RST[FontConfig "English"] fontlib "fonts_latin.swf" map "$ButtonFont" = "Gill Sans MT Pro Medium" map "$NormalFont" = "Gill Sans MT Pro Medium" map "$TitleFont" = "Gill Sans MT Pro Medium" map "$IMECandidateListFont" = "Gill Sans MT Pro Medium" dd,Hf()OkSwODf?>D ЙӲ 7h^MP%fub7j ~ )pjN'?("Pbt\kZ| b|$Q$Tς%&&#nR)XĴ)d,i)qEb'. *Yհ7Α9a )<ux<P//[r>4TS!?C?i1(@5i @8AtD(~IVI6Z#mJnkJNfZAQjRVSd,WVV[Yڙ`1Zi#[Zd,H-)[a*)\7FUe^?_xba*ct1'dG;֒eϏiBe AEg:Svg5NMkXAk7<o [`p?!qځ\ٱLt,iD=v=BuXy܅I+rylF{bKp{W`@}d,}T/nl2PT0)B'i)BnSV#9d,D<pM8cT#9 Cl8j?Ȗ'l(9u,▾A̜C nk9u{x(#ޡW6 Vi8?1çf('Es7cC4[dzʫa`]W1,ArgJIkN cܵ+D$d`BJh4!ǹX-*7Ui}tV %aW_|P&6wFNAoh'tR "Abbd,?kkOk=i(?gH WfJpWN^(ǥa  zf ayGZ QI@M@>ר(ҋiɳɰc>^}?̡j(J;dnZJld,o̡j"?Uu _H=1,ݿ S k? R"[dsp.)"Bh@.SFf?5T8^MG#.y>k?%$+H)P~fO} (F}k!`"(>Z.(A. V Ն,/ec/GS12}3 5?$$7Og58u98%`)ߍ:#Qɥ:I;~#pO?d,@ n?6@m7BCUkEFG3?N?JQ}nVVz( y0W'Wd, ZP:\^^k9^{:c^)D>O`5iza?{b@nPc<`(e_gfd,ih$[!j.tuDl4qulpql-}VnMրn8loA5Mp?I_p_rlcsb3>t*n)YuLzp1zd,9|i|Ekxr|xK}KMpbtO1'lF$$ɚȯ1i6a5dG$G/G.jH.GGt>"<i 2 ?/c53d,8?D82=6( - c% Hh:V?%Q(*/تcm#GjlѮu?fE*~gr~(:~g_ ƱJv^}7bg1  %Or6R$iCft) Z[)&/'߽j ;u@f>k߬I8]  )]_THj*i#02T(T>$4kd,^ fd,Zϲx6kEߪn0sؓs0|_?p.)0&%, un446,(j4^nJM)נiQdH)zbyds?rWHa:3T{A ^H)d'WcDS$d,-Fx5 ' 6 "1z3gmoTpJk ?hnh?2mhkqYNջyj gO-w2]Z#Am۔ @7{(d,TK$2E)@ OXO"/b^ _ h!d,>L$'Gk"&|+{(-ܖ+vE+a+,<C.Ui/bp/d,9/j`0EUu4i3466?n7('r8_:bw76=seABۯ#1B xC;ۢH6;uIXI&=kI@ErJ?^ Jd,sxLE'LLiLbOMfOFFAQ!ĠQviWNl@Wa0k7Za&*\ޛ(\oCG-_zdC+db0i\b‰kp ef(Ugfj )|g[ŧizid,@2jykwkU`E3nqlqrҫh5s_it UtT dl>wd,dwUzIZ8{?`j|?-(&L +T* E+tcˉ$d,=OV&T.s)jkךߜ@j Ny]54<l-Ꞡ{ _WqJ 7Gt~6:@Ԩشt_2H}i)~)^ &8kD ɔ2T?ߤ4-pTOQ;`$ f*B2H@?_ww?'9 #R:ifH68P'r?raPh>?d,H8w($(.?m?d,o[3: J(P;s7 ?C d,i?] s}T:Ϛk[kU_iy a58 ?x?w׫cH6)}[ƐmIgd h +iCm"jazҀ#1b&d,^ (UWd.(_Ws(< aD,l[/7IZ9/(7l)92 (F9p3dq;dja<~XB8z3E͂I)D]οH/cr[d .d,B!DSg^q{gjl!qMNEzb`O&`we: h/!)_/e*x_+A:5<i@4l>.T?61q\?cb; '9/J6H,b(OY6iud, 9 gS]IO r9cCxb=FH? i&|rNUCl>iBd,g<6uknB~o7+%2cqY;]/I. U_,wyX^go ->k7 'cgg b d,| `glab0+lSp( ﲏ  )"YRR <'Sc!d,Ec!#Na#>QI(k,T,WPfz)-iL.A.d,yV.]?.?/j /V+9/:sH0d,R0^o1o-2L3aU 5^5! صx6Fx4=<:UjZ~F=Nf>Sqf?d,?4 zi@aI~@]@dV[A1B+DNbdD_cIeΚIߍzLjuLt,LoLw#1M&.bJ|M"NMi1M?4Mb&5Pd!L'_RaS* MT 0Vd,@YS)xY,;"Y[)u[}F[s9^ibYb b~FcEjEQ}kSAtkhTn6@o] Jq(8qrGN#(t?Y6u:VuFJvd,-)yZsN{BmI}aVl g=bt(mJgh?1gu8!d,.\2.h-m@E{#9A bFo= l˵D>ʤ(@vv m[f*}U.a´dਮTcj|md,vݛWidqk[\q(D٤lx((зj1*+-M$TsqM(BE+EwQtl/bD@L`u#PAdzE_` kka:EKd,KN,qSEmd,hid,b Ƈkc;eCd,d,I,M'$i2 ?9PhCd, UzKe>G `-sF,Sd,3 d,2r? dM(DUd,jۊ >-7_ p l TP1 ~Dk kJ<?"|8:;IAPk xBkh'-DxվzSe(Ygx(PV'Tj !d,"LP6$)/% &W9'h1w'B`w(-19nԉ(&7:7)$],d,,a|-L.B`?/읦5D6d6G=O7Ra89k:=:~x%$;d,7CY$ecCP+C4F;&E5dHFtGNhoJ`jLd,TN_OdL6O hMO^UP q7Q?QWlk%S]  Tv]dZ/ v[yH]d,ahAS`mʲn?pbrNjFs+ucstd,s{uSb7wjklwSLhxW(`x?x0 y͚7bz2 tP.}r =J~?'Ձe`"7:$C|s+QU)r|k# jy=?fc!R H)0sI,Lxk )?tړh Alky=+X%$p)E]yx=_e l9`d hzeCGЈ` ]gͬdR܂Y Gd,1_`Qw0-i8wR[`ѻhc(o,؇u u٪E_dx3kK24Ƃfd,k/ϩثM GN/QEg1cG}ܽpO2k_}3$ Y)Y<tjx)/ɛ/vl |Z7Cwb?R"Ot}N?h:vcgiݍN*F8?]W_u'VuayaL-v%"9 gm+]T_ (Rlke_k1D3)/>@,-+/'i!]Pʽt >U  P Ξk4 bZrj%9Fiod,Kd,\6OjiM0FY3B_Ii 1OkKf2 Ji  R #KO5#U-`C#>0I#OzR_*$\qQ$ h''n2Z'ia\u)%56)(3++^:R0+_k1S.ή)*i/43(0] $0]a(23c*3]V6*iDr88 :Jk :[S:j%=_@A@6QCwr5CԖEgHkZK (*vN^hwO?ZAP?P^WR.DɉS)iЉS2,S17T}结W}Xo3c7-YGDc[[1k@\3L&^<U^aP?_FRfRad,=cMxZcGBcc,b!c?̲hkaO+hO Pj?@niq!quq]O:_rUھw]POx)C|%:ޕ|#P+aOldH(Qy?W3H@aT` vd,dԋ=Ohwt _l<ʦW[ ѬI̿WYS%@akCF6QSqDK b( k~\ ;) &eӢH3xa5O>kb^ S+cͭ cEKlʿ ?kwxg?f(vg64_ShMMPz3l#3Kqͮ9R]16c`jI \UNd,v&JҘ u V&K+1J]K"y 0Ud,bBjg'm;o ?R6׌-}R( 4]'/X7Eg}] hVAEP0Xz$r8-]L dGkbtfG_\`^IX߯lclj눎4@e?[6d, xcZGd,c8"O`P|< e4;ae4d< peI (n s*^_ ?FT% l3 <=! S6<ıw9cG|{9*0cn?}=ti7Thr Ҋ f Y`!/g"j#t\# ~ %&]W% j1)=)܂~*?W\+?91;@2^w_2f_3?bŤ4d,446936([+7ԩ8,,82U5:P j; :=%l2?ggBʶ( yDPcD#6F c)G%%⍊HFipH_T3JT-MJJɞ;L]Rw N)9Nk+HWN1&:[Nؓj-dPi1P tWAoA(X,S[ZӬk]pZ?}Z.Dt^O_aT5c*d'Yee:dbg!>Y ʱ~`.)>iD ŕ[6J5/*r}HOΩy@&qRj˷d,ZDW˦9d,Hc,-B7ϰ 2d +@q\Jr(jڶ???C硻y6û״k|RU uk iid,-'1d,?7c#f_[[cV¸\Zo=$Du{o(T9WVX lYh}$"JjpgwQ}joqUdkHJzl?4 w֠)Jkj Ezi8cHGfHd,UjHjz/' )O(H{PNwC9h#r\K$[`˳ѯA}ֽP,(vmWZlZn] o0GI q<)7`NVi- O%zH :]ð[s_d, ߴ_K Ëhy2NJ)4;4=k__ s!V*! +A"" Y#_2'$) ^%Oo"&k+''??'ې(](ЅG+lK.* /Lu:0d,3i;5`)i55cxO 8+gK9Iz:e[;hZ&;%b3t;>qK# 6=?>a& H-?NS?slNA;A@kcgAd,/Ai5\B)/^B Dd,D֖9cFhvF4lFiƁHAIZ\ kZ?fݿZ`[?В(\d,R\ 8D\d,e\F86\^3>?^!ckccacpR'dc:9d"qNdJzA9e:zj'7X=jd,Cj6k. Uk Zn.6cp4a~מp&b8s=hJXy6Q ɤ ~[XVylh1u9}:vs20c2oQoˬ+,/k?@mrsiI$Yky}Zr "׸ .\x ;YZEAd,M-?}W Vlͻ}<?*5L(C4\?Z`]~dx|i`p{|d5Fuu@I'u'd,==l?5"+kF (Z |@a~DL_eud, ;o  \))H-8@`& ] Ib,Kh9-B=8gbuyd,Q :d,`]GUEC,2A?rt}2 0ķFJu"rϫ gC5 n'E԰ ^ w )Xu ^ц1 xew4 Q3ci d,_ 3|9 2 dC.)4 cuo ^y3'  C)  46 &T Y(B c jů 1kͮ d,! SZA# $% ?ׄ& Gfk+ )+ 9 - ~M!. ,JT/ 1^/ h_0 s1 F*"6 /<6 (K7 D8 ?19  : e !; #g; М@ A'B dgO9xF HiF 'k^;jW oo'rW e* W (W sflY Rv[ ѐv\ pmd,\ ]\ s:؁\ 'm lp i p wT"s U`j+u mj/u 50K\v #by d%5y CTy &| h? u$X Ĭ8g ( d,0 :} (6 ?`} x@ d,h Biُ VNz i ! Sp`ӑ # ; d,r K( N?k ;i5 wZ% @ j3k I 3= w 5kR> P 0UQ lVî 7Ws Hirȯ ǖ" \[ m& ۡTv d &  5c , wiM b੷ gbkJ{ YZ

)M PGJ 6Q 31n* sFd & . P=` H,4ؐ l`WZ i1q ElzU ? # <> k d, # (W '.X *a~ iB 5! t 6z XQ= "[ j_p h] XUى\ l0.  ݲi `OWX Z`G jk4 #(H \R ^G lC>[ vJ>G . 0k > N\ FO_ @ɏ BD @7km  ^! a,\Q! IO$ dK"`% iK.( 5i( ( 5Wdqs- Bk؟- 58 ^(; ('2> Sio/@ d,X@ ?4ÞA x1DB zB `poD b,)J .L hL v]ƢT  "U d,aiW 1Y ݙu\ 2|M] ?iR]] i] N^^ v|^ kk_ d,` )&/=ja (Sd vE^Fd e 5 b1k r9Dk %p ^] r glL?s  ut STiYu }D]u kEu ]v E"| H)e| Ծ`~ f'/ %e.| n`# Jp5} 2 tb >M5!k Kc ? % f1F ٴ' d,#㤐 9 Y n,S bgЬ Z6 7L 輬 8Þ b4 ŜҚ #% V B\ 2¬% 4M d,~w ebl ٠vg d,oMޠ uFH e j  ~  Xl} nG< <2R= $ h{ t1MT }59 POX: kZ' Vmp ?/, B j Ѻjێ k^L # f *7lJ E4- * :I 1^ `) ?M ?I[ ر$Jl } rlr [ prx [l ?sT RT j ѝ> Ai9 Ktw + A, U9,_. aS3 Ljm5 ?8 uF 8 Il9 W`; < 4== bZ> d,GB 5_C{C niaLiF iF 71jG 30vgoH )H ?ȷL D N Kg^N Y5O ZP T$i9?nR t*KS $[ %] h"b peۧb t}$c Bc | e g0Bf d,1ޜf tzkxh en i fOk ?ŏl C5[s 9i_q$u a+u t5[ v _'v K ܙw Bbx 3Bz lLz ?lLrY{ d,} ]7p~ p)Ey߁ ? |~m sbD a/ !a7M 8a 2* (yD E( cЂ oЕ DW` [+ޗ +y fd Qޛ ?`5d Gc 9eP A XZ p ? jE щHԩ ( Bzi5 iF jTh 4n  fƼe lBp& 4]@_ (oe9 v d,ܺ "k 퓽 / hDY  ޔ &A0 "Zg h # kj8 #k S8Q @=l& sq k4^d qa m c? A`o Pz>e DNkDk d,  ?A 4"_h ޽ [+{ ̶ /*' +} d, !0 b8 3X{? d,m, y9: ;$a \Gi% cE 'DO .kTœ i;| z) 4)Đ BK~ k ~  A,  ZrQK nX  d嵚 1k  SH jR/; >gz s~ `gn& R_ hE  XS 6AWc +.3n cZ w UkU D! 2! ?D$ uGo$ k<-= $ RK' JnT( sAv( hѣb* [@օ+ JC*{ / 90 M. ~/1 1 d,$#6 #R6 04QU8 X×*9 Y9 NjĹ: BA< 1NJ@ {oA +KC TD r"7E .l^l[G U(G Ee !H jyk)H LH raI ZomI d,DK &+K UL uTM XFO 7c4Q 9^2T 6T a=V 44sW :s1X #n:bY p1{] 2@>:` 'з` }Yc x`Z|d + 6e ]cFe a- ze  f ]g d,U*g .Bh lUi tP|k ַ=6m Hs +Xu }lx R} ?b +錘 : HjS k ]Z( d,3Ye _tm #~ d, ?x Ck.v w T/DÆ [`w yTG HO$]2 vKl )m |P 3xYF j9 _( Fs H)Ÿ i!QΟ & E K6X =G V˹Ǧ N Q ?ZH م (m^ެ ,l<ޭ c ; f d,f v F k u efϸ | s Zhjy>| hw r *N <1y~ }/ R_Q a 8bh ? 2 lR +m qz Lŭ F= < W F# C8  +i RId< <( Kt F i\ _ & ?o`$ *tk b skZ X)J ? d,m &D -y [2cn 5k d,Ir Iz 843 XR) fi' 9ԣ` g 4^h \I_ a!  t |Fo7 ' <0b ? $(I, _ ;i <& d,h =( Sf8 t\ sѬ+ }(M iɟ ʟʰ { Z44$ 6M& b?jÛ& d,)( d,A( wg$^c) vnR+ D., SEXV, 5 , d,, Jf.:- R>/ 5 ;{3 b3 +jk&ݶ4 645 P)P5 7 V\F8 ^*cAl9 ?J; csd/= a:SB> n0MA &aXQA ]{yA d,FC 2F ?!G ?#N Yi O lt0 S bF~S X9kjS )YS KgT ӛ SY Wh|[ @A\ @(2AO] ЭO] !ů_ 8 a rakc !UuJd be QS_g c%cs'h Ei I+fj m1_ak Wl pkrr gIr d,υ2u :c Lv v 0"w GA>"Ux -}dy r)y d,E{ ?\[~ R9֯R~ }G d c* { d,>">,wMZhuT?‡?[RR8GVZ\ݛ ω"jG4]3| =_?+n,4*]~Sh*\4M(W{P(+&5l,i pI [%! %8c I%[&hlmu'3R'WX)r!,MVA-!w.e:,f/^)0$ S2aw.2|ư)6;7d, 7\jo8ω܈8/ x8CY(8mb93r.;?o;NOW{<i=[P:?y66AnjD<"/|GV(!YIh0chkK7BM;njM? Nd,??NGbNjcNl)7OQag5P/RQ(2@Q[?T&Vyza;u8{f/|] I~3)~AӎI U*vW}*`HIj/䔏g\ ^)I[sVv,ՙ4v_17[ ~* :ү ث<2iԤd,2;/E3RCt(`i.nc? B* ?`Ekj'HٵDqm]-"NSسa6jo9hnhһ47&of)Rspٝ?2 nd,鑗?RY@Ro|CBN^SW/5b0A= B i\ +w,J GdTMz4h?`·Վi9Zmwen' kk4pNPPy+ L8iܐ"d,(d,*O)C) %-+#(+S-tzG-:jC!/@[G>/0>3ڴm3Ǭ_n|4hU.7] 7*_8d,58x<cZ">G ? W?LA$,i?<Bd,7C TfFCB]k3sD(xZFd,tI3KIC[9K5(}mNfwT|O^S&Pl䀂P?-nS9S T98Tf[ljT*l8MUSVf/W$-XNAkYd,]mYd `;Ю@acƗa?f$a b[`eit4fwciXg?/݆htIjgWHl{Omv]{CBo.pi!rkqQ1cUr8E u=sbYs"b$ׇs8e=$(u=zunvhl\_wX XxҎmxd,Vwx Gc{d,D|*V`JIPWuҟ (jE mAi 3*{d,  NrƖ?i xde l>&`ZJJe@G:/gDGC,RQ Vx%i۳d,~ܶDvl|$TbA}jVdaV  d-#QR ͭoh/a|m&k-%[?#'pjT͎ݑzTPêajXU {hO2+UT"Pk$*{b{_E4 hJ`f<:4Q(M&i{-u Wޖlrn5k;e;f%uT^Z%j^|(d,:BmD#V? 6`K:'k?x/ ?/ҨT7iշX(FqA`Ӆi֕ d,fd,:d,SXQ1y`TJڇ>5%60s(hh<"kylAiJflaG `3 ̿ɿa!Xl֏!Yi+̻$*&g)&=&z'Iit''D-E)])?I'*=FI,:_>-C/S3<3T hK5?5] zW6:3 `۠7"/Y7i5:h(%;%@<صF>p>E ?/ ?d,CiB1SBC? D~%DGbG-MkSFH(( /IK(.@KgUNL։2O?tOOhrQ%Q[5BR'D-R-GV?/|V#WxȀXiNZ+\2-]_^f]_+̓0`Y,Oau FV#uV$UK%d,^&]0'W"(_b*i!+ّi_+ ,uM,`.)hC1d,;s3!1k/6d, 6=jI8&X8ހ4A9CDz=drA7."BZL3^C4KDd,`KsEnK3>LWzDMhrS2O:l0Pn4QV<Rv 0&R;(1YQVSVk!V66XMPvZ' ]#Dbc]iN_`d,yb*cbfshzǨc~c Be:(h%a7n(r7a,d.LTތl(5SRnԟ/ h&NY nf \ OZyEI_Դ|ep9ĥ1vR?d,ݥ< wlw }Qdځ^$(5ծ,A&SlX @;j4ZgCZҔ%*g,G1}1@iɧ,\[M_,S_T?<0T(9i袼b&FNp$Y8? Jcb6[B.?4^{%A(0OB.k8/ELl3/,f 0*bK D$d,+Sd,W'd,6kmOk+Rfplku?Ad,ưcr':Tb_ -Kfz)˟. fu9 ES'[2>HPdd,(im2]:UjK_3 ,>pXUv8q?\H %4 ԎnM3k@A -- ƓkmY= X;q |( ?=1t zV )8 3H ?`%'] (t(lNd,N `k\4  a?=%_&?&|)p*H3> !2d,63?z~6Niq7+V\8Z 9._̢;?>k>Uj,@d,l%*AB)wrCDWjN7(E?"=FG]O@b sOd,&O 䴩PrbϩP@gVc`V}X9$Y/6:]κa5^G^w_,H_ U[_,%7`d,Q`HQgh>k]iP]lv6,Bn#nl`,o hYocgjvd,0Txd,xc{gp{x]| `}i-`܂I$cj&#e|QjA`LWs֮7u'ֿ6XAO  XjhkQ`b˜a&d, hR<h)}=d,N?2U@eP*q@XC\D~D#o҅/%f|d f*(裵*YF(ďd,IX,{iMqe;W(d,՜XҠe"JuY٣d,L Gr6*O|)amG^Owָ,cE!c쪸m=jiFq4O,2;X5OftWb,C3EԹA2Abw Q瀷`GbU:d,25H[>BalTg1Ord7IeD*pkA{+Q?Vtd,n1d,VPia\k'?hd, <u;tGhThl#x,MJKjuHMRdӕ3E(Wa( l^6  Z_ ;(_d lIK Vrn{_Gr?w:iF*h ESVxl XC:x3w yd,?!8!@`v|$O d%4`=g & xE&^6&:' Rb(ib(ψi_T(*7o|*kז*{(-,)i-1./^2d,s2CC2byz3=*d69ZI9Xl%Q=" >=~>}5n?(X?2k>@_ʗ@?xF(G nGhG8cLWLP mTT'RVrWl%YjHlZBj]ks%_,e `bd/d (eL(hϛ =in(5kl*o)'3Yod,qr":wL^w'[1Mx&n+Sx$:$gy sy>8|, }Q ?pu{b?#xmivd1iQXW^~+5k٭H~gNj d,^,[|x)(շ 5Tj&d&(?I>M5mcvcCF(ȠH~H)O>JS ^wg qkZ^@ l>v!33]5:ak7bI $p 1F_L3 Od,P;0[Eފ:d,ard,e>A3L(K#̈^YzajO R[ R]`{ d\E VN)loFf*=ߖZ;L^Z]? Ȟ_Y& 0GALhp^ 9O`B *' ,; "<kf6$23cP b$G['?C'hռ)$ě*H:;*! 0)b1q2%m2z)z3D`_6_iR9tt;3mP<Vn}?،@H@(AĒD5ΡDAEwF8c&>GKIi#9KVDOsK9$L&L/l9LBњM'OH,N"P٠7P7ThQtk4QMKUQ`]UW+ckU^p)R(U)VjyzX(jhZ 6f\d,C]A]?`^E_l߲_?Z_:2_?ffaW)^ad,_ad,|bC2dd,fol`qgi,`jk/ik ( ^l[l+PlNRmrM=:ru2,tlitCG#vmHLvd,?wD~yqXLzwkd|px~^`ll3ကf{*?\K5+V@{ =8?EOkd,6DkUCEH@6{$LN7krN#BL}2,xa7*b\)$Kɂ3e'/ qr(R pd,xI(VʏϾ(p[0XSl‹,-G]PtZ%1D 3F9y| ?W'kL|a/_zfY-E& 3Vwjd,"3x@@4fL@HAY`2B9{ Dmt PG?3[I<[, %JnC8N?gl-P\=A$T?E,YTk)zT>)QU=oUdYLUd,UU?΄Y](Zxd[d,n[]c^A(x_3_b#(a/EFbb .cHesch/-d! ebcgCXgP9g gGkAJ8lB!:֎oE7qd,yqQW%Kr?5s1lvuwqi$x:dLym{O4j|wkJa!p32c]Y{2c lPqd,,QW._jwX6rd,9(aNnV?#DlqOd,T(]ۗ hO4W,=]]A]d,uvhkພiǧġثK4uY?u8"Ȣut&Qbwo)H&3\63#v֭lѰliE" n#O/?_??Ih6yR?т/iG2m;?I׽bi7_5Lmgо0;yB!;pnoG.lh0RCktt??P?P8d,6hTMx 8,ȴ-:clEd,BGkگd,IFa" eYu&}?&@tj E'W=] 5 GTIEBuCdy՜aC,1(Nabԧw1ne ߬_/ ] ` bd9Q,uTKU0=N6WM#F+;lkDd,"/ۦiE;K&#~h=*Qz F*hp! i[X#',T# $="%;a%s"'?i]I's+,Zkc?7B(Rr7P: b8ckI:%i !;DL07;&<6<?`=ٗ ]>H;e?b+V0?m@6|ZE?gRSl6\V XY]XCQҾYc`3ZZ*lW[z[)_S`` D=gtkc&j(ajgjin}rHoBE`pVYNqpyfrL#rGu`v?T j}(~E>]bln9?/F9 Jlmֆa<?f1d,xS3ǖ\  &ۛA$>koL7ߣJpIAcÓ٥ÿ(Xrjo1vU:SsIhA_K\݂K/ŕ4KʴB7QI`&l& jPB(Ǹԓ S&M\=Ùl{̾;Os #)Om>qsV@. +O MjVl'JYUd,:d,L,F׈CH{2akhd,b&c ZlQ _r-qiQ3kd,No__cL? uCUG`nzE2ÒfQG?k7\EC:MZJSRP@:.h/JhFR RA^lrCgD l"[d}2p޾ML E?0ot -$ ( 1[@F li' 3(?#I ]l q+ d}ڽydBd,?'۞2fڳgP0 }rt/%d,D!jj]!?C"܎'t+#-&mibI&xkK܏)}&cC+tD,̸~- mD-bm. j/WO>5xHT 9SI:`:iI:k;dRk=2ҭ>[SϿ>j\]@L 9CќV!bESEnSF_|=Gwh-L}O_kpwQ?\Q{dXT+!UMe@VlWrClt7]'0_(Er`*1D`9b?*tVdE sQe_MXfjFh] m[Ioh:ro]mrql\q1\Zw#}z zޜj~RZq܉7c6 j,d,KƆke]1@?+01ܲtHa-2;HL?_“3k_k5`-a*[Ikd,f ,rKߨ(-RY%8Hh,q; [.C9xk}ᐰa)odn/si*ϚrikcL(WnKiUj;c/_-Zl[p\U`HZd,ˆd,fCue &o-] Ւ6F+tT&Hu TPpg1cʍ^NVlU&tCd, l>e81 30$|9;  8uo(S^> TCZlr2?8Mc69?TalJ$bZ)wK=zWvhl E[X8ْ\.)kh%2JfOa߻}(wFGk,28^)5sMLzBT&&]0'*A"r {QVeBDq$ ;6f>)keLC_5w >d,O!W"D$?!%kI%&_o&ul0!(r*+4E-jD-cv.:Y=G.{/23 <4{i;4,-7AT8Siqa9d,;Sb;=$?T-B8lDSEl>DF\mD'kFD|k` GI5NhHẔK.IQLGOM9kO&n%PPS+>uTBVUzeX~QGeXp& [\HV^# 7^ 4c̓>`$ja4c$a<ˆad,0bHiƒd/^V"ep>f]ТgjPẄg?2k&l{#1nFqh.jriHshDuD6c!4%vK@vw9RycȾy'W|D BI}$}!)Ŕݎf.J |5OEƄ-Qi@kHч:1^0kX̸.d,U1*iʂKьB{3ˏ R'<?|y6j-Kl^i:ѡd,ۊ\ĬjB[#֥@yk`gl6h ([`qk(ưm9rW)/VCwv>`*bMW(^jKy${Y @ Qj+$`X䇷Oʹ, o+R઻a+ż%LFZR:kKͿ>XJDX`zukF*893``O!myh=|i[Hz#`\K$+:΍&RW3u uWP Y @ 8<?➹*WyshkŽ+2Zo+:Dh6CVx(!r0/,^^i/:i\"@v(A<?Ikgm,_AfeAD BC ~yA ? 84 ?c TY U(Z 6 b "jpX) v&]ީ1 p5Q\ABid,ad,O}n 9t?u^wX2{kc<:Йb`?q '/,^%.$_(_+)v[_E,T4{Y,_z-gb;-~1X)xÖ1߀}3+ 4@G5$Ki8fw72ckO;z=T!=/2k?p3.?d,s1A^A}Z[eY B3;QEiKF!PJk_K2 0BNJNs,!Od,hRÔ}RkO?'T Vd,AWIw99Y:kd[Q;-bd, ndm,[ʘl l(l2CHp*`p=pt;LqT``rY}P6uYl1ueu_Fwy"- kwx[{o{j[{T Q&~jn#H].r.Ńi!TțHkƧ<k/s^ލO0{SSm,5<]g1c`tA.6 P FtQ3W}dXhnjd,/PjI _V f&ie ZQnK f)Nx$Ld,"NjJ1GI~ck(p2A;-9ͽ6Rh "! /$l GM)k<,I=,)-/ 6梧/ch70"5H2(`2^`kXr7 ;::I W;:!fD<"*<;\<`7<[(!Z= (5y@d,i!B;aܬzC,'DG =.H9aInJ6et+KM0uR4R|cS#PLim!V'(wɘVS]W_6>XlZ Y] 0YqcY<+ kZ{f}Z[_8\DZ^42RK|`@h~bk,]c(UhRwdPj?s{l?9+m"n& N?ozoҹ'[p?aPdt~V'EwiCQw+VD x#6,z?_bzGPW|AC~d,`K~8gȀ(NȟQ7r|k?kJM_d,Z`a8lhU$ГP_5 Rxe9n<d,5㨖a}ĝWAJ*+%8hc¡p0P}*(_Z4Ci{]*8 $t,E W=-WUIef{ <7(Ӕ[ *MSiHv [`_,7>d,^>(e^e~}K܈O՜Ƹ߃)Jm b^pW El%2c(hW(5DS{DSſd,  ladk!oCKSƇٯi(->e Tڎ=a^T#_1ul0%c?cw-r$n:,eo`&?d,/S"493LL)p!Kj3(7 PkfC߱D,1qK2d,&R)+ ,cE&$_ yc`Q\ ] F"-H(rJ3 22[p}lrbd,{Z :w~[ (C/c46'0 ?!"M"4 "k;)M#Tb)$3$H>ar%m,''W#CG(K}(KBN1!*^6'4* 8 +d, \,i,d,͋.d,AP1 o1Ek=2Qh3a!ƒ5)cNv<_=?*z@i$A5A(ioCy2:DjuEDFj`F OGIHlpK YMfjkѧN ,wZO1O_> Rg!FR,T<&W R9q)Yd,.QZaZn[9[Edt[A(d``ak_`|kum hmo6 qԁrPq6Ŕr?"Ust{_u, {x-!x?y byO\)kyy${z>p*z*>Y{{|b: M V>j _d, (A:Āf Vˁz2(с?W۷k_.._`߇9du d,\̙d,$%1U,4x?>+R:^b- d,MPVA&cv:,3$:>kܔ ̥R P"<)8I&!7 Ad,䥩$(/7'OZ'/E{i:GǯK0l@db.EL5A!3^=ZaR(w. +rb{?C);a'؊:U lߠbK<O ^,({d,@'!ϸ jS[  U_]8%/zD-F<[4U R\c* . +QLCsR.lo3b:im+^ [YIjVhy|kךAps{`] =6N1v _j#P?y©iaZ `E&LFrWNIa09vD?hK(=z6AV?"PG.k _=/0] lS + ,V_gFe`C >ZKyͅ sW8bNo-@l [y~ aNFx"lOf{z$/c('4)++pH9,M.d,ڠ0d,vyB5fI8oұ9%m>b0ѻn>d,V>l?yE ?n$^)A +%C_\TPHia}HxlI SJrJ] sN7KO'EM?PNV20KN/$N $PS60}R9Ĝ-TaZS=RA^ ay6c",./d)d%Pli$fd,g?g +rhhMJik5}iDK7i-i,c]j_=lcZyml9bn4kڸ$q"s?'4sksJ]. /uE$1ud,|vb6,_?|xg&xr]`jxaFy4wkt~dәU)y_ 9t>jԅdI>)*[kIc Ty+ň[6"[ ߭d,+iCR&ʓ< u}Ι|,"I+` +CI{>)ءl5/3V(h:F<d,oŨx(7{{.Wg l??;LZIwAU?ohy]ji+ Âx.LjfJId,V~d,ɵ<,HD,[c)fd>Ӽ4]ř42 c<@huvzӅ FuI${&]# :Zi|)1lGkN}ueK"u<be8GoԯR(bF3 GWA6upeJ#4ch+ʇikh .G|ɧk?4&7:1=@W!,lpuR-72cވq$d,NmCr_b ^ KXs phF%aH*|?}d,7x2`Z= j3˿ Aba! Qޫ 58yigd,.!>"{<#0HPW)%9Ø%d,E%hk!&h$ (w)$*ߚ^?*y(0*˽( o0-S^څ3VO}4*D5? s7Mb:?;$=A#k>>) >W ,?8 b@v)FPTDHquH]HEcId,EIAJ&(ZLJi2eOԁ~ Q+{JR4cT2br\?=_c7`bǤb?|Zyd BeQme+c~e3g'fh?XͰiif"k1lNlҪlլ_u? RJ2v@vb#WwB(y)lz 9z(2-R{Q}L /~f\8 <-1fa'Łg Ղnnl-;=f;O*£Շ#_T HΈayD  #X\kd,X\^ ܥJ'ED\ 0=_S?}}$#"sd,Bk3i\1gD8Z>r4YíuUTxٮuqݮaMi|2kزtߊ,o//rO\/aJ+gCjAłd,1 hݷaN 5ltxD4 \ltA _`.u;7V],ͰS}{P4 i\|Fd,$:sqf(pkP.$w'mlxJmD:j%iYJ8 lgu$K*{ Nl\]6 =yI \@([a˶h߰d,h):wPd,!ߑP=PzcVV;WotxWc_UX$Y\d,D](" ^I#<\ _F\p_Lh`~jCDw`=+!b4 ecó^ʰeױ_1hٮi)Bi_a9v+v(jw]d* wEryd,{w-|T]|% s=}p_2X}?܎|~!Sr߄'7$(B؅_̉-Ո  M#[XEw1BُjFl ME* E(=2` aJaa@+sٝw&^THD d,9Ф|Ve5 RxEl^"yɉOK{*mkP2+ I}9iY߅cZ:d,UL;% Ul--mLKTwj>dd, ?vzs GT  IkA~; 0 z 0ky+ _C e 2c:L kD_ еih og 4$ 6l ú` g.  [  k $f 0xl N" 9# 3A؅# d,% ^6t`& "UR & & rXRU( i( ? &_) 1j. + ^6TY+ ?9O1 /1 l4 kz5 H78 n/9 Dx: F&; +iCK< Jb0Z> `=? Ze@ ɐ'C IjE c4QF %F _,G vE &"J J 4B%L bkL jxˀN MN#FO bYP )5Z!Q wU @X Vnh?] i] %k8s^ (V^ .a sp,nb \d lSf &Y{g X_$g yl7th jbSj xj q"k c[ o kZo :*Fp WOap -P9q d,dr `P;u d, ov UZw '6w ?OOx B)* y 5L{ 6^w{ iy:} H)=G  ! xlSӀ 6[) 0 N8 .(kR] bf!  H?$ = Fh9 .m tt& E@WC ^bPL} al) d,5 aihܖ @+ ) h$4]Ҝ -i j R* &I+¨ z`r0 5"T O HR CzDN R 6c eA =':  "QR yh d,߶ 4 8( phm' )y tj 9܌ s _u =N ?g| d,:  QAʡ3 3mXC SB^'mf!f!cg!s=>i!qO}i!R-p!$q!?-q!,j,u!zau!?zu!,a;x!e y!`|!h5K!y !*Wr!-H!|_qP!ˋ!\ UV!='W!?Jq! +\!yJ!J!?Iޕ!~M 3!k`!$k#!?'t!,_]A^!_{!)!lx!-"Y`!d,c!# \!r K|!{`Spۨ!u7>!i`"˩!kO!,ɪ!d,~8!$ !FѮ!pXͯ!=A.! D!i-_0Y! L!?'!%l!mpV8V!X7d!h!Z7*K!XD!˿f!b!v->!i0W!N]r!zdC.!]"!Syy!%!b(NA!!za!?,!d,x+!d,;!_.'!Tii!*Er!~!!y6 [!0!BM4!8)!y6Px!Ju!ѳf!Ŵn\~!X+N!85W!ji"1} "GU%`@"kЧ"1Z"Z:̋y"?7"|Ipf"B<""?&K "g]t0 "l "̤hw-"->k%"J)0"nD^" y"F"K_x." 0"<`="l"l "X,XD""0A~0""T6V#"&$"ʪ%"o*%"MO%"("@k)"(,)"0-"g5-"= Wp-"a61"K4"׬5"?d6"+.3V:"؋:"I CLm<"п(4<"G5>"|eg9E"udE"uE"nyyJ"2UjN");EN"a8O"@qaP"9;bQS"kHRS"W^WW"Ry^"J`"jQ? e"T̿e"i$Kf"6$ff">G-ih"?Ii"xȌi"t (nݖi"~XkCi"z:(j"Kj"ڋAl"T il"/dtl"d,cm" m"[2n">o"ut" v"dv"%﯉x"_>|y"e1y"p4sy"S|z"te!؋|">I"}2;"uY"ZLX"?} "kO;"(|i"Rm" !)"2{E"%b\"<P"? Ժ"b&7^"d,F"R"("qVt"xֲ"5j¿a"y=$}"A#"J8: "Ux"gy"d,IѬ"Ih3"ae"s"-o"04`L|"AgT"O"NbA۾"L"=" " "k"\Jk"ONA"Di|*"1k5Cd"pBkQ":<'gb"y6f"ؤ(("!"b < "g8M"S "H"4'NZ"lz(Ye"kp"s@."+a"#`v"d,: "`"d,g6"1g?"Njق&"`o{"Apv"i"- Y"d,L"h"2(I"I"olu?"\#?T?#Bg1?#lQR@#zbC#DcID#{|+ F#-*}G#J#=jL#kM#Sh6O#'~KQ#w" LQ# RS#y 28S#jt}T#03/W#] )W#el¤Y#YFwY#Д[([#2;s[#k\#T8,]#K]#R^#d,ۗ_#9ÔU_#[li_#P"u_#?L`#3i`#a#+](/a#oa#d,b#lEc#zҴe#]f#DElh#Xjh#@kn i#(( ݉?m#)Bm#`Cm#d,p#M R1r#igԖs#l̡t#t'u#Ibw/x# 㧘x#d,{#d,w{#3@{#N/B|#Ukj}#>#Y6#k9#?F52#l-҅#/)#d,]\n#ja #]V#1g}s#A-#,3# ȑ#'&l#9b+v#H0$[#<`ۓ#r#4Td#)3//#_=#h #1Qҟ#=z#k=+k<#yW#(t[#Xz}#k ܧ#1t>#Zg=̪#2%#Rb#i0^#Wօ#d,3Ό#iw#  ## l#Z'4#}l\N#YĎٸ#KhU/#+xK#3#Ul^# ;##rk# Z# v"#)>s#=)#ޗiw#AJ!7#7I#Ҩe]#7khM#?R# iAY#lF###U3q#ul޾s#qȆ6#Ad#_ #1-o#XM#Ux# *#d,a#\#Ifr#jT8##d,!#kݜ:#085$d,x$l:$d,$"G$kF$ $|lH $% $ň $, kI$.iiG$ߠ$h`C$ h$@T$ j$3$?^$QE$H)l$qm B$Ulm~$Zv$l!$UTԜ%$ h%$?1&$k{ *$Z*$8Pk?Z+$Ri]M,$b/$580$"A0$d,x?2$u`4$Q]m6$N}U؝7$]:$Q1co=$Lzl6=$c\M @$Md@$5_FcA$*LgD$v1.F$/iII$-\D7I$G=K$c1K$ ɢL$s5iM$0P$P\Vv$;av$hŐx$N]Qy$bg~z$d,n1{$N@q~$9k`x~$!At$˿^g$l_1$y0$ $H$EYr$?.~$LW$",*$GgI$l0$fRiC$*\ $CnD$b $=L`d$ B;^$aXm$iؤ$[Iީ$aaQ$X`e$S`y$Yi!$d,Ѱ$r,$ bE;$#$O$ & Y$qej$&_$4(C$i$ j *$_\H$<gP$^$&F6$(S{$ j;$uy W$=>z$I't;Ӿ$V.,jd$S-$2gS$BVO?$d,$ \$[$e;K$ɫ'>$_`B?$\$[5,8$g1$XlnXE$?=d$"$+()$=5$C6$r;$5[ ?$; UZ$ij$5<$W$8J$ tY$?$d,и$>^$k$&Ld$d$Ԍs$",H.$#$~ $HɡA$$ $^ b$E$( O$)?$vJ$hT{$" %[n |%Vl%s% A%g\09%a i%u%:%FlV( %JIP %7% %J a%D`N%%9/wP%U_%Nsf.%h,\%}eYl%A%H4V%Yj %H)M,!%P!%d,!%UgK"%Y13#%?ݮ0$%g>$%;Cen$%Va%%R_%%d,p'%{l'%3H'%^%(%Ob-*%_m*%Ĥ *%iK,%d,,%fZe/%uQt/%.-7%F<7%FC%=H%,I%-uaK%|RՒK%ř`l,K%?sM%xkQ%W )a}%MC%)lJ!%˱%ʓ%*\JD%[Q%a% կ%WR7%cb%Ю>ȼҶ%Hl|%%*խ%inչ%kg@º%"dg?ٺ%Ba/%ni_%{]d% +%%g"%cIb%i!%o% %T/%,l/%R%ub1%Y5c6%/hT%R%}Z`%eNno%9!4%}6,z%ئ `$%G`zZ%1k}k%Ŋ@6%)i> %bAX%bl*S%?%('0e%?%%:tW%%c:?%r% jJ%.mP%Y ߤ% lv7%Q`%H:|%: lz&)<,&>Z}&GL &bGf &E>&yB&?&u&b$D& D1 &Ϣj;W &IC)"&9$&L'OO&&IwAbh'&)&j Mi)&l+&N[,&nP.&IwL.0&d,rq4&rl^4&d,k5&g+?6&47&) s7&Bk+y7&`/N9&d,V>&m*%A&?^ҖA&bB&Н)6C&c[C&6 bG&"@G& xoI&o/J&'ϏJ&qAk^NK&BZ?L&\hM&wN&U7;JW&QX&S(Z&hb;j[&>D"\&l7e]&j^&972[`&}k葏`&]1a&0n b&(xod&._1e&MNe&~h&̸ypk&-m&Zco&yE2o&(;%q&?jm8s&3 9t&GUNu&Po#hu&w,J[v&fb-rw&jy&n(g<{&D=&?\&Q1c8&zΠ&@ir0&d,&99G&$ ZbT&H&P27&X&+5&OCM&(&Ә&a'&Zg6ך&\4F&!dDt&9dCߞ&ll`q&__!& U^&H@&pӧ&5C\Ԟܧ&SR_&q"&M$F:& i&?K&Rf$oI&i5 &b&ֲ&=B&?xb&Ry!N&jW&' &a&jl&t+mӚ&u&\f'&iB&u6ҫ&?&9k؄&6C%&t0a&m&? w&sc{&M(&d,'&(M-&ߴ&vi֫1&2cx&T5&ږbf& &bҁ&a`|&K&T`:&&s&$eQ&pRKM&(-&iѰ'&R%9'3*F'd,*N'uA)'? _ ' 'kPiO 'ks '-Z 'd,VL'CiF2'i7'd,ѩ')d6'?u'jKi',yE''('#vko'B4e6'd,̥["'4"'We).#'KCߖ#'d,z{#'d,$''~s$'-iY$'{&'>lj(' ! ɠ+' L+'zKq/'Je0'ޭ1'R& 2'P($*!5'r5'd'7'K<'Nl='UW\˷>'ut?':@'B^KxB']l֜-D'skG'?QG'<U>K'?)N' sdВO' F7P') iR'RR'|`@S',y S' tV'I}X'tˬY'Mg햏Z'3'\['-(['%A]'?A%%Kc'k#,\c'-G_c'9e'g(Cg'-+kFgh']"s/i'_ۦk'$m' iFn'_yn')Eo'QiPCNs'?s'Ujw']7cz'jYz'AJh{'Rv{'ڬ_o&' c=''_S'lt\]'B#l~':ӧ'"Nlя'0 X[<'JQJ/'kd'F,_'_gݪ'wl=')['K+ʖ'uږ'B''9i֐'d,u' @b'v'=Owv'8*6g' `9&')i4/'d,w'i;'-gh'iթ'S'b6x'i]3'uas'0N'ggV'9+'%dJH'Rr؍'M %'u^e'C`Z_'d, H'ebae'HDS'd,m'ZM' ˮ':S3#'*;'Ҕ'd,aX'` B'?B'y}'~aW'OsO'`ތa'fW'I%i0z'hsN'?w'|]ɧ'i1='jB'G:',o?'i|'Z 'i7'x܏'A5}{B'ljP'(g'A.)(0"h_(t./( -Em(T(.n (vb_ (5_hL ()a (P (,$(1Yۘ(y6 (Xa(MjdU((*0(O8(ulej5(z'߀(dn(HD+ (&(-(t^j(u (1%#(P%(Ȫ(%(_JG'(' ?'(t,x((d,+)(L\4q)(`e?*(#!+(]],(_j0( -E0(?1(SlB3(:6(w7(e 8(?rt9(PG_:(B&;(?G<(U ,of=(]HOޏ>(ˎ9?(/G`a@(LQAD(^PF($G(UdI(+wL(1BvP(?XR(ykU(&W(?bX(:~aKX(|bMY( 歺Y(CY('c%1 Z(`a3*Z(JM(U9Z(~ls[(rvapNXa(d,yja(?NBe(AKBze(K1uff(VS!h(b9Zk(iAk(0lp}k(TN/|( Zp(e(?w3(e!(6iU({~( (ic(d,B(jH(A`K(/M(NO)2s(@<ٖ(?Aɚ(xP(s,(E^aZc(ZK(5 (d,j(r_j:(yDбݧ(f|q(?e(20(* (Y`(2(?Q(lQ7J(Aow&((b$ (bokU( i=fع(&/(d,N(,^Mnڻ(2.((~Aѿ(#MH@(w(U_ (?FN(0R`(d,.()&/(H(( e.)p)6)d,0)8W)$7)s o)t} )[ )Oe4.)6l)t )i//)a)b-^)w# )92i>):Ap)-+(E?k#)(|%)%b݂&)sƴ')g+)h@-)d,8.)`E0)ZQb2)JZu>3) 6)'65Q6) G8)?=)y@)$HA)NiD)d,OE)޴G)qkH)Ӗa?vI)j9,J)կ2.J)O{T)lU)d,;NV)(Y)–ZmY)vY)9Z)!(L[)? -c)˿Cc):l&h) j)tl)?1q)lWxts), uv)&Yv)4_Hy)ʊ{)݈>E|)Dd) })]<})l )S)J"w )x))ʝz)_=z})?~) g)(Ŀ)|\;Dz)?)#:ZA)x(_\)Hg )5t)? ))&,)\Jl)d,)h)'7Ss)z)?C)0!K3O)$ʟ)Xv)ۏ`{)n)ik?vd) ,d٨)d,v˜)tk{Q)DCk\r)k˯)ViB8!))m9)Ll) ")ae")G`3)] Sw)=&Ў)e=/)"FJ)uc)hk)_b)E6)hˠq))kO)gCz"){C<)4pCS)Z)({)%--)]FcP`)F 4)rM)v "))`)(l"f))%IADD)__)4g)Y(ݚ)`/c)ka)>)uY)!VZ)F]))Ck ^)Y,|), 0)^(:)?* l*L*uS*ak֙*d,#*d,!*[*d,*l *l2#*->_*jHu*Rٱz"*d,۲%*N]%*k#&*"&* iW '*qL^'*_J&(*)i.`+*Ӗf-*k--*dca/*V& ];1*?Ɗ1*V2*Aid4*D{5*I6*]l6*hw6*d,7*h7*Y۳7*R7*?V:*xl <*(+ >*c~->**cc@*fUA*kL3A*C*őD*Ca)JE*~jC%H*?oH*1}MJ*1TK*B}@K*ul K*d,g*(*%߾**=4ccS*}\H*$b*?* i W*b*k(@*.I1*?*G*+*3f&*d,m*lvz+e+-b+#N++(hk?+kV+zdC+T7 +S2o +kW+6%u++v/+uSk+si8e+8C+I VhH+N\Qj+d,l+# !W+,(+[+Z7*+(@+U?O+] [g+d,+yv̉!+PG蓐!+ >#+d,KZ(+ kW$)+,hG)+a i)+uX #++ hX"G++:ܑ++ A++L5.+6_.+(W$0+ީaS1+Z`o 3+rjÑ4+?4=6+eh:+gٚq@+/ʀA+6&C+?2F+,ʚF+>iD F+K*$FI+dI+3cYL+ZtL+Lz fR+5T+\?hT+RkjIU+s¶W+HOJX+N1R{\+eJ\+}yD2b+onFb+K]xXFd+uD';f+Uf+Ddj+ik+/bl+SaRm+d,m+-OKuo+>r+Ys+!8't+4u++*v+"\v+%. MXx+!ky+EJy+(+j%$++5(0eڊ+̥ +hlJ+ݪ@p+[ʎ+/E $+Hi Uǒ+6%ǒ+ Y=+g;+2 k+k?|+jbȗ+_ Bϙ+d,'c+HӞ+ Fc+d,uW+?}G+4V{+$v+24=+[+#+x>e+g[?+2k (+dY+(<+ tְ+ɳ+z:a+Aga+F9ӹ+?a+.+ Up>+RZ+f++m+Vk+&l;\+[>+(^+ c +js3++d,9S+-1++IR6+.+~q+،W+`g +d,*C+6c++cQ+h@y+ۜZ +R XO+sMA+*+bA+d,o)+[+n +q.Q+|at+\p M+YiJ6+El/+& rh+m,k+{)4+f&lG+d,G+YC+3 +V+;0h+m}+(+Hl2κ+v+zR5^+i,Y`,1:,d,j,[,cGך,cl5,[t ,,Gk,G£ ,Tn ,m,.kʐ,MdE,"B,c#,>,ɱ_,D "#,/]$,8,%,]]4;&,lcd&,S(,h`**,!k +,1 B+,Zb+,m,L+,+D{-,?e-,(&t.,h[A.,d, /,@waEB0,[E1,( O>8,,RQF/;,;<,n=,}jA,d,(DC,N_hZ"E,*E, |d,,jf,2krg,uEg,[Aji,"E%j,  0j,0Uk*l,n )Bm,ElqCq,Fr,dD.t,?緛u,'ۜu,d,v,leDv,!,#,V7],*(v,lR, +,k,>)d,o А,4o,7,A/x,^-l/ ,YeՊ,N,(G, ´,?B!,P޿,VSP!,k@,U,fP,l;V,q,k Z,j,d,1֬,i(v,L+9,(,_K ,[',LhU, o},V$a,MM,\Ҹ,Ek,[f,4{,fB F,˜h,?T,1 ,1re,ZEF,d,N ,@k{1,b;U,>)F,%i ,oW-VO,6'`6*,HDK,>(,,:)[, B^,5K,RZJ,Sx 5,'i9G,uD8,|1,+r r,y6W,`ɉ,?{e,= G,!|Q,Oc,*0,y ,s)l,a,Ru,сA,_,7%],d,ո,lQX,4AD,;ɥa,YA,`,Pܞ,qWHG,y>k0H,y64, l,\T,0^,f4N,- d,?@5,j!,&]V=,j,1~,R-#9-?K--k*f- z-# 톌-7-3ccm-]l Z-c%S<-d`-b5^-!rk-~pR#-d,{b'-d,ʜ-d,-_ c-_Π-mt%d_-u,N-@ɢ-,T9- -7K-^̧-1-SI]{-(6-I \-1mt-3gy-$(-?? -+ 04- -jX-)l -_-gœ-k$-/3-?@[a-)a-d,d-! -nk.--ki-ahDŽ-tb-*pk-7M-}RM-1jl)-J- - *a3-9!Y-wUx-d,6`-E -k-4ea-(&G-L6~5[-9E.3".eK:. n.e ;.ݯ*7.h&.6w .4 .?z .d,nf .b.?.w?.k1\V. h.?#..L.̏.74]A.}-.XȨ.; .kSc .(m$".3 ;d".T(,=B#.ʸW#.Gڨ#.0&h&.: 2,.e,.j?,.1r..רkE..R 0.c .0.F>2.s[l@U4.z7. (m8.d,(;.pB;.lK<.1im<./ =.q?.: h8@.PA.umgB.ZnD.UtWtD.tBN .t.?˫A.,_T.S0y4.ԃgQ7._+I.RfQ.N;4.O|گ. -Y.P3].p< Ĭ.B*F.r-R4. J.*H.O{F.i2Ǔ.Ѻj}.=Du.AgU.9.ȫT.hl .Xh ,S.,xa.EZh.ikϓ.H`<-.\&.1Z /d,Ɯ/iC_%/4 YXk/>)BZ/?jd/HlV/VD/? N/E M/TB|/?, /b$[ / sqx1 /D /N /Is/q}Rr/.]B/^5/i /Mn/13/$0/ X+/! v /H? /aP#/s%$/T$/(>'/~='/^l(/>1*/;YDx+/g(D/+,/. ./#,S//3b//k0/h0/*n)M6/?f/7/d,.K8/$9/"|jc^,:/ =/1I@/?J@/a:@/HРVC/E/ hF/{`cBG/v](\TH/4I/8PFJ/μ u(IM/\+ϨM/mX;iR/lTiS/\T/BZkZU/ۊyW/1OWX/JC]/]_/?cH_/Fl+O`/lDa/V_`pb/?_ e/-j/TIj/hxk/wl/5So/Zex}o/Ǚq/6r/aUs/Ts/nks/jGx/C4x/3rǁy/] q|/2H}/&K/w/ŀ/=\:?7/?-/Dk@/ShЅ/^C/^6 Q/.U//#~_ܘ/bG{/d-/"JRD/_/a/CM/QǢ/7`/lxzԫ/y6hm/?$/ / j^װ/Zw`/Z:/ N"/=9li~/ژ 6/?ѹ/bg/DM/j/V/i"1/l /|'(iC/V/0\l/ lCЩ/i'/?j./'(D.//d,jI/d,/0B/U+Ct/Kf܌F/F`n^!/.- yl/P㾐/kO`8/@/v)>k/'/d,;,/Pk d/wko/=AN:/0ʳkor>0\}MC0D0yi[D0d,oFE00Gu `0d`K31Cc1k1H)`1hRh1k!1Pi16?ko1LJl113x 1kO 1vw1tѾ1XQ121S1_Ky1d1i1#13C~1k`_51 1f,m!1oF"1 7,-#1TҬ#1Ll4*{%1 )S5&1d,ec&1`5.'1U5y'1Fx'163@.(13c(1T$*1';+*1Օif,1FW.1d,<.1Ki/1k%01b 21o D^31+DD61+71qjĥk91S<@d(l91"fD;1Chv<1}>Z`=1W(I=1dY{H1?6|L1talbZM1;M1|rN1d,bO1hZQ10c V1~V1d,+s^1ګ)!{_13;a1-iFa1 nxb1Z6Zs[f1+DUj1-Nl i[j1q"RWk1YDql1eF14n1d,Ep1/cp1k?p1; q1vs_tr1d,4s1Q!(By1[ ey1>)V'{1յ{1gm<~1v h"N~1b%M~1[#[1ibP1GR&141TiT*1Ai,1++{1l)hK1Q8ke91Bl1lH01{(71V_1vƑ1lCu15 U1WYKƖ1d,#1[g1zdC1P~j1 c=I1;4=5`1taEs1&!1j@1@1ol%Q.1aX x1l_E#1jJ1`k<1d,Vԩ1y61ڙ1@1(D1A1Z1/K21`;1ϻiϓ1?1.EL+ڿ1Yǚ1Ԝ1"rV1M1 c 1ho1(1 11S1&/ݘ1(̮K1Uih1<>R1f{16TV,1hiG1A1Ui1:w1'TM1vMlS1noY 1jic#1R\l Z1k1:2D1]1d,p61xO]J1{h 1wA/1m(H'1?>1:ߍi1R~1=)bpL1 \1i 1Gd2bM2?h"52kZ`62lg(H 2S 2:5 2Q&@2&:2 S 7b2?'z2$5|nf23_xؚ2iHL2cC>\2H)T? 2 Ǻ!2+Aƨ!2%2M`>m%2)\K&2|iV '2 h'2j .*2Mg+2d,d.2c. H/2|^7/2d,ޅ12]sr22P@32ZXz32-\ou62\腷72c7282(H<2DkBM<2?<2<2VW@%C2G/GC27_^hE2 P4&G2aj`G2)WH2U-!J2eĵJ26y_L2"P2BS2sRJYU2V2}V2kY2MeZ2yQ^2y^2 0^2(,_2d,~)~`2$i`2k c2b2mc2fh'd2Ow7qBg2vg2?)0k2gn2\Bp2?צp25jWDZs2oju2G3x2d,Ly2{2/8I2 <>Y2)`2?b2Lk2 |چ2}YYȆ2=_T{,2Y 2}ū2o鉹2%Gia2DBЍ2$k2i2Ny25 232qg2[ؘ274l2J2ix2fҰ2OѠ2)=AR2hA酣2_B2+ F2d,ka2T2q 2?2V*b2p|2W#%2pWw2ޙ>2\ٜ?2<5 '2 ^2* yP2?C2{T2d,2l6W22j2D(|2g`1D2|ɟ_2/262_2},2{iaA.2'DH2T 2: 2}r2$c2-I21[2&n22:j̄x2έD2Kh6O2bg2<cG2cj L2t_P2 2l72=2] x2_}=Q3d,}3E)L3d,ؓr 3? 3J 3d, 3^*` 3c, 3|k83;3{l&3?'P37Ds3n6c3bg3d,Ö<3W]f3]M#3'p3'h|9 3(38DlVv3F32֍3 %3k Q3N+ YK3ӼBh3?g3k3uZN3(;CW3L 3. (3n3N 3 q3]++3y3P3֮k_ئ3gCĩ3(q3?}}3 H33d,3cf3k*S}3:3@v3P3s`3V3# t3Q33jj俭3I]n323c03%3d,33[0g7\32-3y>k*3?r&|3$Q0.3!3I 3?]314]-i;4 O49u3?446F4Qic 4H 4d,u49@z4bG4ہl0D4d,H4d,4m{+49u\ u4^h4،545E4[(,4E.t4)W4[*B49g&4UF4kKl4 e4P4jJ 4Ks\4?CH4I]`: 4v| 4i|O!42Hk#4fZ*&4^&4z '4?9(4$ѭ)4$SWwq-45_~34(lw44J NB44ADw545 u64xr84j;4j=k$=4kѶ=4G^?4kR#@4.TB4d,]D4D4*C+F4SkpG4m=G4b|I4Y&J4 3k/+L4d,s:6L4eIM4^H# O4irQ4.dQ4N/kT4, LѢV4d,jW4xl@Y4~;@Z4| <_4 w=`4kd`4p`4G a4/2kJ/a4? Bb4,xb4] c4waճd4<\T!e4!'k4E֜yl4;OUm4pl#p4]zfu4?0+tw42) x4, =J2z44E9|4~Yl6}4_7EY}4i`~4uG4y6Ӂ4Q4 ؃4[4(S4DlÏ4uB4d,n4%D4YP<74p*y-4жI 4Ilu94ivv4"i4-hT4d,"4i4j;$4.͢4Lf%4À T4 >4O 4h.4Ag4G494a,\4bll 48ob<4 mrų4N`F4E4?qA4m#k3n4ll>4"34tIlվ4d,8A(4pN>4JceZa4:?^s4i4b]'4T4~jCA4d,| 4A^%4?4VDjkG4h'D4\T{4*(D 4dD4}+4Rg4Zk9%4s{K4>xi4b04 t4=)g45(I4d,Yum4cX볋4g74G4U1d4ykar.4 y4u,Q4/4i4C04?'V5'g$5x}55Z)5'i5e<5m5>)H5 ;v5'KK5Yn5G5%Վ% 5Z n&5t+ 'F'5Bp(5^j·~)5",5d,F,5xf-5h=[J.50.5'i_.5:/5 `ߺ15Hu45."45?25:5a~U;5} <5jg>5?I/A5)x`F5d,K5_EL5AcoL5ؓW#lM5-a(Q5:]lݬR5`=Z5mQ?\5u]5yUg`5"cllb51i-c5d,\i5W`rj5d,^l5UE /o5RLo5d,o5^k!o5aa$o5d,Pr5 AWu5g&v5+n52`[Bt5x~)5^hF}5K.5Pȉ5QX55C|-35d,5Qil 5Q)L 5m,]Y5I?5Ibh5 k5\*آ55vḳ5q٣5ЂbH52 5D56kl/5 ©5ȥ6&5j5v5( 5ԟӭ58&i545g;k65?F:5̋5\cg95u(q5d,a5!F{O5?-5d,}v5,9ZZȰ5Nxn5R}:5^e5425"l^5^}f 5H)f5Z^.&5?q5+iC5?p5hd6U5' s5bo55 5\56'?E5@c5a_|55⾌5+iC5zdCz 5!5k5q55n-5i>55_GO.5?@5hW,Q5aU~5?6o(6QUX6 .)6 썔6Qn6]4!6y6@Ѵ 6d,wӴ 6<$. 6b 6@*>6Vip6 +60(l{6FxDS6 6Y6l? Y|6?G`¨6a!TM6fk#6Enb6?:I#6I $6II'6k(6_:)6N0O*6Jr.6Ej.6*BN06,-a#16\96lf960k|N:6e{j:6g:6[x*O=6@dJA6pwE6j6E6H`E6wj*1F66r2H6/i&J6)#-K6j% L6\k)hL6jDL6-'@O6/c4O6i 6Q6lcQ6R6HA|VS6.bg0S66>H3T6i~T6IlU6.^lʷX69:i[6d,X\6* /^6${`6qY`6TBcg6(MQi6/e@i6T>7Kj6LXl6#- l6n6d,Zs6]'t6ji:G+u6`bjju6#PYT~u6V.w6-6y6?Zy6%Fup~6Z6Y16O8Y6 "76]Vq6L$ႆ6Tß6Bk"6UC6̛i6C.MZn6ḷ6I.*F6}B6Pg{6 u,Z6}(6?ƙ6l6fm6Ac6A;M6{~3)6?35 6961Z6|Qv67/A3<6Vf@6?6(l6@Tl^6jt6d,R6 l)I6kBN6w!C&6Wr?6j6)'96I۵6&hԌ6v6Jdڅ{6}fh6Ԇ"6d, 6Z16(6d4c6cZ6@j (F6d,#6&;6!/6']6b{K6D6ZYWs\6j6d,e$68o6q ;@6Bz69 6ay6lWZL6K!,S6d,P=6p5j6?\860r=]V6M(W66z\6zw*6lw )6LJU6ȳ6p]6 6_;67o6?qI6xkJ#G6! Aީ6%%pC6N/6&zt̄6fW[C}6;t6]jJ6j6V||6=g66 6/"?7w+>76u%7C87LC?75q7*J~Z 7d, 7. `RP 7d,74lN7#CM7<79ŇQ7d,47ki;7Z[7 37޶7{0b7PD873_u7Jg_7@20$ 7/ -!7Vfm!7*-|"7D'\ %7Hk{'7&7:d-'7_6Q(7A(Ј)7b/7:^07 :ҩ47D,;7;7aX.;7pu_k<7skw# A7++CD7%Q±N7iXO7D)q{P7hqOT7dT7MmU7^jY7jnFZ7DX`l2^7XObQ27kɖ77mq7ggmO7i^7%lX7/D7Mv9)7GG74 B7t/7_9Ǟ7 &7`L7.kk7.|7:akt7%%}7?K7x%Ϋ7/ (7[K@7݉lC7 7\7m"7<`t7?M7u0c77.7e27T7774|771kpA7Z73n7md%73~7v]\g790&k7?jS`75d777CQA7z l7:O7g}7ՋD7ll07G=+7\D7] nÀ7xGib7|KK77uPlH8dZ,ϼ80r=c8~T8]E8C%8Eo.A8C G`8_(۝8B=k' 83kA!8>-T"8d,3y?$8:Si$8*Z&8v^'8)k&)8j.8i?/818-48L,n58gk]88:8'L;8 Y٨;8(]<8(޳<83<8U7zQ=8C]գA8sc^6)a]87`8h)ʬM`8tWa8XIDf8Af80f8ig8?DUi8C ,j8k4k8k8=&k86ٯ;l8^~l8hm8 Xl{$o8h q8"2Wq8d,s8bZ1w8+&-x8j,z8 z8c=k |8#K|8\~}8 }8_4C~8}t8V88 M8SfQ'Z8fw!38d,饌8N Γ8?u8u78hbc8'w&c8L<ej8-ϫ8t I8dì8`G׭8eN8 h#8Jk؀]83*∱8NZ8s!e8|8cr8)|;ֳ8@R 8-&8p08^k+8*.KW8;O?8w (Iľ8 a8 ZE8kJ8d,e8d,T$8e,mj8l8H7\8<;8-}t8TF8)=888A(k8|gh8zdC|y8QY8d,L8j%6x82Bu38a8N8=E'8 i8](@Q8dk8d88wRb8b8<`YO8K"2828_68<f8_(8;6x8kA8qRW28T8?/8,ih8fO8ը9 491:R9:9kF#9b_19xS'19~k@39 q]Z39O9T:9e5m;9lA9jX2B9M?YB9d,C9CnLD9ۨ ׯF9piFI9КigoI9_h؎-J9d,NK9="lL9j!M9cgy#M9 ;Y?M9Z:?N9EO9 R9(;ES9kl7X9ai7pY9d,Y9Cs5FZ9{2%[9b)0[9]]9,B^93`^9g;^9(ނc9dEegc9d,We91e9F cf9kfw:f9wEkug9}kvg9nxh9qKtc9ZHK|9߉;AF9#0!-f9hTܟ9 799G+9Ѭ+]9=ix9R,¢9?VL9Ov]9GR9(99d,֙9uM9r9h/=9"LR9Zb"R9d,W9dK9?W49-_99䂸9d,09l|9A՚;9zKg9v)D9Gj ͽ9MjW9_K;9iD39;*9d,29;lh=9&mM90a%9kG;&9}# 9KUiF9ȗ9# .9,9RJB9X,ĥg9?cg9)1{_9#L֬9`e9d,9}2k\^9_8"9&9pl(A59~}#9>K9d,$b9NDj9j$9gZ9lP„9(9R=9d,^#9udO9$b|9k9d,=9?dj92?`T9 `9]O 9H*u9 vD9aRg694PӴ9fIV=9l9bm9d,>V93:];:8ZT:Y9=Y:$Pf³:d,):'kMM::D0:BFkՔp:; :? :ˍ3D :m928:,]:-nfc:X #:m,:9"lzq: K=u,::v:)N:/6:b,~:A:+` :kZ:%Z:5chm:5ѱ:Cu:7_ :?l!:jRu":7%:TQ\&&:yZ*!K"*:d,,%+:F/:qG֣3:-1͒6:Y'8:?K99:15 Ɖ::!i%Y::s+ >:kQkj]>:pay]B:EC:2 !H:z2l&K:g]K:v(`L:{k|.M:Ӫ!f~Q:?,S::cS:9ka5T:dBT:1V:?)V:8ZdV:NW:g>X:2Y:? "]:30_:&QTf_:rkgIa:Wc:.f: h:S5ll:jbum:to: p:d,eq:8(#4q:ZHK!t:d[su:d,+iw:Egϐx:cx:Kx:lx:]2Ok7{:g.{:`U:|:LIo?}:̦io~:d, I:De`O:bP!:(Y@s:V U5#:g(d:' !e:\l:?AWT:~c:(˝n:3.:,:qBL|:c [:9j>:D0}:^0Tɣ:81T:V:D:bw:D*:h<ۗƦ:vk:l'v:9 Ž:1l%t:dt:d,xq:Cv:i(=Ǯ:+D˓ :d,Q:y:Md:۳R:^ t:D:`i :EYu:k0½:i@<:S2U:d,]:d,O:^Zt:k:ڂX:zeҹ:WD:B(w:Gx:7.d`Q:|:.4: &rC:'hq:`:Ui_::) \{:_*i :CO:79cQ:͐(S:d,Y:~,:,z:Fdt::_9ym:Jkd: ^أ:qip:4ZE:֕k:":Tl:@':\3 :@`:Й9T:3=U:$wO:_:F;qi6;o;(@;2U¦;d,ӯ;$ ;d, ;5, ;&Si;,;6Mo;[%;di+&; G;o1c$;<>7;5 ); [m"s;bx<%;\%;4'&;2Avh&;$';^4~4(; );d,S K*;ގ*;{JjU*;W?,;>-{y-;? .;hI{0;l{1;{?^*Y3;aF73;s:Lz,5;hizԡ5;g8;mU!9;"F;;v&9D;;&J<;ߍ@Uy=;i=;WW<>;,(W@;| [A;Q1cxwC;d,F;IZG;)5*H;^I;96oI;6c&L;PU_/L;ÐM;cgSdN;uN;37O;l6cO;qpkNQ;ƍR;)8AS;,,W;?R)=X;1Il|ObZ;6CJiZ;:s[;͠N\;F];d,W#]; -Ea 8^;>i>_;as)r_;8, _;Mc9e`;Z<)NDe;d,]mg;u j;+ >k;|j!x;Prx;&z;d,MI|;i2\|;cL|;d,z.;m؀;d,V;\3 ;Cֱ;X` c};;NQ.;V]>hU;u ;7T ڞ;? vܡ;LOj)K;Ņ?;Z(F;kCV;`Z};x;|#tL;8߯;`7;m;ekų;QI׳;3 Nش;^c;/dD;l;;fg2!; -;$j;/X#;84,#;b{;d,;0v?a;?Ab;'3ך;=5w;*mj;?; Ո;hpP.;1kFM;}BuJ;&;fᮝ; F;Za-;d,j;jB;;d,;=b';?u;-).;5T; ;>*;!kӾ;d,zn; ;_<;l<:[\<2{` <9 <9< h<4+\ m<RoHn<>J:o<.o=Oo=$#V*r=vr=2Kt=Bl|t= pv=`lv=# A0w=~jC3x=d,Ex=liky=5z=c.k{=r|=d,ī~=hFi=̾.=Zjf=='D=d,y=1fۇ=i'h=De`Xc=ã=(=xC0=PŹ=eĉ= À=}3 !=_P=(٤=f^=?u+=gR= (2=ȹ=_=')r=/=h a=(ۀm=+P '=5c=TlM=J= =Ci!=o$b=n*k:= Yzg=nS=CO=e S=nbF=īҿ=j 3=&irE=f =hœ==-W=bC==?F=†`gY= =rZ)= E51=?,=aYkQ=< =ʾkN=_'=[ +Q=ɺ=,:=qfb=)s=8;=d,.1=5= =<1aV=Ai=LM = yS=qA=h=Kf*y=d,d2=O =KkD>Aky>2sP >ҦW>h% >}i% >i;R>Sh>>m&g>o,^>S~>6+>k5>t4Mg>d!i#>C2|>T">|GWC#>AZ#>˳#>uV\->EkPT/>\Ld1>D]g6>]Hd=>g֓i@>H5@>hjfC>GX#E>3F>:QDJ> ,L>+fM> g`xP>D$Q>/IQ>.:R>|R>SiɂS>nb_JU>[*`0V>`8xX>?m[Y>hbY>?vۻ[>$-]>d,^>`7'`>I{o`>6i[`>U:c>txIDd>ќVf><Ag>!@g>OEg>3hAyg>CKh>$i>gmj>Pp>6ѢYr>.jfu>f0*'w>rJ+{>a}>Fp}>vv$~>M> 4Z >_>? >)_ ׅ>/cՆ>i?ȇ>?K>d,j^>5fb>1E>k-}g>:lm>4TL>iy>ap:>+ S>Xl{ >(k"6>K2l>C3>d9fe>q  >a„>r]`ן>TEs >?>?AS>!PI>d,IU>0>d,= ->d,B}m>?1*>d,:è>b+>t=-n>tS> `9~>+!KI>6=a'>V>+R>Vڱ>&|>S$d}۳>@#ô>d,d>l%>2tw¶>R&D>jp߸>`X >?K>]`cK>?3>S*ٗ>pk>'>W8lЯ;>[/ >i/>d,Kn;>}-;c>_>>$ >C h*3>?>ٔ^T>ߕjCJ>kj> >8@U]>hEt>l7>6n>ߡ>' hX>h9iK>d,>sBO%>i,> `<>(0>(W2> >rR>?L> RKW>m/>y6V>^ ?>e\>i (i>?n@;>=w.q>Y5?>ph.I>%?d`]??yl?@[zc?Sq?OѤ ?(Vlp5 ?,(w M?d,ǪQ?i*o?&N?S( ?sAhtP;?t}o?}2zԲ? ? ?|N[y!?/sA"?=8}$?U(F)? T*?+iC jI*?SlD.?h..? Jm/?c)i2?Ak | Z3?!T{?3?r)8?c:?>:? : ;?a ;?wO?nP?)S?>lT?kU?cEW?O8tW?RY?gy[?l{V\?d,kY_?)0ˬ_?ijsa?a?=Txa? "ob?:86c?4c?]d?Ee?yAe?lh? !,o5i?`l u?XuRk{?;(i{?C lL{?=B?J=|z?aA殃?L |?A?^6en+?cg.?"j3?i?Y`?7LΔ?9=P@?h0cY? -??`棛?F?K!, ?=~G?k/?=YN?E›?o?6So?uu~¨?ek3?ሪ?^?d,Ck? ?jt0?8rkY&8??F?F;;?k~lau?`Q?sC?,?(½?i6?1\L?Cl߾?>?] ?d,%\?X -̅?OlLH]?d,1?nb?Fx,??y?/cT?緍?T:5b?c`^F? x?>-?/hR?i ?(K?,i?Rc\?hP?-l1?d,z?#O"?lE;?=u?+Jb?ne?hG?7-?.yr?j2?̢?n:?P3d|? kq?^?. @LZ`@H@-`A@c[t@k( @`;@d,f!H@@.i@O~?)@9wx-j@[@/q@· @p@+l:@i@E4@0<&!@Q?!@?x@!@7&#@UR32%@ڟiE&@?X+@3 +@*?,@ 0,@d,m(A0@d,s1@J[4@i05@!g 6@d,Zj<@Y=^WHI@7inJ@$ksJ@6"J@dK4L@.l=)]`@V_@gJi@@c@@[[@$8J@_ K@zepi@2 %;@@ $@XG@a[@l#@j>@ļ(x}@@d,2@X)g@)@y[y@r|@V@+#!@d, @@ K@Z@bl9@-4@vs_w@e@pyˮ@{@ @ (@] yP@@d,#@!1@nir@3k@4@9'@yi@(6@C`\@l>"@ ?Y@m,M@;@@M@}Ed Z@ <@2@=p@D-^R@:n@Ci%.@3@8b"@MiQ?@|kr@i@Y@tl6@xB,@9e@?h@/؊@TO%gAxK AKAhnaQhAMAE f A;U ~ A 5  A]l A3K6AZlpXA(굴A*~A,r wAXEp.A:ROApB^zAGAIa` AlV!AK:,V"AXa`7#AmBΑ#ADCi/!$A@T%ApA'APbu'A k-)AY:-A_P-A^W03A"44A8c4A15A?p6Abt7Al l7AѸ9Ati9ANv-8)]FBaB%PuFB"k,0͚B0p|ޚB3`OuS B|6BiB^akBInB&"PBg,BFakBeBsnBf}B&`߽Bߢ+BٮBd,yC%kCsCO C).Q CW CNj CWOCCC?كCC<`ACd,VC`G(X =CdwDCE hAChAC([CEj<]CXy7(CWl Cd, C~LyC" AP|C6c̈́CK2Cd,euCmtCbCGyCW|ۿC*,C[2c<:Cp$şCAC間Cd,5CϓPeFƕCBM C3l[ C1yC-1kC/:O'C`;C ;:C_x_ECbCd,4CsZ(Cd,E C2>'ݯCrZCd,bCv]-1-C<CѠlRӷCA߻Cd,ʾCjC hzwCZi0(3CK`GC7 Cq^xCj& 3C? gCCZ 4Cd,;CCO[ HC-C0jxDCbfaCvCd,ڴC<LC|#u}MCEנC"z'C^9yC SxCa7^CkC?CGeC8a}CV*_kC `ǃC-K/&C}6KpߏC?Cd,eZC8nCTCu>JCWS-:CAX*Cx~oCȣCh_%C>^ClElJDB*>nDa-D%hXD;ߪD8 Dd,`nDDfJ D#mv D9Ǻ Dd, DjD lDREwD(ٿDDgA De`QD% u0#Dh%($DuB$DsJ^$Dr$D1o)DCku+Df+D(Z,DYVj/DCx0D!j51Dd,Ҕ3DI]4D{ 7DKe{e8D +3!9Dwg.=D#"m=Dgi`>Dg?DdPT?DS1bDDqDDUFD;k7FDPHD%alŅIDRJD(sBFKDco-cKDd,TxNDY[SD֖dyuSD HsUDZ,VD* WD?YD?F^DtBa`DIp0bDeeDd,EvqDf(#qD?uDXXc9xD$>yDilXyDgSoyDIR zDu,7zDl zD#\4W{Dj1|DJ}D?g~Dr7f8DyۄD0\( Da`DWC.DVQbDzf]DI,DuDd,cDaW˜eDI7d D8cvnDc1礊DB20D 9Db gD׵k.D;Dl@Dd,£DC?D:dDd,w)DiđD$&DzkGMD]4#D jDId!D9#˜ʹDɶUTDɏ"DZ%DfHDEDK*DU3DloD =RD>TDR8D$1D5D=,W(MD(,UD$D0 :Dĵk6pD=1-D?Dd,Dk=Di,2DH9ӕDxj3D({GDTIdD`kDQޱDd,҃DЮ>кiDc1D-8Dm,D}4D_WDuLFSDND7D=j+D};]+DPBhPD@\iD4!P{DXkD//D D8dD BDkA|D?2_Ef dHLE xjZO EP:!g E" E pT E< E,dlZ E(lB6EJtOEADEd`EaE?ؒE}EʷI,EF8 E4=i8"E a#Eb.#$E4l]e'EXMBYIEadKE>UEKUE_jYE6HoTZEd,il]E^E)X`ExW&AeElDgE}ih(gEhkJhE08dhEiE vmEh khoEDhqa[oEa]KpEX9QsEsE7vEwkuwE^6wEt vxEiYyE.u zESiLzE4[9|zE{Er~EioEw}aE-Ed,4EdY@! EE[%ME(Ed,E2c=El;GEJ# EF3Ez,{=Eu~fE UBEqk(~EZeNE&BjEm,] E~Ep.EsqEdI>I~E45E?5E!`E9A֨8Ed,=nE$ -VбEkȮͲEv}ETr'E\aE^&E,#EZEd,E?57EaeEo6=(E?NgE DȏEYh(E?kE$ϕER+E]%E0E%2[$E>"PE0amEU3 EO_d#E~EfwxE`H E"2(En+EG^fuEn'XED²E~klE? ;E3Ed,mCE@E̶7]EREd,sE?E+GSEuGEk$Ec}E&"E{EQvUEi`HqE8;Eӛ~{EbEQF_`t'FΟm F@F?tqFO9+F9[WF4+KF*j Fd,Jg F>' F} !F1kF5!FjѸ"Fi%F](Fd,P,)Fri@)F4!B*F@ I,Fd,-F55-F4z1Fd,#O2F5NHi2F]j3'3FM?64F!lc8F9:FElm,:F,co=Fk?F^nlQ@F# CF+`}kqCF:)HF3 IFi?zv0IFgrRcIFzz] MFMMF*DE QF6|QFE ̦SF a{SF-TFG\OTF!7`qVFQWFBXF `ZFc"ZFfi-e\F.i_F? _FaFx8^aFRA\dFmCdFqRʮeFICieFP4egFogFwx+hFiCiF75ʤjFHlF?mF((nF$=\rFbK rF6pTsF yXNtF9(uFyyF({F?~`{FW 5|F[f~F?}F(v.F[# ,YF)[ FZ>n:FnBF?"ʈFPSF;IFwF =l،F&*=FښIFiEiHFS?ZF8x3FBE F?! F%{^FOVFϜ~FBpAFFFrF$EiF*ҐFPSF_#G7FitFbsFl"FkwF$hF+iC7AF BlF|,DF<'FG';F(/ 5F?ndJ)F*'b|Fï:ytF85FQ\>$F3Fd,twF#lZFHGF'WFDsdF=F2cZiF+8FE :1Fd,^FLeF,l_-Fh_Fi{[FLF2U$fF?0F"F{#Fa5F]y FyCFn -F9hEFn3VFHgfF)(KF9k|FA\`ُFPh,(FE6FF@JFA?!FT[F *Fv0yF2뮢F4=F M\G<|Z|GհkhGc!G:FGX3GkGf=GMGϷiSqG9.q:GEbxDG͕XIG3*fGaGG_/1 G6>| G ܓ G#Gnz/bGg NG>(,٥GFuG%GGYG(GagGc3UGd,G. G֙a(AG`  G&`"]Gs`dX G?aw G , 1#GD?H$G-1(G1c,F)GlI-G5&.G7Edvf1G:G'prGBpERDGu{G GBWG[AGGZ!jUG(uT/G7id?G)q /GckNGEGb ,JGD1ԥGnjifGFSGpO=ΧG<\RG@ "GD`GBirGZvMiٰGO#GYa.G|}_mG[bDoGM;FGE`MGLk-!G2qGZ̉G@$AGa=2G48fLwGDNs/~GSk5JGB^վG r G?tcGuGh^G;%GWrGZYW7oGG(G$0^" G(;DG-mEG}*6GUGk,DGfBGVTllIGauGk.GG|B`$tGO,XGGB%]G~]Gp#*ZJG/%8Gr4pGt(9GhG^4¯Gk,G+Go6&G4R(Gd[GksGLziGƹ3Gb9G*!G:S05GKGIuG66GPEHi<9ê`H_H?HRŘH HU_|QHѽyH{I/EH.&lH\H@MH4 h)H9a4jHH_}HNH"ȭH5i@vHwH8l ;HA@kNHlH鐡HzR5{$HyC(Hbo+H?+HZ.Hz@/Hd,3HL69HE9Hj;H\lobHS,H7lbH (>xcH\ dcHmqdHd,ChHd,@ iH4>={kH^J"lH?{SlHE# XmH/Jk6xknH=oH?4)pHm\>:qH޵ FFqH~qHٸctH_JH 1FGﰪH_*MHm,H*lH\fHiUHtYHfXUH]H^HZ\Hd,~"H^V=HS6H9'9HgeMnH NHSk8r HܽHq-F4wHeⴔ>I'AI, N$CI P,xDI-fGI_Ly\GI/=JI%K;QI82[SI3 TIhXIS1?YI*NT\IU(m\IX _Id,mcI L &dId,hI8c}rkI#ClIO<4VpIxrI_j3)5Ii6I?,I?KI.ҸI3 AI@R[I'pIzdC0IWA(wIJ~lIx޲II#7MISRb|IB{`IYbo[IkrIxBJIbIsI0c[I)t 0I~+NmeIШ0I g?Ij߿ICnlZܫI12|zIU2kIZ ѵICh"IG\IH)I_,I$¼ICc|٩IzkbνICkɏIkI_xXIK%I+_\IݯyII"IJ3IpUIM5lk Irb I?sTIElWjI!_IU<'I7r IS g$I/LI-6`I3ZuIkΡIIdgIV]JILjIU5I،I($SI/"IF=Jp7JJd,~JR&JI J$b݈g Jl*\Jd,/Jd,>J4]jJtiJHKT"J) j#JԞ#J&0$Je^U%Jd,B&JA;s`'J׻W'JCe'Jd,V&(JcCg(J}`(Jkeq)JK(+Jd,+J6d,Jn-\,JXc,J3B-JCFT1Jz^`b3JgP3J~3JrH`6JH e7JXZ9JzdCy`JaJ9BaJߞPHubJGTDށ{cJ cgUcJI,dJeJF8 fJ_fJ4 w@gJâ2ghJ 6?kJ'B[uJK{bwJtxJlFgyJ@x{Jul|{J^wX`M}J'3}JGN}Ju`J6lJ-,SJZk, Je* J|]9JmJ,fuJk% JJ.;5JD`J\t煎JT0J+/4JSJH#JԗJd,̙/JJvJG_JR@FJd,TEJelJDg/JIw+Jd,J_`+Jd,M{~Jo=ϦJRbF̧JˑJANcNJ4WרJdSJhZ,XJ|CJ7(}bJeJ=N^JdjXNõJB]Jm[dJS9Jh(oZ̺JNkGxJGDJ`ՏJ,aDJM ٗJjx)#J(P>Ji1J~k'Jd,/J&N,rJC='Jg#J0$$J'hJ3.Jq^P5J/mk+J+iCJ*?JpJd,EJ._F$JCoJ̦`8-Jd,tJwV&ǫJ'J~L QJOJ_ Jt4eJd,cJ2b](J6ênJiJV=( pJE^\J+#JB`qJ,Mx4J$sTJ@4XGJeJ،KVK?5K)+K#r,K)6 '-Ki.KjH1Ks0+'.5K%a69Kh;K/g>KFjk>K^^BKQ 1EKjkktEK"G$EKq1Ȅ{GK/YIKd,eLK\itOLK4 eKbUTeK?5fKJlifK$!gKq`RhKPb;iK7[FiKDZiK"0oKNDA@@qKK/UqKiqKv qKm0rK&^uKeuK ŲuKB wKR";3pdxK=k&Z|KO`3KGg~K AdK(/K#KaXヅK- 7IK+:K;a@)Kj֜lKFK,ӪKbhoΉKUXK>^KB?bK_KV|9|‹K?/K@`ЊKd,uKHjKD K/S KQ.}(KOEKb@.K5C\}hK?KKA"AKuSӞKk/bK _4K jBK(JdKcU,KiYAҨK?4iK] /aKEKUM,gK[K?֎?K?MtKcK?Ks,oiK?ZWK?㽤K?/ K Q;K}* &KW}l3lK+KZkO3K`K*lK4 KppK+&Ku)K((wfKaiK)`bKW1KnCKQ SKv-8Kj \"K ֡Ka)> KKk KN|3K>k7)K#0c!+KXO LPG LtxO*Y LnXLLi5RKLbLe"EL,Z!L?9LILt. L LF}[X L(p%L] %L%&LR'L3@x'L^n(LX*L5:``9*L]4+L;>-Lg /Lud:CV /Lul53L'qf5Ltk36LlPR8LW T8Ld,iJ8L?, 9L? ^;Llj ;Lo{"$=Lv *=L-;زAL)DL GL/HLd,'MLkmOLp{OL!bDPLi?PLQLYdISLkqTL5+VjUL.`_aVLd,~SXLdufXL1x 0 jZL"j&o\LaL~k5bLd,bLfrdMcL {kdL_#eLkÑfLd,o,gLj(gLѽ5hLd,hL1iLXc!vjL6nL(* 1oL)ApLYbqLY l,vL?`vL>hnvLM vLda={L7|L[ڬL֏`L{hL ELyq0L" p{vLJY<똨Li8ɲ Ld,ML-b'GhLbLZn1BLy6$*LL6LƸl`L'~K:L8LQ5L#-:LC_yLDkiL᭘L*lYL+Lr?L(L1paoL?AALR~cLlwqLd,LjX,L6 QLYLrM?oMd,MT{k McMx #Mh9M?{gMMjMj M.1cMAMJl:RMr(3uMk MZ0M&jKKMAb,0"MeJޯ"Mnu#Mt_2X.-$MFcDe0$Md,b`$Mzq(M9+,M8>BW.MhK.ML.0M?20M1Md,3M{d-^4M95M;Q 6Mf+k` 7ME !7Md,n8M =/9M9C2)0qMC)qMhPqMp rM&msM-EtMDz\CuMׁvM.2t^;vMsIcwM2T VwMvwMsaqxM(&QxMe^{M1F|M_K^2~M$lMgRMF#M?NJM8^f̘PM8{hl敊M 0ߊM}3vM?=WVM*mMyEbْM98b Mb34M4Mr;,M20}xM"oWVMd,M՜\MYM|WMbJNcMaJmM迚MYٙMZcMּMXkMԧM,Y=F\M c BDM6gqM+ yM]`5bMd,MZgˮMjH#GM?R Mx,MXT}MPQjMf-,YMM`mMYM,+M~XM}&vM[XMPMMOl3'qMn7j iM^hvKM LYM(xHFM7q(#M ( xM+9MesxM8Md,&sOM?2?M 7qM$!oMYb!MDy}M_DBM&ekOsMzcPMf N?pM N*OecN?YNNNpdW N%w*K` N9tNBM)NK"]AN^CkN7Z1N:@N ܓNltbN1( 6iNu7YNgk.Nh.Nd,N28Nd, NQ2 NZ"Nj"N^qX'NHPA')Ne,NE-Nd`U!.NE/N?0NBl_L2Nd,2Nx1d2NlXq.5NjQ6N 7NiG78N|C8Nd:N/HX|?;Nxp;Nb0@NoCunFNfFN$eGNC1HN((HN /@,MNd,ONGi%QNYcLRNʙlRERNY'YTN>DVNVNBWVNicXN 0qFXN%b_XN)Lj'YN^NS>kh8^NA<_Nkd?`N 8aNhభaNTg2}fNexjgNtJjN)kmNQ(cmN* nuN+l7vN2dU{Nvb^{N-i~Nd\SfNxHT NvNl[N,DN]C*N[Nh4Nd,!*Ns N CXNd,N<$N7NUԒNCNzdC̘:N'NʾlNe, ,SNXNkd/N.NNZNd,3]ٜN4bTN5c?Nz #W/N5NV N%cl@Nk-NQNbgkKNOkN?+Nd,BN_7N ݐN:}3NEdN_nN'NRdhN(ڭN7 Nn]N?|?NAVbppN$kJNd,LN7"]Nt*kGNJN?32NGUVNdYpd:Nl;Nb1N.8QN'N^+ RN[`$~NWI NGE"N3f*Nv#NB^TN$͚NmNd,N 8Ni?NH7N;PN!)٦NXj$BNX)YdNnDA)N>)ݑN7CN?qANHOL.N?:N5{eNXEjNqbON Nu|O(O5O)qOjE O|Wѡ OjF O0ObE%|OhHGOi O OkUO?f^2"O7MSO=18-!O XOO5Od,DOOfv"O'Hl#b$ON )%O&Ou)OO',O?.2.OyNW'/O{khu0OG0Os3O44O?ђ5Oħ06O)4u6O3+ e6OaI7O?Ga8OC:O~F=k:O?+:O7c:O;-_;O$fݨ=OkrBOZ4mZLBOukDO?eDOˎswFO\JV(HOV^;IO(LOUx9POXUm@RO dSOhܘSOd,m/SOoh94XOȱ,c_1XOM5ZOԷ:xuZOiY{]OF^_O$ jl3_Od,YbO?ddO,dO/mdO p5eOހ4v*hO ތiOSwRfkO(MS*oOAoOę/TrOkiȷsO (@9uOd,!wOy4wO9'xO c`x~OI~O OiuO(7O?dݭOJgԅO c(//O'pVODKպOd,MOi8O CaOmOv&O?AOe@`MkO<>֌?Od,OXAOR;.Om,:Ozq6Opg!OuMB/OetO(Od,%OTmOF*!Og*B-O;c sOSgOjbgʐEO= XIO?*_O?Ou#O<`=OӛO|OO¾eKOkz#Od,G(O@GOuO] T5OV}>OdE- OI?qOe O_ϏFOGOܲP5P iPTFmP;GPg$)PTq P6Fơ P PY PMjd P'PL6t|Pd,OPiPpX#P1lPg.2"PMaed#P|U%P!\q'PPV(Pd,(Pd,P*c)Pir^,P[0Pwi1P1}1PF&"2P*5P)]f5PeV6P_j9P !A:P|:PRk;P;iokPh)kP~)a?kPuLkoPyCkoP%etP?[.vP6dOvPKwP9>}xP'?yPLavɀ{P1B|PlI.3~P/FlzNAPfgPZP ]P_Pi>gPYskP\Ζ9P] /Pgu= PWj,qP?Pt`rPXOQd,&AQ"?:ƶBQ&BQ?ТDQd,#1DQy GQaAkGQUCHQ%H?OIQT9Q] =fQ.S]ֱQ⿶Q߹2d4Qd,TQXiQ+PظQ/7R#Qd,1Q9!Q;ĺQ]"Ql@UQQ. ͤ,QT5sQ_Qu`FQ[QjT]2Ql-Q]2ל@Q!(,Q?"Q"fT:Qb;Qa+QhQy6iWQ?QE" Qd,mQ)eQBVPQd,$QC5Qk=QU>_Qd,ϚQlR+Q6 I7QW)zQVQ#a_Q$ QVFQodQCQaR>$QH@jQf?ԯQe,;QL;|Q@}Q Q/xQ% Q,QQd,QQQOy:QaBQ3.RsRd, ?Rk}R4c(1JR|D'I Rc(IW Rm(۰ R-ɹRwi R7^- R0R!UVb(R30KRy)dRC%cRldcRCAYR c R1Ri/R EV$R] R(hWN"R2?:$Rt/'ReGHe'RPS(R1R+Rk-Rd,Q-RH81Rbk&=y1Rokt1RBki2Rd,滋3R\4|5R95Ru8RCM:R_k:RV];RM;R>z R8kJ]?R$s?Rd,?R ?R0eBR|*"CR DRR1ERcZqER?>6FRpZGRd,D6MRd,l.NR]D]NR)l8NR(z ;PRɋG QR`{1RRۍ!UcVRR*iDSR<^gTRd,dURIURd,-VRgPlElWRd,YREt[RMi\RXF]Rf:n^Rd,YA^Rq1^R.ZB*_R߶ig`R)}(aRhaR?<%jbRjtnbRrhidR+gdRLso`fR=%gRp]6G~hRdt\iRs/iRD jRukRhvkRrR!ipsR*tsR?@tRDqxR|Rj.Q(|R_ѱ}Rk),Rjhs|R6\闲Rj_R_Rp"gLRn]R>jR@7kHƗRyR(؛R O RsK_=RYlfRzl^aR05D#ܞR(( 40~R R]iШRERd,Rkc Rp,RNJrR?d1RN]TRxaaýR'gRD-s1-RAtR'(ϜݿR}iR]L3R*uR] G{R>)}R(oREjCKR-,DRe<`@@RRc<BRt #R'x >8R5n8RW/RbG!R)[R]4kR^ RWRQz%nRUdRR[ީRp\R=oRAcL_&R:i1R@ClKIR*j\RQ_-.MeRR!7f=KR Y3TR>iDER.PSV*ItSS+ؖS?l-%S MSB S9ё) S'>J SH¬SlcSC(cSi ˤSSIS' $BASnfG]?Sl8SS0fOSzvlS^bPKsSd,|!Sg "S;:#Sא#SM$S,l }&S5:&(Sd,(Sdk1;*SWlP*S q1{6S? hSN #&JS1 &S".% S5usSy]~Sw rS4sS{(fS}GS*:S"R*S}_SUi@ASHSpٺSuk SVohSESa1cڠSCiSkFSGWoSiRZS@쟷SHkfvSzql.S$;OSC\S+]xS =.0̺Sd,sSa֚SeeSSgSi]ӖSEmS ASN}`LeStp"ASu#S$mS>pS'l'S6,S1E@Skjq"XS(uSS SZ:$S TpiŵT4)-'Td,R!TMm8Tܔ;kT *p\T|3^T@TC:cPH T@SY T1 Tgc T:S|!>T͑hTciFET?JvTT?zTZbZTTd,丐Tn~iTX*6T6;"Tnl"T?#T.'$T#l-$TSx{#S)T=_F*TU^,T\4 X-TS2.TM3TĨAe$6T?$17T@T9TCT\BT t"GTbiHTaw.jHT)J۩IJTNcJT+KTw}lTtKT9bˑLT'R]6RT6 dRTd,ST +XT;\qoYT$hnYT4fZTk/[T? \T3\Ts]Td,_Ǯ]T}xw^T9_TL[`Tba>bT:5KbTj.dTDk3gT.\,kT_`]nT;kpTF8tT)SmuT2jzvT*vTY6]vT_?\wTZwpwTd,r$xT?784xT|WÊ~xT:g]xTd,{3zT[qzTHބ{T6,BXp|T`4c{}T3w`}TU=~TjΛTd,KaT+1T~(ҋTA[]ZgTd,T(,UT|T Q顐TRTpUTd,ڥ[THo˫TcJTd,?!_TNǙT5ǚT}YT(QTZb旟Ta^TעdtTT 7 T7XBT(zMTCQT{k&ƦT$8)TayT]T_l5QTׇNT?_*GT`ԨTgGTDS)Tu#3Td,T1ETIgTar.T!@Z@uTb#T{;TFQ.}8vTLl⊾T Un8 U6lkmU1 6UU^ U ?JU`lxUi\Ud,lU9C?eUd,DoUl&FUd,u{U5 X UaZ"U>)"Uf#UqkL&Uq:I)Uhkzi!*U[ g+UQeY"+U!,/UhGvc/UTuh/U"TN0UZ31U{ĔC2UI3U^ 64U{'b25Ud,~OB6U.7 |8UV'9UQZp:Ut(R[;UwRP`;U(؉=UeNWc%CUhGnCU}) FU48CGU.6cϔHU?~6IUeLUR OU ~TU?TULjUUs%VUdbCVUfYUDZU?][Ub F5]U-n]U6(eo]U_Ukc`UTS"`U/s>y1dUn$cv|eUf^fU?9ufUƛiƠfUogU9>'NhU\Ik@N kUiYkUfPlUd,^mUO-mU"jԶnUstoU)qpU(DQhTrU[sU$A/Upsk~GU.%>S$UٛQXUغkg)U\f$U2a\UV.U6l DUAP`Ukh`Uh˥U?ΈUuPuU$c_p/U)A`U",\U~HO#UZ:eU?ThU`iUu~ULvU 4lFUګQ9U.U_U^/fUgOU`bW@U5?CU? UlAUi-*U2h^UuVlX ?V+?V?V*@Vs: KCVl_A EVPO DEV:Y~lEViQ(FVd,FVIGV?zGVzkJ,WJVfC LKVjiKV9&LV\lɇoNVIOVvcgٶPVo|RRV< AgSV;/SVd,zSVqBPTV 1FGUVe~WWVm1WV,F YVd,+x>\VMY#)i^ViBv^VC`aVSaV_bVһ cVO`miVVlVV%l#nV]onVh8kqV+lsVQA=&zVYuk͌zV |Vd,bC}Va/~8}Vd,䨃V5G:ˁVY0 k;V _VK(?V1ybV0iVV 8VhV`a)2!VTb+.VkKV`]V!fV + ݐVlYVœVd,~"V{lVL/V( Vb\:VU*ֻVt88V-VIVMZQVlAVd,uV=))SɧVkA6VRl}VN⵩Vd,Vd,$OV0_vVݮVIkKDZVd,?KܳVVG^O |V<񔦹VHgzUVʾVG[+jV*+VycOV@5>jVxPS'V\H VXhtV!VkVamViebV7CV?~QVI &Vd,@V?'V?u7VtDVVdb]rVRIi V1Vx k&Vb|V1ctV"V'j2@VGTD }V(_ZiVFJ2VeV?WV+ 9SnV+iCyxVPN~Wc?W>WDhC?Wd,??W* ġ@Wŷl?AWD6@BW+_k`CWS!1*uCW^b*cDW"'KYFW%R;FW$3HW g;HW[-FkJWYvD4KWGj0}LWd,#gUNW|NkEOWavoQWmk6RW99IRWy*ωSW)`#TWTkWW_XWX/XW YWW(ZW?[W 0c\\W#'"`W,\``WO-,}dWy_fW?~+gWqcoBiWޙlWkOYNmWMknWwN uP}qWd_fqWkAsW.9HuWb3vW/\CwW?SxWphyWU`MzW3*XzWj*-|W\S W JWF HW]\(6W2aXKW5OW%@LWR'~iW LɆWd,3ˇW{|eW4}W kW}yWn6cj֡WoblՏWpanWtEmW6$WP cXW ghWW *W7OSLc^W?WW4 .IWq_)W?dMW_,֞WNF>ϷW<MBW)W\ EeW+%WNl;WiW,#W{kѱWUVJWjH?!WSl`WebWҊ:,$ظW0;cWp~`G{Wc4YWC|!T6W$2LWkW3 W_lbj(W=&kҖW1SW4nW$ WlcW{Pϓ Wh.'W%(Wd, MW`.qTẄ́\W?g:W ˧W@WIWW?7` W|`#7WZsW IWY"WvWZiWd,h@Wۈ(WH'mWhWMWW_jGW-,WK9W+l9Wd) ,WTEW["WI8WW>k.W>10Wv^Wo]4^FWt48Xij XzdCsXH&XlpbeX__BeX(Xi+ X8rY Xyh XQ(AK X# XH)S X@0 Xd,4E Xf Xjg\WXO6XlXVXrMFX{N#@;XLDXiX] #jX/˼8X;0wX>}!X?QXi ~ X$Ol[ XԮ X\i3#X;g &Xd,:&X=hZ'X5^J(X:)n)XgZ,X_Eci-XLT*1X4c}2X[b3X8_5XJ-6X \7X!c67Xa $D7X,9Xd,M;X) )XCRB}X4 XQ"9]XlNXc?'Xyi9?Xij*JXYb:Xu("XDpXsb a|XX(gXX35X9lg1BX [X ;XPGXXkX3BrX.)X>QXi X| YXdDnXIYYXhX(JXaqXe#XtXd,XXț) XCX<`dX[`nX_xXX`` Xu뻦X7lבX1mXaX X7lbhpX\ggɐXG#YGk6Y* %Y4`e` YcQOY[ )Y'Y2pBY6k",YIh1Y7ccYy/CY?QDY\YH70Yh)Y( YR YV(YW$.Y&V@/YuoՃ0Yp2Nq2Y1E3Y._34Y0~z9YY_`YK[Yo Yh-DYz)Y^^Y5 1_Yl=YTwߕY?}YskPYd,+: Y/Y(YyJ)YNlVYg|Y1Ya ]NZY=@YxYsnY6iYd,qYYXR0~YO9OY>lw|Y /ڪY˺Y(fdRY.ltY (jiY||+Y5pFYAPUYv`NiY(ȧHY>>YY< YfgYd,?Y|/YbטY23cFY+Y0[c~Y?/_Y 'Y0NIY`.Y6%LY!(_Y?dY׷!fYAg?AY'b>Y.KYFpYfAY3\Y-UlYjCY֢LZa<ZuOZ8AZE3 ZY) Zce Z?C. Z֏kD Z9kB Z$S[MZ|hZ`ZCHJZ)UiLZ?cZV^BZ^ jGZbNZXZl%ZhZę§ZiIZFtZiqZo#Z?"Zbd?R Z+0id&ZI(0}+ZaIV,Z bE{-ZLza.ZbN/Zg( u832Zay;4ZD6C4Zd,Ӕ4Z; 6Z h8Z`,Np;ZG&oZ^ڠ?Z?Zn-կ?Zcfh;?Zd,L@Z3}@ZAl@ZtxAZ(jAZѺjCCZ9CSGEZi}EZ-EAFZ)[GZ?sGZ9-HZ hp٨HZ}giJZcc"KZd,KZiZKZM^pORZxs hSZT]UZxkɽVZ z XZ.EpXZ{\Zd,VQ]ZKDJ^ZRI 1_Z-i$`Zc5`aZ?kdZv[eZd,|jgZlf/jZ1kZalZSmZ6c0pZ(KTqZd,}qZqiq%rZFrZ=_T=rZ!(=͹uZr9c4xZd,y]yZp5&|ZQ~ZK?~Z& !~ZR>0vZ?Zd,nZt̅ZZކZ,BZ /GZ2iiwZV⧓Z(A7kZ%/&xZlKZ-wZZ)=ZV.f|yZBhl? /Zr?ZhU.>Z U~Zha1Z*A[~SZ?,YZ*Z;P$vZd,~dZgZT/I@Z -Zv9ZhZ?1eZ/R$Z5kRZ 4ZV{Z)v?Z\BD ZQCVJZd, 1+ZhZK ZWDtE^ZիZ./DZd}ZiZe2Zd,ZB9 Z]nk/"ZrZN&7ZwlnZ>.mnZHl{ZZi5Z5jZ FZfZk$gZ5NZV^Z+ Z"j ZqioZ?ɻZf Z?.aZd,Z>hhZd,'7[?P[? [:ڈ[5P=[,U[ʮ[w,S[bi U [iծ [G3p [6['˥[e)dZ[?[d, P[?~ 8[[K[Ai[͑WS[t{[+ s[\g[1i"[a~n"[V1b#[~''[[`-[caAL/[?,80["kBx1[_a3[*mЂ4[d,Ys4[d,y4[ .5[Œd6[>6[5d3;@j@[8E(9A[eFA[ g}YA[+eE[m(аG[6՝'H[pj/3H[}-G `H[# IJ[ i"M[>M9N[#l*P[ ` @T[uΣT[7-|T[fl%U[i YU[3U[d,YU[:{pV[d,]lZ[z ?=\[\[?@uAa[KL[b[3*xd[- <e[\n&e[uhAf[d,fjj[hl[] \l[wB l[0c Zn[w3doKp[uiGTs[mXv[@lwx[?ݗx[x|[0Bƛ}[?}[}2ߨ}[!y#&[[kʾM[І[ #[d,h&[0Oim"[iLeو[cZ΋[ZJt[SfQz؎[.[)[A[v;ub[&[7k[y*@[3gЁ[km[ˉ[u[7Z`[(>[2 [S]ߦ[S~[8Tʝw[(GjL[`3[ jT[d,۸[\4w[[ o6[ٵ[([] 6o[d,T[7[F([%[m,{Z[i[:^[d, 7[_a+[,5['gd[B D>[n6c1[d,Nt[e{[ <k[#Q[L[V[P[@l[t9T[Lk[Y:[0cf1[$hά[)J[>)$4[/r^>[f|!@[] [%I[?c([[h[H][ [E}3m[2c:G[y [5 K4[)_K[|`"[_l[9s.'[d,[_L/[ȷ_p[{_L[:׿\([\d,p*\n܋\1*ts\E@H \ |t;\e\|C K \ \' \JH \d,m]\k|i\eU޸\jO^\uKE\l\;\E8bE\w \ioC^"\ k$\ &\vwl,\1,\lRN/-\XJO-\d,O/\עd쐯0\(ٿX2\"39\u r:\`V?\؜iD\z@B߷D\XrE\ME\CʒI\?J\,[U#K\ wL\IL\hCN\08L\O\?nQ\)jR\pM͏U\d,W\"C %X\d,X\r@W\ǂT\?󃵺\L1 bλ\d,V\t=\x\d, \989=\ \1bӼ\bVS4\1؃\\0'k\j(\sx`4zh\u\}2iC\/cLD\k &\hO\_b\>=H\TC~\ Qe\ kN?\ t\3(f#\'\ \2@F\qom\rlH\&S\d,d\m \ \|\?C\R\U \` \X{\ـ6 \4(\d,Nf\C\&]]\0?X\i92\lB \?G!\V' \uBX\-\,j@\:ZL\,-[\H\B ~\d,-]d`]jҿ]PD+]Hq){]V8?f5] ] ]gge/ ] Y+ ]/ù ]l]=&h]?]]ZEFF]M]VIеu]Ջ^l];!]ypk%]9:Ǎ&]z4G(]IL{,]ay,]s-],Y@.]U;A3.]+L/]m,*0]C2v1];<ب2] 3]O\S-w7] e:]\#`>n<])iI<]a=]?B]C]?EC]?ED]+ݺD]USUF]ߝ:?G]9YvJ]1c\J]tNL]H uM]Q]&]R]S S]|D.V]4ӤX]EGpZ]"[]y6>n[]w, z\]xkh^]Rc{b]`d]hacg]/rf$j]m5j]lk]jk.l]<n]?n]g?Mo]UE-fr]ss]^w23t] <u]_k6v]v]$hk`}x]ھex]d,4{]5:}]\P,~]$] ]D]ag(9]VN焈] D>]rƸ]?G]!ed] #]$91Lfݒ].]"V]<} ]fZk5oٔ]/z]4OCؖ]y6D]1NH] L]e]#.]Mr]?"] %^]ˠ]] ZN] 0.|]%Lߤ]d,쮧]ؾ]]qz]j]Ԩ]<>]w>.&]d,?]d,W[]& 0]!9k!7]Q.b^b]EX"]?j]Z]W]]Re]ODhr]?6j]]d,xȡ]a_]t(]]k]!Mji]]Vi]1=]d,T];~]7]#4]P]d,"]oRl]zh]ؖ]4FH^sxK;^}6^c^Z.7^d,v^la^"gÌ* ^g9 ^\! ^<[kA ^3^seH^g9^Z^riԺ^gKÖ^^? j^e^$%Q^v]C^ZmR!^lq|#^O(I#^j6[$^d,-&^k݁'^/5r(^d,)^*^Wl’+^d,{/0^]N\2^d,}7z3^9)"5^d,*?t5^!]wq6^d,)7^;mh;^?&@<^*"N?^1 +@^hHlj@^#A^,oE^E^ZG^,GlG^PlI^ , J^dYJ^}VQ\K^Ym^$L^,O^?S^,w;U^<]zY^] V]^d,\0]^JEcd]^L+""Oa^s[b^c!e^* : me^Ph^h&sl^t>8!m^U_ŠUq^r^d,7 s^d,bu^(R|9<-_jg}._/_982__h-t(3_c9&_M9_bYr:_d,ܑ#i*_fkPY}_HqR_?_1W_]<_3Lvj_?)^_(r!.ԅ_+V_^؟'_^ݑ_y9_f E_k'Tn _F a_yDc_iY^_V_Z=_1)T___ 2_1 f_'|_,Pf_ e_?&F_WY ^_6dO_+^_d,`_ -]1_d,((_]aD_'`_mcR__Aʛ_0E_$b_W62_]6_ip#_Ca_d,&>_kY_SE_d,_ (_(G_eLG_uv/_u_N_I`C_bN$|_S*__JdO_yHFO`: K`W/@J`>(Q`d,c`yb0`(G`5`~i,I5`+/H6`6[lABB8`8`<`gD>` >`~lsB`'~KE`?FIE`h%E`GUfDK`+ uN`NN`iO`d,LOR`Gi]T`tU`&sZ`KF\`/^`5k2^`k(Yw>_`Rk_`!A``5``&ij_a`[ AFb`d, d`j( )e`ltve`X*e`?f`H 'g`;Hi`k \k`ބhzm`1po`}lp`+r`Pb=r`k,-s`eF_u`)T#v`9x`JpƢy`ސN,y`"1]`j! `d,16J`sMA㙐`4Ϫ`heڒ`bQW`r^̔`'`;|`!`k͚`%(Ga`b=՜`>qK '`d,s`OVB=`e[`d,`HLS`2`hLd`a`@)K`?=г`õ`ж`AI`?Yr`8H`0hX`d,tl`d,=A`fgl`)g%`?K`~z`1b`~b(`jd`(6`d,{`uY[`dة`*#"G@`:~` f`8:Tk4`tb`hz=>`P \`f`B(`C` '`TL.`d,`# `FX`VZ`g@`~i` D`?`ۉL3``d,`d,Lg`P o`q^d`&Q&`H,`i`( *a}/K)*aOEBiaYl!a3pl}aMA`ga6C, a)A`]aBap #aڧala?aM_atkaelra&)a{l56ax B@am,a"=o DaziCDEa`EabKlFaf@Fa]`[fIa?IaQB#Jah[iKapk9Ka9XwPakVQa%jd9Ta4BTa 984VaPY XaA)YXaGZaD\aSuXaaiPBfaaKbaI[Nba#<tda9k.dab6,ea~YVeaǔ ea3r*faD!fa_4faMiCga}k7ha4Sia)ALyja3r lka4lacЬnara F]saߡ ictan vaa?4va@vad,va]ka^xaDxaؽiGSzat{at{aZRdߢ|aL}ad,}arK&a_E\a@6a<Տaϐai'>qab=Oawaa hUd,ata_sa?΀aOgady)Z=a;yda+ik/acaS䝦aԹئa7qah+(a aht,ކak ak`J!aa jCaeJa@P6a( $hGa% aynm}b|GkIb!Zu bj7/bhbAAbCbߡ bXHpbϏ4D1bۣREbdU(}bL+,b)ebR4}bpJ!b_hTK!bniO$bd,%b*bd,+bH]ZN,b[/ p-btJ^^.b̌u/bkbҡ0bFKQ]6b,8b,9bdbN;b| };b$l;bc\b"k?b}ǯ?bπ?bd,Y@bjbp4b[NPpbG&b0c"b6btT(`b^b?|Cbk bnk Kb"xb[feubd,yc+(jcdBc?2cR0 pc4]A,cq~sc0c0c~kciw,@Rcd,A c,FEc"gcK #jcD[IcS1^GcEe( %cd,b%cG]* 'cA`'c^4*'c^6*cV6e+cuah>,cd,b,c.cv4ݠ.c5_&/c- /c)&//c2c4Udc4cd,\,7c67ce}u8c?n!9caGf?ce;@c=S:Cc5'Gc<S&HcuCTHc4 DKcn{]H!Pch#Pc8i.̖Qc?DScL6(Tcp6 Tc-eX Xc%lXcdַ@\cE4<\cgh]c/ ¶^c5`bac/K&ac4UaclJRFgccd,Yk(ec'gcNO jciaH_mc(Dnc?:rcktc;-tc4Wh oucS/!,wcd,_xc3"yc.8.yzc)']{cgG!c5|[=c1f|cq%c\g[c_kZڊcň'cc@Zc$jcd Mfc8OcbE&ݓcZc3cEIj/cd,)|gcS,HfךckJBӝc+l՝cy\c_aucϤ &cwpпchEդc)Zc c*c/G"c˻cKlj+cEmUc?chR4scC$H}c?cuEcAvcd,ilc2c AY5,c\;c:(c{`k!c mcg.6csbc` rPc)cl?#cƖi'ccAkccN)co'vc?cX=by:c' chcحicAE[cd,c=mcVkzcOrcf,8c ac)jc`c;LlRmc?c uc{c6C6c&D=mc(0&cfcB*cMcOEc?#sc%bV2cb}cN0JI7c?NCcH)c"G|dj {ddk5d<jd,: d1_ d_5q dtX< d?vP d_ da dkɼd?!Kd/dlCkTdM}d jd5#dK$dhP%d s&dzl&durF'dIg'dIY;_(d)dE@g܀+dfw+dh,D-d_㕈-d_c2l-d0dO22(X1dĄ2dzdC*=5d|6d?8d1RBd?cCd?9ECdl(pEd?2GdONHd\) Hd?aIdó5JdDh5Ldg"LdlRd5=UdRyyQVdy jVWdZUrWdplUZdhH2O \dM#`d4]k3cd2cdsqcdQkcd??Beda&cgfdxF0lfd"+#fd+fd>U\Ogd?jdd,jdހ4GTldiJmdtL>}mdd,V3nd@fHqdyQ7rdQ sd?td{P"ud(nzdkl6$|d1*<˘}d/E}d7vfsdk}dd+ qŅd U_Ao-d]`]d|hk'gd*AdimVqd? d3Qd\Dkd- ؕd (f1ddb ^dGd+~ dd,iwd(JQwd\dhNdy>Cpd_2dE2|e-e%eol:`e\e`ee Re\Jebed, e@| e.med,4eg,ezdC9eg2%e1 Ced,\e[h}:e!Ţ eaM3"ehiYz~"eT#en&#ed,$eA0^&e.((eir(eD+lN)ed,)e(_9x+elanm.egb/eˆi/eIir0e8s]71eol1ey|a> U2e1f[c2e gZh2ehic5e5eBf'7eqLh7eL@7a;e|enwAe) De+/Feee[> Y~eV;be9Ke1eMvel UewtjWhe@f}e}joe[WS8e)39ey7De 77elVbueljBPeFeZ_-EeHDxeH,4{e>MmesԂe?h)ek|Kde\Pye] -e4]R @eiAe?em,.fGkZfg>ft f$YefV2 fԏ fcR fΣT6fL) tfuf ,fLff ]f$f?efa!f1r,f,:fbF:f*izfsfg%mq!f_@m|D#f(?$f"a_%fN3E %fvJ(fh"*f(w=\/*fd,*fMzfĔ+f?w-fi0fU  6fl6fd,l6fiEd9fxd9fd,=fR, X=fʞj)>fvJd?f݋d1@f"=VCf_Ll~WCf) CfβUtDf6G>EfcgLpEfh-(JfiJf)JLfg|pMfli[Mfm;jOfjeVfd,{Wfd,T\f t(]f`f[bѠ'dfengf5`(lf lfmf\nfM/ofd,Drfufo2c';xflUyf=E_|fs@f{jpf r05fski؁fQco*fwf?,9f٥}ufKkC#݅fP =fMifM3ƮfffDz,f xfvK~ f+b`f-)f.f* =蕔fY7LfT*Kfd,ƲfJ'2N&fS=fEaڠf' 4Jf5(Cfn(jTɣfCMf?/*f3CqD}fO9 fCmfb1fhGXۭf'%Qfv]jYqfWh?fH&N}f:8,\!fzf ;fU9=Lźf*f&W޿ff2\f+Pf?~+fעHcfd,rfsZzfal2Lf6#ffu16f2cf+ffҸk+f?f +Xf jHfRrYB9ffhGRqfC>of0=B-gpg g#6g)xFn6gLk7g_x&i7g~@l*}7gaB.;g YF_g&H?g:V< Agd,""wAg \k DgrFg* DGgd,GgM-ZHgj 8Lg{XLgk?kMgR}:ROg)>{g#~g?Vgd>D;gslg(ϨgC1?gvĂgkjNg{ӌgH1kbfgxݔgmhF Ag+ r\hl^h?Ghd,hIh?T<hr} h٦H h jh h@lKh>S[h/lAh(h=hejW7h*hĮShV^@rh}yRch?~uh6h(-ܻ h?-j"h%#h a$hkO۳&h'pٔ'h"b'h# $*hH)6S*hWJ*h 6,hI\Մ,hp/h).E0hf 3Gthth?n{vh0zhkKzzhm5{h[RBJ{h?-h?łhuTih k*@hzdCS?hd,lQh&|ˍh={h>h8ahbgL]h) Fg hd,o;h_йĕhB hn|h?M~h55a)hCЙhd,dhvGl; h_ܛh?~hf%Bh*>khd,h?jhd-fS$h5h  iZ ioir.XiM=5iingcOTii?Uim-iA;i(+ri{]R i@(~iO_6iiii7 i?Ciq=Vi%24iI}i9MiEIKJ΃i6:i*0i_yi2id,Zio.i|qSjGij/E8jn$H> jocaXÞ j: j2UR je7k )j?:jhjuUhjp#}j>jrH@jGW+UBjs=9CjweCjvQPKDj?v EjfSKEjZ FjhFIj+SIjdKjHSSxRjQCkEzRjSRj_eRj  Sj$'Sj5Ujd,kSWj=jYjiU[j:[z\jk G^j -UUaj`b;sajScj_dQejpjgjY Khjsijd,^Ckj[[njuhqjG G`+sj[tjB=k{Zwj?r{j /jDLkjd, j+BHjReEjd,FrjlEʂjh j/zjb j_,zMj3zkjaԽj&jҸjBj 90j7fjcm3jc AjH`Bj g늘jaEj:jzXXj>S_jl7jJN;jeRvj2 jzNVjlYj[nNj, j ujjW;k[jxXg!Jjw(c\˭ji<9[jd,tjbjXj_ Kj*|jOj Vfjk~jajAcRj{0j+&O0וjuX{tj l<3j}9jk$j/Oj 9k!j&jd,j6j?kj5j? C jI&Wj?Ej`Vljj%&6Sj#PY^wj~aWjd,2j'Dj5Tj4kej`bjhBjz`2)jYjd,yj1`A&jch /jg1cɖjt6Ij^UBk,y:1$k YkP7:nkJ kq10K{kE kd,Nk:Nkd,wk1Bk_ kvk Skm,߆!k|lR)k*G+k&x`O+k&,kE L1-kn+-k^y-kquo0ky6r&7k*) 9k4kF>i9ki9k9TA5:k߻(7m,;kZ@k a43AkVDkrT>GqkmiskLFsk ,tk(;tk, z@xk9(.zkzdlkB knḁkgZk+^:k? [ k'Okt8d~,k2Jwkd,k[k3kQ`,ɏk?SOkNƓkd,ؓkskxk*ak2!zkbm39k=k'OVkL?kG[[k"Rəke ϵk`$kkAӹkƺDuk6k|7 k__kfX{k{èwkh_nL kd,rk$ Hk_3.d'kkAOk'Uk8k@j\FkZSkl>kLk?#kh/k`|qkjJkd,kjnqk (kAG3(k-Lld,MCl0#Cl|Cl+qClNxElƾHlH}JlCREdLl L\Ml?Pl+ vQlUNTlռTlk(j)XlSKXlqF3&Xl_4\lh_l]0_l_n`l[M:ald,alJ]lblcl#AȠelXQ*1fl",.n<>fl]5glH)=hltiilb*^mlFmlfrl`islkyul)Ԣlulf i ulnt+wl9.vMxlӃzlXzlOE{ll{li~l_KӀleƗl c9l>:ljt[l7bÓl&"P l Đl?ܾlD.qnl"jա!lu ?l@Eݎl?`RlE@JolbklD=?l=fl+g }liЗlGl)(a$lXZln#lNtlM3=l˒k~ld,UGlgLޥlhll?s)l;vl$ &UlCkYl$gٱlb?l(lb6 lydlw%Hl=N0۷l#aY\lidOl5"lgc8OlloCj$lp*ݨl? `ql;$alGTD.=,l <65l?6l 3lW ,[lblzQU (l?BlkD)Ml'F4l li4Zl(li8l|lmlCdbmdpCňcmpfm?v\im&;jmrelm6 ۖmmӛ1mm4jpm rmd,tmbbum?qumnkV2vm+uxmX)oymt {mQ {mC(ZmjӅmcHym)m@LkMƇm/{W.% n?[ nA[ nQ(2n,-\cnGjjMnj6c nqdl>nnkYnd,on׌-^nd,*"nw|k#nv@#n?V$nZ%nd,;4%n^-'nqY'nL6C(n"h9,nd, ,ni-n?) 0nxU:3n Nl5nL6)6nt,)6nd,Mt7n+s9nDgM'H9nifQ9nK:n >gdKo&K(LodYNo\!No3*OoQod,TRo>VosSYorbobo/1cogdo=eo& lfor  goM"ko\no lno=yno/c%ooԊkcpo\gpot=kpod,Qqo1Kso_ԛtoۊ3uo?fXwo$Pzo-{ouhz~o&>o4\od,po;4={:o)2ogȇo%^joul_Xo9oQ5NoPRIoy(ooXoq"~oio%f$Eooi>PojXo7 :Xo7?ϧot^ZIou!o5focDڬo.Ao?Ao7)Q2do=` Ho{yaRֱo Wo?2~od,S׸o{Msԓop'Uhѹo9k oro2KlZ]od, ogon%ʾo_od,ro:?oͰH?ox6o:I po[eխo1 oٟ:o?0o(VoDG1oOU"o~jC'op`o$91osY^o oUoU իo%od,od,o  oR_{%oGko_Jsojlv>p)M pF phpҬB pYjH p2Y p  pfj\p~pNep!7ip(`p5^0pp6~#"pK*G$p5%%p޲&p %M*pi"b*pau ,pKe,p2,/p-?Jpe`@p_;p*@4pd,pp~^b p8opk62pd,ܛp(-pxjppd,Cp֓f"Ip]&p->pD6p7 -Gp?` puqQp?Rpk p -E0pu5ikprBSp4FCphi&[Tpp}p4>p/>4|q*M,qhDktq_|6 qZjRqrKqiq9RqMbqd, qR qcKe qM5А q+Îq&{qq 0#۴q_|0q.q=8LVQq8)37 q@#qg`M(>$qQq$qLkyu%qTFG(q Fvj(qNF/e)qE)q#>t*q&i -qN5"r|/qiئ/q,/0qd,v1q 2q{'k H2q3q13!4qW08qTT;qqߍ5qLU^Xq0[ŪqsW8nqٱ?qqcTivqq'صq22P}q.eq?;tq? [q4 Zqegq2k=qh7iqI@0qK1&qd,k;q'g*@q/kژjqf1Fq@H*qbqcjEbqTbJq*^!,qm ,qqu[q"@Hq>,qlSq9\%zq@ lmBqsl qMq5`qm^qd,}4qil1bq2z"^qe:qd,Xpq?qG_qd,rR>rl.R0?r<>jG?r= ]:@r?8ͳAr}2&*Cr&:Ir+s]Jr?fXKrd,;wLr? aNr)wNrh' PriPr^!WrHk<͉Xr?4GNYreZrd,KΤ[rQ*I^rA`y̿^r9i3br9~xdr=v`{erf;f(gr2+gr?1grcXe'ir޵neirkg jrh땻jr?Klr'wor`horqm? a4prqr@Iqr_ʿrrdYtri.(\|r|W|r&+c!rgOr4]or*Ard,cArd,cTօr>[rIr14rYkϋr/cϋr0rjM%rhsɑrVe r31r) ؔݕr$Rnr>xrYPr R1ݛrrvl?GrCBf@ҝrWΠr)rU^rv7*r_Kd#r`Yv̥r;hsrĝkّZr׌-rsˬrYdQ(r U׼rrɂ׋rur2 {!r%BذrxPֶϻrd,V[raSr9l'r MW,r?4rxgҬr~^$&rY~r/H r`hrf*rBir)!lrd,rNfryrٔr?ۃrMCࡸr/.1&r;(r?\r/irYrd,krmVǧrm&cJ8rv:Cr+srgr jGrIb/rJrNSDY sm"1 s3) snlX!sus:qsaHsh(s{  s_[s?Gs|InsQ68s[s8DQ sh!s`j%s7jsC&sѩ9J'sWN*si*sd,-s3-sg .szK.sؐ.st/s>0T0sre4shTK5s:OL8sF} Dt;skkBs+b)Csp/DsД[ADsxUY&uGs8Js=k܍Ns]0Ns(Z Osg?,Rs4(Rsh"TswTsd,}LUsQF*VsXY dWsd,*Xs"YDYsȯ1w.Zs\k\sC]sff5_^sx<2_s<3-6`sy asf,$bs[$$dspc>ds-B?ds]Ne@ds[A)_esdGgs)'Zhs] is ?&@js@-ks]Vpks(~Ons/h]psEP}ts=vus"ws|&ՂwsHFTwi4ysxc+ {srk|s 7}sqA`v0sV$Us__jsj܉s1ks:sg sm,7܉s/lݏs*8s5v>sD{ s7s*sqlo&s)9Tfs?iGsO Sss', 2skMVOsd,{s(ĉs O^shqs8:l{TXsJ;gsGEqs?sY`X,sd,TKsQ0s?'sU8;sbFvsZQsQ~ss lKs?9lcsP#bsksak_&sd,F&ds"n?sNcc1s8vs&TsT*`shPsH)nsD:ss\0Ptd,*t_+tZ;>Kt(tTq?tki]Aot_k$tMl{ts`qt+|t?JtEѲtd,EUt#8.Pt AtwZt}:ta<,;tw@kAtG'kAtdD\yCt.fU4>*EtKEtV FtJrKtltKt`bLtˏPLtc=[MtlbTNtװUt' BUty,ZWtJ4 ;qXt[:kP7YtI4[t/u,]td,9ߣ]t:ʛ_t'M-eatBa٩ctPetd,eetvf^ftd,gtzχgt;)htF(]~itiit?ir?jtv:LGjtk!ltdmtd,VqtqtuPRstM-m@ttW]attb5Nztk*{tEIkS|t4WB O}t/lW\tF` tEEtVԂtk=#tpXt\|toib=tkJ/t"(Xtu[t{.t4 %泍t>tI{4t8i't>i~t֋tZRC%ՒtO(D,t1bIt(i\tU}t.ctt(Jt,t%ŚtcWtd,gt(t(n[td,tyjEͦtaywtd,k\t;ũtD#j}tYb=t/JtxaFtR͟tݯ tcѬtk*SZ^t7$ O tO j u))u~jCugkFu3IuLߑuqI-utunUحuMcud,~u^ rukr_ud,KLHumb[u@-$u_%u(G&u 'uw y)u0_ -uV /u=`M1u҅\:u7h3o:ua5;u0w[=u=AuTiFBu?LBu*`Cu?ߍEukRvFud,Fu$oHu}Hu5 5Iu!Vu?B^XuqcZuDuZu Y\u9\urlS]u?|^u@<{cuV7&'fu1ki=Mfu2}fu?KfuLgu> Aiu jkulBUluG>qud;Stu_7 vuvuKx{uGl6{u{;a}u@u[uV@wur8rulkuuFud,ruu u?5uFu_[ueu?YkuNj-u5¡uf|ٻurj$uL3 ?uZu{|)Ku:xWuDlWgudiku j`ouajuulk6 ud,u4SRu6 1tu`7.u+:uoju&(Kul1u)kEEuSoud,u2v du?]ukWu+gwyud,au1@Xuu)ayNu.O udu5̎uiuuAu[u-~uuu@buYs)u{d OuNwhu%Mu!7_u6?w}u 1`Ou?=*u* 0ua()+v$v*~vv]gv*Tva5vT viT/ v EEo vIJuv1[hv>`vi`vHRvd,Z _vt\vlWvQ8b(vhNgv<`94vE%vq9 v[E ^#v@&%vw9j(v1aK)v@ex7*v-v]AB.v+S/v / #ٕ5v:v;v6¶vc}?vnAvtƯEv#ǸFv9GvokIvuj҂{Ivq-FJvMYKv*IMvC:PvadTvl4TvIwY VvgVvd,Vvd,oWv!2YvA\K\vd,d\vߢi^vs-BPdv5Qigv? hv (/1Ehv+chvDkhv;B/*ivZlvPU/lv +^lvIjЎmvi3>pvqLasv?Z;uva5yvт:yv1=E|vx }vd,v,1[xvn' vv eIvzdCgv6>vig&v,v3 v>l,đvňv?v3cnv_=vH8v6Cr踕vOvd ZvӚvqhZZ5vd,Zv vS bovyleQvѥ_*[vM.svV u(vv,Ħv v;#PvM 'Iv\vd,6v'}ovlba׳vd+]vh!&vCI#OviзvCu9vi)lXvd,"vJvvd,9vjvBvՕv4՞gv_&Hv5(vd,Ýv6vw&v @vd,mv_@v)1jv_eCfv\Cv6UdvD5}v'bvI(tv?Dqvd,vxv/kvv v @vC v;&0vUDvJC*v`NކvZv.-wvQCZHfvPfwv~ *@weAwke~w0wVTw^Ww[5wkH:wPVw"(@w_I1Tw3N ywd,avwrwjwU9!wL8]#wU%w`=&w@|&wT&w:#a')wT*3)wb\)w_*wxpo;>*wC~*w?-wk?Q-wkU.wy/w6`ջ2w*sP2wfl!A`w:Baw{ bw cew:hwkw%`qw(|LqwtlrwC!GrwC:cqTuwd,Ruw/Nvw(d#vwH3Y^Lww<>gxwaP{wqitl{w){w?E{wb'{wLlQq|w k|w^C}w*.̂wX_) w̘Z1'DwpYwy6M'wntwf`w(:wfwkqQǦw]]YŽwF#w"vwdaiԕw}kh_w|kwn˚w1 w?Z_wRk~w֜7wq&A[*ww?qڟw_ @wjbwcXl^FwXw'DVӪwc{kޫw(&Xw_=xw\&Nawvw|kpw}%Mw$T&w0`w~h?ڸwuiO|wcze wd,npwlfw/Z#"wiwzTqwd,'VwaY`A2w3Ww18cwd,>6Iw]!w?% wd,qwO(ە\wIkNzmw2wP^w?/w,Dw}tHMwd,fwb_nw|:w xcw%rsw?L~nw%xwjU#wgYwe_@Hpw–Z1wd,Z3wx4wFK (wYpN6w2m`wЌw PwdlOw1 _w+wd,g/xaxbS5gxE6x!pFx?N x?ɬ x LoxLxT:x0Yx@xnb6xK xale%xp_<&x 7J+xwblgx JHE$xgB s&x'zU&x_ c'x\A(xEn*)xd+x y/x 30x :I1xa y1xVX02xUhT2xJH:xQUKBx6BxE6 EDxx'RDx׳jEx^iExExPůGxbzJxJxd,VAMx?MxK{Oxh&MRxTpSxݒjpASx0Vx[`0]Xx΅ZxT1kqZxPy~Zx Q[xF-]x?c]xtIL3_xf"lUaxJ ax!8N=%dx\\9exيCfxKgx(hx^5ixB 'ixjxN 9ukxjlxVlx)NCmx%KjBmx?dnx_, oxd,xvxc ewx$uB{xJkb~x(gex?~xd,57!xS.x9= xd,3}xKf:x_Bxŭ"όx_mVx_#ߎx"'1gx?Sx,4tx(bƬxyx'Vڕxh x[5Ex?oxd,˜x;}TuxMrkxY8,سxlx*Rgɤxb @xd, Cxi4Z%|xV.ixx2aw;x(^xwc9xh?$xC?5xfx LJx:O x(ěx- xzdC-N xk 5xG.x2c]7xi0xukl3xcOЗx^lex֐$-xWk4Dx)lVy0xjNl\xX'f!xsk~xK ^Axt:(ú8xHU}x*+xN3Lx"bx2(\xA*.XnxOwN[xtU]x XFxd,xV!LOx?#Lxr@xd,3Vx76;xh+"xi,x`lx& Ax-xL1x_,/xiHSpbxTogx,xitxm-Zxٷx9 xqk;xY5x?+xxxUtx?xH,jexlA^xd,+SxuxpdxSx%c xXY"xi笩xjxH,6yd,^ygkf7Xy_]Py)!7yd,lyd,cWyyTOyk~M y0׬ yd,t y? y܈LyayvHyu.|yyL_my߬_y .*yi! jyXЁayR7RZ yL{>"y%#y9x$y(+ %y6&y)Thq,y+ -y#a/yt2yxD}2yV2y/G4yV6yYz"6ylg6y_o6y3l7y7*37yz8 8yS(~9y> GyS{Ly1Lyu=9Myk٘^MyB Oy@. 4TypQTyB_,UyF[UyvMVy;,Xy?xYyWZyd,G\yr1^yλ`y>ucy cy,dyvagyHBgmyywmy[<pyY}qykqyJ9 +Zwyt:lxydKyyd,}{yHR $%|ygK\|yU_>TUy܀ylAB䨃yh0cdy+bυy ?yzZkym,̤y8f y "yBNley!~cy,/yw(Cy<,qtyug$yG *y1 v.yN ycCŦy mS2ѩy7yS'îyJT y'C1%yνy9cyl/yjYyIw>yd,,yd,Ѯyd,y}C:5݃ykyb>3yR]Py$F7yƺDȎy +yuThlyaD5yqsV:y%hr'PyaLsy>cCyp*yd,îy\~yyd`a|yQtlynCYysq.y]:y QP/y8SN?y7%y'yd y q yp* Oy[^yyj~Wyk-@,y=(y}CyiV&y?,myvyd,za`.zzdCZ[z0v-z6kOïzFI)Vz\Vz `_ z7n z1/ zNz~rczS*=-z"(zlLJzhwzz=t z z_ӻszoazd,D zXlo` z^4P k za*!zdl!z2UB"zE}S%zg=G$(z,&)z=9)z+ -zǦ-zlKj.z_(.z 79(0zd,u(0z"?0zƨ1z2zpK4z?ޜ5z-m6z]7z ABz0%kJBz;hCz,s5CzeGzOg"Hz_uxHz>VHzj֮TIz`*Nz daMOz?2Rzk&Rz&QDMUz3{6a[WzOZTWzb;:6XzޫXzs YzTCA[z{jfP\zM0j_zc^kazd,Obz!\aez,Uez^iz43djzd,p7kz_kzYk2lzjunzܷ)Pwgoz\snozU{rzc sz@1szm tzi1tz/vzEGlKlPxz`ss{zi,SA|z5 BzXnzYzg龂zQ)L8˄z&]z†z=^zzAz(pz* TzV=Tѓzd,֣zsb0zSљz%5QKzE Tz?ՠzYzfFq]z?{zYZz?_zd,|zv ;zjk%sznP:ziz{|Dٗ{=(i#V{?({6% :{+R9D{?'{N{ {~U@ {?aѧ {?(3 {2{2lױ{=l-I{Z{?n${_r{i{} bl{W֕[{_R{?̓]{8T}{(QK {_# {d,Wz!{hho"{bg%{0|&{/b}u&{*h'{bDj){^Wk*{d,-{d [m-{k`%w-{?D/{U)A0{] =B1{l[I'3{> _l5{6{,Fę7{#e<{={d,ΉD{(D{%-2ԁF{1cMK{CN{+iCM3N{J O{4iˀ#Q{aP.R{oh9R{8zMT{] `V{d,V{kW{,\`pW{lgY{JZ{I(#[{GRGF[{d,M ^{|W2_{= c{FnTe{{\f{9]8f{dI>i h{_ji{)&/]vk{d,; l{d,n{d,o{FIp{Ԟq{}2kˡ}t{p u{|_ju{hPu{kpVx{/{ /x~{S c]~{E ={ %!{lB{ad|փ{?{X{mC {]`ˢ{ /^8{;Ν{?yٝ{dj{7lbܤȤ{oH{F80{.B{7>ܭ{傮{bL{d,}{lְ{d,{hk{N{d,ˏ{j%&{ޓiv{Q7Ͼ{©/bH){1f|{QJ{aMֻ{) ݻ{ a@F{e {JZ{j\{4{K#ƻ{NhɻK{"{u@{^l{Ǜ0{X_5{cM.:{`{uW<{ok"{ -]|`B]|G=T`|cg$a|!b|javc|IFc|d,lc|8gc|;UrId|Re|_lg|@k&}^V.}?2} /|X}k?}d,}?.I; }߆\ԧ| })Xd }1cz}?o˃}$:Y}d,]l}?l!}7ˏ}}sd9l!}W q#}_BT&}i'}| !)}d,U *}w +}ęaO+}(m,}m,}/E,}CiHJ-}0i,@.}$/})EP}o1}? 3}Zh:[3}5}U 7}og )9}9}ňo:}_` F;}*FM;}i֑j;}aO;}h/H>}܅I$?}_8A}?ԆD}MZ F}y- gH}/"?L}Pidg O}^V9CO}GcP}T5g\CU})O)X}-X}VX}E*\Y}YQ']Z}.[}L1i7e]}lN_} }$a}Tj`m*b}d,Be}8{e}ؤ`{+g}G3,Ih}Ubl}t->m}d,:Sn}W'n}2ժp}*}iŋ}C5o}j9}w,$}>=e}{Pϓ} 3.5}?f}uu˲}] Ę}ůR}U}R8!}P}?u}e&bإ} }9}c.x}xyѺ}ali}8<}W&}ZS}}E,k}+k}oC}e:}}j7}pi޸y}d,k}k9}(4}!+}3}?v}ZN}h>}m|5}1}d,}I^}? oH}#`͕}?<}}j}طI;}ni} h}:}qHƯ}ͪFUY}D3y}As }Z}cG@}R?}v&9a}H{K^}d,}})}l}t(%}`iV}A c}%c8z~61px~.t~^f~>)J~d,;~rDt~ODfP ~?Ds ~8ͭ~cR~kԝ~crl~9(7~d,~hBp~~d,6u~~i~Ss"~!'tt#~y'~KU})~|*~K- v#*~m t.*~%48,~-.BV,~|C0~i<9e?5~b}9~65m:~a;~ݜGE>~pM7]3>~f?~*A~E~?)F~i\Oj~]Zk~(r~[.[v~4*}w~Gkx~}z~IG\[~~W+~p@˪>~_%V~. Ub~yb~?? ~T ~hmkۀ~kCw~28΂~!|~zX*կ~nN"~d,PO~jPWTĐ~ڑ~~?~} m~jq`Y~d,:ŗ~'腙~'9R~b~*)~Y1܃.~("~d,~Jw~vvxc~. ~W XZ~I귯~Ong~_Tc~35~P3:~:2E׵~h{Jt~}S0\I~V*~d,~_'Vظ~kᙹ~pzuB~kh~::-~(A~R.j^~(ï~~;TȌ~U~ “~h㒇~NDA~i`x~d,$a~ hh~i;b~ig~4bK~d,Ocl~\yl?~k%~r~m&<~YUHhh~Ji!~/ 5՝~d,` ~tE(Q~=3]~ljLι~D$%~i~ozltQ~?t~)9Tfڈ~.~E~Q~p~i1~tC&~6R?c~&gW*~)Ob~ hDP"~2d~-Zr~9 /~ja~ n~ SQ~ j3ҏ~)GA?qmB_BACI?'+E izcEWh>K#fG[M%Md,DT_DU,h,Wx[.1WsH%ԴXXSY@4Zm[K*FX\&p]B f1^?9`d,Scr[VeHe `JhHf).QV,g^,g~﹪М@Ѷү͕e= K~gSRv]JLkd,-0: 5Dݶ7k;d,χId,Z޸"ln "Ϲ\Qc+`ǁJg   !Q 'H)$``*5 a&jA{+ 4T+?k~]d, Q:n6!bQ:QDp.֯d,<7DWDhʵ]k,'-<¥Gg?d,9xF[PAxxj. , a&;#XKC O?"0cxj-Wq 1w-= bQtf ) n` F4 nDQ O!ip)\k4d,qTTtk=D4?c+ ;a!d,$))+- +ʼn}-bf.d,⡡/kx&102G?4jIB`4yz6!9o>$;Sc`;c|kC[e<ŇY5Yk57hxk&].iW^lgb܈Juky'TڡKm_Lx9g-3?!#hΩ@ri)GXɗ,ʙ|6)Nd螀HPJMvh~֠L!4!Z)rd,#d,|ek1bLӦELϧ(B>)BG_?Ea?p ''w~m`yɲ،O; 215я( e8I@Hd,LI7^TR௹+&OœXʀ\Rʀ2 ̀G̀?~΀d,π_<7ЀMݱЀJ8ҀhVOՀJՀx(4ZրgX؀R+߀d,6sI;.J`En;䀳>%(O耐nl1m b ] `+FI &5:^zc y$n ,9ehVlBB!ɓd,kc,[c[ Y- j P'pQj0N%y4_lMd,OLi(Yt)`kNRC<2k UHV_Kp"jF"#g$XGz$?q%k&~&d,(^~/*tT+7A -oa;/*0/D-i(Zi|?l}d,- 4)ېa_CbbX/ţP|3xb2ybct -@qA`)β8B&2Q`l,唁?!ϨyUuTkؚq?'bkv>*@rMn9oI(cuO˞&UX[5~Gba!e싦i9lX(\DK9ੁ;GwvzΉ?LubS d,TG/V7Qg#dÁ@;DʁYj?ˁd,^ρy6G+сKH]ӁkwՁӾjOׁLkہ%hS݁C*qށ6 ?iw>KcuzB hjfqcL)S֫4dK%4P?AmfD\u&ֳ+;XZjsROe^L"UbjQ(g16 jx=#bxg"vGi:ؗThG6 l ~h٠!Yު"d,\%Zn?=x&W0y9'*R.k@ؿs&‚w $Ƃt&y/Ƃ_"D̂f΂maZ΂=k*тd,Xт-e_ŮӂLtӂ3* hvԂД[ԂS3b؂]ڂUY8ۂ>T*(ނ5ql߂̐o(,1@eN\*d,+bYqi(d,obK~D_TWNk8J堈bzh>%L1ch}d,]cJHDfLPDRf`k_>*^r$ǟ d, 8+@ 8 v60&7H@ba?˓?Jd;u$R)LG|'t[ ?yM0i//.[9ql1m?69Dh!j!;g#uͼ'$?$(f5&_)kSv:*@);po*" *hhH-3,r+p,w,$2Ť[-$v//d,2 W3?_6eh}b6*[I7 C88d,d:~;:7LYoB4hB]rBmku:DzToLTF:KH.3L0I4QgdKDZBKrHxLj RtRMkpTRUMYs>`y>Z[0k^\eaV\h<_j~,b`Đ ,b?bbUcs$r & 8 !.NL"tj?#`mk_$n{(1(LM)X+Jv,?Ag.1cci1ttT4?27iE9n:d,Q5<P*X=>+@.gCi,2Dlђ J6kP(Kl\9@L[`!M*.N|LlƣPV|PIWxRjR:SIc?X?̌Zu6ئ\j^aWlHq bZse:e?gohgAohiBnh}H\ljbRދjW|n\ Oo!Vᓺq-[brVbg =uxzl-zdlSDI>Lင)gꀄiσf s@8-w.a; B|ƊqDW'ik HN:cM)cOk1%ώk5?d,현UnlAKa؆ўpg/?沸'yUPXF(4GBpBxU 름ly'rRq% ?QE;㛔d,NݷsxUY{C^Xo1 Eh0c뼄 <"I A{ih5rut5M„q| h#y„Dv „ 9Ƅ e DŽ&UDŽZQ8xDŽeBʄ@ʄhi3˄ sK̄τl̈́Sj~H΄Uhфd,҄)fjQԄ?zǻԄoǽՄIՄ[apքvׄd!ۄۄ<ۄb9Ejd,=_~焆+焃?VEa脃?E$LN]HOod, kd,>*v`uj^[?'Wk^SOd,/59t[V_MbBVQ3c$ɒ]=$(%R[bVyQiq  ֙|bi'l>d?EʉIw+1uc ԁ@ 8!N/0e"e[>#h'KL1A(br( S)~ry,-ma,d,C-y 00`W1VD1- YЍ2pAe)3FxmD5'B`;S.R;_2o#`_\N|__Ak_`b{anb3Qcq c!Nd+(n[?e2U,fgxf}Ugd,^gtk)Km(E$oSܐp`;q/(LqXBZ"s5gsHj:Ls /@jvIaBH+] HB*GR0o_[>l Qo+ g (k\k'r ? 'D .c<_7_'9cx(u%rgfC))M>_?.Rd,TYJW|DV>d,?Dd,$o%% =%% ?%_8c g' X])b)m,ͯ)j:*2S+A2+am1ZW3?}4?XA6 +7A8)H:xZ/: EAcC.tCEg*Fd,2`GnnHUfJ JFKgLL?M:M9hN<`U RVrjROSUh'oXS WXd,cY@?Y1qZ\D_-^AW_&;ş_Hȳ_tlyd,RQHChd,iI'E]kulX\b[zmd4]olςpZpJupp1rd,+ rd,4syayt'Tvul(vWmNyd,z &&)|>+}xg~kPZe2\즂?i'G'Gjń%7a͆(-(#FCebͳbjدkoHma9uGEKJT/IڈLeHٌᒆ>.˕ib2>"5) KB*vkx=< aGi⡆h%dϣI>¦0C#d,ƚ~Z Zd3" Xr,kP~B6-}vW7~m2ޝϱmM_H`J?N!ƹY&}-;KBWd,:>KWIT͞a_. a}2~ۊI(CE†hqÆB?Ɔm^4džc,=$5ʆ( 4͆ ل;ц~&j^цd,,ӆ?/Ԇ?M/؆5Deچ\18u^冷+n6chA*膁MmM~G(#Luvn!rV;i9L N h Kupd08W' 0" jL~[/ ,iHyM]CTQC=u?Bb4x-Ld,xcAС~}A>eJ@B2c'C,9ED?D"!GvAEu25ExFGTf%I Iҫ LzM,kN{ʌXb Y=D\d`}]fj]$iEczjgŽihk*oJ! _Cp?s7:s4ku@v+\3[wd,!6Xy)6^;z)={P#~?dQk+ 3, ̋|%@Lȿ1j<䒇^KNX_s[Ŕ!,|M08uh W B/١GkE9)|;4@w iN}d, 'Ofsj3ܩ`"`0@ vϫb:E@5I?خϳBh>|bʼnI#˺IEcz][ ((y(sk(mD‡Z=2ći_>ć F6kˇlE3Ї Ї2fчd,~ӇFl\3؇G`1هd,w9ه_Uվۇ=Ti܇R*܇i֔܇>k܇d,qG߇Fi=%㇬fG,{`~daM d,PuiJ%M{iaMqiCkhF|S;d+iCz<#I+8t;:Y;$B^`C^(h El-;9exV 8Sj pA% 1uAd,hP't["l +yPlٞs $Lb`S0%, X#>O#.{q$@.`$K'w۔^+A$E,3 6.Ӡ0`Җ+1Pu1d,`22Wi5j+9Cs5s:f}p;qA?WG YdI?EJt.MjK@( \L0c~MVN Q%"!Rd,.V2 _pW8E Xf+Y?ϳZ_,%\] z]a^d,_IuOaq b%eq1c}_1df adeid, jKjm4m{]8od,zosN[q+r)^kYu[i/w<`rzd,{*Y{U}j P{ `!~ 7c u_MR&O] Ud,I`lkL4 9؃>4ll#IŲ?֒ ~bVd,—]Xj zs+A|d, iY%Li~i_2V=壈k)Ǥd,p"cuL< W-cb߭Zhc,U kﮈ1:-LԯkhW,i(Նn+zLb /1Iy_ZvMoiVW\x.jqA||,l羈d,࿈/ƈd,rLj &Ȉd,5yɈ$(1yψz !шuQcaш~Ոg}Ո?@ O؈?-ڈ ڈ(Mkhc݈(֓ވkZ߈ 29d,Dy4*l/' 7创q[E%:S] wRiJM >"[SiKTJ"b0A4?%W%OU.%{QǛ'0 'oN>P(Y ()MlJ;+Vdg[+hiؗ+13`T,I-@[5.I憸.&[.40G2G=jR33]5bdM5i _6JJR77^`IJ:v7; hlAJ{A<( B3 ~zCd,fu@E}9)VE)j;F{G?LH Hd,WJon`!KF8uL_zLVNidO5\gVWZ-Xd,K5Xyi, [)œ\_\$i}^+`d,bAdJBf+QUeg 0bo) lpWίqj Usi3.s?: t+[tmxȬtiY'uckKv@2 zvyzvAx`NxjxY*]Bz!l%{*kCU~wfkצ8~Zunp">*[Cj↉jiXH5MKA=?nĄ >/MÚd,kxUjj?]HdϞ(RbZt֢jk3D]1B?|3{4 ."=uOC3K@`7β?8d,2d,mb!KP轉ځ,]˾`kR_g1%É" <ƉhʉAEʉ ̉h> ͉/ΉE_}hωUЉ+x*Sщtb щ\}OӉ*i=ӉgkԉpKՉř։tie~݉@xX݉;މ? lTe@Yd,elaI[扃? Od, uY4v>^(OOd,wc?okw <{yl : zd,d: K15(s #ve \?$B#^y`F7§ K(g Jjr*?5&fftd,P~,j JMuAE #)3Q `?ڀ)@pRb_tBQjy_~lVGoT SZtp!wK !/"A `g"^M$4v$?n%R(d,, )d,cÆ+Y*+[A>.e/)_0b\ڲ1?2j4g(mD9>hG<AnPCCjRFAbgnGuIDI:NI|1kg]J?UJlk]LFn_]M(tMVMN zSOd,^S 90S3 5[VL,UW*oZZ 9y\M;]3f0]H@athc}eP d hdbl\dNFkOjwU[mLGhnwnhψrUjZ0r Ru`i!=vz|w0޹)y zklfz?]{=)8F|d,~%Mfai =~Aꂊn k-=I醊qoʇiA{@Ӷ_HȊ@gX%*1d,pL i<f$jh}_d9WX՚/n~ *霊v`񩠊\[<`T 䑤oI(ȧTE526/3-5?kzd,T"b+ìK5kPw/A"箊9!-v/K}%3≵N]bBg<:ȸ'b+Kl-hB$?@wqjD%3budRkÿܶUŠ9ѸMÊn2SÊɣĊr5Ɗd,d@NJk~6ɊQ)BuɊ3EU6ʊ3&˙ʊYlΊ|ϊUO'ъ?Ҋ5ӊ&^ӊo؊R(*؊t2ۊ* e݊Vimފhĵߊyk5.kg抮iq"Tay1|$5dXSSHd,R!H튈v򊦡y{/y?6k[rF??\`Lp_Y]kD)+ւ?*p \R7ikEB|i(a  65}H-Yhݾ{r7Br\s+ 't3 x#2y*`Iz#\Y2q^0R1<>YCiս>M9v? V7?VGuQNh@I32co\<!JDy6ܘd,z5-BbHUٙuna>ܲ''t=Ԟ6hʟ9sC)A¢iփc܁#W vkr:JVN*kZ(d,[J,就i /l7(.?`4Q\n샼N CV OUhd,0迋 5ċC LċnbOċ*paI{ċ= )XŋlguƋ*]NjU(Hq?ɋ.ʋ*h/Z̋n ̋l̋v a΋hCӋ[bz֋ m֋d,^ދO0c[ދd,/xJ[oEmN拎^X苃?g鋑6OWZS443 r \<' & VxD|8(hO59mG$b^e_G^{TM$TBES}puf`!!H[d,$H=kd@.?>.^0e:ȇ\19iG)1Um3#Ak3 /W4g5j7; n-g[@D_>u8?%t'5B cE^c6F, KG|HXp#II;HK E`bN,P֪Pd,QAh?]R j梦R18ci>VD- X)YV%9[ShT]]*[]xa}]c(_d,_:bmrcke.cg/f$_ fqwグi{~Lk7 Z#mV }&m"o#gpq p_Stl(Iuv\3xIh; zmaazdcB+^^c0v](KLS#ojΓDF;6dYemݫ /֏4ښ /SnJ[̜'EN' g` jo+OK:shguw8b^`MP87 YR c k'/=El0n\k'mŒ NOÌ;Ìd,oÌCD/nj3(DXȌvlA]ɌeS`Yʌ(̌\KЌRhѕьOeҌ>| Ҍ(Lӌx Ԍst`/ՌD-׌,S_V61)Ho匹WN#Fs@^*F4gL܎%k`*)KQ2)ަ&_`cgJ.bn*[?+cKMʋd,{kT,3ʋ.;k JY1Z4d,C42&P7d,d7!9?7$:ӘidV;T3S;L]<_j7?@&A{P/D?D[F+rdI k Ia ]CJNMJ&=J=FLNFLy6+MAG[MySRg UhG,WmO0Zm{ZC`[0\l_(_ a\WcyDc?o*g] "Jg 1gy( gQjza]j4N}j7ak?Dflm3r#mFn(foN}UXpi:qukr'u uAi yAy7a.yc*Xe}yE ~,3lLǁ F1rT:rEedb ݴ߅JkrwćvxsF"٬f{oda玍?0bt?tJÐJ6lr)7h4$s2b 9:ĤDUj ☍pv:ƛ, >%$kD➍`0)>,u_Uk77ܡ$tjPc55c5umЇf}v`B'O6{U+ t~ /eM _=|6: RhK7- -Íl9ÍL~dō4"ʍ:Wg̍PD8`͍ }΍|kύk~Ѝd,CӍ*(֍wM؍%'ڍDڍW}cۍ}ލV^leg⍿-H)xE5獸w9ꍣ0cj{<_5hȏ oTB[ViFlHRt^!B I<$gFi tE rEfQ ^M Es,k ? d, tޕJKlxVYp=8|d,f_vT?WHC2u 6 βUl^c Ń\D,0)%q t'xm-)A~)C-*n".1#Y//}Ll>2d,#O2d,u2U_4`}4/Y8 lr,9RyJ9!Oa?ki>d,>?rbBWCaaf*D7E!OFl[|F7amTdGYaH_eCH?֔>I/rL{b56Nd-P,T$U[k7W?yIW4 X%@Y,dwifa"]pHgy>'gd,;id,Ml@b3Pmam,5nSqn no6i>qvdqw&&r?tm,yuXHvG_ vPM1wWwije{->}9=@;?t&?NjВ64野d,(k}1Mlc 70b$ׅcZ)$4~琎04?f*gŎUYŎ+\EƎFRƎTGɎd,;ˎю?_Ҏ AՎD/[׎-&q؎G;UsَblPkڎa=.ڎd,1܎DX`Hގ(>{ Py4:(ZP䎂=md,8莚0ꎰ3{v쎋'1쎕#kX߆i=}:7iHto4{9Ws7#ΰv9tl"1SHqU;vV1vR9d,]1d,$5U7Mk89Ez %bu, 2q`Uϯ1 ^WV Ga d, @jet s qI`*"Pt\ 9wj,d,:$;dkX;.i=A Ckj75e]!Fm"R]k"9?1OkEECES(7G+MI?N)HQd,R )0Ud,SJVʯ4]-W (uUWOԹXiMO5Y݂l_ZNAZd,[(Rl*\rln]Z؞R`AFhT1c~kcLGWcd,ce/EfULFkO=iҫi +@ڭi>"9kH3Yzl?AmxIn??5od,3Crg%rȎsV:uF:fUvd,;v'HzwͭX|e9j_}sauA 1YkOH)}d,$RRkd, M!a2D`+[xK؏X]d,Zu? 6cN]3<_6P媓b-d,q`qnz䜏bkU61'YoyEb`g#+Rk6o3@qt1Omi ?lӖKk-+4 ! ح'aMVW^b;I؆(>~ ]a `'rkd<XPE l Fj˪ SKZO R573 12Fsad<1nS2@d,4[}\?dDQR5K6#(9$+$e2%(\$d,*&AE( 40C])?|(b~)re )ޑb*wN- h4F/__/F*g2xo26u5/NJ6-(6_!rM8p9:k~;:d< ="<DZAKA&B. Ck$VHkbkHT \: KbL{eJNe!XNurQN(Pd,}PP9NQKkS6PDUlQIUjRUd,]׳VAZd,ƹ\q\>1c&g9jh?\eihu3Cj?Tj`j+[-s];uz2u3N0$vggI/w()z.k鐟a쐃?3_f _?=N_8#c6MM6r~jC[3I^, ȃk=+Lqh+zd,˸f0pJa: ?A ngxY% Q 1 4i`h}6r8jeлE  D~*h>Af%وÚh3R,[A8Qo $ 1j"HK$%i'kci.'i,(K0z;kD2d, O3[.߽5Z:7lH84wX:e?=7`?g}@RABB64=>BJ~rC)`D {EH)XE?/GQH-(4KOf M0P%SQa%Q-f"S V+WÌX_YYb [d,-«\m3\d,Ȁ]Q|ܒ_[lmmarjdJbd, b)kwHbu(oe?Cxk1m<n Hp `gqt\k}tPv*u|u' @Bx=x?l|uW~=4Pfr/vLz|T0dmd,4Tfvdt<1 &?@$ŋ& GQ`ڳ.qҍ_mmQ>̭G;PI^k?d,kznd,(RTyZ*c1|I )jBBɻ" h))‘'f*iőH'w!Ǒp/lYʑ"X\Ș͑d,DΑ".Бґ{=Keoґjґ?%xӑbiӑGAjgԑJ^HؑBGXؑ(ّˈj)ۑf/j3wݑd,@ѼL㑤\^㑻I+mwͨ葞mmoT@AG+-[?6jkO2]up>o6 (iu<jpn'c_`mb5 ʰw:`eʾ _` ?_ \xҵ')l^V[`AE= a1\3i4n Fdt,Qk%_.Z&(aLG2!A n! Mj%.Zld&b{'mX`( 3*`$ a/_[0pFb#1? zE5qO6h7d,7+4-;\{=PlN>d,8|@@Ȳ@eAQBY?g-Ci"UG]mGlHPk)iRI84, Kd, L}tbMrkvP kRܩBSiTO UPrU)ol\ `_?x`^x aƢi b<dYevksgfaCgd,]ptY:JWu-yxV=E%z,|o|A82&~=O~]oo΄2ͅa+di1. ^l|_^EeWٕ5 dLm_ {=.CD$XQ-\kse(&/WJ"5]Od,h\8l2;a=ꬒ[FV?l/pd,>ܡ籒d,"²]v~"k9؟BgVhɹ` d,f * `_YFŒrŒz;ȒYfɒd,WqʒNr"tΒISϒwpϒ/ OAВiВh^ђ @C&Ӓ-Ӓd,T֒#7Y֒GSْdiْ?W`ے#!)Mݒb % ߒV&KR⒛璘X d,AE(d,t뒛>뒃?g( >Cu(g 3}UB_+IkZC_gd,emX*0|+{&PH(;K9IGR θ bY:%kY}N~QG~uE?˂A89=%;"5_e)KD#m?̲#l$^%!Cj(d/sV+c\M+֑gk,7hуWE*w9WUxj0z=Aa.|<3~ De=kCr^*Y-5"vc4^ k uy|KaQA:)uhAF%v?x\u5Bdod똓-hdۙz'f|`lcRvӞoP-硴ణiBBa䣓6+h"iVar6A(?8a?1?Gۥ-Wlq̰eձd,QBavUS7{l KuqGѹY6k>MkZa,XRv ͎bœc:Yȓ",+ȓ+J>ɓ cʓ)I˓?=c̓ʶ͓y6WIѓoғ?)ғk('*zӓf$[ӓm+<֓N<*h דY.&ד;/0ٓT'U)Hړd,N`ړi( ۓ2\9ܓNfyݓqaB +< 6%J+b7;4?#5HJC哃?~^瓗0l(¾; LW(2?d,*ddkʟ+N/I-xb QjWasc˫;5U|` g[%j'U OI?PN9 m!V<KҰ V  u>nyk]\mO0cqk,JD)z} -Eƀ(ē1Q5 )3y8 =kg!q`"TN# &Εq'spu(%)&~\ *gi*hp*\,U.'DY2kJ5lmp6=Q7 D9kV9\䢛;:|Ab-C3-Dr@D 7E:ZT!FZvMJGPG<5PHHD[Kd,5NH*h-HPd,xAQ,=Qd,S_T?HU2k>\WiW=&xb13x BEYz? {|}t\~+~9UM@Mr!bx.rwѱ6qˉ<جF܎B3a!?O(] G Cj P"URH;h7h U)y]8%^O_༡~!̆,(P򹩔_(3yHz%+/l=8Bly`s66>jo}`ų\iEⳔgsŦRblUa-嶔Oj;뷔&G0ZX*e4Ӻln)`۽d,;Ô(Ĕϔ,`޹Ӕd,*֔MT ֔ 0ٔ)rٔNߔG/Es69唴i*m~Gkg[t]` /=nhy3d,XM( [++! >?lMg& v_K_ymfX/8י?ͺd,KG:? d,8;d,}=^O=.NA|UdФUi䢱U@U+3W9-C^Z'h[k꩹[d,Sw7\|jk]H/^Ph_d,%/_- bnjcd,%2ek^h4a&hZ`llm=t|vokӔ\w|N[w !x$N|ly'kۇ{8{Z[be<Qnfd,vk{d,w_&^wEz+05!ld,paEqLfo0F _{@i?_>B`(Ĵ WG_xcaxd,V{??[a[u?ʞd,bU K%ܔa\>/A,`ꂢ4Hx*Hd>MA`qCX,ut3VG9>?7R1,!ŸcDB|[4+C⼕H龕_@Sd,\:TԎܿ~jCZ•Nĕ|_ ŕ_:ƕO1Jdȕ&gOɕu,ɕ gɕ-1˕ 4k̕7PMϕ>VWVϕwYϕ 9ѕm]8ҕN:Օ7!,>֕D6c}VؕŎaaٕ@-9ٕd,6gٕO( &ڕ-F %ޕGLxgjXʋh啻?ܥE@{Xl3 #l6땃?|vg[H6[Ld,ޣ:k\18*g}|*}ǖp@ b+W[XiHJxnag d, 8c1W  8 Jclh$ o@ǝ qpW tyh?w7y Lwwtl jVּ~!kbd67)1(<'~!2 "*p#iʲ]'Gf(Cx`*)=FM+x5{+4,d,B.d, /i,Ca0q2g 4j@[e7d, 86T3I[8u,/:A;d,+={0?=AT&NEu_ rG=+-HWU@k؉HaiKp>AM] ߰ Od,CXP49HR:RL R;CLS}_QS-!U(@U%|W@{XZd,B2Z%l[NkA[jS[c} C\FoaZ\fn~]< +_k0-_5`zi',a  YaX',kaݴ(37b'+dp[IdfU@e~5/Pfǣhi /fl+7n;2oGs] g t`9tC;t+7t?Y{zv JvҌ wV`z0wazz1}AiL}R ^~d,pÙ~/=b]/OLXFV=k`WzZ%:??sSb[:Gz ` D &薃?nV]?z_@m4c *A+CBj(Dj0˜E>ݯEEzF #bH ,7JoG;K@X]KLiދYL\LlSMo`!"Pd,bRGh ySNujϯ=U9XlXZ)^\]Z+`u`*U`';a`6b7b_qdd,af:&f41Ii\Bi_j;.Ӿm2EkYmd,KnӲoQK\pvupWPpbXrKtsKTtu/B}ZJ.)i+Y`?򫁗{ICfkhN!쉗Cu3䋗A7 "3jyIjٓd,[ UAr\nB,Ę.}_ߛ4E⧜h> @梗Wt8ؤb3>)x| H㎮ ٯ7h9} ų0? ӵhs˷bϷ^El$㺗=,Wneg̿JpE|;`~Y\gWlė"6ŗ45#0ȗ~Aiɗ;'H@ʗ lΗjX(ϗ*D#3ЗJ54ї@ޏrҗ&DAҗyTW2kҗa9՗qh֗d,ء֗?EZzח0t)r9חy,Wۗއ`oݗ<dޗ7oC$qjQ0hGg痀1g`YC2h,-uk:M"jljD5Ft(Yp}rPxTkRK> E3L?ha*5pe<?B(Cs= ] ͐iQ ?F bOi (!2 ]#F:3gBDDRS(( :%**}\?;o lO$;  B Xi= C!d,z"`R%Sc(d,*?+'Gy50Ulv0d,0f0a4 1B` 3 3{s7d,~91ch:OuQ;ke;F^Bx rFibFtHUkIifVJ SLңM-GQ`Ue9YN_H[Yfg(P3i`d;iomt; pk8A2qln{qmQrl߬rZLJI4s2U@s"jNs.C*uSLuvOewl y?#$z?sPzlfsE sIDkqMwhhQlaf$݌?D܎&:eԗ]•+hӖW Sg~`ǷIrl~cqd-ao:CN!Rӟ+ lZ:(U FV5U[[Jj?S1}w߳?W< m`dӺ(5(:8]  Eo뽘Kc|g?-?|C˜Eg`]˜˜]oZPĘz6ZĘCbǘw3ɘUiʘhb ʘby͘ϻΘZ;QИ6XPֻט)&/L8ژ dۘl>uۘ4c{ݘt d, }Z#&n.;#d,(P@E阠b5ZRfWꘒOWd,id[ w@k+[ZFS ["P3P&&EoD)o?pT5p p9}pucr99ir1't\ݔ\yD{z0N|Ѕl;T}(d.4~h?`Dh~,163H~'BEriz`*lv) "Q>%1cO(\.`1)׍sL iv.Y吙U,cH|X}k3\ّTaDK*`>_Vupe-o&YQї' $c䗙Bi^%T Usi&3ydK]@l\:iZ-sZ W- 6M&Ud!kva CEkOt:L('熲3-bji~G2/Ev_o9[L ea1N]&SPg ԃ>>rÙ,řӡؒǙ7OZʙ (sʙb˙d,PJϙ?4љv?ҙLڙtWݙn ߙ{ $ߙ`<(E 3 믕d, ꙤT8+iC|/?.<>VHd,9uH~WXpT&CHkAd,r]`֍ .Qkcpkʭ?͚bf#l ^k殫&  j_ 8W4?g; ._k 4 N0atkQc5 zC9r?jG`Fd,$sej!x`Z2U!_E"t4ʡ"l.##d,k9$d,+b!+HDI,Sd`0M-]e-! dv/Di}!0&/37o1c:DN;GV;?M;{kQ=al=>"@X+AAd,6B{&DRf:J_+6J_-IK{=o?XMMNh5O`#{O6cMR#Ux,Ud,iդV} S4V&fWX Xt1V:_\<HaH Tbki~cJ?/cVɐebO%fd,jf  g/E1.mIm+'mgx_-smniFN,qiJrrE u Z u+ #+uیFuiYS|`gxqJ~q!~#S8͞a/`gLvU0ᇚz !ߊB *i?S :d,Paõ9k*_X񑚿&L՞1Yl`G o՝a ]JBCKᡚւPA\ b`cۣd,W̡jD٩qk X&(x F3PJC'}d,w!x<;_B;pv:`レ(Q-=.Ú-)z^Ś+eƚ1QSRȚ!Uɚ86 5kɚ_ɚd, wg˚)K ̚4T4͚ؐKК Кd,Pњlwj=ӚzZ֚>)3֚$ךuؚ0fٚ>Nrښb&•ښqbښF36ۚY5c$ޚOy6濷㚩u_Q䚏~kp.)cA+kĕ+y6̸H.Nlc.;jcj-2 eh3:2n6 dB$FmMAG :ĆJ` Ju^K6aK?ذNc0#OE[O]NOFrQd,$RVFUZlY,3Z1c\l)C\p`;G]ig_=S`u` fq=h?l99ilki`I2k*i|l}}md,,Po>(oT)yZum)NwBVuwc!Zx]_Hx3k'uzZӈ{eiv i95,_\? 0zX{d,l5?3'Ì~8K,WG d,,o"U3 /d,_)f5 [`" =vkW?sD5h*Kok썝X,X~5!D7҆ C%$ͯ(L#R㶡AE$80Lla`U9N,Ǭ?VbTe2.䱛הi&Z8Ĵp`V&ƛ0AǛDHbǛ++RɛHe̛s ƛe͛CmbΛu,Лelћ9!Ȣӛi^כkNכ1l4o4ٛ' Zٛn-OڛL^ڛ<1>XڛTc]*ۛCܛqU ܛ 9rdMA` 㛮ly曐6W9曶%4]u 1O+(n0?(TcjZlF56Skqkh9q>>~|@JMDHJA)oA~o~BtNCQaDDz\UG|HIl]6M(;yM?jOe_lgOCp&+S]1T@T<(!Ta0@KWJY4 PZʳ]sZi ^m#^d,v)_ z@_O_ P`XcLXUdj9h,!g>_mB*@gm&pyo{oM7puG8pvT-4'qk_6GqM'jO"fsaxsy6Ѭ0td,v[_ yx2p(}d,qӁji7in]褦S6r1cϔ%gZQqw+^d,;gd,S~iȈX=蟜EK`?̠GP:JgH)e)DK`u_fs`*鬜'-]Pڭd,jd,ۮ&uPذd,j k؃d,,i-OA LA T= =*iDru})%t@OjXjm~zL>9EœW6dŜVjiƜCaǜ ǜH  +Ȝ[N_)ɜ +QʜJP˜$b`%̜eHΜb`~.ΜCΜ]U=ќuKҜ/ӜXԜ,,Pלk'/wۜlgۜriUܜ1c2ւVᜃ?9᜺pu@EJҶ朓"v˶kI(뜬kԍ}*pMd, #3:\JBkWp(wOj> d,X \8"$ R> WV:OY 92!l9Ex!il%ln?-c:dzzZ&!Dᠱ"%2$"gS$f$b%_H.%v`Nx&r|'ɞm':Blx-.LZ5+iCٱ6vi,6#F}:7{L;cR=d,= LAʤAtDz EfPG^܃Hd,gHkvIk8AK@>kpK|bL,l,]KN$(zN!`LPtt("PVgQxd[S?M$T wvTPGL`V!3eV?RZ)[?Rc[oaa\cZ\3y^~jC^uGk cLvd6icdpd[dBe Bfzl nUql'rEcv vUkpw&c,yНzd,ͭzx3l>[|:k&BK~2 '|cUC|oK:?"[膝tkwPhrwV)d,Q)qw?&Ni ȕHDLPɖ-Z`quØ`.P,u휝7g 6I~IjjqaPRzު&#RK(m2ze࿭+c¶YHub/:\@H. uV1afl PtIkMɨEkS3EUmh98k}75k렬}99Ɲgǝj\ɝ5lɝiKʝ0cx #ʝQ5˝t4)̝'ΝLJkϝi?|Н1eFӝ# ԝd,Vԝ9]Vٝ"ᝒ*r(VΒ杍jD:8S07d,0Wd,K_ڐ~ U/cbcN"(hd,̱d,56<1Tc2L? 4d,rT,k!pr8,JLqz)IPk\xJF2Dg# ] vO :l( :k +k] 8i33Jl :GT>Eo2LX 7.lR N17ni:29&!1{y6!"hN+{ jF-d,//M_/~p0<1rk.1d,'4}os5HKj74i8Es 8|9Un;B=\i_?d,9D?@zD| FF7'IiD`/,Jd,.KPu0cjQ5RQSbn?R ]ѹS.Z-UʪU4Q-gX5)5Y%N%aZKllZYdr$ZIjd\gu(\k6^ޗaHbc# TekTKIe@ee:'`OfK3rhLcgQUl ,EFd,_6F2cG3LGAZtGCkYGk!XH.8UH{khpK$0sp X˟e89qΟ12ϟAeϟ~,Пzu XПK{ӟKx֟ Kl؟sڟ(ڟąJڟf +ܟߟ?cៃ?F4B61:uەsk䟈6) lhCd,=$H)*uz8_ Ȧ!6?jIoR RF&67bQcQh?< HP}i"\(sCk[Fy7\S)&/\jePnJV5uj du_Y{d8RovT-0?yq3B,^$l?F0W! %f#=%2Wl%nY6&^U&IjR&d, (~|.(gjV)'i+#a,9_$._ $p/{+g21:X57s5;JYAQK.R?D>RR_ZMjs[[x_^4kA:j_b` `m`"cd!ӂ;f8i)AljJikll{p0@Esk]w %x$b@yJYt{?TYi|V#(ݥ}R+`s,xJnzjofh[8OmY EHKLmI/GQ80m0zs" 7V3ȍ|Hܧn_,0cXh.~1kDf*bd,=U@4I3˱ZdGk+9#v+ta-.%?Gd,aϦ?0צ0*jubEJamt41hkq_l#*OCȭ?QuGUgIB/ d,°=G2?ObqfմX%R>kbg|QV}VU%ni ,Hjy=Ġ{lŠP s-ƠL*ǠƝǠ?#ɠa7Cˠ?#YˠҘ)8M͠OU(4ѠT޲ѠҊ:`ѠR_ Ԡ1]\ՠ~jCؠd,~6ݠ@^d,ᠵ9~W} 栓&;7Qy$Kd,OMib%{)eXf9hڈ| j|Wb˺ &+XS\YnS拉bhD Xc$r"ld,C< Vaa9 !A /^vYA_3\,?rn\z?,_3.d,#?O 0,H <L$w$moiT%vg%%N'RG`(Uq()?e<+D=+_i,ysE<.4w-.j @b.5 TH/2883iQ63[Y3_3/[0A5 ll5+_1j7 9z;-rU>?yY\?(RLA? Cm7CDy!-TEjkGZHl6Hd,!(<y$񡡍i d, )|&p6KNr64(PQo÷J=LC[`d,uf”e Tfd,򷲡d,-k1a3i>5k%ԚȗV^hº2aW6E~@[%[g.? _ġ`9š ơmkO#ǡ);8ǡZ;6bv̡T̡}ϡ _СjѡZi ҡ6 soҡA#ԡI6ۡd,gߡ lY1c0K')*i-f}Uk?ELfF/E]ꡢ]3Sk%,uFeJyi_Z%Y2ܼ`r̖&ڽNvO?ʖ ZXRY-yl? :d,Jd,K@<b?P^I[hN/ D{Kn יiJ3kwjwXa0)u MO lCs65g3\I@5 `?;!kd,bd,?T+n@D{]8|H*kw)y %[)$m *)7,LX-*L<`-ZbD-d,J73d,F*a3ǷOx K7AR=/8Hz:8$he68d&_5&9P=i A*:AtAd,EbEybhFGu0cO"!LK`N`NrHOEE92FEIMbZK[XK hM~KX)nKL1//MiZSI T+iyTSvk3PUf W )ƝAXA2)aDby`eXng\(:h gmmIpHEӖr|y*O5sd,@Cxd,.yS{Hw}DD}&"}Zp\~oFn"A g`WxWc z)*4ՇlNU:mxgx`ZX %܎:k钣ޥHd,iUsrRS5k |(2 ̞Nkd,);?`ioUl_o0e(FC:[MWScf͙VwLwͩd,#a5l@?us:: d,0%@XlZ])si (ãrƣd,yȣd,ϣ#"ѣd,#1ԣC+ [ԣW0P֣d,Dt0أ>l٣=lF٣}kw٣j4J Eۣ.]/ۣd,{ ܣ^aݣd,G ޣ(680&ߣ:+)5ࣼaaHᣊ+;Cah9nSi棘 GR&7tNd,vaBq룃?_˷(_ۺ?k5s,pX[04atnxk`ѯhKl$]9ba,5j68&)d, hCKeH)5z sǖ/\vE\ pj3T4*l3M(e`d wf%<t4c|f/eQ MlG@"߸gBuDhr|l ZI z:g!Jx@"h5"lCt%D5QO'm,+-;HKko.5aS.e$0?e6(t($9 )wI9:IP= Fl^m>?툴>6Q?ak@d,ʙB(MdB ( Cd,5ACFr#Ee(E^ ^I?nID-%J,9ZYK3hGKs3L.iz%M%4Oղ& Qe`}dSZT Vي5Y5I kYrj(Zal&GZ?|[d,4[[2cmi_cb`Nj3a\Q~}d?[f_#f0eojCB_xnn/(k?p0RsOsH4FuMYЇu{h1u0+w] \zr4@|G|?}?Rk3"ʀuE܀w!5T큤d,JK:(Z.4])N{7-6ys0C1cb|r )(['̓? ~jCUp- __嘤Ɩ lrIҙ lSCa?YglPi;fa+nlcd,)_y먤i*DA4 5H)iک0৲Dm qaB]s(Srh8 qDnw> Nu^)mZὤf f¤ ¤i3ä?oäiJ9ĤFsƤN(uƤe\nȤZ$PeȤbPˤ~)\`ҤjdҤbӤو,դGդ8v,Z"֤aEFפ}`ؤsKڤ#ޤd,< x1 >Z@k-S#G䤺elS4d,j͝a<웠~f&qqCߔ/ζd,7xƓC)&/%Ap|Sl6M]jwb@(AX GgiYVd,70d,X`?a M+ qJ #a Q1U-t`B63)$uPig)/ID9&Z`)ylA d,_#9]%%\/%O&lS&R&zdC[R'Zpk+(Mv\)+5 |,Fl-ff-^ T3204ٞ4Nc&L6Nj~6Xj3т6e^4D;[5>n'Bd,_E] KLL?+MSiIM:`CPpT}iSTlAPiU$FWoTXh Y1+E`Yjz]l^^a^-I{_UFl{`MDDb%>%dT_ݜfadĖg(]7prh?Eho-28onkORqw3 )sr4{ u/b?Ǥud,v}[X|dȚ~DŽK b䆥hn;ml`,#PPl`d,[k*9)d,d?"k4G䓥a6F_WcJJ@dOà?T5Hrꑤb^l^"mqdhӨd,d,1?Tx?Q<^z~1:G?C1 )&/åY`dcťmǥ5ۨȥ<u7ɥRJʥ+˥?\̥=Vϥd,]9xХ2@t=ӥ{3&XԥTIԥAץ Rإ#b!ڥÖj1Jڥd, ۥ_pۥ _T>S Gym:䥲b&襷\>ꥄjl4i%H縷d,caʲu򥻗 ]>XAO2_\TlCbNGؓVkLR?$,k2"Z lNl%VXPEF)CGd,^{R,ܻ i9 ѥauT ~ !y]i:ala najb  :+j.V={@`%!*!ajiƽ#_nd$_KϽ\%g\V&l)y&f'^kr'J( (vW.o*SU`,CN./E_1/L/d,{1h_3gp3(+ 9śaU9/ ̌,:a:܃bfv<(Ϻ=)&/?)l6?d,?sW8r@E&{C+E;5E?wnFi`zFx]HVU;IskIP@WK2`qLFjgN8%*9Oln2P$:}6sTxT?sTd,j];U?7\0Vw=I)^@^(`B4qhbY1cldkNoe+gfd>Sטlkȵ_{?]HΨ+Nkj^ B폦L(se Vĕ-* +N~Ot:sv8Є MFhhWOH'OB6D2-H3{ͨl Ka9q-FxLkZΰC~a űY.L2l$n/d7Wd,A {kڜa0kP7pTRվ!jow/¦K*,Q¦\T¦d,>æGĦʓ< ʦ=-Pdʦ`x˦((% ͦbIXͦd,իϦ/ajDѦs. 9͑Ҧd,֦bMe1צx\l Q٦g٦k#٦tq*ڦbxڦ>ۦd`xަ?Rߦ+>JXm,f*h/妽-?:m}*Qn4Xl3d,c FPA'즞sI:Y3fE.0S;si!@d,uHt(O-'l>wO9KKd,MFCPQ#;JR? gTh+UCNUIbwV>rW0\Yi]ه,^4KAd_2v_G `X_l^ϤbIw7(d.C* d^ބeΓi_Kfl9h;gicH.L\i[ojo &fk_Al{go3cspvukn)qgB)EXs Lsd,TsvK3vuUxAE2nxg zd, | ~RRm8Y1?ԉѺj!W„g@vㅧ?@kd,m,ʊe3ӊd,Mk΋8iXv֎d,;ؐe?s]VQnd,өׇ4[6 pܘW6h5;(*8 ~m{-f~%a:\>=wKAϩo'Q/4ᪧh`"lɀi?Z9Yܰ$5=c{kLٴ^)n7h07F)ܾćt(*`Hç\!ç.Rħŧ;!Ƨ~99ʧ?`)˧m,Χ(ϧ@ϧadӧ J7֧m,ا( ٧saqڧ_Tާ[8Eߧ h ʼnd,A^REi槃?BƲu-wL,M[cz| {aM \Y.8%}oc Yc3dYmVcזLuV/?H`G}IBS}R%zoc*jL)-Dd,=ehٴL(㯳Yz=8y6n> I ^Z7-;!ꦽT!ĩ qĩi+gũbkAũaZ2ǩ'ȩ`:ȩ,Xɩkrɩd`R˩(IN˩hUϩaϩ7PY6{ѩw/lѩ ѩjp\ҩd,ҩgR֩+ةa2ک4!PR۩ hAX^ݩ故੬.Il5੃?:f}⩼g3W~h/驙zg멃?`@&2kG'h+.{+,-m,=.?^.#1b/ji }4m4R,[t6HU6i97 a8d,Q8?KQ9kF^9YiM3;/A=0`@i0AhpqCF^6iLI0bMXGZN¶dR(iV U[|([A\L]w9`nG`Q`z$2bcM(b]`xxdLO-dE_cfEC3g;kpfDilAQ_id,yi?Xi<i(>[k$g#kkRl m6KHۜmqj^mgnJM$oiq AGsT]Hmsnu6$V|vWtxy?-ayvAR[z:uFȤN}\a,z}BQd,%B3UkᓍގPU>ΐ˕骸3V(q wQSd󪏉2QQ`*rl6,k"1`I+}^[7QebbY9Z[C"{MHk͍v<#?ONBR%2C2}$ݚEwcf0JM3J5 K- NiRyNj~OORP͌;P%ʴQ4 R) UgP@W68WvXf**[lz\N&z\>&]^~)}m_lbMaceu,kBkq6)m\`M@n` W"nOSuud,Ruy-hv?jH2vty bygH}{gyt0߾(\_!j$DqЙ9 G]N_13 m:p =! x';'?U(ND˜6kЭ%K;ՙ?6gs?{x^Y6?=&d,~z_K $ʨ7OS5( ުsA d,&ŜBF 93($/~I,RQN hjmسa)W(@gd+.Ld<_oXKSϺh#p 9\Uh(gaë `[ȫ? ɫOCIʫlYyʫd, ^˫kΫaZ-ѫځ~ѫ6!?ӫd,=Z׫ ث qN;?٫::c٫?٫&LCGګ7cUqޫDX 2 ߫d,1b&i,䫚/3+!䫯{  E4R諺. r`fuލyF>p)cM Gjo}kesG0z5iGk9I#-0?k@d,z4J(QqI+V^@t4DKo[`}?o5 FD 1C pUipJf)Zd,Rf" b0N4Eb U=Q }`9"d,-c n"c8!M"] ]h#gj'#d,$% r )~:S)0cP+r@ 2d,2Y2昇59|6i7d,~82ܘ?B3?/jDCD"0Cn<)pDWh]H?*IUNm{NR7QF⡰Q$ gԷQ[LyTR+T&OU`W?RZ ]rhĀ^d,jhg(>kɂ$hl=nF5vo4Xi;p&F3"siBGubvg9xC CqybnJzKLzd,zK2P{d, }d,HH~d,7*3I/F0wXSSsd,-NgiCPu(=ҍd,arh fa/W 422$!Β%Zr {$jYFbϗ懻$ 1:2?!gA4ic_d,a\Xd,| m F:"HEˆ?gxzJd,Cm>e`@|)}c!e஬ >j>OsuS^,+eQ厺 ̽ &¬?rS¬d,Sօ¬" nìy(ì`oǬ?= E.?O;v?N]R@~SAr|D%rkE*vLG5[VSG9$G]`I(hKZ``LmB?L]POE;P5_ʢPhޏgRoj#S(B5T=IRkT AUnBWX){Wu~pXvg5jY;cYa[??[.d._(G_8(-.b|3X6c1c݇i?iyil)nVm mNE!me( boT0r}řZ;w(-x5hyw Etz zMf{A`-|K @}5c}*mمd,CE%z2kȋ>Yd,挭 囎d,>V_aU6&"^iwb (WV!ߚtj˝Ra݌v]wk墭1rB+턁?\%K5Crަj&3 k1\0d,5,I9=5F?˷[+d,&GBILEí#χɭ& ʭ!bG !˭wk`̭d,tDͭS_}ͭ fUЭzdC ѭӭ&oխiYOKխQ8֭݉,icڭ aܭhޭFWYd,u㭃?a?ktM<|-_s#>A&d,t_:r&glmtuaĘdL5+ `nrhCW2?3&2Dd, z^Շ 6'6# % M +kdrs:d`%0L\ 53iZ]'D {Y#M%j&GN(!):1(lڿ)Uef* A4t,k,u,J.d,`kK/޶k p(0v5!5?;7 :5:)< o=?Z=@k_?$#lbA?;Ab/D9 Fd,Hd,qI i@.J {K_­L+/wMWdbIN hFu8OǷK1$@R^}ߵYS8nl'hTka1T?߀=T] ?T Te_W#Td,w@UXaV>)Ww"Zd,0[U]d,@`Z:bd,Ziby8%ʤgEiEitk 5kd,@rr j&~td,x2vwuHbww(6{k+~:~22e{M~U 㦈%(܈^ v$զ:W-QShVa=H_"?MJS^%^d,pr^$S3B\J   ?Bd ?R> d,%3aI)X0.B) :/|Hkh,58 #I_ɞ0$d, K$Ϻ$5 F(,d,V/rTn?6",.l6k h7V^]9y4;W/<1=gn%Uo=4 =zTnJ?cɹ@4+5A9.=A\D9A#EeEXvYFd,'8GnuG;]HYhJA K)lgKJwLtjL&G0@Nd,OO~jC90PV^ވqQ)rRd,ۋUBV&qZhO.\a%X^3 _e^{`2{E q`_nv`)e5)a't[?Pa@fqc`QAnbynwCro?p B[rT-Es3Vsq&A^\`t,1[[u)1v1v_dzc (5|d,9Al󇀯cA"?`_u9`I;d,MWAl(MMQokL!2 F(e`,C!x(hZ*&Z`M("?v8%֯:Azfׯ6FدސNȝدkjKaگ(A7@ۯ,0AIܯ]ܯk_'ޯa4ᯃ?yE㯘G)d*qu|A鯝F҈鯄P1e믉1fzﯷ9cyWBҹ/v,iS3K?Z?vP)P,3@+ oS p7[!lBϏa9nP C?Cc ;B/ oB m{`fd-idu?td,VmTComNDp3G5 !ak(z""P%.R%7z`H*d,*q~,O9cɉ,%-l?z.`MR!`1N8&3?4#$r7B7D;o\Um(>d,? OA]d BhoE3E?_FhiFmHt[.]I"~J"N OPxOa?-O{TZ*[[R$a2_Wa)`? 7b]gbkCc+ ej r׳giY5h Bh?h}c`lGYƒm nBvQbQokFqrc84rc` t`'TvHwd Ewuʪ0y0(6.zԭ|t.kD}^:}Tr~/lV4-*xk1 =zk1ՀUs_c[XBY[>?{ _G 1xYp,qbGƓR!.@ڐNbRv)XrmRvᝰ ?P/F%׿6tkcs@́J6P2c,Gjdžj/M;1e)䄘?c?ȭ?i>U.Yi hr?M9"°|(%ð*X 2İd,ŰưaȰ*[pɰO;z\̰"pΰ=mϰ.l}$Ѱ7ҰsAk԰-,ְe[Cְd,$װst`'ٰL*%ٰc ۰--ep ܰ ,ܰs76ܰ0_qQް4dd,gsA>밃?/@aePAblپh%G[ku`l+eR~_fGfk,*(OW:Yhp9A?k٥O_]\Bh Z3 ->'L  p:kL )}[; 'xp Ƃ, cOj3d, 1S RiP/ M5|d,+d,-9h}}HkW?Q(&lJ_ ( (('d,(s(gV+~T22?4m_K4V]55Z9hM;i2S;i7, <~ <4u.=k >Ak̇;A iiFR;Hd,lH?uH_gJxJd,,P(PyOUi%dWH)mkddq*rpqr'lt?qw@c^Ex7(8_x]M{GbA} ^S} rU~D8~H~(K}O~: ' Qi?iw d,H:ƄV#d,݆B 䇱X]vkG7&jDH]l~p?+"k:nՑu܊/?jpһvge#'0Tj_wA܌(KKG0d,8i.liu 5tԤ?\+˫槱ຨy63膩 4h-vd,#u骱t[Qx8$ m|R㮱wHDbWh}a(1;tHk<;ñ_?gHıPk5ܴ]ʱ'NT˱ȫ.˱4̱k <ͱ} h6VͱgNI!sϱ_!ѱ,Iѱұd,RLұb5[ٱb]ڱd,*h-۱+l2V۱&U۱bV ޱB'߱CD᱑u H'rґ +:cC汓=*P(cobj9kqPd,\mi1l< Ѕl/ғ$&:I0d,R.42^$><ӈ?i\l3Q9jH}C:aKM** Uqz d,9| =saD $HHj k]W)ZKKlb*%JM Hc + Tx%P^p(:@iGb+@6_3cQsJ6gkhe}+s =M!Nbv$hU.[a%kk&i ' "MT~*\_$ *VrDL+h0-M@}8.fWf/im0#/,4OR4]%6bT7?Y59ײ:d,=~l>p[qBa "Bxh2C?FZfqGzJXTFM(v{ON,d4R&YtS-'7VVHZd,Z1cZd,[lq\uy\A]9hT_8cG_k_wY_R`ak0_ok\{Zmd,y>oqOURFs2BssitB_*Hu^`]u[].vd,{w Yz<Ϥ{d,[ g}_48th\C6vHdx Queu͢)&/Ig}C, V荲Cs5t ]ޭ+CRp~`j0Y+!Ek3Ҕa`W_1Yluv}^֪0%PQȟu-Ơ6)d<+1MYG6)͚QFQ]YePOe% I _ha҇O(ߎd,{>=d,vd>^5ci5G>JSFQ.d, GS Qt︲aẲ?Dkur1߾?)K?EIJyqrDzmɲy(ս$ʲG15ϲG6ѲԢѲOҲ_Y!Ӳl{(JӲJleӲ9sU)ӲRl-RԲ\Sղ]vbS ֲ#h)ֲ,&kزز )nݲ_Y<޲9)ȥE CD-'_岞Pd 3g?tm鲳kTP`kQ12ijS%ﲮL0d,s̯򲷎!=k\nP9?wLP:R-vg NugL./i~>,` FW? j]N_?C%<]anQb d0%X|Z d,;\*jUjlP,c QnL!Y([C":*4<#72$-l( b5*)$0,8?0^, } b32[X3K4oB@„E5in6=jaT9 :v:%@1R(t'T=TU2 0Xd,Q2kXF)Ou.G?3PAO[6g>^d,}] 3x(_MC2b>?Tо;emAv*/E;ó óUpXijnijsDų?x ɳol d˳X^˳5I7̳Z(p"ͳpoͳ(`ϳlQ?2ϳ-;<EгĒ PҳiMճ !bֳ7Uֳo Bڳ1ڳ&y۳WRܳ9Cݳ]Vݳd,Xk߳ (ae7N/J:pT|k+3gQvd,R]d,#h,-06ӿ0?k\c`/[2f>d,;|j_!T!gV@{%!1?6vii"?Mי`˖X34 n?O.)Rb>k >+BXAhsA#i*Bd,/QBOhQCggFVkܻFHkk_F|lF_Ha1l|KF:OLL ZTNd,$YVOkPN9Qa ]vQ`oT@%UY`%5Wt/|WZ5ZlVocJ\?`dgfi~jMgWGi?"k?ck5/muokTmxex:mYd68pڝiڏorFIgxY~qZR~6k:X.) }5 q^WoFGGy/XBbdʼn["FO?:Q?,r㗴b[k?֘' =˪?(0̝jPUU;dۡMsxg:&:Iꦴ+x>]Q-`+}! .ʻihDɰhp,] 9٥w͎_-ﴴdr`kArj٫d"fK2HL\e,Jda´$sƴ_*8ʹm+ʹirϴl2&Ѵ(Ѵq!Ӵ(:ӴrTӴL6cPմi)ִgشM Pڴ1% Q۴(?aP޴, hnjI/l?,7T洎j+W贃?\Ҙ)/tkz봆Yg_Y"[&w [󴜔ьs<0I4g1A+AeWF(^GW5&GQRM[O] O4TPPu)#RiRwcVVSz[vl/\awSvc,cEYdluid2A0"afB48f0L[fِd0hTFl}lelW0cxm>ml?@qqB`Q8u(5Nnu*"쒶iauvlr?/,\RB?z؜0 >e=Rñ J`Hʤ0d,I,kiJjJ)l6[9δE~` 6; ¶d,1]2IT`'e+T^¶ 3Ŷ7Dȶhȶjiɶ57˶Jlc˶FѶ>8Ѷ=O1͆Ӷd,tֶ]L׶ ض?=Yڶ~llğභ!D2|?嶃?E] cS涶 vm,qٜ붿&iʮe)񶂼`^СR?4U<Фd,d,T pd,TYkBԄ_TNx] v* _@o L4KAg: B`& 8 'Yh:AO 4́kKiF[A_J~) 0 x ?> .n > fG#ڳ()`W$e5$? %&k>V'{5m(YYq)& 2LQ+`+K*. X?4z6g)7 $7?YF9iz`H9[<j<$bZҷ`]ַ?zgط.NvmٷVǤٷ[=۷޷paⷂK ec+)Nr緢`޲N]T h 2췃?Z._﷏_g-$Qoǃ̲EedjL g8H1r?r`t$\xOwdw?])xٮlxf?l!Jz.8 |b9|Gkej}B`%w~l`&?ky Er탸=H9`3DĆLh]щ6h$Ь/Ċ Ed_t(|א?ߘk핸0I9qp46f)qScAd杸^~`؟?Tʢ^q[^ _uAaBuarK9q]jl,Oܨ'تYi,>✙TK( G^`\5s$ ϑd,"趸 G6yl+ƪ-r꺸n+0ؼd,27ܳOD WaC¸ ɸ:'͸]DӸQ&Ӹd,ָ87cָd,(ظd,Ȉظldyظ( k޸#3㸮we?0,&`jh`so,Y֕2hLkXU$s0i S7`8 : DE4"d,bc ^6lP ~S bNu4=+} fu=k d,*(q9d,d,б;ll>v"d,Hu#d,UC$:j(R * (=u*PSL,o(.(~11 E3d,G6m9 - R9i;Uwa:,;EY;Li;$ӟ;8s/=gG>>U?U??_:APR.u>ABP!C (CU.BCBDgEZ)H(=K`DhO^YxSRa.UJ+YUjI"V>dW sLZZlV$i3\a!m]2D~-_%z `l?mdd Ig4gk_kj(jlS$ldgO|mklqoheMp"ud_q֍q(hx1vQ"vV;wQky_'{_b*|bg5|; k%$j#^sRי'ȂBQn>dp`i=C7(7]ol'>)A쇹@>kňrDEw U&l`y] DZvx Rڍd,o(s+iBxMkd,^5G {5}驛y*趛d,{Μo톢Z(J[UH/cv4ikՈ4B'9V&lEï֠)5TqGxᶹjAӷRS5BH G4hϻvtW}tj8#?<Rj&!(oCIi{Yk>OW5V^0*DkԽvŹpXʹ'Z$̹)͹d,$ιn Aaι dйCX"ӹOdc Թ; kvֹ?Oڹ 炚ڹ`۹۹(@E۹e۹y)۹ (ݹ1cݹ3!Kh{Ԟbtdṃ?qBHea-d,JlYd,7Y^IV{7|Ye@$bm3b 1F >!1h0z g l},/[.Ik `}U`&akz1Lkk:Z_N V% _, @ -;jE u] e" ~U?W}"?B:=&YG_176AkA>)NdD!Ikk2&Ƌ}'F3k[(\it*)@+4]H-=_]/7l~0?o2] ^S51*6? 7g7d,9uNw:\h=4v=8g?>Ф.(AO,Ad,AAݞCc.D|#cI [EscHd,Id,xM~N4ײOi f\Ozn->^RDtNUh V,g^d, ^ }a-_Fe)_Lh_#Uihn3v/m nB`SnL(OpE'lWlpaQ[:sH/Ht=MlZ.w.rx yq}NUy4_$U{X`J|u}A,s#lö́@}?U)q< @ABg?l [i?[[t[V э/Eސ0$8m eMű 5Uvd,œvTKP?4d,gݤ+%>_=i]i#Qത 9^cVceJmla`,?1)n{]NR(z &q'Y gU_-/?ºlHú6CkOúBƺ3DXƺw=NtǺ]TǺ3I%xǺiXeɺd,oGκ=ϺМA|кd,aUк'k Ѻ}S^ҺWM+Ӻ4ֺ݄d,RٺzYٺ$a8ںksWۺo2ƷܺuR:Tݺ ݺd9޺:ktd,=!9(|ӕ.O -E5争d,S(f zx[.)[/<麬3 <ڈ4PHw꺍Y`俀꺢9pjwi^캿ga'6Yd,F%C4ȊMZe,'at-,PB;l`֕2]1K ,j!,;kxV3]kM=' #Xd,9#R&j?r/2d|* _W QBVJB BOAc Ixd,Z 9g?_}Qd,P?f) L-g<)x\!zdC14%[ 1&x&kRg'URj)r(w)d +MES,,-L,G,}tZ-A.d,)3-F3+13N'.h5b65?5g6Pe;k;K`WS<1>q`j&>ń->&wi\?~kz?d,A?,IY]lJRyLi H NHki OXO'p@Qk("vQ>k\RTd,ͯVKKt+W@YWĽT_a\h_y$J`d,l5c"d` 'd|be{kGch<>#jؐ4l!:[͞>,(ͬ@pm)D'D*u1Dq 0 Ei$EsaGT(,N*H9H tIhUO7JLqJY`FMM_N?oSd,|$S{~kLT?qTp~6WM1%Xap.Yk'z]%^#E+_Vb De~74ysfbigkbh^`'`i0чi+xja;ktjkvkFՀld8mr=mG`dmd,(n`oUPXp\Ϫr<`rV!lSsd,bttd,Z@uv[zpx8zy|{T{BD|?v}ule}4U}0*~pT 44~1GxWEDylo S_ xA?QDca.Ck߃4;{Mus$(ADe]=(- 1*jZQk?bc/>(SChQ˲ hФM~{2%B<,m9򓼃W`LJ1-lފ3 4/ˢH`8O 2ΪD"9yë_d=k&z$3ْhݱ5r |,iJ丼d,wrTFἼ "*URżQ'ź;ƼNec}Ƽ)uɼ!2hʼ-.ʼ0c_˼7˼KV#̼|;ͼ`_JͼR3S#kϼya`>1ммR;Ӽ#ּ<pJ׼ Ġ׼ cؼ` lrټ>]}ڼ@-WۼQĉۼ?5ܼk9gݼth#6漱iL{MBmgdD%^鼇a;)h5H켖EHwDiX10y F.>kg0/F^  vm?$W^~ bp&"o1E9 _S>)FM9]`4 _WaOnJ?SgusP?(2A5N95lF۶z`vgk{h4]q4ܸ$pi d,!MҤ!4i|![" #h*p&?*_r*J\8W*}~*oB@(,b / /Q8G 1e6Si9H;-<9Ad4>b_?YE?K`)?dߓ@tr@_'A.0BcYQCaQ EF;SbI#ZKk,ɸK*_`fOܖi7lPWlnPd,MדRd,]SkOUq&A5U+#VF$.W1$_ Yc4PCtY8Mv]`]1W_6g +_G0b|Kc?_`YeW^pf]6ɥg7lD@jU l] ` pkupTqqr@(StCiu;y[bhUIi҃hKku6<2xyG,AӬ߇H- _@ꗽМ? u4o!ic5G/FS?s :!]Fj#8Tb*᪽j~쮽?& g毽d,yd,դlT [y 緽2in!c`h2-r)ǥ,c1Qd,ڮ|_x1y7yƽZ7ǽcaǽ5٬ȽDj״ȽIi-˽6н?нtkҽВWսpbZUֽkc׽_`9&ڽ?޽3|62޽bE޽_# h߽_`߽8ih+hyT&]罃?Vm hEVd,4oF뽩8H lj  /dla`1A 1beҷY [`T4u-_wǖҕ ,|S3j>͢'.0^L8(pJ'/{ܯrP-5Ii(hě/b{ 9+BI 3ϥVgc A` y iA ? Q-.igN3?Hn?%_K(5^{f#@O;#b3KI$f$ID .&ۃ&X'~jC;+E@)-`k>4P-۴@S-mtE1Pbs3,4?Z9 p6d,9%Kkv5=l>>)j Z>d,V?d,<-?3AХCE"FIIGeH1 e)1P6VPhBR|W'Ud,,WW yLX[ tXjxM[ZWtZ$](]z&ko`UE`)ie58g2A_jokQl>o&FG ]r=rѣ^E8s(Q[szIܸw*5*l?Ԃwd+Gu`Mbh 8 PqAo24 j: /aܔb΃_`jzBd,Mk;d,M.S澘t0T 0 i:꾖JYF뾳NG8(B Vl.+iCd,YŮ_/Z &D)1 d^F|x V |6 X+?#[ bEj` ݴ$i *t%8kC`y^ojq~y7&Ӕ2:TX^ a`l7\zk d, .!g 7# 27%}*o']#Y1y,`.!Mxp/hBt/H,4\0 e1?M3m6`O;8#/8d,=s7uF=ltL>j5 b@AwB ,C_)EFTEd,[9Lh)Ld,[L^HƙCOOiST1{T!U+W7oWy"-WgXpY5Yo#Z M[d, l ]aO9p] (^oRdK)>h)6^i}4jE>qj2 4q?NqUl2&rzrX0sAo\a}sd, ܕufC+޼wAlkydΡz1x>R {d,/Ǵ{Rx#|E!4~&_C{0Y[/ŀ? J 񏂿RD?XXAf…d,OekU>4#EE af"*^%eh0W9ŔY}iwz#h:R\ϴ< "?*T0<bg@ (an:_E9;ϖkz\vHid,և--L`jknκclպ jC:S `+gaſ(tKſǿn ǿǿ/]aȿKkeɿ[Rʿ vkx׌ʿ͌;*˿?Əпc[ѿ/d.ѿԿDmֿl׿, ٿonڿi<ۿd,ςܿM3kapܿg^ܿȷ-w,I*Ί Te(x⿛y>d,m忇O.wd,QE迿k|4k!꿈j=jc)( ~Z쿨)+i n yB￴Juoᅬ@?%-S{JgdJY1dYAYsEO64Gbe[J=[jeOkx& rBm;Q mrBvK  F9 $ ;W NlWiW\k+ ?yWJ~)I*Oβd, jUPiUZQd,<(i; q-F BD!|_%H)&5-+V-{r.}lkk/D]/9/q8cJ7;S.7 Jx9/3Q;6};5V>-5v=&u xo'Wx ʁyd{O82~d,r|;4&x) ˍfҰlQ@~d,47haESÑE5 #_19& GF*ݙ)ib߆k/ڝnXJhؠkV0el[B?Ȗ?d,K0]h&^1T'X&jaPioQEkZ^7h!]Dx-C L SS;{) A]Lb[Z$? `-<4u?`saB >^w@B5q-Cj{FK}5 9L_!DzMSN\Q.oPRAQ@nR[lR pzRs(Sd,exTȪ/@V4]W4Wd,o"X2@IZ?k[vL_gma¨bwcD'dT3gkWf;gd,>Ll#imr-R4nmWod, o]y7,{d,Q] ?=jҤq1o[lՋFId?qH)d,K1gAd,XI?iYٗwd,֢ݚN[Gy_yH`zx d,tWXQ'6Syd,^4MBhX[3Ú\<|v1ZT}Ը?ǻy2Wl Ml5V[R bXr :(Bu{jHFg e;$ R*A d{%]`((_eCO8h},zkHD7]u(AN#s3`E54B3c#PF 1/7bd,gN!hY31T6ȞO$ ,<2U{_zqr!Bެ))s=Y\ fv»] %/~ y6B* k ˜G]Pf %3zmja0^646>lp6sc+4~QGPd,۵ud,)â"^_ a1d,gƒ?4$« ky%Ib= &ƒ?'45(U-*y,žLBD-šyk/4B'2fc 5’[5ƒ1eok6$QƄ:\{ɿ;±iHCƒ?|<>w}SApu(x D†h'nDDs\lbE (iR>F~Iq+ӡID>I-JSHJ}`ͲP!T spV# V[>WIt"Y#Y‚bl ]kQ]@IMc]bf^Žmbb~׳c¬i"4g@*ҙhFmiaw.jd,UΧl0lim£gnv(n°,n‰/PpJr֪W&u wkvyºl'{Z;g|?h}y,~]i~b; _ZK3=E42˜P.ƒ?dAЁƒ?-@$O²L ^ăƒ?uG¡ ̑d,ڈC4 c6 eklx*ilł"'icc, ,rd,,L,G|)^ꈚ±.=H\*S3q§kV7©: 1kQ pb&d,P;_e?/У!1= 2g!>²Y"»] #Fylj&}\6„ixg,wHbBlU#]VH\Է‹92O–k/Сzl%,iilG)B>(%bŽ{D"&Y+V škRƒ?qw.aĸPEk[qgǫ¹xy GQ0-nyռ5j(h\8?1| l~MgkJ•P O< =w`#>@RB;^a`1ش3Td,g3K!<i­P0NW28RK4PGC2R/d,'!bvӿÃ?AMùP+\Í4: d,~v bQ3PNLJcV4~pFI [pidíikaø P(UjI{:Zc}l!W!h8!-Ã?N.zdCq0+Z 0m,2d,p 3OWYS73ÊA5LG~S6R=#7 "Q8Ok8Øi=8ÚWQ<û] ==iL?,_z?_qb9@ =k(DÞ"/ުFÒdjblG.9:H!BJ(uDNÌ+uQøچR<%QSh]Sj'ٓTÀcNT >0XH(SDZk'_G@K_ _t`1ipaÒ+ofÑgl])h`/qk}lakMkk/ZlÄX o@h? `oÙsqÝTKræjsOE8tYRvefqKxðgQx=x],pyÇl>+>zd,֔dzA9b}~O8Zg}\H3<xd, XÔ)uO j}ûAMdJbeFڕýO2SÃ?!SJh ÷^*^kPuNÃ?룠üCDڡ~!w\ò?YHd,#bH2d,-ƦbؾRJa"' höl f7Ë( 4Ã<ްÃ?Ӻ5>ïVp#.6d,1=T lQd,x Nkƾ,GAzai@ 8mXlbYoY*cÃ?e20+)sw$Tk6Mcd,P-_*%apv  3Ã?X{| úhA/LSַ=1J7Gi;<ԍG2/cϧoNp'Ts o 6uĶ2j"XkCjJ 1(FelA8T zj=Ĵ24:+)sĖEUİN(ro([ ww>%˫;.]Su/5!QJ !}SS~"{h#ol^X#Xi&Ĝ =&PK.2r&ĶH'd,?(ģO*Ğkm-n yb.d,륞/i/ĸI0ĸ[` 4=B_5A9Yl&9:Wͻ@či` OB<5BĀCeDgl4Fč7?ILIĵi eL RTW8P5H:S$LN6TĶ('W( ]ĺl^bL]_{PS_.x,aĴa4be8EQ~dql`KhĵFbkohk\im8jėceYkd,l^&mlp(`8q(qbpq =#Zs_b6vĒ*yĜ+y3~'8ľu0URڮ^jcI׹ ij փĉX.yuʅĤ+ NJĐ1ؑ[F/(OV id㔞pJQCzOĂ;h;02(/ ič5Е" RҎeo3Ĥ\3qS 4bnOwN#IJπĻ] ?j9s<ĩc;h-E1d,?HbHij~'XÓk% ]cEr?HĔ0~t7J+ϊ% wD0ĸh S<_#(d,VaXħkkD*Ĥ7MY,Ϥ9GR==Ħ'o22GdoҸ2%hwd,M(]]kq\`Ÿ8_q?2GŃ?ٙ  Bzōg:ŬiPey4 fjP F4 ŕ~0Ń?iBōM71Ņl2ſ]ŅB`i{ lxJd,re9%\<` yœIx ś&`r&"o[7".b $hpV"%ŋ:jL) jS*[}({,śK-^;r.Ŏ).A/JE`2} |[2Ŏ?2]4}3Ōmap:d,܁:źg0:? :kr;ŐlA;(W?d,qBc4P,Cŭ;7%CKhظFVh#F7 c2G jR6Imc=Sŕ2k1S)lXRjb YbCZŃ?ZuA[;^S`g_U}+aӸ[Ǘe8 g1`PuhY0iv"B4oisLʹj{TkjTmŃ?$nph5n-# fqokUfrC ؠsjiug[$3LzwB5~>)"=ťLJ$B/Z?~?.QېakhB9ūk'd,1gŽE#SŃ?)ԝXqӭ4GnO<6sTJh3]Ŵ 95bd,ݫ}_~k,g/d,е*&DŻ'[jŶ_Nifðſ(Qy~i  3" )- (Wa;Fq-_k9Ţp7Lk_lŗA OiZj|3zHM?ŏR3-Ł67&" u  @`Y!ko6fkd,SŢQœK3r <kVaq)RaT`Ż+inŻ] ΅d,.I(qukR)P/Ÿ m3{|ƵnJ`MƳyl7ƒ,Z)iSƮ5 7W_kv d,&ƴ ƣ+$ Ƴ/ N H ưh 8 ]2U>M=Ȋ,UHơ,G &=<,ғA{IhGƳll93H~d _Rjj0!d,4v$ƽgEu+Pd}+6 y,Ƙ5.ƃ?Y/ƭG%0,VS0܅I2Ʀ 4ư4ƦLe,5Ɲi 088ƞ(tɼ>Tkr>h+jU"?_@‘A:Aơ{=KwPC XtCO`hC~kZCXhT8nFƛ8Hƃ?/JRkB>W+k&MI4ϖnƉ^u!oG%o@shIsd,~F#tƑh`?u)^uƂ*2vT(è\wlmxmyzzMg|>Vȗ|Z }ƗY}7L~V|9::ƃ?@*M h3Sƙ+0^-'1kox@QkyS_ȍƁ1v}if"H{ssAո֒ (U"3,28G՗.Z;c.b{AczPư?kj 1⧣#GE,[ƣŨƕ!\Ɗa aƪ1g`ƝBR+/Ư+);ƫ8Bm4czƦƃ?f>657ú'D*AU!-ü)e/żƃ?3kҼM9wƃ?B9F=SQu"(+YGd,@g/d,dXoY['ymhƻ] >OC!VB_rUi`)C28.%>c?BADƂ83*2 τkQ)5ewR(|WΗoNBƽ( Ʃt:|:ƭ6kkzwƃ?̧v`R RCƙF&iR9(KU|-`2b`kR<1+4W l2H`ƽO2*Qk]_@'gfR_dcǻG;EUǃ?( V܃ `njhMǃ?~xS8sB'k|Sd, (Z$d, $kVk$2Xg&(M(ǩ9I@*%;N$T**ǘ;+*+Ǯ\=?,Y -`-d,H2;:ȋ5ǃ?E6 &6fk;Ǯ/V);th|;ǀ,^<%25aANJJ tARK.CvHC<\LFIu`TKK"?P%^P~i[n"Qd,Q[@lM5VQ_WDx1Z*[ZIG;[F*@]Ǜ6&1`_rl<` `=I>dpQd%/$hǾl9,l mǃ?*JoǞhri_aLEsouvHw1ZFWz$1zlɑ{5d&/kd4 ut5pd,7ǭlREgTNuɡlnÄ.0Z(e\]Zԉ5tc Bbu}n *:$ h4w%W? 6+2ǣBr޸ Nǃ?@Mǂ_6ZG0Κǃ?2c/U_E"dzh"uW=ScUw7a~̠ eǃ?p柧ߏ]ݨc12(l_cљ+ :lC'rڱǃ?<ܳآi!"[ɐ?.@Hfj'OkmoSzdCǍ3:N7iTQǏlǼ=z _Ǐ;7Pd,wE(Z6ǭW0` Ǒ"-F1}ǃ?uWaljDǃ?6 6;_U5S*hx+A_32/Y|?Xаlne pjd,Q)Ld,nǪgߤv7FdždǷkͥǃ? c/bFd,kLwNjAG '7kBǽ`ScK*~X)ǻ] \Te3l.4Z=JfK)ySOYBȺJ$B,t[ߤȊU{- Ȳ-ȭmk\R|_ƈ_e%ș$N&h$'Ƞrj'ȡ=,'D`,d,6-d,/k/Hb3#1ȍ_,<.1ȱ WzB1IJݶ4 4z lQ5b5>3b!6ȷE?G6b6@[7Ȼ] Ro+8d,ع9ȼE;L:) &2:e-<b=rC=_o4R>h{>ȗ Ա@*A7?Bȃ?ľDPE9C2LF.& ydȃ?fȞ?Lg j#lJjȕ5t*md-Tm|G_m( nȃ? q YuEivd,7-zudKzH 5{Ȼ%w~b'9@_LpERD/>L_)ӈȍ 4ωȃ?&=#>DJE&HVCȃ?)hS&CȞA==IE1sȱ7S2ȋ-{*Zdwh~`ȃ?EA" lQk{Ȼ] 1s".̣4!PqB@Rk3T$I0fg'ȓh ` IB#?k+(RּC6tO,7JhMd,=I|=ș`Qn.RE;2z!zdeWd,Q 5?s0-a M d=emKț_`jZȨspl7&k _jzܴȂyF6iY(`)aw`fHȍIS_ȓ,d,lQi]¸)X (]ȃ?.^"yf E=BV~\W)jdd,m%R8+iMQϫEhatcd,)q'nmR1lwnF6in9 lʸȨm 4]rkȱ ȃ?gCS{^AO\7Z`RYv-Y 0c _`? ɹtf| , ɇTJɎO^zɎPd,/=vɭ{ɗrWɣ0c}9S4 N}$,uɼ g:ɸiDm\0Dgٿ$[lND.()5b)#aeU*ɵ40s}3jM5ɵkaa9_ *<2`?=d,bEBI?CɃ?%E)/=(EɈe3ux|UT|BCd,hɕ3ρElQkIm &5buB__;*^DɤYu#Ye3quɃ? 54СBȝɄhkJȐG9q0-Ɇ/)+ҝt(TFU " cd,Χ|e֠ɾ=i}~ F|<3d,Lɹ!2U $ `+z~6침r򮂩Ƀ?ȫ/kyqwd,K&UE袰mY^±3 3Ƀ?BhĬ0Z hNv{RcmId,=̻ FFɍ7߼d,=6ɗ ɬD$d,,$] ɞEk]B QV[icMj.T 'Ayg>"wk Zɯ?hhWɽmɲ5 ,ll=ocjK- ?:8bfɽ6{ɥ+d,>ɢq63ɵkm\ad,m,l̙Vd,C$ڡK?2ɴ(qk} jaECd,*vɑe ?d,6Ppa5Xʮ(9qj)w'D 0.&)i/jwE ʻ] 4J}(o?u7\.ʘ NcLʃ? ʑ.1 /o21r "ʹh5ߴ#ʃ?"#Z}@%')ʃ?d[+A6!,ʃ? .i0ʚ%U,#0]J,1l`1`:2b2ʚrp3cX 4E*ga4z4d,I[6CT7ʮ Og7uF7644 7yDriX8)Q9[P;Xa<ʵl?ʘ =[@d, \B0h$`'Cʂ5GCHBV_@E2&FʇP G|sIʚ\6Kʇ:Jw_KLYf"'Mʿk)pP\ Q9,jSd,Uʤ570ԺV%UXSCxMYTlaYʜYGZOa[pol^d, d`C Ugd,-$iKa,jʃRi -!lLlhD-pI*+sc`aiʉtbbȥʉRG%aˁuf, ir֊`vf3Vʃ`gVDa:]c0]ʃ?t~7ʵ3 H"SSDî)|'0ihKQ6@`B"GEgJʑ?-é 뚤_lJT92cٮZ([} Fd, 'vgʖclbLv)@ʬή(k.{cd,PFNn%!ʻg6^%l8ob]~mс[۶&dҧʿ|JUc-d,|ʼ0!ʡj% ! ,x$(}UʊZ`8v))ʽ8d,`6cʕ pcprEW|bH.?dZ(qNʘ+,yÆK^d݆;V=Ya$ʃ?[ʅk^G=kT(`OGbz Nʃ?FslAd,\i&i D$d,lʃiӻgiʤ\e,u:'Z`| d,Dkg,g<AoA^Pː)!+*L ˜+ d,g f! i7n3$nltx7.Ь_<(`ξHb7{Lj#˓i'˃?3'˽3 )(5,IF.6|`0ˌl-3>)O<4_/S<˂j>>ˤN_IG>˧kUrB* ijD˗oHD˶ KbE˞iTFoC0Gˈrq8H7`ՀHd,:eJd,AJ kqL[k)L˧kN SNX>GP idT\3WiRE]Tu_˺Ѫgc|Sneu4 5h˦lhJtirh5p>ml8n-^,n˚!U`nQfi5:p5_D|r<1ju(u˕b@Bvd,ܗmvViw;zwew˝~x˲gs]~y9Nby˃?iMyO{z{X_{5&{[x{˛OD@{#|[3'}ˇ *y7k~d,:~#r(܍~gF~d,܄(( 5ˤV99>+EOfڟ) /}˃?C.9=:i"1Tl=T~-f~d&3Y!cguK(5 -˱$ &=c{5I'(}^V#|GGM-i3^i vEzˏC}id,VCcƼ ^'}xV6)6Bj D,6;-]d].̟]KY0ts0` K1y6I1̃?2&w3y33Y[i1 #4ck4!6ٺ(p;6d,AC6?kYx7̆FxahGy$9̾\-(iϜ̯)Wo9d,+'|6h,Pl,c̲A1$_0G)H1 X>^Ԑn+r̃?C\EC Ѫed,Lg>p[bcCH=",ū^@d, ki@w[sǽ̪e~ g\ N#|/̜_i#̇n.P̀/m zd,΢̣I_Zy+6&hk7C̎+Ľ&2>h`0>$wk HD4d,̿ K;1 jcY"Wn\̣]Mh$F̒'R̼ Ṽ?֑Oק̃flԳBiڜ?@]P̳d, Yja2')e̙"nJ̃?=[̹)̐ P͋K;̓?zhAFgS*ͫR3=_rmnjiF8D g22N ;9 d,a͌k\Khqͧ>pm"IX3#d_R 7l̓?RXa`Si"͌`l# :q$WZO )ͬojBh*_+fka3,% hq/iZ/U1͋H|1zW02h3#ZB3̓?ǜV4_lnH5k76f*13B:;.= }a>͞^J?M2='@`۾AQR eFͿlkSH̓?EqHfJ_|3KHԘKҎlIKωMd,gN~3*q{NjOfPjQ[5gShiTT w@T͞3hV bqW\NXfZ̓?wG[̓?s!\h_']U^hk^d,G _ej` ` CobS$eͥ0e)5$id,md,o͓A\Ht8xͪ"Z.{J_!|H|ɐ=+F}Vc~kƦ~͖߮ PL,ǘcU/T8~2ͧ %Gjm霅{+ld,ЈͱvkV͢HIRQL9=]ؓ?a8v1Pk(|hͪ6@d,#+m1_0x3͗)|'kGߜd,~͂fBΣTz^D0x~jC,6[ҫ g }]-v8k+͉qly#ͼDP͘[Qk+d,=d,,|*2"͍XM Oͨ2<͔'.rDʡ"NmY޽a/>i/̀Ht͋!8.|p=lL)O|^(d,C2(_ic͌N;bhpFW͉dTWchc+^:ta*P8d,dd,*Bk2}/Kpl͵}</gm*ͱ4 S ͆#,jh5- ,f.ͳ0k*s=.eOr>:rTl͋"͕,6d,>aۉLХͳO3xΎQA[,;[Pn$j| κt ΃?d,mB/d,Ҝa)Ed,0R΅k&=)_ Θ*΄j樮&UC!΃?0i%θ w&l$ )vkS)W6*Π<`{*+~{++΢j)+d-d .kw.Ja9028N0΃?rN4#%4΃?8;K% s;΃?pt=i/ %O>_נ?d,Z?kf@_'A`) BSD1)ID+8,"΃?YpEil\΀Dl]dΉ`RzΓt7iiΆȡ>aɠ?(4W[pμzPkΆi^a;Ηzղad,'qTtKΚߧyν;i岵5+΋0Kj)(d,P΃?"k\: ηkB^w< U7":W%β=e·FWMi85K!R)Kud, Ԃΰ nC΂i~\?Q*Κbhm΃?P(?"(mɏ*UHD# #>RrUB#a5jW=.F4kj|aрγ\ y6` [S ]+2Pih)l*=uHod,n.(/9+mDbksa!أλ] I7>c`U_ϐ` k\`A 2 C . 0 X"v2K0ns 3 Ͼj/m,J=7(lJ@ }!QV&KSPGs!G #PC<8'Ϲgz9+ώUjX,ud2ZK3ϻt3fw5d,Bv8˕ty=_=+;Z?`A3|'/BϫfC{XC?QDtkD{@6Fd,>IGFgO N8ۘTσ?U`Un`V/MVv.o?YXP2&Zd,[<p^D^Iwzaj3b([bAb?Ke*4ΚDfRy]i )izdC@+WkϘ_HԤ\lFl]lzk(ooW-[rϵ1c!rϏh(sϸ@uw9y:LJ{Ϸ'+{ρ"7{xd#<|ϒ;k } b~.Mg~2ji<ˁҾ(:OHecDT#9H_mk8Ϻlb/^h_ԏϪuX8;ֽ64;AJϋuXϧpaEni׉$ܪ20lȑIye09ϧ|MϚgkσ?(cXh)b5tWg"Ϣ]3aQdbZZ^?e}Vτkž5 ϥ_꿿Ϛڃ-i`gMt(J(zti!Y<Nv h,NTc,j-RϺbϏ-e ,c=Q6\ wmϳt76ϪW Plkkm+ aύRX]Fϳ>(oVϮPW)B σ?.ʻςk  ϫ9 ܨV(8,iDixϚDӹnkR]σ? (d,$Uh,˜kst KZ ]/ FE B*Ќ 3нkC"*hV枟gp0ar0^)Gc Г3ٴ"IGJH#Q#м>w$Ы\$еw?'бf'Nol*'н"F*R\Eas+hF{+Йb ,}tX,uL"9-DkE/3_I0[j}0phy2 4Dr:и'˭e;нN!;Йi1>Ѐl}?П7'B!%}CpaìDЉ-~D6TIд Lл] /kLpYoLзdD:QIb/IQЃ?cSЄ+&TuCKdTcNPTWTKcQc`WWxJ9YГzsZQ(fХfi6(g.J`2h%bjЈU`lOE]lв=Sjmd,VoРganq+d|rd,jSsдHltб uZ35wd,Chw[l}6bla~W)>Lc~>l~ qd,i7`6xDLMi9` )3i9Žφ7+H " $AVPڹÉR(ъԋО5cd,Z9 qк5bЃ?(9Ť<%ЫkוEuk?l:PwѫОkܮ[$Ы8{B;d,c?+Xм ސ3m:3cle:ЦDiiнk` ?JH0ЃJ6[hpQHfZjЃ?WЃ?GKYI:d,ТG:4R:`pкM?۞ N{awD\Ѓ?1d,>  QN_޴Ѓ?q vDk8 [@zd, ЋO6d,*Hzd,Џby>бbHW!RНV_hХ"i@e8aNШs/Pd, z̀ЏИ_Ҕ5Њd~&Ѓ?qQdV:ild,8 ?zc,FЃ:HлlvUÞw-\^%ӁiEEd,[ f уj@ d,bW w(4Ȣ"lҿd,kXQч#\ͪn^iEiѺt>Kc!3щ`n-ђk2I^# UѱE:Pѣl`h3 d,Ɋ"}kIh1$d,na'Q\^(k`*тB2+k+&]T.݄W5.Bb/ѮH0d,e2d,?2>4,2567k}6чe^u7b9&|$ ; aVJ;e@nc@$HHɴAp.XCу?H(wJ(GK{i銥K7kNы1N<HEP*PBBReHS+US?i2X>Z>ylZoF.Zt Zd,[4^\l`\MEQn\(i]m,._C%b'niKd',:fфqjjO >Ӡlіk/lCjcpkLӗrі+}ut= m6wd, ?Bwѹzc(xѼiܩ.yjPcyalM{ѿ|ђs-+*~pU]:E}3d,'Y\Y8ӈ%~n %I&-ђ_’_ F@di۾#Rq_>Җѣ1+ޘх[`'ѓR͚sil5Ѫ&WÞ 3RԠi/ HKjȹT4V]љG5;i~у?X`Xѱю1"Hѫ"3͌у?pK@^ F",BEfs}32Ⱦѷ/RѿчR2AVq[у?Y6_wюKN#BGd,vp nѭ'Fѫ$d,xEoX[hk9Ѭls8a0}&-|`5}`{Ѭ8)7 iMѷt/ҕQ?=3є/pA#(,E`?ўbѻVYу?}`d'/,u)P_\h{%cKу?Q8zZ9f%B3ihGʐޔV0;҃?&LCR8,@tҕ ړ!i[L  ҃?+XC:nEd`d  0c|MC҆*Ҳ5ciҭWy`,clAx\* HҢiKy":Nd,N # QQ6\Q҇Ckp>_S[5SҊ9Z )Y=\Ҋsܐ_Pt`,K_Ҵ?h`c9a7dH)e|hKiݠmnuq3[r/shsuWs E>s҃?ětҫ.`u۔t ԰td,QIuokjwҪ;w NGf x҈SZyd,yC{ҺlO?|d,ߡxm(gEfH0O`r]`Xng 6 niVَmɑkXP`ёd,ߴUxү`^ٕ҃?6' ـ\}(pHgsTM(Dbҫi뛦_BZd,Pc`Lml5+ PH9 ٶ(Dz@ ^H8q3Di/a\zR5b>d,_a<1֪Ҥ?G*m,d,c[ҳ?`hK8]7 $҆?vҀGEp5ҁF=N›T9x bE"p "**nj~҇i^3(D˦cܿ(W;2g%tk|o8 S@ҺO=88Sex(=eh1cҮb~;ҕ&+]}d,0ziqg8҈eseYZth7,:,xӅ2%dkjv u:" VӃ? f'_,` 9)zӨ042m95 h8m Z$p%әDC&uE'"iG)o)=n3v,nl8-ӔP3p*5Ӫ 5e8b)7_K ~9\ӪgjB?d,S@HAboDӣBn{Ed,cHӵ9vSMTёTUjI/TӠNCW8 X8g)XIbm%YӠYӡCYӒ7XdZ<'[Ӣ(2[ӖEk[d,]8{ ^O3_Z `Jc7)\qcD4c؉d*u{e\lgIlgӹ :whOipi )韛iP)+kӑ*)md,5nPD8QsNwӃ?(yӬ/WzN` *|d,H^|;'kF|Ӭړ~ӢuVӺlŁhpكk&¯Ӄ?QӃ?Ӳd,?19+~<1Zokӻ] ӎ{ilRmӃ?6@+?"[ӎc S0Ӄ?QxDggӃ?;IZ7+[3A9Ib ӂ6cW*mF`+NXbd,޵qfAӶkV+Ӳ-jӌ Kd,u JT!ӿYӭKl_t8&aHi"(Ua(Tkd,aӉ:t>d,kS"YӚ\ӱl!k;IkӉdQ\'IԹ~abHr  .5 â( DHiA3 62 mh?? uO 6?P ԹkԯqPG@8td,W%HJ)|yԿ h+!h!kR#\!ڙ#ʟ#ԯi7 #lR"%%[P@&ԓ()ܘa*.+ɕlB-|*6-,d/Z `0z*Q1ԐRz+2aP3 Od7(}IAZ8H^u8{jO f: ;)+b0<$^%԰=5iN#@݃jM@%J4XB԰ S5Cd,-!EkUGd,yIU_3JsR<^J_FJ_}uK_vKԚaZ9LO#O]6xQ_RIwD`+S[%"T)CĐT:VcbibdZS5kuz[i ְ\m ]^';^(a?^X8ů_ԂlC7K`cZaԯIԮlAgԚGi. Tԃ?o*P_\Rhgo'DYԞX^#KZd,7+ڠOzoiYnd,#d,W0(eԩԸHbԱԤl='ԗ Xdickr k1UmJl#F)*V9S<ԈRlR"{ԩt(Ԥúp Il#*inԃ?O`I*<Բ=2ސk5Z@keԃ?;+RZCff 6.I5Clܒ2Uxa"=Za-2t̤i]fEgv_ ED #z qkN ՝f~hd,k./(i4Kf:yEP'kIյ F*Ճ?3b?Dy՟AA'ՔaSɦAMhQdBK8cBv0ZDաҭD F>?gG՘ HIIG8MRN1 b5ZO2OQ߮QWS2?ɺTպgQT FyiUՃ?uUՃ?ޢV\gbXՀ(YF0sZY6cYd,t^}l"_p!X_gjaH)1dկjg?`1g}%hd,/hJ(>shL6lci)'Gi #ڞjb,_k`4v@npb/aog.q>Bx՚\Vx?(xyzwfdzaEO$|d,~iSըBWiMRD6UU3_/O>,ohЛaCR e8rkq )ՒeYTYAS,\պl_9՛x.ca,FhaGZ :\%ؘClVc0t)B~sd[Zճ+෠զ8X 0ƐՃ?DՓzaZSviYi u~P_lbxFà՜O)w5Sc|Waᕴ4L"BۀaճvaՃ?M9Ճ?al4{ Ҫ4Lst<妼k#GS>Մ:;eksW8є՝TՔL`ܫՃ?W EOyrPZI VaJzT)E={*v f-tjcձOQb3-lՐqahA kF%1cNPqohFy Щ2Z"-O_Q} d,fd,_ ʷIeQ@j.6ֆFBL>(eּ֋֫F)Ʋl 7cJJCt3 L(C,p=&i}փ?љ)Pd(i%9PQl0֠ J֒Nsbֱx[TֆaU>(փ?Zuփ?ÀB'K0ֆi.o֍3+ Md,A"X*i"c0($փ?{]%ֈX(d,(d,U*ֶ:lQ+g+kT0փ?1H>s5֩9֐Id:{m<ֱGgP>ֻ] Q>h?3i@ci;OA((WmAd,QBd,B֙pB֢VKM.CւjmCֿ~C?3C֛-(DE+W;F]F El_THQkl^Hm,~ JiDl%Z{L c/ Mr3O֓-l%P֛NR֡,Td,U Q$Vքc!VրgWEXHJ)2_ּU R_փ?d&N,d6c-HeȪf"pg>vgkKSlzN^p8`;p։1_2;sa3vnF1v vi+wd,1e9wuae{ph7p{ߋ)2{փ?{۸(@_~n-)vX d,#sZTMOֻnC=`[C{=[Q֡TR3pIlf]Njzuּ#Fւb)eYيiUֈJ!(c(*F]nDrvԛ (v|ֳ[gֱk|d,4IkY"b}5V76ljo2cWz5rhĜB5R7) .C˻փ?d,8mݼ JK{ok0d,%#A2 '`~E5cZd,]d,x%>֛b`Hd,AU?aXmv1Vxff+硶ZjV֊jc5֕1ցak`֩( d, P2־o֩t:i)6Ad,c֜[֮;T,l)lh˕+:pluФES֑^K֞i;\lv'k;d9g1 8`&E]UES֫gcjLCkSfQlgip$lZ|Ef נ--ߒ d,[N ׏Wx 3 ,p C]|L[kd,QSd,ؾh{ai[qA`YC;UD.\p[|= )CR!5[Ln!ף8R!IL$_?5+w@1i,ע)./רolt2 (O4׃?86׃?=6'*p6)16׌* N\7׬S.H8 i;:qb>E-@h&pSDd,]D~,0FZVgVF'y G1^CgHkeL I}ۢI׃?dL|LlL=6 MۇDN9!`gN?BiQub!VD3Wטs`-2Yb0lZׇ2Z [כhwe^׸ Z_<E_Nj}ۤ`ua׮!b5^O^c1/drjfd,fd,(ɰgh|jd,@clף u6.n/}r )saJtא u_x5;{h ^}T_td,[7XTZa+T{߉fg{+׃6J6עjKAvhڍlge-ח?ײʱh*e/d,ף(*ٗץ&7"N@WldDT.m Cj"kHSVQ4ר l)8׷smK׋y˺ןqF;ׄG«Yj0=bIגhFןI>q ױ|%TLܾ? ."wןz׃?V@׺lג. ?u_= bܡx5cm1뎣–ZB?RY#BEl^sqJ%9Z$p]e^__B׉uf1c  lO<4S!{׵O6-u וmE#{ lCy2 P(USN* a4c ׄxJ_su WkfeO;TT8F0׃?FIb{ײu&Dh z;T?kJׯAeWoojd d,="1ФIؖE5id, Uuf8؉ϼ@؃?ȦV y jbEU$؟V.(ؠ3]v cƲ4K$=쮲 %3I~bxv u 2Rb Nv[أ9ZhثRhv ήHy ̫@oc ؃?7!ز(!32c #7aqR$w%ؼZW2%d,6!'uM'XEi 7(؈\$o)h^*e<(+h+i(,p-d,/T.آx1ػ_~f2 b85b@R5d,>(,#ok-ؓljd,o!ҡdاpd;-\ɹp{(,מbk]i`V왤d,;¤8lH1!Y/EC$ BVXV⬰t_(p <ؼ3g9B_; {b(+9/pcرxݵؾE ؄I,؆ #ӿSؼiƬة`:ֽm)_[A؊7`ra&yB^.a:ؙd HؽYw' I4()'(|؃?yoۡTCpiʚ`e(cf0WvX6c2ej[ zJL3 3d,IC9$z|7/j)8`/6ȶd,d=d,Y`؃?6z"W]9"c_LZ>OLmXr` Gr2:eNWf[hMٞ{ ق:pفqTd,TilYn&6ܑ|d,Tj(*s ) (FLekƔPd,}^uٗ8:K!k8"S0$5h$ٰ_֦'f?o'fg`-,KJ-ٗ7u.' /W]>{1290e.4 k.4 ~'7c;>7%2[8ك?<8ſ6Wn:`=k@ك?Cj4Cك?BvDNECU+EVF٣hLOj>RH) S6Us Us iXQ/l"6Z1qُ"Om2ޮ֮Eu>kSD S'8k A:k|@kۯTOy7k]}# k$Y;%iH%p&d,5K)%. )H)ԗ{*E0B*Zhl +Y}&!+ۃ?W+d?.l(_$/ۇz|/ ݔ1%@k!2ۑQR\2v?]85ۃ6=Cq8(r9ۋaQ8>R(7CIO>E@"9EۏGKۃ?UK\ "M\6 M_V&Nmj<9OWsRۈ(XSYpvS9QfV wVV]ۖt .^#bU_p 0Yad,Mpa\Z=ccj6{e۝+@wfu[g;,4kklۖ/lmz6q.XVQrۦkr^6lۻ] )HfۮPSo@Y6dd,j=i@ۼoZL!)vېh_=۸Z8u\ ۃ?۪>8ۃ?ƕɭl;2d,PFhAs?Zn83(>}k*#(?-ܸ/Z1Uy1ܟ'J2܁T3ܖbkh3l4C E5Ñ1:܃?d;ܻ] - RCRd,,^VܭWܜ?|]R4c "^d,ո_W2jW3brLbܪ2>xcemdܧ ~g܏hh1h j>قj;[G@kd,kqZlܝ@lrnL:unB $n`r* o29r76r=xeAipe{{Pd, {%hܖ;]H_k9HյaNjZ܃?g+ W)Nܽ,kހ܇L2Ɨd, xk _aBG #kտd,Ub4SSk`O63Gܻ] {܃?ˇàܺi E ?n(܃?kR`ܰGYd,U^~K]\ܔg@5G3Cj Aڱܥ![ ܻ] zd,C d,ixxǸ'ܒl6`Jܐd=BI-Ej2}h܍a^<k^)}0F07e߭Og/c}܃?/,i*hzClr6d,SܳgXgEuK+=Q9eK aI5uPm(%`Q73@q$?w P?d, t_܃?] ^e`}ܙFP{%E}]vdِBd~iegB1jdhΥiJi ET< @Zݢj8uU5SlAH.wx Mݓ]OzX+!݈g잧,da.-݃?V/W=0s@Q4dS 5q-#o6s'a8l 86l&:(b fFyLݦ['LvMNݦ,kϬNzR5dOd,K&P/l1}T%H%U݃?1GWl=WZsXݭDI6Y:qYQ>yZ݃?}Z[2c[h?O^ݻ] bݲh)j<_l=~ mW RoGYq-Ob@qݯ,[ucquHDHprv%k$:v5 cy7w݃?̃ݮ+0\;z ylby?Aqd?c3lDlݴ$,ڐ݃?Yݡ j3d,n]nl݃? eݦr@拗݃?c%KbVIm6-<ۆ ̴`9̝|)C:cz痟ݥ H֟~[g /AݬW݂kQ݋"IAݣ wݴZ$|m@0F0݈Q뾵d,4J T混qZ ?X˹=gU9Om,\d,`d,l5d,^}M~jC݀[OT^lݷa;+x4 5lVݛx`k;݈\2BHQxݳ3ݪ`9/+iClTqݻ] nL Qd1,j ?+ Լe#1?g1s)b8Sd,Uyź?݌] If•at9݃?EݛgI&ed,!U_ ,_rl|x/ )k0)ޱWRP@b0ޗ Z7K*0 QT d,6},9YmUQr(AO(DliތFiTAsC>~ Ѷh1V!*?"E$/ +G$ކ,w$ރ?g%`/Ŝg&a0Lt&pnb&H@?*h'*Ѭڽ:.dlIE,13313VIUS4ގ%5bN)6ޅj%6ރ?7d,f7l2T979 !:֥>tBqUIB\5A(SBO U9@CR Cb\gKMރ?MByNiJOMA`Rރ?Td,DUd,-Yޑl63JZީ* ]ޕk?^s4u4u5SPHvpχowͤAzރ?׿zr[zD|iw,W}}޼,-&J#(\n$,v 5n.E `1*ok_bŒ޺ ,i)ޟA]5e5ްkTv]޳\ d,v]y3 i#X>>Grj''tfC_Q-2FgӘރ?uރ?p6ޏ*Aiޅxݮd,qPz3/N>=O Qv$'DakU ޾ީu `a0ci?ܫ)BLރ?vf3,1M5m!ތWl3\Zâ/Z7+Q6I>(PJhU./94bZvs_|1k33#eS/0 { ;ljL]k=d,7)`xRE;ǯx}z?< ޷5XA8d,k0lQM{7Dl"ޅ1kc8nGTD/3)ލo޼cd,ގOcYޓFkiF<.d,Ȍ=] I[@d,Bq%T,k3e-ߐ&-M>x/+01V*@40_4ߧa&x.8&3 0\8c4P9Hg4 ;<~jCo!?jds&?߃?BAtD߃?mDkkEwQGߍOC^H4j:^FHf9JlS#MĬŚOH)>gP7 PW*S߯Uè]S[eT߃?U?dhKUߩ|nVnB}Zߥ *Ip\;6d_i޸d#yP5e)hvhk+htB;juNjgܴokBoqI.fpߓyErb s߫ktl68[tuO4tz߃?A,:z4&:uzIb}r_uGj~d,_~߃@)>1)(/ca4'DKF߭V߯JTw#H}d,h߃?8?u{`PߞlIʒߔzc#d,LZkT̕ Vm&o "{hBSM߶cg7\(Md,≠BC<b߃?߸iDzΦM. uň'taҫ߲* f=(Ѯ0֜#ǎha±߶h)=_bH( cCxi=zHi+PKJabZMS  S|``U?YVh)Wg_XFDZ7` ]WL]t 2(_ؖ)8_b*u>a}bIb(cli deC>g48 i`ul!Im<68nd,\aco`p5 vB;v-qx Zkdy?e2z7[>=ze_e{d,Dz{֏y>)j?߂ ]`k $ d,`Qꌊ!|='b Sq,z$ ?ێ B5d,ihGचZ|m1jhׅyg>&fiNg }'4O?, "Q^ށQ++af FJ-)4$qegE§OX#6t)?_u͡i݉0Ӷ2a? ^_l d, 19"9k,3(ﯽ='(?}NqAZV` |[}2ǚJ*Bkd,4#v,G!gǔ^aY[S"8T<rBt\o)ls K #wE\qLN3>)d(iK4&oGAkd8_,28"{j =zߏ?mkL3Gbj-; WW"ŋ5Z$F'K \k bmx)Flu9b 2cK,NaH/d,5uެ)t}$\P >/4etaH* v ኸWg qS &]+ Vn X +M {3$ [1iፅ'* d,slk!2%[TFKI@z(2iAD'@ᒌX 0Ij_"jH'l+-?- ].x)/-$0ᔮ^~1BE(31(3Ro׬3E $6%a8d ;z;Mk U=aL?+#ز?1&BlhME(f;EឥME/7}%HqSH`5Id,rJ(LJnaJ_jLɕl1M } qMmd%P}gSxSᱤSἸgS: BTnSDTZi0r=V:;lW<\T}.XW :E&Z ][Z(\oV&], eA j`Tyj2X-k"qd,@htL(ʃt? vH)`&wA;xOX<z<{gl#k{E"~|f0^}ṩM=o}i<>Y!>{V3il䨊kd,2Fa.HD_d$[2c2IqggN`إhh H)kd,˩|UokԠ/ oHDҡb7U$ G7>y6sIuikfSiq:QEޭኺvV d,iܮ< jm+k#*=?;6d,:[Z ݻ᛬_NEd/{>);/YkI(hkWl/*SWfcO?y0blዅG,B^ go*k >) U@b(p @?K(Cj`ɔb@q-m>V':\&[_$Kw^cA O#d,X\!vUW[d,IسuC!Yᑯ q&A`x)4 SHF5b] uWNI?7 .H2P!_o!p b"Wc#Ϋ #9!A)$HM)+**?\(U*G*Bآ*/*F +⨻P-32e. 2?i:2, H3vlʹg4j C7mPb{b7s;~ilf͎*J98]7a z?\[x#1 7d1>bJ8:[!:rq] z} Y;-ݜ- NYlv,t? ! `/hc ^+⧝QobJ_4/5jl^?k_gUd,qy̭@(IrM5HB ^℘D /,/pⱯ߾zk(bvUDQ~g:"s}buMi/ Q> ڔ@!.7eg%rj hU1[)Rg_s'd_Kofw#tG*F%Cⴳ`3kjeKL%zCd.V)M]%mJ9j)^d,)G4V"=JdL`[7tkM?`Wz{KEW/m^?tW1U Aم A`mj +*IGMk{t-$ h0pm (bA+&%L|U{hʴl^=`0hBd)E4^ 㻎 fDb~z]]bh#㌧K# $[/i%x%G'd,g(?x*#aR,+ k^|,+Z-(+2.~g=2(X5گk6e fJ3X7x9E(Ь9tg^ :2:T=㲟b">㜊MO?old?NlÝCzh[E?fEJGlCIqHY`H~ \I| GM_LS%eO}S&:%0SukUd,DVآS|W{@YYZ5)xzZ?~ȶZbbZ=kHY[d,]lgm^M$T9_.J`=eEngea!g;'iщi 1mk?q?Gxrd,s T t0=_twI'3ykOzo+z K~P@#~a#'cNI& O1wa9KvyMT(\9}Z, P< )'ĒΉJS5$17_})ʋd,,8YL(MMd,{Z?㭴/nYć?O74CbQjG<l/ׇzak r_:p&]8 `5̡VHHldP@뎤'gѧOƻk-?Li:=F-~jC(bd,tj7c'F7,N%E4W㧧YN'±0IٲWc?p\*4~QojUֹNV j~+61Xj Zc@|:Aњ)2* w O1==FFk{㳴7d,`kMuL:IC㦳,w_'gF㩮ΩBRZtoR^([J8kAm5S ha#b7*XN4TZ#=;d,HLd, H!$d,_4U"d,3=7d,(w(Y612&>)8l Y$-5f gNԩFSb<>=m O 8uhu ccNLLy?}]Å&\so/DP䥸i^Pd,^i|EOd, )Mé'l7!~j!两IX%d,&;'r'l+)?19)lcJ*$+V',?11cC82(*C?[s51;v%9e5v;4]LV8=V)waB¾Bd 8DRBD jQFPk IoxIY(L=ݭLL%qK/Rl"TVD=_TPpT?^U_ Vd,@< W *KZ䩔I<[V\1];^vV^d,0Iata,laeL`}ed,gYWlolr^:u h+xBwέey:kz7{䙏 {C ~IIg~ mid,M̆B00{ CBd,hZ ]g4F7^oCzP;fH仳 ?%Lg( f 4T2y"-!/5JQ[eU䘊2|q3?\|~(ݡjBG=W+Bw䃃d,`{0HFqtb?e#:䉥ů2c.d,!F\`CT(*ʹd,{d,ojCgYh'|)F )9wd,;R䪙ڸ!0-d,g on`͒Nh1ZF]o7?9F"n@C {(rCߦi}_J!`kck xs Y1f(5I<^jL}ZߩԆQM x2:X?ủ"F䷥ ޕJO{zJiJlHd,1 7Sy ?x>- qaVn]EPi`ķF7$o d,x 娻xP o d,N%k!|K@d,c]bV"̒hi;bަn`kJ@pHDpd,pn7{d,Ø{s!jgrtiXM1_Zԉd,BǗ?հzi뽍hkw#奶auosw^sٰj\* χvN!a: ̜壂os:Z \2#*[M6ou0Ld,Qj~ 8ձd,^D,`BQ2?W)kTt'x嫊x=.W^H!кxd,4r#J vkPza]?xw !x0 o]?V)|K}D""b hzk:fg``)wS_$婲kdvT_ɘoa7Z'#准iy5c36 k_е幦@i$*`?.,vf~sSf6ƌj`Cd,52 qd,rh) df Iz 6kZ桝` W Ec9EDwQ 3) $ r E =Mu!_7<}'.cd,jME/Mh(Y.!LJ1" 1$#澒P8%0]ժ'2xWvk*d,(?g+欁k,TkO7..X+/d, 2E";54?:d,.=<*+>c Y? k@WS+BxIqOC柬q|YCakZC{bCuDk РFW6ܭGk1{I]gtK%C L4=)Ls@Px_ؐQ/1ޜS(i3S'O4Wmk6\N{v^4 p_GT7(`d,I&`d,&bT|flLEf)gY&@C.jkHp mcmm|"aoQh,pv6npWAr Jxd,^a{] }[:~Fleo~u @Z 59AM;V5K%lڴ.naʊ;hj߷Iea搎6H0+͌^@uU;i|Q:c!jZ@r?ѹAr.:PT:G(?U_G. 4g9D IxH2l\c\t4:+C6d,Թt ckaƃ($:1R)!W,bȶ*[ j!u"r?W _yr^af;rYURwFbgZd,K>RW_$(*CGc`'UyUGLF`D5d,ge#bLC~%7kJ.7 ݓGc`5?G~b4&$?bT)raȑ!w JG< \E47cd,0)I<d,諱Cz;uh C@O DE }j}X?n# E:?fQ特 duYo1d, dkfnm2l}]M  !] t>P"8b*w"?#~F1_#$d,$癏 ۼ$E%E8AO' aT[*iRְ,繤%U-œ/qu L/-1ht1M K1犬$N3[m,6{/6y{<5?K)[>B;i>i>]i(B6c'EBy,?wdBd,{ ,{?Y| =(<xf,jnNj~d,c!?8Gaשz\gUj9b,:544r eH:^PX綇c琸l1W*j4? (d,p]Σޮe$ϣ8k=Qxp箓Hi_ԡ`oIx}j` 8Y@R?d,Y2g'b)h> bUX@a4@/BM2|CCl1'D?jaD}{ZG6՜HjKJ)mNgOe5I@?ee$Q^8f$:#Mi!]Al(7k/*o$ogo0kB_qr \w辥3NXxixeZyky!|]D}!3jC~?H*hG rgUjj&3sEJ&5蟅kĄujRXb;S<@6ۆtC) d,}tn=Bl0a((q-cSK_{&g_u2:WC [ .MݟmsnP"B`'Jg}[؟c9`93-i/hcZ "zZ?yQ-'\1RVǰuM*6w茴@inͲҊ:?m  ,)x^} h d/:3EiJk2ClsVql|@ǩ:d,ak2B??t\fb3_+l&:o?&}0Cc"8ؿvvhgI8Lk7u`eW/@ КN NV36Q[Ze;k˰_e( R^.3d,sa![\d,؂acrkX?‹JG/z:WS/d,#4&=U^ijcgA~]xw);jd,"g ] e* d,?g gf b+ BFm b؅ B VbLV Y-n;]#Y=X-H)y ǔ~KfR[*E` +n\\5A CR 鈫XM/!4,j0-ډm-EzL/5j6g6i랱7Nj 7s#,8V8'c 94]YqK[Qb״pw Hi8 Y ;C6 (M|h 4 bwKuj2Z2 uJy1<'[&Dd,vmbΘiuiP1M;ROt7^i9ely1B #wb< q^0&Gh'b/(oh*Un*d,*T'՛*o1c,+i+HE,Zc4b-ꅁ.{1a"1'Dܸ6 ,6@27#n8XkE8=K9%ikM;r g;]/ ;갣?i;@hNAlE9ARI)4F=F k^|`IrQ@gHMXM mh N})_qQ?uQe]BVl$FW~Wg1cr\9 ^9>^d,0`d,E]ab=F߱azdCZ bZ3c*/c(0@f(qǒf$ӌj5(Ukb;W;Kl$bl@opd,k`q?ðr?s0vKUtd,\t] dteal̶uHL+v-OYvd, wHxQf[${Br{-.c+-d, @ꑭ Á{X7M{ ꐏG. h@ t4a. Is,ꀚ54aXZ[a e[`<ꗷ(j 3Nr̔~ZD31Jەγ(?i"Oز갶_q`ߛsa*7Sw, $nYZBkWXkXQĢiw* jJar[2RF}VeiC?۩-"\#Y# 6V@04 {&I(Q1n_g$(]o^aK+Kd,Vdakeysڬd,RbF&XMQFiSA/怿88 4$[? kzdQ+9d,W΂(ybd~HBV;RlnlV꺢(5{ wiLQd,궃`S S)j+zdC?>)5ꮢ~(tPb5c %8i2=J=#QG,bjPd,bgg_PkTk r lej aj F=zid,N&S&"{i1 oM2`9; 7W'Mm"B'NO)ϴS끄gڽ0)6@FurD;A!~H"+D!x$HUk$VJx&닟z'v>9(3P+k!+?9+7*.vs_wJ0 1F" 1l1e.4y/7?o8sR 9TZ9ZT!;`+<<u>D F A5=Eg1{G _wGJEIIFlIK{Kd,yL JM UhCO Q%l=SnkT )VlAV_4?[QVu?^o_ w_(Ja뻩??3bg'bha |g>Vxh,\(kjc$l?al2m`+n-7o 0pgq?fsjW:#tkTt'Wvovֿkw9!xvk,{%l{N6|Ƶ|C$M|[gv}렒*~4l~d,ޥ[wW^? {?TiZ4o}Fk1M(뉹k/g٥?6o??Fd,(N2ō "M`7:Ԯ` l؏딦41Ɛ?ΐIHnH먁M‘rk`3uX=KOJZ/nGK/Zm? _$fQˠYG7)?*1(mUgہ 3B\5^C"zK l\"L"Z[6cAvsj2iP\!8] e o^ t밊O&?EV{aEO\lWGnkDb;d:T9b?B^\cQ1tedh=8eЙ6e?faHd&iAKkݕiM Dyl?lb©lm(:o=C(v(fw>w.E7Ty`mݷ}쎎9~loRՂkuxF)슊" hɃ 쿟-?%Sv"Nd( nkk,f s$gŒ~# sW8ɗǛL˜싫 9%͙Uj(vDn1w쒐2֡_zky"3. *6RAbVQ^jg6# !2쏪 _CSXaclyѸJi o;]# $ƾbie`d4Ij_]kH%f[֤flfdi*_tιC; @ |b34Z\ 7_fd_SOlaDfg5-tk.lwZMd,Qڼ+TU /Sd`m1 |Y\ X d,>lfygR).7_| ~`a*41?q|?sMݚaJqO5;Yr"E f'q$3B)d,U)d,5s*uko+d,?+픞Z,!v,{e,_!-%R2R-$ l.*lWʠf/?2x$k3^3SDac5&6 7d,TA8{PN;d,$;s3==t>~)>ZS?bR"?{AZbUA^Xl&օCf05C풝 6FLFJ/NF  G'd`vJ{-ON#'O#DfPH`J5{Rc4AS&$)GW$W퉄bUYYj0\W,(bͨa_`fE_??hii^bPld,2n5_Bibnd,]@od,Yo> ]pa#7=pq /Ps s+w&MxGh6zlw~*>PCO5U5@d,23 fJ=3\5As607Bw1 HG)Gz l l=(Z`sGcqgfjke%.ˮ+=V1d,L y6i-d,-UϣG(ȡDh"ydC>d,+9Ii~ހ^ Pl,YQZ 8@:uy흇Vn(d,4H@5_qd,tַޞ)X(Q~jMtCu&տkO2Z2?d,plJ5b[-(ky|ڭswTYlw l헠kx1 E/>kd&viXC gQ5Rl4CZqlݪwrCz44#1d,5jر kkHd,l?Q68lU5k A,vߢw H*g"PFTglN-C?#ND0>5ܭ_8HWkDŽiizD_NA}a+[@*2v?nrNu" |]r̔aA #Zԁ ) ? \љ (q>Dj<qk]!`HvU0c$\2+kn%cW(Tdx @`DK2L$F$(d,M(FIK*A",`H-hq/NJ18~1d,X2s2Nl]W5/(#:k($Fd;jk>da7>d,T@r:ly@4A`g+BIPG()iOYJ6kqJUHKSM}-'M9TgO$Q&)S0c>L-V3'Woi3WDk׵tW?Su \ 5 ]]k^_`&_TZ"` J`b41c] &eiufaj]l m @mgGW}nNj2?o?b>p /^zsm8au*j0v?vQK0x[lhx0LyWѥ_WZ^փ i)1 urJ1xzph_?nuDw&19gý='U-X0HB}d,U3M #3e6&2J ?T(l.`wiYeU?M%d,uW~*C[@wʰ_Dc k#Ho5}d,%[jڣef  / | u~+﹡iN c&\aW]7VMAah:kJv.3\Jd,hT4TA}Esn7v݄WuLn2 Li!_J!d,/"bg%lQ3& 18O*בUV-r`t -FQ1 bN2Bet2{73R>j3C֮34~ 6(1o?8z=0|9x(F:;w`;mkŔ;1=oB@/:=ﶎ(;=lռ@uOq`C;'3UD.vDƝ1EDhǜH2LIqBp)JvhK|1L]\rM2UNMFlQ:QDT;aockV``W `[龍l@]MA`pN]==o a?:a?$ 9c_Qe?ieR gg?>i䑽mÌ**ni[,pQ}p_JpelxAQ3y ~,@znC9{ )3{q|JlH˱}sDlj}$phAlr( j$|ymbJsk 3a}&$%'DĔH",ho HIgE>)’+Ed,:' є輻 V:xBd,XhRRkOz ,d,z`p?kvz[ Vˣa\<2>v$܁0db>f!qǮ0ZN 6xad,ʾoXLi1:\@1~ĸ8)?K@+ſ?x[^d,%q1f lAeUlK#y&~)Ck^N d,ϳ \B "MҖ?Bw]#2g'$2(MdԻ"$!&+8E"(d,F(l*d,n+wc+Y *]@,"J.d,6ԅ.0 1+kk%39T^k6d,sg8(t<9]DoP;Xa'fmkia6j:7kHk6KHmn=]<{pbqjDrivmtk+lvdpwFzkB*$z`-}X)G[?Ʉ?Ճ?t:Ӕ5l5op_!B?'ޛ:V$ 8 F}2ZIߞ_W!;ڟ Y<W_d,uUnkH 8 jڧaڦ^kua+-HG0fdE cnlCk^Юt֮;;!XwLԩ0s9S/EC1$hf,Y 󷀸'AƊ;,G/@lBuR 4iK4$Tku)LLhM`+ e,16s?z@?|Jiu,5(R4d,*4"_ (9h@UT#t$xBEd5(b)LPRW0FZ[,u.] 6dlY82cX%h__t:?w}A.=ی_i@huNl4]vl~p-j`9c̩@^Lcxs +WӽX0mƕ~o pl,9 4Zm SiFz7p_Ixc[4?U!)a5k#n7Y( ?=#Np=j$fG%?k2%Q'#P*,S,SiKH-#N)/_7к/h_Ǫ)1d,F 23XB>2[M3'q}3qu5ZW_6.P7_Pe7iYeZ8pl_8i-8hp;mrBqh? ?y^E&`k{/cs*clFdd,2e0LeLN]iisk4lK9kՎ[qEɧr. ir|lwk}uwU{wvaL}xb!xI ȅ}5m\~_+VHNiy`LLlC`rX2.?v5X@qZ BVJGxuHgF7~dLcU$ ~H ęHDd,  p5id VU OL| Uu]dp`Wvq_&D0c`UU0{" 1Ftad,J[& o+hFq Yz$! H!k-9"_$?p;%D}%l&&il&N ckJ)%CY)k4)9(H)=k Re*ZU*$(Γ,,R*c0-!mb-P՜49c8*1b&97.ۺ=NQ=C*?j0?ASFQ1jF ʞI*vuI}NKK/ULd,Oml銋Pd,Pl^QuRcZiS}{TU(OKז\lghcAXc(9NdHA?|f50e^gd,Wk~hxhVJjuFAlC"llr5 s]9&x?sfxXx?7x/c9y PzcE`C{a'|4(}PG˪"~xp hx`SP3k )\Ё9dt^9SI:d,sv$kĊHK6B{d,B:-Uj uzZ!)iř Flםat H/E0zMt!gDriJOv< #?@kgj "e+ ^[)Y4EUFL%-F,rd,{*id,_15V]C0pDCQg [?] [d,@{z `V] WehBpE_akn6\#&h`wiL,~ce"2d,fgv]l^N`EiM2sϜd, L9M\! hf:dsUةA}hX0[k9?v] f{m+O(szKZ$r?Lq*/% .璽a\LCd{ jDa   K;v? #i!zU-\/P*r$6V=T}΀*XT-^X?jBH` Wc.Reg ia pXZk02 w}+s_Y(2j~lm4ܜ e4NXT "#2i[b$s3q%N &Z6 'd,y''-ʐ,%-gQN2E6!b 8d,”:ia/?ugBexBi-BZ`eC|][PCBSEx,qGLۑHiJ_0!Kc/d5dL*bcO&)RQ]ui7QkZDQ(0=Rr`R?0{U JNVd,8zXlUCXraPBkjaLc>Dc7cafd0 hd,{kcL9vlhle1"pzw=q,qx)E s]6z( z^|R`}?e}i˲H?<i(dхd,u؆=h #i @uFR `liAd,=7 tE[ɛ3wќIwO?_$(Bk,VÈѠE.>qO`סd,eN3ݧm*ج2VحA`?m^XWiMYyлk.rd,Z/l&E2 mX'H6sqɜOi`/bIМo&t&= *d,TBa#fð ^Uޞ 7>)G \au\_\)d,!HD/HDZwls.#l1f`(k\`(_ )@iK*?ez+tA+SgM-*.Mh7V/jjVݜ3u5z 53ۛ6"j j=g;>_L>j*?f3C%PC U Fi2J~koJ_Kj"cK?4KB>L?(ȎL3RO++awO~@;Q'("Rh4S#,W"j"rWd,V3YKkNf[,F!z^qН^d,b(EgA%g?;mhi'wj7?kiq @mu)Us?s=)eDv Xw-m!w -.uCt!xPg*r^ m" yd,kd,ʌh|K?lӗ0+7Փecei`u1c y֛'͝ ܝd,oc. (SN34VP; fm` vʤ̆5Y4WiP.aPi5CleU6(}YU{j]lWi؃;?\3a {[Tx Z-o.Bk:]j__0?N:c~vhu7\,/?X%IB27 n9?dʣkOe3{P@iiN̦}Qca#ҦiWm{0=Y8k&;mplzRњ7/l'HwaXCBiLD4M栻hLPy6B?E=j"dlpd,d, /F+xjdYLZ`/c(D*`y-646ͦJJ\&JQc lA(3 e](t]s?_,>.ޑ2hZrdJ_VS"6V -PX>LhJWSsKk4Nr d,pӠE1mj\f8NbfXQcV s d,@k!hӘ"%W+&$(4%e( %*&HB) c ڵ)'P^+|Wf-~x-2a1.uֹ/T3|1*Z,1?m1 gF2Hw3DN49|4b95d,6?x:i7Xqlm87NȰ9rKP; >= ? )`B_`UBFFC=IVfEWj_OF?ۤI;J߿`;KjT)LjEL3TL2K^Ld,UM8MPiQL?l=Q?*A}pH.d,4-g3Fтvii3H`F֘Z`ʇbYggkֺr}5\Ad,`&qfeB\CPff ' &kE5pmxkR֠) L$XYCækiyd,O/izޫb,)w5ikL5o`,3ϲֳ+(Z_k{ H)]GQy* ?j d,GK}=(RXW@iE,3fd,m~d,OJeb{,b,>0-Ey //Ni/lL^7.e7g$7wj8d,~Q8umZd<;Pl)/<g==k[@[om@BAʒD?YF?8F4bJGS;tG+SGal0KsbL [qO7xlvPadP"TThkD*xULU#5Wd,~^T_iŽ`:5L@>awabHjv?a?:a;k|fdanf iڰikA):jd,@=k-cloKam$nsqer iEFrN]Tr(v`Hs^6.sQsblsjk.vd,w,9*LwkRwψk;xlx\UL 9y|& A43~?k9 J?x5L[%Z~t(i|e#d,.z6'ԛ] 8 X~eOI"3ڟju8vlI UwC]ۤ I;\<WU8_"|<6Q(讒d,8QIwdڢ+&fd,kg%8?Eriαxjj*lWxwA fV˳'DӜ{TG?3/Z: #+1=}n;LDw;d,T&>rW,?S(~N(At l.zC-C{ F(:HY 4IU+ eJ85Kh}FQd,nSd,KSTNS  /U4-5PW?LX]j=Y0]$vYzdC6Zd,޵[/\ -O]M*`a&cS( d^ef(Me/ke}Y&f_4g 33i2iKrj2pzj[xHnnuPvGOpd,;rqsV͈rӳ`snikmtZO9btJ`iRu[^/u,űv}[iWx`xy6A1zPaDe 6E,qb ^2(Ό ev? [ie֏(M d,41?6qka›M#l^TUyRI_g v>O]HdJHkI[yta6z{Lh$??32C QZpCM3kuHFiJ^ ?KOfl OuwO.kPg#T|],, U)Hb[ b\[[&^bPaFkcn^l'd?eYho9kU/Kj )l }m`8nCo3NTolb2urELs"e5zgc|+?9{?(4gq~?=w_dY$݋"Z:xr '@vHm,p KQXq]tN1nUPh41ZȕGX8NiĽ|?jN )d,PJ[m=!58ߦ^P&N|/?Hw:S IFh72 ᶔ? r?C\06k tWd,<fj|9ka4d,)i$?`&% \б^&<7:A뭼1P%i>ڿ;?d 16Wts?2}?BɚP?] v#W3cs4`3`6NU|Wd,".b>gB*Cl3D8wIl42k-# bF!C\kRo]"'>_'p>Lh.bk5i-Md,WPQK8f kNX& h=hz12{Վ%`op( T A  lKkNBtQ] =d,iI?P_8d,khodi63qNlN8+ `A '(l &P< s]s\`% 2k,F<w1.X[}rR!h-I!̎A#`3R#Q6$gT_s$4 ;*0++],sY.-y-to&.aWS /a0/Ca60uL0m_j1(1]  3JYAv4dYM6'j`6s.7+7~jC;(9%nz9?9(;S*V#8<&3(\``Axxb#Bu{kՒD?bC9Ii.SFiKƗa PKP"1(ÿQH2NT?X?`[Ϣk#B\GWF]~4,GV^ TlLb+ fGXfZ ҁiJiy*i/EFjdjl&lNWtnjGn:c{nk$qD#bqarYsPkׅu(m\6zk{4|Ѷn%L9&k*l(gE&MegA ?čz`Y΍@`1ǖ\a`v@B=Hb5Ip.Dfy3143AI# 6ȝq+^G擪^[Id6`jJ±ڌ(쮵,d A(tc hr̺(@Һhλrm6HlAQd,2Qea3 i|? %cAv4DhHcOj^%=D(^Od, ( ,4'h0L>?R7`|?r0n8sm?Pg;)v{G"G[Vvt3Og3Q'X a]^y3VX7 G5pkUXO( d,AҔK+l9qOs 9pB^5<2Qz!kF auL^F4T?"pJk_\81oWk^ZFjNeE~.hqwxrh[2cZd,/E֌CTq?5i!"TJkhN7d, b\=V:D>"2MȷO_?9z=d,H&]k+@©2 ?ъ-R +Ai Cm )Sy ?T= :h`?ɴ(,nb</KQ+hA hk-L&0h:%ޗ] DWlId,,'  3} k!?Ih#_,& $.$d,|$o{*d&k8&&q0(3K2)ͮf:+)A,.d,0?`10:#Nbktw?6]Ka~npB)d,VB aV4d,dd,[ԍd,]ma/̏b`D(Nِ?1q/bӔz)?((!L@XPH['Ƞ +u(Pgű#!nd,?u_^1(Y #بwXYo(ɾ a1T Ff r諳p1B ]LZ`U<>f}!d,EYk:j~crFӽ.vҾaj. C@:kE¦_#G+}yLTR SyIz@?u!P@d,l<1 V1"A'&4 )*a#I*FIނ*n ,`3>E-\-6.N,'60ۖ r#4}z[Pq6\Y"I? 2I A4#sI?#LVWL+M,}0OjQ2kQjGT\}YT/CZ[~54ZiҜ[l6Ũ\?P]y3j_[lY`܊`]ahaڶa:[5aE.b^`, cbcWV]ed,=/gATh!i̡j{il0iilljτmjod,%ro`hr5c:t& Aul@v@x)Eyhpz^)zd, ^~?贂(%&nauz->Bmio7Wi`v*l0xؾvGU[ՊhU.\d,ty1*6N}rђ~p^ShԔWzd,ph lfa7Gk`rj }Gk+bF\+me18coC d,Ń t?X_BfD-hW.)lh%rad,V!\Nj>Ld,)g뗪.GTVl$d,bEfwB)Dn]ud,tVd,xD QHUKivH\K^ĭ7fxs/c@ysE+NY=/ _PV jSRځZ??/,+ɒThxGs^ݏ~ ( d,Wt!8/(/++L3aT}k6Hbeo?5>bu'%D&iV?3WHI< مQ&vÙzLYpFP,V":k+ 'y K `ELuh4kzdCn\hz2wT BsJ<6m-\% 9EX"Y4$}^t)k Š*H)f+ig 2.d,lH55|78 9f>[f A͞ai`B-99UC('D4D?EGyIC8LfZ-NSC XQՋ^C'VUV,UhkW' BX7. EZfD_6abeg,s@f-&gd,(5h(h |٤k<tGqD&3r~;fsk8!sstu&vușkDuCv/j]KxS)*yEYi8y(~{L{A@k}OJ'}B<} ~`lޞІpBfdkj(lq-ex$9SjđX@UWvÓd]}ʔvH[Ag~8_u.YuWb1w&hv-k ɟSa5[qMl :@^_R5!&0(wc g$=5d,Yx?v[ޯg큻ZYW5 ^nd,n{=,1d,ԻOW(Z1y"3hż. T"jz"#AƂEd,-. hd,.o$@gEEZu+jP >)(w0}s f{l=Y aꓹB7'WTL#d,4/_LT10Hrh??;N/ ÕW{P 9{O0`s%=c3caG)Z!Ljعندما تتحول أنيفيا إلى بيضة، يصبح اسمك في المحادثة ''Eggnivia''. لأنك تحولت إلى بيضة.هناك ضفدع صغير يدعى جورج ويعيش في المسلك السفلي. إن تحدثت إليه، فقد يقفز خارجًا من الأخدود.يستطيع إزريال نبضة النار زيارة كل عالم من عوالم أزياء المظاهر--وقد فعل ذلك بالفعل! (مع وجود بعض مما يتكتم عليه منها.)عندما يشتري بروم حذاءً من المستوى 1، فهو يقول ''إنه أضيق من اللازم''. بينما يقول عندما يشتري حذاءً من المستوى 2، ''ها ها، ممتاز!''يمكن العثور على عنصر حجر الفلاسفة الذي تم سحبه من المتجر معلقًا على أحد الصروح في النصف السفلي من الأدغال. تم تصميم تشوغاث النجم الأسود على يد لاعب يدعى بريان بصحبة فريق تطوير LoL.سيقوم الحارس الأزرق بالرقص مع آري بوب ستار إن ضغطت على Ctrl + 3. سيرتدي رينغار صياد الليل قلنسوة عندما تضغط على Ctrl + 5.سيجعل تام كينش سكاتل كراب ترقص عندما تضغط على Ctrl + 3.عندما يقوم زيد قاتل المجرة بقتل زيد آخر، فهو يقول ''انظر للمهارة. انظر للحركات. ما كان هذا يا زيد!؟''عندما تصيبك قدرة W لدى لولو، يتحول اسم بطلك إلى Squill.سيتغير لون سكين بايك في حال ضغطك على Ctrl + 5.تقوم زوي بالدوران حول نفسها وتقفز بالحبل وتتلاعب بنجماتها إذا ضغطت على Ctrl + 5 أثناء السير.سترتدي كايسا خوذتها إن ضغطت على Ctrl + 5.عندما تصيب قدرة ضوء الشمس الكامنة لدى ليونا أبطالًا يرتدون النظارات الشمسية مثل فاين، يتم تقليص ضررها بمقدار 1.من سيكون بطل العالم لهذه السنة، في الذكرى السنوية العاشرة لـ League؟في نهاية الموسم 1، كان تصنيف اللاعب Voyboy رقم 1 في أمريكا الشمالية.إن داني مكارثي هو من ألف موسيقى سيلفر سكريبس في الأصل.أتذكر أيام وارويك 4.20 والمفترس؟ نحن لا نذكرها!كان أودير أول بطل جديد قد تم إصداره بعد الأربعين بطلًا الأساسيين.في عام 2010، فقدنا عدد دموع أمومو الرسمي.قبالة ساحل أستراليا، هناك تمثال لنوتيلوس ينمو وسط منطقة شعب مرجانية اصطناعية. في عام 2015، تم قتل غانغ بلانك على يد ميس فورتشن على ما يبدو. وقد ترك الريفت لوقت قصير قبل أن يعود بذراع مبتورة ومزاج أكثر سوداوية. تمت إضافة حذاء الوعي الأيوني بعد معركة استعادت فيها أيونيا مقاطعاتها الجنوبية من نوكسوس.كانت أوروبا EU أول منطقة تنشر أبطال مركز الدعم في المسلك السفلي.كان HotshotGG الرائد في استخدام استراتيجية الدفع التقسيمي في الموسم 1.تم إصدار League of Legends رسميًا يوم 27 أكتوبر 2009.''هل مرت عشر سنوات بهذه السرعة؟ هذا يعادل خمسًا وأربعين سنة بتقويم القطة السحرية.'' - يوميتم إطلاق لعبة League of Legends في الأصل مع عنوان فرعي: صدام الأقدار.اعتراف محرج. إن عمر لعبة League of Legends هو ست سنوات فقط على أجهزة الماك.تم إصدار موسيقى لعبة League of Legends - الجزء 1 عام 2015. الجزء 1؟!هناك عدة طرق لتقييم لعبة League of Legends: بعدد السنوات، وبعدد تيمو (سامنرز ريفت تبلغ طول 190!)، وبعدد حركات اللعب الحائزة على معدل ذكاء 200.كانت سامنرز ريفت تمتلك أربعة من أصحاب المتاجر. وكان اسم أحدهم Manbacon. دون مزاح.تمت ترجمة لعبة League of Legends إلى 19 لغة.خلال بطولة العالم 2014، مع تبقي 1 نقطة صحة لدى النكسوس الخاص به، انتفض فريق OMG لهزيمة FNC في مباراة دامت 71 دقيقة و29 ثانية.تم إطلاق اثنين من أشهر أسهم آش العابرة للخريطة على يد aAa YellOwStaR في الموسم 1 و ROX PraY في الموسم 6.كان M5 Diamondprox من أوائل اللاعبين المحترفين الذين أحدثوا ثورة في أساليب اللعب الفعالة عبر هجوم الأدغال المضاد.لا يعرف كاين الأوديسي أن راست هو أحد مفسدي النجم الأسود. ششش، لا يجب أن يخبره أحد بذلك. فالأمر أمتع هكذا.يعتبر خازوق أتما، ومصباح ريغيل، وقلب من ذهب، وقوة الطبيعة، وحجر الفلاسفة من العناصر التي تم سحبها من التداول والتي تعود إلى الظهور من جديد أحيانًا.كانت أسماء بعض اللاعبين مصدر إلهام في تسمية عناصر أساسية في لعبة League of Legends (أثينا، والمدمر الهائل، وفم مالمورتيوس)تم إصدار لعبة League of Legends في مرحلة ما ضمن علبة حقيقية.يوجد 145 بطلًا في لعبة League of Legends حاليًا. والعمل على ابتكار المزيد ما يزال قائمًا! إن WILLUMPBOT هو مؤلف كل تلميحات شاشة التحميل.تمت إعادة إصدار مظاهر عز الظهيرة على شكل مظاهر عز الظهيرة القوطية لأن وجود رعاة بقر شيطانيين أفضل من مظهر رعاة البقر التقليديين.لم تُعرف المدينة في بروجيكت سوى باسم ''المدينة''. ولكن هل تملك اسمًا؟ تفوح من الأمر رائحة مؤامرة شركات.في أي وقت يتلفظ فيه أحد المطورين بكلمة ''فساد''، يكون عليه وضع دولار في جرة الفساد.يتألف اجتماع السحرة من مشعوذين بأزياء مميزة يريدون جلب نهاية غير مميزة لأشكال الحضارة.أتتذكر دمية تريش العملاقة؟ إنها تراقبنا الآن من أعلى الباب الأمامي لاستديو LCS.خلال بطولة IEM Katowice عام 2013، فاز xPeke بالمباراة عبر الهجوم الخلفي على النكسوس بشخصية كاسادين.شهدت بطولة العالم 2016 المقامة في لوس أنجلوس أول مرة يتم الاستماع فيها إلى قطعة موسيقية مؤلفة للمباراة رقم 5.مضت على وجودك على الشبكة ساعة واحدة.مضت على وجودك على الشبكة ساعتان.تم حصر جلسة لعبك بعد أن دخلت الآن في فترة الإرهاق من اللعب، وسيتم تقليص جوائزك من اللعبة إلى 50%. حرصًا على صحتك، نرجو منك تسجيل الخروج وأداء بعض التمارين الرياضية، والاهتمام بأمورك الحياتية والدراسية بشكل أفضل.تم حصر جلسة لعبك بعد أن دخلت الآن في فترة التجاوز في اللعب. حرصًا على صحتك، عليك بتسجيل الخروج فورًا. وإلا فسيصاب جسمك بالأذى. سيتم تقليص جوائزك من اللعبة إلى الصفر. ولن تعود إلى الوضع الطبيعي إلا بعد مرور 5 ساعات على تسجيل خروجك.لم تدخل جميع معلوماتك الشخصية، وسيتم حصر دخولك وفقًا للضوابط المعتمدة. الرجاء زيارة الرابط http://fcm.qq.com للانتهاء من ملء معلوماتك.ضرر الهجومقوة القدرةADAPالمكافأة الحالية: +@f1@ {{ adaptive_force_full_0 }}المكافأة الحالية: +@f1@ {{ adaptive_force_full_1 }}هيئة طبيعية: الهواءحازت لوكس على ما يكفي من قوة الطبيعة للسيطرة على أحد عناصرها! اختر عنصر طبيعة لإضافته إلى هيئتها الحالية.

"تنسل الرياح عبر كل شيء."
هيئة طبيعية: الهواءتحوز لوكس على قوة عنصر الطبيعة عبر إلحاق الضرر بأبطال الأعداء باستخدام تعويذاتها. تتمكن عند حيازتها على ما يكفي من القوة، من السيطرة على أحد عناصر الطبيعة وإضافته إلى هيئتها الحالية.

قوة الطبيعة: @MotePercent@%

"تنسل الرياح عبر كل شيء."
السيطرة على عنصر: الهواءأضف عنصر الهواء إلى هيئة لوكس الحالية.

"أيتها الرياح، افتحي أمامي آفاقًا جديدة!"
أوسيا صانعة الإيقاعأوسيا ملكة البوبأوسيا المعجزةأوسيا المتحمسةأوسيا المنفردةasxczتزيد كسب نقاط النفوذ بنسبة 200%!تزيد كسب نقاط الخبرة بنسبة 200%!200% تعزيز نقاط النفوذ200% تعزيز نقاط الخبرة{{ bountyHunter_bountyBoard_@f16@ }}{{ bountyHunter_NoBountiesHeader }}{{ bountyHunter_UnclaimedHeader }}{{ bountyHunterTarget1_unclaimed_state_@f4@ }}{{ bountyHunterTarget2_unclaimed_state_@f6@ }}{{ bountyHunterTarget3_unclaimed_state_@f8@ }}{{ bountyHunterTarget4_unclaimed_state_@f10@ }}{{ bountyHunterTarget5_unclaimed_state_@f12@ }}{{ bountyHunterTarget6_unclaimed_state_@f14@ }}{{ bountyHunter_bountyBoard_1 }}

{{ bountyHunter_bountyBoard_3 }}{{ bountyHunter_ClaimedHeader }}{{ bountyHunterTarget1_claimed_state_@f4@ }}{{ bountyHunterTarget2_claimed_state_@f6@ }}{{ bountyHunterTarget3_claimed_state_@f8@ }}{{ bountyHunterTarget4_claimed_state_@f10@ }}{{ bountyHunterTarget5_claimed_state_@f12@ }}{{ bountyHunterTarget6_claimed_state_@f14@ }}الجوائز المحصودة:لا توجد جوائز يمكن حصدهاالمذبح الشرقيمذبح العدوفايلموالمذبح الغربيالجوائز غير المحصودة:
@PlayerNameF5@ (@PlayerChampF5@)
@PlayerNameF5@ (@PlayerChampF5@)
@PlayerNameF7@ (@PlayerChampF7@)
@PlayerNameF7@ (@PlayerChampF7@)
@PlayerNameF9@ (@PlayerChampF9@)
@PlayerNameF9@ (@PlayerChampF9@)
@PlayerNameF11@ (@PlayerChampF11@)
@PlayerNameF11@ (@PlayerChampF11@)
@PlayerNameF13@ (@PlayerChampF13@)
{{ bountyHunter_TT_WestAltar }}
@PlayerNameF13@ (@PlayerChampF13@)
{{ bountyHunter_TT_WestAltar }}
@PlayerNameF15@ (@PlayerChampF15@)
{{ bountyHunter_TT_EastAltar }}
@PlayerNameF15@ (@PlayerChampF15@)
{{ bountyHunter_TT_EastAltar }}اندفاع الظليمتلك آتروكس ضرر هجوم أكبر.المصدر: @SourceName@وضعية حامل الموت - المشوهيتم تقليص تأثيرات الشفاء والدروع لدى هذا البطل.المصدر: @SourceName@وضعية حامل الموتيلحق هجوم آتروكس الأساسي التالي ضررًا إضافيًا.المصدر: @SourceName@منهي العالميمتلك آتروكس زيادة في سرعة الحركة، وضرر الهجوم، وزيادة في الشفاء. وأن حقق إطاحة، يتم تمديد هذا التأثير، كما يتم إنعاشه لدى تلقيه ضررًا مميتًا.المصدر: @SourceName@منهي العالميتم إنعاش آتروكس.المصدر: @SourceName@قيود جهنميةيجب على هذه الوحدة مغادرة المنطقة، وإلا سيتم سحبها إلى المركز من جديد.المصدر: @SourceName@قيود جهنميةيتم إبطاء هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@بهاء فاستايايؤدي ضرب بطل معاد عدة مرات بالقدرات إلى منح آري دفقة سرعة حركة.كلما أصابت آري بطلًا بقدرة @f1@ مرات خلال @f2@ ثانية، فهي تكسب @f3@% سرعة حركة إضافية لمدة @f5@ ثانية.شقلبة الشوريكنتستطيع أكالي الاندفاع إلى الهدف الموسوم وضربهعلامة القاتليؤدي إلحاق ضرر التعويذة ببطل إلى إنشاء حلقة من الطاقة حوله. يعزز الخروج من تلك الحلقة هجوم أكالي التلقائي التالي بزيادة في المدى والضرر.المحجوبأصبحت أكالي خفية ولا يمكن للأعداء رؤيتها.‎يواصل بروم وحلفاؤه إضافة رزم الضربات الارتجاجية المتكدسة مع الهجمات الأساسية، ولدى تكديس 4 رزم، يتم صعق هذه الوحدة.مناعة ضد الضربات الارتجاجيةهذه الوحدة منيعة وتتلقى رزم الضربات الارتجاجية المتكدسة.هذه الوحدة مصعوقة.
تلحق هذه الوحدة @f8@% من ضررها العادي.
تتلقى هذه الوحدة @f9@% من ضررها العادي.
تتمتع هذه الوحدة بدرع أكثر فعالية بنسبة @f13@%.النزيففي أي وقت يلحق فيه داريوس الضرر بعدو بواسطة نصل الفأس، يسبب النزيف بمقدار @f1@ (+@f2@) ضرر مادي لمدة 5 ثوان، قابل للتكديس حتى 5 رزم.

وفي أي وقت يصل فيه أحد أبطال الأعداء إلى الحد الأقصى من النزيف، أو يموت بمقصلة نوكسوس، يكسب داريوس جبروت نوكسوس لمدة 5 ثوان، مما يمنحه @f3@ ضرر هجوم إضافي ويطبق الحد الأقصى من النزيف على إصابات الأعداء.تؤدي إصابة الأعداء بنصل فأس داريوس إلى جعلهم ينزفون الدماء.

يمكن تكديس هذا التأثير.نصل التعويذةسيلحق الهجوم الأساسي التالي ضررًا في منطقة تحيط بالهدف، كما سيخلق منطقة إبطاء.المصدر: @SourceName@{{perk_displayname_LethalTempo}}تمتلك هذه الوحدة زيادة في سرعة الهجوم.المصدر: @SourceName@{{perk_displayname_LethalTempo}}هذه الوحدة بصدد كسب دفقة من سرعة الهجوم.المصدر: @SourceName@يؤدي هجومك التالي إلى الإبطاءإن أفضلية رينغار ضمن فترة التبريد.يؤدي هجومك التالي إلى شفائك.لديك مدى هجوم إضافي{{perk_displayname_Electrocute}}{{perk_displayname_Electrocute}} ضمن فترة التبريد.المصدر: @SourceName@{{perk_displayname_Electrocute}}ألحق ضررًا إضافيًا عندما تصيب بطلًا معاديًا بثلاثة هجمات أو تعويذات في تتابع سريع.المصدر: @SourceName@زئبقيتمتلك هذه الوحدة زيادة هائلة في سرعة الحركة لفترة قصيرة.

فرووم فرووم!
المصدر: @SourceName@ {{perk_displayname_Predator}}تمتلك هذه الوحدة زيادة كبيرة في سرعة الحركة. ويلحق هجومها أو تعويذتها التالي ضررًا إضافيًا ويؤدي إلى إنهاء هذا التأثير.المصدر: @SourceName@ستكسب قريبًا دفقة سرعة حركة.يستطلع هذا المحفز اللحظة التي سيناديك فيها القمر الدموي من جديد.{{perk_displayname_DarkHarvest}}أرواح محصودة من الضعفاء.المصدر: @SourceName@لديك سرعة حركة إضافية بفضل الحصول على روح{{perk_displayname_DarkHarvest}}تلحق ضررًا إضافيًا بأبطال العدو منخفضي الصحةالمصدر: @SourceName@{{perk_displayname_RunicArmor}} {{perk_short_desc_8224}}المصدر: @SourceName@قفل SpellParry{{perk_displayname_ArcaneComet}}{{perk_displayname_ArcaneComet}} ضمن فترة التبريد.المصدر: @SourceName@{{perk_displayname_ArcaneComet}}تقذف تعويذتك التالية بنيزك على البطل المستهدف.المصدر: @SourceName@{{perk_displayname_PhaseRush}}تمتلك هذه الوحدة زيادة في سرعة الحركة.المصدر: @SourceName@{{perk_displayname_PhaseRush}}{{perk_displayname_PhaseRush}} ضمن فترة التبريد. المصدر: @SourceName@{{perk_displayname_PhaseRush}}أصب بطلًا معاديًا بثلاث تعويذات أو هجمات في تعاقب سريع لكسب تسارع قوي. المصدر: @SourceName@{{perk_displayname_KSGuardiansSoul}}درعت هذه الوحدة أحد الحلفاء مؤخرًا، وعليها الانتظار قبل فعل ذلك مجددًا.المصدر: @SourceName@يؤدي شل أحد الأعداء إلى تدريعك أنت وأحد الحلفاء القريبين.{{perk_displayname_KSGuardiansSoul}}هذه الوحدة محمية من الضرر.المصدر: @SourceName@لقد قمت بشل عدو مؤخرًا، ويمكنك تحصين حليف قريب منك.{{perk_displayname_GraspOfTheUndying}}يتكفل هجومك التالي على بطل بسرقة الصحة.المصدر: @SourceName@{{perk_displayname_GraspOfTheUndying}}أنت بصدد شحن هجوم يستنزف الصحةالمصدر: @SourceName@رجل الطليعة ضمن فترة التبريدأنت تتلقى ضررًا مقلصًا وتبطئ هجماتك ضمن منطقة حول الهدفرجل الطليعة جاهزة - ألق قدرتك الخارقة لكسب درع كبير!لديك مقاومات إضافية، تتكدس مع إلقائك للتعويذات.{{perk_displayname_VeteranAftershock}}تم إبطاء سرعتي حركة وهجوم هذه الوحدات.المصدر: @SourceName@{{perk_displayname_BonePlating}}
تتلقى هذه الوحدة ضررًا مقلصًا من الهجمات أو التعويذات المتلقاة.
المصدر: @SourceName@{{perk_displayname_BonePlating}}
{{perk_displayname_BonePlating}} ضمن فترة التبريد.
المصدر: @SourceName@Ascensionلدى بلوغ 5 رزم، تتم إعادة ظهورك عند القاعدة بشكل فوري لدى موتك لاحقًا.المصدر: @SourceName@Gold Questاكسب 500 ذهب مع هذا العنصر لتحويله.

يمكن تحويله أثناء التواجد خارج القتال فقط.
المصدر: @SourceName@Gold Questاكسب 750 ذهب مع هذا العنصر لتحويله.

يمكن تحويله أثناء التواجد خارج القتال فقط.
المصدر: @SourceName@{{perk_displayname_Conqueror}}تشفى هذه الوحدة بنسبة @f1@% من الضرر الملحق بالأبطال.المصدر: @SourceName@{{perk_displayname_Conqueror}}يتكفل هجوم هذه الوحدة التالي بمنحها ضرر هجوم إضافي. المصدر: @SourceName@{{perk_displayname_Conqueror}}تمتلك هذه الوحدة زيادة مؤقتة في القوة المتكيفة.المصدر: @SourceName@{{perk_displayname_DarkHarvest}}{{perk_displayname_DarkHarvest}} في فترة التبريد.المصدر: @SourceName@{{perk_displayname_DarkHarvest}}تم وسم روحك من قبل حصاد الظلام وستتلقى ضررًا إضافيًا من مهاجمك.المصدر: @SourceName@السكين الملتويةيتم تقليص دروعك ومقاومة سحرك.المصدر: @SourceName@Moonfallتمتلك ديانا سرعة هجوم إضافية.المصدر: @SourceName@سمة التنين تتعرض إلى ضرر حقيقي بشكل دوري من سمة التنين! إذا انخفضت صحتك إلى أقل من @Spell.ElderDragonBuff:ElderExecuteThresholdPercent*100@% ستصاب بنيران التنين، مما سيؤدي إلى قتلك على الفور.{{perk_displayname_FleetFootwork}}أنت تمتلك سرعة حركة أكبر.المصدر: @SourceName@لمسة ملكة الصقيعتمت مباركتك بنعمة الحركة السريعة.المصدر: @SourceName@لمسة ملكة الصقيعتتم سرقة سرعة حركة هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@تكريم الملكةتؤدي التعويذات والهجمات الأساسية ضد الأبطال أو الأبنية إلى إلحاق ضرر إضافي، وتمنح الذهب.المصدر: @SourceName@{{perk_displayname_GhostPoro}}تم إفزاع {{perk_displayname_GhostPoro}} الخاص بك، وعليك الانتظار قبل استدعاء مخلوق جديد.المصدر: @SourceName@{{perk_displayname_GhostPoro}}أنت تكسب حاليًا إحصاءات إضافية من خلال رون {{perk_displayname_GhostPoro}}.المصدر: @SourceName@تحسين جليدييتكفل هجومك التالي على أحد الأبطال بإبطائه.
المصدر: @SourceName@تحسين جليدي لا يمكن التأثير على هذا الهدف عبر التحسين الجليدي أكثر.
المصدر: @SourceName@تحسين جليدي
تمتلك هذه الوحدة سرعة حركة منخفضة.
المصدر: @SourceName@يمتلك هذا الفتى أرقامًا مميزة{{perk_displayname_Guardian}}{{perk_displayname_Guardian}} ضمن فترة التبريد.المصدر: @SourceName@{{perk_displayname_Guardian}}
هذه الوحدة محروسة.
المصدر: @SourceName@{{perk_displayname_Guardian}}احرس الحلفاء الذين تلقي التعويذات عليهم ومن هم قريبون للغاية. إن تلقيت أنت أو حليفًا محروسًا الضرر، يكتسب كلاكما التسارع وتحصلان على درع. المصدر: @SourceName@{{perk_displayname_KSGuardiansSoul}}تستطيع هذه الوحدة حراسة بطل حليف، فتحصنه إن تلقى أي ضرر.المصدر: @SourceName@{{perk_displayname_KSGuardiansSoul}}لا يمكن لهذه الوحدة حراسة حليف لفترة وجيزة.المصدر: @SourceName@{{perk_displayname_KSGuardiansSoul}}هذه الوحدة محروسة وستكسب درعًا لدى تلقي الضرر.المصدر: @SourceName@ضربة الانهيار الثلجيستلحق هذه الوحدة الضرر الحقيقي لدى هجومها الأساسي التالي.المصدر: @SourceName@انهيار ثلجيأثناء التحرك باتجاه الراية، تمتلك هذه الوحدة سرعة حركة إضافية، ويمكنها التحرك عبر الوحدات.
المصدر: @SourceName@نصل التعويذةتلحق هذه الوحدة ضررًا إضافيًا لدى هجومها التالي.
المصدر: @SourceName@حفظيؤدي قتل وحش كبير إلى استهلاك ما يصل إلى 40 رزمة متكدسة ومنح 1 ذهب إضافي لكل حزمة مستهلكة.قاعدة تابع الدعمستحصل هذه الوحدة على كمية أقل من الذهب من أتباع المسلك.المصدر: @SourceName@{{perk_displayname_Kleptomancy}}يتكفل هجومك الأساسي التالي بكسب الذهب وفرصة بالحصول على مادة قابلة للاستهلاك إن أصاب بطلًا.المصدر: @SourceName@الفاعلية الحالية لحجر الفيلسوف.تمتلك هذه الوحدة سرعة حركة إضافية{{perk_displayname_KSSnuggleZone}}{{perk_displayname_KSSnuggleZone}} ضمن فترة التبريد.المصدر: @SourceName@صورة طبق الأصلعندما تنخفض صحة لوبلانك لأقل من 40%، تصبح غير مرئية لمدة ثانية واحدة، وتنشر صورة طبق الأصل لا تلحق أي ضرر وتبقى حتى 8 ثوان.المصدر: @SourceName@انشقاقنشرت لوبلانك مؤخرًا صورة طبق الأصل، ولا يمكنها فعل ذلك مجددًا لفترة قصيرة.المصدر: @SourceName@ختم المكرإن تلقت هذه الوحدة الضرر من إحدى قدرات لوبلانك، ينفجر الختم ملحقًا الضرر.المصدر: @SourceName@محاكاة: ختم المكرإن تلقت هذه الوحدة الضرر من إحدى قدرات لوبلانك، ينفجر الختم ملحقًا الضرر.المصدر: @SourceName@{{perk_displayname_LethalTempo}}{{perk_displayname_LethalTempo}} ضمن فترة التبريد.المصدر: @SourceName@{{perk_displayname_NimbusCloak}}{{perk_displayname_NimbusCloak}} تمنح سرعة حركة.المصدر: @SourceName@{{perk_displayname_NimbusCloak}}{{perk_displayname_NimbusCloak}} في فترة التبريد.{{perk_displayname_NimbusCloak}}{{perk_displayname_NimbusCloak}} في فترة التبريد.المصدر: @SourceName@{{perk_displayname_NimbusCloak}}يؤدي إلقاء قدرة خارقة إلى منح هذه الوحدة دفقة من سرعة الحركة.المصدر: @SourceName@{{perk_displayname_NimbusCloak}}{{perk_displayname_NimbusCloak}} في حالة نشاطالسجن العائمتم صعق هذه الوحدة لفترة قصيرة.المصدر: @SourceName@جنون أورف المشعأصبحت منيعًا بشكل مؤقت، وتم تقليص فترات تبريد كل قدراتك بشكل كبير.إن مات الأتباع قربك دون قتلك لهم، تكسب الذهب ويتم شفاؤك.{{perk_displayname_PressTheAttack}}تتلقى هذه الوحدة ضررًا إضافيًا من جميع المصادر.المصدر: @SourceName@{{perk_displayname_PressTheAttack}}لدى بلوغ @perk.PressTheAttack:HitsRequired@ رزمة، تتلقى هذه الوحدة ضررًا متكيفًا إضافيًا وتصبح ضعيفة، مما يزيد الضرر الذي تتلقاه من كل المصادر. المصدر: @SourceName@{{perk_displayname_PressThreeAttacks}}
تم كشف هذه الوحدة فصارت تتلقى ضررًا إضافيًا.
المصدر: @SourceName@{{perk_displayname_PressThreeAttacks}}
إن تمت إصابة هذه الوحدة 3 مرات، يتم كشفها.
المصدر: @SourceName@تشكيل الأرضعززت كيانا سلاحها بسحر عناصر الطبيعة لتلحق ضررًا إضافيًا لدى الإصابة.المصدر: @SourceName@تكريم الملكةتتكفل التعويذات والهجمات الأساسية على الأبطال أو الأبنية بإلحاق ضرر إضافي، وتمنح تعزيز سرعة حركة قصير مع ذهب إضافي. المصدر: @SourceName@مهمة ذهباكسب الذهب مع عنصر دعمك لترقيته.

يمكن تحويله أثناء التواجد خارج القتال فقط.
المصدر: @SourceName@عين السلطعون يتم كشفك بفعل منطقة الريفت سكاتلر.المصدر: الريفت سكاتلر
تنين سحابي
تكسب زيادة في سرعة الحركة أثناء التواجد ضمن مناطق السحاب.
تنين السحاب
+@Spell.SRX_DragonBuffCloud:CDRAmountPerStack*100@% تخفيض لفترة تبريد القدرة الخارقة
التنين الجهنمي
+@Spell.SRX_DragonBuffInfernal:ADandAPPercentIncrease*100@% ضرر هجوم و قوة قدرة
تنين الجبل
+@Spell.SRX_DragonBuffMountain:BonusDefenses*100@% الدرع و مقاومة سحر
تنين المحيط
شفاء @Spell.SRX_DragonBuffOcean:HealingPercent*100@% من صحتك المفقودة كل @Spell.SRX_DragonBuffOcean:HealFrequency@ ثانية
''روح تنين السحاب
عندما تلقي قدرتك الخارقة، تكسب @Spell.SRX_DragonSoulBuffCloud:MSAmount@ سرعة حركة لمدة @Spell.SRX_DragonSoulBuffCloud:MSBuffDuration@ ثانية.

ويمكن تفعيل سرعة الحركة مرة كل @Spell.SRX_DragonSoulBuffCloud:MSBuffCooldown@ ثانية.
''روح تنين السحاب
تكتسب فترة تبريد لغير القدر الخارقة أثناء القتال.
''روح تنين السحاب
تتحرك هذه الوحدة بسرعة أكبر.
''''روح تنين السحاب
إن سرعة الحركة ضمن فترة التبريد.
''روح التنين الجهنمي
القدرات والهجمات الملحقة للضرر تسبب انفجارًا حول الهدف لتلحق @Spell.SRX_DragonSoulBuffInfernal:TotalDamage@ ضرر متكيف.

فترة التبريد: @Spell.SRX_DragonSoulBuffInfernal:ProcCooldown@ثروح التنين الجهنمي
قدرة روح التنين الجهنمي الخاصة بك ضمن فترة التبريد.
روح تنين الجبل
تكتسب درعًا دائمًا يتجدد بعد فترة وجيزة من عدم التعرض للضرر.


اكتسب درعًا بمقدار @Spell.SRX_DragonSoulBuffMountain:BaseShieldValue@ (+@Spell.SRX_DragonSoulBuffMountain:BonusADRatio*100@% ضرر متكيف إضافي) (+@Spell.SRX_DragonSoulBuffMountain:APRatio*100@% AP) (+@Spell.SRX_DragonSoulBuffMountain:BonusHPRatio*100@% صحة إضافية).

يدوم الدرع حتى يتم تدميره ويتجدد بعد تفادي الضرر لمدة @Spell.SRX_DragonSoulBuffMountain:TimeWithoutTakingDamage@ث.
روح تنين المحيط
إلحاق الضرر بالعدو يتسبب في تجديد الصحة والمانا بسرعة.


شفاء بمقدار @Spell.SRX_DragonSoulBuffOcean:BaseHealValue@ (+@Spell.SRX_DragonSoulBuffOcean:BonusADRatio*100@% ضرر متكيف إضافي) (+@Spell.SRX_DragonSoulBuffOcean:APRatio*100@% AP) (+@Spell.SRX_DragonSoulBuffOcean:BonusHPRatio*100@% صحة إضافية) وتجدد @Spell.SRX_DragonSoulBuffOcean:BaseManaValue@ (+@Spell.SRX_DragonSoulBuffOcean:ManaRatio*100@% مقدار المانا الأقصى) مانا على مدار @Spell.SRX_DragonSoulBuffOcean:HealDuration.0@ ثانية.

ينخفض تأثير التجدد إلى @Spell.SRX_DragonSoulBuffOcean:MinionPenalty*100@% عند مهاجمة الأتباع والوحوش.
روح تنين المحيط
تتجدد الصحة والمانا بسرعة بعد إلحاق الضرر بالعدو.



تنين بحري
سرعة حركة تم إبطاؤها.
{{perk_displayname_SummonAery}}حصلت هذه الوحدة على درع آوري ويمكنها صد بعض الضرر المتلقى.المصدر: @SourceName@{{perk_displayname_SummonAery}}ألحق الضرر بعدو أو استهدف حليفًا بتعويذة لنشر آوري!المصدر: @SourceName@القطيع المفترسجمع سواين @f1@ من أجزاء الروح وكسب @f2@ صحة إضافية.بطارية الدرعتجدد ببطء درعًا في طور خارج القتال. ويتكفل إعدام الأتباع بقدرة غنائم الحرب بشحن الدرع أسرع.المصدر: @SourceName@{{perk_displayname_TunnelVision}}اكسب بشكل غير محدود تكديس ضرر الهجوم، وقوة القدرة، والضرر المتكيف لدى هجومك على ذات الهدف.
المصدر: @SourceName@{{perk_displayname_VeteranAftershock}}{{perk_displayname_VeteranAftershock}} ضمن فترة التبريد.المصدر: @SourceName@{{perk_displayname_VeteranAftershock}}تمتلك هذه الوحدة مقاومات إضافية، ويمكنها إلحاق الضرر بالوحدات المحيطة.المصدر: @SourceName@{{perk_displayname_ZombieWard}} ضرر إضافييؤدي هجومك أو تعويذتك الهجومية التالية على بطل معاد إلى إلحاق ضرر سحر إضافي.المصدر: @SourceName@‎%i:cooldown% @Spell.SRX_DragonSoulBuffCloud:MSBuffCooldown@ثروح تنين السحاباكسب @Spell.SRX_DragonSoulBuffCloud:PersistentMSValue*100@% سرعة حركة تزداد إلى @Spell.SRX_DragonSoulBuffCloud:MSAmount*100@% سرعة حركة لمدة @Spell.SRX_DragonSoulBuffCloud:MSBuffDuration@ ثانية بعد إلقاء قدرتك الخارقة. (@Spell.SRX_DragonSoulBuffCloud:MSBuffCooldown@ ثانية فترة تبريد). ‎%i:cooldown% @Spell.SRX_DragonSoulBuffInfernal:ProcCooldown@ثروح التنين الجهنميالقدرات والهجمات الملحقة للضرر تسبب انفجارًا حول الهدف لتلحق @Spell.SRX_DragonSoulBuffInfernal:TotalDamage@ ضرر متكيف.القدرات والهجمات الملحقة للضرر تسبب انفجارًا حول الهدف لتلحق @Spell.SRX_DragonSoulBuffInfernal:BaseDamage@ (+@Spell.SRX_DragonSoulBuffInfernal:BonusADRatio*100@% ضرر هجوم إضافي) (+@Spell.SRX_DragonSoulBuffInfernal:APRatio*100@% قوة قدرة) (+@Spell.SRX_DragonSoulBuffInfernal:BonusHPRatio*100@% صحة إضافية) ضرر متكيفروح تنين الجبلتجنب تلقي الضرر لمدة @Spell.SRX_DragonSoulBuffMountain:TimeWithoutTakingDamage@ث لكسب درع روح الجبل الخاص بك من جديد.تكتسب درعًا بمقدار @Spell.SRX_DragonSoulBuffMountain:TotalShield@ بعد تفادي التعرض إلى الضرر لمدة @Spell.SRX_DragonSoulBuffMountain:TimeWithoutTakingDamage@ث.تكتسب درعًا بمقدار @Spell.SRX_DragonSoulBuffMountain:BaseShieldValue@ (+@Spell.SRX_DragonSoulBuffMountain:BonusADRatio*100@% ضرر هجوم إضافي) (+@Spell.SRX_DragonSoulBuffMountain:APRatio*100@% قوة قدرة) (+@Spell.SRX_DragonSoulBuffMountain:BonusHPRatio*100@% صحة إضافية) بعد تفادي ضرر البطل لمدة @Spell.SRX_DragonSoulBuffMountain:TimeWithoutTakingDamage@ث.روح تنين المحيطتجدد @Spell.SRX_DragonSoulBuffOcean:TotalHeal@ صحة وتجدد @Spell.SRX_DragonSoulBuffOcean:TotalMana@ مانا على مدار @Spell.SRX_DragonSoulBuffOcean:HealDuration.0@ ثانية بعد إلحاق الضرر بأحد الأعداء.

تنخفض إلى @Spell.SRX_DragonSoulBuffOcean:MinionPenalty*100@% في مواجهة الأتباع والوحوش.تجدد @Spell.SRX_DragonSoulBuffOcean:BaseHealValue@ (+@Spell.SRX_DragonSoulBuffOcean:BonusADRatio*100@% ضرر هجوم إضافي) (+@Spell.SRX_DragonSoulBuffOcean:APRatio*100@% قوة قدرة) (+@Spell.SRX_DragonSoulBuffOcean:BonusHPRatio*100@% صحة إضافية) صحة و @Spell.SRX_DragonSoulBuffOcean:BaseManaValue@ (+@Spell.SRX_DragonSoulBuffOcean:ManaRatio*100@% مقدار المانا الأقصى) مانا على مدار @Spell.SRX_DragonSoulBuffOcean:HealDuration.0@ ثانية بعد إلحاق الضرر بأحد الأعداء.

تنخفض إلى @Spell.SRX_DragonSoulBuffOcean:MinionPenalty*100@% في مواجهة الأتباع والوحوش.هيئة التنينيؤدي إلحاق الضرر بالأعداء إلى إحراقهم بما يعادل @f1*3@ ضرر حقيقي (حسب مدة المباراة) خلال @Spell.ElderDragonBuff:DebuffDuration@ ثانية. ويؤدي إلحاق الضرر ببطل معادٍ صحته أدنى من @Spell.ElderDragonBuff:ElderExecuteThresholdPercent*100@% إلى تعرضه لنار التنين، حيث تلحق 100% من الحد الأقصى لصحته كضرر حقيقي.قوة التعويذة الصاعدةيمتلك إزريال @f1@% سرعة هجوم إضافية.يستطيع إزريال تفجير هذا لإلحاق ضرر إضافي.‎يدور غارين من أجل الفوز.‎يمزق سيف غارين الملتف الدروع، مقلصًا دروع هذه الوحدة بنسبة مئوية.‎تلقى غارين الضرر مؤخرًا، وأصبحت المثابرة في فترة التبريد.‎يعيد غارين توليد الصحة.‎يتكفل هجوم غارين التالي بإسكات هدفه، ويلحق ضررًا إضافيًا به.‎تزداد سرعة حركة غارين.‎يتلقى غارين ضررًا مخفضًا.يصبح هجوم هذه الوحدة التالي بعيد المدى، ويلحق ضررًا إضافيًا بالأعداء منخفضي الصحة.رفيعة المقامتنويرتصيب تعويذات الضرر الأعداء بالتنوير لمدة 6 ثوان. وتستهلك هجمات لوكس الأساسية التنوير، حيث تلحق @f1@ (+@f2@) من ضرر السحر.تصيب تعويذات الضرر الأعداء بالتنوير.

تستهلك هجمات لوكس الأساسية التنوير، فتلحق المزيد من الضرر.تربيتة حبتلحق هجمات ميس فورتشن الأساسية @f1@ ضرر مادي إضافي في أي وقت تهاجم فيه هدفًا جديدًا. ويتقلص الضرر الإضافي إلى النصف ضد الأتباع.يلحق هجوم ميس فورتشن الأساسي الأول على هدف جديد ضررًا إضافيًا.يتم تغيير مكان هذه الوحدة.تمتلك هذه الوحدة سرعة أكبر وتلحق ضرر منطقة ثابت.روح مسروقةسرقت هذه الوحدة روح وحدة أخرى، مما جعلها تكسب بعض أرقامها.تمت سرقة روح هذه الوحدة، وقد أصبحت بعض الأرقام تنقصها.منيعتم تقييد روح هذه الوحدة إلى مورغانا. حيث تنخفض سرعة حركتها، وفي حال عدم تمكنها من كسر القيود، تتلقى الضرر ويتم صعقها في نهاية فترة القدرة.
نصال الظلكل 10 ثوان، يضرب هجوم نوكتورن التالي الأعداء المحيطين لتحقيق %120 ضرر مادي واستعادة @f1@ (+@f2@) صحة لكل إصابة هدف.

وتقلص هجمات نوكتورن الأساسية فترة التبريد هذه بثانية واحدة (ثانيتين ضد الأبطال).بشكل دوري، يؤدي هجوم نوكتورن الأساسي التالي إلى شطر كل الأعداء المحيطين، كما يشفيه.أورن قادر على ترقية أداة حليف!سحر الفرشاةدخلت كيانا في طور التخفي وأصبحت تمتلك سرعة حركة إضافيةهذه الوحدة مثبتة في مكانها ولا تستطيع التحرك.تم إبطاؤهاقامت كيانا بتبريد هذا الهدف، مما أبطأ سرعته. مدفوعةدفعت كيانا هذه الوحدة إلى الخلف عبر موجة صدمية هائلة.هذه الوحدة مصعوقة ولا تقدر على الحركة أو التصرف. لعنة الضباب الأسودتحللت هذه الوحدة إلى ضباب، وهي تخفي الحلفاء في الجوار عن الأنظار.عباءة الضبابتدخل هذه الوحدة في طور التمويه لدى اختبائها في الضباب.هيئة الطيفأصبحت هذه الوحدة طيفًا. وتخفي الأطياف هويتها عن الأعداء، ولا يمكن اختيارها، وتكسب سرعة حركة إضافية.خبطة الجوهرتمتلك هذه الوحدة سرعة حركة إضافية.روح واهنةتكون سينا قادرة على امتصاص الضباب من هذه الوحدة وتلحق ضررًا إضافيًا إن أصابتها مرة ثانية.الغفرانتمتلك سينا إحصاءات أكبر من امتصاص الضباب:
ضرر الهجوم - @f4@
المدى - @f2@
فرصة الضربة الحرجة - @f1@%
سرقة الصحة - @f3@%لا يخاف خفراء الضوء من الظلامإن ثريش في طور الحركة. ويجب القضاء على هذا الوحش.

إن مات ثريش خلال 3 ثوان من تعرضه إلى الضرر على يد سينا أو لوسيان، يقوما بتحرير روحه من الضباب الأسود، فيكسبا بعضًا من قوته.يجب أن نعيش الخلود معًا.يبدو التعب على سينا ولوسيان. ماذا لو تم منحهما بعض الراحة؟

إن ماتت سينا أو لوسيان خلال 3 ثوان من التعرض إلى ضرر ثريش، يحبس هذا الأخير روحهما في المصباح، حيث يكسب بعضًا من قوتهما.سلام... النقاءتم السماح أخيرًا لثريش بالانتقال إلى العالم الآخر. وقد امتصت هذه الوحدة بعضًا من قوته لتكسب +@f1@ قوة قدرة و+@f2@ دروع.استرخ، و... انس الأمر وحسب.ياللوسيان المسكين، فهو لم يتمكن من العثور يومًا على السلام. لقد حبس ثريش روحه وامتص بعضًا من قوته ليكسب +@f2@ ضرر هجوم، و+@f1@ مدى هجوم، و+@f3@% فرصة ضربة حرجة.
أهلًا بعودتكيالسينا المسكينة، فلا أحد يمكنه الإفلات من المصباح. لقد أسر ثريش روحها وامتص بعضًا من قوتها ليكسب +@f2@ ضرر هجوم، و+@f1@ مدى هجوم، و+@f3@% فرصة ضربة حرجة.الملاذتمتص هذه الوحدة الضرر المتلقى.ستتعرض هذه الوحدة وحلفاؤها في الجوار إلى تأثير الشل بعد فترة وجيزة.قبضة جزر الظلامهذه الوحدة غير قادرة على الحركة.منطقة السحابتكسب @Spell.SRX_CloudZoneSpeedBuff:SpeedBuff*100@% سرعة حركة أثناء التواجد ضمن مناطق السحاب. ‎%i:cooldown% @Spell.SRX_DragonSoulBuffInfernal:Cooldown@ثالضرر الملحق: @BaseDamage@ - @f1@
نوع الضرر: مادي/سحر

قدرتك أو هجمتك الأساسية التالية المسببة للضرر تسبب الانفجار لتلحق DAMAGE NUMBER / نوع الضرر ضرر بالهدف والأعداء القريبين.على وشك التعرض لصعق بليتز كرانك!الاختطافمنزوع القيودسرق سيلاس القدرة الخارقة لهذا العدو!سرقةيمتلك سيلاس قدرة خارقة مسروقة!يحضر فاروس طلقة قوية.زوميزتم شفاء هذا العنصر وكسب سرعة. تقريب!ضرب وصدتمنح يومي هذه الوحدة درعًا يتبعها أينما ذهبت!القذيفة الطوافةتم إبطاؤها بفعل قذيفة يومي الطوافة.الفصل الأخيرتم تثبيتها في مكانها بفعل تعويذة الفصل الأخير من يوميإن أصيب هذا العنصر بثلاث موجات من قدرة يومي الخارقة، يتم تثبيته في مكانه!إن يومي متعلقة بهذه الوحدة ولا يمكن استهدافها.يومي متعلقة بهذا البطل ولا يمكن استهدافها. لا يمكن استهداف يومي وهي معلقة بأحد حلفائها.تم إبطاؤها بفعل تقافز زاك.@keyTooltip@مياو مياو مياو!!!نصل الداركنآتروكس

  • >يمكن التنبؤ بهجمات آتروكس عبر حركاته، لذا استغل الوقت لتفادي مناطق الإصابة.
  • من الأسهل الخروج من قيود آتروكس الجهنمية لدى الجري باتجاه الجوانب أو باتجاه آتروكس.
  • حافظ على بعدك عندما يستخدم آتروكس قدرته الخارقة من أجل منعه من إنعاش نفسه.
  • استخدم اندفاع الظل أثناء إلقاء نصل الداركن لزيادة فرصك في إصابة العدو.
  • يمكن لقدرات التحكم الجماعي كالقيود الجهنمية أو تأثيرات الشل لدى حلفائك أن تساعدك في تهيئة نصل الداركن.
  • قم بإلقاء منهي العالم لدى تأكدك من إمكانيتك بالإجبار على خوض قتال.
كياناسيناطيف الضبابتستطيع سينا مهاجمة هذه الروح لامتصاص قوتها، حيث تحررها من الضباب الأسود.طيف الضبابالشيطان الصغير (تيمو): سيجعلك الاتساع السماوي الخاص بي ترى النجوم!الشيطان الصغير (تيمو): بوووم بووو فوووم ابق لبرهة وتمتع بـ القدر المخفف.الشيطان الصغير (تيمو): الفرشاة، الفرشاة، الفرشاة أصابها اللهب!الشيطان الصغير (تيمو): لن ترى أبدًا سهام العمى الكامل هذه وهي تصيبك!الشيطان الصغير (تيمو): لن يكون إيقاف خدمي ممكنًا أثناء تحدي الموت!الشيطان الصغير (تيمو): استدعيت أضعف من أمكنني العثور عليهم من الأبطال مع أطفال القبر!الشيطان الصغير (تيمو): لماذا لا تخطو إلى داخل دوامة النطاق؟ ثق بي!الشيطان الصغير (تيمو): امنح أبراج الحماية المكهربة ترحيبًا حارًا!الشيطان الصغير (تيمو): من يحتاج إلى التفادي عندما يحصل المرء على جدران الرياح؟الشيطان الصغير (تيمو): أين ذهبوا؟ لقد حان الوقت من أجل أكفان الغسق!الشيطان الصغير (تيمو): أتعرف ما هو أفضل مني شخصيًا؟ خمسة إضافيون! حان الوقت من أجل الاستنساخ الشيطاني!الشيطان الصغير (تيمو): لا يمكنك صد حماية الدرعالخاصة بي.الشيطان الصغير (تيمو): أتعاني من الرؤية المزدوجة؟ لا بد أنك مصاب بـ الهلوسة.الشيطان الصغير (تيمو): لا يوجد ما يؤذي في ملاحقة أثر مسموم - أو ربما يكون هناك ما يؤذي!الشيطان الصغير (تيمو): احذر الآن، فقد اشتم خدمي رائحة الدمالخاصة بكالشيطان الصغير (تيمو): ...وسيترك الاتساع السماوي الخاص بي رأسك يدور!الشيطان الصغير (تيمو): ...وحاول ألا تنغمس أكثر مما ينبغي في القدر المخفف!الشيطان الصغير (تيمو): ...واحترس من الفرشاة الملتهبة!الشيطان الصغير (تيمو): ...وابق في حالة تأهب لتفادي سهام العمى الكاملهذه أيضًا!الشيطان الصغير (تيمو): ...ولن يكون الوصول إليهم ممكنًا أثناء تحدي الموت!الشيطان الصغير (تيمو): ...وستقاتل نفسك أثناء أطفال القبر!الشيطان الصغير (تيمو): ...ولنرسلك في رحلتك القصيرة مع دوامة النطاق!الشيطان الصغير (تيمو): ...ولنشحن الجو بفضل أبراج الحماية المكهربة!الشيطان الصغير (تيمو): ...وحاول ألا تتعرض للصد أمام جدران الرياح!الشيطان الصغير (تيمو): ...أوه، وانتبه إلى أن رؤيتهم لن تكون ممكنة من أكفان الغسقأيضًا.الشيطان الصغير (تيمو): ...ولم تكن بحاجة إلى التمييز بينهم، صحيح؟ حان وقت الاستنساخ الشيطاني!الشيطان الصغير (تيمو): ...ولا يمكن بالأساس الهجوم من خلال حماية الدرع!الشيطان الصغير (تيمو): ...ولنضاعف كمية المتاعب مع الهلوسة!الشيطان الصغير (تيمو): ...ولا يجب عليك تنفس الصعداء، فهناك آثار مسمومةأيضًا!الشيطان الصغير (تيمو): ...واستعد للإيقاع بك عبر رائحة الدم!تم قفل مستوى الصعوبة عند @SubA@.لقد صوت بالفعل على مستوى الصعوبة هذا.اكتب "/vl ##" أو "/votelevel ##" للتصويت على مستوى الصعوبة (## between @SubA@ and @SubB@). يمكنك التصويت على عدة مستويات صعوبة.أربعة أصوات على مستوى صعوبة واحد تؤدي إلى قفله. خلاف ذلك، سيختار تيمو مستوى صعوبة عشوائي لفريقك.مستوى صعوبة غير صالح. الرجاء كتابة رقم بين @SubA@ و @SubB@.الشيطان الصغير (تيمو): "لننتقل مباشرة إلى 100، يمكننا التغلب عليه دون شك!" هيه. حظًا طيبًا.الشيطان الصغير (تيمو): ألم تصل إلى قرار بعد؟ لا بأس، سأختار المستوى بدلًا منك!صوّت على مستوى صعوبة عبر "/vl ##"تم تعيين مستوى الصعوبة بشكل قياسي إلى @SubA@.صوت @PlayerAName@ على @SubB@ (@SubA@/4)ألقى @PlayerAName@ [@PlayerAChamp@] التحيةاضغط باستمرار على مفتاح تعويذة المستدعي لتنفيذ وميض الهيكس بنجاح.@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) اشترى وحدة كشف الأرض@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) سحق عين الهيرالد!انتهت مدة لمحة من العدم على @PlayerAName@ (@PlayerAChamp@)!انتهت مدة لمحة من العدم على @PlayerAName@ (@PlayerAChamp@)!@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) أسر ريفت هارلد!@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) أسر ريفت هارلد!انبثق ريفت هارلد من العدم!اكتب /help للحصول على قائمة من الأوامرتم إصدار هذا اللون كغنيمة حصرية خلال فعالية بطولة العالم.جائزة مصنفة مقابل إحراز الذهب في الجولات المرنة المصنفة للموسم 7.جائزة مصنفة مقابل إحراز الذهب في الفردي المصنف للموسم 7.جائزة مصنفة مقابل إحراز الذهب في 3v3 المصنف للموسم 7.تم إصدار هذا اللون كحزمة حصرية خلال 2018.تم إصدار هذا اللون كغنيمة حصرية خلال 2019.تم إصدار هذا اللون كحزمة حصرية خلال 2019.تم إصدار هذا اللون للبيع خلال 2018 لدعم فريق Flash Wolves في بطولة العالم.تم إصدار هذا اللون للبيع خلال 2018 لدعم فريق KT Rolster في بطولة العالم.تم إصدار هذا اللون للبيع خلال 2018 لدعم فريق Fnatic في بطولة العالم.تم إصدار هذا اللون للبيع خلال 2018 لدعم فريق Kaos Latin Gamers في بطولة العالم.تم إصدار هذا اللون للبيع خلال 2018 لدعم فريق G2 Esports في بطولة العالم.تم إصدار هذا اللون للبيع خلال 2018 لدعم فريق Team Vitality في بطولة العالم.تم إصدار هذا اللون للبيع خلال 2018 لدعم فريق Ascension Gaming في بطولة العالم.تم إصدار هذا اللون للبيع خلال 2018 لدعم فريق Afreeca Freecs في بطولة العالم.تم إصدار هذا اللون للبيع خلال 2018 لدعم فريق Gen. G Gaming في بطولة العالم.تم إصدار هذا اللون للبيع خلال 2018 لدعم فريق KaBuM! e-Sports في بطولة العالم.تم إصدار هذا اللون للبيع خلال 2018 لدعم فريق Gambit Esports في بطولة العالم.تم إصدار هذا اللون للبيع خلال 2018 لدعم فريق DetonatioN FocusMe في بطولة العالم.تم إصدار هذا اللون للبيع خلال 2018 لدعم فريق Infinity eSports في بطولة العالم.تم إصدار هذا اللون للبيع خلال 2018 لدعم فريق G-Rex في بطولة العالم.تم إصدار هذا اللون للبيع خلال 2018 لدعم فريق MAD Team في بطولة العالم.تم إصدار هذا اللون للبيع خلال 2018 لدعم فريق Edward Gaming في بطولة العالم.تم إصدار هذا اللون للبيع خلال 2018 لدعم فريق Invictus Gaming في بطولة العالم.تم إصدار هذا اللون للبيع خلال 2018 لدعم فريق Royal Never Give Up في بطولة العالم.تم إصدار هذا اللون للبيع خلال 2018 لدعم فريق 100 Thieves في بطولة العالم.تم إصدار هذا اللون للبيع خلال 2018 لدعم فريق Cloud9 في بطولة العالم.تم إصدار هذا اللون للبيع خلال 2018 لدعم فريق Team Liquid في بطولة العالم.تم إصدار هذا اللون للبيع خلال 2018 لدعم فريق Dire Wolves في بطولة العالم.تم إصدار هذا اللون للبيع خلال 2018 لدعم فريق Bahçeşehir SuperMassive في بطولة العالم.تم إصدار هذا اللون للبيع خلال 2018 لدعم فريق Phong Vũ Buffalo في بطولة العالم.تم الحصول عليه عبر هدايا جمهور المشاهير.غير متاحتم الحصول عليه عبر هدايا جمهور الشخصية المؤثرة.حزمة حصرية من فعالية الاحتفال القمري 2018.يتم كسبه عبر إكمال مهام من خلال رخصة المشجعين القابلة للشراء. وتتوفر فقط في مناطق البرازيل، وأمريكا اللاتينية، وأوقيانوسيا، وتركيا، واليابان.يتم كسبه عبر إكمال مهام من خلال رخصة عشاق اللعبة القابلة للشراء. وتتوفر فقط في مناطق LCS و LEC.يتوفر هذا اللون في مناطق LPL فقط.غنيمة حصرية تم كسبها خلال فعالية ديماسيا فايس 2019.تم إصدار هذا اللون كغنيمة حصرية خلال 2018.غنيمة حصرية تم كسبها من مهام الاحتفال القمري 2018.أساسيتجسد أوسيا الروعة. وهي تتحكم بالقافية والإيقاع بانسيابية دون جهد يذكر، الأمر الذي يصيب حتى أعظم الأساطير الصغيرة بالغيرة.الأكثر إثارة للخوف بين الأساطير الصغيرة.وحش بقرنين صغير وغاضب.يجيد استخدام الجاروف.روح رون غامضة ومؤذيةفارس ريش نبيل.تتضمن هوايات كيكي إظهار الأناقة وجذب أنظار الجميع. فدائمًا ما تكون كيكي ضمن بقعة الضوء، سواء كان الأمر يتعلق بالموسيقا أو بالأزياء أو بقتال الأعداء الشرسين.يبقى تركيز ميليسما منصبًا على الإيقاع. فمهما كانت المناسبة، تكون على أهبة الاستعداد لتقديم المقطوعات الموسيقية الأكثر إثارة والتي لم يكن ليخطر ببالك يومًا أنك كنت ستتوق إلى سماعها.طير جارح شاب ديماسي فضي الأجنحة.أوسياصغير شبحصاحب قرنينخلد غواصروح رونفارس ريشكيكيميليسما[PLACEHOLDER] كرة TFT قياسية68(lه,25>攤Cُf7bf^?6I##`d`vXltY1nѶeZ1`h4/E D#7هيئة طبيعية: الظلامسيطرت لوكس على عنصرين متضادين وارتقت إلى هيئة أسمى.

"تخلص من بريقك."
الأبطالالعناصرعناصر الإتقانالرونزتعويذات المستدعيالقدرةالهجومدفاعالصعوبةالمنفعةتفاصيل:اللغةالمدىالنطاق:يتطلب {{ number }} من النقاط في {{ location }}.معلومات الأداةالعربيةالبلغاريةالتشيكيةألمانياليونانيةإنكليزيإسبانيفرنسيالهنغاريةالإيطاليةاليابانيةالكوريةالهولنديةالبولونيةالبرتغاليةالرومانيةالروسيةالتايلنديةالتركيةالفيتناميةالصينيةالصينية (المبسطة)الصينية (التقليدية)الرتبة التالية:الرتبة:الرفيقالمنتدىالأصدقاءالأخباريرجى الانتظار...كلاسيكيهيمنةاللعب ضداللعب بشخصيةفترة التبريد:المنطقةالمخروطالاتجاهشاملالموقعشخصيالمنطقة الشخصيةالهدفالمتغيراتجاه الشعاعتويستيد تريلاينسامنرز ريفتهاولينغ آبيسنمط ARAMتعاوني ضد الكمبيوترمخصصعاديمصنففي قائمة خيارات الأبطالفي الرواقفي طور استضافة جولة خاصةفي اللعبةفي صف الانتظارخارج اللعبهيئة طبيعية: الطبيعةحازت لوكس على ما يكفي من قوة الطبيعة للسيطرة على أحد عناصرها! اختر عنصر طبيعة لإضافته إلى هيئتها الحالية.

"تحمل بذور النزاع ثمارًا مرة الطعم."
هيئة طبيعية: الطبيعةتحوز لوكس على قوة عنصر الطبيعة عبر إلحاق الضرر بأبطال الأعداء باستخدام تعويذاتها. تتمكن عند حيازتها على ما يكفي من القوة، من السيطرة على أحد عناصر الطبيعة وإضافته إلى هيئتها الحالية.

قوة الطبيعة: @MotePercent@%

"تحمل بذور النزاع ثمارًا مرة الطعم."
السيطرة على عنصر: الطبيعةأضف عنصر الطبيعة إلى هيئة لوكس الحالية.

"نمت بذور القدرة!"
%s تحتفل بـ %s فعالية كل النجوم!%s هو مشجع رخصة فريق لـ %s!%s هو من كبار عشاق رخصة فريق %s! %s يشجع %s لبطولة العالم 2018!%s هو مشجع ذهبي لـ %s في بطولة العالم 2018!%s يدعم %s من أجل بطولة العالم 2019! 30% فرصة تبديل إلى المسلك السفليلم تتعرض خرفان البحر للأذى أثناء صنع هذا النمطشكرًا لك على القراءة+100% ضرر بالتنين الجهنميهذا البطل يرجو منك زيادة قوته من فضلك{{ Extra_Awesome_13_@f14@ }}+10000 ذهب مقابل قتل تيمو+10000 ذهب مقابل قتل زويلقد فعلته. عثرت على التلميح السريح. أحسنت+10000 ذهب مقابل قتل شاكو+10000 ذهب مقابل قتل زيد+10000 ذهب مقابل قتل أكالي+10000 ذهب مقابل قتل يومي+10000 ذهب مقابل قتل سيلاس+10000 ذهب مقابل قتل أزير+10000 ذهب مقابل قتل بليتزكرانك+10000 ذهب مقابل قتل فيز100% فرصة الحصول على المركز الثاني على الأقل@SpellSlot.R:DisplayName@ سيتم استخدامها بفعالية أكثر في هذه المباراةتتعرض لضرر مخفض بنسبة 30% من أحادي القرنالتوقعات الحالية: طقس بارد مع فرصة متوسطة إلى مرتفعة للموت العنيفهذه الوحدة تسبب أطنان من الضرركل ثالث ضربة ستلحق 100% من الضرر الذي كانت ستسببهتخفيض تكلفة استبدال البطل بمقدار 1 ذهبمكافأة المشاركة: مفعلة!+1 تلميحات مفيدة جدًا+40000 انجذاب للبطاطسهذه الوحدة تود أن تصبح الأفضل بشكل لم يحققه أحد من قبل.هجمات تمتلك فرصة ضئيلة لإعادة تصميم رايزالضرر المتلقى من الأبطال غير الموجودين في هذه اللعبة ينخفض بنسبة 200%.حماية من العزيمة المفرطةهذه الوحدة ضعيفة أمام العواقب{{ Extra_Awesome_28_@f14@ }}هذه الوحدة ترغب في العمل كرائد فضاء عندما تكبرهذه الوحدة بالغةيرجى عدم إطعام خرفان البحر (إلا إذا كان بحوزتك شطائر المثلجات)تمت زيادة لمعان الملاعق الذهبية بنسبة 87.4%الضرر اللذي تلحقه يتم إلحاقه كضرر10 سنوات تساوي 5256000 دقيقةلون هذا الخط سيتغير بشكل عشوائي#800000#9A6324#4363d8#911eb4#f032e6#fabebe#ffd8b1#fffac8#aaffc3#e6beff#eeeeee#808000#469990#e6194B#f58231#ffe119#bfef45#3cb44b#42d4f4بيو بيو بيو %i:scaleAP% %i:scaleAP% %i:scaleAP%وفأسي %i:scaleAD%هذا البطل هو نيكو في السرهذه التلميحة تؤمن بكهذه التلميحة تذكرك بأن تشرب الماءهيئة طبيعية: المتصوفسيطرت لوكس على عنصري الطبيعة و الماء وارتقت إلى هيئة أسمى.

"إنه حلم تحول إلى حقيقة!"
هيئة طبيعية: النارحازت لوكس على ما يكفي من قوة الطبيعة للسيطرة على أحد عناصرها! اختر عنصر طبيعة لإضافته إلى هيئتها الحالية.

"حسنًا، لن يحترق هذا المكان من تلقاء نفسه."
هيئة طبيعية: النارتحوز لوكس على قوة عنصر الطبيعة عبر إلحاق الضرر بأبطال الأعداء باستخدام تعويذاتها. تتمكن عند حيازتها على ما يكفي من القوة، من السيطرة على أحد عناصر الطبيعة وإضافته إلى هيئتها الحالية.

قوة الطبيعة: @MotePercent@%

"حسنًا، لن يحترق هذا المكان من تلقاء نفسه."
السيطرة على عنصر: النارأضف عنصر النار إلى هيئة لوكس الحالية.

"هل الجو حار هنا، أم أنه إحساسي فقط؟"
استخدم تعيين لوحة النتائجمعادلة الفريقين؟القدراتالعالمالإحصاءاتنصائحالمستوى 23PassiveDesc01Passive01GuinsooCooldown01Desc01Spell01Cooldown02Desc02Spell02Cooldown03Desc03Spell03Cooldown04Desc04Spell04فترة التبريدالمخزونتأثير كامنثوانمقدار الصحة: مانا: الطاقة: بئر الدم: التدفق: أخرى: بدون: دروع: الفوران: الحرارة: الضراوة: ضرر الهجوم: النطاق: الدرع: التفادي: قوة القدرة: مقاومة السحر: سرعة الهجوم: سرعة الحركة: الفرصة الحرجة: تجدد الصحة كل 5 ثوان: تجدد قوة السحر كل 5 ثوان: تجدد المانا كل 5 ثوان: تجدد الطاقة كل 5 ثوان: تجدد بدون كل 5 ثوان: تجدد الدرع كل 5 ثوان: تجدد الفوران كل 5 ثوان: تجدد الحرارة كل 5 ثوان: تجدد الضراوة كل 5 ثوان: تجدد أخرى كل 5 ثوان: اختراق الدرع: سرقة الصحة: اختراق السحر: تعويذة مصاصي الدماء: تقليص فترة التبريد: التماسك: معلومات البطلغير متوفرمعاونةهجوم أساسيضرر مختلطتأثير الحالةضرر السحرالضرر الماديالضرر الحقيقيالضرر المتلقى ضع مؤشر الفأرة على العناصر في الأعلى لمزيد من المعلوماتأداةاستنساخساقطتابعمرافققاتلبرجثانيةاستعراض الموتانقر للحصول على استعراض الموتمتابعةهزيمةهالكالمركز الثانينصرتنبيه - [All]@SrcNameWithColon@@DstName@ يمتلك جائزة بقيمة @BountyValue@ ذهب.تم إيقاف المحادثة بشكل مؤقت ريثما نحسن خدماتنا.خطأ - تم فقدان الاتصال مع خادم محادثة PVP.Net. لن يكون بإمكانك إرسال واستقبال الهمسات حتى جلسة لعبك المقبلة.ERROR[Ignore...]:ERROR[Ignore...]: لا يمكن العثور على اللاعبERROR[IsIgnore...]: لا يمكن العثور على اللاعبERROR[Mute...]: لا يمكن العثور على اللاعبمعلومات: إضافةإضافةإن محادثة الفريق معطلة حاليًا. لتفعيل محادثة الفريق، توجه إلى صفحة الواجهة في قائمة الخيارات.صديقاكتم الأشكال التعبيريةالمستخدم الآن في وضع المكتومكتملن يطبق وضع المكتوم سوى على جلسة اللعب الحاليةلم يعد المستخدم في وضع المكتوميتم الآن كتم أشكال المستخدم التعبيريةلم تعد أشكال المستخدم التعبيرية في وضع المكتوميتم الآن كتم تنبيهات المستخدملم تعد تنبيهات المستخدم في وضع المكتوماكتم التنبيهاتمعلومات: إزالةتم حصر المحادثة باللاعبين فقط. ما يزال بإمكانك المحادثة مباشرة مع المستدعين باستخدام /whisper أو /reply.خطأ - تعذر الاتصال بخادم محادثة PVP.Net.خطأ - غير متصل مع PVP.Net -خطأ - لست موجودًا حاليًا ضمن مجموعة.[مجموعة] تعذرت دعوته إلى مجموعتك. تم دعوته إلى مجموعتك.التواصل عبر محادثة /all غير متوفر.الرسائل المتوفرة:تم تجاوز الحد الأقصى للرسائل. ستتوفر الرسالة القادمة خلال %ث.نظرًا للنشاط السلبي على هذا الحساب، تم حصر رسائل المحادثة حاليًا (كما هو ظاهر تحت صندوق المحادثة).سيتم الحصول على رسائل إضافية مع تقدم مراحل اللعبة؛ التواصل عبر محادثة /all غير متوفر.[إلى] خطأ - لم يتم العثور على المستخدم في قائمة أصدقائك - خطأ - لم يتم العثور على المستخدم في قائمة أصدقائك أو في اللعبة - خطأ - المستخدم غير موجود على الشبكة.أنتمسح المحادثات المحفوظةأرسل الكلأرسل أداةمستوى: كل ثانيةالمستوىأعلى مستوىالضرر: السرعة: ضرر التعويذة: عودة إلى الحياة خلال:الخياراتشراءتشكيلبيعتراجعذهبنتيجة الصياغة:ثمن المقايضة:نشطجميع العناصردرعاختراق الدروعسرعة الهجومالهالةرجوعالسوق السوداءأحذية;armour;as;cdr;ad;gp10;hp;hpregen;hp5;lifesteal;mp;mpregen;mp5;movespeed;onhit;proc;mr;ap;spellvamp;pinkقابلة للاستهلاكتقليص فترة تبريدالضربة الحرجةالرئيسيةالضرردخل الذهبصحةتجدد الصحةداخليفي الأدغالفي المسالكسرقة صحةالسحراختراق السحرماناتجدد الماناأهلًا بك في متجر العناصر. اختر رجاءً فئة لبدء استعراض العناصر.اختر رجاءً فئة ثانية.اختر أداة لرؤية التفاصيل.الحركةعناصر حركة إضافيةلدى الهجومبطيءخاصمقاومة السحرقوة القدرةتعويذة مصاصي الدماءعناصر البدايةرصد التخفيتماسكعناصرتعيد ضبط كل الفلاتر إلى الوضع الأصلي وترتب كل العناصر حسب سعر الذهب الإجمالي.تقلص الضرر المادي المتلقىتحسن الهجمات الأساسية والتعويذات الماديةتزيد معدل الهجمات الأساسية (إلى 2.5 في الثانية كحد أقصى)تزيد من سرعة الحركة
لن يوفر ارتداء المزيد من الأحذية سرعة إضافيةيمكن استخدامها لمنافع مؤقتةتزيد عدد المرات التي يمكن إلقاء التعويذات فيها (40% تقليص فترة التبريد كحد أقصى)تؤدي إلى امتلاك الهجمات الأساسية لفرصة إحداث 200% ضررتزيد الضرر الماديتحسن قابلية البقاءتزيد دخل الذهب في مواقف معينةتزيد الحد الأقصى للصحةتزيد سرعة استرجاع الصحةعناصر بداية اللعبة للاعبي الأدغالعناصر بداية اللعبة للاعبي المسالكتؤدي إلى قابلية الهجمات الأساسية لشفاء المهاجمتحسن التعويذاتتزيد الحد الأقصى للماناتزيد سرعة استرجاع الماناتزيد سرعة الحركةعناصر بتأثيرات ذهب أو رؤية خاصةتقلص ضرر السحر المتلقىتزيد ضرر وفعالية التعويذاتتجعل ضرر التعويذات الواقع على الخصم يشفي صاحب التعويذةعناصر بداية اللعبةتقلص فترة الصعق وإبطاء الحركة والاستهزاء بالخصم وكتم الصوت والتعمية وشل الحركةعناصر نافعة للاستخدام في حالات خاصةعناصر تمنح الرؤية أو تمنعهارؤية وحليكواشفمجانيحد الدين الأقصى: بعد مغادرتك للقاعدة، لا يمكنك التسوق إلى أن تموت.أنت أبعد من اللازم عن صاحب المتجرأنت تحتاج إلى مزيد من الذهبتم حجب هذه الأداة لهذه اللعبةانقر للإغلاقلا يمكن اقتناء سوى عدد محدود من هذا النوع من الموادتعذر شراء @item@ بسبب:لم تبلغ مستوى كافيًا بعدإن متجر المادة محجوب حاليًالا توجد خانات كافية متوفرة في مخزونكتم حجب المادة

لا يمكنك التسوق الآن. عد إلى قاعدتك من أجل التسوق.قبعةعناصر القدرة المتدرجةعناصر هجوميةعناصر دفاعيةعناصر قياسية2) أنشئ أداة مطورة1أ) اشتر أداة لبداية اللعبة4) قم بالترقية إلى أداة أسطورية5) استكشف المزيد من العناصر الأسطورية3) أنشئ أداة لسرعة الحركة1) اشتر عناصر المبتدئينسحريماديترقيات الدفاعالمشاكسونترقيات القدرةترقيات الهجومانتهاء عند 40% تقليص فترة التبريدعناصر خاصة بالبطلعناصر مبدئيةعناصر مبدئية (لاعب الأدغال)عناصر أساسيةعناصر أساسية (لاعب الأدغال)اغتل خصومكبورو سناكس1) اشتر العناصر وركبها سوية للحصول على عناصر مطورة2) اصنع العناصر الملحمية للحصول على قوة أكبر3) تمنح معظم العناصر الملحمية مكافآت فريدة - اشتر الأداة المناسبة للموقف4) بعض العناصر الملحمية الإضافية الموصى بها من أجلكالمقصود هو إطلاق النارلا تخبر أسلحتي الأخرىوضعت القواعد لخرقهاانهيار ثلجيصلابة الصخرألكم بأسرع ما يمكننينغمات مريحة للنفستخفيف الإيقاعإيقاع ثابتاجعل الأمر سريعًانصل واحد، هدف واحدلا علاج للمغفلينسيتفجر الأمر روعةلا يبدو هذا آمنًالا تقلق، سأتولى الأمر!عناصر Off Metaعناصر تحفة أورن (1 كحد أقصى)عناصر للحمايةعناصر حسب الموقفأسلحة حصار دفاعية (اشتر بشظايا الكريستال)أسلحة حصار هجومية (اشتر بشظايا الكريستال)عناصر غارة نكسوسعناصر بداية جديدةعناصر للبدايةعناصر بداية (لاعب الأدغال)تبديل المستدعي 1تبديل المستدعي 1 @k1@تبديل المستدعي 2تبديل المستدعي 2 @k1@عناصر الدعمعناصر موصى بهاأسلحة الحصارموصى بهاالغابة الموصى بهاالمسلك الأوسط الموصى بهالدعم الموصى بهتتطلب:مقايضة:انقر هنا للبحثانقر @k1@ للبحثانقر @k1@ أو @k2@ للبحث*متجر العناصرلا يمكن بيعهاالثمن:أظهر كل العناصر في نمط شبكة أصغرأظهر كل العناصر في نمط قائمة أكبرالسعر الأساسي:البيع مقابل: تراجع عن آخر عملية شراء أو بيع للعناصر قمت بها.

ستؤدي مغادرة منطقة متجر العناصر أو أداء فعل يؤثر على اللعبة إلى مسح تاريخ عمليات التراجع الخاصة بك.

كما ستؤدي عمليات الشراء التي تؤثر بشكل مباشر على اللعبة إلى مسح تاريخ عمليات تراجعك أيضًا.ثمن الترقية:تتم محاولة الاتصالمدمركابحنكسوسبرج حمايةإلغاءإن قررت المغادرة، فقد يتم حظرك مؤقتًا من جولات اللعب القادمة.إن فريقك بحاجة إليك!
إن قررت المغادرة، فقد يتم حظرك مؤقتًا من جولات اللعب القادمة.هل أنت متأكد من رغبتك في الخروج؟إن فريقك بحاجة إليك!إنهاء اللعبةمتابعة اللعب!لامغادرة اللعبةنعمنسبية حجم محادثة واجهة البياناتعطل النقر الأيمن للخريطة المصغرةعرضتفاديضرر العدوخبرةالنص الطافيالشفاءمقدار خسارة الصحةأظهر عداد الصحةأعد ضبط واجهة البياناتنص الضرر القديمأظهر عداد فقدان التحكمنسبية حجم الخريطة المصغرةأظهر نصائح المبتدئينمهمةنسبية حجم واجهة البياناتالنتيجةالحالةالواجهةمفتاح بديللا يمكن الربط كما هو محددإلقاء التعويذاتمتفرقاتالتحكم بالكاميراحركة اللاعبوحدة التحكمعناصر المخزونانزياح زمنيمفاتيح المتفرجأمرهناك تعارض مع ربط مفاتيح آخر. ما الذي تود فعله؟مفتاحرئيسيثانوياسمح بربط مفاتيح النظامتنبيه التحذير السريعتنبيه التحذيرتنبيه الانسحابتنبيه الانسحاب السريعبدل قفل الكاميراثبت الكاميرا على البطلتعويذة المستدعي 1تعويذة المستدعي 2التعويذة 1التعويذة 2التعويذة 3التعويذة 4استهدف الأبطال فقطتفاعل البطل المخصص 1تفاعل البطل المخصص 2تفاعل البطل المخصص 3تفاعل البطل المخصص 4تفاعل البطل المخصص 5تفاعل البطل المخصص 6شكل الإتقان التعبيريعودة أوامر المحادثةتاريخ المحادثةأبطئ السرعةعد إلى السرعة العاديةكاميرا يدويةقفل حركة الكاميرا مع الفأرةأظهر/أخف واجهة البياناتارقصامزحاضحكاستهزئبدلكاميرا موجهةكاميرا الشخص الأولتحرك إلى الخلفتحرك إلى الأمامأخف واجهة البياناتأظهر لوحة النتائج (ضغط مستمر)أظهر المؤقتات (ضغط باستمرار)زد السرعةاقفز إلى الخلفاقفز إلى الأمامقم بترقية التعويذة 1قم بترقية التعويذة 2قم بترقية التعويذة 3قم بترقية التعويذة 4حرك الشاشة مع الفأرةافتح المتجرنقرة تحريك المرافقحركة هجوم اللاعبنقرة حركة هجوم اللاعبنقرة الهجوم فقط للاعبتشبث اللاعب بالموقعنقرة حركة اللاعبتنبيه المنطقة مكشوفةتنبيه ساعدونيتنبيه العدو مفقودتنبيه أنا في طريقيتنبيه خطرنقرة اختيار اللاعبموقع توقف اللاعباقفز 30 ثانية إلى الأمامأضف الذهبقم بالترقيةأقفل مستوى الخبرةتخلص من دمى الأهدافتحديث تلقائي لفترات التبريدأعد ضبط اللعبةتحديث تلقائي لنقاط الصحةتحديث تلقائي للمانا\الطاقةإنعاشانشر دمية حليفةانشر تنين سحابانشر تنينًا جبليًاانشر زعيم تنانينانشر تنينًا جهنميًاانشر تنينًا بحريًاانشر دمية معاديةانشر معسكرات أدغالانشر نباتات أدغالانتقل فورًا إلى المؤشربدل نشر الأتباعبدل حالة نار الأبراجبدل مناعة الأبراجاضغط للتكلمافتح بسرعة عجلة الأشكال التعبيريةافتح عجلة الأشكال التعبيريةشغل بسرعة شكل الشمال التعبيريشغل بسرعة شكل الشرق التعبيريشغل بسرعة شكل الجنوب التعبيريشغل بسرعة شكل الغرب التعبيريشغل بسرعة شكل المركز التعبيريانزل إلى الأسفلانتقل إلى اليسارانتقل إلى اليميناصعد إلى الأعلىاختر الحليف 1اختر الحليف 2اختر الحليف 3اختر الحليف 4اختر الحليف 5اختر اللاعب الأحمر 1اختر اللاعب الأحمر 2اختر اللاعب الأحمر 3اختر اللاعب الأحمر 4اختر اللاعب الأحمر 5اختر اللاعب الأزرق 2اختر اللاعب الأزرق 3اختر اللاعب الأزرق 4اختر اللاعب الأزرق 5اختر اللاعب الأزرق 6اختر نفسكالعنصر 1العنصر 2العنصر 3العنصر 4العنصر 5العنصر 6حليةعيّن ضباب الحرب للفريق الأزرقعيّن ضباب الحرب للفريق الأحمرركز على شريط بحث المتجربدل نوافذ المتجرأظهر لوحة أوامر الجميعأظهر إحصاءات اللاعب المتقدمةأظهر قائمة خيارات الشخصيةأظهر قائمة الأوامربدل واجهة مستخدم قتال الفريقأظهر لوحة النتائجأظهر أسماء المستدعينأظهر المؤقتاتأظهر/أخف لوحة المحادثة الصوتيةقائمة خيارات النظاماستكشاف اللاعب (مع عقارب الساعة)استكشاف اللاعب (عكس عقارب الساعة)تركيز الكاميرا على الأسطورة الصغيرةانشر في ميدان القتال\أعد إلى دكة البدلاءأعد تحديث المتجربدل ضباب الحرببدل عرض معدل الأطر في الثانيةبدل عدادات صحة الأتباعبدل قفل الشاشة بالفأرةبدل ضباب الحرب للفريقبدل إحصائيات اللاعب الرئيسيةتشغيل مؤقتات الأهدافشغل/أوقفبدل مفاتيح التحكم بالزمنبدل واجهة بيانات المتفرجبدل قائمة خيارات الرؤيةبدل عناصر لوحة النتائجابدأ/أوقف التسجيلبدل بين الأبطالانتقل سريعًا إلى القاعدةمفتاح رئيسيأعد ضبط الكلعد إلى الوضع الأصليتمت العودة إلى الوضع الأصلي الآن...ربط المفاتيحevtCameraLockToggleevtCameraSnapCastAvatarSpell1CastAvatarSpell2فعل إلقاء تعويذة البطل في الخانة 1فعل إلقاء تعويذة البطل في الخانة 2فعل إلقاء تعويذة البطل في الخانة 3فعل إلقاء تعويذة البطل في الخانة 4evtChatHistoryevtDrawHudشغل شكل الرقص التعبيريشغل شكل المزاح التعبيريشغل شكل الضحك التعبيريشغل شكل الاستهزاء التعبيريشغل شكل التبديل التعبيريevtHoldShowScoreBoardevtLevelSpell1evtLevelSpell2evtLevelSpell3evtLevelSpell4evtOpenShopevtPlayerAttackMoveevtPlayerAttackMoveClickevtPlayerAttackOnlyClickevtPlayerHoldPositionevtPlayerMoveClickevtPlayerStopPositionevtScrollDownevtScrollLeftevtScrollRightevtScrollUpevtShopFocusSearchevtShopSwitchTabsevtShowAllConsoleevtShowCharacterMenuevtShowConsoleevtShowHealthBarsevtShowScoreBoardevtShowSummonerNamesToggle display of FPS and Ping.evtToggleMinionHealthBarsevtUseItem1evtUseItem2evtUseItem3evtUseItem4evtUseItem5evtUseItem6evtUseItem7مفتاح غير مربوطتم ربطه الآن...تمت ربطه الآنخيارات إضافيةالصوتخياراتالفيديومؤثرات Alienware LightFX الضوئيةتحديد تلقائي للهدفعرض تلقائي للهدفخيارات الكاميراعرض فترة التبريدبدوندقيقة:ثانيةمبسطفعل ومضات حافة الشاشةاقلب الكاميرااقلب الخريطة المصغرةأخف حائط واجهة البيانات المركزيةخيارات الواجهةعرض خط المقذوفاتخيارت الخريطةسرعة انتقال الكاميرا مع الفأرةسرعة الفأرةأظهر المعسكرات المحايدةأظهر الشكلاستخدم فأرة البرنامجالمزامنة العمودية تمنع فأرة البرنامجاستخدم توقع الحركاتسرعة استعراض الخريطةأظهر دائرة نطاق الهجومأظهر محادثة [الكل] (جولات اللعب المتوافقة)مؤشرات نطاق إلقاء التعويذات السريعانسيابية الكاميرافعل الثلجاستسلمتعذر الاستسلام بسبب عدم سوء الوضع إلى حد كبير في اللعبة.أظهر الأختام الزمنيةالمذيععطل جميع الأصواتالصوت العاممستوى صوت الموسيقى*قد يؤدي تعطيل المؤثرات الصوتية إلى تحسين مستوى الأداءأعد الضبطمستوى المؤثرات الصوتيةمستوى الأصواتمحدثبيلجواترفعل حركات واجهة البياناتفعل مضاد التشوهات الكاملخيارات متقدمةجودة الشخصيةنمط عمى الألوانجودة المؤثراتجودة البيئة المحيطةتحديد معدل الأطرمستقرمعدل أطر مرتفعمقياس الأداء25 إطار في الثانية30 إطار في الثانية60 إطار في الثانية80 إطار في الثانيةنمط عرض منخفضبلا ظلالمنخفض جدًامنخفضمتوسطمرتفعمرتفع جدًاغير مفعّلدقة العرض1024x7681280x10241680x10501440x9001280x8001280x720إعداداتتلقائيمخصصةظلالخيارات الفيديوانتظر لتنفيذ المزامنة العموديةالنمط المؤطربلا إطارتحذير: إن نمط بلا إطار غير متوافق مع الزوايا السريعة لنظام OSXملء الشاشةمؤطراستعادة الضبط القياسيعتبة التفعيل (للنشاط الصوتي فقط)أظهر دائمًا معلومات تلميحات الأدوات المفصلةمستوى صوت البيئة المحيطةمستوى صوت المذيعهجوم تلقائيأظهر إطار الهدف عند الهجوماسمح بإعادة ربط متراكبات مفاتيح النظامحدود الشخصياتنسبية حجم المحادثةتفعيل المؤشر القديمنسبية حجم المؤشرتعطيل النقر على التعويذات في الواجهةتعطيل المذيع الشخصيمضاد التشوهاتتفعيل حركات واجهة البياناتتفعيل مؤثرات Alienware LightFX الضوئيةتفعيل عرض خط المقذوفاتتحريك الهجوم مع المؤشرأظهر/أخف لوحة الصوتوميض الشاشة لدى تلقي الضرروميض الشاشة لدى فقدان التحكمإظهار الخريطة المصغرة على اليساراكتم أشكال العدو التعبيريةإخفاء مشتتات الانتباهجهاز الإدخالنمط الإدخالصوت الإدخال (كسب)سرعة حركة الكاميرا (لوحة المفاتيح)إظهار فقدان التحكم في واجهة المستخدمسرعة حركة الكاميرا (فأرة)سرعة حركة الكاميرا في إطار الشاشةتعطيل أشكال خريطة League للذكرى العاشرةتعطيل أشكال كذبة أبريل للخريطةتعطيل أشكال الآركيد للخريطةتعطيل أشكال الاحتفال القمري للخريطةتعطيل أشكال MSI للخريطةتعطيل أشكال الأوديسي للخريطةتعطيل أشكال حفلة حمام السباحة للخريطةتعطيل أشكال بوب ستار للخريطةتعطيل أتباع بروجيكتتعطيل هيئة خريطة سنوداونتعطيل أتباع حارسة النجمتعطيل أشكال حكايات من الأخدود للخريطةتعطيل أشكال الاختبارات للخريطةتعطيل أشكال URF للخريطةتعطيل أشكال العوالم للخريطةربط حركة الكاميرا بحركة الفأرةالسماح بحركة الخريطة المصغرةتقليل حركة الكاميرا إلى الحد الأدنىلوحة نتائج متجانسة بين الفريقينعرض بطاقة الاسممؤشر عدوانية جديدعرض فترة تبريد القدرةأظهر تلميحات معلومات العدواستخدم فأرة البرنامج (يجب أن يكون التزامن العمودي معطلًا)مستوى صوت التنبيهاتنسبية حجم أداة التدريباستخدم ألوان فريق متناسبةسرعة تحريك الخريطة مع زر الفأرةتم تفعيل انسيابية الكاميراتفعيل انسيابية الكاميراأظهر نطاق الهجوممؤشر تعريف البطل الشخصيوسم البطل على مركز الكاميراأظهر حركات عداد الصحةأظهر البطء في واجهة مستخدم فقدان التحكمأظهر ثمن التعويذاتأظهر أُطُر الفريق على اليسارأظهر مؤشرات نطاق أبراج الحماية (تعاوني ضد الكمبيوتر فقط)أظهر مؤشرات التحدث على واجهة البياناتأظهر لوحة الصوت مع لوحة النتائجبدل إلقاء التعويذات السريع بالإلقاء السريع مع مؤشر في ربط واجهة المستخدم السريعألق التعويذة المضغوط عليها عند الضغط على تعويذة أخرى.حرك الكاميرا عند الإنعاشاستخدم خيار 'استهداف الأبطال فقط' كزر تشغيل وإيقافموسيقى اللعبةاخرج من اللعبةمتوسطة منخفضةمتوسطة مرتفعةملغىفشل الربطمنقطعخطأ: حاولت ربط مفتاح غير صالح: %key%خطأ: كتابة غير صالحة لربط الحدث بمفتاحتم ربط %event% بالمفتاح %key% الآنالحدث %event% غير مرتبط الآناضغط على مفتاح لربطه:%event% (رئيسي)%event% (ثانوي)المجموعة 1المجموعة 2خيارات متقدمة لربط المفاتيحمتقدميظهر ظلًا أسودًا حول الوحدات. ربما يؤدي تعطيله إلى زيادة مستوى الأداء.قد يؤدي تعطيل جميع الأصوات إلى تحسين مستوى الأداءيحسن جودة المرئيات عبر تقليص التحزيز. ربما يخفض هذا من مستوى الأداء.اربط حركة الهجوم التلقائي بالنقر على الزر الأيسرقد يؤدي عدم تحديد معدل الأطر إلى زيادة الانسيابية المتصورة للعبة على الأجهزة الأكثر تطورًايبرز إعدادت تسجيل الفيديوإلقاء تعويذة عاديإلقاء تعويذة شخصيإلقاء تعويذة سريعإلقاء سريع للتعويذات مع مؤشرإلقاء تعويذة سريع + شخصيإلقاء تعويذة سريع مع مؤشر + إلقاء شخصيآخردقة عرض الفيديو العموديةمستوى ارتفاع الفيديو الناتج بالبكسلجودة الصوتمعدل أطر الفيديو الهدفجودة تشفير الفيديويزيد استقرار الصورة على حساب الأداءالقدرات وتعويذات المستدعيالاتصالاتعرض معدل الأطر في الثانيةقوائم الخياراتأداة التدريبTeamfight Tacticsعرض القدرة والهجوممفاتيح سريعة إضافيةخيارات Alienwareمحادثةأزرار التحكمالمؤشر القديميعطل أشكال خريطة بطابع الذكرى السنوية العاشرة لـ League.تعطيل أشكال طابع كذبة أبريل.يعطل طراز الآركيد للأشياء والمؤثرات المرئية على الخريطة.تعطيل أشكال طابع الاحتفال القمري.يعطل طراز MSI للملصقات وهيئة بارون.يعطل طراز الأوديسي للأتباع وبارون.يعطل طراز حفلة حمام السباحة للأشكال والأتباع.يعطل طراز بوب ستار للأشكال.يعطل الأتباع من طراز بروجيكت.يعطل طابع سنوداون لمظهر الخريطة والمؤثرات المرئية.يعطل طراز حارسة النجم للأتباع.يعطل طراز حكايات من الأخدود للأشكال.تعطيل أشكال طابع الاختبارات.تعطيل أشكال طابع URF.يعطل طراز العوالم للأشكال.الأشكال التعبيريةنص القتالأسلوب اللعبالمرئياتمزايا أجزاء الكمبيوترعدادات الصحة والمواردعطل مخلوقات وتأثيرات البيئة المحيطة.لوحة النتائجأُطُر الفريقخيارات نظام ماك أو إسانتظر لتنفيذ المزامنة العمودية (يعطل معالجة الفأرة للبرنامج)خريطة مصغرةفي شروط اتصال بطيء يزيد من الاستجابة المتصورة لحركة بطلكإلقاء عادي للكلإشعاراتمستوى أداء محسنجودة محسنةمفاتيح سريعة أساسيةبغض النظر عن جانبك في بداية اللعبة، يكون الأزرق هو لون جميع أتباع وأبنية الحلفاء، والأحمر هو لون جميع وحدات العدو.حجم الواجهةإلقاء سريع للكلمفعلة:
ستعطي حركة الهجوم الأولوية لأقرب هدف بالنسبة لمكان نقرتك على الفأرة.

معطلة:
ستعطي حركة الهجوم الأولوية لأقرب هدف بالنسبة لبطلك.تلميحات الأدواتمفاتيح تحكم الصوت السريعةإعدادات الإدخال120 إطار في الثانية144 إطار في الثانيةدون سقفنمط قفل الكاميراوضع الثباتالوضع المائل حسب الطرفالوضع نصف المقفلعمى الألوانافتراضيجهاز افتراضيعرض فقاعة الأشكال التعبيريةكتم الصوتمفعّلقديمأظهر اسم البطلأخف الأسماءأظهر اسم المستدعيثوانيدقائق + ثوانيدقائق108014403601,380720أبعاد النافذة3060النشاط الصوتياللعبةالمفاتيح السريعةالأصواتحسنًاتسمح لك بعض التلميحات بالضغط باستمرار على [Shift] لعرض معلومات إضافية. ولكن مع نقر هذا الخيار، ستعرض تلك التلميحات المعلومات الإضافية على الدوام بدل ذلك.تحذير: سيتطلب منك تفعيل ربط المفاتيح هذا استخدام Shift + الزر الأيسر من أجل استخدام مزايا المتجر وواجهة البيانات.إلقاء تعويذة عادي
عند الضغط على مفتاح سريع، يمكنك رؤية مؤشر نحو الهدف وستحتاج للنقر ثانية لتوجيه القدرة وإلقائها.إلقاء تعويذة سريع
عند الضغط على مفتاح سريع، سيتم إلقاء القدرة مباشرة على موقع الفأرة الحالي أو باتجاهه.مؤشرات نطاق مع إلقاء التعويذات السريع
يتم إظهار مؤشر نطاق عند ضغطك على المفتاح، ويتم الإلقاء عند تحريرك للمفتاح.فك الربطالمستدعونساعدونيخطرالعدو مفقودأنا في طريقيمرات قتل فريق العدواللاعبمؤقت الموتمرات قتلمرات موتمساعداتأتباع مقتولينالقدرة الخارقة جاهزةالمباني المدمرةالنتيجة الشخصيةلوحة النتيجةمرات قتل الفريققتل / موت / مساعدةلقد صوت بلا.لقد صوت بنعم.استسلامسرعة حركةنتيجة البورو لفريق العدوأتباع الفريق المقتولينأتباع فريق العدو المقتوليننتيجة البورو للفريقاضغط باستمرار على مفتاح تعويذة المستدعيذخيرةغضببئر الدمشجاعةالاندفاع القرمزيطاقةضراوةاهتياجحرارةتدفقQWERاهزم الحارس الأزرقاشتر حذاء من المتجراقتل التنيندمر برج حماية للعدودمر كابحًا للعدواقتل 5 من أتباع العدودمر كل أبراج الحماية في أحد المسالكاهزم وحش الأشواك الأحمرغادر القاعدةدمر نكسوس العدودمر أبراج الحماية المحصنة لنكسوس العدوتظهر المهام الأساسية هنااستخدم تعويذة الاستدعاءتظهر المهام الثانوية هنااقتل أحد أبطال العدواشتر عنصر مبدئيحرك مؤشر فأرتك إلى هنااهزم ذئاب الموركاهزم الجوارحاهزم الحارس الأزرق
يمكن العثور على الحارس الأزرق في الأدغال الغربية، جنوب النهر. اهزمه لكسب نقاط خبرة وذهب إضافي، بالإضافة إلى محفز خاص لبطلك.
اضغط لرؤية موقع الحارس الأزرق.
الجائزة: 200 ذهب.اشتر حذاء من المتجر
قم بزيارة المتجر عند منصة المستدعي لشراء زوج من الأحذية. ويمكنك العثور على الأحذية في قسم الحركة من المتجر، وفي قائمة عناصرك الموصى بها أيضًا.

وتعد سرعة الحركة مهمة من أجل تقليص زمن التنقل، والإمساك بالخصوم الهاربين، والهرب ممن يطاردونك من الأعداء.
الجائزة: 100 ذهباقتل التنين
يعيش التنين على الطرف الجنوبي من النهر الجنوبي. اهزمه لكسب محفز قوي لكل أعضاء فريقك.
اضغط لرؤية موقع التنين
الجائزة: 300 ذهبدمر برج حماية للعدو
اتبع موجات هجوم أتباعك إلى موقع أول برح حماية للعدو في أي مسلك، وقم بتدميره. انتظر استهداف برج الحماية لأتباعك قبل هجومك عليه، واحرص على التراجع إلى مسافة آمنة قبل أن يتم قتل جميع أتباعك.
اضغط لرؤية موقع برج حماية على الخريطة المصغرةدمر كابحًا للعدو
هاجم ودمر كابح العدو المكشوف لبدء نشر أتباع خارقين في ذلك المسلك. كما سيسمح لك هذا بمهاجمة أبراج الحماية التي تحرس نكسوس العدو.
اضغط لرؤية مواقع الكوابح المكشوفة على الخريطة المصغرةاقتل 5 من أتباع العدو
وجه الضربة القاضية لـ 5 من أتباع العدو. وستكسب كمية إضافية من الذهب في كل مرة توجه فيها ضربة مميتة.
الجائزة: 100 ذهبدمر كل أبراج حماية العدو في أحد المسالك
ادعم موجات هجوم أتباعك للضغط نحو الأمام وتدمير كل أبراج حماية العدو في واحد من المسالك. سيؤدي ذلك إلى كشف الحماية عن كابح العدو في ذلك المسلك.
اضغط لرؤية مواقع أبراج الحماية على الخريطة المصغرةاهزم وحش الأشواك الأحمر
يمكن العثور على وحش الأشواك الأحمر في الأدغال الجنوبية الشرقية. اهزمه لكسب المزيد من نقاط الخبرة والذهب، بالإضافة إلى محفز خاص لبطلك.
اضغط لرؤية موقع وحش الأشواك الأحمر
الجائزة: 200 ذهبغادر القاعدة
حرك بطلك بعيدًا عن منصة المستدعي باتجاه أحد المسالك الثلاثة خارج أسوار القاعدة.
اضغط لرؤية مواقع المسالك على الخريطة المصغرةدمر نكسوس العدو
هاجم ودمر نكسوس العدو المكشوف لإحراز النصر! ويجب أن يبقى كابح واحد للعدو على الأقل مدمرًا كي يبقى النكسوس عرضة للهجوم.
اضغط لرؤية موقع النكسوس على الخريطة المصغرةدمر أبراج حماية نكسوس العدو
ادعم موجات هجوم أتباعك لتدمير أبراج الحماية الواقعة أمام نكسوس العدو. وسيصبح النكسوس عرضة للهجوم لدى تدمير كلا برجي الحماية!
اضغط لرؤية مواقع أبراج الحماية على الخريطة المصغرةمهام أساسية
تشكل المهام الأساسية الأهداف الرئيسية التي يجب على فريقك إنجازها للفوز بالمعركة.
استخدم تعويذة الاستدعاء
ستتكفل تعويذة الاستدعاء بإعادة بطلك بسرعة إلى منصة المستدعي. وستعيد المنصة ملء الصحة والمانا لديك، كما يمكنك شراء عناصر جديدة من المتجر أثناء تواجدك هناك.

ولكن عليك بتوخي الحذر؛ فالتعرض إلى ضرر من العدو سيلغي هذه التعويذة.
الجائزة: 100 ذهبمهام ثانوية
تعد المهام الثانوية مهام اختيارية، إلا أن إنجازها سيحسن فرصك في إحراز النصر. كما ستحصل على كمية إضافية من الذهب!
اقتل أحد أبطال العدو
انتظر الفرصة المناسبة لقتل أحد أبطال العدو. وتذكر أن أتباع العدو وأبراج حمايته ستأتي لنجدة البطل عندما تهجم عليه.
الجائزة: 200 ذهباشتر عنصر مبدئي
قبل مغادرة منصة المستدعي، اضغط على متجر العناصر واشتر عنصرًا أو أكثر من العناصر المبدئية. وبشكل عام يكون أول عنصر على قائمة العناصر الموصى بها خيارًا جيدًا.
اضغط لرؤية موقع المتجر على الخريطة المصغرة
حرك مؤشر فأرتك إلى هنا
أحسنت صنعًا! يمكنك وضع مؤشر فأرتك على متعقب المهام لرؤية تفاصيل المهمة.
اهزم الجوارح
يمكن العثور على سرب من الجوارح في الأدغال، إلى الجنوب مباشرة من مركز الخريطة. اهزمها للحصول على المزيد من نقاط الخبرة والذهب.
اضغط لرؤية موقع الجوارح
الجائزة: 125 ذهبمعارك البطلالموتالمصطلحاتارتياد الأدغالدفعالتعويذاتواجهة المستخدمحصلت على نقطة مساعدة بفضل مساعدتك لأحد الحلفاء في قتل بطل العدو! ويحصل بطلك على جائزة إضافية من الذهب مقابل نقاط المساعدة المكتسبة.يعد بارون ناشور أقوى الوحوش في Summoner's Rift، وسيكون عليك مساعدة حلفائك من أجل هزيمته. وسيتكفل قتل البارون بمنح كل الأحياء من الأبطال الحلفاء محفزًا قويًا وجائزة كبيرة من الذهب.في الغالب سيؤدي قتالك للبارون ناشور دون مساعدة حلفائك إلى الموت. عليك بالعودة إلى أحد المسالك أو استكشاف مناطق أخرى من الغابة.دخلت إلى بقعة من الحشائش. أثناء تواجدك داخل منطقة من الحشائش، تختفي عن أنظار الأعداء إلى أن يدخلوا هم أيضًا إلى منطقة الحشائش ذاتها. كن متيقظًا لدى اقترابك من هذه المناطق، فربما يكمن أبطال العدو فيها لإيقاعك في كمين!تشير هذه الأيقونات إلى نفع أو ضرر المؤثرات، والتي تعرف أيضًا باسم المحفزات والمثبطات التي تؤثر على بطلك. ضع مؤشر فأرتك على أيقونة لرؤية التفاصيل.تظهر محادثات الحلفاء والأعداء في الركن السفلي الأيسر من الشاشة. يمكنك كتابة الرسائل للحلفاء بالضغط الضغط على enter وكتابة الرسائل للجميع بالضغط على shift-enter. يمكنك قراءة الرسائل القديمة بمواصلة الضغط على مفتاح Z.احذر، لقد توغل بطلك في أرض العدو وهناك عدد من أبطال العدو لا يمكن رؤيتهم على الخريطة المصغرة. عادة ما يطلق اللاعبون على الأبطال المفقودين مصطلح 'MIA'. احترس من كمين محتمل!بينما تنتظر عودة بطلك إلى الحياة، يمكنك الضغط على زر استعراض الموت للاطلاع على طريقة هزيمتك.يؤدي قتل التنين إلى حصول جميع الأبطال الحلفاء على محفز دائم. وتزداد قوة المحفز في كل مرة يهزم فيها فريقك التنين.يعد التنين وحشًا بالغ القوة. يجب أن يكون بطلك ممتلئ الصحة والمانا قبل مهاجمته. كما ستسهل المحفزات التي تحصل عليها من الحارس الأزرق ووحش الأشواك الأحمر هزيمة التنين.لا تنس إنفاق أولى نقاط مهارتك! وبما أن المعركة لم تبدأ بعد، الآن هو الوقت الأنسب لاستعراض قدرات بطلك، وتقرير ما ستختاره منها أولًا.أحسنت! توفر النصائح معلومات قيمة بشأن العديد من جوانب لعبة League of Legends، لذا احرص على الضغط على الأيقونات عند ظهورها على الخريطة المصغرة.رغم أن هذا ليس ضروريًا، إلا أنه غالبًا ما يكون تدمير أول برج حماية للعدو في كل مسلك من المسالك الثلاثة قبل محاولة تدمير برج حماية ثان فكرة جيدة. ستحسن بذلك من سيطرة فريقك على ميدان المعركة، وستكسب قدرًا جيدًا من نقاط الخبرة والذهب خلال هذا.تمنح هزيمة الحارس الأزرق بطلك محفزًا مؤقتًا. أثناء تفعيل المحفز يستطيع بطلك إعادة توليد المانا بشكل أسرع، كما يكون قادرًا على تكرار إلقاء تعويذاته بتواتر أكبر.يعد الحارس الأزرق خصمًا قويًا. فاحرص على قتل أتباعه أولًا، ولا تنس استخدام قدرات بطلك.سيعود كابح العدو الذي قمت بتدميره إلى الحياة بعد بضعة دقائق. وعندما يحدث ذلك، لن يعود فريقك إلى نشر أتباع خارقين في ذلك المسلك. يتمتع نكسوس العدو بالمناعة طالما ظلت الكوابح عاملة.تدمير أحد كوابح العدو يمنح قاعدتك القدرة على نشر أتباع خارقين في ذلك المسلك. يتمتع الأتباع الخارقون بقوة أكبر بكثير من الأتباع العاديين، كما يكون قتلهم صعبًا.لم تشتر أي عنصر بعد. عليك العودة إلى Summoner's Rift وشراء عنصر من المتجر قبل مغادرة القاعدة.هناك مسلك علوي وأوسط وسفلي في Summoner's Rift. غالبًا ما يطلق المستدعون على تلك المسالك أسماء 'العلوي' و'الأوسط' و'السفلي'.يكسب بطلك كمية إضافية من الذهب عند توجيهه الضربة القاضية لأحد الأعداء. فاضبط هجماتك بعناية لزيادة ثروتك.هزيمة وحش الأشواك الأحمر تمنح بطلك محفزًا مؤقتًا. هذا المحفز يمنح هجمات بطلك الأساسية القدرة على إبطاء سرعة حركة العدو وإلحاق الضرر به مع مرور الوقت.وحش الأشواك الأحمر خصم لا يستهان به. احرص على قتل أتباعه أولًا، ولا تنس استخدام قدرات بطلك.لقد انخفضت صحة بطلك إلى درجة خطيرة. عليك الانتقال إلى موقع آمن واستخدام تعويذة الاستدعاء لتعود إلى منصة الاستدعاء من أجل التعافي.تحذير! لم يبق سوى القليل من الأتباع الحلفاء قرب برج حماية العدو هذا. سيهاجمك برج الحماية عند موت جميع الأتباع، لذا عليك التراجع إلى مسافة آمنة وانتظار قدوم المزيد من الأتباع.رغم استخدام معظم أبطال لعبة League للمانا لتغذية قدراتهم، إلا أن العديد منهم يعتمد على موارد بديلة. يمكن لغارين إلقاء قدراته مجانًا، لكن ما زال عليك انتظار انقضاء "فترة تبريدها" لتتمكن من استخدامها مرة أخرى.تظهر الخريطة المصغرة معلومات عن ميدان القتال. حيث يظهر كل ما يراه حلفاؤك عليها، لذا من الضروري تفقد الخريطة المصغرة دائمًا.إرسال التنبيهات عبر الخريطة المصغرة يعد طريقة جيدة لتنبيه الحلفاء بوجود أخطار وفرص محتملة في ميدان القتال. اضغط على هذا الزر، ثم اضغط على موقع على الخريطة المصغرة لوضع إشارة عليه. يمكنك أيضًا وضع إشارة على بطل أو بناء للعدو مباشرة لوسمه كهدف.يمكن العثور على معظم معسكرات الأتباع المحايدين في موقعين مختلفين من الأدغال. بشكل عام يعتبر الهجوم على المعسكرات الموجودة على طرف فريقك في ميدان المعركة خيارًا أكثر أمنًا.يمكنك إرشاد بطلك بسهولة إلى مواقع بعيدة بالنقر بالزر الأيمن على الخريطة المصغرة.يتمتع كل بطل بقدرة كامنة فريدة تعمل بشكل تلقائي. انقل مؤشر فأرتك إلى الأيقونة لقراءة وصف قدرة بطلك الكامنة.حتى لو لم يوجه بطلك الضربة القاضية، فهو يكسب نقاط الخبرة بتواجده قرب من يتم قتلهم من الأعداء.تم قتلك، ولكن لا تفقد حماسك، فالموت جزء من لعبة League of Legends. بعد وقت قصير سيتم استدعاء بطلك مجددًا إلى ميدان القتال. سيزداد وقت الانتظار مع كسب بطلك لمستويات إضافية.تظهر لوحة النتائج أرقام ومعلومات كل بطل في ميدان القتال. ويمكنك رؤية لوحة النتائج عبر الضغط باستمرار على مفتاح TAB.يمكنك إنفاق الذهب على عناصر جديدة في المتجر أثناء انتظار عودتك إلى الحياة.لا تنس إنفاق نقاط المهارة عندما يرتقي بطلك في المستويات. فرفع رتبة تعويذة ما يحسن من فاعليتها.كسبت الكثير من الذهب! احرص على شراء عناصر جديدة من المتجر في المرة القادمة التي تكون فيها قريبًا من منصة الاستدعاء. ولا تنس أن بإمكانك استخدام تعويذة الاستدعاء للانتقال إلى هناك بسرعة.ما يزال لديك الكثير من الذهب لإنفاقه. لا تنس شراء عناصر جديدة من المتجر الموجود في منصة الاستدعاء لتقوي بطلك.تحذير! أنت تقترب من برج حماية للعدو دون وجود أتباع حلفاء أمامك. عليك انتظار وصول الأتباع الحلفاء وترك برج الحماية يهاجمهم قبل أن تقترب منه.عند تدمير أحد أبراج حماية العدو، يحصل جميع الأبطال الحلفاء على كمية إضافية من الذهب ونقاط الخبرة. كما يسمح ذلك لأتباعك بالتغلغل أكثر في أراضي العدو، وهو ما يحسن سيطرة فريقك على الخريطة.مهاجمة أحد الأبطال بالقرب من برج حماية العدو سيؤدي إلى مهاجمة البرج لك. تجنب القيام بذلك قبل أن يتمتع بطلك بالقوة الكافية لتحمل الضرر الذي سيتلقاه.عندما تبلغ آش المستوى 6، يمكنك فتح قدرتها الخارقة: سهم الكريستال المسحور. يمكن إطلاق السهم إلى أي موقع على الخريطة، وسيؤدي إلى صعق أول بطل معاد يصيبه كما سيلحق به الضرر.عندما يبلغ غارين المستوى 6، يمكنك فتح قدرته الخارقة: عدالة ديماسيا. يلحق هذا الهجوم القوي قدارًا كبيرًا من الضرر الفوري ببطل العدو. وهو فعال جدًا في الإجهاز على خصم منخفض الصحة.عندما يبلغ رايز المستوى 6، يمكنك فتح قدرته الخارقة: القوة المستميتة. عند تفعيلها، تزيد هذه التعويذة من سرعة حركة رايز، وتجعل بقية تعويذاته تسبب ضرر المنطقة وسرقة الصحة من الأعداء بشكل مؤقت.اضغط على متابعة للبدءاكتساب المساعدةبارون ناشورخطر!حشائشمحفزات ومثبطاتاندفاع خطرمكافأة التنينهزيمة التنيناختر مهارةانقر هنا!تطهير المنطقة من كل أبراج الحماية الأماميةشارة البصيرةهزيمة الحارس الأزرقعودة الكابح إلى التولدمكافأة الكابحالعنصر الأولىأسماء المسالكتوجيه الضربة القاضية للأتباعشارة الرمادهزيمة وحش الأشواك الأحمرصحة منخفضةالأبطال دون ماناالخريطة المصغرةإرسال التنبيهات على الخريطة المصغرةمعسكرات الأتباع المحايدينحركة الخريطة المصغرةالقدرة الكامنةاكتساب نقاط الخبرةوقت العودة للحياةاستعراض لوحة النتائجوقت مناسب للتسوقأنفق نقاط المهارةإنفاق الذهبمكافأة برج الحمايةاستهداف برج الحمايةالقدرة الخارقةتدريب متقدم - Summoner's Riftتدريب قتالي - Summoner's Riftتمت إعادة ضبط مؤقت "بعيد عن الكمبيوتر".نهض الهيرالد الشيطاني!لقد نهض هيرالد شيطاني!@srctr name@ قتل مزدوج!@srctr name@ قتل خماسي!@srctr name@ قتل رباعي!@srctr name@ أنهى سلسلة @desttr name@!@srctr name@ قتل ثلاثي!@srctr name@ أول ضحية!لا يتوفر الاستسلام في هذا النمط نظرًا لقصر مدة جولاته.فاز الفريق الأزرق بالجولة!فاز الفريق الأزرق بالجولة! يجب الفوز بجولة إضافية!فاز فريق العدو بالجولة! يجب الفوز بجولة إضافية!فاز الفريق الأحمر بالجولة! يجب الفوز بجولة إضافية!فاز فريقك بالجولة! يجب الفوز بجولة إضافية!فاز فريق العدو بالجولة!فاز الفريق الأحمر بالجولة!فاز فريقك بالجولة!يتجه الفريق الأزرق نحو النصر!يتجه فريق العدو نحو النصر!يتجه الفريق الأحمر نحو النصر!يتجه فريقك نحو النصر!يوشك الفريق الأزرق على النصر!يوشك فريق العدو على النصر!يوشك الفريق الأحمر على النصر!يوشك فريقك على النصر!تم رصد موجات جاذبية!لقد بدأ طور تيمو!الشيطان الصغير (تيمو): سوف يحترمني الجميع! سينتشر ظلامي في كافة أنحاء العالم!لقد وصل الشيطان تيمو!تبقت 10 دقائق على وصوله...5 دقائق... إنه يقترب...دقيقتان حتى تبدأ النهاية...بقيت دقيقة واحدة! نهايتك صارت وشيكة!دمر الشيطان تيمو لإيقاف طور تيمو!الموت المفاجئ! الفائز هو من يحقق عملية القتل القادمة!سيبدأ طور الموت المفاجئ خلال 30 ثانية!@NameAndChampion@ اشترى @Item@لقد بدد الفريق الأزرق ملك البورو!لقد بدد فريق العدو ملك البورو!لقد بدد الفريق الأرجواني ملك البورو!لقد بدد الفريق الأحمر ملك البورو!لقد بدد فريقك ملك البورو!لقد استدعى الفريق الأزرق ملك البورو!لقد استدعى فريق العدو ملك البورو!لقد استدعى الفريق الأرجواني ملك البورو!لقد استدعى الفريق الأحمر ملك البورو!لقد استدعى فريقك ملك البورو!ما يزال حليفك طريحًا، اذهب لإنعاشه!أوشك على الانتهاء!لقد كسبت تطويرًا!تسوق لشراء العناصر، ثم أمد البوابة بالطاقة مع رفاقكانتهت اللعبةلا تستسلم! (تبقت محاولة واحدة)اجمع الأورا من البراميل!كانييه يسد طريقك!اهزم الوحوش واجمع الأورا الخاصة بها!لقد فعلناها!أوشك صبر كاين على النفاد...لقد أضعت ما يكفي من وقت كاين. والآن حان هلاكك!أرنا الطريق يا روبوت أورا!لقد أنقذنا الموقف!القاضية!أحرز الفريق الأزرق قاضية!أحرز الفريق الأزرق قاضية!أحرز فريق العدو قاضية!أحرز فريق العدو قاضية!أحرز الفريق الأرجواني قاضية!أحرز الفريق الأرجواني قاضية!أحرز الفريق الأحمر قاضية!أحرز الفريق الأحمر قاضية!أحرز الفريق الحليف قاضية!أحرز الفريق الحليف قاضية!استولى الفريق الأزرق على منصة العاصفة!أغلق الفريق الأزرق المنصة الغربية لمدة 90 ثانية!أغلق الفريق الأزرق المنصة الشرقية لمدة 90 ثانية!استولى فريق العدو على منصة العاصفة!أغلق فريق العدو المنصة الغربية لمدة 90 ثانية!أغلق فريق العدو المنصة الشرقية لمدة 90 ثانية!أغلق الفريق الأرجواني المنصة الغربية لمدة 90 ثانية!أغلق الفريق الأرجواني المنصة الشرقية لمدة 90 ثانية!استولى الفريق الأحمر على منصة العاصفة!أغلق الفريق الأحمر المنصة الغربية لمدة 90 ثانية!أغلق الفريق الأحمر المنصة الشرقية لمدة 90 ثانية!استولى فريقك على منصة العاصفة!@srctr name@ (@srctr champion@) أغلق المنصة الغربية لمدة 90 ثانية!@srctr name@ (@srctr champion@) أغلق المنصة الشرقية لمدة 90 ثانية!أغلق الفريق الأزرق المنصة الغربية لمدة 45 ثانية!أغلق الفريق الأزرق المنصة الشرقية لمدة 45 ثانية!أغلق فريق العدو المنصة الغربية لمدة 45 ثانية!أغلق فريق العدو المنصة الشرقية لمدة 45 ثانية!أغلق الفريق الأرجواني المنصة الغربية لمدة 45 ثانية!أغلق الفريق الأرجواني المنصة الشرقية لمدة 45 ثانية!أغلق الفريق الأحمر المنصة الغربية لمدة 45 ثانية!أغلق الفريق الأحمر المنصة الشرقية لمدة 45 ثانية!@srctr name@ (@srctr champion@) أغلق المنصة الغربية لمدة 45 ثانية!@srctr name@ (@srctr champion@) أغلق المنصة الشرقية لمدة 45 ثانية!استولى الفريق الأزرق على @CapturePoint@!استولى فريق العدو على @CapturePoint@!استولى الفريق الأرجواني على @CapturePoint@!استولى الفريق الأحمر على @CapturePoint@!استولى الفريق الحليف على @CapturePoint@!تم تحييد @CapturePoint@@srctr name@ (@srctr champion@) استولى على قطعة أثرية!استولى فريق العدو على قطعة أثرية!ارتقى أحد أبطال الفريق الأزرق!@srctr name@ (@srctr champion@) قد ارتقى!ارتقى أحد أبطال العدو!ارتقى أحد أبطال الفريق الأرجواني!ارتقى أحد أبطال الفريق الأحمر!ارتقى أحد أبطال الحلفاء!@srctr name@ (@srctr champion@) قد قتل @desttr name@ (@desttr champion@) محققًا قتلًا مزدوجًا!قتل مزدوج!@srctr name@ (@srctr champion@) قد قتل @desttr name@ (@desttr champion@) محققًا قتلًا سداسيًا!قتل سداسي!تم قتل حليفتم إعدام حليف@srctr name@ قد قتل @desttr name@!تابع قتل @desttr name@!برج حماية قتل @desttr name@!@srctr name@ (@srctr champion@) قد قتل @desttr name@ (@desttr champion@)!تم قتل العدوتم إعدام العدولقد قتلت أحد الأعداء!قام تابع بقتل @desttr name@ (@desttr champion@)!قام برج حماية بقتل @desttr name@ (@desttr champion@)!لقد قتلكلقد أعدمت@srctr name@ (@srctr champion@) قد قتل @desttr name@ (@desttr champion@) ليحرز قتلًا خماسيًا!قتل خماسي!@srctr name@ (@srctr champion@) قد قتل @desttr name@ (@desttr champion@) محققًا قتلًا رباعيًا!قتل رباعي!إنهاء سلسلة!@srctr name@ (@srctr champion@) قد قتل @desttr name@ (@desttr champion@) محققًا قتلًا ثلاثيًا!قتل ثلاثي!@srctr name@ (@srctr champion@) قد قتل @desttr name@ (@desttr champion@) محققًا قتلًا أسطوريًا!لقد سقط المرتقي!استحوذ الفريق الأزرق على الروح السحابية!استحوذ فريق العدو على الروح السحابية!استحوذ الفريق الحليف على الروح السحابية!استحوذ الفريق الأحمر على الروح السحابية!تصبح رياح السحاب أسرع!دمر @desttr name@ كابحًا أزرق!دمر أحد الأتباع كابحًا أزرق!يتم نشر أتباع الحلفاء الخارقين الآن!دمر @desttr name@ كابحًا أرجواني!دمر أحد الأتباع كابحًا أرجواني!دمر @desttr name@ كابحًا أحمر!دمر أحد الأتباع كابحًا أحمر!يتم نشر أتباع العدو الخارقين الآن!عاد كابح أزرق إلى العمل!عاد كابح العدو إلى العملعاد كابح أرجواني إلى العمل!عاد كابح أحمر إلى العمل!عاد كابح الحلفاء إلى العملسيعود كابح أزرق إلى العمل قريبًا!سيعود كابح العدو إلى العمل قريبًاسيعود كابح أرجواني إلى العمل قريبًا!سيعود كابح أحمر إلى العمل قريبًا!سيعود كابح الحلفاء إلى العمل قريبًا@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) قد حاز للتو على @SubA@ كمية إضافية من الذهب لقاء عملية القتل تلك! League of Draaaaaven!@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) قد خسر ما يعادل @SubA@G من رزم التوقير بسبب تلك الميتة!يمتلك درافن @SubA@ من رزم التوقير!@srctr name@ قد فتح تصويتًا لإنهاء اللعبة. اكتب /remake أو /noremake.اتفق الفريق الأزرق على منح @GoldGranted@ ذهب و @TowersGranted@ أبراج حماية و @ExpGranted@ نقاط خبرة للفريق الأحمر. @ForVotes@ أصوات موافقة و @AgainstVotes@ أصوات معارضة!اتفق فريق العدو على منح @GoldGranted@ ذهب و @TowersGranted@ أبراج حماية و @ExpGranted@ نقاط خبرة لفريقك. @ForVotes@ أصوات موافقة و @AgainstVotes@ أصوات معارضة!اتفق الفريق الأرجواني على منح @GoldGranted@ ذهب و @TowersGranted@ أبراج حماية و @ExpGranted@ نقاط خبرة للفريق الأحمر. @ForVotes@ أصوات موافقة و @AgainstVotes@ أصوات معارضة!اتفق الفريق الأحمر على منح @GoldGranted@ ذهب و @TowersGranted@ أبراج حماية و @ExpGranted@ نقاط خبرة للفريق الأرجواني. @ForVotes@ أصوات موافقة و @AgainstVotes@ أصوات معارضة!اتفق فريقك على منح @GoldGranted@ ذهب و @TowersGranted@ أبراج حماية و @ExpGranted@ نقاط خبرة لفريق العدو. @ForVotes@ أصوات موافقة و @AgainstVotes@ أصوات معارضة!تبقى @RemainingTime@ من الوقت على إغلاق تصويت التكافؤ!فشل تصويت التكافؤ @ForVotes@ / @AgainstVotes@.فشل تصويت التكافؤ للفريق الأزرق @ForVotes@ / @AgainstVotes@.فشل تصويت التكافؤ لفريق العدو @ForVotes@ / @AgainstVotes@.فشل تصويت التكافؤ للفريق الأرجواني @ForVotes@ / @AgainstVotes@.فشل تصويت التكافؤ للفريق الأحمر @ForVotes@ / @AgainstVotes@.فشل تصويت التكافؤ لفريقك @ForVotes@ / @AgainstVotes@.أفضلية الذهب لفريقك ليست عالية بما يكفي لتحقيق تكافؤ الفرق.أفضلية مستوى فريقك ليست عالية بما يكفي لتحقيق تكافؤ الفرق.لا يمكنك طلب فتح تصويت تكافؤ جديد بعد أن تم رفض الطلب الأول.الوقت مبكر في اللعبة على تحقيق تكافؤ الفرق!توجد @ForVotes@ أصوات موافقة و @AgainstVotes@ أصوات معارضة للتكافؤ.لقد صوت مسبقًا!فتح @srctr name@ (@srctr champion@) تصويتًا للتكافؤ مع فريق العدو. وسيتم منح فريق العدو حوالي @GoldGranted@ ذهب و@TowersGranted@ أبراج حماية و@ExpGranted@ نقاط خبرة. اكتب /equalize أو /noequalize.أول ضحية!@srctr name@ (@srctr champion@) قد قتل أول ضحية!@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) قد دمر أول برج حماية! (مكافأة الذهب: 150ذ)@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) قد دمر أول برج حماية! (مكافأة الذهب: 150ذ)@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) قد دمر أول برج حماية! (مكافأة الذهب: 150G)دمر @desttr name@ نكسوس الفريق @srctr red | blue@!استحوذ الفريق الأزرق على الروح الجهنمية!استحوذ فريق العدو على الروح الجهنمية!استحوذ الفريق الحليف على الروح الجهنمية!استحوذ الفريق الأحمر على الروح الجهنمية!تلتهب ألسنة الجحيم!قتل فريق العدو التنين السحابي!@srctr name@ (@srctr champion@) قد قتل التنين السحابي!@srctr name@ (@srctr champion@) قد قتل التنين السحابي!قتل الفريق الأزرق الشيطان!قتل فريق العدو الشيطان!قتل فريق العدو الشيطان!قتل الفريق الأرجواني الشيطان!قتل الفريق الأحمر الشيطان!@srctr name@ (@srctr champion@) قتل الشيطان!قتل فريقك الشيطان!@srctr name@ (@srctr champion@) قتل الشيطان!قتل الفريق الأزرق التنين!قتل فريق العدو التنين!قتل الفريق الأرجواني التنين!قتل الفريق الأحمر التنين!@srctr name@ (@srctr champion@) قتل التنين!@srctr name@ (@srctr champion@) قتل التنين!إن فريق العدو قتل @desttr dragontype@!@srctr name@ (@srctr champion@) قتل @desttr dragontype@!@srctr name@ (@srctr champion@) قتل @desttr dragontype@!قتل فريق العدو التنين الجبلي!@srctr name@ (@srctr champion@) قد قتل التنين الجبلي!@srctr name@ (@srctr champion@) قتل التنين الجبلي!@srctr name@ (@srctr champion@) أنهى مجزرة @desttr name@ (@desttr champion@)! (الجائزة: @desttr bounty@G)@srctr name@ (@srctr champion@) أنهى مجزرة @desttr name@ (@desttr champion@)!@srctr name@ (@srctr champion@) أنهى مجزرة @desttr name@ (@desttr champion@) بقتل مزدوج! (الجائزة: @srctr bounty@G)@srctr name@ (@srctr champion@) أنهى مجزرة @desttr name@ (@desttr champion@) بقتل مزدوج!@srctr name@ (@srctr champion@) أنهى مجزرة @desttr name@ (@desttr champion@) بقتل سداسي! (الجائزة: @srctr bounty@G)@srctr name@ (@srctr champion@) أنهى مجزرة @desttr name@ (@desttr champion@) بقتل سداسي!@srctr name@ (@srctr champion@) أنهى مجزرة @desttr name@ (@desttr champion@) بقتل خماسي! (الجائزة: @srctr bounty@G)@srctr name@ (@srctr champion@) أنهى مجزرة @desttr name@ (@desttr champion@) بقتل خماسي!@srctr name@ (@srctr champion@) أنهى مجزرة @desttr name@ (@desttr champion@) بقتل رباعي! (الجائزة: @srctr bounty@G)@srctr name@ (@srctr champion@) أنهى مجزرة @desttr name@ (@desttr champion@) بقتل رباعي!@srctr name@ (@srctr champion@) أنهى مجزرة @desttr name@ (@desttr champion@) بقتل ثلاثي! (الجائزة: @srctr bounty@G)@srctr name@ (@srctr champion@) أنهى مجزرة @desttr name@ (@desttr champion@) بقتل ثلاثي!@srctr name@ (@srctr champion@) أنهى مجزرة @desttr name@ (@desttr champion@) بقتل أسطوري! (الجائزة: @srctr bounty@G)@srctr name@ (@srctr champion@) أنهى مجزرة @desttr name@ (@desttr champion@) بقتل أسطوري!قتل فريق العدو التنين الأعظم!@srctr name@ (@srctr champion@) قتل التنين الأعظم!@srctr name@ (@srctr champion@) قتل التنين الأعظم!قتل فريق العدو التنين الجهنمي!@srctr name@ (@srctr champion@) قتل التنين الجهنمي!@srctr name@ (@srctr champion@) قتل التنين الجهنمي!@srctr name@ يرتكب مجزرة!@srctr name@ (@srctr champion@) يرتكب مذبحة!@srctr name@ (@srctr champion@) يرتكب !@srctr name@ يرتكب إبادة!@srctr name@ (@srctr champion@) يرتكب إبادة!@srctr name@ لا يقهر!@srctr name@ (@srctr champion@) لا يقهر!@srctr name@ مسيطر!@srctr name@ (@srctr champion@) مسيطر!@srctr name@ مكتسح!@srctr name@ (@srctr champion@) مكتسح!@srctr name@ أسطوري!@srctr name@ (@srctr champion@) أسطوري!هزم الفريق الأزرق الريفت هيرالد!هزم فريق العدو الريفت هيرالد!@srctr name@ (@srctr champion@) قد استولى على الريفت هيرالد!قتل فريق العدو الريفت هيرالد! (ذهب الفريق: @srctr heraldgoldpool@G)عاد الريفت هيرالد إلى العدم.هزم الفريق الأرجواني الريفت هيرالد!هزم الفريق الأحمر الريفت هيرالد!@srctr name@ (@srctr champion@) قد قتل الريفت هيرالد!@srctr name@ (@srctr champion@) قد قتل الريفت هيرالد! (ذهب الفريق: @srctr heraldgoldpool@G)لقد هزم فريقك الريفت هيرالد!@srctr name@ (@srctr champion@) قد أسر الريفت هيرالد!@srctr name@ (@srctr champion@) قد قتل الريفت هيرالد! (ذهب الفريق: @srctr heraldgoldpool@G)قتل الفريق الأزرق فايلماو!@srctr name@ (@srctr champion@) قد قتل فايلماو!قتل فريق العدو فايلماو!قتل الفريق الأرجواني فايلماو!قتل الفريق الأحمر فايلماو!@srctr name@ (@srctr champion@) قد قتل فايلماو!قتل فريق العدو التنين البحري!@srctr name@ (@srctr champion@) قتل التنين البحري!@srctr name@ (@srctr champion@) قتل التنين البحري!قتل الفريق الأزرق بارون ناشور!قتل فريق العدو بارون ناشور!قتل فريق العدو بارون ناشور! (ذهب الفريق: @srctr barongoldpool@G)قتل الفريق الأرجواني بارون ناشور!قتل الفريق الأحمر بارون ناشور!@srctr name@ (@srctr champion@) قتل بارون ناشور!@srctr name@ (@srctr champion@) قتل بارون ناشور! (ذهب الفريق: @srctr barongoldpool@G)@srctr name@ (@srctr champion@) قتل بارون ناشور!@srctr name@ (@srctr champion@) قتل بارون ناشور! (ذهب الفريق: @srctr barongoldpool@G)خرج @srctr name@تم فصل اتصال @srctr name@ نظرًا لانتهاء مدة انتظار التحميلنهض السلف الصاعد!دمر فريق العدو أول برج حماية! (مكافأة الذهب: 150ذ)دمر الفريق الحليف أول برج حماية! (مكافأة الذهب: 150ذ)خسر الفريق الأزرق نصف أتباعه!خسر عدوك نصف أتباعه!خسر الفريق الأحمر نصف أتباعه!خسرت نصف أتباعك!أوشك الفريق الأزرق على خسارة كل أتباعه!أوشك عدوك على خسارة كل أتباعه!أوشك الفريق الأحمر على خسارة كل أتباعه!أوشكت على خسارة كل أتباعك!بدأ نشر الأتباعاستحوذ الفريق الأزرق على الروح الجبلية!استحوذ فريق العدو على الروح الجبلية!استحوذ الفريق الحليف على الروح الجبلية!استحوذ الفريق الأحمر على الروح الجبلية!تقوم الجبال!استحوذ الفريق الأزرق على الروح البحرية!استحوذ فريق العدو على الروح البحرية!استحوذ الفريق الحليف على الروح البحرية!استحوذ الفريق الأحمر على الروح البحرية!ينتفخ المحيط بالحياة!ستسقط دروع برج الحماية قريبًا!سقطت دروع برج الحماية!أوقف @srctr name@ اللعبة مؤقتًا. استخدم '/resume' لإنهاء الإيقاف المؤقت.الإيقاف المؤقت مفعل. استخدم '/pause' لإيقاف اللعبة مؤقتًا و '/resume' لمواصلة اللعب.@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) اكتملت مهمة الكاشف! الوقت المستغرق: @SubA@:@SubB@ @PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) اكتملت المهمة! الوقت المستغرق: @SubA@:@SubB@ @PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) اكتملت المهمة! الوقت المستغرق: @SubA@:@SubB@ خرج @srctr name@ من اللعبةعاد الاتصالأنهى @srctr name@ إيقاف اللعبة المؤقت.@srctr name@ (@srctr champion@) أنهى سلسلة @desttr name@ (@desttr champion@)! (مكافأة إجمالي القتل: @desttr bounty@G)@srctr name@ (@srctr champion@) أنهى سلسلة @desttr name@ (@desttr champion@)!نشر الفريق الأزرق تابعًا بالغ القوة!نشر كلا الفريقين تابعًا بالغ القوة!نشر فريق العدو تابعًا بالغ القوة!نشر الفريق الأحمر تابعًا بالغ القوة!نشر فريقك تابعًا بالغ القوة!أهلًا بك في مواجهة سنوداونأهلًا بكأهلًا بك في Summoner's Riftأهلًا بك في Twisted Treelineأهلًا بك في الأطلال الكونية!أهلًا بك في الأوديسيأهلًا بك في غارة نكسوس!أهلًا بك في ميادين الاختبارستبدأ المعركة خلال ثلاثين ثانيةأهلًا بك في خريطة الاختبار لفترة ما قبل الموسم 5تبقت ثلاثون ثانية على نشر الأتباعستفتح المنصتان خلال ثلاثين ثانيةأهلًا بك في Howling Abyssأهلًا بك في Butcher's Bridgeاستعد للجولة 1!بدأت المعركةإن لم يذكر خلاف ذلك، فكل العمل ليس نهائيًا.استعد للجولة 2!أهلًا بك في Crystal Scarتم فتح المنصتيناستعد للجولة الأخيرة!أهلًا بك في سنوداون!سرق الفريق الأزرق التنين السحابي!@srctr name@ (@srctr champion@) سرق التنين السحابي!سرق فريق العدو التنين السحابي!سرق فريق العدو التنين السحابي!سرق الفريق الأرجواني التنين السحابي!سرق الفريق الأحمر التنين السحابي!سرق فريقك التنين السحابي!@srctr name@ (@srctr champion@) سرق التنين السحابي!سرق الفريق الأزرق التنين الجبلي!@srctr name@ (@srctr champion@) سرق التنين الجبلي!سرق فريق العدو التنين الجبلي!سرق فريق العدو التنين الجبلي!سرق الفريق الأرجواني التنين الجبلي!سرق الفريق الأحمر التنين الجبلي!سرق فريقك التنين الجبلي!@srctr name@ (@srctr champion@) سرق التنين الجبلي!سرق الفريق الأزرق التنين الأعظم!@srctr name@ (@srctr champion@) سرق التنين الأعظم!سرق فريق العدو التنين الأعظم!سرق فريق العدو التنين الأعظم!سرق الفريق الأرجواني التنين الأعظم!سرق الفريق الأحمر التنين الأعظم!سرق فريقك التنين الأعظم!@srctr name@ (@srctr champion@) سرق التنين الأعظم!سرق الفريق الأزرق التنين الجهنمي!@srctr name@ (@srctr champion@) سرق التنين الجهنمي!سرق فريق العدو التنين الجهنمي!سرق فريق العدو التنين الجهنمي!سرق الفريق الأرجواني التنين الجهنمي!سرق الفريق الأحمر التنين الجهنمي!سرق فريقك التنين الجهنمي!@srctr name@ (@srctr champion@) سرق التنين الجهنمي!سرق الفريق الأزرق الريفت هيرالد!@srctr name@ (@srctr champion@) سرق الريفت هيرالد!سرق فريق العدو الريفت هيرالد!سرق الفريق الأرجواني الريفت هيرالد!@srctr name@ (@srctr champion@) سرق الريفت هيرالد!!سرق الفريق الأحمر الريفت هيرالد!سرق فريقك الريفت هيرالد!سرق الفريق الأزرق التنين البحري!@srctr name@ (@srctr champion@) سرق التنين البحري!سرق فريق العدو التنين البحري!سرق فريق العدو التنين البحري!سرق الفريق الأرجواني التنين البحري!سرق الفريق الأحمر التنين البحري!سرق فريقك التنين البحري!@srctr name@ (@srctr champion@) سرق التنين البحري!سرق الفريق الأزرق بارون ناشور!@srctr name@ (@srctr champion@) سرق بارون ناشور!سرق فريق العدو بارون ناشور!سرق الفريق الأرجواني بارون ناشور!سرق الفريق الأحمر بارون ناشور!سرق فريقك بارون ناشور!استدعى الفريق الأزرق الريفت هيرالد!استدعى فريق العدو الريفت هيرالد!استدعى الفريق الأرجواني الريفت هيرالد!استدعى الفريق الأحمر الريفت هيرالد!استدعى فريقك الريفت هيرالد!قتل @desttr name@ الوحش الخارق!وافق الفريق الأزرق على الاستسلام بعدد @ForVotes@ من الأصوات الموافقة و@AgainstVotes@ من الأصوات المعارضة.وافق فريق العدو على الاستسلام بعدد @ForVotes@ من الأصوات الموافقة و@AgainstVotes@ من الأصوات المعارضة.وافق الفريق الأرجواني على الاستسلام بعدد @ForVotes@ من الأصوات الموافقة و@AgainstVotes@ من الأصوات المعارضة.وافق الفريق الأحمر على الاستسلام بعدد @ForVotes@ من الأصوات الموافقة و@AgainstVotes@ من الأصوات المعارضة.وافق فريقك على الاستسلام بعدد @ForVotes@ من الأصوات الموافقة و@AgainstVotes@ من الأصوات المعارضة.تبقى @RemainingTime@ من الوقت قبل إغلاق تصويت الاستسلام!للحفاظ على نزاهة مستويات التنافس المقتدمة، سيحسب طلبك لإنهاء العبة كخسارة لأن اللاعب الذي انقطع اتصاله موجود ضمن فريقك مسبق التشكيل.أمام فريقك @EarlySurrenderWindowDurationSeconds@ ثانية لإنهاء اللعبة بسبب انقطاع اتصال أحد اللاعبين قبل أن يتعرض أعضاء فريقك للقتل. صوّت لإنهاء اللعبة بواسطة كتابة /remake في المحادثة. وحده اللاعب الذي انقطع اتصاله سيتكبد خسارة. يمكن فتح هذا التصويت مرة واحدة فقط.فشل تصويت إنهاء اللعبة للفريق الأزرق @ForVotes@ / @AgainstVotes@.فشل تصويت إنهاء اللعبة @ForVotes@ / @AgainstVotes@.فشل تصويت إنهاء اللعبة للفريق الأرجواني @ForVotes@ / @AgainstVotes@.فشل تصويت إنهاء اللعبة للفريق الأحمر @ForVotes@ / @AgainstVotes@.فشل تصويت إنهاء اللعبة لفريقك @ForVotes@ / @AgainstVotes@.لا يتوفر خيار /Remake.لا يتوفر خيار /Remake سوى في حالة عدم تمكن لاعب أو أكثر من الاتصال باللعبة.يتوفر خيار /Remake فقط عند الدقيقة @EarlySurrenderWindowStartMinutes@.انقضت مهلة إنهاء اللعبة.الوقت مبكر في اللعبة على إنهائها.فشل تصويت الاستسلام للفريق الأزرق @ForVotes@ / @AgainstVotes@.فشل تصويت الاستسلام لفريق العدو @ForVotes@ / @AgainstVotes@.فشل تصويت الاستسلام للفريق الأرجواني @ForVotes@ / @AgainstVotes@.فشل تصويت الاستسلام للفريق الأحمر @ForVotes@ / @AgainstVotes@.فشل تصويت الاستسلام لفريقك @ForVotes@ / @AgainstVotes@.لا يمكنك طلب تصويت استسلام بهذه السرعة بعد رفض الطلب الأول.الوقت مبكر في اللعبة على الاستسلام.توجد @ForVotes@ من الأصوات الموافقة و @AgainstVotes@ من الأصوات المعارضة للاستسلام.لقد صوت مسبقًا.فتح @srctr name@ تصويت استسلام. اكتب /surrender أو /nosurrender.تم تدمير برج حماية للفريق الأزرق!قام برج حماية للفريق الأزرق بتدمير نفسهتم تدمير برج حماية للعدو!قام برج حماية للعدو بتدمير نفسهتم تدمير برج حماية للفريق الأرجواني!قام برج حماية للفريق الأرجواني بتدمير نفسهتم تدمير برج حماية للفريق الأحمر!قام برج حماية للفريق الأحمر بتدمير نفسهتم تدمير برج حماية حليف!قام برج حماية حليف بتدمير نفسهدمر الفريق الأحمر أول برج حماية!دمر فريقك أول برج حماية!دمر الفريق الأزرق أول برج حماية!دمر فريق العدو أول برج حماية!انخفضت صحة برج حماية الفريق الأزرق إلى النصف!انخفضت صحة برج حماية العدو إلى النصف!انخفضت صحة برج حماية الفريق الأحمر إلى النصف!انخفضت صحة برج حمايتك إلى النصف!يوشك برج حماية الفريق الأزرق على الانهيار!أوشكت على تدمير برج حماية العدو!يوشك برج حماية الفريق الأحمر على الانهيار!يوشك برج حمايتك على الانهيار!لم يكن تصويت الاستسلام المبكر بالإجماع للفريق الأزرق @ForVotes@ / @AgainstVotes@.لم يكن تصويت الاستسلام المبكر بالإجماع للفريق الأحمر @ForVotes@ / @AgainstVotes@.لم يكن تصويت الاستسلام المبكر بالإجماع لفريقك @ForVotes@ / @AgainstVotes@.فتح @srctr name@ تصويت استسلام مبكر. يجب أن تكون تصويتات الاستسلام المبكرة بالإجماع. اكتب /surrender أو /nosurrender.تم فتح منصة العاصفة!تبقى 75% من صحة نكسوس الفريق الأزرق!تبقى 75% من صحة نكسوس العدو!تبقى 75% من صحة نكسوس الفريق الأرجواني!تبقى 75% من صحة نكسوس الفريق الأحمر!تبقى 75% من صحة نكسوس الفريق الحليف!تبقى 50% من صحة نكسوس الفريق الأزرق!تبقى 50% من صحة نكسوس العدو!تبقى 50% من صحة نكسوس الفريق الأرجواني!تبقى 50% من صحة نكسوس الفريق الأحمر!تبقى 50% من صحة نكسوس الفريق الحليف!تبقى 25% من صحة نكسوس الفريق الأزرق!تبقى 25% من صحة نكسوس العدو!تبقى 25% من صحة نكسوس الفريق الأرجواني!تبقى 25% من صحة نكسوس الفريق الأحمر!تبقى 25% من صحة نكسوس الفريق الحليف!مهمة استيلاء على نقطة جديدة!انقطع اتصال فريق العدو بأكمله. في حال عدم عودة الاتصال، ستنتهي اللعبة خلال 30 ثانية.تحذير: يتم الإجلاء من منطقة النشر!اكتمل تشغيل الناقل السريععشر ثوان على التحميلقتل شحن زائد!قتل شحن زائد للعدولم يعد لدى الفريق الأزرق شحن زائدانتهى شحن الفريق الأزرق.لم يعد لدى العدو شحن زائدانتهى شحن العدو الزائد.لم يعد لدى الفريق الأحمر شحن زائدانتهى شحن الفريق الأحمر.لم يعد لدى فريقك شحن زائدانتهى شحن الفريق الحليف.انخفضت مستويات الشحن الزائدسينتهي الشحن الزائد قريبًاالفريق الأزرق في طور الشحن الزائد!لقد بدأ الشحن الزائد للفريق الأزرق!الأعداء في طور الشحن الزائد!لقد بدأ شحن العدو الزائد!الفريق الأحمر في طور الشحن الزائد!لقد بدأ الشحن الزائد للفريق الأحمر!في طور الشحن الزائد!لقد بدأ شحن الزائد للفريق الحليف!نصر الفريق الأحمر وشيك!النصر وشيك!نصر الفريق الأزرق وشيك!نصر العدو وشيك!أهلًا بك في المبنى 43حليفأزرقمركزعدوأوللديهلديهمبطليساروحشأرجوانيأحمريمينثانيثالثحليفكعدوكأنت في الفريق المدافع!أنت في الفريق المهاجم!تم تدمير مولد الكريستال!تم نشر مولد الكريستال!تم تفعيل مولد الكريستال للفريق الأزرق بشكل كامل!تم تفعيل مولد الكريستال لفريق العدو بشكل كامل!تم تفعيل مولد الكريستال للفريق الأحمر بشكل كامل!تم تفعيل مولد كريستالك بشكل كامل!إطلاق نار المبيد!تبديل الفرق! سيفوز الأسرع في قتل النكسوس باللعبة!بقيت دقيقة واحدة لانتهاء الجولة!يتم الآن نشر المزيد من الأتباع المدفعيين للفريق الأحمر!يتم الآن نشر المزيد من الأتباع المدفعيين للحليف!يتم الآن نشر المزيد من الأتباع المدفعيين للفريق الأزرق!يتم الآن نشر المزيد من الأتباع المدفعيين للعدو!لقد بدأ الحصار!تبقت ثلاثون ثانية لانتهاء الجولة!أهلًا بك في حصار النكسوس!123فاز فريق العدو بزلاجة القتال.فاز فريق العدو ببركة بليتز كرانك.فاز فريق العدو بمنجنيق الأبطال.فاز فريق العدو بالملائكة الحارسة.فاز فريق العدو بملك البورو.فاز فريق العدو بالتنين السحابي العملاق.فاز فريق العدو بالتنين المحيطي العملاق.فاز فريق العدو بدروع الأصدقاء الحميمين.فاز فريق العدو بالصعقة الكهربائية.فاز فريق العدو ببطاطا أورف الساخنة.فاز الفريق الأزرق بالفعالية!فاز فريق العدو بالفعالية!فاز الفريق الأحمر بالفعالية!فاز فريقك بالفعالية!الفريق المهاجم: الفوضى!الفريق المدافع: الفوضى!الفريق المهاجم: النظام!الفريق المدافع: النظام!وقت إضافي!!!@TeamName@ يستطيع الآن السفر عبر البوابات السحرية!@TeamName@ يستطيع الآن الركوب ودخول القتال!@TeamName@ محصن مؤقتًا من الضرر!@TeamName@ قد حصل لتوه على المزيد من التطبيقات!@TeamName@ يمكنه الآن استخدام المنجنيق للدخول في القتال!@TeamName@ سيتم إنعاشه بعد ميتته التالية!@TeamName@ يجدد بسرعة أكبر الآن خارج القتال!@TeamName@ يتحرك بسرعة أكبر الآن خارج القتال!@TeamName@ قد نشر ملك البورو كحليف!@TeamName@ يستطيع الآن الهجوم بسلسلة صواعق بعد الحركة!@TeamName@ يتناقل معزز URF!استعد للموت المفاجئ!دمر نكسوس العدو قبل أن يدمر النكسوس الخاص بك!فاز فريقك بزلاجة القتال.فاز فريقك ببركة بليتز كرانك.فاز فريقك بمنجنيق الأبطال.فاز فريقك بالملائكة الحارسة.فاز فريقك بملك البورو.فاز فريقك بالتنين السحابي العملاق.فاز فريقك بالتنين المحيطي العملاق.فاز فريقك بدروع الأصدقاء الحميمين.فاز فريقك بالصعقة الكهربائية.فاز فريقك ببطاطا أورف الساخنة.دمر الفريق الأزرق أول برج حماية! (مكافأة الذهب: 150ذ)دمر Red Team الفريق الأحمر أول برج حماية! (مكافأة الذهب: 150ذ)تسوق لشراء العناصر، ثم وجهوا ضوء النجوم معًا!تم إطفاء ضوء الأمل...لا تستسلم... (تبقت محاولة واحدة)لا يوجد ما يكفي من ضوء النجوم.. (تبقت محاولتان)إنها الكبرى! اقض عليها!!اثبت في موقعك!ابلغ نهاية الطريق، ولكن احترس من طاقتهم!قاتل لتردع وحوش الغزاة!رتبة حارسة النجم: Aرتبة حارسة النجم: A+رتبة حارسة النجم: Bرتبة حارسة النجم: B+رتبة حارسة النجم: Cرتبة حارسة النجم: C+رتبة حارسة النجم: Dرتبة حارسة النجم: Sرتبة حارسة النجم: S+المدينة في خطر! علينا إيقاف الغزو!أهلًا بك في صدام باندل سيتي!أهلًا بك في صدام بيلجواتر!أهلًا بك في صدام ديماسيا!أهلًا بك في صدام فريليورد!أهلًا بك في صدام أيونيا!أهلًا بك في صدام نوكسوس!أهلًا بك في صدام بيلتوفر!أهلًا بك في صدام جزر الأشباح!أهلًا بك في صدام شوريما!بدأ طور الموت المفاجئ!أهلًا بك في صدام تارغون!أهلًا بك في صدام العدم!أهلًا بك في صدام الزون!لا يمكنك التسوق بعد مغادرة القاعدةلن تسبب العودة إلى القاعدة تعافيكتسوق محدودتجدد المنصة غير مفعل+@IntParam1@ نقطةاحصل على النقاط عبر قتل الأعداء والاستيلاء على قطع شوريما الأثرية.استخدم تسامي الذهب (حلية) للانتقال السريع إلى إحدى منصات القتال.اهزم زيراث للارتقاء والحصول على قوة عظيمة!اكسب النقاطانتقال سريع إلى المعركةارتقاء!استخدم تسامي الذهب (حلية) للانتقال السريع إلى إحدى منصات قتال!اقتل الأعداء للحصول على النقاط للوصول إلى النصراقتل ثلاثة أعداء دون العودة إلى القاعدة وإعادة شحن قوتكاكسب نقاط النصرالشيطان برانداستأجر مشاجرًا
لديك ما يكفي من الكراكنز لاستئجار مشاجر. استأجر واحدًا عبر المتجر لاستبدال أحد أتباعك في المسلك.
قم بترقية مشاجر
لديك ما يكفي من الكراكنز لترقية مشاجر. اشتر واحدة عبر السوق لتحسين قدرات مشاجرك.
استأجر مقاتلًاقم بترقية مقاتلاشتر عناصر فريدة من السوق السوداءاحصل على الكراكنز لاستئجار المقاتليناستأجر المقاتلين لاستبدالهم بأتباع المسلكالكراكنزالمقاتلونآتروكس بوتآري بوتألق العنان لنفسك.لنحظ ببعض المتعة الحقيقية.مباراة جيدة!أكالي بوتالتردد طريق الفشل.على رسلك.أليستار بوتأنت قوي!من جاهز لمقاتلتي؟!أمومو بوتلنلعب مرة أخرى في وقت لاحق!أتود أن نصبح أصدقاء؟أنيفيا بوتآني بوتهيا يا تيبرز، لنلعب مرة أخرى.مرحبًا! إن صديقي تيبرز يرغب بمقابلتك...آش بوتمعركة جديرة بفريليورد.دع أجدادك يفخرون بك.سأواجهك يا أختاه!أوريليون سول بوتأزير بوتبارد بوتبليتزكرانك بوتهناك تسرب في وجهي.جاري التحميل البرنامج الموصى به: الاستمتاع التام.براند بوتإنها ليست النهاية...ستلتهم ألسنة اللهب هذا العالم!بروم بوتكايتلين بوتليصوب الجميع بدقة.لقد عاد المأمور إلى البلدة.لدي كعكة من أجلك أيها اليوردل الصغير.كاميل بوتكاسيوبيا بوتسأبقي عيني عليك في المرة القادمة.أتلهف لمقابلتك.أريني مهاراتك يا كاتارينا!تشوغاث بوتأظنك قد حصلت على القضمة الأخيرة.سأفترس كل البشر المقرفين!شكرًا لك على هذه اللعبة الميمونة!كوركي بوتداريوس بوتلقد أثبت قوتك.ستنتصر القوة!ديانا بوتدرافن بوتد. موندو بوتفاز موندو؟موندو سعيد بلقائك!فليكون النصر حليف أفضل... موندو.إيكو بوتإليز بوتإيفلين بوتإزريال بوتسأكون رفيقًا بكم!مستعد لمواجهة الأفضل؟فيدل ستيكس بوتلماذا لا تشعر بالخوف؟!الغربان تحوم حولك...فيورا بوتفيتز بوتهمم، ثمة خطب ما.سأريك قبرًا مائيًا.غاليو بوتتستحق نجاحك عن جدارة.إن مواجهتك شرف لي!غانغ بلانك بوتسأحرق كل شيء إن لم أستطع الحصول عليه.أسلحة نارية أو بيضاء، لا أبالي!غارين بوتأحسنت القتال!استعد لمواجهة عدالة ديماسيا!لعبة جيدة.بالتوفيق، استمتع بوقتك!غنار بوتغراغاس بوتغريفز بوتنهاية الرحلة.يستحق هذا أن ألقي تحيتي القديمة بسلاحي مزدوج الماسورة.حسنًا، حان الوقت لتلقينك درسًا، فالأقدار...هيكاريم بوتهيمردينغر بوتيمكنني فعل ذلك بشكل أفضل.في سبيل العلم!إيلاوي بوتإيريليا بوتلقد دافعنا حتى آخر رمق!أقاتل في سبيل أيونيا!إيفيرن بوتجانا بوتجارفان الرابع بوتلقد فزت اليوم.قابلني في المعركة... وأخرج كل ما في جعبتك.ستنتهي حيلك هنا يا سواين.جاكس بوتتخيل لو كنت أحمل سلاحًا حقيقيًا!من يرغب في مواجهة البطل؟جايس بوتجين بوتسأجعلك مشهورًا.الجمهور يطلب حضورك.جينكس بوتكانت لدي أحسن النوايا!فليحل الذعر بالجميع!كاليستا بوتكارما بوتكارثوس بوتتستحق صفحة في كتابي.دعني أريك خيارًا بديلًا عن الحياة.أغنيتي هي الموت.كاسادين بوتكاتارينا بوتالموت خير من الملل.ليبدأ حمام الدماء!كايلي بوتحافظ على صدقك في النصر والهزيمة.يوم الحساب آت.سآتي بك إلى العدالة يا مورغانا!كينين بوتخازيكس بوتكيندريد بوتكليد بوتكوغ ماو بوتما زلت جائعًا...أوووه، لذيذة!لوبلانك بوتلي سين بوتليونا بوتواحسرتاه، لقد غربت الشمس من جديد.طلع النهار على ميدان القتال!ستدفعين ثمن هرطقتك يا ديانا!ليساندرا بوتلوسيان بوتسينا... لقد خذلتك...سيتم تطهيرك.سأقضي عليك يا ثريش!لولو بوتلوكس بوتدائمًا ما يكون هناك ضوء في الظلمة.لنحظ بمعركة مبهرة!مالفايت بوتمهلًا... هل خسرت؟فلننطلق.مالزاهار بوتلن يقبل العدم بالهزيمة أبدًا.إن مصيرك محتوم!يجب استخدام مواهبك في خدمة العدم يا كاسادين.ماوكاي بوتإذن فهذا ما يسمونه الشعور بالحيرة.لا يجب عليك تحدي الطبيعة!ماستر يي بوتتفوقت علي بمهاراتك!يجب أن نكتشف نهاية طريقينا.لنختبر مهاراتنا يا ووكونغ.ميس فورتشن بوتلا تصب بالغرور. فسأعود مجددًا.إلى جانب من سيقف الحظ اليوم؟جهز تلك البرتقالات يا غانغ بلانك!ووكونغ بوتكل خطأ يشكل درسًا.عليك بذل كل ما بوسعك!أنا مستعد لمواجهتك يا يي.مورديكايزر بوتمورغانا بوتلن أستسلم أبدًا...سأنزل بك كل أشكال الألم!لننته من هذا الأمر يا كايلي!نامي بوتيمكنك الاستمتاع بالأمر.في وضوح الشمس.ناسوس بوتلا تتوقف العجلة عن الدوران أبدًا.سنبدأ دورة جديدة!لن أتردد في إيقافك يا رينيكتون.نوتيلوس بوتنيدالي بوتأرى أنك لست غريبًا عن البراري.أحب لعبة القط والفأر.نوكتورن بوتهل أنت كابوسي، أم أنا هو؟إن غسقهم يقترب.نونو بوتكان هذا ممتعًا جدًا.ها قد بدأنا!أولاف بوتلا تترك شيئًا خلفك!وأخيرًا سأحظى ببعض المتعة!أوريانا بوتلماذا تنكسر دائمًا؟إنها لعبة ممتعة.بانثيون بوتالشرف يجبرني!إن قدرك محتوم!بوبي بوتدمية هدفكوين بوتراموس بوتحسنًا!حسنًا.ريكساي بوترينيكتون بوتسيراودك الألم ذات يوم!سأترككم جميعًا أشلاء!لن تفلت مني يا ناسوس!راغنار بوتريفين بوتلم أفقد روحي.لقد نهضت.رامبل بوترايز بوتلديك قدرات واعدة!سأريك السحر الغامض.سيجواني بوتشاكو بوتشين بوتلقد نلت حظوة التوازن... هذه المرة.العين التي لا تنام تراقبك.شيفانا بوتلا تشعر التنانين بأي ندم.أحب الهدوء الذي يسبق العاصفة.سينجد بوتسيون بوتسأذهب لشحن فأسي من جديد.ستسقط بعض الرؤوس...سيفير بوتمعركة رائعة!أتظن أن بإمكانك تفادي نصل سلاحي؟سكارنر بوتسونا بوت... :(... :)سوراكا بوتلتخلد النجوم ذكرى هذا اليوم!قاتلوا دون كراهية في قلوبكم!ستنال جزاءك على جرائمك يا وارويك.سواين بوتكانت حيلك ماكرة!كن شاهدًا على قوة نوكسوس!أمير مثير للشفقة!سيندرا بوتتام كينتش بوتتاليا بوتتالون بوتتاريك بوتفظيع.ليس لدي إلا جوهرة واحدة من أجل هذه المناسبة.مالفايت، لا تحمل صخرة في قتال بالجواهر أبدًا.تيمو بوتلا يجب أبدًا التقليل من قوة قانون الكشافة!سأستكشف الطريق في المقدمة!ثريش بوتتريستانا بوتلقد استمتعت بوقتي للغاية!جاهز لبعض الألعاب النارية؟ترندل بوتمهلًا! لم أنته بعد!أتيت بأبهى حلة من أجل هذا القتال!تريندامير بوتتويستد فايت بوتتويتش بوتأودير بوتإن لياقتك ممتازة!ما الأسلوب الذي تستخدمه؟أورغوت بوتفاروس بوتفاين بوتأشم رائحة السحر الأسود.أحمل الموت السريع.فيغار بوتلا! لا! لا! لم ينته الأمر!ستكون هذه لعبة قصيرة! مهلًا...فيلكوز بوتفي بوتفيكتور بوتفلاديمير بوتأنت حقًا السبيل إلى دماري!آه، هناك دماء جديدة في ميدان القتال.فوليبير بوتقضي الأمر.لترشدني القوة والحكمة.وارويك بوتحان وقت الهرب!أشم رائحة خوفك!سألتهم قلبك يا ستارتشايلد.زيراث بوتإن قوتك... مهيبة...شاهد القوة في أنقى أشكالها!زين جاو بوتتبقى روحي عصية على الكسر!يولد المحاربون الحقيقيون في ميدان القتال!ياسو بوتالموت هو الجزء الأسهل.لا تبدأ ما سأنهيه أنا.يوريك بوتالنصر... يضيع منا.يجب أن نرتقي إلى مستوى هذا التحدي.زاك بوتزيد بوتزيغس بوتلا لا لا لا، لقد تشابكت أسلاكي.أجل، حان وقت ذهابك بانفجار!زيليان بوتهممم، إن لم تخني الذاكرة، فسوف نفوز في المرة القادمة.أشعر أنني قد خضت هذا في السابق.زيرا بوتهذا المحصول من نصيبك.انتبه إلى خطواتك، فأنت في حديقتي.منيع!سكارل، السحلية الجبانةالمجد في الموتتنين: +معزز هجوم!تنين: +إحراق برج الحمايةتنين: +حركةتنين: +مقاومة برج الحمايةتنين: +إحراق! ومزدوج!جامع السحر
تمنح هذه الوحدة زيادة في قوة القدرة ودفقة من سرعة الحركة عند تفعيلها.
المصدر: @SourceName@جامع السحر
تمنح زيادة متناقصة لسرعة الحركة وقوة القدرة عند التفعيل، على حسب عدد الرزم.
المصدر: @SourceName@الصفر المطلقتنخفض سرعة حركة وحدات الأعداء القريبة. كما تتلقى الوحدات الموجودة في المنطقة عند انتهاء هذه القدرة ضرر سحر.المصدر: @SourceName@الصفر المطلقهذه الوحدة مدرعة بالصفر المطلق.المصدر: @SourceName@هالة قناع الهوةتتلقى هذه الوحدة ضرر سحر أكبر.المصدر: @SourceName@هالة قناع الهوةيتلقى أبطال العدو القريبين ضرر سحر أكبر.المصدر: @SourceName@هالة الفيلقتحصل الوحدات الحليفة القريبة على مقاومة سحر أكبر.المصدر: @SourceName@هالة الفيلقتمنح هذه الوحدة مقاومة سحر أكبر.المصدر: @SourceName@لهب الثعلبتحيط ألسنة لهب الثعلب بآري، وهي قادرة على مطاردة الأعداء القريبين ومهاجمتهم. المصدر: @SourceName@بهاء فاستايافي أي وقت توجه فيه آري @f1@ من إصابات التعويذة لبطل خلال @f2@ ثانية، فهي تكسب @f3*100@% من سرعة الحركة لمدة @f5@ ثانية (@f6@ ثانية فترة تبريد).المفتونلا تستطيع هذه الوحدة الهجوم رغم الاستهزاء بها ويجب عليها السير صوب آري.المصدر: @SourceName@جاذبية قاتلةتتلقى هذه الوحدة المزيد من الضرر من قدرات آري.المصدر: @SourceName@سرقة الجوهرعند استخدام آري لكرة الخداع التالية، ستتعافى مع كل ضربة تصيب بها الأعداء.الضرر: @SourceName@سرقة الجوهربعد أن تحصل آري على 9 رزم، وعند استخدامها لكرة الخداع التالية، ستتعافى مع كل ضربة تصيب الأعداء بها.المصدر: @SourceName@اندفاع الروحتستطيع آري تفعيل اندفاع الروح.المصدر: @SourceName@الدهسيستطيع أليستار التنقل بين الوحدات مع إيقاع الضرر بالأعداء القريبين.المصدر: @SourceName@الغاضبسيؤدي الهجوم التلقائي التالي لأليستار على بطل عدو إلى إلحاق المزيد من ضرر السحر والصعق.المصدر: @SourceName@زئير المنتصريحوز أليستار على رزمة انتصار عندما يصعق أو يشتت أبطال العدو أو عندما يموت الأعداء في الجوار. ولدى حصوله على @f4@ من الرزم، يزأر أليستار، مما يجعله يتعافى بمقدار @f1@ مع تعافي كل أبطال الحلفاء المجاورين بمقدار @f2@ (@f3@ ثانية فترة تبريد).

