que pueda activarla.<br>Depredador solo está disponible para los campeones que hayan comprado botas.<br>Las almas de Cosecha oscura amplifican los efectos de todas las runas clave (@f4@ almas recogidas).<br></rules><br><hr><br>Runas clave utilizadas: @f1@<br>Daño total infligido: @f2@<br>Mejoras aplicadas: @f3@","shortDesc":"Otorga un solo uso de otra runa clave aleatoria de forma periódica.","longDesc":"Otorga un solo uso de otra runa clave aleatoria de forma periódica.<br><br>5-3 s de enfriamiento entre el uso de una runa clave y la obtención de la siguiente (9-7 s para campeones a distancia).<br><br><rules><br>Pasados 40 s sin usar una runa clave otorgada, Prototipo: Versatilidad cambiará cuando salgas de combate.<br>Reverberacción solo está disponible para campeones que han aprendido un hechizo básico que pueda activarla.<br>Depredador solo está disponible para los campeones que hayan comprado botas.<br></rules>","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Inspiration/MasterKey/MasterKey.png","endOfGameStatDescs":["Runas clave utilizadas: @eogvar1@","Daño infligido: @eogvar2@","Mejoras positivas otorgadas: @eogvar3@"]},{"id":8208,"name":"El anciano","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathSorcery>Brujería</pathSorcery> + <pathResolve>Valor</pathResolve><br>+0 de daño de ataque o +0 de poder de habilidad, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword><br>Bonificación actual: <scaleAD>+@f1@ <scaleAD>Daño de ataque</scaleAD></scaleAD><br>+0-0 de vida según el nivel.","shortDesc":"<pathBonus><pathSorcery>Brujería</pathSorcery> + <pathResolve>Valor</pathResolve> Bonificación de conjunto</pathBonus>","longDesc":"+0 de daño de ataque o +0 de poder de habilidad, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword><br>+0-0 de vida según el nivel.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":8347,"name":"Perspicacia cósmica","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"+5% de reducción de enfriamiento.<br>+5% de reducción de enfriamiento máxima<br>+5% de reducción de enfriamiento de los hechizos de invocador<br>+5% de reducción de enfriamiento de los objetos","shortDesc":"+5% de <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>reducción de enfriamiento</lol-uikit-tooltipped-keyword>.<br>+5% de reducción de enfriamiento máxima<br>+5% de reducción de enfriamiento de los hechizos de invocador<br>+5% de reducción de enfriamiento de los objetos","longDesc":"+5% de reducción de enfriamiento.<br>+5% de reducción de enfriamiento máxima<br>+5% de reducción de enfriamiento de los hechizos de invocador<br>+5% de reducción de enfriamiento de los objetos","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Inspiration/CosmicInsight/CosmicInsight.png","endOfGameStatDescs":["--"]},{"id":8472,"name":"Crisálida","majorChangePatchVersion":"8.6","tooltip":"Empiezas la partida con 40 de vida adicional. Cuando consigues 4 asesinatos o asistencias, esa vida se convierte en una bonificación <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> de 6 de daño de ataque o de 10 de poder de habilidad.<br><hr><br>Asesinatos/asistencias: @f1@/@f2@<br>Vida otorgada: @f3@<br> <scaleAD>Daño de ataque</scaleAD> adicional otorgado: @f4@","shortDesc":"Empiezas la partida con 40 de vida adicional. Cuando consigues 4 asesinatos o asistencias, esa vida se convierte en una bonificación <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> de 6 de daño de ataque o de 10 de poder de habilidad.","longDesc":"Empiezas la partida con 40 de vida adicional. Cuando consigues 4 asesinatos o asistencias, esa vida se convierte en una bonificación <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> de 6 de daño de ataque o de 10 de poder de habilidad.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/Chrysalis/Chrysalis.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":8229,"name":"Cometa arcano","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si Cometa arcano está en enfriamiento, reduce el enfriamiento restante.<br><rules><br>Reducción de enfriamiento:<br>Objetivo único: 20%.<br>Área de efecto: 10%.<br>Daño prolongado: 5%.<br></rules><br>Daño: <font color='#FFFFFF'>@f5@</font> (+<scaleAP>@f6@</scaleAP>) (+<scaleAD>@f7@</scaleAD>)<br>Enfriamiento: @f2@ s.<br><hr><br>Has acertado un @f3@% de los cometas que has lanzado, con un total de @f1@ de daño a campeones.","shortDesc":"Infligir daño a un campeón con una habilidad proyecta un cometa dañino hacia su ubicación.","longDesc":"Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si Cometa arcano está en enfriamiento, reduce el enfriamiento restante.<br><br><lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'><font color='#48C4B7'>Daño adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>: 30-100 según el nivel (<scaleAP>+0.2 de PH</scaleAP> y <scaleAD>+0.35 de DA adicional</scaleAD>).<br>Enfriamiento: 20-8 s.<br><rules><br>Reducción de enfriamiento:<br>Objetivo único: 20%.<br>Área de efecto: 10%.<br>Daño prolongado: 5%.<br></rules>","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/ArcaneComet/ArcaneComet.png","endOfGameStatDescs":["Daño total infligido: @eogvar1@"]},{"id":8344,"name":"El duelista elegante ","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathInspiration>Inspiración</pathInspiration> + <pathPrecision>Precisión</pathPrecision><br>+0% de velocidad de ataque","shortDesc":"<pathBonus><pathInspiration>Inspiración</pathInspiration> + <pathPrecision>Precisión</pathPrecision> Bonificación de conjunto</pathBonus>","longDesc":"+0% de velocidad de ataque","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[]},{"id":9101,"name":"Supercuración","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"El exceso de curación que recibes se convierte en un escudo de hasta <scaleHealth>@f7@ de tu vida máxima</scaleHealth>.<br><br>El escudo se crea a partir del <scaleLevel>@f6@%</scaleLevel> de tu curación excedente o la de los aliados.<br><hr><br><b>Total del daño bloqueado: <scaleAD>@f1@</scaleAD></b>","shortDesc":"El exceso de curación que recibes se convierte en un escudo.","longDesc":"El exceso de curación que recibes se convierte en un escudo de hasta 10 <scaleHealth>(+10% de la vida máxima)</scaleHealth>.<br><br>El escudo se crea del 20% hasta el 100% de tu curación excedente o la de los aliados.","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Precision/Overheal.png","endOfGameStatDescs":["Escudos totales: @eogvar2@"]}]