ولا يستطيع أليستار حيازة رزم الانتصار مع وجود زئير المنتصر في فترة التبريد.

ويؤدي موت أبطال العدو الوحوش الخارقين إلى شحن زئير أليستار بشكل كامل.
زئير المنتصريحوز أليستار على رزم الانتصار في أي وقت يصعق فيه أو يشتت أبطال العدو، أو عندما يموت الأعداء القريبون. وعند حصوله على @f1@ من الرزم، يمكنه تطبيق التعافي على نفسه وعلى جميع أبطال الحلفاء القريبين.ضربة ألفاستصاب هذه الوحدة بضرر مادي قريبًا.المصدر: @SourceName@ضربة ألفايضرب ماستر يي عدة وحدات ليوقع الضرر المادي بها.المصدر: @SourceName@مجمد!ستتعرض هذه الوحدة إلى ضرر مضاعف جراء لسعة صقيع أنيفيا.المصدر: @SourceName@محراب السرعةتحصل هذه الوحدة على 30% سرعة الحركة إضافية. يستمر مفعولها حتى تتلقى الوحدة ضررًا أو تقترب من أحد أبطال العدو.المصدر: @SourceName@الارتقاءلقد ارتقى البطل!
تم تقليص استهلاك المانا والطاقة بنسبة 100%
وتقليص نفقات الصحة على القدرات بنسبة 50%
+@f1@ Health
+@f2@ ضرر هجوم
+@f3@ قوة القدرة
+@f4@% اختراق دروع
+@f4@% اختراق سحر
+25% تقليص فترة التبريد

وتم تقليص تأثيرات التعافي والتجدد المتلقاة بنسبة 50%.
يمكن رؤيته دائمًا في حالة الارتقاء، حتى في حالة التخفي أو بين الحشائش.
المصدر: @SourceName@السلف الصاعديقلص زيراث الضرر المتلقى بنسبة @f1@%.
يصبح زيراث غير صالح للأكل ولا يمكن قتله عبر الاستهلاك أو الوليمة.

''أنا إرادة البشر المنزهين عن الجسد.''
المصدر: @SourceName@التسامي الذهبييتم نقل هذه الوحدة بشكل سريع حاليًا إلى منصة قتال.المصدر: @SourceName@فجر فينيكسنفذت هذه الوحدة الانتقال السريع للتو، وتتمتع بحماية قصيرة.

''لا يعرف الخوف بطل طرق على سندان الشمس. ''
المصدر: @SourceName@التركيزتحوز آش على التركيز عندما لا تكون في حالة الهجوم. وعند تكديس 100 رزمة، يمكنها توجيه ضربة حرجة في هجومها التالي.المصدر: @SourceName@التركيزتستطيع آش إلقاء ضربة تركيز.المصدر: @SourceName@ضربة الصقيعتتلقى هذه الوحدة ضررًا إضافيًا من آش.المصدر: @SourceName@ضربة الصقيعتبطئ حركة هذه الوحدة بنسبة @f1@%.المصدر: @SourceName@تركيز الحارستقوم آش بشحن التركيز.المصدر: @SourceName@تركيز الحارستطلق آش عبر هجومها الأساسي التالي ضربات إضافية.المصدر: @SourceName@تركيز الحارسكدست آش تركيزها، وأصبحت قادرة على إطلاق سلسلة من الهجمات القوية.المصدر: @SourceName@الشيطان براندلقد نهضت كشيطان، حيث أصبحت عصيًا على الرؤية حتى إصابتك بالضرر من جديد. إن ألقيت هذه التعويذة على بطل، فستلحق ضررًا حقيقيًا إضافيًا بنسبة 20% من صحته الكاملة.تشكيل الشيطان براندعند مغادرتة القتال لمدة 4 ثواني، ستدخل في طور الشيطان، حيث تختفي عن الأنظار وتلحق ضررًا إضافيًا.الدرع الملتويتتلقى هذه الوحدة @f1@% ضررًا متقلصًا من الهجمات البعيدة، وهي منيعة أمام كل المثبطات المعطلة.المصدر: @SourceName@العينيصبح نذير الشيطان ضعيفًا أمام الهجمات من الخلف.المصدر: @SourceName@ميثاق الدمتقودك تضحية في طريق صيدك.
وتحظى عناصرك المفعلة وتعويذات مستدعيك بنسبة 50% تقليص فترة التبريد.
ولدى تواجدك خارج القتال، تكسب كمية إضافية من سرعة الحركة وتجدد المانا، وتصبح فترة تبريد قدرتك الخارقة أقصر.
هالة اليأستتلقى وحدات العدو المحيطة بك ضررًا كل ثانية.المصدر: @SourceName@هالة اليأستخسر هذه الوحدة جزءًا من حياتها كل ثانية.المصدر: @SourceName@مذنب الأسطورةلقد كسب أوريليون سول @f1@% سرعة حركة من التنقل في خط مستقيم.المصدر: @SourceName@مذنب الأسطورةيحلق أوريليون سول - ويستطيع رؤية الأرض، ولكن يمكن رؤيته أيضًا. وسيؤدي تعرضه للضرر إلى الهبوط على الأرض.المصدر: @SourceName@مركز الكون
تحيط بأوريليون سول ثلاث نجمات، حيث تسبب @f1@ (+@f3@) ضرر سحر وتقتل الأتباع الذين تنخفض صحتهم عن @f4@.

وتستطيع تأثيرات العدو التي تمنع إلقاء التعويذات تعطيل النجمات أيضًا. ويمكن للعدو رؤية النجمات حتى لو كان أوريليون سول بين الحشائش.
موجة نجمية - تسريعيتحرك أوريليون سول بسرعة أكبر عندما يلاحق نجمته المتشكلة حديثًا.المصدر: @SourceName@الموجة النجمية - مصعوقإن هذه الوحدة مصعوقة من الموجة النجمية. ولا يمكنها فعل أي شيء.المصدر: @SourceName@صوت الضوءهذه الوحدة قد أطيح بها بعيدًا عن أوريليون سول.المصدر: @SourceName@صوت الضوءتم إبطاء سرعة هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@التوسع السماويقامت نجمات أوريليون سول بزيادة محيط المدار والضرر.المصدر: @SourceName@رمال متحركةإن أزير محصن ضد الضرر.المصدر: @SourceName@إرث شوريمايستطيع أزير استدعاء قرص الشمس من أنقاض برج حماية مرة كل @f1@ ثانية. ويكسب برج الحماية هذا @f3@ ضرر هجوم إضافي، ويتفكك بعد @f2@ ثانية.

اضغط على أنقاض برج حماية لتفعيل إرث شوريما. وتعد أنقاض أبراج حماية نكسوس العدو والكابح منيعة ضد هذه القدرة.
قرص الشمسإن أزير جاهز لرفع شوريما من بين الأنقاض. حيث يستطيع استدعاء قرص الشمس من برج حماية مدمر.غزو الرمالتم إبطاء هذه الوحدة بتأثير غزو رمال أزير.المصدر: @SourceName@تقسيم الإمبراطورتتعرض هذه الوحدة إلى الصدمة بتأثير تقسيم الإمبراطور.المصدر: @SourceName@قيادة حاسمةتمتلك هذه الوحدة زيادة ضخمة في سرعة الهجوم.المصدر: @SourceName@طعنة من الخلفيحقق هجوم شاكو الأساسي ضربة حرجة بنسبة @f1@% (+@f4@) من الضرر لدى الهجوم على وحدة من الخلف (@f3@% للوحوش).

ولا يمكن طعن الأعداء من الخلف أكثر من مرة كل @f2@ ثانية. ويتم تعديل فترة التبريد هذه مع تقليص فترة التبريد.
كيس الشايتجدد هذه الوحدة الصحة والمانا.المصدر: @SourceName@حجاب البانشيلن يكون هناك تأثير للقدرة المعادية التالية التي تستخدم على هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@الرحلة السحريةإن هذه الوحدة في طور رحلة سحرية.المصدر: @SourceName@أنغام سرعة الحركةمنحت الأنغام بارد معزز سرعة حركة قابل للتكديس. وستتم خسارته عندما ينخرط بارد في القتال.المصدر: @SourceName@نداء المسافر - الأنغام مجموعةلقد جمع بارد كل هذا العدد من الأنغام حتى الآن!المصدر: @SourceName@الأنغام اللازمة حتى الترقية التاليةيحتاج بارد إلى جمع هذا العدد من الأنغام للحصول على ترقية أخرى للميب.المصدر: @SourceName@نداء المسافر - إعادة الشحنإن أصوات جلجلة وخشخشة بارد تجذب فردًا آخر من الميب.المصدر: @SourceName@نداء المسافر - الأتباع من الميبيمتلك براند هذا العدد من أفراد الميب الذين يتبعونه. وسيزيد أحدهم قوة هجوم بارد التالي.المصدر: @SourceName@نداء المسافر - إبطاء الميبقام أحد الميب الداعمين لهجوم بارد بإبطاء حركة هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@التكبيل الكوني - إبطاءتعرضت هذه الوحدة لإبطاء حركتها من جراء ضربة التكبيل الكوني الأولى.المصدر: @SourceName@التكبيل الكوني - صعقهذه الوحدة تحت تأثير الصعق بفعل إصابة التكبيل الكوني لهدفين أو لجدار.المصدر: @SourceName@القدر المخففهذه الوحدة لا تقهر، ولكنها عاجزة عن التصرف.المصدر: @SourceName@معزز سرعة معبد الراعيأدت زيارة أحد معابد الراعي إلى زيادة سرعة حركة هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@المسعورتتم زيادة سرعة هجوم هذه الوحدة بنسبة 50% ويزداد ضرر الهجوم بنسبة 30%، ولكن درعها ومقاومة سحرها يتقلص بنسبة 30%المصدر: @SourceName@هالة جسر الجزارتمتلك هذه الوحدة:
تجدد مانا مرتفع
تكسب الخبرة تلقائيًا
50% تأثيرات تعافي متقلصة على الحلفاء
المصدر: @SourceName@لسعة السيفيتم إبطاء حركة هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@الريزورفنزقدرات الريزورفنز (المستوى @f1@):
0: يمتلك الريزورفنز 100% سرعة هجوم إضافية.
1: سرعة هجوم إضافية دون صدام بين الوحدات لدى مهاجمة الأبطال. ولا يتوقف الريزورفنز أبدًا عن مهاجمة أبطال العدو.
2: ضرر مادي إضافي لدى كل ثالث ضربة للريزورفن.
3: سيتم نشر اثنين من الريزورفنز في كل موجة.

مكافأة الريزورفن: +@f9@ اختراق الدروع (المستوى @f1@)
ترقية هجومية: +@f5@ ضرر الهجوم (المستوى @f6@)
ترقية دفاعية: +@f7@ الصحة (المستوى @f8@)
المصدر: @SourceName@عضة الريزورفنهذه الوحدة قد تم وسمها على يد الريزورفنز. وسيؤدي الهجوم الثالث على التوالي إلى استهلاك الوسم، مما يلحق ضررًا مضاعفًا ثلاث مراتالمصدر: @SourceName@الظهور الحديديةقدرات الظهور الحديدية (المستوى @f1@):
0: تتلقى الظهور الحديدية ضررًا مخفضًا بنسبة 25% من أبراج حماية العدو.
1: تحوز الظهور الحديدية على درع دوري يصد الهجوم التالي للأبطال أو أبراج الحماية.
2: تتلقى الظهور الحديدية ضررًا أقل من الأتباع بينما تكون دروعها في طور العمل.
3: يزداد تواتر ظهور درع الظهور الحديدية بشكل كبير.

مكافأة الظهور الحديدية: تلحق +@f9@% ضرر بأبنية العدو (المستوى @f1@)
ترقية هجومية: +@f5@ ضرر الهجوم (المستوى @f6@)
ترقية دفاعية: +@f7@ الصحة (المستوى @f8@)
المصدر: @SourceName@سلطعونات النهبقدرات سلطعونات النهب (المستوى @f1@):
0: يمكن لسلطعونات النهب إطلاق قذيفة مدفعية ثانية قادرة على إلحاق نصف ضرر بأحد أبطال العدو في الجوار.
1: تحوز سلطعونات النهب على معزز سرعة هجوم قابل للتكديس في كل مرة تصيب فيها بطلًا للعدو.
2: تلحق سلطعونات النهب ضررًا مضاعفًا لدى إصابة أبطال العدو.
3: يتم الآن تطبيق مكافآت الإصابة لسلطعونات النهب لدى إصابة الأتباع أيضًا، وهي تطلق على جميع أبطال العدو في الجوار.

مكافأة سلطعونات النهب: +@f9@ مدى الهجوم (المستوى @f1@)
ترقية هجومية: +@f5@ ضرر هجوم (المستوى @f6@)
ترقية دفاعية: +@f7@ الصحة (المستوى @f8@)
المصدر: @SourceName@الأوكلبودزقدرات الأوكلبودز (المستوى @f1@):
0: تمنح الأوكلبودز بشكل دوري دروعًا لأتباع الحلفاء تصد ضرر السحر.
1: تنشر الأوكلبودز بشكل دوري استبصارًا متحركًا.
2: تزداد قوة درع الأوكلبودز، ويكسب نسبة ضرر هجوم.
3: يتم إلقاء تعويذات استبصار الأوكلبودز بشكل أكثر تواترًا. كما تزداد قوة درع الأوكلبودز بشكل أكبر.

مكافأة الأوكلبودز: +@f9@ مقاومة سحر (المستوى @f1@)
ترقية هجومية: +@f5@ ضرر هجوم (المستوى @f6@)
ترقية دفاعية: +@f7@ الصحة (المستوى @f8@)
المصدر: @SourceName@الساطور الأسود (@Stack@)يتم تقليص درع هذه الوحدة بنسبة مئوية.المصدر: @SourceName@شعلة نار الظلاميتم تلقي الضرر مع مرور الوقت!المصدر: @SourceName@شعلة نار الظلامتولد شحنة نار ظلام كل 1.5 ثانية.المصدر: @SourceName@نذير الشؤمتمتلك هذه الوحدة سرعة هجوم منخفضة إلى حد كبير.المصدر: @SourceName@نصل الملك المفلسيتم إبطاء حركة هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@نصل الملك المفلستتم زيادة سرعة حركة هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@نسيج النصلتمتلك هذه الوحدة ضرر هجوم أساسي أكبر.المصدر: @SourceName@النزيفتنزف هذه الوحدة وتتلقى الضرر مع مرور الوقت.المصدر: @SourceName@ذروة الرمادتسترد هذه الوحدة الصحة عندما لا تكون في طور القتال مع الأبطال أو الوحوش الخارقة. كما تتكفل هجماتها الأساسية بإحراق وإبطاء حركة الهدف لبضع ثوان.

وإن تم قتل صاحب هذا المحفز، يتم نقل هذا الأخير إلى القاتل.
المصدر: @SourceName@العمىأصيبت هذه الوحدة بالعمى ولا يمكنها الإصابة.المصدر: @SourceName@سهم العمىتمتلك هذه الوحدة صعوبة في الرؤية، مما سيجعلها تخطئ هجماتها.المصدر: @SourceName@مشلولتم تقليص حركة هذه الوحدة. وستعود بشكل تدريجي إلى الوضع الطبيعي طيلة مدة هذا المثبط.المصدر: @SourceName@غضب التنينستلحق هذه الوحدة الضرر وتطيح بأي وحدات حليفة تصطدم بها.المصدر: @SourceName@الفورةيحصل لي سين على سرعة هجوم أكبر، وتتكفل هجماته باسترداد @f2@/@f3@ من الطاقة.المصدر: @SourceName@إرادة حديديةيمتلك لي سين زيادة في سرقة الصحة وتعويذة مصاصي الدماء.المصدر: @SourceName@الحمايةتمتص مقدار @f1@ من الضرر التالي المتلقى.المصدر: @SourceName@موجة صوتيةيمتلك لي سين بصيرة حقيقية من هذه الوحدة ويستطيع مهاجمتها بالضربة الرنانة.المصدر: @SourceName@العاصفةيتقفى لي سين أثر هذه الوحدة، ويستطيع إصابتها بالشلل.المصدر: @SourceName@استرداد الانسجامفي كل ثانية تحوز هذه الوحدة على 6% من الحد الأقصى للمانا لديها.المصدر: @SourceName@فترة تبريد خنجر الوميضتتم إعادة شحن خنجر وميض هذا البطل.المصدر: @SourceName@إعادة شحن حاجز الماناتتم إعادة شحن حاجز المانا لبليتزكرانك..المصدر: @SourceName@درع صحة القائد الأعلىتسترد هذه الوحدة صحتها.المصدر: @SourceName@العزم الصاخبيزداد درع بطلك بمقدار 10.المصدر: @SourceName@احتدامتمتلك هذه الوحدة سرعة حركة مرتفعة بشكل كبير، حيث تنخفض خلال وقت قصير.المصدر: @SourceName@حارس القاعدةتمتلك هذه الوحدة سرعة حركة مرتفعة بشكل كبير، حيث تنخفض خلال وقت متوسط الطول..Source: @SourceName@ملتهبتتلقى هذه الوحدة ضرر السحر كل ثانية.المصدر: @SourceName@ملتهبأصبح لهيب هذه الوحدة غير مستقر، وهو على وشك الانفجار!المصدر: @SourceName@متتبع ضرر براندQ الضرر الإجمالي: @f1@
W الضرر الإجمالي: @f2@
E الضرر الإجمالي: @f3@
R damage total: @f4@
DoT الضرر الإجمالي: @f5@
ضرر القنابل الإجمالي: @f6@
ضرر التعذيب الإجمالي: @f7@

Q إجمالي معدل قوة القدرة: @f8@
W إجمالي معدل قوة القدرة: @f9@
E AP ratio total: @f10@
R إجمالي معدل قوة القدرة: @f11@
إجمالي معدل قوة قدرة القنابل: @f12@%
المصدر: @SourceName@ضرر براند منذ شراء ليندريQ الضرر الإجمالي: @f1@
W الضرر الإجمالي: @f2@
E الضرر الإجمالي: @f3@
R الضرر الإجمالي: @f4@
DoT الضرر الإجمالي: @f5@
ضرر القنابل الإجمالي: @f6@
ضرر التعذيب الإجمالي: @f7@

Q إجمالي معدل قوة القدرة: @f8@
W إجمالي معدل قوة القدرة: @f9@
E إجمالي معدل قوة القدرة: @f10@
R إجمالي معدل قوة القدرة: @f11@
إجمالي معدل قوة قدرة القنابل: @f12@%
المصدر: @SourceName@لهيبتشعل تعويذات براند النار في أهدافه ملتهب، مما يسبب 4% من الحد الأقصى لصحتهم كضرر سحر خلال 4 ثوان، كما يزيد قوة قدراته ضدهم. وإن قتل براند عدوًا تحت تأثير اللهب بالفعل فهو يكسب@f5@ مانا. لهيب يكدس حتى ثلاث رزم.

عندما يبلغ اللهيب الحد الأقصى للتكديس أمام بطل أو وحش كبير، يصبح اللهيب غير قابل للصد. وينفجر خلال ثانيتين، ملحقًا @f4@% (+@f3@%) من الصحة القصوى لكل عدو في الجوار كضرر سحر. ولا يستطيع ذلك البطل تكديس اللهب مجددًا خلال 4 ثوان.
عصي على الكسر يتلقى بروم ضررًا أقل من الاتجاه الذي يرفع فيه درعه، ويمتلك سرعة حركة أكبر، ويدمر المقذوفات التي تصطدم بدرعه.المصدر: @SourceName@ضربات ارتجاجية يواصل بروم وحلفاؤه إضافة رزم الضربات الارتجاجية مع الهجمات الأساسية، ولدى تكديس 4 رزم، يتم صعق الوحدة.المصدر: @SourceName@ضربات ارتجاجية يعمل بروم وحلفاؤه سوية لصعق الهدف.
وتطبق هجمات بروم الأساسية الضربات الارتجاجية لمدة 4 ثواني. وعند تطبيق الرزمة الأولى، تكدس هجمات الحلفاء الأساسية الضربات الارتجاجية أيضًا.

ولدى بلوغ 4 رزم، يتم صعق الهدف لفترة @f2@ ثانية، ويتلقى @f1@ من ضرر السحر. وطوال @f3@ ثانية لا يمكنه تلقي الرزم، بل يتلقى @f5@ ضرر سحر إضافي من هجمات بروم.
المصدر: @SourceName@مناعة ضد الضربات الارتجاجية هذه الوحدة منيعة ضد استقبال رزم الضربات الارتجاجية.المصدر: @SourceName@فجوة جليدية تمت الإطاحة بهذه الوحدة.المصدر: @SourceName@قضمة الشتاء تم إبطاء حركة هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@ضربات ارتجاجية تم صعق هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@قف خلفي يؤمن بروم الدرع ومقاومة السحر.المصدر: @SourceName@مقطوع النفستم تقليص قوة القدرة وضرر الهجوم الإضافي لهذه الوحدة.المصدر: @SourceName@الشرنقةتم لف هذه الوحدة بشبكة، فأصبحت غير قادرة على الحركة.المصدر: @SourceName@الشرنقة: إبطاءتم إبطاء حركة هذه الوحدة بفعل شرنقة إليز.المصدر: @SourceName@تدليإن إليز متدلية على شبكة. وتستطيع النزول فوق الأعداء في الجوار.المصدر: @SourceName@غير معلنتصبح عضات عنكبوت إليز أكثر فاعلية.المصدر: @SourceName@جنون الانزلاقتمتلك هذه الوحدة زيادة في سرعة الهجوم.المصدر: @SourceName@حشد العناكبتلقي تعويذات إليز عناكب صغيرة جاهزة في هيئة البشر. وعندما تنتقل هي إلى هيئة العناكب، يتم استدعاء العناكب الصغيرة وتهاجم الخصوم المجاورين.المصدر: @SourceName@هيئة العناكبتحولت إليز إلى عنكبوت خطر. وهي تلحق ضرر سحر إضافي لدى الهجوم، ويمكنها استخدام قدراتها العنكبوتية.المصدر: @SourceName@زيادة قوة رائعة لزيادات القوة الأكثر من رائعةيتم تقليص استهلاك المانا والطاقة بنسبة 100%
+@f1@% تقليص فترة التبريد في القدرات والعناصر المفعلة وتعويذات المستدعي
+@f2@% ضراوة وتماسك
+@f3@ سرعة حركة وسرعة أثناء التنقل
تزداد مكافآت سرعة الهجوم بنسبة @f4@% (@f5@% لأبطال المدى البعيد)
تلحق الضربات الحرجة @f6@% ضرر أساسي إضافي
تنخفض تكاليف الصحة بنسبة @f7@% {{ Buff_BuffMePlz_DamageDealtModified_@f10@ }}{{ Buff_BuffMePlz_DamageTakenModified_@f11@ }}{{ Buff_BuffMePlz_ShieldModified_@f12@ }}
{{ Extra_Awesome_@f15@ }}
{{ Extra_Awesome_@f16@ }}
المصدر: لي سين الأخبار السارةاحتراقتتلقى هذه الوحدة الضرر مع مرور الوقت.المصدر: @SourceName@معاناة الاحتراقتلحق الضرر بشكل متواصل بالأعداء في جوار د. موندو، وتقلص فترة التعطيلات المطبقة عليه..المصدر: @SourceName@فخ الأدغاليتم تفعيل هذا الفخ لدى الدوس عليه، مما يظهر الضحية ويلحق الضرر بها مع مرور الوقت.المصدر: @SourceName@واقع في فخ الأدغالتتلقى هذه الوحدة الضرر مع مرور الوقت.المصدر: @SourceName@ضربة المحطمهذه الوحدة محمولة جوًا ولا يمكنها القيام بأي فعل.المصدر: @SourceName@درع أوكلبودتمتص هذه الوحدة ضرر السحر المتلقىالمصدر: @SourceName@الكراكنزعملة المرتزقة المفضلة. لديك حاليًا @f1@ منها.

ويمكنك كسب 1 كراكن كل @f2@ ثانية أو في أي وقت تحصل فيه إحدى الأمور التالية:
-قتل بطل (يمنحك 2 كراكنز)
-الحصول على نقطة مساعدة من قتل بطل
-قتل وحش كبير في أدغال العدو
-ذبح فريقك للتنين
-ذبح فريقك لبارون ناشور
المصدر: @SourceName@احتم من الجليد: مستهدفأنت على وشك تلقي إصابة من كايتلين.المصدر: @SourceName@إصابة في الرأس: تجهيزتشحن كايتلين لتحقيق إصابة في الرأس.المصدر: @SourceName@إصابة في الرأس: جاهزسيلحق هجوم كايتلين الأساسي القادم ضررًا هائلًا. بوم.المصدر: @SourceName@فخ يوردلتم الوقوع في الفخ! لا يمكن لهذه الوحدة الحركة، وتستطيع كايتلين توجيه إصابة في الرأس عليها من مدى بعيد.المصدر: @SourceName@فخ يوردل: بصيرةتستطيع كايتلين تحقيق إصابة سريعة في رأس هذه الوحدة من مدى أبعد.Source: @SourceName@فخ يوردل: بصيرةيمكن لفريق كايتلين رؤية هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@عاصفة الفوضىلا يوجد أمام من يصابون بعاصفة الفوضى سوى خياري التفادي أو الموت.المصدر: @SourceName@منتعشتزداد سرعة هجوم كاميل بشكل كبير.المصدر: @SourceName@ضربة الخطافتندفع كاميل على الحائط.المصدر: @SourceName@انزلاق الجدارتندفع كاميل بسرعة مرتدة عن الجدار.المصدر: @SourceName@اهتزازاصطدمت كاميل بهذه الوحدة للتو.المصدر: @SourceName@قبضة الجدارتستطيع كاميل القفز من على الجدار.المصدر: @SourceName@دفاعات متكيفةتمنح الهجمات الأساسية على الأبطال درعًا يعادل @f4@ (@f1@% من الحد الأقصى لصحة كاميل) ضد نوع ضررهم (المادي أو السحري) لمدة @f3@ ثوان.

ويمتلك هذا التأثير @f2@ ثوان كفترة تبريد.
دفاعات متكيفةإن هجوم كاميل القادم على أحد الأبطال سيمنحها درعًا.المصدر: @SourceName@درع سحريتتحصن كاميل ضد ضرر السحر.المصدر: @SourceName@درع ماديتتحصن كاميل ضد الضرر المادي.المصدر: @SourceName@بروتوكول الدقةسيلحق هجوم كاميل القادم المزيد من الضرر.المصدر: @SourceName@بروتوكول الدقة المعززةتزداد قوة هجوم بروتوكول الدقة التالي لدى كاميل.المصدر: @SourceName@شحن بروتوكول الدقةتشحن كاميل هجومها التالي ببروتوكول الدقة.المصدر: @SourceName@زخمتزداد سرعة حركة كاميل.المصدر: @SourceName@حماسة هيكستكتشحن كاميل إنذار الهيكستك النهائي وتلحق ضرر سحر إضافيًا لدى الهجوم.المصدر: @SourceName@إنذار الهيكستك النهائيلا يمكن لهذه الوحدة مغادرة المنطقة.المصدر: @SourceName@مسح تكتيكيتشحن كاميل مسحها التكتيكي.المصدر: @SourceName@إبطاءتنخفض سرعة حركة هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@عنصر المفاجأةيحوز تيمو على عنصر المفاجأة، مما يزيد من سرعة هجومه بشكل مؤقت.المصدر: @SourceName@حرب العصاباتإن وقف تيمو في مكانه لمدة 1.5 ثانية دون أن يتعرض إلى ضرر، فهو يصبح غير مرئي. وأثناء تواجده بين الحشائش، يمكنه تفعيل طور الغير مرئي والحفاظ عليه أثناء الحركة.

وبعد قطع حرب العصابات عبر الهجوم أو التحرك (إلى خارج الحشائش)، يكسب تيمو @f1@% سرعة هجوم لمدة 3 ثوان.

التخفي – غير مرئي: يمكن اكتشاف وجود تيمو فقط عبر أبراج حماية العدو المجاورة، أو عبر البصيرة الحقيقية.
حرب العصاباتأصبح تيمو غير مرئي ويمكن الكشف عن وجوده فقط عبر أبراج حماية العدو المجاورة.المصدر: @SourceName@إبطاء الكرت الأحمريتم إبطاء سرعة حركة هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@مناورة مخادعةيلحق تويستد فايت ضررًا إضافيًا كل 4 ثواني.المصدر: @SourceName@مناورة مخادعةيلحق الهجوم الأساسي التالي لتويستد فايت المزيد من ضرر السحر.المصدر: @SourceName@آكل لحوميكفل قتل عدو استرداد @f1@ صحة و @f2@ مانا.ناب مزدوجتآكلت هذه الوحدة بفعل الناب المزدوج، مما يجعلها تتلقى ضرر سم إضافي.المصدر: @SourceName@بهاء أفعوانيتكسب كاسيوبيا @f2@ سرعة حركة (@f1@ لكل مستوى).

لا تستطيع كاسيوبيا شراء عناصر الأحذية.
تسارع الانفجار المؤذيتؤدي إصابة أحد الأبطال بالانفجار المؤذي إلى زيادة سرعة حركة كاسيوبيا.المصدر: @SourceName@السم المؤذيتتلقى الوحدة ضررًا دوريًا من السم.المصدر: @SourceName@إبطاء النظرة المرعبةلقد أبطأت النظرة المتحجرة حركة هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@صعق النظرة المرعبةصعقت النظرة المتحجرة هذه الوحدة عبر تحويلها إلى حجر.المصدر: @SourceName@بخار عفنتعرضت هذه الوحدة إلى التسمم على يد كاسيوبيا. وقد أصبحت بطيئة الحركة، وتتلقى الضرر مع مرور الوقت، وهي مثبتة بالأرض مع منعها من استخدام قدرات الحركة.المصدر: @SourceName@إبطاء البخار العفنتعرضت هذه الوحدة إلى التسمم على يد كاسيوبيا. وقد أصبحت بطيئة الحركة، وتتلقى الضرر مع مرور الوقت، وهي مثبتة بالأرض مع منعها من استخدام قدرات الحركة.المصدر: @SourceName@هالة حامل الرايةتمت زيادة ضرر هذه الوحدة بشكل طفيف.المصدر: @SourceName@جائزة البسالةارتقت هذه الوحدة مؤخرًا إلى مستوى أعلى، ويتم الآن شفاؤها.المصدر: @SourceName@الخلودستحصل على المانا لدى تلقيك للضرر. كما يمنحك إنفاق المانا الصحة.
الصحة: @f1@
المانا: @f2@
المصدر: Itemفترة تبريد كأس الانسجاميعاد ملء المياه في الكأس ببطء.المصدر: @SourceName@مسحورلا تستطيع هذه الوحدة الهجوم رغم كونها مسحورة، ويجب أن تسير باتجاه الوحدة المصدر.المصدر: @SourceName@برودةتمتلك هذه الوحدة سرعة حركة منخفضة.المصدر: @SourceName@تغيير زمنييتم إنعاش هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@تغيير زمنيعند تلقي ضرر مميت، ستعود هذه الوحدة بالزمن بدل الموت إلى ما قبل تعرضها إلى الضرر المميت.المصدر: @SourceName@المصير، منقطعالمراهنة العمياء. حرفيًا.تطهيريتم تقليص أي مؤثرات إعاقة تحكم مستقبلة (باستثناء القمع والحمل جوًا) على هذا الهدف بنسبة 65%.Source: @SourceName@الخلاصتكسب سوراكا %70 سرعة حركة إضافية لدى التحرك باتجاه أبطال الحلفاء المنخفضة صحتهم تحت %40. (يجب أن يكون الحلفاء ضمن نطاق 2500 من سوراكا)توصيلة خاصة!يحمل كوركي الحزمة ويمتلك سرعة حركة قصوى أثناء التواجد خارج القتال.المصدر: @SourceName@إعادة التلقيميتم تجهيز الحزمة.المصدر: @SourceName@الضخمحمل كوركي صاروخًا أكثر قوة من أجل وابل صواريخه القادم.المصدر: @SourceName@الصواريخ المطلقة @Stack@يشحن كوركي للحصول على الصاروخ الضخم.المصدر: @SourceName@انفجار الجثةستنفجر وحدات العدو المحيطة لدى موتها، مما يوقع الضرر في الأعداء المجاورين.المصدر: @SourceName@مراوغةيتفادى جاكس جميع الهجمات عليه.المصدر: @SourceName@ذروة الغضب الساحقتحول هذا البطل إلى شبح، وهو يعزز أتباع الحلفاء في الجوار.المصدر: @SourceName@ذروة الماء المتدفق تزيد سرعة الحركة بنسبة 30%.المصدر: @SourceName@ذروة سخط الطبيعةتزيد سرعة الهجوم بنسبة 20%، وتقلص فترات التبريد بنسبة 10%.المصدر: @SourceName@شارة البصيرةتمتلك هذه الوحدة زيادة كبيرة في المانا وتجدد الطاقة، و +@f1@% تقليص فترة تبريد حتى نسبة 50% كحد أقصى.

إن قتل حامل هذا المحفز، فسيتنقل المحفز إلى القاتل.
المصدر: @SourceName@فترة تبريد شارة البصيرةعلى هذه الوحدة الانتظار قبل أن تتمكن من تحقيق ضرر سحر إضافي للأبنية.المصدر: @SourceName@ذروة صلابة الصخرلدى حمل هذا المحفز، تلحق أبراج الحماية الحليفة نسبة @f1@% ضرر أكبر، وتمتلك @f2@ درع ومقاومة سحر إضافيين.المصدر: @SourceName@الشلليتم تقليص سرعة هجوم هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@عاصفة الغربانيلحق فيدل ستيكس ضررًا هائلًا في المنطقة المحيطة به.المصدر: @SourceName@قارورة الكريستالتسترد هذه الوحدة كمية بسيطة من المانا والصحة مع مرور الوقت.المصدر: @SourceName@شحنات قارورة الكريستالخزنت هذه الوحدة عددًا من شحنات قارورة الكريستال.المصدر: @SourceName@اللمسة الملعونةتتلقى هذه الوحدة ضررًا حقيقيًا إضافيًا في أي وقت تصاب فيه بضرر سحر.المصدر: @SourceName@اللمسة الملعونةتؤدي هجمات أمومو الأساسية إلى لعن أعدائه لمدة 3 ثواني، مما يجعلهم يتلقون @f1@% ضررًا حقيقيًا إضافيًا من أي ضرر سحر يحل بهم.لعنة المومياء الحزينةلا تستطيع هذه الوحدة الهجوم أو الحركة.المصدر: @SourceName@ملتهباشتعلت النار بهذه الوحدة، مما يعرضها للضرر بمرور الوقت.المصدر: @SourceName@النصل المشحوذيتجاهل الضرر المادي لهذه الوحدة @f1@% من درع هدفه.المصدر: @SourceName@معتقلتم إبطاء سرعة الحركة.المصدر: @SourceName@متعطش للدماءيستطيع داريوس إلقاء تعويذة مقصلة نوكسوس من جديد.المصدر: @SourceName@نزيفهذه الوحدة تنزف الدماء.المصدر: @SourceName@نزيففي أي وقت يلحق فيه داريوس الضرر بعدو بواسطة نصل الفأس، يسبب النزيف بمقدار @f1@ (+@f2@) ضرر مادي لمدة 5 ثوان، قابل للتكديس حتى 5 رزم.

وفي أي وقت يصل فيه أحد أبطال الأعداء إلى الحد الأقصى من النزيف، أو يموت بمقصلة نوكسوس، يكسب داريوس جبروت نوكسوس لمدة 5 ثوان، مما يمنحه @f3@ ضرر هجوم إضافي ويطبق الحد الأقصى من النزيف على إصابات الأعداء.
جبروت نوكسوسيمتلك داريوس ضرر هجوم معزز بشكل كبير، ويطبق الحد الأقصى من النزف على هجماته فوريًا.المصدر: @SourceName@النزيفتسبب هجمات داريوس وقدرات إلحاق ضرره بنزيف الأعداء بضرر مادي لمدة 5 ثوان، وهو قابل للتكديس حتى 5 مرات.عدوانيةتبث مذبحة الحرب الحيوية في داريوس، مما يزيد سرعة حركته.ضربة الشللسيؤدي هجوم داريوس القادم إلى إبطاء سرعة حركة العدو.مشلولتم إبطاء سرعة الحركة.المصدر: @SourceName@روح نجميةلقد عدت إلى هيئة الأرواح بشكل مؤقت. ولا يمكن استهدافك، ولكن لا يمكنك إلقاء التعويذات.المصدر: القوة الراسخة للنجم الأسودروح نجميةتسافر عبر الفضاء - بحصانة وسرعة، ولكنك لست قادرًا على إلقاء التعويذات. وسيؤدي الوطؤ على أرض ثابتة إلى إزالة هذا التأثير.المصدر: القوة الراسخة للنجم الأسوداندفاعتمت زيادة سرعة حركة هذه الوحدة، وأصبحت منيعة ضد تعويذات الإبطاء.المصدر: @SourceName@تحدي الموتلدى تلقيه ضررًا فتاكًا، يتحدى كارثوس الموت، مما يسمح له بإلقاء التعويذات مجانًا طيلة 7 ثوان.تحدي الموتتم قتل كارثوس، ولكن روحه تواصل إلقاء التعويذات، محاولة جر أعدائه معه.المصدر: @SourceName@قبضة نار الموتيتم حرق هذه الوحدة بنسبة مئوية من الحد الأقصى لصحتها في كل ثانية.المصدر: @SourceName@الهلاكتتلقى هذه الوحدة 20% ضرر سحر إضافي من جميع المصادر.المصدر: @SourceName@لوتس الموتتوجه كاتارينا قدرتها الخارقة. فليبق أبطال العدو في نطاقها على مسؤوليتهم الخاصة!المصدر: @SourceName@خداعأصبح شاكو غير مرئي وهو يختار ضحية. ويؤدي الهجوم في طور الغير مرئي إلى إلحاق ضرر إضافي، وتقليص فترة تبريد الخداع، وينهي مفعول التأثير.

لا يتعلق الأمر بالذهب، بل بإرسال رسالة.
المصدر: @SourceName@هجوم الخداعيلحق هجوم شاكو الأساسي التالي ضررًا إضافيًا، ويقلص فترة تبريد الخداع.المصدر: @SourceName@ستار الطعم:عبر لعب دور طعم.المصدر: @SourceName@دحرجة الكرة الدفاعيةراموس موجود في طور دحرجة الكرة الدفاعية. حيث تمت زيادة درعه ومقاومة سحره، كما ازدادت قوة القوقعة الشائكة، وهو يعيد الضرر للأعداء الذين يشنون عليه هجمات أساسية، ولكن قد تم إبطاء حركته إلى حد كبير.المصدر: @SourceName@مكشوفلا تستطيع هذه الوحدة الدخول في طور التخفي حتى زوال هذا.المصدر: @SourceName@المصيريستطيع جميع اللاعبين رؤية هذه الشخصية.المصدر: @SourceName@المصيريستطيع تويستد فيت رؤية جميع أبطال العدو ويمكنه الانتقال السريع إلى أي موقع على الخريطة.المصدر: @SourceName@إصابة متفجرةينفجر ضحايا تريستانا لدى الموت، مما يلحق الضرر بالأعداء المجاورين.المصدر: @SourceName@ضوء القمرتستطيع ديانا رؤيتك، ولا يمتلك الاندفاع القمري فترة تبريد إن استهدفك.المصدر: @SourceName@الشلال الشاحبتمتلك ديانا كرات قمرية تحيط بها وتنفجر لدى لمس الأعداء لتحقيق ضرر سحر. وتزداد مناعة درع الشلال الشاحب إن تم تفجير جميع الكرات.المصدر: @SourceName@نصل القمر الفضيتسترد كل ضربة ثالثة @f4@ من المانا، وتقسم الأعداء المجاورين لإلحاق @f1@ (+@f2@) من ضرر السحر.

وبعد إلقاء تعويذة، تكسب ديانا @f5*100@% سرعة هجوم في @f6@ من هجماتها التالية.
نصل القمر الفضيلدى تكديس رزمتين، سيؤدي هجوم ديانا الأساسي التالي إلى استرداد المانا وقسم الأعداء لإلحاق ضرر سحر إضافي بالأعداء المجاورين.الشلال الشاحبيمتص الضرر ويزداد في حال انفجار جميع الكرات.المصدر: @SourceName@لعنة: أوريليون سول (توسع سماوي)يمتلك هذا الروبوت نجمتين في مداره، حيث تلحقان ضرر السحر لدى الإصابة.المصدر: تيمولعنة: كارثوس (تحدي الموت)سيدخل هذا الروبوت بشكل عشوائي ضمن حالة العصي على الموت، حيث يصبح منيعًا وغير قابل للاستهدام - ولكنه يبقى قادرًا على الحركة وإلقاء التعويذات!المصدر: تيمولعنة: كارثوس (تحدي الموت) - فعالهذا الروبوت منيع ولا يمكن استهدافه، كما أنه لا يخاف من شيء.المصدر: تيمولعنة: مورديكايزر (أطفال القبر)هو شبح لك أو لأحد أفراد فريقك، صنعته لعنة أطفال القبر الخاصة بتيمو.المصدر: تيمولعنة: رايز (دوامة النطاق)سيفتح هذا الروبوت بشكل عشوائي البوابات القادرة على نقل اللاعبين بسرعة خلفه لدى إغلاقها.المصدر: تيمولعنة: أبراج الحماية المكهربةسيصعق برج الحماية هذا بشكل دوري أبطال الحلفاء في الجوار، محدثًا ضررًا حقيقيًا.المصدر: تيمولعنة: ياسو (جدار الرياح)سيشحن هذا الروبوت بشكل عشوائي وينصب جدارًا من الرياح قادرًا على صد مقذوفات العدو.المصدر: تيموروبوتات الهلاك المحتوم (الصعوبة @f1@)تم تعيين صعوبة هذه اللعبة كي تكون @f1@."لا يمكن أن تكون THAT سيئة..."سهم العمى الكاملتسبب سهم عمى كامل لك بالعمى الكامل، أترى?المصدر: تيموويل الطرف المظلمهذا الطرف مظلم ومليء بالأمور المرعبة.المصدر: تيموضربة مزدوجةسيكون هجوم الماستر يي التالي ضربة مزدوجة.المصدر: @SourceName@ضربة مزدوجةفي كل هجوم رابع، سيقوم ماستر يي بضربة مزدوجة.المصدر: @SourceName@العين البصيرةلدى موتها، يكسب الفريق الذي يقتل هذه الوحدة رؤية المنطقة المحيطة لمدة 90 ثانية.المصدر: @SourceName@ذابح التنينيمنح قتل التنانين محفزات حسب نوع التنين:

التنين الجهنمي: +(10 / 17 / 24)% ضرر هجوم وقوة قدرة
التنين الجبلي: +(16 / 23 / 30)% ضرر للوحوش الخارقة وأبراج الحماية كضرر حقيقي
تنين السحاب: +(3 / 4.5 / 6)% سرعة حركة، تتضاعف ثلاث مرات أثناء التواجد خارج القتال
التنين البحري: استرداد (@f5@ / @f6@ / @f7@)% من الصحة والمانا المفقودة في كل @f8@ ثوان إن لم تتلق الضرر من الأبطال طوال @f9@ ثوان

يضخم قتل التنين الأعظم من هذه المؤثرات لمدة دقيقتين و30 ثانية. كما يؤدي قتل عدة زعماء تنانين إلى تقوية هذه المؤثرات وإلى علامة التنين الأعظم.
حروق التنينتلحق هذه الوحدة ضررًا مخفضًا وتتلقى الضرر مع مرور الوقت.المصدر: @SourceName@استنزافيستنزف فيدل ستيكس الصحة من هدفه.المصدر: @SourceName@الوقوف جانبًاأطاح درافن بهذه الوحدة جانبًا.المصدر: @SourceName@حرارة الدم: سرعة الحركةيمتلك درافن سرعة حركة زائدة.المصدر: @SourceName@حرارة الدم: سرعة الهجوميمتلك درافن سرعة هجوم زائدة.المصدر: @SourceName@متوالية الأتباعإن قتل درافن 6 أتباع على التوالي دون إسقاط فأس، سيحصل على رزمتين إضافيتين من التوقير.المصدر: @SourceName@حلف درافنيكسب درافن رزمة من التوقير عندما يمسك فأسًا ملتفًا أو لدى قتل تابع أو وحش أو برج حماية. كما يحصل على رزمتين إضافيتين من التوقير عند قتله 6 أتباع على التوالي دون إسقاط فأس.

وعندما يقتل درافن بطلًا من الأعداء، فهو يكسب @f4@ من الذهب الإضافي ويستهلك زرم توقيره، حيث يكسب @f1@ من الذهب الإضافي مقابل كل رزمة.

ويخسر درافن @f5@% من رزم توقيره عند موته.

إجمالي مكاسب الذهب: @f2@
الجائزة الأكبر: @f3@
التوقيرأهلًا بك في حلف درافن!المصدر: @SourceName@الفأس الملتفيحقق هجوم درافن التالي ضررًا إضافيًا.المصدر: @SourceName@تصويب دقيقتتم زيادة نطاق هجوم تريستانا ونطاق تعويذة العبوة الناسفة وضربة المحطم بمقدار @f1@.زخمتتحرك هذه الوحدة بسرعة أكبر. ولدى بلوغها الحد الأقصى من الرزم، تطلق الهجمات الأساسية الزخم في هجوم كبير.المصدر: @SourceName@إبطاءتتحرك هذه الوحدة ببطء.المصدر: @SourceName@الخشونة الوحشيةتتمتع هذه الوحدة بالديمومة على غير المعتاد. فتأثيرات الضرر التي تلحق الضرر بالاستناد إلى صحة العدو تمتلك تأثيرات قصوى مخفضة.المصدر: @SourceName@رائديترك تيمو خيطًا من الأثر بينما يتحرك، مما يزيد سرعة حركة الحلفاء. ويدوم هذا التأثير طيلة @f1@ ثوان.المصدر: @SourceName@حافة الليللن يكون هناك تأثير للقدرة المعادية التالية التي يتم استخدامها ضد هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@آكل اللحمتولد الهجمات الأساسية شحنات اللحم. وبعد 5 هجمات أساسية، سيكون تأثير آكل اللحم المضاف جاهزًا.المصدر: @SourceName@آكل اللحمأصبح تأثير آكل اللحم المضاف جاهزًا. فأطعمه أحد أتباع العدو!المصدر: @SourceName@مستعدسيتكفل هجوم إيكو التالي بنقله سريعًا إلى هدفه، ويلحق ضررًا إضافيًا.Source: @SourceName@رنين الدافع الصفرييتكفل كل هجوم ثالث أو تعويذة ضرر واقعة على نفس الهدف إلى إلحاق @f1@ (+@f2@) ضرر سحر إضافي (لا يمكن تفعيله على نفس الهدف أكثر من مرة كل @f4@ ثوان). وإن كان الهدف بطلًا، يكسب إيكو @f8@% سرعة حركة لمدة @f9@ ثوان.

ويلحق هذا @f5@% ضرر بالوحوش (كحد أقصى:: @f6@).
رنين مؤقتتم إبطاء هذه الوحدة إلى حد كبير عبر الدافع الصفري الخاص بإيكو.المصدر: @SourceName@الوقت المسروقشحن إيكو الدافع الصفري لديه بشكل زائد، وأصبح يتحرك بسرعة لا تصدق.المصدر: @SourceName@الخط الزمني المكسوركسر إيكو خطه الزمني، وأصبح استهدافه غير ممكن.المصدر: @SourceName@مرض مؤقتتم إبطاء هذه الوحدة بتأثير معيد الزمن لإيكو.المصدر: @SourceName@الرنينإن أصاب إيكو هذه الوحدة 3 مرات، فسيلحق ضررًا إضافيًا ويكسب تسارعًا.المصدر: @SourceName@مستقرلا تستطيع هذه الوحدة تجميع الرنين من هجمات إيكو.المصدر: @SourceName@شوهد في السابقلقد رأى إيكو في السابق هذا الخط الزمني، وأصبح قادرًا على تجنب بعض الضرر القادم.المصدر: @SourceName@تعليق زمنيتم تجميد هذه الوحدة زمنيًا. تحذير: تجنب نطاق تفجير أشكال الشذوذ الزمني.المصدر: @SourceName@علامة التنين الأعظملدى إلحاق الضرر بوحدات غير أبراج الحماية، تلحق هذه الوحدة ضررًا حقيقيًا خلال 3 ثوان يساوي 30 + 20 كل رزمة من محفز التنين الأساسي. كما يقوي هذا علامات تنينها، حيث يزيد تأثيراتها بنسبة 50%.المصدر: التنين الأعظمملكة العناكببشري: عندما تصيب قدرات إليز أحد الأعداء، فهي تكسب عنكبوتًا صغيرًا نائمًا (حد أقصى @f3@).

عنكبوتي: تلحق الهجمات الأساسية @f1@ (+@f2@) ضرر سحر إضافي وتستعيد @f4@ (+@f5@) من الصحة لإليز.
عضة مسمومة: إبطاءتم إبطاء هذه الوحدة بفعل عضة إليز المسمومة.المصدر: @SourceName@إكسير التألقتمتلك هذه الوحدة قوة قدرة وتقليص فترة تبريد معززين بشكل كبير.المصدر: @SourceName@إكسير الرشاقةتمتلك هذه الوحدة سرعة هجوم وفرصة ضربة حرجة معززتين بشكل كبير.المصدر: @SourceName@إكسير رباطة الجأشتمتلك هذه الوحدة صحة وضرر هجوم معززين بشكل كبير.المصدر: @SourceName@دماء التنوير المقدسةتمتلك هذه الوحدة قوة قدرة وتقليص فترة تبريد معززين بشكل كبير، كما تولد المانا والطاقة!المصدر: @SourceName@إكسير الحديدتمتلك هذه الوحدة زيادة في الصحة والتماسك والحجم، وتجمع الحلفاء حولها.

(لا يمكن تفعيل سوى إكسير واحد كل مرة).
المصدر: @SourceName@دماء الغضب المقدسةتمتلك هذه الوحدة زيادة ضخمة في ضرر الهجوم وسرعة الهجوم، كما تهدم أبراج الحماية!المصدر: @SourceName@إكسير الخرابتمتلك هذه الوحدة زيادة في الصحة والضرر الملحق بأبراج الحماية، وتمنح الأتباع في الجوار المزيد من سرعة الحركة والضرر الملحق بالأبراج.

(لا يمكن تفعيل سوى إكسير واحد كل مرة.)
المصدر: @SourceName@إكسير - شعوذةتمتلك هذه الوحدة زيادة في قوة القدرة وتجدد المانا، وتلحق ضررًا حقيقيًا مرتفعًا بالأبطال وأبراج الحماية بشكل دوري.

(لا يمكن تفعيل سوى إكسير واحد كل مرة.)
المصدر: @SourceName@إكسير - الغضبتمتلك هذه الوحدة زيادة في ضرر الهجوم، وتسترد عافيتها مع الضرر المادي الملحق بالأبطال.

(لا يمكن تفعيل سوى إكسير واحد كل مرة.)
المصدر: @SourceName@هالة البسالة - شعارتولد هذه الوحدة الصحة بشكل أسرع.المصدر: @SourceName@هالة البسالة - شعاريجدد الحلفاء في الجوار الصحة بشكل أسرع.المصدر: @SourceName@علامة التنين الأعظم المعززةلدى إلحاق الضرر بأهداف غير أبراج الحماية، تلحق هذه الوحدة ضررًا حقيقيًا خلال 3 ثوان يعادل 90 + 60 لكل رزمة من محفز التنين الأساسي. كما يعزز هذا علامات تنينها الحالية، حيث يزيد تأثيراتها بنسبة 10%0.المصدر: التنين الأعظمتقويةتتم تقوية هجوم جاكس التالي لإلحاق ضرر سحر إضافي.المصدر: @SourceName@سهم الكريستال المسحورهذه الوحدة متجمدة تمامًا.المصدر: @SourceName@المفترس الشبعانإن مفترس هذه الوحدة شبعان. ولذا تلحق الهجمات الأساسية @f1@ ضرر سحر إضافي، وسيفعل كل هجوم أساسي آخر ضعف تأثيرات الإصابة.الروح المفترسةتزداد قوة هجمات هذه الوحدة عبر قتل الوحوش الكبيرة والأبطال. وتلحق الهجمات الأساسية @f1@ ضرر سحر إضافي.منتعشستؤدي قدرة آني الهجومية التالية إلى صعق أهدافها.المصدر: @SourceName@اعتلاجتتلقى هذه الوحدة 80 ضرر حقيقي خلال 2.5 ثانية.المصدر: @SourceName@مصع الرقبةتم تعزيز مصع الرقبة التالي لإيفلين: سيلحق ضررًا إضافيًا وينقلها إلى هدفها.المصدر: @SourceName@مصع الرقبةتمتلك إيفلين سرعة حركة مرتفعة.المصدر: @SourceName@ظل الشيطانبعد الإحجام عن الهجوم أو إلقاء التعويذات لمدة @f1@ ثوان، تحيط إيفلين نفسها بظلها الشيطاني. ويؤدي التعرض إلى الضرر من الأبطال إلى إخراج إيفلين من الظل الشيطاني لمدة @f9@ ثوان.

ظل الشيطان: لدى وجودها تحت @f5@ (+@f6@) من الصحة، تسترد إيفلين @f3@ من الصحة كل ثانية. وابتداءً من المستوى 6، يمنح ظل الشيطان أيضًا التمويه.

التخفي - تمويه: هذه الشخصية متوارية عن الأنظار. ويمكن الكشف عنها عبر أبطال وأبراج حماية العدو في الجوار.
ظل الشيطانإيفلين في طور ظل الشيطان.المصدر: @SourceName@شوكة الكراهيةتستطيع إيفلين إلقاء تعويذة شوكة الكراهية حتى 3 مرات.المصدر: @SourceName@شوكة الكراهيةيتلقى هذا الهدف ضررًا إضافيًا من التعويذات أو الهجمات الثلاثة التالية لإيفلين.المصدر: @SourceName@التخفيلا يمكن لأحد رؤية إيفلين سوى أبطال العدو المجاورين أو عبر البصيرة الحقيقية.المصدر: @SourceName@الفتنةلقد لعنت إيفلين هذا الهدف. وبعد وهلة، سيؤدي هجوم أو تعويذة إيفلين التالية على هذا الهدف إلى سحره وتفتيت مقاومة سحره.المصدر: @SourceName@الفتنةتم تقليص مقاومة سحر هذا الهدف.المصدر: @SourceName@في مقام بارون ناشوريمتلك هذا البطل زيادة في ضرر الهجوم، وقوة القدرة، وتجدد المانا، وتجدد الصحة.المصدر: @SourceName@نداء الجلادتطبق هذه الوحدة مثبط الجروح الجسيمة على الأبطال الذين تصيبهم.المصدر: @SourceName@استنفادستفقد هذه الوحدة 10%0 من هجماتها المادية.المصدر: @SourceName@لعنة: أوريليون سول (توسع سماوي)تمتلك الروبوتات نجمات أوريليون سول في مدارها، حيث تلحق ضرر السحر لدى لمسها.المصدر: Teemoلعنة: باردتتساقط الأقدار المخففة لبارد بشكل عشوائي من السماء! وستدخل أي وحدة أو برج حماية يصاب بها في حالة سبات لمدة 2.5 ثانية.المصدر: Teemoلعنة: حريق الحشائشاشتعلت النار بجميع الحشائش على الخريطة، وستلحق بك ضرر السحر إن وقفت بينها.المصدر: Teemoلعنة: سهام العمى الكامليتم إطلاق سهام ضخمة بنطاق شامل ستلحق الضرر والعمى الكامل بأي هدف تصيبه.المصدر: Teemoلعنة: كارثوس (تحدي الموت)ستدخل الروبوتات بشكل عشوائي في حالة العصي على الموت، حيث تصبح منيعة وغير قابلة للاستهداف. وبخلاف كارثوس، فهي تحافظ على قدرتها على الحركة وإلقاء التعويذات، لذا عليك بالاحتراس!المصدر: Teemoلعنة: مورديكايزر (أطفال القبر)تم نشر نسخة شبحية عن كل لاعب، حيث تساعد الروبوتات في مهاجمتك! والأسوأ من ذلك هو أنها ستواصل العودة، حتى لو قتلتها.المصدر: تيمولعنة: رايز (دوامة النطاق)ستفتح الروبوتات بوابات دوامة نطاق رايز تحت قدميك، مما يؤدي بك إلى مكان ما خلفها.Source: تيمولعنة: أبراج الحماية المكهربةستصعق أبراج حمايتك أبطال فريقك بشكل دوري في حال وقوفك إلى جانبها، حيث تلحق ضررًا حقيقيًا.المصدر: تيمولعنة: ياسو (جدار الرياح)ستشحن الروبوتات وتنصب بشكل عشوائي جدارًا من الرياح يصد مقذوفات فريقك.المصدر: تيمولهب، مختنقتيمو رأى أن لهب براند كان أسخن من اللازم، لذا فقد وضع حدًا للضرر وقلص نطاق الانفجار.
(لقد أصبح تأثير هلاك الروبوت براند الكامن أكبر من أي وقت مضى. يا له من وغد.)

"نعم في الواقع، الجو حار في الداخل هنا. لست أنت من يشعر بذلك فقط."
المصدر: تيموتحدي تحدي الموتتيمو قد وجد أن تحدي الموت الخاص بكارثوس يتحدى الطبيعة أكثر من اللازم، لذا فقد قلص بشكل كبير مقدار الضرر الواقع مع محاولة كارثوس تحدي الموت.

"لا يغدو الأمر مهمًا سوى لدى موتك، لذا توقف عن الموت وحسب."
المصدر: تيموإفساد مفاجأة إيكاثيةتيمو يكره المفاجآت، وخصوصًا مفاجأة إيكاثيةالخاصة بكوغ ماو، لذا فقد قلص الضرر الذي تلحقه لدى تفعيلها.

"لا تشكل المفاجآت أي متعة لأحد... إلا إذا كانت الفطور هي المقصودة، الأمر الذي لا يشكل متعة لأحد."
المصدر: تيموإبطال المجد في الموتتيمو يرى أن المجد في الموت الخاصة بسيون أكبر من حجمها، لذا فقد قلص الضرر الذي يلحقه سيون في طور جنون الزومبي.

"يجب كسب المجد عن جدارة، ولا يتم منحه عبر قتل نفسك بسبب حماقتك."
المصدر: تيمولعنة: أكالي (ستائر الغسق)ستنشر الروبوتات سحب الدخان التي تستطيع الاختباء بداخلها، مما يمنحها قدرة التخفي. وستظهر بشكل سريع لدى هجومها أو استخدامها لقدرة.المصدر: تيمولعنة: الاستنساخ الشيطانيستتنكر الروبوتات في هيئة الشيطان الصغير تيمو طالما أنها لم تتلق ضررًا من أحد الأبطال لمدة ثانيتين.المصدر: تيمولعنة: بانثيون (حماية الدرع)تمتلك الروبوتات درعًا قادرًا على صد الهجوم التالي لبطل أو برج حماية. وهي تسترجع الدرع بعد كل 4 هجمات أو تعويذات ملقاء.المصدر: تيمولعنة: شاكو (الهلوسة)في أي وقت تنخفض فيه صحة روبوت تحت %40، فهو يستنسخ نفسه. وتنفجر تلك النسخة لدى الموت، ملحقة ضرر سحر في منطقة محيطة بها.المصدر: تيمولعنة: سينجد (أثر مسموم)تخلف الروبوتات وراءها سحابة مؤذية. ويؤدي لمسها إلى تسميمك، حيث تتلقى ضرر السحر مع مرور الوقت.المصدر: تيمولعنة: وارويك (رائحة الدم)عندما تنخفض صحة أحد اللاعبين تحت 50%، تجري جميع الروبوتات في الجوار بسرعة أكبر بكثير، وتكسب رؤية للاعب المصاب.المصدر: تيموعبوة ناسفةتتعرض هذه الوحدة إلى الضرر بمرور الوقت.المصدر: @SourceName@الخراطيش المتفجرةتلحق هذه الوحدة الضرر بمنطقة تأثير حول هدفها.المصدر: @SourceName@عين العاصفةتمتص @f1@ من الضرر التالي، وتمنح الوحدة ضرر هجوم إضافي.المصدر: @SourceName@الخوفتجري هذه الوحدة في المكان دون وجهة بتأثير الذعر. وهي تتجاهل كل الأوامر.المصدر: @SourceName@الوليمة @Stack@ازداد حجم هذه الوحدة، حيث كسبت @f1@ صحة إضافية.
  • الأتباع الملتهمة: @f2@
  • المرافقون المبتلعون: @f3@
  • الوحوش المأكولة: @f4@
  • التنانين المستهلكة: @f5@
  • الوحوش الخارقة المهضومة: @f6@
  • الأبطال المفترسون: @f7@
  • المصدر: @SourceName@إرادة لا تنكسرأصبحت أليستار منيعة ضد الأذى تقريبًا.المصدر: @SourceName@الرهبةسيكسب فيدل ستيكس @f1@% سرعة حركة عندما يبدأ بالتحرك.المصدر: @SourceName@الرهبةازدادت سرعة حركة فيدل ستيكس.المصدر: @SourceName@الرهبةيؤدي الوقوف دون حراك أو توجيه القدرات لمدة 1.5 ثانية إلى تعزيز فيدل ستيكس مع الرهبة. ويؤدي التحكم الجماعي عبر الشل إلى إعادة ضبط هذا المؤقت.

    وتمنح الرهبة @f1@% سرعة حركة، ولكنها لا تستمر سوى مدة 1.5 ثانية بعد أن يبدأ فيدل ستيكس بالحركة.
    مهارة المبارزةسيؤدي هجوم فيورا التالي إلى إبطاء الهدف.المصدر: @SourceName@مهارة المبارزةسيطلق هجوم فيورا التالي ضربة حرجة.المصدر: @SourceName@مهارة المبارزةتم إبطاء هذه الوحدة بتأثير نصل فيورا.المصدر: @SourceName@رقصة المبارزلقد هاجمت فيورا خصمًا بضرب مؤشره الحيوي وحصلت على زيادة في سرعة الحركة.
    المصدر: @SourceName@الفورةTEMPORARY TEXTالمصدر: @SourceName@تأثير فيورا الكامنتلحق فيورا الضرر وتكسب سرعة معززة عندما تصيب هدفها.المصدر: @SourceName@التحدي الكبيرتحدت فيورا أحد الخصوم، فأصبح لديها وقت قصير لضرب مؤشراته الحيوية الأربعة، أو قتله

    وإن نجحت في هذا التحدي، ستشفي جميع الحلفاء حول الهدف كل ثانية ولمدة بضع ثوان.
    المصدر: @SourceName@رزم R لدى فيورامحفز أساسي لتتبع الرزم. سيكون في الداخل لاحقًا، حيث يمكن رؤيته للاختبار.المصدر: @SourceName@التحدي الكبيرنجحت فيورا في تحديها، وهي تشفي الحلفاء في الجوار.المصدر: @SourceName@التحدي الكبيرتكشف فيورا جميع المؤشرات الحيوية الأربعة لدى البطل المستهدف، وتكسب سرعة حركة أثناء وجودها قرب الهدف.

    وإن أصابت فيورا جميع المؤشرات الحيوية الأربعة، أو إن مات الهدف بعد إصابتها لمؤشر واحد على الأقل، يتم شفاء فيورا وحلفائها في المنطقة خلال البضع ثوان التالية.
    المصدر: @SourceName@الهجوم المضادأصبحت فيورا منيعة ضد كل أشكال الضرر والمعطلات المستقبلة.المصدر: @SourceName@هجوم الشل المضادTEMP TEXTالمصدر: @SourceName@الهجوم المضاد تقلصت سرعة هجوم هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@نار التنين العظيمتخلف هجمات هذه الوحدة الأساسية تأثير حرق لدى الهدف، مما يلحق الضرر به طيلة خمس ثوان.المصدر: @SourceName@علامة المتحديحان الآن الوقت كي تضرب ضربتك! عند إلحاقك الضرر بأحد الأبطال، ستلحق ضررًا متكيفًا إضافيًا يعادل 20% من صحته الحالية.لعوب / محتالإنه مجرد تسكع!المصدر: @SourceName@رمح صخر البحر الثلاثيتلحق هجمات فيز ضرر سحر إضافي.المصدر: @SourceName@المقاتل الرشيقإن براعة فيز تسمح له بالتحرك عبر الوحدات، واستقبال @f1@ ضرر أقل من الهجمات الأساسية.مصاحبة المياهلقد وسمك فيز بسمكة! ثمة ما هو جائع قادم...المصدر: @SourceName@رمح صخر البحر الثلاثي - مشحونسيلحق هجوم فيز التالي ضرر سحر إضافي.المصدر: @SourceName@رمح صخر البحر الثلاثيتتسبب هجمات فيز بنزيف هدفه، مما يؤدي إلى تلقيه لضرر السحر بمرور الوقت.المصدر: @SourceName@الصقيع الوامضتحمل أنيفيا شظية جليد مع رياح شديدة البرودة.المصدر: @SourceName@إثارة الرعبتهرب هذه الوحدة مرتعبة. وهي تججاهل كل الأوامر.المصدر: @SourceName@رميةتم رمي هذه الوحدة من قبل سينجد.المصدر: @SourceName@الماء المتدفقيتحرك هذا البطل بسرعة أكبر، ويكسب المانا من جديد بسرعة أكبر لدى وجوده في النهر.المصدر: @SourceName@قوة الطبيعةتولد هذه الوحدة من جديد %0.35 من الحد الأقصى لصحتها كل ثانية.المصدر: @SourceName@نبضة القوة (@Stack@)بعد إلقاء 6 تعويذات قرب كاسادين، لا يمكنه إلقاء نبضة القوة.المصدر: @SourceName@نبضة القوة متوفرةيستطيع كاسادين إلقاء تعويذة نبضة القوة.المصدر: @SourceName@تحصينتم تعزيز هذا البناء بشكل مؤقت، حيث أصبح منيعًا ضد الضرر وصار هجومه أسرع.المصدر: @SourceName@إبطاءتم إبطاء سرعة حركة هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@هالة القلب المتجمدتم تقليص سرعة هجوم هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@تحطيم هائلكل @f2@ ثانية، يلحق هجوم غاليو الأساسي التالي ضرر سحر بالأعداء في الجوار، حيث يزداد بمقدار @f1@ (+@f5@) (+@f3@).

    ويتم تقليص فترة تبريد التحطيم الهائل بمقدار @f4@ ثانية عندما تصيب تعويذات غاليو أحد الأبطال.
    تحطيم هائلسيلحق هجوم غاليو الأساسي التالي ضرر سحر في منطقة ما.دخول الأبطاليحمي غاليو أحد الأصدقاء المحتاجين للمساعدة.المصدر: @SourceName@درع دوراندتتلقى هذه الوحدة ضررًا منخفضًا بشكل كبير.المصدر: @SourceName@إعادة الشحنيعيد غاليو شحن درعه، ويؤدي التعرض للضرر إلى إعادة ضبط التقدم.المصدر: @SourceName@متراس مضاد للسحرإن غاليو مدرع ضد ضرر السحر.المصدر: @SourceName@الثعابين الفضيةقايض 500 منها في المتجر لترقية الوابل المدفعي.المصدر: @SourceName@برميل الباروديستطيع غانغ بلانك تفجير هذه البراميل لإيقاع الضرر بالأعداء في المنطقة وإبطاء حركتهم.المصدر: @SourceName@مترنحأدى تفجير برميل البارود لغانغ بلانك إلى إبطاء حركة هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@القرصانيارر! أنا قرصان جبار!المصدر: @SourceName@محاكمة بالناركل @f3@ ثانية، يؤدي قتال التحام غانغ بلانك التالي إلى إشعال النار بالهدف،مما يحدث @f1@ (+@f2@) ضررًا حقيقيًا إضافيًا خلال 2.5 ثانية (نصف الضرر مع أبراج الحماية) ويمنح غانغ بلانك 30% سرعة حركة لمدة ثانيتين.

    ويجدد تدمير برميل بارود المحاكمة بالنار، ويمنحه سرعة الحركة.

    ولا تفعل المفاوضة القتالية المحاكمة بالنار.
    محاكمة بالناراشتعلت النار في هذه الوحدة، محدثة الضرر بمرور الوقت.محاكمة بالنارازداد تسارع غانغ بلانك.الوابل المدفعييتم إبطاء هذه الوحدة بفعل سيل من القذائف المدفعية.المصدر: @SourceName@الوابل المدفعي - رفع المعنوياتتمتلك هذه الوحدة زيادة في سرعة الحركة.المصدر: @SourceName@الوابل المدفعيإطلاق النار مسموح: يزداد معدل إطلاق الوابل المدفعي بالنسبة لمدته.
    ابنة الموت: يطلق الوابل المدفعي قذيفة مدفعية ضخمة في نقطة المركز.
    رفع المعنويات: تكسب الوحدات الحليفة في المنطقة زيادة في سرعة الحركة.
    المصدر: @SourceName@البوابةيستعمل تويستد فايت الانتقال السريع.المصدر: @SourceName@بندقية غاتلينغ (@Stack@)تمتلك هذه الوحدة كمية أقل من الدرع ومقاومة السحر.المصدر: @SourceName@بندقية غاتلينغيطلق كوركي النار عبر بندقية غاتلينغ الخاصة به على الأهداف الموجودة أمامه.المصدر: @SourceName@السائرون الأشباحهذه الوحدة طيفية حاليًا، وهي قادرة على تجاهل الاصطدام بالتضاريس. أثناء التواجود ضمن التضاريس، تكسب هذه الوحدة سرعة حركة إضافية وتصبح غير قابلة للاستهداف ومتخفية وصامتة.المصدر: @SourceName@كاشف التخفيتكشف هذه الوحدة المنطقة المحيطة.المصدر: @SourceName@شحنات كاشف التخفيتمتلك هذه الوحدة كمية مخزنة من شحنات الكشف.المصدر: @SourceName@عاصفة جليديةتنشر كريوفينيكس عاصفة ثلجية مستمرة، مما يستنزف مخزونها من المانا كل ثانية.المصدر: @SourceName@GlobalEmptyBuffتستخدم هذه الوحدة GlobalEmptyBuff.المصدر: @SourceName@متحمسيقضي غنار وقتًا ممتعًا، ويمتلك زيادة في سرعة الهجوم.المصدر: @SourceName@غضبانأصيب غنار بالغضب وهو على حافة التحول.المصدر: @SourceName@توليد الغضبيولد غنار الغضب في طور قتاله، وفي أي وقت يهاجم فيه. ولدى بلوغ غضبه الحد الأقصى، تتسبب قدرته التالي في تحوله، مما يعدل قدراته وأرقامه لمدة 15 ثانية.

    غنار الصغير: +@f1@ سرعة حركة، +@f2@ نطاق، +@f3@% سرعة هجوم.

    غنار الضخم: +@f4@ صحة، +@f5@ درع، +@f6@ مقاومة سحر، و +@f7@ ضرر هجوم أساسي.
    مذهولتم إبطاء سرعة حركة هذه الوحدة بعد أن أصيبت بكيد غنار المرتد أو جلموده.المصدر: @SourceName@محطمأصيب غنار بالغضب وأطاح بهذه الوحدة في الهواء.المصدر: @SourceName@غنار الضخموصل غضب غنار إلى الحد الأقصى.المصدر: @SourceName@لا مجال للتراجعإن غنار على وشك التحول.المصدر: @SourceName@متعبأصيب غنار بالتعب بعد غضبه الأخير، وأصبح غير قادر على توليد الغضب.المصدر: @SourceName@سرعة كبيرةيتحرك غنار بسرعة كبيرة جدًا.المصدر: @SourceName@سرعة كبيرةإن أصاب غنار هذه الوحدة ثلاث مرات، فسيلحق بها ضررًا إضافيًا.المصدر: @SourceName@مجوفيحقق محفز المجوف 10 ضرر كل ثانية ولمدة 10 ثوان، ويمنع الهدف من إعادة توليد صحته.المصدر: @SourceName@ساعة التخفيضاتيكسب غراغاس @f1@ من الصحة (%6 من الحد الأقصى لصحته) عندما يلقي تعويذة. ولا يمكن حصول هذا التأثير سوى مرة كل 8 ثواني.دحرجة البرميليستطيع غراغاس تفجير برميله.المصدر: @SourceName@الغضب المخمورسيلحق غراغاس ضرر سحر إضافي بجميع الأهداف في الجوار مع هجومه الأساسي التالي.المصدر: @SourceName@النعيم المخموريتلقى غراغاس ضررًا مخفضًا.المصدر: @SourceName@جسارة حقيقيةيمتلك غراغاس @f1@ درع إضافي.المصدر: @SourceName@قدر جديديمتلك شوزن غريفز بعض الخصائص الفريدة --

  • ماسورة مزدوجة: يجب على غريفز إعادة التلقيم عندما تنفد لديه الذخيرة. ولا تقلص سرعة الهجوم وقت إعادة التلقيم سوى بشكل بسيط، ولكنها تقلص الوقت الفاصل بين الهجمات بشكل كبير.

    12-Gauge: وتطلق الهجمات 4 طلقات. وتتلقى الوحدات المصابة @f1@% ضرر هجوم + @f2@% للطلقات الإضافية. وتزيد الضربات الحرجة عدد الطلقات إلى 6، والضرر المتلقى مع كل رصاصة بنسبة @f4@%. وتتلقى الأبنية @f3@% من الضرر المخفض.

    رصاص: لا يمكن للطلقات المرور من خلال الوحدات. ولدى إصابة الشخصيات غير الأبطال بعدة طلقات، تتم الإطاحة بهم خلفًا.
  • قدر جديديمتلك شوزن غريفز بعض الخصائص الفريدة --

  • ماسورة مزدوجة: يجب على غريفز إعادة التلقيم عندما تنفد لديه الذخيرة. ولا تقلص سرعة الهجوم وقت إعادة التلقيم سوى بشكل بسيط، ولكنها تقلص الوقت الفاصل بين الهجمات بشكل كبير.

    عيار 12: تطلق الهجمات 4 طلقات (8 في الضربات الحرجة). وتتلقى الوحدات المصابة @f1@% ضرر هجوم + @f2@% ضرر إضافي لكل طلقة إضافية. وتتلقى الأبنية @f3@% من الضرر المخفض.

    رصاص: لا يمكن للطلقات المرور عبر الوحدات. ولدى إصابة الشخصيات غير الأبطال بعدة طلقات، تتم الإطاحة بهم خلفًا.
  • المصدر: @SourceName@شاشة الدخانتمتلك هذه الوحدة انخفاضًا في الرؤية وفي سرعة الحركة.المصدر: @SourceName@حلقات التسلقيمتلك غريفز زيادة في سرعة الهجوم.المصدر: @SourceName@الجراح الخطيرةتتلقى هذه الوحدة تعافي مخفضًا.المصدر: @SourceName@مثبت بالأرضهذه الوحدة غير قادرة بشكل مؤقت على استخدام قدرات الحركة.المصدر: @SourceName@الملاك الحارسهذه الوحدة محمية بالملاك الحارس. وستعود إلى الحياة من جديد في حال الموت.المصدر: @SourceName@فيروس بكتيرييتم تقليص سرعة حركة هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@يد البارونتمتلك هذه الوحدة حظوة بارون ناشور، وتحوز على المكافآت التالية:

    استدعاء معزز
    زيادة في ضرر الهجوم وقوة القدرة
    تحسين كبير على أتباع الحلفاء في الجوار
    المصدر: محصلة عبر قتل بارون ناشوريد البارونتمتلك هذه الوحدة حظوة بارون ناشور، وتحوز على المكافآت التالية:

    استدعاء معزز
    زيادة في ضرر الهجوم وقوة القدرة
    تتم ترقية أتباع الحلفاء المجاورين، حيث يكسبون هجومًا ودفاعًا إضافيًا لكل بطل في الجوار مع قدرة يد البارون.
    المصدر: محصلة عبر قتل بارون ناشورلمحة العدمالتقطت هذه الوحدة مؤخرًا عين الهيرالد، وتستطيع استدعاء هارلد لمحاصرة أبراج حماية العدو.

    كما توفر لمحة العدم استدعاءً معززًا.
    فيلق هارلديتم تعزيز هذا التابع ببطل مجاور معزز عبر عشية الهلاك ويمتلك قدرات مترقية.المصدر: بطل حليف في الجوار لديه 'عشية الهلاك'التماسكيتم تقليص فترة حركات الصعق والإبطاء والاستهزاء والخوف والكمائن والإسكات والتعمية والشل على هذه الوحدة بنسبة @f1@%.المصدر: @SourceName@روح ضعيفةتم إنعاش هذه الوحدة مؤخرًا عبر الملاك الحارس، ولا يمكن إنعاشها مجددًا عبر الملاك الحارس لفترة قصيرة.المصدر: @SourceName@الشبحازدادت سرعة حركة هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@الستار المسكونتلحق هذه الوحدة المزيد من الضرر بمرور الوقت.المصدر: @SourceName@النطحةيتم نقل هذه الوحدة جوًا، ولا يمكنها القيام بأي فعل.المصدر: @SourceName@إصابة في الرأستصيب كايتلين الأهداف التي وقعت في فخها أو شبكتها بالرأس. كما أنها تكسب إصابة رأس مجانية كل @f1@ هجمات أساسية؛ ويحسب كل هجوم من بين الحشائش كهجومين.

    إصابات الرأس:
  • تلحق +@f2@% ضرر هجوم ضرر إضافي، يزداد مع فرصة الضربة الحرجة (+@f5@% إضافية لغير الأبطال)
    تمتلك نطاقًا مضاعفًا ضد الأهداف العالقة في الفخ أو الشباك
  • إصابة في الرأستصيب كايتلين الأهداف التي وقعت في فخها أو شبكتها بالرأس. كما أنها تكسب إصابة رأس مجانية كل @f1@ هجمات أساسية؛ ويحسب كل هجوم من بين الحشائش كهجومين.

    إصابات الرأس:
  • تلحق +@f2@% ضرر هجوم كضرر إضافي، يزداد مع فرصة الضربة الحرجة (@f5@ لغير الأبطال)
    تمتلك نطاقًا مضاعفًا ضد الأهداف العالقة في الفخ أو الشباك
  • تعاف جديدتم شفاء هذه الوحدة مؤخرًا على يد أحد المستدعين. وإن شفيت على يد داع حليف، ينخفض تعافيها بنسبة 50%.المصدر: @SourceName@ترياق الصحةيسترد الصحة كل ثانية.المصدر: @SourceName@الكتيبة الفتاكةستنفجر هذه الوحدة خلال @f4@ ثانية، مما سيبطئ حركة الأعداء في الجوار.المصدر: @SourceName@روح الرهبةتتلقى هذه الوحدة الضرر بمرور الوقت. ويؤدي أي ضرر تتلقاه هذه الوحدة إلى شفاء هيكاريم.المصدر: @SourceName@طريق الحربيكسب هيكاريم ضرر هجوم يعادل @f2@% من سرعة حركته الإضافية.

    سرعة الحركة الإضافية الحالية: @f1@
    هجوم مدمريكسب هيكاريم السرعة، ويستطيع التحرك عبر الوحدات. ويستطيع هجومه التالي إلحاق ضرر إضافي بالاعتماد على المسافة التي يقطعها، مما سيؤدي إلى دفع الهدف إلى الخلف.المصدر: @SourceName@هجوم!سيتكفل هجوم هيكاريم التالي بإطلاقه على الهدف وإطاحة العدو إلى الخلف.المصدر: @SourceName@اهتياجيمكن لهيكاريم إلقاء تعويذة الاهتياج.المصدر: @SourceName@اهتياجيتم تقليص فترة تبريد مهارة الاهتياج لدى هيكاريم مقابل كل رزمة من هذا المحفز.المصدر: @SourceName@روح الرهبةHecarim is damaging nearby enemies and healing when they take damage.Source: @SourceName@الوقت في زجاجةيخزن زيليان الوقت على شكل خبرة بمعدل @f2@ كل 5 ثواني.

    ولدى امتلاك زيليان ما يكفي من الخبرة لإنهاء مستوى أحد الحلفاء، سيؤدي النقر بالزر الأيمن عليه إلى نقلها إليه. ويحصل زيليان من الخبرة على ما يعادل الكمية التي يمنحها. فترة تبريد طولها 120 ثانية. ولا يمكن استخدامها في القتال.

    إجمالي الممنوح: @f1@ خبرة.
    مخزون الأبراج المتطورة إتش-28جيعدد مجموعات أبراج الحماية الموجودة تحت تصرف هيمردينغر. المصدر: @SourceName@تقارب الهيكستكاكسب @f1@% من سرعة الحركة أثناء التواجد قرب أبراج الحماية التي ينشرها هيمردينغر.وجدتها!قد حل هيمردينغر مشكلة وجود أعداء ما زالوا على قيد الحياة. فمع اعتماده على التجارب المعتنى بها، استطاع تعديل مؤشر 'على قيد الحياة'. كي يضمن إسكاتها!المصدر: @SourceName@برج حماية الهيكستكتتمتع أبراج حماية هيمردينغر بمناعتها ضد سرقة الحياة وتعويذات مصاصي الدماء، ولكنها تتلقى %40 ضرر إضاافي من هجمات الأبراج وأبطال الالتحام.

    وتغلق أبراج الحماية لمدة 8 ثوان بعد مغادرة هيمردينغر للمنطقة. وتتلقى أبراج الحماية المغلقة ضررًا مضاعفًا من كل المصادر.
    المصدر: @SourceName@تشغيل برج الحمايةإن برج الحماية هذا قريب بما يكفي من هيمردينغر من أجل تشغيله.المصدر: @SourceName@أصلب، وأفضل، وأقوى، وأسرعتصبح تعويذة هيمردينغر التالية أشد قوة بكثير.المصدر: @SourceName@برج القمة إتش-280 كيويمكن تشغيل برج القمة الخاص بهيمردينغر. وهو يطلق الأشعة بسرعة مضاعفة، ويبطئ الأهداف، ويمتلك مناعة ضد السيطرة الجماعية، وصحة وضررًا مضاعفين، كما تمتلك هجماته منطقة تأثير.المصدر: @SourceName@برج القمة إتش-28 كيوتم إبطاء حركة هذه الوحدة على يد التأثير الهائل لبرج القمة إتش-280 كيو.المصدر: @SourceName@اندفاع هارلدتم دفع هذه الوحدة جانبًا على يد ريفت هيرالد.معززيمتص النصل ضرر السحر.المصدر: @SourceName@ارتواءارتوى عطش النصل لطاقة السحر.المصدر: @SourceName@لسعة سكين السلاحيتم إبطاء حركة هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@ماسح هيكستك: مكشوفيمكن رؤية هذه الوحدة من قبل الفريق الخصم.المصدر: @SourceName@ساكن المرتفعاتتتم زيادة سرعة حركة ماستر يي وسرعة هجومه، ولا يمكن إبطاؤه.المصدر: @SourceName@عاصفة العواءتستطيع جانا تفعيل عاصفة عوائها لتحرير زوبعتها.المصدر: @SourceName@
    تلحق هذه الوحدة @f8@% من ضررها العادي.
    تتلقى هذه الوحدة @f9@% من ضررها العادي.
    تتمتع هذه الوحدة بشفاء @f12@% فعالية.
    تتمتع هذه الوحدة بدرع @f14@% فعالية.هالة المواجهة
    تمتلك هذه الوحدة:
    5% ضرر إضافي بالأبطال
    15% علاج مخفض
    50% علاج مخفض من ترقيات المستوى
    40% تقليص فترة تبريد تعويذة المستدعي
    أعد توليد 0.2% من المانا الناقصة في الثانية
    محدودة بإجمالي 2 عنصر دوران

    المصدر: @SourceName@إنشاء منزلتمتلك هذه الوحدة سرعة حركة معززة بشكل كبير.المصدر: @SourceName@لست سوى أداةأصبحت هذه الوحدة أداة وستتعرض إلى هجوم المجسات في الجوار. كما ستنشر الأدوات بشكل دوري المجسات في الأراضي الوعرة.المصدر: @SourceName@نبي إله قديمتسترعي إيلاوي حضور إلهها، حيث تنشر مجسًا في أرض وعرة مجاورة، في حال عدم وجود مجسات أخرى في الجوار (@f1@ ثانية كفترة تبريد). ولن تهاجم المجسات من تلقاء نفسها، ولكن يمكن حثها على الصفق عبر قدرات إيلاوي. حيث أن

    الصفق يلحق @f2@ (+@f3@)من الضرر المادي. وإن ألحقالصفق الضرر ببطل أو أكثر من العدو، يتم شفاء إيلاوي بنسبة @f4*100@% من صحتها المفقودة.

    ويتلقى من يصاب بعدة صفقات من الأعداء 50% ضرر بعد الصفقة الأولى.
    وتبقى المجسات فعالة حتى قتلها أو حتى مرور دقيقة على خروج إيلاوي من نطاقها.
    قفزة الإيمانيمتلك درس إيلاوي القاسي فترة تبريد مخفضة.المصدر: @SourceName@إبطاء!تم إبطاء حركة هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@درس قاسيكسب هجوم إيلاوي الأساسي التالي نطاقًا إضافيًا، مما يجعلها تندفع نحو هدفها، كما يلحق ضررًا ماديًا إضافيًا. وعند الإصابة، تتأرجح المجسات المجاورة أيضًا لضرب الهدف.المصدر: @SourceName@إبطاء الساطور الملوثيتم تقليص سرعة حركة هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@شعلة تيبرزيلحق تيبرز ضرر السحر بجميع وحدات الأعداء في الجوار كل ثانية.المصدر: @SourceName@قيادة: تيبرزيتم استدعاء تيبرز للقيام بأعمال آني لمدة 45 ثانية.المصدر: @SourceName@قلادة الالمقويتسترد هذه الوحدة 10 مانا في الثانية.المصدر: @SourceName@هالة قلادة الالمقوييمتلك الأبطال الحلفاء في الجوار تجدد مانا مرتفع.المصدر: @SourceName@قلادة الالمقويتمتلك هذه الوحدة تجدد مانا مرتفع.المصدر: @SourceName@ترياق الجنونيمتلك سينجد أرقامًا معززة بشكل لا يصدق.المصدر: @SourceName@موسوميعاد ضبط فترة تبريد إشهار النصل إن استهدف هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@الحماس الأيونيعندما تصيب إيريليا الأعداء بقدراتها، فهي تكسب رزمة من الحماس الأيوني لمدة @f3@ ثوان. وتلحق هجماتها الأساسية @f1@ ضرر سحر إضافي لكل حزمة.

    وعند (@f4@) من الرزم كحد أقصى، يضمن الحماس الأيوني أيضًا نسبة @f2@% من سرعة الهجوم ويلحق @f6@% من الضرر بالدروع.

    ويتم تجديد فترة الحماس الأيوني عندما تهاجم إيريليا بطلًا أو وحشًا كبيرًا.
    وستضمن قدرة من القدرات الحصول على عدة رزم إن أصابت عدة أبطال.
    المصدر: @SourceName@الحماس الأيونيتلحق إيريليا ضررًا إضافيًا عبر هجماتها الأساسية، وتكسب سرعة هجوم لدى بلوغ الحد الأقصى من الرزم.المصدر: @SourceName@منزوع السلاحلا يمكن لهذه الوحدة شن هجوم أساسي.المصدر: @SourceName@رقصة التحديتتلقى إيريليا ضررًا مخفضًا.المصدر: @SourceName@قلادة سولاري الحديدييمتلك هذا البطل زيادة في تجدد الصحة.المصدر: @SourceName@درع سولاري الحديديتمتص هذه الوحدة الضرر.المصدر: @SourceName@مكسوفتم تحصين هذه الوحدة عبر قلادة سولاري الحديدي. إن تم تحصينها بهذه الأداة مجددًا على يد حليف آخر، فسينخفض درعها بنسبة %75.المصدر: @SourceName@نينجاهذه الوحدة نينجا يجيد التقلب.المصدر: @SourceName@قرصانيارر! أنا قرصان جبار!المصدر: @SourceName@صياد القراصنةيارر! أنا صياد قراصنة... جبار!المصدر: @SourceName@الفصل المفقودتكسب هذه الوحدة المانا من جديد وبسرعة.المصدر: @SourceName@تعدينتمتلك هذه الوحدة زيادة في الصحة، ولكنها تلحق ضررًا مخفضًا.المصدر: @SourceName@أداة تحفيز لقتال الفريقتتم زيادة درع ومقاومة سحر هذه الوحدة بهذا المقدار.المصدر: @SourceName@جنونتزداد سرعة هجوم هذه الوحدة، وتلحق الهجمات ضرر سحر إضافي لدى الإصابة.المصدر: @SourceName@استخدام الافتداء المفرطستحصل هذه الوحدة على شفاء مخفض من الافتداء لوهلة.المصدر: @SourceName@حساب أتماتكسب هذه الوحدة ضرر هجوم بالاستناد إلى الحد الأقصى لصحتها.المصدر: @SourceName@تجدد بانشيتلقت هذه الوحدة الضرر مؤخرًا، وهي تولد الصحة من جديد.المصدر: @SourceName@حارس ريزورتنزف هذه الوحدة نسبة مئوية من الصحة الحالية.المصدر: @SourceName@نهم المتعطش للدماءيتوق المتعطش للدماء إلى المزيد من الموت والدمار. ويتلاشى الدرع بسرعة مع ازدياد النهم.المصدر: @SourceName@ارتواء المتعطش للدماءشرب المتعطش للدماء ما يكفي من الدم. يصد هذا الترف الحياتي الضرر المتلقى لهذا البطل.المصدر: @SourceName@عقاب مروعتزداد حركة هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@مكشوفيتم الكشف عن هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@قارورة الكريستالتسترد هذه الوحدة الصحة والمانا.المصدر: @SourceName@تجدد الترياقتسترد هذه الوحدة الصحة بمرور الوقت.المصدر: @SourceName@قارورة الكريستالتتوفر قارورة الكريستال للاستخدام.المصدر: @SourceName@تجدد الترياقتسترد هذه الوحدة الصحة والمانا بمرور الوقت.المصدر: @SourceName@تجدد فاسدتسترد هذه الوحدة الصحة والمانا بمرور الوقت. وستحرق هجماتها الأعداء لإحداث ضرر سحر طفيف بمرور الوقت.المصدر: @SourceName@لمسة الفسادتعاني هذه الوحدة من ضرر السحر بمرور الوقت بعد أن هاجمها من يملك لمسة الفساد.المصدر: @SourceName@تعاني هذه الوحدة من ضرر السحر بمرور الوقت بعد أن هاجمها من يملك لمسة الفساد.المصدر: @SourceName@لمسة الفسادرقصة الموتتم تأخير الضرر المتلقى 3 ثوان... ولكن الموت كأس يتذوقه الجميع.المصدر: @SourceName@نصل الدرويشتمتلك هذه الوحدة سرعة حركة معززة بشكل كبير لفترة قصيرة.

    فرووم فرووم!
    المصدر: @SourceName@معطلتم تعطيل هذا الفخ ولن يعمل وهو معطل.تجددتولد هذه الوحدة الصحة من جديد.المصدر: @SourceName@طواف الليلبرزت هذه الوحدة للتو من الظلام، وستلحق ضررًا ماديًا إضافيًا لدى هجومها المقبل.المصدر: @SourceName@معطلتم تعطيل برج الحماية هذا، ولا يمكنه الهجوم لفترة قصيرة.المصدر: @SourceName@إطلاق لجام الوهج الشرسيفترس الوهج الشرس الوحوش والأبطال والخيول.احتراقإن هذه الوحدة تحترق.كاشف التخفييكشف هذا الكاشف المنطقة المحيطة.المصدر: @SourceName@كاشف التخفي - شحنيتوفر كاشف أو كواشف التخفي.المصدر: @SourceName@GLP-800تم تقليص سرعة حركة هذه الوحدة بشكل كبير، ولكنها ستستعيدها تدريجيًا.المصدر: @SourceName@المقوييستعيد هذا البطل ما ينقصه من الصحة والمانا.المصدر: @SourceName@احتراق! يلحق هذا ضرر السحر بالثانية.صياد الوحوشستحصل هذه الوحدة على كمية أقل من الذهب من أتباع المسلك.محفز تتبع أرقام الأدغالأرقام المستوى 3 ("التطهير الأول"): @f3@ ثانية مع @f4@% من الصحة المتبقية
    هل بقيت هناك أي عقاقير (نعم = 1 / لا = 0)? @f5@
    المستوى 4: @f1@ ثانية
    المستوى 6: @f2@ ثانية
    المستوى 11: @f7@ ثانية
    عدد الوحوش الكبيرة المقتولة (حليفة / عدوة): @f6@ + @f8@ = @f12@ مجموع

    أرقام بداية وسط اللعبة (يتوقف التتبع بعد المستوى 8)
    عدد مرات دخول المعركة ضد الأبطال: @f9@
    عدد مرات الكشف عبر رؤية العدو المباشرة: @f10@
    عدد الاستدعاءات المنفذة: @f11@
    المصدر: @SourceName@نزيفتنزف هذه الوحدة الضرر بمرور الوقت، ويتم الكشف عنها.المصدر: @SourceName@صدى التعويذةتكسب هذه الوحدة الشحنات لدى الحركة أو إلقاء التعويذات. وعند اكتمال الشحن، ستلحق إصابة تعويذة الضرر التالية ضررًا إضافيًا، كما ستؤثر على وحدات أخرى مجاورة.المصدر: @SourceName@صدى لودينتكسب الشحنات لدى التحرك أو إلقاء التعويذات. ولدى اكتمال الشحن، توسع إصابة تعويذة الضرر التالية جميع الشحنات لإلحاق ضرر السحر بالهدف والوحدات المجاورة.المصدر: @SourceName@إطلاق لجام الوهج الشرسعبر تجميع القوة لدى قتل أو مساعدة الأبطال، ولدى قتل الوحوش الكبيرة.زئبقيتمتلك هذه الوحدة زيادة هائلة في سرعة الحركة لفترة قصيرة.

    فرووم فرووم!
    المصدر: @SourceName@تجدد الحيويةعبر استرداد الصحة كل ثانية.المصدر: @SourceName@كشف المستكشفيكشف هذا الكاشف المنطقة المحيطة.المصدر: @SourceName@استنزاف الصحةتعاني من ضرر السحر كل ثانية، بينما تتم سرقة صحتها.المصدر: @SourceName@تجددأنت تكسب الصحة والمانا من جديد كل ثانية أثناء تعرضك لهجوم الوحوش المحايدة.المصدر: @SourceName@بركة مايكلهذه الوحدة منيعة ضد تعويذات إبطاء الحركة وتأثيرات الإبطاء.المصدر: @SourceName@أثر مايكلأتاح تطهير ناجح للتأثيرات السلبية لهذه الوحدة سرعة حركة إضافية.المصدر: @SourceName@غضبتمتلك هذه الوحدة زيادة في سرعة الحركة.المصدر: @SourceName@الراقص الشبح - الفالس الطيفيتحولت هذه الوحدة إلى شبح وأصبحت تتحرك بسرعة أكبر.المصدر: @SourceName@الراقص الشبح - شريان الحياةتمتص هذه الوحدة الضرر.المصدر: @SourceName@أداة: نشالنشلت هذه الوحدة مؤخرًا من أحد الأعداء، ولا يمكنها فعلها مجددًا.
    حاصل الذهب: @f1@
    صيد@Effect4Amount@ ثانية بين عمليات الصيد.المصدر: @SourceName@قهر العدوتزداد سرعة حركة هذه الوحدة أثناء تحركها باتجاه الأعداء.المصدر: @SourceName@هالة الفيلق - متراستمتلك هذه الوحدة زيادة في الدرع ومقاومة السحر وتجدد الصحة.المصدر: @SourceName@هالة الفيلق - متراستمتلك الوحدات الحليفة المجاورة زيادة في الدرع ومقاومة السحر وتجدد الصحة.المصدر: @SourceName@عناق سيرافهذه الوحدة محصنة أمام @f1@ من الضرر.المصدر: @SourceName@صياد الرؤوسستلحق تعويذة ضررك المقبلة ضررًا ماديًا إضافيًا.المصدر: @SourceName@صياد الرؤوسصياد الرؤوس ضمن فترة التبريد.المصدر: @SourceName@تحديتم كشف هذه الوحدة وأصبحت تتلقى ضررًا حقيقيًا إضافيًا لدى إصابتها من قبل البطل المتحدي. وتلحق هذه الوحدة 20% ضرر أقل بالبطل المتحدي.عقاب مدمرتلحق تعويذة عقاب هذه الوحدة ضررًا إضافيًا لدى استهداف بطل من قتل الوحوش الكبيرة.

    الضرر الملحق بالأبطال: @f1@
    قلب بلا قيوديمكن لعقابك استهداف الأبطال.إبطاءتتحرك هذه الوحدة ببطء أكبر.رمح شوجين - هجوم التنين الصاحييتكفل هجومك الأساسي التالي بمنحك قدرة التنين الصاحي.المصدر: @SourceName@ رمح شوجين - هجوم التنين الصاحيتمتلك هذه الوحدة 50% سرعة هجوم إضافية وتعوض @f1@% من فترات تبريد قدراتها الغير خارقة لكل هجوم.المصدر: @SourceName@تجدد الطيفتلقت هذه الوحدة الضرر مؤخرًا، وهي تعيد توليد الصحة.المصدر: @SourceName@حفظلدى قتل الوحش الكبير أو الوحش الخارق القادم، اكسب كمية من الذهب تعادل عدد رزم الحفظ مع بلوغ 40 كحد أقصى.المصدر: @SourceName@شعلة زيكيهذه الوحدة تحترق، وتتلقى الضرر كل ثانية.المصدر: @SourceName@جحيم زيكيتلحق الهجمات الأساسية لهذه الوحدة ضرر سحر بمرور الوقت .المصدر: @SourceName@شعلة مروضة بالصقيعتناسق مدمر من الجليد والنار يلحق ضرر السحر بالأعداء المجاورين.Source: @SourceName@عاصفة زيكي الثلجيةتبطئ هذه الوحدة حركة الأعداء في الجوار.المصدر: @SourceName@سكين كهربائيةتشحن هذه الوحدة الضرر من أجل هجومها المقبل.المصدر: @SourceName@شحنة كهربائية ساكنةتجمع هذه الوحدة شحنة كهربائية. ولدى الشحن الكامل، سيلحق هجوم هذه الوحدة التالي ضرر سحر إضافي بعدد يصل إلى 4 أعداء.المصدر: @SourceName@منتعشتجمع هذه الوحدة الشحنات. ولدى الشحن الكامل، سيحظى هجوم هذه الوحدة التالي بتأثيرات تعتمد على العناصر والرونز الخاصة بطور منتعش لديها .المصدر: @SourceName@عقاب التنبيشتمتلك هذه الوحدة سرعة حركة مرتفعة بشكل كبير، حيث تنخفض بعد فترة قصيرة من الوقت.قوة بوابة ززروتYou gain increased Attack Damage and Ability Power while near allied Zz'rot Portals.الغزو الأناني لقائد العدمتم وسم هذه الوحدة من أجل غزوها على يد مالك فويدسبون. وهي تتلقى ضررًا أقل من جميع فويدسبون التي لا تنتمي إلى المالك الأصلي.عدّاء النقاطتمتلك هذه الوحدة زيادة في سرعة الحركة باتجاه أبراج الحماية.لعنة الطيفتم إبطاء هذه الوحدة وكشفها للفريق العدو.Source: @SourceName@إطلاق لجام الوهج الشرسسيتحرر الوهج الشرس من المصباح لدى بلوغ 30 عملية قتل أو مساعدة للأبطال وقتل الوحوش الكبيرة. باكورة النارستصبح الهجمات الأساسية لهذه الوحدة معززة بالنار بعد أن يلقي الحليف المرتبط بها تعويذته الخارقة.المصدر: @SourceName@باكورة الصقيعإن ألقت هذه الوحدة بتعويذتها قرب حليفها المرتبط بها، فسينشر هذاعاصفة جليدية.المصدر: @SourceName@بذرة النشاطتم تحصين هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@صديق الغابةلن يهاجم إيفيرن الوحوش غير الخارقة. ويؤدي الضغط على أحد وحوش الأدغال إلى بروز غيضة ستنمو خلال @f6@ ثانية/ثوان. وتكلف كل غيضة @f10@ صحة و @f11@ مانا.

    وعند اكتمال نمو غيضة، يؤدي الضغط على الوحوش إلى تحريرها، مما يوفر الذهب والخبرة. ويؤدي عقاب غيضة إلى تحرير الوحوش بشكل فوري.

    وعند المستوى 5 والمستويات الأعلى، إن حرر إيفيرن وحش محفز، فسيحصل حلفاء إيفيرن على محفز إضافي. وإن قتل أي من الحلفاء وحش محفز، فالمحفز سيبقى من أجل إيفيرن.
    صديق الغابةوضع إيفيرن غيضة في هذا المعسكر.المصدر: @SourceName@متجذرتم تثبيت هذه الوحدة في مكانها.المصدر: @SourceName@ديزي!تتعرض للضرب على يد ديزي.المصدر: @SourceName@ضربة ديزي!أطيح به في الهواء.المصدر: @SourceName@ديزي!تساعد ديزي إيفيرن.المصدر: @SourceName@صانع الحشائشيمتلك إيفيرن ضررًا إضافيًا لهجماته.المصدر: @SourceName@جاك في الصندوقستهاجم هذه الوحدة الأعداء في الجوار.المصدر: @SourceName@ضربة الإعصارتمتلك هذه الوحدة ضرر هجوم إضافي.المصدر: @SourceName@كارثةيقفز جافيرن عبر الهواء. ولدى هبوطه، سيتم حصار عدوه المستهدف بحاجز لا يمكن تجاوزه.معيار ديماسيتمتلك هذه الوحدة سرعة هجوم إضافية.المصدر: @SourceName@ضربة التنينتم تقليص درع هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@ضربة التنين: إطاحةأطيح بهذه الوحدة في الهواء.المصدر: @SourceName@أيغيس الذهبييمتلك جافيرن الرابع درعًا يمتص @f1@ من الضرر.المصدر: @SourceName@إيقاع عسكرييلحق الهجوم الأساسي الأول على عدو @f2@% من صحته الحالية كضرر مادي إضافي (حد أقصى: 400 ضرر). ولا يمكن تكرار هذا التأثير على ذات العدو لمدة @f1@ ثانية.إيقاع عسكريأصيبت هذه الوحدة على يد جافيرن الرابع، ولا يمكن أن يصيبها ثانية لفترة قصيرة.المصدر: @SourceName@ضربة التنينتم تقليص درع هذه الوحدة بفعل قدرة الضربة النافذة لجافيرن الرابع.المصدر: @SourceName@يمتلك جاكس زيادة في الدرع ومقاومة السحر.تهربيتفادى جاكس كل الهجمات عليه، ويتلقى ضررًا مخفضًا من قدرات منطقة التأثير.المصدر: @SourceName@هجوم بلا هوادةتزيد الهجمات الأساسية لجاكس من سرعة هجومه بنسبة @f1@% لمدة 2.5 ثانية. ويمكن تكديس هذا التأثير حتى 8 مرات، مع سقوط رزمة واحدة في كل مرة.هجوم بلا هوادةيكسب جاكس @f1@% سرعة هجوم في كل مرة يهاجم فيها عدوًا لمدة 2.5 ثانية (الحد الأقصى 8 رزم).المصدر: @SourceName@هجوم بلا هوادةيمتلك جاكس @f1@% سرعة حركة إضافية.المصدر: @SourceName@هجوم بلا هوادةتلحق ضربة جاكس التالية ضرر سحر إضافي.المصدر: @SourceName@بوابة التسارعتمتلك هذه الوحدة زيادة كبيرة في سرعة الحركة.المصدر: @SourceName@هجوم مضاعفيمتلك جايس زيادة كبيرة في سرعة الهجوم من أجل بضعة من هجماته القادمة.المصدر: @SourceName@مطرقة الزئبق: مشحونةتلحق ضربة جايس التالية ضرر سحر إضافي.المصدر: @SourceName@مدفع الزئبق: مشحونتقلص ضربة جايس التالية درع الهدف ومقاومة سحره.المصدر: @SourceName@مدفع الزئبقتمتلك هذه الوحدة درعًا ومقاومة سحر أقل.المصدر: @SourceName@مدفع الزئبقيشهر جايس مدفع الزئبق وهو على مسافة.المصدر: @SourceName@مطرقة الزئبقيشهر جايس مطرقة الزئبق وهو في طور الالتحام.المصدر: @SourceName@حقل الصواعقيلحق جايس ضرر السحر بجميع الأعداء في الجوار..المصدر: @SourceName@فخ اللوتسيتم تفعيل هذا الفخ لدى الدوس عليه، حيث يكشف ويبطئ حركة كل ما هو بجواره قبل أن ينفجر بموجة من البتلات المسننة.المصدر: @SourceName@بتلات التقطيعتم إبطاء هذه الوحدة بأحد أفخاخ جين، وستتلقى ضررًا كبيرًا إن بقيت في مكانها.المصدر: @SourceName@الهمس
    الموت في 4 فصول - يمتلك مدفع جين اليدوي سرعة هجوم ثابتة (@f5@) ويمكن إطلاقه 4 مرات قبل أن يحتاج إلى إعادة التلقيم. ودائمًا ما تحقق الطلقة الرابعة ضربة حرجة وتلحق ضررًا إضافيًا يعادل @f9@% من صحة الهدف المفقودة.

    لكل لحظة أهميتها - فرصة الضربة الحرجة و سرعة الهجوم الإضافية تمتلكان حسابات خاصة:

  • يزداد ضرر الهجوم بمقدار @f8@ (@f2@% (+@f4@%) (+@f3@%) من إجمالي ضرر الهجوم).

  • وتلحق الضربات الحرجة لجين @f10@% ضررًا مخفضًا، ولكنها تمنحه @f15@% (+@f6@%) سرعة حركة لمدة ثانيتين.الخاتمةسيحقق الهجوم التالي لهذه الوحدة ضربة حرجة ويلحق ضرر إعدام إضافي.المصدر: @SourceName@مثالي!حققت هذه الوحدة ضربة حرجة مؤخرًا، وأصبحت لديها زيادة في سرعة الحركة.المصدر: @SourceName@مضبوطتم كشف هذه الوحدة عبر أفخاخ جين أو قدرته الخارقة.المصدر: @SourceName@مشلولتم إبطاء هذه الوحدة بشكل كبير على يد إحدى إصابات جين الخارقة.المصدر: @SourceName@مرصودتم تثبيت هذه الوحدة في مكانها.المصدر: @SourceName@مبلبلوأنت الذي ظننت أن "في" كانت بغيضة....المصدر: @SourceName@أمسك بي إن استطعت!إن كايت و"في" تطاردانك. استمتع!

    الشرطة المضللون: @f1@
    أمسك بي إن استطعت!تثير جينكس الفوضى مجددًا. كم هذا بغيض...

    المجرمون المعتقلون: @f1@
    نار!تم إشعال النار في هذه الوحدة على يد جينكس، وهي تتلقى ضرر السحر.المصدر: @SourceName@قاضم اللهبهذا قاضم لهب. فلا تمش فوقه.المصدر: @SourceName@أمسكت بك!تم شل حركة هذه الوحدة على يد قاضم لهب، وتكاد تشتعل النار فيها دون مهرب.المصدر: @SourceName@جنونإن جينكس متحمسة جدًا، وهي تمتلك زيادة كبيرة في سرعة الحركة وسرعة الهجوم.المصدر: @SourceName@ليشتعل حماسك!في أي وقت يتم فيه قتل بطل أو تدمير برج حماية أو كابح كانت جينكس قد ألحقت به الضرر خلال آخر 3 ثواني، فهي تكسب %175 من سرعة الحركة المنخفضة مع الوقت و @f1@% إجمالي سرعة هجوم لمدة @f2@ ثانية.

    بينما تستطيع جينكس المتحمسة تجاوز سقف سرعة الهجوم.
    عظام السمكتستخدم جينكس منصة إطلاق صواريخها. وتكلف الهجمات المانا، ولكنها تكسب النطاق والضرر، إضافة إلى التناثر.المصدر: @SourceName@بوو بووتستخدم جينكس سلاحها الصغير. ويوفر الهجوم سرعة الهجوم.المصدر: @SourceName@متسارعيمتلك سلاح جينكس الصغير زيادة في السرعة.المصدر: @SourceName@مصعوق!أصيبت هذه الوحدة بالصاعق! وتستطيع جينكس وفريقها رؤيتها.المصدر: @SourceName@نفاد الصبرإن تم استنفاد صبر أحد الوحوش، فسيتجاهل جميع الأعداء، ويعمل على إعادة توليد الصحة، محاولًا العودة إلى نقطة نشره. وتستعيد وحوش الأدغال صبرها بعد عودتها إلى نقطة نشرها.

    وتفقد الوحوش صبرها في حال عدم قدرتها على إيجاد أهدافها، أو في حال تبديلها للأهداف، أو إذا كان هدفها الحالي بعيدًا أكثر من اللازم عن نقطة نشر الوحش الأصلية. (تحسب هذه المسافة عبر مسافة الانتقال سيرًا، وليس عبر مسافة الخط المستقيم.)
    المصدر: @SourceName@نصل التعويذةسيلحق الهجوم الأساسي التالي ضرر سحر بالهدف. وإن كان الهدف وحشًا، فسيلحق أيضًا ضرر سحر في منطقة حول الهدف.المصدر: @SourceName@تكريمتمنح التعويذات والهجمات الأساسية ضد الأبطال أو الأبنية الذهب لكل عملية إلقاء تعويذة مختلفة.المصدر: @SourceName@تكريمتتسبب التعويذات والهجمات الأساسية ضد الأبطال أو الأبنية بإلحاق ضرر سحر إضافي، وتمنح الذهب لكل عملية إلقاء تعويذة مختلفة.المصدر: @SourceName@اندفاع شديدتمتلك كايسا زيادة في سرعة الحركة.المصدر: @SourceName@اندفاع شديدتمتلك كايسا زيادة في سرعة الهجوم.المصدر: @SourceName@تطور: اندفاع شديدتصبح كايسا الآن غير مرئية لدى إلقائها لتعويذة الاندفاع الشديد.المصدر: @SourceName@اندفاع شديدلا تستطيع وحدات العدو رؤية كايسا.المصدر: @SourceName@جلد ثانجراح كاوية - تكدس هجمات كايسا الأساسية البلازما لمدة @f4@ ثانية، وتلحق @f1@ (+@f7@) + (@f2@ (+@f5@) لكل رزمة) ضرر سحر إضافي. وتفجر هجمات كايسا البلازما عند @f10@ رزم، ملحقة ضررًا إضافيًا يعادل @f3@ (+@f6@)% من صحة الهدف المفقودة (الحد الأقصى: @f8@ ضد الوحوش).

    كما تضيف تأثيرات الشلل لدى الحلفاء على الأبطال @f9@ رزمة بلازما.

    السلاح الحي - تتكيف بزة كايسا مع خياراتها، حيث تطور قدراتها بالاعتماد على الأرقام الدائمة من العناصر و مستويات البطل.
    جراح كاويةتلحق كايسا ضرر سحر إضافي بهذه الوحدة.المصدر: @SourceName@تطور: مطر إيكاثييطلق المطر الإيكاثي الآن المزيد من الصواريخ.المصدر: @SourceName@غريزة القاتلتتحصن كايسا ضد الضرر.المصدر: @SourceName@الباحث عن العدمتمتلك كايسا بصيرة حقيقية بهذه الوحدة.المصدر: @SourceName@تطور: الباحث عن العدميحفز الباحث عن العدم الآن رزمًا إضافيًا من التأثيرات الكامنة لدى الإصابة، كما يقلص فترة التبريد لدى إصابة بطل.المصدر: @SourceName@يمين الولاءعندما تطلق أنت وكاليستا معًا هجومًا أساسيًا على ذات الهدف ضمن 1.5 ثانية، فهي تلحق @Effect2Amount@% من الحد الأقصى لصحته كضرر سحر. @Effect7Amount@ ثانية كفترة تبريد لكل هدف.

    وستسحبك قدرة كاليستا الخارقة إليها. وسيؤدي الضغط على أي من زري الفأرة إلى طيرانك بأحد الاتجاهات، حيث ستطيح بأول بطل للأعداء تضربه.المصدر: @SourceName@يمين الولاءتم طرح هذه الوحدة أرضًا، وهي محمية لمدة 10 ثوان.المصدر: @SourceName@يمين الولاءعندما تتواجد كاليستا قرب يمين ولائها, فهي تكسب @f1@ من ضرر الهجوم. وإن شنا سوية هجومًا أساسيًا على ذات الهدف، فهي تلحق @Effect2Amount@% من الحد الأقصى لصحته كضرر سحر. @Effect7Amount@ ثانية كفترة تبريد لكل هدف.المصدر: @SourceName@تمزيقتنغرز رماحك في أهدافها.المصدر: @SourceName@تمزيقتم اختراق البطل برمح.المصدر: @SourceName@وقار عسكريإن أدخلت كاليستا أمر حركة أثناء إنهاء هجومها الأساسي أو الاختراق، فستنتقل في ذلك الاتجاه عندما تشن هجومها، حيث تندفع نحو تلك النقطة.وقار عسكريأدخل أمر حركة أثناء إنهائك لهجوم أساسي أو لاختراق على يد كاليستا كي تندفع لمسافة قصيرة عندما تشن هجومها.

    وتتناسب مسافة الاندفاع مع فئة الحذاء .

    ولكن هجمات كاليستا الأساسية تمتلك عيوبًا فريدة. حيث أنها:
  • لا يمكن إلغاؤها;
    تخطئ هدفها إن غادر مجال الرؤية;
    تلحق فقط 90% من إجمالي ضرر هجومها.
  • يمين الولاءعندما تشن كاليستا ويمين ولائها هجومًا أساسيًا على ذات الهدف خلال 1.5 ثانية، فهي تلحق @f1@% من الحد الأقصى لصحته كضرر سحر. وتكون فترة التبريد لكل هدف 10 ثوان.

    عندما ستؤدي قدرة كاليستا الخارقة إلى سحب يمين الولاء إليها. وبعد ذلك، عندما ينقر يمين الولاء على أي زر فأرة، فسيطير في أحد الاتجاهات، حيث يطيح بأول بطل من الأعداء يضربه.
    المصدر: @SourceName@يمين الولاءيتواجد حليف كاليستا ضمن نطاقهاالمصدر: @SourceName@إطاحةيتم حمل هذه الوحدة جوًا!المصدر: @SourceName@نداء القدرسيسبب النقر على فأرتك إلى الطيران باتجاه موقع الهدف، حيث تطيح بأبطال العدو لدى إصابتهم.المصدر: @SourceName@نداء القدريختار يمين ولائك اتجاه طيرانه، حيث يطيع بأبطال العدو لدى إصابتهم.المصدر: @SourceName@مكشوفتم رصدك من قبل حارس كاليستا، فأصبحت مكشوفًا لمدة 4 ثوان.المصدر: @SourceName@كرة الثقةتؤدي إلى امتصاص الضرر وتوليد الذهب لملقي تعويذة الدرع.المصدر: @SourceName@شعارتتعزز قدرة كارما التالية، مما يمنحها تأثيرًا إضافيًا.المصدر: @SourceName@شعارإن كارما قادرة على استخدام الشعار لتعزيز قدرتها الأساسية التالية.المصدر: @SourceName@الشعار جاهزسيتم تعزيز إلقاء تعويذة كارما القادمة.المصدر: @SourceName@إعادة شحن الشعارتجمع كارما شحنة جديدة من الشعار.المصدر: @SourceName@تسارع الرابطة الروحيةتتحرك هذه الوحدة بسرعة أكبر.المصدر: @SourceName@تجديديقوم الضرر الملحق بهذه الوحدة بشفاء كارما.المصدر: @SourceName@تجميع الناريقلص فترة تبريد الشعار بمقدار @f1@ ثانية في كل مرة تلحق فيها كارما الضرر بأحد أبطال العدو عبر إحدى قدراتها (@f2@ ثانية تقليص على الهجمات الأساسية).المصدر: @SourceName@ملهمفرووم فرووم!المصدر: @SourceName@الشعلة الداخليةتم إبطاء هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@وهج الروحتنبض هذه الوحدة بطاقة رائعة.المصدر: @SourceName@إلهامهذه الوحدة محصنة من الضرر.المصدر: @SourceName@صلة الروحتتصل هذه الوحدة مع كارما، وستبقى مثبتة في مكانها إن لم يتم قطع الصلة.المصدر: @SourceName@مقيدهذه الوحدة مثبتة في مكانها.المصدر: @SourceName@تدنيسيستنزف كارثوس مخزونه من المانا لإلحاق الضرر بالأعداء في الجوار كل ثانية.المصدر: @SourceName@ترتيلة الموتىهذه الوحدة على وشك التعرض للضرر.المصدر: @SourceName@شراهةفي أي وقت يموت فيه أحد أبطال العدو ممن ألحقت كاتارينا بهم الضرر خلال آخر 3 ثوان، يتم تقليص فترات تبريد قدرتها بمقدار 15 ثانية..

    وإن التقطت كاتارينا خنجرًا، فهي تستخدمه لإصابة الأعداء المجاورين بالجروح، حيث تلحق @f1@ (+@f2@) (+@f3@) ضرر سحر.
    تحضيرتمتلك كاتارينا زيادة في سرعة الحركة عندما يكون خنجرها في الهواء.المصدر: @SourceName@القاتل الشبح جاهزإن كاين جاهز كي يصبح القاتل الشبح.خطوة الشبحيتحرك كاين عبر المنطقة. ويؤدي الدخول في القتال إلى تقصير هذا التأثير.المصدر: @SourceName@منجل داركنعزز كاين منجله بسحر الظلام عبر إلحاق الضرر بأحد أبطال العدو. ولفترة قصيرة، سيلحق ضررًا إضافيًا.المصدر: @SourceName@انتهاك الظلتستضيف هذه الوحدة كاين مؤقتًا. ولا يمكن استهداف كاين أثناء تواجده في طور انتهاك الظل.المصدر: @SourceName@انتهاك الظللا يمكن استهداف كاين أثناء تواجده في طور انتهاك الظل.المصدر: @SourceName@داركن جاهزإن كاين جاهز كي يصبح الداركن.موجة كهربائية @Stack@ سيشن كينين هجومًا خاصًا لدى بلوغه 4 رزم من هذه.المصدر: @SourceName@موجة كهربائية @Stack@سيلحق كينين ضررًا إضافيًا ويضيف علامة العاصفة على خصمه كل 5 هجمات.المصدر: @SourceName@موجة كهربائيةسيلحق هجوم كينين التالي ضررًا إضافيًا، ويضيف علامة العاصفة.المصدر: @SourceName@انقضاض البرق لا يستطيع كينين الهجوم، ولكنه يمتلك زيادة في سرعة الحركة والدرع ومقاومة السحر، ويلحق الضرر بأي عدوه يلمسه.المصدر: @SourceName@انقضاض البرق يمتلك كينين سرعة هجوم إضافية.المصدر: @SourceName@علامة العاصفة (@Stack@) ستتعرض هذه الوحدة إلى الصعق إن بلغت 3 رزم من علامة العاصفة.المصدر: @SourceName@إصابة صاعقةستحصل هذه الوحدة على تأثير صعق مخفض لدى صعقها مجددًا بعلامة العاصفة.المصدر: @SourceName@عاصفة الشوريكنيمتلك كينين عاصفة تحيط به، حيث يلحق الضرر ويضيف علامة العاصفة إلى جميع الأعداء في الجوار.المصدر: @SourceName@تطور: أجنحةتزيد نطاق القفزة بمقدار 200. ولدى قتل الأبطال أو المساعدة، تتم إعادة ضبط فترة تبريد القفزة.المصدر: @SourceName@The Hunt is On!يجب على كازيكس أن يقتل رينغار أولًا كي يصبح المفترس الأقوى. (يتم حساب نقاط المساعدة.)

    ''لقد كبرت وتكيفت منذ أن اقتلعت عينه. وسألتهم الأسد!'' - كازيكس
    هزيمة!''قتل رينغار عدوه القادم من عالم آخر كازيكس، وأثبت للعالم أنه الصياد الأفضل.''هزيمة!''قتل كازيكس عدوه الوحشي رينغار، حيث تحول إلى المفترس الأقوى.''لقد بدأ الصيد!يجب على رينغار أن يقتل كازيكس أولًا كي يصبح الصياد الأفضل. (يتم حساب نقاط المساعدة.)

    ''لقد تملص مني هذا الوحش المنحرف لوقت أطول من اللازم. سأحظى برأسه!'' - رينغار
    انتصار!''قتل كازيكس عدوه الوحشي رينغار، حيث تحول إلى المفترس الأقوى.''انتصار!''قتل رينغار عدوه القادم من عالم آخر كازيكس، وأثبت للعالم أنه الصياد الأفضل.'''خطر كامنيتم وسم الأعداء المجاورين المعزولين عن حلفائهم. وتمتلك قدرات كازيكس تفاعلات مع المعزولين من الأهداف.

    فعندما لا يكون كازيكس مرئيًا من قبل فريق العدو، يكسب الخطر الكامن، مما يجعل هجومه الأساسي التالي على بطل للعدو يلحق @f1@ (+@f2@) ضرر سحر إضافي، ويبطئه بنسبة @f3@% لمدة ثانيتين.
    خطر كامنيلحق الهجوم الأساسي التالي لكازيكس على بطل ضرر سحر إضافي ويبطئه.المصدر: @SourceName@تذوق طعم خوفهم (معزول)تلحق قدرة تذوق طعم خوفهم ضررًا إضافيًا بالأهداف المعزولة بعيدًا عن الحلفاء.المصدر: @SourceName@تطور: مخالب الحاصدتعيد قدرة تذوق طعم خوفهم جزءًا من فترة تبريدها ضد المعزولين من الأهداف. وتوسع نطاق تذوق طعم خوفهم وتزيد هجمات كازيكس الأساسية.المصدر: @SourceName@هجوم العدم: شحناتيستيطع كازيكس أن يدخل من جديد في طور الغير مرئي.المصدر: @SourceName@تطور: التخفي المكيفيمتلك هجوم العدم فترة أطول، واستخدامًا إضافيًا.المصدر: @SourceName@خارج القتالإن كازيكس موجود خارج القتال.المصدر: @SourceName@هجوم العدمإن كازيكس غير مرئي ولا يمكن كشفه سوى من قبل أبراج حماية العدو في الجوار.المصدر: @SourceName@تطور: رفوف الأشواكتطلق شوكة العدم الآن ثلاث أشواك في مخروط، وتبطئ من تصيبهم من الأعداء. كما تبطئ المعزولين من الأهداف بشكل إضافي.المصدر: @SourceName@شوكة العدم المتطورةتم إبطاء هذه الوحدة على يد كازيكس. ويتم إبطاء الوحدات المعزولة بشكل إضافي.المصدر: @SourceName@رفوف الأشواكيستطيع كازيكس رؤيتك.المصدر: @SourceName@الرهبة المتزايدةإن واصلت لامب الهجوم على هذا الهدف، سينقض عليه وولف بدوره، حيث يلحق ضررًا كبيرًا.المصدر: @SourceName@الرهبة المتزايدةتم إبطاء هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@جائزة المطلوبين: فعالةلديك جائزة مطلوبين سارية المفعول @SourceName@. وسيتكفل قتل هذا الهدف أو المساعدة في قتله إلى الحصول على تلك الجائزة.المصدر: @SourceName@علامة كيندريديطارد كيندريد هذه الوحدة، وإن شاركا في قتلها، ستزداد قوتهما بشكل دائم.المصدر: @SourceName@علامة كيندريدتتعرض هذه الوحدة إلى مطاردة كيندريد لها.المصدر: @SourceName@علامة كيندريدأنجز كيندريد @f1@ عمليات الصيد، مما حسن قدراتهما الأساسية.المصدر: @SourceName@علامة كيندريداستهدف كيندريد هذه الوحدة لصيدها. وبعد فترة قصيرة، سيتم تفعيل الصيد.المصدر: @SourceName@علامة كيندريدلامب تستطيع اختيار بطل من أجل صيده عبر الضغط على صور الأبطال فوق المخزون. أما


    الذئب فهو يتوق بشدة و يطارد الأعداء من وحوش الأدغال.

    وكل عملية قتل أو مساعدة في قتل هدف مطارد تكمل عملية صيد وتعزز قدرات كيندريد الأساسية. وتوسع أول @f2@ عملية صيد ناجحة نطاق هجوم كيندريد بمقدار @f8@. وكل @f7@ عملية صيد ناجحة بعد أول @f2@ توسع نطاق هجومهما بمقدار @f9@.

    نطاق الهجوم زيادة = @f3@
    رقصة السهام سرعة هجوم إضافية = @f4@%
    جنون وولف إضافة على ضرر الصحة الحالي = @f5@%
    الرهبة المتزايدة إضافة على ضرر الصحة الناقصة = @f6@%
    رقصة السهاميمتلك كيندريد زيادة في سرعة الهجوم الإضافية.المصدر: @SourceName@استراحة لامبلا يمكن أن تنقص صحة الأحياء داخل استراحة لامب لأقل من 10%.المصدر: @SourceName@حيوية الصيادلدى بلوغ 100 رزمة، يسترد هجوم كيندريد التالي الصحة.المصدر: @SourceName@جنون وولفيهاجم وولف الأعداء ضمن نطاقه.المصدر: @SourceName@مجال كيندريدتتواجد هذه الوحدة ضمن منطقة صيد كيندريد، مما يسمح للامب بمهاجمتها من أي مدى ضمن المنطقة.المصدر: @SourceName@جوع وولفتعرضت هذه الوحدة إلى التشويه من قبل وولف. فأصبحت سرعة حركتها بطيئة.المصدر: @SourceName@مجال كيندريدتتواجد لامب ضمن منطقة وولف، مما يوسع نطاق هجومها على الطرائد ضمن المنطقة بشكل كبير.المصدر: @SourceName@ملك البورولقد أتى ملك البورو!

    يمتص ملك البورو أي مخلوقات بورو يرميها فريق العدو.
    ويرد بشكل دوري صحة ومانا أبطال الحلفاء في الجوار.
    كما يرمي ملك البورو بشكل دوري مخلوقات البورو حول نفسه، مما يلحق ضرر السحر بالأعداء في منطقة سقوطها.
    ويمكن لابطال الحلفاء استعمال تعويذة "من أجل الملك!" للاندفاع نحو ملك البورو من أي مكان على الخريطة.

    ''إن ملك البورو أسطورة. وخرافة. وحلم داخل حلم. كما أنه يقف إلى جانبك مباشرة.''
    المصدر: @SourceName@مبارزة الرماحيستطيع كليد أن يندفع بسرعة عائدًا عبر هدفه الأصلي، حيث يلحق ذات القدر من الضرر.المصدر: @SourceName@مبارزة الرماحتم وسم هذه الوحدة من أجل جولة أخرى من مبارزة الرماح.المصدر: @SourceName@مبارزة الرماحازدادت سرعة حركة هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@الفرسان هناإن سكارل قادمة!المصدر: @SourceName@سكارل، السحلية الجبانةطور الركوب: تتلقى سكارل الضرر بدل كليد. وعندما تنفد صحة سكارل، يترجل كليد من على ظهرها. وتطبق الصحة الإضافية على سكارل فقط.

    طور الترجل: تتغير قدرات كليد. حيث يكسب @f3@ سرعة حركة نحو أبطال العدو، ولكنه يلحق %80 من الضرر بأبطال العدو مع هجماته الأساسية.

    ويستعيد كليد شجاعة سكارل عبر قتل أبطال العدو وأتباعه، وعبر مهاجمة الأبطال والأبنية والوحوش الخارقة. ولدى بلوغ 100 شجاعة، يركب كليد من جديد مع @f2*100@% من صحة سكارل.
    أعصاب متوترةإن سكارل خائفة ولا يمكنها استعادة الشجاعة.المصدر: @SourceName@فخ دببة على حبليصيب كليد هذا الهدف بفخ دببة. اهرب قبل أن يسحب بطلك إليه ويبطئك!المصدر: @SourceName@فخ دببة على حبليصيب كليد هذا الهدف بفخ دببة. فاهرب قبل أن يسحبك إليه ويبطئ حركتك!المصدر: @SourceName@مطية السيد كليد الجامحةيحصل الحلفاء على تعزيز سرعة ضخم على طول اتجاه مساره.المصدر: @SourceName@كليد وسكارلأفضل فريق على الإطلاق.المصدر: @SourceName@هجووووووووم!!!يشحن كليد درعًا أثناء هجومه.المصدر: @SourceName@ميول عنيفةيكسب كليد سرعة هجوم كبيرة لأربعة هجمات. ويلحق الهجوم الرابع المزيد من الضرر.المصدر: @SourceName@عهد الفارسأقسمت هذه الوحدة بالولاء لأحد الحلفاء.
    الضرر المعاد توجيهه: @f1@
    الصحة المستردة: @f2@
    المصدر: @SourceName@عهد الفارسهذه الوحدة محمية بعهد حليف لها.Source: @SourceName@الوابل الغامض الحيوييمتلك كوغ ماو نطاق هجوم أوسع، وتلحق هجماته نسبة مئوية من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر سحر.المصدر: @SourceName@جائعألقى كوغ ماو تعويذة الوابل الغامض الحيوي مؤخرًا. وإن ألقاها مجددًا، سيتم إبطاء حركته، ويتلقى عقوبات صحة.المصدر: @SourceName@تآكل كاويمتلك هذا الهدف درعًا ومقاومة سحر مخفضين.المصدر: @SourceName@مفاجأة إيكاثيةعند موته، يبدأ كوغ ماو سلسلة من التفاعلات في جسمه تجعله ينفجر بعد 4 ثوان، حيث يلحق @f1@ من الضرر الحقيقي بالأعداء المحيطين به.مفاجأة إيكاثيةإن كوغ ماو على وشك الانفجار، مما سيلحق الضرر بالأعداء في الجوار.المصدر: @SourceName@مفاجأة إيكاثية: اهرب!!!اهرب بعيدًا!!!!!!!!!!!!المصدر: @SourceName@المدفعية الحيةستكلف المدفعية الحية التالية لكوغ ماو المزيد من المانا.المصدر: @SourceName@المدفعية الحيةيستطيع فريق كوغ ماو رؤية هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@وحل العدمتمتلك هذه الوحدة سرعة حركة منخفضة.المصدر: @SourceName@مثبط ضربة الأرضتم تقليص سرعة هجوم هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@الهمسة الأخيرةتلحق هذه الوحدة ضررًا ماديًا وضرر سحر منخفضين.المصدر: @SourceName@السلاسل الأثيريةيجب أن تبتعد هذه الوحدة عن لوبلانك لكسر السلسلة وعدم الإصابة بالشلل.المصدر: @SourceName@السلاسل الأثيريةلا تستطيع هذه الوحدة الحركة.المصدر: @SourceName@محاكاة: السلاسل الأثيريةيجب أن تبتعد هذه الوحدة عن لوبلانك لكسر السلسلة وعدم الإصابة بالشلل.المصدر: @SourceName@محاكاة: السلاسل الأثيريةلا تستطيع هذه الوحدة الحركة.المصدر: @SourceName@محاكاة: تشويهتستطيع لوبلانك العودة إلى مؤشرها الأرجواني.المصدر: @SourceName@تشويهتستطيع لوبلانك العودة إلى مؤشرها الأصفر.المصدر: @SourceName@الفورةبعد أن يستخدم لي سين إحدى قدراته، يكسب هجوماه الأساسيان التاليان @f1@% سرعة هجوم. ويعيد الهجوم الأول @f2@ من الطاقة، أما الهجوم الثاني فيعيد @f3@.درع طلوع الفجرسيؤدي هجوم ليونا الالتحامي التالي إلى الصعق وإلحاق ضرر سحر إضافي.المصدر: @SourceName@حاجز شمسيتمتلك ليونا زيادة في الدرع ومقاومة السحر.المصدر: @SourceName@توهجإن سيف ليونا مشحون بطاقة الشمس. ويمتلك هجومها التالي نطاقًا أوسع، وهو قادر على إلحاق ضرر سحر إضافي.المصدر: @SourceName@ضوء الشمسلقد تم وسمك من قبل ليونا. وسيلحق حلفاء ليونا ضرر سحر إضافي بك لدى إصابتك.المصدر: @SourceName@ضوء الشمستصيب التعويذات الأعداء بضوء الشمس لمدة @f1@ ثانية. وعندما يلحق أبطال الحلفاء الضرر بأولئك الأعداء، يستهلكون ضوء الشمس لإلحاق @f2@ ضرر سحر إضافي.نصل سمت الرأس: مشلولتم شل حركة هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@درع ليفياثان @Stack@يزيد الصحة بمقدار @f1@.
    ولدى بلوغ 20 رزمة، يتم تقليص الضرر الملحق بهذا البطل بنسبة %15.
    المصدر: @SourceName@تعذيب ليندريتلحق هذه الوحدة المزيد من الضرر بمرور الوقت.المصدر: @SourceName@عفونة الموتىستلحق هذه الوحدة ضررًا إضافيًا حسب قوة قدرتها لدى هجومها التالي.المصدر: @SourceName@هجمات سرقة الصحةتتكفل الهجمات المادية لهذا الطيف بسرقة صحة هدفه.المصدر: @SourceName@شرارة أيونية: شحنيتم شحن الشرارة الأيونية عبر الهجوم التلقائي.المصدر: @SourceName@شرارة أيونية: جاهزةالشرارة الأيونية جاهزة لإطلاق سلسلة من الصواعق.المصدر: @SourceName@نعمة سماويةتمتلك هذه الوحدة @f1@% فرصة ضربة حرجة لفترة قصيرة أو لعدد محدد من الهجمات.المصدر: @SourceName@طريق جليديلا تستطيع ليساندرا الانتقال السريع إلى نابها الثلجي.Source: @SourceName@شظية جليديةتم إبطاء سرعة حركة هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@القبر المتجمدتم صعق هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@القبر المتجمدهذه الوحدة منيعة ولا يمكن استهدافها.المصدر: @SourceName@القبر المتجمدتم إبطاء هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@خاتم الصقيعهذه الوحدة مثبتة في مكانها.المصدر: @SourceName@من الرماد إلى الرمادإن قوة السارق مربوطة بأرقام المذبح.المصدر: @SourceName@مقلاع الضوءسيكون هجوم لوسيان الأساسي التالي رمية مضاعفة.المصدر: @SourceName@مقلاع الضوءبعد إتمام كل إلقاء تعويذة، سيكون هجوم لوسيان الأساسي التالي ضمن 3 ثوان عبارة عن رمية مضاعفة.

    وتلحق الرمية الثانية @f1@ ضرر بأبطال وأبنية العدو، وتطبق تأثيرات الإصابة. كما يتلقى الأتباع ضررًا كاملًا من الرمية الثانية.
    الغربلةيطلق لوسيان النار أثناء الحركة.المصدر: @SourceName@لهيب متأججيمتلك لوسيان زيادة في سرعة الحركة.المصدر: @SourceName@لهيب متأججتم وسم هذه الوحدة باللهيب المتأجج. حيث يكسب لوسيان سرعة حركة إضافية لدى إلحاقه الضرر بهذه الوحدة.المصدر: @SourceName@"معاونة" بيكسيتبع بيكس هذه الوحدة، حيث يكشفها لحلفائه، ويلعب دورًا مزعجًا بشكل عام.

    هاي! اسمع!
    المصدر: @SourceName@معاونة بيكسيتبع بيكس هذه الوحدة ويحصنها من الضرر المتلقى. وعندما تهاجم هذه الوحدة، سيعاونها بيكس بدلًا من لولو.المصدر: @SourceName@بيكس، رفيق من الجنيطلق بيكس وابلًا من 3 صواعق، حيث يلحق @f1@ (+@f2@)إجمالي ضرر سحر، بأي وحدة تهاجمها لولو.

    وتكون هذه الصواعق موجهة، ولكن يمكن صدها من قبل الوحدات الأخرى.
    المصدر: @SourceName@غيبوبة براقةتم تقليص سرعة حركة هذه الوحدة بشكل كبير، ولكنها ستستردها بمرور الوقت.المصدر: @SourceName@زيادة مفرطةازدادت صحة هذه الوحدة، وستبطئ بشكل دوري الأعداء في الجوار.المصدر: @SourceName@معاونة لولوتمت زيادة سرعة هجوم وحركة هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@"معاونة" لولوتمت تهدئة هذه الوحدة، ولا يمكنها الهجوم أو إلقاء التعويذات.

    كما أن هذه الوحدة لطيفة.
    المصدر: @SourceName@تخيلات موشوريةإن لوكس مشحونة بطاقة الضوء.المصدر: @SourceName@إعادة شحن الشفقتجمع لوكس طاقة الضوء...المصدر: @SourceName@تفجيرتستطيع لوكس تفجير قدرة الخصوصية المشرقة لديها.المصدر: @SourceName@تنويريؤدي الهجوم العادي التالي للوكس على هذا الهدف إلى إشعاله لإلحاق الضرر به.المصدر: @SourceName@تنويرتصيب تعويذات الضرر الأعداء بالتنوير لمدة 6 ثوان. وتستهلك هجمات لوكس الأساسية التنوير، حيث تلحق @f1@ (+@f2@) من ضرر السحر. ختم موشوريهذا الهدف مربوط وغير قادر على الحركة.المصدر: @SourceName@تخيلات موشوريةهذه الوحدة مشحونة بقوة قدرة معززة.المصدر: @SourceName@حاجز غبار النجومهذه الوحدة في نمط التخفي.المصدر: @SourceName@حاجز غبار النجومهذه الوحدة محمية بدرع ضرر.المصدر: @SourceName@محاكاةستلحق هذه الوحدة ضررًا إضافيًا بالأتباع والوحوش كل رابع هجوم أساسي.المصدر: @SourceName@محاكاةستلحق هذه الوحدة ضررًا إضافيًا بالأتباع والوحوش عند الهجوم الأساسي التالي.المصدر: @SourceName@برج حمايةتمتلك أبراج الحماية الزيادات التالية:

    يمكنها رؤية الوحدات الغير مرئية
    30% اختراق دروع
    تلحق ضررًا إضافيًا بالأبطال مع كل إصابة متعاقبة
    رؤية سحريةيكشف هذا الكاشف المنطقة المحيطة، ويمكنه رؤية الوحدات الغير مرئية.المصدر: @SourceName@نهاية الفطنة (@Stack@)يتم تخفيض مقاومة سحر هذه الوحدة بمقدار @f1@.المصدر: @SourceName@فترة التبريد درع الجرانيتتتم إعادة بناء درع الجرانيت.المصدر: @SourceName@ضربات قاسيةيلحق هجوم مالفايت الأساسي الضرر بالوحدات المحيطة بهدفه.المصدر: @SourceName@قوة قاسيةيمتلك مالفايت درعًا معززًا.المصدر: @SourceName@درع الجرانيت يستدعي مالفايت درعًا من الصخر يمتص كمية من الضرر تعادل 10% من الحد الأقصى لصحته. وإن لم يتعرض مالفايت للإصابة، ستتم إعادة شحن هذا التأثير بعد 10 ثوان..

    صحة الدرع: @f1@
    المصدر: @SourceName@درع الجرانيتإن مالفايت محاط بجدار حجري، حيث يمتص الضرر المستقبل.المصدر: @SourceName@درع الجرانيتبعد عدم تلقيه للضرر لمدة @f2@ ثانية، يستدعي مالفايت درعًا من الصخر يمتص @f1@ (10% من الحد الأقصى لصحته) ضرر.رؤى سيئةتتلقى هذه الوحدة الضرر بمرور الوقت؛ وإن مات الهدف في فترة خضوعه للتأثير، تنتقل الرؤى إلى وحدة عدو في الجوار، ويكسب مالزاهار المانا. وتحب مخلوقات العدم مهاجمة الوحدات التي تعاني من الرؤى السيئة.المصدر: @SourceName@انزياح العدمعندما لا يتلقى الضرر أو يكون تحت تأثير التحكم الجماعي في آخر @f1@ ثانية، يكسب مالزاهار @f2@% تقليص ضرر ومناعة ضد التحكم الجماعي، ويبقى هذا لمدة @f3@ ثانية بعد تلقي الضرر أو صد تأثير إعاقة التحكم.

    ولا يخفف الضرر المتلقى من أتباع المسلك بفعل هذا التأثير، ولكنه لا يشغل أيضًا فترة تبريده أو يعيد ضبطها..
    انزياح العدممالزاهار منيع ضد التحكم الجماعي ويتلقى ضررًا مخفضًا. لكن الضرر المتلقى من أتباع المسلك لا يتأثر بذلك.المصدر: @SourceName@فترة تبريد انزياح العدمإن انزياح العدم في فترة التبريد. ويؤدي تلقي الضرر من غير الأتباع، أو الوقوع تحت تأثير التحكم الجماعي إلى إعادة ضبط فترة التبريد هذه.المصدر: @SourceName@انتهاء انزياح العدمإن انزياح العدم في طور التلاشي.المصدر: @SourceName@نداء العدمتم إسكات هذه الوحدة. ولا يمكنها استخدام القدرات.المصدر: @SourceName@قبضة العدمهذه الوحدة تتعرض للإعاقة.المصدر: @SourceName@قبضة العدميقوم مالزاهار بالتوجيه للإبقاء على إعاقة هدفه.المصدر: @SourceName@سرب ززروتيستدعي مخلوق عدم إضافي في المرة التالية التي يتم فيها إلقاء تعويذة سرب العدم.المصدر: @SourceName@سرب العدمعدد من مخلوقات العدم التي يستطيع مالزاهار استدعاءها.المصدر: @SourceName@جنونأصيب مخلوق العدم هذا بالجنون المحموم، وهو ما زاد سرعة هجومه بشكل كبير.المصدر: @SourceName@بطارية الماناستحصل تعويذة الضرر التالية لهذه الوحدة على قوة قدرة 100 إضافية.المصدر: @SourceName@كسر الماناتزيل الهجمات الأساسية لهذه الوحدة المانا.المصدر: @SourceName@ترياق المانايستعيد المانا كل ثانية.المصدر: @SourceName@هالة تجدد المانايزداد تجدد المانا لدى أبطال الحلفاء في الجوار.المصدر: @SourceName@تجدد المانايزداد تجدد المانا لدى هذا البطل.المصدر: @SourceName@حاجز المانا فعالإن حاجز المانا لدى بليتزكرانك فعال، حيث يمتص جميع كمية الضرر المستقبلة حتى ينكسر الدرع.المصدر: @SourceName@حاجز المانايمكن تفعيل حاجز المانا لدى بليتزكرانك مرة كل 90 ثانية عندما تنخفض صحته إلى أقل من 20%. وينشر هذا درع مانا يعادل 50% من مخزون المانا الحالي لديه، ويدوم حتى 10 ثوان.عباءة جنونيةلا تنفك هذه الوحدة عن الدخول في طور التخفي، ولكن ذلك يستنزف المانا.المصدر: @SourceName@رمية الشجيرةهذه الوحدة ضحية شجيرة غاضبة!المصدر: @SourceName@سحر العصارة النباتيةيجمع ماوكاي الطاقة السحرية من الطبيعة حوله. وكل @f1@ ثانية، يستخدم هجومه التالي تلك الطاقة لشفائه بما يعادل @f5@ +@f2@ (@f3@% من الحد الأقصى لصحته).

    وفي كل مرة يلقي فيها ماوكاي بتعويذة، أو يصاب بتعويذة للعدو، تتقلص فترة تبريد سحر العصارة بمقدار @f4@ ثانية.
    العصارة النباتية جاهزةسيقوم الهجوم الأساسي التالي لدى ماوكاي بشفائه.المصدر: @SourceName@تحطيم نبات العليقيطيح ماوكاي بهذه الوحدة بعيدًا.المصدر: @SourceName@يستدعي ماوكاي جدارًا هائلًا من العليق والأشواك التي تتقدم ببطء نحو الأمام، حيث تلحق الضرر بأي عدو في طريقها وتثبته في مكانه.قبضة الطبيعةتسببت جذور ماوكاي بشل هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@جذور غير مستقرةتسببت جذور ماوكاي بشل هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@زحف الملاعينيطلق ناسوس سيلًا من الأرواح الجائعة على هدفه.المصدر: @SourceName@بندقية القناصيستطيع فريق العدو رؤية هذه الوحدة، وهي لا تستطيع التفادي، ولديها درع مخفض.المصدر: @SourceName@ماسوشيةيتلقى د. موندو ضرر هجوم إضافي.المصدر: @SourceName@متحفزيتلقى د. موندو مقاومة سحر إضافية.المصدر: @SourceName@غنائم الحربعند قتل أحد الأتباع، يكسب كل من المالك والبطل الحليف الأقرب له قيمة الذهب الكاملة من عملية القتل تلك.

    ويتطلب هذا التأثير وجود بطل حليف في الجوار وشحنة من غنائم الحرب.
    المصدر: @SourceName@غنائم الحربعند قتل أحد الأتباع، يكسب كل من المالك والبطل الحليف الأقرب له قيمة الذهب الكاملة من عملية القتل تلك، كما يتم شفاؤهما. وينخفض معدل الشفاء إلى النصف إن كان المالك بعيد المدى.

    ويتطلب هذا التأثير وجود بطل حليف في الجوار وشحنة من غنائم الحرب.
    المصدر: @SourceName@ضربة مزدوجةكل 4 هجمات أساسية متعاقبة، يضرب ماستر يي مرتين. وتلحق الضربة الثانية 50% ضرر.غاضبتمتلك هذه الوحدة زيادة في ضرر الهجوم وسرق الصحة وتعويذة مصاصي الدماء حتى خروجها من القتال.المصدر: @SourceName@تأمليستعيد ماستر يي صحته، حيث يقلص الضرر المستقبل، ويشحن لضربة مزدوجة، ويوقف مدة نمط ووجو وساكن المرتفعات.المصدر: @SourceName@لاصق شديديتم إبطاء هذه الوحدة بشكل كبير وتثبيتها في مكانها أثناء وقوفها في منطقة اللاصق الشديد.المصدر: @SourceName@عالقهذه الوحدة مثبتة في مكانها.المصدر: @SourceName@احتقان روحي @Stack@يزيد قوة القدرة بمقدار @f1@.
    ولدى بلوغ 20 رزمة، تتقلص فترات تبريد هذه الوحدة بنسبة %15.
    المصدر: @SourceName@ثقب عقليتتعرض هذه الوحدة إلى ضرر السحر بمرور الوقت.المصدر: @SourceName@عين البارونإن ريفت هيرالد ضعيف أمام الهجمات من الخلف.المصدر: @SourceName@تصحيح محفز فقط - أرقام دفع برج حماية تابعأفضلية المستوى: @f1@
    ضرر الأتباع الإضافي: @f2@%
    تقليص الضرر الإضافي ضد الأتباع: @f3@
    المصدر: @SourceName@فترة تبريد البخترةتعرضت ميس فورتشن إلى الضرر، ودخلت البخترة في فترة التبريد.المصدر: @SourceName@وقت الرصاص تطلق ميس فورتشن سيلًا من الرصاص!المصدر: @SourceName@تربيتة حب تلحق هجمات ميس فورتشن الأساسية @f1@ ضرر مادي إضافي في أي وقت تهاجم فيه هدفًا جديدًا. ويتقلص الضرر الإضافي إلى النصف ضد الأتباع.مستقبل تربيتة حب ضحية ميس فورتشن الأخيرة.المصدر: @SourceName@بخترةتمتلك ميس فورتشن زيادة في سرعة الحركة حتى تتلقى إصابة في القتال.المصدر: @SourceName@توهج الأسلحة تمتلك ميس فورتشن سرعة هجوم إضافية.المصدر: @SourceName@ذخيرة وابل الصواريخ @Stack@يستطيع كوركي استخدام وابل صواريخه.المصدر: @SourceName@MissileBarrageCheck2MissileBarrageCheck2المصدر: @SourceName@إعادة تلقيم الوابلتتم إعادة تلقيم وابل الصواريخ.المصدر: @SourceName@تقليص الحركةتتقلص سرعة الحركة الإضافية أثناء الوجود في قتالالمصدر: @SourceName@الدرع المنصهرتتلقى هذه الوحدة ضررًا متقلصًا بنسبة مئوية من الضررين المادي والسحري.المصدر: @SourceName@سرع درع تيبرز المنصهريمتلك تيبرز معزز سرعة قابل للانخفاض.المصدر: @SourceName@طعمإن ووكونغ غير مرئي ولا يستطيع أحد رؤيته سوى أبراج حماية العدو في الجوار.المصدر: @SourceName@ضربة ساحقةسيلحق هجوم ووكونغ التالي ضررًا إضافيًا، ويكسب نطاقًا أكبر، ويقلص درع هدفه.المصدر: @SourceName@ضربة ساحقةتم تقليص درع هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@سرعة السحاب القاتميمتلك ووكونغ سرعة هجوم إضافية.المصدر: @SourceName@الجلد الحجرييزداد الدرع ومقاومة السحر بمقدار @f1@ لكل بطل مجاور من الأعداء.إعصاريكسب ووكونغ سرعة الحركة بمرور الوقت. وأثناء الدوران، يتلقى الأعداء في المحيط الضرر وتتم الإطاحة بهم.المصدر: @SourceName@كنز وفيركدست هذه الوحدة الحد الأقصى من خبرتها وجوائزها من الذهب.المصدر: @SourceName@تجميع الكنزتزداد خبرة هذا الوحش وجوائز ذهبه بمرور الوقت.المصدر: @SourceName@أطفال القبرتتلقى هذه الوحدة الضرر كل ثانية، ويسترد مورديكايزر من الصحة ما يعادل مقدار الضرر الواقع.المصدر: @SourceName@قوة التنينإن قتل فريق مورديكايزر هذه الوحدة، فهو يكسب التحكم بها.المصدر: @SourceName@الأسيرهذه الوحدة تحت إمرة مورديكايزر.المصدر: @SourceName@محفز أطفال القبراستولى مورديكايزر على التحكم بإحدى أرواح العدو، وكسب بذلك %25 من صحتها الإضافية (@f3@) و30% من قوة قدرتها (@f2@).المصدر: @SourceName@حاصد الأحزانتلف أحد الحلفاء بمعدن مغناطيسي، مما يزيد سرعة حركة كل وحدة تجاه الأخرى. وأثناء تواجد الوحدتين في الجوار، يصدر المعدن دوامات عنيفة تلحق الضرر كل ثانية بالأعداء.المصدر: @SourceName@الرجل الحديديتكلف قدرات مورديكايزر الصحة، ولكنه يحول @f2@% من ضرر السحر الذي يوقعه إلى درع مؤقت.

  • والحد الأقصى للدرع هو @f1@% من الحد الأقصى للصحة.
    وينخفض الدرع بنسبة %1.5 من الصحة الأساسية كل ثانية عندما يكون فوق %25 من الدرع.
    وينخفض تحول الدرع إلى النصف ضد الأتباع.
  • صولجان الأشواكتلحق الثلاثة هجمات التالية لمورديكايزر ضررًا إضافيًا متصاعدًا.المصدر: @SourceName@علامة الجلادتتلقى هذه الوحدة الضرر بمرور الوقت.المصدر: @SourceName@إطاحة في الجوأطيح بهذه الوحدة في الهواء.المصدر: @SourceName@تحرك سريعيتحرك تيمو بسرعة كبيرة إلى أن يتلقى الضرر من برج حماية أو بطل.المصدر: @SourceName@فترة تبريد التحرك السريعتلقى تيمو الضرر، ولم يعد يتحرك بسرعة.المصدر: @SourceName@تحرك سريعيجري تيمو في الأرجاء، ويكسب سرعة حركة قصوى لفترة قصيرة.المصدر: @SourceName@الإطاحة بعيدًاأطيح بهذه الوحدة في الهواء.المصدر: @SourceName@موراماناتكلف هجماتك الأساسية وتعويذات الأهداف المنفردة المانا، وتطبق ضررًا ماديًا إضافيًا.المصدر: @SourceName@لعنة الماناأنت تتعرض إلى ضرر مادي دوري.المصدر: @SourceName@تكريم الدم @Stack@يزيد الضرر بمقدار @Effect1Amount@.
    ولدى بلوغ @Effect4Amount@ رزمة، تزداد سرعة حركة هذا البطل بنسبة @Effect5Amount*100@%.
    المصدر: @SourceName@هالة ميادين الاختبارتمتلك هذه الوحدة:
    تجدد مانا مرتفع
    كسب للخبرة بشكل تلقائي
    50% تأثيرات شفاء متقلصة على الحلفاء
    المصدر: @SourceName@تخزين الفطوريطوف تيمو بحثًا عن الفطور المستخدمة في فخه المؤذي.المصدر: @SourceName@نعمة منادي المدتم إبطاء هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@نعمة منادي المدتلحق هجمات هذه الوحدة ضرر سحر إضافي، وتطبق تأثير إبطاء على الهدف لمدة قصيرة.المصدر: @SourceName@أمواج متصاعدةعندما تصيب قدرات نامي الأبطال الحلفاء، يكسبون 60 (+@f1@) سرعة حركة لمدة 1.5 ثانية.أمواج متصاعدةتمتلك هذه الوحدة سرعة حركة إضافية لفترة قصيرة.المصدر: @SourceName@السجن المائيهذه الوحدة تحت تأثير الصعق لفترة قصيرة.المصدر: @SourceName@موجة عارمةتم إبطاء هذه الوحدة بشكل كبير.المصدر: @SourceName@فاعلية ناشورمع استغلال جوهر بارون ناشور السحري، تزداد قوة قدرتك بمقدار 35 لمدة 5 ثوان.المصدر: @SourceName@نار الروح: مثبط درعتمتلك هذه الوحدة درعًا مخفضًا.المصدر: @SourceName@الضربة الماصةعندما تتسبب ضربة ناسوس الماصة بقتل وحدة، يزداد ضررها بشكل دائم.

    الضرر الإضافي الحالي: @f1@
    المصدر: @SourceName@اهتياج الرمالأثناء وجوده في هذه الهيئة، يمتلك ناسوس صحة إضافية، ويلحق الضرر بالأعداء المجاورين، ويمتلك فترة تبريد مقلصة للضربة الماصة، كما يكسب زيادة في الدرع ومقاومة السحر (حاليًا +@f1@ إضافي).المصدر: @SourceName@ذبولتتباطأ سرعة حركة وهجوم هذه الوحدة بشكل متزايد مع مرور الوقت.المصدر: @SourceName@مسحوب بعيدًاأصيبت هذه الوحدة بمرساة نوتيلوس، ولم يعد بإمكانها الحركة.المصدر: @SourceName@هدف شحنة الأعماقتم استهداف هذه الوحدة من قبل قدرة شحنة الأعماق لدى نوتيلوس، وأصبحت الانفجارات تطاردها.

    إن البقاء بعيدًا عن هذه الوحدة سيكون فكرة جيدة على الأرجح.
    المصدر: @SourceName@شحنة الأعماقأصيبت هذه الوحدة على يد نوتيلوس، وتم صعقها والإطاحة بها في الهواء.المصدر: @SourceName@شحنة الأعماقأصيبت هذه الوحدة على يد نوتيلوس، وتمت الإطاحة بها في الهواء لبرهة.المصدر: @SourceName@ضربة صاعقةتلحق هجمات نوتيلوس الأساسية @f1@ ضرر مادي إضافي، وتشل هدفه لمدة @f2@ ثانية.

    ولا يمكن تفعيل هذا التأثير على ذات الهدف أكثر من مرة كل @f3@ ثانية.
    مثبت بالأرضهذه الوحدة منيعة أمام ضربة نوتيلوس الصاعقة لفترة قصيرة.المصدر: @SourceName@ضربة صاعقةأصيبت هذه الوحدة بضربة نوتيلوس الصاعقة، ولا تستطيع الحركة لفترة قصيرة.المصدر: @SourceName@غضبإن نوتيلوس محصن من الضرر المتلقى، وتطبق هجماته تأثير ضرر بمرور الوقت على الأعداء المجاورين.المصدر: @SourceName@أرض موحلةتم تقليص سرعة حركة هذه الوحدة، ولكنها ستعود إلى الوضع الطبيعي تدريجيًا.المصدر: @SourceName@ألم الغضبتتلقى هذه الوحدة الضرر بمرور الوقت.المصدر: @SourceName@ضعيف البصرتمتلك هذه الوحدة مدار رؤية ضيق، ولا تستطيع رؤية حلفائها.المصدر: @SourceName@كامنتستطيع نكو التنكر كي تبدو بهيئة بطل حليف. ويؤدي إلقاء تعويذة هجومية أو تلقي الضرر من بطل أو وحش إلى إفساد التنكر.(@f2@ ثانية فترة تبريد)المصدر: @SourceName@حظر على الشفاءإن تأثيرات الشفاء المباشرة هي حاليًا @Counter@% فعالة.
    وتزداد فاعلية الشفاء تدريجيًا مع تقدم سير اللعبة.

    ''وهكذا صدر مرسوم عن أورف، الأعظم بيننا، بأن يكون الحفاظ على المسلك أقل إجهادًا.'' -من الفصل الثالث لـ ''نشيد عجول البحر''
    المصدر: أورف، عجل البحرحمل الدرع الزائدتمتلك هذه الوحدة درعًا لا يمكنه استيعاب كمية الروعة الهائلة.
    وتمتلك الدروع الغير الخارقة التي تلقيها هذه الوحدة أرقامًا متدرجة (قوة درع إضافية من ضرر الهجوم/قوة الهجوم/الصحة) مقلصة بنسبة @f1@%.
    المصدر: لا تقلق فالدروع ما تزال رائعةنصل العدمتلحق هجمات كاسادين الأساسية ضرر سحر إضافي.المصدر: @SourceName@نصل العدم مشحونيلحق هجوم كاسادين الأساسي التالي ضرر سحر إضافي ويسترد المانا.المصدر: @SourceName@دفقة أدرينالينيعيد د. موندو توليد @f1@ صحة كل 5 ثوان (1.5% من الحد الأقصى للصحة).خاضع للمراقبةتحتفظ نيدالي بالقدرة على رؤية جميع الأعداء الذين تطاردهم.المصدر: @SourceName@طوافيزيد التحرك عبر الحشائش من سرعة حركة نيدالي بنسبة 10% لمدة ثانيتين، وتزداد إلى 30% باتجاه أبطال الأعداء المرئيين ضمن نطاق 1400.

    ويؤدي إلحاق الضرر بالأبطال أو الوحوش عبر رمية الرمح أو قتال الأدغال إلى جعلها تطارد تلك الأهداف لمدة 4 ثوان، مما يمنحها بصيرة حقيقية بهم، وسرعة حركة طواف أكبر باتجاههم. كما يتم تحسين الاستعمال التالي لقدرة الإطاحة أو الانقضاض لديها ضد المطاردين من الأهداف.
    مطاردتتعرض هذه الوحدة إلى المطاردة على يد نيدالي، حيث تكون مكشوفة لنيدالي وحلفائها.المصدر: @SourceName@مطاردةتمتلك نيدالي سرعة حركة معززة باتجاه المطاردين من الأبطال.المصدر: @SourceName@رشاقةتمتلك نيدالي زيادة كبيرة في سرعة الحركة.المصدر: @SourceName@هلاك المومياء الحزينةبالإضافة إلى الأرقام الأكبر، فإن أمومو بنمط الهلاك:
    يشارك يأسه مع الأتباع في الجوار
    يمتلك تأثيرًا أكبر بكثير لقدرة لعنة المومياء الحزينة
    ما يزال حزينًا
    المصدر: تيموهلاك طفل الظلامبالإضافة إلى الأرقام الأكبر، فإن آني بنمط الهلاك:
    تقوم بتفكيك الأتباع في الجوار بشكل تلقائي
    تحرق الوحدات في دائرة حولها
    تستدعي تيبرز لدى موتها، حيث يكون غضبه واضحًا
    تحب دمية الدب خاصتها
    المصدر: تيموهلاك الغولم البخاري العظيمبالإضافة إلى الأرقام الأكبر، فإن بليتزكرانك بنمط الهلاك:
    يلقي نسخة أقوى ثلاث مرات من القبضة الصاروخية
    يدخل بشكل متواصل في نمط التسارع
    يمتلك مدارًا أكبر بكثير في الحقل الساكن's active
    يمتلك قلبًا...?
    المصدر: تيموهلال الانتقام المشتعلبالإضافة إلى الأرقام الأكبر، فإن براند بنمط الهلاك:
    ينصب عدة أعمدة لهب حول الأهداف
    تشتعل فيه النار
    يبدو لئيمًا
    المصدر: تيموهلاك رعب العدمبالإضافة إلى الأرقام الأكبر، فإن نمط تشوغاث بنمط الهلاك:
    يكسب بشكل كامن رزم الوليمة
    ينشر عدة تصدعات حسب حجمه
    يطيح بالوحدات المصابة بضرر صرخة متوحشة
    جائع في أغلب الأحيان
    المصدر: تيموهلاك المستكشف الضالبالإضافة إلى الأرقام الأكبر، فإن إزريال بنمط الهلاك:
    يطلق عدة رميات غامضة لدى إلقاء التعويذة
    يطلق عدة دفقات جوهرية لدى إلقاء التعويذة
    يطلق عددًا كبيرًا من وابل الرميات الحقيقية لدى إلقاء التعويذة
    لا يحتاج إلى خريطة
    المصدر: تيموهلاك باكورة (الهلاك)بالإضافة إلى الأرقام الأكبر، فإن فيدل ستيك بنمط الهلاك:
    يستنزف الصحة من جميع الأعداء في الجوار لدى إلقاء التعويذة
    ينشر بشكل دوري نسخًا طيفية تلقي تعويذة عاصفة الغربان
    لا يجيد إخافة الغربان لسخرية القدر
    المصدر: تيموهلاك حزن الحارسبالإضافة إلى الأرقام الأكبر، فإن غاليو بنمط الهلاك:
    يلقي تعويذة العقاب الحازم في دائرة حوله
    ينشر عدة عصفات عادلة في خط واحد
    ينشر بشكل دوري مناطق استهزاء في جواره
    يطير، نوعًا ما
    المصدر: تيموهلاك المخترع المبجلبالإضافة إلى الأرقام الأكبر، فإن هيمردينغر بنمط الهلاك:
    ينشر بشكل تلقائي أبراج الحماية المتطورة إتش 28-جي إلى جواره
    يجعل أبراج الحماية المتطورة إتش 28-جي تطلق في اتجاهات متعددة
    يغير صواريخ هيكستك الصغيرة للعودة عبر مسلكها
    يعدل CH-2 قنابل عاصفة الإلكترونات لتتطاير شظاياها لدى الانفجار
    أكثر ذكاء مما تظن
    المصدر: تيموهلاك الفجر المشعبالإضافة إلى الأرقام الأكبر، فإن ليونا بنمط الهلاك:
    تدرع الأتباع المجاورين باستخدام الكسوف لدى إلقاءالتعويذة
    تولد بشكل تلقائي الكسوفات في جوارها
    ترسل في طلب توهجات شمسية ضخمة
    تقدس الشمس
    المصدر: تيموهلاك ساحرة الجنبالإضافة إلى الأرقام الأكبر، فإن لولو بنمط الهلاك:
    تنشر حتى خمسة من بيكس، مرافقين من الجن إضافيين لدى الحلفاء في الجوار
    تجعل جميع نسخ بيكس تلقي تعويذة نزوة بشكل عشوائي لدى إلقائها لها
    تتسبب في زيادة حجم جميع الحلفاء في الجوار عندما يتم إلقاء تعويذة زيادة مفرطة
    تعرف طبيعة مذاق الألوان
    المصدر: تيموهلاك سيدة السطوعبالإضافة إلى الأرقام الأكبر، فإن لوكس بنمط الهلاك:
    تنشر دفقات نجمية من أغلفة الضوء
    تجعل تعويذة الخصوصية المشرقة تولد أغلفة الضوء
    تطلق عدة شرارات نهائية في دائرة حولها
    تحب الضحك حقًا
    المصدر: تيموهلاك مبعوث العدمبالإضافة إلى الأرقام الأكبر، فإن مالزاهار بنمط الهلاك:
    يفتح بوابات إلى العدم بشكل مستمر
    يستدعي بشكل تلقائي مخلوقات العدم في المسلك
    يتحدر من شوريما
    المصدر: تيموهلاك ملك القرودبالإضافة إلى الأرقام الأكبر، فإن ووكونغ بنمط الهلاك:
    ينشر طعومًا تطيح بالأعداء في الجوار إلى الخلف
    ينشر طعومًا لدى الوحدات المصابة بـ ضربة السحاب القاتم
    ينشر عدة نسخ دوارة لدى إلقاء تعويذة الإعصار
    سيكون الأفضل
    المصدر: تيموهلاك الملاك الهاويبالإضافة إلى الأرقام الأكبر، فإن مورغانا بنمط الهلاك:
    تخلق كمية إضافية من أغلفة الظلام لدى إلقاء التعويذة
    تنشر عدة مناطق أرض معذبة حولها
    تنفذ بشكل تلقائي برق + سبات لدى إلقاء تعويذة أغلال الروح
    تواجه صعوبة في خبز المعجنات
    المصدر: تيمولعنة: أكالي (ستار الغسق)ينشر هذا الروبوت سحابة دخان ضمن منطقة لفترة قصيرة. وأثناء وجودهم داخل السحابة، يدخل حلفاء هذا الروبوت في نمط التخفي. وسيظهرون بشكل سريع لدى هجومهم أو استخدامهم لقدرة.المصدر: @SourceName@لعنة: الاستنساخ الشيطانيسيتنكر هذا الروبوت بشخصية الشيطان الصغير تيمو طالما أنه لم يتلقى ضررًا من الأبطال لمدة ثانيتين.المصدر: تيمولعنة: الاستنساخ الشيطانيأتساءل عمن يمكن أن يكون هذا...المصدر: قطعًا لا @SourceName@لعنة: بانثيون (حماية الدرع)بعد 4 هجمات أو تعويذات، يكسب هذا البطل درعًا يصد الهجوم التالي للأبطال أو أبراج الحماية.المصدر: تيمولعنة: شاكو (هلوسة)في أي وقت تنخفض فيه صحة هذا البطل تحت %40، ينشر نسخة لنفسه، حيث تنفجر لدى الموت، ملحقة ضرر سحر بالأعداء المحيطين.المصدر: تيمولعنة: شاكو (فنرة تبريد)نشر هذا البطل مؤخرًا نسخة له، ولا يمكنه فعل ذلك من جديد لفترة قصيرة.المصدر: تيمولعنة: سينجد (أثر مسموم)يترك هذا الروبوت سحابة مؤذية خلفه. وسيتعرض من يلمسها من الأعداء إلى التسمم، مما يلحق بهم الضرر بمرور الوقت.المصدر: تيمولعنة: وارويك (رائحة الدم)عندما تنخفض صحة عدو في الجوار إلى أقل من 50%، يكسب هذا البطل رؤيته مع زيادة كبيرة في سرعة الحركة.المصدر: تيمولعنة: وارويك (رائحة الدم)انخفضت صحة هذه الوحدة إلى أقل من 50%، فأصبحت الروبوتات في الجوار تراها وهي تجري بسرعة أكبر.المصدر: تيموهلاك مدفعي اليوردلبالإضافة إلى الأرقام الأكبر، فإن تريستانا بنمط الهلاك:
    تهاجم هدفين في نفس الوقت
    تضيف بشكل تلقائي العبوات الناسفة لإصابات الأتباع
    تطيح بالأعداء إلى الخلف عندما توجه قفزة صاروخية
    تمتلك مدار إطاحة إلى الخلف معزز بشدة لدى استخدام ضربة المحطم
    تدرب التنانين في وقت فراغها
    المصدر: تيموهلاك منزه الروحبالإضافة إلى الأرقام الأكبر، فإن أودير بنمط الهلاك:
    يقوم بوسم معسكرات الغابة بشكل دوري تحت السيطرة
    يستدعي الوحوش الغير مقتولة من المعسكرات الموسومة ضمن المسلك بعد فترة
    يحرس الأرواح أو شيء من هذا القبيل
    المصدر: تيموهلاك سيد الشر القزمبالإضافة إلى الأرقام الأكبر، فإن فيغار بنمط الهلاك:
    يرسل بشكل دوري في طلب المادة المظلمة حوله
    يمتلك نطاقًا أوسع دون حد للإصابات في قدرة ضربة مشؤومة
    شرير بالفعل
    المصدر: تيموهلاك الغير مغفور لهبالإضافة إلى الأرقام الأكبر، فإن ياسو بنمط الهلاك:
    ينشر الزوبعات عند انتهاء قدرة العزم ويصبح أسرع لدى اقترابه من الموت
    يمتلك نطاقًا أوسع لقدرة النصل الكاسح وفترة تبريد أقصر لكل هدف
    ينشر نسخًا تستخدم قدرة النفس الأخير عندما يكون الأعداء البعيدون محمولين جوًا
    يكون في حين روبوتًا وفي حين آخر راعي بقر، ولكنه لا يكون الاثنين في ذات الوقت أبدًا
    المصدر: تيموهلاك راعي الأرواحبالإضافة إلى الأرقام الأكبر، فإن يوريك بنمط الهلاك:
    يربي باستمرار قطعانًا من وحوش الضباب كي تقاتل إلى جانبه
    يعزف على الغيتار
    يمتلك كنية
    المصدر: تيموهلاك خبير متفجرات الهيكستكبالإضافة إلى الأرقام الأكبر، فإن زيغز بنمط الهلاك:
    يترك خلفه ألغامًا في القنابل الوثابة
    ينشر قنابل جهنمية صغيرة حول منطقة انفجار القنابل الجهنمية الكبيرة
    ليس نجم الحفلة هذه المرة
    المصدر: تيموسرعة استجابةتزداد سرعة حركة بطلك بنسبة 10%.المصدر: @SourceName@حامل الغسق: متسارعيمتلك نوكتورن زيادة في سرعة الحركة وضرر هجوم إضافي، ويستطيع التحرك عبر الوحدات أثناء تواجده على أثر الغسق.المصدر: @SourceName@حامل الغسق: طريق الغسقتترك هذه الوحدة خلفها أثر غسق، مما يعزز قوة نوكتورن أثناء السير عليه.المصدر: @SourceName@جنون ارتيابيتحرك نوكتورن بسرعة لمطاردة خصمه المرتعب.المصدر: @SourceName@جنون ارتيابيستطيع نوكتورن تفعيل جنون الارتياب للهجوم على عدو في الجوار.المصدر: @SourceName@جنون ارتيابتمتلك هذه الوحدة مدار رؤية محدود، ولا يمكنها رؤية حلفائها.المصدر: @SourceName@ستار الظلام: معززيمتلك نوكتورن سرعة هجوم معززة.المصدر: @SourceName@ستار الظلام: درعيستطيع نوكتورن صد قدرة العدو المستقبلة التالية.المصدر: @SourceName@رعب لا يوصفتتلقى هذه الوحدة الضرر، وستصاب بالرعب قريبًا.المصدر: @SourceName@غير ماديتتلقى هذه الوحدة ضررًا أقل من الهجمات المادية.المصدر: @SourceName@فخ مؤذسينفجر هذا الفخ إن داس عليه أحد الأعداء، حيث يسمم الأعداء في الجوار.المصدر: @SourceName@فخ مؤذتم تسميم هذه الوحدة بفعل فطر، وهي تتلقى الضرر.المصدر: @SourceName@كرة العدمتمتلك هذه الوحدة درعًا يمتص ضرر السحر.المصدر: @SourceName@مجمدتم تثبيت هذه الوحدة في مكانها بفعل سحر ثلج نونو.المصدر: @SourceName@وابل كرات الثلجستثبت هذه الوحدة الأعداء المحيطين الموسومين بتأثير مطمور بالثلج في نهاية تعويذتها.المصدر: @SourceName@مطمور تحت الثلجتم وسم هذه الوحدة على يد نونو، وستثبت في مكانها على يد ويلامب إن كان قريبًا بما يكفي عند انتهاء تعويذته .المصدر: @SourceName@ندار الفريليوردتمتلك هذه الوحدة زيادة في سرعة الهجوم وسرعة الحركة.المصدر: @SourceName@نداء الفريليوردإن إلحاق الضرر بأبطال العدو، أو الوحوش الكبيرة، أو الأبنية، يمنح ويلامب وحليفه في الجوار نداء الفريليورد بأكبر سرعة هجوم ممكنة، مما يزيد سرعة هجومهما بنسبة @f2@% وسرعة الحركة بنسبة @f1@% لمدة 4 ثوان.

    وعند وجود نونو وويلامب تحت تأثيرات نداء الفريليورد، تقسم هجماتهما الأساسية لإحداث @f3@ ضرر.

    وتتراكم الفترة، ولكن التأثير يمكن أن يحصل مرة واحدة فقط كل 10 ثوان لكل هدف.
    باردتم إبطاء سرعة حركة هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@أكبر كرة ثلج على الإطلاق!تدحرج هذه الوحدة أكبر كرة ثلج على الإطلاق!المصدر: @SourceName@أكبر كرة ثلج على الإطلاق!تمت الإطاحة بهذه الوحدة بفعل أكبر كرة ثلج على الإطلاق لدى نونو!المصدر: @SourceName@أكبر كرة ثلج على الإطلاق!تم إبطاء هذه الوحدة بفعل أكبر كرة ثلج على الإطلاق لدى نونو!المصدر: @SourceName@محفز قمة في الاستراتيجية+100% استهلاك مانا وطاقة
    +200% تضخم فترة التبريد للقدرات والعناصر المفعلة وتعويذات المستدعي
    +50% مضاد تماسك
    +225 تقليص سرعة الحركة
    +200% فترة فاصلة بين الهجمات الأساسية
    تلحق الضربة الحرجة 50% من إجمالي ضرر الهجوم
    تحقق هذه الوحدة ضربات حرجة في %150 من هجماتها
    حماية ضد الحسم الزائد
    هذه الوحدة ضعيفة أمام العواقب
    المصدر: انظر قبل القفزمكشوفيؤدي احتلال المذبح إلى كشف موقعك!المصدر: مذبح العاصفةعاصفة السحاب القاتمتنفق شحنة على إصابة بطل للعدو من أجل إنتاج صاعقة بسلسلة من البرق تصيب حتى ثلاثة أهداف أخرى، حيث تلحق ضررًا حقيقيًا يعادل @f1@% من الحد الأقصى لصحة الهدف (نصف الضرر للأهداف الثانوية).المصدر: مذبح العاصفةعاصفة السحاب القاتم (مستنفدة)حاز فريقك على التحكم بمذبح العاصفة. أعد ملء شحناتك من عاصفة السحاب القاتم عبر السير على المذبح، أو الدخول في قتال.المصدر: مذبح العاصفةملاحقة الدمتمتلك هذه الوحدة زيادة في سرعة الهجوم وقوة الفتك.المصدر: @SourceName@منقطعتم قطع احتلالك؛ يمكنك محاولة احتلال آخر بعد 3 ثوان.في القتالهذه الوحدة موجودة في القتال، ولم تعد تتلقى صحة أقل من تأثيرات الشفاء.المصدر: @SourceName@عباءة الهزيمةتمتلك هذه الوحدة درعًا يمتص ضرر السحر.المصدر: @SourceName@اعتلاجتتكفل جميع الهجمات الأساسية لهذه الوحدة بإبطاء سرعة حركة الأعداء بنسبة 30%، وتلحق 80 ضرر حقيقي خلال 2.5 ثانية.المصدر: @SourceName@درع عالي التأثيرتتلقى هذه الوحدة 50% ضرر متقلص عندما يهاجمها أعداء على مسافة أبعد من 750.المصدر: @SourceName@مكشوفيستطيع فريق العدو رؤية هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@درع الأتباعتم نشر هذا التابع حديثًا، ويمتلك زيادة كبيرة في الدرع ومقاومة السحر. وتنخفض الأرقام الإضافية بسرعة مع مرور الوقت.المصدر: بوابات النشرحماس الاحتلالتكسب هذه الوحدة الدرع ومقاومة السحر لدى الهجوم على نقطة احتلال.المصدر: @SourceName@هالة Crystal Scarتمتلك هذه الوحدة:
    زيادة في تجدد موارد القدرة
    كسب للخبرة بشكل كامن
    زيادة في سرعة الحركة الأساسية
    المصدر: @SourceName@علامة الغازيمكافأة على إنجاز مهمة، تكسب هذه الوحدة 10% زيادة في الضرر.المصدر: @SourceName@محفز معبد أودينتعيد هذه الوحدة توليد %1.5 من المانا (أو الطاقة) كل ثانية، وتمتلك @f1@% تقليص فترة تبريد لقدراتها.المصدر: @SourceName@محفز الزمن تم تقليص فترات تبريد قدرتك الخارقة وتعويذة المستدعي لديك بنسبة 50%. مع 60 ثانية كوقت استخدام جديد.المصدر: @SourceName@التابع الخارقسينشر فريقك تابعًا خارقًا ضمن موجة الأتباع التالية.المصدر: @SourceName@محراب السرعةتحصل هذه الوحدة على 30% سرعة الحركة إضافية. وتتلاشى هذه الزيادة بمرور الوقت.المصدر: @SourceName@مرساة الروحتنعش بطلك بشكل فوري في Summoner's Rift لفريقك، وتزيد سرعة حركته لفترة قصيرة.المصدر: @SourceName@حجاب أودينتتلقى هذه الوحدة 10% تقليص ضرر السحر، وتمتلك @f1@ طاقة سحرية مخزنة.المصدر: @SourceName@تآكلتسبب هجمات الوحوش المفعمة بالأورا تآكل عتاد حمايتنا!غضبانتم تعزيز هذا الوحش بشكل كامل، وهو يلحق كميات هائلة من الضرر!نخبةتحدق برهبة بحجم هذه الوحدة المطلقة. لا بد أنها قد امتصت كمية غير طبيعية من الأورا!مخترقتم شل حركته وسحبه في الأرجاء! علينا القضاء على ذلك الوحش!درع مذهبهذه الوحدة داخل درع تم توليده على يد رينودون. وتتم حمايتها من الضرر القادم من خارج الدرع.المصدر: @SourceName@غضب الهائجتزداد سرعة هجوم أولاف بنسبة %1 لكل %1 من الصحة التي تنقصه. ضربات شريرةتزداد سرعة هجوم أولاف، ويمتلك زيادة في سرقة الحياة، كما يمتلك زيادة في الشفاء من جميع المصادر بالاستناد إلى كمية الصحة التي تنقصه.المصدر: @SourceName@راغناروكأولاف منيع ضد المعطلات، ويمتلك زيادة في ضرر الهجوم.المصدر: @SourceName@مثبط الأرجحة المتهورةيتلقى أولاف 20% زيادة في الضرر.المصدر: @SourceName@في مطاردةتزداد سرعة حركة هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@رؤية سحريةتستطيع هذه الوحدة رؤية الوحدات غير المرئية.المصدر: @SourceName@دفعة ساكنةتزداد سرعة حركة هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@تشبث ساكنتتقلص سرعة حركة هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@الحارس اليقظيقع هذا البطل تحت رعاية الكرة، مما يكسبه دفاعات إضافية.المصدر: @SourceName@الكرةتمتلك أوريانا الكرة حاليًا.المصدر: @SourceName@أمر: حمايةهذا البطل محصن من الضرر.المصدر: @SourceName@مصعوقتمت الإطاحة بهذه الوحدة في الجو.المصدر: @SourceName@شحنة حارقةتمت الإطاحة بهذه الوحدة إلى الأعلى.المصدر: @SourceName@يستطيع أورن ترقية أداة أحد الحلفاء!المصدر: @SourceName@المصهر الحييستطيع أورن إنفاق الذهب لتصنيع عناصر غير قابلة للاستهلاك في أي مكان على الخريطة.

    وتتوفر ترقيات إضافية لبعض العناصر في المتجر كي يشتريها أورن وفريقه.

    ويستطيع أورن صياغة العناصر بشكل مباشر من قائمة خيارات مصهره أو في المتجر.
    المصهر الحيتتوفر أفضل عناصر أورن لشرائها!المصدر: @SourceName@صدع بركانيتمتلك هذه الوحدة سرعة حركة منخفضة.المصدر: @SourceName@نداء إله المصهرتمت الإطاحة بهذه الوحدة إلى الأعلى.المصدر: @SourceName@هشاشةهذه الوحدة هشة. حيث يزداد تأثير قدرة التعطيل التالية، ويلحق ضررًا إضافيًا!المصدر: @SourceName@نفس مضغوطلقد درع أورن نفسه.المصدر: @SourceName@تسارعيمتلك بليتزكرانك زيادة كبيرة في سرعتي الحركة والهجوم.المصدر: @SourceName@تباطؤيمتلك بليتزكرانك انخفاضًا كبيرًا في سرعة الحركة.المصدر: @SourceName@متراسيمتلك برج الحماية هذا زيادة في الدرع ومقاومة السحر بالاستناد إلى عدد أبطال العدو في الجوار.المصدر: @SourceName@قلادة زيفيريس+25 درع / +30 مقاومة سحر.المصدر: @SourceName@إيقاع التحول: فوضىإيقاع التحول: نظامخضوع للأوامر!تخضع هذه الوحدة لأوامر صادرة عن أحد الأبطال.المصدر: بدونالقنبلة الفوسفوريةتم الكشف عن هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@بطاقة زرقاءيلحق هجوم تويستد فايت التالي ضررًا إضافيًا ويسترد المانا.Source: @SourceName@بطاقة ذهبيةيلحق هجوم تويستد فايت التالي ضررًا إضافيًا، كما يصعق الهدف.المصدر: @SourceName@بطاقة حمراءيلحق هجوم تويستد فايت التالي ضررًا إضافيًا، ويبطئ الأعداء في المنطقة.Source: @SourceName@اختر بطاقةإن تويستد فايت يخلط أوراق اللعب، باحثًاعن بطاقة معينة.المصدر: @SourceName@غبار طلع هندباء العرافهذه الوحدة مغطاة بغبار الطلع، مما يوفر رؤية حقيقية لها لدى العدو. وتتقلص الفترة بالنسبة للأبطال.المصدر: @SourceName@مسمومهذه الوحدة مسمومة، وهي تتلقى الضرر بمرور الوقت.المصدر: @SourceName@أثر مسموميطلق سينجد غازًا مسمومًا.المصدر: @SourceName@سفير الحديدترمي بوبي درعها في هجومها الأساسي التالي، حيث تكسب @f6@ نطاق و @f5@ ضرر سحر إضافي (@f1@ ثانية فترة تبريد).

    يسقط الدرع في منطقة مجاورة، وتستطيع بوبي التقاطه لكسب درع يمتص @f4@ (@f2@% من الحد الأقصى لصحتها) ضرر لمدة @f3@ ثانية. ويستطيع الأعداء الدوس على الدرع لتحطيمه.

    ويعود الدرع بشكل تلقائي إلى بوبي إن قتل الهجوم الهدف.
    إرسال رسالةسترمي بوبي درعها لدى شن هجومها الأساسي التالي.المصدر: @SourceName@مدرعتصد بوبي الضرر المتلقى.المصدر: @SourceName@مطروقحركة هذه الوحدة بطيئة.المصدر: @SourceName@تجهيز الضربةتقوم بوبي بتوجيه ضربة إطاحة خلفية ضخمة.المصدر: @SourceName@انس الأمرينطلق، ينطلق،... طار!المصدر: @SourceName@العناد المفرطتمتلك بوبي قدرًا مضاعفًا من الدرع ومقاومة السحر بفعل الحضور الراسخ.المصدر: @SourceName@الحضور الراسختتحرك بوبي بسرعة أكبر، وهي قادرة على إيقاف اندفاعات العدو بالقرب منها.المصدر: @SourceName@سناكس مجمدةيطلق ملك البورو صواريخ جليدية تلحق ضرر السحر لدى الإصابة.المصدر: @SourceName@سناكس حارة جداينفث ملك البورو النار التي تلحق ضررًا حقيقيًا بجميع الوحدات وأبراج الحماية التي تصيبها.المصدر: @SourceName@إسبريسو سناكسيتقافز ملك البورو، حيث يطيح بالأعداء بعيدًا ويمنح نفسه درعًا قابل للتحلل.المصدر: @SourceName@إسبريسو سناكس: إطاحة خلفيةأطاحت قفزة ملك البورو بك إلى الخلف!المصدر: @SourceName@إسبريسو سناكس: درعمنح ملك البورو نفسه درعًا ضخمًا وقابلًا للتحلل.المصدر: @SourceName@حزمة حفلة قوس قزح سناكس!يطلق ملك البورو السناكس التي تجذب مخلوقات البورو، مما يجعلها تندفع باتجاهه، مطيحة بالأعداء في طريقها.المصدر: @SourceName@حزمة حفلة قوس قزح سناكس! - منيعتعرض هذا البطل مؤخرًا إلى الصدم على يد أحد مخلوقات البورو، ولا يمكن إصابته مجددًا بشكل فوري.المصدر: @SourceName@حزمة حفلة قوس قزح سناكس! - إطاحة خلفيةأطاح أحد البورو الراكضين بك باتجاه الملك.المصدر: @SourceName@اندفاع البوروأصاب هذا البطل مؤخرًا وحدة أخرى بالبورو، ويستطيع تنفيذ اندفاع البورو نحوها.المصدر: @SourceName@ترياق الدمامتمتلك هذه الوحدة زيادة مؤقتة في القوة المكيفة.المصدر: @SourceName@اعتداءقفزت نيدالي إلى هدف مطارد ، مما زاد دفاعاتها بشكل مؤقت.المصدر: @SourceName@كرة القوةتتسارع حركة راموس، ولدى الارتطام يبطئ الأعداء من حوله ويطيح بهم إلى الخلف.المصدر: @SourceName@إبطاء كرة القوةتم إبطاء حركة هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@صعق كرة القوةهذه الوحدة تحت تأثير الصعق.المصدر: @SourceName@قبضة القوةيلحق هجوم بليتزكرانك الأساسي التالي ضررًا مضاعفًا، ويطيح بالعدو في الجو.المصدر: @SourceName@قبضة القوةأطيح بهذه الوحدة في الجو.المصدر: @SourceName@حفظتمتلك هذه الوحدة صحة إضافية. وتستمر هذه الزيادة بعد الموت.المصدر: @SourceName@اندفاع بدائيتزداد سرعة هجوم هذه الوحدة بنسبة @f1@%. المصدر: @SourceName@امتصاص النزيفتعاني هذه الوحدة من الضرر كل ثانية. ويشفى المهاجم بما يعادل الضرر كل ثانية.المصدر: @SourceName@الهيدرا العملاقةيلحق هجوم هذه الوحدة الأساسي ضررًا مضاعفًا في مخروط.المصدر: @SourceName@غضب ستيراكتمتلك هذه الوحدة حجمًا وتماسكًا أكبر.المصدر: @SourceName@طور الغضبيعرض مقدار الضرر الذي تلقته هذه الوحدة في آخر 5 ثوان.المصدر: @SourceName@صياد الوفرةتكون شحنات من شظايا الوفرة القيمة عرضة للخطر أثناء نقلها! اعترض 5 منها لشحن فريقك بشكل زائد لفترة قصيرة، حيث تكسب قوة هائلة. ويزداد ضرر تعويذاتك بنسبة 50%المصدر: البنية التحتية زيرومكشوفتم رصد وجودك! يستطيع الفريق الآخر رؤيتك أثناء وجودك في هذه المنطقة.المصدر: منطقة رصد التطفلهالة القوةتمتلك هذه الوحدة 35 درع إضافي و18 ضرر إضافي.المصدر: @SourceName@ترقيةتمت ترقية هذه الوحدة إلى مدفع مضاد لأبراج الحماية. وتمتلك تعزيزات كبيرة لأرقامها، كما تمنح الذهب على مرات قتلها لصاحب التعويذة.المصدر: @SourceName@مدفوعتم رمي هذه الوحدة في الهواء.المصدر: @SourceName@طوافتمتلك نيدالي سرعة حركة معززة بين الحشائش، وتزداد السرعة أكثر باتجاه أبطال العدو الذين تستطيع رؤيتهم.المصدر: @SourceName@سحقتمت الإطاحة بهذه الوحدة في الجو.المصدر: @SourceName@منهوبتمتلك هذه الوحدة 30% سرعة هجوم متقلصة.المصدر: @SourceName@استهزاء مثير للجنونتزداد سرعة هجوم هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@علامة سيد الدمىلا يمكن لمحرك الدمى إبطاء هذه الوحدة، ولكن سحبها ممكن.المصدر: @SourceName@إبطاءتتحرك هذه الوحدة بسرعة أبطأ.المصدر: @SourceName@هدية الغارقينإن تعذرت رؤية بايك على الأعداء، يولد بسرعة من جديد @f2@% من الضرر الذي تلقاه مؤخرًا من الأبطال، حتى @f3@.

    إضافة إلى ذلك، يحول بايك كل الصحة القصوى الإضافية من أي مصدر إلى ضرر هجوم بدل ذلك. (1 ضرر هجوم لكل @f4@ صحة - حاليًا: @f1@)
    هوس الحرائق (@Stack@)تشحن آني تعويذاتها. حيث تؤدي تعويذتها التالية إلى الصعق لدى شحنها 4 مرات.المصدر: @SourceName@هوس الحرائقكل 4 تعويذات ملقاة، تتسبب القدرة الهجومية التالية بصعق أهدافها لمدة @f1@ ثانية.هوس الحرائق (@Stack@)كل 4 تعويذات ملقاة، تتسبب القدرة الهجومية التالية بصعق أهدافها.المصدر: @SourceName@هوس الحرائقكل 4 تعويذات ملقاة، تتسبب القدرة الهجومية التالية بصعق أهدافها.المصدر: @SourceName@قفزأبطأت كوين هذه الوحدة بشكل كبير.المصدر: @SourceName@الصقر السلابكل @f1@ ثانية، يقوم فالور بوسم عدو في الجوار بعلامة ضعيف، حيث يكشفه لمدة 4 ثوان. ويلحق هجوم كوين التالي على الهدف @f2@ (+@f3@) (@f4@% من ضرر هجومها) ضرر مادي.

    وتتقلص فترة تبريد الصقر السلاب بفرصة الضربة الحرجة.
    سرعة الصقر السلابيتكفل الهجوم على هدف باستخدام الصقر السلاب بمنح كوين سرعة حركة وسرعة هجوم.المصدر: @SourceName@الهجوم المعميقلصت كوين مدار رؤية هذه الوحدة، وأزالت رؤيتها المشتركة مع الحلفاء بشكل مؤقت. إن لم تكن الوحدة من الأبطال، فهي تصبح غير قادرة على الهجوم مؤقتًا بدل ذلك.المصدر: @SourceName@الصقر السلابوسم فالور هدفه بعلامة ضعيف، مما أدى إلى كشفه وزيادة ضرر هجوم كوين التالي عليه.المصدر: @SourceName@حواس معززةكشف فالور هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@نصل الغضب @Stack@تمتلك هذه الوحدة زيادة في سرعة الهجوم.المصدر: @SourceName@غضبتمتلك هذه الوحدة زيادة في سرعة الهجوم، وسرقة الصحة، وتعويذة مصاصي الدماء حتى خروجها من القتال.المصدر: @SourceName@رقصة القتاليستطيع راكان إلقاء تعويذة رقصة القتال مجددًا مجانًا.المصدر: @SourceName@رقصة القتالمنح راكان هذه الوحدة درعًا.المصدر: @SourceName@ريش الفطنةكل @f3@ ثانية، يكسب راكان @f1@ (+@f2@) درع صحة. وتتسبب هجمات راكان الأساسية وتعويذاته على أبطال الأعداء بتقليص فترة التبريد هذه لثانية واحدة.

    وثبة العاشق – تستطيع زايا وراكان الالتقاء عبر استدعاء مشترك.
    ريش الفطنةيكسب راكان درعًا بشكل دوري.المصدر: @SourceName@ريشة لامعةإن راكان على وشك شفاء نفسه والحلفاء في الجوار.المصدر: @SourceName@السرعةيكسب راكان سرعة الحركة ويسحر جميع من يلمسهم من الأعداء.

    'سأدخل بين الحضور. وسأرقص. فيحتفلون.'
    المصدر: @SourceName@السرعةلقد سحر راكان هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@تجمعتمتلك هذه الوحدة زيادة في ضرر الهجوم.المصدر: @SourceName@تجمعتمتلك هذه الوحدة زيادة في ضرر الهجوم وقوة القدرة.المصدر: @SourceName@هالة التجمعيمتلك أبطال الحلفاء في الجوار زيادة في ضرر الهجوم. المصدر: @SourceName@هالة التجمعيمتلك أبطال الحلفاء في الجوار زيادة في ضرر الهجوم وقوة القدرة.المصدر: @SourceName@إطلاق نار سريعتزداد سرعة هجوم تريستانا بشكل كبير.المصدر: @SourceName@ذخائر الهيكستكقذائف شظايا الهيكستك
    @f4*100@% من هجوم كوركي الأساسي يتحول إلى ضرر سحر.

    الحزمة
    بعد @f3@ دقائق أولى، تصل الحزمة بالقرب من الينبوع. ولدى التقاطها، تدوم الحزمة لمدة 60 ثانية، حيث توفر@f2@% سرعة حركة خارج القتال، وترقي فالكيري إلى توصيلة خاصة.

    ويعاد شحن الحزمة بعد @f1@ دقيقة من إسقاطها على يد كوركي.
    حاد جداإن تم رصدها على يد كاشف للعدو، سيتم تنبيه هذه الوحدة ومنحها رؤية سحرية.شموخ رازليمتص مقدار @f1@ من الضرر المتلقى التالي.المصدر: @SourceName@نوبة الغضب جاهزةيستطيع أمومو تفعيل نوبة الغضب لإلحاق الضرر بالأعداء المحيطين.المصدر: @SourceName@رياح موسمية استحضرت جانا عاصفة سحرية، حيث تشفي الحلفاء في الجوار كل ثانية. المصدر: @SourceName@ولادة جديدةعادت أنيفيا إلى هيئة بيضة، وستولد من جديد قريبًا!المصدر: @SourceName@ولادة جديدةلدى تلقي ضرر مميت، تعود أنيفيا إلى هيئة بيضة، حيث تسترد صحتها كاملة وتحصل على @f1@ درع ومقاومة سحر. وإن بقيت على قيد الحياة لمدة 6 ثوان، فهي تولد من جديد.

    وتمتلك الولادة الجديدة @f2@ ثانية كفترة تبريد.
    مؤقت البيضةتمت ولادة أنيفيا حديثًا، وعليها أن تستجمع قوتها. المصدر: @SourceName@ولادة جديدةلدى تلقي ضرر مميت، تعود أنيفيا إلى هيئة بيضة، حيث تحصل على @f1@ درع ومقاومة سحر لمدة 6 ثوان.المصدر: @SourceName@استدعاءتنتقل هذه الوحدة سريعًا إلى القاعدة.المصدر: @SourceName@ختم التجددعندما تموت هذه الوحدة، فهي تعيد كمية متزايدة من الصحة والمانا لقاتلها، بالاستناد إلى كمية الصحة والمانا الناقصة.المصدر: @SourceName@ريون التجددتسترد الصحة كل ثانية (ويشفى الأبطال بجراح أكبر أكثر).المصدر: @SourceName@تعزيزيزداد درع هذا البناء بشكل طفيف.المصدر: @SourceName@ترياق تجديد الحيويةيسترد الصحة والمانا كل ثانية.المصدر: @SourceName@النفق في فترة التبريد إن نفق ريكساي ضمن فترة التبريد.المصدر: @SourceName@النفق جاهز تستطيع ريكساي إلقاء تعويذة النفق.المصدر: @SourceName@بروز من الأرض هذه الوحدة منيعة أمام قدرة بروز من الأرض لدى ريكساي لفترة قصيرة.المصدر: @SourceName@غضب الزيرسايلدى تواجد ريكساي في طور البروز من الأرض، تولد هجماتها الأساسية وتعويذاتها الغضب.

    ويستهلك الحفر الغضب كل 3 ثوان، ويستعيد حتى @f2@ من الصحة.
    غضب الزيرساي تعيد ريكساي توليد الصحة.المصدر: @SourceName@غضب الملكة تتسبب الهجمات الأساسية الثلاثة التالية لريكساي بإلحاق ضرر مادي إضافي بجميع الأعداء في الجوار.المصدر: @SourceName@الباحث عن الفريسة هذه الوحدة مكشوفة أمام فريق ريكساي.المصدر: @SourceName@موسوم كفريسةتستطيع ريكساي تنفيذ اندفاع العدم على هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@هجوم بلا هوادةتزداد سرعة هجمات جاكس المادية مع كل هجوم، وكل ضربة ثالثة في السلسلة تحدث ضررًا إضافيًا.المصدر: @SourceName@البطليمتلك جاكس زيادة في الدرع ومقاومة السحر.المصدر: @SourceName@هجوم بلا هوادةيضرب كل هجوم أساسي لدى جاكس بسرعة أكبر من الهجوم السابق.المصدر: @SourceName@كاشف حلية الشعاريكشف هذا الكاشف المنطقة المحيطة.المصدر: @SourceName@رمية ممزقةتنزف هذه الوحدة الدماء، وتتلقى الضرر كل ثانية، كما تتحرك ببطء أكبر.المصدر: @SourceName@غضبيمتلك رينيكتون ما يكفي من الغضب لشن هجوم معزز.المصدر: @SourceName@مفترس بلا هوداةيسبب هجوم رينيكتون التالي إصابة متعددة ويصعق هدفه.Source: @SourceName@حكم الغضبيكسب رينيكتون 5 غضب كل هجوم. ويؤدي امتلاك 50 غضب أو أكثر إلى تعزيز قدراته بتأثيرات إضافية، ولكنها تستنزف 50 غضب لدى استخدامها. وعندما يكون خارج القتال، يخسر 4 غضب كل ثانية.

    وإن انخفضت صحة رينيكتون إلى أقل من 50%، تزداد مكاسب الغضب بنسبة 50%.
    تقطيعيستطيع رينيكتون الاندفاع مجددًا إلى موقع ما، حيث يلحق الضرر المادي بالأعداء الذين يصيبهم في طريقه.المصدر: @SourceName@تقليص الدرعتم تقليص درع هذه الوحدة بقدرة تقطيع وتشريح معززة.المصدر: @SourceName@هيئة الطاغييمتلك رينيكتون صحة إضافية، ويكسب الغضب بشكل دوري. كما يتلقى الأعداء في الجوار ضرر السحر كل ثانية.المصدر: @SourceName@قوقعة متجددةتمتلك هذه الوحدة زيادة في تجدد الصحة.المصدر: @SourceName@إبطاء البولاتم إبطاء هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@تثبيت البولاهذه الوحدة مثبتة في مكانها.المصدر: @SourceName@مفترس غير مرئيأثناء تواجده بين الحشائش، يقفز رينغار على هدفه بهجومه الأساسي. ويولد القفز لدى 0 ضراوة @f5@ ضراوة.

    ولدى بلوغ @f1@ ضراوة، تتعزز قدرته التالية. ويؤدي إلقاء قدرة معززة إلى زيادة سرعة حركة رينغار بنسبة @f3@% لمدة @f4@ ثانية.

    ويكافأ قتل أبطال العدو بتذكارات في قلادة السن العظميالخاصة برينغار .

    ويتم فقدان كل كمية الضراوة لدى الخروج من القتال (ممثلة بفترة تبريد قدرة المفترس غير المرئي).
    قلادة السن العظمييحتفظ رينغار بتذكارات لمرات قتله في قلادة السن العظمي الخاصة به، حيث يزيد بشكل دائم ضرر هجومه الإضافي لدى قتل بطل فريد خلال 1.5 ثانية من تلقي الضرر على يده.

    1 عملية قتل: @f6@% ضرر هجوم إضافي
    2 عملية قتل: @f7@% ضرر هجوم إضافي
    3 مرات قتل: @f8@% ضرر هجوم إضافي
    4 مرات قتل: @f9@% ضرر هجوم إضافي
    5 مرات قتل: @f10@% ضرر هجوم إضافي
    المصدر: @SourceName@قلادة السن العظمييحتفظ رينغار بتذكارات لمرات قتله في قلادة السن العظمي الخاصة به، حيث يزيد بشكل دائم ضرر هجومه الإضافي لدى قتل بطل فريد خلال 1.5 ثانية من تلقي الضرر على يده.

    1 عملية قتل: @f6@% ضرر هجوم إضافي
    2 عملية قتل: @f7@% ضرر هجوم إضافي
    3 مرات قتل: @f8@% ضرر هجوم إضافي
    4 مرات قتل: @f9@% ضرر هجوم إضافي
    5 مرات قتل: @f10@% ضرر هجوم إضافي
    المصدر: @SourceName@قلادة السن العظمييحتفظ رينغار بتذكارات لمرات قتله في قلادة السن العظمي الخاصة به، حيث يزيد بشكل دائم ضرر هجومه الإضافي لدى قتل بطل فريد خلال 1.5 ثانية من تلقي الضرر على يده.

    1 عملية قتل: @f6@% ضرر هجوم إضافي
    2 عملية قتل: @f7@% ضرر هجوم إضافي
    3 مرات قتل: @f8@% ضرر هجوم إضافي
    4 مرات قتل: @f9@% ضرر هجوم إضافي
    5 مرات قتل: @f10@% ضرر هجوم إضافي
    المصدر: @SourceName@قلادة السن العظمييحتفظ رينغار بتذكارات لمرات قتله في قلادة السن العظمي الخاصة به، حيث يزيد بشكل دائم ضرر هجومه الإضافي لدى قتل بطل فريد خلال 1.5 ثانية من تلقي الضرر على يده.

    1 عملية قتل: @f6@% ضرر هجوم إضافي
    2 عملية قتل: @f7@% ضرر هجوم إضافي
    3 مرات قتل: @f8@% ضرر هجوم إضافي
    4 مرات قتل: @f9@% ضرر هجوم إضافي
    5 مرات قتل: @f10@% ضرر هجوم إضافي
    المصدر: @SourceName@قلادة السن العظمييحتفظ رينغار بتذكارات لمرات قتله في قلادة السن العظمي الخاصة به، حيث يزيد بشكل دائم ضرر هجومه الإضافي لدى قتل بطل فريد خلال 1.5 ثانية من تلقي الضرر على يده.

    1 عملية قتل: @f6@% ضرر هجوم إضافي
    2 عملية قتل: @f7@% ضرر هجوم إضافي
    3 مرات قتل: @f8@% ضرر هجوم إضافي

    4 مرات قتل: @f9@% ضرر هجوم إضافي
    5 مرات قتل: @f10@% ضرر هجوم إضافي
    المصدر: @SourceName@قلادة السن العظمييحتفظ رينغار بتذكارات لمرات قتله في قلادة السن العظمي الخاصة به، حيث يزيد بشكل دائم ضرر هجومه الإضافي لدى قتل بطل فريد خلال 1.5 ثانية من تلقي الضرر على يده.

    1 عملية قتل: @f6@% ضرر هجوم إضافي
    2 عملية قتل: @f7@% ضرر هجوم إضافي
    3 مرات قتل: @f8@% ضرر هجوم إضافي
    4 مرات قتل: @f9@% ضرر هجوم إضافي

    5 مرات قتل: @f10@% ضرر هجوم إضافي
    المصدر: @SourceName@رأس كازيكسيحتفظ رينغار بتذكارات لمرات قتله في قلادة السن العظمي الخاصة به، حيث يزيد بشكل دائم ضرر هجومه الإضافي لدى قتل بطل فريد خلال 1.5 ثانية من تلقي الضرر على يده.

    1 عملية قتل: @f6@% ضرر هجوم إضافي
    2 عملية قتل: @f7@% ضرر هجوم إضافي
    3 مرات قتل: @f8@% ضرر هجوم إضافي
    4 مرات قتل: @f9@% ضرر هجوم إضافي
    5 مرات قتل: @f10@% ضرر هجوم إضافي

    رأس كازيكس: @f12@% ضرر هجوم إضافي
    المصدر: @SourceName@مفترس غير مرئيسيقفز رينغار على الهدف لدى استخدام هجومه الأساسي التالي.المصدر: @SourceName@تسارع الضراوةمنح إنفاق الضراوة رينغار تعزيزًا لسرعة الحركة.المصدر: @SourceName@وحشيةيلحق هجوم رينغار التالي ضررًا إضافيًا.المصدر: @SourceName@وحشية مفرطةيأخذ الهجوم التالي لرينغار هدفه في رحلة إلى مدينة الطعن (يلحق ضررًا إضافيًا ويوفر سرعة الهجوم).المصدر: @SourceName@أدرينالينيمتلك رينغار زيادة في سرعة الحركة.المصدر: @SourceName@إثارة الصيدإن رينغار في نمط التمويه ويمتلك سرعة حركة إضافية. كما يستطيع رؤية أقرب بطل من الأعداء ضمن مدار واسع.المصدر: @SourceName@مكشوفتم تقليص درع هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@صيحة المعركة المعززإن رينغار منيع أمام تأثيرات التحكم الجماعي.المصدر: @SourceName@جلد مقاومإن بارون ناشور منيع أمام المثبطات، وتزداد صحته كل دقيقة.المصدر: @SourceName@جلد مقاومهذه الوحدة منيعة أمام جميع المثبطات المعطلة.المصدر: @SourceName@الدرع الملتويهذه الوحدة منيعة أمام جميع المثبطات المعطلة.المصدر: @SourceName@لمحة العدماستولت هذه الوحدة على جوهر ريفت هيرالد، ويمكنها استدعاء هارلد للقيام بعملها لفترة قصيرة من الوقت.

    كما توفر لمحة العدم قدرة استدعاء معززة.
    المصدر: تمنح لدى قتل ريفت هيرالدجولة الأخدود (@Stack@)تمتلك جولة الأخدود التالية لدى كاسادين تكاليف مانا أكبر، ولكنها تلحق ضررًا إضافيًا.المصدر: @SourceName@سقوط الفارس المتجوللا تستطيع ريفين استخدام اندفاعها الكامن مجددًا لبضع لحظات.المصدر: @SourceName@بسالةتتحصن ريفين من الضرر المتلقى.المصدر: @SourceName@نصل المنفىيزداد ضرر هجوم ريفين، وتمتلك نطاقًا أوسع لتعويذات الضرر والهجمات.المصدر: @SourceName@تعزيز نصل الرونزإن نصل ريفين مشحون بطاقات الرونز، وهي تلحق ضررًا إضافيًا في هجومها التالي.المصدر: @SourceName@م-م-متوالية!استخدمت ريفين قدرة الأجنحة المكسورة لديها @f1@ مرة مؤخرًا.المصدر: @SourceName@تمزيق الرياح جاهزتتوفر قدرة تمزيق الرياح لدى ريفين.المصدر: @SourceName@القبضة الصاروخيةيتم سحب هذه الوحدة إلى بليتزكرانك.المصدر: @SourceName@القفزة الصاروخيةتأثرت هذه الوحدة بقفزة تريستانا الصاروخية، وتم إبطاؤها بنسبة %60.المصدر: @SourceName@مثبتهذه الوحدة مثبتة، ولا يمكنها الحركة أو استخدام المهارات المرتبطة بالحركة.المصدر: @SourceName@احتراقيتم إبطاء هذا الهدف، ويتلقى الضرر بمرور الوقت.المصدر: @SourceName@منطقة الخطريقوم رامبل بالإحماء. وتمتلك كل قدراته تأثيرات إضافية.المصدر: @SourceName@باصق اللهب!يحرق رامبل كل من هو موجود أمامه.المصدر: @SourceName@الحربة المكهربةإن رامبل جاهز لإطلاق حربة أخرى.المصدر: @SourceName@مكهرب!تم إبطاء هذا الهدف.المصدر: @SourceName@عندما يبلغ رامبل 50 حرارة، يصبح في منطقة الخطر، مما يمنح كل قدراته الأساسية تأثيرات إضافية.

    وعندما يبلغ رامبل 100 حرارة، فهو يدخل طور الحرارة الزائدة، حيث يكسب @f1@ +.@f2@ ضرر سحر إضافي لدى هجومه الأساسي، ولا يتمكن من إلقاء تعويذاته لبضع ثوان بينما يكون في فترة التبريد.عملاق ساحة الخردةعندما يبلغ رامبل 50 حرارة، يصبح في منطقة الخطر، مما يمنح جميع قدراته الأساسية تأثيرات إضافية.

    وعندما يبلغ رامبل 100 حرارة، فهو يبلغ طور الحرارة الزائدة ويحدث @f1@ (+@f2@) ضرر سحر إضافي في هجماته الأساسية، ولكنه يصبح غير قادر على إلقاء تعويذاته لمدة 6 ثوان.
    حرارة زائدة!إن رامبل في طور الحرارة الزائدة، حيث يكسب ضرر سحر إضافي في هجماته، ولكن يتم إسكاته.المصدر: @SourceName@درع الخردةيصد رامبل الضرر المستقبل.المصدر: @SourceName@معزز سرعةt!يتحرك رامبل بسرعة.المصدر: @SourceName@تصدعتطير هذه الوحدة عبر الهواء، ولا يمكنها تنفيذ أي فعل.المصدر: @SourceName@تصدعيتم إبطاء سرعة حركة هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@لسعة الصقيع ريلايسيبطئ هجوم بطلك التالي هذا الهدف بنسبة %35 لمدة 2 ثانية.المصدر: @SourceName@صقيع ريلاي تم تقليص سرعة حركتك بنسبة %35 لمدة 2 ثانية.المصدر: @SourceName@تدفق التعويذةتمتلك تعويذات رايز تأثيرات إضافية على هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@إتقان غامضتلحق تعويذات رايز ضررًا إضافيًا بالاستناد إلى زيادة المانالديه، ويزداد الحد الأقصى من المانا لديه بنسبة @f1@% لكل @f2@ قوة قدرة.

    الزيادة الحالية: @f3@%
    سرعة الحمل الزائدتمت زيادة سرعة حركة رايز بشكل مؤقت.المصدر: @SourceName@درع الحمل الزائدإن رايز محصن بشكل مؤقت من الضرر المتلقى.المصدر: @SourceName@انتهاء دوامة النطاقيصنع رايز بوابة. ولدى انتهائه، ينفذ النقل السريع على الحلفاء في الجوار إلى موقع جديد.المصدر: @SourceName@سجن الرونهذه الوحدة غير قادرة على الحركة.المصدر: @SourceName@درع سجن الرونيصد الضرر المتلقى.المصدر: @SourceName@هيئة التنينتتم مضاعفة جميع زيادات التنين. ويؤدي قتل التنين مجددًا إلى إعادة تفعيل هيئة التنين.المصدر: تمنح لدى قتل 5 تنانين أو أكثرضغينة قديمةتكره التنانين من يقتلون أقرانها، وتكسب 20% ضرر إضافي و%7 تقليص ضرر ضد الأبطال مقابل كل تنين قتله فريق ذلك البطل. المصدر: @SourceName@فيلق البارونيتم تعزيز هذا التابع عبر بطل مجاور معزز بفعل يد البارون ويمتلك قدرات تمت ترقيتها.المصدر: بطل حليف في الجوار يمتلك 'يد البارون'مياه راكدةتمنح 50 سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال لمدة 5 ثوان.

    ويسمح لك الوقوف دون حراك الرؤية عبر الجدران، كما يوسع نطاق رؤيتك بشكل ثابت حتى تتحرك مجددًا.
    المصدر: تمنح من قبل ختم النهر.موهبة اليدين الثقيلتينيؤدي هجومك الأول وكل @f2@ هجمات بعده إلى صعق الوحوش والأتباع. ويلحق الهجوم على برج @f1@ ضرر حقيقي إضافي، ويستهلك موهبة اليدين الثقيلتين.موهبة اليدين الثقيلتينكل @f2@ هجمات ضد الأتباع أو الوحوش ستصعق الهداف.موهبة الفطريتعرض المهاجمون إلى التسمم بمقدار @f1@ ضرر سحر لمدة @f2@ ثانيةسم الفطرهاجمت هذه الوحدة بطلًا يحمل موهبة الفطر، وتعرضت إلى التسمم.انطلاق سريعتمتلك هذه الوحدة زيادة في سرعة الحركة.لعنة الذئبيتعرض المهاجمون إلى التسمم بمقدار @f1@ ضرر سحر لمدة @f2@ ثانيةلعنة الذئبهاجمت هذه الوحدة بطلًا يحمل لعنة الذئب، وتعرضت إلى التسمم.أفضلية الأرض+10% سرعة حركة
    +10 درع ومقاومة سحر
    المصدر: تمنح لدى وجود البطل في قاعدته.قاتل التنين (@Stack@)يضمن قتل التنين سرقة جزء من قوته. ويكفل قتل 5 تنانين أو أكثر هيئة التنين لفترة قصيرة.

    جبروت التنين: +6% ضرر هجوم وقوة قدرة
    غضب التنين: يمنح هجماتك على أبراج الحماية قوة احتراق إضافية لمدة 2 ثانية.
    طيران التنين: +5% سرعة حركة.
    هيمنة التنين: تتلقى ضررًا أقل من أبراج الحماية.
    هيئة التنين: يضاعف الزيادات الأخرى، وتكشف هجماتك الأعداء وتحرقهم بمقدار 150 ضرر حقيقي خلال 3 ثوان. تدوم 180 ثانية.
    المصدر: @SourceName@احتضارتتعرض هذه الوحدة إلى هجوم مباشر من برج حماية غاضب، وتمتلك تقليصًا في الضرر وسرعة الحركة إلى حين انتهاء هجوم برج الحماية عليها.المصدر: يسبب من قبل أبراج القاعدةاحترق عن بكرة أبيكاشتعلت النار ببرج الحماية هذا! وتنعش الهجمات الإضافية الاحتراق، ولكن لا يمكن تكديسها.المصدر: @SourceName@قاتل التنين (@Stack@)يضمن قتل التنين سرقة جزء من قوته. ويقدم قتل 5 تنانين أو أكثر هيئة التنين لفترة قصيرة.

    جبروت التنين: +6% ضرر هجوم وقوة قدرة.
    غضب التنين: يمنح هجماتك على أبراج الحماية قوة احتراق إضافية بمقدار @f1@ ضرر سحر لمدة 2 ثانية.
    طيران التنين: +5% سرعة حركة.
    هيمنة التنين: تتلقى @f2@% ضرر أقل من أبراج الحماية.
    هيئة التنين: يضاعف الزيادات الأخرى، وتكشف هجماتك الأعداء وتحرقهم بمقدار 150 ضرر حقيقي خلال 3 ثوان. تدوم 180 ثانية.
    المصدر: @SourceName@قاتل التنين (@Stack@)يضمن قتل التنين سرقة جزء من قوته. ويقدم قتل 5 تنانين أو أكثر هيئة التنين لفترة قصيرة.

    جبروت التنين: +6% ضرر هجوم وقوة قدرة.
    غضب التنين: يمنح هجماتك على أبراج الحماية قوة احتراق إضافية بمقدار @f1@ ضرر سحر لمدة 2 ثانية.
    طيران اَلتنين: +5% سرعة حركة.
    هيمنة التنين: تتلقى @f2@% ضرر أقل من أبراج الحماية.
    هيئة التنين: يضاعف الزيادات الأخرى، وتكشف هجماتك الأعداء وتحرقهم بمقدار 150 ضرر حقيقي خلال 3 ثوان. تدوم 180 ثانية.
    المصدر: @SourceName@قاتل التنين (@Stack@)يضمن قتل التنين سرقة جزء من قوته. ويقدم قتل 5 تنانين أو أكثر هيئة التنين لفترة قصيرة.

    جبروت التنين: +6% ضرر هجوم وقوة قدرة.
    غضب التنين: يمنح هجماتك على أبراج الحماية قوة احتراق إضافية بمقدار @f1@ ضرر سحر لمدة 2 ثانية.
    طيران التنين: +5% سرعة حركة.
    هيمنة التنين: تتلقى @f2@% ضرر أقل من أبراج الحماية.
    هيئة التنين: يضاعف الزيادات الأخرى، وتكشف هجماتك الأعداء وتحرقهم بمقدار 150 ضرر حقيقي خلال 3 ثوان. تدوم 180 ثانية.
    المصدر: @SourceName@قاتل التنين (@Stack@)يضمن قتل التنين سرقة جزء من قوته. ويقدم قتل 5 تنانين أو أكثر هيئة التنين لفترة قصيرة.

    جبروت التنين: +6% ضرر هجوم وقوة قدرة.
    غضب التنين:يمنح هجماتك على أبراج الحماية قوة احتراق إضافية بمقدار @f1@ ضرر سحر لمدة 2 ثانية.
    طيران التنين: +5% سرعة حركة.
    هيمنة التنين: تتلقى @f2@% ضرر أقل من أبراج الحماية.
    هيئة التنين: يضاعف الزيادات الأخرى، وتكشف هجماتك الأعداء وتحرقهم بمقدار 150 ضرر حقيقي خلال 3 ثوان. تدوم 180 ثانية.
    المصدر: @SourceName@ساديةضحى د. موندو بجزء من صحته للحصول على زيادة كبيرة في سرعة الحركة وتجدد الصحة.المصدر: @SourceName@شفاء الساديةيتم شفاء د. موندو بمقدار جزء كبير من الحد الأقصى لصحته كل ثانية.المصدر: @SourceName@صولجان السلطةيلحق الهجوم التالي لهذه الوحدة ضررًا إضافيًا.المصدر: @SourceName@جائزة الكشافتتم مطاردة هذه الوحدة من قبل تيمو. ويتقلص درعها، ويمكن للأعداء رؤيتها، وتمنح جائزة إضافية لتيمو.المصدر: @SourceName@النرد المشحونلدى قتل وحدة، يرمي تويستد فايت نرد 'حظه' كي يحصل على ذهب إضافي بين 1 و6.

    إجمالي الذهب المقتنص: @f1@
    شظية زلزاليةسرق مالفايت سرعة حركة إحدى الوحدات.المصدر: @SourceName@إبطاء الشظية الزلزاليةسرق مالفايت سرعة حركة هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@ذوبانلن تكدس هذه الوحدة رزم الصقيع.المصدر: @SourceName@تجميدتستطيع سيجواني تجميد هذه الوحدة عند بلوغها 4 رزم.المصدر: @SourceName@تجميدتستطيع سيجواني تجميد هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@علامة الصقيعتطبق الهجمات الأساسية لهذه الوحدة تأثير الصقيع.المصدر: @SourceName@غضب الشمالدرع الصقيع: بعد وجودها في قتال مع أبطال العدو لمدة @f4@ ثانية، تكسب سيجواني @f1@ درع و @f5@ مقاومة سحر. ويدوم درع الصقيع حتى مغادرة سيجواني معركة الأبطال.

    كسارة الجليد: يتم تجميد المصعوقين من الأعداء على يد سيجواني، مما يجعل الهجوم أو التعويذة الأولى لسيجواني عليهم تلحق @f6@% من الحد الأقصى لصحتهم كضرر سحر (الحد الأقصى @f7@ ضد الوحوش الخارقة).
    المصدر: @SourceName@تحميل الصقيعتشحن سيجواني للحصول على درع الصقيع. ويؤدي تلقي الضرر إلى إعادة ضبط تقدمها.المصدر: @SourceName@درع الصقيعبعد خوضها لقتال مع الأبطال، تكسب سيجواني درعًا إضافيًا ومقاومة السحر. يستمر درع الصقيع لفترة وجيزة بعد الإصابة بالضرر.المصدر: @SourceName@في الفملقد تم افتراسك، وستخسر الصحة حتى تموت أو يتم قتل مفترسك.
    إن تم قتل مفترسك، يتم تعويض كل الضرر الذي تلقيته أثناء افتراسك.
    المصدر: وحش داهس كبيرحمايةتم تدريع هذه الوحدة، وأصبحت غير قابلة للاستهداف ومنيعة. اهزم صاحب الدرع لإزالة هذا الدرع.المصدر: @SourceName@يبدو عدوك في ذروة الغضب، ويبدو مستعدًا للهجوم
    سيتوقف هذا إن ابتعدت بما يكفي، أو عند التثبيت في المكان، أو الصعق، أو الإسكات.
    المصدر: مجهولإطاحة في الهواءتمت الإطاحة بهذه الوحدة في الهواء.المصدر: @SourceName@اختراقتم دحر هذه الوحدة، ويتم سحبها في الأرجاء.المصدر: @SourceName@التخفيلا يمكن رؤية هذه الوحدة سوى عن طريق الرؤية الحقيقية.المصدر: @SourceName@مكشوفخرجت إيفلين من طور التخفي.المصدر: @SourceName@لمعانستلحق هذه الوحدة ضررًا إضافيًا في هجومها التالي.المصدر: @SourceName@فترة انتظار اللمعانإن قدرات اللمعان وعفونة الموتى وقوة الثالوث ضمن فترة التبريد. المصدر: @SourceName@اندفاع الشبحإن شين في طور الاندفاع، وسيستهزئ بأبطال العدو الذين يصطدم بهم.المصدر: @SourceName@حاجز كيبعد إلقائه لتعويذة، يكسب شين درعًا يمتص @f1@ [+@f2@] من الضرر لمدة @f4@ ثامية (@f5@ ثانية كفترة تبريد). وتتكفل التعويذات التي تصيب بنجاح بطلًا من الحلفاء أو العدو بتقليص فترة التبريد هذه بمقدار @f6@ ثانية.

    وتتجلى قوة شين على شكل نصل روحي يستطيع هو التحكم به عبر القدرات.
    حاجز كييصد شين الضرر بفضل درع ولده عبر إلقاء التعويذات.المصدر: @SourceName@هجوم الغروب المعززتلحق هجمات شين ضررًا إضافيًا كبيرًا بالاستناد إلى الحد الأقصى لصحة الهدف، وتمتلك سرعة هجوم إضافية.المصدر: @SourceName@هجوم الغروبتلحق هجمات شين ضررًا إضافيًا بالاستناد إلى الحد الأقصى من صحة الهدف.المصدر: @SourceName@إبطاء هجوم الغروبيتم إبطاء هذه الوحدة أثناء هروبها من شين.المصدر: @SourceName@إعادة استدعاء النصل الروحييعيد شين استدعاء نصله الروحي من أجل التقاطه وإشهاره.المصدر: @SourceName@توجيه في الاتحاد قوةيقوم شين بالتوجيه للانتقال السريع إلى الحليف المستهدف.المصدر: @SourceName@درع في الاتحاد قوةيتم تحصين هذه الوحدة من قبل شين.المصدر: @SourceName@هدف في الاتحاد قوةيقوم شين بالتوجيه من أجل الانتقال السريع إلى هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@ملجأ الروح فعاليصد نصل شين الروحي الهجمات التي تستهدف أبطال الحلفاء في الجوار.المصدر: @SourceName@حماية ملجأ الروحيتم صد الهجمات القادرة على إصابة هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@تعليق ملجأ الروحسيبدأ تأثير ملجأ الروح إن دخل شين أو بطل حليف إلى المنطقة (أو بعد مرور وقت كاف).المصدر: @SourceName@درع الجرانيتبعد عدم تلقي الضرر لمدة 10 ثوان، يستدعي مالفايت درعًا من الصخر يمتص ضررًا يعادل 10% من الحد الأقصى لصحته.المصدر: @SourceName@تخيلات شوريلياتمتلك هذه الوحدة زيادة في سرعة الحركة.المصدر: @SourceName@تميمة الصعود القديمةتمتلك هذه الوحدة زيادة في سرعة الحركة.المصدر: @SourceName@عضة التوأمسيضرب هجوم شيفانا التالي مرتين.المصدر: @SourceName@عضة التوأمسيضرب هجوم شيفانا التالي كل الأعداء أمامها مرتين.المصدر: @SourceName@مستويات معززةيزداد كل من درع شيفانا ومقاومة السحر لديها بشكل مؤقت.المصدر: @SourceName@الرمادتعيد هجمات شيفانا إشعال الرماد، مما يلحق ضرر سحر إضافي.المصدر: @SourceName@غضب التنينتلحق شيفانا 10% ضرر إضافي بالتنانين.

    وتكسب شيفانا 5 درع ومقاومة سحر. وتؤدي هزيمة تنانين الطبيعة على يد شيفانا أو حلفائها إلى منحها زيادة 5 من الدرع ومقاومة السحر.

    إجمالي زيادة الدرع ومقاومة السحر: @f1@
    إرهاقتزداد سرعة حركة شيفانا، ويلتقى الأعداء المحيطون الضرر بمرور الوقت.المصدر: @SourceName@هيئة التنينتحولت شيفانا إلى تنين قوي. ولدى امتلاك شيفانا الغضب، كسبت قدراتها خصائص منطقة تأثير إضافية.المصدر: @SourceName@احتياطي الدخلسيكسب فريقك شظايا كريستال إضافية عندما تنتهي هذه.المصدر: موارد احتياطي الهجومالفريق المهاجمإن فريقك في طور الهجوم! دمر نكسوس العدو بأسرع وقت ممكن.
    تمتلك هذه الوحدة زيادة في ضرر الهجوم وقوة القدرة والحد الأقصى للصحة بنسبة @f1@%. وتكبر هذه الزيادة بمرور الوقت.
    المصدر: @SourceName@منضم إلى القضيةتم تحفيز هذا التابع من قبل راية فانغارد مجاورة، ويمتلك زيادة كبيرة في الضرر والدفاعات المصدر: راية فانغاردفترة انتظار مبدئيةهذه الوحدة محصورة الحركة في قاعدتها حتى بدء الجولة.شظايا الكريستالاستخدم شظايا الكريستال لشراء أسلحة الحصار. ويتم كسب شظايا الكريستال بالنمط الكامن مع مرور الوقت، ومن مرات قتل ومساعدة الأبطال.المصدر: @SourceName@الفريق المدافعإن فريقك في طور الدفاع! حافظ على حياة النكسوس الخاص بك لأطول وقت ممكن.المصدر: @SourceName@نمط الطاقة المرحليةتخضع هذه الوحدة لتأثيرات منطقة برق، وهي قادرة على الانتقال الخاطف بشكل متكرر كنتيجة لذلك.المصدر: منطقة البرقمولد كريستال نشطتمتلك هذه الوحدة مولد كريستال نشط، وهذا يمكنها من كسب شظايا كريستال إضافية بشكل دوري.المصدر: مولد كريستالتحقيق مولد الكريستالاستجر مولد كريستال فريقك طاقته الكاملة، وأصبح الآن معطلًا.
    +@f1@ حد أقصى للصحة.
    +@f2@ ضرر هجوم.
    +@f3@ قوة القدرة.
    المصدر: المولدشعاع الخراب جاهزتتحكم هذه الوحدة عن بعد بشعاع خراب ضمن برج حماية حاليًا.المصدر: @SourceName@شعاع الخراب فعالتمتلك هذه الوحدة شعاع خراب فعال تتحكم به عن بعد.المصدر: @SourceName@بداية في القاعدةتمتلك هذه الوحدة زيادة كبيرة في سرعة الحركة. ويزيل الانتقال السريع هذه السرعة.المصدر: منصة النشرالمبيد أسخن من اللازمأطلق المبيد النار مؤخرًا، وهو في طور إعادة الشحن الآن. خلال هذا الوقت، لن يؤدي دفع الأتباع إلى شحن المبيد.المصدر: المبيدشعار الدرع المجاورحصلت هذه الوحدة على درع عبر شعار درع مجاور. وسيتجدد هذا الدرع بسرعة أثناء التواجد خارج القتال.المصدر: شعار الدرعحقل الاعتلاجتخضع هذه الوحدة لتأثيرات حقل اعتلاج، وأصيبت بإعاقة في حركتها.المصدر: حقل اعتلاجدرع برج الحمايةيحتفظ برج الحماية هذا بدرع. وسيتجدد الدرع بسرعة إن لم يكن برج الحماية قد تلقى أي ضرر مؤخرًا، ويتلقى ضررًا مضاعفًا من الأتباع.إسكاتلا تستطيع هذه الوحدة استخدام القدرات.المصدر: @SourceName@هجمات الإسكاتتتولى الهجمات المادية لهذا الزاحف إسكات هدفه.المصدر: @SourceName@زئير القاتلتمتلك هذه الوحدة درعًا مخفضًا.المصدر: @SourceName@زئير القاتلتمتلك هذه الوحدة سرعة حركة متقلصة.المصدر: @SourceName@المجد في الموتبعد تعرضه للقتل، يكون سيون قادرًا على إنعاش نفسه، ولكن صحته تتضاءل بسرعة بينما يكون في طور الإنعاش.

    ويستطيع الحركة والهجوم خلال هذا الوقت. كما يكسب 10%0 سرقة صحة، ويهاجم بسرعة هائلة، ويلحق نسبة 10% إضافية من الحد الأقصى لصحة هدفه كضرر مادي لدى الإصابة. بحد أقصى 75 ضرر إضافي ضد الوحوش.

    ويتم استبدال جميع قدراته بدفقة الموت التي تمنحه تعزيزًا في سرعة الحركة.
    دفقة الموتهجوم سيون الأخير!المصدر: @SourceName@المجد في الموتيقاتل سيون حتى بعد الموت!المصدر: @SourceName@تحطيم فتاكتمتلك هذه الوحدة سرعة حركة متقلصة.المصدر: @SourceName@تحطيم كاسحتمت الإطاحة بهذه الوحدة في الهواء.المصدر: @SourceName@انقضاض لا يصدهجوم سيون الغير قابل للصد، والذي يلحق الضرر بمن يصيبهم من الأعداء ويطيح بهم في الهواء.المصدر: @SourceName@انقضاض لا يصدتمتلك هذه الوحدة سرعة حركة متقلصة.المصدر: @SourceName@قيمة صوت سيونقيمة صوت سيونالمصدر: @SourceName@فرن الروحدرع سيون نفسه، حيث يستطيع تفجير الدرع بعد 3 ثوان، مما يلحق الضرر بالأعداء حوله. ويتم إظهار قيمة الدرع المتبقي على العداد.المصدر: @SourceName@الضربة الماصةيلحق هجوم ناسوس التالي ضررًا إضافيًا، ويزيد قوة ضرباته الماصة التالية إن قتل هدفه.المصدر: @SourceName@أسطول الأقدامعندما تصيب سيفير بطلًا من الأعداء بهجماتها الأساسية أو قدراتها، فهي تكسب @f1@ سرعة حركة لمدة 2 ثانية.أسطول الأقدامتمتلك هذه الوحدة زيادة في سرعة الحركة.المصدر: @SourceName@ارتدادترتد هجمات سيفير الأساسية إلى الأهداف المجاورة للهدف الأول، حيث تلحق ضررًا مخفضًا بالأهداف الثانوية.المصدر: @SourceName@هيكل الكريستال الخارجييكتسي هيكل سكارنر الخارجي بجودة الكريستال، مما يمنحه درعًا مؤقتًا. ومع وجود الدرع، تزداد سرعة حركته.المصدر: @SourceName@كسرأبطأ سكارنر سرعة هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@اختراقأخضع سكارنر هدفه وأصبح قادرًا على جره في الأرجاء.المصدر: @SourceName@اختراقأخضع سكارنر أحد الأعداء، وهو يسحبه في الأرجاء. وما يزال قادرًا على إلقاء تعويذتي جرح الكريستال وهيكل الكريستال الخارجي.المصدر: @SourceName@رؤوس الكريستال المدببةيتسبب حضور سكارنر بنشر الكريستال في مناطق معينة في أرجاء الخريطة. ويمكن لكلا الفريقين الاستيلاء على قطع الكريستال عبر الوقوف إلى جانبها. ويؤدي الاستيلاء عليها إلى حرمان الفريق الخصم من الاستيلاء عليها لمدة 15 ثانية.

    وعند تواجده إلى جانب قطع الكريستال التي يملكها فريقه، يكسب سكارنر شحنة كريستال.

    شحنة الكريستال - توفر @f3@ سرعة حركة و @f4@% ضرر هجوم، وتعيد @f5@% من الحد الأقصى للمانا في الثانية.
    سم الكريستاليؤدي هجوم سكارنر التالي إلى صعق هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@الاستيلاء على الكريستالتحاول هذه الوحدة الاستيلاء على رأس كريستال مدبب.شحنة الكريستاليمتلك سكارنر زيادة عالية في سرعة الحركة، وسرعة الهجوم، وتجدد المانا.المصدر: @SourceName@بلوريصعق سكارنر هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@طاقة الكريستالتتعزز قوة سكارنر مع طاقة الكريستال، مما يجعل جروح الكريستال التالية تلحق ضرر سحر إضافي.المصدر: @SourceName@أحزان العملاقتتلقى هذه الوحدة ضررًا إضافيًا من تعويذات منطقة التأثير.مراوغ "في"تتلقى ضررًا متزايدًا لدى عدم وجود هذه الوحدة تحت تأثير الصعق أو التثبيت.المصدر: كامن الوحشالتنين السحابي العملاقتمتلك هذه الوحدة زيادة كبيرة في سرعة الحركة لدى التواجد خارج القتال.المصدر: @SourceName@درع الأصدقاء الحميمينهذه الوحدة محمية بدرع ثقيل إلى أن ينكسر.المصدر: @SourceName@الملاك الحارسهذه الوحدة محمية بالملاك الحارس. وستعود إلى الحياة من جديد في حال الموت. فاجعل الأمر يستحق العناء!المصدر: ملاكك الحارسحارس القاعدةأثناء التواجد خارج القتال، تتجدد هذه الوحدة بشكل أسرع عند ينبوعها، وتمتلك زيادة كبيرة في سرعة الحركة تتلاشى مع الوقت.المصدر: @SourceName@سناكس حارة جدًاينفث ملك البورو النار التي تلحق ضررًا حقيقيًا بجميع الوحدات وأبراج الحماية التي تصيبها.المصدر: @SourceName@الهدف مرصودتتلقى هذه الوحدة ضررًا إضافيًا من تعويذات الهدف الواحد.متقد الحماس!تلحق هذه الوحدة المزيد من الضرر، وتمتلك فترات تبريد تعويذة أسرع، كما تمتلك تجدد مانا إضافي. ولكنها أيضًا أكثر عرضة للضرر، وتحظى بتدريع وشفاء أقل.المصدر: @SourceName@زعيم القطيعتلهم هذه الوحدة الوحدات الأخرى في الجوار، فتمنحها المقاومة وسرعة الحركة. وعند موتها، تنفجر متسببة بالضرر للملاحقين القريبين.هالة غارة نكسوس+30% تقليص فترة تبريد تعويذة المستدعي
    +4 مانا كل 5 ثوان
    +5 (+.5/مستوى) مقاومة سحر
    +10% صداقة
    بركة بليتز كرانك المعاديةتمت ترقية أبراج فريق العدو وأتباعه المدفعيين مع قبضة بليتز كرانك الصاروخية.المصدر: قطعًا ليس بليتز كرانكمنجنيق أبطال العدويمتلك عدوك منجنيقًا سحريًا قرب النكسوس الخاص به، ويستطيع قذف أفراده عبر الخريطة.المصدر: بريان فيني المعاديملاك العدو الحارستتم حماية العدو على يد ملاك حارس طيلة الـ 90 ثانية التالية. سوف يتولد العدو عند قتله.المصدر: نصر العدوتنين المحيط الضخم المعادييعيد العدو تجديد الصحة والمانا بسرعة أثناء التواجد خارج القتال.المصدر: نصر العدودرع الأصدقاء الحميمين للعدوتتم حماية العدو عر درع ثقيل إلى أن ينكسر.المصدر: نصر العدوبركة بليتز كرانكتمت ترقية أبراج هذه الوحدة وأتباعها المدفعيين مع قبضة بليتز كرانك الصاروخية.المصدر: قطعًا ليس بليتز كرانكمنجنيق الأبطاليمتلك فريقك منجنيقًا سحريًا قرب النكسوس الخاص بك، ويستطيع قذفك عبر الخريطة.المصدر: بريان فينيالتنين المحيطي العملاقتعيد هذه الوحدة تجديد الصحة والمانا بسرعة أثناء التواجد خارج القتال.المصدر: @SourceName@صعقة كهربائيةتخزن حركة هذه الوحدة الشحنات التي تطلق سلسلة صواعق مع الهجمات الأساسية.@SourceName@الخمولتتلقى هذه الوحدة ضررًا إضافيًا لفترة قصيرة بعد تعرضها للصعق أو السحر أو التثبيت في المكان أو الاستهزاء أو الإطاحة في الهواء أو الكتم أو نزع السلاح.منزلق من القتالتمت الإطاحة به في الهواء بعد ارتطام زلاجة قتال!المصدر: زلاجة القتالينطلق بسرعة حقيقية.مسار مؤذاستخدم سينجد مؤخرًا هذا البطل لزيادة سرعة حركته.مسار مؤذيمتلك سينجد زيادة في سرعة الحركة بفضل مروره بأحد الأبطال.عقابيلحق العقاب @f1@ ضرر.مدى القناصتمتلك هذه الوحدة نطاق هجوم متسع بشكل كبير.المصدر: @SourceName@اندفاعأصاب هذا البطل مؤخرًا وحدة أخرى بالعلامة، ويستطيع الاندفاع إليها.المصدر: @SourceName@ترنيمة السرعةمنحت سونا هذه الوحدة زيادة في سرعة الحركة.المصدر: @SourceName@ترنيمة السرعةتمتلك سونا زيادة في سرعة الحركة حتى تعرضها للضرر.المصدر: @SourceName@ترنيمة السرعةتمنح منطقة سونا سرعة حركة إضافية لحلفائها.المصدر: @SourceName@وتر القوةبعد إلقاء 3 تعويذات غير خارقة، يلحق هجوم سونا الأساسي التالي @f1@ (+@f2@) ضرر سحر إضافي ويمتلك تأثيرًا إضافيًا حسب آخر ترنيمة فعلتها سونا.

    نغمة متقطعة: تلحق كمية إضافية @f3@ (+@f4@) من ضرر السحر.
    نغمة خافتة: يلحق الهدف @f5*100@% (+@f6*100@%) ضرر أقل لمدة @f7@ ثانية.
    إيقاع النغمة: يتم إبطاء الهدف بنسبة @f8*100@% (+@f9*100@%) لمدة @f10@ ثانية.
    وتر القوةبعد إلقاء 3 تعويذات غير خارقة، يلحق هجوم سونا التالي ضرر سحر إضافي بالإضافة إلى تأثير إضافي حسب آخر ترنيمة فعلتها سونا.المصدر: @SourceName@نغمة خافتةيتم تقليص حاصل ضرر هذه الشخصية.المصدر: @SourceName@وتر القوة: جاهزسيلحق هجوم سونا التالي ضرر سحر إضافي بالإضافة إلى تأثير إضافي حسب آخر ترنيمة فعلتها سونا.المصدر: @SourceName@نشيد البسالةمنحت سونا هذه الوحدة ضرر سحر إضافي لدى هجومها التالي.المصدر: @SourceName@نشيد البسالةتمنح منطقة سونا للحلفاء ضرر سحر إضافي لدى هجومهم التالي.المصدر: @SourceName@نغمة تصاعديةهذه الوحدة ترقص، وهي تحت تأثير الصعق بالفعل.المصدر: @SourceName@لحن المثابرةمنحت سونا هذه الوحدة درعًا يصد الضرر القادم.المصدر: @SourceName@لحن المثابرةتمنح منطقة سونا درعًا مؤقتًا للحلفاء.المصدر: @SourceName@اعتدال الوقتتم إسكات هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@اعتدال الوقتتم تثبيت هذه الوحدة في مكانها ولا يمكنها الحركة.المصدر: @SourceName@تخليصتمتلك سوراكا زيادة في سرعة الحركة.المصدر: @SourceName@نداء النجومتم إبطاء هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@تجديد الحيويةتستعيد هذه الوحدة الصحة، وتمتلك زيادة في سرعة الحركة عند الهرب من أبطال العدو.المصدر: @SourceName@تسريب نجميتمتلك هذه الوحدة زيادة في الدرع.المصدر: @SourceName@هالة ستار الروحيمتلك أبطال الحلفاء المجاورون فترات تبريد متقلصة، ويجددون المانا بسرعة أكبر.المصدر: @SourceName@ستار الروحيمتلك هذا البطل فترات تبريد متقلصة، ويجدد المانا بسرعة أكبر.المصدر: @SourceName@كرة الروحتمتلك هذه الوحدة زيادة في الصحة وقوة القدرة.المصدر: @SourceName@آكل الروحيمتلك ناسوس @f1@% سرقة صحة إضافية.نكسوس الروحتتعزز قوة قدرات ناسوس عبر الأرواح، فهو يستخدمها بدل المانا (المزيد من الأرواح = المزيد من القدرة على إلقاء التعويذات). إضافة إلى ذلك، يكسب ناسوس 4\5\6 تجدد صحة كل 5 لكل روح نشطة.المصدر: @SourceName@نكسوس الروح (أرواح)يمتلك ناسوس حاليًا @Stack@ روح.المصدر: @SourceName@نسيم عليلتزداد سرعة حركة جانا، وتصبح قادرة على الحركة عبر الوحدات.المصدر: @SourceName@بداية في القاعدةتمتلك هذه الوحدة زيادة كبيرة في سرعة الحركة. ويزيل الانتقال السريع هذه السرعة.المصدر: @SourceName@صعود الروح الشريرةتمتلك هذه الوحدة زيادة في سرعة الحركة.المصدر: @SourceName@مناعة ضد التعويذاتهذه الوحدة منيعة أمام تأثيرات التعويذات والقدرات.المصدر: @SourceName@درع التعويذةلن تحظى قدرة العدو التالية المستخدمة ضد هذا البطل بأي تأثير.المصدر: @SourceName@تجدد درع التعويذةتمتلك هذه الوحدة تجدد مانا مرتفع.المصدر: @SourceName@نصل التعويذةسيلحق الهجوم التالي لهذه الوحدة ضررًا إضافيًا.المصدر: @SourceName@جزاء التكريميتم تعطيل توليد شحنة التكريم والذهب لكل 10 بشكل مؤقت.المصدر: @SourceName@حياكة التعويذةتمتلك هذه الوحدة زيادة في ضرر التعويذة.المصدر: @SourceName@القوقعة الشائكةيلحق راموس @f3@ (+@f1@) (@f2@% من درعه) ضرر سحر إضافي عبر هجماته الأساسية.الدرع الشائكترد هذه الوحدة الضرر الناتج عن الهجمات المادية.المصدر: @SourceName@وجه الروحإن كانت هذه الوحدة تحت @Effect3Amount*100@% من الصحة، فهي تعيد توليد @Effect4Amount*100@% من صحتها كل ثانية.المصدر: @SourceName@حارس القاعدةأثناء التواجد خارج القتال، تتجدد هذه الوحدة بشكل أسرع لدى ينبوعها، وتمتلك زيادة كبيرة في سرعة الحركة تتلاشى مع الوقت.

    (تمنح هذه لكل الأبطال بعد انقضاء 20 دقيقة لعب.)
    المصدر: @SourceName@فساد العدميحاط بارون ناشور بهالة من الدمار. وإن أثير غضبه، يطبق بشكل متواصل رزم التآكل على الأبطال في الجوار، ويلحق ضرر السحر بشكل دوري بالبطل الذي يمتلك أقل عدد من رزم التآكل. وتقلص رزم التآكل درع الوحدة ومقاومة السحر لديها.المصدر: @SourceName@تآكل نهمتمتلك هذه الوحدة @f1@ تقليص درع ومقاومة سحر (-0.5 لكل حزمة). ويلحق بارون ناشور ضرر السحر بشكل دوري ببطل قريب يمتلك أقل عدد من رزم التآكل.المصدر: @SourceName@نظرة البارونتلحق هذه الوحدة 50% ضرر مقلص ببارون ناشور.المصدر: @SourceName@نذير زيكيتمتلك هذه الوحدة درعًا مقلصًا.المصدر: @SourceName@حليف نذير زيكييجمع هذا البطل الشحنات مع حليفه.المصدر: @SourceName@قناة نذير زيكييجمع هذا البطل الشحنات مع حليفه.
    الاهتياج الحرج الأخير: @f1@
    أفضل اهتياج حرج: @f2@
    المصدر: @SourceName@حقل ساكنتشحن هجمات بليتز كرانك الأعداء لإنزال صاعقة متأخرة.المصدر: @SourceName@غير مرئيلا يمكن رؤية هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@مصعوقتم صعق هذه الوحدة. ولا يمكنها فعل أي شيء.المصدر: @SourceName@مدرعهذه الوحدة محصنة من الضرر.المصدر: @SourceName@تنشيطتمتلك هذه الوحدة زيادة في سرعة الحركة وقوة القدرة.المصدر: @SourceName@مكشوفتم كشف هذه الوحدة عبر عملية استبصار حديثة.المصدر: @SourceName@مثبط الاستنفادتلحق هذه الوحدة ضررًا منخفضًا إلى حد كبير.المصدر: @SourceName@إبطاء الاستنفادتم إبطاء سرعة حركة هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@وميض مشوهيزيد سرعة الحركة بنسبة 20%.المصدر: @SourceName@شفاء: زيادة سرعةتزداد سرعة حركة هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@إشعال نار المستدعيتتلقى هذه الوحدة الضرر كل ثانية، وهي مصابة بجراح خطيرة.المصدر: @SourceName@ترقيةتمت ترقية هذه الوحدة لتصبح مدفع مضاد لنقطة القيادة. وتمتلك زيادات كبيرة على أرقامها، كما تمنح صاحب التعويذة الذهب لقاء مرات قتلها.المصدر: @SourceName@تخريبتمتلك هذه الوحدة 50% تقليص ضرر.المصدر: @SourceName@دوامةتستخدم هذه الوحدة قوة الأورا للاندفاع. وهي منيعة وغير قابلة للاستهداف.المصدر: @SourceName@ القبر المتجمدهذه الوحدة منيعة ولا يمكن استهدافها.المصدر: @SourceName@إنعاشتقوم هذه الوحدة بإنعاش حليفها الساقط! ابق داخل الدائرة!المصدر: @SourceName@اندفاع البوروأصيبت هذه الوحدة مؤخرًا من قبل مخلوق بورو معاد. احترس من إمكانية اندفاع أبطال العدو نحوها!المصدر: @SourceName@ترقيةتمت ترقية هذه الوحدة لتصبح تابع حصار مرقى. وتمتلك زيادات كبيرة على أرقامها، كما تمنح الذهب لصاحب التعويذة لقاء مرات قتلها.المصدر: @SourceName@تسارع الإنعاشتزداد سرعة حركة هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@اندفاعأصيبت هذه الوحدة مؤخرًا بعلامة للعدو، ويمتلك فريق العدو رؤية حقيقية لها.المصدر: @SourceName@اندفاع خارقأصيبت هذه الوحدة مؤخرًا من قبل علامة خارقة للعدو، ويمتلك فريق العدو رؤية حقيقية لها، كما يمتلك تصريحًا كي يعاملها بدناءة.المصدر: @SourceName@اندفاع خارقأصاب هذا البطل مؤخرًا وحدة أخرى بالعلامة الخارقة، وأصبح بإمكانه تنفيذ الاندفاع الخارق إليها. وإن كان لديه مخلوقات بورو، ستتحول أنت إلى مخلوق بورو وتندفع بدلًا منه، ولهذا أسباب سحرية وما إلى ذلك.المصدر: @SourceName@انتقال سريع مشوهيزيد سرعة الحركة بنسبة 30%.المصدر: @SourceName@هالة التضحيةيتم تلقي الضرر من هالة التضحية كل ثانية.المصدر: @SourceName@تضحيةيلحق هذا البطل الضرر بشكل مستمر بالأعداء في الجوار.المصدر: @SourceName@حجاب لهب الشمسيلحق هذا البطل الضرر بشكل مستمر بوحدات العدو في الجوار.المصدر: @SourceName@أتباع ملهمونهذه الوحدة ملهمة من قبل تابع خارق في الجوارالمصدر: @SourceName@قائد الأتباعتلهم هذه الوحدة الأتباع المحيطين، حيث تمنحهم %70 زيادة في الضرر و70 درع ومقاومة سحر.المصدر: @SourceName@قمعلا تستطيع هذه الوحدة الحركة أو الهجوم أو إلقاء التعويذات، وتكون تعويذات مستدعيها مقفلة.المصدر: @SourceName@لا شيءهذا محفز قديم، ولكن لا تأثير له.المصدر: @SourceName@الحركة ممنوعةهذه الوحدة مثبتة في مكانها.المصدر: @SourceName@

    القطيع المفترسمفترس: يستطيع سواين النقر بالزر الأيمن على بطل للعدو مشلول لسحبه باتجاهه، حيث ينتزع منه قطعة روح ويلحق @f3@ (+@f4@) ضرر سحر (@f1@ ثانية كفترة تبريد).

    القطيع: يحرر كل بطل عدو لدى موته قطعة روح يستطيع سواين التقاطها لاستعادة @f5@ صحة.

    ويستطيع سواين تخزين حتى @f6@ قطع روح.
    مفترسهذه الوحدة في الهواء، ولا يمكنها تنفيذ أي فعل.المصدر: @SourceName@صعود شيطانييتم إطلاق لجام شيطان سواين الداخلي، حيث يزيد الحد الأقصى لصحته، ويجعله يستنزف الصحة من أقرب 3 من الأعداء (مع تفضيل الأبطال).

    وبعد استنزاف @f1@ صحة، يستطيع سواين تفجير نجم مدمر من لهب الروح لإنهاء عملية تحوله.
    المصدر: @SourceName@احتراق الروحيستنزف سواين الصحة من هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@رؤية امبراطوريةهذه الوحدة مكشوفة.المصدر: @SourceName@متبجحيلحق غانغ بلانك 30% ضرر إضافي بالأهداف المنخفضة صحتهم تحت 30%.المصدر: @SourceName@متفوقتكسب قدرات سيندرا تأثيرات إضافية لدى بلوغها الرتبة الأعلى.

    كرة الظلام: تلحق %25 ضرر إضافي ضد الأبطال.
    قوة الإرادة: تلحق 20% ضرر حقيقي إضافي.
    تفريق الضعفاء: يزداد اتساع التعويذة بنسبة 50%.
    قوة منفلتة: يزداد النطاق بمقدار 75.
    قوة الإرادةتمتلك سيندرا وحدة جاهزة للرمي.المصدر: @SourceName@هالة البسالة - رايةيعيد الحلفاء توليد الصحة بسرعة أكبر.المصدر: @SourceName@هالة البسالة - رايةتعيد هذه الوحدة توليد الصحة بسرعة أكبر.المصدر: @SourceName@راية القيادةتلحق هذه الوحدة ضررًا إضافيًا.المصدر: @SourceName@جلد سميكيحصل تام كينش على درع بفضل جلده السميك.المصدر: @SourceName@رحلة الهاويةيتحضر تام كينش للذهاب في رحلة هاوية.المصدر: @SourceName@ذوق مكتسبتلحق الهجمات والتعويذات @f1@ (@f2@% من إجمالي صحة تام كينش) ضرر سحر إضافي، حيث تكدس حتى 3 مرات ضد الأبطال. ولدى بلوغ 3 رزم، تصبح قدرتا سوط اللسان و الافتراس معززتين ضد ذلك البطل.المصدر: @SourceName@ذوق مكتسبيكتسب تام كينش ذوق هذه الوحدة. ولدى بلوغ 3 رزم، يستطيع افتراسها.المصدر: @SourceName@سوط اللسانتم إبطاء هذه الوحدة بفعل سوط اللسان.المصدر: @SourceName@سوط اللسانتعرضت هذه الوحدة إلى الصعق بفعل سوط اللسان.المصدر: @SourceName@افتراسافترس تام كينش هدفًا.المصدر: @SourceName@ريح خلفيةتتحرك بسرعة باتجاه جانا.المصدر: @SourceName@ريح خلفيةتكسب جانا تلقائيًا @f1@% سرعة حركة، كما يكسب أبطال اللفاء في الجوار هذه الزيادة لدى تحركهم باتجاهها.

    إضافة إلى ذلك، تتسب هجمات جانا الأساسية وتعويذاتها ضد الأهداف الوحيدة بإلحاق ضرر سحر إضافي يعادل @f3@% من سرعة حركتها الإضافية.
    الزيادة الحالية: @f2@
    إطاحةيلحق هجوم نيدالي الأساسي التالي ضررًا إضافيًا بالاستناد إلى كمية الحياة الناقصة لدى الهدف.المصدر: @SourceName@تزلج على الصخورتكسب تاليا @f1@% سرعة حركة عبر الجري قرب الجدران. ولا يحصل هذا سوى أثناء التواجد خارج القتال.المصدر: @SourceName@نهاية النصلتؤدي تعويذات تالون إلى جرح الأبطال والوحوش الخارقة لمدة @f9@ ثانية، وهي قابلة للتكديس حتى 3 مرات.

    وعندما يشن تالون هجومًا أساسيًا على هدف مع 3 رزم من الجروح، يتسبب في نزيفه ملحقًا @f1@ (+@f2@) ضرر مادي خلال @f8@ ثانية.
    نهاية النصلتنزف هذه الوحدة الدماء، وتتلقى ضررًا كبيرًا بمرور الوقت.المصدر: @SourceName@نهاية النصلأصيبت هذه الوحدة بإحدى قدرات تالون. وبعد إصابتها 3 مرات، يتسبب هجوم تالون التالي على هذه الوحدة بضرر نزيف بالغ.المصدر: @SourceName@تسارع هجوم الشبحتزداد سرعة حركة هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@هجوم الشبحإن تالون غير مرئي ولا يستطيع أحد كشفه سوى أبراج حماية العدو المجاورة. وتتسبب تعويذته أو هجومه التالي في إيقاف طور الغير مرئي واستدعاء نصاله المتبقية.المصدر: @SourceName@نوبة غضبيتلقى أمومو ضررًا أقل من الهجمات المادية. ولدى إصابة أمومو، تتقلص فترة تبريد نوبة الغضب.المصدر: @SourceName@عداد نوبة الغضب (@Stack@)يكدس أمومو الشحنات لإلقاء تعويذة نوبة الغضب.المصدر: @SourceName@إبهارصعق تاريك هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@إشعاع كونيجعل تاريك هذه الوحدة منيعة بشكل مؤقت.المصدر: @SourceName@درع الحصنهذه الوحدة محصنة بشكل مؤقت من الضرر.المصدر: @SourceName@الحصنأثناء تواجدها قرب تاريك، تمتلك هذه الوحدة زيادة في الدرع، وتتم عمليات إلقاء تعويذات تاريك عبرها.المصدر: @SourceName@الحصنتمتلك هذه الوحدة زيادة في الدرع.المصدر: @SourceName@استهزاءيتم إجبار هذه الوحدة على الهجوم.المصدر: @SourceName@تقارب الهيكستكاربح سرعة حركة أثناء التواجد قرب أبراج الحلفاء وأبراج الحماية التي نشرها هيمردينغر.المصدر: @SourceName@البحث عن طعاميبحث تيمو عن الفطور.المصدر: @SourceName@سم متأخرهذه الوحدة مسممة، وستتلقى خلال وقت قصير ضرر السحر ويتم إبطاؤها.المصدر: @SourceName@انتقال سريعينفذ هذا البطل الانتقال السريع إلى موقع بعيد.المصدر: @SourceName@هدف الانتقال السريعينفذ أحد الأبطال الانتقال السريع إلى موقع هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@الساطور الأسوديتم تقليص درع هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@الدرع الشوكيلدى التعرض لإصابة، يتم رد 20% من الضرر المتلقى (20 ضرر كحد أدنى).المصدر: @SourceName@ملكة الفريليوردتمت استعادة نظام الفريليورد الطبيعي. وستقود آش شعبها إلى مستقبل أفضل.المصدر: @SourceName@ملكة الفريليوردتمت إعادة السلام إلى الفريليورد. وستقود آش شعبها إلى مستقبل أفضل.المصدر: @SourceName@ملكة الفريليوردإن قبائل الفريليورد موجود تحت سيطرة ليساندرا. ونهوض مخلوقات الجليد في متناول اليد.المصدر: @SourceName@ملكة الفريليوردلا يوجد من يمتلك القوة الكافية لإيقاف ليساندرا. ونهوض مخلوقات الجليد في متناول اليد.المصدر: @SourceName@ملكة الفريليوردتمت إزالة أشكال الضعف من الفريليورد. ولا أحد يتحدى حكم سيجواني.المصدر: @SourceName@ملكة الفريليوردتم تطهير الفريليورد. ولا أحد يتحدى حكم سيجواني.المصدر: @SourceName@لعنةيستطيع ثريش حصد أرواح من يموتون من الأعداء بالقرب منه، مما يمنحه درعًا وضرر تعويذة أساسية أكبر.

    الدرع، ومقاومة السحر، والضرر الأساسي المئوي: @f2@.

    عدد الأرواح حتى الزيادة المقبلة: @f1@
    لعنةيجمع ثريش أرواح الموتى من الأعداء عبر السير إلى جانبهم، مما يمنحه بشكل دائم الدرع و قوة القدرة. إلا أن ثريش لا يكسب الدرع كل مستوى.

    ودائمًا ما يوقع الأبطال والأتباع الضخام الروح بينما لا يوقعها الأتباع صغار الحجم سوى أحيانًا. وتوقع الوحوش الخارقة روحين.
    لعنةحصد ثريش @f1@ روح
    زيادة الدرع وقوة القدرة: @f2@
    قيمة الروح التالية: @f3@
    آكل الأرواح النهملا حدود لرغبة ثريش في الحصول على الأرواح. فهو يواصل كسب الدرع وقوة القدرة لكل روح إضافية.

    حصد ثريش @f1@ روح.
    مغلوليسحب ثريش روحًا مسكينة باتجاهه.سلخيلحق هجوم ثريش الأساسي التالي ضرر سحر إضافي.رعاية ضوء الروحهذه الوحدة محصنة من الضرر.قنبلة زمنيةتملك هذه الوحدة قنبلة مربوطة بها. وستنفجر القنبلة قريبًا، حيث تلحق الضرر بالوحدات المحيطة.المصدر: @SourceName@تشوه زمنيازدادت سرعة حركة هذه الوحدة بشكل كبير.المصدر: @SourceName@الدرع المعذبتمتلك هذه الوحدة درعًا إضافيًا.المصدر: @SourceName@هجوم سامتتسبب هجمات تيمو في تسميم الهدف، مما يجعله يتلقى الضرر بمرور الوقت.المصدر: @SourceName@رمية سامةهذه الوحدة مسممة، وهي تتلقى الضرر كل ثانية.المصدر: @SourceName@الجائزةتؤمن عملية قتلك التالية كمية ذهب إضافية لك ولأي حليف في الجوار.المصدر: @SourceName@حد الأفخاخهذه الوحدة محصورة بعدد @f1@ من الأفخاخ النشطة في نفس الوقت. ولديك حاليًا @f2@/@f1@ أفخاخ نشطة (@f3@ أفخاخ متبقية). ستتم إزالة الفخ الأقدم لدى تخطي الحد الأقصى للأفخاخ.إكسير حجم التنقل - حديدتمتلك هذه الوحدة زيادة في الصحة والتماسك والحجم، وتوجه الحلفاء إليها.

    (يمكن تكديس إكسيرات حجم التنقل مع بعضها.)
    المصدر: @SourceName@إكسير حجم التنقل - شعوذةتمتلك هذه الوحدة زيادة في قوة القدرة وتجدد المانا، وتلحق ضرر حقيقي إضافي بالأبطال وأبراج الحماية بشكل دوري.

    (يمكن تكديس إكسيرات حجم التنقل مع بعضها.)
    المصدر: @SourceName@إكسير حجم التنقل - غضبتمتلك هذه الوحدة ضرر هجوم إضافي، وتسترد الصحة عبر الضرر المادي الملحق بالأبطال.

    (يمكن تكديس إكسيرات حجم التنقل مع بعضها.)
    المصدر: @SourceName@مكشوفيؤدي الوقوف على مذابح العدو إلى كشف موقعك!المصدر: @SourceName@لا مذابحاستول على المذابح لزيادة قوتك!
    0 مذبح تحت السيطرة
    +تجدد مانا إضافي
    +10% سرعة حركة
    استعد %1 من الحد الأقصى لصحتك لدى قتل الأتباع والوحوش
    المصدر: @SourceName@لا مذابح (قتل سداسي)استول على المذابح لزيادة قوتك!

    0 مذبح تحت السيطرة
    +تجدد مانا إضافي
    +10% سرعة حركة
    استدعاء معزز + نشر أتباع مع +@f1@% صحة وضرر
    + مناعة ضد هجمات شبكة فايلماو
    المصدر: @SourceName@مذبح واحداستول على المذابح لزيادة قوتك!
    1 مذبح تحت السيطرة
    +تجدد مانا إضافي
    +10% سرعة حركة
    استعد %1 من الحد الأقصى لصحتك لدى قتل الأتباع والوحوش
    المصدر: @SourceName@مذبح واحد (قتل سداسي)استول على المذابح لزيادة قوتك!

    1 مذبح تحت السيطرة
    +تجدد مانا إضافي
    +10% سرعة حركة
    استدعاء معزز + نشر أتباع مع +@f1@% صحة وضرر
    + مناعة ضد هجمات شبكة فايلماو
    المصدر: @SourceName@مذبحاناستول على المذابح لزيادة قوتك!
    2 مذبح تحت السيطرة
    +تجدد مانا إضافي
    +10% سرعة حركة
    استعد %1 من الحد الأقصى لصحتك لدى قتل الأتباع والوحوش
    المصدر: @SourceName@هزاتتسبب الهزات تحت راموس الضرر للأعداء في الجوار وتبطئهم. وتتلقى أبراج الحماية ضررًا مضاعفًا من الهزات.المصدر: @SourceName@إبطاء الهزاتتطبق الهزات تأثير إبطاء قابل للتكديس.المصدر: @SourceName@الماسح - سحر العرافتعطل هذه الوحدة وترصد الأفخاخ المتخفية في الجوار، وتستشعر الأشياء المخبأة.المصدر: @SourceName@عبوة ناسفةتمتلك هذه الوحدة قنبلة مربوطة إليها. وستنفجر قريبًا، حيث تلحق الضرر بالوحدات المحيطة.المصدر: @SourceName@مضخم العبوة الناسفةستسبب العبوة الناسفة على هذا الهدف زيادة في الضرر لدى انفجارها.المصدر: @SourceName@عمود الجليدتتعرض هذه الوحدة إلى الدفع على يد عمود الجليد لدى ترندل.المصدر: @SourceName@مجال متجمدتزداد سرعة حركة ترندل وسرعة هجومه، كما يمتلك زيادة في الشفاء من جميع المصادر.المصدر: @SourceName@تكريم الملكعندما تموت وحدة معادية قرب ترندل، فهو يشفى بنسبة @f2@% من الحد الأقصى لصحته.إخضاعيتم استنزاف صحة هذه الوحدة على يد ترندل.المصدر: @SourceName@إخضاعيمتص ترندل الصحة، والدرع، ومقاومة السحر من أحد الأعداء.المصدر: @SourceName@إخضاعيتم استنزاف درع هذه الوحدة ومقاومة سحرها على يد ترندل.المصدر: @SourceName@التهاميزداد ضرر هجوم ترندل.المصدر: @SourceName@التهامينخفض ضرر هجوم هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@التهاميلحق هجوم ترندل التالي ضررًا إضافيًا، ويستنزف ضرر الهجوم من هدفه.المصدر: @SourceName@حمية القتاليكسب تريندامير 5 غضب لدى ضرب وحدة، و10 غضب مقابل ضربة حرجة، و10 غضب إضافية مقابل قتل وحدة. وبعد 8 ثوان أثناء التواجد خارج القتال، يخسر تريندامير 5 غضب كل ثانية.

    وتمنح كل نقطة غضب +%0.35 فرصة حرجة.

    الفرصة الحرجة الإضافية الحالية: @f1@%
    متعطش للدماء @Stack@يحصل تريندامير على @f1@ ضرر هجوم إضافي، وتصبح ضرباته الحرجة @f2@% أقوى.المصدر: @SourceName@صيحات ساخرةترتعش هذه الوحدة من الخوف، وتمتلك ضرر هجوم مقلص.المصدر: @SourceName@صيحات ساخرةهذه الوحدة دجاجة مرتعشة. وهي تمتلك سرعة حركة مقلصة.المصدر: @SourceName@خائفوقعت هذه الوحدة تحت تأثير الخوف، ولا يمكن إخافتها مجددًا.المصدر: @SourceName@معزز سرعةتمتلك هذه الوحدة 20% زيادة في سرعة الحركة. وتتلاشى هذه الزيادة بمرور الوقت.المصدر: @SourceName@مخيف جدًاهذه الوحدة مخيفة جدًا! وهي تملك زيادة في سرعة الحركة، وضرر الهجوم، وسرعة الهجوم، والدرع، ومقاومة السحر، وتخيف أتباع العدو الذين يقتربون منها أكثر من اللازم.المصدر: @SourceName@لدغة لئيمةلدغة لئيمةالمصدر: @SourceName@تآكلتمتلك هذه الوحدة درعًا ومقاومة سحر وسرعة هجوم متقلصة مع كل ضربة من فايلماو.المصدر: @SourceName@رؤية سحريةتستطيع هذه الوحدة رؤية الوحدات الغير مرئية، وهي تتضاءل بشكل دوري، حيث تفقد الدرع ومقاومة السحر.المصدر: @SourceName@درع أبراج الحمايةتمتلك هذه الوحدة 30% ضرر مقلص من أبراج الحماية.المصدر: @SourceName@تحصينتتحصن أبراج الحماية بدرع ومقاومة سحر إضافيين. ويستطيع الأتباع إزالة هذه الزيادة.متراسيمتلك برج الحماية هذا درعًا إضافيًا.هجوم مفاجئتزداد سرعة هجوم تويتش.المصدر: @SourceName@سم مميتهذه الوحدة مسممة، وهي تتلقى الضرر بمرور الوقت.المصدر: @SourceName@سم مميتتصيب هجمات تويتش الأساسية هدفه بالعدوى، حيث تلحق @f1@ ضرر حقيقي في الثانية لمدة @f2@ ثانية، ويمكن تكديسها حتى @f3@ مرة. (الحد الأقصى لنقاط الضرر: @f1*6@)راتاتاتاتصبح هجمات تويتش بعيدة المدى وتمر عبر الوحدات.المصدر: @SourceName@كمينإن تويتش في نمط التمويه ويمتلك زيادة في سرعة الحركة.المصدر: @SourceName@الكمين المحسن متوفريستطيع تويتش أن يدخل بسرعة في نمط التمويه مع قدرة الكمين.المصدر: @SourceName@راتاتاتا في وضع الانتظارإن راتاتاتا في وضع الانتظار لتفعيلها عندما يغادر تويتش طور التمويه.المصدر: @SourceName@إطلاق بلا توقفتصبح هجمات تويتش بعيدة المدى وتمر عبر الوحدات.المصدر: @SourceName@إبطاء برميل السمتتقلص سرعة حركة هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@اندفاعة بدائيةيندفع أودير إلى الأمام بنوايا الدببة، حيث يكسب سرعة حركة ويتجاهل الارتطام بالوحدات.المصدر: @SourceName@وضعية الدبتضرب هجمات أودير هدفه بقوة تؤدي إلى صعقه. ولا يمكن إحداث هذا التأثير على نفس الهدف لفترة قصيرة.المصدر: @SourceName@ممزقتعرضت هذه الوحدة مؤخرًا إلى إصابة من قبل وضعية الدب الخاصة بأودير. ولن تؤدي هجمات أودير التالية عليها إلى صعقها.المصدر: @SourceName@مرونة القردةدخل أودير مؤخرًا في وضعية، وصارت لديه زيادة في سرعة الهجوم وسرعة الحركة.المصدر: @SourceName@مرونة القردةلدى دخوله في وضعية، يكسب أودير @f4*100@% سرعة هجوم و @f5@ سرعة حركة لمدة @f7@ ثانية (يمكن تكديس التأثير حتى @f6@ مرة).لهيب العنقاءيرسل أودير موجات نابضة من النار، حيث يلحق الضرر بالأعداء في الجوار.المصدر: @SourceName@وضعية العنقاءكل ثالث هجوم، يغمر أودير الأعداء أمامه بألسنة اللهب.المصدر: @SourceName@سرعة النمرتزداد سرعة هجوم أودير.المصدر: @SourceName@جرح ضربة النمرتتلقى هذه الوحدة الضرر بمرور الوقت.المصدر: @SourceName@وضعية النمريتسبب أول هجوم وكل ثالث هجوم لأودير بعده بتمزيق العدو لإلحاق ضرر إضافي بمرور الوقت.المصدر: @SourceName@قوقعة روحيةإن أودير محمي بدرع مؤقت يمتص الضرر المتلقى.المصدر: @SourceName@وضعية السلحفاةيتسبب أول هجوم وكل ثالث هجوم لأودير بعده بشفائه حسب الحد الأقصى لصحته.المصدر: @SourceName@غضب لا يموتلا يمكن خفض صحة تريندامير إلى 0.المصدر: @SourceName@قوة لا تقهرلا يمكن إيقاف هذه الوحدة حتى تبلغ هدفها.المصدر: @SourceName@قوة لا تقهرتمت الإطاحة بهذه الوحدة في الهواء.المصدر: @SourceName@ترقية!!!تتسب أبراج الحماية المتطورة إتش28جي لدى هيمردينغر بإبطاء الأعداء، ويطلق صواريخ مصغرة هيكستك إضافية، كما أن قنبلته الارتجاجية سي إتش-1 تزداد سرعة.المصدر: @SourceName@ترقية الإبطاء!!يطلق برج الحماية هذا طلقات تبطئ الحركة.المصدر: @SourceName@اندفاعة خارقةتمتلك هذه الوحدة زيادة كبيرة في سرعة الهجوم.المصدر: @SourceName@طلقات اليو-رانيومتقلص هجمات هذه الوحدة درع الهدف ومقاومة سحره بمقدار 1 (تتكدس حتى 50).المصدر: @SourceName@مثبط طلقات اليو-رانيومتمتلك هذه الوحدة درعًا ومقاومة سحر منخفضين.المصدر: @SourceName@صعقة الاحتقارهذه الوحدة مصعوقة.لهيب الصدىتسبب هجمات أورغوت الأساسية وقدرة التطهير لديه تفعيل انفجارات من اللهب من ساقيه، حيث تلحق @f1@ إضافة إلى @f2@% من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر مادي.

    @f6@ ثانية كفترة تبريد لكل ساق. وتلحق الضربات المتعاقبة على نفس الهدف ضمن فترة @f3@ ثانية @f4@% ضرر مقلص (الحد الأدنى @f5@%).

    الأقصى @f7@ بالوحوش.
    إبطاء شحنة التآكليتم إبطاء هذه الوحدة.خوف ما بعد الموتهذا الفتى واقع في ورطة كبيرة.الخوف بعد الموتاهربوا أيها الضعفاء.رحمةوداعًا.تطهيريتحصن أورغوت في مكانه ويطلق النار بسرعة على أقرب وحدة.هدف التطهيريوجه أورغوت نيرانه إلى هذا الهدف.فالكيرييطير كوركي في السماء، تاركًا خلفه خيطًا من الدمار.المصدر: @SourceName@هالة فانغارديمتلك أبطال الحلفاء في الجوار زيادة في الدرع ومقاومة السحر.المصدر: @SourceName@فانغاردتمتلك هذه الوحدة @f1@ زيادة في الدرع ومقاومة السحر.المصدر: @SourceName@الانتقام الحيعندما يقتل فاروس أحد الأعداء، فهو يدخل في طور غضب انتقامي، حيث يكسب زيادة في سرعة الهجوم لمدة @f5@ ثانية.

    القتل أو المساعدة في قتل الأبطال: @f1@% (+@f2@%) سرعة هجوم.

    قتل غير الأبطال: @f3@% (+@f4@%) سرعة هجوم.
    الانتقام الحييمتلك فاروس زيادة في سرعة الهجوم بعد قتل أحد الأعداء.المصدر: @SourceName@سلسلة الفسادمثبت في مكانك على يد فاروس.المصدر: @SourceName@سلسلة الفساديجب أن تبتعد هذه الوحدة عن الفساد المقترب لتفادي تثبيتها في مكانها.المصدر: @SourceName@الجعبة التالفةتلحق هجمات فاروس ضرر سحر إضافي، وتطبق تأثير التلف.المصدر: @SourceName@تلفتلحق قدرات فاروس ضررًا إضافيًا بهذه الوحدة.المصدر: @SourceName@محكومتطير هذه الوحدة إلى الخلف بعد أن أصيبت بإحدى صاعقات قوس فايني الثقيلة. وستصعق إن ارتطمت بالأرض.المصدر: @SourceName@تفتيشتطلق فاين عنان العقاب على أعدائها. وتكسب ضرر الهجوم، وتحسن تأثيرات صياد الليل، كما تكسب قدرة الغير مرئي بعد استخدام قدرة السقطة.المصدر: @SourceName@غير مرئيإن فاين غير مرئية ولا يمكن لأحد كشفها سوى أبراج حماية العدو في الجوار.المصدر: @SourceName@صواعق فضيةتلحق فاين ضررًا إضافيًا إن ضربت هذا الهدف ثلاث مرات.المصدر: @SourceName@صواعق فضيةيلحق كل ثالث هجوم أو قدرة تعاقبية على ذات الهدف نسبة مئوية من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر حقيقي.المصدر: @SourceName@سقطةتلحق فاين زيادة في الضرر لدى هجومها الأساسي التالي.المصدر: @SourceName@قوة الشر الهائلفيغار هو أكبر شرير وجه يومًا ضربة إلى قلب أرض الرون – وقوته تزداد باستمرار! يؤدي ضرب بطل للعدو بتعويذة إلى منح فيغار رزمة من الشر الهائل, ويعطيه هذا +1 قوة قدرة. وتؤمن الإطاحات 5 رزم إضافية.

    وقد منحت طبيعة فيغار الشريرة هذا الأخير إجمالي @f1@ قوة قدرة:
  • ضربة مشؤومة: @f2@
    المادة المظلمة: @f3@
    أفق الحدث: @f4@
    انفجار بدائي: @f5@
    إطاحات: @f6@
  • قوة الشر الهائلكسب فيغار إجمالي @f1@ قوة قدرة!إطاحة في الهواءأطيح بهذه الوحدة في الهواء على يد فيلكوز.المصدر: @SourceName@تفكيك عضويتطبق قدرات فيلكوز التفكيك العضوي على الأعداء لدى الإصابة لمدة @f3@ ثانية. وتجدد الهجمات الأساسية تأثير التفكيك، ولكنها لا تضيف الرزم. وتؤدي الضربة الثالثة على أحد الأعداء إلى تفكيكه، حيث تلحق @f1@ (+@f2@) ضرر حقيقي.إبطاءيتم إبطاء هذه الوحدة بفعل انشطار البلازما.المصدر: @SourceName@شعاع تفكيك أشكال الحياةإن فيلكوز منشغل بتفكيك بعض أشكال الحياة.المصدر: @SourceName@خاضع للبحثأجرى فيلكوز أبحاثه عنك! سيلحق شعاع تفكيك أشكال الحياة بك ضررًا حقيقيًا بدل السحر، لأسباب علمية بحتة.المصدر: @SourceName@تفكيك عضوييفكك فيلكوز هذا الهدف.المصدر: @SourceName@منفعلكم يثير هذا الانفعال.المصدر: @SourceName@قوة مفرطةيؤدي هجوم "في" التالي إلى اختراق هدفها.المصدر: @SourceName@القفازات مشحونةتشحن "في" لكماتها لإحداث ضرر كبير.المصدر: @SourceName@المقاومة غير مجديةتتحرك الخصوصية باتجاه هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@المجديتحكم فيكتور بالخصوصية.المصدر: @SourceName@تطور مجيدطور فيكتور قدراته:

    القوة الماصة: يزداد درع القوة الماصة بنسبة %60، ويكسب فيكتور 30% سرعة حركة لدى إلقاء التعويذة.
    حقل الجاذبية: تطبق تعويذات فيكتور تأثير إبطاء على الأعداء المصابين.
    شعاع الموت: يحدث انفجار في أعقاب شعاع الموت.
    عاصفة الفوضى: يتحرك بنسبة 25% أسرع.
    المصدر: @SourceName@جاذبية شديدةتمتلك هذه الوحدة سرعة حركة مخفضة.المصدر: @SourceName@جاذبية ساحقةهذه الوحدة مصعوقة.المصدر: @SourceName@تفريغ شحنةتلحق هذه الوحدة ضررًا إضافيًا لدى هجومها الأساسي التالي.المصدر: @SourceName@تطور مجيدطور فيكتور قدراته:

    القوة الماصة: يزداد درع القوة الماصة بنسبة %60، ويكسب فيكتور 30% سرعة حركة لدى إلقاء التعويذة.
    حقل الجاذبية: تطبق تعويذات فيكتور تأثير إبطاء على الأعداء المصابين.
    شعاع الموت: يحدث انفجار في أعقاب شعاع الموت.
    عاصفة الفوضى: يتحرك بنسبة 25% أسرع.
    المصدر: @SourceName@تطور مجيدطور فيكتور قدراته:

    القوة الماصة: يزداد درع القوة الماصة بنسبة 60%، ويكسب فيكتور 30% سرعة حركة لدى إلقاء التعويذة.
    حقل الجاذبية: تطبق تعويذات فيكتور تأثير إبطاء على الأعداء المصابين.
    شعاع الموت: يحدث انفجار في أعقاب شعاع الموت.
    عاصفة الفوضى: يتحرك بنسبة 25% أسرع.
    المصدر: @SourceName@تطور مجيدطور فيكتور قدراته:

    القوة الماصة: يزداد درع القوة الماصة بنسبة %60، ويكسب فيكتور 30% سرعة حركة لدى إلقاء التعويذة.
    حقل الجاذبية: تطبق تعويذات فيكتور تأثير إبطاء على الأعداء المصابين.

    شعاع الموت: يحدث انفجار في أعقاب شعاع الموت.
    عاصفة الفوضى: يتحرك بنسبة 25% أسرع.
    المصدر: @SourceName@تطور مجيدطور فيكتور قدراته:

    القوة الماصة: يزداد درع القوة الماصة بنسبة %60، ويكسب فيكتور 30% سرعة حركة لدى إلقاء التعويذة.
    حقل الجاذبية: تطبق تعويذات فيكتور تأثير إبطاء على الأعداء المصابين.
    شعاع الموت: يحدث انفجار في أعقاب شعاع الموت.
    عاصفة الفوضى: يتحرك بنسبة 25% أسرع.
    المصدر: @SourceName@مجرىهذه الوحدة محصنة بشكل مؤقت من الضرر.المصدر: @SourceName@تطور مجيدطور فيكتور قدراته:

    القوة الماصة: يزداد درع القوة الماصة بنسبة %60، ويكسب فيكتور 30% سرعة حركة لدى إلقاء التعويذة.
    حقل الجاذبية: تطبق تعويذات فيكتور تأثير إبطاء على الأعداء المصابين.
    شعاع الموت: يحدث انفجار في أعقاب شعاع الموت.
    عاصفة الفوضى: يتحرك بنسبة 25% أسرع.
    المصدر: @SourceName@تطور مجيدطور فيكتور قدراته:

    القوة الماصة: يزداد درع القوة الماصة بنسبة %60، ويكسب فيكتور 30% سرعة حركة لدى إلقاء التعويذة.
    حقل الجاذبية: تطبق تعويذات فيكتور تأثير إبطاء على الأعداء المصابين.
    شعاع الموت: يحدث انفجار في أعقاب شعاع الموت.

    عاصفة الفوضى: يتحرك بنسبة 25% أسرع.
    المصدر: @SourceName@تولي القضيةأجود ما يوجد في بيلتوفر.درع مصفحتدرع "في" نفسها.المصدر: @SourceName@درع مصفحإن درع "في" في طور الشحن.المصدر: @SourceName@درع مصفحتوفر القدرات النشطة درعًا يعادل 10% من الحد الأقصى لصحة "في" لمدة 3 ثوان لدى إصابتها للعدو (@f3@ ثانية فترة تبريد).

    قوة الدرع: @f2@
    درع مصفحإن درع "في" مشحون وسيتم تفعيله في المرة التالية التي تلقي فيها بقدرة.المصدر: @SourceName@كاسر الباب المدرعتتحضر "في" لتوجيه لكمة قوية.المصدر: @SourceName@كاسر الباب المدرعتعرضت هذه الوحدة للضرب على يد "في" للتو.المصدر: @SourceName@الاعتداء والضربتطبق "في" تأثير الضرب المبرح على هدفها.المصدر: @SourceName@الاعتداء والضربتمت الإطاحة بهذه الوحدة في الهواء، ولا يمكنها تنفيذ أي فعل.المصدر: @SourceName@ضربات انبعاجيةتمتلك هذه الوحدة درعًا مخفضًا.المصدر: @SourceName@عليك بهم!كسرت "في" للتو درع أحدهم، وهي الآن جاهزة لتطبيق تأثير الضرب المبرح عليه.المصدر: @SourceName@ضربات انبعاجيةتسبب لكمات "في" انبعاج درع هدفها.المصدر: @SourceName@ضربات انبعاجيةإن أصابت "في" هذه الوحدة ثلاث مرات، ستلحق ضررًا إضافيًا وتقلص درعه.المصدر: @SourceName@الميثاق القرمزيكل @f3@ نقطة من الصحة الإضافية تمنح فلاديمير 1 قوة قدرة، وكل 1 نقطة قوة قدرة تمنح فلاديمير @f4@ صحة إضافية (لا يمكن تكديسها مع نفسها).

    قوة القدرة الإضافية: @f1@
    زيادة الصحة: @f2@
    أمواج الدميقوم فلاديمير بتوجيه صحته إلى مستودع دماء، حيث يلحق لدى إطلاقه الضرر بمنطقة محيطة به، ويبطئ الوحدات إن كان كامل الشحن.أمواج الدمتم إبطاء هذه الوحدة بفعل تأثير كامل الشحن من أمواج الدم.وباء الدمتتلقى هذه الوحدة ضررًا إضافيًا من كل المصادر حتى ينفجر وباء الدم.المصدر: @SourceName@نقل الدميزداد تعطش فلاديمير للدماء بينما يلقي تعويذة نقل الدم، مما يدخله في النهاية ضمن حالة من الجنون ويعزز تعويذة نقل الدم التالية لديه. اندفاع قرمزيتزداد سرعة فلاديمير لبرهة، وأثناء وجود هذا المحفز، تلحق تعويذة نقل الدم التالية ضررًا وشفاء إضافيين.حوض الدماءلا يمكن استهداف فلاديمير، حيث يبطئ ويمتص الحياة من الأعداء فوقه لفترة قصيرة.المصدر: @SourceName@حجر العدميتلقى كاسادين %15 ضرر سحر مقلص، ويتجاهل الاصطدام بالوحدات.حجر العدم المعززيمتلك كاسادين @f1@% زيادة في سرعة الهجوم.المصدر: @SourceName@زئير مهيبتم إبطاء هذه الوحدة بفعل زئير فوليبير.المصدر: @SourceName@كاره حافظ الزمن''لا يستطيع حتى زيليان منع دب مدرع من دخول لعبة League of Legends.''كاره الدب المدرع''في أيامي، ما كنا لنسمح أبدًا بدخول دب مدرع إلى لعبة League of Legends.''مختار العاصفة عندما تنخفض صحة فوليبير لأقل من 30%، يشفى بنسبة @f1@% من الحد الأقصى لصحته خلال 6 ثوان.

    تمتلك قدرة مختار العاصفة 2 دقيقة فترة تبريد.
    مختار العاصفة: غير متوفرةلقد جدد فوليبير حديثًا صحته، ويجب عليه استعادة قوته.المصدر: @SourceName@مختار العاصفة: شفاءيعيد فوليبير توليد الصحة بسرعة.المصدر: @SourceName@اندفاع شرسسيطيح هجوم فوليبير التالي بهدفه في الهواء.المصدر: @SourceName@اندفاع شرس: سرعةيتحرك فوليبير بسرعة أكبر لدى مطاردته لأحد أبطال العدو.المصدر: @SourceName@أنياب العاصفةتلحق هجمات فوليبير ضرر سلسلة صواعق بعدة أعداء.المصدر: @SourceName@جنون: سرعة هجوميمتلك فوليبير زيادة في سرعة الهجوم.المصدر: @SourceName@أشواك حادةتستحضر هجمات تشوغاث الأشواك لاختراق الأعداء.المصدر: @SourceName@أشواك حادةتم إبطاء هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@حائط الألمتتقلص مقاومة سحر هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@حائط الألمتم تقليص سرعة حركة هذه الوحدة بشكل كبير، وهي تعود إلى الوضع الطبيعي ببطء.المصدر: @SourceName@أخوية صحة وتعمير الكاشف الموقرةربما تمت حماية هذا الكاشف.

    وربما اكتفى بالجلوس في مسلك مهجور.

    أيًا كان الحال، فقد دام لعصور في سنوات عمر الكواشف، وانضم إلى أخوية كواشف ملكية مضى على وجودها دهور من really الوقت الطويل.
    المصدر: الزمنمعطلتم تعطيل هذا الكاشف، وهو لا يوفر الرؤية.درع وارموغتعيد هذه الوحدة توليد %1 من صحتها القصوى كل 5 ثوان.المصدر: @SourceName@علامة الرمالتم وسم هذه الوحدة بنصل سراب، وهي مكشوفة لمدة 3 ثوان. ويستطيع حامل نصل السراب استخدام خطوة السراب للابتعاد الخاطف عنها.المصدر: @SourceName@عواء بدائييتلقى وارويك ضررًا مخفضًا.المصدر: @SourceName@جوع أبديتلحق هجمات وارويك الأساسية @f1@ ضرر سحر إضافي. وإن انخفضت صحة وارويك تحت 50%، فهو يشفى بذات القدر. وإن انخفضت صحته تحت %25، يتضاعف الشفاء ثلاث مرات.إجبار بلا نهايةيعصف وارويك بعدوه.المصدر: @SourceName@صيد الدميطارد وارويك هذا الهدف. حيث يكسب سرعة حركة باتجاهه وسرعة هجوم عليه.المصدر: @SourceName@صيد الدمإن وارويك في طور الصيد. حيث يكسب سرعة حركة، وسرعة هجوم باتجاه أقرب بطل للعدو.المصدر: @SourceName@صيد الدميطارد وارويك هذا الهدف المصاب. حيث يكسب سرعة حركة باتجاهه وسرعة هجوم عليه.المصدر: @SourceName@صيد الدمإن وارويك في طور الصيد. حيث يكسب سرعة حركة، وسرعة هجوم نحو الأهداف المصابة.المصدر: @SourceName@إبطاءتتحرك هذه الوحدة ببطء أكبر.المصدر: @SourceName@ضوء النجم المتلاشييؤدي قتل الحراس إلى ترك ضوء النجم وراءهم. قف عليه لإنعاشهم ومواصلة القتال!
    تتقلص سرقة الصحة بنسبة @f1*100@%
    يتقلص الدرع بمقدار @f2@
    تتقلص مقاومة السحر بمقدار @f3@
    المصدر:النجم الأولالمنيعقامت هذه الوحدة بالإنعاش أو خضعت له مؤخرًا، فأصبحت منيعة لوقت قصير.أسلحة أسطوريةساعد أورن على إتمام مهمته لفتح ترقيات سلاح قوي في المتجر!

    اقتل 5 أهداف لتفعيله (تظهر عملة هذا المحفز المبلغ الحالي).
    المصدر: @SourceName@بئر القدماءتمتلك هذه الوحدة زيادة في تعويذة مصاصي الدماء وقوة القدرة.المصدر: @SourceName@حافة العاصفةيوجه الهجوم الأساسي التالي لهذا البطل ضربة حرجة.المصدر: @SourceName@سرعة العاصفةيتحرك هذا البطل بسرعة أكبر.المصدر: @SourceName@مقطوع النفسهذه الوحدة مقطوعة النفس، مما يجعل هجومها أبطأ، كما تتلقى ضررًا إضافيًا.المصدر: @SourceName@نهاية الفطنةتمت زيادة مقاومة السحر لدى هذه الوحدة بمقدار @f1@.المصدر: @SourceName@ملقي تعاويذ القتاليزداد درع وقوة قدرة هذا البطل.المصدر: @SourceName@قبعة مشعوذي ووغليتهذه الوحدة في حالة سبات.المصدر: @SourceName@تآكل نهمتلحق هذه الوحدة ضررًا مقلصًا بشكل كبير ببارون ناشور.المصدر: @SourceName@غضب القدماءتتلقى هذه الوحدة ضرر سحر إضافي.المصدر: @SourceName@كاشف مصباح ريغليكشف هذا الكاشف المنطقة المحيطة.المصدر: @SourceName@نمط ووجويزداد ضرر هجوم ماستر يي.المصدر: @SourceName@نمط ووجو مفعليمتلك ماستر يي نمط ووجو مفعل لإلحاق ضرر حقيقي إضافي.المصدر: @SourceName@منادي النصللا تستطيع هذه الوحدة الحركة.المصدر: @SourceName@جروح عميقةبعد استخدامها لقدرة، تتسبب الهجمات الأساسية @f14@ التالية لدى زايا بإصابة جميع الأهداف في طريقها وتترك ريشة لمدة @f12@ ثانية.

    ويتلقى الهدف الرئيسي لهجومها المعزز ضررًا كاملًا وتأثيرات الإصابة، بينما تتلقى الأهداف الأخرى @f16*100@% ضرر. وتستطيع زايا تخزين حتى @f13@ هجوم معزز.

    وثبة العاشق – تستطيع زايا وراكان الالتقاء عبر استدعاء مشترك.
    جروح عميقةيمر هجوم زايا التالي عبر الهدف ويترك ريشة.المصدر: @SourceName@عاصفة الريشقفزت زايا في الهواء ولم يعد استهدافها ممكنًا.المصدر: @SourceName@الريش المميتتمتلك هذه الوحدة زيادة في سرعة الهجوم، وتلحق هجماتها الأساسية ضررًا إضافيًا.المصدر: @SourceName@تسارعتمتلك هذه الوحدة سرعة حركة إضافية.المصدر: @SourceName@نبضة غامضةيشحن زيراث النبضة الغامضة.المصدر: @SourceName@دفقة الماناكل @f3@ ثانية، يؤدي هجوم زيراث الأساسي التالي على تابع أو وحش إلى استرداد @f1@ مانا. وتعيد دفقة المانا @f2@ مانا في حال الهجوم على الأبطال.المصدر: @SourceName@دفقة المانايعيد هجوم زيراث الأساسي التالي المانا.المصدر: @SourceName@ضربة كونيةيستطيع زيراث إلقاء تعويذة الضربة الكونية عدة مرات.المصدر: @SourceName@الكرة الصادمةمصعوق.المصدر: @SourceName@شعائر الغامضينإن هذا عدد قدرات الوابل الغامض التي ما يزال زيراث قادرًا على إطلاقها.اندفاع جريءيمتلك زين جاو سرعة هجوم إضافية.المصدر: @SourceName@ضربة المخالب الثلاثةتلحق الهجمات الثلاثة التالية لدى زين جاو ضررًا إضافيًا. كما يطيح هجومه الثالث بالخصم في الهواء.المصدر: @SourceName@ضربة المخالب الثلاثةتمت الإطاحة بهذه الوحدة في الهواء على يد زين جاو.المصدر: @SourceName@مسح الهلاليمتلك زين جاو زيادة في الدرع ومقاومة السحر.المصدر: @SourceName@إدراكيمتلك زين جاو درجة عالية من الإدراك، مما يجعله يتفادى بشكل كامل الضرر من المهاجمين المتواجدين على مسافة بعيدة بما يكفي.المصدر: @SourceName@صيحة القتال مفعلةيمتلك زين جاو زيادة في سرعة الهجوم.المصدر: @SourceName@ركوب الرياحتزيد كل اندفاعة ضرر الاندفاعة التالية بنسبة %25، بزيادة ممكنة حتى 50%.النصل الكاسحهذه الوحدة منيعة أمام نصل ياسو الكاسح لفترة قصيرة.طريق الهائمعزم: تمنح الحركة التدفق، ويمكن ملاحظة تقدمه في عداد موارد ياسو. وتمنح الحركة بسرعة أكبر المزيد من التدفق. ولدى بلوغ التدفق الأقصى، يؤدي تلقي الضرر من بطل أو وحش إلى توفير درع لفترة قصيرة يمتص @f1@ ضرر (يتناسب مقداره مع المستوى).

    نية: تتضاعف فرصة الضربة الحرجة لدى ياسو، ولكن ضرباته الحرجة تلحق 10% ضررًا مخففًا. الزيادة الحالية: @f2@%.
    عزملدى بلوغ 100 رزمة، يتم تحصين ياسو في المرة التالية التي يتلقى فيها الضرر من بطل أو وحش.عزمتم تحصين ياسو من الضرر.اشتداد الرياح الفولاذيةعاصفة الفولاذتطيح عاصفة الفولاذ التالي لدى ياسوا بجميع الأعداء في خط واحد.النفس الأخيرتتجاهل ضربات ياسو الحرجة 50% من درع عدوه الإضافي. ويعد الدرع الإضافي درعًا من العناصر والرونز والمحفزات.النفس الأخيرهذا البطل معلق في الهواء ولا يمكنه التصرف.مصاب بالجنونتزداد سرعة هذه الوحدة لدى تحركها باتجاه العلامة.ملعونيكسب أتباع يوريك سرعة حركة ويهاجمون هذه الوحدة.راعي الأرواحالقطيع الملعون: يستطيع يوريك امتلاك حتى @f6@ من وحوش الضباب في منطقة مع @f1@ (+@f2@) صحة و @f3@ (+@f4@) ضرر هجوم.

    خدمة أخيرة: لدى موت العدو رقم @f7@قرب يوريك، يترك خلفه قبرًا. ودائمًا ما يترك أبطال الأعداء قبورًا.

    وإن اشتبك أتباع يوريك في قتال ضمن مسلك، سيتابعون التقدم في ذلك المسلك.
    خدمة أخيرةيتحضر يوريك لحفر قبر.خدمة أخيرةيترك العدو التالي الذي يموت قرب يوريك قبرًا خلفه.الشعائر الأخيرةيلحق الهجوم الأساسي التالي لدى يوريك ضررًا إضافيًا ويشفيه. وإن تسبب في قتل الهدف، يترك هذا الأخير قبرًا.عذراء الضبابينهض من ماتوا من الأعداء في الجوار كسائري ضباب.لمسة العذراءتتسبب هجمات يوريك ضد هذا الهدف بضرر إضافي.مقلاع مطاطييتحضر زاك لشن هجوم.إطاحة في الهواءتمت الإطاحة بهذه الوحدة في الهواء على يد زاك.انقسام خلويفي كل مرة يصيب فيها زاك عدوًا بقدرة لديه، يذرف كمية من مادة لزجة يمكن إعادة امتصاصها لاسترداد @f1@ صحة [4% حد أقصى للصحة].

    ولدى تلقيه لضرر مميت، ينقسم زاك إلى 4 أجزاء هلامية تحاول الاتحاد مجددًا.
    وإن بقي أي جزء هلامي بعد مرور @f7@ ثوان، يتم إنعاشه مع 10%-50 صحة حسب صحة الجزء الهلامي الناجي. ويمتلك كل جزء هلامي %12 من صحة زاك القصوى، و50% من درعه ومقاومة سحره. [@f2@ ثانية كفترة تبريد]
    ممسوك!أمسك زاك بعدو، وهو يبحث الآن عن 'صديق' كي يرميه إليه.هيا نتقافز!يتحضر زاك من أجل الارتداد، مما يجعله منيعًا أمام التحكم الجماعي ويبطئ الأعداء الواقفين فوقه.فترة تبريد إعادة البناءيستطيع زاك الولادة من جديد. وتمتلك هذه القدرة @f1@ ثانية كفترة تبريد.انقسام خلويتحاول أجزاء زاك الهلامية الاتحاد مجددًا، وسيتم إنعاشه إن بقيت على قيد الحياة.فترة تبريد الانقسام الخلويخضع زاك مؤخرًا للانقسام الخلوي، ولا يمكنه إنعاش نفسه.انقسام خلوييستطيع زاك إنعاش نفسه لدى تلقيه ضررًا مميتًا. وتمتلك هذه القدرة @f1@ ثانية كفترة تبريد.مرتد!أطيح بهذا العدو في الهواء على يد زاك.مخطوف!أصبح هذا العدو عالقًا في معدة زاك اللزجة.احتقار الضعفاءفي أي وقت يشن فيه زيد هجومًا أساسيًا على عدو تحت 50% صحة، فهو يلحق نسبة @f1@% إضافية من الحد الأقصى لصحته كضرر سحر. ولا يمكن حدوث هذا التأثير على هدف معين أكثر من مرة كل 10 ثوان.المصدر: @SourceName@احتقار الضعفاءأصيبت هذه الوحدة مؤخرًا بتأثير احتقار الضعفاء. ولن تلحق الهجمات التالية لدى زيد أي ضرر إضافي.المصدر: @SourceName@ظل علامة الموتيستطيع زيد تنفيذ الانتقال السريع إلى ظله.المصدر: @SourceName@تقنية محرمة: حصاد الظلحصد زيد جزءًا من ظل بطل للعدو، مما منحه @f1@ ضرر هجوم.مصدر الظل: @SourceName@ظل حييستطيع زيد تبديل المواقع مع ظله، وهذا الأخير قادر أيضًا على محاكاة جميع تعويذاته.المصدر: @SourceName@موسوم للموتتتم إعادة تطبيق نسبة مئوية من الضرر الملحق على يد زيد عندما تنتهي علامته.المصدر: @SourceName@ظل حيتحرر ظل زيد من جسده..المصدر: @SourceName@ظل حييستطيع زيد تنفيذ الانتقال السريع إلى ظله.المصدر: @SourceName@قوة الظليكسب زيد نسبة @f1@% إضافية من زيادة ضرر هجومه.المصدر: @SourceName@تعذيب ليندريإن هذه الوحدة تحترق بنسبة مئوية من صحتها القصوى كل ثانية.المصدر: @SourceName@ساعة زونيا الرمليةهذه الوحدة في حالة سبات.المصدر: @SourceName@حقل ألغام الهيكستكتم إبطاء هذه الوحدة بفعل لغم من حقل ألغام الهيكستك لدى زيغس.المصدر: @SourceName@فتيل قصيركل 12 ثانية، يلحق هجوم زيغس الأساسي التالي @f1@ (+@f2@) ضرر سحر إضافي. ويلحق الفتيل القصير ضررًا مضاعفًا بالأبنية.

    وتقلص قدرات زيغس فترة التبريد هذه بمقدار @f3@ ثانية.
    فتيل قصيريلحق هجوم زيغس الأساسي التالي ضرر سحر إضافي. المصدر: @SourceName@فتيل قصيركل 12 ثانية، يلحق هجوم زيغس الأساسي التالي ضرر سحر إضافي.المصدر: @SourceName@شحنة الحقيبةستنفجر شحنة حقيبة زيغس قريبًا.المصدر: @SourceName@الوقت في زجاجةخزن زيليان الخبرة.نعاسالشعور بالنعاس.المصدر: @SourceName@نائمهذا الهدف نائم. يتعزز الضرر الملحق به، ولكنه سيوقظه.المصدر: @SourceName@شرارات إضافية!يتسبب هجوم زوي الأساسي التالي بعد إلقاء تعويذة بإلحاق ضرر سحر إضافي.المصدر: @SourceName@ويييييييييتتحرك زوي بسرعة أكبر بعد إلقاء تعويذة داع.المصدر: @SourceName@جذور قابضةمتجذر في المكان. حرفيًا.المصدر: @SourceName@ضارب سوط الكرمةتنمو ضاربات سوط الكرمة من بذور زيرا عبر تعويذة الجذور القابضة. وتشتبك هذه مع أعدائها بهجوم سوط يبطئ الحركة.المصدر: @SourceName@حديقة الأشواكتنتشر البذور حول زيرا بشكل دوري، حيث تصبح أسرع مع المستوى وتدوم 30 ثانية (الحد الأقصى: 8 بذور مغروسة). فإن خطا بطل للعدو على بذرة، تموت هذه. وإن كانت زيرا تختبئ بين الحشائش، فلن تظهر البذرة حتى تكشف عن نفسها.

    ألق تعويذة الأشواك الفتاكة أو الجذور القابضة قرب البذور كي تنمو النباتات. وتلحق النباتات الإضافية المهاجمة لنفس الهدف 50% ضرر أقل.
    المصدر: @SourceName@غضبتمت إثارة غضب هذه النبتة، حيث تكسب صحة إضافية وتهاجم بفورة لإلحاق 20%0 إجمالي ضرر.المصدر: @SourceName@باصق الأشواكتنمو باصقات الأشواك من بذور زيرا عبر تعويذة الأشواك الفتاكة لديها. وتطلق هذه `حبيبات معادية` على أعدائها.المصدر: @SourceName@إطاحة في الهواءتمت الإطاحة بهذه الوحدة في الهواء عبر طقطقة أشواك زيرا الخانقة.المصدر: @SourceName@بذورعدد البذور المتوفرة.المصدر: @SourceName@رؤية البذوريستطيع فريق زيرا رؤية هذا البطل لأنه خطا على بذرة كبيرة.المصدر: @SourceName@المحجرالمصفاةالطاحونةالحفارةالمقبرةSWNWNNESEXلم تفتح شكل الإتقان التعبيري لهذا البطل.الثعلبة ذات التسعة ذيولالقاتلة المارقةالمينوتورمخلوق العدمالمومياء الحزينةالكريوفينيكسأنيفيا - الكريوفينيكسطفلة الظلامرامية الصقيعطارق النجمامبرطور الرمالالناظر الهائمالغولم البخاري العظيمتابع التحام أزرقحامل مدفع أزرقتابع ملقي تعويذات أزرقالانتقام الملتهبقلب الفريليوردمأمورة بيلتوفرظل الفولاذحضن الثعبانفي طور التجددعملاقجمجمةمسلة نكسوسTurretWormرعب العدمالمدفعي الجسوريد نوكسوساحتقار القمرالجلاد المجيدمجنون زونالفتى الذي فتت الزمنملكة العناكبحضن الآلامالمستكشف الضالنذير الهلاكالمبارزة المهيبةمخادع الأمواجالعملاقوباء المياه المالحةجبروت ديماسياالحلقة المفقودةغنار - الحلقة المفقودةمحرض الغوغاءالخارج عن القانونبرج القمة إتش-28 كيوشبح الحربالمخترع الموقربرج الحماية المتطور إتش-28 جيكاهنة الكراكنراقصة النصلالأب الأخضرغضب العاصفةنموذج ديماسياسيد الأسلحة العظيمالمدافع عن الغدالمبدعالمدفع المنفلتابنة العدمرمح الانتقامالمستنيرةمطرب الموتسائر العدمالنصل المشؤومالمستقيمةحاصد الظلقلب العاصفةناهب العدمالصيادان الخالدانالفارس المشاكسفم الهاويةالمخادعةالراهب الأعمىالفجر المشعمشعوذة الجليدالمطهرساحرة الجنسيدة السطوعشظية المونوليثمبعوث العدمالشجرة المتلويةسياف الووجوصيادة الجوائزملك القرودشبح الحديد العائدالملاك الهاويمنادية الأمواجأمين الرمالعملاق الأعماقالحرباء الغريبةصيادة الوحوشالكابوس الأبديالفتى ورجل ثلجهنقطة احتلالمعبد أودينالهائجبرج حماية نكسوسبرج الحماية الثالثبرج الحماية الأولبرج الحماية الثانيسيدة الساعاتالنار تحت الجبلالرمح المضاد للكسرحافظة المطرقةسفاح ميناء الدمأجنحة ديماسياالفاتنالمدرعتابع التحام أرجوانيتابع حصار أرجوانيتابع ملقي تعويذات أرجوانيمنقبة العدمجزار الرمالمطارد الشموخالمنفىالخطر الميكانيكيالساحرفورة الشمالالمخلّصالمهرج الشيطانيعين الغروبنصف التنينالكيميائي المجنونعملاق الموتى الأحياءسيدة المعاركفانغارد الكريستالخبيرة الأوتارطفلة النجمجنرال نوكسوس العظيمحاكمة الظلامملك النهرحائكة الصخرظل النصلدرع فالورانالكشاف الرشيقمأمور السلسلةمدفعية اليوردلالملك المزعجالملك الهمجيسيد أوراق اللعبفأر الطاعونسائر الروحأسطوريسهم الانتقامصيادة الليلسيد الشر القزمعين العدمشرطية بيلتوفرمبعوث الآلاتالحاصد القرمزيهدير الرعدغضب زون المتحررالمتمردةالدجال الصاعدكبير خدام قصر ديماسياعديم الرحمةراعي الأرواحالقطة السحريةالسلاح السريسيد الظلالخبير متفجرات الهيكستكحافظ الزمنهيئة الغروبقيام الأشواكنبتة الالتحام المبطئةإشارة مشؤومةنبتة الهجوم بعيد المدىآريأكاليأليستارمخلوق عدمأموموغولم قديمأنيفيابيضة أنيفياآنيآشهيرالد شيطانيأوريليون سولأزيرقرص الشمسباردبليتزكرانكهجوم التحام تابع أزرقتابع حصار أزرقهجوم حامل مدفع أزرقميك خارق أزرقهجوم التحام تابع خارق أزرقهجوم تابع ساحر أزرقالنكسوس السائر الأزرقإبونموبراندبرومظهر حديديأوكلبودسلطعون غنائمزعنفة حادةكايتلينكاميلكاسيوبياراكب حصار أرجوانيكابح أرجوانيكابح أرجواني مدمرنكسوس أرجوانيمتجر أرجوانيبرج حماية كابحبرج حماية معاديبرج حماية خارجيبرج حماية داخليتشوغاثكوركيداريوسدياناالشيطان تيموتنيندرافند. موندوسلطعون الهاويةإيكوإليزحشد عناكبإيفلينإزريالفيدل ستيكسفيورافيزغاليوغانغ بلانكبرميل البارودغارينغاستذئب عملاقغنارغنار ضخمغولمغارغاسغريفزغرومبهيكاريمهيمردينغرإيلاويإيريلياإيفيرنجاناجارفان الرابعجاكسجايسجينجينكسكايساكاليستاكارماكارثوسكاسادينكاتاريناكايلكاينكينينكازيكسكيندريدملك البوروبوروكليدكوغ ماولوبلانكلي سينليوناطيف أدنىليساندراسحليةزعيم سحاليلوسيانلولوبلوبكعكةجنيجيليكيتيدعسوقةخنزيرختمرجل ثلجبصل بحريلوكسمالفايتمالزاهارماوكايماستر ييميس فورتشنووكونغمورديكايزرمورغاناناميناسوسنوتيلوسنيكونيدالينوكتورنمقاتل ألفاخارق الأرضلسان الخنزيرفك الخنزيرناب اللحيةزهرة هندباءضارب الوهجمنقار الوثابجارح القوسخرزة الحياةخرزة الماناخرزة التركيزخرزة الذهبخرزة التحفةخرزة الأوراسايتزهرة الأوراذنب المرساةقلب الشفرةرينودوننواة ساطعةبيضة سايتمخلب البتلةلاسع قرمزيسن الحبارحبار الأرضنونو وويلامبتابع خارق أزرقتابع خارق أحمرأولافراكب حصار أزرقكابح أزرقكابح أزرق مدمرنكسوس أزرقمتجر أزرقبرج حماية صديقأورياناأورنبانثيونبوبيريفت سكاتلرمخروط انفجاربايككوينذئب مسعورراكانراموسهجوم التحام تابع أرجوانيهجوم حامل مدفع أرجوانيميك خارق أرجوانيهجوم التحام تابع خارق أرجوانيهجوم تابع ساحر أرجوانيالنكسوس السائر الأحمربينيريكسايرينيكتونرينغارريفينرامبلرايزحطام (كاشف)سيجوانيوحش داهس كبيروحش درع طافوحش قاطع متقافزوحش باصق مخيفوحش حفار غاضبالضخموحش ذيل مسحوبوحش صائب مقلة العينشاكوشينشيفاناهجوم حصار: منطقة نقطة انتقال سريع آمنةكاشف رؤيةسينجدسيونسيفيرسكارنرتيمو الغنائمفيغار الغنائمريفت هيرالدزلاجة قتالغولم صغيرسوناسوراكاكابح أحمرنكسوس أحمرفاكهة عسلحارس أزرقرقيبتنين سحابيالتنين جبليالتنين الأعظمالتنين الجهنميالتنين البحريكروغ قديمكروغكروغ صغيرذئب مورك أضخمذئب موركطير جارح قرمزيطير جارحوحش أشواك أحمرمخلوق رمادتجمعسواينسيلاسسيندراتام كينشتالياتالونتاريكتيموثريشتريستاناترندلترينداميرمذابح الظلتويستد فايتتويتشأوديرشبح أورفأورغوتفاروسفاينفيغارفيلكوزفيفيكتورفلاديميرفوليبيروارويكوايتذئبطيفمصباح ريغلزايازيراثزين جاوياسويوريكسحلية صغيرةيوميزاكزيدزيغسزيليانزويزيرانبتة قابضةبذرةباصق الأشواكمخلوق عدممرافق لا يمكن التحكم بهتكبر مخلوقات العدم الصغيرة بعد 7 ثوان (+50% ضرر\درع)، وتدخل نمط الجنون بعد 14 ثانية (+100% سرعة هجوم).غولم قديموحش كبيروحش صلب يهاجم بضربات بطيئة لكنها متعبة. ويزيد قتل هذا الخصم من تجدد المانا بشكل كبير، ويقلص فترات التبريد.

    يعود إلى الحياة بعد 5 دقائق من قتل جميع الوحوش في هذا المعسكر.
    تحفة شوريمااستحوذ على هذه لإحراز النقاط لفريقك!زيراثسلف قديماهزم زيراث لتحقيق الصعود!نذير الشيطان300 ثانية ولادة من جديدوحش خارق - محفزمهاجم التحام قادر على مقاومة الهجمات بعيدة المدى، ولكنه ضعيف أمام الهجمات من الخلف. يؤدي قتل هذا الوحش إلى إيقاع تحفة يمكن التقاطها من قبل أحد أعضاء فريقك. وتمنح التحفة لمحة العدم، حيث تحسن قدرات القتال لدى عدم وجود أحد من الأبطال الحلفاء في الجوار.بارون ناشوروحش خارق – محفز فريق360 ثانية ولادة من جديدوحش خارق يمتلك تشكيلة واسعة من الهجمات الخطرة على الفريق. ويمنح قتل هذا الوحش محفز يد البارون لأعضاء فريقك الأحياء، حيث يوفر مقدارًا كبيرًا من ضرر الهجوم وقوة القدرة، كما يحسن بشكل كبير قوة أتباع الحلفاء في الجوار.تابع التحام أزرقتابع معاد تابع معاد بسيط.تابع حصار أزرقتابع معاد تابع حصار معاد.تابع خارقتابع معاد تابع معاد شديد القوة يمتلك صحة وضررًا عاليين. يتلقى هؤلاء الأتباع ضررًا مقلصًا من أبراج الحماية، ويلحقون ضررًا مقلصًا بالكوابح والنكسوس.تابع ملقي تعويذات أزرقتابع معاد وحدة إلقاء تعويذات بعيدة المدى للعدو، وهي أكثر ضعفًا، ولكنها تلحق ضررًا إضافيًا.أوهيروتابع خارقهذا وحش معاد شديد القوة - يجب تدميره!.إبونمو، رعب زونوحش خارقيمنح قتل هذه الوحدة خبرة شاملة، وذهبًا شاملًا، ويضع محفزًا يزيد كل الضرر الملحق بنسبة %1 لكل مستوى لدى البطل.زهرة هندباءولادة جديدة حيويةغرض نباتي قابل للهجوم عليهلدى تدميرها، تحرر غبار طلع عبر الخريطة يمنح رؤية حقيقية للوحدات والكواشف.تنينوحش خارقوحش قوي وخطر يستطيع نفث اللهب على أعدائه، مما يلحق الضرر بمرور الوقت، ويقلص الضرر الذي تلحقه الأهداف المحترقة. إن قتل هذا العدو يؤمن كمية ذهب شاملة لكل فريقك.

    يعود إلى الحياة بعد 6 دقائق من قتل هذا الوحش.
    فاتح الهاويةساكن نقطة النهايةوحدهم فاتحو الهاوية يتمتعون بالصلابة الكافية للبقاء على قيد الحياة حتى نهاية الكون. ادفعهم إلى النجم المظلم عبر الهجمات أو القدرات لإطعامه أرواحهم الضئيلة.

    من المعروف أن اضطرابات الجاذبية قادرة على اجتذاب العديد منهم في كل مرة.
    برميل باروديستطيع غانغ بلانك مهاجمته لتفجيره، ويستطيع الأعداء مهاجمته لإبطال مفعوله.غاستوحش جوائزوحش صلب يتلقى ضررًا أقل من الهجمات المادية، ويسرق الحياة في كل مرة يضرب فيها. يؤدي قتل هذا الوحش إلى منح بطلك سرعة حركة إضافية.ذئب ضخموحش كبيروحش خطر شديد السرعة.

    يعود إلى الحياة بعد 75 ثانية من قتل كل الوحوش في هذا المعسكر.
    غولموحش كبيروحش بطيء الهجوم يلحق مقدارًا كبيرًا من الضرر، ويمتلك قدرًا كبيرًا من الصحة.

    يعود إلى الحياة بعد 75 ثانية من قتل كل الوحوش في هذا المعسكر.
    غرومبوحش جوائزتؤدي هزيمة هذا الوحش إلى استرداد مقدار بسيط من المانا والصحة.برج حماية متطور إتش28-جيمرافق ساكنأحد أبراج الرشاش الآلي لدى هيمردينغر، وهو قابل للترقية عبر طلقات اليو-رانيوم والخراطيش المتفجرة.طيف أدنىوحشوحش ضعيف جدا.

    يعود إلى الحياة بعد 75 ثانية من قتل كل الوحوش في هذا المعسكر.
    سحليةوحشوحش التحام بسيط بصحة منخفضة.زعيم سحاليوحش كبيروحش التحام يمتلك قدرًا كبيرًا من الصحة. ويمنح قتل هذا الخصم هجوم إبطاء يلحق الضرر بمرور الوقت.

    يعود إلى الحياة بعد 5 دقائق من قتل كل الوحوش في هذا المعسكر.
    لولو هي ملقية تعويذات داعمة تتمتع بمرونة لا تصدق في اختيارها لتأثيرات التعويذات، وتستطيع دعم تشكيلة واسعة من الأهداف.تابع التحام أزرقتابع معاد تابع معاد شديد القوة يملك صحة وضررًا عاليين.نقطة احتلالاضغط لبدء احتلال نقطة محايدة أو تحت سيطرة العدو.تابع التحام أرجوانيتابع معاد تابع معاد شديد القوة يملك صحة وضررًا عاليين.معبد أودينيمنح محفز معبد أودين لمن يتجول قربه من الأبطال.تابع بعيد المدىتابع معاديتمركز هؤلاء الأتباع في مؤخرة قوات عدوك، حيث يهاجمون من على بعد. وتؤدي المساعدة على تدميرهم إلى منح الخبرة، بينما يؤدي تحقيق الضربة المميتة إلى مكافأتك بالذهب.تابع التحامتابع معادتؤدي المساعدة في تدمير هؤلاء الأتباع إلى منح الخبرة، بينما يؤدي تحقيق الضربة المميتة إلى مكافأتك بالذهب. ولكن عليك بالحذر، فرغم أنهم ضعاف بشكل فردي، يمكن أن يصبحوا فتاكين ضمن مجموعات.تابع راكبتابع معاديتمركز هؤلاء الأتباع في مؤخرة قوات عدوك من أجل تعزيز ضرر حلفائهم. وتؤدي المساعدة على تدميرهم إلى منح الخبرة، بينما يؤدي تحقيق الضربة المميتة إلى مكافأتك بالذهب.فاكهة العسلولادة جديدة حيويةغرض نباتي قابل للهجوم عليهلدى تدميرها، توقع فاكهة تعيد الصحة والمانا، ولكنها تبطئ المستخدم.مخروط انفجارولادة جديدة حيويةغرض نباتي قابل للهجوم عليهتطيح بالوحدات القريبة بعيدًا لدى تدميرها.ريفت سكاتلروحش كبير – محفز منطقة180 ثانية قبل العودة إلى الحياةمخلوق مسالم متجول يحب المراوغة. تتضاعف فاعلية تأثيرات الصعق والإبطاء والاستهزاء والخوف والأشكال المتعددة والشل على ريفت سكاتلر. ويمنح قتل هذا الوحش محراب السرعة في هذا النهر، حيث يؤمن سرعة حركة إضافية للحلفاء الذين يمرون في الجوار أثناء التواجد خارج القتال، ويزود بالرؤية بشكل تلقائي.ذئب مسعوروحش جوائزوحش خطر شديد السرعة يلحق كميات كبيرة من الضرر. اقتل هذا الوحش لمباركة بطلك بشكل مؤقت بسرعة هجوم إضافية وتقليص فترة التبريد.تابع التحام أرجوانيتابع معاد تابع معاد بسيط.تابع حصار أرجوانيتابع معاد تابع حصار معاد.تابع ملقي تعويذات أرجوانيتابع معاد وحدة إلقاء تعويذات بعيدة المدى للعدو، وهي أكثر ضعفًا، ولكنها تلحق ضررًا إضافيًا.فاتيتابع خارقهذا وحش معاد شديد القوة - يجب تدميره!.بيني، عراف الجميع وحش جوائزوحش متعب ينفث النار لدى هجومه. وحتى بعد موته، فهو يرعى واديه، حيث يمنح الفريق القاتل رؤية له.
    والغريب في الأمر أن هذا الوحش يستطيع أيضًا شرب ما يعادل وزنه بشكل يومي.
    غرومب150 ثانية قبل العودة إلى الحياةوحش كبيروحش بعيد المدى صلب. يحب أكل الحشرات الصغيرة والفطور والأشخاص.

    يصاب بالتعب بعد مضي فترة في الهجوم، حيث يفقد سرعة هجوم.
    حارس أزرق300 ثانية قبل العودة إلى الحياةوحش كبير - محفزمهاجم التحام قوي وصلب. لدى قتله، يمنح محفز شارة البصيرة الذي يزيد تجدد المانا بشكل كبير، مع تقليص فترة التبريد لمدة 2 دقيقة.كروغ قديم150 ثانية قبل العودة إلى الحياةوحش كبيروحش التحام صلب ينقسم إلى 2 من الكروغز العاديين عند قتله.كروغوحش متوسطوحش التحام ضعيف. يحتاج إلى علاج للأسنان.

    ينقسم إلى 2 كروغ صغيرين لدى قتله.
    كروغ صغيروحش صغيروحش التحام ضعيف. يمكن العثور عليه فقط عبر قتل الكروغز.

    من هو الوحش الحقيقي؟
    ذئب مورك أضخم150 ثانية قبل العودة إلى الحياةوحش كبيروحش التحام سريع وغاضب.ذئب موركوحش صغيروحش التحام سريع.طير جارح قرمزي150 ثانية قبل العودة إلى الحياةوحش كبيروحش بعيد المدى.طير جارحوحش صغيروحش التحام ضعيف.وحش أشواك أحمر300 ثانية قبل العودة إلى الحياةوحش كبير - محفزمهاجم التحام قوي وصلب. لدى قتله، يمنح محفز ذروة الرماد لمدة 2 دقيقة، حيث يزيد تجدد الصحة، كما يجعل الأعداء أبطأ ويحترقون لمدة 3 ثوان لدى الإصابة.حطام (كاشف)مخلفات وحدة كشف انتهت صلاحيتها.كاشف رؤيةأداة قابلة للوضعتمنح أداة العدو هذه خطًا من الرؤية للفريق الآخر، وتكشف الوحدات المتخفية في الجوار.ريفت سكاتلروحش كبير – محفز منطقة150 ثانية قبل العودة إلى الحياةمخلوق مسالم متجول يحب المراوغة. تتضاعف فاعلية تأثيرات الصعق والإبطاء والاستهزاء والخوف والأشكال المتعددة والشل على ريفت سكاتلر. وتضعف تأثيرات الشل دفاعات ريفت سكاتلر بشكل دائم. ويمنح قتل هذا الوحش محراب السرعة في هذا النهر، حيث يؤمن سرعة حركة إضافية للحلفاء الذين يمرون في الجوار أثناء التواجد خارج القتال، ويزود بالرؤية بشكل تلقائي.ريفت هارلدوحش خارق - محفزمهاجمة التحام شديدة الضعف أمام الهجمات من الخلف. تتسبب هزيمة هذا الوحش في إيقاع تحفة يمكن التقاطها. وتمنح عين الهيرالد لمحة العدم، حيث تعزز قدرة استدعاء حاملها وتمنحه القدرة على استدعاء ريفت هارلد مجددًا لحصار أبراج حماية العدو.

    وتكون ريفت هارلد المستدعاة وحشًا كبيرًا قابل للتأثر بمعظم أشكال التحكم الجماعي. وهي تكره أبراج الحماية بشدة.
    زلاجة قتالبناءبيب بيب.غولم صغيروحش متوسطوحش بطيء الهجوم يلحق ضررًا متوسطًا.

    يعود إلى الحياة بعد 75 ثانية من قتل كل الوحوش في هذا المعسكر.
    ريفت هارلدلا تعود إلى الحياةوحش خارق - محفزمهاجمة التحام شديدة الضعف أمام الهجمات من الخلف. تتسبب هزيمة هذا الوحش في إيقاع تحفة يمكن التقاطها. وتمنح عين الهيرالد لمحة العدم، حيث تعزز قدرة استدعاء حاملها وتمنحه القدرة على استدعاء ريفت هارلد مجددًا لحصار أبراج حماية العدو.

    وتكون ريفت هارلد المستدعاة وحشًا كبيرًا قابل للتأثر بمعظم أشكال التحكم الجماعي. وهي تكره أبراج الحماية بشدة.
    حارس أزرقوحش محفزتمنح هزيمة هذا الوحش محفزًا قويًا.رقيبوحش صغيروحش بعيد المدى ضعيف.تنين300 ثانية قبل العودة إلى الحياةوحش خارق - محفز فريقمهاجم بعيد المدى يستطيع إلحاق الضرر بعدة أبطال كل مرة. وعند قتله، يمنح فريقك رزمة واحدة من قاتل التنين، وهي معزز قوة دائم يزداد قوة كلما قتل فريقك تنانين أكثر.تنين سحابي300 ثانية قبل العودة إلى الحياةوحش خارق - محفز فريقمهاجم بعيد المدى يمتلك هجوم أنفاس سريع. وعند قتله، يمنح فريقك واحدة محفزًا دائمًا يقلص فترة تبريد قدرتك الخارقة.تنين جبلي300 ثانية قبل العودة إلى الحياةوحش خارق - محفز فريقمهاجم بعيد المدى يمتلك هجوم أنفاس بطيء لكنه قوي، حيث يستطيع إلحاق الضرر بعدة أبطال كل مرة. وعند قتله، يمنح فريقك محفزًا دائمًا يعزز دروعك ومقاومة سحرك بنسبة مئوية.التنين الأعظم360 ثانية قبل العودة إلى الحياةوحش خارق - محفز فريقمهاجم بعيد المدى قوي يستطيع إلحاق الضرر بعدة أبطال كل مرة. وعند قتله، يمنح فريقك هيئة التنين، وهي محفز مؤقت يمنح هجماتك وتعويذاتك تأثير احتراق بضرر حقيقي مستمر. إضافة إلى ذلك، يؤدي إلحاق الضرر ببطل معادٍ منخفض الصحة مع وجود تأثير الاحتراق هذا إلى إعدامه.تنين جهنمي300 ثانية قبل العودة إلى الحياةوحش خارق - محفز فريقمهاجم بعيد المدى يستطيع إلحاق الضرر بعدة أبطال كل مرة. وعند قتله، يمنح فريقك محفزًا دائمًا يعزز ضرر الهجوم وقوة القدرة لديك.تنين بحري300 ثانية قبل العودة إلى الحياةوحش خارق - محفز فريقمهاجم بعيد المدى يبطئ أهدافه. وعند قتله، يمنح فريقك محفزًا دائمًا يعزز تجدد صحة بطلك.كروغ قديموحش جوائزتعيد هزيمة هذا الوحش قدرًا بسيطًا من المانا والصحة.كروغوحش صغيرمهاجم التحام ضعيف.ذئب مورك أضخموحش جوائزتعيد هزيمة هذا الوحش قدرًا بسيطًا من المانا والصحة.ذئب موركوحش صغيرمهاجم التحام ضعيف.طير جارح قرمزيوحش جوائزتعيد هزيمة هذا الوحش قدرًا بسيطًا من المانا والصحة.طير جارحوحشوحش صغير.وحش أشواك أحمروحش محفزتمنح هزيمة هذا الوحش محفزًا قويًا.مخلوق رمادوحش وحش بعيد المدى ضعيف.تجمعتعويذة مستدعييوفر هذا العلم زيادة في ضرر الهجوم على الأعداء، ويتم شفاؤهم بشكل متواصل.فايلماووحش خارقإنه وحش معاد شديد القوة، فعليك بمواجهته بحذر! يؤدي قتل هذا الوحش إلى منح جوائز مالية وسحرية كبيرة للفريق، ولكن لا يجب مواجهته بمفردك.

    يعود إلى الحياة بعد 6 دقائق من قتل هذا الوحش.
    غريز، زعيم السحاليوحشوحش التحام يمتلك قدرًا كبيرًا من الصحة. ويمنح قتل هذا العدو هجوم إبطاء يلحق الضرر بمرور الوقت.شبح أورفبطل أسطوريتسعى روح أورف للانتقام.وايتوحش كبيروحش قوي يمتلك هجومًا قويًا.

    يعود إلى الحياة بعد 50 ثانية من قتل هذا الوحش.
    ذئبوحشوحش سريع.

    يعود إلى الحياة بعد 75 ثانية من قتل جميع الوحوش في هذا المعسكر.
    بارون ناشورتحذير: وحش خارقإنه وحش معاد شديد القوة، فعليك بمواجهته بحذر! يؤدي قتل هذا الوحش إلى منح جوائز مالية وسحرية كبيرة للفريق، ولكن لا يجب مواجهته بمفردك.

    يعود إلى الحياة بعد 6 دقائق من قتل هذا الوحش.
    طيفوحش كبيروحش يتلقى ضررًا أقل من الهجمات المادية.

    يعود إلى الحياة بعد 75 ثانية من قتل جميع الوحوش في هذا المعسكر.
    مصباح ريغلأداة قابلة للوضعتمنح أداة العدو هذه خطًا من الرؤية للفريق الآخر، وتكشف الوحدات المتخفية في الجوار.سحلية صغيرةوحشوحش بعيد المدى بسيط يمتلك صحة متدنية.

    يعود إلى الحياة بعد 5 دقائق من قتل جميع الوحوش في هذا المعسكر.
    نبتة قابضةمرافقتلحق النباتات القابضة ضررًا قصير المدى، وتبطئ هجماتها بنسبة 30%.بذرةفختمنح البذور الرؤية لزيرا، ويمكن أن تنمو لتصبح نباتات فتاكة.باصق الشوكمرافقتلحق باصقات الشوك الضرر من على مدى بعيد.سلاح حيتطويرتابع التحام أزرقتابع صديق تابع صديق بسيط.تابع حصار أزرقتابع صديق تابع حصار صديق.تابع خارقتابع حليف تابع حليف شديد القوة يمتلك صحة وضررًا عاليين. يتلقى هؤلاء الأتباع ضررًا مقلصًا من أبراج الحماية، ويلحقون ضررًا مقلصًا بالكوابح والنكسوس.تابع ملقي تعويذات أزرقتابع صديق وحدة إلقاء تعويذات بعيدة المدى صديقة، وهي أكثر ضعفًا، ولكنها تلحق ضررًا إضافيًا.نوتيلوس هو بطل عملاق يبرع في ملازمة الخصوم، ويحدث ضررًا واسع النطاق.تابع التحام أزرقتابع حليف تابع حليف شديد القوة يمتلك صحة وضررًا عاليين.تابع التحام أرجوانيتابع حليف تابع حليف شديد القوة يمتلك صحة وضررًا عاليين.تابع بعيد المدىتابع حليفيتمركز هؤلاء الأتباع في مؤخرة قوات أتباعك، حيث يهاجمون أعداءك من على بعد.تابع التحامتابع حليفيشكل هؤلاء الأتباع الجزء الأكبر من قوات فريقك. اتبعهم إلى القتال، واسمح لهم بتحمل العبء الأكبر لهجمات عدوك.تابع راكبتابع حليفيتمركز هؤلاء الأتباع في مؤخرة قوات فريقك، حيث يعززون ضرر حلفائهم.
    • تتميز كيانا بقوة أكبر في النقاط الضيقة وفي النهر. حاول قتالها في المسالك المفتوحة، وتجنب وضع نفسك بينها وبين جدار.
    • تتصف كيانا بحركتها ومراوغتها الدائمة، ولكنها لا تمتلك ديمومة فطرية أو خيارات استرداد صحة، ولذا فهي ضعيفة جدًا أمام اللكزات وتأثيرات التحكم الجماعي.
    تابع التحام أرجوانيتابع صديق تابع صديق شديد القوة يمتلك صحة وضررًا عاليين.تابع حصار أرجوانيتابع صديق تابع حصار صديق.تابع ملقي تعويذات أرجوانيتابع صديق وحدة إلقاء تعويذات بعيدة المدى صديقة، وهي أكثر ضعفًا، ولكنها تلحق ضررًا إضافيًا.#FFFFFF#FFFF55مع ارتباطها بشكل طبيعي بقوة أرض الرون الكامنة، آري هي مخلوقة فاستايا تستطيع إعادة تشكيل السحر ضمن كرات من الطاقة الخام. وهي تتسلى باللعب مع فريستها عبر التلاعب بعواطفها قبل افتراس جوهر حياتها. ورغم طبيعتها المفترسة، تحتفظ آري بحس من التعاطف مع استقبالها لومضات ذاكرة من كل روح تلتهمها.بعد تخليها عن أخوية الكينكو وعن لقب قبضة الشبح الخاص بها، تهاجم أكالي الآن بمفردها، وهي جاهزة كي تكون السلاح الفتاك الذي يحتاجه شعبها. ورغم تمسكها بكل ما تعلمته من معلمها شين، كرست نفسها للدفاع عن أيونيا من أعدائها، عبر قتلهم الواحد تلو الآخر. لعل أكالي تكيل ضرباتها في صمت، إلا أن رسالتها ستسمع بمنهى الوضوح: عليكم بالخوف من القاتلة التي لا تخضع لأي سيد.دائمًا ما كان أليستار محاربًا ذو بأس يتمتع بسمعة مخيفة، وهو يسعى للانتقام لموت قومه على أيدي إمبراطورية نوكسوس. ورغم اتخاذه عبدًا وإجباره على عيش حياة المجالدين، كانت إرادته التي لا تنكسر هي من حافظت عليه من التحول إلى وحش حقيقي. والآن، مع تحرره من أغلال أسياده السابقين، يقاتل باسم المضطهدين والمحرومين، ويشكل غضبه سلاحًا يوازي قوة قرونه وحافريه وقبضتيه.تزعم الأساطير أن روح أمومو وحيدة وكئيبة قد أتت من شوريما القديمة، حيث يطوف العالم بحثًا عن صديق. ومع حلول لعنة قديمة عليه أجبرته على البقاء وحيدًا إلى الأبد، أصبحت لمسته تعني الموت، وعاطفته تعني الخراب. ويتحدث من يزعمون رؤيته عن جثة حية، قصيرة القامة وملفوفة بلفافات مفزعة. وقد ألهم أمومو الحكايات الخرافية، والأشعار، والفلكلور، حيث تم سردها مرة تلو الأخرى طيلة أجيال – إلى درجة أصبح معها فصل الحقيقة عن الخيال مستحيلًا.أنيفيا هي روح مجنحة تحب الخير، وتمر عبر دورات لا تنتهي من الحياة والموت والولادة الجديدة لحماية الفريليورد. وباعتبارها من أنصاف الآلهة المولودين من الجليد الذي لا يرحم والرياح المريرة، تتحكم بقوى الطبيعة تلك لعرقلة كل من يجرؤ على إزعاج راحة موطنها. وترشد أنيفيا وتحمي القبائل من الشمال القاسي، وتبجلها هذه الأخيرة كرمز للأمل، وكمبشرة بتغيير كبير. وهي تقاتل بكل ذرة من كيانها، حيث تعرف أن ذكراها ستظل خالدة عبر تضحيتها، وأنها ستولد من جديد في يوم جديد.(متوفر قريبًا)مع اتصافها بالخطورة، رغم صغرها بشكل يثير الحيرة، تعد آني ساحرة طفلة تمتلك قوة نارية هائلة. وحتى في ظلال جبال شمال نوكسوس، تعد من الغرباء السحرة. وقد ظهر تآلفها مع النار في عمر مبكر عبر نوبات عاطفية مزاجية، ولكنها تعلمت في النهاية كيفية التحكم بتلك "الحيل المثيرة للمرح". وتشمل حيلها المفضلة استدعاء دمية دبها التي تحبها، تيبرز، كجني حام لها. ومع ضياعها في براءة الأطفال الأبدية، تطوف آني في الأدغال المظلمة، حيث تبحث دائما عن شريك تلعب معه.تعد آش من أمهات الحرب المولودات من الجليد في قبيلة أفارسون، وهي تقود القبيلة الأكثر سكانًا في الشمال. ورغم اتصافها بالقدرة على التحمل والذكاء والمثالية، لا تشعر بالراحة في دورها كزعيمة، وهي تنهل من قدرات السلف لأجدادها كي تحمل قوسًا من الجليد الحقيقي. ومع اعتقاد شعبها بأنها البطلة الأسطورية أفاروسا قد تجسدت فيها من جديد، تأمل آش بتوحيد الفريليورد مرة أخرى عبر استعادة أراضيهم القبائلية القديمة.بارك أوريليون سول في الماضي فراغ الكون الواسع بأعاجيب سماوية من ابتكاره الخاص. أما الآن، فقد أصبح مجبرًا على تسخير قوته الرائعة تحت إمرة إمبراطورية فضائية أوقعته في فخ عبوديتها. ومع توقه للعودة إلى أعمال تشكيل النجوم الخاصة به، فإن أوريليون سول مستعد لسحب النجوم ذاتها من السماء، إن كان عليه ذلك، من أجل استعادة حريته.كان أزير إمبراطورًا فانيًا لشوريما منذ عصور طويلة، وقد كان رجلًا متكبرًا قد وقف على أعتاب الخلود. ولكن غطرسته جعلته يتعرض للخيانة والقتل في لحظة تحقيق أعظم انتصاراته، ولكنه قد ولد من جديد الآن، بعد ألف سنة، كمخلوق سامٍ بقوة هائلة. ومع نهوض مدينته من الرمال، يسعى أزير لإعادة شوريما إلى مجدها السابق.باعتباره مسافرًا قادمًا من وراء النجوم، يعد "بارد" عامل صدفة سعيدة يقاتل للحفاظ على توازن تستطيع الحياة فيه أن تحتمل لا مبالاة الفوضى. وينقل العديد من سكان أرض الرون الأساطير التي تتحدث عن طبيعته الخارقة، ولكن جميعهم يتفق على أن المتسكع الكوني ينجذب إلى القطع التي تمتلك قوة سحرية عظيمة. ومع إحاطته بجوقة مبتهجة من أرواح الميب النافعة، من المستحيل اعتبار أفعاله شريرة بالخطأ، فدائمًا ما يخدم بارد المصلحة العليا... بطريقته الخاصة الغريبة.يعد بليتزكرانك رجلًا آليا ضخمًا وغير قابل للتدمير تقريبًا متحدرًا من زون، وقد صنع في الأصل للتخلص من النفايات الخطرة. إلا أنه قد اكتشف أن هذا الغرض الأساسي من وجوده كان يقيده أكثر من اللازم، فغير شكله كي يخدم شعب السامب الضعيف بشكل أفضل. ويستخدم بليتزكرانك قوته وصلابته دون أنانية لحماية الآخرين، حيث يمد قبضة معدنية أو دفقة طاقة للمساعدة في إخضاع أي مثير للشغب.بعد أن كان رجلًا ينتمي إلى إحدى قبائل الفريليورد الجليدية ويدعى كيغان رودي، أصبح المخلوق المعروف باسم براند درسًا في إغراء السلطة الأكبر. فمع سعيه للحصول على إحدى رونز العالم الأسطورية، خان كيغان رفاقه واستحوذ عليها لنفسه – وبمجرد لحظة، لم يعد الرجل موجودًا. وبعد أن تلاشت روحه محترقة، وأصبح جسده وعاء من اللهب المشتعل، يطوف براند الآن في فالوران بحثًا عن قطع أخرى من الرونز، حيث قد أقسم على الانتقام من كمية الظلم التي ما كان يستطيع احتمالها في الغالب ضمن دزينة من مرات الحياة كأحد الفانيين.مع مباركته بعضلات ذراع مفتولة وقلب أكبر حتى، يعد بروم بطلًا محبوبًا في الفريليورد. ففي كل المناسبات في فروستهيلد، تقرع الكؤوس نخب قوته الأسطورية، وقد تحدثوا عن قطعه لأشجار غابة من السنديان خلال ليلة واحدة، وعن تحويل جبل كامل إلى حطام عبر لكمه. ومع حمله لباب خزينة مسحور كدرع له، يطوف بروم في الشمال المتجمد راسمًا بشاربه ابتسامة توازي عضلاته في حجمها – وهو صديق حقيقي لكل المحتاجين.مع شهرتها بأفضل حافظة سلام في بيلتوفر، تعد كايتلين أيضًا أفضل فرصة للمدينة من أجل تخليصها من عناصرها المجرمة المراوغة. وغالبًا ما تنضم إلى "في"، حيث تعد العنصر المكمل لشريكتها ذات الطبيعة الأكثر تهورًا. وحتى مع حملها لبندقية هيكستك لا نظير لها، يعد ذكاء كايتلين المتفوق أقوى سلاح لديها، حيث يسمح لها بنصب أفخاخ محكمة لأي خارج عن القانون مغفل بما يكفي كي يعمل في مدينة التقدم.مع تسليحها المناسب للعمل خارج حدود القانون، تعد كاميل عنصر الاستخبارات الرئيسي لجماعة فيروس، فهي عميلة أنيقة من النخبة تحرص على استمرار عمل آلة بيلتوفر وخفايا زون الخاصة بها دون مشاكل. ومع وصفها بالتكيف والدقة، تعتبر الإهمال في التقنيات مصدرًا للإحراج يجب إعادته إلى الوضع المنظم. ومع امتلاكها لذكاء حاد كالنصال التي تحملها، فإن سعي كاميل خلف التفوق عبر تحسينات الهيكستك على الجسد قد جعل العديدين يتساءلون فيما إذا كانت خصال الآلة قد تفوقت فيها على خصال المرأة.تعتبر كاسيوبيا مخلوقًا فتاكًا يرتكز على التلاعب بالآخرين وفق إرادتها المشؤومة. ومع كونها الابنة الأصغر والأجمل لدى عائلة دو كوتو النبيلة في نوكسوس، فقد توغلت في أعماق الأقبية تحت شوريما بحثًا عن قوة قديمة. وهناك، تعرضت إلى العض من قبل أحد حراس القبور البشعين، وحولها سمه إلى مفترسة تشبه الأفاعي. ومع تحليها بالجسارة والرشاقة، تزحف كاسيوبيا الآن تحت حجب الليل، حيث تلقي الرعب في أعدائها بنظرتها المشؤومة.منذ اللحظة التي برز فيها تشوغاث لأول مرة تحت أشعة شمس أرض الرون القاسية، وقع الوحش تحت تأثير أنقى أشكال الجوع وأكثرها نهمًا. وباعتباره التعبير الأمثل لرغبة العدم بافتراس كل أشكال الحياة، تحول طبيعة تشوغاث الحيوية المعقدة المادة بسرعة إلى ازدياد جديد في حجم جسمه – حيث تزيد من حجم عضلاته وكثافتها، أو تقوي قشرته الخارجية كحجر ماسي عضوي. وعندما يزداد حجم مخلوق العدم بشكل لا يناسب احتياجاته، يتقيأ المواد الزائدة على شكل أشواك قاطعة كالشفرات، حيث يترك الفريسة متشققة وجاهزة لالتهامها لاحقًا.يحب طيار اليوردل كوركي أمرين أكثر من أي شيء آخر: الطيران، وشاربه الأنيق... ولكن ليس بهذا الترتيب بالضرورة. بعد أن ترك مدينة باندل، استقر في بيلتوفر ووقع في حب الآلات العجيبة التي عثر عليها هناك. وقد كرس نفسه لتطوير ابتكارات الطيران، حيث يقود قوة دفاع جوية من المخضرمين المحنكين المعروفين باسم ثعابين الييب الصارخة. ومع اتصافه بالهدوء الظاهري، يجوب كوركي السماء بدورياته حول موطنه الذي تبناه، ولم يصادف يومًا مشكلة لم يتكفل وابل صواريخ مناسب بحلها.لا يوجد رمز أعظم من داريوس على جبروت نوكسوس، فهو قائد الأمة الأكثر إفزاعًا وجلادة في القتال. ومع تحدره من أصول متواضعة كي يصبح يد نوكسوس، فهو يشق أجساد أعداء الإمبراطورية – والعديد منهم ينتمون إلى نوكسوس. ومع معرفتهم بعدم وجود أي شك لديه في عدالة قضيته، وبعدم تردده يومًا بالضرب بعد رفع فأسه، لا يتوقع من يقفون في مواجهة زعيم الفيلق الترافيري أي رحمة.مع حملها لنصل هلالها القمري، تقاتل ديانا كمحاربة من اللوناري – بإيمان لا يمكن إخماده في الأراضي المحيطة بجبل تارغون. ومع ارتدائها لدرع يتلألأ بلون ثلج الشتاء في الليل، تعتبر التجسيد الحي لقوة القمر الفضي. ومع تشربها لجوهر هيئة قادمة من وراء قمة تارغون الشاهقة، لم تعد ديانا بشرية بالكامل، وتكافح لإدراك قوتها وهدفها في هذا العالم.في نوكسوس، يواجه محاربون يعرفون بالمجالدين بعضهم البعض في حلبات يراق فيها الدم وتمتحن فيها القوة – ولكن لم يتم الاحتفاء بأحد منهم كدرافن. وباعتباره جنديًا سابقًا، اكتشف أن الجمهور يقدر بشكل فريد ميله للاستعراض، ومهارته منقطعة النظير مع فؤوسه الدوارة. ومع إدمانه على استعراض كمال قدراته المتهور، أقسم درافن على هزيمة كل من يجب عليه مواجهته لضمان استمرار ترديد اسمه في أصقاع الإمبراطورية إلى الأبد.باعتباره مجنون تمامًا، وقاتل لا يتوب يومًا، وأرجواني اللون بشكل فظيع، يعتبر د. موندو السبب في بقاء العديد من سكان زون داخل بيوتهم في الليالي الحالكة على وجه الخصوص. ويبدو هذا المسخ صاحب الجمل المقتضبة وكأنه لا يتوق إلى شيء أكثر من الألم – سواء كان عبر منحه، أو تلقيه. ومع حمله لساطور لحمه الضخم كما لو كان عديم الوزن، يشتهر موندو بأسر وتعذيب العشرات من سكان زون من أجل "عملياته" الشنيعة، والتي تبدو دون مغزى أو هدف عام. فهو يتصف بالوحشية. وبالمزاجية. ويقصد أي مكان يريده. كما أنه ليس طبيبًا، من الناحية التقنية.بوصفه معجزة قد خرجت من شوارع زون الصاخبة، يتلاعب إيكو بالزمن لقلب أي موقف لصالحه. وعبر استخدام ابتكاره الخاص، الدافع الصفري، يستكشف احتمالات الواقع المتفرعة لصناعة اللحظة المثالية. ورغم أن يتمتع بهذه الحرية، فهو جاهز لفعل أي شيء من أجل الدفاع عن أصدقائه، عندما يحيق بهم خطر ما. بالنسبة للدخلاء، يبدو إيكو قادرًا على تحقيق المستحيل من المرة الأولى، وفي كل مرة.تعتبر إليز مفترسة فتاكة تسكن في قصر مغلق دون أضواء، يقع في أعماق المدينة الأقدم نوكسوس. وعندما كانت فانية، كانت سيدة في منزل كبير النفوذ، ولكن عضة خسيسة لنصف إله حولتها إلى شيء جميل، ولكنه غير بشري على الإطلاق – مخلوقة بهيئة العناكب، تستدرج فريستها الغافلة إلى شبكتها. وللحفاظ على شبابها الدائم، تفضل إليز الآن التغذي على السذج وعديمي الإيمان، وقلة هم من يستطيعون مقاومة أساليب إغرائها.ضمن الشقوق المظلمة في أرض الرون، تبحث الشيطانة إيفلين عن ضحيتها التالية. حيث تستدرج الضحية بمظهرها الخارجي المغري كأنثى بشرية، ولكن ما إن يستسلم شخص لسحرها، تظهر إيفلين بهيئتها الحقيقية. ثم تخضع ضحيتها لتعذيب لا يوصف، حيث تسلي نفسها بآلام الضحية. بالنسبة للشيطانة، تعتبر هذه العلاقات الغرامية نزوات بريئة. أما بالنسبة لبقية سكان أرض الرون، فهي حكايات شنيعة عن انحراف الرغبة وتذكيرات فظيعة بثمن اتباع الشهوات الأعمى.باعتباره مغامرًا أنيقًا، يتمتع بالفطرة بموهبة في فنون السحر، يغير إزريال على سراديب الموتى المندثرة، ويتورط بمواجهة التعويذات القديمة، ويتفوق بسهولة في حالات يبدو فيها النجاح مستحيلًا. ومع عدم وجود حدود لشجاعته وتباهيه، يفضل الخروج من أي مشكلة بشكل مرتجل، حيث يعتمد جزئيًا على فطنته، وعلى قفازه الشوريماني الغامض بشكل كبير، حيث يستخدمه لإطلاق دفقات سحرية مدمرة. هنالك أمر واحد مؤكد، ألا وهو أن وجود إزريال في مكان ما يعني أن المتاعب قادمة وراءه. أو أمامه. على الأرجح من جميع الاتجاهات.يتميز فيدل سيتكس بالفظاعة، فهو فزاعة حية تلازم الظلام، ويحمل منجلًا وحشيًا، ويفترس الغافلين. وقد كان في الماضي رجلًا وحيدًا اتهم بجلب المجاعة إلى قريته، وتم تقييده وتركه يتضور جوعًا في حقله القاحل نفسه. ومع بعثه من جديد عبر القتل الوحشي للغربان التي كانت تتغذى على رفاته، يتمتع فيدل سيتكس الآن بإرعاب ضحاياه قبل انتزاع حياتهم وسط موجة من الريش والمناقير الملطخة بالدماء.باعتبارها المبارزة الأكثر إثارة للخوف في جميع أنحاء فالوران، تشتهر فيورا بأساليبها الفظة وأفكارها الجريئة، إضافة إلى سرعة سيفها الفولاذي الأزرق القاطع. وبعد أن ولدت في منزل عائلة لورانت في مملكة ديماسيا، أخذت فيورا زمام السيطرة على العائلة من والدها عقب فضيحة كادت تدمر العائلة. ورغم تعرض سمعة عائلة لورانت إلى الاهتزاز، بذلت فيورا كل جهد لديها لاستعادة شرف عائلتها وإعادتها إلى موقعها الشرعي بين عظماء ديماسيا وأخيارها.فيز هو مخلوق برمائي من اليوردل، وهو يسكن بين الشعب المرجانية المحيطة بمدينة بيلجواتر. وغالبًا ما يسترجع ويعيد العشور الملقاة في البحر من قبل القباطنة المتطيرين، ولكن حتى البحارة الأكثر مكرًا يتجنبون لقاءه – هناك العديد من الحكايات عن الذين قللوا من قيمة هذه الشخصية الزلقة. ومع اعتباره خطأ في أغلب الأحيان كنوع من أرواح البحار المتقلبة المزاج، يبدو قادرًا على قيادة وحوش الأعماق، ويبتهج في معاملة حلفائه وأعدائه على حد سواء.خارج مدينة ديماسيا البراقة، يراقب العملاق الصخري غاليو الوضع بعين يقظة. فمع تصميمه كمتراس ضد سحرة العدو، غالبًا ما يقف دون حراك لعقود من الزمن إلى أن يضخ تواجد السحر قوي التأثير الحياة فيه. وعند تفعيله، يتمتع غاليو بكل لحظة من وقته، حيث يتذوق طعم إثارة قتال والشرف النادر في الدفاع عن أبناء وطنه. ولكن دائمًا ما تكون انتصاراته مختلطة الطعم، حيث أن السحر الذي يدمره هو مصدر إعادة الحياة إليه أيضًا، وهكذا يعيده كل انتصار إلى وضعه النائم من جديد.مع اتصافه بالمزاجية والوحشية على حد سواء، يسبب ملك النهب المخلوع غانغ بلانك الخوف لدى القاصي والداني. وقد حكم في الماضي مدينة بيلجواتر الساحلية، ورغم أن حكمه قد انتهى، هناك من يظنون بأن هذا لم يجعله سوى أكثر خطورة. فغانغ بلانك يفضل رؤية بيلجواتر غارقة في الدماء من جديد على أن يسمح لأحد آخر بالاستيلاء عليها – ومع امتلاكه الآن لمسدس، وسيف، وبراميل البارود، يبدو مصممًا على استعادة ما خسره.باعتباره محاربًا فخورًا ونبيلًا، يقاتل غارين كواحد من الفانغارد الشجعان. وهو مشهور بين أقرانه، ويحظى باحترام جيد بما يكفي لدى أعدائه – خصوصًا وأنه سليل عائلة كراونغارد المرموقة، والمكلفة بالدفاع عن ديماسيا وقيمها. ومع ارتدائه لدرع يقاوم السحر، وحمله لسيف عريض النصل جبار، يقف غارين على أهبة الاستعداد لمواجهة السحرة والمشعوذين في ميدان القتال، في زوبعة حقيقية من الفولاذ الشريف.يعتبر غنار مخلوق يوردل بدائي يمكن لألاعيبه المرحة أن تتفجر على شكل غضب طفولي خلال لحظة، مما يحوله إلى وحش هائل عازم على التدمير. وبعد مضي آلاف السنين على تجمده في الجليد الحقيقي، تحرر المخلوق الغريب، وأصبح الآن يأمل بعالم مختلف يراه مدهشًا وعجيبًا. ومع ابتهاجه بالخطر، يرمي غنار كل ما يمكنه على أعدائه، سواء كان كيد السن العظمي الخاص به، أو بناءً في الجوار.مع تميزه ببهجته وهيبته على حد سواء، يعتبر غراغاس صاحب حانة ضخم ومشاغب، حيث يمضي في رحلته الخاصة للعثور على الكأس المثالي من الشراب. ومع قدومه من بقع غير معروفة، يبحث الآن عن المكونات النادرة بين نفايات الفريليورد التي لا تلوثها البقع، حيث يجرب جميع الوصفات في طريقه. ومع وجوده مخمورًا ومتهورًا في أغلب الأحيان، يعتبر كأسطورة بسبب الشجارات التي يفتعلها، والتي تنتهي غالبًا بحفلات تدوم طوال الليل، وبأضرار واسعة بالممتلكات. ولذا ينذر أي ظهور لغارغاس دون شك باحتساء الشراب والتدمير – وفق هذا الترتيب.يعتبر مالكوم غريفز من مشاهير المرتزقة والمقامرين واللصوص – وهو رجل مطلوب في كل مدينة وإمبراطورية قد زارها. وحتى مع طبعه المتفجر، يمتلك حسًا صارمًا من شرف المجرمين، وغالبًا ما ينفذ أعماله عبر نهاية شوزنه "المصير" ذي الماسورة المزدوجة. وفي السنوات الأخيرة، قام بتسوية شراكته المضطربة مع تويستد فايت، وقد ازدهرت أعمالهما معًا من جديد وسط اضطرابات الجزء الخفي الإجرامي من مدينة بيلجواتر.يبدو هيكاريم كاندماج طيفي بين رجل وحيوان، مع إصابته بلعنة ركوب أرواح الأحياء والانحدار بها إلى الأبد. وعندما سقطت الجزر المباركة في الظلام، تمت إزالة هذا الفارس المزهو بفعل طاقات الخراب المدمرة، مع جميع فرسانه وخيولهم. أما الآن، ففي أي وقت يبلغ فيه الضباب الأسود أنحاء أرض الرون، يقود هجماتهم المدمرة، حيث يتمتع بالمذابح ويسحق الأعداء تحت إطارره المدرعة.مع اعتباره عالمًا لامعًا من اليوردل، رغم غرابة أطواره، يعد البروفسور سيسيل ب. هيمردينغر واحدًا من أكثر المخترعين إبداعًا وتقديرًا ممن عرفتهم يومًا بيلتوفر. ومع مواظبته في العمل إلى حد الهوس العصبي، يعيش من أجل الإجابة على أسئلة الكون الأشد إثارة للحيرة. ورغم أن نظرياته تظهر في الغالب غامضة وعصية على الفهم، فقد صنع هيمردينغر بعضًا من أجهزة بيلتوفر الأكثر إعجازًا، دون ذكر فتك بعضها، وهو يواصل تعديل اختراعاته كي يجعلها أكثر فاعلية حتى.تمتلك إيلاوي جسمًا قويًا، لكنه يتضاءل فقط أمام إيمانها الذي لا يتزعزع. وباعتباره رسولة الكراكن العظيم، فهي تستخدم تمثالًا مقدسأ ذهبيًا ضخمًا لانتزاع أرواح خصومها من أجسادهم، وتفتيت تصورهم للواقع. وكل من يتحدى "حاملة حقيقة ناغاكابوروس" سيكتشف قريبًا بأن إيلاوي لا تقاتل وحدها أبدًا، فهناك إله جزر الثعبان يقاتل في صفها.أنتج احتلال نوكسوس لإيونيا العديد من الأبطال، وقد كانت الشابة إيريليا من نافوري الاحتمال الأبعد بينه. فمع تدربها على الرقصات القديمة لمقاطعتها، كيفت فنها من أجل الحرب، حيث تستخدم الحركات الجميلة التي تدربت عليها بعناية من أجل التلويح بمجموعة من نصالها المميتة. وبعد أن أثبتت قدرتها القتالية، أسند إليها دور زعيمة المقاومة ورمزها، وقد بقيت حتى يومنا هذا مكرسة نفسها للحفاظ على أرضها.يعتبر إيفيرن برامبلفوت، الذي يعرف لدى الكثيرين بلقب الأب الأخضر، مخلوقًا غريبًا بنصف رجل ونصف شجرة، ويطوف في أدغال أرض الرون، حيث يزرع الحياة حيثما يذهب. وهو يعرف أسرار عالم الطبيعة، ويحتفظ بصداقات متينة مع كل ما ينمو، ويطير، ويجري فيها. ويتجول إيفيرن في البراري، ناقلًا حكمة غريبة لكل من يقابله، ومغنيًا الغابات، كما يأتمن أحيانًا على أسراره الفراشات الثرثارة.مع تسلحها بقوة عواصف أرض الرون، تعد جانا روح رياح الطبيعة الغامضة التي تحمي المحرومين في زون. ويعتقد البعض بأنها قدمت إلى الوجود عبر مناشدات بحارة أرض الرون الذين كانوا يصلون للحصول على رياح مساعدة، بينما كانوا يبحرون في المياه الغادرة ويتحدون العواصف الشديدة. ومنذ ذلك الحين، تم الإرسال في طلب حظوتها وحمايتها من أجل أعماق زون، حيث تحولت جانا إلى منارة أمل للمحتاجين. ولا أحد يعرف متى أو أين ستظهر، ولكنها تأتي في أغلب الأحيان من أجل المساعدة.يعتبر الأمير جارفان، المتحدر من سلالة لايتشيلد، الوريث الظاهري لعرش ديماسيا. وبعد أن نشأ كي يكون نموذجًا لأسمى قيم أمته، أصبح مجبرًا على موازنة التوقعات الكبيرة المعلقة عليه مع رغبته الشخصية بالقتال على خطوط الجبهة. ويلهم جارفان جنوده بشجاعته المخيفة وإصراره البعيد عن الأنانية، حيث يرفع ألوان عائلته عاليًا، ويكشف قوته الحقيقية كزعيم المستقبل لشعبه.مع عدم وجود من يضاهيه في مهارته باستخدام الأسلحة الفريدة وفي تهكمه اللاذع، يعتبر جاكس آخر خبير أسلحة معروف في إيكاثيا. وبعد أن تعرض وطنه إلى الهزيمة بسبب إصراره المتكبر على تحرير لجام العدم، تعهد جاكس وأمثاله بحماية القليل المتبقي. ومع صعود نجم السحر في العالم الآن، فقد بدأ يتحرك هذا الخطر النائم من جديد، وجاكس يجوب فالوران، حاملًا ضوء إيكاثيا الأخير ومختبرًا كل من يقابلهم من المحاربين كي يرى إن كان هناك من يتمتع بالقوة الكافية للوقوف إلى جانبه...يعتبر جايس مخترعًا لامعًا قد كرس حياته للدفاع عن بيلتوفر، وعن سعيها الحثيث نحو التقدم. ومع وجود مطرقة تحويل الهيكستك في يده، يستخدم جايس قوته، وشجاعته، وقدرًا واضحًا من الذكاء لحماية أرضه. ورغم تبجيله في المدينة كبطل، فهو لم يتكيف بشكل مناسب مع دائرة الاهتمام التي تصاحب البطولة. ومع هذا، فقلب جايس موجود في مكانه الصحيح، وحتى من يحسدونه على مهاراته الفطرية يشعرون بالامتنان على حمايته لمدينة التقدم.جين هو مجرم مختل عقليًا يتصف بالدقة ويؤمن بأن القتل شكل من أشكال الفنون. وقد كان في الماضي أسيرًا إيونيًا، ولكنه حصل على حريته بفضل عناصر خفية ضمن مجلس إيونيا الحاكم، وأصبح القاتل المتسلسل يعمل الآن كالمسؤول السري عن عمليات اغتيالاتهم. ومع استخدامه لسلاحه كما لو كان فرشاة رسم، يبتدع جين أعمالًا من الوحشية الفنية، حيث يروع ضحاياه والمتفرجين على حد سواء. وهو يشعر بلذة وحشية لدى رفع الستار عن مسرحه الشنيع، مما يجعله الخيار الأمثل لإرسال أقوى الرسائل: الترهيب.مع كونها مجرمة مهووسة ومتهورة من زون، تعيش جينكس من أجل التخريب دون اهتمام بالعواقب. ومع امتلاكها لترسانة من الأسلحة الفتاكة، فهي تطلق العنان لتفجيرات صاخبة تعمي الأبصار، وهكذا تترك خلفها أثرًا من الفوضى والذعر. وتمقت جينكس الملل، وتنقل ببهجة نسختها الفوضوية من الضوضاء إلى أي مكان تقصده.مع استحواذ العدم عليها عندما كانت طفلة صغيرة، استطاعت كايسا البقاء على قيد الحياة عبر تماسك هائل وقوة الإرادة. وقد حولتها خبرتها إلى صيادة فتاكة، كما بدت في عيون البعض كمن ينذر بمستقبل من الأفضل عدم العيش لرؤيته. ومع دخولها بتعايش غير سهل مع قشرة عدم حية، سيحين الوقت قريبًا عندما سيتوجب عليها الاختيار بين مسامحة الفانيين الذين أطلقوا عليها لقب المسخ، وهزيمة الظلام القادمة سوية... أو النسيان ببساطة، بينما يلتهم العدم العالم الذي هجرها في الماضي.بوصفها كطيف من الغضب والانتقام، تعتبر كاليستا روح الانتقام التي لا تموت، وهي كابوس مدرع تم استدعاؤه من جزر الظلام لمطاردة المخادعين والخونة. ورغم أن المتعرض للخيانة قادر على الصراخ بدمه كي يحصل على ثأره، لا تستجيب كاليستا سوى لمن ينوون الدفع بأرواحهم ذاتها. ويجب على من يصبحون في دائرة تركيز غضب كاليستا أن يعقدوا سلامهم النهائي، فأي اتفاق يتم عقد مع الصيادة المتجهمة لا يمكن أن ينتهي سوى بتذوق طعم رماحها الباردة التي تخترق بنارها الأرواح.لا أحد يمثل التقاليد الروحية لإيونيا أكثر من كارما. فهي التجسيد الحي لروح قديمة قد تجسدت من جديد لعدد لا يحصى من المرات، حيث تحمل كل ذكرياتها المتراكمة إلى كل حياة جديدة، وتتمتع بنعمة القوة التي لا يستطيع استيعابها سوى قلة. وقد بذلت ما في وسعها لإرشاد شعبها في أوقات المحنة الأخيرة، إلا أنها تعرف أن السلام والانسجام لا يأتيا سوى عبر دفع ثمن باهظ – سواء كان بالنسبة لها، أو بالنسبة للأرض الأثمن لديها.بوصفه نذير الاندثار، يعد كارثوس روحًا خالدة تعتبر أناشيدها المؤرقة بمثابة توطئة لفظائع ظهوره الكابوسي. ويخشى الأحياء من خلود حالة عدم الموت، ولكن كارثوس لا يرى في كنفه سوى الجمال والنقاء، فهو اتحاد مثالي بين الحياة والموت. وعندما يبرز كارثوس من جزر الظلام، فهو يفعل ذلك لحمل بهجة الموت للفانين، حيث أنه رسول الموتى الأحياء.مع شقة لممر ناري عبر أظلم الأماكن في العالم، يعرف كاسادين أن أيامه قد باتت معدودة. وبعد أن كان مرشدًا ومغامرًا كثير الأسفار من شوريما، اختار إنشاء عائلة بين أكثر قبائل الجنوب مسالمة. حتى أتى اليوم الذي افترس فيه العدم قريته. وهكذا تعهد بالانتقام، وجمع بين عدد من الأدوات السحرية والتقنيات المحرمة استعدادًا للصراع القادم. وأخيرًا، خرج كاسادين يقصد أراضي إيكاثيا المقفرة، وهو مستعد لمواجهة أتباع العدم المتوحشين في بحثه عمن نصب نفسه رسولًا عليهم، مالزاهار.حيث أنها تتصف بأحكامها القاطعة وفتكها في القتال، تعد كاتارينا قاتلة من نوكسوس من أرفع مستوى. وهي الابنة الأكبر للقائد الأسطوري دو كوتو، وقد أفصحت عن مواهبها بمرات قتل سريعة لأعداء غافلين. كما أن حضورها الناري قد قادها إلى مطاردة أهداف بحراسة كثيفة، حتى مع المجازفة بتعريض حلفائها للخطر – ولكن بعض النظر عن المهمة، فلن تتردد كاتارينا في تنفيذ واجبها وسط زوبعة من الخناجر المسنونة.مع ولادتها لهيئة تارغونية في ذروة حروب الرون، كرمت كايل إرث والدتها عبر القتال لإحقاق العدالة على أجنحة سماوية اللهب. وقد كانت هي وأختها التوأم مورغانا حماة ديماسيا لسنوات طويلة - حتى أصيبت كايل بالإحباط بسبب حالات الخذلان المتكررة من قبل الفانين، فهجرت هذه المملكة تمامًا. إلا أن الأساطير ما تزال تتحدث عن عقابها للظالمين باستخدام سيفيها الناريين، ويأمل الكثيرون بأن تعود ذات يوم...باعتباره ممارس سحر أسود فتاك منقطع النظير، يقاتل شيدا كاين لتحقيق قدره الحقيقي – لقيادة أخوية الظلام ذات يوم إلى عهد جديد من الهيمنة الإيونية. وهو يحمل سلاح الداركن الحساس راست، غير عابئ بإفساده المخيف لجسمه وعقله. وهناك نتيجتان فقط لذلك: إما أن يتمكن كاين من تطويع السلاح لإرادته... أو أن يلتهمه السلاح الشرير عن آخره، مما يمهد الطريق لدمار أرض الرون بأكملها.باعتباره أكثر من مجرد حافظ للتوازن الإيوني بسرعة البرق، يعد كينين عضو اليوردل الوحيد في الكينكو. ورغم هيئته الصغيرة من الفرو، يتوق إلى مواجهة أي خطر بعاصفة شديدة من نجوم الشوريكن وبحماس لا حدود له. ومع وجود معلمه شين إلى جانبه، يجوب كينين مملكة الأرواح بدورياته، حيث يستخدم طاقة كهربائية مدمرة لإسقاط أعدائه.يكبر العدم ويتكيف – ولا تظهر هذه الحقيقة جلية في أي من مخلوقاته الهائلة أكثر من كازيكس. فالتطور يسيطر على جوهر هذا الكائن المتحور الفظيع، الذي ولد للبقاء حيًا ولقتل الأقوياء. وعندما يواجه صعوبة في فعل ذلك، فهو يبتكر أساليب جديدة أكثر فاعلية للرد على فريستها وقتلها. وبعد أن كان وحشًا بلا عقل، تطور ذكاء كازيكس كما تطور شكله. وقد أصبح المخلوق الآن يخطط قبل القيام بعمليات صيده، بل ويستغل حتى الرعب الذي يولده في أعماق ضحاياه.مع انفصالهما، ولكن دون افتراق، يمثل كيندريد توأم جوهر الموت. فقوس لامب يوفر تحررًا سريعًا من مملكة الفانين لمن يرضون بمصيرهم. أما وولف فيطارد من يهربون من نهايتهم، حيث يقدم لهم نهاية عنيفة باستخدام فكيه الساحقين. ورغم اختلاف التأويلات بشأن طبيعة كيندريد حسب المنطقة في أرض الرون، يجب على كل فان اختيار الوجه الحقيقي لموته.باعتباره محارًبا يتميز بعدم خوفه وعناده على حد سواء، يجسد اليوردل كليد المتبجح الغاضب في نوكسوس. وهو أيقونة محبوبة في أوساط جنود الإمبراطورية، ولا ينال ثقة ضباطه، ويكرهه النبلاء. وقد زعم الكثيرون بأن كليد قد قاتل في كل حملة شنتها الفيالق، وبأنه "حاز" على كل الألقاب العسكرية، وبأنه لم يتراجع يومًا في ميدان القتال. ورغم أن حقيقة الأمر تقبل الشك، فهناك جزء واحد من أسطورته لا يمكن نفيه: مع اندفاعه في المعركة على ظهر مطيته الغير وفية، سكارل، يقاتل كليد لحماية ما يملكه... ولاقتناص على كل ما يمكن اقتناصه.مع قذفه خارجًا من توغل عفن للعدم في أعماق أراضي إيكاثيا المقفرة، يعتبر كوغ ماو مخلوقًا فضوليًا تفوح منه رائحة العفن، ويمتلك فمًا لاذعًا ومفتوحًا على اتساعه. ويحتاج مخلوق العدم الخاص هذا إلى القضم وإسالة اللعاب على أي غرض في متناوله كي يفهمه بحق. ورغم أنه ليس شريرًا بطبيعته، إلا أن سذاجته الخادعة خطرة، فغالبًا ما تسبق نوبة التهام محمومة – ليس لإسكات جوعه، بل لإرضاء فضوله الذي لا ينتهي.مع تميزها بالغموض، حتى في عيون بقية أعضاء زمرة الوردة السوداء، لا يشكل "لوبلانك" سوى اسم من أسماء امرأة شاحبة معتادة على التلاعب بالناس والأحداث منذ الأيام الأولى لناكسوس. ومع استخدام سحرها لنشر نسخ مطابقة لها، يمكن للساحرة أن تظهر لأي أحد، في أي مكان، وحتى أن تكون في عدة أماكن في ذات الوقت. ومع تدبيرها الدائم للمؤامرات بعيدًا عن الأنظار، تبقى دوافع لوبلانك الحقيقية غامضة كهويتها المتغيرة.باعتباره خبيرًا في فنون القتال القديمة في إيونيا، يعد لي سين محاربًا ذا مبادئ يوجه جوهر روح التنين لمواجهة أي تحدي. ورغم فقدانه لبصره منذ عدة سنوات، فقد كرس المحارب الراهب حياته لحماية بلاده ضد كل من يجرؤ على الإخلال بتوازنها المقدس. وكل من يستخف من الأعداء بأساليبه التأملية سيقاسي ألم لكماته النارية المذهلة، وركلاته المقوسة الحارقة.مع إشباعها بلهب الشمس، تعتبر ليونا محاربة مقدسة من السولاري، حيث تدافع عن جبل تارغون مع نصل سمت الرأس ودرع طلوع الفجر. وتتلألأ بشرتها بنار النجوم، بينما تلتهب عيناها بقوة الهيئة السماوية في داخلها. ومع تدريعها بالذهب وحملها لعبء فظيع من المعارف القديمة، تحمل ليونا التنوير للبعض، والموت للبعض الآخر.يحول سحر ليساندرا قوة الجليد الخام إلى شيء مظلم وفظيع. ومع قوة جليدها الأسود، تقوم بما هو أكثر من التجميد، فهي تخترق أجساد كل من يعارضونها وتسحقهم. وبالنسبة لسكان الشمال الخائفين، فهي تعرف فقط بلقب "مشعوذة الجليد". ولكن الحقيقة أكثر شناعة: ليساندرا مفسدة بطبيعتها وتتآمر لنشر عصر جليدي في العالم.بعد أن كان حارس الضوء في الماضي، أصبح لوسيان صيادًا متجهمًا للأرواح الخالدة، حيث يطاردها بلا هوادة، ويمحوها من الوجود بمسدسيه الأثريين التوأم. بعد أن قام الشبح ثريش بقتل زوجته، انطلق لوسيان باحثًا عن الانتقام - ولكن حتى بعد عودتها إلى الحياة، لا يزال غضبه متأججًا. ومع تميزه بعدم الرحمة والتصميم، لن يمنع شيء لوسيان من حماية الأحياء من أهوال الضباب الأسود العتيقة.تعرف ساحرة اليوردل لولو باستحضارها لأوهام كالأحلام ولمخلوقات خيالية، بينما تطوف في أرض الرون مع رفيقها الجني بيكس. وتشكل لولو الحقيقية حسب نزواتها، حيث تزيف نسيج العالم، وما تعتقد أنها قيود هذه المملكة المادية والدنيوية. وبينما قد يعتبر البعض سحرها خارقًا للطبيعة في أفضل الحالات، وخطرًا في أسوئها، تعتقد هي أن الجميع بحاجة إلى لمسة من السحر.تتحدر لوكسانا كراونغارد من ديماسيا، وهي مملكة على جزيرة حيث ينظر إلى القدرات السحرية بعين الخوف والشك. ومع قدرتها على تطويع الضوء لإرادتها، كبرت وهي تخاف انكشاف الأمر ونفيها، وأجبرت على الإبقاء على سرية قوتها، من أجل الحفاظ على مرتبة عائلتها النبيلة. ومع ذلك، فإن تفاؤل لوكس وقدرتها تحملها قد قاداها لتقبل مواهبها الفريدة، وقد أصبحت الآن تستخدمها في العلن في خدمة وطنها.باعتباره مخلوقًا ضخمًا من الحجر الحي، يكافح مالفايت لفرض النظام المبارك في عالم من الفوضى. ومع ولادته كشظية خادمة لمسلة من عالم آخر تعرف باسم المونوليث، كان يستخدم قوة الطبيعة الهائلة لديه للحفاظ على سلفه وحمايتها، ولكنه فشل في النهاية. ومع كونه الناجي الوحيد من الدماء الذي تلى ذلك، يقاسي مالفايت حاليًا من رقة الناس في أرض الرون وأمزجتهم المتقلبة، بينما يكافح للعثور على دور جديد يليق بالكائن الأخير في عرقه.بوصفه عرافًا متحمسًا قد كرس نفسه لتوحيد كل أشكال الحياة، يعتقد مالزاهار بحق أن العدم الذي انبثق حديثًا هو الطريق إلى خلاص أرض الرون. وفي صحراء شوريما القاحلة، تبع الأصوات التي همست في رأسه، حيث سار حتى إيكاثيا القديمة. ووسط أطلال تلك الأرض، نظر إلى القلب المظلم للعدم ذاته، وهكذا تم منحه قوة وغاية جديدتين. وأصبح مالزاهار يرى نفسه الآن كراع قد حصل على القوة لإعادة الآخرين إلى القطيع... أو لتحرير مخلوقات العدم التي تعيش في الأسفل.يعد ماوكاي مخلوقًا أشبه بشجرة شاهقة تتفجر غضبًا، وتقاتل الفظائع الخارجة عن الطبيعة لجزر الظلام. وقد تم تحويله إلى قوة من الانتقام بعد أن دمرت كارثة سحرية أرضه، حيث بقي حيًا تحتها فقط عبر مياه الحياة المحقونة داخل قلبه الخشبي. وبعد أن كانت روحه الطبيعية مسالمة، أصبح ماوكاي الآن يقاتل بغضب لإزالة البلاء المضاد للحياة والقادم من جزر الظلام، وكي يعود إلى أرضه جمالها السابق.سيطر ماستر يي على جسده وشحذ عقله، وهكذا أصبحت أفكاره وأفعاله في أتم التناسق. ورغم أنه قد اختار اللجوء إلى العنف كآخر وسيلة لحل المشاكل، دائمًا ما يضمن نصله المتألق والسريع الحسم بشكل خاطف. وباعتباره أحد آخر الأحياء من ممارسي فن الووجو الإيوني، كرس "يي" حياته لمواصلة إرث شعبه، عبر تمحيص تلاميذ جدد محتملين باستخدام عدسات البصيرة السبع لتحديد هوية الأكثر جدارة بينهم.تشتهر سارة فورتشن، قبطانة في بيلجواتر، بمظهرها ولكن قسوتها تبعث على الخوف، وهكذا تتميز بشخصيتها الفريدة بين المجرمين الأشدّاء في المدينة الساحلية. وفي طفولتها، شهدت قتل ملك النهب غانغ بلانك لعائلتها – وهو فعل ثأرت له بوحشية بعد سنوات، حيث فجرت سفينته بينما كان ما يزال على متنها. ومن يستخفون بها، سيواجهون خصمًا مخادعًا ومتقلبًا... إضافة إلى رصاصة أو اثنتين في أحشائهم، على الأرجح.ووكونغ هو محتال من الفاستايا يستخدم قوته، وخفة حركته، وذكاءه لإرباك خصومه، وكسب اليد العليا. بعد أن وجد صديق عمره المتمثل في المحارب المعروف باسم ماستر يي، أصبح ووكونغ آخر تلميذ يتعلم الفن القتالي القديم المعروف باسم الووجو. ومع تسلحه بعصا مسحورة، يسعى ووكونغ لمنع تحول إيونيا إلى خراب.بعد أن تم قتله مرتين وعاد إلى الحياة ثلاث مرات، يعد مورديكايزر أمير حرب وحشي ينتمي إلى حقبة منسية ويستخدم شعوذة استحضار الأرواح لديه من أجل ربط أرواح الآخرين بالعبودية الخالدة. قلة هم ما يزالون على قيد الحياة الآن ليتذكروا غزواته الأولى، أو ممن يعرفون حجم قواه الحقيقي - ولكن هناك بعض الأرواح العتيقة التي تتذكر ذلك، وهي تخشى اليوم الذي قد يعود فيه للقيام بالهيمنة على كلا عالمي الأحياء والأموات.مع تشتتها بين طبيعتيها السماوية والفانية، كرست مورغانا جناحيها لرعاية الإنسانية، حيث توقع الألم والمرارة على الكاذبين والفاسدين. كما أنها ترفض اتباع القوانين والأعراف التي لا تراها عادلة، وتقاتل من أجل الحقيقة من ظلمات ديماسيا - حتى مع سعي آخرين لإخماد نورها - عبر إلقاء دروع وسلاسل من نار الظلام. وفوق كل شيء آخر، تؤمن مورغانا بحق بقدرة المنفيين والمنبوذين على النهوض مجددًا ذات يوم.بوصفها شابة عنيدة من فاستايا البحار، كانت نامي أول من غادروا الأمواج من قبيلة ماراي من أجل المغامرة على اليابسة، عندما تم نقض الاتفاق القديم مع أهل تارغون. ومع عدم وجود خيار آخر، أخذت على عاتقها أمر إتمام الطقوس المقدسة التي ستضمن أمن شعبها. ووسط فوضى هذا العصر الجديد، تواجه نامي مستقبلًا غير واضح بصلابة وعزم، حيث تستخدم عصا نداء الأمواج لديها لاستدعاء قوة المحيطات نفسها.يعتبر ناسوس ساميًا مهيبًا برأس ابن آوى، وقد تحدر من شوريما القديمة، وهو شخصية بطولية يعتبرها سكان الصحراء كنصف إله. ومع اتصافه بذكائه الحاد، فقد كان حارسًا عارفًا ومخططًا منقطع النظير قد أرشدت حكمته إمبراطورية شوريما القديمة نحو العظمة لقرون كثيرة. بعد سقوط الإمبراطورية، انتقل إلى منفى ذاتي الخيار، ليصبح بذلك أكثر من مجرد أسطورة. وقد عاد الآن مع نهوض مدينة شوريما القديمة مرة ثانية، وهو عازم على ضمان عدم سقوطها مجددًا.بوصفه أسطورة وحيدة قديمة كدعامات بيلجواتر الغارقة الأولى، يطوف العملاق المدرع، المعروف باسم نوتيلوس، في المياه المظلمة قبالة ساحل جزر الشعلة الزرقاء. مدفوعًا بخيانة منسية، يضرب ضربته دون إنذار، حيث يلوح بمرساته الضخمة لإنقاذ البائسين، ويجر الجشعين إلى هلاكهم. وقد قيل إنه يأتي للنيل ممن ينسون دفع "ضريبة عشر بيلجواتر"، حيث يسحبهم أسفل الأمواج معه – وهو يذكر بدرعه الحديدي الآخرين باستحالة تمكن أحد من الإفلات من الأعماق.قدمت نكو من قبيلة فيستايا مندثرة منذ زمن بعيد، وهي تستطيع الاختلاط بأي جماعة عبر استعارة أزياء الآخرين، بل وحتى امتصاص شيء من حالتهم الانفعالية للتمييز بين الصديق والعدو خلال لحظة. ولا أحد متيقن أبدًا من مكان وجود نكو – أو من هويتها، ولكن من يريدون إيقاع الأذى بها، سيشهدون قريبًا تكشف ألوانها الحقيقية، وعندها سيشعرون بالقوة الكاملة لسحر روحها البدائية المنفلت عليهم.مع نشوئها في أعماق الأدغال، تعتبر نيدالي خبيرة تتبع قادرة على تغيير شكلها لتغدو أسد جبال شرس عند رغبتها بذلك. وبكونها تمتلك خصال امرأة وحيوان في ذات الوقت، تدافع بشراسة عن أرضها من أي معتد، بفضل أفخاخ موضوعة بدقة، ورميات رمح ماهرة. وهي تشل حركة طرائدها، قبل الانقضاض عليها على طريقة السنوريات – ويقص الناجيون القلة حكايات امرأة متوحشة تمتلك غرائز حادة، وأنيابًا أحدّ حتى...بوصفه خليطًا شيطانيًا قد خرج من الكوابيس التي تقض مضاجع كل عقل حساس، أصبح الشيء المعروف باسم نوكتورن قوة أساسية من الشر النقي. وهو يتميز بهيئة سائلة فوضوية، وبكونه شبحًا بلا وجه، ويمتلك عينين باردتين، ويتسلح بنصال شنيعة المظهر. وبعد أن حرر نفسه من مملكة الأرواح، هبط نوكتورن إلى عالم الأحياء، ليتغذى على صنوف الرعب التي لا يمكنها الازدهار سوى في الظلام الحقيقي.كان هناك ذات يوم صبي أراد أن يثبت بطولته عبر قتل وحش مخيف – إلا أنه اكتشف أن ذلك الوحش كان رجل ثلج سحريًا وحيدًا، وكان بحاجة إلى صديق فقط. ومع ارتباطهما سوية بقوة قديمة وبحب مشترك لكرات الثلج، أصبح نونو وويلامب ينتزهان الآن بحرية عبر الفريليورد، حيث يبثان الحياة في مغامرات تخيلية. وهما يأملان بأن يعثرا على والدة نونو في مكان ما من هذا العالم. وإن تمكنا من إنقاذها، فربما يصبحان بطلين في نهاية الأمر...يعتبر حامل الفأس أولاف قوة تدميرية لا يمكن إيقافها، وهو لا يريد سوى الموت في معركة مجيدة. ومع تحدره من شبه جزيرة لوكفار في الفريليورد، تلقى ذات مرة نبوءة تتوقع له وفاة هادئة – وهو مصير الجبناء، وإهانة كبيرة وسط قومه. وهذا ما جعله ينشد الموت، والغضب وقود له، حيث عاث الفساد في الأصقاع، ذابحًا أعدادًا كبيرة من المحاربين العظام والوحوش الأسطورية، في بحثه عن أي خصم قد يتمكن من إيقافه. وقد أصبح الآن منفذ قانون وحشي لصالح "ناب الشتاء"، وهو يسعى إلى حتفه في الحروب العظيمة القادمة.بعد أن كانت فتاة فضولية من لحم ودم، أصبحت أوريانا الآن من العجائب التقنية مع تكونيها الكامل من أجزاء الساعات. وكانت قد وقعت في المرض الشديد بعد حادث في أحياء زون الفقيرة، وكان يجب استبدال جسدها المنهار بجسم اصطناعي رائع، قطعة قطعة. ومع اصطحابها لكرة نحاسية صممتها كي ترافقها وتحميها، صارت أوريانا الآن حرة كي تستكشف عجائب بيلتوفر، وما بعدها.كان هناك في الماضي رجل من بيلتوفر يدعى كورين ريفيك، وكانت لديه ابنة اسمها أوريانا، وقد أحبها أكثر من أي مخلوق آخر في العالم. ورغم امتلاك أوريانا لموهبة مذهلة في الرقص، كانت شديدة الافتتان بأبطال League of Legends. وقد أجبرها هذا الافتتان على بدء التدريبات كي تصبح بطلة مماثلة. ولكن كان من المؤسف أن سذاجتها الداخلية الكبيرة قد قادتها إلى مجازفات غير ضرورية وخطرة، مما أدى بها في نهاية المطاف إلى وفاتها المأساوية. وقد سبب موت أوريانا تمزق قلب كورين، مما ساقه إلى كآبة عميقة وهوس بالعلوم التطبيقية. إلى درجة كان مستعدًا معها لتحقيق حلم أوريانا بالانضمام إلى الـ League. فكان أن ابتكر آلة قتل من أجزاء الساعة سماها كورين على اسم ابنته. ومع علمه بأن قدرها كان أن تصبح بطلة، ومع رؤيته لطريقة تطور الحياة، ابتكر "الكرة" كي تكون مرافقتها وحاميتها. ويستخدم هذا الابتكار شبه التضامني نمطًا مختلفًا من العلوم التطبيقية، حيث يعتمد على الكهرباء بشكل أكبر من اعتماده على مجال الساعات.

    وقد أصبحت أوريانا والكرة تقاتلان الآن كجزء من أبطال League of Legends، حيث تستخدم كبوصلة لها قواعدها الأخلاقية التي تحيد عن الصواب أحيانًا. وهي تحاول بشكل جدي الاندماج مع من يحيطون بها. إلا أن أوريانا لا تستطيع أن تكون بشرية يومًا، بغض النظر عن جهدها المبذول في المحاولة، فهناك على الدوام شيء يثير الأعصاب والغرابة بشأنها. ورغم أنها تحاول التواصل اجتماعيًا مع أبطال آخرين في League of Legends، قلة هم من يستطيعون تقبل طبيعتها العجيبة. فالأمر يبدو بنظر العديدين كما لو أن أوريانا كانت فارغة من الداخل، وبأنها مجرد قوقعة من أجزاء الساعات دون روح – وهي قوقعة خطرة وفتاكة. ومع ذلك، فهي تبقى على الدوام الابنة المثالية في عيني والدها.

    "ارقصي معي يا مرافقتي. ارقصي معي حتى يطوينا الدهر."أورن هو روح الحدادين والحرفيين في الفريليورد. وهو يعمل في ورشة حدادة بمفرده، وقد طرق هو نفسه من كهوف الحمم تحت بركان بيت الموقد. وهناك يؤجج النار تحت مراجل تغلي من الصخر المذاب لتنقية المعادن الخام، وتشكيل العناصر بجودة لا يفوقه بها أحد. وعندما تمشي المخلوقات السماوية الأخرى – خصوصًا فوليبير – على الأرض، وتتدخل في شؤون الفانين، ينهض أورن ليضع تلك الكائنات المتهورة عند حدها، سواء باستخدام مطرقته المخلصة أو القوة النارية للجبال نفسها.بعد أن كان يتمتع بهيئة الحرب التي اعتبرها زائرًا غير مرغوب به، تمكن أتريوس من النجاة بحياته عندما قضى على القوة السماوية الكامنة بداخله، حيث رفض الخنوع لضربة من قوتها انتزعت النجوم من السماء. ومع مرور الوقت، تعلم أن يتقبل قوة طبيعته الفانية، والقدرة الشديدة على المقاومة التي تصاحبها. هكذا أصبح أتريوس يواجه القوى السماوية مع ولادة بانثيون من جديد، حيث تمد إرادته التي لا تنكسر أسلحة الهيئة البائدة بالقوة في ميدان القتال.لا تخلو أرض الرون من الأبطال البواسل، ولكن قلة من يمتلكون صلابة بوبي. مع حملها لمطرقة أورلون الأسطورية، وهي سلاح يفوق حجمها مرتين، قضت هذه اليوردل العازمة عددًا لا يحصى من السنين باحثة في السر عن "بطل ديماسيا" الأسطوري، حيث قيل إنه الحامل الشرعي للمطرقة. وحتى ذلك الحين، فهي تندفع إلى المعارك لتلبية نداء الواجب، وتدحر أعداء المملكة مع كل ضربة عاصفة.مع شهرته كخبير حراب من أرصفة مذبحة بيلجواتر، كان يجب أن يلقى بايك مصرعه في معدة سمكة جول عملاقة... ومع ذلك، فقد عاد. وقد أصبح الآن يتسكع في الأزقة والشوارع الخلفية الرطبة لمدينته السابقة، وهو يستخدم مواهبه الجديدة الخارقة للطبيعة لوضع نهاية سريعة وبشعة لمن يجمعون ثرواتهم عبر استغلال الآخرين – وهكذا فإن المدينة التي تكتسب شهرتها من صيد الوحوش قد وجدت وحشًا يصطادها.في أدغال مدينة إكساوكان، تمهد كيانا طريقها القاسي للوصول إلى الكرسي الأعلى لليون تال. وباعتبارها آخر من بقي لخلافة والديها، تواجه من يعترضون طريقها بثقة متهورة وإتقان استعمال سحر عناصر الطبيعة بشكل لم يسبق له مثيل. ومع إطاعة الأرض ذاتها لكل أمر من أوامرها، ترى كيانا نفسها كأعظم مطوعة لعناصر الطبيعة في تاريخ إكساوكان - ووفق ذلك الحق، فهي لا تستحق مجرد مدينة، بل إمبراطورية بأكملها.تعتبر كوين فارسة حرس من النخبة في ديماسيا، وهي تتولى المهام الخطرة متوغلة في أعماق أراضي العدو. وتشترك مع نسرها الأسطوري، فالور، برابطة لا يمكن قطعها، وغالبًا ما يقتل خصومها قبل أن يدركوا أنهم لا يقاتلون واحدًا، بل اثنين من أعظم أبطال المملكة. ومع رشاقتها وقيامها بالحركات البهلوانية لدى الحاجة، تصوب كوين قوسها بينما يحدد فالور أهدافها المراوغة من الأعلى، الأمر الذي يجعلهما زوجًا فتاكًا في ساحة القتال.مع تقلب مزاجه وسحره على حد سواء، يعتبر راكان مثير شغب شهير في فاستايا وراقص القتال الأروع في تاريخ قبيلة لوتلان. وبالنسبة للبشر في الهضاب الإيونية، يتناغم اسمه منذ وقت طويل مع المهرجانات الجامحة، والحفلات المنفلتة عن السيطرة، والموسيقى الفوضوية. ولكن قلة من يمكنهم تخمين أن هذا الفنان الاستعراضي الرحالة والحيوي هو أيضًا شريك للمتمردة زايا، حيث أنه قد كرس نفسه لقضيتها.مع اعتباره أمثولة في عيون البعض، وعدم تقبل البعض الآخر له، ومع غموضه في أعين الجميع، يعتبر الكائن الغريب راموس أحجية. فمع وجود قوقعة شائكة تحميه، يلهم الآخرين نظريات تزداد تباينًا مع الوقت عن أصله حيثما ذهب – من نصف إله، إلى عراف مقدس، إلى مجرد وحش خضع للتحول السحري. ومهما كانت الحقيقة، يحتفظ راموس بآرائه لنفسه، ولا يتوقف من أجل أحد بينما يجول في صحراء شوريما.بوصفها مفترسة من النخبة، تعد ريكساي مخلوقة عدم لا تعرف الرحمة، وهي تتحرك في أنفاق تحت الأرض لمهاجمة الفرائس على حين غرة والتهامها. وقد تسبب جوعها المتواصل بتخريب مناطق كاملة من مملكة شوريما صاحبة أمجاد الماضي – مما يجعل التجار والمقايضين، وحتى القوافل المسلحة، تقطع عشرات الكيلومترات بعيدًا عن الطريق لتفاديها هي وأراضي صيد سلالتها. فالجميع يعرف أن الموت القادم من الأسفل محقق في اللحظة التي تظهر فيها ريكساي في الأفق.يعد رينيكتون مخلوقًا ساميًا مرعبًا وممتلئًا بالغضب من صحاري شوريما المحروقة. وقد كان في الماضي أكثر محاربي إمبراطوريته احترامًا، حيث قادة جيوش الأمة لتحقيق انتصارات لا تحصى. ولكن رينيكتون قد دفن تحت الرمال، بعد سقوط الإمبراطورية، وبينما كان العالم ينقلب ويتغير ببطء، استسلم هو للجنون. ومع نيله حريته من جديد الآن، فهو مهووس بشكل كامل بهدف العثور على أخيه، ناسوس، وقتله، حيث أن يلومه، في غمرة جنونه، على القرون التي قضاها في الظلام.يعتبر رينغان صياد جوائز شرسًا من فيستايا، ويعيش من أجل إثارة مطاردة المخلوقات الخطر وقتلها. وهو يجوب العالم بحثًا عن كل ما يمكن أن يعثر عليه من الوحوش الأكثر إفزاعًا، حيث يبحث على وجه الخصوص عن أي أثر لـ"كازيكس"، مخلوق العدم الذي خدش عينه. ولا يلاحق رينغار طرائده من أجل الطعام أو المجد، بل من أجل جمال المطاردة الكبير.بعد أن كانت صانعة سيوف في حروب نوكسوس، أصبحت ريفين مغتربة في أرض قد سعت في السابق لغزوها. وقد تدرجت صاعدة في الرتب بفضل إخلاصها وفاعليتها العنيفة، وتمت مكافأتها بنصل رون أسطوري وبشريط حرب يمثلها. إلا أن إيمان ريفين بوطنها قد وضع محل اختبار، وانكسر في النهاية على الجبهة الإيونية. ومع قطعها لجميع العلاقات مع الإمبراطورية، تسعى الآن لإيجاد مكانها في عالم مفتت، حتى مع كثرة الشائعات عن إعادة تشكيل وجه نوكسوس نفسها...رامبل هو مخترع شاب حاد الطباع. فمع عدم استخدامه لشيء سوى يديه وكومة من الخردة، بنى اليوردل المشاكس بذلة ميكانية هائلة، مجهزة بترسانة من الحربات المكهربة والصواريخ الحارقة. ولا يمانع رامبل استهزاء وسخرية الآخرين من ابتكارات خردته – ففي النهاية، هو الذي يملك باصق اللهب.مع اعتباره كأحد أبرع السحرة على نطاق واسع في أرض الرون، يعد رايز كبير سحرة قديم شديد المراس، ويمتلك عبئًا لا يمكن لأحد حمله مع ثقله. ومع تسلحه بقوة سحرية هائلة وبدستور لا حدود له، يسعى بلا كلل خلف رونز العالم – وهي قطع من السحر الخام قد شكلت العالم من العدم في الماضي. فعليه إيجاد تلك القطع الأثرية قبل وقوعها في الأيدي الخطأ، حيث أن رايز يدرك الفظائع التي قد تجتاح بها أرض الرون.سيجواني هي مخلوقة الجليد القاسية التي لا تعرف الرحمة، ووالدة الحرب في "ناب الشتاء"، وهي إحدى أكثر القبائل إثارة للخوف في الفريليورد. حيث يخوض قومها صراع بقاء مستمر، في معركة مستميتة ضد عناصر الطبيعة، مما يجبرهم على الإغارة على أهل نوكسوس، وديماسيا، وأفاروسا على حد سواء للبقاء على قيد الحياة في الشتاءات القاسية. وتقود سيجواني بنفسها أخطر تلك الهجمات من على ظهر خنزير دروفاسك لديها المدعو بريستل، حيث تستخدم مدراسها من الجليد الحقيقي لتجميد أعدائها وتفتيتهم.بعد أن حلت عليها في صغرها لعنة جعلتها مسكونة بالضباب الأسود الخارق للطبيعة، انضمت سينا إلى أخوية مقدسة تعرف باسم ''خفراء الضوء'' وقاومت بالقتال، إلا أنها تعرضت للقتل، وصارت روحها أسيرة مصباح يعود إلى الشبح المتوحش ثريش. ولكن مع رفضها التخلي عن الأمل، تعلمت سينا داخل المصباح كيفية استخدام الضباب، ثم برزت إلى حياة جديدة وقد تغيرت دون رجعة. ومع تطويعها للظلمة إلى جانب الضوء الآن، تسعى سينا إلى إنهاء الضباب الأسود عبر قلبه على نفسه - مع كل طلقة من سلاحها الأثري، كي تستعيد الأرواح التي ضاعت في داخله.تمت صناعة الدمية المسحورة شاكو منذ وقت طويل كلعبة يتسلى بها أمير وحيد، وقد أصبحت الآن تبتهج بالقتل وإثارة الفوضى. ومع دخول الفساد إلى قلبه بتأثير السحر الأسود وخساره شحنته المحبوبة، تحول هذا الدمية من لطفه السابق إلى إيجاد المتعة فقط في شقاء الأرواح المسكينة التي يعذبها. فهو يستخدم الألعاب والحيل البسيطة لخلق تأثيرات مميتة، حيث يجد نتائج "ألعابه" الدامية مضحكة بشدة – وبالنسبة لمن يسمعون ضحكة خافتة مظلمة في كبد الليل، ربما وسمهم الالمهرج الشيطاني كي يكونوا ألعابه القادمه.بين المحاربين الإيونيين الكتومين والمعروفين باسم الكينكو، يلعب شين دور زعيمهم، عين الغروب. وهو يتوق للبقاء متحررًا من إرباك العاطفة والتحيز والأنانية، ويسير في الطريق الغير مرئي للحكم المنزوع العاطفة بين مملكة الأرواح والعالم المادي. ومع تكليفه بمهمة الحفاظ على التوازن بينهما، يشهر شين نصال الفولاذ وطاقة السحر في وجه كل من يهدد هذا التوازن.شيفانا هي مخلوقة تمتلك سحر شظية رون تلتهب في قلبها. ورغم أنها تظهر بشكلها البشري في أغلب الأحيان، تستطيع أن تبدو بشكلها الحقيقي كتنين مخيف، حيث تحرق أعداءها بأنفاسها النارية. ومع إنقاذها لحياة ولي العهد جارفان الرابع، أصحبت شيفانا تؤدي خدمتها الآن بشكل غير مريح ضمن حرسه المخلص، حيث تكافح كي تحظى بقبولها وسط سكان ديماسيا المرتابين.يعد "سينجد" كيميائيًا من زون يتميز بذكاء لا يضاهى، وقد كرس حياته لتوسيع حدود المعرفة – مع استعداده لدفع أي ثمن مقابل هذا، حتى ولو كان سلامته العقلية. أهناك منهج لجنونه؟ فنادرًا ما تفشل وصفاته، ولكن في نظر الكثيرين، قد خسر "سينجد" كل حس إنساني لديه، حيث يخلف وراءه أثرًا من الشقاء والرعب.بوصفه بطل حرب من حقبة غابرة، كان يتم تبجيل سيون في نوكسوس بعد أن قتل أحد ملوك ديماسيا خنقًا بيديه – ولكن مع رفضه للاندثار، نهض من جديد لخدمة إمبراطوريته حتى في موته. وقد أصبح يقتل دون تمييز، حيث أزهق أرواح كل من وقفوا في طريقه، بغض النظر عن ولائهم، وأثبت بذلك أنه لم يعد يحتفظ بهيئته البشرية السابقة. وحتى مع ذلك، يواصل سيون الاندفاع في المعارك منفلتًا بتهور، مع درع بدائي مثبت على لحمه المتعفن، ويكافح لتذكر جوهره الحقيقي بين ضربات فأسه الجبار.تعتبر سيفير صائدة كنوز وقبطانة مرتزقة مشهورة تمارس نشاطاتها في صحاري شوريما. ومع تسلحها بسيفها الأسطوري المصلب والمزدان بحليه، قاتلت وانتصرت في معارك لا تحصى لحساب من يستطيعون تحمل أسعارها الباهظة. ومع اشتهارها بعزمها الذي لا يعرف الخوف وطموحها اللامتناهي، تفتخر باستعادتها للكنوز المدفونة من قبور شوريما المحفوفة بالمخاطر – مقابل جائزة سخية. ومع وجود القوى القديمة تهز أساسات شوريما، تجد سيفير نفسها بين أقدار متنازعة.سكارنر هو عقرب ضخم من الكريستال قد جاء من واد مخفي في شوريما. وباعتباره فردًا في عرق البراكيرن القديم، يعرف سكارنر وأقرباؤه بحكمتهم العظيمة وارتباطهم العميق بالأرض، حيث تنصهر أرواحهم في بوتقة بلورات حياة قوية تحتفظ بالأفكار والذكريات الحية لأجدادهم. منذ عصور طويلة انقضت، دخل البراكيرن في فترة سبات شتوي لتجنب الدمار السحري الهائل، ولكن أحداثًا مهددة قد أيقظت سكارنر مؤخرًا. وباعتباره الوحيد الذي استيقظ من البراكيرن، فهو يسعى جاهدًا لحماية أقرانه ممن يسعون إلى إيذائهم.سونا هي أهم عازفة على آلة الإتوال الوترية في ديماسيا، حيث تتحدث فقط عبر أوتارها البديعة وأنغامها الرنانة. وقد أكسبها أسلوبها الأنيق هذا محبة النبلاء، إلا أن الآخرين يشكون في قدرة ألحانها الفاتنة على توليد السحر في الواقع – وهو من المحرمات في ديماسيا. ومع صمتها أمام الغرباء، وإدراك رفاقها المقربين لأفكارها بطرية ما، لا تعزف سونا على أوتار أنغامها من أجل تهدئة الحلفاء المصابين فقط، بل لإسقاط الأعداء الغافلين أيضًا.باعتبارها هائمة قد أتت من مجالات سماوية تقبع خلف جبل تارغون، تخلت سوراكا عن خلودها لحماية الأعراق الفانية من غرائز أفرادها الأعنف. وهي تسعى لنشر فضيلة التكافل والرحمة لدى كل من تقابلهم – بل وحتى تعالج من يتمنون الأذى لها. ورغم كل ما رأته سوراكا من صراعات في هذا العالم، فهي ما تزال تؤمن أن شعب أرض الرون لم يبلغ بعد كامل إمكاناته.جيريكو سواين هو الحاكم المتبصر لناكسوس، وهي أمة توسعية لا تقدر سوى القوة. ورغم أنه سقط وأصيب بعاهة في الحروب الإيونية، حيث بترت ذراعه اليسرى، قبض على زمام السيطرة على الإمبراطورية بعزم لا يلين... وبيد جديدة شيطانية. وهكذا أصبح سواين يقود الآخرين من خطوط الجبهة الآن، حيث يزحف على ظلمة قادمة لا يمكن لأحد سواه رؤيتها – بلمحات مجموعة من غربان الظلام التي تحوم حول الجثث المحيطة به من كل جانب. وفي دوامة من التضحية والأسرار، يبقى السر الأعظم هو وجود العدو قابعًا في الداخل.مع نشوئه في أحياء ديماسيا الأقل مستوى، أصبح سيلاس من عائلة دريغبورن رمز الجزء المظلم من المدينة العظيمة. وعندما كان صبيًا، تكفلت قدرته على استخراج مصادر الشعوذة المخفية بجذب اهتمام شخصيات مشهورة تسعى خلف السحرة، مما أدى إلى سجنه جزاءً على تأليبه لتلك القوى ذاتها ضد تلك الشخصيات. ومع تحرره الآن، يعيش سيلاس كثوري صلب العود، حيث يستخدم سحر من يحيطون به لتدمير المملكة التي كان يخدمها في الماضي... كما أن حجم عصبة أتباعه من السحرة المنبوذين يزداد كل يوم على ما يبدو.سيندرا هي ساحرة إيونية تثير الخوف بقوة مذهلة تتحكم بها. وعندما كانت طفلة، أزعجت شيوخ القرية بسحرها الجامح والمتهور. فتم إرسالها بعيدًا كي تتعلم كيفية السيطرة بشكل أكبر، ولكنها اكتشفت في النهاية أن معلمها المفترض كان يقيد قدراتها. ومع تشكيل مشاعرها بالخيانة والألم ضمن كرات مظلمة من الطاقة، أقسمت سيندرا على تدمير كل من يحاول السيطرة عليها.مع اشتهاره بعدة أسماء عبر التاريخ، يسافر الشيطان تام كينش عبر ممرات أرض الرون المائية، حيث يشبع شهيته الدائمة بشقاء الآخرين. ورغم أنه قد يظهر ساحرًا ومترفعًا بشكل فريد، فهو يتبختر عبر مملكة العالم المادي كهائم يبحث عن فريسة غافلة. ويستطيع لسانه الجلاد أن يصعق حتى أكثر المحاربين تدريعًا من على بعد عشر خطوات، الدخول في معدته المقرقرة يعني السقوط في هاوية يكاد ينعدم الأمل بالخروج منها.تاليا هي ساحرة مرتحلة من شوريما، ممزقة بين أعاجيب سن المراهقة ومسؤولية سن الرشد. وقد زارت كل زاوية تقريبًا في فالوران ضمن رحلة للاطلاع على الطبيعة الحقيقية لقواها المتزايدة، إلا أنها قد عادت مؤخرًا للدفاع عن قبيلتها. وقد اعتبر البعض تعاطفها نقطة ضعف بالخطأ، فدفعوا الثمن الباهظ – فخلف وجه تاليا النابض بحيوية الشباب توجد إرادة قوية تكفي لتحريك الجبال، وروح شرسة بما يكفي لجعل الأرض نفسها تهتز.يعتبر تالون سكينًا في الظلام، فهو قاتل بلا رحمة قادر على الهجوم دون إنذار، وعلى الإفلات قبل أن يقرع جرس أي إنذار. وقد صنع لنفسه سمعة خطرة في شوارع نوكسوس القاسية، حيث تم إجباره على القتال والقتل، وعلى السرقة للبقاء على قيد الحياة. وبعد أن تبنته عائلة دو كوتو الشهيرة، أصبح الآن ينفذ عملياته المميتة تحت إمرة الإمبراطورية، حيث يغتال قواد العدو والنقباء والأبطال... بالإضافة إلى أي شخص من نوكسوس مغفل بما يكفي كي يكسب احتقار أسياده.تاريك هو هيئة الحامي، حيث يمتلك قوة لا تصدق في أرض الرون بوصفه حارس الحياة والحب والجمال. وبعد تعرضه للإهانة بسبب تقصيره في أداء الواجب ونفيه من وطنه ديماسيا، ارتقى تاريك جبل تارغون للتكفير عن ذنبه، إلا أنه اكتشف دافعًا أسمى بين النجوم. ومع إشباعه بجبرون تارغون القديم، أصبح "درع فالوران" يقف الآن بيقظة كاملة في وجه الفساد الغادر للعدم.مع عدم اكتراثه حتى بأخطر العقبات وأكثرها تهديدًا، يستكشف تيمو العالم بحماس لا حدود له، وبروح بهيجة. وحيث أنه مخلوق يوردل يتمتع بحس أخلاقي راسخ، يفتخر باتباع قانون كشافة باندل، وهو يبالغ في التزامه بها إلى درجة يغفل فيها أحيانًا عن العواقب الأكبر لأفعاله. ورغم تشكيك البعض بوجود الكشافة، هناك شيء واحد أكيد: لا يجب العبث مع قناعات تيمو.بوصفه ساديًا ماكرًا، يعتبر ثريش روحًا طموحة لا تهدأ من جزر الظلام. وبعد أن كان في السابق الأمين على عدد لا يحصى من أسرار السحر، سعى وراء قوة أعظم من الحياة أو الموت، وأصبح اليوم يلبي احتياجاته عبر تعذيب الآخرين وكسر إرادتهم بأساليب مبتكرة بطيئة ومؤلمة. يعاني ضحاياه إلى درجة تتجاوز احتمال أجسادهم الضعيفة الفانية، بينما يجعل ثريش أرواحهم تحتضر، حيث يحبسها في مصباحه المدنس لتعذب إلى الأبد.بينما يسخّر العديد من اليوردل طاقاتهم في الاكتشاف أو الاختراع، أو في تسبيب الأذى ببساطة، كانت تريستانا ملهمة بمغامرات الأبطال العظام على الدوام. وقد سمعت الكثير عن أرض الرون، عن فصائلها، وحروبها، واعتقدت أن أقرانها قادرون على أن يصبحوا أهلًا بالأساطير بدورهم. ومع وضعها لقدميها في العالم لأول مرة، أخذت مدفعها المخلص بوومر، وأصبحت الآن تقفز في المعارك متحلية بشجاعة وتفاؤل راسخين.ترندل هو كائن ضخم ومخادع من كائنات الترول، حيث يمتلك ضربة قاسية جدًا، ولا يوجد ما لا يمكنه إخضاعه بهراوته – ولا حتى الفريليورد ذاته. ومع دفاعه بشراسه عن أرضه، يطارد كل من هو مغفل بما يكفي للدخول إلى نطاقه. وبعدها، مع وجود هراوته الضخمة من الجليد الحقيقي على أهبة الاستعداد، يلقي الرعب في قلوب أعدائه ويخترق أجسادهم بأعمدة مسننة ومتجمدة، ويضحك بينما ينزفون الدماء على السهول القطبية.مع امتلاكه لحمية وغضب جامحين، شق تريندامير طريقه في الماضي عبر الفريليورد، حيث كان يتحدى علنًا أعظم محاربي الشمال كي يحضر نفسه للأيام الأحلك أمامه. وقد سعى ذلك البربري الغاضب طويلًا وراء الانتقام من إبادة قومه، إلا أنه قد وجد مؤخرًا رفيقة في شخص آش، والدة حرب أفاروسا، ووطنًا مع قومها. وتعد قوته وثباته الخارقان للبشر أسطورة، وقد ساعداه وحلفاءه الجدد على إحراز عدد لا يحصى من الانتصارات في وجه أكبر التحديات.تويستد فايت هو لاعب ورق محتال شهير قد شق طريقه عبر جزء كبير من العالم المعروف بفضل المقامرة والسحر، حيث حاز على عداوة وإعجاب الأغنياء والحمقى على حد سواء. ونادرًا ما يأخذ الأمور بجدية، حيث يستقبل كل يوم بابتسامة ساخرة وبتكبر لا مبالي. وبكل طريقة ممكنة، دائمًا ما يمتلك تويستد فايت الورقة الرابحة في جعبته.باعتباره جرذ طاعون من زون في الأصل، وخبير بالقذارة على سبيل الهواية مع ذلك، لا يخشى تويتش اتساخ مخالبه. ومع تصويبه لقوسه ذي الطاقة الكيميائية على قلب بيلتوفر الذهبي، تعهد بأن يظهر لمن يعيشون فوقه في المدينة مدى قذارتهم في الحقيقة. وهو يتخفى دائمًا كالأفاعي، وعندما لا ينبش في المجاري، يغوص عميقًا في قمامة الآخرين بحثًا عن كنوز مهملة... وربما عن شطيرة عفنة.يعتبر أودير أكثر من رجل؛ فهو مستوعب للقوة الجامحة التي تخص أربع أرواح حيوانية بدائية. وعندما ينهل من طبائع الأرواح الحيوانية، يستطيع أودير تسخير قواها الفريدة: فالنمر يمنحه السرعة والشراسة، والسلحفاة قوة الاحتمال، والدب الجبروت، والعنقاء شعلتها الخالدة. ومع قوتهم مجتمعة، يستطيع أودير صد كل من يحاولون إيذاء نظام الطبيعة.بعد أن كان جلادًا قويًا في نوكسوس، تعرض أورغوت للخيانة من قبل الإمبراطورية التي قتل من أجلها الكثيرين. ومع تقييده بالسلاسل الحديدية، تم إجباره على تعلم المعنى الحقيقي للقوة في "الدريدج" – وهو سجن محفور على عمق بعيد تحت زون. وبعد أن برز في كارثة نشرت الفوضى في أنحاء المدينة، أصبح الآن يلقي بظل مهيب على عالم جريمتها السفلي. ومع رفعه لضحاياه على ذات السلاسل التي استعبدته في الماضي، تعهد بتطهير وطنه الجديد من غير الأكفاء، جاعلًا المكان بوتقة ألم.باعتباره أحد الداركن القدماء، كان فاروس قاتلًا مميتًا يحب تعذيب خصومه، حيث كان يقودهم إلى حافة الجنون قبل أن يطلق عليهم السهم القاتل. ولكنه تعرض للأسر في نهاية حرب الداركن الكبرى، إلا أنه هرب بعد عدة قرون مكتسيًا اللحم المعاد تشكيله لاثنين من الصيادين الإيونيين – وكانا قد حرراه دون قصد، حيث حلت عليهما لعنة حمل القوس الذي يحتوي روحه المقيدة. وأصبح فاروس الآن يسعى للنيل ممن أسروه، من أجل تحقيق انتقامه الوحشي، ولكن الأرواح الفانية بداخله ما تزال تقاومه في كل خطوة على الطريق.تعد شونا فاين صيادة وحوش فتاكة وقاسية من ديماسيا، وقد كرست حياتها للعثور على الشيطان الذي قتل عائلتها وتدميره. ومع تسلحها بقوس مثبت حول المعصم وبقلب يمتلئ برغبة الانتقام، لا تجد سعادتها الوحيدة سوى عند قتل ممارسي السحر الأسود أو مخلوقاته، حيث تصيبهم من الظلام بوابل من الصواعق الفضية.باعتباره خبيرًا متحمسًا في فنون الشعوذة السوداء، يمتلك فيغار قوى لا يجرؤ سوى قلة من البشر على الاقتراب منها. وكقاطن بروح متحررة في مدينة باندل، تاق إلى تجاوز حدود سحر اليوردل، وتحول بدل منها إلى النصوص السحرية التي مضت آلاف من السنين على وجودها مخفية. ومع تحوله الآن إلى مخلوق عنيد يمتلك شغفًا بلا نهاية بظواهر الكون الغامضة، غالبًا ما يستخف الآخرون بقدرات فيغار – ولكن حتى مع اعتباره لنفسه كشرير حقيقيي، فهو يمتلك حس أخلاقيًا داخليًا يدفع البعض إلى الشك بدوافعه الأعمق.من غير الواضح فيما إذا كان فيلكوز أول مخلوق عدم يبرز على سطح أرض الرون، ولكن من المؤكد عدم وجود من يضاهي مستوى حساسيته المتوحشة والدقيقة في أي وقت. وبينما يفترس أقرانه ويشوهون كل ما يحيط بهم، يسعى هو بدل ذلك إلى فحص ودراسة مملكة العالم المادي – بما فيها الكائنات العدائية الغريبة التي تسكن فيها – بحثًا عن أي نقطة ضعف يستطيع العدم استغلالها. ولكن عمل فيلكوز لا يقتصر على مجرد الملاحظة، فهو يرد بالهجوم على مصادر التهديد باستخداما بلازما فتاكة، أو عبر قطع أنسجة العالم ذاته.بعد أن كانت مجرمة في شوارع زون اللئيمة، تعد "في" امرأة مخيفة بتهورها واندفاعها، وتكاد لا تكن أي احترام لوجوه السلطة. وبعد أن نشأت في عزلة تقريبًا، طورت "في" غرائز بقاء في أعلى حدود اليقظة، إضافة إلى حس دعابة وقح بشكل خبيث. وهي تعمل الآن مع المأمورين في بيلتوفر للحفاظ على السلم، حيث ترتدي قفازي هيكستك يمكنهما اختراق الجدران والمشتبه بهم بذات السهولة.يعتبر فيكتور المبشر بحقبة جديدة من التكنولوجيا، وقد كرس حياته لتقدم البشرية. وبوصفه شخصًا مثاليًا يسعى إلى رفع شعب زون إلى مستوى جديد من الإدراك، فهو يؤمن بأن البشرية قادرة على بلوغ أقصى إمكاناتها فقط عبر تبني تطور التقنية المجيد. ومع جسد محسن بالفولاذ والعلم، يمضي فيكتور بحماس نحو هذا المستقبل المشرق.بوصفه شيطانًا متعطشًا لدماء الفانين، اعتاد فلاديمير على التأثير في سير الأعمال في نوكسوس منذ الأيام الأولى للإمبراطورية. بالإضافة إلى إطالة حياته بشكل خارج عن الطبيعة، يسمح له احترافه لسحر الدم بالسيطرة على عقول الآخرين وأجسادهم بنفس سهولة تحكمه بنفسه. وفي صالونات الأرستقراطيين المبهرجة في نوكسوس، مكنه هذا من تأسيس طائفة تقدس الفرد بشكل متعصب حوله – بينما تسمح له قدرته تلك بامتصاص كل قدرة دم من أعدائه في الأزقة الخلفية الأخطر.يتميز القائد الهادر، المعروف بلقب الدب ذي الألف ثقب، بكونه روح الفريليورد القتالية. وقد أدت آلاف السنين من الحروب المريرة المتواصلة، التي جرت في الشتاءات الأكثر برودة، إلى جعل فوليبير أصلب كي يتحول إلى قوة لا تقهر بحق، حيث يقذف صواعق من البرق من أعلى القمم – وعندما تشتد العواصف الثلجية في المكان، فلا يعني هذا سوى أنه في طور الهجوم من جديد. وكل من يجرؤون على مواجهته قد يجدون أنفسهم منضمين إلى جيشه الشرس من محاربي الأورسين... على فرض أنهم لم يسقطوا ضحايا لمخالبه الوحشية.يعد وارويك وحشًا يجوب الأزقة المظلمة في زون. وبعد أن خضع للتحول بفعل تجارب مؤلمة، اندمج جسمه مع نظام معقد من الغرف والمضخات، حيث تملأ الآلات عروقه بغضب كيميائي. ومع بروزه المفاجئ من الظلمات، يفترس المجرمين الذي يروعون أعماق المدينة. وينجذب وارويك إلى الدم، ويصاب بالجنون من رائحته. فلا يمكن لم تراق دماؤه أن يفلت منه.باعتبارها فتاكة ودقيقة، تعد زايا ثورية من فاستايا تشن حربًا شخصية لإنقاذ شعبها. فهي تستخدم سرعتها، ومكرها، ونصال ريشية حادة لذبح كل من يقف في طريقها. وتحارب زايا إلى جانب شريكها وحبيبها، راكان، لحماية قبيلتهما المتضائلة، وإعادة عرقهما إلى أمجاده السالفة وفق رؤيتها.زيراث هو مخلوق سام مجوسي من شوريما القديمة، وهو كائن من طاقة السحر يتلوى في الشظايا المكسورة لتابوت سحري. ولآلاف السنين، كان عالقًا تحت رمال الصحراء، ولكن نهوض شوريما حرره من سجنه القديم. ومع قوته التي قادته إلى حافة الجنون، يسعى الآن إلى الاستحواذ على ما يعتقد أنه ملكه الشرعي، واستبدال الحضارات حديثة العهد في العالم بحضارة مصاغة على صورته.زين جاو هو محارب عازم ومخلص لأسرة لايتشيلد الحاكمة. بعد أن رمى به القدر في حلبات قتال نوكسوس، خرج على قيد الحياة من عدد لا يحصى من جولات قتال الجلادين، ولكن بعد تحريره على يد القوات الديماسية، نذر حياته وولاءه لأولئك المحررين الشجعان. ومع تسلحه برمحه الثلاثي المفضل، يقاتل زين جاو اليوم لحساب مملكته بالتبني، حيث يتحدى أي خصم بجرأة، بغض النظر عن حجم فرصته في الفوز.باعتباره إيونيًا يمتلك تصميمًا عميقًا، يعد ياسو خبير سيوف رشيق قادر على تسخير الهواء ذاته ضد أعدائه. وعندما كان شابًا مزهوًا، اتهم زورًا بقتل معلمه – ومع عدم قدرته على إثبات براءته، أرغم على قتل أخيه نفسه أثناء دفاعه عن نفسه. وحتى بعد الكشف عن القاتل الحقيقي لمعلمه، ما يزال ياسو غير قادر على مسامحة نفسه على كل ما فعله، وهو يطوف اليوم في بلاده مصحوبًا فقط بالرياح التي ترشد نصله.باعتباره الناجي الأخير من أخوية دينية طواها النسيان، يعد يوريك مباركًا وملعونًا في الوقت نفسه بسلطة تتحكم بالموتى. ومع وجوده عالقًا في جزر الظلام، لا يوجد لديه رفاق سوى الجثث المتعفنة والأرواح الصارخة التي يجمعها لنفسه. وتتناقض أفعال يوريك الوحشية مع هدفه النبيل: تحرير وطنه من لعنة الخراب.باعتبارها قطة سحرية من مدينة باندل، كانت يومي في الماضي الروح المرافقة لساحرة يوردل تدعى نورا. وعندما اختفت سيدتها على نحو غامض، أصبحت يومي حافظة لكتاب العتبات الحي الخاص بنورا، حيث بدأت بالسفر عبر بوابات صفحاته بحثًا عنها. ومع توقها للحصول على عطف الآخرين، تبحث يومي عن مرافقين ودودين يتشاركون معها رحلتها، حيث تحميهم باستخدام دروع مضيئة وعزم لا يلين. ورغم سعي الكتاب الحثيث لإبقاء تركيزها على المهمة، غالبًا ما ينجذب اهتمام يومي إلى رفاهيات الحياة، كفترات القيلولة والسمك. ولكنها دائمًا ما تعود في نهاية الأمر إلى التركيز على سعيها للعثور على صديقتها.زاك هو نتاج تعويذة سامة مرت بتفاعل كيميائي تقني وتجمعت في مغارة منعزلة في أعماق القسم السفلي من زون. ورغم أصوله المتواضعة، نما زاك من مجرد محلول بدائي إلى كائن مفكر يسكن مجاري المدينة، حيث يبرز بين الحين والآخر لمساعدة من لا يستطيعون مساعدة أنفسهم، أو لتشييد البنية التحتية المهدمة في زون.مع اتصافه بالقسوة التامة وانعدام الرحمة، يعد زيد قائد أخوية الظل، وهي منظمة أنشأها بهدف تسليح تقاليد إيونيا السحرية والعسكرية لطرد غزاة نوكسوس. أثناء الحرب، قاده يأسه إلى إزالة القفل عن هيئة شبح سرية – وهي روح سحرية خبيثة تضاهي خطورتها وفسادها قوتها. وقد احترف زيد كل تلك التقنيات المحرمة لتدمير كل ما يراه كتهديد لوطنه، أو لأخويته الجديدة.مع امتلاكه لحب القنابل الكبيرة والفتائل القصيرة، يعتبر اليوردل زيغس قوة طبيعية متفجرة. وعندما كان مساعد مخترع في بيلتوفر، أصيب بالضجر من حياته الرتيبة، فصادق قاذفة قنابل مخبولة بشعر أزرق تدعى جينكس. وبعد ليلة جامحة في المدينة، أخذ زيغس بنصيحتها وانتقل إلى زون، حيث أصبح الآن يستكشف مواطن افتتانه بشكل أكثر حرية، مروعًا أباطرة الكيمياء والمواطنين البسطاء على حد سواء في سعيه المستمر لتفجير الأشياء.بعد أن كان ساحرًا متنفذًا في إيكاثيا، أصبح زيليان مهووسًا بمرور الوقت بعد أن شهد تدمير العدم لموطنه. ومع عدم قدرته على ادخار دقيقة حتى للحزن على الخسارة الكارثية، استدعى قوة سحر زمنية قديمة لاستطلاع كل النتائج الممكنة. وبعد أن أصبح خالدًا من الناحية الوظيفية، ينجرف زيليان اليوم عبر الماضي والحاضر والمستقبل، حيث يغير ويحور تدفق الزمن من حوله، ويبحث على الدوام عن تلك اللحظة المتملصة القادرة على إعادة الساعة وإبطال تدمير إيكاثيا.تجسد زوي المكر والمخيلة الخصبة والتغيير، وتتصرف كمبعوثة تارغون الكونية، حيث تبشر بأحداث كبرى قادرة على تغيير وجه العوالم. ويشوه مجرد حضورها الرياضيات السحرية التي تتحكم بعوالم الواقع، حيث تتسبب أحيانًا بالكوارث دون جهد حقيقي أو حقد. وهو ما يفسر ربما اللامبالاة العارضة التي تنفذ فيها زوي وجباتها، مما يمنحها وقتًا كافيًا للتركيز على لعب الألعاب، أو خداع الفانين، أو تسلية نفسها بطرق أخرى. وهكذا قد يكون اللقاء مع زوي مبهجًا وحيويًا، ولكنه دائمًا ما يتجاوز تلك المظاهر، وغالبًا ما ينطوي على خطورة شديدة.مع ولادتها في كارثة سحرية قديمة، تعتبر زيرا الشكل الحي لغضب الطبيعة – مخلوقة هجينة فاتنة بصفات نباتية وبشرية، حيث تبث حياة جديدة مع كل خطوة. ولا تعتبر معظم الفانين في فالوران سوى كفرائس من أجل نسلها المبذور، ولا تتردد في قتلهم بعاصفة من الأشواك المميتة. ورغم أن غايتها الحقيقية لم تكشف، تجوب زيرا العالم، مشبعة أكثر غرائزها بدائية من أجل التكاثر، وتمتص كل أشكال الحياة الأخرى منه.
    • تتقلص قدرة آري على البقاء بشكل كبير عندما تتعطل قدرتها الخارقة، اندفاع الروح.
    • ابق خلف الأتباع كي تجعل إلقاء السحر أصعب، وسيقلص هذا إمكانات ضرر آري بشكل واضح.
    • تبقى إصابة أكالي بتعويذات منطقة التأثير ممكنة أثناء حجبها داخل ستار الغسق. ويؤدي ذلك إلى كشف موقعها لفترة وجيزة.
    • تتميز ضربة الخمس نقاط لدى أكالي بقوتها لدى استخدامها في أقصى مدى وطاقة. فاشتبك معها عندما تمتلك طاقة منخفضة لزيادة فرصتك بتبادل الضرر لصالحك إلى الحد الأقصى.
    • عد إلى القاعدة إن انخفضت صحتك وكانت قدرة أكالي الخارقة متوفرة لديها.
    • يعتبر أليستار شديد التخريب، ولكنه صلب للغاية. حاول استهداف ملحقي الضرر الأكثر ضعفًا.
    • احترس من مزيج السحق-النطحة أثناء التواجد حول أبراج الحماية.
    • عندما يستخدم أليستار قدرته الخارقة، غالبًا ما يكون من الأفضل التراجع وانتظار تلاشي التأثير قبل مهاجمته.
    • تجنب التجمع مع الحلفاء الآخرين عندما تتوفر قدرة أمومو الخارقة.
    • يمكن للحركة العشوائية أو الاختباء خلف موجات الأتباع أن تصعب تحريض أمومو على القتال عبر رمي اللفافة.
    • يجعل "يأس" أمومو شراء عناصر الصحة الأولية عملية خطرة.
    • حاول التكالب مع الحلفاء لقتل أنيفيا عندما تكون في المسلك. فمع عدة أشخاص، يصبح ضمان موت بيضتها أسهل.
    • إن كنت تلعب ببطل بعيد المدى، ابق بعيدًا بما يكفي عن أنيفيا حتى تتمكن من تفادي الصقيع الوامض بسهولة أكبر.
    • حاول قتال أنيفيا في المسالك. فهي قادرة على سد الطرق في الأدغال باستخدام رتب منخفضة من قدرة البلورة.
    • يحرق الدب الذي تستدعيه آني، تيبرز، الوحداث المعادة من حوله. فحاول الحفاظ على مسافة بعد منه بعد أن يتم استدعاؤه.
    • يمكن استخدام "عقاب المستدعي" للمساعدة في القضاء على تيبرز.
    • ترقب بيقظة قوة بيضاء تدور حول آني. فهذا يعني أنها جاهزة لإطلاق تأثير صعقها.
    • تمتلك آش خيارات دفاعية قليلة، وتشكل هدفًا جيدًا للتكالب والقتل.
    • احترس من التحرك في أرجاء الخريطة بمفردك إن لم تلق آش مؤخرًا تعويذة سهم الكريستال المسحور الخاصة بها.
    • حاول الدخول ضمن مداره، حيث لا تستطيع نجومه إيذاءك من على مسافة قريبة.
    • تختفي نجومه عندما يكون تحت تأثير الصعق إو الإسكات، مما يمنحك فرصة سهلة لقتاله.
    • يكسب سرعة إضافية عندما يطارد الأعداء في خط مستقيم، ولكن تلقي الضرر يجعله يخسر ذلك الزخم.
    • يمكن لقدرة الموجة النجمية لديه أن تكبر لتغطي منطقة ضخمة – لا تبق في المكان نفسه لفترة طويلة!
    TBD
    • يعتمد أزير على جنوده في إلحاق الضرر، ويستطيع تحريكهم بشكل محدود. فحاول الاستفادة من الفترات الزمنية عندما يكون جنوده ثابتين في مكانهم.
    • يمتلك أزير ضررًا هائلًا خلال فترة وقت ممددة، ولكنه يفتقد لدفقة الضرر الأولى لدى السحرة الآخرين. فحاول إلحاق دفقات الضرر به قبل أن يقلب المواجهة لصالحه.
    • حاول التفكير بقدرة جنود الرمال على أنها نار. فلا تقف وسط النار.
    • يستطيع خصوم "بارد" التنقل عبر مداخل "رحلته السحرية" بدورهم. فيمكنك اللحاق به، إن كنت تظن أن هذا آمن.
    • يمكنك سحق معابد شفاء بارد عبر السير عليها. فلا تترك حلفاءه يحصلون عليها دون قتال.
    • تؤثر قدرة بارد الخارقة، القدر المخفف، بالحلفاء والأعداء والوحوش وأبراج الحماية على حد سواء. فأحيانًا يكون القفز ضمنها لمصلحتك!
    • إن قدرة بليتزكرانك الكامنة، حاجز المانا، تمنحه درعًا عندما تنخفض صحته.
    • يمكن للبقاء خلف الأتباع أن يحميك من القبضة الصاروخية. فلا تستطيع قبضة بليتزكرانك الصاروخية سوى سحب أول هدف معاد تصادفه.
    • يجب على براند إلقاء قدرة قبل أن يصبح قادرًا على بدء مزيجه. ويؤدي تفادي تأثير إحراقه أو عموده الملتهب إلى عرقلة وتيرته.
    • حاول الابتعاد عن الحلفاء عندما ترى "كارثة الحريق" في طور الإلقاء. وتكون سرعة الصاروخ الأول بطيئة، مما يجب أن يمنح فريقك الوقت للتصرف.
    • إن قدرة براند الكامنة تسمح له بالتفوق أمام الفرق التي يتجمع أفرادها سوية. فاحرص على التفرق أمامه.
    • يجب على بروم إلقاء قدرة قضمة الشتاء أو القيام بهجوم أساسي لبدء "الضربات الارتجاجية". فإن تم وسمك، اخرج من نطاق القتال قبل تعرضك للإصابة 3 مرات من أجل تفادي الصعق.
    • تمتلك قدرة بروم الخارقة وقت إلقاء طويل، فاستخدم ذلك الوقت الإضافي للتفادي. ويؤدي السير على الأرض المتجمدة المتروكة خلفك إلى إبطائك، فتمركز بحيث لا تحتاج إلى المرور عليها.
    • إن قدرة "العصي على الكسر" تمنح بروم دفاعًا موجهًا في منتهى القوة، فعليك إما بالانتظار حتى انتهائها أو إخراج القدرة من موقعها.
    • ابق خلف أتباع الحلفاء إن كانت كايتلين تضايقك بقدرة "صانع سلام بيلتوفر" (فهي تلحق ضررًا أقل مع كل هدف لاحق).
    • يمكنك اعتراض صاروخ "حفرة الجليد" قبل أن يصيب أحد الحلفاء إن وقفت في طريقه.
    • لا يعمل درع كاميل سوى ضد نوع واحد من الضرر، لذا أصبها في موطن ضعفها لضررك.
    • يمتلك "إنذار الهيكستك النهائي" مدى قصيرًا جدًا لدى إلقائه، لذا حاول الابتعاد بسرعة عنها قبل أن تقترب منك.
    • احذر من ضرر كاسيوبيا المحتمل عبر "الناب المزدوج" عندما تسبب تسممك.
    • استدر بعيدًا عن كاسيوبيا عندما تلقي تعويذة "النظرة المرعبة" ليتم إبطاؤك بدل صعقك.
    • يؤدي شراء بضع عناصر صحة إلى تقليص فرص قتل تشوغاث لك بسرعة.
    • ركز على منع تشوغاث من بلوغ حجمه الأقصى.
    • يمتلك تأثير التصدع سحابة دخانية تشير إلى المنطقة التي سيضربها. فحاول الاحتراس منها لمنع تشوغاث من امتلاك القدرة على مزج قدراته.
    • احترس من وابل صواريخ كوركي. فهي تلحق ضررًا متناثرًا، ولذا يمكن إصابتك حتى وأنت تختبئ خلف الأتباع.
    • يصبح كوركي ضعيفًا بعد استخدامه لقدرة فالكيري أو التوصيلة الخاصة، ولذا حاول وضع تركيزك عليه إن استخدمهما للدخول في قتال.
    • عند وجود قبضة فأس داريوس في فترة التبريد، يصبح ضعيفًا أمام هجمات المضايقة.
    • إن قدرة داريوس على الهرب من جولات القتال محدودة. فإن كانت لديك أفضلية أمامه، استفد من تقدمك.
    • تفادي "ضربة الهلال"، أو انتقل إلى مكان آمن إن أصبت بتأثير ضوء القمر.
    • لا تدوم كرات الشلال الشاحب سوى بضع ثوان. فتجنب ديانا واشتبك معها بعد تلاشي الدرع.
    • تستطيع ديانا اللعب بعدوانية كبيرة إن استخدمت الاندفاع القمري دون ضوء القمر، ولكن يمكنك معاقبتها عبر إبطائها أو صعقها عندما لا تمتلك طريقة للعودة إلى موقعها.
    • لا تعترض طريق الشيطان تيمو
    • استسلم أمام الشيطان تيمو
    • مهما فعلت، لا تقتل الشيطان تيمو! فيجب عليه تدمير النكسوس الخاص بك!
    • أطلق رميات المهارة نحو موقع سقوط فؤوس درافن الدوارة.
    • عطل حركة درافن بغية جعله يوقع فؤوسه. إن فعلت ذلك، ستنخفض قوته بشكل كبير.
    • حاول تنسيق استخدام القدرات عالية الضرر مع حلفائك بعد أن يستخدم د. موندو قدرته الخارقة، ولكن إن لم تتمكن من قتله بسرعة بدفقة ضرر، فسيشفى عبر ذلك الضرر.
    • حاول إلقاء قدرة الإشعال عندما يستخدم د. موندو قدرة السادية لإبطال جزء كبير من شفائه.
    • يضعف إيكو بشكل واضح عند عدم امتلاكه لقدرته الخارقة. لاحظ الأثر الذي يتركه وراءه كي تحدد توفر "كسر الزمن" من عدمه.
    • تستغرق منطقة صعق إيكو 3 ثوان لإصابتها. فلاحظ الصورة التي يكونها لدى الإلقاء، وحاول تخمين المنطقة التي وضعت فيها.
    • تلحق الإصابة الثانية من "معيد الزمن" ضررًا أكبر من الإصابة الأولى؛ فحاول تجنبها.
    • تعتبر "هيئة العناكب" لدى إليز أخطر عندما تكون صحتك منخفضة، و"هيئتها البشرية" أكثر فعالية عندما تكون صحتك مرتفعة.
    • تجعل قدرة "التدلي" إليز تتحرك في حط مستقيم إلى الأعلى أو إلى الأسفل، إلا إذا كانت تستطيع النزول فوق وحدة معادية.
    • تمتلك قدرة "التدلي" فترة تبريد طويلة. وتصبح إليز ضعيفة بعد استخدامها.
    • يمكن لشراء كاشفات الرؤية أن يساعد في رصد موقع إيفلين من أجل التحضر لكمائنها.
    • يوجد جزء كبير من خطر إيفلين في قدرتها السحرية، "الفتنة". فعليك بحماية الحلفاء الموسومين بـ "الفتنة" أو، إن تم وسمك، احرص على وجود الحلفاء بينك وبين المكان الذي قد تهاجم إيفلين منه.
    • إن كنت تشك في أن إيفلين على وشك إيقاع أحد أفراد فريقيك في كمين، فأخبره بذلك عبر إشارت التنبيه على الخريطة والكتابة في المحادثة.
    • يعتبر إزريال بطلًا في غاية الهشاشة، ولذا عليك بنقل القتال إليه.
    • يرتكز إزريال بشكل كامل على مهارته في الرمي، لذا احرص على إبقاء الأتباع بينكما.
    • تطبق "الرمية الغامضة" تأثيرات لدى الإصابة بما فيها ذروة الرماد.
    • تجنب الهجوم أثناء تواجدك بالقرب من حلفائك. فستتقافز رياح الظلام بينك وبين حلفائك، مما يزيد ضررها.
    • If استخدم فيدل ستيكس عاصفة الغربان، فحاول إلقاء تأثير صعق أو إبطاء، واخرج من نطاقه حتى تتبدد التعويذة.
    • إن لم يكن من الممكن رؤية فيدل ستيكس في أي مكان، فاحترس من كمين عاصفة غربان من بين الحشائش.
    • تظهر لك رقصة المبارز المكان الذي ستحاول فيورا الهجوم منه، لذا تحضر لمعاقبتها عندما تحاول ذلك.
    • كن حذرًا لدى إلقاء معطلات الشلل على فيورا. فإن كانت قدرة الهجوم المضاد متوفرة لديها، يمكنها قلب تأثيرها عليك.
    • تصبح هجمات فيز أكثر فتكًا لبضع ثوان بعد استخدامه لهجومه المعزز - فأبقه بعيدًا بينما يتوهج رمحه الثلاثي!
    • إن فيز هدف مراوغ عندما لا تكون قدراته في فترة التبريد - فادفعه إلى استخدامها مبكرًا ثم ألحقه بتأثيرات التحكم الجماعي أو هجمات الضربات الشديدة!
    • يتحرك غاليو بسرعة أقل في طور شحن درع دوراند.
    • يمكن قطع تعويذة دخول الأبطال قبل أن يقفز غاليو في الهواء.
    • لا يستطيع غاليو تجاوز الجدران مع قدرة لكمة العدالة.
    • تلحق المفاوضة القتالية قدرًا كبيرًا من الضرر المادي. ويمكن للعناصر التي تمنح الدرع أن تساعد إن كان غانك بلانك العدو بصحة جيدة.
    • وعندما يبلغ غانك بلانك المستوى 6، احترس من قدرته الخارقة ذات النطاق الشمال، الوابل المدفعي!
    • كدس عناصر الدروع لتخفيض القدر الكبير من الضرر المادي الذي يلحقه غارين.
    • حاول الهرب بعيدًا من غارين مع انخفاض صحتك، فهو يستطيع قتلك بسرعة بقدرة عدالة ديماسيا الخاصة به.
    • كن حذرًا بشأن الهجوم على غارين بين الحشائش. فسيجعلك هذا تتلقى في الغالب ضررًا كاملًا من قدرة الحساب.
    • يلحق "الحساب" الحد الأقصى من الضرر لدى إصابته لهدف وحيد فقط. وإن لم يكن الخروج من مداره ممكنًا، عليك بالتحرك بين أتباع الحلفاء لتقليص الضرر المتلقى.
    • لا يستطيع غنار كسب قدرة الغضب لمدة 15 ثانية بعد تحوله من كبير إلى صغير. فاستغل هذه الفرصة للاشتباك مع فريقه.
    • تتغير تعبيرات غنار وعداد موارده بينما يقترب من التحول أكثر.
    • تؤدي قدرة غنار الخارقة إلى صعقك إن أطاحب بك في الجدار. فاحذر عند القتال بجانب أحدها.
    • لا يستطيع غنار كسب قدرة الغضب لمدة 10 ثوان بعد تحوله من كبير إلى صغير. فاستغل هذه الفرصة للاشتباك مع فريقه.
    • تتغير تعبيرات غنار وعداد موارده بينما يقترب من التحول أكثر.
    • تؤدي قدرة غنار الخارقة إلى صعقك إن أطاحب بك في الجدار. فاحذر عند القتال بجانب أحدها.
    • يستطيع غراغاس الإطاحة بالجميع بعيدًا بفضل قدرته الخارقة. فاحذر من عدم إطاحتك لترتطم به، أو ببرج حماية معاد كخيار أسوأ.
    • إن الصدمة الجسدية تمتلك فترة تبريد منخفضة جدًا، مما يجعل مطاردة غراغاس أمرًا صعبًا. فلا تجهد نفسه بتعقبه.
    • يلحق غرافز ضررًا ماديًا في معظم الأحيان، لذا يعد الدرع الرد الفعال عليه.
    • تزيل منطقة تأثير شاشة الدخان التأثير الضار مباشرة
    • يكسب هيكاريم الحياة من الأعداء في الجوار بفضل روح الرهبة، ولكنها لا تستمر طويلًا، فاستخدم دفقة الضرر.
    • تتسبب قدرة هيكاريم الخارقة بهرب الخصوم في حالة رعب. فاتبع سياسة التفرق لتقليص قوته في القتال.
    • إن تدمير جميع أبراج حماية هيمردينغر في نفس الوقت بمساعدة الأتباع أفضل من قتالها الواحد تلو الآخر.
    • انتبه من ترقية هيمردينغر!!!، فهو يستطيع استخدامها للعثور على رد على معظم المتاعب التي تواجهه. وعند انتهاء قدرته الخارقة، اندفع لقتله!
    • إن قتل المجسات كلما أمكن سيجعل الفوز في قتال ضد إيلاوي أسهل بكثير.
    • عندما يتم سحب روحك، قاوم بالقتال إن استطعت. فإلحاق الضرر بإيلاوي يقلص مدة الروح.
    • تجنب التواجد في جماعات لدى تأدية الوثبة الإيمانية لتقليص عدد المجسات المتوفرة لدى إيلاوي.
    • انتبه لرزم الحماس الإيوني، وحاول الاشتباك مع إيريليا عندما يكون عددها منخفضًا.
    • تحسن موجات الأتباع حركة إيريليا بشكل كبير، فاحذر قتالها إلى جانب موجة مماثلة.
    • احذر من إهدار تعويذات صدماتك العالية على رقصة التحدي.
    • يمكن أن يكون إيفيرن مرواغًا بشكل مخادع. فاحذر من مطاردته أبعد من اللازم.
    • تمتلك ريشة إيفيرن فترة فعالية طويلة. فاحترس من الكمائن!
    • احذر لدى قتال إيفيرن بمفردك إن كانت لديه ديزي مستعدة للمساعدة!
    • ادخر قدرة تعطيل لإلقائها عندما تستخدم جانا قدرتها الخارقة.
    • أصغ إلى صوت شحن عاصفة العواء في حال أن جانا تحاول إصابتك بها بعيدًا عن الشاشة أو من بين الحشائش.
    • تبلغ جانا أقوى حالاتها عندما تحفز حليفًا آخر. فإن كان بإمكانك مضايقة حليفها، سيضعف ذلك من قدرتها على قتالك.
    • ابق متنحيًا عن الطريق بين جارفان الرابع وقدرة المعيار الديماسي الخاصة به لتجنب الإطاحة بك في الهواء.
    • تعد أرض الكارثة قوة مفزعة للقتال ضدها، ولكن قدرات الحركة تستطيع تجاوزها.
    • حاول الاشتباك معه بإيقاع دفقات ضرر قصيرة بدل قتاله وجهًا لوجه. فحرمانه من الهجوم المتعاقب يخفض بشكل كبير ناتج ضرره.
    • يستطيع جاكس تفادي كل الهجمات عليه لفترة قصيرة جدًا من الوقت، كما يصعق الأعداء في نطاق الالتحام عندما تنتهي. فانتظر انتهاء فترة تفاديه قبل ضربه.
    • يستطيع جايس الهجوم بطور الالتحام أو عن بعد. فانتبه إلى وضعيته وإلى لون سلاحه لمعرفة الطريقة التي سيهاجم بها.
    • إن رأيت جايس يوقع بوابة تسارعه، فاحذر، حيث أنه يكون على وشك إلقاء تعويذة الانفجار الصادم على الأرجح.
    • يتميز جايس بالقوة في المراحل الأولى من اللعبة. فإن حصل على أفضلية أمامك، العب بأسلوب دفاعي.
    • لا يثبت الازدهار المميت سوى من أصيبوا بإحدى هجمات جين الأساسية، أو أفخاخه، أو حلفائه ضمن 4 ثوان.
    • ينصب جين أفخاخًا غير مرئية حول الخريطة. فانتبه إلى خطواتك!
    • تعتبر هجمات جين قوية بما يكفي، ولكن الذخيرة تنفد لديه بعد الرمية الرابعة. فاستغل هذه المساحة الزمنية للقفز عليه والإطاحة به بدفقة ضرر.
    • يستغرق سلاح جينكس الصغير وقتًا كي يتسارع. فإن رأيتها تحوم بصواريخها، حاول القفز عليها والإطاحة بها عبر دفقة من الضرر.
    • كلما اقتربت من جينكس أكثر، كلما انخفض الضرر الذي تتلقاه من قدرتها الخارقة.
    • تمتلك قنابل أفخاخ جينكس فترة تبريد طويلة، وتعتبر أدواتها الرئيسية لحماية نفسها. فإن عبثت بها، ستواجه وقتًا صعبًا في الإفلات إن اشتبكت في ذلك الوقت.
    • تتميز كايسا ببراعتها الشديدة في التخلص من الأعداء المنعزلين. فابق مع أفرادك فريقك في مواجهتها.
    • تكون كايسا عرضة للخطر بسبب انخفاض مداها بالمقارنة مع مدى السحرة والحوامل بعيدة المدى.
    • احرص على نصب كواشف الرؤية في نقاطك العمياء حتى تتمكن من رصد قدوم كايسا.
    • تعتمد حركة كاليستا على هجومها. وهذا يعني أن حركتها تكون بطيئة عندما تكون خارج نطاق هجومها، وأن تأثيرات إبطاء سرعة الهجوم تقلص المسافة التي تستطيع قطعها في الاشتباك.
    • لا تستطيع كاليستا إلغاء انتهاء هجومها الأساسي. ورغم تنقلاتها الكثيرة، يوفر هذا فرصة لإلقاء التعويذات عليها، إن تنبأت باللحظة التي ستبدأ بها الهجوم.
    • إن استطعت كسر خط الرؤية من كاليستا، عبر الحشائش حتى، ستخطئك هجماتها الأساسية، حيث ستسقط على الأرض دون أي أذى.
    • تقلص قدرة كارما الكامنة فترة تبريد المانترا الخاصة بها عندما تصيب أبطال الأعداء بقدراتها وهجماتها الأساسية. فامنعها من توجيه ضربات مجانية عليك.
    • يندلع وهج روح كارما لإلحاق ضرر إضافي بالمنطقة التي ينصب بها. فتصرف بسرعة واهرب من الدائرة لتجنب تلقي ضرر كبير.
    • يعد العزم المركز أداة قوية لفض الاشتباك. فابتعد لمسافة من أجل تفادي تثبيتك في مكانك، وحاول الاشتباك بعد ذلك.
    • يستطيع كارثوس إلقاء التعويذات لفترة قصيرة بعد قتله. فابتعد عن جثته كي تكون في أمان.
    • احرص على أن يكون لديك ما يكفي من الصحة دائمًا كي تخرج حيًا من ترتيلة الموتى، حتى لو كان عليك العودة إلى القاعدة بتواتر أكبر لاسترداد الصحة.
    • يلحق كاسادين ضرر السحر في معظم الأحيان. فإن كانت صحته جيدة، فكر في شراء عناصر مقاومة السحر، مثل نعل الزئبق وحجاب بانشي.
    • في كل مرة يستخدم فيها كاسادين جولة الأخدود بشكل متعاقب، ينفق كمية متزايدة من المانا. فلا تنس هذا أثناء مطاردتك له.
    • يتطلب الأمر 6 عمليات إلقاء تعويذات كي يصبح تأثير إبطاء كاسادين، نبضة القوة، قابلًا لإلقائه. وإن قام بترقية تلك القدرة، استخدم بحكمة مهاراتك الشخصية لدى مواجهتك له في المسلك.
    • تلحق قدرات كاتارينا ضرر السحر، لذا حتى إن كانت تشحن عناصر ضرر الهجوم، احصل على مقاومة السحر لصدها.
    • حاول ادخار تأثير تعطيل لإلقائه عندما تستخدم كاتارينا قدرة لوتس الموت لديها.
    • لا يمنح التدخل كايل أو حلفاءها سوى مناعة ضد الضرر. وتبقى تأثيرات الإبطاء والصعق فعالة، لذا عليك بإيقاعهم في الفخ إن بالغوا في الحماسة.
    • تعتبر كايل هدفًا ضعيفًا في العادة. فإن رأيتها تلقي قدرتها الخارقة على أحد الحلفاء، تحول إلى مهاجمتها.
    • احرص على ملاحظة العناصر التي تشحنها كايل لتحديد الدور الذي تنفذه ضمن فريقها.
    • تتطلب قدرة انتهاك الظل من كاين أن يلحق الضرر بأحد الأهداف أولًا. فحاول تجنب مدى النصل لتحرمه من إلقاء انتهاك الظل بمدى طويل.
    • عند تواجد كاين في منطقة بجوارك، ستحصل على تحذير مرئي على حافة المنطقة التي يوجد فيها.
    • ألحق الضرر بكاين أثناء وجوده في طور خطوة الشبح كي تقلص فترتها، أو طبق التحكم الجماعي المقوى (صعق، سحر، إطاحة، الخ) لإنهاء خطوة الشبح فورًا.
    • حاول اللعب بحذر أكبر حول كينين عندما يكون لديك مثبط علامة العاصفة. فإن أصابك بـ 3 علامات عاصفة، سيتم صعقك.
    • يتميز كيني بطبيعته الهشة - فاستدر وهاجمه إن استعمل بإهمال انقضاض البرق لديه.
    • تلحق قدرة "تذوق طعم خوفهم" ضررًا إضافيًا بالأهداف المعزولة. فاحصل على أفضلية عبر القتال إلى جانب الحلفاء من الأتباع، أو الأبطال، أو أبراج الحماية.
    • تمتلك قدرة القفزة واندفاع العدم فترة تبريد طويلة. ويكون كازيكس ضعيفًا جدًا لدى عدم توفر هاتين القدرتين.
    • يتميز كيندريد بالهشاشة – عليك بزيادة الضغط عليها، وستجبر على اللعب بحذر.
    • تخلص من تأثيرات ذئب الصيد النشطة في معسكرات الغابة لإبطاء ناتج ضرر كيندريد.
    • عندما يستخدم كيندريد قدرة استراحة لامب، توجه إلى الداخل، فهذا يمنع جميع الأبطال من الموت.
    • يستجمع كليد الشجاعة عبر إلحاق الضرر بالأعداء باستخدام مسدس جيبه وهجماته الأساسية، وقتل الأتباع، ومهاجمة الأبنية أو الوحوش الخارقة.
    • راقب عداد شجاعة كليد لدى عدم ركوبه لمطيته – فعندما يبلغ 10%0، سيمتطيها مجددًا ويكسب قدرًا كبيرًا من الصحة.
    • يكبر تهديد كليد أكثر عندما تكون قدرة ميول عنيفة لديه جاهزة.
    • لا يمتلك كوغ ماو قدرة هرب جيدة، لذا يميل بشكل خاص إلى التكالب للقتل.
    • اهرب بعيدًا عن كوغ ماو عند موته!!!!
    • يزداد مدى المدفعية الحية مع كل رتبة.
    • يسمح الوابل الغامض الحيوي لكوغ ماو بقتل بارون ناشور في مرحلة مبكرة جدًا. ولذا قد يكون من المفيد وضع كاشف لدى ناشور عندما يكمل كوغ ماو نصل الملك المفلس لديه.
    • تستطيع قدرة لوبلانك الخارقة أن تنشر نسخًا مزيفة من لوبلانك خلال إلقاء تعويذتها، أو في موقع بعيد، نادرًا.
    • دائمًا ما تركض لوبلانك المزيفة الموضوعة على مسافة باتجاه أقرب بطل، حيث تلقى تعويذة غير مؤذية، ثم تختفي مباشرة.
    • تجنب مبادرة لوبلانك بالهجوم معظم حيلها، خصوصًا إن استخدمت مؤخرًا قدرة اندفاعها، التشويه.
    • يؤدي صعق لوبلانك أو إسكاتها إلى حرمانها من تفعيل جزء العودة من التشويه.
    • ابق وأعضاء فريقك متفرقين لتقليص صدمة قدرة لي سين الخارقة، غضب التنين، إلى الحد الأدنى.
    • يمتلك لي سين أدوات قوية لإلحاق ضرر مادي في الإرادة الحديدية والشلل، ولكنه يبقى عرضة لضرر السحر.
    • يعتمد لين سين بشدة على المتابعة مع قدراته. فاستخدم المعطلات لمنعه من تأدية قدراته وهجماته سوية بشكل متعاقب.
    • عندما تفعل ليونا قدرة الكسوف، تكون لديك 3 ثوان للابتعاد عنها قبل أن تلحق بك الضرر.
    • لا يصعق سوى من يكون في مركز التوهج الشمسي من الأعداء، لذا يمكنك في الغالب تجنب هذه القدرة إن كنت سريعًا.
      الطريقة الأفضل لمنع ليساندرا من التحرك باستخدام قدرة الطريق الجليدي لديها هي عبر شلها قبل أن تفعلها.
    • تمتلك حلقة صقيع ليساندرا فترة تبريد طويلة في الرتب الأولى؛ فاشتبك معها أثناء وجودها ضمن فترة التبريد.
    • تبطئ شظية جليد ليساندرا أول وحدة تصيبها فقط. فاقترب من ليساندرا من وراء أتباع فريقك لتجنب إبطائك.
    • يمتلك لوسيان دفقة هجوم قوية، ولكن ضرره المستمر ضئيل .
    • لا يستطيع لوسيان تغيير تصويب قدرة الغربلة. فاستغل هذا عبر تجنب زاوية الطلقات.
    • لا يمنح الضوء النافذ لوسيان مدى هجوم إضافي. فهو يبقى بحاجة إلى العثور على هدف ضمن المدى للتصويب عليه. فتجنب الضوء النافذ عبر توقع الزاوية التي سيختارها لوسيان.
    • يمكن اعتراض الرميات الصادرة عن جني لولو – اختبئ خلف أتباعك لتجنب هجمات الجني الإضافية.
    • تتفوق لولو عندما يشتبك معها الخصوم بكل قوتهم. فلا تمنحها الفرصة! واستخدم تقنيات المضايقة لإجبار لولو ورفيقها على الخروج من المسلك.
    • تمتلك لوكس قدرات تحكم قوية بالمنطقة. فحاول وأفراد فريقك الانتشار والهجوم من اتجاهات مختلفة حتى لا تتمكن من التركيز على منطقة محددة.
    • عند انسحابك بقدر منخفض من الصحة، تجهز لتفادي شرارة لوكس الأخيرة، حيث يتم إطلاق شعاع استهداف أحمر قبل الشعاع الرئيسي، لذا حاول التحرك جانبًا إن أمكن.
    • إن كنت تملك شخصية مختصة في الضرر المادي، ابق خلف حلفائك عند قتال مالفايت. فضربة الأرض تستطيع تقليص حاصل ضررك بشكل كبير.
    • إن مالفايت أحد الدبابات النادرة القادرة على العمل في الأدغال. فاحترس إذا حصل على قدرة العقاب.
    • عندما يلقي مالزاهار بتعويذة على أعداء مصابين بتأثير الرؤى السيئة، يتم تجديد الرؤى.
    • تجنب موجات الأتباع الخاضعة لتأثير الرؤى السيئة. فلا تدري متى يموتون ويمررون الرؤى إليك.
    • يتميز مالزاهار بالخطورة بشكل خاص لدى شحنه لقدرة سرب العدم.
    • إن النباتات الصغيرة قادرة على مطاردة أول عدو يقترب منها، ولكنها تنفجر بعد بضع ثوان، أو في حال اصطدامها بأعداء آخرين. وكن حذرًا بشكل خاص حول شجيرات المناطق العشبية، فهي تنطوي على خطورة أكبر بكثير.
    • يتم ضبط فترة تبريد الشفاء الذاتي لدى ماوكاي بالاعتماد على عدد مرات إصابتك له بالتعويذات. فاحذر من هدر القدرات عليه.
    • يتجنب ماوكاي تلقي الضرر أثناء استخدامه لقدرة التقدم الملتوي، لذا لا تهدر تعويذاتك.
    • يعتبر التأمل طريقة فعالة لشفاء الضرر بمرور الوقت، ولكن ماستر يي يكون في موقع ضعيف أمام عمليات تكالب الفريق الخصم المنسقة في بداية اللعبة.
    • إذا حاول ماستر يي شحن ضربة ألفا، عليك بإصابته بضع مرات حتى يضطر إلى لاستخدام المانا مع التأمل للشفاء.
    • رغم أنه من غير الممكن إبطاء ماستر يي عند استخدامه لقدرة ساكن المرتفعات، يمكن لمعطلات أخرى أن توقفه في تحركاته .
    • تتم إزالة معزز سرعة ميس فورتشن إن تلقت الضرر من أحد الأعداء.
    • من السهل عليك قتل ميس فورتشن إن تمكنت من الوصول إليها؛ فاستهدفها أولًا في قتال الفرق.
    • غالبًا ما يستخدم ووكونغ قدرة الطعم بعد قدرة ضربة السحاب القاتم. فحاول تأخير قدراتك لفترة قصيرة كي تضمن ضربك لووكونغ الحقيقي.
    • تصبح إمكانية قتل ووكونغ أصعب عندما يكون محاطًا بأعدائه. فحاول عزله لكسب أفضلية.
    • تشحن قدرات مورديكايزر درعه، مما يجعل قتله أصعب بمرور الوقت. فحاول تركيز النار على مورديكايزر لتفجيره.
    • حافظ على بعدك ولا تقف قرب موجات الأتباع، فهو يصوب قدرة شفاط الدمار عليهم.
    • احترس من مزيج قدرتي أطفال القبر والإشعال. إن كانت صحتك منخفضة، فسيؤدي هذا إلى قتلك ومنح فريقه شبحًا قويًا.
    • تلحق قدرة الأرض المعذبة كمية هائلة من الضرر بالوحدات المنخفضة الصحة بشكل كبير. فعند انخفاض صحتك، انتبه من محاولات مورغانا لإيقاعك في فخ ضمن مدى القدرة.
    • غالبًا ما تحتاج مورغانا إلى إلقاء تعويذة غلاف الظلام لتمهيد هجماتها الأخرى. فاستخدم أتباعك كدروع ضد غلاف الظلام.
    • يعتبر السجن المائي قدرة في غاية القوة مع فترة تبريد طويلة، فعليك باستغلال الموقف عندما تفتقد نامي لهذه القدرة.
    • تمتلك الموجة العارمة مدى بعيدًا جدًا، ولكنها تتحرك ببطء، فانتبه للحظة توجهها نحوك، حيث يمكنك التحرك مبتعدًا عن طريقها.
    • حاول تجنب قتال عدو تحت تأثير نعمة منادي المد، فهي تستمر لفترة قصيرة، ولذا يمكن لانتظار انتهائها أن يساعدك كثيرًا.
    • أثناء تحوله بفعل قدرته الخارقة، يصبح ناسوس أقوى من معظم الأبطال في الـ League . تعتبر قدرة الذبول برتبتها القصوى ردًا في غاية الفعالية على شخصيات ضرر الهجوم، لذا حاول تجنب وقوعك بمفردك تحت تأثيرها.
    • يميل ناسوس إلى التقدم على الخصوم باستمرار. فحاول عدم الاشتباك معه بصحة كاملة.
    • إن استخدم نوتيلوس قدرة عكس التيار بقربك، تماسك في مكانك حتى انتهاء تأثير التموجات قبل الهرب. أما الهرب المبكر فسوف يؤدي إلى تعرضك المباشر للتفجيرات الثانوية، مما يسبب تلقيك لضرر إضافي وإبطاءك.
    • أثناء احتماء نوتيلوس بدرع، يكون قادرًا على إلحاق كميات كبيرة من ضرر منطقة التأثير باستخدام هجماته الأساسية – فعليك التفكير بالتخلص من الدرع إن كان لديك الوقت.
    • الوقوف وراء الأتباع في مواجهة نيكو يمثل خطرًا كبيرًا حيث تصبح قدرة الأشواك المتشابكة أكثر قوة.
    • عناصر تحذير الإزدهار المرئية لا تظهر عندما يكون نيكو في طور التخفي.
    • لا يطبق مثبط مطاردة نيدالي إلا مع قدرتي رمية الرمح وقتال الأدغال. ويؤدي تجنب التعرض للإصابة من قبل هاتين القدرتين إلى منع قدرتها على إلحاق ضرر ثانوي.
    • تلحق رمية رمح نيدالي ضررًا أكبر كلما كانت على مسافة أبعد. وإن كانت بعيدة جدًا، من الواجب عليك تفاديها.
    • تلحق قدرة الإطاحة لدى نيدالي حدًا أقصى من الضرر بالأهداف المطاردة، ولكن يجب عليها الاقتراب منها لاستخدامها. فادخر تأثير التحكم الجماعي لديك أو قدراتك الدفاعية لاستعمالها عندما تندفع هي للقتل.
    • ابق قريبًا من حلفائك عندما يتم إلقاء تعويذة جنون الارتياب - ففي الاتحاد قوة!
    • يتم كسر تعويذة رعب لا يوصف لدى توكتورن بالمدى البعيد، لذا حاول ادخار قدرات حرككتك بانتظار استخدامه لها.
    • يؤدي اعتراض شحن قدرة الصفر المطلق إلى تخفيض قدر الضرر الذي يتلقاه فريقك.
    • إن استعمال وميض المستدعي هو وسيلة أكيدة النجاح للإفلات من الصفر المطلق.
    • تتحرك أكبر كرة ثلج على الإطلاق بسرعة كبيرة، ولكن لا يمكنها الاستدارة بنفس السرعة، لذا لا تحاول الهرب منها عبر الركض في خط مستقيم. بل انعطف عدة مرات بشكل حاد ومفاجئ..
    • تزداد خطورة أولاف مع انخفاض صحته. فادخر تأثيرات تعطيلك للإجهاز عليه.
    • يؤدي منع أولاف من بلوغ فأسه إلى تقليص حجم المضايقة التي يمكن أن يسببها في مرحلة المسالك.
    • يمتلك أولاف دفاعات مخفضة في طور راغناروك، رغم كونه منيعًا أمام المعطلات. فإن لم يكن بإمكانك الهرب من أولاف خلال راغناروك، حاول تركيز ضررك عليه مع أعضاء فريقك.
    • تستطيع أوريانا التأثير في المنطقة التي توجد حولها الكرة فقط. فاستخدم هذا لمصلحتك.
    • احترس من عودة كرة أوريانا إليها بفعل السلسلة. فربما يسبب هذا بعض المشاكل الغير متوقعة.
    • حاول البقاء بعيدًا عن الجدران. حيث أن أورن يكون أقل قوة بكثير إن لم يكن بإمكانه صعقك.
    • هاجم أورن لمنعه من نشر عناصر في المسلك.
    • تستطيع بوبي منع الأعداء في الجوار من الاندفاع عبر قدرتها الحضور الراسخ.
    • عندما تبدأ بوبي في تدوير مطرقتها، فهي تشحن قدرة حكم الحارس.
    • يمكنك الوقوف على درع بوبي لتحرمها منه.
    • يعيد بايك توليد قدر كبير من الضرر الذي تلقاه من أبطال العدو، ولكن فقط عندما لا تتمكن من رؤيته!
    • عندما يختبئ بايك في الجوار داخل تأثير غطسة شبح الماء الخاص به، تحوم أسماك القرش في دائرة تحت قدميك.
    • حاول عدم الوقوف بجانب الحلفاء ذوي الصحة المنخفضة. إن أعدمهم بايك مستخدمًا قدرة الموت القادم من الأسفل، فربما تصبح التالي على القائمة.
    • بعد وسمك، عليك بالتحرك بعيدًا عن كوين حتى لا تتمكن من استغلال الأمر لصالحها.
    • لا تغفل عن مراقبة موضع كوين. فقدرة خلف خطوط العدو تستطيع تمكين فالور كي يقطع الخريطة بسرعة كبيرة للهجوم عليك على حين غرة.
    • عندما تستخدم كوين قدرة خلف خطوط العدو، يتسبب إلحاق الضرر بها بإزالة معزز سرعة حركتها بشكل مؤقت.
    • تساعد قدرات حركة راكان على التنبؤ بوجهته. فحاول استغلال هذا لصالحك.
    • إن الأبطال الذين يملكون تأثيرات التحكم الجماعي التي يمكن تطبيقها بسرعة يتفوقون أمام راكان.
    • يؤدي الإمساك براكان دون وجود حلفاء في الجوار إلى إعاقة حركته بشكل كبير. فحاول العثور عليه وحيدًا.
    • أعر انتباهًا خاصًا للحظة انتهاء قدرة دحرجة الكرة الدفاعية لديه. فراموس يمتلك أرقامًا أقل بكثير من أرقام دبابة عادية عندما يكون خارج الوضعية.
    • غالبًا ما يكدس راموس الدرع بوفرة، مما يجعله ضعيفًا خصوصًا أمام ضرر ملقي التعويذات بينما لا يكون في وضعية دحرجة الكرة الدفاعية.
    • إن رأيت أحد أنفاق ريكساي، قف لبرهة على أحد المداخل لتدميره.
    • تكسب عضة ريكساي الغاضبة الضرر بينما تشحن الغضب. فكن في غاية الحذر لدى التواجد حولها عند شحن الغضب التام.
    • عندما تكون ريكساي في الجوار، يمكنها رؤية موقعك وموقع حلفائك، ولكن فقط إن كنتم تتحركون.
    • انتبه بشكل خاص لمقياس غضب رينيكتون، حيث أن هذا يدل في العادة على الوقت الذي سيهاجم فيه.
    • إن إعاقة قدرة رينيكتون على القتال وكسب شحنات الغضب عبر مضايقته بشكل مستمر تقلص بشكل كبير فاعلية قدراته.
    • يحوز رينغار على قدرة معززة عندما يمتلئ عداد موارده تمامًا. فحاول مواجهته عندما يكون منخفضًا.
    • إن قدرة رينغار الكامنة تسمح له بالوثب خارجًا من بين الحشائش، لذا تجنب قتال أثناء التواجد قرب الشجيرات.
    • يضع رينغار مؤشرًا على أقرب بطل للأعداء عندما يكون في طور التمويه أثناء قدرته الخارقة.
    • تمتلك ريفين قابلية حركة عالية، ولكنها لا تستطيع التحرك بعيدًا مع أي مهارة واحدة. لذا يؤدي تثبيتها أو إسكاتها أثناء مزيج قدراتها إلى تقليص فاعليتها بشكل كبير.
    • إن الضرر الذي تسببه ريفين هو مادي بأكمله، مما يعطي الأولوية للدرع المقوى في حال خروج ريفين كعدو عن السيطرة.
    • تبرع ريفين في مبارزة عدة مهاجمي التحام في ذات الوقت، حيث أنها تكون على ذات السوية معهم تقريبًا بالنسبة للضرر المسبب. فإن تعاونت مع لاعب آخر ضد ريفين، لا تهجما بالتحام مزدوج حتى تنتهي من إنفاق مزيج قدراتها بالكامل.
    • راقب عداد حرارة رامبل بحذر. إن رأيته في طور الحرارة الزائدة، عليك بالسعي لقتله بينما تكون مهاراته معطلة.
    • تستطيع قدرة رامبل الخارقة إلحاق الكثير من الضرر إن بقيت داخل منطقة تأثيرها. لدى رؤيتك للصواريخ تسقط، تنح عن الطريق بأقصى سرعة ممكنة.
    • يلحق رامبل ضرر السحر بشكل شبه حصري. فاشحن بعض مقاومة السحر لتقليص ضرره.
    • يتصف رايز بالخطورة بشكل خاص أمام الخصوم الموسومين بتأثير التدفق.
    • استخدم وقت انتهاء دوامة النطاق لاكتشاف طريقة التعامل مع ما قد يخرج من البوابة.
    • يؤدي وضع رايز تحت تأثير التحكم الجماعي أثناء انتهاء دوامة النطاق إلى إلغاء البوابة.
    • يمكن لتفادي قدرتي الهجوم القطبي والسجن الجليدي أن يمنحك أفضلية ضخمة.
    • ركز على تفادي الهجوم الثاني لغضب الشتاء، فهو يحمل الجزء الأكبر من الضرر.
    • يستطيع أعداء الالتحام تكديس صقيع سيجواني بدورهم، فكن شديد الحذر حولهم.
    • إن كان أداء شاكو جيدًا في بداية اللعبة، يستحق الأمر عناء وضع كواشف تخفي قرب معسكرات أدغاله.
    • إن استخدم شاكو تأثير الخداع للدخول في قتال، لن يتمكن من استخدامه بسرعة مجددًا للإفلات. فتعاون مع فريقك للتركيز على إسقاطه بسرعة.
    • كن جاهزًا لتفادي حركات استهزاء شين ومعاقبته إن أخطأ إصابتك.
    • عندما يبلغ شين المستوى 6، احترس من قدرته الخارقة ذات المدى الشامل، حيث يمكنها قلب دفة المعارك سريعًا.
    • يتم توليد جزء كبير من قوة شيفانا عبر العدوانية، مما يجعلها ضعيفة أمام الخصوم القادرين على المحافظة على بعدهم عنها.
    • تصيب جميع قدرات شيفانا الأساسية عدة أعداء في هيئة التنين. فمن الضروري لأبطال الفريق الخصم عدم التجمع أثناء قتالها.
    • يشير عداد غضب شيفانا إلى إمكانية تفعيل قدرتها الخارقة. ولذا يمكن أن تكون مضايقتها لدى انخفاض عداد الغضب شديدة الفاعلية.
    • حافظ على مسافتك حتى لا تتعرض إلى قذفك عائدًا وسط حلفاء سينجد.
    • يحتاج سينجد إلى الجري قرب فريقك كي يكون فاعلًا. فحاول استغلال هذا لصالحك عبر استخدام تأثيرات التحكم الجماعي عليه أثناء هجومك على حلفائه.
    • احذر لدى مطاردة سينجد. فمن الصعب جدًا النيل منه، ويمكن أن يترك خلفه أثر السم الخاص به لإلحاق الضرر بك أثناء مطاردتك له.
    • حتى مع استمرار إطلاق سيون لقدرة التحطيم الكاسح، يؤدي دفعه إلى إطلاق الشحنة في وقت أبكر إلى تقليص تأثيرها.
    • استغل الوقت بعد موت سيون لإعادة التموضع والتجهز لعودته.
    • يكلف نصل البومرانغ قدرًا كبيرًا من المانا لإلقائه، لذا يؤدي تفاديه إلى تكليف سيفير الكثير. وإن أصابك في طريق خروجه، تجنب طريقه لدى عودته.
    • تعد سيفير بطلة دفع قوية، لذا يؤدي تركها دون رقابة في مسلك لفترة أطول من اللازم إلى تدمير أبراج حمايتك في الغالب.
    • أثناء التواجد في المسلك ضد سيفير، من الممكن إرباك توقيت درع تعويذتها عبر تزييف عملية تقدم، ثم التراجع.
    • لا يستطيع سكارنر إيذاءك كثيرًا من خارج مدى قصير، لذا ابق بعيدًا عنه!
    • تزداد سرعة حركة سكارنر بقدر ما يصمد درعه، هيكل الكريستال الخارجي. فهاجمه لتقليص سرعته.
    • يتميز سكارنر بخطورة خاصة لدى تواجده ضمن مناطق رؤوس الكريستال المدببة التي يتحكم بها فريقه. فحاول احتلالها مسبقًا إن كان هناك احتمال نشوب قتال حولها.
    • تفرق أنت وأعضاء فريقك لدى رؤيتك سونا حتى لا تتمكن من جعل فريقك بأكمله يرقص.
    • اقتل سونا أولًا، فهي قادرة على شفاء فريقها إن بقيت بمفردها لوقت أطول من اللازم.
    • ركز على مهاجمة سوراكا عندما تتوغل في أي لحظة ضمن الخطوط الأمامية لعلاج حلفائها.
    • استغل فترة تبريد سوراكا الطويلة لقدرة اعتدال الوقت إن استخدمتها للمضايقة.
    • التركيز على سوراكا أسهل من التركيز على الحليف الذي تشفيه.
    • إن قدرة سواين الكامنة في غاية القوة إن تم شل حركتك. فاحرص على التزام الحذر الشديد حول من يملكون تأثيرات الشل من الأعداء.
    • تتصدى قابلية الحركة المرتفعة لكل قدرات سواين الأساسية: تلحق يد الموت ضررًا أكبر بقدر قربه، وتمتلك رؤية إمبراطورية فترة انتظار طويلة جدًا، والحركة الممنوعة يجب أن تبدأ بالعودة إليه كي يكون خطرًا.
    • يؤدي شراء عناصر بجراح خطيرة إلى جعل قتل سواين عملية أسهل بكثير خلال قدرة الصعود الشيطاني لديه.
    • يمكن أن يكون عداد صحة سيلاس مضللًا، فاحترس من قدرة قاتل الملك لديه!
    • حاول قتال سيلاس عند عدم قدرته على اقتناص قدرتك الخارقة.
    • احصل على حذاء في وقت مبكر عند لعبك ضد سيندرا، فستساعدك على تجنب العديد من تعويذاتها.
    • هاجم سيندرا بعد استخدامها لقدرة تفريق الضعفاء، فهي تمتلك فترة تبريد طويلة، ولذا ستكون ضعيفة.
    • لدى بلوغ الرتبة الأعلى، تكسب تعويذات سيندرا تأثيرات إضافية، ويتغير مظهرها.
    • عندما ترى تام كينش وهو يستخدم الدرع من الجلد السميك، تذكر أنه قد انسحب لتوه من قدر كبير من الشفاء. كما أنه لن يجمع عداد صحة رمادي جديد حتى خروج قدرة الجلد السميك من فترة التبريد. فاستغل هذا لصالحك!
    • إن ضايقك تام كينش عبر بصق الأتباع عليك، حاول الدخول في مقايضة بعد بصقه مباشرة. ستكون قدرة التهامه ضمن فترة التبريد، ويجب أن تكون قادرًا على المقايضة وفق مصلحتك إن لم يكن يستطيع التهامك.
    • عندما تلقي تاليا تعويذة الأرض المفككة في المسلك، تيقظ من الدفعة الزلزالية. فإن رمت بك في حقل ألغامها، ستتكفل الرميات والحجارة بتكسير عظامك.
    • يتم قفل وابل تاليا اللولبي في اتجاه معين. فإن رمت الحجارة عليك، اقفز جانبًا لتفاديها!
    • تقتصر كل هجمات تالون على الضرر المادي. فابن درعًا في وقت مبكر لصد دفقات هجومه.
    • يعتمد تالون بشكل كبير على هجوم الشبح للإفلات من قتال. وعند غياب هذه القدرة، يصبح ضعفه أكبر بشكل واضح.
    • يمتلك تالون قدرة طواف لا نظير لها. فاحرص على تقفي أثر موضعه أو إجباره على البقاء في المسلك عبر الدفع الهجومي.
    • تمتلك قدرة تاريك الخارقة، الإشعاع الكوني، فترة انتظار طويلة قبل وقوع تأثيرها. فحاول تقييم الوضع لتقرير ما إذا كان عليك فض الاشتباك القتالي أو محاولة قتل حلفائه قبل انفجارها .
    • يقلص تاريك فترات تبريد تعويذاته عبر الهجوم الأساسي على الأعداء بقدرة التباهي. فحاول أن تسبقه في قتال الفرق ومعاقبته على اقترابه من موجة الأتباع في المسلك.
    • تعاقب رمية تيمو السامة اللاعبين الذي يصابون وينسحبون، لذا ابق في مسافة آمنة حتى تصبح جاهزًا للاشتباك.
    • قد يكون من المفيد استخدام عدسات العراف (حلية) لتدمير الفطور حول المواقع الرئيسية.
    • تمتلك قدرة حكم الإعدام لدى ثريش زمن إلقاء طويل. فراقب بداية الإلقاء كي تتخذ إجراءات الهروب.
    • قد يسمح التحطيم المقصود لأحد جدران الصندوق بهروب حليف ضعيف دون خدش.
    • يعتمد ثريش على جمع الأرواح كجزء من دفاعه وضرره. فحاول معاقبته عندما يتحرك لجمعها.
    • إن رأيت تريستانا وهي تفعل قدرة إطلاق النار السريع في قتال، اصعقها وحاول التراجع حتى تتلاشى التعويذة.
    • قف بعيدًا عن أتباعك في المسلك كي تتلقى ضررًا جانبيًا أقل من العبوة الناسفة.
    • يتميز ترندل بالقوة الكبيرة في المعارك المعتمدة على المواقع. فحاول سحبه خارج مجاله المتجمد.
    • احرص على الخروج من عموده الجليدي بأسرع ما يمكن، فهو يبطئ حركتك بشكل كبير.
    • حاول مضايقة تريندامير في وقت مبكر حتى لا يتمكن من قتل الأتباع والتعافي عبر قدرة التعطش للدماء.
    • تذكر أن الطريقة الوحيدة لإبطاء تريندامير هي عبر عدم النظر في اتجاهه.
    • إن معظم الضرر الذي يلحقه تريندامير مادي. فإن أصبح أقوى من اللازم، فكر في شراء الدرع الشوكي.
    • ركز على تفادي تأثير الأوراق الرابحة عندما لا يمتلك بطلك نقاط الإصابة لتحمل التعرض لإصابة.
    • إن كانت صحتك منخفضة، فاستخدم قدرة المصير كمؤشر للهرب إلى مكان آمن. فستمنحك أسبقية في الإفلات من أي عمليات تكالب محتملة.
    • يتصف تويتش بالهشاشة. فتعاون مع أفراد فريقك للتركيز عليه عندما تتمكن من الإمساك به خارج طور التمويه.
    • لا تكون دروع التعويذات قادرة على صد الضرر من السم المميت، ولكنها قادرة على صد التأثيرات التي يستطيع تويتش تفعيلها معها.
    • إن اشتبهت في مغادرة تويتش للمسلك، أخبر أصدقاءك بأن تويتش "في عداد المفقودين".
    • غالبًا ما يبدأ لاعبو أودير في الغابة، ولا يظهرون سوى للتكالب في المسالك. فحاول وضع كواشف في المواقع الرئيسية لتتبع حركته.
    • بعد أن يتلاشى تأثير الدرع الأولي، تصبح وضعية السلحفاة ضعيفة أمام الأبطال الآخرين. فاضغط بالهجوم لإجباره على تبديل الوضعية، واحرمه من إعادة توليد الصحة.
    • يشتري بعض لاعبي أودير عناصر الدبابة كي تزيد فترة حياتهم. فإن فعلوا ذلك، ركز على أفراد فريقهم الأضعف بدلًا منهم.
    • يعتمد أورغوت بشكل كبير على تفجير الخصوم بسبقانه، وهي تملك فترات تبريدها الخاصة ولا تنفجر إلا في حال هجومه بالاتجاه الذي تواجهه. فتجنب الإصابة بعدة منها.
    • يستطيع أورغوت إلحاق وامتصاص كمية هائلة من الضرر مع قدرة التطهير، ولكنها تتسبب بإبطائه عند إطلاق النار.
    • إن تمت إصابتك بقدرة خوف ما بعد الموت، ابذل جهدك لتفادي الانخفاض تحت عتبة الإعدام (%25 من صحتك القصوى) حتى ينتهي وقت التأثير.
    • إن تعرضت لتأثير التلف، ستلحق قدرات فاروس ضررًا إضافيًا بك.
    • عندما يحرز عملية قتل أو مساعدة في القتل، يكسب فاروس مؤقتًا سرعة هجوم، ويصبح أخطر بكثير.
    • سيتم تثبيتك في مكانك إن بلغك شيء من قدرة فاروس الخارقة، سلسلة الفساد. ولكن يمكنك إلحاق الموت بالشيء عبر الجري بعيدًا بما يكفي عنه.
    • تتصف فاين بالهشاشة - زد من ضغطك عليها وستجبر على اللعب بحذر.
    • احرم فاين من فرصة تثبيتك على الجدران.
    • تلحق قدرة المادة المظلمة ضررًا عاليًا جدًا، ولكن يمكن تجنبها. انتبه إلى الصوت والمؤشر المرئي كي تعرف توقيت التعويذة والمكان الذي ستصيبه.
    • لا تصفق قدرة أفق الحدث سوى الوحدات الموجودة على الحافة. فإن كنت داخل التعويذة، لا تفقد قدرتك على الحركة والهجوم.
    • تلحق قدرة فيشغار الخارقة ضررًا إضافيًا بالاعتماد على مقدار صحتك الناقص.
    • يتصف فيلكوز بخطورة كبيرة إن ترك وحيدًا في القتال. فحاول التركيز على إسقاطه مبكرًا.
    • يمتلك فيلكوز قابلية حركة منخفضة، ويكون عرضة لعمليات التكالب.
    • يمكن إيقاف شعاع تفكيك أشكال الحياة عبر تأثيرات الصعق والإسكات والإطاحة في الهواء .
    • تلحق قدرة كاسر الباب المدرع ضررًا مضاعفًا لدى شحنها الكامل. فإن رأيت "في" وهي تبدأ بالشحن، عليك بالتراجع أو تفاديها.
    • إن "في" قادرة على تفتيت درعك وكسب سرعة هجوم إن استطاعت إصابتك ثلاث مرات متتالية. فحاول عدم الاشتباك معها في جولات قتال طويلة.
    • لا يمكن إيقاف "في" أثناء استخدامها لقدرتها الخارقة. فتذكر أن تدخر تأثيرات الانتقال لديك بانتظار انتهاء شحنها.
    • احذر من مدى قصر المسافة التي تفصلك عن فيكتور. فتحكم فيكتور بميدان القتال يزداد كلما اقترب من الخصم أكثر.
    • انتبه من عدد التحسينات التي ارتقى إليها فيكتور عبر النظر إلى لون الضوء على عصاه (أرجواني، أصفر، أزرق، أحمر).
    • حاول التخلص من فلاديمير قبل انفجار وباء الدم، فسيشفيه ذلك مقابل كل بطل مصاب بالتأثير.
    • يؤدي دفع فلاديمير إلى استخدام قدرة حوض الدماء في بداية قتال إلى رفع ثمن القدرة من الصحة إلى الحد الأقصى لديه.
    • تعتبر الأدوات التي ترد على تكديس الصحة، مثل تعذيب لياندري ونصل الملك المفلس، فعالة جدًا ضد فلاديمير.
    • يستطيع فوليبير أن يكسب سرعة حركة كبيرة أثناء مطاردته للأهداف، ولكنه يكسب كمية أقل بكثير لدى هربه.
    • يعيد فوليبير توليد قدر كبير من الصحة عندما تنخفض إلى المستوى الحرج.
    • يؤدي إبطاء أو صعق فوليبير عندما يحاول الهجومم إلى تقليص فاعليته بشكل كبير.
    • تتسبب هجمات وارويك بتعافيه عندما تنخفض صحته. فادخر تأثيرات التعطيل لديك للإجهاز عليه.
    • تتعزز قوة وارويك ضد الأعداء المنخفضي الصحة. فأدر أمور صحتك بشكل جيد لإبقائه بعيدًا عنك.
    • يتناسب مدى إلقاء قدرة وارويك الخارقة مع سرعة حركته.
    • إن قدرة منادي النصل لدى زايا قادرة على تثبيت الأهداف المصابة بـ 3 أو أكثر من الريشات العائدة.
    • تسمح جولات القتال الطويلة في ذات المنطقة مع زايا إلى إسقاطها الكثير من الريش. فحاول البقاء متحركًا!
    • احرص على جاهزيتك عندما تسعى للقتل. فقابلية عدم الاستهداف في قدرة عاصفة الريش تستطيع قلب كمين لصالح زايا بسرعة.
    • يمكن أن يكون مدى زيراث مخيفًا، ولكن معظم الأبطال الذين لا يبعدون عنه كثيرًا يستطيعون المقايضة لصالحهم.
    • يستغرق زيراث وقتًا طويلًا للاشتباك بقدرة شعائر الغامضين. فراقب تعبيرات إلقاء تعويذته وابدأ بالتفادي.
    • إن حجاب بانشي قادر على جعل إلقاء كرة صادمة عليك من قبل زيراث عملية أصعب بكثير.
    • يعتبر زين جاو صاحب مبادرة قوي مع كل من اندفاعه وقدرته الخارقة، حيث يلحق الضرر بجميع الوحدات المحيطة به. فحاول الإبقاء على أعضاء فريقك منتشرين، إلى أن يستخدم قدرته الخارقة.
    • يعتمد زين جاو بشكل كبير على قدرة ضربات المخالب الثلاثة لديه لإلحاق الضرر وإعادة ضبط فترة التبريد، ولذا يمتلك منعه من إنهاء متتالية قدراته تأثيرًا كبيرًا.
    • أوشكت عاصفة الفولاذ على الوصول. فتفادى بشكل جانبي إن أمكن.
    • عندما يلقي ياسو قدرتي عاصفة فولاذ متعاقبتين، تطلق قدرته الثالثة إعصارًا. فراقب وأصغ إلى الصوت المرافق لتتحضر من أجل التفادي.
    • إن ياسو في أضعف حالاته بعد أطلاقه للزوبعة مباشرة. فاشتبك معه عند تلك النقطة.
    • يدوم درع ياسو من قدرة الحسم ثانيتين. ويؤدي إلحاق الضرر به إلى تفعيله. فانتظر انتهاءه، ثم اشتبك معه.
    • يمكنك إلقاء تعويذة العقاب أمام تعويذتي وحوش الضباب وعذراء الضباب لإلحاق الضرر بهم أو قتلهم.
    • حاول تخفيض عدد أتباع يوريك قبل الاشتباك معه، حيث يموت سائرو الضباب بفعل هجوم أساسي أو تعويذة هدف واحد.
    • يمكنك مهاجمة موكب الظلام لتحطيم الجدار.
    • يسترد زاك الصحة من المادة الهلامية التي تنفصل عنه. فيمكنك سحق الأجزاء الهلامية عبر السير فوقها.
    • اقتل جميع أجزاء زاك الهلامية عندما تنفصل عن بعضها لمنعه من إعادة التشكل.
    • تؤدي تأثيرات الإسكات والصعق والتثبيت والإطاحة جميعها إلى اعتراض زاك أثناء شحنه لقدرة المقلاع المطاطي.
    • يحصل زيد على تأثير إضافي من عناصر ضرر الهجوم التي يشتريها، لذا يعد الدرع في غاية الفعالية ضده.
    • بعد أن يستخدم زيد قدرة الظل الحي لديه، يصبح في أكثر حالات ضعفه، حيث يعتمد ضرره وإبطاؤه وقابلية حركته عليها.
    • لا تستطيع قدرة جرح الظل إبطاءك سوى إن أصابك ظله بها.
    • لا تمش فوق ألغام زيغس! فستبطئ حركتك وتسهل عليه إصابتك بقدراته الأخرى.
    • يمتلك الكثير من قدرات زيغس فترات تبريد طويلة. فحاول الإيقاع به بعد استخدامه لقدراته مباشرة.
    • تلحق قدرة زيغس الخارقة، القنبلة الجهنمية الكبيرة، ضررًا إضافيًا في مركز الانفجار.
    • إن كنت قادرًا على مضاهاة سرعة زيليان، فقد يكون من المفيد أحيانًا انتظار تلاشي قدرته الخارقة قبل توجيه الضربة القاتلة إليه.
    • يتصف زيليان بالهشاشة إن ركز فريق عليه، ولكن قتله سيكون صعبًا في حالات أخرى. فاسع إلى قتله مع أفراد الفريق.
    • تلحق نجمة المجذاف لدى زوي ضررًا يزداد كلما طارت إلى مسافة أبعد.
    • يجب أن تعود زوي إلى نقطة بدايتها بعد إلقاء تعويذة قفزة البوابة، مما يجعلها ضعيفة أمام الهجمات المضادة.
    • تنتقل فقاعة اضطرابات النوم إلى مسافة أبعد فوق الجدران. فعليك بمنع زوي من الاختباء في ضباب الحرب لحرمانها من تجهيز التعويذة.
    • يمكن تدمير بذور زيرا عبر السير فوقها. وإن حاولت تكبيرها أثناء فعلك لذلك، تفادى إلى الخلف في اللحظة الأخيرة.
    • يمكن أن يكون الاقتراب من زيرا حركة ذكية إن غرست النباتات في مسافة أبعد من اللازم عنها.
    • تتلقى النباتات ضررًا ثابتًا من الهجمات والتأثيرات، بشكل يشابه الكواشف. كما أنها تتلاشى بسرعة من تلقاء أنفسها.
    • يؤدي نقل القتال إلى منطقة مختلفة إلى حرمان زيرا من البذور المتراكمة.
    • تتميز البذور المزروعة من قبل W زيرا بحجمها الأكبر، ولونها المختلف، كما توفر قدرًا بسيطًا من الرؤية لفريقها.
    حزمة كوركي ضمن فترة التبريدفي أي وقت تصيب فيه تعويذات آري أحد الأبطال مرتين ضمن فترة قصيرة، تكسب سرعة حركة لمدة قصيرة.يشحن أليستار زئيره عبر صعق أبطال العدو أو تغيير مكانهم، أو لدى موت الأعداء في الجوار. ولدى شحنه الكامل، يشفي نفسه وجميع الأبطال الحلفاء في محيطه.تتسبب هجمات أمومو الأساسية في لعن الأعداء لمدة 3 ثوان، مما يجعلهم يتلقون 10% ضرر حقيقي إضافي من أي ضرر سحر قد ألحق بهم.لدى موتها، تعود أنيفيا إلى هيئة بيضة. وإن تمكنت البيضة من البقاء حية لمدة ست ثوان، فهي تولد بمجدها من جديد.لدى موتها، تعود كريوفينيكس إلى هيئة بيضة. وإن تمكنت البيضة من البقاء حية لمدة ست ثوان، فهي تولد بمجدها من جديد.بعد إلقائها 4 تعويذات، تؤدي التعويذة الهجومية التالية لدى آني إلى صعق الهدف لفترة قصيرة.تبطئ هجمات آش أهدافها، مما يجعلها تلحق ضررًا متزايدًا بتلك الأهداف.

    ولا تلحق ضربات آش الحرجة أي ضرر إضافي، ولكنها تطبق تأثير إبطاء معزز على الهدف.تدور النجوم حول أوريليون سول، حيث تلحق ضرر السحر عندما تصيب أحد الأعداء.يستطيع أزير استدعاء قرص الشمس من أنقاض أبراج حماية الحلفاء أو الأعداء.يتسبب وجود بارد بظهور أجراس سحرية، وهي تمنح بارد الخبرة والمانا، ودفقة من السرعة. بالإضافة إلى ذلك، تلحق الأرواح المتدنية بارد وتساعد في هجماته - ويسمح جمع الأجراس لهذه الميبس بكسب القوة مع تقدم اللعبة.عندما تنخفض حياة بليتزكرانك تحت 20% صحة، يفعل حاجز المانا. ويخلق هذا درع مانا يعادل 50% من مخزون المانا لديه لمدة 10 ثوان. ولا يمكن تفعيل حاجز المانا سوى مرة كل 90 ثانية.تشعل تعويذات براند النار في أهدافه، حيث تلحق %4 من صحتها القصوى كضرر سحر خلال 4 ثوان، ويمكن تكديسها حتى 3 مرات. وإن قتل براند أحد الأعداء وهو يحترق، يستعيد المانا. وعندما يبلغ تأثير اللهيب الحد الأقصى من الرزم على أحد الأبطال أو على وحش كبير، فهو يفقد استقراره. وينفجر خلال ثانيتين، حيث يطبق تأثيرات التعويذة ويلحق ضررًا هائلًا بمنطقة تحيط بالضحية.يضيف بروم حزم الضربات الارتجاجية إلى الأعداء عبر الهجمات الأساسية أو قدرة قضمة الشتاء. ويستمر هو وحلفاؤه بإضافة الرزم عبر الهجمات الأساسية، حيث يتم صعق هدفهم لدى تجميع 4 رزم.كل بضعة هجمات أساسية، أو ضد هدف أوقعته في فخها أو في شباكها، تطلق كايتلين ضربة في الرأس تلحق ضررًا إضافيًا يتناسب مع فرصة ضربتها الحرجة. ويتضاعف مدى هجوم ضربة رأس كايتلين أمام الأهداف الواقعين في الأفخاخ أو الشباك.تمنح الهجمات الأساسية على الأبطال درعًا يساوي 20% من الحد الأقصى لصحة كاميل ضد نمط ضررهم (مادي أو سحري) لفترة قصيرة.تكسب كاسيوبيا سرعة الحركة مع كل مستوى، ولكن لا يمكنها شراء عناصر الأحذية.في أي وقت يقتل فيه تشوغاث وحدة، فهو يسترد الصحة والمانا. وتزداد القيم المستردة مع مستوى تشوغاث.يلحق هجوم كوركي الأساسي نسبة مئوية من ضررهم كضرر سحري بدلًا من الضرر المادي. وبين الحين والآخر، تصل الحزمة إلى قاعدة كوركي كي يلتقطها، مما يمنحه بشكل مؤقت سرعة حركة خارج القتال، وتترقي قدرة فالكيري لديه كي تصبح توصيلة خاصة.يصوب داريوس هجماته بشكل استراتيجي، مما يسبب نزيف هدفه. ويتكدس هذا التأثير حتى خمس مرات. وعندما يبلغ الأعداء الحد الأقصى من النزيف، يكسب داريوس جبروت نوكسوس، مما يزيد ضرره بشكل كبير.يسترد كل ثالث هجوم قدرًا من المانا، ويمزق الأعداء في الجوار لإلحاق ضرر سحر إضافي. ويمنح كل إلقاء تعويذة سرعة هجوم خلال الهجمات الثلاثة التالية.يحوز درافن على "عشق" معجبيه عندما يمسك فأسًا دوارًا، أو عند قتل تابع أو وحش أو برج. ويمنح قتل أبطال العدو درافن كمية ذهب إضافية حسب مقدار ما لديه من العشق.يجدد د. موندو 0.3% من الحد الأقصى لصحته كل ثانية.يشحن الدافع الصفري لدى إيكو تعويذاته وهجماته بطاقة زمنية. وتلحق الإصابة الثالثة ضررًا إضافيًا، وإن كان الهدف بطلًا، يكسب إيكو سرعة حركة متسارعة.يكسب شحنة من سرقة الجوهر في أي وقت تصيب تعويذة له أحد الأعداء (الحد الأقصى: 3 شحنات لكل تعويذة). ولدى بلوغ 9 شحنات، تمتلك التعويذة التالية %35 تعويذة مصاصي دماء.الهيئة البشرية: عندما تصيب قدرات إليز أحد الأعداء، فهي تكسب عنكبوتًا صغيرًا نائمًا.

    هيئة العنكبوت: تلحق الهجمات الأساسية ضرر سحر إضافي، وترد الصحة لإليز.أثناء تواجدها خارج القتال، تدخل إيفلين في طور ظل الشيطان. ويشفي ظل الشيطان إيفلين عندما تنخفض صحتها، ويمنه قدرة التمويه بعد المستوى 6.يؤدي الوقوف ثابتًا أو توجيه القدرات لمدة 1.5 ثانية إلى تعزيز قوة فيدل ستيكس بالرهبة. وتعيد تأثيرات الشل في التحكم الجماعي ضبط مؤقته.

    وتمنح الرهبة سرعة حركة، ولكنها لا تدوم سوى 1.5 ثانية بعد أن يبدأ فيدل ستيكس بالحركة.إن براعة فيز تسمح له بالحركة عبر الوحدات، وتلقي ضرر مادي أقل من الهجمات الأساسية.كل بضعة ثوان، يلحق هجوم غاليو الأساسي التالي ضرر سحر إضافي في المنطقة. وتتقلص فترة تبريد التحطيم الهائل عندما يصيب غاليو الأبطال بتعويذاته.كل بضع ثوان، يتسبب هجوم غانك بلانك الالتحامي بإشعال النار في خصمه.أثناء تواجده في القتال، يولّد غنار الغضب. ولدى بلوغ الحد الأقصى من الغضب، تحوله قدرته التالية إلى غنار كبير، مما يمنحه قابلية بقاء أكبر وتعويذات جديدة.أثناء تواجده في القتال، يولد غنار الفوران. ولدى بلوغ الحد الأقصى من الفوران، تحوله قدرته التالية إلى غنار كبير، مما يمنحه قابلية بقاء أكبر وتعويذات جديدة.لدى استخدام قدراته، يحتسي غراغاس شرابًا يعيد %6 من صحته القصوى. ولا يمكن حدوث هذا التأثير سوى مرة كل 8 ثوان.يمتلك شوزن غريفز طلقتين. وعليه إعادة التلقيم بعد إطلاقهما. وكل هجوم يطلق عدة طلقات ضمن مخروط. وتؤدي إصابة عدو بعدة طلقات إلى إلحاق ضرر إضافي. ولا يمكن لهذه الطلقات اختراق الوحدات.يكسب هيكاريم ضرر هجوم يساوي نسبة مئوية من سرعة حركته الإضافية.اكسب سرعة حركة أثناء التواجد قرب أبراج الحلفاء وأبراج الحماية التي نصبها هيمردينغر.يمنح هيمردينغر الحلفاء حوله أبراج حماية، كما يمنح الأبطال تجدد صحة أكبر.تنشر إيلاوي مع الأوعية التي تخلقها مجسات في المناطق الوعرة المجاورة. وتوجه المجسات الضرات للأرواح والأوعية وضحايا درس إيلاوي القاسي. وتلحق المجسات ضررًا ماديًا بمن تصيب من الأعداء، كما تشفي إيلاوي إن ألحقت الضرر ببطل.عندما تضرب إيريليا الأعداء بالتعويذات، فهي تكسب محفز ضرر إضافي قابل للتكديس في هجماتها الأساسية. ولدى بلوغ الحد الأقصى من الرزم، تكسب أيضًا سرعة الهجوم، وتلحق ضررًا إضافيًا بالدروع.لا يستطيع إيفيرن الهجوم أو التعرض للهجوم على يد الوحوش الغير خارقة. ويستطيع إيفيرن زراعة بساتين سحرية في معسكرات الأدغال، حيث تنمو بمرور الوقت. ولدى نمو البستان بشكل كامل، يستطيع إيفيرن تحرير الوحوش للحصول على الذهب والخبرة. وبعد المستوى 5، يستطيع إيفيرن مشاركة محفزات الأدغال مع الحلفاء.تكسب جانا بشكل كامن %8 سرعة حركة، كما يكسب أبطال الحلفاء في الجوار هذه الزيادة عندما يتحركون باتجاهها.

    بالإضافة إلى ذلك، تلحق هجمات جانا الأساسية ضرر سحر إضافي حسب سرعة حركتها الإضافية.يلحق الهجوم الأساسي الأول لدى جارفان الرابع ضررًا ماديًا إضافيًا بأحد الأهداف. ولا يمكن لهذا التأثير التكرر على ذات الهدف لفترة قصيرة.تزيد هجمات جاكس الأساسية المتعاقبة من سرعة هجومه باستمرار.بعد إلقاء تعويذة التحول، تكسب جايس 40 سرعة حركة، وتستطيع التحرك عبر الوحدات طوال الـ 1.25 ثانية التالية.يعتبر مدفع جين اليدوي، همسة، أداة دقيقة مصممة لإلحاق ضرر كبير. ويتم إطلاقه بمعدل ثابت، ويحمل أربع طلقات فقط. ويشبع جين الطلقة الأخيرة بأشكال السحر الأسود لتحقيق ضربة حرجة وإلحاق ضرر إعدام إضافي. وعند تحقيق همسة لضربة حرجة، يلهم هذا جين بدفقة من سرعة الحركة.تحصل جينكس على زيادة ضخمة في سرعة الحركة وسرعة هجوم مكدسة عندما تلحق الضرر ببطل أو برج أو كابح للعدو يتم قتله أو تدميره خلال 3 ثوان.تكدس هجمات كايسا الأساسية البلازما، حيث تلحق ضرر سحر إضافي متزايد. وتساعد تأثيرات شلل الحلفاء بتكديس البلازما. بالإضافة إلى ذلك، ترقي عمليات شراء عناصر كايسا تعويذاتها الأساسية كي تحصل على خصائص أكثر قوة.أدخل امر حركة أثناء إنهاء هجوم أساسي أو اختراق كاليستا من أجل الاندفاع لمسافة قصيرة عندما تشن هجومها.تقلص فترة تبريد المانترا في كل مرة تلحق فيها كارما الضرر ببطل عدو عبر إحدى قدراتها (نصف تأثير هجمات كارما الأساسية)عند موته، يدخل كارثوس في هيئة روح تسمح له بمواصلة إلقاء التعويذات لمدة 7 ثوان.يتلقى كاسادين %15 ضرر سحر مقلص، ويتجاهل الاصطدام بالوحدات.في أي وقت يموت بطل للعدو كان قد تعرض لضرر كاتارينا في آخر 3 ثوان، تتقلص فترات تبريد قدرتها بمقدار 15 ثانية.

    وإن التقطت كاتارينا خنجرًا، فهي تستخدمه لتقطيع الأعداء حولها، حيث تلحق ضرر السحر.في إحدى مراحل اللعبة، يتحول كاين بشكل دائم إلى قاتل شبح أو داركن.تضيق قدرات كينين حزمة من علامة العاصفة إلى هدفه لمدة 6 ثوان. وإن بلغ الهدف 3 رزم، يتم صعقه لمدة 1.25 ثانية، ويكسب كيني 25 طاقة.

    وتتقلص مدة تأثير الصعق لتصبح 0.5 ثانية إن حصل مجددًا خلال 6 ثوان.عندما لا يستطيع فريق العدو رؤية كازيكس، يكسب قدرة الخطر الكامن، مما يجعل هجومه الأساسي التالي ضد بطل معاد يلحق ضرر سحر وإبطاء إضافيين.يستطيع كيندريد وسم الأهداف لصيدها. ويؤدي إنجاز عملية صيد بنجاح إلى تعزيز قدرات كيندريد الأساسية بشكل دائم. وكل 4 عمليات صيد منجزة تزيد أيضًا مدى هجوم كيندريد الأساسي.يركب كليد على ظهر مطيته الوفية، سكارل، التي تتلقى الضرر عوضًا عنه. وعندما تستنفد صحة سكارل، ينزل كليد من على صهوتها.

    وأثناء عدم ركوبها، تتغير قدرات كليد، ويلحق ضررًا أقل بالأبطال. ويستطيع كليد إعادة شجاعة سكارل عبر قتال الأعداء. ولدى بلوغ الشجاعة القصوى، يركب كليد من جديد مع جزء من صحة سكارل.عند موته، يبدأ كوغ ماو سلسلة تفاعلات في جسده تجعله يتحرك بسرعة أكبر وينفجر بعد 4 ثوان؛ حيث يلحق 100 + (25 x المستوى) ضرر حقيقي بالأعداء المحيطين.عندما تنخفض صحة لوبلانك لأقل من 40%، تصبح غير مرئية لمدة ثانية واحدة، وتنشر صورة طبق الأصل لا تلحق أي ضرر وتبقى حتى 8 ثوان.

    تمتلك صورة طبق الأصل 1 دقيقة فترة تبريد.

    يمكن التحكم بصورة طبق الأصل عبر الضغط باستمرار على مفتاح Alt واستخدام زر الفأرة الأيمن.بعد أن يستخدم لي سين قدرة، يكسب هجوماه الأساسيان التاليان سرعة هجوم ويعيدان الطاقة.تصيب تعويذات الضرر الأعداء بتأثير ضوء الشمس لمدة 1.5 ثانية. وعندما يلحق أبطال الحلفاء الضرر بتلك الأهداف، يستهلكون ضوء الشمس لإلحاق ضرر سحر إضافي.بيكس هو جني جامح يرافق لولو. ويطلق بيكس وابلًا من الطاقة السحرية على الأهداف التي تهاجمها لولو.تشحن تعويذات ضرر لوكس الهدف بالطاقة لمدة 6 ثوان. ويشعل هجوم لوكس التالي تلك الطاقة، مما يلحق ضرر سحر إضافي (حسب مستوى لوكس) بالهدف.يتحصن مالفايت بطبقة من الصخر تمتص ضررًا حتى 10% من الحد الأقصى لصحته. وإن لم يتعرض مالفايت للإصابة لمدة 10 ثوان، تتم إعادة شحن هذا التأثير.مع عدم تعرضه مؤخرًا للضرر أو تأثيرات التحكم الجماعي، يكسب مالزاهار تقليص ضرر كبير ومناعة ضد تأثيرات التحكم الجماعي، ويستمر لمدة قصيرة بعد تلقي الضرر.

    لا يتأثر الضرر المتلقى من أتباع المسلك.يؤدي هجوم ماوكاي الأساسي إلى شفائه أيضًا مع فترة تبريد متوسطة. وفي كل مرة يلقي فيها ماوكاي بتعوييذة أو يصاب بتعويذة للعدو، يتم تقليص فترة التبريد هذه.كل بضع ضربات، يضرب ماستر يي مرتين.تلحق ميس فورتشن ضررًا ماديًا إضافيًا في أي وقت تهاجم فيه هدفًا جديدًا.تزيد درع ووكونغ ومقاومة سحره مقابل كل بطل معاد في الجوار.يتم تحويل نسبة مئوية من الضرر المتلقى من القدرات إلى درع مؤقت، حيث يمتص الضرر المتلقى.عندما تصيب قدرات نامي أبطال الحلفاء، يكسبون سرعة الحركة لفترة قصيرة.يستنزف ناسوس طاقة خصمه الروحية، مما يمنحه سرقة حياة إضافية.تلحق هجمات نوتيلوس الأساسية ضررًا ماديًا إضافيًا، وتشلّ هدفه. ولا يمكن أن يحدث هذا التأثير سوى مرة كل بضع ثوان على ذات الهدف.يزيد التحرك عبر الحشائش سرعة حركة نيدالي بنسبة 10% لمدة 2 ثانية، وترتفع إلى 30% باتجاه أبطال العدو المرئيين ضمن مدى 1400.

    وتؤدي إصابة الأبطال أو الوحوش بقدرة رمية الرمح أو قتال الأدغال إلى تفعيل قدرة مطاردة، مما يمنح رؤية حقيقية لهم طوال 4 ثوان. وخلال هذا الوقت، تكسب نيدالي 10% سرعة حركة (ترتفع إلى 30% باتجاه الهدف المطارد) وتتحسن قدرتا الإطاحة والانقضاض عليهم.يزيد نونو سرعة الهجوم وسرعة حركة ويلامب وحليف في الجوار.تزداد سرعة هجوم أولاف بنسبة %1 لكل %1 من صحته الناقصة.يكسب أورن زيادة 10% درع ومقاومة سحر من جميع المصادر.

    يستطيع أورن إنفاق الذهب لتصنيع العناصر غير القابلة للاستهلاك في أي مكان.

    إضافة إلى ذلك، عندما يبلغ أورن المستوى 12، يقوم بترقية أي عنصر قابل للترقية إلى عنصر ماسترووركس لنفسه، حتى 2 كحد أقصى. ولكل مستوى بعد 12، يتمكن أورن من ترقية عنصر لأحد الحلفاء عبر الاقتراب منه والنقر عليه، بحد أقصى 1 عنصر لكل حليف.

    يستطيع أورن تصنيع عناصره مباشرة من قائمة خيارات ورشة الحدادة أو من المتجر.ترمي بوبي ترسها ليرتد من على الهدف. وتستطيع بوبي التقاطه لكسب درع مؤقت.عندما يختبئ بايك عن أنظار الأعداء، يعيد توليد الضرر الذي تلقاه مؤخرًا من الأبطال. كما أن بايك لا يستطيع كسب صحة قصوى إضافية من أي مصدر، ويكسب ضرر هجوم إضافي بدل ذلك.يقوم فالور بوسم الأعداء بشكل دوري بحالة الضعف. ويؤدي الهجوم الأساسي الأول لكوين على الأهداف الضعيفة إلى إلحاق ضرر مادي إضافي.يكسب راكان درعًا بشكل دوري.تلحق هجمات راموس الأساسية ضرر سحر إضافي، يتناسب مع درعه.أثناء تواجدها فوق الأرض، تولد ريكساي الفورة مع هجماتها وتعويذاتها الأساسية. وعند الحفر، تستهلك ريكساي الفورة لشفاء نفسها.يكسب رينيكتون الفوران لكل هجوم تلقائي ينفذه. وتستطيع هذه الفورة تعزيز قدراته بتأثيرات إضافية. علاوة على أن رينيكتون يكسب فورة إضافية عندما تكون حياته منخفضة.أثناء تواجده بين الحشائش، يقفز رينغار على هدفه بهجومه الأساسي.

    وتشحن قدرات رينغار قدرة الشراسة. ولدى بلوغ الشراسة التامة، تصبح قدرته التالية معززة، وتمنحه سرعة الحركة لدى الإلقاء، ولكنه يخسر بشكل لحظي كل شحنات الشراسة إن ترك القتال.

    ويكافأ قتل أبطال العدو بتذكارات على قلادة السن العظمي الخاصة برينغار، مما يزيد ضرر هجومه بشكل دائم.
    تشحن قدرات ريفين نصلها، مما يجعل هجماتها الأساسية تلحق ضررًا ماديًا إضافيًا. ويمكن شحن نصل ريفين حتى ثلاث مرات، وتنفق شحنة واحدة كل هجوم.تمنح كل تعويذة يلقيها رامبل حرارة. وعندما يبلغ 50% حرارة، يبلغ منطقة الخطر، مما يمنح كل قدراته الأساسية تأثيرات إضافية. وعندما يبلغ 10%0 حرارة، يبدأ طور الحرارة الزائدة، مما يمنح هجماته الأساسية ضررًا إضافيًا، ولكنه لا يسمح له بإلقاء التعويذات لبضع ثوان. تلحق تعويذات رايز ضررًا إضافيًا حسب كمية المانا الإضافية لديه، ويكسب زيادة مئوية للحد الأقصى من المانا حسب قوة قدرته.بعد خوضها القتال مع الأبطال، تكسب سيجواني الدرع ومقاومة السحر ومقاومة للإبطاء. ويستمر درع الصقيع لفترة قصيرة بعد أن تتلقى سيجواني الضرر. ويمكن لسيجواني أن تلحق الضرر بعدو مصعوق لتفتيته، مما يلحق به ضرر سحر هائل.يضرب هجوم شاكو الأساسي بشكل حرج لإلحاق ضرر إضافي عند ضرب وحدة من الخلف. ولا يمكن طعن الوحدات من الخلف أكثر من مرة كل بضع ثوان، ويتغير هذا عبر تقليص فترة تبريد شاكو.بعد إلقاء تعويذة، يحصل شين على درع. وتقلص إصابة أبطال آخرين فترة تبريد هذا التأثير.تلحق شيفانا ضررًا إضافيًا بالتنانين، وتكسب الدرع ومقاومة السحر. ومع قتل شيفانا وحلفائها لمزيد من التنانين، تكسب المزيد من الدرع ومقاومة السحر.يستفيد سينجد من وجود الأبطال في الجوار، حيث يكسب دفقة من سرعة الحركة لدى المرور بهم.بعد مقتله، يعود سيون إلى الحياة بصحة تتضاءل بسرعة. وتصبح هجماته سريعة جدًا، ويكسب 10%0 سرقة صحة، وتلحق ضررًا إضافيًا يعادل 10% من الحد الأقصى لصحة هدفه (حد أقصى 75 للوحوش).

    وتستبدل كل قدراته بدفقة الموت، مما يمنحه دفقة في سرعة الحركة.تكسب سيفير دفقة قصيرة في سرعة الحركة عندما تهاجم بطلًا معاديًا.يتسبب حضور سكارنر في نشر البلورات في مواقع محددة حول الخريطة. ولدى وجوده قرب البلورات التي يملكها فريقه، يكسب سكارنر سرعة حركة ضخمة، وسرعة هجوم، وتجدد مانا.بعد إلقاء 3 تعويذات، يلحق هجوم سونا التالي ضرر سحر إضافي بالإضافة إلى تأثير زائد حسب آخر لحن فعلته سونا.تركض سوراكا بسرعة أكبر باتجاه الحلفاء منخفضي الصحة في الجوار.تجمع غربان سواين أجزاء الروح التي تشفيه. ويستطيع سواين الضغط بالزر الأيمن على بطل معاد مشلول لسحبه إلى مسافة أقرب إليه، مما يلحق به الضرر وينتزع منه جزء روح.بعد إلقاء تعويذة، يطوح سيلاس خلال هجومه الأساسي التالي بسلاسله المشحونة على شكل دوامة حول نفسه، فيلحق ضرر سحر إضافي بالأعداء المصابين.تكسب التعويذات تأثيرات إضافية في الرتبة الأعلى.

    كرة الظلام: تلحق %25 ضرر إضافي ضد الأبطال.
    قوة الإرادة: تلحق %20 ضرر حقيقي إضافي.
    تفريق الضعفاء: يزداد عرض التعويذة بنسبة %50.
    قوة منفلتة: يزداد المدى بمقدار 75.يضع تام كينش ثقل جسده الضخم خلف هجماته وقدراته، فيكسب ضررًا إضافيًا حسب إجمالي صحته. ويخزن إلحاق الضرر بأبطال العدو رزم من قدرة ذوق مكتسب. ولدى تكديس ثلاث رزم، يستطيع استخدام قدرة الالتهام ضد بطل معاد.تكسب تاليا سرعة حركة قرب الجدران.تجرح تعويذات تالون الأبطال والوحوش الخارقة، وهي قابلة للتكديس حتى 3 مرات. وعندما يهاجم تالون بطلًا مع 3 رزم من الجروح، ينزف مع ضرر كبير بمرور الوقت. تجرح تعويذات تالون الأبطال والوحوش الخارقة، وهي قابلة للتكديس حتى 3 مرات. وعندما يهاجم تالون بطلًا مع 3 رزم من الجروح، ينزف مع ضرر كبير بمرور الوقت.إن وقف تيمو ثابتًا ولم يقم بأي فعل لفترة قصيرة، فهو يصبح غير مرئي إلى أجل غير مسمى. وإن كان بين الحشائش، يستطيع تيمو الدخول في طور الغير مرئي والحفاظ عليه أثناء الحركة. وبعد مغادرة طور الغير مرئي، يكسب تيمو عنصر المفاجأة، مما يزيد سرعة هجومه لمدة 3 ثوان.يستطيع ثريش حصد أرواح الأعداء الذين يموتون قربه، مما يمنحه بشكل دائم الدرع وقوة القدرة.تزيد مدى هجوم تريستانا مع تقدمها في المستويات.عندما تموت وحدة للعدو قرب ترندل، يسترد الصحة مقابل نسبة مئوية من صحته القصوى.يكسب تريندامير الفورة مقابل كل هجوم وضربة قاتلة ينفذها. وتزيد الفورة بشكل كامن فرصة ضربته الحرجة، ويمكن استهلاكها مع تعويذة التعطش للدماء لديه.عند قتل وحدة، يرمي تويستد فايت نرده 'المحظوظ' ليحرز رقمًا بين 1 و 6 من الذهب الإضافي.تصيب هجمات تويتش الأساسية الهدف، حيث تلحق به ضررًا حقيقيًا كل ثانية.يمنح الدخول في وضعية أودير سرعة هجوم وسرعة حركة إضافيتين لفترة قصيرة. ويمكن تكديس هذا التأثير عدة مرات.تفعل هجمات أورغوت الأساسية وقدرة التطهير لديه انفجارات لاهبة من ساقيه، مما يلحق الضرر المادي.لدى القتل أو المساعدة بالقتل، يكسب فاروس بشكل مؤقت سرعة الهجوم. وتصبح هذه الزيادة أكبر إن كان العدو بطلًا.تطارد فاين بلا هوادة الأشرار، حيث تكسب 30 سرعة حركة لدى التحرك باتجاه أبطال الأعداء في الجوار.فيغار هو أكبر شرير وجه يومًا ضربة إلى قلب أرض الرون - وهو يزداد ضخامة مع الوقت! ويؤدي ضرب بطل معاد بتعويذة أو تسجيل إطاحة إلى منح فيغار قوة قدرة إضافية.تطبق قدرات فيلكوز التفكيك العضوي على الأعداء لدى الإصابة. وإن تم تكديس 3 رزم، يتلقى العدو دفقة من الضرر الحقيقي.تشحن "في" درعًا بمرور الوقت. ويمكن تفعيل الدرع عبر إصابة عدو بقدرة.يبدأ فيكتور مع نموذج جوهر الهيكس القابل للترقية ثلاث مرات في المتجر من أجل تحسين قدراته.تمنح كل 40 نقطة من الصحة الإضافية فلاديمير 1 قوة قدرة، وكل 1 نقطة من قوة القدرة تمنح فلاديمير 1.4 صحة إضافية (لا تتكدس مع نفسها).يشفى فوليبير بسرعة لبضع ثوان عندما تنخفض صحته إلى مستوى حرج.تلحق هجمات وارويك الأساسية ضرر سحر إضافي. وإن كانت صحة وارويك تحت 50%، يشفى بذات المقدار. وإن كان وارويك تحت %25 صحة، تتضاعف قدرة شفائه ثلاث مرات.بعد استخدام قدرة، تصيب هجمات زايا الأساسية التالية جميع الأعداء في طريقها، وتوقع ريشات يمكنها استدعاؤها.تعيد هجمات زيراث الأساسية المانا بشكل دوري.تتضاعف فرصة الضربة الحرجة لدى ياسو. وبالإضافة إلى ذلك، يشحن ياسو للحصول على درع في أي وقت يتحرك فيه. ويتم تفعيل الدرع عندما يتلقى الضرر من بطل أو وحش.يترك الأعداء الذين يموتون قرب يوريك قبرًا في بعض الأحيان. كما يترك الأبطال قبرًا بشكل دائم.في كل مرة يصيب فيها زاك عدوًا بقدرة، يلقي قطعة منه يمكن إعادة امتصاصها لاستعادة الصحة. ولدى تلقيه ضررًا مميتًا، ينقسم زاك إلى 4 أجزاء هلامية تحاول إعادة الاتحاد. وإن بقيت أي من هذه الأجزاء، يتم إنعاشه بقدر من الصحة يعتمد على صحة الأجزاء الهلامية على قيد الحياة. ويمتلك كل جزء هلامي نسبة مئوية من صحة زاك القصوى، ودرع ومقاومة سحره. وتمتلك هذه القدرة 5 دقائق فترة تبريد.إن هجمات زيد الأساسية ضد الأهداف تحت 50% صحة تلحق%6-10 من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر سحر إضافي. ويمكن أن يحصل هذا التأثير مرة واحدة فقط كل 10 ثوان على الهدف ذاته.كل 12 ثانية، يلحق هجوم زيغس الأساسي التالي ضرر سحر إضافي. وتتقلص فترة التبريد هذه في أي وقت يستعمل فيه زيغس قدرة.يخزن زيليان الوقت على شكل خبرة.

    وعندما يمتلك ما يكفي من الخبرة لإنهاء مستوى حليف، يستطيع الضغط بالزر الأيمن عليه لمنحها إياه. ويحصل زيليان على كمية خبرة تعادل ما منحه منها. ولا يمكن استخدامها في القتال.يتكفل هجوم زوي الأساسي التالي بعد إلقاء تعويذة بإلحاق ضرر سحر إضافي.تظهر البذور حول زيرا بشكل دوري، حيث تصبح أسرع مع المستوى، وتدوم 30 ثانية. وإن خطا بطل معاد على بذرة، فهي تموت.

    وتستطيع زيرا إلقاء التعويذات قرب البذور لتنمية النباتات. وتلحق ضربات النباتات الإضافية على ذات الهدف ضررًا مقلصًا.زئير المنتصراللمسة الملعونةولادة جديدةهوس الحرائقرمية الصقيعمركز الكونإرث شوريمانداء المسافرحاجز المانالهيبضربات ارتجاجيةإصابة في الرأسدفاعات مكيفةبهاء أفعوانيآكل لحومذخائر الهيكستيكنزيفنصل القمر الفضيحلف درافندفقة أدرينالينرنين الدافع الصفريظل الشيطانرهبةالمقاتل الرشيقالتحطيم الهائلمحاكمة بالنارمورثة الغضبساعة التخفيضاتقدر جديدطريق الحربتقارب الهيكستيكروبوتات إصلاح النانونبي إله قديمالحماس الأيونيصديق الغابةريح خلفيةإيقاع عسكرياعتداء بلا هوادةمكثف الهيكستيكهمسةليشتعل حماسك!جلد ثانوقار عسكريتجميع النارتحدي الموتحجر العدمشراهةمنجل الداركنعلامة العاصفةخطر كامنعلامة كيندريدمفاجأة إيكاثيةصورة طبق الأصلفورةضوء الشمسمقلاع الضوءبيكس، رفيق من الجندرع الجرانيتانزياح العدمسحر العصارة النباتيةالضربة المزدوجةجلد حجريالرجل الحديديأمواج متصاعدةآكل الروحضربة مذهلةطوافنداء الفريليوردغضب الهائجالمصهر الحيالسفير الحديديهدية الغارقينالصقر السلابريش الفطنةالقوقعة الشائكةفورة الزيرسايحكم الغضبمفترس غير مرئينصل الرونعملاق ساحة الخردةإتقان غامضطعنة من الخلفحاجز كيفورة التنينمسار نوكسوس الانزلاقيأسطول الأقدامرؤوس الكريستال المدببةوتر القوةخلاصالقطيع المفترسالدفقة المتحجرةمتساميذوق مكتسبتزلج على الصخورنهاية النصلحرب العصاباتلعنةتصويب دقيقتكريم الملكحمية القتالالنرد المشحونالسم المميتخفة القرودلهيب الصدىالانتقام الحيصياد الليلقوة الشر الهائلتفكيك عضويدرع مصفحتطوري مجيدالميثاق القرمزيمختار العاصفةجوع أبديجروح عميقةدفقة الماناطريق الهائمانقسام خلوياحتقار الضعفاءفتيل قصيرالوقت في زجاجةشرارات إضافية!حديقة الأشواككل بضع ثوان، يلحق هجوم غاليو الأساسي التالي ضرر سحر إضافي في منطقة. وتتقلص فترة تبريد "التحطيم الهائل" عندما يصيب غاليو الأبطال بتعويذاته.ترمي بوبي ترسها، فتكسب المدى وضرر سحر إضافي.

    يقع الترس في مكان مجاور، وتستطيع بوبي التقاطه لكسب درع. ويمكن للأعداء السير فوق الترس لتدميره.
    بعد خوضها القتال مع الأبطال، تكسب سيجواني الدرع ومقاومة السحر ومقاومة للإبطاء. ويستمر درع الصقيع لفترة قصيرة بعد أن تتلقى سيجواني الضرر. ويمكن لسيجواني أن تلحق الضرر بعدو مصعوق من أجل تفتيته، مما يلحق به ضرر سحر هائل.يستطيع يوريك إيقاظ وحوش الضباب مع قدراته. كما يترك الأعداء الذين يموتون قرب يوريك قبرًا أحيانًا.مقاتلساحرقناصالدعمبطل ثقيلأوريانا القوطيةأوريان نسيج الفوضىأوريانا براعة النصلأوريانا TPAأوريانا أعجوبة الشتاءأوريانا مستهدفة القلبأوريانا النجم المظلمصعد نجم سينا بفضل قدراتها الصوتية المذهلة وحسها المشهور بتميزه، ولكن عندما قام أحد خصومها في الظل بتكبيلها بقيود عقد تسجيل غنائي سلبها استقلاليتها المبدعة، تلاشت من دائرة الضوء. وبعد سنوات قضتها على الهامش، تبرز اليوم كالمغنية الرئيسية لفرقة ترو داميج مع تركيزها على اختيار نوع البصمة التي ستتركها بشروطها الخاصة.هيئة الكاشف الأساسيالاكتساح 2012كاشف قسم الموتجائزة الموسم الثالث للحصول على الدرجة الفضية أو الأعلى في اللعب المصنفنهائيات بطولة العالم 2013سنوداون 2013احتفال قمري 2014عيد الحب 2014قابلت أحد عناصر Riot!تخليد ذكرى الانتصار الكاسح لفريق SKT T1 في بطولة العالم للموسم الثالثكل النجوم 2014كأس العالم 2014فعالية شوريما 2014نهائيات بطولة العالم 2014جوائز الفريق المصنف موسم 2014 - 20 نقطة جوائز الفريق المصنف موسم 2014 - 45 نقطةجوائز الفريق المصنف موسم 2014 - 75 نقطةسنوداون 2014احتفال قمري 2015عيد الحب 2015URF 2015فعالية بيلجواتر 2015بروجيكت: 2015نهائيات بطولة العالم 2015جوائز الفريق المصنف موسم 2015 - 20 نقطةجوائز الفريق المصنف موسم 2015 - 45 نقطةجوائز الفريق المصنف موسم 2015 - 75 نقطةحلّق!كل النجوم 2015 فريق الناركل النجوم 2015 فريق الجليدسنوداون 2015احتفال قمري 2016عيد الحب 2016إطلاق صناعة الهيكستيكيوم درافن 2016سيون ميكا زيروإل بوروالنجم المظلممواجهة سنوداون 2012حفلة المسبح 2016بروجيكت 2016آركيد 2016حارس النجم 2016نهائيات بطولة العالم 2016روبوتات ضد أتباع2016 غزو2016 فائز2016 منتصرلوكس مخلوقة الطبيعةحكايات من الأخدود 2016سنوداون 2016احتفال قمري 2017كل النجوم 2016القمر الدموي 2017كاشف طائر الحبكاشف عين التنيناحتفال قمري 2013كاشف القبضة الساحقةكاشف المفسدكاشف فريق أوميغاكاشف SKT T1 kkOmaكاشف بطولة 2017كاشف بطولة 2017 الذهبيكاشف السيف السماويآتروكس منفذ العدالةآتروكس المنتصرآتروكس الآليآتروكس صياد البحارآتروكس القمر الدمويآتروكس القمر الدموي إصدار البرستيجآري السلالةآري بوب ستارآري حارسة النجمآري K/DAآري K/DA إصدار برستيجآري منتصف الليلآري فوكس فايرآري المتحديآري الأكاديميةآري الآركيدأكالي اللاسعةأكالي صيادة الرؤوسأكالي K/DA إصدار البرستيجبروجيكت: أكاليأكالي ترو داميجأكالي الجهنميةأكالي كل النجومأكالي الممرضةأكالي القمر الدمويأكالي الناب الفضيأكالي ساشيميأكالي K/DAأليستار الأسودأليستار البقرة الظريفةأليستار الهيكستيكأليستار الذهبيأليستار مصارع الثيرانأليستار القرون الطويلةأليستار بلا قيودأليستار الجهنميأليستار الكاسحأليستار المغيرأليستار SKT T1أمومو الفرعونأمومو الحفلة المفاجئةأمومو الجهنميأمومو فانكوفرهيكستيك أموموإيموموأمومو الهدية المهداةأمومو ملك حفل التخرج التقريبيأمومو الفارس الصغيرأمومو الروبوت الحزينأنيفيا روح الفريقأنيفيا الورقيةأنيفيا طير الفريسةأنيفيا صياد نوكسوسأنيفيا الهيكستيكأنيفيا الصقيع الأسودأنيفيا ما قبل التاريخأنيفيا ملكة المهرجانآني القوطيةآني الهيكستيكآني المجرة الكبرىآني-فيرسيريآني ذات الرداء الأحمرآني في بلاد العجائبآني ملكة حفل التخرجآني نار الصقيعآني العكسيةآني فرانكن تيبرزآني البانداآني حبيبة القلبآش الفريليوردآش البطولةآش الملكة الكونيةآش عز الظهيرةآش غابة شيروودآش الوسمةآش الملكةآش الجمشتآش مستهدفة القلبآش المغيرةبروجيكت: آشأوريليون سول لورد الرمادأوريليون سول الميكانيكيأزير المجرةأزير سيد القبورأزير SKT T1أزير الممالك المتحاربةبارد الخشب العتيقبارد الازدهاربارد يوم الثلجبارد الشاعربليتزكرانك الصدئبليتزكرانك الفولاذيبليتزكرانك زعيم القتالبليتزكرانك حارس المرمىبليتزكرانك الرماح المارقبليتزكرانك الرماح النموذجيبليتزكرانك الخلطة السحريةبليتزكرانك بووم بوومبليتزكرانك أزياء بيلتوفرقطعًا ليس بليتزكرانكبليتزكرانك iبليتزكرانك Riotبراند الرهيببراند المخرببراند القلب المتجمدبراند الزومبيبراند نار الروحبراند زعيم القتالبروم قاتل التنينسانتا برومبروم المافيابروم النمربروم قلب الأسدكايتلين المقاومةكايتلين الشبح القمريكايتلين نبضة الناركايتلين حفلة المسبحكايتلين الشريفكايتلين سافاريكايتلين الحرب القطبيةكايتلين الضابطةكايتلين صيادة الرؤوسكايتلين المتمردةكاميل البرنامجكاميل اجتماع السحرةكاسيوبيا ديسبيراداكاسيوبيا الحوريةكاسيوبيا الغامضةكاسيوبيا ناب الجادكاسيوبيا اللعنةكاسيوبيا إتيرنومتشوغاث الكابوستشوغاث باتل كاست برايمتشوغاث النجم المظلمتشوغاث السيد النبيلتشوغاث لوخ نيستشوغاث الجوراسيتشوغاث ما قبل التاريخكوركي الطبق الطائركوركي الآركيدكوركي جناح التنينكوركي الكورجيكوركي مزلجة الجليدكوركي البارون الأحمركوركي القصبة الساخنةكوركي راكب الأورفكوركي Fnaticداريوس اللوردداريوس محترف الدانكداريوس وهج الرهبةداريوس الملك السماويداريوس عز الظهيرةداريوس المصهر الحيويداريوس ملك الوسمةداريوس المصهرداريوس الأكاديميةديانا الفالكيري الأسودديانا ربة القمرديانا القمر الدمويديانا المياه المظلمةديانا الجهنميةدرافن سارق الأرواحدرافن برايم تايمسانتا درافندرافن المجالددرافن حفلة المسبحدرافن صياد الوحوشدرافن درافند. موندو السامموندو الأمير المتجمدالسيد موندوفيرسموندو الشركاتموندو موندوموندو الجلادموندو مخلوق الغضبموندو TPAموندو حفلة المسبحموندو مفتول العضلاتإيكو عاصفة الرمالإيكو SKT T1إيكو سكاكر الهالووينإيكو ترو داميجإيكو الأكاديميةبروجيكت: إيكوإليز زهرة الموتإليز المنتصرةإليز القمر الدمويإليز SKT T1إليز المجرة الكبرىإيفلين الشبحإيفلين المهزلةإيفلين تانغوإيفلين فاتحة الخزنةإيفلين القمر الدمويإيفلين K/DAإيفلين K/DA إصدار برستيجإزريال نوتينغهامإزريال الأنيسإزريال حارس النجمإزريال SSGإزريال المهاجمإزريال حارس البيجاماإزريال باتل أكاديمياإزريال المتجمدإزريال المستكشفإزريال نبضة النارإزريال TPAإزريال آس البستونيإزريال الآركيدفيدل ستيكس الطيفيفيدل ستيكس الإمبراطوريفيدل ستيكس العلم البريطانيفيدل ستيكس قاطع الطريقفيدل ستيكس رأس اليقطينتلاعب بي يا تيمبرزفيدل ستيكس الحفلة المفاجئةفيدل ستيكس السكاكر المظلمةفيدل ستيكس الناهضفيورا الحرس الملكيفيورا الناظرةفيورا حفلة المسبحفيورا غراب الليلفيورا السيف المحلقفيورا ثاقبة القلببروجيكت: فيورافيز الأطلنطيفيز فريق أوميغافيز الوبريفيز التندرافيز صياد السمكفيز العدمفيز الإحراقفيز الأرنبفيز المجرة الكبرىغاليو المسحوربيرديوغاليو الهيكستيكغاليو المغوارغاليو حارس البوابةغاليو الأنيسغانغ بلانك المفزعغانغ بلانك وهج الرهبةغانغ بلانك حفلة المسبحغانغ بلانك الميليشياغانغ بلانك البحارغانغ بلانك الجندي اللعبةغانغ بلانك القوات الخاصةغانغ بلانك السلطانغانغ بلانك القبطانغارين الدمويغارين الأميرال المارقغارين الممالك المتحاربةغارين الملك السماويغارين ديماسيا فايسغارين جندي الصحراءغارين المغوارغارين فارس الرهبةغارين الصارمغارين فيلق الفولاذغارين النبيلدينو غنارغنار المجرة الكبرىغنار SSGغنار السيد النبيلغنار يوم الثلجغنار الأسدغراغاس الغطاسغراغاس عمليات القطبغراغاس القرويسانتا غراغاسغراغاس المبجلغراغاس المخربغراغاس مهرجان أوكتوبرغراغاس المعجب الكبيرغراغاس Fnaticغراغاس كاسر البراميلغريفز المأجورغريفز حفلة المسبحغريفز المنتصرغريفز الإمبراطوريغريفز الهروب من السجنغريفز أستاذ باتلغريفز يوم الثلجغريفز المافياغريفز Riotغريفز حز العنقهيكاريم فارس الدمهيكاريم عز الظهيرةهيكاريم الحاصدهيكاريم دون رأسهيكاريم الآركيدهيكاريم الخشب العتيقهيكاريم مدمر العالمهيكاريم الرماح زيروهيمردينغر الغازي الفضائيهيمردينغر نطاق الانفجارهيمردينغر أزيار بيلتوفرهيمردينغر رجل الثلجهيمردينغر بذلة الوقايةهيمردينغر مدرب التنينإيلاوي حاملة العدمإيلاوي المقاومةإيريليا نصل الليلإيريليا السيف السماويإيريليا نصل الصقيعبروجيكت: إيريلياإيريليا الطيارةإيريليا الدخيلةإيريليا أخوية اللوتسإيفيرن ملك السكاكرإيفيرن سيد الدانكجانا العاصفةجانا السيف المقدسجانا الساحرةجانا الهيكستيكجانا ملكة الصقيعجانا المنتصرةجانا مذيعة الطقسجانا Fnaticجانا حارسة النجمجارفان الرابع المغوارجارفان الرابع قاتل التنينجارفان الرابع مصهر الظلامجارفان الرابع المنتصرجارفان الرابع الممالك المتحاربةجارفان الرابع Fnaticجارفان الرابع النجم المظلمجارفان الرابع SSGجاكس الجبارجاكس عدو الرمالجاكس المأمورجاكس عصا الربجاكس المخربجاكس صياد الصنارةجاكس باكسجاكسيموسجاكس المعبدجاكس العدوجاكس SKT T1جايس المعدني بالكاملجايس باتل أكاديمياجايس الأنيسجايس المنبوذجايس المطرقة المشرقةجين عز الظهيرةجين القمر الدمويجين SKT T1بروجيكت: جينجين الكوني المظلمجينكس المافياجينكس المفرقعاتجينكس الجنية الطموحةجينكس الأوديسيجينكس القاتلةجينكس حارسة النجمكايسا ملاك الرصاصكايسا K/DAكايسا K/DA إصدار البرستيجكاليستا القمر الدمويكاليستا البطولةكاليستا SKT T1كارما ربة الشمسكارما ساكوراكارما التراثيةكارما أخوية اللوتسكارما المأمورةكارما أعجوبة الشتاءكارما الغازيةكارثوس الشبحكارثوس التمثالكارثوس ممزق الكآبةكارثوس القتل الخماسيكارثوس Fnaticكارثوس ممزق الكآبة الطاعونكارثوس وباء الأضواءكاسادين المهرجانالكونت كاسادينكاسادين العميقكاسادين ما قبل العدمكاسادين النذيركاسادين السارق الكونيكاتارينا المرتزقةكاتارينا قسم الموتكاتارينا الممالك المتحاربةكاتارينا باتل أكاديمياكاتارينا البطاقة الحمراءكاتارينا بيلجواتركاتارينا كيتي كاتكاتارينا القيادة العلياكاتارينا عاصفة الرمالكاتارينا حسناء القتلبروجيكت: كاتاريناكايل الفضيةكايل الزبرجديةكايل المرتقيةكايل مخلوقة القتالكايل الحسابكايل جناح الأثيركايل Riotكايل المحققة الحديديةكايل القتل الخماسيكاين صائد الأرواحكاين الأوديسيكينين المميتكينين سيد المستنقعكينين لاعب الكاراتيهكينين الطبيبكينين عمليات القطبكينين القمر الدمويكينين الخارقكازيكس الميكانيكيكازيكس البطولةكازيكس حارس الرمالكازيكس زهرة الموتكازيكس النجم المظلمكيندريد نار الظلكيندريد المجرة الكبرىالسيد كليدالكونت كليدولاكوغ ماو اليرقةكوغ ماو الهيكستيككوغ ماو الكلبكوغ ماو السونوريكوغ ماو الملكيكوغ ماو الظبيكوغ ماو رقصة الأسدكوغ ماو أعماق البحركوغ ماو الجوراسيكوغ ماو باتل كاستلوبلانك الشريرةلوبلانك المرموقةلوبلانك البرنامجلوبلانك الهداللوبلانك الغرابلوبلانك الخشب العتيقلي سين التراثيلي سين الضربة القاضيةلي سين قبضة الربلي سين صانع الألعابلي سين مساعد الكاهنلي سين قبضة التنينلي سين الملاكم التايلنديلي سين حفلة المسبحلي سين SKT T1ليونا الفالكيريليونا كسوف الشمسليونا خسوف القمرليونا المدافعةليونا سولاري الحديديليونا حفلة المسبحليونا حفلة المسبح الفجربروجيكت: ليوناليونا الشواءليساندرا حجر الدمليساندرا اجتماع السحرةليساندرا ملكة النصلليساندرا البرنامجلوسيان المأجورلوسيان ديماسيا فايسلوسيان المهاجملوسيان برايمبروجيكت: لوسيانلوسيان مستهدف القلبلوسيان عز الظهيرةلولو الحلوة المرةلولو حفلة المسبحلولو الساحرة الكونيةلولو حارسة البيجامالولو الشريرةلولو مدربة التنينلولو أعجوبة الشتاءلولو حارسة النجملوكس المشعوذةلوكس إمبراطورة القمرلوكس حارسة البيجامالوكس باتل أكاديميالوكس باتل أكاديميا إصدار برستيجلوكس سارقة التعويذةلوكس المغوارةلوكس الإمبرياليةلوكس فيلق الفولاذلوكس حارسة النجممالفايت النفلمالفايت الميكانيكيمالفايت الأوديسيمالفايت الشعب المرجانيةمالفايت الرخاميمالفايت البركانيمالفايت الجليديمالفايت الشجاعمالزاهار الوزيرمالزاهار أمير الظلمالزاهار الجنيمالزاهار القائد الأعلىمالزاهار يوم الثلجمالزاهار زعيم القتالمالزاهار الهيكستيكماوكاي المتفحمماوكاي القطماوكاي ذو الشعارماوكاي البهيجماوكاي المسكونماوكاي حارس المرمىماوكاي المنتصرماستر يي القاتلماستر يي النصل الكونييي السيف الأبدييي رجل الثلجماستر يي المختارماستر يي أيونياساموراي ييماستر يي صياد الرؤوسماستر يي صياد الرؤوس الضربةبروجيكت: ييميس فورتشن راعية البقرميس فورتشن الآركيدميس فورتشن حارسة النجمميس فورتشن ربة السلاحميس فورتشن حارسة البيجاماميس فورتشن الساحرة ميس فورتشن واترلوميس فورتشن الساحرة إصدار البرستيجميس فورتشن العميلة السريةميس فورتشن عصا السكاكرميس فورتشن محاربة الطرقميس فورتشن المافياميس فورتشن القبطانةميس فورتشن حفلة المسبحووكونغ البركانيووكونغ الجنرالووكونغ تنين الجادووكونغ العالم السفليووكونغ المشعووكونغ الرمّاح الطبقيمورديكايزر فارس التنينمورديكايزر الجهنميموديكايزر القتل الخماسيلورد مورديكايزرمورديكايزر ملك الإسباتيمورغانا المنفيةمورغانا الشبح القمريمورغانا الساحرةمورغانا الإمبراطورة المهيبةمورغانا النضارة الآثمةمورغانا سيدة النصلمورغانا الشوكة السوداءمورغانا العروس الشبحمورغانا المنتصرةمورغانا المطاردةكوي نامينامي البرنامجنامي الصولجان الرائعنامي روح النهرنامي الحورية الجنيةكوي نامي مخلوقة الطبيعةنامي أعماق البحرنامي SKT T1ناسوس المجرةناسوس مدمر العالمناسوس الحارس القمريناسوس الفرعونناسوس فارس الرهبةناسوس Riot K-9ناسوس الجهنميناسوس الأرشيدوقناسوس فارس الرهبة الطاعوننوتيلوس السحيقنوتيلوس الجوفينوتيلوس الفضائينوتيلوس المأمورنوتيلوس مدمر العالمنيكو أعجوبة الشتاءنيدالي أرنبة الثلجنيدالي الفهدةنيدالي الخادمة الفرنسيةنيدالي الفرعونةنيدالي الساحرةنيدالي صيادة الرؤوسنيدالي الممالك المتحاربةنيدالي المتحديةنيدالي المجرة الكبرىنوكتورن الرعب المتجمدنوكتورن العدمنوكتورن المدمرنوكتورن المطاردنوكتورن إتيرنومنوكتورن العائد الملعوننونو وويلامب القدم الكبيرةنونو وويلامب الورشةنونو وويلامب الوسخروبوت نونو وويلامبنونو وويلامب المهدمنونو وويلامب TPAنونو وويلامب الزومبيأولاف المنبوذأولاف الصاحبأولاف SKT T1أولاف الجليديأولاف القتل الخماسيأولاف المغيرأولاف الجزارأوريانا المنتصرةأورن سيد الرعدبوبي نوكسوسبوبي بذلة الحرببوبي ظبية الثلجبوبي الهيكستيكبوبي المصاصةبوبي الحدادةبوبي الدمية الباليةبوبي مطرقة سكارليتبوبي حارسة النجمبايك شبح الرمالبايك القمر الدمويكيانا زعيمة القتالكيانا ترو داميج إصدار البرستيجكيانا ترو داميجكوين العنقاءكوين كشافة الوسمةكوين القرصانةكوين مستهدفة القلبراكان الفجر الكونيراكان حبيب القلبراكان SSGراموس الملكراموس الكاسحراموس الكرومراموس المنصهرراموس الفريليوردراموس النينجاراموس المعدني بالكاملراموس حارس الرمالريكساي إتيرنومريكساي حفلة المسبحرينيكتون المجرةرينيكتون اللعبةرينيكتون الهيكستيكرينيكتون النائيرينيكتون فورة الدمرينيكتون حروب الرونرينيكتون الأرض المحروقةرينيكتون حفلة المسبحرينيكتون ما قبل التاريخرينيكتون SKT T1رينغار صياد الرؤوسرينغار الميكانيكيرينغار القطيط الجميلرينغار صياد الليلرينغار SSWريفين التائبةريفين أرنبة القتالريفين حاملة الفجرريفين نصل التنينريفين نبضة النارريفين البطولة 2016ريفين النخبة القرمزيةريفين السيف الباسلريفين السيف الباسل إصدار البرستيجريفين البطولةريفين الآركيدرامبل في الغابةرامبل بارون الأراضي الوعرةرامبل جرذ القعررامبل المجرة الكبرىرايز الشابرايز SKT T1رايز البطولةرايز القبائليالعم رايزرايز الفائزرايز الأستاذرايز الزومبيرايز الكريستال المظلمرايز القرصانرايز ذو اللحية البيضاءسيجواني سيف الأنيابسيجواني المفرقعاتسيجواني راكبة الظلامسيجواني التقليديةسيجواني خيالة الدبسيجواني راكبة البوروسيجواني صيادة الوحوشسيجواني ملاحقة الفجرسينا ترو داميجشاكو صانع القبعات المجنونشاكو الملكيشاكو كسارة البندقشاكو الورشةشاكو الملجأشاكو المقنعشاكو الورقة الرابحةشين المتجمدشين أمير الحربشين نبضة النارشين السترة الصفراءشين الجراحشين القمر الدمويشين TPAشيفانا القشرة الحديديةشيفانا مخلب العظمشيفانا الشعلة المظلمةشيفانا تنين الجليدشيفانا البطولةشيفانا المجرة الكبرىكاشف افتراضيكاشف مصباح الخفاشكاشف نداء النجمكاشف جامع الجوهركاشف جرو وارويككاشف جرو ناسوسكاشف الإكزوكاشف بيتزا الدجاجكاشف الغازي 2018كاشف نبضة النار 2018كاشف الممزقكاشف الأسدكاشف درافنكاشف الذئبكاشف رون العالمكاشف البطريق المتزلجكاشف البطريق المتزلج الممسوحكاشف البطريق المتزلج المسترخيكاشف سحلية الفضاءكاشف الجارح الشيطانيكاشف سحلية الفضاء الذهبيكاشف بطولة 2018كاشف قطة اليقطينكاشف السطوعكاشف حارس البيجاماكاشف بطولة 2018 الذهبيكاشف التنين المدربكاشف موسيقى البوبكاشف 2018 مرتبة التكريم 3كاشف 2018 مرتبة التكريم 4كاشف 2018 مرتبة التكريم 5كاشف منتصر الموسم الثالثكاشف رجل الثلج المتواضعكاشف رجل الثلج الذهبيكاشف القمر الدمويكاشف عاشق القططكاشف دوراندال باتل أكاديمياكاشف مكتب باتل أكاديمياكاشف بطولة الموسم الثالثكاشف ديماسيا فايسكاشف Team OpTicكاشف عصا السكاكركاشف Excel Esportsكاشف Schalke 04كاشف راية الحصانكاشف رخصة المشجعينكاشف Bilibili Gamingكاشف Dominus Esportsكاشف FunPlus Phoenixكاشف الناقوسكاشف LNG Esportsكاشف Oh My Godكاشف Suningكاشف TOP Esportsكاشف Victory Fiveكاشف الباقةكاشف القبضة المضمومةكاشف بطولة 2019كاشف عفريت الحدودكاشف ترو داميجكاشف الذكرى السنوية العاشرةكاشف حكايات من الأخدود 2019الكاشف المطاردكاشف SKT T1كاشف قاتل التنينكاشف كل النجوم 2014كاشف الهدف الذهبيالكاشف الميكانيكيكاشف أرمورديلوكاشف المومياء الحزينةكاشف قرص الشمسكاشف بطولة 2014كاشف الغازي 2014كاشف الأرملةكاشف الفائز 2014كاشف المنتصر 2014كاشف باتل كاستكاشف البوروكاشف البورو الفضائيكاشف البورو السيد النبيلكاشف البورو باتل كاستكاشف البورو قاتل التنينكاشف البورو العالم السفليكاشف المفرقعاتكاشف المصيدةكاشف مستهدف القلبكاشف الأورفكاشف الأفعى الأمكاشف أسطول الذبحكاشف المحسن البصريكاشف بطولة 2015كاشف الغازي 2015كاشف الفائز 2015كاشف المنتصر 2015كاشف الريغيلكاشف ملاك القبركاشف كل النجوم 2015 فريق الناركاشف كل النجوم 2015 فريق الجليدكاشف الفجر الطالعكاشف الباحث عن القيثارةكاشف الهيكستيكقطعًا ليس بكاشفكاشف ميكا زيروكاشف إل بوروكاشف النجم المظلمكاشف رجل الثلجكاشف سمو السلطعونكاشف طائرة الاستطلاعكاشف بدء اللعبةكاشف حارس النجمكاشف بطولة 2016كاشف الآليين ضد الأتباعكاشف الغازي 2016كاشف الفائز 2016كاشف المنتصر 2016كاشف مخلوق الطبيعةكاشف خبز الزنجبيلكاشف فامبوروكاشفا سانتا بطريقكاشف عرف الديككاشف كل النجوم 2016كاشف شيطان الدمكاشف نبضة الناركاشف حامل الفجركاشف حامل الليلكاشف مصباح الثعبانكاشف القتل الخماسيكاشف الغازيكاشف البورو الآركيدكاشف ميميكاشف الأفق الجديدكاشف راية الثعبانكاشف الأسطورية المجيدةكاشف مرتبة التكريم 3كاشف مرتبة التكريم 4كاشف مرتبة التكريم 5كاشف عاشق الرونكاشف المنتصر 2017كاشف أعز الأحبابكاشف طيور الحبسينجد فريق Riotسينجد الهيكستيكسينجد المتزلجسينجد العالم المجنونسينجد المحسنسينجد يوم الثلجسينجد SSWسينجد البلاء الأسودسينجد مربي النحلسيون الهيكستيكسيون البربريسيون الحطابسيون داعية الحربسيفير الأميرة المحاربةسيفير موصلة البيتزاسيفير القمر الدمويسيفير العاصفة الثلجيةسيفير المذهلةسيفير الصيادةسيفير قاطعة الطريقسيفير باكسسيفير المأمورةسيفير المنتصرةسيفير نيو باكسسكارنر بلاء الرمالسكارنر رون الأرضسكارنر باتل كاست ألفاسكارنر حارس الرمالسونا الملهمةسونا الأوديسيسونا القتل الخماسيسونا الليل الصامتسونا القو تشينسونا الآركيدسونا دي جايسونا حبيبة القلبسوراكا حورية الغابةسوراكا أعجوبة الشتاءسوراكا المقدسةسوراكا السماويةسوراكا الحاصدةسوراكا أخوية الموزسوراكا البرنامجسوراكا حارسة النجمسوراكا حارسة البيجاماسواين الجبهة الشماليةسواين سيد التنانينسواين بيلجواترسواين الطاغيةسيندرا العدالةسيندرا الأطلنطيةسيندرا ملكة الديناريسيندرا يوم الثلجسيندرا SKT T1سيندرا حارسة النجمتام كينش الطباخ المحترفأورف كينشتام كينش إمبراطور النقودتاليا الفريليوردتاليا SSGتالون المتمردتالون نصل التنينتالون السيف الراسختالون النخبة القرمزيتالون SSWتالون القمر الدمويتاريك الزمرديتاريك درع العصر الخامستاريك حجر الدمتاريك حفلة المسبحتيمو الجني السعيدتيمو الأرنبتيمو الشيطان الصغيرتيمو فريق أوميغاتيمو النحلةتيمو الاستطلاعتيمو الغريرتيمو الفضائيتيمو الخارقتيمو البانداثريش الرعب العميقثريش عز الظهيرةثريش البطولةثريش نبضة النارثريش نبضة النار إصدار البرستيجثريش القمر الدمويثريش SSWثريش النجم المظلمتريستانا فتاة Riotتريستانا مدربة التنينتريستانا الساحرةتريستانا فريق أوميغاتريستانا الجنية الجادةتريستانا الشيطانة الصغيرةتريستانا الإطفائيةتريستانا حرب العصاباتتريستانا القرصانةتريستانا فتاة الصاروختريستانا فتاة الصاروخ البانكترندل ضارب البيسبولترندل ساحة الخردةترندل التراثيترندل الشرطيترندل مدمر العالمتريندامير المرتفعاتتريندامير الملكتريندامير الفايكينغتريندامير نصل الشيطانتريندامير السلطانتريندامير الممالك المتحاربةتريندامير الكابوستريندامير صياد الوحوشتريندامير الكيميائي التقنيتويستد فايت باكستويستد فايت القمر الدمويتويستد فايت نبضة النارتويستد فايت شب الكبةتويستد فايت المهيبتويستد فايت تانغوتويستد فايت عز الظهيرةتويستد فايت الفارستويستد فايت العالم السفليتويستد فايت البطاقة الحمراءتويستد فايت النشالتويتش قلب المجموعةتويتش فريق أوميغاتويتش ملك الثلجتويتش قرية ويسلرتويتش العصور الوسطىتويتش عضو العصابةتويتش المخربتويتش النشالتويتش SSWأودير الحزام الأسودأودير البدائيأودير حارس الروحقطعًا ليس أوديرمنتصرصياد البحرالقمر الدموي إصدار برستيجحامل الليلأورغوت العدو العملاقأورغوت عز الظهيرةأورغوت الجزارأورغوت باتل كاستفاروس كريستال البلاءفاروس ضوء القوسفاروس عمليات القطبفاروس مستهدف القلبفاروس السهم السريعفاروس النجم المظلمفاروس الغازيفاين الحافظةفاين سارقة الأرواحبروجيكت: فاينفاين المفرقعاتفاين الأرستقراطيةفاين قاتلة التنينفاين مستهدفة القلبفاين SKT T1فاين ضوء القوسفاين قاتلة التنين الفوضىفيغار الساحر الأبيضفيغار فريق أوميغافيغار الأجعدفيغار ذو اللحية الرماديةفيغار العفريتبارون فون فيغارفيغار الشرير القويسانتا فيغار السيئفيغار الزعيم الأخيرفيلكوز باتل كاستفليكوز ضوء القوسقطعًا ليس فيلكوزضربة النيون "في"الضابطة "في"بروجيكت: "في"الأنيسة "في"الشيطانة "في"الممالك المتحاربة "في"فيكتور الآلي بالكاملفيكتور النموذجفيكتور المخترعفيكتور قسم الموتالكونت فلاديميرفلاديمير المياه المظلمةالماركيز فلاديميرفلاديمير نوسفيراتوفلاديمير المخربفلاديمير سيد الدمفلاديمير سارق الأرواحفلاديمير الأكاديميةفوليبير سيد الرعدفوليبير العاصفة الشماليةفوليبير حارس الرونفوليبير القبطانفوليبير إل رايووارويك الرماديوارويك الحارس القمريأورف خروف البحروارويك السيئ الضخموارويك صياد التندراوارويك الشرسوارويك مخلب الناروارويك الضبعوارويك المغيرأورفويكزايا الغسق الكونيزايا حبيبة القلبزايا SSGزيراث مخلوق الرونزيراث باتل كاستزيراث الأرض المحروقةزيراث حارس الرمالزين جاو المغوارزين جاو الممالك المتحاربةزين جاو قاتل التنينزين جاو الإمبراطوريزين جاو المدافع الكونيزين جاو فيسيروزين جاو الفارس المجنحزين جاو العميل السريياسو عز الظهيرةياسو الأوديسيياسو زعيم القتالياسو ترو داميجبروجيكت: ياسوياسو القمر الدمويياسو حامل الليليوريك الحانوتييوريك القطيوريك القتل الخماسييوريك ضوء القوسيومي مديرة باتلزاك السلاح الخاصزاك حفلة المسبحزاك العزيززاك SKT T1زيد نصل الصدمةزيد البطولةزيد قسم الموتزيد قاتل المجرةزيد SKT T1بروجيكت: زيدزيغس العالم المجنونزيغس الأوديسيزيغس القائدزيغس حفلة المسبحزيغس يوم الثلجزيغس سيد الغموضزيغس زعيم القتالزيليان القديس العجوززيليان الرائعزيليان صحراء شوريمازيليان آلة الزمنزيليان القمر الدمويزوي سايبر بوبزوي حفلة المسبحزيرا الحياة البريةزيرا المسكونةزيرا SKT T1زيرا مشعوذة التنين
    • حركات تعبيرية وتأثيرات تعويذة جديدة تمامًا
    • نموذج متطور بأربع مراحل
    • إزريال بمظهر نبض النار وأصوات ذكاء اصطناعي
    • تأثيرات مخصصة لدى الضربة القاتلة
    • أيقونة داع
    • راية ملف المستدعي الشخصي
    • عشرة أشكال عناصر طبيعية مميزة
    • يفعل مزج العناصر تحولات جديدة
    • تأثيرات عناصر طبيعة جديدة لكل الأشكال
    • خمس أيقونات حصرية توفر خلفية حيوية للملف الشخصي
    • أربعة أسلحة فتاكة تتماشى مع بذلات الإكزو
    • تأثيرات مرئية وصوتية جديدة لكل بذلة إكزو
    • بدل بين الأسلحة لعدد غير محدود من المرات أثناء وجودك في قاعدتك
    • أربع أيقونات حصرية تؤمن خلفية حيوية للملف الشخصي
    • ثلاثة أصناف موسيقية
    • حركات رقص لإيقاف العرض
    • تأثيرات عرض ضوئي
    • مشاركة الموسيقى مع أفراد الفريق
    • ثلاث أيقونات حصرية تؤمن خلفية حيوية للملف الشخصي
    • حركات تعبيرية وتأثيرات تعويذة جديدة تمامًا
    • أربعة تطورات نموذجية - واحد لكل وضعية
    • تأثيرات قتل أتباع وأبطال ووحوش محايدة
    • أربع أيقونات حصرية تؤمن خلفية حيوية للملف الشخصي
    • استخدم قدرة الفتنة لتجهيز متواليات قدراتك، حيث تجعل إلقاء كرة الخداع ولهب الثعلب أسهل بكثير.
    • ابدأ جولات قتال الفريق باستخدام الفتنة، وطارد الشاردين بقدرة اندفاع الروح.
    • تسمح قدرة اندفاع الروح بتفعيل قدرات آري، وتفتح طرقًا نحو الفتنة، وتساعد بتحقيق إصابة مزدوجة مع كرة الخداع، وتغلق للانتفاع من لهب الثعلب.
    • تبرع أكالي بقتل الأبطال الضعفاء. فاترك فريقك يبدأ القتال ثم اضرب الوحدات الموجودة في الخلف.
    • يوفر ستار الغسق الأمان حتى في أحلك المواقف. فاستغل ذلك الوقت لادخار الطاقة من أجل شن ضربة سريعة لاحقًا.
    • يسمح استخدام قدرة الطحن لك باختيار موضع أفضل لقدرة النطحة.
    • تعد سرعة الحركة في غاية الأهمية مع أليستار. فاختر الحذاء الذي ستشتريه بعناية.
    • يسمح لك استخدام الوميض بالإمساك بهدفك على حين غرة من أجل الإطاحة به إلى الخلف ضمن حلفائم مع قدرة الطحن أو النطحة.
    • يعتمد أمومو بشدة على أعضاء فريقه، لذا حاول القتال في المسلك مع أصدقائك من أجل أقصى قدرة من الفاعلية.
    • يعتبر تقليص فترة التبريد قويًا جدًا أمام أمومو، ولكن يكون الحصول على أداته صعبًا في الغالب. فاحصل على محفز الغولم عندما يتاح لك ذلك لكسب تقليص فترة التبريد دون التضحية بأرقامك.
    • تعد قدرة اليأس فعالة جدًا ضد بقية الأبطال الثقال، لذا احرص على أن تكون في مدى الخصوم الأعلى صحة.
    • يمكن لمزامنة الصقيع الوامض مع قضمة الصقيع أن يؤدي إلى خلائط مدمرة.
    • تعتمد أنيفيا بشدة على المانا من أجل قدرة العاصفة الجليدية. فحاول الحصول على عناصر المانا، أو اختيار محفز ذروة الغولم القديم في Summoner's Rift.
    • يمكن أن يكون قتل بيضتها في وقت مبكر من اللعبة صعبًا جدًا على أبطال العدو. فاستغل الأفضلية عبر اللعب بشكل هجومي.
    • يؤدي تخزين تأثير صعق مع قدرتها الخارقة إلى إمكانية قلب دفة قتال الفريق.
    • يسمح توجيه الضربات القاتلة للأتباع بقدرة التفكيك لآني بحصاد وفير للمواد الأولية في وقت مبكر من اللعبة.
    • يعتبر الدرع المنصهر تعويذة جيدة لإلقائها من أجل العمل للوصول إلى صعق آني، ولذا يكون من المفيد أحيانًا الحصول على رتبة واحدة فيه على الأقل في بداية اللعبة.
    • حاول إطلاق سهم الكريستال المسحور في ذات اتجاه حركة الأعداء، حيث تصبح فرصة إصابتهم أكبر.
    • يتم صد وابل السهام عند أول عدو تصيبه، لذا حافظ على بعدك عنهم لتجنب امتصاص جميعها على يد الخطوط الأمامية للعدو.
    • تكشف رمية الصقر الوحدات المختبئة بين الحشائش. فإن حدث قتال فريق في الأدغال، يمكن أن يعطيك هذا أفضلية واضحة.
    • يستطيع ياسو استخدام طيران مذنب الأسطورة لتكبير الموجة النجمية وبلوغ أبعاد ضخمة.
    • ادخر قدرة صوت الضوء لاستخدامها دفاعيًا أمام خصوم الالتحام إن احتجت لذلك – وإلا، فاستخدم تأثير إبطائها لبدء قتال بعيد المدى.
    • تسمح لك قدرة مذنب الأسطورة بالحركة السريعة حول الخريطة؛ فاستخدمها للضغط على بقية المسالك.
    • احذر بشأن وضع كلا الجنديين المخزنين في قدرة انهضوا! فما لم تكن تريد الهجوم بكل ما لديك، حافظ دائمًا على جندي احتياطي لديك إن احتجت للهرب من فوق جدار، أو إن لم تحسن اختيار موضع الجندي الآخر واحتجت إلى إلحاق الضرر الآن.
    • في المسلك، حاول وضع جندييك بين أتباع العدو وأبطاله. فبإمكانك استخدام كل منهما في هذه الحالة في الإصابة الأخيرة، ولتشكيل تهديد على خصمك في المسلك.
    • فكر في قدرة تقسيم الإمبراطور على أنها قدرة دفاعية في المقام الأول. فاستخدمها لدى اشتباك العدو معك أو مع حلفائك. وتذكر أن فريقك يستطيع السير عبر الجنود الذين تستدعيهم قدرة تقسيم الإمبراطور، واستغل هذا لصالحك عندما يشتبك أبطال العدو الالتحامي معك.
    • كن كالطير!
    • من المهم جمع الأنغام لتحسين هجمات الميب الخاص بك، ولكن لا تهمل شريكك في المسلك! حاول تنفيذ دخول مميز عبر جلب حليف في المسلك معك بفضل قدرة الرحلة السحرية.
    • دع قدرة معابد الناظر لديك تشحن – فهي تشفي بشكل أكثر فاعلية لدى اكتمال قوتها.
    • لا تنس أن أعداءك قادرون أيضًا على استخدام بوابات الرحلة السحرية الخاصة بك، وبأن قدرتك الخارقة تستطيع أيضًا إصابة حلفائك!
    • تستطيع متوالية 1-2-3 من قدرات القبضة الصاروخية، وقبضة القوة، والحقل الساكن سحق خصم بمفرده.
    • إن استخدام قبضة بليتزكرانك لسحب عدو داخل نطاق برجك، ثم تنفيذ قبضة القوة يسمح للبرج بإصابته عدة مرات.
    • يمكنك منع الأعداء من الوقوف بجانب أتباعهم عبر إشعال النار بهم، بفضل قدرة الحريق الكبير.
    • يمكنك استخدام قدرات براند في تشكيلة من التركيبات لرفع ضرره إلى الحد الأقصى في مختلف المواقف.
    • تتقافز كارثة الحريق بشكل عشوائي بين الأعداء، لذا حاول إلقاءها على مجموعات صغيرة من الأعداء إن أردت إصابة الهدف ذاته عدة مرات.
    • تعاون مع أفراد فريقك لتكديس الضربات الارتجاجية، وشجعهم على شن هجمات أساسية على الأهداف الموسومة.
    • اقفز أمام من يملكون الهشاشة من أصدقائك، ودرعهم من المقذوفات عبر قدرة العصي على الكسر.
    • تترك قدرة الفجوة الجليدية منطقة إبطاء قوية التأثير، فاختر موضعها بعناية لتقسيم معارك الفريق وإبطاء اقتراب العدو.
    • استفد من مصائد اليوردل عبر وضعها بشكل استباقي لضمان التخلص من إحدى فترات التبريد أثناء القتال.
    • تجنب استخدام قدرة حفرة الجليد في معارك الفريق الالتحامية الكبيرة، فقد يتم صدها على يد الهدف الخطأ.
    • أطلق شبكة عيار 90 بعيدًا عن الخصم لردم الهوة أو القفز فوق الجدران.
    • حاول الانتظار كي يتشتت انتباه الفريق الآخر بقتال فريقك، ثم استخدم ضربة الخطاف للقضاء على الأهداف الضعيفة.
    • استخدم تأثيرات التحكم الجماعي من قدراتك لشن كلا هجومي بروتوكول الدقة لديك على الأعداء.
    • استخدم قدرة الناب المزدوج على الأهداف الثابتة المسمومة كالوحوش والوحدات المصعوقة بنظرتها المتحجرة لتحقيق أقصى قدر من الضرر.
    • قد فريقك عند الاستهداف بقدرة دفقة نوكسوس لضمان الإصابة.
    • حاول تنسيق هجماتك مع الأشواك الحادة حتى تقتل الأتباع وتضايق أبطال العدو في ذات الوقت.
    • إن كنت تواجه صعوبة في التهام الأبطال، فحاول أكل الأتباع حتى يصبح حجمك أكبر.
    • يعد استخدام قدرة التصدع على الأتباع بالتزامن مع قدرة آكل اللحوم طريقة جيدة لكسب الصحة والمانا.
    • يمكن استخدام القنبلة الفوسفورية لكشف وحدات العدو التي قد تكون مختبئة في كومة أعشاب مجاورة.
    • يمكن استخدام فالكيري بشكل دفاعي أيضًا، لذا حاول استخدامها لتنفيذ هروب سريع.
    • يستطيع كوركي مواصلة الهجوم أثناء استخدام قدرة بندقية غاتلينغ. ولذا يعد بلوغ الطاقة الأقصى لبندقية غاتلينغ مفتاحًا لاحتراف اللعب بكوركي.
    • يعتبر الهلاك الكبير قدرة مضايقة قوية التأثير. فأصب عدوًا من أقصى مدى للحصول على أقوى تأثير.
    • تلحق مقصلة نوكسوس ضررًا أكبر كلما زاد عدد الهجمات التي تشنها قبل إلقائها. استخدم جبروت نوكسوس لإلحاق أقصى قدر من الضرر.
    • يستفيد داريوس بشكل كبير من قابلية البقاء المحسنة. فكلما أطلت القتال، كلما ازدادت قوته.
    • يمتلك إلقاء ضربة الهلال أهمية حساسة، ولكن لا تخش عدم إصابة الهدف. ففترة التبريد قصيرة وتكاليف المانا بسيطة.
    • فكر في إلقاء الاندفاع القمري دون قدرة ضوء القمر، وفي الانتظار أحيانًا من أجل إلقاء ضربة هلال أخرى.
    • استخدم قدرتي سقوط القمر والاندفاع القمري للتركيز على الأهداف، وتفعيل نصل القمر الفضي لإلحاق المزيد من الضرر.
    • إن لم يتحرك درافن، سيسقط الفأس الدوار قرب موقعه الحالي. وسيسقط مباشرة عليه، أو على يمينه أو يساره.
    • إن تحرك درافن بعد الهجوم، سيتقدمه الفأس الدوار في اتجاه حركته. فاستغل ذلك للتحكم بمكان توجه الفأس الدوار.
    • يؤدي إلقاء قدرة السادية في الوقت المناسب إلى إمكانية استدراج أبطال العدو للهجوم عليك، حتى عندما يفتقدون للضرر من أجل الإجهاز عليك.
    • تستطيع قدرة وجه الروح زيادة استرداد صحتك عبر قدرتك الخارقة وتقليص فترات التبريد لكل قدراتك.
    • تعتبر السواطير أداة قوية لقتل الوحوش المحايدة. فبدل العودة إلى القاعدة، احصد المواد الأساسية من الوحوش حتى تتمكن قدرتك الخارقة من شفائك.
    • يعتبر كسر الزمن أداة هروب قوية، ولكن يمكن أن تكون قوية بما يكفي لدى استخدامها في الهجوم أيضًا. فلا تستخف بضررها المحتمل.
    • إن كان بإمكانك تفعيل رنين الدافع الصغري على بطل معاد، يستحق الأمر المجازفة لتنفيذه. فالزيادة في سرعة الحركة تسهل أمر الهرب.
    • يعتبر اندفاع طور الغطس أداة رائعة لتجهيز قدرات إيكو الأخرى. فاستخدمها لتحقيق إصابة مزدوجة مع قدرة معيد الزمن، أو تمركز لتفجير التوافق الموازي .
    • تعتبر هيئة العنكبوت أكثر فعالية في الإجهاز على الأعداء منخضي الصحة؛ أما السم العصبي الخاص بالهيئة البشرية، فهو يلحق ضررًا أكبر بالأعداء الأصحاء.
    • في طور هيئة العنكبوت، تهاجم العناكب الصغيرة الهدف الذي تستخدم إليز قدرة العضة السامة عليه.
    • لا تكلف هيئة العنكبوت وقدراتها إليز أي مانا، ويمكن إعطاؤها الأولوية عندما تحاول الحفاظ على مخزون المانا.
    • يمكن أن يبدو وقت شحن قدرة الجاذبية طويلًا، ولكن الفتنة وحفنة مقاومة السحر تمنحان إيفلين أفضلية كبرى، ولذا يستحق انتظارها العناء.
    • في طور التخفي، انتبه عندما (يوشك أن) يتم رصدك من قبل أبطال العدو. يتم تحديد هذا عبر العيون الصفراء والحمراء المتوهجة فوق أبطال الأعداء في الجوار.
    • إن انخفضت صحتك، يمكنك استغلال قدرة شفاء ظل الشيطان وتمويهها للعودة إلى القتال ومفاجأة الخصوم.
    • استخدم قدرة الانزياح الخفي للمساعدة في تنسيق رميات مهارتك الأخرى.
    • يمكن اللعب بإزريال كحامل ضرر هجوم أو حامل قوة قدرة على حد سواء، حسب بنائك له.
    • يمكن تنسيق وابل الرميات الحقيقية لإصابة عدة موجات أتباع، أو الوحوش حتى.
    • استخدم قدرة رياح الظلام لقتل العديد من الأتباع، وحاول استخدام الاستنزاف على الأتباع للحصول على أكبر حد من استنزاف الصحة.
    • استخدم تأثير إثارة الرعب على الأعداء قبل بدء عاصفة الغربان أو الاستنزاف لضمان تحقيق ضرر أقصى.
    • يعد فيدل ستيكس ضعيفًا جدًا إن بنيت عناصر قوة القدرة. فحاول تحقيق توازن بين الهجوم والدفاع مع الرونز والعناصر.
    • بفضل رقصة المبارز، تبرع فيورا في عمليات تبادل الضرر السريعة. استخدم معزز سرعة الحركة عبر إلقاء إشارة حيوية للهرب دون أذى، أو تجهز لإلقاء القدرة التالي.
    • يسمح التحدي الكبير لفيورا بأن تقضي على أكثر الخصوم ديمومة حتى، ومن ثم استعادة الصحة في حال النجاح، لذا لا تتردد في مهاجمة خط العدو الأمامي.
    • بما أن فيز يستطيع الحركة عبر الوحدات، ابحث عن فرص في المسلك للسير عبر الأتباع وتطبيق قدرة رمح صخر البحر الثلاثي الكامنة – وأتبعها بهجوم القدرة الفعال لبضع ثوان.
    • يمكن تصويب قدرة فيز الخارقة، مصاحبة المياه، على عدو أو باتجاه المنطقة التي تعتقد أنه سيتوجه إليها.
    • تنزع تعويذات فيز قوة القدرة – ففكر في الحصول على عناصر مثل ساعة زونيا الرملية أو حجاب بانشي ضد الفرق التي تمتلك تهديد دفقات هجوم كبير – وعناصر مثل عفونة الموتى أو قبعة موت رابادون إن كنت تظن أن بإمكانك البقاء حيًا دون الصحة.
    • يمكن إطلاق درع دوراند حتى وأنت تحت تأثير التحكم الجماعي.
    • يمكنك استخدام أيقونات الحلفاء على الخريطة المصغرة لإلقاء قدرة دخول الأبطال.
    • يمكن استخدام التراجع عن لكمة العدالة لتفادي تعويذات العدو.
    • تطبق قدرة المفاوضة القتالية تأثيرات الإصابة مثل المطرقة المتجمدة أو الساطور الأسود.
    • يمكن لملاحظة الأعداء المنخفضي الصحة على الخريطة أن يوفر لك عملية قتل مفاجئة عبر الوابل المدفعي.
    • حاول وضع الوابل المدفعي على طريق الهرب لقطع طريق الهاربين من الأعداء.
    • يزداد تجدد غارين بشكل كبير إن كان يستطيع تجنب تلقي الضرر لبضع ثوان.
    • تلحق قدرة الحساب الضرر الأقصى عندما تصيب هدفًا واحدًا فقط. من أجل تبادل ضرر فعال، حاول التمركز بشكل يحصر الإصابة ببطل العدو فقط.
    • يتقيد غارين بفترات التبريد فقط، مما يجعل عناصر كالساطور الأسود فعالة جدًا بالنسبة له.
    • تعتبر إدارة غضبك أمرًا في غاية الأهمية. فحاول توقيت تحولاتك حتى تحصل على أقصى نفع من كلا الهيئتين.
    • تمركز قرب الجدران لاستدراج أعدائك كي يتم صعقهم بقدرتك الخارقة.
    • اعرف قوتك! يتميز غنار الضئيل بالسرعة والهشاشة، ويمتلك ضررًا مستمرًا عاليًا. أما غنار الضخم فهو بطيء وصلب، ويمتلك دفقة هجوم مرتفعة.
    • تعتبر إدارة فورتك أمرًا في غاية الأهمية. فحاول توقيت تحولاتك حتى تحصل على أقصى نفع من كلا الهيئتين.
    • تمركز قرب الجدران لاستدراج أعدائك كي يتم صعقهم بقدرتك الخارقة.
    • اعرف قوتك! يتميز غنار الضئيل بالسرعة والهشاشة، ويمتلك ضررًا مستمرًا عاليًا. أما غنار الضخم فهو بطيء وصلب، ويمتلك دفقة هجوم مرتفعة.
    • يتم تطبيق تقليص الضرر من الغضب المخمور عندما تبدأ بالشرب، فحاول استخدامه عندما ترصد ضررًا قادمًا نحوك.
    • حاول الإطاحة بأعدائك إلى الخلف قرب أبراجك مع قدرة البرميل المتفجر.
    • حاول المزج بين الضربة الجسدية والبرميل المتفجر لتهيئة عمليات القتل لفريقك.
    • يمكن استخدام الشاشة الدخانية للهرب ولتهيئة عملية قتل على حد سواء.
    • إن استخدام حلقات التسلق للدخول في المدى وإطلاق طلقة من مدى قريب يمكن أن يلحق الكثير من الضرر.
    • تعيد روح الرهبة الصحة لدى تلقي الأعداء المحيطين الضرر، بما فيه الضرر المسبب على أيدي الحلفاء. فألق هذه التعويذة أثناء قتال كبير لرفع قابلية بقاء هيكاريم إلى الحد الأقصى.
    • يلحق الهجوم المدمر ضررًا أكبر حسب المسافة المقطوعة. فحاول استخدام انقضاض الأشباح أو تعويذات المستدعي، مثل الشبح أو الوميض، لرفع هذا الضرر إلى الحد الأقصى.
    • يمكن لاختيار موضع البرج أن يكون عاملًا حاسمًا في القتال. فأمام معظم الأعداء، تعمل أبراج الحماية بالشكل الأفضل لدى تمكن كل منها من دعم الآخر، ولكن إن كان لدى العدو ضرر منطقة تأثير كبير، يمكن أن يؤدي هذا إلى تدمير أبراج حمايك بسرعة. ويمكن لوضع أبراج الحماية بين الحشائش أن يؤدي إلى هجوم مفاجئ في صالحك.
    • يعتبر نجاح قنابل عاصفة الإلكترونات في غاية الأهمية بالنسبة لبقاء هيمردينغر. ويكون كلا تأثيري الإبطاء والصعق قادرين على إبقاء الأعداء في أماكنهم بما يكفي من الوقت لمعاقبتهم، ولكنه يعتبر أيضًا الخط الدفاعي الأول ضد هجوم مباغت.
    • يؤدي نشر صواريخ الهيكستيك المصغرة إلى إلحاق ضرر أكثر تأكيدًا وفعالية بأهداف متعددة، ولكن تركيزها يخلق تأثير الصدمة الأكبر.
    • تعتبر المجسات مصدر قوة هائل. فلا تقاتل من دونها.
    • ترث الأرواح صحة هدفها الحالية. فإن كان تجهيز خاضع هو هدفك، فحاول إنقاص صحة خصمك قليلًا أولًا لجعل قتل الروح أسهل..
    • من الأفضل استخدام الوثبة الإيمانية بعد اشتباك قوي، أو عند الاشتباك بعدها. ولكن احذر من كونك أول من يدخل في القتال.
    • استخدم إشهار النصل لتغطية مساحات واسعة عبر استهداف الأتباع منخفضي الصحة على طريقك نحو المستهدفين من الأبطال.
    • لا يمكن قطع رقصة التحدي بتأثيرات التحكم الجماعي، فحاول توقيتها مع المعطلات القادمة.
    • لا تمتلك قدرة ثنائي بلا عيوب حدًا أقصى لمسافة التنقل، فحاول استخدامها بطرق مبتكرة.
    • حاول مساعدة الحلفاء عبر إلحاق قدرة استدعاء جذور جيدة بقدرة بذرة النشاط!
    • استخدم قدرة صانع الحشائش لتهيئة نقاط كمين للمستقبل!
    • تستطيع ديزي صد رميات المهارة وإبطاء الأعداء. فاستخدمها لدعم أفراد فريقك!
    • يمكن استخدام عين العاصفة على أبراج الحماية الحليفة.
    • يمكن استخدام إطلاق عاصفة عواء بسرعة ودون انتظار الشحن من أجل تعطيل الفريق الآخر بشكل كبير.
    • يمكن لتوقيت قدرة جانا الخارقة بشكل مناسب أن يدفع الأعداء بعيدًا عن حليف مجروح، أو حتى فصل الأعداء.
    • يمكنك استخدام مزيج ضربة التنين / المعيار الديماسي للخروج من حلبات الكارثة الخاصة بك.
    • وزع هجماتك الأساسية على أبطال مختلفين في بداية جولات القتال لرفع الضرر إلى الحد الأقصى.
    • استخدم قدرة المعيار الديماسي كأداة استكشاف عندما تنشغل باحتمال قدوم الأعداء.
    • يستطيع جاكس تنفيذ الضربة القافزة على الوحدات الصديقة، بما فيها الكواشف. ويمكنك استخدامها للتخطيط لهربك.
    • يستفيد جاكس بشكل كبير من العناصر التي تمتلك قوة القدرة وضرر الهجوم معًا، مثل نصل غضب غينسو وسكين سلاح الهيكستيك.
    • احرص على التبديل بين الوضعات غالبًا. فسيحسن هذا من هجماتك، ويمنحك دفقات سرعة كبيرة.
    • إن وجدت نفسك تتلقى الكثير من الضرر، حاول استخدام وضعية مطرقة جايس، فهي تمنحك دفاعات إضافية.
    • للحصول على مدى أبعد وضرر أكبر، حاول إلقاء قدرة الانفجار الصادم عبر بوابة التسارع.
    • تمتلك قدرة الازدهار المميت مدى لا يصدق. فلدى اقترابك من قتال، احرص على النظر سلفًا إلى من يمكن تثبيتهم من الأعداء.
    • تلحق قدرتك الخارقة ضررًا أقل بشكل واضح بالأعداء كاملي الصحة. فاسع لضرب أهداف ضعيفة أثناء هروبها.
    • تبقى قادرًا على إلقاء تعويذاتك أثناء إعادة التلقيم. فاستخدمها لملء وقت التعطيل
    • لا تعد الصواريخ الخيار الأفضل دائمًا! فسلاح جينكس الصغير قوي بشكل مذهل عندما يشحن تمامًا. فعليك باختياره في أي وقت يقترب فيه أحد الأعداء منك.
    • تلحق صواريخ جينكس ضررًا كاملًا بجميع الأعداء في الانفجار. فاستخدمها على الأتباع في المسلك لإصابة أبطال العدو المحيطين دون إثارة عدوانية الأتباع.
    • عند البدء بقتال، حاول البقاء على حافة المعمعة عبر المضايقة بالصواريخ والصعق! ولا تقتحم القتال وتفرغ شحنة السلاح الصغير حتى تشعر بأن هذا آمن.
    • حاول الإيقاع بحوامل العدو بمفردها لتوجيه دفقة هجوم عليها بقدرة المطر الإيكاثي.
    • تعاون مع أفراد فريقك لتهيئة قدرتك الخارقة، وحسن الضرر مع تأثيرك الكامن.
    • احرص على شراء العناصر القادرة على تطوير 1 أو 2 على الأقل من تعويذاتك.
    • تعتبر قدرة التمزيق مساعدة قيمة في الضربات الأخيرة، حيث أن فترة تبريدها يعاد ضبطها لدى قتل أحد الأهداف.
    • إن دخول نظام حركة مرة لتفعيل الوقار العسكري لن يخلص كاليستا من هدف هجومها الأساسي.
    • نظرًا لتأثيرها الكامن، تزداد سرعة حركة كاليستا بشكل فعال عبر سرعة الهجوم.
    • تكافئ قدرة تجميع النار أسلوب اللعب الهجومي. فاطمح إلى إلقاء القدرات والهجمات الأساسية على خصمك لتقليص فترة تبريد المانترا والبقاء في وضعية الهجوم.
    • عند استخدام العزم المركز، أبطئ حركة خصومك عبر الشعلة الداخلية أو سرع نفسك بقدرة الإلهام إن كنت تواجه صعوبة في ملاحقة أحد الأهداف.
    • لا تكن شديد التحفظ على استخدام المانترا. فقدرة تجميع النار تصبح أقوى في معارك الفريق، مما يسهل إعادة شحن المانترا عدة مرات.
    • اطلب من حلفائك المساعدة في تحديد وقت استخدامك لقدرة ترتيلة الموتى من أجل تحقيق مرات قتل في مختلف المسالك.
    • تتميز قدرة الاكتساح بقوتها البالغة في حصد الأتباع ومضايقة أبطال العدو.
    • يمتلك كاسادين عدة طرق عناصر؛ فيمكنه اختيار ملقي التعويذات بواسطة المانا وقوة القدرة، أو مضاد ملقي التعويذات عبر تقليص فترة التبريد ومقاومة السحر.
    • تمتلك قدرة كاسادين الخارقة عدة استخدامات، وتكون فترة تبريدها أقل من معظم البقية، فاستخدمها كثيرًا.
    • حاول الحصول على محفز الغولم القديم للرد على تكاليف المانا الزائدة لجولة الأخدود.
    • يقلص التقاط الخناجر فترة تبريد قدرة شونبو بشكل واضح.
    • حاول الانتظار حتى يتشتت انتباه الفريق الآخر بالقتال مع فريقك، واستخدم قدرة شونبو للانتقال السريع إلى المعمعة وإطلاق قدرة لوتس الموت المدمرة.
    • يمكن لاستخدام قدرة شونبو على بطل حليف، أو خنجر، أو تابع أن يكون تكتيك هروب عظيم.
    • يمكن لاستخدام الحساب السماوي على حليف يتمتع بقدر عال من الضرر في الثانية أن يقلب دفة المعركة عبر منح حليفك حرية السيطرة على الهجوم.
    • تصبح هجمات كايل قوية بشكل مذهل بعد أن تكسب مدى الهجوم من قدرة الارتقاء السماوي. العب بحذر حتى ذلك الحين.
    • تستفيد كايل بشكل كبير من ضرر الهجوم وقوة القدرة، مما يجعل الأدوات المختلطة مثل سن ناشور وسكين سلاح الهيكستيك شديدة التأثير عليها.
    • انظر إلى تشكيلة كل من فريقك وفريق العدو لدى اختيار هيئتك.
    • تذكر أن الأعداء المحيطين يستطيعون رؤية الجدار الذي تتواجد فيه.
    • يمكنك صعق خصومك عبر إصابتهم بـ 3 علامات عاصفة.
    • يمكن استخدام انقضاض البرق لبدء جولات قتال مع عبر عنصر إعادة الطاقة فيه، مما يسمح له باستخدام قدرات أخرى بعدها.
    • يمكنك إلقاء مثبط علامة العاصفة على خصم مع الشوريكن الهادر، ومن ثم تعزيزه بموجة كهربائية.
    • يعتبر الأعداء معزولين إن لم يكن هناك أي حليف لهم ضمن مسافة قصيرة. ويزداد ضرر قدرة تذوق طعم خوفهم بشدة أمام تلك الأهداف.
    • يتم تفعيل التهديد الكامن عندما لا يتمكن فريق العدو من رؤية كازيكس. أعد تفعيله عبر استخدام الحشائش أو هجوم العدم. ولا تنس تطبيق التهديد الكامن عبر الهجوم التلقائي على أبطال العدو.
    • يتمتع كازيكس بقدر كبير من الحرية في اختيار مكان وزمان القتال. فاختر معاركك بعناية للنجاح.
    • يؤدي التحرك في الأرجاء بين الهجمات في الأدغال إلى مساعدتك على تجنب الضرر، كما يولد عمليات شفاء أكثر من قدرة جنون وولف.
    • اختر عمليات الصيد التي ترغب في تنفيذها بعناية؛ فتحقيق الكثير منها هو مفتاح النجاح مع تقدم اللعبة.
    • لا تكن أول من ينخرط في قتال فريق كبير. انتظر أعضاء فريقك لبدء القتال.
    • يولد كليد بعض الشجاعة عبر قتل الأتباع، ولكنه يحصل على كمية أكبر منها عبر قتال الأبطال.
    • تلحق الإصابة الأخيرة لقدرة ميول عنيفة ضررًا إضافيًا بالنسبة لضرر الإصابات الثلاث الأولى – احرص على إصابتك للهدف بها!
    • يمكن إلقاء قدرة هجووووووووم!!! من على مدى بعيد. فحاول توقع مكان العدو بحلول وقت وصولك إليهم.
    • يستطيع كوغ ماو أن يتفوق ببعد المدى على معظم الأبطال بفضل قدرة الوابل الحيوي الغامض.
    • استخدم وحل العدم لتهيئة مدفعية حية مثالية.
    • استغل قدرة المفاجأة الإيكاثية لديك إلى أقصى حد.
    • تسمح لك قدرة التشويه باللعب بأسلوب هجومي مع بقية تعويذاتك، مع الحفاظ على قدرتك على العودة بأمان.
    • يمكن لاستخدام التشويه أن يساعدك في التمركز لإلقاء قدرة السلاسل الأثيرية.
    • يمكنك إلقاء ختم المكر والسلاسل الأثيرية على التوالي لمنع الشخصيات صاحبة الانتقال الخاطف من الهرب لحتى 4 ثوان.
    • استخدم الموجة الصوتية قبل غضب التنين حتى تتمكن من مطاردة الهدف بقدرة الضربة الرنانة.
    • استغل قدرة الفورة عبر شن الهجمات الأساسية بين عمليات إلقاء التعويذات – فهذا يرفع الضرر ويخفض خسارة الطاقة إلى الحد الأقصى.
    • إن إلقاء قدرة الحماية على النفس واستخدام الإرادة الحديدة هي عناصر قوية من أجل قتل الوحوش المحايدة (في الأدغال).
    • قد الهجوم وقم بوسم خصومك بضوء الشمس قبل أن يلحق حلفاؤك بهم الضرر.
    • تشكل قدرتا درع طلوع الفجر ونصل سمت الرأس مزيجًا هجوميًا قويًا.
    • يمكنك امتصاص قدر ضخم من الضرر باستخدام الكسوف، ولكن يجب أن تبقى بجانب الأعداء لكسب المدة الإضافية.
    • يمكنك استخدام قدرتك الخارقة بشكل فوري على نفسك عبر الضغط على مفتاحي الإلقاء الشخصي والقدرة الخارقة بذات الوقت (alt+R بشكل قياسي).
    • يؤدي إلقاء قدرة الطريق الجليدي ثم الركض في الاتجاه المضاد إلى ترك أعدائك غير متأكدين من الطريق الذي ستسلكه حقًا.
    • تمتلك قدرات ليساندرا مدى أقصر بالمقارنة مع قدرات الكثير من السحرة. وبالنتيجة، يمكن لشراء عناصر توفر كلًا من قوة القدرة والدفاع، مثل ساعة زونيا الرملية وحجاب بانشي، أن يكون خيارًا ممتازًا لمساعدتها على البقاء وإلحاق الضرر على حد سواء.
    • للحصول على دفقة الهجوم المثلى، حاول مزج قدرتي مطاردة بلا هوادة والضوء النافذ.
    • ينفجر اللهيب المتأجج في الواقع على نمط النجوم. فحاول توجيهه بحيث تصيب الأشعة أبطال العدو.
    • عندما تختار زاوية لقدرة الغربلة، لا يمكنك تغييرها. فاختر لحظتك بشكل مناسب!
    • بفضل قدرة مقلاع الضوء، يعود ضرر الهجوم بنفع أكبر على لوسيان من سرعة الهجوم.
    • يمكن إطلاق الرمح اللامع بزوايا غير متوقعة، حسب مؤقع مؤشرك – ويؤدي تقريب المؤشر من بيكس ولولو إلى تغيير حجم منطقة التأثير بشكل كبير.
    • فكر بإلقاء قدرة النجدة يا بيكس! على المهاجمين البعيدين للحصول على معزز بيكس، وبإلقاء الزيادة المفرطة على الأبطال الثقال أو المقاتلين من أجل القوة المبدئية .
    • تمتلك لوكس قدرات رائعة في التحكم بالمنطقة. فحاول تهيئة قدرة التفرد المشرق لمنع تقدم العدو أو هربه.
    • إن كنت تواجه صعوبة في إلقاء قدرة الحاجز الموشوري، تذكر بأنه يعود لك بعد أن يبلغ مداه الأقصى. فحاول التمركز لإصابة حلفائك في رحلة عودته.
    • تعتبر الخصوصية المشرقة أداة استكشاف رائعة. فحاول رميها بين الحشائش قبل المشي فيها لتفقد وجود كمائن.
    • يقلص الدرع بشكل طبيعي معدل اختراق الهجمات لدرع الجرانيت، ولذا تعزز الضربات القاسية الدرع ضد الضرر المادي.
    • رغم اعتماد قدراته على الدرع، تتطلب بعض جولات اللعب من مالفايت الحصول على مقاومة السحر. وعندما تحدث هذه الجولات، حاول الحصول على رعاية الفيلق، ونعل الزئبق، والملاك الحارس.
    • انتظر قبل إلقاء سرب العدم وجود الأعداء في الجوار كي تهاجمها مخلوقات العدم أو تقتلها.
    • استخدم قدرتي نداء العدم وقبضة العدم لتجيد فترة رؤية مالفايت للأعداء.
    • يزيد تجنب تلقي الضرر في المسلك من وقت تفعيل انزياح العدم إلى أقصى حد، مما يزيد مستوى أمان مالزاهار بشكل كبير.
    • يمكن رمي النباتات الصغيرة بين الحشائش للحصول على تأثير معزز – ولكنها لا تتكدس بشكل جيد.
    • حاول البحث عن خاصرات أو مواقف أخرى لا يمكن فيها تجنب قدرة قبضة الطبيعة، أو خذ الأعداء على حين غرة.
    • إن تأثير ماوكاي الكامن يجعله ديمومته أطول من أي وقت آخر ضد النار المركزة من التعويذات – طالما أنه يبقى قادرًا على شن هجوم أساسي على وحدة ما.
    • إن كنت في مسلك أمام لاعبين بعيدي المدى، يمكن لترقية قدرة التأمل أن تسمح لك بالبقاء في المسلك لوقت أطول، وبكسب المستويات بسرعة أكبر منهم.
    • يعتبر نمط الووجو قويًا جدًا في بداية اللعبة من أجل توجيه الضربات الأخيرة للأتباع.
    • حاول استخدام ضربة ألفا على تابع أمام بطل معاد حتى تكون موجودًا على مسافة أمان في نهاية التعويذة.
    • تشحن ميس فورتشن السرعة إن لم تتلق الضرر مؤخرًا. فتجنب التعرض للإصابة من أجل التحرك بسرعة أكبر.
    • استخدم الضربة المضاعفة على أبعد تابع معاد، إن كان أبطال العدو يختبئون في الخلف؛ فسترتد عليهم لإلحاق ضرر كبير.
    • احرص على استخدم تربيتة حب مع وجود قدرة البخترة ضمن فترة التبريد لزيادة توافر التأثير الفعال إلى الحد الأقصى.
    • تعمل قدرتا الطعم وضربة السحاب القاتم بشكل جيد سوية من أجل ضرب عدوك والخروج قبل أن يتمكن من الرد عليك.
    • حاول استخدام قدرة الطعم بالقرب من الحشائش لجعل أحد الأعداء يبالغ في ردة الفعل مع أفراد فريقك.
    • يمكنك التحكم بمرافق على الضغط باستمرار على مفتاح alt واستخدام زر الفأرة الأيمن.
    • يكون الهجوم الإضافي أحيانًا خير وسيلة للدفاع؛ فاستخدم قدرات مورديكايزر لشحن درعه.
    • تذكر أن قدرة أطفال القبر يمكن استخدامها في الدفاع بفضل مكون سرقة الحياة فيها.
    • تمتلك قدرة السجن المائي فترة تبريد طويلة، فاحرص على استخدامها في اللحظة المناسبة.
    • إن استخدام المد والجزر أثناء اشتباك مع أبطال العدو يساعد على إدارة دفة المعركة في صالحك.
    • يمكن أن تكون قدرة نامي الخارقة نافعة جدًا للاشتباك مع أعداء بعيدين.
    • يؤدي الانتباه إلى الإصابة الأخيرة مع قدرة الضربة الماصة إلى امتلاك تأثير كبير في نهاية اللعبة.
    • إن كنت بمفردك، تعد نار الروح وسيلة ممتازة لحصد المواد الأولية في مسلك. ولكن يمكن أن تكون سيئة إن كنت مع 2، وضغطت بشكل أكبر من اللازم. فابحث عن التوازن المناسب بين الإصابات الأخيرة للضربة الماصة وحصاد منطقة التأثير.
    • إن كانت دفاعاتك منخفضة، سيركز البقية عليك حتى أثناء إلقاء قدرتك الخارقة. فحاول شراء بعض عناصر البقاء حتى في بناء الضرر كل ثانية الخاص بك.
    • أثناء التكالب، فكر في تصويب خط الدريدج على منطقة مجاورة، وإتباعه بقدرة عكس التيار لبلوغ معدل إصابة أعلى.
    • تمتلك قدرة عكس التيار فترة انتظار قبل الانفجار لدى التفعيل – فيمكنك استخدامها أثناء الهرب، أو لدى قدوم الأعداء كي تستفيد منها لردعهم.
    • يمكنك وضع التأثير الكامن الخاص بها لاستخدام المفاتيح السريعة من قائمة الخيارات. الأزرار الافتراضية هي Shift+F1~F5
    • حول الاقتصاد في استخدام قدرة الفتنة الفطرية فالاستخدام بشكل غير فعال قد ينبه الأعداء.
    • استخدم الحشائش لمصلحتك! يمكن لدخول الحشائش والخروج منها أن يغير مستوى فاعليتك في القتال بشكل كبير.
    • ابدأ جولات قتال الفريق عبر مضايقة الخصم برمية الرمح، ثم تحول إلى هيئة أسد جبال لصيد الأهداف المطاردة.
    • تلحق أفخاخ الأدغال ضررًا يعتمد على صحة ضحيتها الحالية. فانصبها في خطوط فريقك الخلفية قبل بدء القتال أثناء جولات الحصار لمساعدة فريقك على إلحاق الضرر بخطوط العدو الأمامية.
    • إن استخدام قدرة جنون الارتياب في لحظة حساسة يستحق العناء حتى لو لم تتمكن من استخدام الاندفاع.
    • لا تعتبر قدرة حامل الغسق هجومية فقط. بل يمكن استخدامها لتقليص المسافة خارج القتال، أو الهرب من موت محتم.
    • استخدم قدرة ستار الظلام بالترافق مع اندفاع جنون الارتياب. وقد يصاب خصومك بالذعر، ويهدرون معطلًا حرجًا على درع تعويذتك.
    • تسمح قدرة الالتهام لنونو بالبقاء في المسلك أمام خصوم بعيدي المدى.
    • يمكنك اختيار قطع قدرة الصفر المطلق مبكرًا لإلحاق ضرر جزئي، إن أوشك أحد الخصوم على الخروج من المدى.
    • غالبًا ما يكون من المفيد تأخير إلقاء قدرة الصفر المطلق إلى أن يتم استخدام الجولة الأولى من المعطلات. فحاول البقاء في المؤخرة قبل الاندفاع إلى قتال فرق.
    • يستطيع أولاف المزج بين غضب الهائج، والضربات الشريرة، وراغناروك عند انخفاض صحته كي يصبح قويًا بصورة مضللة.
    • يضخم استرداد الصحة الإضافي عبر قدرة الضربات الشريرة من سرقة الحياة لديك من جميع المصادر، كما تحصل على الشفاء من الحلفاء.
    • أمر: الحماية، يمكن استخدامها على نفسك لإعادة الكرة سريعًا إليك. وأضف إليها أمر: الهجوم لتحقيق مضايقة سريعة.
    • يعتبر الأمر الالتنافر أداة هروب فعالة للغاية إن كانت الكرة بحوزة أوريانا. فمزيج السرعة وترك عقبة إبطاء يمكن أن يكون قويًا جدًا.
    • أمر: الموجة الصدمية، يمكن استخدامها لسحب الأعداء باتجاهك، أو بعيدًا عنك إن أحسنت اختيار موضع الكرة.
    • يمكن لتعلم طرق بناء العناصر أن يساعدك بسرعة في اختيار الترقيات ضمن المسلك.
    • يمكن استخدام الصدع البركاني لتهيئة مناطق محددة لتهديد الأعداء.
    • إن ترتيب قدراتك أمر مهم! فحاول استخدام قدرة الهشاشة بالشكل الأمثل.
    • يميل تأثير السفير الحديدي إلى الوقوع قرب الجدران، فحاول استغلال الأمر مع قدرة الاندفاعة البطولية.
    • يمكن إطلاق حكم الحارس مباشرة لإرسال العدو إلى الأعلى، فاستغل هذا في المبارزات.
    • يتصف بايك بهشاشة كبيرة، لذا لا تخش الهرب مؤقتًا من جولة قتال. يمكنك إعادة توليد كمية جيدة من الصحة عبر قدرة هدية الغارقين، عندما لا يتمكن الأعداء من رؤيتك.
    • إن إصابة عدو بنسخة الضغط باستمرار على سيخ العظم ستسحبه دائمًا لمسافة مماثلة. فاستخدمها في مدى الالتحام لرمي الأهداف خلفك.
    • تعد نسخة النقر على سيخ العظم أكثر سرعة، كما تلحق المزيد من الضرر.
    • يعد الكثير من تعويذاتك الهجومية بطاقات للهرب أيضًا. فاحرص على امتلاك خطة للخروج من قتال على الدوام.
    • يؤدي الهجوم على هدف ضعيف موسوم من قبل فالور إلى وضع قدرة الصقر السلاب ضمن فترة التبريد. ويسمح لك الاستهلاك السريع لعلامات الصقر السلاب بتوليدها بسرعة أكبر.
    • يتميز فالور بالقوة، ولكن يجب الحذر في استخدامه، حيث يستطيع الأعداء مهاجمة كوين عندما تضربهم. ويمكن استخدام قدرة القفز أحيانًا لقطع المنطقة إن كان هناك جدار وراء ظهرك.
    • استخدم قدرة خلف خطوط العدو لقطع مسافات طويلة جدًا بسرعة، أومن أجل حصد الأتباع عبر الخريطة، أو من أجل مطاردة الأهداف الجريحة.
    • من الضروري تواجد الحلفاء قرب راكان كي يتمكن من استغلال أدواته بالشكل الأمثل.
    • تزداد سرعات اندفاع راكان مع سرعة حركته. فاستخدم السرعة الإضافية لمفاجأة أعدائك!
    • الخطر ممتع بقدر ما تسمح له أن يكون كذلك.
    • يمكن استخدام كرة القوة كآلية هروب فعالة.
    • يمكن لاستخدام الاستهزاء ببطل قرب برجك أن يجعل البرج يهاجم عدوك.
    • يمكن استخدام قدرتي الهزات ودحرجة الكرة الدفاعية في المراحل الأخيرة من اللعبة لإزالة الأبراج. وإن كنت متعثرًا في قتال للفريق، يكون من المفيد غالبًا الانفصال عن البقية ومهاجمة الأبنية.
    • إن نشر الأنفاق عبر الخريطة يضمن لك امتلاك خيارات عندما تريد إلقاء قدرة اندفاع العدم.
    • ألق قدرة الحفر قبل التنقل عبر الخريطة للاستفادة من سرعة الحركة الإضافية والأمان الذي تؤمنه قدرة حس الهزات.
    • يمكن لقدرة حس الاهتزاز أن تحذرك من اقتراب الأعداء، وهي مفيدة بشكل خاص لدى الدخول في أراضي العدو.
    • تتفوق قدرة التقطيع والتشريح في مناورات المضايقة. فاندفع للتقطيع، ثم قم بمهارة أخرى، وبعد ذلك عد بالتشريح إلى بر الأمان.
    • تستنزف قدرة قتل الوديع كمية هائلة من الحياة عند استخدامها وسط المعمعة. ويمكنك استخدامها لاستدراج الخصوم إلى الظن بأنك أضعف مما أنت عليه في الواقع.
    • يعد تقليص فترة التبريد جيدًا على وجه الخصوص لرينيكتون، حيث يسمح له بالشحن السريع واستخدام فورته على حد سواء.
    • استخدم قدرة رينغار الخارقة للعثور على الأهداف ذات الأولوية واغتيالها في معارك ومناوشات الفرق.
    • يصدر جزء كبير من قوة رينغار عن القدرات المعززة التي يستخدمها في اللحظة المناسبة – فاختر بحكمة!
    • احرص على السير عبر الحشائش عند مطاردة الخصوم لاستغلال تأثير رينغار الكامن.
    • يتم تثبيت قدرة الأجنحة المكسورة لدى ريفين على البطل الذي تضع عليه مؤشرك في وقت الإلقاء. وإن أردت تجاوز خصمك، احرص على أن يكون مؤشرك متجاوزًا للخصم بدوره.
    • تفتقر ريفين إلى مصدر للتعافي أو إلى دفاع قوي، ويكون واجبًا عليها تعويض ذلك عبر متواليات دفقات الهجوم. فتقدم الآخرين إلى القتل بقدرتي الأجنحة المكسورة ودفقة كي، واستخدم فالور للهرب وامتصاص المضايقة المضادة.
    • حاول التحكم بحركتك للبقاء في منطقة الخطر من أجل رفع فاعليتك إلى الحد الأقصى. ومن السهل بلوغ الحرارة الزائدة إن استخدمت قدراتك بسرعة.
    • حاول الإبقاء على أهدافك ضمن مدى باصق لهبك. فهو قادر على إلحاق ضرر كبير بمرور الوقت.
    • إن كنت في طور الفوز في قتال، يمكنك استخدام قدرتك الخارقة لنصب جدار يسد طريقًا للهرب.
    • استخدم قدرة الهجوم القطبي للإفلات من المواقف السيئة، أو قطع التعويذات الموجهة، أو مطاردة الهاربين.
    • يستطيع حلفاء الالتحام تكديس الصقيع من أجل صقيعك الدائم، فراقب باستمرار من يهاجمونهم.
    • ادخر قدرة السجن الجليدي لمواجهات يكون فيها أفراد فريقك حاضرون لاستغلالها.
    • يمكن لاستخدام قدرة الخداع في المنقة أن يساعدك على الهرب دون أضرار.
    • حاول الحصول على العناصر مع تأثيرات الإصابة. فستعود هذه بالنفع أيضًا على نسخة الهلوسة الخاصة بك.
    • يمكن لضرر قدرة طعنة في الظهر أن يزداد مع تأثيرات الضرر الحرج، مثل حافة اللانهاية.
    • راقب الحلفاء باستمرار وكن جاهزًا لإنقاذهم مع قدرة الانتقال السريع لديك.
    • عزز طاقتك للحصول على أفضلية طويلة الأمد أمام مستخدمي المانا.
    • تستفيد قدرات شيفانا كثيرًا من مهاجمة الوحدات. وبالنتيجة، تكون عناصر سرعة الهجوم أكثر قيمة عليها من معظم الأبطال.
    • تعتبر قدرة نفخة اللهب ممتازة من أجل الترقية أمام صعوبة خصوم المسلك.
    • تعتبر قدرة الإرهاق خيارًا مثاليًا للعب في الأدغال. حيث يصاب الوحوش بالفترة كاملة، ويحسن معزز السرعة قدرات تكالبها.
    • إن شراء إحدى العناصر القادرة على إبطاء العدو يمكن أن يكون مفيدًا: المطرقة المتجمدة، أو درع صدر الرجل الميت، أو الاعتلاج.
    • يتميز تأثير الأثر المسموم بفاعليته الكبيرة في حصد المواد الأولية والمضايقة، مما يسمح لسينجد بالسيطرة على تدفق أي مسلك يتواجد فيه.
    • استخدم ترياق الجنون لدفع خصومك إلى مطاردتك عبر أثرك المسموم.
    • يمكن لرمي أعدائك داخل برجك أن يلحق قدرًا كبيرًا من الضرر بهم.
    • تصبح قدرتك على الاستدارة محدودة خلال قدرة انقضاض لا يصد، لذا احرص على استخدامها في طرق مستقيمة.
    • تعتبر زئير القاتل قدرة ممتازة لتهيئة إلقاء قدرة الضربة الكاسحة القوية.
    • يظهر محفز فرن الروح ما تبقى من قوة الدرع، فاستخدم هذه المعلومة لتوقيت تفجيره بشكل مثالي.
    • يعود نصل كيد سيفير إليها بعد بلوغ مداه الأقصى، لذا يمكنك تبديل موضعك لإصابة أعداء كان بإمكانهم الإفلات منه لو بقيت في مكانك.
    • تعيد قدرة الارتداد ضبط مؤقت هجوم سيفير الأساسي لدى التفعيل، لذا يؤدي تفعيلها مباشرة بعد توجيه هجوم أساسي عادي إلى رفع ناتج الضرر إلى الحد الأقصى.
    • حاول ادخار درع التعويذة لاستخدامه أمام قدرات العدو التي تستطيع تعطيلك، مثل تأثيرات الصعق والتثبيت في المكان.
    • تقلص الهجمات الأساسية فترة تبريد جرح الكريستال. فاستخدمها قدر الإمكان لإلحاق أقصى حد من الضرر.
    • تساهم السيطرة على رؤوس الكريستال المدببة قبل محاولة تحقيق الأهداف المحايدة أو خوض معارك الفريق حولها بتحسين أداء سكارنر في تلك المعارك بشكل كبير.
    • تعتبر قدرة الاختراق في غاية القوة عندما تستخدمها لوضع عدو في مكان يتمكن فيه حلفاؤك من مهاجمته.
    • احرص على وسم حلفائك أثناء تفعيل هالات سونا، ولكن تجنب الإيقاع بك على يد الأعداء.
    • ادخر النغمة التصاعدية للحظة تغيير أسلوب اللعب.
    • إن استخدامات لحن المثابرة في الوقت المناسب تمنحك الحد الأقصى من قابلية البقاء.
    • تعتبر سوراكا حليفًا قويًا في القتال، مع استخدام قدرتها الفعالة على الشفاء من أجل الحفاظ على تقدم الحملة.
    • يمكنك استخدام قدرة التمني على حلفائك عبر الخريطة لإنقاذهم من أحداث مميتة في حالات أخرى.
    • يمكن استخدام الاعتدال الفصلي كأداة منطقة قوية لإبقاء الأعداء بعيدين.
    • إن كنت تواجه المتاعب في تثبيت عدو مع قدرة الحركة ممنوعة، فحاول رميها على الخصوم لدى تواجدهم قرب أتباعهم حتى يفاجئهم الانفجار.
    • أثناء اللعب في المسلك، حاول استخدام ضرر اختراق يد الموت لإلحاق الضرر بالخصوم من مسافة آمنة.
    • من الصعب إلقاء قدرة رؤية الإمبراطورية بمفردها، فابحث عن مناوشات حول الخريطة حيث يمكن أن يكون انتباه الأعداء مشتتًا أو واقعين تحت تأثيرات التحكم الجماعي حتى تتمكن من إلقائها بشكل أسهل.
    • إن الارتقاء الشيطاني قادر على جعل قتل سواين صعبًا للغاية، ولكن يكون الإفلات منه سهلًا بما يكفي. فحاول بناء العناصر التي يمكنها إبطاء الخصوم لإبقائهم في المدى، إن كانت حركتهم سريعة أكثر من اللازم.
    • انتظر كي تصبح صحتك أو صحة عدوك منخفضة قبل استخدام قاتل الملك لضمان أقصى تأثير.
    • باعد بين استخداماتك لقدرتك للحصول على أقصى تأثير من الدفقة المتحجرة.
    • قد يؤدي الاستخدام الذكي لقدرات العدو الخارقة إلى فتح باب احتمالات جديدة لكيفية لعب قتال الفرق.
    • لرفع ضرر قدرتك الخارقة إلى الحد الأقصى، استخدمها لدى وجود العديد من الكرات في ميدان القتال.
    • بعد أن تضرب بطلًا معاديًا بقدرة قوة الإرادة، أتبعها بقدرة كرة الظلام ، حيث يتم إبطاؤه ويحظى بالمتاعب محاولًا تجنبها.
    • اجعل إحدى تعويذاتك تبلغ الرتبة 5 بأقصى سرعة ممكنة، فهي تكسب تأثيرًا إضافيًا قويًا في الرتبة الأخيرة.
    • إن أهم وظيفة لك كمصدر للدعم هي الحفاظ على سلامة الحلفاء الضعفاء. فتذكر مدى قدرة الافتراس وفترة تبريدها، وتموضع بما يناسب ذلك!
    • اضبط بعناية وقت استخدامك لتأثير الجلد السميك الفعال. فأحيانًا يكون التدرع باكرًا أفضل لتجنب ضرر إضافي، ولكن يكون الشفاء أكثر فائدة في أحيان أخرى.
    • حاول رمي الأعداء في الأرض المفككة باستخدام الدفعة الزلزالية.
    • تذكر أنك لا تحتاج دائمًا إلى الصعود فوق جدار النساج.
    • عند امتلاكك لقدرة صولجان كريستال رايلي، يصبح إلقاء قدرة الوابل اللولبي على من يطاردك من الأعداء وسيلة ممتازة لجعلهم يندمون على كل شيء.
    • يمكن استخدام درب القاتل كي تنسل خلف العدو، وتهيئ هجوم التحام ديبلوماسية نوكسوس.
    • يعد هجوم الشبح أداة هرب قوية التأثير، ولكن يمكن استخدامه أيضًا في الهجوم لمداهمة مجموعة.
    • تذكر اختيار هدفك قبل القتال. فتركيز كل قدرات تالون على هدف واحد يمكن أن يعود بنفع كبير عليك، ولكن توزيعها على العديد منهم قد يتركك دون أمل.
    • إن عنصر تقليص فترة التبريد في قدرة التباهي يجعل عناصر تقليص فترة التبريد مثل القلب المتجمد، وقفاز رجل الجليد، ووجه الروح قوية التأثير بشكل استثنائي على تاريك.
    • إن استخدام لمسة ضوء النجوم بشحنات منخفضة يجعل تأثير شفائها أقل فعالية بالنسبة للمانا، ولكن يمكن أن يزيد بشكل كبير ضرر تاريك المستمر عبر التباهي.
    • بدلًا من ادخار قدرة الإشعاع الكوني للحظة الأخيرة، والمجازفة بموت أحدهم أثناء الانتظار، قد يكون من المفيد أكثر إلقاؤها بمجرد معرفة وجود قتال يوشك على البدء.
    • يمكن استخدام فطور تيمو لحصد أمواج الأتباع بشكل فعال جدًا.
    • وزع فطورك في المواقع الرئيسية على الخريطة، بجوار التنين أو بارون ناشور كمثال، لكشف اللحظة التي قد يحاول فيها الأعداء قتلهم.
    • يعد التواصل مفتاحًا لدى استخدام مصباح ثريش. فأطلع أفراد فريقك على الطريقة التي تنوي استخدامه بها.
    • يمكن المزج بين قدرتي حكم الإعدام والسلخ بغض النظر عن ترتيب الإلقاء للحصول على تركيبات قوية.
    • يستطيع ثريش جمع الأرواح دون الحاجة إلى قتل الوحدات بنفسه. فتخطيط موضعك على الخريطة كي تكون قرب أكثر حالات الموت سيساعدك بجمع أقصى حد من الأرواح.
    • إن سلاح تريستانا الضخم يسمح لها بإطلاقه على الأهداف من على بعد كبير. فاستخدمه لمنع أعدائك من لمس شعرة منك يومًا.
    • استخدم القفزة الصاروخية بعد تكديسك للعبوة الناسفة على عدو للإجهاز عليه بدفقة من الضرر.
    • استخدم إطلاق النار السريع للمساعدة في تكديس عبوتك الناسفة على أبطال العدو.
    • يتفوق ترندل في القتال مع مجاله المتجمد. فحاول جر الأعداء إلى داخله.
    • استخدم قدرة الإخضاع لإضعاف بطل عدو ثقيل قوي، أو لخلق هدف كي يركز فريقك النار عليه.
    • تعتبر قدرة القضم جيدة في تخفيض ضرر الأعداء المادي؛ فحاول تركيزها على الأعداء الذين يلحقون الضرر المادي.
    • يعد تأخير تفعيل قدرة غضب لا يموت وسيلة في غاية الفاعلية لجعل بطل معاد يبالغ في انخراطه ومحاوتله قتلك.
    • تعتبر قدرة التعطش للدماء وسيلفة ممتازة لشفاء تريندامير. فحاول عدم تركها تتلاشى قبل تفعيلك لها.
    • إن كان العدو يكدس الدرع، حاول بناء عناصر مثل الهمسة الأخيرة أو نصل يومو الشبحي.
    • نسق مع حلفائك لاختيار الوقت الأمثل لاستخدام قدرة المصير لإيقاع الأعداء في الكمين.
    • غالبًا ما تهرب شخصيات التخفي من القتال بنقاط إصابة منخفضة جدًا. فاستغل قدرة المصير على كشف الوحدات المتخفية من أجل الإجهاز عليها.
    • يمكن الاعتماد على تويستد فايت كشخصية ضرر هجوم أو قوة قدرة، مما يجعله مناسبًا في الكثير من تشكيلات الفريق المختلفة.
    • تعد سرعة هجوم تويتش من بين السرعات الأعلى في اللعبة؛ فحاول شراء عناصر بتأثيرات لدى الإصابة، مثل الساطور الأسود أو نهاية الفطنة.
    • تمتلك قدرة التلويث مدى كبيرًا؛ فطبق أكبر عدد ممكن من تأثيرات السم المميت قبل استخدامها.
    • يمكنك الإمساك بأحد الأعداء خارج مدى الهجوم بواسطة برميل السم.
    • يطبق الضرر على ما بعد تخفيف درع السلحفاة. ولذا يمكن لشراء عناصر دفاعية أن يزيد قابلية بقائك بشكل كبير.
    • يعتبر أودير من أفضل لاعبي الأدغال في اللعبة. ويمكن لاستغلال هذا أن يمنح فريقك أفضلية خبرة كبيرة وتحكمًا بالخريطة.
    • انتبه لفترات تبريد ساقك الواحدة، فهي تشكل جزءًا كبيرًا من ضررك
    • ألق قدرة شحنة التآكل أو الاحتقار للتثبيت على هدف بتأثير التطهير – وهي وسيلة رائعة لتفعيل عدة سيقان في تعاقب سريع.
    • ادخر خوف ما بعد الموت للخصوم الذين تعرف أنهم قد أصبحوا أضعف من البقاء أحياء. وهي جيدة بشكل خاص في التخلص من الخصوم الهاربين.
    • إن تحقيق نقطة مبكرة في الجعبة التالفة يساعد في مضايقة أبطال العدو، ويحقق الضربات القاضية على الأتباع.
    • أثناء جولات قتال المدى القصير، من الأفضل أحيانًا إطلاق السهم النافذ بسرعة، بدلًا من شحنه لبلوغ قوته الكاملة.
    • حاول استغلال مدى السهم النافذ البعيد جدًا لإطلاقه على أبطال العدو قبل قتال، أو أثناء محاولتهم الهرب.
    • تمتلك قدرة السقطة العديد من الاستخدامات، ولكن لا يمكنها تجاوز الجدران.
    • يمكن استخدام قدرة الإدانة من أجل تثبيت الأهداف إلى الجدران لضمان قتلها، أو للإفلات من المطاردين على حد سواء.
    • لا تشتبك أولًا في قتال فِرق كبير. بل انتظر أن يبادر أفراد فريقك بذلك
    • استخدم قدرة أفق الحدث لزيادة فرصك في إلقاء المادة المظلمة.
    • يعتمد فيغار بشدة على المانا وتقليص فترة التبريد. فحاول شراء عناصر بهذه المزايا لزيادة فاعلية تأثيرك الكامن وقدرة الضربة المشؤومة.
    • يتصف فيغار بهشاشته الكبيرة. فمن المفيد اختيار تعويذة داع واحدة على الأقل يمكن استخدامها بشكل دفاعي.
    • أثناء القتال في المسلك، استخدم أخدود العدم لقتل الأتباع أثناء تكديسك لرزم التفكيك العضوي على خصمك. ويمكنك بعدها المتابعة بإلقاء قدراتك الأخرى.
    • إن إطلاق انشطار البلازما بشكل مائل وتناثره في أكبر مجال يسمح لك بإصابة خصومك الموجودين خارج مدى الصاروخ الأول، ولكن سحبها يعتبر أكثر صعوبة.
    • كن في غاية الحذر لدى استخدام شعاع تفكيك أشكال الحياة. فالعديد من الأبطال يمتلكون قدرات تستطيع اعتراض التعويذة.
    • تلحق قدرة كاسر الباب المدرع الكاملة الشحن ضررًا مضاعفًا. وهي ممتازة من أجل الإيقاع بالهاربين من الأعداء والإجهاز عليهم.
    • تلحق القوة المفرطة ضررًا كاملًا لكل من يكون في موجتها الصدمية. فاستخدمها على الأتباع في المسلك لإصابة الأعداء المختبئين خلفهم.
    • تعتبر قدرة الاعتداء والضرب أداة قوية التأثير في البداية، تذكر فقط عدم التقدم كثيرًا على بقية فريقك.
    • يعد شعاع الموت أداة بعيدة المدى مؤثرة ومنطقة منع قوية. فاستخدمه مع حقل الجاذبية للتحكم بموضع عدوك.
    • احرص على اختيار التحسين المناسب في الوقت المناسب.
    • تلحق قدرة نقل الدم بشكل فوري الضرر بالعدو، قبل شفاء فلاديمير، مما يجعلها إحدى أفضل أدوات الإصابة الأخيرة في اللعبة.
    • ألق قدرة وباء الدم حيث يمكنها إصابة أكبر عدد من الوحدات.
    • يفجر حوض الدم الصواريخ المستقبلة، ولذا يمكن استخدامه لتفادي المعطلات.
    • قد الهجوم باستخدام قدرة الرعد الهادر، وأبطئ الأعداء بقدرة الزئير المهيب.
    • يستفيد فوليبير بشكل كبير من الزيادة في الصحة وتقليص فترة التبريد
    • يجب عليك الهجوم ثلاث مرات في تعاقب سريع قبل تفعيل قدرة جنون – ويعد امتلاك الصلابة للبقاء على قيد الحياة لفترة طويلة إحدى طرق إنجاز هذا الهدف.
    • اتبع آثار مطاردة الدم لديك للوصول إلى أبطال العدو منخفضي الصحة.
    • تتناسب مسافة قدرة إجبار بلا نهاية (R) مع أي سرعة حركة تكسبها، حتى من محفزات الحلفاء وتعويذات المستدعي.
    • إن قدرة الفك المفترس (Q) قادرة على تتبع الأعداء الهاربين أو المندفعين أو المنفذين للانتقال السريع، إن ضغطت باستمرار على الزر.
    • تترك هجمات زايا وقدراتها الريش على الأرض، ويمكنها استدعاؤه لاحقًا لإلحاق ضرر والتحكم بمنطقة ضخمة.
    • تستطيع زايا استخدام عاصفة الريش لتفادي أي قدرة تقريبًا، في الوقت الذي تصنع فيه طنًا من الريش. فحاول استغلال المظاهر الهجومية والدفاعية لهذه القدرة.
    • من الأسهل إلقاء نبضة غامضة على أحد الأعداء عندما يتحرك باتجاهك أو بعيدًا عنك، بدلًا من تحركه بشكل جانبي.
    • إن قدرة عين الدمار تجل إلقاء النبضة الغامضة أسهل حيث يتم إبطاء الهدف.
    • إن صعقت عدوًا بالكرة الصاعقة، أتبعها بإصابة مركزية مضمونة لعين الدمار
    • يعد زين جاو محرضًا ممتازًا على القتال. فقد الجبهة لبدء قتال، واستخدم قدرتك الخارقة لإلحاق أكبر ضرر ممكن.
    • حاول اختيار موضعك بحيث تمتلك الإطاحة الخلفية لقدرتك الخارقة أكبر قدر من الفاعلية.
    • اندفع عبر تابع كي يتوفر نصل كاسح لمطاردة خصمك إن حاول الهرب؛ واندفع مباشرة نحو خصمك للحفاظ على أحد الأتباع كطريق هروب لك.
    • في المستوى 18، تبلغ عاصفة الفولاذ لدى ياسو سقف سرعة هجومها مع %55 سرعة هجوم من الأدوات.
    • يمكن إلقاء النفس الأخير على أي هدف تمت الإطاحة به في الجو، حتى على يد أحد حلفائك.
    • ليس عليك إلقاء قدرة الصحوة لإعادة كسب القدرة على إلقاء الشعائر الأخيرة.
    • ستحاول العذراء مساعدتك في القتال، لذا اختر أهدافك بعناية.
    • يمكنك إرسال العذراء وحيدة في المسلك، ولكن كن حذرًا، فهي تمثل جزءًا كبيرًا من قوة قتالك.
    • يعد التقاط القطع الهلامية مهمًا جدًا لبقائك حيًا.
    • عندما يصبح الانقسام الخلوي جاهزًا، حاول الموت في موضع يجعل قتل الفريق العدو لأجزائك الهلامية أمرًا صعبًا.
    • إن شحن المقلاع المطاطي من ضباب الحرب سيمنح الخصوم وقتًا أقل للتصرف.
    • إن ادخار الطاقة وفترات تبريد التعويذة حتى استخدام قدرتك الخارقة سيرفع ضرر علامة الموت إلى الحد الأقصى.
    • يؤدي الضغط بسرعة مرتين على الظل الحي إلى نقل زيد إلى ظله مباشرة لتنفيذ عمليات هروب سريعة.
    • يمكن لوضع ظل حي قبل استخدام علامة الموت أن يمنح زيد هروبًا آمنا من القتال.
    • حتى لو كنت بعيدًا عن القتال، تبقى قادرًا على المساعدة من بعيد عبر القنبلة الجهنمية الضخمة.
    • يؤدي إبطاء أعدائك بقدرة حقل ألغام الهيكتسيك إلى تسهيل إلقاء القدرات الأخرى.
    • يمكن للإطاحة بك فوق الجدران مع قدرة عبوة الحقيبة أن تكون رائعة عند مطاردة الأعداء أو الهروب منهم.
    • يمكن مزج استخدام القنبلة الزمنية والترجيع لوضع قنبلتين زمنيتين على هدف بسرعة. ويؤدي وضع القنبلة الثانية إلى تفجير الأولى، ويصعق كل الأعداء في الجوار.
    • يعد التشوه الزمني وسيلة فعالة لتمكين الحلفاء من الإجهاز على الأعداء، أو الهرب من معركة خاسرة.
    • يعد الانزياح الزمني رادعًا قويًا لمن يهاجم حواملك، ولكن يمكن لإلقاء التغيير الزمني في وقت أبكر من اللازم في القتال أن يجعل العدو يغير الأهداف بشكل أسرع، مما يجعله أقل فاعلية.
    • تلحق نجمة المجذاف ضررًا أكبر كلما طارت لمسافة أبعد. ويمكن لإلقاؤها خلفك قبل إعادة التوجيه أن يلحق كميات هائلة من الضرر.
    • سبب تأثير النوم مع أكبر مصدر ضرر لديك، حيث يتلقى الأعداء النائمون ضررًا مضاعفًا.
    • تنتقل فقاعة اضطرابات النوم لمسافة أبعد فوق الجدران. فاعثر على بقعة اختباء لتحضير عملية قتل من مسافة بعيدة.
    • إن وضع بذرة في طريق تعويذتك بعد إلقائك لها يمنحك أفضل فرصة لوجود بذرة في البقعة المناسبة.
    • تمنح البذور القدرة على الرؤية لفريقك.
    • تجيد زيرا نصب الكمائن - فابحث عن فرص لنصب فخ بذور بين الحشائش، ثم استدرج إليه أعداءك.
    القاتل الشبح
    لست قويًا بما يكفي بعد كي تصبح القاتل الشبح. انتظر انتهاء فترة التبريد، ثم تحول على منصة استدعائك.
    القاتل الشبح
    دمر راست الداركن وتحول إلى القاتل الشبح، حيث تكسب:
    • ضرر سحر إضافي للثواني القليلة الأولى من القتال
    • اكسب النطاق والقدرة على الحركة أثناء فترة انتظار مدى النصل
    • سرعة حركة إضافية ومناعة ضد الإبطاء أثناء التواجد على الأرض
    • نطاق إضافي أو انتهاك الظل

    يجب أن تكون على منصة استدعاء فريقك لاستخدامها.
    الداركن
    لست قويًا بما يكفي بعد كي تصبح الداركن. انتظر انتهاء فترة التبريد، ثم تحول على منصة استدعائك.
    الداركن
    ازرع الفساد الكامل في قلب كاين الفاني الضعيف واظهر في هيئة داركن مخيف، حيث تكسب:
    • شفاء يعادل نسبة مئوية من كل ضرر المهارة الملحق بالأبطال
    • نسبة مئوية من ضرر الصحة القصوى لدى استخدام الحزة القاطعة
    • يطيح مدى النصل بالأهداف إلى الأعلى أيضًا الآن.
    • يلحق انتهاك الظل نسبة مئوية من ضرر الصحة القصوى ويشفيك.

    يجب أن تكون على منصة استدعاء فريقك لاستخدامها.
    منجل الداركنقوة مكتسبة لدى إلحاق الضرر بأبطال العدو. عندما يمتلئ هذا العداد، يتاح لكاين اختيار التحول إما لقاتل شبح خارق أو لدراكن مخيف.يمكنك تبديل الأسلحة أثناء وجودك عند ينبوعك.@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) يشجع فريق أحلام البرازيل في بطولة كل النجوم 2017!@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) يشجع فريق أحلام الصين في بطولة كل النجوم 2017!@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) يشجع فريق أحلام أوروبا at All-Star 2017!@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) جاهز لمشاهدة فرق الأحلام تتنافس في بطولة كل النجوم 2017!@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) يشجع فريق أحلام كوريا في بطولة كل النجوم 2017!@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) يشجع فريق أحلام بطولة النخبة LMS في بطولة كل النجوم 2017!@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) يشجع فريق أحلام أمريكا الشمالية في بطولة كل النجوم 2017!@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) يشجع فريق أحلام جنوب شرق آسيا في بطولة كل النجوم 2017!@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) يشجع فريق أحلام تركيا في بطولة كل النجوم 2017!اكتب help/أمر dance/ أو d/ - يجبر شخصيتك على الرقصأمر fullmute [player]/ - يحجب كل تنبيهات ومحادثة اللاعب المتعلقة باللعبة في هذه الجولة. راجع أيضًا أمر mutefull/أمر ignore [player]/ - يحجب رسائل المحادثة وتنبيهات اللاعب في هذه الجولة. راجع أيضًا أمر mute/أمر joke/ أو j/ - تلقي شخصيتك دعابةأمر laugh/ أو l/ - يجعل شخصيتك تضحكأمر mute [player]/ - يحجب رسائل المحادثة وتنبيهات اللاعب في هذه الجولةأمر muteping [player]/ - يحجب تنبيهات اللاعب المتعلقة باللعبة في هذه الجولة. راجع أيضًا أمر pingmute/أمر nosurrender/ أو noff/ - تصوت ضد استسلام فريقكأمر note/ أو n [message]/ - اكتب رسالة إلى MyNotes.txtأمر reply/ أو r/ - يجيب على آخر رسالة خاصة تم تلقيها من لاعب في قائمة أصدقائكأمر surrender/ أو ff/ - تفتح تصويتًا على استسلام فريقكأمر taunt/ أو t/ - تؤدي شخصيتك حركة استهزاءأمر غير معروف.أمر whisper/ أو w [player]/ - يرسل رسالة خاصة إلى اللاعب في قائمة الأصدقاء.الأوامر المتوفرة: /surrender /nosurrender /note /mute /w /r /laugh /joke /dance /tauntالشيطان الصغير (تيمو): ماذا؟! ألم يدمرك خدمي بعد؟الشيطان الصغير (تيمو): يبدو أنه يجب علي فعل الأمر بنفسي!الفريق الفائز أفضل لاعب: @SubA@ مع @SubB@ نقطة!الفريق الفائز أفضل لاعب: @SubA@ مع @SubB@ نقطة!
    انتهت الجولة 1!اشتر الأدوات، ثم تجمع مع رفاقك حول روبوت الأورا لبدء المعركة القادمة!دمر نكسوس العدو بأسرع ما يمكنك! (20 دقيقة كحد أقصى)دافع عن النكسوس الخاص بك لأطول وقت ممكن! (20 دقيقة كحد أقصى)
    الجولة 1 من 2دمر النكسوس بسرعة أكبر من سرعة الفريق الآخر للفوز!دافع عن النكسوس الخاص بك لوقت أطول من الفريق الآخر للفوز!
    الجولة 2 من 2اشتر العناصر في المتجر، ثم قم بتوجيه ضوء النجم لبدء القتال!سيتم تخفيض حاجز حارس النجم خلال @SubA@ ثانيةالوقت المطلوب للفوز:@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) يساند {{@SubA@}} أبطال {{@SubB@}} في معركة MSI لعشاق اللعبة!@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) يساند {{@SubA@}} أبطال {{@SubB@}} في معركة MSI لعشاق اللعبة!الرسالة المكتوبة إلى MyNotes.txt: لم يتم توفير نص كي تتم كتابته عبر note/.تم تغيير @SourcePerk@ للرون الخاصة بك إلى @ResultingPerk@زائد الشحن: @PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) قد دمر @PlayerBName@ (@PlayerBChamp@)!زائد الشحن: @PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) قد حذف @PlayerBName@ (@PlayerBChamp@)!زائد الشحن: @PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) قد محا @PlayerBName@ (@PlayerBChamp@)!زائد الشحن: @PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) قد أباد @PlayerBName@ (@PlayerBChamp@)!هارب: @PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) قد نجا من المطاردة.هارب: @PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) قد خدع الموت.هارب: @PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) قد احتمل الهجمة.هارب: @PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) قد تجنب التدمير.أيها الجبناء! ادخلوا الحلبة بإرادتكم، وإلا ستجبرون على ذلك.إن خصومك جبناء - تحل بالصبر، سيتم إجبارهم على الدخول قريبًا.AFsahqAVC9CHFCLGDIGDWEDG@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) يشجع فريق {{@SubA@}} في بطولة العالم 2017!@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@)يشجع فريق {{@SubA@}} في بطولة العالم 2017!FBFLYFNCFWG2GAMGMBH2KHKAIGIMTINFKLGKLHktLGCLYNLZM19MSFNBOMGoNePNGRNGRPGSKTSNGSPYSSSSGTSMUOLWEYG@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) بادل @SubA@ بـ @SubB@@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) بادل @SubA@ بـ @SubB@سيتم إعادة ضبط اللعبة خلال:أوشكت على الوصول إلى الحد الأقصى من طول اللعبة التدريبية الإجمالي.ستنتهي اللعبة خلال 5 دقائق.ستنتهي اللعبة خلال دقيقة واحدة.تخلص من دمى الأهداف@Hotkey@تخلص من جميع دمى الأهداف.اقفز 30 ثانية إلى الأمام في اللعبة@Hotkey@اقفز 30 ثانية إلى الأمام في اللعبة.أضف الذهب@Hotkey@يمنحك هذا 10,000 ذهب.قم بالترقية@Hotkey@يزيد هذا مستواك بمقدار 1.قفل مستوى الخبرة@Hotkey@بدل لإيقافك عن كسب أي خبرة إضافية.تحديث تلقائي لفترات التبريد@Hotkey@بدل لتحديث فترات تبريد تعويذتك وأداتك النشطة بشكل دوري. قد يحدث هذا الزر تفاعلات معطلة خاصة بأداة التدريب وهذا الزر. تدرب بعناية.أعد ضبط اللعبة@Hotkey@قم بإعادة اللعبة، مع الحفاظ على اختيار بطلك.تحديث تلقائي لنقاط الصحة@Hotkey@بدل لتحديث صحتك بشكل دوري.تحديث تلقائي للمانا\الطاقة@Hotkey@بدل لاستعادة ما يخصك من المانا أو الطاقة بشكل دوري.إنعاش@Hotkey@تعود إلى الظهور فوريًا عند نافورتك، في حال موت بطلك.دمية هدف حليفة@Hotkey@ينشر دمية هدف حليفة في الموقع المختار. حد أقصى 4.نشر تنين سحاب@Hotkey@يعيد نشر كل الوحوش المحايدة، مع نشر تنين سحاب.نشر تنين جبلي@Hotkey@يعيد نشر كل الوحوش المحايدة، مع نشر تنين جبلي.نشر زعيم تنانين@Hotkey@يعيد نشر كل الوحوش المحايدة، مع نشر زعيم تنانين.نشر تنين جهنمي@Hotkey@يعيد نشر كل الوحوش المحايدة، مع نشر تنين جهنمي.نشر تنين بحري@Hotkey@يعيد نشر كل الوحوش المحايدة، مع نشر تنين بحري.دمية هدف معادية@Hotkey@ينشر دمية هدف معادية في الموقع المختار. حد أقصى 4.نشر الأدغال@Hotkey@يعيد نشر كل الوحوش المحايدةنشر نباتات الأدغال@Hotkey@بدل لإعادة نشر كل نباتات الأدغال وجعلها تنمو من جديد بشكل مستمر.تكديس الدمعة@Hotkey@750/750.انتقال سريع@Hotkey@انقل بطلك بشكل فوري إلى الموقع الهدف.تعطيل\تفعيل نشر الأتباع@Hotkey@بدل لمنع نشر أي تابع لكلا الفريقين.تعطيل\تفعيل إطلاق نار الأبراج@Hotkey@بدل لمنع كل الأبراج من الهجوم.مناعة الأبراج@Hotkey@بدل لجعل كل الأبراج منيعة.فز بالمباراة@Hotkey@دمر نكسوس العدو.أقفل مستوى اللعبةالانتقال السريعبدل حالة الأتباعأبراج منيعةوسيلتي الوحيدة لرؤية شاشة النصر تلكتكديس الدمعةانتقل بسرعة إلى المؤشرadvancedshaderadvsيسمح لك بتشغيل أمر تظليل محسّن. اكتب /help /advancedshader من أجل قائمة المعايير.يشغل أمر تظليل محسن.استخدام: /advancedshader [experimental pointlights nopointlights reflect noreflect pl nop r nor]allallchatيرسل رسالة يمكن سماعها من قبل كلا الفريقين. بشكل افتراضي، يتم تجاهل الرسائل إلى all/ إلا إذا اخترتها عبر قائمة الخيارات.تحدث مع كل اللاعبين.استخدام: all [message]/allcommandsallcmdsاكتب allcommands/ لرؤية كل الأوامر الممكنة.يعرض لائحة من كل أوامر المحادثة.استخدام: allcommands/ - سيطبع لائحة شاملة لكل أمر محادثة.استخدام: ally [message]/animaniيسمح لك بمحاكاة شكل تعبيري على العميل.يشغل شكلًا تعبيريًا على العميل.استخدام: anim [Event Name]/ مثال ani idle 1/announceannيسمح لك بمحاكاة إعلان على العميل.يشغل إعلانًا على العميل.استخدام: announce [Event Name]/ مثال ann OnChampionPentaKill/botcheat.أمر غش يجري سلسلة من اختبارات ترجمة.يجري غش ذكاء اصطناعي على الخادم.استخدام: loctest/togglechatfilterchatfilterفلتر الألفاظ النابية معطل.فلتر الألفاظ النابية مشغل.يبدل وضع فلتر الألفاظ النابيةيبدل وضع عرض الألفاظ النابيةاستخدام: togglechatfilter/cheatchtيسمح لك بتشغيل أمر غش متقدم.يشغل أمر غش.استخدام: cheat [cheat data here someday]/critcrأمر غش يشغل تعابير الضربة الحرجة على اللاعب.يشغل تعابير الضربة الحرجة على الشخصية الحالية.استخدام: crit/danceيوماجعل بطلك يرقص. يؤدي هذا إلى إلغاء أي أمر هجوم أو حركة.اجعل بطلك يرقص.استخدام: dance/ أو d/ للرقص.drawdrawingdrيرسم حلقة تصحيح أخطاء في الموقع المحدد.يرسل مجسم تصحيح أخطاء.استخدام: /draw x y z [circle|line|text] [red|blue|white|green] [duration] [size|x2 y2 z2|message]remaketerminateيفتح تصويتًا لإعادة اللعبة. يمكن لهذا أن يحدث في فترة زمنية معينة فقط.يعيد اللعبة.استخدام: remake/ أو terminate/ للتصويت لصالح إعادة البدء.enemychatيرسل رسالة يمكن سماعها من قبل الفرق الحليفة. تحادث مع اللاعبين الحلفاء فقط.موازنةتوازنeqيفتح تصويتًا لموازنة اللعبة. يمكن لهذا أن يحدث فقط في حال تجاوز فريقك فريق العدو بالمستويات والذهب معًا.يوازن اللعبةاستخدام: equalize/ أو eq/ للتصويت لصالح منح العدو الذهب والخبرة.تجاهل الكليتجاهل أو يوقف تجاهل كل تنبيهات ومحادثة لاعب أو بطل معين.تجاهل كل تنبيهات ومحادثة لاعب.استخدام: /fullmute PlayerName, /fullmute @ChampionName, /mutefull PlayerName, أو /mutefull @ChampionNamegoldsourcesgsمساعدةh؟يعرض معلومات عن أوامر المحادثة. اكتب allcommands/ لرؤية كل الأوامر الممكنة.استخدام: help [command]/ للحصول على معلومات الاستخدام الخاصة بهذا الأمر.ignoreigmutesquelchيتجاهل أو يوقف تجاهل لاعب أو بطل معين.تجاهل لاعبًا في اللعبةاستخدام: mute PlayerName/ أو mute @ChampionName/ أو ignore PlayerName/ أو ignore @ChampionName/أمر غير معروف (/%s)أمر غير معروفدعوةادع صديقًا إلى مجموعتك عبر كتابة invite [name]/، ثم اضغط enter للإرسال.ادع صديقًا إلى مجموعتك.استخدام: invite [name]/jokejاجعل بطلك يلقي دعابة. يؤدي هذا إلى إلغاء أي أمر هجوم أو حركة.اجعل بطلك يلقي دعابة.استخدام: joke/ أو j/ لإلقاء دعابة.teamlaughlاجعل بطلك يضحك. يؤدي هذا إلى إلغاء أي أمر هجوم أو حركة.اجعل بطلك يضحك.استخدام: laugh/ أو l/ للضحك.locationlocwhereamiwhereيطبع موقعك الحالي على نافذة المحادثة.يطبع موقع اللاعب.استخدام: location/loctestيجري اختبار الترجمة.masterybadgeاجعل بطلك يعرض شارة إتقانك. يؤدي هذا إلى إلغاء أي أمر هجوم أو حركة.يشغل هذا الأمر رمز إتقانك التعبيري.إن فتحت رمز إتقان تعبيري للبطل الذي تلعب به حاليًا، سيشغل الأمر رمز إتقانك التعبيري.mutepingpingmutemutepingsيتجاهل أو يوقف تجاهل التنبيهات المتعلقة باللعبة للاعب أو بطل محدد.تجاهل التنبيهات المتعلقة باللعبة للاعب.استخدام: /muteping PlayerName, /muteping @ChampionName, /pingmute PlayerName, أو /pingmute @ChampionNamenoremakenoterminateيصوت بـ"لا" على تصويت لإعادة اللعبة.يصوت ضد إعادة اللعبة.استخدام: noremake/ أو noterminate/ للتصويت ضد إعادة اللعبة.noequalizenobalancenoeqيصوت بـ"لا" على تصويت لموازنة اللعبة.يصوت ضد موازنة اللعبة.استخدام: noequalize/ أو noeq/ للتصويت ضد موازنة اللعبة.nosurrendernoforfeitnoffnoconcedeيصوت بـ"لا" على تصويت للاستسلام في اللعبة.يصوت ضد الاستسلام في اللعبة.استخدام: nosurrender/ أو noff/ للتصويت ضد الاستسلام.notenيضيف نصًا إلى ملف 'MyNotes.txt'.اكتب رسالة لتخزينها على قرصك الصلب.استخدام: note [message]/ أو n [message]/partyptyparpأرسل رسالة لأعضاء مجموعتك عبر كتابة party [your message here]/، ثم اضغط على enter للإرسال.أرسل رسالة لأعضاء مجموعتك.استخدام: party [message]/ أو p [message]/pausesstopيوقف اللعبة حتى يتم إدخال أمر resume/.يتم إرسال طلب بإيقاف اللعبة...أوقف اللعبة. (في المنافسات فقط)استخدام: pause/ أو stop/ أو s/ لإيقاف اللعبة.repeatanimrepeatrpaniيسمح لك بتكرار ذات أمر anim/.يكرر آخر أمر anim/.استخدام: repeatanim/replyrrepيجيب بشكل تلقائي على آخر لاعب همس لك. جربه!يجيب على آخر رسالة خاصة تلقيتها من لاعب في قائمة أصدقائك.استخدام: r [message]/استأنفألغِ الإيقافيستأنف اللعبة بعد أن قام أمر pause/ بإيقافها.يتم إرسال طلب استئناف...يستأنف اللعبة. (في المنافسات فقط)استخدام: unpause/ أو resume/ لاستئناف اللعبة.stingervolumesurrenderforfeitffconcedeيفتح تصويتًا لإنهاء اللعبة. يمكن لهذا أن يحدث فقط بعد مرور فترة معينة من الوقت.تستسلم في اللعبة.استخدام: surrender/ أو ff/ للتصويت لصالح الاستسلام.استهزاءtاجعل بطلك يقوم بحركات استهزاء. يؤدي هذا إلى إلغاء أي أمر هجوم أو حركة.اجعل بطلك يقوم بحركات استهزاء.استخدام: taunt/ أو t/ للاستهزاء.allychatيرسل رسالة يمكن للفرق الحليفة سماعها. استخدام: team [message]/teleporttpteleportينقل الهدف بسرعة إلى الموقع المحدد.ينقل إلى موقع.استخدام: teleport x y z/togglegيجعل بطلك يبدل الوضع. يؤدي هذا إلى إلغاء أي أمر هجوم أو حركة.يجعل بطلك يبدل الوضع.استخدام: toggle/ أو g/ لتبديل الوضع.whisperwmsgtellmاهمس للاعب عبر كتابة msg [PlayerName] [your message here]/، ثم اضغط على enter للإرسال.اهمس للاعب.استخدام: msg PlayerName [message]/عد إلى القاعدة لالتقاط الحزمة.FPS: %02d%d msTruLag(ms): %dقوة القدرةقوة القدرة تزيد من كمية الضرر الملحق بواسطة القدرات.قوة القدرة الحالية: @Total@ (@Base@ + @Bonus@)يمكنك إلحاق حتى @Effect@ ضرر إضافي مع قدراتك.الدرعيقلص الدرع كمية الضرر الذي تتلقاه من الهجمات المادية.الدرع الحالي: @Total@ (@Base@ + @Bonus@)تتلقى @Effect@% ضرر مادي مقلص.مدى الفتك | اختراق الدروعيتجاهل مدى الفتك مقدارًا ثابتًا من درع هدفك يتوقف على مستواك عند تطبيق الضرر المادي.

    ويتجاهل اختراق الدروع نسبة مئوية من درع هدفك عند تطبيق الضرر المادي.
    مدى الفتك | اختراق الدروع الحالي: @FlatTotal@ | @PercentTotal@%ضرر الهجوميزيد ضرر الهجوم مقدار الضرر الذي تلحقه بواسطة الهجمات الأساسية.ضرر الهجوم الحالي: @Total@ (@Base@ + @Bonus@)تلحق هجماتك الأساسية @Effect@ من نقاط الضرر.نطاق الهجوميشير نطاق الهجوم إلى البعد الذي يمكن لشخصيتك تنفيذ الهجمات الأساسية عبره.نطاق الهجوم الحالي: @Total@ (@Base@ + @Bonus@)يمكنك الهجوم من على بعد @Effect@ وحدة.سرعة الهجومتزيد سرعة الهجوم معدل هجماتك في الثانية.سرعة الهجوم الحالية: @Total@ (@Base@ + @Bonus@)@Effect@ هجومًا في الثانية.سرعة الهجومتزيد سرعة الهجوم معدل هجماتك في الثانية.الهجمات في الثانية: @Effect@ المعدل: @Ratio@
    الزيادة: @BonusPercent@%
    تقليص فترة التبريديسمح لك تقليص فترة التبريد بزيادة عدد مرات إلقاء القدرات. ويمكنك الوصول حتى 40% من تقليص فترة التبريد.تقليص فترة التبريد الحالي: @Total@ (@Base@ + @Bonus@)يعاد شحن تعويذاتك @Effect@% أسرع.الضربة الحرجةتوفر الضربة الحرجة فرصة لإلحاق ضرر أكبر في الهجمات الأساسية. ويزداد الضرر الحرج الأساسي بنسبة 200%.الضربة الحرجة الحالية: @Total@ (@Base@ + @Bonus@) @Effect@% فرصة أكبر للضربة الحرجة.تجدد الصحةيمثل تجدد الصحة معدل إعادة تولد صحتك.تجدد الصحة الحالي: @Total@ (@Base@ + @Bonus@)سرقة الصحةتعيد سرقة الصحة جزءًا من الضرر الذي تلحقه عبر الهجمات الأساسية كصحة إليك.سرقة الصحة الحالية: @Total@ (@Base@ + @Bonus@)اختراق السحراختراق السحر هو مقدار تقليص مقاومة السحر لدى هدفك عندما يصاب بضرر السحر.اختراق السحر الحالي: @FlatTotal@ | @PercentTotal@%مقاومة السحرتقلص مقاومة السحر مقدار الضرر الذي يصيبك من ضرر السحر.مقاومة السحر الحالية: @Total@ (@Base@ + @Bonus@) تتعرض إلى @Effect@% تقليص لضرر السحر.سرعة الحركةتزيد سرعة الحركة من السرعة التي تجري بها. ولا يمكن استعمال سوى زوج واحد من الأحذية كل مرة لزيادة سرعة حركتك.سرعة الحركة الحالية: @Total@ (@Base@ + @Bonus@)يمكن التحرك بمقدار @Effect@ وحدة في الثانية.تجدد الموارديشكل تجدد الموارد المعدل الذي تتجدد معه موارد قدرتك.تجدد الموارد الحالي: @Total@ (@Base@ + @Bonus@)تعويذة مصاصي الدماءتعيد تعويذة مصاصي الدماء جزءًا من الضرر الذي تلحقه عبر القدرات كصحة لك.تعويذة مصاصي الدماء الحالية: @Total@ (@Base@ + @Bonus@)التماسكيقلص التماسك فاعلية المثبطات التي تؤثر على حركتك أو على قدراتك.التماسك الحالي: @Total@ (@Base@ + @Bonus@)Alert Ping[G] أو [Alt]+[زر الفأرة الأيسر] انقر للاستخدام، أو تابع الضغط على زر الفأرة لمزيد من خيارات التنبيه اضغط على هذا وعلى منطقة من ميدان اللعب أو الخريطة المصغرة لوسم موقع لفريقك.

    ويؤدي الضغط المستمر على زر الفأرة إلى عرض قائمة الخيارات للسماح لك بالاختيار من مجموعة من التنبيهات الإضافية، مثل "أنا في طريقي!" أو "في عداد المفقودين".

    وسيرى أعضاء فريقك علامة وامضة مؤقتة على خريطتهم المصغرة.

    "انتبه أيها المستدعي!" - لوكس
    تنبيه الانسحاب[V] أو [Ctrl]+[زر الفأرة الأيسر]انقر للاستخدام، أو تابع الضغط على زر الفأرة لمزيد من خيارات التنبيهاضغط على هذا وعلى منطقة من ميدان اللعب أو الخريطة المصغرة للإشارة إلى ضرورة تجنب فريقك لأحد المواقع.

    ويؤدي الضغط المستمر على زر الفأرة إلى عرض قائمة الخيارات للسماح لك بالاختيار من مجموعة من التنبيهات الإضافية، مثل "أنا في طريقي!" أو "في عداد المفقودين".

    وسيرى أعضاء فريقك علامة وامضة مؤقتة على خريطتهم المصغرة.

    "انسحاب تكتيكي" - سواين
    شاشة الخياراتاضغط لفتح قائمة الخيارات.خريطة تراكبيةانقر لفتح الخريطةوتشكل هذه الخريطة نسخة موسعة من الخريطة المصغرة، حيث تحتوي على مواقع تحركات الوحدات وتحديدات الأبنية الأساسية.تكبيراضغط للاستخدامكبر الخريطة المصغرة لعرض أحد قطاعات الخريطة بتفاصيل أكبر.تصغيراضغط للاستخدامصغر الخريطة المصغرة لكشف مساحة أكبر من ميدان اللعب.معلومات البطلاضغط لفتح قائمة الخياراتيسمح لك برؤية أرقام بطلك ومعلوماته.انقر لتتعلم هذه القدرة.استدعاء محسن[B]اضغط للاستخدامانقل بطلك سريعًا إلى منصة الاستدعاء بعد 4.5 ثانية. سيؤدي أي ضرر تصاب به إلى إلغاء الانتقال السريع.الذهبإجمالي الذهب الحاليستكسب الذهب بفضل قتل الأتباع والأبطال، وتدمير البنى. كما ستكسب كمية صغيرة من الذهب بمرور الوقت.التعافي الفطري[B]اضغط للاستخداميمكنك استرداد 100% من صحتك خلال 12 ثانية أثناء توجيه القدرة. ويبدأ التأثير صغيرًا في الحجم ويزداد مع مرور الوقت.الترقيةلديك نقاط قدرة لم يتم صرفهااضغط على أي من تبويبات الترقية في الأعلى لزيادة قوة القدرة.متجر عناصر البطل[P]أبعد أكثر من اللازم.سيضاء هذا الخيار عندما تقترب بما يكفي من متجر عناصر البطل لشراء العناصر.متجر عناصر البطل[P]اضغط لفتح قائمة الخياراتيمكنك شراء العناصر فقط إن كنت قريبًا بما يكفي من متجر العناصر ذاته، حيث يمكنك العثور عليه إلى جوار منصة الاستدعاء.الاستدعاء (نمط المواجهة)[B]اضغط للاستخداميتكفل هذا بالنقل السريع لبطلك إلى منصة الاستدعاء بعد 6 ثوان. وسيؤدي أي ضرر يصيبك إلى إلغاء الانتقال السريع.الاستدعاء[B]اضغط للاستخداميتكفل هذا بالنقل السريع لبطلك إلى منصة الاستدعاء بعد 4 ثوان. وسيؤدي أي ضرر يصيبك إلى إلغاء الانتقال السريع.معلومات المستدعياضغط لفتح قائمة الخياراتيسمح لك هذا الخيار برؤية أرقامك ومعلوماتك كمستدعي. (هذه الميزة غير مفعلة حاليًا)الاستدعاء[B]اضغط للاستخداميتكفل هذا بالنقل السريع لبطلك إلى منصة الاستدعاء بعد 8 ثوان. وسيؤدي أي ضرر يصيبك إلى إلغاء الانتقال السريع.الاستدعاء[B]الاستدعاء معطل في هذا النمط.ولكن ما يزال بإمكانك التعبير عن نفسك يا حبيبي.لم تتعلم بعد هذه القدرة!تبديل الكتماضغط لتبديل القدرة لرؤية هذا اللاعب في المحادثة.تبديل كتم التنبيهاتاضغط لتبديل هذه القدرة من أجل رؤية تنبيهات هذه اللاعب.محفز أزرق حليفمحفز أحمر حليفغولم قديم (شرق)غولم قديم (غرب)4 دقائق6 دقائقحارس أزرق (شرق)حارس أزرق (غرب)5 دقائققطعة الجانب الأحمر الأثريةزعيم سحالي (شمال)زعيم سحالي (جنوب)محفز عدو أزرقمحفز عدو أحمرقطعة الجانب الأزرق الأثريةوحش أشواك أحمر (شمال)وحش أشواك أحمر (جنوب)@Name@تعود إلى الحياة بعد @RespawnTime@ من الاستيلاء على القطعة الأثرية.وبعد مرور 2.5 ثانية على أخذ قطعة أثرية، يتم استدعاء شعاع من الضوء يشفي الأبطال ضمن نطاقه. كما يمنح الشعاع محفزًا لمدة 5ث. حيث يؤدي إلحاق الضرر بأحد الأبطال ضمن هذه الفترة إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي يعادل 20% من صحة الهدف الحالية.@Name@يعود إلى الحياة @RespawnTime@ بعد قتل معسكر وحش.يكتسب فريقك عدًا تنازليًا محددًا عبر قتل معسكر هذا الوحش أو مراقبة موته.@Name@لا يعود إلى الحياة أبدًا.لا يتواجد معسكر الوحش هذا في جولة اللعب سوى مرة واحدة.@Name@يعود إلى الحياة @RespawnTime@ بعد قتل معسكر وحش.ويكسب فريقك عدًا تنازليًا محددًا عبر قتل معسكر هذا الوحش أو مراقبة موته.إعدادات الكاميرااضغط لإزالة القفل عن الكاميرايؤدي هذا إلى إزالة القفل عن عرض الكاميرا لبطلك.إعدادات الكاميرااضغط لقفل الكاميرايؤدي هذا إلى قفل رؤية الكاميرا لبطلك.نافذة لوحة النتائجاضغط لفتح لوحة النتائجيعرض هذا النتائج المتراكمة لكل اللاعبين في جلسة اللعب.حجبفرصة حرجةضرر حرجتجدد طاقة / 5خبرة إضافيةتجدد صحة / 5تجدد مانا / 5ضرر ماديدرع %سرعة هجوم %صد %فرصة حرجة %ضرر حرج %تفادي %خبرة إضافية %صحة قصوى %صحة % \ 5سرقة صحة إضافية %قوة قدرة قصوى %سرعة حركة %مانا قصوى %مانا قصوى % \ 5ضرر مادي %مقاومة سحر %تعويذة مصاصي دماء إضافية %درع في المستوى 18غرامة درعغرامة درع في المستوى 18فرصة حرجة في المستوى 18ضرر حرج في المستوى 18تفادي في المستوى 18طاقة في المستوى 18تجدد طاقة / 5 في المستوى 18ذهب كل 10صحة في المستوى 18تجدد الصحة \ 5 في المستوى 18قوة قدرة في المستوى 18غرامة سحرغرامة سحر في المستوى 18سرعة حركة في المستوى 18مانا في المستوى 18تجدد مانا / 5 في المستوى 18ضرر مادي في المستوى 18مقاومة سحر في المستوى 18وقت الموتوقت الموت في المستوى 18غرامة درع %غرامة درع % في المستوى 18سرعة هجوم % في المستوى 18فترة تبريد %فترة تبريد % في المستوى 18غرامة سحر %غرامة سحر % في المستوى 18سرعة حركة % في المستوى 18وقت الموت %وقت الموت % \ مستوىقوة فتكحصل خطأ DirectX غير معروف ولا يمكن بدء لعبة League of Legends. يرجى التأكد من أن بطاقة الفيديو لديك تستخدم آخر تعريفات الفيديو من عند الصانع.تم رصد بطاقة تعريف فيديو قديمة قد تكون المسؤولة عن عطل لعبة League of Legends. يرجى تحديث تعريفات بطاقة رسومياتك. يجب أن يفتح دليل لمساعدتك في تحديث تعاريفك بشكل تلقائي بعد إغلاق هذه النافذة. أو يرجي زيارة الرابط support.riotgames.com لمزيد من الدعم.https://support.riotgames.com/hc/articles/201761974#jwq2لم يتم العثور على أحد مكونات اللعبة الأساسية لدى تحميل اللعبة:حاول رجاءً إعادة تثبيت اللعبة. سيفتح دليل لمساعدتك على إعادة التثبيت بشكل تلقائي بعد إغلاق هذه النافذة. أو يرجى زيارة الرابط support.riotgames.com لمزيد من الدعم.تم رصد نسخة قديمة من ويندوز قد تكون المسؤولة عن عطل لعبة League of Legends. يرجى تحديث نسخة الويندوز لديك إلى آخر حزمة خدمة. يجب أن يفتح دليل لمساعدتك في تحديث نسخة خدمة ويندوز لديك بشكل تلقائي بعد إغلاق هذه النافذة. أو يرجى زيارة الرابط support.riotgames.com لمزيد من الدعم.https://support.riotgames.com/hc/articles/201752654#jwq2لا طريق نحو الهدف!إن بطاقة رسومياتك أو التعريف لا يدعم تقنية Shader Model 2.0. يرجى التأكد من أن بطاقة الفيديو الخاصة بك تدعم Shader Model 2.0 وبأنها تستخدم تعاريف مزودة من قبل المصنع.الفعالية الأولىيمكنك التسوق واسترداد الصحة والاستدعاء إلى القاعدة في أي وقت.سيبدأ طور الموت المفاجئ الساعة 7:00. وبعد بدئه، يفوز أول من يحقق عملية القتل التالية!ستفوز إن مات بطل العدو مرتين.ستفوز إن عانى فريق العدو من حالتي موت.ستفوز إن دمرت برجًا. إن قيمة ذهب الأتباع المدفعيين أكبر بكثير.ستفوز إن دمر فريقك برجًا أو قتل بشكل جماعي 100 تابع.وظائف القاعدة الكاملةالموت المفاجئشرط النصر - عمليات قتل الأبطالشرط النصر - مرات قتل الأبطالشرط النصر - هيمنة على المسلك+@IntParam1@@IntParam1@ صحة النكسوس الخاص بك@IntParam1@ صحة نكسوس العدو@IntParam1@ صحة نكسوس العدو | نشر تابع خارق-%.0fاقتل بطلًا أو نذيرًا للفوز+20 شظية كريستال+40 شظية كريستال+1 كراكن+2 كراكنلا وجود لأبراج حماية في مدى القاذفلا يمكن تكديس التعويذة!لا يمكن الحركة أثناء الإلقاء!لا يمكن الحركة أثناء التوجيه!لا يمكن افتراس هذا الوحش!%.0fحرجة %.0f!اقتل ثريش للفوزلا وسم مقابل+10 شظية كريستالتفادي!+%.0fترقية!عدم إصابة!يتم شحن المبيد (@IntParam1@/15)ضرر في الثانية: %.0fآخر إصابة: %.0fإجمالي: %.0fكم هذا لذيذمعطل!طور الغضب في 1طور الغضب في 2الإنعاش في 1الإنعاش في 2+%.0fxpتيمو؟!%d/%d %d/%d%dk/%dk %dk/%dk%d / %d%dk / %dk+%.1f+%.1fk%dm%dأطنان%d (+%d)هلاكpn(I~M'η+J!FLwSl`C&+װ?h[W1|Mɏ 9oo@TWs hf #_ i&<3Fkالفريق الأزرقفريق العدوالفريق الأحمرفريقك,hDz.X1y|);dM#.ڼ{!Ww\tBN-XsoɾGbc9;.DdάQ+8N5 İɇابق خلف الأتباع الأصدقاءتلقي الروبوتات قدرات ضرر في المناطق الحمراءاستكشف نصائح الأدوات عبر وضع المؤشر فوق الأيقوناتتجنب ضرر الأتباعتجنب مناطق الخطر الحمراءاقرأ نصائح أدوات القدرةمستوى 9شحنة مانا كاملةأقصىLvl. 9250*5 كراكن510 كراكن1020 كراكن20100 شظية كريستال100 كر200 شظية كريستال200 كرتعويض كاملتعويض500 ثعبان فضي500 ث فروح مفترسة كاملةفي المستوى 18زوج أحذية واحد كحد أقصى.أصبحت هذه الوحدة منيعة مؤقتًا.;;blue;red;bf;jungle;Jungle;amptome;dshield;dblade;dring;nlr;Noxianpink;green;Golden Arm of Kobe;Golden Bicep of Kobe;Horn; Horn of the ManWolf; ManWolforange;blue; totem;;white;shurelya;reverie;;orangeBodyBlocking Body Block;zhg;zonyas;aa;wreckoning;Wreckoning;fm;spooky ghosts;frozen fist;ga;roafrost cannon;;ie;lw;grievous;gs;lw;pd;haroldandkumar;enforcer;juggernaut;primal;flag;sv;shurelya;reverie; Eye of Ascension;;bc;bt;grievous;triforce;tons of damage;dc;banksys;hat;hatEye of the Watchers;;canon;rapidfire;rfc;WindbladeNomad's Eye;Celestial Eye;Eye of Frost;;bvlvd;;fh;dfg;sotd;lethality;الفتك;mask;qss;soto;brk;bork;bork;bork;botrkrocket belt;;nmst;grievous‎;الفتك;lb;bft;viktor;serrated dirk;lethality;kage;shurelya;reveriespooky ghosts;yellow; totem; trinketred;blue;yellow;blue; totem; trinketred; lens; trinket;ie;Ornn;forge;Masterwork;Ornn;forge;Masterwork;dc;banksys;hat;Ornn;forge;Masterwork;bc;Ornn;forge;Masterwork;triforce;tons of damage;Ornn;forge;Masterwork;hat;Ornn;Forge;zhg;zonyas;ornn;forge;brk;bork;bork;bork;botrk;OrnnEye of the Aspect;;Void Gate;Herald's Eye;spear;jungle;Jungle;jangle;juggernaut;dreadnought;juggernaut;Bloodbag;mirrorGlobeOrbSphere;spooky;spooky ghosts;didol;Ancient Coin;Nomad's Medallion;Support;Targon's Brace;Relic Shield;Support;fon+2.23% ضرر حرج+1.5% سرعة حركة{{ game_item_boots_grouplimit }}

    تأثير كامن فريد - حركة معززة: +25 سرعة حركة+25% تجدد مانا أساسي (+round(0.25*stats[BaseManaRegenRate]*5) مانا كل 5 ثوان)+0 تجدد مانا كل 5 ثوان+50% تجدد صحة أساسي (+round(0.5*stats[BaseHPRegenRate]*5) صحة كل 5 ثوان)+15 تجدد صحة كل 5 ثوان+380 صحة+25% فرصة ضربة حرجة+40 قوة قدرة+250 مانا+150 صحة+15 درع+40 درع+25 مقاومة سحر+10 ضرر هجوم+25 ضرر هجوم+40 ضرر هجوم
    تأثير كامن فريد - سن: يؤدي إلحاق الضرر بوحش عبر تعويذة أو هجوم إلى سرقة 30 صحة خلال 5 ثانية ويحرقها لإلحاق 60 ضرر سحر. أثناء التواجد في الغابة أو النهر، يتم تجدد حتى 8 مانا كل ثانية، حسب مقدار ما ينقصك من المانا. تمنح هذه الأداة صياد الوحوش.

    محدودة بمدخول 1 ذهب أو أداة غابة.+12% سرعة هجوم+25% سرعة هجوم

    تأثير كامن فريد: تلحق الهجمات الأساسية 15 ضرر مادي إضافي لدى الإصابة.+20 قوة قدرة+15 ضرر هجوم
    +10% سرقة صحة
    +80 صحة

    تأثير كامن: تسترد 6 صحة كل 5 ثوان.
    تأثير كامن: تلحق الهجمات الإضافية 5 ضرر مادي إضافي بالأتباع لدى الإصابة.
    تأثير كامن فريد: تجدد حتى 40 صحة خلال 8 ثانية بعد تلقي الضرر من بطل معاد، حسب نسبة الصحة الناقصة المئوية. (يمتلك فعالية بنسبة 66% للأعداء بعيدي المدى أو مسببات ضرر منطقة التأثير والضرر الدوري)+8 ضرر هجوم
    +80 صحة
    +3% سرقة صحة
    +60 صحة
    +15 قوة قدرة
    +5 مانا كل 5 ثوان


    تأثير كامن: تلحق الهجمات الأساسية 5 ضرر مادي إضافي بالأتباع لدى الإصابة.+40 مقاومة سحر+60 قوة قدرة+15 ضرر هجوم
    +2.5% سرقة صحة
    +16 ضرر هجوم
    +15% سرعة هجوم


    تأثير كامن فريد - منقب: +150 صحة+35 قوة قدرة

    تأثير كامن : +6 تجدد مانا كل 5 ثوان
    تأثير كامن فريد - منقب: +150 صحة+@FlatHPPoolMod@ صحة
    +@FlatHPRegenMod*5@ تجدد صحة كل 5 ثانية


    تأثير كامن فريد: تصد @Effect1Amount@ ضرر من هجمات الأبطال الأساسية.

    محدودة بـ 2 أداة دوران في نمط المواجهة+@FlatHPPoolMod@ صحة
    +@FlatPhysicalDamageMod@ ضرر هجوم
    +@PercentLifeStealMod*100@% سرقة صحة


    محدودة بـ 2 أداة دوران في نمط المواجهة+@FlatHPPoolMod@ صحة
    +@FlatMagicDamageMod@ قوة قدرة
    +@FlatMPRegenMod*5@ تجدد مانا كل 5 ثوان


    تأثير كامن: تستعيد @Effect1Amount@ مانا لدى قتل وحدة.

    محدودة بـ 2 أداة دوران في نمط المواجهةتأثير كامن فريد - جزار: أمام الوحوش، تلحق 20% ضرر إضافي وتسترد %6 من الضرر الملحق كصحة و%3 كمانا.

    (لا يمكن تكديس التأثيرات الفريدة الكامنة والنشطة الحاملة لنفس الاسم.)+10 قوة قدرة
    +25% شفاء متزايد من العقاقير
    +100 مانا


    تأثير كامن فريد - رهبة: تمنح +3 قوة قدرة لكل مجد.
    تأثير كامن فريد – نفذ أو مت: تمنح 2 مجد مقابل قتل بطل أو 1 مجد مقابل المساعدة في القتل، حتى 10 إجمالي مجد. تخسر 4 مجد عند الموت.+7 ضرر هجوم
    +3 حياة لدى الإصابة


    تأثير كامن فريد: يمنح قتل تابع في مسلك 1 ذهب إضافي. ويمنح قتل 100 من أتباع المسلك كمية 350 من الذهب الإضافي مباشرة، ويعطل هذا التأثير الكامن.محدودة بـ 1 من كل نمط سحر.
    تسحر الحذاء للحصول على زيادة الحماسة.

    تأثير كامن فريد - حماسة: لدى إلحاق الضرر عبر تعويذة هدف واحد أو هجوم (لدى الإصابة)، تمنح %12+ سرعة حركة تتلاشى خلال 2 ثانية.

    (لا يمكن تكديس التأثيرات الكامنة التي تحمل نفس الاسم.)محدودة بـ 1 من كل نمط سحر.
    تسحر الحذاء للحصول على زيادة الخفة.

    تأثير كامن فريد - خفة: +20 سرعة حركة

    (لا يمكن تكديس التأثيرات الكامنة التي تحمل نفس الاسم.)محدودة بـ 1 من كل نمط سحر.
    تسحر الحذاء للحصول على زيادة القبطان.

    تأثير كامن فريد - قبطان: تمنح 10%+ سرعة حركة لمن يقترب من أبطال الحلفاء في الجوار.

    (لا يمكن تكديس التأثيرات الكامنة التي تحمل نفس الاسم.)محدودة بـ 1 من كل نمط سحر.
    تسحر الحذاء للحصول على زيادة التشويه.

    تأثير كامن فريد - تشويه: يتم تقليص فترات تبريد تعويذات المستدعي للانتقال السريع، والوميض، والشبح بنسبة %15 وتحصل على قابلية حركة إضافية:

    الشبح: تمنح %40 سرعة حركة من %27.
    الوميض: 20% سرعة حركة إضافية لثانية واحدة بعد الإلقاء.
    الانتقال السريع: 30% سرعة حركة إضافية لمدة 3 ثوان بعد الاستخدام.

    (لا يمكن تكديس التأثيرات الكامنة التي تحمل نفس الاسم.)محدودة بـ 1 من كل نوع سحر.
    تسحر الحذاء للحصول على زيادة حارس القاعدة.

    تأثير كامن فريد – حارس القاعدة: تزيد زيارة المتجر من تجدد الصحة والمانا بشكل كبير، وتمنح 20%0 سرعة حركة إضافية تتلاشى خلال 8 ثوان. ويتم تعطيل سرعة الحركة الإضافية أو التجدد لمدة 6 ثوان عند إلحاق الضرر أو تلقيه.

    (لا يمكن تكديس التأثيرات الكامنة التي تحمل نفس الاسم.)+60 ضرر هجوم
    +10% تقليص فترة التبريد


    محدودة بمدخول 1 ذهب أو أداة أدغال.+300 صحة
    +15% صحة إضافية


    تأثير كامن فريد - تضحية: تلحق 11 (+1 لكل مستوى بطل) ضرر سحر في الثانية بالأعداء المحيطين أثناء القتال. تلحق 300% ضرر إضافي بالأتباع والوحوش.

    محدودة بمدخول 1 ذهب أو أداة أدغال.+80 قوة قدرة
    +10% تقليص فترة التبريد
    +300 مانا


    تأثير كامن فريد - صدى: اكسب الشحنات لدى الحركة أو إلقاء التعويذات. وعند بلوغ 100 شحنة، تنفق إصابة تعويذة الضرر التالية كل الشحنات لتلحق 60 (+10% من قوة القدرة) ضرر سحر إضافي على حتى 4 هدف لدى الإصابة.

    يلحق هذا التأثير 250% ضرر بالوحوش الكبيرة. وتؤدي إصابة وحش كبير بهذا التأثير إلى استعادة 25% مما ينقصك من المانا.

    محدودة بمدخول 1 ذهب أو أداة أدغال.+60 ضرر هجوم
    +10% تقليص فترة التبريد
    +400 صحة
    +15% صحة إضافية


    تأثير كامن فريد - تضحية: تلحق 7 (+2 لكل مستوى بطل) ضرر سحر في الثانية بالأعداء المحيطين أثناء القتال. تلحق 100% ضرر إضافي بالوحوش. +60 قوة قدرة
    +0% تقليص فترة التبريد
    +0 مانا


    تأثير كامن فريد - صدى: اكسب الشحنات لدى الحركة أو إلقاء التعويذات. وعند بلوغ 100 شحنة، تنفق إصابة تعويذة الضرر التالية كل الشحنات لتلحق 60 (+10% من قوة القدرة) ضرر سحر إضافي على حتى 4 هدف لدى الإصابة.

    يلحق هذا التأثير 250% ضرر بالوحوش الكبيرة. وتؤدي إصابة وحش كبير بهذا التأثير إلى استعادة 18% مما ينقصك من المانا.+300 صحة
    +20% صحة إضافية


    تأثير كامن فريد - تضحية: تلحق 11 (+1 لكل مستوى بطل) ضرر سحر في الثانية بالأعداء المحيطين أثناء القتال. تلحق 200% ضرر إضافي بالأتباع والوحوش. +60 قوة قدرة
    +0% تقليص فترة التبريد
    +0 مانا


    تأثير كامن فريد - صدى: اكسب الشحنات لدى الحركة أو إلقاء التعويذات. وعند بلوغ 100 شحنة، تنفق إصابة تعويذة الضرر التالية كل الشحنات لتلحق 60 (+10% من قوة القدرة) ضرر سحر إضافي على حتى 4 هدف لدى الإصابة.

    يلحق هذا التأثير 250% ضرر بالوحوش الكبيرة. وتؤدي إصابة وحش كبير بهذا التأثير إلى استعادة 25% مما ينقصك من المانا.+50% سرعة هجوم

    تأثير كامن فريد: تلحق الهجمات الأساسية 4% من صحة الهدف القصوى كضرر مادي إضافي (حد أقصى 75 ضد الوحوش والأتباع) لدى الإصابة.

    محدودة بمدخول 1 ذهب أو أداة أدغال.+50% سرعة هجوم

    تأثير كامن فريد: تلحق الهجمات الأساسية 4% من صحة الهدف القصوى كضرر مادي إضافي (حد أقصى 75 ضد الوحوش والأتباع) لدى الإصابة.+30% اختراق دروعتحصيندرع معززرصد تخفيفانغاردمانعة صواعقجوارب مضادة للأبراجحماسحماس فريكيشدرع ميكانيكي معززحقل طاقة ميكانيكي معززتصفيح أبراج حمايةPH حتى لا يتعطل الإصدار.محدودة بـ 5 لكل مرة. محدودة بنوع واحد من عقاقير الشفاء.

    اضغط للاستهلاك: تستعيد 150 صحة خلال 15 ثانية.محدودة بـ 5 لكل مرة.

    اضغط للاستهلاك: تستعيد 100 مانا خلال 15 ثانية.محدود بـ 2 لكل مرة. محدود بنوع واحد من ترياقات العلاج.

    اضغط للاستهلاك: تستعيد 150 صحة خلال 15 ثانية.اضغط للاستهلاك: تستعيد 80 صحة و50 مانا خلال 10 ثوان.اضغط للاستهلاك: تستعيد %15 من الصحة الناقصة والمانا خلال 15 ثانية.اضغط للاستهلاك: تمنح +1 نقطة مهارة.اضغط للاستهلاك: تمنح رصد وحدات العدو المتخفية أو الغير مرئية في الجوار لمدة 15 إلى 40 ثانية، حسب المستوى.+15% سرعة هجوم

    تأثير كامن فريد - حيوي: تؤدي الحركة والهجوم إلى جعل إحدى الهجمات حيوية.
    تأثير كامن فريد - رجّة: تكسب الهجمات الحيوية زيادة 80 ضرر سحر.محدودة بنوع واحد من عقاقير الشفاء.

    تأثير نشط فريد: تستهلك شحنة وتعيد 125 صحة خلال 12 ثانية. يمكن تخزين حتى 2 شحنة، ويعاد ملؤها لدى زيارة المتجر.محدودة بنوع واحد من عقاقير الشفاء.

    تأثير نشط فريد: تستهلك شحنة وتعيد 60 صحة و 35 مانا خلال 8 ثانية. يمكن تخزين حتى 5 شحنة، ويعاد ملؤها لدى زيارة المتجر.

    يمنح قتل الوحوش الكبيرة 1 شحنة.

    (يؤدي قتل وحش كبير لدى اكتمال الشحن إلى استهلاك الشحنة الأحدث.)اضغط للاستهلاك: تمنح +120-235 صحة حسب المستوى و 15 ضرر هجوم لمدة 3 دقيقة.اضغط للاستهلاك: تمنح %15-24+ سرعة هجوم حسب المستوى و %8+ فرصة ضربة حرجة لمدة 3 دقائق.اضغط للاستهلاك: تمنح +25-40 قوة قدرة حسب المستوى و +10% تقليص فترة التبريد لمدة 3 دقيقة.اضغط للاستهلاك: تمنح +20-40 ضرر هجوم حسب المستوى، و +20-40% سرعة هجوم حسب المستوى، و 15% ضرر إضافي لأبراج الحماية لمدة 3 دقيقة.تأثير كامن فريد: تخزن 3 شحنات ويعاد ملؤها لدى زيارة المتجر.
    تأثير نشط فريد: تستهلك شحنة لاستعادة 120 صحة و 60 مانا خلال 12 ثانية.اضغط للاستهلاك: تمنح قابلية رصد الوحدات المختبئة في الجوار لمدة 4 دقائق.

    (يؤدي الكشف عن وحدة كشف بهذه الطريقة إلى منح جزء من مكافأة الذهب لدى قتل تلك الوحدة.)يمكن فقط حمل 2 كاشف رؤية في المخزون.

    اضغط للاستهلاك: تنصب كاشفًا مرئيًا يكشف المنطقة المحيطة والوحدات المختبئة في المنطقة حتى قتلها. الحد 1 كاشف رؤية على الخريطة لكل لاعب.

    (يؤدي الكشف عن وحدة كشف بهذه الطريقة إلى منح جزء من مكافأة الذهب لدى قتل تلك الوحدة.)يمكن فقط حمل 3 كاشف تخفي في المخزون.

    اضغط للاستهلاك: يضع ضفدعًا غير مرئي يكشف المنطقة المحيطة لمدة 3 دقيقة.+500 صحة

    تأثير كامن فريد: تتقلص فترات تبريد تأثير الأداة النشط بنسبة 20%.
    تأثير نشط فريد - كشف: تستهلك شحنة لوضع كاشف تخفي يكشف المنطقة المحيطة لمدة 150 ثانية. يمكن تخزين حتى 4 شحنة ويعاد ملؤها لدى زيارة المتجر.

    (يستطيع اللاعب امتلاك 3 كواشف تخفي على الخريطة في ذات الوقت. لا يمكن تكديس التأثيرات الكامنة التي تحمل نفس الاسم.)اضغط للاستهلاك: تمنح قابلية رصد وحدات العدو المتخفية أو الغير مرئية في الجوار لمدة 5 ثوان.اضغط للاستهلاك: تمنح +30-64 قوة قدرة حسب المستوى، و +10% تقليص فترة تبريد، وزيادة في تجدد المانا والطاقة لمدة 3 دقيقة.+150 صحة

    تأثير نشط فريد - كشف: تستهلك شحنة لوضع كاشف تخفي يكشف المنطقة المحيطة لمدة @Effect3Amount@ ثانية. يمكن تخزين حتى 150 شحنة ويعاد ملؤها لدى زيارة المتجر.

    (يستطيع اللاعب امتلاك 3 كواشف تخفي على الخريطة في ذات الوقت. لا يمكن تكديس التأثيرات الكامنة التي تحمل نفس الاسم.)اضغط للاستهلاك: تضع كاشفًا غير مرئيًا يكشف المنطقة المحيطة لمدة 60 ثانية.+150 صحة

    تأثير كامن: تستعيد 20 صحة كل 5 ثوان.
    تأثير كامن فريد: تصد 12 ضرر من هجمات وتعويذات الأبطال (25% قدرات الفعالية مقابل الضرر بمرور الوقت).

    محدودة بأداة حارس واحدة.إن هذا المزيج اللذيذ من دجاج اللعبة الذي يتغذى على أعشاب أفاروسا في الهواء الطلق، ومن أعشاب الفريليورد العضوية الغير معالجة والحاوية على العناصر الغذائية الأساسية يعتبر ضروريًا لكي يحافظ على قرقرة مخلوقات البورو لديك باستمتاع.

    يتم التبرع بكل العائدات لصالح مكافحة القسوة على حيوانات نوكسوس.+30 درع
    +125% تجدد صحة أساسي (+round(1.25*stats[BaseHPRegenRate]*5) صحة كل 5 ثوان)


    تأثير كامن فريد – عداء النقطة: تشحن حتى +20% سرعة حركة خلال 2 ثانية أثناء التواجد قرب أبراج الحماية، وأبراج الحماية المحطمة، وبوابات العدم.نفس مذاق سناكس مخلوقات البورو العادية، ولكن دون حريرات! فهي تبقي على مخلوقات البورو لديك سعيدة وبصحة جيدة.

    اضغط للاستهلاك: تمنح البورو لديك وجبة صحية لذيذة.يمكن فقط حمل 2 كاشف تحكم في المخزون.

    اضغط للاستهلاك: يتم وضع كاشف يمنح رؤية للمنطقة المحيطة. كما يستطيع هذا الجهاز كشف الأفخاخ الخفية، وكشف \ تعطيل وحدات الكشف. ولكن لا تستطيع كواشف التحكم تعطيل كواشف التحكم الأخرى. ويمكن الكشف عن الوحدات المموهة أيضًا.

    حد 1 كاشف تحكم على الخريطة لكل لاعب.يمكن فقط حمل 3 كاشف تخفي في المخزون.

    اضغط للاستهلاك: يتم وضع كاشف تخفي مخفي يكشف المنطقة المحيطة لمدة 60 - 120 ثانية.اضغط للاستهلاك: تكشف منطقة وتضع كاشف هش مرئي حتى 2000 وحدة بعيدة. ولا يمكن للحلفاء استهداف هذا الكاشف.اضغط للاستهلاك: تمنح +150 صحة، و 25% تماسك، وحجم أكبر للبطل، و طريق الحديد لمدة 45 إلى 90 ثانية، حسب المستوى.

    طريق الحديد: تخلف الحركة طريقًا في الخلف يعزز سرعة حركة أبطال الحلفاء بنسبة 15%.

    (يمكن تكديس إكسيرات الحجم والتنقل مع بعضها البعض.)اضغط للاستهلاك: تمنح +25 قوة قدرة، و 7.5 تجدد مانا إضافي كل 5 ثوان، و شعوذة لمدة 45 إلى 90 ثانية، حسب المستوى.

    الشعوذة: تلحق إصابة بطل أو برج حماية 15 ضرر حقيقي إضافي. ويمتلك هذا التأثير 5 ثانية فترة تبريد ضد الأبطال، ولكن دون فترة تبريد ضد أبراج الحماية.

    (يمكن تكديس إكسيرات الحجم والتنقل مع بعضها البعض.)
    اضغط للاستهلاك: تمنح +15 ضرر هجوم و تعطش للدماء لمدة 45 إلى 90 ثانية، حسب المستوى.

    تعطش للدماء: يشفي إلحاق الضرر بالأبطال بنسبة 10% من الضرر الملحق.

    ( يمكن تكديس إكسيرات الحجم والتنقل مع بعضها البعض.)اضغط للاستهلاك: تستعيد 50 صحة خلال 5 ثانية.اضغط للاستهلاك: تمنح 10 (+1/Level) قوة مكيفة لمدة 45 ثانية. +300 صحة
    +10% تقليص فترة تبريد
    +100% تجدد مانا أساسي (+round(1*stats[BaseManaRegenRate]*5) Mana per 5 seconds)
    +100% Base Health Regen (+round(1*stats[BaseHPRegenRate]*5) صحة كل 5 ثواني)

    تأثير كامن فريد: +10% علاج وقوة درع
    تأثير نشط فريد: تمنحك والحلفاء في الجوار +40% سرعة حركة لمدة 3 ثانية. (90 ثانية فترة تبريد).المستوى 9 مطلوب من أجل الشراء.

    اضغط للاستهلاك: تمنح +250 صحة، و 15% ضرر إضافي للأبراج، و قائد الحصار for 3 دقيقة.

    قائد الحصار: يكسب الأتباع في الجوار 15% ضرر إضافي للأبراج ويكسبون سرعة حركة حسب سرعة حركة البطل.

    (يمكن تنشيط إكسير واحد فقط كل مرة.)المستوى 9 مطلوب من أجل الشراء.

    اضغط للاستهلاك: تمنح +300 صحة، و 25% تماسك، وحجم أكبر للبطل، و طريق الحديد لمدة 3 دقيقة.

    طريق الحديد: تخلف الحركة طريقًا في الخلف يعزز سرعة حركة أبطال الحلفاء بنسبة 15%.

    (يمكن تنشيط إكسير واحد فقط كل مرة.)المستوى 9 مطلوب من أجل الشراء.

    اضغط للاستهلاك: تمنح +50 قوة قدرة، و 15 تجدد مانا إضافي كل 5 ثوان، و شعوذة لمدة 3 دقيقة.

    الشعوذة: تلحق إصابة بطل أو برج حماية 25 ضرر حقيقي إضافي. ويمتلك هذا التأثير 5 ثانية فترة تبريد ضد الأبطال، ولكن دون فترة تبريد ضد أبراج الحماية.

    (يمكن تنشيط إكسير واحد فقط كل مرة.)
    المستوى 9 مطلوب من أجل الشراء.

    اضغط للاستهلاك: تمنح +30 ضرر هجوم و تعطش للدماء لمدة 3 دقيقة.

    تعطش للدماء: يشفي إلحاق الضرر المادي بالأبطال بنسبة 15% من الضرر الملحق.

    (يمكن تنشيط إكسير واحد فقط كل مرة.)+200 صحة
    +25% تجدد مانا أساسي (+round(0.25*stats[BaseManaRegenRate]*5) مانا كل 5 ثوان)
    +35 قوة قدرة
    +10% تقليص فترة التبريد
    +2 ذهب كل 10 ثوان


    تأثير كامن فريد - تكريم: تلحق تعويذات الضرر والهجمات على الأبطال أو الأبنية 18 ضرر سحر إضافي، وتمنح 22 ذهب لكل إلقاء تعويذة مختلف. ويمكن تكرر هذا حتى 3 مرات كل 30 ثانية.
    تأثير نشط فريد - كشف: تستهلك شحنة لوضع كاشف تخفي يكشف المنطقة المحيطة لمدة 150 ثانية. يمكن تخزين حتى 4 شحنة ويعاد ملؤها لدى زيارة المتجر.
    تأثير كامن فريد: اكسب قاطع طريق.
    مهمة: احصل على 750 ذهب باستخدام هذه الأداة.
    جائزة: التكريم تمت ترقيته إلى تكريم الملكة.

    محدودة بأداة مدخول 1 ذهب.+200 صحة
    +125% تجدد صحة أساسي (+round(1.25*stats[BaseHPRegenRate]*5) صحة كل 5 ثوان)
    +10% تقليص فترة التبريد
    +2 ذهب كل 10 ثوان


    تأثير كامن فريد - حظوة: يوقع من قتلوا من أتباع العدو على يد حلفائك أحيانًا قطعًا معدنية تمنح إما 40 ذهب أو 6% مانا ناقصة (حد أدنى 10). ودائمًا ما يوقع الأتباع المدفعيون القطع المعدنية.
    تأثير نشط فريد - كشف: تستهلك شحنة لوضع كاشف تخفي يكشف المنطقة المحيطة لمدة 150 ثانية. يمكن تخزين حتى 4 شحنة ويعاد ملؤها لدى زيارة المتجر.
    مهمة: احصل على 750 ذهب باستخدام هذه الأداة.
    جائزة: الحظوة تتم ترقيتها إلى حظوة الإمبراطور ويكسب الأبطال المتحركون باتجاهك %8 سرعة حركة.

    محدودة بأداة مدخول 1 ذهب.اضغط للاستهلاك: تحتوي على 40-110 ذهب.

    يمكن بيعها مقابل @Value@ ذهب.
    اضغط للاستهلاك: اقتل التابع هدف المسلك (550 مدى، 10 ثوان فترة تبريد).تحول إلى ساعة توقيت بعد 10 دقائق. تساهم ساعة التوقيت هذه بـ 250 ذهب للعناصر التي تدخل في تركيبها.

    (تساهم ساعة التوقيت عادة بـ 600 ذهب)تأثير نشط فريد - سبات: يصبح البطل منيعًا وغير قابل للاستهداف لمدة 2.5 ثانية، ولكنه لا يكون قادرًا على الحركة أو الهجوم أو إلقاء التعويذات أو استخدام العناصر أثناء هذا الوقت (استخدام مرة واحدة).تأثير كامن فريد: مكسورة، ولكن ترقيتها ما تزال ممكنة.

    بعد كسر ساعة توقيت واحدة، لن يبيعك البائع سوى ساعات توقيت مكسورة.+350 صحة
    +300 مانا
    +55 مقاومة سحر
    +10% تقليص فترة التبريد


    تأثير كامن فريد - الخلود: 15% من الضرر المتلقى من الأبطال يعاد كسبه كمانا. ويعيد إنفاق المانا 20% من الثمن كصحة، حتى 25 لكل إلقاء تعويذة.
    هالة فريدة: يتلقى أبطال الأعداء 15% ضرر سحر إضافي.+25 ضرر هجوم
    +30 درع
    +30 مقاومة سحر


    تأثير كامن فريد: مقابل كل ثانية في القتال ضد أبطال العدو، أو أبراج حمايته، أو الوحوش الخارقة، اكسب ضرر هجوم يعادل 0.5% من الصحة القصوى (round(0.005*stats[MaxHealth]) ضرر هجوم)، حتى2.5% (round(0.025*stats[MaxHealth]) ضرر هجوم).{{ game_item_boots_grouplimit }}

    +35% سرعة هجوم

    تأثير كامن فريد - حركة معززة: +45 سرعة حركة+50 قوة قدرة
    +650 مانا
    +10% تقليص فترة التبريد


    تأثير كامن فريد - تسارع: تكسب هذه الأداة 10% تقليص فترة تبريد إضافي.
    تأثير كامن فريد - الهيبة: تمنح قوة قدرة تعادل 1% من الحد الأقصى للمانا. تعيد 25% من المانا المنفقة.
    تأثير كامن فريد - شحنة المانا: تمنح +12 مانا قصوى (حد أقصى +750 مانا) لكل إنفاق مانا (تحدث حتى 3 مرات كل 12 ثانية).

    تتحول إلى حضن سيراف عند +750 مانا.
    +35 ضرر هجوم
    +250 مانا


    تأثير كامن فريد - الهيبة: تمنح ضرر هجوم إضافي يعادل 2% من المانا القصوى. يعيد 15% من المانا المنفقة.
    تأثير كامن فريد - شحنة المانا: تمنح +6 مانا قصوى (حد أقصى +750 مانا) لكل إنفاق مانا (تحدث حتى 3 مرات كل 12 ثانية).

    تتحول إلى مورامانا عند +750 مانا.
    {{ game_item_boots_grouplimit }}

    تأثير كامن فريد - حركة معززة: +55 سرعة حركة
    تأثير كامن فريد - مقاومة الإبطاء: تتقلص تأثيرات إبطاء الحركة بنسبة 25%.+225 صحة
    +300 مانا


    تأثير كامن فريد - الخلود: 15% من الضرر المتلقى من الأبطال يعاد كسبه كمانا.

    ويعيد إنفاق المانا 20% من الثمن كصحة، حتى 15 لكل إلقاء تعويذة.

    (تشفي التعويذات المفعلة حد أقصى 15 في الثانية.){{ game_item_boots_grouplimit }}

    +18 اختراق سحر

    تأثير كامن فريد - حركة معززة: +45 سرعة حركة+700 صحة
    +30 ضرر هجوم


    تأثير كامن فريد - جليدي: تبطئ الهجمات الأساسية سرعة حركة الهدف لمدة 1.5 ثانية لدى الإصابة (40% إبطاء للهجمات الالتحامية، 20% إبطاء للهجمات بعيدة المدى).+80 قوة قدرة
    +10% تقليص فترة تبريد
    +8% سرعة حركة


    تأثير نشط فريد: استدع 2 أشباح للسعي وراء 2 من أبطال العدو الأقرب. وتكشف الأشباح الأعداء لدى لمسها، وتقلص سرعة حركتها بنسبة 40% لمدة 2.5 ثانية.

    بعد 6 ثانية، تعود الأشباح التي لم تتمكن من العثور على أهداف وتخفض فترة تبريد هذه الأداة حتى 40% (120 ثانية فترة تبريد.) +20 درع
    +250 مانا


    تأثير كامن فريد: +10% تقليص فترة تبريد+65 درع
    +20% تقليص فترة التبريد
    +500 مانا


    تأثير كامن فريد - نصل التعويذة: بعد استخدام قدرة، يلحق الهجوم الأساسي التالي ضررًا ماديًا إضافيًا يعادل 100% من ضرر الهجوم الأساسي في منطقة، ويكون منطقة جليدية لمدة 2 ثانية تبطئ سرعة الحركة بنسبة 30% (1.5 ثانية فترة تبريد).

    ويزداد حجم المنطقة مع الدرع الإضافي.+45 ضرر هجوم
    +40 درع


    تأثير كامن فريد: لدى تلقي ضرر مميت، تستعيد 50% من الصحة الأساسية و 30% من المانا القصوى بعد 4 ثانية في طور السبات (300 ثانية فترة تبريد).+300 صحة
    +300 مانا
    +60 قوة قدرة


    تأثير كامن: تمنح +20 صحة، و +10 مانا، و +4 قوة قدرة لكل رزمة (حد أقصى +200 صحة، و +100 مانا، و +40 قوة قدرة). تمنح رزمة واحدة كل دقيقة (حد أقصى 10 رزمة).
    تأثير كامن فريد - الخلود: 15% من الضرر المتلقى من الأبطال يعاد كسبه كمانا. ويعيد إنفاق المانا 20% من الثمن كصحة، حتى 25 لكل إلقاء تعويذة.+300 صحة
    +300 مانا
    +60 قوة قدرة


    تأثير كامن: تمنح +20 صحة، و +10 مانا، و +4 قوة قدرة لكل رزمة (حد أقصى +200 صحة، و +100 مانا، و +40 قوة قدرة). تمنح رزمة واحدة كل 40 ثانية (حد أقصى 10 رزمة).
    تأثير كامن فريد - الخلود: 15% من الضرر المتلقى من الأبطال يعاد كسبه كمانا. ويعيد إنفاق المانا 20% من الثمن كصحة، حتى 25 لكل إلقاء تعويذة.+80 قوة قدرة
    +600 مانا
    +10% تقليص فترة تبريد


    تأثير كامن فريد - تسارع: تكسب هذه الأداة 10% تقليص فترة تبريد إضافي.
    تأثير نشط فريد - صاعقة الصقيع: تطلق رذاذ صواعق جليدية تنفجر لدى إصابة أول وحدة، حيث تلحق 100 - 200 (+20% من قوة قدرتك) ضرر سحر بجميع الأعداء المصابين. (40 ثانية فترة تبريد، مشتركة مع عناصر الهيكستيك الأخرى).

    يتم إبطاء الأعداء المصابين بنسبة 65% تتلاشى خلال 2 ثانية.+80 ضرر هجوم
    +25% فرصة ضربة حرجة


    تأثير كامن فريد: تلحق الضربات الحرجة 225% ضرر بدلًا من 200%.+45 ضرر هجوم

    تأثير كامن فريد - الهمسة الأخيرة: +25% اختراق دروع
    تأثير كامن فريد - الجلاد: يسبب الضرر المادي الجراح الخطيرة لأبطال العدو لمدة 5 ثانية.+20 ضرر هجوم

    تأثير كامن فريد - الهمسة الأخيرة: +20% اختراق دروع+45 ضرر هجوم

    تأثير كامن فريد - الهمسة الأخيرة: +35% اختراق دروع+20 قوة قدرة
    +200 مانا


    تأثير كامن فريد - الرهبة: تمنح +5 قوة قدرة لكل مجد. تمنح 10% سرعة حركة إن كان لديك على الأقل 10 مجد.
    تأثير كامن فريد - نفذ أو مت: تمنح 4 مجد مقابل قتل بطل أو 2 مجد مقابل المساعدة في القتل، حتى 25 إجمالي مجد. تخسر 10 رزمة مجد عند الموت.+35 ضرر هجوم
    +1000 مانا


    تأثير كامن فريد - الهيبة: تمنح ضرر هجوم إضافي يعادل %2 من المانا القصوى. تعيد 15% من المانا المنفقة.
    تأثير كامن فريد - صدمة: إن تعويذات الهدف الواحد والهجمات (لدى الإصابة) على الأبطال تستهلك %3 من المانا الحالية لإلحاق ضرر مادي إضافي يعادل ضعف مقدار المانا المستهلكة.

    يتم تفعيل هذا التأثير فقط لدى وجود أكثر من 20% من الحد الأقصى للمانا لديك.
    +200 صحة
    +15 ضرر هجوم


    تأثير كامن فريد - غضب: تمنح الهجمات الأساسية 20 سرعة حركة لمدة 2 ثانية. وتمنح عمليات القتل 60 سرعة حركة بدل ذلك. وتنخفض زيادة سرعة الحركة هذه إلى النصف لدى الأبطال بعيدي المدى.+30% سرعة هجوم
    +25% فرصة ضربة حرجة
    +5% سرعة حركة


    تأثير كامن فريد - الفالس الطيفي: يمنح الهجوم الأساسي على بطل تأثير الشبح و 7% سرعة حركة لمدة 2 ثانية.
    تأثير كامن فريد - شريان الحياة: إن تلقيت ضررًا يقلص صحتك تحت 30%، اكسب درعًا يمتص حتى 240 - 600 ضرر لمدة 2 ثانية. (90 ثانية فترة تبريد){{ game_item_boots_grouplimit }}

    +20 درع

    تأثير كامن فريد: يصد 12% من الضرر عبر الهجمات الأساسية.
    تأثير كامن فريد - حركة معززة: +45 سرعة حركة+50 قوة قدرة
    +1400 مانا
    +10% تقليص فترة التبريد


    تأثير كامن فريد - تسارع: تكسب هذه الأداة 10% تقليص فترة تبريد إضافي.
    تأثير كامن فريد - الهيبة: تمنح قوة قدرة تعادل 3% من المانا القصوى. تعيد 25% من المانا المنفقة.
    تأثير نشط فريد - درع المانا: يستهلك 15% من المانا الحالية لتأمين درع لمدة 2 ثانية يمتص ضررًا يعادل 150 بالإضافة إلى مقدار المانا المستهلكة (120 ثانية فترة تبريد).+15 ضرر هجوم
    +200 صحة


    تأثير كامن فريد: إن قتل وحدة يمنح 5 صحة قصوى. يمكن تكديس هذه الإضافة حتى 20 مرات.+450 صحة

    تأثير كامن فريد - قوة عملاقة: اكسب 50% من ضرر هجومك الأساسي كضرر هجوم إضافي (+round(0.5*stats[BaseAttackDamageSansPercentScale]) ضرر هجوم)
    تأثير كامن فريد - عصب الحياة: لدى تلقي على الأقل 400 إلى 1800 ضرر (حسب المستوى) ضمن 5 ثانية، اكسب درعًا بنسبة 75% من صحتك الإضافية. بعد 0.75 ثانية، يتلاشى الدرع خلال 3 ثانية (60 ثانية فترة تبريد).

    فورة ستيراك: عندما يتم تفعيل عصب الحياة، يزداد حجمك وقوتك، حيث تربح+30% تماسك لمدة 8 ثانية.+300 صحة
    +50 درع
    +150% تجدد صحة أساسي (+round(1.5*stats[BaseHPRegenRate]*5) صحة كل 5 ثوان)
    +10% تقليص فترة التبريد


    تأثير نشط فريد: تمنع أبراج حماية العدو المحيطة من الهجوم لمدة 3 ثانية (120 ثانية فترة تبريد). لا يمكن استخدام هذا التأثير على نفس برج الحماية أكثر من مرة خلال 8 ثانية.

    تأثير كامن فريد - عداء النقطة: يشحن حتى +20% سرعة حركة خلال 2 ثانية أثناء التواجد قرب أبراج الحماية (بما فيها الأبراج المدمرة) وبوابات العدم.+250 مانا
    +10% تقليص فترة التبريد


    تأثير كامن فريد - نصل التعويذة: بعد استخدام قدرة، يلحق الهجوم الأساسي التالي ضرر مادي إضافي يعادل 100% ضرر هجوم أساسي لدى الإصابة (1.5 ثانية فترة تبريد).+60 درع
    +30 مقاومة سحر
    +125% تجدد صحة أساسي (+round(1.25*stats[BaseHPRegenRate]*5) صحة كل 5 ثوان)


    تأثير نشط كامن - ترقية: يزيد بشكل كبير قوة تابع مسلك (120 ثانية فترة تبريد). مترقي يتم منح الأتباع أرقامًا خاصة إضافية.
    تأثير كامن فريد - عداء النقطة: يشحن حتى +20% سرعة حركة خلال 2 أثناء التواجد قرب أبراج الحماية، والأبراج المدمرة، وبوابات العدم.+450 صحة
    +55 مقاومة سحر
    +100% تجدد صحة أساسي (+round(1*stats[BaseHPRegenRate]*5) صحة كل 5 ثوان)
    +10% تقليص فترة التبريد


    تأثير كامن فريد: يزيد كل تأثيرات الشفاء المستقبلة بنسبة 30%.+200 Health

    تأثير كامن فريد: +10% تقليص فترة تبريد+425 صحة
    +60 درع


    تأثير كامن فريد - تضحية: يلحق 25 (+1 لكل مستوى بطل) ضرر سحر في الثانية بالأعداء المحيطين. يلحق 50% ضرر إضافي بالأتباع والوحوش.+400 صحة
    +40 ضرر هجوم
    +20% تقليص فترة التبريد


    تأثير كامن فريد: يؤدي إلحاق الضرر المادي ببطل من الأعداء إلى شطره، مما يقلص درعه بنسبة 4% لمدة 6 ثانية (يتكدس حتى 6 مرات، حتى 24%).
    تأثير كامن فريد - غضب: يمنح إلحاق الضرر المادي 20 سرعة حركة لمدة 2 ثانية. وتمنح المساعدات في قتل أبطال العدو المشطورين أو عمليات القتل على أي وحدة 60 سرعة حركة لمدة 2 ثانية بدل ذلك. وتنخفض سرعة الحركة هذه إلى النصف للأبطال بعيدي المدى.+80 ضرر هجوم

    تأثير كامن فريد: +20% سرقة صحة
    تأثير كامن فريد: تستطيع هجماتك الأساسية الآن شفاءك بشكل كبير. ويتم تخزين الحياة الزائدة كدرع يمكنه صد 50-350 ضرر، حسب مستوى البطل.

    يتلاشى هذا الدرع ببطء إن لم تلحق أو تتلق أي ضرر في آخر 25 ثانية.+250 مانا

    تأثير كامن فريد - الهيبة: تعيد 10% من المانا المنفقة.
    تأثير كامن فريد - شحنة المانا: تمنح 6 مانا قصوى لدى إنفاق المانا (حتى 3 مرات كل 12 ثانية).

    الحد الأقصى +750 مانا.
    +80 ضرر هجوم
    +100% تجدد صحة أساسي (+round(1*stats[BaseHPRegenRate]*5) صحة كل 5 ثوان)
    +12% سرقة صحة


    تأثير كامن: يتم تطبيق 50% من إجمالي سرقة صحة على الضرر الملحق بهذه الأداة.
    تأثير كامن فريد - شطر: تلحق الهجمات الأساسية 20% إلى 60% من إجمالي ضرر الهجوم كضرر مادي إضافي بالأعداء قرب الهدف المصاب (ويتلقى الأعداء الأقرب إلى الهدف معظم الضرر).
    تأثير نشط فريد - هلال: يلحق 60% إلى 100% من إجمالي ضرر الهجوم كضرر مادي بوحدات العدو في الجوار (يتلقى أقرب الأعداء معظم الضرر) (10 ثانية فترة تبريد).+25 ضرر هجوم
    +50% تجدد صحة أساسي (+round(0.5*stats[BaseHPRegenRate]*5) صحة كل 5 ثوان)


    تأثير كامن فريد - شطر: تلحق الهجمات الأساسية 20% إلى 60% من إجمالي ضرر الهجوم كضرر مادي إضافي بالأعداء قرب الهدف المصاب (ويتلقى الأعداء الأقرب إلى الهدف معظم الضرر).
    تأثير نشط فريد - هلال: يلحق 60% إلى 100% من إجمالي ضرر الهجوم كضرر مادي بوحدات العدو في الجوار (يتلقى أقرب الأعداء معظم الضرر) (10 ثانية فترة تبريد).+250 صحة
    +250 مانا
    +25 ضرر هجوم
    +40% سرعة هجوم
    +20% تقليص فترة التبريد
    +5% سرعة حركة


    تأثير كامن فريد - غضب: تمنح الهجمات الأساسية 20 سرعة حركة لمدة 2 ثانية. وتمنح عمليات القتل 60 سرعة حركة بدل ذلك. وتنخفض زيادة سرعة الحركة هذه إلى النصف للأبطال بعيدي المدى.
    تأثير كامن فريد - نصل التعويذة: بعد استخدام قدرة، يلحق الهجوم الأساسي التالي ضرر مادي إضافي يعادل 200% ضرر هجوم أساسي لدى الإصابة (1.5 ثانية فترة تبريد).+@FlatPhysicalDamageMod@ ضرر هجوم
    +@PercentBaseHPRegenMod*100@% تجدد صحة أساسي (+round(@PercentBaseHPRegenMod@*stats[BaseHPRegenRate]*5) صحة كل 5 ثوان)
    +@PercentLifeStealMod*100@% سرقة صحة


    تأثير كامن: يطبق 50% من إجمالي سرقة الصحة على الضرر الملحق بهذه الأداة.
    تأثير كامن فريد - شطر: تلحق الهجمات الأساسية @Effect1Amount*100@% to @Effect2Amount*100@% من إجمالي ضرر الهجوم كضرر مادي إضافي بالأعداء قرب الهدف المصاب (ويتلقى الأعداء الأقرب إلى الهدف معظم الضرر).
    تأثير نشط فريد - هلال: ينزع جميع الدروع من الأعداء المحيطين، ثم يلحق @Effect3Amount*100@% إلى @Effect4Amount*100@% من إجمالي ضرر الهجوم كضرر مادي (يتلقى أقرب الأعداء معظم الضرر) (@Effect5Amount@ ثانية فترة تبريد).+65 ضرر هجوم

    تأثير كامن فريد: +5% سرقة صحة
    تأثير كامن فريد: تستطيع هجماتك الأساسية الآن شفاءك بشكل كبير. ويتم تخزين الحياة الزائدة كدرع يمكنه صد 50-350 ضرر، حسب مستوى البطل.

    يتلاشى هذا الدرع ببطء إن لم تلحق أو تتلق أي ضرر في آخر 25 ثانية.+40 درع

    تأثير كامن فريد - برودة الفولاذ: لدى الإصابة بالهجمات الأساسية، تقلص سرعة هجوم المهاجم بنسبة 15% لمدة 1 ثانية.+800 صحة
    +200% تجدد صحة أساسي (+round(2*stats[BaseHPRegenRate]*5) صحة كل 5 ثوان)


    تأثير كامن فريد: +10% تقليص فترة التبريد
    تأثير كامن فريد: تمنح قلب وارموغ إن كنت تملك على الأقل 3000 صحة قصوى.

    قلب وارموغ: يعيد 25% من الصحة القصوى كل 5 ثانية إن لم يتم تلقي الضرر خلال 6 ثانية (3 ثانية للضرر من الأتباع والوحوش).+800 صحة
    +100% تجدد صحة أساسي (+round(1*stats[BaseHPRegenRate]*5) صحة كل 5 ثوان)


    تأثير كامن فريد: لدى القتل أو المساعدة في قتل بطل، تعيد 300 صحة خلال 5 ثوان.+40% سرعة هجوم
    +25% فرصة ضربة حرجة
    +7% سرعة حركة


    تأثير كامن فريد - فورة الرياح: عند شن الهجمات الأساسية، يتم إطلاق صواعق على حتى 2 من الأعداء قرب الهدف، تلحق كل منها (40% من ضرر الهجوم) ضرر مادي. يمكن للصواعق تحقيق ضربة حرجة وتطبق تأثيرات لدى الإصابة.+12% سرعة هجوم
    +25% فرصة ضربة حرجة


    تأثير كامن فريد: +5% سرعة حركة+40% سرعة هجوم
    +25% فرصة ضربة حرجة
    +5% سرعة حركة


    تأثير كامن فريد - حيوي: تؤدي الحركة والهجوم إلى جعل إحدى الهجمات حيوية.
    تأثير كامن فريد - صعقة كهربائية: تكسب الهجمات الحيوية زيادة 120 ضرر سحر. تنتقل تأثيرات الطور الحيوي ضمن سلسلة إلى 7 من الأهداف.+120 Ability Power

    تأثير كامن فريد: يزيد قوة القدرة بنسبة 40%.+100 قوة قدرة
    +45 درع


    تأثير كامن فريد: تزيد قوة القدرة بنسبة 25%
    تأثير نشط فريد: يصبح البطل منيعًا وغير قابل للاستهداف لمدة 2.5 ثانية، ولكنه لا يستطيع الحركة، أو الهجوم، أو إلقاء التعويذات، أو استخدام العناصر أثناء هذا الوقت (120 ثانية فترة تبريد).+50% سرعة هجوم
    +50 مقاومة سحر
    +5% سرعة حركة


    تأثير كامن فريد - في موقف حرج: ألحق 15 - 80 ضرر سحر لدى الإصابة. عند انخفاض صحتك تحت النصف، يمكن الشفاء مقابل 33% من الضرر الملحق بهذا التأثير - يرتفع إلى 100% لأبطال الالتحام.+15% سرعة هجوم

    تأثير كامن فريد - بخل: +3 ذهب كل 10 ثانية
    تأثير كامن فريد - جشع: تمنح 2 ذهب لدى قتل وحدة.

    يمكن شراؤها عبر أداة مدخول ذهب أخرى+30% سرعة هجوم
    +25% فرصة ضربة حرجة
    +5% سرعة حركة


    تأثير كامن فريد - حيوي: تؤدي الحركة والهجوم إلى جعل إحدى الهجمات حيوية.
    تأثير كامن فريد - رام ثاقب: تكسب هجماتك الحيوية زيادة 120 ضرر سحر. وتكسب الهجمات الحيوية 35% مدى إضافي (+150 مدى أقصى).+55 ضرر هجوم
    +25% فرصة ضربة حرجة
    +15% سرعة هجوم


    تأثير كامن فريد - حيوي: تؤدي الحركة والهجوم إلى جعل إحدى الهجمات حيوية.
    تأثير كامن فريد - شل: تكسب هجماتك الحيوية زيادة 120 ضرر سحر. تبطئ تأثيرات الطور الحيوي بنسبة 75% لمدة 0.5 ثانية.+520 صحة

    هالة فريدة: تمنح أبطال الحلفاء المحيطين 10%+ تقليص فترة تبريد و+12 تجدد مانا كل 5 ثوان.+80 قوة قدرة
    +7% سرعة حركة
    +10% تقليص فترة التبريد
    +250 مانا


    تأثير كامن فريد - نصل التعويذة: بعد استخدام قدرة، يلحق الهجوم الأساسي التالي 75% ضرر هجوم أساسي (+50% من قوة القدرة) ضرر سحر إضافي لدى الإصابة (1.5 ثانية فترة تبريد).+35% سرعة هجوم

    تأثير كامن فريد: +10% تقليص فترة التبريد+75 قوة قدرة
    +60 مقاومة سحر
    +10% تقليص فترة تبريد


    تأثير كامن فريد - درع التعويذة: تمنح درع تعويذة يصد قدرة العدو التالية. يتجدد هذا الدرع بعد عدم تلقي أي ضرر من أبطال العدو لمدة 40 ثانية.+300 صحة
    +50 ضرر هجوم
    +10% تقليص فترة التبريد


    تأثير كامن فريد - من الرماد إلى الرماد: تؤدي السيطرة على أقرب مذبح إلى إشعال لهبك، حيث تلحق 25 (+1 لكل مستوى بطل) ضرر سحر في الثاتية بالأعداء المحيطين (تلحق 50% ضرر إضافي بالأتباع والوحوش). وتمنح السيطرة على أبعد مذبح هجماتك الأساسية القدرة على حرق الأهداف لإلحاق حتى 114 ضرر حقيقي (حسب مستوى البطل) خلال 3 ثوان.+30 درع
    +30 مقاومة سحر
    +15% سرعة هجوم

    تأثير كامن فريد - تشويه: تلحق الهجمات الأساسية على الوحوش 50 ضرر سحر إضافي وتعيد 8 صحة لدى الإصابة.+200 صحة
    +50% تجدد صحة أساسي (+round(0.5*stats[BaseHPRegenRate]*5) صحة كل 5 ثوان)
    +150% تجدد مانا أساسي (+round(1.5*stats[BaseManaRegenRate]*5) مانا كل 5 ثوان)
    +10% تقليص فترة التبريد


    تأثير كامن فريد: +10% شفاء وقوة درع
    تأثير نشط فريد: استهدف منطقة ضمن 5500 مدى. بعد 2.5 ثانية، استدع شعاع ضوء لعلاج الحلفاء بمقدار 10 (+20 لكل مستوى للهدف) صحة، وأحرق أبطال العدو بنسبة 10% من الحد الأقصى لصحتهم كضرر حقيقي وألحق ضرر 250 حقيقي بأتباع العدو (120 ثانية فترة تبريد). يتميز الشفاء وقوة الدرع بـ 3 مرات فعالية على شفاء الافتداء.

    يمكن استخدامها في حال الموت.

    نصف التأثير إن أصيب الهدف مؤخرًا بتأثير افتداء آخر.+35 قوة قدرة

    تأثير كامن فريد: +10% تقليص فترة التبريد+250 صحة
    +40 درع
    +10% تقليص فترة التبريد


    تأثير نشط فريد: اختر بطلًا حليفًا كي يكون شريكك (90 ثانية فترة تبريد).
    تأثير كامن فريد: إن كان شريكك في الجوار، اكسب +20 درع إضافي و +15% سرعة حركة باتجاهه.
    تأثير كامن فريد: إن كان شريكك في الجوار، استرد الصحة بما يعادل 12% من الضرر الذي يلحقه شريكك بالأبطال وأعد توجيه 12% من الضرر الذي يتلقاه شريكك من الأبطال إليك كضرر حقيقي (تتقلص إعادة توجيه الضرر والشفاء بنسبة 50% إن كنت بعيد المدى).

    (يمكن للأبطال الارتباط بتأثير واحد فقط من عهد الفارس لكل مرة.)+100 درع
    +20% تقليص فترة التبريد
    +400 مانا


    هالة فريدة: تقلص سرعة هجوم الأعداء المحيطين بنسبة 15%.{{ game_item_boots_grouplimit }}

    +25 مقاومة سحر

    تأثير كامن فريد - حركة معززة: +45 سرعة حركة
    تأثير كامن فريد - تماسك: تقلص مدة تأثيرات الصعق، والإبطاء، والاستهزاء، والتخويف، والإسكات، والعمى، والأشكال المتعددة، والشل بنسبة 30%.+150 صحة
    +35 قوة قدرة
    +10 تجدد مانا كل 5 ثوان


    محدودة بأداة حارس واحدة.+30 قوة قدرة

    تأثير كامن فريد: +5% سرعة حركة+50% تجدد مانا أساسي (+round(0.5*stats[BaseManaRegenRate]*5) مانا كل 5 ثوان)

    تأثير كامن فريد: +10% تقليص فترة التبريد
    تأثير كامن فريد: +5% شفاء وقوة درع+50% سرعة هجوم
    +80 قوة قدرة


    تأثير كامن فريد: +20% تقليص فترة تبريد
    تأثير كامن فريد: تلحق الهجمات الأساسية 15 (+15% من قوة القدرة) ضرر سحر إضافي لدى الإصابة.
    +300 صحة
    +90 قوة قدرة


    تأثير كامن فريد: تقلص تعويذات الضرر والقدرات سرعة حركة العدو بنسبة 20% لمدة 1 ثانية.{{ game_item_boots_grouplimit }}

    تأثير كامن فريد - حركة معززة: +25 سرعة حركة. تزداد حتى +115 سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال لمدة 5 ثوان.+250 صحة
    +40 درع
    +10% تقليص فترة التبريد


    تأثير نشط فريد: اختر بطلًا حليفًا كي يكون شريكك (90 ثانية فترة تبريد).
    تأثير كامن فريد: إن كان شريكك في الجوار، اكسب +20 درع إضافي و +15% سرعة حركة باتجاهه.
    تأثير كامن فريد: إن كان شريكك في الجوار، استرد الصحة بما يعادل 3% من الضرر الذي يلحقه شريكك بالأبطال وأعد توجيه 12% من الضرر الذي يتلقاه شريكك من الأبطال إليك كضرر حقيقي (تتقلص إعادة توجيه الضرر والشفاء بنسبة 50% إن كنت بعيد المدى).

    (يمكن للأبطال الارتباط بتأثير واحد فقط من عهد الفارس لكل مرة.)+20 ضرر هجوم
    +10% فرصة ضربة حرجة


    تأثير كامن فريد: تجعل الضربات الحرجة هدفك ينزف لإلحاق قدر إضافي 60% من ضرر هجومك الإضافي كضرر سحر خلال 3 ثانية.+15 ضرر هجوم

    تأثير كامن فريد - الجلاد: يسبب الضرر المادي الجراح الخطيرة على أبطال العدو لمدة 3 ثانية.+40 ضرر هجوم
    +30% سرعة هجوم
    +25 درع تأثير كامن فريد: تلحق الهجمات الأساسية ضرر سحر إضافي يعادل %4 من الحد الأقصى لصحة الهدف لدى الإصابة.
    +120 قوة قدرة
    +10% تقليص فترة التبريد


    تأثير نشط فريد: تلحق 15% من الحد الأقصى لبطل الهدف كضرر سحر، وترفع كل ضرر السحر اللاحق الذي يتلقاه الهدف بنسبة 20% لمدة 4 ثوان (90 ثانية فترة تبريد).+25 ضرر هجوم
    +25% سرعة هجوم


    تأثير كامن فريد: +18 قوة فتك
    تأثير نشط فريد: تمنح +100% سرعة هجوم و 100% فرصة ضربة حرجة لمدة 3 ثانية أو 3 ضربات حرجة (90 ثانية فترة تبريد).+250 Health

    تأثير كامن فريد: +5 ذهب كل 10 ثوان+25 ضرر هجوم

    تأثير كامن فريد: +10% تقليص فترة التبريد+25 ضرر هجوم

    تأثير كامن فريد: +@Effect2Amount@ قوة فتك
    +70 قوة قدرة

    تأثير كامن فريد - إذابة: +40% اختراق سحر.+35 قوة قدرة
    +200 صحة


    تأثير كامن فريد - جنون: سبب 2% ضرر أكبر لكل ثانية في القتال ضد الأبطال (10% حد أقصى).+50% سرعة هجوم
    +45 مقاومة سحر
    +10% تقليص فترة التبريد


    تأثير نشط فريد - زئبق: يزيل كل المثبطات، وإن كان البطل التحاميًا، يمنح أيضًا +50% سرعة حركة إضافية لمدة 1 ثانية (90 ثانية فترة تبريد).+180 صحة

    تأثير كامن فريد: تمنح +32 صحة لكل رزمة. وتمنح زرمتين مقابل القتل أو رزمة واحدة مقابل المساعدة في القتل (حد أقصى 20 رزمة). وتتم خسارة ثلث الرزم لدى الموت. وعند بلوغ 20 رزمة، تقلص كل الضرر المتلقى بنسبة %15.+50 ضرر هجوم
    +35 مقاومة سحر
    +10% سرقة صحة


    تأثير نشط فريد - زئبق: يزيل جميع مثبطات التحكم الجماعي، ويمنح أيضًا +50% سرعة حركة إضافية لمدة 1 ثانية (90 ثانية فترة تبريد).+30 مقاومة سحر

    تأثير نشط فريد - زئبق: يزيل جميع مثبطات التحكم الجماعي (90 ثانية فترة تبريد).+20 ضرر هجوم
    +0% شفاء أكبر من العقاقير


    تأثير كامن فريد - رعب: تمنح 2 ضرر هجوم لكل مجد. وتمنح 10% سرقة صحة إن كنت تملك على الأقل 15 مجد.
    تأثير كامن فريد - نفذ أو مت: تمنح 4 مجد مقابل قتل بطل أو 1 مجد مقابل المساعدة في القتل، حتى 30 إجمالي مجد.+55 ضرر هجوم
    +10% تقليص فترة تبريد


    تأثير كامن فريد: +18 قوة فتك
    تأثير كامن فريد: +40 سرعة حركة خارج القتال
    تأثير نشط فريد: تمنح +20% سرعة حركة والقدرة للتحرك عبر الوحدات لمدة 6 ثانية (45 ثانية فترة تبريد).+400 صحة
    +70 درع


    تأثير كامن فريد: -20% ضرر متلقى من الضربات الحرجة للهجمات الأساسية.
    تأثير كامن فريد - برودة الفولاذ: لدى الإصابة بهجوم أساسي، تقلص سرعة هجوم المهاجم بنسبة %15 لمدة 1 ثانية.
    تأثير نشط فريد: تبطئ سرعة حركة وحدات العدو المحيطة بنسبة 55% لمدة 2 ثانية (60 ثانية فترة تبريد).+25 ضرر هجوم
    +10% سرقة صحة


    تأثير نشط فريد: تلحق 100 ضرر سحر وتبطئ سرعة حركة الأبطال المستهدفين بنسبة 25% لمدة 2 ثانية (90 ثانية فترة تبريد).+40 قوة قدرة

    تأثير كامن فريد - صاعقة السحر:يؤدي إلحاق الضرر ببطل معاد عبر هجوم أساسي إلى صعقه بقدر 50 - 125 ضرر سحر إضافي (40 ثانية فترة تبريد، مشتركة مع عناصر هيكستيك أخرى).

    تتقلص فترة تبريد صاعقة السحر بتقليص فترة تبريد الأداة النشطة.

    (يتناسب الضرر مع المستوى. ويمكن لتأثيرات الهيكستيك تفعيل تأثيرات تعويذة أداة أخرى.)+40 ضرر هجوم
    +80 قوة قدرة


    تأثير كامن فريد: تشفي مقابل 15% من الضرر المتلقى. تعتبر هذه فعالة بنسبة %33 بالنسبة لضرر منطقة التأثير.
    تأثير نشط فريد: صاعقة البرق: تلحق 175 - 253 (+30% من قوة القدرة) ضرر سحر وتبطئ سرعة حركة البطل المستهدف بنسبة 40% لمدة 2 ثانية (40 ثانية فترة تبريد، مشتركة مع عناصر هيكستيك أخرى).+60 ضرر هجوم
    +10% تقليص فترة تبريد


    تأثير كامن فريد: +21الفتك
    تأثير كامن فريد - طواف الليل: بعد التواري عن الأنظار على الأقل لمدة 1 ثانية، يلحق هجومك الأساسي التالي على بطل معاد 30 - 150 ضرر مادي إضافي، ويبطئه بنسبة 99% لمدة 0.25 ثانية. ولا تطبق هجمات المدى البعيد الأساسية تأثير الإبطاء. (تستمر لمدة 5 ثانية بعد التعرض لرصد بطل العدو).+40 ضرر هجوم
    +80 قوة قدرة


    تأثير كامن فريد: تشفي مقابل 4% من الضرر المتلقى. تعتبر هذه فعالة بنسبة %33 بالنسبة لضرر منطقة التأثير.
    تأثير نشط فريد: صاعقة البرق: تلحق 175 - 253 (+30% من قوة القدرة) ضرر سحر وتبطئ سرعة حركة البطل المستهدف بنسبة 40% لمدة 2 ثانية (40 ثانية فترة تبريد، مشتركة مع عناصر هيكستيك أخرى).+40 ضرر هجوم
    +25% سرعة هجوم
    +3% سرقة صحة


    تأثير كامن فريد: تلحق الهجمات الأساسية 8% من صحة الهدف الحالية كضرر مادي إضافي لدى الإصابة.
    تأثير نشط فريد: تلحق 100 ضرر سحر بالبطل الهدف، وتسرق %25 من سرعة حركته لمدة 3 ثوان (90 ثانية فترة تبريد).

    الحد الأدنى للضرر المادي الإضافي الملحق هو 15.
    الحد الأقصى للضرر المادي الإضافي الملحق بالوحوش والأتباع هو 60.
    تطبق سرقة صحة المستخدم على الضرر المادي الإضافي الملحق.
    +@FlatPhysicalDamageMod@ ضرر هجوم
    +@FlatArmorMod@ درع
    +@PercentLifeStealMod*100@% سرقة صحة


    تأثير كامن فريد - علامة الرمال: تطبق الهجمات الأساسية علامة رمال على الهدف، مما يكشفه لمدة 3 ثوان. ولا يمكن سوى وسم عدو واحد كل مرة.
    تأثير نشط فريد - خطوة السراب: انقل بسرعة @Effect1Amount*-1@ من الوحدات مباشرة بعيدًا عن الهدف الموسوم بعلامة الرمال (60 ثانية فترة تبريد).

    ''يستغل سكان شوريما كل جانب من جوانب الصحراء.''+75 قوة قدرة
    +300 صحة


    تأثير كامن فريد - جنون: تلحق 2% ضرر إضافي لكل ثانية في القتال ضد الأبطال (10% حد أقصى).
    تأثير كامن فريد - تعذيب: تحرق التعويذات الأعداء لمدة 3 ثانية، حيث تلحق ضرر سحر إضافي يعادل 1.5% من الحد الأقصى لصحتهم في الثانية. ويزداد ضرر الإحراق إلى 2.5% ضد الوحدات مشلولة الحركة.+300 صحة
    +60 قوة قدرة
    +10% تقليص فترة التبريد


    تأثير نشط فريد - صاعقة النار: اندفع إلى الأمام وأطلق توهجًا من صواعق النار تلحق 75 - 150 (+25% من قوة قدرتك) كضرر سحر (40 ثانية فترة تبريد، مشتركة مع أدوات هيكستيك أخرى).

    يتلقى الأبطال والوحوش المصابين بعدة صواعق نار 10% ضرر لكل صاعقة إضافية.

    (لا يمكن لهذا الاندفاع المرور عبر الأراضي الوعرة.)+40 ضرر هجوم
    +25% سرعة هجوم
    +12% سرقة صحة


    تأثير كامن فريد: تلحق الهجمات الأساسية 8% من صحة الهدف الحالية كضرر مادي إضافي لدى الإصابة.
    تأثير نشط فريد: تلحق 100 ضرر سحر بالبطل الهدف، وتسرق %25 من سرعة حركته لمدة 3 ثوان (90 ثانية فترة تبريد).

    الحد الأدنى للضرر المادي الإضافي الملحق هو 15.
    الحد الأقصى للضرر المادي الإضافي الملحق بالوحوش والأتباع هو 60.
    تطبق سرقة صحة المستخدم على الضرر المادي الإضافي الملحق.
    +25 ضرر هجوم
    +20% سرعة هجوم
    +12% سرقة صحة
    +10% تعويذة مصاصي الدماء


    تأثير نشط فريد: تضع كاشف تخفي يكشف المنطقة المحيطة لمدة 180 ثانية (180 ثانية فترة تبريد).+20 ضرر هجوم
    +35 مقاومة سحر


    تأثير كامن فريد - عصب الحياة: لدى تلقي ضرر سحر يؤدي إلى خفض الصحة تحت 30%، توفر درعًا يمتص 110 إلى 280 (حسب المستوى) ضرر سحر لمدة 5 ثانية (90 ثانية فترة تبريد).+50 ضرر هجوم
    +50 مقاومة سحر
    +10% تقليص فترة التبريد


    تأثير كامن فريد - عصب الحياة: لدى تلقي ضرر سحر يؤدي إلى خفض الصحة تحت 30%، توفر درعًا يمتص حتى 350 ضرر سحر خلال 5 ثانية (90 ثانية فترة تبريد).
    قبضة الحياة: لدى تفعيل عصب الحياة، اكسب +20 ضرر هجوم، و +10% تعويذة مصاصي دماء، و +10% سرقة صحة حتى الخروج من القتال.+75 قوة قدرة
    +45 درع
    +10% تقليص فترة التبريد


    تأثير نشط فريد - سبات: يصبح البطل منيعًا وغير قابل للاستهداف لمدة 2.5 ثانية، ولكنه لا يستطيع الحركة، أو الهجوم، أو إلقاء التعويذات، أو استخدام العناصر أثناء هذا الوقت (120 ثانية فترة تبريد).{{ game_item_boots_grouplimit }}

    تأثير كامن فريد: +10% تقليص فترة التبريد
    تأثير كامن فريد - حركة معززة: +45 سرعة حركة
    تأثير كامن فريد: تقلص فترات تبريد تعويذة المستدعي بنسبة 10%


    ''هذه الأداة مهداة تكريمًا لنصر أيونيا على نوكسوس في مباراة العودة لمقاطعات الجنوب بتاريخ 10 كانون الأول، 20 تقويم اللعبة.''+15 ضرر هجوم
    +30% سرعة هجوم


    تأثير كامن فريد - تشويه: تلحق الهجمات الأساسية على الوحوش 75 ضرر سحر إضافي وتعيد 10 صحة لدى الإصابة.
    تأثير كامن فريد: اكسب 30% ذهب إضافي من الوحوش.
    تأثير كامن فريد - رصد الأفخاخ: يتم كشف أفخاخ العدو الخفية في المنطقة.
    تأثير نشط فريد - رؤية الصياد: يسمح ضباب يرصد التخفي بالرؤية في منطقة الهدف لمدة 5 ثانية، حيث يكشف أبطال العدو الذين يدخلون لمدة 3 ثانية (60 ثانية فترة تبريد).+25 ضرر هجوم
    +2.5% سرقة صحة


    تأثير نشط فريد: تلحق 100 ضرر سحر وتبطئ سرعة حركة الأبطال المستهدفين بنسبة 25% لمدة 2 ثانية (90 ثانية فترة تبريد).+50 ضرر هجوم
    +50 مقاومة سحر
    +10% تقليص فترة التبريد


    تأثير كامن فريد - عصب الحياة: لدى تلقي ضرر سحر يؤدي إلى خفض الصحة تحت 30%، توفر درعًا يمتص حتى 350 ضرر سحر خلال 5 ثانية (90 ثانية فترة تبريد).
    قبضة الحياة: لدى تفعيل عصب الحياة، اكسب +20 ضرر هجوم، و +2.5% تعويذة مصاصي دماء، و +2.5% سرقة صحة حتى الخروج من القتال.+70 قوة قدرة
    +300 صحة


    تأثير كامن فريد - لمسة الموت: +15 اختراق سحر
    تأثير كامن فريد - الضربة الملعونة: إن ضرر السحر الذي يتلقاه الأبطال يصيبهم بتأثير الجراح الخطيرة لمدة 3 ثانية.تأثير نشط فريد - طوطم السن العظمي: تضع كاشف تخفي يدوم لمدة 60 ثانية (120 ثانية فترة تبريد). تصبح الترقيات فعالة لدى امتلاك 6 تذكارات.

    تأثير كامن فريد - ذكريات الصيد: يجمع رينغار التذكارات لدى قتل الأبطال، ويكسب تأثيرات إضافية حسب عدد التذكارات التي يملكها. وتمنح عمليات القتل والمساعدة في القتل 1 تذكار.

    3 تذكارات: يربح رينغار 25 سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال أو بين الحشائش.
    6 تذكارات: تزيد مدى وثبة رينغار بمقدار 125.
    12 تذكار: تزداد مدة إثارة الصيد بمقدار 5 ثانية.
    20 تذكار: تتضاعف سرعة حركة إثارة الصيد في طور التخفي.تأثير نشط فريد - طوطم السن العظمي: تضع كاشف تخفي يدوم لمدة 60 ثانية (120 ثانية فترة تبريد). تصبح الترقيات فعالة لدى امتلاك 6 تذكارات.

    تأثير كامن فريد - ذكريات الصيد: يجمع رينغار التذكارات لدى قتل الأبطال، ويكسب تأثيرات إضافية حسب عدد التذكارات التي يملكها. وتمنح عمليات القتل والمساعدة في القتل 1 تذكار.

    3 تذكارات: يربح رينغار 25 سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال أو بين الحشائش.
    6 تذكارات: تزيد مدى وثبة رينغار بمقدار 125.
    12 تذكار: تزداد مدة إثارة الصيد بمقدار 5 ثانية.
    20 تذكار: تتضاعف سرعة حركة إثارة الصيد في طور التخفي.تأثير نشط فريد - طوطم السن العظمي: تضع كاشف تخفي يدوم لمدة 120 ثانية (120 ثانية فترة تبريد). تصبح الترقيات فعالة لدى امتلاك 20 تذكار.

    تأثير كامن فريد - ذكريات الصيد: يجمع رينغار التذكارات لدى قتل الأبطال، ويكسب تأثيرات إضافية حسب عدد التذكارات التي يملكها. وتمنح عمليات القتل والمساعدة في القتل 1 تذكار.

    3 تذكارات: يربح رينغار 25 سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال أو بين الحشائش.
    6 تذكارات: تزيد مدى وثبة رينغار بمقدار 125.
    12 تذكار: تزداد مدة إثارة الصيد بمقدار 5 ثوان.
    20 تذكار: تتضاعف سرعة حركة إثارة الصيد في طور التخفي.+50 قوة قدرة
    +50 درع
    +50 مقاومة سحر


    تأثير كامن فريد - تماسك: تقلص مدة تأثيرات الصعق، والإبطاء، والاستهزاء، والتخويف، والإسكات، والعمى، والأشكال المتعددة، والشل بنسبة 35%.تأثير نشط فريد - طوطم السن العظمي: تضع كاشف تخفي يدوم لمدة 180 ثانية (60 ثانية فترة تبريد). تصبح الترقيات فعالة لدى امتلاك 20 تذكار.

    تأثير كامن فريد - ذكريات الصيد: يجمع رينغار التذكارات لدى قتل الأبطال، ويكسب تأثيرات إضافية حسب عدد التذكارات التي يملكها. وتمنح عمليات القتل والمساعدة في القتل 1 تذكار.

    3 تذكارات: يربح رينغار 25 سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال أو بين الحشائش.
    6 تذكارات: تزيد مدى وثبة رينغار بمقدار 125.
    12 تذكار: تزداد مدة إثارة الصيد بمقدار 5 ثوان.
    20 تذكار: تتضاعف سرعة حركة إثارة الصيد في طور التخفي.+50 ضرر هجوم
    +40% سرعة هجوم
    +10% سرعة حركة


    تأثير كامن فريد - تماسك: تقلص مدة تأثيرات الصعق، والإبطاء، والاستهزاء، والتخويف، والإسكات، والعمى، والأشكال المتعددة، والشل بنسبة 35%.{{ game_item_boots_grouplimit }}

    تأثير كامن فريد: +10% تقليص فترة التبريد
    تأثير كامن فريد - حركة معززة: +45 سرعة حركة

    ''هذه الأداة مكرسة للفضاء.''+30 قوة قدرة
    +30 مقاومة سحر
    +10% تقليص فترة التبريد
    +100% تجدد مانا أساسي (+round(1*stats[BaseManaRegenRate]*5) مانا كل 5 ثوان)


    تأثير كامن فريد: اكسب 35% من ضرر ما قبل التخفيف الملحق بالأبطال كشحنات الدم، حتى 100 - 250 حد أقصى. ويستهلك شفاء أو تدريع حليف آخر لشحنات تعادل 100% من قيمة الشفاء أو الدرع، حيث يشفى الحليف بذلك القدر.
    تأثير كامن فريد - التنافر: تمنح 5 قوة قدرة لكل %25 تجدد مانا أساسي تمتلكه. تعطل تأثير الانسجام على عناصرك الأخرى.

    (يعتمد الحد الأقصى من شحنات الدم المخزنة على المستوى. ويطبق تضخيم الشفاء على قيمة إجمالي الشفاء.)تأثير نشط فريد - طوطم السن العظمي: تضع كاشف تخفي يدوم لمدة 180 ثانية (90 ثانية فترة تبريد). الحد الأقصى هو 3 كواشف تخفي على الخريطة لكل لاعب.

    تأثير كامن فريد - ذكريات الصيد: يجمع رينغار التذكارات لدى قتل الأبطال، ويكسب تأثيرات إضافية حسب عدد التذكارات التي يملكها. وتمنح عمليات القتل والمساعدة في القتل 1 تذكار.

    3 تذكارات: يربح رينغار 25 سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال أو بين الحشائش.
    6 تذكارات: تزيد مدى وثبة رينغار بمقدار 125.
    12 تذكار: تزداد مدة إثارة الصيد بمقدار 5 ثوان.
    20 تذكار: يكسب رينغار سرعة حركة إضافية لإثارة الصيد بينما يكون في طور التخفي.+400 صحة
    +300 مانا
    +10% تقليص فترة التبريد


    تأثير كامن فريد: يشفي إنفاق المانا بنسبة 30% من المانا المنفقة.+40% سرعة هجوم
    +250 صحة تأثير كامن فريد: يطلق كل رابع هجوم أساسي سلسلة وميض لدى الإصابة، مما يلحق 125 ضرر سحر لحتى 4 أهداف.
    +50 ضرر هجوم
    +10% تقليص فترة تبريد


    تأثير كامن فريد: +12 قوة فتك
    تأثير كامن فريد - تعتيم: عندما يتم الرصد عبر كاشف للعدو، تكشف الأفخاخ وتعطل الكواشف حولك لمدة 8 ثانية (45 ثانية فترة تبريد). وتقتل الهجمات الأساسية بشكل فوري الأفخاخ المكشوفة وتلحق ضررًا مضاعفًا ثلاث مرات بالكواشف.+350 صحة
    +350 مانا
    +50 مقاومة سحر


    تأثير كامن فريد: تقلص وتخزن 10% من ضرر السحر المتلقى.
    تأثير نشط فريد: تلحق 200 + (سحر مخزن) (حد أقصى 400) ضرر سحر بوحدات العدو المحيطة (90 ثانية فترة تبريد).+50 ضرر هجوم
    +15% سرقة صحة


    تأثير كامن فريد: +10 قوة فتك
    تأثير كامن فريد - ملاحقة الدم: أثناء التواجد قرب بطل معاد مرئي أو أقل، يمكنك أن تكسب 8 قوة فتك و20%-80% سرعة هجوم (حسب المستوى)، تتلاشى خلال 3 ثانية إن اقترب أبطال عدو آخرون أكثر من اللازم.+25 تجدد صحة كل 5 ثوان

    تأثير كامن فريد: %15+ معدل احتلال (لا يتكدس مع معدلات معدل الاحتلال الأخرى).
    تأثير نشط فريد: 30%+ سرعة حركة لمدة 2 ثانية (60 ثانية فترة تبريد).+150 صحة
    +20 ضرر هجوم
    +10% سرقة صحة


    محدودة بأداة حارس واحدة.+30 ضرر هجوم
    +30% فرصة ضربة حرجة


    تأثير كامن فريد: تسبب الضربات الحرجة نزيف الأعداء لإلحاق زيادة 90% من ضرر الهجوم الإضافي كضرر سحر خلال 3 ثانية، وتكشفهم خلال تلك الفترة.
    تأثير كامن فريد - رصد الأفخاخ: يتم كشف أفخاخ العدو الخفية في المنطقة.
    تأثير نشط فريد - رؤية الصياد: يسمح ضباب يرصد التخفي بالرؤية في منطقة الهدف لمدة 5 ثانية، حيث يكشف أبطال العدو الذين يدخلون لمدة 3 ثانية (60 ثانية فترة تبريد).+30 ضرر هجوم
    +40% سرعة هجوم


    تأثير كامن فريد: تلحق الهجمات الأساسية ضرر سحر إضافي يعادل %2.5 من الحد الأقصى لصحة الهدف لدى الإصابة.+225 صحة
    +250 مانا
    +25 درع
    +20% تقليص فترة التبريد


    تأثير كامن فريد - رصد الأفخاخ: تمنح رؤية حقيقية لأفخاخ العدو في المنطقة.
    تأثير نشط فريد - رؤية الصياد: يضمن ضباب غامض الرؤية في المنطقة الهدف لمدة 5 ثانية، حيث يكشف أبطال العدو في المنطقة لمدة 3 ثانية (60 ثانية فترة تبريد).+80 قوة قدرة
    +10% تقليص فترة التبريد


    تأثير نشط فريد: تلحق 20% من الحد الأقصى لصحة البطل المستهدف كضرر سحر خلال 4 ثانية، وتزيد كل ضرر السحر اللاحق الذي يتلقاه الهدف بنسبة 20% (90 ثانية فترة تبريد).+30 درع
    +60 مقاومة سحر


    تأثير نشط فريد: تمنح درعًا يتلاشى لأبطال الحلفاء المحيطين لمدة 2.5 ثانية، حيث يمتص حتى 120 (+10 لكل مستوى) (+20% من صحتك الإضافية) ضرر (120 ثانية فترة تبريد).

    ويستخدم الدرع حسب المستوى من يملك المستوى الأعلى منك أو الهدف.
    يتناسب معدل الدرع مع مستواك.
    يتقلص مقدار الدرع بنسبة 25% إن كان الهدف قد أصيب بتأثير آخر لدرع سولاري الحديدي في آخر 20 ثانية.
    +30 درع
    +20 قوة قدرة


    تأثير كامن فريد: يمنح قتل وحدة 0.5 درع وقوة قدرة إضافيين. تتكدس هذه الإضافة حتى 30 مرات.+350 صحة
    +55 مقاومة سحر
    +100% تجدد صحة أساسي (+round(1*stats[BaseHPRegenRate]*5) صحة كل 5 ثوان)
    +10% تقليص فترة التبريد


    تأثير كامن فريد: يقلص تلقي ضرر السحر من تعويذة أو تأثير كل ضرر السحر اللاحق من ذات التعويذة أو التأثير بنسبة 20% لمدة 4 ثانية.+3 قوة قدرة لكل مستوى
    +15 مانا لكل مستوى


    تأثير كامن فريد - تقدم: يستطيع فيكتور ترقية إحدى تعويذاته الأساسية.+6 قوة قدرة لكل مستوى
    +20 مانا لكل مستوى


    تأثير كامن فريد - تقدم: يستطيع فيكتور ترقية إحدى تعويذاته الأساسية.+10 قوة قدرة لكل مستوى
    +25 مانا لكل مستوى


    تأثير كامن فريد - تطور مجيد: بلغ فيكتور ذروة قوته، ويمكنه ترقية عاصفة الفوضى بالإضافة إلى تعويذاته الأساسية.+1 قوة قدرة لكل مستوى
    +10 مانا لكل مستوى


    تأثير كامن فريد - تقدم: يمكن ترقية هذه الأداة ثلاث مرات لتحسين قدرات فيكتور الأساسية.+20 درع

    تأثير كامن فريد - الأشواك المقوضة: +40 تجدد صحة كل 5 ثوان و +30 تجدد مانا كل 5 ثوان لدى تلقي الضرر من الوحوش. تفقد الوحوش المهاجمة 5% من الحد الأقصى لصحتها خلال 3 ثوان (حتى 150).
    تأثير نشط فريد - رؤية الصياد: يضمن ضباب راصد للتخفي الرؤية في المنطقة الهدف لمدة 5 ثوان، حيث يكشف أبطال العدو الذين يدخلون لمدة 3 ثوان (60 ثانية فترة تبريد).+20 درع

    تأثير كامن فريد - الأشواك المقوضة: +40 تجدد صحة كل 5 ثوان و +30 تجدد مانا كل 5 ثوان لدى تلقي الضرر من الوحوش. تفقد الوحوش المهاجمة 5% من الحد الأقصى لصحتها خلال 3 ثوان (حتى 150).
    تأثير نشط فريد - كاشف الصياد: تضع كاشف تخفي يكشف المنطقة المحيطة لمدة 180 ثانية (180 ثانية فترة تبريد).

    (إن التأثيرات الفريدة الكامنة أو النشطة التي تحمل ذات الاسم لا تتكدس.)+50 قوة قدرة
    +10% تقليص فترة تبريد


    تأثير كامن فريد - استنزاف الروح: تمنح 2 قوة قدرة لكل قتل وحش كبير أو خارق. (حد أقصى: 30)
    تأثير كامن فريد - الجزار: ضد الوحوش، تلحق 30% ضرر إضافي وتستعيد %6 من الضرر الملحق كصحة و%3 كمانا.
    تأثير كامن فريد - حفظ: تخزن رزمة ذهب واحدة كل 1.5 ثانية (الحد الأقصى 80 زرمة). يدخل قتل وحش كبير أو خارق حتى 40 رزمة.

    محدودة بأداة مدخول ذهب واحدة.+25% Bonus Health
    +200 صحة
    +10% تقليص فترة التبريد
    +20 درع


    تأثير كامن فريد - الأشواك المقوضة:
    +60 تجدد صحة كل 5 ثوان و +45 تجدد مانا كل 5 ثوان لدى تلقي الضرر من الوحوش. تفقد الوحوش المهاجمة 5% من الحد الأقصى لصحتها خلال 3 ثوان (حتى 195).
    تأثير كامن فريد - حفظ: تخزن رزمة ذهب واحدة كل 1.5 ثانية (الحد الأقصى 80 زرمة). يدخل قتل وحش كبير أو خارق حتى 40 رزمة.
    تأثير نشط فريد - كاشف الصياد: Places a كاشف تخفي يكشف المنطقة المحيطة لمدة 180 ثانية (180 ثانية فترة تبريد).

    محدودة بأداة مدخول ذهب واحدة.+25% صحة إضافية
    +200 صحة
    +10% تقليص فترة التبريد
    +20 درع


    تأثير كامن فريد - الأشواك المقوضة:
    +60 تجدد صحة كل 5 ثوان و +45 تجدد مانا كل 5 ثوان لدى تلقي الضرر من الوحوش. تفقد الوحوش المهاجمة 5% من الحد الأقصى لصحتها خلال 3 ثوان (حتى 195).
    تأثير كامن فريد - حفظ: تخزن رزمة ذهب واحدة كل 1.5 ثانية (الحد الأقصى 80 زرمة). يدخل قتل وحش كبير أو خارق حتى 40 رزمة.
    تأثير كامن فريد - رصد الأفخاخ: يتم كشف أفخاخ العدو الخفية في المنطقة.
    تأثير نشط فريد - رؤية الصياد: يضمن ضباب راصد للتخفي الرؤية في المنطقة الهدف لمدة 5 ثوان، حيث يكشف أبطال العدو الذين يدخلون لمدة 3 ثوان (60 ثانية فترة تبريد).

    محدودة بأداة مدخول ذهب واحدة.+30 ضرر هجوم
    +10% تقليص فترة تبريد


    تأثير كامن فريد - حرق: تلحق 16-50 (حسب المستوى) ضرر حقيقي خلال 3 ثوان لدى إلحاق ضرر مادي.
    تأثير كامن فريد - الجزار: ضد الوحوش، تلحق 20% ضرر إضافي وتستعيد %6 من الضرر الملحق كصحة و%3 كمانا.
    تأثير كامن فريد - حفظ: تخزن رزمة ذهب واحدة كل 1.5 ثانية (الحد الأقصى 80 زرمة). يدخل قتل وحش كبير أو خارق حتى 40 رزمة.

    محدودة بأداة مدخول ذهب واحدة.+40 ضرر هجوم
    +25 مقاومة سحر
    +20% فرصة ضربة حرجة


    تأثير كامن فريد - تماسك: تقلص فترة تأثيرات الصعق، والإبطاء، والاستهزاء، والتخويف، والإسكات، والعمى، والشل بنسبة 35%.
    تأثير كامن فريد - عصب الحياة: لدى الإصابة بضرر سحر يؤدي إلى تخفيض الحياة تحت 30%، تمنح درعًا يمتص 400 ضرر سحر لمدة 5 ثوان (90 ثانية فترة تبريد).

    (لا يمكن تكديس التأثيرات الكامنة التي تحمل نفس الاسم.)+250 صحة
    +25 مقاومة سحر


    تأثير كامن فريد: تمنح 150% تجدد صحة أساسي لمدة حتى 10 ثانية بعد تلقي الضرر من أحد أبطال العدو.+40 مقاومة سحر
    +10% تقليص فترة التبريد
    +100% تجدد مانا أساسي (+round(1*stats[BaseManaRegenRate]*5) مانا كل 5 ثوان)


    تأثير كامن فريد: +20% شفاء وقوة درع
    تأثير كامن فريد - انسجام: تؤمن زيادة % على تجدد الصحة الأساسي تعادل زيادتك % من تجدد المانا الأساسي.
    تأثير نشط فريد: تزيل جميع تأثيرات الصعق، والتثبيت، والاستهزاء، والتخويف، والإسكات، والإبطاء على بطل حليف، وتمنحه مناعة ضد الإبطاء لمدة 2 ثانية (120 ثانية فترة تبريد).

    تؤمن إزالة تأثير للحليف 40% سرعة حركة لمدة 2 ثانية.+80 ضرر هجوم
    +100% تجدد صحة أساسي (+round(1*stats[BaseHPRegenRate]*5) صحة كل 5 ثوان)
    +3% سرقة صحة


    تأثير كامن: يتم تطبيق 50% من إجمالي سرقة صحة على الضرر الملحق بهذه الأداة.
    تأثير كامن فريد - شطر: تلحق الهجمات الأساسية 20% إلى 60% من إجمالي ضرر الهجوم كضرر مادي إضافي بالأعداء قرب الهدف المصاب (ويتلقى الأعداء الأقرب إلى الهدف معظم الضرر).
    تأثير نشط فريد - هلال: يلحق 60% إلى 100% من إجمالي ضرر الهجوم كضرر مادي بوحدات العدو في الجوار (يتلقى أقرب الأعداء معظم الضرر) (10 ثانية فترة تبريد).+50 ضرر هجوم
    +35 مقاومة سحر
    +2.5% سرقة صحة


    تأثير نشط فريد - زئبق: يزيل جميع مثبطات التحكم الجماعي، ويمنح أيضًا +50% سرعة حركة إضافية لمدة 1 ثانية (90 ثانية فترة تبريد).محدودة بـ 1 من كل نمط سحر.
    تسحر الحذاء للحصول على تأثير الانتقال السريع النشط.

    تأثير نشط فريد - انتقال سريع: انتقل سريعًا إلى الغرض الحليف الهدف (@EnchantmentEffect1Amount@s فترة تبريد) (@EnchantmentEffect2Amount@s فترة تبريد عند الشراء)+10 ضرر هجوم

    تأثير كامن فريد - صياد الرؤوس: بعد قتل أي عدو، تلحق تعويذة ضررك التالية 40 ضرر مادي إضافي (30 ثانية فترة تبريد).
    تأثير كامن فريد: بعد صيد 4 من الوحوش الضخمة من أدغال العدو، تتحول إلى خنجر مسنون.+90 قوة قدرة
    +600 مانا
    +10% تقليص فترة تبريد


    تأثير كامن فريد - تسارع: تكسب هذه الأداة 10% تقليص فترة تبريد إضافي.
    تأثير كامن فريد - صدى: اكسب شحنات لدى الحركة أو الإلقاء. عند بلوغ 100 شحنة، تنفق إصابة تعويذة الضرر التالية كل الشحنات لإلحاق 100 (+10% من قوة القدرة) ضرر سحر إضافي بحتى 4 هدف لدى الإصابة.+100 قوة قدرة
    +7% سرعة حركة


    تأثير كامن فريد - صدى: اكسب شحنات لدى الحركة أو الإلقاء. عند بلوغ 100 شحنة، تنفق إصابة تعويذة الضرر التالية كل الشحنات لإلحاق 100 (+10% من قوة القدرة ) ضرر سحر إضافي بحتى 4 هدف لدى الإصابة.+80 Ability Power
    +10% تقليص فترة تبريد
    %6+ سرعة حركة


    تأثير كامن فريد - رصد الأفخاخ: يتم كشف أفخاخ العدو الخفية في المنطقة.
    تأثير نشط فريد - صيد: استدع حتى 2 من الأشباح المنيعة التي تسعى وراء 2 من أقرب أبطال العدو لمدة 6 ثانية. إن بلغ شبح هدفه، فهو يكشف الهدف ويقلص سرعة حركته بنسبة 40% لمدة 2.5 ثانية.

    إن لم يتمكن الشبح من العثور على هدف، فهو يحاول العودة إلى صاحب التعويذة. وتقلص الأشباح التي تعود بنجاح بهذه الطريقة فترة تبريد الأداة بمقدار 20 ثانية (60 ثانية فترة تبريد).محدودة بحلية واحدة.

    تأثير نشط: تستهلك شحنة لوضع كاشف تخفي غير مرئي يكشف المنطقة المحيطة لمدة 90 - 120 ثانية.

    تخزن شحنة واحدة كل 240 - 120 ثانية، حتى 2 شحنة كحد أقصى.

    تتحسن مدة الكاشف وزمن إعادة شحنه بشكل تدريجي مع تقدم المستوى.

    (حد أقصى 3 كواشف تخفي على الخريطة لكل لاعب.)محدودة بحلية واحدة.

    تأثير نشط: تمسح منطقة لمدة 6 ثانية، حيث تحذر من الوحدات المعادية المختبئة، وتكشف الأفخاخ الخفية، وتكشف \ تعطل الكواشف (90 إلى 60 ثانية فترة تبريد).

    يتحسن مدى الإلقاء ونطاق المسح تدريجيًا مع تقدم المستوى.

    (يؤدي التبديل إلى حلية من نمط الطوطم إلى تعطيل استخدام الحلية لمدة 120 ثانية.)محدودة بحلية واحدة.

    تأثير نشط: تكشف موقعًا صغيرًا ضمن نطاق 2500 لمدة 2 ثانية. ويتم كشف من تم العثور عليهم من الأبطال لمدة 5 ثانية (120 ثانية فترة تبريد).

    في المستوى 9، يزداد مدى الإلقاء إلى 3500.

    (لا يمكن استخدام الحلي في أول 30 ثانية من اللعبة. ويعطل بيع حلية استخدام الحلي لمدة 120 ثانية).تأثير نشط فريد - رؤية الصياد: يؤمن ضباب غامض الرؤية في المنطقة الهدف لمدة 5 ثانية، حيث يكشف أبطال العدو ويمنح رؤية حقيقية للأفخاخ في المنطقة لمدة 3 ثانية (90 ثانية فترة تبريد).محدودة بحلية واحدة.

    تأثير نشط فريد: تضع كاشفًا خفيًا يكشف المنطقة المحيطة لمدة 120 ثانية (120 ثانية فترة تبريد). الحد الأقصى 3 كواشف تخفي على الخريطة لكل لاعب.

    (لا يمكن استخدام الحلي في أول 30 ثانية من اللعبة. ويعطل بيع حلية استخدام الحلي لمدة 120 ثانية).محدودة بحلية واحدة.

    تأثير نشط فريد: يكشف ويعطل الأفخاخ والأجهزة والكواشف الخفية في الجوار لمدة 6 ثوان، ضمن نطاق متوسط (60 ثانية فترة تبريد).

    (لا يمكن استخدام الحلي في أول 30 ثانية من اللعبة. ويعطل بيع حلية استخدام الحلي لمدة 120 ثانية).محدودة بحلية واحدة.

    تأثير نشط فريد: تكشف منطقة حتى 3500 وحدة بعيدًا لمدة 2 ثانية. ويمكن رؤية أبطال العدو خارج طور التخفي لمدة 5 ثوان (150 ثانية فترة تبريد.)

    (لا يمكن استخدام الحلي في أول 30 ثانية من اللعبة. ويعطل بيع حلية استخدام الحلي لمدة 120 ثانية.)محدودة بحلية واحدة. *المستوى 9+ مطلوب للترقية.

    تأثير نشط فريد: تستخدم شحنة لوضع كاشف خفي يكشف المنطقة المحيطة لمدة 180 ثانية. تخزن شحنة كل 60 ثانية، حتى مجموع 2. الحد الأقصى 3 كواشف تخفي على الخريطة لكل لاعب.

    (لا يمكن استخدام الحلي في أول 30 ثانية من اللعبة. ويعطل بيع حلية استخدام الحلي لمدة 120 ثانية).محدودة بحلية واحدة. *المستوى 9+ مطلوب للترقية.

    تأثير نشط فريد: تضع كاشفًا مرئيًا يكشف المنطقة المحيطة والوحدات الخفية في المنطقة حتى قتله (120 ثانية فترة تبريد). الحد الأقصى 1 كاشف رؤية على الخريطة لكل لاعب.

    (لا يمكن استخدام الحلي في أول 30 ثانية من اللعبة. ويعطل بيع حلية استخدام الحلي لمدة 120 ثانية).المستوى 9+ مطلوب للترقية.
    محدودة بحلية واحدة.

    تعدل حلية شعار الكشف:

    + زيادة كبيرة في المدى (+650%)
    + مدة مفتوحة ولا تدخل في حساب الحد الأقصى للكواشف
    - 10% فترة تبريد مرتفعة
    - يكون الكاشف مرئيًا وهشًا وغير قابل للاستهداف على يد الحلفاء
    - 45% نطاق رؤية مقلص للكاشف
    - لا يمكن تخزين الشحنات
    +110 ضرر هجوم
    +25% فرصة ضربة حرجة


    تأثير كامن فريد: تلحق الضربات الحرجة 225% ضرر بدلًا من 200%.+750 صحة
    +100 درع


    تأثير كامن فريد - تضحية: تلحق 25 (+1 لكل مستوى بطل) ضرر سحر في الثانية بالأعداء المحيطين. تلحق 50% ضرر إضافي بالأتباع والوحوش.+175 قوة قدرة

    تأثير كامن فريد: تزيد قوة القدرة بنسبة 40%.+750 صحة
    +300 مانا
    +100 مقاومة سحر
    +10% تقليص فترة التبريد


    تأثير كامن فريد - الخلود: 15% من الضرر المتلقى من الأبطال يعاد كسبه كمانا. ويعيد إنفاق المانا 20% من الثمن كصحة، حتى 25 لكل إلقاء تعويذة.
    هالة فريدة: يتلقى أبطال العدو في الجوار 15% ضرر سحر إضافي.+550 صحة
    +60 ضرر هجوم
    +20% تقليص فترة التبريد


    تأثير كامن فريد: يتسبب إلحاق الضرر المادي ببطل معاد في شطره، مما يقلص درعه بنسبة 4% لمدة 6 ثانية (تتكدس حتى 6 مرات، حتى 24%).
    تأثير كامن فريد - غضب: يؤمن إلحاق الضرر المادي 20 سرعة حركة لمدة 2 ثانية. تمنح المساعدات في قتل أبطال العدو المشطورين أو عمليات القتل لأي وحدة 60 سرعة حركة لمدة 2 ثانية بدل ذلك. تنخفض سرعة الحركة هذه إلى النصف لدى أبطال المدى البعيد.+300 صحة
    +150% تجدد صحة أساسي (+round(1.5*stats[BaseHPRegenRate]*5) صحة كل 5 ثوان)
    +200% تجدد مانا أساسي (+round(2*stats[BaseManaRegenRate]*5) مانا كل 5 ثوان)
    +10% تقليص فترة التبريد


    تأثير كامن فريد: +10% شفاء وقوة درع
    تأثير نشط فريد: استهدف منطقة ضمن 5500 مدى. بعد 2.5 ثانية، استدع شعاع ضوء لعلاج الحلفاء بمقدار 10 (+20 لكل مستوى للهدف) صحة، وأحرق أبطال العدو بنسبة 10% من الحد الأقصى لصحتهم كضرر حقيقي وألحق ضرر 250 حقيقي بأتباع العدو (120 ثانية فترة تبريد). يتميز الشفاء وقوة الدرع بـ 3 مرات فعالية على شفاء الخلاص.

    يمكن استخدامها في حال الموت.

    نصف التأثير إن كان الهدف قد أصيب مؤخرًا بتأثير الافتداء.+45 درع
    +75 مقاومة سحر


    تأثير نشط فريد: تمنح درعًا يتلاشى لأبطال الحلفاء المحيطين لمدة 2.5 ثانية، حيث يمتص حتى 120 (+10 لكل مستوى) (+20% من صحتك الإضافية) ضرر (120 ثانية فترة تبريد).

    ويستخدم الدرع حسب المستوى من يملك المستوى الأعلى منك أو الهدف.
    يتناسب معدل الدرع مع مستواك.
    يتقلص مقدار الدرع بنسبة 25% إن كان الهدف قد أصيب بتأثير آخر لدرع سولاري الحديدي في آخر 20 ثانية.
    +350 صحة
    +350 مانا
    +35 ضرر هجوم
    +50% سرعة هجوم
    +20% تقليص فترة التبريد
    +8% سرعة حركة


    تأثير كامن فريد - غضب: تمنح الهجمات الأساسية 20 سرعة حركة لمدة 2 ثانية. وتضمن عمليات القتل 60 سرعة حركة بدل ذلك. وتنخفض سرعة الحركة الإضافية هذه إلى النصف لأبطال المدى البعيد.
    تأثير كامن فريد - نصل التعويذة: بعد استخدام قدرة، يلحق الهجوم الأساسي التالي ضرر مادي إضافي يعادل 200% ضرر هجوم أساسي لدى الإصابة (1.5 ثانية فترة تبريد).+155 قوة قدرة
    +45 درع


    تأثير كامن فريد: تزيد قوة القدرة بنسبة 25%
    تأثير نشط فريد: يصبح البطل منيعًا وغير قابل للاستهداف لمدة 2.5 ثانية، ولكنه لا يستطيع الحركة، أو الهجوم، أو إلقاء التعويذات، أو استخدام الأدوات أثناء هذا الوقت (120 ثانية فترة تبريد).+100 قوة قدرة
    +60 درع
    +10% تقليص فترة التبريد


    تأثير نشط فريد - سبات: يصبح البطل منيعًا وغير قابل للاستهداف لمدة 2.5 ثانية، ولكنه لا يستطيع الحركة، أو الهجوم، أو إلقاء التعويذات، أو استخدام الأدوات أثناء هذا الوقت (120 ثانية فترة تبريد).اضغط للاستهلاك: اكسب الذهب!تأثير نشط فريد - عدسات المسح: تكشف وتعطل الأفخاخ والكواشف الخفية لمدة 4 ثانية في نطاق ضيق (120 ثانية فترة تبريد). تصبح الترقيات فعالة لدى امتلاك 6 تذكارات.

    تأثير كامن فريد - ذكريات الصيد: يجمع رينغار التذكارات لدى قتل الأبطال، ويكسب تأثيرات إضافية حسب عدد التذكارات التي يملكها. وتمنح عمليات القتل والمساعدة في القتل 1 تذكار.

    3 تذكارات: يربح رينغار 25 سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال أو بين الحشائش.
    6 تذكارات: تزيد مدى وثبة رينغار بمقدار 125.
    12 تذكار: تزداد مدة إثارة الصيد بمقدار 5 ثانية.
    20 تذكار: تتضاعف سرعة حركة إثارة الصيد في طور التخفي.تأثير نشط فريد - عدسات المسح: تكشف وتعطل الأفخاخ والكواشف الخفية لمدة 4 ثانية في نطاق ضيق (120 ثانية فترة تبريد). تصبح الترقيات فعالة لدى امتلاك 6 تذكارات.

    تأثير كامن فريد - ذكريات الصيد: يجمع رينغار التذكارات لدى قتل الأبطال، ويكسب تأثيرات إضافية حسب عدد التذكارات التي يملكها. وتمنح عمليات القتل والمساعدة في القتل 1 تذكار.

    3 تذكارات: يربح رينغار 25 سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال أو بين الحشائش.
    6 تذكارات: تزيد مدى وثبة رينغار بمقدار 125.
    12 تذكار: تزداد مدة إثارة الصيد بمقدار 5 ثوان.
    20 تذكار: تتضاعف سرعة حركة إثارة الصيد في طور التخفي.تأثير نشط فريد - عدسات المسح: تكشف وتعطل الأفخاخ والكواشف الخفية لمدة 6 seconds in a medium radius (60 ثانية فترة تبريد). تصبح الترقيات فعالة لدى امتلاك 20 تذكار.

    تأثير كامن فريد - ذكريات الصيد: يجمع رينغار التذكارات لدى قتل الأبطال، ويكسب تأثيرات إضافية حسب عدد التذكارات التي يملكها. وتمنح عمليات القتل والمساعدة في القتل 1 تذكار.

    3 تذكارات: يربح رينغار 25 سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال أو بين الحشائش.
    6 تذكارات: تزيد مدى وثبة رينغار بمقدار 125.
    12 تذكار: تزداد مدة إثارة الصيد بمقدار 5 ثوان.
    20 تذكار: تتضاعف سرعة حركة إثارة الصيد في طور التخفي.تأثير نشط فريد - عدسات المسح: تكشف وتعطل الأفخاخ والكواشف الخفية لمدة 6 ثانية في نطاق ضيق وتمنح رصد الوحدات الخفية لمدة 10 ثانية (75 ثانية فترة تبريد).

    تأثير كامن فريد - ذكريات الصيد: يجمع رينغار التذكارات لدى قتل الأبطال، ويكسب تأثيرات إضافية حسب عدد التذكارات التي يملكها. وتمنح عمليات القتل والمساعدة في القتل 1 تذكار.

    3 تذكارات: يربح رينغار 25 سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال أو بين الحشائش.
    6 تذكارات: تزيد مدى وثبة رينغار بمقدار 125.
    12 تذكار: تزداد مدة إثارة الصيد بمقدار 5 ثوان.
    20 تذكار: تتضاعف سرعة حركة إثارة الصيد في طور التخفي.تأثير نشط فريد - عدسات المسح: تكشف وتعطل الأفخاخ والكواشف الخفية لمدة 6 ثانية في نطاق ضيق وتمنح رصد الوحدات الخفية لمدة 10 ثانية (60 ثانية فترة تبريد).

    تأثير كامن فريد - ذكريات الصيد: يجمع رينغار التذكارات لدى قتل الأبطال، ويكسب تأثيرات إضافية حسب عدد التذكارات التي يملكها. وتمنح عمليات القتل والمساعدة في القتل 1 تذكار.

    3 تذكارات: يربح رينغار 25 سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال أو بين الحشائش.
    6 تذكارات: تزيد مدى وثبة رينغار بمقدار 125.
    12 تذكار: تزداد مدة إثارة الصيد بمقدار 5 ثوان.
    20 تذكار: تتضاعف سرعة حركة إثارة الصيد في طور التخفي.تأثير نشط فريد - تنجيم: تكشف موقعًا صغيرًا ضمن 2500 مدى لمدة 2 ثانية. يتم الكشف عمن تم العثور عليهم من أبطال العدو لمدة 5 ثانية (120 ثانية فترة تبريد). تصبح الترقيات فعالة لدى امتلاك 6 تذكارات.

    تأثير كامن فريد - ذكريات الصيد: يجمع رينغار التذكارات لدى قتل الأبطال، ويكسب تأثيرات إضافية حسب عدد التذكارات التي يملكها. وتمنح عمليات القتل والمساعدة في القتل 1 تذكار.

    3 تذكارات: يربح رينغار 25 سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال أو بين الحشائش.
    6 تذكارات: تزيد مدى وثبة رينغار بمقدار 125.
    12 تذكار: تزداد مدة إثارة الصيد بمقدار 5 ثانية.
    20 تذكار: تتضاعف سرعة حركة إثارة الصيد في طور التخفي.تأثير نشط فريد - تنجيم: تكشف موقعًا صغيرًا ضمن 2500 مدى لمدة 2 ثانية. يتم الكشف عمن تم العثور عليهم من أبطال العدو لمدة 5 ثانية (120 ثانية فترة تبريد). تصبح الترقيات فعالة لدى امتلاك 6 تذكارات.

    تأثير كامن فريد - ذكريات الصيد: يجمع رينغار التذكارات لدى قتل الأبطال، ويكسب تأثيرات إضافية حسب عدد التذكارات التي يملكها. وتمنح عمليات القتل والمساعدة في القتل 1 تذكار.

    3 تذكارات: يربح رينغار 25 سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال أو بين الحشائش.
    6 تذكارات: تزيد مدى وثبة رينغار بمقدار 125.
    12 تذكار: تزداد مدة إثارة الصيد بمقدار 5 ثوان.
    20 تذكار: تتضاعف سرعة حركة إثارة الصيد في طور التخفي.تأثير نشط فريد - تنجيم: تكشف موقعًا صغيرًا ضمن 3500 مدى لمدة 2 ثانية. يتم الكشف عمن تم العثور عليهم من أبطال العدو لمدة 5 ثانية (120 ثانية فترة تبريد). تصبح الترقيات فعالة لدى امتلاك 20 تذكار.

    تأثير كامن فريد - ذكريات الصيد: يجمع رينغار التذكارات لدى قتل الأبطال، ويكسب تأثيرات إضافية حسب عدد التذكارات التي يملكها. وتمنح عمليات القتل والمساعدة في القتل 1 تذكار.

    3 تذكارات: يربح رينغار 25 سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال أو بين الحشائش.
    6 تذكارات: تزيد مدى وثبة رينغار بمقدار 125.
    12 تذكار: تزداد مدة إثارة الصيد بمقدار 5 ثوان.
    20 تذكار: تتضاعف سرعة حركة إثارة الصيد في طور التخفي.تأثير نشط فريد - تنجيم: تكشف موقعًا صغيرًا ضمن 4000 مدى لمدة 2 ثانية. يتم الكشف عمن تم العثور عليهم من أبطال العدو لمدة 5 ثانية (90 ثانية فترة تبريد). كما تضع كاشفًا مرئيًا في المنطقة يدوم 2 ثانية.

    تأثير كامن فريد - ذكريات الصيد: يجمع رينغار التذكارات لدى قتل الأبطال، ويكسب تأثيرات إضافية حسب عدد التذكارات التي يملكها. وتمنح عمليات القتل والمساعدة في القتل 1 تذكار.

    3 تذكارات: يربح رينغار 25 سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال أو بين الحشائش.
    6 تذكارات: تزيد مدى وثبة رينغار بمقدار 125.
    12 تذكار: تزداد مدة إثارة الصيد بمقدار 5 ثوان.
    20 تذكار: تتضاعف سرعة حركة إثارة الصيد في طور التخفي.تأثير نشط فريد - تنجيم: تكشف موقعًا صغيرًا ضمن 4000 مدى لمدة 2 ثانية. يتم الكشف عمن تم العثور عليهم من أبطال العدو لمدة 5 ثانية (90 ثانية فترة تبريد).

    تأثير كامن فريد - ذكريات الصيد: يجمع رينغار التذكارات لدى قتل الأبطال، ويكسب تأثيرات إضافية حسب عدد التذكارات التي يملكها. وتمنح عمليات القتل والمساعدة في القتل 1 تذكار.

    3 تذكارات: يربح رينغار 25 سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال أو بين الحشائش.
    6 تذكارات: تزيد مدى وثبة رينغار بمقدار 125.
    12 تذكار: تزداد مدة إثارة الصيد بمقدار 5 ثوان.
    20 تذكار: تتضاعف سرعة حركة إثارة الصيد في طور التخفي.تأثير كامن فريد - ذكريات الصيد: يجمع رينغار التذكارات لدى قتل الأبطال، ويكسب تأثيرات إضافية حسب عدد التذكارات التي يملكها. وتمنح عمليات القتل والمساعدة في القتل 1 تذكار.

    3 تذكارات: يربح رينغار 25 سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال أو بين الحشائش.
    6 تذكارات: تزيد مدى وثبة رينغار بمقدار 125.
    12 تذكار: تزداد مدة إثارة الصيد بمقدار 5 ثانية.
    20 تذكار: تتضاعف سرعة حركة إثارة الصيد في طور التخفي.تأثير كامن فريد - ذكريات الصيد: يجمع رينغار التذكارات لدى قتل الأبطال، ويكسب تأثيرات إضافية حسب عدد التذكارات التي يملكها. وتمنح عمليات القتل والمساعدة في القتل 1 تذكار.

    3 تذكارات: يربح رينغار 25 سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال أو بين الحشائش.
    6 تذكارات: تزيد مدى وثبة رينغار بمقدار 125.
    12 تذكار: تزداد مدة إثارة الصيد بمقدار 5 ثوان.
    20 تذكار: تتضاعف سرعة حركة إثارة الصيد في طور التخفي.تأثير نشط: استخدم هذه الحلية للانتقال السريع إلى إحدى منصات القتال. يمكن استخدامها فقط من منصة الاستدعاء.

    ''إنها تلك الهاوية السحرية التي يتم فيها تفكيك الأبطال، وإعادة تشكيلهم، وتعزيزهم.''محدودة بحلية واحدة.

    تأثير نشط: تكشف منطقة ضيقة ضمن 2500 مدى لمدة 3 ثانية. يتم كشف أبطال العدو لمدة 5 ثانية (60 ثانية فترة تبريد)+60 قوة قدرة
    +10% تقليص فترة التبريد
    +50% تجدد مانا أساسي (+round(0.5*stats[BaseManaRegenRate]*5) مانا كل 5 ثوان)


    تأثير كامن فريد: +10% شفاء وقوة درع
    تأثير كامن فريد: +8% سرعة حركة
    تأثير كامن فريد: في أي وقت تشفي أو تدرع فيه حليفًا، تكسب أنت وحليفك 10% - 30% سرعة هجوم، وتلحق هجماتك زيادة 5 - 20 ضرر سحر لدى الإصابة لمدة 6 ثانية.

    لا يتضمن هذا تأثيرات التجدد. وترتكز التأثيرات الإضافية على مستوى الهدف.+70 ضرر هجوم
    +25% فرصة ضربة حرجة


    تأثير كامن فريد: +20% تقليص فترة التبريد
    تأثير كامن فريد: تعوض الهجمات الأساسية 1.5% من المانا الناقصة لديك.+55 درع
    +55 مقاومة سحر
    +125% تجدد صحة أساسي (+round(1.25*stats[BaseHPRegenRate]*5) صحة كل 5 ثوان)

    تأثير كامن فريد - عداء النقطة: يشحن حتى +20% سرعة حركة خلال 2 أثناء التواجد قرب أبراج الحماية، والأبراج المدمرة، وبوابات العدم.
    تأثير نشط فريد: يظهر على شكل بوابة عدم لمدة 120 ثانية (120 ثانية فترة تبريد).

    كل 4 ثانية تنشر البوابة مخلوق عدم. ويكسب مخلوق العدم الأول وكل مخلوق رابع 15% من الحد الأقصى للصحة كضرر.
    تأثير كامن فريد - لمحة العدم: يمتلك حامل عين الهيرالد استدعاءً معززًا.

    تأثير نشط فريد: وجه لمدة 1 ثانية لسحق عين الهيرالد، عبر استدعاء ريفت هيرالد لحصار أبراج حماية العدو.

    ويتم فقدان عين الهيرالد داخل العدم إن لم يتم استخدامها خلال 240 ثانية.
    تأثير نشط: اعرض الارتباط مع أحد الحلفاء لبقية اللعبة، حيث تصبحان حليفين مربوطين بالعهد. ويعزز الربط بالعهد كليكما أثناء تواجدكما قريبين.التحام: ملاحق الأبطال.

    يمكن للزعانف الحادة مطاردة أبطال العدو بلا هوادة لدى ترقيتها، وتلحق ضررًا إضافيًا. بل ويمكنها حتى أن تزداد عددًا. وتمتلك كل الزعانف الحادة 10%0+ سرعة هجوم.

    قم بترقية قدرات زعانفك الحادة بعد استئجارها، عبر إنفاق الكراكنز في الأسفل.التحام: حصار الأبطال الثقال.

    يمكن أن تتلقى الظهور الحديدية ضررًا أقل من الأتباع، وتكسب درعًا يصد الهجمات لدى ترقيتها. كما تستطيع إلحاق ضرر إضافي بالأبنية. وتتلقى كل الظهور الحديدية %25 ضرر مقلص من أبراج حماية العدو.

    قم بترقية قدرات ظهورك الحديدية بعد استئجارها، عبر إنفاق الكراكنز في الأسفل.مدى بعيد: مضايقة الأبطال.

    تطلق سرطانات الغنائم قذائف مدفعية إضافية على أبطال العدو في الجوار، وتكسب مدى إضافيًا لدى ترقيتها. كما يمكنها الإطلاق بسرعة أكبر عند التثبيت على أبطال العدو، وتلحق ضررًا إضافيًا. وتمتلك جميع سرطانات الغنائم رميات مقسومة بمدى هجوم +150، ولكن مع 50% ضرر أقل.

    قم بترقية قدرات سرطانات غنائمك بعد استئجارها، عبر إنفاق الكراكنز في الأسفل.مدى بعيد: مرافق الدعم.

    تمنح الأوكلبودز دروع سحر للأتباع الحليفة، وتكسب مقاومة السحر لدى ترقيتها. كما يمكنها تأمين الرؤية في الأدغال المجاورة مع قدرة استبصار متحرك. وتلقي كل الأوكلبودز درع سحر على أتباع الحلفاء كل 10 ثوان، حيث تصد 100 ضرر سحر.

    قم بترقية قدرات الأوكلبودز لديك بعد استئجارها، عبر إنفاق الكراكنز في الأسفل.تمنح مرتزقتك مستوى الترقية الأول.

    الزعانف الحادة - لدى مهاجمة بطل معاد، تلاحقه زعنفتك الحادة باستمرار. ولدى مهاجمة أبطال العدو، تمتلك زعنفتك الحادة 10%0 زيادة في سرعة الحركة، وتتجاهل الاصطدام بالوحدات.

    الظهور الحديدية - يلحق ظهرك الحديدي %175 ضرر بأبنية العدو. ويكسب ظهرك الحديدي درعًا يصد ضرر الهجوم من الهجوم الأساسي التالي لبطل أو برج حماية (لا يتم صد تأثيرات لدى الإصابة مثل عفونة الموتى). ويتجدد الدرع بعد 10 ثوان من كسره.

    سرطانات الغنائم - يمتلك سرطان غنائمك +50 مدى هجوم. ويكسب سرطان غنائمك الآن 20% محفز سرعة هجوم قابل للتكديس (حتى %150) لمدة 3 ثوان في كل مرة يصيب فيها بطلًا معاديًا.

    الأوكلبودز - يمتلك الأوكلبود لديك 10 مقاومة سحر. وينشر الأوكلبود لديك تأثير استبصار متحرك كل 30 ثانية. وبعد 4 ثوان انتظار، يمنح رؤية لمنطقة مجاورة لمدة 4 ثوان.تمنح مرتزقتك مستوى الترقية الثاني.

    الزعانف الحادة - في كل مرة تصيب فيها زعنفتك الحادة بطلًا معاديًا، تطبق علامة. وفي العلامة الثالثة، تلحق الزعانف الحادة 30%0 ضرر بالهدف.

    الظهور الحديدية - يلحق ظهرك الحديدي %250 ضرر بأبنية العدو. ولدى تفعيل درع ظهورك الحديدية، تتلقى %35 ضرر أقل من الأتباع.

    سلطعونات الغنائم - يمتلك سلطعون الغنائم +100 مدى هجوم. ويلحق سلطعون غنائمك %150 ضرر لدى إصابة أبطال العدو.

    الأوكلبودز - يمتلك الأوكلبود لديك 20 مقاومة سحر. ويصد درع الأوكلبودز لديك الآن 150 + (1 x ضرر هجوم الأوكلبود) ضرر.
    تمنح مرتزقتك مستوى الترقية الثالث.

    الزعانف الحادة - تظهر زعنفتان حادتان لديك في كل موجة.

    الظهور الحديدية - يلحق ظهرك الحديدي %325 ضرر بأبنية العدو. وتتقلص فترة تبريد الدرع أكثر حتى 3 ثوان، وأثناء تفعيله، يتلقى ظهرك الحديدي %60 ضرر مقلص من الأتباع.

    سلطعونات الغنائم - يمتلك سلطعون غنائمك +150 مدى هجوم. ويتم تطبيق زيادة تأثيرات لدى الإصابة الخاصة بسلطعون غنائمك الآن أيضًا عند إصابة أتباع العدو، وتصبح الآن قادرة على إطلاق قذيفة مدفعية إضافية على كل أبطال العدو في الجوار.

    الأوكلبودز - يمتلك الأوكلبودز لديك 30 مقاومة سحر، وتزداد قوة درعهم الأساسي إلى 300. ويتم إلقاء تأثير الاستبصار الخاص بالأوكلبودز لديك الآن كل 1 ثانية.يكسب مرتزقك بشكل دائم +@Effect1Amount@ ضرر هجوم (+@Effect2Amount@ إجمالي).يكسب مرتزقك بشكل دائم +@Effect1Amount@ ضرر هجوم (+@Effect2Amount@ إجمالي).
    يكسب مرتزقك بشكل دائم +@Effect1Amount@ صحة (+@Effect2Amount@ إجمالي).
    تأثير نشط: استخدم هذه الحلية للانتقال بسرعة إلى إحدى منصات نقل فريقك. يمكن استخدامها فقط من منصة الاستدعاء.
    تنشر قاذفًا يطلق على أقرب برج حماية.

    تنصب قاذفًا بعيد المدى إن كان ضمن 2200 مدى من برج حماية للعدو. بعد 5 ثانية انتظار، يبدأ الإطلاق على أقرب برج حماية للعدو، حيث يلحق ضررًا فادحًا. وإن انتهت حياة برج الحماية المستهدف، تنتهي حياة القاذف أيضًا.
    انشر هدف انتقال سريع إضافي.

    تضع منصة نقل في الموقع الهدف. وبعد انتظار 4 ثانية، يتم تفعيلها، وتسمح لك ولحلفائك بالانتقال السريع إليها من القاعدة.
    تجعل برج حماية منيعًا، ثم تمطر النار.

    تجعل برج الحماية الهدف منيعًا لمدة 6 ثانية. وقبل ثانيتين من انتهاء المفعول، يطلق وابلًا من الصواريخ، حيث يلحق 2600 ضرر حقيقي خلال الوقت المتبقي بجميع الأعداء المحيطين.

    لا يمكن استخدامها على برج الحماية نفسه أكثر من مرة خلال 15 ثانية.في حصار النكسوس، يتم استبدال تعويذات المستدعي بخانات أسلحة الحصار. أنفق شظايا الكريستال لشراء أسلحة حصار صالحة للاستعمال مرة واحدة من متجر الأدوات، ثم استخدم مفاتيح تعويذة المستدعي لديك لتفعيلها!
    تسمح للفريق بإلقاء تأثير الوميض بشكل متكرر في منطقة محددة.

    تخلق منطقة سحر لفريقك لمدة 5 ثانية. وأثناء التواجد في هذه المنطقة، يتم استبدال تعويذات المستدعي لديك ولدى حلفائك بانتقال خاطف قادر على نقلك إلى أي موقع في المنطقة (1 ثانية فترة تبريد).
    انصب راية تحفز الأتباع.

    انصب راية فانغارد في الموقع الهدف. بعد انتظار 2 ثانية، يتم منح كل الأتباع في الجوار محفزًا، مما يزيد ضررهم بنسبة 50%، ويمنحهم50 درع و 100 مقاومة سرح أثناء التواجد ضمن النطاق.تعيد الثمن الكامل لجميع أسلحة الحصار المشتراة.
    اصعق الأتباع وأبطئ الأبطال في منطقة.

    تضع حقل اعتلاج في الموقع الهدف لمدة 5 ثانية. وكل من يعلق في الحقل من الأتباع وقواذف الحصار المعادية يصبح غير قادر على الحركة أو الهجوم أثناء التواجد في الحقل. ويتم تقليص سرعة حركة أبطال العدو في الحقل بنسبة 25%.محدودة بحلية واحدة.

    تأثير نشط: تكشف منطقة ضيقة ضمن 1400 مدى لمدة 3 ثانية. يتم كشف أبطال العدو لمدة 5 ثانية (60 ثانية فترة تبريد)
    ضع طوطمًا يدرع العناصر المنشورة في الجوار.

    تضع طوطم درع في الموقع الهدف. بعد انتظار 2 ثانية، يتم تفعيل الطوطم، مما يمنح 2 (+1 لكل طوطم درع إضافي) درعًا قويًا لجميع العناصر المنشورة في الجوار.محدودة بحلية واحدة.

    تأثير نشط: تضع كاشف تخفي يدوم 30 ثانية (30 ثانية فترة تبريد).+@FlatPhysicalDamageMod@ ضرر هجوم
    +@PercentAttackSpeedMod*100@% سرعة هجوم
    +@PercentMovementSpeedMod*100@% سرعة حركة


    تأثير كامن فريد - إصابة الشبح: تؤمن الهجمات الأساسية شحنات المكر لدى إصابة أحد الأعداء. وبعد @Effect3Amount@ رزمة، تصبح هجماتك الثلاثة التالية بسرعة الهجوم القصوى، لكنها تلحق @Effect4Amount*-100@% ضرر. وتنتهي الشحنات بعد @Effect1Amount@ ثانية.

    ''ليس هذا صوت انهمار المطر.''+325 صحة
    +15% صحة إضافية


    تأثير كامن فريد - تضحية: تلحق 7 (+2 لكل مستوى بطل) ضرر سحر في الثانية بالأعداء المحيطين أثناء التواجد في القتال. تلحق 100% ضرر إضافي بالوحوش. +60 قوة قدرة
    +7% سرعة حركة


    تأثير كامن فريد - صدى: اكسب شحنات لدى الحركة أو الإلقاء. عند بلوغ 100 شحنة، تنفق إصابة تعويذة الضرر التالية كل الشحنات لإلحاق 60 (+10% من قوة القدرة) ضرر سحر إضافي حتى 4 هدف لدى الإصابة.

    يلحق هذا التأثير 250% ضرر بالوحوش الكبيرة. وتؤدي إصابة وحش كبير بهذا التأثير إلى استعادة 18% مما ينقصك من المانا.+@PercentAttackSpeedMod*100@% سرعة هجوم
    +@EnchantmentEffect1Amount@ ضرر سحر لدى الإصابة


    تأثير كامن فريد - روح مفترسة: تزيد عمليات الإطاحة بالوحوش الكبيرة والأبطال من ضرر السحر لهذه الأداة بمقدار +1. وتزيد عمليات الإطاحة بريفت سكاتلرز وريفت هيرالد من ضرر السحر لهذه الأداة بمقدار +2. وتزيد عمليات الإطاحة بالتنين وبارون من ضرر السحر لهذه الأداة بمقدار +5. ولدى بلوغ @EnchantmentEffect2Amount@ رزمة، يصبح المفترس لديك شبعانًا، مما يمنح زيادة في تأثيرات لدى الإصابة.تأثير نشط فريد - أطعم الملك: يلقي الملك بالعديد من المقذوفات على الأعداء البعيدين، يلحق كل منها 213-775 ضرر سحر بالأهداف في مركز الصدمة، ويتقلص إلى 85-310 على الحافة. (120s cooldown)تأثير نشط فريد - أطعم الملك: ينفث الملك النار لمدة 4 ثانية، حيث يلحق 705-1479 ضرر حقيقي خلال المدة بالأعداء الموجودين في المخروط. ويلحق حتى 560 ضرر حقيقي بأبراج الحماية. (120 ثانية فترة تبريد)تأثير نشط فريد - أطعم الملك: يقفز الملك في الهواء ويهوي بقوة مرتين، حيث يطيح بالأعداء بعيدًا ويلحق 40-190 ضرر مادي. كما يكسب درعًا قابلًا للتلاشي بنسبة 20% من الحد الأقصى لصحته، يدوم 4 ثانية. (30 ثانية فترة تبريد)تأثير نشط فريد - أطعم الملك: يرمي الملك العديد من السناكس خلف العدو، مما يجذب مخلوقات البورو كي تندفع إلى الخلف نحوه. وتتم الإطاحة بالمصابين من أبطال العدو إلى الأمام، وتلحق 230-680 ضرر مادي. (120 ثانية فترة تبريد)تأثير كامن - أغلال كونية: تسحب قدرة حكم الإعدام إلى مسافة أبعد بكثير (حسب الصحة الناقصة لدى الهدف)، ويمكن إشعالها بقدرة النجم المظلم لإلحاق المزيد من الضرر.

    ''ما يزال هناك فجر يحمل مجدًا أكبر بانتظارنا.''تأثير كامن - مصباح التفرد: تنقذ قدرة ممر الظلام بشكل تلقائي الحلفاء المعوقين. ولكنها لا تزود درعًا بعد الآن.

    'النجوم تنادينا.''تأثير كامن - منجل المادة المظلمة: تلحق شحنات تأثير السلخ الكامن لدى الإصابة الضرر بسرعة كبيرة. ويرمي تأثير السلخ بالأعداء إلى مسافة أبعد بكثير (حسب الصحة الناقصة لديهم).

    ''إن أردت تأسيس تفرد من الصفر، يجب عليك أولًا تدمير الكون.''تأثير كامن - تحويل الكتلة: تشير صحة ثريش إلى المسافة التي يمكن إرساله إليها عبر عمليات السحب والدفع المعادية. فلدى انخفاض صحته، يتم رميه إلى مسافة أبعد.

    تأثير كامن - سكان نقطة النهاية: تظهر سلطعونات الهاوية بشكل دوري، حيث تنطلق نحو النجم المظلم لدى الهجوم عليها. وتؤدي اضطرابات الجاذبية إلى جذب العديدات منها إليها بشكل مؤقت.تأثير كامن - روح نجمية: لدى ظهوره، يكون ثريش منيعًا، ولا يمكن استهدافه، ولا يستطيع إلقاء القدرات، كما يستطيع الانتقال في المساحات المفتوحة. ولكنه يفقد هذه المزايا لدى وضع قدميه على الأرض الثابتة.

    ويؤدي إنقاذه بفعل ممر الظلام أو استخدام حكم الإعدام على إحدى مراسي الجاذبية الثلاث إلى وضعك بشكل مؤقت في هذه الحالة المنيعة، وكسر قيود العدو عليك.تأثير كامن - ولاء نجمي: لا يستطيع ثريش قتل الوحدات مباشرة - فأرواحها، وخبرتها، وذهبها تنتمي جميعًا إلى النجم المظلم.

    يؤدي سحب أو دفع أحد الأعداء إلى داخل النجم المظلم إلى تدميره فوريًا، حيث تحرز النقاط لفريقك (+5، أو +1 لدى سلطعونات الهاوية).

    يتطلب الفوز في جولة 100 نقطة، ويجب أن تكون النقاط الأخيرة محققة من قتل أحد الأبطال.محدودة بمدخول 1 ذهب أو أداة أدغال.

    +10% سرقة صحة ضد الوحوش

    تأثير كامن فريد - عقاب مروع: يمكن إلقاء العقاب على أبطال العدو، حيث يلحق ضررًا حقيقيًا مقلصًا ويسرق 20% سرعة حركة لمدة 2 ثانية.
    تأثير كامن فريد - سن \ مسمار: تلحق الهجمات الأساسية ضد الوحوش 40 ضرر إضافي. ويؤدي إلحاق الضرر بوحش عبر تعويذة أو هجوم إلى سرقة 30 صحة خلال 5 ثانية، ويحرقهم لإلحاق 80 ضرر سحر. أثناء التواجد في الأدغال أو النهر، يتم تجديد حتى 8 مانا في الثانية، حسب ما ينقصك من المانا. تمنح هذه الأداة صياد الوحوش.+40 ضرر هجوم
    +10% تقليص فترة تبريد
    +10 اختراق دروع
    +30 ذهب إضافي لكل عملية قتل وحش كبير


    تأثير كامن - عقاب مروع: يمكن إلقاء العقاب على أبطال العدو، حيث يلحق ضررًا حقيقيًا مقلصًا ويسرق 20% سرعة حركة 2 ثانية.

    تأثير كامن - لاعب الأدغال: تلحق 45 ضرر سحر إضافي بالوحوش خلال 2 ثانية وتكسب 10 تجدد صحة و 5 تجدد مانا في الثانية أثناء التعرض لهجوم الوحوش المحايدة.

    Limited to 1 Jungle item+50 قوة قدرة
    +200 مانا
    +10% تقليص فترة التبريد
    +30 ذهب إضافي لكل عملية قتل وحش كبير


    تأثير كامن - عقاب مروع: يمكن إلقاء العقاب على أبطال العدو، حيث يلحق ضررًا حقيقيًا مقلصًا ويسرق 20% سرعة حركة 2 ثانية.

    تأثير كامن - لاعب الأدغال: تلحق 45 ضرر سحر إضافي بالوحوش خلال 2 ثانية وتكسب 7 تجدد صحة و 5 تجدد مانا في الثانية أثناء التعرض لهجوم الوحوش المحايدة.

    تأثير كامن فريد - نصل التعويذة: بعد استخدام قدرة، يلحق الهجوم الأساسي التالي 100% ضرر هجوم أساسي (+30% Ability Power) ضرر سحر إضافي لدى الإصابة (1.5 ثانية فترة تبريد). وعند الهجوم المباشر على وحش، يعاد تطبيق الضرر الإضافي في منطقة تأثير حول الهدف، و 8% من المانا الناقصة لديك تتم استعادتها.

    محدودة بأداة أدغال واحدة

    (لا يمكن تكديس التأثيرات الكامنة التي تحمل نفس الاسم.)+@Effect22Amount@% سرعة هجوم
    +@Effect24Amount@ ضرر سحر لدى الإصابة
    +@Effect5Amount@ ذهب إضافي لكل عملية قتل وحش كبير


    تأثير كامن - عقاب مروع: يمكن إلقاء العقاب على أبطال العدو، حيث يلحق ضررًا حقيقيًا مقلصًا ويسرق @Effect6Amount*-100@% سرعة حركة @Effect7Amount@ ثانية.

    تأثير كامن - روح مفترسة: تزيد عمليات الإطاحة بالوحوش الكبيرة والأبطال من ضرر السحر لهذه الأداة بمقدار +1. وتزيد عمليات الإطاحة بريفت سكاتلرز وريفت هارلد من ضرر السحر لهذه الأداة بمقدار +2. وتزيد عمليات الإطاحة بالتنين وبارون من ضرر السحر لهذه الأداة بمقدار +5. ولدى بلوغ @Effect23Amount@ رزمة، يصبح المفترس لديك شبعانًا، مما يمنح زيادة في تأثيرات لدى الإصابة.
    تأثير كامن - لاعب الأدغال: تلحق @Effect1Amount@ ضرر سحر إضافي بالوحوش خلال @Effect4Amount@ ثانية وتكسب @Effect2Amount@ تجدد صحة و @Effect3Amount@ تجدد مانا في الثانية أثناء التعرض لهجوم الوحوش المحايدة.

    محدودة بأداة أدغال واحدةمحدودة بأداة أدغال واحدة

    +10% سرقة صحة ضد الوحوش
    +225% تجدد مانا أساسي في الأدغال


    {{ game_item_jungle_tooth_nail_tooltip_store }}
    تأثير نشط فريد - كشف: تستهلك شحنة لوضع كاشف تخفي يكشف المنطقة المحيطة لمدة 150 ثانية. وتخزن حتى 2 شحنة يعاد ملؤها لدى زيارة المتجر.

    (يمكن للاعب فقط امتلاك 3 كواشف تخفي على الخريطة في كل مرة. ولا يمكن تكديس التأثيرات الكامنة الفريدة الحاملة لذات الاسم معًا.)تأثير كامن فريد - إطعام النيران: تطعم مرات قتل الوحوش الكبيرة روحك الملتهبة. وبعد 18 مرات قتل، تتحول الروح الملتهبة إلى وهج شرس.

    تأثير كامن - لاعب الأدغال: تلحق 45 ضرر سحر لدى إصابة الوحوش خلال 2 ثانية وتكسب 10 صحة و 4 مانا في الثانية أثناء القتال ضد الوحوش.

    محدودة بأداة أدغال واحدة
    لا تشتر هذه الأداة إن لم يكن لديك أداة العقاب.محدودة بأداة أدغال واحدة

    +150% تجدد مانا أساسي في الأدغال
    +10% سرعة حركة في الأدغال


    تأثير كامن - عقاب متفجر: يلحق العقاب الضرر في المنطقة، ويلحق نصف الضرر بكل الوحوش وأتباع العدو قرب الهدف، ويصعقهم لمدة 1.5 ثانية. ويؤدي إلقاء العقاب على وحش إلى استعادة 15% من الصحة والمانا الناقصتين.

    تأثير كامن فريد - سن \ مسمار: +25% ضرر ضد الوحوش. ألحق الضرر بوحش لسرقة 15 صحة خلال 2 ثانية. تمنح +60 خبرة إضافية لدى قتل وحش كبير.+40 ضرر هجوم
    +10% تقليص فترة تبريد
    +10 اختراق دروع
    +30 ذهب إضافي لكل عملية قتل وحش كبير


    تأثير كامن - عقاب غنائم: عندما تعاقب وحشًا كبيرًا في أدغال العدو، تكسب نصف شحنة من العقاب. وإن قتلت ذلك الوحش، تكسب +20 ذهب إضافي، كما تكسب %175 سرعة حركة إضافية تتلاشى خلال 2 ثانية.

    تأثير كامن - لاعب الأدغال: تلحق 45 ضرر سحر إضافي بالوحوش خلال 2 ثانية وتكسب 10 تجدد صحة و 1.5 تجدد مانا في الثانية أثناء التعرض لهجوم الوحوش المحايدة.

    محدودة بأداة أدغال واحدة+50 قوة قدرة
    +200 مانا
    +10% تقليص فترة التبريد
    +30 ذهب إضافي لكل عملية قتل وحش كبير


    تأثير كامن - عقاب غنائم: عندما تعاقب وحشًا كبيرًا في أدغال العدو، تكسب نصف شحنة من العقاب. وإن قتلت ذلك الوحش، تكسب +20 ذهب إضافي، كما تكسب %175 سرعة حركة إضافية تتلاشى خلال 2 ثانية.

    تأثير كامن - لاعب الأدغال: تلحق 45 ضرر سحر إضافي بالوحوش خلال 2 ثانية وتكسب 10 تجدد صحة و 5 تجدد مانا في الثانية أثناء التعرض لهجوم الوحوش المحايدة.

    تأثير كامن فريد - نصل التعويذة: بعد استخدام قدرة، يلحق الهجوم الأساسي التالي 100% ضرر هجوم أساسي (+30% قوة قدرة) ضرر سحر إضافي لدى الإصابة (1.5 ثانية فترة تبريد). وعند الهجوم المباشر على وحش، يعاد تطبيق الضرر الإضافي في منطقة تأثير حول الهدف، و 8% من المانا الناقصة لديك تتم استعادتها.

    محدودة بأداة أدغال واحدة

    (لا يمكن تكديس التأثيرات الكامنة التي تحمل نفس الاسم.)+400 صحة
    +15% صحة إضافية
    +30 ذهب إضافي لكل عملية قتل وحش كبير


    تأثير كامن - عقاب غنائم: عندما تعاقب وحشًا كبيرًا في أدغال العدو، تكسب نصف شحنة من العقاب. وإن قتلت ذلك الوحش، تكسب +20 ذهب إضافي، كما تكسب %175 سرعة حركة إضافية تتلاشى خلال 2 ثانية.

    تأثير كامن - لاعب الأدغال: تلحق 45 ضرر سحر إضافي بالوحوش خلال 2 ثانية وتكسب 10 تجدد صحة و 5 تجدد مانا في الثانية أثناء التعرض لهجوم الوحوش المحايدة.
    تأثير كامن فريد - تضحية: يلحق 15 (+0.6 لكل مستوى بطل) ضرر سحر في الثانية بالأعداء المحيطين. يلحق 10000% ضرر إضافي بالأتباع والوحوش.

    محدودة بأداة أدغال واحدة

    (لا يمكن تكديس التأثيرات الكامنة التي تحمل نفس الاسم.)+@Effect22Amount@% سرعة هجوم
    +@Effect24Amount@ ضرر سحر لدى الإصابة
    +@Effect8Amount@ ذهب إضافي لكل عملية قتل وحش كبير


    تأثير كامن - عقاب غنائم: عندما تعاقب وحشًا كبيرًا في أدغال العدو، تكسب نصف شحنة من العقاب. وإن قتلت ذلك الوحش، تكسب +@Effect7Amount@ ذهب إضافي، كما تكسب %175 سرعة حركة إضافية تتلاشى خلال 2 ثانية.

    تأثير كامن - روح مفترسة: تزيد عمليات الإطاحة بالوحوش الكبيرة والأبطال من ضرر السحر لهذه الأداة بمقدار +1. وتزيد عمليات الإطاحة بريفت سكاتلرز وريفت هارلد من ضرر السحر لهذه الأداة بمقدار +2. وتزيد عمليات الإطاحة بالتنين وبارون من ضرر السحر لهذه الأداة بمقدار +5. ولدى بلوغ @Effect23Amount@ رزمة، يصبح المفترس لديك شبعانًا، مما يمنح زيادة في تأثيرات لدى الإصابة.
    تأثير كامن - لاعب الأدغال: تلحق @Effect1Amount@ ضرر سحر إضافي بالوحوش خلال @Effect4Amount@ ثانية وتكسب @Effect2Amount@ تجدد صحة و @Effect3Amount@ تجدد مانا في الثانية أثناء التعرض لهجوم الوحوش المحايدة.

    محدودة بأداة أدغال واحدة+50 قوة قدرة
    +200 مانا
    +10% تقليص فترة التبريد
    +30 ذهب إضافي لكل عملية قتل وحش كبير


    تأثير كامن - عقاب متفجر: يلحق العقاب الضرر في المنطقة، ويلحق نصف الضرر بكل الوحوش وأتباع العدو قرب الهدف، ويصعقهم لمدة 1.5 ثانية. يؤدي إلقاء العقاب على وحش إلى استعادة %15 من الصحة والمانا الناقصتين.

    تأثير كامن - لاعب الأدغال: تلحق 45 ضرر سحر إضافي بالوحوش خلال 2 ثانية وتكسب 10 تجدد صحة و 5 تجدد مانا في الثانية أثناء التعرض لهجوم الوحوش المحايدة.

    تأثير كامن فريد - نصل التعويذة: بعد استخدام قدرة، يلحق الهجوم الأساسي التالي 100% ضرر هجوم أساسي (+30% قوة قدرة) ضرر سحر إضافي لدى الإصابة (1.5 ثانية فترة تبريد). وعند الهجوم المباشر على وحش، يعاد تطبيق الضرر الإضافي في منطقة تأثير حول الهدف، و 8% من المانا الناقصة لديك تتم استعادتها.

    محدودة بأداة أدغال واحدة

    (لا يمكن تكديس التأثيرات الكامنة التي تحمل نفس الاسم.)+400 صحة
    +15% صحة إضافية
    +30 ذهب إضافي لكل عملية قتل وحش كبير


    تأثير كامن - عقاب متفجر: يلحق العقاب الضرر في المنطقة، ويلحق نصف الضرر بكل الوحوش وأتباع العدو قرب الهدف، ويصعقهم لمدة 1.5 ثانية. يؤدي إلقاء العقاب على وحش إلى استعادة %15 من الصحة والمانا الناقصتين.

    تأثير كامن - لاعب الأدغال: تلحق 45 ضرر سحر إضافي بالوحوش خلال 2 ثانية وتكسب 10 تجدد صحة و 5 تجدد مانا في الثانية أثناء التعرض لهجوم الوحوش المحايدة.
    تأثير كامن فريد - تضحية: يلحق 15 (+0.6 لكل مستوى بطل) ضرر سحر في الثانية بالأعداء المحيطين. يلحق 10000% ضرر إضافي بالأتباع والوحوش.

    محدودة بأداة أدغال واحدة

    (لا يمكن تكديس التأثيرات الكامنة التي تحمل نفس الاسم.)+@Effect22Amount@% سرعة هجوم
    +@Effect24Amount@ ضرر سحر لدى الإصابة
    +@Effect5Amount@ ذهب إضافي لكل عملية قتل وحش كبير


    تأثير كامن - عقاب متفجر: يلحق العقاب الضرر في المنطقة، ويلحق نصف الضرر بكل الوحوش وأتباع العدو قرب الهدف، ويصعقهم لمدة @Effect7Amount@ ثانية. يؤدي إلقاء العقاب على وحش إلى استعادة %15 من الصحة والمانا الناقصتين.

    تأثير كامن - روح مفترسة: تزيد عمليات الإطاحة بالوحوش الكبيرة والأبطال من ضرر السحر لهذه الأداة بمقدار +1. وتزيد عمليات الإطاحة بريفت سكاتلرز وريفت هارلد من ضرر السحر لهذه الأداة بمقدار +2. وتزيد عمليات الإطاحة بالتنين وبارون من ضرر السحر لهذه الأداة بمقدار +5. ولدى بلوغ @Effect23Amount@ رزمة، يصبح المفترس لديك شبعانًا، مما يمنح زيادة في تأثيرات لدى الإصابة.
    تأثير كامن - لاعب الأدغال: تلحق @Effect1Amount@ ضرر سحر إضافي بالوحوش خلال @Effect4Amount@ ثانية وتكسب @Effect2Amount@ تجدد صحة و @Effect3Amount@ تجدد مانا في الثانية أثناء التعرض لهجوم الوحوش المحايدة.

    محدودة بأداة أدغال واحدة+425 صحة
    +60 درع


    تأثير كامن فريد - المدرع: أثناء الحركة، اشحن رزم الزخم، مما يزيد سرعة الحركة بمقدار 60 لدى بلوغ 100 رزمة. يتلاشى تأثير الزخم أثناء الوقوع تحت تأثيرات الصعق، أو الاستهزاء، أو الخوف، أو تغيير الأشكال، أو الشل.
    تأثير كامن فريد - ضربة ساحقة: تلحق الهجمات الأساسية 1 ضرر سحر لكل رزمة من الزخم، حيث تفرغ كل الرزم. ولدى بلوغ الحد الأقصى من الرزم، إن كان المهاجم التحاميًا، يبطئ الهدف أيضًا بنسبة 50% لمدة 1 ثانية.

    ''لا توجد سوى طريقة وحيدة كي تحصل على هذا الدرع مني...'' - سمي منسي+40 قوة قدرة
    +25 مقاومة سحر
    +50% تجدد مانا أساسي (+round(0.5*stats[BaseManaRegenRate]*5) مانا كل 5 ثوان)


    تأثير كامن فريد - بئر المانا: تستعيد %2 من المانا الناقصة كل 5 ثوان.
    تأثير كامن فريد: اكسب 30% سرعة حركة و 10 تجدد مانا كل 5 ثوان أثناء التواجد في النهر.
    (لا يمكن تكديس التأثيرات الكامنة الفريدة الحاملة لنفس الاسم معًا.)

    ''تنتشر الأخبار بسرعة عبر ضفة النهر الأيوني.''+@FlatHPPoolMod@ صحة
    +@FlatSpellBlockMod@ مقاومة سحر
    +@PercentBaseMPRegenMod*100@% تجدد مانا أساسي (+round(@PercentBaseMPRegenMod@*stats[BaseManaRegenRate]*5) مانا كل 5 ثوان)
    +@Effect1Amount*-100@% تقليص فترة التبريد


    تأثير كامن فريد - بئر المانا: تستعيد @Effect2Amount@% من المانا الناقصة كل @Effect3Amount@ ثانية.
    تأثير كامن فريد: تسم الهجمات الأساسية الأبطال بوتر لمدة @Effect5Amount@ ثانية. ويؤدي التحرك ضمن نطاق أبعد من @Effect8Amount@ مدى بعيدًا عن الأبطال الموسومين إلى قطع الوتر.
    تأثير نشط فريد: اسحب جميع الأبطال الموسومين بعلامة سيد الدمى ضمن @Effect8Amount@ مدى باتجاهك. تنتقل الوحدات عبر حد أقصى @Effect7Amount@ من المسافة (@Effect9Amount@ ثانية فترة تبريد).

    ''ربما لم تكن قراءة هذا من بنات أفكارك.''+450 صحة
    +40 ضرر هجوم
    +100% تجدد صحة أساسي (+round(1*stats[BaseHPRegenRate]*5) صحة كل 5 ثوان)


    تأثير كامن فريد - شطر: تلحق الهجمات الأساسية 5 + 1% من الحد الأقصى لصحتك كضرر مادي إضافي (round(((0.01*stats[MaxHealth])+5)) ضرر) بهدفك و 40 + 2.5% من الحد الأقصى لصحتك كضرر مادي (round((0.025 * stats[MaxHealth])+40) ضرر) ببقية الأعداء ضمن مخروط لدى الإصابة.
    تأثير نشط فريد - هلال: يزداد ضرر الشطر لجميع الأهداف إلى 40 + 10% من الحد الأقصى لصحتك كضرر مادي إضافي (round((0.1*stats[MaxHealth])+40) ضرر) في مخروط أكبر بالنسبة لهجومك الأساسي التالي (20 ثانية فترة تبريد).

    (لا يمكن تكديس التأثيرات الكامنة التي تحمل نفس الاسم.)+200 صحة

    تأثير كامن فريد - تضحية: يلحق 5 (+1 لكل مستوى بطل) ضرر سحر في الثانية بالأعداء المحيطين. يلحق 10000% ضرر إضافي بالأتباع والوحوش.+400 صحة
    +300 مانا
    +30 درع
    +100% تجدد صحة أساسي (+round(1*stats[BaseHPRegenRate]*5) صحة كل 5 ثوان)
    +10% تقليص فترة التبريد


    تأثير نشط فريد: تمنح 75% سرعة حركة عند الحركة باتجاه الأعداء أو أبراج حماية العدو لمدة 4 ثانية. عند التواجد قرب أحد الأعداء (أو بعد 4 ثانية) يتم إصدار موجة صدمية، تبطئ سرعة حركة أبطال العدو في الجوار بنسبة 75% لمدة 2 ثانية (90 ثانية فترة تبريد).+200 صحة
    +50% تجدد صحة أساسي (+round(0.5*stats[BaseHPRegenRate]*5) صحة كل 5 ثوان)
    +40 قوة قدرة
    +300 مانا


    تأثير كامن فريد - تسارع: +10% تقليص فترة تبريد
    تأثير كامن فريد: لدى ترقية المستوى، تستعيد 20% من الحد الأقصى للمانا لديك خلال 3 ثانية.+80 ضرر هجوم
    +10% تقليص فترة التبريد


    تأثير كامن فريد: يشفي إلحاق الضرر المادي بنسبة 15% من الضرر الملحق. وتمتلك هذه %33 فعالية بالنسبة لضرر منطقة التأثير.
    تأثير كامن فريد: 30% من الضرر المتلقى يتم إلحاقه كتأثير نزيف خلال 3 ثانية بدل ذلك.+80 ضرر هجوم
    +10% تقليص فترة التبريد


    تأثير كامن فريد: يشفي إلحاق الضرر المادي بنسبة 4% من الضرر الملحق. وتمتلك هذه %33 فعالية بالنسبة لضرر منطقة التأثير.
    تأثير كامن فريد: 30% من الضرر المتلقى يتم إلحاقه كتأثير نزيف خلال 3 ثانية بدل ذلك.+325 صحة
    +50 ضرر هجوم


    تأثير كامن فريد: +10 قوة فتك
    تأثير كامن فريد - درع التعويذة: يمنح درع تعويذة يصد قدرة العدو التالية. ويتجدد هذا الدرع بعد عدم تلقي أي ضرر من أبطال العدو لمدة 40 ثانية.+@FlatMagicDamageMod@ قوة قدرة
    +@FlatHPPoolMod@ صحة


    تأثير كامن فريد - عيون الألم: +@Effect3Amount@ اختراق سحر
    تأثير نشط فريد - تنكر: انتقل بسرعة إلى الحليف الهدف، وتنكر بمظهره لمدة @Effect1Amount@ ثانية. يؤدي إلقاء تعويذة أو الهجوم إلى قطع التضليل (@Effect2Amount@ ثانية فترة تبريد).

    ''لا يسع الوجوه إلا الكذب.''+@PercentCooldownMod*-100@% تقليص فترة التبريد
    +@PercentBaseMPRegenMod*100@% تجدد مانا أساسي (+round(@PercentBaseMPRegenMod@*stats[BaseManaRegenRate]*5) مانا كل 5 ثوان)


    تأثير نشط فريد - مرفأ الأمان: تلقي فقاعة تدرع الحلفاء المحيطين بمقدار @Effect2Amount@ صحة، وتولد ذهبًا يعادل @Effect3Amount*100@% من الضرر الممتص (حد أقصى @Effect5Amount@ ذهب لكل إلقاء) (@Effect1Amount@ ثانية فترة تبريد). لا يسمح إلقاء الدروع على النفس بتوليد الذهب من ضرر الوحوش.

    ''من الأفضل امتلاك شركاء في السرقة.''+@PercentCooldownMod*-100@% تقليص فترة التبريد
    +@PercentBaseMPRegenMod*100@% تجدد مانا أساسي (+round(@PercentBaseMPRegenMod@*stats[BaseManaRegenRate]*5) مانا كل 5 ثوان)


    تأثير نشط فريد - درع المحتال: درّع الحليف بمقدار @Effect2Amount@ صحة وولد ذهبًا يعادل @Effect3Amount*100@% من الضرر الممتص (@Effect1Amount@ ثانية فترة تبريد). لا يسمح إلقاء الدروع على النفس بتوليد الذهب من ضرر الوحوش.

    ''شركاء في الجريمة.''+@PercentCooldownMod*-100@% تقليص فترة التبريد
    +@PercentBaseMPRegenMod*100@% تجدد مانا أساسي (+round(@PercentBaseMPRegenMod@*stats[BaseManaRegenRate]*5) مانا كل 5 ثوان)


    تأثير نشط فريد - درع المحتال: درّع الحليف بمقدار @Effect2Amount@ صحة وولد ذهبًا يعادل @Effect3Amount*100@% من الضرر الممتص (@Effect1Amount@ ثانية فترة تبريد). لا يسمح إلقاء الدروع على النفس بتوليد الذهب من ضرر الوحوش.

    ''تساعد الأرباح على تكوين الصداقات بسرعة.''+8 قوة قدرة
    +10 صحة
    +2 ذهب كل 10 ثواني


    تأثير كامن فريد - تكريم: تمنح تعويذات الضرر والهجمات على الأبطال والأبنية 15 ذهب. ويمكن أن يتكرر هذا التأثير حتى 3 مرات كل 30 ثانية.
    مهمة: إن كسب الذهب عبر استخدام هذا العنصر يؤدي إلى تحويل العنصر، حيث يمنح تأثير نشط فريد - كشف.

    (يتم الحصول على ذهب أقل من عمليات قتل الأتباع المفرطة.)

    محدود بـ 1 عنصر مدخول ذهب أو أدغال.+15 قوة قدرة
    +70 صحة
    +3 ذهب كل 10 ثواني


    تأثير كامن فريد - تكريم: تمنح تعويذات الضرر والهجمات على الأبطال والأبنية 15 ذهب. ويمكن أن يتكرر هذا التأثير حتى 3 مرات كل 30 ثانية.

    مهمة: اكسب 1000 ذهب للترقية إلى شظية الجليد الحقيقي.

    تأثير نشط فريد - كشف: قم بوضع كاشف تخفي. تخزن حتى 3 شحنات يعاد ملؤها عند زيارة المتجر.

    (يتم الحصول على ذهب أقل من عمليات قتل الأتباع المفرطة.)+60 قوة قدرة
    +150 صحة
    +3 ذهب كل 10 ثواني


    تأثير نشط فريد - كشف: قم بوضع كاشف تخفي. تخزن حتى 4 شحنات يعاد ملؤها عند زيارة المتجر.

    (يتم الحصول على ذهب أقل من عمليات قتل الأتباع المفرطة.)+30 صحة
    +3 ضرر هجوم
    +2 ذهب كل 10 ثواني


    تأثير كامن فريد - غنائم الحرب: أثناء التواجد قرب حليف، تعدم الهجمات الأساسية الأتباع ممن هم أدنى من 50% من صحتهم القصوى (30% لأصحاب المدى البعيد). يمنح قتل تابع الذهب لأقرب بطل حليف. (يعاد شحن هذه التأثيرات كل 45 ثانية. حد أقصى 3 شحنة.)
    مهمة: إن كسب الذهب عبر استخدام هذا العنصر يؤدي إلى تحويل العنصر، حيث يمنح تأثير نشط فريد - كشف.

    (يتم الحصول على ذهب أقل من عمليات قتل الأتباع المفرطة.)

    محدود بـ 1 عنصر مدخول ذهب أو أدغال.+100 صحة
    +6 ضرر هجوم
    +3 ذهب كل 10 ثواني


    تأثير كامن فريد - غنائم الحرب: أثناء التواجد قرب حليف، تعدم الهجمات الأساسية الأتباع ممن هم أدنى من 50% من صحتهم القصوى. يمنح قتل تابع الذهب لأقرب بطل حليف. (يعاد شحن هذه التأثيرات كل 45 ثانية. حد أقصى 3 شحنة.)

    مهمة: اكسب 1000 ذهب للترقية إلى دروع كتف الحجر الأبيض.

    تأثير نشط فريد - كشف: قم بوضع كاشف تخفي. تخزن حتى 3 شحنات يعاد ملؤها عند زيارة المتجر.

    (يتم الحصول على ذهب أقل من عمليات قتل الأتباع المفرطة.)+300 صحة
    +24 ضرر هجوم
    +3 ذهب كل 10 ثواني


    تأثير نشط فريد - كشف: قم بوضع كاشف تخفي. تخزن حتى 4 شحنات يعاد ملؤها عند زيارة المتجر.

    (يتم الحصول على ذهب أقل من عمليات قتل الأتباع المفرطة.)+30 صحة
    +5 قوة قدرة
    +2 ذهب كل 10 ثواني


    تأثير كامن فريد - غنائم الحرب: أثناء التواجد قرب حليف، تعدم الهجمات الأساسية الأتباع ممن هم أدنى من 50% من صحتهم القصوى (30% لأصحاب المدى البعيد). يمنح قتل تابع الذهب لأقرب بطل حليف. (يعاد شحن هذه التأثيرات كل 45 ثانية. حد أقصى 3 شحنة.)
    مهمة: إن كسب الذهب عبر استخدام هذا العنصر يؤدي إلى تحويل العنصر، حيث يمنح تأثير نشط فريد - كشف.

    (يتم الحصول على ذهب أقل من عمليات قتل الأتباع المفرطة.)

    محدود بـ 1 عنصر مدخول ذهب أو أدغال.+100 صحة
    +10 قوة قدرة
    +3 ذهب كل 10 ثواني


    تأثير كامن فريد - غنائم الحرب: أثناء التواجد قرب حليف، تعدم الهجمات الأساسية الأتباع ممن هم أدنى من 50% من صحتهم القصوى. يمنح قتل تابع الذهب لأقرب بطل حليف. (يعاد شحن هذه التأثيرات كل 45 ثانية. حد أقصى 3 شحنة.)

    مهمة: اكسب 1000 ذهب للترقية إلى متراس الجبل.

    تأثير نشط فريد - كشف: قم بوضع كاشف تخفي. تخزن حتى 3 شحنات يعاد ملؤها عند زيارة المتجر.

    (يتم الحصول على ذهب أقل من عمليات قتل الأتباع المفرطة.)+300 صحة
    +40 قوة قدرة
    +3 ذهب كل 10 ثواني


    تأثير نشط فريد - كشف: قم بوضع كاشف تخفي. تخزن حتى 4 شحنات يعاد ملؤها عند زيارة المتجر.

    (يتم الحصول على ذهب أقل من عمليات قتل الأتباع المفرطة.)+5 ضرر هجوم
    +10 صحة
    +2 ذهب كل 10 ثواني


    تأثير كامن فريد - تكريم: تمنح تعويذات الضرر والهجمات على الأبطال والأبنية 15 ذهب. ويمكن أن يتكرر هذا التأثير حتى 3 مرات كل 30 ثانية.
    مهمة: إن كسب الذهب عبر استخدام هذا العنصر يؤدي إلى تحويل العنصر، حيث يمنح تأثير نشط فريد - كشف.

    (يتم الحصول على ذهب أقل من عمليات قتل الأتباع المفرطة.)

    محدود بـ 1 عنصر مدخول ذهب أو أدغال.+10 ضرر هجوم
    +60 صحة
    +3 ذهب كل 10 ثواني


    تأثير كامن فريد - تكريم: تمنح تعويذات الضرر والهجمات على الأبطال والأبنية 15 ذهب. ويمكن أن يتكرر هذا التأثير حتى 3 مرات كل 30 ثانية.

    مهمة: اكسب 1000 ذهب للترقية إلى منجل الضباب الأسود

    تأثير نشط فريد - كشف: قم بوضع كاشف تخفي. تخزن حتى 3 شحنات يعاد ملؤها عند زيارة المتجر.

    (يتم الحصول على ذهب أقل من عمليات قتل الأتباع المفرطة.)+35 ضرر هجوم
    +150 صحة
    +3 ذهب كل 10 ثواني


    تأثير نشط فريد - كشف: قم بوضع كاشف تخفي. تخزن حتى 4 شحنات يعاد ملؤها عند زيارة المتجر.

    (يتم الحصول على ذهب أقل من عمليات قتل الأتباع المفرطة.)تتطلب 500 ثعبان فضي.

    تأثير كامن فريد: يطلق الوابل المدفعي بمعدل متزايد مع مرور الوقت (6 موجات إضافية خلال الفترة).تتطلب 500 ثعبان فضي.

    تأثير كامن فريد: يطلق الوابل المدفعي أيضًا قذيفة ضخمة في مركز الوابل، حيث تلحق 30%0 ضرر حقيقي، وتبطئهم بنسبة %60 لمدة 1.5 ثانية. تتطلب 500 ثعبان فضي.

    تأثير كامن فريد: يكسب الحلفاء في الوابل المدفعي 30% سرعة حركة خلال 2 ثانية.+70 قوة قدرة
    +7% سرعة حركة
    +10% تقليص فترة التبريد


    تأثير نشط فريد - ملاحقة طيفية: تستدعي شبحين مفزعين يتعقبان الأبطال في الجوار، ويكشفان عنهم لدى اللمس ويطاردانهم.

    يتم إبطاء الأعداء المطاردين بنسبة 40% لمدة تبلغ 5 ثانية حسب المسافة التي يقطعها الشبحان. (90 ثانية فترة تبريد).+120 قوة قدرة
    +10% سرعة حركة

    تأثير كامن فريد: تشحن التعويذات الملقاة من قبل الحلفاء والأعداء في الجوار تأثير جامع السحر لحد (100 حد أقصى).
    تأثير نشط فريد: اكسب حد أقصى 80 قوة قدرة و 50% سرعة الحركة القابلة للتلاشي لمدة 4 ثانية.

    يشارك كل إلقاء تعويذة مخزن بمقدار +0.8 قوة قدرة و +0.5% سرعة حركة للتأثير. (60 ثانية فترة تبريد).+20 قوة قدرة
    +200 صحة


    تأثير كامن فريد - لمسة الموت: +15 اختراق سحر+@FlatPhysicalDamageMod@ ضرر هجوم
    +@PercentLifeStealMod*100@% سرقة صحة


    تأثير كامن فريد: تخزن الهجمات الأساسية شحنات الوميض. وبعد 5 هجمات أساسية، يصبح تأثير آكل اللحم جاهزًا.

    تأثير نشط فريد - آكل اللحم: انزع اللحم من تابع العدو المستهدف لتلحق @Effect4Amount@ (+@Effect5Amount*100@% ضرر هجوم) ضرر حقيقي بالهدف، حيث يسترد المستخدم @Effect2Amount@ (+@Effect3Amount*100@% ضرر هجوم) صحة وتضاف رزمة وميض واحدة إلى الأداة.

    تأثير كامن فريد: تضيف كل رزمة من آكل اللحم @Effect6Amount@ ضرر هجوم لصاحب التأثير.

    ''لا حاجة إلى الشحذ بعد الاستخدام.''+40% سرعة هجوم
    +60 ضرر سحر لدى الإصابة
    +10% سرقة صحة ضد الوحوش
    +150% تجدد مانا أساسي في الأدغال

    تأثير كامن فريد - إصابة الشبح: يؤدي كل هجوم أساسي آخر إلى تفعيل هجوم شبح يفعل كل تأثيرات لدى الإصابة مرة ثانية. ويفعل أبطال المدى البعيد هذا كل رابع هجوم.
    تأثير كامن فريد - سن \ مسمار: تلحق الهجمات الأساسية 20 ضرر إضافي ضد الوحوش. ويسرق الضرر الملحق بوحش 30 صحة خلال 5 ثانية. ويمنح قتل وحش كبير +30 خبرة إضافية.
    تأثير نشط فريد - كشف: تستهلك شحنة لوضع كاشف تخفي يكشف المنطقة المحيطة لمدة 150 ثانية. تخزن حتى 2 شحنة يعاد ملؤها لدى زيارة المتجر.

    محدودة بأداة أدغال واحدة+40% سرعة هجوم
    +60 ضرر سحر لدى الإصابة
    +60 ذهب إضافي لكل عملية قتل وحش كبير


    تأثير كامن - عقاب متفجر: يلحق العقاب الضرر في المنطقة، ويلحق نصف الضرر بكل الوحوش وأتباع العدو قرب الهدف، ويصعقهم لمدة 1.5 ثانية. يؤدي إلقاء العقاب على وحش إلى استعادة %15 من الصحة والمانا الناقصتين.

    تأثير كامن فريد - إصابة الشبح: يؤدي كل هجوم أساسي آخر إلى تفعيل هجوم شبح يفعل كل تأثيرات لدى الإصابة مرة ثانية. ويفعل أبطال المدى البعيد هذا كل رابع هجوم.
    تأثير كامن - لاعب الأدغال: تلحق 15 ضرر سحر إضافي بالوحوش خلال 2 ثانية وتكسب 0.25 تجدد صحة و 1.5 تجدد مانا في الثانية أثناء التعرض لهجوم الوحوش المحايدة.

    محدودة بأداة أدغال واحدة+20 ضرر هجوم

    تأثير كامن فريد: +8 قوة فتك
    تأثير نشط فريد: قم بوسم الأرض تحتك. بعد 4 ثانية، تعود إلى الموقع الموسوم (120 تبريد).+70 ضرر هجوم

    تأثير كامن فريد: +18 قوة فتك
    تأثير نشط فريد: قم بوسم موقعك الحالي. بعد 4 ثانية، تعود إلى الموقع الموسوم (60 تبريد).+45 ضرر هجوم
    +40 درع


    تأثير كامن فريد: بعد تلقي ضرر مميت، تزيل مباشرة كل تأثيرات التحكم الجماعي، وتجدد فترات تبريد القدرة الأساسية، وتصبح منيعًا أمام الموت لمدة 4 ثانية. وعند نهاية تلك الفترة، تلقى حتفك. (210 ثانية فترة تبريد).تأثير كامن فريد - سن \ مسمار: تلحق الهجمات الأساسية ضد الوحوش 40 ضرر إضافي. ويؤدي إلحاق الضرر بوحش عبر تعويذة أو هجوم إلى سرقة 30 صحة خلال 5 ثانية، ويحرقهم لإلحاق 80 ضرر سحر. أثناء التواجد في الأدغال أو النهر، يتم تجديد حتى 8 مانا في الثانية، حسب ما ينقصك من المانا.

    محدودة بأداة بداية واحدة.+65 ضرر هجوم
    +10% تقليص فترة التبريد


    تأثير كامن فريد - عقاب مروع: يمكن إلقاء العقاب على أبطال العدو، حيث يلحق ضررًا حقيقيًا مقلصًا ويسرق 20% سرعة حركة لمدة 2 ثانية.

    محدودة بأداة بداية واحدة.+350 صحة
    +10% صحة إضافية


    تأثير كامن فريد - تضحية: تلحق 11 (+1 لكل مستوى بطل) ضرر سحر في الثانية بالأعداء المحيطين أثناء التواجد في القتال. تلحق 200% ضرر إضافي بالأتباع والوحوش.

    تأثير كامن فريد - عقاب مروع: يمكن إلقاء العقاب على أبطال العدو، حيث يلحق ضررًا حقيقيًا مقلصًا ويسرق 20% سرعة حركة لمدة 2 ثانية.

    محدودة بأداة بداية واحدة.+80 قوة قدرة
    +10% تقليص فترة التبريد
    +300 مانا


    تأثير كامن فريد - صدى: اكسب شحنات لدى الحركة أو الإلقاء. عند بلوغ 100 شحنة، تنفق إصابة تعويذة الضرر التالية كل الشحنات لإلحاق 60 (+10% من قوة القدرة) ضرر سحر إضافي حتى 4 هدف لدى الإصابة.

    يلحق هذا التأثير 250% ضرر بالوحوش الكبيرة. وتؤدي إصابة وحش كبير بهذا التأثير إلى استعادة 25% من المانا الناقصة لديك.

    تأثير كامن فريد - عقاب مروع: يمكن إلقاء العقاب على أبطال العدو، حيث يلحق ضررًا حقيقيًا مقلصًا ويسرق 20% سرعة حركة لمدة 2 ثانية.

    محدودة بأداة بداية واحدة.+50% سرعة هجوم

    تأثير كامن فريد: تلحق الهجمات الأساسية 4% من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر مادي إضافي (حد أقصى 75 ضد الوحوش والأتباع) لدى الإصابة.

    تأثير كامن فريد - عقاب مروع: يمكن إلقاء العقاب على أبطال العدو، حيث يلحق ضررًا حقيقيًا مقلصًا ويسرق 20% سرعة حركة لمدة 2 ثانية.

    محدودة بأداة بداية واحدة.+100 صحة

    تأثير كامن: تستعيد 15 صحة كل 5 ثوان.
    تأثير كامن: تلحق الهجمات الأساسية زيادة 5 ضرر مادي بالأتباع لدى الإصابة.
    تأثير كامن فريد: أعد كسب زيادة 20 صحة خلال 10 ثانية بعد تلقي الضرر من بطل معاد.

    محدودة بأداة بداية واحدة.+8 ضرر هجوم
    +80 صحة
    +8% سرقة صحة


    محدودة بأداة بداية واحدة.+60 صحة
    +15 قوة قدرة
    +10 مانا كل 5 ثوان


    تأثير كامن: تلحق الهجمات الأساسية زيادة 5 ضرر مادي بالأتباع لدى الإصابة.

    محدودة بأداة بداية واحدة.+10 قوة قدرة
    +75% تجدد مانا أساسي (+round(0.75*stats[BaseManaRegenRate]*5) مانا كل 5 ثوان)
    +5% شفاء وقوة درع


    تأثير كامن: تلحق الهجمات الأساسية زيادة 12 ضرر مادي بالأتباع لدى الإصابة.

    محدودة بأداة بداية واحدة.+90 مقاومة سحر
    +200% تجدد صحة أساسي (+round(2*stats[BaseHPRegenRate]*5) صحة كل 5 ثوان)
    +8% سرعة حركة


    تأثير كامن فريد: تجدد 1.5% صحة قصوى كل ثانية.+400 صحة
    +300 مانا
    +30 ضرر هجوم
    +10% تقليص فترة التبريد


    تأثير كامن فريد - الخلود: 15% من الضرر المتلقى من الأبطال يعاد كسبه كمانا. ويعيد إنفاق المانا 20% من الثمن كصحة، حتى 25 لكل إلقاء تعويذة.

    تأثير كامن فريد: بعد استخدام قدرة، استعد 8% من الصحة الناقصة و 3% من المانا الناقصة خلال 3 ثانية.

    ''ألق التعويذات على أهل نوكسوس'' - بوبدير، حارس المعبد+250 صحة
    +250 مانا
    +100% تجدد صحة أساسي (+round(1*stats[BaseHPRegenRate]*5) صحة كل 5 ثوان)
    +100% تجدد مانا أساسي (+round(1*stats[BaseManaRegenRate]*5) مانا كل 5 ثوان)
    +30 درع
    +30 مقاومة سحر
    +120 قوة قدرة
    +70 ضرر هجوم
    +50% سرعة هجوم
    +30% فرصة ضربة حرجة
    +10% سرقة صحة
    +10% سرعة حركة
    +20% تقليص فترة التبريد


    ''ماذا لو اشترينا بعض الأرقام فقط؟''
    ''اقتراح مرفوض، يجب أن نحظى بها جميعًا.''
    +0.53 ضرر هجوم+0.08 ضرر هجوم لكل مستوى (+1.35 لدى مستوى البطل 18)+0.94% سرعة هجوم+0.03% سرعة هجوم لكل مستوى (+0.54% لدى مستوى البطل 18)+1.24% ضرر حرج+0.03% ضرر حرج لكل مستوى (+0.54% لدى مستوى البطل 18)+0.52% فرصة حرجة+0.03% فرصة حرجة لكل مستوى (+0.54% لدى مستوى البطل 18)+0.90 قوة فتك+0.03 اختراق دروع لكل مستوى (+0.54 لدى مستوى البطل 18)+1.93 صحة+0.3 صحة لكل مستوى (+5.4 لدى مستوى البطل 18)+0.51 درع+0.05 درع لكل مستوى (+0.9 لدى مستوى البطل 18)+0.43 مقاومة سحر+0.04 مقاومة سحر لكل مستوى (+0.72 لدى مستوى البطل 18)+0.15 تجدد صحة / 5 ثوان+0.05 تجدد صحة / 5 ثوان لكل مستوى (+0.9 لدى مستوى البطل 18)+0.21% تفادي+0.01% تفادي لكل مستوى (+0.18% لدى مستوى البطل 18)-0.11% فترات تبريد-0.01% فترات تبريد لكل مستوى (-0.18% لدى مستوى البطل 18)+0.33 قوة قدرة+0.06 قوة قدرة لكل مستوى (+1.08 لدى مستوى البطل 18)+3.28 مانا+0.65 مانا لكل مستوى (+11.7 لدى مستوى البطل 18)+0.15 تجدد مانا / 5 ثوان+0.04 تجدد مانا / 5 ثوان لكل مستوى (+0.72 لدى مستوى البطل 18)+0.49 اختراق سحر+0.03 اختراق سحر لكل مستوى (+0.54 لدى مستوى البطل 18)+0.16 ضرر هجوم+0.02 ضرر هجوم لكل مستوى (+0.36 لدى مستوى البطل 18)+0.35% سرعة هجوم+0.01% سرعة هجوم لكل مستوى (+0.18% لدى مستوى البطل 18)+0.31% ضرر حرج+0.01% ضرر حرج لكل مستوى (+0.18% لدى مستوى البطل 18)+0.15% فرصة حرجة+0.01% فرصة حرجة لكل مستوى (+0.18% لدى مستوى البطل 18)+0.21 قوة فتك+0.01 اختراق دروع لكل مستوى (+0.18 لدى مستوى البطل 18)+1.49 صحة+0.39 درع+0.74 مقاومة سحر+0.09 مقاومة سحر لكل مستوى (+1.68 لدى مستوى البطل 18)-0.47% فترات تبريد-0.05% فترات تبريد لكل مستوى (-0.93% لدى مستوى البطل 18)+0.66 قوة قدرة+0.1 قوة قدرة لكل مستوى (+1.8 لدى مستوى البطل 18)+6.25 مانا+0.79 مانا لكل مستوى (+14.22 لدى مستوى البطل 18)+0.19 تجدد مانا / 5 ثوان+0.04 تجدد مانا / 5 ثوان لكل مستوى (+0.67 لدى مستوى البطل 18)+0.35 اختراق سحر+0.02 اختراق سحر لكل مستوى (+0.36 لدى مستوى البطل 18)+0.24 ضرر هجوم+0.03 ضرر هجوم لكل مستوى (+0.61 لدى مستوى البطل 18)+0.42% سرعة هجوم+0.43% ضرر حرج+0.23% فرصة حرجة+0.41 قوة فتك+4.48 صحة+0.75 صحة لكل مستوى (+13.44 لدى مستوى البطل 18)+0.56 درع+0.09 درع لكل مستوى (+1.68 لدى مستوى البطل 18)+0.41 مقاومة سحر+0.05 مقاومة سحر لكل مستوى (+0.9 لدى مستوى البطل 18)+0.31 تجدد صحة / 5 ثوان+0.06 تجدد صحة / 5 ثوان لكل مستوى (+1.08 لدى مستوى البطل 18)+0.42% تفادي+0.03% تفادي لكل مستوى (+0.54% لدى مستوى البطل 18)-0.2% فترات تبريد+3.83 مانا+0.23 تجدد مانا / 5 ثوان+0.036 تجدد مانا / 5 ثوان لكل مستوى (+0.65 لدى مستوى البطل 18)+0.29 اختراق سحر+1.25 ضرر هجوم+0.14 ضرر هجوم لكل مستوى (+2.52 لدى مستوى البطل 18)+2.52% سرعة هجوم+0.06% سرعة هجوم لكل مستوى (+1.08% لدى مستوى البطل 18)+2.48% ضرر حرج+0.06% ضرر حرج لكل مستوى (+1.08% لدى مستوى البطل 18)+1.03% فرصة حرجة+0.06% فرصة حرجة لكل مستوى (+1.08% لدى مستوى البطل 18)+1.78 قوة فتك+0.06 اختراق دروع لكل مستوى (+1.08 لدى مستوى البطل 18)+14.5 صحة+1.5 صحة لكل مستوى (+27 لدى مستوى البطل 18)+2.37 درع+0.21 درع لكل مستوى (+3.78 لدى مستوى البطل 18)+2.22 مقاومة سحر+0.21 مقاومة سحر لكل مستوى (+3.78 لدى مستوى البطل 18)+1.5 تجدد صحة / 5 ثوان+0.16 تجدد صحة / 5 ثوان لكل مستوى (+2.88 لدى مستوى البطل 18)+0.83% تفادي+0.06% تفادي لكل مستوى (+1.08% لدى مستوى البطل 18)-1.4% فترات تبريد-0.15% فترات تبريد لكل مستوى (-2.8% لدى مستوى البطل 18)+2.75 قوة قدرة+0.24 قوة قدرة لكل مستوى (+4.32 لدى مستوى البطل 18)+20.83 مانا+2.31 مانا لكل مستوى (+41.58 لدى مستوى البطل 18)+0.69 تجدد مانا / 5 ثوان+0.14 تجدد مانا / 5 ثوان لكل مستوى (+2.52 لدى مستوى البطل 18)+1.11 اختراق سحر+0.06 اختراق سحر لكل مستوى (+1.08 لدى مستوى البطل 18)+0.83% سرعة حركة+0.56 ذهب \ 10 ثوان+0.74 ضرر هجوم+0.1 ضرر هجوم لكل مستوى (+1.89 لدى مستوى البطل 18)+1.32% سرعة هجوم+0.04% سرعة هجوم لكل مستوى (+0.72% لدى مستوى البطل 18)+1.74% ضرر حرج+0.04% ضرر حرج لكل مستوى (+0.72% لدى مستوى البطل 18)+0.72% فرصة حرجة+0.04% فرصة حرجة لكل مستوى (+0.72% لدى مستوى البطل 18)+1.25 قوة فتك+0.04 اختراق دروع لكل مستوى (+0.72 لدى مستوى البطل 18)+2.7 صحة+0.42 صحة لكل مستوى (+7.56 لدى مستوى البطل 18)+0.71 درع+0.07 درع لكل مستوى (+1.26 لدى مستوى البطل 18)+0.6 مقاومة سحر+0.06 مقاومة سحر لكل مستوى (+1.08 لدى مستوى البطل 18)+0.21 تجدد صحة / 5 ثوان+0.07 تجدد صحة / 5 ثوان لكل مستوى (+1.26 لدى مستوى البطل 18)+0.29% تفادي+0.02% تفادي لكل مستوى (+0.36% لدى مستوى البطل 18)-0.16% فترات تبريد+0.46 قوة قدرة+0.08 قوة قدرة لكل مستوى (+1.44 لدى مستوى البطل 18)+4.59 مانا+0.91 مانا لكل مستوى (+16.38 لدى مستوى البطل 18)+0.2 تجدد مانا / 5 ثوان+0.06 تجدد مانا / 5 ثوان لكل مستوى (+1.08 لدى مستوى البطل 18)+0.68 اختراق سحر+0.04 اختراق سحر لكل مستوى (+0.72 لدى مستوى البطل 18)+0.22 ضرر هجوم+0.03 ضرر هجوم لكل مستوى (+0.57 لدى مستوى البطل 18)+0.5% سرعة هجوم+0.22% فرصة حرجة+0.29 قوة فتك+2.08 صحة+0.55 درع+0.08 درع لكل مستوى (+1.44 لدى مستوى البطل 18)+1.04 مقاومة سحر+0.13 مقاومة سحر لكل مستوى (+2.34 لدى مستوى البطل 18)-0.67% فترات تبريد-0.07% فترات تبريد لكل مستوى (-1.3% لدى مستوى البطل 18)+0.92 قوة قدرة+0.13 قوة قدرة لكل مستوى (+2.34 لدى مستوى البطل 18)+8.75 مانا+1.1 مانا لكل مستوى (+19.8 لدى مستوى البطل 18)+0.26 تجدد مانا / 5 ثوان+0.05 تجدد مانا / 5 ثوان لكل مستوى (+0.94 لدى مستوى البطل 18)+0.33 ضرر هجوم+0.05 ضرر هجوم لكل مستوى (+0.85 لدى مستوى البطل 18)+0.59% سرعة هجوم+0.02% سرعة هجوم لكل مستوى (+0.36% لدى مستوى البطل 18)+0.61% ضرر حرج+0.02% ضرر حرج لكل مستوى (+0.36% لدى مستوى البطل 18)+0.32% فرصة حرجة+0.59 قوة فتك+6.24 صحة+1.04 صحة لكل مستوى (+18.72 لدى مستوى البطل 18)+0.78 درع+0.13 درع لكل مستوى (+2.34 لدى مستوى البطل 18)+0.58 مقاومة سحر+0.08 مقاومة سحر لكل مستوى (+1.44 لدى مستوى البطل 18)+0.43 تجدد صحة / 5 ثوان+0.09 تجدد صحة / 5 ثوان لكل مستوى (+1.62 لدى مستوى البطل 18)+0.58% تفادي+0.04% تفادي لكل مستوى (+0.72% لدى مستوى البطل 18)-0.29% فترات تبريد-0.02% فترات تبريد لكل مستوى (-0.36% لدى مستوى البطل 18)+5.36 مانا+0.32 تجدد مانا / 5 ثوان+0.05 تجدد مانا / 5 ثوان لكل مستوى (+0.9 لدى مستوى البطل 18)+0.40 اختراق سحر+1.75 ضرر هجوم+0.19 ضرر هجوم لكل مستوى (+3.42 لدى مستوى البطل 18)+3.51% سرعة هجوم+0.09% سرعة هجوم لكل مستوى (+1.62% لدى مستوى البطل 18)+3.47% ضرر حرج+0.09% ضرر حرج لكل مستوى (+1.62% لدى مستوى البطل 18)+1.44% فرصة حرجة+0.09% فرصة حرجة لكل مستوى (+1.62% لدى مستوى البطل 18)+2.49 قوة فتك+0.09 اختراق دروع لكل مستوى (+1.62 لدى مستوى البطل 18)+20 صحة+2.1 صحة لكل مستوى (+37.8 لدى مستوى البطل 18)+3.32 درع+0.29 درع لكل مستوى (+5.22 لدى مستوى البطل 18)+3.11 مقاومة سحر+0.29 مقاومة سحر لكل مستوى (+5.22 لدى مستوى البطل 18)+2.1 تجدد صحة / 5 ثوان+0.22 تجدد صحة / 5 ثوان لكل مستوى (+3.96 لدى مستوى البطل 18)+1.17% تفادي+0.09% تفادي لكل مستوى (+1.62% لدى مستوى البطل 18)-1.95% فترات تبريد-0.21% فترات تبريد لكل مستوى (-3.9% لدى مستوى البطل 18)+3.85 قوة قدرة+0.34 قوة قدرة لكل مستوى (+6.12 لدى مستوى البطل 18)+29.17 مانا+3.24 مانا لكل مستوى (+58.32 لدى مستوى البطل 18)+0.97 تجدد مانا / 5 ثوان+0.19 تجدد مانا / 5 ثوان لكل مستوى (+3.42 لدى مستوى البطل 18)+1.56 اختراق سحر+0.09 اختراق سحر لكل مستوى (+1.62 لدى مستوى البطل 18)+1.17% سرعة حركة+0.78 ذهب / 10 ثوان+0.95 ضرر هجوم+0.13 ضرر هجوم لكل مستوى (+2.43 لدى مستوى البطل 18)+1.7% سرعة هجوم+0.05% سرعة هجوم لكل مستوى (+0.9% لدى مستوى البطل 18)+0.05% ضرر حرج لكل مستوى (+0.9% لدى مستوى البطل 18)+0.93% فرصة حرجة+0.05% فرصة حرجة لكل مستوى (+0.9% لدى مستوى البطل 18)+1.60 قوة فتك+0.05 اختراق دروع لكل مستوى (+0.9 لدى مستوى البطل 18)+3.47 صحة+0.54 صحة لكل مستوى (+9.72 لدى مستوى البطل 18)+0.91 درع+0.09 درع لكل مستوى (+1.62 لدى مستوى البطل 18)+0.77 مقاومة سحر+0.07 مقاومة سحر لكل مستوى (+1.26 لدى مستوى البطل 18)+0.27 تجدد صحة / 5 ثوان+0.08 تجدد صحة / 5 ثوان لكل مستوى (+1.44 لدى مستوى البطل 18)+0.38% تفادي+0.59 قوة قدرة+5.91 مانا+1.17 مانا لكل مستوى (+21.06 لدى مستوى البطل 18)+0.08 تجدد مانا / 5 ثوان لكل مستوى (+1.44 لدى مستوى البطل 18)+0.87 اختراق سحر+0.05 اختراق سحر لكل مستوى (+0.9 لدى مستوى البطل 18)+0.28 ضرر هجوم+0.04 ضرر هجوم لكل مستوى (+0.73 لدى مستوى البطل 18)+0.64% سرعة هجوم+0.56% ضرر حرج+0.28% فرصة حرجة+0.38 قوة فتك+2.67 صحة+0.7 درع+0.1 درع لكل مستوى (+1.8 لدى مستوى البطل 18)+1.34 مقاومة سحر+0.16 مقاومة سحر لكل مستوى (+3 لدى مستوى البطل 18)-0.83% فترات تبريد-0.09% فترات تبريد لكل مستوى (-1.67% لدى مستوى البطل 18)+1.19 قوة قدرة+0.17 قوة قدرة لكل مستوى (+3.06 لدى مستوى البطل 18)+11.25 مانا+1.42 مانا لكل مستوى (+25.56 لدى مستوى البطل 18)+0.33 تجدد مانا / 5 ثوان+0.06 تجدد مانا / 5 ثوان لكل مستوى (+1.2 لدى مستوى البطل 18)+0.63 اختراق سحر+0.43 ضرر هجوم+0.06 ضرر هجوم لكل مستوى (+1.09 لدى مستوى البطل 18)+0.76% سرعة هجوم+0.78% ضرر حرج+0.42% فرصة حرجة+0.02% فرصة حرجة لكل مستوى (+0.36% لدى مستوى البطل 18)+0.75 قوة فتك+0.02 اختراق دروع لكل مستوى (+0.36 لدى مستوى البطل 18)+8 صحة+1.33 صحة لكل مستوى (+24 لدى مستوى البطل 18)+1 درع+0.16 درع لكل مستوى (+3 لدى مستوى البطل 18)+0.1 مقاومة سحر لكل مستوى (+1.8 لدى مستوى البطل 18)+0.56 تجدد صحة / 5 ثوان+0.11 تجدد صحة / 5 ثوان لكل مستوى (+1.98 لدى مستوى البطل 18)+0.75% تفادي+0.05% تفادي لكل مستوى (+0.9% لدى مستوى البطل 18)-0.36% فترات تبريد-0.03% فترات تبريد لكل مستوى (-0.54% لدى مستوى البطل 18)+6.89 مانا+0.41 تجدد مانا / 5 ثوان+0.065 تجدد مانا / 5 ثوان لكل مستوى (+1.17 لدى مستوى البطل 18)+0.53 اختراق سحر+2.25 ضرر هجوم+0.25 ضرر هجوم لكل مستوى (+4.5 لدى مستوى البطل 18)+4.5% سرعة هجوم+0.11% سرعة هجوم لكل مستوى (+1.98% لدى مستوى البطل 18)+4.46% ضرر حرج+0.11% ضرر حرج لكل مستوى (+1.98% لدى مستوى البطل 18)+1.86% فرصة حرجة+0.11% فرصة حرجة لكل مستوى (+1.98% لدى مستوى البطل 18)+3.20 قوة فتك+0.11 اختراق دروع لكل مستوى (+1.98 لدى مستوى البطل 18)+26 صحة+2.7 صحة لكل مستوى (+48.6 لدى مستوى البطل 18)+4.26 درع+0.38 درع لكل مستوى (+6.84 لدى مستوى البطل 18)+4 مقاومة سحر+0.37 مقاومة سحر لكل مستوى (+6.66 لدى مستوى البطل 18)+2.7 تجدد صحة / 5 ثوان+0.28 تجدد صحة / 5 ثوان لكل مستوى (+5.04 لدى مستوى البطل 18)+1.5% تفادي+0.11% تفادي لكل مستوى (+1.98% لدى مستوى البطل 18)-2.5% فترات تبريد-0.28% فترات تبريد لكل مستوى (-5% لدى مستوى البطل 18)+4.95 قوة قدرة+0.43 قوة قدرة لكل مستوى (+7.74 لدى مستوى البطل 18)+37.5 مانا+4.17 مانا لكل مستوى (+75.06 لدى مستوى البطل 18)+1.25 تجدد مانا / 5 ثوان+0.24 تجدد مانا / 5 ثوان لكل مستوى (+4.32 لدى مستوى البطل 18)+2.01 اختراق سحر+0.11 اختراق سحر لكل مستوى (+1.98 لدى مستوى البطل 18)-5% فترة موت+1 ذهب / 10 ثوان+2% خبرة مكتسبة+0.63 تجدد طاقة / 5 ثوان+0.064 تجدد طاقة / 5 ثوان لكل مستوى (+1.15 لدى مستوى البطل 18)+2.2 طاقة+0.161 طاقة/مستوى (+2.89 لدى المستوى 18)+1.575 تجدد طاقة / 5 ثوان+5.4 طاقةتأثير فريد: تقلص مدة تأثيرات الصعق على بطلك بنسبة %15تأثير فريد: تقلص مدة تأثيرات الإبطاء والإسكات على بطلك بنسبة %15تأثير فريد: عندما تقتل بطلًا أو تساعد في قتله، تكسب بشكل دائم 3 صحة بالإضافة إلى 3 صحة أخرى لدى حدوث هذا لأول مرة.تأثير فريد: تقلص فترة تبريد تعويذات المستدعي بنسبة %4تأثير فريد: تكسب من جديد 75 صحة ومانا في كل مرة تكسب فيها مستوى جديدًا.تأثير فريد: في أي وقت تقتل فيه بطلًا أو تساعد في قتله، تكسب 12 ذهب إضافي.+0.63 قوة فتك / +0.34 اختراق سحر+0.88 قوة فتك / +0.48 اختراق سحر+1.13 قوة فتك / +0.62 اختراق سحر+0.25 ذهب / 10 ثوان+0.84% زيادة صحة.+1.17% زيادة صحة.+1.5% زيادة صحة.+1.12% تعويذة مصاصي الدماء.+1.56% تعويذة مصاصي الدماء.+2% تعويذة مصاصي الدماء.+0.84% سرقة صحة+1.17% سرقة صحة+1.5% سرقة صحة.+0.28% صحة.+0.39% صحة.+0.5% صحة.+1.24 قوة فتك / +0.78 اختراق سحر+1.74 قوة فتك / +1.09 اختراق سحر+2.24 قوة فتك / +1.4 اختراق سحر+2% ضرر حرج+0.62% فرصة حرجة-0.75% فترات تبريد+0.67% تفادي+0.12 قوة قدرة لكل مستوى (+2.16 لدى مستوى البطل 18)+0.72 صحة لكل مستوى (+12.96 لدى مستوى البطل 18)+1.13% سرعة هجوم+3.56 صحة+2.96 قوة فتك+1.85 اختراق سحر+24 صحة+1.39% سرعة حركة+4.56 قوة قدرة+1.39% تفادي+40 ضرر هجوم
    +10% تقليص فترة التبريد
    +10 اختراق دروع
    +50 قوة قدرة
    +200 مانا
    +10% تقليص فترة التبريد


    تأثير كامن فريد - نصل التعويذة: بعد استخدام قدرة، يلحق الهجوم الأساسي التالي 100% ضرر هجوم أساسي (+30% من قوة القدرة) ضرر سحر إضافي لدى الإصابة (1.5 ثانية فترة تبريد). وعند الهجوم المباشر على وحش، يعاد تطبيق الضرر الإضافي في منطقة تأثير حول الهدف، و 8% من المانا الناقصة لديك تتم استعادتها.+@Effect24Amount@ صحة
    +@Effect23Amount@% صحة إضافية


    تأثير كامن فريد - تضحية: يلحق @Effect22Amount@ (+@Effect21Amount@ لكل مستوى بطل) ضرر سحر في الثانية بالأعداء المحيطين. يلحق @Effect18Amount*100@% ضرر إضافي بالوحوش. +@Effect22Amount@% سرعة هجوم
    +@Effect24Amount@ ضرر سحر لدى الإصابة


    تأثير كامن - روح مفترسة: تزيد الإطاحات بالأعداء من ضرر السحر لهذه الأداة:
    +1 للأبطال أو الوحوش الكبيرة
    +2 لريفت سكاتلرز
    +5 للوحوش الخارقة

    لدى بلوغ @Effect23Amount@ رزمة، يصبح المفترس لديك شبعانًا، مما يمنح زيادة في تأثيرات لدى الإصابة.+40% سرعة هجوم
    +60 ضرر سحر لدى الإصابة


    تأثير كامن - إصابة الشبح: يفعل كل هجوم أساسي آخر تأثيرات لدى الإصابة مرة إضافية. ويفعل أبطال المدى البعيد هذا كل رابع هجوم.علامة الدقة المدمرةجوهر الروح المدمرحذاء السرعةتميمة الجنقلادة مكيخرزة تجدد الحيويةقلادة عودة النموحزام العملاقعباءة الرشاقةالكاشف المتفجربلورة الياقوت الأزرقبلورة الياقوت الأحمردرع القماشالسترة المسلسلةعباءة سحر العدمسيف طويلفأسالسيف المخلصتميمة الصيادساطور الصيادخنجرالقوس المنحنيقفاز المشاجرمجلد التضخيمصولجان مصاصي الدماءدرع دورانخنجر دورانخاتم دورانعباءة النيغاترونقصبة عريضة بلا داعصولجان مصاصي الدماء الفضائيخنجر المنقبخاتم المنقبدرع دوران (نمط المواجهة)خنجر دوران (نمط المواجهة)خاتم دوران (نمط المواجهة)حجر الروحختم الظلاممنجلسحر: حماسةسحر: خفةسحر: قبطانسحر: تشويهسحر: حارس القاعدةسحر: محاربسحر: عملاق الرمادسحر: أصداء الرونسحر: بتار الدمالرصاصات النافذةتحصيندرع معززعين المأمورفانغاردمانعة صواعقزائد الشحنالجوارب المضادة للأبراجحماسحماس فريكيشدرع ميكانيكي معززحقل طاقة ميكانيكي معززتصفيح برج الحمايةترياق صحةترياق ماناترياق صحة المواجهةتوتال بسكيت تجدد الحيويةتوتال بسكيت إرادة لا تلينإكسير المهارةبسكويت تجدد الحيوية المغتنممستخلص العراف المغتنمشظية كيرتشيسترياق قابل لإعادة الملءترياق الصيدترياق الفسادإكسير رباطة الجأشإكسير الرشاقةإكسير التألقدماء الغضب المقدسةقارورة الكريستالإكسير العرافعين الوحشحجر رؤية الياقوت الأحمرمستخلص العرافدماء التنوير المقدسةحجر رؤيةكاشف المستكشفبوق الحارسالبورو سناكسعباءة الطير الجارحالبورو سناكس للحميةكاشف تحكمكاشف التخفي المسروقكاشف التحديق بعيد النظرإكسير الحديد للحجم والتنقلإكسير الشعوذة للحجم والتنقلإكسير الغضب للحجم والتنقلترياق الصحة المسروقترياق الدمام المسروقتخيلات شوريلياإكسير الخرابإكسير الحديدإكسير الشعوذةإكسير الغضبعين المراقبينعين الواحةعين الاعتدال الفصليصرة الذهب الماكرةتابع غير ماديساعة توقيت البدءساعة توقيتساعة توقيت مكسورةحذاء خفيف السحرقناع الهوةعصا كبير الملائكةماناميونحساب أتمادرع ساق الهائجعصا كبير الملائكة (شحنة سريعة)ماناميون (شحنة سريعة)حذاء العجلةحفاز الدهرحذاء المشعوذمطرقة متجمدةتوأم الظلستار جليديقفاز رجل الجليدالملاك الحارسقصبة العصوركأس الانسجامقصبة العصور (شحنة سريعة)هيكستيك جي إل بي-800حافة اللانهايةذكرى مميتةقاتل عملاقالهمسة الأخيرةتحية اللورد دومينيكعناق سيرافسارق أرواح ميجايمورامانافيروس بكتيريالراقص الشبحجورب النينجاتوافق زيكيقبضة جاوريمقفاز ستيراكالمدمر الهائلالبراقراية القيادةوجه الروحالجوهرة الملتهبةالقلنسوة الشمسيةرفاة المرتقيدمعة الربةالساطور الأسودالمتعطش للدماءدمعة الربة (شحنة سريعة)الهيدرا المفترسةالدرع الشوكيسترة مدببةتياماتقوة الثالوثكاسر الدرعالمتعطش للدماء الفضائيدرع المأموردرع الوارموغدرع القائد الأعلى الدمويإعصار رونانحميةسكين كهربائيةقبعة موت رابادونقبعة شعوذة ووغليتنهاية الفطنةرفاة المراقبيننصل البخلرمي مدفعي سريعبتار العاصفةقلادة المرتحلإبزيم تارغونمخلب الصقيعستار الروحعفونة الموتىاللاسعحجاب بانشيسلاب لورد فان دامرعاية الفيلقشفرات مادريدالافتداءالمخطوط الشريرعهد الفارسقلب متجمدنعل الزئبقكرة الحارسوهج أثيريتمثال محرمسن ناشورصولجان كريستال ريلايحذاء الحركةعهد فارس الفضاءالفأس الخبيثنداء الجلادنصل غضب غينسوبتار دم مادريدقبضة نار الموتالسيف السماويقلب ذهبيمطرقة قتال كولفيلدخنجر مسنونعصا العدمالستار المسكوننصل الدرويشليفاثيانالسيف الزئبقي المعقوفالحزام الزئبقيسيف التنجيمنصل يومو الشبحينذير راندوينسيف بيلجواترمسدس هيكستيكسكين سلاح الهيكستيكنصل غسق دراكتارسكين سلاح هيكستيك الفضائيةنصل الملك المفلس الفضائينصل السرابتعذيب ليندريحزام هيكتسيك النموذجي-01نصل الملك المفلسشارب الهيكسفم مالمورتيوسساعة زونيا الرمليةحذاء الوعي الأيونيمصباح غريز الطيفيوهج شرسرمح شوجينسيف بيلجواتر الفضائيفم مالمورتيوس الفضائيموريلونوميكونقلادة السن العظمينصل تعويذة مونفليرنسيم عليلحذاء الوعي الفضائيكأس أثينا الغير مقدسرأس كازيكساللولب الغامضشرارة أيونيةسيف الظلحجاب أودينالنصل الدمويبركة بريسيلامطرقة الحارسحامل الضوءبتار دم كيتايالماسح الغامضشعلة النار السوداءدرع سولاري الحديديواقي ذراع الباحثدرع صدر مرزاب الحجريخوذة مكيفةجوهر الهيكس إم كاي-1جوهر الهيكس إم كاي-2جوهر الهيكس المثاليجوهر الهيكس النموذجيمعطف اليراعروح الشبح الطيفيروح الغولم القديمروح زعيم السحاليكاسر التعويذة (التحام فقط)القلنسوة الطيفيةبوتقة ميكايلالهيدرا المفترسة الفضائيةالسيف الزئبقي المعقوف الفضائيسحر: انتقال سريعخنجر الصيادصدى لودينعملة أثريةالدرع الأثريحافة سارق التعويذةعملة أثرية باليةقلادة مرتحل باليةتميمة ارتقاء باليةدرع أثري باليعناق تارغون باليوجه جبل باليحافة سارق تعويذة باليةمخلب صقيع باليأحقية ملكة صقيع باليةشعار كشف (حلية)عدسات مسح (حلية)كرة تنجيم (حلية)مرساة الروح (حلية)شعار أكبر (حلية)عدسات أكبر (حلية)كرة أكبر (حلية)شعار تخفي أكبر (حلية)شعار رؤية أكبر (حلية)تغيير بعد البصرعدسات العرافحافة منصهرةقلنسوة نار الحدادةتاج موت رابادونالقناع الجهنميالساطور البركانيحلقة سولاري الحديدياندماج الثالوثتاج شعوذة ووغليتمفارقة زونيانبضة لودننصيبك'رفاة الهيئةالتسامي الذهبيالتسامي الذهبي (معطل)حجر العراف (حلية)مجس وهاجناهب الجوهربوابة ززروتعين الهيرالدشبح البوروالرمح الأسودترقية مرتزق 1ترقية مرتزق 2ترقية مرتزق 3ترقية هجوم 1ترقية هجوم 2ترقية هجوم 3ترقية دفاع 1ترقية دفاع 2ترقية دفاع 3انتقال سريع حصارقاذف حصاربرج: شعاع الخرابمنصة نقلبرج: متراس العاصفةحصار النكسوس: خانة سلاح حصارمنطقة الوميضراية فانغاردإعادة ثمن حصارحقل اعتلاجشعار الدرعانتقال سريع حصار (غير نشط)جهاز كشف رؤية حصارمخالب الإعصارسحر: مفترسسناكس مجمدةسناكس حارة جدًاسناكس إسبريسوحزمة حفلة قوس قزح سناكس!أغلال كونيةمصباح التفردمنجل المادة المظلمةحذاء الجاذبيةعباءة النجومختم النجم المظلمنصل الملاحقنصل الملاحق - محاربنصل الملاحق - سيف الروننصل الملاحق - مفترسسكين المتعقبعصا المزارعفاتح الحارسسيف المناوش المعقوفسكين المتعقب - محاربسكين المتعقب - سيف الرونسكين المتعقب - عملاق الرمادسكين المتعقب - مفترسفاتح الحارس - محاربفاتح الحارس - سيف الرونفاتح الحارس - عملاق الرمادفاتح الحارس - مفترسدرع صدر الرجل الميتعصا الماء المتدفقسيد الدمىالهيدرا العملاقةرماد باميالمجد الشريفواقي ذراع الكريستالالفصل المفقودرقصة الموترقصة الموت الفضائيةحافة الليلكأس المحتالكرة الثقةكرة المحتالكرة موركشظية الجليد الحقيقيدروع كتف الفولاذدروع كتف فولاذ الروندروع كتف الحجر الأبيضترس تارغونمتراس الجبلالمنجل الطيفيهلال الاكتساحمنجل الضباب الأسودإطلاق النار مسموحابنة الموترفع المعنوياتجامع السحركرة النسيانآكل اللحم (التحام فقط)سكين المتعقب - مفترس شبعانفاتح الحارس - مفترس شبعانسيف طيفينصل ملاحق الشموخدرع دوران المفقودنصل دوران المفقودخاتم دوران المفقودتمثال دوران المفقودقلادة الفيلسوفقلب تارغونقوة الطبيعةقلادة الالمقويعصا قوة التحملعلامة ضرر الهجوم الأصغرعلامة ضرر الهجوم المتناسب الأصغرعلامة سرعة الهجوم الأصغرعلامة التسارع الأصغرعلامة الضرر الحرج الأصغرعلامة المذبحة الأصغرعلامة الفرصة الحرجة الأصغرعلامة الوحشية الأصغرعلامة قوة الفتك الأصغرعلامة الدقة الأصغرعلامة الصحة الأصغرعلامة الصحة المتناسبة الأصغرعلامة الدرع الأصغرعلامة الدرع المتناسب الأصغرعلامة مقاومة السحر الأصغرعلامة مقاومة السحر المتناسبة الأصغرعلامة تجدد الصحة الأصغرعلامة تجدد الصحة المتناسب الأصغرعلامة المراوغة الأصغرعلامة التهرب الأصغرعلامة تقليص فترة التبريد الأصغرعلامة تقليص فترة التبريد المتناسب الأصغرعلامة قوة القدرة الأصغرعلامة قوة القدرة المتناسبة الأصغرعلامة المانا الأصغرعلامة المانا المتناسبة الأصغرعلامة تجدد المانا الأصغرعلامة تجدد المانا المتناسب الأصغرعلامة اختراق السحر الأصغرعلامة التألق الأصغرنقش ضرر الهجوم الأصغرنقش ضرر الهجوم المتناسب الأصغرنقش سرعة الهجوم الأصغرنقش التسارع الأصغرنقش الضرر الحرج الأصغرنقش المذبحة الأصغرنقش الفرصة الحرجة الأصغرنقش الوحشية الأصغرنقش قوة الفتك الأصغرنقش الدقة الأصغرنقش الصحة الأصغرنقش الصحة المتناسبة الأصغرنقش الدرع الأصغرنقش الدرع المتناسب الأصغرنقش مقاومة السحر الأصغرنقش مقاومة السحر المتناسبة الأصغرنقش تجدد الصحة الأصغرنقش تجدد الصحة المتناسب الأصغرنقش المراوغة الأصغرنقش التهرب الأصغرنقش تقليص فترة التبريد الأصغرنقش تقليص فترة التبريد المتناسب الأصغرنقش قوة القدرة الأصغرنقش قوة القدرة المتناسبة الأصغرنقش المانا الأصغرنقش المانا المتناسبة الأصغرنقش تجدد المانا الأصغرنقش تجدد المانا المتناسب الأصغرنقش اختراق السحر الأصغرنقش التألق الأصغرختم ضرر الهجوم الأصغرختم ضرر الهجوم المتناسب الأصغرختم سرعة الهجوم الأصغرختم التسارع الأصغرختم الضرر الحرج الأصغرختم المذبحة الأصغرختم الفرصة الحرجة الأصغرختم الوحشية الأصغرختم قوة الفتك الأصغرختم الدقة الأصغرختم الصحة الأصغرختم الصحة المتناسبة الأصغرختم الدرع الأصغرختم الدرع المتناسب الأصغرختم مقاومة السحر الأصغرختم مقاومة السحر المتناسبة الأصغرختم تجدد الصحة الأصغرختم تجدد الصحة المتناسب الأصغرختم المراوغة الأصغرختم التهرب الأصغرختم تقليص فترة التبريد الأصغرختم تقليص فترة التبريد المتناسب الأصغرختم قوة القدرة الأصغرختم قوة القدرة المتناسبة الأصغرختم المانا الأصغرختم المانا المتناسبة الأصغرختم تجدد المانا الأصغرختم تجدد المانا المتناسب الأصغرختم اختراق السحر الأصغرختم التألق الأصغرجوهر ضرر الهجوم الأصغرجوهر ضرر الهجوم المتناسب الأصغرجوهر سرعة الهجوم الأصغرجوهر التسارع الأصغرجوهر الضرر الحرج الأصغرجوهر المذبحة الأصغرجوهر الفرصة الحرجة الأصغرجوهر الوحشية الأصغرجوهر قوة الفتك الأصغرجوهر الدقة الأصغرجوهر الصحة الأصغرجوهر الصحة المتناسبة الأصغرجوهر الدرع الأصغرجوهر الدرع المتناسب الأصغرجوهر مقاومة السحر الأصغرجوهر مقاومة السحر المتناسبة الأصغرجوهر تجدد الصحة الأصغرجوهر تجدد الصحة المتناسب الأصغرجوهر المراوغة الأصغرجوهر التهرب الأصغرجوهر تقليص فترة التبريد الأصغرجوهر تقليص فترة التبريد المتناسب الأصغرجوهر قوة القدرة الأصغرجوهر قوة القدرة المتناسبة الأصغرجوهر المانا الأصغرجوهر المانا المتناسبة الأصغرجوهر تجدد المانا الأصغرجوهر تجدد المانا المتناسب الأصغرجوهر اختراق السحر الأصغرجوهر التألق الأصغرجوهر سرعة الحركة الأصغرجوهر الذهب الأصغرعلامة ضرر الهجومعلامة ضرر الهجوم المتناسبعلامة سرعة الهجومعلامة التسارععلامة الضرر الحرجعلامة المذبحةعلامة الفرصة الحرجةعلامة الوحشيةعلامة قوة الفتكعلامة الدقةعلامة الصحةعلامة الصحة المتناسبةعلامة الدرععلامة الدرع المتناسبعلامة مقاومة السحرعلامة مقاومة السحر المتناسبةعلامة تجدد الصحةعلامة تجدد الصحة المتناسبعلامة المراوغةعلامة التهربعلامة تقليص فترة التبريدعلامة تقليص فترة التبريد المتناسبعلامة قوة القدرةعلامة قوة القدرة المتناسبةعلامة الماناعلامة المانا المتناسبةعلامة تجدد الماناعلامة تجدد المانا المتناسبعلامة اختراق السحرعلامة التألقنقش ضرر الهجومنقش ضرر الهجوم المتناسبنقش سرعة الهجومنقش التسارعنقش الضرر الحرجنقش المذبحةنقش الفرصة الحرجةنقش الوحشيةنقش قوة الفتكنقش الدقةنقش الصحةنقش الصحة المتناسبةنقش الدرعنقش الدرع المتناسبنقش مقاومة السحرنقش مقاومة السحر المتناسبةنقش تجدد الصحةنقش تجدد الصحة المتناسبنقش المراوغةنقش التهربنقش تقليص فترة التبريدنقش تقليص فترة التبريد المتناسبنقش قوة القدرةنقش قوة القدرة المتناسبةنقش المانانقش المانا المتناسبةنقش تجدد المانانقش تجدد المانا المتناسبنقش اختراق السحرنقش التألقختم ضرر الهجومختم ضرر الهجوم المتناسبختم سرعة الهجومختم التسارعختم الضرر الحرجختم المذبحةختم الفرصة الحرجةختم الوحشيةختم قوة الفتكختم الدقةختم الصحةختم الصحة المتناسبةختم الدرعختم الدرع المتناسبختم مقاومة السحرختم مقاومة السحر المتناسبةختم تجدد الصحةختم تجدد الصحة المتناسبختم المراوغةختم التهربختم تقليص فترة التبريدختم تقليص فترة التبريد المتناسبختم قوة القدرةختم قوة القدرة المتناسبةختم الماناختم المانا المتناسبةختم تجدد الماناختم تجدد المانا المتناسبختم اختراق السحرختم التألقجوهر ضرر الهجومجوهر ضرر الهجوم المتناسبجوهر سرعة الهجومجوهر التسارعجوهر الضرر الحرججوهر المذبحةجوهر الفرصة الحرجةجوهر الوحشيةجوهر قوة الفتكجوهر الدقةجوهر الصحةجوهر الصحة المتناسبةجوهر الدرعجوهر الدرع المتناسبجوهر مقاومة السحرجوهر مقاومة السحر المتناسبةجوهر تجدد الصحةجوهر تجدد الصحة المتناسبجوهر المراوغةجوهر التهربجوهر تقليص فترة التبريدجوهر تقليص فترة التبريد المتناسبجوهر قوة القدرةجوهر قوة القدرة المتناسبةجوهر الماناجوهر المانا المتناسبةجوهر تجدد الماناجوهر تجدد المانا المتناسبجوهر اختراق السحرجوهر التألقجوهر سرعة الحركةجوهر الذهبعلامة ضرر الهجوم الأكبرعلامة ضرر الهجوم المتناسب الأكبرعلامة سرعة الهجوم الأكبرعلامة التسارع الأكبرعلامة الضرر الحرج الأكبرعلامة المذبحة الأكبرعلامة الفرصة الحرجة الأكبرعلامة الوحشية الأكبرعلامة قوة الفتك الأكبرعلامة الدقة الأكبرعلامة الصحة الأكبرعلامة الصحة المتناسبة الأكبرعلامة الدرع الأكبرعلامة الدرع المتناسب الأكبرعلامة مقاومة السحر الأكبرعلامة مقاومة السحر المتناسبة الأكبرعلامة تجدد الصحة الأكبرعلامة تجدد الصحة المتناسب الأكبرعلامة المراوغة الأكبرعلامة التهرب الأكبرعلامة تقليص فترة التبريد الأكبرعلامة تقليص فترة التبريد المتناسب الأكبرعلامة قوة القدرة الأكبرعلامة قوة القدرة المتناسبة الأكبرعلامة المانا الأكبرعلامة المانا المتناسبة الأكبرعلامة تجدد المانا الأكبرعلامة تجدد المانا المتناسب الأكبرعلامة اختراق السحر الأكبرعلامة التألق الأكبرنقش ضرر الهجوم الأكبرنقش ضرر الهجوم المتناسب الأكبرنقش سرعة الهجوم الأكبرنقش التسارع الأكبرنقش الضرر الحرج الأكبرنقش المذبحة الأكبرنقش الفرصة الحرجة الأكبرنقش الوحشية الأكبرنقش قوة الفتك الأكبرنقش الدقة الأكبرنقش الصحة الأكبرنقش الصحة المتناسبة الأكبرنقش الدرع الأكبرنقش الدرع المتناسب الأكبرنقش مقاومة السحر الأكبرنقش مقاومة السحر المتناسبة الأكبرنقش تجدد الصحة الأكبرنقش تجدد الصحة المتناسب الأكبرنقش المراوغة الأكبرنقش التهرب الأكبرنقش تقليص فترة التبريد الأكبرنقش تقليص فترة التبريد المتناسب الأكبرنقش قوة القدرة الأكبرنقش قوة القدرة المتناسبة الأكبرنقش المانا الأكبرنقش المانا المتناسبة الأكبرنقش تجدد المانا الأكبرنقش تجدد المانا المتناسب الأكبرنقش اختراق السحر الأكبرنقش التألق الأكبرختم ضرر الهجوم الأكبرختم ضرر الهجوم المتناسب الأكبرختم سرعة الهجوم الأكبرختم التسارع الأكبرختم الضرر الحرج الأكبرختم المذبحة الأكبرختم الفرصة الحرجة الأكبرختم الوحشية الأكبرختم قوة الفتك الأكبرختم الدقة الأكبرختم الصحة الأكبرختم الصحة المتناسبة الأكبرختم الدرع الأكبرختم الدرع المتناسب الأكبرختم مقاومة السحر الأكبرختم مقاومة السحر المتناسبة الأكبرختم تجدد الصحة الأكبرختم تجدد الصحة المتناسب الأكبرختم المراوغة الأكبرختم التهرب الأكبرختم تقليص فترة التبريد الأكبرختم تقليص فترة التبريد المتناسب الأكبرختم قوة القدرة الأكبرختم قوة القدرة المتناسبة الأكبرختم المانا الأكبرختم المانا المتناسبة الأكبرختم تجدد المانا الأكبرختم تجدد المانا المتناسب الأكبرختم اختراق السحر الأكبرختم التألق الأكبرجوهر ضرر الهجوم الأكبرجوهر ضرر الهجوم المتناسب الأكبرجوهر سرعة الهجوم الأكبرجوهر التسارع الأكبرجوهر الضرر الحرج الأكبرجوهر المذبحة الأكبرجوهر الفرصة الحرجة الأكبرجوهر الوحشية الأكبرجوهر قوة الفتك الأكبرجوهر الدقة الأكبرجوهر الصحة الأكبرجوهر الصحة المتناسبة الأكبرجوهر الدرع الأكبرجوهر الدرع المتناسب الأكبرجوهر مقاومة السحر الأكبرجوهر مقاومة السحر المتناسبة الأكبرجوهر تجدد الصحة الأكبرجوهر تجدد الصحة المتناسب الأكبرجوهر المراوغة الأكبرجوهر التهرب الأكبرجوهر تقليص فترة التبريد الأكبرجوهر تقليص فترة التبريد المتناسب الأكبرجوهر قوة القدرة الأكبرجوهر قوة القدرة المتناسبة الأكبرجوهر المانا الأكبرجوهر المانا المتناسبة الأكبرجوهر تجدد المانا الأكبرجوهر تجدد المانا المتناسب الأكبرجوهر اختراق السحر الأكبرجوهر التألق الأكبرجوهر سرعة الحركة الأكبرجوهر الإنعاش الأكبرجوهر الذهب الأكبرجوهر الخبرة الأكبرختم تجدد الطاقة الأكبرختم تجدد الطاقة المتناسب الأكبرنقش الطاقة الأكبرنقش الطاقة المتناسبة الأكبرجوهر تجدد الطاقة الأكبرجوهر الطاقة الأكبرجوهر المثابرة الأكبرجوهر التعمير الأكبرجوهر الهمة الأكبرجوهر الحضور الأكبرجوهر الزخم الأكبرجوهر الحصاد الأكبرختم الذهب الأكبرجوهر الصحة المئوية الأصغرجوهر الصحة المئويةجوهر الصحة المئوية الأكبرجوهر تعويذة مصاصي الدماء الأصغرجوهر تعويذة مصاصي الدماءجوهر تعويذة مصاصي الدماء الأكبرجوهر سرقة الصحة الأصغرجوهر سرقة الصحةجوهر سرقة الصحة الأكبرختم الصحة المئوية الأصغرختم الصحة المئويةختم الصحة المئوية الأكبرعلامة عصا السكاكر المعيقةعلامة شجرة الميلاد الأصغر نقش التخزين الخاصختم ندفة الثلج المراوغةنقش الهدية الكريمة الأصغرنقش رجل الثلج البدين الأصغرعلامة سرعة هجوم الألب الأصغرعلامة المقاتلختم صاحب الميدالية الأصغرختم الجامحنقش المتحدي الأصغرنقش التعرج المرتفعجوهر الفارس بلا رأسجوهر الصياح الحادجوهر السكاكر الوفيرةجوهر الطيف السريعجوهر الخلطة السحريةجوهر المذؤوب المراوغجوهر الهدية الثاقبة الأكبرجوهر الغضب المميت الأكبرجوهر الصحة المتجمدة الأكبرجوهر ارتفاع السكر الأكبرإنتل I3 جوهر الصحةإنتل I7 علامة قوة الفتكإنتل I5 علامة اختراق السحرإنتل I5 نقش قوة القدرة المتناسبةإنتل I7 نقش تقليص فترة التبريدإنتل I3 نقش مقاومة السحرإنتل I3 ختم الصحةإنتل I5 ختم تجدد المانا المتناسبإنتل I7 ختم الدرعإنتل I3 علامة سرعة الهجومإنتل I5 جوهر تجدد الصحةإنتل I7 جوهر الفرصة الحرجةجوهر دمدمة الاستديو الأكبرسحر: سيف الرونسحر: مفترس شبعان

    مكاسب الذهب: @f4@جائزة: اكسب تأثير نشط فريد - كشف: تستهلك شحنة لوضع كاشف تخفي يكشف المنطقة المحيطة لمدة 150 ثانية. تخزن حتى 4 شحنات يعاد ملؤها لدى زيارة المتجر.تأثير كامن فريد - عقاب مروع: يمكن إلقاء العقاب على أبطال العدو، حيث يلحق ضرر حقيقي مقلص ويسرق @Effect8Amount*-100@% سرعة حركة لمدة @Effect7Amount@ ثانية.تأثير كامن فريد - سن \ مسمار: تلحق الهجمات الأساسية ضد الوحوش @Effect5Amount@ ضرر إضافي. ويؤدي إلحاق الضرر بوحش عبر تعويذة أو هجوم إلى سرقة @Effect2Amount@ صحة خلال @Effect3Amount@ ثانية، ويحرقهم لإلحاق @Effect1Amount@ ضرر سحر. أثناء التواجد في الأدغال أو النهر، يتم تجديد حتى @Effect4Amount@ مانا في الثانية، حسب ما ينقصك من المانا. تمنح هذه الأداة صياد الوحوش.تأثير كامن فريد - سن \ مسمار: تلحق الهجمات الأساسية ضد الوحوش @Effect5Amount@ ضرر إضافي. ويؤدي إلحاق الضرر بوحش عبر تعويذة أو هجوم إلى سرقة @Effect2Amount@ صحة خلال @Effect3Amount@ ثانية، ويحرقهم لإلحاق @Effect1Amount@ ضرر سحر. أثناء التواجد في الأدغال أو النهر، يتم تجديد حتى @Effect4Amount@ مانا في الثانية، حسب ما ينقصك من المانا./10 ثوان/5 ثوانتزيد سرعة الحركة بشكل طفيفتزيد تجدد المانا بشكل طفيفتزيد تجدد المانا بشكل متوسطتزيد تجدد الصحة بشكل طفيفتزيد تجدد الصحة بشكل متوسطتزيد الصحة بشكل كبيرتزيد فرصة الضربة الحرجةتزيد قوة القدرة بشكل متوسطتزيد الماناتزيد الصحةتزيد الدرع بشكل طفيفتزيد الدرع بشكل كبيرتزيد مقاومة السحر بشكل طفيفتزيد ضرر الهجوم بشكل طفيفتزيد ضرر الهجوم بشكل متوسطتزيد ضرر الهجوم بشكل كبيرتؤمن الضرر ضد الوحوش وتجدد المانا في الأدغالتؤمن الضرر وسرقة الصحة ضد الوحوشتزيد سرعة الهجوم بشكل طفيفتزيد سرعة الهجوم بشكل كبيرتزيد فرصة الضربة الحرجة بشكل طفيفتزيد قوة القدرة بشكل طفيفتعيد الهجمات الأساسية الصحةأداة بداية دفاعية جيدةأداة بداية جيدة للمهاجمينأداة بداية جيدة لملقي التعويذاتتزيد مقاومة السحر بشكل متوسطتزيد قوة القدرة بشكل كبيرتؤمن قوة القدرة والمانا. تزداد قوة مع قتلك للأعداء.تؤمن الضرر وسرقة الصحة لدى الإصابة - يمنح قتل الأتباع ذهبًا إضافيًاتزيد سرعة الحركة لدى إلحاق الضرر بتعويذات الهدف الواحد أو بهجوم أساسيتمنح زيادة دائمة لسرعة الحركة الأساسيةتمنح سرعة حركة إضافية لمن يقتربون من الأبطال والأتباع الحليفينتقلص بشكل كبير فترة تبريد تعويذة المستدعي الخاصة بالاتقال السريع، والوميض، والشبحتعيد الصحة والمانا بشكل كامل، وتمنح تعزيز سرعة كبير لدى زيارة المتجرتعيد الصحة والمانا بشكل كامل، وتمنح تعزيز سرعة كبير عند زيارة المتجرتمنح ضرر الهجوم وتقليص فترة التبريدتمنح الصحة وهالة التضحيةتمنح قوة القدرة وتعزز تعويذاتك بشكل دوريتزيد سرعة الهجوم، وتمنح قوة متزايدة مع قتلك لوحوش الأدغال والأبطالتزيد سرعة الهجوم وتلحق الضرر بالاعتماد على صحة الهدفاستهلكها لاستعادة الصحة بمرور الوقتاستهلكها لاستعادة المانا بمرور الوقتاستهلكه لاستعادة الصحة بمرور الوقتتسمح للبطل برؤية وحدات العدو المتخفية أو غير المرئيةسرعة هجوم وإصابة سحر قابلة للشحنتعيد الصحة بمرور الوقت. يعاد ملؤها في المتجر.تعيد الصحة والمانا بمرور الوقت - يعاد ملؤها في المتجر وتمتلك سعة متزايدةتعيد الصحة والمانا بمرور الوقت وتعزز قوة القتال - يعاد ملؤها في المتجرتزيد ضرر الهجوم والصحة بشكل مؤقتتزيد سرعة الهجوم وفرصة الضربة الحرجة بشكل مؤقتتزيد قوة القدرة وتقليص فترة التبريد بشكل مؤقتتزيد ضرر الهجوم وسرعة الهجوم، وتزيد الضرر بوحدات الحمايةتعيد الصحة والمانا بمرور الوقت، ويعاد ملؤها في المتجرتسمح للبطل برؤية الوحدات المتخفيةاستخدمها لتأمين الرؤية ورصد التخفي في منطقة حتى تدميرهااستخدمها لتأمين الرؤية في منطقة بشكل مؤقتتزيد الصحة بشكل كبير وتؤمن كواشف التخفي بمرور الوقتتزيد قوة القدرة، وتقليص فترة التبريد، والمانا، وتجدد الطاقة بشكل مؤقتتزيد الصحة وتؤمن كواشف التخفي بمرور الوقتأداة بداية جيدة للأبطال الثقالتحسن سرعة الحركة قرب أبراج الحمايةتستخدم لتعطيل الكواشف والأفخاخ الخفية في منطقة.تمنح مدى أوسع وتكشف المنطقة المستهدفةتزيد الدفاعات بشكل مؤقت. وتترك أثرًا كي يتبعه الحلفاء.تمنح قوة القدرة وزيادة في الضرر بشكل مؤقت للأبطال وأبراج الحماية.تمنح ضرر الهجوم بشكل مؤقت وتشفيك لدى إلحاق الضرر المادي بالأبطالاستهلكها لكسب فسحة قصيرة من القوةقم بالتفعيل لتسريع الحلفاء المحيطين.تمنح الصحة بشكل مؤقت وتعزز سرعة وقوة الأتباع المحيطين ضد الأبراج.تؤمن قوة القدرة وكواشف التخفي بمرور الوقتتؤمن الذهب والمانا وكواشف التخفي بمرور الوقتتؤمن الصحة وكواشف التخفي بمرور الوقتتطفح بالذهبقم بتفعيلها كي تصبح منيعًا دون القدرة على القيام بالأفعالترقي إلى ساعة التوقيتيتلقى الأعداء المحيطون ضرر سحر إضافيتزيد قوة القدرة بالاعتماد على الحد الأقصى من الماناتزيد ضرر الهجوم بالاعتماد على الحد الأقصى من الماناتزيد ضرر الهجوم بالاعتماد على الحد الأقصى من الصحةتحسن سرعة الحركة وسرعة الهجومتحسن سرعة الحركة وتقلص تأثير الإبطاءأنفق المانا لاستعادة الصحةتزيد سرعة الحركة وضرر السحرتبطئ الهجمات الأساسية الأعداءاستدع الأشباح لإبطاء وكشف أبطال العدوتزيد الدرع وتقليص فترة التبريدتخلق الهجمات الأساسية حقل إبطاء بعد إلقاء التعويذةتنعش الأبطال لدى الموت بشكل دوريتزيد الصحة والمانا وقوة القدرة بشكل كبيرتزيد المانا وتجدد الصحةقم بتفعيلها لإطلاق صواعق جليدية من أجل إبطاء الأعداءتحسن الضربات الحرجة بشكل ضخمتتفوق على الأعداء باستعادة صحة ودرع عاليينتتفوق على الأعداء بصحة عاليةتتفوق على الأعداء بدرع عالتتفوق على الأعداء بصحة ودرع عاليينتمنح قوة القدرة لقاء عمليات القتل والمساعدة في القتلتمنح الهجمات وعمليات القتل دفقة سرعة بسيطةتحرك بسرعة أكبر لدى الهجوم على الأعداء واكسب درعًا لدى انخفاض صحتك.تحسن سرعة الحركة وتقلص ضرر الهجمات الأساسية المتلقىتمنحك وحلفاءك زيادات لدى إلقائك قدرتك الخارقة.ضرر هجوم وتكديس صحة لدى قتل الوحداتتحصن من دفقات الضرر الكبيرةتعطل أبراج حماية العدو بشكل مؤقتتمنح زيادة للهجوم التالي بعد إلقاء التعويذةترقي تابع حصار إلى وحدة أكثر قوةتزيد الصحة وتأثيرات الشفاءتزيد الصحة وتقليص فترة التبريدتلحق الضرر بالأعداء المحيطين بشكل مستمرتزيد الحد الأقصى من المانا مع إنفاق المانايقلص إلحاق الضرر المادي بأبطال العدو من دروعهمتمنح ضرر الهجوم وسرقة الصحة، وتصبح سرقة الصحة قادرة على الشفاء الزائديصيب مهاجمو الالتحام الأعداء المحيطين، مما يلحق الضرر ويعيد الصحةتعيد الضرر المتلقى من الهجمات الأساسية كضرر سحرتنع الأعداء من استخدام سرقة الصحة ضدك.يصيب مهاجمو الالتحام الأعداء المحيطينأطنان من الضرريصيب مهاجمو الالتحام الأعداء المحيطين، مما يلحق الضرر ويعيد الصحة وينزع كل الدروعتبطئ سرعة هجوم أبطال العدو لدى تلقى الهجمات الأساسيةتمنح صحة وتجدد صحة ضخمينتعيد الصحة لدى القتل أو المساعدة في القتلتطلق الهجمات بعيدة المدى صاعقتين على الأعداء المحيطينزيادات طفيفة على فرصة الضربة الحرجة وسرعة الحركة وسرعة الهجومتخزن الحركة الشحنات التي تطلق سلسلة صواعق في الهجمات الأساسيةتزيد قوة القدرة بشكل ضخمتزيد قوة القدرة بشكل ضخم ويمكن تفعيلها للدخول في سباتاصمد في وجه ضرر السحر وشق طريقك عائدًا إلى الحياة.تمنح الذهب بمرور الوقت والذهب الإضافي لقاء عمليات القتلتخزن الحركة الشحنات التي تشن هجوم نار حصار لدى إطلاقهاقم بتقوية تأثيرات قدرة الحيوي الأخرى بشكل هائل.تمنح الذهب والمانا عندما يموت أتباع محيطون لم تقتلهم أنتاقتل أتباع العدو بشكل دوري للشفاء وامنح الذهب لحليف في الجوارتمنح الذهب لدى إلحاقك الضرر بعدوتزيد الصحة وتسمح للحلفاء المحيطين بإلقاء التعويذات بتواتر أكبرتزيد سرعة الهجوم وتقليص فترة التبريدتصد قدرات العدو بشكل دوريتقلص درع الأعداء المحيطينتمنح الدرع ومقاومة السحرتقتل الهجمات الأساسية الأتباع والوحوش بسرعةقم بتفعيلها لشفاء الحلفاء وإلحاق الضرر بالأعداء في منطقةتزيد قوة القدرة وتقليص فترة التبريدتعاون مع حليف كي يحمي أحدكما الآخرتزيد الدرع بشكل ضخم وتبطئ هجمات العدو الأساسيةتزيد سرعة الحركة وتقلص فترة تأثيرات التعطيلأداة بداية جيدة للسحرةتزيد قوة القدرة وسرعة الحركةتزيد سرعة الهجوم وقوة القدرة وتقليص فترة التبريدتبطئ القدرات الأعداءتحسن سرعة الحركة بشكل كبير أثناء التواجد خارج القتالتتسبب الضربات الحرجة بنزيف هدفكتفوق على الأعداء بكسب صحة عالتزيد سرعة الهجوم واختراق الدروع واختراق السحرقم بتفعيلها لزيادة كل ضرر السحر الملحق بأحد أبطال العدوقم بتفعيلها لكسب 10%0 فرصة ضربة حرجة لفترة قصيرةضرر هجوم وتقليص فترة التبريدتزيد ضرر الهجوم وقوة الفتكتزيد ضرر السحرقم بتفعيلها لإزالة كل المثبطات وللحصول على سرعة حركة ضخمةقم بتفعيلها لإزالة كل مثبطات التحكم الجماعي وللحصول على سرعة حركة ضخمةقم بتفعيلها لإزالة كل مثبطات التحكم الجماعيتمنح ضرر الهجوم لعمليات القتل والمساعدة في القتلقم بتفعيلها لزيادة سرعة الحركة بشكل كبيرتزيد الدفاعات بشكل كبير، قم بتفعيلها لإبطاء الأعداء المحيطينقم بتفعيلها لإلحاق ضرر السحر وإبطاء البطل المستهدفتزيد قوة القدرة. ألحق ضرر سحر إضافي لدى الهجوم بشكل دوري.تزيد ضرر الهجوم وقوة القدرة، قم بتفعيلها لإبطاء أحد الأهدافيلحق ضررًا ماديًا إضافيًا عند مباغتة الأعداءتلحق الضرر بالاعتماد على صحة الهدف، ويمكنها سرقة سرعة الحركةاسبق الأعداء عبر الانتقال الخاطف بعيدًا عن الأهداف الموسومة.يحرق ضرر التعويذة الأعداء بمقدار جزء من صحتهمقم بتفعيلها للاندفاع إلى الأمام وإطلاق انفجار ناريسرقة صحة وتعويذة مصاصي الدماء، قم بتفعيلها لوضع كاشفتزيد ضرر الهجوم ومقاومة السحرتمنح ضرر هجوم إضافي لدى انخفاض الصحةتزيد سرعة الحركة وتقليص فترة التبريدتقتل الوحوش بسرعة وتربح المزيد من الذهب، قم بتفعيلها لكشف منطقة مجاورة من الخريطةبعد إلقاء قدرتك الخارقة، تقلص هجماتك الأساسية فترات تبريد قدراتك الغير خارقة المتبقية.تحسن الدفاع وتقلص فترة تأثيرات التعطيلقابلية حركة وتماسكتلحق الضرر لتعزيز عمليات شفائك ودروعكيؤمن رصد الأفخاخ والكواشف بشكل دوريتحسن الدفاع، قم بتفعيلها لإلحاق ضرر سحر بالمنطقةعند مطاردة أبطال العدو المعزولين يمكنك كسب سرعة الهجوم وقوة الفتكتتسبب الضربات الحرجة بنزيف هدفك وكشفهتلحق ضرر هجوم إضافي بالأهداف مع صحة عاليةقم بتفعيلها لكشف منطقة في الجوار من الخريطةقم بتفعيلها لتحصين الحلفاء المحيطين من الضررتزيد الدرع وقوة القدرةتزيد الدفاع قرب عدة أعداء بشكل كبير.تقلص الضرر من التعويذات والتأثيرات المتكررة.تسمح لفيكتور بتحسين قدرة من اختيارهتزيد قوة القدرة ويمكن ترقيتها لتحسين قدرات فيكتورتزيد الضرر الملحق بالوحوش بشكل كبير وتكسب الصحة والمانا من الوحوشتزيد الضرر الملحق بالوحوش بشكل كبير وتلحق ضررًا حقيقيًا لدى إلحاق الضرر الماديتحسن الدفاع وتمنح التجدد لدى تلقي الضررقم بتفعيلها لإزالة كل تأثيرات التعطيل من بطل حليفتتحول إلى خنجر مسنون بعد الصيد في أدغال العدو.تزيد قوة القدرة والمانا وتقليص فترة التبريداقتل الأتباع بشكل دوري للشفاء وامنح الذهب لحليف في الجواراكسب الذهب عبر إلحاق الضرر بأبطال العدوتزيد الصحة \ تجدد المانا وتقليص فترة التبريد. قم بتفعيلها لتسريع الحلفاء المحيطين.حصن حليفًا من الضرر بالاعتماد على صحتكتنشر الأشباح الباحثة التي تتعقب الأعداء المختبئين وتبطئهمضع كاشف تخف بشكل دوريترصد وتعطل الكواشف والأفخاخ الخفية في الجوارتكشف منطقة مستهدفة في الجوار لفترة وجيزةتستهلك شحنة لإنعاش بطل.ضع كاشف رؤية بشكل دوريتعطل الكواشف والأفخاخ الخفية في الجوار لفترةإن تأثيرات الدرع والشفاء على الوحدات الأخرى تمنح كليكما سرعة الهجوم، وتلحق هجمات الوحدة ضرر سحر إضافي عند الإصابة.تمنح فرصة ضربة حرجة، وتقليص فترة تبريد، وضرر هجوم، وتستعيد المانا لدى الإصابة.تجعل مخلوق عدم يولد بوابة عدم للضغط في مسلك معها.عين الهيرالد - هدية من العدم.رمح كاليستا الذي يربط حليفًا مع يمين الولاءالتحام: ملاحق الأبطال.التحام: حصار أبطال ثقال.مدى بعيد: مضايقة الابطال.مدى بعيد: مرافق الدعم.قدرات مستوى 1قدرات مستوى 2قدرات مستوى 3+10 ضرر هجوم+20 ضرر هجوم+30 ضرر هجوم+100 صحة+200 صحة+300 صحةانصب قاذفًا مضادًا لأبراج الحماية بعيد المدىتربط شعاع ثلاثي الطلقات ببرج حماية يمكن بعدها تصويبه وإطلاقهتنشئ نقطة أخرى لفريقك من أجل الانتقال السريع إليهااجعل برج حماية يصبح منيعًا أثناء شحن وابل قويتسمح لك ولحلفائك بالانتقال الخاطف المتكرر أثناء التواجد في منطقةتقوي الأتباع المحيطينتعيد ثمن كل أسلحة الحصار الحاليةتنصب حقلًا يصعق أتباع العدو ويبطئ الأبطالتمنح صحة إضافية لأسلحة الحصار المحيطةاضرب بموجة من الهجمات.الملك: يطلق وابلًا من قذائف المدفعية الجليديةالملك: يطلق لهبًا يحرق الوحدات وأبراج الحمايةالملك: يطيح بالأعداء إلى الخلف وتمنح درعًا كبيرًاالملك: تطيح مخلوقات البورو بالأعداء نحوهتسمح لك بعقاب الأبطال البطيئينتمنح ضرر الهجوم وتقليص فترة التبريد واختراق الدروعتمنح قوة القدرة وتقليص فترة التبريدتؤمن كواشف التخفي بمرور الوقتتجعلك تصيب بالعقاب كل الوحوش في منطقة، مما يصعقها.تسمح لك بأن تسم الأبطال بالعقاب، مما يمنحك قوة في القتال ضدهم.اكتسب الاندفاع أثناء تحركك ثم اصطدم بالأعداء بعنف.احصل على معزز قوة لدى التحرك عبر النهر.ثبت الخيوط بالأعداء ثم اسحبهم نحوك.تلحق ضرر منطقة تأثير بالاعتماد على صحة المالكتمنح الصحة والمانا والدرع. قم بتفعيلها لتسريع الحركة باتجاه الأعداء وإبطائهم.تمنح الصحة وتجدد الصحةتعيد المانا لدى ترقية المستوى.تبادل الضرر المتلقى الآن بالضرر المتلقى لاحقًايصد قدرات العدو بشكل دوريتنكر بهيئة بطل حليف.حصن الحلفاء لتوليد الذهب.اكسب الذهب وقم بالترقية عبر إلحاق الضرر بأبطال العدواكسب الذهب وقم بالترقية عبر قتل الأتباع إلى جانب حلفائكيكسب الوابل المدفعي موجات إضافيةيطلق الوابل المدفعي قذيفة ضخمةيسرع الوابل المدفعي الحلفاءتخزن إلقاء التعويذات في الجوار ويمكن استهلاكها لمنح سرعة الحركة وقوة القدرة.استهلك أتباع العدو لشحن ضرر هذا السيف.تزيد سرعة الهجوم، وتمنح ضرر سحر لدى الإصابة، وتفعل تأثيرات إضافية لدى الإصابةتسمح للبطل بالبقاء حيًا لبضع ثوان بعد الموت.اقتل الوحوش بسرعة أكبرتزيد الصحة الإضافية وتحرق الأعداء المحيطينتنفجر التعويذات لإلحاق ضرر إضافيتلحق الهجمات ضررًا إضافيًا بالاعتماد على الحد الأقصى لصحة الهدفسرعة حركة، ومقاومة سحر، وتجدد صحة قصوىألق بالتعويذات للشفاءيمتلك كل الأرقام


    مهمة - @f6@/@Effect10Amount@: اكسب @Effect10Amount@ ذهب باستخدام هذه الأداة.
    جائزة: اكسب تأثير نشط فريد - كشف: يستهلك شحنة لوضع كاشف تخفي يكشف المنطقة المحيطة لمدة 150 ثانية. تخزن حتى 4 شحنات يعاد ملؤها لدى زيارة المتجر.


    مهمة - @f6@/@Effect10Amount@: اكسب @Effect10Amount@ ذهب باستخدام هذه الأداة.
    جائزة: اكسب تأثير نشط فريد - كشف: يستهلك شحنة لوضع كاشف تخفي يكشف المنطقة المحيطة لمدة 150 ثانية. تخزن حتى 3 شحنات يعاد ملؤها لدى زيارة المتجر.


    مهمة - @f6@/@Effect10Amount@: اكسب @Effect10Amount@ ذهب باستخدام هذه الأداة وقم بالترقية إلى قلادة المرتحل.
    جائزة: اكسب تأثير نشط فريد - كشف: يستهلك شحنة لوضع كاشف تخفي يكشف المنطقة المحيطة لمدة 150 ثانية. تخزن حتى 3 شحنات يعاد ملؤها لدى زيارة المتجر.


    تأثير نشط فريد - كشف: تستهلك شحنة لوضع كاشف تخفي يكشف المنطقة المحيطة لمدة 150 ثانية. تخزن حتى 3 شحنات يعاد ملؤها لدى زيارة المتجر.


    تأثير نشط فريد - كشف: تستهلك شحنة لوضع كاشف تخفي يكشف المنطقة المحيطة لمدة 150 ثانية. تخزن حتى 4 شحنات يعاد ملؤها لدى زيارة المتجر.
    مهمة: احصل على @Effect10Amount@ ذهب باستخدام هذه الأداة.
    جائزة: اكسب تأثير نشط فريد - كشف: يستهلك شحنة لوضع كاشف تخفي يكشف المنطقة المحيطة لمدة 150 ثانية. تخزن حتى 3 شحنات يعاد ملؤها لدى زيارة المتجر.
    مهمة: احصل على @Effect10Amount@ ذهب باستخدام هذه الأداة وقم بالترقية إلى قلادة المرتحل.
    جائزة: اكسب تأثير نشط فريد - كشف: يستهلك شحنة لوضع كاشف تخفي يكشف المنطقة المحيطة لمدة 150 ثانية. تخزن حتى 3 شحنات يعاد ملؤها لدى زيارة المتجر.
    مهمة: احصل على @Effect10Amount@ ذهب باستخدام هذه الأداة وقم بالترقية إلى {{ game_item_displayname_3305 }}.
    جائزة: حظوة تتم ترقيتها إلى حظوة الإمبراطور ويكسب أبطال الحلفاء المتحركين باتجاهك %8 سرعة حركة.
    مهمة: احصل على @Effect10Amount@ ذهب باستخدام هذه الأداة.
    جائزة: حظوة تتم ترقيتها إلى حظوة الإمبراطور ويكسب أبطال الحلفاء المتحركين باتجاهك %8 سرعة حركة.


    مهمة - @f6@/@Effect10Amount@: اكسب @Effect10Amount@ ذهب باستخدام هذه الأداة.
    جائزة: حظوة تتم ترقيتها إلى حظوة الإمبراطور ويكسب أبطال الحلفاء المتحركين باتجاهك %8 سرعة حركة.


    مهمة - @f6@/@Effect10Amount@: اكسب @Effect10Amount@ ذهب باستخدام هذه الأداة وقم بالترقية إلى {{ game_item_displayname_3305 }}.
    جائزة: حظوة تتم ترقيتها إلى حظوة الإمبراطور ويكسب أبطال الحلفاء المتحركين باتجاهك %8 سرعة حركة.


    مهمة - @f6@/@Effect17Amount@: اكسب @Effect17Amount@ ذهب باستخدام هذه الأداة.
    جائزة: اكسب تأثير نشط فريد - كشف: يستهلك شحنة لوضع كاشف تخفي يكشف المنطقة المحيطة لمدة 150 ثانية. تخزن حتى 4 شحنات يعاد ملؤها لدى زيارة المتجر.


    مهمة - @f6@/@Effect17Amount@: اكسب @Effect17Amount@ ذهب باستخدام هذه الأداة.
    جائزة: اكسب تأثير نشط فريد - كشف: يستهلك شحنة لوضع كاشف تخفي يكشف المنطقة المحيطة لمدة 150 ثانية. تخزن حتى 3 شحنات يعاد ملؤها لدى زيارة المتجر.


    مهمة - @f6@/@Effect17Amount@: اكسب @Effect17Amount@ ذهب باستخدام هذه الأداة وقم بالترقية إلى مخلب الصقيع.
    جائزة: اكسب تأثير نشط فريد - كشف: يستهلك شحنة لوضع كاشف تخفي يكشف المنطقة المحيطة لمدة 150 ثانية. تخزن حتى 3 شحنات يعاد ملؤها لدى زيارة المتجر.
    مهمة: احصل على @Effect17Amount@ ذهب باستخدام هذه الأداة.
    جائزة: اكسب تأثير نشط فريد - كشف: يستهلك شحنة لوضع كاشف تخفي يكشف المنطقة المحيطة لمدة 150 ثانية. تخزن حتى 4 شحنات يعاد ملؤها لدى زيارة المتجر.
    مهمة: احصل على @Effect17Amount@ ذهب باستخدام هذه الأداة وقم بالترقية إلى مخلب الصقيع.
    جائزة: اكسب تأثير نشط فريد - كشف: يستهلك شحنة لوضع كاشف تخفي يكشف المنطقة المحيطة لمدة 150 ثانية. تخزن حتى 3 شحنات يعاد ملؤها لدى زيارة المتجر.


    مهمة- @f6@/@Effect17Amount@: اكسب @Effect17Amount@ ذهب باستخدام هذه الأداة.
    جائزة: تكريم تتم ترقيتها إلى تكريم الملكة.


    مهمة - @f6@/@Effect17Amount@: اكسب @Effect17Amount@ ذهب باستخدام هذه الأداة وقم بالترقية إلى {{ game_item_displayname_3311 }}.
    جائزة: تكريم تتم ترقيتها إلى تكريم الملكة.
    مهمة: اكسب @Effect17Amount@ ذهب باستخدام هذه الأداة.
    جائزة: تكريم تتم ترقيتها إلى تكريم الملكة.
    مهمة: اكسب @Effect17Amount@ ذهب باستخدام هذه الأداة وقم بترقيتها إلى {{ game_item_displayname_3311 }}.
    جائزة: تكريم تتم ترقيتها إلى تكريم الملكة.

    تأثير نشط فريد - كشف: تستهلك شحنة لوضع كاشف تخفي يكشف المنطقة المحيطة لمدة 150 ثانية. يمكن تخزين حتى 3 شحنات يعاد ملؤها لدى زيارة المتجر.


    مهمة- @f6@/@Effect11Amount@: اكسب @Effect11Amount@ ذهب باستخدام هذه الأداة.
    جائزة: اكسب تأثير نشط فريد - كشف: تستهلك شحنة لوضع كاشف تخفي يكشف المنطقة المحيطة لمدة 150 ثانية. تخزن حتى 4 شحنات يعاد ملؤها لدى زيارة المتجر.

    تأثير نشط فريد - كشف: تستهلك شحنة لوضع كاشف تخفي يكشف المنطقة المحيطة لمدة 150 ثانية. تخزن حتى 3 شحنات يعاد ملؤها لدى زيارة المتجر.


    مهمة - @f6@/@Effect11Amount@: اكسب @Effect11Amount@ ذهب باستخدام هذه الأداة وقم بالترقية إلى إبزيم تارغون.
    جائزة: اكسب تأثير نشط فريد - كشف: يستهلك شحنة لوضع كاشف تخفي يكشف المنطقة المحيطة لمدة 150 ثانية. تخزن حتى 3 شحنات يعاد ملؤها لدى زيارة المتجر.

    تأثير نشط فريد - كشف: تستهلك شحنة لوضع كاشف تخفي يكشف المنطقة المحيطة لمدة 150 ثانية. تخزن حتى 4 شحنات يعاد ملؤها لدى زيارة المتجر.


    مهمة- @f6@/@Effect11Amount@: اكسب @Effect11Amount@ ذهب باستخدام هذه الأداة.
    جائزة: اكسب تأثير نشط فريد - كشف: تستهلك شحنة لوضع كاشف تخفي يكشف المنطقة المحيطة لمدة 150 ثانية. تخزن حتى 3 شحنات يعاد ملؤها لدى زيارة المتجر.
    مهمة: اكسب @Effect11Amount@ ذهب باستخدام هذه الأداة.
    جائزة: اكسب تأثير نشط فريد - كشف: تستهلك شحنة لوضع كاشف تخفي يكشف المنطقة المحيطة لمدة 150 ثانية. تخزن حتى 4 شحنات يعاد ملؤها لدى زيارة المتجر.
    مهمة: احصل على @Effect11Amount@ ذهب باستخدام هذه الأداة وقم بالترقية إلى إبزيم تارغون.
    جائزة: اكسب تأثير نشط فريد - كشف: يستهلك شحنة لوضع كاشف تخفي يكشف المنطقة المحيطة لمدة 150 ثانية. تخزن حتى 3 شحنات يعاد ملؤها لدى زيارة المتجر.


    مهمة- @f6@/@Effect11Amount@: اكسب @Effect11Amount@ ذهب باستخدام هذه الأداة.
    جائزة: تحصل على بطارية درع، درع دائم يتجدد ببطء خارج القتال.


    مهمة- @f6@/@Effect11Amount@: اكسب @Effect11Amount@ ذهب باستخدام هذه الأداة وقم بالترقية إلى {{ game_item_displayname_3308 }}.
    جائزة: بطارية درع، درع دائم يتجدد ببطء خارج القتال.
    مهمة: اكسب @Effect11Amount@ ذهب باستخدام هذه الأداة.
    جائزة: بطارية درع، درع دائم يتجدد ببطء خارج القتال.
    مهمة: اكسب @Effect11Amount@ ذهب باستخدام هذه الأداة وقم بالترقية إلى {{ game_item_displayname_3308 }}.
    جائزة: بطارية درع، درع دائم يتجدد ببطء خارج القتال.

    تم إكمال مهمتك! عد إلى المتجر لإعادة ملء مخزونك من الكواشف.أبطال قتال يدوي فقط

    أبطال مدى بعيد فقط

    تتطلب العقاب

    +0.5 قوة فتك / +0.34 غرامة مانا+0.7 قوة فتك / +0.48 غرامة مانا+0.9 قوة فتك / +0.62 غرامة مانا+0.99 قوة فتك / +0.78 غرامة مانا+1.39 قوة فتك / +1.09 غرامة مانا+1.79 قوة فتك / +1.40 غرامة مانادقةسرعةضرر الهجومضرر هجوم متناسبتسارعمذبحةوحشيةصحة متناسبةدرع متناسبمقاومة سحر متناسبةتجدد صحةتجدد صحة متناسبمراوغةتهربتقليص فترة تبريد متناسبقوة قدرة متناسبةمانا متناسبةتجدد ماناتجدد مانا متناسبتألقتجدد طاقةتجدد طاقة متناسبطاقة متناسبةمثابرةتعميرهمةحضورزخمحصادصحة مئويةعصا السكاكر المعيقةشجرة الميلاد تخزين خاصندفة الثلج المراوغةهدية لطيفةرجل الثلج البدينسرعة هجوم الألبالمقاتلصاحب الميداليةالجامحالمتحديتعرج مرتفعفارس بلا رأسصياح حادسكاكر وفيرةالطيف السريعالخلطة السحريةالمذؤوب المراوغهدية ثاقبةغضب مميتصحة متجمدةارتفاع السكردمدمة الاستديوتأثير كامن فريد - غنائم الحرب: أثناء التواجد قرب حليف، تعدم الهجمات الأساسية الأتباع ممن هم أدنى من @Effect2Amount*100@% من صحتهم القصوى. كما يمنح قتل تابع الذهب لأقرب بطل حليف. (يعاد شحن هذه التأثيرات كل @Effect5Amount@ ثانية. حد أقصى @Effect6Amount@ شحنة.)تأثير كامن فريد - غنائم الحرب: أثناء التواجد قرب حليف، تعدم الهجمات الأساسية الأتباع ممن هم أدنى من @Effect2Amount*100@% من صحتهم القصوى (@Effect3Amount*100@% لأصحاب المدى البعيد). كما يمنح قتل تابع الذهب لأقرب بطل حليف. (يعاد شحن هذه التأثيرات كل @Effect5Amount@ ثانية. حد أقصى @Effect6Amount@ شحنة.)بعد @Effect2Amount@ ثانية، اكسب زيادة في الحجم ومدى الهجوم.بعد @Effect2Amount@ ثانية، اكسب زيادة في الحجم.
    تأثير كامن فريد: اكسب قاطع طريق.
    تأثير كامن فريد - قاطع طريق: اكسب 1 ذهب من الأتباع المحيطين المقتولين بأيدي الحلفاء، و3 ذهب (10 في الالتحام) لدى إصابة بطل معاد بهجوم أساسي (5 ثوان فترة تبريد)
    تأثير كامن فريد - قاطع طريق:اكسب الذهب عبر مهاجمة أبطال العدو أو مقابل الأعداء المحيطين المقتولين بأيدي الحلفاء.
    مكاسب الذهب: @f11@غير معروفحذاء السرعةسعر البيع: @Value@تأثير كامن فريد - حركة معززة: +25 سرعة حركةتميمة الجنسعر البيع: @Value@+25% تجدد مانا أساسيقلادة مكيسعر البيع: @Value@+0 تجدد مانا كل 5 ثوانخرزات تجدد الحيويةسعر البيع: @Value@+50% تجدد صحة أساسيقلادة عودة النموسعر البيع: @Value@+15 تجدد صحة كل 5 ثوانحزام العملاقسعر البيع: @Value@+380 صحةعباءة الرشاقةسعر البيع: @Value@+25% فرصة ضربة حرجةالكاشف المتفجرسعر البيع: @Value@+40 قوة قدرةبلورة الياقوت الأزرقسعر البيع: @Value@+250 مانابلورة الياقوت الأحمرسعر البيع: @Value@+150 صحةدرع القماشسعر البيع: @Value@+15 درعالسترة المسلسلةسعر البيع: @Value@+40 درععباءة سحر العدمسعر البيع: @Value@+25 مقاومة سحرسيف طويلسعر البيع: @Value@+10 ضرر هجومفأسسعر البيع: @Value@+25 ضرر هجومالسيف المخلصسعر البيع: @Value@+40 ضرر هجومتميمة الصيادسعر البيع: @Value@تأثير كامن فريد - سن: يسرق إلحاق الضرر بوحش عبر تعويذة أو هجوم 30 صحة خلال 5 ثانية، ويحرقهم لإلحاق 60 ضرر سحر. أثناء التواجد في الأدغال أو النهر، جدد حتى 8 مانا في الثانية، حسب ما ينقصك من المانا. تمنح هذه الأداة صياد الوحوش.ساطور الصيادسعر البيع: @Value@+10% سرقة صحة ضد الوحوشتأثير كامن فريد - مسمار: تلحق الهجمات الأساسية ضد الوحوش 35 ضرر إضافي لدى الإصابة. وتمنح هذه الأداة صياد الوحوش.خنجرسعر البيع: @Value@+12% سرعة هجومالقوس المنحنيسعر البيع: @Value@+25% سرعة هجوم
    تأثير كامن فريد: تلحق الهجمات الأساسية زيادة 15 ضرر مادي لدى الإصابة.قفازات المشاجرسعر البيع: @Value@+10% فرصة ضربة حرجةمجلد التضخيمسعر البيع: @Value@+20 قوة قدرةصولجان مصاصي الدماءسعر البيع: @Value@+15 ضرر هجوم
    +10% سرقة صحة
    درع دورانسعر البيع: @Value@+80 صحةتأثير كامن: تسترد 6 صحة كل 5 ثوان.
    تأثير كامن: تلحق الهجمات الإضافية 5 ضرر مادي إضافي بالأتباع لدى الإصابة.
    تأثير كامن فريد: تجدد حتى 40 صحة خلال 8 ثانية بعد تلقي الضرر من بطل معاد، حسب نسبة الصحة الناقصة المئوية. (يمتلك فعالية بنسبة 66% للأعداء بعيدي المدى أو مسببات ضرر منطقة التأثير والضرر الدوري)
    خنجر دورانسعر البيع: @Value@+8 ضرر هجوم
    +80 صحة
    +3% سرقة صحة
    خاتم دورانسعر البيع: @Value@+60 صحة
    +15 قوة قدرة
    +5 مانا كل 5 ثوان
    تأثير كامن: تلحق الهجمات الأساسية زيادة 5 ضرر مادي بالأتباع لدى الإصابة.عباءة النيغاترونسعر البيع: @Value@+40 مقاومة سحرقصبة عريضة بلا داعسعر البيع: @Value@+60 قوة قدرةصولجان مصاصي الدماء الفضائيسعر البيع: @Value@+15 ضرر هجوم
    +2.5% سرقة صحة
    خنجر المنقبسعر البيع: @Value@+16 ضرر هجوم
    +15% سرعة هجوم
    تأثير كامن فريد - منقب: +150 صحةخاتم المنقبسعر البيع: @Value@+35 قوة قدرة
    تأثير كامن : +6 تجدد مانا كل 5 ثوان
    تأثير كامن فريد - منقب: +150 صحةدرع دوران (نمط المواجهة)سعر البيع: @Value@+@FlatHPPoolMod@ صحة
    +@FlatHPRegenMod*5@ تجدد صحة كل 5 ثوان
    تأثير كامن فريد: تصد @Effect1Amount@ ضرر من هجمات الأبطال الأساسية.خنجر دوران (نمط المواجهة)سعر البيع: @Value@+@FlatHPPoolMod@ صحة
    +@FlatPhysicalDamageMod@ ضرر هجوم
    +@PercentLifeStealMod*100@% سرقة صحة
    خاتم دوران (نمط المواجهة)سعر البيع: @Value@+@FlatHPPoolMod@ صحة
    +@FlatMagicDamageMod@ قوة قدرة
    +@FlatMPRegenMod*5@ تجدد مانا كل 5 ثوان
    تأثير كامن: تستعيد @Effect1Amount@ مانا لدى قتل وحدة.حجر الروحسعر البيع: @Value@تأثير كامن فريد - الجزار: ضد الوحوش، تلحق 20% ضرر إضافي وتستعيد %6 من الضرر الملحق كصحة و%3 كمانا.ختم الظلامسعر البيع: @Value@+10 (+@f1@) قوة قدرة
    +25% شفاء من العقاقير
    +100 مانا
    تأثير كامن فريد - رهبة: تمنح +3 قوة قدرة لكل مجد.
    تأثير كامن فريد - نفذ أو مت: تمنح 2 مجد لقاء قتل بطل أو 1 مجد لقاء مساعدة في قتل بطل، حتى 10 إجمالي مجد. تخسر 4 مجد لدى الموت.
    منجلسعر البيع: @Value@+7 ضرر هجوم
    +3 حياة لدى الإصابة
    تأثير كامن فريد: يمنح قتل تابع في المسلك 1 ذهب إضافي. ويمنح قتل 100 من أتباع المسلك زيادة 350 ذهب إضافي مباشرة، ويعطل هذا التأثير الكامن.درع ساق الهائج - حماسةسعر البيع: @Value@+30% سرعة هجومتأثير كامن فريد - حركة معززة: +45 سرعة حركة
    تأثير كامن فريد - حماسة: لدى إلحاق الضرر عبر تعويذة هدف واحد أو هجوم (لدى الإصابة)، تمنح %12+ سرعة حركة تتلاشى خلال 2 ثانية.
    درع ساق الهائج - خفةسعر البيع: @Value@+30% سرعة هجومتأثير كامن فريد - حركة معززة: +45 سرعة حركة
    تأثير كامن فريد - خفة: +20 سرعة حركة
    درع ساق الهائج - قبطانسعر البيع: @Value@+30% سرعة هجومتأثير كامن فريد - حركة معززة: +45 سرعة حركة
    تأثير كامن فريد - قبطان: تمنح 10%+ سرعة حركة لمن يقترب من أبطال الحلفاء في الجوار.
    درع ساق الهائج - تشويهسعر البيع: @Value@+30% سرعة هجومتأثير كامن فريد - حركة معززة: +45 سرعة حركة
    تأثير كامن فريد - تشويه: يتم تقليص فترات تبريد تعويذات المستدعي للانتقال السريع، والوميض، والشبح بنسبة %15 وتحصل على قابلية حركة إضافية:

    الشبح: تمنح %40 سرعة حركة من %27.
    الوميض: 20% سرعة حركة إضافية لثانية واحدة بعد الإلقاء.
    الانتقال السريع: 30% سرعة حركة إضافية لمدة 3 ثوان بعد الاستخدام.
    درع ساق الهائج - حارس القاعدةسعر البيع: @Value@+30% سرعة هجومتأثير كامن فريد - حركة معززة: +45 سرعة حركة
    تأثير كامن فريد - حارس القاعدة: تزيد زيارة المتجر من تجدد الصحة والمانا بشكل كبير، وتمنح 20%0 سرعة حركة إضافية تتلاشى خلال 8 ثوان. ويتم تعطيل سرعة الحركة الإضافية أو التجدد لمدة 6 ثوان عند إلحاق الضرر أو تلقيه.
    حذاء العجلة - حماسةسعر البيع: @Value@تأثير كامن فريد - حركة معززة: +60 سرعة حركة
    تأثير كامن فريد - مقاومة الإبطاء: تتقلص تأثيرات إبطاء الحركة بنسبة 25%.
    تأثير كامن فريد - حماسة: لدى إلحاق الضرر عبر تعويذة هدف واحد أو هجوم (لدى الإصابة)، تمنح %12+ سرعة حركة تتلاشى خلال 2 ثانية.
    حذاء العجلة - خفةسعر البيع: @Value@تأثير كامن فريد - حركة معززة: +60 سرعة حركة
    تأثير كامن فريد - مقاومة الإبطاء: تتقلص تأثيرات إبطاء الحركة بنسبة 25%.
    تأثير كامن فريد - خفة: +20 سرعة حركة
    حذاء العجلة - قبطانسعر البيع: @Value@تأثير كامن فريد - حركة معززة: +60 سرعة حركة
    تأثير كامن فريد - مقاومة الإبطاء: تتقلص تأثيرات إبطاء الحركة بنسبة 25%.
    تأثير كامن فريد - قبطان: تمنح 10%+ سرعة حركة لمن يقترب من أبطال الحلفاء في الجوار.
    حذاء العجلة - تشويهسعر البيع: @Value@تأثير كامن فريد - حركة معززة: +60 سرعة حركة
    تأثير كامن فريد - مقاومة الإبطاء: تتقلص تأثيرات إبطاء الحركة بنسبة 25%.
    تأثير كامن فريد - تشويه: يتم تقليص فترات تبريد تعويذات المستدعي للانتقال السريع، والوميض، والشبح بنسبة %15 وتحصل على قابلية حركة إضافية:

    الشبح: تمنح %40 سرعة حركة من %27.
    الوميض: 20% سرعة حركة إضافية لثانية واحدة بعد الإلقاء.
    الانتقال السريع: 30% سرعة حركة إضافية لمدة 3 ثوان بعد الاستخدام.
    حذاء العجلة - حارس القاعدةسعر البيع: @Value@تأثير كامن فريد - حركة معززة: +60 سرعة حركة
    تأثير كامن فريد - مقاومة الإبطاء: تتقلص تأثيرات إبطاء الحركة بنسبة 25%.
    تأثير كامن فريد - حارس القاعدة: تزيد زيارة المتجر من تجدد الصحة والمانا بشكل كبير، وتمنح 20%0 سرعة حركة إضافية تتلاشى خلال 8 ثوان. ويتم تعطيل سرعة الحركة الإضافية أو التجدد لمدة 6 ثوان عند إلحاق الضرر أو تلقيه.
    حذاء المشعوذ - حماسةسعر البيع: @Value@+15 اختراق سحرتأثير كامن فريد - حركة معززة: +45 سرعة حركة
    تأثير كامن فريد - حماسة: لدى إلحاق الضرر عبر تعويذة هدف واحد أو هجوم (لدى الإصابة)، تمنح %12+ سرعة حركة تتلاشى خلال 2 ثانية.
    حذاء المشعوذ - خفةسعر البيع: @Value@+15 اختراق سحرتأثير كامن فريد - حركة معززة: +45 سرعة حركة
    تأثير كامن فريد - خفة: +20 سرعة حركة
    حذاء المشعوذ - قبطانسعر البيع: @Value@+15 اختراق سحرتأثير كامن فريد - حركة معززة: +45 سرعة حركة
    تأثير كامن فريد - قبطان: تمنح 10%+ سرعة حركة لمن يقترب من أبطال الحلفاء في الجوار.
    حذاء المشعوذ - تشويهسعر البيع: @Value@+15 اختراق سحرتأثير كامن فريد - حركة معززة: +45 سرعة حركة
    تأثير كامن فريد - تشويه: يتم تقليص فترات تبريد تعويذات المستدعي للانتقال السريع، والوميض، والشبح بنسبة %15 وتحصل على قابلية حركة إضافية:

    الشبح: تمنح %40 سرعة حركة من %27.
    الوميض: 20% سرعة حركة إضافية لثانية واحدة بعد الإلقاء.
    الانتقال السريع: 30% سرعة حركة إضافية لمدة 3 ثوان بعد الاستخدام.
    حذاء المشعوذ - حارس القاعدةسعر البيع: @Value@+15 اختراق سحرتأثير كامن فريد - حركة معززة: +45 سرعة حركة
    تأثير كامن فريد - حارس القاعدة: تزيد زيارة المتجر من تجدد الصحة والمانا بشكل كبير، وتمنح 20%0 سرعة حركة إضافية تتلاشى خلال 8 ثوان. ويتم تعطيل سرعة الحركة الإضافية أو التجدد لمدة 6 ثوان عند إلحاق الضرر أو تلقيه.
    نعل الزئبق - حماسةسعر البيع: @Value@+25 مقاومة سحرتأثير كامن فريد - حركة معززة: +45 سرعة حركة
    تأثير كامن فريد - تماسك: تقلص مدة تأثيرات الصعق، والإبطاء، والاستهزاء، والتخويف، والإسكات، والعمى، والأشكال المتعددة، والشل بنسبة 30%.
    تأثير كامن فريد - حماسة: لدى إلحاق الضرر عبر تعويذة هدف واحد أو هجوم (لدى الإصابة)، تمنح %12+ سرعة حركة تتلاشى خلال 2 ثانية.
    نعل الزئبق - خفةسعر البيع: @Value@+25 مقاومة سحرتأثير كامن فريد - حركة معززة: +45 سرعة حركة
    تأثير كامن فريد - تماسك: تقلص مدة تأثيرات الصعق، والإبطاء، والاستهزاء، والتخويف، والإسكات، والعمى، والأشكال المتعددة، والشل بنسبة 30%.
    تأثير كامن فريد - خفة: +20 سرعة حركة
    نعل الزئبق - قبطانسعر البيع: @Value@+25 مقاومة سحرتأثير كامن فريد - حركة معززة: +45 سرعة حركة
    تأثير كامن فريد - تماسك: تقلص مدة تأثيرات الصعق، والإبطاء، والاستهزاء، والتخويف، والإسكات، والعمى، والأشكال المتعددة، والشل بنسبة 30%.
    تأثير كامن فريد - قبطان: تمنح 10%+ سرعة حركة لمن يقترب من أبطال الحلفاء في الجوار.
    نعل الزئبق - تشويهسعر البيع: @Value@+25 مقاومة سحرتأثير كامن فريد - حركة معززة: +45 سرعة حركة
    تأثير كامن فريد - تماسك: تقلص مدة تأثيرات الصعق، والإبطاء، والاستهزاء، والتخويف، والإسكات، والعمى، والأشكال المتعددة، والشل بنسبة 30%.
    تأثير كامن فريد - تشويه: يتم تقليص فترات تبريد تعويذات المستدعي للانتقال السريع، والوميض، والشبح بنسبة %15 وتحصل على قابلية حركة إضافية:

    الشبح: تمنح %40 سرعة حركة من %27.
    الوميض: 20% سرعة حركة إضافية لثانية واحدة بعد الإلقاء.
    الانتقال السريع: 30% سرعة حركة إضافية لمدة 3 ثوان بعد الاستخدام.
    نعل الزئبق - حارس القاعدةسعر البيع: @Value@+25 مقاومة سحرتأثير كامن فريد - حركة معززة: +45 سرعة حركة
    تأثير كامن فريد - تماسك: تقلص مدة تأثيرات الصعق، والإبطاء، والاستهزاء، والتخويف، والإسكات، والعمى، والأشكال المتعددة، والشل بنسبة 30%.
    تأثير كامن فريد - حارس القاعدة: تزيد زيارة المتجر من تجدد الصحة والمانا بشكل كبير، وتمنح 20%0 سرعة حركة إضافية تتلاشى خلال 8 ثوان. ويتم تعطيل سرعة الحركة الإضافية أو التجدد لمدة 6 ثوان عند إلحاق الضرر أو تلقيه.
    حذاء الحركة - حماسةسعر البيع: @Value@تأثير كامن فريد - حركة معززة: +25 سرعة حركة. تزداد إلى +115 سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال لمدة 5 ثوان.
    تأثير كامن فريد - حماسة: لدى إلحاق الضرر عبر تعويذة هدف واحد أو هجوم (لدى الإصابة)، تمنح %12+ سرعة حركة تتلاشى خلال 2 ثانية.
    حذاء الحركة - خفةسعر البيع: @Value@تأثير كامن فريد - حركة معززة: +25 سرعة حركة. تزداد إلى +115 سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال لمدة 5 ثوان.
    تأثير كامن فريد - خفة: +20 سرعة حركة
    حذاء الحركة - قبطانسعر البيع: @Value@تأثير كامن فريد - حركة معززة: +25 سرعة حركة. تزداد إلى +115 سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال لمدة 5 ثوان.
    تأثير كامن فريد - قبطان: تمنح 10%+ سرعة حركة لمن يقترب من أبطال الحلفاء في الجوار.
    حذاء الحركة - تشويهسعر البيع: @Value@تأثير كامن فريد - حركة معززة: +25 سرعة حركة. تزداد إلى +115 سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال لمدة 5 ثوان.
    تأثير كامن فريد - تشويه: يتم تقليص فترات تبريد تعويذات المستدعي للانتقال السريع، والوميض، والشبح بنسبة %15 وتحصل على قابلية حركة إضافية:

    الشبح: تمنح %40 سرعة حركة من %27.
    الوميض: 20% سرعة حركة إضافية لثانية واحدة بعد الإلقاء.
    الانتقال السريع: 30% سرعة حركة إضافية لمدة 3 ثوان بعد الاستخدام.
    حذاء الحركة - حارس القاعدةسعر البيع: @Value@تأثير كامن فريد - حركة معززة: +25 سرعة حركة. تزداد إلى +115 سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال لمدة 5 ثوان.
    تأثير كامن فريد - حارس القاعدة: تزيد زيارة المتجر من تجدد الصحة والمانا بشكل كبير، وتمنح 20%0 سرعة حركة إضافية تتلاشى خلال 8 ثوان. ويتم تعطيل سرعة الحركة الإضافية أو التجدد لمدة 6 ثوان عند إلحاق الضرر أو تلقيه.
    حذاء الوعي الأيوني - حماسةسعر البيع: @Value@تأثير كامن فريد: +10% تقليص فترة التبريد
    تأثير كامن فريد - حركة معززة: +45 سرعة حركة
    تأثير كامن فريد: تقلص فترات تبريد تعويذة المستدعي بنسبة 10%


    ''هذه الأداة مهداة تكريمًا لنصر أيونيا على نوكسوس في مباراة العودة لمقاطعات الجنوب بتاريخ 10 كانون الأول، 20 تقويم اللعبة.''
    تأثير كامن فريد - حماسة: لدى إلحاق الضرر عبر تعويذة هدف واحد أو هجوم (لدى الإصابة)، تمنح %12+ سرعة حركة تتلاشى خلال 2 ثانية.
    حذاء الوعي الأيوني - خفةسعر البيع: @Value@تأثير كامن فريد: +10% تقليص فترة التبريد
    تأثير كامن فريد - حركة معززة: +45 سرعة حركة
    تأثير كامن فريد: تقلص فترات تبريد تعويذة المستدعي بنسبة 10%


    ''هذه الأداة مهداة تكريمًا لنصر أيونيا على نوكسوس في مباراة العودة لمقاطعات الجنوب بتاريخ 10 كانون الأول، 20 تقويم اللعبة.''
    تأثير كامن فريد - خفة: +20 سرعة حركة
    حذاء الوعي الأيوني - قبطانسعر البيع: @Value@تأثير كامن فريد: +10% تقليص فترة التبريد
    تأثير كامن فريد - حركة معززة: +45 سرعة حركة
    تأثير كامن فريد: تقلص فترات تبريد تعويذة المستدعي بنسبة 10%


    ''هذه الأداة مهداة تكريمًا لنصر أيونيا على نوكسوس في مباراة العودة لمقاطعات الجنوب بتاريخ 10 كانون الأول، 20 تقويم اللعبة.''
    تأثير كامن فريد - قبطان: تمنح 10%+ سرعة حركة لمن يقترب من أبطال الحلفاء في الجوار.
    حذاء الوعي الأيوني - تشويهسعر البيع: @Value@تأثير كامن فريد: +10% تقليص فترة التبريد
    تأثير كامن فريد - حركة معززة: +45 سرعة حركة
    تأثير كامن فريد: تقلص فترات تبريد تعويذة المستدعي بنسبة 10%


    ''هذه الأداة مهداة تكريمًا لنصر أيونيا على نوكسوس في مباراة العودة لمقاطعات الجنوب بتاريخ 10 كانون الأول، 20 تقويم اللعبة.''
    تأثير كامن فريد - تشويه: يتم تقليص فترات تبريد تعويذات المستدعي للانتقال السريع، والوميض، والشبح بنسبة %15 وتحصل على قابلية حركة إضافية:

    الشبح: تمنح %40 سرعة حركة من %27.
    الوميض: 20% سرعة حركة إضافية لثانية واحدة بعد الإلقاء.
    الانتقال السريع: 30% سرعة حركة إضافية لمدة 3 ثوان بعد الاستخدام.
    حذاء الوعي الأيوني - حارس القاعدةسعر البيع: @Value@تأثير كامن فريد: +10% تقليص فترة التبريد
    تأثير كامن فريد - حركة معززة: +45 سرعة حركة
    تأثير كامن فريد: تقلص فترات تبريد تعويذة المستدعي بنسبة 10%


    ''هذه الأداة مهداة تكريمًا لنصر أيونيا على نوكسوس في مباراة العودة لمقاطعات الجنوب بتاريخ 10 كانون الأول، 20 تقويم اللعبة.''
    تأثير كامن فريد - حارس القاعدة: تزيد زيارة المتجر من تجدد الصحة والمانا بشكل كبير، وتمنح 20%0 سرعة حركة إضافية تتلاشى خلال 8 ثوان. ويتم تعطيل سرعة الحركة الإضافية أو التجدد لمدة 6 ثوان عند إلحاق الضرر أو تلقيه.
    نصل الملاحق - محاربسعر البيع: @Value@+60 ضرر هجوم
    +10% تقليص فترة التبريد
    +10% سرقة صحة ضد الوحوش
    {{ game_item_jungle_chilling_smite_tooltip }}
    {{ game_item_jungle_tooth_nail_tooltip }}
    نصل الملاحق - عملاق الرمادسعر البيع: @Value@+300 صحة
    +15% Bonus Health (+@f3@)
    +10% سرقة صحة ضد الوحوش
    تأثير كامن فريد - تضحية: تلحق @f6@ ضرر سحر في الثانية بالأعداء المحيطين أثناء التواجد في القتال. تلحق 300% ضرر إضافي بالأتباع والوحوش.
    {{ game_item_jungle_chilling_smite_tooltip }}
    {{ game_item_jungle_tooth_nail_tooltip }}
    نصل الملاحق - أصداء الرونسعر البيع: @Value@+80 قوة قدرة
    +10% تقليص فترة التبريد
    +300 مانا
    +10% سرقة صحة ضد الوحوش
    تأثير كامن فريد - صدى: اكسب شحنات لدى الحركة أو الإلقاء. عند بلوغ 100 شحنة، تنفق إصابة تعويذة الضرر التالية كل الشحنات لإلحاق 60 (+@f5@) ضرر سحر إضافي بحتى 4 هدف لدى الإصابة. يلحق هذا التأثير 250% ضرر بالوحوش الكبيرة. وتؤدي إصابة وحش كبير بهذا التأثير إلى استعادة 25% من المانا الناقصة لديك.
    {{ game_item_jungle_chilling_smite_tooltip }}
    {{ game_item_jungle_tooth_nail_tooltip }}
    فاتح الحارس - محاربسعر البيع: @Value@+150% تجدد مانا أساسي في الأدغال
    +10% سرعة حركة في الأدغال
    +60 ضرر هجوم
    +10% تقليص فترة التبريد
    تأثير كامن - عقاب متفجر: يلحق العقاب الضرر في المنطقة، ويلحق نصف الضرر بكل الوحوش وأتباع العدو قرب الهدف، ويصعقهم لمدة 1.5 ثانية. يؤدي إلقاء العقاب على وحش إلى استعادة %15 من الصحة والمانا الناقصتين.
    تأثير كامن فريد - سن ومسمار: +25% ضرر ضد الوحوش. ألحق الضرر بوحش لسرقة 15 صحة خلال 2 ثانية. تمنح +60 خبرة إضافية لدى قتل وحش كبير.
    فاتح الحارس - عملاق الرمادسعر البيع: @Value@+150% تجدد مانا أساسي في الأدغال
    +10% سرعة حركة في الأدغال
    +400 صحة
    +15% صحة إضافية (+@f3@)
    تأثير كامن فريد - تضحية: تلحق @f6@ ضرر سحر في الثانية بالأعداء المحيطين أثناء التواجد في القتال. تلحق 100% ضرر إضافي بالوحوش.
    تأثير كامن - عقاب متفجر: يلحق العقاب الضرر في المنطقة، ويلحق نصف الضرر بكل الوحوش وأتباع العدو قرب الهدف، ويصعقهم لمدة 1.5 ثانية. يؤدي إلقاء العقاب على وحش إلى استعادة %15 من الصحة والمانا الناقصتين.
    تأثير كامن فريد - سن ومسمار: +25% ضرر ضد الوحوش. ألحق الضرر بوحش لسرقة 15 صحة خلال 2 ثانية. تمنح +60 خبرة إضافية لدى قتل وحش كبير.
    فاتح الحارس - أصداء الرونسعر البيع: @Value@+60 قوة قدرة
    +7% سرعة حركة
    +150% تجدد مانا أساسي في الأدغال
    +10% سرعة حركة في الأدغال
    تأثير كامن فريد - صدى: اكسب شحنات لدى الحركة أو الإلقاء. عند بلوغ 100 شحنة، تنفق إصابة تعويذة الضرر التالية كل الشحنات لإلحاق 60 (+@f5@) ضرر سحر إضافي بحتى 4 هدف لدى الإصابة. يلحق هذا التأثير 250% ضرر بالوحوش الكبيرة. وتؤدي إصابة وحش كبير بهذا التأثير إلى استعادة 18% من المانا الناقصة لديك.
    تأثير كامن - عقاب متفجر: يلحق العقاب الضرر في المنطقة، ويلحق نصف الضرر بكل الوحوش وأتباع العدو قرب الهدف، ويصعقهم لمدة 1.5 ثانية. يؤدي إلقاء العقاب على وحش إلى استعادة %15 من الصحة والمانا الناقصتين.
    تأثير كامن فريد - سن ومسمار: +25% ضرر ضد الوحوش. ألحق الضرر بوحش لسرقة 15 صحة خلال 2 ثانية. تمنح +60 خبرة إضافية لدى قتل وحش كبير.
    سكين المتعقب - محاربسعر البيع: @Value@+10% سرقة صحة ضد الوحوش
    +225% تجدد مانا أساسي في الأدغال
    +60 ضرر هجوم
    +10% تقليص فترة التبريد
    {{ game_item_jungle_tooth_nail_tooltip }}
    تأثير نشط فريد - كشف: تستهلك شحنة لوضع كاشف تخفي يكشف المنطقة المحيطة لمدة 150 ثانية. وتخزن حتى 2 شحنة يعاد ملؤها لدى زيارة المتجر.

    كواشف التخفي: @f1@ / 3 كواشف منشورة.
    سكين المتعقب - عملاق الرمادسعر البيع: @Value@+10% سرقة صحة ضد الوحوش
    +225% تجدد مانا أساسي في الأدغال
    +300 صحة
    +20% صحة إضافية (+@f3@)
    تأثير كامن فريد - تضحية: تلحق @f6@ ضرر سحر في الثانية بالأعداء المحيطين أثناء التواجد في القتال. تلحق 200% ضرر إضافي بالأتباع والوحوش.
    {{ game_item_jungle_tooth_nail_tooltip }}
    تأثير نشط فريد - كشف: تستهلك شحنة لوضع كاشف تخفي يكشف المنطقة المحيطة لمدة 150 ثانية. وتخزن حتى 2 شحنة يعاد ملؤها لدى زيارة المتجر.

    كواشف التخفي: @f1@ / 3 كواشف منشورة.
    سكين المتعقب - أصداء الرونسعر البيع: @Value@+60 قوة قدرة
    +7% سرعة حركة
    +10% سرقة صحة ضد الوحوش
    +225% تجدد مانا أساسي في الأدغال
    تأثير كامن فريد - صدى: اكسب شحنات لدى الحركة أو الإلقاء. عند بلوغ 100 شحنة، تنفق إصابة تعويذة الضرر التالية كل الشحنات لإلحاق 60 (+@f5@) ضرر سحر إضافي بحتى 4 هدف لدى الإصابة. يلحق هذا التأثير 250% ضرر بالوحوش الكبيرة. وتؤدي إصابة وحش كبير بهذا التأثير إلى استعادة 25% من المانا الناقصة لديك.
    {{ game_item_jungle_tooth_nail_tooltip }}
    تأثير نشط فريد - كشف: تستهلك شحنة لوضع كاشف تخفي يكشف المنطقة المحيطة لمدة 150 ثانية. وتخزن حتى 2 شحنة يعاد ملؤها لدى زيارة المتجر.

    كواشف التخفي: @f1@ / 3 كواشف منشورة.
    سيف المناوس المعقوف - محاربسعر البيع: @Value@+60 ضرر هجوم
    +10% تقليص فترة التبريد
    +10% سرقة صحة ضد الوحوش
    {{ game_item_jungle_challenging_smite_tooltip }}
    {{ game_item_jungle_tooth_nail_tooltip }}
    سيف المناوس المعقوف - عملاق الرمادسعر البيع: @Value@+300 صحة
    +15% صحة إضافية (+@f3@)
    +10% سرقة صحة ضد الوحوش
    تأثير كامن فريد - تضحية: تلحق @f6@ ضرر سحر في الثانية بالأعداء المحيطين أثناء التواجد في القتال. تلحق 300% ضرر إضافي بالأتباع والوحوش.
    {{ game_item_jungle_challenging_smite_tooltip }}
    {{ game_item_jungle_tooth_nail_tooltip }}
    سيف المناوس المعقوف - أصداء الرونسعر البيع: @Value@+80 قوة قدرة
    +10% تقليص فترة التبريد
    +300 مانا
    +10% سرقة صحة ضد الوحوش
    تأثير كامن فريد - صدى: اكسب شحنات لدى الحركة أو الإلقاء. عند بلوغ 100 شحنة، تنفق إصابة تعويذة الضرر التالية كل الشحنات لإلحاق 60 (+@f5@) ضرر سحر إضافي بحتى 4 هدف لدى الإصابة. يلحق هذا التأثير 250% ضرر بالوحوش الكبيرة. وتؤدي إصابة وحش كبير بهذا التأثير إلى استعادة 25% من المانا الناقصة لديك.
    {{ game_item_jungle_challenging_smite_tooltip }}
    {{ game_item_jungle_tooth_nail_tooltip }}
    نصل الملاحق - بتار الدمسعر البيع: @Value@+50% سرعة هجوم
    +10% سرقة صحة ضد الوحوش
    تأثير كامن فريد: تلحق الهجمات الأساسية 4% من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر مادي إضافي (حد أقصى 75 ضد الوحوش والأتباع) لدى الإصابة.
    {{ game_item_jungle_chilling_smite_tooltip }}
    {{ game_item_jungle_tooth_nail_tooltip }}
    فاتح الحارس - بتار الدمسعر البيع: @Value@+150% تجدد مانا أساسي في الأدغال
    +10% سرعة حركة في الأدغال
    +50% سرعة هجوم
    تأثير كامن فريد: تلحق الهجمات الأساسية 4% من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر مادي إضافي (حد أقصى 75 ضد الوحوش والأتباع) لدى الإصابة.
    تأثير كامن - عقاب متفجر: يلحق العقاب الضرر في المنطقة، ويلحق نصف الضرر بكل الوحوش وأتباع العدو قرب الهدف، ويصعقهم لمدة 1.5 ثانية. يؤدي إلقاء العقاب على وحش إلى استعادة %15 من الصحة والمانا الناقصتين.
    تأثير كامن فريد - سن ومسمار: +25% ضرر ضد الوحوش. ألحق الضرر بوحش لسرقة 15 صحة خلال 2 ثانية. تمنح +60 خبرة إضافية لدى قتل وحش كبير.
    سكين المتعقب - بتار الدمسعر البيع: @Value@+10% سرقة صحة ضد الوحوش
    +225% تجدد مانا أساسي في الأدغال
    +50% سرعة هجوم
    تأثير كامن فريد: تلحق الهجمات الأساسية 4% من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر مادي إضافي (حد أقصى 75 ضد الوحوش والأتباع) لدى الإصابة.
    {{ game_item_jungle_tooth_nail_tooltip }}
    تأثير نشط فريد - كشف: تستهلك شحنة لوضع كاشف تخفي يكشف المنطقة المحيطة لمدة 150 ثانية. وتخزن حتى 2 شحنة يعاد ملؤها لدى زيارة المتجر.

    كواشف التخفي: @f1@ / 3 كواشف منشورة.
    سيف المناوش المعقوف - بتار الدمسعر البيع: @Value@+10% سرقة صحة ضد الوحوش
    +50% سرعة هجوم
    تأثير كامن فريد: تلحق الهجمات الأساسية 4% من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر مادي إضافي (حد أقصى 75 ضد الوحوش والأتباع) لدى الإصابة.
    {{ game_item_jungle_challenging_smite_tooltip }}
    {{ game_item_jungle_tooth_nail_tooltip }}
    المدمر الهائل +30% اختراق دروعتأثير كامن فريد - اختراق التفادي: لا يمكن تفادي هجمات أبراج الحماية.
    تأثير كامن فريد - إحماء: تكسب أبراج الحماية 40% ضرر في كل مرة تهاجم بطلًا. (حد أقصى 120% ضرر إضافي)
    تحصين تأثير كامن فريد - تحصين: تصد 50% ضرر من الضرر المتلقى. ينتهي هذا التأثير بعد 5 دقيقة.درع معزز تأثير كامن فريد - درع معزز: يقلص الضرر المتلقى بنسبة 66.66% ويصبح منيعًا أمام الضرر الحقيقي لدى عدم تواجد أتباع العدو في الجوار.عين المأمور تأثير كامن فريد - رؤية حقيقية: يمكن رؤية الوحدات المتخفية ضمن عدد 1000 وحدة.فانغارد تأثير كامن فريد - فانغارد البرج: يمتلك 30 درع ضرر صحة البطل. ويتجدد هذا الدرع تمامًا بعد 30 ثانية من عدم تلقي الضرر.

    تأثير كامن فريد - فانغارد البطل: أثناء امتلاك هذا البرج لدرع فانغارد البرج، يمنح الأبطال المحيطين درع تجدد 30 صحة في الثانية (حد أقصى 300 صحة). يتلاشى هذا الدرع لدى الابتعاد عن برج مدرع. ولا يتجدد الدرع على الأبطال الذين يتلقون الضرر بشكل نشط.
    مانعة صواعق +75% اختراق دروعتأثير كامن فريد - مانعة صواعق: تلحق ضررًا على شكل شعاع متواصل، ولا يمكن تفاديه. تلحق حتى %125 ضرر إضافي كلما زادت مدة استهدافها لذات الهدف.درع برج حماية القاعدة المعزز تأثير كامن فريد: درع برج حماية القاعدة المعزز: يقلص الضرر المتلقى بنسبة 66% ويصبح منيعًا أمام الضرر الحقيقي لدى عدم تواجد أتباع للعدو في الجوار.

    تمتلك أبراج حماية القاعدة تجدد صحة، ولكن لا يمكنها التجدد بعد تجاوز القسم الحالي. وتقسم أبراج حماية القاعدة عند %33 و %66 و10%0 صحة.
    زائد الشحنعند 55 دقيقة: يبدأ بإظهار الأعطال، حيث يفقد الدرع ومقاومة السحر.
    عند 60 دقيقة: يبدأ بالانهيار، حيث يخسر نسبة مئوية متصاعدة من الحد الأقصى لصحته كل 30 ثانية.
    الجوارب المضادة للأبراج تأثير كامن فريد - درع معزز: تأخذ هذه الوحدة %14 من صحتها لكل طلقة برج حماية خارجية، و%11 من صحتها لكل طلقة برج حماية داخلية، و%8 من صحتها لكل طلقة برج حماية القاعدة.

    تفوح منها رائحة نتنة بعض الشيء، ولكنها فعالة.
    حماس تأثير كامن فريد - حماس: تأخذ هذه الوحدة %45 من صحتها لكل طلقة برج حماية.

    قاتل بشراسة أو عد إلى بيتك.
    حماس فريكيش تأثير كامن فريد - حماس فريكيش: تأخذ هذه الوحدة %70 من صحتها لكل طلقة برج حماية.

    ربما عليك تخفيف الشراسة قليلًا.
    درع ميكانيكي معزز تأثير كامن فريد - درع ميكاني معزز: تتلقى هذه الوحدة ضررًا مقلصًا من تأثيرات منطقة التأثير، وتأخذ 10% من صحتها لكل طلقة برج حماية.

    يمكن لأي غرض أن يصلح كدرع إن كومته على نفسك.
    حقل طاقة ميكانيكي معزز تأثير كامن فريد - حقل طاقة ميكانيكي معزز: يمنح الأتباع المحيطين 35 مقاومة سحر و35 درع.تصفيح برج الحماية تأثير كامن فريد - تصفيح برج الحماية: يوفر إجراءات دفاعية إضافية. ويكافأ المهاجمون على تدمير أجزاء من التصفيح. وينتهي هذا التأثير بعد 14 دقيقة.ترياق صحةسعر البيع: @Value@اضغط للاستهلاك: يعيد 150 صحة خلال 15 ثانية.ترياق ماناسعر البيع: @Value@اضغط للاستهلاك: يعيد 100 مانا خلال 15 ثانية.توتال بسكيت تجدد الحيويةسعر البيع: @Value@اضغط للاستهلاك: يعيد 80 صحة و50 مانا خلال 10 ثوان.{{ game_item_displayname_2010 }}سعر البيع: @Value@{{ game_item_description_2010 }}إكسير المهارةلا يمكن بيعهاضغط للاستهلاك: يمنح +1 نقطة مهارة.{{ game_item_displayname_2012 }}سعر البيع: @Value@{{ game_item_description_2012 }}مستخلص العراف المغتنمسعر البيع: @Value@اضغط للاستهلاك: يمنح رصد وحدات العدو المختبئة أو الغير مرئية في الجوار لمدة 15 إلى 40 ثانية، حسب المستوى.شظية كيرتشيسسعر البيع: @Value@+15% سرعة هجومتأثير كامن فريد - حيوي: تؤدي الحركة والهجوم إلى جعل إحدى الهجمات حيوية.
    تأثير كامن فريد - رجّة: تكسب الهجمات الحيوية زيادة 80 ضرر سحر.
    عقار قابل لإعادة الملءسعر البيع: @Value@تأثير نشط فريد: يستهلك شحنة لإعادة 125 صحة خلال 12 ثانية. يخزن حتى 2 شحنة ويعاد ملؤه لدى زيارة المتجر.عقار الصيادسعر البيع: @Value@تأثير نشط فريد: يستهلك شحنة لإعادة 60 صحة و 35 مانا خلال 8 ثانية. يخزن حتى 5 شحنة ويعاد ملؤه لدى زيارة المتجر.

    يؤمن قتل وحش كبير شحنة واحدة.
    إكسير رباطة الجأشسعر البيع: @Value@اضغط للاستهلاك: يمنح +120-235 صحة حسب المستوى و 15 ضرر هجوم لمدة 3 دقيقة.إكسير الرشاقةسعر البيع: @Value@اضغط للاستهلاك: يمنح %15-24+ سرعة هجوم حسب المستوى و%8+ فرصة ضربة حرجة لمدة 3 دقائق.إكسير التألقسعر البيع: @Value@اضغط للاستهلاك: يمنح +25-40 قوة قدرة حسب المستوى و +10% تقليص فترة التبريد لمدة 3 دقيقة.دماء الغضب المقدسةسعر البيع: @Value@اضغط للاستهلاك: تمنح +20-40 ضرر هجوم حسب المستوى، و +20-40% سرعة هجوم حسب المستوى، و 15% ضرر متزايد لأبراج الحماية لمدة 3 دقيقة.قارورة الكريستالسعر البيع: @Value@تأثير كامن فريد: تخزن 3 شحنات، ويعاد ملؤها لدى زيارة المتجر.
    تأثير نشط فريد: تستهلك شحنة لإعادة 120 صحة و60 مانا خلال 12 ثانية.
    إكسير العرّافسعر البيع: @Value@اضغط للاستهلاك: يمنح رصد الوحدات المختبئة في الجوار لحتى 4 دقائق. ويؤدي الكشف عن كاشف بهذه الطريقة إلى منح جزء من مكافأة الذهب على قتل تلك الوحدة.كاشف رؤيةسعر البيع: @Value@اضغط للاستهلاك: يضع كاشفًا مرئيًا يكشف المنطقة المحيطة والوحدات في المنطقة حتى قتله. ويؤدي الكشف عن كاشف بهذه الطريقة إلى منح حصة من مكافأة الذهب لدى قتل تلك الوحدة.

    كواشف الرؤية: @f1@ / @f2@ كاشف منشور.
    عين الوحشسعر البيع: @Value@اضغط للاستهلاك: تضع ضفدعًا غير مرئي يكشف المنطقة المحيطة لمدة 3 دقيقة. ولا يحسب ضمن حدود الكواشف العادية.حجر رؤية الياقوت الأحمرسعر البيع: @Value@+500 صحةتأثير كامن فريد: تتقلص فترات تبريد تأثير الأداة النشط بنسبة 20%.
    تأثير نشط فريد - كشف: تستهلك شحنة لوضع كاشف تخفي يكشف المنطقة المحيطة لمدة 150 ثانية. تخزن حتى 4 شحنة يعاد ملؤها لدى زيارة المتجر.

    كواشف التخفي: @f1@ / 3 كواشف منشورة.
    مستخلص العرافسعر البيع: @Value@اضغط للاستهلاك: يمنح ضبط وحدات العدو المختبئة أو غير المرئية في الجوار لمدة 5 دقائق.دماء التنوير المقدسةسعر البيع: @Value@اضغط للاستهلاك: تمنح +30-64 قوة قدرة حسب المستوى، و +10% تقليص فترة تبريد، وزيادة في المانا وتجدد الطاقة لمدة 3 دقيقة.حجر الرؤيةسعر البيع: @Value@+150 صحةتأثير نشط فريد - كشف: تستهلك شحنة لوضع كاشف تخفي يكشف المنطقة المحيطة لمدة 150 ثانية. تخزن حتى 3 شحنات يعاد ملؤها لدى زيارة المتجر.

    كواشف التخفي: @f1@ / @f2@ كاشف منشور.
    كاشف المستكشفسعر البيع: @Value@اضغط للاستهلاك: يضع كاشفًا غير مرئي يكشف المنطقة المحيطة لمدة 60 ثانية.بوق الحارسسعر البيع: @Value@+150 صحةتأثير كامن: تستعيد 20 صحة كل 5 ثوان.
    تأثير كامن فريد: تصد 12 ضرر من هجمات وتعويذات الأبطال (25% فعالية ضد قدرات الضرر بمرور الوقت).
    عباءة الطير الجارحسعر البيع: @Value@+30 درع
    +125% تجدد صحة أساسي
    تأثير كامن فريد - عداء النقطة: يشحن حتى +20% سرعة حركة خلال 2 أثناء التواجد قرب أبراج الحماية، والأبراج المدمرة، وبوابات العدم.Diet Poro-Snaxسعر البيع: @Value@ نفس مذاق سناكس مخلوقات البورو العادية، ولكن دون حريرات! فهي تبقي على مخلوقات البورو لديك سعيدة وبصحة جيدة. اضغط للاستهلاك: تمنح البورو لديك وجبة صحية لذيذة.كاشف تحكمسعر البيع: @Value@اضغط للاستهلاك: يتم وضع كاشف يمنح رؤية للمنطقة المحيطة. كما يستطيع هذا الجهاز كشف الأفخاخ الخفية، وكشف / تعطيل وحدات الكشف. ولكن لا تستطيع كواشف التحكم تعطيل كواشف التحكم الأخرى. ويمكن الكشف عن الوحدات المموهة أيضًا.

    كاشف تحكم: @f1@ / @f2@ كواشف منشورة.
    كاشف التخفي المسروقسعر البيع: @Value@اضغط للاستهلاك: يتم وضع كاشف تخفي مخفي يكشف المنطقة المحيطة لمدة @f3@ ثانية.إكسير الحديد للحجم والتنقلسعر البيع: @Value@اضغط للاستهلاك: تمنح +150 صحة، و 25% تماسك، وحجم أكبر للبطل لمدة 45 إلى 90 ثانية، حسب المستوى. وفي طور تفعيل هذا التأثير، تخلف الحركة طريقًا في الخلف يعزز سرعة حركة أبطال الحلفاء بنسبة 15%.

    (يمكن تكديس إكسيرات الحجم والتنقل مع بعضها البعض.)
    إكسير الشعوذة للحجم والتنقلسعر البيع: @Value@اضغط للاستهلاك: تمنح +25 قوة قدرة 7.5 تجدد مانا إضافي كل 5 ثوان لمدة 45 إلى 90 ثانية حسب المستوى. وفي طور تفعيل هذا التأثير، تلحق إصابة بطل أو برج حماية 15 ضرر حقيقي إضافي. ويمتلك هذا التأثير 5 ثانية فترة تبريد ضد الأبطال، ولكن دون فترة تبريد ضد أبراج الحماية.

    (يمكن تكديس إكسيرات الحجم والتنقل مع بعضها البعض.)
    إكسير الغضب للحجم والتنقلسعر البيع: @Value@اضغط للاستهلاك: تمنح +15 ضرر هجوم لمدة 45 إلى 90 ثانية، حسب المستوى. وفي طور تفعيل هذا التأثير، يشفي إلحاق الضرر المادي بالأبطال بنسبة 10% من الضرر الملحق.

    ( يمكن تكديس إكسيرات الحجم والتنقل مع بعضها البعض.)
    ترياق الصحة المسروقسعر البيع: @Value@اضغط للاستهلاك: يعيد 50 صحة خلال 5 ثانية.ترياق الدمام المسروقسعر البيع: @Value@اضغط للاستهلاك: يمنح 10 (+1/مستوى) قوة مكيفة لمدة 45 ثانية. تخيلات شوريلياسعر البيع: @Value@+300 صحة
    +10% تقليص فترة تبريد
    +100% تجدد مانا أساسي
    +100% تجدد صحة أساسي
    تأثير كامن فريد: +10% علاج وقوة درع
    تأثير نشط فريد: تمنحك والحلفاء في الجوار +40% سرعة حركة لمدة 3 ثانية. (90 ثانية فترة تبريد).
    إكسير الخرابسعر البيع: @Value@اضغط للاستهلاك: يمنح +250 صحة و 15% ضرر إضافي للأبراج لمدة 3 دقيقة. وفي طور تفعيل هذا التأثير، يكسب الأتباع في الجوار 15% ضرر إضافي للأبراج ويكسبون سرعة حركة حسب سرعة حركة البطل.

    (يمكن تنشيط إكسير واحد فقط كل مرة.)
    إكسير الحديدسعر البيع: @Value@اضغط للاستهلاك: يمنح +300 صحة، و 25% تماسك، وحجم أكبر للبطل لمدة 3 دقيقة. وفي طور تفعيل هذا التأثير، تخلف الحركة طريقًا في الخلف يعزز سرعة حركة أبطال الحلفاء بنسبة 15%.

    (يمكن تنشيط إكسير واحد فقط كل مرة.)
    إكسير الشعوذةسعر البيع: @Value@اضغط للاستهلاك: يمنح +50 قوة قدرة 15 تجدد مانا إضافي كل 5 ثوان لمدة 3 دقيقة. وفي طور تفعيل هذا التأثير، تلحق إصابة بطل أو برج حماية 25 ضرر حقيقي إضافي. ويمتلك هذا التأثير 5 ثانية فترة تبريد ضد الأبطال، ولكن دون فترة تبريد ضد أبراج الحماية.

    (يمكن تنشيط إكسير واحد فقط كل مرة.)
    إكسير الغضبسعر البيع: @Value@اضغط للاستهلاك: يمنح +30 ضرر هجوم لمدة 3 دقيقة. وفي طور تفعيل هذا التأثير، يشفي إلحاق الضرر بالأبطال بنسبة 15% من الضرر الملحق.

    (يمكن تنشيط إكسير واحد فقط كل مرة.)
    عين المراقبينسعر البيع: @Value@+200 صحة
    +25% تجدد مانا أساسي
    +35 قوة قدرة
    +10% تقليص فترة التبريد
    +2 ذهب كل 10 ثوان
    {{game_item_tributepassive_@f8@}}
    تأثير نشط فريد - كشف: تستهلك شحنة لوضع كاشف تخفي يكشف المنطقة المحيطة لمدة 150 ثانية. تخزن حتى 4 شحنة يعاد ملؤها لدى زيارة المتجر.{{game_item_quest_frostqueensline_inventory_@f5@}}{{game_item_tributegoldtracker_@f5@}}
    كواشف التخفي: @f3@ / 3 كواشف منشورة.
    عين الواحةسعر البيع: @Value@+200 صحة
    +125% تجدد صحة أساسي
    +10% تقليص فترة التبريد
    +2 ذهب كل 10 ثوان
    {{game_item_favorpassive_@f8@}}
    تأثير نشط فريد - كشف: تستهلك شحنة لوضع كاشف تخفي يكشف المنطقة المحيطة لمدة 150 ثانية. تخزن حتى 4 شحنة يعاد ملؤها لدى زيارة المتجر.{{game_item_quest_coinline_inventory_@f5@}}{{game_item_favorgoldtracker_@f5@}}
    كواشف التخفي: @f3@ / 3 كواشف منشورة.
    عين الاعتدال الفصليسعر البيع: @Value@+500 صحة
    +200% تجدد صحة أساسي
    +10% تقليص فترة التبريد
    +2 ذهب كل 10 ثوان
    {{game_item_spoilsofwar_@f8@}}
    تأثير نشط فريد - كشف: تستهلك شحنة لوضع كاشف تخفي يكشف المنطقة المحيطة لمدة 150 ثانية. تخزن حتى 4 شحنة يعاد ملؤها لدى زيارة المتجر.{{game_item_quest_targonsline_inventory_@f7@}}
    {{game_item_targonsline_incometracking_@f7@}}
    كواشف التخفي: @f5@ / 3 كواشف منشورة.
    صرة الذهب الماكرةسعر البيع: @Value@اضغط للاستهلاك: تحتوي 40-110 ذهب.

    يمكن بيعها مقابل @Value@ ذهب.
    تابع غير ماديسعر البيع: @Value@{{ game_item_description_2403 }}{{ game_item_displayname_2419 }}لا يمكن بيعها بعد{{ game_item_description_2419 }}ساعة توقيتسعر البيع: @Value@تأثير نشط فريد - سبات: يصبح البطل منيعًا وغير قابل للاستهداف لمدة 2.5 ثانية، ولكنه لا يستطيع الحركة، أو الهجوم، أو إلقاء التعويذات، أو استخدام العناصر أثناء هذا الوقت (استخدام مرة واحدة فقط).ساعة توقيت مكسورةسعر البيع: @Value@تأثير كامن فريد: رغم أنها مكسورة، ما يزال بالإمكان ترقيتها.قناع الهوةسعر البيع: @Value@+350 صحة
    +300 مانا
    +55 مقاومة سحر
    +10% تقليص فترة التبريد
    تأثير كامن فريد - الخلود: 15% من الضرر المتلقى من الأبطال يعاد كسبه كمانا. ويعيد إنفاق المانا 20% من الثمن كصحة، حتى 25 لكل إلقاء تعويذة.
    هالة فريدة: يتلقى أبطال العدو في الجوار 15% ضرر سحر إضافي.
    ماناميونسعر البيع: @Value@+35 ضرر هجوم
    +250 مانا
    تأثير كامن فريد - الهيبة: +@f2@ ضرر هجوم (2% من المانا القصوى). تعيد 15% من المانا المنفقة.
    تأثير كامن فريد - شحنة المانا: تمنح +5 مانا قصوى (حد أقصى +750 مانا) لكل إنفاق مانا (تحدث حتى 3 مرات كل 12 ثانية).

    زيادة المانا: @f1@ / 750
    تتحول إلى مورامانا لدى بلوغ +750 مانا.
    حساب أتماسعر البيع: @Value@+25 ضرر هجوم
    +30 درع
    +30 مقاومة سحر
    تأثير كامن فريد: مقابل كل ثانية في القتال ضد أبطال العدو، أو أبراج حمايته، أو الوحوش الخارقة، اكسب @f2@ ضرر هجوم، حتى @f3@ ضرر هجوم.درع سائق الهائجسعر البيع: @Value@+35% سرعة هجومتأثير كامن فريد - حركة معززة: +45 سرعة حركةعصا كبير الملائكة (شحنة سريعة)سعر البيع: @Value@+50 قوة قدرة
    +650 مانا
    +10% تقليص فترة التبريد
    تأثير كامن فريد - تسارع: تكسب هذه الأداة 10% تقليص فترة تبريد إضافي.
    تأثير كامن فريد - الهيبة: +@f2@ قوة قدرة (1% من المانا القصوى). تعيد 25% من المانا المنفقة.
    تأثير كامن فريد - شحنة المانا: تمنح +12 مانا قصوى (حد أقصى +750 مانا) لكل إنفاق مانا (تحدث حتى 3 مرات كل 12 ثانية).

    زيادة المانا: @f1@ / 750
    تتحول إلى عناق سيراف لدى بلوغ +750 مانا.
    ماناميون (شحنة سريعة)سعر البيع: @Value@+35 ضرر هجوم
    +250 مانا
    تأثير كامن فريد - الهيبة: +@f2@ ضرر هجوم (2% من المانا القصوى). تعيد 15% من المانا المنفقة.
    تأثير كامن فريد - شحنة المانا: تمنح +6 مانا قصوى (حد أقصى +750 مانا) لكل إنفاق مانا (تحدث حتى 3 مرات كل 12 ثانية).

    زيادة المانا: @f1@ / 750
    تتحول إلى مورامانا لدى بلوغ +750 مانا.
    حذاء العجلةسعر البيع: @Value@تأثير كامن فريد - حركة معززة: +55 سرعة حركة
    تأثير كامن فريد - مقاومة الإبطاء: تتقلص تأثيرات إبطاء الحركة بنسبة 25%.
    حفاز الدهرسعر البيع: @Value@+225 صحة
    +300 مانا
    تأثير كامن فريد - الخلود: 15% من الضرر المتلقى من الأبطال يعاد كسبه كمانا. ويعيد إنفاق المانا 20% من الثمن كصحة، حتى 15 لكل إلقاء تعويذة. حذاء المشعوذسعر البيع: @Value@+18 اختراق سحرتأثير كامن فريد - حركة معززة: +45 سرعة حركةالمطرقة المتجمدةسعر البيع: @Value@+700 صحة
    +30 ضرر هجوم
    تأثير كامن فريد - جليدي: تبطئ الهجمات الأساسية سرعة حركة الهدف لمدة 1.5 ثانية لدى الإصابة (40% إبطاء للهجمات الالتحامية، 20% إبطاء للهجمات بعيدة المدى).توأم الظلسعر البيع: @Value@+80 قوة قدرة
    +10% تقليص فترة تبريد
    +8% سرعة حركة
    تأثير نشط فريد: استدع 2 أشباح للسعي وراء 2 من أبطال العدو الأقرب. وتكشف الأشباح الأعداء لدى لمسها، وتقلص سرعة حركتها بنسبة 40% لمدة 2.5 ثانية.

    بعد 6 ثانية، تعود الأشباح التي لم تتمكن من العثور على أهداف وتخفض فترة تبريد هذه الأداة حتى 40% (120 ثانية فترة تبريد.)
    ستار جليديسعر البيع: @Value@+250 مانا
    +20 درع
    تأثير كامن فريد: +10% تقليص فترة التبريدقفاز رجل الجليدسعر البيع: @Value@+65 درع
    +20% تقليص فترة التبريد
    +500 مانا
    تأثير كامن فريد - نصل التعويذة: بعد استخدام قدرة، يلحق الهجوم الأساسي التالي @f1@ ضرر مادي إضافي في منطقة، ويكون منطقة جليدية بحجم @f2@ لمدة 2 ثانية تبطئ سرعة الحركة بنسبة 30% (1.5 ثانية فترة تبريد).الملاك الحارسسعر البيع: @Value@+45 ضرر هجوم
    +40 درع
    تأثير كامن فريد: لدى تلقي ضرر مميت، تعيد 50% من الصحة الأساسية و 30% من المانا القصوى بعد 4 ثانية من السبات (300 ثانية فترة تبريد).قصبة العصورسعر البيع: @Value@+(300 + @f1@) صحة
    +(300 + @f2@) مانا
    +(60 + @f3@) قوة قدرة
    تأثير كامن: تمنح +20 صحة، و +10 مانا، و +4 قوة قدرة لكل رزمة (حد أقصى +200 صحة، و +100 مانا، و +40 قوة قدرة). تمنح رزمة واحدة في الدقيقة (حد أقصى 10 رزمة).
    تأثير كامن فريد - الخلود: 15% من الضرر المتلقى من الأبطال يعاد كسبه كمانا. ويعيد إنفاق المانا 20% من الثمن كصحة، حتى 25 لكل إلقاء تعويذة.
    كأس الانسجامسعر البيع: @Value@+30 مقاومة سحر
    +50% تجدد مانا أساسي
    تأثير كامن فريد - انسجام: تؤمن زيادة % على تجدد الصحة الأساسي تعادل زيادتك % من تجدد المانا الأساسي.

    زيادة الانسجام: @f1@% تجدد صحة أساسية إضافي
    قصبة العصور (شحنة سريعة)سعر البيع: @Value@+(300 + @f1@) صحة
    +(300 + @f2@) مانا
    +(60 + @f3@) قوة قدرة
    تأثير كامن: تمنح +20 صحة، و +10 مانا، و +4 قوة قدرة لكل رزمة (حد أقصى +200 صحة، و +100 مانا، و +40 قوة قدرة). تمنح رزمة واحدة كل 40 ثانية (حد أقصى 10 رزمة).
    تأثير كامن فريد - الخلود: 15% من الضرر المتلقى من الأبطال يعاد كسبه كمانا. ويعيد إنفاق المانا 20% من الثمن كصحة، حتى 25 لكل إلقاء تعويذة.
    هيكستيك جي إل بي-800سعر البيع: @Value@+80 قوة قدرة
    +600 مانا
    +10% تقليص فترة التبريد
    تأثير كامن فريد - تسارع: تكسب هذه الأداة 10% تقليص فترة تبريد إضافي.
    تأثير نشط فريد - صاعقة الصقيع: تطلق موجة من الصواعق الجليدية التي تنفجر لدى إصابة أول وحدة، حيث تلحق @f1@ (+@f2@) ضرر سحر بكل الأعداء المصابين. (40 فترة تبريد، مشتركة مع عناصر هيكستيك الأخرى.)

    يتم إبطاء الأعداء المصابين بنسبة 65% تتلاشى بعد 2 ثانية.
    سيف اللانهايةسعر البيع: @Value@+80 ضرر هجوم
    +25% فرصة ضربة حرجة
    تأثير كامن فريد: تلحق الضربات الحرجة 225% ضرر بدلًا من 200%.ذكرى مميتةسعر البيع: @Value@+45 ضرر هجومتأثير كامن فريد - الهمسة الأخيرة: +25% اختراق دروع
    تأثير كامن فريد - الجلاد: يصيب الضرر المادي أبطال العدو بتأثير الجراح الخطيرة لمدة 5 ثانية.
    قاتل عملاقسعر البيع: @Value@+10 ضرر هجومتأثير كامن فريد - قاتل عملاق: تمنح حتى +10% ضرر مادي بأبطال الأعداء الذين يمتلكون صحة أكبر من صحتك (+1% ضرر لكل 200 فارق في الصحة، يبلغ حد أقصى عند 2000 فارق صحة).الهمسة الأخيرةسعر البيع: @Value@+20 ضرر هجومتأثير كامن فريد - الهمسة الأخيرة: +20% اختراق دروعتحية اللورد دومينيكسعر البيع: @Value@+45 ضرر هجومتأثير كامن فريد - الهمسة الأخيرة: +35% اختراق دروععناق سيرافسعر البيع: @Value@(تتم ترقيتها من عصا كبير الملائكة لدى الشحن الكامل)
    +1400 مانا
    +50 قوة قدرة
    +10% تقليص فترة التبريد
    تأثير كامن فريد - تسارع: تكسب هذه الأداة 10% تقليص فترة تبريد إضافي.
    تأثير كامن فريد - الهيبة: +@f2@ قوة قدرة (3% من المانا القصوى). تعيد 25% من المانا المنفقة.
    تأثير نشط فريد - درع المانا: يستهلك 15% من المانا الحالية لتأمين درع لمدة 2 ثانية يمتص @f3@ ضرر. (120 ثانية فترة تبريد).
    سارق أرواح ميجايسعر البيع: @Value@+20 (+@f1@) قوة قدرة
    +200 مانا
    تأثير كامن فريد - رهبة: تمنح +5 قوة قدرة لكل مجد. تمنح 10% سرعة حركة إن كنت تملك على الأقل 10 مجد.
    تأثير كامن فريد - نفذ أو مت: تمنح 4 مجد لقاء قتل بطل أو 2 مجد لقاء مساعدة في قتل بطل، حتى 25 إجمالي مجد. تخسر 10 رزمة مجد لدى الموت.
    موراماناسعر البيع: @Value@(تتم ترقيتها من موراميون لدى الشحن الكامل)
    +1000 مانا
    +35 ضرر هجوم
    تأثير كامن فريد - الهيبة: +@f2@ ضرر هجوم. تعيد 15% من المانا المنفقة.
    تأثير كامن فريد - صدمة: إن تعويذات الهدف الواحد والهجمات (لدى الإصابة) على الأبطال تستهلك %3 من المانا الحالية لإلحاق ضرر مادي إضافي يعادل ضعف مقدار المانا المستهلكة.

    يتم تفعيل هذا التأثير فقط لدى وجود أكثر من 20% من الحد الأقصى للمانا لديك.
    Phageسعر البيع: @Value@+200 صحة
    +15 ضرر هجوم
    تأثير كامن فريد - غضب: تمنح الهجمات الأساسية 20 سرعة حركة لمدة 2 ثانية. وتمنح عمليات القتل 60 سرعة حركة بدل ذلك. وتنخفض زيادة سرعة الحركة هذه إلى النصف لدى الأبطال بعيدي المدى.الراقص الشبحسعر البيع: @Value@+30% سرعة هجوم
    +25% فرصة ضربة حرجة
    +5% سرعة حركة
    تأثير كامن فريد - الفالس الطيفي: يمنح الهجوم الأساسي على بطل تأثير الشبح و 7% سرعة حركة لمدة 2 ثانية.
    تأثير كامن فريد - شريان الحياة: إن تلقيت ضررًا يقلص صحتك تحت 30%، اكسب درعًا متلاشيًا يمتص حتى @f1@ ضرر. (90 ثانية فترة تبريد)
    جورب النينجاسعر البيع: @Value@+20 درعتأثير كامن فريد: تصد 12% من الضرر الناتج عن الهجمات الأساسية.
    تأثير كامن فريد - حركة معززة: +45 سرعة حركة
    قبضة جاوريمسعر البيع: @Value@+15 ضرر هجوم
    +200 صحة
    تأثير كامن فريد: إن قتل وحدة يمنح 5 صحة قصوى. يمكن تكديس هذه الإضافة حتى 20 مرات.

    صحة إضافية: @f1@ / 100
    البراقسعر البيع: @Value@+250 مانا
    +10% تقليص فترة التبريد
    تأثير كامن فريد - نصل التعويذة: بعد استخدام قدرة، يلحق الهجوم الأساسي التالي @f1@ ضرر مادي إضافي (1.5 ثانية فترة تبريد).راية القيادةسعر البيع: @Value@+60 درع
    +30 مقاومة سحر
    +125% تجدد صحة أساسي
    تأثير نشط كامن - ترقية: تزيد بشكل كبير قوة تابع مسلك وتمنحه 40% تقليص ضرر من أبطال العدو (120 ثانية فترة تبريد).
    تأثير كامن فريد - عداء النقطة: يشحن حتى +20% سرعة حركة خلال 2 أثناء التواجد قرب أبراج الحماية، والأبراج المدمرة، وبوابات العدم.

    مكاسب ذهب قتل الأتباع: @f1@
    الضرر الملحق بالأبراج: @f2@
    وجه الروحسعر البيع: @Value@+450 صحة
    +55 مقاومة سحر
    +100% تجدد صحة أساسي
    +10% تقليص فترة التبريد
    تأثير كامن فريد: تزيد كل الشفاء المتلقى بنسبة 30%.الجوهرة الملتهبةسعر البيع: @Value@+200 صحةتأثير كامن فريد: +10% تقليص فترة التبريدالقلنسوة الشمسيةسعر البيع: @Value@+425 صحة
    +60 درع
    تأثير كامن فريد - تضحية: تلحق @f1@ ضرر سحر في الثانية بالأعداء المحيطين. تلحق 50% ضرر إضافي بالأتباع والوحوش.رفاة المرتقيسعر البيع: @Value@+200 صحة
    +10 سرعة حركة
    +125% تجدد صحة أساسي
    +10% تقليص فترة التبريد
    +2 ذهب كل 10 ثوان
    {{game_item_favorpassive_@f8@}}{{game_item_quest_coinline_inventory_@f5@}}{{game_item_favorgoldtracker_@f5@}}دمعة الربةسعر البيع: @Value@+250 ماناتأثير كامن فريد - الهيبة: تعيد 10% من المانا المنفقة.
    تأثير كامن فريد - شحنة المانا: تمنح 4 مانا قصوى لدى إنفاق المانا (حتى 3 مرات كل 12 ثانية).

    زيادة المانا: @f1@ / 750
    الساطور الأسودسعر البيع: @Value@+400 صحة
    +40 ضرر هجوم
    +20% تقليص فترة التبريد
    تأثير كامن فريد: يتسبب إلحاق الضرر المادي ببطل معاد في شطره، مما يقلص درعه بنسبة 4% for 6 ثانية (تخزن حتى 6 مرات، حتى 24%).
    تأثير كامن فريد - غضب: يؤمن إلحاق الضرر المادي 20 سرعة حركة لمدة 2 ثانية. تمنح المساعدات في قتل أبطال العدو المشطورين أو عمليات القتل لأي وحدة 60 سرعة حركة لمدة 2 ثانية بدل ذلك. تنخفض سرعة الحركة هذه إلى النصف لدى أبطال المدى البعيد.
    المتعطش للدماءسعر البيع: @Value@+80 ضرر هجومتأثير كامن فريد: +20% سرقة صحة
    تأثير كامن فريد: تستطيع هجماتك الأساسية الآن شفاءك بشكل كبير. ويتم تخزين الحياة الزائدة كدرع يمكنه صد حتى @f1@ ضرر.

    يتلاشى هذا الدرع ببطء إن لم تلحق أو تتلق أي ضرر في آخر 25 ثانية.
    دمعة الربة (شحنة سريعة)سعر البيع: @Value@+250 ماناتأثير كامن فريد - الهيبة: تعيد 10% من المانا المنفقة.
    تأثير كامن فريد - شحنة المانا: تمنح 6 مانا قصوى لدى إنفاق المانا (حتى 3 مرات كل 12 ثانية).

    زيادة المانا: @f1@ / 750
    الهيدرا المفترسةسعر البيع: @Value@(التحام فقط)
    +80 ضرر هجوم
    +100% تجدد صحة أساسي
    +12% سرقة صحة
    تأثير كامن: يطبق 50% من إجمالي سرقة الصحة على الضرر الملحق بهذه الأداة.
    تأثير كامن فريد - شطر: تلحق الهجمات الأساسية @f1@ إلى @f2@ ضرر مادي إضافي بالأعداء قرب الهدف المصاب (ويتلقى الأعداء الأقرب إلى الهدف معظم الضرر).
    تأثير نشط فريد - هلال: تلحق @f3@ إلى @f4@ ضرر مادي بوحدات العدو في الجوار (يتلقى أقرب الأعداء معظم الضرر) (10 ثانية فترة تبريد).
    تياماتسعر البيع: @Value@(التحام فقط)
    +25 ضرر هجوم
    +50% تجدد صحة أساسي
    تأثير كامن فريد - شطر: تلحق الهجمات الأساسية @f1@ إلى @f2@ كضرر مادي إضافي بالأعداء قرب الهدف المصاب (ويتلقى الأعداء الأقرب إلى الهدف معظم الضرر).
    تأثير نشط فريد - هلال: تلحق @f3@ إلى @f4@ ضرر مادي بوحدات العدو في الجوار (يتلقى أقرب الأعداء معظم الضرر) (10 ثانية فترة تبريد).
    قوة الثالوثسعر البيع: @Value@+250 صحة
    +250 مانا
    +25 ضرر هجوم
    +40% سرعة هجوم
    +20% تقليص فترة التبريد
    +5% سرعة حركة
    تأثير كامن فريد - غضب: تمنح الهجمات الأساسية 20 سرعة حركة لمدة 2 ثانية. وتضمن عمليات القتل 60 سرعة حركة بدل ذلك. وتنخفض سرعة الحركة الإضافية هذه إلى النصف لأبطال المدى البعيد.
    تأثير كامن فريد - نصل التعويذة: بعد استخدام قدرة، يلحق الهجوم الأساسي التالي @f1@ ضرر مادي إضافي (1.5 ثانية فترة تبريد).
    كاسر الدرعسعر البيع: @Value@(التحام فقط)
    +@FlatPhysicalDamageMod@ ضرر هجوم
    +@PercentBaseHPRegenMod*100@% تجدد صحة أساسي
    +@PercentLifeStealMod*100@% سرقة صحة
    تأثير كامن: يطبق 50% من إجمالي سرقة الصحة على الضرر الملحق بهذه الأداة.
    تأثير كامن فريد - شطر: تلحق الهجمات الأساسية @f1@ إلى @f2@ ضرر مادي إضافي بالأعداء قرب الهدف المصاب (ويتلقى الأعداء الأقرب إلى الهدف معظم الضرر).
    تأثير نشط فريد - هلال: ينزع جميع الدروع من الأعداء المحيطين، ثم يلحق @f3@ إلى @f4@ ضرر مادي (يتلقى أقرب الأعداء معظم الضرر) (@Effect5Amount@ ثانية فترة تبريد).
    المتعطش للدماء الفضائيسعر البيع: @Value@+65 ضرر هجومتأثير كامن فريد: +5% سرقة صحة
    تأثير كامن فريد: تستطيع هجماتك الأساسية الآن شفاءك بشكل كبير. ويتم تخزين الحياة الزائدة كدرع يمكنه صد حتى @f1@ ضرر.

    يتلاشى هذا الدرع ببطء إن لم تلحق أو تتلق أي ضرر في آخر 25 ثانية.
    درع المأمورسعر البيع: @Value@+40 درعتأثير كامن فريد - برودة الفولاذ: لدى الإصابة بالهجمات الأساسية، تقلص سرعة هجوم المهاجم بنسبة 15% لمدة 1 ثانية.درع وارموغسعر البيع: @Value@+800 صحة
    +200% تجدد صحة أساسي
    تأثير كامن فريد: +10% تقليص فترة التبريد
    تأثير كامن فريد: يمنح قلب وارموغ إن كنت تملك على الأقل 3000 صحة قصوى.

    قلب وارموغ: يعيد @f2@ صحة كل 5 ثانية إن لم يتم تلقي الضرر خلال 6 ثانية (3 ثانية للضرر من الأتباع والوحوش).
    درع القائد الأعلى الدمويسعر البيع: @Value@+800 صحة
    +100% تجدد صحة أساسي
    تأثير كامن فريد: لدى القتل أو المساعدة في قتل بطل، تعيد 300 صحة خلال 5 ثوان.إعصار رونانسعر البيع: @Value@(مدى بعيد فقط)
    +40% سرعة هجوم
    +25% فرصة ضربة حرجة
    +7% سرعة حركة
    تأثير كامن فريد - فورة الرياح: عند شن الهجمات الأساسية، يتم إطلاق صواعق على حتى 2 من الأعداء قرب الهدف، تلحق كل منها @f1@ ضرر مادي. يمكن للصواعق تحقيق ضربة حرجة وتطبق تأثيرات لدى الإصابة.حميّةسعر البيع: @Value@+12% سرعة هجوم
    +25% فرصة ضربة حرجة
    تأثير كامن فريد: +5% سرعة حركةالسكين الكهربائيسعر البيع: @Value@+40% سرعة هجوم
    +25% فرصة ضربة حرجة
    +5% سرعة حركة
    تأثير كامن فريد - حيوي: تؤدي الحركة والهجوم إلى جعل إحدى الهجمات حيوية.
    تأثير كامن فريد - صعقة كهربائية: تكسب الهجمات الحيوية زيادة 120 ضرر سحر. تنتقل تأثيرات الطور الحيوي ضمن سلسلة إلى 7 من الأهداف.
    قبعة موت رابادونسعر البيع: @Value@+120 قوة قدرةتأثير كامن فريد: تزيد قوة القدرة بنسبة 40% (@f1@).قبعة شعوذة ووغليتسعر البيع: @Value@+100 قوة قدرة
    +45 درع
    تأثير كامن فريد: تزيد قوة القدرة بنسبة 25% (@f1@).
    تأثير نشط فريد: يصبح البطل منيعًا وغير قابل للاستهداف لمدة 2.5 ثانية، ولكنه لا يستطيع الحركة، أو الهجوم، أو إلقاء التعويذات، أو استخدام العناصر أثناء هذا الوقت (120 ثانية فترة تبريد).
    موقف حرجسعر البيع: @Value@+50% سرعة هجوم
    +50 مقاومة سحر
    +5% سرعة حركة
    تأثير كامن فريد - في موقف حرج: ألحق @f1@ ضرر سحر لدى الإصابة. لدى انخفاض الصحة إلى تحت النصف، يمكنك الشفاء مقابل 33% من الضرر الملحق لهذا التأثير - يرتفع إلى 100% لأبطال الالتحام.

    إجمالي ضرر البطل: @f2@
    إجمالي الشفاء: @f3@
    نصل البخلسعر البيع: @Value@+15% سرعة هجومتأثير كامن فريد - بخل: +3 ذهب كل 10 ثانية
    تأثير كامن فريد - جشع: تمنح 2 ذهب لدى قتل وحدة.

    نصل البخل - مكاسب الذهب: @f1@
    قصف مدفعي سريعسعر البيع: @Value@+30% سرعة هجوم
    +25% فرصة ضربة حرجة
    +5% سرعة حركة
    تأثير كامن فريد - حيوي: تؤدي الحركة والهجوم إلى جعل إحدى الهجمات حيوية.
    تأثير كامن فريد - رام ثاقب: تكسب هجماتك الحيوية زيادة @f1@ ضرر سحر. وتكسب الهجمات الحيوية @f2*100@% مدى إضافي (+@f3@ مدى أقصى).
    بتار العاصفةسعر البيع: @Value@+55 ضرر هجوم
    +25% فرصة ضربة حرجة
    +15% سرعة هجوم
    تأثير كامن فريد - حيوي: تؤدي الحركة والهجوم إلى جعل إحدى الهجمات حيوية.
    تأثير كامن فريد - شل: تكسب هجماتك الحيوية زيادة @f1@ ضرر سحر. تبطئ تأثيرات الطور الحيوي بنسبة 75% لمدة 0.5 ثانية.
    قلادة المرتحلسعر البيع: @Value@+10 سرعة حركة
    +50% تجدد صحة أساسي
    +10% تقليص فترة التبريد
    +2 ذهب كل 10 ثوان
    {{game_item_favorpassive_@f8@}}{{game_item_quest_coinline_inventory_@f5@}}{{game_item_favorgoldtracker_@f5@}}إبزيم تارغونسعر البيع: @Value@+125 صحة
    +50% تجدد صحة أساسي
    +1 ذهب كل 10 ثوان
    {{game_item_spoilsofwar_@f8@}}{{game_item_quest_targonsline_inventory_@f7@}}{{game_item_targonsline_incometracking_@f7@}}مخلب الصقيعسعر البيع: @Value@+20 قوة قدرة
    +50% تجدد مانا أساسي
    +2 ذهب كل 10 ثوان
    +10% تقليص فترة التبريد
    {{game_item_tributepassive_@f8@}}{{game_item_quest_frostqueensline_inventory_@f5@}}{{game_item_tributegoldtracker_@f5@}}ستار الروحسعر البيع: @Value@+520 صحةهالة فريدة: تمنح أبطال الحلفاء المحيطين 10%+ تقليص فترة تبريد و+12 تجدد مانا كل 5 ثوان.عفونة الموتىسعر البيع: @Value@+80 قوة قدرة
    +7% سرعة حركة
    +10% تقليص فترة التبريد
    +250 مانا
    تأثير كامن فريد - نصل التعويذة: بعد استخدام قدرة، يلحق الهجوم الأساسي التالي @f1@ ضرر سحر إضافي لدى الإصابة (1.5 ثانية فترة تبريد).اللاسعسعر البيع: @Value@+35% سرعة هجومتأثير كامن فريد: +10% تقليص فترة التبريدحجاب بانشيسعر البيع: @Value@+75 قوة قدرة
    +60 مقاومة سحر
    +10% تقليص فترة التبريد
    تأثير كامن فريد - درع التعويذة: تمنح درع تعويذة يصد قدرة العدو التالية. يتجدد هذا الدرع بعد عدم تلقي أي ضرر من أبطال العدو لمدة 40 ثانية.سلاب لورد فان دامسعر البيع: @Value@+300 صحة
    +50 ضرر هجوم
    +10% تقليص فترة التبريد
    تأثير كامن فريد - من الرماد إلى الرماد: تؤدي السيطرة على أقرب مذبح إلى إشعال لهبك، حيث تلحق 25 (+1 لكل مستوى بطل) ضرر سحر في الثاتية بالأعداء المحيطين (تلحق 50% ضرر إضافي بالأتباع والوحوش). وتمنح السيطرة على أبعد مذبح هجماتك الأساسية القدرة على حرق الأهداف لإلحاق حتى 114 ضرر حقيقي (حسب مستوى البطل) خلال 3 ثوان.رعاية الفيلقسعر البيع: @Value@+30 درع
    +30 مقاومة سحر
    شفرات مادريدسعر البيع: @Value@+15% سرعة هجومتأثير كامن فريد - تشويه: تلحق الهجمات الأساسية على الوحوش 50 ضرر سحر إضافي وتعيد 8 صحة لدى الإصابة.
    الافتداءسعر البيع: @Value@+200 صحة
    +50% تجدد صحة أساسي
    +150% تجدد مانا أساسي
    +10% تقليص فترة التبريد
    تأثير كامن فريد: +10% شفاء وقوة درع
    تأثير نشط فريد: استهدف منطقة ضمن 5500 مدى. بعد 2.5 ثانية، استدع شعاع ضوء لعلاج الحلفاء بمقدار 10 (+20 لكل مستوى للهدف) صحة، وأحرق أبطال العدو بنسبة 10% من الحد الأقصى لصحتهم كضرر حقيقي، وألحق ضرر 250 حقيقي بأتباع العدو (120 ثانية فترة تبريد). يتميز الشفاء وقوة الدرع بـ 3 مرات فعالية على شفاء الافتداء.

    يمكن استخدامها في حال الموت.

    نصف التأثير إن أصيب الهدف مؤخرًا بتأثير افتداء آخر.
    إجمالي شفاء الأبطال: @f1@
    إجمالي ضرر الأبطال: @f2@
    المخطوط الشريرسعر البيع: @Value@+35 قوة قدرةتأثير كامن فريد: +10% تقليص فترة التبريدعهد الفارسسعر البيع: @Value@+250 صحة
    +40 درع
    +10% تقليص فترة التبريد
    تأثير نشط فريد: اختر بطلًا حليفًا كي يكون شريكك (90 ثانية فترة تبريد).
    تأثير كامن فريد: إن كان شريكك في الجوار، اكسب +20 درع إضافي و +15% سرعة حركة باتجاهه.
    تأثير كامن فريد: إن كان شريكك في الجوار، تعافى بنسبة 12% من الضرر الذي يلحقه شريكك بالأبطال، وأعد توجيه 12% من الضرر الذي يتلقاه شريكك من الأبطال إليك كضرر حقيقي (يتقلص الشفاء والضرر المعاد توجيهه بنسبة 50% إن كنت بعيد المدى).

    الضرر المعاد توجيهه: @f3@
    الشفاء المتلقى: @f4@
    قلب متجمدسعر البيع: @Value@+400 مانا
    +100 درع
    +20% تقليص فترة التبريد
    هالة فريدة: تقلص سرعة هجوم الأعداء المحيطين بنسبة 15%.نعل الزئبقسعر البيع: @Value@+25 مقاومة سحرتأثير كامن فريد - حركة معززة: +45 سرعة حركة
    تأثير كامن فريد - تماسك: تقلص مدة تأثيرات الصعق، والإبطاء، والاستهزاء، والتخويف، والإسكات، والعمى، والأشكال المتعددة، والشل بنسبة 30%.
    كرة الحارسسعر البيع: @Value@+150 صحة
    +35 قوة قدرة
    +10 تجدد مانا كل 5 ثوان
    وهج أثيريسعر البيع: @Value@+30 قوة قدرةتأثير كامن فريد: +5% سرعة حركةتمثال محرمسعر البيع: @Value@+50% تجدد مانا أساسيتأثير كامن فريد: +10% تقليص فترة التبريد
    تأثير كامن فريد: +5% شفاء وقوة درع
    سن ناشورسعر البيع: @Value@+50% سرعة هجوم
    +80 قوة قدرة
    تأثير كامن فريد: +20% تقليص فترة تبريد
    تأثير كامن فريد: تلحق الهجمات الأساسية 15 (+@f1@) ضرر سحر إضافي لدى الإصابة.
    صولجان كريستال ريلايسعر البيع: @Value@+300 صحة
    +90 قوة قدرة
    تأثير كامن فريد: تقلص تعويذات الضرر والقدرات سرعة حركة العدو بنسبة 20% لمدة 1 ثانية.حذاء الحركةسعر البيع: @Value@تأثير كامن فريد - حركة معززة: +25 سرعة حركة. تزداد إلى +115 سرعة حركة لدى التواجد خارج القتال لمدة 5 ثوان.عهد فارس الفضاءسعر البيع: @Value@+250 صحة
    +40 درع
    +10% تقليص فترة التبريد
    تأثير نشط فريد: اختر بطلًا حليفًا كي يكون شريكك (90 ثانية فترة تبريد).
    تأثير كامن فريد: إن كان شريكك في الجوار، اكسب +20 درع إضافي و +15% سرعة حركة باتجاهه.
    تأثير كامن فريد: إن كان شريكك في الجوار، تعافى بنسبة 3% من الضرر الذي يلحقه شريكك بالأبطال، وأعد توجيه 12% من الضرر الذي يتلقاه شريكك من الأبطال إليك كضرر حقيقي (يتقلص الشفاء والضرر المعاد توجيهه بنسبة 50% إن كنت بعيد المدى).

    الضرر المعاد توجيهه: @f3@
    الشفاء المتلقى: @f4@
    الفأس الخبيثسعر البيع: @Value@+20 ضرر هجوم
    +10% فرصة ضربة حرجة
    تأثير كامن فريد: تجعل الضربات الحرجة هدفك ينزف لإلحاق قدر إضافي 60% من ضرر هجومك الإضافي كضرر سحر خلال 3 ثوان.نداء الجلدسعر البيع: @Value@+15 ضرر هجومتأثير كامن فريد - الجلاد: يصيب الضرر المادي أبطال العدو بتأثير الجراح الخطيرة لمدة 3 ثانية.بتار دم مادريدسعر البيع: @Value@+40 ضرر هجوم
    +30% سرعة هجوم
    +25 درع
    تأثير كامن فريد: تلحق الهجمات الأساسية ضرر سحر إضافي يعادل %4 من الحد الأقصى لصحة الهدف لدى الإصابة.قبضة نار الموتسعر البيع: @Value@+120 قوة قدرة
    +10% تقليص فترة التبريد
    تأثير نشط فريد: تلحق 15% من الحد الأقصى لبطل الهدف كضرر سحر، وترفع كل ضرر السحر اللاحق الذي يتلقاه الهدف بنسبة 20% لمدة 4 ثوان (90 ثانية فترة تبريد).السيف السماويسعر البيع: @Value@+25 ضرر هجوم
    +25% سرعة هجوم
    تأثير كامن فريد: +18 قوة فتك (تلغي حاليًا @f3@ درع)
    تأثير نشط فريد: تمنح +100% سرعة هجوم و 100% فرصة ضربة حرجة لمدة 3 ثانية أو 3 هجوم أساسي (90 ثانية فترة تبريد).
    مطرقة قتال كولفيلدسعر البيع: @Value@+25 ضرر هجومتأثير كامن فريد: +10% تقليص فترة التبريدخنجر مسنونسعر البيع: @Value@+25 ضرر هجومتأثير كامن فريد: +@Effect2Amount@ قوة فتك (تلغي حاليًا @f1@ دروع)عصا العدمسعر البيع: @Value@+70 قوة قدرةتأثير كامن فريد - إذابة: +40% اختراق سحر.الستار المسكونسعر البيع: @Value@+35 قوة قدرة
    +200 صحة
    تأثير كامن فريد - جنون: تلحق 2% ضرر إضافي لكل ثانية في القتال ضد الأبطال (10% حد أقصى).نصل الدرويشسعر البيع: @Value@+50% سرعة هجوم
    +45 مقاومة سحر
    +10% تقليص فترة التبريد
    تأثير نشط فريد - زئبق: يزيل كل المثبطات، وإن كان البطل التحاميًا، يمنح أيضًا +50% سرعة حركة إضافية لمدة 1 ثانية (90 ثانية فترة تبريد).السيف الزئبقي المعقوفسعر البيع: @Value@+50 ضرر هجوم
    +35 مقاومة سحر
    +10% سرقة صحة
    تأثير نشط فريد - زئبق: يزيل جميع مثبطات التحكم الجماعي، ويمنح أيضًا +50% سرعة حركة إضافية لمدة 1 ثانية (90 ثانية فترة تبريد).الحزام الزئبقيسعر البيع: @Value@+30 مقاومة سحرتأثير نشط فريد - زئبق: يزيل جميع مثبطات التحكم الجماعي (90 ثانية فترة تبريد).سيف التنجيمسعر البيع: @Value@+20 (+@f1@) ضرر هجوم
    +0% سرقة صحة
    تأثير كامن فريد - رعب: تمنح 2 ضرر هجوم لكل مجد. تمنح 10% سرقة صحة إن كنت تملك على الأقل 15 مجد.
    تأثير كامن فريد - نفذ أو مت: تمنح 4 مجد لقاء قتل بطل أو 1 مجد لقاء مساعدة في قتل بطل، حتى 30 إجمالي مجد. تخسر 8 رزمة مجد لدى الموت.
    نصل يومو الشبحيسعر البيع: @Value@+55 ضرر هجوم
    +10% تقليص فترة تبريد
    تأثير كامن فريد: +18 قوة فتك (تلغي حاليًا @f1@ دروع)
    تأثير كامن فريد: +40 سرعة حركة خارج القتال
    تأثير نشط فريد: تمنح +20% سرعة حركة والقدرة على التجرك عبر الوحدات لمدة 6 ثانية (45 ثانية فترة تبريد).
    نذير راندوينسعر البيع: @Value@+400 صحة
    +70 درع
    تأثير كامن فريد: -20% ضرر متلقى من الضربات الحرجة للهجمات الأساسية (إجمالي الضرر المخفف: @f1@).
    تأثير كامن فريد - برودة الفولاذ: لدى الإصابة بهجوم أساسي، تقلص سرعة هجوم المهاجم بنسبة %15 لمدة 1 ثانية.
    تأثير نشط فريد: تبطئ سرعة حركة وحدات العدو المحيطة بنسبة 55% لمدة 2 ثانية (60 ثانية فترة تبريد).
    سيف بيلجواترسعر البيع: @Value@+25 ضرر هجوم
    +10% سرقة صحة
    تأثير نشط فريد: تلحق 100 ضرر سحر وتبطئ سرعة حركة الأبطال المستهدفين بنسبة 25% لمدة 2 ثانية (90 ثانية فترة تبريد).مسدس هيكستيكسعر البيع: @Value@+40 قوة قدرةتأثير كامن فريد - صاعقة السحر:يؤدي إلحاق الضرر ببطل معاد عبر هجوم أساسي إلى صعقه بقدر @f1@ ضرر سحر إضافي (40 ثانية فترة تبريد، مشتركة مع عناصر هيكستيك الأخرى).سكين سلاح هيكستيكسعر البيع: @Value@+40 ضرر هجوم
    +80 قوة قدرة
    تأثير كامن فريد: تشفي مقابل 15% من الضرر المتلقى. تعتبر هذه فعالة بنسبة %33 بالنسبة لضرر منطقة التأثير.
    تأثير نشط فريد: صاعقة البرق: تلحق @f2@ (+@f1@) ضرر سحر وتبطئ سرعة حركة البطل المستهدف بنسبة 40% لمدة 2 ثانية (40 ثانية فترة تبريد، مشتركة مع عناصر هيكستيك أخرى).
    نصل غسق دراكتارسعر البيع: @Value@+60 ضرر هجوم
    +10% تقليص فترة تبريد
    تأثير كامن: +21 قوة فتك (تلغي حاليًا @f3@ دروع)
    تأثير كامن فريد - طواف الليل: بعد التواري عن الأنظار على الأقل لمدة 1 ثانية، يلحق هجومك الأساسي التالي على بطل معاد @f1@ ضرر مادي إضافي، ويبطئه بنسبة 99% لمدة 0.25 ثانية. ولا تطبق هجمات المدى البعيد الأساسية تأثير الإبطاء. (تستمر لمدة 5 ثانية بعد التعرض لرصد بطل العدو، ولا تبطئ هجمات المدى البعيد الهدف).
    سكين سلاح هيكستيك الفضائيةسعر البيع: @Value@+40 ضرر هجوم
    +80 قوة قدرة
    تأثير كامن فريد: تشفي بمقدار 4% من الضرر المتلقى. وتمتلك %33 فعالية بالنسبة لضرر منطقة التأثير.
    تأثير نشط فريد: صاعقة البرق: تلحق @f2@ (+@f1@) 175 - 253 (+30% من قوة القدرة) ضرر سحر وتبطئ سرعة حركة البطل المستهدف بنسبة 40% لمدة 2 ثانية (40 ثانية فترة تبريد، مشتركة مع عناصر هيكستيك أخرى).
    نصل الملك المفلس الفضائيسعر البيع: @Value@+40 ضرر هجوم
    +25% سرعة هجوم
    +3% سرقة صحة
    تأثير كامن فريد: تلحق الهجمات الأساسية 8% من صحة الهدف الحالية كضرر مادي إضافي لدى الإصابة.
    تأثير نشط فريد: تلحق 100 ضرر سحر بالبطل الهدف، وتسرق %25 من سرعة حركته لمدة 3 ثوان (90 ثانية فترة تبريد).

    الحد الأدنى للضرر المادي الإضافي الملحق هو 15.
    الحد الأقصى للضرر المادي الإضافي الملحق بالوحوش والأتباع هو 60.
    تطبق سرقة صحة المستخدم على الضرر المادي الإضافي الملحق.
    نصل السرابسعر البيع: @Value@+@FlatPhysicalDamageMod@ ضرر هجوم
    +@FlatArmorMod@ درع
    +@PercentLifeStealMod*100@% سرقة صحة
    تأثير كامن فريد - علامة الرمال: تطبق الهجمات الأساسية علامة رمال على الهدف، مما يكشفه لمدة 3 ثوان. ولا يمكن سوى وسم عدو واحد كل مرة.
    تأثير نشط فريد - خطوة السراب: انقل بسرعة @Effect1Amount*-1@ من الوحدات مباشرة بعيدًا عن الهدف الموسوم بعلامة الرمال. (60 ثانية فترة تبريد).

    ' يستغل سكان شوريما كل جانب من جوانب الصحراء.''
    تعذيب ليندريسعر البيع: @Value@+75 قوة قدرة
    +300 صحة
    تأثير كامن فريد - جنون: تلحق 2% ضرر إضافي لكل ثانية في القتال ضد الأبطال (10% حد أقصى).
    تأثير كامن فريد - تعذيب: تحرق التعويذات الأعداء لمدة 3 ثانية، حيث تلحق ضرر سحر إضافي يعادل 1.5% من الحد الأقصى لصحتهم في الثانية. ويزداد ضرر الحرق إلى 2.5% ضد الوحدات مشلولة الحركة.
    حزام هيكستيك النموذجي-01سعر البيع: @Value@+300 صحة
    +60 قوة قدرة
    +10% تقليص فترة التبريد
    تأثير نشط فريد - صاعقة النار: اندفع إلى الأمام وأطلق توهجًا من صواعق النار تلحق @f1@ (+@f2@) ضرر سحر (40 ثانية فترة تبريد، مشتركة مع عناصر هيكستيك أخرى).

    يتلقى الأبطال والوحوش المصابين بعدة صواعق نار 10% ضرر لكل صاعقة إضافية.
    نصل الملك المفلسسعر البيع: @Value@+40 ضرر هجوم
    +25% سرعة هجوم
    +12% سرقة صحة
    تأثير كامن فريد: تلحق الهجمات الأساسية 8% من صحة الهدف الحالية كضرر مادي إضافي لدى الإصابة.
    تأثير نشط فريد: تلحق 100 ضرر سحر بالبطل الهدف، وتسرق %25 من سرعة حركته لمدة 3 ثوان (90 ثانية فترة تبريد).

    الحد الأدنى للضرر المادي الإضافي الملحق هو 15.
    الحد الأقصى للضرر المادي الإضافي الملحق بالوحوش والأتباع هو 60.
    تطبق سرقة صحة المستخدم على الضرر المادي الإضافي الملحق.
    مصباح ريغلسعر البيع: @Value@+25 ضرر هجوم
    +20% سرعة هجوم
    +12% سرقة صحة
    +10% تعويذة مصاصي الدماء

    تأثير نشط فريد: تضع كاشف تخفي يكشف المنطقة المحيطة لمدة 180 ثانية (180 ثانية فترة تبريد).
    شارب الهيكسسعر البيع: @Value@+20 ضرر هجوم
    +35 مقاومة سحر
    تأثير كامن فريد - عصب الحياة: لدى تلقي ضرر سحر يؤدي إلى خفض الصحة تحت 30%، توفر درعًا يمتص @f1@ ضرر سحر لمدة 5 ثانية (90 ثانية فترة تبريد).فم مالمورتيوسسعر البيع: @Value@+50 ضرر هجوم
    +50 مقاومة سحر
    +10% تقليص فترة التبريد
    تأثير كامن فريد - عصب الحياة: لدى تلقي ضرر سحر يؤدي إلى خفض الصحة تحت 30%، توفر درعًا يمتص 350 ضرر سحر خلال 5 ثانية (90 ثانية فترة تبريد).
    قبضة الحياة: عندما يتم تفعيل عصب الحياة، اكسب+20 ضرر هجوم، و +10% تعويذة مصاصي دماء، و +10% سرقة صحة حتى الخروج من القتال.
    ساعة زونيا الرمليةسعر البيع: @Value@+75 قوة قدرة
    +45 درع
    +10% تقليص فترة التبريد
    تأثير نشط فريد - سبات: يصبح البطل منيعًا وغير قابل للاستهداف لمدة 2.5 ثانية، ولكنه لا يستطيع الحركة، أو الهجوم، أو إلقاء التعويذات، أو استخدام العناصر أثناء هذا الوقت (120 ثانية فترة تبريد).حذاء الوعي الأيونيسعر البيع: @Value@تأثير كامن فريد: +10% تقليص فترة التبريد
    تأثير كامن فريد - حركة معززة: +45 سرعة حركة
    تأثير كامن فريد: تقلص فترات تبريد تعويذة المستدعي بنسبة 10%


    ''هذه الأداة مهداة تكريمًا لنصر أيونيا على نوكسوس في مباراة العودة لمقاطعات الجنوب بتاريخ 10 كانون الأول، 20 تقويم اللعبة.''
    مصباح غريز الطيفيسعر البيع: @Value@+15 ضرر هجوم
    +30% سرعة هجوم
    تأثير كامن فريد - تشويه: تلحق الهجمات الأساسية على الوحوش 75 ضرر سحر إضافي وتعيد 10 صحة لدى الإصابة.
    تأثير كامن فريد: اكسب 30% ذهب إضافي من الوحوش.
    تأثير كامن فريد - رصد الأفخاخ: يتم كشف أفخاخ العدو الخفية في المنطقة.
    تأثير نشط فريد - رؤية الصياد: يسمح ضباب يرصد التخفي بالرؤية في منطقة الهدف لمدة 5 ثانية، حيث يكشف أبطال العدو الذين يدخلون لمدة 3 ثانية (60 ثانية فترة تبريد).
    سيف بيلجواتر الفضائيسعر البيع: @Value@+25 ضرر هجوم
    +2.5% سرقة صحة
    تأثير نشط فريد: تلحق 100 ضرر سحر وتبطئ سرعة حركة الأبطال المستهدفين بنسبة 25% لمدة 2 ثانية (90 ثانية فترة تبريد).فم مالمورتيوس الفضائيسعر البيع: @Value@+50 ضرر هجوم
    +50 مقاومة سحر
    +10% تقليص فترة التبريد
    تأثير كامن فريد - عصب الحياة: لدى تلقي ضرر سحر يؤدي إلى خفض الصحة تحت 30%، توفر درعًا يمتص 350 ضرر سحر خلال 5 ثانية (90 ثانية فترة تبريد).
    قبضة الحياة: لدى تفعيل عصب الحياة، اكسب +20 ضرر هجوم، و +2.5% تعويذة مصاصي دماء، و +2.5% سرقة صحة حتى الخروج من القتال.
    موريلونوميكونسعر البيع: @Value@+70 قوة قدرة
    +300 صحة
    تأثير كامن فريد - لمسة الموت: +15 اختراق سحر
    تأثير كامن فريد - الضربة الملعونة: إن ضرر السحر الذي يتلقاه الأبطال يصيبهم بتأثير الجراح الخطيرة لمدة 3 ثانية.
    قلادة السن العظميسعر البيع: @Value@تأثير نشط فريد - طوطم السن العظمي: تضع كاشف تخفي يدوم لمدة 60 ثانية (120 ثانية فترة تبريد). تصبح الترقيات فعالة لدى امتلاك 6 تذكارات.

    تأثير كامن فريد - ذكريات الصيد: يجمع رينغار التذكارات لدى قتل الأبطال، ويكسب تأثيرات إضافية حسب عدد التذكارات التي يملكها. وتمنح عمليات القتل والمساعدة في القتل 1 تذكار.

    3 تذكارات: +25 سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال أو بين الحشائش.

    6 تذكارات: تزيد مدى وثبة رينغار بمقدار 125.

    12 تذكار: تزداد مدة إثارة الصيد بمقدار 5 ثانية.

    20 تذكار: تتضاعف سرعة حركة إثارة الصيد في طور التخفي.
    قلادة السن العظميسعر البيع: @Value@تأثير نشط فريد - طوطم السن العظمي: تضع كاشف تخفي يدوم لمدة 60 ثانية (120 ثانية فترة تبريد). تصبح الترقيات فعالة لدى امتلاك 6 تذكارات.

    تأثير كامن فريد - ذكريات الصيد: يجمع رينغار التذكارات لدى قتل الأبطال، ويكسب تأثيرات إضافية حسب عدد التذكارات التي يملكها. وتمنح عمليات القتل والمساعدة في القتل 1 تذكار.

    3 تذكارات: +25 سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال أو بين الحشائش.

    6 تذكارات: تزيد مدى وثبة رينغار بمقدار 125.

    12 تذكار: تزداد مدة إثارة الصيد بمقدار 5 ثانية.

    20 تذكار: تتضاعف سرعة حركة إثارة الصيد في طور التخفي.
    قلادة السن العظميسعر البيع: @Value@تأثير نشط فريد - طوطم السن العظمي: تضع كاشف تخفي يدوم لمدة 120 ثانية (120 ثانية فترة تبريد). تصبح الترقيات فعالة لدى امتلاك 6 تذكارات.

    تأثير كامن فريد - ذكريات الصيد: يجمع رينغار التذكارات لدى قتل الأبطال، ويكسب تأثيرات إضافية حسب عدد التذكارات التي يملكها. وتمنح عمليات القتل والمساعدة في القتل 1 تذكار.

    3 تذكارات: +25 سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال أو بين الحشائش.

    6 تذكارات: تزيد مدى وثبة رينغار بمقدار 125.


    12 تذكار: تزداد مدة إثارة الصيد بمقدار 5 ثانية.

    20 تذكار: تتضاعف سرعة حركة إثارة الصيد في طور التخفي.
    قلادة السن العظميسعر البيع: @Value@تأثير نشط فريد - طوطم السن العظمي: تضع كاشف تخفي يدوم لمدة 120 ثانية (120 ثانية فترة تبريد). تصبح الترقيات فعالة لدى امتلاك 6 تذكارات.

    تأثير كامن فريد - ذكريات الصيد: يجمع رينغار التذكارات لدى قتل الأبطال، ويكسب تأثيرات إضافية حسب عدد التذكارات التي يملكها. وتمنح عمليات القتل والمساعدة في القتل 1 تذكار.

    3 تذكارات: +25 سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال أو بين الحشائش.

    6 تذكارات: تزيد مدى وثبة رينغار بمقدار 125.

    12 تذكار: تزداد مدة إثارة الصيد بمقدار 5 ثانية.


    20 تذكار: تتضاعف سرعة حركة إثارة الصيد في طور التخفي.
    نصل تعويذة مونفليرسعر البيع: @Value@+50 قوة قدرة
    +50 درع
    +50 مقاومة سحر
    تأثير كامن فريد - تماسك: تقلص مدة تأثيرات الصعق، والإبطاء، والاستهزاء، والتخويف، والإسكات، والعمى، والأشكال المتعددة، والشل بنسبة 35%.قلادة السن العظميسعر البيع: @Value@تأثير نشط فريد - طوطم السن العظمي: تضع كاشف تخفي يدوم لمدة 180 ثانية (60 ثانية فترة تبريد). تصبح الترقيات فعالة لدى امتلاك 6 تذكارات.

    تأثير كامن فريد - ذكريات الصيد: يجمع رينغار التذكارات لدى قتل الأبطال، ويكسب تأثيرات إضافية حسب عدد التذكارات التي يملكها. وتمنح عمليات القتل والمساعدة في القتل 1 تذكار.

    3 تذكارات: +25 سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال أو بين الحشائش.

    6 تذكارات: تزيد مدى وثبة رينغار بمقدار 125.

    12 تذكار: تزداد مدة إثارة الصيد بمقدار 5 ثانية.

    20 تذكار: تتضاعف سرعة حركة إثارة الصيد في طور التخفي.
    نسيم عليلسعر البيع: @Value@+50 ضرر هجوم
    +40% سرعة هجوم
    +10% سرعة حركة
    تأثير كامن فريد - تماسك: تقلص مدة تأثيرات الصعق، والإبطاء، والاستهزاء، والتخويف، والإسكات، والعمى، والأشكال المتعددة، والشل بنسبة 35%.حذاء الوعي الفضائيسعر البيع: @Value@تأثير كامن فريد: +10% تقليص فترة التبريد
    تأثير كامن فريد - حركة معززة: +45 سرعة حركة

    ''هذه الأداة مكرسة للفضاء.''
    تأثير نشط فريد - طوطم السن العظمي: تضع كاشف تخفي يدوم لمدة 180 ثانية (90 ثانية فترة تبريد). تأثير كامن فريد - ذكريات الصيد: يجمع رينغار التذكارات لدى قتل الأبطال، ويكسب تأثيرات إضافية حسب عدد التذكارات التي يملكها. رأس كازيكسسعر البيع: @Value@تأثير نشط فريد - طوطم السن العظمي: تضع كاشف تخفي يدوم لمدة 180 ثانية (90 ثانية فترة تبريد). الحد الأقصى هو 3 كواشف تخفي على الخريطة لكل لاعب.

    تأثير كامن فريد - ذكريات الصيد: يجمع رينغار التذكارات لدى قتل الأبطال، ويكسب تأثيرات إضافية حسب عدد التذكارات التي يملكها. وتمنح عمليات القتل والمساعدة في القتل 1 تذكار.

    3 تذكارات: +25 سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال أو بين الحشائش.

    6 تذكارات: تزيد مدى وثبة رينغار بمقدار 125.

    12 تذكار: تزداد مدة إثارة الصيد بمقدار 5 ثانية.

    20 تذكار: يكسب رينغار سرعة حركة إضافية لإثارة الصيد بينما يكون في طور التخفي.

    مكافأة خاصة: يمتلك رينغار مدى رؤية أكبر أثناء التواجد بين الحشائش.
    اللولب الغامضسعر البيع: @Value@+400 صحة
    +300 مانا
    +10% تقليص فترة تبريد
    تأثير كامن فريد: يشفي إنفاق المانا بنسبة 30% من المانا المنفقة.شرارة أيونيةسعر البيع: @Value@+40% سرعة هجوم
    +250 صحة
    تأثير كامن فريد: يطلق كل رابع هجوم أساسي سلسلة وميض لدى الإصابة، مما يلحق 125 ضرر سحر لحتى 4 أهداف.سيف الظلسعر البيع: @Value@+50 ضرر هجوم
    +10% تقليص فترة تبريد
    تأثير كامن فريد: +12 قوة فتك (تلغي حاليًا @f3@ دروع)
    تأثير كامن فريد - تعتيم: عندما يتم الرصد عبر كاشف للعدو، تكشف الأفخاخ وتعطل الكواشف حولك لمدة 8 ثانية (45 ثانية فترة تبريد). وتقتل الهجمات الأساسية بشكل فوري الأفخاخ المكشوفة وتلحق ضررًا مضاعفًا ثلاث مرات بالكواشف.
    النصل الدمويسعر البيع: @Value@+50 ضرر هجوم
    +15% سرقة صحة
    تأثير كامن فريد:+10 قوة فتك (تلغي حاليًا @f1@ دروع)
    تأثير كامن فريد - ملاحقة الدم: أثناء التواجد قرب بطل معاد مرئي أو أقل، يمكنك أن تكسب 8 قوة فتك و@f2*100@% سرعة هجوم (حسب المستوى)، تتلاشى خلال 3 ثانية إن اقترب أبطال عدو آخرون أكثر من اللازم.
    مطرقة الحارسسعر البيع: @Value@+150 صحة
    +20 ضرر هجوم
    +10% سرقة صحة
    حامل الضوءسعر البيع: @Value@+30 ضرر هجوم
    +30% فرصة ضربة حرجة
    تأثير كامن فريد: تسبب الضربات الحرجة نزيف الأعداء لإلحاق زيادة 90% من ضرر الهجوم الإضافي كضرر سحر خلال 3 ثانية، وتكشفهم خلال تلك الفترة.
    تأثير كامن فريد - رصد الأفخاخ: يتم كشف أفخاخ العدو الخفية في المنطقة.
    تأثير نشط فريد - رؤية الصياد: يسمح ضباب يرصد التخفي بالرؤية في منطقة الهدف لمدة 5 ثانية، حيث يكشف أبطال العدو الذين يدخلون لمدة 3 ثانية (60 ثانية فترة تبريد).
    بتار دم كيتايسعر البيع: @Value@+30 ضرر هجوم
    +40% سرعة هجوم
    تأثير كامن فريد: تلحق الهجمات الأساسية ضرر سحر إضافي يعادل %2.5 من الحد الأقصى لصحة الهدف لدى الإصابة.الماسح الغامضسعر البيع: @Value@+225 صحة
    +250 مانا
    +25 درع
    +20% تقليص فترة التبريد
    تأثير كامن فريد - رصد الأفخاخ: تمنح رؤية حقيقية لأفخاخ العدو في الجوار.
    تأثير نشط فريد - رؤية الصياد: يضمن ضباب غامض الرؤية في المنطقة الهدف لمدة 5 ثانية، حيث يكشف أبطال العدو في المنطقة لمدة 3 ثانية (60 ثانية فترة تبريد).
    شعلة النار السوداءسعر البيع: @Value@+80 قوة قدرة
    +10% تقليص فترة التبريد
    تأثير نشط فريد: تلحق 20% من الحد الأقصى لصحة البطل المستهدف كضرر سحر خلال 4 ثانية، وتزيد كل ضرر السحر اللاحق الذي يتلقاه الهدف بنسبة 20% (90 ثانية فترة تبريد).درع سولاري الحديديسعر البيع: @Value@+30 درع
    +60 مقاومة سحر
    تأثير نشط فريد: تمنح درعًا يتلاشى لأبطال الحلفاء المحيطين لمدة 2.5 ثانية، حيث يمتص حتى 120 (+10 لكل مستوى) (+@f1@) ضرر (120 ثانية فترة تبريد).
    الأفضل: @f2@ ضرر تم صده
    إجمالي: @f3@ ضرر تم صده
    واقي ذراع الباحثسعر البيع: @Value@+30 درع
    +20 قوة قدرة
    تأثير كامن فريد: يمنح قتل وحدة 0.5 درع وقوة قدرة إضافيين. تتكدس هذه الإضافة حتى 30 مرات.

    الدرع الإضافي: @f1@ / 15
    قوة القدرة الإضافية: @f2@ / 15
    واقي ذراع الباحثسعر البيع: @Value@+30 درع
    +20 قوة قدرة
    تأثير كامن فريد: يمنح قتل وحدة 0.5 درع وقوة قدرة إضافيين. تتكدس هذه الإضافة حتى 30 مرات.

    الدرع الإضافي: @f1@ / 15
    قوة القدرة الإضافية: @f2@ / 15
    خوذة مكيفةسعر البيع: @Value@+350 صحة
    +55 مقاومة سحر
    +100% تجدد صحة أساسية
    +10% تقليص فترة التبريد
    تأثير كامن فريد: يقلص تلقي ضرر السحر من تعويذة أو تأثير كل ضرر السحر اللاحق من ذات التعويذة أو التأثير بنسبة 20% لمدة 4 ثانية.جوهر الهيكس إم كاي-1لا يمكن بيعها+@f1@ قوة قدرة
    +@f2@ مانا
    تأثير كامن فردي: تقدم: يستطيع فيكتور ترقية إحدى تعويذاته الأساسية.جوهر الهيكس إم كاي-2لا يمكن بيعها+@f1@ قوة قدرة
    +@f2@ مانا
    تأثير كامن فردي: تقدم: يستطيع فيكتور ترقية إحدى تعويذاته الأساسية.جوهر الهيكس المثاليلا يمكن بيعها+@f1@ قوة قدرة
    +@f2@ مانا
    تأثير كامن فريد - تطور مجيد: بلغ فيكتور ذروة قوته، ويمكنه ترقية عاصفة الفوضى بالإضافة إلى تعويذاته الأساسية.جوهر الهيكس النموذجيلا يمكن بيعها+@f1@ قوة قدرة
    +@f2@ مانا
    تأثير كامن فريد - تقدم: يمكن ترقية هذه الأداة ثلاث مرات لتحسين قدرات فيكتور الأساسية. اضغط على الأداة في المتجر لاكتشاف ترقياتها . جوهر الهيكس النموذجيلا يمكن بيعها+@f1@ قوة قدرة
    +@f2@ مانا
    تأثير كامن فريد - تقدم: يمكن ترقية هذه الأداة ثلاث مرات لتحسين قدرات فيكتور الأساسية. اضغط على الأداة في المتجر لاكتشاف ترقياتها .+300% Bonus Health
    +0 صحة
    +-5000% تقليص فترة التبريد
    +20 درع


    تأثير كامن فريد - الأشواك المقوضة:
    +40 تجدد صحة كل 5 ثوان و +30 تجدد مانا كل 5 ثوان لدى تلقي الضرر من الوحوش. معطف اليراعسعر البيع: @Value@+20 درعتأثير كامن فريد - الأشواك المقوضة: +40 تجدد صحة كل 5 ثوان و +30 تجدد مانا كل 5 ثوان لدى تلقي الضرر من الوحوش. تفقد الوحوش المهاجمة 5% من الحد الأقصى لصحتها خلال 3 ثوان (حتى 150).
    تأثير نشط فريد - رؤية الصياد: يضمن ضباب راصد للتخفي الرؤية في المنطقة الهدف لمدة 5 ثوان، حيث يكشف أبطال العدو الذين يدخلون لمدة 3 ثوان (60 ثانية فترة تبريد).
    +0% Bonus Health
    +0 صحة
    +-0% تقليص فترة التبريد
    +20 درع


    تأثير كامن فريد - الأشواك المقوضة:
    +40 تجدد صحة كل 5 ثوان و +30 تجدد مانا كل 5 ثوان لدى تلقي الضرر من الوحوش. معطف اليراعسعر البيع: @Value@+20 درعتأثير كامن فريد - الأشواك المقوضة: +40 تجدد صحة كل 5 ثوان و +30 تجدد مانا كل 5 ثوان لدى تلقي الضرر من الوحوش. تفقد الوحوش المهاجمة 5% من الحد الأقصى لصحتها خلال 3 ثوان (حتى 150).
    تأثير نشط فريد - كاشف الصياد: تضع كاشف تخفي يكشف المنطقة المحيطة لمدة 180 ثانية (180 ثانية فترة تبريد).

    كواشف التخفي: @f1@ / 3 كواشف منشورة.
    كاسر التعويذةسعر البيع: @Value@(التحام فقط)
    +40 ضرر هجوم
    +25 مقاومة سحر
    +20% فرصة ضربة حرجة
    تأثير كامن فريد - تماسك: تقلص فترة تأثيرات الصعق، والإبطاء، والاستهزاء، والتخويف، والإسكات، والعمى، والشل بنسبة 35%.
    تأثير كامن فريد - عصب الحياة: لدى الإصابة بضرر سحر يؤدي إلى تخفيض الحياة تحت 30%، تمنح درعًا يمتص 400 ضرر سحر لمدة 5 ثوان (90 ثانية فترة تبريد).
    القلنسوة الطيفيةسعر البيع: @Value@+250 صحة
    +25 مقاومة سحر
    تأثير كامن فريد: تمنح +150% تجدد صحة أساسية لحتى 10 ثانية بعد تلقي الضرر من بطل معاد.بوتقة ميكايلسعر البيع: @Value@+40 مقاومة سحر
    +100% تجدد مانا أساسي
    +10% تقليص فترة التبريد
    تأثير كامن فريد: +20% شفاء وقوة درع
    تأثير كامن فريد - انسجام: تمنح زيادة @f1@% تجدد الصحة الأساسي تعادل زيادتك % من تجدد المانا الأساسي.
    تأثير نشط فريد: تزيل جميع تأثيرات الصعق، والتثبيت، والاستهزاء، والتخويف، والإسكات، والإبطاء على بطل حليف، وتمنحه مناعة ضد الإبطاء لمدة 2 ثانية (120 ثانية فترة تبريد). تؤمن إزالة تأثير للحليف 40% سرعة حركة لمدة 2 ثانية.

    الإزالات الناجحة: @f2@
    الهيدرا المفترسة الفضائيةسعر البيع: @Value@(التحام فقط)
    +80 ضرر هجوم
    +100% تجدد صحة أساسي
    +3% سرقة صحة
    تأثير كامن: يطبق 50% من إجمالي سرقة الصحة على الضرر الملحق بهذه الأداة.
    تأثير كامن فريد - شطر: تلحق الهجمات الأساسية @f1@ إلى @f2@ ضرر مادي إضافي بالأعداء قرب الهدف المصاب (ويتلقى الأعداء الأقرب إلى الهدف معظم الضرر).
    تأثير نشط فريد - هلال: تلحق @f3@ إلى @f4@ ضرر مادي بوحدات العدو في الجوار (يتلقى أقرب الأعداء معظم الضرر) (10 ثانية فترة تبريد).
    السيف الزئبقي الفضائي المعقوفسعر البيع: @Value@+50 ضرر هجوم
    +35 مقاومة سحر
    +2.5% سرقة صحة
    تأثير نشط فريد - زئبق: يزيل جميع مثبطات التحكم الجماعي، ويمنح أيضًا +50% سرعة حركة إضافية لمدة 1 ثانية (90 ثانية فترة تبريد).$BaseName$ - حماسةسعر البيع: @Value@$BaseStats$$BaseDescription$
    تأثير كامن فريد - حماسة: لدى إلحاق الضرر عبر تعويذة هدف واحد أو هجوم (لدى الإصابة)، تمنح %12+ سرعة حركة تتلاشى خلال 2 ثانية.

    $BaseInfo$
    $BaseName$ - خفةسعر البيع: @Value@$BaseStats$$BaseDescription$
    تأثير كامن فريد - خفة: +20 سرعة حركة
    $BaseInfo$
    $BaseName$ - Captainسعر البيع: @Value@$BaseStats$$BaseDescription$
    تأثير كامن فريد - قبطان: تمنح 10%+ سرعة حركة لمن يقتربون من أبطال الحلفاء.
    $BaseInfo$
    $BaseName$ - تشويهسعر البيع: @Value@$BaseStats$$BaseDescription$
    تأثير كامن فريد - تشويه: يتم تقليص فترات تبريد تعويذات المستدعي للانتقال السريع، والوميض، والشبح بنسبة %15 وتحصل على قابلية حركة إضافية:

    الشبح: تمنح %40 سرعة حركة من %27.
    الوميض: 20% سرعة حركة إضافية لثانية واحدة بعد الإلقاء.
    الانتقال السريع: 30% سرعة حركة إضافية لمدة 3 ثوان بعد الاستخدام.
    $BaseInfo$
    $BaseName$ - حارس القاعدةسعر البيع: @Value@$BaseStats$$BaseDescription$
    تأثير كامن فريد - حارس القاعدة: تزيد زيارة المتجر من تجدد الصحة والمانا بشكل كبير، وتمنح 20%0 سرعة حركة إضافية تتلاشى خلال 8 ثوان. ويتم تعطيل سرعة الحركة الإضافية أو التجدد لمدة 6 ثوان عند إلحاق الضرر أو تلقيه.
    $BaseName$ - انتقال سريعسعر البيع: @Value@$BaseStats$$BaseDescription$
    تأثير نشط فريد - انتقال سريع: انتقل سريعًا إلى الغرض الحليف الهدف (@EnchantmentEffect1Amount@ثانية فترة تبريد ) (@EnchantmentEffect2Amount@ ثانية فترة تبريد لدى الشراء)
    $BaseInfo$
    خنجر الصيادسعر البيع: @Value@+10 ضرر هجومتأثير كامن فريد - صياد الرؤوس: بعد قتل أي عدو، تلحق تعويذة ضررك التالية 40 ضرر مادي إضافي (30 ثانية فترة تبريد).
    تأثير كامن فريد: بعد صيد 4 من الوحوش الضخمة من أدغال العدو، تتحول إلى خنجر مسنون.
    صدى لودينسعر البيع: @Value@+90 قوة قدرة
    +600 مانا
    +10% تقليص فترة التبريد
    تأثير كامن فريد - تسارع: تكسب هذه الأداة 10% تقليص فترة تبريد إضافي.
    تأثير كامن فريد - صدى: اكسب شحنات لدى الحركة أو الإلقاء. عند بلوغ 100 شحنة، تنفق إصابة تعويذة الضرر التالية كل الشحنات لإلحاق 100 (+@f5@) ضرر سحر إضافي بحتى 4 هدف لدى الإصابة.
    صدى لودينسعر البيع: @Value@+100 قوة قدرة
    +7% سرعة حركة
    تأثير كامن فريد - صدى: اكسب شحنات لدى الحركة أو الإلقاء. عند بلوغ 100 شحنة، تنفق إصابة تعويذة الضرر التالية كل الشحنات لإلحاق 100 (+@f5@) ضرر سحر إضافي بحتى 4 هدف لدى الإصابة.عملة أثريةسعر البيع: @Value@+5 سرعة حركة
    +5% تقليص فترة التبريد
    +2 ذهب كل 10 ثوان
    {{game_item_favorpassive_@f8@}}{{game_item_quest_coinline_inventory_@f5@}}{{game_item_favorgoldtracker_@f5@}}الدرع الأثريسعر البيع: @Value@+50 صحة
    +1 ذهب كل 10 ثوان
    {{game_item_spoilsofwar_@f8@}}{{game_item_quest_targonsline_inventory_@f7@}}{{game_item_targonsline_incometracking_@f7@}}حافة سارق التعويذةسعر البيع: @Value@+10 قوة قدرة
    +2 ذهب كل 10 ثوان
    +25% تجدد مانا أساسي
    {{game_item_tributepassive_@f8@}}{{game_item_quest_frostqueensline_inventory_@f5@}}{{game_item_tributegoldtracker_@f5@}}عملة أثرية باليةسعر البيع: @Value@+5 سرعة حركة
    +5% تقليص فترة التبريد
    +2 ذهب كل 10 ثوان
    {{game_item_favorpassiveTT_@f8@}}{{game_item_quest_coinlineTT_inventory_@f5@}}{{game_item_favorgoldtrackerTT_@f5@}}قلادة مرتحل باليةسعر البيع: @Value@+10 سرعة حركة
    +50% تجدد صحة أساسي
    +10% تقليص فترة التبريد
    +2 ذهب كل 10 ثوان
    {{game_item_favorpassiveTT_@f8@}}{{game_item_quest_coinlineTT_inventory_@f5@}}{{game_item_favorgoldtrackerTT_@f5@}}تميمة ارتقاء باليةسعر البيع: @Value@+10 سرعة حركة
    +45 درع
    +175% تجدد صحة أساسي
    +10% تقليص فترة التبريد
    +2 ذهب كل 10 ثوان
    تأثير كامن فريد - عداء النقطة: يشحن حتى +20% سرعة حركة خلال 2 أثناء التواجد قرب أبراج الحماية، والأبراج المدمرة، وبوابات العدم.
    {{game_item_favorpassiveTT_@f8@}}
    تأثير نشط فريد: {{game_spell_subtooltip_ShurelyasCrestTT}} (60 ثانية فترة تبريد).{{game_item_quest_coinlineTT_inventory_@f5@}}{{game_item_favorgoldtrackerTT_@f5@}}
    درع أثري باليسعر البيع: @Value@+50 صحة
    +2 ذهب كل 10 ثوان
    {{game_item_spoilsofwarTT_@f8@}}{{game_item_quest_targonslineTT_inventory_@f7@}}{{game_item_targonslineTT_incometracking_@f7@}}عناق تارغون باليسعر البيع: @Value@+125 صحة
    +50% تجدد صحة أساسي
    +4 ذهب كل 10 ثوان
    {{game_item_spoilsofwarTT_@f8@}}{{game_item_quest_targonslineTT_inventory_@f7@}}{{game_item_targonslineTT_incometracking_@f7@}}وجه جبل باليسعر البيع: @Value@+350 صحة
    +100% تجدد صحة أساسي
    +10% تقليص فترة التبريد
    +4 ذهب كل 10 ثوان
    {{game_item_spoilsofwarTT_@f8@}}
    تأثير نشط فريد: تدرعك أنت وحليف لك، حيث تمتص حتى @f5@ ضرر في 4 ثانية. بعد 4 ثانية، ينفجر هذا الدرع لإبطاء الأعداء المحيطين بنسبة 40% لمدة 2 ثانية (60 ثانية فترة تبريد).

    تستهدف تلقائيًا الحليف الأكثر إصابة إن تم إلقاؤها على نفسك.{{game_item_quest_targonslineTT_inventory_@f7@}}{{game_item_targonslineTT_incometracking_@f7@}}
    حافة سارق تعويذة باليةسعر البيع: @Value@+10 قوة قدرة
    +2 ذهب كل 10 ثوان
    +25% تجدد مانا أساسي
    {{game_item_tributepassiveTT_@f8@}}{{game_item_quest_frostqueenslineTT_inventory_@f5@}}{{game_item_tributegoldtrackerTT_@f5@}}مخلب صقيع باليسعر البيع: @Value@+20 قوة قدرة
    +50% تجدد مانا أساسي
    +2 ذهب كل 10 ثوان
    +10% تقليص فترة التبريد
    {{game_item_tributepassiveTT_@f8@}}{{game_item_quest_frostqueenslineTT_inventory_@f5@}}{{game_item_tributegoldtrackerTT_@f5@}}أحقية ملكة صقيع باليةسعر البيع: @Value@+60 قوة قدرة
    +50% تجدد مانا أساسي
    +10% تقليص فترة التبريد
    +2 ذهب كل 10 ثوان
    {{game_item_tributepassiveTT_@f8@}}
    تأثير نشط فريد: استدع 2 من الأشباح الجليدية لمدة 6 ثانية، حيث تسعى وراء أبطال العدو في الجوار. تكشف الأشباح الأعداء لدى لمسها، وتبطئهم بنسبة 40% لما بين 2 و 5 ثانية حسب المسافة التي قطعتها الأشباح (90 ثانية فترة تبريد.){{game_item_quest_frostqueenslineTT_inventory_@f5@}}{{game_item_tributegoldtrackerTT_@f5@}}
    شعار كشفسعر البيع: @Value@(حلية)تأثير نشط فريد: تضع كاشف تخفي that lasts @f3@ ثانية.

    تخزن شحنة كل @f4@ ثانية، حتى 2 حد أقصى شحنات.

    كواشف التخفي: @f1@ / @f2@ كواشف منشورة.

    حاصل الرؤية الحالي: @f6@
    عدسات مسحسعر البيع: @Value@(حلية)تأثير نشط: تمسح منطقة، حيث تحذر من الوحدات المعادية المختبئة، وتكشف الأفخاخ الخفية، كما تكشف \ تعطل الكواشف حتى @f3@ وحدة بعيدة لمدة 6 ثانية ضمن @f4@ نطاق (@f2@ ثانية فترة تبريد).

    الكواشف المعثور عليها: @f1@

    حاصل الرؤية الحالي: @f6@
    كرة تنجيمسعر البيع: @Value@(حلية)تأثير نشط فريد: تكشف موقعًا صغيرًا ضمن @f2@ مدى لمدة 2 ثانية. يتم الكشف عمن تم العثور عليهم من أبطال العدو لمدة 5 ثانية (120 ثانية فترة تبريد).

    في المستوى 9، يزداد مدى الإلقاء إلى 3500.
    الماسح الغامضسعر البيع: @Value@تأثير نشط فريد - رؤية الصياد: يضمن ضباب غامض الرؤية في المنطقة الهدف لمدة 5 ثانية، حيث يكشف أبطال العدو ويمنح رؤية حقيقية للأفخاخ في المنطقة لمدة 3 ثانية (90 ثانية فترة تبريد).

    حاصل الرؤية الحالي: @f6@
    عدسات أكبرسعر البيع: @Value@(حلية)تأثير نشط فريد: يكشف ويعطل الأفخاخ والأجهزة والكواشف الخفية في الجوار لمدة 6 ثوان، ضمن نطاق متوسط (60 ثانية فترة تبريد).

    الكواشف المعثور عليها: @f1@
    كرة أكبرسعر البيع: @Value@(حلية)تأثير نشط فريد: تكشف منطقة حتى 3500 وحدة بعيدًا لمدة 2 ثانية. ويمكن رؤية أبطال العدو خارج طور التخفي لمدة 5 ثوان (150 ثانية فترة تبريد.)تغيير بعد البصرسعر البيع: @Value@(حلية)تأثير نشط فريد: تكشف منطقة وتضع كاشف هش مرئي حتى 4000 وحدة بعيدة. ولا يمكن للحلفاء استهداف هذا الكاشف (@f4@ ثانية فترة تبريد).

    حاصل الرؤية الحالي: @f6@
    عدسات العرافسعر البيع: @Value@(حلية)تأثير نشط: تمسح المنطقة حولك، حيث تحذر من الوحدات المعادية المختبئة، وتكشف الأفخاخ الخفية، كما تكشف \ تعطل الكواشف في الجوار لمدة 10 ثانية (@f2@ ثانية فترة تبريد).

    الكواشف المعثور عليها: @f1@

    حاصل الرؤية الحالي: @f6@
    السيف المنصهرسعر البيع: @Value@+110 ضرر هجوم
    +25% فرصة ضربة حرجة
    تأثير كامن فريد: تلحق الضربات الحرجة 225% ضرر بدلًا من 200%.تاج موت رابادونسعر البيع: @Value@+175 قوة قدرةتأثير كامن فريد: يزيد قوة القدرة بنسبة 40% (@f1@).القناع الجهنميسعر البيع: @Value@+750 صحة
    +300 مانا
    +100 مقاومة سحر
    +10% تقليص فترة التبريد
    تأثير كامن فريد - الخلود: 15% من الضرر المتلقى من الأبطال يعاد كسبه كمانا. ويعيد إنفاق المانا 20% من الثمن كصحة، حتى 25 لكل إلقاء تعويذة.
    هالة فريدة: يتلقى أبطال العدو في الجوار 15% ضرر سحر إضافي.
    ويعيد إنفاق المانا 20% من الثمن كصحة، حتى 25 لكل إلقاء تعويذة.
    هالة فريدة: يتلقى أبطال العدو في الجوار 15% ضرر سحر إضافي.الساطور البركانيسعر البيع: @Value@+550 صحة
    +60 ضرر هجوم
    +20% تقليص فترة التبريد
    تأثير كامن فريد: يتسبب إلحاق الضرر المادي ببطل معاد في شطره، مما يقلص درعه بنسبة 4% لمدة 6 ثانية (يتكدس حتى 6 مرات، حتى 24%).
    تأثير كامن فريد - غضب: يؤمن إلحاق الضرر المادي 20 سرعة حركة لمدة 2 ثانية. تمنح المساعدات في قتل أبطال العدو المشطورين أو عمليات القتل لأي وحدة 60 سرعة حركة لمدة 2 ثانية بدل ذلك. تنخفض سرعة الحركة هذه إلى النصف لدى أبطال المدى البعيد.
    خلاصسعر البيع: @Value@+300 صحة
    +150% تجدد صحة أساسي
    +200% تجدد مانا أساسي
    +10% تقليص فترة التبريد
    تأثير كامن فريد: +10% شفاء وقوة درع
    تأثير نشط فريد: استهدف منطقة ضمن 5500 مدى. بعد 2.5 ثانية، استدع شعاع ضوء لعلاج الحلفاء بمقدار 10 (+20 لكل مستوى للهدف) صحة، وأحرق أبطال العدو بنسبة 10% من الحد الأقصى لصحتهم كضرر حقيقي، وألحق ضرر 250 حقيقي بأتباع العدو (120 ثانية فترة تبريد). يتميز الشفاء وقوة الدرع بـ 3 مرات فعالية على شفاء الخلاص.

    يمكن استخدامها في حال الموت.

    نصف التأثير إن أصيب الهدف مؤخرًا بتأثير افتداء آخر.
    إجمالي شفاء الأبطال: @f1@
    إجمالي ضرر الأبطال: @f2@
    حلقة سولاري الحديديسعر البيع: @Value@+45 درع
    +75 مقاومة سحر
    تأثير نشط فريد: يمنح درعًا للحلفاء المحيطين يتلاشى خلال 2.5 ثانية ويمتص حتى 120 (+10 لكل مستوى) (+@f1@) ضرر (120 ثانية فترة تبريد).
    الأفضل: @f2@ ضرر تم صده
    إجمالي: @f3@ ضرر تم صده
    اندماج الثالوثسعر البيع: @Value@+350 صحة
    +350 مانا
    +35 ضرر هجوم
    +50% سرعة هجوم
    +20% تقليص فترة التبريد
    +8% سرعة حركة
    تأثير كامن فريد - غضب: تمنح الهجمات الأساسية 20 سرعة حركة لمدة 2 ثانية. وتضمن عمليات القتل 60 سرعة حركة بدل ذلك. وتنخفض سرعة الحركة الإضافية هذه إلى النصف لأبطال المدى البعيد.
    تأثير كامن فريد - نصل التعويذة: بعد استخدام قدرة، يلحق الهجوم الأساسي التالي @f1@ ضرر مادي إضافي (1.5 ثانية فترة تبريد).
    تاج شعوذة ووغليتسعر البيع: @Value@+155 قوة قدرة
    +45 درع
    تأثير كامن فريد: تزيد قوة القدرة بنسبة 25% (@f1@).
    تأثير نشط فريد: يصبح البطل منيعًا وغير قابل للاستهداف لمدة 2.5 ثانية، ولكنه لا يستطيع الحركة، أو الهجوم، أو إلقاء التعويذات، أو استخدام العناصر أثناء هذا الوقت (120 ثانية فترة تبريد).
    مفارقة زونياسعر البيع: @Value@+100 قوة قدرة
    +60 درع
    +10% تقليص فترة التبريد
    تأثير نشط فريد - سبات: يصبح البطل منيعًا وغير قابل للاستهداف لمدة 2.5 ثانية، ولكنه لا يستطيع الحركة، أو الهجوم، أو إلقاء التعويذات، أو استخدام العناصر أثناء هذا الوقت (120 ثانية فترة تبريد).'نصيبك'تم الحصول عليها من بايكاضغط للاستهلاك: اكسب @f1@ ذهب.

    ذهب إضافي يمنح لأحد الحلفاء عندما يعدم بايك بطلًا من الأعداء.
    رفاة الهيئةسعر البيع: @Value@+350 صحة
    +200% تجدد صحة أساسي
    +10% تقليص فترة التبريد
    +1 ذهب كل 10 ثوان
    {{game_item_spoilsofwar_@f8@}}{{game_item_quest_targonsline_inventory_@f7@}}{{game_item_targonsline_incometracking_@f7@}}قلادة السن العظميسعر البيع: @Value@تأثير نشط فريد - عدسات المسح: تكشف وتعطل الأفخاخ والكواشف الخفية لمدة 4 ثانية في نطاق ضيق (120 ثانية فترة تبريد). تصبح الترقيات فعالة لدى امتلاك 6 تذكارات.

    تأثير كامن فريد - ذكريات الصيد: يجمع رينغار التذكارات لدى قتل الأبطال، ويكسب تأثيرات إضافية حسب عدد التذكارات التي يملكها. وتمنح عمليات القتل والمساعدة في القتل 1 تذكار.

    3 تذكارات: +25 سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال أو بين الحشائش.

    6 تذكارات: تزيد مدى وثبة رينغار بمقدار 125.

    12 تذكار: تزداد مدة إثارة الصيد بمقدار 5 ثانية.

    20 تذكار: تتضاعف سرعة حركة إثارة الصيد في طور التخفي.
    قلادة السن العظميسعر البيع: @Value@تأثير نشط فريد - عدسات المسح: تكشف وتعطل الأفخاخ والكواشف الخفية لمدة 4 ثانية في نطاق ضيق (120 ثانية فترة تبريد). تصبح الترقيات فعالة لدى امتلاك 6 تذكارات.

    تأثير كامن فريد - ذكريات الصيد: يجمع رينغار التذكارات لدى قتل الأبطال، ويكسب تأثيرات إضافية حسب عدد التذكارات التي يملكها. وتمنح عمليات القتل والمساعدة في القتل 1 تذكار.

    3 تذكارات: +25 سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال أو بين الحشائش.

    6 تذكارات: تزيد مدى وثبة رينغار بمقدار 125.

    12 تذكار: تزداد مدة إثارة الصيد بمقدار 5 ثانية.

    20 تذكار: تتضاعف سرعة حركة إثارة الصيد في طور التخفي.
    قلادة السن العظميسعر البيع: @Value@تأثير نشط فريد - عدسات المسح: تكشف وتعطل الأفخاخ والكواشف الخفية لمدة 6 ثانية ضمن نطاق متوسط (60 ثانية فترة تبريد). تصبح الترقيات فعالة لدى امتلاك 20 تذكار.

    تأثير كامن فريد - ذكريات الصيد: يجمع رينغار التذكارات لدى قتل الأبطال، ويكسب تأثيرات إضافية حسب عدد التذكارات التي يملكها. وتمنح عمليات القتل والمساعدة في القتل 1 تذكار.

    3 تذكارات: +25 سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال أو بين الحشائش.

    6 تذكارات: تزيد مدى وثبة رينغار بمقدار 125.

    12 تذكار: تزداد مدة إثارة الصيد بمقدار 5 ثانية.


    20 تذكار: تتضاعف سرعة حركة إثارة الصيد في طور التخفي.
    قلادة السن العظميسعر البيع: @Value@تأثير نشط فريد - عدسات المسح: تكشف وتعطل الأفخاخ والكواشف الخفية لمدة 6 ثانية في نطاق ضيق وتمنح رصد الوحدات الخفية لمدة 10 ثانية (75 ثانية فترة تبريد).

    تأثير كامن فريد - ذكريات الصيد: يجمع رينغار التذكارات لدى قتل الأبطال، ويكسب تأثيرات إضافية حسب عدد التذكارات التي يملكها. وتمنح عمليات القتل والمساعدة في القتل 1 تذكار.

    3 تذكارات: +25 سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال أو بين الحشائش.

    6 تذكارات: تزيد مدى وثبة رينغار بمقدار 125.

    12 تذكار: تزداد مدة إثارة الصيد بمقدار 5 ثانية.

    20 تذكار: تتضاعف سرعة حركة إثارة الصيد في طور التخفي.
    رأس كازيكسسعر البيع: @Value@تأثير نشط فريد - عدسات المسح: تكشف وتعطل الأفخاخ والكواشف الخفية لمدة 6 ثانية في نطاق ضيق وتمنح رصد الوحدات الخفية لمدة 10 ثانية (60 ثانية فترة تبريد).

    تأثير كامن فريد - ذكريات الصيد: يجمع رينغار التذكارات لدى قتل الأبطال، ويكسب تأثيرات إضافية حسب عدد التذكارات التي يملكها. وتمنح عمليات القتل والمساعدة في القتل 1 تذكار.

    3 تذكارات: +25 سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال أو بين الحشائش.

    6 تذكارات: تزيد مدى وثبة رينغار بمقدار 125.

    12 تذكار: تزداد مدة إثارة الصيد بمقدار 5 ثانية.

    20 تذكار: تتضاعف سرعة حركة إثارة الصيد في طور التخفي.

    مكافأة خاصة: يمتلك رينغار مدى رؤية أكبر أثناء التواجد بين الحشائش.
    قلادة السن العظميسعر البيع: @Value@تأثير نشط فريد - تنجيم: تكشف موقعًا صغيرًا ضمن 2500 مدى لمدة 2 ثانية. يتم الكشف عمن تم العثور عليهم من أبطال العدو لمدة 5 ثانية (120 ثانية فترة تبريد). تصبح الترقيات فعالة لدى امتلاك 6 تذكارات.

    تأثير كامن فريد - ذكريات الصيد: يجمع رينغار التذكارات لدى قتل الأبطال، ويكسب تأثيرات إضافية حسب عدد التذكارات التي يملكها. وتمنح عمليات القتل والمساعدة في القتل 1 تذكار.

    3 تذكارات: +25 سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال أو بين الحشائش.

    6 تذكارات: تزيد مدى وثبة رينغار بمقدار 125.

    12 تذكار: تزداد مدة إثارة الصيد بمقدار 5 ثانية.

    20 تذكار: تتضاعف سرعة حركة إثارة الصيد في طور التخفي.
    قلادة السن العظميسعر البيع: @Value@تأثير نشط فريد - تنجيم: تكشف موقعًا صغيرًا ضمن 2500 مدى لمدة 2 ثانية. يتم الكشف عمن تم العثور عليهم من أبطال العدو لمدة 5 ثانية (120 ثانية فترة تبريد). تصبح الترقيات فعالة لدى امتلاك 6 تذكارات.

    تأثير كامن فريد - ذكريات الصيد: يجمع رينغار التذكارات لدى قتل الأبطال، ويكسب تأثيرات إضافية حسب عدد التذكارات التي يملكها. وتمنح عمليات القتل والمساعدة في القتل 1 تذكار.

    3 تذكارات: +25 سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال أو بين الحشائش.

    6 تذكارات: تزيد مدى وثبة رينغار بمقدار 125.

    12 تذكار: تزداد مدة إثارة الصيد بمقدار 5 ثانية.

    20 تذكار: تتضاعف سرعة حركة إثارة الصيد في طور التخفي.
    قلادة السن العظميسعر البيع: @Value@تأثير نشط فريد - تنجيم: تكشف موقعًا صغيرًا ضمن 3500 مدى لمدة 2 ثانية. يتم الكشف عمن تم العثور عليهم من أبطال العدو لمدة 5 ثانية (120 ثانية فترة تبريد). تصبح الترقيات فعالة لدى امتلاك 20 تذكار.

    تأثير كامن فريد - ذكريات الصيد: يجمع رينغار التذكارات لدى قتل الأبطال، ويكسب تأثيرات إضافية حسب عدد التذكارات التي يملكها. وتمنح عمليات القتل والمساعدة في القتل 1 تذكار.

    3 تذكارات: +25 سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال أو بين الحشائش.

    6 تذكارات: تزيد مدى وثبة رينغار بمقدار 125.

    12 تذكار: تزداد مدة إثارة الصيد بمقدار 5 ثانية.


    20 تذكار: تتضاعف سرعة حركة إثارة الصيد في طور التخفي.
    قلادة السن العظميسعر البيع: @Value@تأثير نشط فريد - تنجيم: تكشف موقعًا صغيرًا ضمن 4000 مدى لمدة 2 ثانية. يتم الكشف عمن تم العثور عليهم من أبطال العدو لمدة 5 ثانية (90 ثانية فترة تبريد). كما تضع كاشفًا مرئيًا في المنطقة يدوم 2 ثانية.

    تأثير كامن فريد - ذكريات الصيد: يجمع رينغار التذكارات لدى قتل الأبطال، ويكسب تأثيرات إضافية حسب عدد التذكارات التي يملكها. وتمنح عمليات القتل والمساعدة في القتل 1 تذكار.

    3 تذكارات: +25 سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال أو بين الحشائش.

    6 تذكارات: تزيد مدى وثبة رينغار بمقدار 125.

    12 تذكار: تزداد مدة إثارة الصيد بمقدار 5 ثانية.

    20 تذكار: تتضاعف سرعة حركة إثارة الصيد في طور التخفي.
    تأثير نشط فريد - تنجيم: تكشف موقعًا صغيرًا ضمن 4000 مدى لمدة 2 ثانية. يتم الكشف عمن تم العثور عليهم من أبطال العدو لمدة 5 ثانية (90 ثانية فترة تبريد).

    تأثير كامن فريد - ذكريات الصيد: يجمع رينغار التذكارات لدى قتل الأبطال، ويكسب تأثيرات إضافية حسب عدد التذكارات التي يملكها. رأس كازيكسسعر البيع: @Value@تأثير كامن فريد - ذكريات الصيد: يجمع رينغار التذكارات لدى قتل الأبطال، ويكسب تأثيرات إضافية حسب عدد التذكارات التي يملكها. وتمنح عمليات القتل والمساعدة في القتل 1 تذكار.

    3 تذكارات: +25 سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال أو بين الحشائش.

    6 تذكارات: تزيد مدى وثبة رينغار بمقدار 125.

    12 تذكار: تزداد مدة إثارة الصيد بمقدار 5 ثانية.

    20 تذكار: تتضاعف سرعة حركة إثارة الصيد في طور التخفي.

    مكافأة خاصة: يمتلك رينغار مدى رؤية أكبر أثناء التواجد بين الحشائش.
    تأثير كامن فريد - ذكريات الصيد: يجمع رينغار التذكارات لدى قتل الأبطال، ويكسب تأثيرات إضافية حسب عدد التذكارات التي يملكها. رأس كازيكسسعر البيع: @Value@تأثير كامن فريد - ذكريات الصيد: يجمع رينغار التذكارات لدى قتل الأبطال، ويكسب تأثيرات إضافية حسب عدد التذكارات التي يملكها. وتمنح عمليات القتل والمساعدة في القتل 1 تذكار.

    3 تذكارات: +25 سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال أو بين الحشائش.

    6 تذكارات: تزيد مدى وثبة رينغار بمقدار 125.

    12 تذكار: تزداد مدة إثارة الصيد بمقدار 5 ثانية.

    20 تذكار: تتضاعف سرعة حركة إثارة الصيد في طور التخفي.

    مكافأة خاصة: يمتلك رينغار مدى رؤية أكبر أثناء التواجد بين الحشائش.
    تأثير كامن فريد - ذكريات الصيد: يجمع رينغار التذكارات لدى قتل الأبطال، ويكسب تأثيرات إضافية حسب عدد التذكارات التي يملكها. قلادة السن العظميسعر البيع: @Value@تأثير كامن فريد - ذكريات الصيد: يجمع رينغار التذكارات لدى قتل الأبطال، ويكسب تأثيرات إضافية حسب عدد التذكارات التي يملكها. وتمنح عمليات القتل والمساعدة في القتل 1 تذكار.

    تأثير نشط - مرساة الروح: تستهلك شحنة لإنعاش فوري عند Summoner's Rift، وتمنح %125 سرعة حركة تتلاشى خلال 12 ثانية.

    يتم كسب شحنات إضافية في المستويين 9 و14.

    (حد أقصى: 2 شحنة)
    3 تذكارات: +25 سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال أو بين الحشائش.

    6 تذكارات: تزيد مدى وثبة رينغار بمقدار 125.

    12 تذكار: تزداد مدة إثارة الصيد بمقدار 5 ثانية.

    20 تذكار: تتضاعف سرعة حركة إثارة الصيد في طور التخفي.
    تأثير كامن فريد - ذكريات الصيد: يجمع رينغار التذكارات لدى قتل الأبطال، ويكسب تأثيرات إضافية حسب عدد التذكارات التي يملكها. قلادة السن العظميسعر البيع: @Value@تأثير كامن فريد - ذكريات الصيد: يجمع رينغار التذكارات لدى قتل الأبطال، ويكسب تأثيرات إضافية حسب عدد التذكارات التي يملكها. وتمنح عمليات القتل والمساعدة في القتل 1 تذكار.

    تأثير نشط - مرساة الروح: تستهلك شحنة لإنعاش فوري عند Summoner's Rift، وتمنح %125 سرعة حركة تتلاشى خلال 12 ثانية.

    يتم كسب شحنات إضافية في المستويين 9 و14.

    (حد أقصى: 2 شحنة)
    3 تذكارات: +25 سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال أو بين الحشائش.

    6 تذكارات: تزيد مدى وثبة رينغار بمقدار 125.

    12 تذكار: تزداد مدة إثارة الصيد بمقدار 5 ثانية.

    20 تذكار: تتضاعف سرعة حركة إثارة الصيد في طور التخفي.
    تأثير كامن فريد - ذكريات الصيد: يجمع رينغار التذكارات لدى قتل الأبطال، ويكسب تأثيرات إضافية حسب عدد التذكارات التي يملكها. قلادة السن العظميسعر البيع: @Value@تأثير كامن فريد - ذكريات الصيد: يجمع رينغار التذكارات لدى قتل الأبطال، ويكسب تأثيرات إضافية حسب عدد التذكارات التي يملكها. وتمنح عمليات القتل والمساعدة في القتل 1 تذكار.

    تأثير نشط - مرساة الروح: تستهلك شحنة لإنعاش فوري عند Summoner's Rift، وتمنح %125 سرعة حركة تتلاشى خلال 12 ثانية.

    يتم كسب شحنات إضافية في المستويين 9 و14.

    (حد أقصى: 2 شحنة)
    3 تذكارات: +25 سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال أو بين الحشائش.

    6 تذكارات: تزيد مدى وثبة رينغار بمقدار 125.


    12 تذكار: تزداد مدة إثارة الصيد بمقدار 5 ثانية.

    20 تذكار: تتضاعف سرعة حركة إثارة الصيد في طور التخفي.
    تأثير كامن فريد - ذكريات الصيد: يجمع رينغار التذكارات لدى قتل الأبطال، ويكسب تأثيرات إضافية حسب عدد التذكارات التي يملكها. قلادة السن العظميسعر البيع: @Value@تأثير كامن فريد - ذكريات الصيد: يجمع رينغار التذكارات لدى قتل الأبطال، ويكسب تأثيرات إضافية حسب عدد التذكارات التي يملكها. وتمنح عمليات القتل والمساعدة في القتل 1 تذكار.

    تأثير نشط - مرساة الروح: تستهلك شحنة لإنعاش فوري عند Summoner's Rift، وتمنح %125 سرعة حركة تتلاشى خلال 12 ثانية.

    يتم كسب شحنات إضافية في المستويين 9 و14.

    (حد أقصى: 2 شحنة)
    3 تذكارات: +25 سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال أو بين الحشائش.

    6 تذكارات: تزيد مدى وثبة رينغار بمقدار 125.

    12 تذكار: تزداد مدة إثارة الصيد بمقدار 5 ثانية.


    20 تذكار: تتضاعف سرعة حركة إثارة الصيد في طور التخفي.
    تأثير كامن فريد - ذكريات الصيد: يجمع رينغار التذكارات لدى قتل الأبطال، ويكسب تأثيرات إضافية حسب عدد التذكارات التي يملكها. قلادة السن العظميسعر البيع: @Value@تأثير كامن فريد - ذكريات الصيد: يجمع رينغار التذكارات لدى قتل الأبطال، ويكسب تأثيرات إضافية حسب عدد التذكارات التي يملكها. وتمنح عمليات القتل والمساعدة في القتل 1 تذكار.

    تأثير نشط - مرساة الروح: تستهلك شحنة لإنعاش فوري عند Summoner's Rift، وتمنح %125 سرعة حركة تتلاشى خلال 12 ثانية.

    يتم كسب شحنات إضافية في المستويين 9 و14.

    (حد أقصى: 2 شحنة)
    3 تذكارات: +25 سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال أو بين الحشائش.

    6 تذكارات: تزيد مدى وثبة رينغار بمقدار 125.

    12 تذكار: تزداد مدة إثارة الصيد بمقدار 5 ثانية.

    20 تذكار: تتضاعف سرعة حركة إثارة الصيد في طور التخفي.
    تأثير كامن فريد - ذكريات الصيد: يجمع رينغار التذكارات لدى قتل الأبطال، ويكسب تأثيرات إضافية حسب عدد التذكارات التي يملكها. رأس كازيكسسعر البيع: @Value@تأثير كامن فريد - ذكريات الصيد: يجمع رينغار التذكارات لدى قتل الأبطال، ويكسب تأثيرات إضافية حسب عدد التذكارات التي يملكها. وتمنح عمليات القتل والمساعدة في القتل 1 تذكار.

    تأثير نشط - مرساة الروح: تستهلك شحنة لإنعاشك بشكل فوري في Summoner's Rift الخاصة بك، وتمنح %125 سرعة حركة تتلاشى خلال 12 ثانية.

    يتم كسب شحنات إضافية في المستويين 9 و14.

    (حد أقصى: 2 شحنة)
    3 تذكارات: +25 سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال أو بين الحشائش.

    6 تذكارات: تزيد مدى وثبة رينغار بمقدار 125.

    12 تذكار: تزداد مدة إثارة الصيد بمقدار 5 ثانية.

    20 تذكار: تتضاعف سرعة حركة إثارة الصيد في طور التخفي.

    مكافأة خاصة: يمتلك رينغار مدى رؤية أكبر أثناء التواجد بين الحشائش.
    حجر العراف(حلية)تأثير نشط فريد: تكشف منطقة ضيقة ضمن 2500 مدى لمدة 3 ثانية. يتم الكشف عمن تم العثور عليهم من أبطال العدو لمدة 5 ثانية (60 ثانية فترة تبريد). يتم الكشف عمن تم العثور عليهم من أبطال العدو لمدة @Effect6Amount@ ثانية (@Effect7Amount@ ثانية فترة تبريد).ناهب الجوهرسعر البيع: @Value@+70 ضرر هجوم
    +25% فرصة ضربة حرجة
    تأثير كامن فريد: +20% تقليص فترة التبريد
    تأثير كامن فريد: تعوض الهجمات الأساسية 1.5% من المانا الناقصة لديك.
    بوابة ززروتسعر البيع: @Value@+55 درع
    +55 مقاومة سحر
    +125% تجدد صحة أساسي
    تأثير كامن فريد - عداء النقطة: يشحن حتى +20% سرعة حركة خلال 2 أثناء التواجد قرب أبراج الحماية، والأبراج المدمرة، وبوابات العدم.
    تأثير نشط فريد: تظهر بوابة عدم لمدة 120 ثانية (120 ثانية فترة تبريد).

    كل 4 ثانية تنشر البوابة مخلوق عدم. ويكسب مخلوق العدم الأول وكل مخلوق رابع 15% من الحد الأقصى للصحة كضرر. (@f1@).

    مكاسب ذهب مخلوقات العدم: @f2@
    ضرر أبراج مخلوقات العدم: @f3@
    ويكسب مخلوق العدم الأول وكل مخلوق رابع 15% من الحد الأقصى للصحة كضرر.عين الهيرالدسعر البيع: @Value@تأثير كامن فريد - لمحة العدم: يمتلك حامل عين الهيرالد استدعاءً معززًا.

    تأثير نشط فريد - نداء هارلد: قم بالتوجيه لمدة 1 ثانية لسحق عين الهيرالد، عبر استدعاء ريفت هيرالد لحصار أبراج حماية العدو.

    ويتم فقدان عين الهيرالد داخل العدم إن لم يتم استخدامها خلال 240 ثانية.
    الرمح الأسودسعر البيع: @Value@تأثير نشط: ارتبط مع أحد الحلفاء لبقية اللعبة، حيث تصبحان حليفين مربوطين بالعهد. ويعزز الربط بالعهد كليكما أثناء تواجدكما قريبين. ويعزز الربط بالعهد كليكما أثناء تواجدكما قريبين.زعنفة حادةالسعر: 5 ثعابين فضيةاستأجر زعنفة حادة لاستبدال تابح التحام حليف في كل مسلك طوال المدة المتبقية من اللعبة.Ironbackالسعر: 5 ثعابين فضيةاستأجر ظهرًا حديديًا لاستبدال تابح التحام حليف في كل مسلك طوال المدة المتبقية من اللعبة.Plundercrabالسعر: 5 ثعابين فضيةاستأجر سلطعون غنائم لاستبدال تابح بعيد المدى حليف في كل مسلك طوال المدة المتبقية من اللعبة.Ocklepodالسعر: 5 ثعابين فضيةاستأجر أوكلبود لاستبدال تابح بعيد المدى حليف في كل مسلك طوال المدة المتبقية من اللعبة.ترقية مرتزق 1السعر: 5 ثعابين فضيةترقي مرتزقك.ترقية مرتزق 2السعر: 10 ثعابين فضيةترقي مرتزقك.ترقية مرتزق 3السعر: 5 ثعابين فضيةترقي مرتزقك.ترقية هجومية 1السعر: 5 ثعابين فضيةتزيد ضرر هجوم مرتزقك الأساسي بشكل دائم بمقدار @Effect2Amount@.ترقية هجومية 2السعر: 10 ثعابين فضيةتزيد ضرر هجوم مرتزقك الأساسي بشكل دائم بمقدار @Effect1Amount@.ترقية هجومية 3السعر: 20 ثعبان فضيتزيد ضرر هجوم مرتزقك الأساسي بشكل دائم بمقدار @Effect1Amount@.ترقية دفاعية 1السعر: 5 ثعابين فضيةتزيد صحة مرتزقك الأساسية بشكل دائم بمقدار @Effect1Amount@
    .
    ترقية دفاعية 2السعر: 10 ثعابين فضيةتزيد صحة مرتزقك الأساسية بشكل دائم بمقدار @Effect1Amount@.ترقية دفاعية 3السعر: 20 ثعبان فضيتزيد صحة مرتزقك الأساسية بشكل دائم بمقدار @Effect1Amount@.انتقال سريع حصارلا يمكن بيعهاتأثير نشط فريد: استخدم هذه الحلية للانتقال بسرعة إلى إحدى منصات نقل فريقك. يمكن استخدامها فقط من منصة الاستدعاء. يمكن استخدامها فقط من منصة الاستدعاء.منصة نقلسعر البيع: @Value@اضغط للاستهلاك:تضع منصة نقل في الموقع الهدف. وبعد انتظار 4 ثانية، يتم تفعيلها، وتسمح لك ولحلفائك بالانتقال السريع إليها من القاعدة. وبعد انتظار 4 ثانية، يتم تفعيلها، وتسمح لك ولحلفائك بالانتقال السريع إليها من القاعدة.برج: متراس العاصفةسعر البيع: @Value@اضغط للاستهلاك:تجعل برج الحماية الهدف منيعًا لمدة 6 ثانية. وقبل ثانيتين من انتهاء المفعول، يطلق وابلًا من الصواريخ، حيث يلحق 2600 ضرر حقيقي خلال الوقت المتبقي بجميع الأعداء المحيطين.

    لا يمكن استخدامها على برج الحماية نفسه أكثر من مرة خلال 15 ثانية.
    وقبل ثانيتين من انتهاء المفعول، يطلق وابلًا من الصواريخ، حيث يلحق 2600 ضرر حقيقي خلال الوقت المتبقي بجميع الأعداء المحيطين.

    لا يمكن استخدامها على برج الحماية نفسه أكثر من مرة خلال 15 ثانية.في حصار النكسوس، يتم استبدال تعويذات المستدعي بخانات أسلحة الحصار. أنفق شظايا الكريستال لشراء أسلحة حصار صالحة للاستعمال مرة واحدة من متجر العناصر، ثم استخدم مفاتيح تعويذة المستدعي لديك لتفعيلها!منطقة وميضسعر البيع: @Value@اضغط للاستهلاك:تخلق منطقة سحر لفريقك لمدة 5 ثانية. وأثناء التواجد في هذه المنطقة، يتم استبدال تعويذات المستدعي لديك ولدى حلفائك بانتقال خاطف قادر على نقلك إلى أي موقع في المنطقة (1 ثانية فترة تبريد). وأثناء التواجد في هذه المنطقة، يتم استبدال تعويذات المستدعي لديك ولدى حلفائك بانتقال خاطف قادر على نقلك إلى أي موقع في المنطقة (1 ثانية فترة تبريد).راية فانغاردسعر البيع: @Value@اضغط للاستهلاك: انصب راية فانغارد في الموقع الهدف. بعد انتظار 2 ثانية، يتم منح كل الأتباع في الجوار محفزًا، مما يزيد ضررهم بنسبة 50%، ويمنحهم50 درع و 100 مقاومة سرح أثناء التواجد ضمن النطاق. راية فانغاردسعر البيع: @Value@اضغط للاستهلاك: انصب راية فانغارد في الموقع الهدف. بعد انتظار 2 ثانية، يتم منح كل الأتباع في الجوار محفزًا، مما يزيد ضررهم بنسبة 50%، ويمنحهم50 درع و 100 مقاومة سرح أثناء التواجد ضمن النطاق.إعادة ثمن حصارتعيد الثمن الكامل لجميع أسلحة الحصار المشتراة.حقل اعتلاجسعر البيع: @Value@اضغط للاستهلاك: تضع حقل اعتلاج في الموقع الهدف لمدة 5 ثانية. وكل من يعلق في الحقل من الأتباع وقواذف الحصار المعادية يصبح غير قادر على الحركة أو الهجوم أثناء التواجد في الحقل. ويتم تقليص سرعة حركة أبطال العدو في الحقل بنسبة 25%.
    وكل من يعلق في الحقل من الأتباع وقواذف الحصار المعادية يصبح غير قادر على الحركة أو الهجوم أثناء التواجد في الحقل. ويتم تقليص سرعة حركة أبطال العدو في الحقل بنسبة 25%.حجر العراف(حلية)تأثير نشط فريد: تكشف منطقة ضيقة ضمن 1400 مدى لمدة 3 ثانية. يتم الكشف عمن تم العثور عليهم من أبطال العدو لمدة 5 ثانية (60 ثانية فترة تبريد). يتم الكشف عمن تم العثور عليهم من أبطال العدو لمدة @Effect6Amount@ ثانية (@Effect7Amount@ ثانية فترة تبريد).طوطم الدرعسعر البيع: @Value@اضغط للاستهلاك: تضع طوطم درع في الموقع الهدف. بعد انتظار 2 ثانية، يتم تفعيل الطوطم، مما يمنح 2 (+1 لكل طوطم درع إضافي) درعًا قويًا لجميع العناصر المنشورة في الجوار.انتقال سريع حصار (غير نشط)سعر البيع: @Value@يستطيع فريقك زيادة مدخول شظايا كريستالك عبر إنشاء مولد كريستال. وفي حال عدم وجود مولد نشط، يظهر عدد من مولدات الكريستال الغير نشطة المتناثرة في أنحاء الخريطة. يؤدي التوجيه على أحد هذه المولدات إلى تفعيله، وبعد فترة قصيرة، يبدأ بتوليد شظايا الكريستال حسب مدى قربه من قاعدة العدو. ويمكنك التوجيه عليها مجددًا من أجل نقله.

    أنتج مولد كريستال فريقك @f1@/@f2@ شظية كريستال.
    Siege Sight Warderلا يمكن بيعها(Trinket)تأثير نشط فريد: تضع كاشف تخفي يدوم 30 ثانية (30 ثانية فترة تبريد).$BaseName$ - محاربسعر البيع: @Value@$BaseStats$
    +60 ضرر هجوم
    +10% تقليص فترة التبريد
    $BaseDescription$

    $BaseInfo$
    $BaseName$ - عملاق الرمادسعر البيع: @Value@$BaseStats$
    +325 صحة
    +15% صحة إضافية (+@f3@)
    تأثير كامن فريد - تضحية: تلحق @f6@ ضرر سحر في الثانية بالأعداء المحيطين أثناء التواجد في القتال. تلحق 100% ضرر إضافي بالوحوش.
    $BaseDescription$

    $BaseInfo$
    تلحق 100% ضرر إضافي بالوحوش.$BaseName$ - أصداء الرونسعر البيع: @Value@+60 قوة قدرة
    +7% سرعة حركة
    $BaseStats$
    تأثير كامن فريد - صدى: اكسب شحنات لدى الحركة أو الإلقاء. عند بلوغ 100 شحنة، تنفق إصابة تعويذة الضرر التالية كل الشحنات لإلحاق 60 (+@f5@) ضرر سحر إضافي بحتى 4 هدف لدى الإصابة. يلحق هذا التأثير 250% ضرر بالوحوش الكبيرة. وتؤدي إصابة وحش كبير بهذا التأثير إلى استعادة 18% من المانا الناقصة لديك.
    $BaseDescription$

    $BaseInfo$
    +@PercentAttackSpeedMod*100@% سرعة هجوم
    +@EnchantmentEffect1Amount@ ضرر سحر لدى الإصابة


    تأثير كامن فريد - روح مفترسة: تزيد عمليات الإطاحة بالوحوش الكبيرة والأبطال من ضرر السحر لهذه الأداة بمقدار +1. وتزيد عمليات الإطاحة بريفت سكاتلرز وريفت هيرالد من ضرر السحر لهذه الأداة بمقدار +2. وتزيد عمليات الإطاحة بالتنين وبارون من ضرر السحر لهذه الأداة بمقدار +5. ولدى بلوغ @EnchantmentEffect2Amount@ رزمة، يصبح المفترس لديك شبعانًا، مما يمنح زيادة في تأثيرات لدى الإصابة.$BaseName$ - بتار الدمسعر البيع: @Value@$BaseStats$
    +50% سرعة هجوم
    تأثير كامن فريد: تلحق الهجمات الأساسية 4% من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر مادي إضافي (حد أقصى 75 ضد الوحوش والأتباع) لدى الإصابة.
    $BaseDescription$

    $BaseInfo$
    سناكس مجمدةتأثير نشط فريد - أطعم الملك: يلقي الملك بالعديد من المقذوفات على الأعداء البعيدين، يلحق كل منها @f2@ ضرر سحر بالأهداف في مركز الصدمة، ويتقلص إلى @f1@ على الحافة. (120 ثانية فترة تبريد)سناكس حارة جدًاتأثير نشط فريد - أطعم الملك: ينفث الملك النار لمدة 4 ثانية، حيث يلحق @f1@ ضرر حقيقي خلال المدة بالأعداء الموجودين في المخروط. ويلحق حتى 560 ضرر حقيقي بأبراج الحماية. (120 ثانية فترة تبريد) ويلحق حتى 560 ضرر حقيقي بأبراج الحماية. (120 ثانية فترة تبريد)سناكس إسبريسوتأثير نشط فريد - أطعم الملك: يقفز الملك في الهواء ويهوي بقوة مرتين، حيث يطيح بالأعداء بعيدًا ويلحق @f1@ ضرر مادي. كما يكسب درعًا قابلًا للتلاشي بنسبة 20% من الحد الأقصى لصحته، تدوم 4 ثانية. (30 ثانية فترة تبريد)حزمة حفلة قوس قزح سناكس!تأثير نشط فريد - أطعم الملك: يرمي الملك العديد من السناكس خلف العدو، مما يجذب مخلوقات البورو كي تندفع إلى الخلف نحوه. وتتم الإطاحة بالمصابين من أبطال العدو إلى الأمام، وتلحق @f1@ ضرر مادي. (120 ثانية فترة تبريد)أغلال كونيةتأثير كامن - أغلال كونية: تسحب قدرة حكم الإعدام إلى مسافة أبعد بكثير (حسب الصحة الناقصة لدى الهدف)، ويمكن إشعالها بقدرة النجم المظلم لإلحاق المزيد من الضرر.

    ''ما يزال هناك فجر يحمل مجدًا أكبر بانتظارنا.''
    مصباح التفردتأثير كامن - مصباح التفرد: تنقذ قدرة ممر الظلام بشكل تلقائي الحلفاء المعوقين. ولكنها لا تزود درعًا بعد الآن.

    'النجوم تنادينا.''
    منجل المادة المظلمةتأثير كامن - منجل المادة المظلمة: تلحق شحنات تأثير السلخ الكامن لدى الإصابة الضرر بسرعة كبيرة. ويرمي تأثير السلخ بالأعداء إلى مسافة أبعد بكثير (حسب الصحة الناقصة لديهم).

    ''إن أردت تأسيس تفرد من الصفر، يجب عليك أولًا تدمير الكون.''
    حذاء الجاذبية+50 سرعة حركةتأثير كامن - تحويل الكتلة: تشير صحة ثريش إلى المسافة التي يمكن إرساله إليها عبر عمليات السحب والدفع المعادية. فلدى انخفاض صحته، يتم رميه إلى مسافة أبعد.

    تأثير كامن - سكان نقطة النهاية: تظهر سلطعونات الهاوية بشكل دوري، حيث تنطلق نحو النجم المظلم لدى الهجوم عليها. وتؤدي اضطرابات الجاذبية إلى جذب العديدات منها إليها بشكل مؤقت.
    عباءة النجومتأثير كامن - روح نجمية: لدى ظهوره، يكون ثريش منيعًا، ولا يمكن استهدافه، ولا يستطيع إلقاء القدرات، كما يستطيع الانتقال في المساحات المفتوحة. ولكنه يفقد هذه المزايا لدى وضع قدميه على الأرض الثابتة.

    ويؤدي إنقاذه بفعل ممر الظلام أو استخدام حكم الإعدام على إحدى مراسي الجاذبية الثلاث إلى وضعك بشكل مؤقت في هذه الحالة المنيعة، وكسر قيود العدو عليك.
    ختم النجم المظلمتأثير كامن - ولاء نجمي: لا يستطيع ثريش قتل الوحدات مباشرة - فأرواحها، وخبرتها، وذهبها تنتمي جميعًا إلى النجم المظلم.

    يؤدي سحب أو دفع أحد الأعداء إلى داخل النجم المظلم إلى تدميره فوريًا، حيث تحرز النقاط لفريقك (+5، أو +1 لدى سلطعونات الهاوية).

    يتطلب الفوز في جولة 100 نقطة، ويجب أن تكون النقاط الأخيرة محققة من قتل أحد الأبطال.
    نصل الملاحقسعر البيع: @Value@+10% سرقة صحة ضد الوحوش{{ game_item_jungle_chilling_smite_tooltip }}
    {{ game_item_jungle_tooth_nail_tooltip }}
    روح الغابةسعر البيع: @Value@+@Effect1Amount@ ضرر بالوحوش
    +@Effect2Amount@ تقليص ضرر الوحوش
    تأثير كامن فريد: تعيد @Effect3Amount*100@% من الضرر الملحق بالوحوش كصحة و @Effect4Amount*100@% كمانا.قلب الفورةسعر البيع: @Value@+@FlatPhysicalDamageMod@ ضرر هجوم
    +@Effect7Amount@ اختراق دروع
    +@Effect6Amount*-100@% تقليص فترة التبريد
    +@FlatArmorMod@ درع
    تأثير كامن: تلحق +@Effect1Amount@ ضرر سحر إضافي ضد الوحوش و +@Effect2Amount@ ضرر إضافي ضد الأبطال.
    تأثير كامن: تعيد @Effect3Amount*100@% من الضرر الملحق بالوحوش كصحة و @Effect4Amount*100@% كمانا.
    تأثير كامن: بعد قتل @Effect5Amount@ من الوحوش الكبيرة، يمكن لتأثير عقابك استهداف اللاعبين، حيث يلحق @f1@ ضرر حقيقي، ويبطئهم بنسبة 50% لمدة 2 ثانية.
    جاهزة للترقية روح ملتهبةسعر البيع: @Value@+@Effect2Amount@ ضرر بالوحوش
    +@Effect1Amount@ تقليص ضرر الوحوش
    تأثير كامن فريد: تعيد @Effect3Amount*100@% من الضرر الملحق بالوحوش كصحة و @Effect4Amount*100@% كمانا. وتزداد مكاسب الصحة حسب الصحة الناقصة.
    تأثير كامن فريد: إن روحك الملتهبة جاهزة للترقية. يمكنك شراء وهج شرس أو وهج بدائي في المتجر.
    سكين المتعقب - محاربسعر البيع: @Value@+10% سرقة صحة ضد الوحوش
    +225% تجدد مانا أساسي في الأدغال
    +0 ضرر هجوم
    +-0% تقليص فترة التبريد
    {{ game_item_jungle_tooth_nail_tooltip }}
    تأثير نشط فريد - كشف: تستهلك شحنة لوضع كاشف تخفي يكشف المنطقة المحيطة لمدة 150 ثانية. وتخزن حتى 2 شحنة يعاد ملؤها لدى زيارة المتجر.

    كواشف التخفي: @f1@ / 3 كواشف منشورة.
    سكين المتعقب - محاربسعر البيع: @Value@+40 ضرر هجوم
    +10% تقليص فترة تبريد
    +10 اختراق دروع
    +30 ذهب لكل عملية قتل وحش كبير
    تأثير كامن - عقاب غنائم: عندما تعاقب وحشًا كبيرًا في أدغال العدو، تكسب نصف شحنة من صاعقة السماء. وإن قتلت ذلك الوحش، تكسب +20 ذهب إضافي، كما تكسب %175 سرعة حركة إضافية تتلاشى خلال 2 ثانية.

    تأثير كامن - لاعب الأدغال: تلحق 45 ضرر سحر إضافي بالوحوش خلال 2 ثانية وتكسب 10 تجدد صحة و 1.5 تجدد مانا في الثانية أثناء التعرض لهجوم الوحوش المحايدة.

    حصاد - مكاسب الذهب: @f1@

    سكين المتعقب - سيف الرونسعر البيع: @Value@+50 قوة قدرة
    +200 مانا
    +10% تقليص فترة التبريد
    +30 ذهب لكل عملية قتل وحش كبير
    تأثير كامن - عقاب غنائم: عندما تعاقب وحشًا كبيرًا في أدغال العدو، تكسب نصف شحنة من صاعقة السماء. وإن قتلت ذلك الوحش، تكسب +20 ذهب إضافي، كما تكسب %175 سرعة حركة إضافية تتلاشى خلال 2 ثانية.

    تأثير كامن - لاعب الأدغال: تلحق 45 ضرر سحر إضافي بالوحوش خلال 2 ثانية وتكسب 10 تجدد صحة و 5 تجدد مانا في الثانية أثناء التعرض لهجوم الوحوش المحايدة.

    تأثير كامن فريد - نصل التعويذة: بعد استخدام قدرة، يلحق الهجوم الأساسي التالي @f2@ ضرر سحر إضافي لدى الإصابة (1.5 ثانية فترة تبريد). وعند الهجوم المباشر على وحش، يعاد تطبيق الضرر الإضافي في منطقة تأثير حول الهدف، و 8% من المانا الناقصة لديك تتم استعادتها.

    حصاد - مكاسب الذهب: @f1@

    وعند الهجوم المباشر على وحش، يعاد تطبيق الضرر الإضافي في منطقة تأثير حول الهدف، و 8% من المانا الناقصة لديك تتم استعادتها.سكين المتعقب - عملاق الرمادسعر البيع: @Value@+400 صحة
    +15% صحة إضافية (+@f3@)
    +30 ذهب لكل عملية قتل وحش كبير
    تأثير كامن فريد - تضحية: تلحق @f6@ ضرر سحر في الثانية بالأعداء المحيطين. تلحق 100% ضرر إضافي بالأتباع والوحوش.
    تأثير كامن - عقاب غنائم: عندما تعاقب وحشًا كبيرًا في أدغال العدو، تكسب نصف شحنة من صاعقة السماء. وإن قتلت ذلك الوحش، تكسب +20 ذهب إضافي، كما تكسب %175 سرعة حركة إضافية تتلاشى خلال 2 ثانية.

    تأثير كامن - لاعب الأدغال: تلحق 45 ضرر سحر إضافي بالوحوش خلال 2 ثانية وتكسب 10 تجدد صحة و 5 تجدد مانا في الثانية أثناء التعرض لهجوم الوحوش المحايدة.

    حصاد - مكاسب الذهب: @f1@
    سكين المتعقب - مفترسسعر البيع: @Value@+@Effect22Amount@% سرعة هجوم
    +@Effect24Amount@ (+@f2@) ضرر سحر لدى الإصابة
    +@Effect8Amount@ ذهب لكل عملية قتل وحش كبير
    تأثير كامن - عقاب غنائم: عندما تعاقب وحشًا كبيرًا في أدغال العدو، تكسب نصف شحنة من العقاب. وإن قتلت ذلك الوحش، تكسب +@Effect7Amount@ ذهب إضافي، كما تكسب %175 سرعة حركة إضافية تتلاشى خلال 2 ثانية.

    تأثير كامن - روح مفترسة: تزيد عمليات الإطاحة بالوحوش الكبيرة والأبطال من ضرر السحر لهذه الأداة بمقدار +1. وتزيد عمليات الإطاحة بريفت سكاتلرز وريفت هارلد من ضرر السحر لهذه الأداة بمقدار +2. وتزيد عمليات الإطاحة بالتنين وبارون من ضرر السحر لهذه الأداة بمقدار +5. ولدى بلوغ @Effect23Amount@ رزمة، يصبح المفترس لديك شبعانًا، مما يمنح زيادة في تأثيرات لدى الإصابة.
    تأثير كامن - لاعب الأدغال: تلحق @Effect1Amount@ ضرر سحر إضافي بالوحوش خلال @Effect4Amount@ ثانية وتكسب @Effect2Amount@ تجدد صحة و @Effect3Amount@ تجدد مانا في الثانية أثناء التعرض لهجوم الوحوش المحايدة.

    حصاد - مكاسب الذهب: @f1@
    سكين المتعقب - مفترس شبعانسعر البيع: @Value@+40% سرعة هجوم
    +60 ضرر سحر لدى الإصابة
    +10% سرقة صحة ضد الوحوش
    +150% تجدد مانا أساسي في الأدغال
    تأثير كامن فريد - سن \ مسمار: تلحق الهجمات الأساسية 20 ضرر إضافي ضد الوحوش. ويسرق الضرر الملحق بوحش 30 صحة خلال 5 ثانية. ويمنح قتل وحش كبير +30 خبرة إضافية.
    تأثير كامن فريد - إصابة الشبح: يؤدي كل هجوم أساسي آخر إلى تفعيل هجوم شبح يفعل كل تأثيرات لدى الإصابة مرة ثانية. ويفعل أبطال المدى البعيد هذا كل رابع هجوم.
    تأثير نشط فريد - كشف: تستهلك شحنة لوضع كاشف تخفي يكشف المنطقة المحيطة لمدة 150 ثانية. تخزن حتى 3 شحنات يعاد ملؤها لدى زيارة المتجر.

    كواشف التخفي: @f1@ / 3 كواشف منشورة.
    عصا المزارعسعر البيع: @Value@تأثير كامن فريد - إطعام النيران: تطعم مرات قتل الوحوش الكبيرة روحك الملتهبة. وبعد 18 مرات قتل، تتحول الروح الملتهبة إلى وهج شرس.

    تأثير كامن: تلحق 45 ضرر سحر لدى إصابة الوحوش خلال 2 ثانية وتكسب 10 صحة و 4 مانا في الثانية أثناء القتال ضد الوحوش.
    عصا المزارعسعر البيع: @Value@تأثير كامن فريد - إطعام النيران: تطعم مرات قتل الوحوش الكبيرة روحك الملتهبة. وبعد 18 مرات قتل، تتحول الروح الملتهبة إلى وهج شرس.

    تأثير كامن: تلحق 45 ضرر سحر لدى إصابة الوحوش خلال 2 ثانية وتكسب 10 صحة و 4 مانا في الثانية أثناء القتال ضد الوحوش.
    فاتح الحارس - بتار الدمسعر البيع: @Value@+150% تجدد مانا أساسي في الأدغال
    +10% سرعة حركة في الأدغال
    +0% سرعة هجوم
    تأثير كامن فريد: تلحق الهجمات الأساسية @EnchantmentEffect1Amount*100@% من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر مادي إضافي (حد أقصى @EnchantmentEffect2Amount@ ضد الوحوش والأتباع) لدى الإصابة.
    تأثير كامن - عقاب متفجر: يلحق العقاب الضرر في المنطقة، ويلحق نصف الضرر بكل الوحوش وأتباع العدو قرب الهدف، ويصعقهم لمدة 1.5 ثانية. يؤدي إلقاء العقاب على وحش إلى استعادة %15 من الصحة والمانا الناقصتين.
    تأثير كامن فريد - سن ومسمار: +25% ضرر ضد الوحوش. ألحق الضرر بوحش لسرقة 15 صحة خلال 2 ثانية. تمنح +60 خبرة إضافية لدى قتل وحش كبير.
    تلحق @EnchantmentEffect4Amount@% ضرر إضافي بالوحوش.
    تأثير كامن - عقاب متفجر: يلحق العقاب الضرر في المنطقة، ويلحق نصف الضرر بكل الوحوش وأتباع العدو قرب الهدف، ويصعقهم لمدة 1.5 ثانية. فاتح الحارس - محاربسعر البيع: @Value@+40 ضرر هجوم
    +10% تقليص فترة تبريد
    +10 اختراق دروع
    +30 ذهب لكل عملية قتل وحش كبير
    تأثير كامن - عقاب متفجر: يلحق العقاب الضرر في المنطقة، ويلحق نصف الضرر بكل الوحوش وأتباع العدو قرب الهدف، ويصعقهم لمدة 1.5 ثانية. يؤدي إلقاء العقاب على وحش إلى استعادة %15 من الصحة والمانا الناقصتين.

    تأثير كامن - لاعب الأدغال: تلحق 45 ضرر سحر إضافي بالوحوش خلال 2 ثانية وتكسب 10 تجدد صحة و 5 تجدد مانا في الثانية أثناء التعرض لهجوم الوحوش المحايدة.

    تأثير كامن فريد - غضب المحارب: أحرق الأعداء بنسبة %6 من الضرر المادي الذي تلحقه كضرر حقيقي خلال الثواني الثلاث التالية.
    تلحق @EnchantmentEffect4Amount@% ضرر إضافي بالوحوش.
    تأثير كامن - عقاب متفجر: يلحق العقاب الضرر في المنطقة، ويلحق نصف الضرر بكل الوحوش وأتباع العدو قرب الهدف، ويصعقهم لمدة 1.5 ثانية. فاتح الحارس - سيف الرونسعر البيع: @Value@+50 قوة قدرة
    +200 مانا
    +10% تقليص فترة التبريد
    +30 ذهب لكل عملية قتل وحش كبير
    تأثير كامن - عقاب متفجر: يلحق العقاب الضرر في المنطقة، ويلحق نصف الضرر بكل الوحوش وأتباع العدو قرب الهدف، ويصعقهم لمدة 1.5 ثانية. يؤدي إلقاء العقاب على وحش إلى استعادة %15 من الصحة والمانا الناقصتين.

    تأثير كامن - لاعب الأدغال: تلحق 45 ضرر سحر إضافي بالوحوش خلال 2 ثانية وتكسب 10 تجدد صحة و 5 تجدد مانا في الثانية أثناء التعرض لهجوم الوحوش المحايدة.

    تأثير كامن فريد - نصل التعويذة: بعد استخدام قدرة، يلحق الهجوم الأساسي التالي @f2@ ضرر سحر إضافي لدى الإصابة (1.5 ثانية فترة تبريد). وعند الهجوم المباشر على وحش، يعاد تطبيق الضرر الإضافي في منطقة تأثير حول الهدف، و 8% من المانا الناقصة لديك تتم استعادتها.
    وعند الهجوم المباشر على وحش، يعاد تطبيق الضرر الإضافي في منطقة تأثير حول الهدف، و 8% من المانا الناقصة لديك تتم استعادتها.فاتح الحارس - عملاق الرمادسعر البيع: @Value@+400 صحة
    +15% صحة إضافية (+@f3@)
    +30 ذهب لكل عملية قتل وحش كبير
    تأثير كامن فريد - تضحية: تلحق @f6@ ضرر سحر في الثانية بالأعداء المحيطين. تلحق 100% ضرر إضافي بالوحوش.
    تأثير كامن - عقاب متفجر: يلحق العقاب الضرر في المنطقة، ويلحق نصف الضرر بكل الوحوش وأتباع العدو قرب الهدف، ويصعقهم لمدة 1.5 ثانية. يؤدي إلقاء العقاب على وحش إلى استعادة %15 من الصحة والمانا الناقصتين.
    تأثير كامن - لاعب الأدغال: تلحق 45 ضرر سحر إضافي بالوحوش خلال 2 ثانية وتكسب 10 تجدد صحة و 5 تجدد مانا في الثانية أثناء التعرض لهجوم الوحوش المحايدة.
    تلحق @EnchantmentEffect4Amount@% ضرر إضافي بالوحوش.
    تأثير كامن - عقاب متفجر: يلحق العقاب الضرر في المنطقة، ويلحق نصف الضرر بكل الوحوش وأتباع العدو قرب الهدف، ويصعقهم لمدة @Effect7Amount@ ثانية. +@PercentAttackSpeedMod*100@% سرعة هجوم
    +@EnchantmentEffect1Amount@ ضرر سحر لدى الإصابة


    تأثير كامن فريد - روح مفترسة: تزيد عمليات الإطاحة بالوحوش الكبيرة والأبطال من ضرر السحر لهذه الأداة بمقدار +1. وتزيد عمليات الإطاحة بريفت سكاتلرز وريفت هارلد من ضرر السحر لهذه الأداة بمقدار +2. وتزيد عمليات الإطاحة بالتنين وبارون من ضرر السحر لهذه الأداة بمقدار +5. +40 ضرر هجوم
    +10% تقليص فترة تبريد
    +10 اختراق دروع
    +@Effect5Amount@ ذهب إضافي لكل عملية قتل وحش كبير


    تأثير كامن - عقاب مروع: يمكن إلقاء العقاب على أبطال العدو، حيث يلحق ضررًا حقيقيًا مقلصًا ويسرق @Effect6Amount*-100@% سرعة حركة @Effect7Amount@ ثانية.

    تأثير كامن - لاعب الأدغال: تلحق @Effect1Amount@ ضرر سحر إضافي بالوحوش خلال @Effect4Amount@ ثانية وتكسب @Effect2Amount@ تجدد صحة و @Effect3Amount@ تجدد مانا في الثانية أثناء التعرض لهجوم الوحوش المحايدة.

    Limited to 1 Jungle itemفاتح الحارس - مفترس شبعانسعر البيع: @Value@+40% سرعة هجوم
    +60 ضرر سحر لدى الإصابة
    +150% تجدد مانا أساسي في الأدغال
    +10% سرعة حركة في الأدغال
    تأثير كامن - عقاب متفجر: يلحق العقاب الضرر في المنطقة، ويلحق نصف الضرر بكل الوحوش وأتباع العدو قرب الهدف، ويصعقهم لمدة 1.5 ثانية. يؤدي إلقاء العقاب على وحش إلى استعادة %15 من الصحة والمانا الناقصتين.
    تأثير كامن فريد - سن ومسمار: +25% ضرر ضد الوحوش، كما يسرق إلحاق الضرر بوحش 15 صحة خلال 2 ثانية. ولدى قتل وحش كبير، اكسب +60 خبرة إضافية.
    تأثير كامن فريد - إصابة الشبح: يؤدي كل هجوم أساسي آخر إلى تفعيل هجوم شبح يفعل كل تأثيرات لدى الإصابة مرة ثانية. ويفعل أبطال المدى البعيد هذا كل رابع هجوم.
    سيف المناوش المعقوفسعر البيع: @Value@+10% سرقة حياة ضد الوحوش{{ game_item_jungle_challenging_smite_tooltip }}
    {{ game_item_jungle_tooth_nail_tooltip }}
    درع صدر الرجل الميتسعر البيع: @Value@+425 صحة
    +60 درع
    تأثير كامن فريد - المدرع: أثناء الحركة، اشحن رزم الزخم، مما يزيد سرعة الحركة بمقدار 60 at 100 رزمة. يتلاشى تأثير الزخم أثناء الوقوع تحت تأثيرات الصعق، أو الاستهزاء، أو الخوف، أو تغيير الأشكال، أو الشل.
    تأثير كامن فريد - ضربة ساحقة: تلحق الهجمات الأساسية 1 ضرر سحر لكل رزمة من الزخم، حيث تفرغ كل الرزم. ولدى بلوغ الحد الأقصى من الرزم، إن كان المهاجم التحاميًا، يبطئ الهدف أيضًا بنسبة 50% لمدة 1 ثانية.

    ''لا توجد سوى طريقة وحيدة كي تحصل على هذا الدرع مني...'' - سمي منسي
    عصا الماء المتدفقسعر البيع: @Value@+40 قوة قدرة
    +25 مقاومة سحر
    +50% تجدد مانا أساسي
    تأثير كامن فريد - بئر المانا: تستعيد %2 من المانا الناقصة كل 5 ثوان.
    تأثير كامن فريد: اكسب 30% سرعة حركة و 10 تجدد مانا كل 5 ثوان أثناء التواجد في النهر.

    ''تنتشر الأخبار بسرعة عبر ضفة النهر الأيوني.''
    سيد الدمىسعر البيع: @Value@+@FlatHPPoolMod@ صحة
    +@FlatSpellBlockMod@ مقاومة سحر
    +@PercentBaseMPRegenMod*100@% تجدد مانا أساسي
    +@Effect1Amount*-100@% تقليص فترة التبريد
    تأثير كامن فريد - بئر المانا: تستعيد @Effect2Amount@% من المانا الناقصة كل @Effect3Amount@ ثانية.
    تأثير كامن فريد: تسم الهجمات الأساسية الأبطال بوتر لمدة @Effect5Amount@ ثانية. ويؤدي التحرك ضمن نطاق أبعد من @Effect8Amount@ مدى بعيدًا عن الأبطال الموسومين إلى قطع الوتر.
    تأثير نشط فريد: اسحب جميع الأبطال الموسومين بعلامة سيد الدمى ضمن @Effect8Amount@ مدى باتجاهك. تنتقل الوحدات عبر حد أقصى @Effect7Amount@ مسافة (@Effect9Amount@ ثانية فترة تبريد).

    ''ربما لم تكن قراءة هذا من بنات أفكارك.''
    الهيدرا العملاقةسعر البيع: @Value@(التحام فقط)
    +450 صحة
    +40 ضرر هجوم
    +100% تجدد صحة أساسي
    تأثير كامن فريد - شطر: تلحق الهجمات الأساسية @f2@ ضرر مادي إضافي بهدفك و @f1@ ضرر مادي إضافي ببقية الأعداء في مخروط الإصابة.
    تأثير نشط فريد - هلال: يزداد ضرر الشطر لجميع الأهداف إلى @f3@ ضرر مادي إضافي في مخروط أكبر لهجومك الأساسي التالي (20 ثانية فترة تبريد).
    المجد الشريفسعر البيع: @Value@+400 صحة
    +300 مانا
    +30 درع
    +100% تجدد صحة أساسي
    +10% تقليص فترة التبريد
    تأثير نشط فريد: تمنح 75% سرعة حركة عند الحركة باتجاه الأعداء أو أبراج حماية العدو لمدة 4 ثانية. عند التواجد قرب أحد الأعداء (أو بعد 4 ثانية) يتم إصدار موجة صدمية، تبطئ سرعة حركة أبطال العدو في الجوار بنسبة 75% لمدة 2 second(s) (90 ثانية فترة تبريد).

    إطاحات الموجة الصدمية: @f1@
    المجد الشريفسعر البيع: @Value@+400 صحة
    +300 مانا
    +30 درع
    +100% تجدد صحة أساسي
    +10% تقليص فترة التبريد
    تأثير نشط فريد: تمنح 75% سرعة حركة عند الحركة باتجاه الأعداء أو أبراج حماية العدو لمدة 4 ثانية. عند التواجد قرب أحد الأعداء (أو بعد 4 ثانية) يتم إصدار موجة صدمية، تبطئ سرعة حركة أبطال العدو في الجوار بنسبة 75% لمدة 2 second(s) (90 ثانية فترة تبريد).

    إطاحات الموجة الصدمية: @f1@
    واقي ذراع الكريستالسعر البيع: @Value@+200 صحة
    +50% تجدد صحة أساسية
    الفصل المفقودسعر البيع: @Value@+40 قوة قدرة
    +300 مانا
    تأثير كامن فريد - تسارع: +10% تقليص فترة تبريد
    تأثير كامن فريد: لدى ترقية المستوى، تستعيد 20% من الحد الأقصى للمانا لديك خلال 3 ثانية.
    حافة الليلسعر البيع: @Value@+325 صحة
    +50 ضرر هجوم
    تأثير كامن فريد: +10 قوة فتك (تلغي حاليًا @f1@ دروع)
    تأثير كامن فريد - درع التعويذة: يمنح درع تعويذة يصد قدرة العدو التالية. ويتجدد هذا الدرع بعد عدم تلقي أي ضرر من أبطال العدو لمدة 40 ثانية.
    كأس المحتالسعر البيع: @Value@+@FlatMagicDamageMod@ قوة قدرة
    +@FlatHPPoolMod@ صحة
    تأثير كامن فريد - عيون الألم: +@Effect3Amount@ اختراق سحر
    تأثير نشط فريد - تنكر: انتقل بسرعة إلى الحليف الهدف، وتنكر بمظهره لمدة @Effect1Amount@ ثانية. يؤدي إلقاء تعويذة أو الهجوم إلى قطع التضليل (@Effect2Amount@ ثانية فترة تبريد).

    ''لا يسع الوجوه إلا الكذب.''
    +@FlatMagicDamageMod@ قوة قدرة
    +@FlatHPPoolMod@ صحة


    تأثير كامن فريد - عيون الألم: +@Effect3Amount@ اختراق سحر
    تأثير نشط فريد - تنكر: انتقل بسرعة إلى الحليف الهدف، وتنكر بمظهره لمدة @Effect1Amount@ ثانية. يؤدي إلقاء تعويذة أو الهجوم إلى قطع التضليل (@Effect2Amount@ ثانية فترة تبريد).

    ''لا يسع الوجوه إلا الكذب.''كرة الثقةسعر البيع: @Value@+@PercentCooldownMod*-100@% تقليص فترة التبريد
    +@PercentBaseMPRegenMod*100@% تجدد مانا أساسي

    تأثير نشط فريد - مرفأ الأمان: تلقي فقاعة تدرع الحلفاء المحيطين بمقدار @Effect2Amount@ صحة، وتولد ذهبًا يعادل @Effect3Amount*100@% من الضرر الممتص (حد أقصى @Effect5Amount@ ذهب لكل إلقاء) (@Effect1Amount@ ثانية فترة تبريد). لا يسمح إلقاء الدروع على النفس بتوليد الذهب من ضرر الوحوش.

    إنتاج ذهب الفقاعة: @f1@

    ''من الأفضل امتلاك شركاء في السرقة.''
    كرة الثقةسعر البيع: @Value@+@PercentCooldownMod*-100@% تقليص فترة التبريد
    +@PercentBaseMPRegenMod*100@% تجدد مانا أساسي

    تأثير نشط فريد - مرفأ الأمان: تلقي فقاعة تدرع الحلفاء المحيطين بمقدار @Effect2Amount@ صحة، وتولد ذهبًا يعادل @Effect3Amount*100@% من الضرر الممتص (حد أقصى @Effect5Amount@ ذهب لكل إلقاء) (@Effect1Amount@ ثانية فترة تبريد). لا يسمح إلقاء الدروع على النفس بتوليد الذهب من ضرر الوحوش.

    إنتاج ذهب الفقاعة: @f1@

    ''من الأفضل امتلاك شركاء في السرقة.''
    كرة المحتالسعر البيع: @Value@+@PercentCooldownMod*-100@% تقليص فترة التبريد
    +@PercentBaseMPRegenMod*100@% تجدد مانا أساسي
    تأثير نشط فريد - درع المحتال: درّع الحليف بمقدار @Effect2Amount@ صحة وولد ذهبًا يعادل @Effect3Amount*100@% من الضرر الممتص (@Effect1Amount@ ثانية فترة تبريد). لا يسمح إلقاء الدروع على النفس بتوليد الذهب من ضرر الوحوش.

    إنتاج ذهب الفقاعة: @f1@

    ''شركاء في الجريمة.''
    كرة المحتالسعر البيع: @Value@+@PercentCooldownMod*-100@% تقليص فترة التبريد
    +@PercentBaseMPRegenMod*100@% تجدد مانا أساسي
    تأثير نشط فريد - درع المحتال: درّع الحليف بمقدار @Effect2Amount@ صحة وولد ذهبًا يعادل @Effect3Amount*100@% من الضرر الممتص (@Effect1Amount@ ثانية فترة تبريد). لا يسمح إلقاء الدروع على النفس بتوليد الذهب من ضرر الوحوش.

    إنتاج ذهب الفقاعة: @f1@

    ''شركاء في الجريمة.''
    كرة موركسعر البيع: @Value@+@PercentCooldownMod*-100@% تقليص فترة التبريد
    +@PercentBaseMPRegenMod*100@% تجدد مانا أساسي


    تأثير نشط فريد - درع المحتال: درّع الحليف بمقدار @Effect2Amount@ صحة وولد ذهبًا يعادل @Effect3Amount*100@% من الضرر الممتص (@Effect1Amount@ ثانية فترة تبريد). لا يسمح إلقاء الدروع على النفس بتوليد الذهب من ضرر الوحوش.

    إنتاج ذهب الفقاعة: @f1@

    ''تساعد الأرباح على تكوين الصداقات بسرعة.''
    كرة موركسعر البيع: @Value@+@PercentCooldownMod*-100@% تقليص فترة التبريد
    +@PercentBaseMPRegenMod*100@% تجدد مانا أساسي


    تأثير نشط فريد - درع المحتال: درّع الحليف بمقدار @Effect2Amount@ صحة وولد ذهبًا يعادل @Effect3Amount*100@% من الضرر الممتص (@Effect1Amount@ ثانية فترة تبريد). لا يسمح إلقاء الدروع على النفس بتوليد الذهب من ضرر الوحوش.

    إنتاج ذهب الفقاعة: @f1@

    ''تساعد الأرباح على تكوين الصداقات بسرعة.''
    حافة سارق التعويذةسعر البيع: @Value@+8 قوة قدرة
    +10 صحة
    +2 ذهب كل 10 ثواني
    تأثير كامن فريد - تكريم: تمنح تعويذات الضرر والهجمات على الأبطال والأبنية 15 ذهب. ويمكن أن يتكرر هذا التأثير حتى 3 مرات كل 30 ثانية.

    مهمة - @f4@/500: اكسب 500 ذهب للترقية إلى مخلب الصقيع، حيث تكسب تأثير نشط فريد - كشف:.

    (يتم الحصول على ذهب أقل من عمليات قتل الأتباع المفرطة.)
    مخلب الصقيعسعر البيع: @Value@+15 قوة قدرة
    +70 صحة
    +3 ذهب كل 10 ثواني
    تأثير كامن فريد - تكريم: تمنح تعويذات الضرر والهجمات على الأبطال والأبنية 15 ذهب. ويمكن أن يتكرر هذا التأثير حتى 3 مرات كل 30 ثانية.

    مهمة - @f4@/1000: اكسب 1000 ذهب للترقية إلى شظية الجليد الحقيقي.

    تأثير نشط فريد - كشف: قم بوضع كاشف تخفي. تخزن حتى 3 شحنات يعاد ملؤها عند زيارة المتجر.

    كواشف التخفي: @f3@ / 3 كواشف موضوعة.

    (يتم الحصول على ذهب أقل من عمليات قتل الأتباع المفرطة.)
    شظية الجليد الحقيقيسعر البيع: @Value@+60 قوة قدرة
    +150 صحة
    +3 ذهب كل 10 ثواني
    تأثير نشط فريد - كشف: قم بوضع كاشف تخفي. تخزن حتى 4 شحنات يعاد ملؤها عند زيارة المتجر.

    كواشف التخفي: @f3@ / 3 كواشف موضوعة.

    (يتم الحصول على ذهب أقل من عمليات قتل الأتباع المفرطة.)
    دروع كتف الفولاذسعر البيع: @Value@+30 صحة
    +3 ضرر هجوم
    +2 ذهب كل 10 ثواني
    {{game_item_spoilsofwar_9}}

    مهمة - @f4@/500: اكسب 500 ذهب للترقية إلى دروع كتف فولاذ الرون، حيث تكسب تأثير نشط فريد - كشف.

    (يتم الحصول على ذهب أقل من عمليات قتل الأتباع المفرطة.)
    دروع كتف فولاذ الرونسعر البيع: @Value@+100 صحة
    +6 ضرر هجوم
    +3 ذهب كل 10 ثواني
    {{game_item_spoilsofwar_10}}

    مهمة - @f4@/1000: اكسب 1000 ذهب للترقية إلى دروع كتف الحجر الأبيض.

    تأثير نشط فريد - كشف: قم بوضع كاشف تخفي. تخزن حتى 3 شحنات يعاد ملؤها عند زيارة المتجر.

    كواشف التخفي: @f5@ / 3 كواشف موضوعة.

    (يتم الحصول على ذهب أقل من عمليات قتل الأتباع المفرطة.)
    دروع كتف الحجر الأبيضسعر البيع: @Value@+300 صحة
    +24 ضرر هجوم
    +3 ذهب كل 10 ثواني
    تأثير نشط فريد - كشف: قم بوضع كاشف تخفي. تخزن حتى 4 شحنات يعاد ملؤها عند زيارة المتجر.

    كواشف التخفي: @f5@ / 3 كواشف موضوعة.

    (يتم الحصول على ذهب أقل من عمليات قتل الأتباع المفرطة.)
    الدرع الأثريسعر البيع: @Value@+30 صحة
    +5 قوة قدرة
    +2 ذهب كل 10 ثواني
    {{game_item_spoilsofwar_9}}

    مهمة - @f4@/500: اكسب 500 ذهب للترقية إلى ترس تارغون، حيث تكسب تأثير نشط فريد - كشف.

    (يتم الحصول على ذهب أقل من عمليات قتل الأتباع المفرطة.)
    ترس تارغونسعر البيع: @Value@+100 صحة
    +10 قوة قدرة
    +3 ذهب كل 10 ثواني
    {{game_item_spoilsofwar_10}}

    مهمة - @f4@/1000: اكسب 1000 ذهب للترقية إلى متراس الجبل.

    تأثير نشط فريد - كشف: قم بوضع كاشف تخفي. تخزن حتى 3 شحنات يعاد ملؤها عند زيارة المتجر.

    كواشف التخفي: @f5@ / 3 كواشف موضوعة.

    (يتم الحصول على ذهب أقل من عمليات قتل الأتباع المفرطة.)
    متراس الجبلسعر البيع: @Value@+300 صحة
    +40 قوة قدرة
    +3 ذهب كل 10 ثواني
    تأثير نشط فريد - كشف: قم بوضع كاشف تخفي. تخزن حتى 4 شحنات يعاد ملؤها عند زيارة المتجر.

    كواشف التخفي: @f5@ / 3 كواشف موضوعة.

    (يتم الحصول على ذهب أقل من عمليات قتل الأتباع المفرطة.)
    المنجل الطيفيسعر البيع: @Value@+5 ضرر هجوم
    +10 صحة
    +2 ذهب كل 10 ثواني
    تأثير كامن فريد - تكريم: تمنح تعويذات الضرر والهجمات على الأبطال والأبنية 15 ذهب. ويمكن أن يتكرر هذا التأثير حتى 3 مرات كل 30 ثانية.

    مهمة - @f4@/500: اكسب 500 ذهب للترقية إلى هلال الاكتساح، حيث تكسب تأثير نشط فريد - كشف:.

    (يتم الحصول على ذهب أقل من عمليات قتل الأتباع المفرطة.)
    هلال الاكتساحسعر البيع: @Value@+10 ضرر هجوم
    +60 صحة
    +3 ذهب كل 10 ثواني
    تأثير كامن فريد - تكريم: تمنح تعويذات الضرر والهجمات على الأبطال والأبنية 15 ذهب. ويمكن أن يتكرر هذا التأثير حتى 3 مرات كل 30 ثانية.

    مهمة - @f4@/1000: اكسب 1000 ذهب للترقية إلى منجل الضباب الأسود

    تأثير نشط فريد - كشف: قم بوضع كاشف تخفي. تخزن حتى 3 شحنات يعاد ملؤها عند زيارة المتجر.

    كواشف التخفي: @f3@ / 3 كواشف موضوعة.

    (يتم الحصول على ذهب أقل من عمليات قتل الأتباع المفرطة.)
    منجل الضباب الأسودسعر البيع: @Value@+35 ضرر هجوم
    +150 صحة
    +3 ذهب كل 10 ثواني
    تأثير نشط فريد - كشف: قم بوضع كاشف تخفي. تخزن حتى 4 شحنات يعاد ملؤها عند زيارة المتجر.

    كواشف التخفي: @f3@ / 3 كواشف موضوعة.

    (يتم الحصول على ذهب أقل من عمليات قتل الأتباع المفرطة.)
    إطلاق النار مسموحسعر البيع: @Value@تأثير كامن فريد: يطلق الوابل المدفعي بمعدل متزايد مع مرور الوقت (6 موجات إضافية خلال الفترة).ابنة الموتسعر البيع: @Value@تأثير كامن فريد: يطلق الوابل المدفعي أيضًا قذيفة ضخمة في مركز الوابل، حيث تلحق 30%0 ضرر حقيقي، وتبطئهم بنسبة %60 لمدة 1.5 ثانية. رفع المعنوياتسعر البيع: @Value@تأثير كامن فريد: يكسب الحلفاء في الوابل المدفعي 30% سرعة حركة خلال 2 ثانية.توأم الظلسعر البيع: @Value@+70 قوة قدرة
    +7% سرعة حركة
    +10% تقليص فترة التبريد
    تأثير نشط فريد - ملاحقة طيفية: تستدعي شبحين مفزعين يتعقبان الأبطال في الجوار، ويكشفان عنهم لدى اللمس ويطاردانهم.

    يتم إبطاء الأعداء المطاردين بنسبة 40% لحتى 5 ثانية حسب المسافة التي يقطعها الشبحان. (90 ثانية فترة تبريد).
    جامع السحرسعر البيع: @Value@+120 قوة قدرة
    +10% سرعة حركة
    تأثير كامن فريد: تشحن التعويذات الملقاة من قبل الحلفاء والأعداء في الجوار تأثير جامع السحر لحد (100 حد أقصى).
    تأثير نشط فريد: تمنح حاليًا @f2@ قوة قدرة و @f1@% سرعة حركة متلاشية لمدة 4 ثانية.

    يشارك كل إلقاء تعويذة مخزن بمقدار +0.8 قوة قدرة و +0.5% سرعة حركة للتأثير. (60 ثانية فترة تبريد).
    كرة النسيانسعر البيع: @Value@+20 قوة قدرة
    +200 صحة
    تأثير كامن فريد - لمسة الموت: +15 اختراق سحرآكل اللحم (التحام فقط)سعر البيع: @Value@+@FlatPhysicalDamageMod@ ضرر هجوم
    +@PercentLifeStealMod*100@% سرقة صحة
    تأثير كامن فريد: تخزن الهجمات الأساسية شحنات الوميض. وبعد 5 هجمات أساسية، يصبح تأثير آكل اللحم جاهزًا.
    تأثير نشط فريد - آكل اللحم: انزع اللحم من تابع العدو المستهدف لتلحق @Effect4Amount@ (+@Effect5Amount*100@% ضرر هجوم) ضرر حقيقي بالهدف، حيث يسترد المستخدم @Effect2Amount@ (+@Effect3Amount*100@% AD) صحة وتضاف رزمة وميض واحدة إلى الأداة.

    تأثير كامن فريد: تضيف كل رزمة من آكل اللحم @Effect6Amount@ ضرر هجوم لصاحب التأثير.

    ضرر الهجوم الإضافي: @f1@

    ''لا حاجة إلى الشحذ بعد الاستخدام.''
    الساعة المضللةسعر البيع: @Value@+@FlatMagicDamageMod@ قوة قدرةتأثير كامن فريد: تتلقى نصف الضرر. ويتم تأجيل النصف الآخر إلى وقت لاحق. وكل @Effect1Amount@ ثانية، يتم إلحاق كل الضرر المؤجل بك في ذات الوقت.Lifelineسعر البيع: @Value@+20 ضرر هجومتأثير كامن فريد: +8 قوة فتك
    تأثير نشط فريد: قم بوسم موقعك الحالي. بعد 4 ثانية، تعود إلى الموقع الموسوم (120 ثانية تبريد).
    >السيف الطيفيسعر البيع: @Value@+70 ضرر هجومتأثير كامن فريد: +18 قوة فتك
    تأثير نشط فريد: قم بوسم موقعك الحالي. بعد 4 ثانية، تعود إلى الموقع الموسوم (60 ثانية تبريد).
    {{ game_item_displayname_4026 }}سعر البيع: @Value@+45 ضرر هجوم
    +40 درع
    تأثير كامن فريد: بعد تلقي ضرر مميت، تزيل مباشرة كل تأثيرات التحكم الجماعي، وتجدد فترات تبريد القدرة الأساسية، وتصبح منيعًا أمام الموت لمدة 4 ثانية. وعند نهاية تلك الفترة، تلقى حتفك. (210 ثانية فترة تبريد).نصل ملاحق الشموخسعر البيع: @Value@{{ game_item_jungle_tooth_nail_tooltip_GMX }}نصل ملاحق الشموخ - محاربسعر البيع: @Value@+65 ضرر هجوم
    +10% تقليص فترة التبريد
    {{ game_item_jungle_chilling_smite_tooltip }}
    {{ game_item_jungle_tooth_nail_tooltip_GMX }}
    نصل ملاحق الشموخ - عملاق الرمادسعر البيع: @Value@+350 صحة
    +10% صحة إضافية (+@f3@)
    تأثير كامن فريد - تضحية: تلحق @f6@ ضرر سحر في الثانية بالأعداء المحيطين أثناء التواجد في القتال. تلحق 200% ضرر إضافي بالأتباع والوحوش.
    {{ game_item_jungle_chilling_smite_tooltip }}
    {{ game_item_jungle_tooth_nail_tooltip_GMX }}
    تلحق 200% ضرر إضافي بالأتباع والوحوش.سيف المناوس المعقوف - أصداء الرونسعر البيع: @Value@+80 قوة قدرة
    +10% تقليص فترة التبريد
    +300 مانا
    +@Effect11Amount*100@% سرقة صحة ضد الوحوش
    تأثير كامن فريد - صدى: اكسب شحنات لدى الحركة أو الإلقاء. عند بلوغ 100 شحنة، تنفق إصابة تعويذة الضرر التالية كل الشحنات لإلحاق 60 (+@f5@) ضرر سحر إضافي بحتى 4 هدف لدى الإصابة. يلحق هذا التأثير 250% ضرر بالوحوش الكبيرة. وتؤدي إصابة وحش كبير بهذا التأثير إلى استعادة 25% من المانا الناقصة لديك.
    {{ game_item_jungle_chilling_smite_tooltip }}
    {{ game_item_jungle_tooth_nail_tooltip }}
    نصل ملاحق الشموخ - بتار الدمسعر البيع: @Value@+50% سرعة هجوم
    +10% سرقة صحة ضد الوحوش
    تأثير كامن فريد: تلحق الهجمات الأساسية 4% من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر مادي إضافي (حد أقصى 75 ضد الوحوش والأتباع) لدى الإصابة.
    {{ game_item_jungle_chilling_smite_tooltip }}
    {{ game_item_jungle_tooth_nail_tooltip_GMX }}
    درع دوران المفقودسعر البيع: @Value@+100 صحةتأثير كامن: تستعيد 15 صحة كل 5 ثوان.
    تأثير كامن: تلحق الهجمات الأساسية زيادة 5 ضرر مادي بالأتباع لدى الإصابة.
    تأثير كامن فريد: أعد كسب زيادة 20 صحة خلال 10 ثانية بعد تلقي الضرر من بطل معاد.
    نصل دوران المفقودسعر البيع: @Value@+8 ضرر هجوم
    +80 صحة
    +8% سرقة صحة
    خاتم دوران المفقودسعر البيع: @Value@+60 صحة
    +15 قوة قدرة
    +10 مانا كل 5 ثوان
    تأثير كامن: تلحق الهجمات الأساسية زيادة 5 ضرر مادي بالأتباع لدى الإصابة.تمثال دوران المفقودسعر البيع: @Value@+10 قوة قدرة
    +75% تجدد مانا أساسي
    +5% شفاء وقوة درع
    تأثير كامن: تلحق الهجمات الأساسية زيادة 12 ضرر مادي بالأتباع لدى الإصابة.قلادة الفيلسوفسعر البيع: @Value@+10% تقليص فترة التبريد
    +50% تجدد صحة أساسي
    +5 ذهب كل 10 ثوان
    {{game_item_favorpassive_@f8@}}{{game_item_favorgoldtracker_@f5@}}قلب تارغونسعر البيع: @Value@+60 صحة
    +50% تجدد صحة أساسي
    +5 ذهب كل 10 ثوان
    {{game_item_spoilsofwar_@f8@}}
    {{game_item_targonsline_incometracking_@f7@}}
    قوة الطبيعةسعر البيع: @Value@+90 مقاومة سحر
    +200% تجدد صحة أساسي
    +8% سرعة حركة
    تأثير كامن فريد: تعيد @f1@ صحة كل ثانية.قلادة الالمقويسعر البيع: @Value@+400 صحة
    +300 مانا
    +30 ضرر هجوم
    +10% تقليص فترة التبريد
    تأثير كامن فريد - الخلود: 15% من الضرر المتلقى من الأبطال يعاد كسبه كمانا. ويعيد إنفاق المانا 20% من الثمن كصحة، حتى 25 لكل إلقاء تعويذة.

    تأثير كامن فريد: بعد استخدام قدرة، استعد 8% من الصحة الناقصة و 3% من المانا الناقصة خلال 3 ثانية.
    قلادة الالمقويسعر البيع: @Value@+400 صحة
    +300 مانا
    +30 ضرر هجوم
    +10% تقليص فترة التبريد
    تأثير كامن فريد - الخلود: 15% من الضرر المتلقى من الأبطال يعاد كسبه كمانا. ويعيد إنفاق المانا 20% من الثمن كصحة، حتى 25 لكل إلقاء تعويذة.

    تأثير كامن فريد: بعد استخدام قدرة، استعد 8% من الصحة الناقصة و 3% من المانا الناقصة خلال 3 ثانية.
    عصا قوة التحملسعر البيع: @Value@+250 صحة
    +250 مانا
    +100% تجدد صحة أساسي
    +100% تجدد مانا أساسي
    +30 درع
    +30 مقاومة سحر
    +120 قوة قدرة
    +70 ضرر هجوم
    +50% سرعة هجوم
    +30% فرصة ضربة حرجة
    +10% سرقة صحة
    +10% سرعة حركة
    +20% تقليص فترة التبريد
    عين الارتقاءعين المرتحلعين سماويةعين الصقيععين الهيئة

    كواشف التخفي: @f3@ / 3 كواشف منشورة.

    كواشف التخفي: @f5@ / 3 كواشف منشورة.قم بالتوجيه لمدة 1.5 ث خارج القتال لكسب %45 سرعة حركة لمدة 15ث. تنهي الهجمات أو القدرات الملحقة للضرر هذا التأثير، وتلحق 60 - 180 (+0.4 ضرر هجوم إضافي)(+0.25 قوة قدرة) زيادة ضرر مكيف.

    فترة تبريد: 150ث - 100ث. تكون ضمن فترة التبريد في بداية اللعبة. %50 فترة تبريد إن تم قطع عملية توجيهك.
    تأثير نشط فريد - مفترس:
    {{ game_itemmod_bloodmoonboots }}
    مكتسب من رون المفترسمفترس

    تأثير نشط فريد - مفترس:
    {{ game_itemmod_bloodmoonboots }}
    مكتسب من رون المفترس
    تأثير كامن فريد: +10 سرعة حركة
    مكتسبة من الحذاء خفيف السحراشتر بورو سناكس لإطعام الملك!لم تعد جولة اللعب هذه قائمة. يرجى عدم التردد في بدء لعبة جديدة.يتم الاتصال بالحاسوب الرئيسي...متصلروبوتات الهلاك المحتومجاري التحميلLVL %dغير متصلجاهزيتم الاستدعاءVSتحذير: ملفات تشغيل بطاقة الفيديو لديك قديمة. عليك زيارة موقع المصنع للاطلاع على تعليمات التحديث.ضربة حرجة!تم التطهيرمحجوبالولادة من جديد ضمن فترة التبريدضربة مزدوجة!مثبت في الأرض!لا يمكن إبطاؤه!لديه مجرى بالفعل!يجب إلحاق الضرر أولًا!يجب أن يطير في الجو!منيع ضد التعويذات!لا يمكن تعطيله!تم تقليص التعطيل!نفدت المانا!زد المدى!منيع ضد الشبك!غضب لا يموت!لا يمكن نقله!لا يمكن قطعه!لا يمكن تحريكه!تم التصدي له!حرف: يُعرف حقل العدالة الأقدم والأكثر تبجيلًا باسم سامنرز ريفت. وتعرف ساحة القتال هذه بكونها أرض النزاعات المستمرة بين مجموعتين متعارضتين من المستدعين. اجتز أحد ثلاثة مجازات مختلفة من أجل الهجوم على عدوك في أضعف نقاطه. وتعاون مع حلفائك لحصار قاعدة العدو وتدمير مقره الرئيسي!في أعماق جزر الظلام تقع أطلال مدينة مدمرة بسبب كارثة سحرية. ونادرًا ما يعود من يتوغلون داخل الأطلال ويهيمون عبر تويستيد تريلاين، ولكن من يعودون يقصون حكايات مخلوقات فظيعة والموتى الساعين للانتقام.تُعرف ساحة القتال الأحدث والأكثر تبجيلًا باسم سامنرز ريفت. اجتز أحد ثلاثة مجازات مختلفة من أجل الهجوم على عدوك في أضعف نقاطه. وتعاون مع حلفائك لحصار قاعدة العدو وتدمير النكسوس الخاص به!تعد هاولينغ آبيس صدع لا قرار له يقع في الجزء الأبرد والأقسى من الفريليورد. وتتحدث الأساطير عن نشوب معركة هائلة منذ وقت طويل هنا على الجسر الضيق الممتد فوق هذه الهوة. ولا أحد يتذكر هوية المقاتلين هنا، أو سبب القتال، ولكن يقال إن بإمكانك سماع صيحات عويل المهزومين الذين تم رميهم في الهاوية، إن أصغيت بعناية لصوت الرياح.يتم العمل على هذه الخريطة لتحديثات سامنرز ريفت.جسر الجزار هو الجسر الضخم المتداعي الذي يمتد فوق ميناء المذابح. وبعد أن كان جسرًا حجريًا قديمًا يقود إلى مدخل معبد، بقي قائمًا كيفما اتفق، وأصبح الآن ساحة القتال المثالية لمعمعة بين جميع الأطراف.تعد الأطلال الكونية زاوية فاسدة من عالم سالف العظمة تم حصده ورميه في فراغ الفضاء الواسع. ويخيم ثقب أسود في وسط الخريطة، حيث يسحب جميع الناجين إلى أعماق النجم المظلم اللامتناهية. تعد الأطلال الكونية زاوية فاسدة من عالم سالف العظمة تم حصده ورميه في فراغ الفضاء الواسع. ويخيم ثقب أسود في وسط الخريطة، حيث يسحب جميع الناجين إلى أعماق النجم المظلم اللامتناهية.يتم العمل على هذه الخريطة لتحديثات هاولينغ آبيس.كانت Crystal Scar تُعرف في السابق كقرية المناجم في كالاماندا، إلى أن نشبت حرب مفتوحة بين ديماسيا ونوكسوس للسيطرة على ثرواتها الباطنية الواسعة. قم بتصفية نزاعاتك في حقل العدالة هذا عبر التعاون مع حلفائك للسيطرة على نقاط احتلال، وأعلن الهيمنة على أعدائك! كانت Crystal Scar تُعرف في السابق كقرية المناجم في كالاماندا، إلى أن نشبت حرب مفتوحة بين ديماسيا ونوكسوس للسيطرة على ثرواتها الباطنية الواسعة. قم بتصفية نزاعاتك في حقل العدالة هذا عبر التعاون مع حلفائك للسيطرة على نقاط احتلال، وأعلن الهيمنة على أعدائك!يتم العمل على هذه الخريطةشائعغارة نكسوسسامنرز ريفت في طور العملجسر الجزارأطلال كونيةحديقة مدينة فالورانالبنية التحتية 43موقع سقوطهاوية عويل في طور العملحقل الكريستالحقل الكريستال في طور العملنسخة موسم 2015 التحضيري التجريبيةقاتل مع فريق من ثلاثة لاحتلال المذابح ومحاصرة نكسوس العدو في نمط اللعب السريع هذا.استخدم بطلًا تم اختياره بشكل عشوائي لسحق الأعداء في مسلكك، وانخرط في معارك فرق خمسة ضد خمسة بطولية، ودمر نكسوس العدو.اختر قاتلك المفضل وانطلق في طريقك نحو النصر عبر الصيد في نمط اللعب المميز هذا.اسحق أعداء مسلكك، وانخرط في معارك بطولية بفرق خمسة ضد خمسة، ودمر نكسوس العدو في نمط League التنافسي الممتاز.قاتل مع أصدقائك ضد روبوتات الهلاك المحتوم وسيدهم الشرير في نمط لعب أسلوب البقاء السريع هذا.ساعدنا في اختبار نمط تجريبي جديد! يتميز هذا النموذج بمناوشات لا تتوقف مع تعديل جامح على نمط لعب 5v5 التقليدي.قم بالتصويت والعب بخمس نسخ من ذات البطل! إن لم يفز أي بطل بأغلبية واضحة، يتم سحب بطل عشوائي من حوض الأصوات.تدرب على اللعب ببطلك المفضل في صالة تدريب Summoner's Rift للعب الفردي هذه.تبادل أدوار الهجوم والدفاع عن النكسوس باستخدام أسلحة حصار قوية وفريدة. ما مدى السرعة التي يمكنك تدمير نكسوس العدو بها؟! دمر نكسوس العدوينتظر قدر بارد خصومك! ارم التعويذات وكرات الثلج في هذه الحبكة الجليدية بنمط ARURF المتميز بأكثر أبطال League برودة للأعصاب.تعليمي 1تعليمي 2تعليمي 3أطلق قدراتك بلا توقف في نمط اللعب بالغ السرعة هذا.WIPMODEWIPWIPMODEWIP2يتجمع عشرة أبطال تم اختيارهم بشكل عشوائي فوق جسر ضيق في أرض متجمدة. اعبر إلى الطرف الآخر ودمر كل شيء في طريقك.معركة بعشرة أبطال عشوائيين فوق جسر ضيق في قلب بيلجواتر. اعبر إلى الطرف الآخر ودمر كل شيء في طريقك.ارم مخلوقات البورو على بعضها البعض، واستدع ملك البورو الأسطوري، ثم أطعمه السناكس للدفع سوية نحو النصر.تم إطلاق البوابات على الهاولينغ أبيس! فاركبها مع رفاقك خلال ضغطكم من أجل النصر.العب باستخدام تريش وأطعم الأرواح للنجم المظلم من أجل تفعيل الفرادة في نمط 3v3 المرتكز على الجولات والسريع هذا، والذي يجري في الأطلال الكونية.انضم إلى طاقم نجمة الصباح في بحثه عن الأورا وعش المغامرة في معركة الـ 5 لاعبين التعاونية هذه!قاتل مع رفاقك كحراس للنجم ضد الوحوش الغازية لإنقاذ المدينة في هذه المعركة التعاونية بخمسة لاعبين!تنقل عبر شوارع المبنى التحتي 43 في PROJECT. اختر قناصك، واشحن بشكل زائد، ثم اسحق فريق خصم. الآن مع مجسمات تيمو.شكل فرقة من الأبطال تقاتل نيابة عنك. واصمد في وجه خصومك السبعة جميعهم كي تصبح آخر من يقف على قدميه.قاتل للحصول على قوة مذهلة في قتال 5v5 المحتدم هذا. من سيرتقي؟! إلى جانب من سيقف الحظ اليوم؟تعاون مع حلفائك للسيطرة على نقاط الاحتلال، وأعلن هيمنتك على أعدائك.البيئة المحيطة%s%sتم تفعيل المعلقة آري نمط حارس النجم!تم تفعيل المعلقين الحماسيين!يمكن تشغيل وإيقاف المعلقين الخاصين في الخيارات -> صوتتم تفعيل أشكال خريطة League للذكرى العاشرة!تم تفعيل أتباع وبارون الأوديسي!يمكن تشغيلهم وإيقافهم في الخيارات -> فيديوتم تفعيل أشكال الآركيد للخريطة!تم تفعيل أشكال MSI للخريطة!تم تفعيل أشكال العوالم للخريطة!تم تفعيل أشكال الخريطة وأتباع حفلة حمام السباحة!تم تفعيل أشكال بوب ستار للخريطة!تم تفعيل أتباع بروجيكت!تم تفعيل طراز وهيئة خريطة سنوداون!تم تفعيل أتباع حارس النجم!تم تفعيل أشكال حكايات من الأخدود للخريطة!تم تفعيل المعلق كاين نمط الأوديسي!تم تفعيل معلق بروجيكت!تم تفعيل المعلق ثريش نمط النجم المظلم!فشل الاتصالتحذير شبكةانقضت مهلة التحميلتلف في الإعادةبيانات غير صالحةفشل الطلببيانات غير متوفرةفشل التنزيللم يتم العثور على اللعبةلم يتم العثور على الإعادةإن نسخة الإعادة لا تطابق نسخة اللعبةتعليم الأساسياتتحذير بعيد عن لوحة المفاتيحتحذير: يجب أن تصبح نشطًا حتى لا يتم قطع اتصالك. ستتم معاقبة فترات عدم النشاط الطويلة ومغادرة جولات اللعب التوافقية من قبل نظام LeaverBuster. تحذير: يجب أن تصبح نشطًا حتى لا يتم قطع اتصالك. ستتم معاقبة فترات عدم النشاط الطويلة ومغادرة جولات اللعب التوافقية من قبل نظام LeaverBuster.تعذر الاتصال بالخادم. يرجى تفحص اتصال شبكتك ومحاولة إعادة الاتصال بلعبتك. تعذر الاتصال بالخادم. يرجى تفحص اتصال شبكتك ومحاولة إعادة الاتصال بلعبتك.You have غير متصل. تم قطع اتصالك. أتود الاتصال من جديد؟تم قطع اتصالك بسبب فترة عدم نشاط طويلة. سيتم الخروج من اللعبة الآن. تعذر الاتصال. سيتم الخروج من اللعبة الآن.You have غير متصل. تم قطع اتصالك. يرجى تفحص اتصال الإنترنت لديك والمحاولة مجددًا.لقد تجاوز وقت تحميلك مهلة الخادم المحددة، يرجى محاولة إعادة الاتصال باللعبة.تم وضع اللعبة في حالة توقف.اللعبة في حالة إيقاف مؤقت.

    وقت التوقف المتبقي:
    %02d:%02dاللعبة في حالة إيقاف مؤقت.

    ستتم مواصلة اللعبة قريبًا:
    %02d:%02d
    اللعبة في حالة إيقاف مؤقت.

    وقت التوقف المتبقي:
    %02d:%02dجاري الاتصال... يرجى الانتظار.جاري محاولة إعادة الاتصال تعذر الاتصال. سيتم الخروج من اللعبة الآن.فشل الاتصال بخادم المتفرج. أتود المحاولة ثانية؟فشل الاتصال بخادم المتفرج. سيتم الخروج من اللعبة الآن.تعرض ملف الإعادة إلى التلف، ولا يمكن تشغيله. يرجى الحذف ومحاولة تنزيل الملف مجددًا.متفرج بيانات غير صالحة. سيتم الخروج من اللعبة الآن.فشل طلب بيانات خادم المتفرج. سيتم الخروج من اللعبة الآن.متفرج بيانات غير متوفرة. أتود المحاولة ثانية؟متفرج بيانات غير متوفرة. سيتم الخروج من اللعبة الآن.تعذر تنزيل بيانات المتفرج. سيتم الخروج من اللعبة الآن.لم يتم العثور على اللعبة في الخادم للتفرج. سيتم الخروج من اللعبة الآن.انتهت اللعبة دون نتيجة وسيتم الخروج منها الآن.فشل فتح الإعادة. سيتم الخروج من اللعبة الآن.تم إنشاء هذه الإعادة بنسخة قديمة من لعبة League of Legends (%s). النسخة المشغلة لديك هي %s. إن هذه النسخة غير متوافقة. سيتم الخروج من اللعبة الآن.تم إنهاء حالة الإيقاف المؤقت.
    ستتم متابعة اللعب خلال:
    %dاضغط حسنًا للمتابعة.Twisted TreelineSummoner's Riftالارتقاءقمر دمويالنجم المظلم: التفردأسطورة ملك البوروبالتأكيد ليست الهيمنةالأوديسي: استخراجالفرد للكلالشحن المفرطروبوتات الهلاكالأوديسيحصار نكسوسثلج ARURFالاجتياحURF نيران فائقة السرعةمعركة الثلج ARURF%.0fgلا تنس شراء العناصر قبل مد البوابة بالطاقة!قف على حلفائك لإنقاذهم!قتل المرتقي = 3 نقاطعمليات القتل = 1 نقطة (2 في طور الارتقاء)احتلال موقع أثري = 3 نقاطقتل نذير الشيطان = 25 نقطةقتل الأبطال = 5 نقاطقتل الأرواح = 3 نقاطعمليات القتل: 1 نقطةعمليات القتل بالشحن الزائد: 5 نقاطاهزم فريق العدو لتأمين القطاعاعترض 5 شحنات تحسين كي تصبح زائد الشحنةالبطلبطل عدوسيحاول قتل بطلك إن سنحت له الفرصة، ولكن قتله سيكسبك الخبرة والذهب. عند هجومك على أبطال العدو، سيطلبون مساعدة مما يؤدي إلى هجوم أتباعهم وأبراج حمايتهم عليك على الفور.البطلبطل حليفعليك مساعدته في القتال والتعاون معه لهزيمة العدو.النكسوسبناء تابع للعدوإنه مركز قوة عدوك وهدف فريقك الأساسي. دمر هذا المبنى لتهزم عدوك وتفوز في اللعبة.النكسوسمبنى حليفإنه مركز قوة فريقك وهدف عدوك الأساسي. عليك حماية هذا المبنى مهما كلف الأمر. إن تم تدمير النكسوس التابع لفريقك، يخسر فريقك اللعبة.كابح متضرربناء تابع للعدوأصيب هذا الكابح بالضرر مما سمح لقوة كريستال النكسوس بتنشيط أتباعك. سوف يعود للعمل خلال وقت قصير، وعندها سيفقدون قوتهم.الكابحبناء تابع للعدوطالما ظل كابح عدوك محتويًا على قوة كريستال النكسوس، سيبقى أتباعك في حالة من الضعف.كابح متضرربناء حليفأصيب هذا الكابح بالضرر مما سمح لقوة كريستال النكسوس بتنشيط أتباع عدوك. سيعود للعمل خلال وقت قصير، وعندها سيفقدون قوتهم.هذا تابع من العدو! اقتله لتكسب الذهب والخبرة!هذا تابع حليف! اتبعه إلى المعركة!هذا وحش عدواني! اقتله لتكسب كنزه!متجر عناصر البطلبناء حليفاضغط لتفتح متجر عناصر البطل وتشتري العناصر لتطوير إحصاءات وقدرات بطلك.منصة الاستدعاءبناء حليفهنا يبدأ الأبطال كل جلسة لعب، وهنا يعودون إلى الحياة بعد الموت. سيؤدي الوقوف هنا إلى إعادة تعبئة طاقات بطلك مع حمايته من هجمات العدو.برج حمايةبرج حماية تابع للعدوتحمي أبراج الحماية الطريق المؤدي إلى قاعدة عدوك، وتهاجم كل من يهاجمون حلفاءها من الأبطال دائمًا.برج حمايةبناء حليفتحمي أبراج الحماية الطريق المؤدي إلى قاعدة فريقك، وتهاجم الأعداء الذين يهاجمون بطلك دائمًا.اضغط على برج لبدء احتلال نقطةسيوقف ضرر الأبطال عمليات الاحتلالسيطر على نقاط أكثر من العدو لإلحاق الضرر بالنكسوس الخاص بهاحتل الموقع الأثري على طرف العدو لاستدعاء تابع خارقاحتله للحصول عل محفز قابل للتجديد لفريقكسيطر على نقاط أكثر من العدواحتلال نقطةاعتراض احتلال نقطةنقاط الاحتلالأتباع خارقونمذبح عاصفةإلحاق الضرر بنكسوس العدوملعوقتم لعق هذه الوحدة! مقزز!وحل العدمتمتلك هذه الوحدة سرعة منخفضة.(Plating @CurrentPlates@/@MaxPlates@)@SrcName@ ينسحب من @DstName@@SrcName@ ينبه @DstSummoner@ - (@DstName@) للانسحاب@SrcName@ ينبه على ضرورة توخي الحذر@SrcName@ ينبه الجميع للابتعاد عن @DstSummoner@ - (@DstName@)@SrcName@ ينبه الجميع للانسحاب من @DstName@@SrcNameWithColon@الأورا المجموعة: @CurrentProgress@%@SrcName@ يمتلك العدو رؤية هنا@SrcName@ يطلب العون@SrcName@ ينبه الجميع للتراجع@SrcName@ ينبه بأن العدو مفقود@SrcName@ في طريقه@SrcNameWithColon@@Gold@ ذهب@SrcNameWithColon@@ResourceName@ @ResourcePercent@%@SrcNameWithColon@@DisplayName@ - 1 شحنة@SrcNameWithColon@@DisplayName@ - @ChargesRemaining@ شحنة@SrcNameWithColon@@DisplayName@ - @CooldownRemaining@ث@SrcNameWithColon@@DisplayName@@SrcNameWithColon@@DstName@ @DisplayName@@SrcNameWithColon@@DisplayName@ - جاهز@SrcNameWithColon@@DisplayName@ - يمكن الشراء@SrcNameWithColon@@DisplayName@ - لا يمكن الشراء@SrcNameWithColon@@DisplayName@ - بحاجة إلى @ShortGold@ ذهب@SrcNameWithColon@@CampName@ - على قيد الحياة@SrcNameWithColon@@CampName@ - الظهور خلال @Timer@@SrcNameWithColon@@CampName@ - وقت عودة الظهور غير معروف@SrcNameWithColon@@SlotName@ - @CooldownRemaining@ث@SrcNameWithColon@@SlotName@ - لا توجد مانا كافية@SrcNameWithColon@@SlotName@ - جاهز (في المدى: لا أهداف)@SrcNameWithColon@@SlotName@ - جاهز (خارج المدى قليلًا: @SubA@)@SrcNameWithColon@@SlotName@ - جاهز (في المدى: @SubA@)@SrcNameWithColon@البينج هو @Latency@ م ث@SrcName@ يدافع عن @DstName@ @DstPercentHP@@SrcName@ استهدف @DstSummoner@ - (@DstName@)@SrcName@ استهدف @DstName@ @DstPercentHP@@SrcNameWithColon@تأثير كامن - @CooldownRemaining@ث@SrcNameWithColon@تأثير كامن - Ready@SrcNameWithColon@@DstName@ @PerkName@@SrcNameWithColon@@PerkName@@SrcNameWithColon@@DstName@ - على قيد الحياة@SrcNameWithColon@@DstName@ - عودة الظهور خلال @RespawnTime@ث@SrcNameWithColon@@DstName@ @SlotName@ - @CooldownRemaining@ث@SrcNameWithColon@@DstName@ @SlotName@ - لم يتم تعلمها بعد@SrcNameWithColon@@DstName@ @SlotName@ - جاهز@SrcNameWithColon@@SlotName@ - @CurrentAmmo@ / @MaxAmmo@ شحنة@SrcNameWithColon@@DstName@ @SlotName@@SrcNameWithColon@@SlotName@ - لا يوجد ما يكفي من @AbilityResourceName@@SrcNameWithColon@@SlotName@ - لم يتم تعلمها بعد@SrcNameWithColon@@SlotName@ - جاهز@SrcNameWithColon@قوة قدرة @Total@ @SrcNameWithColon@درع @Total@ @SrcNameWithColon@اختراق دروع @FlatTotal@ | @PercentTotal@% @SrcNameWithColon@هجوم @Total@ @SrcNameWithColon@مدى هجوم @Total@ @SrcNameWithColon@سرعة هجوم @Total@ @SrcNameWithColon@تقليص فترة تبريد @Total@ @SrcNameWithColon@ضربة حرجة @Total@ @SrcNameWithColon@تجدد صحة @Total@ @SrcNameWithColon@سرقة صحة @Total@ @SrcNameWithColon@اختراق سحر @FlatTotal@ | @PercentTotal@% @SrcNameWithColon@مقاومة سحر @Total@ @SrcNameWithColon@سرعة حركة @Total@ @SrcNameWithColon@تجدد قدرة @Total@ @SrcNameWithColon@تعويذة مصاصي الدماء @Total@ @SrcNameWithColon@تماسك @Total@ @SrcNameWithColon@@DstName@ @DisplayName@ - @CooldownRemaining@ث@SrcNameWithColon@@DstName@ @DisplayName@ - جاهز@SrcNameWithColon@@SlotName@ - أجزاء الروح: 0 / @f5@@SrcNameWithColon@@SlotName@ - @Cooldown@ث@SrcNameWithColon@@SlotName@ - شحن وهج الشيطان@SrcNameWithColon@@SlotName@ - وهج الشيطان جاهز@SrcNameWithColon@@SlotName@ - جاهز، @f4@ / @f5@ أجزاء روح@SrcNameWithColon@حاصل الفريق: @Score1@ vs @Score2@@CurrentScore@/@MaxScore@@SrcNameWithColon@إصابات البورو: @Score1@ vs @Score2@@SrcNameWithColon@شحن المبيد: @Score2@@CurrentScore@يجب الانتظار قبل استخدام المزيد من الأشكال التعبيرية.يجب عليك الانتظار قبل توجيه المزيد من التنبيهات.@SrcNameWithColon@@PercentToNextLevel@% نحو المستوى @NextLevel@@SrcNameWithColon@@DstName@ - المستوى @CurrentLevel@@SrcNameWithColon@@SlotName@ - @CooldownRemaining@ث (@SubA@)@SrcNameWithColon@@SlotName@ - جاهز (@SubA@)@SrcNameWithColon@@SlotName@ - لا يوجد ما يكفي من المانا@SrcNameWithColon@@SlotName@ - جاهز (ضمن المدى: لا أهداف)@SrcNameWithColon@@SlotName@ - جاهز (خارج المدى بشكل طفيف: @SubA@)@SrcNameWithColon@@SlotName@ - جاهز (ضمن المدى: @SubA@)@SrcNameWithColon@عصا كبير الملائكة - @SubA@ / @SubB@ مانا@SrcNameWithColon@ماناميون - @SubA@ / @SubB@ مانا@SrcNameWithColon@دمعة الربة - @SubA@ / @SubB@ مانا@SrcNameWithColon@'نصيبك' - @SubA@ ذهب من @SubB@ عمليات الإعدام@SrcNameWithColon@عين الهيرالد - @SubA@ ثانية متبقية@SrcNameWithColon@@DisplayName@ - @SubA@ ذهب لإنهاء المهمة@SrcNameWithColon@القاتل الشبح - @CooldownRemaining@ ثوان@SrcNameWithColon@القاتل الشبح - @TimerText@@SrcNameWithColon@الداركن - @CooldownRemaining@ ثوان@SrcNameWithColon@الداركن - @TimerText@@SrcNameWithColon@في بداية عملية التحول.@SrcNameWithColon@في وسط عملية التحول.@SrcNameWithColon@قد اقترب من إكمال عملية التحول!@SrcNameWithColon@العقاب الصعب - جاهز - @SubA@ ضرر حقيقي@SrcNameWithColon@العقاب الصعب - @SubB@ث - @SubA@ ضرر حقيقي@SrcNameWithColon@العقاب - جاهز - @SubA@ ضرر حقيقي@SrcNameWithColon@العقاب - @SubB@ث - @SubA@ ضرر حقيقي+%.0fgاحتل المحجر احتل المصفاة احتل الطاحونة احتل الحفارة احتل المقبرة دافع عن المحجر دافع عن المصفاة دافع عن الطاحونة دافع عن الحفارة دافع عن المقبرة تتصف ليساندرا بالفظاعة. ويجب على سيجواني سحقها لتطهير الفريليورد. تتصف ليساندرا بالفظاعة. ويجب على آش التخلص منها لحماية شعبها.اذهب إلى مسلك قبل ظهور الأتباع وستتحرك روبوتات الحلفاء لتغطية المسالك المفتوحة الأخرى.اضغط على 'T' لاستخدامهاتمثل آش رمزًا قوي التأثير بالنسبة لشعبها. لذا يجب على ليساندرا قتلها، حتى ينقاد الناس لها. تمثل آش رمزًا قوي التأثير بالنسبة لشعبها. لذا يجب على ليساندرا قتلها، حتى ينقاد الناس لها.تتميز سيجواني بتهورها الزائد وقوتها التي تمنع السيطرة عليها. فيجب على ليساندرا القضاء عليها. تتميز سيجواني بتهورها الزائد وقوتها التي تمنع السيطرة عليها. فيجب على ليساندرا القضاء عليها.يجب فسخ حلف سلام آش. ويجب أن تقتلها سيجواني كي تحكم بالقوة. يجب فسخ حلف سلام آش. ويجب أن تقتلها سيجواني كي تحكم بالقوة.تتصف ليساندرا بالفظاعة. ويجب على سيجواني سحقها لتطهير الفريليورد. تتصف ليساندرا بالفظاعة. ويجب على سيجواني سحقها لتطهير الفريليورد.10 مرات قتل = تقليص ضرر20 عملية قتل = ذهب30 عملية قتل = تماسكابق على قيد الحياة لمدة 15 دقيقة!اهزم الشيطان تيمو!اختر مسلكك!الأشكال التعبيرية هنا!لقد بدأ الصيد!قاتل من أجل الفريليوردتطوير إضافي: @IntParam1@لقد أكملت الانقضاض مع وجود @IntParam2@ خانة تطوير خالية. ستكسب 80,000 نقطة مقابل كل منها.نتيجة الصعوبة: @IntParam1@@IntParam1@ نقطة مكتسبة مقابل إكمال هذه الصعوبةالنتيجة النهائية: @IntParam1@النتيجة الإجمالية: @IntParam1@نتيجة الحياة: @IntParam1@تم اكتساب 10,000 نقطة لكل لاعب لم يمت خلال هذه المرحلة.اهزم كل الوحوش!مرحلة مكتملة: @IntParam1@@IntParam1@ نقطة مكتسبة مقابل إكمال هذه المرحلة.نتيجة الزمن: @IntParam1@@IntParam2@ ثانية متبقية من الوقت الزائد. ستكسب 200 نقطة لكل منها.متوسط الحاصل للتنفيذ: @IntParam1@إجمالي الرتبة للتنفيذ: Aإجمالي الرتبة للتنفيذ: +Aإجمالي الرتبة للتنفيذ: Bإجمالي الرتبة للتنفيذ: +Bإجمالي الرتبة للتنفيذ: Cإجمالي الرتبة للتنفيذ: +Cإجمالي الرتبة للتنفيذ: Dإجمالي الرتبة للتنفيذ: Sإجمالي الرتبة للتنفيذ: +Sإجمالي الحاصل للتنفيذ: @IntParam1@اهزم الضخم وأنقذ المدينة! اخرج حيًا من الحملة! (الوقت المنشود: @IntParam1@ث)اهزم الضخم وأنقذ المدينة!ابلغ المنطقة الهدف! اخرج حيًا من الحملة! (الوقت المنشود: @IntParam1@ث)ابلغ المنطقة الهدف!اخرج حيًا من الحملة! اخرج حيًا من الحملة! (الوقت المنشود: @IntParam1@ث)اخرج حيًا من الحملة!اهزم كل الوحوش! اخرج حيًا من الحملة! (الوقت المنشود: @IntParam1@ث)حاصل التخلص: @IntParam1@حاصل التخلص من الوحش الضخم: @IntParam1@حاصل التخلص من الزعيم: @IntParam1@مكافأة البقاء: +@IntParam1@تحقيق الهدف! (الوقت: @IntParam1@.@IntParam2@ث) تحقيق الهدف! (الوقت: @IntParam1@.@IntParam2@ث)رتبة المواجهة: Aرتبة المواجهة: +Aرتبة المواجهة: Bرتبة المواجهة: +Bرتبة المواجهة: Cرتبة المواجهة: +Cرتبة المواجهة: Dرتبة المواجهة: Sرتبة المواجهة: +Sمكافأة الوقت: +@IntParam1@إجمالي حاصل المواجهات: @IntParam1@لفتح صعوبة المتدرب، فز بمباراة من الأوديسي: استخراج على صعوبة المقدمة أو انضم إلى صديق قد فاز بها سلفًا.لفتح صعوبة عضو الطاقم، فز بمباراة من الأوديسي: استخراج على صعوبة المتدرب أو انضم إلى صديق قد فاز بها سلفًا.لفتح صعوبة القبطان، فز بمباراة من الأوديسي: استخراج على صعوبة عضو الطاقم أو انضم إلى صديق قد فاز بها سلفًا.لفتح صعوبة الانقضاض، فز بمباراة من الأوديسي: استخراج على صعوبة القبطان أو انضم إلى صديق قد فاز بها سلفًا.استخدم حليتك للانتقال إلى إحدى نقاط الانتقال السريع!أطلق شعاع الخراب ثلاث مرات عبر استخدام تعويذة المستدعي الخاصة به!دمر مولد العدو
    دمر مولد فريق العدو لتبطئ تدفق عناصره. ستعرف أنك اقتربت من المولد عندما تظهر العين الصفراء أو الحمراء فوق الرأس.
    اشتر سلاح حصار
    لديك ما يكفي من شظايا الكريستال لشراء سلاح حصار - اشتر واحدًا من المتجر
    دمر مولد العدواشتر سلاح حصاراستخدم شظايا الكريستال لشراء أسلحة الحصار في المتجرسيؤدي دفع عدد كاف من الأتباع إلى تطهير كل المسالك بواسطة شعاع المبيداستخدم حليتك للانتقال إلى أي منصة انتقال سريعإن دفع العدو عددًا كبيرًا من الأتباع فسوف ينطلق شعاع المبيد المعادياشتر أسلحة الحصارادفع الأتباع لكي ينطلق شعاع المبيدحلية انتقال سريعامنع العدو من دفع أتباعهمفترس قم بالتوجيه لمدة 1.5 ث خارج القتال لكسب %45 سرعة حركة لمدة 15ث. تنهي الهجمات أو القدرات الملحقة للضرر هذا التأثير، وتلحق 60 - 180 (+0.4 ضرر هجوم إضافي)(+0.25 قوة قدرة) زيادة ضرر مكيف. مفترس قم بالتوجيه لمدة 1.5 ث خارج القتال لكسب %45 سرعة حركة لمدة 15ث. تنهي الهجمات أو القدرات الملحقة للضرر هذا التأثير، وتلحق 60 - 180 (+0.4 ضرر هجوم إضافي)(+0.25 قوة قدرة) زيادة ضرر مكيف.يبدأ نونو باستنزاف منطقة الحرارة، حيث يبطئ كل الأعداء المحيطين. وعند انتهاء مفعول الصفر المطلق، يلحق ضررًا ضخمًا بكل الأعداء الواقعين في تلك المنطقة. يبدأ نونو باستنزاف منطقة الحرارة، حيث يبطئ كل الأعداء المحيطين. وعند انتهاء مفعول الصفر المطلق، يلحق ضررًا ضخمًا بكل الأعداء الواقعين في تلك المنطقة.هجوم اعتداء بلا هوادةيستدعي وابلًا من الطاقة الغامضة، حيث تبطئ وتلحق ضرر السحر بكل الأعداء في منطقة معينة. وتتلقى الأهداف في الوسط ضررًا إضافيًا وتأثير إبطاء أقوى. يستدعي وابلًا من الطاقة الغامضة، حيث تبطئ وتلحق ضرر السحر بكل الأعداء في منطقة معينة. وتتلقى الأهداف في الوسط ضررًا إضافيًا وتأثير إبطاء أقوى.طلق شعاع طاقة بعيد المدى، فيلحق ضرر السحر بكل الأهداف المصابة.يثبت زيراث في مكانه ويكسب العديد من تأثيرات الوابل بعيد المدى.تشحن آش التركيز عبر المهاجمة. وعند بلوغ التركيز شحنه الأقصى، تستطيع آش إلقاء تعويذة تركيز الحارس لاستهلاك كل رزم التركيز، مما يزيد بشكل مؤقت سرعة هجومها ويحول هجومها الأساسي إلى موجة هجوم قوية طوال المدة.ترسل آش روح الصقر الخاصة بها في مهمة استكشافية في أي مكان على الخريطة.تتحول نيدالي إلى أسد جبل وتكسب قدرات جديدة.يكسب أوريليون سول السرعة أثناء الحركة المستمرة في اتجاه واحد، ويستطيع الطيران لمسافة طويلة.ينشر أوريليون سول قرص توسيع ينفجر لصعق الأعداء وإلحاق الضرر بهم عندما يبتعد عنه بمسافة كافية.يطلق أوريليون سول تفجيرًا من لهب النجوم الخالص، حيث يلحق الضرر ويبطئ كل الأعداء الواقعين ضمنه، ويطيح بالأعداء المحيطين خلفًا إلى مسافة آمنة أكثر.يدفع أوريليون سول نجماته إلى مسافة أبعد، مما يكبر ضررها.يدرع أزير نفسه لفترة وجيزة ويندفع نحو أحد جنود رماله، ملحقًا الضرر بالأعداء. وإن أصاب أحد أبطال العدو، فهو يحضر بشكل فوري جندي رمال آخر لنشره، ويوقف اندفاعه. يدرع أزير نفسه لفترة وجيزة ويندفع نحو أحد جنود رماله، ملحقًا الضرر بالأعداء. وإن أصاب أحد أبطال العدو، فهو يحضر بشكل فوري جندي رمال آخر لنشره، ويوقف اندفاعه.يستطيع أزير استدعاء قرص الشمس من أنقاض برج حماية.يرسل أزير كل جنود الرمال نحو موقع معين. ويلحق جنود الرمال ضرر سحر بالأعداء الذين يمرون عبرهم، ويطبقون تأثير إبطاء لمدة ثانية واحدة. يرسل أزير كل جنود الرمال نحو موقع معين. ويلحق جنود الرمال ضرر سحر بالأعداء الذين يمرون عبرهم، ويطبقون تأثير إبطاء لمدة ثانية واحدة.يستدعي أزير جدارًا من الجنود الذين يندفعون إلى الأمام، حيث يطيحون بالأعداء إلى الخلف ويلحقون الضرر بهم.يستدعي أزير جندي رمال للهجوم على الأهداف المحيطة نيابة عنه، حيث يعيد وضع هجومه الأساسي ضد الأهداف ضمن مدى الجندي. وتلحق هجماتهم ضرر السحر بالأعداء في خط واحد. ويمنح تأثير انهضوا! أيضًا بشكل كامن سرعة الهجوم لأزير ولجنود الرمال التابعين له.يحقق هجوم شاكو الأساسي ضربات حرجة لإلحاق ضرر إضافي لدى الهجوم على وحدة من الخلف. ولا يمكن طعن الوحدات من الخلف أكثر من مرة كل بضع ثوان، يتم تغيير المدة عبر تقليص فترة تبريد شاكو. يحقق هجوم شاكو الأساسي ضربات حرجة لإلحاق ضرر إضافي لدى الهجوم على وحدة من الخلف. ولا يمكن طعن الوحدات من الخلف أكثر من مرة كل بضع ثوان، يتم تغيير المدة عبر تقليص فترة تبريد شاكو.يفتح بارد بوابة في المنطقة المحيطة. ويمكن للحلفاء والأعداء على حد سواء الانتقال دون عودة عبر تلك المنطقة من خلال التحرك إلى داخل البوابة.يتسبب وجود بارد بظهور أجراس سحرية، وهي تمنح بارد الخبرة والمانا، ودفقة من السرعة. بالإضافة إلى ذلك، تلحق الأرواح المتدنية بارد وتساعد في هجماته - ويسمح جمع الأجراس لهذه الميبس بكسب القوة مع تقدم اللعبة. يتسبب وجود بارد بظهور أجراس سحرية، وهي تمنح بارد الخبرة والمانا، ودفقة من السرعة. بالإضافة إلى ذلك، تلحق الأرواح المتدنية بارد وتساعد في هجماته - ويسمح جمع الأجراس لهذه الميبس بكسب القوة مع تقدم اللعبة.إن "الميبس" التي تتبع بارد تساعده في هجماته الأساسية، حيث تلحق ضرر السحر. وبينما يجمع بارد الأجراس، تحصل على تأثيرات إبطاء ومنطقة تأثير بينما يزداد عددها أيضًا. إن "الميبس" التي تتبع بارد تساعده في هجماته الأساسية، حيث تلحق ضرر السحر. وبينما يجمع بارد الأجراس، تحصل على تأثيرات إبطاء ومنطقة تأثير بينما يزداد عددها أيضًا.يطلق بارد صاروخًا قادرًا على إبطاء أول عدو يصاب به، ثم يواصل طريقه. فإن أصاب جدارًا، يصعق الهدف الأول؛ وإن أصاب عدوًا آخر، يصعقهما سوية.يرسل بارد موجات الطاقة الروحية إلى موقع معين، مما يسبب وقوع كل الأبطال، والأتباع، والوحوش، وأبراج الحماية المصابة في حالة سبات لفترة وجيزة.يكشف معبد شفاء تزداد قوته خلال وقت قصيرة، ويختفي بعد شفاء أول حليف يلمسه.تبطئ هجمات هذه الوحدة الهدف، وتحرقه خلال بضع ثوان. وإن تم قتل حامل المحفز، ينتقل هذا المحفز إلى قاتله. تبطئ هجمات هذه الوحدة الهدف، وتحرقه خلال بضع ثوان. وإن تم قتل حامل المحفز، ينتقل هذا المحفز إلى قاتله.يعمي رؤية أحد الأعداء بسم قوي التأثير، مما يلحق الضرر بالوحدة المستهدفة ويعميها طيلة فترة التأثير.عاصفة: يضرب لي سين الأرض فيرسل موجة ارتجاجية تلحق ضرر السحر وتكشف وحدات العدو المصابة. وإن أصابت العاصفة أحد الأعداء، يستطيع لي سين إلقاء تأثير الإعاقة خلال الثواني الثلاث التالية. الثواني الثلاث التالية.
    إعاقة: يعيق لي سين الأعداء المحيطين المتضررين بالعاصفة، مما يقلص سرعة حركتهم لمدة 4 ثوان. تتم استعادة سرعة الحركة الطبيعية تدريجيًا خلال تلك الفترة.يعيق لي سين الأعداء المحيطين المتضررين بالعاصفة، مما يقلص سرعة حركتهم لمدة @Effect5Amount@ ثوان. وتعود سرعة الحركة إلى وضعها الطبيعي خلال الفترة. تتم استعادة سرعة الحركة الطبيعية تدريجيًا خلال تلك الفترة.الموجة الصوتية: يرسل لي سين موجة تنافرية لتحديد موقع أعدائه، حيث تلحق الضرر بأول عدو تصادفه. إن أصابت الموجة الصوتية أحدًا، يستطيع لي سين إلقاء تعويذة الضربة الرنانة خلال الثواني الثلاث التالية.
    الضربة الرنانة: يندفع لي سين نحو العدو المصاب بالموجة الصوتية، حيث يلحق ضررًا ماديًا حسب صحة الهدف الناقصة.يندفع لي سين نحو العدو المصاب بالموجة الصوتية، فيلحق ضررًا ماديًا يرتكز على صحة الهدف الناقصة.ينفذ لي سين ركلة مقوسة قوية تطيح بهدفه إلى الخلف فيلحق الضرر المادي بالهدف وبأي عدو يصطدم به. وتتم الإطاحة بمن يصطدم الهدف بهم من الأعداء في الهواء لفترة قصيرة. تعلم لي سين هذه الحركة من جيسي بيرينغ، لكنه لا يركل اللاعبين خارج الخريطة.الحماية: يندفع لي سين نحو حليف مستهدف فيحمي نفسه من الضرر. وإن كان الحليف بطلًا، يحصل على الحماية بدوره. وبعد استخدام قدرة الحماية، يستطيع لي سين إلقاء قدرة الإرادة الحديدية خلال الثواني الثلاث التالية.
    الإرادة الحديدية: التدريب المكثف الذي تلقاه لي سين يسمح له بالتفوق في القتال. يكتسب لي سين سرقة الحياة وتعويذة مصاصي الدماء لمدة 4 ثوان.إن تدريبات لي سين القاسية تسمح له بالتفوق في القتال. لمدة @Effect8Amount@ ثانية، يكسب لي سين سرقة الحياة وتعويذة مصاصي الدماء. إن تدريبات لي سين القاسية تسمح له بالتفوق في القتال. لمدة @Effect8Amount@ ثانية، يكسب لي سين سرقة الحياة وتعويذة مصاصي الدماء.لا يوجد وصفتشعل تعويذات براند النار في أهدافه، حيث تلحق%8 من الحد الأقصى لصحتها كضرر سحر خلال 4 ثوان. وتطبق هجمات براند التلقائية تأثير اللهيب على الأتباع والوحوش. (حد أقصى: 80 ضرر في الثانية ضد الوحوش) تلحق @Effect3Amount*100@% ضرر إضافي بالأتباع والوحوش. (حد أقصى: 80 ضرر في الثانية ضد الوحوش) يستحضر براند تفجيرًا قويًا لدى هدفه، مما يلحق ضرر السحر به. وإن كان الهدف ملتهبًا، ينتشر تأثير الحريق الكبير لدى الأعداء المحيطين.يطلق براند كرة من النار إلى الأمام، حيث تلحق ضرر سحر. وإن أصبح الهدف ملتهبًا، يستطيع تأثير الحرق صعق الهدف لمدة 1.5 ثانية.يطلق براند عنان سيل مدمر من النار، حيث يلحق ضرر السحر في كل مرة يقفز فيها، حتى 5 قفزات. وتعطي القفزات الأولوية لتكديس الحد الأقصى من اللهيب على الأبطال. وإن أصبح هدف ملتهبًا، تتسبب كارثة الحريق في إبطائه لفترة قصيرة.بعد فترة قصيرة، ينشر براند عمودًا ملتهبًا في المنطقة المستهدفة، مما يلحق ضرر السحر بوحدات العدو ضمن المنطقة. وتتلقى الوحدات الملتهبة ضرر %25 إضافي.هجوم بروم الأساسييرفع بروم درعه في اتجاه معين لبضع ثوان، حيث يؤدي اعتراض كل المقذوفات إلى إصابته وتدميرها. ويبطل ضرر أول هجوم تمامًا، كما يقلص ضرر كل الهجمات اللاحقة من ذلك الاتجاه.هجوم بروم الأساسي تطبق هجمات بروم الأساسية تأثير الضربات الارتجاجية. وبعد تطبيق أول هجوم، تخزن هجمات الحليف الأساسية بدورها الضربات الارتجاجية.

    ولدى بلوغ 4 رزم، يتم صعق الهدف ويتلقى ضرر سحر. وخلال الثواني القليلة التالية، لا يمكنه تلقي رزم جديدة، ولكنه يتلقى ضرر سحر إضافي من هجمات بروم. تطبق هجمات بروم الأساسية تأثير الضربات الارتجاجية. وبعد تطبيق أول هجوم، تخزن هجمات الحليف الأساسية بدورها الضربات الارتجاجية.

    ولدى بلوغ 4 رزم، يتم صعق الهدف ويتلقى ضرر سحر. وخلال الثواني القليلة التالية، لا يمكنه تلقي رزم جديدة، ولكنه يتلقى ضرر سحر إضافي من هجمات بروم.يطلق بروم جليدًا متجمدًا من درعه، حيث يبطئ ويلحق ضرر السحر.

    يطبق رزمة من الضربات الارتجاجية.يضرب بروم الأرض، فيطيح بالأعداء المحيطين عاليًا وفي خط مستقيم أمامه. ويخلف صدعًا على طول الخط يبطئ الأعداء.يقفز بروم نحو بطل أو تابع مستهدف حليف. ولدى وصوله، يكسب بروم والحليف الدرع ومقاومة السحر لبضعة ثوان.يلحق الضرر بمرور الوقت.يستنزف د. موندو صحته لتقليص فترة المعطلات، ويلحق ضررًا متواصلًا بالأعداء المحيطين.في هيئتها البشرية، تنصب نيدالي فخًا للخصوم الغافلين يلحق الضرر بهم ويكشف مواقعهم عند وقوعهم فيه. في هيئة أسد الجبال، تقفز في اتجاه معين فتلحق الضرر في منطقة هبوطها.تستغرق كايتلين الوقت لتصويب الطلقة المثالية، حيث تلحق ضررًا هائلًا بهدف واحد على بعد كبير. يستطيع أبطال العدو اعتراض الرصاصة نيابة عن حليفهم.تطلق كايتلين شبكة ثقيلة لإبطاء هدفها. يطيح الارتداد بكايتلين إلى الخلف.تطلق كايتلين النار على رأس الأهداف الذين وقعوا في فخها أو في شباكها لإلحاق ضرر إضافي. فضلًا عن أنها تكسب طلقة رأس مجانية كل بضعة هجمات أساسية؛ وتحسب الهجمات بين الحشائش بـ 2. تطلق كايتلين النار على رأس الأهداف الذين وقعوا في فخها أو في شباكها لإلحاق ضرر إضافي. فضلًا عن أنها تكسب طلقة رأس مجانية كل بضعة هجمات أساسية؛ وتحسب الهجمات بين الحشائش بـ 2.تعزز كايتلين بندقيتها لمدة ثانية واحدة من أجل إطلاق طلقة نافذة تلحق الضر المادي (تلحق ضررًا أقل بالأهداف اللاحقة).تنصب كايتلين فخًا للعثور على المتسللين من اليوردل. عند الوقوع فيه، يكشف الفخ بطل العدو ويشل حركته لمدة 1.5 ثانية.تسحب كاميل نفسها إلى جدار، حيث تقفز فوقه وتطيح بالأعداء في الهواء لدى هبوطها.يلحق هجوم كاميل التالي ضررًا إضافيًا، ويؤمن سرعة حركة إضافية. يمكن إعادة إلقاء هذه التعويذة لفترة قصيرة من الوقت، حيث تلحق ضررًا إضافيًا مرتفعًا بشكل واضح إن تركت كاميل فسحة من الوقت بين الهجومين.تندفع كاميل نحو البطل المستهدف، حيث تثبته في المنطقة. كما تلحق ضرر سحر إضافي بالهدف عبر هجماتها الأساسية.تفجر كاميل ضمن مخروط بعد فترة انتظار، حيث تلحق الضرر. ويتم إبطاء الأعداء في النصف الخارجي، ويتلقون ضررًا إضافيًا يشفي كاميل في ذات الوقت.كل 4 هجمات، يلحق تويستد فايت ضررًا إضافيًا. فضلًا عن أن سرعة هجومه تزداد. كل 4 هجمات، يلحق تويستد فايت ضررًا إضافيًا. فضلًا عن أن سرعة هجومه تزداد.يطير كوركي لمسافة قصيرة، حيث يلقي القنابل التي تترك خيطًا من النار يلحق الضرر بالخصوم الباقين فيه.تتم ترقية قدرة فالكيري لدى كوركي إلى توصيلة خاصة. تتم ترقية قدرة فالكيري لدى كوركي إلى توصيلة خاصة. فيطير لمسافة بعيدة، ويلقي القنابل التي تطيح بالأعداء جانبًا وتترك خيطًا من الدمار يلحق الضرر ويبطئ الخصوم الباقين في النار.تطلق كاسيوبيا لجام هجوم يلحق ضررًا إضافيًا بالأهداف المتسممين، ويشفيها بمقدار نسبة مئوية من الضرر الملحق. وإن مات الهدف في هذا الهجوم، تكسب كاسيوبيا المانا من جديد.تفجر كاسيوبيا منطقة بالسم بعد فترة قصيرة، مما يمنحها سرعة حركة إضافية إن أصابت بطلًا معاديًا.تطلق كاسيوبيا دوامة من الطاقة السحرية من عينيها، حيث تصعق أي عدو أمامها إن كان ينظر إليها، وتبطئ كل من يدير لها ظهره.تطلق كاسيوبيا بضع غيمات من السم، حيث تبطئ وتثبت وتلحق ضررًا طفيفًا بالأعداء الذين تمر عبرهم. ولا يستطيع الأعداء المثبتون في الأرض استخدام قدرات الحركة.يضع زيليان رون حماية زمني على بطل حليف، مما يعيد البطل بسرعة عبر الزمن في حال تعرضه إلى ضرر قاتل.يعض ويلامب التابع أو الوحش أو بطل العدو المستهدف، حيث يلحق ضررًا ضخمًا به ويشفي نفسه.كلما مات عدو قريب من أمومو، تنفجر جثته وتلحق الضرر بكل وحدات العدو المحيطة.تحتشد مجموعة من الغربان الهائجة حول فيدل ستيكس، حيث تلحق الضرر في الثانية بكل وحدات العدو في المنطقة.تكثف أنيفيا الرطوبة في الهواء كي تتحول إلى جدار منيع من الجليد يصد كل التحركات. ولا يدوم الجدار سوى لفترة قصيرة قبل أن يذوب.يقفز داريوس باتجاه بطل معاد، ويكيل له ضربة مميتة، حيث يلحق الضرر الحقيقي. ويزداد هذا الضرر لكل رزمة من النزيف على الهدف. يقفز داريوس باتجاه بطل معاد، ويكيل له ضربة مميتة، حيث يلحق الضرر الحقيقي. ويزداد هذا الضرر لكل رزمة من النزيف على الهدف. وفي الرتبة 3، إن كانت الضربة القاضية عبر مقصلة نوكسوس، يتم تجديد فترة تبريدها بشكل كامل.تتسبب هجمات داريوس وقدرات ضرره بنزيف الأعداء لإلحاق ضرر مادي خلال 5 ثوان، ويتكدس حتى 5 مرات.يصبح شاكو غير مرئي وينتقل بسرعة إلى موقع الهدف.

    ويتم تعزيز هجومه الأول في طور غير المرئي، حيث يلحق ضررًا إضافيًا ويقلص فترة تبريد تأثير الخداع.يدخل راموس في تشكيل دفاعي، مما يزيد من قوة درعه ومقاومته للسحر بشكل كبير، ويضخم ضرر القذائف المسمارية، ويرد الضرر للأعداء ممن يشنون عليه هجمات أساسية، ولكن يتم إبطاؤه أيضًا خلال ذلك الوقت.يتنبأ تويستد فايت بأقدار خصومه، حيث يكشف كل أبطال العدو ويسمح باستخدام تأثير البوابة القادر على نقل تويستد فايت سريعًا إلى أي موقع هدف خلال 1.5 ثانية.تضرب ديانا بنصل سلاحها لإطلاق صاعقة من الطاقة القمرية التي تلحق ضررًا ضمن قوس قبل الانفجار. وتضع الأعداء المصابين تحت تأثير مثبط ضوء القمر، حيث يتم كشفهم إن لم يكونوا في طور التخفي. تضرب ديانا بنصل سلاحها لإطلاق صاعقة من الطاقة القمرية التي تلحق ضررًا ضمن قوس قبل الانفجار. وتضع الأعداء المصابين تحت تأثير مثبط ضوء القمر، حيث يتم كشفهم إن لم يكونوا في طور التخفي. تنشر ديانا ثلاث كرات في مدار تنفجر لدى ملامسة الأعداء لإلحاق ضرر في منطقة معينة. كما تكسب درعًا مؤقتًا يمتص الضرر. وإن انفجرت كرتها الثالثة، يكسب الدرع قوة إضافية. كما تكسب درعًا مؤقتًا يمتص الضرر. وإن انفجرت كرتها الثالثة، يكسب الدرع قوة إضافية.تلحق ضرر السحر بعدو وتصعقه. تندفع ديانا باتجاه عدو وتلحق به ضرر السحر. ولا يملك الاندفاع القمري فترة تبريد لدى استخدامه للانتقال السريع إلى هدف تحت تأثير ضوء القمر.تسحب ديانا كل الأعداء المحيطين وتبطئهم. وتمنح ديانا بشكل كامن سرعة هجوم بعد إلقاء التعويذات. تسحب ديانا كل الأعداء المحيطين وتبطئهم. وتمنح ديانا بشكل كامن سرعة هجوم بعد إلقاء التعويذات.تقذف آني كرة نارية مفعمة بالمانا تلحق الضرر وتعيد لها المانا التي استهلكتها إذا دمرت الهدف.مثل هجوم أساسي، ولكن أفضل من كل جانب. تمامًا مثل تيمو. مثل تيمو بالضبط.لا يجب عليك حقًا الوقوف بهذا القرب من فطر بهذا الحجم، لعلمك.تتميز هذه السهام بحجمها الكبير ورؤوسها المدببة، و تجعل أمر رؤيتها صعبًا جدًالا يمكن للمرء أن يخطو داخل الجانب المظلم بهذه البساطة.تلحق الضرر بمرور الوقت وتقلص الضرر الملحق.يستنزف فيدل ستيكس قوة الحياة من أحد الأعداء، حيث يلحق الضرر بهدف مع مرور الوقت، كما يشفي نفسه.يرمي درافن فأسيه، حيث يلحق ضررًا ماديًا بالأهداف المصابة، ويطيح بها جانبًا. ويتم إبطاء الأهداف المصابة.يكسب درافن سرعة حركة وسرعة هجوم إضافيتين. وتنخفض سرعة الهجوم بسرعة خلال فترة التأثير. ويؤدي الإمساك بفأس إلى تجديد فترة تبريد حرارة الدم.يقذف درافن فأسين ضخمين لإلحاق الضرر بكل وحدة مصابة. وينعكس اتجاه زوبعة الموت ببطء لتعود إلى درافن بعد ضرب بطل معاد. كما يستطيع درافن تفعيل هذه القدرة مع وجود الفأسين في الهواء، مما يجعلها يعودان مبكرًا. يلحق ضررًا أقل بكل وحدة مصابة، ويعاد الضبط عندما يعكس الفأسان اتجاههما.تسبب عكس اتجاه تأثير زوبعة الموت باكرًا، حيث يعود إلى درافن.يلحق هجوم درافن التالي ضررًا ماديًا إضافيًا. ويرتد هذا الفأس عن الهدف عاليًا في الهواء. وإن أمسكه درافن، فهو يجهز بشكل فوري فأسًا دوارًا آخر. ويمكن لدرافن امتلاك فأسين دوارين في ذات الوقت.يتدحرج إيكو مراوغًا أثناء شحنة قدرة رنين الدافع الصفري لديه. ويلحق هجومه التالي ضررًا إضافيًا ويحرف الواقع، مما يسبب انتقاله السريع إلى هدفه.يشحن الدافع الصفري لدى إيكو تعويذاته وهجماته بطاقة زمنية. وتلحق الإصابة الثالثة ضررًا إضافيًا، وإن كان الهدف بطلًا، يكسب إيكو سرعة حركة متسارعة. يشحن الدافع الصفري لدى إيكو تعويذاته وهجماته بطاقة زمنية. وتلحق الإصابة الثالثة ضررًا إضافيًا، وإن كان الهدف بطلًا، يكسب إيكو سرعة حركة متسارعة.يرمي إيكو قنبلة يدوية زمنية تتوسع ضمن حقل تشويه زمني لدى إصابة بطل للعدو، مما يبطئ ويلحق الضرر بكل من هو موجود في داخله. وبعد فترة، تعود القنبلة إلى إيكو، ملحقة الضرر في طريق عودتها.يحطم إيكو خطه الزمني، حيث يصبح غير قابل للاستهداف ويعود بالزمن إلى نقطة أفضل له. ويعود إلى المكان الذي كان فيه قبل بضع ثوان، ويشفى بنسبة من الضرر المتلقى في تلك الفترة. ويتلقى الأعداء القريبين من منطقة وصوله ضررًا ضخمًا.يقسم إيكو الخط الزمني، حيث يسبب انحرافًا بعد بضعة ثوان يبطئ الأعداء العالقين في داخله. وإن دخل إيكو ضمن الانحراف، يكسب درعًا ويفعّل انفجارًا، مما يصعق الأعداء عبر تعليقهم في الزمن.هيئة البشر: تصعق أول وحدة معادية تصيبها، وتكشفها إن لم تكن في طور التخفي.

    هيئة العنكبوت: ترتقي إليز وعناكبها الصغيرة في الهواء، ثم تنزل على العدو المستهدف. وبعد النزول على عدو مستهدف، يزداد ضرر إليز الإضافي وشفاؤها من تأثير ملكة العناكب. هيئة البشر: تصعق أول وحدة معادية تصيبها، وتكشفها إن لم تكن في طور التخفي.

    هيئة العنكبوت: ترتقي إليز وعناكبها الصغيرة في الهواء، ثم تنزل على العدو المستهدف. وبعد النزول على عدو مستهدف، يزداد ضرر إليز الإضافي وشفاؤها من تأثير ملكة العناكب.هيئة البشر: تلحق الضرر المرتكز على مدى ارتفاع صحة الهدف.

    هيئة العنكبوت: تندفع نحو عدو وتلحق ضررًا يرتكز على مدى انخفاض صحته.هيئة البشر: تطلق عنكبوتًا صغيرًا مملوءًا بالسم ينفجر لدى اقترابه من أحد الأهداف.

    هيئة العنكبوت: تكسب إليز وعناكبها الصغيرة سرعة هجوم.تتحول إلى عنكبوت خطر، مما يقلص مدى هجومها مقابل سرعة الحركة، وقدرات جديدة، وسرب من العناكب الصغيرة التي تهاجم خصومها.تتحول إلى عنكبوت خطر، مما يقلص مدى هجومها مقابل سرعة الحركة، وقدرات جديدة.تتحول إلى هيئة بشرية، مما يزيل مكافآت هيئة العنكبوت، ولكن يمنحها القدرة على توليد عناكب صغيرة جديدة عبر إلقاء التعويذات.ترتقي في الهواء، وتصبح غير قابلة للاستهداف لفترة وجيزة، ثم تنزل على أحد الأعداء.هجمات أساسية من عناكب إليز الصغيرة.هيئة العنكبوت: تندفع نحو عدو وتلحق ضررًا يرتكز على مدى انخفاض صحته.

    هيئة البشر: تلحق الضرر المرتكز على مدى ارتفاع صحة الهدف.تكسب إليز وعناكبها الصغيرة دفقة سرعة هجوم.تطلق آش صاروخًا من الجليد في خط مستقيم. وإن اصطدم السهم ببطل معاد، يلحق الضرر ويصعق البطل، وتزيد فترة الصعق مع زيادة المسافة التي يقطعها السهم. بالإضافة إلى ذلك، تتلقى وحدات العدو المحيطة الضرر ويتم إبطاؤها.تلسع إيفلين هدفها بتأثير السوط لديها، حيث تلحق الضرر به. ثم تكسب سرعة حركة لفترة قصيرة. تلسع إيفلين هدفها بتأثير السوط لديها، حيث تلحق الضرر به. ثم تكسب سرعة حركة لفترة قصيرة.بعد دخولها في تأثيرها الكامن، ظل الشيطان، تلحق تعويذة إيفلين الأولى ضررًا إضافيًا وتنقلها إلى هدفها.تضرب إيفلين بتأثير السوط لديها، فتلحق الضرر بأول وحدة تصاب به. ثم تصبح إيفلين قادرة على إطلاق خط من الأشواك على الخصوم المحيطين حتى 3 مرات. تضرب إيفلين بتأثير السوط لديها، فتلحق الضرر بأول وحدة تصاب به. ثم تصبح إيفلين قادرة على إطلاق خط من الأشواك على الخصوم المحيطين حتى 3 مرات.تطلق إيفلين خطًا من الأشواك عبر عدو، حيث تلحق الضرر بكل الأعداء في طريقه.تصبح إيفلين غير قابلة للاستهداف لفترة وجيزة، وتدك المنطقة أمامها، قبل الانحراف إلى الخلف لمسافة طويلة.تلعن إيفلين أهدافها، مما يجعل هجومها أو تعويذتها التالية بعد فترة قادرة على فتن هدفها وتقليص مقاومة سحره.تستحضر جانا عاصفة دفاعية تدرع بطلًا او برج حماية حليف من الضرر المتلقى، كما تزيد سرعة هجومها.يفترس وحدة معادية، حيث تلحق قدرًا كبيرًا من الضرر الحقيقي. وإن تم قتل الهدف، يكبر حجم تشوغاث، حيث يكسب الحد الأقصى من الصحة.يطلق تشوغاث صرخة فظيعة على الأعداء ضمن مخروط، حيث يلحق ضرر السحر ويسكت الأعداء لبضع ثوان.تضرب نفحة من الرياح وحدة معادية، ثم تقفز إلى وحدات العدو المجاورة، وتلحق الضرر وتسكت الضحايا.يؤدي الوقوف ثابتًا أو توجيه القدرات لمدة 1.5 ثانية إلى تعزيز قوة فيدل ستيكس بالرهبة. وتعيد تأثيرات الشل في التحكم الجماعي ضبط مؤقته.

    وتمنح الرهبة سرعة حركة، ولكنها لا تدوم سوى 1.5 ثانية بعد أن يبدأ فيدل ستيكس بالحركة. يؤدي الوقوف ثابتًا أو توجيه القدرات لمدة 1.5 ثانية إلى تعزيز قوة فيدل ستيكس بالرهبة. وتعيد تأثيرات الشل في التحكم الجماعي ضبط مؤقته.

    وتمنح الرهبة سرعة حركة، ولكنها لا تدوم سوى 1.5 ثانية بعد أن يبدأ فيدل ستيكس بالحركة.تتمتع فيورا بسرعة هجوم إضافية في الهجمتين التاليتين. يبطئ الهجوم الأول الهدف، أما الثاني فيوجه إليه ضربة حرجة.تندفع فيورا في اتجاه معين وتطعن عدوًا قريباً لتلحق به الضرر المادي وتطبق تأثيرات عند الإصابة.تكشف فيورا جميع المؤشرات الحيوية الأربعة على بطل معاد وتكسب سرعة الحركة أثناء التواجد قربه. إن أصابت فيورا المؤشرات الحيوية الأربعة كلها، أو إن مات الهدف بعد إصابتها لمؤشر واحد على الأقل، تشفى فيورا وحلفاؤها في المنطقة خلال الثواني القليلة التالية.تتفادى فيورا كل الضرر والمعطلات لفترة وجيزة ثم توجه طعنة في اتجاه معين. تبطئ هذه الطعنة أول بطل معاد تصيبه، أو تصعقه إن قامت فيورا بصد تأثير شل الحركة بواسطة هذه القدرة.يقفز فيز في الهواء، ويهبط بشموخ فوق رمحه ليصبح غير قابل للاستهداف. ومن هذا الموضع، يستطيع فيز ضرب الأرض أو اختيار القفز ثانية قبل الضرب عند نزوله.يندفع فيز عبر هدفه، حيث يلحق ضرر السحر ويطبق التأثيرات عند الإصابة.يرمي فيز سمكة في اتجاع معين، حيث تلتصق بأي بطل تلمسه، مما يبطئ الهدف. وبعد فترة قصيرة، تنبثق سمكة قرش من الأرض، وتطيح بالهدف في الهواء، كما تطيح بأي عدو في الجوار جانبًا. ويتلقى كل الأعداء المصابين ضرر سحر ويتم إبطاؤهم.تتسبب هجمات فيز في نزيف أعدائه، مما يلحق ضرر السحر على مدار بضعة ثوان. ويستطيع فيز تعزيز هجومه التالي لإلحاق ضرر إضافي وتعزيز هجماته اللاحقة لفترة قصيرة.تضم أنيفيا جناحيها معًا وتستدعي كرة جليدية تطير نحو خصومها، حيث تصيب كل من في طريقها بالرعشة وتلحق به الضرر. وعندما تنفجر الكرة، تلحق ضررًا متوسطًا ضمن نطاق معين، حيث تصعق كل من في المنطقة.تلحق الضرر بالوحدة المعادية المستهدفة، وترمي بها في الهواء خلف سينجد. وإن وقع الهدف المرمي داخل تأثير لاصق سينجد الشديد فسوف يتم تثبيته في مكانه أيضًا.يجتذب كاسادين الطاقة من التعويذات الملقاة في جواره. ولدى اكتمال الشحن، يستطيع كاسادين استمال نبضة القوة لإلحاق الضرر وإبطاء الأعداء ضمن مخروط أمامه. يجتذب كاسادين الطاقة من التعويذات الملقاة في جواره. ولدى اكتمال الشحن، يستطيع كاسادين استمال نبضة القوة لإلحاق الضرر وإبطاء الأعداء ضمن مخروط أمامه.مع خفقة من جناحيها، تطلق أنيفيا هبة ريح متجمدة على هدفها، حيث تلحق قدرًا بسيطًا من الضرر. وإن كان الهدف قد تعرض مؤخرًا للصعق بفعل الصقيع الوامض أو للضرر بفعل عاصفة جليدية كاملة التشكيل، يتضاعف الضرر الذي يتلقاه.يتراجع غاليو لفترة وجيزة للشحن، ويطيح في الهواء بأول بطل معاد يصادفه.يطلق غاليو عصفتي ريح تندمجان متحولتين إلى إعصار ضخم.يمنح غاليو تقليص الضرر لأحد الحلفاء. وبعد فترة، ينزل غاليو بقوة في موقع الحليف الأصلي، حيث يطيح بالأعداء المحيطين إلى الأعلى.يشحن غاليو وضعية دفاعية، ويتحرك ببطء. ولدى تحرير الشحنة، يستهزئ غاليو ويلحق الضرر بالأعداء المحيطين.يكشف غاليو برميل بارود في الموقع الهدف. وإن هاجمه، ينفجر، مما ينشر ضرر الهجوم إلى الأعداء في المنطقة، ويبطئهم. يكشف غاليو برميل بارود في الموقع الهدف. وإن هاجمه، ينفجر، مما ينشر ضرر الهجوم إلى الأعداء في المنطقة، ويبطئهم.يطلق على الهدف، ويتم اغتنام الذهب لكل وحدة معادية مقتولة.يشير غانغ بلانك لسفينته كي تقصف منطقة معينة، مما يبطئ الأعداء ويلحق الضرر بهم.يأكل الليمون للتعافي من تأثيرات التحكم الجماعي واستعادة الصحة.تطلق بندقية غاتلينغ الخاصة بكوركي النار بسرعة ضمن مخروط يندفع أمامه، مما يلحق الضرر ويقلص درع العدو ومقاومته للسحر.تستدعي أنيفيا مطرًا جليديًا غزيرًا وتسعى لإلحاق الضرر بأعدائها وإبطاء تقدمهم.يتم إلغاء تأثير العاصفة الجليدية لديك.يثب غنار إلى موقع معين، ثم يرتد من على رأس أي وحدة يهبط فوقها، فينتقل إلى مسافة أبعد.

    يمنع الحجم الكبير لغنار الضخم من الارتداد، فيهبط بدلًا من ذلك بقوة تزلزل الأرض وتلحق الضرر بالمنطقة المحيطة به.يرمي غنار بومرانغ يلحق الضرر بالأعداء الذين يصيبهم ويبطئهم قبل أن يعود إليه. إن أمسك بالبومرانغ يتم تقليص فترة تبريده.

    بدلًا من ذلك، يرمي غنار الضخم صخرة تتوقف عند أول وحدة تصيبها وتلحق الضرر والإبطاء بكل ما حولها. يمكن التقاطها بعد ذلك لتقليص فترة التبريد.يرمي غنار الضخم كل شيء حوله في أي اتجاه يختاره ليلحق الضرر وتأثير الإبطاء. يتعرض أي عدو يرتطم بجدار إلى الصعق ويتلقى ضررًا إضافيًا.تتسبب هجمات غنار وتعويذاته في إثارة حماسه، مما يلحق ضررًا إضافيًا ويمنحه سرعة الحركة.

    إن غضب غنار الضخم الزائد يمنعه من التحمس، لذا يمكنه أن يثب على ساقيه الخلفيتين ويسحق المنطقة الموجودة أمامه ليصعق الأعداء فيها.يندفع غراغاس إلى موقع معين ويصطدم بأول وحدة معادية يصادفها، مما يلحق الضرر بكل وحدات العدو المحيطة ويصعقها.يدحرج غراغاس برميله إلى موقع معين، حيث يمكن تفعيله للانفجار أو ينفجر من تلقاء نفسه بعد 4 ثوان. ويتعرض الأعداء المصابون بالانفجار إلى إبطاء سرعة حركتهم.أعد التفعيل لتفجير البرميل باكرًا. ويتعرض الأعداء المصابون بالانفجار إلى إبطاء سرعة حركتهم. ويتعرض الأعداء المصابون بالانفجار إلى إبطاء سرعة حركتهم.يقذف غراغاس ببرميله إلى موقع معين، حيث يلحق الضرر ويطيح بالأعداء ضمن نطاق الانفجار إلى الخلف.يتجرع غراغاس الشراب من برميله لمدة ثانية واحدة. وبعد انتهائه، يصبح معززًا بحالته الثملة، فيلحق ضرر السحر بكل الأعداء المحيطين لدى هجومه الأساسي التالي، ويقلص الضرر المتلقى. يتجرع غراغاس الشراب من برميله لمدة ثانية واحدة. وبعد انتهائه، يصبح معززًا بحالته الثملة، فيلحق ضرر السحر بكل الأعداء المحيطين لدى هجومه الأساسي التالي، ويقلص الضرر المتلقى.يطلق غريفز قذيفة متفجرة تلحق ضررًا كبيرًا بأول بطل تصيبه. بعد إصابتها لبطل أو بلوغ نهاية مداها، تنفجر القذيفة ملحقة الضرر ضمن مخروط. يندفع غريفز إلى الأمام ويكتسب تعزيزًا للدرع لبضعة ثوان. إن اندفع غريفز باتجاه بطل معاد، يكتسب رزمتين من الجسارة الحقيقية بدلًا من ذلك. وتؤدي إصابة الأعداء بالهجمات الأساسية إلى تخفيض فترة تبريد هذه المهارة وتجدد معزز المقاومة. يطلق غريفز قذيفة متفجرة تنفجر بعد 2 ثانية، أو 0.2 ثانية إن ارتطمت بالأرض.يطلق غريفز قذيفة دخانية على منطقة معينة، مما ينشر سحابة دخانية تقلص مدى الرؤية. ويتلقى الأعداء الذين يصيبهم الانفجار الأساسي ضرر السحر وتتقلص سرعة حركتهم لفترة وجيزة.يطلق شاكو نسخة وهمية منه في مكان قريب، حيث يمكنها مهاجمة الأعداء المحيطين (تلحق ضررًا منخفضًا بأبراج الحماية). عند الموت، تنفجر النسخة، وتنشر 3 صناديق صغيرة من جاك في الصندوق لتلحق الضرر بالأعداء القريبين. يطلق شاكو نسخة وهمية منه في مكان قريب، حيث يمكنها مهاجمة الأعداء المحيطين (تلحق ضررًا منخفضًا بأبراج الحماية). عند الموت، تنفجر النسخة، وتنشر 3 صناديق صغيرة من جاك في الصندوق لتلحق الضرر بالأعداء القريبين.يرمي هيمردينغر قنبلة يدوية على موقع معين ملحقًا الضرر بوحدات العدو، ويصعق كل من تصيبه مباشرة ويبطئ الوحدات المحيطة.ينصب هيمردينغر برج مدفع سريع الطلقات مجهز بهجوم إشعاع نافذ ثانوي (تلحق المدافع نصف الضرر بالأبراج).يخترع هيمردينغر ترقية، مما يجعل تعويذته التالية تمتلك تأثيرات أكبر. يستخدم هيمردينغر قدرة الترقية!!! على قنبلة عاصفة الإلكترونات سي إتش-2، حيث يرمي بقنبلة ارتدادية تفرغ شحنتها ثلاث مرات. وتبطئ بنسبة %80 ويكون نطاق إبطائها وصعقها أكبر. يستخدم هيمردينغر قدرة الترقية!!! على قنبلة عاصفة الإلكترونات سي إتش-2، حيث يرمي بقنبلة ارتدادية تفرغ شحنتها ثلاث مرات. وتبطئ بنسبة %80 ويكون نطاق إبطائها وصعقها أكبر.يستخدم هيمردينغر قدرة الترقية!!! على أبراج حمايته المتطورة إتش-28جي، حيث ينصب برج حماية ضخم يبطئ الأهداف، ويشحن الأشعة بسرعة مضاعفة، ويمتلك ضرر تناثر وزيادة في النطاق والضرر والصحة.يستخدم هيمردينغر قدرة الترقية!!! على صواريخ الهيكستيك الصغيرة لديه، حيث يطلق أربع موجات من الصواريخ التي تندمج عند مؤشره. يطلق هيمردينغر صواريخ بعيدة المدى تندمج عند مؤشره. تندفع ريفت هيرالد نحو الأعداء وأبراج الحماية، فتلحق ضررًا ضخمًا وتطيح بالأعداء جانبًا.تضرب ريفت هيرالد بمخالبها الأعداء وأبراج الحماية المحيطة، حيث تلحق ضررًا ضخمًا.عبر خلق تغيير محلي في الضغط والحرارة، تتمكن جانا من تكوين عاصفة صغيرة تكبر في الحجم مع الوقت. ويمكنها تفعيل التعويذة مجددًا لإطلاق العاصفة. ولدى إطلاقها، تطير هذه العاصفة بالاتجاه الذي تم إلقاؤها فيه، حيث تلحق الضرر وتطيح بأي عدو في طريقها عاليًا. ويمكنها تفعيل التعويذة مجددًا لإطلاق العاصفة. عبر خلق تغيير محلي في الضغط والحرارة، تتمكن جانا من تكوين عاصفة صغيرة تكبر في الحجم مع الوقت. ويمكنها تفعيل التعويذة مجددًا لإطلاق العاصفة. ولدى إطلاقها، تطير هذه العاصفة بالاتجاه الذي تم إلقاؤها فيه، حيث تلحق الضرر وتطيح بأي عدو في طريقها عاليًا.تنتزع إيلاوي هيئة الروح من جسد الخصم، حيث تجبرها على الوقوف أمامها. وترد الأرواح نسبة مئوية من الضرر الذي تتلقاه إلى الهدف الأصلي. ولدى قتلها، أو في حال ابتعاد الهدف أكثر من اللازم عن الروح، يصبح الهدف خاضعًا ويبدأ بنشر المجسات.
    تعويذة مصاصي الدماء

    تشفي القدرات بنسبة مئوية من الضرر الذي تحدثه. تنتزع إيلاوي هيئة الروح من جسد الخصم، حيث تجبرها على الوقوف أمامها. وترد الأرواح نسبة مئوية من الضرر الذي تتلقاه إلى الهدف الأصلي. ولدى قتلها، أو في حال ابتعاد الهدف أكثر من اللازم عن الروح، يصبح الهدف خاضعًا ويبدأ بنشر المجسات.تزيد الضرر الذي تلحقه المجسات. ولدى تفعيلها، تهشم إيلاوي مجسًا يلحق ضررًا ماديًا. تزيد الضرر الذي تلحقه المجسات. ولدى تفعيلها، تهشم إيلاوي مجسًا يلحق ضررًا ماديًا.تهشم إيلاوي تمثالها على الأرض، مما يلحق الضرر المادي بالأعداء المحيطين. ويتم نشر مجس مع كل إصابة لبطل معاد. تهشم إيلاوي تمثالها على الأرض، مما يلحق الضرر المادي بالأعداء المحيطين. ويتم نشر مجس مع كل إصابة لبطل معاد.تقفز إيلاوي باتجاه هدفها، وتلحق الضرر المادي وتجعل المجسات المحيطة تضرب الهدف بدورها.تلقي آني مخروطًا ناريًا ملتهبًا فتلحق الضرر بجميع الأعداء في المنطقة.يقذف د. موندو ساطوره، مما يلحق ضررًا يعادل جزءًا من صحة هدفه الحالية، ويبطئه لوقت قصير. ويتلذذ د. موندو مع معاناة الآخرين، فيعود إليه جزء من تكاليف الصحة لدى إصابة ساطوره الناجحة (يتضاعف في الضربات القاضية). يقذف د. موندو ساطوره، مما يلحق ضررًا يعادل جزءًا من صحة هدفه الحالية، ويبطئه لوقت قصير. ويتلذذ د. موندو مع معاناة الآخرين، فيعود إليه جزء من تكاليف الصحة لدى إصابة ساطوره الناجحة (يتضاعف في الضربات القاضية).تبث آني الحياة في دمية دبها تيبرز، مما يلحق الضرر بالوحدات الموجودة في المنطقة. ويستطيع تيبرز أن يهجم وأن يحرق الأعداء الواقفين إلى جواره.يشرب سينجد شرابًا كيميائيًا قوي التأثير يمنحه إحصاءات قتالية معززة.ترسل إيريليا نصلين يندمجان معًا. الأعداء الذين يتعرضون للنصلين يلحق بهم الضرر والصعق والوسم.تندفع إيريليا إلى الأمام لضرب هدفها، حيث تشفي نفسها. إن كان الهدف موسومًا، أو مات من تأثير إشهار النصل، تتجدد فترة تبريدها.تطلق إيريليا عددًا كبيرًا من النصال التي تنفجر خارجة لدى إصابة بطل معاد. ويتعرض الأعداء المصابون بالنصال إلى الضرر والوسم. وتشكل النصال بعد ذلك جدارًا يلحق الضرر ويبطئ ويجرد أسلحة الأعداء الذين يسيرون عبره.تشحن إيريليا ضربة تلحق ضررًا أكبر مع زيادة الشحن. وتتلقى ضررًا مخفضًا أثناء الشحن.تظهر كل الأعداء الموجودين في عاصفتها الثلجية.تشطر المنطقة من حولك، مما يلحق الضرر المادي حسب ضرر هجومك.يطلق شاكو صندوق جاك في الصندوق الخفي. عند تفعيله، يخيف الأعداء المحيطين ويهاجمهم.يثب جارفان الرابع ببسالة مخترقًا قلب المعركة ويندفع صوب هدفه بقوة تحيل المنطقة المحيطة به إلى حلقة. يتعرض الأعداء القريبون إلى الضرر في لحظة الصدمة.يحمل جارفان الرابع شموخ ديماسيا، مما يمنحه بشكل كامن سرعة هجوم إضافية. يسمح تفعيل المعيار الديماسي لجارفان الرابع بزرع علم ديماسي يلحق ضرر السحر عند وضعه ويمنح سرعة هجوم للأبطال الحلفاء القريبين.يرمي جارفان الرابع رمحه فيلحق ضررًا ماديًا، كما يخفض دروع الأعداء في طريقه. يؤدي هذا أيضًا إلى سحب جارفان إلى معياره الديماسي، فيطيح بالأعداء في طريقه.يدعو جارفان الرابع ملوك ديماسيا القدماء لحمايته من الأذى وإبطاء الأعداء المحيطين.يلحق أول هجوم أساسي على العدو ضررًا ماديًا إضافيًا. ولا يمكن أن يتكرر هذا التأثير ثانية على ذات الهدف لفترة قصيرة. يلحق أول هجوم أساسي على العدو ضررًا ماديًا إضافيًا. ولا يمكن أن يتكرر هذا التأثير ثانية على ذات الهدف لفترة قصيرة.في هيئتها البشرية، ترمي نيدالي رمحًا مطوقًا بالمسامير على هدفها، حيث يكتسب الضرر أثناء تحليقه. وفي هيئة أسد الجبل، يحاول هجومها التالي إلحاق جرح قاتل بالهدف، حيث يلحق ضررًا يزداد كلما انخفضت صحته.إن بسالة جاكس في القتال تسمح له بتفادي كل الهجمات القادمة لفترة قصيرة، ثم الرد بهجوم سريع معاكس، مما يصعق كل الأعداء المحيطين.يشحن جاكس سلاحه بالطاقة، مما يجعل هجومه التالي يلحق ضررًا إضافيًا.يقفز جاكس باتجاه وحدة. فإن كانت معادية، يضربها بسلاحه. يقفز جاكس باتجاه وحدة. فإن كانت معادية، يضربها بسلاحه.يلحق هجوم أوريانا التلقائي ضرر سحر إضافي. يلحق كل ثالث هجوم على التوالي ضرر سحر إضافي. علاوة على أن جاكس يستطيع تفعيل قدرته لتعزيز عزمه، مما يزيد درعه ومقاومة سحره لفترة قصيرة.يفتح بوابة تسارع تزيد سرعة حركة جميع أبطال الحلفاء الذي يمرون عبرها.
    إن تم إطلاق الانفجار الصادم عبر البوابة، تزداد سرعة الصاروخ ومداه وضرره.يكسب دفعة طاقة تزيد سرعة الهجوم إلى الحد الأقصى على مدى بضعة هجمات.يطلق كرة كهربائية تنفجر عند إصابة العدو (أو بلوغ نهاية طريقها) لتلحق الضرر المادي بجميع الأعداء المتواجدين في منطقة الانفجار.يحول المدفع الزئبقي إلى المطرقة الزئبقية فيكتسب قدرات جديدة وزيادة في الدرع ومقاومة السحر. يلحق الهجوم الأول بهذه الهيئة ضرر سحر إضافي.وضعية المطرقة: تتحول المطرقة الزئبقية إلى المدفع الزئبقي فتكتسب قدرات جديدة ومدى أبعد. يقلص الهجوم الأول بهذه الهيئة درع الهدف ومقاومته للسحر.

    وضعية المدفع: يتحول المدفع الزئبقي إلى المطرقة الزئبقية فتكتسب قدرات جديدة وزيادة في الدرع ومقاومة السحر. يلحق الهجوم الأول بهذه الهيئة ضرر سحر إضافي.وضعية المطرقة: تأثير كامن: يستعيد المانا مع كل ضربة. تأثير نشط: يخلق حقل صواعق يلحق الضرر بالأعداء القريبين لبضعة ثوان.

    وضعية المدفع: يكسب دفقة من الطاقة، مما يزيد من سرعة الهجوم إلى الحد الأقصى خلال بضعة هجمات.وضعية المطرقة: يلحق ضرر السحر بعدو ويدفعه إلى الخلف لمسافة قصيرة.

    وضعية المدفع: يفتح بوابة تسارع تزيد سرعة حركة جميع أبطال الحلفاء الذي يمرون عبرها. إن تم إطلاق الانفجار الصادم عبر البوابة فسوف تزداد سرعة الصاروخ ومداه وضرره.وضعية المطرقة: يقفز نحو عدو ليلحق به الضرر المادي ويبطئ الأعداء.

    وضعية المدفع: يطلق كرة كهربائية تنفجر عند إصابة أحد الأعداء (أو بلوغ نهاية طريقها)، حيث تلحق الضرر المادي بجميع الأعداء.ينصب جين فخ لوتس غير مرئي يزهر لدى المشي فوقه. ينصب جين فخ لوتس غير مرئي يزهر لدى المشي فوقه. ويبطئ الأعداء المحيطين قبل أن يلحق الضرر عبر انفجار من البتلات المسننة.

    الجمال في الموت - عندما يقتل جين أحد أبطال العدو، يزهر فخ لوتس إلى جانب جثته.يعتبر مدفع جين اليدوي، ويسبر، أداة دقيقة مصممة لإلحاق ضرر كبير. يتمتع بمعدل إطلاق ثابت، ويحمل أربع طلقات فقط. يعتبر مدفع جين اليدوي، همسة، أداة دقيقة مصممة لإلحاق ضرر كبير. ويتم إطلاقه بمعدل ثابت، ويحمل أربع طلقات فقط. ويشبع جين الطلقة الأخيرة بأشكال السحر الأسود لتحقيق ضربة حرجة وإلحاق ضرر إعدام إضافي. وعند تحقيق همسة لضربة حرجة، يلهم هذا جين بدفقة من سرعة الحركة. عندما يحقق ويسبر ضربة حرجة، يلهم هذا جين بدفقة من سرعة الحركة.يطلق جين خرطوشًا سحريًا على عدو. ويمكنه إصابة حتى أربعة أهداف، ويكسب الضرر كلما قتل هدفًا. يطلق جين خرطوشًا سحريًا على عدو. ويمكنه إصابة حتى أربعة أهداف، ويكسب الضرر كلما قتل هدفًا.يقوم جين بالتوجيه، حيث يحول ويسبر إلى مدفع ضخم محمول على الكتف. يقوم جين بالتوجيه، حيث يحول الهمسة إلى مدفع ضخم محمول على الكتف. ويستطيع إطلاق 4 طلقات خارق بأقصى مدى ممكن، حيث تخترق الأتباع والوحوش، ولكنها تتوقف لدى إصابة أول بطل. ويعيق الهمسة الأعداء المصابين، مما يبطئهم ويلحق ضرر الإعدام. وتكون الطلقة الرابعة مثالية التصنيع، وقوتها هائلة، وتضمن تحقيق ضربة حرجة. يعيق ويسبر الأعداء المصابين، مما يبطئهم ويلحق ضرر الإعدام. وتكون الطلقة الرابعة مثالية التصنيع، وقوتها هائلة، وتضمن تحقيق ضربة حرجة.يلوح جين بعصاه، ويطلق طلقة واحدة بمدى هائل. حيث تخترق الأتباع والوحوش، ولكنها تتوقف لدى إصابة أول بطل. وإن كان الهدف قد أصيب مؤخرًا على يد حلفاء جين، أفخاخ اللوتس، أو قد تعرض للضرر من قبل جين، يتم تثبيته في مكانه.تطلق جينكس خيطًا من قنابل الأفخاخ التي تنفجر بعد 5 ثوان لتشعل النار في الأعداء. وتعض قواضم اللهب أبطال العدو الذين يمشون فوقها مما يثبتهم في مكانهم.تعدل جينكس هجماتها الأساسية عبر التبديل بين رشاشها الدوار، باو باو، وقاذفة الصواريخ فيشبونز. تمنح الهجمات باستخدام باو باو سرعة هجوم، بينما تلحق الهجمات باستخدام فيشبونز ضرر منطقة تأثير، وتكسب مدى أبعد، وتستنزف المانا.تطلق جينكس صاروخًا خارقًا عبر الخريطة يزداد ضرره مع ازدياد المسافة التي يقطعها. وينفجر الصاروخ عند الارتطام ببطل معاد ويلحق الضرر به وبالأعداء المحيطين حسب صحتهم الناقصة. تستخدم جينكس الصاعق، وهو مسدسها الصاعق، لإطلاق شحنة تلحق الضرر بأول عدو تصيبه، مما يبطئه ويكشفه.تزيد كايسا سرعة حركتها لفترة وجيزة، تم تزيد سرعة هجومها.

    السلاح الحي: تتم ترقية الشحنة الخارقة لتمنح إمكانية الاختفاء لفترة وجيزة.***تطلق كايسا وابلًا من الصواريخ التي تلاحق الأهداف.

    السلاح الحي: تتم ترقية المطر الإيكاثي لإطلاق المزيد من الصواريخ.تندفع كايسا قرب بطل معاد.تطلق كايسا صاروخًا بعيد المدى لتسم الأعداء بتأثيرها الكامن.

    السلاح الحي: تتم ترقية الباحث عن العدم لتطبيق المزيد من علامات التأثير الكامن وتقليص فترة التبريد عند إصابة الأبطال.عندما تشن كاليستا وحليف يمين ولائها هجومًا أساسيًا على ذات الهدف خلال 1.5 ثانية، يلحقان ضررًا إضافيًا.تخترق الهجمات أهدافها بالرماح. قم بالتفعيل لنزع الرماح، مما يبطئ ويلحق ضررًا متزايدًا. تخترق الهجمات أهدافها بالرماح. قم بالتفعيل لنزع الرماح، مما يبطئ ويلحق ضررًا متزايدًا.ارم رمحًا سريع الحركة يخترق الأعداء الذين يقتلهم.تنفذ كاليستا الانتقال السريع على حليف يمين ولائها لنقله إليها. ويكسبان القدرة على الاندفاع نحو موقع معين، مما يطيح بأبطال العدو إلى الخلف. تنفذ كاليستا الانتقال السريع على حليف يمين ولائها لنقله إليها. ويكسبان القدرة على الاندفاع نحو موقع معين، مما يطيح بأبطال العدو إلى الخلف.تكسب بشكل كامن ضرر الهجوم لدى الوجود قرب حليف يمين ولائها، وتلحق ضررًا إضافيًا لدى مهاجمة نفس الهدف.

    قم بالتفعيل لإرسال روح لاستكشاف الطريق، حيث تكشف المنطقة أمامك.تعزز كارما قدرتها التالية لتطبيق تأثير إضافي. وتتوفر المانترا في المستوى 1، ولا تتطلب نقطة مهارة. تعزز كارما قدرتها التالية لتطبيق تأثير إضافي. وتتوفر المانترا في المستوى 1، ولا تتطلب نقطة مهارة.ترسل كارما إلى الأمام كرة من الطاقة الروحية التي تنفجر وتلحق الضرر لدى إصابة وحدة معادية.

    مكافأة المانترا: بالإضافة إلى الانفجار، تزيد المانترا القوة التدميرية لشعلتها الداخلية، مما يشكل كارثة تلحق الضرر بعد مهلة قصيرة.تزيد كارما القوة التدميرية لشعلتها الداخلية، مما يشكل كارثة تبطئ كل الأعداء في المنطقة، وتلحق الضرر بعد مهلة قصيرة.تستدعي كارما درع حماية يمتص الضرر المتلقى ويزيد سرعة حركة الحليف المحمي.

    مكافأة المانترا: تشع الطاقة خارجة من هدفها، فتعزز الدرع الأساسي وتطبق تأثير الإلهام على أبطال الحلفاء في الجوار.تنشر كارما حبلًا بينها وبين عدو مستهدف، مما يلحق الضرر به ويكشفه. وإن لم يتم قطع الحبل، يتم تثبيت العدو في مكانه ويتلقى الضرر من جديد.

    مكافأة المانترا: تعزز كارما الوصلة، حيث تشفي نفسها وتزيد مدة التثبيت. تنشر كارما حبلًا بينها وبين عدو مستهدف، مما يلحق الضرر به ويكشفه. وإن لم يتم قطع الحبل، يتم تثبيت العدو في مكانه ويتلقى الضرر من جديد.

    مكافأة المانترا: تعزز كارما الوصلة، حيث تشفي نفسها وتزيد مدة التثبيت.يسرق كارثوس بشكل كامن الطاقة من ضحاياه، فيربح المانا لدى كل عملية قتل. كبديل لذلك، يستطيع كارثوس إحاطة نفسه بأرواح فرائسه، حيث يلحق الضرر بالأعداء المحيطين، ولكن هذا يستنزف المانا لديه بسرعة. بعد التوجيه مدة 3 ثوان، يلحق كارثوس الضرر بكل أبطال العدو.يطلق كارثوس انفجارًا متأخرًا في موقع معين، مما يلحق الضرر بالأعداء المحيطين.يطلق كارثوس ستارًا قابلًا للعبور من الطاقة المقلصة. تتعرض كل وحدة معادية تمشي عبر الستار إلى تقليص سرعة حركتها وقدرتها على مقاومة السحر لفترة من الوقت.تلتقط كاتارينا خنجرها، وتحدث الجروح في أجساد كل الأعداء المحيطين لإلحاق ضرر ضخم.تنتقل كاتارينا بشكل خاطف إلى الهدف وتهاجمه إذا كان معاديًا أو تهاجم العدو الأقرب إليها بدلًا من ذلك.ترمي كاتارينا خنجرًا على الهدف فيرتد بعدها ليصيب الأعداء المجاورين قبل أن يرتد عن الأرض.تتحول كاتارينا إلى وابل من الخناجر فتلحق قدرًا هائلًا من ضرر السحر بينما تقوم بالتوجيه إلى أقرب 3 من أبطال العدو.تكسب كاتارينا دفقة من سرعة الحركة وترمي خنجرًا في الهواء فوقها مباشرة.يستطيع كاين المشي عبر الأرض الوعرة.خلال الثواني القليلة الأولى من القتال ضد بطل معاد، يلحق كاين ضرر سحر إضافي.يندفع كاين ثم يجرح الأعداء. فيلحق الضرر في الحالتين.يختبئ كاين داخل جسد أحد الأعداء، فيلحق ضررًا ضخمًا عندما ينبثق منه.يلحق كاين الضرر ويبطئ الأهداف في خط مستقيم.يلحق كينين بشكل كامن ضررًا إضافيًا، ويضع علامة العاصفة على هدفه كل بضعة هجمات، ويمكنه تفعيل هذه القدرة لإلحاق الضرر وإضافة علامة عاصفة أخرى إلى الأهداف الموسومة مسبقًا.يتحول كينين إلى هيئة البرق، مما يمكنه من اختراق الوحدات وتطبيق علامة العاصفة. ويكسب كينين الدفاع وسرعة الحركة عند دخوله تلك الهيئة، وسرعة الهجوم عند خروجه منها.يرمي كينين نجمة شوريكن سريعة الحركة باتجاه موقع معين، فتسبب الضرر وتضيف علامة العاصفة لأي خصم تصيبه.يرمي كينين نجمة شوريكن سريعة الحركة باتجاه موقع معين، فتسبب الضرر وتضع علامة العاصفة على أي خصم تصيبه.يستدعي كينين عاصفة تضرب أبطال العدو في الجوار لإلحاق ضرر سحر.يرمي كينين نجمة شوريكن صاعقة سريعة الحركة على هدف معاد، فتلحق الضرر وتضيف علامة الخصم لأي خصم تصيبه.يقفز كازيكس نحو منطقة ما فيلحق الضرر المادي عند هبوطه. وإن اختار تطوير الأجنحة، يزداد مدى القفز بمقدار 200 ويعاد ضبط فترة التبريد عند قتل الأبطال أو المساعدة في قتلهم.يقفز كازيكس نحو منطقة ما فيلحق الضرر المادي عند هبوطه. يقفز كازيكس نحو منطقة، فيلحق الضرر المادي لدى هبوطه. وإن اختار تطوير الأجنحة، يزداد مدى القفز بمقدار 200 ويعاد ضبط فترة التبريد لدى قتل الأبطال أو المساعدة في قتلهم.يلحق الضرر المادي بالبطل. ويزداد الضرر على الأهداف المعزولة. وإن اختار مخالب الحاصد المتطورة، يعيد هذا نسبة من فترة التبريد ضد الأهداف المعزولة. كما يكسب كازيكس مدى أكبر لهجماته الأساسية وتأثير تذوق طعم خوفهم.يلحق تأثير تذوق طعم خوفهم ضررًا إضافيًا بالأهداف المعزولة بعيدًا عن حلفائها.تسمح كل رتبة لكازيكس بتطوير إحدى قدراته، حيث يمنحها تأثيرًا إضافيًا فريدًا. عند التفعيل، يصبح كازيكس غير مرئي، مما يفعل تأثير الخطر الكامن ويزيد سرعة الحركة. وإن اختار تطوير العباءة المكيفة، يكسب تأثير هجوم العدم طور غير المرئي أطول مدة، واستخدامًا إضافيًا.يطلق كازيكس مسامير متفجرة تلحق الضرر المادي بالأعداء الذين تصيبهم. يشفى كازيكس أيضًا إن تواجد ضمن نطاق الانفجار. وإن اختار تطوير رفوف المسامير، يصبح مسمار العدم قادرًا على إطلاق ثلاث مسامير ضمن مخروط، حيث تبطئ الأعداء المصابين بها، وتكشف أبطال العدو المصابين لمدة 2 ثانية. يتم إبطاء الأهداف المعزولة بشكل أكبر.تطلق لامب طلقة دقيقة التصويب فتبطئ الهدف. تطلق لامب طلقة موضوعة بعناية، فتبطئ الهدف. ويؤدي شن ثلاثة هجمات إضافية لاحقة إلى جعل وولف ينقض على الهدف، حيث ينكل به لإلحاق ضرر هائل.تطلق لامب طلقة دقيقة التصويب فتبطئ الهدف. إذا شنت لامب هجومين آخرين على الهدف فسوف يؤدي ذلك إلى تحول هجومها الثالث إلى توجيه وولف لينقض على الهدف ويمزقه محققًا بذلك ضررًا هائلًا.يتشقلب كيندريد ويطلق حتى ثلاثة أسهم على الأهداف القريبة.تمنح لامب كل الكائنات الحية ضمن منطقة معينة تأجيلًا للموت. لا يمكن لأي شيء أن يموت حتى انتهاء التأثير. وفي النهاية، يتم شفاء الوحدات.يثور غضب وولف ويهاجم الأعداء المحيطين به. تكسب لامب بشكل كامن الرزم عبر التحرك والهجوم. عند اكتمال الشحن، يعيد هجوم لامب التالي الصحة.لدى استدعائه، ينزل ملك البورو بعظمة من السموات في الأعلى، ويلحق ضرر السحر بالأعداء في منطقة تحيط بمكان صدمته.يندفع كليد، فيلحق الضرر المادي ويكسب دفقة سرعة قصيرة. ويمكن أن يلقي كليد هذه القدرة مجددًا للاندفاع عائدًا عبر هدفه الأساسي، حيث يلحق ذات المقدار من الضرر. يندفع كليد، فيلحق الضرر المادي ويكسب دفقة سرعة قصيرة. ويمكن أن يلقي كليد هذه القدرة مجددًا للاندفاع عائدًا عبر هدفه الأساسي، حيث يلحق ذات المقدار من الضرر.يرمي كليد فخ دببة يلحق الضرر ويعلق ببطل معاد. يرمي كليد فخ دببة يلحق الضرر ويعلق ببطل معاد. وإن بقي الهدف مقيدًا لفترة قصيرة، يتلقى الهدف ضررًا ماديًا إضافيًا ويتم سحبه باتجاه كليد.

    ولدى عدم وجوده على ظهر المطية، يتم استبدال هذه القدرة بتأثير مسدس الجيب، وهو سلاح تفجير بعيد المدى يطيح بكليد إلى الخلف، ويستعيد الشجاعة.يندفع كليد وسكارل باتجاه موقع معين، فيتركان خلفها خيطًا يزيد السرعة ويكسبان درعًا. وتثبت سكارل حركتها وتصدم أول بطل معاد يصادفانه.يطلق كليد طلقة متفجرة، فتقذفه إلى الخلف. وتؤدي إصابة أبطال العدو إلى استعادة الشجاعة. يطلق كليد طلقة متفجرة، فتقذفه إلى الخلف. وتؤدي إصابة أبطال العدو إلى استعادة الشجاعة.يكسب كليد سرعة هجوم ضخمة لمدة أربعة هجمات. ويلحق الهجوم الرابع ضررًا أكبر. يكسب كليد سرعة هجوم ضخمة لمدة أربعة هجمات. ويلحق الهجوم الرابع ضررًا أكبر.تكسب هجمات كوغ ماو مدى أكبر، وتلحق نسبة مئوية من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر سحر.عند موته، يبدأ كوغ ماو سلسلة من التفاعلات في جسمه تجعله ينفجر بعد 4 ثوان، حيث يلحق الضرر الحقيقي بالأعداء المحيطين.يطلق كوغ ماو قذيفة مدفعية لمسافة بعيدة، فتلحق ضرر السحر (يزداد بشكل كبير لدى الأعداء ذوي الصحة المنخفضة) وتكشف الأهداف الغير متخفية. فضلًا عن أن عدة مدفعيات حية خلال فترة قصيرة تجعل تكاليفها من المانا أكبر. يطلق كوغ ماو قذيفة مدفعية لمسافة بعيدة، فتلحق ضرر السحر (يزداد بشكل كبير لدى الأعداء ذوي الصحة المنخفضة) وتكشف الأهداف الغير متخفية. فضلًا عن أن عدة مدفعيات حية خلال فترة قصيرة تجعل تكاليفها من المانا أكبر.يطلق كوغ ماو قذيفة مسببة للتآكل تلحق ضرر السحر وتجعل درع الهدف ومقاومته للسحر يتآكلان لفترة قصيرة. كما يكسب كوغ ماو سرعة هجوم إضافية.يطلق كوغ ماو وحلًا خاصًا يلحق الضرر بكل الأعداء الذين يمر عبرهم، ويترك أثرًا يبطئ الأعداء الواقفين عليه.يضرب مالفايت الأرض فيرسل موجة ارتجاجية تلحق ضرر السحر المرتكز على درعه كضرر وتقلص سرعة هجوم الأعداء لفترة قصيرة.تطلق لوبلانك سلسلة تقيد أول عدو تصيبه. وإن بقي الهدف مقيدًا لمدة 105 ثانية، تثبته لوبلانك في مكانه، وتلحق ضررًا إضافيًا به. تطلق لوبلانك سلسلة تقيد أول عدو تصيبه. وإن بقي الهدف مقيدًا لمدة 105 ثانية، تثبته لوبلانك في مكانه، وتلحق ضررًا إضافيًا به.عندما تنخفض صحة لوبلانك تحت %40، تصبح غير مرئية لمدة ثانية واحدة، وتكون نسخة طبق الأصل لا تلحق أي ضرر وتستمر حتى 8 ثوان.ترمي لوبلانك ختمًا، فيلحق الضرر ويسم الهدف لمدة 3.5 ثانية. ويؤدي إلحاق الضرر بالهدف الموسوم إلى تفجير الختم، مما يلحق ضررًا إضافيًا. ترمي لوبلانك ختمًا، فيلحق الضرر ويسم الهدف لمدة 3.5 ثانية. ويؤدي إلحاق الضرر بالهدف الموسوم إلى تفجير الختم، مما يلحق ضررًا إضافيًا.تلقي لوبلانك نسخة مقلدة من إحدى تعويذاتها الأساسية.تندفع لوبلانك إلى موقع معين، فتلحق الضرر بالأعداء قرب وجهتها. وطوال الـ 4 ثوان التالية، يمكنك تفعيل التشويه ثانية لإعادة لوبلانك إلى موقعها الأول. تندفع لوبلانك إلى موقع معين، فتلحق الضرر بالأعداء قرب وجهتها. وطوال الـ 4 ثوان التالية، يمكنك تفعيل التشويه ثانية لإعادة لوبلانك إلى موقعها الأول.تعود لوبلانك إلى مؤشرها الأرجواني.تعود لوبلانك إلى مؤشرها الأصفر.تستخدم ليونا درعها لأداء هجومها الأساسي التالي فتلحق ضرر سحر إضافي وتصعق الهدف.ترفع ليونا درعها لكسب الدرع ومقاومة السحر. عند بداية انتهاء التأثير، إن كان هناك أعداء قريبين فسوف تلحق ضرر سحر بهم وتطيل مدة التأثير.تستدعي ليونا شعاعًا من الطاقة الشمسية فيلحق الضرر بالأعداء ضمن منطقة محددة. يتم صعق الأعداء في مركز تلك المنطقة، بينما يتم إبطاء الأعداء على الحافة الخارجية. وبعد ذلك، يتم شحن سيف ليونا بقوة الشمس، وتلحق ضرر سحر إضافي لعدة هجمات.تصيب تعويذات ليونا الأعداء بتأثير ضوء الشمس لفترة قصيرة. وعندما يلحق أبطال الحلفاء الضرر بأولئك الأعداء، يستهلكون ضوء الشمس لإلحاق ضرر سحر إضافي. تصيب تعويذات ليونا الأعداء بتأثير ضوء الشمس لفترة قصيرة. وعندما يلحق أبطال الحلفاء الضرر بأولئك الأعداء، يستهلكون ضوء الشمس لإلحاق ضرر سحر إضافي.تطلق ليونا صورة شمسية من سيفها فتلحق ضرر السحر بكل الأعداء في خط مستقيم. وعندما تتلاشى الصورة، يتم شل حركة آخر بطل معاد أصيب بها لفترة وجيزة وتندفع ليونا باتجاهه.تطلق ليساندرا مخلبًا جليديًا يسبب ضرر السحر. تؤدي إعادة تفعيل هذه القدرة إلى نقل ليساندرا إلى موقع المخلب الحالي.ترمي رمحًا جليديًا يتفتت عند إصابة العدو، مما يلحق ضرر السحر ويبطئ سرعة الحركة. تخترق الشظايا جسد الهدف فتلحق ذات الضرر ببقية المصابين من الأعداء.إن تم إلقاؤه على بطل معاد فسوف يتجمد الهدف ويصعق. وإن تم إلقاؤها على ليساندرا فسوف تحيط نفسها بغلاف من الجليد المظلم، حيث تشفي نفسها بينما تصبح منيعة وغير قابلة للاستهداف. ثم ينبثق الجليد المظلم بعد ذلك من الهدف، ملحقًا ضرر السحر بالأعداء كما يبطئ سرعة الحركة.تجمد الأعداء القريبين في الجليد، وتلحق ضرر السحر بهم وتثبتهم في أماكنهم. يندفع لوسيان بسرعة لمسافة قصيرة. وتقلص هجمات مقلاع الضوء فترة تبريد مطاردة بلا هوادة.يطلق لوسيان صاعقة من الضوء النافذ الذي يخترق الأهداف.يطلق لوسيان عنان وابل من الطلقات من أسلحته.يطلق لوسيان صاروخًا ينفجر على شكل نجمة، مما يؤدي إلى وسم الأعداء. ويكسب لوسيان سرعة الحركة لدى هجومه على الأعداء الموسومين. يطلق لوسيان صاروخًا ينفجر على شكل نجمة، مما يؤدي إلى وسم الأعداء. ويكسب لوسيان سرعة الحركة لدى هجومه على الأعداء الموسومين.إن تم إلقاؤها على حليف، تأمر بيكس بالقفز نحو حليف وحمايته. ثم يتبعه ويعاونه في هجماته. وإن تم إلقاؤها على عدو، تأمر بيكس بالقفز نحو عدو وإلحاق الضرر به. ثم يلحقه ويسمح لك برؤية ذلك العدو.يطلق بيكس صواعق سحرية من الطاقة كلما هاجم البطل الذي يتبعه وحدة معادية أخرى. وتكون هذه الصواعق موجهة، ولكن يمكن اعتراضها عبر الوحدات الأخرى. يطلق بيكس صواعق سحرية من الطاقة كلما هاجم البطل الذي يتبعه وحدة معادية أخرى. وتكون هذه الصواعق موجهة، ولكن يمكن اعتراضها عبر الوحدات الأخرى.يطلق كل من بيكس ولولو صاعقة من الطاقة السحرية تبطئ جميع الأعداء الذين تصيبهم بشدة. لا يمكن إلحاق الضرر بالعدو بأكثر من صاعقة واحدة.تزيد لولو من حجم أحد الحلفاء، ليطيح بالأعداء المحيطين في الهواء ويمنح الحليف قدرًا كبيرًا من الصحة الإضافية. طيلة الثواني القليلة التالية، يكسب ذلك الحليف هالة تبطئ الأعداء القريبين منه.إن تم إلقاؤها على حليف، تمنحه سرعة هجوم وسرعة حركة لفترة قصيرة. وإن تم إلقاؤها على عدو، تحوله إلى مخلوق وديع لا يمكنه الهجوم أو إلقاء التعويذات.يصيب مالزاهار عقل هدفه برؤى فظيعة عن هلاكه، مما يلحق الضرر بمرور الوقت. ويؤدي استخدام تعويذات مالزاهار الأخرى على الهدف إلى تجديد الرؤى.

    إن مات الهدف تحت تأثير هذه الرؤى، ينقلها إلى وحدة معادية مجاورة، ويكسب مالزاهار المانا. وتنجذب مخلوقات العدم لدى مالزاهار إلى الوحدات المصابة. يصيب مالزاهار عقل هدفه برؤى فظيعة عن هلاكه، مما يلحق الضرر بمرور الوقت. ويؤدي استخدام تعويذات مالزاهار الأخرى على الهدف إلى تجديد الرؤى.

    إن مات الهدف تحت تأثير هذه الرؤى، ينقلها إلى وحدة معادية مجاورة، ويكسب مالزاهار المانا. وتنجذب مخلوقات العدم لدى مالزاهار إلى الوحدات المصابة. وتنجذب مخلوقات العدم لدى مالزاهار إلى الوحدات المصابة.يفتح مالزاهار بوابتين إلى العدم. وبعد مهلة قصيرة، تطلقان المقذوفات التي تلحق ضرر السحر وتسكت أبطال العدو. يفتح مالزاهار بوابتين إلى العدم. وبعد مهلة قصيرة، تطلقان المقذوفات التي تلحق ضرر السحر وتسكت أبطال العدو.يوجه مالزاهار جوهر العدم لحصر بطل معاد ضمن منطقة من ضرر الطاقة السلبية.يستدعي مالزاهار مخلوقات العدم لمهاجمة الأعداء في الجوار.يرمي ماوكاي نبتة صغيرة نحو المنطقة المستهدفة للحراسة. وتكون أكثر فعالية بين الحشائش. وتكون أكثر فعالية بين الحشائش.يطيح ماوكاي بالأعداء المحيطين إلى الخلف عبر موجة صدمية، حيث يلحق ضرر السحر بهم ويبطئهم.يتحول ماوكاي إلى كتلة من الجذور المتحركة، فيصبح غير قابل للاستهداف، ويندفع نحو الهدف. ولدى وصوله، يثبت الهدف في مكانه. ولدى وصوله، يثبت الهدف في مكانه.يكسب د. موندو ضرر هجوم إضافي حسب صحته الناقصة، ويؤدي هجومه الأساسي التالي إلى نطح هدفه لإلحاق ضرر إضافي. كما يزيد بشكل كامن مقاومة السحر كلما تلقى د. موندو ضرر السحر أو دفع ثمن صحة. يكسب د. موندو ضرر هجوم إضافي حسب صحته الناقصة، ويؤدي هجومه الأساسي التالي إلى نطح هدفه لإلحاق ضرر إضافي. كما يزيد بشكل كامن مقاومة السحر كلما تلقى د. موندو ضرر السحر أو دفع ثمن صحة.يهاجم ماستر يي عدوه مرتين.يرمي قارورة من اللاصق الشديد على الأرض، مما يبطئ ويثبت من يسيرون فوقه من الأعداء.يطلق كوركي صاروخًا نحو موقع هدفه ينفجر لدى الارتطام، فيلحق الضرر بالأعداء في منطقة معينة. ويخزن كوركي الصواريخ بمرور الوقت، مع وجود حد أقصى. ويتحول كل ثالث صاروخ يتم إطلاقه إلى صاروخ ضخم، حيث يلحق ضررًا إضافيًا. ويخزن كوركي الصواريخ بمرور الوقت، مع وجود حد أقصى. يطلق كوركي صاروخًا نحو موقع هدفه ينفجر لدى الارتطام، فيلحق الضرر بالأعداء في منطقة معينة. ويخزن كوركي الصواريخ بمرور الوقت، مع وجود حد أقصى. ويتحول كل ثالث صاروخ يتم إطلاقه إلى صاروخ ضخم، حيث يلحق ضررًا إضافيًا.تمنح آني وتيبرز نسبة مقاومة ضرر أكبر، وتلحق الضرر بالأعداء الذين يستخدمون هجماتهم الأساسية ضدها.يصبح ووكونغ غير مرئي لفترة قصيرة، حيث يترك خلفه طعمًا يلحق ضرر السحر بالأعداء المجاورين عندما ينتهي مفعول تخفي ووكونغ.يلحق هجوم ووكونغ التالي ضررًا ماديًا إضافيًا، ويكسب مدى أكبر، ويقلص درع العدو لفترة قصيرة.يندفع ووكونغ نحو الهدف ويرسل الصور لمهاجمة حتى عدوين إضافيين قرب هدفه، مما يلحق الضرر المادي بكل عدو مصاب.تكبر عصا ووكونغ خارجًا ويدورها في الأرجاء، حيث يلحق الضرر ويطيح بالأعداء في الهواء. يكسب ووكونغ سرعة الحركة طيلة مدة التعويذة.تكبر عصا ووكونغ خارجًا ويدورها في الأرجاء، حيث يلحق الضرر ويطيح بالأعداء في الهواء. يكسب ووكونغ سرعة الحركة طيلة مدة التعويذة. يحل مورديكايزر اللعنة على عدو، فيسرق نسبة مئوية من حياته الأساسية وكل ثانية. وإن مات الهدف مع وجود التعويذة قيد العمل، يتم استعباد روحه، حيث تتبع مورديكايزر كشبح.يحل مورديكايزر اللعنة على عدو، فيسرق نسبة مئوية من حياته الأساسية وكل ثانية. وإن مات الهدف مع وجود التعويذة قيد العمل، يتم استعباد روحه، حيث تتبع مورديكايزر كشبح. يحل مورديكايزر اللعنة على عدو، فيسرق نسبة مئوية من حياته الأساسية وكل ثانية. وإن مات الهدف مع وجود التعويذة قيد العمل، يتم استعباد روحه، حيث تتبع مورديكايزر كشبح.تلف أحد الحلفاء بمعطف من المعدن المغناطيسي، مما يزيد سرعة حركة كل وحدة نحو الأخرى. ولدى تواجدهما بالقرب من بعضهما، يحدث المعدن دوامات عنيفة تلحق الضرر في الثانية بالأعداء. تلف أحد الحلفاء بمعطف من المعدن المغناطيسي، مما يزيد سرعة حركة كل وحدة نحو الأخرى. ولدى تواجدهما بالقرب من بعضهما، يحدث المعدن دوامات عنيفة تلحق الضرر في الثانية بالأعداء.ينتزع مورديكايزر الأرواح من أجساد أعدائه، مما يبطئهم لفترة.تلحق هجمات مورديكايزر الثلاثة التالية ضررًا إضافيًا متصاعدًا.لا يمكن إبطاء مورديكايزر، ولا يشكل له الموت همًا يُذكر.يستطيع مورديكايزر ضرب صولجانه بالأرض، ثم الإطاحة بأحد الأعداء إلى الخلف.يسحب مورديكايزر أحد الأهداف إلى مملكة الموتىيلحق مورديكايزر الضرر بالأعداء ضمن مخروط أمامه. ومع كل إصابة جديدة لوحدة، يمتص درع مورديكايزر الطاقة. يلحق مورديكايزر الضرر بالأعداء ضمن مخروط أمامه. ومع كل إصابة جديدة لوحدة، يمتص درع مورديكايزر الطاقة.يكسب مورديكايزر درعًا متينًا.يهرول تيمو في الأرجاء، فيزيد بشكل كامن سرعة حركته حتى يتعرض إلى إصابة بطل معاد أو برج حماية. ويمكن لتيمو الاندفاع بسرعة لكسب سرعة حركة إضافية لا تتوقف لدى إصابته لفترة قصيرة.تعزز بطلًا حليفًا لفترة قصيرة. وتلحق هجمات الحليف الأساسية ضرر سحر إضافي وتبطئ الهدف. تعزز بطلًا حليفًا لفترة قصيرة. وتلحق هجمات الحليف الأساسية ضرر سحر إضافي وتبطئ الهدف.ترسل فقاعة نحو منطقة الهدف، مما يلحق الضرر ويصعق كل الأعداء لدى الارتطام.تستدعي موجة مد عارمة تطيح بالأعداء إلى الأعلى، وتبطئهم وتلحق بهم الضرر. ويكسب الحلفاء المصابون بها ضعف تأثير الأمواج المتصاعدة. تستدعي موجة مد عارمة تطيح بالأعداء إلى الأعلى، وتبطئهم وتلحق بهم الضرر. ويكسب الحلفاء المصابون بها ضعف تأثير الأمواج المتصاعدة.تطلق تيار ماء يرتد إلى الأمام والخلف بين أبطال الحلفاء والعدو، حيث يشفي الحلفاء ويلحق الضرر بالأعداء.يطلق نوتيلوس موجة صدمية داخل الأرض تلاحق أحد الخصوم. يطلق نوتيلوس موجة صدمية داخل الأرض تلاحق أحد الخصوم. وتشق هذه الموجة الصدمية الأرض فوقها، مما يطيح بالأعداء إلى الأعلى. ولدى بلوغها الخصم، تنبثق الموجة الصدمية، فتطيح بهدفه في الهواء وتصعقه. يطلق نوتيلوس موجة صدمية داخل الأرض تلاحق أحد الخصوم. وتشق هذه الموجة الصدمية الأرض فوقها، مما يطيح بالأعداء إلى الأعلى. ولدى بلوغها الخصم، تنبثق الموجة الصدمية، فتطيح بهدفه في الهواء وتصعقه.يلحق هجوم ثريش الأساسي التالي ضرر سحر إضافي. تأثير كامن: تلحق هجمات كاسادين الأساسية ضرر سحر إضافي. تأثير نشط: يحلق هجوم كاسادين الأساسي التالي ضرر سحر إضافي كبير ويستعيد المانا.تنفذ نيدالي هجومًا قويًا يلحق ضررًا متزايدًا بالأهداف المنخفضي الصحة والمطاردين.يطلق كاسادين كرة من طاقة العدم على هدف، فتلحق الضرر وتعترض التوجيهات. وتتشكل الطاقة الزائدة حوله، مما يمنحه درعًا مؤقتًا يمتص ضرر السحر. يطلق كاسادين كرة من طاقة العدم على هدف، فتلحق الضرر وتعترض التوجيهات. وتتشكل الطاقة الزائدة حوله، مما يمنحه درعًا مؤقتًا يمتص ضرر السحر.يكدس نونو ويرمي سلسلة من كرات الثلج، حيث تلحق الضرر بالأهداف وتبطئها. ويثبت ويلامب تلك الأهداف في مكانها إن بقيت في الجوار طيلة مدة التعويذة. يكدس نونو ويرمي سلسلة من كرات الثلج، حيث تلحق الضرر بالأهداف وتبطئها. ويثبت ويلامب تلك الأهداف في مكانها إن بقيت في الجوار طيلة مدة التعويذة.يدحرج ويلامب كرة ثلج ضخمة بينما يقود نونو العملية!يبدأ مالفايت بالضرب بقوة كبيرة تجعل هجماته تلحق الضرر بكل الوحدات أمامه. ويزداد درعه بشكل كامن (يتضاعف هذا القدر ثلاث مرات أثناء تفعيل درع الجرانيت).تحتل منطقة احتلال.هجوم احتلال نقطة أساسييرمي أولاف فأسًا نحو موقع معين، فيلحق الضرر بالأعداء التي يمر عبرهم، ويبطئ سرعة حركتهم. وإن التقط أولاف الفأس، يتم تقليص فترة تبريد القدرة بمقدار 4.5 ثانية. وإن التقط أولاف الفأس، يتم تقليص فترة تبريد القدرة بمقدار 4.5 ثانية.يرمي أولاف فأسًا في الأرض نحو موقع معين، فيلحق الضرر بالأعداء التي يمر عبرهم، ويبطئ سرعة حركتهم. وإن التقط أولاف الفأس، يتم تقليص فترة تبريد القدرة بمقدار 4.5 ثانية.تزداد سرعة هجوم أولاف ويكتسب سرقة الصحة وشفاء أكبر من كل المصادر حسب كمية الصحة الناقصة لديه.يصبح أولاف منيعًا أمام المعطلات بشكل مؤقت.يهاجم أولاف بقوة كبيرة تلحق الضرر الحقيقي به وبعدوه، ويستعيد تكاليف الصحة إن دمر الهدف.تأمر أوريانا كرتها بإطلاق موجة ارتجاجية، مما يلحق ضرر السحر ويطلق الأعداء القريبين نحو الكرة بعد مهلة وجيزة.تأمر أوريانا الكرة بإطلاق نبضة من الطاقة تلحق ضرر السحر حولها. يترك هذا خلفها حقلًا يسرع حركة الحلفاء ويبطئ الأعداء.تأمر أوريانا كرتها بالانطلاق نحو موقع معين، فتلحق ضرر السحر بالأهداف في طريقها (ينخفض الضرر من هدف إلى التالي). وتبقى كرتها في موقع الهدف بعد ذلك.تأمر أوريانا كرتها بالالتصاق ببطل حليف لتحميه وتلحق ضرر السحر بأي عدو تمر عبره في طريقها. كذلك تقوم الكرة بمنح درع ومقاومة سحر إضافيين للبطل الذي تلتصق به.يندفع أورن ملحقًا الضرر بالأعداء الذين يمر عبرهم. إن اصطدم أورن بتضاريس المنطقة أثناء الاندفاع، تخلق الصدمة موجة ارتجاجية حوله تلحق الضرر وتطيح بالأعداء في الهواء.يضرب أورن الأرض، فيرسل صدعًا يلحق الضرر ويبطئ الأعداء المصابين. وبعد فترة قصيرة، يتكشل عمود من الحمم في الموقع النهائي.يستدعي أورن مخلوقًا طبيعيًا ضخمًا نحو موقع معين ويتحرك نحوه بسرعة متزايدة. يتلقى الأعداء الذين يدهسهم المخلوق الطبيعي الضرر، ويتم إبطاؤهم ويخضعون لتأثير الهشاشة. يستطيع أورن إلقاء القدرة من جديد للاندفاع نحو المخلوق، حيث يعيد توجيهه نحو الاتجاه الذي يصيبه منه، مما يجعل المخلوق الطبيعي يصيب أي عدو يدهسه ويطيح به في الهواء، حيث يلحق ذات الضرر ويعيد تطبيق تأثير الهشاشة.يتقدم أورن، وينفث النار ويدرع نفسه. ويخضع الأعداء المصابون بآخر دفقة لهب إلى تأثير الهشاشة.يشحن بليتزكرانك نفسه بشكل كبير ليحصل على سرعة حركة وهجوم أكبر بشكل واضح. ويتم إبطاؤه بشكل مؤقت بعد انتهاء التأثير. يشحن بليتزكرانك نفسه بشكل كبير ليحصل على سرعة حركة وهجوم أكبر بشكل واضح. ويتم إبطاؤه بشكل مؤقت بعد انتهاء التأثير.يطلق كوركي قنبلة ضوئية على موقع معين، حيث يلحق ضرر السحر بالأعداء في المنطقة. كما يكشف هذا الهجوم الوحدات في المنطقة لفترة من الزمن.يختار تويستد فايت بطاقة سحرية من بين أوراق لعبه، ويستخدمها في هجومه التالي، مما يسبب تأثيرات إضافية.تترك أثرًا من السم خلف سينجد، مما يلحق الضرر بالأعداء الواقعين فيه.تندفع بوبي نحو الهدف وتدفعه إلى الخلف. وإن تم دفع الهدف نحو حائط فسوف يتم صعقه.تضرب بوبي بمطرقتها، فتلحق الضرر وتكون منطقة تبطئ الأعداء وتنفجر بعد وهلة.توجه بوبي ضربة مطرقة تطيح بالأعداء بعيدًا جدًا.تكتسب بوبي بشكل كامن الدرع ومقاومة السحر. تزداد هذه المكافأة عندما تكون صحتها منخفضة. تستطيع بوبي تفعيل الحضور الراسخ لإيقاف اندفاعات العدو حولها وكسب سرعة الحركة.يرمي ملك البورو بشكل دوري مخلوقات البورو حوله، مما يلحق ضرر السحر بالأعداء في منطقة هبوطها.يطلق ملك البورو صواريخ الجليد التي تلحق ضرر السحر لدى الارتطام.ينفث ملك البورو النار التي تلحق ضررًا حقيقيًا بكل الوحدات وأبراج الحماية المصابة.يقفز ملك البورو في الهواء وينزل بقوة ساحقة مرتين، حيث يطيح بالأعداء بعيدًا ويلحق ضررًا ماديًا.يطلق ملك البورو السناكس التي تجذب مخلوقات البورو، فتندفع نحوها مطيحة بالأعداء في اتجاه اندفاعها.انتقل بسرعة إلى الوحدة التي أصبتها بمخلوق البورو لديك، حيث تلحق ضررًا حقيقيًا لدى الوصول.تقفز نيدالي في اتجاه معين، فتلحق الضرر في منطقة هبوطها.يتسارع راموس في هيئة كرة باتجاه أعدائه فيلحق الضرر ويبطئ الأهداف المتأثرين بالارتطام.يشحن بليتزكرانك قبضته لجعل هجومه التالي يلحق ضررًا مضاعفًا، ويقذف هدفه في الهواء.في هيئتها البشرية، توجه نيدالي روح أسد الجبال لشفاء حلفائها وحقنهم بسرعة الهجوم لفترة قصيرة. وفي هيئة أسد الجبال، تنقض بمخالبها في اتجاه معين، فتلحق الضرر بالأعداء أمامها. تندفع نيدالي بمخالبها في اتجاه معين، فتلحق الضرر بالأعداء أمامها.يستهزئ راموس ببطل معاد أو وحش كي يجره إلى هجوم متهور عليه. كذلك يكسب سرعة هجوم أكبر لفترة قصيرة، ولكن تدوم هذه الزيادة لفترة أطول عبر تفعيل أي من قدراته الأخرى.يندفع بايك ويترك خلفه شبحًا يعود إليه، ويصعق الأعداء في طريقه.يطعن بايك الأعداء أمامه أو يسحب أحد الأعداء إليه.ينتقل بايك بشكل خاطف لإعدام الأعداء منخفضي الصحة، مما يسمح له بإلقاء تعويذته مجددًا ويمنح ذهبًا إضافيًا لمن يعاونه من الحلفاء. يدخل بايك في طور التمويه، ويكسب سرعة حركة كبيرة تتلاشى بمرور الوقت.تندفع كوين نحو أحد الأعداء فتلحق به الضرر المادي وتبطئ سرعة حركة الهدف. عند بلوغها الهدف، تثب من فوقه، مما يسبب اعتراضه لفترة وجيزة، ثم تهبط قرب مدى هجومها الأقصى حول الهدف.تستدعي كوين فالور لوسم العدو وإعاقة رؤيته قبل إلحاق الضرر بكل الأعداء في المنطقة المحيطة.تنضم كوين إلى فالور ليحلقان معًا في الأرجاء بسرعة كبيرة. يؤدي إنهاء القدرة إلى إلقاء ضربة السماء التي تلحق الضرر بالأعداء القريبين وتسم الأبطال بتأثير الضعف.تلحق كوين وفالور الضرر المادي بالأعداء المحيطين بينما يعود فالور إلى السماء.تمنح كوين بشكل كامن سرعة هجوم وسرعة حركة بعد أن تهاجم هدفًا ضعيفًا. قم بالتفعيل لجعل فالور يكشف منطقة واسعة قريبة.يسم فالور الأعداء بشكل دوري بحالة الضعف. ويلحق أول هجوم أساسي لكوين على الأهداف الضعيفة ضررًا ماديًا إضافيًا. يسم فالور الأعداء بشكل دوري بحالة الضعف. ويلحق أول هجوم أساسي لكوين على الأهداف الضعيفة ضررًا ماديًا إضافيًا.يطير نحو بطل حليف ويمنحه درعًا. يمكن إلقاء التعويذة مجددًا مجانًا لفترة قصيرة. يطير نحو بطل حليف ويمنحه درعًا. يمكن إلقاء التعويذة مجددًا مجانًا لفترة قصيرة.يرمي ريشة سحرية تلحق ضرر السحر. ويؤدي ضرب بطل أو وحش خارق إلى قدرة راكان على شفاء حلفائه. يرمي ريشة سحرية تلحق ضرر السحر. ويؤدي ضرب بطل أو وحش خارق إلى قدرة راكان على شفاء حلفائه.يكسب سرعة الحركة، حيث يسحر ويلحق ضرر السحر بالأعداء الذين يلمسهم.تحيط جانا نفسها بعاصفة سحرية، فترمي الأعداء إلى الخلف. وبعد أن تهدأ العاصفة، تشفي رياح لطيفة الحلفاء في الجوار أثناء تفعيل القدرة. تحيط جانا نفسها بعاصفة سحرية، فترمي الأعداء إلى الخلف. وبعد أن تهدأ العاصفة، تشفي رياح لطيفة الحلفاء في الجوار أثناء تفعيل القدرة.تعض ريكساي هدفها، فتلحق ضررًا حقيقيًا مضاعفًا إن كان لديها الحد الأقصى من الفورة.

    وأثناء الحفر، تصمم ريكساي نفقًا يدوم لوقت طويل ويمكن استخدامه مجددًا. ويستطيع الأعداء تدميره عبر الوقوف على أحد مدخليه.عض ريكساي هدفها، فتلحق ضررًا حقيقيًا مضاعفًا إن كان لديها الحد الأقصى من الفورة.تلحق الهجمات الأساسية الثلاثة التالية لدى ريكساي ضررًا ماديًا إضافيًا بالأعداء المحيطين.

    وأثناء الحفر، تطلق ريكساي دفقة من التراب المشحون بالعدم الذي يلحق الضرر المادي ويكشف الأعداء المصابين به.تغوص ريكساي تحت الأرض، ثم تقفز باتجاه هدفها، ملحقة ضررًا ضخمًا.تحفر ريكساي تحت الأرض، وتحوز على قدرات جديدة وعلى سرعة حركة إضافية. ولكن مدى رؤيتها يتقلص، ولا يمكنها استخدام هجماتها الأساسية.

    وأثناء الحفر، تستطيع ريكساي إلقاء تعويذة البروز من الأرض للإطاحة بالأعداء المحيطين إلى الأعلى وإلحاق الضرر بهم.يضرب رينيكتون بنصله فيلحق ضررًا ماديًا متوسطًا بكل الأهداف حوله، ويشفى مقابل جزء بسيط من الضرر الملحق. وإن كان يملك أكثر من 50 فورة، يزداد ضرره وشفاؤه.يلحق رينيكتون ضررًا إضافيًا بالأعداء الذين تنخفض صحتهم إلى أقل من النصف.يُحدث رينيكتون جرحين في جسد هدفه، فيلحق ضررًا ماديًا متوسطًا ويصعقه لمدة 0.75 ثانية. وإن كان رينيكتون يملك أكثر من 50 فورة، يجرح هدفه ثلاث مرات، مما يلحق ضررًا ماديًا أكبر ويصعقه لمدة 1.5 ثانية.يتحول رينيكتون إلى هيئة الطاغية، فيكسب صحة إضافية ويلحق الضرر بالأعداء حوله. وخلال اتخاذه لتلك الهيئة يكتسب رينيكتون الفورة بشكل دوري.يندفع رينيكتون، فيلحق الضرر بالوحدات في طريقه. مع تصاعد قوته، يلحق رينيكتون ضررًا إضافيًا ويخفض دروع الوحدات التي يصيبها.يرمي رينغار كرة حبل، حيث تبطئ أول هدف تصيبه لفترة قصيرة.

    تأثير الشراسة: يثبت الهدف في مكانه.يؤدي هجوم رينغار التالي إلى طعن هدفه بقسوة لإلحاق ضرر إضافي.

    تأثير الشراسة: يلحق ضررًا أكبر ويمنح سرعة هجوم.تسيطر غرائز رينغار الضارية عليه وتتولى تمويهه وتكشف أبطال العدو الأقرب ضمن نطاق واسع حوله. وخلال تأثير إثارة الصيد، يكسب رينغار سرعة الحركة، ويستطيع القفز نحو العدو المطارد دون التواجد بين الحشائش مما يقلص درع العدو.يطلق رينغار صيحة المعركة فيلحق الضرر بالأعداء ويشفى من بعض الضرر الذي تلقاه مؤخرًا.

    تأثير الشراسة: يعطل تأثيرات التحكم الجماعي بشكل إضافي.تلحق هذه الوحدة ضررًا معززًا بالأبطال.ينتقل كاسادين بسرعة إلى موقع في الجوار، فيلحق الضرر بوحدات العدو المجاورة. وتكلف جولات الأخدود المتعددة ضمن فترة قصيرة كمية إضافية من المانا، ولكنها تلحق ضررًا إضافيًا أيضًا. ينتقل كاسادين بسرعة إلى موقع في الجوار، فيلحق الضرر بوحدات العدو المجاورة. وتكلف جولات الأخدود المتعددة ضمن فترة قصيرة كمية إضافية من المانا، ولكنها تلحق ضررًا إضافيًا أيضًا.تتقدم ريفين إلى الأمام لمسافة قصيرة وتصد الضرر القادم.تعزز ريفين سلاحها التذكاري بالطاقة، وتكتسب ضرر الهجوم والمدى. خلال هذا الوقت، تكسب أيضًا القدرة على استخدام تمزيق الريح، وهو هجوم بعيد المدى قوي، لمرة واحدة. تطلق ريفين موجة صدمية إلى الخارج تلحق الضرر بالأعداء الذين تصيبهم، ويتناسب الضرر مع مقدار الصحة الناقصة لديهم.تطلق ريفين دفقة كي فتلحق الضرر وتصعق الأعداء القريبين.تندفع ريفين لشن سلسلة من الضربات. يمكن إعادة تفعيل هذه القدرة ثلاث مرات خلال فترة قصيرة، مع قدرة الإصابة الثالثة على الإطاحة بالأعداء إلى الخلف.يطلق بليتزكرانك يده اليمنى للقبض على خصم في طريقها، فتلحق الضرر به وتسحبه عائدة إلى صاحبها.يطلق رامبل مجموعة من الصواريخ، فينصب جدارًا من اللهب يلحق الضرر بالأعداء ويبطئهم. يحرق رامبل الخصوم أمامه، حيث يلحق ضرر السحر ضمن مخروط لمدة 3 ثوان. ويزداد هذا الضرر أثناء تواجده في منطقة الخطر. يطلق رامبل صاعقًا فيكهرب هدفه ملحقًا ضرر سحر، ويبطئ سرعة حركته. يستطيع رامبل حمل حربتين في آن واحد. وتزداد النسبة المئوية للضرر والإبطاء أثناء تواجده في منطقة الخطر. يطلق رامبل قذائف الهاون في الهواء، فتلحق الضرر وتبطئ الأعداء الذين تصيبهم. هجوم رامبل في طور الحرارة الزائدة.يرفع رامبل درعًا يحميه من الضرر، ويمنحه دفقة سرعة قصيرة. وأثناء تواجده في منطقة الخطر، تزداد مكافأة قوة الدرع والسرعة. تشقق الأرض في موقع الهدف، فتطيح بوحدات العدو في الهواء، وتلحق الضرر بهم وتبطئهم.يطلق رايز كرة من القوة السحرية الخالصة تلحق الضرر بعدو وتثبط قدراته. تمتلك تعويذات رايز تأثيرات إضافية ضد العدو المثبط.يفتح رايز بوابة إلى موقع قريب. بعد بضعة ثوان، يحدث انتقال سريع للحلفاء الواقفين قرب البوابة إلى موقع الهدف.يوقع رايز وحدة العدو المستهدفة في قفص من الرون، مما يلحق الضرر بها ويمنعها من الحركة.يضحي د. موندو بجزء من صحته للحصول على سرعة حركة إضافية وزيادة كبيرة في تجدد الصحة.باستخدام مهارته في سحر العناصر البدائي، يرسل مالفايت شظية أرضية عبر الأرض نحو خصمه فتلحق به الضرر عند الارتطام وتسرق سرعة الحركة لمدة 4 ثوان.سيجواني تجمد وتصعق بطلًا معاديًا يمتلك أقصى عدد من رزم الصقيع.تندفع سيجواني إلى الأمام، فتطيح بالأعداء في الهواء. ويتوقف الاندفاع بعد إصابة بطل معاد. تندفع سيجواني إلى الأمام، فتطيح بالأعداء في الهواء. ويتوقف الاندفاع بعد إصابة بطل معاد.ترمي سيجواني كرة الحبل الخاصة بها كي تجمد وتصعق أول بطل تصيبه، وتكون عاصفة جليد تبطئ بقية الأعداء.تضرب سيجواني بصولجانها مرتين، فتلحق الضرر وتطبق رزم الصقيع.يندفع شين في اتجاه معين، ويستهزئ بالأعداء في طريقه.يعيد شين استدعاء نصله الروحي للهجوم به، حيث يلحق ضررًا يتناسب مع الحد الأقصى لصحة الهدف. وتتعزز الهجمات بشكل كبير إن حدث ارتطام ببطل معاد، ويتم إبطاء كل الأعداء المصدومين أثناء الهرب من شين. يعيد شين استدعاء نصله الروحي للهجوم به، حيث يلحق ضررًا يتناسب مع الحد الأقصى لصحة الهدف. وتتعزز الهجمات بشكل كبير إن حدث ارتطام ببطل معاد، ويتم إبطاء كل الأعداء المصدومين أثناء الهرب من شين.يدرع شين البطل الحليف المستهدف من الضرر المتلقى، وينتقل سريعًا إلى موقعًا بعد فترة قصيرة.يتم صد الهجمات التي تسعى لإصابة شين أو حلفائه قرب نصله الروحي.تضرب شيفانا مرتين بهجومها التالي.

    هيئة التنين: تشطر العضة المزدوجة كل الوحدات أمام شيفانا. تضرب شيفانا مرتين بهجومها التالي. وتقلص الهجمات الأساسية فترة تبريد العضة المزدوجة بمقدار 0.5 ثانية.تضرب شيفانا مرتين بهجومها التالي.

    هيئة التنين: تشطر العضة المزدوجة كل الوحدات أمام شيفانا.تطلق شيفانا كرة نارية تلحق الضرر بكل من تصادفهم من الأعداء، وتترك الرماد على الهدف، حيث تتسبب في وسمهم لمدة 5 ثوان. وتلحق هجمات شيفانا الأساسية على الأهداف نسبة مئوية من الحد الأقصى لصحتهم كضرر لدى الإصابة.

    هيئة التنين: تنفجر نفخة اللهب لدى الارتطام أو في الموقع المستهدف، فتلحق ضررًا إضافيًا وتحرق الأرض لفترة قصيرة. تطلق شيفانا كرة نارية تلحق الضرر بكل من تصادفهم من الأعداء، وتترك الرماد على الهدف، حيث تتسبب في وسمهم لمدة 5 ثوان. وتلحق هجمات شيفانا الأساسية على الأهداف نسبة مئوية من الحد الأقصى لصحتهم كضرر لدى الإصابة.تطلق شيفانا كرة نارية تلحق الضرر بأول عدو تصادفه، وتترك الرماد على الهدف لمدة 5 ثوان.

    هيئة التنين: تغلف نفخة اللهب كل الوحدات ضمن مخروط أمامها.تطلق شيفانا كرة نارية تلحق الضرر بأول عدو تصادفه، وتترك الرماد على الهدف الذي يقلص درعه لمدة 5 ثوان.

    هيئة التنين: تغلف نفخة اللهب كل الوحدات ضمن مخروط أمامها.تحيط شيفانا نفسها بالنار، فتلحق ضرر السحر في الثانية بالأعداء في الجوار، وتتحرك بسرعة أكبر لمدة 3 ثوان. وتتقلص سرعة الحركة طيلة فترة التعويذة.

    هيئة التنين: ويشعل تأثير الحرق الأرض تحته، ويواصل الأعداء تلقي الضرر على الأرض المحروقة. تحيط شيفانا نفسها بالنار، فتلحق ضرر السحر في الثانية بالأعداء في الجوار، وتتحرك بسرعة أكبر لمدة 3 ثوان. وتتقلص سرعة الحركة طيلة فترة التعويذة.

    هيئة التنين: ويشعل تأثير الحرق الأرض تحته، ويواصل الأعداء تلقي الضرر على الأرض المحروقة.تحيط شيفانا نفسها بالنار، فتلحق ضرر السحر في الثانية بالأعداء في الجوار، وتتحرك بسرعة أكبر لمدة 3 ثوان، ويتم تطبيق جزء من هذا الضرر مجددًا عندما تشن شيفانا هجومًا أساسيًا على عدو مع وجود تأثير الحرق في طور العمل. وتتقلص سرعة الحركة خلال مدة التعويذة. وتمدد الهجمات الأساسية فترة الحرق.

    هيئة التنين: يكبر حجم الحرق. وتتقلص سرعة الحركة طيلة فترة التعويذة. وتمدد الهجمات الأساسية فترة الحرق.

    هيئة التنين: يكبر حجم الحرق.تتحول شيفانا إلى تنين وتحلق إلى موقع الهدف. ويتلقى الأعداء في طريقها الضرر، وتتم الإطاحة بهم باتجاه موقعها المستهدف.

    وتكسب شيفانا بشكل كامن الفورة في الثانية، كما تكسب 2 فورة لدى الهجوم الأساسي. تتحول شيفانا إلى تنين وتحلق إلى موقع الهدف. ويتلقى الأعداء في طريقها الضرر، وتتم الإطاحة بهم باتجاه موقعها المستهدف.

    عندما يدفع فريق الدفاع 15 تابعًا إلى مناطق الهجوم الآمنة، يطلق المبيد النار، فيلحق ضررًا مميتًا بكل المسالك الثلاثة. اختبئ في الأدغال لتفادي أشعة الليزر! اختبئ في الأدغال لتفادي أشعة الليزر!يجعل برج حماية منيعًا لمدة 4 ثوان، ثم يلحق قدرًا كبيرًا من الضرر الحقيقي في المنطقة المحيطة بهيتم التوجيه على بقعة بناء مولد كريستال، حيث يتم وضعه فيها لدى الانتهاءيتم التوجيه على مولد الكريستال، حيث يتم وضعه في مخزونك لدى الانتهاءيطلق سلسلة من ثلاثة أشعة خراب مصوبة، ويلحق كل منها ضرر سحر كبير بالأبطالينشئ منطقة تجمد الأتباع وتبطئ الأبطال بنسبة %25تلحق مناطق الفريق المهاجم الآمنة ضررًا ماديًا قوي التعزيز بأبطال العدو الذين يقفون في داخلها - اخرج من هناك!يطلق سيون موجة صدمية قصيرة المدى تلحق الضرر وتقلص درع أول عدو تصيبه. إن أصابت الموجة الصدمية تابعًا أو وحشًا فتتم الإطاحة به إلى الخلف، وتلحق الضرر وتبطئ وتقلص دروع كل من تمر عبرهم من الأعداء.يشحن سيون ضربة قوية ليوجهها إلى منطقة أمامه، حيث تلحق الضرر بالأعداء لدى إطلاقها. إن قام بالشحن لمدة كافية، يتعرض الأعداء المصابين بالضربة إلى الإطاحة بهم في الهواء والصعق.يندفع سيون في اتجاه معين، وتزداد سرعته بمرور الوقت. يمكن تغيير اتجاه اندفاعه بشكل طفيف عبر موقع مؤشر الفأرة. عندما يرتطم بعدو، يلحق به الضرر ويطيح به إلى الأعلى حسب المسافة التي اندفع فيها.يدرع سيون نفسه، ويمكن إعادة التفعيل بعد 3 ثوان لإلحاق ضرر السحر بالأعداء في الجوار. وعندما يقتل سيون الأعداء، يكسب بشكل كامن حدًا أقصى من الصحة.تخلق حاجزًا سحريًا يصد قدرة عدو واحد تم إلقاؤها على سيفير. وتعاد إليها المانا إن تم صد تعويذة.تقذف سيفير نصلها الرباعي كالبومرانغ فيلحق الضرر في طريق الذهاب والعودة.تقود سيفير حلفاءها في القتال، فتمنحهم دفقة سرعة حركة لفترة من الوقت. فضلًا عن أنها تمنح سيفير بشكل كامن سرعة هجوم إضافية أثناء تفعيل الارتداد.ترتد هجمات سيفير الأساسية القليلة التالية على الأهداف المجاورة، فتلحق ضررًا مخفضًا بالأهداف الثانوية.يرتد كل هجوم من هجمات سيفير بين الأهداف، فيلحق ضررًا مقلصًا مع كل ضربة متعاقبة.يكسب سكارنر درعًا ويمتلك سرعة حركة إضافية أثناء وجود الدرع.يستدعي سكارنر دفقة من الطاقة الكريستالية تلحق الضرر بالأعداء الذين تصيبهم وتبطئهم. يؤدي الهجوم الأساسي على هؤلاء الأعداء ضمن مهلة قصيرة إلى صعقهم.يمنع سكارنر بطل العدو من الحركة ويلحق به الضرر. خلال هذه الفترة، يستطيع سكارنر التحرك بحرية وسحب ضحيته العاجزة في الأرجاء معه. عند انتهاء التأثير، يتلقى الهدف ضررًا إضافيًا.يضرب سكارنر بمخالبه فيلحق الضرر المادي بكل الأعداء المحيطين، ويشحن نفسه بطاقة الكريستال لبضعة ثوان إن تمت إصابة إحدى الوحدات. إن ألقى تعويذة الضربة الكريستالية مرة ثانية أثناء تعزيزه بطاقة الكريستال فسوف يلحق ضرر سحر إضافي.انتقل بسرعة إلى الوحدة التي أصبتها بالعلامة.هجوم سونا الأساسي.مرحلة انتقالية لنمط سونا دي جاي.تعزف سونا ترنيمة السرعة، فتمنح الحلفاء المجاورين سرعة الحركة. وتكسب سونا هالة مؤقتة تمنح أبطال الحلفاء الموسومين في المنطقة سرعة حركة إضافية لدى هجومهم التالي.تبطئ الهدف.بعد إلقاء 3 تعويذات، يلحق هجوم سونا التالي 14 + 9 x المستوى كضرر سحر إضافي، علاوة على تأثير إضافي يرتكز على آخر ترنيمة فعلتها سونا.تعزف سونا نشيد البسالة، فترسل صواعق صوتية، تلحق ضرر السحر باثنين من الأعداء في الجوار، وتعطى الأولوية للأبطال والوحوش. وتكسب سونا هالة مؤقتة تمنح الحلفاء الموسومين في المنطقة ضررًا إضافيًا لدى هجومهم التالي ضد الأعداء.تلحق 50% ضرر إضافي لوتر القوة.تعزف سونا وترها الخارق، فتصعق أبطال العدو، وتجبرهم على الرقص، وتلحق بهم ضرر السحر. وتقلص كل رتبة فترة التبريد الأساسية لقدرات سونا الأساسية.تعزف سونا لحن المثابرة، فترسل نغمات حامية، مما يشفى سونا وحليفًا جريحًا في الجوار. وتكسب سونا هالة مؤقتة تمنح الحلفاء الموسومين في المنطقة درعًا مؤقتًا. تقلص ناتج ضرر الهدف الإجمالي.تنشئ منطقة يتم إسكات كل الأعداء ضمنها. وعندما تزول المنطقة، يتم تثبيت كل الأعداء الذين ما زالوا في داخلها.تسقط نجمة من السماء على الموقع المستهدف فتلحق به ضرر السحر وتبطئ الأعداء. وإن أصيب بطل معاد بتأثير نداء النجوم، تستعيد سوراكا الصحة وتكسب سرعة الحركة أثناء التحرك بعيدًا عن أبطال العدو.تملأ سوراكا حلفاءها بالأمل، فتستعيد الصحة بشكل فوري لنفسها ولكل الأبطال الأصدقاء.تضحي سوراكا بجزء من صحتها لشفاء بطل صديق آخر.تستدعي جانا عنصر طبيعة هوائي يزيد بشكل كامن سرعة حركتها، ويمكنها من اختراق الوحدات. كما تستطيع تفعيل هذه القدرة لإلحاق الضرر وإبطاء سرعة حركة أحد الأعداء. وتتم خسارة التأثير الكامن أثناء وجود هذه القدرة ضمن فترة التبريد. تستدعي جانا عنصر طبيعة هوائي يزيد بشكل كامن سرعة حركتها، ويمكنها من اختراق الوحدات. كما تستطيع تفعيل هذه القدرة لإلحاق الضرر وإبطاء سرعة حركة أحد الأعداء. وتتم خسارة التأثير الكامن أثناء وجود هذه القدرة ضمن فترة التبريد. وتتم خسارة التأثير الكامن أثناء وجود هذه القدرة ضمن فترة التبريد.تجعل بشكل كامن صواعق البرق تلحق الضرر بعدو مجاور. تجعل بشكل كامن صواعق البرق تلحق الضرر بعدو مجاور. بالإضافة إلى ذلك، يستطيع بليتزكرانك تفعيل هذه القدرة لإلحاق الضرر بالأعداء في الجوار وإسكاتهم لمدة 0.5 ثانية، ولكن فعل هذا يزيل تأثير البرق الكامن حتى يصبح الحقل الساكن متوفرًا من جديد.تدرع بطلك من 115-455 ضرر (حسب مستوى البطل) لمدة 2 ثانية.تعزز بطلك، مما يزيد سرعة هجومه بنسبة %35 وقوة القدرة بمقدار 10-78 (حسب مستوى البطل) لمدة 12 ثانية.تزيل كل المعطلات (باستنثاء القمع والإطاحة في الجو) ومثبطات تعويذة المستدعي التي يخضع بطلك لتأثيرها، وتخفض مدة المعطلات القادمة بنسبة %65 لمدة 3 ثوان.تكشف منطقة ضيقة على الخريطة لفريقك لمدة 5 ثوان.تطبق تعويذة الضرر بمرور الوقت على بطل معاد.تعمي الهدف (10%0 فرصة تفويت الهدف) وتبطئ سرعة حركته بنسبة %40 لمدة 3 ثوان.يتم تعطيل تعويذات المستدعي في هذا النمط.الاندفاع هو قدرة قصيرة الأمد تناسب بشكل خاص بدء القتال. وتمنحك قدرة الاندفاع دفقة من السرعة ومناعة من تأثيرات الإبطاء. الاندفاع هو قدرة قصيرة الأمد تناسب بشكل خاص بدء القتال. وتمنحك قدرة الاندفاع دفقة من السرعة ومناعة من تأثيرات الإبطاء.تشعل النار ببطل العدو المستهدف ملحقة 70-410 ضرر حقيقي (حسب مستوى البطل) خلال 5 ثوان، وتمنحك رؤية الهدف، وتقلص تأثيرات الشفاء لديه طيلة المدة.ترهق بطل العدو المستهدف، مما يقلص سرعة حركته بنسبة 30%، والضرر المتلقى من طرفه بنسبة %40 لمدة 2.5 ثانية.تنقل بطلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه موقع المؤشر.تؤمن المناعة لكل أبراج حماية الحلفاء، وتجعل هجماتها أسرع بنسبة 10%0. ومع وجود قدرة التحصين جاهزة للإلقاء، تلحق 9 ضرر إضافي بالأتباع. تؤمن المناعة لكل أبراج حماية الحلفاء، وتجعل هجماتها أسرع بنسبة 10%0. ومع وجود قدرة التحصين جاهزة للإلقاء، تلحق 9 ضرر إضافي بالأتباع.يكسب بطلك سرعة حركة إضفية ويمكنه اختراق الوحدات لمدة 10 ثوان. وتمنح حد أقصى من %28-45 (حسب مستوى البطل) من سرعة الحركة بعد التسارع لمدة 2 ثانية. يكسب بطلك سرعة حركة إضفية ويمكنه اختراق الوحدات لمدة 10 ثوان. وتمنح حد أقصى من %28-45 (حسب مستوى البطل) من سرعة الحركة بعد التسارع لمدة 2 ثانية.تستعيد 90-345 صحة (حسب مستوى البطل) وتمنح 30% سرعة حركة لمدة ثانية واحدة لك وللبطل الحليف المنشود. ويتقلص هذا الشفاء إلى النصف للوحدات التي تلقت تأثير علاج المستدعي مؤخرًا. تستعيد 90-345 صحة (حسب مستوى البطل) وتمنح 30% سرعة حركة لمدة ثانية واحدة لك وللبطل الحليف المنشود. ويتقلص هذا الشفاء إلى النصف للوحدات التي تلقت تأثير علاج المستدعي مؤخرًا.تستعيد 50% من حد المانا الأقصى لدى بطلك. كما تستعيد للحلفاء %25 من حد المانا الأقصى لديهم. تستعيد 50% من حد المانا الأقصى لدى بطلك. كما تستعيد للحلفاء %25 من حد المانا الأقصى لديهم.برج الحماية الحليف: تمنح تجددًا ضخمًا لمدة 8 ثوان. برج الحماية المعادي: تقلص الضرر الملحق بنسبة %80 لمدة 8 ثوان. برج الحماية الحليف: تمنح تجددًا ضخمًا لمدة 8 ثوان. برج الحماية المعادي: تقلص الضرر الملحق بنسبة %80 لمدة 8 ثوان.ترقي أقرب تابع خارق حليف كي يصبح مدفعًا مضادًا لأبراج الحماية، وتشفيه، وتمنح أرقامًا إضافية، وتجعله قادرًا على منح ملقي التعويذة الذهب على مهاراته.اندفع عبر الزمكان لتصبح لفترة وجيزة غير قابل للاستهداف ومنيعًا بينما تتحرك بسرعة نحو موقع معين.أنعش بطلًا مطروحًا عبر البقاء إلى جانبه لمدة 2 ثانية. ولا يؤدي الخروج مبكرًا من المنطقة إلى استهلاك فترة تبريدك. لا يؤدي الخروج مبكرًا من المنطقة إلى استهلاك فترة تبريدك. انتقل بسرعة إلى جانب ملك البورو.ألق مخلوق بورو على أعدائك. ارم مخلوق بورو على أعدائك. فإن أصاب الهدف، يمكنك الانتقال بسرعة إلى هدفك لإكمال الهجوم.ترقي تابعًا مدفعيًا حليفًا في الجوار، وتشفيه، وتمنحه أرقامًا إضافية، وتجعله قادرًا على منح ملقي التعويذة الذهب على مهاراته.ترقي تابع حصار حليفًا في الجوار، وتشفيه، وتمنحه أرقامًا إضافية، وتجعله قادرًا على منح ملقي التعويذة الذهب على مهاراته.تستدعي منارة مع 200 + 25 x مستوى من الصحة لمدة 15 ثانية تزيد ضرر هجوم الحلفاء بمقدار 10-35.تنعش بطلك بشكل فوري في Summoner's Rift لفريقك، وتزيد سرعة حركة لمدة قصيرة.تلحق 390-1000 ضرر حقيقي (حسب مستوى البطل) لاستهداف الوحش الخارق أو الكبير أو المتوسط، أو تابع العدو. تستعيد الصحة حسب الحد الأقصى لصحتك لدى استخدامها ضد الوحوش. تلحق 390-1000 ضرر حقيقي (حسب مستوى البطل) لاستهداف الوحش الخارق أو الكبير أو المتوسط، أو تابع العدو. تستعيد الصحة حسب الحد الأقصى لصحتك لدى استخدامها ضد الوحوش.ارم كرة ثلج في خط مستقيم على أعدائك. ارم كرة ثلج في خط مستقيم على أعدائك. إن أصابت أحد الأعداء، يصبح موسومًا، مما يمنح الرؤية الحقيقية، ويستطيع بطلك الانتقال بسرعة إلى الهدف الموسوم لمتابعة الهجوم.إنها كرة ثلجية! بل إنها مخلوق بورو! إنها...آه...إحدهما.انتقل بسرعة إلى الوحدة التي أصبتها بالعلامة الخارقة.تسمح لك بنصب بناء حليف.يسكت الخنق بطل العدو المستهدف لمدة 3 ثوان، ويزيل محفزاته النافعة.بعد التوجيه لمدة 4 ثوان، تنقل بطلك بسرعة إلى بناء الحليف، أو التابع، أو الكاشف المنشود.يحرر سواين لجام قوة الشيطان التي هزمه، مما يجعل تعويذاته تفترس أرواح الأهداف في الجوار.يطلق سواين موجة من القوة الشيطانية إلى الأمام. ثم تعود إلى سواين وتثبت الأعداء الذين تصيبهم.ينتزع سواين جزء روح من بطل معاد مشلول الحركة، فيلحق الضرر ويسحبه باتجاهه.يطلق سواين بضعة صواعق من الطاقة الشريرة التي تخترق الأهداف المقتولة. يتلقى الأعداء المصابون المزيد من الضرر لكل صاعقة تصيبهم.يتحول سواين إلى عفريت، ويستنزف الصحة من أقرب 3 أبطال تابعين للعدو. بعد استنزاف ما يكفي من الصحة، يستطيع سواين إلقاء وهج العفريت لإنهاء تحوله، واكتساح الأعداء المحيطين بتوهج من نار الروح.يفتح سواين عين عفريت تلحق الضرر وتبطئ الأعداء. يتم كشف الأبطال المصابين بها، كما تمنح سواين جزءً من الروح.تندفع نيدالي بمخالبها في اتجاه معين، فتلحق الضرر بالأعداء أمامها.يندفع سيلاس ويكسب درعًا. يستطيع سيلاس إلقاء القدرة ثانية لرمي قيوده، حيث يسحب نفسه نحو العدو الذي يصيبه.يضرب سيلاس بقيوده كسوط، وتتقاطع في موقعه المستهدف، مما يلحق الضرر ويبطئ الأعداء.

    بعد وهلة، تنفجر الطاقة السحرية من نقطة التقاطع، فتلحق الضرر وتزيد قوة الإبطاء.يسرق سيلاس القدرة الخارقة للعدو ويستطيع إلقاءها بشكل مجاني.يندفع سيلاس نحو أحد الأعداء بقوة سحرية، فيلحق ضررًا يرتكز على الإعدام ويشفي نفسه أمام أبطال العدو.تطيح سيندرا بالأعداء وتعود بالكرات المظلمة لتلحق ضرر السحر. ويصبح الأعداء المصابون بالكرات المظلمة مصعوقين.تستحضر سيندرا كرة مظلمة تلحق ضرر السحر. وتبقى الكرة موجودة، كما يمكن استخدامها بواسطة قواها الأخرى.تقصف سيندرا بطلًا معاديًا بكل ما لديها من الكرات المظلمة.تلتقط سيندرا كرة مظلمة أو تابعًا معاديًا وترميه لتلحق ضرر السحر وتبطئ سرعة حركة الأعداء. يحول تام كينش الضرر الذي يتلقاه إلى صحة رمادية. مع تلاشي الصحة الرمادية، يتم شفاء تام كينش بنسبة من مقدار الصحة الرمادية. عند التفعيل، تحول هذه القدرة كل الصحة الرمادية إلى درع.ينتقل تام كينش بسرعة عبر الخريطة، ويستطيع إحضار بطل حليف واحد معه.يندفع لسان تام كينش فيلحق الضرر ويبطئ أول وحدة يصيبها. تكسب هذه القدرة تأثير صعق بعد 3 رزم من الذوق المكتسب.يفترس تام كينش أحد الأهداف، فيلحق نسبة مئوية من الحد الأقصى لصحته كضرر سحر. ويستطيع بصق الأتباع والوحوش المفترسين كرمية مهارة تلحق ضرر السحر في منطقة ما بمجرد ملامستها.تنشئ تاليا حقل ألغام بتأثير إبطاء ينفجر إن اندفع الأعداء عبره أو تم دفعهم\سحبهم عبره.ترمي تاليا وابلًا من الصواريخ في موقع الهدف، وتتحرك بحرية لدى فعلها لذلك. مما يقلب طبقات الأرض تحتها. وإن ألقت تاليا تعويذة الوابل اللولبي على الأرض المقلوبة، فهي ترمي صاروخًا واحدًا فقط. مما يقلب طبقات الأرض تحتها. ترمي تاليا وابلًا من الصواريخ في موقع الهدف، وتتحرك بحرية لدى فعلها لذلك. مما يقلب طبقات الأرض تحتها. وإن ألقت تاليا تعويذة الوابل اللولبي على الأرض المقلوبة، فهي ترمي صاروخًا واحدًا فقط.تنصب تاليا حائطًا مرتفعًا جدًا، ثم تمشي عليه.تجعل تاليا مساحة من الأرض تنبثق، وترمي الأعداء ضمنها في الاتجاه الذي تختاره.يقفز تالون عبر أي تضاريس أو بناء، مع حد أقصى للمسافة. وتمتلك هذه القدرة فترة تبريد منخفضة، ولكنها تضع التضاريس المستخدمة ضمن فترة تبريد طويلة. يقفز تالون عبر أي تضاريس أو بناء، مع حد أقصى للمسافة. وتمتلك هذه القدرة فترة تبريد منخفضة، ولكنها تضع التضاريس المستخدمة ضمن فترة تبريد طويلة.يطعن تالون الوحدة المستهدفة. إن كانت ضمن مدى القتال اليدوي، يلحق هذا الهجوم ضررًا حرجًا. إن كانت خارج مدى القتال اليدوي، يثب تالون نحو هدفه قبل طعنه. يستعيد تالون بعض الصحة وفترة التبريد إن قتل الهدف بهذه القدرة.ينثر تالون حلقة من النصال ويصبح غير مرئي بينما يكسب سرعة حركة إضافية. وعندما يبرز تالون من طور الغير مرئي، تلتقي النصال في اتجاه موقعه. وكلما تحركت النصال، تلحق قدرة هجوم الشبح ضررًا ماديًا بالأعداء المصابين بنصل واحد على الأقل. وعندما يبرز تالون من طور غير المرئي، تلتقي النصال في اتجاه موقعه. ينثر تالون حلقة من النصال ويصبح غير مرئي بينما يكسب سرعة حركة إضافية. وعندما يبرز تالون من طور الغير مرئي، تلتقي النصال في اتجاه موقعه. وكلما تحركت النصال، تلحق قدرة هجوم الشبح ضررًا ماديًا بالأعداء المصابين بنصل واحد على الأقل. يرسل تالون وابلًا من الخناجر التي تعود إليه بعد ذلك، حيث تلحق الضرر المادي كلما مرت بعدو. وتلحق النصال العائدة ضررًا إضافيًا، كما تبطئ الوحدات المصابة. يرسل تالون وابلًا من الخناجر التي تعود إليه بعد ذلك، حيث تلحق الضرر المادي كلما مرت بعدو. وتلحق النصال العائدة ضررًا إضافيًا، كما تبطئ الوحدات المصابة.يجهز تاريك شعاعًا من ضوء النجوم الذي يلحق ضرر سحر بعد مهلة قصيرة ويصعق الأعداء.تشفي الأبطال القريبين حسب عدد الشحنات المخزنة. وتمنح هجمات الشجاعة المعززة شحنة من لمسة ضوء النجوم.ترسل نبضات الطاقة الكونية على أبطال الحلفاء في الجوار بعد مهلة، مما يجعلهم منيعين لفترة قصيرة.تزيد بشكل كامن درع تاريك وكل بطل حليف تحت تأثير الحصن.

    وتحصن بشكل نشط الحليف وتمنحه تأثير الحصن طيلة فترة تواجده قرب تاريك. كما تلقي تعويذات تاريك تأثير الحصن على الحليف.يرمي تيمو فخًا مسمومًا متفجرًا باستخدام أحد الفطور المخزنة في جعبته. وإن خطا أحد الأعداء فوق الفخ، فهو يحرر سحابة سامة، مما يبطئ الأعداء ويلحق الضرر بهم مع مرور الوقت. وإن رمى تيمو بفطر على فطر آخر، فهو يرتد عنه، فيكسب مدى إضافيًا.وصف PVP.Net لتعويذةتصيب وحدة مستهدفة بتأثير الخوف، مما يجعلها تهرب مرتعبة لفترة معينة.هجوم ثريش الأساسيتتباعد هجمات ثريش ، فتلحق المزيد من الضرر كلما انتظر فترة أطول بين الهجمات. ولدى تفعيلها، يضرب حوله بسلسلته، فيطيح بكل الأعداء المصابين في اتجاه الضربة. تتباعد هجمات ثريش ، فتلحق المزيد من الضرر كلما انتظر فترة أطول بين الهجمات. ولدى تفعيلها، يضرب حوله بسلسلته، فيطيح بكل الأعداء المصابين في اتجاه الضربة.لقد اخترق "الصندوق" بنجاح. جائزتك: الموت. جائزتك: الموت.يربط ثريش عدوًا بالقيود ويسحبه نحوه. يؤدي تفعيل هذه القدرة مرة ثانية إلى سحب ثريش نحو العدو. يربط ثريش عدوًا بالقيود ويسحبه نحوه. يؤدي تفعيل هذه القدرة مرة ثانية إلى سحب ثريش نحو العدو.ينشئ نطاقًا يبطئ ويلحق الضرر بمن يمرون عبر الجدران من الأعداء.قدرة ثريش الخارقة القديمةسجن من الجدران يبطئ ويلحق الضرر إن تم اختراقه.يرمي ثريش بمصباح يحصن أبطال الحلفاء في الجوار من الضرر. ويستطيع الحلفاء الضغط على المصباح للاندفاع نحو ثريش . يرمي ثريش بمصباح يحصن أبطال الحلفاء في الجوار من الضرر. ويستطيع الحلفاء الضغط على المصباح للاندفاع نحو ثريش .يتلاعب زيليان بالزمن حول أي وحدة، فيخفض سرعة حركة الأعداء أو يزيد سرعة حركة أحد الحلفاء لفترة قصيرة.يكون كل هجوم لدى تيمو قادرًا على تسميم الهدف، مما يلحق الضرر لدى الارتطام وفي كل ثانية تالية لمدة 4 ثوان.هجوم تيمو الأساسييطلق راموس موجات تدميرية تنبض عبر الأرض فتلحق الضرر بالأعداء المجاورين وتبطئهم. تتلقى أبراج الحماية ضررًا مضاعفًا من تأثير الهزات.عندما تقتل تريستانا إحدى الوحدات تنفجر قذائف مدفعها وتطلق الشظايا، مما يلحق الضرر بالأعداء المحيطين. يمكن تفعيلها لوضع قنبلة على هدف معاد لتنفجر بعد فترة قصيرة وتلحق الضرر بالوحدات المحيطة.تطلق تريستانا سلاحها بسرعة، مما يزيد من سرعة هجومها لفترة قصيرة.تلقم تريستانا قذيفة مدفع ضخمة في سلاحها وتطلقها على وحدة معادية. يؤدي هذا إلى إلحاق ضرر السحر ودفع الهدف إلى الخلف. يتضاعف نطاق انفجار القنبلة إن كان الهدف يحمل قنبلة العبوة الناسفة.تطلق تريستانا سلاحها باتجاه الأرض لتطير إلى موقع بعيد، مما يلحق الضرر ويبطئ الوحدات المحيطة لفترة وجيزة في مكان هبوطها.يطلق ترندل جبلًا جليديًا في موقع الهدف فلا يمكن اجتياز المنطقة المحيطة به ويتم إبطاء جميع وحدات العدو القريبة.يحول ترندل موقع الهدف إلى نطاقه فيكتسب سرعة الهجوم، وسرعة الحركة، وزيادة في معدل الشفاء من كل المصادر أثناء تواجده داخل النطاق.يسرق ترندل على الفور نسبة مئوية من صحة ودرع ومقاومة السحر الخاصة بهدفه. يتضاعف مقدار المسروق من صحة ودرع ومقاومة سحر خلال الثواني الأربع التالية.يعض ترندل خصمه فيلحق به الضرر ويبطئه لفترة وجيزة ويمتص بعض ضرر هجومه.يشق تريندامير طريقه نحو وحدة معادية، فيلحق الضرر بالأعداء في طريقه.يتفوق تريندامير في إثارات المعارك، مما يزيد ضرر هجومه مع ازدياد عدد جروحه. ويستطيع إلقاء تعويذة التعطش للدماء لاستهلاك فورته وشفاء نفسه.يطلق تريندامير صرخة إهانة، مما يقلص ضرر هجوم الأبطال المحيطين. كما يتم تقليص سرعة حركة من يديرون ظهرهم من الأعداء لتريندامير.هجوم فايلماو البعيد المدىهجوم فايلماو الالتحامي 1هجوم فايلماو الالتحامي 2يتمتع تويتش بقوة تدميرية أكبر ضد الأعداء المسمومين بدفقة من أمراضه اللئيمة.يطلق تويتش القوة الكاملة لقوسه، فيطلق الصواعق لمسافة بعيدة تخترق كل الأعداء في طريقها.يدخل تويتش في طور التمويه لفترة قصيرة، ويكسب سرعة الحركة. ولدى مغادرة طور التمويه، يكسب تويتش سرعة الهجوم لفترة قصيرة.

    وعندما يموت بطل معاد تحت تأثير السم المميت، يعاد ضبط فترة تبريد الكمين.يقذف تويتش ببرميل من السم ينفجر في منطقة معينة، مما يبطئ الأهداف ويطبق تأثير السم المميت على الهدف.تسمم سكاكين شاكو بشكل كامن الأهداف عند إصابتها، وتبطئ سرعة حركتها. يمكنه رمي سكاكينه لإلحاق الضرر بالهدف وتسميمه. وتلحق السكين المرمية الضرر حسب صحة الهدف الناقصة.هجوم أودير الأساسي في وضعية الدب.وضعية الدب: تفعيل - يزيد أودير سرعة الحركة لفترة قصيرة. تأثير مستمر - تصعق هجمات أودير الأساسية هدفه لثانية واحدة. ولا يمكن أن يتكرر هذا التأثير على ذات الهدف لبضع ثوان.يرسل أودير موجات نابضة من النار تلحق الضرر بالخصوم في الجوار.هجوم أودير الأساسي في وضعية العنقاء.وضعية العنقاء: تفعيل - يطلق أودير موجات نابضة من النار، تلحق الضرر بالأعداء القريبين. تأثير مستمر - يتكفل هجوم أودير الأول وكل ثالث هجوم له بعد ذلك بإحاطة الأعداء أمامه بألسنة اللهب.هجوم أودير الأساسي في وضعية النمر.يتكفل أول هجوم لأودير وكل ثالث هجوم له بعد ذلك في وضعية النمر بتمزيق هدفه، مما يلحق ضررًا ماديًا إضافيًا خلال 2 ثانية.وضعية النمر: تفعيل - تزداد سرعة هجوم أودير لبضعة ثوان. تأثير مستمر - يتكفل هجوم أودير الأول وكل ثالث هجوم له بعد ذلك بإلحاق قدر كبير من الضرر خلال 2 ثانية.هجوم أودير الأساسي في وضعية السلحفاة.وضعية السلحفاة: تفعيل - يكسب أودير درعًا مؤقتًا يمتص الضرر. تأثير مستمر - يتكفل هجوم أودير الأول وكل ثالث هجوم له بعد ذلك بشفائه بما يعادل 2.5% من الحد الأقصى لصحته.يندفع مالفايت بشراسة نحو موقع معين فيلحق الضرر بالأعداء ويطيح بهم في الهواء.تصبح شهوة تريندامير للقتال كبيرة لدرجة يصبح معها عصيًا على الموت، بغض النظر عن مدى خطورة جراحه.يندفع مالفايت بشراسة نحو عدو، فيصعقه ويطيح في الأرجاء بأي خصم يحول بينه وبين هدفه.تطلق عبوة ناسفة على الموقع المنشود، مما يلحق الضرر المادي ويبطئ الأعداء في مكان الانفجار.يطلق أورغوت حفارًا كيميائيًا يخترق أول بطل معاد يصيبه. وإذا انخفضت صحة ذلك البطل دون عتبة معينة، يعتبره أورغوت ضعيفًا ويستطيع إعدامه.يدرع أورغوت نفسه، ويبطئ نفسه بينما يفرغ ذخيرة سلاحه على الأعداء المحيطين. ويعطي الأولوية لأبطال العدو الذين أصابهم أورغوت مؤخرًا بقدراته الأخرى ويفعل لهيب الصدى.يطلق فاروس وابلًا من السهام التي تلحق الضرر المادي وتدنس الأرض. وتبطئ الأرض المدنسة سرعة حركة الأعداء، وتقلص شفاءهم وتجدد صحتهم. يرمي فاروس فرعًا فاسدًا يلحق الضرر ويشل أول بطل معاد يصيبه، ثم ينتشر باتجاه الأبطال الغير مصابين، حيث يشلهم أيضًا لدى لمسهم. تأثير كامن: تلحق هجمات فاروس الأساسية ضرر سحر إضافي وتطبق تأثير التلف. وتفجر قدرات فاروس الأخرى التلف، مما يلحق ضرر سحر يرتكز على الحد الأقصى لصحة الهدف. تأثير نشط: يعزز فاروس سهمه النافذ التالي.تسحب فاين قوسًا ثقيلًا من ظهرها، وتطلق صاعقة ضخمة على هدفها، حيث تطيح به إلى الخلف وتلحق الضرر به. وإن ارتطم بالأرض، يتم اختراقه، مما يلحق ضررًا إضافيًا ويصعقه.تضيف فاين إلى رؤوس سهامها معدنًا نادرًا، يتميز بقدرته على تسميم الأشرار. ويؤدي ثالث هجوم أو قدرة على التوالي ضد ذات الهدف إلى إلحاق نسبة مئوية من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر حقيقي إضافي. (حد أقصى: 200 ضرر ضد الوحوش)تسقط فاين، وتناور لاختيار موضع رميتها التالية بعناية. ويلحق هجومها التالي ضررًا إضافيًا.يطلق فيغار سهمًا من الطاقة المظلمة يلحق ضرر السحر بأول عدوين يصيبهما. وتمنح الوحدات المقتولة بهذا السهم فيغار بعض قوة القدرة بشكل دائم.يستدعي فيغار كتلة هائلة من المادة المظلمة كي تسقط من السماء على الموقع المنشود، حيث تلحق ضرر السحر لدى هبوطها. وتقلص رزم الشر الهائل فترة تبريد المادة المظلمة.بعد مهلة قصيرة، يلوي فيغار إطار الفضاء حول موقع الهدف لمدة 3 ثوان، مما يصعق الأعداء الذين يمرون في نطاقه.تفجر بطل العدو المستهدف، فتلحق قدرًا كبيرًا من ضرر السحر، يزداد حسب كمية الصحة الناقصة لدى الهدف.يتسبب فيلكوز في تفجير منطقة معينة، مما يطيح بالأعداء في الهواء، ويطيح بالأعداء القريبين بعيدًا بعض الشيء.يطلق فيلكوز سهمًا من البلازما ينشطر إلى جزئين لدى إعادة التفعيل أو لدى إصابة أحد الأعداء. ويبطئ السهم ويلحق الضرر لدى الإصابة.يطلق فيلكوز شعاعًا موجهًا يتبع المؤشر لمدة 2.5 ثانية، ويلحق ضرر السحر. ويجري التفكيك العضوي الأبحاث على أبطال العدو، مما يجعلهم يتلقون ضررًا حقيقيًا بدل ذلك.تطبق قدرات فيلكوز الأساسية التفكيك العضوي على الأعداء لدى الإصابة. وإن تم تكديس 3 رزم، يتلقى العدو دفقة من الضرر الحقيقي.يفتح فيلكوز أخدودًا يؤدي إلى العدم، ويلحق دفقة ضرر أولية، ثم ينفجر لإلحاق دفقة ضرر ثانية بعد فترة.يخترق هجوم "في" التالي جسد هدفها، مما يلحق الضرر بالأعداء خلفه.يستحضر فيكتور تأثير تفرد في الميدان، حيث يلحق ضرر السحر ويعترض توجيهات العدو. ويلحق تأثير التفرد بشكل دوري بعد ذلك ضرر السحر بالأعداء في الجوار. ويستطيع فيكتور إعادة توجيه تأثير التفرد.

    تحسين: تتحرك عاصفة الفوضى بسرعة أكبر بنسبة 25%.يستحضر فيكتور تأثير تفرد في الميدان، ويسيطر عليه عبر التلاعب المغناطيسي.يستخدم فيكتور ذراعه الآلية لإطلاق شعاع فوضى يخترق الميدان في خط مستقيم، حيث يلحق الضرر بكل الأعداء في طريقه.

    تحسين: يحدث انفجار يتبع تأثير شعاع الموت، ملحقًا ضرر السحر.يستحضر فيكتور حقل جاذبية شديدة يبطئ الأعداء في نطاقه. ويتم صعق من يقف من الأعداء ضمن مدى الجهاز لوقت أطول من اللازم.

    تحسين: يتم سحب الأعداء المصعوقين بحقل الجاذبية إلى الوسط.يخترق فيكتور وحدة معادية، فيلحق ضرر السحر بها، ويكسب درعًا ويعزز هجومه الأساسي التالي.

    تحسين: يزداد درع القوة الماصة بنسبة %60، ويكسب فيكتور سرعة حركة إضافية بعد الإلقاء.تشحن "في" قفازها وتطلق لكمة تفتت الصخر، حيث تحملها إلى الأمام. وتتم الإطاحة بمن تصيبهم من الأعداء إلى الخلف، ويتلقون رزمة من الضربات الانبعاجية.تركض "في" باتجاه أحد الأعداء، فتطيح جانبًا بكل من في طريقها. ولدى بلوغها هدفها، تطيح به في الهواء، وتقفز وراءه، وتقوم بضربه في الأرض.تحطم لكمات "في" درع خصمها، مما يلحق ضررًا إضافيًا ويمنحها سرعة هجوم.يدفع فلاديمير جزءًا من صحته لشحن خزان من الدم يلحق الضرر لدى إفراغه في المنطقة المحيطة به، ولكن يمكن صده من قبل الوحدات المعادية.يصيب فلاديمير منطقة معينة بوباء فتاك. ويتلقى الأعداء المصابون ضررًا أكبر لفترة من الوقت. وبعد بضع ثوان، يلحق وباء الدم ضرر سحر بالأعداء المصابين، ويشفي فلاديمير مقابل كل إصابة لبطل معاد.يسرق فلاديمير الحياة من الهدف المعادي. ولدى اكتمال موارد فلاديمير، يستفيد نقل الدم من ضرر إضافي ضخم، كما يشفي لفترة وجيزة.يغوص فلاديمير داخل بركة من الدم، فيصبح غير قابل للاستهداف لمدة 2 ثانية. فضلًا عن إبطاء الأعداء فوق البركة، وامتصاص فلاديمير للصحة منهم.يطلق فوليبير زئيرًا قويًا يلحق الضرر بالأعداء، ويبطئهم ويطيح بهم مسافة بسيطة إلى الخلف. ويتلقى الأعداء في الهواء أو المندفعون ضررًا إضافيًا. كما تتم إخافة الأتباع والوحوش.ينزل فوليبير على قوائمه الأربعة ويركض بسرعة أكبر. وتزداد هذه السرعة الإضافية لدى مطاردة أبطال العدو. ويتم رمي أول عدو يهاجمه إلى الخلف فوق فوليبير.ينبثق فوليبير بسلسلة صواعق، فيلحق الضرر بعدد من الأعداء في الجوار. وتجعل قوة العاصفة هجمات فوليبير تخترق أهدافه بالصواعق التي ترتد إلى أعداء آخرين في المحيط.تتكفل هجمات فوليبير المتكررة بمنحه سرعة هجوم إضافية. وبعد أن يهاجم فوليبير ثلاث مرات متتالية، يستطيع أداء عضة شنيعة على هدفه، حيث تلحق ضررًا أكبر حسب مقدار الصحة الناقصة لدى الهدف.تطلق آش 9 أسهم ضمن مخروط لإلحاق ضرر إضافي. كما تطبق رمية الصقيع.تطلق هجمات تشوغاث أشواكًا مميتة، فتلحق الضرر وتبطئ كل الوحدات المعادية أمامه.يكسب وارويك تقليص ضرر لمدة 2.5 ثانية. وفي النهاية، أو في حال إعادة التفعيل، يطلق عواءً يتسبب بهرب الأعداء المحيطين لثانية واحدة.يندفع وارويك نحو الأمام ويعض هدفه، مما يلحق الضرر المرتكز على الحد الأقصى من صحته ويشفي مقابل الضرر الملحق.يثب وارويك في اتجاه معين (يتناسب مع سرعة حركته الإضافية)، فيدحر أول بطل معاد يرتطم به لمدة 1.5 ثانية.يكتشف وارويك بحواسه الأعداء ذوي الصحة المنخفضة تحت 50%، فيكسب سرعة حركة باتجاههم وسرعة هجوم عليهم. وعند انخفاض صحتهم تحت 20%، يدخل في طور الجنون وتتضاعف هذه الزيادات ثلاث مرات.يرمي تويستد فايت ثلاث بطاقات، فيلحق الضرر بكل وحدة معادية تمر عبرها.تستدعي زايا كل ما أسقطته من ريش، فتلحق الضرر وتثبت الأعداء في مكانهم.ترمي زايا خنجرين يلحقان الضرر ويسقطان أيضًا الريش الذي تستطيع استدعاءه.تثب زايا في الهواء وتصبح غير قابلة للاستهداف، وترمي مجموعة من الخناجر التي تسقط الريش الذي يمكنها استدعاؤه.تكون زايا عاصفة من النصال التي تزيد سرعة وضرر هجومها الأساسي، بينما تمنحها سرعة الحركة إن هاجمت أحد الأبطال.يستدعي وابلًا من الطاقة الغامضة، حيث تبطئ وتلحق ضرر السحر بكل الأعداء في منطقة معينة. وتتلقى الأهداف في الوسط ضررًا إضافيًا وتأثير إبطاء أقوى.يطلق شعاع طاقة بعيد المدى فيلحق ضرر السحر بكل الأهداف المصابة.يثبت زيراث نفسه في مكانه ويكسب العديد من تأثيرات الوابل بعيد المدى.تلحق ضرر السحر بالعدو وتصعقه.يندفع زين جاو باتجاه أحد الأعداء، فيلحق الضرر بكل الأعداء في المنطقة، ويبطئهم لفترة وجيزة.يلحق هجمات زين جاو العادية الثلاثة التالية ضررًا أكبر، مع قدرة الهجوم الثالث على الإطاحة بالخصم في الهواء.يلحق زين جاو الضرر بالأعداء في الجوار حسب صحتهم الحالية، ويطيح بالأهداف الغير خاضعة للتحدي إلى الخلف. ويكون زين جاو منيعًا ضد الضرر الملحق بالأبطال خارج الحلقة المكونة.يمزق زين جاو من أمامه برمحه، ثم يندفع به إلى الأمام، فيبطئ الأعداء المصابين.يندفع عبر وحدة، فيلحق ضررًا سحريًا متصاعدًا مع كل عملية إلقاء.هجوم رمية مهارة أساسي. بعد إلقاء تعويذتي عاصفة فولاذ ناجحتين، تطلق التعويذة التالية إعصارًا يطيح بالأعداء في الهواء.ينتقل إلى وحدة ويضربها بشكل متتالي لإلحاق ضرر ضخم. يمكن إلقاء التعويذة فقط على الأهداف في الهواء.ينصب حائطًا متحركًا يصد مقذوفات العدو.يرمي يوريك كرية من الضباب الأسود، فتلحق الضرر بالأعداء، وتبطئهم وتسمهم.يلحق يوريك ضررًا إضافيًا لدى هجومه التالي، ويشفي نفسه. ويتم حفر قبر في حال موت الهدف.يستدعي يوريك عذراء الضباب التي تجعل هجمات يوريك على هدف العذراء تلحق ضررًا إضافيًا. كما توقظ العذراء بشكل تلقائي "السائرين" من أجساد موتى الأعداء.يستدعي يوريك حائطًا يمكن تدميره في الموقع الهدف، فيصد حركة العدو.يثبت زاك ذراعيه في الأرض ثم يمط جسده إلى الخلف، فيطلق نفسه إلى الأمام.يمد زاك إحدى ذراعيه ليقبض على أحد الأعداء. ويؤدي الهجوم على عدو مختلف إلى جعله يرمي كلا الهدفين على بعضهما.يسطح زاك نفسه، مما يجعله منيعًا ضد تأثيرات التحكم الجماعي بينما يبطئ الأعداء الواقفين فوقه. وعندما يقرر الارتداد إلى وضعه الأول، يمتص أي عدو يقف فوقه، ويأخذه معه في جولة.ينفجر جسد زاك، فيلحق الضرر بالأعداء في الجوار.يؤدي أول هجوم أساسي لزيد على هدف تحت 50% صحة إلى إلحاق %8 من صحته القصوى كضرر سحر.يتبادل زيد المواقع مع ظله.يحرق عذاب لياندري هذه الوحدة، فيلحق بها ضرر السحر حسب الحد الأقصى لصحتها بمرور الوقت. ويزداد ضرر هذا التأثير إن تعرضت الوحدة المحترقة لتأثيرات الإبطاء، أو الصعق، أو الاستهزاء، أو التخويف، أو الشل، وإلا فتتعرض لإعاقة في الحركة.ينثر زيغس الألغام في محيطه، وتنفجر لدى ملامسة العدو، فتلحق ضرر السحر به وتبطئه. انفجارات الألغام المتتالية على نفس الهدف تسبب ضررًا أقل.يرمي زيغس قنبلة متقافزة تلحق ضرر السحر.ينشر زيغس ابتكاره الخارق، القنبلة الجهنمية الضخمة، ويقذفها لمسافة هائلة. ويتلقى الأعداء في منطقة الانفجار الأساسية ضررًا أكبر ممن يكونون أبعد. يرمي زيغس عبوة ناسفة تنفجر بعد 4 ثوان، أو لدى تفعيل هذه القدرة مجددًا. ويلحق الانفجار ضرر السحر بالأعداء، ويطيح بهم بعيدًا. كما يتعرض زيغس إلى الإطاحة بعيدًا، ولكنه لا يتلقى أي ضرر. ويستطيع زيغس استخدام "الحقيبة" لتفجير أبراج حماية العدو الضعيفة بواسطة قنابل الهيكس.يرمي قنبلة على المنطقة المنشودة فتلتصق بالوحدات التي تقترب منها (الأولوية للأبطال). تنفجر القنبلة بعد 3 ثوان فتلحق ضرر منطقة التأثير. إن تم تفجير القنبلة الزمينة مبكرًا بواسطة قنبلة زمنية أخرى فسوف تصعق الأعداء أيضًا.يستطيع زيليان تحضير نفسه للمواجهات القادمة بتقليص فترتي تبريد قدرتيه الأساسيتين الأخريين. تجعل الهدف يحس بالنعاس، ثم يسقط نائمًا. ويتضاعف أول مصدر ضرر يقطع نومه، حتى حد معين.تطلق زوي صاروخًا يمكنها توجيهه أثناء طيرانه. ويلحق المزيد من الضرر كلما طار لمسافة أبعد بخط مستقيم.تنتقل بشكل خاطف لموقع مجاور لمدة 1 ثانية. ثم تعود بشكل خاطف إلى الموقع الأول.تستطيع زوي التقاط بقايا تعويذة المستدعي لدى العدو وعمليات إلقاء العناصر النشطة لإلقائها بنفسها مرة. وكلما ألقت تعويذة داع، تكسب 3 صواريخ تطلق على الهدف الأقرب.ترسل زيرا جذور الكرمة عبر الأرض للإيقاع بهدفها، فتلحق الضرر وتثبت الأعداء في طريقها. وإن تم إلقاؤها قرب بذرة، تنمي الجذور القابضة تأثير سوط الكرمة الذي تقلص هجماته القصيرة المدى سرعة حركة العدو.تلحق ضاربات سوط الكرمة الضرر وتبطئ الأعداء.تظهر البذور حول زيرا بشكل دوري، حيث تصبح أسرع مع كل ترقية مستوى. وتستطيع زيرا إلقاء الأشواك المميتة أو الجذور القابضة قرب البذور لتنمية النباتات، وتقاتل هذه لحساب زيرا.تنتشر جذور الكرمة الكثيفة عبر الأرض وتنفجر متحولة إلى أشواك، فتلحق ضرر السحر بالأعداء ضمن المنطقة. وإن تم إلقاؤها قرب بذرة، تنمي الأشواك الميتة نبتة باصقة للشوك، وتطلق هذه على الأعداء البعيدين.تلحق باصقات الأشواك ضرر السحر من بعيد.تستدعي زيرا دغلًا ملتويًا في الموقع المنشود، فيلحق الضرر بالأعداء مع توغله، ويطيح بهم في الجو مع انكماشه.تغرس زيرا بذرة تدوم حتى 60 ثانية. وتتمكن قدرات الأشواك المميتة والجذور القابضة، لدى إلقائها بالقرب منها، من تحويلها إلى نبتات تقاتل لحساب زيرا. وتستطيع زيرا تخزين عدة بذور في ذات الوقت، ويقلص قتل الأعداء فترة إعادة شحن النمو المستفحل.الصفر المطلقالاستيلاء على أثر شوريماعين الدمارنبضة غامضةشعائر الغامضينتركيز الحارسرمية الصقرهيئة أسد الجبلمذنب الأسطورةموجة نجميةصوت الضوءالتمدد السماويرمال متحركةغزو الرمالتقسيم الإمبراطورانهضوا!فخ نوكسوسالرحلة السحريةنداء المسافر - ميبالتكبيل الكونيالقدر المخففمعبد الناظربركة زعيم السحاليسهم العمىعاصفة \ إعاقةإعاقةالموجة الصوتية \ الضربة الرنانةضربة رنانةغضب التنينالحماية / الإرادة الحديديةإرادة حديديةبطاقة زرقاءالحريق الكبيرالحرقكارثة الحريقعمود النارالمضاد للكسرعضة الشتاءالصدع الجليديقف خلفياحتراقمعاناة الاحتراقفخ الأدغال \ الانقضاضفخ الأدغالحفرة الجليدشبكة عيار 90صانع سلام بيلتوفرمصيدة اليوردلضربة الخطافبروتوكول الدقةإنذار الهيكستيك النهائيالمسح التكتيكيمناورة مخادعةفالكيريطرد خاصالناب المزدوجدفقة النوكسوسالنظرة المتحجرةالدخان القاتلالنقلة الزمنيةاستهلاكالحزمةانفجار الجثةعاصفة الغربانالتبلورمقصلة النوكسوس المفتوحةتعويذات المستدعي معطلةالخداعدحرجة الكرة الدفاعيةالمصيرضربة الهلالالشلال الشاحباندفاع قمريسقوط القمرانهيارهجوم متطورفطر كبيييييرسهم العمى الكاملويل الطرف المظلماستنزافنصال شريرةقف جانبًاحرارة الدمزوبعة الموتالفأس الدوارالغوص الطوريمعيد الزمنكسر الزمنالتوافق الموازيشرنقة \ هبوطسم عصبي \ عضة مسمومةعنكبوت صغير متفجر \ جنون الانزلاقهيئة العنكبوتهيئة البشرتدلي \ شرنقةعضة مسمومة \ سم عصبيجنون الانزلاق \ عنكبوت صغير متفجرسهم الكريستال المسحورلسعة السوطلسعة السوط (معززة)شوكة الكراهيةالمداعبة الأخيرةجاذبيةعين العاصفةالوليمةالصرخة المتوحشةرياح الظلاممهارة المبارزةالاندفاعالتحدي الأكبرالهجوم المضادعلامة المتحديلعوب / محتالضربة القنفذمصاحبة المياهرمح صخر البحر الثلاثيالصقيع الوامضالرمينبضة القوةعضة الصقيعلكمة العدالةرياح الحربدخول الأبطالدرع دوراندمفاوضة قتاليةالوابل المدفعيإزالة الإسقربوطبوابةبندقية غاتلينغالعاصفة الجليديةقفز / سحقرمية البومرانغ / رمية الصخرةغنار!الإفراط \ اللكزةبطاقة ذهبيةالضربة الجسديةدحرجة البرميلبرميل متفجرغضب مخمورالأضرار الجانبيةالسحب السريعنهاية الخطالستار الدخانيالهلوسةالكتيبة الفتاكةقنبلة عاصفة الإلكترونات سي إتش-2ترقية!!!قنبلة ضوئية سي إتش-3 إكسوابل صواريخ الهيكستيكصواريخ الهيكستيك الصغيرةاندفاع هيرالدانقضاض مخالب هيرالدعاصفة العواءاختبار الروحضربة المجسقفزة الإيماندرس قاسحرقالساطور الملوثاستدعاء: تيبرزأمر: تيبرزترياق الجنونثنائي بلا عيوبإشهار النصلالنصل الحارسرقصة التحديهلالنداء الهيرالدديزي، مهلًا!جاك في الصندوقالكارثةالمعيار الديماسيضربة التنينالدرع الذهبيرمية الرمح \ الإطاحةضربة مضادةتعزيزضربة قافزةجبروت كبير المعلمينبوابة التسارعالاندفاع المفرطالانفجار الصادممطرقة الزئبقالمدفع الزئبقي \ المطرقة الزئبقيةحقل الصواعق \ الاندفاع المفرطضربة الرعد \ بوابة التسارعإلى السماء! \ الانفجار الصادمجمهور مفتونقنبلة الرقصنداء الستارةازدهار مميتقواضم اللهب!تبديل مفاجئ!صاروخ الموت العملاق الخارق!صعق!الشحنة الخارقةتطوير الشحنة الخارقةالمطر الإيكاثيتطوير المطر الإيكاثيغريزة القاتلالباحث عن العدمتطوير الباحث عن العدميمين الولاءتمزيقاختراقرابطة الولاءKalistaPSpellCastنداء القدرالحارسحمل مشتركمانتراشعلة داخليةوهج الروحإلهامعزم مركزالتدنيسأنشودة الموتالاكتساححائط الآلامالفولاذ الشنيعشونبوالنصل المرتدلوتس الموتالتحضيرخطوة الشبحالضربة الحاصدةانتهاك الظلمدى النصلالعاصفة الكهربائيةانقضاض البرقإلغاء انقضاض البرقالشوريكن الهادردوامة التمزيقالوثبةتطوير الأجنحةتطوير الوثبةتذوق طعم خوفهمتذوق طعم خوفهم (معزول)مخالب الحاصد المتطورةتذوق طعم خوفهم المطورةهجوم العدمتطوير العباءة المكيفةخارج القتالمسمار العدمتطوير رفوف الأشواكالرهبة المتزايدةرقصة السهاماستراحة لامبسهام فضيةجنون وولفها قد جاء الملك!مبارزة الرماحفخ دببة على حبلهجوووووووووم!!!مسدس الجيبميول عنيفةالوابل الغامض الحيويمدفعية حيةالبصقة الكاويةوحل العدمضربة الأرضسلاسل أثيريةختم المكرمحاكاةمحاكاة: سلاسل أثيريةمحاكاة: ختم المكرمحاكاة: تشويهمحاكاة: عودة التشويهتشويهعودة التشويهدرع بزوغ الفجرالكسوفالوهج الشمسينصل الفلكمخلب الجليدشظية الجليدالقبر الجليديخاتم الصقيعمطاردة بلا هوادةالضوء النافذالغربلةلهيب متأججالنجدة يا بيكس!وابل بيكسالرمح اللامعالنمو المفرطالنزوةرؤى سيئةنداء العدمقبضة العدمسرب العدمرمية الشجيرةضربة نبات العليققبضة الطبيعةتقدم ملتويماسوشيةاللاصق الشديدوابل الصواريخالدرع المنصهرطعمضربة ساحقةضربة السحاب القاتمإعصارأطفال القبرأطفال القبر (وحوش وأبطال)أطفال القبر (وحوش وتنين وأبطال)أطفال القبر (الكل)أمر: أطفال القبرحاصدو الأحزانMordekaiser Eصولجان الأشواكسيد مملكة الموتىحلول الظلامدرع ثقيلشفاط الدمارتحرك بسرعةنعمة منادي المدالسجن المائيموجة المدالمد والجزرشحنة الأعماقنصل العدمخاضع للمراقبةمطاردمطاردةإطاحةحجاب تحضيريكرة العدموابل كرات الثلجأكبر كرة ثلج على الإطلاق!الضربات القاسيةاحتلال برج حمايةاحتلال تحفة كريستالتيار سفليالضربات العنيفةراغناروكالضربة المتهورةأمر: موجة ارتجاجيةأمر: التنافرأمر: هجومأمر: حمايةاندفاع حارقالصدع البركانينداء إله المصهرالنفس الناريالقنبلة الفوسفوريةاختر بطاقةالأثر المسمومالاندفاع البطوليصدمة المطرقةحكم الحارسالحضور الراسخمخلوقات بورو للجميع!اندفاع البوروانقضاضاعتداءكرة القوةقبضة القوةاندفاع بدائي \ انقضاض المخالبالاستهزاء المثير للجنونتيار الشبح السفليسيخ العظمالموت القادم من الأسفلغطسة شبح الماءالهجوم العاميخلف خطوط العدوضربة السماءالحواس المعززةرقصة القتالريشة لامعةالسرعةرياح موسميةاستدعاءبطاقة حمراءعضة غاضبة \ نفقغضب الملكة \ الباحث عن الفريسةاندفاع العدمالحفر \ بروز من الأرضذبح الوديعمفترسمفترس بلا هوادةالسيدتقطيع وتشريحضربة كرة الحبلالوحشيةإثارة الصيدصيحة المعركةلمحة العدمجولة الأخدودالبسالةنصل المنفىتمزيق الرياحدفقة كيالأجنحة المكسورةالقبضة الصاروخيةالموازنباصق اللهبالحربة المكهربةهجوم الحرارة الزائدةدرع الخردةتصدعتدفق التعويذةالحمل الزائددوامة النطاقسجن الرونساديةالشظية المزلزلةالصقيع الدائمالهجوم القطبيالسجن الجليديغضب الشتاءاندفاع الشبحهجوم الغروبفي الاتحاد قوةملجأ الروحالعضة المزدوجةنفخة اللهبالأرض المحروقةأصول التنينخانة سلاح حصار متوفرةدفاع حصار: ماحيوضع مولد كريستالاختيار موضع جديد لمولد الكريستالهجوم حصار: ليزر المنطقة الآمنةزئير القاتلالضربة الساحقةانقضاض لا يصدفرن الروحدرع التعويذةنصل البومرانغفي مطاردةارتدادهيكل الكريستال الخارجيالصدعالاختراقالضربة الكريستاليةإبطاء ذاتياندفاعترنيمة السرعةوتر القوة - إيقاع النغمةنشيد البسالةوتر القوة - نغمة متقطعةنغمة تصاعديةلحن المثابرةوتر القوة - نغمة خافتةالاعتدال الفصلينداء النجومالأمنيةتسريب نجميهالة الفسادتخفيض حاجز حارس النجمحقل ساكنالحاجزالتطهيراستبصارداغونتعويذات مستدعي معطلةالإشعالالإجهادالانتقال الخاطفالشبحوميض هيكسالوضوحمراقبحاميةPromoteOdinدوامةأنعشمن أجل الملك!رمية البوروPromoteOldترقيةصاعقة السماءعقاب متفجرعقاب صعبعقاب مروععقاب غنائمالتعليمعلامة خارقة (سريعة الرمي)اندفاع خارق (سريع حقًا)ظهورخنقPHTestMagicDamagePHTestSpellShieldهيئة الشيطانالحركة ممنوعةيد الموتالارتقاء الشيطانيوهج الشيطانالرؤية الإمبراطوريةانقضاض مخالبفرار\اختطافجلد السلسلةتفريق الضعفاءكرات مظلمةقوة منفلتةقوة الإرادةالجلد السميكرحلة الهاويةسوط اللسانافتراسبصقالأرض المفككةالوابل اللولبيجدار النساجدفعة زلزاليةدرب القاتلدبلوماسية نوكسوسهجوم الشبحكنسالإبهارلمسة ضوء النجومالإشعاع الكونيالحصنانتقال سريع إلى القاعدةSPELL NAMEترويعسلخالصندوقحكم الإعدامسجن طيفيرمية المصباحممر الظلامالتشوه الزمنيرمية سامةالهزاتالعبوة الناسفةإطلاق النار السريعالطلقة الساحقةالقفزة الصاروخيةجبل الجليدالنطاق المتجمدالإخضاعالعضةالحزة الدوارةتعطش للدماءصيحة ساخرةنسج شبكاتقتال يدوي1قتال يدوي2تلويثإطلاق بلا توقفراتاتاتاكمينبرميل السمالسم ذو الحدينهجوم الدب الأساسيوضعية الدبوضعية العنقاء: تفعيلهجوم العنقاء الأساسيوضعية العنقاءهجوم النمر الأساسيوضعية النمر: تفعيلوضعية النمرهجوم السلحفاة الأساسيوضعية السلحفاةقوة لا تقهرغضب لا يموتاحتقارشحنة التآكلخوف ما بعد الموترحمةتطهيروابل سهامسلسلة الفسادالجعبة التالفةإدانةالساعة الأخيرةسقطةضربة مشؤومةالمادة المظلمةأفق الحدثانفجار بدائياضطراب تكتونيشعاع تفكيك أشكال الحياةأخدود العدمقوة مفرطةعاصفة الفوضىشعاع الموتحقل الجاذبيةالقوة الماصةكاسر الباب المدرعالاعتداء والضربضربات انبعاجيةأمواج الدموباء الدمنقل دمحوض الدماءزئير مهيبالرعد الهادرمخالب الرعدجنونوابلالأشواك الحادةعواء بدائيالفك المفترسإجبار بلا نهايةصيد الدمأوراق رابحةمنادي النصلخنجران مزدوجانعاصفة الريشالريش المميتالكرة الصادمةاندفاع جريءضربة المخالب الثلاثةحارس الهلالتحول الرياح إلى برقالنصل الكاسحعاصفة الفولاذالنفس الأخيرجدار الرياحضباب الحدادالشعائر الأخيرةالصحوةتأبين الجزرموكب الظلاممقلاع مطاطيضربات التمددصدم العنصرينهيا نتقافز!مادة غير مستقرةتبديل الظلحقل ألغام الهيكستيكقنبلة وثابةقنبلة جهنمية ضخمةعبوة الحقيبةالقنبلة الزمنيةالعودة بالزمنفقاعة اضطرابات النومنجمة المجذاف!قفزة البوابةسارق التعويذةالجذور القابضةسوط الكرمةأشواك مميتةباصقات الأشواكطقطقة أشواكرؤية البذورالنمو المستفحليكسب راست @Effect1Amount@% سرعة حركة والقدرة على السير عبر التضاريس الوعرة لمدة @Effect2Amount@ ثانية. عندما يدخل الأرض لأول مرة، يتم شفاؤه بمقدار @Effect7Amount@ (+@CharBonusPhysical@). يكسب راست @Effect1Amount@% سرعة حركة والقدرة على السير عبر التضاريس الوعرة لمدة @Effect2Amount@ ثانية. عندما يدخل الأرض لأول مرة، يتم شفاؤه بمقدار @Effect7Amount@ (+@CharBonusPhysical@).ضرر
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    يندفع كاين إلى الأمام لضرب الأعداء المحيطين. ويلحق الاندفاع والضربة سوية @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي.

    الداركن: ألحق نسبة مئوية من الحد الأقصى لصحة الهدف بدل ذلك.يندفع كاين إلى الأمام لضرب الأعداء المحيطين. ويلحق الاندفاع والضربة سوية @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي. يندفع كاين إلى الأمام لضرب الأعداء المحيطين. ويلحق الاندفاع والضربة سوية @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي.يندفع راست إلى الأمام لضرب الأعداء المحيطين. ويلحق الاندفاع والضربة سوية @f6@ ضرر مادي + @f5@% من الحد الأقصى لصحة الهدف (حد أقصى: @Effect5Amount@ ضد الوحوش).المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر أقصى
    مقدار درع أساسي
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @f3@ -> @f4@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].سرعة هجوم
    ضرر
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].سرعة هجوم إضافية
    معدل ضرر هجوم الفورة
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].وقت إعادة الشحن@AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر الإطاحة
    تضخيم ضرر الإطاحة
    ضرر الانقضاض
    ضرر هجوم المخالب
    فترة تبريد محسنة للانقضاض
    @f1@ -> @f6@
    @f4@% -> @f5@%
    @f7@ -> @f8@
    @f9@ -> @f10@
    @f2@ -> @f3@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].حد سرعة الحركة الأقصى
    Flight Range
    فترة تبريد
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@

    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].حد سرعة الحركة الأقصى
    مدى الطيران
    فترة تبريد
    @f6@% -> @f7@%
    @f8@ -> @f9@
    @f10@ -> @f11@

    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    مدة الصعق
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    مدة الصعق
    تكاليف المانا
    @f6@ -> @f7@
    @f8@ -> @f9@
    @f10@ -> @f11@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    إبطاء
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@

    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].زيادة ضرر كامن
    تكاليف المانا في الثانية
    فترة تبريد
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].زيادة ضرر كامن
    تكاليف المانا في الثانية
    فترة تبريد
    @f6@ -> @f7@
    @f8@ -> @f9@
    @f10@ -> @f11@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].مقدار الدرع
    ضرر
    فترة تبريد
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    عدد الجنود
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].Recharge
    سرعة هجوم الكامن
    سرعة الهجوم مع الجنود
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@
    @Effect3Amount*100@% -> @Effect3AmountNL*100@%
    @Effect7Amount*100@% -> @Effect7AmountNL*100@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    نسبة إبطاء مئوية
    مدى الارتداد الأقصى
    مؤقت طواف الجمع
    مدى الإلقاء
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Effect6Amount@ تيمو -> @Effect6AmountNL@ تيمو
    @f1@ -> @f2@
    @Effect8Amount@ -> @Effect8AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].فترة تبريد
    زيادة سرعة انتقال الحلفاء
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    مدة الإبطاء
    مدة الصعق
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].فترة تبريد@Cooldown@ -> @CooldownNL@المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الشفاء الأساسي
    الشفاء الأقصى
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    المدة
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر العاصفة
    Cripple Slow
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر العاصفة
    سرعة حركة الإعاقة %
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر الموجة الصوتية
    الحد الأدنى لضرر الضربة الرنانة الأساسي
    الحد الأقصى لضرر الضربة الرنانة الأساسي
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    ضرر الصحة الإضافي
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].امتصاص درع الحماية
    سرقة صحة الإرادة الحديدية \ تعويذة مصاصي الدماء %
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر لكل ارتداد
    مقدار الإبطاء
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].المدة
    تقليص الضرر
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    مدة الإطاحة في الهواء
    إبطاء
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].درع أساسي
    مقاومة سحر أساسية
    تناسب دفاعي
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    تقليص المعطلات
    الثمن
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount*100@% -> @Effect5AmountNL*100@%
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@]. ضرر الفخ
    فترة تبريد الفخ
    تكاليف المانا للفخ
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    مسافة الإطاحة إلى الخلف
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    المدى
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    معدل ضرر الهجوم الإجمالي
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount*100@% -> @Effect5AmountNL*100@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر إصابات الرأس الإضافي على الأهداف في الفخ
    معدل ضرر الهجوم الإضافي
    معدل إعادة الشحن
    الحد الأقصى من الأفخاخ
    مدة الفخ
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect7Amount@% -> @Effect7AmountNL@%
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].فترة تبريد
    ضرر
    سرعة هجوم
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect2Amount*100@% -> @Effect2AmountNL*100@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].معدل ضرر الهجوم الإجمالي
    فترة تبريد
    سرعة الحركة
    @Effect3Amount*100@% -> @Effect3AmountNL*100@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect4Amount*100@% -> @Effect4AmountNL*100@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].المدة
    فترة تبريد
    الضرر الإضافي
    ضرر الصحة الحالي
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].تكاليف المانا
    ضرر
    ضرر الصحة القصوى
    فترة تبريد
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount*100@% -> @Effect5AmountNL*100@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الإضافي
    زيادة سرعة الهجوم
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر السم الإضافي
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الأساسي
    سرعة الحركة
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الصحة المستعادة
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر الغير أبطال
    ضرر الأبطال
    استعادة الصحة
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التاليضرر@Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].العرض@Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].فترة تبريد
    الضرر الأساسي
    تعويض المانا
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الدرع المتجاهل
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    مدة التخفي
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].زيادة الدرع المئوية
    زيادة مقاومة السحر المئوية
    @Effect6Amount@% -> @Effect6AmountNL@%
    @Effect7Amount@% -> @Effect7AmountNL@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].المدة
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر انفجار الكامن
    ضرر الاندفاع الأساسي
    تكاليف المانا
    ضرر الهجوم الإضافي
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Effect5Amount*100@% -> @Effect5AmountNL*100@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    Shield
    تكاليف المانا
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    تكاليف المانا
    فترة تبريد
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].سرعة هجوم
    إبطاء
    فترة تبريد
    @Effect3Amount*100@% -> @Effect3AmountNL*100@%
    @Effect1Amount*-100@% -> @Effect1AmountNL*-100@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    تكاليف المانا
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر في الثانية
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    معدل الاستنزاف
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    ترقية المستوىالمستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    مقدار الإبطاء
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].سرعة هجوم
    تكاليف المانا
    سرعة الحركة
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الأساسي
    نسبة ضرر الهجوم الإضافي المئوية
    فترة تبريد
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التاليالمدى @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الصادر
    الضرر العائد
    إبطاء
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect2Amount*-100@% -> @Effect2AmountNL*-100@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    الشفاء الثابت
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].مقدار الدرع
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].مدة الصعق
    فترة تبريد
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر السم العصبي
    ضرر العضة المسمومة
    الضرر الأقصى بالوحوش
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    تكاليف المانا
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر عضة هيئة العنكبوت
    ضرر العناكب الصغيرة الإضافي
    العدد الأقصى للعناكب الصغيرة
    درع العناكب الصغيرة
    مقاومة سحر العناكب الصغيرة
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر عضة هيئة العنكبوت
    ضرر العناكب الصغيرة الإضافي
    تقليص ضرر منطقة تأثير العناكب الصغيرة
    العدد الأقصى للعناكب الصغيرة
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].فترة تبريد
    تضخيم ملكة العناكب
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect6Amount@% -> @Effect6AmountNL@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر الشرنقة
    فترة تبريد الشرنقة
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].سرعة هجوم الكامن للعناكب الصغيرة
    سرعة هجوم النشط
    @Effect5Amount@% -> @Effect5AmountNL@%
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الأساسي
    الضرر المعزز
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر السوط والشوكة
    الضرر الإضافي
    تكاليف المانا
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    الضرر المعزز
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect1Amount*2@ -> @Effect1AmountNL*2@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر الأبطال
    صحة لكل رزمة
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    فترة تبريد
    مدة الإسكات
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر الضربة الحرجة
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @Effect6Amount@% -> @Effect6AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    معدل ضرر الهجوم الإضافي
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].فترة تبريد
    سرعة حركة المبارز
    الشفاء في الثانية
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    نسبة الإبطاء المئوية
    تكاليف المانا
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر السحر
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر القرش الصغير
    ضرر القرش المتوسط
    ضرر القرش الكبير
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ ->@CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر الكامن \ النشط
    ضرر النشط المشحون
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    تعويض المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount*3@ -> @Effect3AmountNL*3@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    مدة الصعق
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    ضرر الصحة الأقصى
    مدة التثبيت
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    إبطاء %
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر عصفة الريح
    ضرر الإعصار
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount*3@ -> @Effect5AmountNL*3@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    تقليص الضرر للحليف
    المدى
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount@% -> @Effect5AmountNL@%
    @Effect8Amount@ -> @Effect8AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].معدل صحة الدرع
    تقليص ضرر السحر
    تقليص الضرر المادي
    فترة تبريد
    الضرر الأقصى
    @Effect5Amount@% -> @Effect5AmountNL@%
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @f6@% -> @f7@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @f10@ -> @f12@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].شحنة ذخيرة السلاح
    إبطاء
    الضرر الإضافي أمام الأبطال
    @f2@ -> @f3@
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    الذهب المغتنم
    الثعابين الفضية المغتنمة
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر لكل موجة
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الشفاء
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].المدة
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    تقليص الدفاع
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount*-1@ -> @Effect4AmountNL*-1@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر في الثانية
    مقدار إبطاء مثلج
    تكاليف المانا في الثانية
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر في الثانية
    المانا في الثانية
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    سرعة هجوم
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر البومرانغ
    ضرر الجلمود
    مقدار الإبطاء
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    مدة الإبطاء\الصعق
    سرعة حركة الإفراط
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر الإفراط
    ضرر الصحة المئوي للإفراط
    ضرر الإفراط الأقصى بالوحوش
    ضرر اللكزة
    فترة تبريد اللكزة
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    إبطاء %
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر الانفجار
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].تقليص الضرر
    الضرر الأساسي
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الأولي
    ضرر المخروط
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@

    Next Level - click to level-up or press [Ctrl-@Hotkey@].
    درع الجسارة الحقيقية
    فترة تبريد
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    معدل ضرر هجوم التفجير
    تكاليف المانا
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@ / @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    تكاليف المانا
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر لدى الموت
    ضرر الصندوق الصغير
    مدة هرب الصندوق الصغير
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر لدى الموت
    ضرر الصندوق الصغير
    مدة خوف الصندوق الصغير
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر عند الموت
    ضرر الصندوق الصغير
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر@Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر المدفع
    ضرر الشعاع
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].فترة تبريد
    ضرر مدفع برج القمة
    ضرر شعاع البرج
    ضرر وابل الصواريخ
    ضرر وابل الصواريخ الأقصى
    ضرر القنبلة الضوئية
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect8Amount@ -> @Effect8AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect10Amount@ -> @Effect10AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].فترة تبريد
    ضرر
    ضرر أقصى
    تكاليف المانا
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الأساسي
    الضرر في الثانية مشحون
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].صدى الضرر
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].مكافأة الضربة
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @Effect6Amount*100@% -> @Effect6AmountNL*100@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الأساسي
    فترة تبريد
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الأساسي@Effect1Amount*100@% -> @Effect1AmountNL*100@%المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر الساطور
    الضرر الأدنى
    الضرر الأقصى (ضد الوحوش)
    الثمن
    @Effect2Amount*100@% -> @Effect2AmountNL*100@%
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    صحة تيبرز
    درع ومقاومة سحر تيبرز
    ضرر هجوم تيبرز
    ضرر حرق تيبرز
    فترة تبريد
    @InitialDamage@ -> @InitialDamageNL@
    @TotalHealth@ -> @TotalHealthNL@
    @BonusResistances@ -> @BonusResistancesNL@
    @TibbersAttackDamage@ -> @TibbersAttackDamageNL@
    @AuraDamage@ -> @AuraDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].أرقام إضافية
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    معدل الشفاء
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount@% -> @Effect5AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    ضرر الجدار
    مدة الجدار
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    تقليص الضرر
    فترة تبريد
    المانا
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    لا يمكن ترقية مستوى هذا العنصر.المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    مدة الخوف
    الثمن
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    سرعة هجوم الكامن
    سرعة هجوم النشط
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount*100@% -> @Effect3AmountNL*100@%
    @Effect3Amount*100@% -> @Effect3AmountNL*100@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    تقليص الدرع
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الدرع
    الدرع الإضافي لنسبة مئوية من الصحة
    مقدار الإبطاء
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect6Amount*100@% -> @Effect6AmountNL*100@%
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر الرمح الأدنى
    ضرر الرمح الأقصى
    تكاليف المانا للرمح
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].فترة تبريد
    ضرر
    تكاليف المانا
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر الكامن
    زيادة الدرع
    زيادة مقاومة السحر
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].سرعة الحركة@Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر لكل رمية
    فترة تبريد
    @Effect4Amount*100@% -> @Effect4AmountNL*100@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    تكاليف المانا
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].تبديل المدفع: اختراق الدرع\مقاومة السحر
    تبديل المطرقة: الضرر الإضافي
    كامن المطرقة: درع ومقاومة سحر إضافيين
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    عودة المانا
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الصحة القصوى %
    فترة تبريد
    الضرر الأقصى ضد الوحوش
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    فترة تبريد
    إبطاء
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    وقت إعادة الشحن
    تكاليف المانا
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @f1@ -> @f2@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    معدل ضرر الهجوم الإجمالي
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    مدة التثبيت
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر الصواريخ الإضافي
    سرعة هجوم السلاح الصغير الإجمالية
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر السلاح الصغير
    ضرر أقصى
    ضرر النسبة المئوية من الصحة الناقصة
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    إبطاء
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].فترة تبريد
    سرعة الحركة الأساسية
    سرعة هجوم
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect1Amount*100@% -> @Effect1AmountNL*100@%
    @Effect5Amount*100@% -> @Effect5AmountNL*100@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].فترة تبريد
    الضرر لكل صاروخ
    الضرر الأقصى
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @f3@ -> @f4@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].المدى
    فترة تبريد
    قيمة الدرع
    معدل ضرر الهجوم
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount*100@% -> @Effect4AmountNL*100@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].فترة تبريد
    الضرر الأساسي
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    إبطاء
    تعويض المانا
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Effect8Amount@ -> @Effect8AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].تكاليف المانا
    ضرر
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].فترة تبريد
    مدة الإطاحة في الهواء
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر هجوم الكامن
    ضرر
    إعادة شحن الذخيرة
    @Effect8Amount@ -> @Effect8AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر الهجوم الأقصى@Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ارتطام وهج الروح
    ضرر حلقة وهج الروح
    تمديد تجديد التثبيت
    درع التحدي
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].امتصاص الضرر
    سرعة الحركة
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount*100@% -> @Effect3AmountNL*100@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    مدة التثبيت
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount*0.5@ -> @Effect1AmountNL*0.5@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر في الثانية
    استعادة المانا
    تكاليف المانا في الثانية
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].عرض الجدار
    إبطاء سرعة الحركة
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الأولي
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر لكل سكين
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].محفز سرعة الحركة
    فترة تبريد
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].المدة
    الشفاء
    فترة تبريد
    @Effect2Amount@s -> @Effect2AmountNL@s
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    @Cooldown@s -> @CooldownNL@s
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].{{ game_spell_Kayn_Q_Dmg_@f1@ }}Cooldown{{ game_spell_Kayn_Q_Dmg_Amount_@f1@ }}@Cooldown@ث -> @CooldownNL@ثالمستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].{{ game_spell_Kayn_R_Damage_@f1@ }}Cooldown{{ game_spell_Kayn_R_Damage_Amount_@f1@ }}@Cooldown@ث -> @CooldownNL@ثالمستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ث -> @CooldownNL@ث
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر (الكامن)
    الضرر (النشط)
    معدل ضرر الهجوم الإضافي
    فترة تبريد
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount*100@% -> @Effect3AmountNL*100@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    الدرع ومقاومة السحر
    سرعة هجوم
    فترة تبريد
    الثمن
    @base damage@ -> @base damageNL@
    @defenses@ -> @defensesNL@
    @attack speed*100@% -> @attack speedNL*100@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    تكاليف الطاقة
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    تكاليف الطاقة
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الأساسي@Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].التطويرات المتاحة
    فترة تبريد
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    الشفاء
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الأساسي
    فترة تبريد في جنون وولف
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].شفاء
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الأساسي
    فترة تبريد
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر الرمي
    ضرر الانتزاع
    إبطاء
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect1Amount*2@ -> @Effect1AmountNL*2@
    @Effect5Amount@% -> @Effect5AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر أقصى
    الدرع الأقصى
    المدى
    فترة تبريد
    @Effect1Amount*3@% -> @Effect1AmountNL*3@%
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect10Amount@ -> @Effect10AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الثابت
    الضرر المئوي
    فترة تبريد
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].المدى
    ضرر الصحة القصوى الإضافي
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].سرعة الهجوم الإضافية
    ضرر
    اختراق الدرع ومقاومة السحر
    @Effect2Amount*100@% -> @Effect2AmountNL*100@%
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    إبطاء
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    تقليص سرعة الهجوم
    تكاليف المانا
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر السلسلة
    ضرر التثبيت
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر الختم
    ضرر التفجير
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر محاكاة ختم المكر \ السلاسل الأثيرية
    ضرر محاكاة العلامة \ التثبيت
    ضرر محاكاة التشويه
    فترة تبريد المحاكاة
    @RQ1Base@ -> @RQ1BaseNL@
    @RQ2Base@ -> @RQ2BaseNL@
    @RWBase@ -> @RWBaseNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    الدرع
    مقاومة السحر
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    ضرر التوهج
    هجمات التوهج
    فترة تبريد
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    فترة تبريد
    الثمن
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    إبطاء
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount*-100@% -> @Effect3AmountNL*-100@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    إبطاء
    الشفاء
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount*-100@% -> @Effect2AmountNL*-100@%
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    مدة التثبيت
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    ضرر الهجوم الإضافي
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    عدد الطلقات
    فترة تبريد
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    سرعة الحركة
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].مقدار الدرع
    ضرر
    تكاليف المانا
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الصحة الإضافية
    نسبة إبطاء مئوية
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].مدة سرعتي الحركة والهجوم
    سرعة هجوم إضافية
    مدة الأشكال المتعددة
    فترة تبريد
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect7Amount*100@% -> @Effect7AmountNL*100@%
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الأساسي
    فترة تبريد
    الثمن
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    مدة الإسكات
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر قبضة العدم
    ضرر منطقة العدم
    فترة تبريد
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر مخلوقات العدم الإضافي
    مدة مخلوقات العدم
    الثمن
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الأساسي
    ضرر الصحة الأقصى
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect8Amount@% -> @Effect8AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    مدة التثبيت
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي: انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر النطحة
    تكاليف النطحة
    ضرر الهجوم الأقصى
    ضرر الهجوم الأدنى
    مقاومة السحر القصوى
    @Effect1Amount*100@% -> @Effect1AmountNL*100@%
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @f3*100@% -> @f4*100@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الأساسي
    تناسب ضرر الهجوم
    وقت إعادة تلقيم الصاروخ
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].تقليص الضرر
    عودة الضرر
    @DamageReduction@% -> @DamageReductionNL@%
    @DamageReflection@ -> @DamageReflectionNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الأساسي
    فترة تبريد
    الثمن
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ ->@CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الإضافي
    معدل ضرر الهجوم
    تقليص الدرع
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect6Amount*100@% -> @Effect6AmountNL*100@%
    @Effect2Amount*-100@% -> @Effect2AmountNL*-100@%
    @Cooldown@ ->@CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الأساسي
    سرعة هجوم
    الثمن
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount*100@% -> @Effect2AmountNL*100@%
    @Cost@ ->@CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الأساسي
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ ->@CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].إجمالي الصحة المسروقة
    فترة تبريد
    دورة حياة الشبح
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect9Amount@ -> @Effect9AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    ضرر إعادة التفعيل
    فترة تبريد
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الإضافي
    معدل ضرر الهجوم
    فترة تبريد
    تكاليف الصحة
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect10Amount@ -> @Effect10AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    فترة تبريد
    % درع أقصى من الأبطال
    تكاليف الصحة
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect5Amount@% -> @Effect5AmountNL@%
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].زيادة سرعة الحركة الأساسية@Effect1Amount*100@% -> @Effect1AmountNL*100@%المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    إبطاء
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].
    ضرر
    فترة تبريد
    إبطاء

    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].شفاء
    ضرر
    تكاليف المانا
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر الاختراق
    ضرر الانفجار
    مدة الصعق
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    معدل الحرج
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    فترة تبريد
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    فترة تبريد
    المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر النشط
    استعادة المانا الأساسية
    استعادة مانا البطل
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    درع
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر الضربة الأقصى
    تكاليف المانا
    @f3@ -> @f4@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].درع
    ضرر
    @Effect1Amount*100@% -> @Effect1AmountNL*100@%
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    استيلاءالمستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الأساسي
    إبطاء %
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].سرعة هجوم
    سرقة الصحة
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الدرع ومقاومة السحر
    ضرر الهجوم
    زيادة سرعة الحركة
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الأساسي
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    زيادة سرعة الهجوم
    مقدار الإبطاء
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    زيادة الدرع
    زيادة مقاومة السحر
    امتصاص الضرر
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر الاندفاع
    ضرر الموجة الصدمية
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    إبطاء
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount@% -> @Effect5AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    إبطاء
    فترة تبريد
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect5Amount@% -> @Effect5AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الأقصى
    الضرر الأدنى
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @Effect10Amount@% -> @Effect10AmountNL@%
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].سرعة الحركة
    سرعة هجوم
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر البطاقة الزرقاء
    استعادة مانا البطاقة الزرقاء

    ضرر البطاقة الحمراء
    إبطاء البطاقة الحمراء %

    ضرر البطاقة الذهبية
    مدة صعق البطاقة الذهبية

    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@

    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%

    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@

    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر@Effect1Amount*4@ -> @Effect1AmountNL*4@المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الأولي
    ضرر الجدار
    مدة الصعق
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    إبطاء
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].فترة تبريد
    ضرر
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@]. ضرر الفخ
    فترة تبريد الفخ
    تكاليف المانا للفخ
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    @f5@ -> @f6@
    @f7@ -> @f8@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    إبطاء
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].شفاء الاندفاع البدائي
    سرعة هجوم الاندفاع البدائي
    تكاليف المانا للاندفاع البدائي
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].المدة
    سرعة هجوم إضافية
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@s -> @CooldownNL@s
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].فترة تبريد@Cooldown@s -> @CooldownNL@sالمستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    فترة تبريد
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الأساسي
    معدل ضرر الهجوم الإجمالي
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].زيادة سرعة الحركة
    تكاليف المانا
    @Effect3Amount*100@% -> @Effect3AmountNL*100@%
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].سرعة هجوم إضافية
    زيادة سرعة الحركة
    فترة تبريد
    @Effect2Amount*100@% -> @Effect2AmountNL*100@%
    @Effect3Amount*100@% -> @Effect3AmountNL*100@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].صحة الدرع
    فترة تبريد
    الثمن
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @f2@ -> @f6@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @f3@ -> @f2@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].مدة السحر
    ضرر
    فترة تبريد
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].سرعة الهجوم %
    فترة تبريد
    @Effect1Amount*100@% -> @Effect1AmountNL*100@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الشفاء في الثانية
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر العضة الغاضبة
    فترة تبريد إلقاء النفق
    فترة تبريد استعمال النفق
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect9Amount@ -> @Effect9AmountNL@
    @Effect8Amount@ -> @Effect8AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر غضب الملكة
    ضرر الباحث عن الفريسة
    فترة تبريد الباحث عن الفريسة
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر غضب الملكة
    ضرر الباحث عن الفريسة
    فترة تبريد الباحث عن الفريسة
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    فترة تبريد
    ضرر الصحة الناقصة
    @Effect8Amount@ -> @Effect8AmountNL@
    @f7@ -> @f8@
    @Effect9Amount@% -> @Effect9AmountNL@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر البروز من الأرض@Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@المستوى التاليضرر
    إبطاء %
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    كسب الصحة الأقصى
    غضب الفورة
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ / @Effect9Amount@ -> @Effect4AmountNL@ / @Effect9AmountNL@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الإضافي
    فترة تبريد
    @Effect5Amount@ / @Effect6Amount@ -> @Effect5AmountNL@ / @Effect6AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الصحة الإضافية
    الضرر الدوري
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الإضافي
    تقليص الدرع %
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    مقدار الإبطاء
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    معدل ضرر الهجوم الإجمالي
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].اختراق الدرع
    المدة
    سرعة الحركة
    مدى التعقب
    فترة تبريد
    @Effect8Amount@ -> @Effect8AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect9Amount@ -> @Effect9AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الأساسي
    الضرر لكل رزمة
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر المردود
    فترة تبريد
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر الموجة الصدمية
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ / @Effect2Amount@ -> @Effect1AmountNL@ / @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر الموجة الصدمية
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ / @Effect2Amount@ -> @Effect1AmountNL@ / @Effect2AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الأساسي
    تناسب ضرر الهجوم
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount@% -> @Effect5AmountNL@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    مدة الإبطاء
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر في الثانية
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    فترة تبريد
    الضرر بالأتباع
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect4Amount*100@% -> @Effect4AmountNL*100@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].امتصاص الضرر
    زيادة سرعة الحركة
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الأساسي
    زيادة ضرر الحمل الزائد
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الأساسي
    سرعة الحركة
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].المدى@Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الأساسي
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].التجدد
    سرعة الحركة
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    سرعة الحركة
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    مدة الصعق
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الأدنى
    الضرر الأقصى
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر الإصابة الأولى
    ضرر الإصابة الثانية
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر المئوي الأساسي
    الضرر المئوي المحسن
    تكاليف الطاقة
    سقف ضرر الوحوش
    فترة تبريد
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Effect6Amount@% -> @Effect6AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].صحة الدرع الأدنى
    صحة الدرع الأقصى
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect8Amount@ -> @Effect8AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الإضافي
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ ->@CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الأولي
    الضرر الثانوي
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر في الثانية
    زيادة سرعة الحركة
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر (هالة)
    الضرر (لدى الإصابة)
    زيادة سرعة الحركة
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect1Amount*0.25@ -> @Effect1AmountNL*0.25@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].كسب الفورة الكامن
    حجم التنين
    الصحة الإضافية
    ضرر الطيران
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    Big -> Bigger
    @Effect10Amount@ -> @Effect10AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    إبطاء
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الأدنى
    ضرر أقصى
    تناسب ضرر الهجوم
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect3Amount*100@% -> @Effect3AmountNL*100@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الأدنى
    ضرر أقصى
    إبطاء
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الدرع
    ضرر
    ضرر الصحة الأقصى
    معدل درع الصحة الأقصى
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    ضرر الصحة الأقصى
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].فترة تبريد
    كسب المانا
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الأساسي
    تناسب ضرر الهجوم
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount@% -> @Effect5AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].سرعة هجوم
    زيادة سرعة الحركة المحسنة
    مدة سرعة الحركة المحسنة
    فترة تبريد
    @Effect1Amount*100@% -> @Effect1AmountNL*100@%
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].فترة تبريد
    الضرر الإضافي (ضرر الهجوم الإجمالي)
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect3Amount*100@% -> @Effect3AmountNL*100@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].امتصاص ضرر الصحة الأقصى
    زيادة سرعة الحركة
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect5Amount@% -> @Effect5AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر الانفجار \ ضرر الهجوم
    إبطاء
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ / @Effect2Amount@ -> @Effect1AmountNL@ / @Effect2AmountNL@
    @Effect8Amount@% -> @Effect8AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].معدل ضرر الهجوم الإجمالي
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].سرعة الحركة@Effect1Amount*100@% -> @Effect1AmountNL*100@%المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر (النشط)
    ضرر (النغمة)
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].شفاء (النشط)
    شفاء (النغمة)
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    فترة تبريد
    مدة التثبيت
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    استعادة الصحة (تجدد الحيوية)
    مدة تجدد الحيوية (للحلفاء)
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الصحة المستعادة
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].مقدار الشفاء
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر البرق
    ضرر التفعيل
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر الاختراق
    ضرر التفجير
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر الصاعقة
    ضرر الصاعقة الإضافي
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount*100@% -> @Effect2AmountNL*100@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].كسب الصحة
    ضرر الاستنزاف
    شفاء الاستنزاف
    الضرر لكل روح
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect10Amount@ -> @Effect10AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    إبطاء
    مدة الكشف
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount*-100@% -> @Effect4AmountNL*-100@%
    @Effect9Amount@ -> @Effect9AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].شفاء الاندفاع البدائي
    سرعة هجوم الاندفاع البدائي
    تكاليف المانا للاندفاع البدائي
    @f1@ -> @f2@
    @f3@% -> @f4@%
    @f5@ -> @f6@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    تكاليف المانا
    إبطاء
    فترة تبريد
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].تحويل الضرر إلى صحة الرمادية
    تحويل الصحة الرمادية إلى شفاء
    @Effect3Amount*100@% -> @Effect3AmountNL*100@%
    @Effect2Amount*100@% -> @Effect2AmountNL*100@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].فترة تبريد
    المدى
    @Cooldown@s -> @CooldownNL@s
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الأساسي
    مقدار الإبطاء
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect4Amount*-100@% -> @Effect4AmountNL*-100@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر الصحة الأقصى
    الضرر الأقصى بالوحوش
    ضرر بصق الأتباع
    فترة تبريد
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    @Cooldown@s -> @CooldownNL@s
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر الرمح الأدنى
    ضرر الرمح الأقصى
    تكاليف المانا للرمح
    @f1@ -> @f2@
    @f3@ -> @f4@
    @f5@ -> @f6@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@s -> @CooldownNL@s
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].طول الجدار
    فترة تبريد
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@s -> @CooldownNL@s
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].فترة تبريد التضاريس@f3@ -> @f4@المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @f5@ -> @f6@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    سرعة الحركة
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount*100@% -> @Effect2AmountNL*100@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الأولي
    ضرر العودة
    مقدار الإبطاء
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الشحنات الأقصى
    الشفاء الأقصى
    تكاليف المانا
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].درع الكامن
    معدل الدرع
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الأساسي
    الضرر الإضافي الأقصى
    فترة تبريد
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].المدة
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر الكامن
    ضرر النشط
    إبطاء
    تكاليف المانا
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].مدة الإبطاء والحرق
    فترة تبريد
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].النسبة المئوية لتقليص فترة التبريد وسرعة الحركة
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].امتصاص الدرع
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].السرعة@Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر الارتطام
    الضرر في الثانية
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر لكل هزة
    الإبطاء لكل هزة
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].فترة تبريد
    إبطاء
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].سرعة الحركة
    سرعة هجوم
    @Effect1Amount*100@% -> @Effect1AmountNL*100@%
    @Effect2Amount*100@% -> @Effect2AmountNL*100@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].استنزاف الصحة
    فترة تبريد
    @Effect1Amount*100@% -> @Effect1AmountNL*100@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    ضرر الهجوم
    تناسب ضرر الهجوم
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect2Amount*100@% -> @Effect2AmountNL*100@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر الهجوم
    ضرر الهجوم مقابل الصحة المئوية الناقصة
    شفاء
    الشفاء لكل فورة
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].تقليص ضرر الهجوم
    تقليص سرعة الحركة
    @Effect1Amount*-1@ -> @Effect1AmountNL*-1@
    @Effect2Amount*-100@% -> @Effect2AmountNL*-100@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الأساسي
    الضرر لكل رزمة
    تكاليف المانا
    فترة تبريد
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].مدة التمويه
    سرعة هجوم
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].زيادة ضرر الهجوم@Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].مقدار الإبطاء
    فترة تبريد
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    معدل ضرر الهجوم الإضافي
    إبطاء
    الثمن
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount*100@% -> @Effect2AmountNL*100@%
    @Effect4Amount*-100@% -> @Effect4AmountNL*-100@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].زيادة سرعة الحركة
    مدة سرعة الحركة
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر النبضة
    ضرر اللهب
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر ضربة النمر
    سرعة هجوم
    تناسب ضربة النمر
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].مقدار الدرع@Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].مكاسب الفورة
    الصحة الأدنى
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    مدة الصعق
    ضرر الإطاحة إلى الخلف
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect1Amount@ - > @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    إبطاء
    فترة تبريد
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الدرع
    ضرر الهجوم لكل طلقة
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect7Amount@% -> @Effect7AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    إبطاء
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount*-100@% -> @Effect2AmountNL*-100@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر لدى الهجوم
    الضرر من التلف
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount*100@% -> @Effect2AmountNL*100@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    الضرر الأدنى
    @Effect1Amount*100@% -> @Effect1AmountNL*100@%
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    فترة تبريد
    @Effect1Amount*100@% -> @Effect1AmountNL*100@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].مدة الصعق
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الإجمالي
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الأولي
    الضرر الثانوي
    وقت إعادة شحن الذخيرة
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    وقت الشحن
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @f1@ -> @f2@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر (الارتطام)
    ضرر (تفريغ الشحنة)
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر (الارتطام)
    ضرر (تفريغ الشحنة)
    فترة تبريد
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر (شعاع الموت)
    ضرر (بعد الصدمة)
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].إبطاء
    فترة تبريد
    @Effect1Amount*-100@% -> @Effect1AmountNL*-100@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].تقليص سرعة الحركة
    فترة تبريد
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر (الصاروخ)
    ضرر (الهجوم)
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الأدنى
    الضرر الأقصى
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect1Amount*2@ -> @Effect1AmountNL*2@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الإجمالي
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر الصحة الأقصى
    سرعة هجوم
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الأدنى
    الضرر الأقصى
    مقدار الإبطاء
    فترة تبريد
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect10Amount@ -> @Effect10AmountNL@
    @Effect9Amount@% -> @Effect9AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    شفاء
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الإضافي
    فترة تبريد
    زيادة سرعة الحركة الأدنى
    زيادة سرعة الحركة الأقصى
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].سرعة هجوم إضافية
    ضرر العضة
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    فترة تبريد
    إبطاء
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].تقليص الضرر
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].شفاء
    ضرر الصحة المئوي
    الثمن
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الأساسي
    فترة تبريد
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].سرعة الحركة
    سرعة هجوم
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    فترة تبريد
    @Effect1Amount*2@ -> @Effect1AmountNL*2@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].سرعة هجوم
    فترة تبريد
    الثمن
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [@LevelUpHotkey@].ضرر
    فترة تبريد
    مقدار الإبطاء
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [@LevelUpHotkey@].ضرر
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    سرعة هجوم
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount*100@% -> @Effect3AmountNL*100@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الإضافي
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر الحزة
    ضرر الاندفاع
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    صد إعادة الإلقاء
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @f1@ -> @f2@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    @f1@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @f1@ -> @f2@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر@f2.0@ -> @f4.0@المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @f1@ -> @f2@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].عرض الجدار
    فترة تبريد
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الأدنى
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].صحة
    ضرر
    سائرو الضباب
    ضرر العلامة
    فترة تبريد
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount@% ->@Effect5AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].صحة
    فترة تبريد
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    المدى
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@-> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    المدى
    نسبة إبطاء مئوية
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect4Amount*-100@% -> @Effect4AmountNL*-100@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر الثابت
    ضرر الصحة القصوى المئوي
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount*100@% -> @Effect3AmountNL*100@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر تفجير العلامة
    فترة تبريد
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].زيادة ضرر هجوم الكامن
    عودة الطاقة
    الثمن
    فترة تبريد
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر الألغام
    إبطاء
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount*-100@% -> @Effect2AmountNL*-100@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    PLACEHOLDERالمستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    فترة تبريد
    عتبة تدمير البرج
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @f1*100@% -> @f2*100@%
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    مدة الصعق
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    سقف الضرر الإضافي
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    @Cooldown@s -> @CooldownNL@s
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @f1@ -> @f3@
    @Cooldown@s -> @CooldownNL@s
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    سرعة الحركة
    مدة السرعة
    @Effect8Amount@ -> @Effect8AmountNL@
    @Effect9Amount*100@% -> @Effect9AmountNL*100@%
    @Effect10Amount@ -> @Effect10AmountNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    مدة التثبيت
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر التثبيت
    ضرر سوط الكرمة
    إبطاء سوط الكرمة
    فترة تبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].الضرر العنقودي
    ضرر باصق الأشواك
    تكاليف المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].ضرر
    فترة تبريد
    تكاليف المانا
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].معدل إعادة شحن البذور@AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@@SrcNameWithColon@Hexflash - @SubA@s, وميض - @SubB@s@SrcNameWithColon@Hexflash - Ready, وميض - @SubB@sتمنحك وحلفاءك في الجوار +@Effect1Amount*100@% سرعة حركة لمدة @Effect2Amount@ ثانية. تمنح الحلفاء في الجوار +@Effect5Amount*100@% سرعة حركة لمدة @Effect6Amount@ ثانيةيتم تعطيل الرحلة أثناء القتالهيكستيك جي إل بي-800يطلق مجموعة من صواعق الجليد التي تنفجر، فتلحق @Effect6Amount@ - @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء المصابين.

    ويتم إبطاء الأعداء المصابين بنسبة @Effect5Amount*100@% ويتلاشى التأثير خلال @Effect4Amount@ ثانية.
    نصل يومو الشبحييمنح +@Effect3Amount*100@% سرعة حركة لمدة @Effect5Amount@ ثانية.نذير راندوينتبطئ سرعة حركة وحدات العدو المحيطة بنسبة @Effect3Amount*-100@% لمدة @Effect1Amount@ ثانية.نصل الملك المفلستلحق 100 ضرر سحر بالبطل الهدف، وتسرق %25 من سرعة حركته لمدة 3 ثوان (90 ثانية فترة تبريد).حزام الهيكستيك النموذجي-01اندفع إلى الأمام لإطلاق وهج من صواعق النار التي تلحق @Effect4Amount@ - @Effect5Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    ويتلقى الأعداء والوحوش المصابين بعدة صواعق نارية @Effect6Amount*100@% ضرر لكل صاعقة إضافية.
    ساعة زونيا الرملية.يصبح البطل منيعًا وغير قابل للاستهداف لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ولكنه لا يكون قادرًا على الحركة أو الهجوم أو إلقاء التعويذات أو استخدام العناصر أثناء هذا الوقتدرع سولاري الحديدي تمنح درعًا يتلاشى لأبطال الحلفاء المحيطين لمدة @Effect3Amount@ ثانية، حيث يمتص حتى @Effect1Amount@ (+@Effect2Amount@ لكل مستوى) ضرر.Righteous Gloryتمنح @Effect1Amount*100@% سرعة حركة عند الحركة باتجاه الأعداء أو أبراج حماية العدو لمدة @Effect2Amount@ ثانية. عند التواجد قرب أحد الأعداء (أو بعد @Effect2Amount@ ثانية) يتم إصدار موجة صدمية، تبطئ سرعة حركة أبطال العدو في الجوار بنسبة @Effect3Amount*-100@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية. Righteous Gloryتمنح @Effect1Amount*100@% سرعة حركة عند الحركة باتجاه الأعداء أو أبراج حماية العدو لمدة @Effect2Amount@ ثانية. عند التواجد قرب أحد الأعداء (أو بعد @Effect2Amount@ ثانية) يتم إصدار موجة صدمية، تبطئ سرعة حركة أبطال العدو في الجوار بنسبة @Effect3Amount*-100@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.الصفر المطلق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديقوم ويلامب بالتوجيه لمدة @Effect4Amount@ ثانية، فيمتص منطقة الحرارة. ويتم إبطاء سرعة حركة الأعداء في الجوار بنسبة @Effect2Amount*-100@%، ترتفع إلى @Effect6Amount*-100@% طيلة مدة التوجيه. ويتلقى نونو وويلامب درعًا يمتص @f3@ (+@f1@) ضرر، ويتلاشى خلال @Effect8Amount@ ثانية بعد انتهاء التوجيه.

    ويتلقى الأعداء الموجودون في المنطقة لدى انتهاء التوجيه حتى @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، بالاعتماد على طول مدة توجيه الصفر المطلق.
    اعتداء بلا هوادة (@Level@)[@Hotkey@]تأثير كامنتزيد هجمات جاكس الأساسية من سرعة هجومه بنسبة @Effect1Amount@% لفترة قصيرة، وتؤدي إصابة الوحدة ذاتها مرتين متتاليتين إلى تحسين هجوم جاكس التالي لإلحاق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي إضافي.
    وتتكدس سرعة الهجوم حتى 8 مرات.
    تركيز الحارسالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا، و @Effect2Amount@ تركيزدون فترة تبريدتأثير كامن: تمنح الهجمات الأساسية التركيز لمدة @Effect1Amount@ ثانية، قابلة للتكديس حتى @Effect2Amount@ مرات. وتسقط الرزم بشكل فردي، ولدى بلوغ @Effect2Amount@ رزمة، يمكن إلقاء تركيز الحارس، حيث تستهلك كل رزم التركيز.

    تأثير نشط: لمدة @Effect3Amount@ ثانية، تكسب آش @Effect4Amount@% سرعة هجوم، وتطلق هجماتها الأساسية موجة من السهام التي تلحق @f1@ ضرر مادي. وأثناء هذا الوقت، لا تكدس رزم التركيز. ويطبق تركيز الحارس تأثير رمية الصقيع.
    رمية الصقرالمستوى @Level@ [@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريد (@AmmoRechargeTime@ ثانية إعادة شحن الذخيرة)تكشف الأرض أثناء الطيران نحو موقع الهدف في أي مكان على الخريطة. وتمنح الرؤية لمدة @Effect4Amount@ ثانية. وتستطيع آش تحزين 2 شحنة من رمية الصقر.هيئة أسد الجبال (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف @Cooldown@ ثانية فترة تبريدبشرية: تتحول نيدالي إلى أسد جبال شرير مع قدرات الإطاحة والانقضاض وهجوم المخالب الأساسية.

    أسد الجبال: تعود نيدالي إلى هيئتها البشرية. وأثناء التواجد فيها، يؤدي تفعيل المطاردة إلى إعادة ضبط فترة تبريد هيئة أسد الجبال.
    مذنب الأسطورة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: يمنح التحرك المستمر في اتجاه واحد سرعة حركة إضافية حتى @Effect2Amount@%.

    تأثير نشط: حلق بمقدار @Effect3Amount@ وحدة في الاتجاه المختار. لا يمكن إلقاؤها سوى خارجا القتال. يستطيع أوريليون سول الرؤية فوق الأسوار، كما يمكن رؤيته أثناء الطيران.

    يؤدي تلقي الضرر من بطل أو برج حماية إلى إجباره على الهبوط، وإعادة ضبط سرعة حركة التأثير الكامن.
    مذنب الأسطورة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفبدون فترة تبريداهبط من الطيران مبكرًا.
    موجة نجمية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدالضغطة الأولى: يخلق أوريليون سول قلبًا نجميًا جديدًا، ينمو بمرور الوقت ويمنحه @Effect2Amount@% سرعة حركة.

    وينفجر القلب عندما يبلغ حده الخارجي، حيث يطبق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر السحر و @Effect4Amount@ ثانية صعق.

    الضغطة الثانية: فجر القلب مبكرًا.
    موجة نجمية (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفبدون فترة تبريدالضغطة الثانية: فجر القلب مبكرًا.
    صوت الضوء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتنفث دفقة من لهب النجوم الخالص، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويبطئ بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    كما يطيح الانفجار بالأعداء المحيطين إلى الخلف نحو الحد الخارجيلأوريليون سول .
    توسع سماوي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا و @Effect3Amount@ مانا في الثانية@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: تزيد ضرر النجوم الأساسي بمقدار @Effect2Amount@.

    تبديل: تدور نجمات أوريليون سول حول حده الخارجي وتلحق @Effect1Amount@% ضرر، لإلحاق إجمالي @f1@ (+@f2@) ضرر سحر.
    توسع سماوي (@Level@)[@Hotkey@]@f12@ مانا و @f8@ مانا في الثانية@f10@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: تزيد ضرر النجوم الأساسي بمقدار@f6@.

    تبديل: تدور نجمات أوريليون سول حول حده الخارجي وتلحق @f13@% ضرر، لإلحاق إجمالي @f1@ (+@f2@) ضرر سحر.
    رمال متحركة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديدرع أزير نفسه لمدة @Effect6Amount@ ثانية، حيث يصد حتى @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر، ويندفع نحو أحد جنود رماله، فيلحق الضرر بالأعداء المصابين بمقدار @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    إن أصاب أزير بطلًا معاديًا، يوقف اندفاعه ويحضر بشكل فوري جندي رمالجديد .
    غزو الرمال (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرسل أزير جنود الرمال نحو موقع. وتلحق جنود الرمال @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء التي تمر عبرها، وتطبق @Effect2Amount*-100@% إبطاء لثانية واحدة.

    ولا يتلقى الأعداء المصابون بعدة جنود رمال ضررًا إضافيًا.
    تقسيم الإمبراطور (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديستدعي أزير حائطًا من الجنود المدرعين الذين يندفعون إلى الأمام، فيطيحون بالأعداء إلى الخلف ويلحقون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. ويبقى الجنود بعدها على شكل حائط لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    ويستطيع أزير وحلفاؤه المرور بحرية عبر تقسيم الإمبراطور.

    ولا يتفاعل تقسيم الإمبراطور مع هجمات أزير الأساسية أو تعويذاته.
    فخ نوكسوس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرمي فطرًا مخزنًا كفخ ينفجر لدى مشي العدو فوقه، حيث ينشر السم إلى الأعداء المحيطين، مما يبطئ سرعة حركتهم بنسبة @Effect2Amount@%، ويكشفهم ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر خلال @Effect9Amount@ ثانية.

    تدوم الأفخاخ @Effect5Amount@ دقيقة وتستغرق @Effect4Amount@ ثانية للشحن والتخفي. وإن وقع فخ مرمي على فخ آخر، يرتد حتى @Effect6Amount@ بعيدًا عن تيمو قبل زرعه.

    يطوف تيمو لجمع الفطور كل @f1@ ثانية، ولكن حجمه لا يسمح له سوى بحمل 3 في ذات الوقت.
    رحلة سحرية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديفتح بارد ممرًا باتجاه واحد عبر الأرض في الجوار. ويستطيع كل من الحلفاء والأعداء استخدام الممر عبر النقر بالزر الأيمن على أي جزء منه أثناء الوجود قرب مدخله، ولكن الحلفاء ينتقلون بسرعة @Effect2Amount@% أكبر من الأعداء.

    يختفي الممر بعد @Effect1Amount@ ثانية.
    تكبيل كوني (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديطلق بارد صاعقة طاقة، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بعدو واحد أو اثنين. ويتم إبطاء أول هدف مصاب بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    إن أصابت الصاعقة عدوًا ثانيًا أو جدارًا، يتم صعق أي عدو مصاب لمدة @Effect2Amount@ ثانية.
    القدر المخفف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرسل بارد طاقة سحرية مقوسة إلى موقع معين. ولدى الارتطام، يتم وضع كل الأبطال والأتباع الوحوش وأبراج الحماية في المنطقة المنشودة ضمن حالة سبات، فيصبحون منيعين وغير قابلين للاستهداف وغير قادرين على التصرف لمدة @Effect1Amount@ ثانية.

    يتم وضع الوحوش الخارقة أيضًا في طور السبات، رغم أنها تكون منيعة ضد المعطلات في العادة.
    معبد الناظر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديشيد بارد معبد صحة يمنح بشكل فوري @Effect5Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة، ولكنه يستعيد حتى @Effect6Amount@ (+@CharAbilityPower2@) صحة بينما يستجمع قواه لمدة 10 ثوان. كما يمنح تأثير المعبد @Effect1Amount@% سرعة الحركة القابلة للتلاشي لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    ويستطيع بارد امتلاك حتى @Effect3Amount@ معبدًا نشطًا في ذات الوقت، حيث يبقى كل منها حتى يزوره بطل حليف أو يسحقه بطل معاد.

    المعابد النشطة: @f1@ / @f2@

    سهم العمى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ويعمي الهدف لمدة @Effect2Amount@ ثانية. عاصفة \ إعاقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ طاقة / @Effect4Amount@ طاقة@Cooldown@ ثانية فترة تبريدالعاصفة: يخبط لي سين الأرض، فيرسل موجة صدمية تلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر سحر. إن أصابت العاصفة أحد الأعداء، يستطيع لي سين إلقاء تعويذة الإعاقة طوال الفترة التالية من @Effect6Amount@ ثانية.

    الإعاقة: يعيق لي سين الأعداء المحيطين الذين أصابتهم العاصفة لمدة @Effect5Amount@ ثانية، فيبطئ سرعة حركتهم بنسبة @Effect2Amount@%. تتم استعادة سرعة الحركة الطبيعية بشكل تدريجي طيلة المدة.
    موجة صوتية \ ضربة رنانة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ طاقة / @Effect4Amount@ طاقة@Cooldown@ ثانية فترة تبريدالموجة الصوتية: يرسل لي سين موجة صوت التنافر لتحديد موقع أعدائه، مما يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي بأول عدو تصادفه، ويمنح هذا رؤية حقيقية للهدف. إن أصابت الموجة الصوتية هدفها، يستطيع لي سين إلقاء الضربة الرنانة طيلة الفترة التالية من @Effect7Amount@ ثانية.

    الضربة الرنانة: يندفع لي سين نحو العدو المصاب بالموجة الصوتية، ويلحق @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) إلى @Effect3Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) ضرر مادي حسب صحة الهدف الناقصة.
    الضربة الرنانة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ طاقة@Cooldown@ ثانية فترة تبريد يندفع لي سين نحو العدو المصاب بالموجة الصوتية، ويلحق @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) إلى @Effect3Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) ضرر مادي حسب صحة الهدف الناقصة.غضب التنين (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريديؤدي لي سين ركلة مقوسة قوية تطيح ببطل معاد إلى الخلف، وتلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي.

    وتتم الإطاحة بالأعداء الذين يصطدم الهدف بهم في الهواء لفترة وجيزة، ويتلقون ضررًا ماديًا يعادل @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) زائد @Effect3Amount@% من صحة الهدف الأول الإضافية.
    الإرادة الحديدية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ طاقة@Cooldown@ ثانية فترة تبريدإن تدريب لي سين المكثف يسمح له بالتفوق في القتال. لمدة @Effect8Amount@ ثانية، يكسب لي سين @Effect2Amount@% سرقة صحة وتعويذة مصاصي دماء. الإرادة الحديدية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ طاقة@Cooldown@ ثانية فترة تبريدإن تدريب لي سين المكثف يسمح له بالتفوق في القتال. لمدة @Effect8Amount@ ثانية، يكسب لي سين @Effect2Amount@% سرقة صحة وتعويذة مصاصي دماء.الحريق الكبير (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديستحضر براند انفجارًا قويًا لدى هدفه، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    لهيب: إن كان الهدف ملتهبًا، يتنشر الحريق الكبير إلى الأعداء المحيطين.
    الحرق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديطلق براند كرة نارية إلى الأمام تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    لهيب: إن كان الهدف ملتهبًا، يصعق تأثير الحرق الهدف لمدة 1.5 ثانية.
    كارثة الحريق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديطلق براند عنان سيل مدمر من النار، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر كلما ارتد حتى 5 مرات. ويعطي الارتداد الأولوية لتخزين الحد الأقصى من اللهيب لدى الأبطال.

    لهيب: إن كان الهدف ملتهبًا، تبطئ كارثة الحريق لفترة وجيزة الهدف بنسبة @Effect4Amount@%.
    كارثة الحريق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديطلق براند عنان سيل مدمر من النار، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر كلما ارتد حتى 5 مرات. ويعطي الارتداد الأولوية لتخزين الحد الأقصى من اللهيب لدى الأبطال.

    لهيب: إن كان الهدف ملتهبًا، تبطئ كارثة الحريق لفترة وجيزة الهدف بنسبة @Effect4Amount@%.
    عمود ملتهب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدبعد مهلة قصيرة، ينصب براند عمودًا ملتهبًا في موقع معين، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء.

    لهيب: تتلقى الوحدات الملتهبة ضرر %25 إضافي من العمود الملتهب.
    عصي على الكسر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديقلص بروم الضرر المتلقى ويصده عن الحلفاء خلفه.
    يرفع بروم درعه في اتجاه معين لمدة @Effect2Amount@ ثانية لإلغاء الضرر الناتج عن الهجوم التالي من ذلك الاتجاه. وتلحق الهجمات اللاحقة @Effect3Amount@% ضرر مقلص.

    و يعترض بروم المقذوفات، حيث يجعلها تصيبه قبل أن تتدمر.

    يكسب بروم @Effect4Amount@% سرعة حركة طيلة الفترة.
    عصي على الكسر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديقلص بروم الضرر المتلقى ويصده عن الحلفاء خلفه.
    يرفع بروم درعه في اتجاه معين لمدة @Effect2Amount@ ثانية لإلغاء الضرر الناتج عن الهجوم التالي من ذلك الاتجاه. وتلحق الهجمات اللاحقة @Effect3Amount@% ضرر مقلص.

    و يعترض بروم المقذوفات، حيث يجعلها تصيبه قبل أن تتدمر.

    يكسب بروم @Effect4Amount@% سرعة حركة طيلة الفترة.
    قضمة الشتاء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديطلق بروم الجليد المجمد من درعه، فيلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) [2.5% من صحة بروم القصوى] ضرر سحر بأول عدو يصيبه، ويبطئه بنسبة @Effect2Amount@%، ويتلاشى التأثير خلال الفترة التالية من @Effect5Amount@ ثانية.

    يطبق رزمة من الضربات الارتجاجية.
    يخبط بروم الأرض، فيطيح بالأعداء المحيطين عاليًا وفي خط مستقيم أمامه. ويخلف صدعًا على طول الخط يبطئ الأعداء. فجوة جليدية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديخبط بروم الأرض، فيطيح بالأعداء المحيطين في الهواء وفي خط مستقيم أمامه. تتشكل فجوة على طول الخط لمدة @Effect3Amount@ ثانية، حيث تبطئ الأعداء فوقها بنسبة @Effect4Amount@%.

    ويتلقى الأعداء المصابون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وتتم الإطاحة بأول بطل مصاب في الهواء لمدة @Effect5Amount@ ثانية، بينما يطاح بالأعداء اللاحقين في الهواء لفترة وجيزة.
    فجوة جليدية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديخبط بروم الأرض، فيطيح بالأعداء المحيطين في الهواء وفي خط مستقيم أمامه. تتشكل فجوة على طول الخط لمدة @Effect3Amount@ ثانية، حيث تبطئ الأعداء فوقها بنسبة @Effect4Amount@%.

    ويتلقى الأعداء المصابون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وتتم الإطاحة بأول بطل مصاب في الهواء لمدة @Effect5Amount@ ثانية، بينما يطاح بالأعداء اللاحقين في الهواء لفترة وجيزة.
    قف خلفي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديثب بروم نحو البطل أو التابع الحليف المنشود.

    لدى وصوله، يكسب بروم والحليف @f3@ درع و @f4@ مقاومة سحر (@Effect4Amount@ زائد @Effect3Amount@% من زيادة الدرع\مقاومة السحر لدى بروم) لمدة @Effect1Amount@ ثانية.
    معاناة الاحتراق (@Level@)[@Hotkey@]@Effect2Amount@ صحة كل ثانية@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتبديل: يشعل د. موندو النار في نفسه، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين كل ثانية.

    ولدى احتراقه، تتقلص مدة المعطلات على د. موندو بنسبة @Effect5Amount*100@%.
    ضربة المحطم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتطلق تريستانا قذيفة مدفعية ضخمة على وحدة معادية. وتلحق هذه @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتطيح بالوحدات المحيطة إلى الخلف لمسافة @Effect2Amount@. ضربة المحطم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتطلق تريستانا قذيفة مدفعية ضخمة على وحدة معادية. وتلحق هذه @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتطيح بالوحدات المحيطة إلى الخلف لمسافة @Effect2Amount@.حفرة الجليدالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتستغرق ثانية لتنفيذ الرمية المثالية على بطل معاد لحتى @Effect2Amount@ مدى. وتلحق الرمية @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي، ولكن يستطيع أبطال العدو الآخرين اعتراضها.

    تمنح رؤية حقيقية للهدف أثناء التوجيه.
    حفرة الجليدالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتستغرق ثانية لتنفيذ الرمية المثالية على بطل معاد لحتى @Effect2Amount@ مدى. وتلحق الرمية @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي، ولكن يستطيع أبطال العدو الآخرين اعتراضها.

    تمنح رؤية حقيقية للهدف أثناء التوجيه.
    شبكة عيار 90المستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتطلق شبكة تطيح بكايتلين إلى الخلف. وتلحق الشبكة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتبطئ أول عدو تصيبه بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect2Amount@ ثانية. شبكة عيار 90المستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتطلق شبكة تطيح بكايتلين إلى الخلف. وتلحق الشبكة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتبطئ أول عدو تصيبه بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect2Amount@ ثانية.صانع سلام بيلتوفرالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتجهز البندقية لمدة @Effect4Amount@ ثانية لإطلاق رمية ضيقة نافذة تلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي. وبعد إصابة أي هدف، يتسع مجال الرمية لتلحق @Effect2Amount@% ضرر أقل.

    دائمًا ما تلحق ضررًا كاملًا بالأعداء المكشوفين في الأفخاخ.
    صانع سلام بيلتوفرالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتجهز البندقية لمدة @Effect4Amount@ ثانية لإطلاق رمية ضيقة نافذة تلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي. وبعد إصابة أي هدف، يتسع مجال الرمية لتلحق @Effect2Amount@% ضرر أقل.

    دائمًا ما تلحق ضررًا كاملًا بالأعداء المكشوفين في الأفخاخ.
    مصيدة اليوردلالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@AmmoRechargeTime@ ثانية وقت إعادة الشحنتنصب أفخاخًا يمكن لبطل معاد الوقوع فيها، مما يشل حركته لمدة @Effect6Amount@ ثانية ويمنح رؤية حقيقية لفترة قصيرة.

    وتدوم الأفخاخ @Effect3Amount@ ثانية. ويمكن تفعيل @Effect5Amount@ أفخاخ في ذات الوقت.

    يتلقى الأعداء الواقعون في الفخ زيادة @Effect2Amount@ (+@f1@) ضرر إضافي من إصابات الرأس.
    بروتوكول الدقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديلحق هجوم كاميل الأساسي التالي @f1@ ضرر مادي إضافي، ويزيد سرعة حركتها بنسبة @Effect4Amount*100@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية. يمكن إلقاء هذه القدرة ثانية في الفترة التالية من @Effect10Amount@ ثانية دون تكاليف.

    وإن أصاب هجوم بروتوكول الدقة الثاني الهدف بعد @Effect1Amount@ثانية على الأقل بعد الأول، يزداد الضرر الإضافي بنسبة @Effect8Amount*100@% إلى @f2@ ويتحول @f3@% من الهجوم إلى ضرر حقيقي. ولا تستطيع

    بروتوكول الدقة تحقيق ضربة حرجة.
    بروتوكول الدقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديلحق هجوم كاميل الأساسي التالي @f1@ ضرر مادي إضافي، ويزيد سرعة حركتها بنسبة @Effect4Amount*100@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية. يمكن إلقاء هذه القدرة ثانية في الفترة التالية من @Effect10Amount@ ثانية دون تكاليف.

    وإن أصاب هجوم بروتوكول الدقة الثاني الهدف بعد @Effect1Amount@ثانية على الأقل بعد الأول، يزداد الضرر الإضافي بنسبة @Effect8Amount*100@% إلى @f2@ ويتحول @f3@% من الهجوم إلى ضرر حقيقي. ولا تستطيع

    بروتوكول الدقة تحقيق ضربة حرجة.
    إنذار الهيكستيك النهائي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتصبح كاميل لفترة وجيزة غير قابلة للاستهداف، وتقفز على بطل معاد، فتعترض التوجيهات وتحبسه في منطقة لا يمكنه الهرب منها بأي وسيلة لمدة @Effect3Amount@ ثانية. وتتم الإطاحة ببقية الأعداء المحيطين بعيدًا. وتلحق هجماتها الأساسية على العدو الواقع في الفخ ضرر سحر إضافي يعادل @Effect2Amount@ زائد @Effect1Amount@% من صحته الحالية. وينتهي

    إنذار الهيكستيك النهائي إن غادرت كاميل المنطقة.
    وتتم الإطاحة ببقية الأعداء المحيطين بعيدًا. إنذار الهيكستيك النهائي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتصبح كاميل لفترة وجيزة غير قابلة للاستهداف، وتقفز على بطل معاد، فتعترض التوجيهات وتحبسه في منطقة لا يمكنه الهرب منها بأي وسيلة لمدة @Effect3Amount@ ثانية. وتتم الإطاحة ببقية الأعداء المحيطين بعيدًا. وتلحق هجماتها الأساسية على العدو الواقع في الفخ ضرر سحر إضافي يعادل @Effect2Amount@ زائد @Effect1Amount@% من صحته الحالية. وينتهي

    إنذار الهيكستيك النهائي إن غادرت كاميل المنطقة.
    مسح تكتيكي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتتحضر كاميل ثم تندفع بسلاحها في اتجاه معين، فتلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بالأعداء المصابين.

    ويتم إبطاء الأعداء المصابين بالنصف الخارجي بنسبة @Effect4Amount@%، يتلاشى خلال @Effect2Amount@ ثانية. ويتلقون ضررًا ماديًا إضافيًا يعادل @Effect5Amount*100@% (+@f2@%) من صحتهم القصوى، وتشفى كاميل بنسبة @Effect9Amount@% من الضرر الإضافي الملحق بالأبطال. ويسبب

    المسح التكتيكي @Effect8Amount@% ضررًا أقل للوحوش الغير خارقة.
    مسح تكتيكي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتتحضر كاميل ثم تندفع بسلاحها في اتجاه معين، فتلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بالأعداء المصابين.

    ويتم إبطاء الأعداء المصابين بالنصف الخارجي بنسبة @Effect4Amount@%، يتلاشى خلال @Effect2Amount@ ثانية. ويتلقون ضررًا ماديًا إضافيًا يعادل @Effect5Amount*100@% (+@f2@%) من صحتهم القصوى، وتشفى كاميل بنسبة @Effect9Amount@% من الضرر الإضافي الملحق بالأبطال. ويسبب

    المسح التكتيكي @Effect8Amount@% ضررًا أقل للوحوش الغير خارقة.
    مناورة مخادعة (@Level@)[@Hotkey@]تأثير كامن: كل 4 هجمات، يلحق تويستد فايت زيادة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    إضافة إلى ذلك، تزداد سرعة هجومه بنسبة @Effect3Amount@%.
    فالكيري (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير نشط: يطير كوركي لمسافة قصيرة، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في الثانية بالأعداء الموجودين في أثر النار المتروك في طريقه.

    توصيلة خاصة: يطير كوركي لمسافة كبيرة، ويلقي القنابل التي تطيح بالأعداء جانبًا، ويترك أثرًا محترقًا لمدة 5 ثوان. ويبطئ الأثر الأعداء بنسبة @Effect2Amount@% ويحرقهم لإلحاق @f1@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر في الثانية.
    توصيلة خاصة (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف يطير كوركي لمسافة كبيرة، ويلقي القنابل التي تطيح بالأعداء جانبًا، ويترك أثرًا محترقًا لمدة 5 ثوان. ويبطئ الأثر الأعداء بنسبة @Effect2Amount@% ويحرقهم لإلحاق @f1@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر في الثانية.توصيلة خاصة (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف يطير كوركي لمسافة كبيرة، ويلقي القنابل التي تطيح بالأعداء جانبًا، ويترك أثرًا محترقًا لمدة 5 ثوان. ويبطئ الأثر الأعداء بنسبة @Effect2Amount@% ويحرقهم لإلحاق @f1@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر في الثانية. توصيلة خاصة (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف يطير كوركي لمسافة كبيرة، ويلقي القنابل التي تطيح بالأعداء جانبًا، ويترك أثرًا محترقًا لمدة 5 ثوان. ويبطئ الأثر الأعداء بنسبة @Effect2Amount@% ويحرقهم لإلحاق @f1@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر في الثانية.دفقة نوكسوس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتصيب الأعداء بدفقة في منطقة معينة بفعل سم نوكسوس. وإن أصيب أحد الأبطال، تكسب كاسيوبيا @Effect3Amount@% سرعة حركة تتلاشى خلال @Effect4Amount@ ثانية. ويلحق

    سم نوكسوس @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر خلال @Effect2Amount@ ثانية.
    دفقة نوكسوس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتصيب الأعداء بدفقة في منطقة معينة بفعل سم نوكسوس. وإن أصيب أحد الأبطال، تكسب كاسيوبيا @Effect3Amount@% سرعة حركة تتلاشى خلال @Effect4Amount@ ثانية. ويلحق

    سم نوكسوس @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر خلال @Effect2Amount@ ثانية.
    نظرة متحجرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتلحق كاسيوبيا @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء أمامها. ويتحول من يواجهها من الأعداء إلى حجارة، ويتم صعقهم لمدة @Effect3Amount@ ثانية، بينما يتم إبطاء من ينظرون بعيدًا من الأعداء بنسبة @Effect2Amount@%. نظرة متحجرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتلحق كاسيوبيا @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء أمامها. ويتحول من يواجهها من الأعداء إلى حجارة، ويتم صعقهم لمدة @Effect3Amount@ ثانية، بينما يتم إبطاء من ينظرون بعيدًا من الأعداء بنسبة @Effect2Amount@%.تغيير زمني (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديسم زيليان نفسه أو بطلًا حليفًا برون زمني للحماية لمدة @Effect2Amount@ ثانية. وإن تعرض الهدف إلى ضرر مميت، يتم نقله عائدًا عبر الزمن بدل الموت، حيث يصل مع @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة. تغيير زمني (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديسم زيليان نفسه أو بطلًا حليفًا برون زمني للحماية لمدة @Effect2Amount@ ثانية. وإن تعرض الهدف إلى ضرر مميت، يتم نقله عائدًا عبر الزمن بدل الموت، حيث يصل مع @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة.انفجار الجثة (@Level@)[@Hotkey@]تأثير كامن: كلما مات عدو قرب أمومو، تنفجر جثته ملحقة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بوحدات العدو المحيطة.عاصفة الغربان (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديقوم فيدل ستيكس بالتوجيه لمدة @Effect3Amount@ ثانية، ثم ينتقل بشكل خاطف إلى نقطة الهدف، ويطلق سربًا من الغربان التي تحوم بشراسة حوله، حيث تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في الثانية بكل وحدات العدو في المنطقة.

    يدوم التأثير @Effect2Amount@ ثانية، ويلحق حتى @f1@ (+@f2@) إجمالي ضرر سحر.
    بلورة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتستدعي أنيفيا حائطًا جليديًا لا يمكن تجاوزه بعرض @Effect2Amount@ وحدة، حيث يصد كل التحركات. ويدوم الحائط @Effect1Amount@ ثانية قبل أن يذوب. بلورة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتستدعي أنيفيا حائطًا جليديًا لا يمكن تجاوزه بعرض @Effect2Amount@ وحدة، حيث يصد كل التحركات. ويدوم الحائط @Effect1Amount@ ثانية قبل أن يذوب.مقصلة نوكسوس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديثب نحو بطل العدو المستهدف، ويوجه ضربة قاضية، حيث يلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر حقيقي. ولكل زرمة من نزيف الدم على الهدف، تلحق مقصلة نوكسوس زيادة @Effect3Amount@% ضرر.

    الضرر الأقصى: @f3@.

    مفتوح: إن قتلت مقصلة نوكسوس الهدف، يتم تجديد فترة تبريدها.
    مقصلة نوكسوس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديثب نحو بطل العدو المستهدف، ويوجه ضربة قاضية، حيث يلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر حقيقي. ولكل زرمة من نزيف الدم على الهدف، تلحق مقصلة نوكسوس زيادة @Effect3Amount@% ضرر.

    الضرر الأقصى: @f3@.

    مفتوح: إن قتلت مقصلة نوكسوس الهدف، يتم تجديد فترة تبريدها.
    تعويذات المستدعي معطلةإن تعويذات المستدعي معطلة في هذا النمط.

    ''في المكان الذي سنقصده، لن نحتاج إلى تعويذات المستدعي...''
    دحرجة الكرة الدفاعية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديدخل راموس في تشكيلة دفاعية لحتى @Effect3Amount@ ثانية، مما يزيد الدرع بمقدار @Effect1Amount@ زائد @Effect6Amount@% (@f1@) ومقاومة السحر بنسبة @Effect8Amount@ زائد @Effect7Amount@% (@f2@) ولكنه يصبح بطيئًا بنسبة @Effect5Amount@%.

    خلال هذا الوقت، تلحق القوقعة الشائكة @Effect4Amount@% ضرر، كما تلحق ضررها بالأعداء الذين يشنون الهجمات الأساسية على راموس.

    يمكن إعادة تفعيلها لإنهاء التأثير قبل أوانه، ووضع دحرجة الكرة الدفاعية ضمن فترة التبريد.
    يؤدي إلقاء دحرجة الكرة الدفاعية إلى إلغاء كرة القوة، ويضعها ضمن فترة التبريد.
    إلغاء دحرجة الكرة الدفاعية (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفبدون فترة تبريدألغ دحرجة الكرة الدفاعية قبل أوانها.المصير (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديمنح رؤية حقيقية لكل أبطال العدو على الخريطة لمدة @Effect1Amount@ ثانية.

    أثناء تفعيل المصير، يستطيع تويستد فايت الانتقال السريع لمسافة حتى @Effect4Amount@ وحدة خلال 1.5 ثانية.
    ضربة الهلالالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديتم إطلاق صاعقة من الطاقة القمرية ضمن قوس، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    تضع الأعداء المصابين تحت تأثير ضوء القمر، حيث تكشفهم إن لم يكونوا في نمط التخفي لمدة @Effect4Amount@ ثانية.
    نصل القمر الفضييسترد كل ثالث هجوم قدرًا من المانا، ويمزق الأعداء في الجوار لإلحاق ضرر سحر إضافي. ويمنح كل إلقاء تعويذة سرعة هجوم خلال الهجمات الثلاثة التالية. نصل القمر الفضييسترد كل ثالث هجوم قدرًا من المانا، ويمزق الأعداء في الجوار لإلحاق ضرر سحر إضافي. ويمنح كل إلقاء تعويذة سرعة هجوم خلال الهجمات الثلاثة التالية.اندفاع قمريالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتصبح التجسيد الحي للقمر الساعي للانتقام، فتندفع نحو عدو وتلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    لا يمتلك الاندفاع القمري فترة تبريد لدى استخدامه للاندفاع نحو عدو مصاب بضوء القمر. ويتم نزع مثبط ضوء القمر من بقية الأعداء بغض النظر عما إذا كانوا مستهدفين بالاندفاع القمري..
    اندفاع قمريالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتصبح التجسيد الحي للقمر الساعي للانتقام، فتندفع نحو عدو وتلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    لا يمتلك الاندفاع القمري فترة تبريد لدى استخدامه للاندفاع نحو عدو مصاب بضوء القمر. ويتم نزع مثبط ضوء القمر من بقية الأعداء بغض النظر عما إذا كانوا مستهدفين بالاندفاع القمري..
    سقوط القمرالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: تزيد سرعة الهجوم المكتسبة من نصل القمر الفضي إلى @Effect3Amount*100@%.

    تأثير نشط: تكشف وتسحب كل الأعداء في الجوار، ثم تبطئهم بنسبة @Effect1Amount*-100@% لمدة @Effect2Amount@ ثانية.
    تفكيكالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتلحق @BaseDamage@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. ويتم تعويض تكاليف المانا ونصف فترة التبريد إت قتلت قدرة التفكيك الهدف. تفكيكالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتلحق @BaseDamage@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. ويتم تعويض تكاليف المانا ونصف فترة التبريد إت قتلت قدرة التفكيك الهدف.استنزاف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدينشر فيدل ستيكس حبلًا إلى الوحدة المستهدفة، ويقوم بتوجيه الاستنزاف عليها، مما يمنح رؤية حقيقية ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في الثانية بالهدف. ويشفى فيدل ستيكس بنسبة @Effect3Amount@% من الضرر الملحق.

    استنزاف تدوم حتى @Effect4Amount@ ثانية، حيث تلحق إجمالي @f1@ (+@f2@) ضرر.

    استنزاف تعيد جزءًا من فترة التبريد يعادل مدتها المتبقية في حال موت الهدف.
    استنزاف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدينشر فيدل ستيكس حبلًا إلى الوحدة المستهدفة، ويقوم بتوجيه الاستنزاف عليها، مما يمنح رؤية حقيقية ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في الثانية بالهدف. ويشفى فيدل ستيكس بنسبة @Effect3Amount@% من الضرر الملحق.

    استنزاف تدوم حتى @Effect4Amount@ ثانية، حيث تلحق إجمالي @f1@ (+@f2@) ضرر.

    استنزاف تعيد جزءًا من فترة التبريد يعادل مدتها المتبقية في حال موت الهدف.
    معلومات أداةقف جانبًا (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرمي درافن فأسيه، حيث يلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بالأهداف المصابة، ويطيح بهم جانبًا. ويتم إبطاء الأهداف المصابة بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية. قف جانبًا (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرمي درافن فأسيه، حيث يلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بالأهداف المصابة، ويطيح بهم جانبًا. ويتم إبطاء الأهداف المصابة بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.حرارة الدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديكسب درافن @Effect2Amount@% سرعة حركة إضافية لمدة @Effect3Amount@ ثانية و @Effect4Amount@% سرعة هجوم إضافية لمدة @Effect5Amount@ ثانية. تنخفض زيادة سرعة الحركة بسرعة خلال مدتها.

    يؤدي الإمساك بفأس دوار إلى تجديد فترة تبريد حرارة الدم.
    يكسب درافن سرعة حركة وسرعة هجوم إضافيتين. وتنخفض سرعة الهجوم بسرعة خلال فترة التأثير. ويؤدي الإمساك بفأس إلى تجديد فترة تبريد حرارة الدم.زوبعة الموت (@Level@)[@Hotkey@]تجعل زوبعة الموت يعكس اتجاهه قبل الأوان، مما يعيده إلى درافن.تصويب دقيق (@Level@)[@Hotkey@]تأثير كامن تزيد مدى هجوم تريستانا الأساسي بشكل دائم @Effect1Amount@.طور الغطسالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريد يندفع إيكو لمسافة قصيرة في الاتجاه المنشود. ويلحق هجومه التالي @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي، وينقله بسرعة إلى هدفه. طور الغطسالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريد يندفع إيكو لمسافة قصيرة في الاتجاه المنشود. ويلحق هجومه التالي @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي، وينقله بسرعة إلى هدفه.معيد الزمنالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرمي إيكو جهازًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء الذين يمر عبرهم. ويتسع ليصبح حقل إبطاء لدى إصابة البطل الأول، حيث يبطئ كل من في الداخل بنسبة @Effect2Amount*-100@%. ثم يعود إليه بعد فترة، فيلحق @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر بكل الأهداف المصابة في طريق عودته. ويتسع ليصبح حقل إبطاء لدى إصابة البطل الأول، حيث يبطئ كل من في الداخل بنسبة @Effect2Amount*-100@%. معيد الزمنالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرمي إيكو جهازًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء الذين يمر عبرهم. ويتسع ليصبح حقل إبطاء لدى إصابة البطل الأول، حيث يبطئ كل من في الداخل بنسبة @Effect2Amount*-100@%. ثم يعود إليه بعد فترة، فيلحق @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر بكل الأهداف المصابة في طريق عودته.تلحق هجمات إيكو الأساسية ضررًا إضافيًا بالأعداء تحت 30% صحة.المصدر: @SourceName@الشرنقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتصعق أول عدو تصيبه لمدة @Effect5Amount@ ثانية، وتكشفه إن لم يكن في طور التخفي.عنكبوت صغير متفجر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتستدعي عنكبوتًا صغيرًا مفعمًا بالسم يتحرك إلى الموقع الهدف ثم ينفجر، حيث يلحق @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر لدى اقترابه من أحد الأعداء، أو بعد 3 ثوان.هيئة العنكبوت (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتتحول إليز إلى عنكبوت خطر، حيث تضحي بمدى هجوم 425 مقابل @Effect3Amount@ سرعة حركة وحيازة قدرات عنكبوتية. تستيقظ كل العناكب الصغيرة النائمة وتهاجم الخصوم في الجوار.

    العناكب الصغيرة: تلحق العناكب الصغيرة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر، وتتلقى @Effect4Amount@% ضرر مقلص من قدرات الأهداف المتعددة.
    هيئة العنكبوت (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتتحول إليز إلى عنكبوت خطر، حيث تضحي بمدى هجوم 425 مقابل @Effect3Amount@ سرعة حركة وحيازة قدرات عنكبوتية. تستيقظ كل العناكب الصغيرة النائمة وتهاجم الخصوم في الجوار.

    العناكب الصغيرة: تلحق العناكب الصغيرة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر، وتتلقى @Effect4Amount@% ضرر مقلص من قدرات الأهداف المتعددة.
    الهيئة البشرية (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتتجسد إليز في هيئة البشر، فتضحي بسرعة حركة 25 مقابل 425 مدى هجوم والحصول على قدرات السحر. ويتم وضع كل العناكب الصغيرة الصاحية في حالة سبات.

    العناكب الصغيرة: تلحق العناكب الصغيرة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر وتتلقى @Effect4Amount@% ضرر مقلص من قدرات الأهداف المتعددة.
    الهيئة البشرية (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتتجسد إليز في هيئة البشر، فتضحي بسرعة حركة 25 مقابل 425 مدى هجوم والحصول على قدرات السحر. ويتم وضع كل العناكب الصغيرة الصاحية في حالة سبات.

    العناكب الصغيرة: تلحق العناكب الصغيرة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر وتتلقى @Effect4Amount@% ضرر مقلص من قدرات الأهداف المتعددة.
    عضة مسمومة (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتندفع نحو هدف بعضة مسمومة تلحق ضرر سحر يعادل @Effect1Amount@ زائد @Effect6Amount@% (+@CharAbilityPower@%) من صحة الهدف الناقصة. حد أقصى @Effect2Amount@ ضرر إضافي بالوحوش. الضرر الإضافي بالأتباعجنون الانزلاق (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: تكسب العناكب الصغيرة @Effect5Amount@% سرعة هجوم.

    تأثير نشط: تزيد سرعة الهجوم بنسبة @Effect2Amount@% لإليز وعناكبها الصغيرة لمدة @Effect4Amount@ ثانية.
    لسعة السوط {{ game_spell_tooltip_EvelynnE_substring }}[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتضرب الهدف بالسوط، مما يطبق تأثيرات لدى الإصابة، ويلحق ضرر سحر يعادل @f1@ زائد @Effect5Amount@% (+@CharAbilityPower@%) من صحته القصوى، ثم تكسب @Effect3Amount*100@% سرعة حركة لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    يؤدي الدخول في ظل الشيطان إلى إعادة ضبط فترة تبريد لسعة السوط ويعززها. ولدى تعزيزها، تسحب لسعة السوط إيفلين إلى هدفها، مما يلحق ضرر السحر به وبالأعداء في الطريق بما يعادل @f2@ زائد @Effect6Amount@% (+@CharAbilityPower2@%) من صحتهم القصوى.
    ثم تكسب @Effect3Amount*100@% سرعة حركة لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    يؤدي الدخول في ظل الشيطان إلى إعادة ضبط فترة تبريد لسعة السوط ويعززها. [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتضرب الهدف بالسوط، مما يطبق تأثيرات لدى الإصابة، ويلحق ضرر سحر يعادل @f1@ زائد @Effect5Amount@% (+@CharAbilityPower@%) من صحته القصوى، ثم تكسب @Effect3Amount*100@% سرعة حركة لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    يؤدي الدخول في ظل الشيطان إلى إعادة ضبط فترة تبريد لسعة السوط ويعززها. ولدى تعزيزها، تسحب لسعة السوط إيفلين إلى هدفها، مما يلحق ضرر السحر به وبالأعداء في الطريق بما يعادل @f2@ زائد @Effect6Amount@% (+@CharAbilityPower2@%) من صحتهم القصوى.
    لسعة السوط معززة (@Level@) {{ game_spell_tooltip_EvelynnE_substring }}شوكة الكراهية (@Level@){{ game_spell_tooltip_EvelynnQ_substring }}المداعبة الأخيرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتطلق إيفلين عنان طاقتها الشيطانية، فتصبح غير قابلة للاستهداف وتكتسح الأعداء أمامها. ثم تنحرف إلى الخلف. وتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، يزداد إلى @f1@ (+@f2@) للأعداء تحت @Effect7Amount*100@% صحة. ثم تنحرف إلى الخلف. المداعبة الأخيرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتطلق إيفلين عنان طاقتها الشيطانية، فتصبح غير قابلة للاستهداف وتكتسح الأعداء أمامها. ثم تنحرف إلى الخلف. وتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، يزداد إلى @f1@ (+@f2@) للأعداء تحت @Effect7Amount*100@% صحة.وليمةالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدافترس عدوًا بشراهة، مما يلحق @Effect2Amount@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر حقيقي بالأبطال، أو @Effect1Amount@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower2@) بالأتباع والوحوش. إن تم قتل الهدف، يكسب تشوغاث رزمة من الوليمة، مما يجعل حجمه يكبر ويكسب @Effect3Amount@ صحة قصوى.

    ويمكن كسب فقط @Effect4Amount@ إجمالي رزم من الأتباع والوحوش الغير خارقة. (الحالي: @f3@/@Effect4Amount@)
    وليمةالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدافترس عدوًا بشراهة، مما يلحق @Effect2Amount@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر حقيقي بالأبطال، أو @Effect1Amount@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower2@) بالأتباع والوحوش. إن تم قتل الهدف، يكسب تشوغاث رزمة من الوليمة، مما يجعل حجمه يكبر ويكسب @Effect3Amount@ صحة قصوى.

    ويمكن كسب فقط @Effect4Amount@ إجمالي رزم من الأتباع والوحوش الغير خارقة. (الحالي: @f3@/@Effect4Amount@)
    صرخة متوحشةالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتسكت الأعداء ضمن مخروط لمدة @Effect2Amount@ ثانية، وتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.مهارة المبارزة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتكسب فيورا @Effect4Amount@% سرعة هجوم لهجوميها التاليين. ولا يمكن للهجوم الأول تحقيق ضربة حرجة، ولكن يطبق @Effect3Amount@% إبطاء لمدة @Effect2Amount@ ثانية. أما الهجوم الثاني فيحقق ضربة حرجة بشكل مضمون لإلحاق @f4@% ضرر (@f3@). لا يمكن للهجوم الأول تحقيق ضربة حرجة، ولكنه يطبق @Effect3Amount@% إبطاء لمدة @Effect2Amount@ ثانية. مهارة المبارزة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتكسب فيورا @Effect4Amount@% سرعة هجوم لهجوميها التاليين. ولا يمكن للهجوم الأول تحقيق ضربة حرجة، ولكن يطبق @Effect3Amount@% إبطاء لمدة @Effect2Amount@ ثانية. أما الهجوم الثاني فيحقق ضربة حرجة بشكل مضمون لإلحاق @f4@% ضرر (@f3@).اندفاع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتندفع فيورا في اتجاع معين، وتطعن عدوًا قريبًا، فتلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي، وتطبق تأثيرات لدى الإصابة. ويعطي هذا الهجوم الأولوية للمؤشرات الحيوية والأعداء التي يقدر على قتلها.

    إن أصبت هذه القدرة عدوًا، يتم تعويض @Effect4Amount@% من فترة تبريدها.
    لعوب \ محتال (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديقفز فيز على رمحه الثلاثي باتجاه المؤشر، فيصبح غير قابل للاستهداف لفترة وجيزة.

    إعادة التفعيل: يلغي فيز التعويذة مبكرًا، فيقفز باتجاه المؤشر مرة ثانية ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين.

    إن لم يقم فيز بإعادة التفعيل، يلحق ضررًا بمنطقة أكبر ويبطئ كل الأعداء المصابين بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.
    ضربة القنفذ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديندفع فيز عبر هدفه، فيلحق @CharTotalPhysical2@ ضرر مادي و @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. تطبق هذه التعويذة تأثيرات لدى الإصابة. كما يطبق

    رمح صخر البحر الثلاثي على كل وحدات العدو التي يمر عبرها فيز خلال اندفاعه.
    ضربة القنفذ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديندفع فيز عبر هدفه، فيلحق @CharTotalPhysical2@ ضرر مادي و @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. تطبق هذه التعويذة تأثيرات لدى الإصابة. كما يطبق

    رمح صخر البحر الثلاثي على كل وحدات العدو التي يمر عبرها فيز خلال اندفاعه.
    مصاحبة المياه (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديطلق فيز سمكة تلتصق بأول بطل معاد تصيبه، مما يبطئه، ويمنح رؤية حقيقية، ويجذب سمكة قرش. وبعد @Effect8Amount@ ثانية، ينبثق القرش من الأرض، مطيحًا بهدفه في الهواء ومطيحًا ببقية الأعداء جانبًا.

    وكلما قطعت السمكة مسافة أطول قبل الالتصاق بالهدف، كلما كان القرش الذي تجذبه أكبر، حيث يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) إلى @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر، ويبطئ بنسبة بين %40 و%80.
    مصاحبة المياه (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديطلق فيز سمكة تلتصق بأول بطل معاد تصيبه، مما يبطئه، ويمنح رؤية حقيقية، ويجذب سمكة قرش. وبعد @Effect8Amount@ ثانية، ينبثق القرش من الأرض، مطيحًا بهدفه في الهواء ومطيحًا ببقية الأعداء جانبًا.

    وكلما قطعت السمكة مسافة أطول قبل الالتصاق بالهدف، كلما كان القرش الذي تجذبه أكبر، حيث يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) إلى @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر، ويبطئ بنسبة بين %40 و%80.
    الصقيع الوامض (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتطير شريحة ضخمة من الجليد باتجاه الموقع المستهدف، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    وفي مداها الأقصى، أو إن قامت أنيفيا بتفعيل التعويذة مجددًا، ينفجر الصاروخ، ملحقًا @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في منطقة ضيقة، ويصعق الوحدات لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    كما يتم إبطاء الأعداء المصابين بالصقيع الوامض بنسبة @f1@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية.
    رمية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرمي سينجد بعدو فوق كتفه، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) زائد @Effect3Amount@% من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر سحر. حد أقصى 300 ضرر إضافي ضد الأتباع والوحوش.

    إن هبط الهدف الذي رماه سينجد في لاصقه الشديد، يتم تثبيته في مكانه أيضًا لمدة @Effect2Amount@ ثانية.
    رمية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرمي سينجد بعدو فوق كتفه، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) زائد @Effect3Amount@% من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر سحر. حد أقصى 300 ضرر إضافي ضد الأتباع والوحوش.

    إن هبط الهدف الذي رماه سينجد في لاصقه الشديد، يتم تثبيته في مكانه أيضًا لمدة @Effect2Amount@ ثانية.
    نبضة القوة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديسحب كاسادين الطاقة من التعويذات الملقاة في جواره، فيكسب شحنة كلما تم إلقاء تعويذة قربه.

    ولدى بلوغ 6 شحنات، يستطيع كاسادين استخدام نبضة القوة لإلحاق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وإبطاء الأعداء بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية في مخروط أمامه.
    قضمة الصقيع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتنقض أنيفيا على هدفها برياح مجمدة، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    وإن تم صعق الهدف مؤخرًا على يد أنيفيا، أو تلقى الضرر من عاصفة جليدية كاملة التشكيل، يتلقى ضررًا مضاعفًا.
    رياح الحرب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديطلق غاليو عصفتي رياح تلحقان @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    ولدى اجتماع عصفتي الرياح، تتحدان ضمن إعصار ضخم يلحق @Effect5Amount*3@ (+@CharAbilityPower2.0*3@) زائد (+@f9@)% من صحة الأعداء القصوى (حد أقصى @Effect4Amount*3@ ضد الوحوش) كضرر سحر خلال @Effect3Amount@ ثانية.
    دخول الأبطال (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديعين غاليو الموقع الحالي لأحد أبطال الحلفاء كنقطة هبوط له، ويمنح @Effect5Amount@ (+@f2@)% تقليص ضرر للحليف حتى يهبط.

    ولدى هبوط غاليو، يتلقى الأعداء في المنطقة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويطاح بهم في الهواء لمدة @Effect3Amount@ ثانية (@Effect2Amount@ ثانية في المركز).
    مفاوضة قتالية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديطلق رصاصة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي (يمكنها تحقيق إصابة حرجة وتطبق تأثيرات لدى الإصابة).

    إن قتلت المفاوضة القتالية الهدف، يغتنم غانغ بلانك @Effect2Amount@ ذهب إضافي و @Effect5Amount@ ثعابين فضية. (قايض الثعابين الفضية في المتجر لترقية الوابل المدفعي).

    إجمالي الذهب المغتنم: @f1@ ذهب
    مفاوضة قتالية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديطلق رصاصة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي (يمكنها تحقيق إصابة حرجة وتطبق تأثيرات لدى الإصابة).

    إن قتلت المفاوضة القتالية الهدف، يغتنم غانغ بلانك @Effect2Amount@ ذهب إضافي و @Effect5Amount@ ثعابين فضية. (قايض الثعابين الفضية في المتجر لترقية الوابل المدفعي).

    إجمالي الذهب المغتنم: @f1@ ذهب
    الوابل المدفعي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتعطي إشارة لسفينة غانغ بلانك لإطلاق @f3@ موجات من قذائف المدافع على منطقة خلال @Effect3Amount@ ثانية. وتلحق كل موجة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتبطئ الأعداء بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    اجمع الثعابين الفضية عبر المفاوضة القتالية للترقية في المتجر.
    الوابل المدفعي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتعطي إشارة لسفينة غانغ بلانك لإطلاق @f3@ موجات من قذائف المدافع على منطقة خلال @Effect3Amount@ ثانية. وتلحق كل موجة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتبطئ الأعداء بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    اجمع الثعابين الفضية عبر المفاوضة القتالية للترقية في المتجر.
    إزالة الإسقربوط (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديستهلك غانغ بلانك كمية كبيرة من الليمون، فيشفى من كل التأثيرات المعطلة، كما يشفي نفسه بمقدار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) + @Effect2Amount@% من صحته الناقصة.البوابة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتنقل تويستد فايت بسرعة إلى الموقع الهدف خلال 1.5 ثانية.بندقية غاتلينغ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتطلق بندقية غاتلينغ لدى كوركي النار بشكل مستمر على الأهداف أمامه لمدة @Effect2Amount@ ثانية، فتلحق حتى @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر، وتقلص حتى @Effect4Amount*-1@ درع ومقاومة سحر.

    ويعد ضرر بندقية غاتلينغ @Effect7Amount*100@% مادي، و @Effect8Amount*100@% سحر.
    وتدوم تخفيضات الدفاع @Effect6Amount@ ثانية بعد آخر تعرض للضرر بفعل بندقية غاتلينغ.
    عاصفة جليدية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتفعيل: تستنزف @Effect2Amount@ مانا في الثانية.

    تستدعي أنيفيا مطر جليد غزيرًا، وتدعو كي يكبر حجمه خلال@Effect7Amount@ ثانية، حيث يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في الثانية بالأهداف، ويبطئ سرعة حركتهم بنسبة @Effect4Amount@%.

    ولدى تمام تشكل العاصفة الجليدية، تبطئ سرعة حركة الأهداف بنسبة @f1@% وتلحق @Effect3Amount@% ضرر بدل ذلك.
    إلغاء العاصفة الجليدية[@Hotkey@]ألق التعويذة لإيقاف تفعيل عاصفة جليدك.رمية البومرانغ \ رمية الجلمود (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدغنار الصغير: يرمي كيدًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي، ويبطئ الأعداء بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية. يعود البومرانغ نحو غنار بعد إصابة عدو، ويلحق @Effect7Amount@% ضرر بالأهداف اللاحقة. ويمكن إصابة كل عدو مرة واحدة فقط. ويؤدي الإمساك بالبومرانغ إلى تقليص فترة تبريد بنسبة @f1@%.

    غنار الضخم: يرمي جلمودًا يتوقف لدى إصابته لأحد الأعداء، مما يبطئ كل الأعداء في الجوار ويلحق @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) ضرر مادي. ويؤدي التقاط الجلمود إلى تقليص فترة تبريده بنسبة @Effect6Amount@%.
    يعود البومرانغ إلى غنار بعد إصابة أحد الأعداء ويلحق @Effect7Amount@% ضرر بالأهداف اللاحقة. يمكن إصابة كل عدو مرة واحدة فقط.. رمية البومرانغ \ رمية الجلمود (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدغنار الصغير: يرمي كيدًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي، ويبطئ الأعداء بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية. يعود البومرانغ نحو غنار بعد إصابة عدو، ويلحق @Effect7Amount@% ضرر بالأهداف اللاحقة. ويمكن إصابة كل عدو مرة واحدة فقط. ويؤدي الإمساك بالبومرانغ إلى تقليص فترة تبريد بنسبة @f1@%.

    غنار الضخم: يرمي جلمودًا يتوقف لدى إصابته لأحد الأعداء، مما يبطئ كل الأعداء في الجوار ويلحق @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) ضرر مادي. ويؤدي التقاط الجلمود إلى تقليص فترة تبريده بنسبة @Effect6Amount@%.
    غنار! (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدغنار الصغير: تأثير كامن: تزيد مكافأة سرعة حركة الإفراط إلى @Effect2Amount@%.

    غنار الضخم: يطيح بالأعداء المحيطين في اتجاه محدد، حيث يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر مادي، ويبطئهم بنسبة @Effect8Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية. ويتلقى الأعداء الذين يصطدمون بحائط @Effect7Amount@% ضرر، ويتم صعقهم وإبطاؤهم.
    ضربة جسدية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديندفع غراغاس إلى الأمام، فيصطدم بأول وحدة معادية. ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في المنطقة، ويطيح بهم إلى الخلف، حيث يصعقهم لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    وتتقلص فترة تبريد الضربة الجسدية بمقدار @f1@ ثانية إن اصطدم غراغاس بوحدة.
    ضربة جسدية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديندفع غراغاس إلى الأمام، فيصطدم بأول وحدة معادية. ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في المنطقة، ويطيح بهم إلى الخلف، حيث يصعقهم لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    وتتقلص فترة تبريد الضربة الجسدية بمقدار @f1@ ثانية إن اصطدم غراغاس بوحدة.
    دحرجة البرميل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديدحرج غراغاس برميله إلى موقع معين. ولدى إعادة تفعيله، أو بعد @Effect4Amount@ ثانية، ينفجر البرميل، ملحقًا @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويبطئ سرعة حركتهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    ويزداد الضرر ومقدار الإبطاء مع تخمر البرميل، حتى @Effect6Amount@% بعد @Effect5Amount@ ثانية. يلحق @Effect7Amount@% ضرر بالأتباع.
    دحرجة البرميل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدأعد التفعيل لجعل البرميل ينفجر.برميل متفجر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديقذف غراغاس برميله، فيتسبب بتفجيره لدى هبوطه. ويتلقى الأعداء المصابون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتتم الإطاحة بهم بعيدًا عن الانفجار. برميل متفجر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديقذف غراغاس برميله، فيتسبب بتفجيره لدى هبوطه. ويتلقى الأعداء المصابون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتتم الإطاحة بهم بعيدًا عن الانفجار.غضب مخمور (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديتجرع غراغاس شرابه، فيتلقى @Effect1Amount@% (+@CharAbilityPower2*100@%) ضرر مقلص لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    بعد الانتهاء من الشرب، يلحق هجومه الأساسي التالي ضرر سحر بالأعداء المحيطين يعادل @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) زائد @Effect2Amount@% من الحد الأقصى لصحتهم (حد أقصى @Effect4Amount@ ضد الوحوش).
    أضرار جانبيةالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديطلق قذيفة متفجرة بقوة تطيح بغريفز إلى الخلف. وتلحق القذيفة @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بأول عدو تصيبه. وبعد إصابة بطل معاد أو بلوغ مداها الأقصى، تنفجر القذيفة، ملحقة @Effect2Amount@ (+@f2@) ضرر مادي ضمن مخروط. تلحق القذيفة @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بأول عدو تصيبه. أضرار جانبيةالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديطلق قذيفة متفجرة بقوة تطيح بغريفز إلى الخلف. وتلحق القذيفة @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بأول عدو تصيبه. وبعد إصابة بطل معاد أو بلوغ مداها الأقصى، تنفجر القذيفة، ملحقة @Effect2Amount@ (+@f2@) ضرر مادي ضمن مخروط.السحب السريعالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديندفع باتجاه معين، مع إعادة تلقيم القذيفة. ويكسب غريفز جسارة حقيقية لمدة 4 ثوان. وإن اندفع غريفز نحو بطل معاد، فهو يكسب رزمتين من الجسارة الحقيقية بدل ذلك.

    وتخفض إصابات الهجمات الأساسية فترة تبريد حلقات التسلق بمقدار @Effect4Amount@ ثانية. كما يجدد الضرر الملحق بغير الأتباع الجسارة الحقيقية. وتمنح

    الجسارة الحقيقية @Effect5Amount@ درع (تتكدس حتى @Effect10Amount@ مرات).
    نهاية الخطالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتطلق قذيفة بارود تلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بالأعداء في خط مستقيم.

    وبعد 2 ثانية أو @Effect6Amount@ ثانية لدى الارتطام بتضاريس الأرض، تنفجر القذيفة، فتلحق @Effect2Amount@ (+@f2@) ضرر مادي بكل الأعداء في الجوار.
    شاشة الدخانالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتنشر سحابة من الدخان الأسود تدوم 4 ثوان. ولا يستطيع الأعداء داخل الدخان الأسود رؤية ما في الخارج.

    ويتلقى الأعداء الموجودون لدى الصدمة الأولية @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتتقلص سرعة حركتهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية.
    شاشة الدخانالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتنشر سحابة من الدخان الأسود تدوم 4 ثوان. ولا يستطيع الأعداء داخل الدخان الأسود رؤية ما في الخارج.

    ويتلقى الأعداء الموجودون لدى الصدمة الأولية @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتتقلص سرعة حركتهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية.
    هلوسة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديختفي شاكو لفترة وجيزة، ثم يظهر من جديد مع نسخة طبق الأصل. وتدوم النسخة حتى 18 ثانية، وتنفجر لدى موتها، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، وتنشر ثلاثة مهرجي جاك في الصندوق.

  • وتلحق الصناديق الصغيرة @Effect6Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر، وتجعل الأعداء يهربون لمدة @Effect7Amount@ ثانية، ويتم تفعيلها سوية.

    تلحق النسخة المطابقة @Effect8Amount@% من ضرر شاكو وتتلقى @Effect2Amount@% ضرر متزايد.

  • ويمكن التحكم بالنسخة المطابقة عبر الضغط باستمرار على مفتاح alt و عبر استخدام زر الفأرة الأيمن، أو عبر إعادة تفعيل هذه القدرة.
    أمر: هلوسة (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليفدون فترة تبريديأمر شاكو نسخته المطابقة بالتحرك إلى موقع معين أو مهاجمة هدف معاد.

    وتدوم هذه النسخة حتى 18 ثانية، وتنفجر لدى موتها، ملحقة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، وتنشر ثلاثة مهرجي جاك في الصندوق.

  • وتلحق الصناديق الصغيرة @Effect6Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر، وتجعل الأعداء يهربون لمدة @Effect7Amount@ ثانية، ويتم تفعيلها سوية.

    تلحق النسخة المطابقة 75% من ضرر شاكو وتتلقى @Effect2Amount@% ضرر متزايد.

  • كما يمكن التحكم بالنسخة المطابقة عبر الضغط باستمرار على مفتاح alt و عبر استخدام زر الفأرة الأيمن.
    اهتياج (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديشطر هيكاريم الأعداء المحيطين لإلحاق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي. (@Effect5Amount@% ضرر بالأتباع)قنبلة عاصفة الإلكترونات سي إتش-2 (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديقذف قنبلة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء، وتبطئ سرعة حركتهم بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect2Amount@ ثانية. كما يتم صعق الأعداء في مركز الانفجار لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    وتؤدي إصابة بطل إلى الشحن الكامل لأشعة أبراج الحماية في الجوار.
    قنبلة عاصفة الإلكترونات سي إتش-2 (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديقذف قنبلة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء، وتبطئ سرعة حركتهم بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect2Amount@ ثانية. كما يتم صعق الأعداء في مركز الانفجار لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    وتؤدي إصابة بطل إلى الشحن الكامل لأشعة أبراج الحماية في الجوار.
    برج الحماية المتطور إتش-28 جي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا و @f3@ معدات أبراج حماية@Cooldown@ ثانية فترة تبريدينصب برج حماية. تمنح هجمات أبراج المدافع الأولوية لأهداف هيمردينغر والأعداء الذين يهاجمونه. وتتوقف أبراج الحماية عن العمل إن ابتعد هيمردينغر أكثر من اللازم. ويولد هيمردينغر معدات برج حماية كل @f1@ ثانية، ويمكنه حمل @Effect3Amount@ معدات في ذات الوقت.

    أرقام برج الحماية المتطور إتش-28 جي
    الصحة: @f4@ (+@f2@)
    هجوم - مدفع: @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.
    هجوم - شعاع: @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر كل @Effect6Amount@ ثانية.
    الحد الأقصى لأبراج الحماية المنصوبة: 3
    ترقية!!! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتجعل قدرة هيمردينغر التالية مجانية، وتمنحها تأثيرات إضافية. أعد التفعيل للإلغاء.

    برج القمة إتش-28 كيو: ينصب برج حماية لمدة 8 ثوان يلحق @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحره بمدفعه و @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بشعاعه. كما يمتلك ضرر تناثر، ومناعة ضد المعطلات، وتبطئ هجماته بنسبة %25 لمدة 2 ثانية، ولا يحسب ضمن الحد الأقصى لأبراج الحماية.

    وابل صواريخ الهيكستيك: تطلق 4 موجات من الصواريخ التي يلحق كل منها @Effect8Amount@ (+@f1@) ضرر سحر. ويتلقى الأبطال والوحوش المصابون بعدة صواريخ ضررًا مخفضًا، حد أقصى @Effect5Amount@ (+@f2@).

    القنبلة الضوئية سي إتش-3 إكس: ترمي قنبلة متقافزة تفرغ شحنتها ثلاث مرات، فتلحق @Effect10Amount@ (+@f4@) ضرر سحر. وتكون كلا منطقتي الصعق والإبطاء أكبر، ويتحسن الإبطاء بنسبة %80.
    صواريخ الهيكستيك الصغيرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتطلق عنان وابل من 5 صواريخ تلتقي باتجاه المؤشر، ثم تتباعد لدى تجاوزه. وتلحق الصواريخ @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وتلحق إصابات الصواريخ الإضافية ضررًا مخفضًا:

    الأبطال والوحوش: @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر، حد أقصى @Effect6Amount@ (+@f2@) إجمالي ضرر
    الأتباع: %60 من الضرر الأساسي

    وتشحن إصابات الصواريخ للأبطال هجمات أشعة أبراج الحماية المجاورة.
    سكين سلاح الهيكستيكتلحق @Effect3Amount@ - @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتبطئ سرعة حركة البطل المستهدف بنسبة @Effect5Amount*100@% لمدة @Effect6Amount@ ثانية.اختبار الروح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتسحب إيلاوي الروح من بطل معاد لمدة @Effect3Amount@ ثانية (تتقلص لدى مهاجمة الهدف لإيلاوي). ويمكن مهاجمة الروح، مع عودة @Effect1Amount@% (+@f5@%) من الضرر المتلقى إلى صاحبها.

    وإن ماتت الروح أو غادر الهدف مداها، يصبح الهدف خاضعًا لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ويتم إبطاؤه بنسبة @Effect8Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية. وينشر الخاضعون مجسات كل @f1@ ثانية لدى عدم وجود أي مجس آخر في الجوار.

    وتقوم المجسات تلقائيًا بخبط الأرواح و الخاضعين مرة كل 10 ثوان.
    اختبار الروح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتسحب إيلاوي الروح من بطل معاد لمدة @Effect3Amount@ ثانية (تتقلص لدى مهاجمة الهدف لإيلاوي). ويمكن مهاجمة الروح، مع عودة @Effect1Amount@% (+@f5@%) من الضرر المتلقى إلى صاحبها.

    وإن ماتت الروح أو غادر الهدف مداها، يصبح الهدف خاضعًا لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ويتم إبطاؤه بنسبة @Effect8Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية. وينشر الخاضعون مجسات كل @f1@ ثانية لدى عدم وجود أي مجس آخر في الجوار.

    وتقوم المجسات تلقائيًا بخبط الأرواح و الخاضعين مرة كل 10 ثوان.
    ضربة المجس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: يزداد ضررالضربة بنسبة @Effect6Amount*100@% (@f1@).

    تأثير نشط: تضرب إيلاوي بتمثالها، فتجعل مجسًا يخبط أمامه.
    الوثبة الإيمانية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتهشم إيلاوي تمثالها في الأرض، فتلحق @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي بالأعداء المحيطين، وتنشر مجسًا لكل بطل معاد مصاب.

    وطيلة الـ @Effect1Amount@ ثوان التالية، تكون المجسات غير قابلة للاستهداف، وتستطيع الخبط بنسبة 50% أسرع، كما يمتلك الدرس القاسي 2 ثانية فترة تبريد.

    'هناك آلهة رقيقة ورحيمة. ولكن إلهي ليس منها.'
    الدرس القاسي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتثب إيلاوي نحو هدفها لدى أداء هجومها الأساسي التالي، فتلحق ضررًا ماديًا إضافيًا يعادل @f1*100@% من صحته القصوى [@Effect1Amount*100@% + @f2*100@% لكل 100 ضرر هجوم].

    وعندما توجه ضربتها، تقوم المجسات القريبة بالخبط على الهدف.

    ويمتك ضرر الدرس القاسي الإضافي ضد الوحوش حد أقصى @Effect3Amount@ ضرر لكل إصابة.
    حرقالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديتم إلقاء مخروط ناري يلحق @BaseDamage@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء في المنطقة.الساطور الملوث (@Level@)[@Hotkey@]@Effect3Amount@ صحة@Cooldown@ ثانية فترة تبريديقذف د. موندو ساطوره، فيلحق @Effect2Amount*100@% من صحة الهدف الحالية كضرر سحر (لا يقل عن @Effect1Amount@) ويبطئه بنسبة @Effect4Amount*-100@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    وإن أصاب الساطور الهدف، @f1@ تتم استعادة الصحة (@f2@ إن قتل الساطور).

    ولا يلحق الساطور الملوث أكثر من @Effect6Amount@ ضرر ضد الوحوش.
    حرقالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديتم إلقاء مخروط ناري يلحق @BaseDamage@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء في المنطقة. استدعاء: تيبرزالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتستدعي تيبرز، فيلحق @InitialDamage@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في المنطقة المستهدفة. وطوال الـ 45 ثانية التالية، يحرق تيبرز الأعداء المحيطين لإلحاق @AuraDamage@ (+@CharAbilityPower2@) في الثانية، ويهاجم لإلحاق @TibbersAttackDamage@ (+@TibbersAttackRatio@) كضرر سحر. وتستطيع آني التحكم بتيبرز عبر إعادة تفعيل هذه القدرة.

    ويدخل تيبرز في طور الغضب عند: استدعائه؛ تستخدم آني هوس الحرائق على بطل معاد؛ ولدى موت آني.

    الغضب: يكسب تيبرز %275 سرعة هجوم و10%0 سرعة حركة، تتلاشى خلال 3 ثواني.
    استدعاء: تيبرزالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتستدعي تيبرز، فيلحق @InitialDamage@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في المنطقة المستهدفة. وطوال الـ 45 ثانية التالية، يحرق تيبرز الأعداء المحيطين لإلحاق @AuraDamage@ (+@CharAbilityPower2@) في الثانية، ويهاجم لإلحاق @TibbersAttackDamage@ (+@TibbersAttackRatio@) كضرر سحر. وتستطيع آني التحكم بتيبرز عبر إعادة تفعيل هذه القدرة.

    ويدخل تيبرز في طور الغضب عند: استدعائه؛ تستخدم آني هوس الحرائق على بطل معاد؛ ولدى موت آني.

    الغضب: يكسب تيبرز %275 سرعة هجوم و10%0 سرعة حركة، تتلاشى خلال 3 ثواني.
    أمر: تيبرزالمستوى @Level@ [@Hotkey@]بدون تكاليفدون فترة تبريديمكن التحكم بتيبرز عبر الاستهداف من جديد باستخدام هذا الزر، أو عبر الضغط باستمرار على مفتاح alt واستخدام زر الفأرة الأيم.

    ويؤدي صعق الأبطال بهوس الحرائق أثناء وجود تيبرز على قيد الحياة إلى منحه دفقة كبيرة من سرعة الهجوم وسرعة الحركة.
    ترياق الجنون (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريد يشرب سينجد شرابًا كيميائيًا قوي التأثير، مما يمنحه @Effect1Amount@ قوة قدرة، ودرع، ومقاومة سحر، وسرعة حركة، وتجدد صحة، وتجدد مانا لمدة @Effect2Amount@ ثانية.ثنائي بلا عيوب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريد تحضر إيريليا نصلين يطير كل منهما نحو الآخر لدى وضعهما، مما يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وصعق لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    ويتعرض الأبطال والوحوش الكبيرة إلى الوسم لمدة @Effect10Amount@ ثانية.

    وتلحق قدرة ثنائي بلا عيوب @Effect9Amount@% ضرر بالوحوش.
    ثنائي بلا عيوب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريد تضع إيريليا النصل الثاني.إشهار النصل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتندفع إيريليا باتجاه عدو، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي، وتطبق تأثيرات لدى الإصابة، وتشفى بمقدار @f1@ صحة.

    ويعاد ضبط فترة تبريد إشهار النصل إن كان الهدف موسومًا أو إن مات بفعل إشهار النصل.

    ويلحق إشهار النصل @Effect4Amount@% ضرر إضافي بالأتباع.
    حافة فانغارد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتطلق إيريليا عاصفة من النصال التي تنفجر لدى إصابتها لأحد الأبطال. وتلحق النصال @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وتقوم بوسم الأبطال والوحوش الكبيرة لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    وعندها تصف إيريليا النصال على هيئة حائط لمدة @Effect2Amount@ ثانية. ويلحق المرور عبر هذا الحائط @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر، ويبطئ بنسبة @Effect5Amount@% وينزع السلاح لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    ولا يستطيع الأعداء منزوعو السلاح شن الهجمات الأساسية.
    حافة فانغارد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتطلق إيريليا عاصفة من النصال التي تنفجر لدى إصابتها لأحد الأبطال. وتلحق النصال @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وتقوم بوسم الأبطال والوحوش الكبيرة لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    وعندها تصف إيريليا النصال على هيئة حائط لمدة @Effect2Amount@ ثانية. ويلحق المرور عبر هذا الحائط @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر، ويبطئ بنسبة @Effect5Amount@% وينزع السلاح لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    ولا يستطيع الأعداء منزوعو السلاح شن الهجمات الأساسية.
    رقصة التحدي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدأول إلقاء: تصف إيريليا نصالها بتشكيلة دفاعية، فتكسب @Effect1Amount@% (+@f1@%) تقليص ضرر ورزمة من الحماس الأيوني، ولكنها تصبح غير قادرة على التصرف.

    ثاني إلقاء: تضرب إيريليا بنصالها، فتلحق @Effect3Amount@ (+@CharTotalPhysical@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر مادي. ويزداد الضرر مع وقت الشحن، حتى @f4@ (+@f2@) (+@f3@) بعد @Effect7Amount@ ثانية.

    لا يمكن اعتراض رقصة التحدي.
    إلقاء سريع: اضغط باستمرار وحرر بدل الإلقاء مرتين.
    رقصة التحدي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدأول إلقاء: تصف إيريليا نصالها بتشكيلة دفاعية، فتكسب @Effect1Amount@% (+@f1@%) تقليص ضرر ورزمة من الحماس الأيوني، ولكنها تصبح غير قادرة على التصرف.

    ثاني إلقاء: تضرب إيريليا بنصالها، فتلحق @Effect3Amount@ (+@CharTotalPhysical@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر مادي. ويزداد الضرر مع وقت الشحن، حتى @f4@ (+@f2@) (+@f3@) بعد @Effect7Amount@ ثانية.

    لا يمكن اعتراض رقصة التحدي.
    إلقاء سريع: اضغط باستمرار وحرر بدل الإلقاء مرتين.
    أحقية ملكة الصقيع استدع @Effect3Amount@ من الأشباح الجليدية لمدة @Effect4Amount@ ثانية، حيث تسعى وراء أبطال العدو في الجوار. تكشف الأشباح الأعداء لدى لمسها، وتبطئهم بنسبة @Effect5Amount*-100@% لما بين @Effect6Amount@ و @Effect7Amount@ ثانية حسب المسافة التي قطعتها الأشباح (@Effect8Amount@ ثانية فترة تبريد.) أحقية ملكة الصقيع استدع @Effect3Amount@ من الأشباح الجليدية لمدة @Effect4Amount@ ثانية، حيث تسعى وراء أبطال العدو في الجوار. تكشف الأشباح الأعداء لدى لمسها، وتبطئهم بنسبة @Effect5Amount*-100@% لما بين @Effect6Amount@ و @Effect7Amount@ ثانية حسب المسافة التي قطعتها الأشباح (@Effect8Amount@ ثانية فترة تبريد.)أحقية ملكة صقيع بالية استدع @Effect3Amount@ من الأشباح الجليدية لمدة @Effect4Amount@ ثانية، حيث تسعى وراء أبطال العدو في الجوار. تكشف الأشباح الأعداء لدى لمسها، وتبطئهم بنسبة @Effect5Amount*-100@% لما بين @Effect6Amount@ و @Effect7Amount@ ثانية حسب المسافة التي قطعتها الأشباح (@Effect8Amount@ ثانية فترة تبريد.) أحقية ملكة الصقيع استدع @Effect3Amount@ من الأشباح الجليدية لمدة @Effect4Amount@ ثانية، حيث تسعى وراء أبطال العدو في الجوار. تكشف الأشباح الأعداء لدى لمسها، وتبطئهم بنسبة @Effect5Amount*-100@% لما بين @Effect6Amount@ و @Effect7Amount@ ثانية حسب المسافة التي قطعتها الأشباح (@Effect8Amount@ ثانية فترة تبريد.)الافتداء استهدف منطقة ضمن @Effect8Amount@ مدى. بعد 2.5 ثانية، استدع شعاع ضوء لعلاج الحلفاء بمقدار @Effect2Amount@ (+@Effect3Amount@ لكل مستوى للهدف) صحة، وأحرق أبطال العدو بنسبة @Effect4Amount*100@% من الحد الأقصى لصحتهم كضرر حقيقي، وألحق ضررًا @Effect5Amount@ حقيقيًا بأتباع العدو.

    يمكن استخدامها في حال الموت.
    هلال (أداة)[@Hotkey@]بدون تكاليف10 ثوان فترة تبريديلحق %60 إلى 10%0 من ضرر الهجوم كضرر مادي بوحدات العدو المحيطة (يتم تحديد نسبة الضرر المئوية حسب القرب) (10 ثوان فترة تبريد).ديزي، مهلًا! (@Level@)[@Hotkey@]بلا مانابدون فترة تبريدقم بالتفعيل لتحديد أهداف كي تهاجمها ديزي. إن تم إلقاء التعويذة على نفسك، تتبع ديزي إيفيرن. ديزي، مهلًا! (@Level@)[@Hotkey@]بلا مانابدون فترة تبريدقم بالتفعيل لتحديد أهداف كي تهاجمها ديزي. إن تم إلقاء التعويذة على نفسك، تتبع ديزي إيفيرن.كارثةالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديثب ببطولية نحو بطل معاد، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي بالأعداء المحيطين، ويظهر حلبة من التضاريس الوعرة حولهم لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    أعد التفعيل لجعل التضاريس تنهار.
    معيار ديماسيالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: تكسب @Effect3Amount*100@% سرعة هجوم.

    تأثير نشط: ترمي معيارًا ديماسيًا على منطقة قريبة، فيلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء. ويدوم المعيار @Effect4Amount@ ثانية، ويمنح أبطال الحلفاء المحيطين @Effect3Amount*100@% سرعة هجوم.
    معيار ديماسيالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: تكسب @Effect3Amount*100@% سرعة هجوم.

    تأثير نشط: ترمي معيارًا ديماسيًا على منطقة قريبة، فيلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء. ويدوم المعيار @Effect4Amount@ ثانية، ويمنح أبطال الحلفاء المحيطين @Effect3Amount*100@% سرعة هجوم.
    رعاية ذهبيةالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتمنح درعًا يمتص @Effect1Amount@ (+@f1@ [@Effect6Amount*100@% حد أقصى صحة] لكل بطل معاد في الجوار) ضرر لمدة @Effect4Amount@ ثانية، وتبطئ الأعداء المحيطين بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية.رمية رمح \ إطاحة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدالهيئة البشرية: ترمي نيدالي رمحها، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر. وإن تجاوز مدى هجومها الأساسي، يكسب ضررًا حسب المسافة المقطوعة، حتى @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) إجمالي ضرر ممكن.

    أسد الجبال: يلحق هجوم نيدالي التالي ضررًا إضافيًا، ويزداد بشدة أمام الأهداف منخفضة الصحة.
    رمية رمح \ إطاحة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدالهيئة البشرية: ترمي نيدالي رمحها، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر. وإن تجاوز مدى هجومها الأساسي، يكسب ضررًا حسب المسافة المقطوعة، حتى @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) إجمالي ضرر ممكن.

    أسد الجبال: يلحق هجوم نيدالي التالي ضررًا إضافيًا، ويزداد بشدة أمام الأهداف منخفضة الصحة.
    الضربة المضادة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديدخل جاكس في وضعية دفاعية لمدة @Effect6Amount@ ثانية، حيث يتفادى كل الهجمات الأساسية عليه، ويتلقى @Effect3Amount@% ضرر أقل من قدرات منطقة التأثير.

    وبعد 2 ثانية أو في حال تفعيلها مجددًا، يصعق جاكس الأعداء المحيطين لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ويلحق @Effect1Amount@ (+@f2@) ضرر مادي بهم.

    وتلحق الضربة المضادة @Effect5Amount@% ضرر إضافي لكل هجوم يتفاداه جاكس (حد أقصى: @Effect4Amount@% ضرر متزايد).
    تعزيز (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديشحن جاكس سلاحه بالطاقة، مما يجعل هجومه الأساسي التالي أو الضربة القافزة تلحق زيادة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.الضربة القافزة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديثب جاكس نحو الوحدة الهدف، فيلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي إن كانت معادية.جبروت كبير المعلمين (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: كل ثالث ضربة على التوالي، يلحق جاكس @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي.

    تأثير نشط: يقوي جاكس عزمه، مما يمنحه @f2@ درع و @f1@ مقاومة سحر لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    ويعادل الدرع الإضافي @Effect3Amount@ + @Effect6Amount@% ضرر هجوم إضافي.

    وتعادل مقاومة السحر الإضافية @Effect3Amount@ + @Effect7Amount@% قوة قدرة.
    بوابة التسارعالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتنشر بوابة تسارع لمدة @Effect2Amount@ ثانية، مما يزيد سرعة حركة كل أبطال الحلفاء الذين يمرون عبرها بنسبة @Effect1Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية (تتلاشى هذه الزيادة خلال المدة).

    إن تم إطلاق الانفجار الصادم عبر البوابة، تزداد سرعة الكرة ومداها، كما يزداد ضررها بنسبة @Effect4Amount@%.
    اندفاع مضاعفالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتكسب دفقة من الطاقة تزيد سرعة الهجوم إلى الحد الأقصى في @Effect1Amount@ هجمات. وتلحق هذه الهجمات @Effect4Amount*100@% (@f1@) ضرر.انفجار صادمالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتطلق كرة كهربائية تنفجر لدى إصابة أحد الأعداء، أو بلوغ مداها الأقصى، فتلحق @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي بكل الأعداء المصابين.تحول: مطرقة الزئبقالمستوى @Level@ [@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتحول مدفع الزئبق إلى مطرقة الزئبق، فتكسب قدرات جديدة و @f1@ درع ومقاومة سحر.

    ويلحق الهجوم التالي في وضعية المطرقة زيادة @f2@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر سحر.
    تحول: مدفع الزئبقالمستوى @Level@ [@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير نشط: تحول مطرقة الزئبق إلى مدفع الزئبق، فتكسب قدرات جديدة وهجمات بعيدة المدى.

    يقلص الهجوم التالي في وضعية المدفع درع الهدف ومقاومة سحره بنسبة @f3@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.
    حقل الصواعقالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: تكسب @Effect5Amount@ مانا لكل ضربة في وضعية المطرقة.

    تأثير نشط: تخلق هالة كهربائية تلحق @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر خلال @Effect2Amount@ ثانية بالأعداء المحيطين.
    ضربة الرعدالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتلحق @Effect4Amount@% من الحد الأقصى لصحة الهدف (+@CharBonusPhysical@) كضرر سحر، وتطيح به إلى الخلف لمسافة قصيرة. (@Effect1Amount@ ضرر أقصى بالوحوش)إلى السماء!المستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتثب نحو عدو، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي بالأعداء المحيطين، وتبطئهم بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية.جمهور مفتونالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدينصب جين فخ لوتس غير مرئي يدوم @Effect5Amount@ دقيقة، ويتم تفعيله لدى المشي فوقه، حيث يكشف الأعداء المحيطين لمدة 4 ثوان.

    ويترك الفخ خلفه منطقة تبطئ الأعداء بداخلها بنسبة @Effect7Amount@% وتنفجر بعد 2 ثانية، فتلحق @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر (@Effect1Amount@% ضرر لدى الإصابات اللاحقة وضد الأتباع والوحوش).

    ويجهز جين فخًا جديدًا كل @f1@ ثانية، ويمكنه إلقاء 2 في ذات الوقت.

    الجمال في الموت - عندما يقتل جين بطلًا معاديًا، يظهر فخ لوتس وينفجر في مكان قتله.
    قنبلة الرقصالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديطلق جين خرطوشًا على العدو المستهدف يلحق@Effect1Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي قبل أن يرتد إلى هدف مجاور لم تتم إصابته بعد.

    ويستطيع الخرطوش إصابة حتى 4 مرات. وتزيد كل عملية قتل للخرطوش ضرر الإصابات اللاحقة بنسبة @Effect2Amount@%.
    يتحضر جين ويقوم بالتوجيه، مما يمكنه من إطلاق 4 طلقات خارقة بأقصى مدى ضمن مخروط أمامه. نداء الستارةالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديتحضر جين ويقوم بالتوجيه، مما يمكنه من إطلاق 4 طلقات خارقة بأقصى مدى ضمن مخروط أمامه. وتتوقف الطلقات لدى إصابة أول بطل، حيث تبطئه بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية، وتلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي يزداد بنسبة @Effect5Amount@% لكل %1 صحة ناقصة لدى الهدف (حتى @f2@ (+@f3@)). وتحقق الطلقة الرابعة ضربة حرجة لإلحاق @f1@% ضرر.نداء الستارةالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا1 ثانية فترة تبريديطلق جين طلقة خارقة تخترق الأتباع والوحوش، وتتوقف لدى إصابة أول بطل، فتعيق حركته وتلحق ضرر الإعدام.ازدهار مميتالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديطلق جين طلقة بعيدة المدى تتوقف لدى إصابة أول بطل، حيث تلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي به، و @Effect4Amount*100@% من ذلك الضرر بالأتباع والوحوش المصابين في الطريق.

    إن ضرب الازدهار المميت بطلًا كان قد أصيب بأحد أفخاخ اللوتس لدى جين، أو تلقى الضرر من جين، أو تلقى الضرر من فريقه خلال آخر 4 ثوان، يؤدي ذلك إلى تثبيته لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ويمنح جين سرعة حركة كما لو أنه ألحق به ضربة حرجة.
    قواضم اللهب! المستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدترمي جينكس 3 قواضم تنفجر، بعد نزع فتيلها، لدى ملامسة أبطال العدو، حيث تثبت الهدف لمدة 1.5 ثانية، وتوقف قدرات الحركة قيد العمل على البقعة، قبل إلحاق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر خلال 1.5 ثانية بالأعداء المحيطين. وتدوم القواضم 5 ثوان.تبديل مفاجئ!المستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا لكل صاروخ0.9 فترة تبريدتبدل جينكس بين أسلحته.

    فيشبونز، قاذف الصواريخ: تلحق الهجمات الأساسية %110 ضرر بالهدف والأعداء المحيطين، وتكسب @Effect3Amount@ مدى، وتستنزف المانا، وتتناسب عكسًا بنسبة @Effect5Amount@% مع سرعة الهجوم الإضافية.

    باو باو، السلاح الصغير: تمنح الهجمات الأساسية سرعة هجوم إضافية لمدة 2.5 ثانية. ويتكدس هذا التأثير حتى 3 مرات لإجمالي زيادة @Effect1Amount@%.

    وتسقط الرزم بشكل فردي، وتفيد فقط هجوم جينكس الأول بعد التبديل إلى قاذف الصواريخ.
    تبديل مفاجئ!المستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا لكل صاروخ0.9 فترة تبريدتبدل جينكس بين أسلحته.

    فيشبونز، قاذف الصواريخ: تلحق الهجمات الأساسية %110 ضرر بالهدف والأعداء المحيطين، وتكسب @Effect3Amount@ مدى، وتستنزف المانا، وتتناسب عكسًا بنسبة @Effect5Amount@% مع سرعة الهجوم الإضافية.

    باو باو، السلاح الصغير: تمنح الهجمات الأساسية سرعة هجوم إضافية لمدة 2.5 ثانية. ويتكدس هذا التأثير حتى 3 مرات لإجمالي زيادة @Effect1Amount@%.

    وتسقط الرزم بشكل فردي، وتفيد فقط هجوم جينكس الأول بعد التبديل إلى قاذف الصواريخ.
    صاروخ الموت الضخم! المستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية تبريدتطلق جينكس صاروخًا يكسب الضرر خلال أول ثانية يقطعها. وينفجر عند إصابة أول بطل معاد، حيث يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) إلى @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) ضرر مادي و @Effect3Amount@% من صحة الهدف الناقصة. ويتلقى الأعداء في الجوار %80 ضرر.صعق! المستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتطلق جينكس انفجارًا صادمًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي بأول عدو يصيبه، حيث يكشفه ويبطئه بنسبة @Effect2Amount@% لمدة 2 ثانية.شحنة خارقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتستغرق كايسا @f1@ ثانية في الشحن الخارق لطاقة عدمها. وتكسب @f4@% سرعة حركة أثناء الشحن، و @Effect5Amount*100@% سرعة هجوم لمدة @Effect2Amount@ ثانية لدى اكتمال الشحن.

    السلاح الحي - @Effect6Amount@% سرعة هجوم (الحالية: @f2@%) - تمنح الشحنة الخارقة قدرة الغير مرئي لمدة @Effect7Amount@ ثانية.

    وتقلص الهجمات الأساسية فترة تبريد الشحنة الخارقة بمقدار @Effect4Amount@ ثانية. ويتحسن وقت إلقاء الشحنة الخارقة وسرعة الحركة مع سرعة الهجوم.
    تطوير الشحنة الخارقة[@Hotkey@]تطوير الشحنة الخارقة: تصبح كايسا الآن غير مرئية عندما تلقي الشحنة الخارقة.مطر إيكاثي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتطلق كايسا @Effect2Amount@ صواريخ تفترق بين الأعداء المحيطين، فيلحق كل منها @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@f7@) ضرر مادي. وتلحق الإصابات الإضافية لبطل أو وحش @Effect3Amount*100@% ضرر (حد أقصى: @f3@ (+@f2@) (+@f8@)).

    السلاح الحي - @Effect6Amount@ ضرر هجوم إضافي (current: @f5@) - يطلق المطر الإيكاثي @Effect7Amount@ صواريخ.

    ويتلقى الأتباع تحت @Effect5Amount*100@% صحة @Effect4Amount*100@% ضرر.
    مطر إيكاثي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتطلق كايسا @Effect2Amount@ صواريخ تفترق بين الأعداء المحيطين، فيلحق كل منها @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@f7@) ضرر مادي. وتلحق الإصابات الإضافية لبطل أو وحش @Effect3Amount*100@% ضرر (حد أقصى: @f3@ (+@f2@) (+@f8@)).

    السلاح الحي - @Effect6Amount@ ضرر هجوم إضافي (current: @f5@) - يطلق المطر الإيكاثي @Effect7Amount@ صواريخ.

    ويتلقى الأتباع تحت @Effect5Amount*100@% صحة @Effect4Amount*100@% ضرر.
    تطوير المطر الإيكاثي[@Hotkey@]تطوير المطر الإيكاثي: يطلق المطر الإيكاثي الآن صواريخ أكثر.غريزة القاتل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتنحرف كايسا باتجاه موقع بالقرب من بطل معاد مصاب بتأثير البلازما، فتكسب درعًا يمتص @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@f2@) ضرر لمدة @Effect3Amount@ ثانية.الباحث عن العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتطلق كايسا دفقة عدم تؤمن رؤية حقيقية على أول عدو تصيبه، وتفعل @Effect4Amount@ رزم من البلازما، مما يلحق ضرر السحر حسب رزم الهدف.

    الضرر الأدنى: @Effect1Amount@ (+@f5@) (+@f1@) (+@f6@)
    الضرر الأقصى: @Effect1Amount@ (+@f7@) (+@f1@) (+@f8@)

    السلاح الحي - @Effect2Amount@ قوة قدرة (الحالية: @f3@) - يفعل الباحث عن العدم @Effect5Amount@ رزم منالبلازما ويعيد @Effect3Amount@% فترة تبريد لدى إصابة الأبطال.
    تطوير الباحث عن العدم[@Hotkey@]تطوير الباحث عن العدم: يفعل الباحث عن العدم الآن رزمًا إضافية من التأثير الكامن لدى الإصابة، مما يقلص فترة التبريد بشكل أكبر لدى إصابة الأبطال.اختراقالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتقذف رمحًا سريعًا خفيفًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي، وتفعل الوقار العسكري (P)، و الحارس (W)، و تمزيق (E).

    وإن قتل هدفًا، يواصل الاختراق تقدمه، حيث يمرر كل رزم التمزيق إلى الهدف التالي.
    اختراقالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتقذف رمحًا سريعًا خفيفًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي، وتفعل الوقار العسكري (P)، و الحارس (W)، و تمزيق (E).

    وإن قتل هدفًا، يواصل الاختراق تقدمه، حيث يمرر كل رزم التمزيق إلى الهدف التالي.
    القسمالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير نشط: استهدف حليفًا للارتباط معه طيلة ما تبقى من اللعبة، مما يمكن التأثير الكامن للحارس ونداء القدر.نداء القدرالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتسحب كاليستا حليف يمين ولاء إليها. وطوال حتى 4 ثوان، يصبح حليف يمين الولاء غير قابل للاستهداف وساكن الحركة.

    ويستطيع حليف يمين الولاء النقر على زر الفأرة للطيران باتجاه الموقع المنشود، حيث يتوقف لدى إصابة أول بطل معاد، ويطيح بكل الأعداء ضمن نطاق ضيق إلى الخلف.

    ويجب أن يكون حليف يمين الولاء ضمن مدى 1100 وحدة بالنسبة لكاليستا حتى تتمكن من إلقاء هذه القدرة.
    الحارسالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: عندما تكون كاليستا قرب عنصر يمين الولاء، تكسب @Effect8Amount@ ضرر هجوم. وإن شنا سوية هجومًا أساسيًا على ذات الهدف، تلحق @Effect2Amount@% من الحد الأقصى لصحته كضرر سحر. @Effect7Amount@ ثانية فترة تبريد لكل هدف.

    تأثير نشط: أرسل حارسًا روحيًا للقيام بدورية في منطقة غير مرئية. ويتم كشف الأبطال المرصودين لمدة 4 ثوان. ويستمر الحراس 3 لفات.

    وتكسب كاليستا شحنة حارس كل @Effect4Amount@ ثانية.
    القسمالمستوى @Level@ [@Hotkey@]تأثير كامن: عندما تكون كاليستا قرب عنصر يمين الولاء، تكسب ضرر هجوم. وإن شنا سوية هجومًا أساسيًا على ذات الهدف، تلحق @Effect2Amount@% من الحد الأقصى لصحته كضرر سحر. مانترا (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتعزز كارما قدرتها التالية ضمن 8 ثوان للحصول على تأثير إضافي.

    وهج الروح: تلحق ضررًا إضافيًا، وتترك خلفها حلقة من اللهب، مما يبطئ الأعداء ويلحق ضررًا إضافيًا بهم.

    تجديد: تشفى كارما مقابل جزء من صحتها الناقصة. وإن لم تنقطع الرابطة، يصبح التثبيت أطول، وتشفى كارما مجددًا.

    التحدي: يصبح الدرع أقوى، كما يكسب أبطال الحلفاء حول الهدف درعًا وسرعة حركة.
    مانترا (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتعزز كارما قدرتها التالية ضمن 8 ثوان للحصول على تأثير إضافي.

    وهج الروح: تلحق ضررًا إضافيًا، وتترك خلفها حلقة من اللهب، مما يبطئ الأعداء ويلحق ضررًا إضافيًا بهم.

    تجديد: تشفى كارما مقابل جزء من صحتها الناقصة. وإن لم تنقطع الرابطة، يصبح التثبيت أطول، وتشفى كارما مجددًا.

    التحدي: يصبح الدرع أقوى، كما يكسب أبطال الحلفاء حول الهدف درعًا وسرعة حركة.
    الشعلة الداخلية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتطلق دفقة من الطاقة تنفجر لدى ملامسة العدو، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وتبطئ سرعة الحركة بنسبة @Effect2Amount*100@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    مكافأة المانترا - وهج الروح: تلحق @f1@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر إضافي، وتترك حلقة نارية تبطئ الأعداء بنسبة @f3@%. بعد 1.5 ثانية، تثور الحلقة، فتلحق @f2@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في المنطقة.
    إلهام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديكسب الحليف المنشود درعًا، مما يمنح @Effect3Amount*100@% سرعة حركة لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ويمتص @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    مكافأة المانترا - التحدي: يطفح الدرع بالطاقة، فيمتص زيادة @f1@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر. ويكسب أبطال الحلفاء في الجوار دروعًا تمتص @f2@% من درع الهدف الأولي. ويكسب جميع الأبطال المدرعين @f3@% سرعة حركة لمدة @Effect2Amount@ ثانية.
    نصل يومو الشبحييمنح +@Effect3Amount*100@% سرعة حركة لمدة @Effect5Amount@ ثانية.العزم المركز (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتربط كارما ببطل معاد أو وحش، مما يمنح رؤية حقيقية ويلحق @Effect1Amount*0.5@ (+@f4@) ضرر سحر. وإن لم يتم قطع الرابطة لمدة @Effect3Amount@ ثانية، يتم تثبيت الهدف لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ويتلقى زيادة @Effect1Amount*0.5@ (+@f4@) ضرر سحر.

    مكافأة المانترا - تجديد: تشفى كارما بما يعادل @f1@% (+@f3@%) من صحتها الناقصة. وإن لم يتم قطع الرابطة أو في حال موت الهدف، تزداد مدة التثبيت بمقدار @f2@ ثانية، وتشفى كارما بنسبة @f1@% (+@f3@%) من صحتها الناقصة.
    العزم المركز (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتربط كارما ببطل معاد أو وحش، مما يمنح رؤية حقيقية ويلحق @Effect1Amount*0.5@ (+@f4@) ضرر سحر. وإن لم يتم قطع الرابطة لمدة @Effect3Amount@ ثانية، يتم تثبيت الهدف لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ويتلقى زيادة @Effect1Amount*0.5@ (+@f4@) ضرر سحر.

    مكافأة المانترا - تجديد: تشفى كارما بما يعادل @f1@% (+@f3@%) من صحتها الناقصة. وإن لم يتم قطع الرابطة أو في حال موت الهدف، تزداد مدة التثبيت بمقدار @f2@ ثانية، وتشفى كارما بنسبة @f1@% (+@f3@%) من صحتها الناقصة.
    تدنيس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا في الثانية @Effect3Amount@ ثانية فترة تبريدتعطيل: عندما يقتل كارثوس وحدة، فهو يستعيد @Effect2Amount@ مانا.

    تفعيل: تستنزف @Cost@ مانا لإلحاق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في الجوار لكل ثانية.
    ترتيلة الموتى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدبعد التوجيه لمدة 3 ثوان، يلحق كارثوس @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل أبطال العدو(بغض النظر عن المسافة). اكتساح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@f1@ ثانية فترة تبريدتخلق انفجارًا متأخرًا عند موضع مؤشر كارثوس، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل عدو في الجوار.

    وإن أصاب الانفجار وحدة بمفردها فقط، يلحق ضررًا مضاعفًا.
    حائط الألم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتنصب حائطًا يدوم @Effect4Amount@ ثانية. وتتقلص مقاومة سحر كل من يمر عبر الحائط من الأعداء بنسبة @Effect1Amount@% كما تتقلص سرعة الحركة بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية (تعود سرعة حركتهم تدريجيًا إلى وضعها الطبيعي خلال المدة). حائط الألم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتنصب حائطًا يدوم @Effect4Amount@ ثانية. وتتقلص مقاومة سحر كل من يمر عبر الحائط من الأعداء بنسبة @Effect1Amount@% كما تتقلص سرعة الحركة بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية (تعود سرعة حركتهم تدريجيًا إلى وضعها الطبيعي خلال المدة).شونبو (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتندفع كاتارينا بطرفة عين نحو هدف حليف أو معاد، أو نحو خنجر. إن كان الهدف معاديًا، تضرب كاتارينا لإلحاق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر - وإلا فهي تضرب أقرب عدو في مداها.

    ويؤدي التقاط خنجر إلى تقليص فترة تبريد شونبو بمقدار @f1@ ثانية (@f3*100@%).

    وتستطيع كاتارينا تنفيذ الانتقال الخاطف إلى أي موقع قرب الهدف.
    شونبو (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتندفع كاتارينا بطرفة عين نحو هدف حليف أو معاد، أو نحو خنجر. إن كان الهدف معاديًا، تضرب كاتارينا لإلحاق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر - وإلا فهي تضرب أقرب عدو في مداها.

    ويؤدي التقاط خنجر إلى تقليص فترة تبريد شونبو بمقدار @f1@ ثانية (@f3*100@%).

    وتستطيع كاتارينا تنفيذ الانتقال الخاطف إلى أي موقع قرب الهدف.
    النصل المرتد (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدترمي كاتارينا خنجرًا، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالهدف، و @Effect4Amount@ أعداء محيطين. ويستطيع الخنجر أن يرتد على الأرض خلف الهدف الأساسي.

    ودائمًا ما يسقط الخنجر على بعد 350 وحدة على الطرف المقابل من جهة إصابته للهدف الأول، حيث يصل إلى هناك في ذات القدر من الوقت بغض النظر عن عدد مرات ارتداده.
    النصل المرتد (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدترمي كاتارينا خنجرًا، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالهدف، و @Effect4Amount@ أعداء محيطين. ويستطيع الخنجر أن يرتد على الأرض خلف الهدف الأساسي.

    ودائمًا ما يسقط الخنجر على بعد 350 وحدة على الطرف المقابل من جهة إصابته للهدف الأول، حيث يصل إلى هناك في ذات القدر من الوقت بغض النظر عن عدد مرات ارتداده.
    لوتس الموت (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتصبح كاتارينا مروحة من النصال، حيث ترمي بسرعة السكاكين على أقرب ثلاثة من أبطال العدو، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر لكل سكين. الإجمالي خلال @Effect3Amount@ ثانية لكل عدو: @f1@ (+@f2@) (+@f3@) ضرر سحر.

    وتطبق الجراح الخطيرة على كل الأعداء المصابين، مما يقلص شفاءهم وتجددهم بنسبة %40.
    لوتس الموت (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتصبح كاتارينا مروحة من النصال، حيث ترمي بسرعة السكاكين على أقرب ثلاثة من أبطال العدو، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر لكل سكين. الإجمالي خلال @Effect3Amount@ ثانية لكل عدو: @f1@ (+@f2@) (+@f3@) ضرر سحر.

    وتطبق الجراح الخطيرة على كل الأعداء المصابين، مما يقلص شفاءهم وتجددهم بنسبة %40.
    تحضير (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدترمي كاتارينا خنجرًا في الهواء وتكسب @Effect4Amount@% سرعة حركة تتلاشى خلال @Effect2Amount@ ثانية.منجل الداركن{{ game_spell_Kayn_P_main_@f1@ }}الحزة القاطعة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريد{{ game_spell_Kayn_Q_main_@f1@ }}

    تلحق @Effect6Amount@ ضرر مادي إضافي بكل الوحوش.
    انتهاك الظل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريد{{ game_spell_Kayn_R_main_@f1@ }}انتهاك الظل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدقم بالتفعيل لإنهاء انتهاك الظل مبكرًا.مدى النصل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريد{{ game_spell_Kayn_W_maintext_@f1@ }}موجة كهربائية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ طاقة@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: كل 5 هجمات، يلحق كينين ضرر سحر إضافي يعادل @Effect2Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower2@) ويضيف علامة العاصفة إلى هدفه.

    تأثير نشط: ترسل موجة كهربائية عبر كل الأعداء المحيطين المصابين بعلامة العاصفة أو دوامة التمزيق، مما يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.
    انقضاض البرق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ طاقة@Cooldown@ ثانية فترة تبريديتحول كينين إلى كرة من البرق لمدة @duration - as ball@ ثانية، فيلحق @base damage@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء الذين يمر عبرهم.

    وفي طور كرة البرق، يكسب كينين @defenses@ درع ومقاومة سحر، و @movement speed*100@% سرعة حركة. كما يستعيد كينين @energy refund@ طاقة، إن ألحق الضرر بعدو واحد على الأقل في هذه الهيئة.

    ولدى العودة إلى شكله الطبيعي، يكسب كينين @attack speed*100@% سرعة هجوم لمدة @duration - after ball@ ثانية.

    يلحق انقضاض البرق @damage to minions*100@% ضرر بالأتباع.
    ويتجاهل كينين الاصطدام بالوحدات عندما يكون كرة برق.
    انقضاض البرق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ طاقة@Cooldown@ ثانية فترة تبريديتحول كينين إلى كرة من البرق لمدة @duration - as ball@ ثانية، فيلحق @base damage@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء الذين يمر عبرهم.

    وفي طور كرة البرق، يكسب كينين @defenses@ درع ومقاومة سحر، و @movement speed*100@% سرعة حركة. كما يستعيد كينين @energy refund@ طاقة، إن ألحق الضرر بعدو واحد على الأقل في هذه الهيئة.

    ولدى العودة إلى شكله الطبيعي، يكسب كينين @attack speed*100@% سرعة هجوم لمدة @duration - after ball@ ثانية.

    يلحق انقضاض البرق @damage to minions*100@% ضرر بالأتباع.
    ويتجاهل كينين الاصطدام بالوحدات عندما يكون كرة برق.
    انقضاض البرق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ طاقة@Cooldown@ ثانية فترة تبريديمكنك تفعيل انقضاض البرق مجددًا الآن لإلغاء التعويذة الحالية.الشوريكن الهادر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ طاقة@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرمي كينين نجمة شوريكن، فتلحق @Effect1Amount@(+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.الشوريكن الهادر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ طاقة@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرمي نجمة شوريكن تلحق الضرر بأول عدو تصيبه بما يعادل @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.الشوريكن الهادر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ طاقة@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرمي نجمة شوريكن تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأول عدو تصيبه.دوامة التمزيق (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريديستدعي عاصفة سحرية لمدة @Effect3Amount@ ثانية، حيث تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء قرب كينين كل @Effect2Amount@ ثانية. وتطبق كل إصابة دوامة علامة العاصفة، حتى 3 كحد أقصى.

    وتلحق إصابات الدوامة المتلاحقة ضد ذات العدو زيادة @Effect4Amount*100@% ضرر لكل إصابة تلقوها سلفًا من هذه العاصفة.
    دوامة التمزيق (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريديستدعي عاصفة سحرية لمدة @Effect3Amount@ ثانية، حيث تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء قرب كينين كل @Effect2Amount@ ثانية. وتطبق كل إصابة دوامة علامة العاصفة، حتى 3 كحد أقصى.

    وتلحق إصابات الدوامة المتلاحقة ضد ذات العدو زيادة @Effect4Amount*100@% ضرر لكل إصابة تلقوها سلفًا من هذه العاصفة.
    الشوريكن الهادر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ طاقة@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرمي نجمة شوريكن صاعقة تلحق الضرر بالهدف المعادي بما يعادل @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.الوثبةالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديثب نحو الهدف، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي.

    الأجنحة المتطورة: تزيد مدى الوثبة بمقدار 200، ويعاد ضبط فترة التبريد لدى قتل بطل أو المساعدة في قتله.
    تطوير الأجنحة[@Hotkey@]تطوير الأجنحة: تزيد مدى الوثبة بمقدار 200، ويعاد ضبط فترة التبريد لدى قتل بطل أو المساعدة في قتله.تطوير الوثبةالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديثب إلى المنطقة المنشودة، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي.

    الأجنحة المتطورة: تزيد مدى الوثبة بمقدار 200، ويعاد ضبط فترة التبريد لدى قتل بطل أو المساعدة في قتله.
    تذوق طعم خوفهمالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي. تذوق طعم خوفهمالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي. إن كان الهدف معزولًا، يزداد الضرر بنسبة @Effect2Amount@% (@f1@).

    مخالب الحاصد المتطورة: تزيد مدى تذوق طعم خوفهم وهجمات كازيكس الأساسية بمقدار @Effect3Amount@. إن كان الهدف معزولًا، تعيد @Effect4Amount@% من فترة تبريد تذوق طعم خوفهم.
    إن كان الهدف معزولًا، تعيد @Effect4Amount@% من فترة تبريد تذوق طعم خوفهم.
    مخالب الحاصد المتطورة[@Hotkey@]مخالب الحاصد المتطورة : تعيد @Effect4Amount@% من فترة تبريد تذوق طعم خوفهم إن كان الهدف معزولًا. تزيد مدى تذوق طعم خوفهم وهجمات كازيكس الأساسية بمقدار @Effect3Amount@. مخالب الحاصد المتطورة[@Hotkey@]مخالب الحاصد المتطورة : تعيد @Effect4Amount@% من فترة تبريد تذوق طعم خوفهم إن كان الهدف معزولًا. تزيد مدى تذوق طعم خوفهم وهجمات كازيكس الأساسية بمقدار @Effect3Amount@.تطوير تذوق طعم خوفهمالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي. تذوق طعم خوفهمالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي. إن كان الهدف معزولًا، يزداد الضرر بنسبة @Effect2Amount@% (@f1@).

    مخالب الحاصد المتطورة: تزيد مدى تذوق طعم خوفهم وهجمات كازيكس الأساسية بمقدار @Effect3Amount@. إن كان الهدف معزولًا، تعيد @Effect4Amount@% من فترة تبريد تذوق طعم خوفهم.
    إن كان الهدف معزولًا، تعيد @Effect4Amount@% من فترة تبريد تذوق طعم خوفهم.
    هجوم العدمالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: تسمح ترقية رتبة هجوم العدم لكازيكس بتطوير إحدى قدراته .

    تأثير نشط: يصبح كازيكس غير مرئي لمدة @Effect1Amount@ ثانية ويفعل الخطر الكامن. وفي طور الغير مرئي، يكسب @Effect3Amount@% سرعة حركة، ويتجاهل الاصطدام بالوحدات.

    يمكن استخدام هجوم العدم مجددًا ضمن @Effect2Amount@ ثانية بعد الاستخدام الأول، حتى @Effect7Amount@ مرات كعدد إجمالي.

    تطوير العباءة المكيفة: تزداد مرات استخدام هجوم العدم إلى @Effect8Amount@ ضمن @Effect2Amount@ ثانية، وتزداد مدة التخفي فيها إلى @Effect5Amount@ ثانية.

    تخفي - غير مرئي: لا يمكن كشف كازيكس سوى عبر أبراج حماية العدو المجاورة أو الرؤية الحقيقية.
    هجوم العدمالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: تسمح ترقية رتبة هجوم العدم لكازيكس بتطوير إحدى قدراته .

    تأثير نشط: يصبح كازيكس غير مرئي لمدة @Effect1Amount@ ثانية ويفعل الخطر الكامن. وفي طور الغير مرئي، يكسب @Effect3Amount@% سرعة حركة، ويتجاهل الاصطدام بالوحدات.

    يمكن استخدام هجوم العدم مجددًا ضمن @Effect2Amount@ ثانية بعد الاستخدام الأول، حتى @Effect7Amount@ مرات كعدد إجمالي.

    تطوير العباءة المكيفة: تزداد مرات استخدام هجوم العدم إلى @Effect8Amount@ ضمن @Effect2Amount@ ثانية، وتزداد مدة التخفي فيها إلى @Effect5Amount@ ثانية.

    تخفي - غير مرئي: لا يمكن كشف كازيكس سوى عبر أبراج حماية العدو المجاورة أو الرؤية الحقيقية.
    تطوير العباءة المكيفة[@Hotkey@]تطوير العباءة المكيفة: تزيد مدة طور الغير مرئي لهجوم العدم لمدة 2 ثانية، وتزيد الحد الأقصى لاستعمالها إلى 3.تطوير رفوف الأشواك[@Hotkey@]تطوير رفوف الأشواك: تسمح لشوكة العدم بإطلاق ثلاث شوكات ضمن مخروط، وتسبب لهم الإبطاء. ويتم إبطاء الأهداف المعزولة بشكل إضافي.الرهبة المتزايدةالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدسبب الإعاقة لعدو، مما يبطئ سرعة حركته بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect8Amount@ ثانية.

    بعد أن تهاجم لامب ذات الهدف مرتين، يوجه هجومها الثالث وولف بدل مفعوله العادي كي ينقض على العدو، حيث يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) زائد @f2@% من صحة الهدف الناقصة كضرر مادي إضافي.

    ويحقق هجوم وولف ضربة حرجة للأهداف بنسبة @Effect6Amount@% ضرر إضافي إن كانوا تحت @Effect5Amount@% (+@f3@%) صحة (يزداد بفعل فرصة الضربة الحرجة).

    [حد أقصى @Effect10Amount@ ضد الوحوش]
    رقصة السهامالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتقفز لامب وتطلق 3 سهام على الأعداء المحيطين، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، وتكسب @f2@% سرعة هجوم إضافية لمدة @Effect8Amount@ ثانية.

    ويؤدي إلقاء جنون وولف أو القفز داخل تأثيراتها إلى تقليص فترة تبريد هذه التعويذة إلى @Effect4Amount@ ثانية.
    استراحة لامبالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتبارك لامب الأرض تحتها لمدة @Effect2Amount@ ثانية، فتخلق منطقة لا يمكن أن يموت فيها حليف أو عدو. ولدى بلوغ 10% صحة، تصبح الوحدات منيعة أمام أي ضرر إضافي أو شفاء.

    وعندما ينتهي تأثير البركة، تشفى كل الأحياء في الداخل بمقدار @Effect1Amount@.
    استراحة لامبالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتبارك لامب الأرض تحتها لمدة @Effect2Amount@ ثانية، فتخلق منطقة لا يمكن أن يموت فيها حليف أو عدو. ولدى بلوغ 10% صحة، تصبح الوحدات منيعة أمام أي ضرر إضافي أو شفاء.

    وعندما ينتهي تأثير البركة، تشفى كل الأحياء في الداخل بمقدار @Effect1Amount@.
    مبارزة الرماح (@Level@)[@Hotkey@]يستطيع كليد الاندفاع عائدًا عبر ذات هدفه الأساسي، حيث يلحق نفس القدر من الضرر.فخ دببة على حبل (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرمي كليد فخ دببة يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، ويعلق بأول بطل معاد أو وحش كبير يصيبه، مما يمنح رؤية حقيقية. ويلحق %150 ضرر بالأتباع الذين يمر عبرهم.

    إن بقي كليد قرب عدو عالق لمدة @Effect3Amount@ ثانية، فهو يلحق @Effect1Amount*2@ (+@CharBonusPhysical*2@) ضرر مادي، ويسحب العدو باتجاهه، ويبطئ العدو بنسبة @Effect5Amount@% لمدة 1.5 ثانية.

    نمط الراجل: يصبح مسدس جيب، وهي قدرة بعيدة المدى تخزن الشجاعة.
    فخ دببة على حبل (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرمي كليد فخ دببة يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، ويعلق بأول بطل معاد أو وحش كبير يصيبه، مما يمنح رؤية حقيقية. ويلحق %150 ضرر بالأتباع الذين يمر عبرهم.

    إن بقي كليد قرب عدو عالق لمدة @Effect3Amount@ ثانية، فهو يلحق @Effect1Amount*2@ (+@CharBonusPhysical*2@) ضرر مادي، ويسحب العدو باتجاهه، ويبطئ العدو بنسبة @Effect5Amount@% لمدة 1.5 ثانية.

    نمط الراجل: يصبح مسدس جيب، وهي قدرة بعيدة المدى تخزن الشجاعة.
    مسدس الجيب (@Level@)[@Hotkey@]1 ذخيرة@f2@ ثانية إعادة شحن الذخيرة (@f1@ sec Cooldown)يطلق كليد موجة كرات تقذف به إلى الخلف. ويتلقى الأعداء المصابون @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، و @Effect2Amount*100@% لكل كرة إضافية بعد الأولى.

    وتستعيد كل كرة تصيب بطلًا معاديًا أو وحشًا خارقًا الشجاعة (@Effect4Amount@ ضد الأبطال، و @Effect4Amount*0.5@ ضد الوحوش الخارقة).
    مسدس الجيب (@Level@)[@Hotkey@]1 ذخيرة@f2@ ثانية إعادة شحن الذخيرة (@f1@ sec Cooldown)يطلق كليد موجة كرات تقذف به إلى الخلف. ويتلقى الأعداء المصابون @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، و @Effect2Amount*100@% لكل كرة إضافية بعد الأولى.

    وتستعيد كل كرة تصيب بطلًا معاديًا أو وحشًا خارقًا الشجاعة (@Effect4Amount@ ضد الأبطال، و @Effect4Amount*0.5@ ضد الوحوش الخارقة).
    ميول عنيفة (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: عندما ينفذ كليد هجماته الأساسية، يدخل طور الجنون، فيكسب @Effect2Amount*100@% سرعة هجوم طيلة أربعة هجمات أو @Effect6Amount@ ثانية. ثم تدخل الميول العنيفة ضمن فترة التبريد.

    وتلحق الإصابة الرابعة ضررًا ماديًا إضافيًا يعادل @Effect4Amount@ زائد @Effect1Amount@% (+@f1@%) من الحد الأقصى لصحة الهدف (حد أقصى @Effect7Amount@ ضد الوحوش).
    ميول عنيفة (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: عندما ينفذ كليد هجماته الأساسية، يدخل طور الجنون، فيكسب @Effect2Amount*100@% سرعة هجوم طيلة أربعة هجمات أو @Effect6Amount@ ثانية. ثم تدخل الميول العنيفة ضمن فترة التبريد.

    وتلحق الإصابة الرابعة ضررًا ماديًا إضافيًا يعادل @Effect4Amount@ زائد @Effect1Amount@% (+@f1@%) من الحد الأقصى لصحة الهدف (حد أقصى @Effect7Amount@ ضد الوحوش).
    الوابل الغامض الحيويالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدلمدة @Effect3Amount@ ثانية، تكسب هجمات كوغ ماو الأساسية @Effect1Amount@ مدى، وتلحق @Effect2Amount@% (+@f1@)% من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر سحر.المدفعية الحيةالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديطلق قذيفة مدفعية، مما يلحق الضرر بالأعداء فوق %40 صحة بمقدار @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) (+@CharAbilityPower@) إلى @Effect1Amount*1.5@ (+@f3@) (+@f2@) ضرر سحر حسب صحتهم الناقصة.

    إن كان الأعداء تحت %40، يتلقون @f4@ (+@f6@) (+@f5@) ضرر سحر بدل ذلك.

    وتكلف كل قذيفة لاحقة ضمن @Effect4Amount@ ثانية @Effect3Amount@ مانا إضافية (حد أقصى @Effect5Amount@).
    البصاق الكاويالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: يكسب كوغ ماو @Effect2Amount*100@% سرعة هجوم إضافية.

    تأثير نشط: يطلق قذيفة تآكل تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأول عدو تصيبه، وتمزق درعه ومقاومة سحره بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.
    وحل العدمالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المصابين، ويترك أثرًا على الأرض لمدة @Effect3Amount@ ثانية، فيبطئ الأعداء داخله بنسبة @Effect2Amount@%.ضربة الأرض (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديخبط مالفايت الأرض ملحقًا @Effect2Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويقلص سرعة هجومهم بنسبة @Effect1Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    وتكسب هذه القدرة ضررًا يعادل @Effect3Amount@% من درع مالفايت.
    السلاسل الأثيرية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتطلق لوبلانك سلسلة تقيد أول عدو تصيبه، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتمنح رؤية حقيقية للهدف.

    وإن بقي الهدف مقيدًا لمدة @Effect3Amount@ ثانية، تثبته لوبلانك في مكانه لمدة @Effect4Amount@ ثانية، وتلحق زيادة @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.
    ختم المكر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتلقي لوبلانك ختمًا، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتقوم بوسم الهدف لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    ويؤدي إلحاق الضرر بالهدف الموسوم عبر قدرة إلى تفجير الختم، مما يلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.
    محاكاة (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتحاكي لوبلانك آخر تعويذة ألقتها، حيث تلقيها مجددًا.

    وتلحق تعويذتا ختم الكراهية والسلاسل الأثيرية بنمط المحاكاة @RQ1Damage@ ضرر سحر، إضافة إلى @RQ2Damage@ ضرر سحر من علامة الأولى وتثبيت الثانية.

    وتلحق محاكاة التشويه @RWDamage@ ضرر سحر.
    محاكاة: السلاسل الأثيرية (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتحاكي لوبلانك آخر تعويذة ألقتها، حيث تلقيها مجددًا.

    وتلحق تعويذتا ختم الكراهية والسلاسل الأثيرية بنمط المحاكاة @RQ1Damage@ ضرر سحر، إضافة إلى @RQ2Damage@ ضرر سحر من علامة الأولى وتثبيت الثانية.

    وتلحق محاكاة التشويه @RWDamage@ ضرر سحر.
    محاكاة: ختم المكر (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتحاكي لوبلانك آخر تعويذة ألقتها، حيث تلقيها مجددًا.

    وتلحق تعويذتا ختم الكراهية والسلاسل الأثيرية بنمط المحاكاة @RQ1Damage@ ضرر سحر، إضافة إلى @RQ2Damage@ ضرر سحر من علامة الأولى وتثبيت الثانية.

    وتلحق محاكاة التشويه @RWDamage@ ضرر سحر.
    محاكاة: تشويه (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتحاكي لوبلانك آخر تعويذة ألقتها، حيث تلقيها مجددًا.

    وتلحق تعويذتا ختم الكراهية والسلاسل الأثيرية بنمط المحاكاة @RQ1Damage@ ضرر سحر، إضافة إلى @RQ2Damage@ ضرر سحر من علامة الأولى وتثبيت الثانية.

    وتلحق محاكاة التشويه @RWDamage@ ضرر سحر.
    محاكاة: عودة التشويه (@Level@)[@Hotkey@]تعود لوبلانك إلى مؤشرها الأرجواني.تشويه (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتندفع لوبلانك إلى موقع معين، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء قرب وجهتها.

    وطوال الـ @Effect3Amount@ ثانية، يمكنك تفعيل التشويه مجددًا لإعادة لوبلانك إلى موقعها الأول.
    محاكاة: عودة التشويه (@Level@)[@Hotkey@]تعود لوبلانك إلى مؤشرها الأصفر.درع طلوع الفجرالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديلحق الهجوم الأساسي التالي @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي، ويصعق لمدة @Effect1Amount@ ثانية.كسوفالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتمنح @Effect4Amount@ (+@f1@) درع إضافي و @Effect2Amount@ (+@f2@) مقاومة سحر لمدة @Effect3Amount@ ثانية. لدى انتهاء التأثير، يتلقى الأعداء المصابون في الجوار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتحتفظ ليونا بدرعها ومقاومة سحرها الإضافيين لمدة @Effect3Amount@ ثانية. كسوفالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتمنح @Effect4Amount@ (+@f1@) درع إضافي و @Effect2Amount@ (+@f2@) مقاومة سحر لمدة @Effect3Amount@ ثانية. لدى انتهاء التأثير، يتلقى الأعداء المصابون في الجوار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتحتفظ ليونا بدرعها ومقاومة سحرها الإضافيين لمدة @Effect3Amount@ ثانية.توهج شمسيالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتستدعي شعاعًا ساطعًا من الطاقة الشمسية يلحق @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويبطئ الأعداء بنسبة @Effect1Amount@% لمدة @Effect2Amount@ ثانية. ويتعرض الأعداء في مركز التوهج إلى الصعق بدل الإبطاء.

    ويبقى سيف ليونا مشحونًا بتأثير التوهج، مما يجعل هجماتها الأساسية الـ @Effect5Amount@ التالية تكسب مدى 100 وتلحق @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر إضافي لدى الإصابة.
    توهج شمسيالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتستدعي شعاعًا ساطعًا من الطاقة الشمسية يلحق @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويبطئ الأعداء بنسبة @Effect1Amount@% لمدة @Effect2Amount@ ثانية. ويتعرض الأعداء في مركز التوهج إلى الصعق بدل الإبطاء.

    ويبقى سيف ليونا مشحونًا بتأثير التوهج، مما يجعل هجماتها الأساسية الـ @Effect5Amount@ التالية تكسب مدى 100 وتلحق @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر إضافي لدى الإصابة.
    نصل سمت الرأسالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتضرب كل الأعداء في خط مستقيم، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. ويتم تثبيت آخر بطل معاد تمت إصابته لمدة @Effect2Amount@ ثانية، وتندفع ليونا نحوه. نصل سمت الرأسالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتضرب كل الأعداء في خط مستقيم، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. ويتم تثبيت آخر بطل معاد تمت إصابته لمدة @Effect2Amount@ ثانية، وتندفع ليونا نحوه.طريق جليدي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتلقي مخلبًا جليديًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المصابين.

    يؤدي تفعيل هذه القدرة مجددًا إلى نقل ليساندرا بسرعة إلى موقع المخلب الحالي.
    شظية جليد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتلقي رمحًا جليديًا يتفتت لدى إصابته أحد الأعداء، حيث يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويبطئ سرعة الحركة بنسبة @Effect3Amount*-100@% لمدة @Effect2Amount@ ثانية. تخترق الشظايا بعد ذلك جسد الهدف، فتلحق ذات القدر من الضرر بمن تصيبهم من الأعداء. ترمي رمحًا جليديًا يتفتت لدى إصابته للعدو، مما يلحق ضرر السحر ويبطئ سرعة الحركة. وتخترق الشظايا جسد الهدف، فتلحق ذات الضرر ببقية المصابين من الأعداء.خاتم الصقيع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويثبتهم لمدة @Effect2Amount@ ثانية.مطاردة بلا هوادة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديندفع بسرعة لمسافة قصيرة.

    وكلما أصاب مقلاع الضوء أحد الأعداء، تتقلص فترة تبريد مطاردة بلا هودة بمقدار @Effect1Amount@ ثانية (تتضاعف إلى @Effect2Amount@ ثانية ضد الأبطال).
    الضوء النافذ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديطلق صاعقة من الضوء النافذ عبر وحدة معادية، مما يلحق الضرر بالأعداء في خط مستقيم بمقدار @Effect1Amount@ (+@f1@) (@Effect2Amount@% من ضرر الهجوم الإضافي) ضرر مادي.

    وتتقلص مدة إلقاء الضوء النافذ بشكل طفيف مع تقدم لوسيان في المستويات.
    الغربلة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديتحرك لوسيان بحرية أثناء إطلاق النار بسرعة في اتجاه واحد لمدة @Effect1Amount@ ثانية. وترتطم طلقاته بأول عدو تصيبه، وتلحق كل منها @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@CharTotalPhysical2@) ضرر مادي. إجمالي حتى @f2@ طلقة: @f1@ ضرر مادي. وتلحق الغربلة @Effect8Amount@% ضرر بالأتباع.

    ويستطيع لوسيان استخدام مطاردة بلا هوادة أثناء الغربلة.

    أعد تفعيل الغربلة لإلغائها مبكرًا.
    الغربلة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديتحرك لوسيان بحرية أثناء إطلاق النار بسرعة في اتجاه واحد لمدة @Effect1Amount@ ثانية. وترتطم طلقاته بأول عدو تصيبه، وتلحق كل منها @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@CharTotalPhysical2@) ضرر مادي. إجمالي حتى @f2@ طلقة: @f1@ ضرر مادي. وتلحق الغربلة @Effect8Amount@% ضرر بالأتباع.

    ويستطيع لوسيان استخدام مطاردة بلا هوادة أثناء الغربلة.

    أعد تفعيل الغربلة لإلغائها مبكرًا.
    اللهيب المتأجج (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديطلق طلقة تنفجر لدى ملامسة العدو، أو بلوغ نهاية طريقها. ويلحق الانفجار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويقوم بوسم الأعداء لمدة 6 ثوان.

    وعندما يلحق لوسيان أو حلفاؤه الضرر بهدف موسوم، يكسب لوسيان @Effect2Amount@ سرعة حركة لمدة ثانية واحدة.
    اللهيب المتأجج (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديطلق طلقة تنفجر لدى ملامسة العدو، أو بلوغ نهاية طريقها. ويلحق الانفجار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويقوم بوسم الأعداء لمدة 6 ثوان.

    وعندما يلحق لوسيان أو حلفاؤه الضرر بهدف موسوم، يكسب لوسيان @Effect2Amount@ سرعة حركة لمدة ثانية واحدة.
    وابل بيكس (@Level@)[@Hotkey@]بلا مانادون فترة تبريديطلق بيكس صواعق سحرية من الطاقة كلما هاجم البطل الذي يتبعه وحدة معادية أخرى. وتكون هذه الصواعق موجهة، ولكن تستطيع الوحدات الأخرى اعتراضها. يطلق بيكس صواعق سحرية من الطاقة كلما هاجم البطل الذي يتبعه وحدة معادية أخرى. وتكون هذه الصواعق موجهة، ولكن يمكن اعتراضها عبر الوحدات الأخرى.الرمح اللامع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديطلق كل من لولو وبيكس صاعقة نافذة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأول عدو تصيبه و @f4@ (+@f5@) بكل الأعداء الإضافيين. يتم إبطاء الأعداء المصابين بنسبة @Effect2Amount*-100@%، ويتلاشى التأثير خلال الـ @Effect3Amount@ ثانية التالية.

    ويمكن إلحاق الضرر بعدو فقط حتى إجمالي @f6@ ضرر لكل إلقاء.
    الرمح اللامع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديطلق كل من لولو وبيكس صاعقة نافذة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأول عدو تصيبه و @f4@ (+@f5@) بكل الأعداء الإضافيين. يتم إبطاء الأعداء المصابين بنسبة @Effect2Amount*-100@%، ويتلاشى التأثير خلال الـ @Effect3Amount@ ثانية التالية.

    ويمكن إلحاق الضرر بعدو فقط حتى إجمالي @f6@ ضرر لكل إلقاء.
    زيادة مفرطة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتضخم لولو جسم حليفها، مما يطيح بالأعداء المحيطين في الهواء. لمدة @Effect4Amount@ ثانية، يكسب حليفها @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة إضافية، ويبطئ الأعداء المحيطين بنسبة @Effect2Amount@%. زيادة مفرطة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتضخم لولو جسم حليفها، مما يطيح بالأعداء المحيطين في الهواء. لمدة @Effect4Amount@ ثانية، يكسب حليفها @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة إضافية، ويبطئ الأعداء المحيطين بنسبة @Effect2Amount@%.نزوة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدلدى الإلقاء على حليف: يكسب الحليف المستهدف @Effect1Amount*100@ (+@CharAbilityPower2@)% سرعة حركة و @Effect7Amount*100@% سرعة هجوم لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    لدى الإلقاء على عدو: تغير شكل بطل معاد لمدة @Effect3Amount@ ثانية، مما يعطل قدرته على الهجوم أو إلقاء التعويذات، ويقلص سرعة حركته الأساسية بمقدار @Effect4Amount*-1@.
    رؤى سيئة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالعدو الهدف خلال @Effect3Amount@ ثانية. ويؤدي تطبيق نداء العدم أو قبضة العدم على الضحية أثناء هذا الوقت إلى تجديد الرؤى.

    وفي حال قتل الضحية، يكسب مالزاهار @f1@ مانا (@Effect5Amount@% من الحد الأقصى للمانا) وتنتشر الرؤى إلى الأعداء الأقرب إليها.
    رؤى سيئة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالعدو الهدف خلال @Effect3Amount@ ثانية. ويؤدي تطبيق نداء العدم أو قبضة العدم على الضحية أثناء هذا الوقت إلى تجديد الرؤى.

    وفي حال قتل الضحية، يكسب مالزاهار @f1@ مانا (@Effect5Amount@% من الحد الأقصى للمانا) وتنتشر الرؤى إلى الأعداء الأقرب إليها.
    نداء العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديفتح مالزاهار بوابتين إلى العدم تطلقان المقذوفات باتجاه الداخل، فتلحقان @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتسكتان الأعداء المصابين لمدة @Effect2Amount@ ثانية.قبضة العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديقمع مالزاهار بطلًا مستهدفًا لمدة @Effect4Amount@ ثانية، فيلحق @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر خلال المدة. وتتكون منطقة من الطاقة السلبية حول هدفه لمدة @Effect3Amount@ ثانية، فتلحق @Effect1Amount@% (+@CharAbilityPower@%) من الحد الأقصى لصحة الأعداء المحيطين كضرر سحر في الثانية. قبضة العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديقمع مالزاهار بطلًا مستهدفًا لمدة @Effect4Amount@ ثانية، فيلحق @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر خلال المدة. وتتكون منطقة من الطاقة السلبية حول هدفه لمدة @Effect3Amount@ ثانية، فتلحق @Effect1Amount@% (+@CharAbilityPower@%) من الحد الأقصى لصحة الأعداء المحيطين كضرر سحر في الثانية.سرب العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: يؤدي إلقاء تعويذات مالزاهار الأخرى إلى منحه سرب ززروت، مما يزيد عدد مخلوقات العدم التي يستدعيها سرب العدم (حد أقصى @Effect6Amount@).

    تأثير نشط: يستدعي مخلوق عدم واحد أو أكثر. وتدوم مخلوقات العدم @Effect1Amount@ ثانية، وتلحق زيادة @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@CharBonusPhysical2@) ضرر سحر لكل إصابة.

    تلحق مخلوقات العدم @Effect3Amount*100@% ضرر بأتباع المسلك المصابين بتأثير الرؤى السيئة.
    تلحق مخلوقات العدم @Effect4Amount*100@% ضرر بالوحوش الخارقة.
    ضربة نبات العليق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديضرب ماوكاي قبضته بالأرض، فيطلق موجة صدمية. وتتم الإطاحة بالأعداء المحيطين بعيدًا عنه، ويتلقى كل الأعداء المصابين @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، كما يتم إبطاؤهم لفترة وجيزة. ضربة نبات العليق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديضرب ماوكاي قبضته بالأرض، فيطلق موجة صدمية. وتتم الإطاحة بالأعداء المحيطين بعيدًا عنه، ويتلقى كل الأعداء المصابين @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، كما يتم إبطاؤهم لفترة وجيزة.قبضة الطبيعة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديستدعي ماوكاي حائطًا ضخمًا من النباتات والأشواك التي تتقدم ببطء إلى الأمام فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتثبت كل من تصيبه من الأعداء لمدة (@MinRootDuration@ إلى @MaxRootDuration@) ثانية، تزداد بازدياد المسافة المقطوعة.التقدم الملتوي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديتحول ماوكاي إلى كتلة متحركة من الجذور، فيصبح غير قابل للاستهداف، ويندفع نحو الهدف.

    ولدى وصوله، يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويثبت الهدف لمدة @Effect2Amount@ ثانية.
    ماسوشية (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: عندما يتلقى د. موندو ضررًا سحريًا، أو يدفع التكاليف بصحته، تزداد مقاومة سحره بنسبة @Effect8Amount*100@% لمدة @Effect10Amount@ ثانية، حتى حد أقصى @f3*100@%.

    تأثير نشط: يؤدي هجوم د. موندو الأساسي التالي إلى نطح العدو، مما يلحق زيادة @f1@ ضرر مادي (@Effect1Amount*100@% من الصحة القصوى) بثمن @Effect2Amount@ صحة.

    ولدى التفعيل، يكسب د. موندو حتى @Effect4Amount@ ضرر هجوم (لا يقل عن @Effect5Amount@) لمدة @Effect6Amount@ ثانية حسب مقدار الصحة الناقصة لديه.

    وتمنح الماسوشية @f2@ ضرر سحر فوق الحد الأدنى لكل %1 من الصحة الناقصة (@f5@).
    لاصق شديد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديترك سينجد منطقة لاصقة على الأرض لمدة @Effect2Amount@ ثانية. فيتم إبطاء الأعداء في المنطقة بنسبة @Effect1Amount@% ويتم تثبيتهم في مكانهم، مما يمنع استخدام قدرات الحركة.

    وإن رمي سينجد بهدف إلى داخل المنطقة، يتسبب في تثبيته فيها.
    لاصق شديد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديترك سينجد منطقة لاصقة على الأرض لمدة @Effect2Amount@ ثانية. فيتم إبطاء الأعداء في المنطقة بنسبة @Effect1Amount@% ويتم تثبيتهم في مكانهم، مما يمنع استخدام قدرات الحركة.

    وإن رمي سينجد بهدف إلى داخل المنطقة، يتسبب في تثبيته فيها.
    وابل الصواريخ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@AmmoRechargeTime@ ثانية إعادة شحن ذخيرة (@Effect4Amount@ ثانية فترة تبريد)تأثير نشط: يطلق كوركي صاروخًا ينفجر لدى إصابة أول عدو، فيلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء في الجوار.

    ويستطيع كوركي تخزين حتى 7 صواريخ، ويتحول كل 3 صاروخ إلى صاروخ ضخم، فيلحق @f2@% ضرر (@f3@).
    الدرع المنصهرالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتمنح آني نفسها وتيبرز @DamageReduction@% تقليص ضرر لمدة @ShieldDuration@ ثانية.

    وفي طور تفعيل الدرع، يتلقى الأعداء الذين يشنون عليه هجماتهم الأساسية @DamageReflection@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.
    طعم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديصبح ووكونغ غير مرئي لمدة @Effect2Amount@ ثانية، تاركًا وراءه طعمًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء قربه بعد @Effect2Amount@ ثانية.

    تخفي - غير مرئي: يمكن كشف ووكونغ فقط عن طريق أبراج الحماية في الجوار أو الرؤية الحقيقية.
    ضربة ساحقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديكسب هجوم ووكونغ التالي @Effect4Amount@ مدى، ويلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي إضافي، كما يقلص درع العدو بنسبة @Effect2Amount*-100@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.الإعصار (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديزداد طول عصا ووكونغ، ويقوم بتدويرها لمدة 4 ثوان، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي في الثانية بالأعداء المحيطين، ويطيح بهم إلى الأعلى لمدة @Effect4Amount@ ثانية لدى إصابتهم لأول مرة.

    وفي البداية، يكسب ووكونغ @Effect2Amount*100@% سرعة حركة، كما يكسب زيادة @Effect3Amount*100@% في الثانية خلال المدة.
    إعصار (@Level@)[@Hotkey@]اضغط مجددًا لإيقاف الإعصار.أطفال القبر (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن - قوة التنين: يؤدي إلحاق الضرر بالتنين إلى لعنه لمدة 10 ثوان.

    تأثير نشط: تستهدف اللعنة البطل، وتسرق @Effect1Amount@% (+@CharAbilityPower@%) من صحته القصوى (25% في البداية، و 75% خلال 10 ثوان؛ تلحق ضرر سحر).

    تأثير اللعنة: لدى قتلها على يد فريق مورديكايزر، تتبع روح الوحدة الملعونة مورديكايزر لمدة @Effect9Amount@ ثانية. ويكسب مورديكايزر @Effect7Amount@% من قوة قدرتها و @Effect8Amount@% من صحتها الإضافية. ويكسب الشبح (+@f1@) ضرر هجوم و (+@f2@) صحة.

    ويمكن التحكم بالشبح عبر الضغط باستمرار على مفتاح alt واستخدام زر الفأرة الأيمن، أو عبر إعادة تفعيل هذه القدرة.
    ويكسب مورديكايزر @Effect7Amount@% من قوة قدرتها و @Effect8Amount@% من صحتها الإضافية. أطفال القبر (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن - قوة التنين: يؤدي إلحاق الضرر بالتنين إلى لعنه لمدة 10 ثوان.

    تأثير نشط: تستهدف اللعنة البطل، وتسرق @Effect1Amount@% (+@CharAbilityPower@%) من صحته القصوى (25% في البداية، و 75% خلال 10 ثوان؛ تلحق ضرر سحر).

    تأثير اللعنة: لدى قتلها على يد فريق مورديكايزر، تتبع روح الوحدة الملعونة مورديكايزر لمدة @Effect9Amount@ ثانية. ويكسب مورديكايزر @Effect7Amount@% من قوة قدرتها و @Effect8Amount@% من صحتها الإضافية. ويكسب الشبح (+@f1@) ضرر هجوم و (+@f2@) صحة.

    ويمكن التحكم بالشبح عبر الضغط باستمرار على مفتاح alt واستخدام زر الفأرة الأيمن، أو عبر إعادة تفعيل هذه القدرة.
    أطفال القبر (وحوش وأبطال) (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتسرق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@)% من الحد الأقصى لصحة البطل أو الوحش المستهدف (25% مسروقة في البداية، و 75% خلال 10 ثوان).

    إن مات الهدف تحت تأثير اللعنة، تتبع روحه مورديكايزر لمدة 45 ثانية. ويكسب مورديكايزر @Effect7Amount@% من قوة قدرته و @Effect8Amount@% من صحته الإضافية، ويكسب الشبح (+@f1@) ضرر هجوم إضافي و (+@f2@) صحة.

    ويمكن التحكم بالشبح عبر الضغط باستمرار على مفتاح alt واستخدام زر الفأرة الأيمن، أو عبر إعادة تفعيل هذه القدرة.

    رتبة 1: الأتباع الكبار والوحوش.
    رتبة 2: + أبطال
    رتبة 3: + تنين
    رتبة 4: كل شيء
    أطفال القبر (كل شيء) (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتسرق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@)% من الحد الأقصى لصحة البطل أو الوحش المستهدف (25% مسروقة في البداية، و 75% خلال 10 ثوان).

    إن مات الهدف تحت تأثير اللعنة، تتبع روحه مورديكايزر لمدة 45 ثانية. ويكسب مورديكايزر @Effect7Amount@% من قوة قدرته و @Effect8Amount@% من صحته الإضافية، ويكسب الشبح (+@f1@) ضرر هجوم إضافي و (+@f2@) صحة.

    ويمكن التحكم بالشبح عبر الضغط باستمرار على مفتاح alt واستخدام زر الفأرة الأيمن، أو عبر إعادة تفعيل هذه القدرة.

    رتبة 1: الأتباع الكبار والوحوش.
    رتبة 2: + أبطال
    رتبة 3: + تنين
    رتبة 4: كل شيء
    أطفال القبر (وحوش وتنين وأبطال) (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتسرق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@)% من الحد الأقصى لصحة البطل أو الوحش المستهدف (25% مسروقة في البداية، و 75% خلال 10 ثوان).

    إن مات الهدف تحت تأثير اللعنة، تتبع روحه مورديكايزر لمدة 45 ثانية. ويكسب مورديكايزر @Effect7Amount@% من قوة قدرته و @Effect8Amount@% من صحته الإضافية، ويكسب الشبح (+@f1@) ضرر هجوم إضافي و (+@f2@) صحة.

    ويمكن التحكم بالشبح عبر الضغط باستمرار على مفتاح alt واستخدام زر الفأرة الأيمن، أو عبر إعادة تفعيل هذه القدرة.

    رتبة 1: الأتباع الكبار والوحوش.
    رتبة 2: + أبطال
    رتبة 3: + تنين
    رتبة 4: كل شيء
    أطفال القبر (كل شيء) (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتسرق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@)% من الحد الأقصى لصحة البطل أو الوحش المستهدف (25% مسروقة في البداية، و 75% خلال 10 ثوان).

    إن مات الهدف تحت تأثير اللعنة، تتبع روحه مورديكايزر لمدة 45 ثانية. ويكسب مورديكايزر @Effect7Amount@% من قوة قدرته و @Effect8Amount@% من صحته الإضافية، ويكسب الشبح (+@f1@) ضرر هجوم إضافي و (+@f2@) صحة.

    ويمكن التحكم بالشبح عبر الضغط باستمرار على مفتاح alt واستخدام زر الفأرة الأيمن، أو عبر إعادة تفعيل هذه القدرة.

    رتبة 1: الأتباع الكبار والوحوش.
    رتبة 2: + أبطال
    رتبة 3: + تنين
    رتبة 4: كل شيء
    أطفال القبر (كل شيء) (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتسرق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@)% من الحد الأقصى لصحة البطل أو الوحش المستهدف (25% مسروقة في البداية، و 75% خلال 10 ثوان).

    إن مات الهدف تحت تأثير اللعنة، تتبع روحه مورديكايزر لمدة 45 ثانية. ويكسب مورديكايزر @Effect7Amount@% من قوة قدرته و @Effect8Amount@% من صحته الإضافية، ويكسب الشبح (+@f1@) ضرر هجوم إضافي و (+@f2@) صحة.

    ويمكن التحكم بالشبح عبر الضغط باستمرار على مفتاح alt واستخدام زر الفأرة الأيمن، أو عبر إعادة تفعيل هذه القدرة.

    رتبة 1: الأتباع الكبار والوحوش.
    رتبة 2: + أبطال
    رتبة 3: + تنين
    رتبة 4: كل شيء
    أطفال القبر (كل شيء) (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتسرق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@)% من الحد الأقصى لصحة البطل أو الوحش المستهدف (25% مسروقة في البداية، و 75% خلال 10 ثوان).

    إن مات الهدف تحت تأثير اللعنة، تتبع روحه مورديكايزر لمدة 45 ثانية. ويكسب مورديكايزر @Effect7Amount@% من قوة قدرته و @Effect8Amount@% من صحته الإضافية، ويكسب الشبح (+@f1@) ضرر هجوم إضافي و (+@f2@) صحة.

    ويمكن التحكم بالشبح عبر الضغط باستمرار على مفتاح alt واستخدام زر الفأرة الأيمن، أو عبر إعادة تفعيل هذه القدرة.

    رتبة 1: الأتباع الكبار والوحوش.
    رتبة 2: + أبطال
    رتبة 3: + تنين
    رتبة 4: كل شيء
    أمر: أطفال القبر (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليفدون فترة تبريديأمر الشبح بالتحرك إلى الموقع المنشود أو مهاجة العدو المستهدف.

    ويتبع الشبح مورديكايزر لمدة @Effect9Amount@ ثانية، ويكسب مورديكايزر @Effect7Amount@% من قوة قدرته و @Effect8Amount@% من صحته الإضافية.

    كما يمكن التحكم بالشبح عبر الضغط باستمرار على مفتاح alt واستخدام زر الفأرة الأيمن.
    حاصدو الأحزان (@Level@)[@Hotkey@]تكلف @Effect3Amount@ صحة@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: يكسب مورديكايزر خبرة إضافية لدى قتل الأتباع قرب أبطال الحلفاء.

    مكاسب الخبرة الإضافية: @f3@

    تأثير نشط: استهدف أحد الحلفاء لربطه مع مورديكايزر:

  • كلاهما يكسب حتى @Effect5Amount@ سرعة حركة باتجاه بعضهما البعض.

    ولدى التقائهما، يلحقان @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر خلال 4 ثوان بالأعداء المحيطين.

    أعد التفعيل كي يسرق كلاهما بشكل فوري @Effect6Amount@ (+@CharAbilityPower2@) صحة من الأعداء المحيطين (@Effect7Amount@% شفاء على الأتباع، حد أقصى @Effect8Amount@ وحدة؛ تلحق ضرر سحر).حاصدو الأحزان (@Level@)[@Hotkey@]Costs @Effect3Amount@ صحة@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير نشط: استهدف أحد الحلفاء لربطه مع مورديكايزر:

  • كلاهما يكسب حتى @Effect5Amount@ سرعة حركة باتجاه بعضهما البعض.

    ولدى التقائهما، يلحقان @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر خلال 4 ثوان بالأعداء المحيطين.

    أعد التفعيل كي يسرق كلاهما بشكل فوري @Effect6Amount@ (+@CharAbilityPower2@) صحة من الأعداء المحيطين (@Effect7Amount@% شفاء على الأتباع، حد أقصى @Effect8Amount@ وحدة؛ تلحق ضرر سحر).مورديكايزر E[@Hotkey@]@Cooldown@ ثانية فترة تبريديفتح أخدودًا يؤدي إلى مملكة الأرواح، مما يلحق الضرر بالأعداء في المنطقة بمقدار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ويقتلع أرواحهم من أجسادهم لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    لدى اقتلاع أرواحهم، يتم إبطاؤهم بنسبة @Effect2Amount@%. إن استردوا أرواحهم، ينتهي تأثير الإبطاء. وإن حصل عليها مورديكايزر، يتم تجديد الإبطاء وتتضاعف قوته.
    صولجان الأشواك (@Level@)[@Hotkey@]تكلف @Effect10Amount@ صحة@Cooldown@ ثانية فترة تبريديتم تعزيز إصابات مورديكايزر الثلاث التالية. وتلحق أول ضربتين @Effect3Amount@ (+@f1@) (+@f2@) ضرر سحر إضافي. بينما تلحق الضربة الأخيرة @Effect9Amount@ مرات ضعف الضرر الإضافي للضربتين السابقتين، حتى @f5@ (+@f3@) (+@f4@). صولجان الأشواك (@Level@)[@Hotkey@]تكلف @Effect10Amount@ صحة@Cooldown@ ثانية فترة تبريديتم تعزيز إصابات مورديكايزر الثلاث التالية. وتلحق أول ضربتين @Effect3Amount@ (+@f1@) (+@f2@) ضرر سحر إضافي. بينما تلحق الضربة الأخيرة @Effect9Amount@ مرات ضعف الضرر الإضافي للضربتين السابقتين، حتى @f5@ (+@f3@) (+@f4@). صولجان الأشواك (@Level@)[@Hotkey@]تكلف @Effect10Amount@ صحة@Cooldown@ ثانية فترة تبريديتم تعزيز إصابات مورديكايزر الثلاث التالية. وتلحق أول ضربتين @Effect3Amount@ (+@f1@) (+@f2@) ضرر سحر إضافي. بينما تلحق الضربة الأخيرة @Effect9Amount@ مرات ضعف الضرر الإضافي للضربتين السابقتين، حتى @f5@ (+@f3@) (+@f4@).سيد مملكة الموتى (@Level@)[@Hotkey@]لا يمكن إبطاء مورديكايزر.

    لدى موته، تظهر روح مورديكايزر في مملكة الموتى. ويستطيع التحرك عبر أنحاء الخريطة بحرية قبل أن يعود إلى الحياة في مكان روحه مع انتهاء مؤقت عودته إلى الحياة.
    حلول الليل (@Level@)[@Hotkey@]@Cooldownثانية فترة تبريديهاجم مورديكايزر باستخدام صولجانه المدعو "حلول الليل".

    Q1 - يضرب مورديكايزر الأرض، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في منطقة معينة.
    Q2 - يطوح مورديكايزر بصولجانه، فيلحق @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر ويطيح بالأعداء إلى الخلف.
    درع ثقيل (@Level@)[@Hotkey@]@Cooldown@ ثانية فترة تبريديحصن مورديكايزر درعه بتصفيحات إضافية من مملكة الموتى، مما يمنحه درعًا لمدة @Effect2Amount@ ثوان. ويؤدي إلحاق الضرر بأبطال العدو عبر قدراته إلى منحه 1 رزمة تعويذة، ويستهلك درعه الرزم لزيادة قوته بنسبة @Effect8Amount*100@% من صحته القصوى لكل رزمة تعويذة مستهلكة.درع ثقيل (@Level@)[@Hotkey@]@Cooldown@ ثانية فترة تبريديحصن مورديكايزر درعه بتصفيحات إضافية من مملكة الموتى الأحياء، مما يمنحه درعًا لمدة @Effect2Amount@ ثوان. ويؤدي إلحاق الضرر بأبطال العدو عبر قدراته إلى منحه 1 رزمة تعويذة، ويستهلك درعه الرزم لزيادة قوته بنسبة @Effect8Amount*100@% من صحته القصوى لكل رزمة تعويذة مستهلكة.السجن المائيالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدترسل فقاعة إلى المنطقة المنشودة، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء، وتصعقهم لمدة @Effect2Amount@ ثانية.شحنة الأعماق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديطلق نوتيلوس موجة صدمية تطارد بطلًا معاديًا، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بمن تمر بهم من الأعداء الآخرين، حيث تطيح بهم في الهواء، وتصعقهم لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    وتنفجر الموجة الصدمية لدى إصابة هدفها، حيث تلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر، وتقذف به في الهواء، وتصعقه لمدة @Effect5Amount@ ثانية.
    ضربة مذهلة (Passive)[@Hotkey@]تأثير كامنبدون فترة تبريدتلحق هجمات نوتيلوس الأساسية ضررًا ماديًا إضافيًا، وتشل هدفه لفترة وجيزة. ولا يمكن تفعيل الضربة المذهلة أكثر من مرة كل بضع ثوان على نفس الهدف. ضربة مذهلة (Passive)[@Hotkey@]تأثير كامنبدون فترة تبريدتلحق هجمات نوتيلوس الأساسية ضررًا ماديًا إضافيًا، وتشل هدفه لفترة وجيزة. ولا يمكن تفعيل الضربة المذهلة أكثر من مرة كل بضع ثوان على نفس الهدف.E (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتصبح نكو غير مرئية وغير قابلة للاستهداف لمدة @StealthDuration@ ثانية، وترسل نسخة طبق الأصل عنها في اتجاه الهدف لمدة @CloneDuration@ ثانية.Q (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتطلق نكو صاعقة طاقة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر حول الهدف المصاب. وإن خرجت الصاعقة من مدى هجومها التلقائي، تتعزز قوتها وتلحق @Effect2Amount@% ضرر إضافي. Q (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتطلق نكو صاعقة طاقة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر حول الهدف المصاب. وإن خرجت الصاعقة من مدى هجومها التلقائي، تتعزز قوتها وتلحق @Effect2Amount@% ضرر إضافي.R (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدبعد مهلة قصيرة، تطلق نكو صاروخًا يلحق @Damage@ (+@CharAbilityPower@) ضرر بأول بطل يصيبه.نصل العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: تسحب هجمات كاسادين الأساسية الطاقة من العدم، فتلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي.

    تأثير نشط: ويشحن كاسادين نصل عدمه، مما يجعل هجومه الأساسي التالي يلحق @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر إضافي، ويستعيد @Effect1Amount@% من المانا الناقصة لديه (يزداد إلى @Effect4Amount@% ضد الأبطال).
    طواف يزيد التحرك عبر الحشائش من سرعة حركة نيدالي بنسبة 10% لمدة ثانيتين، وتزداد إلى 30% باتجاه أبطال الأعداء المرئيين ضمن نطاق 1400.

    وتؤدي إصابة الأبطال أو الوحوش برمية الرمح أو فخ الأدغال إلى تفعيل مطاردة، مما يمنح رؤية حقيقية لهم لمدة 4 ثوان. خلال هذا الوقت، تكسب نيدالي 10% سرعة حركة (تزداد إلى 30% باتجاه الهدف المطارد) كما يتم تحسين أول إلقاء للإطاحة والانقضاض لديها ضده.
    طواف يزيد التحرك عبر الحشائش من سرعة حركة نيدالي بنسبة 10% لمدة ثانيتين، وتزداد إلى 30% باتجاه أبطال الأعداء المرئيين ضمن نطاق 1400.

    وتؤدي إصابة الأبطال أو الوحوش برمية الرمح أو فخ الأدغال إلى تفعيل مطاردة، مما يمنح رؤية حقيقية لهم لمدة 4 ثوان. خلال هذا الوقت، تكسب نيدالي 10% سرعة حركة (تزداد إلى 30% باتجاه الهدف المطارد) كما يتم تحسين أول إلقاء للإطاحة والانقضاض لديها ضده.
    كرة العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديطلق كاسادين كرة من طاقة العدم تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتعترض عمليات التوجيه.

    ويتشكل فائض الطاقة حول نفسه، مما يمنحه درعًا يمتص @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر لمدة @Effect4Amount@ ثانية.
    دحرجة كرة الثلج(@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديدحرج ويلامب كرة الثلج في الاتجاه المواجه له!تيار سفلي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرمي أولاف فأسًا على الموقع المستهدف، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي بالأعداء الذين يمر عبرهم، ويبطئهم بنسبة @Effect2Amount@% لحتى @Effect3Amount@ ثانية. وكلما طار الفأس مسافة أبعد، كلما زادت مدة الإبطاء، ولكنها لا تقل أبدًا عن @Effect4Amount@ ثانية.

    وإن التقط أولاف الفأس، تتقلص فترة تبريد القدرة بمقدار 4.5 ثانية.
    تيار سفلي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرمي أولاف فأسًا على الموقع المستهدف، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي بالأعداء الذين يمر عبرهم، ويبطئهم بنسبة @Effect2Amount@% لحتى @Effect3Amount@ ثانية. وكلما طار الفأس مسافة أبعد، كلما زادت مدة الإبطاء، ولكنها لا تقل أبدًا عن @Effect4Amount@ ثانية.

    وإن التقط أولاف الفأس، تتقلص فترة تبريد القدرة بمقدار 4.5 ثانية.
    تيار سفلي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرمي أولاف فأسًا على الموقع المستهدف، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي بالوحدات التي يمر عبرها، ويبطئها بنسبة @Effect2Amount@% لحتى @Effect3Amount@ ثانية. وكلما طار الفأس مسافة أبعد، كلما زادت مدة الإبطاء، ولكنها لا تقل أبدًا عن @Effect4Amount@ ثانية.

    وإن التقط أولاف الفأس، تتقلص فترة تبريد القدرة بمقدار 4.5 ثانية.
    تيار سفلي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرمي أولاف فأسًا على الموقع المستهدف، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي بالأعداء الذين يمر عبرهم، ويبطئهم بنسبة @Effect2Amount@% لحتى @Effect3Amount@ ثانية. وكلما طار الفأس مسافة أبعد، كلما زادت مدة الإبطاء، ولكنها لا تقل أبدًا عن @Effect4Amount@ ثانية.

    وإن التقط أولاف الفأس، تتقلص فترة تبريد القدرة بمقدار 4.5 ثانية.
    ضربات شريرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدلمدة @Effect4Amount@ ثانية، يكسب أولاف @Effect2Amount@% سرقة صحة، وتزداد سرعة هجومه بنسبة @Effect1Amount@%.

    خلال هذا الوقت، يتلقى أولاف أيضًا %1 شفاء إضافي من كل المصادر لكل @Effect3Amount@% من الصحة الناقصة لديه.
    راغناروك (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: يكسب أولاف @Effect1Amount@ درع و @Effect1Amount@ مقاومة سحر.

    تأثير نشط: ويزيل أولاف كل المعطلات عنه، ويصبح منيعًا ضدها طوال الفترة التالية من @Effect2Amount@ ثانية. كما يتلقى أولاف @Effect5Amount@% سرعة حركة إضافية باتجاه أبطال العدو لمدة @Effect4Amount@ ثانية. خلال هذا الوقت، يخسر أولاف الجزء الكامن من راغناروك، ويكسب @f1@ ضرر هجوم (@Effect6Amount@ + @Effect3Amount@% من إجمالي ضرر هجومه).
    كما يتلقى أولاف @Effect5Amount@% سرعة حركة إضافية باتجاه أبطال العدو لمدة @Effect4Amount@ ثانية. راغناروك (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: يكسب أولاف @Effect1Amount@ درع و @Effect1Amount@ مقاومة سحر.

    تأثير نشط: ويزيل أولاف كل المعطلات عنه، ويصبح منيعًا ضدها طوال الفترة التالية من @Effect2Amount@ ثانية. كما يتلقى أولاف @Effect5Amount@% سرعة حركة إضافية باتجاه أبطال العدو لمدة @Effect4Amount@ ثانية. خلال هذا الوقت، يخسر أولاف الجزء الكامن من راغناروك، ويكسب @f1@ ضرر هجوم (@Effect6Amount@ + @Effect3Amount@% من إجمالي ضرر هجومه).
    التلويح المتهور (@Level@)[@Hotkey@]تكلف @f1@ صحة@Cooldown@ ثانية فترة تبريديلوح أولاف فأسيه بشراسة، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر حقيقي بهدفه. وتكلف هذه القدرة @Effect2Amount@% من إجمالي الضرر الملحق، ولكن يتم تعويض التكاليف إن قتلت القدرة الهدف.

    وتقلص الهجمات الأساسية فترة تبريد التلويح المتهور بمقدار 1 ثانية.
    التلويح المتهور (@Level@)[@Hotkey@]تكلف @f1@ صحة@Cooldown@ ثانية فترة تبريديلوح أولاف فأسيه بشراسة، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر حقيقي بهدفه. وتكلف هذه القدرة @Effect2Amount@% من إجمالي الضرر الملحق، ولكن يتم تعويض التكاليف إن قتلت القدرة الهدف.

    وتقلص الهجمات الأساسية فترة تبريد التلويح المتهور بمقدار 1 ثانية.
    أمر: موجة صدمية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأمر أوريانا كرتها بإطلاق موجة صدمية بعد مهلة قصيرة، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في الجوار، وترمي بهم في الهواء لمسافة محددة في اتجاه الكرة.أمر: هجوم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأمر أوريانا كرتها بالإطلاق نحو الموقع المنشود، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأهداف في طريقها. ولكنها تلحق @Effect2Amount@% ضرر أقل لكل وحدة تصيبها (حد أدنى @Effect3Amount@%).

    وتبقى كرتها في الخلف في موقع الهدف بعد ذلك.
    أمر: هجوم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأمر أوريانا كرتها بالإطلاق نحو الموقع المنشود، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأهداف في طريقها. ولكنها تلحق @Effect2Amount@% ضرر أقل لكل وحدة تصيبها (حد أدنى @Effect3Amount@%).

    وتبقى كرتها في الخلف في موقع الهدف بعد ذلك.
    أمر: حماية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: تضيف الكرة @Effect2Amount@ درع ومقاومة سحر إلى البطل الحليف المربوطة به.

    تأثير نشط: تأمر أوريانا كرتها للانتقال إلى بطل حليف والتعلق به، حيث تدرعه لمدة @Effect5Amount@ ثانية من الكمية التالية من @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر. ويتلقى الأعداء الذين تمر بهم الكرة الضرر بما يعادل @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.
    أمر: حماية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: تضيف الكرة @Effect2Amount@ درع ومقاومة سحر إلى البطل الحليف المربوطة به.

    تأثير نشط: تأمر أوريانا كرتها للانتقال إلى بطل حليف والتعلق به، حيث تدرعه لمدة @Effect5Amount@ ثانية من الكمية التالية من @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر. ويتلقى الأعداء الذين تمر بهم الكرة الضرر بما يعادل @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.
    الاندفاع الحارق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديندفع أورن، ملحقًا @Effect1Amount@ (+@f2@)(+@f3@) ضرر مادي بالأعداء المصابين.

    إن اصطدم أورن بتضاريس المنطقة، يخلق موجة صدمية تطيح بالأعداء إلى الأعلى لمدة @Effect6Amount@ ثانية، وتطبق ضرر الاندفاع الحارق على من أصيبوا بالاندفاع.

    وتدمر الموجة الصدمية أعمدة الحمم والتضاريس التي أنشأها أبطال العدو.
    صدع بركاني (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديخبط أورن الأرض، فيكون صدعًا يلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي، ويبطئ بنسبة @Effect5Amount@% لمدة @Effect6Amount@ ثانية. ويتكون بعد ذلك عمود من الحمم في نهاية الصدع لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    ويتوقف الصدع بعد فترة قصيرة من إصابة بطل معاد.
    صدع بركاني (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديخبط أورن الأرض، فيكون صدعًا يلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي، ويبطئ بنسبة @Effect5Amount@% لمدة @Effect6Amount@ ثانية. ويتكون بعد ذلك عمود من الحمم في نهاية الصدع لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    ويتوقف الصدع بعد فترة قصيرة من إصابة بطل معاد.
    نداء إله المصهر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديستدعي أورن مخلوق حمم ضخم يندفع باتجاهه. نداء إله المصهر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديستدعي أورن مخلوق حمم ضخم يندفع باتجاهه. ويتلقى الأعداء الذين يدوس عليه المخلوق الطبيعي @Effect2Amount@ (+@f4@) ضرر سحر، ويتم إبطاؤهم بنسبة @Effect5Amount@% لمدة @Effect6Amount@ ثانية، ويصبحون تحت تأثير الهشاشة for @f10@ ثانية.

    ويستطيع أورن إلقاء هذه القدرة من جديد للاصطدام بالمخلوق الطبيعي من أجل إعادة توجيهه وتعزيزه. ويطيح المخلوق المعزز بالأعداء في الهواء لمدة 1.5 ثانية، ويلحق @Effect2Amount@ (+@f4@) ضرر سحر، ويطبق تأثير الهشاشة.
    ويطيح المخلوق المعزز بالأعداء في الهواء لمدة 1.5 ثانية، ويلحق @Effect2Amount@ (+@f4@) ضرر سحر، ويطبق تأثير الهشاشة.
    القنبلة الفوسفورية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرمي كوركي قنبلة، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في المنطقة المستهدفة. فضلًا عن أن الانفجار يكشف المنطقة والأبطال المصابين بالانفجار لمدة @Effect2Amount@ ثانية (لا يكشف طور التخفي). القنبلة الفوسفورية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرمي كوركي قنبلة، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في المنطقة المستهدفة. فضلًا عن أن الانفجار يكشف المنطقة والأبطال المصابين بالانفجار لمدة @Effect2Amount@ ثانية (لا يكشف طور التخفي).اختر بطاقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدقم بالإلقاء مرة لخلط أوراق اللعب، وألقها مرة ثانية لاختيار بطاقتك، مما يحسن هجومك التالي. تلحق

    البطاقة الزرقاء @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتستعيد @Effect6Amount@ مانا. وتلحق

    البطاقة الحمراء @Effect4Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالوحدات حول الهدف، وتبطئ سرعة حركتهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة 2.5 ثانية. وتلحق

    البطاقة الذهبية @Effect5Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتصعق لمدة @Effect3Amount@ ثانية.
    أثر مسموم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا في الثانية@Effect2Amount@ ثانية فترة تبريدتفعيل: يترك سينجد أثرًا مسمومًا يلحق @Effect1Amount*4@ (+@CharAbilityPower*4@) ضرر سحر في الثانية.اندفاعة بطولية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتعرقل بوبي عدوًا، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، وتحمله إلى الأمام. وإن حملت بوبي الهدف إلى داخل التضاريس، يتلقى العدو @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي إضافي، ويتم صعقه لمدة @Effect3Amount@ ثانية. اندفاعة بطولية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتعرقل بوبي عدوًا، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، وتحمله إلى الأمام. وإن حملت بوبي الهدف إلى داخل التضاريس، يتلقى العدو @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي إضافي، ويتم صعقه لمدة @Effect3Amount@ ثانية.صدمة المطرقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتخبط بوبي الأرض، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) زائد @Effect5Amount@% من الحد الأقصى لصحة الأعداء كضرر مادي، وتترك منطقة غير مستقرة.

    وتبطئ المنطقة الأعداء بداخلها بنسبة @Effect3Amount@% وتثور بعد @Effect4Amount@ ثانية، حيث تلحق الضرر الأولي ثانية.
    حكم الحارس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدأول إلقاء: تقوم بوبي بالتوجيه لحتى @Effect3Amount@ ثانية، حيث تبطئ نفسها بنسبة @Effect7Amount@%.

    ثاني إلقاء: تخبط بوبي الأرض، فتصدر موجة صدمية تلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي بالأعداء حول أول بطل مصاب، وتطيح بهم لمسافة بعيدة باتجاه منصة استدعائهم. وتزداد مدة الموجة الصدمية ومسافة الإطاحة إلى الخلف حسب مدة التوجيه.

    وتلحق قدرة حكم حارس غير مشحونة نصف الضرر، ويطيح بالأعداء في الهواء لمدة @Effect9Amount@ ثانية.

    ويصبح الأعداء المصابون بحكم حارس مشحونة غير قابلين للاستهداف.
    حكم الحارس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدأول إلقاء: تقوم بوبي بالتوجيه لحتى @Effect3Amount@ ثانية، حيث تبطئ نفسها بنسبة @Effect7Amount@%.

    ثاني إلقاء: تخبط بوبي الأرض، فتصدر موجة صدمية تلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي بالأعداء حول أول بطل مصاب، وتطيح بهم لمسافة بعيدة باتجاه منصة استدعائهم. وتزداد مدة الموجة الصدمية ومسافة الإطاحة إلى الخلف حسب مدة التوجيه.

    وتلحق قدرة حكم حارس غير مشحونة نصف الضرر، ويطيح بالأعداء في الهواء لمدة @Effect9Amount@ ثانية.

    ويصبح الأعداء المصابون بحكم حارس مشحونة غير قابلين للاستهداف.
    الحضور الراسخ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: تكسب بوبي @f1@ درع و @f2@ مقاومة سحر (@Effect3Amount@% من الدرع ومقاومة السحر). وتتم مضاعفة هذه الزيادة إن كانت بوبي تحت %40 صحة.

    تأثير نشط: طوال الـ @Effect1Amount@ ثانية التالية، تكسب بوبي @Effect2Amount@% سرعة حركة. وفي طور عمل الحضور الراسخ، توقف اندفاعات العدو في منطقة حوليها، فتلحق @Effect5Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.
    الحضور الراسخ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: تكسب بوبي @f1@ درع و @f2@ مقاومة سحر (@Effect3Amount@% من الدرع ومقاومة السحر). وتتم مضاعفة هذه الزيادة إن كانت بوبي تحت %40 صحة.

    تأثير نشط: طوال الـ @Effect1Amount@ ثانية التالية، تكسب بوبي @Effect2Amount@% سرعة حركة. وفي طور عمل الحضور الراسخ، توقف اندفاعات العدو في منطقة حوليها، فتلحق @Effect5Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.
    الحضور الراسخ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: تكسب بوبي @f1@ درع و @f2@ مقاومة سحر (@Effect3Amount@% من الدرع ومقاومة السحر). وتتم مضاعفة هذه الزيادة إن كانت بوبي تحت %40 صحة.

    تأثير نشط: طوال الـ @Effect1Amount@ ثانية التالية، تكسب بوبي @Effect2Amount@% سرعة حركة. وفي طور عمل الحضور الراسخ، توقف اندفاعات العدو في منطقة حوليها، فتلحق @Effect5Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.
    رمية البورو[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرمي ملك البورو بشكل دوري مخلوقات البورو حول نفسه، فيلحق ضرر السحر بالأعداء ضمن المنطقة التي تقع فيها.انقضاض \ فخ الأدغال (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف @Cooldown@ ثانية فترة تبريدأسد الجبال: تثب نيدالي إلى الأمام لمسافة قصيرة، فتلحق @f1@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء لدى هبوطها. ويؤدي قتل وحدة في هيئة أسد الجبال إلى تقليص فترة تبريد الانقضاض إلى @f2@ ثانية. ويمكن الانقضاض على الأهداف

    المطاردة لحتى ضعف المدى العادي، ويتسبب الانقضاض الأول على هدف مطارد بتحمل @f2@ فترة تبريد ثانية فقط.

    هيئة البشر: تنصب نيدالي فخًا يلحق الضرر ويكشف عدوًا لفترة قصيرة.
    انقضاض \ فخ الأدغال (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف @Cooldown@ ثانية فترة تبريدأسد الجبال: تثب نيدالي إلى الأمام لمسافة قصيرة، فتلحق @f1@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء لدى هبوطها. ويؤدي قتل وحدة في هيئة أسد الجبال إلى تقليص فترة تبريد الانقضاض إلى @f2@ ثانية. ويمكن الانقضاض على الأهداف

    المطاردة لحتى ضعف المدى العادي، ويتسبب الانقضاض الأول على هدف مطارد بتحمل @f2@ فترة تبريد ثانية فقط.

    هيئة البشر: تنصب نيدالي فخًا يلحق الضرر ويكشف عدوًا لفترة قصيرة.
    كرة القوة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفبدون فترة تبريدألغ كرة القوة مبكرًا.قبضة القوة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديشحن بليتزكرانك قبضته لجعل هجومه التالي يلحق ضعف إجمالي ضرر هجومه كضرر مادي، ويطيح بهدفه إلى الأعلى في الهواء.اندفاع بدائي \ انقضاض المخالب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدهيئة البشر: تشفي نيدالي الحليف الهدف بمقدار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) إلى @Effect2Amount@ (+@f3@) حسب صحته الناقصة، وتمنحه @Effect4Amount@% سرعة هجوم لمدة 7 ثوان.

    أسد الجبال: تنقض نيدالي بمخالبها على الأعداء في الاتجاه المنشود.
    استهزاء مثير للجنون (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريداستهزئ ببطل معاد أو بوحش لمدة @Effect1Amount@ ثانية وتكسب @Effect2Amount@% سرعة هجوم في نفس الاتجاه.

    ولدى وجود أي من تعويذات راموس الأخرى في طور التفعيل، يتم تجديد زيادة سرعة هجوم الاستهزاء المثير للجنون.
    تيار الشبح السفلي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديندفع بايك تاركًا وراءه شبحًا غارقًا. وبعد فترة قصيرة، يعود الشبح إلى بايك، حيث يضرب كل الأعداء في طريقه ليلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، ويصعقهم لمدة @Effect2Amount@ (+@f10.01@) ثانية. تيار الشبح السفلي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديندفع بايك تاركًا وراءه شبحًا غارقًا. وبعد فترة قصيرة، يعود الشبح إلى بايك، حيث يضرب كل الأعداء في طريقه ليلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، ويصعقهم لمدة @Effect2Amount@ (+@f10.01@) ثانية.سيخ العظم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدنقرة: يطعن بايك كل الأعداء أمامه، فيلحق @f5@ (+@f6@) ضرر مادي.

    ضغط مستمر: يرمي بايك حربته، ويسحب أول عدو تصيبه نحوه، ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي.

    يتم إبطاء الأهداف المصابين بأي من الهجومين بنسبة @Effect9Amount*100@% لمدة @Effect8Amount@ ثانية.

    ويلحق النقر 50% ضرر مقلص بالأتباع والوحوش فيما بعد الأقرب منهم.
    الموت القادم من الأسفل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديضرب بايك كل أبطال العدو بشكل متصالب، حيث ينتقل بشكل خاطف ويعدم الأهداف تحت @f8@ (+@CharBonusPhysical@)(+@f11@) صحة. ويتلقى الأعداء غير المعدمين بدل ذلك ضررًا ماديًا يعادل العتبة.

    وعندما يموت بطل معاد في الشكل المتصالب من أي مصدر، يكسب حليف معاون أيضًا ذهب القتل الكامل ويستطيع بايك إلقاء تعويذة الموت القادم من الأسفل مجددًا خلال @Effect2Amount@ ثانية.

    إجمالي الذهب الممنوح: @f9@
    الموت القادم من الأسفل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديضرب بايك كل أبطال العدو بشكل متصالب، حيث ينتقل بشكل خاطف ويعدم الأهداف تحت @f8@ (+@CharBonusPhysical@)(+@f11@) صحة. ويتلقى الأعداء غير المعدمين بدل ذلك ضررًا ماديًا يعادل العتبة.

    وعندما يموت بطل معاد في الشكل المتصالب من أي مصدر، يكسب حليف معاون أيضًا ذهب القتل الكامل ويستطيع بايك إلقاء تعويذة الموت القادم من الأسفل مجددًا خلال @Effect2Amount@ ثانية.

    إجمالي الذهب الممنوح: @f9@
    قفزة (@Level@)المستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتندفع كوين نحو عدو، فتلحق @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، بينما يقوم فالور بوسمه بحالة الضعف.

    لدى بلوغها الهدف، تقفز من عليه، فتغير مكانه وتبطئه لفترة وجيزة بنسبة @Effect1Amount*100@% (يتضاءل التأثير خلال @Effect3Amount@ ثانية).
    الهجوم المعمي (@Level@)المستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديطير فالور في خط مستقيم، ويقوم بوسم أول عدو يصيبه بحالة ضعيف ويقلص مجال رؤيته بشكل كبير لمدة @Effect3Amount@ ثانية. وعندها يلحق @Effect1Amount@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي بكل الأعداء المحيطين.

    إن لم يكن الهدف الأول بطلًا، لا يمكنه الهجوم لمدة @Effect3Amount@ ثانية.
    الهجوم المعمي (@Level@)المستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديطير فالور في خط مستقيم، ويقوم بوسم أول عدو يصيبه بحالة ضعيف ويقلص مجال رؤيته بشكل كبير لمدة @Effect3Amount@ ثانية. وعندها يلحق @Effect1Amount@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي بكل الأعداء المحيطين.

    إن لم يكن الهدف الأول بطلًا، لا يمكنه الهجوم لمدة @Effect3Amount@ ثانية.
    خلف خطوط العدو (@Level@)المستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتستدعي كوين فالور لمعاونتها. خلف خطوط العدو (@Level@)المستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتستدعي كوين فالور لمعاونتها. وبعد توجيه 2 ثانية، يتحدان سوية، فيكسبان @Effect3Amount*100@% إجمالي سرعة حركة، والقدرة على إلقاء ضربة السماء عبر إعادة إلقاء هذه القدرة، أو عبر اتخاذ إجراءات هجومية.

    ضربة السماء: تلحق كوين وفالور @f1@ ضرر مادي بالأعداء المحيطين، ويقومان بوسم الأبطال بحالة الضعف. وينهي إلقاء تعويذة ضربة السماء تأثير خلف خطوط العدو.

    ويؤدي تلقي الضرر على يد غير الأتباع إلى إزالة سرعة الحركة الإضافية لمدة @Effect5Amount@ ثانية.
    ينهي إلقاء تعويذة ضربة السماء تأثير خلف خطوط العدو.

    يؤدي تلقي الضرر من غير الأتباع إلى إزالة سرعة الحركة الإضافية لمدة @Effect5Amount@ ثانية.
    ضربة السماءالمستوى @Level@ [@Hotkey@]بدون تكاليفدون فترة تبريد تلحق كوين وفالور @f1@ ضرر مادي بالأعداء المحيطين، ويقومان بوسم الأبطال بحالة الضعف مع عودة فالور إلى السماء.

    ويؤدي القيام بأفعالي هجومية إلى تفعيل ضربة السماء بشكل تلقائي.

    ويؤدي تلقي الضرر على يد غير الأتباع إلى إزالة سرعة الحركة الإضافية لمدة @f2@ ثانية.
    إلغاء التوجيهLevel @Level@ [@Hotkey@]بلا تكاليفبدون فترة تبريدأوقف توجيه خلف خطوط العدو لإلغائها مبكرًا.حواس معززة (@Level@)المستوى @Level@ [@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: يزيد الهجوم على هدف ضعيف من سرعة هجوم كوين بنسبة @Effect2Amount*100@% وسرعة الحركة بنسبة @Effect3Amount*100@% لمدة @Effect1Amount@ ثانية.

    تأثير نشط: يكشف فالور منطقة واسعة في الجوار لمدة @Effect5Amount@ ثانية.
    رقصة القتالالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@f2@ ثانية فترة تبريدتطير إلى بطل حليف، فتمنحه @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) درع صحة لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    يمكن إعادة إلقائها مجانًا مرة خلال @Effect2Amount@ ثانية.

    ويزداد مدى رقصة القتال لدى إلقائها على زايا.
    ريشة لامعةالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@f3@ ثانية فترة تبريدترمي ريشة سحرية تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأول عدو تصيبه.

    إن أصابت الريشة بطلًا أو وحشًا خارقًا، يستعيد راكان @f1@ (+@CharAbilityPower2@) صحة لنفسه وللحلفاء المحيطين بعد @Effect4Amount@ ثانية، أو عندما يلمس أحد الحلفاء.
    إطلاق نار سريع (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير نشط: تزيد سرعة هجوم تريستانا بنسبة @Effect1Amount*100@% لمدة @Effect2Amount@ ثانية.رياح موسميةالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتناشد جبروت الرياح للإطاحة بالأعداء المحيطين إلى الخلف، وتستعيد @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة للحلفاء في الجوار كل ثانية لمدة @Effect3Amount@ ثانية.عضة غاضبة \ نفق (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@f3@ ثانية فترة تبريدبروز من الأرض: تعض ريكساي هدفًا، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي. عضة غاضبة \ نفق (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@f3@ ثانية فترة تبريدبروز من الأرض: تعض ريكساي هدفًا، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي. وفي حد الفورة الأقصى، تلحق العضة 10%0 ضرر إضافي، وتلحق ضررًا حقيقيًا.

    الضرر الأقصى: @f2@

    طور الحفر: تحفر ريكساي النفق أمامها تاركة مدخلي نفق متصلين. ويؤدي الضغط على مدخل نفق إلى جعل ريكساي تغوص إلى المدخل الآخر. ويدوم

    مدخلا النفق لمدة @Effect5Amount@ دقيقة، ويمكن تدميرهما على يد الأعداء. وتستطيع ريكساي امتلاك @Effect6Amount@ أنفاق في ذات الوقت. وتمتلك الأنفاق @Effect8Amount@ ثانية فترة تبريد لدى الاستخدام.
    عضة غاضبة \ نفق (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@f3@ ثانية فترة تبريدبروز من الأرض: تعض ريكساي هدفًا، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي. وفي حد الفورة الأقصى، تلحق العضة 10%0 ضرر إضافي، وتلحق ضررًا حقيقيًا.

    الضرر الأقصى: @f2@

    طور الحفر: تحفر ريكساي النفق أمامها تاركة مدخلي نفق متصلين. ويؤدي الضغط على مدخل نفق إلى جعل ريكساي تغوص إلى المدخل الآخر. ويدوم

    مدخلا النفق لمدة @Effect5Amount@ دقيقة، ويمكن تدميرهما على يد الأعداء. وتستطيع ريكساي امتلاك @Effect6Amount@ أنفاق في ذات الوقت. وتمتلك الأنفاق @Effect8Amount@ ثانية فترة تبريد لدى الاستخدام.
    تستطيع ريكساي امتلاك @Effect6Amount@ أنفاق في ذات الوقت. وتمتلك الأنفاق @Effect8Amount@ ثانية فترة تبريد لدى الاستخدام.
    اندفاع العدم (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@f7@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: يؤدي إلحاق الضرر بأبطال العدو إلى وسمهم خلال الـ @Effect6Amount@ ثانية التالية.

    تأثير نشط: تطلق ريكساي صرخة مروعة قبل الحفر تحت الأرض بحثًا عن هدف موسوم. وبعد لحظات، تقفز خارجة من تحت الأرض، فتلحق @Effect8Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) ضرر مادي و @Effect9Amount@% من صحته الناقصة.
    اندفاع العدم (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@f7@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: يؤدي إلحاق الضرر بأبطال العدو إلى وسمهم خلال الـ @Effect6Amount@ ثانية التالية.

    تأثير نشط: تطلق ريكساي صرخة مروعة قبل الحفر تحت الأرض بحثًا عن هدف موسوم. وبعد لحظات، تقفز خارجة من تحت الأرض، فتلحق @Effect8Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) ضرر مادي و @Effect9Amount@% من صحته الناقصة.
    الحفر \ بروز من الأرض (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدبروز من الأرض: تحفر داخل الأرض.

    طور الحفر: تبرز من الأرض، فتلحق @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، وتطيح بأقرب الأعداء في الهواء لمدة @Effect5Amount@ ثانية. وتتم الإطاحة ببقية الأعداء إلى الخلف. ويتمتع العدو الذي تمت الإطاحة به إلى الأعلى بمناعة ضد تأثيرات لاحقة للبروز من الأرض لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    تأثيرات طور الحفر: قدرات جديدة، و +@f1@ سرعة حركة، ومدى رؤية مقلص، وهجمات أساسية معطلة، كما تكسب حس الهزات: ينكشف موضع الأعداء المحيطين الذين يتحركون في ضباب الحرب لريكساي وحلفائها.
    وتتم الإطاحة ببقية الأعداء إلى الخلف. الحفر \ بروز من الأرض (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدبروز من الأرض: تحفر داخل الأرض.

    طور الحفر: تبرز من الأرض، فتلحق @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، وتطيح بأقرب الأعداء في الهواء لمدة @Effect5Amount@ ثانية. وتتم الإطاحة ببقية الأعداء إلى الخلف. ويتمتع العدو الذي تمت الإطاحة به إلى الأعلى بمناعة ضد تأثيرات لاحقة للبروز من الأرض لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    تأثيرات طور الحفر: قدرات جديدة، و +@f1@ سرعة حركة، ومدى رؤية مقلص، وهجمات أساسية معطلة، كما تكسب حس الهزات: ينكشف موضع الأعداء المحيطين الذين يتحركون في ضباب الحرب لريكساي وحلفائها.
    السيد (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريديحيط رينيكتون نفسه بطاقات ظلامية لمدة @Effect5Amount@ ثانية، ويكسب @Effect1Amount@ صحة و @Effect6Amount@ فورة. ولدى عمل القدرة، يلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويكسب @Effect4Amount@ فورة في الثانية. السيد (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريديحيط رينيكتون نفسه بطاقات ظلامية لمدة @Effect5Amount@ ثانية، ويكسب @Effect1Amount@ صحة و @Effect6Amount@ فورة. ولدى عمل القدرة، يلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويكسب @Effect4Amount@ فورة في الثانية.تقطيع وتشريح (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليف أو 50 فورة@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتقطيع: يندفع رينيكتون، ملحقًا @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بالأعداء الذي يمر عبرهم. تقطيع وتشريح (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليف أو 50 فورة@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتقطيع: يندفع رينيكتون، ملحقًا @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بالأعداء الذي يمر عبرهم. وتمنح إصابة عدو القدرة على استخدام قدرة التشريح لمدة @Effect8Amount@ ثانية.

    تشريح: يندفع رينيكتون، ملحقًا @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بالأعداء الذين يمر عبرهم.

    ويولد @Effect4Amount@ فورة لكل إصابة عنصر غير بطل، و @Effect5Amount@ فورة لكل إصابة بطل، حتى حد أقصى @Effect10Amount@ فورة.

    تشريح - زيادة 50 فورة: يزداد الضرر إلى @Effect3Amount@ (+@f2@). ويمتلك الأعداء المصابون @Effect2Amount@% ضرر مقلص لمدة @Effect9Amount@ ثانية. لا يعود لتوليد الفورة.
    ويمتلك الأعداء المصابون @Effect2Amount@% درع مقلص لمدة @Effect9Amount@ ثانية. لا يعود لتوليد الفورة.
    ضربة كرة الحبل (@Level@)[@Hotkey@]تولد 1 شراسة@AmmoRechargeTime@ ثانية فترة تبريدارم كرة حبل، مما يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، ويبطئ أول عدو يصاب بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    تأثير الشراسة:
    تلحق @f1@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، وتثبت الهدف لمدة @Effect4Amount@ ثانية.
    وحشية (@Level@)[@Hotkey@]تولد 1 شراسة@AmmoRechargeTime@ ثانية فترة تبريديكسب رينغار @Effect5Amount@% سرعة هجوم في هجوميه التاليين. ويلحق الهجوم الأول @Effect1Amount@ (+@f2@) ضرر مادي.

    تأثير الشراسة:
    يزداد ضرر الوحشية إلى @f3@ (+@CharTotalPhysical2@) ويمنح رينغار @f4@% سرعة هجوم لمدة @Effect3Amount@ ثانية.
    وحشية (@Level@)[@Hotkey@]تولد 1 شراسة@AmmoRechargeTime@ ثانية فترة تبريديكسب رينغار @Effect5Amount@% سرعة هجوم في هجوميه التاليين. ويلحق الهجوم الأول @Effect1Amount@ (+@f2@) ضرر مادي.

    تأثير الشراسة:
    يزداد ضرر الوحشية إلى @f3@ (+@CharTotalPhysical2@) ويمنح رينغار @f4@% سرعة هجوم لمدة @Effect3Amount@ ثانية.
    صيحة المعركة (@Level@)[@Hotkey@]تولد 1 شراسة@AmmoRechargeTime@ ثانية فترة تبريدتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في الجوار، وتشفي رينغار بنسبة @Effect2Amount@% من الضرر الذي تلقاه في آخر @Effect3Amount@ ثانية.

    تأثير الشراسة:
    تلحق @f1@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتزيل تأثيرات التحكم الجماعية الموجودة، بالإضافة إلى تأثيراتها الطبيعية.

    يزداد شفاء الضرر من هجمات الوحوش بنسبة @Effect5Amount@%.
    جولة الأخدود (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدينتقل كاسادين بسرعة إلى موقع في الجوار، فيلحق @Effect1Amount@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بوحدات العدو المحيطة.

    ويؤدي كل استخدام لاحق لجولة الأخدود ضمن الـ @Effect2Amount@ ثانية التالية إلى مضاعفة تكاليف المانا، كما يلحق زيادة @Effect3Amount@ (+@f1@) (+@f3@) ضرر سحر لكل رزمة، ويمكن التكديس حتى @Effect6Amount@ مرات.
    جولة الأخدود (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريد ينتقل كاسادين بسرعة إلى موقع في الجوار، فيلحق @Effect1Amount@ (+@f2@) ضرر سحر بوحدات العدو المحيطة.البسالة (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتنفذ ريفين اندفاعة سريعة في اتجاه مؤشرك وتصبح محصنة، حيث تصد حتى @Effect2Amount@ (+@f1@) ضرر متلقى لمدة 1.5 ثانية.نصل المنفى (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدينضح سلاح ريفين بالطاقة الروحية لمدة @Effect4Amount@ ثانية، مما يمنحها @Effect5Amount@% ضرر هجوم إضافي (+@f3@)، ومدى أكبر لتعويذات ضررها وهجماتها، والقدرة على استخدام تمزيق الرياح مرة.

    تمزيق الرياح: تطلق ريفين موجة صدمية تلحق من @Effect1Amount@ (+@f1@) إلى @Effect2Amount@ (+@f2@) ضرر مادي بكل الأعداء المصابين، ويزداد حسب مقدار الصحة الناقصة لديهم.
    تمزيق الرياح (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليفاستخدام واحدتطلق ريفين موجة صدمية تلحق من @Effect1Amount@ (+@f1@) إلى @Effect2Amount@ (+@f2@) ضرر مادي بكل الأعداء المصابين، ويزداد حسب مقدار الصحة الناقصة لديهم.دفقة كي (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريديصدر سيف ريفين دفقة من طاقة الرون التي تصدم الأعداء المحيطين، فتلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي، وتصعقهم لمدة @Effect5Amount@ ثانية.القبضة الصاروخية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديطلق بليتزكرانك يده اليمنى. فإن صادفت وحدة معادية، تصعقها وتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بينما يسحبها إليه. القبضة الصاروخية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديطلق بليتزكرانك يده اليمنى. فإن صادفت وحدة معادية، تصعقها وتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بينما يسحبها إليه.قفزة صاروخية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتقذف تريستانا بنفسها إلى الموقع المنشود، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتبطئ الأعداء المحيطين بنسبة @Effect3Amount*-100@% لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    وتؤدي عمليات القتل، والمعاونة في القتل، وتفجيرات العبوة الناسفة برزم كاملة على الأبطال إلى إعادة ضبط فترة تبريد القفزة الصاورخية.
    الموازن (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريديطلق رامبل خطًا من الصواريخ التي تخلف أثرًا حارقًا لمدة @Effect5Amount@ ثانية. ويتم إبطاء سرعة حركة الأعداء في المنطقة بنسبة @Effect3Amount@% ويتلقون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر كل ثانية.

    يمكنك التحكم بموضع هذا الهجوم عبر الضغط وسحب فأرتك في خط مستقيم.
    الموازن (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريديطلق رامبل خطًا من الصواريخ التي تخلف أثرًا حارقًا لمدة @Effect5Amount@ ثانية. ويتم إبطاء سرعة حركة الأعداء في المنطقة بنسبة @Effect3Amount@% ويتلقون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر كل ثانية.

    يمكنك التحكم بموضع هذا الهجوم عبر الضغط وسحب فأرتك في خط مستقيم.
    باصق اللهب (@Level@)[@Hotkey@]@Effect2Amount@ Heat@Cooldown@ ثانية فترة تبريديحرق رامبل خصومه، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ضمن مخروط خلال @Effect9Amount@ ثانية. تلحق هذه التعويذة @Effect4Amount*100@% ضرر بالأتباع.

    مكافأة منطقة الخطر: تلحق @Effect5Amount*100@% ضرر.
    باصق اللهب (@Level@)[@Hotkey@]@Effect2Amount@ Heat@Cooldown@ ثانية فترة تبريديحرق رامبل خصومه، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ضمن مخروط خلال @Effect9Amount@ ثانية. تلحق هذه التعويذة @Effect4Amount*100@% ضرر بالأتباع.

    مكافأة منطقة الخطر: تلحق @Effect5Amount*100@% ضرر.
    الحربة المكهربة (@Level@)[@Hotkey@]@Effect3Amount@ حرارة@f2@ ثانية إعادة شحن ذخيرةيطلق رامبل على خصمه باستخدام حتى مسدسين صاعقين، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويطبق تأثير إبطاء متكدس بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect7Amount@ ثانية.

    مكافأة منطقة الخطر: تزداد النسبة المئوية للضرر والإبطاء بنسبة 50%.
    قاذف اللهب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريد بعد الهجوميطلق رامبل قذائف الهاون في الهواء، فيلحق الضرر ويبطئ كل من في المنطقة.درع الخردة (@Level@)[@Hotkey@]@Effect3Amount@ حرارة@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرمي رامبل درعًا لمدة @Effect5Amount@ ثانية ويمتص @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر. كما يكسب رامبل زيادة @Effect2Amount@% سرعة حركة لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    مكافأة منطقة الخطر: زيادة 50% في صحة الدرع وسرعة الحركة.
    درع الخردة (@Level@)[@Hotkey@]@Effect3Amount@ حرارة@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرمي رامبل درعًا لمدة @Effect5Amount@ ثانية ويمتص @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر. كما يكسب رامبل زيادة @Effect2Amount@% سرعة حركة لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    مكافأة منطقة الخطر: زيادة 50% في صحة الدرع وسرعة الحركة.
    تصدعالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديصدع الأرض في الموقع المستهدف. ويتم قذف الأعداء الموجودين في منطقة التصدع في الهواء لمدة @Effect5Amount@ ثانية، ويتلقون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، كما يتم إبطاؤهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية. تصدعالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديصدع الأرض في الموقع المستهدف. ويتم قذف الأعداء الموجودين في منطقة التصدع في الهواء لمدة @Effect5Amount@ ثانية، ويتلقون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، كما يتم إبطاؤهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.سجن الرونالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدثبت أحد الأعداء بشكل فوري لمدة @Effect1Amount@ ثانية، وألحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f1@) ضرر سحر. تدفق التعويذةالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدطبق التدفق على عدو، مما يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f1@) ضرر سحر. تستهلك التعويذات التدفق للحصول على تأثيرات إضافية:

    الحمل الزائد: تلحق @Effect2Amount@% ضرر أكبر، وتنتشر إلى الأعداء المحيطين مع التدفق.
    سجن الرون: تزداد مدة التثبيت إلى @Effect6Amount@ ثانية.
    تدفق التعويذة: تنشر تدفق التعويذة إلى الأعداء المحيطين، فتلحق @Effect8Amount*100@% ضرر.

    وتقوم التعويذات التي تقتل الأعداء المصابين بالتدفق بنشر تدفق التعويذة بين الأعداء المجاورين.
    شحن زائدالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدأطلق دفقة تلحق @TotalDamage@ ضرر سحر بأول عدو تصيبه. إن أصاب الشحن الزائد هدفًا تحت تأثير التدفق، يستهلكها ملحقًا @Effect2Amount@% ضرر زائد ويرتد تحو الأعداء المحيطين تحت تأثير التدفق.

    يؤدي إلقاء تعويذات رايز الأخرى إلى إعادة ضبط فترة تبريد الشحن الزائد.
    دوامة النطاقالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديفتح رايز بوابة إلى موقع معين يبعد حتى @Effect7Amount@ مدى. وبعد @Effect4Amount@ ثانية، يتم النقل السريع لكل الحلفاء قرب البوابة إلى ذلك الموقع.

    إن أصبح رايز غير قادر على الإلقاء أو الحركة، يتم إلغاء دوامة النطاق.
    دوامة النطاقالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديفتح رايز بوابة إلى موقع معين يبعد حتى @Effect7Amount@ مدى. وبعد @Effect4Amount@ ثانية، يتم النقل السريع لكل الحلفاء قرب البوابة إلى ذلك الموقع.

    إن أصبح رايز غير قادر على الإلقاء أو الحركة، يتم إلغاء دوامة النطاق.
    سجن الرونالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدثبت أحد الأعداء بشكل فوري لمدة @Effect1Amount@ ثانية، وألحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f1@) ضرر سحر.سادية (@Level@)[@Hotkey@]@Effect4Amount@% من الصحة الحالية@Cooldown@ ثانية فترة تبريديعيد د. موندو توليد @f1@ صحة (@Effect1Amount@% من الصحة القصوى) خلال @Effect2Amount@ ثانية، ويكسب @Effect3Amount@% سرعة حركة طيلة الفترة.شظية زلزالية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتسرق @Effect2Amount@% سرعة حركة من الهدف لمدة @Effect3Amount@ ثانية.الصقيع الدائم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: تطبق الهجمات الأساسية لأبطال التحام الحلفاء في الجوار تأثير الصقيع على أبطال العدو، والوحوش الكبيرة، والوحوش المتوسطة، والأتباع الكبار.

    تأثير نشط: يتلقى الهدف المعادي مع 4 رزم منالصقيع @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويتم صعقه لمدة @Effect1Amount@ ثانية، ويتغير مكانه لفترة وجيزة.

    ولا يمكن لأبطال العدو المصعوقين على يد سيجواني كسب الصقيع لمدة @f2@ ثانية.
    الهجوم القطبي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتندفع سيجواني، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء، وتطيح بهم إلى الأعلى. وينتهي الاندفاع بعد إصابة بطل معاد. الهجوم القطبي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتندفع سيجواني، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء، وتطيح بهم إلى الأعلى. وينتهي الاندفاع بعد إصابة بطل معاد.السجن الجليدي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدترمي سيجواني كرة حبلها من الجليد الحقيقي، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأول بطل معاد مصاب، وتصعقه لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    وتصبح كرة الحبل أكثر قوة مع المسافة التي تقطعها، فتلحق @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر، وتصعق لمدة @Effect6Amount@ ثانية، وتكون عاصفة تبطئ بقية الأعداء بنسبة @Effect8Amount@%. بعد @Effect3Amount@ ثانية، تلحق العاصفة @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر، وتبطئ بنسبة @Effect4Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية.
    السجن الجليدي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدترمي سيجواني كرة حبلها من الجليد الحقيقي، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأول بطل معاد مصاب، وتصعقه لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    وتصبح كرة الحبل أكثر قوة مع المسافة التي تقطعها، فتلحق @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر، وتصعق لمدة @Effect6Amount@ ثانية، وتكون عاصفة تبطئ بقية الأعداء بنسبة @Effect8Amount@%. بعد @Effect3Amount@ ثانية، تلحق العاصفة @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر، وتبطئ بنسبة @Effect4Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية.
    غضب الشتاء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتلوح سيجواني بمدراسها، فتلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@f3@) ضرر مادي، وتطبق الصقيع على الأعداء المصابين، كما تطيح بالأتباع والوحوش إلى الخلف.

    ثم تطلق عنانها مع مدراسها، فتلحق @Effect3Amount@ (+@f2@) (+@f4@) ضرر مادي، وتطبق الصقيع وتبطئ الأعداء المصابين لفترة وجيزة.
    اندفاع الشبح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ طاقة@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: يؤدي إلحاق الضرر عبر اندفاع الشبح أو هجوم الغروب إلى استعادة @f1@ طاقة.

    تأثير نشط: يندفع شين في اتجاه معين، فيلحق @Effect2Amount@ [+@f2@] ضرر مادي بأبطال العدو والوحوش المحايدة في طريقه، ويستهزئ بهم لمدة @Effect1Amount@ ثانية.
    في الاتحاد قوة (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريديمنح شين درعًا لبطل حليف مستهدف يدوم @Effect2Amount@ ثانية، ويمتص حتى @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) to @Effect8Amount@ (+@f2@) ضرر حسب صحته الناقصة. وبعد التوجيه لمدة @f1@ ثانية، ينتقل شين بسرعة مع نصله الروحي إلى موقع الحليف. في الاتحاد قوة (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريديمنح شين درعًا لبطل حليف مستهدف يدوم @Effect2Amount@ ثانية، ويمتص حتى @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) to @Effect8Amount@ (+@f2@) ضرر حسب صحته الناقصة. وبعد التوجيه لمدة @f1@ ثانية، ينتقل شين بسرعة مع نصله الروحي إلى موقع الحليف.ملجأ الروح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ طاقة@Cooldown@ ثانية فترة تبريدينشئ النصل الروحي لدى شين منطقة دفاعية لمدة @Effect1Amount@ ثانية. ويتم صد الهجمات الأساسية القادرة على إصابة شين أو بطل حليف في المنطقة.

    وإن لم يكن هناك بطل لحمايته في المنطقة عند بداية تأثيره، لن يتم تفعيل النصل الروحي حتى يدخل واحد، أو تمر @Effect2Amount@ ثانية.
    ملجأ الروح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ طاقة@Cooldown@ ثانية فترة تبريدينشئ النصل الروحي لدى شين منطقة دفاعية لمدة @Effect1Amount@ ثانية. ويتم صد الهجمات الأساسية القادرة على إصابة شين أو بطل حليف في المنطقة.

    وإن لم يكن هناك بطل لحمايته في المنطقة عند بداية تأثيره، لن يتم تفعيل النصل الروحي حتى يدخل واحد، أو تمر @Effect2Amount@ ثانية.
    تخيلات شوريليا {{game_spell_subtooltip_ShurelyasCrest}}.تميمة ارتقاء بالية تمنح الحلفاء في الجوار +@Effect5Amount*100@% سرعة حركة لمدة @Effect6Amount@ ثانية.العضة المزدوجة (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتضرب شيفانا مرتين في هجومها التالي، فتلحق @f2@ و @f1@ ضرر مادي في الإصابتين الأولى والثانية على التوالي.

    ولدى وجود العضة المزدوجة ضمن فترة التبريد، تقلص الهجمات الأساسية مدة فترة التبريد بمقدار @Effect3Amount@ ثانية.

    هيئة التنين: تشطر العضة المزدوجة كل الوحدات أمام شيفانا.

    يعادل ضرر ثاني إصابة للعضة المزدوجة @Effect1Amount@% من ضرر هجوم شيفانا.
    العضة المزدوجة (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتضرب شيفانا مرتين في هجومها التالي، فتلحق @f2@ و @f1@ ضرر مادي في الإصابتين الأولى والثانية على التوالي.

    ولدى وجود العضة المزدوجة ضمن فترة التبريد، تقلص الهجمات الأساسية مدة فترة التبريد بمقدار @Effect3Amount@ ثانية.

    هيئة التنين: تشطر العضة المزدوجة كل الوحدات أمام شيفانا.

    يعادل ضرر ثاني إصابة للعضة المزدوجة @Effect1Amount@% من ضرر هجوم شيفانا.
    نفخة اللهب (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتطلق شيفانا كرة نارية تتوقف بعد إصابة أحد الأبطال. نفخة اللهب (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتطلق شيفانا كرة نارية تتوقف بعد إصابة أحد الأبطال. ويتلقى كل الأعداء المصابين @Effect1Amount@ (+@f4@) (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويتم وسمهم لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    وتلحق هجمات شيفانا الأساسية على الأهداف الموسومة @Effect4Amount@% من الحد الأقصى لصحتهم كضرر سحر لدى الإصابة.

    هيئة التنين: تنفجر نفخة اللهب لدى الاصطدام، أو في موقع الهدف، فتلحق @f1@ (+@f5@) (+@f7@) ضرر سحر إضافي، وتحرق الأرض لمدة 4 ثوان. ويتلقى الأعداء فوق الأرض المحروقة @f3@ (+@f6@) (+@f2@) ضرر سحر في الثانية.

    ويمتلك ضرر نفخة اللهب لدى الإصابة ضد الوحوش حد أقصى @Effect3Amount@ ضرر لكل إصابة.
    ويتلقى الأعداء فوق الأرض المحروقة @f3@ (+@f6@) (+@f2@) ضرر سحر في الثانية.

    ويمتلك ضرر نفخة اللهب لدى الإصابة ضد الوحوش حد أقصى @Effect3Amount@ ضرر لكل إصابة.
    نفخة اللهب (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتطلق شيفانا كرة نارية تتوقف بعد إصابة أحد الأبطال. نفخة اللهب (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتطلق شيفانا كرة نارية تتوقف بعد إصابة أحد الأبطال. ويتلقى كل الأعداء المصابين @Effect1Amount@ (+@f5@) (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويتم وسمهم لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    وتلحق هجمات شيفانا الأساسية على الأهداف الموسومة @Effect4Amount@% من الحد الأقصى لصحتهم كضرر سحر لدى الإصابة.

    هيئة التنين: تنفجر نفخة اللهب لدى الاصطدام، أو في موقع الهدف، فتلحق @f1@ (+@f5@) (+@f7@) ضرر سحر إضافي، وتحرق الأرض لمدة 4 ثوان. ويتلقى الأعداء فوق الأرض المحروقة @f3@ (+@f6@) (+@f2@) ضرر سحر في الثانية.

    ويمتلك ضرر نفخة اللهب لدى الإصابة ضد الوحوش حد أقصى @Effect3Amount@ ضرر لكل إصابة.
    ويتلقى الأعداء فوق الأرض المحروقة @f3@ (+@f6@) (+@f2@) ضرر سحر في الثانية.

    ويمتلك ضرر نفخة اللهب لدى الإصابة ضد الوحوش حد أقصى @Effect3Amount@ ضرر لكل إصابة.
    نفخة اللهب (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتطلق شيفانا كرة نارية تتوقف بعد إصابة أحد الأبطال. نفخة اللهب (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتطلق شيفانا كرة نارية تتوقف بعد إصابة أحد الأبطال. ويتلقى كل الأعداء المصابين @Effect1Amount@ (+@f4@) (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويتم وسمهم لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    وتلحق هجمات شيفانا الأساسية على الأهداف الموسومة @Effect4Amount@% من الحد الأقصى لصحتهم كضرر سحر لدى الإصابة.

    هيئة التنين: تنفجر نفخة اللهب لدى الاصطدام، أو في موقع الهدف، فتلحق @f1@ (+@f5@) (+@f7@) ضرر سحر إضافي، وتحرق الأرض لمدة 4 ثوان. ويتلقى الأعداء فوق الأرض المحروقة @f3@ (+@f6@) (+@f2@) ضرر سحر في الثانية.

    ويمتلك ضرر نفخة اللهب لدى الإصابة ضد الوحوش حد أقصى @Effect3Amount@ ضرر لكل إصابة.
    ويتلقى الأعداء فوق الأرض المحروقة @f3@ (+@f6@) (+@f2@) ضرر سحر في الثانية.

    ويمتلك ضرر نفخة اللهب لدى الإصابة ضد الوحوش حد أقصى @Effect3Amount@ ضرر لكل إصابة.
    حرق (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتلحق شيفانا @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر سحر في الثانية بالأعداء المحيطين، وتكسب زيادة @Effect2Amount@% سرعة حركة تتلاشى خلال @Effect7Amount@ ثانية.

    وأثناء تفعيل الحرق، تلحق الهجمات الأساسية @Effect1Amount*0.25@ (+@CharBonusPhysical*0.25@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، وتطول مدتها بمقدار @Effect8Amount@ ثانية.

    هيئة التنين: يزداد حجم الحرق.

    تمتلك قدرة الحرق مدة قصوى @Effect9Amount@ ثانية.
    حرق (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتلحق شيفانا @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر سحر في الثانية بالأعداء المحيطين، وتكسب زيادة @Effect2Amount@% سرعة حركة تتلاشى خلال @Effect7Amount@ ثانية.

    وأثناء تفعيل الحرق، تلحق الهجمات الأساسية @Effect1Amount*0.25@ (+@CharBonusPhysical*0.25@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، وتطول مدتها بمقدار @Effect8Amount@ ثانية.

    هيئة التنين: يزداد حجم الحرق.

    تمتلك قدرة الحرق مدة قصوى @Effect9Amount@ ثانية.
    انصب راية فانغارداضغط للاستهلاك: انصب راية فناغارد في الموقع المنشود. ستمنح الراية أرقامًا إضافية لكل الأتباع بقربها. انصب راية فانغارداضغط للاستهلاك: انصب راية فناغارد في الموقع المنشود. ستمنح الراية أرقامًا إضافية لكل الأتباع بقربها.خانة سلاح حصار متوفرةأنت لا تملك حاليًا أي تعويذة سلاح حصار في هذه الخانة. يمكن شراء أسلحة حصار جديدة في المتجر. خانة سلاح حصار متوفرةأنت لا تملك حاليًا أي تعويذة سلاح حصار في هذه الخانة. يمكن شراء أسلحة حصار جديدة في المتجر.انشر قاذف حصاراضغط للاستهلاك: انشر قاذف حصار في الموقع المنشود، إن كان ضمن مدى برج حماية للعدو. سيطلق النار بشكل دوري حتى يتم تدميره أو تدمير برج الحماية. انشر قاذف حصاراضغط للاستهلاك: انشر قاذف حصار في الموقع المنشود، إن كان ضمن مدى برج حماية للعدو. سيطلق النار بشكل دوري حتى يتم تدميره أو تدمير برج الحماية.برج: متراس العاصفةاضغط للاستهلاك: يصبح برج الحماية المستهدف منيعًا، ثم يمطر النار بعد فترة قصيرة.فعّل منطقة الوميضاضغط للاستهلاك: ضع منطقة وميض في الموقع المنشود. سيكسب كل أبطال الحلفاء ضمن نطاقها القدرة على الانتقال الخاطف بشكل متكرر داخل حدودها. فعّل منطقة الوميضاضغط للاستهلاك: ضع منطقة وميض في الموقع المنشود. سيكسب كل أبطال الحلفاء ضمن نطاقها القدرة على الانتقال الخاطف بشكل متكرر داخل حدودها.شعاع الخرابأعط الأمر لبرج الحماية المربوط بإطلاق النار نحو الموقع المستهدف.انشر طوطم درعاضغط للاستهلاك: انصب طوطم درع في الموقع المنشود. يمنح الطوطم درع صحة إضافية لكل أسلحة الحصار الحليفة في الجوار. انشر طوطم درعاضغط للاستهلاك: انصب طوطم درع في الموقع المنشود. يمنح الطوطم درع صحة إضافية لكل أسلحة الحصار الحليفة في الجوار.انشر منصة نقلاضغط للاستهلاك: ضع منصة نقل في الموقع المنشود. يستطيع اللاعبون الحلفاء الانتقال السريع من قاعدتهم إلى منصة النقل. انشر منصة نقلاضغط للاستهلاك: ضع منصة نقل في الموقع المنشود. يستطيع اللاعبون الحلفاء الانتقال السريع من قاعدتهم إلى منصة النقل.فعّل حقل الاعتلاجاضغط للاستهلاك: ضع حقل اعتلاج في الموقع المطلوب، حيث يجمد كل أتباع العدو ويبطئ أبطال العدو ضمن نطاقه.زئير القاتل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديطلق سيون موجة صدمية، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأول عدو تصيبه، وتطيح به إلى الخلف إن لم يكن بطلًا (مما يزيد مداها بشكل كبير).

    وتتلقى الأهداف المصابة بالموجة الصدمية، أو بالوحدة المطاح بها إلى الخلف، ذات الضرر، ويتم إبطاؤها بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect8Amount@ ثانية، كما تتقلص دروعها بنسبة @Effect5Amount@% لمدة @Effect7Amount@ ثانية.
    دفقة الموت (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريديكسب سيون دفقة سرعة.ضربة كاسحة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديشحن سيون ضربة هائلة لحتى 2 ثانية. ولدى تحريرها، يلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) إلى @Effect4Amount@ (+@f2@) ضرر مادي بالعدو المصاب (@Effect8Amount@% ضرر بالأتباع) ويبطئه لفترة وجيزة.

    وإن شحن سيون مدة ثانية واحدة على الأقل، تتم الإطاحة بالأعداء في الهواء، ويتم صعقهم لمدة 1.25 إلى 2.25 ثانية.
    ضربة كاسحة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديشحن سيون ضربة هائلة لحتى 2 ثانية. ولدى تحريرها، يلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) إلى @Effect4Amount@ (+@f2@) ضرر مادي بالعدو المصاب (@Effect8Amount@% ضرر بالأتباع) ويبطئه لفترة وجيزة.

    وإن شحن سيون مدة ثانية واحدة على الأقل، تتم الإطاحة بالأعداء في الهواء، ويتم صعقهم لمدة 1.25 إلى 2.25 ثانية.
    درع التعويذة (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتنصب سيفير حاجزًا سحريًا لمدة @Effect1Amount@ ثانية يصد قدرة العدو التالية.

    إن تم صد قدرة عبر الحاجز، تكسب سيفير @Effect2Amount@ مانا.
    نصل البومرانغ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتقذف سيفير نصلها المصلب مثل كيد، فيلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي بأول هدف يصيبه، و @Effect2Amount@% ضرر مقلص لكل هدف لاحق مع حد أدنى @Effect3Amount@%.في مطاردة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: تكسب سيفير @Effect1Amount*100@% سرعة هجوم في طور تفعيل الارتداد.

    تأثير نشط: تجمع سيفير حلفاءها لمدة @Effect3Amount@ ثانية، فتمنح كل الحلفاء @Effect4Amount@% زيادة سرعة حركة أولية تتقلص إلى @Effect2Amount@% بعد انقضاء أول @Effect5Amount@ ثانية من قدرة في المطاردة.
    الارتداد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدترتد هجمات سيفير الأساسية الـ @Effect4Amount@ التالية إلى أهداف قريبة، فتلحق @f1@ ضرر مادي بالهدف الأول و @f2@ ضرر مادي بكل هدف لاحق.

    وإن تمكن هجوم ارتداد من تحقيق ضربة حرجة على الهدف الأول، تحقق كل الارتدادات اللاحقة من ذلك الهجوم ضربات حرجة أيضًا.

    ولا يمكن إصابة الأهداف أكثر من مرة بهجوم ارتداد معين، ويتم تطبيق تأثيرات لدى الإصابة على الهدف الأول فقط من كل هجوم.
    هيكل الكريستال الخارجي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديحصل سكارنر على درع مقابل @f1@ (@Effect1Amount@% من صحته القصوى) (+@CharAbilityPower@) ضرر لمدة @Effect4Amount@ ثانية. ومع صمود الدرع، يكسب سكارنر سرعة حركة تزداد حتى @Effect5Amount@% خلال 3 ثوان. هيكل الكريستال الخارجي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديحصل سكارنر على درع مقابل @f1@ (@Effect1Amount@% من صحته القصوى) (+@CharAbilityPower@) ضرر لمدة @Effect4Amount@ ثانية. ومع صمود الدرع، يكسب سكارنر سرعة حركة تزداد حتى @Effect5Amount@% خلال 3 ثوان.كسر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: تمنح بلورة الأعداء بقدرتي الكسر والاختراق شحنة كريستال مقابل مدة التعطيل، وتقلص فترة تبريد الكسر بذات المقدار.

    تأثير نشط: يستدعي سكارنر دفقة من طاقة الكريستال، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتبطئ الأهداف المصابة بنسبة @Effect8Amount@% لمدة @Effect7Amount@ ثانية، كما تقلص سرعة الدفقة.

    ويخضع الأعداء المصابون بالكسر إلى تأثير سم الكريستال لمدة @Effect6Amount@ ثانية، مما يجعل هجوم سكارنر الأساسي التالي عليهم يلحق @Effect2Amount@ ضرر مادي إضافي، ويصعق الهدف لمدة @Effect3Amount@ ثانية.
    جرح الكريستال (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديلحق سكارنر @f1@ ضرر مادي بكل الأعداء المحيطين. وفي حال إصابة وحدة، يشحن نفسه بطاقة الكريستال لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    ومع شحن سكارنر، يلحق جرح الكريستال @f1@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي.
    جرح الكريستال (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديلحق سكارنر @f1@ ضرر مادي بكل الأعداء المحيطين. وفي حال إصابة وحدة، يشحن نفسه بطاقة الكريستال لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    ومع شحن سكارنر، يلحق جرح الكريستال @f1@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي.

    وتخفض الهجمات الأساسية ضد غير الأبنية فترة تبريد جرح الكريستال بمقدار 0.25 ثانية (يتضاعف التخفيض أربع مرات ضد الأبطال).
    جرح الكريستال (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديلحق سكارنر @f1@ ضرر مادي بكل الأعداء المحيطين. وفي حال إصابة وحدة، يشحن نفسه بطاقة الكريستال لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    ومع شحن سكارنر، يلحق جرح الكريستال @f1@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي.
    جرح الكريستال (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديلحق سكارنر @f1@ ضرر مادي بكل الأعداء المحيطين. وفي حال إصابة وحدة، يشحن نفسه بطاقة الكريستال لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    ومع شحن سكارنر، يلحق جرح الكريستال @f1@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي.
    اندفاع[@Hotkey@]بلا تكاليفبدون فترة تبريداندفع نحو الوحدة المصابة بالعلامة. يقلص إلقاء الاندفاع فترة تبريد العلامة بنسبة %25. اندفاع[@Hotkey@]بلا تكاليفبدون فترة تبريداندفع نحو الوحدة المصابة بالعلامة. يقلص إلقاء الاندفاع فترة تبريد العلامة بنسبة %25.ترنيمة السرعة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@f10@ ثانية فترة تبريدتأثير نشط: تمنح سونا @f1*100@% سرعة حركة [@Effect1Amount*100@% + @f2*100@% لكل 100 قوة قدرة] لمدة @Effect9Amount@ ثانية (أو حتى تلقي ضرر) وتغير مكافأة وتر قوتها إلى إيقاع النغمة.

    النغمة: تكسب سونا هالة لمدة @Effect3Amount@ ثانية. ويكسب أبطال الحلفاء الذين يدخلون في الهالة @f3*100@% سرعة حركة لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    ودائمًا ما تستمر زيادة سرعة الحركة الشخصية لدى سونا على الأقل @Effect5Amount@ ثانية.
    ترنيمة السرعة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@f10@ ثانية فترة تبريدتأثير نشط: تمنح سونا @f1*100@% سرعة حركة [@Effect1Amount*100@% + @f2*100@% لكل 100 قوة قدرة] لمدة @Effect9Amount@ ثانية (أو حتى تلقي ضرر) وتغير مكافأة وتر قوتها إلى إيقاع النغمة.

    النغمة: تكسب سونا هالة لمدة @Effect3Amount@ ثانية. ويكسب أبطال الحلفاء الذين يدخلون في الهالة @f3*100@% سرعة حركة لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    ودائمًا ما تستمر زيادة سرعة الحركة الشخصية لدى سونا على الأقل @Effect5Amount@ ثانية.
    نشيد البسالة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@f10@ ثانية فترة تبريدتأثير نشط: تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأقرب عدوين (الأولوية للأبطال) وتغير مكافأة وتر قوتها إلى نغمة متقطعة.

    النغمة: تكسب سونا هالة لمدة @Effect3Amount@ ثانية. ويكسب أبطال الحلفاء الذين يدخلون في الهالة زيادة @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر لدى هجوهم التالي.
    نشيد البسالة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@f10@ ثانية فترة تبريدتأثير نشط: تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأقرب عدوين (الأولوية للأبطال) وتغير مكافأة وتر قوتها إلى نغمة متقطعة.

    النغمة: تكسب سونا هالة لمدة @Effect3Amount@ ثانية. ويكسب أبطال الحلفاء الذين يدخلون في الهالة زيادة @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر لدى هجوهم التالي.
    نغمة تصاعدية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير نشط: تطلق وترًا لا يمكن مقاومته، فتصعق أبطال العدو وتجبرهم على الرقص لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ويتلقون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    تأثير كامن: تقلص فترة التبريد الأساسية لقدرات سونا الأساسية بنسبة @Effect3Amount*-100@%.
    لحن المثابرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@f10@ ثانية فترة تبريدتأثير نشط: تعيد @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة لسونا ولبطل حليف قريب (الأولوية لأصحاب الجروح الأخطر) وتغير مكافأة وتر قوتها إلى نغمة خافتة.

    النغمة: تكسب سونا هالة لمدة @Effect3Amount@ ثانية. ويكسب أبطال الحلفاء الذين يدخلون في الهالة درعًا يمنع حتى @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر ضمن الـ @Effect5Amount@ ثانية التالية.
    لحن المثابرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@f10@ ثانية فترة تبريدتأثير نشط: تعيد @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة لسونا ولبطل حليف قريب (الأولوية لأصحاب الجروح الأخطر) وتغير مكافأة وتر قوتها إلى نغمة خافتة.

    النغمة: تكسب سونا هالة لمدة @Effect3Amount@ ثانية. ويكسب أبطال الحلفاء الذين يدخلون في الهالة درعًا يمنع حتى @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر ضمن الـ @Effect5Amount@ ثانية التالية.
    اعتدال فصليالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتنشئ منطقة في الموقع المنشود لمدة 1.5 ثانية، فتلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأبطال العدو في نطاق الإلقاء. ويتم إسكات أبطال العدو الواقفين في المنطقة حتى مغادرتها.

    وعندما تختفي المنطقة، يتم تثبيت كل من بقي واقفًا من أبطال العدو في المنطقة لمدة @Effect1Amount@ ثانية، ويتلقون @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.
    اعتدال فصليالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتنشئ منطقة في الموقع المنشود لمدة 1.5 ثانية، فتلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأبطال العدو في نطاق الإلقاء. ويتم إسكات أبطال العدو الواقفين في المنطقة حتى مغادرتها.

    وعندما تختفي المنطقة، يتم تثبيت كل من بقي واقفًا من أبطال العدو في المنطقة لمدة @Effect1Amount@ ثانية، ويتلقون @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.
    أمنيةالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتناشد القوى السماوية لاستعادة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة لكل أبطال الحلفاء. وتزداد قوة الأمنية بنسبة 50% لكل بطل تحت %40 صحة. أمنيةالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتناشد القوى السماوية لاستعادة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة لكل أبطال الحلفاء. وتزداد قوة الأمنية بنسبة 50% لكل بطل تحت %40 صحة.تسريب نجميالمستوى @Level@ [@Hotkey@]10% صحة قصوى، @Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتستعيد @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة لبطل حليف آخر.

    إن تم الإلقاء تحت تأثير تجدد الحيوية، تمنح سوراكا هدفها منافعها لمدة @f1@ ثانية.

    لا يمكن إلقاؤها إن كانت سوراكا تحت %5 صحة.
    نسيم عليلالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: عند عدم وجود النسيم العليل ضمن فترة التبريد، تكسب جانا @Effect1Amount@% (+@f1@%) سرعة حركة، وتستطيع التحرك عبر الوحدات.

    تأثير نشط: تلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f3@) ضرر سحر بأحد الأعداء، وتبطئ سرعة حركته بنسبة @Effect3Amount@% (+@f2@%) لمدة @Effect4Amount@ ثانية.
    يحاط بارون ناشور بهالة من الدمار. وإن أثير غضبه، يطبق بشكل متواصل رزم التآكل على الأبطال في الجوار، ويلحق ضرر السحر بشكل دوري بالبطل الذي يمتلك أقل عدد من رزم التآكل. تمنح الدرع ومقاومة السحرحاجز[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتحصن بشكل مؤقت @f1@ ضرر من بطلك لمدة 2 ثانية.تدفق[@Hotkey@]بلا تكاليف@f3@ ثانية فترة تبريدتعزز بطلك، مما يزيد سرعة الهجوم بنسبة @f1@% وقوة القدرة بمقدار @f2@ لمدة 12 ثانية.تطهير[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتزيل كل المعطلات (باستثناء الدحر والإطاحة في الهواء) ومثبطات تعويذة المستدعي التي تؤثر على بطلك، وتقلص مدة المعطلات بنسبة %65 خلال الـ @f1@ ثانية التالية.استبصار[@Hotkey@]بلا تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتكشف منطقة صغيرة من الخريطة لفريقك لمدة @f1@ ثانية.إرهاق[@Hotkey@]@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتطبق تعويذة ضرر بمرور الوقت على أحد أبطال العدو.إرهاق[@Hotkey@]@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتعمي الهدف (10%0 فرصة تفويت الهدف) وتبطئ سرعة حركته بنسبة %40 لمدة 3 ثوان.اندفاع[@Hotkey@]بلا تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريديتحرك بطلك بسرعة %150 أكبر، ويكون منيعًا ضد تأثيرات الإبطاء لمدة 1.5 ثانية.الإشعال[@Hotkey@]بلا تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدالإشعال يلحق @f1@ ضرر حقيقي ببطل العدو المستهدف لمدة 5 ثواني، يمنحك رؤية الهدف ويطبق تأثير الجراح الخطيرة طيلة هذه المدة.

    (تأثير الجراح الخطيرة يقلص تأثيرات التعافي بنسبة 40%. هذه الرؤية لا تكشف الأعداء المتخفين.)
    إرهاق[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتستهدف تأثيرات الإرهاق أبطال العدو، حيث تقلص سرعة حركتهم بنسبة @f3@%، وضررهم الملحق بنسبة @f2@% لمدة 2.5 ثانية.وميض [@Hotkey@]بلا تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتنقل بطلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه موقع مؤشرك.تحصين [@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير نشط: تصبح كل أبراج الحماية الحليفة منيعة ضد الضرر، وتهاجم بسرعة 10%0 أكبر.
    يدوم 6 ثوان.
    تأثير كامن: عندما تصبح قدرة التحصين جاهزة للإلقاء، تلحق أنت 9 ضرر إضافي بالأتباع.
    شبح[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريديكسب بطلك سرعة حركة إضافية، ويستطيع التحرك عبر الوحدات لمدة 10 ثوان. تمنح حد أقصى @f1@% سرعة حركة بعد التسارع لمدة 2 ثانية. شبح[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريديكسب بطلك سرعة حركة إضافية، ويستطيع التحرك عبر الوحدات لمدة 10 ثوان. تمنح حد أقصى @f1@% سرعة حركة بعد التسارع لمدة 2 ثانية.شفاء [@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتستعيد @f1@ صحة وتمنح 30% سرعة حركة لمدة ثانية واحدة لبطلك وللبطل الحليف المنشود. ويتقلص هذا الشفاء إلى النصف للوحدات التي خضعت مؤخرًا لتأثير علاج المستدعي.

    إن لم تتمكن هذه التعويذة من العثور على هدف، يتم إلقاؤها على البطل الحليف الأكثر إصابة ضمن نطاقها.
    شفاء [@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتستعيد @f1@ صحة وتمنح 30% سرعة حركة لمدة ثانية واحدة لبطلك وللبطل الحليف المنشود. ويتقلص هذا الشفاء إلى النصف للوحدات التي خضعت مؤخرًا لتأثير علاج المستدعي.

    إن لم تتمكن هذه التعويذة من العثور على هدف، يتم إلقاؤها على البطل الحليف الأكثر إصابة ضمن نطاقها.
    وميض الهيكس [@Hotkey@]بلا تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدبعد التوجيه، تنقل بطلك بسرعة لمسافة قصيرة نحو موقع مؤشرك.وضوح [@Hotkey@]بلا تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتعيد @f1@% مانا قصوى لبطلك و @f2@% للحلفاء المحيطين.مراقب[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتكشف كامل الخريطة، وتزيل بطلك من حقل العدالة. وتبدل الاستخدامات اللاحقة بين رؤية الفريق والرؤية الشاملة. مراقب[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتكشف كامل الخريطة، وتزيل بطلك من حقل العدالة. وتبدل الاستخدامات اللاحقة بين رؤية الفريق والرؤية الشاملة.حامية [@Hotkey@]بدون تكاليف@f1@ ثانية فترة تبريدبرج الحماية الحليف: تمنح تجددًا ضخمًا لمدة 8 ثوان.

    برج الحماية المعادي: تقلص الضرر الملحق بنسبة %80 لمدة 8 ثوان.
    ترقية [@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدترقي أقرب تابع خارق حليف إلى مدفع مضاد لأبراج الحماية، وتشفيه، وتمنح أرقامًا إضافية، كما تجعله يؤمن الذهب لصاحب التعويذة لقاء مرات قتله.دوامة [@Hotkey@]دون تكاليف@AmmoRechargeTime@ ثانية إعادة شحن ذخيرةتحول لفترة وجيزة إلى غير قابل للاستهداف و منيع بينما تندفع باتجاه موقع ما.

    أبق على ذراعيك وساقيك داخل الثقب الدودي.
    إنعاش [@Hotkey@]دون تكاليف@Cooldown@ ثانية تبريدأنعش عضو طاقم مطروح عبر البقاء إلى جانبه لمدة 2 ثانية.

    ولا يؤدي الخروج مبكرًا من المنطقة إلى استهلاك فترة تبريدك.
    من أجل الملك![@Hotkey@]بدون تكاليف@f1@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: تؤدي إصابة بطل معاد بمخلوق بورو إلى منح فريقك علامة بورو. ولدى بلوغ 10 علامات بورو، يستدعي فريقك ملك البورو للقتال إلى جانبه. وأثناء تفعيل ملك البورو، لا يمكن إحراز أي علامة بورو من قبل أي فريق.

    تأثير نشط: اندفع بسرعة إلى جانب ملك البورو. يمكن إلقاؤها فقط أثناء استدعاء ملك البورو لدى فريقك.

    ''تجر مخلوقات البورو أوتار القلب. أما بقيتكم فتأتي فقط من أجل الركوب.''
    رمية البورو[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدارم مخلوق بورو لمسافة بعيدة، مما يلحق @f2@ ضرر حقيقي بأول وحدة معادية مصابة، ويمنح رؤية حقيقية للهدف.

    يمكن إعادة إلقاء هذه القدرة لمدة 3 ثوان، في حال إصابتها لأحد الأعداء، من أجل الاندفاع نحو الهدف المصاب، مما يلحق @f2@ ضرر حقيقي إضافي، ويقلص فترة التبريد لرمية البورو التالية بمقدار @Effect4Amount@ ثانية.

    ولا يمكن صد مخلوقات البورو من قبل دروع التعويذة أو جدران الرياح لأنها من الحيوانات، وليس تعويذات!

    ''تعتبر مخلوقات البورو نموذجًا لديناميكية الهواء في أرض الرون''
    ترقية[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدترقي تابعًا مدفعيًا حليفًا في الجوار، حيث تشفيه، وتمنحه أرقامًا إضافية، كما تجعله يؤمن الذهب لصاحب التعويذة لقاء مرات قتله.ترقية[@Hotkey@]بدون تكاليف@f1@ ثانية فترة تبريدترقي تابع حصار حليف في الجوار، حيث تشفيه، وتمنح أرقامًا إضافية، كما تجعله يؤمن الذهب لصاحب التعويذة لقاء مرات قتله.تجمع [@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتستدعي منارة مع 225-650 صحة لمدة 15 ثانية، حيث تزيد ضرر هجوم الحلفاء بمقدار 10-35.إنعاش [@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتنعش بطلك بشكل فوري في Summoner's Rift الخاصة بفريقك، وتمنح +@f3@% سرعة حركة تتلاشى خلال 12 ثانية.عقاب[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتلحق @f1@ ضرر حقيقي بمن تستهدفه من الوحوش الخارقة أو الكبيرة أو المتوسطة، أو من الأتباع المعادية. عقاب[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتلحق @f1@ ضرر حقيقي بمن تستهدفه من الوحوش الخارقة أو الكبيرة أو المتوسطة، أو من الأتباع المعادية. ضد الوحوش، تعيد بشكل إضافي @f6@ (+@f7@) صحة.

    وتعيد قدرة العقاب كسب شحنة كل @AmmoRechargeTime@ ثانية، حتى 2 شحنة كحد أقصى.
    عقاب[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتلحق @f1@ ضرر حقيقي بمن تستهدفه من الوحوش الخارقة أو الكبيرة أو المتوسطة، أو من الأتباع المعادية.عقاب[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتلحق @f1@ ضرر حقيقي بمن تستهدفه من الوحوش الخارقة أو الكبيرة أو المتوسطة، أو من الأتباع المعادية. عقاب متفجر[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتلحق @f1@ ضرر حقيقي بمن تستهدفه من الوحوش الخارقة أو الكبيرة أو المتوسطة، أو من الأتباع المعادية. ضد الوحوش، تعيد بشكل إضافي @f6@ (+@f7@) صحة.

    وتعيد قدرة العقاب كسب شحنة كل @AmmoRechargeTime@ ثانية، حتى 2 شحنة كحد أقصى.

    عقاب متفجر
    تلحق نصف الضرر ببقية الوحوش وأتباع العدو في الجوار، وتصعقهم لمدة 1.5 ثانية. وتعيد معاقبة الوحوش %15 مما ينقصك من الصحة والمانا.
    اضغط للاستهلاك: تستعيد %15 من الصحة الناقصة والمانا خلال 15 ثانية.عقاب[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتلحق @f1@ ضرر حقيقي بمن تستهدفه من الوحوش الخارقة أو الكبيرة أو المتوسطة، أو من الأتباع المعادية. عقاب مروع[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتلحق @f1@ ضرر حقيقي بمن تستهدفه من الوحوش الخارقة أو الكبيرة أو المتوسطة، أو من الأتباع المعادية. ضد الوحوش، تعيد بشكل إضافي @f6@ (+@f7@) صحة.

    وتعيد قدرة العقاب كسب شحنة كل @AmmoRechargeTime@ ثانية، حتى 2 شحنة كحد أقصى.

    عقاب مروع
    يستطيع العقاب المروعة استهداف بطل معاد، حيث يلحق @f4@ ضرر حقيقي، ويسرق 20% من سرعة حركته لمدة @f5@ ثانية.
    عقاب[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتلحق @f1@ ضرر حقيقي بمن تستهدفه من الوحوش الخارقة أو الكبيرة أو المتوسطة، أو من الأتباع المعادية. عقاب غنائم[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتلحق @f1@ ضرر حقيقي بمن تستهدفه من الوحوش الخارقة أو الكبيرة أو المتوسطة، أو من الأتباع المعادية. ضد الوحوش، تعيد بشكل إضافي @f6@ صحة.

    وتعيد قدرة العقاب كسب شحنة كل @AmmoRechargeTime@ ثانية، حتى 2 شحنة كحد أقصى.

    عقاب غنائم
    عندما تعاقب وحشًا كبيرًا في أدغال العدو، تكسب نصف شحنة من العقاب. وإن قتلت ذلك الوحش، تكسب +@f4@ ذهب إضافي، كما تكسب %175 سرعة حركة إضافية تتلاشى خلال 2 ثانية.
    عقاب غنائم[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتلحق @f1@ ضرر حقيقي بمن تستهدفه من الوحوش الخارقة أو الكبيرة أو المتوسطة، أو من الأتباع المعادية. ضد الوحوش، تعيد بشكل إضافي @f6@ صحة.

    وتعيد قدرة العقاب كسب شحنة كل @AmmoRechargeTime@ ثانية، حتى 2 شحنة كحد أقصى.

    عقاب غنائم
    عندما تعاقب وحشًا كبيرًا في أدغال العدو، تكسب نصف شحنة من العقاب. وإن قتلت ذلك الوحش، تكسب +@f4@ ذهب إضافي، كما تكسب %175 سرعة حركة إضافية تتلاشى خلال 2 ثانية.
    علامة[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدارم كرة ثلج لمسافة بعيدة، ملحقًا @f1@ ضرر حقيقي بأول وحدة معادية تصاب بها، كما تمنح رؤية حقيقية للهدف. إن أصابت أحد الأعداء، يمكن إلقاء هذه القدرة من جديد لمدة @Effect3Amount@ ثانية كي تندفع نحو الوحدة الموسومة، حيث تلحق زيادة @f1@ ضرر حقيقي. ويقلص الاندفاع نحو الهدف فترة تبريد العلامة بنسبة @Effect4Amount*100@%.

    لا يمكن إيقاف مقذوفات العلامة من قبل دروع التعويذة أو تأثير تخفيف المقذوفات.
    علامة[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدارم كرة ثلج لمسافة بعيدة، ملحقًا @f1@ ضرر حقيقي بأول وحدة معادية تصاب بها، كما تمنح رؤية حقيقية للهدف. إن أصابت أحد الأعداء، يمكن إلقاء هذه القدرة من جديد لمدة @Effect3Amount@ ثانية كي تندفع نحو الوحدة الموسومة، حيث تلحق زيادة @f1@ ضرر حقيقي. ويقلص الاندفاع نحو الهدف فترة تبريد العلامة بنسبة @Effect4Amount*100@%.

    لا يمكن إيقاف مقذوفات العلامة من قبل دروع التعويذة أو تأثير تخفيف المقذوفات.
    علامة[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدارم كرة ثلج لمسافة بعيدة، ملحقًا @f1@ ضرر حقيقي بأول وحدة معادية تصاب بها، كما تمنح رؤية حقيقية للهدف. إن أصابت أحد الأعداء، يمكن إلقاء هذه القدرة من جديد لمدة @Effect3Amount@ ثانية كي تندفع نحو الوحدة الموسومة، حيث تلحق زيادة @f1@ ضرر حقيقي. ويقلص الاندفاع نحو الهدف فترة تبريد العلامة بنسبة @Effect4Amount*100@%.

    لا يمكن إيقاف مقذوفات العلامة من قبل دروع التعويذة أو تأثير تخفيف المقذوفات.
    علامة خارقة (سريعة الرمي)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدارم كرة ثلج لمسافة تقريبية مقدارها 1 وحدة بعيدة حقًا، حيث تلحق @f1@ ضرر حقيقي بأول عدو تصيبه، وتمنح رؤية حقيقية للهدف.

    إن أصابت علامتك الخارقة عدوًا، يمكن إعادة إلقاء هذه القدرة لمدة @Effect3Amount@ ثانية للاندفاع إلى الوحدة الموسومة، مما يلحق زيادة @f1@ ضرر حقيقي، ويزيد تباهيك حوالي مليون في المئة.

    إن كانت لديك مخلوقات بورو تتبعك، يمكنك رمي مخلوق بورو بدل كرة الثلج، فنحن نحب المشاكسة.
    اندفاع خارق (سريع حقًا)[@Hotkey@]بدون تكاليفدون فترة تبريداندفع بسرعة خارقة نحو الوحدة المصابة بكرة ثلجك (أو بمخلوق البورو، أو وحشك). ويقلص إلقاء الاندفاع الخارق فترة تبريد العلامة الخارقة بنسبة %25.

    اضغط على الزر الذي تتلهف للضغط عليه
    اندفاع خارق (سريع حقًا)[@Hotkey@]بدون تكاليفدون فترة تبريداندفع بسرعة خارقة نحو الوحدة المصابة بكرة ثلجك (أو بمخلوق البورو، أو وحشك). ويقلص إلقاء الاندفاع الخارق فترة تبريد العلامة الخارقة بنسبة %25.

    اضغط على الزر الذي تتلهف للضغط عليه
    خنق [@Hotkey@]@Cooldown@ ثانية فترة تبريديسكت تأثير الخنق بطل الأعداء المستهدف لمدة 3 ثوان، ويزيل محفزاته النافعة.انتقال سريع [@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدبعد التوجيه لمدة @f1@ ثانية، ينتقل بطلك بسرعة إلى البنية أو التابع أو الكاشف الحليف المنشود.اختبار PH ضرر السحر[@Hotkey@]بلا تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريداختبار PH ضرر السحراختبار PH درع التعويذة [@Hotkey@]بلا تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريداختبار PH درع التعويذةالحركة ممنوعة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديطلق سواين موجة من القوة الشيطانية، فتلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر بالأعداء الذين تمر عبرهم.

    وعندها يأمر سواين الموجة بالعودة، مما يفجرها لدى إصابة أول عدو. ويتلقى الأعداء المصابون@Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويتم تثبيتهم لمدة @Effect3Amount@ ثانية.
    الحركة ممنوعة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديطلق سواين موجة من القوة الشيطانية، فتلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر بالأعداء الذين تمر عبرهم.

    وعندها يأمر سواين الموجة بالعودة، مما يفجرها لدى إصابة أول عدو. ويتلقى الأعداء المصابون@Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويتم تثبيتهم لمدة @Effect3Amount@ ثانية.
    وهج الشيطان (@Level@)[@Hotkey@]@Cooldown@ ثانية فترة تبريديطلق سواين عنان وهجًا من نار الروح التي تنهي تحوله، فيلحق ضرر سحر حسب مقدار الصحة الذي استنزفه.رؤية إمبراطورية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديفتح سواين عينًا شيطانية لحتى @CastRange@ مدى، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وتبطئ بنسبة @Effect4Amount*-100@% لمدة @Effect7Amount@ ثانية.

    ويمنح الأبطال المصابون سواين جزء روح ويتم كشفهم لمدة @Effect9Amount@ ثانية.

    ويتقلص الضرر بنسبة @Effect6Amount*100@% ضد الأتباع.
    انقضاض المخالب \ اندفاع بدائي (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدأسد الجبال: تنقض نيدالي بمخالبها على الأعداء أمامها، فتلحق @f7@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.

    هيئة البشر: تشفي نيدالي أحد الحلفاء وتمنحه سرعة هجوم.
    تفريق الضعفاءالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتطيح بالأعداء والكرات المظلمة إلى الخلف، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بهم وبأي عدو ترتطم به.

    وتصعق الكرات المظلمة التي أطيح بها إلى الخلف كل الأعداء في طريقها لمدة @Effect2Amount@ ثانية.
    الكرة المظلمةالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتستحضر كرة مظلمة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وتبقى الكرة لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ويمكن استغلالها عبر قدرات سيندرا الأخرى.

    يمكن إلقاء هذه التعويذة في طور الحركة.
    الكرة المظلمةالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتستحضر كرة مظلمة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وتبقى الكرة لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ويمكن استغلالها عبر قدرات سيندرا الأخرى.

    يمكن إلقاء هذه التعويذة في طور الحركة.
    قوة منفلتةالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتجر على سيندرا قوة هائلة، تسخر الكرات المظلمة لإلحاق ضرر السحر ببطل العدو المستهدف. وتستخدم القوة المنفلتة الكرات المظلمة الثلاث التي تدور حول سيندرا، بالإضافة إلى حتى 4 كرات مظلمة تم نشرها سابقًا.

    الضرر لكل كرة: @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@).
    إجمالي الحد الأدنى للضرر: @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@).
    قوة منفلتةالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتجر على سيندرا قوة هائلة، تسخر الكرات المظلمة لإلحاق ضرر السحر ببطل العدو المستهدف. وتستخدم القوة المنفلتة الكرات المظلمة الثلاث التي تدور حول سيندرا، بالإضافة إلى حتى 4 كرات مظلمة تم نشرها سابقًا.

    الضرر لكل كرة: @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@).
    إجمالي الحد الأدنى للضرر: @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@).
    قوة الإرادةالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدأول إلقاء: تمسك بالكرة المظلمة المنشودة أو بتابع معاد. وإن لم يتم اختيار أي هدف، تمسك بأقرب كرة مظلمة.

    ثاني إلقاء: ترمي الوحدة الممسوكة. ويتلقى الأعداء المصابون @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويتم إبطائهم بنسبة @Effect1Amount@% لمدة @f2@ ثانية.

    يمكن إلقاء هذه التعويذة في طور الحركة.
    وإن لم يتم اختيار أي هدف، تمسك بأقرب كرة مظلمة.

    ثاني إلقاء: ترمي الوحدة الممسوكة. قوة الإرادةالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدأول إلقاء: تمسك بالكرة المظلمة المنشودة أو بتابع معاد. وإن لم يتم اختيار أي هدف، تمسك بأقرب كرة مظلمة.

    ثاني إلقاء: ترمي الوحدة الممسوكة. ويتلقى الأعداء المصابون @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويتم إبطائهم بنسبة @Effect1Amount@% لمدة @f2@ ثانية.

    يمكن إلقاء هذه التعويذة في طور الحركة.
    جلد سميك (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: @Effect3Amount*100@% من الضرر المتلقى مع عدم وجود هذه القدرة ضمن فترة التبريد يتم تحويله إلى صحة رمادية. وإن تركت لتتلاشى، @Effect2Amount*100@% من الصحة الرمادية يتحول عائدًا إلى صحة.

    تأثير نشط: حول كل ما لديك من صحة رمادية إلى درع يدوم @Effect1Amount@ ثانية.
    جلد سميك (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: @Effect3Amount*100@% من الضرر المتلقى مع عدم وجود هذه القدرة ضمن فترة التبريد يتم تحويله إلى صحة رمادية. وإن تركت لتتلاشى، @Effect2Amount*100@% من الصحة الرمادية يتحول عائدًا إلى صحة.

    تأثير نشط: حول كل ما لديك من صحة رمادية إلى درع يدوم @Effect1Amount@ ثانية.
    سوط اللسان (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدألحق الضرر بأول عدو تصيبه بما يعادل @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وبطئه بنسبة @Effect4Amount*-100@% لمدة @Effect5Amount@ث، كما يتم صعق الأبطال الذين يمتلكون 3 رزم من قدرة ذوق مكتسب لمدة @Effect6Amount@ث.

    فعّل الافتراس خلال وجود لسانك في الهواء لافتراس الوحوش\الأتباع عن بعد.
    سوط اللسان (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدألحق الضرر بأول عدو تصيبه بما يعادل @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وبطئه بنسبة @Effect4Amount*-100@% لمدة @Effect5Amount@ث، كما يتم صعق الأبطال الذين يمتلكون 3 رزم من قدرة ذوق مكتسب لمدة @Effect6Amount@ث.

    فعّل الافتراس خلال وجود لسانك في الهواء لافتراس الوحوش\الأتباع عن بعد.
    إطاحة \ رمية رمح (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدأسد الجبال: يلحق هجوم نيدالي التالي @f7@ (+@CharTotalPhysical@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر. وتلحق الإطاحة @f8@% ضرر إضافي لكل %1 من الصحة الناقصة لدى الهدف، حتى @f9@ (+@f10@) (+@f11@). وتتلقى الأهداف

    المطاردة @Effect5Amount*100@% ضرر إضافي من الإطاحة.

    هيئة البشر: ترمي نيدالي برمحها، فتلحق ضررًا يزداد كلما كان الهدف المصاب أبعد عن نيدالي.
    إطاحة \ رمية رمح (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدأسد الجبال: يلحق هجوم نيدالي التالي @f7@ (+@CharTotalPhysical@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر. وتلحق الإطاحة @f8@% ضرر إضافي لكل %1 من الصحة الناقصة لدى الهدف، حتى @f9@ (+@f10@) (+@f11@). وتتلقى الأهداف

    المطاردة @Effect5Amount*100@% ضرر إضافي من الإطاحة.

    هيئة البشر: ترمي نيدالي برمحها، فتلحق ضررًا يزداد كلما كان الهدف المصاب أبعد عن نيدالي.
    الأرض المفككة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتنصب حقلًا من الأفخاخ الحساسة للاندفاع، حيث تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتبطئ الأعداء في المنطقة بنسبة @f2@%. بعد @Effect3Amount@ ثانية، تنفجر الأفخاخ، فتلحق الضرر مجددًا.

    بالنسبة للأعداء المندفعين، يؤدي دفعهم، أو سحبهم عبر الأرض المفككة إلى تفعيل الأفخاخ، حيث يتلقون @f3@ (+@f1@) ضرر سحر من كل فخ (حد أقصى 4، وتلحق كل إصابة بعد الإصابة الأولى @f4@% ضرر أقل).
    الأرض المفككة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتنصب حقلًا من الأفخاخ الحساسة للاندفاع، حيث تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتبطئ الأعداء في المنطقة بنسبة @f2@%. بعد @Effect3Amount@ ثانية، تنفجر الأفخاخ، فتلحق الضرر مجددًا.

    بالنسبة للأعداء المندفعين، يؤدي دفعهم، أو سحبهم عبر الأرض المفككة إلى تفعيل الأفخاخ، حيث يتلقون @f3@ (+@f1@) ضرر سحر من كل فخ (حد أقصى 4، وتلحق كل إصابة بعد الإصابة الأولى @f4@% ضرر أقل).
    الوابل اللولبي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتقذف 5 صخرات في اتجاه معين، وتلحق كل منها @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وتلحق الإصابات اللاحقة لذات العدو @Effect2Amount@% ضرر أقل. وتخلق الأرض المقلوبة لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    ويؤدي إلقاء الوابل اللولبي على الأرض المقلوبة إلى قذف صخرة واحدة فقط، ولكن تكاليفه تتقلص إلى @Effect7Amount@ مانا.
    تلحق الإصابات اللاحقة لذات العدو @Effect2Amount@% ضرر أقل. الوابل اللولبي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتقذف 5 صخرات في اتجاه معين، وتلحق كل منها @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وتلحق الإصابات اللاحقة لذات العدو @Effect2Amount@% ضرر أقل. وتخلق الأرض المقلوبة لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    ويؤدي إلقاء الوابل اللولبي على الأرض المقلوبة إلى قذف صخرة واحدة فقط، ولكن تكاليفه تتقلص إلى @Effect7Amount@ مانا.
    جدار النساج (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدألق التعويذة مرة لنصب جدار. وألقها ثانية للسير فوق الجدار. جدار النساج (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدألق التعويذة مرة لنصب جدار. وألقها ثانية للسير فوق الجدار. ويؤدي التحرك أو تلقي الضرر إلى إيقاف تاليا.

    يدوم جدار النساج @Effect1Amount@ ثانية. عطل هذه التعويذة لكسر الجدار مبكرًا.
    عطل هذه التعويذة لكسر الجدار مبكرًا.
    درب القاتل (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@f1@ ثانية فترة تبريديقفز تالون حتى @f2@ وحدة فوق البنية أو التضاريس الأقرب في الاتجاه المنشود. وتتأثر سرعة القفزة بسرعة حركة تالون.

    لا يستطيع تالون الاندفاع في نفس القسم من التضاريس أكثر من مرة كل @f3@ ثانية.
    درب القاتل (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@f1@ ثانية فترة تبريديقفز تالون حتى @f2@ وحدة فوق البنية أو التضاريس الأقرب في الاتجاه المنشود. وتتأثر سرعة القفزة بسرعة حركة تالون.

    لا يستطيع تالون الاندفاع في نفس القسم من التضاريس أكثر من مرة كل @f3@ ثانية.
    دبلوماسية نوكسوس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@f5@ ثانية فترة تبريديثب تالون نحو الهدف ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي. إن تم إلقاء القدرة من مدى الالتحام، يحقق تالون ضربة حرجة بدل الوثب، فيلحق @f2@% ضرر (@f3@).

    وعندما تقتل دبلوماسية نوكسوس هدفًا، يكسب تالون @f4@ صحة ويستعيد @Effect5Amount*100@% من فترة تبريدها.
    دبلوماسية نوكسوس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@f5@ ثانية فترة تبريديثب تالون نحو الهدف ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي. إن تم إلقاء القدرة من مدى الالتحام، يحقق تالون ضربة حرجة بدل الوثب، فيلحق @f2@% ضرر (@f3@).

    وعندما تقتل دبلوماسية نوكسوس هدفًا، يكسب تالون @f4@ صحة ويستعيد @Effect5Amount*100@% من فترة تبريدها.
    هجوم الشبح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدينشر تالون خاتمًا من النصال التي تلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي بكل الوحدات المصابة، فيكسب @Effect2Amount*100@% سرعة حركة إضافية، ويصبح غير مرئي لحتى @Effect3Amount@ ثانية. ولدى انتهاء طور الغير مرئي، تتلاقى النصال، فتلحق ذات الضرر مجددًا بمن تمر عبرهم من الأعداء.

    وإن ألغى تالون طور الغير مرئي عبر هجوم أو دبلوماسية نوكسوس، تتلاقى النصال باتجاه موقعه المستهدف بدل ذلك.

    تخفي - غير مرئي: لا يمكن الكشف عن تالون سوى عبر أبراج حماية العدو القريبة أو عبر الرؤية الحقيقية.
    هجوم الشبح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدينشر تالون خاتمًا من النصال التي تلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي بكل الوحدات المصابة، فيكسب @Effect2Amount*100@% سرعة حركة إضافية، ويصبح غير مرئي لحتى @Effect3Amount@ ثانية. ولدى انتهاء طور الغير مرئي، تتلاقى النصال، فتلحق ذات الضرر مجددًا بمن تمر عبرهم من الأعداء.

    وإن ألغى تالون طور الغير مرئي عبر هجوم أو دبلوماسية نوكسوس، تتلاقى النصال باتجاه موقعه المستهدف بدل ذلك.

    تخفي - غير مرئي: لا يمكن الكشف عن تالون سوى عبر أبراج حماية العدو القريبة أو عبر الرؤية الحقيقية.
    كنس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرمي تالون سيلًا من النصال، فتلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بالوحدات المصابة، وتعود إليه بعد فترة.

    وفي طريق عودتها إلى تالون، تلحق النصال @Effect5Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) ضرر إضافي، وتبطئ الأعداء بنسبة @Effect2Amount@% لمدة ثانية واحدة.
    إبهار (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديجهز شعاعًا من ضوء النجوم، وبعد @Effect3Amount@ ثانية، يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f1@) ضرر سحر ويصعق الأعداء لمدة @Effect2Amount@ ثانية.لمسة ضوء النجوم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا، لكل الشحنات@Cooldown@ ثانية فترة تبريد، و @AmmoRechargeTime@ ثانية إعادة شحنتنفق كل الشحنات لشفاء أبطال الحلفاء في الجوار بمقدار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f1@) (@Effect2Amount@% من الصحة القصوى) لكل شحنة، حتى @Effect5Amount@ (+@f3@) (+@f2@) مع الحد الأقصى للشحنات.
    الحد الأقصى للشحنات: @Effect6Amount@

    تمنح هجمات التباهي المعززة 1 شحنة من لمسة ضوء النجوم.
    إشعاع كوني (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدبعد مهلة @Effect4Amount@ ثانية، ترسل نبضات طاقة كونية باتجاه أبطال الحلفاء في الجوار، مما يجعلهم منيعين لمدة @Effect5Amount@ ثانية.إلغاء الانتقال السريع[@Hotkey@]ألق القدرة مجددًا لإلغاء انتقالك السريع.SPELL NAME (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ Mana@Cooldown@ sec CooldownSUBHEADERAP SCALING: (+@CharAbilityPower@) AD SCALING: (+@f1@)ترويع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتروع هدفًا معينًا، مما يجعله يهرب من فيدل ستيكس لمدة @Effect1Amount@ ثانية.سلخ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: تلحق هجمات ثريش الأساسية @f3@ إلى @f3@ (+@f2@) ضرر سحر إضافي، والذي يتراكم في طور عدم الهجوم (إجمالي أرواح ملتقطة، إضافة إلى @Effect3Amount@% إجمالي ضرر هجوم).

    تأثير نشط: تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في خط يبدأ خلف ثريش . ويتم دفع الأعداء المصابين في اتجاه الضربة، ثم يتم إبطاؤهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    ألق القدرة إلى الأمام للدفع؛ وألقها إلى الخلف للسحب.
    سلخ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: تلحق هجمات ثريش الأساسية @f3@ إلى @f3@ (+@f2@) ضرر سحر إضافي، والذي يتراكم في طور عدم الهجوم (إجمالي أرواح ملتقطة، إضافة إلى @Effect3Amount@% إجمالي ضرر هجوم).

    تأثير نشط: تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في خط يبدأ خلف ثريش . ويتم دفع الأعداء المصابين في اتجاه الضربة، ثم يتم إبطاؤهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    ألق القدرة إلى الأمام للدفع؛ وألقها إلى الخلف للسحب.
    الطاقة المظلمة Flay[@Hotkey@]مجانية@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: تلحق هجمات ثريش الأساسية حتى @f2@ ضرر سحر إضافي، حيث يتراكم بسرعة خلال 4 ثوان بعد هجومك الأخير.

    تأثير نشط: تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في خط يبدأ خلف ثريش. ويتم دفع الأعداء المصابين في اتجاه الضربة، ثم يتم إبطاؤهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    ألق القدرة إلى الأمام للدفع؛ وألقها إلى الخلف للسحب. ويتم إرسال الأهداف منخفضة الصحة إلى مسافة أبعد.

    (المبادر الأول: تكون قدرة سلخك قادرة على إلغاء قدرة سلخ عدوك، طالما أنك تصيب أولًا.)
    الطاقة المظلمة Flay[@Hotkey@]مجانية@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: تلحق هجمات ثريش الأساسية حتى @f2@ ضرر سحر إضافي، حيث يتراكم بسرعة خلال 4 ثوان بعد هجومك الأخير.

    تأثير نشط: تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في خط يبدأ خلف ثريش. ويتم دفع الأعداء المصابين في اتجاه الضربة، ثم يتم إبطاؤهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    ألق القدرة إلى الأمام للدفع؛ وألقها إلى الخلف للسحب. ويتم إرسال الأهداف منخفضة الصحة إلى مسافة أبعد.

    (المبادر الأول: تكون قدرة سلخك قادرة على إلغاء قدرة سلخ عدوك، طالما أنك تصيب أولًا.)
    لعنةيستطيع ثريش حصد أرواح الأعداء الذين يموتون قربه، مما يمنحه بشكل دائم الدرع وقوة القدرة.

    ولا يكسب ثريش الدرع بشكل طبيعي لكل مستوى.
    حكم الإعدام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرمي ثريش منجله، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويمنح رؤية حقيقية ويصعق أول وحدة مصابة، حيث يسحبها لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    تؤدي إعادة تفعيل هذه القدرة إلى سحب ثريش إلى العدو المكبل.

    تتقلص فترة تبريد حكم الإعدام بمقدار @Effect4Amount@ ثانية إن أصابت أحد الأعداء.
    كوني Death Sentence[@Hotkey@]مجانية@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرمي ثريش منجله لمسافة بعيدة جدًا، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويصعق أول وحدة يصيبها، ويسحبها لمدة @Effect2Amount@ ثانية. ويتم سحب الوحدة لمسافة أطول لدى انخفاض صحتها.

    ويمكن لقدرة النجم المظلم إشعال المنجل، مما يلحق زيادة 250 ضرر حقيقي بالهدف.

    تؤدي إعادة تفعيل هذه القدرة إلى سحب ثريش إلى العدو المكبل.

    (لا وسم مقابل: أثناء تكبيل عدو بقدرة حكم الإعدام لديك، تكون منيعًا أمام قدرة حكم الإعدام لدى ذلك العدو.)
    وثبة مميتةبلا تكاليفيسحب ثريش نفسه إلى الروح المسكينة.السجن الطيفي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدينشئ ثريش نطاقًا دائريًا حول موقعه. ويتعرض كل من يمر عبره من الأعداء إلى الاحتراق الفوري، مما يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، كما يتم إبطاؤهم بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ولكن هذا يكسر ذلك الجزء من الجدار. السجن الطيفي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدينشئ ثريش نطاقًا دائريًا حول موقعه. ويتعرض كل من يمر عبره من الأعداء إلى الاحتراق الفوري، مما يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، كما يتم إبطاؤهم بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ولكن هذا يكسر ذلك الجزء من الجدار.معطلةلقد عطلت قوة النجم المظلم قدرة ثريش الخارقة.استحضار الموت نفسه (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريد يحول ثريش البطل الحليف المنشود إلى حامل موت لمدة 8 ثوان، فيمنحه الدرع ومقاومة السحر، وقوة قدرة تعادل تأثيره الكامن.

    إضافة إلى ذلك، يكسب @Effect1Amount@% سرعة حركة لدى ملاحقة الأعداء، وتتقلص فترات التبريد الأساسية لقدراتهم الغير خارقة بنسبة @Effect1Amount@% (يتكدس هذا التقليص مع تقليص فترة التبريد).
    الصندوق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديشيد ثريش سجنًا من الجدران الطيفية حول نفسه. الصندوق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديشيد ثريش سجنًا من الجدران الطيفية حول نفسه. ويتلقى أبطال العدو الذين يسيرون عبر أحد الجدران @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويتم إبطاؤهم بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ولكنهم يحطمون ذلك الجدار.

    وبعد تحطيم جدار واحد، لا تلحق بقية الجدران أي ضرر، وتطبق نصف مدة الإبطاء. ولا يمكن أن يصاب عدو بتأثير عدة جدران في ذات الوقت.
    ولا يمكن أن يصاب عدو بتأثير عدة جدران في ذات الوقت.
    ممر الظلام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرمي ثريش المصباح إلى الموقع المنشود. ممر الظلام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرمي ثريش المصباح إلى الموقع المنشود. فإن ضغط حليف عليه، يقوم ثريش بسحب كل من المصباح والحليف إليه.

    ويمنح المصباح درعًا يدوم @Effect5Amount@ ثانية ويمتص حتى @Effect1Amount@ (+@f6@) ضرر لدى ثريش ولدى حتى حليف واحد إن أصبح بقربه. ويتناسب مقدار الدرع مع عدد الأرواح التي جمعها ثريش.
    ويتناسب مقدار الدرع مع عدد الأرواح التي جمعها ثريش.
    جاذبية ممر الظلام[@Hotkey@]مجانية@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرمي ثريش مصباحه لمسافة بعيدة جدًا نحو موقع منشود. إن دخل حليف تحت تأثير معطل ضمن نطاق المصباح، يتم إنقاذه وسحبه بشكل تلقائي إلى ثريش، إضافة إلى قدرة الحلفاء على الضغط على المصباح.

    ولا يدوم المصباح أكثر من @Effect4Amount@ ثانية، ولا يعود إلى منح درع.
    تشوه زمني (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديزيد زيليان سرعة حركة بطل حليف، أو يبطئ بطلًا معاديًا، بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect1Amount@ ثانية.رمية سامة (@Level@)[@Hotkey@]تأثير كامن دون فترة تبريدتتسبب هجمات تيمو في تسميم هدفه، فتلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر لدى الإصابة و @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر كل ثانية لمدة @Effect3Amount@ ثانية.هزات (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتهز الأرض لمدة @Effect2Amount@ ثانية، مما يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويبطئهم بنسبة @Effect4Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية، وتتكدس حتى @Effect6Amount@ مرات.

    تلحق الهزات @Effect5Amount@% ضرر بأبراج الحماية.
    عمود الجليد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدينصب ترندل عمودًا جليديًا في الموقع المنشود لمدة @Effect1Amount@ ثانية، فتصبح التضاريس وعرة ويبطئ كل وحدات العدو في الجوار بنسبة @Effect2Amount@%.نطاق متجمد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديغلف ترندل الموقع المنشود بالجليد لمدة @Effect4Amount@ ثانية، فيكسب @Effect1Amount*100@% سرعة حركة، و @Effect2Amount*100@% سرعة هجوم، و @Effect3Amount*100@% زيادة في الشفاء والتجدد من كل المصادر.إخضاع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديستنزف ترندل @Effect1Amount*100@ (+@CharAbilityPower@)% من الحد الأقصى لصحة بطل معاد كضرر سحر، و @Effect2Amount*100@% من درعه ومقاومة سحره، بمقدار نصف مباشر والنصف الآخر خلال @Effect3Amount@ ثانية. ويعود الدرع ومقاومة السحر بعد @Effect3Amount@ ثانية من انتهاء الاستنزاف. إخضاع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديستنزف ترندل @Effect1Amount*100@ (+@CharAbilityPower@)% من الحد الأقصى لصحة بطل معاد كضرر سحر، و @Effect2Amount*100@% من درعه ومقاومة سحره، بمقدار نصف مباشر والنصف الآخر خلال @Effect3Amount@ ثانية. ويعود الدرع ومقاومة السحر بعد @Effect3Amount@ ثانية من انتهاء الاستنزاف.قضم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديندفع ترندل نحو خصمه بهجومه الأساسي التالي، فيلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي، ويبطئ هدفه لفترة وجيزة.

    ويزيد هذا الهجوم ضرر هجوم ترندل بمقدار @Effect3Amount@ لمدة @Effect6Amount@ ثانية، كما يفقد خصمه نصف هذا القدر.
    تعطش للدماء (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: يتعطش تريندامير للدماء، فيكسب @Effect1Amount@ ضرر هجوم، و @Effect2Amount@ لكل %1 من الصحة الناقصة.

    تأثير نشط: يستهلك تريندامير فورته، فيستعيد @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة، و @Effect4Amount@ (+@f2@) صحة لكل فورة مستهلكة.
    صيحة ساخرة (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتخفض ضرر هجوم الأبطال المحيطين بمقدار @Effect1Amount*-1@ لمدة @Effect3Amount@ ثانية، كما تتقلص سرعة حركة من يديرون ظهورهم من الأعداء بنسبة @Effect2Amount*-100@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.بعيد المدىالتحام 1التحام 2تلويث (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتلحق @Effect2Amount@ ضرر مادي، و @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f1@) لكل رزمة من السم المميت بكل الأعداء المحيطين المصابين بتأثير السم المميت. (ضرر الرزمة الأقصى: @f2@)راتاتاتا (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدلمدة @Effect2Amount@ ثانية، يكسب تويتش @Effect5Amount@ مدى هجوم و @Effect1Amount@ ضرر هجوم إضافي.

    طيلة هذه المدة، تصبح هجماته الأساسية صواعق نافذة تلحق @Effect3Amount@% ضرر أقل بالأهداف اللاحقة، مع حد أدنى @Effect4Amount@% ضرر.

    تخفي - تمويه: لا يؤدي تفعيل راتاتاتا إلى إنهاء طور التمويه.
    إطلاق بلا توقف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدلمدة @Effect2Amount@ ثانية، يكسب تويتش @Effect5Amount@ مدى هجوم و @Effect1Amount@ ضرر هجوم إضافي.

    طيلة هذه المدة، تصبح هجماته الأساسية صواعق نافذة تلحق @Effect3Amount@% ضرر أقل بالأهداف اللاحقة، مع حد أدنى @Effect4Amount@% ضرر.

    تخفي - تمويه: لا يؤدي تفعيل إطلاق بلا توقف إلى إنهاء التمويه.
    برميل السم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديقذف تويتش برميلًا يضيف رزمة من السم المميت إلى كل الأعداء المصابين، ويترك خلفه سحابة سامة تدوم @Effect3Amount@ ثانية.

    ويمتلك من يبقى من الأعداء داخل السحابة @Effect2Amount@% سرعة حركة مقلصة، ويتلقون رزمة إضافية من السم المميت كل ثانية.
    وضعية الدب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير مستمر: تصعق الهجمات الأساسية الهدف لمدة @Effect3Amount@ ثانية. لا يمكن حدوث هذا التأثير على ذات الهدف مجددًا لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    تفعيل: تزيد سرعة الحركة بنسبة @Effect1Amount@% وتتجاهل الاصطدام بالوحدات لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    وتنخفض تكاليف المانا لوضعية أودير بمقدار 1 كلما قام بترقية مستواه.
    وضعية الدب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير مستمر: تصعق الهجمات الأساسية الهدف لمدة @Effect3Amount@ ثانية. لا يمكن حدوث هذا التأثير على ذات الهدف مجددًا لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    تفعيل: تزيد سرعة الحركة بنسبة @Effect1Amount@% وتتجاهل الاصطدام بالوحدات لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    وتنخفض تكاليف المانا لوضعية أودير بمقدار 1 كلما قام بترقية مستواه.
    وضعية العنقاء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير مستمر: يتسبب أول هجوم لأودير وكل ثالث هجوم بعده بإحراق الأعداء أمامه، حيث يلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    تفعيل: يطلق موجات نابضة من النار، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر كل ثانية بالأعداء المحيطين لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    وتنخفض تكاليف المانا لوضعية أودير بمقدار 1 كلما قام بترقية مستواه.
    وضعية النمر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير مستمر: يتكفل أول هجوم لأودير وكل ثالث هجوم بعده بأداء ضربة نمر، فيلحق زيادة @Effect1Amount@ (+@f2@) ضرر مادي خلال @Effect5Amount@ ثانية.

    وإن أصيب هدف بضربة النمر، يلحق تطبيق جديد لضربة النمر الضرر المتبقي بشكل فوري.

    تفعيل: تزيد سرعة الهجوم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    وتنخفض تكاليف المانا لوضعية أودير بمقدار 1 كلما قام بترقية مستواه.
    وضعية السلحفاة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير مستمر: يتكفل أول هجوم لأودير وكل ثالث هجوم بعده بشفائه بمقدار (+@f1@) (@Effect3Amount*100@% من صحته القصوى)، ويزداد بنسبة %1 لكل جزء بالمئة من صحة أودير الناقصة.

    تفعيل: يكسب درعًا يمتص @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    وتنخفض تكاليف المانا لوضعية أودير بمقدار 1 كلما قام بترقية مستواه.
    قوة لا تقهر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديندفع مالفايت إلى المنطقة المنشودة. ولدى وصوله، يلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويطيح بهم في الهواء لمدة @Effect3Amount@ ثانية. قوة لا تقهر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديندفع مالفايت إلى المنطقة المنشودة. ولدى وصوله، يلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويطيح بهم في الهواء لمدة @Effect3Amount@ ثانية.غضب لا يموت (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريديصبح تريندامير منيعًا تمامًا أمام اللموت لمدة @Effect3Amount@ ثانية، حيث يمتنع عن النزول تحت @Effect2Amount@ صحة، ويكسب بشكل فوري @Effect1Amount@ فورة.قوة لا تقهر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديندفع مالفايت بشراسة نحو وحدة معادية، فيصعقها لمدة @Effect1Amount@ ويلحق @Effect3Amount@(+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وتتم الإطاحة بمن يقفون على الطريق بين مالفايت وهدفه إلى الخلف، ويتلقون @Effect2Amount@(+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.
    لا يمكن إيقاف أو إبطاء مالفايت أثناء اندفاعه نحو عدوه.
    قوة لا تقهر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديندفع مالفايت بشراسة نحو وحدة معادية، فيصعقها لمدة @Effect1Amount@ ويلحق @Effect3Amount@(+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وتتم الإطاحة بمن يقفون على الطريق بين مالفايت وهدفه إلى الخلف، ويتلقون @Effect2Amount@(+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.
    لا يمكن إيقاف أو إبطاء مالفايت أثناء اندفاعه نحو عدوه.
    شحنة التآكل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديطلق أورغوت شحنة متفجرة، فيلحق @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي، ويبطئ الأعداء المصابين بنسبة @Effect4Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية.رحمة (@Level@)[@Hotkey@]أعدم الضعفاء.إلغاء التطهير (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديوقف أورغوت قدرة تطهيره قبل أوانها.وابل السهام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا @Cooldown@ ثانية فترة تبريديطلق فاروس وابل سهام يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، ويدنس الأرض لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    وتبطئ الأرض المدنسة سرعة حركة العدو بنسبة @Effect2Amount*-100@% وتقلص تأثيرات الشفاء بنسبة @Effect4Amount@%.
    الجعبة التالفة (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريد تأثير كامن: تلحق هجمات فاروس الأساسية @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي، وتطبق Blight لمدة @Effect3Amount@ ثانية (stacks @Effect4Amount@ مرات).

    وتفجر قدرات فاروس الأخرى التلف، مما يلحق ضرر سحر يعادل @Effect2Amount*100@% (+@CharAbilityPower2@%) من الحد الأقصى لصحة الهدف لكل رزمة.

    تأثير نشط: يلحق سهم فاروس النافذ التالي ضرر سحر إضافي يعادل @f2*100@% إلى @f1*100@% من صحة الهدف الناقصة (يتناسب مع شحنة السهم النافذ).

    وتمتلك الجعبة التالفة حد أقصى @Effect5Amount*3@ ضرر ضد الوحوش.
    إدانةالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتطلق صاعقة تطيح بأحد الأهداف إلى الخلف، وتلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي.

    إن اصطدم الهدف بالتضاريس، يزداد الضرر إلى @f1@ ويتم صعق الهدف لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    يزداد ضرر الإدانة بنسبة @Effect2Amount*100@% إن اصطدم الهدف بالتضاريس.
    سهام فضيةالمستوى @Level@ [@Hotkey@]تأثير كامندون فترة تبريديتكفل كل ثالث هجوم أو قدرة على التوالي ضد عدو بإلحاق زيادة @Effect1Amount*100@% من الحد الأقصى لصحة العدو كضرر حقيقي (لا يقل عن @Effect2Amount@).

    ولا تلحق السهام الفضية أكثر من @Effect3Amount@ ضرر ضد الوحوش.
    السقطةالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتتدحرج فاين لمسافة قصيرة، وتلحق @f1@ ضرر مادي إضافي لدى هجومها الأساسي التالي خلال @Effect3Amount@ ثانية.

    ويعادل ضرر السقطة الإضافي @Effect1Amount*100@% من إجمالي ضرر هجوم فاين.
    المادة المظلمة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@f1@ ثانية فترة تبريدبعد 1.2 ثانية، تسقط المادة المظلمة من السماء على الموقع الهدف، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    وكل 50 رزمة من الشر الهائل تقلص فترة تبريد المادة المظلمة بنسبة 10% (حاليًا @f2.0*100@%).
    أفق الحدث (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدبعد مهلة @Effect2Amount@ ثانية، يلوي فيغار إطار الفضاء حول موقع الهدف لمدة 3 ثوان، فيشكل جدارًا مخمسًا. ويتم إيقاف كل من يحاول تجاوز النطاق من الأعداء، كما يصعقون لمدة @Effect1Amount@ ثانية. أفق الحدث (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدبعد مهلة @Effect2Amount@ ثانية، يلوي فيغار إطار الفضاء حول موقع الهدف لمدة 3 ثوان، فيشكل جدارًا مخمسًا. ويتم إيقاف كل من يحاول تجاوز النطاق من الأعداء، كما يصعقون لمدة @Effect1Amount@ ثانية.انفجار بدائي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتفجر بطل العدو المستهدف بسحر بدائي لإلحاق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) إلى @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر، يزداد حسب صحة الهدف الناقصة.

    يبلغ الضرر حده الأقصى ضد الأعداء تحت %33 صحة.
    اضطراب تكتوني (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديحدث فيلكوز اضطرابًا في منطقة معينة، فيلحق بعد فترة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويطيح بالأعداء المصابين إلى الأعلى لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    وتؤدي إصابة كل عدو بالقرب من فيلكوز إلى دفعه بشكل بسيط في اتجاه إلقاء القدرة.
    تفكيك عضويتطبق قدرات فيلكوز الأساسية التفكيك العضوي على الأعداء لدى الإصابة لمدة @f3@ ثانية. وتجدد الهجمات الأساسية التفكيك، ولكنها لا تضيف الرزم. وتؤدي الإصابة الثالثة لعدو إلى تفكيكه، مما يلحق @f1@ (+@f2@) ضرر حقيقي. وتجدد الهجمات الأساسية تأثير التفكيك، ولكنها لا تضيف الرزم. تفكيك عضويتطبق قدرات فيلكوز التفكيك العضوي على الأعداء لدى الإصابة لمدة @f3@ ثانية. وتجدد الهجمات الأساسية تأثير التفكيك، ولكنها لا تضيف الرزم. وتؤدي الضربة الثالثة على أحد الأعداء إلى تفكيكه، حيث تلحق @f1@ (+@f2@) ضرر حقيقي.شعاع تفكيك أشكال الحياة (@Level@)[@Hotkey@]@f1@ مانا@f2@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: يؤدي تفكيك أبطال العدو إلى إجراء الأبحاث عليهم لمدة @Effect2Amount@ ثانية. شعاع تفكيك أشكال الحياة (@Level@)[@Hotkey@]@f1@ مانا@f2@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: يؤدي تفكيك أبطال العدو إلى إجراء الأبحاث عليهم لمدة @Effect2Amount@ ثانية. وتجدد الهجمات الأساسية وكل القدرت قدرة الأبحاث.

    تأثير نشط: يوجه فيلكوز شعاع طاقة يتبع المؤشر لمدة 2.5، حيث يلحق ضرر السحر حتى إجمالي @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ويبطئ الوحدات المصابة بنسبة @Effect3Amount@%.

    ويكسب الأعداء الباقون في الشعاع بشكل دوري رزم التفكيك العضوي. وتلحق ضررًا حقيقيًا بدل الضرر السحر بالوحدات التي تجري عليها الأبحاث.
    وتلحق ضررًا حقيقيًا بدل الضرر السحر بالوحدات التي تجري عليها الأبحاث.
    أخدود العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@AmmoRechargeTime@ ثانية لكل شحنة (حد أقصى 2)يفتح فيلكوز أخدودًا إلى العدم يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وبعد فترة، يلحق زيادة @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.

    يمتلك أخدود العدم فترة تبريد 2 ثانية بين عمليات الإلقاء.
    أخدود العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@AmmoRechargeTime@ ثانية لكل شحنة (حد أقصى 2)يفتح فيلكوز أخدودًا إلى العدم يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وبعد فترة، يلحق زيادة @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.

    يمتلك أخدود العدم فترة تبريد 2 ثانية بين عمليات الإلقاء.
    قوة مفرطة (@Level@)المستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Effect6Amount@ ثانية فترة تبريدتجعل الهجوم الأساسي التالي يلحق @Effect1Amount@ (+@f3@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي بالهدف والأعداء خلفه.

    وتشحن "في" لكمة جديدة كل @f1@ ثانية، وتستطيع تخزين شحنتين في ذات الوقت.
    يستحضر فيكتور تأثير تفرد في الموقع المنشود، فيلحق @InitialBurstBaseDamage@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويعترض توجيهات العدو.

    يستطيع فيكتور إعادة توجيه التفرد لمدة @StormDuration@ ثانية، حيث يتم تفريغ @SubsequentBurstBaseDamage@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر كل @TickCadence@ ثانية على الأعداء المحيطين. يتحرك التفرد ببطء أكبر مع محاولته للابتعاد أكثر عن فيكتور.

    تحسين - العاصفة المثالية: تتحرك عاصفة الفوضى بسرعة أكبر بنسبة @AugmentBoost*100@%.أرشد التفرد[@Hotkey@]انقل التفرد إلى موقع آخر.شعاع الموت (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديستخدم فيكتور ذراعه الآلية لإطلاق شعاع فوضى يقطع عبر الحقل في خط مستقيم، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل عدو في طريقه.

    تحسين - بعد الصدمة: يحدث انفجار يتبع شعاع الموت، فيلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.
    تحسين - بعد الصدمةيحدث تفجير يتبع شعاع الموت.ينشر فيكتور جهاز حبس بالجاذبية لمدة @FieldDuration@ ثانية، فيبطئ وحدات العدو بنسبة @SlowPotency*-1@% ويضيف رزمة متكدسة كل @StackCadence@ ثانية. ولدى بلوغ @StacksForStun@ من الرزم المتكدسة، يتم صعق الهدف لمدة @StunDuration@ ثانية.

    تحسين - مغنطة: تطبق تعويذات فيكتور الغير دورية تأثير إبطاء بنسبة @AugmentSlow@% على الأعداء لمدة 1 ثانية.

    يضرب فيكتور وحدة معادية، فيلحق @MissileDamage@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، كما تمنح فيكتور درعًا يمتص حتى @f1@ ضرر خلال الـ @BuffDuration@ ثانية التالية.

    ويلحق هجوم فيكتور الأساسي التالي @AABonusDamage@(+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر إضافي.

    تحسين - اندفاع سريع: يزداد درع القوة الماصة بنسبة @AugmentShieldBonus*100@%، ويكسب فيكتور @AugmentMoveSpeedBonus@% سرعة حركة لمدة @BuffDuration@ ثانية.تحسين - اندفاع سريعيزداد درع القوة الماصة بنسبة %60، ويكسب فيكتور @Effect3Amount@% سرعة حركة لمدة @Effect2Amount@ ثانية.تحسين - العاصفة المثاليةتتحرك عاصفة الفوضى بسرعة أكبر.تحسين - المغناطيسيتطبق تعويذات فيكتور تأثير إبطاء على الأعداء المصابين.تعال إلي!(@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتدرع "في" نفسها، فيزداد ضرر هجومها بمقدار @Effect2Amount@ وسرعة هجومها بنسبة 50% بينما تصد @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر خلال الأربع ثوان التاليةوباء الدم (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريديصيب فلاديمير الأعداء في المنطقة المنشودة بوباء فتاك، مما يجعلهم يتلقون @Effect2Amount@% ضرر إضافي من كل المصادر لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    بعد @Effect4Amount@ ثانية، يلحق فلاديمير @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأهداف المصابة بالوباء. وإن ألحق وباء الدم الضرر ببطل معاد، يشفي فلاديمير نفسه بمقدار @f4@ (+@f3@)، إضافة إلى @Effect5Amount@% لكل بطل بعد الأول.
    وباء الدم (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريديصيب فلاديمير الأعداء في المنطقة المنشودة بوباء فتاك، مما يجعلهم يتلقون @Effect2Amount@% ضرر إضافي من كل المصادر لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    بعد @Effect4Amount@ ثانية، يلحق فلاديمير @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأهداف المصابة بالوباء. وإن ألحق وباء الدم الضرر ببطل معاد، يشفي فلاديمير نفسه بمقدار @f4@ (+@f3@)، إضافة إلى @Effect5Amount@% لكل بطل بعد الأول.
    نقل الدم (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريديستنزف فلاديمير قوة الحياة من هدفه، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويشفي نفسه بمقدار @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) صحة. وبعد إلقاء نقل الدم مرتين، يكسب فلاديمير الاندفاع القرمزي في المرة التالية التي تصبح فيها القدرة متوفرة.

    الاندفاع القرمزي: يحصل فلاديمير على التسارع لفترة وجيزة وخلال الـ @Effect8Amount@ ثانية التالية، يلحق نقل الدم @Effect7Amount@% ضرر إضافي، ويشفي بزيادة @f7@ و @Effect5Amount@% (+@f6@%) من صحته الناقصة (يمتلك الشفاء المعزز @Effect9Amount@% فاعلية ضد الأتباع).
    نقل الدم (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريديستنزف فلاديمير قوة الحياة من هدفه، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويشفي نفسه بمقدار @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) صحة. وبعد إلقاء نقل الدم مرتين، يكسب فلاديمير الاندفاع القرمزي في المرة التالية التي تصبح فيها القدرة متوفرة.

    الاندفاع القرمزي: يحصل فلاديمير على التسارع لفترة وجيزة وخلال الـ @Effect8Amount@ ثانية التالية، يلحق نقل الدم @Effect7Amount@% ضرر إضافي، ويشفي بزيادة @f7@ و @Effect5Amount@% (+@f6@%) من صحته الناقصة (يمتلك الشفاء المعزز @Effect9Amount@% فاعلية ضد الأتباع).
    حوض الدماء (@Level@)[@Hotkey@]تكلف @Effect2Amount@% من الصحة الحالية (@f2@)@Cooldown@ ثانية فترة تبريديغرق فلاديمير في حوض من الدماء لمدة 2 ثانية، فيكسب تسارعًا قصيرًا ويصبح غير قابل للاستهداف بينما يبطئ الأعداء فوقه بنسبة @Effect3Amount@%.

    ويلحق فلاديمير @Effect1Amount@ (+@f1@) [@Effect4Amount@% من الصحة الإضافية] ضرر سحر خلال المدة، ويشفي نفسه بنسبة @Effect5Amount@% من ذلك المقدار.

    يمكن إلقاء حوض الدماء أثناء شحن أمواج الدم.
    الرعد الهادر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدينزل فوليبير على قوائمه الأربعة لمطاردة أعدائه، فيكسب @Effect4Amount@% سرعة حركة لمدة @Effect3Amount@ ثانية. وتزداد هذه الإضافة إلى @Effect2Amount@% سرعة حركة أثناء التحرك باتجاه أبطال العدو.

    ويلحق هجوم فوليبير التالي ضمن هذه الفترة زيادة @Effect1Amount@ ضرر مادي، ويرمي الهدف خلفه.
    الرعد الهادر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدينزل فوليبير على قوائمه الأربعة لمطاردة أعدائه، فيكسب @Effect4Amount@% سرعة حركة لمدة @Effect3Amount@ ثانية. وتزداد هذه الإضافة إلى @Effect2Amount@% سرعة حركة أثناء التحرك باتجاه أبطال العدو.

    ويلحق هجوم فوليبير التالي ضمن هذه الفترة زيادة @Effect1Amount@ ضرر مادي، ويرمي الهدف خلفه.
    مخالب الرعد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديثور فوليبير بسلسلة من الصواعق، حيث يضرب حتى @Effect4Amount@ من الأعداء المحيطين ملحقًا @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    وخلال الـ @Effect3Amount@ ثانية التالية، تعزز العاصفة فوليبير، مما يجعل هجماته الأساسية تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي يمتد إلى @Effect4Amount@ من الأعداء المحيطين.
    جنون (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: يكسب فوليبير @Effect1Amount@% سرعة هجوم مع كل هجوم. جنون (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: يكسب فوليبير @Effect1Amount@% سرعة هجوم مع كل هجوم. ويتكدس حتى @Effect2Amount@ مرات.

    تأثير نشط: عندما يمتلك فوليبير @Effect2Amount@ رزمة من الجنون، يمكنه عض أحد الأعداء لإلحاق @Effect3Amount@ (+@f1@ [@Effect4Amount@% من الصحة الإضافية]) ضرر مادي، يزداد بنسبة @Effect5Amount@% لكل @Effect7Amount@% من الصحة الناقصة لدى الهدف. وإن عض فوليبير تابعًا أو وحشًا، تتقلص فترة تبريد الجنون بنسبة @Effect6Amount*100@%.
    وإن عض فوليبير تابعًا أو وحشًا، تتقلص فترة تبريد الجنون بنسبة @Effect6Amount*100@%.
    وابلالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتطلق سهامًا ضمن مخروط، يلحق كل منها @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي. يستطيع الأعداء صد عدة سهام، ولكنهم لا يتلقون الضرر سوى من السهم الأول.

    وتحسب إصابات الأبطال كضربات حرجة بالنسبة لتطبيق رمية الصقيع.
    وابلالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتطلق سهامًا ضمن مخروط، يلحق كل منها @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي. يستطيع الأعداء صد عدة سهام، ولكنهم لا يتلقون الضرر سوى من السهم الأول.

    وتحسب إصابات الأبطال كضربات حرجة بالنسبة لتطبيق رمية الصقيع.
    أشواك حادةالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتطلق هجمات تشوغاث الأساسية الثلاثة التالية أشواكًا تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) زائد @f1@% من صحة الأعداء القصوى كضرر سحر، وتبطئ بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية، ويتلاشى التأثير خلال المدة.

    ويزداد حجم الأشواك كلما كسب تشوغاث رزم الوليمة.
    تلحق الأشواك زيادة %0.5 من الحد الأقصى لصحة الأعداء لكل رزمة وليمة.
    الحد الأقصى لضرر الصحة المئوي ضد الأتباع والوحوش هو @Effect8Amount@.
    (@Level@)[@Hotkey@]تكلف @Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريد @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) @Effect2Amount@% عواء بدائي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديكسب وارويك @Effect1Amount@% تقليص ضرر لمدة 2.5 ثانية. وفي نهاية المدة، أو في حال التفعيل مجددًا، يعوي وارويك، فيدفع كل الأعداء المحيطين إلى الهرب لمدة @Effect3Amount@ ثانية. عواء بدائي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديكسب وارويك @Effect1Amount@% تقليص ضرر لمدة 2.5 ثانية. وفي نهاية المدة، أو في حال التفعيل مجددًا، يعوي وارويك، فيدفع كل الأعداء المحيطين إلى الهرب لمدة @Effect3Amount@ ثانية.صيد الدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: يكسب وارويك @Effect2Amount@% سرعة هجوم ضد الأعداء تحت %50 صحة. كما يستشعر الأبطال منخفضي الصحة بشكل عام، فيتحرك بسرعة @Effect1Amount@% أكبر باتجاههم في طور خارج القتال. وتتضاعف هذه الإضافات ثلاث مرات ضد الأعداء تحت %20 صحة.

    تأثير نشط: يستشعر وارويك لفترة وجيزة كل الأعداء. ويخضع أقرب بطل استشعر وجوده إلى صيد الدم لمدة 8 ثوان. ويمكن إلقاء القدرة في طور خارج القتال مع بطل فقط.

    وعند عدم وجود أبطال تتم ملاحقتهم، تتضاعف فترة تبريد صيد الدم.
    أوراق رابحة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديتم رمي ثلاث بطاقات تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل وحدة معادية تمر عبرها.منادي النصل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتستدعي زايا كل الريشات كي تعود إليها، فتلحق @Effect1Amount@ (+@f3@) (+@f4@) ضرر مادي بالأعداء الذين تمر عبرهم (يزداد مع فرصة الضربة الحرجة).

    وتؤدي إصابة عدو بـ @Effect5Amount@ ريشات إلى تثبيته لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    ويتلقى الأتباع @Effect2Amount*100@% ضرر من منادي النصل.
    عاصفة الريش (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتقفز زايا في الهواء لتصبح غير قابلة للاستهداف. ثم تمطر الخناجر التي تلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، وتترك خلفها خطًا من الريش.

    وتستطيع زايا الحركة في الهواء.
    عاصفة الريش (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتقفز زايا في الهواء لتصبح غير قابلة للاستهداف. ثم تمطر الخناجر التي تلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، وتترك خلفها خطًا من الريش.

    وتستطيع زايا الحركة في الهواء.
    الريش المميت (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتنشر زايا عاصفة من النصال لمدة @Effect2Amount@ ثانية، حيث تمنحها @Effect1Amount@% سرعة هجوم، وتجعل هجماتها الأساسية تضرب مرة إضافية لإلحاق @Effect5Amount@% ضرر.

    وإن أصابت قدرة الريش المميت بطلًا معاديًا، يكسب الحلفاء تحت تأثيرات الريش المميت @Effect3Amount@% سرعة حركة لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    وإن كان راكان في الجوار، يكسب بدوره تأثيرات الريش المميت.
    اندفاع جريء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديندفع سين جاو نحو عدو. اندفاع جريء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديندفع زين جاو نحو عدو. فيلحق الاندفاع @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويبطئهم بنسبة @Effect2Amount*-100@% لمدة 0.5 ثانية. ويمنح الاندفاع زين جاو @Effect3Amount*100@% سرعة حركة لمدة @Effect4Amount@ ثانية. ويمنح الاندفاع سين جاو @Effect3Amount*100@% سرعة حركة لمدة @Effect4Amount@ ثانية.ضربة المخالب الثلاثة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتلحق هجمات زين جاو الأساسية الثلاثة التالية @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي إضافي، وتقلص فترات تبريده الأخرى بمقدار ثانية واحدة. كما تطيح الضربة الأخيرة بالهدف في الهواء لمدة @Effect2Amount@ ثانية. ضربة المخالب الثلاثة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتلحق هجمات زين جاو الأساسية الثلاثة التالية @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي إضافي، وتقلص فترات تبريده الأخرى بمقدار ثانية واحدة. كما تطيح الضربة الأخيرة بالهدف في الهواء لمدة @Effect2Amount@ ثانية.حارس الهلال (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديطلق زين جاو ضربة كاسحة حوله تلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) زائد @Effect2Amount*100@% من صحة الهدف الحالية كضرر مادي، وتطيح به إلى الخلف (حد أقصى 600 ضد الوحوش).

    لمدة @Effect5Amount@ ثانية بعد إلقاء هذه القدرة، يمتلك زين جاو زيادة في الإدراك ويصبح قادرًا تمامًا على صد الضرر من الأعداء البعيدين عنه. وتزيد هجمات زين جاو وإلقاءات تعويذاته مدة الإدارك بمقدار @Effect7Amount@ ثانية لكل منها.

    ولا تتم الإطاحة بآخر بطل أصيب بهجمات زين جاو الأساسية أو قدرة الاندفاع الجريء إلى الخلف.
    حارس الهلال (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديطلق زين جاو ضربة كاسحة حوله تلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) زائد @Effect2Amount*100@% من صحة الهدف الحالية كضرر مادي، وتطيح به إلى الخلف (حد أقصى 600 ضد الوحوش).

    لمدة @Effect5Amount@ ثانية بعد إلقاء هذه القدرة، يمتلك زين جاو زيادة في الإدراك ويصبح قادرًا تمامًا على صد الضرر من الأعداء البعيدين عنه. وتزيد هجمات زين جاو وإلقاءات تعويذاته مدة الإدارك بمقدار @Effect7Amount@ ثانية لكل منها.

    ولا تتم الإطاحة بآخر بطل أصيب بهجمات زين جاو الأساسية أو قدرة الاندفاع الجريء إلى الخلف.
    تحول الرياح إلى برق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديضرب زين جاو أمامه برمحه، ثم يندفع به إلى الأمام.

    الحزة: @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر.
    الاندفاع: @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) ضرر، ويبطئ بنسبة @Effect6Amount*-100@% لمدة @Effect7Amount@ ثانية.

    يتقلص زمن الإلقاء مع سرعة هجوم تتوفر من العناصر والمستويات (حد أدنى 0.4 ثانية). زمن الإلقاء الحالي: @f5@

    تلحق 50% ضرر أقل بالأتباع.
    تكون سرقة الحياة %33 فعالة أكثر في كلا الهجومين.
    تزيد المدة الحالية لقدرات زين جاو الأخرى بمقدار @f5@ ثانية.
    تحول الرياح إلى برق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديضرب زين جاو أمامه برمحه، ثم يندفع به إلى الأمام.

    الحزة: @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر.
    الاندفاع: @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) ضرر، ويبطئ بنسبة @Effect6Amount*-100@% لمدة @Effect7Amount@ ثانية.

    يتقلص زمن الإلقاء مع سرعة هجوم تتوفر من العناصر والمستويات (حد أدنى 0.4 ثانية). زمن الإلقاء الحالي: @f5@

    تلحق 50% ضرر أقل بالأتباع.
    تكون سرقة الحياة %33 فعالة أكثر في كلا الهجومين.
    تزيد المدة الحالية لقدرات زين جاو الأخرى بمقدار @f5@ ثانية.
    النصل الكاسحالمستوى @Level@ [@Hotkey@]بدون تكاليف@f1@ ثانية فترة تبريديندفع عبر الهدف المعادي، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f3@) ضرر سحر. ويزيد كل إلقاء ضرر اندفاعك التالي الأساسي بنسبة %25، حتى @Effect6Amount@%.

    لا يمكن إلقاؤها على ذات العدو لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    إن تم إلقاؤها في طور الاندفاع، تضرب عاصفة الفولاذ على شكل دائرة.
    النصل الكاسحالمستوى @Level@ [@Hotkey@]بدون تكاليف@f1@ ثانية فترة تبريديندفع عبر الهدف المعادي، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f3@) ضرر سحر. ويزيد كل إلقاء ضرر اندفاعك التالي الأساسي بنسبة %25، حتى @Effect6Amount@%.

    لا يمكن إلقاؤها على ذات العدو لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    إن تم إلقاؤها في طور الاندفاع، تضرب عاصفة الفولاذ على شكل دائرة.
    طريق الهائمالعزم: لدى استخدام قدرة، يكسب ياسو @f1@ تقليص ضرر مئوي لمدة ثانيتين بدل درعه ومقاومة سحره.

    يتضاعف تقليص الضرر هذا بنسبة 20%+%1 لكل 4 ضرر هجوم.

    ''اطلب الموت، توهب لك الحياة.''
    عاصفة الفولاذالمستوى @Level@ [@Hotkey@]بدون تكاليف@f1@ ثانية فترة تبريديندفع إلى الأمام، فيلحق @f2.0@ (+@f3.0@) ضرر مادي.

    لدى الإصابة، تمنح عاصفة الفولاذ رزمة من بوادر العاصفة لمدة 6 ثوان. وعند 2 رزمة، تطلق عاصفة الفولاذ زوبعة تطيح بالأعداء في الهواء.

    وتعامل عاصفة الفولاذ كهجوم أساسي: يمكنها تحقيق ضربة حرجة، وتطبق تأثيرات لدى الإصابة، ويمكن قطعها بتأثيرات التحكم الجماعي، وتتقلص فترة تبريدها وزمن إلقائها بسرعة الهجوم.

    إن تم إلقاؤها في طور الاندفاع، تضرب عاصفة الفولاذ على شكل دائرة.
    عاصفة الفولاذالمستوى @Level@ [@Hotkey@]بدون تكاليف@f1@ ثانية فترة تبريديندفع إلى الأمام، فيلحق @f2.0@ (+@f3.0@) ضرر مادي.

    لدى الإصابة، تمنح عاصفة الفولاذ رزمة من بوادر العاصفة لمدة 6 ثوان. وعند 2 رزمة، تطلق عاصفة الفولاذ زوبعة تطيح بالأعداء في الهواء.

    وتعامل عاصفة الفولاذ كهجوم أساسي: يمكنها تحقيق ضربة حرجة، وتطبق تأثيرات لدى الإصابة، ويمكن قطعها بتأثيرات التحكم الجماعي، وتتقلص فترة تبريدها وزمن إلقائها بسرعة الهجوم.

    إن تم إلقاؤها في طور الاندفاع، تضرب عاصفة الفولاذ على شكل دائرة.
    النفس الأخيرالمستوى @Level@ [@Hotkey@]بدون تكاليف@f1@ ثانية فترة تبريدينتقل بشكل خاطف إلى بطل معاد في الهواء، ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، ويبقي على كل الأعداء في الهواء في المنطقة على وضعهم لمدة ثانية إضافية. وتمنح القدرة الحد الأقصى من التدفق، ولكنها تعيد ضبط كل رزم بوادر العاصفة.

    لمدة 15 ثانية، تكسب ضربات ياسو الحرجة @Effect5Amount@% اختراق دروع إضافي - ويؤثر هذا على الدروع من العناصر، والمحفزات، والرونز.
    النفس الأخيرالمستوى @Level@ [@Hotkey@]بدون تكاليف@f1@ ثانية فترة تبريدينتقل بشكل خاطف إلى بطل معاد في الهواء، ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، ويبقي على كل الأعداء في الهواء في المنطقة على وضعهم لمدة ثانية إضافية. وتمنح القدرة الحد الأقصى من التدفق، ولكنها تعيد ضبط كل رزم بوادر العاصفة.

    لمدة 15 ثانية، تكسب ضربات ياسو الحرجة @Effect5Amount@% اختراق دروع إضافي - ويؤثر هذا على الدروع من العناصر، والمحفزات، والرونز.
    جدار الرياحالمستوى @Level@ [@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتنصب جدارًا متحركًا يصد كل مقذوفات العدو لمدة 4 ثوان.ضباب الحداد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرمي يوريك كرية من الضباب المظلم تلحق @Effect7Amount@% من صحة العدو الحالية كضرر سحر (حد أدنى @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@))، وتبطئ بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect6Amount@ ثانية، كما تقوم بوسم الأبطال والوحوش لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    ويتم تسريع يوريك وأتباعه بنسبة @Effect5Amount@% أثناء التحرك باتجاه العلامة.
    الشعائر الأخيرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديلحق هجوم يوريك الأساسي التالي @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي، ويعيد @f1@ صحة (تتضاعف عندما يكون تحت النصف من صحته). تترك الشعائر الأخيرة قبرًا إن قتلت الهدف.

    ولدى وجود ثلاثة قبور أو أكثر في الجوار، ومع استخدام الشعائر الأخيرة، يستطيع يوريك إلقاء الصحوة لإيقاظ وحوش الضباب من القبور.
    الشعائر الأخيرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديلحق هجوم يوريك الأساسي التالي @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي، ويعيد @f1@ صحة (تتضاعف عندما يكون تحت النصف من صحته). تترك الشعائر الأخيرة قبرًا إن قتلت الهدف.

    ولدى وجود ثلاثة قبور أو أكثر في الجوار، ومع استخدام الشعائر الأخيرة، يستطيع يوريك إلقاء الصحوة لإيقاظ وحوش الضباب من القبور.
    الصحوة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفبدون فترة تبريديوقظ يوريك وحوش الضباب من الأرواح في الجوار.المقلاع المطاطي (@Level@)[@Hotkey@]تكلف @Effect2Amount*100@% of current Health (@f1@)@Cooldown@ ثانية فترة تبريدأول إلقاء: يواجه زاك المؤشر ويشحن نفسه لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    ثاني إلقاء: يطلق زاك باتجاه موقع معين، مما يطيح بالأعداء المحيطين لمدة @f2@ إلى @f3@ ثانية (حسب فترة الشحن) ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وينشر زاك كمية إضافية من المادة الهلامية لكل إصابة بطل معاد.

    يمكن إلغاؤها بالتحرك، حيث تعيد نصف فترة تبريد القدرة وتكاليفها.
    المقلاع المطاطي (@Level@)[@Hotkey@]تكلف @Effect2Amount*100@% of current Health (@f1@)@Cooldown@ ثانية فترة تبريدأول إلقاء: يواجه زاك المؤشر ويشحن نفسه لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    ثاني إلقاء: يطلق زاك باتجاه موقع معين، مما يطيح بالأعداء المحيطين لمدة @f2@ إلى @f3@ ثانية (حسب فترة الشحن) ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وينشر زاك كمية إضافية من المادة الهلامية لكل إصابة بطل معاد.

    يمكن إلغاؤها بالتحرك، حيث تعيد نصف فترة تبريد القدرة وتكاليفها.
    ضربات التمدد (@Level@)[@Hotkey@]تكلف @Effect2Amount*100@% من الصحة الحالية (@f1@)@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتستطيل ذراع زاك لتقبض على أول عدو تصيبه، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f2@) ضرر سحر، وتبطئه لفترة وجيزة. ويتم استبدال هجوم زاك الأساسي التالي بصفعة بعيدة المدى تكرر ضرر السحر الأولي وتأثير الإبطاء.

    إن أمسك زاك بعدو مختلف مع كل هجوم، يرمي كلًا منهم باتجاه الآخر، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f2@) ضرر سحر في منطقة معينة إن حصل اصطدام بينهم.
    ضربات التمدد (@Level@)[@Hotkey@]تكلف @Effect2Amount*100@% من الصحة الحالية (@f1@)@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتستطيل ذراع زاك لتقبض على أول عدو تصيبه، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f2@) ضرر سحر، وتبطئه لفترة وجيزة. ويتم استبدال هجوم زاك الأساسي التالي بصفعة بعيدة المدى تكرر ضرر السحر الأولي وتأثير الإبطاء.

    إن أمسك زاك بعدو مختلف مع كل هجوم، يرمي كلًا منهم باتجاه الآخر، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f2@) ضرر سحر في منطقة معينة إن حصل اصطدام بينهم.
    هيا نتقافز! (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدأول إلقاء: يسطح زاك نفسه، مما يجعله منيعًا أمام تأثيرات التحكم الجماعي لحتى @Effect5Amount@ ثانية. ويتم إبطاء كل من يقف فوقه من الأعداء بنسبة @Effect4Amount*-100@%.

    ثاني إلقاء: يؤدي الشحن لمدة @f1@ ثانية على الأقل قبل إعادة الإلقاء إلى جعل زاك يلتقط الأعداء فوقه، ويحملهم باتجاه موقع معين. ولدى الهبوط، يتلقى الأعداء المحيطون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويتم إبطاؤهم لفترة وجيزة.

    وتؤدي إعادة التفعيل قبل أن يشحن زاك إلى إطاحة الأعداء المحيطين إلى الخلف بدل ذلك.
    هيا نتقافز! (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدأول إلقاء: يسطح زاك نفسه، مما يجعله منيعًا أمام تأثيرات التحكم الجماعي لحتى @Effect5Amount@ ثانية. ويتم إبطاء كل من يقف فوقه من الأعداء بنسبة @Effect4Amount*-100@%.

    ثاني إلقاء: يؤدي الشحن لمدة @f1@ ثانية على الأقل قبل إعادة الإلقاء إلى جعل زاك يلتقط الأعداء فوقه، ويحملهم باتجاه موقع معين. ولدى الهبوط، يتلقى الأعداء المحيطون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويتم إبطاؤهم لفترة وجيزة.

    وتؤدي إعادة التفعيل قبل أن يشحن زاك إلى إطاحة الأعداء المحيطين إلى الخلف بدل ذلك.
    هيا نتقافز! (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدأول إلقاء: يسطح زاك نفسه، مما يجعله منيعًا أمام تأثيرات التحكم الجماعي لحتى @Effect5Amount@ ثانية. ويتم إبطاء كل من يقف فوقه من الأعداء بنسبة @Effect4Amount*-100@%.

    ثاني إلقاء: يؤدي الشحن لمدة @f1@ ثانية على الأقل قبل إعادة الإلقاء إلى جعل زاك يلتقط الأعداء فوقه، ويحملهم باتجاه موقع معين. ولدى الهبوط، يتلقى الأعداء المحيطون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويتم إبطاؤهم لفترة وجيزة.

    وتؤدي إعادة التفعيل قبل أن يشحن زاك إلى إطاحة الأعداء المحيطين إلى الخلف بدل ذلك.
    مادة غير مستقرة (@Level@)[@Hotkey@]تكلف @Effect2Amount*100@% من الصحة الحالية (@f4@)@Cooldown@ ثانية فترة تبريديثور جسد زاك، فيلحق @Effect1Amount@ ضرر سحر +@Effect3Amount*100 @% من الحد الأقصى لصحة العدو كضرر سحر بالأعداء المحيطين.

    يقلص امتصاص المادة الهلامية فترة تبريد المادة غير المستقرة بمقدار @Effect4Amount@ ثانية.

    الحد الأقصى لضرر الصحة القصوى هو @Effect5Amount@ ضد الأتباع والوحوش.
    احتقار الضعفاءتتكفل هجمات زيد الأساسية على الأهداف تحت 50% صحة بإلحاق @f1@% من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر سحر إضافي. ولا يمكن أن يحدث هذا التأثير سوى مرة كل 10 ثوان على ذات الهدف. احتقار الضعفاءتتكفل هجمات زيد الأساسية على الأهداف تحت 50% صحة بإلحاق @f1@% من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر سحر إضافي. ولا يمكن أن يحدث هذا التأثير سوى مرة كل 10 ثوان على ذات الهدف.تبديل الظل (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيتبادل زيد الأماكن مع ظله.تبديل الظل (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريديتبادل زيد الأماكن مع ظله.القنبلة الوثابة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرمي زيغس قنبلة وثابة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.عبوة الحقيبة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرمي زيغس بعبوة ناسفة تنفجر بعد @Effect2Amount@ ثانية، أو لدى تفعيل هذه القدرة مجددًا. ويلحق الانفجار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء، فيطيح بهم بعيدًا. كما تتم الإطاحة بزيغس بعيدًا، ولكنه لا يتلقى الضرر.

    إن عبوة الحقيبة تنفجر بتأثير الهيكس لإلحاق ضرر بالأبراج الغير سليمة تحت @f1*100@% من صحتها.
    ويلحق الانفجار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء، فيطيح بهم بعيدًا. عبوة الحقيبة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرمي زيغس بعبوة ناسفة تنفجر بعد @Effect2Amount@ ثانية، أو لدى تفعيل هذه القدرة مجددًا. ويلحق الانفجار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء، فيطيح بهم بعيدًا. كما تتم الإطاحة بزيغس بعيدًا، ولكنه لا يتلقى الضرر.

    إن عبوة الحقيبة تنفجر بتأثير الهيكس لإلحاق ضرر بالأبراج الغير سليمة تحت @f1*100@% من صحتها.
    الترجيع (@Level@)[@Hotkey@]@Effect3Amount@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتقلص فترات تبريد تعويذات زيليان الأساسية الأخرى بمقدار @Effect2Amount@ ثانية.فقاعة اضطرابات النوم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريداركل فقاعة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتدوم كفخ إن لم تصب شيئًا. ويتسع مدى الفقاعة لدى الطيران فوق جدار.

    وبعد فترة، تسقط الضحية نائمة لمدة 2 ثانية. وتقطع الهجمات وإصابات التعويذات النوم، ولكنها تضاعف الضرر، حتى @Effect6Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر حقيقي إضافي.
    فقاعة اضطرابات النوم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريداركل فقاعة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتدوم كفخ إن لم تصب شيئًا. ويتسع مدى الفقاعة لدى الطيران فوق جدار.

    وبعد فترة، تسقط الضحية نائمة لمدة 2 ثانية. وتقطع الهجمات وإصابات التعويذات النوم، ولكنها تضاعف الضرر، حتى @Effect6Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر حقيقي إضافي.
    فقاعة اضطرابات النوم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريداركل فقاعة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتدوم كفخ إن لم تصب شيئًا. ويتسع مدى الفقاعة لدى الطيران فوق جدار.

    وبعد فترة، تسقط الضحية نائمة لمدة 2 ثانية. وتقطع الهجمات وإصابات التعويذات النوم، ولكنها تضاعف الضرر، حتى @Effect6Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر حقيقي إضافي.
    نجمة المجذاف! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتطلق صاروخًا يلحق ضررًا متزايدًا كلما طار لمسافة أبعد -- @f1@ (+@CharAbilityPower@) إلى @f2@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر. ويتلقى الأعداء قرب الهدف الأول المصاب @Effect4Amount@% ضرر.


    أعد الإلقاء لإعادة توجيه الصاروخ إلى موضع جديد قرب زوي.

    تلحق نجمة المجذاف! الضرر حسب تركيبة من رتبة نجمة المجذاف ومستوى زوي.
    نجمة المجذاف! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتطلق صاروخًا يلحق ضررًا متزايدًا كلما طار لمسافة أبعد -- @f1@ (+@CharAbilityPower@) إلى @f2@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر. ويتلقى الأعداء قرب الهدف الأول المصاب @Effect4Amount@% ضرر.


    أعد الإلقاء لإعادة توجيه الصاروخ إلى موضع جديد قرب زوي.

    تلحق نجمة المجذاف! الضرر حسب تركيبة من رتبة نجمة المجذاف ومستوى زوي.
    قفزة البوابة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدانتقل بشكل خاطف إلى موضع قريب لمدة ثانية واحدة. ثم عد بالانتقال الخاطف.

    تستطيع زوي الإلقاء والهجوم، ولكنها لا تتمكن من الحركة، خلال هذا الوقت. كما يمكنها الرؤية عبر الجدران.
    قفزة البوابة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدانتقل بشكل خاطف إلى موضع قريب لمدة ثانية واحدة. ثم عد بالانتقال الخاطف.

    تستطيع زوي الإلقاء والهجوم، ولكنها لا تتمكن من الحركة، خلال هذا الوقت. كما يمكنها الرؤية عبر الجدران.
    الجذور القابضة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدترسل إلى الأمام جذور كرمة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتثبت الأعداء لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    حديقة الأشواك: If تمر الجذور القابضة قرب بذرة، فينمو سوط كرمة ملحقًا @f1@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر، ويبطئ الأعداء بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية. ويمتلك سوط الكرمة 400 مدى، ويدوم @f2@ ثانية.
    الجذور القابضةLevel (@Level@) [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدترسل زيرا إلى الأمام جذور الكرمة عبر الأرض للإيقاع بهدفها، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتثبت الأعداء الذين تمر عبرهم لمدة ثانية واحدة.

    حديقة الأشواك: إن أصابت الجذور القابضة بذرة، تنمي نبتة سوط كرمة للهجوم على الأعداء المحيطين. وتلحق هجمات سوط الكرمة @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر، وتبطئ الأعداء بنسبة @Effect3Amount@% لمدة 2 ثانية. وتدوم 15 ثانية.
    أشواك مميتة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتنتشر جذور الكرمة الثخينة عبر الأرض، وتنفجر مخلفة الأشواك، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في المنطقة.

    حديقة الأشواك: إن تم إلقاء الأشواك المميتة قرب بذرة، ينمو باصق أشواك، ويلحق @f1@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر. ويمتلك باصق الأشواك 575 مدى، ويدوم @f2@ ثانية.
    مجموعة الأشواك[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدترمي زيرا مجموعة من الأشواك على هدفها، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتصيب كل الأعداء المحيطين لإلحاق %75 من الضرر.

    حديقة الأشواك: إن أصابت مجموعة الأشواك بذرة، تنمو لتصبح نبتة باصقة أشواك، وتطلق هذه النبتة الأشواك بسرعة على الأعداء من على بعد، فتلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر. وتدوم 15 ثانية.
    طقطقة الأشواك (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتستدعي غضب الطبيعة، وتنمي أجمة ملتوية في الموقع المنشود، فتلحق @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء في المنطقة مع انتشارها. وبعد 2 ثانية، تبرز الكرمة إلى الأعلى، فتطيح بالأعداء في الهواء لمدة @Effect1Amount@ ثانية.

    حديقة الأشواك: يثور غضب النباتات ضمن الأجمة، مما يعيد ضبط مدتها، وتكسب @Effect2Amount*100@% صحة، وتهاجم ضمن موجة لإلحاق @Effect7Amount@% إجمالي ضرر.
    طقطقة الأشواك (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتستدعي غضب الطبيعة، وتنمي أجمة ملتوية في الموقع المنشود، فتلحق @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء في المنطقة مع انتشارها. وبعد 2 ثانية، تبرز الكرمة إلى الأعلى، فتطيح بالأعداء في الهواء لمدة @Effect1Amount@ ثانية.

    حديقة الأشواك: يثور غضب النباتات ضمن الأجمة، مما يعيد ضبط مدتها، وتكسب @Effect2Amount*100@% صحة، وتهاجم ضمن موجة لإلحاق @Effect7Amount@% إجمالي ضرر.
    النمو المستفحل (@Level@)[@Hotkey@]بذرة واحدةدون فترة تبريدتغرس بذرة تدوم @Effect6Amount@ ثانية. فإن خطا بطل للعدو على بذرة، تموت هذه. إن مشى بطل معاد على بذرة، تموت. وتمنح البذور التي ينشرها النمو المستفحل الرؤية لمنطقة ضيقة، ولدى المشي فوقها تمنح رؤية حقيقية لبطل العدو لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    وتخزن زيرا بذرة كل @AmmoRechargeTime@ ثانية (الحد الأقصى: 8 بذور مغروسة). وكلما قتلت عدوًا، يتقلص زمن إعادة شحن النمو المستفحل بنسبة @Effect1Amount*100@% (@Effect2Amount*100@% للإطاحات بالأبطال، ومرات قتل الأتباع الكبار والوحوش الكبيرة).
    النمو المستفحل (@Level@)[@Hotkey@]بذرة واحدةدون فترة تبريدتغرس بذرة تدوم @Effect6Amount@ ثانية. إن مشى بطل معاد على بذرة، تموت. وتمنح البذور التي ينشرها النمو المستفحل الرؤية لمنطقة ضيقة، ولدى المشي فوقها تمنح رؤية حقيقية لبطل العدو لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    وتخزن زيرا بذرة كل @AmmoRechargeTime@ ثانية (الحد الأقصى: 8 بذور مغروسة). وكلما قتلت عدوًا، يتقلص زمن إعادة شحن النمو المستفحل بنسبة @Effect1Amount*100@% (@Effect2Amount*100@% للإطاحات بالأبطال، ومرات قتل الأتباع الكبار والوحوش الكبيرة).
    هذه القدرة ليست جاهزة بعد!لا يمكنك إلقاء هذه القدرة حاليًا!لم تتعلم تلك القدرة بعد!لا يوجد ما يكفي من المانا لإلقاء تلك القدرة!عطيةشخصيةخارقتم اختيار هدف غير صالح؛ اختر هدفًا صالحًا.اختر هدفًا أو أكثر.تم تشييد عاصمة نوكسوس في ظل الحصن الخالد، وهو معقل عائد من الموت مخيف قد روع فالوران في الماضي.أحد ألقاب كليد الكثيرة هو "الجنرال الأعلى قائد الفيلق الأول من الرتبة الثالثة والأميرال السامي لكتيبة مدفعية فانغارد".يرقد البراكيرن - عرق من العقارب الضخمة بأجساد كريستالية - تحت رمال الوادي السري في شوريما.تعتبر ساي كاليك إحدى صحارى شوريما الأكثر إثارة للخوف، وتسكنها مخلوقات الزيرساي المفترسة.يمتلك الكثير من مخلوقات العدم أسماء مشتقة من اللغة الشوريمانية القديمة.كانت الصفصافة المقدسة شجرة قديمة عثر عليها في أيونيا، قبل أن يقطعها إيفيرن الوحشي.أصبح شين عين الغروب بعد موت والده، المعلم العظيم كوشو.تم تصنيع مسدسي ميس فورتشن على يد أمها من أجل النهاب الشاب غانغ بلانك، إلا أن هذا الأخير قد أدار فوهة السلاحين باتجاه الصانعة.تتحدث الأساطير عن وجود مملكة أخرى وراء جبل تارغون، مسكونة بمخلوقات سماوية رائعة.يستخدم الديماسيون اللحاء المتحجر لأشجار أثرية لصناعة البتريسايت، وهي مادة تمتص السحر قد بنوا منها أسوار مدينتهم.يعرف فولاذ ديماسيا بفولاذ الفضة أو فولاذ الرون، ويتميز بخفة وزنه وديمومته، كما يشتهر بتفاعلاته... الفريدة... مع السحر.ينتمي غارين ولوكس إلى عائلة الكراونغارد التي كانت قد حمت عرش ديماسيا طيلة أجيال.فيورا هي زعيمة بيت لورانت في ديماسيا، وهو منصب انتزعته بعد قتلها لوالدها في مبارزة.يبجل العديدون في زون جانا على أنها ربة، بعد أن أنقذت أرواحًا لا تحصى لدى تحول مخططات بناء المجرى المائي عبر بيلتوفر إلى كارثة.تجمع الكثيرون من أقزام الصقيع خلف من توج نفسه ملكًا عليهم، ترندل.تمتلك تحف الجليد الحقيقي قوة لا تصدق، ولكن لا يستطيع التحكم بها سوى مواليد الجليد.عندما حاولت ترويض الفريليورد القديم مع أختيها، أصيبت ليساندرا بالعمى الدائم بفعل مخالب المخلوق الخارق فوليبير.إن هراوة الجليد الحقيقي الخاصة بترندل تدعى "شفرة العظام".يمضي الوقت بإيقاع غريب في مدينة باندل، مما يجعل اليوردل يبدون خارج إطار الزمن في عيون الغرباء.بسبب أناقتهم، من الصعب على العديد استيعاب هيئة اليوردل الحقيقية.قبل الخراب، كانت جزر الظلام معروفة باسم الجزر المباركة.إن صولجان مورديكايزر يدعى حلول الليل.لتفادي خطر عظيم تحت المحيط، ينير الماراي الأعماق بحجر قمري.تخرج مخلوقات الباسيليسك في الأدغال من البيضة أحيانًا كوحوش قتال في نوكسوس.تعتبر كلاب التنانين من أقارب التنانين البعيدة، ويربيها بعض الأغنياء - وربما المغفلين - في نوكسوس كحيوانات أليفة.إضافة إلى تكليف نوكسوس لماسونيي الحرب بتنفيذ مخططات البنية التحتية، يكون عليهم استطلاع أراضي العدو من أجل عمليات غزو مقبلة.تتحدر الجوارح الشرسة النادرة من ديماسيا الشمالية. وقلة هم من يمتلكون الموهبة الكافية لترويض وركوب هذه الوحوش. تتحدر الجوارح الشرسة النادرة من ديماسيا الشمالية. وقلة هم من يمتلكون الموهبة الكافية لترويض وركوب هذه الوحوش.تتحدث الأساطير عن أفاروسا، وهي ملكة من الفريليورد القديمة، وعن تعرضها للخيانة على يد أختها ذاتها.تم تصميم إنكوغنيوم أرض الرون في بيلتوفر لتحديد موقع أي شخص في أرض الرون، إلا أن مبتكره قد مات في ظروف غامضة، تاركًا آلية عمله أحجية.غالبًا ما يمكن العثور على أغنياء زون في مستوى منتزه المدينة، وهو يتقاطع مع أحياء بيلتوفر الأكثر فقرًا.يعتبر المستوى المتوسط في زون المكان الذي تجري فيه معظم صفقات وأعمال المدينة.القرارة هي أحط منطقة في زون. وقلة هم من يختارون السكن فيها لفترة طويلة. القرارة هي أحط منطقة في زون. وقلة هم من يختارون السكن فيها لفترة طويلة.رغم عدم وجود هيئة جسدية للأرواح التي يسيطر عليها الضباب الأسود، يمكن إيذاؤها باستخدام الأداة المناسبة - مثل السحر، أو الفضة، أو حتى ضوء الشمس.كانت الجزر المباركة مقرًا لمجتمع من العلماء الذين كانوا يجمعون التحف السحرية والسجلات التاريخية من شتى أصقاع أرض الرون.ينتصب تمثال طبق الأصل عن قرص الشمس فوق مدينة ناشراماي، وقد بني منذ وقت طويل كصرح لتمجيد شوريما.في مدينة ناشراماي الشوريمانية، يقام مهرجان للاحتفاء براموس. حيث يجتمع الآلاف للدحرجة والشقلبة في أصقاع المدينة تكريمًا له. في مدينة ناشراماي الشوريمانية، يقام مهرجان للاحتفاء براموس. حيث يجتمع الآلاف للدحرجة والشقلبة في أصقاع المدينة تكريمًا له.تقع واحة الفجر عميقًا تحت عاصمة شوريما القديمة، حيث يعتقد العديدون بأنها نبع كل الأنهار في الأرض.أنشأ بعض البدو من شوريما بلدات كاملة على ظهور الدورمون - وحوش ضخمة تتسكع في الصحراء.تدار الأمور في مدينة زوريتا الشوريمانية على يد الكاهنة هاديا نجم، التي تعتقد نفسها متحدرة من المحاربة المرتقية سيتاكا.في شوريما، يُعرف من نجوا بحياتهم من طقوس ارتقاء فاشلة باسم الباكاي، ويتميزون غالبًا بأشكالهم الملتوية والمشوهة.يقدس السولاري الشمس، ويستنكرون كل أشكال الضوء الأخرى باعتبارها في مستوى أقل. وتهيمن عقيدتهم على العديد من الثقافات في تارغون. يقدس السولاري الشمس، ويستنكرون كل أشكال الضوء الأخرى باعتبارها في مستوى أقل. وتهيمن عقيدتهم على العديد من الثقافات في تارغون.يقضي الراكور من جبل تارغون معظم وقتهم في قتال المغيرين، ويذبحون المخلوقات القادمة من عالم آخر، كما يتشاجرون فيما بينهم.توجد حديقة في القسم الجنوبي من أيونيا حيث تستهلك الأزهار الذكريات.يقود غارين شجعان فانغارد، القوة العسكرية النخبة في مملكة ديماسيا.يعتبر خادا جين اسم حركي. بينما تبقى هوية جين الحقيقية لغزًا. يعتبر خادا جين اسم حركي. بينما تبقى هوية جين الحقيقية لغزًا.في حياته، كان هيكاريم يقود جماعة الحديد، وهي أخوية شهيرة من الفرسان الخيالة.باستخدام مياه مسحورة، حول ماوكاي جزر مولده المقفرة إلى جنة خضراء.مع لفظه لأنفاسه الأخيرة، قتل سيون جارفان الأول. وأصبح تاج الملك يستخدم كفك لدى سيون.لدى تفوقه في القتال على معلمه، حصل كونغ من فاستايا على لقب مشرف محصور بألمع طلاب الووجو، فأصبح ووكونغ.تدعى آلة رامبل باسم تريستي، تكريمًا لمخلوقة يوردل كانت في غاية الأهمية بالنسبة له.كانت بوبي في الماضي صديقة حميمة لرجل يدعى أورلون. وقد حصلت على مطرقته لدى موته. كانت بوبي في الماضي صديقة حميمة لرجل يدعى أورلون. وقد حصلت على مطرقته لدى موته.تم تصميم بليتزكرانك على يد فيكتور، وقد أصبح في النهاية أقوى وأسرع وأذكى من أي مخلوق غولم أو رجل آلي.إيكو هو أحد "أطفال زون الضائعين"، وهي عصبة من شباب زون تعرف بحبها للأذى عبر أرجاء المدينة.تحمل إيلاوي "عين الرب"، وهو تمثال مقدس لدى البوهرو.تسمح عصا نداء المد لحاملها بالسيطرة على الماء، وتنجذب إلى قوة القمر.بفضل قلبها المصنوع من الهيكستيك، نجحت كاميل في الحفاظ على شيء من مظهرها الشاب رغم عمرها.يطلق على قاذف صواريخ جينكس، وسلاحها الصغير، ومسدسها الكهربائي أسماء فيشبونز، وباو باو، والصاعق، تباعًا.إن د. موندو ليس طبيبًا حقيقيًا. بل هو يظن نفسه كذلك وحسب. إن د. موندو ليس طبيبًا حقيقيًا. بل هو يظن نفسه كذلك وحسب.تم تصميم غاليو على يد نحات ديماسي أسطوري يعرف باسم دوراند.ولدت كوين مع أخيها التوأم كاليب في بلدة أويندايل الريفية في ديماسيا.ينتمي رينغار إلى الكيلاش، وهي قبيلة فاستاوية من شوريما.تنتمي نامي إلى الماراي، وهي قبيلة فاستاوية من البحار غرب جبل تارغون.تنتمي زايا وراكان إلى فاستايا، من أراضي قبيلة لوتلان في أيونيا.تسكن قبيلة ووكونغ الفاستاوية، الشيمون، بين أغصان أعلى الأشجار في أيونيا.يحترم أهل بيلجواتر بشدة مخلوقات الأعماق لدرجة أن عملتهم المحلية هي الكراكن الذهبية والثعابين الفضية.كانت خزائن الكسوف تعتبر المصرف الأكثر أمانًا في بيلتوفر، قبل أن تخترق جينكس جدرانها المعززة.تم تصنيع بندقية الهيكستيك الخاصة بكايتلين على أيدي والديها كهدية على عيد ميلادها الواحد والعشرين.تستمد مطرقة تحول جايس قوتها من شظية ناتجة عن بلورة براكيرن، مسحوبة من رمال شوريما.يتسيد تاريك، وهو جندي ديماسي سابق، هيئة الحامي التارغونية.عندما توفيت أوريانا متأثرة بالأبخرة المسمومة، استبدل والدها أعضاءها التالفة بأجزاء ميكانيكية محسنة، فحولها إلى سيدة ساعات.قبل أن تصبح عضوة في الواردنز، كانت "في" ترتدي زوجًا من القفازات التي حصلت عليها من غولم حفر بقوة كيميائية.ينفخ المنادون في جزر الثعبان بأبواق ضخمة منحوتة في المنحدرات، من أجل اجتذاب وحوش البحر.ولد تويستد فايت وسط البدو الساكنين على ضفاف نهر السربانتين، وهو نهر يمر قرب بيلجواتر.يعرف الجني المرافق لنونو باسم ويلامب. ويعرف البشري المرافق لويلامب باسم نونو. يعرف الجني المرافق لنونو باسم ويلامب. ويعرف البشري المرافق لويلامب باسم نونو.ترعرع الأخوان داريوس ودرافن يتامى في مدينة بازيليك الساحلية.كان اسم تام كينش يعود إلى مقامر قد دخل في رهان مع ملك النهر. ومنذ ذلك اليوم، أصبح ذلك الاسم مرادفًا للشيطان. كان اسم تام كينش يعود إلى مقامر قد دخل في رهان مع ملك النهر. ومنذ ذلك اليوم، أصبح ذلك الاسم مرادفًا للشيطان.عندما تتجمع جرذان مرفأ بيلجواتر ضمن حشود كبيرة، تستطيع افتراس بشري بالغ في ظرف دقائق.تم تشييد بوابات من الحجر الأسود، تعرف باسم النوكستورا، على الطرق في الأراضي التي احتلتها نوكسوس.يعتبر الهيكستيك خليطًا من السحر والتكنولوجيا، حيث يسخر القوة الموجودة ضمن بلورات في غاية الندرة.بيلتوفر هي مركز العمليات التجارية في فالوران.يحتفظ بارونات زون الكيميائيون بتحالف واهٍ يمنع المدينة من النزول في دوامة الفوضى.الزون الرمادية هي السحب الكيميائية الكثيفة في زون، والتي يمكنها أن تسبب الموت أحيانًا لمن يستنشقها.تعرف الهندسة المعمارية الأيونية بانسيابيتها المتجانسة مع الطبيعة.يبدو الضباب الأسود قادرًا على الظهور في أي مكان في فالوران أثناء "الاكتساح"، إلا أنه يضرب بيلجواتر في أغلب الأحيان.العديد من الأبنية في بيلجواتر مصنوعة من بقايا السفن المدمرة على شواطئها الصخرية.في بيلجواتر، لا يتم دفن الموتى دائمًا - بل تتم إعادتهم غالبًا إلى المحيط داخل توابيت غارقة تحت شواهد قبر طافية.يعتقد أن المراقبين المتجمدين عالقون في هاولينغ آبيس.كان نصل سيفير المصلب، التشاليكار، يعود إلى سيتاكا في الماضي، وهي محاربة خارقة مرتقية من شوريما.كانت إيلاوي حب غانغ بلانك الأول.يزعم البعض بأن اليوردل يمتلكون طرقًا سرية عبر أرض الرون لا يستطيع الآخرون إدراكها.تعرف ربة بيلجواتر ناغاكابوروس أيضًا بأسماء أخرى، مثل السيدة الملتحية والأفعى الأم.مع وقوعه بعيدًا عن مواطن الحضارة، يعتبر جبل تارغون نائيًا تمامًا، ولا يصل إليه سوى أصحاب العزم الأشد من الساعين.يستطيع من ارتقوا عبر قرص شمس شوريما أن يعيشوا آلاف السنين.يعتبر جيش ديماسيا صغيرًا بالمقارنة مع جيوش بقية أمم فالوران، ولكنه مدرب ومجهز بشكل استثنائي.تعتمد فترات الازدهار والكساد لاقتصاد بيلجواتر بشكل كامل تقريبًا على صيد وحصد وحوش البحر.وفقًا للأسطورة، لا يذوب الجليد الحقيقي أبدًا، ويستطيع سحر عناصر الطبيعة أو القوة لدى الأبطال الخارقين اختبار تلك الحقيقة... وفقًا للأسطورة، لا يذوب الجليد الحقيقي أبدًا، ويستطيع سحر عناصر الطبيعة أو القوة لدى الأبطال الخارقين اختبار تلك الحقيقة... مع تقديسه لدى الفروستغارد، يعتبر الجليد المظلم جليدًا حقيقيًا قد تخلله الفساد.يتحدر اسم كاسادين من العبارة الشوريمانية "كاس ساي ا دين؟" التي تعني "من الذي تعرفه الصحراء؟"يطلق على ناي نونو اسم زفيلسونغور.كان نونو ووالدته لايكا ينتميان إلى النوتاي، وهي قبيلة بدو من الفريليورد كانت تقدس أنيفيا.يعتبر الكاما والكوناي - منجل يدوي وخنجر للرمي - السلاحان المفضلان لدى أكالي.بترت إيريليا ذراع سواين اليسرى خلال الوقفة الكبرى في نافوري، مما أوقف تقدم نوكسوس في البلاسيديوم.إن العاصمة الديماسية، ومعقل العائلة الملكية، هي مدينة ديماسيا العظيمة.قضى براند طفولته في مستوطنة الفريليورد الحدودية المسماة قبضة ريغان.فقدت آني أمها في سن مبكرة جدًا. وقد مات والدها، وأختها، وزوجة والدها بعد عدة سنوات. فقدت آني أمها في سن مبكرة جدًا. وقد مات والدها، وأختها، وزوجة والدها بعد عدة سنوات.تتحدر سيفير من أزير، الإمبراطور السماوي المرتقي لشوريما.كان بارد يعرف بكثير من الأسماء، بما فيها المتشرد الكوني والأمين العظيم.كانت إليز في الماضي آنسة في منزل كيثيرا، وهي عائلة نبيلة متنفذة في نوكسوس.إيفلين هو شيطانة تعيش على إيقاع الألم بضحاياها.اكتشف إزريال قفازه داخل قبر نيزوك المنسي، في شوريما.إن كيد غنار هو في الواقع عظم الفك لدروفاسك، وهو نوع من الخنازير البرية التي تنحدر من الفريليورد.يطلق على بندقية غريفز اسم المصير.كان هيمردينغر وزيغس يديران متجر ألعاب نارية في بيلتوفر.الدراق هو فاكهة كايسا المفضلة.يحب راكان الشوكولا.اسم كاين الكامل هو شيدا كاين.قاتل لي سين وأودير جنبًا إلى جنب ضد اجتياح نوكسوس لأيونيا.إن ناسوس ورينيكتون أخوان.ينحدر أولاف من شبه جزيرة الفريليورد المسماة لوكفار.أنيفيا، وأورن، وفوليبير مخلوقات سماوية تجمعها القرابة مع تحدرها من الفريليورد القديمة.أقض نوكتورن في الماضي مضاجع أهل مدينة فوسبارو الديماسية.توسلت ريفين لكبير كهنة أيوني، سوما، كي يدمر لها نصلها. ولدى فعله ذلك، تسببت بموته عن طريق الخطأ. توسلت ريفين لكبير كهنة أيوني، سوما، كي يدمر لها نصلها. ولدى فعله ذلك، تسببت بموته عن طريق الخطأ.كان رايز معلم كيغان رودي، قبل أن يصبح كيغان براند.يدعى خنزير الدروفاسك لدى سيجواني باسم بريستل.شاكو هو دمية فاسدة، تم صنعها منذ وقت طويل.تم استخدام أسلحة سينجد الكيميائية من قبل نوكسوس لدى غزوها لأيونيا.تستطيع سوراكا التنبؤ بالعديد من طرق المستقبل المحتملة، وقد أرشدت بعض الأفراد في اختيار أقدارهم الشخصية.كانت تاليا تتدرب على يد ياسو خلال الوقت الذي قضته في أيونيا.ينتمي كل من تالون، وكاتارينا، وكاسيوبيا إلى عائلة دو كوتو من نوكسوس.يعد مصباح ثريش سجنًا لعدد لا يحصى من الأرواح... بما فيها روح سينا، زوجة لوسيان.يدعى مدفع تريستانا باسم بوومر.ارتبط تريندامير بيمين الولاء مع آش في موقع الأفاروسي المقدس راكيلستايك.بعد أن كان جلادًا في نوكسوس، تعرض أورغوت للخيانة وتم حبسه في الدريدج، وهو منجم يقع في أعماق زون.فاروس هو من الداركن، وقد ولد من جديد كنتيجة لاتحاد جسدي صيادين أيونيين، فالمار وكاي.إن ترجمة اسم فليكوز التقريبية من لغة شوريما القديمة هي "الإدراك عبر التفكيك".بعد أن كان عضو عصابة في زون، أصبح وارويك وحشًا بعد أن تم تحويله على يد سينجد.إن وارويك يطاردك حاليًا.بوصفه عبدًا سابقًا، خان زيراث صديقه ومعلمه، أزير، كي يصبح مخلوقًا مرتقيًا.يرتدي يوريك دموع الحياة، وهي قارورة من ماء قد جلب من الينابيع المقدسة في الجزر المباركة.كان زيد عضوًا في الكينكو، ولكنه تركهم وكون أخوية الظل الخاصة به.إن زيد هو معلم كاين، حيث يعتقد بقدرة الشاب على قيادة أخوية الظل ذات يوم.زيليان هو أحد من نجوا من تدمير إيكاثيا على يد العدم.قبل أن تصبح هيئة الغروب، كانت زوي ابنة اللوناري.منحت هيئة الغروب الفانين المعرفة للإيقاع بآتروكس وبقية الداركن.تجنب الملك سانتون الديماسي الحرب الأهلية بلعبة أحجار عرافة، فأنقذ أرواح الآلاف.يلعب الديماسيون لعبة أحجار العرافة بطريقة تدعى ''غامبت الملك''، تكريمًا لسانتون العظيم.رغم شعبية اللعبة في أنحاء أرض الرون، لا يبدو أن أحدًا يعرف أصول لعبة أحجار العرافة...يلعب محاربو الفانغارد الشجعان بلعبة أحجار العرافة على طريقتهم الخاصة، ويستخدمونها لحل النزاعات ضمن صفوفهم.سيتابع بطلك الهجوم بعد نقرة واحدة فقط.في قائمة الخيارات، تستطيع تعين مفتاح ربط يمكنه فتح وإغلاق متجر العناصر.يؤدي الضغط على @k1@ إلى فتح وإغلاق متجر العناصر.يؤدي الضغط على @k1@ أو على @k2@ إلى فتح وإغلاق متجر العناصر.تتكفل الحشائش، وهي المناطق الخضراء حول Summoner's Rift، بإخفائك عن أنظار الأعداء.يمكنك كسب منافع العناصر فور شرائها. ولا حاجة للتجهز بها!في قائمة الخيارات، تستطيع تعين مفتاح ربط يمكنه السماح لك بالتحادث مع بقية اللاعبين في فريقك.أثناء اللعب، يسمح لك الضغط على @k1@ بالتحادث مع بقية اللاعبين في فريقك.لن تقوم الوحوش في الأدغال بإيذائك ما لم تهاجمها.لا تؤثر القدرات عادة بالأبنية.يمكن إنفاق الذهب لترقية العناصر من أجل زيادة قوتك بنسبة كبيرة.عند عدم وجود أتباع للعدو في الجوار، تتلقى الأبراج %33 فقط من الضرر المستقبل.في قائمة الخيارات، تستطيع تعين مفتاح ربط لجعل بطلك يتوقف عن الهجوم.يمكنك الضغط على @k1@ لجعل بطلك يتوقف عن الهجوم.يمكنك الضغط على @k1@ أو @k2@ لجعل بطلك يتوقف عن الهجوم.يمكنك شراء العناصر أثناء موتك.يمكنك الانتفاع من تأثيرات الأداة المشار إليها بالكامن الفريد لمرة واحدة فقط.يظهر التنين الأعظم بعد 35 دقيقة. ويمنح قتله فريقك قوة هائلة، كما يضخم تأثيرات التنانين المقتولة من قبل! يظهر التنين الأعظم بعد 35 دقيقة. ويمنح قتله فريقك قوة هائلة، كما يضخم تأثيرات التنانين المقتولة من قبل!يتيح لك استخدام الكواشف رؤية الأماكن الخافية عنك، حتى بين الحشائش!إن ضغطت باستمرار على Ctrl أو Alt، يمكنك النقر وسحب فأرتك للدخول إلى قائمة تنبيهات خاصة.بشكل فردي، لا يلحق الأتباع الكثير من الضرر. ولكن ضمن مجموعات، يمكن لمجموع هجماتها أن يشكل وزنًا! بشكل فردي، لا يلحق الأتباع الكثير من الضرر. ولكن ضمن مجموعات، يمكن لمجموع هجماتها أن يشكل وزنًا!سيتحول أتباع العدو إلى الهجوم عليك إن هاجمت بطلًا قربهم.يمكن لقدرات قليلة، مثل ضربة غارين الحاسمة، أن تلحق الضرر بالأبراج.في المستوى 9، يمكنك ترقية حليتك مجانًا.يستطيع بعض الأبطال استخدام القدرات لاجتياز الجدران، مما يسمح لهم بالهجوم أو الهرب بشكل مباغت.يمكن للألوان في تلميحات قدرتك أن تمنحك بعض الإرشادات، كهوية أرقام الأداة التي تجعل تلك القدرة أقوى.إن وجهت الضربة القاضية لقتل تابع أو وحش أدغال، ستحصل على الذهب مقابل عملية القتل تلك.تزيد قوة القدرة إجمالي فاعلية الكثير من القدرات، وليس الضرر فقط.يمكنك الضغط باستمرار على Alt لإلقاء قدرة على نفسك.يمكنك ترقية قدرة بسرعة عبر الضغط باستمرار على Ctrl والضغط على مفتاح اختصار القدرة.بخلاف معظم التعويذات الموجهة، يمكن قطع قدرة الاستدعاء لدى تلقي الضرر. حيث يستخدم هذا التكتيك لعرقلة خطط خصمك! بخلاف معظم التعويذات الموجهة، يمكن قطع قدرة الاستدعاء لدى تلقي الضرر. حيث يستخدم هذا التكتيك لعرقلة خطط خصمك!يُعرف الأتباع الذين يظهرون سوية باسم "الموجة" الشائع.كل جزء من عداد صحة البطل يمثل 100 نقطة صحة.يمكنك الضغط بالزر الأيمن لبيع وشراء العناصر.إن قتل 3 موجات من الأتباع يعود عليك بذهب أكثر من قتل بطل واحد في بداية اللعبة. كما أن قيمة الأتباع تصبح أكبر لاحقًا!يمكن إعادة ضبط حجم نافذة متجر العناصر عبر سحب زاويتها اليمنى من الأسفل.يمكنك النظر إلى مخزون عناصر برج لرؤية العديد من أنواع التأثيرات الخاصة التي تمتلكها الأبراج.يعود التنين إلى الظهور بعد 5 دقائق من موته.تلحق الأبراج ضررًا يتصاعد تدريجيًا مع كل إصابة.تشير النقطة الخضراء على صور أعضاء فريقك إلى وقت جهوزية قدراتهم الخارقة!يمكن الكشف عن الأبطال الغير مرئيين عبر استخدام حلي عدسات المسح أو تغيير العراف.يستطيع الأبطال ممن يملكون هجمات تلقائية معززة، مثل جاكس، إعادة ضبط هجماتهم التلقائية مع القدرات المذكورة.تصبح أيقونات البرج على الخريطة المصغرة خالية مع تعرض أبراجها للضرر.إن قتل بارون ناشور يمنح فريقك الكثير من الذهب، وقدرة استدعاء أسرع بشكل واضح، وهي تسمح لك بالعودة وترقية عناصرك بسرعة.يمنح أول برج تم التخلص منه ذهبًا إضافيًا.تزداد قيمة الذهب مقابل مرات قتل الأبطال بالنسبة لفريقك إن شارك عدة لاعبين في القتل.أحيانًا يكون التهديد الخاص بقدرة أكثر خطورة من استخدام القدرة.عند عدم وجود أتباع للعدو في الجوار، تصبح الأبراج منيعة ضد الضرر الحقيقي، ولا تتلقى سوى %33 من بقية أنواع الضرر.يمكنك امتلاك حد أقصى %40 من تقليص فترة التبريد، ولكن امتلاك رون يمكنه تغيير هذا!تخسر سلطعونة الأخدود درعها ومقاومة سحرها بعد تعرضها لتأثير الشل.في متجر العناصر، يمكنك وضع المؤشر على الكلمات المسطرة لرؤية المزيد من المعلومات.إن انتقلت بشكل خاطف داخل جدار، ستظهر في أقرب موقع منه. استخدم هذا لكسب مسافة إضافية.يمكنك إلقاء الانتقال الخاطف خلال وقت إلقاء بعض القدرات، مما يسمح لك بمباغتة خصومك.إن كان لديك الرمي المدفعي السريع والسكين الكهربائية في ذات الوقت، يمكن لصاعقة السكين أن تصيب الأبراج.عند عدم وجود أي تنين، يمكنك رؤية نوع التنين الذي سيصل لاحقًا عبر النظر إلى الرمز في عرينه.تمتلك بعض الوحوش مقاومة سحر سالبة. مما يجعل ضرر السحر يلحق بها ضررًا إضافيًا.تعود ريفت هيرالد إلى العدم لدى 19:30، ولكن إن كانت في طور القتال، يمكن أن تبقى لمدة 20 ثانية أخرى.إن وجدت نفسك تهاجم عدوًا في الوقت الذين كنت تنوي فيه الوقوف وحيدًا بين الحشائش، فهناك كاشف للعدو مخبأ في الحشائش التي تقف فيها على الأرجح.لا يدوم طوطم الكشف وكواشف حجر الرؤية سوى لفترة محدودة. يمكنك الضغط عليها لرؤية الفترة المتبقية لديها.يتطلب الأمر 30 ثانية فقط كي يبلغ تابع مركز المسلك العلوي من مكان ظهوره. ويتطلب الأمر 20 ثانية في المسلك المتوسط.تترك الكواشف المدمرة خلفها الأنقاض. وكلما كان لونها فاتحًا، كان هذا يعني أنها قد دمرت منذ وقت قصير.يمكنك وضع الكواشف وشرب العقاقير أثناء توجيه تعويذة، كالاستدعاء.يمكنك مشاهدة أتباعك على الخريطة المصغرة لاكتشاف مكان أتباع خصمك.يؤدي ترك قلة من أتباع العدو على قيد الحياة ضمن مسلك إلى جعل أتباعك يضغطون للتقدم ببطء، دون الحاجة إلى وجودك هناك.عند فتحك للوحة النتائج، يؤدي الضغط على مؤقتات الوحوش في الأعلى إلى نقلها لأعضاء فريقك. لا حاجة للضغط على Alt.في بداية اللعبة، يلحق هجوم تنفذه مجموعة من 3 أتباع عن بعد إجمالي ضرر أكبر من هجوم فردي لأي بطل غير مجهز.تتغير لعبة League of Legends بشكل متكرر. فاحرص على قراءة تلميحاتك بشكل منتظم كي تبقى مواكبًا لآخر المستجدات!يكون الأبطال أكثر عرضة للهجوم عندما يكونون وسط تنفيذ فعل ما، كالهجوم على أحد الأتباع.يلحق بارون ناشور ضررًا أكبر بكثير بمن يكونون خلفه.يؤدي الهجوم على عدو مع وجودك بين الحشائش إلى كشفك.يمكن تنفيذ الانتقال السريع إلى الكثير من الأغراض التي يصممها الأبطال. وتتضمن هذه مصباح ثريش، وراية جارفان، وحتى لطخات زاك المتفجرة.إن قيمة ذهب الأرقام المكتسبة من ترقية مستوى بطل تفوق عادة قيمة الذهب الناتج عن قتل بطل.لدى امتلاك أداتين تتشاركان بنفس التأثير الكامن الفريد في ذات الوقت، يتم تطبيق أفضل جزء من التأثير الكامن لدى كل واحدة، ولكن التأثيرات الفردية لا تتضاعف.إن خلفية جينكس الفنية الكلاسيكية هي نسخة مدمرة من خلفية "في".قام مطعم سوشي في الصين ذات مرة بتقديم حسومات ترتكز على مستوى الرتبة في لعبة League.يستغرق الأمر 3 ساعات و20 دقيقة للانتقال من نافورة إلى نافورة عبر استخدام الانتقال الخاطف فقط (دون الرونز).لا بأس بكلمات الاستفزاز التنافسية. أما خطاب الكراهية؟ فلا مكان له في اللعبة.للحياة مشاغلها. نتفهم هذا. ولكن بالنسبة لمن يغادرون المباريات من اللاعبين باستمرار، سيصدر LeaverBuster عقوبة بحقهم.أهناك من اتخذ بعض القرارات الرائعة؟ عليك بتكريمه بعد اللعبة.هل أسهم عضو في فريقك بجعل هذه اللعبة رائعة؟ عليك بتكريمه بعد اللعبة.لا تسمح لإحباط لاعب آخر بأن يتحكم بخطوتك التالية.هل حافظ زميلك في الفريق على تماسكه بعد بداية سيئة؟ قم بتكريمه عبر إرسال GG <3الكل يفوت رميات المهارة من وقت لآخر، حتى أنت.فلعلمك، الأخطاء فرص يجب استغلالها. -Reignoverأهناك من ثارت أعصابه في اللعبة؟ يمكنك كتم محادثة اللاعب المعرقل، أو إرسال التنبيهات عبر قائمة TAB.حتى جينكس تحافظ على رباطة جأشها وتركز على تفجير شيء واحد: نكسوس العدو.يمكن أن تصبح جولات اللعب ساخنة، ولكن لا محل للإهانات العنصرية في لعبة League.يمكن أن تكون أخطاء اللعب فرصًا جديدة. أعد التفكير باستراتيجيتك.الجميع يحب سيناريوهات الانتفاض من تحت الرماد. فلا تستسلم! لا تستسلم!لا يمكنك خوض جولة لعب للفرق دون فريق -- لا تكن ممن يغادرون بسهولة!استخدم التنبيهات الذكية لتحذير أفراد فريقك من الأخطاء. ستفوز هكذا بجولات لعب أكثر.تبقي التنبيهات الذكية على أصابعك في مكانها المناسب!هل حافظ زميلك على تماسكه رغم احتمالات الخسارة المؤكدة؟ عليك بتكريمه في نهاية اللعبة.لا يمكنني إطلاق رميات مهارة ناجحة على الدوام. فأنا مجرد بشر. - GorillAإن قدم أحد اللاعبين أداءً مميزًا، قم بتكريمه بعد اللعبة!إن من يتعاونون مع فريقهم في اللعبة يحصلون على امتيازات رائعة كالغنائم!حافظ على تركيزك، وعلى برودة أعصابك: وستفوز أكثر.هل تجاوزت مستوى التكريم 3؟ احظ بالتكريم لهذه اللعبة، واحصل على شاشة تحميل بطراز خاص في اللعبة القادمة.لا يوجد فريق مثالي، ولكنك تشكل فريقًا مع زملائك. فانطلق خارجًا وقاتل للفوز!ادعم أعضاء فريقك، واحترم اللعبة، وترقى في مستويات التكريم.إن الحفاظ على برودة الأعصاب تحت الضغط يتطلب تدريبًا. خذ نفسًا عميقًا إن كنت بحاجة لذلك.قاتل بشرف.لا يمكنك التحكم بأعصاب الآخرين، ولكن يمكنك الحفاظ على برودة أعصابك. عندما يحافظ عضو في فريقك على تركيزه رغم انخفاض احتمالات الفوز، قم بتكريمه لمحافظته على برودة أعصابه!حافظ على روعة اللعبة. وبلغ عمن يعرقلون اللعبة عن قصد من اللاعبين.استخدم التنبيهات لإطلاع أفراد فريقك باستمرار على الوضع أو لتقديم اقتراحات.هل لعبت مباريات متتالية؟ جدد طاقتك بقليل من التمارين الرياضية.ربما كانت نصيحة حمقاء، ولكن أخذ نفس عميق يمكن أن يساعد في منع الغضب السلبي.إن عاملك أحد اللاعبين بسوء في اللعبة، بلغ عنه.كن بعيدًا عن الغضب السلبي!لا تكن من يثير الغضب السلبي لدى زملائك في الفريق ويخاطر بخسارة اللعبة.إن استطاع زميلك في الفريق إعادة اللعبة من على شفير الهاوية، قم بتكريمه بعد اللعبة!ليس من السهل الحفاظ على الهدوء أحيانًا، ولكن إن فعلت ذلك، ستفوز بمباريات أكثرإن احتراف توقع الأمور المفاجئة هو أحد الحلول للتخلص من الغضب السلبي!مع اختياره 129 مرة، يعد لي سين البطل الأكثر اختيارًا ضمن جميع بطولات العالممع حظره 86 مرة، يعد أليستار البطل الأكثر حظرًا ضمن جميع بطولات العالممع حظرها بنسبة %71 من الوقت، كانت نيدالي البطلة الأكثر حظرًا في بطولة العالم 2016كوركي هو القناص الأكثر اختيارًا في المسلك السفلي ضمن بطولات العالمأوريانا هي الأكثر اختيارًا في المسلك الأوسط ضمن بطولات العالمثريش هو المعاون الأكثر اختيارًا ضمن بطولات العالمرامبل هو الأكثر اختيارًا في المسلك العلوي ضمن بطولات العالممع اختيارها بنسبة %54 من الوقت، كانت كارما البطلة الأكثر اختيارًا في بطولة العالم 2016لعب 120 بطلًا في بطولات العالم بين 2011-2016كانت هناك 26 حالة إعدام ضمن بطولات العالمكانت هناك 9581 عملية قتل ضمن بطولات العالمكانت هناك 683361 عملية قتل للأتباع والوحوش ضمن بطولات العالمكانت هناك 9607 حالة موت ضمن بطولات العالمتم خوض 350 مباراة ضمن بطولات العالمكانت هناك 22055 مساعدة في القتل ضمن بطولات العالمتحتفظ إيفلين بالرقم القياسي للبطلة صاحبة أكبر عدد من عمليات القتل في لعبة خلال بطولات العالم مع 19 قتل في لعبة واحدةتحتفظ سونا وثريش بالرقم القياسية لأكبر عدد من المساعدات في القتل في لعبة خلال بطولات العالم مع 28 مساعدة في لعبة واحدةيحتفظ مورديكايزر بالرقم القياسي لأعلى معدل KDA (مرات قتل وموت ومساعدة) ضمن بطولات العالم عند 20.75مع 357 ضربة قاضية، يمتلك لي سين أكبر عدد من مرات قتل الأبطال في بطولات العالمخلال بطولة العالم 2015، تم حظر مورديكايزر %93 من الوقت. وفي المباريات التي تم اختياره فيها، انتهى به الأمر إلى الفوز فيهاخلال بطولة العالم 2015، تم حظر غانغ بلانك %95 من الوقت. وفي المباريات الأربع التي لم يتم حظره فيها، تم اختياره وأنهى اللعبة فائزًاحصل كل من ريفين وثريش وشيفانا وكاليستا وزيد، والآن آش على مظاهر بطولة العالم.لعب Faker في أكبر عدد من المباريات في بطولات العالم مع 50 مباراة، ويتبعه Yellowstar مع 48 مباراةفريق SK telecom T1 هو الوحيد الذي فاز ببطولة العالم أكثر من مرة مع 3 انتصاراتمع 690 CS (ضربة قاضية للأتباع والوحوش)، حطم Sneaky الرقم القياسي لأعلى عدد من CS في لعبة واحدة مع البطلة كايتلين خلال مباراة C9 vs FW عام 2016منذ بطولة العالم 2011، شارك 56 فريق في بطولات العالمفاز فريق Fnatic في أول بطولة عالم في مدينة يونشوبينغ في السويد عام 2011فاز فريق Taipei Assassins بثاني بطولة عالم في لوس أنجلوس، كاليفورنيا عام 2012فاز فريق SK telecom T1 بثالث بطولة عالم في لوس أنجلوس، كاليفورنيا عام 2013فاز فريق Samsung Galaxy White برابع بطولة عالم في سيؤول، كوريا الجنوبية عام 2014فاز فريق SK telecom T1 بخامس بطولة عالم في برلين، ألمانيا عام 2015فاز فريق SK telecom T1 بسادس بطولة عالم في لوس أنجلوس، كاليفورنيا عام 2016من سيكون بطل العالم لهذه السنة؟يحتفظ Faker و Uzi و imp بالرقم القياسي لأكبر عدد من عمليات القتل على الإطلاق مع حوالي 200يتساوى Piglet و Toyz بأكبر معدل إجمالي KDA (مرات قتل وموت ومساعدة) في فريق فائز مع 9.73يحتفظ Faker بالرقم القياسي لأكبر عدد CS (ضربة قاضية للأتباع والوحوش) في بطولات العالم مع 16306، ويتبعه Pray مع 13807يحتفظ GorillA بالرقم القياسي لأكبر عدد من عمليات المساعدة في القتل في بطولات العالم مع 439يحتفظ Piglet بالرقم القياسي لأعلى معدل قتل في اللعبة لأي فائز في بطولات العالم مع 6,.9يحتفظ Jensen بالرقم القياسي لأعلى معدل CS (ضربة قاضية للأتباع والوحوش) لأي لاعب في بطولات العالم مع 417يحتفظ Cloud بالرقم القياسي لأعلى معدل مساعدات قتل في اللعبة لأي لاعب في بطولات العالم مع 12.63يحنفظ كارثوس بالرقم القياسي لأكبر عدد من حالات الموت في مباراة واحدة ضمن بطولات العالم مع 12منذ بطولة العالم 2011، تمت استضافة بطولة العالم في 10 بلدان مختلفةتابع 43 مليون مشاهد النهائيات لبطولة العالم 2016ستجري نهائيات بطولة العالم 2017 في بكين في 4 نوفمبرطارد أسطورتكالأساطير لا تموت أبدًامنذ بطولة العالم 2011، تم قضاء 209 ساعة في لعب League of Legends في بطولات العالممتوسط زمن مباراة بطولة العالم هو 35:23تمتلك بطولة العالم 2011 أقصر متوسط لطول اللعبة عند 31:31. وتمتلك بطولة العالم 2016 أطول متوسط مع 38:32شهد عام 2015 أقصر مباراة بطولة عالم على الإطلاق، حيث استمرت مباراة EDG vs BKT مدة 20 دقيقة و21 ثانيةشهد عام 2015 أطول مباراة بطولة عالم على الإطلاق، حيث استمرت مباراة FNC vs OMG مدة 1 ساعة و11 دقيقة و34 ثانيةإن السعي وراء الإتقان رحلة لا تنتهي، ولكن من يثابرون على السير تحفر أسماؤهم في التاريخبالنسبة للمتنافسين في مستوى بطولات العالم، يبدأ السعي وراء الإتقان مع 4 ركائز: المهارة، والقدرة على التحمل، والعمل بروح الفريق، والشجاعةالقدرة على التحمل هي القدرة على اختبار الهزيمة، والتطور فيما بعدها. وهي إحدى الخصائص العديدة التي تميز الأبطالالقوة هي الدفع بما يتجاوز كل التوقعات، وهي إحدى الخصائص العديدة التي تميز الأبطالالطموح محفز دائم على النجاح، وهو إحدى الخصائص العديدة التي تميز الأبطالشهد عام 2016 أكبر عدد مباريات في أي بطولة عالم، مع 56شهد عام 2011 أقل عدد مباريات في أي بطولة عالم، مع 28دمر روبوتات الشحن واسرق قطع تحسينها لشحن فريقك بشكل زائد."تقف مملكتي شامخة إلى الأبد" - الملك السماوي غارينوهكذا يحكم الملك السماوي غارين الجميع، وهذا ما يجب أن ينص عليه القانون. عدالته مطلقة.إن الأسد السماوي الذي يخدم تحت إمرة الملك السماوي غارين هو تجسيد لقوته القديمة.يحيط الملك السماوي غارين برعايته المملكة الفاضلة المعروفة باسم ديماسيا. وكل من يعارض ذلك يتم إعدامه على الفور.يرعى ملك ديماسيا السماوي شعبه كحام وقاض. وفي عيون من يقدسونه، هناك ثمن بسيط للسلام: إرادتهم الحرة.قدم ولائك الأبدي للملك السماوي الحقيقي، ولا يجب عليك أن تخشى شيئًا في حدود إمبراطوريته. - غارين 13:14إن إيماننا هو درعنا، وأنا هو إيماننا. - الملك السماوي غارينيعتبر الملك السماوي المنبوذ داريوس آخر خطر يهدد رؤية الملك السماوي غارين فيما يخص إمبراطوريته.إن غضب الملك السماوي غارين بلا حدود. فقد محا إمبراطوريات عظيمة من على وجه الكوكب جزاء تحديها له.إن نصل العدالة السماوي الخاص بغارين هو تحفة من حرب قديمة، حمله الملك السماوي للعقاب من لا يستحقون الرحمة."لست بمخلص. بل أنا جلاد". - الملك السماوي داريوسوهكذا يتعطش الملك السماوي داريوس لسفك الدماء، لذا يجب أن تدور رحى الحرب. فإرادته لا تقهر.إن روح الذئب التي تتبع الملك السماوي داريوس هي تجلي لجبروته الذي لا يمكن ترويضه.يقود الملك السماوي داريوس مجموعة شريرة من المحاربين المتعطشين للقتال والمجد في إثبات قوتهم. سيتم القضاء على الملك السماوي داريوس عبر الحرب التي يتصورها، وهو ينتظر اليوم الذي تزداد فيه قوة محاربيه بما يكفي لتدميره.تم تمزيق ممالك بأكملها على يدي الملك السماوي داريوس. ولا يوجد كائن بعيد عن مناله، ولا حتى الآلهة. "ينذر عوائي بالحرب، والموت". - الملك السماوي داريوسكان الملك السماوي غارين آخر عقبة تقف في طريق رؤية الملك السماوي داريوس لعالم من حرب لا تنتهي.يعتقد الملك السماوي داريوس أن عالمًا من الممالك والإمبراطوريات هو واقع مزيف، ويبشر بعالم حقيقي يسمح بإخراج العنف في قلوب الرجال.إن فأس داريوس مجهول الاسم هو تحفة من حرب قديمة، وقد حمله الملك السماوي للتبشير بعهد لا ينتهي من الوحشية.أكمل المهام للحصول على جوائز حصرية بالمناسبات قبل انتهاء حدث VS يوم 10 يوليو، 2018 في الساعة 11:59 مساءً بتوقيت المحيط الهادئ.يؤدي اختيار الملك السماوي غارين أو داريوس إلى حصرك بطريق مهام وجوائز أحدهما.حتى 10 يوليو في الساعة 11:59 بتوقيت المحيط الهادئ، قاتل في ARURF ضمن أخدود مزقته الحرب، وتمت زخرفته بأشكال تكريم الملكين السماويين. يمكن اللعب بكل من في حوزتك من الأبطال.أكمل كل مهام VS مع ملكك السماوي المختار لفتح أشكال VS 2018 التعبيرية المحدودة.افتح حصريات فعالية VS، بما فيها إطار شاشة التحميل الخاصة بالملكين السماويين غارين وداريوس، عبر حيازة عملات VS من خلال المهام.توجد القوة في أي مكان تشتعل فيه الحرب. ولكن لا يمكن سوى لطرف واحد انتزاعها. اختر ملكك السماوي.تعود الأشكال التعبيرية الخاصة بـ VS النظام وVS الفوضى لعام 2017 في حدث VS 2018. وستترك المتجر دون رجعة يوم 10 يوليو، 2018 في الساعة 11:59 بتوقيت المحيط الهادئ. احصل على كرتي الأسد والذئب خلال فعالية VS عبر إنفاق عملات VS من المهام المنفذة. وتفتح الكرات أجزاء الهيئات وفرصة للحصول على غنائم إضافية.بعد انتهاء VS، أكمل مهمة أخيرة للحصول على أيقونة تخلد ذكرى المنتصر. وإن اخترت الملك السماوي المنتصر، ستحصل أيضًا على 1000 جوهر أزرق.تتضمن حزم كرتي الذئب والأسد، بالإضافة لصناديق ماستروورك والهيكستيك، وعملات VS إضافية حتى يوم 10 يوليو، 2018 في الساعة 11:59 بتوقيت المحيط الهادئ. من الأسهل تطهير أدغال غارة نكسوس عبر بطلين. ستحصلان على مقدار إضافي من الذهب ونقاط الخبرة من الوحوش إن قاتلتما سوية!قم بتفعيل الصوت لسماع موسيقا غارة نكسوس الجديدة وتلميحات اللعب.إن لم يربح أي من الفريقين بعد 18 دقيقة، ستدب الحياة في كلا نكسوس الفريقين ويقاتلان حتى الموت!اقفز داخل زلاجة القتال عبر النقر عليها. اضغط على B للقفز خارجًا.تحقق أسفل صفحة العناصر الموصى بها لديك لرؤية عناصر غارة نكسوس الجديدة!جرب طرقًا جديدة للتنقل عبر الخريطة عبر الفوز بمنجنيق الأبطال أو زلاجة القتال والضغط عليهما لدى نشر أي منهما في قاعدتك.احذر من البرج الموجود في غابة العدو. فهو لا يقهر... إن لم تكن بدورك كذلك.يتقلص الضرر الملحق بأبراج الكابح إلى أن يتم تدمير كلا البرجين.قم بترقية العقاب في غارة نكسوس عبر سحر أداة أدغالك.اختبر تركيبات أبطال مختلفة في الأدغال! يتمتع العديد من الأبطال بقوة أكبر مما تتوقع.حقيقة عن القطط: أحيانًا تقف قطتي في مكانها مفتوحة الفم كمرزاب.حقيقة عن القطط: تعتقد القطط أن المرايا هي أبواب غريبة.حقيقة عن القطط: لم تتم إدانة أي قط بتهمة الاحتيال من قبل.حقيقة عن القطط: يمكن أن يبلغ وزن قطة سمينة ما يعادل وزن قطتين صغيرتين معًا.حقيقة عن القطط: لا تملك القطط والبشر ذات العدد من العظام.حقيقة عن القطط: كانت أذيال القطط تستعمل لتحريك الحساب البارد في العصر البرونزي.حقيقة عن القطط: تقرقر القطط عبر هز آذانها بسرعات تخرق الصوت.حقيقة عن القطط: أول اسم أطلق على قط كان 'السيد سترايبس'.حقيقة عن القطط: تستطيع القطط الانسحاب إلى قواقعها لتفادي الخطر.حقيقة عن القطط: يبلغ طول سن القطة العادية ما يقارب أربع أقدام.حقيقة عن القطط: يفرض القانون على جميع القطط تعلم العزف على آلة موسيقية خلال فترة مراهقتها.حقيقة عن القطط: من المستحيل عمليًا على القطط حمل السيارات.حقيقة عن القطط: لا يمكن للقطط أن تهبط على أقدامها إلا في حال تجهيزها لشبكة سلامة مالية.حقيقة عن القطط: حصلت أستراليا على اسمها تيمنًا بقطة.حقيقة عن الكلاب: يُعتقد أن الكلاب تملك حاسة شم قوية. إلا أنها لا تتمتع بها في الواقع.حقيقة عن الكلاب: يتطلب الأمر كلبين للعمل على مكبس بأمان.حقيقة عن الكلاب: لا بأس في الشعور بالحزن أحيانًا.حقيقة عن الكلاب: لقد أفسد كلبي وسادتي المفضلة.حقيقة عن الكلاب: يبلغ طول برج إيفل طول بضعة كلاب، على الأقل.حقيقة عن الكلاب: لم يربح أي كلب في السابق ميدالية ذهبية في الألعاب الأولمبية.حقيقة عن الكلاب: هناك الكثير من الخصال المشتركة بين الكلاب وأسماك القرش.حقيقة عن الكلاب: يتطابق وبر الكلاب جينيًا مع أسنان البشر.حقيقة عن الكلاب: يعيش أطول كلب في العالم في بروكسل.حقيقة عن الكلاب: يقع دماغ الكلب في طرف ذيله.حقيقة عن الكلاب: يمكن أن تبقى بيوض الكلاب نائمة لمدة تصل إلى سنتين بانتظار شروط الإفقاس الملائمة.حقيقة عن الكلاب: لدى تسخينه، يتحول لعاب الكلب إلى لاصق قوي.حقيقة عن الكلاب: إن الشخصية الرئيسية في ملحمة الإلياذة لهوميروس كان في الأصل كلبًا يدعى 'بوركي'.حقيقة عن الكلاب: حصل كلبان فقط في التاريخ على رتبة الأستاذ الكبير.حقيقة عن الكلاب: تهز الكلاب أذيالها.حقيقة عن القطط: تحتوي ماسات عين القط عددًا قليلًا من عيون القطط.انشر الأجنحة الخفاقة لدى آتروكس عبر كتابة toggle/ أو g/ في المحادثة، أو عبر الضغط على Ctrl+5.الأجنحة الخفاقةهل تعرف:نصيحةافتح لوحة النتائج واضغط على المربع بجانب صورة دي جاي سونا للاستماع.راديو دي جاي سونابدل بين مقطوعات دي جاي سونا عبر كتابة /toggle (/g) في المحادثة، أو عبر الضغط على Ctrl+5.بدل نمط خوذة كايسا بكتابة /toggle (/g) في المحادثة، أو عبر الضغط على Ctrl+5.نمط الخوذةأثناء القتال، يكون هدفك جمع ما يكفي من الأورا لإمداد روبوت زيغس بالطاقة. تفقد العداد في أعلى الشاشة لتشاهد تقدمك!يمكنك تجهيز تطويرات من شاشة مجموعاتك بين الجولات، أو من شاشة اختيار الأبطال.لا يتم إنزال بعض التطويرات إلا في الصعوبات الأعلى.الصعوبات الأعلى تسبب إنزال المزيد من التطويرات لكل جولة، لذا تحد نفسك!تظهر الأخطار الكبيرة في مستوى صعوبة المتدرب وفي المستويات الأعلى. فاحترس! احترس!تسمح لك بعض التطويرات بصناعة تصميمات مختلفة للأبطال. جرب زيغس المعالج مثلًا!تتكدس التطويرات المتعددة لذات القدرة مع بعضها. لذا حاول العثور على أفضل التركيبات!يتصف الأعداء بضوء متوهج أزرق أو أحمر بخطورة شديدة، ولكنهم قادرون على منحك مكافأة أورا ضخمة لدى قتلهم.تمنح نبتات الأورا قدرًا كبيرًا من الأورا عند تدميرها، ولكنها تختفي بعد فترة. فلا تهملها!ستقووم جدران نبات العليق بصد أي محاولة للاندفاع عبرها - حتى بقوة مالفايت التي لا تقهر.دائمًا ما تستهدف نباتات نافورة الفقاعات أحد اللاعبين. عند استهدافك، استعد للتفادي!احرص على التسوق بين الجولات!لا تعد أشعة الجليد والعواصف الجليدية خطرة في حد ذاتها، ولكنها تجعل تهديد الوحوش والأخطار المحيطة أكبر بكثير.عند انتصاب حاجز نواة ساطعة، يتمتع الأعداء داخل دائرتها بالمناعة ضد الضرر وتأثيرات التحكم الجماعي لدى اللاعبين خارجها. ادخل الدائرة لإلحاق الضرر بالخصوم المختبئين فيها!عندما تصبح جاهزًا للمتابعة إلى الحجرة التالية، ادخل إلى الدائرة التي ولدها روبوت زيغس.ليس عليك جمع كل الأورا بنفسك - يستطيع روبوت زيغس إحضارها لك.إذا مات حليفك، قف في الدائرة بموقع سقوطه لمدة أربع ثوان من أجل إنعاشه! وإن كنت في خطر، فلا تقلق - ستتمتع أنت وحليفك بالمناعة لفترة قصيرة لاحقة.تجعلك الدوامة منيعًا أثناء اندفاعتها، فلا تنس استخدامها للخروج من المواقف الصعبة.تلحق الوحوش في الأوديسي مزيجًا من الضرر المادي والسحري، لذا تجهز لمقابلة كلا النوعين من الضرر.أبق عينك على الخرزات! فتلك المخلوقات تمنح المكافآت عند قتلها، مثل الصحة والذهب، وحتى التطويرات!أحيانًا، وبعد إكمال إحدى الحجرات، تظهر خرزة تحفة رمادية إضافية. اقتلها لتكسب تطويرًا إضافيًا في نهاية الجولة.الأورا وقود لملايين الحضارات. ويمكن حصدها من حيتان الفضاء المسالمة التي لا تقاتلك عندما تقاتلها.يقال إن بوابة الأورا الأسطورية قادرة على منح قوة لا مثيل لها لكل من يتمكن من التحكم فيها. رائع!فتحت إحدى الحضارات القديمة بوابة الأورا في الماضي. مات جميع أفرادها الآن، لذا فعلى الأرجح قد جرت الأمور على ما يرام.زيغس مهندس مخبول يتصف بالمرارة وهوس الرغبة في إحياء أيام مجده. كما أنه يثير الرغبة الشديدة في معانقته.يعج الكون بالحياة مع وجود مخلوقات عملاقة مسالمة تمتلئ بالذهب القيم.دمر عالم إمبراطورية ديماسيا الأصلي منذ زمن بعيد. والآن تحول أهلها إلى مجموعة من الأوغاد.ينضح جسد كاين بالأورا، فقد حصدها من الأعداء الكبيرة للأشخاص والأشياء التي قتلها. كم هذا مقزز.انضم إلى نجمة الصباح! أنقذ الكون! وهدف ثالث!يمتلئ الكون الذي يعج بالحياة بالوحوش الحية. هذه حقيقة علمية.أطلق المالك السابق لهذه السفينة اسم نجمة الصباح عليها قبل أن يمتلكها ياسو. والذي قام بسرقتها. فهو لص.أجرت جينكس تعديلات كثيفة على نجمة الصباح بإضافة الأسلحة الهجومية. والتي لا يعرف أحد فائدة جزء كبير منها.يعتبر تطوير الأورا عملية في غاية الشيوع. بل تكاد أن تكون... شائعة أكثر من اللازم.عملية الإنقاذ الجريئة هذه برعاية ItemCorp. ItemCorp: نحن نبيعك العناصر، ولا شيء غير ذلك.كاين هو أوردينال، وهو أحد القادة العسكريين الأعلى رتبة في إمبراطورية ديماسيا العابرة للمجرات.عاش ياسو حياة البذخ حتى مقتل أخيه الأكبر. والآن أصبح يعيش حياة بذخ *نسبي*.لا تستطيع جينكس الاستمرار في مزاولة عمل حقيقي. فوظيفة "طيارة مغامرة" ليست عملًا حقيقيًا.كان مالفايت رئيس منجم في محطة تنقيب أورا ضخمة قبل أن ينضم إلى نجمة الصباح.تمت سرقة سحلية كتف ياسو من محمية طبيعية عالية الحماية. لأسباب منطقية.لا تثق براست.سونا هي إحدى أعضاء فرسان المعبد، وهي منظمة سرية لسحرة القمر.كلما ازداد عدد ضاربي الوميض المحتشدين في منطقة واحدة، ازدادت خطورة كل منهم. فاحترس منهم!لن يرفع أصحاب لحيات الناب دروعهم سوى عند تعرضهم للهجوم، لذا انتظر حتى يكون لديك حليف في موقعه من أجل تطويقهم.لن يستخدم أصحاب ألسنة الخنازير وأفكاك الخنازير قدراتهم على اللاعبين الموجودين في مدى الالتحام.تختلف قدرات كاين حسب الهيئة التي يتقمصها.لدى وقوفك بين كاين والحفرة، يحاول أحيانًا الإطاحة بك عبرها.يكسب كاين إمكانية اقتناء المزيد من القدرات في مستويات الصعوبة الأعلى.في صعوبة الانقضاض، تمتلك معظم هجمات الوحوش فترة تحذير أقل قبل إصابتك. فحافظ على يقظتك!بعد هجوم مخالب البتلات بضع مرات، تصبح محمومة وتبدأ بإلحاق كميات هائلة من الضرر. إن تجنبتها بما يكفي، ستهدأ فورتها ويكون عليها الشحن من جديد.يكون على المناقير الوثابة وجوارح القوس إعادة الشحن عند خروجك من مداها أو إن نفدت ذخيرتها. انتهز هذه الفرصة لصالحك.يمكن لحبارات الأرض أن تصبح أكثر خطورة إن تجمع ما يكفي منها، لذا احرص على تخفيض أعدادها.يمكنك تحرير حليف من لاسع قرمزي عبر إخضاعه لتأثيرات التحكم الجماعي.يمكن قطع معظم عمليات إلقاء تعويذات الوحوش عبر تأثيرات التحكم الجماعي.لا تسبب أذناب المرساة أي ضرر لمن يكونون في النطاق الداخل لتعويذاتها الملقاة.يمكن التكفل بأمر بيوض السايت بشكل أسهل من مخلوقات السايت التي تفقس منها، لذا أعطها أكبر أولوية ممكنة.لدى موت أحد مخلوقات رينودون، تموت منطقة العدم التي يخلفها وراءه. استغل الأمر لتحرير المزيد من المجال على الخريطة.شكل الورقة الرابحة التعبيري فعالية كذبة أبريلTentCampingEM_MSI2018_Eventالنحلة السعيدةالنحلة الغاضبةالنحلة الحزينةإزريال السريعإزريال سلاح الإصبعقوس قزحغاضبمضحكسيلاس غاضبسيلاس غير راضسيلاس يفكرعدم إعجابهذه أناإتقان البطل المستوى 4إتقان البطل المستوى 5إتقان البطل المستوى 6إتقان البطل المستوى 7محاولة جيدةلا تراجعموهبة خيمة المعسكرأجراس الثلجأنت التاليقطة حزينةجميلوقت الشايوفق الخطةنظيفضد النظامضد الفوضىاليأسغير مفهومالحب الغامرأمسكني إن استطعتلنفعلهافظيعتحياتيهاجمنيسيكون ممتعًاكيف تجرؤمبهجمتذمرغضب شديديليق بالكشافةاستسلم بأسرع وقتبورو السلامالبورو الجريءالقطة الغاضبةالقطة المتحمسةالقطة الساخرةبطريق جذب الأنظاربطريق ‏Mبطريق ‏Dبورو الحببورو المفاجأةبارون الآركيدمسحورغارين العدالة المضمونةاحصد عاقبة عملكالمنطلقبطولة أساتذة الصينبطولة العالم 2017 Legendبطولة العالم 2017 AFSبطولة العالم 2017 ahqبطولة العالم 2017 AVبطولة العالم 2017 C9بطولة العالم 2017 CHFبطولة العالم 2017 CLGبطولة العالم 2017 DIGبطولة العالم 2017 DWبطولة العالم 2017 EDGبطولة العالم 2017 FBبطولة العالم 2017 FLYبطولة العالم 2017 FNCبطولة العالم 2017 FWبطولة العالم 2017 G2بطولة العالم 2017 GAMبطولة العالم 2017 GMBبطولة العالم 2017 H2Kبطولة العالم 2017 HKAبطولة العالم 2017 IGبطولة العالم 2017 IMTبطولة العالم 2017 INFبطولة العالم 2017 KLGبطولة العالم 2017 KLHبطولة العالم 2017 ktبطولة العالم 2017 LGCبطولة العالم 2017 LYNبطولة العالم 2017 LZبطولة العالم 2017 M19بطولة العالم 2017 MSFبطولة العالم 2017 NBبطولة العالم 2017 OMGبطولة العالم 2017 oNeبطولة العالم 2017 PNGبطولة العالم 2017 RNGبطولة العالم 2017 RPGبطولة العالم 2017 SKTبطولة العالم 2017 SNGبطولة العالم 2017 SPYبطولة العالم 2017 SSبطولة العالم 2017 SSGبطولة العالم 2017 - TSMبطولة العالم 2017 UOLبطولة العالم 2017 WEبطولة العالم 2017 YG2018 MSI 1002018 MSI 6SN2018 MSI AFS2018 MSI ASC2018 MSI AUR2018 MSI BLG2018 MSI DFM2018 MSI DP2018 MSI DW2018 MSI EDG2018 MSI EVS2018 MSI FB2018 MSI FNC2018 MSI FPX2018 MSI FW2018 MSI G22018 MSI GAM2018 MSI GG2018 MSI GMB2018 MSI GRX2018 MSI IG2018 MSI INF2018 MSI JDG2018 MSI KBM2018 MSI KLG2018 MSI KT2018 MSI KZ2018 MSI M172018 MSI MAD2018 MSI OMG2018 MSI PGM2018 MSI R72018 MSI RBE2018 MSI RBT2018 MSI RNG2018 MSI ROG2018 MSI SNG2018 MSI SS2018 MSI SUP2018 MSI TL2018 MSI USG2018 MSI VK2018 MSI WE2018 MSI YCWorlds 2018 FLAWorlds 2018 KBMWorlds 2018 KLGWorlds 2018 RBTWorlds 2018 FNCWorlds 2018 G2Worlds 2018 MSFWorlds 2018 S04Worlds 2018 SPYWorlds 2018 VITWorlds 2018 ASCWorlds 2018 AFSWorlds 2018 GENWorlds 2018 GRFWorlds 2018 KZWorlds 2018 ktWorlds 2018 SKTWorlds 2018 GMBWorlds 2018 DFMWorlds 2018 PGMWorlds 2018 USGWorlds 2018 D9Worlds 2018 INFWorlds 2018 FWWorlds 2018 GRXWorlds 2018 HKAWorlds 2018 JTWorlds 2018 M17Worlds 2018 MADWorlds 2018 EDGWorlds 2018 IGWorlds 2018 JDGWorlds 2018 RWWorlds 2018 RNGWorlds 2018 100Worlds 2018 C9Worlds 2018 CGWorlds 2018 FOXWorlds 2018 TLWorlds 2018 TSMWorlds 2018 DWWorlds 2018 SUPWorlds 2018 RBWorlds 2018 ADNWorlds 2018 EVSWorlds 2018 FFQWorlds 2018 PVBWorlds 2018 FLA ذهبيWorlds 2018 KBM ذهبيWorlds 2018 KLG ذهبيWorlds 2018 RBT ذهبيWorlds 2018 FNC ذهبيWorlds 2018 G2 ذهبيWorlds 2018 MSF ذهبيWorlds 2018 S04 ذهبيWorlds 2018 SPY ذهبيWorlds 2018 VIT ذهبيWorlds 2018 ASC ذهبيWorlds 2018 AFS ذهبيWorlds 2018 GEN ذهبيWorlds 2018 GRF ذهبيWorlds 2018 KZ ذهبيWorlds 2018 kt ذهبيWorlds 2018 SKT ذهبيWorlds 2018 GMB ذهبيWorlds 2018 DFM ذهبيWorlds 2018 PGM ذهبيWorlds 2018 USG ذهبيWorlds 2018 D9 ذهبيWorlds 2018 INF ذهبيWorlds 2018 FW ذهبيWorlds 2018 GRX ذهبيWorlds 2018 HKA ذهبيWorlds 2018 JT ذهبيWorlds 2018 M17 ذهبيWorlds 2018 MAD ذهبيWorlds 2018 EDG ذهبيWorlds 2018 IG ذهبيWorlds 2018 JDG ذهبيWorlds 2018 RW ذهبيWorlds 2018 RNG ذهبيWorlds 2018 100 ذهبيWorlds 2018 C9 ذهبيWorlds 2018 CG ذهبيWorlds 2018 FOX ذهبيWorlds 2018 TL ذهبيWorlds 2018 TSM ذهبيWorlds 2018 DW ذهبيWorlds 2018 SUP ذهبيWorlds 2018 RB ذهبيWorlds 2018 ADN ذهبيWorlds 2018 EVS ذهبيWorlds 2018 FFQ ذهبيWorlds 2018 PVB ذهبيأسطورة 1أسطورة 2أسطورة 3أسطورة 4أسطورة 5أسطورة 6أسطورة 7أسطورة 8أسطورة 9أسطورة 10أسطورة 11أسطورة 12أسطورة 13أسطورة 14أسطورة 15أسطورة 16أسطورة 17أسطورة 18أسطورة 19أسطورة 20فلتمطر السماءأكياس المالشكل المخضرم التعبيري 01شكل المخضرم التعبيري 02شكل المخضرم التعبيري 03مصباح القرع المخيففامبورومينيونشتاينبروجيكت: صيادونظريفةقبلةأوه بحق الغزالمن جينكس، مع حبيالكاكاو خاصتيكعك درافنكعك برومكلب الحراسةما الأخبار يا صاح؟شششزئيرحظ طيبأمسكت بهمعام الكلبلعب جيدمحطم القلوبكيوبيد بوروعلامة حبWP <3GLHF <3أخبرني بالمزيدأوه بربكأنا من فعل هذا؟القطة المنفعلةأورف الطاغيةدرافن موافق!ارفع أدواتك!البطريق المرحهنااااا بوبي!وداعا يا صديقيالأنيقربما في المرة القادمةيا سلامالرعب والصدمةفيدل ستيكس المندهشكل شيء بخيرإظهار الجسارةالمخيم الصغيرفعالية MSI 2018‏جماجم الكراكنبحر الفيتاميننوتيلوس الراضيتبدو مألوفًارفع القبعة احترامًابيلجواتر 2018هيا يا فريقيا للهولتحدي المعلم الموسم 2أرجوك؟تلك هي الحربأوه لاأحسنت صنعًا يا صاحعمل جماعياذهب ونل منهمVS 2018هل أنت جادوالآن انظر هنابطريق حفلة المسبحالبورو الغافيصدمة كبيرةحفلة المسبح 2018سخيف جدًاواهاهاآاه أجلكيف حالكتووت تووتادخلوقت عصيبيا إلهييا ويليمرحىفي منتهى الروعةمفاجأةولكن لماذا؟أوهلسان ممدودمجند أوديسيمخضرم أوديسيبطولة 2018بطولة 2018 الذهبيةبطولة العالم 2018ارقد بسلامإسقاط الميكروفوندموع الفرحيجب أن أسرعفي منتهى السهولةبطريق متحمس أزرقبطريق متحمس أحمربطريق متحمس أرجوانيبطريق متحمس برتقالييا إلهي كم أحب ذلكسأدمركهاها لقد وقعتامتطاء البوروكل النجوم 2018شكل تيمو التعبيريهاها لقد وقعت!تام كينش ممدود اللسانأوينكصراخغير جديربورفهذا ليالكلاب ضد القططالمسنيمتقد الحماسخصم جدير بالمواجهةرائعمدهشالمجلسالمتحدونعديمو الوجهعصبة الحربالمجلس الذهبيعديمو الوجه الذهبيونعصبة الحرب الذهبيةبي-باكاكل شيء من أجلكلك وعديأوه يا إلهيمياوعاشق اللعبة رقم واحدرخصة فريق BLG 2019رخصة فريق DMO 2019رخصة فريق EDG 2019رخصة فريق FPX 2019رخصة فريق IG 2019رخصة فريق JDG 2019رخصة فريق LGD 2019رخصة فريق LNG 2019رخصة فريق OMG 2019رخصة فريق RNG 2019رخصة فريق RW 2019رخصة فريق SN 2019رخصة فريق TES 2019رخصة فريق V5 2019رخصة فريق VG 2019رخصة فريق WE 20192019 SuningUWUلا تدفعني إلى الضحكشكل بطولة العالم التعبيريبطولة العالم 2019 TLبطولة العالم 2019 C9بطولة العالم 2019 CGبطولة العالم 2019 G2بطولة العالم 2019 FNCبطولة العالم 2019 OGبطولة العالم 2019 SPYبطولة العالم 2019 S04بطولة العالم 2019 SKTبطولة العالم 2019 GRFبطولة العالم 2019 DWGبطولة العالم 2019 JTبطولة العالم 2019 AHQبطولة العالم 2019 ‎HKAبطولة العالم 2019 IGبطولة العالم 2019 FPXبطولة العالم 2019 RNG بطولة العالم 2019 GAMبطولة العالم 2019 LKبطولة العالم 2019 FLبطولة العالم 2019 LYBبطولة العالم 2019 MEGAبطولة العالم 2019 AXEبطولة العالم 2019 RYبطولة العالم 2019 UOLبطولة العالم 2019 VEGبطولة العالم 2019 ISGبطولة العالم 2019 FLAبطولة العالم 2019 MMMبطولة العالم 2019 V3بطولة العالم 2019 DFMرقاقة ذرة واحدة متحركةبحق السماءذكرى سنوية عاشرة سعيدةإيقاع الأذىسكاكر الهالووينبووولقد فزتشكل غير منبهر! متحركلا مشكلة!موسم TFT 1 - ذهبموسم TFT 1 - بلاتينموسم TFT 1 - ألماسموسم TFT 1 - أستاذموسم TFT 1 - أستاذ أعظمموسم TFT 1 - متحديهذا جنون2019 مرتبة التكريم 32019 مرتبة التكريم 42019 مرتبة التكريم 5إتقان 4إتقان 5إتقان 6إتقان 7الكعكة السعيدةتسعدني رؤيتكوحوشالوقت المتبقياقتل تيمو الغنائم لتفوز بجائزته!قاتل من أجل البقاء في الحلقة النارية!باردل رويالواجه فريق العدو في سلسلة من النزالات!قتال الجائزةامنع فريق العدو من السيطرة على العربة!ادفع العربة: هجوم\دفاعأزهق أرواح فريق العدو قبل أن يزهق أرواح فريقك!نزال موت أورفامنع فريق العدو من تفجير أقرب مبنى حليف!ادفع العربة: دفاعسيطر على العربة وفجر أقرب مبنى للعدو!ادفع العربة: هجومباردل رويال: عملاقأنه الجولة عبر قتل النكسوس السائر!موت مفاجئ: غارة نكسوسسيطر على نقطة الاحتلال وتمسك بها!ملك التلسابق سلطعونتك إلى خط النهاية!سباق السلطعوناتادفع العربةباردل رويال: جنون الارتياباقتل فيغار الغنائم لتفوز بجائزته!قاتل من أجل البقاء في فعالية باردل رويال عشوائية!روليت باردلناتج الحلفاءناتج العدوشحنة الحلفاءشحنة العدوتزامن بروجيكت مفعل: تأثيرات تولد بروجيكت // مفعلتزامن بروجيكت مفعل: تأثيرات تولد بروجيكت // أتباع بروجيكت قتال يدوي وعن بعد // مفعلتزامن بروجيكت مفعل: تأثيرات تولد بروجيكت // أتباع بروجيكت قتال يدوي وعن بعد // أتباع بروجيكت مدفعية وخارقون // مفعلمكافأة البارونلا تستمر مكافأة البارون بمنح تجدد الصحة\المانا، بل تعزز الأتباع في الجوار بدل ذلك!اسحب أو ادفع الأعداء داخل النجم الأسودتطير الأهداف منخفضة الصحة لمسافة أبعدتختلف القدرات عن العناصر - التفاصيل في التلميحات!الموت بالنجم الأسودالصحة هي الجاذبيةقدرات معززة، عناصر مفيدةلن تشفى روبوتات الهلاك أو تتسوق حتى الموتعد إلى القتال بسرعة!استخدمها دائمًا ودافع عن النكسوس الخاص بك!لا يمكن استدعاء روبوتات الهلاكمؤقتات موت مخفضةفترات تبريد مخفضة لتعويذة المستدعيقاتل التنينلا يستمر التنين بمنح الذهب للجميع، بل يمنح محفزًا قابلًا للتكديس عوضًا عن ذلك!عناصر أدغال محدثةيمكن لساطور الصياد الآن أن يدخل في تركيب أربع عناصر تؤمن أساليب لعب مختلفة في الأدغال.صاعقة السماء محدثةيؤدي قتل الوحوش بعد ضربهم بصاعقة السماء إلى منح جوائز إضافيةتم نقل موضع تثبيت الكاميرا. تفقد قائمة الخيارات.استخدم Ctrl+C (أو الأزرار على يسار الصورة الشخصية) للتبديل بين الإحصاءات والرونز.تم ضبط قفل الكاميراجرب لوحة الرونز الجديدةتمنح المذابح محفزات قويةاحتل مذابح العدو عبر الوقوف عليهايتم قفل المذابح المحتلة لمدة 90 ثانيةيتم قفل المذابح المحتلة لمدة 45 ثانيةمنصاتقفل* يمكنك إزالة القفل عن الكاميرا عبر الضغط على مفتاح Y أو عبر الضغط على زر القفل في القسم السفلي الأيمن من شاشتك.
    * عندما يزال القفل عن الكاميرا، يمكنك اللف عبر تحريك فأرتك إلى حافة الشاشة.
    * يؤدي الضغط على المسطرة إلى وضع الكاميرا لبطلك في المركز.يمتلك أبطال العدو أيضًا تشكيلة متنوعة من القدرات التي يمكنهم استخدامها في القتال في تشكيلة من المواقف؛ من الأفضل التعاون مع حلفائك قبل مواجهة الأبطال الآخرين.يهاجم الأتباع أول ما تقع عليه أبصارهم! ولذا يضمن بقاؤك خلف أتباعك اشتباك هؤلاء معهم أولًا.عبر تدمير النكسوس، تلغي السيطرة التي يمتلكها مستدعو الفريق الخصم على أبطالهم، مما يسمح لك بتحقيق النصر.* يؤدي تدمير كابح إلى البدء بنشر أتباع الحلفاء الخارقين.
    * يمتلك الأتباع الخارقون صحة وقوة هجوم مرتفعتين بشكل كبير، مما يجعل منهم خصومًا تصعب على أبطال العدو وأتباعه مواجهتهم.* كلما كسب بطلك مستوى، تحصل على نقطة قدرة لإنفاقها.
    * إن الترتيب الذي تتبعه في زيادة قدرات بطلك سيؤثر بشدة على طريقة عمله في القتال.
    * ترتبط قدراتك بمفاتيح Q, W, E, R.تتضمن خريطتك المصغرة معلومات قيمة عن موقع حلفائك وموقع أعدائك.* يتابع بطلك الهجوم بشكل تلقائي على الهدف الذي اخترته حتى يموت الهدف.
    * يتم وسم الأتباع الذين يهاجمونك بإطار برتقالي.* يتم قطع قدرة الاستدعاء لدى القيام بأي حركة أو هجوم، أو تلقي أي ضرر من العدو.
    * ابحث عن مكان آمن بعيدًا عن الأحداث لاستخدام قدرة الاستدعاء لديك.* تحصل على الذهب عبر إلحاق الضربة القاضية بأي تابع للعدو.
    * تحصل على الذهب أيضًا عبر قتل بقية لاعبي العدو، أو عبر مساعدة أعضاء فريقك في فعل ذلك.* لا حاجة إلى التجهز بالعناصر، حيث يمكنها زيادة أرقام بطلك بشكل تلقائي لدى شرائها.
    * تم انتقاء العناصر الموصى بها بعناية لكل بطل، فستكون إضافية جيدة لترسانة بطلك.* تساعد تعويذات المستدعي بطلك في القتال، وترتبط بالمفتاحين D و F.
    * تعيد تعويذة علاج المستدعي الصحة لبطلك، ومقدارًا مقلصًا منها للحلفاء في الجوار.احترس من الهجوم على عدو قرب برج حماية، فسيتحول بسرعة إلى استهدافك.* لدى استهداف معظم القدرات، يسمح لك النقر بالزر الأيسر باختيار هدفك، ويلغي النقر بالزر الأيمن القدرة.
    * احرص على قراءة تلميحات القدرة لتفهم طريقة استخدامها في القتال على الوجه الأمثل.يمكنك التحرك أيضًا عبر الضغط باستمرار على الزر الأيمن وتحريك مؤشرك إلى حيث ترغب بالذهاب.* يتم كشف ضباب الحرب أيضًا عندما ينتقل أي عضو في فريقك إلى داخل منطقة غير مطروقة.
    * توخ الحذر لدى التحرك داخل ضباب الحرب، فهو يتركك عرضة للوقوع في كمين.يستخدم كل الأبطال مفاتيح الاختصار نفسها. ضع يدك على هذا الشكل لاستخدام قدراتك بسهولة!موضع اليدهدف 2: أكمل جزء اللعبة التعليميعبر اتباع تعليمات أثناء اللعباضغط على مفتاح Y لإلغاء تثبيت الكاميرا. ثم تحرك في ميدان القتال عبر تحريك فأرتك إلى حافة الشاشة.اقتل بطل العدو!تقدم إلى قاعدة العدو.دمر نكسوس العدو لإكمال الجزء التعليمي!دمر كابح العدو.تعلم مهارة وابل آش عبر الضغط على زر ترقية المستوى في أسفل الشاشة.تحرك إلى داخل مسلكك وصد الهجوم!اقتل أتباع العدو عبر الضغط بالزر الأيمن عليهم بدورك.اضغط على مفتاح B لاستدعاء بطلك إلى منصة المستدعي.افتح واجهة المتجر عبر الضغط على صاحب المتجر أو على زر المتجر الموسوم.اشتر الدرع الشوكي عبر النقر المزدوج على الأداة في قائمة العناصر الموصى بها.اضغط على مفتاح D لتفعيل تعويذة علاج المستدعي.دمر كابح العدو. دمر برجًا للعدو. احرص على السير خلف أتباعك حتى يتلقوا الجزء الأكبر من الضرر!اضغط على W ثم انقر بالزر الأيسر لتفعيل وابل آش. استخدمه لقتل جميع أتباع العدو الأربعة.انقل آش إلى نقطة العلام قرب منصة المستدعي.انقل آش إلى نقطة العلام الشمالية.أورا مجموعة%.0f%%إنعاش: 1إنعاش: 2إنعاش: 3إنعاش: 4مواقع مستكشفةمحمول جوًانائممعميمنزوع السلاحنعسانهاربمثبت في الأرضتوجيهقابل للاعتراض - ضررقابل للاعتراض - تعطيلقابل للاعتراض - شلضعيف البصرمتحولمنتعشمثبتمكتوممصعوقمقموعمتعرض للاستهزاءغير قابل للإبطاءلا يمكن إيقافهيمتلك فريقك 1 عضو في نادي Golden Spatula، تم فتح المستوى 1 من القاهرين الكبار!يمتلك فريقك 2 عضو في نادي Golden Spatula، تم فتح المستوى 2 من القاهرين الخارقين!يمتلك فريقك 3 أعضاء في نادي Golden Spatula، تم فتح المستوى 2 من القاهرين الخارقين!يمتلك فريقك 4 أعضاء في نادي Golden Spatula، تم فتح المستوى 3 من القاهرين عمالقة أورف!إن كل الأعضاء الخمسة في فريقك هم في نادي Golden Spatula، تم فتح المستوى 3 من القاهرين عمالقة أورف!====================================================================================================تحذير: تم رصد عدم نشاطك. يجب أن تصبح نشطًا حتى لا يتم قطع اتصالك. سيظهر مربع حوار بعد برهة إن لم تحرك شخصيتك.شقلبة الشوريكنتستطيع أكالي الاندفاع إلى الهدف الموسوم وضربهالمصدر: @SourceName@شقلبة الشوريكنتستطيع أكالي الاندفاع إلى الهدف الموسوم وضربه
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@علامة القاتليؤدي إلحاق ضرر التعويذة ببطل إلى إنشاء حلقة من الطاقة حوله. يعزز الخروج من تلك الحلقة هجوم أكالي التلقائي التالي بزيادة في المدى والضرر.المصدر: @SourceName@علامة القاتليؤدي إلحاق ضرر التعويذة ببطل إلى إنشاء حلقة من الطاقة حوله. يعزز الخروج من تلك الحلقة هجوم أكالي التلقائي التالي بزيادة في المدى والضرر.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@المحجوبأصبحت أكالي خفية ولا يمكن للأعداء رؤيتها.المصدر: @SourceName@المحجوبأصبحت أكالي خفية ولا يمكن للأعداء رؤيتها.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@Spell_AmumuP_NameBuff_AmumuPDebuff_Tooltipالمصدر: @SourceName@Spell_AmumuP_NameBuff_AmumuPDebuff_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@ضربات ارتجاجية‎يواصل بروم وحلفاؤه إضافة رزم الضربات الارتجاجية المتكدسة مع الهجمات الأساسية، ولدى تكديس 4 رزم، يتم صعق هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@ضربات ارتجاجية‎يواصل بروم وحلفاؤه إضافة رزم الضربات الارتجاجية المتكدسة مع الهجمات الأساسية، ولدى تكديس 4 رزم، يتم صعق هذه الوحدة.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@مناعة ضد الضربات الارتجاجيةهذه الوحدة منيعة وتتلقى رزم الضربات الارتجاجية المتكدسة.المصدر: @SourceName@مناعة ضد الضربات الارتجاجيةهذه الوحدة منيعة وتتلقى رزم الضربات الارتجاجية المتكدسة.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@ضربات ارتجاجيةهذه الوحدة مصعوقة.المصدر: @SourceName@ضربات ارتجاجيةهذه الوحدة مصعوقة.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@هيئة التنينيؤدي إلحاق الضرر بالأعداء إلى إحراقهم بما يعادل @f1*3@ ضرر حقيقي (حسب مدة المباراة) خلال @Spell.ElderDragonBuff:DebuffDuration@ ثانية. ويؤدي إلحاق الضرر ببطل معادٍ صحته أدنى من @Spell.ElderDragonBuff:ElderExecuteThresholdPercent*100@% إلى تعرضه لنار التنين، حيث تلحق 100% من الحد الأقصى لصحته كضرر حقيقي.المصدر: @SourceName@هيئة التنينيؤدي إلحاق الضرر بالأعداء إلى إحراقهم بما يعادل @f1*3@ ضرر حقيقي (حسب مدة المباراة) خلال @Spell.ElderDragonBuff:DebuffDuration@ ثانية. ويؤدي إلحاق الضرر ببطل معادٍ صحته أدنى من @Spell.ElderDragonBuff:ElderExecuteThresholdPercent*100@% إلى تعرضه لنار التنين، حيث تلحق 100% من الحد الأقصى لصحته كضرر حقيقي.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@قوة التعويذة الصاعدةيمتلك إزريال @f1@% سرعة هجوم إضافية.المصدر: @SourceName@قوة التعويذة الصاعدةيمتلك إزريال @f1@% سرعة هجوم إضافية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@دفقة الجوهريستطيع إزريال تفجير هذا لإلحاق ضرر إضافي.المصدر: @SourceName@دفقة الجوهريستطيع إزريال تفجير هذا لإلحاق ضرر إضافي.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@‎يدور غارين من أجل الفوز.المصدر: @SourceName@‎يدور غارين من أجل الفوز.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@‎يمزق سيف غارين الملتف الدروع، مقلصًا دروع هذه الوحدة بنسبة مئوية.المصدر: @SourceName@‎يمزق سيف غارين الملتف الدروع، مقلصًا دروع هذه الوحدة بنسبة مئوية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@‎تلقى غارين الضرر مؤخرًا، وأصبحت المثابرة في فترة التبريد.المصدر: @SourceName@‎تلقى غارين الضرر مؤخرًا، وأصبحت المثابرة في فترة التبريد.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@‎يعيد غارين توليد الصحة.المصدر: @SourceName@‎يعيد غارين توليد الصحة.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@ضربة حاسمة‎يتكفل هجوم غارين التالي بإسكات هدفه، ويلحق ضررًا إضافيًا به.المصدر: @SourceName@ضربة حاسمة‎يتكفل هجوم غارين التالي بإسكات هدفه، ويلحق ضررًا إضافيًا به.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@ضربة حاسمة‎تزداد سرعة حركة غارين.المصدر: @SourceName@ضربة حاسمة‎تزداد سرعة حركة غارين.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@شجاعة‎يتلقى غارين ضررًا مخفضًا.المصدر: @SourceName@شجاعة‎يتلقى غارين ضررًا مخفضًا.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@يصبح هجوم هذه الوحدة التالي بعيد المدى، ويلحق ضررًا إضافيًا بالأعداء منخفضي الصحة.المصدر: @SourceName@يصبح هجوم هذه الوحدة التالي بعيد المدى، ويلحق ضررًا إضافيًا بالأعداء منخفضي الصحة.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@رفيعة المقامالمصدر: @SourceName@رفيعة المقام
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@المصدر: @SourceName@
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@أصبحت هذه الوحدة منيعة مؤقتًا.المصدر: @SourceName@أصبحت هذه الوحدة منيعة مؤقتًا.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@يتم تغيير مكان هذه الوحدة.المصدر: @SourceName@يتم تغيير مكان هذه الوحدة.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@تمتلك هذه الوحدة سرعة أكبر وتلحق ضرر منطقة ثابت.المصدر: @SourceName@تمتلك هذه الوحدة سرعة أكبر وتلحق ضرر منطقة ثابت.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@روح مسروقةسرقت هذه الوحدة روح وحدة أخرى، مما جعلها تكسب بعض أرقامها.المصدر: @SourceName@روح مسروقةسرقت هذه الوحدة روح وحدة أخرى، مما جعلها تكسب بعض أرقامها.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@روح مسروقةتمت سرقة روح هذه الوحدة، وقد أصبحت بعض الأرقام تنقصها.المصدر: @SourceName@روح مسروقةتمت سرقة روح هذه الوحدة، وقد أصبحت بعض الأرقام تنقصها.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@منيعالمصدر: @SourceName@منيع
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@تم تقييد روح هذه الوحدة إلى مورغانا. حيث تنخفض سرعة حركتها، وفي حال عدم تمكنها من كسر القيود، تتلقى الضرر ويتم صعقها في نهاية فترة القدرة.
    المصدر: @SourceName@تم تقييد روح هذه الوحدة إلى مورغانا. حيث تنخفض سرعة حركتها، وفي حال عدم تمكنها من كسر القيود، تتلقى الضرر ويتم صعقها في نهاية فترة القدرة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@مثبتلا يمكن لهذه الوحدة التحرك.المصدر: @SourceName@مثبتلا يمكن لهذه الوحدة التحرك.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@Buff_NeekoPassiveBuff_NameBuff_NeekoPassiveBuff_Tooltipالمصدر: @SourceName@Buff_NeekoPassiveBuff_NameBuff_NeekoPassiveBuff_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@الزهرة المتفجرةتتحصن نيكو من الضرر.المصدر: @SourceName@الزهرة المتفجرةتتحصن نيكو من الضرر.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@مصعوقلا يمكن لهذه الوحدة القيام بأي فعل.المصدر: @SourceName@مصعوقلا يمكن لهذه الوحدة القيام بأي فعل.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@قاسم الشكليلحق هجوم نيكو الأساسي الثالث ضرر سحر إضافي.المصدر: @SourceName@قاسم الشكليلحق هجوم نيكو الأساسي الثالث ضرر سحر إضافي.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@على وشك التعرض لصعق بليتز كرانك!المصدر: @SourceName@على وشك التعرض لصعق بليتز كرانك!
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@Spell_NocturneP_NameSpell_NocturneP_BuffDescriptionالمصدر: @SourceName@Spell_NocturneP_NameSpell_NocturneP_BuffDescription
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@نداء الفريليورديزيد نونو سرعة الهجوم وسرعة حركة ويلامب وحليف في الجوار.المصدر: @SourceName@نداء الفريليورديزيد نونو سرعة الهجوم وسرعة حركة ويلامب وحليف في الجوار.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@Spell_OriannaP_NameSpell_OriannaP_Summaryالمصدر: @SourceName@Spell_OriannaP_NameSpell_OriannaP_Summary
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@أورن قادر على ترقية أداة حليف!المصدر: @SourceName@أورن قادر على ترقية أداة حليف!
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@امتياز ملكيإن قدرتك أو هجومك الأساسي الأول لإلحاق الضرر بكل عدو يلحق @FinalDamage@ ضرر مادي إضافي.

    يمتلك هذا التأثير فترة تبريد 25ث لكل هدف، ولكن فترة التبريد يعاد ضبطها لدى إلقائك {{Spell_QiyanaEnchant_Name}} [@spell.QiyanaW:Hotkey@] لكسب سحر سلاح مختلف.
    المصدر: @SourceName@امتياز ملكيإن قدرتك أو هجومك الأساسي الأول لإلحاق الضرر بكل عدو يلحق @FinalDamage@ ضرر مادي إضافي.

    يمتلك هذا التأثير فترة تبريد 25ث لكل هدف، ولكن فترة التبريد يعاد ضبطها لدى إلقائك {{Spell_QiyanaEnchant_Name}} [@spell.QiyanaW:Hotkey@] لكسب سحر سلاح مختلف.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@سحر الفرشاةدخلت كيانا في طور التخفي وأصبحت تمتلك سرعة حركة إضافيةالمصدر: @SourceName@سحر الفرشاةدخلت كيانا في طور التخفي وأصبحت تمتلك سرعة حركة إضافية
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@هذه الوحدة مثبتة في مكانها ولا تستطيع التحرك.المصدر: @SourceName@هذه الوحدة مثبتة في مكانها ولا تستطيع التحرك.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@تم إبطاؤهاقامت كيانا بتبريد هذا الهدف، مما أبطأ سرعته. المصدر: @SourceName@تم إبطاؤهاقامت كيانا بتبريد هذا الهدف، مما أبطأ سرعته.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@مدفوعةدفعت كيانا هذه الوحدة إلى الخلف عبر موجة صدمية هائلة.المصدر: @SourceName@مدفوعةدفعت كيانا هذه الوحدة إلى الخلف عبر موجة صدمية هائلة.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@هذه الوحدة مصعوقة ولا تقدر على الحركة أو التصرف. المصدر: @SourceName@هذه الوحدة مصعوقة ولا تقدر على الحركة أو التصرف.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@تشكيل أرضيالمصدر: @SourceName@تشكيل أرضي
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@Spell_RakanW_NameBuff_RakanWCharm_Tooltipالمصدر: @SourceName@Spell_RakanW_NameBuff_RakanWCharm_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@لعنة الضباب الأسودتحللت هذه الوحدة إلى ضباب، وهي تخفي الحلفاء في الجوار عن الأنظار.المصدر: @SourceName@لعنة الضباب الأسودتحللت هذه الوحدة إلى ضباب، وهي تخفي الحلفاء في الجوار عن الأنظار.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@عباءة الضبابتدخل هذه الوحدة في طور التمويه لدى اختبائها في الضباب.المصدر: @SourceName@عباءة الضبابتدخل هذه الوحدة في طور التمويه لدى اختبائها في الضباب.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@هيئة الطيفأصبحت هذه الوحدة طيفًا. وتخفي الأطياف هويتها عن الأعداء، ولا يمكن اختيارها، وتكسب سرعة حركة إضافية.المصدر: @SourceName@هيئة الطيفأصبحت هذه الوحدة طيفًا. وتخفي الأطياف هويتها عن الأعداء، ولا يمكن اختيارها، وتكسب سرعة حركة إضافية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@خبطة الجوهرتمتلك هذه الوحدة سرعة حركة إضافية.المصدر: @SourceName@خبطة الجوهرتمتلك هذه الوحدة سرعة حركة إضافية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@روح واهنةتكون سينا قادرة على امتصاص الضباب من هذه الوحدة وتلحق ضررًا إضافيًا إن أصابتها مرة ثانية.المصدر: @SourceName@روح واهنةتكون سينا قادرة على امتصاص الضباب من هذه الوحدة وتلحق ضررًا إضافيًا إن أصابتها مرة ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@الغفرانتمتلك سينا إحصاءات أكبر من امتصاص الضباب:
    ضرر الهجوم - @f4@
    المدى - @f2@
    فرصة الضربة الحرجة - @f1@%
    سرقة الصحة - @f3@%
    المصدر: @SourceName@الغفرانتمتلك سينا إحصاءات أكبر من امتصاص الضباب:
    ضرر الهجوم - @f4@
    المدى - @f2@
    فرصة الضربة الحرجة - @f1@%
    سرقة الصحة - @f3@%

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@لا يخاف خفراء الضوء من الظلامإن ثريش في طور الحركة. ويجب القضاء على هذا الوحش.

    إن مات ثريش خلال 3 ثوان من تعرضه إلى الضرر على يد سينا أو لوسيان، يقوما بتحرير روحه من الضباب الأسود، فيكسبا بعضًا من قوته.
    المصدر: @SourceName@لا يخاف خفراء الضوء من الظلامإن ثريش في طور الحركة. ويجب القضاء على هذا الوحش.

    إن مات ثريش خلال 3 ثوان من تعرضه إلى الضرر على يد سينا أو لوسيان، يقوما بتحرير روحه من الضباب الأسود، فيكسبا بعضًا من قوته.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@يجب أن نعيش الخلود معًا.يبدو التعب على سينا ولوسيان. ماذا لو تم منحهما بعض الراحة؟

    إن ماتت سينا أو لوسيان خلال 3 ثوان من التعرض إلى ضرر ثريش، يحبس هذا الأخير روحهما في المصباح، حيث يكسب بعضًا من قوتهما.
    المصدر: @SourceName@يجب أن نعيش الخلود معًا.يبدو التعب على سينا ولوسيان. ماذا لو تم منحهما بعض الراحة؟

    إن ماتت سينا أو لوسيان خلال 3 ثوان من التعرض إلى ضرر ثريش، يحبس هذا الأخير روحهما في المصباح، حيث يكسب بعضًا من قوتهما.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@سلام... النقاءتم السماح أخيرًا لثريش بالانتقال إلى العالم الآخر. وقد امتصت هذه الوحدة بعضًا من قوته لتكسب +@f1@ قوة قدرة و+@f2@ دروع.المصدر: @SourceName@سلام... النقاءتم السماح أخيرًا لثريش بالانتقال إلى العالم الآخر. وقد امتصت هذه الوحدة بعضًا من قوته لتكسب +@f1@ قوة قدرة و+@f2@ دروع.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@استرخ، و... انس الأمر وحسب.ياللوسيان المسكين، فهو لم يتمكن من العثور يومًا على السلام. لقد حبس ثريش روحه وامتص بعضًا من قوته ليكسب +@f2@ ضرر هجوم، و+@f1@ مدى هجوم، و+@f3@% فرصة ضربة حرجة.
    المصدر: @SourceName@استرخ، و... انس الأمر وحسب.ياللوسيان المسكين، فهو لم يتمكن من العثور يومًا على السلام. لقد حبس ثريش روحه وامتص بعضًا من قوته ليكسب +@f2@ ضرر هجوم، و+@f1@ مدى هجوم، و+@f3@% فرصة ضربة حرجة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@أهلًا بعودتكيالسينا المسكينة، فلا أحد يمكنه الإفلات من المصباح. لقد أسر ثريش روحها وامتص بعضًا من قوتها ليكسب +@f2@ ضرر هجوم، و+@f1@ مدى هجوم، و+@f3@% فرصة ضربة حرجة.المصدر: @SourceName@أهلًا بعودتكيالسينا المسكينة، فلا أحد يمكنه الإفلات من المصباح. لقد أسر ثريش روحها وامتص بعضًا من قوتها ليكسب +@f2@ ضرر هجوم، و+@f1@ مدى هجوم، و+@f3@% فرصة ضربة حرجة.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@الملاذتمتص هذه الوحدة الضرر المتلقى.المصدر: @SourceName@الملاذتمتص هذه الوحدة الضرر المتلقى.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@العناق الأخيرستتعرض هذه الوحدة وحلفاؤها في الجوار إلى تأثير الشل بعد فترة وجيزة.المصدر: @SourceName@العناق الأخيرستتعرض هذه الوحدة وحلفاؤها في الجوار إلى تأثير الشل بعد فترة وجيزة.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@العناق الأخيرهذه الوحدة غير قادرة على الحركة.المصدر: @SourceName@العناق الأخيرهذه الوحدة غير قادرة على الحركة.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@الاختطافالمصدر: @SourceName@الاختطاف
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@منزوع القيودالمصدر: @SourceName@منزوع القيود
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@سرقةسرق سيلاس القدرة الخارقة لهذا العدو!المصدر: @SourceName@سرقةسرق سيلاس القدرة الخارقة لهذا العدو!
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@سرقةيمتلك سيلاس قدرة خارقة مسروقة!المصدر: @SourceName@سرقةيمتلك سيلاس قدرة خارقة مسروقة!
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@Spell_TaricPassive_NameSpell_TaricPassive_Summaryالمصدر: @SourceName@Spell_TaricPassive_NameSpell_TaricPassive_Summary
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@المصدر: @SourceName@
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@يحضر فاروس طلقة قوية.المصدر: @SourceName@يحضر فاروس طلقة قوية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@Spell_XinZhaoP_NameSpell_XinZhaoP_Summaryالمصدر: @SourceName@Spell_XinZhaoP_NameSpell_XinZhaoP_Summary
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@زوميزتم شفاء هذا العنصر وكسب سرعة. تقريب!المصدر: @SourceName@زوميزتم شفاء هذا العنصر وكسب سرعة. تقريب!
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@ضرب وصدتمنح يومي هذه الوحدة درعًا يتبعها أينما ذهبت!المصدر: @SourceName@ضرب وصدتمنح يومي هذه الوحدة درعًا يتبعها أينما ذهبت!
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@القذيفة الطوافةتم إبطاؤها بفعل قذيفة يومي الطوافة.المصدر: @SourceName@القذيفة الطوافةتم إبطاؤها بفعل قذيفة يومي الطوافة.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@الفصل الأخيرتم تثبيتها في مكانها بفعل تعويذة الفصل الأخير من يوميالمصدر: @SourceName@الفصل الأخيرتم تثبيتها في مكانها بفعل تعويذة الفصل الأخير من يومي
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@الفصل الأخيرإن أصيب هذا العنصر بثلاث موجات من قدرة يومي الخارقة، يتم تثبيته في مكانه!المصدر: @SourceName@الفصل الأخيرإن أصيب هذا العنصر بثلاث موجات من قدرة يومي الخارقة، يتم تثبيته في مكانه!
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@إن يومي متعلقة بهذه الوحدة ولا يمكن استهدافها.المصدر: @SourceName@إن يومي متعلقة بهذه الوحدة ولا يمكن استهدافها.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@يومي متعلقة بهذا البطل ولا يمكن استهدافها. المصدر: @SourceName@يومي متعلقة بهذا البطل ولا يمكن استهدافها.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@لا يمكن استهداف يومي وهي معلقة بأحد حلفائها.المصدر: @SourceName@لا يمكن استهداف يومي وهي معلقة بأحد حلفائها.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@تم إبطاؤها بفعل تقافز زاك.المصدر: @SourceName@تم إبطاؤها بفعل تقافز زاك.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@روح تنين السحاب‎%i:cooldown% @Spell.SRX_DragonSoulBuffCloud:MSBuffCooldown@ثاكسب @Spell.SRX_DragonSoulBuffCloud:PersistentMSValue*100@% سرعة حركة تزداد إلى @Spell.SRX_DragonSoulBuffCloud:MSAmount*100@% سرعة حركة لمدة @Spell.SRX_DragonSoulBuffCloud:MSBuffDuration@ ثانية بعد إلقاء قدرتك الخارقة. (@Spell.SRX_DragonSoulBuffCloud:MSBuffCooldown@ ثانية فترة تبريد). روح تنين السحاب‎%i:cooldown% @Spell.SRX_DragonSoulBuffCloud:MSBuffCooldown@ثروح تنين السحاب‎%i:cooldown% @Spell.SRX_DragonSoulBuffCloud:MSBuffCooldown@ثاكسب @Spell.SRX_DragonSoulBuffCloud:PersistentMSValue*100@% سرعة حركة تزداد إلى @Spell.SRX_DragonSoulBuffCloud:MSAmount*100@% سرعة حركة لمدة @Spell.SRX_DragonSoulBuffCloud:MSBuffDuration@ ثانية بعد إلقاء قدرتك الخارقة. (@Spell.SRX_DragonSoulBuffCloud:MSBuffCooldown@ ثانية فترة تبريد).
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتروح التنين الجهنمي‎%i:cooldown% @Spell.SRX_DragonSoulBuffInfernal:ProcCooldown@ثالقدرات والهجمات الملحقة للضرر تسبب انفجارًا حول الهدف لتلحق @Spell.SRX_DragonSoulBuffInfernal:BaseDamage@ (+@Spell.SRX_DragonSoulBuffInfernal:BonusADRatio*100@% ضرر هجوم إضافي) (+@Spell.SRX_DragonSoulBuffInfernal:APRatio*100@% قوة قدرة) (+@Spell.SRX_DragonSoulBuffInfernal:BonusHPRatio*100@% صحة إضافية) ضرر متكيفروح التنين الجهنمي‎%i:cooldown% @Spell.SRX_DragonSoulBuffInfernal:ProcCooldown@ثروح التنين الجهنمي‎%i:cooldown% @Spell.SRX_DragonSoulBuffInfernal:ProcCooldown@ثالقدرات والهجمات الملحقة للضرر تسبب انفجارًا حول الهدف لتلحق @Spell.SRX_DragonSoulBuffInfernal:BaseDamage@ (+@Spell.SRX_DragonSoulBuffInfernal:BonusADRatio*100@% ضرر هجوم إضافي) (+@Spell.SRX_DragonSoulBuffInfernal:APRatio*100@% قوة قدرة) (+@Spell.SRX_DragonSoulBuffInfernal:BonusHPRatio*100@% صحة إضافية) ضرر متكيف
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتروح التنين الجهنمي‎%i:cooldown% @Spell.SRX_DragonSoulBuffInfernal:ProcCooldown@ثالقدرات والهجمات الملحقة للضرر تسبب انفجارًا حول الهدف لتلحق @Spell.SRX_DragonSoulBuffInfernal:TotalDamage@ ضرر متكيف.روح التنين الجهنمي‎%i:cooldown% @Spell.SRX_DragonSoulBuffInfernal:ProcCooldown@ثالقدرات والهجمات الملحقة للضرر تسبب انفجارًا حول الهدف لتلحق @Spell.SRX_DragonSoulBuffInfernal:TotalDamage@ ضرر متكيف.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتروح تنين الجبلتكتسب درعًا بمقدار @Spell.SRX_DragonSoulBuffMountain:BaseShieldValue@ (+@Spell.SRX_DragonSoulBuffMountain:BonusADRatio*100@% ضرر هجوم إضافي) (+@Spell.SRX_DragonSoulBuffMountain:APRatio*100@% قوة قدرة) (+@Spell.SRX_DragonSoulBuffMountain:BonusHPRatio*100@% صحة إضافية) بعد تفادي ضرر البطل لمدة @Spell.SRX_DragonSoulBuffMountain:TimeWithoutTakingDamage@ث.روح تنين الجبلروح تنين الجبلتكتسب درعًا بمقدار @Spell.SRX_DragonSoulBuffMountain:BaseShieldValue@ (+@Spell.SRX_DragonSoulBuffMountain:BonusADRatio*100@% ضرر هجوم إضافي) (+@Spell.SRX_DragonSoulBuffMountain:APRatio*100@% قوة قدرة) (+@Spell.SRX_DragonSoulBuffMountain:BonusHPRatio*100@% صحة إضافية) بعد تفادي ضرر البطل لمدة @Spell.SRX_DragonSoulBuffMountain:TimeWithoutTakingDamage@ث.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتروح تنين الجبلتجنب تلقي الضرر لمدة @Spell.SRX_DragonSoulBuffMountain:TimeWithoutTakingDamage@ث لكسب درع روح الجبل الخاص بك من جديد.روح تنين الجبلتجنب تلقي الضرر لمدة @Spell.SRX_DragonSoulBuffMountain:TimeWithoutTakingDamage@ث لكسب درع روح الجبل الخاص بك من جديد.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتروح تنين الجبلتكتسب درعًا بمقدار @Spell.SRX_DragonSoulBuffMountain:TotalShield@ بعد تفادي التعرض إلى الضرر لمدة @Spell.SRX_DragonSoulBuffMountain:TimeWithoutTakingDamage@ث.روح تنين الجبلتكتسب درعًا بمقدار @Spell.SRX_DragonSoulBuffMountain:TotalShield@ بعد تفادي التعرض إلى الضرر لمدة @Spell.SRX_DragonSoulBuffMountain:TimeWithoutTakingDamage@ث.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتروح تنين المحيطتجدد @Spell.SRX_DragonSoulBuffOcean:BaseHealValue@ (+@Spell.SRX_DragonSoulBuffOcean:BonusADRatio*100@% ضرر هجوم إضافي) (+@Spell.SRX_DragonSoulBuffOcean:APRatio*100@% قوة قدرة) (+@Spell.SRX_DragonSoulBuffOcean:BonusHPRatio*100@% صحة إضافية) صحة و @Spell.SRX_DragonSoulBuffOcean:BaseManaValue@ (+@Spell.SRX_DragonSoulBuffOcean:ManaRatio*100@% مقدار المانا الأقصى) مانا على مدار @Spell.SRX_DragonSoulBuffOcean:HealDuration.0@ ثانية بعد إلحاق الضرر بأحد الأعداء.

    تنخفض إلى @Spell.SRX_DragonSoulBuffOcean:MinionPenalty*100@% في مواجهة الأتباع والوحوش.
    روح تنين المحيطروح تنين المحيطتجدد @Spell.SRX_DragonSoulBuffOcean:BaseHealValue@ (+@Spell.SRX_DragonSoulBuffOcean:BonusADRatio*100@% ضرر هجوم إضافي) (+@Spell.SRX_DragonSoulBuffOcean:APRatio*100@% قوة قدرة) (+@Spell.SRX_DragonSoulBuffOcean:BonusHPRatio*100@% صحة إضافية) صحة و @Spell.SRX_DragonSoulBuffOcean:BaseManaValue@ (+@Spell.SRX_DragonSoulBuffOcean:ManaRatio*100@% مقدار المانا الأقصى) مانا على مدار @Spell.SRX_DragonSoulBuffOcean:HealDuration.0@ ثانية بعد إلحاق الضرر بأحد الأعداء.

    تنخفض إلى @Spell.SRX_DragonSoulBuffOcean:MinionPenalty*100@% في مواجهة الأتباع والوحوش.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتروح تنين المحيطتجدد @Spell.SRX_DragonSoulBuffOcean:TotalHeal@ صحة وتجدد @Spell.SRX_DragonSoulBuffOcean:TotalMana@ مانا على مدار @Spell.SRX_DragonSoulBuffOcean:HealDuration.0@ ثانية بعد إلحاق الضرر بأحد الأعداء.

    تنخفض إلى @Spell.SRX_DragonSoulBuffOcean:MinionPenalty*100@% في مواجهة الأتباع والوحوش.
    روح تنين المحيطتجدد @Spell.SRX_DragonSoulBuffOcean:TotalHeal@ صحة وتجدد @Spell.SRX_DragonSoulBuffOcean:TotalMana@ مانا على مدار @Spell.SRX_DragonSoulBuffOcean:HealDuration.0@ ثانية بعد إلحاق الضرر بأحد الأعداء.

    تنخفض إلى @Spell.SRX_DragonSoulBuffOcean:MinionPenalty*100@% في مواجهة الأتباع والوحوش.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالضربة الرنانةالضربة الرنانة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع لي سين نحو العدو المصاب بالموجة الصوتية، فيلحق من @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) إلى @Effect3Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) ضرر مادي يرتكز على صحة الهدف الناقصة.يندفع لي سين نحو العدو المصاب بالموجة الصوتية، فيلحق من @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) إلى @Effect3Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) ضرر مادي يرتكز على صحة الهدف الناقصة.{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipContentExtended }}الضربة الرنانة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipContentExtended }}الضربة الرنانة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع لي سين نحو العدو المصاب بالموجة الصوتية، فيلحق من @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) إلى @Effect3Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) ضرر مادي يرتكز على صحة الهدف الناقصة.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى
    {{ Spell.@OriginalSpellObject@:GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipLevelUpList }}@listLevelUpType@@listLevelUpValue@الضربة الرنانة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع لي سين نحو العدو المصاب بالموجة الصوتية، فيلحق من @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) إلى @Effect3Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) ضرر مادي يرتكز على صحة الهدف الناقصة.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضربة الرنانة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع لي سين نحو العدو المصاب بالموجة الصوتية، فيلحق من @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) إلى @Effect3Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) ضرر مادي يرتكز على صحة الهدف الناقصة.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلومات{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_DisplayName }}{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_DisplayName }} (@Level@)[@Hotkey@]  تسبب عكس اتجاه تأثير زوبعة الموت باكرًا، حيث يعود إلى درافن.{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_DisplayName }} (@Level@)[@Hotkey@]  {{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipContentExtended }}{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_DisplayName }} (@Level@)[@Hotkey@]  تسبب عكس اتجاه تأثير زوبعة الموت باكرًا، حيث يعود إلى درافن.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى
    {{ Spell.@OriginalSpellObject@:GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipLevelUpList }}{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_DisplayName }} (@Level@)[@Hotkey@]  تسبب عكس اتجاه تأثير زوبعة الموت باكرًا، حيث يعود إلى درافن.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_DisplayName }} (@Level@)[@Hotkey@]  تسبب عكس اتجاه تأثير زوبعة الموت باكرًا، حيث يعود إلى درافن.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتلسعة السوط معززةلسعة السوط معززة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipContent }}{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipContent }}لسعة السوط معززة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipContentExtended }}لسعة السوط معززة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipContent }}انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى
    {{ Spell.@OriginalSpellObject@:GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipLevelUpList }}لسعة السوط معززة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipContent }}انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىلسعة السوط معززة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipContent }}
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتبوابة (@Level@)[@Hotkey@]  تنقل تويستد فايت بسرعة إلى موقع الهدف خلال 1.5 ثانية.تنقل تويستد فايت بسرعة إلى موقع الهدف خلال 1.5 ثانية.بوابة (@Level@)[@Hotkey@]  {{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipContentExtended }}بوابة (@Level@)[@Hotkey@]  تنقل تويستد فايت بسرعة إلى موقع الهدف خلال 1.5 ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى
    {{ Spell.@OriginalSpellObject@:GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipLevelUpList }}بوابة (@Level@)[@Hotkey@]  تنقل تويستد فايت بسرعة إلى موقع الهدف خلال 1.5 ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىبوابة (@Level@)[@Hotkey@]  تنقل تويستد فايت بسرعة إلى موقع الهدف خلال 1.5 ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلومات{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_DisplayName }} (@Level@)[@Hotkey@]  أعد التفعيل لجعل البرميل ينفجر.أعد التفعيل لجعل البرميل ينفجر.{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_DisplayName }} (@Level@)[@Hotkey@]  أعد التفعيل لجعل البرميل ينفجر.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى
    {{ Spell.@OriginalSpellObject@:GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipLevelUpList }}{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_DisplayName }} (@Level@)[@Hotkey@]  أعد التفعيل لجعل البرميل ينفجر.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_DisplayName }} (@Level@)[@Hotkey@]  أعد التفعيل لجعل البرميل ينفجر.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتأمر: هلوسةأمر: هلوسة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفدون فترة تبريديأمر شاكو نسخته بالتحرك نحو الموقع المنشود أو مهاجمة العدو المستهدف.

    . تدوم هذه النسخة حتى 18 ثانية ثم تنفجر عند موتها فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، وتولد ثلاثة صناديق صغيرة من جاك في الصندوق.

  • وتلحق الصناديق الصغيرة @Effect6Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر وتجعل الأعداء يهربون لمدة @Effect7Amount@ ثانية، ويتم تفعيلها معًا.

    وتلحق النسخة المطابقة 75% من ضرر شاكو وتتلقى @Effect2Amount@% ضرر متزايد.

  • كما يمكن التحكم بالنسخة عبر الضغط باستمرار على مفتاح alt واستخدام زر الفأرة الأيمن.
    يأمر شاكو نسخته بالتحرك نحو الموقع المنشود أو مهاجمة العدو المستهدف.

    . تدوم هذه النسخة حتى 18 ثانية ثم تنفجر عند موتها فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، وتولد ثلاثة صناديق صغيرة من جاك في الصندوق.

  • وتلحق الصناديق الصغيرة @Effect6Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر وتجعل الأعداء يهربون لمدة @Effect7Amount@ ثانية، ويتم تفعيلها معًا.

    وتلحق النسخة المطابقة 75% من ضرر شاكو وتتلقى @Effect2Amount@% ضرر متزايد.

  • كما يمكن التحكم بالنسخة عبر الضغط باستمرار على مفتاح alt واستخدام زر الفأرة الأيمن.أمر: هلوسة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفدون فترة تبريد{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipContentExtended }}أمر: هلوسة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفدون فترة تبريديأمر شاكو نسخته بالتحرك نحو الموقع المنشود أو مهاجمة العدو المستهدف.

    . تدوم هذه النسخة حتى 18 ثانية ثم تنفجر عند موتها فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، وتولد ثلاثة صناديق صغيرة من جاك في الصندوق.

  • وتلحق الصناديق الصغيرة @Effect6Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر وتجعل الأعداء يهربون لمدة @Effect7Amount@ ثانية، ويتم تفعيلها معًا.

    وتلحق النسخة المطابقة 75% من ضرر شاكو وتتلقى @Effect2Amount@% ضرر متزايد.

  • كما يمكن التحكم بالنسخة عبر الضغط باستمرار على مفتاح alt واستخدام زر الفأرة الأيمن.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى
    {{ Spell.@OriginalSpellObject@:GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipLevelUpList }}أمر: هلوسة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفدون فترة تبريديأمر شاكو نسخته بالتحرك نحو الموقع المنشود أو مهاجمة العدو المستهدف.

    . تدوم هذه النسخة حتى 18 ثانية ثم تنفجر عند موتها فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، وتولد ثلاثة صناديق صغيرة من جاك في الصندوق.

  • وتلحق الصناديق الصغيرة @Effect6Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر وتجعل الأعداء يهربون لمدة @Effect7Amount@ ثانية، ويتم تفعيلها معًا.

    وتلحق النسخة المطابقة 75% من ضرر شاكو وتتلقى @Effect2Amount@% ضرر متزايد.

  • كما يمكن التحكم بالنسخة عبر الضغط باستمرار على مفتاح alt واستخدام زر الفأرة الأيمن.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىأمر: هلوسة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفدون فترة تبريديأمر شاكو نسخته بالتحرك نحو الموقع المنشود أو مهاجمة العدو المستهدف.

    . تدوم هذه النسخة حتى 18 ثانية ثم تنفجر عند موتها فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، وتولد ثلاثة صناديق صغيرة من جاك في الصندوق.

  • وتلحق الصناديق الصغيرة @Effect6Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر وتجعل الأعداء يهربون لمدة @Effect7Amount@ ثانية، ويتم تفعيلها معًا.

    وتلحق النسخة المطابقة 75% من ضرر شاكو وتتلقى @Effect2Amount@% ضرر متزايد.

  • كما يمكن التحكم بالنسخة عبر الضغط باستمرار على مفتاح alt واستخدام زر الفأرة الأيمن.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتديزي، مهلًا! (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفدون فترة تبريدقم بالتفعيل لتحديد الأهداف التي يجب أن تهاجمها ديزي. في حالة الإلقاء الذاتي، تقوم ديزي باللحاق بإيفيرن.قم بالتفعيل لتحديد الأهداف التي يجب أن تهاجمها ديزي. في حالة الإلقاء الذاتي، تقوم ديزي باللحاق بإيفيرن.ديزي، مهلًا! (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفدون فترة تبريد{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipContentExtended }}ديزي، مهلًا! (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفدون فترة تبريدقم بالتفعيل لتحديد الأهداف التي يجب أن تهاجمها ديزي. في حالة الإلقاء الذاتي، تقوم ديزي باللحاق بإيفيرن.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى
    {{ Spell.@OriginalSpellObject@:GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipLevelUpList }}ديزي، مهلًا! (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفدون فترة تبريدقم بالتفعيل لتحديد الأهداف التي يجب أن تهاجمها ديزي. في حالة الإلقاء الذاتي، تقوم ديزي باللحاق بإيفيرن.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىديزي، مهلًا! (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفدون فترة تبريدقم بالتفعيل لتحديد الأهداف التي يجب أن تهاجمها ديزي. في حالة الإلقاء الذاتي، تقوم ديزي باللحاق بإيفيرن.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلومات{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_DisplayName }} (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@قم بالتفعيل لإنهاء انتهاك الظل مبكرًا.قم بالتفعيل لإنهاء انتهاك الظل مبكرًا.{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_DisplayName }} (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipContentExtended }}{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_DisplayName }} (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@قم بالتفعيل لإنهاء انتهاك الظل مبكرًا.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى
    {{ Spell.@OriginalSpellObject@:GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipLevelUpList }}{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_DisplayName }} (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@قم بالتفعيل لإنهاء انتهاك الظل مبكرًا.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_DisplayName }} (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@قم بالتفعيل لإنهاء انتهاك الظل مبكرًا.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتإلغاء انقضاض البرق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يمكنك تفعيل انقضاض البرق ثانية الآن لإلغاء التعويذة الحالية.يمكنك تفعيل انقضاض البرق ثانية الآن لإلغاء التعويذة الحالية.إلغاء انقضاض البرق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipContentExtended }}إلغاء انقضاض البرق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يمكنك تفعيل انقضاض البرق ثانية الآن لإلغاء التعويذة الحالية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى
    {{ Spell.@OriginalSpellObject@:GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipLevelUpList }}إلغاء انقضاض البرق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يمكنك تفعيل انقضاض البرق ثانية الآن لإلغاء التعويذة الحالية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىإلغاء انقضاض البرق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يمكنك تفعيل انقضاض البرق ثانية الآن لإلغاء التعويذة الحالية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالوثبة المطورةالوثبة المطورة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipContent }}الوثبة المطورة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipContentExtended }}الوثبة المطورة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipContent }}انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى
    {{ Spell.@OriginalSpellObject@:GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipLevelUpList }}الوثبة المطورة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipContent }}انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالوثبة المطورة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipContent }}
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتذوق طعم خوفهم المطورة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipContent }}تذوق طعم خوفهم المطورة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipContentExtended }}تذوق طعم خوفهم المطورة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipContent }}انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى
    {{ Spell.@OriginalSpellObject@:GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipLevelUpList }}تذوق طعم خوفهم المطورة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipContent }}انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتذوق طعم خوفهم المطورة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipContent }}
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلومات{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_DisplayName }} (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستطيع كليد أن يندفع بسرعة عائدًا عبر هدفه الأصلي، حيث يلحق ذات القدر من الضرر.يستطيع كليد أن يندفع بسرعة عائدًا عبر هدفه الأصلي، حيث يلحق ذات القدر من الضرر.{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_DisplayName }} (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستطيع كليد أن يندفع بسرعة عائدًا عبر هدفه الأصلي، حيث يلحق ذات القدر من الضرر.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى
    {{ Spell.@OriginalSpellObject@:GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipLevelUpList }}{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_DisplayName }} (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستطيع كليد أن يندفع بسرعة عائدًا عبر هدفه الأصلي، حيث يلحق ذات القدر من الضرر.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_DisplayName }} (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستطيع كليد أن يندفع بسرعة عائدًا عبر هدفه الأصلي، حيث يلحق ذات القدر من الضرر.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتمحاكاة: سلاسل أثيرية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipContent }}محاكاة: سلاسل أثيرية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipContentExtended }}محاكاة: سلاسل أثيرية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipContent }}انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى
    {{ Spell.@OriginalSpellObject@:GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipLevelUpList }}محاكاة: سلاسل أثيرية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipContent }}انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمحاكاة: سلاسل أثيرية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipContent }}
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتمحاكاة: ختم المكر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipContent }}محاكاة: ختم المكر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipContentExtended }}محاكاة: ختم المكر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipContent }}انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى
    {{ Spell.@OriginalSpellObject@:GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipLevelUpList }}محاكاة: ختم المكر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipContent }}انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمحاكاة: ختم المكر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipContent }}
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتمحاكاة: تشويه (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipContent }}محاكاة: تشويه (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipContentExtended }}محاكاة: تشويه (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipContent }}انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى
    {{ Spell.@OriginalSpellObject@:GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipLevelUpList }}محاكاة: تشويه (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipContent }}انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمحاكاة: تشويه (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipContent }}
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتمحاكاة: عودة التشويه (@Level@)[@Hotkey@]  تعود لوبلانك إلى مؤشرها الأرجواني.محاكاة: عودة التشويه (@Level@)[@Hotkey@]  {{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipContentExtended }}محاكاة: عودة التشويه (@Level@)[@Hotkey@]  تعود لوبلانك إلى مؤشرها الأرجواني.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى
    {{ Spell.@OriginalSpellObject@:GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipLevelUpList }}محاكاة: عودة التشويه (@Level@)[@Hotkey@]  تعود لوبلانك إلى مؤشرها الأرجواني.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمحاكاة: عودة التشويه (@Level@)[@Hotkey@]  تعود لوبلانك إلى مؤشرها الأرجواني.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتعودة التشويه (@Level@)[@Hotkey@]  تعود لوبلانك إلى مؤشرها الأصفر.عودة التشويه (@Level@)[@Hotkey@]  {{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipContentExtended }}عودة التشويه (@Level@)[@Hotkey@]  تعود لوبلانك إلى مؤشرها الأصفر.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى
    {{ Spell.@OriginalSpellObject@:GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipLevelUpList }}عودة التشويه (@Level@)[@Hotkey@]  تعود لوبلانك إلى مؤشرها الأصفر.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىعودة التشويه (@Level@)[@Hotkey@]  تعود لوبلانك إلى مؤشرها الأصفر.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلومات{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_DisplayName }} (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر مجددًا لإيقاف الإعصار.انقر مجددًا لإيقاف الإعصار.{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_DisplayName }} (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر مجددًا لإيقاف الإعصار.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى
    {{ Spell.@OriginalSpellObject@:GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipLevelUpList }}{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_DisplayName }} (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر مجددًا لإيقاف الإعصار.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_DisplayName }} (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر مجددًا لإيقاف الإعصار.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتانقضاض / فخ الأدغالانقضاض / فخ الأدغال (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفأسد الجبل: تثب نيدالي إلى الأمام لمسافة قصيرة فتلحق @f1@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء عند هبوطها. ويؤدي قتل وحدة في هيئة أسد الجبل إلى تقليص فترة تبريد الانقضاض إلى @f2@ ثانية. ويمكن الانقضاض على الأهداف

    المطاردة لحتى ضعف المدى العادي، ويتسبب الانقضاض الأول على هدف مطارد بتحمل @f2@ فترة تبريد ثانية فقط.

    هيئة البشر: تنصب نيدالي فخًا يلحق الضرر ويكشف عدوًا لفترة قصيرة.
    أسد الجبل: تثب نيدالي إلى الأمام لمسافة قصيرة فتلحق @f1@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء عند هبوطها. ويؤدي قتل وحدة في هيئة أسد الجبل إلى تقليص فترة تبريد الانقضاض إلى @f2@ ثانية. ويمكن الانقضاض على الأهداف

    المطاردة لحتى ضعف المدى العادي، ويتسبب الانقضاض الأول على هدف مطارد بتحمل @f2@ فترة تبريد ثانية فقط.

    هيئة البشر: تنصب نيدالي فخًا يلحق الضرر ويكشف عدوًا لفترة قصيرة.انقضاض / فخ الأدغال (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليف{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipContentExtended }}انقضاض / فخ الأدغال (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفأسد الجبل: تثب نيدالي إلى الأمام لمسافة قصيرة فتلحق @f1@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء عند هبوطها. ويؤدي قتل وحدة في هيئة أسد الجبل إلى تقليص فترة تبريد الانقضاض إلى @f2@ ثانية. ويمكن الانقضاض على الأهداف

    المطاردة لحتى ضعف المدى العادي، ويتسبب الانقضاض الأول على هدف مطارد بتحمل @f2@ فترة تبريد ثانية فقط.

    هيئة البشر: تنصب نيدالي فخًا يلحق الضرر ويكشف عدوًا لفترة قصيرة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى
    {{ Spell.@OriginalSpellObject@:GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipLevelUpList }}انقضاض / فخ الأدغال (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفأسد الجبل: تثب نيدالي إلى الأمام لمسافة قصيرة فتلحق @f1@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء عند هبوطها. ويؤدي قتل وحدة في هيئة أسد الجبل إلى تقليص فترة تبريد الانقضاض إلى @f2@ ثانية. ويمكن الانقضاض على الأهداف

    المطاردة لحتى ضعف المدى العادي، ويتسبب الانقضاض الأول على هدف مطارد بتحمل @f2@ فترة تبريد ثانية فقط.

    هيئة البشر: تنصب نيدالي فخًا يلحق الضرر ويكشف عدوًا لفترة قصيرة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىانقضاض / فخ الأدغال (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفأسد الجبل: تثب نيدالي إلى الأمام لمسافة قصيرة فتلحق @f1@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء عند هبوطها. ويؤدي قتل وحدة في هيئة أسد الجبل إلى تقليص فترة تبريد الانقضاض إلى @f2@ ثانية. ويمكن الانقضاض على الأهداف

    المطاردة لحتى ضعف المدى العادي، ويتسبب الانقضاض الأول على هدف مطارد بتحمل @f2@ فترة تبريد ثانية فقط.

    هيئة البشر: تنصب نيدالي فخًا يلحق الضرر ويكشف عدوًا لفترة قصيرة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلومات{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_DisplayName }} (@Level@)[@Hotkey@]  قم بإلغاء كرة القوة مبكرًا.قم بإلغاء كرة القوة مبكرًا.{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_DisplayName }} (@Level@)[@Hotkey@]  قم بإلغاء كرة القوة مبكرًا.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى
    {{ Spell.@OriginalSpellObject@:GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipLevelUpList }}{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_DisplayName }} (@Level@)[@Hotkey@]  قم بإلغاء كرة القوة مبكرًا.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_DisplayName }} (@Level@)[@Hotkey@]  قم بإلغاء كرة القوة مبكرًا.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلومات{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_DisplayName }} (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يكسب سيون @Effect5Amount@ صحة قصوى كلما قتل وحدة (@Effect6Amount@ مقابل قتل الأبطال، والمساعدة في قتلهم، والأتباع الكبار، والوحوش الكبيرة). الزيادة الحالية: @f1@

    تأثير نشط: تلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) زائد @Effect4Amount@% من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر سحر بالأعداء حول نفسه. حد أقصى 400 ضرر إضافي بالأتباع والوحوش.
    تأثير كامن: يكسب سيون @Effect5Amount@ صحة قصوى كلما قتل وحدة (@Effect6Amount@ مقابل قتل الأبطال، والمساعدة في قتلهم، والأتباع الكبار، والوحوش الكبيرة). الزيادة الحالية: @f1@

    تأثير نشط: تلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) زائد @Effect4Amount@% من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر سحر بالأعداء حول نفسه. حد أقصى 400 ضرر إضافي بالأتباع والوحوش.{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_DisplayName }} (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يكسب سيون @Effect5Amount@ صحة قصوى كلما قتل وحدة (@Effect6Amount@ مقابل قتل الأبطال، والمساعدة في قتلهم، والأتباع الكبار، والوحوش الكبيرة). الزيادة الحالية: @f1@

    تأثير نشط: تلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) زائد @Effect4Amount@% من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر سحر بالأعداء حول نفسه. حد أقصى 400 ضرر إضافي بالأتباع والوحوش.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى
    {{ Spell.@OriginalSpellObject@:GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipLevelUpList }}{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_DisplayName }} (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يكسب سيون @Effect5Amount@ صحة قصوى كلما قتل وحدة (@Effect6Amount@ مقابل قتل الأبطال، والمساعدة في قتلهم، والأتباع الكبار، والوحوش الكبيرة). الزيادة الحالية: @f1@

    تأثير نشط: تلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) زائد @Effect4Amount@% من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر سحر بالأعداء حول نفسه. حد أقصى 400 ضرر إضافي بالأتباع والوحوش.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_DisplayName }} (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يكسب سيون @Effect5Amount@ صحة قصوى كلما قتل وحدة (@Effect6Amount@ مقابل قتل الأبطال، والمساعدة في قتلهم، والأتباع الكبار، والوحوش الكبيرة). الزيادة الحالية: @f1@

    تأثير نشط: تلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) زائد @Effect4Amount@% من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر سحر بالأعداء حول نفسه. حد أقصى 400 ضرر إضافي بالأتباع والوحوش.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتوهج الشيطان (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيطلق سواين عنان وهج من نار الروح التي تنهي تحوله، فيلحق ضرر سحر حسب مقدار الصحة الذي استنزفه.يطلق سواين عنان وهج من نار الروح التي تنهي تحوله، فيلحق ضرر سحر حسب مقدار الصحة الذي استنزفه.وهج الشيطان (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليف{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipContentExtended }}وهج الشيطان (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيطلق سواين عنان وهج من نار الروح التي تنهي تحوله، فيلحق ضرر سحر حسب مقدار الصحة الذي استنزفه.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى
    {{ Spell.@OriginalSpellObject@:GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipLevelUpList }}وهج الشيطان (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيطلق سواين عنان وهج من نار الروح التي تنهي تحوله، فيلحق ضرر سحر حسب مقدار الصحة الذي استنزفه.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىوهج الشيطان (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيطلق سواين عنان وهج من نار الروح التي تنهي تحوله، فيلحق ضرر سحر حسب مقدار الصحة الذي استنزفه.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتانقضاض المخالب / اندفاع بدائيانقضاض المخالب / اندفاع بدائي (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفأسد الجبال: تنقض نيدالي بمخالبها على الأعداء أمامها، فتلحق @f7@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.

    هيئة البشر: تشفي نيدالي أحد الحلفاء وتمنحه سرعة هجوم.
    أسد الجبال: تنقض نيدالي بمخالبها على الأعداء أمامها، فتلحق @f7@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.

    هيئة البشر: تشفي نيدالي أحد الحلفاء وتمنحه سرعة هجوم.انقضاض المخالب / اندفاع بدائي (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليف{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipContentExtended }}انقضاض المخالب / اندفاع بدائي (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفأسد الجبال: تنقض نيدالي بمخالبها على الأعداء أمامها، فتلحق @f7@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.

    هيئة البشر: تشفي نيدالي أحد الحلفاء وتمنحه سرعة هجوم.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى
    {{ Spell.@OriginalSpellObject@:GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipLevelUpList }}انقضاض المخالب / اندفاع بدائي (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفأسد الجبال: تنقض نيدالي بمخالبها على الأعداء أمامها، فتلحق @f7@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.

    هيئة البشر: تشفي نيدالي أحد الحلفاء وتمنحه سرعة هجوم.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىانقضاض المخالب / اندفاع بدائي (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفأسد الجبال: تنقض نيدالي بمخالبها على الأعداء أمامها، فتلحق @f7@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.

    هيئة البشر: تشفي نيدالي أحد الحلفاء وتمنحه سرعة هجوم.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتإطاحة / رمية رمحإطاحة / رمية رمح (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفأسد الجبال: يلحق هجوم نيدالي التالي @f7@ (+@CharTotalPhysical@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر. وتلحق الإطاحة @f8@% ضرر إضافي لكل %1 من الصحة الناقصة لدى الهدف، حتى @f9@ (+@f10@) (+@f11@). وتتلقى الأهداف

    المطاردة @Effect5Amount*100@% ضرر إضافي من الإطاحة.

    هيئة البشر: ترمي نيدالي برمحها، فتلحق ضررًا يزداد كلما كان الهدف المصاب أبعد عن نيدالي.
    أسد الجبال: يلحق هجوم نيدالي التالي @f7@ (+@CharTotalPhysical@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر. وتلحق الإطاحة @f8@% ضرر إضافي لكل %1 من الصحة الناقصة لدى الهدف، حتى @f9@ (+@f10@) (+@f11@). وتتلقى الأهداف

    المطاردة @Effect5Amount*100@% ضرر إضافي من الإطاحة.

    هيئة البشر: ترمي نيدالي برمحها، فتلحق ضررًا يزداد كلما كان الهدف المصاب أبعد عن نيدالي.إطاحة / رمية رمح (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليف{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipContentExtended }}إطاحة / رمية رمح (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفأسد الجبال: يلحق هجوم نيدالي التالي @f7@ (+@CharTotalPhysical@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر. وتلحق الإطاحة @f8@% ضرر إضافي لكل %1 من الصحة الناقصة لدى الهدف، حتى @f9@ (+@f10@) (+@f11@). وتتلقى الأهداف

    المطاردة @Effect5Amount*100@% ضرر إضافي من الإطاحة.

    هيئة البشر: ترمي نيدالي برمحها، فتلحق ضررًا يزداد كلما كان الهدف المصاب أبعد عن نيدالي.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى
    {{ Spell.@OriginalSpellObject@:GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipLevelUpList }}إطاحة / رمية رمح (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفأسد الجبال: يلحق هجوم نيدالي التالي @f7@ (+@CharTotalPhysical@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر. وتلحق الإطاحة @f8@% ضرر إضافي لكل %1 من الصحة الناقصة لدى الهدف، حتى @f9@ (+@f10@) (+@f11@). وتتلقى الأهداف

    المطاردة @Effect5Amount*100@% ضرر إضافي من الإطاحة.

    هيئة البشر: ترمي نيدالي برمحها، فتلحق ضررًا يزداد كلما كان الهدف المصاب أبعد عن نيدالي.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىإطاحة / رمية رمح (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفأسد الجبال: يلحق هجوم نيدالي التالي @f7@ (+@CharTotalPhysical@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر. وتلحق الإطاحة @f8@% ضرر إضافي لكل %1 من الصحة الناقصة لدى الهدف، حتى @f9@ (+@f10@) (+@f11@). وتتلقى الأهداف

    المطاردة @Effect5Amount*100@% ضرر إضافي من الإطاحة.

    هيئة البشر: ترمي نيدالي برمحها، فتلحق ضررًا يزداد كلما كان الهدف المصاب أبعد عن نيدالي.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالوثبة المميتةالوثبة المميتة (@Level@)[@Hotkey@]  يسحب ثريش نفسه نحو الروح المسكينة.يسحب ثريش نفسه نحو الروح المسكينة.الوثبة المميتة (@Level@)[@Hotkey@]  {{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipContentExtended }}الوثبة المميتة (@Level@)[@Hotkey@]  يسحب ثريش نفسه نحو الروح المسكينة.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى
    {{ Spell.@OriginalSpellObject@:GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipLevelUpList }}الوثبة المميتة (@Level@)[@Hotkey@]  يسحب ثريش نفسه نحو الروح المسكينة.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالوثبة المميتة (@Level@)[@Hotkey@]  يسحب ثريش نفسه نحو الروح المسكينة.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتإلغاء التطهيرإلغاء التطهير (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يوقف أورغوت قدرة التطهير لديه قبل أوانها.يوقف أورغوت قدرة التطهير لديه قبل أوانها.إلغاء التطهير (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipContentExtended }}إلغاء التطهير (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يوقف أورغوت قدرة التطهير لديه قبل أوانها.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى
    {{ Spell.@OriginalSpellObject@:GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipLevelUpList }}إلغاء التطهير (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يوقف أورغوت قدرة التطهير لديه قبل أوانها.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىإلغاء التطهير (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يوقف أورغوت قدرة التطهير لديه قبل أوانها.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتإرشاد التفردإرشاد التفرد (@Level@)[@Hotkey@]  ينقل التفرد إلى موقع آخر.ينقل التفرد إلى موقع آخر.إرشاد التفرد (@Level@)[@Hotkey@]  {{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipContentExtended }}إرشاد التفرد (@Level@)[@Hotkey@]  ينقل التفرد إلى موقع آخر.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى
    {{ Spell.@OriginalSpellObject@:GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipLevelUpList }}إرشاد التفرد (@Level@)[@Hotkey@]  ينقل التفرد إلى موقع آخر.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىإرشاد التفرد (@Level@)[@Hotkey@]  ينقل التفرد إلى موقع آخر.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالصحوة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفدون فترة تبريديخرج يوريك وحوش الضباب من الأرواح المحيطة.يخرج يوريك وحوش الضباب من الأرواح المحيطة.الصحوة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفدون فترة تبريد{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipContentExtended }}الصحوة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفدون فترة تبريديخرج يوريك وحوش الضباب من الأرواح المحيطة.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى
    {{ Spell.@OriginalSpellObject@:GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipLevelUpList }}الصحوة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفدون فترة تبريديخرج يوريك وحوش الضباب من الأرواح المحيطة.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالصحوة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفدون فترة تبريديخرج يوريك وحوش الضباب من الأرواح المحيطة.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتبديل الظل (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيتبادل زيد المواقع مع ظله.تبديل الظل (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليف{{ GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipContentExtended }}تبديل الظل (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيتبادل زيد المواقع مع ظله.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى
    {{ Spell.@OriginalSpellObject@:GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipLevelUpList }}تبديل الظل (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيتبادل زيد المواقع مع ظله.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتبديل الظل (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيتبادل زيد المواقع مع ظله.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_AatroxPassive_Summaryوضعية حامل الموتوضعية حامل الموت@PCooldown@ ثانية فترة تبريدوضعية حامل الموت@PCooldown@ ثانية فترة تبريدوضعية حامل الموت@PCooldown@ ثانية فترة تبريد
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتبهاء فاستاياكلما أصابت آري بطلًا بقدرة @f1@ مرات خلال @f2@ ثانية، فهي تكسب @f3@% سرعة حركة إضافية لمدة @f5@ ثانية.بهاء فاستايايؤدي ضرب بطل معاد عدة مرات بالقدرات إلى منح آري دفقة سرعة حركة.بهاء فاستاياكلما أصابت آري بطلًا بقدرة @f1@ مرات خلال @f2@ ثانية، فهي تكسب @f3@% سرعة حركة إضافية لمدة @f5@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتعلامة القاتليؤدي إلحاق ضرر التعويذة ببطل إلى كشف حلقة طاقة حوله.

    وعندما تمر أكالي عبر الحلقة، فهي توسع مدى الكارما الخاص بها وتعزز قوته. يتمتع هجومها التالي بمدى مضاعفًا، فيلحق @Damage@ ضرر سحر إضافي، ويعيد @EnergyRestore@ طاقة.
    علامة القاتليؤدي إلحاق ضرر التعويذة ببطل إلى كشف حلقة طاقة حوله.

    وعندما تمر أكالي عبر الحلقة، فهي توسع مدى الكارما الخاص بها وتعزز قوته. يتمتع هجومها التالي بمدى مضاعفًا، فيلحق @Damage@ ضرر سحر إضافي، ويعيد @EnergyRestore@ طاقة.

    عندما تتشكل الحلقة، تكسب أكالي @PassiveSpeedBonus@ سرعة حركة باتجاهها. وعندما تمر عبر الحلقة، تكسب أكالي سرعة الحركة باتجاه الأعداء.
    علامة القاتلعلامة القاتليؤدي إلحاق ضرر التعويذة ببطل إلى كشف حلقة طاقة حوله.

    وعندما تمر أكالي عبر الحلقة، فهي توسع مدى الكارما الخاص بها وتعزز قوته. يتمتع هجومها التالي بمدى مضاعفًا، فيلحق @Damage@ ضرر سحر إضافي، ويعيد @EnergyRestore@ طاقة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_AmumuP_SummarySpell_AmumuP_NameSpell_AmumuP_NameSpell_AmumuP_TooltipSpell_AmumuP_NameSpell_AmumuP_NameSpell_AmumuP_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتهوس الحرائقكل 4 تعويذات ملقاة، تتسبب القدرة الهجومية التالية بصعق أهدافها لمدة @f1@ ثانية.هوس الحرائقهوس الحرائقكل 4 تعويذات ملقاة، تتسبب القدرة الهجومية التالية بصعق أهدافها لمدة @f1@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_AurelionSolPassive_SummarySpell_AurelionSolPassive_NameSpell_AurelionSolPassive_NameSpell_AurelionSolPassive_TooltipSpell_AurelionSolPassive_NameSpell_AurelionSolPassive_NameSpell_AurelionSolPassive_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_AzirPassive_SummarySpell_AzirPassive_NameSpell_AzirPassive_NameSpell_AzirPassive_TooltipSpell_AzirPassive_NameSpell_AzirPassive_NameSpell_AzirPassive_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتنداء المسافر<الميبس: يجذب بارد أرواحًا متدنية تعاونه في هجماته الأساسية. وتكسب هذه الميبس تأثيرات جديدة بينما يجمع بارد الأجراس.

    • تلحق الميبس حاليًا @f1@ (+@f9@) ضرر سحر. ويظهر ميب جديد كل @f5@ ثانية، مع حد أقصى @f4@.

    الأجراس: تظهر أجراس قديمة بشكل عشوائي كي يجمعها بارد. حيث تمنح الخبرة، و 12% من المانا القصوى لديه، ورزم سرعة الحركة المتكدسة خارج القتال. وتبقى الأجراس مدة 10 دقائق.

    • @f10@ الأجراس المجموعة - مع @f7@ زيادة، تطبق هجمات الميب تأثير إبطاء بنسبة @f8@% لمدة 1 ثانية وتلحق @f11@ ضرر إضافي.
    نداء المسافرنداء المسافر<الميبس: يجذب بارد أرواحًا متدنية تعاونه في هجماته الأساسية. وتكسب هذه الميبس تأثيرات جديدة بينما يجمع بارد الأجراس.

    • تلحق الميبس حاليًا @f1@ (+@f9@) ضرر سحر. ويظهر ميب جديد كل @f5@ ثانية، مع حد أقصى @f4@.

    الأجراس: تظهر أجراس قديمة بشكل عشوائي كي يجمعها بارد. حيث تمنح الخبرة، و 12% من المانا القصوى لديه، ورزم سرعة الحركة المتكدسة خارج القتال. وتبقى الأجراس مدة 10 دقائق.

    • @f10@ الأجراس المجموعة - مع @f7@ زيادة، تطبق هجمات الميب تأثير إبطاء بنسبة @f8@% لمدة 1 ثانية وتلحق @f11@ ضرر إضافي.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتنداء المسافر<الميبس: يجذب بارد أرواحًا متدنية تعاونه في هجماته الأساسية. وتكسب هذه الميبس تأثيرات جديدة بينما يجمع بارد الأجراس.

    • تلحق الميبس حاليًا @f1@ (+@f9@) ضرر سحر، وتطبق @f2@% إبطاء لمدة @f3@ ثانية. ويظهر ميب جديد كل @f5@ ثانية، مع حد أقصى @f4@.

    الأجراس: تظهر أجراس قديمة بشكل عشوائي كي يجمعها بارد. حيث تمنح الخبرة، و 12% من المانا القصوى لديه، ورزم سرعة الحركة المتكدسة خارج القتال. وتبقى الأجراس مدة 10 دقائق.

    • @f10@ الأجراس المجموعة - مع @f7@ زيادة، تصبح هجمات الميب قادرة على إلحاق زيادة @f8@ ضرر.
    نداء المسافر<الميبس: يجذب بارد أرواحًا متدنية تعاونه في هجماته الأساسية. وتكسب هذه الميبس تأثيرات جديدة بينما يجمع بارد الأجراس.

    • تلحق الميبس حاليًا @f1@ (+@f9@) ضرر سحر، وتطبق @f2@% إبطاء لمدة @f3@ ثانية. ويظهر ميب جديد كل @f5@ ثانية، مع حد أقصى @f4@.

    الأجراس: تظهر أجراس قديمة بشكل عشوائي كي يجمعها بارد. حيث تمنح الخبرة، و 12% من المانا القصوى لديه، ورزم سرعة الحركة المتكدسة خارج القتال. وتبقى الأجراس مدة 10 دقائق.

    • @f10@ الأجراس المجموعة - مع @f7@ زيادة، تصبح هجمات الميب قادرة على إلحاق زيادة @f8@ ضرر.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتنداء المسافر<الميبس: يجذب بارد أرواحًا متدنية تعاونه في هجماته الأساسية. وتكسب هذه الميبس تأثيرات جديدة بينما يجمع بارد الأجراس.

    • تلحق الميبس حاليًا @f1@ (+@f9@) ضرر سحر، وتطبق @f2@% إبطاء لمدة @f3@ ثانية. ويظهر ميب جديد كل @f5@ ثانية، مع حد أقصى @f4@.

    الأجراس: تظهر أجراس قديمة بشكل عشوائي كي يجمعها بارد. حيث تمنح الخبرة، و 12% من المانا القصوى لديه، ورزم سرعة الحركة المتكدسة خارج القتال. وتبقى الأجراس مدة 10 دقائق.

    • @f10@ الأجراس المجموعة - مع @f7@ زيادة، يصبح بارد قادرًا على امتلاك @f8@ ميب إضافي يتبعونه في ذات الوقت ويلحق @f11@ ضرر إضافي.
    نداء المسافر<الميبس: يجذب بارد أرواحًا متدنية تعاونه في هجماته الأساسية. وتكسب هذه الميبس تأثيرات جديدة بينما يجمع بارد الأجراس.

    • تلحق الميبس حاليًا @f1@ (+@f9@) ضرر سحر، وتطبق @f2@% إبطاء لمدة @f3@ ثانية. ويظهر ميب جديد كل @f5@ ثانية، مع حد أقصى @f4@.

    الأجراس: تظهر أجراس قديمة بشكل عشوائي كي يجمعها بارد. حيث تمنح الخبرة، و 12% من المانا القصوى لديه، ورزم سرعة الحركة المتكدسة خارج القتال. وتبقى الأجراس مدة 10 دقائق.

    • @f10@ الأجراس المجموعة - مع @f7@ زيادة، يصبح بارد قادرًا على امتلاك @f8@ ميب إضافي يتبعونه في ذات الوقت ويلحق @f11@ ضرر إضافي.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتنداء المسافر<الميبس: يجذب بارد أرواحًا متدنية تعاونه في هجماته الأساسية. وتكسب هذه الميبس تأثيرات جديدة بينما يجمع بارد الأجراس.

    • تخترق الميبس هدفها ضمن مخروط، فتلحق @f1@ (+@f9@) ضرر سحر، وتطبق @f2@% إبطاء لمدة @f3@ ثانية على كل الأعداء المصابين. ويظهر ميب جديد كل @f5@ ثانية، مع حد أقصى @f4@.

    الأجراس: تظهر أجراس قديمة بشكل عشوائي كي يجمعها بارد. حيث تمنح الخبرة، و 12% من المانا القصوى لديه، ورزم سرعة الحركة المتكدسة خارج القتال. وتبقى الأجراس مدة 10 دقائق.

    • @f10@ الأجراس المجموعة - مع @f7@ زيادة، هجوم الميب المعتمد على الاختراق عبر مخروط يزداد في الحجم ويلحق @f11@ ضرر إضافي.
    نداء المسافر<الميبس: يجذب بارد أرواحًا متدنية تعاونه في هجماته الأساسية. وتكسب هذه الميبس تأثيرات جديدة بينما يجمع بارد الأجراس.

    • تخترق الميبس هدفها ضمن مخروط، فتلحق @f1@ (+@f9@) ضرر سحر، وتطبق @f2@% إبطاء لمدة @f3@ ثانية على كل الأعداء المصابين. ويظهر ميب جديد كل @f5@ ثانية، مع حد أقصى @f4@.

    الأجراس: تظهر أجراس قديمة بشكل عشوائي كي يجمعها بارد. حيث تمنح الخبرة، و 12% من المانا القصوى لديه، ورزم سرعة الحركة المتكدسة خارج القتال. وتبقى الأجراس مدة 10 دقائق.

    • @f10@ الأجراس المجموعة - مع @f7@ زيادة، هجوم الميب المعتمد على الاختراق عبر مخروط يزداد في الحجم ويلحق @f11@ ضرر إضافي.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتنداء المسافر<الميبس: يجذب بارد أرواحًا متدنية تعاونه في هجماته الأساسية. وتكسب هذه الميبس تأثيرات جديدة بينما يجمع بارد الأجراس.

    • تخترق الميبس هدفها ضمن مخروط، فتلحق @f1@ (+@f9@) ضرر سحر، وتطبق @f2@% إبطاء لمدة @f3@ ثانية على كل الأعداء المصابين. ويظهر ميب جديد كل @f5@ ثانية، مع حد أقصى @f4@.

    الأجراس: تظهر أجراس قديمة بشكل عشوائي كي يجمعها بارد. حيث تمنح الخبرة، و 12% من المانا القصوى لديه، ورزم سرعة الحركة المتكدسة خارج القتال. وتبقى الأجراس مدة 10 دقائق.

    • @f10@ الأجراس المجموعة - مع @f7@ زيادة، تصبح هجمات الميب قادرة على كسب @f8@ ضرر.
    نداء المسافر<الميبس: يجذب بارد أرواحًا متدنية تعاونه في هجماته الأساسية. وتكسب هذه الميبس تأثيرات جديدة بينما يجمع بارد الأجراس.

    • تخترق الميبس هدفها ضمن مخروط، فتلحق @f1@ (+@f9@) ضرر سحر، وتطبق @f2@% إبطاء لمدة @f3@ ثانية على كل الأعداء المصابين. ويظهر ميب جديد كل @f5@ ثانية، مع حد أقصى @f4@.

    الأجراس: تظهر أجراس قديمة بشكل عشوائي كي يجمعها بارد. حيث تمنح الخبرة، و 12% من المانا القصوى لديه، ورزم سرعة الحركة المتكدسة خارج القتال. وتبقى الأجراس مدة 10 دقائق.

    • @f10@ الأجراس المجموعة - مع @f7@ زيادة، تصبح هجمات الميب قادرة على كسب @f8@ ضرر.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتنداء المسافر<الميبس: يجذب بارد أرواحًا متدنية تعاونه في هجماته الأساسية. وتكسب هذه الميبس تأثيرات جديدة بينما يجمع بارد الأجراس.

    • تخترق الميبس هدفها ضمن مخروط، فتلحق @f1@ (+@f9@) ضرر سحر، وتطبق @f2@% إبطاء لمدة @f3@ ثانية على كل الأعداء المصابين. ويظهر ميب جديد كل @f5@ ثانية، مع حد أقصى @f4@.

    الأجراس: تظهر أجراس قديمة بشكل عشوائي كي يجمعها بارد. حيث تمنح الخبرة، و 12% من المانا القصوى لديه، ورزم سرعة الحركة المتكدسة خارج القتال. وتبقى الأجراس مدة 10 دقائق.

    • @f10@ الأجراس المجموعة - مع @f7@ زيادة، يتمكن بارد من امتلاك زيادة @f8@ من الميب التي تتبعه في ذات الوقت ويلحق @f11@ ضرر إضافي.
    نداء المسافر<الميبس: يجذب بارد أرواحًا متدنية تعاونه في هجماته الأساسية. وتكسب هذه الميبس تأثيرات جديدة بينما يجمع بارد الأجراس.

    • تخترق الميبس هدفها ضمن مخروط، فتلحق @f1@ (+@f9@) ضرر سحر، وتطبق @f2@% إبطاء لمدة @f3@ ثانية على كل الأعداء المصابين. ويظهر ميب جديد كل @f5@ ثانية، مع حد أقصى @f4@.

    الأجراس: تظهر أجراس قديمة بشكل عشوائي كي يجمعها بارد. حيث تمنح الخبرة، و 12% من المانا القصوى لديه، ورزم سرعة الحركة المتكدسة خارج القتال. وتبقى الأجراس مدة 10 دقائق.

    • @f10@ الأجراس المجموعة - مع @f7@ زيادة، يتمكن بارد من امتلاك زيادة @f8@ من الميب التي تتبعه في ذات الوقت ويلحق @f11@ ضرر إضافي.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتنداء المسافر<الميبس: يجذب بارد أرواحًا متدنية تعاونه في هجماته الأساسية. وتكسب هذه الميبس تأثيرات جديدة بينما يجمع بارد الأجراس.

    • تخترق الميبس هدفها ضمن مخروط، فتلحق @f1@ (+@f9@) ضرر سحر، وتطبق @f2@% إبطاء لمدة @f3@ ثانية على كل الأعداء المصابين. ويظهر ميب جديد كل @f5@ ثانية، مع حد أقصى @f4@.

    الأجراس: تظهر أجراس قديمة بشكل عشوائي كي يجمعها بارد. حيث تمنح الخبرة، و 12% من المانا القصوى لديه، ورزم سرعة الحركة المتكدسة خارج القتال. وتبقى الأجراس مدة 10 دقائق.

    • @f10@ الأجراس المجموعة - مع @f7@ زيادة، تصبح الميب قادرة على الظهور من جديد بسرع أكبر بمقدار @f8@ ثانية وتلحق @f11@ ضرر إضافي.
    نداء المسافر<الميبس: يجذب بارد أرواحًا متدنية تعاونه في هجماته الأساسية. وتكسب هذه الميبس تأثيرات جديدة بينما يجمع بارد الأجراس.

    • تخترق الميبس هدفها ضمن مخروط، فتلحق @f1@ (+@f9@) ضرر سحر، وتطبق @f2@% إبطاء لمدة @f3@ ثانية على كل الأعداء المصابين. ويظهر ميب جديد كل @f5@ ثانية، مع حد أقصى @f4@.

    الأجراس: تظهر أجراس قديمة بشكل عشوائي كي يجمعها بارد. حيث تمنح الخبرة، و 12% من المانا القصوى لديه، ورزم سرعة الحركة المتكدسة خارج القتال. وتبقى الأجراس مدة 10 دقائق.

    • @f10@ الأجراس المجموعة - مع @f7@ زيادة، تصبح الميب قادرة على الظهور من جديد بسرع أكبر بمقدار @f8@ ثانية وتلحق @f11@ ضرر إضافي.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتنداء المسافر<الميبس: يجذب بارد أرواحًا متدنية تعاونه في هجماته الأساسية. وتكسب هذه الميبس تأثيرات جديدة بينما يجمع بارد الأجراس.

    • تخترق الميبس هدفها ضمن مخروط، فتلحق @f1@ (+@f9@) ضرر سحر، وتطبق @f2@% إبطاء لمدة @f3@ ثانية على كل الأعداء المصابين. ويظهر ميب جديد كل @f5@ ثانية، مع حد أقصى @f4@.

    الأجراس: تظهر أجراس قديمة بشكل عشوائي كي يجمعها بارد. حيث تمنح الخبرة، و 12% من المانا القصوى لديه، ورزم سرعة الحركة المتكدسة خارج القتال. وتبقى الأجراس مدة 10 دقائق.

    • @f10@ الأجراس المجموعة - مع @f7@ زيادة، تمتلك هجمات الميب تأثير إبطاء بنسبة @f8@% وتلحق @f11@ ضرر إضافي.
    نداء المسافر<الميبس: يجذب بارد أرواحًا متدنية تعاونه في هجماته الأساسية. وتكسب هذه الميبس تأثيرات جديدة بينما يجمع بارد الأجراس.

    • تخترق الميبس هدفها ضمن مخروط، فتلحق @f1@ (+@f9@) ضرر سحر، وتطبق @f2@% إبطاء لمدة @f3@ ثانية على كل الأعداء المصابين. ويظهر ميب جديد كل @f5@ ثانية، مع حد أقصى @f4@.

    الأجراس: تظهر أجراس قديمة بشكل عشوائي كي يجمعها بارد. حيث تمنح الخبرة، و 12% من المانا القصوى لديه، ورزم سرعة الحركة المتكدسة خارج القتال. وتبقى الأجراس مدة 10 دقائق.

    • @f10@ الأجراس المجموعة - مع @f7@ زيادة، تمتلك هجمات الميب تأثير إبطاء بنسبة @f8@% وتلحق @f11@ ضرر إضافي.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتنداء المسافر<الميبس: يجذب بارد أرواحًا متدنية تعاونه في هجماته الأساسية. وتكسب هذه الميبس تأثيرات جديدة بينما يجمع بارد الأجراس.

    • تلحق الميبس حاليًا @f1@ (+@f9@) ضرر سحر، وتطبق @f2@% إبطاء لمدة @f3@ ثانية. ويظهر ميب جديد كل @f5@ ثانية، مع حد أقصى @f4@.

    الأجراس: تظهر أجراس قديمة بشكل عشوائي كي يجمعها بارد. حيث تمنح الخبرة، و 12% من المانا القصوى لديه، ورزم سرعة الحركة المتكدسة خارج القتال. وتبقى الأجراس مدة 10 دقائق.

    • @f10@ الأجراس المجموعة - مع @f7@ زيادة، تصبح هجمات الميب قادرة على اختراق هدفها وتلحق @f11@ ضرر إضافي.
    نداء المسافر<الميبس: يجذب بارد أرواحًا متدنية تعاونه في هجماته الأساسية. وتكسب هذه الميبس تأثيرات جديدة بينما يجمع بارد الأجراس.

    • تلحق الميبس حاليًا @f1@ (+@f9@) ضرر سحر، وتطبق @f2@% إبطاء لمدة @f3@ ثانية. ويظهر ميب جديد كل @f5@ ثانية، مع حد أقصى @f4@.

    الأجراس: تظهر أجراس قديمة بشكل عشوائي كي يجمعها بارد. حيث تمنح الخبرة، و 12% من المانا القصوى لديه، ورزم سرعة الحركة المتكدسة خارج القتال. وتبقى الأجراس مدة 10 دقائق.

    • @f10@ الأجراس المجموعة - مع @f7@ زيادة، تصبح هجمات الميب قادرة على اختراق هدفها وتلحق @f11@ ضرر إضافي.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_BrandPassive_SummarySpell_BrandPassive_NameSpell_BrandPassive_NameSpell_BrandPassive_TooltipSpell_BrandPassive_NameSpell_BrandPassive_NameSpell_BrandPassive_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتطبق هجمات بروم الأساسية تأثير الضربات الارتجاجية. وعند تطبيق الرزمة المتكدسة الأولى، تكدس هجمات الحلفاء الأساسية الضربات الارتجاجية أيضًا.

    ولدى بلوغ 4 رزم متكدسة، يتم صعق الهدف ويتلقى ضرر السحر. وخلال الثواني القليلة التالية، لا يمكنه تلقي رزم متكدسة جديدة، ولكنه يتلقى ضرر سحر إضافي من هجمات بروم.ضربات ارتجاجيةوتطبق هجمات بروم الأساسية تأثير الضربات الارتجاجية لمدة @StackDuration@ ثوان. وبعد تطبيق أول رزمة متكدسة، تكدس هجمات الحليف الأساسية الضربات الارتجاجية أيضًا.

    ولدى بلوغ @StackCap@ رزم متكدسة، يتم صعق العدو لمدة @StunDuration@ ثانية ويتلقى @TotalDamage@ ضرر سحر. وطيلة الـ @StunCD@ ثانية التالية، لا يتمكن من تلقي الرزم، ولكنه يتلقى @OnHitDamage@ ضرر سحر إضافي من هجمات بروم.
    ضربات ارتجاجيةضربات ارتجاجيةوتطبق هجمات بروم الأساسية تأثير الضربات الارتجاجية لمدة @StackDuration@ ثوان. وبعد تطبيق أول رزمة متكدسة، تكدس هجمات الحليف الأساسية الضربات الارتجاجية أيضًا.

    ولدى بلوغ @StackCap@ رزم متكدسة، يتم صعق العدو لمدة @StunDuration@ ثانية ويتلقى @TotalDamage@ ضرر سحر. وطيلة الـ @StunCD@ ثانية التالية، لا يتمكن من تلقي الرزم، ولكنه يتلقى @OnHitDamage@ ضرر سحر إضافي من هجمات بروم.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_CaitlynP_SummarySpell_CaitlynP_NameSpell_CaitlynP_NameSpell_CaitlynP_TooltipSpell_CaitlynP_NameSpell_CaitlynP_NameSpell_CaitlynP_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_DariusHemoMarker_SummarySpell_DariusHemoMarker_NameSpell_DariusHemoMarker_NameSpell_DariusHemoMarker_TooltipSpell_DariusHemoMarker_NameSpell_DariusHemoMarker_NameSpell_DariusHemoMarker_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_DianaPassive_SummarySpell_DianaPassive_NameSpell_DianaPassive_NameSpell_DianaPassive_TooltipSpell_DianaPassive_NameSpell_DianaPassive_NameSpell_DianaPassive_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلومات
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماترنين الدافع الصفرييتكفل كل هجوم ثالث أو تعويذة ضرر واقعة على نفس الهدف بإلحاق @f1@ (+@f2@) ضرر سحر إضافي (لا يمكن تفعيلها على نفس الهدف أكثر من مرة كل @f4@ ثانية). إن كان الهدف بطلًا، يكسب إيكو @f8@% سرعة حركة لمدة @f9@ ثانية.

    ويلحق هذا @f5@% ضرر بالوحوش (حد أقصى: @f6@).
    رنين الدافع الصفريرنين الدافع الصفرييتكفل كل هجوم ثالث أو تعويذة ضرر واقعة على نفس الهدف بإلحاق @f1@ (+@f2@) ضرر سحر إضافي (لا يمكن تفعيلها على نفس الهدف أكثر من مرة كل @f4@ ثانية). إن كان الهدف بطلًا، يكسب إيكو @f8@% سرعة حركة لمدة @f9@ ثانية.

    ويلحق هذا @f5@% ضرر بالوحوش (حد أقصى: @f6@).

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_ElisePassive_SummarySpell_ElisePassive_NameSpell_ElisePassive_NameSpell_ElisePassive_TooltipSpell_ElisePassive_NameSpell_ElisePassive_NameSpell_ElisePassive_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتظل الشيطانبعد الإحجام عن الهجوم أو إلقاء التعويذات لمدة @f1@ ثوان، تحيط إيفلين نفسها بظلها الشيطاني. ويؤدي تلقي الضرر من الأبطال إلى إخراج إيفلين من طور ظل الشيطان لمدة @f9@ ثانية.

    ظل الشيطان: أثناء انخفاض صحتها تحت @f5@ (+@f6@)، تسترد إيفلين @f3@ صحة في الثانية. وابتداءً من المستوى 6، تمنح ظل الشيطان أيضًا التمويه.

    التخفي - تمويه: هذه الشخصية متوارية عن الأنظار. ولكن يتم كشفها على يد أبطال العدو وأبراج الحماية المجاورة.
    ظل الشيطانظل الشيطانبعد الإحجام عن الهجوم أو إلقاء التعويذات لمدة @f1@ ثوان، تحيط إيفلين نفسها بظلها الشيطاني. ويؤدي تلقي الضرر من الأبطال إلى إخراج إيفلين من طور ظل الشيطان لمدة @f9@ ثانية.

    ظل الشيطان: أثناء انخفاض صحتها تحت @f5@ (+@f6@)، تسترد إيفلين @f3@ صحة في الثانية. وابتداءً من المستوى 6، تمنح ظل الشيطان أيضًا التمويه.

    التخفي - تمويه: هذه الشخصية متوارية عن الأنظار. ولكن يتم كشفها على يد أبطال العدو وأبراج الحماية المجاورة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيكسب إزريال سرعة هجوم إضافية في كل مرة يصيب تعويذة بنجاح، قابلة للتكديس حتى 5 مرات.قوة التعويذة الصاعدةتؤدي إصابة هدف بأي من قدرات إزريال إلى زيادة سرعة هجومه بنسبة @AttackSpeedPerStack.0*100@% لمدة @StackDuration@ ثانية (تتكدس حتى @MaxStacks@ مرات).قوة التعويذة الصاعدةقوة التعويذة الصاعدةتؤدي إصابة هدف بأي من قدرات إزريال إلى زيادة سرعة هجومه بنسبة @AttackSpeedPerStack.0*100@% لمدة @StackDuration@ ثانية (تتكدس حتى @MaxStacks@ مرات).
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_FioraPassive_Summaryرقصة المبارزرقصة المبارزتحدد فيورا المؤشرات الحيوية لدى أبطال العدو في الجوار. تكشف فيورا مؤشرًا حيويًا جديدًا بعد إصابتها للمؤشر الأخير، أو بعد 15 ثانية.

    وعندما تصيب فيورا مؤشرًا حيويًا, فهي تلحق @PassiveDamageTotal@ من الحد الأقصى للصحة كضرر حقيقي، وتحصل على @spell.FioraR:PercentMS@% زيادة في سرعة الحركة تنخفض خلال @MovementSpeedDuration@ ثوان، كما تسترد @PassiveHealAmount@ الصحة.
    رقصة المبارزرقصة المبارزتحدد فيورا المؤشرات الحيوية لدى أبطال العدو في الجوار. تكشف فيورا مؤشرًا حيويًا جديدًا بعد إصابتها للمؤشر الأخير، أو بعد 15 ثانية.

    وعندما تصيب فيورا مؤشرًا حيويًا, فهي تلحق @PassiveDamageTotal@ من الحد الأقصى للصحة كضرر حقيقي، وتحصل على @spell.FioraR:PercentMS@% زيادة في سرعة الحركة تنخفض خلال @MovementSpeedDuration@ ثوان، كما تسترد @PassiveHealAmount@ الصحة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيستطيع فيز التحرك عبر الوحدات ويتلقى مقدارًا ثابتًا من الضرر المقلص من جميع المصادريستطيع فيز التحرك عبر الوحدات ويتلقى @DamageReductionCalc@ ضرر مقلص من جميع المصادر.

    لا يمكن تقليص الضرر أكثر من @DamageReductionMax*100@%.
    يستطيع فيز التحرك عبر الوحدات ويتلقى @DamageReductionCalc@ ضرر مقلص من جميع المصادر.

    لا يمكن تقليص الضرر أكثر من @DamageReductionMax*100@%.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالتحطيم الهائل%i:cooldown% @PassiveCooldown@ثيلحق هجوم غاليو الأساسي التالي @TotalDamage@ ضرر سحر بالأعداء المحيطين.

    تتقلص فترة تبريد التحطيم الهائل بمقدار @ChargeRatePerHit@ ثانية عندما تصيب تعويذات غاليو أحد الأبطال.
    التحطيم الهائل%i:cooldown% @PassiveCooldown@ثالتحطيم الهائل%i:cooldown% @PassiveCooldown@ثيلحق هجوم غاليو الأساسي التالي @TotalDamage@ ضرر سحر بالأعداء المحيطين.

    تتقلص فترة تبريد التحطيم الهائل بمقدار @ChargeRatePerHit@ ثانية عندما تصيب تعويذات غاليو أحد الأبطال.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_GangplankPassive_SummarySpell_GangplankPassive_NameSpell_GangplankPassive_NameSpell_GangplankPassive_TooltipSpell_GangplankPassive_NameSpell_GangplankPassive_NameSpell_GangplankPassive_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتقارب الهيكستيكاكسب @MovementSpeed.0*100@% من سرعة الحركة أثناء التواجد قرب أبراج الحماية الحليفة والمدافع التي ينشرها هيمردينغر.تقارب الهيكستيكتقارب الهيكستيكاكسب @MovementSpeed.0*100@% من سرعة الحركة أثناء التواجد قرب أبراج الحماية الحليفة والمدافع التي ينشرها هيمردينغر.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_IllaoiPassive_SummarySpell_IllaoiPassive_NameSpell_IllaoiPassive_NameSpell_IllaoiPassive_TooltipSpell_IllaoiPassive_NameSpell_IllaoiPassive_NameSpell_IllaoiPassive_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالحماس الأيونيعندما تصيب إيريليا الأعداء بقدراتها، فهي تكسب رزمة من الحماس الأيوني لمدة @BuffDuration@ ثانية. وتلحق هجماتها الأساسية @SingleStackDamage@ ضرر سحر إضافي لكل حزمة.

    وعند (@MaxStacks@) من الرزم كحد أقصى، يضمن الحماس الأيوني أيضًا نسبة @AttackSpeedBonus@% من سرعة الهجوم ويلحق @ShieldBonusDamage@% من الضرر بالدروع.

    ويتم تجديد فترة الحماس الأيوني عندما تهاجم إيريليا بطلًا أو وحشًا كبيرًا.
    وستضمن قدرة من القدرات الحصول على عدة رزم إن أصابت عدة أبطال.
    الحماس الأيونيالحماس الأيونيعندما تصيب إيريليا الأعداء بقدراتها، فهي تكسب رزمة من الحماس الأيوني لمدة @BuffDuration@ ثانية. وتلحق هجماتها الأساسية @SingleStackDamage@ ضرر سحر إضافي لكل حزمة.

    وعند (@MaxStacks@) من الرزم كحد أقصى، يضمن الحماس الأيوني أيضًا نسبة @AttackSpeedBonus@% من سرعة الهجوم ويلحق @ShieldBonusDamage@% من الضرر بالدروع.

    ويتم تجديد فترة الحماس الأيوني عندما تهاجم إيريليا بطلًا أو وحشًا كبيرًا.
    وستضمن قدرة من القدرات الحصول على عدة رزم إن أصابت عدة أبطال.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_JarvanIVMartialCadence_SummarySpell_JarvanIVMartialCadence_NameSpell_JarvanIVMartialCadence_NameSpell_JarvanIVMartialCadence_TooltipSpell_JarvanIVMartialCadence_NameSpell_JarvanIVMartialCadence_NameSpell_JarvanIVMartialCadence_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_KaisaPassive_Summaryجلد ثانجلد ثانجلد ثان
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_KatarinaPassive_SummarySpell_KatarinaPassive_NameSpell_KatarinaPassive_NameSpell_KatarinaPassive_TooltipSpell_KatarinaPassive_NameSpell_KatarinaPassive_NameSpell_KatarinaPassive_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيتم تعزيز هجمات كايل من قبل السماء بينما ترتقي بمستواها وتنفق نقاط المهارة. ويشتعل جناحاها بألسنة النار بينما تكسب تدريجيًا سرعة الهجوم، وسرعة الحركة باتجاه الأعداء، وموجات من النار لهجماتها، ومدى الهجوم، والضرر الحقيقي.تزداد رتبة هجمات كايل مع كسبها للمستويات وإنفاقها لنقاط المهارة.

    • المستوى @LevelForPassiveRank0@ - متحمسة: تزيد الهجمات الأساسية سرعة الهجوم بنسبة @EnrageASPerStack*100@% لمدة @EnrageDuration@ ثانية، وتتكدس حتى 5 مرات. ولدى بلوغ الحد الأقصى من الرزم، تصبح كايل رفيعة المقام، فتكسب @MSTowardsEnemy*100@% سرعة حركة باتجاه أبطال العدو.
    • المستوى @LevelForPassiveRank1@ - ملتهبة: تطلق هجماترفيعة المقام موجات نارية تلحق @Spell.KayleE:EPassiveTotalDamage@ ضرر سحر.
    • المستوى @LevelForPassiveRank2@ - مرتفعة: يزداد مدى الهجوم إلى @UpgradedAttackRange@. وتزداد سرعة هجوم رفيعة المقام إلى @EnrageASPerStackUpgrade*100@%.
    • المستوى @LevelForPassiveRank3@ - سامية: تصبح رفيعة المقام بشكل دائم. وتلحق الموجات النارية ضرر حقيقي.
    {{ Spell_KaylePassive_Tooltip }}
    تطبق الموجات النارية تأثيرات التعويذة، وتستطيع تحقيق ضربة حرجة. ويرتكز ضررها على رتبة تعويذة [E] {{Spell_KayleE_Name}}.
    تزداد رتبة هجمات كايل مع كسبها للمستويات وإنفاقها لنقاط المهارة.

    • المستوى @LevelForPassiveRank0@ - متحمسة: تزيد الهجمات الأساسية سرعة الهجوم بنسبة @EnrageASPerStack*100@% لمدة @EnrageDuration@ ثانية، وتتكدس حتى 5 مرات. ولدى بلوغ الحد الأقصى من الرزم، تصبح كايل رفيعة المقام، فتكسب @MSTowardsEnemy*100@% سرعة حركة باتجاه أبطال العدو.
    • المستوى @LevelForPassiveRank1@ - ملتهبة: تطلق هجماترفيعة المقام موجات نارية تلحق @Spell.KayleE:EPassiveTotalDamage@ ضرر سحر.
    • المستوى @LevelForPassiveRank2@ - مرتفعة: يزداد مدى الهجوم إلى @UpgradedAttackRange@. وتزداد سرعة هجوم رفيعة المقام إلى @EnrageASPerStackUpgrade*100@%.
    • المستوى @LevelForPassiveRank3@ - سامية: تصبح رفيعة المقام بشكل دائم. وتلحق الموجات النارية ضرر حقيقي.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلومات{{ game_spell_Kayn_P_main_@f1@ }}{{ game_spell_Kayn_P_main_@f1@ }}
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_KhazixPassive_SummarySpell_KhazixPassive_NameSpell_KhazixPassive_NameSpell_KhazixPassive_TooltipSpell_KhazixPassive_NameSpell_KhazixPassive_NameSpell_KhazixPassive_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتسكارل، السحلية الجبانةطور الركوب: تتلقى سكارل الضرر بدل كليد. وعندما تنفد صحة سكارل، يترجل كليد من على ظهرها. تطبق زيادة الصحة على سكارل فقط.

    طور الترجل: تتغير قدرات كليد. حيث يكسب @f3@ سرعة حركة نحو أبطال العدو، ولكنه يلحق 80% من الضرر بأبطال العدو مع هجماته الأساسية.

    ويستعيد كليد شجاعة سكارل عبر قتل أبطال العدو وأتباعه، وعبر مهاجمة الأبطال والأبنية والوحوش الخارقة. وعند بلوغ 100 شجاعة، يعود كليد إلى الامتطاء مع @f2*100@% من صحة سكارل.
    سكارل، السحلية الجبانةسكارل، السحلية الجبانةطور الركوب: تتلقى سكارل الضرر بدل كليد. وعندما تنفد صحة سكارل، يترجل كليد من على ظهرها. تطبق زيادة الصحة على سكارل فقط.

    طور الترجل: تتغير قدرات كليد. حيث يكسب @f3@ سرعة حركة نحو أبطال العدو، ولكنه يلحق 80% من الضرر بأبطال العدو مع هجماته الأساسية.

    ويستعيد كليد شجاعة سكارل عبر قتل أبطال العدو وأتباعه، وعبر مهاجمة الأبطال والأبنية والوحوش الخارقة. وعند بلوغ 100 شجاعة، يعود كليد إلى الامتطاء مع @f2*100@% من صحة سكارل.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_LeonaSunlightPassive_SummarySpell_LeonaSunlightPassive_NameSpell_LeonaSunlightPassive_NameSpell_LeonaSunlightPassive_TooltipSpell_LeonaSunlightPassive_NameSpell_LeonaSunlightPassive_NameSpell_LeonaSunlightPassive_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_LissandraPassive_SummarySpell_LissandraPassive_NameSpell_LissandraPassive_NameSpell_LissandraPassive_TooltipSpell_LissandraPassive_NameSpell_LissandraPassive_NameSpell_LissandraPassive_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_LucianPassive_SummarySpell_LucianPassive_NameSpell_LucianPassive_NameSpell_LucianPassive_TooltipSpell_LucianPassive_NameSpell_LucianPassive_NameSpell_LucianPassive_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_LuluPassive_SummarySpell_LuluPassive_NameSpell_LuluPassive_NameSpell_LuluPassive_TooltipSpell_LuluPassive_NameSpell_LuluPassive_NameSpell_LuluPassive_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_LuxIlluminationPassive_Summaryتنويرتصيب تعويذات الضرر الأعداء بالتنوير لمدة 6 ثوان. وتستهلك هجمات لوكس الأساسية التنوير، حيث تلحق @f1@ (+@f2@) من ضرر السحر.تنويرتصيب تعويذات الضرر الأعداء بالتنوير.

    تستهلك هجمات لوكس الأساسية التنوير، فتلحق المزيد من الضرر.
    تنويرتصيب تعويذات الضرر الأعداء بالتنوير لمدة 6 ثوان. وتستهلك هجمات لوكس الأساسية التنوير، حيث تلحق @f1@ (+@f2@) من ضرر السحر.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيكسب بليتز كرانك درعًا حسب المانا لديه عندما تنخفض صحته.Spell_MasterYiPassive_Summaryالضربة المزدوجةبعد كل 4 هجمات أساسية متعاقبة، يضرب ماستر يي مرتين. وتلحق الضربة الثانية 50% ضرر.الضربة المزدوجةكل رابع هجوم أساسي يؤدي إلى الضرب مرتين.الضربة المزدوجةبعد كل 4 هجمات أساسية متعاقبة، يضرب ماستر يي مرتين. وتلحق الضربة الثانية 50% ضرر.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_MissFortunePassive_SummarySpell_MissFortunePassive_NameSpell_MissFortunePassive_NameSpell_MissFortunePassive_TooltipSpell_MissFortunePassive_NameSpell_MissFortunePassive_NameSpell_MissFortunePassive_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيكسب مورديكايزر هالة ضرر قوية وسرعة حركة بعد توجيه 3 هجمات أو تعويذات ضد الأبطال.بعد 3 تعويذات أو هجمات أساسية على الأبطال أو الوحوش، يلحق مورديكايزر @AuraDamagePerStack@ + @PercentHealthForAura@% من صحة الأعداء القصوى كضرر في الثانية حول نفسه، ويكسب @PassiveMovementSpeed@ سرعة حركة.

    كما تلحق هجمات مورديكايزر الأساسية @PercentAPAddedToAutos*100@% AP (@BonusAPAuto@) ضرر سحر إضافي.
    بعد 3 تعويذات أو هجمات أساسية على الأبطال أو الوحوش، يلحق مورديكايزر @AuraDamagePerStack@ + @PercentHealthForAura@% من صحة الأعداء القصوى كضرر في الثانية حول نفسه، ويكسب @PassiveMovementSpeed@ سرعة حركة.

    كما تلحق هجمات مورديكايزر الأساسية @PercentAPAddedToAutos*100@% AP (@BonusAPAuto@) ضرر سحر إضافي.

    تدوم هالة الضرر وسرعة الحركة مدة @CombatTrackingDuration@ ثانية، ويتم تجديدها مع كل إصابة هجوم أو تعويذة للبطل\الوحش.
    بعد 3 تعويذات أو هجمات أساسية على الأبطال أو الوحوش، يلحق مورديكايزر @AuraDamagePerStack@ + @PercentHealthForAura@% من صحة الأعداء القصوى كضرر في الثانية حول نفسه، ويكسب @PassiveMovementSpeed@ سرعة حركة.

    كما تلحق هجمات مورديكايزر الأساسية @PercentAPAddedToAutos*100@% AP (@BonusAPAuto@) ضرر سحر إضافي.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتستنزف مورغانا الروح من أعدائها، وتشفى أثناء إلحاقها الضرر بالأبطال، والأتباع الكبار، والوحوش الكبيرة.تتكفل تعويذات مورغانا بشفائها مقابل @HealPercent@% من الضرر الملحق بالأبطال والأتباع والوحوش الكبيرة.تتكفل تعويذات مورغانا بشفائها مقابل @HealPercent@% من الضرر الملحق بالأبطال والأتباع والوحوش الكبيرة.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_NautilusPassive_SummarySpell_NautilusPassive_NameSpell_NautilusPassive_NameSpell_NautilusPassive_TooltipSpell_NautilusPassive_NameSpell_NautilusPassive_NameSpell_NautilusPassive_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيمكن لنيكو أن تبدو بمظهر بطل حليف. يتسبب قتال الأبطال أو إلقاء تعويذات الضرر بكشف التنكر.فتنة متأصلةفتنة متأصلة%i:cooldown% @DisguisePassiveCooldown@ثتنكر بهيئة بطل حليف. يمكن لنيكو أن تتنكر في شكل بطل حليف.فتنة متأصلة%i:cooldown% @DisguisePassiveCooldown@ثفتنة متأصلة%i:cooldown% @DisguisePassiveCooldown@ثتنكر بهيئة بطل حليف. يمكن لنيكو أن تتنكر في شكل بطل حليف.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتطوافيزيد التحرك عبر الأعشاب سرعة حركة نيدالي بنسبة 10% لمدة 2 ثانية، وترتفع إلى 30% باتجاه أبطال العدو المرئيين ضمن مدى 1400.

    وتؤدي إصابة الأبطال أو الوحوش بقدرة رمية الرمح أو فخ الأدغال إلى تفعيل قدرة مطاردة، مما يمنح رؤية حقيقية لهم طوال 4 ثوان. وخلال هذا الوقت، تكسب نيدالي 10% سرعة حركة (ترتفع إلى 30% باتجاه الهدف المطارد) ويتحسن أول إلقاء لقدرتي الإطاحة والانقضاض لديها عليهم.
    طوافطوافيزيد التحرك عبر الأعشاب سرعة حركة نيدالي بنسبة 10% لمدة 2 ثانية، وترتفع إلى 30% باتجاه أبطال العدو المرئيين ضمن مدى 1400.

    وتؤدي إصابة الأبطال أو الوحوش بقدرة رمية الرمح أو فخ الأدغال إلى تفعيل قدرة مطاردة، مما يمنح رؤية حقيقية لهم طوال 4 ثوان. وخلال هذا الوقت، تكسب نيدالي 10% سرعة حركة (ترتفع إلى 30% باتجاه الهدف المطارد) ويتحسن أول إلقاء لقدرتي الإطاحة والانقضاض لديها عليهم.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_NocturneP_SummarySpell_NocturneP_NameSpell_NocturneP_NameSpell_NocturneP_TooltipSpell_NocturneP_NameSpell_NocturneP_NameSpell_NocturneP_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتنداء الفريليوردإن إلحاق الضرر بالأبطال، أو الوحوش الكبيرة، أو الأبنية، يمنح ويلامب وحليفه في الجوار بأكبر خطر هجوم ممكن نداء الفريليورد، مما يزيد سرعة هجومهما بنسبة @ASIncrease*100@% وسرعة الحركة بنسبة @MSIncrease*100@% لمدة 4 ثوان.

    ولدى وجود ويلامب تحت تأثيرات نداء الفريليورد، تشطر هجماته الأساسية لإلحاق @CleaveDamage@ ضرر مادي.
    نداء الفريليوردإن إلحاق الضرر بالأبطال، أو الوحوش الكبيرة، أو الأبنية، يمنح ويلامب وحليفه في الجوار بأكبر خطر هجوم ممكن نداء الفريليورد، مما يزيد سرعة هجومهما بنسبة @ASIncrease*100@% وسرعة الحركة بنسبة @MSIncrease*100@% لمدة 4 ثوان.

    ولدى وجود ويلامب تحت تأثيرات نداء الفريليورد، تشطر هجماته الأساسية لإلحاق @CleaveDamage@ ضرر مادي.


    وتكون قدرة نداء الفريليورد قادرة على الانتقال إلى حليف ضمن @MonsterRadius@ وحدة لدى صدورها عن وحش كبير. كما يمكنها الانتقال حتى @LargeRadius@ وحدة لدى صدورها عن بطل، أو وحش خارق، أو بناء.
    وتتكدس المدة، ولكن يمكن للتأثير أن يحدث مرة فقط كل 10 ثوان لكل هدف.
    ويعد تهديد الهجوم لدى بطل حاصل ضرره في الثانية من الهجمات الأساسية.
    نداء الفريليوردنداء الفريليوردإن إلحاق الضرر بالأبطال، أو الوحوش الكبيرة، أو الأبنية، يمنح ويلامب وحليفه في الجوار بأكبر خطر هجوم ممكن نداء الفريليورد، مما يزيد سرعة هجومهما بنسبة @ASIncrease*100@% وسرعة الحركة بنسبة @MSIncrease*100@% لمدة 4 ثوان.

    ولدى وجود ويلامب تحت تأثيرات نداء الفريليورد، تشطر هجماته الأساسية لإلحاق @CleaveDamage@ ضرر مادي.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_OriannaP_SummarySpell_OriannaP_NameSpell_OriannaP_NameSpell_OriannaP_TooltipSpell_OriannaP_NameSpell_OriannaP_NameSpell_OriannaP_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_PoppyPassive_SummarySpell_PoppyPassive_NameSpell_PoppyPassive_NameSpell_PoppyPassive_TooltipSpell_PoppyPassive_NameSpell_PoppyPassive_NameSpell_PoppyPassive_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتهدية الغارقينهدية الغارقينإن تعذرت رؤية بايك على الأعداء، يولد بسرعة من جديد @f2@% من الضرر الذي تلقاه مؤخرًا من الأبطال، حتى @f3@.

    إضافة إلى ذلك، يحول بايك كل الصحة القصوى الإضافية من أي مصدر إلى ضرر هجوم بدل ذلك. (1 ضرر هجوم لكل @f4@ صحة - حاليًا: @f1@)

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيقوم أول هجوم أساسي أو قدرة لدى كيانا بإلحاق ضرر إضافي بكل عدو.امتياز ملكيامتياز ملكيإن قدرتك أو هجومك الأساسي الأول لإلحاق الضرر بكل عدو يلحق @FinalDamage@ ضرر مادي إضافي.

    يمتلك هذا التأثير فترة تبريد 25ث لكل هدف، ولكن فترة التبريد يعاد ضبطها لدى إلقائك {{Spell_QiyanaEnchant_Name}} [@spell.QiyanaW:Hotkey@] لكسب سحر سلاح مختلف.
    امتياز ملكيامتياز ملكيإن قدرتك أو هجومك الأساسي الأول لإلحاق الضرر بكل عدو يلحق @FinalDamage@ ضرر مادي إضافي.

    يمتلك هذا التأثير فترة تبريد 25ث لكل هدف، ولكن فترة التبريد يعاد ضبطها لدى إلقائك {{Spell_QiyanaEnchant_Name}} [@spell.QiyanaW:Hotkey@] لكسب سحر سلاح مختلف.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_QuinnPassive_SummarySpell_QuinnPassive_NameSpell_QuinnPassive_NameSpell_QuinnPassive_TooltipSpell_QuinnPassive_NameSpell_QuinnPassive_NameSpell_QuinnPassive_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتريش الفطنةكل @f3@ ثانية، يكسب راكان درع صحة بمقدار @f1@ (+@f2@). وتقلص هجمات راكان الأساسية وتعويذاته ضد أبطال العدو فترة التبريد هذه بمقدار 1 ثانية.

    وثبة العاشق - تستطيع زايا وراكان الالتقاء عبر استدعاء مشترك.
    ريش الفطنةريش الفطنةكل @f3@ ثانية، يكسب راكان درع صحة بمقدار @f1@ (+@f2@). وتقلص هجمات راكان الأساسية وتعويذاته ضد أبطال العدو فترة التبريد هذه بمقدار 1 ثانية.

    وثبة العاشق - تستطيع زايا وراكان الالتقاء عبر استدعاء مشترك.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيلحق راموس @TotalDamage@ ضرر سحر إضافي لدى الإصابة عبر هجماته الأساسية.يلحق راموس @TotalDamage@ ضرر سحر إضافي لدى الإصابة عبر هجماته الأساسية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_RivenPassive_SummarySpell_RivenPassive_NameSpell_RivenPassive_NameSpell_RivenPassive_TooltipSpell_RivenPassive_NameSpell_RivenPassive_NameSpell_RivenPassive_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_RumbleHeatSystem_SummarySpell_RumbleHeatSystem_NameSpell_RumbleHeatSystem_NameSpell_RumbleHeatSystem_TooltipSpell_RumbleHeatSystem_NameSpell_RumbleHeatSystem_NameSpell_RumbleHeatSystem_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_SejuaniPassive_SummarySpell_SejuaniPassive_NameSpell_SejuaniPassive_NameSpell_SejuaniPassive_TooltipSpell_SejuaniPassive_NameSpell_SejuaniPassive_NameSpell_SejuaniPassive_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتلدى موت الوحدات قرب سينا، تقع أرواحها بشكل دوري في فخ الضباب الأسود. وتستطيع سينا مهاجمة هذه الأرواح لتحريرها، حيث تمتص الضباب الذي يبقي على موتها. ويمدّ الضباب المدفع الأثري لديها بالقوة مع الحصول على كمية إضافية من ضرر الهجوم ومدى الهجوم وفرصة الضربة الحرجة.

    تستغرق هجمات المدفع الأثري لدى سينا وقتًا أطول للإطلاق، وتلحق ضررًا إضافيًا، كما تمنحها لوقت قصير جزءًا من سرعة حركة هدفها.الغفرانتستطيع سينا مهاجمة الأرواح التي تتولد من موتى الأعداء لامتصاص الضباب لديها. كما يمكنا امتصاص الضباب من أبطال العدو الذين تصيبهم مرتين، حيث تلحق @BonusCurentHealthDamage@% من صحتهم الحالية على شكل ضرر مادي إضافي (@DebuffDuration@ ثانية فترة تبريد لكل هدف).

    وكل رزمة متكدسة من الضباب تمنح @ADPerStack@ ضرر هجوم. وكل @StacksForBonus@ من رزم الضباب المتكدسة تمنح @BonusRange@ مدى هجوم و @BonusCritChance@% فرصة ضربة حرجة. @CritToLifestealConversionPercent*100@% من فائض فرصة الضربة الحرجة يتحول إلى سرقة صحة.

    المدفع الأثري
    تستغرق هجمات سينا وقتًا إضافيًا للإطلاق، وتلحق @BonusOnHitDamage@ ضرر مادي إضافي لدى الإصابة، وتمنحها لفترة قصيرة @MSSteal@ من سرعة حركة الهدف.
    الغفران{{Spell_SennaPassive_Tooltip}}

    ينخفض احتمال تولد الأرواح من الأعداء المقتولين على يد سينا، ولكنها تتولد دائمًا من الأبطال والأتباع والوحوش الكبيرة. ولا تكسب سينا ضرر الهجوم لدى ترقية المستوى. وتلحق ضرباتها الحرجة @CritReductionPercent*100@% ضرر أقل.
    الغفرانالغفرانتستطيع سينا مهاجمة الأرواح التي تتولد من موتى الأعداء لامتصاص الضباب لديها. كما يمكنا امتصاص الضباب من أبطال العدو الذين تصيبهم مرتين، حيث تلحق @BonusCurentHealthDamage@% من صحتهم الحالية على شكل ضرر مادي إضافي (@DebuffDuration@ ثانية فترة تبريد لكل هدف).

    وكل رزمة متكدسة من الضباب تمنح @ADPerStack@ ضرر هجوم. وكل @StacksForBonus@ من رزم الضباب المتكدسة تمنح @BonusRange@ مدى هجوم و @BonusCritChance@% فرصة ضربة حرجة. @CritToLifestealConversionPercent*100@% من فائض فرصة الضربة الحرجة يتحول إلى سرقة صحة.

    المدفع الأثري
    تستغرق هجمات سينا وقتًا إضافيًا للإطلاق، وتلحق @BonusOnHitDamage@ ضرر مادي إضافي لدى الإصابة، وتمنحها لفترة قصيرة @MSSteal@ من سرعة حركة الهدف.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_ShacoPassive_SummarySpell_ShacoPassive_NameSpell_ShacoPassive_NameSpell_ShacoPassive_TooltipSpell_ShacoPassive_NameSpell_ShacoPassive_NameSpell_ShacoPassive_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتبعد مقتله، يعود سيون إلى الحياة بصحة تتضاءل بسرعة. وتصبح هجماته سريعة جدًا، كما يستعيد صحته ويلحق الضرر بناءً على صحة هدفه القصوى.القطيع المفترسمفترس: يستطيع سواين النقر بالزر الأيمن على بطل للعدو مشلول لسحبه باتجاهه، حيث ينتزع منه قطعة روح ويلحق @f3@ (+@f4@) ضرر سحر (@f1@ ثانية فترة تبريد).

    القطيع: يحرر كل بطل عدو عند موته قطعة روح يستطيع سواين التقاطها لاستعادة @f5@ صحة و @f7@ مانا. ويؤدي التقاط قطعة روح إلى زيادة صحة سواين القصوى بمقدار 5 بشكل دائم.
    القطيع المفترسالقطيع المفترسمفترس: يستطيع سواين النقر بالزر الأيمن على بطل للعدو مشلول لسحبه باتجاهه، حيث ينتزع منه قطعة روح ويلحق @f3@ (+@f4@) ضرر سحر (@f1@ ثانية فترة تبريد).

    القطيع: يحرر كل بطل عدو عند موته قطعة روح يستطيع سواين التقاطها لاستعادة @f5@ صحة و @f7@ مانا. ويؤدي التقاط قطعة روح إلى زيادة صحة سواين القصوى بمقدار 5 بشكل دائم.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتبعد إلقاء تعويذة، يخزن سيلاس شحنة من الدفقة المتحجرة. وتنفق هجمات سيلاس الأساسية شحنة، ويحرك سلاسله المشحونة حول نفسه على شكل دوامة ملحقًا ضرر سحر إضافي بمن يصيبهم من الأعداء.الدفقة المتحجرةبعد إلقاء التعويذة، يخزن سيلاس شحنة من الدفقة المتحجرة (بحد أقصى @PassiveCharges@ شحنة). تستهلك هجمات سيلاس الأساسية شحنة ويحرك سلاسله المشحونة حول نفسه على شكل دوامة ملحقًا @PassiveDamage@ ضرر سحر بهدفه و@PassiveAoEDamage@ ضرر سحر بالأعداء القريبين.الدفقة المتحجرةالدفقة المتحجرةبعد إلقاء التعويذة، يخزن سيلاس شحنة من الدفقة المتحجرة (بحد أقصى @PassiveCharges@ شحنة). تستهلك هجمات سيلاس الأساسية شحنة ويحرك سلاسله المشحونة حول نفسه على شكل دوامة ملحقًا @PassiveDamage@ ضرر سحر بهدفه و@PassiveAoEDamage@ ضرر سحر بالأعداء القريبين.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_TahmKenchPassive_SummarySpell_TahmKenchPassive_NameSpell_TahmKenchPassive_NameSpell_TahmKenchPassive_TooltipSpell_TahmKenchPassive_NameSpell_TahmKenchPassive_NameSpell_TahmKenchPassive_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_TalonPassive_SummarySpell_TalonPassive_NameSpell_TalonPassive_Nameنهاية النصلتؤدي تعويذات تالون إلى جرح الأبطال والوحوش الخارقة لمدة @f9@ ثانية، وهي قابلة للتكديس حتى 3 مرات.

    وعندما يشن تالون هجومًا أساسيًا على هدف مع 3 رزم من الجروح، يتسبب في نزيفه ملحقًا @f1@ (+@f2@) ضرر مادي خلال @f8@ ثانية.
    Spell_TalonPassive_NameSpell_TalonPassive_Nameنهاية النصلتؤدي تعويذات تالون إلى جرح الأبطال والوحوش الخارقة لمدة @f9@ ثانية، وهي قابلة للتكديس حتى 3 مرات.

    وعندما يشن تالون هجومًا أساسيًا على هدف مع 3 رزم من الجروح، يتسبب في نزيفه ملحقًا @f1@ (+@f2@) ضرر مادي خلال @f8@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_TaricPassive_SummarySpell_TaricPassive_NameSpell_TaricPassive_NameSpell_TaricPassive_TooltipSpell_TaricPassive_NameSpell_TaricPassive_NameSpell_TaricPassive_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_UrgotPassive_SummarySpell_UrgotPassive_NameSpell_UrgotPassive_NameSpell_UrgotPassive_TooltipSpell_UrgotPassive_NameSpell_UrgotPassive_NameSpell_UrgotPassive_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_VelkozPassive_SummarySpell_VelkozPassive_NameSpell_VelkozPassive_NameSpell_VelkozPassive_TooltipSpell_VelkozPassive_NameSpell_VelkozPassive_NameSpell_VelkozPassive_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_WarwickP_SummarySpell_WarwickP_NameSpell_WarwickP_NameSpell_WarwickP_TooltipSpell_WarwickP_NameSpell_WarwickP_NameSpell_WarwickP_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتجروح عميقةبعد استخدامها لقدرة، تتسبب الهجمات الأساسية الـ @f14@ التالية عند زايا بإصابة جميع الأهداف في طريقها وتترك ريشة لمدة @f12@ ثانية.

    ويتلقى الهدف الرئيسي لهجومها المعزز ضررًا كاملًا وتأثيرات عند الإصابة، بينما تتلقى الأهداف الأخرى @f16*100@% ضرر. وتستطيع زايا تخزين حتى @f13@ هجوم معزز.

    وثبة العاشق – تستطيع زايا وراكان الالتقاء عبر استدعاء مشترك.
    جروح عميقةجروح عميقةبعد استخدامها لقدرة، تتسبب الهجمات الأساسية الـ @f14@ التالية عند زايا بإصابة جميع الأهداف في طريقها وتترك ريشة لمدة @f12@ ثانية.

    ويتلقى الهدف الرئيسي لهجومها المعزز ضررًا كاملًا وتأثيرات عند الإصابة، بينما تتلقى الأهداف الأخرى @f16*100@% ضرر. وتستطيع زايا تخزين حتى @f13@ هجوم معزز.

    وثبة العاشق – تستطيع زايا وراكان الالتقاء عبر استدعاء مشترك.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_XinZhaoP_SummarySpell_XinZhaoP_NameSpell_XinZhaoP_NameSpell_XinZhaoP_TooltipSpell_XinZhaoP_NameSpell_XinZhaoP_NameSpell_XinZhaoP_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_YorickPassive_SummarySpell_YorickPassive_NameSpell_YorickPassive_NameSpell_YorickPassive_TooltipSpell_YorickPassive_NameSpell_YorickPassive_NameSpell_YorickPassive_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتضرب وصدضرب وصدضرب وصد
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتانقسام خلوي
    في كل مرة يصيب فيها زاك عدوًا بقدرة لديه، يذرف كمية من المادة اللزجة التي يمكن إعادة امتصاصها لاسترداد @TotalHeal@ صحة [@HealPercent@% حد أقصى للصحة].

    لدى تلقيه لضرر مميت، ينقسم زاك إلى 4 أجزاء هلامية تحاول الاتحاد مجددًا.
    وإن بقي أي جزء هلامي بعد مرور @ReviveBlobletDuration@ ثوان، يتم إنعاشه مع 10-50% صحة حسب صحة الجزء الهلامي الناجي. يحتوي كل جزء هلامي على 12% من صحة زاك، و50% من درعه ومقاومته للسحر. [@ReviveCooldown@ ثانية تبريد]
    انقسام خلويانقسام خلوي
    في كل مرة يصيب فيها زاك عدوًا بقدرة لديه، يذرف كمية من المادة اللزجة التي يمكن إعادة امتصاصها لاسترداد @TotalHeal@ صحة [@HealPercent@% حد أقصى للصحة].

    لدى تلقيه لضرر مميت، ينقسم زاك إلى 4 أجزاء هلامية تحاول الاتحاد مجددًا.
    وإن بقي أي جزء هلامي بعد مرور @ReviveBlobletDuration@ ثوان، يتم إنعاشه مع 10-50% صحة حسب صحة الجزء الهلامي الناجي. يحتوي كل جزء هلامي على 12% من صحة زاك، و50% من درعه ومقاومته للسحر. [@ReviveCooldown@ ثانية تبريد]

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_ZedPassive_SummarySpell_ZedPassive_NameSpell_ZedPassive_NameSpell_ZedPassive_TooltipSpell_ZedPassive_NameSpell_ZedPassive_NameSpell_ZedPassive_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_ZiggsPassiveBuff_SummarySpell_ZiggsPassiveBuff_NameSpell_ZiggsPassiveBuff_NameSpell_ZiggsPassiveBuff_TooltipSpell_ZiggsPassiveBuff_NameSpell_ZiggsPassiveBuff_NameSpell_ZiggsPassiveBuff_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتشرارات إضافية!بعد إلقاء تعويذة، يتكفل هجوم زوي الأساسي التالي بإلحاق @f1@ (+@f2@) ضرر سحر إضافي.شرارات إضافية!شرارات إضافية!بعد إلقاء تعويذة، يتكفل هجوم زوي الأساسي التالي بإلحاق @f1@ (+@f2@) ضرر سحر إضافي.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتاندفاع الظلاندفاع الظل (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير كامن: يشفى آتروكس مقابل @ESpellVamp@% من الضرر الذي يلحقه بالأبطال.

    تأثير نشط: يندفع آتروكس باتجاه معين.
    تأثير كامن: يشفى آتروكس مقابل @ESpellVamp@% من الضرر الذي يلحقه بالأبطال.

    تأثير نشط: يندفع آتروكس باتجاه معين.تأثير كامن: يشفى آتروكس مقابل @ESpellVamp@% من الضرر الغير دوري الذي يلحقه بالأبطال.

    تأثير نشط: يندفع آتروكس باتجاه معين.اندفاع الظل (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير كامن: يشفى آتروكس مقابل @ESpellVamp@% من الضرر الغير دوري الذي يلحقه بالأبطال.

    تأثير نشط: يندفع آتروكس باتجاه معين.
    يمكن استخدام اندفاع الظل خلال فترات إلقاء تعويذاته الأخرى دون اعتراضها، مما يؤدي إلى إعادة ضبط مؤقت هجومه الأساسي.اندفاع الظل (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير كامن: يشفى آتروكس مقابل @ESpellVamp@% من الضرر الذي يلحقه بالأبطال.

    تأثير نشط: يندفع آتروكس باتجاه معين.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفترة التبريد
    شفاء %
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @ESpellVamp@% -> @ESpellVampNL@%
    فترة التبريد
    شفاء %
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @ESpellVamp@% -> @ESpellVampNL@%
    اندفاع الظل (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير كامن: يشفى آتروكس مقابل @ESpellVamp@% من الضرر الذي يلحقه بالأبطال.

    تأثير نشط: يندفع آتروكس باتجاه معين.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىاندفاع الظل (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير كامن: يشفى آتروكس مقابل @ESpellVamp@% من الضرر الذي يلحقه بالأبطال.

    تأثير نشط: يندفع آتروكس باتجاه معين.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيضرب آتروكس بسيفه الأرض، فيلحق الضرر المادي. يمكنه الضرب به ثلاث مرات، حيث يحدث منطقة تأثير مختلفة مع كل ضربة.نصل الداركن (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيضرب آتروكس بسيفه الأرض، فيلحق @QDamage@ الضرر المادي. يمكن إعادة إلقاء تعويذة نصل الداركن مرتين إضافيتين، ويزداد الضرر مع كل واحدة منهما.

    تستطيع كل ضربة الإصابة بالحافة، مما يطيح بالأعداء في الهواء لفترة وجيزة ويلحق المزيد من الضرر.
    يضرب آتروكس بسيفه الأرض، فيلحق @QDamage@ الضرر المادي. يمكن إعادة إلقاء تعويذة نصل الداركن مرتين إضافيتين، ويزداد الضرر مع كل واحدة منهما.

    تستطيع كل ضربة الإصابة بالحافة، مما يطيح بالأعداء في الهواء لفترة وجيزة ويلحق المزيد من الضرر.يضرب آتروكس بسيفه الأرض، فيلحق @QDamage@ الضرر المادي. يمكن إعادة إلقاء هذه القدرة مرتين إضافيتين، تلحق كل منهما ضررًا يزداد بنسبة @QRampBonus*100@%.

    وتؤدي الضربات التي تصيب بالحافة إلى الإطاحة بالأعداء في الهواء لمدة @QKnockupDuration@ث، وتلحق @QSweetSpotBonus*100@% ضرر أكبر.نصل الداركن (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيضرب آتروكس بسيفه الأرض، فيلحق @QDamage@ الضرر المادي. يمكن إعادة إلقاء هذه القدرة مرتين إضافيتين، تلحق كل منهما ضررًا يزداد بنسبة @QRampBonus*100@%.

    وتؤدي الضربات التي تصيب بالحافة إلى الإطاحة بالأعداء في الهواء لمدة @QKnockupDuration@ث، وتلحق @QSweetSpotBonus*100@% ضرر أكبر.
    يلحق @QMinionDamage@ ضررًا بالأتباع.
    تتضاعف مدة الإطاحة في الهواء أمام الأتباع.
    نصل الداركن (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيضرب آتروكس بسيفه الأرض، فيلحق @QDamage@ الضرر المادي. يمكن إعادة إلقاء تعويذة نصل الداركن مرتين إضافيتين، ويزداد الضرر مع كل واحدة منهما.

    تستطيع كل ضربة الإصابة بالحافة، مما يطيح بالأعداء في الهواء لفترة وجيزة ويلحق المزيد من الضرر.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفترة التبريد
    الضرر
    معدل ضرر الهجوم الإجمالي
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @QBaseDamage@ -> @QBaseDamageNL@
    @QTotalADRatio*100.000000@% -> @QTotalADRatioNL*100.000000@%
    فترة التبريد
    الضرر
    معدل ضرر الهجوم الإجمالي
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @QBaseDamage@ -> @QBaseDamageNL@
    @QTotalADRatio*100.000000@% -> @QTotalADRatioNL*100.000000@%
    نصل الداركن (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيضرب آتروكس بسيفه الأرض، فيلحق @QDamage@ الضرر المادي. يمكن إعادة إلقاء تعويذة نصل الداركن مرتين إضافيتين، ويزداد الضرر مع كل واحدة منهما.

    تستطيع كل ضربة الإصابة بالحافة، مما يطيح بالأعداء في الهواء لفترة وجيزة ويلحق المزيد من الضرر.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىنصل الداركن (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيضرب آتروكس بسيفه الأرض، فيلحق @QDamage@ الضرر المادي. يمكن إعادة إلقاء تعويذة نصل الداركن مرتين إضافيتين، ويزداد الضرر مع كل واحدة منهما.

    تستطيع كل ضربة الإصابة بالحافة، مما يطيح بالأعداء في الهواء لفترة وجيزة ويلحق المزيد من الضرر.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتمدمر العالممدمر العالم (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيكشف آتروكس عن شكله الشيطاني الحقيقي خلال @RDuration@ ثانية. عند التفعيل، يوقع الخوف في أتباع العدو القريبين ويكسب سرعة الحركة التي تتناقص خلال المدة. ومع استمرار تأثير منهي العالم، يكسب @RTotalADAmp*100@% ضرر هجوم ويزيد الشفاء الذاتي بنسبة @RHealingAmp*100@%.

    لدى الإطاحة بأبطال العدو، تزداد مدة منهي العالم، ويتم إنعاش آتروكس في حال تعرضه لضرر مميت.
    يكشف آتروكس عن شكله الشيطاني الحقيقي خلال @RDuration@ ثانية. عند التفعيل، يوقع الخوف في أتباع العدو القريبين ويكسب سرعة الحركة التي تتناقص خلال المدة. ومع استمرار تأثير منهي العالم، يكسب @RTotalADAmp*100@% ضرر هجوم ويزيد الشفاء الذاتي بنسبة @RHealingAmp*100@%.

    لدى الإطاحة بأبطال العدو، تزداد مدة منهي العالم، ويتم إنعاش آتروكس في حال تعرضه لضرر مميت.يكشف آتروكس عن شكله الشيطاني الحقيقي طيلة الـ @RDuration@ ثوان التالية. عند التفعيل، يوقع الخوف في أتباع العدو القريبين لمدة @RMinionFearDuration@ ثانية ويكسب @RMovementSpeedBonus*100@% سرعة حركة تتناقص خلال المدة. ومع استمرار تأثير منهي العالم، يكسب @RTotalADAmp*100@% ضرر هجوم ويزيد الشفاء الذاتي بنسبة @RHealingAmp*100@%.

    لدى الإطاحة بأبطال العدو، تزداد مدة منهي العالم (مع تجديد تأثيراتها) بمقدار @RExtension@ ثانية (حتى ما يعادل المدة الأصلية). إضافة إلى ذلك، إن تلقى آتروكس ضررًا مميتًا، يتم إنعاشه خلال 3.25ث مع التحرك بسرعة متقلصة، حيث يشفى بنسبة @RMaxHP@% من صحته القصوى.مدمر العالم (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيكشف آتروكس عن شكله الشيطاني الحقيقي طيلة الـ @RDuration@ ثوان التالية. عند التفعيل، يوقع الخوف في أتباع العدو القريبين لمدة @RMinionFearDuration@ ثانية ويكسب @RMovementSpeedBonus*100@% سرعة حركة تتناقص خلال المدة. ومع استمرار تأثير منهي العالم، يكسب @RTotalADAmp*100@% ضرر هجوم ويزيد الشفاء الذاتي بنسبة @RHealingAmp*100@%.

    لدى الإطاحة بأبطال العدو، تزداد مدة منهي العالم (مع تجديد تأثيراتها) بمقدار @RExtension@ ثانية (حتى ما يعادل المدة الأصلية). إضافة إلى ذلك، إن تلقى آتروكس ضررًا مميتًا، يتم إنعاشه خلال 3.25ث مع التحرك بسرعة متقلصة، حيث يشفى بنسبة @RMaxHP@% من صحته القصوى.
    مدمر العالم (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيكشف آتروكس عن شكله الشيطاني الحقيقي خلال @RDuration@ ثانية. عند التفعيل، يوقع الخوف في أتباع العدو القريبين ويكسب سرعة الحركة التي تتناقص خلال المدة. ومع استمرار تأثير منهي العالم، يكسب @RTotalADAmp*100@% ضرر هجوم ويزيد الشفاء الذاتي بنسبة @RHealingAmp*100@%.

    لدى الإطاحة بأبطال العدو، تزداد مدة منهي العالم، ويتم إنعاش آتروكس في حال تعرضه لضرر مميت.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىزيادة إجمالي ضرر الهجوم
    زيادة شفاء
    سرعة حركة
    فترة التبريد
    @RTotalADAmp*100.000000@% -> @RTotalADAmpNL*100.000000@%
    @RHealingAmp*100.000000@% -> @RHealingAmpNL*100.000000@%
    @RMovementSpeedBonus*100.000000@% -> @RMovementSpeedBonusNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    زيادة إجمالي ضرر الهجوم
    زيادة شفاء
    سرعة حركة
    فترة التبريد
    @RTotalADAmp*100.000000@% -> @RTotalADAmpNL*100.000000@%
    @RHealingAmp*100.000000@% -> @RHealingAmpNL*100.000000@%
    @RMovementSpeedBonus*100.000000@% -> @RMovementSpeedBonusNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    مدمر العالم (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيكشف آتروكس عن شكله الشيطاني الحقيقي خلال @RDuration@ ثانية. عند التفعيل، يوقع الخوف في أتباع العدو القريبين ويكسب سرعة الحركة التي تتناقص خلال المدة. ومع استمرار تأثير منهي العالم، يكسب @RTotalADAmp*100@% ضرر هجوم ويزيد الشفاء الذاتي بنسبة @RHealingAmp*100@%.

    لدى الإطاحة بأبطال العدو، تزداد مدة منهي العالم، ويتم إنعاش آتروكس في حال تعرضه لضرر مميت.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمدمر العالم (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيكشف آتروكس عن شكله الشيطاني الحقيقي خلال @RDuration@ ثانية. عند التفعيل، يوقع الخوف في أتباع العدو القريبين ويكسب سرعة الحركة التي تتناقص خلال المدة. ومع استمرار تأثير منهي العالم، يكسب @RTotalADAmp*100@% ضرر هجوم ويزيد الشفاء الذاتي بنسبة @RHealingAmp*100@%.

    لدى الإطاحة بأبطال العدو، تزداد مدة منهي العالم، ويتم إنعاش آتروكس في حال تعرضه لضرر مميت.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيضرب آتروكس الأرض، فيلحق الضرر بأول عدو يصيبه. يجب على الأبطال والوحوش الكبيرة مغادرة منطقة الصدمة بسرعة، وإلا فيتم سحبهم إلى المركز ويتلقون الضرر من جديد.القيود الجهنميةالقيود الجهنمية (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيضرب آتروكس الأرض، فيلحق @WDamage@ الضرر المادي بأول عدو يصيبه، ويبطئ بنسبة @WSlowPercentage*-100@% لمدة @WSlowDuration@ث.

    ويمتلك الأبطال والوحوش الكبيرة مدة @WSlowDuration@ث لمغادرة منطقة الصدمة، وإلا فيتم سحبهم وإلحاق الضرر بهم من جديد.
    يضرب آتروكس الأرض، فيلحق @WDamage@ الضرر المادي بأول عدو يصيبه، ويبطئ بنسبة @WSlowPercentage*-100@% لمدة @WSlowDuration@ث.

    ويمتلك الأبطال والوحوش الكبيرة مدة @WSlowDuration@ث لمغادرة منطقة الصدمة، وإلا فيتم سحبهم وإلحاق الضرر بهم من جديد.القيود الجهنمية (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيضرب آتروكس الأرض، فيلحق @WDamage@ الضرر المادي بأول عدو يصيبه، ويبطئ بنسبة @WSlowPercentage*-100@% لمدة @WSlowDuration@ث.

    ويمتلك الأبطال والوحوش الكبيرة مدة @WSlowDuration@ث لمغادرة منطقة الصدمة، وإلا فيتم سحبهم وإلحاق الضرر بهم من جديد.
    يلحق ضررًا مضاعفًا بالأتباع.القيود الجهنمية (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيضرب آتروكس الأرض، فيلحق @WDamage@ الضرر المادي بأول عدو يصيبه، ويبطئ بنسبة @WSlowPercentage*-100@% لمدة @WSlowDuration@ث.

    ويمتلك الأبطال والوحوش الكبيرة مدة @WSlowDuration@ث لمغادرة منطقة الصدمة، وإلا فيتم سحبهم وإلحاق الضرر بهم من جديد.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفترة التبريد
    الضرر
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @WBaseDamage@ -> @WBaseDamageNL@
    فترة التبريد
    الضرر
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @WBaseDamage@ -> @WBaseDamageNL@
    القيود الجهنمية (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيضرب آتروكس الأرض، فيلحق @WDamage@ الضرر المادي بأول عدو يصيبه، ويبطئ بنسبة @WSlowPercentage*-100@% لمدة @WSlowDuration@ث.

    ويمتلك الأبطال والوحوش الكبيرة مدة @WSlowDuration@ث لمغادرة منطقة الصدمة، وإلا فيتم سحبهم وإلحاق الضرر بهم من جديد.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالقيود الجهنمية (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيضرب آتروكس الأرض، فيلحق @WDamage@ الضرر المادي بأول عدو يصيبه، ويبطئ بنسبة @WSlowPercentage*-100@% لمدة @WSlowDuration@ث.

    ويمتلك الأبطال والوحوش الكبيرة مدة @WSlowDuration@ث لمغادرة منطقة الصدمة، وإلا فيتم سحبهم وإلحاق الضرر بهم من جديد.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتطلق آري ثلاثة ألسنة لهب ثعلب، تثبت على الأهداف المحيطة وتهاجمها.لهب الثعلبلهب الثعلب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق ألسنة لهب الثعلب التي تسعى وراء الأعداء المحيطين وتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    يتلقى الأعداء المصابون بعدة ألسنة لهب ثعلب @Effect2Amount*100@% ضرر لكل لسان لهب ثعلب إضافي بعد الأول، حتى حد أقصى @f1@ ضرر بعدو واحد.

    يعطي لهب الثعلب الأولوية للأبطال الذين أصيبوا بتأثير السحر مؤخرًا، ثم الأعداء الذين هاجمتهم آري مؤخرًا.
    إن لم يعثر لهب الثعلب على هدف ذي أولوية، يستهدف الأبطال لدى أقرب الإعداء إن أمكن ذلك.
    تطلق ألسنة لهب الثعلب التي تسعى وراء الأعداء المحيطين وتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    يتلقى الأعداء المصابون بعدة ألسنة لهب ثعلب @Effect2Amount*100@% ضرر لكل لسان لهب ثعلب إضافي بعد الأول، حتى حد أقصى @f1@ ضرر بعدو واحد.

    يعطي لهب الثعلب الأولوية للأبطال الذين أصيبوا بتأثير السحر مؤخرًا، ثم الأعداء الذين هاجمتهم آري مؤخرًا.
    إن لم يعثر لهب الثعلب على هدف ذي أولوية، يستهدف الأبطال لدى أقرب الإعداء إن أمكن ذلك.
    لهب الثعلب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق ألسنة لهب الثعلب التي تسعى وراء الأعداء المحيطين وتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    يتلقى الأعداء المصابون بعدة ألسنة لهب ثعلب @Effect2Amount*100@% ضرر لكل لسان لهب ثعلب إضافي بعد الأول، حتى حد أقصى @f1@ ضرر بعدو واحد.

    يعطي لهب الثعلب الأولوية للأبطال الذين أصيبوا بتأثير السحر مؤخرًا، ثم الأعداء الذين هاجمتهم آري مؤخرًا.
    إن لم يعثر لهب الثعلب على هدف ذي أولوية، يستهدف الأبطال لدى أقرب الإعداء إن أمكن ذلك.
    لهب الثعلب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق ألسنة لهب الثعلب التي تسعى وراء الأعداء المحيطين وتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    يتلقى الأعداء المصابون بعدة ألسنة لهب ثعلب @Effect2Amount*100@% ضرر لكل لسان لهب ثعلب إضافي بعد الأول، حتى حد أقصى @f1@ ضرر بعدو واحد.

    يعطي لهب الثعلب الأولوية للأبطال الذين أصيبوا بتأثير السحر مؤخرًا، ثم الأعداء الذين هاجمتهم آري مؤخرًا.
    إن لم يعثر لهب الثعلب على هدف ذي أولوية، يستهدف الأبطال لدى أقرب الإعداء إن أمكن ذلك.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    لهب الثعلب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق ألسنة لهب الثعلب التي تسعى وراء الأعداء المحيطين وتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    يتلقى الأعداء المصابون بعدة ألسنة لهب ثعلب @Effect2Amount*100@% ضرر لكل لسان لهب ثعلب إضافي بعد الأول، حتى حد أقصى @f1@ ضرر بعدو واحد.

    يعطي لهب الثعلب الأولوية للأبطال الذين أصيبوا بتأثير السحر مؤخرًا، ثم الأعداء الذين هاجمتهم آري مؤخرًا.
    إن لم يعثر لهب الثعلب على هدف ذي أولوية، يستهدف الأبطال لدى أقرب الإعداء إن أمكن ذلك.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىلهب الثعلب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق آري ثلاثة ألسنة لهب ثعلب تلحق الضرر بالأعداء المحيطينلهب الثعلب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق ألسنة لهب الثعلب التي تسعى وراء الأعداء المحيطين وتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    يتلقى الأعداء المصابون بعدة ألسنة لهب ثعلب @Effect2Amount*100@% ضرر لكل لسان لهب ثعلب إضافي بعد الأول، حتى حد أقصى @f1@ ضرر بعدو واحد.

    يعطي لهب الثعلب الأولوية للأبطال الذين أصيبوا بتأثير السحر مؤخرًا، ثم الأعداء الذين هاجمتهم آري مؤخرًا.
    إن لم يعثر لهب الثعلب على هدف ذي أولوية، يستهدف الأبطال لدى أقرب الإعداء إن أمكن ذلك.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتترمي آري كرتها ثم تسحبها لتعود إليها فتلحق ضرر السحر في طريق خروجها والضرر الحقيقي في طريق عودتها. وبعد تحقيق بضع إصابات تعويذة، تعيد إصابة كرة آري التالية إليها الصحة.كرة الخداعكرة الخداع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في طريق خروجها، و @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر حقيقي في طريق عودتها.

    تولد قدرات آري حزم سرقة الجوهر لدى إصابتها للأعداء (حد أقصى @f4.0@ لكل إلقاء). ولدى بلوغ @f3.0@ حزمة، تتكفل إصابة كرة الخداع التالية التي تلقيها آري باستعادة @f1.0@ (+@f2.-1@) صحة لكل عدو مصاب.
    تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في طريق خروجها، و @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر حقيقي في طريق عودتها.

    تولد قدرات آري حزم سرقة الجوهر لدى إصابتها للأعداء (حد أقصى @f4.0@ لكل إلقاء). ولدى بلوغ @f3.0@ حزمة، تتكفل إصابة كرة الخداع التالية التي تلقيها آري باستعادة @f1.0@ (+@f2.-1@) صحة لكل عدو مصاب.كرة الخداع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في طريق خروجها، و @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر حقيقي في طريق عودتها.

    تولد قدرات آري حزم سرقة الجوهر لدى إصابتها للأعداء (حد أقصى @f4.0@ لكل إلقاء). ولدى بلوغ @f3.0@ حزمة، تتكفل إصابة كرة الخداع التالية التي تلقيها آري باستعادة @f1.0@ (+@f2.-1@) صحة لكل عدو مصاب.
    كرة الخداع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في طريق خروجها، و @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر حقيقي في طريق عودتها.

    تولد قدرات آري حزم سرقة الجوهر لدى إصابتها للأعداء (حد أقصى @f4.0@ لكل إلقاء). ولدى بلوغ @f3.0@ حزمة، تتكفل إصابة كرة الخداع التالية التي تلقيها آري باستعادة @f1.0@ (+@f2.-1@) صحة لكل عدو مصاب.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    كرة الخداع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في طريق خروجها، و @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر حقيقي في طريق عودتها.

    تولد قدرات آري حزم سرقة الجوهر لدى إصابتها للأعداء (حد أقصى @f4.0@ لكل إلقاء). ولدى بلوغ @f3.0@ حزمة، تتكفل إصابة كرة الخداع التالية التي تلقيها آري باستعادة @f1.0@ (+@f2.-1@) صحة لكل عدو مصاب.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىكرة الخداع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترمي آري كرتها تم تسحبها لتعود إليها فتلحق ضرر السحر في طريق خروجها والضرر الحقيقي في طريق عودتها.

    عندما تضرب آري 9 أعداء بقدراتها، تتمكن كرة الخداع من شفائها أيضًا.
    كرة الخداع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في طريق خروجها، و @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر حقيقي في طريق عودتها.

    تولد قدرات آري حزم سرقة الجوهر لدى إصابتها للأعداء (حد أقصى @f4.0@ لكل إلقاء). ولدى بلوغ @f3.0@ حزمة، تتكفل إصابة كرة الخداع التالية التي تلقيها آري باستعادة @f1.0@ (+@f2.-1@) صحة لكل عدو مصاب.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتترمي آري قبلة تلحق الضرر وتسحر عدوًا تصادفه، مما يجعله يمشي تجاهها دون إلحاق الأذى، ويتلقى المزيد من الضرر من قدراتها.سحرسحر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترمي قبلة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وتسحر عدوًا مما يجعله يسير باتجاه آري دون إلحاق الأذى لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    يصبح الأعداء المصابون بتأثير السحر عرضة للهجوم لمدة @Effect5Amount@ ثانية، حيث يتلقون @Effect4Amount*100@% ضرر إضافي من قدرات آري.
    ترمي قبلة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وتسحر عدوًا مما يجعله يسير باتجاه آري دون إلحاق الأذى لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    يصبح الأعداء المصابون بتأثير السحر عرضة للهجوم لمدة @Effect5Amount@ ثانية، حيث يتلقون @Effect4Amount*100@% ضرر إضافي من قدرات آري.سحر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترمي قبلة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وتسحر عدوًا مما يجعله يسير باتجاه آري دون إلحاق الأذى لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    يصبح الأعداء المصابون بتأثير السحر عرضة للهجوم لمدة @Effect5Amount@ ثانية، حيث يتلقون @Effect4Amount*100@% ضرر إضافي من قدرات آري.
    سحر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترمي قبلة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وتسحر عدوًا مما يجعله يسير باتجاه آري دون إلحاق الأذى لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    يصبح الأعداء المصابون بتأثير السحر عرضة للهجوم لمدة @Effect5Amount@ ثانية، حيث يتلقون @Effect4Amount*100@% ضرر إضافي من قدرات آري.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    المدة
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    الضرر
    المدة
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    سحر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترمي قبلة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وتسحر عدوًا مما يجعله يسير باتجاه آري دون إلحاق الأذى لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    يصبح الأعداء المصابون بتأثير السحر عرضة للهجوم لمدة @Effect5Amount@ ثانية، حيث يتلقون @Effect4Amount*100@% ضرر إضافي من قدرات آري.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىسحر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترمي آري قبلة، فتلحق وتسحر عدوًا لمدة @Effect2Amount@ ثانية، كما تزيد ضررها ضد ذلك الهدف لمدة @Effect5Amount@ ثانية.سحر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترمي قبلة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وتسحر عدوًا مما يجعله يسير باتجاه آري دون إلحاق الأذى لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    يصبح الأعداء المصابون بتأثير السحر عرضة للهجوم لمدة @Effect5Amount@ ثانية، حيث يتلقون @Effect4Amount*100@% ضرر إضافي من قدرات آري.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتندفع آري إلى الأمام وتطلق صواعق جوهر، فتلحق الضرر بالأعداء المحيطين. يمكن إلقاء تعويذة اندفاع الروح حتى ثلاث مرات قبل أن تدخل فترة التبريد.اندفاع الروحاندفاع الروح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تندفع برشاقة إلى الأمام مطلقة @Effect2Amount@ صواعق جوهر على الأعداء المحيطين (تعطي الأولوية للأبطال)، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    يمكن إلقاؤها حتى @Effect3Amount@ مرات خلال @Effect6Amount@ ثانية قبل أن تدخل ضمن فترة التبريد.
    تندفع برشاقة إلى الأمام مطلقة @Effect2Amount@ صواعق جوهر على الأعداء المحيطين (تعطي الأولوية للأبطال)، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    يمكن إلقاؤها حتى @Effect3Amount@ مرات خلال @Effect6Amount@ ثانية قبل أن تدخل ضمن فترة التبريد.اندفاع الروح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تندفع برشاقة إلى الأمام مطلقة @Effect2Amount@ صواعق جوهر على الأعداء المحيطين (تعطي الأولوية للأبطال)، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    يمكن إلقاؤها حتى @Effect3Amount@ مرات خلال @Effect6Amount@ ثانية قبل أن تدخل ضمن فترة التبريد.
    اندفاع الروح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تندفع برشاقة إلى الأمام مطلقة @Effect2Amount@ صواعق جوهر على الأعداء المحيطين (تعطي الأولوية للأبطال)، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    يمكن إلقاؤها حتى @Effect3Amount@ مرات خلال @Effect6Amount@ ثانية قبل أن تدخل ضمن فترة التبريد.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @RBaseDamage@ -> @RBaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    فترة التبريد
    @RBaseDamage@ -> @RBaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    اندفاع الروح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تندفع برشاقة إلى الأمام مطلقة @Effect2Amount@ صواعق جوهر على الأعداء المحيطين (تعطي الأولوية للأبطال)، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    يمكن إلقاؤها حتى @Effect3Amount@ مرات خلال @Effect6Amount@ ثانية قبل أن تدخل ضمن فترة التبريد.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىاندفاع الروح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تندفع آري برشاقة إلى الأمام، مطلقة الصواعق التي تلحق الضرر بالأعداء المحيطين.

    يمكن إعادة إلقائها حتى ثلاث مرات بسرعة.
    اندفاع الروح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تندفع برشاقة إلى الأمام مطلقة @Effect2Amount@ صواعق جوهر على الأعداء المحيطين (تعطي الأولوية للأبطال)، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    يمكن إلقاؤها حتى @Effect3Amount@ مرات خلال @Effect6Amount@ ثانية قبل أن تدخل ضمن فترة التبريد.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتشقلب إلى الخلف وأطلق نجمة شوريكن إلى الأمام تلحق ضررًا ماديًا. ويتم وسم أول عدو أو سحابة دخان تصيبها. أعد الإلقاء للاندفاع نحو الهدف الموسوم، حيث تلحق ضررًا إضافيًا.شقلبة الشوريكن (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@شقلبة الشوريكن (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@شقلبة الشوريكن (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    ثانوي الضرر
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @E2Damage@ -> @E2DamageNL@
    الضرر
    فترة التبريد
    ثانوي الضرر
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @E2Damage@ -> @E2DamageNL@
    شقلبة الشوريكن (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىشقلبة الشوريكن (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتترمي أكالي 5 خناجر كوناي فتلحق الضرر حسب ضرر هجومها وقوة قدرتها الإضافيين، كما تبطئ. لدى الإلقاء عند القرب من الطاقة الكاملة، تشفي ضربة الخمس نقاط أكالي.ضربة الخمس نقاطضربة الخمس نقاط (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترمي الكوناي ضمن مسار قوس، فيلحق @Damage@ ضرر سحر. يتم إبطاء الأعداء في طرفه لبرهة.

    إن تم إلقاؤه لدى الاقتراب من الطاقة الكاملة، تشفى أكالي أيضًا بمقدار @HealthRestore@.

    وفي الرتبة الأعلى، يلحق @MinionDamage@ ضرر بالأتباع والوحوش.
    ترمي الكوناي ضمن مسار قوس، فيلحق @Damage@ ضرر سحر. يتم إبطاء الأعداء في طرفه لبرهة.

    إن تم إلقاؤه لدى الاقتراب من الطاقة الكاملة، تشفى أكالي أيضًا بمقدار @HealthRestore@.

    وفي الرتبة الأعلى، يلحق @MinionDamage@ ضرر بالأتباع والوحوش.ترمي الكوناي ضمن مسار قوس، فيلحق @Damage@ ضرر سحر. يتم إبطاء الأعداء في طرفه بنسبة @SlowPercentage*100@% لمدة @SlowDuration@ ثانية.

    إن تم إلقاؤه فوق @HealEnergyThreshold@ طاقة، تشفى أكالي أيضًا بمقدار @HealthRestore@.

    وفي الرتبة الأعلى، يلحق @MinionDamage@ ضرر بالأتباع والوحوش.ضربة الخمس نقاط (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترمي الكوناي ضمن مسار قوس، فيلحق @Damage@ ضرر سحر. يتم إبطاء الأعداء في طرفه بنسبة @SlowPercentage*100@% لمدة @SlowDuration@ ثانية.

    إن تم إلقاؤه فوق @HealEnergyThreshold@ طاقة، تشفى أكالي أيضًا بمقدار @HealthRestore@.

    وفي الرتبة الأعلى، يلحق @MinionDamage@ ضرر بالأتباع والوحوش.
    ضربة الخمس نقاط (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترمي الكوناي ضمن مسار قوس، فيلحق @Damage@ ضرر سحر. يتم إبطاء الأعداء في طرفه لبرهة.

    إن تم إلقاؤه لدى الاقتراب من الطاقة الكاملة، تشفى أكالي أيضًا بمقدار @HealthRestore@.

    وفي الرتبة الأعلى، يلحق @MinionDamage@ ضرر بالأتباع والوحوش.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @BaseDamageNamed@ -> @BaseDamageNamedNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @BaseDamageNamed@ -> @BaseDamageNamedNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    ضربة الخمس نقاط (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترمي الكوناي ضمن مسار قوس، فيلحق @Damage@ ضرر سحر. يتم إبطاء الأعداء في طرفه لبرهة.

    إن تم إلقاؤه لدى الاقتراب من الطاقة الكاملة، تشفى أكالي أيضًا بمقدار @HealthRestore@.

    وفي الرتبة الأعلى، يلحق @MinionDamage@ ضرر بالأتباع والوحوش.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضربة الخمس نقاط (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترمي الكوناي ضمن مسار قوس، فيلحق @Damage@ ضرر سحر. يتم إبطاء الأعداء في طرفه لبرهة.

    إن تم إلقاؤه لدى الاقتراب من الطاقة الكاملة، تشفى أكالي أيضًا بمقدار @HealthRestore@.

    وفي الرتبة الأعلى، يلحق @MinionDamage@ ضرر بالأتباع والوحوش.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتقفز أكالي في اتجاه معين، فتصعق من تضربهم من الأعداء وتلحق الضرر بهم. إعادة الإلقاء: تندفع أكالي في اتجاه معين، فتعدم كل من تضربهم من الأعداء.التنفيذ المثاليالتنفيذ المثالي (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفاندفاعتان: تقفز الأولى فوق الأعداء، مما يؤدي إلى الصعق البسيط وإلحاق @Cast1Damage@ ضرر مادي. تستطيع أكالي الاندفاع ثانية بعد @CooldownBetweenCasts@ ثانية.

    وتشكل الثانية اندفاعة اختراق تسبب الإعدام، وتلحق @Cast2DamageMin@ إلى @Cast2DamageMax@ ضرر سحر حسب الصحة الناقصة.
    اندفاعتان: تقفز الأولى فوق الأعداء، مما يؤدي إلى الصعق البسيط وإلحاق @Cast1Damage@ ضرر مادي. تستطيع أكالي الاندفاع ثانية بعد @CooldownBetweenCasts@ ثانية.

    وتشكل الثانية اندفاعة اختراق تسبب الإعدام، وتلحق @Cast2DamageMin@ إلى @Cast2DamageMax@ ضرر سحر حسب الصحة الناقصة.اندفاعتان: تقفز الأولى فوق الأعداء، فتصعق لمدة 0.5 ثانية وتلحق @Cast1Damage@ ضرر مادي. تستطيع أكالي الاندفاع ثانية بعد @CooldownBetweenCasts@ ثانية.

    وتشكل الثانية اندفاعة اختراق تسبب الإعدام، وتلحق @Cast2DamageMin@ إلى @Cast2DamageMax@ ضرر سحر حسب الصحة الناقصة، وتبلغ الضرر الأقصى عند @MaxExecuteThreshold*100@% صحة.التنفيذ المثالي (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفاندفاعتان: تقفز الأولى فوق الأعداء، فتصعق لمدة 0.5 ثانية وتلحق @Cast1Damage@ ضرر مادي. تستطيع أكالي الاندفاع ثانية بعد @CooldownBetweenCasts@ ثانية.

    وتشكل الثانية اندفاعة اختراق تسبب الإعدام، وتلحق @Cast2DamageMin@ إلى @Cast2DamageMax@ ضرر سحر حسب الصحة الناقصة، وتبلغ الضرر الأقصى عند @MaxExecuteThreshold*100@% صحة.
    التنفيذ المثالي (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفاندفاعتان: تقفز الأولى فوق الأعداء، مما يؤدي إلى الصعق البسيط وإلحاق @Cast1Damage@ ضرر مادي. تستطيع أكالي الاندفاع ثانية بعد @CooldownBetweenCasts@ ثانية.

    وتشكل الثانية اندفاعة اختراق تسبب الإعدام، وتلحق @Cast2DamageMin@ إلى @Cast2DamageMax@ ضرر سحر حسب الصحة الناقصة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر الأساسي
    الضرر الأقصى
    فترة التبريد
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @R2BaseDamage*3.000000@ -> @R2BaseDamageNL*3.000000@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر الأساسي
    الضرر الأقصى
    فترة التبريد
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @R2BaseDamage*3.000000@ -> @R2BaseDamageNL*3.000000@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    التنفيذ المثالي (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفاندفاعتان: تقفز الأولى فوق الأعداء، مما يؤدي إلى الصعق البسيط وإلحاق @Cast1Damage@ ضرر مادي. تستطيع أكالي الاندفاع ثانية بعد @CooldownBetweenCasts@ ثانية.

    وتشكل الثانية اندفاعة اختراق تسبب الإعدام، وتلحق @Cast2DamageMin@ إلى @Cast2DamageMax@ ضرر سحر حسب الصحة الناقصة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالتنفيذ المثالي (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفاندفاعتان: تقفز الأولى فوق الأعداء، مما يؤدي إلى الصعق البسيط وإلحاق @Cast1Damage@ ضرر مادي. تستطيع أكالي الاندفاع ثانية بعد @CooldownBetweenCasts@ ثانية.

    وتشكل الثانية اندفاعة اختراق تسبب الإعدام، وتلحق @Cast2DamageMin@ إلى @Cast2DamageMax@ ضرر سحر حسب الصحة الناقصة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتلقي أكالي غطاءً من الدخان. وأثناء التواجد ضمن الستار، تصبح أكالي غير مرئية ولا يمكن اختيارها من قبل تعويذات وهجمات العدو، كما تكسب سرعة الحركة. ويؤدي الهجوم أو استخدام القدرات إلى كشفها لفترة قصيرة.ستار الغسقستار الغسق (@Level@)[@Hotkey@]تستعيد @EnergyRestore@ طاقةستار الغسق (@Level@)[@Hotkey@]تستعيد @EnergyRestore@ طاقةستار الغسق (@Level@)[@Hotkey@]تستعيد @EnergyRestore@ طاقةانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىسرعة حركة
    المدة
    @MovementSpeed@% -> @MovementSpeedNL@%
    @BaseDuration@ -> @BaseDurationNL@
    سرعة حركة
    المدة
    @MovementSpeed@% -> @MovementSpeedNL@%
    @BaseDuration@ -> @BaseDurationNL@
    ستار الغسق (@Level@)[@Hotkey@]تستعيد @EnergyRestore@ طاقةانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىستار الغسق (@Level@)[@Hotkey@]تستعيد @EnergyRestore@ طاقة
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيدهس أليستار وحدات العدو القريبة، متجاهلًا الارتطام بالوحدات، كما يكسب الرزم إن ألحق الضرر ببطل معاد. عند اكتمال الحزم، يلحق هجوم أليستار الأساسي التالي ضد بطل معاد ضرر سحر إضافي ويصعقه.الدهسالدهس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب أليستار الأرض، متجاهلًا الارتطام بالوحدات، ويلحق @f1@ (+@f2@) ضرر سحر خلال @Effect3Amount@ ثانية بالأعداء المحيطين. كل نبضة تلحق الضرر ببطل معاد واحد على الأقل تمنح أليستار رزمة .دوس

    ولدى بلوغ @Effect5Amount@ رزم دوس يعزز أليستار هجومه الأساسي التالي ضد بطل معاد لإلحاق زيادة @f3@ ضرر سحر، ويصعقه لمدة @Effect6Amount@ ثانية.
    يضرب أليستار الأرض، متجاهلًا الارتطام بالوحدات، ويلحق @f1@ (+@f2@) ضرر سحر خلال @Effect3Amount@ ثانية بالأعداء المحيطين. كل نبضة تلحق الضرر ببطل معاد واحد على الأقل تمنح أليستار رزمة .دوس

    ولدى بلوغ @Effect5Amount@ رزم دوس يعزز أليستار هجومه الأساسي التالي ضد بطل معاد لإلحاق زيادة @f3@ ضرر سحر، ويصعقه لمدة @Effect6Amount@ ثانية.الدهس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب أليستار الأرض، متجاهلًا الارتطام بالوحدات، ويلحق @f1@ (+@f2@) ضرر سحر خلال @Effect3Amount@ ثانية بالأعداء المحيطين. كل نبضة تلحق الضرر ببطل معاد واحد على الأقل تمنح أليستار رزمة .دوس

    ولدى بلوغ @Effect5Amount@ رزم دوس يعزز أليستار هجومه الأساسي التالي ضد بطل معاد لإلحاق زيادة @f3@ ضرر سحر، ويصعقه لمدة @Effect6Amount@ ثانية.
    الدهس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب أليستار الأرض، متجاهلًا الارتطام بالوحدات، ويلحق @f1@ (+@f2@) ضرر سحر خلال @Effect3Amount@ ثانية بالأعداء المحيطين. كل نبضة تلحق الضرر ببطل معاد واحد على الأقل تمنح أليستار رزمة .دوس

    ولدى بلوغ @Effect5Amount@ رزم دوس يعزز أليستار هجومه الأساسي التالي ضد بطل معاد لإلحاق زيادة @f3@ ضرر سحر، ويصعقه لمدة @Effect6Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    الضرر
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    الضرر
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    الدهس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب أليستار الأرض، متجاهلًا الارتطام بالوحدات، ويلحق @f1@ (+@f2@) ضرر سحر خلال @Effect3Amount@ ثانية بالأعداء المحيطين. كل نبضة تلحق الضرر ببطل معاد واحد على الأقل تمنح أليستار رزمة .دوس

    ولدى بلوغ @Effect5Amount@ رزم دوس يعزز أليستار هجومه الأساسي التالي ضد بطل معاد لإلحاق زيادة @f3@ ضرر سحر، ويصعقه لمدة @Effect6Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالدهس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب أليستار الأرض، متجاهلًا الارتطام بالوحدات، ويلحق @f1@ (+@f2@) ضرر سحر خلال @Effect3Amount@ ثانية بالأعداء المحيطين. كل نبضة تلحق الضرر ببطل معاد واحد على الأقل تمنح أليستار رزمة .دوس

    ولدى بلوغ @Effect5Amount@ رزم دوس يعزز أليستار هجومه الأساسي التالي ضد بطل معاد لإلحاق زيادة @f3@ ضرر سحر، ويصعقه لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتينتقل ماستر يي عبر ميدان القتال بسرعة تخطف البصر، فيلحق ضررًا ماديًا بعدة وحدات في طريقه، حيث يصبح غير قابل للاستهداف في نفس الوقت. يمكن لضربة ألفا تحقيق إصابة حرجة، وتلحق ضررًا ماديًا إضافيًا بالوحوش. وتقلص الهجمات الأساسية فترة تبريد ضربة ألفا.ضربة ألفاضربة ألفا (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يصبح ماستر يي غير قابل للاستهداف، وينتقل بشكل خاطف لضرب الأعداء بسرعة قرب هدفه فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي بكل الأعداء المصابين بعد @Effect8Amount@ إصابات.

    يمكن لضربة ألفا تحقيق ضربة حرجة بمقدار @f1@ ضرر إضافي.
    تتلقى الوحوش @Effect3Amount@ ضرر إضافي.
    يؤدي تكرار الضربات إلى إلحاق @FalloffMultiplier*100@% ضرر فوري.
    تقلص الهجمات الأساسية فترة تبريد ضربة ألفا بمقدار @Effect7Amount@ ثانية.

    يصبح ماستر يي غير قابل للاستهداف، وينتقل بشكل خاطف لضرب الأعداء بسرعة قرب هدفه فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي بكل الأعداء المصابين بعد @Effect8Amount@ إصابات.

    يمكن لضربة ألفا تحقيق ضربة حرجة بمقدار @f1@ ضرر إضافي.
    تتلقى الوحوش @Effect3Amount@ ضرر إضافي.
    يؤدي تكرار الضربات إلى إلحاق @FalloffMultiplier*100@% ضرر فوري.
    تقلص الهجمات الأساسية فترة تبريد ضربة ألفا بمقدار @Effect7Amount@ ثانية.

    ضربة ألفا (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يصبح ماستر يي غير قابل للاستهداف، وينتقل بشكل خاطف لضرب الأعداء بسرعة قرب هدفه فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي بكل الأعداء المصابين بعد @Effect8Amount@ إصابات.

    يمكن لضربة ألفا تحقيق ضربة حرجة بمقدار @f1@ ضرر إضافي.
    تتلقى الوحوش @Effect3Amount@ ضرر إضافي.
    يؤدي تكرار الضربات إلى إلحاق @FalloffMultiplier*100@% ضرر فوري.
    تقلص الهجمات الأساسية فترة تبريد ضربة ألفا بمقدار @Effect7Amount@ ثانية.

    ضربة ألفا (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يصبح ماستر يي غير قابل للاستهداف، وينتقل بشكل خاطف لضرب الأعداء بسرعة قرب هدفه فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي بكل الأعداء المصابين بعد @Effect8Amount@ إصابات.

    يمكن لضربة ألفا تحقيق ضربة حرجة بمقدار @f1@ ضرر إضافي.
    تتلقى الوحوش @Effect3Amount@ ضرر إضافي.
    يؤدي تكرار الضربات إلى إلحاق @FalloffMultiplier*100@% ضرر فوري.
    تقلص الهجمات الأساسية فترة تبريد ضربة ألفا بمقدار @Effect7Amount@ ثانية.

    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    ضرر وحوش إضافي
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    ضرر وحوش إضافي
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    ضربة ألفا (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يصبح ماستر يي غير قابل للاستهداف، وينتقل بشكل خاطف لضرب الأعداء بسرعة قرب هدفه فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي بكل الأعداء المصابين بعد @Effect8Amount@ إصابات.

    يمكن لضربة ألفا تحقيق ضربة حرجة بمقدار @f1@ ضرر إضافي.
    تتلقى الوحوش @Effect3Amount@ ضرر إضافي.
    يؤدي تكرار الضربات إلى إلحاق @FalloffMultiplier*100@% ضرر فوري.
    تقلص الهجمات الأساسية فترة تبريد ضربة ألفا بمقدار @Effect7Amount@ ثانية.

    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضربة ألفا (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يمكنك أن تصبح غير قابل للاستهداف، وأن تنتقل بسرعة إلى العدو المستهدف، حيث تلحق الضرر به وبالأعداء المحيطين.

    تقلص الهجمات الأساسية فترة تبريد ضربة ألفا.
    ضربة ألفا (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يصبح ماستر يي غير قابل للاستهداف، وينتقل بشكل خاطف لضرب الأعداء بسرعة قرب هدفه فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي بكل الأعداء المصابين بعد @Effect8Amount@ إصابات.

    يمكن لضربة ألفا تحقيق ضربة حرجة بمقدار @f1@ ضرر إضافي.
    تتلقى الوحوش @Effect3Amount@ ضرر إضافي.
    يؤدي تكرار الضربات إلى إلحاق @FalloffMultiplier*100@% ضرر فوري.
    تقلص الهجمات الأساسية فترة تبريد ضربة ألفا بمقدار @Effect7Amount@ ثانية.


    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالدرع المنصهر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تمنح آني نفسها وتيبرز @DamageReduction@% تقليص ضرر لمدة @ShieldDuration@ ثانية.

    وفي طور تفعيل الدرع، يتلقى الأعداء الذين يشنون عليه هجماتهم الأساسية @DamageReflection@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.
    تمنح آني نفسها وتيبرز @DamageReduction@% تقليص ضرر لمدة @ShieldDuration@ ثانية.

    وفي طور تفعيل الدرع، يتلقى الأعداء الذين يشنون عليه هجماتهم الأساسية @DamageReflection@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.الدرع المنصهر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تمنح آني نفسها وتيبرز @DamageReduction@% تقليص ضرر لمدة @ShieldDuration@ ثانية.

    وفي طور تفعيل الدرع، يتلقى الأعداء الذين يشنون عليه هجماتهم الأساسية @DamageReflection@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.
    الدرع المنصهر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تمنح آني نفسها وتيبرز @DamageReduction@% تقليص ضرر لمدة @ShieldDuration@ ثانية.

    وفي طور تفعيل الدرع، يتلقى الأعداء الذين يشنون عليه هجماتهم الأساسية @DamageReflection@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىSpell_AnnieE_LevelUp_DamageReduction
    Spell_AnnieE_LevelUp_DamageReflection
    فترة التبريد
    @DamageReduction@% -> @DamageReductionNL@%
    @DamageReflection@ -> @DamageReflectionNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    Spell_AnnieE_LevelUp_DamageReduction
    Spell_AnnieE_LevelUp_DamageReflection
    فترة التبريد
    @DamageReduction@% -> @DamageReductionNL@%
    @DamageReflection@ -> @DamageReflectionNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الدرع المنصهر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تمنح آني نفسها وتيبرز @DamageReduction@% تقليص ضرر لمدة @ShieldDuration@ ثانية.

    وفي طور تفعيل الدرع، يتلقى الأعداء الذين يشنون عليه هجماتهم الأساسية @DamageReflection@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالدرع المنصهر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تمنح آني نفسها وتيبرز @DamageReduction@% تقليص ضرر لمدة @ShieldDuration@ ثانية.

    وفي طور تفعيل الدرع، يتلقى الأعداء الذين يشنون عليه هجماتهم الأساسية @DamageReflection@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتانهيار (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلحق @BaseDamage@ (+@CharAbilityPower@)> ضرر سحر. ويتم تعويض تكلفة المانا ونصف فترة التبريد إذا نجح الانهيار في قتل الهدف.تلحق @BaseDamage@ (+@CharAbilityPower@)> ضرر سحر. ويتم تعويض تكلفة المانا ونصف فترة التبريد إذا نجح الانهيار في قتل الهدف.انهيار (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلحق @BaseDamage@ (+@CharAbilityPower@)> ضرر سحر. ويتم تعويض تكلفة المانا ونصف فترة التبريد إذا نجح الانهيار في قتل الهدف.انهيار (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلحق @BaseDamage@ (+@CharAbilityPower@)> ضرر سحر. ويتم تعويض تكلفة المانا ونصف فترة التبريد إذا نجح الانهيار في قتل الهدف.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    انهيار (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلحق @BaseDamage@ (+@CharAbilityPower@)> ضرر سحر. ويتم تعويض تكلفة المانا ونصف فترة التبريد إذا نجح الانهيار في قتل الهدف.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىانهيار (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلحق @BaseDamage@ (+@CharAbilityPower@)> ضرر سحر. ويتم تعويض تكلفة المانا ونصف فترة التبريد إذا نجح الانهيار في قتل الهدف.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتاستدعاء: تيبرز (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي تيبرز، فيلحق @InitialDamage@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في المنطقة المستهدفة. وطوال الـ 45 ثانية التالية، يحرق تيبرز الأعداء القريبين ويلحق @AuraDamage@ (+@CharAbilityPower2@) في الثانية، ويهاجم ليلحق @TibbersAttackDamage@ (+@TibbersAttackRatio@) كضرر سحر. تستطيع آني التحكم في تيبرز عبر إعادة تفعيل هذه القدرة.

    يدخل تيبرز في طور الغضب عند: استدعائه؛ تستخدم آني هوس النار على بطل معاد؛ وعند موت آني.

    الغضب: يكسب تيبرز 275% سرعة هجوم و100% سرعة حركة تتلاشى خلال 3 ثواني.
    تستدعي تيبرز، فيلحق @InitialDamage@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في المنطقة المستهدفة. وطوال الـ 45 ثانية التالية، يحرق تيبرز الأعداء القريبين ويلحق @AuraDamage@ (+@CharAbilityPower2@) في الثانية، ويهاجم ليلحق @TibbersAttackDamage@ (+@TibbersAttackRatio@) كضرر سحر. تستطيع آني التحكم في تيبرز عبر إعادة تفعيل هذه القدرة.

    يدخل تيبرز في طور الغضب عند: استدعائه؛ تستخدم آني هوس النار على بطل معاد؛ وعند موت آني.

    الغضب: يكسب تيبرز 275% سرعة هجوم و100% سرعة حركة تتلاشى خلال 3 ثواني.استدعاء: تيبرز (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي تيبرز، فيلحق @InitialDamage@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في المنطقة المستهدفة. وطوال الـ 45 ثانية التالية، يحرق تيبرز الأعداء القريبين ويلحق @AuraDamage@ (+@CharAbilityPower2@) في الثانية، ويهاجم ليلحق @TibbersAttackDamage@ (+@TibbersAttackRatio@) كضرر سحر. تستطيع آني التحكم في تيبرز عبر إعادة تفعيل هذه القدرة.

    يدخل تيبرز في طور الغضب عند: استدعائه؛ تستخدم آني هوس النار على بطل معاد؛ وعند موت آني.

    الغضب: يكسب تيبرز 275% سرعة هجوم و100% سرعة حركة تتلاشى خلال 3 ثواني.
    استدعاء: تيبرز (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي تيبرز، فيلحق @InitialDamage@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في المنطقة المستهدفة. وطوال الـ 45 ثانية التالية، يحرق تيبرز الأعداء القريبين ويلحق @AuraDamage@ (+@CharAbilityPower2@) في الثانية، ويهاجم ليلحق @TibbersAttackDamage@ (+@TibbersAttackRatio@) كضرر سحر. تستطيع آني التحكم في تيبرز عبر إعادة تفعيل هذه القدرة.

    يدخل تيبرز في طور الغضب عند: استدعائه؛ تستخدم آني هوس النار على بطل معاد؛ وعند موت آني.

    الغضب: يكسب تيبرز 275% سرعة هجوم و100% سرعة حركة تتلاشى خلال 3 ثواني.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىSpell_AnnieR_LevelUp_Cooldown
    Spell_AnnieR_LevelUp_InitialDamage
    Spell_AnnieR_LevelUp_AuraDamage
    Spell_AnnieR_LevelUp_TibbersAttackDamage
    Spell_AnnieR_LevelUp_BonusResistances
    Spell_AnnieR_LevelUp_BonusHealth
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @InitialDamage@ -> @InitialDamageNL@
    @AuraDamage@ -> @AuraDamageNL@
    @TibbersAttackDamage@ -> @TibbersAttackDamageNL@
    @BonusResistances@ -> @BonusResistancesNL@
    @BonusHealth@ -> @BonusHealthNL@
    Spell_AnnieR_LevelUp_Cooldown
    Spell_AnnieR_LevelUp_InitialDamage
    Spell_AnnieR_LevelUp_AuraDamage
    Spell_AnnieR_LevelUp_TibbersAttackDamage
    Spell_AnnieR_LevelUp_BonusResistances
    Spell_AnnieR_LevelUp_BonusHealth
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @InitialDamage@ -> @InitialDamageNL@
    @AuraDamage@ -> @AuraDamageNL@
    @TibbersAttackDamage@ -> @TibbersAttackDamageNL@
    @BonusResistances@ -> @BonusResistancesNL@
    @BonusHealth@ -> @BonusHealthNL@
    استدعاء: تيبرز (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي تيبرز، فيلحق @InitialDamage@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في المنطقة المستهدفة. وطوال الـ 45 ثانية التالية، يحرق تيبرز الأعداء القريبين ويلحق @AuraDamage@ (+@CharAbilityPower2@) في الثانية، ويهاجم ليلحق @TibbersAttackDamage@ (+@TibbersAttackRatio@) كضرر سحر. تستطيع آني التحكم في تيبرز عبر إعادة تفعيل هذه القدرة.

    يدخل تيبرز في طور الغضب عند: استدعائه؛ تستخدم آني هوس النار على بطل معاد؛ وعند موت آني.

    الغضب: يكسب تيبرز 275% سرعة هجوم و100% سرعة حركة تتلاشى خلال 3 ثواني.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىاستدعاء: تيبرز (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي تيبرز، فيلحق @InitialDamage@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في المنطقة المستهدفة. وطوال الـ 45 ثانية التالية، يحرق تيبرز الأعداء القريبين ويلحق @AuraDamage@ (+@CharAbilityPower2@) في الثانية، ويهاجم ليلحق @TibbersAttackDamage@ (+@TibbersAttackRatio@) كضرر سحر. تستطيع آني التحكم في تيبرز عبر إعادة تفعيل هذه القدرة.

    يدخل تيبرز في طور الغضب عند: استدعائه؛ تستخدم آني هوس النار على بطل معاد؛ وعند موت آني.

    الغضب: يكسب تيبرز 275% سرعة هجوم و100% سرعة حركة تتلاشى خلال 3 ثواني.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتحرق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلقي مخروطًا ناريًا يلحق @BaseDamage@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء في المنطقة.تلقي مخروطًا ناريًا يلحق @BaseDamage@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء في المنطقة.حرق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلقي مخروطًا ناريًا يلحق @BaseDamage@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء في المنطقة.حرق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلقي مخروطًا ناريًا يلحق @BaseDamage@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء في المنطقة.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    حرق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلقي مخروطًا ناريًا يلحق @BaseDamage@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء في المنطقة.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىحرق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلقي مخروطًا ناريًا يلحق @BaseDamage@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء في المنطقة.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتركيز الحارس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: الهجمات الأساسية تمنح التركيز لمدة @Effect1Amount@ ثانية قابلة للتكديس حتى @Effect2Amount@ مرات. وتسقط الرزم بشكل فردي، ولدى بلوغ @Effect2Amount@ رزمة، يمكن إلقاء تركيز الحارس، حيث تستهلك كل رزم التركيز.

    تأثير نشط: لمدة @Effect3Amount@ ثانية، تكسب آش @Effect4Amount@% سرعة هجوم، وتطلق هجماتها الأساسية موجة من السهام التي تلحق @f1@ ضرر مادي. وخلال هذا الوقت لا تكدس رزم التركيز. ويطبق تركيز الحارس تأثير رمية الصقيع.
    تأثير كامن: الهجمات الأساسية تمنح التركيز لمدة @Effect1Amount@ ثانية قابلة للتكديس حتى @Effect2Amount@ مرات. وتسقط الرزم بشكل فردي، ولدى بلوغ @Effect2Amount@ رزمة، يمكن إلقاء تركيز الحارس، حيث تستهلك كل رزم التركيز.

    تأثير نشط: لمدة @Effect3Amount@ ثانية، تكسب آش @Effect4Amount@% سرعة هجوم، وتطلق هجماتها الأساسية موجة من السهام التي تلحق @f1@ ضرر مادي. وخلال هذا الوقت لا تكدس رزم التركيز. ويطبق تركيز الحارس تأثير رمية الصقيع.تركيز الحارس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: الهجمات الأساسية تمنح التركيز لمدة @Effect1Amount@ ثانية قابلة للتكديس حتى @Effect2Amount@ مرات. وتسقط الرزم بشكل فردي، ولدى بلوغ @Effect2Amount@ رزمة، يمكن إلقاء تركيز الحارس، حيث تستهلك كل رزم التركيز.

    تأثير نشط: لمدة @Effect3Amount@ ثانية، تكسب آش @Effect4Amount@% سرعة هجوم، وتطلق هجماتها الأساسية موجة من السهام التي تلحق @f1@ ضرر مادي. وخلال هذا الوقت لا تكدس رزم التركيز. ويطبق تركيز الحارس تأثير رمية الصقيع.
    تركيز الحارس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: الهجمات الأساسية تمنح التركيز لمدة @Effect1Amount@ ثانية قابلة للتكديس حتى @Effect2Amount@ مرات. وتسقط الرزم بشكل فردي، ولدى بلوغ @Effect2Amount@ رزمة، يمكن إلقاء تركيز الحارس، حيث تستهلك كل رزم التركيز.

    تأثير نشط: لمدة @Effect3Amount@ ثانية، تكسب آش @Effect4Amount@% سرعة هجوم، وتطلق هجماتها الأساسية موجة من السهام التي تلحق @f1@ ضرر مادي. وخلال هذا الوقت لا تكدس رزم التركيز. ويطبق تركيز الحارس تأثير رمية الصقيع.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىسرعة الهجوم
    معدل ضرر هجوم الفورة
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    سرعة الهجوم
    معدل ضرر هجوم الفورة
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    تركيز الحارس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: الهجمات الأساسية تمنح التركيز لمدة @Effect1Amount@ ثانية قابلة للتكديس حتى @Effect2Amount@ مرات. وتسقط الرزم بشكل فردي، ولدى بلوغ @Effect2Amount@ رزمة، يمكن إلقاء تركيز الحارس، حيث تستهلك كل رزم التركيز.

    تأثير نشط: لمدة @Effect3Amount@ ثانية، تكسب آش @Effect4Amount@% سرعة هجوم، وتطلق هجماتها الأساسية موجة من السهام التي تلحق @f1@ ضرر مادي. وخلال هذا الوقت لا تكدس رزم التركيز. ويطبق تركيز الحارس تأثير رمية الصقيع.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتركيز الحارس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: الهجمات الأساسية تمنح التركيز لمدة @Effect1Amount@ ثانية قابلة للتكديس حتى @Effect2Amount@ مرات. وتسقط الرزم بشكل فردي، ولدى بلوغ @Effect2Amount@ رزمة، يمكن إلقاء تركيز الحارس، حيث تستهلك كل رزم التركيز.

    تأثير نشط: لمدة @Effect3Amount@ ثانية، تكسب آش @Effect4Amount@% سرعة هجوم، وتطلق هجماتها الأساسية موجة من السهام التي تلحق @f1@ ضرر مادي. وخلال هذا الوقت لا تكدس رزم التركيز. ويطبق تركيز الحارس تأثير رمية الصقيع.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماترمية الصقر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تكشف التضاريس أثناء تحليقها صوب موقع الهدف في أي مكان على الخريطة. تمنح الرؤية لمدة @Effect4Amount@ ثانية. وتستطيع آش تخزين 2 شحنة من رمية الصقر.تكشف التضاريس أثناء تحليقها صوب موقع الهدف في أي مكان على الخريطة. تمنح الرؤية لمدة @Effect4Amount@ ثانية. وتستطيع آش تخزين 2 شحنة من رمية الصقر.رمية الصقر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تكشف التضاريس أثناء تحليقها صوب موقع الهدف في أي مكان على الخريطة. تمنح الرؤية لمدة @Effect4Amount@ ثانية. وتستطيع آش تخزين 2 شحنة من رمية الصقر.رمية الصقر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تكشف التضاريس أثناء تحليقها صوب موقع الهدف في أي مكان على الخريطة. تمنح الرؤية لمدة @Effect4Amount@ ثانية. وتستطيع آش تخزين 2 شحنة من رمية الصقر.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفترة إعادة الشحن@AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@فترة إعادة الشحن@AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@رمية الصقر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تكشف التضاريس أثناء تحليقها صوب موقع الهدف في أي مكان على الخريطة. تمنح الرؤية لمدة @Effect4Amount@ ثانية. وتستطيع آش تخزين 2 شحنة من رمية الصقر.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىرمية الصقر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تكشف التضاريس أثناء تحليقها صوب موقع الهدف في أي مكان على الخريطة. تمنح الرؤية لمدة @Effect4Amount@ ثانية. وتستطيع آش تخزين 2 شحنة من رمية الصقر.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتهيئة أسد الجبل (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفبشرية: تتحول نيدالي إلى أسد جبل شرس مع قدرات الإطاحة والانقضاض وضربة المخلب الأساسية.

    أسد الجبل: تعود نيدالي إلى هيئتها البشرية. أثناء التواجد في الهيئة البشرية، يؤدي تفعيل المطاردة إلى إعادة ضبط فترة تبريد هيئة أسد الجبل.
    بشرية: تتحول نيدالي إلى أسد جبل شرس مع قدرات الإطاحة والانقضاض وضربة المخلب الأساسية.

    أسد الجبل: تعود نيدالي إلى هيئتها البشرية. أثناء التواجد في الهيئة البشرية، يؤدي تفعيل المطاردة إلى إعادة ضبط فترة تبريد هيئة أسد الجبل.هيئة أسد الجبل (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفبشرية: تتحول نيدالي إلى أسد جبل شرس مع قدرات الإطاحة والانقضاض وضربة المخلب الأساسية.

    أسد الجبل: تعود نيدالي إلى هيئتها البشرية. أثناء التواجد في الهيئة البشرية، يؤدي تفعيل المطاردة إلى إعادة ضبط فترة تبريد هيئة أسد الجبل.
    هيئة أسد الجبل (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفبشرية: تتحول نيدالي إلى أسد جبل شرس مع قدرات الإطاحة والانقضاض وضربة المخلب الأساسية.

    أسد الجبل: تعود نيدالي إلى هيئتها البشرية. أثناء التواجد في الهيئة البشرية، يؤدي تفعيل المطاردة إلى إعادة ضبط فترة تبريد هيئة أسد الجبل.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر الإطاحة
    تضخيم ضرر الإطاحة
    ضرر الانقضاض
    ضرر انقضاض المخالب
    فترة تبريد محسنة لقدرة الانقضاض
    @TakedownBaseDamage@ -> @TakedownBaseDamageNL@
    @TakedownDamageAmp@% -> @TakedownDamageAmpNL@%
    @PounceDamage@ -> @PounceDamageNL@
    @SwipeDamage@ -> @SwipeDamageNL@
    @PounceCooldown@ -> @PounceCooldownNL@
    ضرر الإطاحة
    تضخيم ضرر الإطاحة
    ضرر الانقضاض
    ضرر انقضاض المخالب
    فترة تبريد محسنة لقدرة الانقضاض
    @TakedownBaseDamage@ -> @TakedownBaseDamageNL@
    @TakedownDamageAmp@% -> @TakedownDamageAmpNL@%
    @PounceDamage@ -> @PounceDamageNL@
    @SwipeDamage@ -> @SwipeDamageNL@
    @PounceCooldown@ -> @PounceCooldownNL@
    هيئة أسد الجبل (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفبشرية: تتحول نيدالي إلى أسد جبل شرس مع قدرات الإطاحة والانقضاض وضربة المخلب الأساسية.

    أسد الجبل: تعود نيدالي إلى هيئتها البشرية. أثناء التواجد في الهيئة البشرية، يؤدي تفعيل المطاردة إلى إعادة ضبط فترة تبريد هيئة أسد الجبل.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىهيئة أسد الجبل (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفبشرية: تتحول نيدالي إلى أسد جبل شرس مع قدرات الإطاحة والانقضاض وضربة المخلب الأساسية.

    أسد الجبل: تعود نيدالي إلى هيئتها البشرية. أثناء التواجد في الهيئة البشرية، يؤدي تفعيل المطاردة إلى إعادة ضبط فترة تبريد هيئة أسد الجبل.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيتم الخضوع للمعاناة، ويخسر الأعداء المحيطون نسبة مئوية من صحتهم القصوى في كل ثانية، كما يتم تجديد لعناتهم.اليأس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ في الثانيةتفعيل: يبكي أمومو، فيجدد اللعنات على الأعداء المحيطين، ويلحق ضرر سحر يعادل @Effect2Amount*2@ زائد @Effect1Amount*2@ (+@CharAbilityPower@)% من الحد الأقصى لصحتهم كل ثانية.تفعيل: يبكي أمومو، فيجدد اللعنات على الأعداء المحيطين، ويلحق ضرر سحر يعادل @Effect2Amount*2@ زائد @Effect1Amount*2@ (+@CharAbilityPower@)% من الحد الأقصى لصحتهم كل ثانية.اليأس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ في الثانيةتفعيل: يبكي أمومو، فيجدد اللعنات على الأعداء المحيطين، ويلحق ضرر سحر يعادل @Effect2Amount*2@ زائد @Effect1Amount*2@ (+@CharAbilityPower@)% من الحد الأقصى لصحتهم كل ثانية.اليأس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ في الثانيةتفعيل: يبكي أمومو، فيجدد اللعنات على الأعداء المحيطين، ويلحق ضرر سحر يعادل @Effect2Amount*2@ زائد @Effect1Amount*2@ (+@CharAbilityPower@)% من الحد الأقصى لصحتهم كل ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر الصحة المئوية
    الضرر الأساسي
    @Effect1Amount*2.000000@% -> @Effect1AmountNL*2.000000@%
    @Effect2Amount*2.000000@ -> @Effect2AmountNL*2.000000@
    ضرر الصحة المئوية
    الضرر الأساسي
    @Effect1Amount*2.000000@% -> @Effect1AmountNL*2.000000@%
    @Effect2Amount*2.000000@ -> @Effect2AmountNL*2.000000@
    اليأس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ في الثانيةتفعيل: يبكي أمومو، فيجدد اللعنات على الأعداء المحيطين، ويلحق ضرر سحر يعادل @Effect2Amount*2@ زائد @Effect1Amount*2@ (+@CharAbilityPower@)% من الحد الأقصى لصحتهم كل ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىاليأس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ في الثانيةتفعيل: يبكي أمومو، فيجدد اللعنات على الأعداء المحيطين، ويلحق ضرر سحر يعادل @Effect2Amount*2@ زائد @Effect1Amount*2@ (+@CharAbilityPower@)% من الحد الأقصى لصحتهم كل ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتمذنب الأسطورة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يمنح التحرك المستمر في اتجاه واحد سرعة حركة إضافية حتى @Effect2Amount@%.

    تأثير نشط: حلق بمقدار @Effect3Amount@ وحدة في الاتجاه المختار. لا يمكن إلقاؤها سوى خارج القتال. يستطيع أوريليون سول الرؤية فوق الأسوار، كما يمكن رؤيته أثناء الطيران.

    يؤدي تلقي الضرر من بطل أو برج حماية إلى إجباره على الهبوط، وإعادة ضبط سرعة حركة التأثير الكامن.
    تأثير كامن: يمنح التحرك المستمر في اتجاه واحد سرعة حركة إضافية حتى @Effect2Amount@%.

    تأثير نشط: حلق بمقدار @Effect3Amount@ وحدة في الاتجاه المختار. لا يمكن إلقاؤها سوى خارج القتال. يستطيع أوريليون سول الرؤية فوق الأسوار، كما يمكن رؤيته أثناء الطيران.

    يؤدي تلقي الضرر من بطل أو برج حماية إلى إجباره على الهبوط، وإعادة ضبط سرعة حركة التأثير الكامن.
    مذنب الأسطورة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يمنح التحرك المستمر في اتجاه واحد سرعة حركة إضافية حتى @Effect2Amount@%.

    تأثير نشط: حلق بمقدار @Effect3Amount@ وحدة في الاتجاه المختار. لا يمكن إلقاؤها سوى خارج القتال. يستطيع أوريليون سول الرؤية فوق الأسوار، كما يمكن رؤيته أثناء الطيران.

    يؤدي تلقي الضرر من بطل أو برج حماية إلى إجباره على الهبوط، وإعادة ضبط سرعة حركة التأثير الكامن.
    مذنب الأسطورة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يمنح التحرك المستمر في اتجاه واحد سرعة حركة إضافية حتى @Effect2Amount@%.

    تأثير نشط: حلق بمقدار @Effect3Amount@ وحدة في الاتجاه المختار. لا يمكن إلقاؤها سوى خارج القتال. يستطيع أوريليون سول الرؤية فوق الأسوار، كما يمكن رؤيته أثناء الطيران.

    يؤدي تلقي الضرر من بطل أو برج حماية إلى إجباره على الهبوط، وإعادة ضبط سرعة حركة التأثير الكامن.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمدى الطيران
    Spell_ListType_AurelionSolEFlightSpeed
    فترة التبريد
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    مدى الطيران
    Spell_ListType_AurelionSolEFlightSpeed
    فترة التبريد
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    مذنب الأسطورة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يمنح التحرك المستمر في اتجاه واحد سرعة حركة إضافية حتى @Effect2Amount@%.

    تأثير نشط: حلق بمقدار @Effect3Amount@ وحدة في الاتجاه المختار. لا يمكن إلقاؤها سوى خارج القتال. يستطيع أوريليون سول الرؤية فوق الأسوار، كما يمكن رؤيته أثناء الطيران.

    يؤدي تلقي الضرر من بطل أو برج حماية إلى إجباره على الهبوط، وإعادة ضبط سرعة حركة التأثير الكامن.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمذنب الأسطورة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يمنح التحرك المستمر في اتجاه واحد سرعة حركة إضافية حتى @Effect2Amount@%.

    تأثير نشط: حلق بمقدار @Effect3Amount@ وحدة في الاتجاه المختار. لا يمكن إلقاؤها سوى خارج القتال. يستطيع أوريليون سول الرؤية فوق الأسوار، كما يمكن رؤيته أثناء الطيران.

    يؤدي تلقي الضرر من بطل أو برج حماية إلى إجباره على الهبوط، وإعادة ضبط سرعة حركة التأثير الكامن.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتمذنب الأسطورة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفدون فترة تبريداهبط من الطيران مبكرًا.
    اهبط من الطيران مبكرًا.
    مذنب الأسطورة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفدون فترة تبريداهبط من الطيران مبكرًا.
    مذنب الأسطورة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفدون فترة تبريداهبط من الطيران مبكرًا.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمذنب الأسطورة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفدون فترة تبريداهبط من الطيران مبكرًا.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمذنب الأسطورة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفدون فترة تبريداهبط من الطيران مبكرًا.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتموجة نجمية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@الضغطة الأولى: يخلق أوريليون سول قلبًا نجميًا جديدًا، ينمو بمرور الوقت ويمنحه @Effect2Amount@% سرعة حركة.

    وينفجر القلب عندما يبلغ حده الخارجي، حيث يطبق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر و @Effect4Amount@ ثانية صعق.

    الضغطة الثانية: فجر القلب مبكرًا.
    الضغطة الأولى: يخلق أوريليون سول قلبًا نجميًا جديدًا، ينمو بمرور الوقت ويمنحه @Effect2Amount@% سرعة حركة.

    وينفجر القلب عندما يبلغ حده الخارجي، حيث يطبق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر و @Effect4Amount@ ثانية صعق.

    الضغطة الثانية: فجر القلب مبكرًا.
    موجة نجمية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@الضغطة الأولى: يخلق أوريليون سول قلبًا نجميًا جديدًا، ينمو بمرور الوقت ويمنحه @Effect2Amount@% سرعة حركة.

    وينفجر القلب عندما يبلغ حده الخارجي، حيث يطبق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر و @Effect4Amount@ ثانية صعق.

    الضغطة الثانية: فجر القلب مبكرًا.
    موجة نجمية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@الضغطة الأولى: يخلق أوريليون سول قلبًا نجميًا جديدًا، ينمو بمرور الوقت ويمنحه @Effect2Amount@% سرعة حركة.

    وينفجر القلب عندما يبلغ حده الخارجي، حيث يطبق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر و @Effect4Amount@ ثانية صعق.

    الضغطة الثانية: فجر القلب مبكرًا.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    مدة الصعق
    تكاليف @AbilityResourceName@
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    مدة الصعق
    تكاليف @AbilityResourceName@
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    موجة نجمية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@الضغطة الأولى: يخلق أوريليون سول قلبًا نجميًا جديدًا، ينمو بمرور الوقت ويمنحه @Effect2Amount@% سرعة حركة.

    وينفجر القلب عندما يبلغ حده الخارجي، حيث يطبق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر و @Effect4Amount@ ثانية صعق.

    الضغطة الثانية: فجر القلب مبكرًا.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىموجة نجمية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@الضغطة الأولى: يخلق أوريليون سول قلبًا نجميًا جديدًا، ينمو بمرور الوقت ويمنحه @Effect2Amount@% سرعة حركة.

    وينفجر القلب عندما يبلغ حده الخارجي، حيث يطبق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر و @Effect4Amount@ ثانية صعق.

    الضغطة الثانية: فجر القلب مبكرًا.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتموجة نجمية (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفدون فترة تبريدالضغطة الثانية: فجر القلب مبكرًا.
    الضغطة الثانية: فجر القلب مبكرًا.
    موجة نجمية (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفدون فترة تبريدالضغطة الثانية: فجر القلب مبكرًا.
    موجة نجمية (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفدون فترة تبريدالضغطة الثانية: فجر القلب مبكرًا.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىموجة نجمية (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفدون فترة تبريدالضغطة الثانية: فجر القلب مبكرًا.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىموجة نجمية (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفدون فترة تبريدالضغطة الثانية: فجر القلب مبكرًا.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتصوت الضوء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنفث دفقة من لهب النجوم الخالص، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويبطئ بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    كما يطيح الانفجار بالأعداء المحيطين إلى الخلف نحو الحد الخارجي لأوريليون سول.
    تنفث دفقة من لهب النجوم الخالص، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويبطئ بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    كما يطيح الانفجار بالأعداء المحيطين إلى الخلف نحو الحد الخارجي لأوريليون سول.
    صوت الضوء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنفث دفقة من لهب النجوم الخالص، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويبطئ بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    كما يطيح الانفجار بالأعداء المحيطين إلى الخلف نحو الحد الخارجي لأوريليون سول.
    صوت الضوء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنفث دفقة من لهب النجوم الخالص، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويبطئ بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    كما يطيح الانفجار بالأعداء المحيطين إلى الخلف نحو الحد الخارجي لأوريليون سول.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    بطيء
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    بطيء
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    صوت الضوء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنفث دفقة من لهب النجوم الخالص، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويبطئ بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    كما يطيح الانفجار بالأعداء المحيطين إلى الخلف نحو الحد الخارجي لأوريليون سول.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىصوت الضوء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنفث دفقة من لهب النجوم الخالص، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويبطئ بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    كما يطيح الانفجار بالأعداء المحيطين إلى الخلف نحو الحد الخارجي لأوريليون سول.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالتمدد السماوي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا زائد @Effect3Amount@ مانا في الثانيةتأثير كامن: تزيد ضرر النجوم الأساسي بمقدار @Effect2Amount@.

    تفعيل: تدور نجمات أوريليون سول حول حده الخارجي وتلحق @Effect1Amount@% ضرر، لإلحاق إجمالي @f1@ (+@f2@) ضرر سحر.
    تأثير كامن: تزيد ضرر النجوم الأساسي بمقدار @Effect2Amount@.

    تفعيل: تدور نجمات أوريليون سول حول حده الخارجي وتلحق @Effect1Amount@% ضرر، لإلحاق إجمالي @f1@ (+@f2@) ضرر سحر.
    التمدد السماوي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا زائد @Effect3Amount@ مانا في الثانيةتأثير كامن: تزيد ضرر النجوم الأساسي بمقدار @Effect2Amount@.

    تفعيل: تدور نجمات أوريليون سول حول حده الخارجي وتلحق @Effect1Amount@% ضرر، لإلحاق إجمالي @f1@ (+@f2@) ضرر سحر.
    التمدد السماوي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا زائد @Effect3Amount@ مانا في الثانيةتأثير كامن: تزيد ضرر النجوم الأساسي بمقدار @Effect2Amount@.

    تفعيل: تدور نجمات أوريليون سول حول حده الخارجي وتلحق @Effect1Amount@% ضرر، لإلحاق إجمالي @f1@ (+@f2@) ضرر سحر.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىزيادة ضرر الكامن
    فترة التبريد
    مانا الثمن
    @StarBaseDamageIncrease@ -> @StarBaseDamageIncreaseNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @BaseCost@ -> @BaseCostNL@
    زيادة ضرر الكامن
    فترة التبريد
    مانا الثمن
    @StarBaseDamageIncrease@ -> @StarBaseDamageIncreaseNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @BaseCost@ -> @BaseCostNL@
    التمدد السماوي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا زائد @Effect3Amount@ مانا في الثانيةتأثير كامن: تزيد ضرر النجوم الأساسي بمقدار @Effect2Amount@.

    تفعيل: تدور نجمات أوريليون سول حول حده الخارجي وتلحق @Effect1Amount@% ضرر، لإلحاق إجمالي @f1@ (+@f2@) ضرر سحر.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالتمدد السماوي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا زائد @Effect3Amount@ مانا في الثانيةتأثير كامن: تزيد ضرر النجوم الأساسي بمقدار @Effect2Amount@.

    تفعيل: تدور نجمات أوريليون سول حول حده الخارجي وتلحق @Effect1Amount@% ضرر، لإلحاق إجمالي @f1@ (+@f2@) ضرر سحر.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالتمدد السماوي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا زائد @Effect3Amount@ مانا في الثانيةتأثير كامن: تزيد ضرر النجوم الأساسي بمقدار @Effect2Amount@.

    تفعيل: تدور نجمات أوريليون سول حول حده الخارجي وتلحق @Effect1Amount@% ضرر، لإلحاق إجمالي @f1@ (+@f2@) ضرر سحر.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىزيادة ضرر الكامن
    فترة التبريد
    مانا الثمن
    @StarBaseDamageIncrease@ -> @StarBaseDamageIncreaseNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @ManaCost@ -> @ManaCostNL@
    زيادة ضرر الكامن
    فترة التبريد
    مانا الثمن
    @StarBaseDamageIncrease@ -> @StarBaseDamageIncreaseNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @ManaCost@ -> @ManaCostNL@
    رمال متحركة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يدرع أزير نفسه لمدة @Effect6Amount@ ثانية، حيث يصد حتى @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر، ويندفع نحو أحد جنود رماله، فيلحق الضرر بالأعداء المصابين بمقدار @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    إن أصاب أزير بطلًا معاديًا، يوقف اندفاعه ويحضر بشكل فوري جندي رمال جديد.
    يدرع أزير نفسه لمدة @Effect6Amount@ ثانية، حيث يصد حتى @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر، ويندفع نحو أحد جنود رماله، فيلحق الضرر بالأعداء المصابين بمقدار @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    إن أصاب أزير بطلًا معاديًا، يوقف اندفاعه ويحضر بشكل فوري جندي رمال جديد.رمال متحركة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يدرع أزير نفسه لمدة @Effect6Amount@ ثانية، حيث يصد حتى @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر، ويندفع نحو أحد جنود رماله، فيلحق الضرر بالأعداء المصابين بمقدار @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    إن أصاب أزير بطلًا معاديًا، يوقف اندفاعه ويحضر بشكل فوري جندي رمال جديد.
    رمال متحركة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يدرع أزير نفسه لمدة @Effect6Amount@ ثانية، حيث يصد حتى @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر، ويندفع نحو أحد جنود رماله، فيلحق الضرر بالأعداء المصابين بمقدار @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    إن أصاب أزير بطلًا معاديًا، يوقف اندفاعه ويحضر بشكل فوري جندي رمال جديد.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمقدار الدرع
    الضرر
    فترة التبريد
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    مقدار الدرع
    الضرر
    فترة التبريد
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    رمال متحركة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يدرع أزير نفسه لمدة @Effect6Amount@ ثانية، حيث يصد حتى @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر، ويندفع نحو أحد جنود رماله، فيلحق الضرر بالأعداء المصابين بمقدار @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    إن أصاب أزير بطلًا معاديًا، يوقف اندفاعه ويحضر بشكل فوري جندي رمال جديد.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىرمال متحركة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يدرع أزير نفسه لمدة @Effect6Amount@ ثانية، حيث يصد حتى @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر، ويندفع نحو أحد جنود رماله، فيلحق الضرر بالأعداء المصابين بمقدار @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    إن أصاب أزير بطلًا معاديًا، يوقف اندفاعه ويحضر بشكل فوري جندي رمال جديد.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتغزو الرمال (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرسل أزير جنود الرمال نحو موقع. وتلحق جنود الرمال @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء التي تمر عبرها، وتطبق @Effect2Amount*-100@% إبطاء لثانية واحدة.

    ولا يتلقى الأعداء المصابون بعدة جنود رمال ضررًا إضافيًا.
    يرسل أزير جنود الرمال نحو موقع. وتلحق جنود الرمال @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء التي تمر عبرها، وتطبق @Effect2Amount*-100@% إبطاء لثانية واحدة.

    ولا يتلقى الأعداء المصابون بعدة جنود رمال ضررًا إضافيًا.غزو الرمال (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرسل أزير جنود الرمال نحو موقع. وتلحق جنود الرمال @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء التي تمر عبرها، وتطبق @Effect2Amount*-100@% إبطاء لثانية واحدة.

    ولا يتلقى الأعداء المصابون بعدة جنود رمال ضررًا إضافيًا.
    غزو الرمال (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرسل أزير جنود الرمال نحو موقع. وتلحق جنود الرمال @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء التي تمر عبرها، وتطبق @Effect2Amount*-100@% إبطاء لثانية واحدة.

    ولا يتلقى الأعداء المصابون بعدة جنود رمال ضررًا إضافيًا.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    غزو الرمال (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرسل أزير جنود الرمال نحو موقع. وتلحق جنود الرمال @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء التي تمر عبرها، وتطبق @Effect2Amount*-100@% إبطاء لثانية واحدة.

    ولا يتلقى الأعداء المصابون بعدة جنود رمال ضررًا إضافيًا.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىغزو الرمال (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرسل أزير جنود الرمال نحو موقع. وتلحق جنود الرمال @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء التي تمر عبرها، وتطبق @Effect2Amount*-100@% إبطاء لثانية واحدة.

    ولا يتلقى الأعداء المصابون بعدة جنود رمال ضررًا إضافيًا.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتقسيم الإمبراطور (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستدعي أزير جدارًا من الجنود الذين يندفعون إلى الأمام، حيث يطيحون بالأعداء إلى الخلف ويلحقون الضرر بهم. تقسيم الإمبراطور (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديستدعي أزير حائطًا من الجنود المدرعين الذين يندفعون إلى الأمام، فيطيحون بالأعداء إلى الخلف ويلحقون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. ويبقى الجنود بعدها على شكل حائط لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    ويستطيع أزير وحلفاؤه المرور بحرية عبر تقسيم الإمبراطور.

    ولا يتفاعل تقسيم الإمبراطور مع هجمات أزير الأساسية أو تعويذاته.
    يستدعي أزير جدارًا من الجنود الذين يندفعون إلى الأمام، حيث يطيحون بالأعداء إلى الخلف ويلحقون الضرر بهم. تقسيم الإمبراطور (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديستدعي أزير حائطًا من الجنود المدرعين الذين يندفعون إلى الأمام، فيطيحون بالأعداء إلى الخلف ويلحقون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. ويبقى الجنود بعدها على شكل حائط لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    ويستطيع أزير وحلفاؤه المرور بحرية عبر تقسيم الإمبراطور.

    ولا يتفاعل تقسيم الإمبراطور مع هجمات أزير الأساسية أو تعويذاته.
    تقسيم الإمبراطور (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستدعي أزير جدارًا من الجنود الذين يندفعون إلى الأمام، حيث يطيحون بالأعداء إلى الخلف ويلحقون الضرر بهم. تقسيم الإمبراطور (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديستدعي أزير حائطًا من الجنود المدرعين الذين يندفعون إلى الأمام، فيطيحون بالأعداء إلى الخلف ويلحقون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. ويبقى الجنود بعدها على شكل حائط لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    ويستطيع أزير وحلفاؤه المرور بحرية عبر تقسيم الإمبراطور.

    ولا يتفاعل تقسيم الإمبراطور مع هجمات أزير الأساسية أو تعويذاته.
    تقسيم الإمبراطور (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستدعي أزير جدارًا من الجنود الذين يندفعون إلى الأمام، حيث يطيحون بالأعداء إلى الخلف ويلحقون الضرر بهم. تقسيم الإمبراطور (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديستدعي أزير حائطًا من الجنود المدرعين الذين يندفعون إلى الأمام، فيطيحون بالأعداء إلى الخلف ويلحقون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. ويبقى الجنود بعدها على شكل حائط لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    ويستطيع أزير وحلفاؤه المرور بحرية عبر تقسيم الإمبراطور.

    ولا يتفاعل تقسيم الإمبراطور مع هجمات أزير الأساسية أو تعويذاته.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    عدد الجنود
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    عدد الجنود
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    تقسيم الإمبراطور (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستدعي أزير جدارًا من الجنود الذين يندفعون إلى الأمام، حيث يطيحون بالأعداء إلى الخلف ويلحقون الضرر بهم. تقسيم الإمبراطور (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديستدعي أزير حائطًا من الجنود المدرعين الذين يندفعون إلى الأمام، فيطيحون بالأعداء إلى الخلف ويلحقون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. ويبقى الجنود بعدها على شكل حائط لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    ويستطيع أزير وحلفاؤه المرور بحرية عبر تقسيم الإمبراطور.

    ولا يتفاعل تقسيم الإمبراطور مع هجمات أزير الأساسية أو تعويذاته.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتقسيم الإمبراطور (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستدعي أزير جدارًا من الجنود الذين يندفعون إلى الأمام، حيث يطيحون بالأعداء إلى الخلف ويلحقون الضرر بهم. تقسيم الإمبراطور (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديستدعي أزير حائطًا من الجنود المدرعين الذين يندفعون إلى الأمام، فيطيحون بالأعداء إلى الخلف ويلحقون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. ويبقى الجنود بعدها على شكل حائط لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    ويستطيع أزير وحلفاؤه المرور بحرية عبر تقسيم الإمبراطور.

    ولا يتفاعل تقسيم الإمبراطور مع هجمات أزير الأساسية أو تعويذاته.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتانهضوا! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يكسب أزير @Effect3Amount*100@% سرعة هجوم. وعندما يمتلك أزير @Effect6Amount@ أو أكثر من جنود الرمال، فهو يكسب @Effect7Amount*100@% سرعة هجوم إضافية لمدة @Effect8Amount@ ثانية.

    تأثير نشط: يستدعي أزير جندي رمال لمدة @Effect1Amount@ ثانية. وعندما يهاجم أزير عدوًا في مدى أحد الجنود، يهاجم الجندي نيابة عنه، فيطعن الهدف لإلحاق @f2@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. ويتلقى بقية الأعداء الموجودين في طريق هجوم الجندي @f7@% من ضرر الطعنة.

    ويخزن أزير حتى @MaxAmmo@ جندي رمال ويجهز جنديًا جديدًا كل @AmmoRechargeTime@ ثانية.

    ويلحق جنود الرمال الذين يهاجمون نفس الهدف @Effect9Amount@% ضرر بعد الأول.
    يستطيع جنود الرمال مهاجمة الأهداف خارج مدى هجوم أزير الأساسي.
    وتتقلص فترة فعالية جنود الرمال إلى النصف لدى التواجد قرب برج حماية معاد.
    تأثير كامن: يكسب أزير @Effect3Amount*100@% سرعة هجوم. وعندما يمتلك أزير @Effect6Amount@ أو أكثر من جنود الرمال، فهو يكسب @Effect7Amount*100@% سرعة هجوم إضافية لمدة @Effect8Amount@ ثانية.

    تأثير نشط: يستدعي أزير جندي رمال لمدة @Effect1Amount@ ثانية. وعندما يهاجم أزير عدوًا في مدى أحد الجنود، يهاجم الجندي نيابة عنه، فيطعن الهدف لإلحاق @f2@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. ويتلقى بقية الأعداء الموجودين في طريق هجوم الجندي @f7@% من ضرر الطعنة.

    ويخزن أزير حتى @MaxAmmo@ جندي رمال ويجهز جنديًا جديدًا كل @AmmoRechargeTime@ ثانية.

    ويلحق جنود الرمال الذين يهاجمون نفس الهدف @Effect9Amount@% ضرر بعد الأول.
    يستطيع جنود الرمال مهاجمة الأهداف خارج مدى هجوم أزير الأساسي.
    وتتقلص فترة فعالية جنود الرمال إلى النصف لدى التواجد قرب برج حماية معاد.
    انهضوا! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يكسب أزير @Effect3Amount*100@% سرعة هجوم. وعندما يمتلك أزير @Effect6Amount@ أو أكثر من جنود الرمال، فهو يكسب @Effect7Amount*100@% سرعة هجوم إضافية لمدة @Effect8Amount@ ثانية.

    تأثير نشط: يستدعي أزير جندي رمال لمدة @Effect1Amount@ ثانية. وعندما يهاجم أزير عدوًا في مدى أحد الجنود، يهاجم الجندي نيابة عنه، فيطعن الهدف لإلحاق @f2@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. ويتلقى بقية الأعداء الموجودين في طريق هجوم الجندي @f7@% من ضرر الطعنة.

    ويخزن أزير حتى @MaxAmmo@ جندي رمال ويجهز جنديًا جديدًا كل @AmmoRechargeTime@ ثانية.

    ويلحق جنود الرمال الذين يهاجمون نفس الهدف @Effect9Amount@% ضرر بعد الأول.
    يستطيع جنود الرمال مهاجمة الأهداف خارج مدى هجوم أزير الأساسي.
    وتتقلص فترة فعالية جنود الرمال إلى النصف لدى التواجد قرب برج حماية معاد.
    انهضوا! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يكسب أزير @Effect3Amount*100@% سرعة هجوم. وعندما يمتلك أزير @Effect6Amount@ أو أكثر من جنود الرمال، فهو يكسب @Effect7Amount*100@% سرعة هجوم إضافية لمدة @Effect8Amount@ ثانية.

    تأثير نشط: يستدعي أزير جندي رمال لمدة @Effect1Amount@ ثانية. وعندما يهاجم أزير عدوًا في مدى أحد الجنود، يهاجم الجندي نيابة عنه، فيطعن الهدف لإلحاق @f2@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. ويتلقى بقية الأعداء الموجودين في طريق هجوم الجندي @f7@% من ضرر الطعنة.

    ويخزن أزير حتى @MaxAmmo@ جندي رمال ويجهز جنديًا جديدًا كل @AmmoRechargeTime@ ثانية.

    ويلحق جنود الرمال الذين يهاجمون نفس الهدف @Effect9Amount@% ضرر بعد الأول.
    يستطيع جنود الرمال مهاجمة الأهداف خارج مدى هجوم أزير الأساسي.
    وتتقلص فترة فعالية جنود الرمال إلى النصف لدى التواجد قرب برج حماية معاد.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفترة إعادة الشحن
    تأثير كامن سرعة الهجوم
    سرعة الهجوم مع الجنود
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@
    @Effect3Amount*100.000000@% -> @Effect3AmountNL*100.000000@%
    @Effect7Amount*100.000000@% -> @Effect7AmountNL*100.000000@%
    فترة إعادة الشحن
    تأثير كامن سرعة الهجوم
    سرعة الهجوم مع الجنود
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@
    @Effect3Amount*100.000000@% -> @Effect3AmountNL*100.000000@%
    @Effect7Amount*100.000000@% -> @Effect7AmountNL*100.000000@%
    انهضوا! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يكسب أزير @Effect3Amount*100@% سرعة هجوم. وعندما يمتلك أزير @Effect6Amount@ أو أكثر من جنود الرمال، فهو يكسب @Effect7Amount*100@% سرعة هجوم إضافية لمدة @Effect8Amount@ ثانية.

    تأثير نشط: يستدعي أزير جندي رمال لمدة @Effect1Amount@ ثانية. وعندما يهاجم أزير عدوًا في مدى أحد الجنود، يهاجم الجندي نيابة عنه، فيطعن الهدف لإلحاق @f2@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. ويتلقى بقية الأعداء الموجودين في طريق هجوم الجندي @f7@% من ضرر الطعنة.

    ويخزن أزير حتى @MaxAmmo@ جندي رمال ويجهز جنديًا جديدًا كل @AmmoRechargeTime@ ثانية.

    ويلحق جنود الرمال الذين يهاجمون نفس الهدف @Effect9Amount@% ضرر بعد الأول.
    يستطيع جنود الرمال مهاجمة الأهداف خارج مدى هجوم أزير الأساسي.
    وتتقلص فترة فعالية جنود الرمال إلى النصف لدى التواجد قرب برج حماية معاد.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىانهضوا! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يكسب أزير @Effect3Amount*100@% سرعة هجوم. وعندما يمتلك أزير @Effect6Amount@ أو أكثر من جنود الرمال، فهو يكسب @Effect7Amount*100@% سرعة هجوم إضافية لمدة @Effect8Amount@ ثانية.

    تأثير نشط: يستدعي أزير جندي رمال لمدة @Effect1Amount@ ثانية. وعندما يهاجم أزير عدوًا في مدى أحد الجنود، يهاجم الجندي نيابة عنه، فيطعن الهدف لإلحاق @f2@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. ويتلقى بقية الأعداء الموجودين في طريق هجوم الجندي @f7@% من ضرر الطعنة.

    ويخزن أزير حتى @MaxAmmo@ جندي رمال ويجهز جنديًا جديدًا كل @AmmoRechargeTime@ ثانية.

    ويلحق جنود الرمال الذين يهاجمون نفس الهدف @Effect9Amount@% ضرر بعد الأول.
    يستطيع جنود الرمال مهاجمة الأهداف خارج مدى هجوم أزير الأساسي.
    وتتقلص فترة فعالية جنود الرمال إلى النصف لدى التواجد قرب برج حماية معاد.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيرمي أمومو لفافة لاصقة على أحد الأهداف، فتصعق الهدف وتلحق الضرر به بينما يسحب نفسه إليه.رمي اللفافةرمي اللفافة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي لفافة في اتجاه معين. فإن أصابت وحدة معادية، يسحب أمومو نفسه إليها، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ويصعقها لمدة @Effect2Amount@ ثانية. يرمي لفافة في اتجاه معين. فإن أصابت وحدة معادية، يسحب أمومو نفسه إليها، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ويصعقها لمدة @Effect2Amount@ ثانية. رمي اللفافة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي لفافة في اتجاه معين. فإن أصابت وحدة معادية، يسحب أمومو نفسه إليها، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ويصعقها لمدة @Effect2Amount@ ثانية. رمي اللفافة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي لفافة في اتجاه معين. فإن أصابت وحدة معادية، يسحب أمومو نفسه إليها، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ويصعقها لمدة @Effect2Amount@ ثانية. انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    رمي اللفافة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي لفافة في اتجاه معين. فإن أصابت وحدة معادية، يسحب أمومو نفسه إليها، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ويصعقها لمدة @Effect2Amount@ ثانية. انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىرمي اللفافة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي لفافة في اتجاه معين. فإن أصابت وحدة معادية، يسحب أمومو نفسه إليها، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ويصعقها لمدة @Effect2Amount@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالرحلة السحرية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يفتح بارد ممرًا باتجاه واحد عبر الأرض في الجوار. ويستطيع كل من الحلفاء والأعداء استخدام الممر عبر النقر بالزر الأيمن على أي جزء منه أثناء الوجود قرب مدخله، ولكن الحلفاء ينتقلون بسرعة @Effect2Amount@% أكبر من الأعداء.

    يختفي الممر بعد @Effect1Amount@ ثانية.
    يفتح بارد ممرًا باتجاه واحد عبر الأرض في الجوار. ويستطيع كل من الحلفاء والأعداء استخدام الممر عبر النقر بالزر الأيمن على أي جزء منه أثناء الوجود قرب مدخله، ولكن الحلفاء ينتقلون بسرعة @Effect2Amount@% أكبر من الأعداء.

    يختفي الممر بعد @Effect1Amount@ ثانية.
    الرحلة السحرية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يفتح بارد ممرًا باتجاه واحد عبر الأرض في الجوار. ويستطيع كل من الحلفاء والأعداء استخدام الممر عبر النقر بالزر الأيمن على أي جزء منه أثناء الوجود قرب مدخله، ولكن الحلفاء ينتقلون بسرعة @Effect2Amount@% أكبر من الأعداء.

    يختفي الممر بعد @Effect1Amount@ ثانية.
    الرحلة السحرية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يفتح بارد ممرًا باتجاه واحد عبر الأرض في الجوار. ويستطيع كل من الحلفاء والأعداء استخدام الممر عبر النقر بالزر الأيمن على أي جزء منه أثناء الوجود قرب مدخله، ولكن الحلفاء ينتقلون بسرعة @Effect2Amount@% أكبر من الأعداء.

    يختفي الممر بعد @Effect1Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفترة التبريد@Cooldown@ -> @CooldownNL@فترة التبريد@Cooldown@ -> @CooldownNL@الرحلة السحرية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يفتح بارد ممرًا باتجاه واحد عبر الأرض في الجوار. ويستطيع كل من الحلفاء والأعداء استخدام الممر عبر النقر بالزر الأيمن على أي جزء منه أثناء الوجود قرب مدخله، ولكن الحلفاء ينتقلون بسرعة @Effect2Amount@% أكبر من الأعداء.

    يختفي الممر بعد @Effect1Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالرحلة السحرية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يفتح بارد ممرًا باتجاه واحد عبر الأرض في الجوار. ويستطيع كل من الحلفاء والأعداء استخدام الممر عبر النقر بالزر الأيمن على أي جزء منه أثناء الوجود قرب مدخله، ولكن الحلفاء ينتقلون بسرعة @Effect2Amount@% أكبر من الأعداء.

    يختفي الممر بعد @Effect1Amount@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالتكبيل الكوني (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق بارد صاعقة طاقة، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بعدو واحد أو اثنين. ويتم إبطاء أول هدف مصاب بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    إن أصابت الصاعقة عدوًا ثانيًا أو جدارًا، يتم صعق أي عدو مصاب لمدة @Effect2Amount@ ثانية.
    يطلق بارد صاعقة طاقة، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بعدو واحد أو اثنين. ويتم إبطاء أول هدف مصاب بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    إن أصابت الصاعقة عدوًا ثانيًا أو جدارًا، يتم صعق أي عدو مصاب لمدة @Effect2Amount@ ثانية.
    التكبيل الكوني (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق بارد صاعقة طاقة، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بعدو واحد أو اثنين. ويتم إبطاء أول هدف مصاب بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    إن أصابت الصاعقة عدوًا ثانيًا أو جدارًا، يتم صعق أي عدو مصاب لمدة @Effect2Amount@ ثانية.
    التكبيل الكوني (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق بارد صاعقة طاقة، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بعدو واحد أو اثنين. ويتم إبطاء أول هدف مصاب بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    إن أصابت الصاعقة عدوًا ثانيًا أو جدارًا، يتم صعق أي عدو مصاب لمدة @Effect2Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    مدة الإبطاء
    مدة الصعق
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    مدة الإبطاء
    مدة الصعق
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    التكبيل الكوني (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق بارد صاعقة طاقة، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بعدو واحد أو اثنين. ويتم إبطاء أول هدف مصاب بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    إن أصابت الصاعقة عدوًا ثانيًا أو جدارًا، يتم صعق أي عدو مصاب لمدة @Effect2Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالتكبيل الكوني (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق بارد صاعقة طاقة، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بعدو واحد أو اثنين. ويتم إبطاء أول هدف مصاب بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    إن أصابت الصاعقة عدوًا ثانيًا أو جدارًا، يتم صعق أي عدو مصاب لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالقدر المخفف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرسل بارد طاقة سحرية مقوسة إلى موقع معين. ولدى الارتطام، يتم وضع كل الأبطال والأتباع الوحوش وأبراج الحماية في المنطقة المنشودة ضمن حالة سبات، فيصبحون منيعين وغير قابلين للاستهداف وغير قادرين على التصرف لمدة @Effect1Amount@ ثانية.

    يتم وضع الوحوش الخارقة أيضًا في طور السبات، رغم أنها تكون منيعة ضد المعطلات في العادة.
    يرسل بارد طاقة سحرية مقوسة إلى موقع معين. ولدى الارتطام، يتم وضع كل الأبطال والأتباع الوحوش وأبراج الحماية في المنطقة المنشودة ضمن حالة سبات، فيصبحون منيعين وغير قابلين للاستهداف وغير قادرين على التصرف لمدة @Effect1Amount@ ثانية.

    يتم وضع الوحوش الخارقة أيضًا في طور السبات، رغم أنها تكون منيعة ضد المعطلات في العادة.القدر المخفف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرسل بارد طاقة سحرية مقوسة إلى موقع معين. ولدى الارتطام، يتم وضع كل الأبطال والأتباع الوحوش وأبراج الحماية في المنطقة المنشودة ضمن حالة سبات، فيصبحون منيعين وغير قابلين للاستهداف وغير قادرين على التصرف لمدة @Effect1Amount@ ثانية.

    يتم وضع الوحوش الخارقة أيضًا في طور السبات، رغم أنها تكون منيعة ضد المعطلات في العادة.
    القدر المخفف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرسل بارد طاقة سحرية مقوسة إلى موقع معين. ولدى الارتطام، يتم وضع كل الأبطال والأتباع الوحوش وأبراج الحماية في المنطقة المنشودة ضمن حالة سبات، فيصبحون منيعين وغير قابلين للاستهداف وغير قادرين على التصرف لمدة @Effect1Amount@ ثانية.

    يتم وضع الوحوش الخارقة أيضًا في طور السبات، رغم أنها تكون منيعة ضد المعطلات في العادة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفترة التبريد@Cooldown@ -> @CooldownNL@القدر المخفف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرسل بارد طاقة سحرية مقوسة إلى موقع معين. ولدى الارتطام، يتم وضع كل الأبطال والأتباع الوحوش وأبراج الحماية في المنطقة المنشودة ضمن حالة سبات، فيصبحون منيعين وغير قابلين للاستهداف وغير قادرين على التصرف لمدة @Effect1Amount@ ثانية.

    يتم وضع الوحوش الخارقة أيضًا في طور السبات، رغم أنها تكون منيعة ضد المعطلات في العادة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالقدر المخفف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرسل بارد طاقة سحرية مقوسة إلى موقع معين. ولدى الارتطام، يتم وضع كل الأبطال والأتباع الوحوش وأبراج الحماية في المنطقة المنشودة ضمن حالة سبات، فيصبحون منيعين وغير قابلين للاستهداف وغير قادرين على التصرف لمدة @Effect1Amount@ ثانية.

    يتم وضع الوحوش الخارقة أيضًا في طور السبات، رغم أنها تكون منيعة ضد المعطلات في العادة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتمعبد الناظر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@معبد الناظر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@معبد الناظر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالشفاء الأساسي
    الشفاء الأقصى
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    الشفاء الأساسي
    الشفاء الأقصى
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    معبد الناظر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمعبد الناظر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتسهم العمى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ويعمي الهدف لمدة @Effect2Amount@ ثانية. يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ويعمي الهدف لمدة @Effect2Amount@ ثانية. سهم العمى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ويعمي الهدف لمدة @Effect2Amount@ ثانية. سهم العمى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ويعمي الهدف لمدة @Effect2Amount@ ثانية. انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    المدة
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @BlindDuration@ -> @BlindDurationNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    المدة
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @BlindDuration@ -> @BlindDurationNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    سهم العمى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ويعمي الهدف لمدة @Effect2Amount@ ثانية. انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىسهم العمى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ويعمي الهدف لمدة @Effect2Amount@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتعاصفة \ إعاقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@العاصفة: يضرب لي سين الأرض فيرسل موجة ارتجاجية تلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر سحر. إن أصابت العاصفة أحد الأعداء، يستطيع لي سين إلقاء تعويذة الإعاقة طوال الفترة التالية من @Effect6Amount@ ثانية.

    الإعاقة: يعيق لي سين الأعداء المحيطين الذين أصابتهم العاصفة لمدة @Effect5Amount@ ثانية، فيبطئ سرعة حركتهم بنسبة @Effect2Amount@%. تتم استعادة سرعة الحركة الطبيعية بشكل تدريجي طيلة المدة. تتم استعادة سرعة الحركة الطبيعية تدريجيًا خلال تلك الفترة.
    العاصفة: يضرب لي سين الأرض فيرسل موجة ارتجاجية تلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر سحر. إن أصابت العاصفة أحد الأعداء، يستطيع لي سين إلقاء تعويذة الإعاقة طوال الفترة التالية من @Effect6Amount@ ثانية.

    الإعاقة: يعيق لي سين الأعداء المحيطين الذين أصابتهم العاصفة لمدة @Effect5Amount@ ثانية، فيبطئ سرعة حركتهم بنسبة @Effect2Amount@%. تتم استعادة سرعة الحركة الطبيعية بشكل تدريجي طيلة المدة. تتم استعادة سرعة الحركة الطبيعية تدريجيًا خلال تلك الفترة.عاصفة \ إعاقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@العاصفة: يضرب لي سين الأرض فيرسل موجة ارتجاجية تلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر سحر. إن أصابت العاصفة أحد الأعداء، يستطيع لي سين إلقاء تعويذة الإعاقة طوال الفترة التالية من @Effect6Amount@ ثانية.

    الإعاقة: يعيق لي سين الأعداء المحيطين الذين أصابتهم العاصفة لمدة @Effect5Amount@ ثانية، فيبطئ سرعة حركتهم بنسبة @Effect2Amount@%. تتم استعادة سرعة الحركة الطبيعية بشكل تدريجي طيلة المدة. تتم استعادة سرعة الحركة الطبيعية تدريجيًا خلال تلك الفترة.
    عاصفة \ إعاقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@العاصفة: يضرب لي سين الأرض فيرسل موجة ارتجاجية تلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر سحر. إن أصابت العاصفة أحد الأعداء، يستطيع لي سين إلقاء تعويذة الإعاقة طوال الفترة التالية من @Effect6Amount@ ثانية.

    الإعاقة: يعيق لي سين الأعداء المحيطين الذين أصابتهم العاصفة لمدة @Effect5Amount@ ثانية، فيبطئ سرعة حركتهم بنسبة @Effect2Amount@%. تتم استعادة سرعة الحركة الطبيعية بشكل تدريجي طيلة المدة. تتم استعادة سرعة الحركة الطبيعية تدريجيًا خلال تلك الفترة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر العاصفة
    إعاقة بطيئة
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    ضرر العاصفة
    إعاقة بطيئة
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    عاصفة \ إعاقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@العاصفة: يضرب لي سين الأرض فيرسل موجة ارتجاجية تلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر سحر. إن أصابت العاصفة أحد الأعداء، يستطيع لي سين إلقاء تعويذة الإعاقة طوال الفترة التالية من @Effect6Amount@ ثانية.

    الإعاقة: يعيق لي سين الأعداء المحيطين الذين أصابتهم العاصفة لمدة @Effect5Amount@ ثانية، فيبطئ سرعة حركتهم بنسبة @Effect2Amount@%. تتم استعادة سرعة الحركة الطبيعية بشكل تدريجي طيلة المدة. تتم استعادة سرعة الحركة الطبيعية تدريجيًا خلال تلك الفترة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىعاصفة \ إعاقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@العاصفة: يضرب لي سين الأرض فيرسل موجة ارتجاجية تلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر سحر. إن أصابت العاصفة أحد الأعداء، يستطيع لي سين إلقاء تعويذة الإعاقة طوال الفترة التالية من @Effect6Amount@ ثانية.

    الإعاقة: يعيق لي سين الأعداء المحيطين الذين أصابتهم العاصفة لمدة @Effect5Amount@ ثانية، فيبطئ سرعة حركتهم بنسبة @Effect2Amount@%. تتم استعادة سرعة الحركة الطبيعية بشكل تدريجي طيلة المدة. تتم استعادة سرعة الحركة الطبيعية تدريجيًا خلال تلك الفترة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالموجة الصوتية \ الضربة الرنانة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@الموجة الصوتية: يرسل لي سين موجة صوت نشاز لتحديد موقع أعدائه، مما يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي بأول عدو تصادفه، ويمنح هذا رؤية حقيقية للهدف. إن أصابت الموجة الصوتية هدفها، يستطيع لي سين إلقاء الضربة الرنانة طيلة الفترة التالية من @Effect7Amount@ ثانية.

    الضربة الرنانة: يندفع لي سين نحو العدو المصاب بالموجة الصوتية، ويلحق @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) إلى @Effect3Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) ضرر مادي حسب صحة الهدف الناقصة.
    الموجة الصوتية: يرسل لي سين موجة صوت نشاز لتحديد موقع أعدائه، مما يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي بأول عدو تصادفه، ويمنح هذا رؤية حقيقية للهدف. إن أصابت الموجة الصوتية هدفها، يستطيع لي سين إلقاء الضربة الرنانة طيلة الفترة التالية من @Effect7Amount@ ثانية.

    الضربة الرنانة: يندفع لي سين نحو العدو المصاب بالموجة الصوتية، ويلحق @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) إلى @Effect3Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) ضرر مادي حسب صحة الهدف الناقصة.الموجة الصوتية \ الضربة الرنانة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@الموجة الصوتية: يرسل لي سين موجة صوت نشاز لتحديد موقع أعدائه، مما يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي بأول عدو تصادفه، ويمنح هذا رؤية حقيقية للهدف. إن أصابت الموجة الصوتية هدفها، يستطيع لي سين إلقاء الضربة الرنانة طيلة الفترة التالية من @Effect7Amount@ ثانية.

    الضربة الرنانة: يندفع لي سين نحو العدو المصاب بالموجة الصوتية، ويلحق @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) إلى @Effect3Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) ضرر مادي حسب صحة الهدف الناقصة.
    الموجة الصوتية \ الضربة الرنانة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@الموجة الصوتية: يرسل لي سين موجة صوت نشاز لتحديد موقع أعدائه، مما يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي بأول عدو تصادفه، ويمنح هذا رؤية حقيقية للهدف. إن أصابت الموجة الصوتية هدفها، يستطيع لي سين إلقاء الضربة الرنانة طيلة الفترة التالية من @Effect7Amount@ ثانية.

    الضربة الرنانة: يندفع لي سين نحو العدو المصاب بالموجة الصوتية، ويلحق @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) إلى @Effect3Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) ضرر مادي حسب صحة الهدف الناقصة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر الموجة الصوتية
    الضرر الأساسي الأدنى للضربة الرنانة
    الضرر الأساسي الأقصى للضربة الرنانة
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    ضرر الموجة الصوتية
    الضرر الأساسي الأدنى للضربة الرنانة
    الضرر الأساسي الأقصى للضربة الرنانة
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الموجة الصوتية \ الضربة الرنانة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@الموجة الصوتية: يرسل لي سين موجة صوت نشاز لتحديد موقع أعدائه، مما يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي بأول عدو تصادفه، ويمنح هذا رؤية حقيقية للهدف. إن أصابت الموجة الصوتية هدفها، يستطيع لي سين إلقاء الضربة الرنانة طيلة الفترة التالية من @Effect7Amount@ ثانية.

    الضربة الرنانة: يندفع لي سين نحو العدو المصاب بالموجة الصوتية، ويلحق @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) إلى @Effect3Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) ضرر مادي حسب صحة الهدف الناقصة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالموجة الصوتية \ الضربة الرنانة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@الموجة الصوتية: يرسل لي سين موجة صوت نشاز لتحديد موقع أعدائه، مما يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي بأول عدو تصادفه، ويمنح هذا رؤية حقيقية للهدف. إن أصابت الموجة الصوتية هدفها، يستطيع لي سين إلقاء الضربة الرنانة طيلة الفترة التالية من @Effect7Amount@ ثانية.

    الضربة الرنانة: يندفع لي سين نحو العدو المصاب بالموجة الصوتية، ويلحق @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) إلى @Effect3Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) ضرر مادي حسب صحة الهدف الناقصة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتغضب التنين (@Level@)[@Hotkey@]يؤدي لي سين ركلة مقوسة قوية تطيح ببطل معاد إلى الخلف، وتلحق @Damage@ ضرر مادي.

    وتتم الإطاحة بالأعداء الذين يصطدم الهدف بهم في الهواء لفترة وجيزة، ويتلقون ضررًا ماديًا يعادل @Damage@ زائد @PercentHPCarryThrough@% من صحة الهدف الأول الإضافية.
    يؤدي لي سين ركلة مقوسة قوية تطيح ببطل معاد إلى الخلف، وتلحق @Damage@ ضرر مادي.

    وتتم الإطاحة بالأعداء الذين يصطدم الهدف بهم في الهواء لفترة وجيزة، ويتلقون ضررًا ماديًا يعادل @Damage@ زائد @PercentHPCarryThrough@% من صحة الهدف الأول الإضافية.غضب التنين (@Level@)[@Hotkey@]يؤدي لي سين ركلة مقوسة قوية تطيح ببطل معاد إلى الخلف، وتلحق @Damage@ ضرر مادي.

    وتتم الإطاحة بالأعداء الذين يصطدم الهدف بهم في الهواء لفترة وجيزة، ويتلقون ضررًا ماديًا يعادل @Damage@ زائد @PercentHPCarryThrough@% من صحة الهدف الأول الإضافية.
    غضب التنين (@Level@)[@Hotkey@]يؤدي لي سين ركلة مقوسة قوية تطيح ببطل معاد إلى الخلف، وتلحق @Damage@ ضرر مادي.

    وتتم الإطاحة بالأعداء الذين يصطدم الهدف بهم في الهواء لفترة وجيزة، ويتلقون ضررًا ماديًا يعادل @Damage@ زائد @PercentHPCarryThrough@% من صحة الهدف الأول الإضافية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    ضرر الصحة الإضافية
    فترة التبريد
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @PercentHPCarryThrough@% -> @PercentHPCarryThroughNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    ضرر الصحة الإضافية
    فترة التبريد
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @PercentHPCarryThrough@% -> @PercentHPCarryThroughNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    غضب التنين (@Level@)[@Hotkey@]يؤدي لي سين ركلة مقوسة قوية تطيح ببطل معاد إلى الخلف، وتلحق @Damage@ ضرر مادي.

    وتتم الإطاحة بالأعداء الذين يصطدم الهدف بهم في الهواء لفترة وجيزة، ويتلقون ضررًا ماديًا يعادل @Damage@ زائد @PercentHPCarryThrough@% من صحة الهدف الأول الإضافية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىغضب التنين (@Level@)[@Hotkey@]يؤدي لي سين ركلة مقوسة قوية تطيح ببطل معاد إلى الخلف، وتلحق @Damage@ ضرر مادي.

    وتتم الإطاحة بالأعداء الذين يصطدم الهدف بهم في الهواء لفترة وجيزة، ويتلقون ضررًا ماديًا يعادل @Damage@ زائد @PercentHPCarryThrough@% من صحة الهدف الأول الإضافية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالحماية / الإرادة الحديدية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@الحماية: يندفع لي سين نحو حليف مستهدف. إن كان الحليف بطلًا، يحمي لي سين الحليف ونفسه بما يقابل @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر لمدة @Effect3Amount@ ثانية، وتتقلص فترة تبريد الحماية بنسبة @Effect6Amount*100@%. بعد استخدام الحماية، يستطيع لي سين إلقاء الإرادة الحديدية طيلة الفترة التالية من @Effect9Amount@ ثانية.

    إرادة حديدية: يكسب لي سين @Effect2Amount@% سرقة صحة وتعويذة مصاصي دماء لمدة @Effect8Amount@ ثانية.
    الحماية: يندفع لي سين نحو حليف مستهدف. إن كان الحليف بطلًا، يحمي لي سين الحليف ونفسه بما يقابل @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر لمدة @Effect3Amount@ ثانية، وتتقلص فترة تبريد الحماية بنسبة @Effect6Amount*100@%. بعد استخدام الحماية، يستطيع لي سين إلقاء الإرادة الحديدية طيلة الفترة التالية من @Effect9Amount@ ثانية.

    إرادة حديدية: يكسب لي سين @Effect2Amount@% سرقة صحة وتعويذة مصاصي دماء لمدة @Effect8Amount@ ثانية.الحماية / الإرادة الحديدية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@الحماية: يندفع لي سين نحو حليف مستهدف. إن كان الحليف بطلًا، يحمي لي سين الحليف ونفسه بما يقابل @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر لمدة @Effect3Amount@ ثانية، وتتقلص فترة تبريد الحماية بنسبة @Effect6Amount*100@%. بعد استخدام الحماية، يستطيع لي سين إلقاء الإرادة الحديدية طيلة الفترة التالية من @Effect9Amount@ ثانية.

    إرادة حديدية: يكسب لي سين @Effect2Amount@% سرقة صحة وتعويذة مصاصي دماء لمدة @Effect8Amount@ ثانية.
    الحماية / الإرادة الحديدية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@الحماية: يندفع لي سين نحو حليف مستهدف. إن كان الحليف بطلًا، يحمي لي سين الحليف ونفسه بما يقابل @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر لمدة @Effect3Amount@ ثانية، وتتقلص فترة تبريد الحماية بنسبة @Effect6Amount*100@%. بعد استخدام الحماية، يستطيع لي سين إلقاء الإرادة الحديدية طيلة الفترة التالية من @Effect9Amount@ ثانية.

    إرادة حديدية: يكسب لي سين @Effect2Amount@% سرقة صحة وتعويذة مصاصي دماء لمدة @Effect8Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىامتصاص درع الحماية
    الإرادة الحديدية سرقة الصحة / تعويذة مصاصي الدماء %
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    امتصاص درع الحماية
    الإرادة الحديدية سرقة الصحة / تعويذة مصاصي الدماء %
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    الحماية / الإرادة الحديدية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@الحماية: يندفع لي سين نحو حليف مستهدف. إن كان الحليف بطلًا، يحمي لي سين الحليف ونفسه بما يقابل @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر لمدة @Effect3Amount@ ثانية، وتتقلص فترة تبريد الحماية بنسبة @Effect6Amount*100@%. بعد استخدام الحماية، يستطيع لي سين إلقاء الإرادة الحديدية طيلة الفترة التالية من @Effect9Amount@ ثانية.

    إرادة حديدية: يكسب لي سين @Effect2Amount@% سرقة صحة وتعويذة مصاصي دماء لمدة @Effect8Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالحماية / الإرادة الحديدية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@الحماية: يندفع لي سين نحو حليف مستهدف. إن كان الحليف بطلًا، يحمي لي سين الحليف ونفسه بما يقابل @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر لمدة @Effect3Amount@ ثانية، وتتقلص فترة تبريد الحماية بنسبة @Effect6Amount*100@%. بعد استخدام الحماية، يستطيع لي سين إلقاء الإرادة الحديدية طيلة الفترة التالية من @Effect9Amount@ ثانية.

    إرادة حديدية: يكسب لي سين @Effect2Amount@% سرقة صحة وتعويذة مصاصي دماء لمدة @Effect8Amount@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالحريق الكبير (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستحضر براند انفجارًا قويًا لدى هدفه، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    لهيب: إن كان الهدف ملتهبًا، يتنشر الحريق الكبير إلى الأعداء المحيطين.
    يستحضر براند انفجارًا قويًا لدى هدفه، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    لهيب: إن كان الهدف ملتهبًا، يتنشر الحريق الكبير إلى الأعداء المحيطين. الحريق الكبير (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستحضر براند انفجارًا قويًا لدى هدفه، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    لهيب: إن كان الهدف ملتهبًا، يتنشر الحريق الكبير إلى الأعداء المحيطين.
    الحريق الكبير (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستحضر براند انفجارًا قويًا لدى هدفه، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    لهيب: إن كان الهدف ملتهبًا، يتنشر الحريق الكبير إلى الأعداء المحيطين.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الحريق الكبير (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستحضر براند انفجارًا قويًا لدى هدفه، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    لهيب: إن كان الهدف ملتهبًا، يتنشر الحريق الكبير إلى الأعداء المحيطين.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالحريق الكبير (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستحضر براند انفجارًا قويًا لدى هدفه، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    لهيب: إن كان الهدف ملتهبًا، يتنشر الحريق الكبير إلى الأعداء المحيطين.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالحرق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق براند كرة نارية إلى الأمام تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    لهيب: إن كان الهدف ملتهبًا، يصعق تأثير الحرق الهدف لمدة 1.5 ثانية.
    يطلق براند كرة نارية إلى الأمام تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    لهيب: إن كان الهدف ملتهبًا، يصعق تأثير الحرق الهدف لمدة 1.5 ثانية.الحرق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق براند كرة نارية إلى الأمام تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    لهيب: إن كان الهدف ملتهبًا، يصعق تأثير الحرق الهدف لمدة 1.5 ثانية.
    الحرق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق براند كرة نارية إلى الأمام تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    لهيب: إن كان الهدف ملتهبًا، يصعق تأثير الحرق الهدف لمدة 1.5 ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الحرق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق براند كرة نارية إلى الأمام تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    لهيب: إن كان الهدف ملتهبًا، يصعق تأثير الحرق الهدف لمدة 1.5 ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالحرق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق براند كرة نارية إلى الأمام تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    لهيب: إن كان الهدف ملتهبًا، يصعق تأثير الحرق الهدف لمدة 1.5 ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتكارثة الحريق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق براند عنان سيل مدمر من النار، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر كلما ارتد حتى 5 مرات. ويعطي الارتداد الأولوية لتخزين الحد الأقصى من اللهيب لدى الأبطال.

    لهيب: إن كان الهدف ملتهبًا، تبطئ كارثة الحريق لفترة وجيزة الهدف بنسبة @Effect4Amount@%.
    يطلق براند عنان سيل مدمر من النار، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر كلما ارتد حتى 5 مرات. ويعطي الارتداد الأولوية لتخزين الحد الأقصى من اللهيب لدى الأبطال.

    لهيب: إن كان الهدف ملتهبًا، تبطئ كارثة الحريق لفترة وجيزة الهدف بنسبة @Effect4Amount@%.كارثة الحريق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق براند عنان سيل مدمر من النار، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر كلما ارتد حتى 5 مرات. ويعطي الارتداد الأولوية لتخزين الحد الأقصى من اللهيب لدى الأبطال.

    لهيب: إن كان الهدف ملتهبًا، تبطئ كارثة الحريق لفترة وجيزة الهدف بنسبة @Effect4Amount@%.
    كارثة الحريق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق براند عنان سيل مدمر من النار، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر كلما ارتد حتى 5 مرات. ويعطي الارتداد الأولوية لتخزين الحد الأقصى من اللهيب لدى الأبطال.

    لهيب: إن كان الهدف ملتهبًا، تبطئ كارثة الحريق لفترة وجيزة الهدف بنسبة @Effect4Amount@%.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر لكل ارتداد
    بطيء
    فترة التبريد
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @SlowAmount@% -> @SlowAmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر لكل ارتداد
    بطيء
    فترة التبريد
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @SlowAmount@% -> @SlowAmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    كارثة الحريق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق براند عنان سيل مدمر من النار، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر كلما ارتد حتى 5 مرات. ويعطي الارتداد الأولوية لتخزين الحد الأقصى من اللهيب لدى الأبطال.

    لهيب: إن كان الهدف ملتهبًا، تبطئ كارثة الحريق لفترة وجيزة الهدف بنسبة @Effect4Amount@%.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىكارثة الحريق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق براند عنان سيل مدمر من النار، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر كلما ارتد حتى 5 مرات. ويعطي الارتداد الأولوية لتخزين الحد الأقصى من اللهيب لدى الأبطال.

    لهيب: إن كان الهدف ملتهبًا، تبطئ كارثة الحريق لفترة وجيزة الهدف بنسبة @Effect4Amount@%.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتعمود النار (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@بعد مهلة قصيرة، ينصب براند عمودًا ملتهبًا في موقع معين، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء.

    لهيب: تتلقى الوحدات الملتهبة ضرر %25 إضافي من العمود الملتهب.
    بعد مهلة قصيرة، ينصب براند عمودًا ملتهبًا في موقع معين، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء.

    لهيب: تتلقى الوحدات الملتهبة ضرر %25 إضافي من العمود الملتهب.عمود النار (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@بعد مهلة قصيرة، ينصب براند عمودًا ملتهبًا في موقع معين، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء.

    لهيب: تتلقى الوحدات الملتهبة ضرر %25 إضافي من العمود الملتهب.
    عمود النار (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@بعد مهلة قصيرة، ينصب براند عمودًا ملتهبًا في موقع معين، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء.

    لهيب: تتلقى الوحدات الملتهبة ضرر %25 إضافي من العمود الملتهب.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    عمود النار (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@بعد مهلة قصيرة، ينصب براند عمودًا ملتهبًا في موقع معين، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء.

    لهيب: تتلقى الوحدات الملتهبة ضرر %25 إضافي من العمود الملتهب.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىعمود النار (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@بعد مهلة قصيرة، ينصب براند عمودًا ملتهبًا في موقع معين، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء.

    لهيب: تتلقى الوحدات الملتهبة ضرر %25 إضافي من العمود الملتهب.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمضاد للكسر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقلص بروم الضرر المتلقى ويصده عن الحلفاء خلفه.
    يرفع بروم درعه في اتجاه معين لمدة @Effect2Amount@ ثانية لإلغاء الضرر الناتج عن الهجوم التالي من ذلك الاتجاه. وتلحق الهجمات اللاحقة @Effect3Amount@% ضرر مقلص.

    و يعترض بروم المقذوفات، حيث يجعلها تصيبه قبل أن تتدمر.

    يكسب بروم @Effect4Amount@% سرعة حركة طيلة الفترة.
    يقلص بروم الضرر المتلقى ويصده عن الحلفاء خلفه.
    يرفع بروم درعه في اتجاه معين لمدة @Effect2Amount@ ثانية لإلغاء الضرر الناتج عن الهجوم التالي من ذلك الاتجاه. وتلحق الهجمات اللاحقة @Effect3Amount@% ضرر مقلص.

    و يعترض بروم المقذوفات، حيث يجعلها تصيبه قبل أن تتدمر.

    يكسب بروم @Effect4Amount@% سرعة حركة طيلة الفترة.المضاد للكسر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقلص بروم الضرر المتلقى ويصده عن الحلفاء خلفه.
    يرفع بروم درعه في اتجاه معين لمدة @Effect2Amount@ ثانية لإلغاء الضرر الناتج عن الهجوم التالي من ذلك الاتجاه. وتلحق الهجمات اللاحقة @Effect3Amount@% ضرر مقلص.

    و يعترض بروم المقذوفات، حيث يجعلها تصيبه قبل أن تتدمر.

    يكسب بروم @Effect4Amount@% سرعة حركة طيلة الفترة.
    المضاد للكسر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقلص بروم الضرر المتلقى ويصده عن الحلفاء خلفه.
    يرفع بروم درعه في اتجاه معين لمدة @Effect2Amount@ ثانية لإلغاء الضرر الناتج عن الهجوم التالي من ذلك الاتجاه. وتلحق الهجمات اللاحقة @Effect3Amount@% ضرر مقلص.

    و يعترض بروم المقذوفات، حيث يجعلها تصيبه قبل أن تتدمر.

    يكسب بروم @Effect4Amount@% سرعة حركة طيلة الفترة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالمدة
    تقليص الضرر
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المدة
    تقليص الضرر
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المضاد للكسر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقلص بروم الضرر المتلقى ويصده عن الحلفاء خلفه.
    يرفع بروم درعه في اتجاه معين لمدة @Effect2Amount@ ثانية لإلغاء الضرر الناتج عن الهجوم التالي من ذلك الاتجاه. وتلحق الهجمات اللاحقة @Effect3Amount@% ضرر مقلص.

    و يعترض بروم المقذوفات، حيث يجعلها تصيبه قبل أن تتدمر.

    يكسب بروم @Effect4Amount@% سرعة حركة طيلة الفترة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالمضاد للكسر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقلص بروم الضرر المتلقى ويصده عن الحلفاء خلفه.
    يرفع بروم درعه في اتجاه معين لمدة @Effect2Amount@ ثانية لإلغاء الضرر الناتج عن الهجوم التالي من ذلك الاتجاه. وتلحق الهجمات اللاحقة @Effect3Amount@% ضرر مقلص.

    و يعترض بروم المقذوفات، حيث يجعلها تصيبه قبل أن تتدمر.

    يكسب بروم @Effect4Amount@% سرعة حركة طيلة الفترة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتعضة الشتاء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق بروم الجليد المجمد من درعه، فيلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) [2.5% من صحة بروم القصوى] ضرر سحر بأول عدو يصيبه، ويبطئه بنسبة @Effect2Amount@%، ويتلاشى التأثير خلال الفترة التالية من @Effect5Amount@ ثانية.

    يطبق رزمة من الضربات الارتجاجية.
    يطلق بروم الجليد المجمد من درعه، فيلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) [2.5% من صحة بروم القصوى] ضرر سحر بأول عدو يصيبه، ويبطئه بنسبة @Effect2Amount@%، ويتلاشى التأثير خلال الفترة التالية من @Effect5Amount@ ثانية.

    يطبق رزمة من الضربات الارتجاجية. عضة الشتاء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق بروم الجليد المجمد من درعه، فيلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) [2.5% من صحة بروم القصوى] ضرر سحر بأول عدو يصيبه، ويبطئه بنسبة @Effect2Amount@%، ويتلاشى التأثير خلال الفترة التالية من @Effect5Amount@ ثانية.

    يطبق رزمة من الضربات الارتجاجية.
    عضة الشتاء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق بروم الجليد المجمد من درعه، فيلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) [2.5% من صحة بروم القصوى] ضرر سحر بأول عدو يصيبه، ويبطئه بنسبة @Effect2Amount@%، ويتلاشى التأثير خلال الفترة التالية من @Effect5Amount@ ثانية.

    يطبق رزمة من الضربات الارتجاجية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    عضة الشتاء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق بروم الجليد المجمد من درعه، فيلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) [2.5% من صحة بروم القصوى] ضرر سحر بأول عدو يصيبه، ويبطئه بنسبة @Effect2Amount@%، ويتلاشى التأثير خلال الفترة التالية من @Effect5Amount@ ثانية.

    يطبق رزمة من الضربات الارتجاجية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىعضة الشتاء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق بروم الجليد المجمد من درعه، فيلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) [2.5% من صحة بروم القصوى] ضرر سحر بأول عدو يصيبه، ويبطئه بنسبة @Effect2Amount@%، ويتلاشى التأثير خلال الفترة التالية من @Effect5Amount@ ثانية.

    يطبق رزمة من الضربات الارتجاجية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالصدع الجليدي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب بروم الأرض، فيطيح بالأعداء المحيطين عاليًا وفي خط مستقيم أمامه. تتشكل فجوة على طول الخط لمدة @Effect3Amount@ ثانية، حيث تبطئ الأعداء فوقها بنسبة @Effect4Amount@%.

    ويتلقى الأعداء المصابون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وتتم الإطاحة بأول بطل مصاب في الهواء لمدة @Effect5Amount@ ثانية، بينما يطاح بالأعداء اللاحقين في الهواء لفترة وجيزة.
    يضرب بروم الأرض، فيطيح بالأعداء المحيطين عاليًا وفي خط مستقيم أمامه. تتشكل فجوة على طول الخط لمدة @Effect3Amount@ ثانية، حيث تبطئ الأعداء فوقها بنسبة @Effect4Amount@%.

    ويتلقى الأعداء المصابون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وتتم الإطاحة بأول بطل مصاب في الهواء لمدة @Effect5Amount@ ثانية، بينما يطاح بالأعداء اللاحقين في الهواء لفترة وجيزة.الصدع الجليدي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب بروم الأرض، فيطيح بالأعداء المحيطين عاليًا وفي خط مستقيم أمامه. تتشكل فجوة على طول الخط لمدة @Effect3Amount@ ثانية، حيث تبطئ الأعداء فوقها بنسبة @Effect4Amount@%.

    ويتلقى الأعداء المصابون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وتتم الإطاحة بأول بطل مصاب في الهواء لمدة @Effect5Amount@ ثانية، بينما يطاح بالأعداء اللاحقين في الهواء لفترة وجيزة.
    الصدع الجليدي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب بروم الأرض، فيطيح بالأعداء المحيطين عاليًا وفي خط مستقيم أمامه. تتشكل فجوة على طول الخط لمدة @Effect3Amount@ ثانية، حيث تبطئ الأعداء فوقها بنسبة @Effect4Amount@%.

    ويتلقى الأعداء المصابون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وتتم الإطاحة بأول بطل مصاب في الهواء لمدة @Effect5Amount@ ثانية، بينما يطاح بالأعداء اللاحقين في الهواء لفترة وجيزة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    مدة الإطاحة في الهواء
    بطيء
    فترة التبريد
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @FirstKnockupDuration@ -> @FirstKnockupDurationNL@
    @MoveSpeedMod@% -> @MoveSpeedModNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    مدة الإطاحة في الهواء
    بطيء
    فترة التبريد
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @FirstKnockupDuration@ -> @FirstKnockupDurationNL@
    @MoveSpeedMod@% -> @MoveSpeedModNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الصدع الجليدي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب بروم الأرض، فيطيح بالأعداء المحيطين عاليًا وفي خط مستقيم أمامه. تتشكل فجوة على طول الخط لمدة @Effect3Amount@ ثانية، حيث تبطئ الأعداء فوقها بنسبة @Effect4Amount@%.

    ويتلقى الأعداء المصابون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وتتم الإطاحة بأول بطل مصاب في الهواء لمدة @Effect5Amount@ ثانية، بينما يطاح بالأعداء اللاحقين في الهواء لفترة وجيزة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالصدع الجليدي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب بروم الأرض، فيطيح بالأعداء المحيطين عاليًا وفي خط مستقيم أمامه. تتشكل فجوة على طول الخط لمدة @Effect3Amount@ ثانية، حيث تبطئ الأعداء فوقها بنسبة @Effect4Amount@%.

    ويتلقى الأعداء المصابون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وتتم الإطاحة بأول بطل مصاب في الهواء لمدة @Effect5Amount@ ثانية، بينما يطاح بالأعداء اللاحقين في الهواء لفترة وجيزة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتقف خلفي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقفز بروم نحو البطل أو التابع الحليف المنشود.

    لدى وصوله، يكسب بروم والحليف @f3@ درع و @f4@ مقاومة سحر (@Effect4Amount@ زائد @Effect3Amount@% من زيادة الدرع\مقاومة السحر لدى بروم) لمدة @Effect1Amount@ ثانية.
    يقفز بروم نحو البطل أو التابع الحليف المنشود.

    لدى وصوله، يكسب بروم والحليف @f3@ درع و @f4@ مقاومة سحر (@Effect4Amount@ زائد @Effect3Amount@% من زيادة الدرع\مقاومة السحر لدى بروم) لمدة @Effect1Amount@ ثانية.قف خلفي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقفز بروم نحو البطل أو التابع الحليف المنشود.

    لدى وصوله، يكسب بروم والحليف @f3@ درع و @f4@ مقاومة سحر (@Effect4Amount@ زائد @Effect3Amount@% من زيادة الدرع\مقاومة السحر لدى بروم) لمدة @Effect1Amount@ ثانية.
    قف خلفي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقفز بروم نحو البطل أو التابع الحليف المنشود.

    لدى وصوله، يكسب بروم والحليف @f3@ درع و @f4@ مقاومة سحر (@Effect4Amount@ زائد @Effect3Amount@% من زيادة الدرع\مقاومة السحر لدى بروم) لمدة @Effect1Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالدرع الأساسي
    مقاومة السحر الأساسية
    التناسب الدفاعي
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الدرع الأساسي
    مقاومة السحر الأساسية
    التناسب الدفاعي
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    قف خلفي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقفز بروم نحو البطل أو التابع الحليف المنشود.

    لدى وصوله، يكسب بروم والحليف @f3@ درع و @f4@ مقاومة سحر (@Effect4Amount@ زائد @Effect3Amount@% من زيادة الدرع\مقاومة السحر لدى بروم) لمدة @Effect1Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىقف خلفي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقفز بروم نحو البطل أو التابع الحليف المنشود.

    لدى وصوله، يكسب بروم والحليف @f3@ درع و @f4@ مقاومة سحر (@Effect4Amount@ زائد @Effect3Amount@% من زيادة الدرع\مقاومة السحر لدى بروم) لمدة @Effect1Amount@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتمعاناة الاحتراق (@Level@)[@Hotkey@]@Effect2Amount@ صحة كل ثانيةتفعيل: يشعل د. موندو النار في نفسه، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المجاورين كل ثانية.

    ولدى اشتعال النار به، يتم تقليص مدة المعطلات المؤثرة على د. موندو بنسبة @Effect5Amount*100@%.
    تفعيل: يشعل د. موندو النار في نفسه، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المجاورين كل ثانية.

    ولدى اشتعال النار به، يتم تقليص مدة المعطلات المؤثرة على د. موندو بنسبة @Effect5Amount*100@%.معاناة الاحتراق (@Level@)[@Hotkey@]@Effect2Amount@ صحة كل ثانيةتفعيل: يشعل د. موندو النار في نفسه، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المجاورين كل ثانية.

    ولدى اشتعال النار به، يتم تقليص مدة المعطلات المؤثرة على د. موندو بنسبة @Effect5Amount*100@%.
    معاناة الاحتراق (@Level@)[@Hotkey@]@Effect2Amount@ صحة كل ثانيةتفعيل: يشعل د. موندو النار في نفسه، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المجاورين كل ثانية.

    ولدى اشتعال النار به، يتم تقليص مدة المعطلات المؤثرة على د. موندو بنسبة @Effect5Amount*100@%.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    التكلفة
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    الضرر
    التكلفة
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    معاناة الاحتراق (@Level@)[@Hotkey@]@Effect2Amount@ صحة كل ثانيةتفعيل: يشعل د. موندو النار في نفسه، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المجاورين كل ثانية.

    ولدى اشتعال النار به، يتم تقليص مدة المعطلات المؤثرة على د. موندو بنسبة @Effect5Amount*100@%.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمعاناة الاحتراق (@Level@)[@Hotkey@]@Effect2Amount@ صحة كل ثانيةتفعيل: يشعل د. موندو النار في نفسه، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المجاورين كل ثانية.

    ولدى اشتعال النار به، يتم تقليص مدة المعطلات المؤثرة على د. موندو بنسبة @Effect5Amount*100@%.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتفخ الأدغال \ الانقضاض (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@بشرية: تنصب نيدالي فخًا غير مرئي يدوم لمدة 2 دقيقة. ينشط الفخ عندما يمشي أحد الأعداء فوقه ليكشف الضحية ويتسبب في نزيفها بمقدار @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر خلال 4 ثوان. يمكن تفعيل

    @f4@ أفخاخ في آن واحد. (يرتفع العدد الأقصى للأفخاخ في المستويات 6، و11، و16)

    أسد الجبل: تقفز نيدالي في اتجاه الهدف فتلحق الضرر بالأعداء القريبين.
    بشرية: تنصب نيدالي فخًا غير مرئي يدوم لمدة 2 دقيقة. ينشط الفخ عندما يمشي أحد الأعداء فوقه ليكشف الضحية ويتسبب في نزيفها بمقدار @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر خلال 4 ثوان. يمكن تفعيل

    @f4@ أفخاخ في آن واحد. (يرتفع العدد الأقصى للأفخاخ في المستويات 6، و11، و16)

    أسد الجبل: تقفز نيدالي في اتجاه الهدف فتلحق الضرر بالأعداء القريبين.فخ الأدغال \ الانقضاض (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@بشرية: تنصب نيدالي فخًا غير مرئي يدوم لمدة 2 دقيقة. ينشط الفخ عندما يمشي أحد الأعداء فوقه ليكشف الضحية ويتسبب في نزيفها بمقدار @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر خلال 4 ثوان. يمكن تفعيل

    @f4@ أفخاخ في آن واحد. (يرتفع العدد الأقصى للأفخاخ في المستويات 6، و11، و16)

    أسد الجبل: تقفز نيدالي في اتجاه الهدف فتلحق الضرر بالأعداء القريبين.
    فخ الأدغال \ الانقضاض (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@بشرية: تنصب نيدالي فخًا غير مرئي يدوم لمدة 2 دقيقة. ينشط الفخ عندما يمشي أحد الأعداء فوقه ليكشف الضحية ويتسبب في نزيفها بمقدار @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر خلال 4 ثوان. يمكن تفعيل

    @f4@ أفخاخ في آن واحد. (يرتفع العدد الأقصى للأفخاخ في المستويات 6، و11، و16)

    أسد الجبل: تقفز نيدالي في اتجاه الهدف فتلحق الضرر بالأعداء القريبين.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر الفخ
    فترة تبريد الفخ
    تكلفة الفخ من المانا
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    ضرر الفخ
    فترة تبريد الفخ
    تكلفة الفخ من المانا
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    فخ الأدغال \ الانقضاض (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@بشرية: تنصب نيدالي فخًا غير مرئي يدوم لمدة 2 دقيقة. ينشط الفخ عندما يمشي أحد الأعداء فوقه ليكشف الضحية ويتسبب في نزيفها بمقدار @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر خلال 4 ثوان. يمكن تفعيل

    @f4@ أفخاخ في آن واحد. (يرتفع العدد الأقصى للأفخاخ في المستويات 6، و11، و16)

    أسد الجبل: تقفز نيدالي في اتجاه الهدف فتلحق الضرر بالأعداء القريبين.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفخ الأدغال \ الانقضاض (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@بشرية: تنصب نيدالي فخًا غير مرئي يدوم لمدة 2 دقيقة. ينشط الفخ عندما يمشي أحد الأعداء فوقه ليكشف الضحية ويتسبب في نزيفها بمقدار @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر خلال 4 ثوان. يمكن تفعيل

    @f4@ أفخاخ في آن واحد. (يرتفع العدد الأقصى للأفخاخ في المستويات 6، و11، و16)

    أسد الجبل: تقفز نيدالي في اتجاه الهدف فتلحق الضرر بالأعداء القريبين.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتحفرة الجليد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستغرق ثانية لتنفيذ الرمية المثالية على بطل معاد حتى مدى @CastRange@. تلحق الرمية @RTotalDamage@ ضرر مادي، ولكن يستطيع أبطال العدو الآخرين اعتراضها.

    تمنح رؤية حقيقية للهدف أثناء التوجيه.
    تستغرق ثانية لتنفيذ الرمية المثالية على بطل معاد حتى مدى @CastRange@. تلحق الرمية @RTotalDamage@ ضرر مادي، ولكن يستطيع أبطال العدو الآخرين اعتراضها.

    تمنح رؤية حقيقية للهدف أثناء التوجيه.حفرة الجليد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستغرق ثانية لتنفيذ الرمية المثالية على بطل معاد حتى مدى @CastRange@. تلحق الرمية @RTotalDamage@ ضرر مادي، ولكن يستطيع أبطال العدو الآخرين اعتراضها.

    تمنح رؤية حقيقية للهدف أثناء التوجيه.
    حفرة الجليد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستغرق ثانية لتنفيذ الرمية المثالية على بطل معاد حتى مدى @CastRange@. تلحق الرمية @RTotalDamage@ ضرر مادي، ولكن يستطيع أبطال العدو الآخرين اعتراضها.

    تمنح رؤية حقيقية للهدف أثناء التوجيه.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @RBaseDamage@ -> @RBaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    حفرة الجليد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستغرق ثانية لتنفيذ الرمية المثالية على بطل معاد حتى مدى @CastRange@. تلحق الرمية @RTotalDamage@ ضرر مادي، ولكن يستطيع أبطال العدو الآخرين اعتراضها.

    تمنح رؤية حقيقية للهدف أثناء التوجيه.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىحفرة الجليد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستغرق ثانية لتنفيذ الرمية المثالية على بطل معاد حتى مدى @CastRange@. تلحق الرمية @RTotalDamage@ ضرر مادي، ولكن يستطيع أبطال العدو الآخرين اعتراضها.

    تمنح رؤية حقيقية للهدف أثناء التوجيه.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتشبكة عيار 90 (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق شبكة تطيح بكايتلين إلى الخلف. تلحق الشبكة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتبطئ أول عدو تصيبه بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect2Amount@ ثانية.تطلق شبكة تطيح بكايتلين إلى الخلف. تلحق الشبكة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتبطئ أول عدو تصيبه بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect2Amount@ ثانية.شبكة عيار 90 (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق شبكة تطيح بكايتلين إلى الخلف. تلحق الشبكة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتبطئ أول عدو تصيبه بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect2Amount@ ثانية.شبكة عيار 90 (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق شبكة تطيح بكايتلين إلى الخلف. تلحق الشبكة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتبطئ أول عدو تصيبه بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect2Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    شبكة عيار 90 (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق شبكة تطيح بكايتلين إلى الخلف. تلحق الشبكة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتبطئ أول عدو تصيبه بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect2Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىشبكة عيار 90 (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق شبكة تطيح بكايتلين إلى الخلف. تلحق الشبكة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتبطئ أول عدو تصيبه بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect2Amount@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتصانع سلام بيلتوفر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تجهز البندقية لمدة @Effect4Amount@ ثانية لإطلاق رمية ضيقة نافذة تلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي. بعد إصابة أي هدف، يتسع مجال الرمية لتلحق @Effect2Amount@% ضرر أقل.

    دائمًا ما تلحق ضررًا كاملًا بالأعداء المكشوفين في الأفخاخ.
    تجهز البندقية لمدة @Effect4Amount@ ثانية لإطلاق رمية ضيقة نافذة تلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي. بعد إصابة أي هدف، يتسع مجال الرمية لتلحق @Effect2Amount@% ضرر أقل.

    دائمًا ما تلحق ضررًا كاملًا بالأعداء المكشوفين في الأفخاخ.صانع سلام بيلتوفر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تجهز البندقية لمدة @Effect4Amount@ ثانية لإطلاق رمية ضيقة نافذة تلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي. بعد إصابة أي هدف، يتسع مجال الرمية لتلحق @Effect2Amount@% ضرر أقل.

    دائمًا ما تلحق ضررًا كاملًا بالأعداء المكشوفين في الأفخاخ.
    صانع سلام بيلتوفر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تجهز البندقية لمدة @Effect4Amount@ ثانية لإطلاق رمية ضيقة نافذة تلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي. بعد إصابة أي هدف، يتسع مجال الرمية لتلحق @Effect2Amount@% ضرر أقل.

    دائمًا ما تلحق ضررًا كاملًا بالأعداء المكشوفين في الأفخاخ.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    معدل ضرر الهجوم الإجمالي
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount*100.000000@% -> @Effect5AmountNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    معدل ضرر الهجوم الإجمالي
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount*100.000000@% -> @Effect5AmountNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    صانع سلام بيلتوفر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تجهز البندقية لمدة @Effect4Amount@ ثانية لإطلاق رمية ضيقة نافذة تلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي. بعد إصابة أي هدف، يتسع مجال الرمية لتلحق @Effect2Amount@% ضرر أقل.

    دائمًا ما تلحق ضررًا كاملًا بالأعداء المكشوفين في الأفخاخ.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىصانع سلام بيلتوفر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تجهز البندقية لمدة @Effect4Amount@ ثانية لإطلاق رمية ضيقة نافذة تلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي. بعد إصابة أي هدف، يتسع مجال الرمية لتلحق @Effect2Amount@% ضرر أقل.

    دائمًا ما تلحق ضررًا كاملًا بالأعداء المكشوفين في الأفخاخ.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتمصيدة اليوردل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنصب أفخاخًا يمكن لبطل معاد الوقوع فيها، مما يشل حركته لمدة @Effect6Amount@ ثانية ويمنح رؤية حقيقية لفترة قصيرة.

    وتدوم الأفخاخ @Effect3Amount@ ثانية. يمكن تفعيل @Effect5Amount@ أفخاخ في ذات الوقت.

    يتلقى الأعداء الذين يقعون في الفخ @Effect2Amount@ (+@f1@) ضرر إضافي من إصابات الرأس.
    تنصب أفخاخًا يمكن لبطل معاد الوقوع فيها، مما يشل حركته لمدة @Effect6Amount@ ثانية ويمنح رؤية حقيقية لفترة قصيرة.

    وتدوم الأفخاخ @Effect3Amount@ ثانية. يمكن تفعيل @Effect5Amount@ أفخاخ في ذات الوقت.

    يتلقى الأعداء الذين يقعون في الفخ @Effect2Amount@ (+@f1@) ضرر إضافي من إصابات الرأس.مصيدة اليوردل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنصب أفخاخًا يمكن لبطل معاد الوقوع فيها، مما يشل حركته لمدة @Effect6Amount@ ثانية ويمنح رؤية حقيقية لفترة قصيرة.

    وتدوم الأفخاخ @Effect3Amount@ ثانية. يمكن تفعيل @Effect5Amount@ أفخاخ في ذات الوقت.

    يتلقى الأعداء الذين يقعون في الفخ @Effect2Amount@ (+@f1@) ضرر إضافي من إصابات الرأس.
    مصيدة اليوردل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنصب أفخاخًا يمكن لبطل معاد الوقوع فيها، مما يشل حركته لمدة @Effect6Amount@ ثانية ويمنح رؤية حقيقية لفترة قصيرة.

    وتدوم الأفخاخ @Effect3Amount@ ثانية. يمكن تفعيل @Effect5Amount@ أفخاخ في ذات الوقت.

    يتلقى الأعداء الذين يقعون في الفخ @Effect2Amount@ (+@f1@) ضرر إضافي من إصابات الرأس.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر إصابة الرأس الإضافي على الأهداف في الفخ
    معدل ضرر الهجوم الإضافي
    فترة إعادة الشحن
    عدد الأفخاخ الأقصى
    مدة الفخ
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect7Amount@% -> @Effect7AmountNL@%
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    ضرر إصابة الرأس الإضافي على الأهداف في الفخ
    معدل ضرر الهجوم الإضافي
    فترة إعادة الشحن
    عدد الأفخاخ الأقصى
    مدة الفخ
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect7Amount@% -> @Effect7AmountNL@%
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    مصيدة اليوردل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنصب أفخاخًا يمكن لبطل معاد الوقوع فيها، مما يشل حركته لمدة @Effect6Amount@ ثانية ويمنح رؤية حقيقية لفترة قصيرة.

    وتدوم الأفخاخ @Effect3Amount@ ثانية. يمكن تفعيل @Effect5Amount@ أفخاخ في ذات الوقت.

    يتلقى الأعداء الذين يقعون في الفخ @Effect2Amount@ (+@f1@) ضرر إضافي من إصابات الرأس.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمصيدة اليوردل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنصب أفخاخًا يمكن لبطل معاد الوقوع فيها، مما يشل حركته لمدة @Effect6Amount@ ثانية ويمنح رؤية حقيقية لفترة قصيرة.

    وتدوم الأفخاخ @Effect3Amount@ ثانية. يمكن تفعيل @Effect5Amount@ أفخاخ في ذات الوقت.

    يتلقى الأعداء الذين يقعون في الفخ @Effect2Amount@ (+@f1@) ضرر إضافي من إصابات الرأس.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتضربة الخطاف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@أول إلقاء: أطلق ضربة خطاف تثبت في الأرض، حيث تسحب كاميل نحوها، وتسمح بإعادة إلقاء ضربة الخطاف لمدة 1 ثانية.

    ثاني إلقاء: تقفز كاميل من على الجدار، فترتطم بأول بطل معاد تصيبه. ولدى هبوطها، تلحق @Effect3Amount@ (+@f1@) ضرر مادي و @Effect1Amount@ ثانية صعق بالأعداء المحيطين. وتتضاعف مسافة الاندفاع نحو أبطال العدو، وتمنح @Effect2Amount*100@% سرعة هجوم لمدة @Effect5Amount@ ثانية لدى الارتطام.
    أول إلقاء: أطلق ضربة خطاف تثبت في الأرض، حيث تسحب كاميل نحوها، وتسمح بإعادة إلقاء ضربة الخطاف لمدة 1 ثانية.

    ثاني إلقاء: تقفز كاميل من على الجدار، فترتطم بأول بطل معاد تصيبه. ولدى هبوطها، تلحق @Effect3Amount@ (+@f1@) ضرر مادي و @Effect1Amount@ ثانية صعق بالأعداء المحيطين. وتتضاعف مسافة الاندفاع نحو أبطال العدو، وتمنح @Effect2Amount*100@% سرعة هجوم لمدة @Effect5Amount@ ثانية لدى الارتطام.ضربة الخطاف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@أول إلقاء: أطلق ضربة خطاف تثبت في الأرض، حيث تسحب كاميل نحوها، وتسمح بإعادة إلقاء ضربة الخطاف لمدة 1 ثانية.

    ثاني إلقاء: تقفز كاميل من على الجدار، فترتطم بأول بطل معاد تصيبه. ولدى هبوطها، تلحق @Effect3Amount@ (+@f1@) ضرر مادي و @Effect1Amount@ ثانية صعق بالأعداء المحيطين. وتتضاعف مسافة الاندفاع نحو أبطال العدو، وتمنح @Effect2Amount*100@% سرعة هجوم لمدة @Effect5Amount@ ثانية لدى الارتطام.
    ضربة الخطاف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@أول إلقاء: أطلق ضربة خطاف تثبت في الأرض، حيث تسحب كاميل نحوها، وتسمح بإعادة إلقاء ضربة الخطاف لمدة 1 ثانية.

    ثاني إلقاء: تقفز كاميل من على الجدار، فترتطم بأول بطل معاد تصيبه. ولدى هبوطها، تلحق @Effect3Amount@ (+@f1@) ضرر مادي و @Effect1Amount@ ثانية صعق بالأعداء المحيطين. وتتضاعف مسافة الاندفاع نحو أبطال العدو، وتمنح @Effect2Amount*100@% سرعة هجوم لمدة @Effect5Amount@ ثانية لدى الارتطام.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفترة التبريد
    الضرر
    سرعة الهجوم
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect2Amount*100.000000@% -> @Effect2AmountNL*100.000000@%
    فترة التبريد
    الضرر
    سرعة الهجوم
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect2Amount*100.000000@% -> @Effect2AmountNL*100.000000@%
    ضربة الخطاف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@أول إلقاء: أطلق ضربة خطاف تثبت في الأرض، حيث تسحب كاميل نحوها، وتسمح بإعادة إلقاء ضربة الخطاف لمدة 1 ثانية.

    ثاني إلقاء: تقفز كاميل من على الجدار، فترتطم بأول بطل معاد تصيبه. ولدى هبوطها، تلحق @Effect3Amount@ (+@f1@) ضرر مادي و @Effect1Amount@ ثانية صعق بالأعداء المحيطين. وتتضاعف مسافة الاندفاع نحو أبطال العدو، وتمنح @Effect2Amount*100@% سرعة هجوم لمدة @Effect5Amount@ ثانية لدى الارتطام.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضربة الخطاف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@أول إلقاء: أطلق ضربة خطاف تثبت في الأرض، حيث تسحب كاميل نحوها، وتسمح بإعادة إلقاء ضربة الخطاف لمدة 1 ثانية.

    ثاني إلقاء: تقفز كاميل من على الجدار، فترتطم بأول بطل معاد تصيبه. ولدى هبوطها، تلحق @Effect3Amount@ (+@f1@) ضرر مادي و @Effect1Amount@ ثانية صعق بالأعداء المحيطين. وتتضاعف مسافة الاندفاع نحو أبطال العدو، وتمنح @Effect2Amount*100@% سرعة هجوم لمدة @Effect5Amount@ ثانية لدى الارتطام.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتبروتوكول الدقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق هجوم كاميل الأساسي التالي @f1@ ضرر مادي إضافي، ويزيد سرعة حركتها بنسبة @Effect4Amount*100@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية. يمكن إلقاء هذه القدرة ثانية في الفترة التالية من @Effect10Amount@ ثانية دون تكاليف.

    وإن أصاب هجوم بروتوكول الدقة الثاني الهدف بعد @Effect1Amount@ثانية على الأقل بعد الأول، يزداد الضرر الإضافي بنسبة @Effect8Amount*100@% إلى @f2@ ويتحول @f3@% من الهجوم إلى ضرر حقيقي. ولا تستطيع

    بروتوكول الدقة تحقيق ضربة حرجة.
    يلحق هجوم كاميل الأساسي التالي @f1@ ضرر مادي إضافي، ويزيد سرعة حركتها بنسبة @Effect4Amount*100@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية. يمكن إلقاء هذه القدرة ثانية في الفترة التالية من @Effect10Amount@ ثانية دون تكاليف.

    وإن أصاب هجوم بروتوكول الدقة الثاني الهدف بعد @Effect1Amount@ثانية على الأقل بعد الأول، يزداد الضرر الإضافي بنسبة @Effect8Amount*100@% إلى @f2@ ويتحول @f3@% من الهجوم إلى ضرر حقيقي. ولا تستطيع

    بروتوكول الدقة تحقيق ضربة حرجة.بروتوكول الدقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق هجوم كاميل الأساسي التالي @f1@ ضرر مادي إضافي، ويزيد سرعة حركتها بنسبة @Effect4Amount*100@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية. يمكن إلقاء هذه القدرة ثانية في الفترة التالية من @Effect10Amount@ ثانية دون تكاليف.

    وإن أصاب هجوم بروتوكول الدقة الثاني الهدف بعد @Effect1Amount@ثانية على الأقل بعد الأول، يزداد الضرر الإضافي بنسبة @Effect8Amount*100@% إلى @f2@ ويتحول @f3@% من الهجوم إلى ضرر حقيقي. ولا تستطيع

    بروتوكول الدقة تحقيق ضربة حرجة.
    بروتوكول الدقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق هجوم كاميل الأساسي التالي @f1@ ضرر مادي إضافي، ويزيد سرعة حركتها بنسبة @Effect4Amount*100@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية. يمكن إلقاء هذه القدرة ثانية في الفترة التالية من @Effect10Amount@ ثانية دون تكاليف.

    وإن أصاب هجوم بروتوكول الدقة الثاني الهدف بعد @Effect1Amount@ثانية على الأقل بعد الأول، يزداد الضرر الإضافي بنسبة @Effect8Amount*100@% إلى @f2@ ويتحول @f3@% من الهجوم إلى ضرر حقيقي. ولا تستطيع

    بروتوكول الدقة تحقيق ضربة حرجة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمعدل ضرر الهجوم الإجمالي
    فترة التبريد
    سرعة حركة
    @Effect3Amount*100.000000@% -> @Effect3AmountNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect4Amount*100.000000@% -> @Effect4AmountNL*100.000000@%
    معدل ضرر الهجوم الإجمالي
    فترة التبريد
    سرعة حركة
    @Effect3Amount*100.000000@% -> @Effect3AmountNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect4Amount*100.000000@% -> @Effect4AmountNL*100.000000@%
    بروتوكول الدقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق هجوم كاميل الأساسي التالي @f1@ ضرر مادي إضافي، ويزيد سرعة حركتها بنسبة @Effect4Amount*100@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية. يمكن إلقاء هذه القدرة ثانية في الفترة التالية من @Effect10Amount@ ثانية دون تكاليف.

    وإن أصاب هجوم بروتوكول الدقة الثاني الهدف بعد @Effect1Amount@ثانية على الأقل بعد الأول، يزداد الضرر الإضافي بنسبة @Effect8Amount*100@% إلى @f2@ ويتحول @f3@% من الهجوم إلى ضرر حقيقي. ولا تستطيع

    بروتوكول الدقة تحقيق ضربة حرجة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىبروتوكول الدقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق هجوم كاميل الأساسي التالي @f1@ ضرر مادي إضافي، ويزيد سرعة حركتها بنسبة @Effect4Amount*100@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية. يمكن إلقاء هذه القدرة ثانية في الفترة التالية من @Effect10Amount@ ثانية دون تكاليف.

    وإن أصاب هجوم بروتوكول الدقة الثاني الهدف بعد @Effect1Amount@ثانية على الأقل بعد الأول، يزداد الضرر الإضافي بنسبة @Effect8Amount*100@% إلى @f2@ ويتحول @f3@% من الهجوم إلى ضرر حقيقي. ولا تستطيع

    بروتوكول الدقة تحقيق ضربة حرجة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتإنذار الهيكستيك النهائي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تصبح كاميل لفترة وجيزة غير قابلة للاستهداف، وتقفز على بطل معاد، فتعترض التوجيهات وتحبسه في منطقة لا يمكنه الهرب منها بأي وسيلة لمدة @RDuration@ ثانية. وتتم الإطاحة ببقية الأعداء المحيطين بعيدًا. وتلحق هجماتها الأساسية على العدو الواقع في الفخ ضرر سحر إضافي يعادل @ROnHitDamage@ زائد @RPercentCurrentHPDamage@% من صحته الحالية. وينتهي

    إنذار الهيكستيك النهائي إن غادرت كاميل المنطقة.nText>
    تصبح كاميل لفترة وجيزة غير قابلة للاستهداف، وتقفز على بطل معاد، فتعترض التوجيهات وتحبسه في منطقة لا يمكنه الهرب منها بأي وسيلة لمدة @RDuration@ ثانية. وتتم الإطاحة ببقية الأعداء المحيطين بعيدًا. وتلحق هجماتها الأساسية على العدو الواقع في الفخ ضرر سحر إضافي يعادل @ROnHitDamage@ زائد @RPercentCurrentHPDamage@% من صحته الحالية. وينتهي

    إنذار الهيكستيك النهائي إن غادرت كاميل المنطقة.nText>إنذار الهيكستيك النهائي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تصبح كاميل لفترة وجيزة غير قابلة للاستهداف، وتقفز على بطل معاد، فتعترض التوجيهات وتحبسه في منطقة لا يمكنه الهرب منها بأي وسيلة لمدة @RDuration@ ثانية. وتتم الإطاحة ببقية الأعداء المحيطين بعيدًا. وتلحق هجماتها الأساسية على العدو الواقع في الفخ ضرر سحر إضافي يعادل @ROnHitDamage@ زائد @RPercentCurrentHPDamage@% من صحته الحالية. وينتهي

    إنذار الهيكستيك النهائي إن غادرت كاميل المنطقة.nText>
    إنذار الهيكستيك النهائي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تصبح كاميل لفترة وجيزة غير قابلة للاستهداف، وتقفز على بطل معاد، فتعترض التوجيهات وتحبسه في منطقة لا يمكنه الهرب منها بأي وسيلة لمدة @RDuration@ ثانية. وتتم الإطاحة ببقية الأعداء المحيطين بعيدًا. وتلحق هجماتها الأساسية على العدو الواقع في الفخ ضرر سحر إضافي يعادل @ROnHitDamage@ زائد @RPercentCurrentHPDamage@% من صحته الحالية. وينتهي

    إنذار الهيكستيك النهائي إن غادرت كاميل المنطقة.nText>
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالمدة
    فترة التبريد
    الضرر الإضافي
    ضرر الصحة الحالي
    @RDuration@ -> @RDurationNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @ROnHitDamage@ -> @ROnHitDamageNL@
    @RPercentCurrentHPDamage@% -> @RPercentCurrentHPDamageNL@%
    المدة
    فترة التبريد
    الضرر الإضافي
    ضرر الصحة الحالي
    @RDuration@ -> @RDurationNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @ROnHitDamage@ -> @ROnHitDamageNL@
    @RPercentCurrentHPDamage@% -> @RPercentCurrentHPDamageNL@%
    إنذار الهيكستيك النهائي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تصبح كاميل لفترة وجيزة غير قابلة للاستهداف، وتقفز على بطل معاد، فتعترض التوجيهات وتحبسه في منطقة لا يمكنه الهرب منها بأي وسيلة لمدة @RDuration@ ثانية. وتتم الإطاحة ببقية الأعداء المحيطين بعيدًا. وتلحق هجماتها الأساسية على العدو الواقع في الفخ ضرر سحر إضافي يعادل @ROnHitDamage@ زائد @RPercentCurrentHPDamage@% من صحته الحالية. وينتهي

    إنذار الهيكستيك النهائي إن غادرت كاميل المنطقة.nText>
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىإنذار الهيكستيك النهائي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تصبح كاميل لفترة وجيزة غير قابلة للاستهداف، وتقفز على بطل معاد، فتعترض التوجيهات وتحبسه في منطقة لا يمكنه الهرب منها بأي وسيلة لمدة @RDuration@ ثانية. وتتم الإطاحة ببقية الأعداء المحيطين بعيدًا. وتلحق هجماتها الأساسية على العدو الواقع في الفخ ضرر سحر إضافي يعادل @ROnHitDamage@ زائد @RPercentCurrentHPDamage@% من صحته الحالية. وينتهي

    إنذار الهيكستيك النهائي إن غادرت كاميل المنطقة.nText>

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمسح التكتيكي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تتحضر كاميل ثم تندفع بسلاحها في اتجاه معين، فتلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بالأعداء المصابين.

    ويتم إبطاء الأعداء المصابين بالنصف الخارجي بنسبة @Effect4Amount@%، يتلاشى خلال @Effect2Amount@ ثانية. ويتلقون ضررًا ماديًا إضافيًا يعادل @Effect5Amount*100@% (+@f2@%) من صحتهم القصوى، وتشفى كاميل بنسبة @Effect9Amount@% من الضرر الإضافي الملحق بالأبطال. ويسبب

    المسح التكتيكي @Effect8Amount@% ضررًا أقل للوحوش الغير خارقة.
    تتحضر كاميل ثم تندفع بسلاحها في اتجاه معين، فتلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بالأعداء المصابين.

    ويتم إبطاء الأعداء المصابين بالنصف الخارجي بنسبة @Effect4Amount@%، يتلاشى خلال @Effect2Amount@ ثانية. ويتلقون ضررًا ماديًا إضافيًا يعادل @Effect5Amount*100@% (+@f2@%) من صحتهم القصوى، وتشفى كاميل بنسبة @Effect9Amount@% من الضرر الإضافي الملحق بالأبطال. ويسبب

    المسح التكتيكي @Effect8Amount@% ضررًا أقل للوحوش الغير خارقة.المسح التكتيكي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تتحضر كاميل ثم تندفع بسلاحها في اتجاه معين، فتلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بالأعداء المصابين.

    ويتم إبطاء الأعداء المصابين بالنصف الخارجي بنسبة @Effect4Amount@%، يتلاشى خلال @Effect2Amount@ ثانية. ويتلقون ضررًا ماديًا إضافيًا يعادل @Effect5Amount*100@% (+@f2@%) من صحتهم القصوى، وتشفى كاميل بنسبة @Effect9Amount@% من الضرر الإضافي الملحق بالأبطال. ويسبب

    المسح التكتيكي @Effect8Amount@% ضررًا أقل للوحوش الغير خارقة.
    المسح التكتيكي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تتحضر كاميل ثم تندفع بسلاحها في اتجاه معين، فتلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بالأعداء المصابين.

    ويتم إبطاء الأعداء المصابين بالنصف الخارجي بنسبة @Effect4Amount@%، يتلاشى خلال @Effect2Amount@ ثانية. ويتلقون ضررًا ماديًا إضافيًا يعادل @Effect5Amount*100@% (+@f2@%) من صحتهم القصوى، وتشفى كاميل بنسبة @Effect9Amount@% من الضرر الإضافي الملحق بالأبطال. ويسبب

    المسح التكتيكي @Effect8Amount@% ضررًا أقل للوحوش الغير خارقة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتكاليف @AbilityResourceName@
    الضرر
    ضرر الصحة القصوى
    فترة التبريد
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount*100.000000@% -> @Effect5AmountNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    تكاليف @AbilityResourceName@
    الضرر
    ضرر الصحة القصوى
    فترة التبريد
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount*100.000000@% -> @Effect5AmountNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المسح التكتيكي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تتحضر كاميل ثم تندفع بسلاحها في اتجاه معين، فتلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بالأعداء المصابين.

    ويتم إبطاء الأعداء المصابين بالنصف الخارجي بنسبة @Effect4Amount@%، يتلاشى خلال @Effect2Amount@ ثانية. ويتلقون ضررًا ماديًا إضافيًا يعادل @Effect5Amount*100@% (+@f2@%) من صحتهم القصوى، وتشفى كاميل بنسبة @Effect9Amount@% من الضرر الإضافي الملحق بالأبطال. ويسبب

    المسح التكتيكي @Effect8Amount@% ضررًا أقل للوحوش الغير خارقة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالمسح التكتيكي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تتحضر كاميل ثم تندفع بسلاحها في اتجاه معين، فتلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بالأعداء المصابين.

    ويتم إبطاء الأعداء المصابين بالنصف الخارجي بنسبة @Effect4Amount@%، يتلاشى خلال @Effect2Amount@ ثانية. ويتلقون ضررًا ماديًا إضافيًا يعادل @Effect5Amount*100@% (+@f2@%) من صحتهم القصوى، وتشفى كاميل بنسبة @Effect9Amount@% من الضرر الإضافي الملحق بالأبطال. ويسبب

    المسح التكتيكي @Effect8Amount@% ضررًا أقل للوحوش الغير خارقة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتكل 4 هجمات، يلحق تويستد فايت ضررًا إضافيًا. إضافة إلى ذلك، تزداد سرعة هجومه.مناورة مخادعة (@Level@)[@Hotkey@]  تأثير كامن: كل 4 هجمات، يلحق تويستد فايت @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي.

    إضافة إلى ذلك، تزداد سرعة هجومه بتسبة @Effect3Amount@%.
    تأثير كامن: كل 4 هجمات، يلحق تويستد فايت @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي.

    إضافة إلى ذلك، تزداد سرعة هجومه بتسبة @Effect3Amount@%.مناورة مخادعة (@Level@)[@Hotkey@]  تأثير كامن: كل 4 هجمات، يلحق تويستد فايت @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي.

    إضافة إلى ذلك، تزداد سرعة هجومه بتسبة @Effect3Amount@%.
    مناورة مخادعة (@Level@)[@Hotkey@]  تأثير كامن: كل 4 هجمات، يلحق تويستد فايت @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي.

    إضافة إلى ذلك، تزداد سرعة هجومه بتسبة @Effect3Amount@%.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر الإضافي
    سرعة الهجوم
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    الضرر الإضافي
    سرعة الهجوم
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    مناورة مخادعة (@Level@)[@Hotkey@]  تأثير كامن: كل 4 هجمات، يلحق تويستد فايت @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي.

    إضافة إلى ذلك، تزداد سرعة هجومه بتسبة @Effect3Amount@%.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمناورة مخادعة (@Level@)[@Hotkey@]  تأثير كامن: كل 4 هجمات، يلحق تويستد فايت @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي.

    إضافة إلى ذلك، تزداد سرعة هجومه بتسبة @Effect3Amount@%.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتفالكيري (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير نشط: يطير كوركي لمسافة قصيرة، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في الثانية بالأعداء الموجودين في أثر النار المتروك في طريقه.

    توصيلة خاصة: يطير كوركي لمسافة كبيرة، ويلقي القنابل التي تطيح بالأعداء جانبًا، ويترك أثرًا محترقًا لمدة 5 ثوان. ويبطئ الأثر الأعداء بنسبة @Effect2Amount@% ويحرقهم لإلحاق @f1@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر في الثانية.
    تأثير نشط: يطير كوركي لمسافة قصيرة، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في الثانية بالأعداء الموجودين في أثر النار المتروك في طريقه.

    توصيلة خاصة: يطير كوركي لمسافة كبيرة، ويلقي القنابل التي تطيح بالأعداء جانبًا، ويترك أثرًا محترقًا لمدة 5 ثوان. ويبطئ الأثر الأعداء بنسبة @Effect2Amount@% ويحرقهم لإلحاق @f1@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر في الثانية.فالكيري (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير نشط: يطير كوركي لمسافة قصيرة، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في الثانية بالأعداء الموجودين في أثر النار المتروك في طريقه.

    توصيلة خاصة: يطير كوركي لمسافة كبيرة، ويلقي القنابل التي تطيح بالأعداء جانبًا، ويترك أثرًا محترقًا لمدة 5 ثوان. ويبطئ الأثر الأعداء بنسبة @Effect2Amount@% ويحرقهم لإلحاق @f1@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر في الثانية.
    فالكيري (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير نشط: يطير كوركي لمسافة قصيرة، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في الثانية بالأعداء الموجودين في أثر النار المتروك في طريقه.

    توصيلة خاصة: يطير كوركي لمسافة كبيرة، ويلقي القنابل التي تطيح بالأعداء جانبًا، ويترك أثرًا محترقًا لمدة 5 ثوان. ويبطئ الأثر الأعداء بنسبة @Effect2Amount@% ويحرقهم لإلحاق @f1@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر في الثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    فالكيري (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير نشط: يطير كوركي لمسافة قصيرة، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في الثانية بالأعداء الموجودين في أثر النار المتروك في طريقه.

    توصيلة خاصة: يطير كوركي لمسافة كبيرة، ويلقي القنابل التي تطيح بالأعداء جانبًا، ويترك أثرًا محترقًا لمدة 5 ثوان. ويبطئ الأثر الأعداء بنسبة @Effect2Amount@% ويحرقهم لإلحاق @f1@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر في الثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفالكيري (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير نشط: يطير كوركي لمسافة قصيرة، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في الثانية بالأعداء الموجودين في أثر النار المتروك في طريقه.

    توصيلة خاصة: يطير كوركي لمسافة كبيرة، ويلقي القنابل التي تطيح بالأعداء جانبًا، ويترك أثرًا محترقًا لمدة 5 ثوان. ويبطئ الأثر الأعداء بنسبة @Effect2Amount@% ويحرقهم لإلحاق @f1@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر في الثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتتم ترقية قدرة فالكيري لدى كوركي إلى قدرة طرد خاص. فيطير لمسافة بعيدة، ويلقي القنابل التي تطيح بالأعداء جانبًا وتترك خيطًا من الدمار يلحق الضرر ويبطئ الخصوم الباقين في النار.طرد خاص (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليف يطير كوركي لمسافة كبيرة، ويلقي القنابل التي تطيح بالأعداء جانبًا، ويترك أثرًا محترقًا لمدة 5 ثوان. ويبطئ الأثر الأعداء بنسبة @Effect2Amount@% ويحرقهم لإلحاق @f1@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر في الثانية.يطير كوركي لمسافة كبيرة، ويلقي القنابل التي تطيح بالأعداء جانبًا، ويترك أثرًا محترقًا لمدة 5 ثوان. ويبطئ الأثر الأعداء بنسبة @Effect2Amount@% ويحرقهم لإلحاق @f1@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر في الثانية.طرد خاص (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليف يطير كوركي لمسافة كبيرة، ويلقي القنابل التي تطيح بالأعداء جانبًا، ويترك أثرًا محترقًا لمدة 5 ثوان. ويبطئ الأثر الأعداء بنسبة @Effect2Amount@% ويحرقهم لإلحاق @f1@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر في الثانية.طرد خاص (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليف يطير كوركي لمسافة كبيرة، ويلقي القنابل التي تطيح بالأعداء جانبًا، ويترك أثرًا محترقًا لمدة 5 ثوان. ويبطئ الأثر الأعداء بنسبة @Effect2Amount@% ويحرقهم لإلحاق @f1@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر في الثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    طرد خاص (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليف يطير كوركي لمسافة كبيرة، ويلقي القنابل التي تطيح بالأعداء جانبًا، ويترك أثرًا محترقًا لمدة 5 ثوان. ويبطئ الأثر الأعداء بنسبة @Effect2Amount@% ويحرقهم لإلحاق @f1@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر في الثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىطرد خاص (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليف يطير كوركي لمسافة كبيرة، ويلقي القنابل التي تطيح بالأعداء جانبًا، ويترك أثرًا محترقًا لمدة 5 ثوان. ويبطئ الأثر الأعداء بنسبة @Effect2Amount@% ويحرقهم لإلحاق @f1@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر في الثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالناب المزدوج (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق @f1@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بهدف. إن قتل الهدف بفعل الناب المزدوج، أو قتل أثناء طيرانه، تكسب كاسيوبيا @Cost@ مانا.

    وإن كانت الضحية مسممة لدى الإصابة بالناب المزدوج، تتلقى @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر إضافي، وتشفى كاسيوبيا بمقدار <@f4@ (+@f2@).
    يلحق @f1@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بهدف. إن قتل الهدف بفعل الناب المزدوج، أو قتل أثناء طيرانه، تكسب كاسيوبيا @Cost@ مانا.

    وإن كانت الضحية مسممة لدى الإصابة بالناب المزدوج، تتلقى @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر إضافي، وتشفى كاسيوبيا بمقدار <@f4@ (+@f2@).الناب المزدوج (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق @f1@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بهدف. إن قتل الهدف بفعل الناب المزدوج، أو قتل أثناء طيرانه، تكسب كاسيوبيا @Cost@ مانا.

    وإن كانت الضحية مسممة لدى الإصابة بالناب المزدوج، تتلقى @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر إضافي، وتشفى كاسيوبيا بمقدار <@f4@ (+@f2@).
    الناب المزدوج (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق @f1@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بهدف. إن قتل الهدف بفعل الناب المزدوج، أو قتل أثناء طيرانه، تكسب كاسيوبيا @Cost@ مانا.

    وإن كانت الضحية مسممة لدى الإصابة بالناب المزدوج، تتلقى @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر إضافي، وتشفى كاسيوبيا بمقدار <@f4@ (+@f2@).
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر السم الإضافي
    Spell_CassiopeiaE_HealRatio
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @HealRatio*100.000000@% -> @HealRatioNL*100.000000@%
    ضرر السم الإضافي
    Spell_CassiopeiaE_HealRatio
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @HealRatio*100.000000@% -> @HealRatioNL*100.000000@%
    الناب المزدوج (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق @f1@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بهدف. إن قتل الهدف بفعل الناب المزدوج، أو قتل أثناء طيرانه، تكسب كاسيوبيا @Cost@ مانا.

    وإن كانت الضحية مسممة لدى الإصابة بالناب المزدوج، تتلقى @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر إضافي، وتشفى كاسيوبيا بمقدار <@f4@ (+@f2@).
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالناب المزدوج (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق @f1@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بهدف. إن قتل الهدف بفعل الناب المزدوج، أو قتل أثناء طيرانه، تكسب كاسيوبيا @Cost@ مانا.

    وإن كانت الضحية مسممة لدى الإصابة بالناب المزدوج، تتلقى @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر إضافي، وتشفى كاسيوبيا بمقدار <@f4@ (+@f2@).

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتدفقة النوكسوس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تصيب الأعداء بدفقة في منطقة معينة بواسطة سم نوكسوس. وإن أصيب أحد الأبطال، تكسب كاسيوبيا @Effect3Amount@% سرعة حركة تتلاشى خلال @Effect4Amount@ ثانية. ويؤدي

    سم نوكسوس إلى إلحاق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر خلال @Effect2Amount@ ثانية.
    تصيب الأعداء بدفقة في منطقة معينة بواسطة سم نوكسوس. وإن أصيب أحد الأبطال، تكسب كاسيوبيا @Effect3Amount@% سرعة حركة تتلاشى خلال @Effect4Amount@ ثانية. ويؤدي

    سم نوكسوس إلى إلحاق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر خلال @Effect2Amount@ ثانية.دفقة النوكسوس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تصيب الأعداء بدفقة في منطقة معينة بواسطة سم نوكسوس. وإن أصيب أحد الأبطال، تكسب كاسيوبيا @Effect3Amount@% سرعة حركة تتلاشى خلال @Effect4Amount@ ثانية. ويؤدي

    سم نوكسوس إلى إلحاق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر خلال @Effect2Amount@ ثانية.
    دفقة النوكسوس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تصيب الأعداء بدفقة في منطقة معينة بواسطة سم نوكسوس. وإن أصيب أحد الأبطال، تكسب كاسيوبيا @Effect3Amount@% سرعة حركة تتلاشى خلال @Effect4Amount@ ثانية. ويؤدي

    سم نوكسوس إلى إلحاق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر خلال @Effect2Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    سرعة حركة
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    سرعة حركة
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    دفقة النوكسوس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تصيب الأعداء بدفقة في منطقة معينة بواسطة سم نوكسوس. وإن أصيب أحد الأبطال، تكسب كاسيوبيا @Effect3Amount@% سرعة حركة تتلاشى خلال @Effect4Amount@ ثانية. ويؤدي

    سم نوكسوس إلى إلحاق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر خلال @Effect2Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىدفقة النوكسوس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تصيب الأعداء بدفقة في منطقة معينة بواسطة سم نوكسوس. وإن أصيب أحد الأبطال، تكسب كاسيوبيا @Effect3Amount@% سرعة حركة تتلاشى خلال @Effect4Amount@ ثانية. ويؤدي

    سم نوكسوس إلى إلحاق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر خلال @Effect2Amount@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالنظرة المتحجرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلحق كاسيوبيا @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء أمامها. ويتحول من يواجهها من الأعداء إلى أحجار، ويتم صعقهم لمدة @Effect3Amount@ ثانية، بينما يتم إبطاء من ينظرون بعيدًا من الأعداء بنسبة @Effect2Amount@%.تلحق كاسيوبيا @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء أمامها. ويتحول من يواجهها من الأعداء إلى أحجار، ويتم صعقهم لمدة @Effect3Amount@ ثانية، بينما يتم إبطاء من ينظرون بعيدًا من الأعداء بنسبة @Effect2Amount@%.النظرة المتحجرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلحق كاسيوبيا @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء أمامها. ويتحول من يواجهها من الأعداء إلى أحجار، ويتم صعقهم لمدة @Effect3Amount@ ثانية، بينما يتم إبطاء من ينظرون بعيدًا من الأعداء بنسبة @Effect2Amount@%.النظرة المتحجرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلحق كاسيوبيا @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء أمامها. ويتحول من يواجهها من الأعداء إلى أحجار، ويتم صعقهم لمدة @Effect3Amount@ ثانية، بينما يتم إبطاء من ينظرون بعيدًا من الأعداء بنسبة @Effect2Amount@%.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @RBaseDamage@ -> @RBaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    النظرة المتحجرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلحق كاسيوبيا @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء أمامها. ويتحول من يواجهها من الأعداء إلى أحجار، ويتم صعقهم لمدة @Effect3Amount@ ثانية، بينما يتم إبطاء من ينظرون بعيدًا من الأعداء بنسبة @Effect2Amount@%.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالنظرة المتحجرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلحق كاسيوبيا @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء أمامها. ويتحول من يواجهها من الأعداء إلى أحجار، ويتم صعقهم لمدة @Effect3Amount@ ثانية، بينما يتم إبطاء من ينظرون بعيدًا من الأعداء بنسبة @Effect2Amount@%.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالدخان القاتل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنفث كاسيوبيا السم ضمن قوس، فتترك السحب السامة لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    ويتعرض الأعداء ضمن السحب بشكل متواصل لتأثير السم الموهن، مما يصيبهم بتأثير @Effect2Amount@% إبطاء قابل للتلاشي، ويثبتهم في مكانهم بشكل يمنعهم من استخدام قدرات الحركة. كما يتلقون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر السحر في الثانية.

    ويمتلك الدخان القاتل مدى إلقاء أدنى.
    تنفث كاسيوبيا السم ضمن قوس، فتترك السحب السامة لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    ويتعرض الأعداء ضمن السحب بشكل متواصل لتأثير السم الموهن، مما يصيبهم بتأثير @Effect2Amount@% إبطاء قابل للتلاشي، ويثبتهم في مكانهم بشكل يمنعهم من استخدام قدرات الحركة. كما يتلقون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر السحر في الثانية.

    ويمتلك الدخان القاتل مدى إلقاء أدنى.الدخان القاتل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنفث كاسيوبيا السم ضمن قوس، فتترك السحب السامة لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    ويتعرض الأعداء ضمن السحب بشكل متواصل لتأثير السم الموهن، مما يصيبهم بتأثير @Effect2Amount@% إبطاء قابل للتلاشي، ويثبتهم في مكانهم بشكل يمنعهم من استخدام قدرات الحركة. كما يتلقون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر السحر في الثانية.

    ويمتلك الدخان القاتل مدى إلقاء أدنى.
    الدخان القاتل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنفث كاسيوبيا السم ضمن قوس، فتترك السحب السامة لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    ويتعرض الأعداء ضمن السحب بشكل متواصل لتأثير السم الموهن، مما يصيبهم بتأثير @Effect2Amount@% إبطاء قابل للتلاشي، ويثبتهم في مكانهم بشكل يمنعهم من استخدام قدرات الحركة. كما يتلقون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر السحر في الثانية.

    ويمتلك الدخان القاتل مدى إلقاء أدنى.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    بطيء
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    بطيء
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الدخان القاتل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنفث كاسيوبيا السم ضمن قوس، فتترك السحب السامة لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    ويتعرض الأعداء ضمن السحب بشكل متواصل لتأثير السم الموهن، مما يصيبهم بتأثير @Effect2Amount@% إبطاء قابل للتلاشي، ويثبتهم في مكانهم بشكل يمنعهم من استخدام قدرات الحركة. كما يتلقون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر السحر في الثانية.

    ويمتلك الدخان القاتل مدى إلقاء أدنى.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالدخان القاتل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنفث كاسيوبيا السم ضمن قوس، فتترك السحب السامة لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    ويتعرض الأعداء ضمن السحب بشكل متواصل لتأثير السم الموهن، مما يصيبهم بتأثير @Effect2Amount@% إبطاء قابل للتلاشي، ويثبتهم في مكانهم بشكل يمنعهم من استخدام قدرات الحركة. كما يتلقون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر السحر في الثانية.

    ويمتلك الدخان القاتل مدى إلقاء أدنى.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالنقلة الزمنية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يسم زيليان نفسه أو بطلًا حليفًا برون زمني للحماية لمدة @Effect2Amount@ ثانية. إن تعرض الهدف إلى ضرر قاتل سيتم نقله عبر الزمن، حيث يصل مع @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة.يسم زيليان نفسه أو بطلًا حليفًا برون زمني للحماية لمدة @Effect2Amount@ ثانية. إن تعرض الهدف إلى ضرر قاتل سيتم نقله عبر الزمن، حيث يصل مع @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة.النقلة الزمنية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يسم زيليان نفسه أو بطلًا حليفًا برون زمني للحماية لمدة @Effect2Amount@ ثانية. إن تعرض الهدف إلى ضرر قاتل سيتم نقله عبر الزمن، حيث يصل مع @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة.النقلة الزمنية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يسم زيليان نفسه أو بطلًا حليفًا برون زمني للحماية لمدة @Effect2Amount@ ثانية. إن تعرض الهدف إلى ضرر قاتل سيتم نقله عبر الزمن، حيث يصل مع @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالشفاء
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @RBaseHeal@ -> @RBaseHealNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الشفاء
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @RBaseHeal@ -> @RBaseHealNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    النقلة الزمنية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يسم زيليان نفسه أو بطلًا حليفًا برون زمني للحماية لمدة @Effect2Amount@ ثانية. إن تعرض الهدف إلى ضرر قاتل سيتم نقله عبر الزمن، حيث يصل مع @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالنقلة الزمنية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يسم زيليان نفسه أو بطلًا حليفًا برون زمني للحماية لمدة @Effect2Amount@ ثانية. إن تعرض الهدف إلى ضرر قاتل سيتم نقله عبر الزمن، حيث يصل مع @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتعاصفة الغربان (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقوم فيدل ستيكس بالتوجيه لمدة @Effect3Amount@ ثانية، ثم ينتقل بشكل خاطف إلى نقطة الهدف، ويطلق سربًا من الغربان التي تحوم بشراسة حوله، حيث تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في الثانية بكل وحدات العدو في المنطقة.

    يدوم التأثير @Effect2Amount@ ثانية، ويلحق حتى @f1@ (+@f2@) إجمالي ضرر سحر.
    يقوم فيدل ستيكس بالتوجيه لمدة @Effect3Amount@ ثانية، ثم ينتقل بشكل خاطف إلى نقطة الهدف، ويطلق سربًا من الغربان التي تحوم بشراسة حوله، حيث تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في الثانية بكل وحدات العدو في المنطقة.

    يدوم التأثير @Effect2Amount@ ثانية، ويلحق حتى @f1@ (+@f2@) إجمالي ضرر سحر.عاصفة الغربان (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقوم فيدل ستيكس بالتوجيه لمدة @Effect3Amount@ ثانية، ثم ينتقل بشكل خاطف إلى نقطة الهدف، ويطلق سربًا من الغربان التي تحوم بشراسة حوله، حيث تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في الثانية بكل وحدات العدو في المنطقة.

    يدوم التأثير @Effect2Amount@ ثانية، ويلحق حتى @f1@ (+@f2@) إجمالي ضرر سحر.
    عاصفة الغربان (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقوم فيدل ستيكس بالتوجيه لمدة @Effect3Amount@ ثانية، ثم ينتقل بشكل خاطف إلى نقطة الهدف، ويطلق سربًا من الغربان التي تحوم بشراسة حوله، حيث تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في الثانية بكل وحدات العدو في المنطقة.

    يدوم التأثير @Effect2Amount@ ثانية، ويلحق حتى @f1@ (+@f2@) إجمالي ضرر سحر.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر في الثانية
    فترة التبريد
    @DamagePerSecond@ -> @DamagePerSecondNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر في الثانية
    فترة التبريد
    @DamagePerSecond@ -> @DamagePerSecondNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    عاصفة الغربان (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقوم فيدل ستيكس بالتوجيه لمدة @Effect3Amount@ ثانية، ثم ينتقل بشكل خاطف إلى نقطة الهدف، ويطلق سربًا من الغربان التي تحوم بشراسة حوله، حيث تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في الثانية بكل وحدات العدو في المنطقة.

    يدوم التأثير @Effect2Amount@ ثانية، ويلحق حتى @f1@ (+@f2@) إجمالي ضرر سحر.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىعاصفة الغربان (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقوم فيدل ستيكس بالتوجيه لمدة @Effect3Amount@ ثانية، ثم ينتقل بشكل خاطف إلى نقطة الهدف، ويطلق سربًا من الغربان التي تحوم بشراسة حوله، حيث تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في الثانية بكل وحدات العدو في المنطقة.

    يدوم التأثير @Effect2Amount@ ثانية، ويلحق حتى @f1@ (+@f2@) إجمالي ضرر سحر.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالتبلور (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي أنيفيا حائطًا جليديًا لا يمكن تجاوزه بعرض @Effect2Amount@ وحدة، حيث يصد كل التحركات. ويدوم الحائط @Effect1Amount@ ثانية قبل أن يذوب.تستدعي أنيفيا حائطًا جليديًا لا يمكن تجاوزه بعرض @Effect2Amount@ وحدة، حيث يصد كل التحركات. ويدوم الحائط @Effect1Amount@ ثانية قبل أن يذوب.التبلور (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي أنيفيا حائطًا جليديًا لا يمكن تجاوزه بعرض @Effect2Amount@ وحدة، حيث يصد كل التحركات. ويدوم الحائط @Effect1Amount@ ثانية قبل أن يذوب.التبلور (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي أنيفيا حائطًا جليديًا لا يمكن تجاوزه بعرض @Effect2Amount@ وحدة، حيث يصد كل التحركات. ويدوم الحائط @Effect1Amount@ ثانية قبل أن يذوب.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالعرض@Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@العرض@Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@التبلور (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي أنيفيا حائطًا جليديًا لا يمكن تجاوزه بعرض @Effect2Amount@ وحدة، حيث يصد كل التحركات. ويدوم الحائط @Effect1Amount@ ثانية قبل أن يذوب.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالتبلور (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي أنيفيا حائطًا جليديًا لا يمكن تجاوزه بعرض @Effect2Amount@ وحدة، حيث يصد كل التحركات. ويدوم الحائط @Effect1Amount@ ثانية قبل أن يذوب.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيخنق أمومو وحدات العدو المحيطة باللفافات، فيطبق تأثير لعنته، ويلحق بها الضرر ويجعلها غير قادرة على الهجوم أو الحركة.لعنة المومياء الحزينةلعنة المومياء الحزينة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يخنق أمومو وحدات العدو المحيطة، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويطبق تأثير اللعنة. لا يتمكن الأعداء المخنوقون من الهجوم أو الحركة لمدة 2 ثانية.يخنق أمومو وحدات العدو المحيطة، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويطبق تأثير اللعنة. لا يتمكن الأعداء المخنوقون من الهجوم أو الحركة لمدة 2 ثانية.لعنة المومياء الحزينة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يخنق أمومو وحدات العدو المحيطة، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويطبق تأثير اللعنة. لا يتمكن الأعداء المخنوقون من الهجوم أو الحركة لمدة 2 ثانية.لعنة المومياء الحزينة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يخنق أمومو وحدات العدو المحيطة، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويطبق تأثير اللعنة. لا يتمكن الأعداء المخنوقون من الهجوم أو الحركة لمدة 2 ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    تكاليف @AbilityResourceName@
    فترة التبريد
    @RDamage@ -> @RDamageNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    تكاليف @AbilityResourceName@
    فترة التبريد
    @RDamage@ -> @RDamageNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    لعنة المومياء الحزينة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يخنق أمومو وحدات العدو المحيطة، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويطبق تأثير اللعنة. لا يتمكن الأعداء المخنوقون من الهجوم أو الحركة لمدة 2 ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىلعنة المومياء الحزينة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يخنق أمومو وحدات العدو المحيطة، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويطبق تأثير اللعنة. لا يتمكن الأعداء المخنوقون من الهجوم أو الحركة لمدة 2 ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيشحذ داريوس فأسه، فيجعل تأثيره الكامن ضرره المادي يتجاهل نسبة مئوية من درع هدفه. ولدى تفعيله، يكتسح داريوس أعداءه بخطاف فأسه ويسحبهم إليه.الاعتقالالاعتقال (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يكسب داريوس @Effect1Amount@% اختراق دروع.

    تأثير نشط: يسحب كل الأعداء أمام داريوس ويبطئهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.
    تأثير كامن: يكسب داريوس @Effect1Amount@% اختراق دروع.

    تأثير نشط: يسحب كل الأعداء أمام داريوس ويبطئهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.الاعتقال (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يكسب داريوس @Effect1Amount@% اختراق دروع.

    تأثير نشط: يسحب كل الأعداء أمام داريوس ويبطئهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.
    الاعتقال (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يكسب داريوس @Effect1Amount@% اختراق دروع.

    تأثير نشط: يسحب كل الأعداء أمام داريوس ويبطئهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىاختراق الدرع المئوي
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    اختراق الدرع المئوي
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الاعتقال (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يكسب داريوس @Effect1Amount@% اختراق دروع.

    تأثير نشط: يسحب كل الأعداء أمام داريوس ويبطئهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالاعتقال (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: اكسب @Effect1Amount@% اختراق دروع.

    تأثير نشط: يسحب الأعداء نحو داريوس.
    الاعتقال (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يكسب داريوس @Effect1Amount@% اختراق دروع.

    تأثير نشط: يسحب كل الأعداء أمام داريوس ويبطئهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيتحضر داريوس ثم يطوح بفأسه في دائرة واسعة. ويتلقى الأعداء المصابون بالنصل ضررًا أكبر ممن يصابون بقبضته. ويشفى داريوس حسب أبطال العدو المصابين بالنصل.الهلاك الكبيرالهلاك الكبير (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@بعد فترة قصيرة، يطوح داريوس بفأسه حول نفسه، فيضرب الأعداء في طريقه. ويتلقى الأعداء المصابون بنصل الفأس @Effect2Amount@ (+@f1@) ضرر مادي. بينما يتلقى الأعداء المصابون بقبضته @Effect6Amount@% ضرر (لا يطبق تأثير النزيف).

    يشفى داريوس بنسبة @Effect5Amount@% من صحته الناقصة لكل بطل معاد مصاب بالنصل (حد أقصى: @Effect7Amount@%).
    بعد فترة قصيرة، يطوح داريوس بفأسه حول نفسه، فيضرب الأعداء في طريقه. ويتلقى الأعداء المصابون بنصل الفأس @Effect2Amount@ (+@f1@) ضرر مادي. بينما يتلقى الأعداء المصابون بقبضته @Effect6Amount@% ضرر (لا يطبق تأثير النزيف).

    يشفى داريوس بنسبة @Effect5Amount@% من صحته الناقصة لكل بطل معاد مصاب بالنصل (حد أقصى: @Effect7Amount@%).الهلاك الكبير (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@بعد فترة قصيرة، يطوح داريوس بفأسه حول نفسه، فيضرب الأعداء في طريقه. ويتلقى الأعداء المصابون بنصل الفأس @Effect2Amount@ (+@f1@) ضرر مادي. بينما يتلقى الأعداء المصابون بقبضته @Effect6Amount@% ضرر (لا يطبق تأثير النزيف).

    يشفى داريوس بنسبة @Effect5Amount@% من صحته الناقصة لكل بطل معاد مصاب بالنصل (حد أقصى: @Effect7Amount@%).
    الهلاك الكبير (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@بعد فترة قصيرة، يطوح داريوس بفأسه حول نفسه، فيضرب الأعداء في طريقه. ويتلقى الأعداء المصابون بنصل الفأس @Effect2Amount@ (+@f1@) ضرر مادي. بينما يتلقى الأعداء المصابون بقبضته @Effect6Amount@% ضرر (لا يطبق تأثير النزيف).

    يشفى داريوس بنسبة @Effect5Amount@% من صحته الناقصة لكل بطل معاد مصاب بالنصل (حد أقصى: @Effect7Amount@%).
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    معدل ضرر الهجوم الإجمالي
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    معدل ضرر الهجوم الإجمالي
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الهلاك الكبير (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@بعد فترة قصيرة، يطوح داريوس بفأسه حول نفسه، فيضرب الأعداء في طريقه. ويتلقى الأعداء المصابون بنصل الفأس @Effect2Amount@ (+@f1@) ضرر مادي. بينما يتلقى الأعداء المصابون بقبضته @Effect6Amount@% ضرر (لا يطبق تأثير النزيف).

    يشفى داريوس بنسبة @Effect5Amount@% من صحته الناقصة لكل بطل معاد مصاب بالنصل (حد أقصى: @Effect7Amount@%).
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالهلاك الكبير (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يشطر داريوس بفأسه عبر أجساد الأعداء المحيطين، فيلحق الضرر بهم.

    ويتلقى الأعداء المصابون بالنصل ضررًا أكبر بشكل ملحوظ، كما يشفى داريوس.
    الهلاك الكبير (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@بعد فترة قصيرة، يطوح داريوس بفأسه حول نفسه، فيضرب الأعداء في طريقه. ويتلقى الأعداء المصابون بنصل الفأس @Effect2Amount@ (+@f1@) ضرر مادي. بينما يتلقى الأعداء المصابون بقبضته @Effect6Amount@% ضرر (لا يطبق تأثير النزيف).

    يشفى داريوس بنسبة @Effect5Amount@% من صحته الناقصة لكل بطل معاد مصاب بالنصل (حد أقصى: @Effect7Amount@%).

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيقفز داريوس باتجاه بطل معاد، ويكيل له ضربة مميتة، حيث يلحق الضرر الحقيقي. ويزداد هذا الضرر لكل رزمة من النزيف على الهدف. إن حققت مقصلة نوكسوس ضربة قاضية، يتم تجديد فترة تبريدها لفترة قصيرة.مقصلة نوكسوسمقصلة نوكسوس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يثب نحو بطل العدو المستهدف، ويوجه ضربة قاضية، حيث يلحق @Damage@ ضرر حقيقي. ولكل زرمة من نزيف الدم على الهدف، تلحق مقصلة نوكسوس زيادة @Effect3Amount@% ضرر@RDamagePercentPerHemoStack*100@% damage.

    الضرر الأقصى: @MaximumDamage@

    إن قتلت مقصلة نوكسوس الهدف، يمكن إعادة إلقائها خلال @RRecastDuration@ ثانية.

    في الرتبة 3، يتم فتح مقصلة نوكسوس - يعاد ضبط فترات تبريدها بشكل كامل لدى تنفيذ القتل ولا تكلف المانا بعد ذلك.
    يثب نحو بطل العدو المستهدف، ويوجه ضربة قاضية، حيث يلحق @Damage@ ضرر حقيقي. ولكل زرمة من نزيف الدم على الهدف، تلحق مقصلة نوكسوس زيادة @Effect3Amount@% ضرر@RDamagePercentPerHemoStack*100@% damage.

    الضرر الأقصى: @MaximumDamage@

    إن قتلت مقصلة نوكسوس الهدف، يمكن إعادة إلقائها خلال @RRecastDuration@ ثانية.

    في الرتبة 3، يتم فتح مقصلة نوكسوس - يعاد ضبط فترات تبريدها بشكل كامل لدى تنفيذ القتل ولا تكلف المانا بعد ذلك.مقصلة نوكسوس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يثب نحو بطل العدو المستهدف، ويوجه ضربة قاضية، حيث يلحق @Damage@ ضرر حقيقي. ولكل زرمة من نزيف الدم على الهدف، تلحق مقصلة نوكسوس زيادة @Effect3Amount@% ضرر@RDamagePercentPerHemoStack*100@% damage.

    الضرر الأقصى: @MaximumDamage@

    إن قتلت مقصلة نوكسوس الهدف، يمكن إعادة إلقائها خلال @RRecastDuration@ ثانية.

    في الرتبة 3، يتم فتح مقصلة نوكسوس - يعاد ضبط فترات تبريدها بشكل كامل لدى تنفيذ القتل ولا تكلف المانا بعد ذلك.
    مقصلة نوكسوس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يثب نحو بطل العدو المستهدف، ويوجه ضربة قاضية، حيث يلحق @Damage@ ضرر حقيقي. ولكل زرمة من نزيف الدم على الهدف، تلحق مقصلة نوكسوس زيادة @Effect3Amount@% ضرر@RDamagePercentPerHemoStack*100@% damage.

    الضرر الأقصى: @MaximumDamage@

    إن قتلت مقصلة نوكسوس الهدف، يمكن إعادة إلقائها خلال @RRecastDuration@ ثانية.

    في الرتبة 3، يتم فتح مقصلة نوكسوس - يعاد ضبط فترات تبريدها بشكل كامل لدى تنفيذ القتل ولا تكلف المانا بعد ذلك.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @RBaseDamage@ -> @RBaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    مقصلة نوكسوس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يثب نحو بطل العدو المستهدف، ويوجه ضربة قاضية، حيث يلحق @Damage@ ضرر حقيقي. ولكل زرمة من نزيف الدم على الهدف، تلحق مقصلة نوكسوس زيادة @Effect3Amount@% ضرر@RDamagePercentPerHemoStack*100@% damage.

    الضرر الأقصى: @MaximumDamage@

    إن قتلت مقصلة نوكسوس الهدف، يمكن إعادة إلقائها خلال @RRecastDuration@ ثانية.

    في الرتبة 3، يتم فتح مقصلة نوكسوس - يعاد ضبط فترات تبريدها بشكل كامل لدى تنفيذ القتل ولا تكلف المانا بعد ذلك.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمقصلة نوكسوس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يحاول إعدام الهدف. يتم إعادة ضبط فترة التبريد في حال النجاح.

    يلحق مزيدًا من الضرر حسب رزم النزيف.
    مقصلة نوكسوس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يثب نحو بطل العدو المستهدف، ويوجه ضربة قاضية، حيث يلحق @Damage@ ضرر حقيقي. ولكل زرمة من نزيف الدم على الهدف، تلحق مقصلة نوكسوس زيادة @Effect3Amount@% ضرر@RDamagePercentPerHemoStack*100@% damage.

    الضرر الأقصى: @MaximumDamage@

    إن قتلت مقصلة نوكسوس الهدف، يمكن إعادة إلقائها خلال @RRecastDuration@ ثانية.

    في الرتبة 3، يتم فتح مقصلة نوكسوس - يعاد ضبط فترات تبريدها بشكل كامل لدى تنفيذ القتل ولا تكلف المانا بعد ذلك.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيضرب هجوم داريوس التالي أحد شرايين العدو الرئيسية. ومع نزفه للدماء، يتم إبطاء سرعة حركته.ضربة الإعاقةضربة الإعاقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق هجوم داريوس الأساسي التالي @f1@ ضرر مادي، ويبطئ الهدف بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    تعيد ضربة الإعاقة تكاليفها من المانا و @Effect3Amount@% من فترة تبريدها في حال قتل الهدف.
    يلحق هجوم داريوس الأساسي التالي @f1@ ضرر مادي، ويبطئ الهدف بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    تعيد ضربة الإعاقة تكاليفها من المانا و @Effect3Amount@% من فترة تبريدها في حال قتل الهدف.ضربة الإعاقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق هجوم داريوس الأساسي التالي @f1@ ضرر مادي، ويبطئ الهدف بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    تعيد ضربة الإعاقة تكاليفها من المانا و @Effect3Amount@% من فترة تبريدها في حال قتل الهدف.
    ضربة الإعاقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق هجوم داريوس الأساسي التالي @f1@ ضرر مادي، ويبطئ الهدف بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    تعيد ضربة الإعاقة تكاليفها من المانا و @Effect3Amount@% من فترة تبريدها في حال قتل الهدف.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمعدل ضرر الهجوم الإجمالي
    فترة التبريد
    @Effect4Amount*100.000000@ -> @Effect4AmountNL*100.000000@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    معدل ضرر الهجوم الإجمالي
    فترة التبريد
    @Effect4Amount*100.000000@ -> @Effect4AmountNL*100.000000@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    ضربة الإعاقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق هجوم داريوس الأساسي التالي @f1@ ضرر مادي، ويبطئ الهدف بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    تعيد ضربة الإعاقة تكاليفها من المانا و @Effect3Amount@% من فترة تبريدها في حال قتل الهدف.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضربة الإعاقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق هجوم داريوس الأساسي التالي زيادة في الضرر، كما يبطئ.ضربة الإعاقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق هجوم داريوس الأساسي التالي @f1@ ضرر مادي، ويبطئ الهدف بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    تعيد ضربة الإعاقة تكاليفها من المانا و @Effect3Amount@% من فترة تبريدها في حال قتل الهدف.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_ShacoQ_SummarySpell_ShacoQ_NameSpell_ShacoQ_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_ShacoQ_TooltipSpell_ShacoQ_TooltipSpell_ShacoQ_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_ShacoQ_TooltipSpell_ShacoQ_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_ShacoQ_Tooltipانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    مدة التخفي
    فترة التبريد
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @StealthDuration@ -> @StealthDurationNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    مدة التخفي
    فترة التبريد
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @StealthDuration@ -> @StealthDurationNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    Spell_ShacoQ_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_ShacoQ_Tooltipانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىSpell_ShacoQ_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_ShacoQ_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتدحرجة الكرة الدفاعية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يدخل راموس في تشكيلة دفاعية لمدة تصل إلى @Effect3Amount@ ثانية، مما يزيد من قوة درعه بمقدار @Effect1Amount@ زائد @Effect6Amount@% (@f1@) ومقاومة السحر بنسبة @Effect8Amount@ زائد @Effect7Amount@% (@f2@) ولكنه يصبح أبطأ بنسبة @Effect5Amount@%.

    خلال هذا الوقت، تلحق القوقعة المسمارية @Effect4Amount@% ضرر، كما تلحق ضررها بالأعداء الذين يشنون الهجمات الأساسية على راموس.

    يمكن إعادة تفعيلها لإنهاء التأثير قبل أوانه، ووضع دحرجة الكرة الدفاعية ضمن فترة التبريد.
    يؤدي إلقاء دحرجة الكرة الدفاعية إلى إلغاء كرة القوة، ويضعها ضمن فترة التبريد.
    يدخل راموس في تشكيلة دفاعية لمدة تصل إلى @Effect3Amount@ ثانية، مما يزيد من قوة درعه بمقدار @Effect1Amount@ زائد @Effect6Amount@% (@f1@) ومقاومة السحر بنسبة @Effect8Amount@ زائد @Effect7Amount@% (@f2@) ولكنه يصبح أبطأ بنسبة @Effect5Amount@%.

    خلال هذا الوقت، تلحق القوقعة المسمارية @Effect4Amount@% ضرر، كما تلحق ضررها بالأعداء الذين يشنون الهجمات الأساسية على راموس.

    يمكن إعادة تفعيلها لإنهاء التأثير قبل أوانه، ووضع دحرجة الكرة الدفاعية ضمن فترة التبريد.
    يؤدي إلقاء دحرجة الكرة الدفاعية إلى إلغاء كرة القوة، ويضعها ضمن فترة التبريد.
    دحرجة الكرة الدفاعية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يدخل راموس في تشكيلة دفاعية لمدة تصل إلى @Effect3Amount@ ثانية، مما يزيد من قوة درعه بمقدار @Effect1Amount@ زائد @Effect6Amount@% (@f1@) ومقاومة السحر بنسبة @Effect8Amount@ زائد @Effect7Amount@% (@f2@) ولكنه يصبح أبطأ بنسبة @Effect5Amount@%.

    خلال هذا الوقت، تلحق القوقعة المسمارية @Effect4Amount@% ضرر، كما تلحق ضررها بالأعداء الذين يشنون الهجمات الأساسية على راموس.

    يمكن إعادة تفعيلها لإنهاء التأثير قبل أوانه، ووضع دحرجة الكرة الدفاعية ضمن فترة التبريد.
    يؤدي إلقاء دحرجة الكرة الدفاعية إلى إلغاء كرة القوة، ويضعها ضمن فترة التبريد.
    دحرجة الكرة الدفاعية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يدخل راموس في تشكيلة دفاعية لمدة تصل إلى @Effect3Amount@ ثانية، مما يزيد من قوة درعه بمقدار @Effect1Amount@ زائد @Effect6Amount@% (@f1@) ومقاومة السحر بنسبة @Effect8Amount@ زائد @Effect7Amount@% (@f2@) ولكنه يصبح أبطأ بنسبة @Effect5Amount@%.

    خلال هذا الوقت، تلحق القوقعة المسمارية @Effect4Amount@% ضرر، كما تلحق ضررها بالأعداء الذين يشنون الهجمات الأساسية على راموس.

    يمكن إعادة تفعيلها لإنهاء التأثير قبل أوانه، ووضع دحرجة الكرة الدفاعية ضمن فترة التبريد.
    يؤدي إلقاء دحرجة الكرة الدفاعية إلى إلغاء كرة القوة، ويضعها ضمن فترة التبريد.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىزيادة الدرع المئوي
    نسبة مقاومة السحر الإضافية
    @Effect6Amount@% -> @Effect6AmountNL@%
    @Effect7Amount@% -> @Effect7AmountNL@%
    زيادة الدرع المئوي
    نسبة مقاومة السحر الإضافية
    @Effect6Amount@% -> @Effect6AmountNL@%
    @Effect7Amount@% -> @Effect7AmountNL@%
    دحرجة الكرة الدفاعية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يدخل راموس في تشكيلة دفاعية لمدة تصل إلى @Effect3Amount@ ثانية، مما يزيد من قوة درعه بمقدار @Effect1Amount@ زائد @Effect6Amount@% (@f1@) ومقاومة السحر بنسبة @Effect8Amount@ زائد @Effect7Amount@% (@f2@) ولكنه يصبح أبطأ بنسبة @Effect5Amount@%.

    خلال هذا الوقت، تلحق القوقعة المسمارية @Effect4Amount@% ضرر، كما تلحق ضررها بالأعداء الذين يشنون الهجمات الأساسية على راموس.

    يمكن إعادة تفعيلها لإنهاء التأثير قبل أوانه، ووضع دحرجة الكرة الدفاعية ضمن فترة التبريد.
    يؤدي إلقاء دحرجة الكرة الدفاعية إلى إلغاء كرة القوة، ويضعها ضمن فترة التبريد.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىدحرجة الكرة الدفاعية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يدخل راموس في تشكيلة دفاعية لمدة تصل إلى @Effect3Amount@ ثانية، مما يزيد من قوة درعه بمقدار @Effect1Amount@ زائد @Effect6Amount@% (@f1@) ومقاومة السحر بنسبة @Effect8Amount@ زائد @Effect7Amount@% (@f2@) ولكنه يصبح أبطأ بنسبة @Effect5Amount@%.

    خلال هذا الوقت، تلحق القوقعة المسمارية @Effect4Amount@% ضرر، كما تلحق ضررها بالأعداء الذين يشنون الهجمات الأساسية على راموس.

    يمكن إعادة تفعيلها لإنهاء التأثير قبل أوانه، ووضع دحرجة الكرة الدفاعية ضمن فترة التبريد.
    يؤدي إلقاء دحرجة الكرة الدفاعية إلى إلغاء كرة القوة، ويضعها ضمن فترة التبريد.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصير (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تمنح رؤية حقيقية لكل أبطال العدو على الخريطة لمدة @Effect1Amount@ ثانية.

    أثناء تفعيل المصير، يستطيع تويستد فايت تنفيذ الانتقال السريع على ما يصل إلى @Effect4Amount@ من الوحدات لنقلها بعيدًا خلال 1.5 ثانية.
    تمنح رؤية حقيقية لكل أبطال العدو على الخريطة لمدة @Effect1Amount@ ثانية.

    أثناء تفعيل المصير، يستطيع تويستد فايت تنفيذ الانتقال السريع على ما يصل إلى @Effect4Amount@ من الوحدات لنقلها بعيدًا خلال 1.5 ثانية.المصير (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تمنح رؤية حقيقية لكل أبطال العدو على الخريطة لمدة @Effect1Amount@ ثانية.

    أثناء تفعيل المصير، يستطيع تويستد فايت تنفيذ الانتقال السريع على ما يصل إلى @Effect4Amount@ من الوحدات لنقلها بعيدًا خلال 1.5 ثانية.
    المصير (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تمنح رؤية حقيقية لكل أبطال العدو على الخريطة لمدة @Effect1Amount@ ثانية.

    أثناء تفعيل المصير، يستطيع تويستد فايت تنفيذ الانتقال السريع على ما يصل إلى @Effect4Amount@ من الوحدات لنقلها بعيدًا خلال 1.5 ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالمدة
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المدة
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المصير (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تمنح رؤية حقيقية لكل أبطال العدو على الخريطة لمدة @Effect1Amount@ ثانية.

    أثناء تفعيل المصير، يستطيع تويستد فايت تنفيذ الانتقال السريع على ما يصل إلى @Effect4Amount@ من الوحدات لنقلها بعيدًا خلال 1.5 ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالمصير (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تمنح رؤية حقيقية لكل أبطال العدو على الخريطة لمدة @Effect1Amount@ ثانية.

    أثناء تفعيل المصير، يستطيع تويستد فايت تنفيذ الانتقال السريع على ما يصل إلى @Effect4Amount@ من الوحدات لنقلها بعيدًا خلال 1.5 ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_DianaQ_SummarySpell_DianaQ_NameSpell_DianaQ_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_DianaQ_TooltipSpell_DianaQ_TooltipSpell_DianaQ_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_DianaQ_TooltipSpell_DianaQ_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_DianaQ_Tooltipانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    فترة التبريد
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    Spell_DianaQ_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_DianaQ_Tooltipانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىSpell_DianaQ_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_DianaQ_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_DianaTeleport_SummarySpell_DianaTeleport_NameSpell_DianaTeleport_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_DianaTeleport_TooltipSpell_DianaTeleport_TooltipSpell_DianaTeleport_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_DianaTeleport_TooltipSpell_DianaTeleport_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_DianaTeleport_Tooltipانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    تكاليف @AbilityResourceName@
    فترة التبريد
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    تكاليف @AbilityResourceName@
    فترة التبريد
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    Spell_DianaTeleport_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_DianaTeleport_Tooltipانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىSpell_DianaTeleport_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_DianaTeleport_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_DianaVortex_SummarySpell_DianaVortex_NameSpell_DianaVortex_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_DianaVortex_TooltipSpell_DianaVortex_TooltipSpell_DianaVortex_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_DianaVortex_TooltipSpell_DianaVortex_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_DianaVortex_Tooltipانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفترة التبريد
    Spell_DianaVortex_Levelup
    الحركة بطيء
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @AttackSpeedTooltip@% -> @AttackSpeedTooltipNL@%
    @SlowTooltip@% -> @SlowTooltipNL@%
    فترة التبريد
    Spell_DianaVortex_Levelup
    الحركة بطيء
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @AttackSpeedTooltip@% -> @AttackSpeedTooltipNL@%
    @SlowTooltip@% -> @SlowTooltipNL@%
    Spell_DianaVortex_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_DianaVortex_Tooltipانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىSpell_DianaVortex_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_DianaVortex_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتاستنزاف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينشر فيدل ستيكس حبلًا إلى الوحدة المستهدفة، ويقوم بتوجيه الاستنزاف عليها، مما يمنح رؤية حقيقية ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في الثانية بالهدف. ويشفى فيدل ستيكس بنسبة @Effect3Amount@% من الضرر الملحق.

    استنزاف تدوم حتى @Effect4Amount@ ثانية، حيث تلحق إجمالي @f1@ (+@f2@) ضرر.

    استنزاف تعيد جزءًا من فترة التبريد يعادل مدتها المتبقية في حال موت الهدف.
    ينشر فيدل ستيكس حبلًا إلى الوحدة المستهدفة، ويقوم بتوجيه الاستنزاف عليها، مما يمنح رؤية حقيقية ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في الثانية بالهدف. ويشفى فيدل ستيكس بنسبة @Effect3Amount@% من الضرر الملحق.

    استنزاف تدوم حتى @Effect4Amount@ ثانية، حيث تلحق إجمالي @f1@ (+@f2@) ضرر.

    استنزاف تعيد جزءًا من فترة التبريد يعادل مدتها المتبقية في حال موت الهدف.استنزاف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينشر فيدل ستيكس حبلًا إلى الوحدة المستهدفة، ويقوم بتوجيه الاستنزاف عليها، مما يمنح رؤية حقيقية ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في الثانية بالهدف. ويشفى فيدل ستيكس بنسبة @Effect3Amount@% من الضرر الملحق.

    استنزاف تدوم حتى @Effect4Amount@ ثانية، حيث تلحق إجمالي @f1@ (+@f2@) ضرر.

    استنزاف تعيد جزءًا من فترة التبريد يعادل مدتها المتبقية في حال موت الهدف.
    استنزاف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينشر فيدل ستيكس حبلًا إلى الوحدة المستهدفة، ويقوم بتوجيه الاستنزاف عليها، مما يمنح رؤية حقيقية ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في الثانية بالهدف. ويشفى فيدل ستيكس بنسبة @Effect3Amount@% من الضرر الملحق.

    استنزاف تدوم حتى @Effect4Amount@ ثانية، حيث تلحق إجمالي @f1@ (+@f2@) ضرر.

    استنزاف تعيد جزءًا من فترة التبريد يعادل مدتها المتبقية في حال موت الهدف.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر في الثانية
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    معدل الاستنزاف
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    الضرر في الثانية
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    معدل الاستنزاف
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    استنزاف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينشر فيدل ستيكس حبلًا إلى الوحدة المستهدفة، ويقوم بتوجيه الاستنزاف عليها، مما يمنح رؤية حقيقية ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في الثانية بالهدف. ويشفى فيدل ستيكس بنسبة @Effect3Amount@% من الضرر الملحق.

    استنزاف تدوم حتى @Effect4Amount@ ثانية، حيث تلحق إجمالي @f1@ (+@f2@) ضرر.

    استنزاف تعيد جزءًا من فترة التبريد يعادل مدتها المتبقية في حال موت الهدف.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىاستنزاف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينشر فيدل ستيكس حبلًا إلى الوحدة المستهدفة، ويقوم بتوجيه الاستنزاف عليها، مما يمنح رؤية حقيقية ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في الثانية بالهدف. ويشفى فيدل ستيكس بنسبة @Effect3Amount@% من الضرر الملحق.

    استنزاف تدوم حتى @Effect4Amount@ ثانية، حيث تلحق إجمالي @f1@ (+@f2@) ضرر.

    استنزاف تعيد جزءًا من فترة التبريد يعادل مدتها المتبقية في حال موت الهدف.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتقف جانبًا (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي درافن فأسيه، حيث يلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بالأهداف المصابة، ويطيح بهم جانبًا. ويتم إبطاء الأهداف المصابة بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.يرمي درافن فأسيه، حيث يلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بالأهداف المصابة، ويطيح بهم جانبًا. ويتم إبطاء الأهداف المصابة بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.قف جانبًا (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي درافن فأسيه، حيث يلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بالأهداف المصابة، ويطيح بهم جانبًا. ويتم إبطاء الأهداف المصابة بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.قف جانبًا (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي درافن فأسيه، حيث يلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بالأهداف المصابة، ويطيح بهم جانبًا. ويتم إبطاء الأهداف المصابة بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    بطيء
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    قف جانبًا (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي درافن فأسيه، حيث يلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بالأهداف المصابة، ويطيح بهم جانبًا. ويتم إبطاء الأهداف المصابة بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىقف جانبًا (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي درافن فأسيه، حيث يلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بالأهداف المصابة، ويطيح بهم جانبًا. ويتم إبطاء الأهداف المصابة بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتحرارة الدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يكسب درافن @Effect2Amount@% سرعة حركة إضافية لمدة @Effect3Amount@ ثانية و @Effect4Amount@% سرعة هجوم إضافية لمدة @Effect5Amount@ ثانية. تنخفض زيادة سرعة الحركة بسرعة خلال مدتها.

    يؤدي الإمساك بفأس دوار إلى تجديد فترة تبريد حرارة الدم.
    يكسب درافن @Effect2Amount@% سرعة حركة إضافية لمدة @Effect3Amount@ ثانية و @Effect4Amount@% سرعة هجوم إضافية لمدة @Effect5Amount@ ثانية. تنخفض زيادة سرعة الحركة بسرعة خلال مدتها.

    يؤدي الإمساك بفأس دوار إلى تجديد فترة تبريد حرارة الدم.حرارة الدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يكسب درافن @Effect2Amount@% سرعة حركة إضافية لمدة @Effect3Amount@ ثانية و @Effect4Amount@% سرعة هجوم إضافية لمدة @Effect5Amount@ ثانية. تنخفض زيادة سرعة الحركة بسرعة خلال مدتها.

    يؤدي الإمساك بفأس دوار إلى تجديد فترة تبريد حرارة الدم.
    حرارة الدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يكسب درافن @Effect2Amount@% سرعة حركة إضافية لمدة @Effect3Amount@ ثانية و @Effect4Amount@% سرعة هجوم إضافية لمدة @Effect5Amount@ ثانية. تنخفض زيادة سرعة الحركة بسرعة خلال مدتها.

    يؤدي الإمساك بفأس دوار إلى تجديد فترة تبريد حرارة الدم.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىسرعة الهجوم
    تكاليف @AbilityResourceName@
    سرعة حركة
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    سرعة الهجوم
    تكاليف @AbilityResourceName@
    سرعة حركة
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    حرارة الدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يكسب درافن @Effect2Amount@% سرعة حركة إضافية لمدة @Effect3Amount@ ثانية و @Effect4Amount@% سرعة هجوم إضافية لمدة @Effect5Amount@ ثانية. تنخفض زيادة سرعة الحركة بسرعة خلال مدتها.

    يؤدي الإمساك بفأس دوار إلى تجديد فترة تبريد حرارة الدم.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىحرارة الدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يكسب درافن @Effect2Amount@% سرعة حركة إضافية لمدة @Effect3Amount@ ثانية و @Effect4Amount@% سرعة هجوم إضافية لمدة @Effect5Amount@ ثانية. تنخفض زيادة سرعة الحركة بسرعة خلال مدتها.

    يؤدي الإمساك بفأس دوار إلى تجديد فترة تبريد حرارة الدم.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيقذف درافن فأسين ضخمين لإلحاق الضرر بكل وحدة مصابة. وينعكس اتجاه زوبعة الموت ببطء لتعود إلى درافن بعد ضرب بطل معاد. يستطيع درافن أيضًا تفعيل هذه القدرة أثناء وجود الفأسين في الهواء لجعلهما يعودان قبل أوانهما. يلحق ضررًا أقل بكل وحدة مصابة، ويعاد الضبط عندما يعكس الفأسان اتجاههما.زوبعة الموت (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقذف درافن فأسين ضخمين لإلحاق @RCalculatedDamage@ ضرر مادي بكل وحدة يصيبها.

    وينعكس اتجاه فأسي الموت الدوار ببطء ليعودان إلى درافن بعد ضرب بطل معاد. يستطيع درافن تفعيل هذه القدرة مع وجود الفأسين في الهواء لجعلهما يعودان مبكرًا. تلحق @RDamageReductionPerHit*100@% ضرر أقل بكل وحدة مصابة (حد أدنى @RMinDamagePercent@%) ويعاد ضبطها عندما يعكس الفأسان اتجاههما.
    يقذف درافن فأسين ضخمين لإلحاق @RCalculatedDamage@ ضرر مادي بكل وحدة يصيبها.

    وينعكس اتجاه فأسي الموت الدوار ببطء ليعودان إلى درافن بعد ضرب بطل معاد. يستطيع درافن تفعيل هذه القدرة مع وجود الفأسين في الهواء لجعلهما يعودان مبكرًا. تلحق @RDamageReductionPerHit*100@% ضرر أقل بكل وحدة مصابة (حد أدنى @RMinDamagePercent@%) ويعاد ضبطها عندما يعكس الفأسان اتجاههما.زوبعة الموت (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقذف درافن فأسين ضخمين لإلحاق @RCalculatedDamage@ ضرر مادي بكل وحدة يصيبها.

    وينعكس اتجاه فأسي الموت الدوار ببطء ليعودان إلى درافن بعد ضرب بطل معاد. يستطيع درافن تفعيل هذه القدرة مع وجود الفأسين في الهواء لجعلهما يعودان مبكرًا. تلحق @RDamageReductionPerHit*100@% ضرر أقل بكل وحدة مصابة (حد أدنى @RMinDamagePercent@%) ويعاد ضبطها عندما يعكس الفأسان اتجاههما.
    زوبعة الموت (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقذف درافن فأسين ضخمين لإلحاق @RCalculatedDamage@ ضرر مادي بكل وحدة يصيبها.

    وينعكس اتجاه فأسي الموت الدوار ببطء ليعودان إلى درافن بعد ضرب بطل معاد. يستطيع درافن تفعيل هذه القدرة مع وجود الفأسين في الهواء لجعلهما يعودان مبكرًا. تلحق @RDamageReductionPerHit*100@% ضرر أقل بكل وحدة مصابة (حد أدنى @RMinDamagePercent@%) ويعاد ضبطها عندما يعكس الفأسان اتجاههما.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @RBaseDamage@ -> @RBaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    زوبعة الموت (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقذف درافن فأسين ضخمين لإلحاق @RCalculatedDamage@ ضرر مادي بكل وحدة يصيبها.

    وينعكس اتجاه فأسي الموت الدوار ببطء ليعودان إلى درافن بعد ضرب بطل معاد. يستطيع درافن تفعيل هذه القدرة مع وجود الفأسين في الهواء لجعلهما يعودان مبكرًا. تلحق @RDamageReductionPerHit*100@% ضرر أقل بكل وحدة مصابة (حد أدنى @RMinDamagePercent@%) ويعاد ضبطها عندما يعكس الفأسان اتجاههما.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىزوبعة الموت (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقذف درافن فأسين ضخمين لإلحاق @RCalculatedDamage@ ضرر مادي بكل وحدة يصيبها.

    وينعكس اتجاه فأسي الموت الدوار ببطء ليعودان إلى درافن بعد ضرب بطل معاد. يستطيع درافن تفعيل هذه القدرة مع وجود الفأسين في الهواء لجعلهما يعودان مبكرًا. تلحق @RDamageReductionPerHit*100@% ضرر أقل بكل وحدة مصابة (حد أدنى @RMinDamagePercent@%) ويعاد ضبطها عندما يعكس الفأسان اتجاههما.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالفأس الدوار (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق هجوم درافن التالي @f1@ ضرر مادي إضافي. ويعادل القدر الإضافي @Effect5Amount@ زائد @Effect2Amount@% من ضرر هجومه الإضافي.

    ويرتد هذا الفأس عن الهدف نحو الأعلى في الهواء. فإن أمسك به درافن، يجهز فأسًا دوارًا آخر بشكل تلقائي.

    يستطيع درافن حيازة فأسين دوارين في نفس الوقت.
    يلحق هجوم درافن التالي @f1@ ضرر مادي إضافي. ويعادل القدر الإضافي @Effect5Amount@ زائد @Effect2Amount@% من ضرر هجومه الإضافي.

    ويرتد هذا الفأس عن الهدف نحو الأعلى في الهواء. فإن أمسك به درافن، يجهز فأسًا دوارًا آخر بشكل تلقائي.

    يستطيع درافن حيازة فأسين دوارين في نفس الوقت.الفأس الدوار (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق هجوم درافن التالي @f1@ ضرر مادي إضافي. ويعادل القدر الإضافي @Effect5Amount@ زائد @Effect2Amount@% من ضرر هجومه الإضافي.

    ويرتد هذا الفأس عن الهدف نحو الأعلى في الهواء. فإن أمسك به درافن، يجهز فأسًا دوارًا آخر بشكل تلقائي.

    يستطيع درافن حيازة فأسين دوارين في نفس الوقت.
    الفأس الدوار (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق هجوم درافن التالي @f1@ ضرر مادي إضافي. ويعادل القدر الإضافي @Effect5Amount@ زائد @Effect2Amount@% من ضرر هجومه الإضافي.

    ويرتد هذا الفأس عن الهدف نحو الأعلى في الهواء. فإن أمسك به درافن، يجهز فأسًا دوارًا آخر بشكل تلقائي.

    يستطيع درافن حيازة فأسين دوارين في نفس الوقت.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    نسبة ضرر الهجوم المئوية الإضافية
    فترة التبريد
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    نسبة ضرر الهجوم المئوية الإضافية
    فترة التبريد
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الفأس الدوار (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق هجوم درافن التالي @f1@ ضرر مادي إضافي. ويعادل القدر الإضافي @Effect5Amount@ زائد @Effect2Amount@% من ضرر هجومه الإضافي.

    ويرتد هذا الفأس عن الهدف نحو الأعلى في الهواء. فإن أمسك به درافن، يجهز فأسًا دوارًا آخر بشكل تلقائي.

    يستطيع درافن حيازة فأسين دوارين في نفس الوقت.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالفأس الدوار (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق هجوم درافن التالي @f1@ ضرر مادي إضافي. ويعادل القدر الإضافي @Effect5Amount@ زائد @Effect2Amount@% من ضرر هجومه الإضافي.

    ويرتد هذا الفأس عن الهدف نحو الأعلى في الهواء. فإن أمسك به درافن، يجهز فأسًا دوارًا آخر بشكل تلقائي.

    يستطيع درافن حيازة فأسين دوارين في نفس الوقت.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالغوص الطوري (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ يندفع إيكو لمسافة قصيرة في الاتجاه المنشود. ويلحق هجومه التالي @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي، وينقله بسرعة إلى هدفه. يندفع إيكو لمسافة قصيرة في الاتجاه المنشود. ويلحق هجومه التالي @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي، وينقله بسرعة إلى هدفه.الغوص الطوري (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ يندفع إيكو لمسافة قصيرة في الاتجاه المنشود. ويلحق هجومه التالي @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي، وينقله بسرعة إلى هدفه.الغوص الطوري (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ يندفع إيكو لمسافة قصيرة في الاتجاه المنشود. ويلحق هجومه التالي @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي، وينقله بسرعة إلى هدفه.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الغوص الطوري (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ يندفع إيكو لمسافة قصيرة في الاتجاه المنشود. ويلحق هجومه التالي @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي، وينقله بسرعة إلى هدفه.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالغوص الطوري (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ يندفع إيكو لمسافة قصيرة في الاتجاه المنشود. ويلحق هجومه التالي @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي، وينقله بسرعة إلى هدفه.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتمعيد الزمن (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي إيكو جهازًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء الذين يمر عبرهم. ويتسع ليصبح حقل إبطاء لدى إصابة البطل الأول، حيث يبطئ كل من في الداخل بنسبة @Effect2Amount*-100@%. ثم يعود إليه بعد فترة، فيلحق @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر بكل الأهداف المصابة في طريق عودته.يرمي إيكو جهازًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء الذين يمر عبرهم. ويتسع ليصبح حقل إبطاء لدى إصابة البطل الأول، حيث يبطئ كل من في الداخل بنسبة @Effect2Amount*-100@%. ثم يعود إليه بعد فترة، فيلحق @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر بكل الأهداف المصابة في طريق عودته.معيد الزمن (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي إيكو جهازًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء الذين يمر عبرهم. ويتسع ليصبح حقل إبطاء لدى إصابة البطل الأول، حيث يبطئ كل من في الداخل بنسبة @Effect2Amount*-100@%. ثم يعود إليه بعد فترة، فيلحق @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر بكل الأهداف المصابة في طريق عودته.معيد الزمن (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي إيكو جهازًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء الذين يمر عبرهم. ويتسع ليصبح حقل إبطاء لدى إصابة البطل الأول، حيث يبطئ كل من في الداخل بنسبة @Effect2Amount*-100@%. ثم يعود إليه بعد فترة، فيلحق @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر بكل الأهداف المصابة في طريق عودته.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر الصادر
    الضرر العائد
    بطيء
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect2Amount*-100.000000@% -> @Effect2AmountNL*-100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر الصادر
    الضرر العائد
    بطيء
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect2Amount*-100.000000@% -> @Effect2AmountNL*-100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    معيد الزمن (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي إيكو جهازًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء الذين يمر عبرهم. ويتسع ليصبح حقل إبطاء لدى إصابة البطل الأول، حيث يبطئ كل من في الداخل بنسبة @Effect2Amount*-100@%. ثم يعود إليه بعد فترة، فيلحق @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر بكل الأهداف المصابة في طريق عودته.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمعيد الزمن (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي إيكو جهازًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء الذين يمر عبرهم. ويتسع ليصبح حقل إبطاء لدى إصابة البطل الأول، حيث يبطئ كل من في الداخل بنسبة @Effect2Amount*-100@%. ثم يعود إليه بعد فترة، فيلحق @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر بكل الأهداف المصابة في طريق عودته.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتكسر الزمن (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يعيد إيكو الزمن إلى الوراء، فيصبح غير قابل للاستهداف ومنيعًا لفترة وجيزة. وينتقل بسرعة إلى حيث كان منذ 4 ثوان، ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين لدى وصوله. إضافة إلى ذلك، يشفى إيكو بمقدار @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@)، يزداد بنسبة @Effect5Amount@% لكل %1 من الصحة التي خسرها في آخر 4 ثوان.يعيد إيكو الزمن إلى الوراء، فيصبح غير قابل للاستهداف ومنيعًا لفترة وجيزة. وينتقل بسرعة إلى حيث كان منذ 4 ثوان، ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين لدى وصوله. إضافة إلى ذلك، يشفى إيكو بمقدار @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@)، يزداد بنسبة @Effect5Amount@% لكل %1 من الصحة التي خسرها في آخر 4 ثوان.كسر الزمن (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يعيد إيكو الزمن إلى الوراء، فيصبح غير قابل للاستهداف ومنيعًا لفترة وجيزة. وينتقل بسرعة إلى حيث كان منذ 4 ثوان، ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين لدى وصوله. إضافة إلى ذلك، يشفى إيكو بمقدار @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@)، يزداد بنسبة @Effect5Amount@% لكل %1 من الصحة التي خسرها في آخر 4 ثوان.كسر الزمن (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يعيد إيكو الزمن إلى الوراء، فيصبح غير قابل للاستهداف ومنيعًا لفترة وجيزة. وينتقل بسرعة إلى حيث كان منذ 4 ثوان، ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين لدى وصوله. إضافة إلى ذلك، يشفى إيكو بمقدار @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@)، يزداد بنسبة @Effect5Amount@% لكل %1 من الصحة التي خسرها في آخر 4 ثوان.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    الشفاء
    فترة التبريد
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @FlatHeal@ -> @FlatHealNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    الشفاء
    فترة التبريد
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @FlatHeal@ -> @FlatHealNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    كسر الزمن (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يعيد إيكو الزمن إلى الوراء، فيصبح غير قابل للاستهداف ومنيعًا لفترة وجيزة. وينتقل بسرعة إلى حيث كان منذ 4 ثوان، ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين لدى وصوله. إضافة إلى ذلك، يشفى إيكو بمقدار @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@)، يزداد بنسبة @Effect5Amount@% لكل %1 من الصحة التي خسرها في آخر 4 ثوان.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىكسر الزمن (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يعيد إيكو الزمن إلى الوراء، فيصبح غير قابل للاستهداف ومنيعًا لفترة وجيزة. وينتقل بسرعة إلى حيث كان منذ 4 ثوان، ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين لدى وصوله. إضافة إلى ذلك، يشفى إيكو بمقدار @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@)، يزداد بنسبة @Effect5Amount@% لكل %1 من الصحة التي خسرها في آخر 4 ثوان.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالتوافق الموازي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تلحق هجمات إيكو الأساسية ضرر سحر إضافي بالأعداء تحت 30% صحة بما يعادل @Effect3Amount@% (+@CharAbilityPower2@%) من صحتهم الناقصة. وتلحق حد أدنى من @Effect6Amount@ ضرر، وحد أقصى من @Effect5Amount@ ضرر ضد الأتباع والوحوش.

    تأثير نشط: بعد مهلة 3 ثوان، يخلق إيكو كرة زمنية قصيرة الحياة في الموقع الهدف، حيث تبطئ الأعداء الذين يدخلون فيها بنسبة @Effect10Amount@%. وإن دخل إيكو ضمن الكرة، يتسبب في تفجيرها، فيكسب درعًا يمتص حتى @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر لمدة 2 ثانية. ويتم صعق الأعداء الموجودين بداخلها لمدة @Effect2Amount@ ثانية.
    تأثير كامن: تلحق هجمات إيكو الأساسية ضرر سحر إضافي بالأعداء تحت 30% صحة بما يعادل @Effect3Amount@% (+@CharAbilityPower2@%) من صحتهم الناقصة. وتلحق حد أدنى من @Effect6Amount@ ضرر، وحد أقصى من @Effect5Amount@ ضرر ضد الأتباع والوحوش.

    تأثير نشط: بعد مهلة 3 ثوان، يخلق إيكو كرة زمنية قصيرة الحياة في الموقع الهدف، حيث تبطئ الأعداء الذين يدخلون فيها بنسبة @Effect10Amount@%. وإن دخل إيكو ضمن الكرة، يتسبب في تفجيرها، فيكسب درعًا يمتص حتى @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر لمدة 2 ثانية. ويتم صعق الأعداء الموجودين بداخلها لمدة @Effect2Amount@ ثانية.التوافق الموازي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تلحق هجمات إيكو الأساسية ضرر سحر إضافي بالأعداء تحت 30% صحة بما يعادل @Effect3Amount@% (+@CharAbilityPower2@%) من صحتهم الناقصة. وتلحق حد أدنى من @Effect6Amount@ ضرر، وحد أقصى من @Effect5Amount@ ضرر ضد الأتباع والوحوش.

    تأثير نشط: بعد مهلة 3 ثوان، يخلق إيكو كرة زمنية قصيرة الحياة في الموقع الهدف، حيث تبطئ الأعداء الذين يدخلون فيها بنسبة @Effect10Amount@%. وإن دخل إيكو ضمن الكرة، يتسبب في تفجيرها، فيكسب درعًا يمتص حتى @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر لمدة 2 ثانية. ويتم صعق الأعداء الموجودين بداخلها لمدة @Effect2Amount@ ثانية.
    التوافق الموازي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تلحق هجمات إيكو الأساسية ضرر سحر إضافي بالأعداء تحت 30% صحة بما يعادل @Effect3Amount@% (+@CharAbilityPower2@%) من صحتهم الناقصة. وتلحق حد أدنى من @Effect6Amount@ ضرر، وحد أقصى من @Effect5Amount@ ضرر ضد الأتباع والوحوش.

    تأثير نشط: بعد مهلة 3 ثوان، يخلق إيكو كرة زمنية قصيرة الحياة في الموقع الهدف، حيث تبطئ الأعداء الذين يدخلون فيها بنسبة @Effect10Amount@%. وإن دخل إيكو ضمن الكرة، يتسبب في تفجيرها، فيكسب درعًا يمتص حتى @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر لمدة 2 ثانية. ويتم صعق الأعداء الموجودين بداخلها لمدة @Effect2Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمقدار الدرع
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    مقدار الدرع
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    التوافق الموازي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تلحق هجمات إيكو الأساسية ضرر سحر إضافي بالأعداء تحت 30% صحة بما يعادل @Effect3Amount@% (+@CharAbilityPower2@%) من صحتهم الناقصة. وتلحق حد أدنى من @Effect6Amount@ ضرر، وحد أقصى من @Effect5Amount@ ضرر ضد الأتباع والوحوش.

    تأثير نشط: بعد مهلة 3 ثوان، يخلق إيكو كرة زمنية قصيرة الحياة في الموقع الهدف، حيث تبطئ الأعداء الذين يدخلون فيها بنسبة @Effect10Amount@%. وإن دخل إيكو ضمن الكرة، يتسبب في تفجيرها، فيكسب درعًا يمتص حتى @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر لمدة 2 ثانية. ويتم صعق الأعداء الموجودين بداخلها لمدة @Effect2Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالتوافق الموازي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تلحق هجمات إيكو الأساسية ضرر سحر إضافي بالأعداء تحت 30% صحة بما يعادل @Effect3Amount@% (+@CharAbilityPower2@%) من صحتهم الناقصة. وتلحق حد أدنى من @Effect6Amount@ ضرر، وحد أقصى من @Effect5Amount@ ضرر ضد الأتباع والوحوش.

    تأثير نشط: بعد مهلة 3 ثوان، يخلق إيكو كرة زمنية قصيرة الحياة في الموقع الهدف، حيث تبطئ الأعداء الذين يدخلون فيها بنسبة @Effect10Amount@%. وإن دخل إيكو ضمن الكرة، يتسبب في تفجيرها، فيكسب درعًا يمتص حتى @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر لمدة 2 ثانية. ويتم صعق الأعداء الموجودين بداخلها لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيؤدي إلحاق الضرر بالأعداء إلى إحراقهم بضرر حقيقي لبضع ثوان. فضلًا عن أن إلحاق الضرر بعدو منخفض الصحة تصيبه بتأثير نار التنين، مع محاولة إعدامه.هيئة التنين (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@هيئة التنين (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@هيئة التنين (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى@listLevelUpType@@listLevelUpValue@هيئة التنين (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىهيئة التنين (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالشكل البشري: تصعق أول وحدة معادية تصيبها، وتكشفها إن لم تكن في طور التخفي.

    شكل العنكبوت: ترتفع إليز وعناكبها الصغيرة في الهواء ثم تهبط فوق العدو المستهدف. بعد الهبوط على عدو مستهدف، يزداد ضرر إليز الإضافي وعلاجها من تأثير ملكة العناكب.الشرنقة / الهبوطالشرنقة / الهبوط (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تصعق أول عدو تصيبه لمدة @Effect5Amount@ ثانية وتكشفه إن لم يكن في طور التخفي.تصعق أول عدو تصيبه لمدة @Effect5Amount@ ثانية وتكشفه إن لم يكن في طور التخفي.الشرنقة / الهبوط (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تصعق أول عدو تصيبه لمدة @Effect5Amount@ ثانية وتكشفه إن لم يكن في طور التخفي.الشرنقة / الهبوط (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تصعق أول عدو تصيبه لمدة @Effect5Amount@ ثانية وتكشفه إن لم يكن في طور التخفي.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمدة الصعق
    فترة التبريد
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    مدة الصعق
    فترة التبريد
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الشرنقة / الهبوط (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تصعق أول عدو تصيبه لمدة @Effect5Amount@ ثانية وتكشفه إن لم يكن في طور التخفي.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالشرنقة / الهبوط (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تصعق أول عدو تصيبه لمدة @Effect5Amount@ ثانية وتكشفه إن لم يكن في طور التخفي.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالشكل البشري: تلحق الضرر بناءً على مدى ارتفاع صحة الهدف.

    شكل العنكبوت: تندفع نحو عدو وتلحق ضررًا يتوقف على مدى انخفاض صحته.سم عصبي / عضة مسمومةسم عصبي / عضة مسمومة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلحق ضرر سحر يعادل @Effect1Amount@ إضافة إلى @Effect6Amount@% (+@CharAbilityPower@%) من صحة الهدف الحالية. الحد الأقصى للإضافة أمام الوحوش: @Effect2Amount@.تلحق ضرر سحر يعادل @Effect1Amount@ إضافة إلى @Effect6Amount@% (+@CharAbilityPower@%) من صحة الهدف الحالية. الحد الأقصى للإضافة أمام الوحوش: @Effect2Amount@.سم عصبي / عضة مسمومة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلحق ضرر سحر يعادل @Effect1Amount@ إضافة إلى @Effect6Amount@% (+@CharAbilityPower@%) من صحة الهدف الحالية. الحد الأقصى للإضافة أمام الوحوش: @Effect2Amount@.سم عصبي / عضة مسمومة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلحق ضرر سحر يعادل @Effect1Amount@ إضافة إلى @Effect6Amount@% (+@CharAbilityPower@%) من صحة الهدف الحالية. الحد الأقصى للإضافة أمام الوحوش: @Effect2Amount@.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر السم العصبي
    ضرر العضة المسمومة
    حد ضرر الوحوش الأقصى
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    ضرر السم العصبي
    ضرر العضة المسمومة
    حد ضرر الوحوش الأقصى
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    سم عصبي / عضة مسمومة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلحق ضرر سحر يعادل @Effect1Amount@ إضافة إلى @Effect6Amount@% (+@CharAbilityPower@%) من صحة الهدف الحالية. الحد الأقصى للإضافة أمام الوحوش: @Effect2Amount@.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىسم عصبي / عضة مسمومة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلحق ضرر سحر يعادل @Effect1Amount@ إضافة إلى @Effect6Amount@% (+@CharAbilityPower@%) من صحة الهدف الحالية. الحد الأقصى للإضافة أمام الوحوش: @Effect2Amount@.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالشكل البشري: تطلق عنكبوتًا صغيرًا مملوءًا بالسم ينفجر عند اقترابه من أحد الأهداف.

    شكل العنكبوت: تكسب إليز وعناكبها الصغيرة سرعة هجوم.العنكبوت الصغير المتفجر \ جنون الانزلاقالعنكبوت الصغير المتفجر \ جنون الانزلاق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي عنكبوتًا صغيرًا مملوءًا بالسم يقترب من موقع الهدف وينفجر ليلحق @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر عند اقترابه من العدو أو بعد 3 ثوان.تستدعي عنكبوتًا صغيرًا مملوءًا بالسم يقترب من موقع الهدف وينفجر ليلحق @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر عند اقترابه من العدو أو بعد 3 ثوان.العنكبوت الصغير المتفجر \ جنون الانزلاق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي عنكبوتًا صغيرًا مملوءًا بالسم يقترب من موقع الهدف وينفجر ليلحق @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر عند اقترابه من العدو أو بعد 3 ثوان.العنكبوت الصغير المتفجر \ جنون الانزلاق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي عنكبوتًا صغيرًا مملوءًا بالسم يقترب من موقع الهدف وينفجر ليلحق @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر عند اقترابه من العدو أو بعد 3 ثوان.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    العنكبوت الصغير المتفجر \ جنون الانزلاق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي عنكبوتًا صغيرًا مملوءًا بالسم يقترب من موقع الهدف وينفجر ليلحق @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر عند اقترابه من العدو أو بعد 3 ثوان.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالعنكبوت الصغير المتفجر \ جنون الانزلاق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي عنكبوتًا صغيرًا مملوءًا بالسم يقترب من موقع الهدف وينفجر ليلحق @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر عند اقترابه من العدو أو بعد 3 ثوان.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتتحول إلى عنكبوت مرعب، مما يقلص مدى هجومها مقابل سرعة حركة أكبر وقدرات جديدة وسرب من العناكب الصغيرة التي تهاجم خصومها.شكل العنكبوتشكل العنكبوت (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتتحول إليز إلى عنكبوت خطر، حيث تضحي بمدى هجوم 425 مقابل @Effect3Amount@ سرعة حركة وحيازة قدرات عنكبوتية. تستيقظ كل العناكب الصغيرة النائمة وتهاجم الخصوم في الجوار.

    العناكب الصغيرة: تلحق العناكب الصغيرة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر وتتلقى @Effect4Amount@% ضرر مقلص من قدرات الأهداف المتعددة.
    تتحول إليز إلى عنكبوت خطر، حيث تضحي بمدى هجوم 425 مقابل @Effect3Amount@ سرعة حركة وحيازة قدرات عنكبوتية. تستيقظ كل العناكب الصغيرة النائمة وتهاجم الخصوم في الجوار.

    العناكب الصغيرة: تلحق العناكب الصغيرة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر وتتلقى @Effect4Amount@% ضرر مقلص من قدرات الأهداف المتعددة.شكل العنكبوت (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتتحول إليز إلى عنكبوت خطر، حيث تضحي بمدى هجوم 425 مقابل @Effect3Amount@ سرعة حركة وحيازة قدرات عنكبوتية. تستيقظ كل العناكب الصغيرة النائمة وتهاجم الخصوم في الجوار.

    العناكب الصغيرة: تلحق العناكب الصغيرة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر وتتلقى @Effect4Amount@% ضرر مقلص من قدرات الأهداف المتعددة.
    شكل العنكبوت (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتتحول إليز إلى عنكبوت خطر، حيث تضحي بمدى هجوم 425 مقابل @Effect3Amount@ سرعة حركة وحيازة قدرات عنكبوتية. تستيقظ كل العناكب الصغيرة النائمة وتهاجم الخصوم في الجوار.

    العناكب الصغيرة: تلحق العناكب الصغيرة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر وتتلقى @Effect4Amount@% ضرر مقلص من قدرات الأهداف المتعددة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر عضة شكل العنكبوت
    ضرر العنكبوت الصغير الإضافي
    الحد الأقصى لعدد العناكب الصغيرة
    دروع العنكبوت الصغير
    مقاومة سحر العنكبوت الصغير
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    ضرر عضة شكل العنكبوت
    ضرر العنكبوت الصغير الإضافي
    الحد الأقصى لعدد العناكب الصغيرة
    دروع العنكبوت الصغير
    مقاومة سحر العنكبوت الصغير
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    شكل العنكبوت (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتتحول إليز إلى عنكبوت خطر، حيث تضحي بمدى هجوم 425 مقابل @Effect3Amount@ سرعة حركة وحيازة قدرات عنكبوتية. تستيقظ كل العناكب الصغيرة النائمة وتهاجم الخصوم في الجوار.

    العناكب الصغيرة: تلحق العناكب الصغيرة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر وتتلقى @Effect4Amount@% ضرر مقلص من قدرات الأهداف المتعددة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىشكل العنكبوت (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتتحول إليز إلى عنكبوت خطر، حيث تضحي بمدى هجوم 425 مقابل @Effect3Amount@ سرعة حركة وحيازة قدرات عنكبوتية. تستيقظ كل العناكب الصغيرة النائمة وتهاجم الخصوم في الجوار.

    العناكب الصغيرة: تلحق العناكب الصغيرة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر وتتلقى @Effect4Amount@% ضرر مقلص من قدرات الأهداف المتعددة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتتحول إلى الشكل البشري، مما يزيل مكافآت هيئة العنكبوت، ولكن يمنحها القدرة على توليد عناكب صغيرة جديدة عبر إلقاء التعويذات.الشكل البشريالشكل البشري (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتتجسد إليز في هيئة البشر، فتضحي بسرعة حركة 25 مقابل 425 مدى هجوم والحصول على قدرات السحر. ويتم وضع كل العناكب الصغيرة الصاحية في حالة سبات.

    العناكب الصغيرة: تلحق العناكب الصغيرة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر وتتلقى @Effect4Amount@% ضرر مقلص من قدرات الأهداف المتعددة.
    تتجسد إليز في هيئة البشر، فتضحي بسرعة حركة 25 مقابل 425 مدى هجوم والحصول على قدرات السحر. ويتم وضع كل العناكب الصغيرة الصاحية في حالة سبات.

    العناكب الصغيرة: تلحق العناكب الصغيرة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر وتتلقى @Effect4Amount@% ضرر مقلص من قدرات الأهداف المتعددة.الشكل البشري (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتتجسد إليز في هيئة البشر، فتضحي بسرعة حركة 25 مقابل 425 مدى هجوم والحصول على قدرات السحر. ويتم وضع كل العناكب الصغيرة الصاحية في حالة سبات.

    العناكب الصغيرة: تلحق العناكب الصغيرة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر وتتلقى @Effect4Amount@% ضرر مقلص من قدرات الأهداف المتعددة.
    الشكل البشري (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتتجسد إليز في هيئة البشر، فتضحي بسرعة حركة 25 مقابل 425 مدى هجوم والحصول على قدرات السحر. ويتم وضع كل العناكب الصغيرة الصاحية في حالة سبات.

    العناكب الصغيرة: تلحق العناكب الصغيرة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر وتتلقى @Effect4Amount@% ضرر مقلص من قدرات الأهداف المتعددة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر عضة شكل العنكبوت
    ضرر العنكبوت الصغير الإضافي
    الحد الأقصى لعدد العناكب الصغيرة
    دروع العنكبوت الصغير
    مقاومة سحر العنكبوت الصغير
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    الشكل البشري (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتتجسد إليز في هيئة البشر، فتضحي بسرعة حركة 25 مقابل 425 مدى هجوم والحصول على قدرات السحر. ويتم وضع كل العناكب الصغيرة الصاحية في حالة سبات.

    العناكب الصغيرة: تلحق العناكب الصغيرة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر وتتلقى @Effect4Amount@% ضرر مقلص من قدرات الأهداف المتعددة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالشكل البشري (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتتجسد إليز في هيئة البشر، فتضحي بسرعة حركة 25 مقابل 425 مدى هجوم والحصول على قدرات السحر. ويتم وضع كل العناكب الصغيرة الصاحية في حالة سبات.

    العناكب الصغيرة: تلحق العناكب الصغيرة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر وتتلقى @Effect4Amount@% ضرر مقلص من قدرات الأهداف المتعددة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتترتفع في الهواء لتصبح غير قابلة للاستهداف لفترة وجيزة، ثم تهبط على أحد الأعداء.الهبوط / الشرنقةالهبوط / الشرنقة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفلدى الإلقاء على العدو: ترتفع إليز وعناكبها الصغيرة في الهواء ثم تنزل فوق الهدف المعادي. وبعد النزول، يزداد الضرر والعلاج الإضافي من ملكة العناكب بنسبة @Effect6Amount@% لمدة @Effect8Amount@ ثانية.

    لدى الإلقاء على الأرض: ترتفع إليز وعناكبها الصغيرة في الهواء، فتصبح غير قابلة للاستهداف لمدة @Effect4Amount@ ثانية. ويمكنها عندها إلقاء التدلي من جديد للنزول فوق عدو قريب.
    لدى الإلقاء على العدو: ترتفع إليز وعناكبها الصغيرة في الهواء ثم تنزل فوق الهدف المعادي. وبعد النزول، يزداد الضرر والعلاج الإضافي من ملكة العناكب بنسبة @Effect6Amount@% لمدة @Effect8Amount@ ثانية.

    لدى الإلقاء على الأرض: ترتفع إليز وعناكبها الصغيرة في الهواء، فتصبح غير قابلة للاستهداف لمدة @Effect4Amount@ ثانية. ويمكنها عندها إلقاء التدلي من جديد للنزول فوق عدو قريب.الهبوط / الشرنقة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفلدى الإلقاء على العدو: ترتفع إليز وعناكبها الصغيرة في الهواء ثم تنزل فوق الهدف المعادي. وبعد النزول، يزداد الضرر والعلاج الإضافي من ملكة العناكب بنسبة @Effect6Amount@% لمدة @Effect8Amount@ ثانية.

    لدى الإلقاء على الأرض: ترتفع إليز وعناكبها الصغيرة في الهواء، فتصبح غير قابلة للاستهداف لمدة @Effect4Amount@ ثانية. ويمكنها عندها إلقاء التدلي من جديد للنزول فوق عدو قريب.
    الهبوط / الشرنقة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفلدى الإلقاء على العدو: ترتفع إليز وعناكبها الصغيرة في الهواء ثم تنزل فوق الهدف المعادي. وبعد النزول، يزداد الضرر والعلاج الإضافي من ملكة العناكب بنسبة @Effect6Amount@% لمدة @Effect8Amount@ ثانية.

    لدى الإلقاء على الأرض: ترتفع إليز وعناكبها الصغيرة في الهواء، فتصبح غير قابلة للاستهداف لمدة @Effect4Amount@ ثانية. ويمكنها عندها إلقاء التدلي من جديد للنزول فوق عدو قريب.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفترة التبريد
    تضخيم ملكة العناكب
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect6Amount@% -> @Effect6AmountNL@%
    فترة التبريد
    تضخيم ملكة العناكب
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect6Amount@% -> @Effect6AmountNL@%
    الهبوط / الشرنقة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفلدى الإلقاء على العدو: ترتفع إليز وعناكبها الصغيرة في الهواء ثم تنزل فوق الهدف المعادي. وبعد النزول، يزداد الضرر والعلاج الإضافي من ملكة العناكب بنسبة @Effect6Amount@% لمدة @Effect8Amount@ ثانية.

    لدى الإلقاء على الأرض: ترتفع إليز وعناكبها الصغيرة في الهواء، فتصبح غير قابلة للاستهداف لمدة @Effect4Amount@ ثانية. ويمكنها عندها إلقاء التدلي من جديد للنزول فوق عدو قريب.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالهبوط / الشرنقة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفلدى الإلقاء على العدو: ترتفع إليز وعناكبها الصغيرة في الهواء ثم تنزل فوق الهدف المعادي. وبعد النزول، يزداد الضرر والعلاج الإضافي من ملكة العناكب بنسبة @Effect6Amount@% لمدة @Effect8Amount@ ثانية.

    لدى الإلقاء على الأرض: ترتفع إليز وعناكبها الصغيرة في الهواء، فتصبح غير قابلة للاستهداف لمدة @Effect4Amount@ ثانية. ويمكنها عندها إلقاء التدلي من جديد للنزول فوق عدو قريب.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتعضة مسمومة \ سم عصبي (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتندفع نحو هدف بعضة مسمومة تلحق ضرر سحر يعادل @Effect1Amount@ زائد @Effect6Amount@% (+@CharAbilityPower@%) من صحة الهدف الناقصة. حد أقصى @Effect2Amount@ ضرر إضافي بالوحوش.تندفع نحو هدف بعضة مسمومة تلحق ضرر سحر يعادل @Effect1Amount@ زائد @Effect6Amount@% (+@CharAbilityPower@%) من صحة الهدف الناقصة. حد أقصى @Effect2Amount@ ضرر إضافي بالوحوش.عضة مسمومة \ سم عصبي (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتندفع نحو هدف بعضة مسمومة تلحق ضرر سحر يعادل @Effect1Amount@ زائد @Effect6Amount@% (+@CharAbilityPower@%) من صحة الهدف الناقصة. حد أقصى @Effect2Amount@ ضرر إضافي بالوحوش.عضة مسمومة \ سم عصبي (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتندفع نحو هدف بعضة مسمومة تلحق ضرر سحر يعادل @Effect1Amount@ زائد @Effect6Amount@% (+@CharAbilityPower@%) من صحة الهدف الناقصة. حد أقصى @Effect2Amount@ ضرر إضافي بالوحوش.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر العضة المسمومة
    ضرر السم العصبي
    حد ضرر الوحوش الأقصى
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    ضرر العضة المسمومة
    ضرر السم العصبي
    حد ضرر الوحوش الأقصى
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    عضة مسمومة \ سم عصبي (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتندفع نحو هدف بعضة مسمومة تلحق ضرر سحر يعادل @Effect1Amount@ زائد @Effect6Amount@% (+@CharAbilityPower@%) من صحة الهدف الناقصة. حد أقصى @Effect2Amount@ ضرر إضافي بالوحوش.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىعضة مسمومة \ سم عصبي (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتندفع نحو هدف بعضة مسمومة تلحق ضرر سحر يعادل @Effect1Amount@ زائد @Effect6Amount@% (+@CharAbilityPower@%) من صحة الهدف الناقصة. حد أقصى @Effect2Amount@ ضرر إضافي بالوحوش.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتجنون الانزلاق \ عنكبوت صغير متفجر (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير كامن: تكسب العناكب الصغيرة @Effect5Amount@% سرعة هجوم.

    تأثير نشط: تزيد سرعة الهجوم بنسبة @Effect2Amount@% لإليز وعناكبها الصغيرة لمدة @Effect4Amount@ ثانية.
    تأثير كامن: تكسب العناكب الصغيرة @Effect5Amount@% سرعة هجوم.

    تأثير نشط: تزيد سرعة الهجوم بنسبة @Effect2Amount@% لإليز وعناكبها الصغيرة لمدة @Effect4Amount@ ثانية.جنون الانزلاق \ عنكبوت صغير متفجر (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير كامن: تكسب العناكب الصغيرة @Effect5Amount@% سرعة هجوم.

    تأثير نشط: تزيد سرعة الهجوم بنسبة @Effect2Amount@% لإليز وعناكبها الصغيرة لمدة @Effect4Amount@ ثانية.
    جنون الانزلاق \ عنكبوت صغير متفجر (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير كامن: تكسب العناكب الصغيرة @Effect5Amount@% سرعة هجوم.

    تأثير نشط: تزيد سرعة الهجوم بنسبة @Effect2Amount@% لإليز وعناكبها الصغيرة لمدة @Effect4Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىسرعة الهجوم الكامنة للعنكبوت الصغير
    سرعة الهجوم الفعال
    @Effect5Amount@% -> @Effect5AmountNL@%
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    سرعة الهجوم الكامنة للعنكبوت الصغير
    سرعة الهجوم الفعال
    @Effect5Amount@% -> @Effect5AmountNL@%
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    جنون الانزلاق \ عنكبوت صغير متفجر (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير كامن: تكسب العناكب الصغيرة @Effect5Amount@% سرعة هجوم.

    تأثير نشط: تزيد سرعة الهجوم بنسبة @Effect2Amount@% لإليز وعناكبها الصغيرة لمدة @Effect4Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىجنون الانزلاق \ عنكبوت صغير متفجر (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير كامن: تكسب العناكب الصغيرة @Effect5Amount@% سرعة هجوم.

    تأثير نشط: تزيد سرعة الهجوم بنسبة @Effect2Amount@% لإليز وعناكبها الصغيرة لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتسهم الكريستال المسحور (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق سهمًا كريستاليًا من الجليد يصعق أول بطل معاد يصيبه ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وتزيد فترة الصعق مع زيادة المسافة التي يقطعها السهم حتى @Effect2Amount@ ثانية. كما يتلقى الأعداء المحيطون نصف الضرر.تطلق سهمًا كريستاليًا من الجليد يصعق أول بطل معاد يصيبه ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وتزيد فترة الصعق مع زيادة المسافة التي يقطعها السهم حتى @Effect2Amount@ ثانية. كما يتلقى الأعداء المحيطون نصف الضرر.سهم الكريستال المسحور (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق سهمًا كريستاليًا من الجليد يصعق أول بطل معاد يصيبه ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وتزيد فترة الصعق مع زيادة المسافة التي يقطعها السهم حتى @Effect2Amount@ ثانية. كما يتلقى الأعداء المحيطون نصف الضرر.سهم الكريستال المسحور (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق سهمًا كريستاليًا من الجليد يصعق أول بطل معاد يصيبه ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وتزيد فترة الصعق مع زيادة المسافة التي يقطعها السهم حتى @Effect2Amount@ ثانية. كما يتلقى الأعداء المحيطون نصف الضرر.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @RBaseDamage@ -> @RBaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    سهم الكريستال المسحور (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق سهمًا كريستاليًا من الجليد يصعق أول بطل معاد يصيبه ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وتزيد فترة الصعق مع زيادة المسافة التي يقطعها السهم حتى @Effect2Amount@ ثانية. كما يتلقى الأعداء المحيطون نصف الضرر.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىسهم الكريستال المسحور (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق سهمًا كريستاليًا من الجليد يصعق أول بطل معاد يصيبه ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وتزيد فترة الصعق مع زيادة المسافة التي يقطعها السهم حتى @Effect2Amount@ ثانية. كما يتلقى الأعداء المحيطون نصف الضرر.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتلسع إيفلين هدفها بتأثير السوط لديها، حيث تلحق الضرر به. ثم تكسب سرعة حركة لفترة قصيرة.لسعة السوط (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@اجلد الهدف بضربات السوط، حيث تطبق تأثيرات الإصابة وتلحق ضرر سحر يعادل @f1@ إضافة إلى @Effect5Amount@% (+@CharAbilityPower@%) من الصحة القصوى للهدف. ثم تكسب @Effect3Amount*100@% سرعة حركة لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    يؤدي الدخول في طور ظل الشيطان إلى إعادة ضبط فترة تبريد لسعة السوط ويعززها. وعند تعزيزها، تسحب قدرة لسعة السوط إيفلين إلى هدفها، فتلحق به وبالأعداء في طريقها ضرر سحر يعادل @f2@ إضافة إلى @Effect6Amount@% (+@CharAbilityPower2@%) من الحد الأقصى لصحة الهدف.
    اجلد الهدف بضربات السوط، حيث تطبق تأثيرات الإصابة وتلحق ضرر سحر يعادل @f1@ إضافة إلى @Effect5Amount@% (+@CharAbilityPower@%) من الصحة القصوى للهدف. ثم تكسب @Effect3Amount*100@% سرعة حركة لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    يؤدي الدخول في طور ظل الشيطان إلى إعادة ضبط فترة تبريد لسعة السوط ويعززها. وعند تعزيزها، تسحب قدرة لسعة السوط إيفلين إلى هدفها، فتلحق به وبالأعداء في طريقها ضرر سحر يعادل @f2@ إضافة إلى @Effect6Amount@% (+@CharAbilityPower2@%) من الحد الأقصى لصحة الهدف.لسعة السوط (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@اجلد الهدف بضربات السوط، حيث تطبق تأثيرات الإصابة وتلحق ضرر سحر يعادل @f1@ إضافة إلى @Effect5Amount@% (+@CharAbilityPower@%) من الصحة القصوى للهدف. ثم تكسب @Effect3Amount*100@% سرعة حركة لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    يؤدي الدخول في طور ظل الشيطان إلى إعادة ضبط فترة تبريد لسعة السوط ويعززها. وعند تعزيزها، تسحب قدرة لسعة السوط إيفلين إلى هدفها، فتلحق به وبالأعداء في طريقها ضرر سحر يعادل @f2@ إضافة إلى @Effect6Amount@% (+@CharAbilityPower2@%) من الحد الأقصى لصحة الهدف.
    لسعة السوط (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@اجلد الهدف بضربات السوط، حيث تطبق تأثيرات الإصابة وتلحق ضرر سحر يعادل @f1@ إضافة إلى @Effect5Amount@% (+@CharAbilityPower@%) من الصحة القصوى للهدف. ثم تكسب @Effect3Amount*100@% سرعة حركة لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    يؤدي الدخول في طور ظل الشيطان إلى إعادة ضبط فترة تبريد لسعة السوط ويعززها. وعند تعزيزها، تسحب قدرة لسعة السوط إيفلين إلى هدفها، فتلحق به وبالأعداء في طريقها ضرر سحر يعادل @f2@ إضافة إلى @Effect6Amount@% (+@CharAbilityPower2@%) من الحد الأقصى لصحة الهدف.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    ضرر معزز
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    ضرر معزز
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    لسعة السوط (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@اجلد الهدف بضربات السوط، حيث تطبق تأثيرات الإصابة وتلحق ضرر سحر يعادل @f1@ إضافة إلى @Effect5Amount@% (+@CharAbilityPower@%) من الصحة القصوى للهدف. ثم تكسب @Effect3Amount*100@% سرعة حركة لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    يؤدي الدخول في طور ظل الشيطان إلى إعادة ضبط فترة تبريد لسعة السوط ويعززها. وعند تعزيزها، تسحب قدرة لسعة السوط إيفلين إلى هدفها، فتلحق به وبالأعداء في طريقها ضرر سحر يعادل @f2@ إضافة إلى @Effect6Amount@% (+@CharAbilityPower2@%) من الحد الأقصى لصحة الهدف.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىلسعة السوط (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@اجلد الهدف بضربات السوط، حيث تطبق تأثيرات الإصابة وتلحق ضرر سحر يعادل @f1@ إضافة إلى @Effect5Amount@% (+@CharAbilityPower@%) من الصحة القصوى للهدف. ثم تكسب @Effect3Amount*100@% سرعة حركة لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    يؤدي الدخول في طور ظل الشيطان إلى إعادة ضبط فترة تبريد لسعة السوط ويعززها. وعند تعزيزها، تسحب قدرة لسعة السوط إيفلين إلى هدفها، فتلحق به وبالأعداء في طريقها ضرر سحر يعادل @f2@ إضافة إلى @Effect6Amount@% (+@CharAbilityPower2@%) من الحد الأقصى لصحة الهدف.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتضرب إيفلين بتأثير السوط لديها، فتلحق الضرر بأول وحدة تصاب به. ثم تصبح إيفلين قادرة على إطلاق خط من الأشواك على الخصوم المحيطين حتى 3 مرات.شوكة الكراهية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f9@ث فترة تبريديضرب سوط إيفلين في الاتجاه المنشود، فيلحق @Effect5Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر بأول وحدة يصيبها ويجعل التعويذات أو الهجمات الـ3 التالية لدى إيفلين على تلك الوحدة تلحق @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي. ثم تصبح إيفلين قادرة على إعادة إلقاء هذه القدرة حتى 3 مرات.

    إعادة الإلقاء: تطلق الأشواك عبر أقرب الأعداء، فتلحق @Effect5Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر بكل الوحدات المصابة.

    تستعيد @Effect1Amount*100@% من فترة تبريد شوكة الكراهية إن أصاب السوط وحشًا. وتعطي شوكة الكراهية الأولوية للهدف الذي تهاجمه إيفلين.
    يضرب سوط إيفلين في الاتجاه المنشود، فيلحق @Effect5Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر بأول وحدة يصيبها ويجعل التعويذات أو الهجمات الـ3 التالية لدى إيفلين على تلك الوحدة تلحق @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي. ثم تصبح إيفلين قادرة على إعادة إلقاء هذه القدرة حتى 3 مرات.

    إعادة الإلقاء: تطلق الأشواك عبر أقرب الأعداء، فتلحق @Effect5Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر بكل الوحدات المصابة.

    تستعيد @Effect1Amount*100@% من فترة تبريد شوكة الكراهية إن أصاب السوط وحشًا. وتعطي شوكة الكراهية الأولوية للهدف الذي تهاجمه إيفلين.شوكة الكراهية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f9@ث فترة تبريديضرب سوط إيفلين في الاتجاه المنشود، فيلحق @Effect5Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر بأول وحدة يصيبها ويجعل التعويذات أو الهجمات الـ3 التالية لدى إيفلين على تلك الوحدة تلحق @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي. ثم تصبح إيفلين قادرة على إعادة إلقاء هذه القدرة حتى 3 مرات.

    إعادة الإلقاء: تطلق الأشواك عبر أقرب الأعداء، فتلحق @Effect5Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر بكل الوحدات المصابة.

    تستعيد @Effect1Amount*100@% من فترة تبريد شوكة الكراهية إن أصاب السوط وحشًا. وتعطي شوكة الكراهية الأولوية للهدف الذي تهاجمه إيفلين.
    شوكة الكراهية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f9@ث فترة تبريديضرب سوط إيفلين في الاتجاه المنشود، فيلحق @Effect5Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر بأول وحدة يصيبها ويجعل التعويذات أو الهجمات الـ3 التالية لدى إيفلين على تلك الوحدة تلحق @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي. ثم تصبح إيفلين قادرة على إعادة إلقاء هذه القدرة حتى 3 مرات.

    إعادة الإلقاء: تطلق الأشواك عبر أقرب الأعداء، فتلحق @Effect5Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر بكل الوحدات المصابة.

    تستعيد @Effect1Amount*100@% من فترة تبريد شوكة الكراهية إن أصاب السوط وحشًا. وتعطي شوكة الكراهية الأولوية للهدف الذي تهاجمه إيفلين.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر السوط والشوكة
    الضرر الإضافي
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    ضرر السوط والشوكة
    الضرر الإضافي
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    شوكة الكراهية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f9@ث فترة تبريديضرب سوط إيفلين في الاتجاه المنشود، فيلحق @Effect5Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر بأول وحدة يصيبها ويجعل التعويذات أو الهجمات الـ3 التالية لدى إيفلين على تلك الوحدة تلحق @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي. ثم تصبح إيفلين قادرة على إعادة إلقاء هذه القدرة حتى 3 مرات.

    إعادة الإلقاء: تطلق الأشواك عبر أقرب الأعداء، فتلحق @Effect5Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر بكل الوحدات المصابة.

    تستعيد @Effect1Amount*100@% من فترة تبريد شوكة الكراهية إن أصاب السوط وحشًا. وتعطي شوكة الكراهية الأولوية للهدف الذي تهاجمه إيفلين.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىشوكة الكراهية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f9@ث فترة تبريديضرب سوط إيفلين في الاتجاه المنشود، فيلحق @Effect5Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر بأول وحدة يصيبها ويجعل التعويذات أو الهجمات الـ3 التالية لدى إيفلين على تلك الوحدة تلحق @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي. ثم تصبح إيفلين قادرة على إعادة إلقاء هذه القدرة حتى 3 مرات.

    إعادة الإلقاء: تطلق الأشواك عبر أقرب الأعداء، فتلحق @Effect5Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر بكل الوحدات المصابة.

    تستعيد @Effect1Amount*100@% من فترة تبريد شوكة الكراهية إن أصاب السوط وحشًا. وتعطي شوكة الكراهية الأولوية للهدف الذي تهاجمه إيفلين.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمداعبة الأخيرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق إيفلين عنان طاقتها الشيطانية، فتصبح غير قابلة للاستهداف وتدك الأعداء المتواجدين أمامها. ثم تنحرف إلى الخلف. وتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، يزداد إلى @f1@ (+@f2@) بكل الأعداء الذين تكون صحتهم أدنى من @Effect7Amount*100@%.تطلق إيفلين عنان طاقتها الشيطانية، فتصبح غير قابلة للاستهداف وتدك الأعداء المتواجدين أمامها. ثم تنحرف إلى الخلف. وتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، يزداد إلى @f1@ (+@f2@) بكل الأعداء الذين تكون صحتهم أدنى من @Effect7Amount*100@%.المداعبة الأخيرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق إيفلين عنان طاقتها الشيطانية، فتصبح غير قابلة للاستهداف وتدك الأعداء المتواجدين أمامها. ثم تنحرف إلى الخلف. وتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، يزداد إلى @f1@ (+@f2@) بكل الأعداء الذين تكون صحتهم أدنى من @Effect7Amount*100@%.المداعبة الأخيرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق إيفلين عنان طاقتها الشيطانية، فتصبح غير قابلة للاستهداف وتدك الأعداء المتواجدين أمامها. ثم تنحرف إلى الخلف. وتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، يزداد إلى @f1@ (+@f2@) بكل الأعداء الذين تكون صحتهم أدنى من @Effect7Amount*100@%.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    ضرر معزز
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect1Amount*2.400000@ -> @Effect1AmountNL*2.400000@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    ضرر معزز
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect1Amount*2.400000@ -> @Effect1AmountNL*2.400000@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المداعبة الأخيرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق إيفلين عنان طاقتها الشيطانية، فتصبح غير قابلة للاستهداف وتدك الأعداء المتواجدين أمامها. ثم تنحرف إلى الخلف. وتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، يزداد إلى @f1@ (+@f2@) بكل الأعداء الذين تكون صحتهم أدنى من @Effect7Amount*100@%.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالمداعبة الأخيرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق إيفلين عنان طاقتها الشيطانية، فتصبح غير قابلة للاستهداف وتدك الأعداء المتواجدين أمامها. ثم تنحرف إلى الخلف. وتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، يزداد إلى @f1@ (+@f2@) بكل الأعداء الذين تكون صحتهم أدنى من @Effect7Amount*100@%.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتضع إيفلين لعنة على أهدافها، مما يجعل هجومها أو تعويذتها التالية بعد فترة قادرة على فتن هدفها وتقليص مقاومته للسحر.جاذبية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f8@ث فترة تبريدتلعن البطل أو الوحش المستهدف لمدة 5 ثوان. وإن أصابت إيفلين الهدف بهجوم أساسي أو قدرة، تمحو تأثير اللعنة، وتستعيد تكاليف المانا الخاصة بها، وتبطئ الهدف لفترة وجيزة بنسبة @Effect3Amount*-100@%.

    وإن دامت اللعنة لمدة 2.5 ثانية على الأقل، يؤدي محوها إلى فتن الهدف لمدة @Effect2Amount@ ثانية و:
    • ضد الأبطال: تمزق مقاومة السحر الخاصة بهم بنسبة @Effect9Amount*100@% لمدة @Effect10Amount@ ثانية.
    • ضد الوحوش:تلحق @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وتزداد فترة الفتن بمقدار @Effect1Amount@ ثانية.
    لا يؤدي إلقاء قدرة الجاذبية إلى إخراج إيفلين من طور ظل الشيطان.
    تلعن البطل أو الوحش المستهدف لمدة 5 ثوان. وإن أصابت إيفلين الهدف بهجوم أساسي أو قدرة، تمحو تأثير اللعنة، وتستعيد تكاليف المانا الخاصة بها، وتبطئ الهدف لفترة وجيزة بنسبة @Effect3Amount*-100@%.

    وإن دامت اللعنة لمدة 2.5 ثانية على الأقل، يؤدي محوها إلى فتن الهدف لمدة @Effect2Amount@ ثانية و:
    • ضد الأبطال: تمزق مقاومة السحر الخاصة بهم بنسبة @Effect9Amount*100@% لمدة @Effect10Amount@ ثانية.
    • ضد الوحوش:تلحق @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وتزداد فترة الفتن بمقدار @Effect1Amount@ ثانية.
    لا يؤدي إلقاء قدرة الجاذبية إلى إخراج إيفلين من طور ظل الشيطان.جاذبية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f8@ث فترة تبريدتلعن البطل أو الوحش المستهدف لمدة 5 ثوان. وإن أصابت إيفلين الهدف بهجوم أساسي أو قدرة، تمحو تأثير اللعنة، وتستعيد تكاليف المانا الخاصة بها، وتبطئ الهدف لفترة وجيزة بنسبة @Effect3Amount*-100@%.

    وإن دامت اللعنة لمدة 2.5 ثانية على الأقل، يؤدي محوها إلى فتن الهدف لمدة @Effect2Amount@ ثانية و:
    • ضد الأبطال: تمزق مقاومة السحر الخاصة بهم بنسبة @Effect9Amount*100@% لمدة @Effect10Amount@ ثانية.
    • ضد الوحوش:تلحق @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وتزداد فترة الفتن بمقدار @Effect1Amount@ ثانية.
    لا يؤدي إلقاء قدرة الجاذبية إلى إخراج إيفلين من طور ظل الشيطان.
    جاذبية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f8@ث فترة تبريدتلعن البطل أو الوحش المستهدف لمدة 5 ثوان. وإن أصابت إيفلين الهدف بهجوم أساسي أو قدرة، تمحو تأثير اللعنة، وتستعيد تكاليف المانا الخاصة بها، وتبطئ الهدف لفترة وجيزة بنسبة @Effect3Amount*-100@%.

    وإن دامت اللعنة لمدة 2.5 ثانية على الأقل، يؤدي محوها إلى فتن الهدف لمدة @Effect2Amount@ ثانية و:
    • ضد الأبطال: تمزق مقاومة السحر الخاصة بهم بنسبة @Effect9Amount*100@% لمدة @Effect10Amount@ ثانية.
    • ضد الوحوش:تلحق @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وتزداد فترة الفتن بمقدار @Effect1Amount@ ثانية.
    لا يؤدي إلقاء قدرة الجاذبية إلى إخراج إيفلين من طور ظل الشيطان.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمدة السحر
    اختراق مقاومة السحر
    ضرر الوحش
    فترة التبريد
    المدى
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect9Amount*100.000000@% -> @Effect9AmountNL*100.000000@%
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @CastRange@ -> @CastRangeNL@
    مدة السحر
    اختراق مقاومة السحر
    ضرر الوحش
    فترة التبريد
    المدى
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect9Amount*100.000000@% -> @Effect9AmountNL*100.000000@%
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @CastRange@ -> @CastRangeNL@
    جاذبية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f8@ث فترة تبريدتلعن البطل أو الوحش المستهدف لمدة 5 ثوان. وإن أصابت إيفلين الهدف بهجوم أساسي أو قدرة، تمحو تأثير اللعنة، وتستعيد تكاليف المانا الخاصة بها، وتبطئ الهدف لفترة وجيزة بنسبة @Effect3Amount*-100@%.

    وإن دامت اللعنة لمدة 2.5 ثانية على الأقل، يؤدي محوها إلى فتن الهدف لمدة @Effect2Amount@ ثانية و:
    • ضد الأبطال: تمزق مقاومة السحر الخاصة بهم بنسبة @Effect9Amount*100@% لمدة @Effect10Amount@ ثانية.
    • ضد الوحوش:تلحق @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وتزداد فترة الفتن بمقدار @Effect1Amount@ ثانية.
    لا يؤدي إلقاء قدرة الجاذبية إلى إخراج إيفلين من طور ظل الشيطان.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىجاذبية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f8@ث فترة تبريدتلعن البطل أو الوحش المستهدف لمدة 5 ثوان. وإن أصابت إيفلين الهدف بهجوم أساسي أو قدرة، تمحو تأثير اللعنة، وتستعيد تكاليف المانا الخاصة بها، وتبطئ الهدف لفترة وجيزة بنسبة @Effect3Amount*-100@%.

    وإن دامت اللعنة لمدة 2.5 ثانية على الأقل، يؤدي محوها إلى فتن الهدف لمدة @Effect2Amount@ ثانية و:
    • ضد الأبطال: تمزق مقاومة السحر الخاصة بهم بنسبة @Effect9Amount*100@% لمدة @Effect10Amount@ ثانية.
    • ضد الوحوش:تلحق @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وتزداد فترة الفتن بمقدار @Effect1Amount@ ثانية.
    لا يؤدي إلقاء قدرة الجاذبية إلى إخراج إيفلين من طور ظل الشيطان.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتستحضر جانا عاصفة دفاعية تدرع بطلًا أو برج حماية حليف من الضرر المتلقى، كما تزيد سرعة هجومه.عين العاصفة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تمنح بطلًا أو برج حماية حليف درعًا يتلاشى خلال @Effect3Amount@ ثانية. يمتص الدرع حتى @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر ويمنح @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر هجوم حتى يتم استنزافه تمامًا.

    يؤدي استخدام كل قدرة لدى جانا تبطئ أو تطيح بالعدو في الهواء إلى تقليص فترة تبريد عين العاصفة بنسبة @ECDRefundforCC*100@%.
    تمنح بطلًا أو برج حماية حليف درعًا يتلاشى خلال @Effect3Amount@ ثانية. يمتص الدرع حتى @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر ويمنح @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر هجوم حتى يتم استنزافه تمامًا.

    يؤدي استخدام كل قدرة لدى جانا تبطئ أو تطيح بالعدو في الهواء إلى تقليص فترة تبريد عين العاصفة بنسبة @ECDRefundforCC*100@%.عين العاصفة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تمنح بطلًا أو برج حماية حليف درعًا يتلاشى خلال @Effect3Amount@ ثانية. يمتص الدرع حتى @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر ويمنح @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر هجوم حتى يتم استنزافه تمامًا.

    يؤدي استخدام كل قدرة لدى جانا تبطئ أو تطيح بالعدو في الهواء إلى تقليص فترة تبريد عين العاصفة بنسبة @ECDRefundforCC*100@%.
    عين العاصفة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تمنح بطلًا أو برج حماية حليف درعًا يتلاشى خلال @Effect3Amount@ ثانية. يمتص الدرع حتى @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر ويمنح @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر هجوم حتى يتم استنزافه تمامًا.

    يؤدي استخدام كل قدرة لدى جانا تبطئ أو تطيح بالعدو في الهواء إلى تقليص فترة تبريد عين العاصفة بنسبة @ECDRefundforCC*100@%.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىدرع الصحة
    ضرر الهجوم
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    درع الصحة
    ضرر الهجوم
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    عين العاصفة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تمنح بطلًا أو برج حماية حليف درعًا يتلاشى خلال @Effect3Amount@ ثانية. يمتص الدرع حتى @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر ويمنح @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر هجوم حتى يتم استنزافه تمامًا.

    يؤدي استخدام كل قدرة لدى جانا تبطئ أو تطيح بالعدو في الهواء إلى تقليص فترة تبريد عين العاصفة بنسبة @ECDRefundforCC*100@%.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىعين العاصفة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تمنح بطلًا أو برج حماية حليف درعًا يتلاشى خلال @Effect3Amount@ ثانية. يمتص الدرع حتى @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر ويمنح @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر هجوم حتى يتم استنزافه تمامًا.

    يؤدي استخدام كل قدرة لدى جانا تبطئ أو تطيح بالعدو في الهواء إلى تقليص فترة تبريد عين العاصفة بنسبة @ECDRefundforCC*100@%.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتينتقل إزريال بسرعة إلى موقع مجاور ويطلق صاعقة موجهة تضرب أقرب وحدات العدو. وتعطي الأولوية للأعداء المصابين بدفقة الجوهر.الانزياح الخفيالانزياح الخفي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينتقل إزريال بسرعة إلى موقع مجاور ويطلق صاعقة على أقرب الأعداء، فيلحق @Damage@ ضرر السحر.

    يعطي الانزياح الخفي الأولوية للأهداف المصابة بدفقة الجوهر.
    ينتقل إزريال بسرعة إلى موقع مجاور ويطلق صاعقة على أقرب الأعداء، فيلحق @Damage@ ضرر السحر.

    يعطي الانزياح الخفي الأولوية للأهداف المصابة بدفقة الجوهر.الانزياح الخفي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينتقل إزريال بسرعة إلى موقع مجاور ويطلق صاعقة على أقرب الأعداء، فيلحق @Damage@ ضرر السحر.

    يعطي الانزياح الخفي الأولوية للأهداف المصابة بدفقة الجوهر.
    الانزياح الخفي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينتقل إزريال بسرعة إلى موقع مجاور ويطلق صاعقة على أقرب الأعداء، فيلحق @Damage@ ضرر السحر.

    يعطي الانزياح الخفي الأولوية للأهداف المصابة بدفقة الجوهر.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الانزياح الخفي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينتقل إزريال بسرعة إلى موقع مجاور ويطلق صاعقة على أقرب الأعداء، فيلحق @Damage@ ضرر السحر.

    يعطي الانزياح الخفي الأولوية للأهداف المصابة بدفقة الجوهر.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالانزياح الخفي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينتقل إزريال بسرعة إلى موقع مجاور ويطلق صاعقة على أقرب الأعداء، فيلحق @Damage@ ضرر السحر.

    يعطي الانزياح الخفي الأولوية للأهداف المصابة بدفقة الجوهر.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيطلق إزريال صاعقة طاقة تلحق الضرر وتقلص كل فترات تبريده بشكل طفيف إن أصابت وحدة معادية.الرمية الغامضةالرمية الغامضة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق إزريال صاعقة من الطاقة، فيلحق @Damage@ physical damage (تطبق تأثيرات لدى الإصابة).

    تتقلص فترات تبريد إزريال بمقدار @CDRefund@ إن أصابت الرمية الغامضة أحد الأهداف.
    يطلق إزريال صاعقة من الطاقة، فيلحق @Damage@ physical damage (تطبق تأثيرات لدى الإصابة).

    تتقلص فترات تبريد إزريال بمقدار @CDRefund@ إن أصابت الرمية الغامضة أحد الأهداف.الرمية الغامضة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق إزريال صاعقة من الطاقة، فيلحق @Damage@ physical damage (تطبق تأثيرات لدى الإصابة).

    تتقلص فترات تبريد إزريال بمقدار @CDRefund@ إن أصابت الرمية الغامضة أحد الأهداف.
    الرمية الغامضة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق إزريال صاعقة من الطاقة، فيلحق @Damage@ physical damage (تطبق تأثيرات لدى الإصابة).

    تتقلص فترات تبريد إزريال بمقدار @CDRefund@ إن أصابت الرمية الغامضة أحد الأهداف.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الرمية الغامضة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق إزريال صاعقة من الطاقة، فيلحق @Damage@ physical damage (تطبق تأثيرات لدى الإصابة).

    تتقلص فترات تبريد إزريال بمقدار @CDRefund@ إن أصابت الرمية الغامضة أحد الأهداف.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالرمية الغامضة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق إزريال صاعقة من الطاقة، فيلحق @Damage@ physical damage (تطبق تأثيرات لدى الإصابة).

    تتقلص فترات تبريد إزريال بمقدار @CDRefund@ إن أصابت الرمية الغامضة أحد الأهداف.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيتحضر إزريال قبل إطلاق وابل قوي من الطاقة يلحق ضررًا ضخمًا بكل وحدة يمر عبرها (يتقلص الضرر الملحق بالأتباع والوحوش غير الملحميين).وابل الرميات الحقيقيةوابل الرميات الحقيقية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتحضر إزريال لمدة 1 ثانية قبل إطلاق صاروخ بعيد المدى يلحق @Damage@ ضرر سحر بكل عدو يمر عبره.

    يلحق @DamageReductionWaveclear.0*100@% ضرر بالأتباع والوحوش غير الملحميين.
    يتحضر إزريال لمدة 1 ثانية قبل إطلاق صاروخ بعيد المدى يلحق @Damage@ ضرر سحر بكل عدو يمر عبره.

    يلحق @DamageReductionWaveclear.0*100@% ضرر بالأتباع والوحوش غير الملحميين.وابل الرميات الحقيقية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتحضر إزريال لمدة 1 ثانية قبل إطلاق صاروخ بعيد المدى يلحق @Damage@ ضرر سحر بكل عدو يمر عبره.

    يلحق @DamageReductionWaveclear.0*100@% ضرر بالأتباع والوحوش غير الملحميين.
    وابل الرميات الحقيقية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتحضر إزريال لمدة 1 ثانية قبل إطلاق صاروخ بعيد المدى يلحق @Damage@ ضرر سحر بكل عدو يمر عبره.

    يلحق @DamageReductionWaveclear.0*100@% ضرر بالأتباع والوحوش غير الملحميين.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر@BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@الضرر@BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@وابل الرميات الحقيقية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتحضر إزريال لمدة 1 ثانية قبل إطلاق صاروخ بعيد المدى يلحق @Damage@ ضرر سحر بكل عدو يمر عبره.

    يلحق @DamageReductionWaveclear.0*100@% ضرر بالأتباع والوحوش غير الملحميين.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىوابل الرميات الحقيقية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتحضر إزريال لمدة 1 ثانية قبل إطلاق صاروخ بعيد المدى يلحق @Damage@ ضرر سحر بكل عدو يمر عبره.

    يلحق @DamageReductionWaveclear.0*100@% ضرر بالأتباع والوحوش غير الملحميين.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيطلق إزريال كرة تلتصق بأول عدو أو هدف تصيبه. إن أصاب إزريال عدوًا بالكرة فهي تنفجر وتلحق الضرر.دفقة الجوهردفقة الجوهر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق إزريال كرة تلتصق بأول عدو أو هدف تصيبه لمدة @DetonationTimeout@ ثانية.

    تؤدي إصابة الكرة بقدرة أو هجوم إلى تفجيرها، مما يلحق @Damage@ ضرر سحر. ويعيد التفجير بقدرة تكاليف تلك القدرة +@ManaReturn@ مانا.
    يطلق إزريال كرة تلتصق بأول عدو أو هدف تصيبه لمدة @DetonationTimeout@ ثانية.

    تؤدي إصابة الكرة بقدرة أو هجوم إلى تفجيرها، مما يلحق @Damage@ ضرر سحر. ويعيد التفجير بقدرة تكاليف تلك القدرة +@ManaReturn@ مانا.دفقة الجوهر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق إزريال كرة تلتصق بأول عدو أو هدف تصيبه لمدة @DetonationTimeout@ ثانية.

    تؤدي إصابة الكرة بقدرة أو هجوم إلى تفجيرها، مما يلحق @Damage@ ضرر سحر. ويعيد التفجير بقدرة تكاليف تلك القدرة +@ManaReturn@ مانا.
    تتضمن الأهداف: الوحوش الخارقة، والأبراج، والكوابح، والنكسوسدفقة الجوهر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق إزريال كرة تلتصق بأول عدو أو هدف تصيبه لمدة @DetonationTimeout@ ثانية.

    تؤدي إصابة الكرة بقدرة أو هجوم إلى تفجيرها، مما يلحق @Damage@ ضرر سحر. ويعيد التفجير بقدرة تكاليف تلك القدرة +@ManaReturn@ مانا.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    معدل قوة القدرة الإجمالية
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @APRatio*100.000000@% -> @APRatioNL*100.000000@%
    الضرر
    معدل قوة القدرة الإجمالية
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @APRatio*100.000000@% -> @APRatioNL*100.000000@%
    دفقة الجوهر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق إزريال كرة تلتصق بأول عدو أو هدف تصيبه لمدة @DetonationTimeout@ ثانية.

    تؤدي إصابة الكرة بقدرة أو هجوم إلى تفجيرها، مما يلحق @Damage@ ضرر سحر. ويعيد التفجير بقدرة تكاليف تلك القدرة +@ManaReturn@ مانا.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىدفقة الجوهر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق إزريال كرة تلتصق بأول عدو أو هدف تصيبه لمدة @DetonationTimeout@ ثانية.

    تؤدي إصابة الكرة بقدرة أو هجوم إلى تفجيرها، مما يلحق @Damage@ ضرر سحر. ويعيد التفجير بقدرة تكاليف تلك القدرة +@ManaReturn@ مانا.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالوليمة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@افترس عدوًا بشراهة، مما يلحق @Effect2Amount@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر حقيقي بالأبطال، أو @Effect1Amount@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower2@) بالأتباع والوحوش. إن تم قتل الهدف، يكسب تشوغاث رزمة من الوليمة، مما يجعل حجمه يكبر ويكسب @Effect3Amount@ صحة قصوى.

    ويمكن كسب فقط @Effect4Amount@ إجمالي رزم من الأتباع والوحوش غير الخارقة. (الحالي: @f3@/@Effect4Amount@)
    افترس عدوًا بشراهة، مما يلحق @Effect2Amount@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر حقيقي بالأبطال، أو @Effect1Amount@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower2@) بالأتباع والوحوش. إن تم قتل الهدف، يكسب تشوغاث رزمة من الوليمة، مما يجعل حجمه يكبر ويكسب @Effect3Amount@ صحة قصوى.

    ويمكن كسب فقط @Effect4Amount@ إجمالي رزم من الأتباع والوحوش غير الخارقة. (الحالي: @f3@/@Effect4Amount@)الوليمة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@افترس عدوًا بشراهة، مما يلحق @Effect2Amount@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر حقيقي بالأبطال، أو @Effect1Amount@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower2@) بالأتباع والوحوش. إن تم قتل الهدف، يكسب تشوغاث رزمة من الوليمة، مما يجعل حجمه يكبر ويكسب @Effect3Amount@ صحة قصوى.

    ويمكن كسب فقط @Effect4Amount@ إجمالي رزم من الأتباع والوحوش غير الخارقة. (الحالي: @f3@/@Effect4Amount@)
    الوليمة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@افترس عدوًا بشراهة، مما يلحق @Effect2Amount@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر حقيقي بالأبطال، أو @Effect1Amount@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower2@) بالأتباع والوحوش. إن تم قتل الهدف، يكسب تشوغاث رزمة من الوليمة، مما يجعل حجمه يكبر ويكسب @Effect3Amount@ صحة قصوى.

    ويمكن كسب فقط @Effect4Amount@ إجمالي رزم من الأتباع والوحوش غير الخارقة. (الحالي: @f3@/@Effect4Amount@)
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر البطل
    الصحة لكل رزمة
    @RBaseDamage@ -> @RBaseDamageNL@
    @RHealthPerStack@ -> @RHealthPerStackNL@
    ضرر البطل
    الصحة لكل رزمة
    @RBaseDamage@ -> @RBaseDamageNL@
    @RHealthPerStack@ -> @RHealthPerStackNL@
    الوليمة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@افترس عدوًا بشراهة، مما يلحق @Effect2Amount@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر حقيقي بالأبطال، أو @Effect1Amount@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower2@) بالأتباع والوحوش. إن تم قتل الهدف، يكسب تشوغاث رزمة من الوليمة، مما يجعل حجمه يكبر ويكسب @Effect3Amount@ صحة قصوى.

    ويمكن كسب فقط @Effect4Amount@ إجمالي رزم من الأتباع والوحوش غير الخارقة. (الحالي: @f3@/@Effect4Amount@)
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالوليمة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@افترس عدوًا بشراهة، مما يلحق @Effect2Amount@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر حقيقي بالأبطال، أو @Effect1Amount@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower2@) بالأتباع والوحوش. إن تم قتل الهدف، يكسب تشوغاث رزمة من الوليمة، مما يجعل حجمه يكبر ويكسب @Effect3Amount@ صحة قصوى.

    ويمكن كسب فقط @Effect4Amount@ إجمالي رزم من الأتباع والوحوش غير الخارقة. (الحالي: @f3@/@Effect4Amount@)

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالصرخة المتوحشة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تسكت الأعداء ضمن مخروط لمدة @Effect2Amount@ ثانية، وتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.تسكت الأعداء ضمن مخروط لمدة @Effect2Amount@ ثانية، وتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.الصرخة المتوحشة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تسكت الأعداء ضمن مخروط لمدة @Effect2Amount@ ثانية، وتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.الصرخة المتوحشة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تسكت الأعداء ضمن مخروط لمدة @Effect2Amount@ ثانية، وتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    مدة الإسكات
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    فترة التبريد
    مدة الإسكات
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الصرخة المتوحشة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تسكت الأعداء ضمن مخروط لمدة @Effect2Amount@ ثانية، وتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالصرخة المتوحشة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تسكت الأعداء ضمن مخروط لمدة @Effect2Amount@ ثانية، وتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيطلق أليستار زئيرًا عاليًا، فيزيل كل تأثيرات التحكم الجماعي عن نفسه، ويقلص الضررين المادي والسحري المتلقى طيلة المدة.إرادة لا تنكسرإرادة لا تنكسر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تزيل كل المعطلات عن أليستار. لمدة @Effect1Amount@ ثانية، يتلقى أليستار @Effect2Amount@% ضررين مادي وسحري مقلصين.تزيل كل المعطلات عن أليستار. لمدة @Effect1Amount@ ثانية، يتلقى أليستار @Effect2Amount@% ضررين مادي وسحري مقلصين.إرادة لا تنكسر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تزيل كل المعطلات عن أليستار. لمدة @Effect1Amount@ ثانية، يتلقى أليستار @Effect2Amount@% ضررين مادي وسحري مقلصين.إرادة لا تنكسر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تزيل كل المعطلات عن أليستار. لمدة @Effect1Amount@ ثانية، يتلقى أليستار @Effect2Amount@% ضررين مادي وسحري مقلصين.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتقليص الضرر
    فترة التبريد
    @RDamageReduction@% -> @RDamageReductionNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    تقليص الضرر
    فترة التبريد
    @RDamageReduction@% -> @RDamageReductionNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    إرادة لا تنكسر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تزيل كل المعطلات عن أليستار. لمدة @Effect1Amount@ ثانية، يتلقى أليستار @Effect2Amount@% ضررين مادي وسحري مقلصين.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىإرادة لا تنكسر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تزيل كل المعطلات عن أليستار. لمدة @Effect1Amount@ ثانية، يتلقى أليستار @Effect2Amount@% ضررين مادي وسحري مقلصين.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماترياح الظلام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتم إطلاق غراب على العدو المستهدف، حيث يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر قبل الارتداد إلى هدف آخر. كما يتم إسكات الوحدات المصابة لمدة @Effect2Amount@ ثانية لأول مرة مع كل إلقاء.

    وتستطيع رياح الظلام ضرب حتى@Effect3Amount@ مرات، وتعطي الأولوية للأعداء تحت تأثير الاستنزاف أو من لم يصابوا بعد. وتلحق @Effect4Amount@% ضرر بالوحوش.
    يتم إطلاق غراب على العدو المستهدف، حيث يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر قبل الارتداد إلى هدف آخر. كما يتم إسكات الوحدات المصابة لمدة @Effect2Amount@ ثانية لأول مرة مع كل إلقاء.

    وتستطيع رياح الظلام ضرب حتى@Effect3Amount@ مرات، وتعطي الأولوية للأعداء تحت تأثير الاستنزاف أو من لم يصابوا بعد. وتلحق @Effect4Amount@% ضرر بالوحوش.رياح الظلام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتم إطلاق غراب على العدو المستهدف، حيث يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر قبل الارتداد إلى هدف آخر. كما يتم إسكات الوحدات المصابة لمدة @Effect2Amount@ ثانية لأول مرة مع كل إلقاء.

    وتستطيع رياح الظلام ضرب حتى@Effect3Amount@ مرات، وتعطي الأولوية للأعداء تحت تأثير الاستنزاف أو من لم يصابوا بعد. وتلحق @Effect4Amount@% ضرر بالوحوش.
    رياح الظلام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتم إطلاق غراب على العدو المستهدف، حيث يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر قبل الارتداد إلى هدف آخر. كما يتم إسكات الوحدات المصابة لمدة @Effect2Amount@ ثانية لأول مرة مع كل إلقاء.

    وتستطيع رياح الظلام ضرب حتى@Effect3Amount@ مرات، وتعطي الأولوية للأعداء تحت تأثير الاستنزاف أو من لم يصابوا بعد. وتلحق @Effect4Amount@% ضرر بالوحوش.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    رياح الظلام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتم إطلاق غراب على العدو المستهدف، حيث يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر قبل الارتداد إلى هدف آخر. كما يتم إسكات الوحدات المصابة لمدة @Effect2Amount@ ثانية لأول مرة مع كل إلقاء.

    وتستطيع رياح الظلام ضرب حتى@Effect3Amount@ مرات، وتعطي الأولوية للأعداء تحت تأثير الاستنزاف أو من لم يصابوا بعد. وتلحق @Effect4Amount@% ضرر بالوحوش.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىرياح الظلام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتم إطلاق غراب على العدو المستهدف، حيث يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر قبل الارتداد إلى هدف آخر. كما يتم إسكات الوحدات المصابة لمدة @Effect2Amount@ ثانية لأول مرة مع كل إلقاء.

    وتستطيع رياح الظلام ضرب حتى@Effect3Amount@ مرات، وتعطي الأولوية للأعداء تحت تأثير الاستنزاف أو من لم يصابوا بعد. وتلحق @Effect4Amount@% ضرر بالوحوش.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتمهارة المبارزة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تكتسب فيورا @Effect4Amount@% سرعة هجوم خلال هجمتيها التاليتين. لا يمكن للهجوم الأول تحقيق ضربة حرجة، ولكنه يطبق @Effect3Amount@% إبطاء لمدة @Effect2Amount@ ثانية. أما الهجوم الثاني فيضمن تحقيق ضربة حرجة لإلحاق @f4@% ضرر (@f3@).تكتسب فيورا @Effect4Amount@% سرعة هجوم خلال هجمتيها التاليتين. لا يمكن للهجوم الأول تحقيق ضربة حرجة، ولكنه يطبق @Effect3Amount@% إبطاء لمدة @Effect2Amount@ ثانية. أما الهجوم الثاني فيضمن تحقيق ضربة حرجة لإلحاق @f4@% ضرر (@f3@).مهارة المبارزة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تكتسب فيورا @Effect4Amount@% سرعة هجوم خلال هجمتيها التاليتين. لا يمكن للهجوم الأول تحقيق ضربة حرجة، ولكنه يطبق @Effect3Amount@% إبطاء لمدة @Effect2Amount@ ثانية. أما الهجوم الثاني فيضمن تحقيق ضربة حرجة لإلحاق @f4@% ضرر (@f3@).مهارة المبارزة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تكتسب فيورا @Effect4Amount@% سرعة هجوم خلال هجمتيها التاليتين. لا يمكن للهجوم الأول تحقيق ضربة حرجة، ولكنه يطبق @Effect3Amount@% إبطاء لمدة @Effect2Amount@ ثانية. أما الهجوم الثاني فيضمن تحقيق ضربة حرجة لإلحاق @f4@% ضرر (@f3@).انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر الضربة الحرجة
    فترة التبريد
    سرعة هجوم %
    @Effect6Amount@% -> @Effect6AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    ضرر الضربة الحرجة
    فترة التبريد
    سرعة هجوم %
    @Effect6Amount@% -> @Effect6AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    مهارة المبارزة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تكتسب فيورا @Effect4Amount@% سرعة هجوم خلال هجمتيها التاليتين. لا يمكن للهجوم الأول تحقيق ضربة حرجة، ولكنه يطبق @Effect3Amount@% إبطاء لمدة @Effect2Amount@ ثانية. أما الهجوم الثاني فيضمن تحقيق ضربة حرجة لإلحاق @f4@% ضرر (@f3@).انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمهارة المبارزة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تكتسب فيورا @Effect4Amount@% سرعة هجوم خلال هجمتيها التاليتين. لا يمكن للهجوم الأول تحقيق ضربة حرجة، ولكنه يطبق @Effect3Amount@% إبطاء لمدة @Effect2Amount@ ثانية. أما الهجوم الثاني فيضمن تحقيق ضربة حرجة لإلحاق @f4@% ضرر (@f3@).
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالاندفاع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تندفع فيورا في اتجاه معين وتطعن عدوًا قريبًا لتلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي، وتطبق تأثيرات عند الإصابة. يعطي هذا الهجوم الأولوية للمؤشرات الحيوية والأعداء الذين يقدر على قتلهم.

    إن أصابت هذه القدرة عدوًا، يتم تعويض @Effect4Amount@% من فترة تبريدها.
    تندفع فيورا في اتجاه معين وتطعن عدوًا قريبًا لتلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي، وتطبق تأثيرات عند الإصابة. يعطي هذا الهجوم الأولوية للمؤشرات الحيوية والأعداء الذين يقدر على قتلهم.

    إن أصابت هذه القدرة عدوًا، يتم تعويض @Effect4Amount@% من فترة تبريدها. الاندفاع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تندفع فيورا في اتجاه معين وتطعن عدوًا قريبًا لتلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي، وتطبق تأثيرات عند الإصابة. يعطي هذا الهجوم الأولوية للمؤشرات الحيوية والأعداء الذين يقدر على قتلهم.

    إن أصابت هذه القدرة عدوًا، يتم تعويض @Effect4Amount@% من فترة تبريدها.
    الاندفاع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تندفع فيورا في اتجاه معين وتطعن عدوًا قريبًا لتلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي، وتطبق تأثيرات عند الإصابة. يعطي هذا الهجوم الأولوية للمؤشرات الحيوية والأعداء الذين يقدر على قتلهم.

    إن أصابت هذه القدرة عدوًا، يتم تعويض @Effect4Amount@% من فترة تبريدها.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    معدل ضرر الهجوم الإضافي
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    معدل ضرر الهجوم الإضافي
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الاندفاع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تندفع فيورا في اتجاه معين وتطعن عدوًا قريبًا لتلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي، وتطبق تأثيرات عند الإصابة. يعطي هذا الهجوم الأولوية للمؤشرات الحيوية والأعداء الذين يقدر على قتلهم.

    إن أصابت هذه القدرة عدوًا، يتم تعويض @Effect4Amount@% من فترة تبريدها.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالاندفاع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تندفع فيورا في اتجاه معين وتطعن عدوًا قريبًا لتلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي، وتطبق تأثيرات عند الإصابة. يعطي هذا الهجوم الأولوية للمؤشرات الحيوية والأعداء الذين يقدر على قتلهم.

    إن أصابت هذه القدرة عدوًا، يتم تعويض @Effect4Amount@% من فترة تبريدها.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالتحدي الأكبر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@التحدي الأكبر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@التحدي الأكبر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفترة التبريد
    سرعة حركة المبارز
    الشفاء في الثانية
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    فترة التبريد
    سرعة حركة المبارز
    الشفاء في الثانية
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    التحدي الأكبر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالتحدي الأكبر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالهجوم المضاد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f2@ ثانية فترة تبريدتتفادى فيورا كل الضرر والمثبطات والمعطلات الموجهة إليها خلال فترة @Effect2Amount@ ثانية التالية، ثم توجه طعنة في اتجاه الهدف.

    تلحق الطعنة @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر سحر بأول بطل معاد تصيبه، وتبطئ سرعة حركته وهجومه بنسبة @Effect4Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    إن تفادت فيورا تأثير شل الحركة فسوف يؤدي الهجوم المضاد إلى صعق العدو بدلًا من إبطائه.
    تتفادى فيورا كل الضرر والمثبطات والمعطلات الموجهة إليها خلال فترة @Effect2Amount@ ثانية التالية، ثم توجه طعنة في اتجاه الهدف.

    تلحق الطعنة @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر سحر بأول بطل معاد تصيبه، وتبطئ سرعة حركته وهجومه بنسبة @Effect4Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    إن تفادت فيورا تأثير شل الحركة فسوف يؤدي الهجوم المضاد إلى صعق العدو بدلًا من إبطائه.الهجوم المضاد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f2@ ثانية فترة تبريدتتفادى فيورا كل الضرر والمثبطات والمعطلات الموجهة إليها خلال فترة @Effect2Amount@ ثانية التالية، ثم توجه طعنة في اتجاه الهدف.

    تلحق الطعنة @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر سحر بأول بطل معاد تصيبه، وتبطئ سرعة حركته وهجومه بنسبة @Effect4Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    إن تفادت فيورا تأثير شل الحركة فسوف يؤدي الهجوم المضاد إلى صعق العدو بدلًا من إبطائه.
    الهجوم المضاد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f2@ ثانية فترة تبريدتتفادى فيورا كل الضرر والمثبطات والمعطلات الموجهة إليها خلال فترة @Effect2Amount@ ثانية التالية، ثم توجه طعنة في اتجاه الهدف.

    تلحق الطعنة @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر سحر بأول بطل معاد تصيبه، وتبطئ سرعة حركته وهجومه بنسبة @Effect4Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    إن تفادت فيورا تأثير شل الحركة فسوف يؤدي الهجوم المضاد إلى صعق العدو بدلًا من إبطائه.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الهجوم المضاد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f2@ ثانية فترة تبريدتتفادى فيورا كل الضرر والمثبطات والمعطلات الموجهة إليها خلال فترة @Effect2Amount@ ثانية التالية، ثم توجه طعنة في اتجاه الهدف.

    تلحق الطعنة @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر سحر بأول بطل معاد تصيبه، وتبطئ سرعة حركته وهجومه بنسبة @Effect4Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    إن تفادت فيورا تأثير شل الحركة فسوف يؤدي الهجوم المضاد إلى صعق العدو بدلًا من إبطائه.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالهجوم المضاد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f2@ ثانية فترة تبريدتتفادى فيورا كل الضرر والمثبطات والمعطلات الموجهة إليها خلال فترة @Effect2Amount@ ثانية التالية، ثم توجه طعنة في اتجاه الهدف.

    تلحق الطعنة @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر سحر بأول بطل معاد تصيبه، وتبطئ سرعة حركته وهجومه بنسبة @Effect4Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    إن تفادت فيورا تأثير شل الحركة فسوف يؤدي الهجوم المضاد إلى صعق العدو بدلًا من إبطائه.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتلعوب / محتال (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقفز فيز فوق رمحه الثلاثي باتجاه المؤشر، فيصبح غير قابل للاستهداف لفترة وجيزة.

    إعادة التفعيل: يلغي فيز التعويذة مبكرًا، فيقفز باتجاه المؤشر مرة ثانية ويلحق @EDamage@ ضرر سحر بالأعداء المحيطين.

    إن لم يقم فيز بإعادة التفعيل، يلحق ضررًا بمنطقة أكبر ويبطئ كل الأعداء المصابين بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.
    يقفز فيز فوق رمحه الثلاثي باتجاه المؤشر، فيصبح غير قابل للاستهداف لفترة وجيزة.

    إعادة التفعيل: يلغي فيز التعويذة مبكرًا، فيقفز باتجاه المؤشر مرة ثانية ويلحق @EDamage@ ضرر سحر بالأعداء المحيطين.

    إن لم يقم فيز بإعادة التفعيل، يلحق ضررًا بمنطقة أكبر ويبطئ كل الأعداء المصابين بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.لعوب / محتال (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقفز فيز فوق رمحه الثلاثي باتجاه المؤشر، فيصبح غير قابل للاستهداف لفترة وجيزة.

    إعادة التفعيل: يلغي فيز التعويذة مبكرًا، فيقفز باتجاه المؤشر مرة ثانية ويلحق @EDamage@ ضرر سحر بالأعداء المحيطين.

    إن لم يقم فيز بإعادة التفعيل، يلحق ضررًا بمنطقة أكبر ويبطئ كل الأعداء المصابين بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.
    لعوب / محتال (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقفز فيز فوق رمحه الثلاثي باتجاه المؤشر، فيصبح غير قابل للاستهداف لفترة وجيزة.

    إعادة التفعيل: يلغي فيز التعويذة مبكرًا، فيقفز باتجاه المؤشر مرة ثانية ويلحق @EDamage@ ضرر سحر بالأعداء المحيطين.

    إن لم يقم فيز بإعادة التفعيل، يلحق ضررًا بمنطقة أكبر ويبطئ كل الأعداء المصابين بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    بطيء
    تكاليف @AbilityResourceName@
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    بطيء
    تكاليف @AbilityResourceName@
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    لعوب / محتال (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقفز فيز فوق رمحه الثلاثي باتجاه المؤشر، فيصبح غير قابل للاستهداف لفترة وجيزة.

    إعادة التفعيل: يلغي فيز التعويذة مبكرًا، فيقفز باتجاه المؤشر مرة ثانية ويلحق @EDamage@ ضرر سحر بالأعداء المحيطين.

    إن لم يقم فيز بإعادة التفعيل، يلحق ضررًا بمنطقة أكبر ويبطئ كل الأعداء المصابين بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىلعوب / محتال (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقفز فيز فوق رمحه الثلاثي باتجاه المؤشر، فيصبح غير قابل للاستهداف لفترة وجيزة.

    إعادة التفعيل: يلغي فيز التعويذة مبكرًا، فيقفز باتجاه المؤشر مرة ثانية ويلحق @EDamage@ ضرر سحر بالأعداء المحيطين.

    إن لم يقم فيز بإعادة التفعيل، يلحق ضررًا بمنطقة أكبر ويبطئ كل الأعداء المصابين بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتضربة القنفذ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع فيز عبر هدفه، فيلحق @CharTotalPhysical2@ ضرر مادي و @QDamage@ ضرر سحر. تطبق هذه التعويذة تأثيرات لدى الإصابة. يندفع فيز عبر هدفه، فيلحق @CharTotalPhysical2@ ضرر مادي و @QDamage@ ضرر سحر. تطبق هذه التعويذة تأثيرات لدى الإصابة. ضربة القنفذ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع فيز عبر هدفه، فيلحق @CharTotalPhysical2@ ضرر مادي و @QDamage@ ضرر سحر. تطبق هذه التعويذة تأثيرات لدى الإصابة. ضربة القنفذ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع فيز عبر هدفه، فيلحق @CharTotalPhysical2@ ضرر مادي و @QDamage@ ضرر سحر. تطبق هذه التعويذة تأثيرات لدى الإصابة. انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    تكاليف @AbilityResourceName@
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    تكاليف @AbilityResourceName@
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    ضربة القنفذ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع فيز عبر هدفه، فيلحق @CharTotalPhysical2@ ضرر مادي و @QDamage@ ضرر سحر. تطبق هذه التعويذة تأثيرات لدى الإصابة. انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضربة القنفذ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع فيز عبر هدفه، فيلحق @CharTotalPhysical2@ ضرر مادي و @QDamage@ ضرر سحر. تطبق هذه التعويذة تأثيرات لدى الإصابة.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتمصاحبة المياه (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق فيز سمكة تلتصق بأول بطل معاد تصيبه، مما يبطئه، ويمنح رؤية حقيقية، ويجذب سمكة قرش. وبعد @Effect8Amount@ ثانية، ينبثق القرش من الأرض، مطيحًا بهدفه في الهواء ومطيحًا ببقية الأعداء جانبًا.

    وكلما قطعت السمكة مسافة أطول قبل الالتصاق بالهدف، كلما كان القرش الذي تجذبه أكبر، حيث يلحق @SmallSharkDamage@ إلى @BigSharkDamage@ ضرر سحر ويبطئ بنسبة بين %40 إلى%80.
    يطلق فيز سمكة تلتصق بأول بطل معاد تصيبه، مما يبطئه، ويمنح رؤية حقيقية، ويجذب سمكة قرش. وبعد @Effect8Amount@ ثانية، ينبثق القرش من الأرض، مطيحًا بهدفه في الهواء ومطيحًا ببقية الأعداء جانبًا.

    وكلما قطعت السمكة مسافة أطول قبل الالتصاق بالهدف، كلما كان القرش الذي تجذبه أكبر، حيث يلحق @SmallSharkDamage@ إلى @BigSharkDamage@ ضرر سحر ويبطئ بنسبة بين %40 إلى%80.مصاحبة المياه (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق فيز سمكة تلتصق بأول بطل معاد تصيبه، مما يبطئه، ويمنح رؤية حقيقية، ويجذب سمكة قرش. وبعد @Effect8Amount@ ثانية، ينبثق القرش من الأرض، مطيحًا بهدفه في الهواء ومطيحًا ببقية الأعداء جانبًا.

    وكلما قطعت السمكة مسافة أطول قبل الالتصاق بالهدف، كلما كان القرش الذي تجذبه أكبر، حيث يلحق @SmallSharkDamage@ إلى @BigSharkDamage@ ضرر سحر ويبطئ بنسبة بين %40 إلى%80.
    مصاحبة المياه (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق فيز سمكة تلتصق بأول بطل معاد تصيبه، مما يبطئه، ويمنح رؤية حقيقية، ويجذب سمكة قرش. وبعد @Effect8Amount@ ثانية، ينبثق القرش من الأرض، مطيحًا بهدفه في الهواء ومطيحًا ببقية الأعداء جانبًا.

    وكلما قطعت السمكة مسافة أطول قبل الالتصاق بالهدف، كلما كان القرش الذي تجذبه أكبر، حيث يلحق @SmallSharkDamage@ إلى @BigSharkDamage@ ضرر سحر ويبطئ بنسبة بين %40 إلى%80.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر قرش صغير
    ضرر قرش متوسط
    ضرر قرش كبير
    فترة التبريد
    @SmallDamage@ -> @SmallDamageNL@
    @MidDamage@ -> @MidDamageNL@
    @BigDamage@ -> @BigDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    ضرر قرش صغير
    ضرر قرش متوسط
    ضرر قرش كبير
    فترة التبريد
    @SmallDamage@ -> @SmallDamageNL@
    @MidDamage@ -> @MidDamageNL@
    @BigDamage@ -> @BigDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    مصاحبة المياه (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق فيز سمكة تلتصق بأول بطل معاد تصيبه، مما يبطئه، ويمنح رؤية حقيقية، ويجذب سمكة قرش. وبعد @Effect8Amount@ ثانية، ينبثق القرش من الأرض، مطيحًا بهدفه في الهواء ومطيحًا ببقية الأعداء جانبًا.

    وكلما قطعت السمكة مسافة أطول قبل الالتصاق بالهدف، كلما كان القرش الذي تجذبه أكبر، حيث يلحق @SmallSharkDamage@ إلى @BigSharkDamage@ ضرر سحر ويبطئ بنسبة بين %40 إلى%80.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمصاحبة المياه (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق فيز سمكة تلتصق بأول بطل معاد تصيبه، مما يبطئه، ويمنح رؤية حقيقية، ويجذب سمكة قرش. وبعد @Effect8Amount@ ثانية، ينبثق القرش من الأرض، مطيحًا بهدفه في الهواء ومطيحًا ببقية الأعداء جانبًا.

    وكلما قطعت السمكة مسافة أطول قبل الالتصاق بالهدف، كلما كان القرش الذي تجذبه أكبر، حيث يلحق @SmallSharkDamage@ إلى @BigSharkDamage@ ضرر سحر ويبطئ بنسبة بين %40 إلى%80.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماترمح صخر البحر الثلاثي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تتسبب هجمات فيز الأساسية في نزف أعدائه، فيلحق @DoTDamage@ ضرر سحر خلال @BleedDuration@ ثانية.

    تأثير نشط: يلحق هجوم فيز الأساسي التالي @ActiveDamage@ ضرر سحر إضافي ويعزز هجمات فيز لمدة @OnHitBuffDuration@ ثانية، ملحقًا @OnHitBuffDamage@ ضرر سحر إضافي لدى الإصابة.

    وإن قتل الهجوم الأول هدفًا، يعيد @OnKillManaRefund@ مانا، ويعيد ضبط فترة تبريده إلى @OnKillNewCooldown@ ثانية، ولا يمنح محفز @OnHitBuffDuration@ ثوان لدى الإصابة.
    تأثير كامن: تتسبب هجمات فيز الأساسية في نزف أعدائه، فيلحق @DoTDamage@ ضرر سحر خلال @BleedDuration@ ثانية.

    تأثير نشط: يلحق هجوم فيز الأساسي التالي @ActiveDamage@ ضرر سحر إضافي ويعزز هجمات فيز لمدة @OnHitBuffDuration@ ثانية، ملحقًا @OnHitBuffDamage@ ضرر سحر إضافي لدى الإصابة.

    وإن قتل الهجوم الأول هدفًا، يعيد @OnKillManaRefund@ مانا، ويعيد ضبط فترة تبريده إلى @OnKillNewCooldown@ ثانية، ولا يمنح محفز @OnHitBuffDuration@ ثوان لدى الإصابة.رمح صخر البحر الثلاثي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تتسبب هجمات فيز الأساسية في نزف أعدائه، فيلحق @DoTDamage@ ضرر سحر خلال @BleedDuration@ ثانية.

    تأثير نشط: يلحق هجوم فيز الأساسي التالي @ActiveDamage@ ضرر سحر إضافي ويعزز هجمات فيز لمدة @OnHitBuffDuration@ ثانية، ملحقًا @OnHitBuffDamage@ ضرر سحر إضافي لدى الإصابة.

    وإن قتل الهجوم الأول هدفًا، يعيد @OnKillManaRefund@ مانا، ويعيد ضبط فترة تبريده إلى @OnKillNewCooldown@ ثانية، ولا يمنح محفز @OnHitBuffDuration@ ثوان لدى الإصابة.
    رمح صخر البحر الثلاثي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تتسبب هجمات فيز الأساسية في نزف أعدائه، فيلحق @DoTDamage@ ضرر سحر خلال @BleedDuration@ ثانية.

    تأثير نشط: يلحق هجوم فيز الأساسي التالي @ActiveDamage@ ضرر سحر إضافي ويعزز هجمات فيز لمدة @OnHitBuffDuration@ ثانية، ملحقًا @OnHitBuffDamage@ ضرر سحر إضافي لدى الإصابة.

    وإن قتل الهجوم الأول هدفًا، يعيد @OnKillManaRefund@ مانا، ويعيد ضبط فترة تبريده إلى @OnKillNewCooldown@ ثانية، ولا يمنح محفز @OnHitBuffDuration@ ثوان لدى الإصابة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتأثير كامن الضرر
    فعال الضرر
    ضرر لدى الإصابة
    استعادة مانا
    تكاليف @AbilityResourceName@
    فترة التبريد
    @DoTBaseDamage@ -> @DoTBaseDamageNL@
    @ActiveBaseDamage@ -> @ActiveBaseDamageNL@
    @OnHitBuffBaseDamage@ -> @OnHitBuffBaseDamageNL@
    @OnKillManaRefund@ -> @OnKillManaRefundNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    تأثير كامن الضرر
    فعال الضرر
    ضرر لدى الإصابة
    استعادة مانا
    تكاليف @AbilityResourceName@
    فترة التبريد
    @DoTBaseDamage@ -> @DoTBaseDamageNL@
    @ActiveBaseDamage@ -> @ActiveBaseDamageNL@
    @OnHitBuffBaseDamage@ -> @OnHitBuffBaseDamageNL@
    @OnKillManaRefund@ -> @OnKillManaRefundNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    رمح صخر البحر الثلاثي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تتسبب هجمات فيز الأساسية في نزف أعدائه، فيلحق @DoTDamage@ ضرر سحر خلال @BleedDuration@ ثانية.

    تأثير نشط: يلحق هجوم فيز الأساسي التالي @ActiveDamage@ ضرر سحر إضافي ويعزز هجمات فيز لمدة @OnHitBuffDuration@ ثانية، ملحقًا @OnHitBuffDamage@ ضرر سحر إضافي لدى الإصابة.

    وإن قتل الهجوم الأول هدفًا، يعيد @OnKillManaRefund@ مانا، ويعيد ضبط فترة تبريده إلى @OnKillNewCooldown@ ثانية، ولا يمنح محفز @OnHitBuffDuration@ ثوان لدى الإصابة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىرمح صخر البحر الثلاثي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تتسبب هجمات فيز الأساسية في نزف أعدائه، فيلحق @DoTDamage@ ضرر سحر خلال @BleedDuration@ ثانية.

    تأثير نشط: يلحق هجوم فيز الأساسي التالي @ActiveDamage@ ضرر سحر إضافي ويعزز هجمات فيز لمدة @OnHitBuffDuration@ ثانية، ملحقًا @OnHitBuffDamage@ ضرر سحر إضافي لدى الإصابة.

    وإن قتل الهجوم الأول هدفًا، يعيد @OnKillManaRefund@ مانا، ويعيد ضبط فترة تبريده إلى @OnKillNewCooldown@ ثانية، ولا يمنح محفز @OnHitBuffDuration@ ثوان لدى الإصابة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالصقيع الوامض (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطير شريحة ضخمة من الجليد باتجاه الموقع المستهدف، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    وفي مداها الأقصى، أو إن قامت أنيفيا بتفعيل التعويذة مجددًا، ينفجر الصاروخ، ملحقًا @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في منطقة ضيقة، ويصعق الوحدات لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    كما يتم إبطاء الأعداء المصابين بالصقيع الوامض بنسبة @f1@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية.
    تطير شريحة ضخمة من الجليد باتجاه الموقع المستهدف، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    وفي مداها الأقصى، أو إن قامت أنيفيا بتفعيل التعويذة مجددًا، ينفجر الصاروخ، ملحقًا @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في منطقة ضيقة، ويصعق الوحدات لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    كما يتم إبطاء الأعداء المصابين بالصقيع الوامض بنسبة @f1@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية.الصقيع الوامض (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطير شريحة ضخمة من الجليد باتجاه الموقع المستهدف، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    وفي مداها الأقصى، أو إن قامت أنيفيا بتفعيل التعويذة مجددًا، ينفجر الصاروخ، ملحقًا @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في منطقة ضيقة، ويصعق الوحدات لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    كما يتم إبطاء الأعداء المصابين بالصقيع الوامض بنسبة @f1@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية.
    الصقيع الوامض (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطير شريحة ضخمة من الجليد باتجاه الموقع المستهدف، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    وفي مداها الأقصى، أو إن قامت أنيفيا بتفعيل التعويذة مجددًا، ينفجر الصاروخ، ملحقًا @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في منطقة ضيقة، ويصعق الوحدات لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    كما يتم إبطاء الأعداء المصابين بالصقيع الوامض بنسبة @f1@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    مدة الصعق
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    مدة الصعق
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الصقيع الوامض (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطير شريحة ضخمة من الجليد باتجاه الموقع المستهدف، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    وفي مداها الأقصى، أو إن قامت أنيفيا بتفعيل التعويذة مجددًا، ينفجر الصاروخ، ملحقًا @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في منطقة ضيقة، ويصعق الوحدات لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    كما يتم إبطاء الأعداء المصابين بالصقيع الوامض بنسبة @f1@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالصقيع الوامض (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطير شريحة ضخمة من الجليد باتجاه الموقع المستهدف، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    وفي مداها الأقصى، أو إن قامت أنيفيا بتفعيل التعويذة مجددًا، ينفجر الصاروخ، ملحقًا @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في منطقة ضيقة، ويصعق الوحدات لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    كما يتم إبطاء الأعداء المصابين بالصقيع الوامض بنسبة @f1@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالرمي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي سينجد بالعدو فوق كتفه فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) زائد @Effect3Amount@% من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر سحر. حد أقصى 300 ضرر إضافي ضد الأتباع والوحوش.

    إن هبط الهدف الذي رماه سينجد في لاصقه الشديد، يتم تثبيته في مكانه أيضًا لمدة @Effect2Amount@ ثانية.
    يرمي سينجد بالعدو فوق كتفه فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) زائد @Effect3Amount@% من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر سحر. حد أقصى 300 ضرر إضافي ضد الأتباع والوحوش.

    إن هبط الهدف الذي رماه سينجد في لاصقه الشديد، يتم تثبيته في مكانه أيضًا لمدة @Effect2Amount@ ثانية.الرمي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي سينجد بالعدو فوق كتفه فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) زائد @Effect3Amount@% من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر سحر. حد أقصى 300 ضرر إضافي ضد الأتباع والوحوش.

    إن هبط الهدف الذي رماه سينجد في لاصقه الشديد، يتم تثبيته في مكانه أيضًا لمدة @Effect2Amount@ ثانية.
    الرمي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي سينجد بالعدو فوق كتفه فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) زائد @Effect3Amount@% من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر سحر. حد أقصى 300 ضرر إضافي ضد الأتباع والوحوش.

    إن هبط الهدف الذي رماه سينجد في لاصقه الشديد، يتم تثبيته في مكانه أيضًا لمدة @Effect2Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    ضرر الصحة القصوى
    فترة التثبيت
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    ضرر الصحة القصوى
    فترة التثبيت
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الرمي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي سينجد بالعدو فوق كتفه فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) زائد @Effect3Amount@% من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر سحر. حد أقصى 300 ضرر إضافي ضد الأتباع والوحوش.

    إن هبط الهدف الذي رماه سينجد في لاصقه الشديد، يتم تثبيته في مكانه أيضًا لمدة @Effect2Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالرمي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي سينجد بالعدو فوق كتفه فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) زائد @Effect3Amount@% من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر سحر. حد أقصى 300 ضرر إضافي ضد الأتباع والوحوش.

    إن هبط الهدف الذي رماه سينجد في لاصقه الشديد، يتم تثبيته في مكانه أيضًا لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيجتذب كاسادين الطاقة من التعويذات الملقاة في جواره. ولدى اكتمال الشحن، يستطيع كاسادين استعمال نبضة القوة لإلحاق الضرر وإبطاء الأعداء ضمن مخروط أمامه.نبضة القوة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يجتذب كاسادين الطاقة من التعويذات الملقاة في جواره، فيكسب شحنة كلما تم إلقاء تعويذة قربه.

    ولدى بلوغ 6 شحنات، يستطيع كاسادين استخدام نبضة القوة لإلحاق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وإبطاء الأعداء بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية في مخروط أمامه.
    يجتذب كاسادين الطاقة من التعويذات الملقاة في جواره، فيكسب شحنة كلما تم إلقاء تعويذة قربه.

    ولدى بلوغ 6 شحنات، يستطيع كاسادين استخدام نبضة القوة لإلحاق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وإبطاء الأعداء بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية في مخروط أمامه.نبضة القوة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يجتذب كاسادين الطاقة من التعويذات الملقاة في جواره، فيكسب شحنة كلما تم إلقاء تعويذة قربه.

    ولدى بلوغ 6 شحنات، يستطيع كاسادين استخدام نبضة القوة لإلحاق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وإبطاء الأعداء بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية في مخروط أمامه.
    نبضة القوة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يجتذب كاسادين الطاقة من التعويذات الملقاة في جواره، فيكسب شحنة كلما تم إلقاء تعويذة قربه.

    ولدى بلوغ 6 شحنات، يستطيع كاسادين استخدام نبضة القوة لإلحاق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وإبطاء الأعداء بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية في مخروط أمامه.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    بطيء
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    بطيء
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    نبضة القوة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يجتذب كاسادين الطاقة من التعويذات الملقاة في جواره، فيكسب شحنة كلما تم إلقاء تعويذة قربه.

    ولدى بلوغ 6 شحنات، يستطيع كاسادين استخدام نبضة القوة لإلحاق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وإبطاء الأعداء بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية في مخروط أمامه.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىنبضة القوة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يجتذب كاسادين الطاقة من التعويذات الملقاة في جواره، فيكسب شحنة كلما تم إلقاء تعويذة قربه.

    ولدى بلوغ 6 شحنات، يستطيع كاسادين استخدام نبضة القوة لإلحاق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وإبطاء الأعداء بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية في مخروط أمامه.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتعضة الصقيع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنقض أنيفيا على هدفها برياح مجمدة، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    وإن تم صعق الهدف مؤخرًا على يد أنيفيا، أو تلقى الضرر من عاصفة جليدية كاملة التشكيل، يتلقى ضررًا مضاعفًا.
    تنقض أنيفيا على هدفها برياح مجمدة، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    وإن تم صعق الهدف مؤخرًا على يد أنيفيا، أو تلقى الضرر من عاصفة جليدية كاملة التشكيل، يتلقى ضررًا مضاعفًا.عضة الصقيع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنقض أنيفيا على هدفها برياح مجمدة، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    وإن تم صعق الهدف مؤخرًا على يد أنيفيا، أو تلقى الضرر من عاصفة جليدية كاملة التشكيل، يتلقى ضررًا مضاعفًا.
    عضة الصقيع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنقض أنيفيا على هدفها برياح مجمدة، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    وإن تم صعق الهدف مؤخرًا على يد أنيفيا، أو تلقى الضرر من عاصفة جليدية كاملة التشكيل، يتلقى ضررًا مضاعفًا.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    عضة الصقيع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنقض أنيفيا على هدفها برياح مجمدة، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    وإن تم صعق الهدف مؤخرًا على يد أنيفيا، أو تلقى الضرر من عاصفة جليدية كاملة التشكيل، يتلقى ضررًا مضاعفًا.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىعضة الصقيع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنقض أنيفيا على هدفها برياح مجمدة، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    وإن تم صعق الهدف مؤخرًا على يد أنيفيا، أو تلقى الضرر من عاصفة جليدية كاملة التشكيل، يتلقى ضررًا مضاعفًا.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتلكمة العدالة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@لكمة العدالة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@لكمة العدالة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    لكمة العدالة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىلكمة العدالة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماترياح الحرب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@رياح الحرب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@رياح الحرب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر عصفة الريح
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    ضرر عصفة الريح
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    رياح الحرب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىرياح الحرب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتدخول الأبطال (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@دخول الأبطال (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@دخول الأبطال (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    المدى
    فترة التبريد
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @CastRange@ -> @CastRangeNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    المدى
    فترة التبريد
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @CastRange@ -> @CastRangeNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    دخول الأبطال (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىدخول الأبطال (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتدرع دوراند (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: بعد تجنب تلقي الضرر لمدة @Effect6Amount@ ثانية، يكسب غاليو درعًا يمتص @f3@ ضرر سحر.

    أول إلقاء: يبدأ غاليو بالشحن، حيث يكسب @Effect1Amount@ (+@f2@)(+@f4@)% تقليص ضرر من ضرر السحر و @f5@% من ذلك المقدار كتقليص ضرر من الضرر المادي. وأثناء الشحن، يبطئ غاليو سرعته بنسبة @Effect3Amount@%.

    ثاني إلقاء: يستهزئ غاليو بأبطال العدو المحيطين لمدة @Effect4Amount@ إلى @Effect7Amount@ ثانية، ويلحق @MinimumWBaseDamage@ (+@f9@) إلى @MaximumWBaseDamage@ (+@f11@) ضرر، ويجدد تقليص الضرر لمدة @Effect8Amount@ ثانية. وتزداد مدة الاستهزاء والضرر والنطاق عبر وقت الشحن.
    تأثير كامن: بعد تجنب تلقي الضرر لمدة @Effect6Amount@ ثانية، يكسب غاليو درعًا يمتص @f3@ ضرر سحر.

    أول إلقاء: يبدأ غاليو بالشحن، حيث يكسب @Effect1Amount@ (+@f2@)(+@f4@)% تقليص ضرر من ضرر السحر و @f5@% من ذلك المقدار كتقليص ضرر من الضرر المادي. وأثناء الشحن، يبطئ غاليو سرعته بنسبة @Effect3Amount@%.

    ثاني إلقاء: يستهزئ غاليو بأبطال العدو المحيطين لمدة @Effect4Amount@ إلى @Effect7Amount@ ثانية، ويلحق @MinimumWBaseDamage@ (+@f9@) إلى @MaximumWBaseDamage@ (+@f11@) ضرر، ويجدد تقليص الضرر لمدة @Effect8Amount@ ثانية. وتزداد مدة الاستهزاء والضرر والنطاق عبر وقت الشحن.درع دوراند (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: بعد تجنب تلقي الضرر لمدة @Effect6Amount@ ثانية، يكسب غاليو درعًا يمتص @f3@ ضرر سحر.

    أول إلقاء: يبدأ غاليو بالشحن، حيث يكسب @Effect1Amount@ (+@f2@)(+@f4@)% تقليص ضرر من ضرر السحر و @f5@% من ذلك المقدار كتقليص ضرر من الضرر المادي. وأثناء الشحن، يبطئ غاليو سرعته بنسبة @Effect3Amount@%.

    ثاني إلقاء: يستهزئ غاليو بأبطال العدو المحيطين لمدة @Effect4Amount@ إلى @Effect7Amount@ ثانية، ويلحق @MinimumWBaseDamage@ (+@f9@) إلى @MaximumWBaseDamage@ (+@f11@) ضرر، ويجدد تقليص الضرر لمدة @Effect8Amount@ ثانية. وتزداد مدة الاستهزاء والضرر والنطاق عبر وقت الشحن.
    درع دوراند (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: بعد تجنب تلقي الضرر لمدة @Effect6Amount@ ثانية، يكسب غاليو درعًا يمتص @f3@ ضرر سحر.

    أول إلقاء: يبدأ غاليو بالشحن، حيث يكسب @Effect1Amount@ (+@f2@)(+@f4@)% تقليص ضرر من ضرر السحر و @f5@% من ذلك المقدار كتقليص ضرر من الضرر المادي. وأثناء الشحن، يبطئ غاليو سرعته بنسبة @Effect3Amount@%.

    ثاني إلقاء: يستهزئ غاليو بأبطال العدو المحيطين لمدة @Effect4Amount@ إلى @Effect7Amount@ ثانية، ويلحق @MinimumWBaseDamage@ (+@f9@) إلى @MaximumWBaseDamage@ (+@f11@) ضرر، ويجدد تقليص الضرر لمدة @Effect8Amount@ ثانية. وتزداد مدة الاستهزاء والضرر والنطاق عبر وقت الشحن.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمعدل صحة الدرع
    تقليص ضرر السحر
    تقليص الضرر المادي
    فترة التبريد
    ضرر أقصى
    @Effect5Amount@% -> @Effect5AmountNL@%
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect1Amount*0.500000@% -> @Effect1AmountNL*0.500000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @MaximumWBaseDamage@ -> @MaximumWBaseDamageNL@
    معدل صحة الدرع
    تقليص ضرر السحر
    تقليص الضرر المادي
    فترة التبريد
    ضرر أقصى
    @Effect5Amount@% -> @Effect5AmountNL@%
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect1Amount*0.500000@% -> @Effect1AmountNL*0.500000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @MaximumWBaseDamage@ -> @MaximumWBaseDamageNL@
    درع دوراند (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: بعد تجنب تلقي الضرر لمدة @Effect6Amount@ ثانية، يكسب غاليو درعًا يمتص @f3@ ضرر سحر.

    أول إلقاء: يبدأ غاليو بالشحن، حيث يكسب @Effect1Amount@ (+@f2@)(+@f4@)% تقليص ضرر من ضرر السحر و @f5@% من ذلك المقدار كتقليص ضرر من الضرر المادي. وأثناء الشحن، يبطئ غاليو سرعته بنسبة @Effect3Amount@%.

    ثاني إلقاء: يستهزئ غاليو بأبطال العدو المحيطين لمدة @Effect4Amount@ إلى @Effect7Amount@ ثانية، ويلحق @MinimumWBaseDamage@ (+@f9@) إلى @MaximumWBaseDamage@ (+@f11@) ضرر، ويجدد تقليص الضرر لمدة @Effect8Amount@ ثانية. وتزداد مدة الاستهزاء والضرر والنطاق عبر وقت الشحن.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىدرع دوراند (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: بعد تجنب تلقي الضرر لمدة @Effect6Amount@ ثانية، يكسب غاليو درعًا يمتص @f3@ ضرر سحر.

    أول إلقاء: يبدأ غاليو بالشحن، حيث يكسب @Effect1Amount@ (+@f2@)(+@f4@)% تقليص ضرر من ضرر السحر و @f5@% من ذلك المقدار كتقليص ضرر من الضرر المادي. وأثناء الشحن، يبطئ غاليو سرعته بنسبة @Effect3Amount@%.

    ثاني إلقاء: يستهزئ غاليو بأبطال العدو المحيطين لمدة @Effect4Amount@ إلى @Effect7Amount@ ثانية، ويلحق @MinimumWBaseDamage@ (+@f9@) إلى @MaximumWBaseDamage@ (+@f11@) ضرر، ويجدد تقليص الضرر لمدة @Effect8Amount@ ثانية. وتزداد مدة الاستهزاء والضرر والنطاق عبر وقت الشحن.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيكشف غانغ بلانك برميل بارود في الموقع المستهدف. وإن هاجمه، ينفجر، مما ينشر ضرر الهجوم لدى الأعداء في المنطقة، ويبطئهم بالنتيجة.برميل البارود (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليف@AmmoRechargeTime@ث إعادة شحن (حد أقصى: @MaxAmmo@)تضع برميل بارود يمكن أن يهاجمه غانغ بلانك أو أعدائه في موقع معين لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    إن دمر غانغ بلانك برميلًا، ينفجر ملحقًا ضرر الهجوم كضرر مادي (يتجاهل @Effect10Amount@% دروع) بالأعداء، ويبطئهم بنسبة @Effect4Amount@% لمدة @Effect2Amount@ ثانية. يتلقى الأبطال @Effect3Amount@ ضرر مادي إضافي من الانفجار.

    عندما ينفجر برميل، تنفجر البراميل الأخرى التي يتداخل نطاق تفجيرها مع نطاق البرميل الأول في سلسلة (لا يتكدس الضرر).

    تتلاشى صحة البراميل كل @f5@ ثانية. (يزداد معدل التلاشي في المستويين 7 و13)

    تطبق انفجارات البراميل تأثير نهب المفاوضة القتالية.
    تضع برميل بارود يمكن أن يهاجمه غانغ بلانك أو أعدائه في موقع معين لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    إن دمر غانغ بلانك برميلًا، ينفجر ملحقًا ضرر الهجوم كضرر مادي (يتجاهل @Effect10Amount@% دروع) بالأعداء، ويبطئهم بنسبة @Effect4Amount@% لمدة @Effect2Amount@ ثانية. يتلقى الأبطال @Effect3Amount@ ضرر مادي إضافي من الانفجار.

    عندما ينفجر برميل، تنفجر البراميل الأخرى التي يتداخل نطاق تفجيرها مع نطاق البرميل الأول في سلسلة (لا يتكدس الضرر).

    تتلاشى صحة البراميل كل @f5@ ثانية. (يزداد معدل التلاشي في المستويين 7 و13)

    تطبق انفجارات البراميل تأثير نهب المفاوضة القتالية.برميل البارود (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليف@AmmoRechargeTime@ث إعادة شحن (حد أقصى: @MaxAmmo@)تضع برميل بارود يمكن أن يهاجمه غانغ بلانك أو أعدائه في موقع معين لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    إن دمر غانغ بلانك برميلًا، ينفجر ملحقًا ضرر الهجوم كضرر مادي (يتجاهل @Effect10Amount@% دروع) بالأعداء، ويبطئهم بنسبة @Effect4Amount@% لمدة @Effect2Amount@ ثانية. يتلقى الأبطال @Effect3Amount@ ضرر مادي إضافي من الانفجار.

    عندما ينفجر برميل، تنفجر البراميل الأخرى التي يتداخل نطاق تفجيرها مع نطاق البرميل الأول في سلسلة (لا يتكدس الضرر).

    تتلاشى صحة البراميل كل @f5@ ثانية. (يزداد معدل التلاشي في المستويين 7 و13)

    تطبق انفجارات البراميل تأثير نهب المفاوضة القتالية.
    برميل البارود (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليف@AmmoRechargeTime@ث إعادة شحن (حد أقصى: @MaxAmmo@)تضع برميل بارود يمكن أن يهاجمه غانغ بلانك أو أعدائه في موقع معين لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    إن دمر غانغ بلانك برميلًا، ينفجر ملحقًا ضرر الهجوم كضرر مادي (يتجاهل @Effect10Amount@% دروع) بالأعداء، ويبطئهم بنسبة @Effect4Amount@% لمدة @Effect2Amount@ ثانية. يتلقى الأبطال @Effect3Amount@ ضرر مادي إضافي من الانفجار.

    عندما ينفجر برميل، تنفجر البراميل الأخرى التي يتداخل نطاق تفجيرها مع نطاق البرميل الأول في سلسلة (لا يتكدس الضرر).

    تتلاشى صحة البراميل كل @f5@ ثانية. (يزداد معدل التلاشي في المستويين 7 و13)

    تطبق انفجارات البراميل تأثير نهب المفاوضة القتالية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفترة إعادة الشحن
    بطيء
    الضرر الإضافي ضد الأبطال
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    فترة إعادة الشحن
    بطيء
    الضرر الإضافي ضد الأبطال
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    برميل البارود (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليف@AmmoRechargeTime@ث إعادة شحن (حد أقصى: @MaxAmmo@)تضع برميل بارود يمكن أن يهاجمه غانغ بلانك أو أعدائه في موقع معين لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    إن دمر غانغ بلانك برميلًا، ينفجر ملحقًا ضرر الهجوم كضرر مادي (يتجاهل @Effect10Amount@% دروع) بالأعداء، ويبطئهم بنسبة @Effect4Amount@% لمدة @Effect2Amount@ ثانية. يتلقى الأبطال @Effect3Amount@ ضرر مادي إضافي من الانفجار.

    عندما ينفجر برميل، تنفجر البراميل الأخرى التي يتداخل نطاق تفجيرها مع نطاق البرميل الأول في سلسلة (لا يتكدس الضرر).

    تتلاشى صحة البراميل كل @f5@ ثانية. (يزداد معدل التلاشي في المستويين 7 و13)

    تطبق انفجارات البراميل تأثير نهب المفاوضة القتالية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىبرميل البارود (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليف@AmmoRechargeTime@ث إعادة شحن (حد أقصى: @MaxAmmo@)تضع برميل بارود يمكن أن يهاجمه غانغ بلانك أو أعدائه في موقع معين لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    إن دمر غانغ بلانك برميلًا، ينفجر ملحقًا ضرر الهجوم كضرر مادي (يتجاهل @Effect10Amount@% دروع) بالأعداء، ويبطئهم بنسبة @Effect4Amount@% لمدة @Effect2Amount@ ثانية. يتلقى الأبطال @Effect3Amount@ ضرر مادي إضافي من الانفجار.

    عندما ينفجر برميل، تنفجر البراميل الأخرى التي يتداخل نطاق تفجيرها مع نطاق البرميل الأول في سلسلة (لا يتكدس الضرر).

    تتلاشى صحة البراميل كل @f5@ ثانية. (يزداد معدل التلاشي في المستويين 7 و13)

    تطبق انفجارات البراميل تأثير نهب المفاوضة القتالية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتمفاوضة قتالية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق رصاصة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي (يمكنها تحقيق إصابة حرجة وتطبق تأثيرات لدى الإصابة).

    إن قتلت المفاوضة القتالية الهدف، يغتنم غانغ بلانك @Effect2Amount@ ذهب إضافي و @Effect5Amount@ ثعابين فضية. (قايض الثعابين الفضية في المتجر لترقية الوابل المدفعي).

    إجمالي الذهب المغتنم: @f1@ ذهب
    يطلق رصاصة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي (يمكنها تحقيق إصابة حرجة وتطبق تأثيرات لدى الإصابة).

    إن قتلت المفاوضة القتالية الهدف، يغتنم غانغ بلانك @Effect2Amount@ ذهب إضافي و @Effect5Amount@ ثعابين فضية. (قايض الثعابين الفضية في المتجر لترقية الوابل المدفعي).

    إجمالي الذهب المغتنم: @f1@ ذهبمفاوضة قتالية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق رصاصة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي (يمكنها تحقيق إصابة حرجة وتطبق تأثيرات لدى الإصابة).

    إن قتلت المفاوضة القتالية الهدف، يغتنم غانغ بلانك @Effect2Amount@ ذهب إضافي و @Effect5Amount@ ثعابين فضية. (قايض الثعابين الفضية في المتجر لترقية الوابل المدفعي).

    إجمالي الذهب المغتنم: @f1@ ذهب
    مفاوضة قتالية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق رصاصة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي (يمكنها تحقيق إصابة حرجة وتطبق تأثيرات لدى الإصابة).

    إن قتلت المفاوضة القتالية الهدف، يغتنم غانغ بلانك @Effect2Amount@ ذهب إضافي و @Effect5Amount@ ثعابين فضية. (قايض الثعابين الفضية في المتجر لترقية الوابل المدفعي).

    إجمالي الذهب المغتنم: @f1@ ذهب
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    الذهب المغتنم
    ثعابين الفضة المغتنمة
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    الذهب المغتنم
    ثعابين الفضة المغتنمة
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    مفاوضة قتالية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق رصاصة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي (يمكنها تحقيق إصابة حرجة وتطبق تأثيرات لدى الإصابة).

    إن قتلت المفاوضة القتالية الهدف، يغتنم غانغ بلانك @Effect2Amount@ ذهب إضافي و @Effect5Amount@ ثعابين فضية. (قايض الثعابين الفضية في المتجر لترقية الوابل المدفعي).

    إجمالي الذهب المغتنم: @f1@ ذهب
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمفاوضة قتالية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق رصاصة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي (يمكنها تحقيق إصابة حرجة وتطبق تأثيرات لدى الإصابة).

    إن قتلت المفاوضة القتالية الهدف، يغتنم غانغ بلانك @Effect2Amount@ ذهب إضافي و @Effect5Amount@ ثعابين فضية. (قايض الثعابين الفضية في المتجر لترقية الوابل المدفعي).

    إجمالي الذهب المغتنم: @f1@ ذهب

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالوابل المدفعي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تعطي إشارة لسفينة غانغ بلانك لإطلاق @f3@ موجات من قذائف المدافع على منطقة خلال @Effect3Amount@ ثانية. وتلحق كل موجة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتبطئ الأعداء بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    اجمع الثعابين الفضية عبر المفاوضة القتالية للترقية في المتجر.
    تعطي إشارة لسفينة غانغ بلانك لإطلاق @f3@ موجات من قذائف المدافع على منطقة خلال @Effect3Amount@ ثانية. وتلحق كل موجة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتبطئ الأعداء بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    اجمع الثعابين الفضية عبر المفاوضة القتالية للترقية في المتجر.الوابل المدفعي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تعطي إشارة لسفينة غانغ بلانك لإطلاق @f3@ موجات من قذائف المدافع على منطقة خلال @Effect3Amount@ ثانية. وتلحق كل موجة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتبطئ الأعداء بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    اجمع الثعابين الفضية عبر المفاوضة القتالية للترقية في المتجر.
    الوابل المدفعي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تعطي إشارة لسفينة غانغ بلانك لإطلاق @f3@ موجات من قذائف المدافع على منطقة خلال @Effect3Amount@ ثانية. وتلحق كل موجة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتبطئ الأعداء بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    اجمع الثعابين الفضية عبر المفاوضة القتالية للترقية في المتجر.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر لكل موجة
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    ضرر لكل موجة
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الوابل المدفعي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تعطي إشارة لسفينة غانغ بلانك لإطلاق @f3@ موجات من قذائف المدافع على منطقة خلال @Effect3Amount@ ثانية. وتلحق كل موجة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتبطئ الأعداء بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    اجمع الثعابين الفضية عبر المفاوضة القتالية للترقية في المتجر.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالوابل المدفعي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تعطي إشارة لسفينة غانغ بلانك لإطلاق @f3@ موجات من قذائف المدافع على منطقة خلال @Effect3Amount@ ثانية. وتلحق كل موجة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتبطئ الأعداء بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    اجمع الثعابين الفضية عبر المفاوضة القتالية للترقية في المتجر.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيأكل الليمون للتعافي من تأثيرات إعاقة التحكم واستعادة الصحة.إزالة الإسقربوط (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستهلك غانغ بلانك كمية كبيرة من الليمون، فيشفى من كل التأثيرات المعطلة، كما يعالج نفسه بمقدار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) + @Effect2Amount@% من صحته الناقصة.يستهلك غانغ بلانك كمية كبيرة من الليمون، فيشفى من كل التأثيرات المعطلة، كما يعالج نفسه بمقدار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) + @Effect2Amount@% من صحته الناقصة.إزالة الإسقربوط (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستهلك غانغ بلانك كمية كبيرة من الليمون، فيشفى من كل التأثيرات المعطلة، كما يعالج نفسه بمقدار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) + @Effect2Amount@% من صحته الناقصة.إزالة الإسقربوط (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستهلك غانغ بلانك كمية كبيرة من الليمون، فيشفى من كل التأثيرات المعطلة، كما يعالج نفسه بمقدار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) + @Effect2Amount@% من صحته الناقصة.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالشفاء
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الشفاء
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    إزالة الإسقربوط (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستهلك غانغ بلانك كمية كبيرة من الليمون، فيشفى من كل التأثيرات المعطلة، كما يعالج نفسه بمقدار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) + @Effect2Amount@% من صحته الناقصة.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىإزالة الإسقربوط (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستهلك غانغ بلانك كمية كبيرة من الليمون، فيشفى من كل التأثيرات المعطلة، كما يعالج نفسه بمقدار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) + @Effect2Amount@% من صحته الناقصة.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيدوّر غارين سيفه حول نفسه بسرعة، فيلحق الضرر المادي بالأعداء المحيطين. (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيدوّر غارين سيفه حول نفسه بسرعة لمدة @Duration@ ثانية فيلحق @TotalDamage@ ضرر مادي @f1@ مرات، يزداد إلى @TotalDamageNearest@ على أقرب الأعداء. (تزيد سرعة الهجوم من العناصر والمستويات عدد الضربات)

    ويخسر أبطال العدو ممن يصابون بعدد @StacksToShred@ من الدورات @ShredAmount*100@% من دروعهم لمدة @ShredDuration@ ثانية.
    يدوّر غارين سيفه حول نفسه بسرعة لمدة @Duration@ ثانية فيلحق @TotalDamage@ ضرر مادي @f1@ مرات، يزداد إلى @TotalDamageNearest@ على أقرب الأعداء. (تزيد سرعة الهجوم من العناصر والمستويات عدد الضربات)

    ويخسر أبطال العدو ممن يصابون بعدد @StacksToShred@ من الدورات @ShredAmount*100@% من دروعهم لمدة @ShredDuration@ ثانية. (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيدوّر غارين سيفه حول نفسه بسرعة لمدة @Duration@ ثانية فيلحق @TotalDamage@ ضرر مادي @f1@ مرات، يزداد إلى @TotalDamageNearest@ على أقرب الأعداء. (تزيد سرعة الهجوم من العناصر والمستويات عدد الضربات)

    ويخسر أبطال العدو ممن يصابون بعدد @StacksToShred@ من الدورات @ShredAmount*100@% من دروعهم لمدة @ShredDuration@ ثانية.
    يمكن تحقيق ضربة حرجة مقابل (@TotalDamageCrit@ | @TotalDamageNearestCrit@) ضرر بدل ذلك.
    تتقلص فترة التبريد بمقدار المدة المتبقية إن تم إلغاء القدرة باكرًا.
    (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيدوّر غارين سيفه حول نفسه بسرعة لمدة @Duration@ ثانية فيلحق @TotalDamage@ ضرر مادي @f1@ مرات، يزداد إلى @TotalDamageNearest@ على أقرب الأعداء. (تزيد سرعة الهجوم من العناصر والمستويات عدد الضربات)

    ويخسر أبطال العدو ممن يصابون بعدد @StacksToShred@ من الدورات @ShredAmount*100@% من دروعهم لمدة @ShredDuration@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر لكل لفة
    تناسب ضرر هجوم لكل لفة
    @BaseDamagePerTick@ -> @BaseDamagePerTickNL@
    @ADRatioPerTick*100.000000@% -> @ADRatioPerTickNL*100.000000@%
    الضرر لكل لفة
    تناسب ضرر هجوم لكل لفة
    @BaseDamagePerTick@ -> @BaseDamagePerTickNL@
    @ADRatioPerTick*100.000000@% -> @ADRatioPerTickNL*100.000000@%
    (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيدوّر غارين سيفه حول نفسه بسرعة لمدة @Duration@ ثانية فيلحق @TotalDamage@ ضرر مادي @f1@ مرات، يزداد إلى @TotalDamageNearest@ على أقرب الأعداء. (تزيد سرعة الهجوم من العناصر والمستويات عدد الضربات)

    ويخسر أبطال العدو ممن يصابون بعدد @StacksToShred@ من الدورات @ShredAmount*100@% من دروعهم لمدة @ShredDuration@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيدوّر غارين سيفه حول نفسه بسرعة لمدة @Duration@ ثانية فيلحق @TotalDamage@ ضرر مادي @f1@ مرات، يزداد إلى @TotalDamageNearest@ على أقرب الأعداء. (تزيد سرعة الهجوم من العناصر والمستويات عدد الضربات)

    ويخسر أبطال العدو ممن يصابون بعدد @StacksToShred@ من الدورات @ShredAmount*100@% من دروعهم لمدة @ShredDuration@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتإلغاء الحسابإلغاء الحساب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتوقف غارين عن أداء الحساب.يتوقف غارين عن أداء الحساب.إلغاء الحساب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتوقف غارين عن أداء الحساب.إلغاء الحساب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتوقف غارين عن أداء الحساب.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر لكل لفة
    تناسب ضرر هجوم لكل لفة
    @LvlUpTooltipBaseDamagePerTick@ -> @LvlUpTooltipBaseDamagePerTickNL@
    @LvlUpTooltipADRatioPerTick*100.000000@% -> @LvlUpTooltipADRatioPerTickNL*100.000000@%
    الضرر لكل لفة
    تناسب ضرر هجوم لكل لفة
    @LvlUpTooltipBaseDamagePerTick@ -> @LvlUpTooltipBaseDamagePerTickNL@
    @LvlUpTooltipADRatioPerTick*100.000000@% -> @LvlUpTooltipADRatioPerTickNL*100.000000@%
    إلغاء الحساب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتوقف غارين عن أداء الحساب.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىإلغاء الحساب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتوقف غارين عن أداء الحساب.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيكسب غارين دفقة سرعة حركة، فيتحرر من جميع تأثيرات الإبطاء التي أصابته. ويصيب هجومه التالي منطقة حيوية لدى خصمه، مما يلحق ضررًا إضافيًا به ويسكته.ضربة حاسمةضربة حاسمة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيتحرر غارين من جميع تأثيرات الإبطاء التي أصابته، ويكسب @MovementSpeedAmount*100@% سرعة حركة لمدة @MovementSpeedDuration@ ثانية.

    ويلحق هجومه الأساسي التالي خلال @AttackWindow@ ثانية @TotalDamage@ ضرر مادي ويسكت هدفه لمدة @SilenceDuration@ ثانية.
    يتحرر غارين من جميع تأثيرات الإبطاء التي أصابته، ويكسب @MovementSpeedAmount*100@% سرعة حركة لمدة @MovementSpeedDuration@ ثانية.

    ويلحق هجومه الأساسي التالي خلال @AttackWindow@ ثانية @TotalDamage@ ضرر مادي ويسكت هدفه لمدة @SilenceDuration@ ثانية.ضربة حاسمة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيتحرر غارين من جميع تأثيرات الإبطاء التي أصابته، ويكسب @MovementSpeedAmount*100@% سرعة حركة لمدة @MovementSpeedDuration@ ثانية.

    ويلحق هجومه الأساسي التالي خلال @AttackWindow@ ثانية @TotalDamage@ ضرر مادي ويسكت هدفه لمدة @SilenceDuration@ ثانية.
    ضربة حاسمة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيتحرر غارين من جميع تأثيرات الإبطاء التي أصابته، ويكسب @MovementSpeedAmount*100@% سرعة حركة لمدة @MovementSpeedDuration@ ثانية.

    ويلحق هجومه الأساسي التالي خلال @AttackWindow@ ثانية @TotalDamage@ ضرر مادي ويسكت هدفه لمدة @SilenceDuration@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    مدة سرعة الحركة
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @MovementSpeedDuration@ -> @MovementSpeedDurationNL@
    الضرر
    مدة سرعة الحركة
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @MovementSpeedDuration@ -> @MovementSpeedDurationNL@
    ضربة حاسمة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيتحرر غارين من جميع تأثيرات الإبطاء التي أصابته، ويكسب @MovementSpeedAmount*100@% سرعة حركة لمدة @MovementSpeedDuration@ ثانية.

    ويلحق هجومه الأساسي التالي خلال @AttackWindow@ ثانية @TotalDamage@ ضرر مادي ويسكت هدفه لمدة @SilenceDuration@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضربة حاسمة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيتحرر غارين من جميع تأثيرات الإبطاء التي أصابته، ويكسب @MovementSpeedAmount*100@% سرعة حركة لمدة @MovementSpeedDuration@ ثانية.

    ويلحق هجومه الأساسي التالي خلال @AttackWindow@ ثانية @TotalDamage@ ضرر مادي ويسكت هدفه لمدة @SilenceDuration@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيناشد غارين جبروت ديماسيا لمحاولة إعدام بطل معادٍ. (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيناشد غارين جبروت ديماسيا لمحاولة إعدام بطل معادٍ، فيلحق ضررًا حقيقيًا يعادل @BaseDamage@ إضافة إلى @ExecuteDamage*100@% من صحة الهدف الناقصة.يناشد غارين جبروت ديماسيا لمحاولة إعدام بطل معادٍ، فيلحق ضررًا حقيقيًا يعادل @BaseDamage@ إضافة إلى @ExecuteDamage*100@% من صحة الهدف الناقصة. (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيناشد غارين جبروت ديماسيا لمحاولة إعدام بطل معادٍ، فيلحق ضررًا حقيقيًا يعادل @BaseDamage@ إضافة إلى @ExecuteDamage*100@% من صحة الهدف الناقصة. (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيناشد غارين جبروت ديماسيا لمحاولة إعدام بطل معادٍ، فيلحق ضررًا حقيقيًا يعادل @BaseDamage@ إضافة إلى @ExecuteDamage*100@% من صحة الهدف الناقصة.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفترة التبريد
    الضرر
    ضرر النسبة مئوية من الصحة الناقصة
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @ExecuteDamage*100.000000@% -> @ExecuteDamageNL*100.000000@%
    فترة التبريد
    الضرر
    ضرر النسبة مئوية من الصحة الناقصة
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @ExecuteDamage*100.000000@% -> @ExecuteDamageNL*100.000000@%
    (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيناشد غارين جبروت ديماسيا لمحاولة إعدام بطل معادٍ، فيلحق ضررًا حقيقيًا يعادل @BaseDamage@ إضافة إلى @ExecuteDamage*100@% من صحة الهدف الناقصة.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيناشد غارين جبروت ديماسيا لمحاولة إعدام بطل معادٍ، فيلحق ضررًا حقيقيًا يعادل @BaseDamage@ إضافة إلى @ExecuteDamage*100@% من صحة الهدف الناقصة.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيزيد غارين بشكل كامن دروعه ومقاومته للسحر عبر قتل الأعداء. يستطيع تفعيل هذه القدرة أيضًا لمنحه درعًا والتماسك لبرهة وجيزة، ويتبعها قدر أقل من تقليص الضرر لفترة أطول.شجاعة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير كامن: يمنح قتل الوحدات بشكل دائم @ResistGainOnKill@ دروع ومقاومة سحر، حتى @ResistMax@ كحد أقصى. الزيادة الحالية: @f1@

    تأثير نشط: يعزز غارين شجاعته لمدة @DRDuration@ ثانية، ويقلص كل الضرر المتلقى بنسبة @DRPercent*100@%. وخلال الـ @UpfrontDuration@ ثواني الأولى، يكسب أيضًا درعًا يصد @TotalShield@ ضرر و @UpfrontTenacity*100@% تماسك.
    تأثير كامن: يمنح قتل الوحدات بشكل دائم @ResistGainOnKill@ دروع ومقاومة سحر، حتى @ResistMax@ كحد أقصى. الزيادة الحالية: @f1@

    تأثير نشط: يعزز غارين شجاعته لمدة @DRDuration@ ثانية، ويقلص كل الضرر المتلقى بنسبة @DRPercent*100@%. وخلال الـ @UpfrontDuration@ ثواني الأولى، يكسب أيضًا درعًا يصد @TotalShield@ ضرر و @UpfrontTenacity*100@% تماسك.شجاعة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير كامن: يمنح قتل الوحدات بشكل دائم @ResistGainOnKill@ دروع ومقاومة سحر، حتى @ResistMax@ كحد أقصى. الزيادة الحالية: @f1@

    تأثير نشط: يعزز غارين شجاعته لمدة @DRDuration@ ثانية، ويقلص كل الضرر المتلقى بنسبة @DRPercent*100@%. وخلال الـ @UpfrontDuration@ ثواني الأولى، يكسب أيضًا درعًا يصد @TotalShield@ ضرر و @UpfrontTenacity*100@% تماسك.
    شجاعة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير كامن: يمنح قتل الوحدات بشكل دائم @ResistGainOnKill@ دروع ومقاومة سحر، حتى @ResistMax@ كحد أقصى. الزيادة الحالية: @f1@

    تأثير نشط: يعزز غارين شجاعته لمدة @DRDuration@ ثانية، ويقلص كل الضرر المتلقى بنسبة @DRPercent*100@%. وخلال الـ @UpfrontDuration@ ثواني الأولى، يكسب أيضًا درعًا يصد @TotalShield@ ضرر و @UpfrontTenacity*100@% تماسك.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالمدة
    فترة التبريد
    @DRDuration@ -> @DRDurationNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المدة
    فترة التبريد
    @DRDuration@ -> @DRDurationNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    شجاعة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير كامن: يمنح قتل الوحدات بشكل دائم @ResistGainOnKill@ دروع ومقاومة سحر، حتى @ResistMax@ كحد أقصى. الزيادة الحالية: @f1@

    تأثير نشط: يعزز غارين شجاعته لمدة @DRDuration@ ثانية، ويقلص كل الضرر المتلقى بنسبة @DRPercent*100@%. وخلال الـ @UpfrontDuration@ ثواني الأولى، يكسب أيضًا درعًا يصد @TotalShield@ ضرر و @UpfrontTenacity*100@% تماسك.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىشجاعة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير كامن: يمنح قتل الوحدات بشكل دائم @ResistGainOnKill@ دروع ومقاومة سحر، حتى @ResistMax@ كحد أقصى. الزيادة الحالية: @f1@

    تأثير نشط: يعزز غارين شجاعته لمدة @DRDuration@ ثانية، ويقلص كل الضرر المتلقى بنسبة @DRPercent*100@%. وخلال الـ @UpfrontDuration@ ثواني الأولى، يكسب أيضًا درعًا يصد @TotalShield@ ضرر و @UpfrontTenacity*100@% تماسك.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتبندقية غاتلينغ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق بندقية غاتلينغ لدى كوركي النار بشكل مستمر على الأهداف أمامه لمدة @Effect2Amount@ ثانية، فتلحق حتى @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر، وتقلص حتى @Effect4Amount*-1@ درع ومقاومة سحر.

    ويعد ضرر بندقية غاتلينغ @Effect7Amount*100@% مادي، و @Effect8Amount*100@% سحر.
    وتدوم تخفيضات الدفاع @Effect6Amount@ ثانية بعد آخر تعرض للضرر بفعل بندقية غاتلينغ.
    تطلق بندقية غاتلينغ لدى كوركي النار بشكل مستمر على الأهداف أمامه لمدة @Effect2Amount@ ثانية، فتلحق حتى @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر، وتقلص حتى @Effect4Amount*-1@ درع ومقاومة سحر.

    ويعد ضرر بندقية غاتلينغ @Effect7Amount*100@% مادي، و @Effect8Amount*100@% سحر.
    وتدوم تخفيضات الدفاع @Effect6Amount@ ثانية بعد آخر تعرض للضرر بفعل بندقية غاتلينغ.
    بندقية غاتلينغ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق بندقية غاتلينغ لدى كوركي النار بشكل مستمر على الأهداف أمامه لمدة @Effect2Amount@ ثانية، فتلحق حتى @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر، وتقلص حتى @Effect4Amount*-1@ درع ومقاومة سحر.

    ويعد ضرر بندقية غاتلينغ @Effect7Amount*100@% مادي، و @Effect8Amount*100@% سحر.
    وتدوم تخفيضات الدفاع @Effect6Amount@ ثانية بعد آخر تعرض للضرر بفعل بندقية غاتلينغ.
    بندقية غاتلينغ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق بندقية غاتلينغ لدى كوركي النار بشكل مستمر على الأهداف أمامه لمدة @Effect2Amount@ ثانية، فتلحق حتى @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر، وتقلص حتى @Effect4Amount*-1@ درع ومقاومة سحر.

    ويعد ضرر بندقية غاتلينغ @Effect7Amount*100@% مادي، و @Effect8Amount*100@% سحر.
    وتدوم تخفيضات الدفاع @Effect6Amount@ ثانية بعد آخر تعرض للضرر بفعل بندقية غاتلينغ.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    تقليص الدفاع
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount*-1.000000@ -> @Effect4AmountNL*-1.000000@
    الضرر
    تقليص الدفاع
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount*-1.000000@ -> @Effect4AmountNL*-1.000000@
    بندقية غاتلينغ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق بندقية غاتلينغ لدى كوركي النار بشكل مستمر على الأهداف أمامه لمدة @Effect2Amount@ ثانية، فتلحق حتى @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر، وتقلص حتى @Effect4Amount*-1@ درع ومقاومة سحر.

    ويعد ضرر بندقية غاتلينغ @Effect7Amount*100@% مادي، و @Effect8Amount*100@% سحر.
    وتدوم تخفيضات الدفاع @Effect6Amount@ ثانية بعد آخر تعرض للضرر بفعل بندقية غاتلينغ.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىبندقية غاتلينغ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق بندقية غاتلينغ لدى كوركي النار بشكل مستمر على الأهداف أمامه لمدة @Effect2Amount@ ثانية، فتلحق حتى @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر، وتقلص حتى @Effect4Amount*-1@ درع ومقاومة سحر.

    ويعد ضرر بندقية غاتلينغ @Effect7Amount*100@% مادي، و @Effect8Amount*100@% سحر.
    وتدوم تخفيضات الدفاع @Effect6Amount@ ثانية بعد آخر تعرض للضرر بفعل بندقية غاتلينغ.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالعاصفة الجليدية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تفعيل: تستنزف @Effect2Amount@ مانا في الثانية.

    تستدعي أنيفيا مطر جليد غزيرًا، وتدعو كي يكبر حجمه خلال@Effect7Amount@ ثانية، حيث يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في الثانية بالأهداف، ويبطئ سرعة حركتهم بنسبة @Effect4Amount@%.

    ولدى تمام تشكل العاصفة الجليدية، تبطئ سرعة حركة الأهداف بنسبة @f1@% وتلحق @Effect3Amount@% ضرر بدل ذلك.
    تفعيل: تستنزف @Effect2Amount@ مانا في الثانية.

    تستدعي أنيفيا مطر جليد غزيرًا، وتدعو كي يكبر حجمه خلال@Effect7Amount@ ثانية، حيث يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في الثانية بالأهداف، ويبطئ سرعة حركتهم بنسبة @Effect4Amount@%.

    ولدى تمام تشكل العاصفة الجليدية، تبطئ سرعة حركة الأهداف بنسبة @f1@% وتلحق @Effect3Amount@% ضرر بدل ذلك.العاصفة الجليدية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تفعيل: تستنزف @Effect2Amount@ مانا في الثانية.

    تستدعي أنيفيا مطر جليد غزيرًا، وتدعو كي يكبر حجمه خلال@Effect7Amount@ ثانية، حيث يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في الثانية بالأهداف، ويبطئ سرعة حركتهم بنسبة @Effect4Amount@%.

    ولدى تمام تشكل العاصفة الجليدية، تبطئ سرعة حركة الأهداف بنسبة @f1@% وتلحق @Effect3Amount@% ضرر بدل ذلك.
    العاصفة الجليدية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تفعيل: تستنزف @Effect2Amount@ مانا في الثانية.

    تستدعي أنيفيا مطر جليد غزيرًا، وتدعو كي يكبر حجمه خلال@Effect7Amount@ ثانية، حيث يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في الثانية بالأهداف، ويبطئ سرعة حركتهم بنسبة @Effect4Amount@%.

    ولدى تمام تشكل العاصفة الجليدية، تبطئ سرعة حركة الأهداف بنسبة @f1@% وتلحق @Effect3Amount@% ضرر بدل ذلك.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر في الثانية
    مقدار إبطار المثلج
    تكاليف المانا في الثانية
    @DamagePerSecond@ -> @DamagePerSecondNL@
    @SlowAmount@% -> @SlowAmountNL@%
    @ManaCostPerSecond@ -> @ManaCostPerSecondNL@
    الضرر في الثانية
    مقدار إبطار المثلج
    تكاليف المانا في الثانية
    @DamagePerSecond@ -> @DamagePerSecondNL@
    @SlowAmount@% -> @SlowAmountNL@%
    @ManaCostPerSecond@ -> @ManaCostPerSecondNL@
    العاصفة الجليدية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تفعيل: تستنزف @Effect2Amount@ مانا في الثانية.

    تستدعي أنيفيا مطر جليد غزيرًا، وتدعو كي يكبر حجمه خلال@Effect7Amount@ ثانية، حيث يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في الثانية بالأهداف، ويبطئ سرعة حركتهم بنسبة @Effect4Amount@%.

    ولدى تمام تشكل العاصفة الجليدية، تبطئ سرعة حركة الأهداف بنسبة @f1@% وتلحق @Effect3Amount@% ضرر بدل ذلك.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالعاصفة الجليدية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تفعيل: تستنزف @Effect2Amount@ مانا في الثانية.

    تستدعي أنيفيا مطر جليد غزيرًا، وتدعو كي يكبر حجمه خلال@Effect7Amount@ ثانية، حيث يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في الثانية بالأهداف، ويبطئ سرعة حركتهم بنسبة @Effect4Amount@%.

    ولدى تمام تشكل العاصفة الجليدية، تبطئ سرعة حركة الأهداف بنسبة @f1@% وتلحق @Effect3Amount@% ضرر بدل ذلك.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتقفز / سحق (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفقفز / سحق (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفقفز / سحق (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    سرعة الهجوم الإضافية
    فترة التبريد
    @MiniDamage@ -> @MiniDamageNL@
    @MinibAS*100.000000@% -> @MinibASNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    سرعة الهجوم الإضافية
    فترة التبريد
    @MiniDamage@ -> @MiniDamageNL@
    @MinibAS*100.000000@% -> @MinibASNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    قفز / سحق (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىقفز / سحق (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليف
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماترمية البومرانغ / رمية الصخرة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفرمية البومرانغ / رمية الصخرة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفرمية البومرانغ / رمية الصخرة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر البومرانغ
    ضرر الجلمود
    بطيء
    فترة التبريد
    @MiniBaseDamage@ -> @MiniBaseDamageNL@
    @MegaBaseDamage@ -> @MegaBaseDamageNL@
    @SlowAmount*100.000000@% -> @SlowAmountNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    ضرر البومرانغ
    ضرر الجلمود
    بطيء
    فترة التبريد
    @MiniBaseDamage@ -> @MiniBaseDamageNL@
    @MegaBaseDamage@ -> @MegaBaseDamageNL@
    @SlowAmount*100.000000@% -> @SlowAmountNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    رمية البومرانغ / رمية الصخرة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىرمية البومرانغ / رمية الصخرة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليف
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتغنار! (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفغنار الصغير: تأثير كامن: تزيد مكافأة سرعة حركة الإفراط إلى @RHyperMovementSpeedPercent@%.

    غنار الضخم: يطيح بالأعداء المحيطين في اتجاه محدد، حيث يلحق @Damage@ ضرر مادي، ويبطئهم بنسبة @RSlowPercent@% لمدة @RCCDuration@ ثانية. يتلقى الأعداء الذين يصطدمون بحائط @RWallHitDamageMultiplier@% ضرر، ويتم صعقهم بدلًا من إبطائهم.
    غنار الصغير: تأثير كامن: تزيد مكافأة سرعة حركة الإفراط إلى @RHyperMovementSpeedPercent@%.

    غنار الضخم: يطيح بالأعداء المحيطين في اتجاه محدد، حيث يلحق @Damage@ ضرر مادي، ويبطئهم بنسبة @RSlowPercent@% لمدة @RCCDuration@ ثانية. يتلقى الأعداء الذين يصطدمون بحائط @RWallHitDamageMultiplier@% ضرر، ويتم صعقهم بدلًا من إبطائهم.غنار! (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفغنار الصغير: تأثير كامن: تزيد مكافأة سرعة حركة الإفراط إلى @RHyperMovementSpeedPercent@%.

    غنار الضخم: يطيح بالأعداء المحيطين في اتجاه محدد، حيث يلحق @Damage@ ضرر مادي، ويبطئهم بنسبة @RSlowPercent@% لمدة @RCCDuration@ ثانية. يتلقى الأعداء الذين يصطدمون بحائط @RWallHitDamageMultiplier@% ضرر، ويتم صعقهم بدلًا من إبطائهم.
    غنار! (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفغنار الصغير: تأثير كامن: تزيد مكافأة سرعة حركة الإفراط إلى @RHyperMovementSpeedPercent@%.

    غنار الضخم: يطيح بالأعداء المحيطين في اتجاه محدد، حيث يلحق @Damage@ ضرر مادي، ويبطئهم بنسبة @RSlowPercent@% لمدة @RCCDuration@ ثانية. يتلقى الأعداء الذين يصطدمون بحائط @RWallHitDamageMultiplier@% ضرر، ويتم صعقهم بدلًا من إبطائهم.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    مدة الإبطاء\الصعق
    سرعة حركة الإفراط
    فترة التبريد
    @RBaseDamage@ -> @RBaseDamageNL@
    @RCCDuration@ -> @RCCDurationNL@
    @RHyperMovementSpeedPercent@% -> @RHyperMovementSpeedPercentNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    مدة الإبطاء\الصعق
    سرعة حركة الإفراط
    فترة التبريد
    @RBaseDamage@ -> @RBaseDamageNL@
    @RCCDuration@ -> @RCCDurationNL@
    @RHyperMovementSpeedPercent@% -> @RHyperMovementSpeedPercentNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    غنار! (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفغنار الصغير: تأثير كامن: تزيد مكافأة سرعة حركة الإفراط إلى @RHyperMovementSpeedPercent@%.

    غنار الضخم: يطيح بالأعداء المحيطين في اتجاه محدد، حيث يلحق @Damage@ ضرر مادي، ويبطئهم بنسبة @RSlowPercent@% لمدة @RCCDuration@ ثانية. يتلقى الأعداء الذين يصطدمون بحائط @RWallHitDamageMultiplier@% ضرر، ويتم صعقهم بدلًا من إبطائهم.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىغنار! (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفغنار الصغير: تأثير كامن: تزيد مكافأة سرعة حركة الإفراط إلى @RHyperMovementSpeedPercent@%.

    غنار الضخم: يطيح بالأعداء المحيطين في اتجاه محدد، حيث يلحق @Damage@ ضرر مادي، ويبطئهم بنسبة @RSlowPercent@% لمدة @RCCDuration@ ثانية. يتلقى الأعداء الذين يصطدمون بحائط @RWallHitDamageMultiplier@% ضرر، ويتم صعقهم بدلًا من إبطائهم.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالإفراط \ اللكزة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفالإفراط \ اللكزة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفالإفراط \ اللكزة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر الإفراط
    ضرر الإفراط حسب الصحة %
    ضرر الإفراط الأقصى على الوحوش
    ضرر اللكزة
    @MiniBaseDamage@ -> @MiniBaseDamageNL@
    @MiniPercentHPDamage*100.000000@% -> @MiniPercentHPDamageNL*100.000000@%
    @MiniMonsterCap@ -> @MiniMonsterCapNL@
    @MegaBaseDamage@ -> @MegaBaseDamageNL@
    ضرر الإفراط
    ضرر الإفراط حسب الصحة %
    ضرر الإفراط الأقصى على الوحوش
    ضرر اللكزة
    @MiniBaseDamage@ -> @MiniBaseDamageNL@
    @MiniPercentHPDamage*100.000000@% -> @MiniPercentHPDamageNL*100.000000@%
    @MiniMonsterCap@ -> @MiniMonsterCapNL@
    @MegaBaseDamage@ -> @MegaBaseDamageNL@
    الإفراط \ اللكزة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالإفراط \ اللكزة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليف
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالضربة الجسدية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع غراغاس إلى الأمام، فيصطدم بأول وحدة معادية. ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في المنطقة، ويطيح بهم إلى الخلف، حيث يصعقهم لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    وتتقلص فترة تبريد الضربة الجسدية بمقدار @f1@ ثانية إن اصطدم غراغاس بوحدة.
    يندفع غراغاس إلى الأمام، فيصطدم بأول وحدة معادية. ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في المنطقة، ويطيح بهم إلى الخلف، حيث يصعقهم لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    وتتقلص فترة تبريد الضربة الجسدية بمقدار @f1@ ثانية إن اصطدم غراغاس بوحدة.الضربة الجسدية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع غراغاس إلى الأمام، فيصطدم بأول وحدة معادية. ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في المنطقة، ويطيح بهم إلى الخلف، حيث يصعقهم لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    وتتقلص فترة تبريد الضربة الجسدية بمقدار @f1@ ثانية إن اصطدم غراغاس بوحدة.
    الضربة الجسدية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع غراغاس إلى الأمام، فيصطدم بأول وحدة معادية. ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في المنطقة، ويطيح بهم إلى الخلف، حيث يصعقهم لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    وتتقلص فترة تبريد الضربة الجسدية بمقدار @f1@ ثانية إن اصطدم غراغاس بوحدة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضربة الجسدية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع غراغاس إلى الأمام، فيصطدم بأول وحدة معادية. ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في المنطقة، ويطيح بهم إلى الخلف، حيث يصعقهم لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    وتتقلص فترة تبريد الضربة الجسدية بمقدار @f1@ ثانية إن اصطدم غراغاس بوحدة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضربة الجسدية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع غراغاس إلى الأمام، فيصطدم بأول وحدة معادية. ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في المنطقة، ويطيح بهم إلى الخلف، حيث يصعقهم لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    وتتقلص فترة تبريد الضربة الجسدية بمقدار @f1@ ثانية إن اصطدم غراغاس بوحدة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتدحرجة البرميل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يدحرج غراغاس برميله إلى موقع معين. ولدى إعادة تفعيله، أو بعد @Effect4Amount@ ثانية، ينفجر البرميل، ملحقًا @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويبطئ سرعة حركتهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    ويزداد الضرر ومقدار الإبطاء مع تخمر البرميل، حتى @Effect6Amount@% بعد @Effect5Amount@ ثانية. يلحق @Effect7Amount@% ضرر بالأتباع.
    الضرر الإضافي بالأتباعيدحرج غراغاس برميله إلى موقع معين. ولدى إعادة تفعيله، أو بعد @Effect4Amount@ ثانية، ينفجر البرميل، ملحقًا @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويبطئ سرعة حركتهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    ويزداد الضرر ومقدار الإبطاء مع تخمر البرميل، حتى @Effect6Amount@% بعد @Effect5Amount@ ثانية. يلحق @Effect7Amount@% ضرر بالأتباع. الضرر الإضافي بالأتباعدحرجة البرميل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يدحرج غراغاس برميله إلى موقع معين. ولدى إعادة تفعيله، أو بعد @Effect4Amount@ ثانية، ينفجر البرميل، ملحقًا @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويبطئ سرعة حركتهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    ويزداد الضرر ومقدار الإبطاء مع تخمر البرميل، حتى @Effect6Amount@% بعد @Effect5Amount@ ثانية. يلحق @Effect7Amount@% ضرر بالأتباع.
    الضرر الإضافي بالأتباعدحرجة البرميل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يدحرج غراغاس برميله إلى موقع معين. ولدى إعادة تفعيله، أو بعد @Effect4Amount@ ثانية، ينفجر البرميل، ملحقًا @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويبطئ سرعة حركتهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    ويزداد الضرر ومقدار الإبطاء مع تخمر البرميل، حتى @Effect6Amount@% بعد @Effect5Amount@ ثانية. يلحق @Effect7Amount@% ضرر بالأتباع.
    الضرر الإضافي بالأتباعانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    بطيء
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    بطيء
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    دحرجة البرميل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يدحرج غراغاس برميله إلى موقع معين. ولدى إعادة تفعيله، أو بعد @Effect4Amount@ ثانية، ينفجر البرميل، ملحقًا @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويبطئ سرعة حركتهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    ويزداد الضرر ومقدار الإبطاء مع تخمر البرميل، حتى @Effect6Amount@% بعد @Effect5Amount@ ثانية. يلحق @Effect7Amount@% ضرر بالأتباع.
    الضرر الإضافي بالأتباعانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىدحرجة البرميل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يدحرج غراغاس برميله إلى موقع معين. ولدى إعادة تفعيله، أو بعد @Effect4Amount@ ثانية، ينفجر البرميل، ملحقًا @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويبطئ سرعة حركتهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    ويزداد الضرر ومقدار الإبطاء مع تخمر البرميل، حتى @Effect6Amount@% بعد @Effect5Amount@ ثانية. يلحق @Effect7Amount@% ضرر بالأتباع.
    الضرر الإضافي بالأتباع
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتبرميل متفجر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@برميل متفجر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديقذف غراغاس برميله، فيتسبب بتفجيره لدى هبوطه. ويتلقى الأعداء المصابون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتتم الإطاحة بهم بعيدًا عن الانفجار. برميل متفجر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديقذف غراغاس برميله، فيتسبب بتفجيره لدى هبوطه. ويتلقى الأعداء المصابون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتتم الإطاحة بهم بعيدًا عن الانفجار.برميل متفجر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@برميل متفجر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديقذف غراغاس برميله، فيتسبب بتفجيره لدى هبوطه. ويتلقى الأعداء المصابون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتتم الإطاحة بهم بعيدًا عن الانفجار. برميل متفجر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديقذف غراغاس برميله، فيتسبب بتفجيره لدى هبوطه. ويتلقى الأعداء المصابون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتتم الإطاحة بهم بعيدًا عن الانفجار.برميل متفجر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@برميل متفجر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديقذف غراغاس برميله، فيتسبب بتفجيره لدى هبوطه. ويتلقى الأعداء المصابون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتتم الإطاحة بهم بعيدًا عن الانفجار. برميل متفجر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديقذف غراغاس برميله، فيتسبب بتفجيره لدى هبوطه. ويتلقى الأعداء المصابون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتتم الإطاحة بهم بعيدًا عن الانفجار.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    برميل متفجر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@برميل متفجر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديقذف غراغاس برميله، فيتسبب بتفجيره لدى هبوطه. ويتلقى الأعداء المصابون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتتم الإطاحة بهم بعيدًا عن الانفجار. برميل متفجر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديقذف غراغاس برميله، فيتسبب بتفجيره لدى هبوطه. ويتلقى الأعداء المصابون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتتم الإطاحة بهم بعيدًا عن الانفجار.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىبرميل متفجر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@برميل متفجر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديقذف غراغاس برميله، فيتسبب بتفجيره لدى هبوطه. ويتلقى الأعداء المصابون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتتم الإطاحة بهم بعيدًا عن الانفجار. برميل متفجر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديقذف غراغاس برميله، فيتسبب بتفجيره لدى هبوطه. ويتلقى الأعداء المصابون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتتم الإطاحة بهم بعيدًا عن الانفجار.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتغضب مخمور (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتجرع غراغاس شرابه، فيتلقى @Effect1Amount@% (+@CharAbilityPower2*100@%) ضرر مقلص لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    بعد الانتهاء من الشرب، يلحق هجومه الأساسي التالي ضرر سحر بالأعداء المحيطين يعادل @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) زائد @Effect2Amount@% من الحد الأقصى لصحتهم (حد أقصى @Effect4Amount@ ضد الوحوش).
    يتجرع غراغاس شرابه، فيتلقى @Effect1Amount@% (+@CharAbilityPower2*100@%) ضرر مقلص لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    بعد الانتهاء من الشرب، يلحق هجومه الأساسي التالي ضرر سحر بالأعداء المحيطين يعادل @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) زائد @Effect2Amount@% من الحد الأقصى لصحتهم (حد أقصى @Effect4Amount@ ضد الوحوش).غضب مخمور (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتجرع غراغاس شرابه، فيتلقى @Effect1Amount@% (+@CharAbilityPower2*100@%) ضرر مقلص لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    بعد الانتهاء من الشرب، يلحق هجومه الأساسي التالي ضرر سحر بالأعداء المحيطين يعادل @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) زائد @Effect2Amount@% من الحد الأقصى لصحتهم (حد أقصى @Effect4Amount@ ضد الوحوش).
    غضب مخمور (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتجرع غراغاس شرابه، فيتلقى @Effect1Amount@% (+@CharAbilityPower2*100@%) ضرر مقلص لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    بعد الانتهاء من الشرب، يلحق هجومه الأساسي التالي ضرر سحر بالأعداء المحيطين يعادل @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) زائد @Effect2Amount@% من الحد الأقصى لصحتهم (حد أقصى @Effect4Amount@ ضد الوحوش).
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتقليص الضرر
    الضرر
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    تقليص الضرر
    الضرر
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    غضب مخمور (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتجرع غراغاس شرابه، فيتلقى @Effect1Amount@% (+@CharAbilityPower2*100@%) ضرر مقلص لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    بعد الانتهاء من الشرب، يلحق هجومه الأساسي التالي ضرر سحر بالأعداء المحيطين يعادل @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) زائد @Effect2Amount@% من الحد الأقصى لصحتهم (حد أقصى @Effect4Amount@ ضد الوحوش).
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىغضب مخمور (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتجرع غراغاس شرابه، فيتلقى @Effect1Amount@% (+@CharAbilityPower2*100@%) ضرر مقلص لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    بعد الانتهاء من الشرب، يلحق هجومه الأساسي التالي ضرر سحر بالأعداء المحيطين يعادل @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) زائد @Effect2Amount@% من الحد الأقصى لصحتهم (حد أقصى @Effect4Amount@ ضد الوحوش).

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيطلق غريفز قذيفة متفجرة تلحق ضررًا كبيرًا بأول بطل تصيبه. بعد إصابتها لبطل أو بلوغ نهاية مداها، تنفجر القذيفة ملحقة الضرر ضمن مخروط.الأضرار الجانبية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق قذيفة متفجرة قوية لدرجة أنها تطيح بغريفز إلى الخلف. تلحق القذيفة @Damage@ ضرر مادي بأول عدو تصيبه. وبعد إصابة بطل معاد أو بلوغ مداها الأقصى تنفجر القذيفة ملحقة @FalloffDamage@ ضرر مادي ضمن مخروط.يطلق قذيفة متفجرة قوية لدرجة أنها تطيح بغريفز إلى الخلف. تلحق القذيفة @Damage@ ضرر مادي بأول عدو تصيبه. وبعد إصابة بطل معاد أو بلوغ مداها الأقصى تنفجر القذيفة ملحقة @FalloffDamage@ ضرر مادي ضمن مخروط.الأضرار الجانبية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق قذيفة متفجرة قوية لدرجة أنها تطيح بغريفز إلى الخلف. تلحق القذيفة @Damage@ ضرر مادي بأول عدو تصيبه. وبعد إصابة بطل معاد أو بلوغ مداها الأقصى تنفجر القذيفة ملحقة @FalloffDamage@ ضرر مادي ضمن مخروط.الأضرار الجانبية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق قذيفة متفجرة قوية لدرجة أنها تطيح بغريفز إلى الخلف. تلحق القذيفة @Damage@ ضرر مادي بأول عدو تصيبه. وبعد إصابة بطل معاد أو بلوغ مداها الأقصى تنفجر القذيفة ملحقة @FalloffDamage@ ضرر مادي ضمن مخروط.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر الرئيسي
    الضرر المخروطي
    فترة التبريد
    @RBaseDamage@ -> @RBaseDamageNL@
    @RFalloffDamage@ -> @RFalloffDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر الرئيسي
    الضرر المخروطي
    فترة التبريد
    @RBaseDamage@ -> @RBaseDamageNL@
    @RFalloffDamage@ -> @RFalloffDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الأضرار الجانبية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق قذيفة متفجرة قوية لدرجة أنها تطيح بغريفز إلى الخلف. تلحق القذيفة @Damage@ ضرر مادي بأول عدو تصيبه. وبعد إصابة بطل معاد أو بلوغ مداها الأقصى تنفجر القذيفة ملحقة @FalloffDamage@ ضرر مادي ضمن مخروط.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالأضرار الجانبية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق قذيفة متفجرة قوية لدرجة أنها تطيح بغريفز إلى الخلف. تلحق القذيفة @Damage@ ضرر مادي بأول عدو تصيبه. وبعد إصابة بطل معاد أو بلوغ مداها الأقصى تنفجر القذيفة ملحقة @FalloffDamage@ ضرر مادي ضمن مخروط.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيندفع غريفز إلى الأمام ويكتسب تعزيزًا للدرع لبضعة ثوان. إن اندفع غريفز باتجاه بطل معاد، يكتسب رزمتين من الجسارة الحقيقية بدلًا من ذلك. وتؤدي إصابة الأعداء بالهجمات الأساسية إلى تخفيض فترة تبريد هذه المهارة وتجدد معزز المقاومة.السحب السريع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع في اتجاه معين، مع إعادة تلقيم القذيفة. يكسب غريفز الجسارة الحقيقية لمدة 4 ثوان. وإن اندفع غريفز نحو بطل معاد، فهو يكسب رزمتين من الجسارة الحقيقية بدل ذلك.

    وتخفض إصابات الهجومات الأساسية فترة تبريد حلقات التسلق بمقدار @Effect4Amount@ ثانية. كما يجدد الضرر الملحق بغير الأتباع الجسارة الحقيقية. وتمنح

    الجسارة الحقيقية @Effect5Amount@ درع (تتكدس حتى @Effect10Amount@ مرات).
    يندفع في اتجاه معين، مع إعادة تلقيم القذيفة. يكسب غريفز الجسارة الحقيقية لمدة 4 ثوان. وإن اندفع غريفز نحو بطل معاد، فهو يكسب رزمتين من الجسارة الحقيقية بدل ذلك.

    وتخفض إصابات الهجومات الأساسية فترة تبريد حلقات التسلق بمقدار @Effect4Amount@ ثانية. كما يجدد الضرر الملحق بغير الأتباع الجسارة الحقيقية. وتمنح

    الجسارة الحقيقية @Effect5Amount@ درع (تتكدس حتى @Effect10Amount@ مرات).السحب السريع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع في اتجاه معين، مع إعادة تلقيم القذيفة. يكسب غريفز الجسارة الحقيقية لمدة 4 ثوان. وإن اندفع غريفز نحو بطل معاد، فهو يكسب رزمتين من الجسارة الحقيقية بدل ذلك.

    وتخفض إصابات الهجومات الأساسية فترة تبريد حلقات التسلق بمقدار @Effect4Amount@ ثانية. كما يجدد الضرر الملحق بغير الأتباع الجسارة الحقيقية. وتمنح

    الجسارة الحقيقية @Effect5Amount@ درع (تتكدس حتى @Effect10Amount@ مرات).
    السحب السريع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع في اتجاه معين، مع إعادة تلقيم القذيفة. يكسب غريفز الجسارة الحقيقية لمدة 4 ثوان. وإن اندفع غريفز نحو بطل معاد، فهو يكسب رزمتين من الجسارة الحقيقية بدل ذلك.

    وتخفض إصابات الهجومات الأساسية فترة تبريد حلقات التسلق بمقدار @Effect4Amount@ ثانية. كما يجدد الضرر الملحق بغير الأتباع الجسارة الحقيقية. وتمنح

    الجسارة الحقيقية @Effect5Amount@ درع (تتكدس حتى @Effect10Amount@ مرات).
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىدرع الجسارة الحقيقية
    فترة التبريد
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    درع الجسارة الحقيقية
    فترة التبريد
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    السحب السريع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع في اتجاه معين، مع إعادة تلقيم القذيفة. يكسب غريفز الجسارة الحقيقية لمدة 4 ثوان. وإن اندفع غريفز نحو بطل معاد، فهو يكسب رزمتين من الجسارة الحقيقية بدل ذلك.

    وتخفض إصابات الهجومات الأساسية فترة تبريد حلقات التسلق بمقدار @Effect4Amount@ ثانية. كما يجدد الضرر الملحق بغير الأتباع الجسارة الحقيقية. وتمنح

    الجسارة الحقيقية @Effect5Amount@ درع (تتكدس حتى @Effect10Amount@ مرات).
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالسحب السريع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع في اتجاه معين، مع إعادة تلقيم القذيفة. يكسب غريفز الجسارة الحقيقية لمدة 4 ثوان. وإن اندفع غريفز نحو بطل معاد، فهو يكسب رزمتين من الجسارة الحقيقية بدل ذلك.

    وتخفض إصابات الهجومات الأساسية فترة تبريد حلقات التسلق بمقدار @Effect4Amount@ ثانية. كما يجدد الضرر الملحق بغير الأتباع الجسارة الحقيقية. وتمنح

    الجسارة الحقيقية @Effect5Amount@ درع (تتكدس حتى @Effect10Amount@ مرات).

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتنهاية الخط (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق قذيفة بارود تلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بالأعداء في خط مستقيم.

    وبعد 2 ثانية أو @Effect6Amount@ ثانية من الارتطام بالأرض تنفجر القذيفة فتلحق @Effect2Amount@ (+@f2@) ضرر مادي بكل الأعداء القريبين.
    تطلق قذيفة بارود تلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بالأعداء في خط مستقيم.

    وبعد 2 ثانية أو @Effect6Amount@ ثانية من الارتطام بالأرض تنفجر القذيفة فتلحق @Effect2Amount@ (+@f2@) ضرر مادي بكل الأعداء القريبين.نهاية الخط (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق قذيفة بارود تلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بالأعداء في خط مستقيم.

    وبعد 2 ثانية أو @Effect6Amount@ ثانية من الارتطام بالأرض تنفجر القذيفة فتلحق @Effect2Amount@ (+@f2@) ضرر مادي بكل الأعداء القريبين.
    نهاية الخط (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق قذيفة بارود تلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بالأعداء في خط مستقيم.

    وبعد 2 ثانية أو @Effect6Amount@ ثانية من الارتطام بالأرض تنفجر القذيفة فتلحق @Effect2Amount@ (+@f2@) ضرر مادي بكل الأعداء القريبين.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    معدل ضرر هجوم الانفجار
    تكاليف @AbilityResourceName@
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    معدل ضرر هجوم الانفجار
    تكاليف @AbilityResourceName@
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    نهاية الخط (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق قذيفة بارود تلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بالأعداء في خط مستقيم.

    وبعد 2 ثانية أو @Effect6Amount@ ثانية من الارتطام بالأرض تنفجر القذيفة فتلحق @Effect2Amount@ (+@f2@) ضرر مادي بكل الأعداء القريبين.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىنهاية الخط (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق قذيفة بارود تلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بالأعداء في خط مستقيم.

    وبعد 2 ثانية أو @Effect6Amount@ ثانية من الارتطام بالأرض تنفجر القذيفة فتلحق @Effect2Amount@ (+@f2@) ضرر مادي بكل الأعداء القريبين.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالستار الدخاني (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنشر سحابة من الدخان الأسود تدوم 4 ثوان. لا يستطيع الأعداء داخل الدخان الأسود رؤية ما في الخارج.

    ويتلقى الأعداء الذين تصيبهم الصدمة الأولية @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتتقلص سرعة حركتهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية.
    تنشر سحابة من الدخان الأسود تدوم 4 ثوان. لا يستطيع الأعداء داخل الدخان الأسود رؤية ما في الخارج.

    ويتلقى الأعداء الذين تصيبهم الصدمة الأولية @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتتقلص سرعة حركتهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية.الستار الدخاني (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنشر سحابة من الدخان الأسود تدوم 4 ثوان. لا يستطيع الأعداء داخل الدخان الأسود رؤية ما في الخارج.

    ويتلقى الأعداء الذين تصيبهم الصدمة الأولية @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتتقلص سرعة حركتهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية.
    الستار الدخاني (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنشر سحابة من الدخان الأسود تدوم 4 ثوان. لا يستطيع الأعداء داخل الدخان الأسود رؤية ما في الخارج.

    ويتلقى الأعداء الذين تصيبهم الصدمة الأولية @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتتقلص سرعة حركتهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    تكاليف @AbilityResourceName@
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الستار الدخاني (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنشر سحابة من الدخان الأسود تدوم 4 ثوان. لا يستطيع الأعداء داخل الدخان الأسود رؤية ما في الخارج.

    ويتلقى الأعداء الذين تصيبهم الصدمة الأولية @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتتقلص سرعة حركتهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالستار الدخاني (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنشر سحابة من الدخان الأسود تدوم 4 ثوان. لا يستطيع الأعداء داخل الدخان الأسود رؤية ما في الخارج.

    ويتلقى الأعداء الذين تصيبهم الصدمة الأولية @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتتقلص سرعة حركتهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيطلق شاكو نسخة وهمية منه في مكان قريب، حيث يمكنها مهاجمة الأعداء المحيطين (تلحق ضررًا منخفضًا بأبراج الحماية). عند الموت، تنفجر النسخة، وتنشر 3 صناديق صغيرة من جاك في الصندوق لتلحق الضرر بالأعداء القريبين.الهلوسة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يختفي شاكو لفترة وجيزة ثم يعود للظهور مع نسخة منه. تدوم هذه النسخة حتى 18 ثانية ثم تنفجر عند موتها فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، وتنشر ثلاثة صناديق صغيرة من جاك في الصندوق.يتم تفعيلها مباشرة.

    • وتلحق الصناديق الصغيرة @AoEDamage@ ضرر (@STDamage@ في حال مهاجمة عدو واحد فقط) وتجعل الأعداء يهربون لمدة @Effect7Amount@ ثانية/ثوان.
    • وتلحق النسخة المطابقة @Effect8Amount@% من ضرر شاكو وتتلقى @Effect2Amount@% ضرر متزايد.

    ويمكن التحكم بالنسخة عبر الضغط باستمرار على مفتاح alt واستخدام زر الفأرة الأيمن أو عبر إعادة تفعيل هذه القدرة.
    يختفي شاكو لفترة وجيزة ثم يعود للظهور مع نسخة منه. تدوم هذه النسخة حتى 18 ثانية ثم تنفجر عند موتها فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، وتنشر ثلاثة صناديق صغيرة من جاك في الصندوق.يتم تفعيلها مباشرة.

    • وتلحق الصناديق الصغيرة @AoEDamage@ ضرر (@STDamage@ في حال مهاجمة عدو واحد فقط) وتجعل الأعداء يهربون لمدة @Effect7Amount@ ثانية/ثوان.
    • وتلحق النسخة المطابقة @Effect8Amount@% من ضرر شاكو وتتلقى @Effect2Amount@% ضرر متزايد.

    ويمكن التحكم بالنسخة عبر الضغط باستمرار على مفتاح alt واستخدام زر الفأرة الأيمن أو عبر إعادة تفعيل هذه القدرة.الهلوسة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يختفي شاكو لفترة وجيزة ثم يعود للظهور مع نسخة منه. تدوم هذه النسخة حتى 18 ثانية ثم تنفجر عند موتها فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، وتنشر ثلاثة صناديق صغيرة من جاك في الصندوق.يتم تفعيلها مباشرة.

    • وتلحق الصناديق الصغيرة @AoEDamage@ ضرر (@STDamage@ في حال مهاجمة عدو واحد فقط) وتجعل الأعداء يهربون لمدة @Effect7Amount@ ثانية/ثوان.
    • وتلحق النسخة المطابقة @Effect8Amount@% من ضرر شاكو وتتلقى @Effect2Amount@% ضرر متزايد.

    ويمكن التحكم بالنسخة عبر الضغط باستمرار على مفتاح alt واستخدام زر الفأرة الأيمن أو عبر إعادة تفعيل هذه القدرة.
    الهلوسة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يختفي شاكو لفترة وجيزة ثم يعود للظهور مع نسخة منه. تدوم هذه النسخة حتى 18 ثانية ثم تنفجر عند موتها فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، وتنشر ثلاثة صناديق صغيرة من جاك في الصندوق.يتم تفعيلها مباشرة.

    • وتلحق الصناديق الصغيرة @AoEDamage@ ضرر (@STDamage@ في حال مهاجمة عدو واحد فقط) وتجعل الأعداء يهربون لمدة @Effect7Amount@ ثانية/ثوان.
    • وتلحق النسخة المطابقة @Effect8Amount@% من ضرر شاكو وتتلقى @Effect2Amount@% ضرر متزايد.

    ويمكن التحكم بالنسخة عبر الضغط باستمرار على مفتاح alt واستخدام زر الفأرة الأيمن أو عبر إعادة تفعيل هذه القدرة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر عند الموت
    ضرر الصندوق الصغير
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    ضرر عند الموت
    ضرر الصندوق الصغير
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الهلوسة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يختفي شاكو لفترة وجيزة ثم يعود للظهور مع نسخة منه. تدوم هذه النسخة حتى 18 ثانية ثم تنفجر عند موتها فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، وتنشر ثلاثة صناديق صغيرة من جاك في الصندوق.يتم تفعيلها مباشرة.

    • وتلحق الصناديق الصغيرة @AoEDamage@ ضرر (@STDamage@ في حال مهاجمة عدو واحد فقط) وتجعل الأعداء يهربون لمدة @Effect7Amount@ ثانية/ثوان.
    • وتلحق النسخة المطابقة @Effect8Amount@% من ضرر شاكو وتتلقى @Effect2Amount@% ضرر متزايد.

    ويمكن التحكم بالنسخة عبر الضغط باستمرار على مفتاح alt واستخدام زر الفأرة الأيمن أو عبر إعادة تفعيل هذه القدرة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالهلوسة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يختفي شاكو لفترة وجيزة ثم يعود للظهور مع نسخة منه. تدوم هذه النسخة حتى 18 ثانية ثم تنفجر عند موتها فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، وتنشر ثلاثة صناديق صغيرة من جاك في الصندوق.يتم تفعيلها مباشرة.

    • وتلحق الصناديق الصغيرة @AoEDamage@ ضرر (@STDamage@ في حال مهاجمة عدو واحد فقط) وتجعل الأعداء يهربون لمدة @Effect7Amount@ ثانية/ثوان.
    • وتلحق النسخة المطابقة @Effect8Amount@% من ضرر شاكو وتتلقى @Effect2Amount@% ضرر متزايد.

    ويمكن التحكم بالنسخة عبر الضغط باستمرار على مفتاح alt واستخدام زر الفأرة الأيمن أو عبر إعادة تفعيل هذه القدرة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيصدم أليستار هدفًا برأسه، فيلحق بالهدف الضرر ويطيح به إلى الخلف.النطحةالنطحة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يصطدم أليستار بعدو، فيلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ويطيح به إلى الخلف.يصطدم أليستار بعدو، فيلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ويطيح به إلى الخلف.النطحة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يصطدم أليستار بعدو، فيلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ويطيح به إلى الخلف.النطحة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يصطدم أليستار بعدو، فيلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ويطيح به إلى الخلف.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    النطحة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يصطدم أليستار بعدو، فيلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ويطيح به إلى الخلف.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالنطحة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يصطدم أليستار بعدو، فيلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ويطيح به إلى الخلف.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتبعد إلقاء تعويذة التحول، تكسب جايس 40 سرعة حركة، وتستطيع التحرك عبر الوحدات طوال الـ 1.25 ثانية التالية. يكسب هيكاريم زيادة في سرعة الحركة ويستطيع التحرك عبر الوحدات لفترة وجيزة. ويطيح هجومه التالي بالهدف إلى الخلف، ويلحق ضررًا ماديًا إضافيًا حسب المسافة التي قطعها منذ تفعيل القدرة.هجوم مدمرهجوم مدمر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@بعد إلقاء تعويذة التحول، تكسب جايس 40 سرعة حركة، وتستطيع التحرك عبر الوحدات طوال الـ 1.25 ثانية التالية. يكسب هيكاريم زيادة في سرعة الحركة ويستطيع التحرك عبر الوحدات لمدة @Effect5Amount@ ثانية. ويطيح هجومه التلي بالهدف إلى الخلف، فيلحق @Effect4Amount@ (+@CharBonusPhysical@) إلى @Effect3Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) ضرر مادي حسب المسافة التي قطعها هيكاريم خلال الهجوم المدمر (تتناسب مسافة الإطاحة إلى الخلف معها أيضًا).

    يتم إيقاف فترة الهجوم المدمر المتبقية خلال انقضاض الأشباح.
    بعد إلقاء تعويذة التحول، تكسب جايس 40 سرعة حركة، وتستطيع التحرك عبر الوحدات طوال الـ 1.25 ثانية التالية. يكسب هيكاريم زيادة في سرعة الحركة ويستطيع التحرك عبر الوحدات لمدة @Effect5Amount@ ثانية. ويطيح هجومه التلي بالهدف إلى الخلف، فيلحق @Effect4Amount@ (+@CharBonusPhysical@) إلى @Effect3Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) ضرر مادي حسب المسافة التي قطعها هيكاريم خلال الهجوم المدمر (تتناسب مسافة الإطاحة إلى الخلف معها أيضًا).

    يتم إيقاف فترة الهجوم المدمر المتبقية خلال انقضاض الأشباح.هجوم مدمر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@بعد إلقاء تعويذة التحول، تكسب جايس 40 سرعة حركة، وتستطيع التحرك عبر الوحدات طوال الـ 1.25 ثانية التالية. يكسب هيكاريم زيادة في سرعة الحركة ويستطيع التحرك عبر الوحدات لمدة @Effect5Amount@ ثانية. ويطيح هجومه التلي بالهدف إلى الخلف، فيلحق @Effect4Amount@ (+@CharBonusPhysical@) إلى @Effect3Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) ضرر مادي حسب المسافة التي قطعها هيكاريم خلال الهجوم المدمر (تتناسب مسافة الإطاحة إلى الخلف معها أيضًا).

    يتم إيقاف فترة الهجوم المدمر المتبقية خلال انقضاض الأشباح.
    هجوم مدمر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@بعد إلقاء تعويذة التحول، تكسب جايس 40 سرعة حركة، وتستطيع التحرك عبر الوحدات طوال الـ 1.25 ثانية التالية. يكسب هيكاريم زيادة في سرعة الحركة ويستطيع التحرك عبر الوحدات لمدة @Effect5Amount@ ثانية. ويطيح هجومه التلي بالهدف إلى الخلف، فيلحق @Effect4Amount@ (+@CharBonusPhysical@) إلى @Effect3Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) ضرر مادي حسب المسافة التي قطعها هيكاريم خلال الهجوم المدمر (تتناسب مسافة الإطاحة إلى الخلف معها أيضًا).

    يتم إيقاف فترة الهجوم المدمر المتبقية خلال انقضاض الأشباح.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر الأدنى
    ضرر أقصى
    فترة التبريد
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر الأدنى
    ضرر أقصى
    فترة التبريد
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    هجوم مدمر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@بعد إلقاء تعويذة التحول، تكسب جايس 40 سرعة حركة، وتستطيع التحرك عبر الوحدات طوال الـ 1.25 ثانية التالية. يكسب هيكاريم زيادة في سرعة الحركة ويستطيع التحرك عبر الوحدات لمدة @Effect5Amount@ ثانية. ويطيح هجومه التلي بالهدف إلى الخلف، فيلحق @Effect4Amount@ (+@CharBonusPhysical@) إلى @Effect3Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) ضرر مادي حسب المسافة التي قطعها هيكاريم خلال الهجوم المدمر (تتناسب مسافة الإطاحة إلى الخلف معها أيضًا).

    يتم إيقاف فترة الهجوم المدمر المتبقية خلال انقضاض الأشباح.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىهجوم مدمر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@بعد إلقاء تعويذة التحول، تكسب جايس 40 سرعة حركة، وتستطيع التحرك عبر الوحدات طوال الـ 1.25 ثانية التالية. يكسب هيكاريم زيادة في سرعة الحركة ويستطيع التحرك عبر الوحدات لمدة @Effect5Amount@ ثانية. ويطيح هجومه التلي بالهدف إلى الخلف، فيلحق @Effect4Amount@ (+@CharBonusPhysical@) إلى @Effect3Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) ضرر مادي حسب المسافة التي قطعها هيكاريم خلال الهجوم المدمر (تتناسب مسافة الإطاحة إلى الخلف معها أيضًا).

    يتم إيقاف فترة الهجوم المدمر المتبقية خلال انقضاض الأشباح.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيشطر هيكاريم الأعداء المحيطين ملحقًا الضرر المادي بهم.اهتياج (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يشطر هيكاريم الأعداء المحيطين لإلحاق @Effect1Amount@ (+@f1@)ضرر مادي. (@Effect5Amount@% ضرر بالأتباع)

    إن ألحق هيكاريم الضرر بعدو واحد على الأقل عبر هجومه، يكسب رزمة اهتياج، وتتقلص فترة التبريد الأساسية لهذه المهارة بمقدار @Effect3Amount@ ثانية لفترة قصيرة. يمكن تكديس هذا التأثير حتى @Effect2Amount@ مرات.
    يشطر هيكاريم الأعداء المحيطين لإلحاق @Effect1Amount@ (+@f1@)ضرر مادي. (@Effect5Amount@% ضرر بالأتباع)

    إن ألحق هيكاريم الضرر بعدو واحد على الأقل عبر هجومه، يكسب رزمة اهتياج، وتتقلص فترة التبريد الأساسية لهذه المهارة بمقدار @Effect3Amount@ ثانية لفترة قصيرة. يمكن تكديس هذا التأثير حتى @Effect2Amount@ مرات.اهتياج (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يشطر هيكاريم الأعداء المحيطين لإلحاق @Effect1Amount@ (+@f1@)ضرر مادي. (@Effect5Amount@% ضرر بالأتباع)

    إن ألحق هيكاريم الضرر بعدو واحد على الأقل عبر هجومه، يكسب رزمة اهتياج، وتتقلص فترة التبريد الأساسية لهذه المهارة بمقدار @Effect3Amount@ ثانية لفترة قصيرة. يمكن تكديس هذا التأثير حتى @Effect2Amount@ مرات.
    اهتياج (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يشطر هيكاريم الأعداء المحيطين لإلحاق @Effect1Amount@ (+@f1@)ضرر مادي. (@Effect5Amount@% ضرر بالأتباع)

    إن ألحق هيكاريم الضرر بعدو واحد على الأقل عبر هجومه، يكسب رزمة اهتياج، وتتقلص فترة التبريد الأساسية لهذه المهارة بمقدار @Effect3Amount@ ثانية لفترة قصيرة. يمكن تكديس هذا التأثير حتى @Effect2Amount@ مرات.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    اهتياج (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يشطر هيكاريم الأعداء المحيطين لإلحاق @Effect1Amount@ (+@f1@)ضرر مادي. (@Effect5Amount@% ضرر بالأتباع)

    إن ألحق هيكاريم الضرر بعدو واحد على الأقل عبر هجومه، يكسب رزمة اهتياج، وتتقلص فترة التبريد الأساسية لهذه المهارة بمقدار @Effect3Amount@ ثانية لفترة قصيرة. يمكن تكديس هذا التأثير حتى @Effect2Amount@ مرات.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىاهتياج (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يشطر هيكاريم الأعداء المحيطين لإلحاق @Effect1Amount@ (+@f1@)ضرر مادي. (@Effect5Amount@% ضرر بالأتباع)

    إن ألحق هيكاريم الضرر بعدو واحد على الأقل عبر هجومه، يكسب رزمة اهتياج، وتتقلص فترة التبريد الأساسية لهذه المهارة بمقدار @Effect3Amount@ ثانية لفترة قصيرة. يمكن تكديس هذا التأثير حتى @Effect2Amount@ مرات.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيستدعي هيكاريم أطياف المغيرين ويندفع إلى الأمام، فيلحق ضرر السحر في خط مستقيم. ويسبب هيكاريم موجة صدمية عندما ينهي اندفاعته، مما يجعل الأعداء المحيطين يهربون رعبًا.انقضاض الأشباحانقضاض الأشباح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستدعي هيكاريم أطياف مغيرين ويندفع إلى الأمام، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المصابين.

    يطلق هيكاريم موجة صدمية في نهاية اندفاعته، فيجعل الأعداء المحيطين يهربون منه لمدة @Effect2Amount@ إلى @Effect3Amount@ ثانية (تزداد حسب مسافة الاندفاع).

    ويتحرك هيكاريم نفسه إلى الموقع المستهدف حصريًا. ودائمًا ما يتحرك المغيرون لقطع المسافة كاملة.
    يستدعي هيكاريم أطياف مغيرين ويندفع إلى الأمام، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المصابين.

    يطلق هيكاريم موجة صدمية في نهاية اندفاعته، فيجعل الأعداء المحيطين يهربون منه لمدة @Effect2Amount@ إلى @Effect3Amount@ ثانية (تزداد حسب مسافة الاندفاع).

    ويتحرك هيكاريم نفسه إلى الموقع المستهدف حصريًا. ودائمًا ما يتحرك المغيرون لقطع المسافة كاملة.انقضاض الأشباح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستدعي هيكاريم أطياف مغيرين ويندفع إلى الأمام، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المصابين.

    يطلق هيكاريم موجة صدمية في نهاية اندفاعته، فيجعل الأعداء المحيطين يهربون منه لمدة @Effect2Amount@ إلى @Effect3Amount@ ثانية (تزداد حسب مسافة الاندفاع).

    ويتحرك هيكاريم نفسه إلى الموقع المستهدف حصريًا. ودائمًا ما يتحرك المغيرون لقطع المسافة كاملة.
    انقضاض الأشباح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستدعي هيكاريم أطياف مغيرين ويندفع إلى الأمام، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المصابين.

    يطلق هيكاريم موجة صدمية في نهاية اندفاعته، فيجعل الأعداء المحيطين يهربون منه لمدة @Effect2Amount@ إلى @Effect3Amount@ ثانية (تزداد حسب مسافة الاندفاع).

    ويتحرك هيكاريم نفسه إلى الموقع المستهدف حصريًا. ودائمًا ما يتحرك المغيرون لقطع المسافة كاملة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    انقضاض الأشباح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستدعي هيكاريم أطياف مغيرين ويندفع إلى الأمام، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المصابين.

    يطلق هيكاريم موجة صدمية في نهاية اندفاعته، فيجعل الأعداء المحيطين يهربون منه لمدة @Effect2Amount@ إلى @Effect3Amount@ ثانية (تزداد حسب مسافة الاندفاع).

    ويتحرك هيكاريم نفسه إلى الموقع المستهدف حصريًا. ودائمًا ما يتحرك المغيرون لقطع المسافة كاملة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىانقضاض الأشباح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستدعي هيكاريم أطياف مغيرين ويندفع إلى الأمام، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المصابين.

    يطلق هيكاريم موجة صدمية في نهاية اندفاعته، فيجعل الأعداء المحيطين يهربون منه لمدة @Effect2Amount@ إلى @Effect3Amount@ ثانية (تزداد حسب مسافة الاندفاع).

    ويتحرك هيكاريم نفسه إلى الموقع المستهدف حصريًا. ودائمًا ما يتحرك المغيرون لقطع المسافة كاملة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيلحق هيكاريم ضرر السحر بالأعداء المحيطين لفترة قصيرة. ويكسب هيكاريم صحة تعادل نسبة مئوية من أي ضرر يتلقاه أولئك الأعداء.روح الرهبةروح الرهبة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق هيكاريم @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر خلال @Effect3Amount@ ثانية بكل الأعداء المحيطين. ويشفى هيكاريم بنسبة @Effect1Amount@% من الضرر الذي يتلقاه هؤلاء الأعداء من أي مصدر.

    ولا يمكن أن يشفى هيكاريم أكثر من @Effect4Amount@ صحة من الأتباع أو الوحوش.
    يلحق هيكاريم @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر خلال @Effect3Amount@ ثانية بكل الأعداء المحيطين. ويشفى هيكاريم بنسبة @Effect1Amount@% من الضرر الذي يتلقاه هؤلاء الأعداء من أي مصدر.

    ولا يمكن أن يشفى هيكاريم أكثر من @Effect4Amount@ صحة من الأتباع أو الوحوش.روح الرهبة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق هيكاريم @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر خلال @Effect3Amount@ ثانية بكل الأعداء المحيطين. ويشفى هيكاريم بنسبة @Effect1Amount@% من الضرر الذي يتلقاه هؤلاء الأعداء من أي مصدر.

    ولا يمكن أن يشفى هيكاريم أكثر من @Effect4Amount@ صحة من الأتباع أو الوحوش.
    روح الرهبة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق هيكاريم @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر خلال @Effect3Amount@ ثانية بكل الأعداء المحيطين. ويشفى هيكاريم بنسبة @Effect1Amount@% من الضرر الذي يتلقاه هؤلاء الأعداء من أي مصدر.

    ولا يمكن أن يشفى هيكاريم أكثر من @Effect4Amount@ صحة من الأتباع أو الوحوش.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    حد الشفاء الأقصى
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    حد الشفاء الأقصى
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    روح الرهبة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق هيكاريم @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر خلال @Effect3Amount@ ثانية بكل الأعداء المحيطين. ويشفى هيكاريم بنسبة @Effect1Amount@% من الضرر الذي يتلقاه هؤلاء الأعداء من أي مصدر.

    ولا يمكن أن يشفى هيكاريم أكثر من @Effect4Amount@ صحة من الأتباع أو الوحوش.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىروح الرهبة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق هيكاريم @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر خلال @Effect3Amount@ ثانية بكل الأعداء المحيطين. ويشفى هيكاريم بنسبة @Effect1Amount@% من الضرر الذي يتلقاه هؤلاء الأعداء من أي مصدر.

    ولا يمكن أن يشفى هيكاريم أكثر من @Effect4Amount@ صحة من الأتباع أو الوحوش.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتقنبلة عاصفة الإلكترونات سي إتش-2 (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي قنبلة تلحق @Damage@ ضرر سحر بالأعداء وتبطئ سرعة حركتهم بنسبة @SlowPercent.0*100@% لمدة @SlowDuration@ ثانية. كما يتم صعق الأعداء في مركز الانفجار لمدة @StunDuration@ ثانية.

    تؤدي إصابة بطل إلى الشحن الكامل لأشعة أبراج الحماية القريبة.
    يرمي قنبلة تلحق @Damage@ ضرر سحر بالأعداء وتبطئ سرعة حركتهم بنسبة @SlowPercent.0*100@% لمدة @SlowDuration@ ثانية. كما يتم صعق الأعداء في مركز الانفجار لمدة @StunDuration@ ثانية.

    تؤدي إصابة بطل إلى الشحن الكامل لأشعة أبراج الحماية القريبة.قنبلة عاصفة الإلكترونات سي إتش-2 (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي قنبلة تلحق @Damage@ ضرر سحر بالأعداء وتبطئ سرعة حركتهم بنسبة @SlowPercent.0*100@% لمدة @SlowDuration@ ثانية. كما يتم صعق الأعداء في مركز الانفجار لمدة @StunDuration@ ثانية.

    تؤدي إصابة بطل إلى الشحن الكامل لأشعة أبراج الحماية القريبة.
    قنبلة عاصفة الإلكترونات سي إتش-2 (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي قنبلة تلحق @Damage@ ضرر سحر بالأعداء وتبطئ سرعة حركتهم بنسبة @SlowPercent.0*100@% لمدة @SlowDuration@ ثانية. كما يتم صعق الأعداء في مركز الانفجار لمدة @StunDuration@ ثانية.

    تؤدي إصابة بطل إلى الشحن الكامل لأشعة أبراج الحماية القريبة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر@BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@قنبلة عاصفة الإلكترونات سي إتش-2 (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي قنبلة تلحق @Damage@ ضرر سحر بالأعداء وتبطئ سرعة حركتهم بنسبة @SlowPercent.0*100@% لمدة @SlowDuration@ ثانية. كما يتم صعق الأعداء في مركز الانفجار لمدة @StunDuration@ ثانية.

    تؤدي إصابة بطل إلى الشحن الكامل لأشعة أبراج الحماية القريبة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىقنبلة عاصفة الإلكترونات سي إتش-2 (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي قنبلة تلحق @Damage@ ضرر سحر بالأعداء وتبطئ سرعة حركتهم بنسبة @SlowPercent.0*100@% لمدة @SlowDuration@ ثانية. كما يتم صعق الأعداء في مركز الانفجار لمدة @StunDuration@ ثانية.

    تؤدي إصابة بطل إلى الشحن الكامل لأشعة أبراج الحماية القريبة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتبرج الحماية المتطور إتش-28 جي (@Level@)[@Hotkey@]@KitCost@ طاقم برج مدفع و@Cost@ ماناينصب برج مدفع. تمنح هجمات أبراج المدافع الأولوية لأهداف هيمردينغر والأعداء الذين يهاجمونه. ويعيد هيمردينغر توليد طاقم برج مدفع كل @KitCooldown@ ثانية، ويمكنه حمل @MaxKits@ طاقم في ذات الوقت.ينصب برج مدفع. تمنح هجمات أبراج المدافع الأولوية لأهداف هيمردينغر والأعداء الذين يهاجمونه. ويعيد هيمردينغر توليد طاقم برج مدفع كل @KitCooldown@ ثانية، ويمكنه حمل @MaxKits@ طاقم في ذات الوقت.برج الحماية المتطور إتش-28 جي (@Level@)[@Hotkey@]@KitCost@ طاقم برج مدفع و@Cost@ ماناينصب برج مدفع. تمنح هجمات أبراج المدافع الأولوية لأهداف هيمردينغر والأعداء الذين يهاجمونه. ويعيد هيمردينغر توليد طاقم برج مدفع كل @KitCooldown@ ثانية، ويمكنه حمل @MaxKits@ طاقم في ذات الوقت.إحصاءات برج المدفع

      صحة: @TurretHealth@
      هجوم مدفع: @Damage@ ضرر سحر
      هجوم مدفع مشحون: @DamageBeam@ ضرر سحر كل @BeamCooldown@ث
      حد أقصى للأبراج المنصوبة في ذات الوقت: @MaxTurrets@

    برج الحماية المتطور إتش-28 جي (@Level@)[@Hotkey@]@KitCost@ طاقم برج مدفع و@Cost@ ماناينصب برج مدفع. تمنح هجمات أبراج المدافع الأولوية لأهداف هيمردينغر والأعداء الذين يهاجمونه. ويعيد هيمردينغر توليد طاقم برج مدفع كل @KitCooldown@ ثانية، ويمكنه حمل @MaxKits@ طاقم في ذات الوقت.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر مدفع
    ضرر إشعاع
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @BaseDamageBeam@ -> @BaseDamageBeamNL@
    ضرر مدفع
    ضرر إشعاع
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @BaseDamageBeam@ -> @BaseDamageBeamNL@
    برج الحماية المتطور إتش-28 جي (@Level@)[@Hotkey@]@KitCost@ طاقم برج مدفع و@Cost@ ماناينصب برج مدفع. تمنح هجمات أبراج المدافع الأولوية لأهداف هيمردينغر والأعداء الذين يهاجمونه. ويعيد هيمردينغر توليد طاقم برج مدفع كل @KitCooldown@ ثانية، ويمكنه حمل @MaxKits@ طاقم في ذات الوقت.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىبرج الحماية المتطور إتش-28 جي (@Level@)[@Hotkey@]@KitCost@ طاقم برج مدفع و@Cost@ ماناينصب برج مدفع. تمنح هجمات أبراج المدافع الأولوية لأهداف هيمردينغر والأعداء الذين يهاجمونه. ويعيد هيمردينغر توليد طاقم برج مدفع كل @KitCooldown@ ثانية، ويمكنه حمل @MaxKits@ طاقم في ذات الوقت.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتترقية!!! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تجعل قدرة هيمردينغر التالية مجانية وتمنحها تأثيرات إضافية. أعد التفعيل للإلغاء.

    برج القمة إتش-28 كيو: تضع برج إطلاق لمدة 8 ثوان يلحق @QUltDamage@ ضرر سحر بمدفعه و@QUltDamageBeam@ ضرر سحر بإشعاعه. كما يمتلك ضرر تناثر، ومناعة ضد المعطلات، وتبطئ هجماته بنسبة 25% لمدة 2 ثانية، ولا يحسب ضمن الحد الأقصى لأبراج الإطلاق.

    وابل صواريخ الهيكستيك: تطلق 4 موجات من الصواريخ التي يلحق كل منها @WUltBaseDamage@ ضرر سحر. الأبطال والوحوش التي تصاب بأكثر من صاروخ تتعرض لضرر مخفض يبلغ أقصاه @WUltTotalDamage@.

    قنبلة سي إتش-3 إكس الضوئية: يرمي قنبلة متقافزة تنفجر ثلاث مرات لتلحق @EUltDamage@ ضرر سحر. تكون منطقتي الصعق والإبطاء أكبر.
    تجعل قدرة هيمردينغر التالية مجانية وتمنحها تأثيرات إضافية. أعد التفعيل للإلغاء.

    برج القمة إتش-28 كيو: تضع برج إطلاق لمدة 8 ثوان يلحق @QUltDamage@ ضرر سحر بمدفعه و@QUltDamageBeam@ ضرر سحر بإشعاعه. كما يمتلك ضرر تناثر، ومناعة ضد المعطلات، وتبطئ هجماته بنسبة 25% لمدة 2 ثانية، ولا يحسب ضمن الحد الأقصى لأبراج الإطلاق.

    وابل صواريخ الهيكستيك: تطلق 4 موجات من الصواريخ التي يلحق كل منها @WUltBaseDamage@ ضرر سحر. الأبطال والوحوش التي تصاب بأكثر من صاروخ تتعرض لضرر مخفض يبلغ أقصاه @WUltTotalDamage@.

    قنبلة سي إتش-3 إكس الضوئية: يرمي قنبلة متقافزة تنفجر ثلاث مرات لتلحق @EUltDamage@ ضرر سحر. تكون منطقتي الصعق والإبطاء أكبر.ترقية!!! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تجعل قدرة هيمردينغر التالية مجانية وتمنحها تأثيرات إضافية. أعد التفعيل للإلغاء.

    برج القمة إتش-28 كيو: تضع برج إطلاق لمدة 8 ثوان يلحق @QUltDamage@ ضرر سحر بمدفعه و@QUltDamageBeam@ ضرر سحر بإشعاعه. كما يمتلك ضرر تناثر، ومناعة ضد المعطلات، وتبطئ هجماته بنسبة 25% لمدة 2 ثانية، ولا يحسب ضمن الحد الأقصى لأبراج الإطلاق.

    وابل صواريخ الهيكستيك: تطلق 4 موجات من الصواريخ التي يلحق كل منها @WUltBaseDamage@ ضرر سحر. الأبطال والوحوش التي تصاب بأكثر من صاروخ تتعرض لضرر مخفض يبلغ أقصاه @WUltTotalDamage@.

    قنبلة سي إتش-3 إكس الضوئية: يرمي قنبلة متقافزة تنفجر ثلاث مرات لتلحق @EUltDamage@ ضرر سحر. تكون منطقتي الصعق والإبطاء أكبر.
    ترقية!!! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تجعل قدرة هيمردينغر التالية مجانية وتمنحها تأثيرات إضافية. أعد التفعيل للإلغاء.

    برج القمة إتش-28 كيو: تضع برج إطلاق لمدة 8 ثوان يلحق @QUltDamage@ ضرر سحر بمدفعه و@QUltDamageBeam@ ضرر سحر بإشعاعه. كما يمتلك ضرر تناثر، ومناعة ضد المعطلات، وتبطئ هجماته بنسبة 25% لمدة 2 ثانية، ولا يحسب ضمن الحد الأقصى لأبراج الإطلاق.

    وابل صواريخ الهيكستيك: تطلق 4 موجات من الصواريخ التي يلحق كل منها @WUltBaseDamage@ ضرر سحر. الأبطال والوحوش التي تصاب بأكثر من صاروخ تتعرض لضرر مخفض يبلغ أقصاه @WUltTotalDamage@.

    قنبلة سي إتش-3 إكس الضوئية: يرمي قنبلة متقافزة تنفجر ثلاث مرات لتلحق @EUltDamage@ ضرر سحر. تكون منطقتي الصعق والإبطاء أكبر.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفترة التبريد
    ضرر مدفع برج القمة
    ضرر شعاع البرج
    ضرر وابل الصواريخ
    ضرر وابل الصواريخ الأقصى
    ضرر قنبلة ضوئية
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @QUltBaseDamage@ -> @QUltBaseDamageNL@
    @QUltBaseDamageBeam@ -> @QUltBaseDamageBeamNL@
    @WUltBaseDamage@ -> @WUltBaseDamageNL@
    @WUltTotalBaseDamage@ -> @WUltTotalBaseDamageNL@
    @EUltBaseDamage@ -> @EUltBaseDamageNL@
    فترة التبريد
    ضرر مدفع برج القمة
    ضرر شعاع البرج
    ضرر وابل الصواريخ
    ضرر وابل الصواريخ الأقصى
    ضرر قنبلة ضوئية
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @QUltBaseDamage@ -> @QUltBaseDamageNL@
    @QUltBaseDamageBeam@ -> @QUltBaseDamageBeamNL@
    @WUltBaseDamage@ -> @WUltBaseDamageNL@
    @WUltTotalBaseDamage@ -> @WUltTotalBaseDamageNL@
    @EUltBaseDamage@ -> @EUltBaseDamageNL@
    ترقية!!! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تجعل قدرة هيمردينغر التالية مجانية وتمنحها تأثيرات إضافية. أعد التفعيل للإلغاء.

    برج القمة إتش-28 كيو: تضع برج إطلاق لمدة 8 ثوان يلحق @QUltDamage@ ضرر سحر بمدفعه و@QUltDamageBeam@ ضرر سحر بإشعاعه. كما يمتلك ضرر تناثر، ومناعة ضد المعطلات، وتبطئ هجماته بنسبة 25% لمدة 2 ثانية، ولا يحسب ضمن الحد الأقصى لأبراج الإطلاق.

    وابل صواريخ الهيكستيك: تطلق 4 موجات من الصواريخ التي يلحق كل منها @WUltBaseDamage@ ضرر سحر. الأبطال والوحوش التي تصاب بأكثر من صاروخ تتعرض لضرر مخفض يبلغ أقصاه @WUltTotalDamage@.

    قنبلة سي إتش-3 إكس الضوئية: يرمي قنبلة متقافزة تنفجر ثلاث مرات لتلحق @EUltDamage@ ضرر سحر. تكون منطقتي الصعق والإبطاء أكبر.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىترقية!!! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تجعل قدرة هيمردينغر التالية مجانية وتمنحها تأثيرات إضافية. أعد التفعيل للإلغاء.

    برج القمة إتش-28 كيو: تضع برج إطلاق لمدة 8 ثوان يلحق @QUltDamage@ ضرر سحر بمدفعه و@QUltDamageBeam@ ضرر سحر بإشعاعه. كما يمتلك ضرر تناثر، ومناعة ضد المعطلات، وتبطئ هجماته بنسبة 25% لمدة 2 ثانية، ولا يحسب ضمن الحد الأقصى لأبراج الإطلاق.

    وابل صواريخ الهيكستيك: تطلق 4 موجات من الصواريخ التي يلحق كل منها @WUltBaseDamage@ ضرر سحر. الأبطال والوحوش التي تصاب بأكثر من صاروخ تتعرض لضرر مخفض يبلغ أقصاه @WUltTotalDamage@.

    قنبلة سي إتش-3 إكس الضوئية: يرمي قنبلة متقافزة تنفجر ثلاث مرات لتلحق @EUltDamage@ ضرر سحر. تكون منطقتي الصعق والإبطاء أكبر.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيطلق هيمردينغر صواريخ بعيدة المدى تندمج عند مؤشره.صواريخ الهيكستيك الصغيرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق وابلًا من @Rockets@ الصواريخ التي تلتقي عند المؤشر، ثم تتباعد لدى تجاوزه. تلحق الصواريخ @Damage@ ضرر سحر. وتلحق إصابات الصواريخ الإضافية ضررًا مخفضًا:

    الأبطال والوحوش: @ExtraHitDamage@ ضرر سحر, max @TotalDamage@ إجمال ضرر
    الأتباع: @ExtraHitDamageMinions@ ضرر سحر

    وتشحن إصابات الصواريخ للأبطال هجمات أشعة أبراج الحماية المجاورة.
    تطلق وابلًا من @Rockets@ الصواريخ التي تلتقي عند المؤشر، ثم تتباعد لدى تجاوزه. تلحق الصواريخ @Damage@ ضرر سحر. وتلحق إصابات الصواريخ الإضافية ضررًا مخفضًا:

    الأبطال والوحوش: @ExtraHitDamage@ ضرر سحر, max @TotalDamage@ إجمال ضرر
    الأتباع: @ExtraHitDamageMinions@ ضرر سحر

    وتشحن إصابات الصواريخ للأبطال هجمات أشعة أبراج الحماية المجاورة.صواريخ الهيكستيك الصغيرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق وابلًا من @Rockets@ الصواريخ التي تلتقي عند المؤشر، ثم تتباعد لدى تجاوزه. تلحق الصواريخ @Damage@ ضرر سحر. وتلحق إصابات الصواريخ الإضافية ضررًا مخفضًا:

    الأبطال والوحوش: @ExtraHitDamage@ ضرر سحر, max @TotalDamage@ إجمال ضرر
    الأتباع: @ExtraHitDamageMinions@ ضرر سحر

    وتشحن إصابات الصواريخ للأبطال هجمات أشعة أبراج الحماية المجاورة.
    صواريخ الهيكستيك الصغيرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق وابلًا من @Rockets@ الصواريخ التي تلتقي عند المؤشر، ثم تتباعد لدى تجاوزه. تلحق الصواريخ @Damage@ ضرر سحر. وتلحق إصابات الصواريخ الإضافية ضررًا مخفضًا:

    الأبطال والوحوش: @ExtraHitDamage@ ضرر سحر, max @TotalDamage@ إجمال ضرر
    الأتباع: @ExtraHitDamageMinions@ ضرر سحر

    وتشحن إصابات الصواريخ للأبطال هجمات أشعة أبراج الحماية المجاورة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفترة التبريد
    الضرر
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    فترة التبريد
    الضرر
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    صواريخ الهيكستيك الصغيرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق وابلًا من @Rockets@ الصواريخ التي تلتقي عند المؤشر، ثم تتباعد لدى تجاوزه. تلحق الصواريخ @Damage@ ضرر سحر. وتلحق إصابات الصواريخ الإضافية ضررًا مخفضًا:

    الأبطال والوحوش: @ExtraHitDamage@ ضرر سحر, max @TotalDamage@ إجمال ضرر
    الأتباع: @ExtraHitDamageMinions@ ضرر سحر

    وتشحن إصابات الصواريخ للأبطال هجمات أشعة أبراج الحماية المجاورة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىصواريخ الهيكستيك الصغيرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق وابلًا من @Rockets@ الصواريخ التي تلتقي عند المؤشر، ثم تتباعد لدى تجاوزه. تلحق الصواريخ @Damage@ ضرر سحر. وتلحق إصابات الصواريخ الإضافية ضررًا مخفضًا:

    الأبطال والوحوش: @ExtraHitDamage@ ضرر سحر, max @TotalDamage@ إجمال ضرر
    الأتباع: @ExtraHitDamageMinions@ ضرر سحر

    وتشحن إصابات الصواريخ للأبطال هجمات أشعة أبراج الحماية المجاورة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيتحرك ماستر يي برشاقة لا نظير لها، مما يزيد سرعتي حركته وهجومه مؤقتًا كما يجعله منيعًا أمام كل تأثيرات الإبطاء. وأثناء تفعيلها، تطيل عمليات قتل الأبطال أو المساعدة في قتلهم مدة ساكن المرتفعات. تقلص بشكل كامن فترة التبريد لقدراته الأخرى لدى تحقيق قتل أو مساعدة.ساكن المرتفعاتساكن المرتفعات (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تقلص مرات قتل الأبطال أو المساعدة في قتلهم فترة التبريد المتبقية لقدرات ماستر يي الأساسية بنسبة @Effect5Amount*100@%.

    تأثير نشط: تزيد سرعة الحركة بنسبة @Effect3Amount@% وسرعة الهجوم بنسبة @Effect2Amount@%، كما تمنح المناعة من تأثيرات الإبطاء لمدة @Effect1Amount@ ثانية. وأثناء التفعيل، تطيل مرات قتل الأبطال والمساعدة في قتلهم مدة ساكن المرتفعات بمقدار @Effect4Amount@ ثانية.
    تأثير كامن: تقلص مرات قتل الأبطال أو المساعدة في قتلهم فترة التبريد المتبقية لقدرات ماستر يي الأساسية بنسبة @Effect5Amount*100@%.

    تأثير نشط: تزيد سرعة الحركة بنسبة @Effect3Amount@% وسرعة الهجوم بنسبة @Effect2Amount@%، كما تمنح المناعة من تأثيرات الإبطاء لمدة @Effect1Amount@ ثانية. وأثناء التفعيل، تطيل مرات قتل الأبطال والمساعدة في قتلهم مدة ساكن المرتفعات بمقدار @Effect4Amount@ ثانية.ساكن المرتفعات (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تقلص مرات قتل الأبطال أو المساعدة في قتلهم فترة التبريد المتبقية لقدرات ماستر يي الأساسية بنسبة @Effect5Amount*100@%.

    تأثير نشط: تزيد سرعة الحركة بنسبة @Effect3Amount@% وسرعة الهجوم بنسبة @Effect2Amount@%، كما تمنح المناعة من تأثيرات الإبطاء لمدة @Effect1Amount@ ثانية. وأثناء التفعيل، تطيل مرات قتل الأبطال والمساعدة في قتلهم مدة ساكن المرتفعات بمقدار @Effect4Amount@ ثانية.
    ساكن المرتفعات (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تقلص مرات قتل الأبطال أو المساعدة في قتلهم فترة التبريد المتبقية لقدرات ماستر يي الأساسية بنسبة @Effect5Amount*100@%.

    تأثير نشط: تزيد سرعة الحركة بنسبة @Effect3Amount@% وسرعة الهجوم بنسبة @Effect2Amount@%، كما تمنح المناعة من تأثيرات الإبطاء لمدة @Effect1Amount@ ثانية. وأثناء التفعيل، تطيل مرات قتل الأبطال والمساعدة في قتلهم مدة ساكن المرتفعات بمقدار @Effect4Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىسرعة الهجوم
    سرعة حركة
    @RASBonus@% -> @RASBonusNL@%
    @RMSBonus@% -> @RMSBonusNL@%
    سرعة الهجوم
    سرعة حركة
    @RASBonus@% -> @RASBonusNL@%
    @RMSBonus@% -> @RMSBonusNL@%
    ساكن المرتفعات (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تقلص مرات قتل الأبطال أو المساعدة في قتلهم فترة التبريد المتبقية لقدرات ماستر يي الأساسية بنسبة @Effect5Amount*100@%.

    تأثير نشط: تزيد سرعة الحركة بنسبة @Effect3Amount@% وسرعة الهجوم بنسبة @Effect2Amount@%، كما تمنح المناعة من تأثيرات الإبطاء لمدة @Effect1Amount@ ثانية. وأثناء التفعيل، تطيل مرات قتل الأبطال والمساعدة في قتلهم مدة ساكن المرتفعات بمقدار @Effect4Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىساكن المرتفعات (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تقلص الإطاحات بالأبطال فترة تبريد قدرات ماستر يي الأساسية.

    تأثير نشط: تمنح سرعة الحركة، وسرعة الهجوم، ومناعة ضد تأثيرات الإبطاء لمدة @Effect1Amount@ ثانية.

    وأثناء التفعيل، تطيل الإطاحات بالأبطال مدة ساكن المرتفعات بمقدار @Effect4Amount@ ثانية.
    ساكن المرتفعات (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تقلص مرات قتل الأبطال أو المساعدة في قتلهم فترة التبريد المتبقية لقدرات ماستر يي الأساسية بنسبة @Effect5Amount*100@%.

    تأثير نشط: تزيد سرعة الحركة بنسبة @Effect3Amount@% وسرعة الهجوم بنسبة @Effect2Amount@%، كما تمنح المناعة من تأثيرات الإبطاء لمدة @Effect1Amount@ ثانية. وأثناء التفعيل، تطيل مرات قتل الأبطال والمساعدة في قتلهم مدة ساكن المرتفعات بمقدار @Effect4Amount@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتعبر خلق تغيير محلي في الضغط والحرارة، تتمكن جانا من تكوين عاصفة صغيرة تكبر في الحجم مع الوقت. ويمكنها تفعيل التعويذة مجددًا لإطلاق العاصفة. ولدى إطلاقها، تطير هذه العاصفة بالاتجاه الذي تم إلقاؤها فيه، حيث تلحق الضرر وتطيح بأي عدو في طريقها عاليًا.عاصفة العواء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي زوبعة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في طريقها، وتطيح بهم في الهواء لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    ويمكن شحنة الزوبعة لحتى @Effect6Amount@ ثانية. ولكل ثانية شحن:
    • تلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر إضافي
    • تطيح بالأهداف في الهواء لفترة @Effect5Amount@ ثانية إضافية
    • تنتقل @Effect3Amount@% مسافة أبعد
    دائمًا ما تبلغ عاصفة العواء وجهتها خلال @Effect8Amount@ ثانية.

    أعد التفعيل لإطلاق الزوبعة باكرًا.
    تستدعي زوبعة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في طريقها، وتطيح بهم في الهواء لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    ويمكن شحنة الزوبعة لحتى @Effect6Amount@ ثانية. ولكل ثانية شحن:
    • تلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر إضافي
    • تطيح بالأهداف في الهواء لفترة @Effect5Amount@ ثانية إضافية
    • تنتقل @Effect3Amount@% مسافة أبعد
    دائمًا ما تبلغ عاصفة العواء وجهتها خلال @Effect8Amount@ ثانية.

    أعد التفعيل لإطلاق الزوبعة باكرًا.عاصفة العواء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي زوبعة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في طريقها، وتطيح بهم في الهواء لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    ويمكن شحنة الزوبعة لحتى @Effect6Amount@ ثانية. ولكل ثانية شحن:
    • تلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر إضافي
    • تطيح بالأهداف في الهواء لفترة @Effect5Amount@ ثانية إضافية
    • تنتقل @Effect3Amount@% مسافة أبعد
    دائمًا ما تبلغ عاصفة العواء وجهتها خلال @Effect8Amount@ ثانية.

    أعد التفعيل لإطلاق الزوبعة باكرًا.
    عاصفة العواء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي زوبعة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في طريقها، وتطيح بهم في الهواء لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    ويمكن شحنة الزوبعة لحتى @Effect6Amount@ ثانية. ولكل ثانية شحن:
    • تلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر إضافي
    • تطيح بالأهداف في الهواء لفترة @Effect5Amount@ ثانية إضافية
    • تنتقل @Effect3Amount@% مسافة أبعد
    دائمًا ما تبلغ عاصفة العواء وجهتها خلال @Effect8Amount@ ثانية.

    أعد التفعيل لإطلاق الزوبعة باكرًا.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    ضرر لكل ثانية في نمط الشحن
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    ضرر لكل ثانية في نمط الشحن
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    عاصفة العواء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي زوبعة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في طريقها، وتطيح بهم في الهواء لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    ويمكن شحنة الزوبعة لحتى @Effect6Amount@ ثانية. ولكل ثانية شحن:
    • تلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر إضافي
    • تطيح بالأهداف في الهواء لفترة @Effect5Amount@ ثانية إضافية
    • تنتقل @Effect3Amount@% مسافة أبعد
    دائمًا ما تبلغ عاصفة العواء وجهتها خلال @Effect8Amount@ ثانية.

    أعد التفعيل لإطلاق الزوبعة باكرًا.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىعاصفة العواء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي زوبعة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في طريقها، وتطيح بهم في الهواء لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    ويمكن شحنة الزوبعة لحتى @Effect6Amount@ ثانية. ولكل ثانية شحن:
    • تلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر إضافي
    • تطيح بالأهداف في الهواء لفترة @Effect5Amount@ ثانية إضافية
    • تنتقل @Effect3Amount@% مسافة أبعد
    دائمًا ما تبلغ عاصفة العواء وجهتها خلال @Effect8Amount@ ثانية.

    أعد التفعيل لإطلاق الزوبعة باكرًا.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتنتزع إيلاوي هيئة الروح من جسد الخصم، حيث تجبرها على الوقوف أمامها. وترد الأرواح نسبة مئوية من الضرر الذي تتلقاه إلى الهدف الأصلي. ولدى قتلها، أو في حال ابتعاد الهدف أكثر من اللازم عن الروح، يصبح الهدف خاضعًا ويبدأ بنشر المجسات.اختبار الروح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تسحب إيلاوي الروح من بطل معاد لمدة @Effect3Amount@ ثانية (تتقلص لدى مهاجمة الهدف لإيلاوي). ويمكن مهاجمة الروح، مع عودة @Effect1Amount@% (+@f5@%) من الضرر المتلقى إلى صاحبها.

    وإن ماتت الروح أو غادر الهدف مداها، يصبح الهدف خاضعًا لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ويتم إبطاؤه بنسبة @Effect8Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية. وينشر الخاضعون مجسات كل @f1@ ثانية لدى عدم وجود أي مجس آخر في الجوار.

    وتقوم المجسات تلقائيًا بخبط الأرواح و الخاضعين مرة كل 10 ثوان.
    تسحب إيلاوي الروح من بطل معاد لمدة @Effect3Amount@ ثانية (تتقلص لدى مهاجمة الهدف لإيلاوي). ويمكن مهاجمة الروح، مع عودة @Effect1Amount@% (+@f5@%) من الضرر المتلقى إلى صاحبها.

    وإن ماتت الروح أو غادر الهدف مداها، يصبح الهدف خاضعًا لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ويتم إبطاؤه بنسبة @Effect8Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية. وينشر الخاضعون مجسات كل @f1@ ثانية لدى عدم وجود أي مجس آخر في الجوار.

    وتقوم المجسات تلقائيًا بخبط الأرواح و الخاضعين مرة كل 10 ثوان.اختبار الروح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تسحب إيلاوي الروح من بطل معاد لمدة @Effect3Amount@ ثانية (تتقلص لدى مهاجمة الهدف لإيلاوي). ويمكن مهاجمة الروح، مع عودة @Effect1Amount@% (+@f5@%) من الضرر المتلقى إلى صاحبها.

    وإن ماتت الروح أو غادر الهدف مداها، يصبح الهدف خاضعًا لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ويتم إبطاؤه بنسبة @Effect8Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية. وينشر الخاضعون مجسات كل @f1@ ثانية لدى عدم وجود أي مجس آخر في الجوار.

    وتقوم المجسات تلقائيًا بخبط الأرواح و الخاضعين مرة كل 10 ثوان.
    اختبار الروح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تسحب إيلاوي الروح من بطل معاد لمدة @Effect3Amount@ ثانية (تتقلص لدى مهاجمة الهدف لإيلاوي). ويمكن مهاجمة الروح، مع عودة @Effect1Amount@% (+@f5@%) من الضرر المتلقى إلى صاحبها.

    وإن ماتت الروح أو غادر الهدف مداها، يصبح الهدف خاضعًا لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ويتم إبطاؤه بنسبة @Effect8Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية. وينشر الخاضعون مجسات كل @f1@ ثانية لدى عدم وجود أي مجس آخر في الجوار.

    وتقوم المجسات تلقائيًا بخبط الأرواح و الخاضعين مرة كل 10 ثوان.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىصدى الضرر
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    صدى الضرر
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    اختبار الروح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تسحب إيلاوي الروح من بطل معاد لمدة @Effect3Amount@ ثانية (تتقلص لدى مهاجمة الهدف لإيلاوي). ويمكن مهاجمة الروح، مع عودة @Effect1Amount@% (+@f5@%) من الضرر المتلقى إلى صاحبها.

    وإن ماتت الروح أو غادر الهدف مداها، يصبح الهدف خاضعًا لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ويتم إبطاؤه بنسبة @Effect8Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية. وينشر الخاضعون مجسات كل @f1@ ثانية لدى عدم وجود أي مجس آخر في الجوار.

    وتقوم المجسات تلقائيًا بخبط الأرواح و الخاضعين مرة كل 10 ثوان.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىاختبار الروح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تسحب إيلاوي الروح من بطل معاد لمدة @Effect3Amount@ ثانية (تتقلص لدى مهاجمة الهدف لإيلاوي). ويمكن مهاجمة الروح، مع عودة @Effect1Amount@% (+@f5@%) من الضرر المتلقى إلى صاحبها.

    وإن ماتت الروح أو غادر الهدف مداها، يصبح الهدف خاضعًا لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ويتم إبطاؤه بنسبة @Effect8Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية. وينشر الخاضعون مجسات كل @f1@ ثانية لدى عدم وجود أي مجس آخر في الجوار.

    وتقوم المجسات تلقائيًا بخبط الأرواح و الخاضعين مرة كل 10 ثوان.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتزيد الضرر الذي تلحقه المجسات. وعند تفعيلها، تهشم إيلاوي مجسًا يلحق ضررًا ماديًا.ضربة المجس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يزداد ضررالضربة بنسبة @Effect6Amount*100@% (@f1@).

    تأثير نشط: تضرب إيلاوي بتمثالها، فتجعل مجسًا يخبط أمامه.
    تأثير كامن: يزداد ضررالضربة بنسبة @Effect6Amount*100@% (@f1@).

    تأثير نشط: تضرب إيلاوي بتمثالها، فتجعل مجسًا يخبط أمامه.ضربة المجس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يزداد ضررالضربة بنسبة @Effect6Amount*100@% (@f1@).

    تأثير نشط: تضرب إيلاوي بتمثالها، فتجعل مجسًا يخبط أمامه.
    ضربة المجس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يزداد ضررالضربة بنسبة @Effect6Amount*100@% (@f1@).

    تأثير نشط: تضرب إيلاوي بتمثالها، فتجعل مجسًا يخبط أمامه.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىزيادة الضربة
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect6Amount*100.000000@% -> @Effect6AmountNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    زيادة الضربة
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect6Amount*100.000000@% -> @Effect6AmountNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    ضربة المجس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يزداد ضررالضربة بنسبة @Effect6Amount*100@% (@f1@).

    تأثير نشط: تضرب إيلاوي بتمثالها، فتجعل مجسًا يخبط أمامه.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضربة المجس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يزداد ضررالضربة بنسبة @Effect6Amount*100@% (@f1@).

    تأثير نشط: تضرب إيلاوي بتمثالها، فتجعل مجسًا يخبط أمامه.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتهشم إيلاوي تمثالها على الأرض، مما يلحق الضرر المادي بالأعداء المحيطين. ويتم نشر مجس مع كل إصابة لبطل معاد.قفزة الإيمان (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تهشم إيلاوي تمثالها في الأرض فتلحق @DamageCalc@ ضرر مادي بالأعداء المحيطين، وتنشر مجسًا لكل بطل معاد مصاب.

    طيلة الـ @Duration@ ثوان التالية، تكون المجسات غير قابلة للاستهداف، وتستطيع الضرب بنسبة 50% أسرع، كما يمتلك الدرس القاسي 2 ثانية فترة تبريد.

    'هناك آلهة رقيقة ورحيمة. لكن إلهي ليس منها.'
    تهشم إيلاوي تمثالها في الأرض فتلحق @DamageCalc@ ضرر مادي بالأعداء المحيطين، وتنشر مجسًا لكل بطل معاد مصاب.

    طيلة الـ @Duration@ ثوان التالية، تكون المجسات غير قابلة للاستهداف، وتستطيع الضرب بنسبة 50% أسرع، كما يمتلك الدرس القاسي 2 ثانية فترة تبريد.

    'هناك آلهة رقيقة ورحيمة. لكن إلهي ليس منها.'قفزة الإيمان (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تهشم إيلاوي تمثالها في الأرض فتلحق @DamageCalc@ ضرر مادي بالأعداء المحيطين، وتنشر مجسًا لكل بطل معاد مصاب.

    طيلة الـ @Duration@ ثوان التالية، تكون المجسات غير قابلة للاستهداف، وتستطيع الضرب بنسبة 50% أسرع، كما يمتلك الدرس القاسي 2 ثانية فترة تبريد.

    'هناك آلهة رقيقة ورحيمة. لكن إلهي ليس منها.'
    قفزة الإيمان (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تهشم إيلاوي تمثالها في الأرض فتلحق @DamageCalc@ ضرر مادي بالأعداء المحيطين، وتنشر مجسًا لكل بطل معاد مصاب.

    طيلة الـ @Duration@ ثوان التالية، تكون المجسات غير قابلة للاستهداف، وتستطيع الضرب بنسبة 50% أسرع، كما يمتلك الدرس القاسي 2 ثانية فترة تبريد.

    'هناك آلهة رقيقة ورحيمة. لكن إلهي ليس منها.'
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    قفزة الإيمان (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تهشم إيلاوي تمثالها في الأرض فتلحق @DamageCalc@ ضرر مادي بالأعداء المحيطين، وتنشر مجسًا لكل بطل معاد مصاب.

    طيلة الـ @Duration@ ثوان التالية، تكون المجسات غير قابلة للاستهداف، وتستطيع الضرب بنسبة 50% أسرع، كما يمتلك الدرس القاسي 2 ثانية فترة تبريد.

    'هناك آلهة رقيقة ورحيمة. لكن إلهي ليس منها.'
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىقفزة الإيمان (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تهشم إيلاوي تمثالها في الأرض فتلحق @DamageCalc@ ضرر مادي بالأعداء المحيطين، وتنشر مجسًا لكل بطل معاد مصاب.

    طيلة الـ @Duration@ ثوان التالية، تكون المجسات غير قابلة للاستهداف، وتستطيع الضرب بنسبة 50% أسرع، كما يمتلك الدرس القاسي 2 ثانية فترة تبريد.

    'هناك آلهة رقيقة ورحيمة. لكن إلهي ليس منها.'

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتدرس قاس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تثب إيلاوي نحو هدفها لدى أداء هجومها الأساسي التالي، فتلحق ضررًا ماديًا إضافيًا يعادل @f1*100@% من صحته القصوى [@Effect1Amount*100@% + @f2*100@% لكل 100 ضرر هجوم].

    وعندما توجه ضربتها، تقوم المجسات القريبة بالخبط على الهدف.

    ويمتك ضرر الدرس القاسي الإضافي ضد الوحوش حد أقصى @Effect3Amount@ ضرر لكل إصابة.
    تثب إيلاوي نحو هدفها لدى أداء هجومها الأساسي التالي، فتلحق ضررًا ماديًا إضافيًا يعادل @f1*100@% من صحته القصوى [@Effect1Amount*100@% + @f2*100@% لكل 100 ضرر هجوم].

    وعندما توجه ضربتها، تقوم المجسات القريبة بالخبط على الهدف.

    ويمتك ضرر الدرس القاسي الإضافي ضد الوحوش حد أقصى @Effect3Amount@ ضرر لكل إصابة.درس قاس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تثب إيلاوي نحو هدفها لدى أداء هجومها الأساسي التالي، فتلحق ضررًا ماديًا إضافيًا يعادل @f1*100@% من صحته القصوى [@Effect1Amount*100@% + @f2*100@% لكل 100 ضرر هجوم].

    وعندما توجه ضربتها، تقوم المجسات القريبة بالخبط على الهدف.

    ويمتك ضرر الدرس القاسي الإضافي ضد الوحوش حد أقصى @Effect3Amount@ ضرر لكل إصابة.
    درس قاس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تثب إيلاوي نحو هدفها لدى أداء هجومها الأساسي التالي، فتلحق ضررًا ماديًا إضافيًا يعادل @f1*100@% من صحته القصوى [@Effect1Amount*100@% + @f2*100@% لكل 100 ضرر هجوم].

    وعندما توجه ضربتها، تقوم المجسات القريبة بالخبط على الهدف.

    ويمتك ضرر الدرس القاسي الإضافي ضد الوحوش حد أقصى @Effect3Amount@ ضرر لكل إصابة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    الضرر الأدنى
    @Effect1Amount*100.000000@% -> @Effect1AmountNL*100.000000@%
    @WMinDamage@ -> @WMinDamageNL@
    الضرر
    الضرر الأدنى
    @Effect1Amount*100.000000@% -> @Effect1AmountNL*100.000000@%
    @WMinDamage@ -> @WMinDamageNL@
    درس قاس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تثب إيلاوي نحو هدفها لدى أداء هجومها الأساسي التالي، فتلحق ضررًا ماديًا إضافيًا يعادل @f1*100@% من صحته القصوى [@Effect1Amount*100@% + @f2*100@% لكل 100 ضرر هجوم].

    وعندما توجه ضربتها، تقوم المجسات القريبة بالخبط على الهدف.

    ويمتك ضرر الدرس القاسي الإضافي ضد الوحوش حد أقصى @Effect3Amount@ ضرر لكل إصابة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىدرس قاس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تثب إيلاوي نحو هدفها لدى أداء هجومها الأساسي التالي، فتلحق ضررًا ماديًا إضافيًا يعادل @f1*100@% من صحته القصوى [@Effect1Amount*100@% + @f2*100@% لكل 100 ضرر هجوم].

    وعندما توجه ضربتها، تقوم المجسات القريبة بالخبط على الهدف.

    ويمتك ضرر الدرس القاسي الإضافي ضد الوحوش حد أقصى @Effect3Amount@ ضرر لكل إصابة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيقذف د. موندو ساطوره، مما يلحق ضررًا يعادل جزءًا من صحة هدفه الحالية، ويبطئه لوقت قصير. ويتلذذ د. موندو مع معاناة الآخرين، فيعود إليه جزء من تكاليف الصحة لدى إصابة ساطوره الناجحة (يتضاعف في الضربات القاضية).الساطور الملوث (@Level@)[@Hotkey@]@Effect3Amount@ صحةيقذف د. موندو ساطوره، فيلحق @Effect2Amount*100@% من صحة الهدف الحالية كضرر سحر (لا يقل عن @Effect1Amount@) ويبطئه بنسبة @Effect4Amount*-100@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    إن أصاب الساطور الهدف، تتم استعادة @f1@ صحة (@f2@ إن قتل الساطور).

    ولا يلحق الساطور الملوث أكثر من @Effect6Amount@ ضرر ضد الوحوش.
    يقذف د. موندو ساطوره، فيلحق @Effect2Amount*100@% من صحة الهدف الحالية كضرر سحر (لا يقل عن @Effect1Amount@) ويبطئه بنسبة @Effect4Amount*-100@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    إن أصاب الساطور الهدف، تتم استعادة @f1@ صحة (@f2@ إن قتل الساطور).

    ولا يلحق الساطور الملوث أكثر من @Effect6Amount@ ضرر ضد الوحوش.الساطور الملوث (@Level@)[@Hotkey@]@Effect3Amount@ صحةيقذف د. موندو ساطوره، فيلحق @Effect2Amount*100@% من صحة الهدف الحالية كضرر سحر (لا يقل عن @Effect1Amount@) ويبطئه بنسبة @Effect4Amount*-100@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    إن أصاب الساطور الهدف، تتم استعادة @f1@ صحة (@f2@ إن قتل الساطور).

    ولا يلحق الساطور الملوث أكثر من @Effect6Amount@ ضرر ضد الوحوش.
    الساطور الملوث (@Level@)[@Hotkey@]@Effect3Amount@ صحةيقذف د. موندو ساطوره، فيلحق @Effect2Amount*100@% من صحة الهدف الحالية كضرر سحر (لا يقل عن @Effect1Amount@) ويبطئه بنسبة @Effect4Amount*-100@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    إن أصاب الساطور الهدف، تتم استعادة @f1@ صحة (@f2@ إن قتل الساطور).

    ولا يلحق الساطور الملوث أكثر من @Effect6Amount@ ضرر ضد الوحوش.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    الضرر الأدنى
    حد ضرر الوحوش الأقصى
    التكلفة
    @Effect2Amount*100.000000@% -> @Effect2AmountNL*100.000000@%
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    الضرر
    الضرر الأدنى
    حد ضرر الوحوش الأقصى
    التكلفة
    @Effect2Amount*100.000000@% -> @Effect2AmountNL*100.000000@%
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    الساطور الملوث (@Level@)[@Hotkey@]@Effect3Amount@ صحةيقذف د. موندو ساطوره، فيلحق @Effect2Amount*100@% من صحة الهدف الحالية كضرر سحر (لا يقل عن @Effect1Amount@) ويبطئه بنسبة @Effect4Amount*-100@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    إن أصاب الساطور الهدف، تتم استعادة @f1@ صحة (@f2@ إن قتل الساطور).

    ولا يلحق الساطور الملوث أكثر من @Effect6Amount@ ضرر ضد الوحوش.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالساطور الملوث (@Level@)[@Hotkey@]@Effect3Amount@ صحةيقذف د. موندو ساطوره، فيلحق @Effect2Amount*100@% من صحة الهدف الحالية كضرر سحر (لا يقل عن @Effect1Amount@) ويبطئه بنسبة @Effect4Amount*-100@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    إن أصاب الساطور الهدف، تتم استعادة @f1@ صحة (@f2@ إن قتل الساطور).

    ولا يلحق الساطور الملوث أكثر من @Effect6Amount@ ضرر ضد الوحوش.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتترياق الجنون (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يشرب سينجد شرابًا كيميائيًا قوي التأثير يمنحه @Effect1Amount@ قوة قدرة، ودرع، ومقاومة سحر، وسرعة حركة، وتجدد صحة، وتجدد مانا لمدة @Effect2Amount@ ثانية.يشرب سينجد شرابًا كيميائيًا قوي التأثير يمنحه @Effect1Amount@ قوة قدرة، ودرع، ومقاومة سحر، وسرعة حركة، وتجدد صحة، وتجدد مانا لمدة @Effect2Amount@ ثانية.ترياق الجنون (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يشرب سينجد شرابًا كيميائيًا قوي التأثير يمنحه @Effect1Amount@ قوة قدرة، ودرع، ومقاومة سحر، وسرعة حركة، وتجدد صحة، وتجدد مانا لمدة @Effect2Amount@ ثانية.ترياق الجنون (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يشرب سينجد شرابًا كيميائيًا قوي التأثير يمنحه @Effect1Amount@ قوة قدرة، ودرع، ومقاومة سحر، وسرعة حركة، وتجدد صحة، وتجدد مانا لمدة @Effect2Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالإحصاءات الإضافية
    فترة التبريد
    @StatAmount@ -> @StatAmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الإحصاءات الإضافية
    فترة التبريد
    @StatAmount@ -> @StatAmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    ترياق الجنون (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يشرب سينجد شرابًا كيميائيًا قوي التأثير يمنحه @Effect1Amount@ قوة قدرة، ودرع، ومقاومة سحر، وسرعة حركة، وتجدد صحة، وتجدد مانا لمدة @Effect2Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىترياق الجنون (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يشرب سينجد شرابًا كيميائيًا قوي التأثير يمنحه @Effect1Amount@ قوة قدرة، ودرع، ومقاومة سحر، وسرعة حركة، وتجدد صحة، وتجدد مانا لمدة @Effect2Amount@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتثنائي بلا عيوب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تحضر إيريليا نصلين يطير كل منهما نحو الآخر لدى وضعهما، مما يلحق @TotalDamage@ ضرر سحر وصعق لمدة @StunDuration@ ثانية.

    ويتعرض الأبطال والوحوش الكبيرة إلى الوسم لمدة @MarkDuration@ ثانية.
    تحضر إيريليا نصلين يطير كل منهما نحو الآخر لدى وضعهما، مما يلحق @TotalDamage@ ضرر سحر وصعق لمدة @StunDuration@ ثانية.

    ويتعرض الأبطال والوحوش الكبيرة إلى الوسم لمدة @MarkDuration@ ثانية.ثنائي بلا عيوب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تحضر إيريليا نصلين يطير كل منهما نحو الآخر لدى وضعهما، مما يلحق @TotalDamage@ ضرر سحر وصعق لمدة @StunDuration@ ثانية.

    ويتعرض الأبطال والوحوش الكبيرة إلى الوسم لمدة @MarkDuration@ ثانية.
    ثنائي بلا عيوب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تحضر إيريليا نصلين يطير كل منهما نحو الآخر لدى وضعهما، مما يلحق @TotalDamage@ ضرر سحر وصعق لمدة @StunDuration@ ثانية.

    ويتعرض الأبطال والوحوش الكبيرة إلى الوسم لمدة @MarkDuration@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    ثنائي بلا عيوب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تحضر إيريليا نصلين يطير كل منهما نحو الآخر لدى وضعهما، مما يلحق @TotalDamage@ ضرر سحر وصعق لمدة @StunDuration@ ثانية.

    ويتعرض الأبطال والوحوش الكبيرة إلى الوسم لمدة @MarkDuration@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىثنائي بلا عيوب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تحضر إيريليا نصلين يطير كل منهما نحو الآخر لدى وضعهما، مما يلحق @TotalDamage@ ضرر سحر وصعق لمدة @StunDuration@ ثانية.

    ويتعرض الأبطال والوحوش الكبيرة إلى الوسم لمدة @MarkDuration@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتإشهار النصل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تندفع إيريليا باتجاه عدو، فتلحق @ChampionDamage@ ضرر مادي، وتطبق تأثيرات لدى الإصابة، وتشفى بمقدار @HealAmount@ صحة.

    ويعاد ضبط فترة تبريد إشهار النصل إن كان الهدف موسومًا أو إن مات بفعل إشهار النصل.

    ويلحق إشهار النصل @MinionDamage@ ضرر إضافي بالأتباع.
    تندفع إيريليا باتجاه عدو، فتلحق @ChampionDamage@ ضرر مادي، وتطبق تأثيرات لدى الإصابة، وتشفى بمقدار @HealAmount@ صحة.

    ويعاد ضبط فترة تبريد إشهار النصل إن كان الهدف موسومًا أو إن مات بفعل إشهار النصل.

    ويلحق إشهار النصل @MinionDamage@ ضرر إضافي بالأتباع.إشهار النصل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تندفع إيريليا باتجاه عدو، فتلحق @ChampionDamage@ ضرر مادي، وتطبق تأثيرات لدى الإصابة، وتشفى بمقدار @HealAmount@ صحة.

    ويعاد ضبط فترة تبريد إشهار النصل إن كان الهدف موسومًا أو إن مات بفعل إشهار النصل.

    ويلحق إشهار النصل @MinionDamage@ ضرر إضافي بالأتباع.
    إشهار النصل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تندفع إيريليا باتجاه عدو، فتلحق @ChampionDamage@ ضرر مادي، وتطبق تأثيرات لدى الإصابة، وتشفى بمقدار @HealAmount@ صحة.

    ويعاد ضبط فترة تبريد إشهار النصل إن كان الهدف موسومًا أو إن مات بفعل إشهار النصل.

    ويلحق إشهار النصل @MinionDamage@ ضرر إضافي بالأتباع.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    Spell_IreliaQ_BonusMinionDamage
    معدل الشفاء
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @DamageBonusPVE@ -> @DamageBonusPVENL@
    @HealTADCoefficient@% -> @HealTADCoefficientNL@%
    الضرر
    فترة التبريد
    Spell_IreliaQ_BonusMinionDamage
    معدل الشفاء
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @DamageBonusPVE@ -> @DamageBonusPVENL@
    @HealTADCoefficient@% -> @HealTADCoefficientNL@%
    إشهار النصل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تندفع إيريليا باتجاه عدو، فتلحق @ChampionDamage@ ضرر مادي، وتطبق تأثيرات لدى الإصابة، وتشفى بمقدار @HealAmount@ صحة.

    ويعاد ضبط فترة تبريد إشهار النصل إن كان الهدف موسومًا أو إن مات بفعل إشهار النصل.

    ويلحق إشهار النصل @MinionDamage@ ضرر إضافي بالأتباع.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىإشهار النصل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تندفع إيريليا باتجاه عدو، فتلحق @ChampionDamage@ ضرر مادي، وتطبق تأثيرات لدى الإصابة، وتشفى بمقدار @HealAmount@ صحة.

    ويعاد ضبط فترة تبريد إشهار النصل إن كان الهدف موسومًا أو إن مات بفعل إشهار النصل.

    ويلحق إشهار النصل @MinionDamage@ ضرر إضافي بالأتباع.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتحافة فانغاردحافة فانغارد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق إيريليا عاصفة من النصال التي تنفجر لدى إصابتها لأحد الأبطال. وتلحق النصال @MissileDamage@ ضرر سحر وتقوم بوسم الأبطال والوحوش الكبيرة لمدة @MarkDuration@ ثانية.

    وعندها تصف إيريليا النصال على هيئة حائط لمدة @ZoneDuration@ ثانية. يلحق المرور عبر هذا الحائط @ZoneDamage@ ضرر سحر، ويبطئ بنسبة @SlowAmount@% وينزع السلاح لمدة @CCDuration@ ثانية>
    تطلق إيريليا عاصفة من النصال التي تنفجر لدى إصابتها لأحد الأبطال. وتلحق النصال @MissileDamage@ ضرر سحر وتقوم بوسم الأبطال والوحوش الكبيرة لمدة @MarkDuration@ ثانية.

    وعندها تصف إيريليا النصال على هيئة حائط لمدة @ZoneDuration@ ثانية. يلحق المرور عبر هذا الحائط @ZoneDamage@ ضرر سحر، ويبطئ بنسبة @SlowAmount@% وينزع السلاح لمدة @CCDuration@ ثانية>حافة فانغارد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق إيريليا عاصفة من النصال التي تنفجر لدى إصابتها لأحد الأبطال. وتلحق النصال @MissileDamage@ ضرر سحر وتقوم بوسم الأبطال والوحوش الكبيرة لمدة @MarkDuration@ ثانية.

    وعندها تصف إيريليا النصال على هيئة حائط لمدة @ZoneDuration@ ثانية. يلحق المرور عبر هذا الحائط @ZoneDamage@ ضرر سحر، ويبطئ بنسبة @SlowAmount@% وينزع السلاح لمدة @CCDuration@ ثانية>
    حافة فانغارد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق إيريليا عاصفة من النصال التي تنفجر لدى إصابتها لأحد الأبطال. وتلحق النصال @MissileDamage@ ضرر سحر وتقوم بوسم الأبطال والوحوش الكبيرة لمدة @MarkDuration@ ثانية.

    وعندها تصف إيريليا النصال على هيئة حائط لمدة @ZoneDuration@ ثانية. يلحق المرور عبر هذا الحائط @ZoneDamage@ ضرر سحر، ويبطئ بنسبة @SlowAmount@% وينزع السلاح لمدة @CCDuration@ ثانية>
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    ضرر الحائط
    فترة التبريد
    @BaseMissileDamage@ -> @BaseMissileDamageNL@
    @BaseZoneDamage@ -> @BaseZoneDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    ضرر الحائط
    فترة التبريد
    @BaseMissileDamage@ -> @BaseMissileDamageNL@
    @BaseZoneDamage@ -> @BaseZoneDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    حافة فانغارد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق إيريليا عاصفة من النصال التي تنفجر لدى إصابتها لأحد الأبطال. وتلحق النصال @MissileDamage@ ضرر سحر وتقوم بوسم الأبطال والوحوش الكبيرة لمدة @MarkDuration@ ثانية.

    وعندها تصف إيريليا النصال على هيئة حائط لمدة @ZoneDuration@ ثانية. يلحق المرور عبر هذا الحائط @ZoneDamage@ ضرر سحر، ويبطئ بنسبة @SlowAmount@% وينزع السلاح لمدة @CCDuration@ ثانية>
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىحافة فانغارد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق إيريليا عاصفة من النصال التي تنفجر لدى إصابتها لأحد الأبطال. وتلحق النصال @MissileDamage@ ضرر سحر وتقوم بوسم الأبطال والوحوش الكبيرة لمدة @MarkDuration@ ثانية.

    وعندها تصف إيريليا النصال على هيئة حائط لمدة @ZoneDuration@ ثانية. يلحق المرور عبر هذا الحائط @ZoneDamage@ ضرر سحر، ويبطئ بنسبة @SlowAmount@% وينزع السلاح لمدة @CCDuration@ ثانية>

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماترقصة التحدي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@رقصة التحدي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@رقصة التحدي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    مانا الثمن
    @MinDamage@ -> @MinDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    فترة التبريد
    مانا الثمن
    @MinDamage@ -> @MinDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    رقصة التحدي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىرقصة التحدي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيضع إيفيرن درعًا على حليف ينفجر بعد فترة قصيرة، مما يبطئ الأعداء ويلحق الضرر بهم.بذرة النشاطبذرة النشاط (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يدرع إيفيرن أحد الحلفاء، فيمتص حتى @Effect1Amount@ (+@f3@) ضرر. وبعد 2 ثانية، ينفجر الدرع ملحقًا @Effect2Amount@ (+@f4@) ضرر سحر، كما يبطئ الأعداء بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    يمكن إلقاؤها أيضًا على ديزي.
    يدرع إيفيرن أحد الحلفاء، فيمتص حتى @Effect1Amount@ (+@f3@) ضرر. وبعد 2 ثانية، ينفجر الدرع ملحقًا @Effect2Amount@ (+@f4@) ضرر سحر، كما يبطئ الأعداء بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    يمكن إلقاؤها أيضًا على ديزي.بذرة النشاط (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يدرع إيفيرن أحد الحلفاء، فيمتص حتى @Effect1Amount@ (+@f3@) ضرر. وبعد 2 ثانية، ينفجر الدرع ملحقًا @Effect2Amount@ (+@f4@) ضرر سحر، كما يبطئ الأعداء بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    يمكن إلقاؤها أيضًا على ديزي.
    بذرة النشاط (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يدرع إيفيرن أحد الحلفاء، فيمتص حتى @Effect1Amount@ (+@f3@) ضرر. وبعد 2 ثانية، ينفجر الدرع ملحقًا @Effect2Amount@ (+@f4@) ضرر سحر، كما يبطئ الأعداء بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    يمكن إلقاؤها أيضًا على ديزي.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمقدار الدرع
    الضرر
    بطيء
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    مقدار الدرع
    الضرر
    بطيء
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    بذرة النشاط (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يدرع إيفيرن أحد الحلفاء، فيمتص حتى @Effect1Amount@ (+@f3@) ضرر. وبعد 2 ثانية، ينفجر الدرع ملحقًا @Effect2Amount@ (+@f4@) ضرر سحر، كما يبطئ الأعداء بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    يمكن إلقاؤها أيضًا على ديزي.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىبذرة النشاط (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يدرع إيفيرن أحد الحلفاء، فيمتص حتى @Effect1Amount@ (+@f3@) ضرر. وبعد 2 ثانية، ينفجر الدرع ملحقًا @Effect2Amount@ (+@f4@) ضرر سحر، كما يبطئ الأعداء بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    يمكن إلقاؤها أيضًا على ديزي.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيستحضر إيفيرن جذور كرمة، فيلحق الضرر ويثبت أهداف العدو المصابين. يستطيع حلفاء إيفيرن الاندفاع نحو الهدف المثبت.استدعاء الجذوراستدعاء الجذور (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستحضر إيفيرن جذر كرمة، فيلحق @Effect5Amount@ (+@f1@) ضرر سحر ويثبت أول عدو يصيبه لمدة @Effect1Amount@ ثانية. يستطيع الحلفاء النقر على الأعداء المثبتين للاندفاع داخل مدى هجوم.يستحضر إيفيرن جذر كرمة، فيلحق @Effect5Amount@ (+@f1@) ضرر سحر ويثبت أول عدو يصيبه لمدة @Effect1Amount@ ثانية. يستطيع الحلفاء النقر على الأعداء المثبتين للاندفاع داخل مدى هجوم.استدعاء الجذور (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستحضر إيفيرن جذر كرمة، فيلحق @Effect5Amount@ (+@f1@) ضرر سحر ويثبت أول عدو يصيبه لمدة @Effect1Amount@ ثانية. يستطيع الحلفاء النقر على الأعداء المثبتين للاندفاع داخل مدى هجوم.استدعاء الجذور (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستحضر إيفيرن جذر كرمة، فيلحق @Effect5Amount@ (+@f1@) ضرر سحر ويثبت أول عدو يصيبه لمدة @Effect1Amount@ ثانية. يستطيع الحلفاء النقر على الأعداء المثبتين للاندفاع داخل مدى هجوم.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفترة التثبيت
    الضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    فترة التثبيت
    الضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    استدعاء الجذور (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستحضر إيفيرن جذر كرمة، فيلحق @Effect5Amount@ (+@f1@) ضرر سحر ويثبت أول عدو يصيبه لمدة @Effect1Amount@ ثانية. يستطيع الحلفاء النقر على الأعداء المثبتين للاندفاع داخل مدى هجوم.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىاستدعاء الجذور (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستحضر إيفيرن جذر كرمة، فيلحق @Effect5Amount@ (+@f1@) ضرر سحر ويثبت أول عدو يصيبه لمدة @Effect1Amount@ ثانية. يستطيع الحلفاء النقر على الأعداء المثبتين للاندفاع داخل مدى هجوم.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتاستدعاء الجذور (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستحضر إيفيرن جذر كرمة، فيلحق @Effect5Amount@ (+@f1@) ضرر سحر ويثبت أول عدو يصيبه لمدة @Effect1Amount@ ثانية. يستطيع الحلفاء النقر على الأعداء المثبتين للاندفاع داخل مدى هجوم.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى@listLevelUpType@@listLevelUpValue@يستدعي إيفيرن صديقته الحارسة ديزي للقتال معه. وترسل ديزي موجة صدمية إن هاجمت ذات البطل ثلاث مرات متتالية.ديزي!ديزي! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستدعي إيفيرن صديقته الحارسة ديزي لمدة @f6@ ثانية. إن هاجمت ديزي ذات البطل ثلاث مرات متتالية، تولد موجة صدمية تطيح بالأعداء في الهواء لمدة 1 ثانية (3ث فترة تبريد). وتمتلك ديزي:
    • صحة: @TotalDaisyHP@
    • درع ومقاومة سحر: @TotalBonusResists@
    • ضرر هجوم: @TotalDaisyAD@

    أعد الإلقاء لمنح الأوامر يدويًا إلى ديزي.
    يستدعي إيفيرن صديقته الحارسة ديزي لمدة @f6@ ثانية. إن هاجمت ديزي ذات البطل ثلاث مرات متتالية، تولد موجة صدمية تطيح بالأعداء في الهواء لمدة 1 ثانية (3ث فترة تبريد). وتمتلك ديزي:
    • صحة: @TotalDaisyHP@
    • درع ومقاومة سحر: @TotalBonusResists@
    • ضرر هجوم: @TotalDaisyAD@

    أعد الإلقاء لمنح الأوامر يدويًا إلى ديزي.ديزي! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستدعي إيفيرن صديقته الحارسة ديزي لمدة @f6@ ثانية. إن هاجمت ديزي ذات البطل ثلاث مرات متتالية، تولد موجة صدمية تطيح بالأعداء في الهواء لمدة 1 ثانية (3ث فترة تبريد). وتمتلك ديزي:
    • صحة: @TotalDaisyHP@
    • درع ومقاومة سحر: @TotalBonusResists@
    • ضرر هجوم: @TotalDaisyAD@

    أعد الإلقاء لمنح الأوامر يدويًا إلى ديزي.
    ديزي! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستدعي إيفيرن صديقته الحارسة ديزي لمدة @f6@ ثانية. إن هاجمت ديزي ذات البطل ثلاث مرات متتالية، تولد موجة صدمية تطيح بالأعداء في الهواء لمدة 1 ثانية (3ث فترة تبريد). وتمتلك ديزي:
    • صحة: @TotalDaisyHP@
    • درع ومقاومة سحر: @TotalBonusResists@
    • ضرر هجوم: @TotalDaisyAD@

    أعد الإلقاء لمنح الأوامر يدويًا إلى ديزي.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفترة التبريد
    صحة ديزي الأساسية
    درع ومقاومة سحر ديزي الأساسيين
    سرعة هجوم ديزي الإضافية
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    فترة التبريد
    صحة ديزي الأساسية
    درع ومقاومة سحر ديزي الأساسيين
    سرعة هجوم ديزي الإضافية
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    ديزي! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستدعي إيفيرن صديقته الحارسة ديزي لمدة @f6@ ثانية. إن هاجمت ديزي ذات البطل ثلاث مرات متتالية، تولد موجة صدمية تطيح بالأعداء في الهواء لمدة 1 ثانية (3ث فترة تبريد). وتمتلك ديزي:
    • صحة: @TotalDaisyHP@
    • درع ومقاومة سحر: @TotalBonusResists@
    • ضرر هجوم: @TotalDaisyAD@

    أعد الإلقاء لمنح الأوامر يدويًا إلى ديزي.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىديزي! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستدعي إيفيرن صديقته الحارسة ديزي لمدة @f6@ ثانية. إن هاجمت ديزي ذات البطل ثلاث مرات متتالية، تولد موجة صدمية تطيح بالأعداء في الهواء لمدة 1 ثانية (3ث فترة تبريد). وتمتلك ديزي:
    • صحة: @TotalDaisyHP@
    • درع ومقاومة سحر: @TotalBonusResists@
    • ضرر هجوم: @TotalDaisyAD@

    أعد الإلقاء لمنح الأوامر يدويًا إلى ديزي.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتبين الأعشاب، تلحق هجمات إيفيرن ضرر سحر إضافي. ويستطيع إيفيرن تفعيل هذه القدرة لنشر رقعة من الحشائش.صانع الحشائشصانع الحشائش (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f12@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: بين الأعشاب، تلحق هجمات إيفيرن@Effect5Amount@ (+@f2@) ضرر سحر إضافي.

    تأثير نشط: يزرع إيفيرن رقعة أعشاب لمدة @Effect1Amount@ ثانية. وطيلة 3 ثوان، يتم كشف منطقة الأعشاب وما حولها.
    تأثير كامن: بين الأعشاب، تلحق هجمات إيفيرن@Effect5Amount@ (+@f2@) ضرر سحر إضافي.

    تأثير نشط: يزرع إيفيرن رقعة أعشاب لمدة @Effect1Amount@ ثانية. وطيلة 3 ثوان، يتم كشف منطقة الأعشاب وما حولها.صانع الحشائش (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f12@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: بين الأعشاب، تلحق هجمات إيفيرن@Effect5Amount@ (+@f2@) ضرر سحر إضافي.

    تأثير نشط: يزرع إيفيرن رقعة أعشاب لمدة @Effect1Amount@ ثانية. وطيلة 3 ثوان، يتم كشف منطقة الأعشاب وما حولها.
    صانع الحشائش (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f12@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: بين الأعشاب، تلحق هجمات إيفيرن@Effect5Amount@ (+@f2@) ضرر سحر إضافي.

    تأثير نشط: يزرع إيفيرن رقعة أعشاب لمدة @Effect1Amount@ ثانية. وطيلة 3 ثوان، يتم كشف منطقة الأعشاب وما حولها.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر السحر الإضافي
    إعادة شحن الحشائش
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    ضرر السحر الإضافي
    إعادة شحن الحشائش
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    صانع الحشائش (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f12@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: بين الأعشاب، تلحق هجمات إيفيرن@Effect5Amount@ (+@f2@) ضرر سحر إضافي.

    تأثير نشط: يزرع إيفيرن رقعة أعشاب لمدة @Effect1Amount@ ثانية. وطيلة 3 ثوان، يتم كشف منطقة الأعشاب وما حولها.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىصانع الحشائش (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f12@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: بين الأعشاب، تلحق هجمات إيفيرن@Effect5Amount@ (+@f2@) ضرر سحر إضافي.

    تأثير نشط: يزرع إيفيرن رقعة أعشاب لمدة @Effect1Amount@ ثانية. وطيلة 3 ثوان، يتم كشف منطقة الأعشاب وما حولها.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتجاك في الصندوق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق شاكو صندوق جاك في الصندوق يتوارى عن الأنظار بعد @Effect5Amount@ ثانية. يقفز جاك من الصندوق عند مرور عدو بقربه أو عند كشفه عن طريق كاشف أو حلية، مما يجعل الأعداء المحيطين يهربون ببطء شديد لمدة @Effect3Amount@ ثانية (@MinionFearDuration@ ثانية للأتباع والوحوش).

    ويهاجم كل الأعداء في الجوار لإلحاق @AoEDamage@ ضرر سحر، يزداد حتى @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) إن كان يهاجم عدوًا واحدًا فقط. ويدوم طيلة @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ثانية أثناء إخفائه أو 5 ثوان أثناء الإطلاق.
    يطلق شاكو صندوق جاك في الصندوق يتوارى عن الأنظار بعد @Effect5Amount@ ثانية. يقفز جاك من الصندوق عند مرور عدو بقربه أو عند كشفه عن طريق كاشف أو حلية، مما يجعل الأعداء المحيطين يهربون ببطء شديد لمدة @Effect3Amount@ ثانية (@MinionFearDuration@ ثانية للأتباع والوحوش).

    ويهاجم كل الأعداء في الجوار لإلحاق @AoEDamage@ ضرر سحر، يزداد حتى @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) إن كان يهاجم عدوًا واحدًا فقط. ويدوم طيلة @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ثانية أثناء إخفائه أو 5 ثوان أثناء الإطلاق. جاك في الصندوق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق شاكو صندوق جاك في الصندوق يتوارى عن الأنظار بعد @Effect5Amount@ ثانية. يقفز جاك من الصندوق عند مرور عدو بقربه أو عند كشفه عن طريق كاشف أو حلية، مما يجعل الأعداء المحيطين يهربون ببطء شديد لمدة @Effect3Amount@ ثانية (@MinionFearDuration@ ثانية للأتباع والوحوش).

    ويهاجم كل الأعداء في الجوار لإلحاق @AoEDamage@ ضرر سحر، يزداد حتى @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) إن كان يهاجم عدوًا واحدًا فقط. ويدوم طيلة @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ثانية أثناء إخفائه أو 5 ثوان أثناء الإطلاق.
    جاك في الصندوق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق شاكو صندوق جاك في الصندوق يتوارى عن الأنظار بعد @Effect5Amount@ ثانية. يقفز جاك من الصندوق عند مرور عدو بقربه أو عند كشفه عن طريق كاشف أو حلية، مما يجعل الأعداء المحيطين يهربون ببطء شديد لمدة @Effect3Amount@ ثانية (@MinionFearDuration@ ثانية للأتباع والوحوش).

    ويهاجم كل الأعداء في الجوار لإلحاق @AoEDamage@ ضرر سحر، يزداد حتى @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) إن كان يهاجم عدوًا واحدًا فقط. ويدوم طيلة @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ثانية أثناء إخفائه أو 5 ثوان أثناء الإطلاق.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    مدة الخوف
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    مدة الخوف
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    جاك في الصندوق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق شاكو صندوق جاك في الصندوق يتوارى عن الأنظار بعد @Effect5Amount@ ثانية. يقفز جاك من الصندوق عند مرور عدو بقربه أو عند كشفه عن طريق كاشف أو حلية، مما يجعل الأعداء المحيطين يهربون ببطء شديد لمدة @Effect3Amount@ ثانية (@MinionFearDuration@ ثانية للأتباع والوحوش).

    ويهاجم كل الأعداء في الجوار لإلحاق @AoEDamage@ ضرر سحر، يزداد حتى @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) إن كان يهاجم عدوًا واحدًا فقط. ويدوم طيلة @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ثانية أثناء إخفائه أو 5 ثوان أثناء الإطلاق.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىجاك في الصندوق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق شاكو صندوق جاك في الصندوق يتوارى عن الأنظار بعد @Effect5Amount@ ثانية. يقفز جاك من الصندوق عند مرور عدو بقربه أو عند كشفه عن طريق كاشف أو حلية، مما يجعل الأعداء المحيطين يهربون ببطء شديد لمدة @Effect3Amount@ ثانية (@MinionFearDuration@ ثانية للأتباع والوحوش).

    ويهاجم كل الأعداء في الجوار لإلحاق @AoEDamage@ ضرر سحر، يزداد حتى @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) إن كان يهاجم عدوًا واحدًا فقط. ويدوم طيلة @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ثانية أثناء إخفائه أو 5 ثوان أثناء الإطلاق.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالكارثة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يثب ببطولية نحو بطل معاد، فيلحق @DamageCalc@ ضرر مادي بالأعداء المحيطين، ويظهر حلبة من التضاريس الوعرة حولهم لمدة @WallDuration@ ثانية.

    أعد التفعيل لجعل التضاريس تنهار.
    يثب ببطولية نحو بطل معاد، فيلحق @DamageCalc@ ضرر مادي بالأعداء المحيطين، ويظهر حلبة من التضاريس الوعرة حولهم لمدة @WallDuration@ ثانية.

    أعد التفعيل لجعل التضاريس تنهار.الكارثة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يثب ببطولية نحو بطل معاد، فيلحق @DamageCalc@ ضرر مادي بالأعداء المحيطين، ويظهر حلبة من التضاريس الوعرة حولهم لمدة @WallDuration@ ثانية.

    أعد التفعيل لجعل التضاريس تنهار.
    الكارثة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يثب ببطولية نحو بطل معاد، فيلحق @DamageCalc@ ضرر مادي بالأعداء المحيطين، ويظهر حلبة من التضاريس الوعرة حولهم لمدة @WallDuration@ ثانية.

    أعد التفعيل لجعل التضاريس تنهار.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الكارثة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يثب ببطولية نحو بطل معاد، فيلحق @DamageCalc@ ضرر مادي بالأعداء المحيطين، ويظهر حلبة من التضاريس الوعرة حولهم لمدة @WallDuration@ ثانية.

    أعد التفعيل لجعل التضاريس تنهار.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالكارثة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يثب ببطولية نحو بطل معاد، فيلحق @DamageCalc@ ضرر مادي بالأعداء المحيطين، ويظهر حلبة من التضاريس الوعرة حولهم لمدة @WallDuration@ ثانية.

    أعد التفعيل لجعل التضاريس تنهار.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمعيار الديماسي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تكسب @Effect3Amount*100@% سرعة هجوم.تأثير نشط: ترمي معيارًا ديماسيًا على منطقة قريبة فيلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء. يدوم المعيار @Effect4Amount@ ثانية، ويمنح الأبطال الحلفاء القريبين @Effect3Amount*100@% سرعة هجوم.تأثير كامن: تكسب @Effect3Amount*100@% سرعة هجوم.تأثير نشط: ترمي معيارًا ديماسيًا على منطقة قريبة فيلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء. يدوم المعيار @Effect4Amount@ ثانية، ويمنح الأبطال الحلفاء القريبين @Effect3Amount*100@% سرعة هجوم.المعيار الديماسي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تكسب @Effect3Amount*100@% سرعة هجوم.تأثير نشط: ترمي معيارًا ديماسيًا على منطقة قريبة فيلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء. يدوم المعيار @Effect4Amount@ ثانية، ويمنح الأبطال الحلفاء القريبين @Effect3Amount*100@% سرعة هجوم.المعيار الديماسي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تكسب @Effect3Amount*100@% سرعة هجوم.تأثير نشط: ترمي معيارًا ديماسيًا على منطقة قريبة فيلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء. يدوم المعيار @Effect4Amount@ ثانية، ويمنح الأبطال الحلفاء القريبين @Effect3Amount*100@% سرعة هجوم.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    تأثير كامن سرعة الهجوم
    سرعة الهجوم الفعال
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount*100.000000@% -> @Effect3AmountNL*100.000000@%
    @Effect3Amount*100.000000@% -> @Effect3AmountNL*100.000000@%
    الضرر
    تأثير كامن سرعة الهجوم
    سرعة الهجوم الفعال
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount*100.000000@% -> @Effect3AmountNL*100.000000@%
    @Effect3Amount*100.000000@% -> @Effect3AmountNL*100.000000@%
    المعيار الديماسي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تكسب @Effect3Amount*100@% سرعة هجوم.تأثير نشط: ترمي معيارًا ديماسيًا على منطقة قريبة فيلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء. يدوم المعيار @Effect4Amount@ ثانية، ويمنح الأبطال الحلفاء القريبين @Effect3Amount*100@% سرعة هجوم.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالمعيار الديماسي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تكسب @Effect3Amount*100@% سرعة هجوم.تأثير نشط: ترمي معيارًا ديماسيًا على منطقة قريبة فيلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء. يدوم المعيار @Effect4Amount@ ثانية، ويمنح الأبطال الحلفاء القريبين @Effect3Amount*100@% سرعة هجوم.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتضربة التنين (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطيل رمح جارفان الرابع فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، وتخفض دروع الأعداء المصابين بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    وإن صادف الرمح المعيار الديماسي، يسحب جارفان الرابع إلى موقعه، فيطيح بالأعداء في طريقه. يمكن تفعيل هذا التأثير حتى تحت تأثير شل الحركة.
    تطيل رمح جارفان الرابع فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، وتخفض دروع الأعداء المصابين بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    وإن صادف الرمح المعيار الديماسي، يسحب جارفان الرابع إلى موقعه، فيطيح بالأعداء في طريقه. يمكن تفعيل هذا التأثير حتى تحت تأثير شل الحركة.ضربة التنين (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطيل رمح جارفان الرابع فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، وتخفض دروع الأعداء المصابين بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    وإن صادف الرمح المعيار الديماسي، يسحب جارفان الرابع إلى موقعه، فيطيح بالأعداء في طريقه. يمكن تفعيل هذا التأثير حتى تحت تأثير شل الحركة.
    ضربة التنين (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطيل رمح جارفان الرابع فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، وتخفض دروع الأعداء المصابين بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    وإن صادف الرمح المعيار الديماسي، يسحب جارفان الرابع إلى موقعه، فيطيح بالأعداء في طريقه. يمكن تفعيل هذا التأثير حتى تحت تأثير شل الحركة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    تقليص الدرع
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    تقليص الدرع
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    ضربة التنين (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطيل رمح جارفان الرابع فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، وتخفض دروع الأعداء المصابين بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    وإن صادف الرمح المعيار الديماسي، يسحب جارفان الرابع إلى موقعه، فيطيح بالأعداء في طريقه. يمكن تفعيل هذا التأثير حتى تحت تأثير شل الحركة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضربة التنين (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطيل رمح جارفان الرابع فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، وتخفض دروع الأعداء المصابين بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    وإن صادف الرمح المعيار الديماسي، يسحب جارفان الرابع إلى موقعه، فيطيح بالأعداء في طريقه. يمكن تفعيل هذا التأثير حتى تحت تأثير شل الحركة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالدرع الذهبي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تمنح درعًا يمتص @Effect1Amount@ (+@f1@ [@Effect6Amount*100@% max Health] لكل بطل معاد في الجوار) ضرر لمدة @Effect4Amount@ ثانية، وتبطئ الأعداء المحيطين بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية.تمنح درعًا يمتص @Effect1Amount@ (+@f1@ [@Effect6Amount*100@% max Health] لكل بطل معاد في الجوار) ضرر لمدة @Effect4Amount@ ثانية، وتبطئ الأعداء المحيطين بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية.الدرع الذهبي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تمنح درعًا يمتص @Effect1Amount@ (+@f1@ [@Effect6Amount*100@% max Health] لكل بطل معاد في الجوار) ضرر لمدة @Effect4Amount@ ثانية، وتبطئ الأعداء المحيطين بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية.الدرع الذهبي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تمنح درعًا يمتص @Effect1Amount@ (+@f1@ [@Effect6Amount*100@% max Health] لكل بطل معاد في الجوار) ضرر لمدة @Effect4Amount@ ثانية، وتبطئ الأعداء المحيطين بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمقدار الدرع
    بطيء
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    مقدار الدرع
    بطيء
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    الدرع الذهبي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تمنح درعًا يمتص @Effect1Amount@ (+@f1@ [@Effect6Amount*100@% max Health] لكل بطل معاد في الجوار) ضرر لمدة @Effect4Amount@ ثانية، وتبطئ الأعداء المحيطين بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالدرع الذهبي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تمنح درعًا يمتص @Effect1Amount@ (+@f1@ [@Effect6Amount*100@% max Health] لكل بطل معاد في الجوار) ضرر لمدة @Effect4Amount@ ثانية، وتبطئ الأعداء المحيطين بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماترمية الرمح / الإطاحةرمية الرمح / الإطاحة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@الهيئة البشرية: ترمي نيدالي رمحها فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر. إن تجاوز الرمح مدى هجومها الأساسي فسوف يكتسب الضرر حسب المسافة المقطوعة، حتى @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) إجمالي ضرر ممكن.

    هيئة أسد الجبل: يلحق هجوم نيدالي التالي ضررًا إضافيًا، ويزداد بشكل كبير ضد الأهداف منخفضة الصحة.
    الهيئة البشرية: ترمي نيدالي رمحها فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر. إن تجاوز الرمح مدى هجومها الأساسي فسوف يكتسب الضرر حسب المسافة المقطوعة، حتى @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) إجمالي ضرر ممكن.

    هيئة أسد الجبل: يلحق هجوم نيدالي التالي ضررًا إضافيًا، ويزداد بشكل كبير ضد الأهداف منخفضة الصحة.رمية الرمح / الإطاحة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@الهيئة البشرية: ترمي نيدالي رمحها فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر. إن تجاوز الرمح مدى هجومها الأساسي فسوف يكتسب الضرر حسب المسافة المقطوعة، حتى @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) إجمالي ضرر ممكن.

    هيئة أسد الجبل: يلحق هجوم نيدالي التالي ضررًا إضافيًا، ويزداد بشكل كبير ضد الأهداف منخفضة الصحة.
    رمية الرمح / الإطاحة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@الهيئة البشرية: ترمي نيدالي رمحها فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر. إن تجاوز الرمح مدى هجومها الأساسي فسوف يكتسب الضرر حسب المسافة المقطوعة، حتى @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) إجمالي ضرر ممكن.

    هيئة أسد الجبل: يلحق هجوم نيدالي التالي ضررًا إضافيًا، ويزداد بشكل كبير ضد الأهداف منخفضة الصحة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر الرمح الخفيف الأدنى
    ضرر الرمح الخفيف الأقصى
    تكلفة الرمح من المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    ضرر الرمح الخفيف الأدنى
    ضرر الرمح الخفيف الأقصى
    تكلفة الرمح من المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    رمية الرمح / الإطاحة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@الهيئة البشرية: ترمي نيدالي رمحها فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر. إن تجاوز الرمح مدى هجومها الأساسي فسوف يكتسب الضرر حسب المسافة المقطوعة، حتى @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) إجمالي ضرر ممكن.

    هيئة أسد الجبل: يلحق هجوم نيدالي التالي ضررًا إضافيًا، ويزداد بشكل كبير ضد الأهداف منخفضة الصحة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىرمية الرمح / الإطاحة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@الهيئة البشرية: ترمي نيدالي رمحها فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر. إن تجاوز الرمح مدى هجومها الأساسي فسوف يكتسب الضرر حسب المسافة المقطوعة، حتى @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) إجمالي ضرر ممكن.

    هيئة أسد الجبل: يلحق هجوم نيدالي التالي ضررًا إضافيًا، ويزداد بشكل كبير ضد الأهداف منخفضة الصحة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالضربة المضادةالضربة المضادة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يدخل جاكس في وضعية دفاعية لمدة @Effect6Amount@ ثانية، حيث يتفادى كل الهجمات الأساسية عليه، ويتلقى @Effect3Amount@% ضرر أقل من قدرات منطقة التأثير.

    وبعد 2 ثانية أو في حال تفعيلها مجددًا، يصعق جاكس الأعداء المحيطين لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ويلحق @Effect1Amount@ (+@f2@) ضرر مادي بهم.

    وتلحق الضربة المضادة @Effect5Amount@% ضرر إضافي لكل هجوم يتفاداه جاكس (حد أقصى: @Effect4Amount@% ضرر متزايد).
    يدخل جاكس في وضعية دفاعية لمدة @Effect6Amount@ ثانية، حيث يتفادى كل الهجمات الأساسية عليه، ويتلقى @Effect3Amount@% ضرر أقل من قدرات منطقة التأثير.

    وبعد 2 ثانية أو في حال تفعيلها مجددًا، يصعق جاكس الأعداء المحيطين لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ويلحق @Effect1Amount@ (+@f2@) ضرر مادي بهم.

    وتلحق الضربة المضادة @Effect5Amount@% ضرر إضافي لكل هجوم يتفاداه جاكس (حد أقصى: @Effect4Amount@% ضرر متزايد).الضربة المضادة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يدخل جاكس في وضعية دفاعية لمدة @Effect6Amount@ ثانية، حيث يتفادى كل الهجمات الأساسية عليه، ويتلقى @Effect3Amount@% ضرر أقل من قدرات منطقة التأثير.

    وبعد 2 ثانية أو في حال تفعيلها مجددًا، يصعق جاكس الأعداء المحيطين لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ويلحق @Effect1Amount@ (+@f2@) ضرر مادي بهم.

    وتلحق الضربة المضادة @Effect5Amount@% ضرر إضافي لكل هجوم يتفاداه جاكس (حد أقصى: @Effect4Amount@% ضرر متزايد).
    الضربة المضادة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يدخل جاكس في وضعية دفاعية لمدة @Effect6Amount@ ثانية، حيث يتفادى كل الهجمات الأساسية عليه، ويتلقى @Effect3Amount@% ضرر أقل من قدرات منطقة التأثير.

    وبعد 2 ثانية أو في حال تفعيلها مجددًا، يصعق جاكس الأعداء المحيطين لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ويلحق @Effect1Amount@ (+@f2@) ضرر مادي بهم.

    وتلحق الضربة المضادة @Effect5Amount@% ضرر إضافي لكل هجوم يتفاداه جاكس (حد أقصى: @Effect4Amount@% ضرر متزايد).
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفترة التبريد
    الضرر
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    فترة التبريد
    الضرر
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضربة المضادة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يدخل جاكس في وضعية دفاعية لمدة @Effect6Amount@ ثانية، حيث يتفادى كل الهجمات الأساسية عليه، ويتلقى @Effect3Amount@% ضرر أقل من قدرات منطقة التأثير.

    وبعد 2 ثانية أو في حال تفعيلها مجددًا، يصعق جاكس الأعداء المحيطين لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ويلحق @Effect1Amount@ (+@f2@) ضرر مادي بهم.

    وتلحق الضربة المضادة @Effect5Amount@% ضرر إضافي لكل هجوم يتفاداه جاكس (حد أقصى: @Effect4Amount@% ضرر متزايد).
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضربة المضادة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يدخل جاكس في وضعية دفاعية لمدة @Effect6Amount@ ثانية، حيث يتفادى كل الهجمات الأساسية عليه، ويتلقى @Effect3Amount@% ضرر أقل من قدرات منطقة التأثير.

    وبعد 2 ثانية أو في حال تفعيلها مجددًا، يصعق جاكس الأعداء المحيطين لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ويلحق @Effect1Amount@ (+@f2@) ضرر مادي بهم.

    وتلحق الضربة المضادة @Effect5Amount@% ضرر إضافي لكل هجوم يتفاداه جاكس (حد أقصى: @Effect4Amount@% ضرر متزايد).

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتعزيز (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يشحن جاكس سلاحه بالطاقة، مما يجعل هجومه الأساسي التالي أو الضربة القافزة تلحق زيادة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.يشحن جاكس سلاحه بالطاقة، مما يجعل هجومه الأساسي التالي أو الضربة القافزة تلحق زيادة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.تعزيز (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يشحن جاكس سلاحه بالطاقة، مما يجعل هجومه الأساسي التالي أو الضربة القافزة تلحق زيادة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.تعزيز (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يشحن جاكس سلاحه بالطاقة، مما يجعل هجومه الأساسي التالي أو الضربة القافزة تلحق زيادة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    تعزيز (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يشحن جاكس سلاحه بالطاقة، مما يجعل هجومه الأساسي التالي أو الضربة القافزة تلحق زيادة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتعزيز (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يشحن جاكس سلاحه بالطاقة، مما يجعل هجومه الأساسي التالي أو الضربة القافزة تلحق زيادة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتضربة قافزة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يثب جاكس نحو الوحدة الهدف، فيلحق (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي إن كانت معادية.يثب جاكس نحو الوحدة الهدف، فيلحق (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي إن كانت معادية.ضربة قافزة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يثب جاكس نحو الوحدة الهدف، فيلحق (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي إن كانت معادية.ضربة قافزة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يثب جاكس نحو الوحدة الهدف، فيلحق (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي إن كانت معادية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    ضربة قافزة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يثب جاكس نحو الوحدة الهدف، فيلحق (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي إن كانت معادية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضربة قافزة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يثب جاكس نحو الوحدة الهدف، فيلحق (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي إن كانت معادية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيلحق كل ثالث هجوم على التوالي ضرر سحر إضافي. علاوة على أن جاكس يستطيع تفعيل قدرته لتعزيز عزمه، مما يزيد درعه ومقاومة سحره لفترة قصيرة.جبروت كبير المعلمين (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن:كل ثالث ضربة على التوالي، يلحق جاكس @DamageCalc@ضرر سحر إضافي.

    تأثير نشط: يقوي جاكس عزمه، مما يمنحه @ArmorCalc@ درع و @MRCalc@ مقاومة سحر لمدة @ActiveDuration@ ثانية.
    تأثير كامن:كل ثالث ضربة على التوالي، يلحق جاكس @DamageCalc@ضرر سحر إضافي.

    تأثير نشط: يقوي جاكس عزمه، مما يمنحه @ArmorCalc@ درع و @MRCalc@ مقاومة سحر لمدة @ActiveDuration@ ثانية.جبروت كبير المعلمين (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن:كل ثالث ضربة على التوالي، يلحق جاكس @DamageCalc@ضرر سحر إضافي.

    تأثير نشط: يقوي جاكس عزمه، مما يمنحه @ArmorCalc@ درع و @MRCalc@ مقاومة سحر لمدة @ActiveDuration@ ثانية.
    جبروت كبير المعلمين (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن:كل ثالث ضربة على التوالي، يلحق جاكس @DamageCalc@ضرر سحر إضافي.

    تأثير نشط: يقوي جاكس عزمه، مما يمنحه @ArmorCalc@ درع و @MRCalc@ مقاومة سحر لمدة @ActiveDuration@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتأثير كامن الضرر
    زيادة الدرع
    زيادة مقاومة السحر
    @PassiveDamage@ -> @PassiveDamageNL@
    @ActiveBaseResists@ -> @ActiveBaseResistsNL@
    @ActiveBaseResists@ -> @ActiveBaseResistsNL@
    تأثير كامن الضرر
    زيادة الدرع
    زيادة مقاومة السحر
    @PassiveDamage@ -> @PassiveDamageNL@
    @ActiveBaseResists@ -> @ActiveBaseResistsNL@
    @ActiveBaseResists@ -> @ActiveBaseResistsNL@
    جبروت كبير المعلمين (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن:كل ثالث ضربة على التوالي، يلحق جاكس @DamageCalc@ضرر سحر إضافي.

    تأثير نشط: يقوي جاكس عزمه، مما يمنحه @ArmorCalc@ درع و @MRCalc@ مقاومة سحر لمدة @ActiveDuration@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىجبروت كبير المعلمين (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن:كل ثالث ضربة على التوالي، يلحق جاكس @DamageCalc@ضرر سحر إضافي.

    تأثير نشط: يقوي جاكس عزمه، مما يمنحه @ArmorCalc@ درع و @MRCalc@ مقاومة سحر لمدة @ActiveDuration@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتبوابة التسارع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنشر بوابة تسارع لمدة @Duration@ ثانية، مما يزيد سرعة حركة كل أبطال الحلفاء الذين يمرون عبرها بنسبة @MovementSpeed*100@% لمدة @HasteDuration@ ثانية (تتلاشى هذه الزيادة خلال المدة).

    إن تم إطلاق الانفجار الصادم عبر البوابة، تزداد سرعة الكرة ومداها، كما يزداد ضررها بنسبة @ShockBlastAmp*100@%.
    تنشر بوابة تسارع لمدة @Duration@ ثانية، مما يزيد سرعة حركة كل أبطال الحلفاء الذين يمرون عبرها بنسبة @MovementSpeed*100@% لمدة @HasteDuration@ ثانية (تتلاشى هذه الزيادة خلال المدة).

    إن تم إطلاق الانفجار الصادم عبر البوابة، تزداد سرعة الكرة ومداها، كما يزداد ضررها بنسبة @ShockBlastAmp*100@%.بوابة التسارع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنشر بوابة تسارع لمدة @Duration@ ثانية، مما يزيد سرعة حركة كل أبطال الحلفاء الذين يمرون عبرها بنسبة @MovementSpeed*100@% لمدة @HasteDuration@ ثانية (تتلاشى هذه الزيادة خلال المدة).

    إن تم إطلاق الانفجار الصادم عبر البوابة، تزداد سرعة الكرة ومداها، كما يزداد ضررها بنسبة @ShockBlastAmp*100@%.
    بوابة التسارع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنشر بوابة تسارع لمدة @Duration@ ثانية، مما يزيد سرعة حركة كل أبطال الحلفاء الذين يمرون عبرها بنسبة @MovementSpeed*100@% لمدة @HasteDuration@ ثانية (تتلاشى هذه الزيادة خلال المدة).

    إن تم إطلاق الانفجار الصادم عبر البوابة، تزداد سرعة الكرة ومداها، كما يزداد ضررها بنسبة @ShockBlastAmp*100@%.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىسرعة حركة@MovementSpeed*100.000000@% -> @MovementSpeedNL*100.000000@%سرعة حركة@MovementSpeed*100.000000@% -> @MovementSpeedNL*100.000000@%بوابة التسارع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنشر بوابة تسارع لمدة @Duration@ ثانية، مما يزيد سرعة حركة كل أبطال الحلفاء الذين يمرون عبرها بنسبة @MovementSpeed*100@% لمدة @HasteDuration@ ثانية (تتلاشى هذه الزيادة خلال المدة).

    إن تم إطلاق الانفجار الصادم عبر البوابة، تزداد سرعة الكرة ومداها، كما يزداد ضررها بنسبة @ShockBlastAmp*100@%.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىبوابة التسارع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنشر بوابة تسارع لمدة @Duration@ ثانية، مما يزيد سرعة حركة كل أبطال الحلفاء الذين يمرون عبرها بنسبة @MovementSpeed*100@% لمدة @HasteDuration@ ثانية (تتلاشى هذه الزيادة خلال المدة).

    إن تم إطلاق الانفجار الصادم عبر البوابة، تزداد سرعة الكرة ومداها، كما يزداد ضررها بنسبة @ShockBlastAmp*100@%.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالاندفاع المفرط (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تكسب دفقة من الطاقة تزيد سرعة الهجوم إلى الحد الأقصى في @NumAttacks@ هجومات. وتلحق هذه الهجومات @DamagePerc*100@% (@ActualDamage@) ضرر.تكسب دفقة من الطاقة تزيد سرعة الهجوم إلى الحد الأقصى في @NumAttacks@ هجومات. وتلحق هذه الهجومات @DamagePerc*100@% (@ActualDamage@) ضرر.الاندفاع المفرط (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تكسب دفقة من الطاقة تزيد سرعة الهجوم إلى الحد الأقصى في @NumAttacks@ هجومات. وتلحق هذه الهجومات @DamagePerc*100@% (@ActualDamage@) ضرر.الاندفاع المفرط (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تكسب دفقة من الطاقة تزيد سرعة الهجوم إلى الحد الأقصى في @NumAttacks@ هجومات. وتلحق هذه الهجومات @DamagePerc*100@% (@ActualDamage@) ضرر.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر لكل طلقة
    فترة التبريد
    @DamagePerc*100.000000@% -> @DamagePercNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر لكل طلقة
    فترة التبريد
    @DamagePerc*100.000000@% -> @DamagePercNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الاندفاع المفرط (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تكسب دفقة من الطاقة تزيد سرعة الهجوم إلى الحد الأقصى في @NumAttacks@ هجومات. وتلحق هذه الهجومات @DamagePerc*100@% (@ActualDamage@) ضرر.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالاندفاع المفرط (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تكسب دفقة من الطاقة تزيد سرعة الهجوم إلى الحد الأقصى في @NumAttacks@ هجومات. وتلحق هذه الهجومات @DamagePerc*100@% (@ActualDamage@) ضرر.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالانفجار الصادم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق كرة كهربائية تنفجر لدى إصابة أحد الأعداء، أو بلوغ مداها الأقصى، فتلحق @Damage@ ضرر مادي بكل الأعداء المصابين.تطلق كرة كهربائية تنفجر لدى إصابة أحد الأعداء، أو بلوغ مداها الأقصى، فتلحق @Damage@ ضرر مادي بكل الأعداء المصابين.الانفجار الصادم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق كرة كهربائية تنفجر لدى إصابة أحد الأعداء، أو بلوغ مداها الأقصى، فتلحق @Damage@ ضرر مادي بكل الأعداء المصابين.الانفجار الصادم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق كرة كهربائية تنفجر لدى إصابة أحد الأعداء، أو بلوغ مداها الأقصى، فتلحق @Damage@ ضرر مادي بكل الأعداء المصابين.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الانفجار الصادم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق كرة كهربائية تنفجر لدى إصابة أحد الأعداء، أو بلوغ مداها الأقصى، فتلحق @Damage@ ضرر مادي بكل الأعداء المصابين.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالانفجار الصادم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق كرة كهربائية تنفجر لدى إصابة أحد الأعداء، أو بلوغ مداها الأقصى، فتلحق @Damage@ ضرر مادي بكل الأعداء المصابين.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمطرقة الزئبقية / المدفع الزئبقيالمطرقة الزئبقية / المدفع الزئبقي (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتحول مدفع الزئبق إلى مطرقة الزئبق، فتكسب قدرات جديدة و @spell.JayceStanceHtG:Resists@ درع ومقاومة سحر.

    ويلحق الهجوم التالي في وضعية المطرقة زيادة @spell.JayceStanceHtG:Damage@ ضرر سحر.
    تحول مدفع الزئبق إلى مطرقة الزئبق، فتكسب قدرات جديدة و @spell.JayceStanceHtG:Resists@ درع ومقاومة سحر.

    ويلحق الهجوم التالي في وضعية المطرقة زيادة @spell.JayceStanceHtG:Damage@ ضرر سحر.المطرقة الزئبقية / المدفع الزئبقي (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتحول مدفع الزئبق إلى مطرقة الزئبق، فتكسب قدرات جديدة و @spell.JayceStanceHtG:Resists@ درع ومقاومة سحر.

    ويلحق الهجوم التالي في وضعية المطرقة زيادة @spell.JayceStanceHtG:Damage@ ضرر سحر.
    المطرقة الزئبقية / المدفع الزئبقي (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتحول مدفع الزئبق إلى مطرقة الزئبق، فتكسب قدرات جديدة و @spell.JayceStanceHtG:Resists@ درع ومقاومة سحر.

    ويلحق الهجوم التالي في وضعية المطرقة زيادة @spell.JayceStanceHtG:Damage@ ضرر سحر.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتبديل المدفع: اختراق الدرع\مقاومة السحر
    تبديل المطرقة: ضرر إضافي
    كامن المطرقة: زيادة درع ومقاومة سحر
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    تبديل المدفع: اختراق الدرع\مقاومة السحر
    تبديل المطرقة: ضرر إضافي
    كامن المطرقة: زيادة درع ومقاومة سحر
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    المطرقة الزئبقية / المدفع الزئبقي (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتحول مدفع الزئبق إلى مطرقة الزئبق، فتكسب قدرات جديدة و @spell.JayceStanceHtG:Resists@ درع ومقاومة سحر.

    ويلحق الهجوم التالي في وضعية المطرقة زيادة @spell.JayceStanceHtG:Damage@ ضرر سحر.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالمطرقة الزئبقية / المدفع الزئبقي (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتحول مدفع الزئبق إلى مطرقة الزئبق، فتكسب قدرات جديدة و @spell.JayceStanceHtG:Resists@ درع ومقاومة سحر.

    ويلحق الهجوم التالي في وضعية المطرقة زيادة @spell.JayceStanceHtG:Damage@ ضرر سحر.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمدفع الزئبقي \ المطرقة الزئبقية (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير نشط: تحول مطرقة الزئبق إلى مدفع الزئبق، فتكسب قدرات جديدة وهجمات بعيدة المدى.

    يقلص الهجوم التالي في وضعية المدفع درع الهدف ومقاومة سحره بنسبة @RangedFormShred@ لمدة @ShredDuration@ ثانية.
    تأثير نشط: تحول مطرقة الزئبق إلى مدفع الزئبق، فتكسب قدرات جديدة وهجمات بعيدة المدى.

    يقلص الهجوم التالي في وضعية المدفع درع الهدف ومقاومة سحره بنسبة @RangedFormShred@ لمدة @ShredDuration@ ثانية.المدفع الزئبقي \ المطرقة الزئبقية (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير نشط: تحول مطرقة الزئبق إلى مدفع الزئبق، فتكسب قدرات جديدة وهجمات بعيدة المدى.

    يقلص الهجوم التالي في وضعية المدفع درع الهدف ومقاومة سحره بنسبة @RangedFormShred@ لمدة @ShredDuration@ ثانية.
    المدفع الزئبقي \ المطرقة الزئبقية (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير نشط: تحول مطرقة الزئبق إلى مدفع الزئبق، فتكسب قدرات جديدة وهجمات بعيدة المدى.

    يقلص الهجوم التالي في وضعية المدفع درع الهدف ومقاومة سحره بنسبة @RangedFormShred@ لمدة @ShredDuration@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتبديل المدفع: اختراق الدرع\مقاومة السحر
    تبديل المطرقة: ضرر إضافي
    كامن المطرقة: زيادة درع ومقاومة سحر
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    المدفع الزئبقي \ المطرقة الزئبقية (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير نشط: تحول مطرقة الزئبق إلى مدفع الزئبق، فتكسب قدرات جديدة وهجمات بعيدة المدى.

    يقلص الهجوم التالي في وضعية المدفع درع الهدف ومقاومة سحره بنسبة @RangedFormShred@ لمدة @ShredDuration@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالمدفع الزئبقي \ المطرقة الزئبقية (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير نشط: تحول مطرقة الزئبق إلى مدفع الزئبق، فتكسب قدرات جديدة وهجمات بعيدة المدى.

    يقلص الهجوم التالي في وضعية المدفع درع الهدف ومقاومة سحره بنسبة @RangedFormShred@ لمدة @ShredDuration@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتحقل الصواعق \ الاندفاع المفرط (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تكسب @ManaGain@ مانا لكل ضربة في وضعية المطرقة.

    تأثير نشط: تخلق هالة كهربائية تلحق @Damage@ ضرر سحر خلال @Duration@ ثانية بالأعداء المحيطين.
    تأثير كامن: تكسب @ManaGain@ مانا لكل ضربة في وضعية المطرقة.

    تأثير نشط: تخلق هالة كهربائية تلحق @Damage@ ضرر سحر خلال @Duration@ ثانية بالأعداء المحيطين.حقل الصواعق \ الاندفاع المفرط (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تكسب @ManaGain@ مانا لكل ضربة في وضعية المطرقة.

    تأثير نشط: تخلق هالة كهربائية تلحق @Damage@ ضرر سحر خلال @Duration@ ثانية بالأعداء المحيطين.
    حقل الصواعق \ الاندفاع المفرط (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تكسب @ManaGain@ مانا لكل ضربة في وضعية المطرقة.

    تأثير نشط: تخلق هالة كهربائية تلحق @Damage@ ضرر سحر خلال @Duration@ ثانية بالأعداء المحيطين.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    استعادة المانا
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @ManaGain@ -> @ManaGainNL@
    الضرر
    استعادة المانا
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @ManaGain@ -> @ManaGainNL@
    حقل الصواعق \ الاندفاع المفرط (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تكسب @ManaGain@ مانا لكل ضربة في وضعية المطرقة.

    تأثير نشط: تخلق هالة كهربائية تلحق @Damage@ ضرر سحر خلال @Duration@ ثانية بالأعداء المحيطين.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىحقل الصواعق \ الاندفاع المفرط (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تكسب @ManaGain@ مانا لكل ضربة في وضعية المطرقة.

    تأثير نشط: تخلق هالة كهربائية تلحق @Damage@ ضرر سحر خلال @Duration@ ثانية بالأعداء المحيطين.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتضربة الرعد \ بوابة التسارع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلحق @PercHPDamage*100@% من الحد الأقصى لصحة الهدف (+@FlatDamage@) كضرر سحر، وتطيح به إلى الخلف لمسافة قصيرة. (@MonsterCap@ ضرر أقصى بالوحوش)تلحق @PercHPDamage*100@% من الحد الأقصى لصحة الهدف (+@FlatDamage@) كضرر سحر، وتطيح به إلى الخلف لمسافة قصيرة. (@MonsterCap@ ضرر أقصى بالوحوش)ضربة الرعد \ بوابة التسارع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلحق @PercHPDamage*100@% من الحد الأقصى لصحة الهدف (+@FlatDamage@) كضرر سحر، وتطيح به إلى الخلف لمسافة قصيرة. (@MonsterCap@ ضرر أقصى بالوحوش)ضربة الرعد \ بوابة التسارع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلحق @PercHPDamage*100@% من الحد الأقصى لصحة الهدف (+@FlatDamage@) كضرر سحر، وتطيح به إلى الخلف لمسافة قصيرة. (@MonsterCap@ ضرر أقصى بالوحوش)انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىصحة قصوى %
    فترة التبريد
    حد ضرر الوحوش الأقصى
    @PercHPDamage*100.000000@% -> @PercHPDamageNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @MonsterCap@ -> @MonsterCapNL@
    صحة قصوى %
    فترة التبريد
    حد ضرر الوحوش الأقصى
    @PercHPDamage*100.000000@% -> @PercHPDamageNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @MonsterCap@ -> @MonsterCapNL@
    ضربة الرعد \ بوابة التسارع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلحق @PercHPDamage*100@% من الحد الأقصى لصحة الهدف (+@FlatDamage@) كضرر سحر، وتطيح به إلى الخلف لمسافة قصيرة. (@MonsterCap@ ضرر أقصى بالوحوش)انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضربة الرعد \ بوابة التسارع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلحق @PercHPDamage*100@% من الحد الأقصى لصحة الهدف (+@FlatDamage@) كضرر سحر، وتطيح به إلى الخلف لمسافة قصيرة. (@MonsterCap@ ضرر أقصى بالوحوش)
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتإلى السماء! \ الانفجار الصادم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يثب نحو عدو، فيلحق @Damage@ ضرر مادي ضرر مادي بالأعداء المحيطين، ويبطئهم بنسبة @Slow*-100@% لمدة @SlowDuration@ ثانية.يثب نحو عدو، فيلحق @Damage@ ضرر مادي ضرر مادي بالأعداء المحيطين، ويبطئهم بنسبة @Slow*-100@% لمدة @SlowDuration@ ثانية.إلى السماء! \ الانفجار الصادم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يثب نحو عدو، فيلحق @Damage@ ضرر مادي ضرر مادي بالأعداء المحيطين، ويبطئهم بنسبة @Slow*-100@% لمدة @SlowDuration@ ثانية.إلى السماء! \ الانفجار الصادم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يثب نحو عدو، فيلحق @Damage@ ضرر مادي ضرر مادي بالأعداء المحيطين، ويبطئهم بنسبة @Slow*-100@% لمدة @SlowDuration@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    بطيء
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Slow*-100.000000@% -> @SlowNL*-100.000000@%
    الضرر
    فترة التبريد
    بطيء
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Slow*-100.000000@% -> @SlowNL*-100.000000@%
    إلى السماء! \ الانفجار الصادم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يثب نحو عدو، فيلحق @Damage@ ضرر مادي ضرر مادي بالأعداء المحيطين، ويبطئهم بنسبة @Slow*-100@% لمدة @SlowDuration@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىإلى السماء! \ الانفجار الصادم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يثب نحو عدو، فيلحق @Damage@ ضرر مادي ضرر مادي بالأعداء المحيطين، ويبطئهم بنسبة @Slow*-100@% لمدة @SlowDuration@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتينصب جين فخ لوتس غير مرئي يزهر لدى المشي فوقه. ويبطئ الأعداء المحيطين قبل أن يلحق الضرر عبر انفجار من البتلات المسننة.

    الجمال في الموت - عندما يقتل جين أحد أبطال العدو، يزهر فخ لوتس إلى جانب جثته.جمهور مفتون (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينصب جين فخ لوتس غير مرئي يدوم @Effect5Amount@ دقيقة، ويتم تفعيله لدى المشي فوقه، حيث يكشف الأعداء المحيطين لمدة 4 ثوان.

    ويترك الفخ خلفه منطقة تبطئ الأعداء بداخلها بنسبة @Effect7Amount@% وتنفجر بعد 2 ثانية، فتلحق @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر (@Effect1Amount@% ضرر لدى الإصابات اللاحقة وضد الأتباع والوحوش).

    ويجهز جين فخًا جديدًا كل @f1@ ثانية، ويمكنه إلقاء 2 في ذات الوقت.

    الجمال في الموت - عندما يقتل جين بطلًا معاديًا، يظهر فخ لوتس وينفجر في مكان قتله.
    ينصب جين فخ لوتس غير مرئي يدوم @Effect5Amount@ دقيقة، ويتم تفعيله لدى المشي فوقه، حيث يكشف الأعداء المحيطين لمدة 4 ثوان.

    ويترك الفخ خلفه منطقة تبطئ الأعداء بداخلها بنسبة @Effect7Amount@% وتنفجر بعد 2 ثانية، فتلحق @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر (@Effect1Amount@% ضرر لدى الإصابات اللاحقة وضد الأتباع والوحوش).

    ويجهز جين فخًا جديدًا كل @f1@ ثانية، ويمكنه إلقاء 2 في ذات الوقت.

    الجمال في الموت - عندما يقتل جين بطلًا معاديًا، يظهر فخ لوتس وينفجر في مكان قتله.جمهور مفتون (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينصب جين فخ لوتس غير مرئي يدوم @Effect5Amount@ دقيقة، ويتم تفعيله لدى المشي فوقه، حيث يكشف الأعداء المحيطين لمدة 4 ثوان.

    ويترك الفخ خلفه منطقة تبطئ الأعداء بداخلها بنسبة @Effect7Amount@% وتنفجر بعد 2 ثانية، فتلحق @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر (@Effect1Amount@% ضرر لدى الإصابات اللاحقة وضد الأتباع والوحوش).

    ويجهز جين فخًا جديدًا كل @f1@ ثانية، ويمكنه إلقاء 2 في ذات الوقت.

    الجمال في الموت - عندما يقتل جين بطلًا معاديًا، يظهر فخ لوتس وينفجر في مكان قتله.
    جمهور مفتون (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينصب جين فخ لوتس غير مرئي يدوم @Effect5Amount@ دقيقة، ويتم تفعيله لدى المشي فوقه، حيث يكشف الأعداء المحيطين لمدة 4 ثوان.

    ويترك الفخ خلفه منطقة تبطئ الأعداء بداخلها بنسبة @Effect7Amount@% وتنفجر بعد 2 ثانية، فتلحق @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر (@Effect1Amount@% ضرر لدى الإصابات اللاحقة وضد الأتباع والوحوش).

    ويجهز جين فخًا جديدًا كل @f1@ ثانية، ويمكنه إلقاء 2 في ذات الوقت.

    الجمال في الموت - عندما يقتل جين بطلًا معاديًا، يظهر فخ لوتس وينفجر في مكان قتله.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة إعادة الشحن
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    فترة إعادة الشحن
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    جمهور مفتون (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينصب جين فخ لوتس غير مرئي يدوم @Effect5Amount@ دقيقة، ويتم تفعيله لدى المشي فوقه، حيث يكشف الأعداء المحيطين لمدة 4 ثوان.

    ويترك الفخ خلفه منطقة تبطئ الأعداء بداخلها بنسبة @Effect7Amount@% وتنفجر بعد 2 ثانية، فتلحق @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر (@Effect1Amount@% ضرر لدى الإصابات اللاحقة وضد الأتباع والوحوش).

    ويجهز جين فخًا جديدًا كل @f1@ ثانية، ويمكنه إلقاء 2 في ذات الوقت.

    الجمال في الموت - عندما يقتل جين بطلًا معاديًا، يظهر فخ لوتس وينفجر في مكان قتله.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىجمهور مفتون (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينصب جين فخ لوتس غير مرئي يدوم @Effect5Amount@ دقيقة، ويتم تفعيله لدى المشي فوقه، حيث يكشف الأعداء المحيطين لمدة 4 ثوان.

    ويترك الفخ خلفه منطقة تبطئ الأعداء بداخلها بنسبة @Effect7Amount@% وتنفجر بعد 2 ثانية، فتلحق @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر (@Effect1Amount@% ضرر لدى الإصابات اللاحقة وضد الأتباع والوحوش).

    ويجهز جين فخًا جديدًا كل @f1@ ثانية، ويمكنه إلقاء 2 في ذات الوقت.

    الجمال في الموت - عندما يقتل جين بطلًا معاديًا، يظهر فخ لوتس وينفجر في مكان قتله.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيطلق جين خرطوشًا سحريًا على عدو. ويمكنه إصابة حتى أربعة أهداف، ويكسب الضرر كلما قتل هدفًا.قنبلة الرقص (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@قنبلة الرقصالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديطلق جين خرطوشًا على العدو المستهدف يلحق@Effect1Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي قبل أن يرتد إلى هدف مجاور لم تتم إصابته بعد.

    ويستطيع الخرطوش إصابة حتى 4 مرات. وتزيد كل عملية قتل للخرطوش ضرر الإصابات اللاحقة بنسبة @Effect2Amount@%.
    قنبلة الرقصالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديطلق جين خرطوشًا على العدو المستهدف يلحق@Effect1Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي قبل أن يرتد إلى هدف مجاور لم تتم إصابته بعد.

    ويستطيع الخرطوش إصابة حتى 4 مرات. وتزيد كل عملية قتل للخرطوش ضرر الإصابات اللاحقة بنسبة @Effect2Amount@%.قنبلة الرقص (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@قنبلة الرقصالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديطلق جين خرطوشًا على العدو المستهدف يلحق@Effect1Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي قبل أن يرتد إلى هدف مجاور لم تتم إصابته بعد.

    ويستطيع الخرطوش إصابة حتى 4 مرات. وتزيد كل عملية قتل للخرطوش ضرر الإصابات اللاحقة بنسبة @Effect2Amount@%.
    قنبلة الرقص (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@قنبلة الرقصالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديطلق جين خرطوشًا على العدو المستهدف يلحق@Effect1Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي قبل أن يرتد إلى هدف مجاور لم تتم إصابته بعد.

    ويستطيع الخرطوش إصابة حتى 4 مرات. وتزيد كل عملية قتل للخرطوش ضرر الإصابات اللاحقة بنسبة @Effect2Amount@%.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    معدل ضرر الهجوم الإجمالي
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    معدل ضرر الهجوم الإجمالي
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    قنبلة الرقص (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@قنبلة الرقصالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديطلق جين خرطوشًا على العدو المستهدف يلحق@Effect1Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي قبل أن يرتد إلى هدف مجاور لم تتم إصابته بعد.

    ويستطيع الخرطوش إصابة حتى 4 مرات. وتزيد كل عملية قتل للخرطوش ضرر الإصابات اللاحقة بنسبة @Effect2Amount@%.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىقنبلة الرقص (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@قنبلة الرقصالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديطلق جين خرطوشًا على العدو المستهدف يلحق@Effect1Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي قبل أن يرتد إلى هدف مجاور لم تتم إصابته بعد.

    ويستطيع الخرطوش إصابة حتى 4 مرات. وتزيد كل عملية قتل للخرطوش ضرر الإصابات اللاحقة بنسبة @Effect2Amount@%.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيقوم جين بالتوجيه، حيث يحول الهمسة إلى مدفع ضخم محمول على الكتف. ويستطيع إطلاق 4 طلقات خارق بأقصى مدى ممكن، حيث تخترق الأتباع والوحوش، ولكنها تتوقف لدى إصابة أول بطل. تعيق الهمسة الأعداء المصابين، مما يبطئهم ويلحق ضرر الإعدام. وتكون الطلقة الرابعة مثالية التصنيع، وقوتها هائلة، وتضمن تحقيق ضربة حرجة.نداء الستارة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتحضر جين ويقوم بالتوجيه، مما يمكنه من إطلاق 4 طلقات خارقة بأقصى مدى ضمن مخروط أمامه. تتوقف الطلقات لدى إصابة أول بطل، حيث تبطئه بنسبة @SlowPercent*100@% لمدة @SlowDuration@ ثانية وتلحق @DamageCalc@ ضرر مادي، يزداد بنسبة @PercentMissingAmp@% لكل %1 صحة ناقصة لدى الهدف (حتى @MaxIncreaseCalc@). وتحقق الطلقة الرابعة ضربة حرجة لإلحاق @FourthShotMultiplier*100@% ضرر.يتحضر جين ويقوم بالتوجيه، مما يمكنه من إطلاق 4 طلقات خارقة بأقصى مدى ضمن مخروط أمامه. تتوقف الطلقات لدى إصابة أول بطل، حيث تبطئه بنسبة @SlowPercent*100@% لمدة @SlowDuration@ ثانية وتلحق @DamageCalc@ ضرر مادي، يزداد بنسبة @PercentMissingAmp@% لكل %1 صحة ناقصة لدى الهدف (حتى @MaxIncreaseCalc@). وتحقق الطلقة الرابعة ضربة حرجة لإلحاق @FourthShotMultiplier*100@% ضرر.نداء الستارة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتحضر جين ويقوم بالتوجيه، مما يمكنه من إطلاق 4 طلقات خارقة بأقصى مدى ضمن مخروط أمامه. تتوقف الطلقات لدى إصابة أول بطل، حيث تبطئه بنسبة @SlowPercent*100@% لمدة @SlowDuration@ ثانية وتلحق @DamageCalc@ ضرر مادي، يزداد بنسبة @PercentMissingAmp@% لكل %1 صحة ناقصة لدى الهدف (حتى @MaxIncreaseCalc@). وتحقق الطلقة الرابعة ضربة حرجة لإلحاق @FourthShotMultiplier*100@% ضرر.نداء الستارة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتحضر جين ويقوم بالتوجيه، مما يمكنه من إطلاق 4 طلقات خارقة بأقصى مدى ضمن مخروط أمامه. تتوقف الطلقات لدى إصابة أول بطل، حيث تبطئه بنسبة @SlowPercent*100@% لمدة @SlowDuration@ ثانية وتلحق @DamageCalc@ ضرر مادي، يزداد بنسبة @PercentMissingAmp@% لكل %1 صحة ناقصة لدى الهدف (حتى @MaxIncreaseCalc@). وتحقق الطلقة الرابعة ضربة حرجة لإلحاق @FourthShotMultiplier*100@% ضرر.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    فترة التبريد
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    نداء الستارة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتحضر جين ويقوم بالتوجيه، مما يمكنه من إطلاق 4 طلقات خارقة بأقصى مدى ضمن مخروط أمامه. تتوقف الطلقات لدى إصابة أول بطل، حيث تبطئه بنسبة @SlowPercent*100@% لمدة @SlowDuration@ ثانية وتلحق @DamageCalc@ ضرر مادي، يزداد بنسبة @PercentMissingAmp@% لكل %1 صحة ناقصة لدى الهدف (حتى @MaxIncreaseCalc@). وتحقق الطلقة الرابعة ضربة حرجة لإلحاق @FourthShotMultiplier*100@% ضرر.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىنداء الستارة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتحضر جين ويقوم بالتوجيه، مما يمكنه من إطلاق 4 طلقات خارقة بأقصى مدى ضمن مخروط أمامه. تتوقف الطلقات لدى إصابة أول بطل، حيث تبطئه بنسبة @SlowPercent*100@% لمدة @SlowDuration@ ثانية وتلحق @DamageCalc@ ضرر مادي، يزداد بنسبة @PercentMissingAmp@% لكل %1 صحة ناقصة لدى الهدف (حتى @MaxIncreaseCalc@). وتحقق الطلقة الرابعة ضربة حرجة لإلحاق @FourthShotMultiplier*100@% ضرر.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتازدهار مميت (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ازدهار مميتالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديطلق جين طلقة بعيدة المدى تتوقف لدى إصابة أول بطل، حيث تلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي به، و @Effect4Amount*100@% من ذلك الضرر بالأتباع والوحوش المصابين في الطريق.

    إن ضرب الازدهار المميت بطلًا كان قد أصيب بأحد أفخاخ اللوتس لدى جين، أو تلقى الضرر من جين، أو تلقى الضرر من فريقه خلال آخر 4 ثوان، يؤدي ذلك إلى تثبيته لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ويمنح جين سرعة حركة كما لو أنه ألحق به ضربة حرجة.
    ازدهار مميتالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديطلق جين طلقة بعيدة المدى تتوقف لدى إصابة أول بطل، حيث تلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي به، و @Effect4Amount*100@% من ذلك الضرر بالأتباع والوحوش المصابين في الطريق.

    إن ضرب الازدهار المميت بطلًا كان قد أصيب بأحد أفخاخ اللوتس لدى جين، أو تلقى الضرر من جين، أو تلقى الضرر من فريقه خلال آخر 4 ثوان، يؤدي ذلك إلى تثبيته لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ويمنح جين سرعة حركة كما لو أنه ألحق به ضربة حرجة.ازدهار مميت (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ازدهار مميتالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديطلق جين طلقة بعيدة المدى تتوقف لدى إصابة أول بطل، حيث تلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي به، و @Effect4Amount*100@% من ذلك الضرر بالأتباع والوحوش المصابين في الطريق.

    إن ضرب الازدهار المميت بطلًا كان قد أصيب بأحد أفخاخ اللوتس لدى جين، أو تلقى الضرر من جين، أو تلقى الضرر من فريقه خلال آخر 4 ثوان، يؤدي ذلك إلى تثبيته لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ويمنح جين سرعة حركة كما لو أنه ألحق به ضربة حرجة.
    ازدهار مميت (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ازدهار مميتالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديطلق جين طلقة بعيدة المدى تتوقف لدى إصابة أول بطل، حيث تلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي به، و @Effect4Amount*100@% من ذلك الضرر بالأتباع والوحوش المصابين في الطريق.

    إن ضرب الازدهار المميت بطلًا كان قد أصيب بأحد أفخاخ اللوتس لدى جين، أو تلقى الضرر من جين، أو تلقى الضرر من فريقه خلال آخر 4 ثوان، يؤدي ذلك إلى تثبيته لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ويمنح جين سرعة حركة كما لو أنه ألحق به ضربة حرجة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التثبيت
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    فترة التثبيت
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    ازدهار مميت (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ازدهار مميتالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديطلق جين طلقة بعيدة المدى تتوقف لدى إصابة أول بطل، حيث تلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي به، و @Effect4Amount*100@% من ذلك الضرر بالأتباع والوحوش المصابين في الطريق.

    إن ضرب الازدهار المميت بطلًا كان قد أصيب بأحد أفخاخ اللوتس لدى جين، أو تلقى الضرر من جين، أو تلقى الضرر من فريقه خلال آخر 4 ثوان، يؤدي ذلك إلى تثبيته لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ويمنح جين سرعة حركة كما لو أنه ألحق به ضربة حرجة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىازدهار مميت (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ازدهار مميتالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديطلق جين طلقة بعيدة المدى تتوقف لدى إصابة أول بطل، حيث تلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي به، و @Effect4Amount*100@% من ذلك الضرر بالأتباع والوحوش المصابين في الطريق.

    إن ضرب الازدهار المميت بطلًا كان قد أصيب بأحد أفخاخ اللوتس لدى جين، أو تلقى الضرر من جين، أو تلقى الضرر من فريقه خلال آخر 4 ثوان، يؤدي ذلك إلى تثبيته لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ويمنح جين سرعة حركة كما لو أنه ألحق به ضربة حرجة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتقواضم اللهب! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترمي جينكس 3 قواضم تنفجر، بعد نزع فتيلها، عند ملامسة أبطال العدو، حيث تثبت الهدف لمدة 1.5 ثانية، وتوقف قدرات الحركة المفعلة على الفور قبل إلحاق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر خلال 1.5 ثانية بالأعداء المحيطين. تدوم القواضم لمدة 5 ثوان.
    ترمي جينكس 3 قواضم تنفجر، بعد نزع فتيلها، عند ملامسة أبطال العدو، حيث تثبت الهدف لمدة 1.5 ثانية، وتوقف قدرات الحركة المفعلة على الفور قبل إلحاق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر خلال 1.5 ثانية بالأعداء المحيطين. تدوم القواضم لمدة 5 ثوان.
    قواضم اللهب! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترمي جينكس 3 قواضم تنفجر، بعد نزع فتيلها، عند ملامسة أبطال العدو، حيث تثبت الهدف لمدة 1.5 ثانية، وتوقف قدرات الحركة المفعلة على الفور قبل إلحاق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر خلال 1.5 ثانية بالأعداء المحيطين. تدوم القواضم لمدة 5 ثوان.
    قواضم اللهب! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترمي جينكس 3 قواضم تنفجر، بعد نزع فتيلها، عند ملامسة أبطال العدو، حيث تثبت الهدف لمدة 1.5 ثانية، وتوقف قدرات الحركة المفعلة على الفور قبل إلحاق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر خلال 1.5 ثانية بالأعداء المحيطين. تدوم القواضم لمدة 5 ثوان.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    قواضم اللهب! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترمي جينكس 3 قواضم تنفجر، بعد نزع فتيلها، عند ملامسة أبطال العدو، حيث تثبت الهدف لمدة 1.5 ثانية، وتوقف قدرات الحركة المفعلة على الفور قبل إلحاق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر خلال 1.5 ثانية بالأعداء المحيطين. تدوم القواضم لمدة 5 ثوان.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىقواضم اللهب! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترمي جينكس 3 قواضم تنفجر، بعد نزع فتيلها، عند ملامسة أبطال العدو، حيث تثبت الهدف لمدة 1.5 ثانية، وتوقف قدرات الحركة المفعلة على الفور قبل إلحاق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر خلال 1.5 ثانية بالأعداء المحيطين. تدوم القواضم لمدة 5 ثوان.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتبديل مفاجئ! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا لكل صاروختبدل جينكس بين سلاحيها.

    فيشبونز، قاذفة الصواريخ: تلحق الهجمات الأساسية %110 ضرر بالهدف والأعداء المحيطين، وتكسب @Effect3Amount@ مدى، وتستنزف المانا، وتتناسب عكسيًا بنسبة @Effect5Amount@% مع سرعة الهجوم الإضافية.

    باو باو، الرشاش الدوار: تمنح الهجمات الأساسية سرعة هجوم إضافية لمدة 2.5 ثانية. يتكدس هذا التأثير حتى 3 مرات بإجمالي زيادة @Effect1Amount@%.

    وتسقط الرزم بشكل فردي، وتفيد فقط هجوم جينكس الأول بعد التبديل إلى قاذفة الصواريخ.
    تبدل جينكس بين سلاحيها.

    فيشبونز، قاذفة الصواريخ: تلحق الهجمات الأساسية %110 ضرر بالهدف والأعداء المحيطين، وتكسب @Effect3Amount@ مدى، وتستنزف المانا، وتتناسب عكسيًا بنسبة @Effect5Amount@% مع سرعة الهجوم الإضافية.

    باو باو، الرشاش الدوار: تمنح الهجمات الأساسية سرعة هجوم إضافية لمدة 2.5 ثانية. يتكدس هذا التأثير حتى 3 مرات بإجمالي زيادة @Effect1Amount@%.

    وتسقط الرزم بشكل فردي، وتفيد فقط هجوم جينكس الأول بعد التبديل إلى قاذفة الصواريخ.تبديل مفاجئ! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا لكل صاروختبدل جينكس بين سلاحيها.

    فيشبونز، قاذفة الصواريخ: تلحق الهجمات الأساسية %110 ضرر بالهدف والأعداء المحيطين، وتكسب @Effect3Amount@ مدى، وتستنزف المانا، وتتناسب عكسيًا بنسبة @Effect5Amount@% مع سرعة الهجوم الإضافية.

    باو باو، الرشاش الدوار: تمنح الهجمات الأساسية سرعة هجوم إضافية لمدة 2.5 ثانية. يتكدس هذا التأثير حتى 3 مرات بإجمالي زيادة @Effect1Amount@%.

    وتسقط الرزم بشكل فردي، وتفيد فقط هجوم جينكس الأول بعد التبديل إلى قاذفة الصواريخ.
    تبديل مفاجئ! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا لكل صاروختبدل جينكس بين سلاحيها.

    فيشبونز، قاذفة الصواريخ: تلحق الهجمات الأساسية %110 ضرر بالهدف والأعداء المحيطين، وتكسب @Effect3Amount@ مدى، وتستنزف المانا، وتتناسب عكسيًا بنسبة @Effect5Amount@% مع سرعة الهجوم الإضافية.

    باو باو، الرشاش الدوار: تمنح الهجمات الأساسية سرعة هجوم إضافية لمدة 2.5 ثانية. يتكدس هذا التأثير حتى 3 مرات بإجمالي زيادة @Effect1Amount@%.

    وتسقط الرزم بشكل فردي، وتفيد فقط هجوم جينكس الأول بعد التبديل إلى قاذفة الصواريخ.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمدى الصاروخ الإضافي
    إجمالي سرعة هجوم الرشاش الدوار
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    مدى الصاروخ الإضافي
    إجمالي سرعة هجوم الرشاش الدوار
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    تبديل مفاجئ! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا لكل صاروختبدل جينكس بين سلاحيها.

    فيشبونز، قاذفة الصواريخ: تلحق الهجمات الأساسية %110 ضرر بالهدف والأعداء المحيطين، وتكسب @Effect3Amount@ مدى، وتستنزف المانا، وتتناسب عكسيًا بنسبة @Effect5Amount@% مع سرعة الهجوم الإضافية.

    باو باو، الرشاش الدوار: تمنح الهجمات الأساسية سرعة هجوم إضافية لمدة 2.5 ثانية. يتكدس هذا التأثير حتى 3 مرات بإجمالي زيادة @Effect1Amount@%.

    وتسقط الرزم بشكل فردي، وتفيد فقط هجوم جينكس الأول بعد التبديل إلى قاذفة الصواريخ.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتبديل مفاجئ! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا لكل صاروختبدل جينكس بين سلاحيها.

    فيشبونز، قاذفة الصواريخ: تلحق الهجمات الأساسية %110 ضرر بالهدف والأعداء المحيطين، وتكسب @Effect3Amount@ مدى، وتستنزف المانا، وتتناسب عكسيًا بنسبة @Effect5Amount@% مع سرعة الهجوم الإضافية.

    باو باو، الرشاش الدوار: تمنح الهجمات الأساسية سرعة هجوم إضافية لمدة 2.5 ثانية. يتكدس هذا التأثير حتى 3 مرات بإجمالي زيادة @Effect1Amount@%.

    وتسقط الرزم بشكل فردي، وتفيد فقط هجوم جينكس الأول بعد التبديل إلى قاذفة الصواريخ.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتطلق جينكس صاروخًا خارقًا عبر الخريطة يزداد ضرره مع ازدياد المسافة التي يقطعها. وينفجر الصاروخ عند الارتطام ببطل معاد ويلحق الضرر به وبالأعداء المحيطين حسب صحتهم الناقصة.صاروخ الموت العملاق الخارق! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق جينكس صاروخًا يكتسب الضرر خلال أول ثانية يقطعها. وينفجر عند إصابة أول بطل معاد، حيث يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) إلى @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) ضرر مادي و @Effect3Amount@% من صحة الهدف الناقصة. ويتلقى الأعداء القريبين %80 ضرر.تطلق جينكس صاروخًا يكتسب الضرر خلال أول ثانية يقطعها. وينفجر عند إصابة أول بطل معاد، حيث يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) إلى @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) ضرر مادي و @Effect3Amount@% من صحة الهدف الناقصة. ويتلقى الأعداء القريبين %80 ضرر.صاروخ الموت العملاق الخارق! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق جينكس صاروخًا يكتسب الضرر خلال أول ثانية يقطعها. وينفجر عند إصابة أول بطل معاد، حيث يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) إلى @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) ضرر مادي و @Effect3Amount@% من صحة الهدف الناقصة. ويتلقى الأعداء القريبين %80 ضرر.صاروخ الموت العملاق الخارق! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق جينكس صاروخًا يكتسب الضرر خلال أول ثانية يقطعها. وينفجر عند إصابة أول بطل معاد، حيث يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) إلى @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) ضرر مادي و @Effect3Amount@% من صحة الهدف الناقصة. ويتلقى الأعداء القريبين %80 ضرر.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر الأدنى
    ضرر أقصى
    ضرر النسبة مئوية من الصحة الناقصة
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر الأدنى
    ضرر أقصى
    ضرر النسبة مئوية من الصحة الناقصة
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    صاروخ الموت العملاق الخارق! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق جينكس صاروخًا يكتسب الضرر خلال أول ثانية يقطعها. وينفجر عند إصابة أول بطل معاد، حيث يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) إلى @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) ضرر مادي و @Effect3Amount@% من صحة الهدف الناقصة. ويتلقى الأعداء القريبين %80 ضرر.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىصاروخ الموت العملاق الخارق! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق جينكس صاروخًا يكتسب الضرر خلال أول ثانية يقطعها. وينفجر عند إصابة أول بطل معاد، حيث يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) إلى @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) ضرر مادي و @Effect3Amount@% من صحة الهدف الناقصة. ويتلقى الأعداء القريبين %80 ضرر.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتصعق! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق جينكس انفجارًا صاعقًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي بأول عدو يصيبه، حيث يكشفه ويبطئه بنسبة @Effect2Amount@% لمدة 2 ثانية.تطلق جينكس انفجارًا صاعقًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي بأول عدو يصيبه، حيث يكشفه ويبطئه بنسبة @Effect2Amount@% لمدة 2 ثانية.صعق! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق جينكس انفجارًا صاعقًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي بأول عدو يصيبه، حيث يكشفه ويبطئه بنسبة @Effect2Amount@% لمدة 2 ثانية.صعق! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق جينكس انفجارًا صاعقًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي بأول عدو يصيبه، حيث يكشفه ويبطئه بنسبة @Effect2Amount@% لمدة 2 ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    بطيء
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    صعق! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق جينكس انفجارًا صاعقًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي بأول عدو يصيبه، حيث يكشفه ويبطئه بنسبة @Effect2Amount@% لمدة 2 ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىصعق! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق جينكس انفجارًا صاعقًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي بأول عدو يصيبه، حيث يكشفه ويبطئه بنسبة @Effect2Amount@% لمدة 2 ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالشحنة الخارقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستغرق كايسا @f1@ ثانية لإكمال الشحن الخارق لطاقة العدم الخاصة بها. وتكسب @f4@% سرعة حركة أثناء الشحن، و @Effect5Amount*100@% سرعة هجوم لمدة @Effect2Amount@ ثانية لدى اكتمال الشحن.

    السلاح الحي - @Effect6Amount@% سرعة هجوم (الحالية: @f2@%) - تمنح الشحنة الخارقة قدرة الاختفاء لمدة @Effect7Amount@ ثانية.

    تقلص الهجمات الأساسية فترة تبريد الشحنة الخارقة بمقدار @Effect4Amount@ ثانية. يتحسن وقت إلقاء الشحنة الخارقة وسرعة الحركة مع سرعة الهجوم.
    تستغرق كايسا @f1@ ثانية لإكمال الشحن الخارق لطاقة العدم الخاصة بها. وتكسب @f4@% سرعة حركة أثناء الشحن، و @Effect5Amount*100@% سرعة هجوم لمدة @Effect2Amount@ ثانية لدى اكتمال الشحن.

    السلاح الحي - @Effect6Amount@% سرعة هجوم (الحالية: @f2@%) - تمنح الشحنة الخارقة قدرة الاختفاء لمدة @Effect7Amount@ ثانية.

    تقلص الهجمات الأساسية فترة تبريد الشحنة الخارقة بمقدار @Effect4Amount@ ثانية. يتحسن وقت إلقاء الشحنة الخارقة وسرعة الحركة مع سرعة الهجوم.الشحنة الخارقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستغرق كايسا @f1@ ثانية لإكمال الشحن الخارق لطاقة العدم الخاصة بها. وتكسب @f4@% سرعة حركة أثناء الشحن، و @Effect5Amount*100@% سرعة هجوم لمدة @Effect2Amount@ ثانية لدى اكتمال الشحن.

    السلاح الحي - @Effect6Amount@% سرعة هجوم (الحالية: @f2@%) - تمنح الشحنة الخارقة قدرة الاختفاء لمدة @Effect7Amount@ ثانية.

    تقلص الهجمات الأساسية فترة تبريد الشحنة الخارقة بمقدار @Effect4Amount@ ثانية. يتحسن وقت إلقاء الشحنة الخارقة وسرعة الحركة مع سرعة الهجوم.
    الشحنة الخارقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستغرق كايسا @f1@ ثانية لإكمال الشحن الخارق لطاقة العدم الخاصة بها. وتكسب @f4@% سرعة حركة أثناء الشحن، و @Effect5Amount*100@% سرعة هجوم لمدة @Effect2Amount@ ثانية لدى اكتمال الشحن.

    السلاح الحي - @Effect6Amount@% سرعة هجوم (الحالية: @f2@%) - تمنح الشحنة الخارقة قدرة الاختفاء لمدة @Effect7Amount@ ثانية.

    تقلص الهجمات الأساسية فترة تبريد الشحنة الخارقة بمقدار @Effect4Amount@ ثانية. يتحسن وقت إلقاء الشحنة الخارقة وسرعة الحركة مع سرعة الهجوم.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفترة التبريد
    سرعة حركة
    سرعة الهجوم
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect1Amount*100.000000@% -> @Effect1AmountNL*100.000000@%
    @Effect5Amount*100.000000@% -> @Effect5AmountNL*100.000000@%
    فترة التبريد
    سرعة حركة
    سرعة الهجوم
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect1Amount*100.000000@% -> @Effect1AmountNL*100.000000@%
    @Effect5Amount*100.000000@% -> @Effect5AmountNL*100.000000@%
    الشحنة الخارقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستغرق كايسا @f1@ ثانية لإكمال الشحن الخارق لطاقة العدم الخاصة بها. وتكسب @f4@% سرعة حركة أثناء الشحن، و @Effect5Amount*100@% سرعة هجوم لمدة @Effect2Amount@ ثانية لدى اكتمال الشحن.

    السلاح الحي - @Effect6Amount@% سرعة هجوم (الحالية: @f2@%) - تمنح الشحنة الخارقة قدرة الاختفاء لمدة @Effect7Amount@ ثانية.

    تقلص الهجمات الأساسية فترة تبريد الشحنة الخارقة بمقدار @Effect4Amount@ ثانية. يتحسن وقت إلقاء الشحنة الخارقة وسرعة الحركة مع سرعة الهجوم.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالشحنة الخارقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستغرق كايسا @f1@ ثانية لإكمال الشحن الخارق لطاقة العدم الخاصة بها. وتكسب @f4@% سرعة حركة أثناء الشحن، و @Effect5Amount*100@% سرعة هجوم لمدة @Effect2Amount@ ثانية لدى اكتمال الشحن.

    السلاح الحي - @Effect6Amount@% سرعة هجوم (الحالية: @f2@%) - تمنح الشحنة الخارقة قدرة الاختفاء لمدة @Effect7Amount@ ثانية.

    تقلص الهجمات الأساسية فترة تبريد الشحنة الخارقة بمقدار @Effect4Amount@ ثانية. يتحسن وقت إلقاء الشحنة الخارقة وسرعة الحركة مع سرعة الهجوم.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمطر الإيكاثي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق كايسا @Effect2Amount@ صواريخ تتفرق بين الأعداء المحيطين ليلحق كل منها @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@f7@) ضرر مادي. تلحق الإصابات الإضافية لبطل أو وحش @Effect3Amount*100@% ضرر (حد أقصى: @f3@ (+@f2@) (+@f8@)).

    السلاح الحي - @Effect6Amount@ ضرر هجوم إضافي (الحالي: @f5@) - يطلق المطر الإيكاثي @Effect7Amount@ صواريخ.

    ويتلقى الأتباع تحت @Effect5Amount*100@% صحة @Effect4Amount*100@% ضرر.
    تطلق كايسا @Effect2Amount@ صواريخ تتفرق بين الأعداء المحيطين ليلحق كل منها @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@f7@) ضرر مادي. تلحق الإصابات الإضافية لبطل أو وحش @Effect3Amount*100@% ضرر (حد أقصى: @f3@ (+@f2@) (+@f8@)).

    السلاح الحي - @Effect6Amount@ ضرر هجوم إضافي (الحالي: @f5@) - يطلق المطر الإيكاثي @Effect7Amount@ صواريخ.

    ويتلقى الأتباع تحت @Effect5Amount*100@% صحة @Effect4Amount*100@% ضرر.المطر الإيكاثي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق كايسا @Effect2Amount@ صواريخ تتفرق بين الأعداء المحيطين ليلحق كل منها @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@f7@) ضرر مادي. تلحق الإصابات الإضافية لبطل أو وحش @Effect3Amount*100@% ضرر (حد أقصى: @f3@ (+@f2@) (+@f8@)).

    السلاح الحي - @Effect6Amount@ ضرر هجوم إضافي (الحالي: @f5@) - يطلق المطر الإيكاثي @Effect7Amount@ صواريخ.

    ويتلقى الأتباع تحت @Effect5Amount*100@% صحة @Effect4Amount*100@% ضرر.
    المطر الإيكاثي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق كايسا @Effect2Amount@ صواريخ تتفرق بين الأعداء المحيطين ليلحق كل منها @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@f7@) ضرر مادي. تلحق الإصابات الإضافية لبطل أو وحش @Effect3Amount*100@% ضرر (حد أقصى: @f3@ (+@f2@) (+@f8@)).

    السلاح الحي - @Effect6Amount@ ضرر هجوم إضافي (الحالي: @f5@) - يطلق المطر الإيكاثي @Effect7Amount@ صواريخ.

    ويتلقى الأتباع تحت @Effect5Amount*100@% صحة @Effect4Amount*100@% ضرر.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفترة التبريد
    الضرر لكل صاروخ
    الضرر الأقصى
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @MaxDamage@ -> @MaxDamageNL@
    فترة التبريد
    الضرر لكل صاروخ
    الضرر الأقصى
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @MaxDamage@ -> @MaxDamageNL@
    المطر الإيكاثي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق كايسا @Effect2Amount@ صواريخ تتفرق بين الأعداء المحيطين ليلحق كل منها @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@f7@) ضرر مادي. تلحق الإصابات الإضافية لبطل أو وحش @Effect3Amount*100@% ضرر (حد أقصى: @f3@ (+@f2@) (+@f8@)).

    السلاح الحي - @Effect6Amount@ ضرر هجوم إضافي (الحالي: @f5@) - يطلق المطر الإيكاثي @Effect7Amount@ صواريخ.

    ويتلقى الأتباع تحت @Effect5Amount*100@% صحة @Effect4Amount*100@% ضرر.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالمطر الإيكاثي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق كايسا @Effect2Amount@ صواريخ تتفرق بين الأعداء المحيطين ليلحق كل منها @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@f7@) ضرر مادي. تلحق الإصابات الإضافية لبطل أو وحش @Effect3Amount*100@% ضرر (حد أقصى: @f3@ (+@f2@) (+@f8@)).

    السلاح الحي - @Effect6Amount@ ضرر هجوم إضافي (الحالي: @f5@) - يطلق المطر الإيكاثي @Effect7Amount@ صواريخ.

    ويتلقى الأتباع تحت @Effect5Amount*100@% صحة @Effect4Amount*100@% ضرر.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتغريزة القاتل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنحرف كايسا باتجاه موقع بالقرب من بطل معاد مصاب بتأثير البلازما، فتكسب درعًا يمتص @RCalculatedShieldValue@ ضرر لمدة @RShieldDuration@ ثانية.تنحرف كايسا باتجاه موقع بالقرب من بطل معاد مصاب بتأثير البلازما، فتكسب درعًا يمتص @RCalculatedShieldValue@ ضرر لمدة @RShieldDuration@ ثانية.غريزة القاتل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنحرف كايسا باتجاه موقع بالقرب من بطل معاد مصاب بتأثير البلازما، فتكسب درعًا يمتص @RCalculatedShieldValue@ ضرر لمدة @RShieldDuration@ ثانية.غريزة القاتل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنحرف كايسا باتجاه موقع بالقرب من بطل معاد مصاب بتأثير البلازما، فتكسب درعًا يمتص @RCalculatedShieldValue@ ضرر لمدة @RShieldDuration@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالمدى
    فترة التبريد
    مقدار الدرع
    تناسب ضرر الهجوم
    @RRange@ -> @RRangeNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @RBaseValue@ -> @RBaseValueNL@
    @RTotalADRatio*100.000000@% -> @RTotalADRatioNL*100.000000@%
    المدى
    فترة التبريد
    مقدار الدرع
    تناسب ضرر الهجوم
    @RRange@ -> @RRangeNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @RBaseValue@ -> @RBaseValueNL@
    @RTotalADRatio*100.000000@% -> @RTotalADRatioNL*100.000000@%
    غريزة القاتل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنحرف كايسا باتجاه موقع بالقرب من بطل معاد مصاب بتأثير البلازما، فتكسب درعًا يمتص @RCalculatedShieldValue@ ضرر لمدة @RShieldDuration@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىغريزة القاتل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنحرف كايسا باتجاه موقع بالقرب من بطل معاد مصاب بتأثير البلازما، فتكسب درعًا يمتص @RCalculatedShieldValue@ ضرر لمدة @RShieldDuration@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالباحث عن العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق كايسا دفقة عدم تؤمن رؤية حقيقية على أول عدو تصيبه، وتفعل @Effect4Amount@ رزم من البلازما، مما يلحق ضرر السحر حسب رزم الهدف.

    الضرر الأدنى: @Effect1Amount@ (+@f5@) (+@f1@) (+@f6@)
    الضرر الأقصى: @Effect1Amount@ (+@f7@) (+@f1@) (+@f8@)

    السلاح الحي - @Effect2Amount@ قوة قدرة (الحالية: @f3@) - يفعل الباحث عن العدم @Effect5Amount@ رزم منالبلازما ويعيد @Effect3Amount@% فترة تبريد عند إصابة الأبطال.
    تطلق كايسا دفقة عدم تؤمن رؤية حقيقية على أول عدو تصيبه، وتفعل @Effect4Amount@ رزم من البلازما، مما يلحق ضرر السحر حسب رزم الهدف.

    الضرر الأدنى: @Effect1Amount@ (+@f5@) (+@f1@) (+@f6@)
    الضرر الأقصى: @Effect1Amount@ (+@f7@) (+@f1@) (+@f8@)

    السلاح الحي - @Effect2Amount@ قوة قدرة (الحالية: @f3@) - يفعل الباحث عن العدم @Effect5Amount@ رزم منالبلازما ويعيد @Effect3Amount@% فترة تبريد عند إصابة الأبطال.الباحث عن العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق كايسا دفقة عدم تؤمن رؤية حقيقية على أول عدو تصيبه، وتفعل @Effect4Amount@ رزم من البلازما، مما يلحق ضرر السحر حسب رزم الهدف.

    الضرر الأدنى: @Effect1Amount@ (+@f5@) (+@f1@) (+@f6@)
    الضرر الأقصى: @Effect1Amount@ (+@f7@) (+@f1@) (+@f8@)

    السلاح الحي - @Effect2Amount@ قوة قدرة (الحالية: @f3@) - يفعل الباحث عن العدم @Effect5Amount@ رزم منالبلازما ويعيد @Effect3Amount@% فترة تبريد عند إصابة الأبطال.
    الباحث عن العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق كايسا دفقة عدم تؤمن رؤية حقيقية على أول عدو تصيبه، وتفعل @Effect4Amount@ رزم من البلازما، مما يلحق ضرر السحر حسب رزم الهدف.

    الضرر الأدنى: @Effect1Amount@ (+@f5@) (+@f1@) (+@f6@)
    الضرر الأقصى: @Effect1Amount@ (+@f7@) (+@f1@) (+@f8@)

    السلاح الحي - @Effect2Amount@ قوة قدرة (الحالية: @f3@) - يفعل الباحث عن العدم @Effect5Amount@ رزم منالبلازما ويعيد @Effect3Amount@% فترة تبريد عند إصابة الأبطال.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفترة التبريد
    الضرر
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    فترة التبريد
    الضرر
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    الباحث عن العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق كايسا دفقة عدم تؤمن رؤية حقيقية على أول عدو تصيبه، وتفعل @Effect4Amount@ رزم من البلازما، مما يلحق ضرر السحر حسب رزم الهدف.

    الضرر الأدنى: @Effect1Amount@ (+@f5@) (+@f1@) (+@f6@)
    الضرر الأقصى: @Effect1Amount@ (+@f7@) (+@f1@) (+@f8@)

    السلاح الحي - @Effect2Amount@ قوة قدرة (الحالية: @f3@) - يفعل الباحث عن العدم @Effect5Amount@ رزم منالبلازما ويعيد @Effect3Amount@% فترة تبريد عند إصابة الأبطال.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالباحث عن العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق كايسا دفقة عدم تؤمن رؤية حقيقية على أول عدو تصيبه، وتفعل @Effect4Amount@ رزم من البلازما، مما يلحق ضرر السحر حسب رزم الهدف.

    الضرر الأدنى: @Effect1Amount@ (+@f5@) (+@f1@) (+@f6@)
    الضرر الأقصى: @Effect1Amount@ (+@f7@) (+@f1@) (+@f8@)

    السلاح الحي - @Effect2Amount@ قوة قدرة (الحالية: @f3@) - يفعل الباحث عن العدم @Effect5Amount@ رزم منالبلازما ويعيد @Effect3Amount@% فترة تبريد عند إصابة الأبطال.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتمزيق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f2@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: يخترق رمح كاليستا جسد هدفها، ويبقى فيها مدة 4 ثوان.

    تأثير نشط: انتزع الرماح من الأهداف القريبة، مما يلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي، مع إبطاء سرعة حركتهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    ويلحق كل رمح إضافي @Effect9Amount@ (+@f4@) ضرر مادي.

    وإن التمزيق هدفًا واحدًا على الأقل، يعاد ضبط فترة تبريده، كما تعيد @Effect8Amount@ مانا.

    ويلحق التمزيق @EpicMonsterDamageMod*100@% ضرر بالوحوش الخارقة.
    تأثير كامن: يخترق رمح كاليستا جسد هدفها، ويبقى فيها مدة 4 ثوان.

    تأثير نشط: انتزع الرماح من الأهداف القريبة، مما يلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي، مع إبطاء سرعة حركتهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    ويلحق كل رمح إضافي @Effect9Amount@ (+@f4@) ضرر مادي.

    وإن التمزيق هدفًا واحدًا على الأقل، يعاد ضبط فترة تبريده، كما تعيد @Effect8Amount@ مانا.

    ويلحق التمزيق @EpicMonsterDamageMod*100@% ضرر بالوحوش الخارقة.
    تمزيق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f2@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: يخترق رمح كاليستا جسد هدفها، ويبقى فيها مدة 4 ثوان.

    تأثير نشط: انتزع الرماح من الأهداف القريبة، مما يلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي، مع إبطاء سرعة حركتهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    ويلحق كل رمح إضافي @Effect9Amount@ (+@f4@) ضرر مادي.

    وإن التمزيق هدفًا واحدًا على الأقل، يعاد ضبط فترة تبريده، كما تعيد @Effect8Amount@ مانا.

    ويلحق التمزيق @EpicMonsterDamageMod*100@% ضرر بالوحوش الخارقة.
    تمزيق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f2@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: يخترق رمح كاليستا جسد هدفها، ويبقى فيها مدة 4 ثوان.

    تأثير نشط: انتزع الرماح من الأهداف القريبة، مما يلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي، مع إبطاء سرعة حركتهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    ويلحق كل رمح إضافي @Effect9Amount@ (+@f4@) ضرر مادي.

    وإن التمزيق هدفًا واحدًا على الأقل، يعاد ضبط فترة تبريده، كما تعيد @Effect8Amount@ مانا.

    ويلحق التمزيق @EpicMonsterDamageMod*100@% ضرر بالوحوش الخارقة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    بطيء
    استعادة مانا
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Effect8Amount@ -> @Effect8AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    الضرر
    بطيء
    استعادة مانا
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Effect8Amount@ -> @Effect8AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    تمزيق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f2@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: يخترق رمح كاليستا جسد هدفها، ويبقى فيها مدة 4 ثوان.

    تأثير نشط: انتزع الرماح من الأهداف القريبة، مما يلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي، مع إبطاء سرعة حركتهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    ويلحق كل رمح إضافي @Effect9Amount@ (+@f4@) ضرر مادي.

    وإن التمزيق هدفًا واحدًا على الأقل، يعاد ضبط فترة تبريده، كما تعيد @Effect8Amount@ مانا.

    ويلحق التمزيق @EpicMonsterDamageMod*100@% ضرر بالوحوش الخارقة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتمزيق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f2@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: يخترق رمح كاليستا جسد هدفها، ويبقى فيها مدة 4 ثوان.

    تأثير نشط: انتزع الرماح من الأهداف القريبة، مما يلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي، مع إبطاء سرعة حركتهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    ويلحق كل رمح إضافي @Effect9Amount@ (+@f4@) ضرر مادي.

    وإن التمزيق هدفًا واحدًا على الأقل، يعاد ضبط فترة تبريده، كما تعيد @Effect8Amount@ مانا.

    ويلحق التمزيق @EpicMonsterDamageMod*100@% ضرر بالوحوش الخارقة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتاختراق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تقذف رمحًا سريعًا خفيفًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي. وتفعل الوقار العسكري (P)، و الحارس (W)، و تمزيق (E).

    وإن قتل هدفًا، يواصل الاختراق تقدمه، حيث يمرر كل رزم التمزيق إلى الهدف التالي.
    تقذف رمحًا سريعًا خفيفًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي. وتفعل الوقار العسكري (P)، و الحارس (W)، و تمزيق (E).

    وإن قتل هدفًا، يواصل الاختراق تقدمه، حيث يمرر كل رزم التمزيق إلى الهدف التالي.اختراق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تقذف رمحًا سريعًا خفيفًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي. وتفعل الوقار العسكري (P)، و الحارس (W)، و تمزيق (E).

    وإن قتل هدفًا، يواصل الاختراق تقدمه، حيث يمرر كل رزم التمزيق إلى الهدف التالي.
    اختراق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تقذف رمحًا سريعًا خفيفًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي. وتفعل الوقار العسكري (P)، و الحارس (W)، و تمزيق (E).

    وإن قتل هدفًا، يواصل الاختراق تقدمه، حيث يمرر كل رزم التمزيق إلى الهدف التالي.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتكاليف @AbilityResourceName@
    الضرر
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    تكاليف @AbilityResourceName@
    الضرر
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    اختراق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تقذف رمحًا سريعًا خفيفًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي. وتفعل الوقار العسكري (P)، و الحارس (W)، و تمزيق (E).

    وإن قتل هدفًا، يواصل الاختراق تقدمه، حيث يمرر كل رزم التمزيق إلى الهدف التالي.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىاختراق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تقذف رمحًا سريعًا خفيفًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي. وتفعل الوقار العسكري (P)، و الحارس (W)، و تمزيق (E).

    وإن قتل هدفًا، يواصل الاختراق تقدمه، حيث يمرر كل رزم التمزيق إلى الهدف التالي.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتنفذ كاليستا الانتقال السريع على حليف يمين ولائها لنقله إليها. ويكسبان القدرة على الاندفاع نحو موقع معين، مما يطيح بأبطال العدو إلى الخلف.نداء القدر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تسحب كاليستا حليف يمين ولاء إليها. وطوال حتى 4 ثوان، يصبح حليف يمين الولاء غير قابل للاستهداف وساكن الحركة.

    ويستطيع حليف يمين الولاء النقر على زر الفأرة للطيران باتجاه الموقع المنشود، حيث يتوقف لدى إصابة أول بطل معاد، ويطيح بكل الأعداء ضمن نطاق ضيق إلى الخلف.

    ويجب أن يكون حليف يمين الولاء ضمن مدى 1100 وحدة بالنسبة لكاليستا حتى تتمكن من إلقاء هذه القدرة.
    تسحب كاليستا حليف يمين ولاء إليها. وطوال حتى 4 ثوان، يصبح حليف يمين الولاء غير قابل للاستهداف وساكن الحركة.

    ويستطيع حليف يمين الولاء النقر على زر الفأرة للطيران باتجاه الموقع المنشود، حيث يتوقف لدى إصابة أول بطل معاد، ويطيح بكل الأعداء ضمن نطاق ضيق إلى الخلف.

    ويجب أن يكون حليف يمين الولاء ضمن مدى 1100 وحدة بالنسبة لكاليستا حتى تتمكن من إلقاء هذه القدرة.نداء القدر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تسحب كاليستا حليف يمين ولاء إليها. وطوال حتى 4 ثوان، يصبح حليف يمين الولاء غير قابل للاستهداف وساكن الحركة.

    ويستطيع حليف يمين الولاء النقر على زر الفأرة للطيران باتجاه الموقع المنشود، حيث يتوقف لدى إصابة أول بطل معاد، ويطيح بكل الأعداء ضمن نطاق ضيق إلى الخلف.

    ويجب أن يكون حليف يمين الولاء ضمن مدى 1100 وحدة بالنسبة لكاليستا حتى تتمكن من إلقاء هذه القدرة.
    نداء القدر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تسحب كاليستا حليف يمين ولاء إليها. وطوال حتى 4 ثوان، يصبح حليف يمين الولاء غير قابل للاستهداف وساكن الحركة.

    ويستطيع حليف يمين الولاء النقر على زر الفأرة للطيران باتجاه الموقع المنشود، حيث يتوقف لدى إصابة أول بطل معاد، ويطيح بكل الأعداء ضمن نطاق ضيق إلى الخلف.

    ويجب أن يكون حليف يمين الولاء ضمن مدى 1100 وحدة بالنسبة لكاليستا حتى تتمكن من إلقاء هذه القدرة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفترة التبريد
    مدة الإطاحة في الهواء
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    فترة التبريد
    مدة الإطاحة في الهواء
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    نداء القدر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تسحب كاليستا حليف يمين ولاء إليها. وطوال حتى 4 ثوان، يصبح حليف يمين الولاء غير قابل للاستهداف وساكن الحركة.

    ويستطيع حليف يمين الولاء النقر على زر الفأرة للطيران باتجاه الموقع المنشود، حيث يتوقف لدى إصابة أول بطل معاد، ويطيح بكل الأعداء ضمن نطاق ضيق إلى الخلف.

    ويجب أن يكون حليف يمين الولاء ضمن مدى 1100 وحدة بالنسبة لكاليستا حتى تتمكن من إلقاء هذه القدرة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىنداء القدر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تسحب كاليستا حليف يمين ولاء إليها. وطوال حتى 4 ثوان، يصبح حليف يمين الولاء غير قابل للاستهداف وساكن الحركة.

    ويستطيع حليف يمين الولاء النقر على زر الفأرة للطيران باتجاه الموقع المنشود، حيث يتوقف لدى إصابة أول بطل معاد، ويطيح بكل الأعداء ضمن نطاق ضيق إلى الخلف.

    ويجب أن يكون حليف يمين الولاء ضمن مدى 1100 وحدة بالنسبة لكاليستا حتى تتمكن من إلقاء هذه القدرة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتاكسب ضررًا إضافيًا عندما تضرب كاليستا ويمين ولائها ذات الهدف.

    قم بالتفعيل لإرسالة روح من أجل استطلاع الطريق، مما يكشف المنطقة أمامها.الحارس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: عندما تهاجم كاليستا و يمين ولائها ذات الهدف معًا، فهي تلحق @Effect2Amount@% من الحد الأقصى لصحته كضرر سحر. @Effect7Amount@ ثانية فترة تبريد لكل هدف.

    تأثير نشط: أرسل حارس روح للقيام بدورية في منطقة غير مرئية. يتم كشف الأبطال المرصودين لمدة 4 ثوان. يستمر الحراس 3 لفات.

    وتكسب كاليستا شحنة حارس كل @Effect4Amount@ ثانية.
    تأثير كامن: عندما تهاجم كاليستا و يمين ولائها ذات الهدف معًا، فهي تلحق @Effect2Amount@% من الحد الأقصى لصحته كضرر سحر. @Effect7Amount@ ثانية فترة تبريد لكل هدف.

    تأثير نشط: أرسل حارس روح للقيام بدورية في منطقة غير مرئية. يتم كشف الأبطال المرصودين لمدة 4 ثوان. يستمر الحراس 3 لفات.

    وتكسب كاليستا شحنة حارس كل @Effect4Amount@ ثانية.الحارس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: عندما تهاجم كاليستا و يمين ولائها ذات الهدف معًا، فهي تلحق @Effect2Amount@% من الحد الأقصى لصحته كضرر سحر. @Effect7Amount@ ثانية فترة تبريد لكل هدف.

    تأثير نشط: أرسل حارس روح للقيام بدورية في منطقة غير مرئية. يتم كشف الأبطال المرصودين لمدة 4 ثوان. يستمر الحراس 3 لفات.

    وتكسب كاليستا شحنة حارس كل @Effect4Amount@ ثانية.
    الحارس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: عندما تهاجم كاليستا و يمين ولائها ذات الهدف معًا، فهي تلحق @Effect2Amount@% من الحد الأقصى لصحته كضرر سحر. @Effect7Amount@ ثانية فترة تبريد لكل هدف.

    تأثير نشط: أرسل حارس روح للقيام بدورية في منطقة غير مرئية. يتم كشف الأبطال المرصودين لمدة 4 ثوان. يستمر الحراس 3 لفات.

    وتكسب كاليستا شحنة حارس كل @Effect4Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    إعادة شحن الذخيرة
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    الضرر
    إعادة شحن الذخيرة
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    الحارس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: عندما تهاجم كاليستا و يمين ولائها ذات الهدف معًا، فهي تلحق @Effect2Amount@% من الحد الأقصى لصحته كضرر سحر. @Effect7Amount@ ثانية فترة تبريد لكل هدف.

    تأثير نشط: أرسل حارس روح للقيام بدورية في منطقة غير مرئية. يتم كشف الأبطال المرصودين لمدة 4 ثوان. يستمر الحراس 3 لفات.

    وتكسب كاليستا شحنة حارس كل @Effect4Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالحارس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: عندما تهاجم كاليستا و يمين ولائها ذات الهدف معًا، فهي تلحق @Effect2Amount@% من الحد الأقصى لصحته كضرر سحر. @Effect7Amount@ ثانية فترة تبريد لكل هدف.

    تأثير نشط: أرسل حارس روح للقيام بدورية في منطقة غير مرئية. يتم كشف الأبطال المرصودين لمدة 4 ثوان. يستمر الحراس 3 لفات.

    وتكسب كاليستا شحنة حارس كل @Effect4Amount@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتعزز كارما قدرتها التالية لتطبيق تأثير إضافي. وتتوفر المانترا في المستوى 1، ولا تتطلب نقطة مهارة.مانترا (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتعزز كارما قدرتها التالية ضمن 8 ثوان للحصول على تأثير إضافي.

    وهج الروح: تلحق ضررًا إضافيًا وتترك خلفها حلقة من اللهب، مما يبطئ الأعداء ويلحق ضررًا إضافيًا بهم.

    تجديد: تعالج كارما مقابل جزء من صحتها الناقصة. وإن لم تنقطع الرابطة، يصبح التثبيت أطول، وتعالج كارما مجددًا.

    التحدي: يصبح الدرع أقوى، كما يكسب أبطال الحلفاء حول الهدف درعًا وسرعة حركة.
    تعزز كارما قدرتها التالية ضمن 8 ثوان للحصول على تأثير إضافي.

    وهج الروح: تلحق ضررًا إضافيًا وتترك خلفها حلقة من اللهب، مما يبطئ الأعداء ويلحق ضررًا إضافيًا بهم.

    تجديد: تعالج كارما مقابل جزء من صحتها الناقصة. وإن لم تنقطع الرابطة، يصبح التثبيت أطول، وتعالج كارما مجددًا.

    التحدي: يصبح الدرع أقوى، كما يكسب أبطال الحلفاء حول الهدف درعًا وسرعة حركة.مانترا (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتعزز كارما قدرتها التالية ضمن 8 ثوان للحصول على تأثير إضافي.

    وهج الروح: تلحق ضررًا إضافيًا وتترك خلفها حلقة من اللهب، مما يبطئ الأعداء ويلحق ضررًا إضافيًا بهم.

    تجديد: تعالج كارما مقابل جزء من صحتها الناقصة. وإن لم تنقطع الرابطة، يصبح التثبيت أطول، وتعالج كارما مجددًا.

    التحدي: يصبح الدرع أقوى، كما يكسب أبطال الحلفاء حول الهدف درعًا وسرعة حركة.
    مانترا (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتعزز كارما قدرتها التالية ضمن 8 ثوان للحصول على تأثير إضافي.

    وهج الروح: تلحق ضررًا إضافيًا وتترك خلفها حلقة من اللهب، مما يبطئ الأعداء ويلحق ضررًا إضافيًا بهم.

    تجديد: تعالج كارما مقابل جزء من صحتها الناقصة. وإن لم تنقطع الرابطة، يصبح التثبيت أطول، وتعالج كارما مجددًا.

    التحدي: يصبح الدرع أقوى، كما يكسب أبطال الحلفاء حول الهدف درعًا وسرعة حركة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىصدمة وهج الروح
    ضرر حلقة وهج الروح
    تمديد تجديد التثبيت
    درع التحدي
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    صدمة وهج الروح
    ضرر حلقة وهج الروح
    تمديد تجديد التثبيت
    درع التحدي
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    مانترا (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتعزز كارما قدرتها التالية ضمن 8 ثوان للحصول على تأثير إضافي.

    وهج الروح: تلحق ضررًا إضافيًا وتترك خلفها حلقة من اللهب، مما يبطئ الأعداء ويلحق ضررًا إضافيًا بهم.

    تجديد: تعالج كارما مقابل جزء من صحتها الناقصة. وإن لم تنقطع الرابطة، يصبح التثبيت أطول، وتعالج كارما مجددًا.

    التحدي: يصبح الدرع أقوى، كما يكسب أبطال الحلفاء حول الهدف درعًا وسرعة حركة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمانترا (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتعزز كارما قدرتها التالية ضمن 8 ثوان للحصول على تأثير إضافي.

    وهج الروح: تلحق ضررًا إضافيًا وتترك خلفها حلقة من اللهب، مما يبطئ الأعداء ويلحق ضررًا إضافيًا بهم.

    تجديد: تعالج كارما مقابل جزء من صحتها الناقصة. وإن لم تنقطع الرابطة، يصبح التثبيت أطول، وتعالج كارما مجددًا.

    التحدي: يصبح الدرع أقوى، كما يكسب أبطال الحلفاء حول الهدف درعًا وسرعة حركة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتترسل كارما إلى الأمام كرة من الطاقة الروحية التي تنفجر وتلحق الضرر لدى إصابة وحدة معادية.

    مكافأة المانترا: بالإضافة إلى الانفجار، تزيد المانترا القوة التدميرية لتأثير شعلتها الداخلية، مما يشكل كارثة تلحق الضرر بعد مهلة قصيرة.شعلة داخلية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق دفقة من الطاقة تنفجر لدى ملامسة العدو، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وتبطئ سرعة الحركة بنسبة @Effect2Amount*100@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    مكافأة المانترا - وهج الروح: تلحق @f1@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر إضافي، وتترك حلقة نارية تبطئ الأعداء بنسبة @f3@%. بعد 1.5 ثانية، تثور الحلقة، فتلحق @f2@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في المنطقة.
    تطلق دفقة من الطاقة تنفجر لدى ملامسة العدو، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وتبطئ سرعة الحركة بنسبة @Effect2Amount*100@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    مكافأة المانترا - وهج الروح: تلحق @f1@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر إضافي، وتترك حلقة نارية تبطئ الأعداء بنسبة @f3@%. بعد 1.5 ثانية، تثور الحلقة، فتلحق @f2@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في المنطقة.شعلة داخلية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق دفقة من الطاقة تنفجر لدى ملامسة العدو، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وتبطئ سرعة الحركة بنسبة @Effect2Amount*100@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    مكافأة المانترا - وهج الروح: تلحق @f1@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر إضافي، وتترك حلقة نارية تبطئ الأعداء بنسبة @f3@%. بعد 1.5 ثانية، تثور الحلقة، فتلحق @f2@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في المنطقة.
    شعلة داخلية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق دفقة من الطاقة تنفجر لدى ملامسة العدو، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وتبطئ سرعة الحركة بنسبة @Effect2Amount*100@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    مكافأة المانترا - وهج الروح: تلحق @f1@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر إضافي، وتترك حلقة نارية تبطئ الأعداء بنسبة @f3@%. بعد 1.5 ثانية، تثور الحلقة، فتلحق @f2@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في المنطقة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    شعلة داخلية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق دفقة من الطاقة تنفجر لدى ملامسة العدو، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وتبطئ سرعة الحركة بنسبة @Effect2Amount*100@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    مكافأة المانترا - وهج الروح: تلحق @f1@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر إضافي، وتترك حلقة نارية تبطئ الأعداء بنسبة @f3@%. بعد 1.5 ثانية، تثور الحلقة، فتلحق @f2@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في المنطقة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىشعلة داخلية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق دفقة من الطاقة تنفجر لدى ملامسة العدو، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وتبطئ سرعة الحركة بنسبة @Effect2Amount*100@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    مكافأة المانترا - وهج الروح: تلحق @f1@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر إضافي، وتترك حلقة نارية تبطئ الأعداء بنسبة @f3@%. بعد 1.5 ثانية، تثور الحلقة، فتلحق @f2@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في المنطقة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالإلهامالإلهام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يكسب الحليف المنشود درعًا، مما يمنح @Effect3Amount*100@% سرعة حركة لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ويمتص @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    مكافأة المانترا - التحدي: يطفح الدرع بالطاقة، فيمتص زيادة @f1@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر. ويكسب أبطال الحلفاء في الجوار دروعًا تمتص @f2@% من درع الهدف الأولي. ويكسب جميع الأبطال المدرعين @f3@% سرعة حركة لمدة @Effect2Amount@ ثانية.
    يكسب الحليف المنشود درعًا، مما يمنح @Effect3Amount*100@% سرعة حركة لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ويمتص @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    مكافأة المانترا - التحدي: يطفح الدرع بالطاقة، فيمتص زيادة @f1@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر. ويكسب أبطال الحلفاء في الجوار دروعًا تمتص @f2@% من درع الهدف الأولي. ويكسب جميع الأبطال المدرعين @f3@% سرعة حركة لمدة @Effect2Amount@ ثانية.الإلهام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يكسب الحليف المنشود درعًا، مما يمنح @Effect3Amount*100@% سرعة حركة لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ويمتص @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    مكافأة المانترا - التحدي: يطفح الدرع بالطاقة، فيمتص زيادة @f1@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر. ويكسب أبطال الحلفاء في الجوار دروعًا تمتص @f2@% من درع الهدف الأولي. ويكسب جميع الأبطال المدرعين @f3@% سرعة حركة لمدة @Effect2Amount@ ثانية.
    الإلهام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يكسب الحليف المنشود درعًا، مما يمنح @Effect3Amount*100@% سرعة حركة لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ويمتص @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    مكافأة المانترا - التحدي: يطفح الدرع بالطاقة، فيمتص زيادة @f1@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر. ويكسب أبطال الحلفاء في الجوار دروعًا تمتص @f2@% من درع الهدف الأولي. ويكسب جميع الأبطال المدرعين @f3@% سرعة حركة لمدة @Effect2Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمقدار الدرع
    سرعة حركة
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount*100.000000@% -> @Effect3AmountNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    مقدار الدرع
    سرعة حركة
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount*100.000000@% -> @Effect3AmountNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الإلهام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يكسب الحليف المنشود درعًا، مما يمنح @Effect3Amount*100@% سرعة حركة لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ويمتص @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    مكافأة المانترا - التحدي: يطفح الدرع بالطاقة، فيمتص زيادة @f1@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر. ويكسب أبطال الحلفاء في الجوار دروعًا تمتص @f2@% من درع الهدف الأولي. ويكسب جميع الأبطال المدرعين @f3@% سرعة حركة لمدة @Effect2Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالإلهام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يكسب الحليف المنشود درعًا، مما يمنح @Effect3Amount*100@% سرعة حركة لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ويمتص @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    مكافأة المانترا - التحدي: يطفح الدرع بالطاقة، فيمتص زيادة @f1@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر. ويكسب أبطال الحلفاء في الجوار دروعًا تمتص @f2@% من درع الهدف الأولي. ويكسب جميع الأبطال المدرعين @f3@% سرعة حركة لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتنشر كارما حبلًا بينها وبين عدو مستهدف، مما يلحق الضرر به ويكشفه. وإن لم يتم قطع الحبل، يتم تثبيت العدو في مكانه ويتلقى الضرر من جديد.

    مكافأة المانترا: تعزز كارما الوصلة، حيث تعالج نفسها وتزيد مدة التثبيت.عزم مركز (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تربط كارما ببطل معاد أو وحش، مما يمنح رؤية حقيقية ويلحق @Effect1Amount*0.5@ (+@f4@) ضرر سحر. وإن لم يتم قطع الرابطة لمدة @Effect3Amount@ ثانية، يتم تثبيت الهدف لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ويتلقى زيادة @Effect1Amount*0.5@ (+@f4@) ضرر سحر.

    مكافأة المانترا - تجديد: تعالج كارما بما يعادل @f1@% (+@f3@%) من صحتها الناقصة. وإن لم يتم قطع الوصلة أو في حال موت الهدف، تزداد مدة التثبيت بمقدار @f2@ ثانية، وتعالج كارما بنسبة @f1@% (+@f3@%) من صحتها الناقصة.
    تربط كارما ببطل معاد أو وحش، مما يمنح رؤية حقيقية ويلحق @Effect1Amount*0.5@ (+@f4@) ضرر سحر. وإن لم يتم قطع الرابطة لمدة @Effect3Amount@ ثانية، يتم تثبيت الهدف لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ويتلقى زيادة @Effect1Amount*0.5@ (+@f4@) ضرر سحر.

    مكافأة المانترا - تجديد: تعالج كارما بما يعادل @f1@% (+@f3@%) من صحتها الناقصة. وإن لم يتم قطع الوصلة أو في حال موت الهدف، تزداد مدة التثبيت بمقدار @f2@ ثانية، وتعالج كارما بنسبة @f1@% (+@f3@%) من صحتها الناقصة.عزم مركز (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تربط كارما ببطل معاد أو وحش، مما يمنح رؤية حقيقية ويلحق @Effect1Amount*0.5@ (+@f4@) ضرر سحر. وإن لم يتم قطع الرابطة لمدة @Effect3Amount@ ثانية، يتم تثبيت الهدف لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ويتلقى زيادة @Effect1Amount*0.5@ (+@f4@) ضرر سحر.

    مكافأة المانترا - تجديد: تعالج كارما بما يعادل @f1@% (+@f3@%) من صحتها الناقصة. وإن لم يتم قطع الوصلة أو في حال موت الهدف، تزداد مدة التثبيت بمقدار @f2@ ثانية، وتعالج كارما بنسبة @f1@% (+@f3@%) من صحتها الناقصة.
    عزم مركز (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تربط كارما ببطل معاد أو وحش، مما يمنح رؤية حقيقية ويلحق @Effect1Amount*0.5@ (+@f4@) ضرر سحر. وإن لم يتم قطع الرابطة لمدة @Effect3Amount@ ثانية، يتم تثبيت الهدف لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ويتلقى زيادة @Effect1Amount*0.5@ (+@f4@) ضرر سحر.

    مكافأة المانترا - تجديد: تعالج كارما بما يعادل @f1@% (+@f3@%) من صحتها الناقصة. وإن لم يتم قطع الوصلة أو في حال موت الهدف، تزداد مدة التثبيت بمقدار @f2@ ثانية، وتعالج كارما بنسبة @f1@% (+@f3@%) من صحتها الناقصة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التثبيت
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount*0.500000@ -> @Effect1AmountNL*0.500000@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    فترة التثبيت
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount*0.500000@ -> @Effect1AmountNL*0.500000@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    عزم مركز (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تربط كارما ببطل معاد أو وحش، مما يمنح رؤية حقيقية ويلحق @Effect1Amount*0.5@ (+@f4@) ضرر سحر. وإن لم يتم قطع الرابطة لمدة @Effect3Amount@ ثانية، يتم تثبيت الهدف لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ويتلقى زيادة @Effect1Amount*0.5@ (+@f4@) ضرر سحر.

    مكافأة المانترا - تجديد: تعالج كارما بما يعادل @f1@% (+@f3@%) من صحتها الناقصة. وإن لم يتم قطع الوصلة أو في حال موت الهدف، تزداد مدة التثبيت بمقدار @f2@ ثانية، وتعالج كارما بنسبة @f1@% (+@f3@%) من صحتها الناقصة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىعزم مركز (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تربط كارما ببطل معاد أو وحش، مما يمنح رؤية حقيقية ويلحق @Effect1Amount*0.5@ (+@f4@) ضرر سحر. وإن لم يتم قطع الرابطة لمدة @Effect3Amount@ ثانية، يتم تثبيت الهدف لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ويتلقى زيادة @Effect1Amount*0.5@ (+@f4@) ضرر سحر.

    مكافأة المانترا - تجديد: تعالج كارما بما يعادل @f1@% (+@f3@%) من صحتها الناقصة. وإن لم يتم قطع الوصلة أو في حال موت الهدف، تزداد مدة التثبيت بمقدار @f2@ ثانية، وتعالج كارما بنسبة @f1@% (+@f3@%) من صحتها الناقصة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيسرق كارثوس بشكل كامن الطاقة من ضحاياه، فيربح المانا لدى كل عملية قتل. كبديل لذلك، يستطيع كارثوس إحاطة نفسه بأرواح فرائسه، حيث يلحق الضرر بالأعداء المحيطين، ولكن هذا يستنزف المانا لديه بسرعة.التدنيس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا في الثانيةتعطيل: عندما يقتل كارثوس إحدى الوحدات يستعيد @Effect2Amount@ من المانا.

    تفعيل: تستنزف @Cost@ مانا لإلحاق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء القريبين لكل ثانية.
    تعطيل: عندما يقتل كارثوس إحدى الوحدات يستعيد @Effect2Amount@ من المانا.

    تفعيل: تستنزف @Cost@ مانا لإلحاق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء القريبين لكل ثانية. التدنيس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا في الثانيةتعطيل: عندما يقتل كارثوس إحدى الوحدات يستعيد @Effect2Amount@ من المانا.

    تفعيل: تستنزف @Cost@ مانا لإلحاق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء القريبين لكل ثانية.
    التدنيس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا في الثانيةتعطيل: عندما يقتل كارثوس إحدى الوحدات يستعيد @Effect2Amount@ من المانا.

    تفعيل: تستنزف @Cost@ مانا لإلحاق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء القريبين لكل ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر في الثانية
    استعادة المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    الضرر في الثانية
    استعادة المانا
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    التدنيس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا في الثانيةتعطيل: عندما يقتل كارثوس إحدى الوحدات يستعيد @Effect2Amount@ من المانا.

    تفعيل: تستنزف @Cost@ مانا لإلحاق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء القريبين لكل ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالتدنيس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا في الثانيةتعطيل: عندما يقتل كارثوس إحدى الوحدات يستعيد @Effect2Amount@ من المانا.

    تفعيل: تستنزف @Cost@ مانا لإلحاق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء القريبين لكل ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتأنشودة الموت (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@بعد التوجيه لمدة 3 ثوان، يلحق كارثوس @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل أبطال العدو (بغض النظر عن المسافة). بعد التوجيه لمدة 3 ثوان، يلحق كارثوس @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل أبطال العدو (بغض النظر عن المسافة). أنشودة الموت (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@بعد التوجيه لمدة 3 ثوان، يلحق كارثوس @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل أبطال العدو (بغض النظر عن المسافة). أنشودة الموت (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@بعد التوجيه لمدة 3 ثوان، يلحق كارثوس @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل أبطال العدو (بغض النظر عن المسافة). انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    أنشودة الموت (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@بعد التوجيه لمدة 3 ثوان، يلحق كارثوس @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل أبطال العدو (بغض النظر عن المسافة). انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىأنشودة الموت (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@بعد التوجيه لمدة 3 ثوان، يلحق كارثوس @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل أبطال العدو (بغض النظر عن المسافة).
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالاكتساح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_KarthusLayWasteA1_Cooldownتسبب انفجارًا متأخرًا عند موضع مؤشر كارثوس، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء القريبين.

    إن أصاب الانفجار وحدة واحدة فقط فسوف يلحق بها ضررًا مضاعفًا.
    تسبب انفجارًا متأخرًا عند موضع مؤشر كارثوس، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء القريبين.

    إن أصاب الانفجار وحدة واحدة فقط فسوف يلحق بها ضررًا مضاعفًا.الاكتساح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_KarthusLayWasteA1_Cooldownتسبب انفجارًا متأخرًا عند موضع مؤشر كارثوس، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء القريبين.

    إن أصاب الانفجار وحدة واحدة فقط فسوف يلحق بها ضررًا مضاعفًا.
    الاكتساح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_KarthusLayWasteA1_Cooldownتسبب انفجارًا متأخرًا عند موضع مؤشر كارثوس، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء القريبين.

    إن أصاب الانفجار وحدة واحدة فقط فسوف يلحق بها ضررًا مضاعفًا.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الاكتساح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_KarthusLayWasteA1_Cooldownتسبب انفجارًا متأخرًا عند موضع مؤشر كارثوس، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء القريبين.

    إن أصاب الانفجار وحدة واحدة فقط فسوف يلحق بها ضررًا مضاعفًا.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالاكتساح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_KarthusLayWasteA1_Cooldownتسبب انفجارًا متأخرًا عند موضع مؤشر كارثوس، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء القريبين.

    إن أصاب الانفجار وحدة واحدة فقط فسوف يلحق بها ضررًا مضاعفًا.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتحائط الآلام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق حائطًا يدوم لمدة @Effect4Amount@ ثانية. تتقلص مقاومة السحر لدى كل عدو يمر عبر الحائط بنسبة @Effect1Amount@% كما تتقلص سرعة الحركة بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية (تعود سرعة الحركة تدريجيًا إلى وضعها الطبيعي خلال المدة).تطلق حائطًا يدوم لمدة @Effect4Amount@ ثانية. تتقلص مقاومة السحر لدى كل عدو يمر عبر الحائط بنسبة @Effect1Amount@% كما تتقلص سرعة الحركة بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية (تعود سرعة الحركة تدريجيًا إلى وضعها الطبيعي خلال المدة).حائط الآلام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق حائطًا يدوم لمدة @Effect4Amount@ ثانية. تتقلص مقاومة السحر لدى كل عدو يمر عبر الحائط بنسبة @Effect1Amount@% كما تتقلص سرعة الحركة بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية (تعود سرعة الحركة تدريجيًا إلى وضعها الطبيعي خلال المدة).حائط الآلام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق حائطًا يدوم لمدة @Effect4Amount@ ثانية. تتقلص مقاومة السحر لدى كل عدو يمر عبر الحائط بنسبة @Effect1Amount@% كما تتقلص سرعة الحركة بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية (تعود سرعة الحركة تدريجيًا إلى وضعها الطبيعي خلال المدة).انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىعرض الحائط
    سرعة الحركة بطيء
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    عرض الحائط
    سرعة الحركة بطيء
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    حائط الآلام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق حائطًا يدوم لمدة @Effect4Amount@ ثانية. تتقلص مقاومة السحر لدى كل عدو يمر عبر الحائط بنسبة @Effect1Amount@% كما تتقلص سرعة الحركة بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية (تعود سرعة الحركة تدريجيًا إلى وضعها الطبيعي خلال المدة).انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىحائط الآلام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق حائطًا يدوم لمدة @Effect4Amount@ ثانية. تتقلص مقاومة السحر لدى كل عدو يمر عبر الحائط بنسبة @Effect1Amount@% كما تتقلص سرعة الحركة بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية (تعود سرعة الحركة تدريجيًا إلى وضعها الطبيعي خلال المدة).
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتشونبو (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتندفع كاتارينا خلال طرفة عين نحو هدف حليف أو معاد، أو نحو خنجر. إن كان الهدف معاديًا، تضرب كاتارينا لإلحاق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر - وإلا فهي تضرب أقرب عدو في مداها.

    ويؤدي التقاط خنجر إلى تقليص فترة تبريد شونبو بمقدار @f1@ ثانية (@f3*100@%).

    وتستطيع كاتارينا تنفيذ الانتقال الخاطف إلى أي موقع قرب الهدف.
    تندفع كاتارينا خلال طرفة عين نحو هدف حليف أو معاد، أو نحو خنجر. إن كان الهدف معاديًا، تضرب كاتارينا لإلحاق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر - وإلا فهي تضرب أقرب عدو في مداها.

    ويؤدي التقاط خنجر إلى تقليص فترة تبريد شونبو بمقدار @f1@ ثانية (@f3*100@%).

    وتستطيع كاتارينا تنفيذ الانتقال الخاطف إلى أي موقع قرب الهدف.شونبو (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتندفع كاتارينا خلال طرفة عين نحو هدف حليف أو معاد، أو نحو خنجر. إن كان الهدف معاديًا، تضرب كاتارينا لإلحاق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر - وإلا فهي تضرب أقرب عدو في مداها.

    ويؤدي التقاط خنجر إلى تقليص فترة تبريد شونبو بمقدار @f1@ ثانية (@f3*100@%).

    وتستطيع كاتارينا تنفيذ الانتقال الخاطف إلى أي موقع قرب الهدف.
    شونبو (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتندفع كاتارينا خلال طرفة عين نحو هدف حليف أو معاد، أو نحو خنجر. إن كان الهدف معاديًا، تضرب كاتارينا لإلحاق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر - وإلا فهي تضرب أقرب عدو في مداها.

    ويؤدي التقاط خنجر إلى تقليص فترة تبريد شونبو بمقدار @f1@ ثانية (@f3*100@%).

    وتستطيع كاتارينا تنفيذ الانتقال الخاطف إلى أي موقع قرب الهدف.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    شونبو (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتندفع كاتارينا خلال طرفة عين نحو هدف حليف أو معاد، أو نحو خنجر. إن كان الهدف معاديًا، تضرب كاتارينا لإلحاق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر - وإلا فهي تضرب أقرب عدو في مداها.

    ويؤدي التقاط خنجر إلى تقليص فترة تبريد شونبو بمقدار @f1@ ثانية (@f3*100@%).

    وتستطيع كاتارينا تنفيذ الانتقال الخاطف إلى أي موقع قرب الهدف.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىشونبو (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتندفع كاتارينا خلال طرفة عين نحو هدف حليف أو معاد، أو نحو خنجر. إن كان الهدف معاديًا، تضرب كاتارينا لإلحاق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر - وإلا فهي تضرب أقرب عدو في مداها.

    ويؤدي التقاط خنجر إلى تقليص فترة تبريد شونبو بمقدار @f1@ ثانية (@f3*100@%).

    وتستطيع كاتارينا تنفيذ الانتقال الخاطف إلى أي موقع قرب الهدف.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالنصل المرتد (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفترمي كاتارينا خنجرًا فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالهدف و @Effect4Amount@ بالأعداء المحيطين. يرتد الخنجر بعد ذلك عن الأرض خلف الهدف الأساسي.

    ودائمًا ما يسقط الخنجر على بعد 350 وحدة على الطرف المقابل من جهة إصابته للهدف الأول، حيث يصل إلى هناك في ذات القدر من الوقت بغض النظر عن عدد مرات ارتداده.
    ترمي كاتارينا خنجرًا فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالهدف و @Effect4Amount@ بالأعداء المحيطين. يرتد الخنجر بعد ذلك عن الأرض خلف الهدف الأساسي.

    ودائمًا ما يسقط الخنجر على بعد 350 وحدة على الطرف المقابل من جهة إصابته للهدف الأول، حيث يصل إلى هناك في ذات القدر من الوقت بغض النظر عن عدد مرات ارتداده.النصل المرتد (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفترمي كاتارينا خنجرًا فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالهدف و @Effect4Amount@ بالأعداء المحيطين. يرتد الخنجر بعد ذلك عن الأرض خلف الهدف الأساسي.

    ودائمًا ما يسقط الخنجر على بعد 350 وحدة على الطرف المقابل من جهة إصابته للهدف الأول، حيث يصل إلى هناك في ذات القدر من الوقت بغض النظر عن عدد مرات ارتداده.
    النصل المرتد (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفترمي كاتارينا خنجرًا فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالهدف و @Effect4Amount@ بالأعداء المحيطين. يرتد الخنجر بعد ذلك عن الأرض خلف الهدف الأساسي.

    ودائمًا ما يسقط الخنجر على بعد 350 وحدة على الطرف المقابل من جهة إصابته للهدف الأول، حيث يصل إلى هناك في ذات القدر من الوقت بغض النظر عن عدد مرات ارتداده.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر الأولي
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر الأولي
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    النصل المرتد (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفترمي كاتارينا خنجرًا فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالهدف و @Effect4Amount@ بالأعداء المحيطين. يرتد الخنجر بعد ذلك عن الأرض خلف الهدف الأساسي.

    ودائمًا ما يسقط الخنجر على بعد 350 وحدة على الطرف المقابل من جهة إصابته للهدف الأول، حيث يصل إلى هناك في ذات القدر من الوقت بغض النظر عن عدد مرات ارتداده.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالنصل المرتد (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفترمي كاتارينا خنجرًا فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالهدف و @Effect4Amount@ بالأعداء المحيطين. يرتد الخنجر بعد ذلك عن الأرض خلف الهدف الأساسي.

    ودائمًا ما يسقط الخنجر على بعد 350 وحدة على الطرف المقابل من جهة إصابته للهدف الأول، حيث يصل إلى هناك في ذات القدر من الوقت بغض النظر عن عدد مرات ارتداده.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتلوتس الموت (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتصبح كاتارينا مروحة من النصال، حيث ترمي بسرعة السكاكين على أقرب ثلاثة من أبطال العدو، فتلحق @DamageCalc@ ضرر سحر لكل سكين. الإجمالي @Duration@ ثانية لكل عدو: @TotalDamageCalc@ ضرر سحر.

    وتطبق الجراح الخطيرة على كل الأعداء المصابين، مما يقلص شفاءهم وتجددهم بنسبة @GrievousAmount*-100@% لمدة @GrievousDuration@ ثانية.
    تصبح كاتارينا مروحة من النصال، حيث ترمي بسرعة السكاكين على أقرب ثلاثة من أبطال العدو، فتلحق @DamageCalc@ ضرر سحر لكل سكين. الإجمالي @Duration@ ثانية لكل عدو: @TotalDamageCalc@ ضرر سحر.

    وتطبق الجراح الخطيرة على كل الأعداء المصابين، مما يقلص شفاءهم وتجددهم بنسبة @GrievousAmount*-100@% لمدة @GrievousDuration@ ثانية.لوتس الموت (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتصبح كاتارينا مروحة من النصال، حيث ترمي بسرعة السكاكين على أقرب ثلاثة من أبطال العدو، فتلحق @DamageCalc@ ضرر سحر لكل سكين. الإجمالي @Duration@ ثانية لكل عدو: @TotalDamageCalc@ ضرر سحر.

    وتطبق الجراح الخطيرة على كل الأعداء المصابين، مما يقلص شفاءهم وتجددهم بنسبة @GrievousAmount*-100@% لمدة @GrievousDuration@ ثانية.
    لوتس الموت (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتصبح كاتارينا مروحة من النصال، حيث ترمي بسرعة السكاكين على أقرب ثلاثة من أبطال العدو، فتلحق @DamageCalc@ ضرر سحر لكل سكين. الإجمالي @Duration@ ثانية لكل عدو: @TotalDamageCalc@ ضرر سحر.

    وتطبق الجراح الخطيرة على كل الأعداء المصابين، مما يقلص شفاءهم وتجددهم بنسبة @GrievousAmount*-100@% لمدة @GrievousDuration@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر لكل سكين
    فترة التبريد
    @DamagePerTick@ -> @DamagePerTickNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر لكل سكين
    فترة التبريد
    @DamagePerTick@ -> @DamagePerTickNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    لوتس الموت (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتصبح كاتارينا مروحة من النصال، حيث ترمي بسرعة السكاكين على أقرب ثلاثة من أبطال العدو، فتلحق @DamageCalc@ ضرر سحر لكل سكين. الإجمالي @Duration@ ثانية لكل عدو: @TotalDamageCalc@ ضرر سحر.

    وتطبق الجراح الخطيرة على كل الأعداء المصابين، مما يقلص شفاءهم وتجددهم بنسبة @GrievousAmount*-100@% لمدة @GrievousDuration@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىلوتس الموت (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتصبح كاتارينا مروحة من النصال، حيث ترمي بسرعة السكاكين على أقرب ثلاثة من أبطال العدو، فتلحق @DamageCalc@ ضرر سحر لكل سكين. الإجمالي @Duration@ ثانية لكل عدو: @TotalDamageCalc@ ضرر سحر.

    وتطبق الجراح الخطيرة على كل الأعداء المصابين، مما يقلص شفاءهم وتجددهم بنسبة @GrievousAmount*-100@% لمدة @GrievousDuration@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالتحضير (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفترمي كاتارينا خنجرًا> في الهواء وتكسب @Effect4Amount@% سرعة حركة تتلاشى خلال @Effect2Amount@ ثانية.ترمي كاتارينا خنجرًا> في الهواء وتكسب @Effect4Amount@% سرعة حركة تتلاشى خلال @Effect2Amount@ ثانية.التحضير (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفترمي كاتارينا خنجرًا> في الهواء وتكسب @Effect4Amount@% سرعة حركة تتلاشى خلال @Effect2Amount@ ثانية.التحضير (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفترمي كاتارينا خنجرًا> في الهواء وتكسب @Effect4Amount@% سرعة حركة تتلاشى خلال @Effect2Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىسرعة حركة
    فترة التبريد
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    سرعة حركة
    فترة التبريد
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    التحضير (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفترمي كاتارينا خنجرًا> في الهواء وتكسب @Effect4Amount@% سرعة حركة تتلاشى خلال @Effect2Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالتحضير (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفترمي كاتارينا خنجرًا> في الهواء وتكسب @Effect4Amount@% سرعة حركة تتلاشى خلال @Effect2Amount@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلومات (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تلحق الهجمات @EPassiveTotalDamage@ ضرر سحر إضافي.

    تأثير نشط: يصبح هجوم كايل التالي بعيد المدى ويلحق @ActiveTotalExecuteDamage@ من صحة الهدف الناقصة كزيادة ضرر سحر. تتم ترقية هذا الهجوم عندما تبلغ كايل المستوى @Spell.KaylePassive:LevelForPassiveRank1@، مما يؤدي إلى انفجاره لدى إصابته للهدف، حيث يلحق الضرر بالأعداء المحيطين.
    تأثير كامن: تلحق الهجمات @EPassiveTotalDamage@ ضرر سحر إضافي.

    تأثير نشط: يصبح هجوم كايل التالي بعيد المدى ويلحق @ActiveTotalExecuteDamage@ من صحة الهدف الناقصة كزيادة ضرر سحر. تتم ترقية هذا الهجوم عندما تبلغ كايل المستوى @Spell.KaylePassive:LevelForPassiveRank1@، مما يؤدي إلى انفجاره لدى إصابته للهدف، حيث يلحق الضرر بالأعداء المحيطين. (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تلحق الهجمات @EPassiveTotalDamage@ ضرر سحر إضافي.

    تأثير نشط: يصبح هجوم كايل التالي بعيد المدى ويلحق @ActiveTotalExecuteDamage@ من صحة الهدف الناقصة كزيادة ضرر سحر. تتم ترقية هذا الهجوم عندما تبلغ كايل المستوى @Spell.KaylePassive:LevelForPassiveRank1@، مما يؤدي إلى انفجاره لدى إصابته للهدف، حيث يلحق الضرر بالأعداء المحيطين.
    يطبق هجوم{{Spell_KayleE_Name}}النشط تأثيرات لدى الإصابة والتعويذة. ويتوقف ضرر الإعدام عند حد أقصى @MaxExecuteVsMonsters@ ضد الوحوش. (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تلحق الهجمات @EPassiveTotalDamage@ ضرر سحر إضافي.

    تأثير نشط: يصبح هجوم كايل التالي بعيد المدى ويلحق @ActiveTotalExecuteDamage@ من صحة الهدف الناقصة كزيادة ضرر سحر. تتم ترقية هذا الهجوم عندما تبلغ كايل المستوى @Spell.KaylePassive:LevelForPassiveRank1@، مما يؤدي إلى انفجاره لدى إصابته للهدف، حيث يلحق الضرر بالأعداء المحيطين.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتأثير كامن الضرر
    ضرر الصحة الناقصة
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Passive Damage@ -> @Passive DamageNL@
    @ActiveExecutePercent@% -> @ActiveExecutePercentNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    تأثير كامن الضرر
    ضرر الصحة الناقصة
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Passive Damage@ -> @Passive DamageNL@
    @ActiveExecutePercent@% -> @ActiveExecutePercentNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تلحق الهجمات @EPassiveTotalDamage@ ضرر سحر إضافي.

    تأثير نشط: يصبح هجوم كايل التالي بعيد المدى ويلحق @ActiveTotalExecuteDamage@ من صحة الهدف الناقصة كزيادة ضرر سحر. تتم ترقية هذا الهجوم عندما تبلغ كايل المستوى @Spell.KaylePassive:LevelForPassiveRank1@، مما يؤدي إلى انفجاره لدى إصابته للهدف، حيث يلحق الضرر بالأعداء المحيطين.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تلحق الهجمات @EPassiveTotalDamage@ ضرر سحر إضافي.

    تأثير نشط: يصبح هجوم كايل التالي بعيد المدى ويلحق @ActiveTotalExecuteDamage@ من صحة الهدف الناقصة كزيادة ضرر سحر. تتم ترقية هذا الهجوم عندما تبلغ كايل المستوى @Spell.KaylePassive:LevelForPassiveRank1@، مما يؤدي إلى انفجاره لدى إصابته للهدف، حيث يلحق الضرر بالأعداء المحيطين.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتستحضر كايل بوابة، حيث تستدعي سيفًا سماويًا يخترق أجساد أعدائها، مما يبطئ كل المصابين، ويلحق الضرر بهم، ويقلص كل أشكال مقاومتهم. (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي كايل سيفًا سماويًا يتوقف لدى إصابة أول الأعداء.

    يلحق السيف @TotalDamage@ ضرر سحر بالهدف والأعداء من خلفه، ويبطئ بنسبة @SlowPercent@% لمدة @SlowDuration@ ثانية، ويمزق الدرع ومقاومة السحر بنسبة @ShredPercent@% لمدة @ShredDuration@ ثانية.
    تستدعي كايل سيفًا سماويًا يتوقف لدى إصابة أول الأعداء.

    يلحق السيف @TotalDamage@ ضرر سحر بالهدف والأعداء من خلفه، ويبطئ بنسبة @SlowPercent@% لمدة @SlowDuration@ ثانية، ويمزق الدرع ومقاومة السحر بنسبة @ShredPercent@% لمدة @ShredDuration@ ثانية. (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي كايل سيفًا سماويًا يتوقف لدى إصابة أول الأعداء.

    يلحق السيف @TotalDamage@ ضرر سحر بالهدف والأعداء من خلفه، ويبطئ بنسبة @SlowPercent@% لمدة @SlowDuration@ ثانية، ويمزق الدرع ومقاومة السحر بنسبة @ShredPercent@% لمدة @ShredDuration@ ثانية.
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي كايل سيفًا سماويًا يتوقف لدى إصابة أول الأعداء.

    يلحق السيف @TotalDamage@ ضرر سحر بالهدف والأعداء من خلفه، ويبطئ بنسبة @SlowPercent@% لمدة @SlowDuration@ ثانية، ويمزق الدرع ومقاومة السحر بنسبة @ShredPercent@% لمدة @ShredDuration@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    بطيء
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @SlowPercent@% -> @SlowPercentNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    بطيء
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @SlowPercent@% -> @SlowPercentNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي كايل سيفًا سماويًا يتوقف لدى إصابة أول الأعداء.

    يلحق السيف @TotalDamage@ ضرر سحر بالهدف والأعداء من خلفه، ويبطئ بنسبة @SlowPercent@% لمدة @SlowDuration@ ثانية، ويمزق الدرع ومقاومة السحر بنسبة @ShredPercent@% لمدة @ShredDuration@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي كايل سيفًا سماويًا يتوقف لدى إصابة أول الأعداء.

    يلحق السيف @TotalDamage@ ضرر سحر بالهدف والأعداء من خلفه، ويبطئ بنسبة @SlowPercent@% لمدة @SlowDuration@ ثانية، ويمزق الدرع ومقاومة السحر بنسبة @ShredPercent@% لمدة @ShredDuration@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتمنح كايل المناعة الكاملة لأحد الحلفاء وتستدعي مظاهر العدالة لتطهير المنطقة حول هدفها بمطر مقدس من السيوف. (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تمنح كايل المناعة الكاملة لأحد الحلفاء لمدة @InvulnDuration@ ثانية.

    وبعد مرور وقت معين على الإلقاء، تطهر المنطقة حوله، فتلحق @TotalDamage@ ضرر سحر بالأعداء المجاورين.
    تمنح كايل المناعة الكاملة لأحد الحلفاء لمدة @InvulnDuration@ ثانية.

    وبعد مرور وقت معين على الإلقاء، تطهر المنطقة حوله، فتلحق @TotalDamage@ ضرر سحر بالأعداء المجاورين. (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تمنح كايل المناعة الكاملة لأحد الحلفاء لمدة @InvulnDuration@ ثانية.

    وبعد مرور وقت معين على الإلقاء، تطهر المنطقة حوله، فتلحق @TotalDamage@ ضرر سحر بالأعداء المجاورين.
    تستطيع كايل التحرك دون الهجوم أو إلقاء التعويذات أثناء إلقاء {{Spell_KayleR_Name}}.
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تمنح كايل المناعة الكاملة لأحد الحلفاء لمدة @InvulnDuration@ ثانية.

    وبعد مرور وقت معين على الإلقاء، تطهر المنطقة حوله، فتلحق @TotalDamage@ ضرر سحر بالأعداء المجاورين.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر

    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @InvulnDuration@ -> @InvulnDurationNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر

    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @InvulnDuration@ -> @InvulnDurationNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تمنح كايل المناعة الكاملة لأحد الحلفاء لمدة @InvulnDuration@ ثانية.

    وبعد مرور وقت معين على الإلقاء، تطهر المنطقة حوله، فتلحق @TotalDamage@ ضرر سحر بالأعداء المجاورين.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تمنح كايل المناعة الكاملة لأحد الحلفاء لمدة @InvulnDuration@ ثانية.

    وبعد مرور وقت معين على الإلقاء، تطهر المنطقة حوله، فتلحق @TotalDamage@ ضرر سحر بالأعداء المجاورين.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتمع حصولها على بركة الآلهة، تشفي كايل وتمنح سرعة الحركة لنفسها ولأقرب حليف لها. (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتم شفاء كايل والبطل الحليف المستهدف بمقدار @TotalHeal@ صحة ويكسبان @TotalHaste@ سرعة حركة لمدة @HasteDuration@ ثانية.يتم شفاء كايل والبطل الحليف المستهدف بمقدار @TotalHeal@ صحة ويكسبان @TotalHaste@ سرعة حركة لمدة @HasteDuration@ ثانية. (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتم شفاء كايل والبطل الحليف المستهدف بمقدار @TotalHeal@ صحة ويكسبان @TotalHaste@ سرعة حركة لمدة @HasteDuration@ ثانية.في حال الإلقاء دون تحديد هدف، تشفي {{Spell_KayleW_Name}} الحليف الأكثر إصابة بالجروح في مداها. (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتم شفاء كايل والبطل الحليف المستهدف بمقدار @TotalHeal@ صحة ويكسبان @TotalHaste@ سرعة حركة لمدة @HasteDuration@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالشفاء
    سرعة حركة
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Heal@ -> @HealNL@
    @Haste*100.000000@% -> @HasteNL*100.000000@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    الشفاء
    سرعة حركة
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Heal@ -> @HealNL@
    @Haste*100.000000@% -> @HasteNL*100.000000@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتم شفاء كايل والبطل الحليف المستهدف بمقدار @TotalHeal@ صحة ويكسبان @TotalHaste@ سرعة حركة لمدة @HasteDuration@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتم شفاء كايل والبطل الحليف المستهدف بمقدار @TotalHeal@ صحة ويكسبان @TotalHaste@ سرعة حركة لمدة @HasteDuration@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلومات (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى@listLevelUpType@@listLevelUpValue@ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتمدى النصل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@{{ game_spell_Kayn_W_maintext_@f1@ }}{{ game_spell_Kayn_W_maintext_@f1@ }}مدى النصل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@{{ game_spell_Kayn_W_maintext_@f1@ }}مدى النصل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@{{ game_spell_Kayn_W_maintext_@f1@ }}انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    مدى النصل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@{{ game_spell_Kayn_W_maintext_@f1@ }}انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمدى النصل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@{{ game_spell_Kayn_W_maintext_@f1@ }}
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالعاصفة الكهربائية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: كل 5 هجمات، يلحق كينين ضرر سحر إضافي يعادل @Effect2Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower2@) ويضع علامة العاصفة على هدفه.تأثير نشط: يرسل عاصفة كهربائية عبر كل الأعداء المحيطين المصابين بعلامة العاصفة أو دوامة التمزيق، مما يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.تأثير كامن: كل 5 هجمات، يلحق كينين ضرر سحر إضافي يعادل @Effect2Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower2@) ويضع علامة العاصفة على هدفه.تأثير نشط: يرسل عاصفة كهربائية عبر كل الأعداء المحيطين المصابين بعلامة العاصفة أو دوامة التمزيق، مما يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.العاصفة الكهربائية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: كل 5 هجمات، يلحق كينين ضرر سحر إضافي يعادل @Effect2Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower2@) ويضع علامة العاصفة على هدفه.تأثير نشط: يرسل عاصفة كهربائية عبر كل الأعداء المحيطين المصابين بعلامة العاصفة أو دوامة التمزيق، مما يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.العاصفة الكهربائية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: كل 5 هجمات، يلحق كينين ضرر سحر إضافي يعادل @Effect2Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower2@) ويضع علامة العاصفة على هدفه.تأثير نشط: يرسل عاصفة كهربائية عبر كل الأعداء المحيطين المصابين بعلامة العاصفة أو دوامة التمزيق، مما يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر (كامن)
    الضرر (مفعل)
    معدل ضرر الهجوم الإضافي
    فترة التبريد
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount*100.000000@% -> @Effect3AmountNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر (كامن)
    الضرر (مفعل)
    معدل ضرر الهجوم الإضافي
    فترة التبريد
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount*100.000000@% -> @Effect3AmountNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    العاصفة الكهربائية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: كل 5 هجمات، يلحق كينين ضرر سحر إضافي يعادل @Effect2Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower2@) ويضع علامة العاصفة على هدفه.تأثير نشط: يرسل عاصفة كهربائية عبر كل الأعداء المحيطين المصابين بعلامة العاصفة أو دوامة التمزيق، مما يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالعاصفة الكهربائية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: كل 5 هجمات، يلحق كينين ضرر سحر إضافي يعادل @Effect2Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower2@) ويضع علامة العاصفة على هدفه.تأثير نشط: يرسل عاصفة كهربائية عبر كل الأعداء المحيطين المصابين بعلامة العاصفة أو دوامة التمزيق، مما يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتانقضاض البرق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتحول كينين إلى كرة من البرق لمدة @duration - as ball@ ثانية فيلحق @base damage@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء الذين يمر عبرهم.

    وفي طور كرة البرق، يكسب كينين @defenses@ درع ومقاومة سحر، و @movement speed*100@% سرعة حركة. يستعيد كينين @energy refund@ طاقة إن ألحق الضرر بعدو واحد على الأقل في هذه الهيئة.

    وعند العودة إلى هيئته الطبيعية، يكتسب كينين @attack speed*100@% سرعة هجوم لمدة @duration - after ball@ ثانية.

    يلحق انقضاض البرق @damage to minions*100@% ضرر بالأتباع.
    ويتجاهل كينين الاصطدام بالوحدات عندما يكون في هيئة كرة برق.
    يتحول كينين إلى كرة من البرق لمدة @duration - as ball@ ثانية فيلحق @base damage@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء الذين يمر عبرهم.

    وفي طور كرة البرق، يكسب كينين @defenses@ درع ومقاومة سحر، و @movement speed*100@% سرعة حركة. يستعيد كينين @energy refund@ طاقة إن ألحق الضرر بعدو واحد على الأقل في هذه الهيئة.

    وعند العودة إلى هيئته الطبيعية، يكتسب كينين @attack speed*100@% سرعة هجوم لمدة @duration - after ball@ ثانية.

    يلحق انقضاض البرق @damage to minions*100@% ضرر بالأتباع.
    ويتجاهل كينين الاصطدام بالوحدات عندما يكون في هيئة كرة برق.
    انقضاض البرق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتحول كينين إلى كرة من البرق لمدة @duration - as ball@ ثانية فيلحق @base damage@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء الذين يمر عبرهم.

    وفي طور كرة البرق، يكسب كينين @defenses@ درع ومقاومة سحر، و @movement speed*100@% سرعة حركة. يستعيد كينين @energy refund@ طاقة إن ألحق الضرر بعدو واحد على الأقل في هذه الهيئة.

    وعند العودة إلى هيئته الطبيعية، يكتسب كينين @attack speed*100@% سرعة هجوم لمدة @duration - after ball@ ثانية.

    يلحق انقضاض البرق @damage to minions*100@% ضرر بالأتباع.
    ويتجاهل كينين الاصطدام بالوحدات عندما يكون في هيئة كرة برق.
    انقضاض البرق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتحول كينين إلى كرة من البرق لمدة @duration - as ball@ ثانية فيلحق @base damage@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء الذين يمر عبرهم.

    وفي طور كرة البرق، يكسب كينين @defenses@ درع ومقاومة سحر، و @movement speed*100@% سرعة حركة. يستعيد كينين @energy refund@ طاقة إن ألحق الضرر بعدو واحد على الأقل في هذه الهيئة.

    وعند العودة إلى هيئته الطبيعية، يكتسب كينين @attack speed*100@% سرعة هجوم لمدة @duration - after ball@ ثانية.

    يلحق انقضاض البرق @damage to minions*100@% ضرر بالأتباع.
    ويتجاهل كينين الاصطدام بالوحدات عندما يكون في هيئة كرة برق.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    سرعة هجوم %
    @base damage@ -> @base damageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @attack speed*100.000000@% -> @attack speedNL*100.000000@%
    الضرر
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    سرعة هجوم %
    @base damage@ -> @base damageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @attack speed*100.000000@% -> @attack speedNL*100.000000@%
    انقضاض البرق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتحول كينين إلى كرة من البرق لمدة @duration - as ball@ ثانية فيلحق @base damage@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء الذين يمر عبرهم.

    وفي طور كرة البرق، يكسب كينين @defenses@ درع ومقاومة سحر، و @movement speed*100@% سرعة حركة. يستعيد كينين @energy refund@ طاقة إن ألحق الضرر بعدو واحد على الأقل في هذه الهيئة.

    وعند العودة إلى هيئته الطبيعية، يكتسب كينين @attack speed*100@% سرعة هجوم لمدة @duration - after ball@ ثانية.

    يلحق انقضاض البرق @damage to minions*100@% ضرر بالأتباع.
    ويتجاهل كينين الاصطدام بالوحدات عندما يكون في هيئة كرة برق.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىانقضاض البرق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتحول كينين إلى كرة من البرق لمدة @duration - as ball@ ثانية فيلحق @base damage@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء الذين يمر عبرهم.

    وفي طور كرة البرق، يكسب كينين @defenses@ درع ومقاومة سحر، و @movement speed*100@% سرعة حركة. يستعيد كينين @energy refund@ طاقة إن ألحق الضرر بعدو واحد على الأقل في هذه الهيئة.

    وعند العودة إلى هيئته الطبيعية، يكتسب كينين @attack speed*100@% سرعة هجوم لمدة @duration - after ball@ ثانية.

    يلحق انقضاض البرق @damage to minions*100@% ضرر بالأتباع.
    ويتجاهل كينين الاصطدام بالوحدات عندما يكون في هيئة كرة برق.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالشوريكن الهادر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي نجمة شوريكن تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأول عدو تصيبه.يرمي نجمة شوريكن تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأول عدو تصيبه.الشوريكن الهادر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي نجمة شوريكن تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأول عدو تصيبه.الشوريكن الهادر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي نجمة شوريكن تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأول عدو تصيبه.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    تكاليف @AbilityResourceName@
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الشوريكن الهادر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي نجمة شوريكن تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأول عدو تصيبه.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالشوريكن الهادر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي نجمة شوريكن تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأول عدو تصيبه.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتدوامة التمزيق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستدعي عاصفة سحرية لمدة @Effect3Amount@ ثانية تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء قرب كينين كل @Effect2Amount@ ثانية. وتطبق كل إصابة دوامة علامة العاصفة حتى 3 كحد أقصى.

    وتلحق إصابات الدوامة المتلاحقة ضد العدو نفسه زيادة @Effect4Amount*100@% ضرر لكل إصابة تلقاها سابقًا من هذه العاصفة.
    يستدعي عاصفة سحرية لمدة @Effect3Amount@ ثانية تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء قرب كينين كل @Effect2Amount@ ثانية. وتطبق كل إصابة دوامة علامة العاصفة حتى 3 كحد أقصى.

    وتلحق إصابات الدوامة المتلاحقة ضد العدو نفسه زيادة @Effect4Amount*100@% ضرر لكل إصابة تلقاها سابقًا من هذه العاصفة.دوامة التمزيق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستدعي عاصفة سحرية لمدة @Effect3Amount@ ثانية تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء قرب كينين كل @Effect2Amount@ ثانية. وتطبق كل إصابة دوامة علامة العاصفة حتى 3 كحد أقصى.

    وتلحق إصابات الدوامة المتلاحقة ضد العدو نفسه زيادة @Effect4Amount*100@% ضرر لكل إصابة تلقاها سابقًا من هذه العاصفة.
    دوامة التمزيق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستدعي عاصفة سحرية لمدة @Effect3Amount@ ثانية تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء قرب كينين كل @Effect2Amount@ ثانية. وتطبق كل إصابة دوامة علامة العاصفة حتى 3 كحد أقصى.

    وتلحق إصابات الدوامة المتلاحقة ضد العدو نفسه زيادة @Effect4Amount*100@% ضرر لكل إصابة تلقاها سابقًا من هذه العاصفة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    زيادة الدرع
    زيادة مقاومة السحر
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @KennenRDefenses@ -> @KennenRDefensesNL@
    @KennenRDefenses@ -> @KennenRDefensesNL@
    الضرر
    زيادة الدرع
    زيادة مقاومة السحر
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @KennenRDefenses@ -> @KennenRDefensesNL@
    @KennenRDefenses@ -> @KennenRDefensesNL@
    دوامة التمزيق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستدعي عاصفة سحرية لمدة @Effect3Amount@ ثانية تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء قرب كينين كل @Effect2Amount@ ثانية. وتطبق كل إصابة دوامة علامة العاصفة حتى 3 كحد أقصى.

    وتلحق إصابات الدوامة المتلاحقة ضد العدو نفسه زيادة @Effect4Amount*100@% ضرر لكل إصابة تلقاها سابقًا من هذه العاصفة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىدوامة التمزيق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستدعي عاصفة سحرية لمدة @Effect3Amount@ ثانية تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء قرب كينين كل @Effect2Amount@ ثانية. وتطبق كل إصابة دوامة علامة العاصفة حتى 3 كحد أقصى.

    وتلحق إصابات الدوامة المتلاحقة ضد العدو نفسه زيادة @Effect4Amount*100@% ضرر لكل إصابة تلقاها سابقًا من هذه العاصفة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالوثبة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يثب نحو الهدف، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي.

    الأجنحة المتطورة: تزيد مدى الوثبة بمقدار 200، ويعاد ضبط فترة التبريد عند قتل بطل أو المساعدة في قتله.
    يثب نحو الهدف، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي.

    الأجنحة المتطورة: تزيد مدى الوثبة بمقدار 200، ويعاد ضبط فترة التبريد عند قتل بطل أو المساعدة في قتله.الوثبة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يثب نحو الهدف، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي.

    الأجنحة المتطورة: تزيد مدى الوثبة بمقدار 200، ويعاد ضبط فترة التبريد عند قتل بطل أو المساعدة في قتله.
    الوثبة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يثب نحو الهدف، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي.

    الأجنحة المتطورة: تزيد مدى الوثبة بمقدار 200، ويعاد ضبط فترة التبريد عند قتل بطل أو المساعدة في قتله.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الوثبة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يثب نحو الهدف، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي.

    الأجنحة المتطورة: تزيد مدى الوثبة بمقدار 200، ويعاد ضبط فترة التبريد عند قتل بطل أو المساعدة في قتله.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالوثبة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يثب نحو الهدف، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي.

    الأجنحة المتطورة: تزيد مدى الوثبة بمقدار 200، ويعاد ضبط فترة التبريد عند قتل بطل أو المساعدة في قتله.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتذوق طعم خوفهم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي. إن كان الهدف معزولًا، يزداد الضرر بنسبة @Effect2Amount@% (@f1@).

    مخالب الحاصد المتطورة: تزيد مدى تذوق طعم خوفهم وهجمات كازيكس الأساسية بمقدار @Effect3Amount@. إن كان الهدف معزولًا، تعيد @Effect4Amount@% من فترة تبريد تذوق طعم خوفهم.
    تلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي. إن كان الهدف معزولًا، يزداد الضرر بنسبة @Effect2Amount@% (@f1@).

    مخالب الحاصد المتطورة: تزيد مدى تذوق طعم خوفهم وهجمات كازيكس الأساسية بمقدار @Effect3Amount@. إن كان الهدف معزولًا، تعيد @Effect4Amount@% من فترة تبريد تذوق طعم خوفهم.تذوق طعم خوفهم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي. إن كان الهدف معزولًا، يزداد الضرر بنسبة @Effect2Amount@% (@f1@).

    مخالب الحاصد المتطورة: تزيد مدى تذوق طعم خوفهم وهجمات كازيكس الأساسية بمقدار @Effect3Amount@. إن كان الهدف معزولًا، تعيد @Effect4Amount@% من فترة تبريد تذوق طعم خوفهم.
    تذوق طعم خوفهم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي. إن كان الهدف معزولًا، يزداد الضرر بنسبة @Effect2Amount@% (@f1@).

    مخالب الحاصد المتطورة: تزيد مدى تذوق طعم خوفهم وهجمات كازيكس الأساسية بمقدار @Effect3Amount@. إن كان الهدف معزولًا، تعيد @Effect4Amount@% من فترة تبريد تذوق طعم خوفهم.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر@Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@الضرر@Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@تذوق طعم خوفهم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي. إن كان الهدف معزولًا، يزداد الضرر بنسبة @Effect2Amount@% (@f1@).

    مخالب الحاصد المتطورة: تزيد مدى تذوق طعم خوفهم وهجمات كازيكس الأساسية بمقدار @Effect3Amount@. إن كان الهدف معزولًا، تعيد @Effect4Amount@% من فترة تبريد تذوق طعم خوفهم.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتذوق طعم خوفهم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي. إن كان الهدف معزولًا، يزداد الضرر بنسبة @Effect2Amount@% (@f1@).

    مخالب الحاصد المتطورة: تزيد مدى تذوق طعم خوفهم وهجمات كازيكس الأساسية بمقدار @Effect3Amount@. إن كان الهدف معزولًا، تعيد @Effect4Amount@% من فترة تبريد تذوق طعم خوفهم.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتهجوم العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تسمح ترقية رتبة هجوم العدم لكازيكس بتطوير إحدى قدراته .

    تأثير نشط: يصبح كازيكس غير مرئي لمدة @StealthDuration@ ثانية ويفعل الخطر الكامن. وفي طور غير المرئي، يكسب @BonusMovementSpeedPercent*100@%سرعة حركة، ويتجاهل الاصطدام بالوحدات.

    يمكن استخدام هجوم العدم مجددًا ضمن @RecastWindow@ ثانية بعد الاستخدام الأول، حتى @NumberOfCasts@ مرات كعدد إجمالي.

    تطوير العباءة المكيفة: تزداد مرات استخدام هجوم العدم إلى @EvolvedNumberOfCasts@ ضمن @RecastWindow@ ثانية، وتزداد مدة التخفي فيها إلى @EvolvedStealthDuration@ ثانية.

    تخفي - غير مرئي: لا يمكن كشف كازيكس سوى عبر أبراج حماية العدو المجاورة أو الرؤية الحقيقية.
    تأثير كامن: تسمح ترقية رتبة هجوم العدم لكازيكس بتطوير إحدى قدراته .

    تأثير نشط: يصبح كازيكس غير مرئي لمدة @StealthDuration@ ثانية ويفعل الخطر الكامن. وفي طور غير المرئي، يكسب @BonusMovementSpeedPercent*100@%سرعة حركة، ويتجاهل الاصطدام بالوحدات.

    يمكن استخدام هجوم العدم مجددًا ضمن @RecastWindow@ ثانية بعد الاستخدام الأول، حتى @NumberOfCasts@ مرات كعدد إجمالي.

    تطوير العباءة المكيفة: تزداد مرات استخدام هجوم العدم إلى @EvolvedNumberOfCasts@ ضمن @RecastWindow@ ثانية، وتزداد مدة التخفي فيها إلى @EvolvedStealthDuration@ ثانية.

    تخفي - غير مرئي: لا يمكن كشف كازيكس سوى عبر أبراج حماية العدو المجاورة أو الرؤية الحقيقية.هجوم العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تسمح ترقية رتبة هجوم العدم لكازيكس بتطوير إحدى قدراته .

    تأثير نشط: يصبح كازيكس غير مرئي لمدة @StealthDuration@ ثانية ويفعل الخطر الكامن. وفي طور غير المرئي، يكسب @BonusMovementSpeedPercent*100@%سرعة حركة، ويتجاهل الاصطدام بالوحدات.

    يمكن استخدام هجوم العدم مجددًا ضمن @RecastWindow@ ثانية بعد الاستخدام الأول، حتى @NumberOfCasts@ مرات كعدد إجمالي.

    تطوير العباءة المكيفة: تزداد مرات استخدام هجوم العدم إلى @EvolvedNumberOfCasts@ ضمن @RecastWindow@ ثانية، وتزداد مدة التخفي فيها إلى @EvolvedStealthDuration@ ثانية.

    تخفي - غير مرئي: لا يمكن كشف كازيكس سوى عبر أبراج حماية العدو المجاورة أو الرؤية الحقيقية.
    هجوم العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تسمح ترقية رتبة هجوم العدم لكازيكس بتطوير إحدى قدراته .

    تأثير نشط: يصبح كازيكس غير مرئي لمدة @StealthDuration@ ثانية ويفعل الخطر الكامن. وفي طور غير المرئي، يكسب @BonusMovementSpeedPercent*100@%سرعة حركة، ويتجاهل الاصطدام بالوحدات.

    يمكن استخدام هجوم العدم مجددًا ضمن @RecastWindow@ ثانية بعد الاستخدام الأول، حتى @NumberOfCasts@ مرات كعدد إجمالي.

    تطوير العباءة المكيفة: تزداد مرات استخدام هجوم العدم إلى @EvolvedNumberOfCasts@ ضمن @RecastWindow@ ثانية، وتزداد مدة التخفي فيها إلى @EvolvedStealthDuration@ ثانية.

    تخفي - غير مرئي: لا يمكن كشف كازيكس سوى عبر أبراج حماية العدو المجاورة أو الرؤية الحقيقية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالتطورات متاحة
    فترة التبريد
    @EvolutionsAvailable@ -> @EvolutionsAvailableNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    التطورات متاحة
    فترة التبريد
    @EvolutionsAvailable@ -> @EvolutionsAvailableNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    هجوم العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تسمح ترقية رتبة هجوم العدم لكازيكس بتطوير إحدى قدراته .

    تأثير نشط: يصبح كازيكس غير مرئي لمدة @StealthDuration@ ثانية ويفعل الخطر الكامن. وفي طور غير المرئي، يكسب @BonusMovementSpeedPercent*100@%سرعة حركة، ويتجاهل الاصطدام بالوحدات.

    يمكن استخدام هجوم العدم مجددًا ضمن @RecastWindow@ ثانية بعد الاستخدام الأول، حتى @NumberOfCasts@ مرات كعدد إجمالي.

    تطوير العباءة المكيفة: تزداد مرات استخدام هجوم العدم إلى @EvolvedNumberOfCasts@ ضمن @RecastWindow@ ثانية، وتزداد مدة التخفي فيها إلى @EvolvedStealthDuration@ ثانية.

    تخفي - غير مرئي: لا يمكن كشف كازيكس سوى عبر أبراج حماية العدو المجاورة أو الرؤية الحقيقية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىهجوم العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تسمح ترقية رتبة هجوم العدم لكازيكس بتطوير إحدى قدراته .

    تأثير نشط: يصبح كازيكس غير مرئي لمدة @StealthDuration@ ثانية ويفعل الخطر الكامن. وفي طور غير المرئي، يكسب @BonusMovementSpeedPercent*100@%سرعة حركة، ويتجاهل الاصطدام بالوحدات.

    يمكن استخدام هجوم العدم مجددًا ضمن @RecastWindow@ ثانية بعد الاستخدام الأول، حتى @NumberOfCasts@ مرات كعدد إجمالي.

    تطوير العباءة المكيفة: تزداد مرات استخدام هجوم العدم إلى @EvolvedNumberOfCasts@ ضمن @RecastWindow@ ثانية، وتزداد مدة التخفي فيها إلى @EvolvedStealthDuration@ ثانية.

    تخفي - غير مرئي: لا يمكن كشف كازيكس سوى عبر أبراج حماية العدو المجاورة أو الرؤية الحقيقية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتمسمار العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق مسامير متفجرة فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي بالأعداء المصابين. وتشفي كازيكس بمقدار @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) إن كان ضمن نطاق الانفجار.

    تطوير رفوف الأشواك: تطلق شوكة العدم ثلاث أشواك ضمن مخروط، وتبطئ الهدف المصاب بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية. وتكشف الأبطال المصابين لمدة 2 ثانية. ويتم إبطاء الأهداف المعزولة بنسبة @Effect7Amount@% بدل ذلك.
    تطلق مسامير متفجرة فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي بالأعداء المصابين. وتشفي كازيكس بمقدار @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) إن كان ضمن نطاق الانفجار.

    تطوير رفوف الأشواك: تطلق شوكة العدم ثلاث أشواك ضمن مخروط، وتبطئ الهدف المصاب بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية. وتكشف الأبطال المصابين لمدة 2 ثانية. ويتم إبطاء الأهداف المعزولة بنسبة @Effect7Amount@% بدل ذلك.مسمار العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق مسامير متفجرة فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي بالأعداء المصابين. وتشفي كازيكس بمقدار @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) إن كان ضمن نطاق الانفجار.

    تطوير رفوف الأشواك: تطلق شوكة العدم ثلاث أشواك ضمن مخروط، وتبطئ الهدف المصاب بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية. وتكشف الأبطال المصابين لمدة 2 ثانية. ويتم إبطاء الأهداف المعزولة بنسبة @Effect7Amount@% بدل ذلك.
    مسمار العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق مسامير متفجرة فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي بالأعداء المصابين. وتشفي كازيكس بمقدار @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) إن كان ضمن نطاق الانفجار.

    تطوير رفوف الأشواك: تطلق شوكة العدم ثلاث أشواك ضمن مخروط، وتبطئ الهدف المصاب بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية. وتكشف الأبطال المصابين لمدة 2 ثانية. ويتم إبطاء الأهداف المعزولة بنسبة @Effect7Amount@% بدل ذلك.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    الشفاء
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    الشفاء
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    مسمار العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق مسامير متفجرة فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي بالأعداء المصابين. وتشفي كازيكس بمقدار @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) إن كان ضمن نطاق الانفجار.

    تطوير رفوف الأشواك: تطلق شوكة العدم ثلاث أشواك ضمن مخروط، وتبطئ الهدف المصاب بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية. وتكشف الأبطال المصابين لمدة 2 ثانية. ويتم إبطاء الأهداف المعزولة بنسبة @Effect7Amount@% بدل ذلك.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمسمار العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق مسامير متفجرة فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي بالأعداء المصابين. وتشفي كازيكس بمقدار @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) إن كان ضمن نطاق الانفجار.

    تطوير رفوف الأشواك: تطلق شوكة العدم ثلاث أشواك ضمن مخروط، وتبطئ الهدف المصاب بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية. وتكشف الأبطال المصابين لمدة 2 ثانية. ويتم إبطاء الأهداف المعزولة بنسبة @Effect7Amount@% بدل ذلك.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالرهبة المتزايدة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@سبب الإعاقة لعدو لتبطئ سرعة حركته بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect8Amount@ ثانية.

    بعد أن تهاجم لامب الهدف مرتين، يوجه هجومها الثالث وولف بدلًا عن مفعوله العادي لينقض على العدو، حيث يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) زائد @f2@% من صحة الهدف الناقصة كضرر مادي إضافي.

    يحقق هجوم وولف الضربات الحرجة على الأهداف بنسبة @Effect6Amount@% ضرر إضافي إن كانوا تحت @Effect5Amount@% (+@f3@%) صحة (يزداد بفعل فرصة الضربة الحرجة).

    [حد أقصى @Effect10Amount@ ضد الوحوش]
    سبب الإعاقة لعدو لتبطئ سرعة حركته بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect8Amount@ ثانية.

    بعد أن تهاجم لامب الهدف مرتين، يوجه هجومها الثالث وولف بدلًا عن مفعوله العادي لينقض على العدو، حيث يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) زائد @f2@% من صحة الهدف الناقصة كضرر مادي إضافي.

    يحقق هجوم وولف الضربات الحرجة على الأهداف بنسبة @Effect6Amount@% ضرر إضافي إن كانوا تحت @Effect5Amount@% (+@f3@%) صحة (يزداد بفعل فرصة الضربة الحرجة).

    [حد أقصى @Effect10Amount@ ضد الوحوش]الرهبة المتزايدة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@سبب الإعاقة لعدو لتبطئ سرعة حركته بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect8Amount@ ثانية.

    بعد أن تهاجم لامب الهدف مرتين، يوجه هجومها الثالث وولف بدلًا عن مفعوله العادي لينقض على العدو، حيث يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) زائد @f2@% من صحة الهدف الناقصة كضرر مادي إضافي.

    يحقق هجوم وولف الضربات الحرجة على الأهداف بنسبة @Effect6Amount@% ضرر إضافي إن كانوا تحت @Effect5Amount@% (+@f3@%) صحة (يزداد بفعل فرصة الضربة الحرجة).

    [حد أقصى @Effect10Amount@ ضد الوحوش]
    الرهبة المتزايدة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@سبب الإعاقة لعدو لتبطئ سرعة حركته بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect8Amount@ ثانية.

    بعد أن تهاجم لامب الهدف مرتين، يوجه هجومها الثالث وولف بدلًا عن مفعوله العادي لينقض على العدو، حيث يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) زائد @f2@% من صحة الهدف الناقصة كضرر مادي إضافي.

    يحقق هجوم وولف الضربات الحرجة على الأهداف بنسبة @Effect6Amount@% ضرر إضافي إن كانوا تحت @Effect5Amount@% (+@f3@%) صحة (يزداد بفعل فرصة الضربة الحرجة).

    [حد أقصى @Effect10Amount@ ضد الوحوش]
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الرهبة المتزايدة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@سبب الإعاقة لعدو لتبطئ سرعة حركته بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect8Amount@ ثانية.

    بعد أن تهاجم لامب الهدف مرتين، يوجه هجومها الثالث وولف بدلًا عن مفعوله العادي لينقض على العدو، حيث يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) زائد @f2@% من صحة الهدف الناقصة كضرر مادي إضافي.

    يحقق هجوم وولف الضربات الحرجة على الأهداف بنسبة @Effect6Amount@% ضرر إضافي إن كانوا تحت @Effect5Amount@% (+@f3@%) صحة (يزداد بفعل فرصة الضربة الحرجة).

    [حد أقصى @Effect10Amount@ ضد الوحوش]
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالرهبة المتزايدة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@سبب الإعاقة لعدو لتبطئ سرعة حركته بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect8Amount@ ثانية.

    بعد أن تهاجم لامب الهدف مرتين، يوجه هجومها الثالث وولف بدلًا عن مفعوله العادي لينقض على العدو، حيث يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) زائد @f2@% من صحة الهدف الناقصة كضرر مادي إضافي.

    يحقق هجوم وولف الضربات الحرجة على الأهداف بنسبة @Effect6Amount@% ضرر إضافي إن كانوا تحت @Effect5Amount@% (+@f3@%) صحة (يزداد بفعل فرصة الضربة الحرجة).

    [حد أقصى @Effect10Amount@ ضد الوحوش]

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماترقصة السهام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تقفز لامب وتطلق حتى ثلاثة أسهم على الأعداء القريبين فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، وتكسب @f2@% سرعة هجوم إضافية لمدة @Effect8Amount@ ثانية.

    يؤدي إلقاء جنون وولف أو القفز داخل تأثيراتها إلى تقليص فترة تبريد هذه التعويذة إلى @Effect4Amount@ ثانية.
    تقفز لامب وتطلق حتى ثلاثة أسهم على الأعداء القريبين فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، وتكسب @f2@% سرعة هجوم إضافية لمدة @Effect8Amount@ ثانية.

    يؤدي إلقاء جنون وولف أو القفز داخل تأثيراتها إلى تقليص فترة تبريد هذه التعويذة إلى @Effect4Amount@ ثانية.رقصة السهام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تقفز لامب وتطلق حتى ثلاثة أسهم على الأعداء القريبين فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، وتكسب @f2@% سرعة هجوم إضافية لمدة @Effect8Amount@ ثانية.

    يؤدي إلقاء جنون وولف أو القفز داخل تأثيراتها إلى تقليص فترة تبريد هذه التعويذة إلى @Effect4Amount@ ثانية.
    رقصة السهام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تقفز لامب وتطلق حتى ثلاثة أسهم على الأعداء القريبين فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، وتكسب @f2@% سرعة هجوم إضافية لمدة @Effect8Amount@ ثانية.

    يؤدي إلقاء جنون وولف أو القفز داخل تأثيراتها إلى تقليص فترة تبريد هذه التعويذة إلى @Effect4Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد in جنون وولف
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    الضرر
    فترة التبريد in جنون وولف
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    رقصة السهام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تقفز لامب وتطلق حتى ثلاثة أسهم على الأعداء القريبين فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، وتكسب @f2@% سرعة هجوم إضافية لمدة @Effect8Amount@ ثانية.

    يؤدي إلقاء جنون وولف أو القفز داخل تأثيراتها إلى تقليص فترة تبريد هذه التعويذة إلى @Effect4Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىرقصة السهام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تقفز لامب وتطلق حتى ثلاثة أسهم على الأعداء القريبين فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، وتكسب @f2@% سرعة هجوم إضافية لمدة @Effect8Amount@ ثانية.

    يؤدي إلقاء جنون وولف أو القفز داخل تأثيراتها إلى تقليص فترة تبريد هذه التعويذة إلى @Effect4Amount@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتاستراحة لامب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تبارك لامب الأرض تحتها لمدة @Effect2Amount@ ثانية فتنشئ منطقة لا يمكن أن يموت فيها أي كائن حي، حليفًا كان أو عدوًا. عند بلوغ الصحة 10%، تحصن الوحدات ضد أي ضرر أو شفاء إضافي.

    وعندما ينتهي تأثير البركة، تشفى جميع الكائنات الحية في نطاقها بمقدار @Effect1Amount@.
    تبارك لامب الأرض تحتها لمدة @Effect2Amount@ ثانية فتنشئ منطقة لا يمكن أن يموت فيها أي كائن حي، حليفًا كان أو عدوًا. عند بلوغ الصحة 10%، تحصن الوحدات ضد أي ضرر أو شفاء إضافي.

    وعندما ينتهي تأثير البركة، تشفى جميع الكائنات الحية في نطاقها بمقدار @Effect1Amount@.استراحة لامب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تبارك لامب الأرض تحتها لمدة @Effect2Amount@ ثانية فتنشئ منطقة لا يمكن أن يموت فيها أي كائن حي، حليفًا كان أو عدوًا. عند بلوغ الصحة 10%، تحصن الوحدات ضد أي ضرر أو شفاء إضافي.

    وعندما ينتهي تأثير البركة، تشفى جميع الكائنات الحية في نطاقها بمقدار @Effect1Amount@.
    استراحة لامب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تبارك لامب الأرض تحتها لمدة @Effect2Amount@ ثانية فتنشئ منطقة لا يمكن أن يموت فيها أي كائن حي، حليفًا كان أو عدوًا. عند بلوغ الصحة 10%، تحصن الوحدات ضد أي ضرر أو شفاء إضافي.

    وعندما ينتهي تأثير البركة، تشفى جميع الكائنات الحية في نطاقها بمقدار @Effect1Amount@.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالشفاء
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الشفاء
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    استراحة لامب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تبارك لامب الأرض تحتها لمدة @Effect2Amount@ ثانية فتنشئ منطقة لا يمكن أن يموت فيها أي كائن حي، حليفًا كان أو عدوًا. عند بلوغ الصحة 10%، تحصن الوحدات ضد أي ضرر أو شفاء إضافي.

    وعندما ينتهي تأثير البركة، تشفى جميع الكائنات الحية في نطاقها بمقدار @Effect1Amount@.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىاستراحة لامب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تبارك لامب الأرض تحتها لمدة @Effect2Amount@ ثانية فتنشئ منطقة لا يمكن أن يموت فيها أي كائن حي، حليفًا كان أو عدوًا. عند بلوغ الصحة 10%، تحصن الوحدات ضد أي ضرر أو شفاء إضافي.

    وعندما ينتهي تأثير البركة، تشفى جميع الكائنات الحية في نطاقها بمقدار @Effect1Amount@.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتجنون وولف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: بينما يتحرك كيندريد ويهاجم، يخزنان رزم حيوية الصياد، حتى حد أقصى 100. عند اكتمال الرزم، يستعيد هجوم لامب الأساسي التالي حتى @f1@ صحة حسب صحة كيندريد الناقصة.

    تأثير نشط: يستحوذ وولف على منطقة معينة، فيهاجم الأعداء القريبين في داخلها لمدة @Effect4Amount@ ثانية. تستطيع لامب إعادة توجيه وولف إلى أهداف جديدة عبر مهاجمتها. إن تركت لامب منطقة وولف، يتوقف عن الهجوم وينضم إليها.

    وتلحق هجمات وولف ضرر سحر يعادل @Effect5Amount@ (+@CharBonusPhysical@) زائد @f3@% من صحة الهدف الحالية.

    يهاجم وولف بسرعة أكبر حسب سرعة هجوم كيندريد. تشوه هجماته الوحوش لإلحاق @Effect7Amount*100@% ضرر أكبر، وتقلص سرعة حركتهم بنسبة @Effect8Amount*100@% لمدة 2 ثانية.
    تأثير كامن: بينما يتحرك كيندريد ويهاجم، يخزنان رزم حيوية الصياد، حتى حد أقصى 100. عند اكتمال الرزم، يستعيد هجوم لامب الأساسي التالي حتى @f1@ صحة حسب صحة كيندريد الناقصة.

    تأثير نشط: يستحوذ وولف على منطقة معينة، فيهاجم الأعداء القريبين في داخلها لمدة @Effect4Amount@ ثانية. تستطيع لامب إعادة توجيه وولف إلى أهداف جديدة عبر مهاجمتها. إن تركت لامب منطقة وولف، يتوقف عن الهجوم وينضم إليها.

    وتلحق هجمات وولف ضرر سحر يعادل @Effect5Amount@ (+@CharBonusPhysical@) زائد @f3@% من صحة الهدف الحالية.

    يهاجم وولف بسرعة أكبر حسب سرعة هجوم كيندريد. تشوه هجماته الوحوش لإلحاق @Effect7Amount*100@% ضرر أكبر، وتقلص سرعة حركتهم بنسبة @Effect8Amount*100@% لمدة 2 ثانية.جنون وولف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: بينما يتحرك كيندريد ويهاجم، يخزنان رزم حيوية الصياد، حتى حد أقصى 100. عند اكتمال الرزم، يستعيد هجوم لامب الأساسي التالي حتى @f1@ صحة حسب صحة كيندريد الناقصة.

    تأثير نشط: يستحوذ وولف على منطقة معينة، فيهاجم الأعداء القريبين في داخلها لمدة @Effect4Amount@ ثانية. تستطيع لامب إعادة توجيه وولف إلى أهداف جديدة عبر مهاجمتها. إن تركت لامب منطقة وولف، يتوقف عن الهجوم وينضم إليها.

    وتلحق هجمات وولف ضرر سحر يعادل @Effect5Amount@ (+@CharBonusPhysical@) زائد @f3@% من صحة الهدف الحالية.

    يهاجم وولف بسرعة أكبر حسب سرعة هجوم كيندريد. تشوه هجماته الوحوش لإلحاق @Effect7Amount*100@% ضرر أكبر، وتقلص سرعة حركتهم بنسبة @Effect8Amount*100@% لمدة 2 ثانية.
    جنون وولف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: بينما يتحرك كيندريد ويهاجم، يخزنان رزم حيوية الصياد، حتى حد أقصى 100. عند اكتمال الرزم، يستعيد هجوم لامب الأساسي التالي حتى @f1@ صحة حسب صحة كيندريد الناقصة.

    تأثير نشط: يستحوذ وولف على منطقة معينة، فيهاجم الأعداء القريبين في داخلها لمدة @Effect4Amount@ ثانية. تستطيع لامب إعادة توجيه وولف إلى أهداف جديدة عبر مهاجمتها. إن تركت لامب منطقة وولف، يتوقف عن الهجوم وينضم إليها.

    وتلحق هجمات وولف ضرر سحر يعادل @Effect5Amount@ (+@CharBonusPhysical@) زائد @f3@% من صحة الهدف الحالية.

    يهاجم وولف بسرعة أكبر حسب سرعة هجوم كيندريد. تشوه هجماته الوحوش لإلحاق @Effect7Amount*100@% ضرر أكبر، وتقلص سرعة حركتهم بنسبة @Effect8Amount*100@% لمدة 2 ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    فترة التبريد
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    جنون وولف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: بينما يتحرك كيندريد ويهاجم، يخزنان رزم حيوية الصياد، حتى حد أقصى 100. عند اكتمال الرزم، يستعيد هجوم لامب الأساسي التالي حتى @f1@ صحة حسب صحة كيندريد الناقصة.

    تأثير نشط: يستحوذ وولف على منطقة معينة، فيهاجم الأعداء القريبين في داخلها لمدة @Effect4Amount@ ثانية. تستطيع لامب إعادة توجيه وولف إلى أهداف جديدة عبر مهاجمتها. إن تركت لامب منطقة وولف، يتوقف عن الهجوم وينضم إليها.

    وتلحق هجمات وولف ضرر سحر يعادل @Effect5Amount@ (+@CharBonusPhysical@) زائد @f3@% من صحة الهدف الحالية.

    يهاجم وولف بسرعة أكبر حسب سرعة هجوم كيندريد. تشوه هجماته الوحوش لإلحاق @Effect7Amount*100@% ضرر أكبر، وتقلص سرعة حركتهم بنسبة @Effect8Amount*100@% لمدة 2 ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىجنون وولف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: بينما يتحرك كيندريد ويهاجم، يخزنان رزم حيوية الصياد، حتى حد أقصى 100. عند اكتمال الرزم، يستعيد هجوم لامب الأساسي التالي حتى @f1@ صحة حسب صحة كيندريد الناقصة.

    تأثير نشط: يستحوذ وولف على منطقة معينة، فيهاجم الأعداء القريبين في داخلها لمدة @Effect4Amount@ ثانية. تستطيع لامب إعادة توجيه وولف إلى أهداف جديدة عبر مهاجمتها. إن تركت لامب منطقة وولف، يتوقف عن الهجوم وينضم إليها.

    وتلحق هجمات وولف ضرر سحر يعادل @Effect5Amount@ (+@CharBonusPhysical@) زائد @f3@% من صحة الهدف الحالية.

    يهاجم وولف بسرعة أكبر حسب سرعة هجوم كيندريد. تشوه هجماته الوحوش لإلحاق @Effect7Amount*100@% ضرر أكبر، وتقلص سرعة حركتهم بنسبة @Effect8Amount*100@% لمدة 2 ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتمبارزة الرماح (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيشق تريندامير طريقه نحو وحدة معادية، فيلحق الضرر بالأعداء في طريقه. مبارزة الرماح (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريديندفع كليد، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي بالأعداء في طريقه. ولا يمكنه تجاوز الجدران.

    وإن أصابت مبارزة الرماح بطلًا معاديًا أو وحشًا كبيرًا، يكسب كليد @Effect5Amount*100@% سرعة حركة لمدة @Effect4Amount@ ثانية و رؤية حقيقية للهدف. ويستطيع إلقاء هذه القدرة مجددًا ضمن @Effect6Amount@ ثانية للاندفاع عائدًا عبر نفس الهدف، حيث يلحق ذات القدر من الضرر.
    يندفع كليد، فيلحق الضرر المادي ويكسب دفقة سرعة قصيرة. ويمكن أن يلقي كليد هذه القدرة مجددًا للاندفاع عائدًا عبر هدفه الأساسي، حيث يلحق ذات المقدار من الضرر.
    يشق تريندامير طريقه نحو وحدة معادية، فيلحق الضرر بالأعداء في طريقه. مبارزة الرماح (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريديندفع كليد، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي بالأعداء في طريقه. ولا يمكنه تجاوز الجدران.

    وإن أصابت مبارزة الرماح بطلًا معاديًا أو وحشًا كبيرًا، يكسب كليد @Effect5Amount*100@% سرعة حركة لمدة @Effect4Amount@ ثانية و رؤية حقيقية للهدف. ويستطيع إلقاء هذه القدرة مجددًا ضمن @Effect6Amount@ ثانية للاندفاع عائدًا عبر نفس الهدف، حيث يلحق ذات القدر من الضرر.
    يندفع كليد، فيلحق الضرر المادي ويكسب دفقة سرعة قصيرة. ويمكن أن يلقي كليد هذه القدرة مجددًا للاندفاع عائدًا عبر هدفه الأساسي، حيث يلحق ذات المقدار من الضرر.مبارزة الرماح (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيشق تريندامير طريقه نحو وحدة معادية، فيلحق الضرر بالأعداء في طريقه. مبارزة الرماح (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريديندفع كليد، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي بالأعداء في طريقه. ولا يمكنه تجاوز الجدران.

    وإن أصابت مبارزة الرماح بطلًا معاديًا أو وحشًا كبيرًا، يكسب كليد @Effect5Amount*100@% سرعة حركة لمدة @Effect4Amount@ ثانية و رؤية حقيقية للهدف. ويستطيع إلقاء هذه القدرة مجددًا ضمن @Effect6Amount@ ثانية للاندفاع عائدًا عبر نفس الهدف، حيث يلحق ذات القدر من الضرر.
    يندفع كليد، فيلحق الضرر المادي ويكسب دفقة سرعة قصيرة. ويمكن أن يلقي كليد هذه القدرة مجددًا للاندفاع عائدًا عبر هدفه الأساسي، حيث يلحق ذات المقدار من الضرر.
    مبارزة الرماح (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيشق تريندامير طريقه نحو وحدة معادية، فيلحق الضرر بالأعداء في طريقه. مبارزة الرماح (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريديندفع كليد، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي بالأعداء في طريقه. ولا يمكنه تجاوز الجدران.

    وإن أصابت مبارزة الرماح بطلًا معاديًا أو وحشًا كبيرًا، يكسب كليد @Effect5Amount*100@% سرعة حركة لمدة @Effect4Amount@ ثانية و رؤية حقيقية للهدف. ويستطيع إلقاء هذه القدرة مجددًا ضمن @Effect6Amount@ ثانية للاندفاع عائدًا عبر نفس الهدف، حيث يلحق ذات القدر من الضرر.
    يندفع كليد، فيلحق الضرر المادي ويكسب دفقة سرعة قصيرة. ويمكن أن يلقي كليد هذه القدرة مجددًا للاندفاع عائدًا عبر هدفه الأساسي، حيث يلحق ذات المقدار من الضرر.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    مبارزة الرماح (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيشق تريندامير طريقه نحو وحدة معادية، فيلحق الضرر بالأعداء في طريقه. مبارزة الرماح (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريديندفع كليد، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي بالأعداء في طريقه. ولا يمكنه تجاوز الجدران.

    وإن أصابت مبارزة الرماح بطلًا معاديًا أو وحشًا كبيرًا، يكسب كليد @Effect5Amount*100@% سرعة حركة لمدة @Effect4Amount@ ثانية و رؤية حقيقية للهدف. ويستطيع إلقاء هذه القدرة مجددًا ضمن @Effect6Amount@ ثانية للاندفاع عائدًا عبر نفس الهدف، حيث يلحق ذات القدر من الضرر.
    يندفع كليد، فيلحق الضرر المادي ويكسب دفقة سرعة قصيرة. ويمكن أن يلقي كليد هذه القدرة مجددًا للاندفاع عائدًا عبر هدفه الأساسي، حيث يلحق ذات المقدار من الضرر.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمبارزة الرماح (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيشق تريندامير طريقه نحو وحدة معادية، فيلحق الضرر بالأعداء في طريقه. مبارزة الرماح (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريديندفع كليد، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي بالأعداء في طريقه. ولا يمكنه تجاوز الجدران.

    وإن أصابت مبارزة الرماح بطلًا معاديًا أو وحشًا كبيرًا، يكسب كليد @Effect5Amount*100@% سرعة حركة لمدة @Effect4Amount@ ثانية و رؤية حقيقية للهدف. ويستطيع إلقاء هذه القدرة مجددًا ضمن @Effect6Amount@ ثانية للاندفاع عائدًا عبر نفس الهدف، حيث يلحق ذات القدر من الضرر.
    يندفع كليد، فيلحق الضرر المادي ويكسب دفقة سرعة قصيرة. ويمكن أن يلقي كليد هذه القدرة مجددًا للاندفاع عائدًا عبر هدفه الأساسي، حيث يلحق ذات المقدار من الضرر.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيرمي كليد فخ دببة يلحق الضرر ويعلق ببطل معاد. وإن بقي الهدف مقيدًا لفترة قصيرة، يتلقى الهدف ضررًا ماديًا إضافيًا ويتم سحبه باتجاه كليد.

    ولدى عدم وجوده على ظهر المطية، يتم استبدال هذه القدرة بتأثير مسدس الجيب، وهو سلاح تفجير بعيد المدى يطيح بكليد إلى الخلف، ويستعيد الشجاعة.فخ دببة على حبل (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيرمي كليد فخ دببة يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، ويعلق بأول بطل معاد أو وحش كبير يصيبه، مما يمنح رؤية حقيقية. فخ دببة على حبل (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرمي كليد فخ دببة يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، ويعلق بأول بطل معاد أو وحش كبير يصيبه، مما يمنح رؤية حقيقية. ويلحق %150 ضرر بالأتباع الذين يمر عبرهم.

    إن بقي كليد قرب عدو عالق لمدة @Effect3Amount@ ثانية، فهو يلحق @Effect1Amount*2@ (+@CharBonusPhysical*2@) ضرر مادي، ويسحب العدو باتجاهه، ويبطئ العدو بنسبة @Effect5Amount@% لمدة 1.5 ثانية.

    نمط الراجل: يصبح مسدس جيب، وهي قدرة بعيدة المدى تخزن الشجاعة.
    يرمي كليد فخ دببة يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، ويعلق بأول بطل معاد أو وحش كبير يصيبه، مما يمنح رؤية حقيقية. فخ دببة على حبل (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرمي كليد فخ دببة يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، ويعلق بأول بطل معاد أو وحش كبير يصيبه، مما يمنح رؤية حقيقية. ويلحق %150 ضرر بالأتباع الذين يمر عبرهم.

    إن بقي كليد قرب عدو عالق لمدة @Effect3Amount@ ثانية، فهو يلحق @Effect1Amount*2@ (+@CharBonusPhysical*2@) ضرر مادي، ويسحب العدو باتجاهه، ويبطئ العدو بنسبة @Effect5Amount@% لمدة 1.5 ثانية.

    نمط الراجل: يصبح مسدس جيب، وهي قدرة بعيدة المدى تخزن الشجاعة.
    فخ دببة على حبل (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيرمي كليد فخ دببة يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، ويعلق بأول بطل معاد أو وحش كبير يصيبه، مما يمنح رؤية حقيقية. فخ دببة على حبل (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرمي كليد فخ دببة يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، ويعلق بأول بطل معاد أو وحش كبير يصيبه، مما يمنح رؤية حقيقية. ويلحق %150 ضرر بالأتباع الذين يمر عبرهم.

    إن بقي كليد قرب عدو عالق لمدة @Effect3Amount@ ثانية، فهو يلحق @Effect1Amount*2@ (+@CharBonusPhysical*2@) ضرر مادي، ويسحب العدو باتجاهه، ويبطئ العدو بنسبة @Effect5Amount@% لمدة 1.5 ثانية.

    نمط الراجل: يصبح مسدس جيب، وهي قدرة بعيدة المدى تخزن الشجاعة.
    فخ دببة على حبل (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيرمي كليد فخ دببة يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، ويعلق بأول بطل معاد أو وحش كبير يصيبه، مما يمنح رؤية حقيقية. فخ دببة على حبل (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرمي كليد فخ دببة يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، ويعلق بأول بطل معاد أو وحش كبير يصيبه، مما يمنح رؤية حقيقية. ويلحق %150 ضرر بالأتباع الذين يمر عبرهم.

    إن بقي كليد قرب عدو عالق لمدة @Effect3Amount@ ثانية، فهو يلحق @Effect1Amount*2@ (+@CharBonusPhysical*2@) ضرر مادي، ويسحب العدو باتجاهه، ويبطئ العدو بنسبة @Effect5Amount@% لمدة 1.5 ثانية.

    نمط الراجل: يصبح مسدس جيب، وهي قدرة بعيدة المدى تخزن الشجاعة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر الرمي
    ضرر الانتزاع
    بطيء
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect1Amount*2.000000@ -> @Effect1AmountNL*2.000000@
    @Effect5Amount@% -> @Effect5AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    ضرر الرمي
    ضرر الانتزاع
    بطيء
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect1Amount*2.000000@ -> @Effect1AmountNL*2.000000@
    @Effect5Amount@% -> @Effect5AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    فخ دببة على حبل (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيرمي كليد فخ دببة يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، ويعلق بأول بطل معاد أو وحش كبير يصيبه، مما يمنح رؤية حقيقية. فخ دببة على حبل (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرمي كليد فخ دببة يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، ويعلق بأول بطل معاد أو وحش كبير يصيبه، مما يمنح رؤية حقيقية. ويلحق %150 ضرر بالأتباع الذين يمر عبرهم.

    إن بقي كليد قرب عدو عالق لمدة @Effect3Amount@ ثانية، فهو يلحق @Effect1Amount*2@ (+@CharBonusPhysical*2@) ضرر مادي، ويسحب العدو باتجاهه، ويبطئ العدو بنسبة @Effect5Amount@% لمدة 1.5 ثانية.

    نمط الراجل: يصبح مسدس جيب، وهي قدرة بعيدة المدى تخزن الشجاعة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفخ دببة على حبل (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيرمي كليد فخ دببة يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، ويعلق بأول بطل معاد أو وحش كبير يصيبه، مما يمنح رؤية حقيقية. فخ دببة على حبل (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرمي كليد فخ دببة يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، ويعلق بأول بطل معاد أو وحش كبير يصيبه، مما يمنح رؤية حقيقية. ويلحق %150 ضرر بالأتباع الذين يمر عبرهم.

    إن بقي كليد قرب عدو عالق لمدة @Effect3Amount@ ثانية، فهو يلحق @Effect1Amount*2@ (+@CharBonusPhysical*2@) ضرر مادي، ويسحب العدو باتجاهه، ويبطئ العدو بنسبة @Effect5Amount@% لمدة 1.5 ثانية.

    نمط الراجل: يصبح مسدس جيب، وهي قدرة بعيدة المدى تخزن الشجاعة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتهجوووووووووم!!! (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيندفع كليد نحو موقع معين، ويترك وراءه أثرًا يمنح الحلفاء سرعة حركة إضافية. ولدى اندفاعه، يكسب كليد درعًا يزداد مع الوقت إلى حد أقصى @Effect4Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ويدوم 2 ثانية بعد انتهاء الاندفاع.

    تصدم سكارل أول بطل معاد تصادفه، فتلحق حتى @f5@% (+@f1*3@%) من صحة الهدف القصوى كضرر مادي، حسب المسافة المقطوعة.
    يندفع كليد نحو موقع معين، ويترك وراءه أثرًا يمنح الحلفاء سرعة حركة إضافية. ولدى اندفاعه، يكسب كليد درعًا يزداد مع الوقت إلى حد أقصى @Effect4Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ويدوم 2 ثانية بعد انتهاء الاندفاع.

    تصدم سكارل أول بطل معاد تصادفه، فتلحق حتى @f5@% (+@f1*3@%) من صحة الهدف القصوى كضرر مادي، حسب المسافة المقطوعة.هجوووووووووم!!! (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيندفع كليد نحو موقع معين، ويترك وراءه أثرًا يمنح الحلفاء سرعة حركة إضافية. ولدى اندفاعه، يكسب كليد درعًا يزداد مع الوقت إلى حد أقصى @Effect4Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ويدوم 2 ثانية بعد انتهاء الاندفاع.

    تصدم سكارل أول بطل معاد تصادفه، فتلحق حتى @f5@% (+@f1*3@%) من صحة الهدف القصوى كضرر مادي، حسب المسافة المقطوعة.
    هجوووووووووم!!! (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيندفع كليد نحو موقع معين، ويترك وراءه أثرًا يمنح الحلفاء سرعة حركة إضافية. ولدى اندفاعه، يكسب كليد درعًا يزداد مع الوقت إلى حد أقصى @Effect4Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ويدوم 2 ثانية بعد انتهاء الاندفاع.

    تصدم سكارل أول بطل معاد تصادفه، فتلحق حتى @f5@% (+@f1*3@%) من صحة الهدف القصوى كضرر مادي، حسب المسافة المقطوعة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر أقصى
    صحة الدرع الأقصى
    المدى
    فترة التبريد
    @Effect1Amount*3.000000@% -> @Effect1AmountNL*3.000000@%
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect10Amount@ -> @Effect10AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    ضرر أقصى
    صحة الدرع الأقصى
    المدى
    فترة التبريد
    @Effect1Amount*3.000000@% -> @Effect1AmountNL*3.000000@%
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect10Amount@ -> @Effect10AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    هجوووووووووم!!! (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيندفع كليد نحو موقع معين، ويترك وراءه أثرًا يمنح الحلفاء سرعة حركة إضافية. ولدى اندفاعه، يكسب كليد درعًا يزداد مع الوقت إلى حد أقصى @Effect4Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ويدوم 2 ثانية بعد انتهاء الاندفاع.

    تصدم سكارل أول بطل معاد تصادفه، فتلحق حتى @f5@% (+@f1*3@%) من صحة الهدف القصوى كضرر مادي، حسب المسافة المقطوعة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىهجوووووووووم!!! (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيندفع كليد نحو موقع معين، ويترك وراءه أثرًا يمنح الحلفاء سرعة حركة إضافية. ولدى اندفاعه، يكسب كليد درعًا يزداد مع الوقت إلى حد أقصى @Effect4Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ويدوم 2 ثانية بعد انتهاء الاندفاع.

    تصدم سكارل أول بطل معاد تصادفه، فتلحق حتى @f5@% (+@f1*3@%) من صحة الهدف القصوى كضرر مادي، حسب المسافة المقطوعة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتمسدس الجيب (@Level@)[@Hotkey@]1 ذخيرة@f2@ ثانية إعادة شحن الذخيرة (@f1@ ثانية فترة تبريد)يطلق كليد طلقة متفجرة، فتقذفه إلى الخلف. وتؤدي إصابة أبطال العدو إلى استعادة الشجاعة. مسدس الجيب (@Level@)[@Hotkey@]1 ذخيرة@f2@ ثانية إعادة شحن الذخيرة (@f1@ sec Cooldown)يطلق كليد موجة كرات تقذف به إلى الخلف. ويتلقى الأعداء المصابون @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، و @Effect2Amount*100@% لكل كرة إضافية بعد الأولى.

    وتستعيد كل كرة تصيب بطلًا معاديًا أو وحشًا خارقًا الشجاعة (@Effect4Amount@ ضد الأبطال، و @Effect4Amount*0.5@ ضد الوحوش الخارقة).
    يطلق كليد طلقة متفجرة، فتقذفه إلى الخلف. وتؤدي إصابة أبطال العدو إلى استعادة الشجاعة. مسدس الجيب (@Level@)[@Hotkey@]1 ذخيرة@f2@ ثانية إعادة شحن الذخيرة (@f1@ sec Cooldown)يطلق كليد موجة كرات تقذف به إلى الخلف. ويتلقى الأعداء المصابون @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، و @Effect2Amount*100@% لكل كرة إضافية بعد الأولى.

    وتستعيد كل كرة تصيب بطلًا معاديًا أو وحشًا خارقًا الشجاعة (@Effect4Amount@ ضد الأبطال، و @Effect4Amount*0.5@ ضد الوحوش الخارقة).
    مسدس الجيب (@Level@)[@Hotkey@]1 ذخيرة@f2@ ثانية إعادة شحن الذخيرة (@f1@ ثانية فترة تبريد)يطلق كليد طلقة متفجرة، فتقذفه إلى الخلف. وتؤدي إصابة أبطال العدو إلى استعادة الشجاعة. مسدس الجيب (@Level@)[@Hotkey@]1 ذخيرة@f2@ ثانية إعادة شحن الذخيرة (@f1@ sec Cooldown)يطلق كليد موجة كرات تقذف به إلى الخلف. ويتلقى الأعداء المصابون @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، و @Effect2Amount*100@% لكل كرة إضافية بعد الأولى.

    وتستعيد كل كرة تصيب بطلًا معاديًا أو وحشًا خارقًا الشجاعة (@Effect4Amount@ ضد الأبطال، و @Effect4Amount*0.5@ ضد الوحوش الخارقة).
    مسدس الجيب (@Level@)[@Hotkey@]1 ذخيرة@f2@ ثانية إعادة شحن الذخيرة (@f1@ ثانية فترة تبريد)يطلق كليد طلقة متفجرة، فتقذفه إلى الخلف. وتؤدي إصابة أبطال العدو إلى استعادة الشجاعة. مسدس الجيب (@Level@)[@Hotkey@]1 ذخيرة@f2@ ثانية إعادة شحن الذخيرة (@f1@ sec Cooldown)يطلق كليد موجة كرات تقذف به إلى الخلف. ويتلقى الأعداء المصابون @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، و @Effect2Amount*100@% لكل كرة إضافية بعد الأولى.

    وتستعيد كل كرة تصيب بطلًا معاديًا أو وحشًا خارقًا الشجاعة (@Effect4Amount@ ضد الأبطال، و @Effect4Amount*0.5@ ضد الوحوش الخارقة).
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر@Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@مسدس الجيب (@Level@)[@Hotkey@]1 ذخيرة@f2@ ثانية إعادة شحن الذخيرة (@f1@ ثانية فترة تبريد)يطلق كليد طلقة متفجرة، فتقذفه إلى الخلف. وتؤدي إصابة أبطال العدو إلى استعادة الشجاعة. مسدس الجيب (@Level@)[@Hotkey@]1 ذخيرة@f2@ ثانية إعادة شحن الذخيرة (@f1@ sec Cooldown)يطلق كليد موجة كرات تقذف به إلى الخلف. ويتلقى الأعداء المصابون @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، و @Effect2Amount*100@% لكل كرة إضافية بعد الأولى.

    وتستعيد كل كرة تصيب بطلًا معاديًا أو وحشًا خارقًا الشجاعة (@Effect4Amount@ ضد الأبطال، و @Effect4Amount*0.5@ ضد الوحوش الخارقة).
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمسدس الجيب (@Level@)[@Hotkey@]1 ذخيرة@f2@ ثانية إعادة شحن الذخيرة (@f1@ ثانية فترة تبريد)يطلق كليد طلقة متفجرة، فتقذفه إلى الخلف. وتؤدي إصابة أبطال العدو إلى استعادة الشجاعة. مسدس الجيب (@Level@)[@Hotkey@]1 ذخيرة@f2@ ثانية إعادة شحن الذخيرة (@f1@ sec Cooldown)يطلق كليد موجة كرات تقذف به إلى الخلف. ويتلقى الأعداء المصابون @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، و @Effect2Amount*100@% لكل كرة إضافية بعد الأولى.

    وتستعيد كل كرة تصيب بطلًا معاديًا أو وحشًا خارقًا الشجاعة (@Effect4Amount@ ضد الأبطال، و @Effect4Amount*0.5@ ضد الوحوش الخارقة).

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتميول عنيفة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفميول عنيفة (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: عندما ينفذ كليد هجماته الأساسية، يدخل طور الجنون، فيكسب @Effect2Amount*100@% سرعة هجوم طيلة أربعة هجمات أو @Effect6Amount@ ثانية. ثم تدخل الميول العنيفة ضمن فترة التبريد.

    وتلحق الإصابة الرابعة ضررًا ماديًا إضافيًا يعادل @Effect4Amount@ زائد @Effect1Amount@% (+@f1@%) من الحد الأقصى لصحة الهدف (حد أقصى @Effect7Amount@ ضد الوحوش).
    ميول عنيفة (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: عندما ينفذ كليد هجماته الأساسية، يدخل طور الجنون، فيكسب @Effect2Amount*100@% سرعة هجوم طيلة أربعة هجمات أو @Effect6Amount@ ثانية. ثم تدخل الميول العنيفة ضمن فترة التبريد.

    وتلحق الإصابة الرابعة ضررًا ماديًا إضافيًا يعادل @Effect4Amount@ زائد @Effect1Amount@% (+@f1@%) من الحد الأقصى لصحة الهدف (حد أقصى @Effect7Amount@ ضد الوحوش).
    ميول عنيفة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفميول عنيفة (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: عندما ينفذ كليد هجماته الأساسية، يدخل طور الجنون، فيكسب @Effect2Amount*100@% سرعة هجوم طيلة أربعة هجمات أو @Effect6Amount@ ثانية. ثم تدخل الميول العنيفة ضمن فترة التبريد.

    وتلحق الإصابة الرابعة ضررًا ماديًا إضافيًا يعادل @Effect4Amount@ زائد @Effect1Amount@% (+@f1@%) من الحد الأقصى لصحة الهدف (حد أقصى @Effect7Amount@ ضد الوحوش).
    ميول عنيفة (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: عندما ينفذ كليد هجماته الأساسية، يدخل طور الجنون، فيكسب @Effect2Amount*100@% سرعة هجوم طيلة أربعة هجمات أو @Effect6Amount@ ثانية. ثم تدخل الميول العنيفة ضمن فترة التبريد.

    وتلحق الإصابة الرابعة ضررًا ماديًا إضافيًا يعادل @Effect4Amount@ زائد @Effect1Amount@% (+@f1@%) من الحد الأقصى لصحة الهدف (حد أقصى @Effect7Amount@ ضد الوحوش).
    ميول عنيفة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفميول عنيفة (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: عندما ينفذ كليد هجماته الأساسية، يدخل طور الجنون، فيكسب @Effect2Amount*100@% سرعة هجوم طيلة أربعة هجمات أو @Effect6Amount@ ثانية. ثم تدخل الميول العنيفة ضمن فترة التبريد.

    وتلحق الإصابة الرابعة ضررًا ماديًا إضافيًا يعادل @Effect4Amount@ زائد @Effect1Amount@% (+@f1@%) من الحد الأقصى لصحة الهدف (حد أقصى @Effect7Amount@ ضد الوحوش).
    ميول عنيفة (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: عندما ينفذ كليد هجماته الأساسية، يدخل طور الجنون، فيكسب @Effect2Amount*100@% سرعة هجوم طيلة أربعة هجمات أو @Effect6Amount@ ثانية. ثم تدخل الميول العنيفة ضمن فترة التبريد.

    وتلحق الإصابة الرابعة ضررًا ماديًا إضافيًا يعادل @Effect4Amount@ زائد @Effect1Amount@% (+@f1@%) من الحد الأقصى لصحة الهدف (حد أقصى @Effect7Amount@ ضد الوحوش).
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر الثابت
    نسبة الضرر
    فترة التبريد
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر الثابت
    نسبة الضرر
    فترة التبريد
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    ميول عنيفة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفميول عنيفة (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: عندما ينفذ كليد هجماته الأساسية، يدخل طور الجنون، فيكسب @Effect2Amount*100@% سرعة هجوم طيلة أربعة هجمات أو @Effect6Amount@ ثانية. ثم تدخل الميول العنيفة ضمن فترة التبريد.

    وتلحق الإصابة الرابعة ضررًا ماديًا إضافيًا يعادل @Effect4Amount@ زائد @Effect1Amount@% (+@f1@%) من الحد الأقصى لصحة الهدف (حد أقصى @Effect7Amount@ ضد الوحوش).
    ميول عنيفة (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: عندما ينفذ كليد هجماته الأساسية، يدخل طور الجنون، فيكسب @Effect2Amount*100@% سرعة هجوم طيلة أربعة هجمات أو @Effect6Amount@ ثانية. ثم تدخل الميول العنيفة ضمن فترة التبريد.

    وتلحق الإصابة الرابعة ضررًا ماديًا إضافيًا يعادل @Effect4Amount@ زائد @Effect1Amount@% (+@f1@%) من الحد الأقصى لصحة الهدف (حد أقصى @Effect7Amount@ ضد الوحوش).
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىميول عنيفة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفميول عنيفة (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: عندما ينفذ كليد هجماته الأساسية، يدخل طور الجنون، فيكسب @Effect2Amount*100@% سرعة هجوم طيلة أربعة هجمات أو @Effect6Amount@ ثانية. ثم تدخل الميول العنيفة ضمن فترة التبريد.

    وتلحق الإصابة الرابعة ضررًا ماديًا إضافيًا يعادل @Effect4Amount@ زائد @Effect1Amount@% (+@f1@%) من الحد الأقصى لصحة الهدف (حد أقصى @Effect7Amount@ ضد الوحوش).
    ميول عنيفة (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: عندما ينفذ كليد هجماته الأساسية، يدخل طور الجنون، فيكسب @Effect2Amount*100@% سرعة هجوم طيلة أربعة هجمات أو @Effect6Amount@ ثانية. ثم تدخل الميول العنيفة ضمن فترة التبريد.

    وتلحق الإصابة الرابعة ضررًا ماديًا إضافيًا يعادل @Effect4Amount@ زائد @Effect1Amount@% (+@f1@%) من الحد الأقصى لصحة الهدف (حد أقصى @Effect7Amount@ ضد الوحوش).

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالوابل الغامض الحيوي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@لمدة @Effect3Amount@ ثانية، تكسب هجمات كوغ ماو الأساسية @Effect1Amount@ مدى، وتلحق @Effect2Amount@% (+@f1@)% من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر سحر.لمدة @Effect3Amount@ ثانية، تكسب هجمات كوغ ماو الأساسية @Effect1Amount@ مدى، وتلحق @Effect2Amount@% (+@f1@)% من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر سحر.الوابل الغامض الحيوي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@لمدة @Effect3Amount@ ثانية، تكسب هجمات كوغ ماو الأساسية @Effect1Amount@ مدى، وتلحق @Effect2Amount@% (+@f1@)% من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر سحر.الوابل الغامض الحيوي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@لمدة @Effect3Amount@ ثانية، تكسب هجمات كوغ ماو الأساسية @Effect1Amount@ مدى، وتلحق @Effect2Amount@% (+@f1@)% من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر سحر.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالمدى
    ضرر الصحة القصوى
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    المدى
    ضرر الصحة القصوى
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    الوابل الغامض الحيوي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@لمدة @Effect3Amount@ ثانية، تكسب هجمات كوغ ماو الأساسية @Effect1Amount@ مدى، وتلحق @Effect2Amount@% (+@f1@)% من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر سحر.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالوابل الغامض الحيوي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@لمدة @Effect3Amount@ ثانية، تكسب هجمات كوغ ماو الأساسية @Effect1Amount@ مدى، وتلحق @Effect2Amount@% (+@f1@)% من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر سحر.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتمدفعية حية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق قذيفة مدفعية، مما يلحق الضرر بالأعداء فوق %40 صحة بمقدار @BaseDamageCalc@ إلى @MidDamageCalc@ ضرر سحر حسب صحتهم الناقصة.

    إن كان الأعداء تحت %40، يتلقون @MaxDamageCalc@ ضرر سحر بدل ذلك.

    وتكلف كل قذيفة لاحقة ضمن @ManaCostDuration@ ثانية @BaseCost@ مانا إضافية (حد أقصى @ManaCostCap@).
    يطلق قذيفة مدفعية، مما يلحق الضرر بالأعداء فوق %40 صحة بمقدار @BaseDamageCalc@ إلى @MidDamageCalc@ ضرر سحر حسب صحتهم الناقصة.

    إن كان الأعداء تحت %40، يتلقون @MaxDamageCalc@ ضرر سحر بدل ذلك.

    وتكلف كل قذيفة لاحقة ضمن @ManaCostDuration@ ثانية @BaseCost@ مانا إضافية (حد أقصى @ManaCostCap@).مدفعية حية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق قذيفة مدفعية، مما يلحق الضرر بالأعداء فوق %40 صحة بمقدار @BaseDamageCalc@ إلى @MidDamageCalc@ ضرر سحر حسب صحتهم الناقصة.

    إن كان الأعداء تحت %40، يتلقون @MaxDamageCalc@ ضرر سحر بدل ذلك.

    وتكلف كل قذيفة لاحقة ضمن @ManaCostDuration@ ثانية @BaseCost@ مانا إضافية (حد أقصى @ManaCostCap@).
    مدفعية حية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق قذيفة مدفعية، مما يلحق الضرر بالأعداء فوق %40 صحة بمقدار @BaseDamageCalc@ إلى @MidDamageCalc@ ضرر سحر حسب صحتهم الناقصة.

    إن كان الأعداء تحت %40، يتلقون @MaxDamageCalc@ ضرر سحر بدل ذلك.

    وتكلف كل قذيفة لاحقة ضمن @ManaCostDuration@ ثانية @BaseCost@ مانا إضافية (حد أقصى @ManaCostCap@).
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    المدى
    فترة التبريد
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @CastRange@ -> @CastRangeNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    المدى
    فترة التبريد
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @CastRange@ -> @CastRangeNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    مدفعية حية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق قذيفة مدفعية، مما يلحق الضرر بالأعداء فوق %40 صحة بمقدار @BaseDamageCalc@ إلى @MidDamageCalc@ ضرر سحر حسب صحتهم الناقصة.

    إن كان الأعداء تحت %40، يتلقون @MaxDamageCalc@ ضرر سحر بدل ذلك.

    وتكلف كل قذيفة لاحقة ضمن @ManaCostDuration@ ثانية @BaseCost@ مانا إضافية (حد أقصى @ManaCostCap@).
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمدفعية حية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق قذيفة مدفعية، مما يلحق الضرر بالأعداء فوق %40 صحة بمقدار @BaseDamageCalc@ إلى @MidDamageCalc@ ضرر سحر حسب صحتهم الناقصة.

    إن كان الأعداء تحت %40، يتلقون @MaxDamageCalc@ ضرر سحر بدل ذلك.

    وتكلف كل قذيفة لاحقة ضمن @ManaCostDuration@ ثانية @BaseCost@ مانا إضافية (حد أقصى @ManaCostCap@).

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالبصقة الكاوية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يكسب كوغ ماو @Effect2Amount*100@% سرعة هجوم إضافية.

    تأثير نشط: يطلق قذيفة تآكل تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأول عدو تصيبه، وتمزق درعه ومقاومة سحره بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.
    تأثير كامن: يكسب كوغ ماو @Effect2Amount*100@% سرعة هجوم إضافية.

    تأثير نشط: يطلق قذيفة تآكل تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأول عدو تصيبه، وتمزق درعه ومقاومة سحره بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.البصقة الكاوية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يكسب كوغ ماو @Effect2Amount*100@% سرعة هجوم إضافية.

    تأثير نشط: يطلق قذيفة تآكل تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأول عدو تصيبه، وتمزق درعه ومقاومة سحره بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.
    البصقة الكاوية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يكسب كوغ ماو @Effect2Amount*100@% سرعة هجوم إضافية.

    تأثير نشط: يطلق قذيفة تآكل تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأول عدو تصيبه، وتمزق درعه ومقاومة سحره بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىسرعة الهجوم
    الضرر
    اختراق الدرع ومقاومة السحر
    @Effect2Amount*100.000000@% -> @Effect2AmountNL*100.000000@%
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    سرعة الهجوم
    الضرر
    اختراق الدرع ومقاومة السحر
    @Effect2Amount*100.000000@% -> @Effect2AmountNL*100.000000@%
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    البصقة الكاوية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يكسب كوغ ماو @Effect2Amount*100@% سرعة هجوم إضافية.

    تأثير نشط: يطلق قذيفة تآكل تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأول عدو تصيبه، وتمزق درعه ومقاومة سحره بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالبصقة الكاوية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يكسب كوغ ماو @Effect2Amount*100@% سرعة هجوم إضافية.

    تأثير نشط: يطلق قذيفة تآكل تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأول عدو تصيبه، وتمزق درعه ومقاومة سحره بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتوحل العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المصابين، ويترك أثرًا على الأرض لمدة @Effect3Amount@ ثانية، فيبطئ الأعداء داخله بنسبة @Effect2Amount@%.يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المصابين، ويترك أثرًا على الأرض لمدة @Effect3Amount@ ثانية، فيبطئ الأعداء داخله بنسبة @Effect2Amount@%.وحل العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المصابين، ويترك أثرًا على الأرض لمدة @Effect3Amount@ ثانية، فيبطئ الأعداء داخله بنسبة @Effect2Amount@%.وحل العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المصابين، ويترك أثرًا على الأرض لمدة @Effect3Amount@ ثانية، فيبطئ الأعداء داخله بنسبة @Effect2Amount@%.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    بطيء
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    وحل العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المصابين، ويترك أثرًا على الأرض لمدة @Effect3Amount@ ثانية، فيبطئ الأعداء داخله بنسبة @Effect2Amount@%.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىوحل العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المصابين، ويترك أثرًا على الأرض لمدة @Effect3Amount@ ثانية، فيبطئ الأعداء داخله بنسبة @Effect2Amount@%.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتضربة الأرض (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب مالفايت الأرض ملحقًا @Effect2Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويقلص سرعة هجومهم بنسبة @Effect1Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    تكسب هذه القدرة ضررًا يعادل @Effect3Amount@% من درع مالفايت.
    يضرب مالفايت الأرض ملحقًا @Effect2Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويقلص سرعة هجومهم بنسبة @Effect1Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    تكسب هذه القدرة ضررًا يعادل @Effect3Amount@% من درع مالفايت.ضربة الأرض (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب مالفايت الأرض ملحقًا @Effect2Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويقلص سرعة هجومهم بنسبة @Effect1Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    تكسب هذه القدرة ضررًا يعادل @Effect3Amount@% من درع مالفايت.
    ضربة الأرض (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب مالفايت الأرض ملحقًا @Effect2Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويقلص سرعة هجومهم بنسبة @Effect1Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    تكسب هذه القدرة ضررًا يعادل @Effect3Amount@% من درع مالفايت.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    تقليص سرعة الهجوم
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    تقليص سرعة الهجوم
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    ضربة الأرض (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب مالفايت الأرض ملحقًا @Effect2Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويقلص سرعة هجومهم بنسبة @Effect1Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    تكسب هذه القدرة ضررًا يعادل @Effect3Amount@% من درع مالفايت.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضربة الأرض (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب مالفايت الأرض ملحقًا @Effect2Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويقلص سرعة هجومهم بنسبة @Effect1Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    تكسب هذه القدرة ضررًا يعادل @Effect3Amount@% من درع مالفايت.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتطلق لوبلانك سلسلة تقيد أول عدو تصيبه. وإن بقي الهدف مقيدًا لمدة 1.5 ثانية، تثبته لوبلانك في مكانه، وتلحق ضررًا إضافيًا به.السلاسل الأثيريةالسلاسل الأثيرية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق لوبلانك سلسلة تقيد أول عدو تصيبه، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتمنح رؤية حقيقية للهدف.

    وإن بقي الهدف مقيدًا لمدة @Effect3Amount@ ثانية، تثبته لوبلانك في مكانه لمدة @Effect4Amount@ ثانية، وتلحق زيادة @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.
    تطلق لوبلانك سلسلة تقيد أول عدو تصيبه، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتمنح رؤية حقيقية للهدف.

    وإن بقي الهدف مقيدًا لمدة @Effect3Amount@ ثانية، تثبته لوبلانك في مكانه لمدة @Effect4Amount@ ثانية، وتلحق زيادة @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر. السلاسل الأثيرية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق لوبلانك سلسلة تقيد أول عدو تصيبه، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتمنح رؤية حقيقية للهدف.

    وإن بقي الهدف مقيدًا لمدة @Effect3Amount@ ثانية، تثبته لوبلانك في مكانه لمدة @Effect4Amount@ ثانية، وتلحق زيادة @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.
    السلاسل الأثيرية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق لوبلانك سلسلة تقيد أول عدو تصيبه، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتمنح رؤية حقيقية للهدف.

    وإن بقي الهدف مقيدًا لمدة @Effect3Amount@ ثانية، تثبته لوبلانك في مكانه لمدة @Effect4Amount@ ثانية، وتلحق زيادة @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر السلسلة
    ضرر التثبيت
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    ضرر السلسلة
    ضرر التثبيت
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    السلاسل الأثيرية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق لوبلانك سلسلة تقيد أول عدو تصيبه، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتمنح رؤية حقيقية للهدف.

    وإن بقي الهدف مقيدًا لمدة @Effect3Amount@ ثانية، تثبته لوبلانك في مكانه لمدة @Effect4Amount@ ثانية، وتلحق زيادة @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالسلاسل الأثيرية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق لوبلانك سلسلة تقيد أول عدو تصيبه، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتمنح رؤية حقيقية للهدف.

    وإن بقي الهدف مقيدًا لمدة @Effect3Amount@ ثانية، تثبته لوبلانك في مكانه لمدة @Effect4Amount@ ثانية، وتلحق زيادة @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتترمي لوبلانك ختمًا، فيلحق الضرر ويسم الهدف لمدة 3.5 ثانية. ويؤدي إلحاق الضرر بالهدف الموسوم عبر استخدام قدرة إلى تفجير الختم، مما يلحق ضررًا إضافيًا.ختم المكر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلقي لوبلانك ختمًا، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وتقوم بوسم الهدف لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    ويؤدي إلحاق الضرر بالهدف الموسوم باستخدام قدرة إلى تفجير الختم، مما يلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.
    تلقي لوبلانك ختمًا، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وتقوم بوسم الهدف لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    ويؤدي إلحاق الضرر بالهدف الموسوم باستخدام قدرة إلى تفجير الختم، مما يلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.ختم المكر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلقي لوبلانك ختمًا، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وتقوم بوسم الهدف لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    ويؤدي إلحاق الضرر بالهدف الموسوم باستخدام قدرة إلى تفجير الختم، مما يلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.
    ختم المكر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلقي لوبلانك ختمًا، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وتقوم بوسم الهدف لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    ويؤدي إلحاق الضرر بالهدف الموسوم باستخدام قدرة إلى تفجير الختم، مما يلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر الختم
    ضرر التفجير
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    ضرر الختم
    ضرر التفجير
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    ختم المكر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلقي لوبلانك ختمًا، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وتقوم بوسم الهدف لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    ويؤدي إلحاق الضرر بالهدف الموسوم باستخدام قدرة إلى تفجير الختم، مما يلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىختم المكر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلقي لوبلانك ختمًا، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وتقوم بوسم الهدف لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    ويؤدي إلحاق الضرر بالهدف الموسوم باستخدام قدرة إلى تفجير الختم، مما يلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتمحاكاة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتحاكي لوبلانك آخر تعويذة ألقتها، حيث تلقيها مجددًا.

    تلحق تعويذتا ختم المكر والسلاسل الأثيرية بنمط المحاكاة @RQ1Damage@ ضرر سحر، إضافة إلى @RQ2Damage@ ضرر سحر من علامة القدرة الأولى وتثبيت القدرة الثانية.

    وتلحق محاكاة التشويه @RWDamage@ ضرر سحر.
    تحاكي لوبلانك آخر تعويذة ألقتها، حيث تلقيها مجددًا.

    تلحق تعويذتا ختم المكر والسلاسل الأثيرية بنمط المحاكاة @RQ1Damage@ ضرر سحر، إضافة إلى @RQ2Damage@ ضرر سحر من علامة القدرة الأولى وتثبيت القدرة الثانية.

    وتلحق محاكاة التشويه @RWDamage@ ضرر سحر.محاكاة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتحاكي لوبلانك آخر تعويذة ألقتها، حيث تلقيها مجددًا.

    تلحق تعويذتا ختم المكر والسلاسل الأثيرية بنمط المحاكاة @RQ1Damage@ ضرر سحر، إضافة إلى @RQ2Damage@ ضرر سحر من علامة القدرة الأولى وتثبيت القدرة الثانية.

    وتلحق محاكاة التشويه @RWDamage@ ضرر سحر.
    محاكاة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتحاكي لوبلانك آخر تعويذة ألقتها، حيث تلقيها مجددًا.

    تلحق تعويذتا ختم المكر والسلاسل الأثيرية بنمط المحاكاة @RQ1Damage@ ضرر سحر، إضافة إلى @RQ2Damage@ ضرر سحر من علامة القدرة الأولى وتثبيت القدرة الثانية.

    وتلحق محاكاة التشويه @RWDamage@ ضرر سحر.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر محاكاة ختم المكر / السلاسل الأثيرية
    ضرر محاكاة العلامة / تثبيت
    ضرر محاكاة التشويه
    فترة التبريد
    @RQ1Base@ -> @RQ1BaseNL@
    @RQ2Base@ -> @RQ2BaseNL@
    @RWBase@ -> @RWBaseNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    ضرر محاكاة ختم المكر / السلاسل الأثيرية
    ضرر محاكاة العلامة / تثبيت
    ضرر محاكاة التشويه
    فترة التبريد
    @RQ1Base@ -> @RQ1BaseNL@
    @RQ2Base@ -> @RQ2BaseNL@
    @RWBase@ -> @RWBaseNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    محاكاة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتحاكي لوبلانك آخر تعويذة ألقتها، حيث تلقيها مجددًا.

    تلحق تعويذتا ختم المكر والسلاسل الأثيرية بنمط المحاكاة @RQ1Damage@ ضرر سحر، إضافة إلى @RQ2Damage@ ضرر سحر من علامة القدرة الأولى وتثبيت القدرة الثانية.

    وتلحق محاكاة التشويه @RWDamage@ ضرر سحر.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمحاكاة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتحاكي لوبلانك آخر تعويذة ألقتها، حيث تلقيها مجددًا.

    تلحق تعويذتا ختم المكر والسلاسل الأثيرية بنمط المحاكاة @RQ1Damage@ ضرر سحر، إضافة إلى @RQ2Damage@ ضرر سحر من علامة القدرة الأولى وتثبيت القدرة الثانية.

    وتلحق محاكاة التشويه @RWDamage@ ضرر سحر.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتندفع لوبلانك إلى موقع معين، فتلحق الضرر بالأعداء قرب وجهتها. وطوال الـ 4 ثواني التالية، يمكنك تفعيل التشويه ثانية لإعادة لوبلانك إلى موقعها الأول.تشويه (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تندفع لوبلانك إلى موقع معين، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء قرب وجهتها.

    وطوال الـ @Effect3Amount@ ثانية التالية، يمكنك تفعيل التشويه مجددًا لإعادة لوبلانك إلى موقعها الأول.
    تندفع لوبلانك إلى موقع معين، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء قرب وجهتها.

    وطوال الـ @Effect3Amount@ ثانية التالية، يمكنك تفعيل التشويه مجددًا لإعادة لوبلانك إلى موقعها الأول.تشويه (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تندفع لوبلانك إلى موقع معين، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء قرب وجهتها.

    وطوال الـ @Effect3Amount@ ثانية التالية، يمكنك تفعيل التشويه مجددًا لإعادة لوبلانك إلى موقعها الأول.
    تشويه (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تندفع لوبلانك إلى موقع معين، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء قرب وجهتها.

    وطوال الـ @Effect3Amount@ ثانية التالية، يمكنك تفعيل التشويه مجددًا لإعادة لوبلانك إلى موقعها الأول.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    تشويه (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تندفع لوبلانك إلى موقع معين، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء قرب وجهتها.

    وطوال الـ @Effect3Amount@ ثانية التالية، يمكنك تفعيل التشويه مجددًا لإعادة لوبلانك إلى موقعها الأول.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتشويه (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تندفع لوبلانك إلى موقع معين، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء قرب وجهتها.

    وطوال الـ @Effect3Amount@ ثانية التالية، يمكنك تفعيل التشويه مجددًا لإعادة لوبلانك إلى موقعها الأول.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتدرع بزوغ الفجر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق الهجوم الأساسي التالي @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي، ويصعق لمدة @Effect1Amount@ ثانية.يلحق الهجوم الأساسي التالي @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي، ويصعق لمدة @Effect1Amount@ ثانية.درع بزوغ الفجر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق الهجوم الأساسي التالي @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي، ويصعق لمدة @Effect1Amount@ ثانية.درع بزوغ الفجر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق الهجوم الأساسي التالي @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي، ويصعق لمدة @Effect1Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    درع بزوغ الفجر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق الهجوم الأساسي التالي @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي، ويصعق لمدة @Effect1Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىدرع بزوغ الفجر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق الهجوم الأساسي التالي @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي، ويصعق لمدة @Effect1Amount@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالكسوف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تمنح @Effect4Amount@ (+@f1@) درع إضافي و @Effect2Amount@ (+@f2@) مقاومة سحر لمدة @Effect3Amount@ ثانية. عند انتهاء التأثير يتلقى الأعداء القريبون المصابون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتحتفظ ليونا بدرعها ومقاومة سحرها الإضافيين لمدة @Effect3Amount@ ثانية.تمنح @Effect4Amount@ (+@f1@) درع إضافي و @Effect2Amount@ (+@f2@) مقاومة سحر لمدة @Effect3Amount@ ثانية. عند انتهاء التأثير يتلقى الأعداء القريبون المصابون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتحتفظ ليونا بدرعها ومقاومة سحرها الإضافيين لمدة @Effect3Amount@ ثانية.الكسوف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تمنح @Effect4Amount@ (+@f1@) درع إضافي و @Effect2Amount@ (+@f2@) مقاومة سحر لمدة @Effect3Amount@ ثانية. عند انتهاء التأثير يتلقى الأعداء القريبون المصابون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتحتفظ ليونا بدرعها ومقاومة سحرها الإضافيين لمدة @Effect3Amount@ ثانية.الكسوف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تمنح @Effect4Amount@ (+@f1@) درع إضافي و @Effect2Amount@ (+@f2@) مقاومة سحر لمدة @Effect3Amount@ ثانية. عند انتهاء التأثير يتلقى الأعداء القريبون المصابون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتحتفظ ليونا بدرعها ومقاومة سحرها الإضافيين لمدة @Effect3Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    الدرع ومقاومة السحر
    تقليص الضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @FlatDamageReduction@ -> @FlatDamageReductionNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    الدرع ومقاومة السحر
    تقليص الضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @FlatDamageReduction@ -> @FlatDamageReductionNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الكسوف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تمنح @Effect4Amount@ (+@f1@) درع إضافي و @Effect2Amount@ (+@f2@) مقاومة سحر لمدة @Effect3Amount@ ثانية. عند انتهاء التأثير يتلقى الأعداء القريبون المصابون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتحتفظ ليونا بدرعها ومقاومة سحرها الإضافيين لمدة @Effect3Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالكسوف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تمنح @Effect4Amount@ (+@f1@) درع إضافي و @Effect2Amount@ (+@f2@) مقاومة سحر لمدة @Effect3Amount@ ثانية. عند انتهاء التأثير يتلقى الأعداء القريبون المصابون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتحتفظ ليونا بدرعها ومقاومة سحرها الإضافيين لمدة @Effect3Amount@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالوهج الشمسي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي شعاعًا ساطعًا من الطاقة الشمسية يلحق @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويبطئ الأعداء بنسبة @Effect1Amount@% لمدة @Effect2Amount@ ثانية. يتعرض الأعداء في مركز التوهج إلى الصعق بدل الإبطاء.

    ويبقى سيف ليونا مشحونًا بتأثير التوهج، مما يجعل هجماتها الأساسية الـ @Effect5Amount@ التالية تكسب مدى 100 وتلحق @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر إضافي لدى الإصابة.
    تستدعي شعاعًا ساطعًا من الطاقة الشمسية يلحق @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويبطئ الأعداء بنسبة @Effect1Amount@% لمدة @Effect2Amount@ ثانية. يتعرض الأعداء في مركز التوهج إلى الصعق بدل الإبطاء.

    ويبقى سيف ليونا مشحونًا بتأثير التوهج، مما يجعل هجماتها الأساسية الـ @Effect5Amount@ التالية تكسب مدى 100 وتلحق @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر إضافي لدى الإصابة.الوهج الشمسي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي شعاعًا ساطعًا من الطاقة الشمسية يلحق @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويبطئ الأعداء بنسبة @Effect1Amount@% لمدة @Effect2Amount@ ثانية. يتعرض الأعداء في مركز التوهج إلى الصعق بدل الإبطاء.

    ويبقى سيف ليونا مشحونًا بتأثير التوهج، مما يجعل هجماتها الأساسية الـ @Effect5Amount@ التالية تكسب مدى 100 وتلحق @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر إضافي لدى الإصابة.
    الوهج الشمسي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي شعاعًا ساطعًا من الطاقة الشمسية يلحق @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويبطئ الأعداء بنسبة @Effect1Amount@% لمدة @Effect2Amount@ ثانية. يتعرض الأعداء في مركز التوهج إلى الصعق بدل الإبطاء.

    ويبقى سيف ليونا مشحونًا بتأثير التوهج، مما يجعل هجماتها الأساسية الـ @Effect5Amount@ التالية تكسب مدى 100 وتلحق @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر إضافي لدى الإصابة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @ExplosionBaseDamage@ -> @ExplosionBaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    فترة التبريد
    @ExplosionBaseDamage@ -> @ExplosionBaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الوهج الشمسي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي شعاعًا ساطعًا من الطاقة الشمسية يلحق @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويبطئ الأعداء بنسبة @Effect1Amount@% لمدة @Effect2Amount@ ثانية. يتعرض الأعداء في مركز التوهج إلى الصعق بدل الإبطاء.

    ويبقى سيف ليونا مشحونًا بتأثير التوهج، مما يجعل هجماتها الأساسية الـ @Effect5Amount@ التالية تكسب مدى 100 وتلحق @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر إضافي لدى الإصابة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالوهج الشمسي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي شعاعًا ساطعًا من الطاقة الشمسية يلحق @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويبطئ الأعداء بنسبة @Effect1Amount@% لمدة @Effect2Amount@ ثانية. يتعرض الأعداء في مركز التوهج إلى الصعق بدل الإبطاء.

    ويبقى سيف ليونا مشحونًا بتأثير التوهج، مما يجعل هجماتها الأساسية الـ @Effect5Amount@ التالية تكسب مدى 100 وتلحق @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر إضافي لدى الإصابة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتنصل الفلك (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تضرب كل الأعداء في خط مستقيم فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. ويتم تثبيت آخر بطل معاد تمت إصابته لمدة @Effect2Amount@ ثانية وتندفع ليونا نحوه.تضرب كل الأعداء في خط مستقيم فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. ويتم تثبيت آخر بطل معاد تمت إصابته لمدة @Effect2Amount@ ثانية وتندفع ليونا نحوه.نصل الفلك (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تضرب كل الأعداء في خط مستقيم فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. ويتم تثبيت آخر بطل معاد تمت إصابته لمدة @Effect2Amount@ ثانية وتندفع ليونا نحوه.نصل الفلك (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تضرب كل الأعداء في خط مستقيم فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. ويتم تثبيت آخر بطل معاد تمت إصابته لمدة @Effect2Amount@ ثانية وتندفع ليونا نحوه.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    نصل الفلك (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تضرب كل الأعداء في خط مستقيم فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. ويتم تثبيت آخر بطل معاد تمت إصابته لمدة @Effect2Amount@ ثانية وتندفع ليونا نحوه.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىنصل الفلك (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تضرب كل الأعداء في خط مستقيم فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. ويتم تثبيت آخر بطل معاد تمت إصابته لمدة @Effect2Amount@ ثانية وتندفع ليونا نحوه.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتمخلب الجليد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق مخلبًا جليديًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@)> ضرر سحر بالأعداء المصابين.

    يؤدي تفعيل هذه القدرة مجددًا إلى نقل ليساندرا بسرعة إلى موقع المخلب الحالي.
    تطلق مخلبًا جليديًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@)> ضرر سحر بالأعداء المصابين.

    يؤدي تفعيل هذه القدرة مجددًا إلى نقل ليساندرا بسرعة إلى موقع المخلب الحالي.مخلب الجليد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق مخلبًا جليديًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@)> ضرر سحر بالأعداء المصابين.

    يؤدي تفعيل هذه القدرة مجددًا إلى نقل ليساندرا بسرعة إلى موقع المخلب الحالي.
    مخلب الجليد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق مخلبًا جليديًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@)> ضرر سحر بالأعداء المصابين.

    يؤدي تفعيل هذه القدرة مجددًا إلى نقل ليساندرا بسرعة إلى موقع المخلب الحالي.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    مخلب الجليد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق مخلبًا جليديًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@)> ضرر سحر بالأعداء المصابين.

    يؤدي تفعيل هذه القدرة مجددًا إلى نقل ليساندرا بسرعة إلى موقع المخلب الحالي.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمخلب الجليد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق مخلبًا جليديًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@)> ضرر سحر بالأعداء المصابين.

    يؤدي تفعيل هذه القدرة مجددًا إلى نقل ليساندرا بسرعة إلى موقع المخلب الحالي.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتشظية الجليد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلقي رمحًا جليديًا يتفتت عند إصابة أحد الأعداء ليلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ويبطئ سرعة الحركة بنسبة @Effect3Amount*-100@% for @Effect2Amount@ ثانية. تخترق الشظايا بعد ذلك جسد الهدف، فتلحق ذات القدر من الضرر بمن تصيبهم من الأعداء.تلقي رمحًا جليديًا يتفتت عند إصابة أحد الأعداء ليلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ويبطئ سرعة الحركة بنسبة @Effect3Amount*-100@% for @Effect2Amount@ ثانية. تخترق الشظايا بعد ذلك جسد الهدف، فتلحق ذات القدر من الضرر بمن تصيبهم من الأعداء.شظية الجليد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلقي رمحًا جليديًا يتفتت عند إصابة أحد الأعداء ليلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ويبطئ سرعة الحركة بنسبة @Effect3Amount*-100@% for @Effect2Amount@ ثانية. تخترق الشظايا بعد ذلك جسد الهدف، فتلحق ذات القدر من الضرر بمن تصيبهم من الأعداء.شظية الجليد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلقي رمحًا جليديًا يتفتت عند إصابة أحد الأعداء ليلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ويبطئ سرعة الحركة بنسبة @Effect3Amount*-100@% for @Effect2Amount@ ثانية. تخترق الشظايا بعد ذلك جسد الهدف، فتلحق ذات القدر من الضرر بمن تصيبهم من الأعداء.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    بطيء
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount*-100.000000@% -> @Effect3AmountNL*-100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    بطيء
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount*-100.000000@% -> @Effect3AmountNL*-100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    شظية الجليد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلقي رمحًا جليديًا يتفتت عند إصابة أحد الأعداء ليلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ويبطئ سرعة الحركة بنسبة @Effect3Amount*-100@% for @Effect2Amount@ ثانية. تخترق الشظايا بعد ذلك جسد الهدف، فتلحق ذات القدر من الضرر بمن تصيبهم من الأعداء.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىشظية الجليد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلقي رمحًا جليديًا يتفتت عند إصابة أحد الأعداء ليلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ويبطئ سرعة الحركة بنسبة @Effect3Amount*-100@% for @Effect2Amount@ ثانية. تخترق الشظايا بعد ذلك جسد الهدف، فتلحق ذات القدر من الضرر بمن تصيبهم من الأعداء.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالقبر الجليدي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@الإلقاء على عدو: تجمد البطل المستهدف تمامًا ويتم صعقه لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    الإلقاء الذاتي: تغلف ليساندرا نفسها بالجليد المظلم لمدة @Effect5Amount@ ثانية، فتشفى بمقدار @Effect6Amount@ (+@CharAbilityPower2@)، يزداد بنسبة @Effect7Amount@% لكل @Effect8Amount@% من الصحة الناقصة لديها. خلال هذا الوقت، تصبح ليساندرا غير قابلة للاستهداف ومنيعة، لكنها تصبح غير قادرة على فعل أي شيء.

    ثم ينبثق الجليد المظلم من الهدف فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء. ويدوم الجليد @Effect3Amount@ ثانية، ويبطئ سرعة حركة العدو بنسبة @Effect2Amount*-100@%.
    الإلقاء على عدو: تجمد البطل المستهدف تمامًا ويتم صعقه لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    الإلقاء الذاتي: تغلف ليساندرا نفسها بالجليد المظلم لمدة @Effect5Amount@ ثانية، فتشفى بمقدار @Effect6Amount@ (+@CharAbilityPower2@)، يزداد بنسبة @Effect7Amount@% لكل @Effect8Amount@% من الصحة الناقصة لديها. خلال هذا الوقت، تصبح ليساندرا غير قابلة للاستهداف ومنيعة، لكنها تصبح غير قادرة على فعل أي شيء.

    ثم ينبثق الجليد المظلم من الهدف فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء. ويدوم الجليد @Effect3Amount@ ثانية، ويبطئ سرعة حركة العدو بنسبة @Effect2Amount*-100@%.القبر الجليدي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@الإلقاء على عدو: تجمد البطل المستهدف تمامًا ويتم صعقه لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    الإلقاء الذاتي: تغلف ليساندرا نفسها بالجليد المظلم لمدة @Effect5Amount@ ثانية، فتشفى بمقدار @Effect6Amount@ (+@CharAbilityPower2@)، يزداد بنسبة @Effect7Amount@% لكل @Effect8Amount@% من الصحة الناقصة لديها. خلال هذا الوقت، تصبح ليساندرا غير قابلة للاستهداف ومنيعة، لكنها تصبح غير قادرة على فعل أي شيء.

    ثم ينبثق الجليد المظلم من الهدف فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء. ويدوم الجليد @Effect3Amount@ ثانية، ويبطئ سرعة حركة العدو بنسبة @Effect2Amount*-100@%.
    القبر الجليدي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@الإلقاء على عدو: تجمد البطل المستهدف تمامًا ويتم صعقه لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    الإلقاء الذاتي: تغلف ليساندرا نفسها بالجليد المظلم لمدة @Effect5Amount@ ثانية، فتشفى بمقدار @Effect6Amount@ (+@CharAbilityPower2@)، يزداد بنسبة @Effect7Amount@% لكل @Effect8Amount@% من الصحة الناقصة لديها. خلال هذا الوقت، تصبح ليساندرا غير قابلة للاستهداف ومنيعة، لكنها تصبح غير قادرة على فعل أي شيء.

    ثم ينبثق الجليد المظلم من الهدف فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء. ويدوم الجليد @Effect3Amount@ ثانية، ويبطئ سرعة حركة العدو بنسبة @Effect2Amount*-100@%.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    بطيء
    الشفاء
    فترة التبريد
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @SlowAmount*-100.000000@% -> @SlowAmountNL*-100.000000@%
    @SelfCastFlatHeal@ -> @SelfCastFlatHealNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    بطيء
    الشفاء
    فترة التبريد
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @SlowAmount*-100.000000@% -> @SlowAmountNL*-100.000000@%
    @SelfCastFlatHeal@ -> @SelfCastFlatHealNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    القبر الجليدي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@الإلقاء على عدو: تجمد البطل المستهدف تمامًا ويتم صعقه لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    الإلقاء الذاتي: تغلف ليساندرا نفسها بالجليد المظلم لمدة @Effect5Amount@ ثانية، فتشفى بمقدار @Effect6Amount@ (+@CharAbilityPower2@)، يزداد بنسبة @Effect7Amount@% لكل @Effect8Amount@% من الصحة الناقصة لديها. خلال هذا الوقت، تصبح ليساندرا غير قابلة للاستهداف ومنيعة، لكنها تصبح غير قادرة على فعل أي شيء.

    ثم ينبثق الجليد المظلم من الهدف فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء. ويدوم الجليد @Effect3Amount@ ثانية، ويبطئ سرعة حركة العدو بنسبة @Effect2Amount*-100@%.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالقبر الجليدي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@الإلقاء على عدو: تجمد البطل المستهدف تمامًا ويتم صعقه لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    الإلقاء الذاتي: تغلف ليساندرا نفسها بالجليد المظلم لمدة @Effect5Amount@ ثانية، فتشفى بمقدار @Effect6Amount@ (+@CharAbilityPower2@)، يزداد بنسبة @Effect7Amount@% لكل @Effect8Amount@% من الصحة الناقصة لديها. خلال هذا الوقت، تصبح ليساندرا غير قابلة للاستهداف ومنيعة، لكنها تصبح غير قادرة على فعل أي شيء.

    ثم ينبثق الجليد المظلم من الهدف فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء. ويدوم الجليد @Effect3Amount@ ثانية، ويبطئ سرعة حركة العدو بنسبة @Effect2Amount*-100@%.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتجمد الأعداء القريبين في الجليد، وتلحق ضرر السحر بهم وتثبتهم في أماكنهم.خاتم الصقيع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويثبتهم لمدة @Effect2Amount@ ثانية.يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويثبتهم لمدة @Effect2Amount@ ثانية.خاتم الصقيع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويثبتهم لمدة @Effect2Amount@ ثانية.خاتم الصقيع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويثبتهم لمدة @Effect2Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التثبيت
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    فترة التثبيت
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    خاتم الصقيع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويثبتهم لمدة @Effect2Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىخاتم الصقيع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويثبتهم لمدة @Effect2Amount@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتمطاردة بلا هوادة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع بسرعة لمسافة قصيرة.

    وكلما أصاب مقلاع الضوء أحد الأعداء، تتقلص فترة تبريد مطاردة بلا هودة بمقدار @Effect1Amount@ ثانية (تتضاعف إلى @Effect2Amount@ ثانية ضد الأبطال).
    يندفع بسرعة لمسافة قصيرة.

    وكلما أصاب مقلاع الضوء أحد الأعداء، تتقلص فترة تبريد مطاردة بلا هودة بمقدار @Effect1Amount@ ثانية (تتضاعف إلى @Effect2Amount@ ثانية ضد الأبطال).مطاردة بلا هوادة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع بسرعة لمسافة قصيرة.

    وكلما أصاب مقلاع الضوء أحد الأعداء، تتقلص فترة تبريد مطاردة بلا هودة بمقدار @Effect1Amount@ ثانية (تتضاعف إلى @Effect2Amount@ ثانية ضد الأبطال).
    مطاردة بلا هوادة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع بسرعة لمسافة قصيرة.

    وكلما أصاب مقلاع الضوء أحد الأعداء، تتقلص فترة تبريد مطاردة بلا هودة بمقدار @Effect1Amount@ ثانية (تتضاعف إلى @Effect2Amount@ ثانية ضد الأبطال).
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    مطاردة بلا هوادة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع بسرعة لمسافة قصيرة.

    وكلما أصاب مقلاع الضوء أحد الأعداء، تتقلص فترة تبريد مطاردة بلا هودة بمقدار @Effect1Amount@ ثانية (تتضاعف إلى @Effect2Amount@ ثانية ضد الأبطال).
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمطاردة بلا هوادة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع بسرعة لمسافة قصيرة.

    وكلما أصاب مقلاع الضوء أحد الأعداء، تتقلص فترة تبريد مطاردة بلا هودة بمقدار @Effect1Amount@ ثانية (تتضاعف إلى @Effect2Amount@ ثانية ضد الأبطال).

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالضوء النافذ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق صاعقة من الضوء النافذ عبر وحدة معادية، مما يلحق الضرر بالأعداء في خط مستقيم بمقدار @Effect1Amount@ (+@f1@) (@Effect2Amount@% من ضرر الهجوم الإضافي) ضرر مادي.

    تتقلص مدة إلقاء الضوء النافذ بشكل طفيف مع تقدم لوسيان في المستويات.
    يطلق صاعقة من الضوء النافذ عبر وحدة معادية، مما يلحق الضرر بالأعداء في خط مستقيم بمقدار @Effect1Amount@ (+@f1@) (@Effect2Amount@% من ضرر الهجوم الإضافي) ضرر مادي.

    تتقلص مدة إلقاء الضوء النافذ بشكل طفيف مع تقدم لوسيان في المستويات.الضوء النافذ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق صاعقة من الضوء النافذ عبر وحدة معادية، مما يلحق الضرر بالأعداء في خط مستقيم بمقدار @Effect1Amount@ (+@f1@) (@Effect2Amount@% من ضرر الهجوم الإضافي) ضرر مادي.

    تتقلص مدة إلقاء الضوء النافذ بشكل طفيف مع تقدم لوسيان في المستويات.
    الضوء النافذ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق صاعقة من الضوء النافذ عبر وحدة معادية، مما يلحق الضرر بالأعداء في خط مستقيم بمقدار @Effect1Amount@ (+@f1@) (@Effect2Amount@% من ضرر الهجوم الإضافي) ضرر مادي.

    تتقلص مدة إلقاء الضوء النافذ بشكل طفيف مع تقدم لوسيان في المستويات.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    ضرر الهجوم
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    ضرر الهجوم
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضوء النافذ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق صاعقة من الضوء النافذ عبر وحدة معادية، مما يلحق الضرر بالأعداء في خط مستقيم بمقدار @Effect1Amount@ (+@f1@) (@Effect2Amount@% من ضرر الهجوم الإضافي) ضرر مادي.

    تتقلص مدة إلقاء الضوء النافذ بشكل طفيف مع تقدم لوسيان في المستويات.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضوء النافذ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق صاعقة من الضوء النافذ عبر وحدة معادية، مما يلحق الضرر بالأعداء في خط مستقيم بمقدار @Effect1Amount@ (+@f1@) (@Effect2Amount@% من ضرر الهجوم الإضافي) ضرر مادي.

    تتقلص مدة إلقاء الضوء النافذ بشكل طفيف مع تقدم لوسيان في المستويات.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالغربلة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتحرك لوسيان بحرية أثناء إطلاق النار بسرعة في اتجاه واحد لمدة @Duration@ ثانية. وترتطم طلقاته بأول عدو تصيبه، وتلحق كل منها @DamagePerBullet@ ضرر مادي. إجمالي حتى @NumShots@ طلقة: @TotalDamage@ ضرر مادي. وتلحق الغربلة @PercentDamageAmpToMinions@% ضرر بالأتباع.

    ويستطيع لوسيان استخدام مطاردة بلا هوادة أثناء الغربلة.

    أعد تفعيل الغربلة لإلغائها مبكرًا.
    يتحرك لوسيان بحرية أثناء إطلاق النار بسرعة في اتجاه واحد لمدة @Duration@ ثانية. وترتطم طلقاته بأول عدو تصيبه، وتلحق كل منها @DamagePerBullet@ ضرر مادي. إجمالي حتى @NumShots@ طلقة: @TotalDamage@ ضرر مادي. وتلحق الغربلة @PercentDamageAmpToMinions@% ضرر بالأتباع.

    ويستطيع لوسيان استخدام مطاردة بلا هوادة أثناء الغربلة.

    أعد تفعيل الغربلة لإلغائها مبكرًا.الغربلة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتحرك لوسيان بحرية أثناء إطلاق النار بسرعة في اتجاه واحد لمدة @Duration@ ثانية. وترتطم طلقاته بأول عدو تصيبه، وتلحق كل منها @DamagePerBullet@ ضرر مادي. إجمالي حتى @NumShots@ طلقة: @TotalDamage@ ضرر مادي. وتلحق الغربلة @PercentDamageAmpToMinions@% ضرر بالأتباع.

    ويستطيع لوسيان استخدام مطاردة بلا هوادة أثناء الغربلة.

    أعد تفعيل الغربلة لإلغائها مبكرًا.
    الغربلة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتحرك لوسيان بحرية أثناء إطلاق النار بسرعة في اتجاه واحد لمدة @Duration@ ثانية. وترتطم طلقاته بأول عدو تصيبه، وتلحق كل منها @DamagePerBullet@ ضرر مادي. إجمالي حتى @NumShots@ طلقة: @TotalDamage@ ضرر مادي. وتلحق الغربلة @PercentDamageAmpToMinions@% ضرر بالأتباع.

    ويستطيع لوسيان استخدام مطاردة بلا هوادة أثناء الغربلة.

    أعد تفعيل الغربلة لإلغائها مبكرًا.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    عدد الرميات
    فترة التبريد
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @NumShots@ -> @NumShotsNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    عدد الرميات
    فترة التبريد
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @NumShots@ -> @NumShotsNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الغربلة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتحرك لوسيان بحرية أثناء إطلاق النار بسرعة في اتجاه واحد لمدة @Duration@ ثانية. وترتطم طلقاته بأول عدو تصيبه، وتلحق كل منها @DamagePerBullet@ ضرر مادي. إجمالي حتى @NumShots@ طلقة: @TotalDamage@ ضرر مادي. وتلحق الغربلة @PercentDamageAmpToMinions@% ضرر بالأتباع.

    ويستطيع لوسيان استخدام مطاردة بلا هوادة أثناء الغربلة.

    أعد تفعيل الغربلة لإلغائها مبكرًا.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالغربلة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتحرك لوسيان بحرية أثناء إطلاق النار بسرعة في اتجاه واحد لمدة @Duration@ ثانية. وترتطم طلقاته بأول عدو تصيبه، وتلحق كل منها @DamagePerBullet@ ضرر مادي. إجمالي حتى @NumShots@ طلقة: @TotalDamage@ ضرر مادي. وتلحق الغربلة @PercentDamageAmpToMinions@% ضرر بالأتباع.

    ويستطيع لوسيان استخدام مطاردة بلا هوادة أثناء الغربلة.

    أعد تفعيل الغربلة لإلغائها مبكرًا.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيطلق لوسيان صاروخًا ينفجر على شكل نجمة، مما يؤدي إلى وسم الأعداء. ويكسب لوسيان سرعة الحركة لدى هجومه على الأعداء الموسومين.لهيب متأجج (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق طلقة تنفجر لدى ملامسة العدو، أو بلوغ نهاية طريقها. ويلحق الانفجار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويقوم بوسم الأعداء لمدة 6 ثوان.

    وعندما يلحق لوسيان أو حلفاؤه الضرر بهدف موسوم، يكسب لوسيان @Effect2Amount@ سرعة حركة لمدة ثانية واحدة.
    يطلق طلقة تنفجر لدى ملامسة العدو، أو بلوغ نهاية طريقها. ويلحق الانفجار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويقوم بوسم الأعداء لمدة 6 ثوان.

    وعندما يلحق لوسيان أو حلفاؤه الضرر بهدف موسوم، يكسب لوسيان @Effect2Amount@ سرعة حركة لمدة ثانية واحدة.لهيب متأجج (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق طلقة تنفجر لدى ملامسة العدو، أو بلوغ نهاية طريقها. ويلحق الانفجار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويقوم بوسم الأعداء لمدة 6 ثوان.

    وعندما يلحق لوسيان أو حلفاؤه الضرر بهدف موسوم، يكسب لوسيان @Effect2Amount@ سرعة حركة لمدة ثانية واحدة.
    لهيب متأجج (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق طلقة تنفجر لدى ملامسة العدو، أو بلوغ نهاية طريقها. ويلحق الانفجار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويقوم بوسم الأعداء لمدة 6 ثوان.

    وعندما يلحق لوسيان أو حلفاؤه الضرر بهدف موسوم، يكسب لوسيان @Effect2Amount@ سرعة حركة لمدة ثانية واحدة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    سرعة حركة
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    سرعة حركة
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    لهيب متأجج (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق طلقة تنفجر لدى ملامسة العدو، أو بلوغ نهاية طريقها. ويلحق الانفجار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويقوم بوسم الأعداء لمدة 6 ثوان.

    وعندما يلحق لوسيان أو حلفاؤه الضرر بهدف موسوم، يكسب لوسيان @Effect2Amount@ سرعة حركة لمدة ثانية واحدة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىلهيب متأجج (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق طلقة تنفجر لدى ملامسة العدو، أو بلوغ نهاية طريقها. ويلحق الانفجار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويقوم بوسم الأعداء لمدة 6 ثوان.

    وعندما يلحق لوسيان أو حلفاؤه الضرر بهدف موسوم، يكسب لوسيان @Effect2Amount@ سرعة حركة لمدة ثانية واحدة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالنجدة يا بيكس! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@عند الإلقاء على حليف: تأمر بيكس بالقفز نحو حليف، ثم يتبعه لمعاونته في هجماته بدلًا من لولو لمدة @Effect1Amount@ ثانية. إن كان الحليف بطلًا، يحصنه بيكس من @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر لمدة @Effect7Amount@ ثانية.

    عند الإلقاء على عدو: يلحق بيكس @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر بوحدة العدو المستهدفة. ثم يتبعها بيكس ويؤمن رؤية حقيقية لها لمدة @Effect6Amount@ ثانية.
    عند الإلقاء على حليف: تأمر بيكس بالقفز نحو حليف، ثم يتبعه لمعاونته في هجماته بدلًا من لولو لمدة @Effect1Amount@ ثانية. إن كان الحليف بطلًا، يحصنه بيكس من @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر لمدة @Effect7Amount@ ثانية.

    عند الإلقاء على عدو: يلحق بيكس @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر بوحدة العدو المستهدفة. ثم يتبعها بيكس ويؤمن رؤية حقيقية لها لمدة @Effect6Amount@ ثانية.النجدة يا بيكس! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@عند الإلقاء على حليف: تأمر بيكس بالقفز نحو حليف، ثم يتبعه لمعاونته في هجماته بدلًا من لولو لمدة @Effect1Amount@ ثانية. إن كان الحليف بطلًا، يحصنه بيكس من @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر لمدة @Effect7Amount@ ثانية.

    عند الإلقاء على عدو: يلحق بيكس @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر بوحدة العدو المستهدفة. ثم يتبعها بيكس ويؤمن رؤية حقيقية لها لمدة @Effect6Amount@ ثانية.
    النجدة يا بيكس! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@عند الإلقاء على حليف: تأمر بيكس بالقفز نحو حليف، ثم يتبعه لمعاونته في هجماته بدلًا من لولو لمدة @Effect1Amount@ ثانية. إن كان الحليف بطلًا، يحصنه بيكس من @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر لمدة @Effect7Amount@ ثانية.

    عند الإلقاء على عدو: يلحق بيكس @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر بوحدة العدو المستهدفة. ثم يتبعها بيكس ويؤمن رؤية حقيقية لها لمدة @Effect6Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمقدار الدرع
    الضرر
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    مقدار الدرع
    الضرر
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    النجدة يا بيكس! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@عند الإلقاء على حليف: تأمر بيكس بالقفز نحو حليف، ثم يتبعه لمعاونته في هجماته بدلًا من لولو لمدة @Effect1Amount@ ثانية. إن كان الحليف بطلًا، يحصنه بيكس من @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر لمدة @Effect7Amount@ ثانية.

    عند الإلقاء على عدو: يلحق بيكس @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر بوحدة العدو المستهدفة. ثم يتبعها بيكس ويؤمن رؤية حقيقية لها لمدة @Effect6Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالنجدة يا بيكس! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@عند الإلقاء على حليف: تأمر بيكس بالقفز نحو حليف، ثم يتبعه لمعاونته في هجماته بدلًا من لولو لمدة @Effect1Amount@ ثانية. إن كان الحليف بطلًا، يحصنه بيكس من @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر لمدة @Effect7Amount@ ثانية.

    عند الإلقاء على عدو: يلحق بيكس @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر بوحدة العدو المستهدفة. ثم يتبعها بيكس ويؤمن رؤية حقيقية لها لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالرمح اللامع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق كل من لولو وبيكس صاعقة نافذة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأول عدو تصيبه و @f4@ (+@f5@) بكل الأعداء الإضافيين. يتم إبطاء الأعداء المصابين بنسبة @Effect2Amount*-100@%، ويتلاشى التأثير خلال الـ @Effect3Amount@ ثانية التالية.

    يمكن إلحاق الضرر بعدو حتى إجمالي @f6@ ضرر لكل إلقاء فقط.
    يطلق كل من لولو وبيكس صاعقة نافذة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأول عدو تصيبه و @f4@ (+@f5@) بكل الأعداء الإضافيين. يتم إبطاء الأعداء المصابين بنسبة @Effect2Amount*-100@%، ويتلاشى التأثير خلال الـ @Effect3Amount@ ثانية التالية.

    يمكن إلحاق الضرر بعدو حتى إجمالي @f6@ ضرر لكل إلقاء فقط.الرمح اللامع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق كل من لولو وبيكس صاعقة نافذة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأول عدو تصيبه و @f4@ (+@f5@) بكل الأعداء الإضافيين. يتم إبطاء الأعداء المصابين بنسبة @Effect2Amount*-100@%، ويتلاشى التأثير خلال الـ @Effect3Amount@ ثانية التالية.

    يمكن إلحاق الضرر بعدو حتى إجمالي @f6@ ضرر لكل إلقاء فقط.
    الرمح اللامع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق كل من لولو وبيكس صاعقة نافذة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأول عدو تصيبه و @f4@ (+@f5@) بكل الأعداء الإضافيين. يتم إبطاء الأعداء المصابين بنسبة @Effect2Amount*-100@%، ويتلاشى التأثير خلال الـ @Effect3Amount@ ثانية التالية.

    يمكن إلحاق الضرر بعدو حتى إجمالي @f6@ ضرر لكل إلقاء فقط.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الرمح اللامع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق كل من لولو وبيكس صاعقة نافذة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأول عدو تصيبه و @f4@ (+@f5@) بكل الأعداء الإضافيين. يتم إبطاء الأعداء المصابين بنسبة @Effect2Amount*-100@%، ويتلاشى التأثير خلال الـ @Effect3Amount@ ثانية التالية.

    يمكن إلحاق الضرر بعدو حتى إجمالي @f6@ ضرر لكل إلقاء فقط.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالرمح اللامع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق كل من لولو وبيكس صاعقة نافذة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأول عدو تصيبه و @f4@ (+@f5@) بكل الأعداء الإضافيين. يتم إبطاء الأعداء المصابين بنسبة @Effect2Amount*-100@%، ويتلاشى التأثير خلال الـ @Effect3Amount@ ثانية التالية.

    يمكن إلحاق الضرر بعدو حتى إجمالي @f6@ ضرر لكل إلقاء فقط.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالنمو المفرط (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تضخم لولو جسم حليفها، مما يطيح بالأعداء المحيطين في الهواء. لمدة @Effect4Amount@ ثانية، يكسب حليفها @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة إضافية، ويبطئ الأعداء المحيطين بنسبة @Effect2Amount@%.تضخم لولو جسم حليفها، مما يطيح بالأعداء المحيطين في الهواء. لمدة @Effect4Amount@ ثانية، يكسب حليفها @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة إضافية، ويبطئ الأعداء المحيطين بنسبة @Effect2Amount@%.النمو المفرط (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تضخم لولو جسم حليفها، مما يطيح بالأعداء المحيطين في الهواء. لمدة @Effect4Amount@ ثانية، يكسب حليفها @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة إضافية، ويبطئ الأعداء المحيطين بنسبة @Effect2Amount@%.النمو المفرط (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تضخم لولو جسم حليفها، مما يطيح بالأعداء المحيطين في الهواء. لمدة @Effect4Amount@ ثانية، يكسب حليفها @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة إضافية، ويبطئ الأعداء المحيطين بنسبة @Effect2Amount@%.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالصحة الإضافية
    بطيء
    فترة التبريد
    @BonusHealth@ -> @BonusHealthNL@
    @SlowPercent@% -> @SlowPercentNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الصحة الإضافية
    بطيء
    فترة التبريد
    @BonusHealth@ -> @BonusHealthNL@
    @SlowPercent@% -> @SlowPercentNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    النمو المفرط (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تضخم لولو جسم حليفها، مما يطيح بالأعداء المحيطين في الهواء. لمدة @Effect4Amount@ ثانية، يكسب حليفها @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة إضافية، ويبطئ الأعداء المحيطين بنسبة @Effect2Amount@%.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالنمو المفرط (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تضخم لولو جسم حليفها، مما يطيح بالأعداء المحيطين في الهواء. لمدة @Effect4Amount@ ثانية، يكسب حليفها @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة إضافية، ويبطئ الأعداء المحيطين بنسبة @Effect2Amount@%.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالنزوة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@عند الإلقاء على حليف: يكتسب الحليف المستهدف @Effect1Amount*100@ (+@CharAbilityPower2@)% سرعة حركة و @Effect7Amount*100@% سرعة هجوم لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    عند الإلقاء على عدو: تغير شكل بطل معاد لمدة @Effect3Amount@ ثانية، مما يعطل قدرته على الهجوم أو إلقاء التعويذات، ويقلص سرعة حركته الأساسية بمقدار @Effect4Amount*-1@.
    عند الإلقاء على حليف: يكتسب الحليف المستهدف @Effect1Amount*100@ (+@CharAbilityPower2@)% سرعة حركة و @Effect7Amount*100@% سرعة هجوم لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    عند الإلقاء على عدو: تغير شكل بطل معاد لمدة @Effect3Amount@ ثانية، مما يعطل قدرته على الهجوم أو إلقاء التعويذات، ويقلص سرعة حركته الأساسية بمقدار @Effect4Amount*-1@.النزوة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@عند الإلقاء على حليف: يكتسب الحليف المستهدف @Effect1Amount*100@ (+@CharAbilityPower2@)% سرعة حركة و @Effect7Amount*100@% سرعة هجوم لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    عند الإلقاء على عدو: تغير شكل بطل معاد لمدة @Effect3Amount@ ثانية، مما يعطل قدرته على الهجوم أو إلقاء التعويذات، ويقلص سرعة حركته الأساسية بمقدار @Effect4Amount*-1@.
    النزوة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@عند الإلقاء على حليف: يكتسب الحليف المستهدف @Effect1Amount*100@ (+@CharAbilityPower2@)% سرعة حركة و @Effect7Amount*100@% سرعة هجوم لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    عند الإلقاء على عدو: تغير شكل بطل معاد لمدة @Effect3Amount@ ثانية، مما يعطل قدرته على الهجوم أو إلقاء التعويذات، ويقلص سرعة حركته الأساسية بمقدار @Effect4Amount*-1@.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمدة سرعتي الحركة والهجوم
    سرعة الهجوم
    مدة الأشكال المتعددة
    فترة التبريد
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect7Amount*100.000000@% -> @Effect7AmountNL*100.000000@%
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    مدة سرعتي الحركة والهجوم
    سرعة الهجوم
    مدة الأشكال المتعددة
    فترة التبريد
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect7Amount*100.000000@% -> @Effect7AmountNL*100.000000@%
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    النزوة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@عند الإلقاء على حليف: يكتسب الحليف المستهدف @Effect1Amount*100@ (+@CharAbilityPower2@)% سرعة حركة و @Effect7Amount*100@% سرعة هجوم لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    عند الإلقاء على عدو: تغير شكل بطل معاد لمدة @Effect3Amount@ ثانية، مما يعطل قدرته على الهجوم أو إلقاء التعويذات، ويقلص سرعة حركته الأساسية بمقدار @Effect4Amount*-1@.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالنزوة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@عند الإلقاء على حليف: يكتسب الحليف المستهدف @Effect1Amount*100@ (+@CharAbilityPower2@)% سرعة حركة و @Effect7Amount*100@% سرعة هجوم لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    عند الإلقاء على عدو: تغير شكل بطل معاد لمدة @Effect3Amount@ ثانية، مما يعطل قدرته على الهجوم أو إلقاء التعويذات، ويقلص سرعة حركته الأساسية بمقدار @Effect4Amount*-1@.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتطلق لوكس كرة من الضوء تثبت وتلحق الضرر بحتى اثنتين من وحدات العدو.غلاف الضوءغلاف الضوء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق كرة من الضوء، فتثبت حتى اثنين من الأعداء لمدة @Effect3Amount@ ثانية وتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل منهما.تطلق كرة من الضوء، فتثبت حتى اثنين من الأعداء لمدة @Effect3Amount@ ثانية وتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل منهما.غلاف الضوء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق كرة من الضوء، فتثبت حتى اثنين من الأعداء لمدة @Effect3Amount@ ثانية وتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل منهما.غلاف الضوء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق كرة من الضوء، فتثبت حتى اثنين من الأعداء لمدة @Effect3Amount@ ثانية وتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل منهما.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    غلاف الضوء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق كرة من الضوء، فتثبت حتى اثنين من الأعداء لمدة @Effect3Amount@ ثانية وتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل منهما.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىغلاف الضوء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تثبت اثنين من الأعداء لمدة @Effect3Amount@ ثانية وتلحق الضرر بهما.غلاف الضوء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق كرة من الضوء، فتثبت حتى اثنين من الأعداء لمدة @Effect3Amount@ ثانية وتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل منهما.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتطلق كتلة غريبة من الضوء المنحرف على منطقة، مما يبطئ الأعداء في الجوار. وتستطيع لوكس تفجيرها لإلحاق الضرر بالأعداء في منطقة التأثير.التفرد المشرقالتفرد المشرق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنشئ منطقة تبطئ الأعداء بنسبة @Effect1Amount@%. تنشئ منطقة تبطئ الأعداء بنسبة @Effect1Amount@%. بعد @Effect3Amount@ ثانية، تنفجر المنطقة ملحقة @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    قم بالتفعيل مجددًا لتفجيرها مبكرًا.
    تنشئ منطقة تبطئ الأعداء بنسبة @Effect1Amount@%. تنشئ منطقة تبطئ الأعداء بنسبة @Effect1Amount@%. بعد @Effect3Amount@ ثانية، تنفجر المنطقة ملحقة @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    قم بالتفعيل مجددًا لتفجيرها مبكرًا.التفرد المشرق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنشئ منطقة تبطئ الأعداء بنسبة @Effect1Amount@%. تنشئ منطقة تبطئ الأعداء بنسبة @Effect1Amount@%. بعد @Effect3Amount@ ثانية، تنفجر المنطقة ملحقة @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    قم بالتفعيل مجددًا لتفجيرها مبكرًا.
    التفرد المشرق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنشئ منطقة تبطئ الأعداء بنسبة @Effect1Amount@%. تنشئ منطقة تبطئ الأعداء بنسبة @Effect1Amount@%. بعد @Effect3Amount@ ثانية، تنفجر المنطقة ملحقة @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    قم بالتفعيل مجددًا لتفجيرها مبكرًا.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    الحركة بطيء
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    الحركة بطيء
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    التفرد المشرق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنشئ منطقة تبطئ الأعداء بنسبة @Effect1Amount@%. تنشئ منطقة تبطئ الأعداء بنسبة @Effect1Amount@%. بعد @Effect3Amount@ ثانية، تنفجر المنطقة ملحقة @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    قم بالتفعيل مجددًا لتفجيرها مبكرًا.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالتفرد المشرق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنشر كرة من الضوء، تبطئ الأعداء ضمن نطاقها.

    أعد التفعيل لتفجيرها وإلحاق الضرر بكل الأعداء في الداخل.
    التفرد المشرق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنشئ منطقة تبطئ الأعداء بنسبة @Effect1Amount@%. تنشئ منطقة تبطئ الأعداء بنسبة @Effect1Amount@%. بعد @Effect3Amount@ ثانية، تنفجر المنطقة ملحقة @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    قم بالتفعيل مجددًا لتفجيرها مبكرًا.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتبعد تجميعها للطاقة، تطلق لوكس شعاعًا من الضوء يلحق الضرر بكل الأهداف في المنطقة. وإن ساعدت الشرارة الأخيرة في القضاء على بطل، يتم تعويض جزء من فترة تبريدها. إضافة إلى ذلك، تفعل قدرة لوكس الكامنة وتجدد مدة مثبط التنوير.الشرارة الأخيرةالشرارة الأخيرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق شعاع ضوء مبهرًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر بكل الأعداء في خط مستقيم. وعند موت أبطال العدو خلال @Effect4Amount@ ثانية من إصابتهم بالشرارة الأخيرة، يتم تعويض @Effect3Amount*100@% من فترة تبريدها.

    تشعل الشرارة الأخيرة وتجدد مثبط التنوير.
    تطلق شعاع ضوء مبهرًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر بكل الأعداء في خط مستقيم. وعند موت أبطال العدو خلال @Effect4Amount@ ثانية من إصابتهم بالشرارة الأخيرة، يتم تعويض @Effect3Amount*100@% من فترة تبريدها.

    تشعل الشرارة الأخيرة وتجدد مثبط التنوير.الشرارة الأخيرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق شعاع ضوء مبهرًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر بكل الأعداء في خط مستقيم. وعند موت أبطال العدو خلال @Effect4Amount@ ثانية من إصابتهم بالشرارة الأخيرة، يتم تعويض @Effect3Amount*100@% من فترة تبريدها.

    تشعل الشرارة الأخيرة وتجدد مثبط التنوير.
    الشرارة الأخيرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق شعاع ضوء مبهرًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر بكل الأعداء في خط مستقيم. وعند موت أبطال العدو خلال @Effect4Amount@ ثانية من إصابتهم بالشرارة الأخيرة، يتم تعويض @Effect3Amount*100@% من فترة تبريدها.

    تشعل الشرارة الأخيرة وتجدد مثبط التنوير.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الشرارة الأخيرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق شعاع ضوء مبهرًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر بكل الأعداء في خط مستقيم. وعند موت أبطال العدو خلال @Effect4Amount@ ثانية من إصابتهم بالشرارة الأخيرة، يتم تعويض @Effect3Amount*100@% من فترة تبريدها.

    تشعل الشرارة الأخيرة وتجدد مثبط التنوير.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالشرارة الأخيرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق شعاع ليزر مبهر من الضوء، فتلحق الضرر بكل الأعداء المصابين.

    تستهلك التنوير لإلحاق ضرر إضافي.
    الشرارة الأخيرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق شعاع ضوء مبهرًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر بكل الأعداء في خط مستقيم. وعند موت أبطال العدو خلال @Effect4Amount@ ثانية من إصابتهم بالشرارة الأخيرة، يتم تعويض @Effect3Amount*100@% من فترة تبريدها.

    تشعل الشرارة الأخيرة وتجدد مثبط التنوير.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتترمي لوكس عصاها وتحرف الضوء ليحيط بأي هدف حليفه تلمسه، مما يحميه من ضرر العدو.الحاجز الموشوريالحاجز الموشوري (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترمي عصا لوكس في الاتجاه المنشود فتحميها هي وكل أبطال الحلفاء الذين تلمسهم من @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر لمدة 3 ثوان.

    وعند بلوغها وجهتها، تعود إلى لوكس فتحميها هي وكل أبطال الحلفاء الذين تلمسهم مقابل زيادة @Effect2Amount*2.0@ (+@CharAbilityPower2.0@) ضرر لمدة 3 ثوان.
    ترمي عصا لوكس في الاتجاه المنشود فتحميها هي وكل أبطال الحلفاء الذين تلمسهم من @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر لمدة 3 ثوان.

    وعند بلوغها وجهتها، تعود إلى لوكس فتحميها هي وكل أبطال الحلفاء الذين تلمسهم مقابل زيادة @Effect2Amount*2.0@ (+@CharAbilityPower2.0@) ضرر لمدة 3 ثوان.الحاجز الموشوري (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترمي عصا لوكس في الاتجاه المنشود فتحميها هي وكل أبطال الحلفاء الذين تلمسهم من @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر لمدة 3 ثوان.

    وعند بلوغها وجهتها، تعود إلى لوكس فتحميها هي وكل أبطال الحلفاء الذين تلمسهم مقابل زيادة @Effect2Amount*2.0@ (+@CharAbilityPower2.0@) ضرر لمدة 3 ثوان.
    الحاجز الموشوري (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترمي عصا لوكس في الاتجاه المنشود فتحميها هي وكل أبطال الحلفاء الذين تلمسهم من @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر لمدة 3 ثوان.

    وعند بلوغها وجهتها، تعود إلى لوكس فتحميها هي وكل أبطال الحلفاء الذين تلمسهم مقابل زيادة @Effect2Amount*2.0@ (+@CharAbilityPower2.0@) ضرر لمدة 3 ثوان.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمقدار الدرع
    فترة التبريد
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    مقدار الدرع
    فترة التبريد
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الحاجز الموشوري (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترمي عصا لوكس في الاتجاه المنشود فتحميها هي وكل أبطال الحلفاء الذين تلمسهم من @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر لمدة 3 ثوان.

    وعند بلوغها وجهتها، تعود إلى لوكس فتحميها هي وكل أبطال الحلفاء الذين تلمسهم مقابل زيادة @Effect2Amount*2.0@ (+@CharAbilityPower2.0@) ضرر لمدة 3 ثوان.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالحاجز الموشوري (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تدرع لوكس والحلفاء الذين تصيبهم.

    يمكن تدريع الوحدات مرتين لكل إلقاء.
    الحاجز الموشوري (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترمي عصا لوكس في الاتجاه المنشود فتحميها هي وكل أبطال الحلفاء الذين تلمسهم من @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر لمدة 3 ثوان.

    وعند بلوغها وجهتها، تعود إلى لوكس فتحميها هي وكل أبطال الحلفاء الذين تلمسهم مقابل زيادة @Effect2Amount*2.0@ (+@CharAbilityPower2.0@) ضرر لمدة 3 ثوان.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيصيب مالزاهار عقل هدفه برؤى فظيعة عن هلاكه، مما يلحق الضرر بمرور الوقت. ويؤدي استخدام تعويذات مالزاهار الأخرى على الهدف إلى تجديد الرؤى.

    إن مات الهدف تحت تأثير هذه الرؤى، ينقلها إلى وحدة معادية مجاورة، ويكسب مالزاهار المانا. وتنجذب مخلوقات العدم لدى مالزاهار إلى الوحدات المصابة.رؤى سيئة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالعدو الهدف خلال @Effect3Amount@ ثانية. ويؤدي تطبيق نداء العدم أو قبضة العدم على الضحية أثناء هذا الوقت إلى تجديد الرؤى.

    وفي حال قتل الضحية، يكسب مالزاهار @f1@ مانا (@Effect5Amount@% من الحد الأقصى للمانا) وتنتشر الرؤى إلى الأعداء الأقرب إليها.
    تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالعدو الهدف خلال @Effect3Amount@ ثانية. ويؤدي تطبيق نداء العدم أو قبضة العدم على الضحية أثناء هذا الوقت إلى تجديد الرؤى.

    وفي حال قتل الضحية، يكسب مالزاهار @f1@ مانا (@Effect5Amount@% من الحد الأقصى للمانا) وتنتشر الرؤى إلى الأعداء الأقرب إليها.رؤى سيئة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالعدو الهدف خلال @Effect3Amount@ ثانية. ويؤدي تطبيق نداء العدم أو قبضة العدم على الضحية أثناء هذا الوقت إلى تجديد الرؤى.

    وفي حال قتل الضحية، يكسب مالزاهار @f1@ مانا (@Effect5Amount@% من الحد الأقصى للمانا) وتنتشر الرؤى إلى الأعداء الأقرب إليها.
    رؤى سيئة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالعدو الهدف خلال @Effect3Amount@ ثانية. ويؤدي تطبيق نداء العدم أو قبضة العدم على الضحية أثناء هذا الوقت إلى تجديد الرؤى.

    وفي حال قتل الضحية، يكسب مالزاهار @f1@ مانا (@Effect5Amount@% من الحد الأقصى للمانا) وتنتشر الرؤى إلى الأعداء الأقرب إليها.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    رؤى سيئة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالعدو الهدف خلال @Effect3Amount@ ثانية. ويؤدي تطبيق نداء العدم أو قبضة العدم على الضحية أثناء هذا الوقت إلى تجديد الرؤى.

    وفي حال قتل الضحية، يكسب مالزاهار @f1@ مانا (@Effect5Amount@% من الحد الأقصى للمانا) وتنتشر الرؤى إلى الأعداء الأقرب إليها.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىرؤى سيئة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالعدو الهدف خلال @Effect3Amount@ ثانية. ويؤدي تطبيق نداء العدم أو قبضة العدم على الضحية أثناء هذا الوقت إلى تجديد الرؤى.

    وفي حال قتل الضحية، يكسب مالزاهار @f1@ مانا (@Effect5Amount@% من الحد الأقصى للمانا) وتنتشر الرؤى إلى الأعداء الأقرب إليها.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيفتح مالزاهار بوابتين إلى العدم. وبعد مهلة قصيرة، تطلقان المقذوفات التي تلحق ضرر السحر وتسكت أبطال العدو.نداء العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يفتح مالزاهار بوابتين إلى العدم تطلقان المقذوفات باتجاه الداخل، فتلحقان @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتسكتان الأعداء المصابين لمدة @Effect2Amount@ ثانية.يفتح مالزاهار بوابتين إلى العدم تطلقان المقذوفات باتجاه الداخل، فتلحقان @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتسكتان الأعداء المصابين لمدة @Effect2Amount@ ثانية.نداء العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يفتح مالزاهار بوابتين إلى العدم تطلقان المقذوفات باتجاه الداخل، فتلحقان @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتسكتان الأعداء المصابين لمدة @Effect2Amount@ ثانية.نداء العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يفتح مالزاهار بوابتين إلى العدم تطلقان المقذوفات باتجاه الداخل، فتلحقان @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتسكتان الأعداء المصابين لمدة @Effect2Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    مدة الإسكات
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    الضرر
    مدة الإسكات
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    نداء العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يفتح مالزاهار بوابتين إلى العدم تطلقان المقذوفات باتجاه الداخل، فتلحقان @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتسكتان الأعداء المصابين لمدة @Effect2Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىنداء العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يفتح مالزاهار بوابتين إلى العدم تطلقان المقذوفات باتجاه الداخل، فتلحقان @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتسكتان الأعداء المصابين لمدة @Effect2Amount@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتقبضة العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يحصر مالزاهار بطلًا مستهدفًا لمدة @Effect4Amount@ ثانية، فيلحق @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر خلال المدة. وتتكون منطقة من الطاقة السلبية حول هدفه لمدة @Effect3Amount@ ثانية، فتلحق @Effect1Amount@% (+@CharAbilityPower@%) من الحد الأقصى لصحة الأعداء المحيطين كضرر سحر في الثانية.يحصر مالزاهار بطلًا مستهدفًا لمدة @Effect4Amount@ ثانية، فيلحق @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر خلال المدة. وتتكون منطقة من الطاقة السلبية حول هدفه لمدة @Effect3Amount@ ثانية، فتلحق @Effect1Amount@% (+@CharAbilityPower@%) من الحد الأقصى لصحة الأعداء المحيطين كضرر سحر في الثانية.قبضة العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يحصر مالزاهار بطلًا مستهدفًا لمدة @Effect4Amount@ ثانية، فيلحق @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر خلال المدة. وتتكون منطقة من الطاقة السلبية حول هدفه لمدة @Effect3Amount@ ثانية، فتلحق @Effect1Amount@% (+@CharAbilityPower@%) من الحد الأقصى لصحة الأعداء المحيطين كضرر سحر في الثانية.قبضة العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يحصر مالزاهار بطلًا مستهدفًا لمدة @Effect4Amount@ ثانية، فيلحق @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر خلال المدة. وتتكون منطقة من الطاقة السلبية حول هدفه لمدة @Effect3Amount@ ثانية، فتلحق @Effect1Amount@% (+@CharAbilityPower@%) من الحد الأقصى لصحة الأعداء المحيطين كضرر سحر في الثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر قبضة العدم
    ضرر منطقة العدم
    فترة التبريد
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    ضرر قبضة العدم
    ضرر منطقة العدم
    فترة التبريد
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    قبضة العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يحصر مالزاهار بطلًا مستهدفًا لمدة @Effect4Amount@ ثانية، فيلحق @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر خلال المدة. وتتكون منطقة من الطاقة السلبية حول هدفه لمدة @Effect3Amount@ ثانية، فتلحق @Effect1Amount@% (+@CharAbilityPower@%) من الحد الأقصى لصحة الأعداء المحيطين كضرر سحر في الثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىقبضة العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يحصر مالزاهار بطلًا مستهدفًا لمدة @Effect4Amount@ ثانية، فيلحق @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر خلال المدة. وتتكون منطقة من الطاقة السلبية حول هدفه لمدة @Effect3Amount@ ثانية، فتلحق @Effect1Amount@% (+@CharAbilityPower@%) من الحد الأقصى لصحة الأعداء المحيطين كضرر سحر في الثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتسرب العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يؤدي إلقاء تعويذات مالزاهار الأخرى إلى منحه السرب المتجمع، مما يزيد عدد مخلوقات العدم التي يستدعيها سرب العدم (حد أقصى @Effect6Amount@).

    تأثير نشط: يستدعي مخلوق عدم واحد أو أكثر. وتدوم مخلوقات العدم @Effect1Amount@ ثانية، وتلحق زيادة @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@CharBonusPhysical2@) ضرر سحر لكل إصابة.

    تلحق مخلوقات العدم @Effect3Amount*100@% ضرر بأتباع المسلك المصابين بتأثير الرؤى السيئة.
    تلحق مخلوقات العدم @Effect4Amount*100@% ضرر بالوحوش الخارقة.
    تأثير كامن: يؤدي إلقاء تعويذات مالزاهار الأخرى إلى منحه السرب المتجمع، مما يزيد عدد مخلوقات العدم التي يستدعيها سرب العدم (حد أقصى @Effect6Amount@).

    تأثير نشط: يستدعي مخلوق عدم واحد أو أكثر. وتدوم مخلوقات العدم @Effect1Amount@ ثانية، وتلحق زيادة @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@CharBonusPhysical2@) ضرر سحر لكل إصابة.

    تلحق مخلوقات العدم @Effect3Amount*100@% ضرر بأتباع المسلك المصابين بتأثير الرؤى السيئة.
    تلحق مخلوقات العدم @Effect4Amount*100@% ضرر بالوحوش الخارقة.
    سرب العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يؤدي إلقاء تعويذات مالزاهار الأخرى إلى منحه السرب المتجمع، مما يزيد عدد مخلوقات العدم التي يستدعيها سرب العدم (حد أقصى @Effect6Amount@).

    تأثير نشط: يستدعي مخلوق عدم واحد أو أكثر. وتدوم مخلوقات العدم @Effect1Amount@ ثانية، وتلحق زيادة @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@CharBonusPhysical2@) ضرر سحر لكل إصابة.

    تلحق مخلوقات العدم @Effect3Amount*100@% ضرر بأتباع المسلك المصابين بتأثير الرؤى السيئة.
    تلحق مخلوقات العدم @Effect4Amount*100@% ضرر بالوحوش الخارقة.
    سرب العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يؤدي إلقاء تعويذات مالزاهار الأخرى إلى منحه السرب المتجمع، مما يزيد عدد مخلوقات العدم التي يستدعيها سرب العدم (حد أقصى @Effect6Amount@).

    تأثير نشط: يستدعي مخلوق عدم واحد أو أكثر. وتدوم مخلوقات العدم @Effect1Amount@ ثانية، وتلحق زيادة @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@CharBonusPhysical2@) ضرر سحر لكل إصابة.

    تلحق مخلوقات العدم @Effect3Amount*100@% ضرر بأتباع المسلك المصابين بتأثير الرؤى السيئة.
    تلحق مخلوقات العدم @Effect4Amount*100@% ضرر بالوحوش الخارقة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر مخلوق العدم الإضافي
    مدة مخلوق العدم
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    ضرر مخلوق العدم الإضافي
    مدة مخلوق العدم
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    سرب العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يؤدي إلقاء تعويذات مالزاهار الأخرى إلى منحه السرب المتجمع، مما يزيد عدد مخلوقات العدم التي يستدعيها سرب العدم (حد أقصى @Effect6Amount@).

    تأثير نشط: يستدعي مخلوق عدم واحد أو أكثر. وتدوم مخلوقات العدم @Effect1Amount@ ثانية، وتلحق زيادة @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@CharBonusPhysical2@) ضرر سحر لكل إصابة.

    تلحق مخلوقات العدم @Effect3Amount*100@% ضرر بأتباع المسلك المصابين بتأثير الرؤى السيئة.
    تلحق مخلوقات العدم @Effect4Amount*100@% ضرر بالوحوش الخارقة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىسرب العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يؤدي إلقاء تعويذات مالزاهار الأخرى إلى منحه السرب المتجمع، مما يزيد عدد مخلوقات العدم التي يستدعيها سرب العدم (حد أقصى @Effect6Amount@).

    تأثير نشط: يستدعي مخلوق عدم واحد أو أكثر. وتدوم مخلوقات العدم @Effect1Amount@ ثانية، وتلحق زيادة @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@CharBonusPhysical2@) ضرر سحر لكل إصابة.

    تلحق مخلوقات العدم @Effect3Amount*100@% ضرر بأتباع المسلك المصابين بتأثير الرؤى السيئة.
    تلحق مخلوقات العدم @Effect4Amount*100@% ضرر بالوحوش الخارقة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيرمي ماوكاي نبتة صغيرة نحو المنطقة المستهدفة للحراسة. وتكون أكثر فعالية بين الأعشاب.رمية الشجيرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي ماوكاي شجيرة تقف للحراسة لمدة @f1@ ثانية. وتكون الشجيرات قادرة على مطاردة الأعداء المحيطين، وتنفجر لدى الاقتراب منهم، فتلحق @Effect1Amount@ +@Effect8Amount@% [+@CharAbilityPower@%] صحة الهدف القصوى ضرر سحر، وتبطئ الأعداء المصابين بنسبة @Effect5Amount@% لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    وتدوم الشجيرات الموضوعة بين الأعشاب @f2@ ثانية، وتحدث انفجارًا أكبر، فتلحق ضعف الضرر خلال @Effect6Amount@ ثانية بكل الأعداء المصابين.

    حد أقصى @Effect4Amount@ ضرر بغير الأبطال، يتضاعف بين الأعشاب.
    يرمي ماوكاي شجيرة تقف للحراسة لمدة @f1@ ثانية. وتكون الشجيرات قادرة على مطاردة الأعداء المحيطين، وتنفجر لدى الاقتراب منهم، فتلحق @Effect1Amount@ +@Effect8Amount@% [+@CharAbilityPower@%] صحة الهدف القصوى ضرر سحر، وتبطئ الأعداء المصابين بنسبة @Effect5Amount@% لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    وتدوم الشجيرات الموضوعة بين الأعشاب @f2@ ثانية، وتحدث انفجارًا أكبر، فتلحق ضعف الضرر خلال @Effect6Amount@ ثانية بكل الأعداء المصابين.

    حد أقصى @Effect4Amount@ ضرر بغير الأبطال، يتضاعف بين الأعشاب.رمية الشجيرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي ماوكاي شجيرة تقف للحراسة لمدة @f1@ ثانية. وتكون الشجيرات قادرة على مطاردة الأعداء المحيطين، وتنفجر لدى الاقتراب منهم، فتلحق @Effect1Amount@ +@Effect8Amount@% [+@CharAbilityPower@%] صحة الهدف القصوى ضرر سحر، وتبطئ الأعداء المصابين بنسبة @Effect5Amount@% لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    وتدوم الشجيرات الموضوعة بين الأعشاب @f2@ ثانية، وتحدث انفجارًا أكبر، فتلحق ضعف الضرر خلال @Effect6Amount@ ثانية بكل الأعداء المصابين.

    حد أقصى @Effect4Amount@ ضرر بغير الأبطال، يتضاعف بين الأعشاب.
    رمية الشجيرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي ماوكاي شجيرة تقف للحراسة لمدة @f1@ ثانية. وتكون الشجيرات قادرة على مطاردة الأعداء المحيطين، وتنفجر لدى الاقتراب منهم، فتلحق @Effect1Amount@ +@Effect8Amount@% [+@CharAbilityPower@%] صحة الهدف القصوى ضرر سحر، وتبطئ الأعداء المصابين بنسبة @Effect5Amount@% لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    وتدوم الشجيرات الموضوعة بين الأعشاب @f2@ ثانية، وتحدث انفجارًا أكبر، فتلحق ضعف الضرر خلال @Effect6Amount@ ثانية بكل الأعداء المصابين.

    حد أقصى @Effect4Amount@ ضرر بغير الأبطال، يتضاعف بين الأعشاب.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    ضرر الصحة القصوى
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect8Amount@% -> @Effect8AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    ضرر الصحة القصوى
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect8Amount@% -> @Effect8AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    رمية الشجيرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي ماوكاي شجيرة تقف للحراسة لمدة @f1@ ثانية. وتكون الشجيرات قادرة على مطاردة الأعداء المحيطين، وتنفجر لدى الاقتراب منهم، فتلحق @Effect1Amount@ +@Effect8Amount@% [+@CharAbilityPower@%] صحة الهدف القصوى ضرر سحر، وتبطئ الأعداء المصابين بنسبة @Effect5Amount@% لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    وتدوم الشجيرات الموضوعة بين الأعشاب @f2@ ثانية، وتحدث انفجارًا أكبر، فتلحق ضعف الضرر خلال @Effect6Amount@ ثانية بكل الأعداء المصابين.

    حد أقصى @Effect4Amount@ ضرر بغير الأبطال، يتضاعف بين الأعشاب.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىرمية الشجيرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي ماوكاي شجيرة تقف للحراسة لمدة @f1@ ثانية. وتكون الشجيرات قادرة على مطاردة الأعداء المحيطين، وتنفجر لدى الاقتراب منهم، فتلحق @Effect1Amount@ +@Effect8Amount@% [+@CharAbilityPower@%] صحة الهدف القصوى ضرر سحر، وتبطئ الأعداء المصابين بنسبة @Effect5Amount@% لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    وتدوم الشجيرات الموضوعة بين الأعشاب @f2@ ثانية، وتحدث انفجارًا أكبر، فتلحق ضعف الضرر خلال @Effect6Amount@ ثانية بكل الأعداء المصابين.

    حد أقصى @Effect4Amount@ ضرر بغير الأبطال، يتضاعف بين الأعشاب.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيطيح ماوكاي بالأعداء المحيطين إلى الخلف عبر موجة صدمية، فيلحق ضرر السحر بهم ويبطئهم.ضربة نبات العليق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب ماوكاي قبضته بالأرض، فيطلق موجة صدمية. وتتم الإطاحة بالأعداء المحيطين بعيدًا عنه، ويتلقى كل الأعداء المصابين @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، كما يتم إبطاؤهم لفترة وجيزة.يضرب ماوكاي قبضته بالأرض، فيطلق موجة صدمية. وتتم الإطاحة بالأعداء المحيطين بعيدًا عنه، ويتلقى كل الأعداء المصابين @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، كما يتم إبطاؤهم لفترة وجيزة.ضربة نبات العليق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب ماوكاي قبضته بالأرض، فيطلق موجة صدمية. وتتم الإطاحة بالأعداء المحيطين بعيدًا عنه، ويتلقى كل الأعداء المصابين @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، كما يتم إبطاؤهم لفترة وجيزة.ضربة نبات العليق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب ماوكاي قبضته بالأرض، فيطلق موجة صدمية. وتتم الإطاحة بالأعداء المحيطين بعيدًا عنه، ويتلقى كل الأعداء المصابين @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، كما يتم إبطاؤهم لفترة وجيزة.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    ضربة نبات العليق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب ماوكاي قبضته بالأرض، فيطلق موجة صدمية. وتتم الإطاحة بالأعداء المحيطين بعيدًا عنه، ويتلقى كل الأعداء المصابين @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، كما يتم إبطاؤهم لفترة وجيزة.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضربة نبات العليق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب ماوكاي قبضته بالأرض، فيطلق موجة صدمية. وتتم الإطاحة بالأعداء المحيطين بعيدًا عنه، ويتلقى كل الأعداء المصابين @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، كما يتم إبطاؤهم لفترة وجيزة.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيستدعي ماوكاي جدارًا هائلًا من العليق والأشواك التي تتقدم ببطء نحو الأمام، حيث تلحق الضرر بأي عدو في طريقها وتثبته في مكانه.قبضة الطبيعة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستدعي ماوكاي حائطًا ضخمًا من النباتات والأشواك التي تتقدم ببطء إلى الأمام، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتثبت كل من تصيبه من الأعداء لمدة (@MinRootDuration@ إلى @MaxRootDuration@) ثانية، تزداد بازدياد المسافة المقطوعة.يستدعي ماوكاي حائطًا ضخمًا من النباتات والأشواك التي تتقدم ببطء إلى الأمام، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتثبت كل من تصيبه من الأعداء لمدة (@MinRootDuration@ إلى @MaxRootDuration@) ثانية، تزداد بازدياد المسافة المقطوعة.قبضة الطبيعة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستدعي ماوكاي حائطًا ضخمًا من النباتات والأشواك التي تتقدم ببطء إلى الأمام، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتثبت كل من تصيبه من الأعداء لمدة (@MinRootDuration@ إلى @MaxRootDuration@) ثانية، تزداد بازدياد المسافة المقطوعة.قبضة الطبيعة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستدعي ماوكاي حائطًا ضخمًا من النباتات والأشواك التي تتقدم ببطء إلى الأمام، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتثبت كل من تصيبه من الأعداء لمدة (@MinRootDuration@ إلى @MaxRootDuration@) ثانية، تزداد بازدياد المسافة المقطوعة.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    قبضة الطبيعة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستدعي ماوكاي حائطًا ضخمًا من النباتات والأشواك التي تتقدم ببطء إلى الأمام، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتثبت كل من تصيبه من الأعداء لمدة (@MinRootDuration@ إلى @MaxRootDuration@) ثانية، تزداد بازدياد المسافة المقطوعة.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىقبضة الطبيعة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستدعي ماوكاي حائطًا ضخمًا من النباتات والأشواك التي تتقدم ببطء إلى الأمام، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتثبت كل من تصيبه من الأعداء لمدة (@MinRootDuration@ إلى @MaxRootDuration@) ثانية، تزداد بازدياد المسافة المقطوعة.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيتحول ماوكاي إلى كتلة من الجذور المتحركة، فيصبح غير قابل للاستهداف، ويندفع نحو الهدف. ولدى وصوله، يثبت الهدف في مكانه.تقدم ملتوي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتحول ماوكاي إلى كتلة متحركة من الجذور، فيصبح غير قابل للاستهداف، ويندفع نحو الهدف.

    ولدى وصوله، يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويثبت الهدف لمدة @Effect2Amount@ ثانية.
    يتحول ماوكاي إلى كتلة متحركة من الجذور، فيصبح غير قابل للاستهداف، ويندفع نحو الهدف.

    ولدى وصوله، يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويثبت الهدف لمدة @Effect2Amount@ ثانية.تقدم ملتوي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتحول ماوكاي إلى كتلة متحركة من الجذور، فيصبح غير قابل للاستهداف، ويندفع نحو الهدف.

    ولدى وصوله، يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويثبت الهدف لمدة @Effect2Amount@ ثانية.
    تقدم ملتوي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتحول ماوكاي إلى كتلة متحركة من الجذور، فيصبح غير قابل للاستهداف، ويندفع نحو الهدف.

    ولدى وصوله، يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويثبت الهدف لمدة @Effect2Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التثبيت
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    فترة التثبيت
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    تقدم ملتوي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتحول ماوكاي إلى كتلة متحركة من الجذور، فيصبح غير قابل للاستهداف، ويندفع نحو الهدف.

    ولدى وصوله، يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويثبت الهدف لمدة @Effect2Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتقدم ملتوي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتحول ماوكاي إلى كتلة متحركة من الجذور، فيصبح غير قابل للاستهداف، ويندفع نحو الهدف.

    ولدى وصوله، يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويثبت الهدف لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيكسب د. موندو ضرر هجوم إضافي حسب صحته الناقصة، ويؤدي هجومه الأساسي التالي إلى نطح هدفه لإلحاق ضرر إضافي. كما يزيد بشكل كامن مقاومة السحر كلما تلقى د. موندو ضرر السحر أو دفع تكلفة صحة.ماسوشية (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير كامن: عندما يتلقى د. موندو ضررًا سحريًا أو يدفع تكلفة صحة، تزداد مقاومة سحره بنسبة @Effect8Amount*100@% لمدة @Effect10Amount@ ثانية، حتى حد أقصى @Effect9Amount*100@%.

    تأثير نشط: يؤدي هجوم د. موندو الأساسي التالي إلى نطح العدو، مما يلحق زيادة @f1@ ضرر مادي (@Effect1Amount*100@% من الصحة القصوى) بتكلفة @Effect2Amount@ صحة.

    ولدى التفعيل، يكسب د. موندو حتى @Effect4Amount@ ضرر هجوم (لا يقل عن @Effect5Amount@) لمدة @Effect6Amount@ ثانية حسب مقدار الصحة الناقصة لديه.

    وتمنح الماسوشية @f2@ ضرر هجوم فوق الحد الأدنى لكل 1% من الصحة الناقصة (@f5@).
    تأثير كامن: عندما يتلقى د. موندو ضررًا سحريًا أو يدفع تكلفة صحة، تزداد مقاومة سحره بنسبة @Effect8Amount*100@% لمدة @Effect10Amount@ ثانية، حتى حد أقصى @Effect9Amount*100@%.

    تأثير نشط: يؤدي هجوم د. موندو الأساسي التالي إلى نطح العدو، مما يلحق زيادة @f1@ ضرر مادي (@Effect1Amount*100@% من الصحة القصوى) بتكلفة @Effect2Amount@ صحة.

    ولدى التفعيل، يكسب د. موندو حتى @Effect4Amount@ ضرر هجوم (لا يقل عن @Effect5Amount@) لمدة @Effect6Amount@ ثانية حسب مقدار الصحة الناقصة لديه.

    وتمنح الماسوشية @f2@ ضرر هجوم فوق الحد الأدنى لكل 1% من الصحة الناقصة (@f5@).ماسوشية (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير كامن: عندما يتلقى د. موندو ضررًا سحريًا أو يدفع تكلفة صحة، تزداد مقاومة سحره بنسبة @Effect8Amount*100@% لمدة @Effect10Amount@ ثانية، حتى حد أقصى @Effect9Amount*100@%.

    تأثير نشط: يؤدي هجوم د. موندو الأساسي التالي إلى نطح العدو، مما يلحق زيادة @f1@ ضرر مادي (@Effect1Amount*100@% من الصحة القصوى) بتكلفة @Effect2Amount@ صحة.

    ولدى التفعيل، يكسب د. موندو حتى @Effect4Amount@ ضرر هجوم (لا يقل عن @Effect5Amount@) لمدة @Effect6Amount@ ثانية حسب مقدار الصحة الناقصة لديه.

    وتمنح الماسوشية @f2@ ضرر هجوم فوق الحد الأدنى لكل 1% من الصحة الناقصة (@f5@).
    ماسوشية (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير كامن: عندما يتلقى د. موندو ضررًا سحريًا أو يدفع تكلفة صحة، تزداد مقاومة سحره بنسبة @Effect8Amount*100@% لمدة @Effect10Amount@ ثانية، حتى حد أقصى @Effect9Amount*100@%.

    تأثير نشط: يؤدي هجوم د. موندو الأساسي التالي إلى نطح العدو، مما يلحق زيادة @f1@ ضرر مادي (@Effect1Amount*100@% من الصحة القصوى) بتكلفة @Effect2Amount@ صحة.

    ولدى التفعيل، يكسب د. موندو حتى @Effect4Amount@ ضرر هجوم (لا يقل عن @Effect5Amount@) لمدة @Effect6Amount@ ثانية حسب مقدار الصحة الناقصة لديه.

    وتمنح الماسوشية @f2@ ضرر هجوم فوق الحد الأدنى لكل 1% من الصحة الناقصة (@f5@).
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر النطحة
    تكلفة النطحة
    حد أقصى لضرر الهجوم
    حد أدنى لضرر الهجوم
    حد أقصى لمقاومة السحر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount*100.000000@% -> @Effect1AmountNL*100.000000@%
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect9Amount*100.000000@% -> @Effect9AmountNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    ضرر النطحة
    تكلفة النطحة
    حد أقصى لضرر الهجوم
    حد أدنى لضرر الهجوم
    حد أقصى لمقاومة السحر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount*100.000000@% -> @Effect1AmountNL*100.000000@%
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect9Amount*100.000000@% -> @Effect9AmountNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    ماسوشية (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير كامن: عندما يتلقى د. موندو ضررًا سحريًا أو يدفع تكلفة صحة، تزداد مقاومة سحره بنسبة @Effect8Amount*100@% لمدة @Effect10Amount@ ثانية، حتى حد أقصى @Effect9Amount*100@%.

    تأثير نشط: يؤدي هجوم د. موندو الأساسي التالي إلى نطح العدو، مما يلحق زيادة @f1@ ضرر مادي (@Effect1Amount*100@% من الصحة القصوى) بتكلفة @Effect2Amount@ صحة.

    ولدى التفعيل، يكسب د. موندو حتى @Effect4Amount@ ضرر هجوم (لا يقل عن @Effect5Amount@) لمدة @Effect6Amount@ ثانية حسب مقدار الصحة الناقصة لديه.

    وتمنح الماسوشية @f2@ ضرر هجوم فوق الحد الأدنى لكل 1% من الصحة الناقصة (@f5@).
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىماسوشية (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير كامن: عندما يتلقى د. موندو ضررًا سحريًا أو يدفع تكلفة صحة، تزداد مقاومة سحره بنسبة @Effect8Amount*100@% لمدة @Effect10Amount@ ثانية، حتى حد أقصى @Effect9Amount*100@%.

    تأثير نشط: يؤدي هجوم د. موندو الأساسي التالي إلى نطح العدو، مما يلحق زيادة @f1@ ضرر مادي (@Effect1Amount*100@% من الصحة القصوى) بتكلفة @Effect2Amount@ صحة.

    ولدى التفعيل، يكسب د. موندو حتى @Effect4Amount@ ضرر هجوم (لا يقل عن @Effect5Amount@) لمدة @Effect6Amount@ ثانية حسب مقدار الصحة الناقصة لديه.

    وتمنح الماسوشية @f2@ ضرر هجوم فوق الحد الأدنى لكل 1% من الصحة الناقصة (@f5@).

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيجدد ماستر يي حيوية جسمه عبر تركيز عقله، مما يعيد الصحة ويجعله يتلقى ضررًا مقلصًا لفترة قصيرة. إضافة إلى ذلك، يكسب ماستر يي رزم الضربة المزدوجة، ويوقف المدة المتبقية لدى نمط الووجو وساكن المرتفعات لكل ثانية يوجه بها.تأملتأمل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأمل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأمل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالصحة المستعادة
    تقليص الضرر
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount*100.000000@ -> @Effect2AmountNL*100.000000@
    الصحة المستعادة
    تقليص الضرر
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount*100.000000@ -> @Effect2AmountNL*100.000000@
    تأمل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتأمل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@قم بالتوجيه لتقليص الضرر المتلقى واستعادة الصحة خلال @f1.-1@ ثانية.

    تؤدي محاولة التحرك أو الهجوم إلى إنهاء عملية التوجيه.
    تأمل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتاللاصق الشديد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يترك سينجد منطقة لاصقة على الأرض لمدة @Effect2Amount@ ثانية. فيتم إبطاء الأعداء في المنطقة بنسبة @Effect1Amount@% ويتم تثبيتهم في مكانهم، مما يمنع استخدام قدرات الحركة.

    وإن رمي سينجد بهدف إلى داخل المنطقة، يتسبب في تثبيته فيها.
    يترك سينجد منطقة لاصقة على الأرض لمدة @Effect2Amount@ ثانية. فيتم إبطاء الأعداء في المنطقة بنسبة @Effect1Amount@% ويتم تثبيتهم في مكانهم، مما يمنع استخدام قدرات الحركة.

    وإن رمي سينجد بهدف إلى داخل المنطقة، يتسبب في تثبيته فيها.اللاصق الشديد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يترك سينجد منطقة لاصقة على الأرض لمدة @Effect2Amount@ ثانية. فيتم إبطاء الأعداء في المنطقة بنسبة @Effect1Amount@% ويتم تثبيتهم في مكانهم، مما يمنع استخدام قدرات الحركة.

    وإن رمي سينجد بهدف إلى داخل المنطقة، يتسبب في تثبيته فيها.
    اللاصق الشديد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يترك سينجد منطقة لاصقة على الأرض لمدة @Effect2Amount@ ثانية. فيتم إبطاء الأعداء في المنطقة بنسبة @Effect1Amount@% ويتم تثبيتهم في مكانهم، مما يمنع استخدام قدرات الحركة.

    وإن رمي سينجد بهدف إلى داخل المنطقة، يتسبب في تثبيته فيها.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    اللاصق الشديد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يترك سينجد منطقة لاصقة على الأرض لمدة @Effect2Amount@ ثانية. فيتم إبطاء الأعداء في المنطقة بنسبة @Effect1Amount@% ويتم تثبيتهم في مكانهم، مما يمنع استخدام قدرات الحركة.

    وإن رمي سينجد بهدف إلى داخل المنطقة، يتسبب في تثبيته فيها.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىاللاصق الشديد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يترك سينجد منطقة لاصقة على الأرض لمدة @Effect2Amount@ ثانية. فيتم إبطاء الأعداء في المنطقة بنسبة @Effect1Amount@% ويتم تثبيتهم في مكانهم، مما يمنع استخدام قدرات الحركة.

    وإن رمي سينجد بهدف إلى داخل المنطقة، يتسبب في تثبيته فيها.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتوجه ميس فورتشن وابلًا من الطلقات ضمن مخروط أمامها، فتلحق كميات كبيرة من الضرر بالأعداء. ويمكن لكل موجة من وقت الرصاص أن تحقق ضربة حرجةوقت الرصاصوقت الرصاص (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@توجه ميس فورتشن وابلًا من الطلقات لمدة @ChannelDuration@ ثانية، فتلحق @DamagePerWave@ ضرر مادي لكل موجة (@Waves@ إجمالي موجات).

    ويمكن لكل موجة وقت طلقة أن تحقق ضربة حرجة لإلحاق @CritMultiplier@ ضرر.

    إجمالي الضرر: @TotalDamage@
    توجه ميس فورتشن وابلًا من الطلقات لمدة @ChannelDuration@ ثانية، فتلحق @DamagePerWave@ ضرر مادي لكل موجة (@Waves@ إجمالي موجات).

    ويمكن لكل موجة وقت طلقة أن تحقق ضربة حرجة لإلحاق @CritMultiplier@ ضرر.

    إجمالي الضرر: @TotalDamage@وقت الرصاص (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@توجه ميس فورتشن وابلًا من الطلقات لمدة @ChannelDuration@ ثانية، فتلحق @DamagePerWave@ ضرر مادي لكل موجة (@Waves@ إجمالي موجات).

    ويمكن لكل موجة وقت طلقة أن تحقق ضربة حرجة لإلحاق @CritMultiplier@ ضرر.

    إجمالي الضرر: @TotalDamage@
    وقت الرصاص (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@توجه ميس فورتشن وابلًا من الطلقات لمدة @ChannelDuration@ ثانية، فتلحق @DamagePerWave@ ضرر مادي لكل موجة (@Waves@ إجمالي موجات).

    ويمكن لكل موجة وقت طلقة أن تحقق ضربة حرجة لإلحاق @CritMultiplier@ ضرر.

    إجمالي الضرر: @TotalDamage@
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىوابلات الطلقات
    فترة التبريد
    @Waves@ -> @WavesNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    وابلات الطلقات
    فترة التبريد
    @Waves@ -> @WavesNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    وقت الرصاص (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@توجه ميس فورتشن وابلًا من الطلقات لمدة @ChannelDuration@ ثانية، فتلحق @DamagePerWave@ ضرر مادي لكل موجة (@Waves@ إجمالي موجات).

    ويمكن لكل موجة وقت طلقة أن تحقق ضربة حرجة لإلحاق @CritMultiplier@ ضرر.

    إجمالي الضرر: @TotalDamage@
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىوقت الرصاص (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@التوجيه: تطلق ميس فورتشن عنان وابل من الطلقات خلال @Effect3Amount@ ثانية، فتلحق ضررًا ضخمًا.وقت الرصاص (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@توجه ميس فورتشن وابلًا من الطلقات لمدة @ChannelDuration@ ثانية، فتلحق @DamagePerWave@ ضرر مادي لكل موجة (@Waves@ إجمالي موجات).

    ويمكن لكل موجة وقت طلقة أن تحقق ضربة حرجة لإلحاق @CritMultiplier@ ضرر.

    إجمالي الضرر: @TotalDamage@

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتطلق ميس فورتشن طلقة على عدو، فتلحق الضرر به وبهدف خلفه. وتستطيع كلا الإصابتين تطبيق تأثير تربية حب أيضًا.الضربة المضاعفةالضربة المضاعفة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق ميس فورتشن طلقة ارتدادية على أحد الأعداء، فتلحق @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي بكل هدف تصيبه. وتطبق كلا الإصابتين تأثيرات لدى الإصابة.

    يمكن للطلقة الثانية أن تحقق ضربة حرجة لإلحاق @f1@% ضرر، وتحقق دائمًا ضربة حرجة إن قتلت الطلقة الأولى هدفها.
    تطلق ميس فورتشن طلقة ارتدادية على أحد الأعداء، فتلحق @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي بكل هدف تصيبه. وتطبق كلا الإصابتين تأثيرات لدى الإصابة.

    يمكن للطلقة الثانية أن تحقق ضربة حرجة لإلحاق @f1@% ضرر، وتحقق دائمًا ضربة حرجة إن قتلت الطلقة الأولى هدفها.الضربة المضاعفة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق ميس فورتشن طلقة ارتدادية على أحد الأعداء، فتلحق @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي بكل هدف تصيبه. وتطبق كلا الإصابتين تأثيرات لدى الإصابة.

    يمكن للطلقة الثانية أن تحقق ضربة حرجة لإلحاق @f1@% ضرر، وتحقق دائمًا ضربة حرجة إن قتلت الطلقة الأولى هدفها.
    الضربة المضاعفة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق ميس فورتشن طلقة ارتدادية على أحد الأعداء، فتلحق @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي بكل هدف تصيبه. وتطبق كلا الإصابتين تأثيرات لدى الإصابة.

    يمكن للطلقة الثانية أن تحقق ضربة حرجة لإلحاق @f1@% ضرر، وتحقق دائمًا ضربة حرجة إن قتلت الطلقة الأولى هدفها.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتكاليف @AbilityResourceName@
    فترة التبريد
    الضرر
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    تكاليف @AbilityResourceName@
    فترة التبريد
    الضرر
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    الضربة المضاعفة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق ميس فورتشن طلقة ارتدادية على أحد الأعداء، فتلحق @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي بكل هدف تصيبه. وتطبق كلا الإصابتين تأثيرات لدى الإصابة.

    يمكن للطلقة الثانية أن تحقق ضربة حرجة لإلحاق @f1@% ضرر، وتحقق دائمًا ضربة حرجة إن قتلت الطلقة الأولى هدفها.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضربة المضاعفة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق طلقة ارتدادية، فتلحق الضرر بالهدف وبعدو آخر خلفه.

    إن قتلت هذه الطلقة الهدف الأول، تلحق ضررًا إضافيًا بالهدف الثاني.
    الضربة المضاعفة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق ميس فورتشن طلقة ارتدادية على أحد الأعداء، فتلحق @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي بكل هدف تصيبه. وتطبق كلا الإصابتين تأثيرات لدى الإصابة.

    يمكن للطلقة الثانية أن تحقق ضربة حرجة لإلحاق @f1@% ضرر، وتحقق دائمًا ضربة حرجة إن قتلت الطلقة الأولى هدفها.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتكشف ميس فورتشن منطقة بسيل من الطلقات، فتلحق موجات من الضرر بالخصوم وتبطئهم.اجعل السماء تمطراجعل السماء تمطر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تكشف ميس فورتشن منطقة، وتمطر عليها الطلقات التي تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر خلال 2 ثانية، وتبطئ الأعداء المصابين بنسبة @Effect2Amount@%.تكشف ميس فورتشن منطقة، وتمطر عليها الطلقات التي تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر خلال 2 ثانية، وتبطئ الأعداء المصابين بنسبة @Effect2Amount@%.اجعل السماء تمطر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تكشف ميس فورتشن منطقة، وتمطر عليها الطلقات التي تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر خلال 2 ثانية، وتبطئ الأعداء المصابين بنسبة @Effect2Amount@%.اجعل السماء تمطر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تكشف ميس فورتشن منطقة، وتمطر عليها الطلقات التي تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر خلال 2 ثانية، وتبطئ الأعداء المصابين بنسبة @Effect2Amount@%.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    الحركة بطيء
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    الحركة بطيء
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    اجعل السماء تمطر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تكشف ميس فورتشن منطقة، وتمطر عليها الطلقات التي تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر خلال 2 ثانية، وتبطئ الأعداء المصابين بنسبة @Effect2Amount@%.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىاجعل السماء تمطر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تغرق ميس فورتشن المنطقة بالطلقات، فتلحق الضرر بالأعداء وتبطئهم.اجعل السماء تمطر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تكشف ميس فورتشن منطقة، وتمطر عليها الطلقات التي تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر خلال 2 ثانية، وتبطئ الأعداء المصابين بنسبة @Effect2Amount@%.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتكسب ميس فورتشن بشكل كامن سرعة الحركة لدى عدم تعرضها للهجوم. ويمكن تفعيل هذه القدرة لمنح سرعة هجوم إضافية لمدة قصيرة. وأثناء وجودها ضمن فترة التبريد، تقلص تربيتات الحب فترة التبريد المتبقية لدى البخترة.البخترةالبخترة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: بعد 5 ثوان من عدم تلقي الضرر المباشر، تكسب ميس فورتشن @Effect5Amount@ سرعة حركة. وبعد 5 ثوان إضافية، تزداد هذه الإضافة إلى @Effect2Amount@.

    تأثير نشط: تفعل بشكل كامل سرعة حركة البخترة، وتمنح @Effect1Amount@% سرعة هجوم لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    تقلص تربيتات الحب فترة تبريد البخترة بمقدار @f2@ ثانية.
    تأثير كامن: بعد 5 ثوان من عدم تلقي الضرر المباشر، تكسب ميس فورتشن @Effect5Amount@ سرعة حركة. وبعد 5 ثوان إضافية، تزداد هذه الإضافة إلى @Effect2Amount@.

    تأثير نشط: تفعل بشكل كامل سرعة حركة البخترة، وتمنح @Effect1Amount@% سرعة هجوم لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    تقلص تربيتات الحب فترة تبريد البخترة بمقدار @f2@ ثانية.البخترة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: بعد 5 ثوان من عدم تلقي الضرر المباشر، تكسب ميس فورتشن @Effect5Amount@ سرعة حركة. وبعد 5 ثوان إضافية، تزداد هذه الإضافة إلى @Effect2Amount@.

    تأثير نشط: تفعل بشكل كامل سرعة حركة البخترة، وتمنح @Effect1Amount@% سرعة هجوم لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    تقلص تربيتات الحب فترة تبريد البخترة بمقدار @f2@ ثانية.
    البخترة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: بعد 5 ثوان من عدم تلقي الضرر المباشر، تكسب ميس فورتشن @Effect5Amount@ سرعة حركة. وبعد 5 ثوان إضافية، تزداد هذه الإضافة إلى @Effect2Amount@.

    تأثير نشط: تفعل بشكل كامل سرعة حركة البخترة، وتمنح @Effect1Amount@% سرعة هجوم لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    تقلص تربيتات الحب فترة تبريد البخترة بمقدار @f2@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىسرعة حركة
    سرعة الهجوم
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    سرعة حركة
    سرعة الهجوم
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    البخترة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: بعد 5 ثوان من عدم تلقي الضرر المباشر، تكسب ميس فورتشن @Effect5Amount@ سرعة حركة. وبعد 5 ثوان إضافية، تزداد هذه الإضافة إلى @Effect2Amount@.

    تأثير نشط: تفعل بشكل كامل سرعة حركة البخترة، وتمنح @Effect1Amount@% سرعة هجوم لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    تقلص تربيتات الحب فترة تبريد البخترة بمقدار @f2@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالبخترة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: اكسب حتى @Effect2Amount@ سرعة حركة إن لم تتعرض للضرر مؤخرًا.

    تأثير نشط: اكسب @Effect1Amount@% سرعة هجوم لمدة @Effect3Amount@ ثانية.
    البخترة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: بعد 5 ثوان من عدم تلقي الضرر المباشر، تكسب ميس فورتشن @Effect5Amount@ سرعة حركة. وبعد 5 ثوان إضافية، تزداد هذه الإضافة إلى @Effect2Amount@.

    تأثير نشط: تفعل بشكل كامل سرعة حركة البخترة، وتمنح @Effect1Amount@% سرعة هجوم لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    تقلص تربيتات الحب فترة تبريد البخترة بمقدار @f2@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيطلق كوركي صاروخًا نحو موقع هدفه ينفجر لدى الارتطام، فيلحق الضرر بالأعداء في منطقة معينة. ويخزن كوركي الصواريخ بمرور الوقت، مع وجود حد أقصى. ويتحول كل ثالث صاروخ يتم إطلاقه إلى صاروخ ضخم، حيث يلحق ضررًا إضافيًا.وابل الصواريخ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@AmmoRechargeTime@ ثانية إعادة شحن الذخيرة (@Cooldown@ ثانية تبريد)تأثير نشط: يطلق كوركي صاروخًا ينفجر لدى إصابة أول عدو، فيلحق @RSmallMissileDamage@ ضرر سحر بكل الأعداء في الجوار.

    ويستطيع كوركي تخزين حتى 7 صواريخ، ويتحول كل 3 صاروخ إلى صاروخ ضخم، فيلحق @RBigOneMultiplier*100@% ضرر (@RBigMissileDamage@).
    تأثير نشط: يطلق كوركي صاروخًا ينفجر لدى إصابة أول عدو، فيلحق @RSmallMissileDamage@ ضرر سحر بكل الأعداء في الجوار.

    ويستطيع كوركي تخزين حتى 7 صواريخ، ويتحول كل 3 صاروخ إلى صاروخ ضخم، فيلحق @RBigOneMultiplier*100@% ضرر (@RBigMissileDamage@).وابل الصواريخ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@AmmoRechargeTime@ ثانية إعادة شحن الذخيرة (@Cooldown@ ثانية تبريد)تأثير نشط: يطلق كوركي صاروخًا ينفجر لدى إصابة أول عدو، فيلحق @RSmallMissileDamage@ ضرر سحر بكل الأعداء في الجوار.

    ويستطيع كوركي تخزين حتى 7 صواريخ، ويتحول كل 3 صاروخ إلى صاروخ ضخم، فيلحق @RBigOneMultiplier*100@% ضرر (@RBigMissileDamage@).
    وابل الصواريخ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@AmmoRechargeTime@ ثانية إعادة شحن الذخيرة (@Cooldown@ ثانية تبريد)تأثير نشط: يطلق كوركي صاروخًا ينفجر لدى إصابة أول عدو، فيلحق @RSmallMissileDamage@ ضرر سحر بكل الأعداء في الجوار.

    ويستطيع كوركي تخزين حتى 7 صواريخ، ويتحول كل 3 صاروخ إلى صاروخ ضخم، فيلحق @RBigOneMultiplier*100@% ضرر (@RBigMissileDamage@).
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    تناسب ضرر الهجوم
    زمن إعادة شحن الصاروخ
    @RBaseDamage@ -> @RBaseDamageNL@
    @RADRatio*100.000000@% -> @RADRatioNL*100.000000@%
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@
    الضرر
    تناسب ضرر الهجوم
    زمن إعادة شحن الصاروخ
    @RBaseDamage@ -> @RBaseDamageNL@
    @RADRatio*100.000000@% -> @RADRatioNL*100.000000@%
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@
    وابل الصواريخ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@AmmoRechargeTime@ ثانية إعادة شحن الذخيرة (@Cooldown@ ثانية تبريد)تأثير نشط: يطلق كوركي صاروخًا ينفجر لدى إصابة أول عدو، فيلحق @RSmallMissileDamage@ ضرر سحر بكل الأعداء في الجوار.

    ويستطيع كوركي تخزين حتى 7 صواريخ، ويتحول كل 3 صاروخ إلى صاروخ ضخم، فيلحق @RBigOneMultiplier*100@% ضرر (@RBigMissileDamage@).
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىوابل الصواريخ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@AmmoRechargeTime@ ثانية إعادة شحن الذخيرة (@Cooldown@ ثانية تبريد)تأثير نشط: يطلق كوركي صاروخًا ينفجر لدى إصابة أول عدو، فيلحق @RSmallMissileDamage@ ضرر سحر بكل الأعداء في الجوار.

    ويستطيع كوركي تخزين حتى 7 صواريخ، ويتحول كل 3 صاروخ إلى صاروخ ضخم، فيلحق @RBigOneMultiplier*100@% ضرر (@RBigMissileDamage@).

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتطعم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يصبح ووكونغ غير مرئي لمدة @Effect2Amount@ ثانية، تاركًا وراءه طعمًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء قربه بعد @Effect2Amount@ ثانية.

    تخفي - غير مرئي: يمكن كشف ووكونغ فقط عن طريق أبراج الحماية في الجوار أو الرؤية الحقيقية.
    يصبح ووكونغ غير مرئي لمدة @Effect2Amount@ ثانية، تاركًا وراءه طعمًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء قربه بعد @Effect2Amount@ ثانية.

    تخفي - غير مرئي: يمكن كشف ووكونغ فقط عن طريق أبراج الحماية في الجوار أو الرؤية الحقيقية.طعم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يصبح ووكونغ غير مرئي لمدة @Effect2Amount@ ثانية، تاركًا وراءه طعمًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء قربه بعد @Effect2Amount@ ثانية.

    تخفي - غير مرئي: يمكن كشف ووكونغ فقط عن طريق أبراج الحماية في الجوار أو الرؤية الحقيقية.
    طعم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يصبح ووكونغ غير مرئي لمدة @Effect2Amount@ ثانية، تاركًا وراءه طعمًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء قربه بعد @Effect2Amount@ ثانية.

    تخفي - غير مرئي: يمكن كشف ووكونغ فقط عن طريق أبراج الحماية في الجوار أو الرؤية الحقيقية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    تكاليف @AbilityResourceName@
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    طعم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يصبح ووكونغ غير مرئي لمدة @Effect2Amount@ ثانية، تاركًا وراءه طعمًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء قربه بعد @Effect2Amount@ ثانية.

    تخفي - غير مرئي: يمكن كشف ووكونغ فقط عن طريق أبراج الحماية في الجوار أو الرؤية الحقيقية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىطعم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يصبح ووكونغ غير مرئي لمدة @Effect2Amount@ ثانية، تاركًا وراءه طعمًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء قربه بعد @Effect2Amount@ ثانية.

    تخفي - غير مرئي: يمكن كشف ووكونغ فقط عن طريق أبراج الحماية في الجوار أو الرؤية الحقيقية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتضربة ساحقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يكسب هجوم ووكونغ التالي @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي إضافي، كما يقلص درع العدو بنسبة @Effect2Amount*-100@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.يكسب هجوم ووكونغ التالي @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي إضافي، كما يقلص درع العدو بنسبة @Effect2Amount*-100@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.ضربة ساحقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يكسب هجوم ووكونغ التالي @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي إضافي، كما يقلص درع العدو بنسبة @Effect2Amount*-100@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.ضربة ساحقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يكسب هجوم ووكونغ التالي @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي إضافي، كما يقلص درع العدو بنسبة @Effect2Amount*-100@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر الإضافي
    تناسب ضرر الهجوم
    تقليص الدرع
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect6Amount*100.000000@% -> @Effect6AmountNL*100.000000@%
    @Effect2Amount*-100.000000@% -> @Effect2AmountNL*-100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر الإضافي
    تناسب ضرر الهجوم
    تقليص الدرع
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect6Amount*100.000000@% -> @Effect6AmountNL*100.000000@%
    @Effect2Amount*-100.000000@% -> @Effect2AmountNL*-100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    ضربة ساحقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يكسب هجوم ووكونغ التالي @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي إضافي، كما يقلص درع العدو بنسبة @Effect2Amount*-100@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضربة ساحقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يكسب هجوم ووكونغ التالي @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي إضافي، كما يقلص درع العدو بنسبة @Effect2Amount*-100@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتضربة السحاب القاتم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع ووكونغ نحو الهدف المعادي، ويرسل صورًا للهجوم على عدوين إضافيين في الجوار. يتلقى كل عدو مصاب @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي. ويكسب ووكونغ عندها @Effect2Amount*100@% سرعة حركة لمدة @Effect3Amount@ ثانية.يندفع ووكونغ نحو الهدف المعادي، ويرسل صورًا للهجوم على عدوين إضافيين في الجوار. يتلقى كل عدو مصاب @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي. ويكسب ووكونغ عندها @Effect2Amount*100@% سرعة حركة لمدة @Effect3Amount@ ثانية.ضربة السحاب القاتم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع ووكونغ نحو الهدف المعادي، ويرسل صورًا للهجوم على عدوين إضافيين في الجوار. يتلقى كل عدو مصاب @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي. ويكسب ووكونغ عندها @Effect2Amount*100@% سرعة حركة لمدة @Effect3Amount@ ثانية.ضربة السحاب القاتم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع ووكونغ نحو الهدف المعادي، ويرسل صورًا للهجوم على عدوين إضافيين في الجوار. يتلقى كل عدو مصاب @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي. ويكسب ووكونغ عندها @Effect2Amount*100@% سرعة حركة لمدة @Effect3Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    سرعة الهجوم
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount*100.000000@% -> @Effect2AmountNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    سرعة الهجوم
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount*100.000000@% -> @Effect2AmountNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    ضربة السحاب القاتم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع ووكونغ نحو الهدف المعادي، ويرسل صورًا للهجوم على عدوين إضافيين في الجوار. يتلقى كل عدو مصاب @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي. ويكسب ووكونغ عندها @Effect2Amount*100@% سرعة حركة لمدة @Effect3Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضربة السحاب القاتم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع ووكونغ نحو الهدف المعادي، ويرسل صورًا للهجوم على عدوين إضافيين في الجوار. يتلقى كل عدو مصاب @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي. ويكسب ووكونغ عندها @Effect2Amount*100@% سرعة حركة لمدة @Effect3Amount@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتإعصار (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يزداد طول عصا ووكونغ، ويقوم بتدويرها لمدة 4 ثوان، فيلحق @DamagePerSecondTotal@ ضرر مادي في الثانية بالأعداء المحيطين، ويطيح بهم إلى الأعلى لمدة @KnockupDuration@ ثانية لدى إصابتهم لأول مرة.

    وفي البداية، يكسب ووكونغ @MoveSpeedBonus*100@% سرعة حركة، كما يكسب زيادة @MoveSpeedPerSecond*100@% في الثانية خلال المدة.
    يزداد طول عصا ووكونغ، ويقوم بتدويرها لمدة 4 ثوان، فيلحق @DamagePerSecondTotal@ ضرر مادي في الثانية بالأعداء المحيطين، ويطيح بهم إلى الأعلى لمدة @KnockupDuration@ ثانية لدى إصابتهم لأول مرة.

    وفي البداية، يكسب ووكونغ @MoveSpeedBonus*100@% سرعة حركة، كما يكسب زيادة @MoveSpeedPerSecond*100@% في الثانية خلال المدة.إعصار (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يزداد طول عصا ووكونغ، ويقوم بتدويرها لمدة 4 ثوان، فيلحق @DamagePerSecondTotal@ ضرر مادي في الثانية بالأعداء المحيطين، ويطيح بهم إلى الأعلى لمدة @KnockupDuration@ ثانية لدى إصابتهم لأول مرة.

    وفي البداية، يكسب ووكونغ @MoveSpeedBonus*100@% سرعة حركة، كما يكسب زيادة @MoveSpeedPerSecond*100@% في الثانية خلال المدة.
    إعصار (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يزداد طول عصا ووكونغ، ويقوم بتدويرها لمدة 4 ثوان، فيلحق @DamagePerSecondTotal@ ضرر مادي في الثانية بالأعداء المحيطين، ويطيح بهم إلى الأعلى لمدة @KnockupDuration@ ثانية لدى إصابتهم لأول مرة.

    وفي البداية، يكسب ووكونغ @MoveSpeedBonus*100@% سرعة حركة، كما يكسب زيادة @MoveSpeedPerSecond*100@% في الثانية خلال المدة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @DamagePerSecond@ -> @DamagePerSecondNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    فترة التبريد
    @DamagePerSecond@ -> @DamagePerSecondNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    إعصار (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يزداد طول عصا ووكونغ، ويقوم بتدويرها لمدة 4 ثوان، فيلحق @DamagePerSecondTotal@ ضرر مادي في الثانية بالأعداء المحيطين، ويطيح بهم إلى الأعلى لمدة @KnockupDuration@ ثانية لدى إصابتهم لأول مرة.

    وفي البداية، يكسب ووكونغ @MoveSpeedBonus*100@% سرعة حركة، كما يكسب زيادة @MoveSpeedPerSecond*100@% في الثانية خلال المدة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىإعصار (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يزداد طول عصا ووكونغ، ويقوم بتدويرها لمدة 4 ثوان، فيلحق @DamagePerSecondTotal@ ضرر مادي في الثانية بالأعداء المحيطين، ويطيح بهم إلى الأعلى لمدة @KnockupDuration@ ثانية لدى إصابتهم لأول مرة.

    وفي البداية، يكسب ووكونغ @MoveSpeedBonus*100@% سرعة حركة، كما يكسب زيادة @MoveSpeedPerSecond*100@% في الثانية خلال المدة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيسحب مورديكايزر كل الأعداء داخل منطقة. (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير كامن: يكسب مورديكايزر @MagicPen*100@% اختراق سحر.

    تأثير نشط: يسحب مورديكايزر الأعداء إلى المنطقة المنشودة، فيلحق @TotalDamage@ ضرر سحر.
    تأثير كامن: يكسب مورديكايزر @MagicPen*100@% اختراق سحر.

    تأثير نشط: يسحب مورديكايزر الأعداء إلى المنطقة المنشودة، فيلحق @TotalDamage@ ضرر سحر. (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير كامن: يكسب مورديكايزر @MagicPen*100@% اختراق سحر.

    تأثير نشط: يسحب مورديكايزر الأعداء إلى المنطقة المنشودة، فيلحق @TotalDamage@ ضرر سحر.
    (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير كامن: يكسب مورديكايزر @MagicPen*100@% اختراق سحر.

    تأثير نشط: يسحب مورديكايزر الأعداء إلى المنطقة المنشودة، فيلحق @TotalDamage@ ضرر سحر.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى
    الضرر
    فترة التبريد
    @MagicPen*100.000000@% -> @MagicPenNL*100.000000@%
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@

    الضرر
    فترة التبريد
    @MagicPen*100.000000@% -> @MagicPenNL*100.000000@%
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير كامن: يكسب مورديكايزر @MagicPen*100@% اختراق سحر.

    تأثير نشط: يسحب مورديكايزر الأعداء إلى المنطقة المنشودة، فيلحق @TotalDamage@ ضرر سحر.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير كامن: يكسب مورديكايزر @MagicPen*100@% اختراق سحر.

    تأثير نشط: يسحب مورديكايزر الأعداء إلى المنطقة المنشودة، فيلحق @TotalDamage@ ضرر سحر.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيضرب مورديكايزر الأرض بصولجانه فيلحق الضرر بكل عدو يصيبه. ويزداد الضرر لدى إصابة عدو واحد فقط. (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيهشم مورديكايزر الأرض بسلاح حلول الليل، فيلحق @QDamage@ ضرر سحر بكل الأعداء في المنطقة، ويزداد بنسبة @IsolationTooltip*100@% إن أصاب عدوًا واحدًا فقط.يهشم مورديكايزر الأرض بسلاح حلول الليل، فيلحق @QDamage@ ضرر سحر بكل الأعداء في المنطقة، ويزداد بنسبة @IsolationTooltip*100@% إن أصاب عدوًا واحدًا فقط. (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيهشم مورديكايزر الأرض بسلاح حلول الليل، فيلحق @QDamage@ ضرر سحر بكل الأعداء في المنطقة، ويزداد بنسبة @IsolationTooltip*100@% إن أصاب عدوًا واحدًا فقط. (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيهشم مورديكايزر الأرض بسلاح حلول الليل، فيلحق @QDamage@ ضرر سحر بكل الأعداء في المنطقة، ويزداد بنسبة @IsolationTooltip*100@% إن أصاب عدوًا واحدًا فقط.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى
    الضرر
    فترة التبريد
    @IsolationScalar*100.000000@% -> @IsolationScalarNL*100.000000@%
    @QBaseDamage@ -> @QBaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@

    الضرر
    فترة التبريد
    @IsolationScalar*100.000000@% -> @IsolationScalarNL*100.000000@%
    @QBaseDamage@ -> @QBaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيهشم مورديكايزر الأرض بسلاح حلول الليل، فيلحق @QDamage@ ضرر سحر بكل الأعداء في المنطقة، ويزداد بنسبة @IsolationTooltip*100@% إن أصاب عدوًا واحدًا فقط.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيهشم مورديكايزر الأرض بسلاح حلول الليل، فيلحق @QDamage@ ضرر سحر بكل الأعداء في المنطقة، ويزداد بنسبة @IsolationTooltip*100@% إن أصاب عدوًا واحدًا فقط.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيجر مورديكايزر ضحيته إلى بُعد مختلف ويسرق جزءًا من إحصاءاتها. وإن قتلها، يحتفظ بالإحصاءات حتى تعود الضحية إلى الحياة.مملكة الموتمملكة الموت (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفينفي مورديكايزر أحد الأهداف إلى مملكة الموت معه لمدة @SpiritRealmDuration@ث، حيث يسرق @StatStealPercentScalar*100@% من إحصاءات الأساسية طيلة المدة.

    إن قتل مورديكايزر الهدف في مملكة الموت يلتهم روحه، ويحتفظ بالإحصاءات التي سرقها إلى أن يعود الهدف إلى الحياة.
    ينفي مورديكايزر أحد الأهداف إلى مملكة الموت معه لمدة @SpiritRealmDuration@ث، حيث يسرق @StatStealPercentScalar*100@% من إحصاءات الأساسية طيلة المدة.

    إن قتل مورديكايزر الهدف في مملكة الموت يلتهم روحه، ويحتفظ بالإحصاءات التي سرقها إلى أن يعود الهدف إلى الحياة.ينفي مورديكايزر أحد الأهداف إلى مملكة الموت معه لمدة @SpiritRealmDuration@ث، حيث يسرق @StatStealPercentScalar*100@% من إحصاءات الهدف الأساسية طيلة المدة.

    إن قتل مورديكايزر الهدف في مملكة الموت يلتهم روحه، ويحتفظ بالإحصاءات التي سرقها إلى أن يعود الهدف إلى الحياة.

    تتضمن الإحصاءات الأساسية المسروقة: قوة القدرة، وضرر الهجوم، وسرعة الهجوم، والدرع، ومقاومة السحر، والصحة القصوى.
    مملكة الموت (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفينفي مورديكايزر أحد الأهداف إلى مملكة الموت معه لمدة @SpiritRealmDuration@ث، حيث يسرق @StatStealPercentScalar*100@% من إحصاءات الهدف الأساسية طيلة المدة.

    إن قتل مورديكايزر الهدف في مملكة الموت يلتهم روحه، ويحتفظ بالإحصاءات التي سرقها إلى أن يعود الهدف إلى الحياة.

    تتضمن الإحصاءات الأساسية المسروقة: قوة القدرة، وضرر الهجوم، وسرعة الهجوم، والدرع، ومقاومة السحر، والصحة القصوى.
    مملكة الموت (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفينفي مورديكايزر أحد الأهداف إلى مملكة الموت معه لمدة @SpiritRealmDuration@ث، حيث يسرق @StatStealPercentScalar*100@% من إحصاءات الأساسية طيلة المدة.

    إن قتل مورديكايزر الهدف في مملكة الموت يلتهم روحه، ويحتفظ بالإحصاءات التي سرقها إلى أن يعود الهدف إلى الحياة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفترة التبريد@Cooldown@ -> @CooldownNL@مملكة الموت (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفينفي مورديكايزر أحد الأهداف إلى مملكة الموت معه لمدة @SpiritRealmDuration@ث، حيث يسرق @StatStealPercentScalar*100@% من إحصاءات الأساسية طيلة المدة.

    إن قتل مورديكايزر الهدف في مملكة الموت يلتهم روحه، ويحتفظ بالإحصاءات التي سرقها إلى أن يعود الهدف إلى الحياة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمملكة الموت (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفينفي مورديكايزر أحد الأهداف إلى مملكة الموت معه لمدة @SpiritRealmDuration@ث، حيث يسرق @StatStealPercentScalar*100@% من إحصاءات الأساسية طيلة المدة.

    إن قتل مورديكايزر الهدف في مملكة الموت يلتهم روحه، ويحتفظ بالإحصاءات التي سرقها إلى أن يعود الهدف إلى الحياة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيخزن مورديكايزر الضرر الذي يلحقه ويتلقاه لإنشاء درع. ويمكنه استهلاك الدرع لشفاء نفسه.المنيعالمنيع (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيخزن مورديكايزر (@DamageConversion*100@%/@DamageTakenConversion*100@%) من كل الضرر الذي (يلحقه/يتلقاه) كدرع محتمل.

    تمنحه قدرة المنيع الدرع، ويمكن إلقاؤها مرة ثانية لاستهلاكه، حيث يشفى بنسبة @HealingPercent*100@% من قيمته المتبقية.
    يخزن مورديكايزر (@DamageConversion*100@%/@DamageTakenConversion*100@%) من كل الضرر الذي (يلحقه/يتلقاه) كدرع محتمل.

    تمنحه قدرة المنيع الدرع، ويمكن إلقاؤها مرة ثانية لاستهلاكه، حيث يشفى بنسبة @HealingPercent*100@% من قيمته المتبقية.يخزن مورديكايزر (@DamageConversion*100@%/@DamageTakenConversion*100@%) من كل الضرر الذي (يلحقه/يتلقاه) كدرع محتمل.

    تمنحه قدرة المنيع الدرع، ويمكن إلقاؤها مرة ثانية لاستهلاكه، حيث يشفى بنسبة @HealingPercent*100@% من قيمته المتبقية.

    تتلاشى قيمة الدرع مع الوقت.
    يتقلص الضرر المخزن لدى مصادر غير الأبطال بنسبة 75%.
    الدرع الأدنى: @BaseShield*100@% صحة قصوى // الدرع الأقصى: @MaxHealthCap*100@% صحة قصوى.
    المنيع (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيخزن مورديكايزر (@DamageConversion*100@%/@DamageTakenConversion*100@%) من كل الضرر الذي (يلحقه/يتلقاه) كدرع محتمل.

    تمنحه قدرة المنيع الدرع، ويمكن إلقاؤها مرة ثانية لاستهلاكه، حيث يشفى بنسبة @HealingPercent*100@% من قيمته المتبقية.

    تتلاشى قيمة الدرع مع الوقت.
    يتقلص الضرر المخزن لدى مصادر غير الأبطال بنسبة 75%.
    الدرع الأدنى: @BaseShield*100@% صحة قصوى // الدرع الأقصى: @MaxHealthCap*100@% صحة قصوى.
    المنيع (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيخزن مورديكايزر (@DamageConversion*100@%/@DamageTakenConversion*100@%) من كل الضرر الذي (يلحقه/يتلقاه) كدرع محتمل.

    تمنحه قدرة المنيع الدرع، ويمكن إلقاؤها مرة ثانية لاستهلاكه، حيث يشفى بنسبة @HealingPercent*100@% من قيمته المتبقية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىنسبة شفاء مئوية
    فترة التبريد
    @HealingPercent*100.000000@% -> @HealingPercentNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    نسبة شفاء مئوية
    فترة التبريد
    @HealingPercent*100.000000@% -> @HealingPercentNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المنيع (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيخزن مورديكايزر (@DamageConversion*100@%/@DamageTakenConversion*100@%) من كل الضرر الذي (يلحقه/يتلقاه) كدرع محتمل.

    تمنحه قدرة المنيع الدرع، ويمكن إلقاؤها مرة ثانية لاستهلاكه، حيث يشفى بنسبة @HealingPercent*100@% من قيمته المتبقية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالمنيع (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيخزن مورديكايزر (@DamageConversion*100@%/@DamageTakenConversion*100@%) من كل الضرر الذي (يلحقه/يتلقاه) كدرع محتمل.

    تمنحه قدرة المنيع الدرع، ويمكن إلقاؤها مرة ثانية لاستهلاكه، حيث يشفى بنسبة @HealingPercent*100@% من قيمته المتبقية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتمنح مورغانا أحد الحلفاء حاجز حماية من لهب النجوم، حيث يمتص ضرر السحر وتأثيرات التعطيل إلى أن ينكسر. (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمقدار الدرع
    فترة التبريد
    @ShieldStrength@ -> @ShieldStrengthNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    مقدار الدرع
    فترة التبريد
    @ShieldStrength@ -> @ShieldStrengthNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتثبت مورغانا أحد الأعداء في مكانه بفضل السحر الأسود، فتجبره على الشعور بالألم الذي سببه وتلحق ضرر السحر به. (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تقذف دفقة من لهب النجوم تثبت أول عدو تصيبه لمدة @RootDuration@ ثانية وتلحق @TotalDamage@ ضرر سحر.تقذف دفقة من لهب النجوم تثبت أول عدو تصيبه لمدة @RootDuration@ ثانية وتلحق @TotalDamage@ ضرر سحر. (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تقذف دفقة من لهب النجوم تثبت أول عدو تصيبه لمدة @RootDuration@ ثانية وتلحق @TotalDamage@ ضرر سحر. (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تقذف دفقة من لهب النجوم تثبت أول عدو تصيبه لمدة @RootDuration@ ثانية وتلحق @TotalDamage@ ضرر سحر.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التثبيت
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @RootDuration@ -> @RootDurationNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    فترة التثبيت
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @RootDuration@ -> @RootDurationNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تقذف دفقة من لهب النجوم تثبت أول عدو تصيبه لمدة @RootDuration@ ثانية وتلحق @TotalDamage@ ضرر سحر.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تقذف دفقة من لهب النجوم تثبت أول عدو تصيبه لمدة @RootDuration@ ثانية وتلحق @TotalDamage@ ضرر سحر.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتطلق مورغانا عنان الاستطاعة الكاملة لقوتها السماوية بينما تحرر جناحيها وتحوم فوق الأرض. وتضرب بسلاسل من الألم الأسود على أبطال العدو المجاورين، فتكسب سرعة الحركة باتجاههم. وتبطئ السلاسل وتلحق ضررًا أوليًا، وبعد فترة، تصعق كل من لا يتمكن من كسرها. (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تربط مورغانا نفسها بالسلاسل إلى أبطال العدو المجاورين، فتلحق @TotalDamage@ ضرر سحر وتبطئهم بنسبة @SlowPercent@%. وبعد @ChainDuration@ ثانية، يتلقى الأعداء ممن لا يتمكنون من كسر السلاسل زيادة @TotalDamage@ ضرر سحر ويتم صعقهم لمدة @StunDuration@ ثانية.

    أثناء إلقاء {{Spell_MorganaR_Name}}، تكسب مورغانا@HastePercent@% سرعة حركة باتجاه الأعداء الذين كبلتهم بالسلاسل.
    تربط مورغانا نفسها بالسلاسل إلى أبطال العدو المجاورين، فتلحق @TotalDamage@ ضرر سحر وتبطئهم بنسبة @SlowPercent@%. وبعد @ChainDuration@ ثانية، يتلقى الأعداء ممن لا يتمكنون من كسر السلاسل زيادة @TotalDamage@ ضرر سحر ويتم صعقهم لمدة @StunDuration@ ثانية.

    أثناء إلقاء {{Spell_MorganaR_Name}}، تكسب مورغانا@HastePercent@% سرعة حركة باتجاه الأعداء الذين كبلتهم بالسلاسل. (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تربط مورغانا نفسها بالسلاسل إلى أبطال العدو المجاورين، فتلحق @TotalDamage@ ضرر سحر وتبطئهم بنسبة @SlowPercent@%. وبعد @ChainDuration@ ثانية، يتلقى الأعداء ممن لا يتمكنون من كسر السلاسل زيادة @TotalDamage@ ضرر سحر ويتم صعقهم لمدة @StunDuration@ ثانية.

    أثناء إلقاء {{Spell_MorganaR_Name}}، تكسب مورغانا@HastePercent@% سرعة حركة باتجاه الأعداء الذين كبلتهم بالسلاسل.
    تكسب مورغانا بصيرة حقيقية لكل الأعداء المتأثرين بأغلال الروح. (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تربط مورغانا نفسها بالسلاسل إلى أبطال العدو المجاورين، فتلحق @TotalDamage@ ضرر سحر وتبطئهم بنسبة @SlowPercent@%. وبعد @ChainDuration@ ثانية، يتلقى الأعداء ممن لا يتمكنون من كسر السلاسل زيادة @TotalDamage@ ضرر سحر ويتم صعقهم لمدة @StunDuration@ ثانية.

    أثناء إلقاء {{Spell_MorganaR_Name}}، تكسب مورغانا@HastePercent@% سرعة حركة باتجاه الأعداء الذين كبلتهم بالسلاسل.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    سرعة حركة
    فترة التبريد
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @HastePercent@% -> @HastePercentNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    سرعة حركة
    فترة التبريد
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @HastePercent@% -> @HastePercentNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تربط مورغانا نفسها بالسلاسل إلى أبطال العدو المجاورين، فتلحق @TotalDamage@ ضرر سحر وتبطئهم بنسبة @SlowPercent@%. وبعد @ChainDuration@ ثانية، يتلقى الأعداء ممن لا يتمكنون من كسر السلاسل زيادة @TotalDamage@ ضرر سحر ويتم صعقهم لمدة @StunDuration@ ثانية.

    أثناء إلقاء {{Spell_MorganaR_Name}}، تكسب مورغانا@HastePercent@% سرعة حركة باتجاه الأعداء الذين كبلتهم بالسلاسل.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تربط مورغانا نفسها بالسلاسل إلى أبطال العدو المجاورين، فتلحق @TotalDamage@ ضرر سحر وتبطئهم بنسبة @SlowPercent@%. وبعد @ChainDuration@ ثانية، يتلقى الأعداء ممن لا يتمكنون من كسر السلاسل زيادة @TotalDamage@ ضرر سحر ويتم صعقهم لمدة @StunDuration@ ثانية.

    أثناء إلقاء {{Spell_MorganaR_Name}}، تكسب مورغانا@HastePercent@% سرعة حركة باتجاه الأعداء الذين كبلتهم بالسلاسل.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتلقي مورغانا ظلًا ملعونًا على منطقة، فتلحق الضرر بكل من يجرؤ من الأعداء على الوقوف في دائرتها المظلمة. ويتلقون ضرر السحر مع الوقت، وهو يزداد كلما كانت صحتهم منخفضة أكثر. (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تشعل منطقة لمدة @WDuration@ ثانية، فتلحق @TotalMinDamage@ ضرر سحر كل ثانية من وجود الأعداء في داخلها. ويزداد الضرر حتى @MissingHealthAmpPercent*100@% حسب صحة الأهداف الناقصة.

    تتقلص فترة تبريد الظل المعذب بنسبة @CDRefundPercent*100@% في كل مرة تشفي مورغانا فيها عبر مصاص الأرواح.
    تشعل منطقة لمدة @WDuration@ ثانية، فتلحق @TotalMinDamage@ ضرر سحر كل ثانية من وجود الأعداء في داخلها. ويزداد الضرر حتى @MissingHealthAmpPercent*100@% حسب صحة الأهداف الناقصة.

    تتقلص فترة تبريد الظل المعذب بنسبة @CDRefundPercent*100@% في كل مرة تشفي مورغانا فيها عبر مصاص الأرواح. (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تشعل منطقة لمدة @WDuration@ ثانية، فتلحق @TotalMinDamage@ ضرر سحر كل ثانية من وجود الأعداء في داخلها. ويزداد الضرر حتى @MissingHealthAmpPercent*100@% حسب صحة الأهداف الناقصة.

    تتقلص فترة تبريد الظل المعذب بنسبة @CDRefundPercent*100@% في كل مرة تشفي مورغانا فيها عبر مصاص الأرواح.
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تشعل منطقة لمدة @WDuration@ ثانية، فتلحق @TotalMinDamage@ ضرر سحر كل ثانية من وجود الأعداء في داخلها. ويزداد الضرر حتى @MissingHealthAmpPercent*100@% حسب صحة الأهداف الناقصة.

    تتقلص فترة تبريد الظل المعذب بنسبة @CDRefundPercent*100@% في كل مرة تشفي مورغانا فيها عبر مصاص الأرواح.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر في الثانية
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر في الثانية
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تشعل منطقة لمدة @WDuration@ ثانية، فتلحق @TotalMinDamage@ ضرر سحر كل ثانية من وجود الأعداء في داخلها. ويزداد الضرر حتى @MissingHealthAmpPercent*100@% حسب صحة الأهداف الناقصة.

    تتقلص فترة تبريد الظل المعذب بنسبة @CDRefundPercent*100@% في كل مرة تشفي مورغانا فيها عبر مصاص الأرواح.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تشعل منطقة لمدة @WDuration@ ثانية، فتلحق @TotalMinDamage@ ضرر سحر كل ثانية من وجود الأعداء في داخلها. ويزداد الضرر حتى @MissingHealthAmpPercent*100@% حسب صحة الأهداف الناقصة.

    تتقلص فترة تبريد الظل المعذب بنسبة @CDRefundPercent*100@% في كل مرة تشفي مورغانا فيها عبر مصاص الأرواح.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتحرك بسرعة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تزداد سرعة حركة تيمو بنسبة @Effect1Amount*100@% إلا إذا كان قد تلقى الضرر على يد بطل أو برج حماية معاد في آخر 5 ثوان.

    تأثير نشط: يجري تيمو، فيكسب ضعف زيادته العادية لمدة @Effect2Amount@ ثانية. ولا يتم فقدان هذه الزيادة لدى التعرض لإصابة.
    تأثير كامن: تزداد سرعة حركة تيمو بنسبة @Effect1Amount*100@% إلا إذا كان قد تلقى الضرر على يد بطل أو برج حماية معاد في آخر 5 ثوان.

    تأثير نشط: يجري تيمو، فيكسب ضعف زيادته العادية لمدة @Effect2Amount@ ثانية. ولا يتم فقدان هذه الزيادة لدى التعرض لإصابة.تحرك بسرعة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تزداد سرعة حركة تيمو بنسبة @Effect1Amount*100@% إلا إذا كان قد تلقى الضرر على يد بطل أو برج حماية معاد في آخر 5 ثوان.

    تأثير نشط: يجري تيمو، فيكسب ضعف زيادته العادية لمدة @Effect2Amount@ ثانية. ولا يتم فقدان هذه الزيادة لدى التعرض لإصابة.
    تحرك بسرعة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تزداد سرعة حركة تيمو بنسبة @Effect1Amount*100@% إلا إذا كان قد تلقى الضرر على يد بطل أو برج حماية معاد في آخر 5 ثوان.

    تأثير نشط: يجري تيمو، فيكسب ضعف زيادته العادية لمدة @Effect2Amount@ ثانية. ولا يتم فقدان هذه الزيادة لدى التعرض لإصابة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىسرعة حركة@PassiveMSBonus*100.000000@% -> @PassiveMSBonusNL*100.000000@%سرعة حركة@PassiveMSBonus*100.000000@% -> @PassiveMSBonusNL*100.000000@%تحرك بسرعة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تزداد سرعة حركة تيمو بنسبة @Effect1Amount*100@% إلا إذا كان قد تلقى الضرر على يد بطل أو برج حماية معاد في آخر 5 ثوان.

    تأثير نشط: يجري تيمو، فيكسب ضعف زيادته العادية لمدة @Effect2Amount@ ثانية. ولا يتم فقدان هذه الزيادة لدى التعرض لإصابة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتحرك بسرعة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تزداد سرعة حركة تيمو بنسبة @Effect1Amount*100@% إلا إذا كان قد تلقى الضرر على يد بطل أو برج حماية معاد في آخر 5 ثوان.

    تأثير نشط: يجري تيمو، فيكسب ضعف زيادته العادية لمدة @Effect2Amount@ ثانية. ولا يتم فقدان هذه الزيادة لدى التعرض لإصابة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتعزز بطلًا حليفًا لفترة قصيرة. وتلحق هجمات الحليف الأساسية ضرر سحر إضافي وتبطئ الهدف.نعمة منادي المد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تعزز الهجمات الأساسية الـ @Effect4Amount@ التالية لبطل حليف، مما يجعلها تبطئ الهدف بنسبة @Effect2Amount@% (+@CharAbilityPower2@%) لمدة @Effect3Amount@ ثانية، وتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي. تدوم @Effect5Amount@ ثانية.تعزز الهجمات الأساسية الـ @Effect4Amount@ التالية لبطل حليف، مما يجعلها تبطئ الهدف بنسبة @Effect2Amount@% (+@CharAbilityPower2@%) لمدة @Effect3Amount@ ثانية، وتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي. تدوم @Effect5Amount@ ثانية.نعمة منادي المد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تعزز الهجمات الأساسية الـ @Effect4Amount@ التالية لبطل حليف، مما يجعلها تبطئ الهدف بنسبة @Effect2Amount@% (+@CharAbilityPower2@%) لمدة @Effect3Amount@ ثانية، وتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي. تدوم @Effect5Amount@ ثانية.نعمة منادي المد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تعزز الهجمات الأساسية الـ @Effect4Amount@ التالية لبطل حليف، مما يجعلها تبطئ الهدف بنسبة @Effect2Amount@% (+@CharAbilityPower2@%) لمدة @Effect3Amount@ ثانية، وتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي. تدوم @Effect5Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    بطيء
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    نعمة منادي المد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تعزز الهجمات الأساسية الـ @Effect4Amount@ التالية لبطل حليف، مما يجعلها تبطئ الهدف بنسبة @Effect2Amount@% (+@CharAbilityPower2@%) لمدة @Effect3Amount@ ثانية، وتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي. تدوم @Effect5Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىنعمة منادي المد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تعزز الهجمات الأساسية الـ @Effect4Amount@ التالية لبطل حليف، مما يجعلها تبطئ الهدف بنسبة @Effect2Amount@% (+@CharAbilityPower2@%) لمدة @Effect3Amount@ ثانية، وتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي. تدوم @Effect5Amount@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالسجن المائي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترسل فقاعة إلى المنطقة المنشودة، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء، وتصعقهم لمدة @Effect2Amount@ ثانية.ترسل فقاعة إلى المنطقة المنشودة، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء، وتصعقهم لمدة @Effect2Amount@ ثانية.السجن المائي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترسل فقاعة إلى المنطقة المنشودة، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء، وتصعقهم لمدة @Effect2Amount@ ثانية.السجن المائي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترسل فقاعة إلى المنطقة المنشودة، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء، وتصعقهم لمدة @Effect2Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    السجن المائي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترسل فقاعة إلى المنطقة المنشودة، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء، وتصعقهم لمدة @Effect2Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالسجن المائي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترسل فقاعة إلى المنطقة المنشودة، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء، وتصعقهم لمدة @Effect2Amount@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتستدعي موجة مد عارمة تطيح بالأعداء إلى الأعلى، وتبطئهم وتلحق بهم الضرر. ويكسب الحلفاء المصابون بها ضعف تأثير الأمواج المتصاعدة.الموجة العارمةالموجة العارمة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي موجة مد عارمة من موقع نامي. وتطيح الموجة بالأعداء في الهواء، وتبطئهم بنسبة @Effect4Amount@%، ملحقة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وتزداد مدة الإبطاء حسب المسافة التي قطعتها الموجة العارمة، مع حد أدنى للمدة يعادل @Effect3Amount@ ثانية، وحد أقصى يعادل @Effect5Amount@ ثانية.

    ويكسب الحلفاء المصابون بالموجة ضعف تأثير الأمواج المتصاعدة.
    تستدعي موجة مد عارمة من موقع نامي. وتطيح الموجة بالأعداء في الهواء، وتبطئهم بنسبة @Effect4Amount@%، ملحقة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وتزداد مدة الإبطاء حسب المسافة التي قطعتها الموجة العارمة، مع حد أدنى للمدة يعادل @Effect3Amount@ ثانية، وحد أقصى يعادل @Effect5Amount@ ثانية.

    ويكسب الحلفاء المصابون بالموجة ضعف تأثير الأمواج المتصاعدة.الموجة العارمة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي موجة مد عارمة من موقع نامي. وتطيح الموجة بالأعداء في الهواء، وتبطئهم بنسبة @Effect4Amount@%، ملحقة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وتزداد مدة الإبطاء حسب المسافة التي قطعتها الموجة العارمة، مع حد أدنى للمدة يعادل @Effect3Amount@ ثانية، وحد أقصى يعادل @Effect5Amount@ ثانية.

    ويكسب الحلفاء المصابون بالموجة ضعف تأثير الأمواج المتصاعدة.
    الموجة العارمة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي موجة مد عارمة من موقع نامي. وتطيح الموجة بالأعداء في الهواء، وتبطئهم بنسبة @Effect4Amount@%، ملحقة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وتزداد مدة الإبطاء حسب المسافة التي قطعتها الموجة العارمة، مع حد أدنى للمدة يعادل @Effect3Amount@ ثانية، وحد أقصى يعادل @Effect5Amount@ ثانية.

    ويكسب الحلفاء المصابون بالموجة ضعف تأثير الأمواج المتصاعدة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    بطيء
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    الضرر
    فترة التبريد
    بطيء
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    الموجة العارمة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي موجة مد عارمة من موقع نامي. وتطيح الموجة بالأعداء في الهواء، وتبطئهم بنسبة @Effect4Amount@%، ملحقة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وتزداد مدة الإبطاء حسب المسافة التي قطعتها الموجة العارمة، مع حد أدنى للمدة يعادل @Effect3Amount@ ثانية، وحد أقصى يعادل @Effect5Amount@ ثانية.

    ويكسب الحلفاء المصابون بالموجة ضعف تأثير الأمواج المتصاعدة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالموجة العارمة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي موجة مد عارمة من موقع نامي. وتطيح الموجة بالأعداء في الهواء، وتبطئهم بنسبة @Effect4Amount@%، ملحقة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وتزداد مدة الإبطاء حسب المسافة التي قطعتها الموجة العارمة، مع حد أدنى للمدة يعادل @Effect3Amount@ ثانية، وحد أقصى يعادل @Effect5Amount@ ثانية.

    ويكسب الحلفاء المصابون بالموجة ضعف تأثير الأمواج المتصاعدة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتطلق تيار ماء يرتد إلى الأمام والخلف بين أبطال الحلفاء والعدو، حيث يعالج الحلفاء ويلحق الضرر بالأعداء.المد والجزر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق تيار ماء يرتد إلى الأمام والخلف بين أبطال الحلفاء وأبطال العدو المرئيين.

    لدى إصابة الحلفاء: تعالج @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) صحة، وترتد إلى بطل معاد مرئي في الجوار.

    لدى إصابة العدو: تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وترتد إلى بطل حليف في الجوار.

    ترتد إلى كل هدف مرة واحدة فقط، وتصيب حتى @Effect2Amount@ من الأهداف. ويتم تعديل قيمة الضرر والعلاج مع (@f1@%) كل ارتداد.
    تطلق تيار ماء يرتد إلى الأمام والخلف بين أبطال الحلفاء وأبطال العدو المرئيين.

    لدى إصابة الحلفاء: تعالج @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) صحة، وترتد إلى بطل معاد مرئي في الجوار.

    لدى إصابة العدو: تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وترتد إلى بطل حليف في الجوار.

    ترتد إلى كل هدف مرة واحدة فقط، وتصيب حتى @Effect2Amount@ من الأهداف. ويتم تعديل قيمة الضرر والعلاج مع (@f1@%) كل ارتداد. المد والجزر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق تيار ماء يرتد إلى الأمام والخلف بين أبطال الحلفاء وأبطال العدو المرئيين.

    لدى إصابة الحلفاء: تعالج @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) صحة، وترتد إلى بطل معاد مرئي في الجوار.

    لدى إصابة العدو: تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وترتد إلى بطل حليف في الجوار.

    ترتد إلى كل هدف مرة واحدة فقط، وتصيب حتى @Effect2Amount@ من الأهداف. ويتم تعديل قيمة الضرر والعلاج مع (@f1@%) كل ارتداد.
    المد والجزر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق تيار ماء يرتد إلى الأمام والخلف بين أبطال الحلفاء وأبطال العدو المرئيين.

    لدى إصابة الحلفاء: تعالج @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) صحة، وترتد إلى بطل معاد مرئي في الجوار.

    لدى إصابة العدو: تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وترتد إلى بطل حليف في الجوار.

    ترتد إلى كل هدف مرة واحدة فقط، وتصيب حتى @Effect2Amount@ من الأهداف. ويتم تعديل قيمة الضرر والعلاج مع (@f1@%) كل ارتداد.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالشفاء
    الضرر
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الشفاء
    الضرر
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المد والجزر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق تيار ماء يرتد إلى الأمام والخلف بين أبطال الحلفاء وأبطال العدو المرئيين.

    لدى إصابة الحلفاء: تعالج @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) صحة، وترتد إلى بطل معاد مرئي في الجوار.

    لدى إصابة العدو: تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وترتد إلى بطل حليف في الجوار.

    ترتد إلى كل هدف مرة واحدة فقط، وتصيب حتى @Effect2Amount@ من الأهداف. ويتم تعديل قيمة الضرر والعلاج مع (@f1@%) كل ارتداد.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالمد والجزر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق تيار ماء يرتد إلى الأمام والخلف بين أبطال الحلفاء وأبطال العدو المرئيين.

    لدى إصابة الحلفاء: تعالج @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) صحة، وترتد إلى بطل معاد مرئي في الجوار.

    لدى إصابة العدو: تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وترتد إلى بطل حليف في الجوار.

    ترتد إلى كل هدف مرة واحدة فقط، وتصيب حتى @Effect2Amount@ من الأهداف. ويتم تعديل قيمة الضرر والعلاج مع (@f1@%) كل ارتداد.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيطلق ناسوس وهج روح على موقع معين، فيلحق الضرر ويقلص دروع الأعداء الواقفين فيها.نار الروحنار الروح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق نسوس وهج روح على موقف مستهدف، فيلحق @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.

    وطيلة الـ @Effect3Amount@ ثواني التالية، يتم تقليص دروع الأعداء في المنطقة بنسبة @Effect2Amount*-100@% وتلحق بهم زيادة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر لكل ثانية.
    يطلق نسوس وهج روح على موقف مستهدف، فيلحق @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.

    وطيلة الـ @Effect3Amount@ ثواني التالية، يتم تقليص دروع الأعداء في المنطقة بنسبة @Effect2Amount*-100@% وتلحق بهم زيادة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر لكل ثانية.نار الروح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق نسوس وهج روح على موقف مستهدف، فيلحق @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.

    وطيلة الـ @Effect3Amount@ ثواني التالية، يتم تقليص دروع الأعداء في المنطقة بنسبة @Effect2Amount*-100@% وتلحق بهم زيادة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر لكل ثانية.
    نار الروح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق نسوس وهج روح على موقف مستهدف، فيلحق @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.

    وطيلة الـ @Effect3Amount@ ثواني التالية، يتم تقليص دروع الأعداء في المنطقة بنسبة @Effect2Amount*-100@% وتلحق بهم زيادة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر لكل ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر الأولي
    الضرر في الثانية
    تقليص الدرع
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount*-100.000000@% -> @Effect2AmountNL*-100.000000@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر الأولي
    الضرر في الثانية
    تقليص الدرع
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount*-100.000000@% -> @Effect2AmountNL*-100.000000@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    نار الروح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق نسوس وهج روح على موقف مستهدف، فيلحق @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.

    وطيلة الـ @Effect3Amount@ ثواني التالية، يتم تقليص دروع الأعداء في المنطقة بنسبة @Effect2Amount*-100@% وتلحق بهم زيادة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر لكل ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىنار الروح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق نسوس وهج روح على موقف مستهدف، فيلحق @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.

    وطيلة الـ @Effect3Amount@ ثواني التالية، يتم تقليص دروع الأعداء في المنطقة بنسبة @Effect2Amount*-100@% وتلحق بهم زيادة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر لكل ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيضرب ناسوس خصمه، فيلحق به الضرر ويزيد قوة ضرباته الماصة التالية إن قتل هدفه.الضربة الماصةالضربة الماصة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق هجوم ناسوس الأساسي التالي @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) (+@f1@) ضرر مادي.

    تكسب الضربة الماصة بشكل دائم @Effect2Amount@ ضرر في حال قتلها لأحد الأعداء. وتتضاعف هذه الزيادة ضد الأبطال، والأتباع الكبار، والوحوش الكبيرة.
    يلحق هجوم ناسوس الأساسي التالي @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) (+@f1@) ضرر مادي.

    تكسب الضربة الماصة بشكل دائم @Effect2Amount@ ضرر في حال قتلها لأحد الأعداء. وتتضاعف هذه الزيادة ضد الأبطال، والأتباع الكبار، والوحوش الكبيرة.الضربة الماصة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق هجوم ناسوس الأساسي التالي @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) (+@f1@) ضرر مادي.

    تكسب الضربة الماصة بشكل دائم @Effect2Amount@ ضرر في حال قتلها لأحد الأعداء. وتتضاعف هذه الزيادة ضد الأبطال، والأتباع الكبار، والوحوش الكبيرة.
    الضربة الماصة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق هجوم ناسوس الأساسي التالي @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) (+@f1@) ضرر مادي.

    تكسب الضربة الماصة بشكل دائم @Effect2Amount@ ضرر في حال قتلها لأحد الأعداء. وتتضاعف هذه الزيادة ضد الأبطال، والأتباع الكبار، والوحوش الكبيرة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر الأساسي
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر الأساسي
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضربة الماصة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق هجوم ناسوس الأساسي التالي @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) (+@f1@) ضرر مادي.

    تكسب الضربة الماصة بشكل دائم @Effect2Amount@ ضرر في حال قتلها لأحد الأعداء. وتتضاعف هذه الزيادة ضد الأبطال، والأتباع الكبار، والوحوش الكبيرة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضربة الماصة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق هجوم ناسوس الأساسي التالي @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) (+@f1@) ضرر مادي.

    تكسب الضربة الماصة بشكل دائم @Effect2Amount@ ضرر في حال قتلها لأحد الأعداء. وتتضاعف هذه الزيادة ضد الأبطال، والأتباع الكبار، والوحوش الكبيرة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيطلق ناسوس عاصفة رمال جبارة تضرب الأعداء المحيطين. ومع اشتداد العاصفة، يكسب زيادة في الصحة، ومدى الهجوم، والضرر بالأعداء المحيطين، ويمتلك فترة تبريد مقلصة للضربة الماصة، كما يكسب الدرع ومقاومة السحر طيلة المدة.اهتياج الرمالاهتياج الرمال (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يصبح ناسوس معزز القوة في عاصفة الرمال لمدة 15 ثانية، مما يزيد صحته القصوى بمقدار @Effect1Amount@ ودرعه ومقاومة سحره بمقدار @Effect4Amount@.

    ومع اشتداد العاصفة، يلحق @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@)% من صحة الأعداء المحيطين القصوى كل ثانية كضرر سحر (@Effect5Amount@ حد أقصى من الضرر في الثانية)، كما يكسب زيادة @Effect8Amount@ درع ومقاومة سحر كل ثانية، وتمتلك الضربة الماصة @Effect9Amount@% فترة تبريد مقلصة.
    يصبح ناسوس معزز القوة في عاصفة الرمال لمدة 15 ثانية، مما يزيد صحته القصوى بمقدار @Effect1Amount@ ودرعه ومقاومة سحره بمقدار @Effect4Amount@.

    ومع اشتداد العاصفة، يلحق @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@)% من صحة الأعداء المحيطين القصوى كل ثانية كضرر سحر (@Effect5Amount@ حد أقصى من الضرر في الثانية)، كما يكسب زيادة @Effect8Amount@ درع ومقاومة سحر كل ثانية، وتمتلك الضربة الماصة @Effect9Amount@% فترة تبريد مقلصة.اهتياج الرمال (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يصبح ناسوس معزز القوة في عاصفة الرمال لمدة 15 ثانية، مما يزيد صحته القصوى بمقدار @Effect1Amount@ ودرعه ومقاومة سحره بمقدار @Effect4Amount@.

    ومع اشتداد العاصفة، يلحق @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@)% من صحة الأعداء المحيطين القصوى كل ثانية كضرر سحر (@Effect5Amount@ حد أقصى من الضرر في الثانية)، كما يكسب زيادة @Effect8Amount@ درع ومقاومة سحر كل ثانية، وتمتلك الضربة الماصة @Effect9Amount@% فترة تبريد مقلصة.
    اهتياج الرمال (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يصبح ناسوس معزز القوة في عاصفة الرمال لمدة 15 ثانية، مما يزيد صحته القصوى بمقدار @Effect1Amount@ ودرعه ومقاومة سحره بمقدار @Effect4Amount@.

    ومع اشتداد العاصفة، يلحق @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@)% من صحة الأعداء المحيطين القصوى كل ثانية كضرر سحر (@Effect5Amount@ حد أقصى من الضرر في الثانية)، كما يكسب زيادة @Effect8Amount@ درع ومقاومة سحر كل ثانية، وتمتلك الضربة الماصة @Effect9Amount@% فترة تبريد مقلصة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالصحة الإضافية
    صحة قصوى %
    الدرع ومقاومة السحر الأوليين
    الدرع ومقاومة السحر المتزايدين
    @BonusHealth@ -> @BonusHealthNL@
    @AOEDamagePercent*100.000000@% -> @AOEDamagePercentNL*100.000000@%
    @InitialResistGain@ -> @InitialResistGainNL@
    @StatGainPerSecond@ -> @StatGainPerSecondNL@
    الصحة الإضافية
    صحة قصوى %
    الدرع ومقاومة السحر الأوليين
    الدرع ومقاومة السحر المتزايدين
    @BonusHealth@ -> @BonusHealthNL@
    @AOEDamagePercent*100.000000@% -> @AOEDamagePercentNL*100.000000@%
    @InitialResistGain@ -> @InitialResistGainNL@
    @StatGainPerSecond@ -> @StatGainPerSecondNL@
    اهتياج الرمال (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يصبح ناسوس معزز القوة في عاصفة الرمال لمدة 15 ثانية، مما يزيد صحته القصوى بمقدار @Effect1Amount@ ودرعه ومقاومة سحره بمقدار @Effect4Amount@.

    ومع اشتداد العاصفة، يلحق @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@)% من صحة الأعداء المحيطين القصوى كل ثانية كضرر سحر (@Effect5Amount@ حد أقصى من الضرر في الثانية)، كما يكسب زيادة @Effect8Amount@ درع ومقاومة سحر كل ثانية، وتمتلك الضربة الماصة @Effect9Amount@% فترة تبريد مقلصة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىاهتياج الرمال (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يصبح ناسوس معزز القوة في عاصفة الرمال لمدة 15 ثانية، مما يزيد صحته القصوى بمقدار @Effect1Amount@ ودرعه ومقاومة سحره بمقدار @Effect4Amount@.

    ومع اشتداد العاصفة، يلحق @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@)% من صحة الأعداء المحيطين القصوى كل ثانية كضرر سحر (@Effect5Amount@ حد أقصى من الضرر في الثانية)، كما يكسب زيادة @Effect8Amount@ درع ومقاومة سحر كل ثانية، وتمتلك الضربة الماصة @Effect9Amount@% فترة تبريد مقلصة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيصيب ناسوس بطلًا معاديًا بالشيخوخة، فينقص سرعتي حركته وهجومه بمرور الوقت.ذبولذبول (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يصيب ناسوس بطلًا مستهدفًا بالشيخوخة خلال @Effect3Amount@ ثانية، فيبطئ سرعة حركته بنسبة @Effect2Amount@%، تزداد إلى @Effect1Amount@% خلال المدة. ويتم تقليص سرعة هجوم الهدف إلى نصف المقدار.يصيب ناسوس بطلًا مستهدفًا بالشيخوخة خلال @Effect3Amount@ ثانية، فيبطئ سرعة حركته بنسبة @Effect2Amount@%، تزداد إلى @Effect1Amount@% خلال المدة. ويتم تقليص سرعة هجوم الهدف إلى نصف المقدار.ذبول (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يصيب ناسوس بطلًا مستهدفًا بالشيخوخة خلال @Effect3Amount@ ثانية، فيبطئ سرعة حركته بنسبة @Effect2Amount@%، تزداد إلى @Effect1Amount@% خلال المدة. ويتم تقليص سرعة هجوم الهدف إلى نصف المقدار.ذبول (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يصيب ناسوس بطلًا مستهدفًا بالشيخوخة خلال @Effect3Amount@ ثانية، فيبطئ سرعة حركته بنسبة @Effect2Amount@%، تزداد إلى @Effect1Amount@% خلال المدة. ويتم تقليص سرعة هجوم الهدف إلى نصف المقدار.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالإبطاء الأقصى
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الإبطاء الأقصى
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    ذبول (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يصيب ناسوس بطلًا مستهدفًا بالشيخوخة خلال @Effect3Amount@ ثانية، فيبطئ سرعة حركته بنسبة @Effect2Amount@%، تزداد إلى @Effect1Amount@% خلال المدة. ويتم تقليص سرعة هجوم الهدف إلى نصف المقدار.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىذبول (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يصيب ناسوس بطلًا مستهدفًا بالشيخوخة خلال @Effect3Amount@ ثانية، فيبطئ سرعة حركته بنسبة @Effect2Amount@%، تزداد إلى @Effect1Amount@% خلال المدة. ويتم تقليص سرعة هجوم الهدف إلى نصف المقدار.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيقذف نوتيلوس مرساته إلى الأمام. إن أصابت بطلًا، يسحب نفسه مع الخصم ليقتربا من بعضهما. وإن أصابت التضاريس، يسحب نوتيلوس نفسه بدل ذلك إلى المرساة، وتتقلص فترة تبريد خط الدريدج إلى النصف، كما تتم إعادة نصف تكاليف المانا.خط الدريدجخط الدريدج (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقذف نوتيلوس مرساته إلى الأمام. إن أصابت بطلًا، يسحب نفسه مع الخصم ليقتربا من بعضهما، حيث يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ويصعقه لفترة وجيزة.

    وإن أصابت المرساة التضاريس، يسحب نوتيلوس نفسه إلى الأمام، وتتقلص فترة التبريد بنسبة @Effect3Amount*100@% (@f1@)، ويتم تعويض@Effect4Amount*100@% من تكاليف المانا.
    يقذف نوتيلوس مرساته إلى الأمام. إن أصابت بطلًا، يسحب نفسه مع الخصم ليقتربا من بعضهما، حيث يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ويصعقه لفترة وجيزة.

    وإن أصابت المرساة التضاريس، يسحب نوتيلوس نفسه إلى الأمام، وتتقلص فترة التبريد بنسبة @Effect3Amount*100@% (@f1@)، ويتم تعويض@Effect4Amount*100@% من تكاليف المانا.خط الدريدج (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقذف نوتيلوس مرساته إلى الأمام. إن أصابت بطلًا، يسحب نفسه مع الخصم ليقتربا من بعضهما، حيث يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ويصعقه لفترة وجيزة.

    وإن أصابت المرساة التضاريس، يسحب نوتيلوس نفسه إلى الأمام، وتتقلص فترة التبريد بنسبة @Effect3Amount*100@% (@f1@)، ويتم تعويض@Effect4Amount*100@% من تكاليف المانا.
    خط الدريدج (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقذف نوتيلوس مرساته إلى الأمام. إن أصابت بطلًا، يسحب نفسه مع الخصم ليقتربا من بعضهما، حيث يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ويصعقه لفترة وجيزة.

    وإن أصابت المرساة التضاريس، يسحب نوتيلوس نفسه إلى الأمام، وتتقلص فترة التبريد بنسبة @Effect3Amount*100@% (@f1@)، ويتم تعويض@Effect4Amount*100@% من تكاليف المانا.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    خط الدريدج (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقذف نوتيلوس مرساته إلى الأمام. إن أصابت بطلًا، يسحب نفسه مع الخصم ليقتربا من بعضهما، حيث يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ويصعقه لفترة وجيزة.

    وإن أصابت المرساة التضاريس، يسحب نوتيلوس نفسه إلى الأمام، وتتقلص فترة التبريد بنسبة @Effect3Amount*100@% (@f1@)، ويتم تعويض@Effect4Amount*100@% من تكاليف المانا.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىخط الدريدج (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقذف نوتيلوس مرساته إلى الأمام. إن أصابت بطلًا، يسحب نفسه مع الخصم ليقتربا من بعضهما، حيث يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ويصعقه لفترة وجيزة.

    وإن أصابت المرساة التضاريس، يسحب نوتيلوس نفسه إلى الأمام، وتتقلص فترة التبريد بنسبة @Effect3Amount*100@% (@f1@)، ويتم تعويض@Effect4Amount*100@% من تكاليف المانا.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيطلق نوتيلوس موجة صدمية داخل الأرض تلاحق أحد الخصوم. وتشق هذه الموجة الصدمية الأرض فوقها، مما يطيح بالأعداء إلى الأعلى. ولدى بلوغها الخصم، تنبثق الموجة الصدمية، فتطيح بهدفه في الهواء وتصعقه.شحنة الأعماق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق نوتيلوس موجة صدمية تطارد بطلًا معاديًا، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بمن تمر بهم من الأعداء الآخرين، حيث تطيح بهم في الهواء، وتصعقهم لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    وتنفجر الموجة الصدمية لدى إصابة هدفها، حيث تلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر، وتقذف به في الهواء، وتصعقه لمدة @Effect5Amount@ ثانية.
    يطلق نوتيلوس موجة صدمية تطارد بطلًا معاديًا، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بمن تمر بهم من الأعداء الآخرين، حيث تطيح بهم في الهواء، وتصعقهم لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    وتنفجر الموجة الصدمية لدى إصابة هدفها، حيث تلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر، وتقذف به في الهواء، وتصعقه لمدة @Effect5Amount@ ثانية. شحنة الأعماق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق نوتيلوس موجة صدمية تطارد بطلًا معاديًا، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بمن تمر بهم من الأعداء الآخرين، حيث تطيح بهم في الهواء، وتصعقهم لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    وتنفجر الموجة الصدمية لدى إصابة هدفها، حيث تلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر، وتقذف به في الهواء، وتصعقه لمدة @Effect5Amount@ ثانية.
    شحنة الأعماق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق نوتيلوس موجة صدمية تطارد بطلًا معاديًا، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بمن تمر بهم من الأعداء الآخرين، حيث تطيح بهم في الهواء، وتصعقهم لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    وتنفجر الموجة الصدمية لدى إصابة هدفها، حيث تلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر، وتقذف به في الهواء، وتصعقه لمدة @Effect5Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر النافذ
    ثانوي الضرر
    مدة الصعق
    فترة التبريد
    @PrimaryDamage@ -> @PrimaryDamageNL@
    @SecondaryDamage@ -> @SecondaryDamageNL@
    @StunDuration@ -> @StunDurationNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر النافذ
    ثانوي الضرر
    مدة الصعق
    فترة التبريد
    @PrimaryDamage@ -> @PrimaryDamageNL@
    @SecondaryDamage@ -> @SecondaryDamageNL@
    @StunDuration@ -> @StunDurationNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    شحنة الأعماق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق نوتيلوس موجة صدمية تطارد بطلًا معاديًا، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بمن تمر بهم من الأعداء الآخرين، حيث تطيح بهم في الهواء، وتصعقهم لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    وتنفجر الموجة الصدمية لدى إصابة هدفها، حيث تلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر، وتقذف به في الهواء، وتصعقه لمدة @Effect5Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىشحنة الأعماق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق نوتيلوس موجة صدمية تطارد بطلًا معاديًا، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بمن تمر بهم من الأعداء الآخرين، حيث تطيح بهم في الهواء، وتصعقهم لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    وتنفجر الموجة الصدمية لدى إصابة هدفها، حيث تلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر، وتقذف به في الهواء، وتصعقه لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيحيط نوتيلوس نفسه بطاقات ظلامية، فيكسب درعًا يصد الضرر المستقبل. ومع صمود الدرع، تطبق هجوماته تأثير ضرر بمرور الوقت على الأعداء حول هدفه.غضب العملاقغضب العملاق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يحيط نوتيلوس نفسه بطاقات ظلامية لمدة @Effect3Amount@ ثانية، مما يحصنه من @Effect1Amount@ (+@f1@) (@Effect2Amount*100@% من صحته القصوى) ضرر قادم.

    ومع صمود الدرع، تلحق هجمات نوتيلوس الأساسية @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر خلال 2 ثانية بكل الأعداء حول هدفه.
    يحيط نوتيلوس نفسه بطاقات ظلامية لمدة @Effect3Amount@ ثانية، مما يحصنه من @Effect1Amount@ (+@f1@) (@Effect2Amount*100@% من صحته القصوى) ضرر قادم.

    ومع صمود الدرع، تلحق هجمات نوتيلوس الأساسية @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر خلال 2 ثانية بكل الأعداء حول هدفه.غضب العملاق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يحيط نوتيلوس نفسه بطاقات ظلامية لمدة @Effect3Amount@ ثانية، مما يحصنه من @Effect1Amount@ (+@f1@) (@Effect2Amount*100@% من صحته القصوى) ضرر قادم.

    ومع صمود الدرع، تلحق هجمات نوتيلوس الأساسية @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر خلال 2 ثانية بكل الأعداء حول هدفه.
    غضب العملاق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يحيط نوتيلوس نفسه بطاقات ظلامية لمدة @Effect3Amount@ ثانية، مما يحصنه من @Effect1Amount@ (+@f1@) (@Effect2Amount*100@% من صحته القصوى) ضرر قادم.

    ومع صمود الدرع، تلحق هجمات نوتيلوس الأساسية @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر خلال 2 ثانية بكل الأعداء حول هدفه.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمقدار الدرع
    ضرر السحر الإضافي
    الصحة القصوى المئوية
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect2Amount*100.000000@% -> @Effect2AmountNL*100.000000@%
    مقدار الدرع
    ضرر السحر الإضافي
    الصحة القصوى المئوية
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect2Amount*100.000000@% -> @Effect2AmountNL*100.000000@%
    غضب العملاق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يحيط نوتيلوس نفسه بطاقات ظلامية لمدة @Effect3Amount@ ثانية، مما يحصنه من @Effect1Amount@ (+@f1@) (@Effect2Amount*100@% من صحته القصوى) ضرر قادم.

    ومع صمود الدرع، تلحق هجمات نوتيلوس الأساسية @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر خلال 2 ثانية بكل الأعداء حول هدفه.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىغضب العملاق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يحيط نوتيلوس نفسه بطاقات ظلامية لمدة @Effect3Amount@ ثانية، مما يحصنه من @Effect1Amount@ (+@f1@) (@Effect2Amount*100@% من صحته القصوى) ضرر قادم.

    ومع صمود الدرع، تلحق هجمات نوتيلوس الأساسية @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر خلال 2 ثانية بكل الأعداء حول هدفه.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيخبط نوتيلوس الأرض، فيسبب انفجار الأرض حوله في مجموعة من ثلاثة انفجارات. ويلحق كل انفجار الضرر، كما يبطئ الأعداء. تلحق ضاربات سوط الكرمة الضرر وتبطئ الأعداء.عكس التيارعكس التيار (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب نوتيلوس الأرض فيسبب انفجار الأرض حوله. ويلحق كل انفجار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في المنطقة، ويبطئهم بنسبة @Effect2Amount*100@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية. ويتقلص تأثير الإبطاء هذا بمرور الوقت.

    يمكن إصابة وحدة بأكثر من انفجار، ولكنها تتلقى @Effect3Amount*100@% ضرر أقل من الانفجارات الإضافية.
    يضرب نوتيلوس الأرض فيسبب انفجار الأرض حوله. ويلحق كل انفجار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في المنطقة، ويبطئهم بنسبة @Effect2Amount*100@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية. ويتقلص تأثير الإبطاء هذا بمرور الوقت.

    يمكن إصابة وحدة بأكثر من انفجار، ولكنها تتلقى @Effect3Amount*100@% ضرر أقل من الانفجارات الإضافية.عكس التيار (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب نوتيلوس الأرض فيسبب انفجار الأرض حوله. ويلحق كل انفجار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في المنطقة، ويبطئهم بنسبة @Effect2Amount*100@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية. ويتقلص تأثير الإبطاء هذا بمرور الوقت.

    يمكن إصابة وحدة بأكثر من انفجار، ولكنها تتلقى @Effect3Amount*100@% ضرر أقل من الانفجارات الإضافية.
    عكس التيار (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب نوتيلوس الأرض فيسبب انفجار الأرض حوله. ويلحق كل انفجار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في المنطقة، ويبطئهم بنسبة @Effect2Amount*100@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية. ويتقلص تأثير الإبطاء هذا بمرور الوقت.

    يمكن إصابة وحدة بأكثر من انفجار، ولكنها تتلقى @Effect3Amount*100@% ضرر أقل من الانفجارات الإضافية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    بطيء
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount*100.000000@% -> @Effect2AmountNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    بطيء
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount*100.000000@% -> @Effect2AmountNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    عكس التيار (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب نوتيلوس الأرض فيسبب انفجار الأرض حوله. ويلحق كل انفجار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في المنطقة، ويبطئهم بنسبة @Effect2Amount*100@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية. ويتقلص تأثير الإبطاء هذا بمرور الوقت.

    يمكن إصابة وحدة بأكثر من انفجار، ولكنها تتلقى @Effect3Amount*100@% ضرر أقل من الانفجارات الإضافية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىعكس التيار (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب نوتيلوس الأرض فيسبب انفجار الأرض حوله. ويلحق كل انفجار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في المنطقة، ويبطئهم بنسبة @Effect2Amount*100@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية. ويتقلص تأثير الإبطاء هذا بمرور الوقت.

    يمكن إصابة وحدة بأكثر من انفجار، ولكنها تتلقى @Effect3Amount*100@% ضرر أقل من الانفجارات الإضافية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتترمي نيكو أشواكًا متشابكة تلحق الضرر وتثبت كل ما تمر عبره، وتثبت آخر بطل لفترة أطول. إن مرت الأشواك عبر وحدتين، تصبح أعرض وأسرع، وتثبت لفترة أطول.أشواك متشابكةأشواك متشابكة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترمي نيكو أشواكًا متشابكة تلحق @BaseDamage@ ضرر سحر وتثبت لمدة @BaseRootDuration@ ثانية. يتم تثبيت آخر بطل تمت إصابته لمدة @MinRootDuration@ ثانية بدل الفترة العادية.

    وتصبح كتلة الأشواك معززة بعد إصابة @TargetsRequiredForMaxValue@ أعداء، حيث يزداد حجمها وتتحرك بسرعة أكبر، كما تثبت آخر بطل مصاب لمدة @MaxRootDuration@ ثانية.
    ترمي نيكو أشواكًا متشابكة تلحق @BaseDamage@ ضرر سحر وتثبت لمدة @BaseRootDuration@ ثانية. يتم تثبيت آخر بطل تمت إصابته لمدة @MinRootDuration@ ثانية بدل الفترة العادية.

    وتصبح كتلة الأشواك معززة بعد إصابة @TargetsRequiredForMaxValue@ أعداء، حيث يزداد حجمها وتتحرك بسرعة أكبر، كما تثبت آخر بطل مصاب لمدة @MaxRootDuration@ ثانية.أشواك متشابكة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترمي نيكو أشواكًا متشابكة تلحق @BaseDamage@ ضرر سحر وتثبت لمدة @BaseRootDuration@ ثانية. يتم تثبيت آخر بطل تمت إصابته لمدة @MinRootDuration@ ثانية بدل الفترة العادية.

    وتصبح كتلة الأشواك معززة بعد إصابة @TargetsRequiredForMaxValue@ أعداء، حيث يزداد حجمها وتتحرك بسرعة أكبر، كما تثبت آخر بطل مصاب لمدة @MaxRootDuration@ ثانية.
    أشواك متشابكة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترمي نيكو أشواكًا متشابكة تلحق @BaseDamage@ ضرر سحر وتثبت لمدة @BaseRootDuration@ ثانية. يتم تثبيت آخر بطل تمت إصابته لمدة @MinRootDuration@ ثانية بدل الفترة العادية.

    وتصبح كتلة الأشواك معززة بعد إصابة @TargetsRequiredForMaxValue@ أعداء، حيث يزداد حجمها وتتحرك بسرعة أكبر، كما تثبت آخر بطل مصاب لمدة @MaxRootDuration@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة تثبيت آخر بطل
    فترة تثبيت معززة
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @MinRootDuration@ -> @MinRootDurationNL@
    @MaxRootDuration@ -> @MaxRootDurationNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    فترة تثبيت آخر بطل
    فترة تثبيت معززة
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @MinRootDuration@ -> @MinRootDurationNL@
    @MaxRootDuration@ -> @MaxRootDurationNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    أشواك متشابكة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترمي نيكو أشواكًا متشابكة تلحق @BaseDamage@ ضرر سحر وتثبت لمدة @BaseRootDuration@ ثانية. يتم تثبيت آخر بطل تمت إصابته لمدة @MinRootDuration@ ثانية بدل الفترة العادية.

    وتصبح كتلة الأشواك معززة بعد إصابة @TargetsRequiredForMaxValue@ أعداء، حيث يزداد حجمها وتتحرك بسرعة أكبر، كما تثبت آخر بطل مصاب لمدة @MaxRootDuration@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىأشواك متشابكة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترمي نيكو أشواكًا متشابكة تلحق @BaseDamage@ ضرر سحر وتثبت لمدة @BaseRootDuration@ ثانية. يتم تثبيت آخر بطل تمت إصابته لمدة @MinRootDuration@ ثانية بدل الفترة العادية.

    وتصبح كتلة الأشواك معززة بعد إصابة @TargetsRequiredForMaxValue@ أعداء، حيث يزداد حجمها وتتحرك بسرعة أكبر، كما تثبت آخر بطل مصاب لمدة @MaxRootDuration@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتترمي نيكو بذرة تلحق ضرر السحر. وتزهر البذرة ثانية لدى إصابة الأبطال أو قتل الوحدات.الدفقة المزهرةالدفقة المزهرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترمي نيكو بذرة تلحق @ExplosionDamage@ ضرر سحر. إن قتلت وحدة أو أصابت بطلًا أو وحشًا كبيرًا، تزهر ثانية، فتلحق @SecondDamage@ ضرر سحر. يمكنها الإزهار مرتين كحد أقصى.ترمي نيكو بذرة تلحق @ExplosionDamage@ ضرر سحر. إن قتلت وحدة أو أصابت بطلًا أو وحشًا كبيرًا، تزهر ثانية، فتلحق @SecondDamage@ ضرر سحر. يمكنها الإزهار مرتين كحد أقصى.الدفقة المزهرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترمي نيكو بذرة تلحق @ExplosionDamage@ ضرر سحر. إن قتلت وحدة أو أصابت بطلًا أو وحشًا كبيرًا، تزهر ثانية، فتلحق @SecondDamage@ ضرر سحر. يمكنها الإزهار مرتين كحد أقصى.الدفقة المزهرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترمي نيكو بذرة تلحق @ExplosionDamage@ ضرر سحر. إن قتلت وحدة أو أصابت بطلًا أو وحشًا كبيرًا، تزهر ثانية، فتلحق @SecondDamage@ ضرر سحر. يمكنها الإزهار مرتين كحد أقصى.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر الأولي
    ثانوي الضرر
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @ZoneDamage@ -> @ZoneDamageNL@
    @SecondaryDamage@ -> @SecondaryDamageNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر الأولي
    ثانوي الضرر
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @ZoneDamage@ -> @ZoneDamageNL@
    @SecondaryDamage@ -> @SecondaryDamageNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الدفقة المزهرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترمي نيكو بذرة تلحق @ExplosionDamage@ ضرر سحر. إن قتلت وحدة أو أصابت بطلًا أو وحشًا كبيرًا، تزهر ثانية، فتلحق @SecondDamage@ ضرر سحر. يمكنها الإزهار مرتين كحد أقصى.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالدفقة المزهرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترمي نيكو بذرة تلحق @ExplosionDamage@ ضرر سحر. إن قتلت وحدة أو أصابت بطلًا أو وحشًا كبيرًا، تزهر ثانية، فتلحق @SecondDamage@ ضرر سحر. يمكنها الإزهار مرتين كحد أقصى.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتبعد فترة تحضير قصيرة، تقفز نيكو في الهواء وتكسب درعًا. لدى هبوطها، يتلقى الأعداء المحيطون الضرر ويتم صعقهم. يكون التحضير خفيًا إن كانت نيكو متنكرة.الزهرة المتفجرةالزهرة المتفجرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@بعد @DelayUntilReveal@ ثانية، تقفز نيكو في الهواء. وتكسب درعًا يمتص @BaseShield@ ضرر (+@ShieldPerChampion@ لكل بطل معاد في الجوار). ويتم إبطاء الأعداء المحيطين بنسبة @SlowAmount@%.

    ولدى هبوط نيكو، تلحق @TotalDamage@ ضرر سحر وتصعق الأعداء المجاورين لمدة @CCDuration@ ثانية.

    يمكن تحضير هذه القدرة بشكل سري إن كانت نيكو متنكرة.
    بعد @DelayUntilReveal@ ثانية، تقفز نيكو في الهواء. وتكسب درعًا يمتص @BaseShield@ ضرر (+@ShieldPerChampion@ لكل بطل معاد في الجوار). ويتم إبطاء الأعداء المحيطين بنسبة @SlowAmount@%.

    ولدى هبوط نيكو، تلحق @TotalDamage@ ضرر سحر وتصعق الأعداء المجاورين لمدة @CCDuration@ ثانية.

    يمكن تحضير هذه القدرة بشكل سري إن كانت نيكو متنكرة.الزهرة المتفجرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@بعد @DelayUntilReveal@ ثانية، تقفز نيكو في الهواء. وتكسب درعًا يمتص @BaseShield@ ضرر (+@ShieldPerChampion@ لكل بطل معاد في الجوار). ويتم إبطاء الأعداء المحيطين بنسبة @SlowAmount@%.

    ولدى هبوط نيكو، تلحق @TotalDamage@ ضرر سحر وتصعق الأعداء المجاورين لمدة @CCDuration@ ثانية.

    يمكن تحضير هذه القدرة بشكل سري إن كانت نيكو متنكرة.
    الزهرة المتفجرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@بعد @DelayUntilReveal@ ثانية، تقفز نيكو في الهواء. وتكسب درعًا يمتص @BaseShield@ ضرر (+@ShieldPerChampion@ لكل بطل معاد في الجوار). ويتم إبطاء الأعداء المحيطين بنسبة @SlowAmount@%.

    ولدى هبوط نيكو، تلحق @TotalDamage@ ضرر سحر وتصعق الأعداء المجاورين لمدة @CCDuration@ ثانية.

    يمكن تحضير هذه القدرة بشكل سري إن كانت نيكو متنكرة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    مقدار الدرع
    درع لكل بطل
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @ShieldAmount@ -> @ShieldAmountNL@
    @ShieldPerChampion@ -> @ShieldPerChampionNL@
    الضرر
    مقدار الدرع
    درع لكل بطل
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @ShieldAmount@ -> @ShieldAmountNL@
    @ShieldPerChampion@ -> @ShieldPerChampionNL@
    الزهرة المتفجرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@بعد @DelayUntilReveal@ ثانية، تقفز نيكو في الهواء. وتكسب درعًا يمتص @BaseShield@ ضرر (+@ShieldPerChampion@ لكل بطل معاد في الجوار). ويتم إبطاء الأعداء المحيطين بنسبة @SlowAmount@%.

    ولدى هبوط نيكو، تلحق @TotalDamage@ ضرر سحر وتصعق الأعداء المجاورين لمدة @CCDuration@ ثانية.

    يمكن تحضير هذه القدرة بشكل سري إن كانت نيكو متنكرة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالزهرة المتفجرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@بعد @DelayUntilReveal@ ثانية، تقفز نيكو في الهواء. وتكسب درعًا يمتص @BaseShield@ ضرر (+@ShieldPerChampion@ لكل بطل معاد في الجوار). ويتم إبطاء الأعداء المحيطين بنسبة @SlowAmount@%.

    ولدى هبوط نيكو، تلحق @TotalDamage@ ضرر سحر وتصعق الأعداء المجاورين لمدة @CCDuration@ ثانية.

    يمكن تحضير هذه القدرة بشكل سري إن كانت نيكو متنكرة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتلحق نيكو بشكل كامن ضرر سحر إضافي كل ثالث هجوم. وتستطيع نيكو التفعيل لإرسال نسخة مطابقة في اتجاه معين.قاسم الشكلقاسم الشكل (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير كامن: كل ثالث هجوم، يتم إلحاق @PassiveBonusDamageCalc@ ضرر سحر إضافي وتزداد سرعة حركة نيكو بنسبة @PassiveHaste@% لمدة @PassiveHasteDuration@ ثانية.

    تأثير نشط: تصبح نيكو غير مرئية لمدة @StealthDuration@ ثانية وترسل نسخة مطابقة تدوم فترة @CloneDuration@ ثانية. تكسب نيكو والنسخة @Haste@% سرعة حركة لمدة @HasteDuration@ ثانية.
    تأثير كامن: كل ثالث هجوم، يتم إلحاق @PassiveBonusDamageCalc@ ضرر سحر إضافي وتزداد سرعة حركة نيكو بنسبة @PassiveHaste@% لمدة @PassiveHasteDuration@ ثانية.

    تأثير نشط: تصبح نيكو غير مرئية لمدة @StealthDuration@ ثانية وترسل نسخة مطابقة تدوم فترة @CloneDuration@ ثانية. تكسب نيكو والنسخة @Haste@% سرعة حركة لمدة @HasteDuration@ ثانية.قاسم الشكل (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير كامن: كل ثالث هجوم، يتم إلحاق @PassiveBonusDamageCalc@ ضرر سحر إضافي وتزداد سرعة حركة نيكو بنسبة @PassiveHaste@% لمدة @PassiveHasteDuration@ ثانية.

    تأثير نشط: تصبح نيكو غير مرئية لمدة @StealthDuration@ ثانية وترسل نسخة مطابقة تدوم فترة @CloneDuration@ ثانية. تكسب نيكو والنسخة @Haste@% سرعة حركة لمدة @HasteDuration@ ثانية.
    لا يمكن استهداف النسخة المطابقة في طور التخفي.قاسم الشكل (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير كامن: كل ثالث هجوم، يتم إلحاق @PassiveBonusDamageCalc@ ضرر سحر إضافي وتزداد سرعة حركة نيكو بنسبة @PassiveHaste@% لمدة @PassiveHasteDuration@ ثانية.

    تأثير نشط: تصبح نيكو غير مرئية لمدة @StealthDuration@ ثانية وترسل نسخة مطابقة تدوم فترة @CloneDuration@ ثانية. تكسب نيكو والنسخة @Haste@% سرعة حركة لمدة @HasteDuration@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتأثير كامن الضرر
    سرعة حركة
    سرعة الحركة الكامنة
    فترة التبريد
    @PassiveDamage@ -> @PassiveDamageNL@
    @Haste@% -> @HasteNL@%
    @PassiveHaste@% -> @PassiveHasteNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    تأثير كامن الضرر
    سرعة حركة
    سرعة الحركة الكامنة
    فترة التبريد
    @PassiveDamage@ -> @PassiveDamageNL@
    @Haste@% -> @HasteNL@%
    @PassiveHaste@% -> @PassiveHasteNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    قاسم الشكل (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير كامن: كل ثالث هجوم، يتم إلحاق @PassiveBonusDamageCalc@ ضرر سحر إضافي وتزداد سرعة حركة نيكو بنسبة @PassiveHaste@% لمدة @PassiveHasteDuration@ ثانية.

    تأثير نشط: تصبح نيكو غير مرئية لمدة @StealthDuration@ ثانية وترسل نسخة مطابقة تدوم فترة @CloneDuration@ ثانية. تكسب نيكو والنسخة @Haste@% سرعة حركة لمدة @HasteDuration@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىقاسم الشكل (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير كامن: كل ثالث هجوم، يتم إلحاق @PassiveBonusDamageCalc@ ضرر سحر إضافي وتزداد سرعة حركة نيكو بنسبة @PassiveHaste@% لمدة @PassiveHasteDuration@ ثانية.

    تأثير نشط: تصبح نيكو غير مرئية لمدة @StealthDuration@ ثانية وترسل نسخة مطابقة تدوم فترة @CloneDuration@ ثانية. تكسب نيكو والنسخة @Haste@% سرعة حركة لمدة @HasteDuration@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتأثير كامن: تلحق هجمات كاسادين الأساسية ضرر سحر إضافي. تأثير نشط: يحلق هجوم كاسادين الأساسي التالي ضرر سحر إضافي كبير ويستعيد المانا.نصل العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تجتذب هجمات كاسادين الأساسية الطاقة من العدم، فتلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي.

    تأثير نشط: يشحن كاسادين نصل عدمه، مما يجعل هجومه الأساسي التالي يلحق @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر إضافي، ويستعيد @Effect1Amount@% من المانا الناقصة لديه (يزداد إلى @Effect4Amount@% ضد الأبطال).
    تأثير كامن: تجتذب هجمات كاسادين الأساسية الطاقة من العدم، فتلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي.

    تأثير نشط: يشحن كاسادين نصل عدمه، مما يجعل هجومه الأساسي التالي يلحق @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر إضافي، ويستعيد @Effect1Amount@% من المانا الناقصة لديه (يزداد إلى @Effect4Amount@% ضد الأبطال).نصل العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تجتذب هجمات كاسادين الأساسية الطاقة من العدم، فتلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي.

    تأثير نشط: يشحن كاسادين نصل عدمه، مما يجعل هجومه الأساسي التالي يلحق @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر إضافي، ويستعيد @Effect1Amount@% من المانا الناقصة لديه (يزداد إلى @Effect4Amount@% ضد الأبطال).
    نصل العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تجتذب هجمات كاسادين الأساسية الطاقة من العدم، فتلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي.

    تأثير نشط: يشحن كاسادين نصل عدمه، مما يجعل هجومه الأساسي التالي يلحق @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر إضافي، ويستعيد @Effect1Amount@% من المانا الناقصة لديه (يزداد إلى @Effect4Amount@% ضد الأبطال).
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفعال الضرر
    تعويض المانا الأساسية
    تعويض مانا البطل
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    فعال الضرر
    تعويض المانا الأساسية
    تعويض مانا البطل
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    نصل العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تجتذب هجمات كاسادين الأساسية الطاقة من العدم، فتلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي.

    تأثير نشط: يشحن كاسادين نصل عدمه، مما يجعل هجومه الأساسي التالي يلحق @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر إضافي، ويستعيد @Effect1Amount@% من المانا الناقصة لديه (يزداد إلى @Effect4Amount@% ضد الأبطال).
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىنصل العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تجتذب هجمات كاسادين الأساسية الطاقة من العدم، فتلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي.

    تأثير نشط: يشحن كاسادين نصل عدمه، مما يجعل هجومه الأساسي التالي يلحق @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر إضافي، ويستعيد @Effect1Amount@% من المانا الناقصة لديه (يزداد إلى @Effect4Amount@% ضد الأبطال).

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتقبضة القوة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يشحن بليتز كرانك قبضته لجعل هجومه التالي يلحق ضعف إجمالي ضرر هجومه كضرر مادي، ويطيح بهدفه إلى الأعلى في الهواء.يشحن بليتز كرانك قبضته لجعل هجومه التالي يلحق ضعف إجمالي ضرر هجومه كضرر مادي، ويطيح بهدفه إلى الأعلى في الهواء.قبضة القوة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يشحن بليتز كرانك قبضته لجعل هجومه التالي يلحق ضعف إجمالي ضرر هجومه كضرر مادي، ويطيح بهدفه إلى الأعلى في الهواء.قبضة القوة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يشحن بليتز كرانك قبضته لجعل هجومه التالي يلحق ضعف إجمالي ضرر هجومه كضرر مادي، ويطيح بهدفه إلى الأعلى في الهواء.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفترة التبريد@Cooldown@ -> @CooldownNL@قبضة القوة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يشحن بليتز كرانك قبضته لجعل هجومه التالي يلحق ضعف إجمالي ضرر هجومه كضرر مادي، ويطيح بهدفه إلى الأعلى في الهواء.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىقبضة القوة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يشحن بليتز كرانك قبضته لجعل هجومه التالي يلحق ضعف إجمالي ضرر هجومه كضرر مادي، ويطيح بهدفه إلى الأعلى في الهواء.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتحقل ساكن (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: خلال توفر هذه التعويذة، يشحن البرق قبضتي بليتزكرانك، حيث يقوم بوسم الأعداء. بعد ثانية واحدة، يتم صعق العدو ويلحق بهم @PassiveDamage@ ضرر سحر. تتكدس هذه التعويذة حتى @MaxStacks@ مرات.

    تأثير نشط: تدمر دروع الضرر لدى الأعداء المجاورين، فتلحق @ActiveDamage@ ضرر سحر، ويسكتهم لمدة 0.75 ثانية.
    تأثير كامن: خلال توفر هذه التعويذة، يشحن البرق قبضتي بليتزكرانك، حيث يقوم بوسم الأعداء. بعد ثانية واحدة، يتم صعق العدو ويلحق بهم @PassiveDamage@ ضرر سحر. تتكدس هذه التعويذة حتى @MaxStacks@ مرات.

    تأثير نشط: تدمر دروع الضرر لدى الأعداء المجاورين، فتلحق @ActiveDamage@ ضرر سحر، ويسكتهم لمدة 0.75 ثانية.حقل ساكن (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: خلال توفر هذه التعويذة، يشحن البرق قبضتي بليتزكرانك، حيث يقوم بوسم الأعداء. بعد ثانية واحدة، يتم صعق العدو ويلحق بهم @PassiveDamage@ ضرر سحر. تتكدس هذه التعويذة حتى @MaxStacks@ مرات.

    تأثير نشط: تدمر دروع الضرر لدى الأعداء المجاورين، فتلحق @ActiveDamage@ ضرر سحر، ويسكتهم لمدة 0.75 ثانية.
    حقل ساكن (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: خلال توفر هذه التعويذة، يشحن البرق قبضتي بليتزكرانك، حيث يقوم بوسم الأعداء. بعد ثانية واحدة، يتم صعق العدو ويلحق بهم @PassiveDamage@ ضرر سحر. تتكدس هذه التعويذة حتى @MaxStacks@ مرات.

    تأثير نشط: تدمر دروع الضرر لدى الأعداء المجاورين، فتلحق @ActiveDamage@ ضرر سحر، ويسكتهم لمدة 0.75 ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى

    @Passive Base Damage@ -> @Passive Base DamageNL@
    @ActiveBaseDamage@ -> @ActiveBaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@


    @Passive Base Damage@ -> @Passive Base DamageNL@
    @ActiveBaseDamage@ -> @ActiveBaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    حقل ساكن (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: خلال توفر هذه التعويذة، يشحن البرق قبضتي بليتزكرانك، حيث يقوم بوسم الأعداء. بعد ثانية واحدة، يتم صعق العدو ويلحق بهم @PassiveDamage@ ضرر سحر. تتكدس هذه التعويذة حتى @MaxStacks@ مرات.

    تأثير نشط: تدمر دروع الضرر لدى الأعداء المجاورين، فتلحق @ActiveDamage@ ضرر سحر، ويسكتهم لمدة 0.75 ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىحقل ساكن (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: خلال توفر هذه التعويذة، يشحن البرق قبضتي بليتزكرانك، حيث يقوم بوسم الأعداء. بعد ثانية واحدة، يتم صعق العدو ويلحق بهم @PassiveDamage@ ضرر سحر. تتكدس هذه التعويذة حتى @MaxStacks@ مرات.

    تأثير نشط: تدمر دروع الضرر لدى الأعداء المجاورين، فتلحق @ActiveDamage@ ضرر سحر، ويسكتهم لمدة 0.75 ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتصدع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تشقق الأرض في موقع الهدف، فتطيح بوحدات العدو في الهواء، وتلحق الضرر بهم وتبطئهم. يصدع الأرض في الموقع المستهدف. ويتم قذف الأعداء الموجودين في منطقة التصدع في الهواء لمدة @Effect5Amount@ ثانية، ويتلقون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، كما يتم إبطاؤهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.تشقق الأرض في موقع الهدف، فتطيح بوحدات العدو في الهواء، وتلحق الضرر بهم وتبطئهم. يصدع الأرض في الموقع المستهدف. ويتم قذف الأعداء الموجودين في منطقة التصدع في الهواء لمدة @Effect5Amount@ ثانية، ويتلقون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، كما يتم إبطاؤهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.تصدع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تشقق الأرض في موقع الهدف، فتطيح بوحدات العدو في الهواء، وتلحق الضرر بهم وتبطئهم. يصدع الأرض في الموقع المستهدف. ويتم قذف الأعداء الموجودين في منطقة التصدع في الهواء لمدة @Effect5Amount@ ثانية، ويتلقون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، كما يتم إبطاؤهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.تصدع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تشقق الأرض في موقع الهدف، فتطيح بوحدات العدو في الهواء، وتلحق الضرر بهم وتبطئهم. يصدع الأرض في الموقع المستهدف. ويتم قذف الأعداء الموجودين في منطقة التصدع في الهواء لمدة @Effect5Amount@ ثانية، ويتلقون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، كما يتم إبطاؤهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر@Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@تصدع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تشقق الأرض في موقع الهدف، فتطيح بوحدات العدو في الهواء، وتلحق الضرر بهم وتبطئهم. يصدع الأرض في الموقع المستهدف. ويتم قذف الأعداء الموجودين في منطقة التصدع في الهواء لمدة @Effect5Amount@ ثانية، ويتلقون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، كما يتم إبطاؤهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتصدع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تشقق الأرض في موقع الهدف، فتطيح بوحدات العدو في الهواء، وتلحق الضرر بهم وتبطئهم. يصدع الأرض في الموقع المستهدف. ويتم قذف الأعداء الموجودين في منطقة التصدع في الهواء لمدة @Effect5Amount@ ثانية، ويتلقون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، كما يتم إبطاؤهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالطلقة الساحقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق تريستانا قذيفة مدفع ضخمة على وحدة معادية. يسبب هذا @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويدفع الوحدات المحيطة إلى الخلف لمسافة @Effect2Amount@.تطلق تريستانا قذيفة مدفع ضخمة على وحدة معادية. يسبب هذا @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويدفع الوحدات المحيطة إلى الخلف لمسافة @Effect2Amount@.الطلقة الساحقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق تريستانا قذيفة مدفع ضخمة على وحدة معادية. يسبب هذا @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويدفع الوحدات المحيطة إلى الخلف لمسافة @Effect2Amount@.الطلقة الساحقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق تريستانا قذيفة مدفع ضخمة على وحدة معادية. يسبب هذا @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويدفع الوحدات المحيطة إلى الخلف لمسافة @Effect2Amount@.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    مسافة الإطاحة إلى الخلف
    فترة التبريد
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @KnockbackDistance@ -> @KnockbackDistanceNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    مسافة الإطاحة إلى الخلف
    فترة التبريد
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @KnockbackDistance@ -> @KnockbackDistanceNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الطلقة الساحقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق تريستانا قذيفة مدفع ضخمة على وحدة معادية. يسبب هذا @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويدفع الوحدات المحيطة إلى الخلف لمسافة @Effect2Amount@.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالطلقة الساحقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق تريستانا قذيفة مدفع ضخمة على وحدة معادية. يسبب هذا @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويدفع الوحدات المحيطة إلى الخلف لمسافة @Effect2Amount@.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالقفزة الصاروخية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطير تريستانا إلى موقع الهدف فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتبطئ الأعداء المحيطين بنسبة @Effect3Amount*-100@% لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    تؤدي عمليات القتل، والمساعدة، وتفجيرات العبوة الناسفة برزم كاملة على الأبطال إلى إعادة ضبط فترة تبريد القفزة الصاورخية.
    تطير تريستانا إلى موقع الهدف فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتبطئ الأعداء المحيطين بنسبة @Effect3Amount*-100@% لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    تؤدي عمليات القتل، والمساعدة، وتفجيرات العبوة الناسفة برزم كاملة على الأبطال إلى إعادة ضبط فترة تبريد القفزة الصاورخية.القفزة الصاروخية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطير تريستانا إلى موقع الهدف فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتبطئ الأعداء المحيطين بنسبة @Effect3Amount*-100@% لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    تؤدي عمليات القتل، والمساعدة، وتفجيرات العبوة الناسفة برزم كاملة على الأبطال إلى إعادة ضبط فترة تبريد القفزة الصاورخية.
    القفزة الصاروخية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطير تريستانا إلى موقع الهدف فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتبطئ الأعداء المحيطين بنسبة @Effect3Amount*-100@% لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    تؤدي عمليات القتل، والمساعدة، وتفجيرات العبوة الناسفة برزم كاملة على الأبطال إلى إعادة ضبط فترة تبريد القفزة الصاورخية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    مدة الإبطاء
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    مدة الإبطاء
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    القفزة الصاروخية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطير تريستانا إلى موقع الهدف فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتبطئ الأعداء المحيطين بنسبة @Effect3Amount*-100@% لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    تؤدي عمليات القتل، والمساعدة، وتفجيرات العبوة الناسفة برزم كاملة على الأبطال إلى إعادة ضبط فترة تبريد القفزة الصاورخية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالقفزة الصاروخية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطير تريستانا إلى موقع الهدف فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتبطئ الأعداء المحيطين بنسبة @Effect3Amount*-100@% لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    تؤدي عمليات القتل، والمساعدة، وتفجيرات العبوة الناسفة برزم كاملة على الأبطال إلى إعادة ضبط فترة تبريد القفزة الصاورخية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتضباب الحداد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي يوريك كرية من الضباب المظلم تلحق @Effect7Amount@% من صحة العدو الحالية كضرر سحر (حد أدنى @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@))، وتبطئ بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect6Amount@ ثانية، كما تقوم بوسم الأبطال والوحوش لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    ويتم تسريع يوريك وأتباعه بنسبة @Effect5Amount@% أثناء التحرك باتجاه العلامة.
    يرمي يوريك كرية من الضباب المظلم تلحق @Effect7Amount@% من صحة العدو الحالية كضرر سحر (حد أدنى @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@))، وتبطئ بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect6Amount@ ثانية، كما تقوم بوسم الأبطال والوحوش لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    ويتم تسريع يوريك وأتباعه بنسبة @Effect5Amount@% أثناء التحرك باتجاه العلامة.ضباب الحداد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي يوريك كرية من الضباب المظلم تلحق @Effect7Amount@% من صحة العدو الحالية كضرر سحر (حد أدنى @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@))، وتبطئ بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect6Amount@ ثانية، كما تقوم بوسم الأبطال والوحوش لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    ويتم تسريع يوريك وأتباعه بنسبة @Effect5Amount@% أثناء التحرك باتجاه العلامة.
    ضباب الحداد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي يوريك كرية من الضباب المظلم تلحق @Effect7Amount@% من صحة العدو الحالية كضرر سحر (حد أدنى @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@))، وتبطئ بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect6Amount@ ثانية، كما تقوم بوسم الأبطال والوحوش لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    ويتم تسريع يوريك وأتباعه بنسبة @Effect5Amount@% أثناء التحرك باتجاه العلامة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر الأدنى
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر الأدنى
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    ضباب الحداد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي يوريك كرية من الضباب المظلم تلحق @Effect7Amount@% من صحة العدو الحالية كضرر سحر (حد أدنى @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@))، وتبطئ بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect6Amount@ ثانية، كما تقوم بوسم الأبطال والوحوش لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    ويتم تسريع يوريك وأتباعه بنسبة @Effect5Amount@% أثناء التحرك باتجاه العلامة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضباب الحداد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي يوريك كرية من الضباب المظلم تلحق @Effect7Amount@% من صحة العدو الحالية كضرر سحر (حد أدنى @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@))، وتبطئ بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect6Amount@ ثانية، كما تقوم بوسم الأبطال والوحوش لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    ويتم تسريع يوريك وأتباعه بنسبة @Effect5Amount@% أثناء التحرك باتجاه العلامة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتينشر زيغس ابتكاره الخارق، القنبلة الجهنمية الضخمة، ويقذفها لمسافة هائلة. ويتلقى الأعداء في منطقة الانفجار الأساسية ضررًا أكبر ممن يكونون أبعد.قنبلة جهنمية ضخمة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينشر زيغس ابتكاره الخارق، القنبلة الجهنمية الضخمة، حيث يقذفها لمسافة هائلة. ويتلقى الأعداء في منطقة الانفجار الأولي @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. بينما يتلقى الأعداء الأبعد @Effect5Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.ينشر زيغس ابتكاره الخارق، القنبلة الجهنمية الضخمة، حيث يقذفها لمسافة هائلة. ويتلقى الأعداء في منطقة الانفجار الأولي @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. بينما يتلقى الأعداء الأبعد @Effect5Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.قنبلة جهنمية ضخمة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينشر زيغس ابتكاره الخارق، القنبلة الجهنمية الضخمة، حيث يقذفها لمسافة هائلة. ويتلقى الأعداء في منطقة الانفجار الأولي @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. بينما يتلقى الأعداء الأبعد @Effect5Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.قنبلة جهنمية ضخمة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينشر زيغس ابتكاره الخارق، القنبلة الجهنمية الضخمة، حيث يقذفها لمسافة هائلة. ويتلقى الأعداء في منطقة الانفجار الأولي @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. بينما يتلقى الأعداء الأبعد @Effect5Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    ضرر نطاق الانفجار
    فترة التبريد
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    ضرر نطاق الانفجار
    فترة التبريد
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    قنبلة جهنمية ضخمة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينشر زيغس ابتكاره الخارق، القنبلة الجهنمية الضخمة، حيث يقذفها لمسافة هائلة. ويتلقى الأعداء في منطقة الانفجار الأولي @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. بينما يتلقى الأعداء الأبعد @Effect5Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىقنبلة جهنمية ضخمة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينشر زيغس ابتكاره الخارق، القنبلة الجهنمية الضخمة، حيث يقذفها لمسافة هائلة. ويتلقى الأعداء في منطقة الانفجار الأولي @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. بينما يتلقى الأعداء الأبعد @Effect5Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيلقي نوكتورن بنصل ظل يلحق الضرر، ويترك أثر غسق، ويجعل الأبطال يغادرون أثر غسق. وأثناء وجده على خط الأثر، يستطيع نوكتورن التحرك عبر الوحدات ويمتلك زيادة في سرعة الحركة وضرر الهجوم.حامل الغسقحامل الغسق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلقي نوكتورن بنصل ظل يلحق @Effect2Amount@ (+@f1@) ضرر مادي ويترك أثر غسق لمدة @Effect3Amount@ ثانية. كما يترك أبطال العدو المصابون أثر غسق.

    أثناء تواجده على خط الأثر، يستطيع نوكتورن الحركة عبر الوحدات، ويكسب @Effect1Amount@% سرعة حركة و @Effect4Amount@ ضرر هجوم.
    يلقي نوكتورن بنصل ظل يلحق @Effect2Amount@ (+@f1@) ضرر مادي ويترك أثر غسق لمدة @Effect3Amount@ ثانية. كما يترك أبطال العدو المصابون أثر غسق.

    أثناء تواجده على خط الأثر، يستطيع نوكتورن الحركة عبر الوحدات، ويكسب @Effect1Amount@% سرعة حركة و @Effect4Amount@ ضرر هجوم.حامل الغسق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلقي نوكتورن بنصل ظل يلحق @Effect2Amount@ (+@f1@) ضرر مادي ويترك أثر غسق لمدة @Effect3Amount@ ثانية. كما يترك أبطال العدو المصابون أثر غسق.

    أثناء تواجده على خط الأثر، يستطيع نوكتورن الحركة عبر الوحدات، ويكسب @Effect1Amount@% سرعة حركة و @Effect4Amount@ ضرر هجوم.
    حامل الغسق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلقي نوكتورن بنصل ظل يلحق @Effect2Amount@ (+@f1@) ضرر مادي ويترك أثر غسق لمدة @Effect3Amount@ ثانية. كما يترك أبطال العدو المصابون أثر غسق.

    أثناء تواجده على خط الأثر، يستطيع نوكتورن الحركة عبر الوحدات، ويكسب @Effect1Amount@% سرعة حركة و @Effect4Amount@ ضرر هجوم.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    سرعة حركة
    ضرر الهجوم الإضافي
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    سرعة حركة
    ضرر الهجوم الإضافي
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    حامل الغسق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلقي نوكتورن بنصل ظل يلحق @Effect2Amount@ (+@f1@) ضرر مادي ويترك أثر غسق لمدة @Effect3Amount@ ثانية. كما يترك أبطال العدو المصابون أثر غسق.

    أثناء تواجده على خط الأثر، يستطيع نوكتورن الحركة عبر الوحدات، ويكسب @Effect1Amount@% سرعة حركة و @Effect4Amount@ ضرر هجوم.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىحامل الغسق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلقي نصل ظل، فيلحق الضرر بالأعداء المصابين ويترك أثر غسق.

    يكسب نوكتورن @Effect1Amount@% سرعة حركة و @Effect4Amount@ ضرر هجوم على خط الأثر.
    حامل الغسق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلقي نوكتورن بنصل ظل يلحق @Effect2Amount@ (+@f1@) ضرر مادي ويترك أثر غسق لمدة @Effect3Amount@ ثانية. كما يترك أبطال العدو المصابون أثر غسق.

    أثناء تواجده على خط الأثر، يستطيع نوكتورن الحركة عبر الوحدات، ويكسب @Effect1Amount@% سرعة حركة و @Effect4Amount@ ضرر هجوم.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيقلص نوكتورن نطاق رؤية كل أبطال العدو، ويزيل قابلية رؤية حلفائهم بالمحصلة. ويستطيع عندها إطلاق نفسه على بطل معاد قريب.جنون الريبةجنون الريبة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقلص نوكتورن نطاق رؤية كل أبطال العدو، ويزيل قابلية رؤية حلفائهم لمدة @ParanoiaDuration@ ثانية.

    أثناء تفعيل جنون الارتياب، يستطيع نوكتورن إطلاق نفسه على بطل معاد، فيلحق @Damage@ ضرر مادي.
    يقلص نوكتورن نطاق رؤية كل أبطال العدو، ويزيل قابلية رؤية حلفائهم لمدة @ParanoiaDuration@ ثانية.

    أثناء تفعيل جنون الارتياب، يستطيع نوكتورن إطلاق نفسه على بطل معاد، فيلحق @Damage@ ضرر مادي.جنون الريبة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقلص نوكتورن نطاق رؤية كل أبطال العدو، ويزيل قابلية رؤية حلفائهم لمدة @ParanoiaDuration@ ثانية.

    أثناء تفعيل جنون الارتياب، يستطيع نوكتورن إطلاق نفسه على بطل معاد، فيلحق @Damage@ ضرر مادي.
    جنون الريبة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقلص نوكتورن نطاق رؤية كل أبطال العدو، ويزيل قابلية رؤية حلفائهم لمدة @ParanoiaDuration@ ثانية.

    أثناء تفعيل جنون الارتياب، يستطيع نوكتورن إطلاق نفسه على بطل معاد، فيلحق @Damage@ ضرر مادي.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    المدى
    فترة التبريد
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @CastRange@ -> @CastRangeNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    جنون الريبة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقلص نوكتورن نطاق رؤية كل أبطال العدو، ويزيل قابلية رؤية حلفائهم لمدة @ParanoiaDuration@ ثانية.

    أثناء تفعيل جنون الارتياب، يستطيع نوكتورن إطلاق نفسه على بطل معاد، فيلحق @Damage@ ضرر مادي.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىجنون الريبة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@لا يستطيع الأعداء رؤية ما يراه الأعداء الآخرون لمدة @ParanoiaDuration@ ثانية.

    أعد التفعيل خلال هذا التأثير للاندفاع نحو بطل معاد وإلحاق الضرر به.
    جنون الريبة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقلص نوكتورن نطاق رؤية كل أبطال العدو، ويزيل قابلية رؤية حلفائهم لمدة @ParanoiaDuration@ ثانية.

    أثناء تفعيل جنون الارتياب، يستطيع نوكتورن إطلاق نفسه على بطل معاد، فيلحق @Damage@ ضرر مادي.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيعزز نوكتورن نصاله، فيكسب بشكل كامن سرعة الهجوم. ويسمح تفعيل ستار الظلام لنوكتورن بالاختفاء بين الظلال، مما يخلق حاجزًا سحريًا يصد قدرة عدو واحدة ويضاعف سرعة هجوم تأثيره الكامن في حال النجاح.ستار الظلامستار الظلام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يكسب نوكتورن @Effect1Amount@% سرعة هجوم.

    تأثير نشط: ينشر نوكتورن حاجزًا سحريًا لمدة 1,5 ثانية، حيث يصد قدرة العدو التالية.

    إن تم صد قدرة من قبل الدرع، تتضاعف زيادة سرعة هجوم تأثير نوكتورن الكامن لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    يبقى ستار الظلام نشطًا خلال تحليق جنون الارتياب.
    تأثير كامن: يكسب نوكتورن @Effect1Amount@% سرعة هجوم.

    تأثير نشط: ينشر نوكتورن حاجزًا سحريًا لمدة 1,5 ثانية، حيث يصد قدرة العدو التالية.

    إن تم صد قدرة من قبل الدرع، تتضاعف زيادة سرعة هجوم تأثير نوكتورن الكامن لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    يبقى ستار الظلام نشطًا خلال تحليق جنون الارتياب.ستار الظلام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يكسب نوكتورن @Effect1Amount@% سرعة هجوم.

    تأثير نشط: ينشر نوكتورن حاجزًا سحريًا لمدة 1,5 ثانية، حيث يصد قدرة العدو التالية.

    إن تم صد قدرة من قبل الدرع، تتضاعف زيادة سرعة هجوم تأثير نوكتورن الكامن لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    يبقى ستار الظلام نشطًا خلال تحليق جنون الارتياب.
    ستار الظلام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يكسب نوكتورن @Effect1Amount@% سرعة هجوم.

    تأثير نشط: ينشر نوكتورن حاجزًا سحريًا لمدة 1,5 ثانية، حيث يصد قدرة العدو التالية.

    إن تم صد قدرة من قبل الدرع، تتضاعف زيادة سرعة هجوم تأثير نوكتورن الكامن لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    يبقى ستار الظلام نشطًا خلال تحليق جنون الارتياب.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىسرعة الهجوم الإضافية
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    سرعة الهجوم الإضافية
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    ستار الظلام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يكسب نوكتورن @Effect1Amount@% سرعة هجوم.

    تأثير نشط: ينشر نوكتورن حاجزًا سحريًا لمدة 1,5 ثانية، حيث يصد قدرة العدو التالية.

    إن تم صد قدرة من قبل الدرع، تتضاعف زيادة سرعة هجوم تأثير نوكتورن الكامن لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    يبقى ستار الظلام نشطًا خلال تحليق جنون الارتياب.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىستار الظلام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يكسب نوكتورن @Effect1Amount@% سرعة هجوم.

    تأثير نشط: قم بصد قدرة العدو التالية التي تصيبه خلال 1,5 ثانية.
    ستار الظلام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يكسب نوكتورن @Effect1Amount@% سرعة هجوم.

    تأثير نشط: ينشر نوكتورن حاجزًا سحريًا لمدة 1,5 ثانية، حيث يصد قدرة العدو التالية.

    إن تم صد قدرة من قبل الدرع، تتضاعف زيادة سرعة هجوم تأثير نوكتورن الكامن لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    يبقى ستار الظلام نشطًا خلال تحليق جنون الارتياب.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيزرع نوكتورن كابوسًا داخل عقل هدفه، فيلحق الضرر كل ثانية ويطبق تأثير الخوف على الهدف إن لم يخرج من مداه بنهاية المدة.رعب لا يوصفرعب لا يوصف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يكسب نوكتورن زيادة كبيرة في سرعة الحركة تجاه الأعداء الخائفين.

    تأثير نشط: يزرع نوكتورن كابوسًا في عقل هدفه، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر خلال @Effect3Amount@ ثانية. إن بقي نوكتورن ضمن مدى الهدف طيلة كامل المدة، يصبح الهدف خائفًا لمدة @Effect2Amount@ ثانية.
    تأثير كامن: يكسب نوكتورن زيادة كبيرة في سرعة الحركة تجاه الأعداء الخائفين.

    تأثير نشط: يزرع نوكتورن كابوسًا في عقل هدفه، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر خلال @Effect3Amount@ ثانية. إن بقي نوكتورن ضمن مدى الهدف طيلة كامل المدة، يصبح الهدف خائفًا لمدة @Effect2Amount@ ثانية.رعب لا يوصف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يكسب نوكتورن زيادة كبيرة في سرعة الحركة تجاه الأعداء الخائفين.

    تأثير نشط: يزرع نوكتورن كابوسًا في عقل هدفه، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر خلال @Effect3Amount@ ثانية. إن بقي نوكتورن ضمن مدى الهدف طيلة كامل المدة، يصبح الهدف خائفًا لمدة @Effect2Amount@ ثانية.
    رعب لا يوصف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يكسب نوكتورن زيادة كبيرة في سرعة الحركة تجاه الأعداء الخائفين.

    تأثير نشط: يزرع نوكتورن كابوسًا في عقل هدفه، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر خلال @Effect3Amount@ ثانية. إن بقي نوكتورن ضمن مدى الهدف طيلة كامل المدة، يصبح الهدف خائفًا لمدة @Effect2Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    مدة الخوف
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    مدة الخوف
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    رعب لا يوصف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يكسب نوكتورن زيادة كبيرة في سرعة الحركة تجاه الأعداء الخائفين.

    تأثير نشط: يزرع نوكتورن كابوسًا في عقل هدفه، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر خلال @Effect3Amount@ ثانية. إن بقي نوكتورن ضمن مدى الهدف طيلة كامل المدة، يصبح الهدف خائفًا لمدة @Effect2Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىرعب لا يوصف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: اكسب زيادة كبيرة في سرعة الحركة تجاه الأعداء الخائفين.

    تأثير نشط: ألحق الضرر بعدو خلال @Effect3Amount@ ثانية. إن اكتمل هذا التأثير، يصبح الهدف خائفًا لمدة @Effect2Amount@ ثانية.
    رعب لا يوصف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يكسب نوكتورن زيادة كبيرة في سرعة الحركة تجاه الأعداء الخائفين.

    تأثير نشط: يزرع نوكتورن كابوسًا في عقل هدفه، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر خلال @Effect3Amount@ ثانية. إن بقي نوكتورن ضمن مدى الهدف طيلة كامل المدة، يصبح الهدف خائفًا لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيطلق كاسادين كرة من طاقة العدم على هدف، فتلحق الضرر وتعترض التوجيهات. وتتشكل الطاقة الزائدة حوله، مما يمنحه درعًا مؤقتًا يمتص ضرر السحر.كرة العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق كاسادين كرة من طاقة العدم تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتعترض عمليات التوجيه.

    ويتشكل فائض الطاقة حول نفسه، مما يمنحه درعًا يمتص @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر لمدة @Effect4Amount@ ثانية.
    يطلق كاسادين كرة من طاقة العدم تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتعترض عمليات التوجيه.

    ويتشكل فائض الطاقة حول نفسه، مما يمنحه درعًا يمتص @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر لمدة @Effect4Amount@ ثانية.كرة العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق كاسادين كرة من طاقة العدم تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتعترض عمليات التوجيه.

    ويتشكل فائض الطاقة حول نفسه، مما يمنحه درعًا يمتص @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر لمدة @Effect4Amount@ ثانية.
    كرة العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق كاسادين كرة من طاقة العدم تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتعترض عمليات التوجيه.

    ويتشكل فائض الطاقة حول نفسه، مما يمنحه درعًا يمتص @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر لمدة @Effect4Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    مقدار الدرع
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    مقدار الدرع
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    كرة العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق كاسادين كرة من طاقة العدم تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتعترض عمليات التوجيه.

    ويتشكل فائض الطاقة حول نفسه، مما يمنحه درعًا يمتص @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر لمدة @Effect4Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىكرة العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق كاسادين كرة من طاقة العدم تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتعترض عمليات التوجيه.

    ويتشكل فائض الطاقة حول نفسه، مما يمنحه درعًا يمتص @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيرمي نونو عدة كرات ثلج تلحق الضرر بالأعداء. عند انتهائه، يثبت ويلامب أي بطل أو وحش كبير أصيب بكرة ثلج في مكانه.وابل كرات الثلج (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي نونو 3 كرات ثلج. يمكن إلقاء وابل كرات الثلج مرتين إضافيتين لترمي كمية أكبر من كرات الثلج. يتلقى الأعداء المصابون @TotalSnowballDamage@ ضرر سحر لكل كرة ثلج. ويتم إبطاء الأعداء المصابين بـ 3 كرات ثلج متتالية بنسبة @SlowAmount*-100@% لمدة @SlowDuration@ث. يصبح الأبطال والوحوش الكبيرة مطمورين بالثلج.

    دور ويلامب: بعد @TotalSpellDuration@ ثانية، يتلقى كل الأعداء ضمن النطاق المطمورين بالثلج @TotalRootDamage@ ضرر سحر ويصبحون مثبتين في أماكنهم لمدة @RootDuration@ث.
    يرمي نونو 3 كرات ثلج. يمكن إلقاء وابل كرات الثلج مرتين إضافيتين لترمي كمية أكبر من كرات الثلج. يتلقى الأعداء المصابون @TotalSnowballDamage@ ضرر سحر لكل كرة ثلج. ويتم إبطاء الأعداء المصابين بـ 3 كرات ثلج متتالية بنسبة @SlowAmount*-100@% لمدة @SlowDuration@ث. يصبح الأبطال والوحوش الكبيرة مطمورين بالثلج.

    دور ويلامب: بعد @TotalSpellDuration@ ثانية، يتلقى كل الأعداء ضمن النطاق المطمورين بالثلج @TotalRootDamage@ ضرر سحر ويصبحون مثبتين في أماكنهم لمدة @RootDuration@ث.
    وابل كرات الثلج (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي نونو 3 كرات ثلج. يمكن إلقاء وابل كرات الثلج مرتين إضافيتين لترمي كمية أكبر من كرات الثلج. يتلقى الأعداء المصابون @TotalSnowballDamage@ ضرر سحر لكل كرة ثلج. ويتم إبطاء الأعداء المصابين بـ 3 كرات ثلج متتالية بنسبة @SlowAmount*-100@% لمدة @SlowDuration@ث. يصبح الأبطال والوحوش الكبيرة مطمورين بالثلج.

    دور ويلامب: بعد @TotalSpellDuration@ ثانية، يتلقى كل الأعداء ضمن النطاق المطمورين بالثلج @TotalRootDamage@ ضرر سحر ويصبحون مثبتين في أماكنهم لمدة @RootDuration@ث.
    يستطيع نونو إلقاء وابل كرات الثلج حتى 3 مرات قبل دور ويلامب.
    لا يستطيع نونو سوى إبطاء كل عدو مرة واحدة مع وابل كرات الثلج.
    وابل كرات الثلج (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي نونو 3 كرات ثلج. يمكن إلقاء وابل كرات الثلج مرتين إضافيتين لترمي كمية أكبر من كرات الثلج. يتلقى الأعداء المصابون @TotalSnowballDamage@ ضرر سحر لكل كرة ثلج. ويتم إبطاء الأعداء المصابين بـ 3 كرات ثلج متتالية بنسبة @SlowAmount*-100@% لمدة @SlowDuration@ث. يصبح الأبطال والوحوش الكبيرة مطمورين بالثلج.

    دور ويلامب: بعد @TotalSpellDuration@ ثانية، يتلقى كل الأعداء ضمن النطاق المطمورين بالثلج @TotalRootDamage@ ضرر سحر ويصبحون مثبتين في أماكنهم لمدة @RootDuration@ث.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    مانا الثمن
    الحركة بطيء
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @SlowAmount*-100.000000@% -> @SlowAmountNL*-100.000000@%
    الضرر
    مانا الثمن
    الحركة بطيء
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @SlowAmount*-100.000000@% -> @SlowAmountNL*-100.000000@%
    وابل كرات الثلج (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي نونو 3 كرات ثلج. يمكن إلقاء وابل كرات الثلج مرتين إضافيتين لترمي كمية أكبر من كرات الثلج. يتلقى الأعداء المصابون @TotalSnowballDamage@ ضرر سحر لكل كرة ثلج. ويتم إبطاء الأعداء المصابين بـ 3 كرات ثلج متتالية بنسبة @SlowAmount*-100@% لمدة @SlowDuration@ث. يصبح الأبطال والوحوش الكبيرة مطمورين بالثلج.

    دور ويلامب: بعد @TotalSpellDuration@ ثانية، يتلقى كل الأعداء ضمن النطاق المطمورين بالثلج @TotalRootDamage@ ضرر سحر ويصبحون مثبتين في أماكنهم لمدة @RootDuration@ث.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىوابل كرات الثلج (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي نونو 3 كرات ثلج. يمكن إلقاء وابل كرات الثلج مرتين إضافيتين لترمي كمية أكبر من كرات الثلج. يتلقى الأعداء المصابون @TotalSnowballDamage@ ضرر سحر لكل كرة ثلج. ويتم إبطاء الأعداء المصابين بـ 3 كرات ثلج متتالية بنسبة @SlowAmount*-100@% لمدة @SlowDuration@ث. يصبح الأبطال والوحوش الكبيرة مطمورين بالثلج.

    دور ويلامب: بعد @TotalSpellDuration@ ثانية، يتلقى كل الأعداء ضمن النطاق المطمورين بالثلج @TotalRootDamage@ ضرر سحر ويصبحون مثبتين في أماكنهم لمدة @RootDuration@ث.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتوابل كرات الثلج (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@وابل كرات الثلج (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@وابل كرات الثلج (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى@listLevelUpType@@listLevelUpValue@وابل كرات الثلج (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىوابل كرات الثلج (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيقوم ويلامب بعض تابع أو وحش أو بطل معاد فيلحق به الضرر بينما يشفي نفسه.استهلاك (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانايستنزف فيدل ستيكس قوة الحياة من أحد الأعداء، حيث يلحق الضرر بهدف مع مرور الوقت، كما يشفي نفسه. يقوم ويلامب بعض أحد الأعداء، فيلحق الضرر به ويشفي نفسه. ويزداد هذا الشفاء بنسبة @LowHealthHealingScalar*100@% عندما يكون تحت @LowHealthThreshhold*100@% صحة.

    الوحوش والأتباع: يلحق @MonsterMinionDamage@ ضرر حقيقي ويشفي مقابل @MonsterHealing@.

    الأبطال: يلحق @TotalChampionDamage@ ضرر سحر ويشفي مقابل @ChampionHealing@.
    يستنزف فيدل ستيكس قوة الحياة من أحد الأعداء، حيث يلحق الضرر بهدف مع مرور الوقت، كما يشفي نفسه. يقوم ويلامب بعض أحد الأعداء، فيلحق الضرر به ويشفي نفسه. ويزداد هذا الشفاء بنسبة @LowHealthHealingScalar*100@% عندما يكون تحت @LowHealthThreshhold*100@% صحة.

    الوحوش والأتباع: يلحق @MonsterMinionDamage@ ضرر حقيقي ويشفي مقابل @MonsterHealing@.

    الأبطال: يلحق @TotalChampionDamage@ ضرر سحر ويشفي مقابل @ChampionHealing@.استهلاك (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانايستنزف فيدل ستيكس قوة الحياة من أحد الأعداء، حيث يلحق الضرر بهدف مع مرور الوقت، كما يشفي نفسه. يقوم ويلامب بعض أحد الأعداء، فيلحق الضرر به ويشفي نفسه. ويزداد هذا الشفاء بنسبة @LowHealthHealingScalar*100@% عندما يكون تحت @LowHealthThreshhold*100@% صحة.

    الوحوش والأتباع: يلحق @MonsterMinionDamage@ ضرر حقيقي ويشفي مقابل @MonsterHealing@.

    الأبطال: يلحق @TotalChampionDamage@ ضرر سحر ويشفي مقابل @ChampionHealing@.
    استهلاك (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانايستنزف فيدل ستيكس قوة الحياة من أحد الأعداء، حيث يلحق الضرر بهدف مع مرور الوقت، كما يشفي نفسه. يقوم ويلامب بعض أحد الأعداء، فيلحق الضرر به ويشفي نفسه. ويزداد هذا الشفاء بنسبة @LowHealthHealingScalar*100@% عندما يكون تحت @LowHealthThreshhold*100@% صحة.

    الوحوش والأتباع: يلحق @MonsterMinionDamage@ ضرر حقيقي ويشفي مقابل @MonsterHealing@.

    الأبطال: يلحق @TotalChampionDamage@ ضرر سحر ويشفي مقابل @ChampionHealing@.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر الوحش
    ضرر البطل
    شفاء
    فترة التبريد
    @MonsterMinionDamage@ -> @MonsterMinionDamageNL@
    @ChampionDamage@ -> @ChampionDamageNL@
    @BaseHealing@ -> @BaseHealingNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    ضرر الوحش
    ضرر البطل
    شفاء
    فترة التبريد
    @MonsterMinionDamage@ -> @MonsterMinionDamageNL@
    @ChampionDamage@ -> @ChampionDamageNL@
    @BaseHealing@ -> @BaseHealingNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    استهلاك (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانايستنزف فيدل ستيكس قوة الحياة من أحد الأعداء، حيث يلحق الضرر بهدف مع مرور الوقت، كما يشفي نفسه. يقوم ويلامب بعض أحد الأعداء، فيلحق الضرر به ويشفي نفسه. ويزداد هذا الشفاء بنسبة @LowHealthHealingScalar*100@% عندما يكون تحت @LowHealthThreshhold*100@% صحة.

    الوحوش والأتباع: يلحق @MonsterMinionDamage@ ضرر حقيقي ويشفي مقابل @MonsterHealing@.

    الأبطال: يلحق @TotalChampionDamage@ ضرر سحر ويشفي مقابل @ChampionHealing@.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىاستهلاك (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانايستنزف فيدل ستيكس قوة الحياة من أحد الأعداء، حيث يلحق الضرر بهدف مع مرور الوقت، كما يشفي نفسه. يقوم ويلامب بعض أحد الأعداء، فيلحق الضرر به ويشفي نفسه. ويزداد هذا الشفاء بنسبة @LowHealthHealingScalar*100@% عندما يكون تحت @LowHealthThreshhold*100@% صحة.

    الوحوش والأتباع: يلحق @MonsterMinionDamage@ ضرر حقيقي ويشفي مقابل @MonsterHealing@.

    الأبطال: يلحق @TotalChampionDamage@ ضرر سحر ويشفي مقابل @ChampionHealing@.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتينشر نونو وويلامب عاصفة ثلجية شديدة ي منطقة تبطئ الأعداء وتلحق ضررًا ضخمًا في النهاية.الصفر المطلق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقوم ويلامب بالتوجيه لمدة @ChannelDuration@ ثانية، فيخلق عاصفة ثلجية شديدة. ويتم إبطاء الأعداء ضمن العاصفة الثلجية بنسبة @SlowStartAmount*-100@%، تزداد إلى @MaxSlowAmount*-100@% خلال الفترة. ويحصل نونو وويلامب على درع يمتص @TotalShieldAmount@ ضرر يتلاشى خلال @ShieldDecayDuration@ ثانية بعد انتهاء العاصفة الثلجية.

    لدى انتهاء العاصفة الثلجية، يتلقى الأعداء في المنطقة حتى @MaximumDamage@ ضرر سحر، حسب مدة العاصفة الثلجية.
    يقوم ويلامب بالتوجيه لمدة @ChannelDuration@ ثانية، فيخلق عاصفة ثلجية شديدة. ويتم إبطاء الأعداء ضمن العاصفة الثلجية بنسبة @SlowStartAmount*-100@%، تزداد إلى @MaxSlowAmount*-100@% خلال الفترة. ويحصل نونو وويلامب على درع يمتص @TotalShieldAmount@ ضرر يتلاشى خلال @ShieldDecayDuration@ ثانية بعد انتهاء العاصفة الثلجية.

    لدى انتهاء العاصفة الثلجية، يتلقى الأعداء في المنطقة حتى @MaximumDamage@ ضرر سحر، حسب مدة العاصفة الثلجية.الصفر المطلق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقوم ويلامب بالتوجيه لمدة @ChannelDuration@ ثانية، فيخلق عاصفة ثلجية شديدة. ويتم إبطاء الأعداء ضمن العاصفة الثلجية بنسبة @SlowStartAmount*-100@%، تزداد إلى @MaxSlowAmount*-100@% خلال الفترة. ويحصل نونو وويلامب على درع يمتص @TotalShieldAmount@ ضرر يتلاشى خلال @ShieldDecayDuration@ ثانية بعد انتهاء العاصفة الثلجية.

    لدى انتهاء العاصفة الثلجية، يتلقى الأعداء في المنطقة حتى @MaximumDamage@ ضرر سحر، حسب مدة العاصفة الثلجية.
    الصفر المطلق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقوم ويلامب بالتوجيه لمدة @ChannelDuration@ ثانية، فيخلق عاصفة ثلجية شديدة. ويتم إبطاء الأعداء ضمن العاصفة الثلجية بنسبة @SlowStartAmount*-100@%، تزداد إلى @MaxSlowAmount*-100@% خلال الفترة. ويحصل نونو وويلامب على درع يمتص @TotalShieldAmount@ ضرر يتلاشى خلال @ShieldDecayDuration@ ثانية بعد انتهاء العاصفة الثلجية.

    لدى انتهاء العاصفة الثلجية، يتلقى الأعداء في المنطقة حتى @MaximumDamage@ ضرر سحر، حسب مدة العاصفة الثلجية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    مقدار الدرع
    فترة التبريد
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @BaseShieldAmount@ -> @BaseShieldAmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    مقدار الدرع
    فترة التبريد
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @BaseShieldAmount@ -> @BaseShieldAmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الصفر المطلق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقوم ويلامب بالتوجيه لمدة @ChannelDuration@ ثانية، فيخلق عاصفة ثلجية شديدة. ويتم إبطاء الأعداء ضمن العاصفة الثلجية بنسبة @SlowStartAmount*-100@%، تزداد إلى @MaxSlowAmount*-100@% خلال الفترة. ويحصل نونو وويلامب على درع يمتص @TotalShieldAmount@ ضرر يتلاشى خلال @ShieldDecayDuration@ ثانية بعد انتهاء العاصفة الثلجية.

    لدى انتهاء العاصفة الثلجية، يتلقى الأعداء في المنطقة حتى @MaximumDamage@ ضرر سحر، حسب مدة العاصفة الثلجية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالصفر المطلق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقوم ويلامب بالتوجيه لمدة @ChannelDuration@ ثانية، فيخلق عاصفة ثلجية شديدة. ويتم إبطاء الأعداء ضمن العاصفة الثلجية بنسبة @SlowStartAmount*-100@%، تزداد إلى @MaxSlowAmount*-100@% خلال الفترة. ويحصل نونو وويلامب على درع يمتص @TotalShieldAmount@ ضرر يتلاشى خلال @ShieldDecayDuration@ ثانية بعد انتهاء العاصفة الثلجية.

    لدى انتهاء العاصفة الثلجية، يتلقى الأعداء في المنطقة حتى @MaximumDamage@ ضرر سحر، حسب مدة العاصفة الثلجية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيصنع ويلامب كرة ثلج يزداد حجمها وسرعتها مع دحرجته لها. وتلحق كرة الثلج الضرر بالأعداء وتطيح بهم في الهواء.أكبر كرة ثلج على الإطلاق! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@دحرج ويلامب كرة ثلج يزداد حجمها وسرعتها. وعند ارتطامها ببطل معاد، أو وحش كبير، أو جدار، تنفجر ملحقة حتى @MaximumSnowballDamage@ ضرر سحر بالأعداء المحيطين، وتطيح بهم في الهواء حتى @MaximumStunDuration@ث.

    تؤدي إعادة تفعيل القدرة إلى تحرير كرة الثلج ودحرجتها إلى الأمام في طريق مستقيم.

    ويؤدي الضغط باستمرار على الانعطاف إلى انعطاف ويلامب بسرعة أكبر في ذلك الاتجاه.
    دحرج ويلامب كرة ثلج يزداد حجمها وسرعتها. وعند ارتطامها ببطل معاد، أو وحش كبير، أو جدار، تنفجر ملحقة حتى @MaximumSnowballDamage@ ضرر سحر بالأعداء المحيطين، وتطيح بهم في الهواء حتى @MaximumStunDuration@ث.

    تؤدي إعادة تفعيل القدرة إلى تحرير كرة الثلج ودحرجتها إلى الأمام في طريق مستقيم.

    ويؤدي الضغط باستمرار على الانعطاف إلى انعطاف ويلامب بسرعة أكبر في ذلك الاتجاه.يدحرج ويلامب كرة ثلج يزداد حجمها وسرعتها خلال @MaxDamageTime@ ثانية. وعند ارتطامها ببطل معاد، أو وحش كبير، أو جدار، تنفجر ملحقة حتى @MaximumSnowballDamage@ ضرر سحر بالأعداء المحيطين، وتطيح بهم في الهواء، وتصعقهم لحتى @MaximumStunDuration@ ثانية.

    وتلحق الدحرجة فوق الأعداء صغار الحجم @NoImpactSnowballDamage@ ضرر سحر.

    تؤدي إعادة تفعيل القدرة إلى تحرير كرة الثلج ودحرجتها إلى الأمام في خط مستقيم.

    ويؤدي الانعطاف المستمر في ذات الاتجاه إلى زيادة معدل انعطاف ويلامب بمرور الوقت. وتبدأ هذه الزيادة عند تغيير اتجاه الانعطاف.أكبر كرة ثلج على الإطلاق! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يدحرج ويلامب كرة ثلج يزداد حجمها وسرعتها خلال @MaxDamageTime@ ثانية. وعند ارتطامها ببطل معاد، أو وحش كبير، أو جدار، تنفجر ملحقة حتى @MaximumSnowballDamage@ ضرر سحر بالأعداء المحيطين، وتطيح بهم في الهواء، وتصعقهم لحتى @MaximumStunDuration@ ثانية.

    وتلحق الدحرجة فوق الأعداء صغار الحجم @NoImpactSnowballDamage@ ضرر سحر.

    تؤدي إعادة تفعيل القدرة إلى تحرير كرة الثلج ودحرجتها إلى الأمام في خط مستقيم.

    ويؤدي الانعطاف المستمر في ذات الاتجاه إلى زيادة معدل انعطاف ويلامب بمرور الوقت. وتبدأ هذه الزيادة عند تغيير اتجاه الانعطاف.
    أكبر كرة ثلج على الإطلاق! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@دحرج ويلامب كرة ثلج يزداد حجمها وسرعتها. وعند ارتطامها ببطل معاد، أو وحش كبير، أو جدار، تنفجر ملحقة حتى @MaximumSnowballDamage@ ضرر سحر بالأعداء المحيطين، وتطيح بهم في الهواء حتى @MaximumStunDuration@ث.

    تؤدي إعادة تفعيل القدرة إلى تحرير كرة الثلج ودحرجتها إلى الأمام في طريق مستقيم.

    ويؤدي الضغط باستمرار على الانعطاف إلى انعطاف ويلامب بسرعة أكبر في ذلك الاتجاه.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر الأساسي
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر الأساسي
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    أكبر كرة ثلج على الإطلاق! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@دحرج ويلامب كرة ثلج يزداد حجمها وسرعتها. وعند ارتطامها ببطل معاد، أو وحش كبير، أو جدار، تنفجر ملحقة حتى @MaximumSnowballDamage@ ضرر سحر بالأعداء المحيطين، وتطيح بهم في الهواء حتى @MaximumStunDuration@ث.

    تؤدي إعادة تفعيل القدرة إلى تحرير كرة الثلج ودحرجتها إلى الأمام في طريق مستقيم.

    ويؤدي الضغط باستمرار على الانعطاف إلى انعطاف ويلامب بسرعة أكبر في ذلك الاتجاه.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىأكبر كرة ثلج على الإطلاق! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@دحرج ويلامب كرة ثلج يزداد حجمها وسرعتها. وعند ارتطامها ببطل معاد، أو وحش كبير، أو جدار، تنفجر ملحقة حتى @MaximumSnowballDamage@ ضرر سحر بالأعداء المحيطين، وتطيح بهم في الهواء حتى @MaximumStunDuration@ث.

    تؤدي إعادة تفعيل القدرة إلى تحرير كرة الثلج ودحرجتها إلى الأمام في طريق مستقيم.

    ويؤدي الضغط باستمرار على الانعطاف إلى انعطاف ويلامب بسرعة أكبر في ذلك الاتجاه.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالضربات القاسية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يزداد درع مالفايت بنسبة @Effect1Amount*100@% (@f1@). وأثناء عمل درع الجرانيت، تتضاعف هذه الزيادة ثلاث مرات إلى @f4.0@% (@f3@).

    تأثير نشط: تلحق الهجمات الأساسية زيادة @Effect2Amount@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي بالهدف والأعداء في الجوار. وتدوم @Effect3Amount@ ثانية.
    تأثير كامن: يزداد درع مالفايت بنسبة @Effect1Amount*100@% (@f1@). وأثناء عمل درع الجرانيت، تتضاعف هذه الزيادة ثلاث مرات إلى @f4.0@% (@f3@).

    تأثير نشط: تلحق الهجمات الأساسية زيادة @Effect2Amount@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي بالهدف والأعداء في الجوار. وتدوم @Effect3Amount@ ثانية.الضربات القاسية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يزداد درع مالفايت بنسبة @Effect1Amount*100@% (@f1@). وأثناء عمل درع الجرانيت، تتضاعف هذه الزيادة ثلاث مرات إلى @f4.0@% (@f3@).

    تأثير نشط: تلحق الهجمات الأساسية زيادة @Effect2Amount@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي بالهدف والأعداء في الجوار. وتدوم @Effect3Amount@ ثانية.
    الضربات القاسية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يزداد درع مالفايت بنسبة @Effect1Amount*100@% (@f1@). وأثناء عمل درع الجرانيت، تتضاعف هذه الزيادة ثلاث مرات إلى @f4.0@% (@f3@).

    تأثير نشط: تلحق الهجمات الأساسية زيادة @Effect2Amount@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي بالهدف والأعداء في الجوار. وتدوم @Effect3Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىدرع
    الضرر
    Spell_Obduracy_Splash_Damage
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount*100.000000@% -> @Effect1AmountNL*100.000000@%
    @ThunderclapBaseDamage@ -> @ThunderclapBaseDamageNL@
    @ThunderclapSplashDamage@ -> @ThunderclapSplashDamageNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    درع
    الضرر
    Spell_Obduracy_Splash_Damage
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount*100.000000@% -> @Effect1AmountNL*100.000000@%
    @ThunderclapBaseDamage@ -> @ThunderclapBaseDamageNL@
    @ThunderclapSplashDamage@ -> @ThunderclapSplashDamageNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضربات القاسية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يزداد درع مالفايت بنسبة @Effect1Amount*100@% (@f1@). وأثناء عمل درع الجرانيت، تتضاعف هذه الزيادة ثلاث مرات إلى @f4.0@% (@f3@).

    تأثير نشط: تلحق الهجمات الأساسية زيادة @Effect2Amount@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي بالهدف والأعداء في الجوار. وتدوم @Effect3Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضربات القاسية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يزداد درع مالفايت بنسبة @Effect1Amount*100@% (@f1@). وأثناء عمل درع الجرانيت، تتضاعف هذه الزيادة ثلاث مرات إلى @f4.0@% (@f3@).

    تأثير نشط: تلحق الهجمات الأساسية زيادة @Effect2Amount@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي بالهدف والأعداء في الجوار. وتدوم @Effect3Amount@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالشرارة الأخيرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق شعاع ضوء مبهرًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر بكل الأعداء في خط مستقيم. وعند موت أبطال العدو خلال @Effect4Amount@ ثانية من إصابتهم بالشرارة الأخيرة، يتم تعويض @Effect3Amount*100@% من فترة تبريدها.

    تشعل الشرارة الأخيرة وتجدد مثبط التنوير.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    تعويض فترة التبريد المئوي
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount*100.000000@ -> @Effect3AmountNL*100.000000@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    تعويض فترة التبريد المئوي
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount*100.000000@ -> @Effect3AmountNL*100.000000@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    طريق الهائم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@العزيمة: تمنح الحركة التدفق، ويمكن ملاحظة تقدمه في عداد موارد ياسو. وتمنح الحركة بسرعة أكبر المزيد من التدفق. ولدى بلوغ التدفق الأقصى، يؤدي تلقي الضرر من بطل أو وحش إلى توفير درع لفترة قصيرة يمتص @f1@ ضرر (يتناسب مقداره مع المستوى).

    نية: تتضاعف فرصة الضربة الحرجة لدى ياسو، ولكن ضرباته الحرجة تلحق %10 ضررًا مخففًا. الزيادة الحالية: @f2@%..
    العزيمة: تمنح الحركة التدفق، ويمكن ملاحظة تقدمه في عداد موارد ياسو. وتمنح الحركة بسرعة أكبر المزيد من التدفق. ولدى بلوغ التدفق الأقصى، يؤدي تلقي الضرر من بطل أو وحش إلى توفير درع لفترة قصيرة يمتص @f1@ ضرر (يتناسب مقداره مع المستوى).

    نية: تتضاعف فرصة الضربة الحرجة لدى ياسو، ولكن ضرباته الحرجة تلحق %10 ضررًا مخففًا. الزيادة الحالية: @f2@%..طريق الهائم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@العزيمة: تمنح الحركة التدفق، ويمكن ملاحظة تقدمه في عداد موارد ياسو. وتمنح الحركة بسرعة أكبر المزيد من التدفق. ولدى بلوغ التدفق الأقصى، يؤدي تلقي الضرر من بطل أو وحش إلى توفير درع لفترة قصيرة يمتص @f1@ ضرر (يتناسب مقداره مع المستوى).

    نية: تتضاعف فرصة الضربة الحرجة لدى ياسو، ولكن ضرباته الحرجة تلحق %10 ضررًا مخففًا. الزيادة الحالية: @f2@%..
    طريق الهائم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@العزيمة: تمنح الحركة التدفق، ويمكن ملاحظة تقدمه في عداد موارد ياسو. وتمنح الحركة بسرعة أكبر المزيد من التدفق. ولدى بلوغ التدفق الأقصى، يؤدي تلقي الضرر من بطل أو وحش إلى توفير درع لفترة قصيرة يمتص @f1@ ضرر (يتناسب مقداره مع المستوى).

    نية: تتضاعف فرصة الضربة الحرجة لدى ياسو، ولكن ضرباته الحرجة تلحق %10 ضررًا مخففًا. الزيادة الحالية: @f2@%..
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى@listLevelUpType@@listLevelUpValue@طريق الهائم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@العزيمة: تمنح الحركة التدفق، ويمكن ملاحظة تقدمه في عداد موارد ياسو. وتمنح الحركة بسرعة أكبر المزيد من التدفق. ولدى بلوغ التدفق الأقصى، يؤدي تلقي الضرر من بطل أو وحش إلى توفير درع لفترة قصيرة يمتص @f1@ ضرر (يتناسب مقداره مع المستوى).

    نية: تتضاعف فرصة الضربة الحرجة لدى ياسو، ولكن ضرباته الحرجة تلحق %10 ضررًا مخففًا. الزيادة الحالية: @f2@%..
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىطريق الهائم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@العزيمة: تمنح الحركة التدفق، ويمكن ملاحظة تقدمه في عداد موارد ياسو. وتمنح الحركة بسرعة أكبر المزيد من التدفق. ولدى بلوغ التدفق الأقصى، يؤدي تلقي الضرر من بطل أو وحش إلى توفير درع لفترة قصيرة يمتص @f1@ ضرر (يتناسب مقداره مع المستوى).

    نية: تتضاعف فرصة الضربة الحرجة لدى ياسو، ولكن ضرباته الحرجة تلحق %10 ضررًا مخففًا. الزيادة الحالية: @f2@%..

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتيار سفلي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي أولاف فأسًا على الموقع المستهدف فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي بالوحدات التي يمر عبرها ويبطئها بنسبة @Effect2Amount@% حتى @Effect3Amount@ ثانية. كلما طار الفأس لمسافة أطول، زادت مدة الإبطاء، ولكنها لا تقل أبدًا عن @Effect4Amount@ ثانية.

    وإن التقط أولاف الفأس، تتقلص فترة تبريد القدرة بمقدار 4.5 ثانية.
    يرمي أولاف فأسًا على الموقع المستهدف فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي بالوحدات التي يمر عبرها ويبطئها بنسبة @Effect2Amount@% حتى @Effect3Amount@ ثانية. كلما طار الفأس لمسافة أطول، زادت مدة الإبطاء، ولكنها لا تقل أبدًا عن @Effect4Amount@ ثانية.

    وإن التقط أولاف الفأس، تتقلص فترة تبريد القدرة بمقدار 4.5 ثانية.تيار سفلي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي أولاف فأسًا على الموقع المستهدف فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي بالوحدات التي يمر عبرها ويبطئها بنسبة @Effect2Amount@% حتى @Effect3Amount@ ثانية. كلما طار الفأس لمسافة أطول، زادت مدة الإبطاء، ولكنها لا تقل أبدًا عن @Effect4Amount@ ثانية.

    وإن التقط أولاف الفأس، تتقلص فترة تبريد القدرة بمقدار 4.5 ثانية.
    تيار سفلي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي أولاف فأسًا على الموقع المستهدف فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي بالوحدات التي يمر عبرها ويبطئها بنسبة @Effect2Amount@% حتى @Effect3Amount@ ثانية. كلما طار الفأس لمسافة أطول، زادت مدة الإبطاء، ولكنها لا تقل أبدًا عن @Effect4Amount@ ثانية.

    وإن التقط أولاف الفأس، تتقلص فترة تبريد القدرة بمقدار 4.5 ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    بطيء
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    الضرر
    بطيء
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    تيار سفلي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي أولاف فأسًا على الموقع المستهدف فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي بالوحدات التي يمر عبرها ويبطئها بنسبة @Effect2Amount@% حتى @Effect3Amount@ ثانية. كلما طار الفأس لمسافة أطول، زادت مدة الإبطاء، ولكنها لا تقل أبدًا عن @Effect4Amount@ ثانية.

    وإن التقط أولاف الفأس، تتقلص فترة تبريد القدرة بمقدار 4.5 ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتيار سفلي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي أولاف فأسًا على الموقع المستهدف فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي بالوحدات التي يمر عبرها ويبطئها بنسبة @Effect2Amount@% حتى @Effect3Amount@ ثانية. كلما طار الفأس لمسافة أطول، زادت مدة الإبطاء، ولكنها لا تقل أبدًا عن @Effect4Amount@ ثانية.

    وإن التقط أولاف الفأس، تتقلص فترة تبريد القدرة بمقدار 4.5 ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالضربات العنيفة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@لمدة @Effect4Amount@ ثانية، يكسب أولاف @Effect2Amount@% سرقة الصحة، وتزداد سرعة هجومه بنسبة @Effect1Amount@%.

    خلال هذا الوقت، يتلقى أولاف أيضًا %1 شفاء إضافي من كل المصادر لكل @Effect3Amount@% من الصحة الناقصة لديه.
    لمدة @Effect4Amount@ ثانية، يكسب أولاف @Effect2Amount@% سرقة الصحة، وتزداد سرعة هجومه بنسبة @Effect1Amount@%.

    خلال هذا الوقت، يتلقى أولاف أيضًا %1 شفاء إضافي من كل المصادر لكل @Effect3Amount@% من الصحة الناقصة لديه.الضربات العنيفة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@لمدة @Effect4Amount@ ثانية، يكسب أولاف @Effect2Amount@% سرقة الصحة، وتزداد سرعة هجومه بنسبة @Effect1Amount@%.

    خلال هذا الوقت، يتلقى أولاف أيضًا %1 شفاء إضافي من كل المصادر لكل @Effect3Amount@% من الصحة الناقصة لديه.
    الضربات العنيفة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@لمدة @Effect4Amount@ ثانية، يكسب أولاف @Effect2Amount@% سرقة الصحة، وتزداد سرعة هجومه بنسبة @Effect1Amount@%.

    خلال هذا الوقت، يتلقى أولاف أيضًا %1 شفاء إضافي من كل المصادر لكل @Effect3Amount@% من الصحة الناقصة لديه.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىسرعة الهجوم
    سرقة صحة
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    سرعة الهجوم
    سرقة صحة
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    الضربات العنيفة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@لمدة @Effect4Amount@ ثانية، يكسب أولاف @Effect2Amount@% سرقة الصحة، وتزداد سرعة هجومه بنسبة @Effect1Amount@%.

    خلال هذا الوقت، يتلقى أولاف أيضًا %1 شفاء إضافي من كل المصادر لكل @Effect3Amount@% من الصحة الناقصة لديه.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضربات العنيفة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@لمدة @Effect4Amount@ ثانية، يكسب أولاف @Effect2Amount@% سرقة الصحة، وتزداد سرعة هجومه بنسبة @Effect1Amount@%.

    خلال هذا الوقت، يتلقى أولاف أيضًا %1 شفاء إضافي من كل المصادر لكل @Effect3Amount@% من الصحة الناقصة لديه.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتراغناروك (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير كامن: يكسب أولاف @Resists@ درع و @Resists@ مقاومة سحر.

    تأثير نشط: يزيل أولاف كل المعطلات عنه، ويصبح منيعًا ضدها طوال الفترة التالية من @Duration@ ثانية. كما يتلقى أولاف @Haste*100@% سرعة حركة إضافية باتجاه أبطال العدو لمدة @HasteDuration@ ثانية. خلال هذا الوقت، يخسر أولاف الجزء الكامن من راغناروك، ويكسب @AD@ ضرر هجوم.
    تأثير كامن: يكسب أولاف @Resists@ درع و @Resists@ مقاومة سحر.

    تأثير نشط: يزيل أولاف كل المعطلات عنه، ويصبح منيعًا ضدها طوال الفترة التالية من @Duration@ ثانية. كما يتلقى أولاف @Haste*100@% سرعة حركة إضافية باتجاه أبطال العدو لمدة @HasteDuration@ ثانية. خلال هذا الوقت، يخسر أولاف الجزء الكامن من راغناروك، ويكسب @AD@ ضرر هجوم.راغناروك (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير كامن: يكسب أولاف @Resists@ درع و @Resists@ مقاومة سحر.

    تأثير نشط: يزيل أولاف كل المعطلات عنه، ويصبح منيعًا ضدها طوال الفترة التالية من @Duration@ ثانية. كما يتلقى أولاف @Haste*100@% سرعة حركة إضافية باتجاه أبطال العدو لمدة @HasteDuration@ ثانية. خلال هذا الوقت، يخسر أولاف الجزء الكامن من راغناروك، ويكسب @AD@ ضرر هجوم.
    راغناروك (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير كامن: يكسب أولاف @Resists@ درع و @Resists@ مقاومة سحر.

    تأثير نشط: يزيل أولاف كل المعطلات عنه، ويصبح منيعًا ضدها طوال الفترة التالية من @Duration@ ثانية. كما يتلقى أولاف @Haste*100@% سرعة حركة إضافية باتجاه أبطال العدو لمدة @HasteDuration@ ثانية. خلال هذا الوقت، يخسر أولاف الجزء الكامن من راغناروك، ويكسب @AD@ ضرر هجوم.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالدرع ومقاومة السحر
    ضرر الهجوم
    سرعة حركة
    فترة التبريد
    @Resists@ -> @ResistsNL@
    @FlatAD@ -> @FlatADNL@
    @Haste*100.000000@ -> @HasteNL*100.000000@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الدرع ومقاومة السحر
    ضرر الهجوم
    سرعة حركة
    فترة التبريد
    @Resists@ -> @ResistsNL@
    @FlatAD@ -> @FlatADNL@
    @Haste*100.000000@ -> @HasteNL*100.000000@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    راغناروك (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير كامن: يكسب أولاف @Resists@ درع و @Resists@ مقاومة سحر.

    تأثير نشط: يزيل أولاف كل المعطلات عنه، ويصبح منيعًا ضدها طوال الفترة التالية من @Duration@ ثانية. كما يتلقى أولاف @Haste*100@% سرعة حركة إضافية باتجاه أبطال العدو لمدة @HasteDuration@ ثانية. خلال هذا الوقت، يخسر أولاف الجزء الكامن من راغناروك، ويكسب @AD@ ضرر هجوم.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىراغناروك (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير كامن: يكسب أولاف @Resists@ درع و @Resists@ مقاومة سحر.

    تأثير نشط: يزيل أولاف كل المعطلات عنه، ويصبح منيعًا ضدها طوال الفترة التالية من @Duration@ ثانية. كما يتلقى أولاف @Haste*100@% سرعة حركة إضافية باتجاه أبطال العدو لمدة @HasteDuration@ ثانية. خلال هذا الوقت، يخسر أولاف الجزء الكامن من راغناروك، ويكسب @AD@ ضرر هجوم.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالضربة المتهورة (@Level@)[@Hotkey@]تكلف @f1@ صحةيلوح أولاف بفأسيه بشراسة فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر حقيقي بهدفه. تكلف هذه القدرة @Effect2Amount@% من إجمالي الضرر الملحق، ولكن يتم تعويض التكاليف إن قتلت القدرة الهدف.

    وتقلص الهجمات الأساسية فترة تبريد التلويح المتهور بمقدار 1 ثانية.
    يلوح أولاف بفأسيه بشراسة فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر حقيقي بهدفه. تكلف هذه القدرة @Effect2Amount@% من إجمالي الضرر الملحق، ولكن يتم تعويض التكاليف إن قتلت القدرة الهدف.

    وتقلص الهجمات الأساسية فترة تبريد التلويح المتهور بمقدار 1 ثانية.الضربة المتهورة (@Level@)[@Hotkey@]تكلف @f1@ صحةيلوح أولاف بفأسيه بشراسة فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر حقيقي بهدفه. تكلف هذه القدرة @Effect2Amount@% من إجمالي الضرر الملحق، ولكن يتم تعويض التكاليف إن قتلت القدرة الهدف.

    وتقلص الهجمات الأساسية فترة تبريد التلويح المتهور بمقدار 1 ثانية.
    الضربة المتهورة (@Level@)[@Hotkey@]تكلف @f1@ صحةيلوح أولاف بفأسيه بشراسة فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر حقيقي بهدفه. تكلف هذه القدرة @Effect2Amount@% من إجمالي الضرر الملحق، ولكن يتم تعويض التكاليف إن قتلت القدرة الهدف.

    وتقلص الهجمات الأساسية فترة تبريد التلويح المتهور بمقدار 1 ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضربة المتهورة (@Level@)[@Hotkey@]تكلف @f1@ صحةيلوح أولاف بفأسيه بشراسة فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر حقيقي بهدفه. تكلف هذه القدرة @Effect2Amount@% من إجمالي الضرر الملحق، ولكن يتم تعويض التكاليف إن قتلت القدرة الهدف.

    وتقلص الهجمات الأساسية فترة تبريد التلويح المتهور بمقدار 1 ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضربة المتهورة (@Level@)[@Hotkey@]تكلف @f1@ صحةيلوح أولاف بفأسيه بشراسة فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر حقيقي بهدفه. تكلف هذه القدرة @Effect2Amount@% من إجمالي الضرر الملحق، ولكن يتم تعويض التكاليف إن قتلت القدرة الهدف.

    وتقلص الهجمات الأساسية فترة تبريد التلويح المتهور بمقدار 1 ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتأمر: موجة ارتجاجية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأمر أوريانا كرتها بإطلاق موجة ارتجاجية بعد مهلة قصيرة لتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء القريبين، وترمي بهم في الهواء لمسافة محددة في اتجاه الكرة.تأمر أوريانا كرتها بإطلاق موجة ارتجاجية بعد مهلة قصيرة لتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء القريبين، وترمي بهم في الهواء لمسافة محددة في اتجاه الكرة.أمر: موجة ارتجاجية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأمر أوريانا كرتها بإطلاق موجة ارتجاجية بعد مهلة قصيرة لتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء القريبين، وترمي بهم في الهواء لمسافة محددة في اتجاه الكرة.أمر: موجة ارتجاجية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأمر أوريانا كرتها بإطلاق موجة ارتجاجية بعد مهلة قصيرة لتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء القريبين، وترمي بهم في الهواء لمسافة محددة في اتجاه الكرة.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    أمر: موجة ارتجاجية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأمر أوريانا كرتها بإطلاق موجة ارتجاجية بعد مهلة قصيرة لتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء القريبين، وترمي بهم في الهواء لمسافة محددة في اتجاه الكرة.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىأمر: موجة ارتجاجية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأمر أوريانا كرتها بإطلاق موجة ارتجاجية بعد مهلة قصيرة لتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء القريبين، وترمي بهم في الهواء لمسافة محددة في اتجاه الكرة.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتأمر: التنافر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأمر أوريانا كرتها بإطلاق نبضة كهربائية، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين.

    وتترك النبضة خلفها حقل طاقة لمدة @Effect4Amount@ ثانية، مما يقلص سرعة حركة العدو بنسبة @Effect2Amount@% ويزيد سرعة حركة الحلفاء بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية. ويتضاءل التأثير بمرور الوقت.
    تأمر أوريانا كرتها بإطلاق نبضة كهربائية، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين.

    وتترك النبضة خلفها حقل طاقة لمدة @Effect4Amount@ ثانية، مما يقلص سرعة حركة العدو بنسبة @Effect2Amount@% ويزيد سرعة حركة الحلفاء بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية. ويتضاءل التأثير بمرور الوقت.أمر: التنافر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأمر أوريانا كرتها بإطلاق نبضة كهربائية، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين.

    وتترك النبضة خلفها حقل طاقة لمدة @Effect4Amount@ ثانية، مما يقلص سرعة حركة العدو بنسبة @Effect2Amount@% ويزيد سرعة حركة الحلفاء بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية. ويتضاءل التأثير بمرور الوقت.
    أمر: التنافر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأمر أوريانا كرتها بإطلاق نبضة كهربائية، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين.

    وتترك النبضة خلفها حقل طاقة لمدة @Effect4Amount@ ثانية، مما يقلص سرعة حركة العدو بنسبة @Effect2Amount@% ويزيد سرعة حركة الحلفاء بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية. ويتضاءل التأثير بمرور الوقت.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    سرعة حركة
    بطيء
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    سرعة حركة
    بطيء
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    أمر: التنافر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأمر أوريانا كرتها بإطلاق نبضة كهربائية، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين.

    وتترك النبضة خلفها حقل طاقة لمدة @Effect4Amount@ ثانية، مما يقلص سرعة حركة العدو بنسبة @Effect2Amount@% ويزيد سرعة حركة الحلفاء بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية. ويتضاءل التأثير بمرور الوقت.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىأمر: التنافر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأمر أوريانا كرتها بإطلاق نبضة كهربائية، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين.

    وتترك النبضة خلفها حقل طاقة لمدة @Effect4Amount@ ثانية، مما يقلص سرعة حركة العدو بنسبة @Effect2Amount@% ويزيد سرعة حركة الحلفاء بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية. ويتضاءل التأثير بمرور الوقت.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتأمر: هجوم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأمر أوريانا كرتها بالإطلاق نحو موقع الهدف المنشود فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأهداف في طريقها. لكنها تلحق @Effect2Amount@% ضرر أقل لكل وحدة تصيبها (حد أدنى @Effect3Amount@%).

    وتبقى كرتها في موقع الهدف بعد ذلك.
    تأمر أوريانا كرتها بالإطلاق نحو موقع الهدف المنشود فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأهداف في طريقها. لكنها تلحق @Effect2Amount@% ضرر أقل لكل وحدة تصيبها (حد أدنى @Effect3Amount@%).

    وتبقى كرتها في موقع الهدف بعد ذلك.أمر: هجوم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأمر أوريانا كرتها بالإطلاق نحو موقع الهدف المنشود فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأهداف في طريقها. لكنها تلحق @Effect2Amount@% ضرر أقل لكل وحدة تصيبها (حد أدنى @Effect3Amount@%).

    وتبقى كرتها في موقع الهدف بعد ذلك.
    أمر: هجوم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأمر أوريانا كرتها بالإطلاق نحو موقع الهدف المنشود فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأهداف في طريقها. لكنها تلحق @Effect2Amount@% ضرر أقل لكل وحدة تصيبها (حد أدنى @Effect3Amount@%).

    وتبقى كرتها في موقع الهدف بعد ذلك.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    أمر: هجوم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأمر أوريانا كرتها بالإطلاق نحو موقع الهدف المنشود فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأهداف في طريقها. لكنها تلحق @Effect2Amount@% ضرر أقل لكل وحدة تصيبها (حد أدنى @Effect3Amount@%).

    وتبقى كرتها في موقع الهدف بعد ذلك.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىأمر: هجوم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأمر أوريانا كرتها بالإطلاق نحو موقع الهدف المنشود فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأهداف في طريقها. لكنها تلحق @Effect2Amount@% ضرر أقل لكل وحدة تصيبها (حد أدنى @Effect3Amount@%).

    وتبقى كرتها في موقع الهدف بعد ذلك.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتأمر: حماية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تضيف الكرة @Effect2Amount@ درع ومقاومة سحر إلى البطل الحليف الذي تلتصق به.تأثير نشط: تأمر أوريانا كرتها بالانتقال إلى بطل حليف والالتصاق به، حيث تحميه لمدة @Effect5Amount@ ثانية من الكمية التالية من ضرر @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@). ويتلقى الأعداء الذين تمر بهم الكرة الضرر بما يعادل @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.تأثير كامن: تضيف الكرة @Effect2Amount@ درع ومقاومة سحر إلى البطل الحليف الذي تلتصق به.تأثير نشط: تأمر أوريانا كرتها بالانتقال إلى بطل حليف والالتصاق به، حيث تحميه لمدة @Effect5Amount@ ثانية من الكمية التالية من ضرر @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@). ويتلقى الأعداء الذين تمر بهم الكرة الضرر بما يعادل @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.أمر: حماية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تضيف الكرة @Effect2Amount@ درع ومقاومة سحر إلى البطل الحليف الذي تلتصق به.تأثير نشط: تأمر أوريانا كرتها بالانتقال إلى بطل حليف والالتصاق به، حيث تحميه لمدة @Effect5Amount@ ثانية من الكمية التالية من ضرر @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@). ويتلقى الأعداء الذين تمر بهم الكرة الضرر بما يعادل @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.أمر: حماية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تضيف الكرة @Effect2Amount@ درع ومقاومة سحر إلى البطل الحليف الذي تلتصق به.تأثير نشط: تأمر أوريانا كرتها بالانتقال إلى بطل حليف والالتصاق به، حيث تحميه لمدة @Effect5Amount@ ثانية من الكمية التالية من ضرر @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@). ويتلقى الأعداء الذين تمر بهم الكرة الضرر بما يعادل @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    زيادة الدرع
    زيادة مقاومة السحر
    مقدار الدرع
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    الضرر
    زيادة الدرع
    زيادة مقاومة السحر
    مقدار الدرع
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    أمر: حماية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تضيف الكرة @Effect2Amount@ درع ومقاومة سحر إلى البطل الحليف الذي تلتصق به.تأثير نشط: تأمر أوريانا كرتها بالانتقال إلى بطل حليف والالتصاق به، حيث تحميه لمدة @Effect5Amount@ ثانية من الكمية التالية من ضرر @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@). ويتلقى الأعداء الذين تمر بهم الكرة الضرر بما يعادل @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىأمر: حماية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تضيف الكرة @Effect2Amount@ درع ومقاومة سحر إلى البطل الحليف الذي تلتصق به.تأثير نشط: تأمر أوريانا كرتها بالانتقال إلى بطل حليف والالتصاق به، حيث تحميه لمدة @Effect5Amount@ ثانية من الكمية التالية من ضرر @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@). ويتلقى الأعداء الذين تمر بهم الكرة الضرر بما يعادل @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتاندفاع حارق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع أورن، ملحقًا @Effect1Amount@ (+@f2@)(+@f3@) ضرر مادي بالأعداء المصابين.

    إن اصطدم أورن بتضاريس المنطقة، يسبب موجة ارتجاجية تطيح بالأعداء إلى الأعلى لمدة @Effect6Amount@ ثانية، وتطبق ضرر الاندفاع الحارق على من أصيبوا بالاندفاع.

    تدمر الموجة الارتجاجية أعمدة الحمم والتضاريس التي أنشأها أبطال العدو.
    يندفع أورن، ملحقًا @Effect1Amount@ (+@f2@)(+@f3@) ضرر مادي بالأعداء المصابين.

    إن اصطدم أورن بتضاريس المنطقة، يسبب موجة ارتجاجية تطيح بالأعداء إلى الأعلى لمدة @Effect6Amount@ ثانية، وتطبق ضرر الاندفاع الحارق على من أصيبوا بالاندفاع.

    تدمر الموجة الارتجاجية أعمدة الحمم والتضاريس التي أنشأها أبطال العدو.اندفاع حارق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع أورن، ملحقًا @Effect1Amount@ (+@f2@)(+@f3@) ضرر مادي بالأعداء المصابين.

    إن اصطدم أورن بتضاريس المنطقة، يسبب موجة ارتجاجية تطيح بالأعداء إلى الأعلى لمدة @Effect6Amount@ ثانية، وتطبق ضرر الاندفاع الحارق على من أصيبوا بالاندفاع.

    تدمر الموجة الارتجاجية أعمدة الحمم والتضاريس التي أنشأها أبطال العدو.
    اندفاع حارق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع أورن، ملحقًا @Effect1Amount@ (+@f2@)(+@f3@) ضرر مادي بالأعداء المصابين.

    إن اصطدم أورن بتضاريس المنطقة، يسبب موجة ارتجاجية تطيح بالأعداء إلى الأعلى لمدة @Effect6Amount@ ثانية، وتطبق ضرر الاندفاع الحارق على من أصيبوا بالاندفاع.

    تدمر الموجة الارتجاجية أعمدة الحمم والتضاريس التي أنشأها أبطال العدو.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر الاندفاع
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    ضرر الاندفاع
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    اندفاع حارق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع أورن، ملحقًا @Effect1Amount@ (+@f2@)(+@f3@) ضرر مادي بالأعداء المصابين.

    إن اصطدم أورن بتضاريس المنطقة، يسبب موجة ارتجاجية تطيح بالأعداء إلى الأعلى لمدة @Effect6Amount@ ثانية، وتطبق ضرر الاندفاع الحارق على من أصيبوا بالاندفاع.

    تدمر الموجة الارتجاجية أعمدة الحمم والتضاريس التي أنشأها أبطال العدو.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىاندفاع حارق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع أورن، ملحقًا @Effect1Amount@ (+@f2@)(+@f3@) ضرر مادي بالأعداء المصابين.

    إن اصطدم أورن بتضاريس المنطقة، يسبب موجة ارتجاجية تطيح بالأعداء إلى الأعلى لمدة @Effect6Amount@ ثانية، وتطبق ضرر الاندفاع الحارق على من أصيبوا بالاندفاع.

    تدمر الموجة الارتجاجية أعمدة الحمم والتضاريس التي أنشأها أبطال العدو.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالصدع البركاني (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب أورن الأرض فيكون صدعًا يلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي، ويبطئ بنسبة @Effect5Amount@% لمدة @Effect6Amount@ ثانية. ثم يتكون بعد ذلك عمود من الحمم في نهاية الصدع لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    ويتوقف الصدع بعد فترة قصيرة من إصابة بطل من العدو.
    يضرب أورن الأرض فيكون صدعًا يلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي، ويبطئ بنسبة @Effect5Amount@% لمدة @Effect6Amount@ ثانية. ثم يتكون بعد ذلك عمود من الحمم في نهاية الصدع لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    ويتوقف الصدع بعد فترة قصيرة من إصابة بطل من العدو.الصدع البركاني (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب أورن الأرض فيكون صدعًا يلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي، ويبطئ بنسبة @Effect5Amount@% لمدة @Effect6Amount@ ثانية. ثم يتكون بعد ذلك عمود من الحمم في نهاية الصدع لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    ويتوقف الصدع بعد فترة قصيرة من إصابة بطل من العدو.
    الصدع البركاني (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب أورن الأرض فيكون صدعًا يلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي، ويبطئ بنسبة @Effect5Amount@% لمدة @Effect6Amount@ ثانية. ثم يتكون بعد ذلك عمود من الحمم في نهاية الصدع لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    ويتوقف الصدع بعد فترة قصيرة من إصابة بطل من العدو.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الصدع البركاني (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب أورن الأرض فيكون صدعًا يلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي، ويبطئ بنسبة @Effect5Amount@% لمدة @Effect6Amount@ ثانية. ثم يتكون بعد ذلك عمود من الحمم في نهاية الصدع لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    ويتوقف الصدع بعد فترة قصيرة من إصابة بطل من العدو.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالصدع البركاني (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب أورن الأرض فيكون صدعًا يلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي، ويبطئ بنسبة @Effect5Amount@% لمدة @Effect6Amount@ ثانية. ثم يتكون بعد ذلك عمود من الحمم في نهاية الصدع لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    ويتوقف الصدع بعد فترة قصيرة من إصابة بطل من العدو.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتنداء إله المصهر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@‎يستدعي أورن مخلوق حمم ضخم يندفع باتجاهه. يتلقى الأعداء الذين يدهسهم المخلوق @RDamageCalc@ ضرر سحر، ويتم إبطاؤهم بنسبة @RSlowPercentBasePreMath@% حسب المسافة التي قطعها المخلوق لمدة @RSlowDuration@ ثانية، ويصبحون تحت تأثير الهشاشة لمدة @BrittleDurationTOOLTIPONLY@ ثانية.

    يستطيع أورن إلقاء هذه القدرة مرة أخرى للاصطدام بالمخلوق الطبيعي من أجل إعادة توجيهه وتقويته. يطيح المخلوق معزز القوة بأول بطل معاد يصطدم به لمدة @RStunDuration@ ثانية (تنخفض بنسبة @RStunReduction*100@% لكل بطل تال)، ويلحق به @RDamageCalc@ ضرر سحر كما يضعه تحت تأثير الهشاشة.
    ‎يستدعي أورن مخلوق حمم ضخم يندفع باتجاهه. يتلقى الأعداء الذين يدهسهم المخلوق @RDamageCalc@ ضرر سحر، ويتم إبطاؤهم بنسبة @RSlowPercentBasePreMath@% حسب المسافة التي قطعها المخلوق لمدة @RSlowDuration@ ثانية، ويصبحون تحت تأثير الهشاشة لمدة @BrittleDurationTOOLTIPONLY@ ثانية.

    يستطيع أورن إلقاء هذه القدرة مرة أخرى للاصطدام بالمخلوق الطبيعي من أجل إعادة توجيهه وتقويته. يطيح المخلوق معزز القوة بأول بطل معاد يصطدم به لمدة @RStunDuration@ ثانية (تنخفض بنسبة @RStunReduction*100@% لكل بطل تال)، ويلحق به @RDamageCalc@ ضرر سحر كما يضعه تحت تأثير الهشاشة.نداء إله المصهر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@‎يستدعي أورن مخلوق حمم ضخم يندفع باتجاهه. يتلقى الأعداء الذين يدهسهم المخلوق @RDamageCalc@ ضرر سحر، ويتم إبطاؤهم بنسبة @RSlowPercentBasePreMath@% حسب المسافة التي قطعها المخلوق لمدة @RSlowDuration@ ثانية، ويصبحون تحت تأثير الهشاشة لمدة @BrittleDurationTOOLTIPONLY@ ثانية.

    يستطيع أورن إلقاء هذه القدرة مرة أخرى للاصطدام بالمخلوق الطبيعي من أجل إعادة توجيهه وتقويته. يطيح المخلوق معزز القوة بأول بطل معاد يصطدم به لمدة @RStunDuration@ ثانية (تنخفض بنسبة @RStunReduction*100@% لكل بطل تال)، ويلحق به @RDamageCalc@ ضرر سحر كما يضعه تحت تأثير الهشاشة.
    نداء إله المصهر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@‎يستدعي أورن مخلوق حمم ضخم يندفع باتجاهه. يتلقى الأعداء الذين يدهسهم المخلوق @RDamageCalc@ ضرر سحر، ويتم إبطاؤهم بنسبة @RSlowPercentBasePreMath@% حسب المسافة التي قطعها المخلوق لمدة @RSlowDuration@ ثانية، ويصبحون تحت تأثير الهشاشة لمدة @BrittleDurationTOOLTIPONLY@ ثانية.

    يستطيع أورن إلقاء هذه القدرة مرة أخرى للاصطدام بالمخلوق الطبيعي من أجل إعادة توجيهه وتقويته. يطيح المخلوق معزز القوة بأول بطل معاد يصطدم به لمدة @RStunDuration@ ثانية (تنخفض بنسبة @RStunReduction*100@% لكل بطل تال)، ويلحق به @RDamageCalc@ ضرر سحر كما يضعه تحت تأثير الهشاشة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    بطيء
    فترة التبريد
    @RBaseDamage@ -> @RBaseDamageNL@
    @RSlowPercentBasePreMath@ -> @RSlowPercentBasePreMathNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    بطيء
    فترة التبريد
    @RBaseDamage@ -> @RBaseDamageNL@
    @RSlowPercentBasePreMath@ -> @RSlowPercentBasePreMathNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    نداء إله المصهر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@‎يستدعي أورن مخلوق حمم ضخم يندفع باتجاهه. يتلقى الأعداء الذين يدهسهم المخلوق @RDamageCalc@ ضرر سحر، ويتم إبطاؤهم بنسبة @RSlowPercentBasePreMath@% حسب المسافة التي قطعها المخلوق لمدة @RSlowDuration@ ثانية، ويصبحون تحت تأثير الهشاشة لمدة @BrittleDurationTOOLTIPONLY@ ثانية.

    يستطيع أورن إلقاء هذه القدرة مرة أخرى للاصطدام بالمخلوق الطبيعي من أجل إعادة توجيهه وتقويته. يطيح المخلوق معزز القوة بأول بطل معاد يصطدم به لمدة @RStunDuration@ ثانية (تنخفض بنسبة @RStunReduction*100@% لكل بطل تال)، ويلحق به @RDamageCalc@ ضرر سحر كما يضعه تحت تأثير الهشاشة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىنداء إله المصهر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@‎يستدعي أورن مخلوق حمم ضخم يندفع باتجاهه. يتلقى الأعداء الذين يدهسهم المخلوق @RDamageCalc@ ضرر سحر، ويتم إبطاؤهم بنسبة @RSlowPercentBasePreMath@% حسب المسافة التي قطعها المخلوق لمدة @RSlowDuration@ ثانية، ويصبحون تحت تأثير الهشاشة لمدة @BrittleDurationTOOLTIPONLY@ ثانية.

    يستطيع أورن إلقاء هذه القدرة مرة أخرى للاصطدام بالمخلوق الطبيعي من أجل إعادة توجيهه وتقويته. يطيح المخلوق معزز القوة بأول بطل معاد يصطدم به لمدة @RStunDuration@ ثانية (تنخفض بنسبة @RStunReduction*100@% لكل بطل تال)، ويلحق به @RDamageCalc@ ضرر سحر كما يضعه تحت تأثير الهشاشة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالنفس الناري (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتقدم أورن إلى الأمام وينفث النار ويدرع نفسه @f5@ (12% حد أقصى من الصحة) لمدة @Effect5Amount@ ثانية. تلحق النار حتى @Effect10Amount@% من الحد الأقصى لصحة العدو كضرر سحر (حد أدنى @Effect3Amount@).

    ويخضع الأعداء المصابون بآخر دفقة من اللهب لتأثير الهشاشة لمدة @f9@ ثانية. تزداد مدة تأثير شل الحركة التالي على عدو هش بنسبة 30%، وتلحق @f8@% من صحته القصوى كضرر سحر.

    وتطيح هجمات أورن الأساسية بالأهداف الهشة.
    يتقدم أورن إلى الأمام وينفث النار ويدرع نفسه @f5@ (12% حد أقصى من الصحة) لمدة @Effect5Amount@ ثانية. تلحق النار حتى @Effect10Amount@% من الحد الأقصى لصحة العدو كضرر سحر (حد أدنى @Effect3Amount@).

    ويخضع الأعداء المصابون بآخر دفقة من اللهب لتأثير الهشاشة لمدة @f9@ ثانية. تزداد مدة تأثير شل الحركة التالي على عدو هش بنسبة 30%، وتلحق @f8@% من صحته القصوى كضرر سحر.

    وتطيح هجمات أورن الأساسية بالأهداف الهشة.النفس الناري (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتقدم أورن إلى الأمام وينفث النار ويدرع نفسه @f5@ (12% حد أقصى من الصحة) لمدة @Effect5Amount@ ثانية. تلحق النار حتى @Effect10Amount@% من الحد الأقصى لصحة العدو كضرر سحر (حد أدنى @Effect3Amount@).

    ويخضع الأعداء المصابون بآخر دفقة من اللهب لتأثير الهشاشة لمدة @f9@ ثانية. تزداد مدة تأثير شل الحركة التالي على عدو هش بنسبة 30%، وتلحق @f8@% من صحته القصوى كضرر سحر.

    وتطيح هجمات أورن الأساسية بالأهداف الهشة.
    النفس الناري (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتقدم أورن إلى الأمام وينفث النار ويدرع نفسه @f5@ (12% حد أقصى من الصحة) لمدة @Effect5Amount@ ثانية. تلحق النار حتى @Effect10Amount@% من الحد الأقصى لصحة العدو كضرر سحر (حد أدنى @Effect3Amount@).

    ويخضع الأعداء المصابون بآخر دفقة من اللهب لتأثير الهشاشة لمدة @f9@ ثانية. تزداد مدة تأثير شل الحركة التالي على عدو هش بنسبة 30%، وتلحق @f8@% من صحته القصوى كضرر سحر.

    وتطيح هجمات أورن الأساسية بالأهداف الهشة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر الصحة المئوية
    تكاليف @AbilityResourceName@
    فترة التبريد
    @MaxPercentHPPerTickTooltip@% -> @MaxPercentHPPerTickTooltipNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    ضرر الصحة المئوية
    تكاليف @AbilityResourceName@
    فترة التبريد
    @MaxPercentHPPerTickTooltip@% -> @MaxPercentHPPerTickTooltipNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    النفس الناري (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتقدم أورن إلى الأمام وينفث النار ويدرع نفسه @f5@ (12% حد أقصى من الصحة) لمدة @Effect5Amount@ ثانية. تلحق النار حتى @Effect10Amount@% من الحد الأقصى لصحة العدو كضرر سحر (حد أدنى @Effect3Amount@).

    ويخضع الأعداء المصابون بآخر دفقة من اللهب لتأثير الهشاشة لمدة @f9@ ثانية. تزداد مدة تأثير شل الحركة التالي على عدو هش بنسبة 30%، وتلحق @f8@% من صحته القصوى كضرر سحر.

    وتطيح هجمات أورن الأساسية بالأهداف الهشة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالنفس الناري (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتقدم أورن إلى الأمام وينفث النار ويدرع نفسه @f5@ (12% حد أقصى من الصحة) لمدة @Effect5Amount@ ثانية. تلحق النار حتى @Effect10Amount@% من الحد الأقصى لصحة العدو كضرر سحر (حد أدنى @Effect3Amount@).

    ويخضع الأعداء المصابون بآخر دفقة من اللهب لتأثير الهشاشة لمدة @f9@ ثانية. تزداد مدة تأثير شل الحركة التالي على عدو هش بنسبة 30%، وتلحق @f8@% من صحته القصوى كضرر سحر.

    وتطيح هجمات أورن الأساسية بالأهداف الهشة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتسارع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تسارع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تسارع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىسرعة حركة
    سرعة الهجوم
    @InitialMS@% -> @InitialMSNL@%
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    سرعة حركة
    سرعة الهجوم
    @InitialMS@% -> @InitialMSNL@%
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    تسارع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتسارع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلومات (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفترة التبريد
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @ShieldBaseDamage@ -> @ShieldBaseDamageNL@
    فترة التبريد
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @ShieldBaseDamage@ -> @ShieldBaseDamageNL@
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_PantheonQ_TooltipSpell_PantheonQ_TooltipSpell_PantheonQ_TooltipExtended2 (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_PantheonQ_TooltipExtended2 (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_PantheonQ_Tooltipانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى

    فترة التبريد
    @TapDamage@ -> @TapDamageNL@
    @ExecuteBaseDamage@ -> @ExecuteBaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@


    فترة التبريد
    @TapDamage@ -> @TapDamageNL@
    @ExecuteBaseDamage@ -> @ExecuteBaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_PantheonQ_Tooltipانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_PantheonQ_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلومات (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    القنبلة الفوسفورية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي كوركي قنبلة، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في المنطقة المستهدفة. فضلًا عن أن الانفجار يكشف المنطقة والأبطال المصابين بالانفجار لمدة @Effect2Amount@ ثانية (لا يكشف طور التخفي).يرمي كوركي قنبلة، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في المنطقة المستهدفة. فضلًا عن أن الانفجار يكشف المنطقة والأبطال المصابين بالانفجار لمدة @Effect2Amount@ ثانية (لا يكشف طور التخفي).القنبلة الفوسفورية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي كوركي قنبلة، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في المنطقة المستهدفة. فضلًا عن أن الانفجار يكشف المنطقة والأبطال المصابين بالانفجار لمدة @Effect2Amount@ ثانية (لا يكشف طور التخفي).القنبلة الفوسفورية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي كوركي قنبلة، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في المنطقة المستهدفة. فضلًا عن أن الانفجار يكشف المنطقة والأبطال المصابين بالانفجار لمدة @Effect2Amount@ ثانية (لا يكشف طور التخفي).انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    القنبلة الفوسفورية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي كوركي قنبلة، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في المنطقة المستهدفة. فضلًا عن أن الانفجار يكشف المنطقة والأبطال المصابين بالانفجار لمدة @Effect2Amount@ ثانية (لا يكشف طور التخفي).انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالقنبلة الفوسفورية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي كوركي قنبلة، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في المنطقة المستهدفة. فضلًا عن أن الانفجار يكشف المنطقة والأبطال المصابين بالانفجار لمدة @Effect2Amount@ ثانية (لا يكشف طور التخفي).
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتاختر بطاقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@قم بالإلقاء مرة لخلط أوراق اللعب، وألقها مرة ثانية لاختيار بطاقتك، مما يحسن هجومك التالي.

    البطاقة الزرقاء تلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وتستعيد @Effect6Amount@ مانا.

    البطاقة الحمراء تلحق @Effect4Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالوحدات حول الهدف، وتبطئ سرعة حركتهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة 2.5 ثانية.

    البطاقة الذهبية تلحق @Effect5Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وتصعق لمدة @Effect3Amount@ ثانية.
    قم بالإلقاء مرة لخلط أوراق اللعب، وألقها مرة ثانية لاختيار بطاقتك، مما يحسن هجومك التالي.

    البطاقة الزرقاء تلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وتستعيد @Effect6Amount@ مانا.

    البطاقة الحمراء تلحق @Effect4Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالوحدات حول الهدف، وتبطئ سرعة حركتهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة 2.5 ثانية.

    البطاقة الذهبية تلحق @Effect5Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وتصعق لمدة @Effect3Amount@ ثانية.اختر بطاقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@قم بالإلقاء مرة لخلط أوراق اللعب، وألقها مرة ثانية لاختيار بطاقتك، مما يحسن هجومك التالي.

    البطاقة الزرقاء تلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وتستعيد @Effect6Amount@ مانا.

    البطاقة الحمراء تلحق @Effect4Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالوحدات حول الهدف، وتبطئ سرعة حركتهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة 2.5 ثانية.

    البطاقة الذهبية تلحق @Effect5Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وتصعق لمدة @Effect3Amount@ ثانية.
    اختر بطاقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@قم بالإلقاء مرة لخلط أوراق اللعب، وألقها مرة ثانية لاختيار بطاقتك، مما يحسن هجومك التالي.

    البطاقة الزرقاء تلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وتستعيد @Effect6Amount@ مانا.

    البطاقة الحمراء تلحق @Effect4Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالوحدات حول الهدف، وتبطئ سرعة حركتهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة 2.5 ثانية.

    البطاقة الذهبية تلحق @Effect5Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وتصعق لمدة @Effect3Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر البطاقة الزرقاء
    تعويض مانا البطاقة الزرقاء
    ضرر البطاقة الحمراء
    نسبة الإبطاء المئوية للبطاقة الحمراء
    ضرر البطاقة الذهبية
    مدة صعق البطاقة الذهبية
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    ضرر البطاقة الزرقاء
    تعويض مانا البطاقة الزرقاء
    ضرر البطاقة الحمراء
    نسبة الإبطاء المئوية للبطاقة الحمراء
    ضرر البطاقة الذهبية
    مدة صعق البطاقة الذهبية
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    اختر بطاقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@قم بالإلقاء مرة لخلط أوراق اللعب، وألقها مرة ثانية لاختيار بطاقتك، مما يحسن هجومك التالي.

    البطاقة الزرقاء تلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وتستعيد @Effect6Amount@ مانا.

    البطاقة الحمراء تلحق @Effect4Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالوحدات حول الهدف، وتبطئ سرعة حركتهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة 2.5 ثانية.

    البطاقة الذهبية تلحق @Effect5Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وتصعق لمدة @Effect3Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىاختر بطاقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@قم بالإلقاء مرة لخلط أوراق اللعب، وألقها مرة ثانية لاختيار بطاقتك، مما يحسن هجومك التالي.

    البطاقة الزرقاء تلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وتستعيد @Effect6Amount@ مانا.

    البطاقة الحمراء تلحق @Effect4Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالوحدات حول الهدف، وتبطئ سرعة حركتهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة 2.5 ثانية.

    البطاقة الذهبية تلحق @Effect5Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وتصعق لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالأثر المسموم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا في الثانيةتفعيل: يترك سينجد أثرًا مسمومًا يلحق @Effect1Amount*4@ (+@CharAbilityPower*4@) ضرر سحر في الثانية.تفعيل: يترك سينجد أثرًا مسمومًا يلحق @Effect1Amount*4@ (+@CharAbilityPower*4@) ضرر سحر في الثانية.الأثر المسموم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا في الثانيةتفعيل: يترك سينجد أثرًا مسمومًا يلحق @Effect1Amount*4@ (+@CharAbilityPower*4@) ضرر سحر في الثانية.الأثر المسموم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا في الثانيةتفعيل: يترك سينجد أثرًا مسمومًا يلحق @Effect1Amount*4@ (+@CharAbilityPower*4@) ضرر سحر في الثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر@Effect1Amount*4.000000@ -> @Effect1AmountNL*4.000000@الضرر@Effect1Amount*4.000000@ -> @Effect1AmountNL*4.000000@الأثر المسموم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا في الثانيةتفعيل: يترك سينجد أثرًا مسمومًا يلحق @Effect1Amount*4@ (+@CharAbilityPower*4@) ضرر سحر في الثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالأثر المسموم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا في الثانيةتفعيل: يترك سينجد أثرًا مسمومًا يلحق @Effect1Amount*4@ (+@CharAbilityPower*4@) ضرر سحر في الثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالاندفاع البطولي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تعرقل بوبي عدوًا فتلحق به @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، وتحمله إلى الأمام. إن حملت بوبي الهدف إلى داخل التضاريس، يتلقى العدو @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي إضافي، ويتم صعقه لمدة @Effect3Amount@ ثانية.تعرقل بوبي عدوًا فتلحق به @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، وتحمله إلى الأمام. إن حملت بوبي الهدف إلى داخل التضاريس، يتلقى العدو @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي إضافي، ويتم صعقه لمدة @Effect3Amount@ ثانية.الاندفاع البطولي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تعرقل بوبي عدوًا فتلحق به @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، وتحمله إلى الأمام. إن حملت بوبي الهدف إلى داخل التضاريس، يتلقى العدو @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي إضافي، ويتم صعقه لمدة @Effect3Amount@ ثانية.الاندفاع البطولي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تعرقل بوبي عدوًا فتلحق به @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، وتحمله إلى الأمام. إن حملت بوبي الهدف إلى داخل التضاريس، يتلقى العدو @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي إضافي، ويتم صعقه لمدة @Effect3Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر الأولي
    ضرر الحائط
    مدة الصعق
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر الأولي
    ضرر الحائط
    مدة الصعق
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الاندفاع البطولي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تعرقل بوبي عدوًا فتلحق به @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، وتحمله إلى الأمام. إن حملت بوبي الهدف إلى داخل التضاريس، يتلقى العدو @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي إضافي، ويتم صعقه لمدة @Effect3Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالاندفاع البطولي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تعرقل بوبي عدوًا فتلحق به @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، وتحمله إلى الأمام. إن حملت بوبي الهدف إلى داخل التضاريس، يتلقى العدو @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي إضافي، ويتم صعقه لمدة @Effect3Amount@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتصدمة المطرقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تضرب بوبي الأرض فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) زائد @Effect5Amount@% من الحد الأقصى لصحة الأعداء كضرر مادي، وتترك منطقة غير مستقرة.

    تبطئ المنطقة الأعداء الموجودين بداخلها بنسبة @Effect3Amount@% وتنفجر بعد @Effect4Amount@ ثانية لتلحق الضرر الأولي مرة أخرى.
    تضرب بوبي الأرض فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) زائد @Effect5Amount@% من الحد الأقصى لصحة الأعداء كضرر مادي، وتترك منطقة غير مستقرة.

    تبطئ المنطقة الأعداء الموجودين بداخلها بنسبة @Effect3Amount@% وتنفجر بعد @Effect4Amount@ ثانية لتلحق الضرر الأولي مرة أخرى.صدمة المطرقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تضرب بوبي الأرض فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) زائد @Effect5Amount@% من الحد الأقصى لصحة الأعداء كضرر مادي، وتترك منطقة غير مستقرة.

    تبطئ المنطقة الأعداء الموجودين بداخلها بنسبة @Effect3Amount@% وتنفجر بعد @Effect4Amount@ ثانية لتلحق الضرر الأولي مرة أخرى.
    صدمة المطرقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تضرب بوبي الأرض فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) زائد @Effect5Amount@% من الحد الأقصى لصحة الأعداء كضرر مادي، وتترك منطقة غير مستقرة.

    تبطئ المنطقة الأعداء الموجودين بداخلها بنسبة @Effect3Amount@% وتنفجر بعد @Effect4Amount@ ثانية لتلحق الضرر الأولي مرة أخرى.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    بطيء
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    بطيء
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    صدمة المطرقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تضرب بوبي الأرض فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) زائد @Effect5Amount@% من الحد الأقصى لصحة الأعداء كضرر مادي، وتترك منطقة غير مستقرة.

    تبطئ المنطقة الأعداء الموجودين بداخلها بنسبة @Effect3Amount@% وتنفجر بعد @Effect4Amount@ ثانية لتلحق الضرر الأولي مرة أخرى.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىصدمة المطرقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تضرب بوبي الأرض فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) زائد @Effect5Amount@% من الحد الأقصى لصحة الأعداء كضرر مادي، وتترك منطقة غير مستقرة.

    تبطئ المنطقة الأعداء الموجودين بداخلها بنسبة @Effect3Amount@% وتنفجر بعد @Effect4Amount@ ثانية لتلحق الضرر الأولي مرة أخرى.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتحكم الحارس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@أول إلقاء: تقوم بوبي بالتوجيه حتى @ChannelMaxDuration@ ثانية، حيث تبطئ نفسها بنسبة @SelfSlow@%.

    ثاني إلقاء: تخبط بوبي الأرض، فتصدر موجة صدمية تلحق @Damage@ ضرر مادي بالأعداء حول أول بطل مصاب، وتطيح بهم لمسافة بعيدة باتجاه منصة استدعائهم. وتزداد مدة الموجة الصدمية ومسافة الإطاحة إلى الخلف حسب مدة التوجيه.

    وتلحق قدرة حكم حارس غير مشحونة نصف الضرر، ويطيح بالأعداء في الهواء لمدة @KnockupDurationSnap@ ثانية.

    ويصبح الأعداء المصابون بحكم حارس مشحونة غير قابلين للاستهداف.
    أول إلقاء: تقوم بوبي بالتوجيه حتى @ChannelMaxDuration@ ثانية، حيث تبطئ نفسها بنسبة @SelfSlow@%.

    ثاني إلقاء: تخبط بوبي الأرض، فتصدر موجة صدمية تلحق @Damage@ ضرر مادي بالأعداء حول أول بطل مصاب، وتطيح بهم لمسافة بعيدة باتجاه منصة استدعائهم. وتزداد مدة الموجة الصدمية ومسافة الإطاحة إلى الخلف حسب مدة التوجيه.

    وتلحق قدرة حكم حارس غير مشحونة نصف الضرر، ويطيح بالأعداء في الهواء لمدة @KnockupDurationSnap@ ثانية.

    ويصبح الأعداء المصابون بحكم حارس مشحونة غير قابلين للاستهداف.حكم الحارس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@أول إلقاء: تقوم بوبي بالتوجيه حتى @ChannelMaxDuration@ ثانية، حيث تبطئ نفسها بنسبة @SelfSlow@%.

    ثاني إلقاء: تخبط بوبي الأرض، فتصدر موجة صدمية تلحق @Damage@ ضرر مادي بالأعداء حول أول بطل مصاب، وتطيح بهم لمسافة بعيدة باتجاه منصة استدعائهم. وتزداد مدة الموجة الصدمية ومسافة الإطاحة إلى الخلف حسب مدة التوجيه.

    وتلحق قدرة حكم حارس غير مشحونة نصف الضرر، ويطيح بالأعداء في الهواء لمدة @KnockupDurationSnap@ ثانية.

    ويصبح الأعداء المصابون بحكم حارس مشحونة غير قابلين للاستهداف.
    حكم الحارس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@أول إلقاء: تقوم بوبي بالتوجيه حتى @ChannelMaxDuration@ ثانية، حيث تبطئ نفسها بنسبة @SelfSlow@%.

    ثاني إلقاء: تخبط بوبي الأرض، فتصدر موجة صدمية تلحق @Damage@ ضرر مادي بالأعداء حول أول بطل مصاب، وتطيح بهم لمسافة بعيدة باتجاه منصة استدعائهم. وتزداد مدة الموجة الصدمية ومسافة الإطاحة إلى الخلف حسب مدة التوجيه.

    وتلحق قدرة حكم حارس غير مشحونة نصف الضرر، ويطيح بالأعداء في الهواء لمدة @KnockupDurationSnap@ ثانية.

    ويصبح الأعداء المصابون بحكم حارس مشحونة غير قابلين للاستهداف.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    حكم الحارس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@أول إلقاء: تقوم بوبي بالتوجيه حتى @ChannelMaxDuration@ ثانية، حيث تبطئ نفسها بنسبة @SelfSlow@%.

    ثاني إلقاء: تخبط بوبي الأرض، فتصدر موجة صدمية تلحق @Damage@ ضرر مادي بالأعداء حول أول بطل مصاب، وتطيح بهم لمسافة بعيدة باتجاه منصة استدعائهم. وتزداد مدة الموجة الصدمية ومسافة الإطاحة إلى الخلف حسب مدة التوجيه.

    وتلحق قدرة حكم حارس غير مشحونة نصف الضرر، ويطيح بالأعداء في الهواء لمدة @KnockupDurationSnap@ ثانية.

    ويصبح الأعداء المصابون بحكم حارس مشحونة غير قابلين للاستهداف.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىحكم الحارس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@أول إلقاء: تقوم بوبي بالتوجيه حتى @ChannelMaxDuration@ ثانية، حيث تبطئ نفسها بنسبة @SelfSlow@%.

    ثاني إلقاء: تخبط بوبي الأرض، فتصدر موجة صدمية تلحق @Damage@ ضرر مادي بالأعداء حول أول بطل مصاب، وتطيح بهم لمسافة بعيدة باتجاه منصة استدعائهم. وتزداد مدة الموجة الصدمية ومسافة الإطاحة إلى الخلف حسب مدة التوجيه.

    وتلحق قدرة حكم حارس غير مشحونة نصف الضرر، ويطيح بالأعداء في الهواء لمدة @KnockupDurationSnap@ ثانية.

    ويصبح الأعداء المصابون بحكم حارس مشحونة غير قابلين للاستهداف.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالحضور الراسخ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تكسب بوبي @f1@ درع و @f2@ مقاومة سحر (@Effect3Amount@% من الدرع ومقاومة السحر). تزداد هذه المكافأة إلى الضعف إذا كانت صحة بوبي أقل من 40%.

    تأثير نشط: خلال الـ @Effect1Amount@ ثانية التالية، تكتسب بوبي @Effect2Amount@% سرعة الحركة. أثناء تفعيل الحضور الراسخ، توقف اندفاعات العدو في المنطقة المحيطة بها فتلحق @Effect5Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.
    تأثير كامن: تكسب بوبي @f1@ درع و @f2@ مقاومة سحر (@Effect3Amount@% من الدرع ومقاومة السحر). تزداد هذه المكافأة إلى الضعف إذا كانت صحة بوبي أقل من 40%.

    تأثير نشط: خلال الـ @Effect1Amount@ ثانية التالية، تكتسب بوبي @Effect2Amount@% سرعة الحركة. أثناء تفعيل الحضور الراسخ، توقف اندفاعات العدو في المنطقة المحيطة بها فتلحق @Effect5Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.الحضور الراسخ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تكسب بوبي @f1@ درع و @f2@ مقاومة سحر (@Effect3Amount@% من الدرع ومقاومة السحر). تزداد هذه المكافأة إلى الضعف إذا كانت صحة بوبي أقل من 40%.

    تأثير نشط: خلال الـ @Effect1Amount@ ثانية التالية، تكتسب بوبي @Effect2Amount@% سرعة الحركة. أثناء تفعيل الحضور الراسخ، توقف اندفاعات العدو في المنطقة المحيطة بها فتلحق @Effect5Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.
    الحضور الراسخ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تكسب بوبي @f1@ درع و @f2@ مقاومة سحر (@Effect3Amount@% من الدرع ومقاومة السحر). تزداد هذه المكافأة إلى الضعف إذا كانت صحة بوبي أقل من 40%.

    تأثير نشط: خلال الـ @Effect1Amount@ ثانية التالية، تكتسب بوبي @Effect2Amount@% سرعة الحركة. أثناء تفعيل الحضور الراسخ، توقف اندفاعات العدو في المنطقة المحيطة بها فتلحق @Effect5Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفترة التبريد
    الضرر
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    فترة التبريد
    الضرر
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    الحضور الراسخ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تكسب بوبي @f1@ درع و @f2@ مقاومة سحر (@Effect3Amount@% من الدرع ومقاومة السحر). تزداد هذه المكافأة إلى الضعف إذا كانت صحة بوبي أقل من 40%.

    تأثير نشط: خلال الـ @Effect1Amount@ ثانية التالية، تكتسب بوبي @Effect2Amount@% سرعة الحركة. أثناء تفعيل الحضور الراسخ، توقف اندفاعات العدو في المنطقة المحيطة بها فتلحق @Effect5Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالحضور الراسخ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تكسب بوبي @f1@ درع و @f2@ مقاومة سحر (@Effect3Amount@% من الدرع ومقاومة السحر). تزداد هذه المكافأة إلى الضعف إذا كانت صحة بوبي أقل من 40%.

    تأثير نشط: خلال الـ @Effect1Amount@ ثانية التالية، تكتسب بوبي @Effect2Amount@% سرعة الحركة. أثناء تفعيل الحضور الراسخ، توقف اندفاعات العدو في المنطقة المحيطة بها فتلحق @Effect5Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتكرة القوة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتسارع راموس ضمن كرة، فيكسب حتى @f2@% سرعة حركة خلال @Effect4Amount@ ثانية. عند الارتطام بعدو، يتوقف ملحقًا @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويطيح بهم إلى الخلف، ويبطئهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    يمكن إعادة تفعيلها لإنهاء التأثير مبكرًا، ووضع كرة القوة ضمن فترة التبريد.
    تعتبر كرة القوة تعويذة موجهة، ويمكن أن تخضع للاعتراض عبر التعويذات التي تمنع الإلقاء.
    يلغي إلقاء كرة القوة تعويذة دحرجة الكرة الدفاعية، ويضعها ضمن فترة التبريد.
    يتسارع راموس ضمن كرة، فيكسب حتى @f2@% سرعة حركة خلال @Effect4Amount@ ثانية. عند الارتطام بعدو، يتوقف ملحقًا @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويطيح بهم إلى الخلف، ويبطئهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    يمكن إعادة تفعيلها لإنهاء التأثير مبكرًا، ووضع كرة القوة ضمن فترة التبريد.
    تعتبر كرة القوة تعويذة موجهة، ويمكن أن تخضع للاعتراض عبر التعويذات التي تمنع الإلقاء.
    يلغي إلقاء كرة القوة تعويذة دحرجة الكرة الدفاعية، ويضعها ضمن فترة التبريد.
    كرة القوة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتسارع راموس ضمن كرة، فيكسب حتى @f2@% سرعة حركة خلال @Effect4Amount@ ثانية. عند الارتطام بعدو، يتوقف ملحقًا @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويطيح بهم إلى الخلف، ويبطئهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    يمكن إعادة تفعيلها لإنهاء التأثير مبكرًا، ووضع كرة القوة ضمن فترة التبريد.
    تعتبر كرة القوة تعويذة موجهة، ويمكن أن تخضع للاعتراض عبر التعويذات التي تمنع الإلقاء.
    يلغي إلقاء كرة القوة تعويذة دحرجة الكرة الدفاعية، ويضعها ضمن فترة التبريد.
    كرة القوة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتسارع راموس ضمن كرة، فيكسب حتى @f2@% سرعة حركة خلال @Effect4Amount@ ثانية. عند الارتطام بعدو، يتوقف ملحقًا @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويطيح بهم إلى الخلف، ويبطئهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    يمكن إعادة تفعيلها لإنهاء التأثير مبكرًا، ووضع كرة القوة ضمن فترة التبريد.
    تعتبر كرة القوة تعويذة موجهة، ويمكن أن تخضع للاعتراض عبر التعويذات التي تمنع الإلقاء.
    يلغي إلقاء كرة القوة تعويذة دحرجة الكرة الدفاعية، ويضعها ضمن فترة التبريد.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    بطيء
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    كرة القوة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتسارع راموس ضمن كرة، فيكسب حتى @f2@% سرعة حركة خلال @Effect4Amount@ ثانية. عند الارتطام بعدو، يتوقف ملحقًا @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويطيح بهم إلى الخلف، ويبطئهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    يمكن إعادة تفعيلها لإنهاء التأثير مبكرًا، ووضع كرة القوة ضمن فترة التبريد.
    تعتبر كرة القوة تعويذة موجهة، ويمكن أن تخضع للاعتراض عبر التعويذات التي تمنع الإلقاء.
    يلغي إلقاء كرة القوة تعويذة دحرجة الكرة الدفاعية، ويضعها ضمن فترة التبريد.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىكرة القوة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتسارع راموس ضمن كرة، فيكسب حتى @f2@% سرعة حركة خلال @Effect4Amount@ ثانية. عند الارتطام بعدو، يتوقف ملحقًا @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويطيح بهم إلى الخلف، ويبطئهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    يمكن إعادة تفعيلها لإنهاء التأثير مبكرًا، ووضع كرة القوة ضمن فترة التبريد.
    تعتبر كرة القوة تعويذة موجهة، ويمكن أن تخضع للاعتراض عبر التعويذات التي تمنع الإلقاء.
    يلغي إلقاء كرة القوة تعويذة دحرجة الكرة الدفاعية، ويضعها ضمن فترة التبريد.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتاندفاع بدائي / انقضاض مخالباندفاع بدائي / انقضاض مخالب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@هيئة البشر: تشفي نيدالي الحليف الهدف بمقدار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) إلى @Effect2Amount@ (+@f3@) حسب صحته الناقصة، وتمنحه @Effect4Amount@% سرعة هجوم لمدة 7 ثوان.

    أسد الجبال: تنقض نيدالي بمخالبها على الأعداء في الاتجاه المنشود.
    هيئة البشر: تشفي نيدالي الحليف الهدف بمقدار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) إلى @Effect2Amount@ (+@f3@) حسب صحته الناقصة، وتمنحه @Effect4Amount@% سرعة هجوم لمدة 7 ثوان.

    أسد الجبال: تنقض نيدالي بمخالبها على الأعداء في الاتجاه المنشود.اندفاع بدائي / انقضاض مخالب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@هيئة البشر: تشفي نيدالي الحليف الهدف بمقدار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) إلى @Effect2Amount@ (+@f3@) حسب صحته الناقصة، وتمنحه @Effect4Amount@% سرعة هجوم لمدة 7 ثوان.

    أسد الجبال: تنقض نيدالي بمخالبها على الأعداء في الاتجاه المنشود.
    اندفاع بدائي / انقضاض مخالب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@هيئة البشر: تشفي نيدالي الحليف الهدف بمقدار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) إلى @Effect2Amount@ (+@f3@) حسب صحته الناقصة، وتمنحه @Effect4Amount@% سرعة هجوم لمدة 7 ثوان.

    أسد الجبال: تنقض نيدالي بمخالبها على الأعداء في الاتجاه المنشود.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىشفاء الاندفاع البدائي
    سرعة هجوم الاندفاع البدائي
    تكلفة المانا للاندفاع البدائي
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    شفاء الاندفاع البدائي
    سرعة هجوم الاندفاع البدائي
    تكلفة المانا للاندفاع البدائي
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    اندفاع بدائي / انقضاض مخالب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@هيئة البشر: تشفي نيدالي الحليف الهدف بمقدار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) إلى @Effect2Amount@ (+@f3@) حسب صحته الناقصة، وتمنحه @Effect4Amount@% سرعة هجوم لمدة 7 ثوان.

    أسد الجبال: تنقض نيدالي بمخالبها على الأعداء في الاتجاه المنشود.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىاندفاع بدائي / انقضاض مخالب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@هيئة البشر: تشفي نيدالي الحليف الهدف بمقدار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) إلى @Effect2Amount@ (+@f3@) حسب صحته الناقصة، وتمنحه @Effect4Amount@% سرعة هجوم لمدة 7 ثوان.

    أسد الجبال: تنقض نيدالي بمخالبها على الأعداء في الاتجاه المنشود.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيهشم أليستار الأرض فيلحق الضرر بالأعداء المحيطين ويرمي بهم في الهواء.الطحنالطحن (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يهشم أليستار الأرض، فيلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويرمي بوحدات العدو القريبة في الهواء لمدة @Effect3Amount@ ثانية.يهشم أليستار الأرض، فيلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويرمي بوحدات العدو القريبة في الهواء لمدة @Effect3Amount@ ثانية.الطحن (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يهشم أليستار الأرض، فيلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويرمي بوحدات العدو القريبة في الهواء لمدة @Effect3Amount@ ثانية.الطحن (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يهشم أليستار الأرض، فيلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويرمي بوحدات العدو القريبة في الهواء لمدة @Effect3Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الطحن (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يهشم أليستار الأرض، فيلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويرمي بوحدات العدو القريبة في الهواء لمدة @Effect3Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالطحن (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يهشم أليستار الأرض، فيلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويرمي بوحدات العدو القريبة في الهواء لمدة @Effect3Amount@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالاستهزاء المثير للجنون (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@استهزئ ببطل معاد أو بوحش لمدة @Effect1Amount@ ثانية لتكسب @Effect2Amount@% سرعة هجوم خلال ذات الفترة.

    عند تفعيل أي من تعويذات راموس الأخرى، يتم تجديد زيادة سرعة الهجوم المقترنة بالاستهزاء المثير للجنون.
    استهزئ ببطل معاد أو بوحش لمدة @Effect1Amount@ ثانية لتكسب @Effect2Amount@% سرعة هجوم خلال ذات الفترة.

    عند تفعيل أي من تعويذات راموس الأخرى، يتم تجديد زيادة سرعة الهجوم المقترنة بالاستهزاء المثير للجنون.الاستهزاء المثير للجنون (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@استهزئ ببطل معاد أو بوحش لمدة @Effect1Amount@ ثانية لتكسب @Effect2Amount@% سرعة هجوم خلال ذات الفترة.

    عند تفعيل أي من تعويذات راموس الأخرى، يتم تجديد زيادة سرعة الهجوم المقترنة بالاستهزاء المثير للجنون.
    الاستهزاء المثير للجنون (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@استهزئ ببطل معاد أو بوحش لمدة @Effect1Amount@ ثانية لتكسب @Effect2Amount@% سرعة هجوم خلال ذات الفترة.

    عند تفعيل أي من تعويذات راموس الأخرى، يتم تجديد زيادة سرعة الهجوم المقترنة بالاستهزاء المثير للجنون.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالمدة
    سرعة الهجوم
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    المدة
    سرعة الهجوم
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    الاستهزاء المثير للجنون (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@استهزئ ببطل معاد أو بوحش لمدة @Effect1Amount@ ثانية لتكسب @Effect2Amount@% سرعة هجوم خلال ذات الفترة.

    عند تفعيل أي من تعويذات راموس الأخرى، يتم تجديد زيادة سرعة الهجوم المقترنة بالاستهزاء المثير للجنون.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالاستهزاء المثير للجنون (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@استهزئ ببطل معاد أو بوحش لمدة @Effect1Amount@ ثانية لتكسب @Effect2Amount@% سرعة هجوم خلال ذات الفترة.

    عند تفعيل أي من تعويذات راموس الأخرى، يتم تجديد زيادة سرعة الهجوم المقترنة بالاستهزاء المثير للجنون.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتيار الشبح السفلي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تيار الشبح السفلي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تيار الشبح السفلي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر@Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@تيار الشبح السفلي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتيار الشبح السفلي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتسيخ العظم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@نقرة: يطعن بايك في اتجاه معين فيلحق الضرر بأقرب عدو (مع تفضيل الأبطال).

    ضغط مستمر: يرمي بايك حربته، فيسحب أول عدو تصيبه نحوه.

    يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي ويبطئ بنسبة @Effect9Amount*100@% لمدة @Effect8Amount@ ثانية.
    نقرة: يطعن بايك في اتجاه معين فيلحق الضرر بأقرب عدو (مع تفضيل الأبطال).

    ضغط مستمر: يرمي بايك حربته، فيسحب أول عدو تصيبه نحوه.

    يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي ويبطئ بنسبة @Effect9Amount*100@% لمدة @Effect8Amount@ ثانية.سيخ العظم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@نقرة: يطعن بايك في اتجاه معين فيلحق الضرر بأقرب عدو (مع تفضيل الأبطال).

    ضغط مستمر: يرمي بايك حربته، فيسحب أول عدو تصيبه نحوه.

    يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي ويبطئ بنسبة @Effect9Amount*100@% لمدة @Effect8Amount@ ثانية.
    سيخ العظم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@نقرة: يطعن بايك في اتجاه معين فيلحق الضرر بأقرب عدو (مع تفضيل الأبطال).

    ضغط مستمر: يرمي بايك حربته، فيسحب أول عدو تصيبه نحوه.

    يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي ويبطئ بنسبة @Effect9Amount*100@% لمدة @Effect8Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    سيخ العظم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@نقرة: يطعن بايك في اتجاه معين فيلحق الضرر بأقرب عدو (مع تفضيل الأبطال).

    ضغط مستمر: يرمي بايك حربته، فيسحب أول عدو تصيبه نحوه.

    يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي ويبطئ بنسبة @Effect9Amount*100@% لمدة @Effect8Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىسيخ العظم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@نقرة: يطعن بايك في اتجاه معين فيلحق الضرر بأقرب عدو (مع تفضيل الأبطال).

    ضغط مستمر: يرمي بايك حربته، فيسحب أول عدو تصيبه نحوه.

    يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي ويبطئ بنسبة @Effect9Amount*100@% لمدة @Effect8Amount@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتينتقل بايك بشكل خاطف لإعدام الأعداء منخفضي الصحة، مما يسمح له بإلقاء تعويذته مجددًا ويمنح ذهبًا إضافيًا لمن يعاونه من الحلفاء.الموت القادم من الأسفل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب بايك كل أبطال العدو بشكل متصالب، حيث ينتقل بشكل خاطف ويعدم الأهداف تحت @RDamage@ صحة. ويتلقى الأعداء غير المعدمين بدل ذلك ضررًا ماديًا يعادل العتبة.

    وعندما يموت بطل معاد في الشكل المتصالب من أي مصدر، يكسب حليف معاون أيضًا ذهب القتل الكامل ويستطيع بايك إلقاء تعويذة الموت القادم من الأسفل مجددًا خلال @RRecastDuration@ ثانية.

    إجمالي الذهب الممنوح: @f9@
    يضرب بايك كل أبطال العدو بشكل متصالب، حيث ينتقل بشكل خاطف ويعدم الأهداف تحت @RDamage@ صحة. ويتلقى الأعداء غير المعدمين بدل ذلك ضررًا ماديًا يعادل العتبة.

    وعندما يموت بطل معاد في الشكل المتصالب من أي مصدر، يكسب حليف معاون أيضًا ذهب القتل الكامل ويستطيع بايك إلقاء تعويذة الموت القادم من الأسفل مجددًا خلال @RRecastDuration@ ثانية.

    إجمالي الذهب الممنوح: @f9@الموت القادم من الأسفل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب بايك كل أبطال العدو بشكل متصالب، حيث ينتقل بشكل خاطف ويعدم الأهداف تحت @RDamage@ صحة. ويتلقى الأعداء غير المعدمين بدل ذلك ضررًا ماديًا يعادل العتبة.

    وعندما يموت بطل معاد في الشكل المتصالب من أي مصدر، يكسب حليف معاون أيضًا ذهب القتل الكامل ويستطيع بايك إلقاء تعويذة الموت القادم من الأسفل مجددًا خلال @RRecastDuration@ ثانية.

    إجمالي الذهب الممنوح: @f9@
    الموت القادم من الأسفل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب بايك كل أبطال العدو بشكل متصالب، حيث ينتقل بشكل خاطف ويعدم الأهداف تحت @RDamage@ صحة. ويتلقى الأعداء غير المعدمين بدل ذلك ضررًا ماديًا يعادل العتبة.

    وعندما يموت بطل معاد في الشكل المتصالب من أي مصدر، يكسب حليف معاون أيضًا ذهب القتل الكامل ويستطيع بايك إلقاء تعويذة الموت القادم من الأسفل مجددًا خلال @RRecastDuration@ ثانية.

    إجمالي الذهب الممنوح: @f9@
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفترة التبريد@Cooldown@ -> @CooldownNL@الموت القادم من الأسفل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب بايك كل أبطال العدو بشكل متصالب، حيث ينتقل بشكل خاطف ويعدم الأهداف تحت @RDamage@ صحة. ويتلقى الأعداء غير المعدمين بدل ذلك ضررًا ماديًا يعادل العتبة.

    وعندما يموت بطل معاد في الشكل المتصالب من أي مصدر، يكسب حليف معاون أيضًا ذهب القتل الكامل ويستطيع بايك إلقاء تعويذة الموت القادم من الأسفل مجددًا خلال @RRecastDuration@ ثانية.

    إجمالي الذهب الممنوح: @f9@
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالموت القادم من الأسفل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب بايك كل أبطال العدو بشكل متصالب، حيث ينتقل بشكل خاطف ويعدم الأهداف تحت @RDamage@ صحة. ويتلقى الأعداء غير المعدمين بدل ذلك ضررًا ماديًا يعادل العتبة.

    وعندما يموت بطل معاد في الشكل المتصالب من أي مصدر، يكسب حليف معاون أيضًا ذهب القتل الكامل ويستطيع بايك إلقاء تعويذة الموت القادم من الأسفل مجددًا خلال @RRecastDuration@ ثانية.

    إجمالي الذهب الممنوح: @f9@

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتغطسة شبح الماء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@غطسة شبح الماء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديكسب بايك التمويه و @Effect1Amount@% (+@f7@%) سرعة حركة متلاشية لمدة @Effect10Amount@ ثانية.

    تخفي - تمويه: يتوارى بايك عن الأنظار، بينما يبقى أبطال العدو خارج نطاق رصده. ينهي الهجوم أو إلقاء التعويذات التمويه.
    غطسة شبح الماء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديكسب بايك التمويه و @Effect1Amount@% (+@f7@%) سرعة حركة متلاشية لمدة @Effect10Amount@ ثانية.

    تخفي - تمويه: يتوارى بايك عن الأنظار، بينما يبقى أبطال العدو خارج نطاق رصده. ينهي الهجوم أو إلقاء التعويذات التمويه.غطسة شبح الماء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@غطسة شبح الماء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديكسب بايك التمويه و @Effect1Amount@% (+@f7@%) سرعة حركة متلاشية لمدة @Effect10Amount@ ثانية.

    تخفي - تمويه: يتوارى بايك عن الأنظار، بينما يبقى أبطال العدو خارج نطاق رصده. ينهي الهجوم أو إلقاء التعويذات التمويه.
    غطسة شبح الماء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@غطسة شبح الماء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديكسب بايك التمويه و @Effect1Amount@% (+@f7@%) سرعة حركة متلاشية لمدة @Effect10Amount@ ثانية.

    تخفي - تمويه: يتوارى بايك عن الأنظار، بينما يبقى أبطال العدو خارج نطاق رصده. ينهي الهجوم أو إلقاء التعويذات التمويه.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىسرعة حركة
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    سرعة حركة
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    غطسة شبح الماء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@غطسة شبح الماء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديكسب بايك التمويه و @Effect1Amount@% (+@f7@%) سرعة حركة متلاشية لمدة @Effect10Amount@ ثانية.

    تخفي - تمويه: يتوارى بايك عن الأنظار، بينما يبقى أبطال العدو خارج نطاق رصده. ينهي الهجوم أو إلقاء التعويذات التمويه.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىغطسة شبح الماء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@غطسة شبح الماء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديكسب بايك التمويه و @Effect1Amount@% (+@f7@%) سرعة حركة متلاشية لمدة @Effect10Amount@ ثانية.

    تخفي - تمويه: يتوارى بايك عن الأنظار، بينما يبقى أبطال العدو خارج نطاق رصده. ينهي الهجوم أو إلقاء التعويذات التمويه.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالجرأةالجرأة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@اندفع عبر الهدف المعادي وألحق @Damage@ ضرر مادي to them.{{Spell_QiyanaE_AutoAimSubstring}}اندفع عبر الهدف المعادي وألحق @Damage@ ضرر مادي to them.{{Spell_QiyanaE_AutoAimSubstring}}الجرأة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@الجرأة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@اندفع عبر الهدف المعادي وألحق @Damage@ ضرر مادي to them.{{Spell_QiyanaE_AutoAimSubstring}}انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر الأساسي
    فترة التبريد
    مانا الثمن
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @BaseCost@ -> @BaseCostNL@
    الضرر الأساسي
    فترة التبريد
    مانا الثمن
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @BaseCost@ -> @BaseCostNL@
    الجرأة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@اندفع عبر الهدف المعادي وألحق @Damage@ ضرر مادي to them.{{Spell_QiyanaE_AutoAimSubstring}}انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالجرأة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@اندفع عبر الهدف المعادي وألحق @Damage@ ضرر مادي to them.{{Spell_QiyanaE_AutoAimSubstring}}
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتضرب كيانا بسلاحها، فتلحق الضرر مع تأثير إضافي حسب عنصر طبيعتها.غضب الطبيعة \ نصل إكستالغضب الطبيعة \ نصل إكستال (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Elemental Wrath: أطلق سحر سلاحك في الاتجاه المنشود، مما يستهلكه. وينفجر هذا المقذوف لإلحاق @EnchantedDamage@ ضرر مادي و:
  • سحر الجليد: ثبت الأعداء المصابين لفترة قصيرة، ثم أبطئهم بنسبة @SlowPotency*-100@% لمدة @SlowDuration@ث.
  • سحر الحجر: @TremorDamage@ ضرر إضافي للوحدات تحت @CritThreshold*100@% صحة.
  • السحر الجامح: اترك أثر مظلة يجعلك متخفيًا ويمنح @Haste*100@% سرعة حركة. تتلاشى المظلة بعد الهجوم من داخلها أو الخروج منها أو بعد @StealthDuration@ث.

    نصل إكستال: إن لم يكن لديك سحر معين، اندفع مخترقًا بالاتجاه المنشود، حيث تلحق @VanillaDamage@ ضرر مادي بالأعداء في منطقة محدودة.

    تلحق كلا القدرتين @FalloffDamage@ ضرر بالأهداف التالية.Elemental Wrath: أطلق سحر سلاحك في الاتجاه المنشود، مما يستهلكه. وينفجر هذا المقذوف لإلحاق @EnchantedDamage@ ضرر مادي و:
  • سحر الجليد: ثبت الأعداء المصابين لفترة قصيرة، ثم أبطئهم بنسبة @SlowPotency*-100@% لمدة @SlowDuration@ث.
  • سحر الحجر: @TremorDamage@ ضرر إضافي للوحدات تحت @CritThreshold*100@% صحة.
  • السحر الجامح: اترك أثر مظلة يجعلك متخفيًا ويمنح @Haste*100@% سرعة حركة. تتلاشى المظلة بعد الهجوم من داخلها أو الخروج منها أو بعد @StealthDuration@ث.

    نصل إكستال: إن لم يكن لديك سحر معين، اندفع مخترقًا بالاتجاه المنشود، حيث تلحق @VanillaDamage@ ضرر مادي بالأعداء في منطقة محدودة.

    تلحق كلا القدرتين @FalloffDamage@ ضرر بالأهداف التالية.غضب الطبيعة: فجر سحر سلاحك لإطلاقه في الاتجاه المنشود، مما يستهلكه. وينفجر هذا المقذوف في نهاية طريقه أو لدى إصابة أول عدو لإلحاق @EnchantedDamage@ ضرر مادي (@EnchantedFalloff@ ضرر بالأهداف التالية) و:
  • سحر الجليد: ثبت الأعداء لمدة @RootDuration@ث، ثم أبطئهم بنسبة @SlowPotency*-100@% لمدة @SlowDuration@ث.
  • سحر الحجر: ألحق @TremorDamage@ ضرر مادي إضافي بالوحدات تحت @CritThreshold*100@% صحة.
  • السحر الجامح: اترك أثر مظلة يجعلك متخفيًا ويمنح @Haste*100@% سرعة حركة. وتتلاشى المظلة بعد الهجوم من داخلها أو الخروج منها أو بعد @StealthDuration@ث. يمتد الأثر بقدر المسافة التي يقطعها الصاروخ فقط.

    نصل إكستال: إن لم تكن تملك سحرًا معينًا، اندفع مخترقًا بالاتجاه المنشود، حيث تلحق @VanillaDamage@ ضرر مادي بمنطقة صغيرة (@VanillaFalloff@ ضرر بالأهداف التالية).غضب الطبيعة \ نصل إكستال (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@غضب الطبيعة: فجر سحر سلاحك لإطلاقه في الاتجاه المنشود، مما يستهلكه. وينفجر هذا المقذوف في نهاية طريقه أو لدى إصابة أول عدو لإلحاق @EnchantedDamage@ ضرر مادي (@EnchantedFalloff@ ضرر بالأهداف التالية) و:
  • سحر الجليد: ثبت الأعداء لمدة @RootDuration@ث، ثم أبطئهم بنسبة @SlowPotency*-100@% لمدة @SlowDuration@ث.
  • سحر الحجر: ألحق @TremorDamage@ ضرر مادي إضافي بالوحدات تحت @CritThreshold*100@% صحة.
  • السحر الجامح: اترك أثر مظلة يجعلك متخفيًا ويمنح @Haste*100@% سرعة حركة. وتتلاشى المظلة بعد الهجوم من داخلها أو الخروج منها أو بعد @StealthDuration@ث. يمتد الأثر بقدر المسافة التي يقطعها الصاروخ فقط.

    نصل إكستال: إن لم تكن تملك سحرًا معينًا، اندفع مخترقًا بالاتجاه المنشود، حيث تلحق @VanillaDamage@ ضرر مادي بمنطقة صغيرة (@VanillaFalloff@ ضرر بالأهداف التالية).غضب الطبيعة \ نصل إكستال (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Elemental Wrath: أطلق سحر سلاحك في الاتجاه المنشود، مما يستهلكه. وينفجر هذا المقذوف لإلحاق @EnchantedDamage@ ضرر مادي و:
  • سحر الجليد: ثبت الأعداء المصابين لفترة قصيرة، ثم أبطئهم بنسبة @SlowPotency*-100@% لمدة @SlowDuration@ث.
  • سحر الحجر: @TremorDamage@ ضرر إضافي للوحدات تحت @CritThreshold*100@% صحة.
  • السحر الجامح: اترك أثر مظلة يجعلك متخفيًا ويمنح @Haste*100@% سرعة حركة. تتلاشى المظلة بعد الهجوم من داخلها أو الخروج منها أو بعد @StealthDuration@ث.

    نصل إكستال: إن لم يكن لديك سحر معين، اندفع مخترقًا بالاتجاه المنشود، حيث تلحق @VanillaDamage@ ضرر مادي بالأعداء في منطقة محدودة.

    تلحق كلا القدرتين @FalloffDamage@ ضرر بالأهداف التالية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر@VanillaBase@ -> @VanillaBaseNL@الضرر@VanillaBase@ -> @VanillaBaseNL@غضب الطبيعة \ نصل إكستال (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Elemental Wrath: أطلق سحر سلاحك في الاتجاه المنشود، مما يستهلكه. وينفجر هذا المقذوف لإلحاق @EnchantedDamage@ ضرر مادي و:
  • سحر الجليد: ثبت الأعداء المصابين لفترة قصيرة، ثم أبطئهم بنسبة @SlowPotency*-100@% لمدة @SlowDuration@ث.
  • سحر الحجر: @TremorDamage@ ضرر إضافي للوحدات تحت @CritThreshold*100@% صحة.
  • السحر الجامح: اترك أثر مظلة يجعلك متخفيًا ويمنح @Haste*100@% سرعة حركة. تتلاشى المظلة بعد الهجوم من داخلها أو الخروج منها أو بعد @StealthDuration@ث.

    نصل إكستال: إن لم يكن لديك سحر معين، اندفع مخترقًا بالاتجاه المنشود، حيث تلحق @VanillaDamage@ ضرر مادي بالأعداء في منطقة محدودة.

    تلحق كلا القدرتين @FalloffDamage@ ضرر بالأهداف التالية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىغضب الطبيعة \ نصل إكستال (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Elemental Wrath: أطلق سحر سلاحك في الاتجاه المنشود، مما يستهلكه. وينفجر هذا المقذوف لإلحاق @EnchantedDamage@ ضرر مادي و:
  • سحر الجليد: ثبت الأعداء المصابين لفترة قصيرة، ثم أبطئهم بنسبة @SlowPotency*-100@% لمدة @SlowDuration@ث.
  • سحر الحجر: @TremorDamage@ ضرر إضافي للوحدات تحت @CritThreshold*100@% صحة.
  • السحر الجامح: اترك أثر مظلة يجعلك متخفيًا ويمنح @Haste*100@% سرعة حركة. تتلاشى المظلة بعد الهجوم من داخلها أو الخروج منها أو بعد @StealthDuration@ث.

    نصل إكستال: إن لم يكن لديك سحر معين، اندفع مخترقًا بالاتجاه المنشود، حيث تلحق @VanillaDamage@ ضرر مادي بالأعداء في منطقة محدودة.

    تلحق كلا القدرتين @FalloffDamage@ ضرر بالأهداف التالية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتترسل كيانا موجة صدمية تفجر أي عنصر طبيعة تصيبه، مما يصعق الأعداء المجاورين ويلحق الضرر بهم.العرض الأقصى للمهارةالعرض الأقصى للمهارة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@أطلق موجة صدمية تطيح بالأعداء إلى الخلف وتنفجر عندما تصطدم بـ حائط. وعندها ينفجر الحائط بأكمله ليصعق الأعداء المحيطين حتى @StunDuration@ث ويلحق بهم ضرر مادي يعادل @Damage@ + @MissingHealthDamageRock@ من صحتهم القصوى.

    أي نهر أو حشائش تمر الموجة الصدمية من خلالها تنفجر أيضًا بعد فترة لإلحاق ذات الضرر والصعق.
    أطلق موجة صدمية تطيح بالأعداء إلى الخلف وتنفجر عندما تصطدم بـ حائط. وعندها ينفجر الحائط بأكمله ليصعق الأعداء المحيطين حتى @StunDuration@ث ويلحق بهم ضرر مادي يعادل @Damage@ + @MissingHealthDamageRock@ من صحتهم القصوى.

    أي نهر أو حشائش تمر الموجة الصدمية من خلالها تنفجر أيضًا بعد فترة لإلحاق ذات الضرر والصعق.أطلق موجة صدمية عديمة الضرر تطيح بالأعداء إلى الخلف وتتوقف عندما تصطدم بـ حائط. وعندها ينفجر الحائط بأكمله ليصعق الأعداء المحيطين لحتى @StunDuration@ث ويلحق بهم ضرر مادي يعادل @Damage@ + @MissingHealthDamageRock@ من صحتهم القصوى. تنخفض مدة الصعق كلما ازدادت المسافة التي يقطعها الانفجار من مصدره، وصولًا إلى @StunDurationMin@ث.

    أي نهر أو حشائش تمر الموجة الصدمية من خلالها تنفجر أيضًا بعد فترة لإلحاق ذات الضرر ومدة @StunDuration@ث من الصعق. ولا يتكدس الضرر من المناطق المتداخلة.

    استخدم الإطاحة إلى الخلف لدفع الأعداء نحو الجدران أو النهر أو الحشائش للحصول على أقصى تأثير.العرض الأقصى للمهارة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@أطلق موجة صدمية عديمة الضرر تطيح بالأعداء إلى الخلف وتتوقف عندما تصطدم بـ حائط. وعندها ينفجر الحائط بأكمله ليصعق الأعداء المحيطين لحتى @StunDuration@ث ويلحق بهم ضرر مادي يعادل @Damage@ + @MissingHealthDamageRock@ من صحتهم القصوى. تنخفض مدة الصعق كلما ازدادت المسافة التي يقطعها الانفجار من مصدره، وصولًا إلى @StunDurationMin@ث.

    أي نهر أو حشائش تمر الموجة الصدمية من خلالها تنفجر أيضًا بعد فترة لإلحاق ذات الضرر ومدة @StunDuration@ث من الصعق. ولا يتكدس الضرر من المناطق المتداخلة.

    استخدم الإطاحة إلى الخلف لدفع الأعداء نحو الجدران أو النهر أو الحشائش للحصول على أقصى تأثير.
    العرض الأقصى للمهارة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@أطلق موجة صدمية تطيح بالأعداء إلى الخلف وتنفجر عندما تصطدم بـ حائط. وعندها ينفجر الحائط بأكمله ليصعق الأعداء المحيطين حتى @StunDuration@ث ويلحق بهم ضرر مادي يعادل @Damage@ + @MissingHealthDamageRock@ من صحتهم القصوى.

    أي نهر أو حشائش تمر الموجة الصدمية من خلالها تنفجر أيضًا بعد فترة لإلحاق ذات الضرر والصعق.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر الأولي@BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@الضرر الأولي@BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@العرض الأقصى للمهارة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@أطلق موجة صدمية تطيح بالأعداء إلى الخلف وتنفجر عندما تصطدم بـ حائط. وعندها ينفجر الحائط بأكمله ليصعق الأعداء المحيطين حتى @StunDuration@ث ويلحق بهم ضرر مادي يعادل @Damage@ + @MissingHealthDamageRock@ من صحتهم القصوى.

    أي نهر أو حشائش تمر الموجة الصدمية من خلالها تنفجر أيضًا بعد فترة لإلحاق ذات الضرر والصعق.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالعرض الأقصى للمهارة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@أطلق موجة صدمية تطيح بالأعداء إلى الخلف وتنفجر عندما تصطدم بـ حائط. وعندها ينفجر الحائط بأكمله ليصعق الأعداء المحيطين حتى @StunDuration@ث ويلحق بهم ضرر مادي يعادل @Damage@ + @MissingHealthDamageRock@ من صحتهم القصوى.

    أي نهر أو حشائش تمر الموجة الصدمية من خلالها تنفجر أيضًا بعد فترة لإلحاق ذات الضرر والصعق.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتندفع كيانا نحو موقع وتسحر سلاحها بأحد عناصر الطبيعة. فتلحق هجماتها وقدراتها ضررًا إضافيًا أثناء وجود سلاحها في طور السحر. تشكيل أرضيتشكيل أرضي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير نشط: استهدف نهرًا، أو حائطًا، أوأعشابًا. استحضر قوة عناصر الطبيعة من المحيط واندفع باتجاهها لتزود سلاحك بسحرها وأعد ضبط فترة تبريد غضب الطبيعة [@spell.QiyanaQ:Hotkey@].

    تأثير كامن: أثناء وجود سلاحك في طور السحر، تكسب @AttackSpeed*100@% سرعة هجوم، وتلحق هجماتك وقدراتك الأساسية @OnHitDamage@ ضرر سحر إضافي. كما تكسب @PassiveMS*100@% سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال وبالقرب من نوع التضاريس المجاورة.
    تأثير نشط: استهدف نهرًا، أو حائطًا، أوأعشابًا. استحضر قوة عناصر الطبيعة من المحيط واندفع باتجاهها لتزود سلاحك بسحرها وأعد ضبط فترة تبريد غضب الطبيعة [@spell.QiyanaQ:Hotkey@].

    تأثير كامن: أثناء وجود سلاحك في طور السحر، تكسب @AttackSpeed*100@% سرعة هجوم، وتلحق هجماتك وقدراتك الأساسية @OnHitDamage@ ضرر سحر إضافي. كما تكسب @PassiveMS*100@% سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال وبالقرب من نوع التضاريس المجاورة.تشكيل أرضي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير نشط: استهدف نهرًا، أو حائطًا، أوأعشابًا. استحضر قوة عناصر الطبيعة من المحيط واندفع باتجاهها لتزود سلاحك بسحرها وأعد ضبط فترة تبريد غضب الطبيعة [@spell.QiyanaQ:Hotkey@].

    تأثير كامن: أثناء وجود سلاحك في طور السحر، تكسب @AttackSpeed*100@% سرعة هجوم، وتلحق هجماتك وقدراتك الأساسية @OnHitDamage@ ضرر سحر إضافي. كما تكسب @PassiveMS*100@% سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال وبالقرب من نوع التضاريس المجاورة.
    تشكيل أرضي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير نشط: استهدف نهرًا، أو حائطًا، أوأعشابًا. استحضر قوة عناصر الطبيعة من المحيط واندفع باتجاهها لتزود سلاحك بسحرها وأعد ضبط فترة تبريد غضب الطبيعة [@spell.QiyanaQ:Hotkey@].

    تأثير كامن: أثناء وجود سلاحك في طور السحر، تكسب @AttackSpeed*100@% سرعة هجوم، وتلحق هجماتك وقدراتك الأساسية @OnHitDamage@ ضرر سحر إضافي. كما تكسب @PassiveMS*100@% سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال وبالقرب من نوع التضاريس المجاورة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر لدى الإصابة
    سرعة حركة
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @PassiveMS*100.000000@% -> @PassiveMSNL*100.000000@%
    ضرر لدى الإصابة
    سرعة حركة
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @PassiveMS*100.000000@% -> @PassiveMSNL*100.000000@%
    تشكيل أرضي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير نشط: استهدف نهرًا، أو حائطًا، أوأعشابًا. استحضر قوة عناصر الطبيعة من المحيط واندفع باتجاهها لتزود سلاحك بسحرها وأعد ضبط فترة تبريد غضب الطبيعة [@spell.QiyanaQ:Hotkey@].

    تأثير كامن: أثناء وجود سلاحك في طور السحر، تكسب @AttackSpeed*100@% سرعة هجوم، وتلحق هجماتك وقدراتك الأساسية @OnHitDamage@ ضرر سحر إضافي. كما تكسب @PassiveMS*100@% سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال وبالقرب من نوع التضاريس المجاورة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتشكيل أرضي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير نشط: استهدف نهرًا، أو حائطًا، أوأعشابًا. استحضر قوة عناصر الطبيعة من المحيط واندفع باتجاهها لتزود سلاحك بسحرها وأعد ضبط فترة تبريد غضب الطبيعة [@spell.QiyanaQ:Hotkey@].

    تأثير كامن: أثناء وجود سلاحك في طور السحر، تكسب @AttackSpeed*100@% سرعة هجوم، وتلحق هجماتك وقدراتك الأساسية @OnHitDamage@ ضرر سحر إضافي. كما تكسب @PassiveMS*100@% سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال وبالقرب من نوع التضاريس المجاورة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالوثبة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تندفع كوين نحو عدو فتلحق به @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، بينما يقوم فالور بوسمه بحالة الضعف.

    عند بلوغها الهدف، تقفز كوين من فوقه، فتغير مكانه وتبطئ حركته لفترة وجيزة بنسبة @Effect1Amount*100@% (يتلاشى التأثير خلال @Effect3Amount@ ثانية).
    تندفع كوين نحو عدو فتلحق به @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، بينما يقوم فالور بوسمه بحالة الضعف.

    عند بلوغها الهدف، تقفز كوين من فوقه، فتغير مكانه وتبطئ حركته لفترة وجيزة بنسبة @Effect1Amount*100@% (يتلاشى التأثير خلال @Effect3Amount@ ثانية).الوثبة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تندفع كوين نحو عدو فتلحق به @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، بينما يقوم فالور بوسمه بحالة الضعف.

    عند بلوغها الهدف، تقفز كوين من فوقه، فتغير مكانه وتبطئ حركته لفترة وجيزة بنسبة @Effect1Amount*100@% (يتلاشى التأثير خلال @Effect3Amount@ ثانية).
    الوثبة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تندفع كوين نحو عدو فتلحق به @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، بينما يقوم فالور بوسمه بحالة الضعف.

    عند بلوغها الهدف، تقفز كوين من فوقه، فتغير مكانه وتبطئ حركته لفترة وجيزة بنسبة @Effect1Amount*100@% (يتلاشى التأثير خلال @Effect3Amount@ ثانية).
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    فترة التبريد
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الوثبة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تندفع كوين نحو عدو فتلحق به @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، بينما يقوم فالور بوسمه بحالة الضعف.

    عند بلوغها الهدف، تقفز كوين من فوقه، فتغير مكانه وتبطئ حركته لفترة وجيزة بنسبة @Effect1Amount*100@% (يتلاشى التأثير خلال @Effect3Amount@ ثانية).
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالوثبة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تندفع كوين نحو عدو فتلحق به @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، بينما يقوم فالور بوسمه بحالة الضعف.

    عند بلوغها الهدف، تقفز كوين من فوقه، فتغير مكانه وتبطئ حركته لفترة وجيزة بنسبة @Effect1Amount*100@% (يتلاشى التأثير خلال @Effect3Amount@ ثانية).

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالهجوم العامي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطير فالور في خط مستقيم، ويقوم بوسم أول عدو يصيبه بحالة ضعيف ويقلص مجال رؤيته بشكل كبير لمدة @Effect3Amount@ ثانية. عندها يلحق @Effect1Amount@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي بكل الأعداء المحيطين.

    إن لم يكن الهدف الأول بطلًا، لا يمكنه الهجوم لمدة @Effect3Amount@ ثانية.
    يطير فالور في خط مستقيم، ويقوم بوسم أول عدو يصيبه بحالة ضعيف ويقلص مجال رؤيته بشكل كبير لمدة @Effect3Amount@ ثانية. عندها يلحق @Effect1Amount@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي بكل الأعداء المحيطين.

    إن لم يكن الهدف الأول بطلًا، لا يمكنه الهجوم لمدة @Effect3Amount@ ثانية.الهجوم العامي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطير فالور في خط مستقيم، ويقوم بوسم أول عدو يصيبه بحالة ضعيف ويقلص مجال رؤيته بشكل كبير لمدة @Effect3Amount@ ثانية. عندها يلحق @Effect1Amount@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي بكل الأعداء المحيطين.

    إن لم يكن الهدف الأول بطلًا، لا يمكنه الهجوم لمدة @Effect3Amount@ ثانية.
    الهجوم العامي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطير فالور في خط مستقيم، ويقوم بوسم أول عدو يصيبه بحالة ضعيف ويقلص مجال رؤيته بشكل كبير لمدة @Effect3Amount@ ثانية. عندها يلحق @Effect1Amount@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي بكل الأعداء المحيطين.

    إن لم يكن الهدف الأول بطلًا، لا يمكنه الهجوم لمدة @Effect3Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    معدل ضرر الهجوم الإجمالي
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    معدل ضرر الهجوم الإجمالي
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الهجوم العامي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطير فالور في خط مستقيم، ويقوم بوسم أول عدو يصيبه بحالة ضعيف ويقلص مجال رؤيته بشكل كبير لمدة @Effect3Amount@ ثانية. عندها يلحق @Effect1Amount@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي بكل الأعداء المحيطين.

    إن لم يكن الهدف الأول بطلًا، لا يمكنه الهجوم لمدة @Effect3Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالهجوم العامي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطير فالور في خط مستقيم، ويقوم بوسم أول عدو يصيبه بحالة ضعيف ويقلص مجال رؤيته بشكل كبير لمدة @Effect3Amount@ ثانية. عندها يلحق @Effect1Amount@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي بكل الأعداء المحيطين.

    إن لم يكن الهدف الأول بطلًا، لا يمكنه الهجوم لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتخلف خطوط العدو (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي كوين فالور لمعاونتها. وبعد توجيه 2 ثانية، يتحدان سوية، فيكسبان @MovementSpeedMod*100@% إجمالي سرعة حركة، والقدرة على إلقاء ضربة السماء عبر إعادة إلقاء هذه القدرة، أو عبر اتخاذ إجراءات هجومية.

    ضربة السماء: تلحق كوين وفالور @Damage@ ضرر مادي بالأعداء المحيطين، ويقومان بوسم الأبطال بحالة الضعف. وينهي إلقاء تعويذة ضربة السماء تأثير خلف خطوط العدو.

    ويؤدي تلقي الضرر على يد غير الأتباع إلى إزالة سرعة الحركة الإضافية لمدة @SlowDuration@ ثانية.
    تستدعي كوين فالور لمعاونتها. وبعد توجيه 2 ثانية، يتحدان سوية، فيكسبان @MovementSpeedMod*100@% إجمالي سرعة حركة، والقدرة على إلقاء ضربة السماء عبر إعادة إلقاء هذه القدرة، أو عبر اتخاذ إجراءات هجومية.

    ضربة السماء: تلحق كوين وفالور @Damage@ ضرر مادي بالأعداء المحيطين، ويقومان بوسم الأبطال بحالة الضعف. وينهي إلقاء تعويذة ضربة السماء تأثير خلف خطوط العدو.

    ويؤدي تلقي الضرر على يد غير الأتباع إلى إزالة سرعة الحركة الإضافية لمدة @SlowDuration@ ثانية. خلف خطوط العدو (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي كوين فالور لمعاونتها. وبعد توجيه 2 ثانية، يتحدان سوية، فيكسبان @MovementSpeedMod*100@% إجمالي سرعة حركة، والقدرة على إلقاء ضربة السماء عبر إعادة إلقاء هذه القدرة، أو عبر اتخاذ إجراءات هجومية.

    ضربة السماء: تلحق كوين وفالور @Damage@ ضرر مادي بالأعداء المحيطين، ويقومان بوسم الأبطال بحالة الضعف. وينهي إلقاء تعويذة ضربة السماء تأثير خلف خطوط العدو.

    ويؤدي تلقي الضرر على يد غير الأتباع إلى إزالة سرعة الحركة الإضافية لمدة @SlowDuration@ ثانية.
    خلف خطوط العدو (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي كوين فالور لمعاونتها. وبعد توجيه 2 ثانية، يتحدان سوية، فيكسبان @MovementSpeedMod*100@% إجمالي سرعة حركة، والقدرة على إلقاء ضربة السماء عبر إعادة إلقاء هذه القدرة، أو عبر اتخاذ إجراءات هجومية.

    ضربة السماء: تلحق كوين وفالور @Damage@ ضرر مادي بالأعداء المحيطين، ويقومان بوسم الأبطال بحالة الضعف. وينهي إلقاء تعويذة ضربة السماء تأثير خلف خطوط العدو.

    ويؤدي تلقي الضرر على يد غير الأتباع إلى إزالة سرعة الحركة الإضافية لمدة @SlowDuration@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىسرعة حركة
    مانا الثمن
    @MovementSpeedMod*100.000000@% -> @MovementSpeedModNL*100.000000@%
    @BaseCost@ -> @BaseCostNL@
    سرعة حركة
    مانا الثمن
    @MovementSpeedMod*100.000000@% -> @MovementSpeedModNL*100.000000@%
    @BaseCost@ -> @BaseCostNL@
    خلف خطوط العدو (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي كوين فالور لمعاونتها. وبعد توجيه 2 ثانية، يتحدان سوية، فيكسبان @MovementSpeedMod*100@% إجمالي سرعة حركة، والقدرة على إلقاء ضربة السماء عبر إعادة إلقاء هذه القدرة، أو عبر اتخاذ إجراءات هجومية.

    ضربة السماء: تلحق كوين وفالور @Damage@ ضرر مادي بالأعداء المحيطين، ويقومان بوسم الأبطال بحالة الضعف. وينهي إلقاء تعويذة ضربة السماء تأثير خلف خطوط العدو.

    ويؤدي تلقي الضرر على يد غير الأتباع إلى إزالة سرعة الحركة الإضافية لمدة @SlowDuration@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىخلف خطوط العدو (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي كوين فالور لمعاونتها. وبعد توجيه 2 ثانية، يتحدان سوية، فيكسبان @MovementSpeedMod*100@% إجمالي سرعة حركة، والقدرة على إلقاء ضربة السماء عبر إعادة إلقاء هذه القدرة، أو عبر اتخاذ إجراءات هجومية.

    ضربة السماء: تلحق كوين وفالور @Damage@ ضرر مادي بالأعداء المحيطين، ويقومان بوسم الأبطال بحالة الضعف. وينهي إلقاء تعويذة ضربة السماء تأثير خلف خطوط العدو.

    ويؤدي تلقي الضرر على يد غير الأتباع إلى إزالة سرعة الحركة الإضافية لمدة @SlowDuration@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالحواس المعززة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يزيد الهجوم على هدف ضعيف من سرعة هجوم كوين بنسبة @Effect2Amount*100@% وسرعة الحركة بنسبة @Effect3Amount*100@% لمدة @Effect1Amount@ ثانية.

    تأثير نشط: يكشف فالور منطقة واسعة قريبة لمدة @Effect5Amount@ ثانية.
    تأثير كامن: يزيد الهجوم على هدف ضعيف من سرعة هجوم كوين بنسبة @Effect2Amount*100@% وسرعة الحركة بنسبة @Effect3Amount*100@% لمدة @Effect1Amount@ ثانية.

    تأثير نشط: يكشف فالور منطقة واسعة قريبة لمدة @Effect5Amount@ ثانية.الحواس المعززة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يزيد الهجوم على هدف ضعيف من سرعة هجوم كوين بنسبة @Effect2Amount*100@% وسرعة الحركة بنسبة @Effect3Amount*100@% لمدة @Effect1Amount@ ثانية.

    تأثير نشط: يكشف فالور منطقة واسعة قريبة لمدة @Effect5Amount@ ثانية.
    الحواس المعززة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يزيد الهجوم على هدف ضعيف من سرعة هجوم كوين بنسبة @Effect2Amount*100@% وسرعة الحركة بنسبة @Effect3Amount*100@% لمدة @Effect1Amount@ ثانية.

    تأثير نشط: يكشف فالور منطقة واسعة قريبة لمدة @Effect5Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىسرعة الهجوم
    سرعة حركة
    فترة التبريد
    @Effect2Amount*100.000000@% -> @Effect2AmountNL*100.000000@%
    @Effect3Amount*100.000000@% -> @Effect3AmountNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    سرعة الهجوم
    سرعة حركة
    فترة التبريد
    @Effect2Amount*100.000000@% -> @Effect2AmountNL*100.000000@%
    @Effect3Amount*100.000000@% -> @Effect3AmountNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الحواس المعززة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يزيد الهجوم على هدف ضعيف من سرعة هجوم كوين بنسبة @Effect2Amount*100@% وسرعة الحركة بنسبة @Effect3Amount*100@% لمدة @Effect1Amount@ ثانية.

    تأثير نشط: يكشف فالور منطقة واسعة قريبة لمدة @Effect5Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالحواس المعززة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يزيد الهجوم على هدف ضعيف من سرعة هجوم كوين بنسبة @Effect2Amount*100@% وسرعة الحركة بنسبة @Effect3Amount*100@% لمدة @Effect1Amount@ ثانية.

    تأثير نشط: يكشف فالور منطقة واسعة قريبة لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتطير نحو بطل حليف وتمنحه درعًا. يمكن إلقاء التعويذة مجددًا مجانًا لفترة قصيرة.رقصة القتال (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f2@ث فترة تبريدتطير إلى بطل حليف، فتمنحه @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) درع صحة لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    يمكن إعادة إلقائها مجانًا مرة خلال @Effect2Amount@ ثانية.

    ويزداد مدى رقصة القتال لدى إلقائها على زايا.
    تطير إلى بطل حليف، فتمنحه @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) درع صحة لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    يمكن إعادة إلقائها مجانًا مرة خلال @Effect2Amount@ ثانية.

    ويزداد مدى رقصة القتال لدى إلقائها على زايا.رقصة القتال (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f2@ث فترة تبريدتطير إلى بطل حليف، فتمنحه @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) درع صحة لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    يمكن إعادة إلقائها مجانًا مرة خلال @Effect2Amount@ ثانية.

    ويزداد مدى رقصة القتال لدى إلقائها على زايا.
    رقصة القتال (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f2@ث فترة تبريدتطير إلى بطل حليف، فتمنحه @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) درع صحة لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    يمكن إعادة إلقائها مجانًا مرة خلال @Effect2Amount@ ثانية.

    ويزداد مدى رقصة القتال لدى إلقائها على زايا.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىدرع الصحة
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    درع الصحة
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    رقصة القتال (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f2@ث فترة تبريدتطير إلى بطل حليف، فتمنحه @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) درع صحة لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    يمكن إعادة إلقائها مجانًا مرة خلال @Effect2Amount@ ثانية.

    ويزداد مدى رقصة القتال لدى إلقائها على زايا.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىرقصة القتال (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f2@ث فترة تبريدتطير إلى بطل حليف، فتمنحه @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) درع صحة لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    يمكن إعادة إلقائها مجانًا مرة خلال @Effect2Amount@ ثانية.

    ويزداد مدى رقصة القتال لدى إلقائها على زايا.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيرمي ريشة سحرية تلحق ضرر السحر. ويؤدي ضرب بطل أو وحش خارق إلى قدرة راكان على علاج حلفائه.ريشة لامعة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f3@ث فترة تبريديرمي ريشة سحرية تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأول عدو تصيبه.

    إن أصابت الريشة بطلًا أو وحشًا خارقًا، يستعيد راكان @f1@ (+@CharAbilityPower2@) صحة لنفسه وللحلفاء المحيطين بعد @Effect4Amount@ ثانية، أو عندما يلمس أحد الحلفاء.
    يرمي ريشة سحرية تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأول عدو تصيبه.

    إن أصابت الريشة بطلًا أو وحشًا خارقًا، يستعيد راكان @f1@ (+@CharAbilityPower2@) صحة لنفسه وللحلفاء المحيطين بعد @Effect4Amount@ ثانية، أو عندما يلمس أحد الحلفاء.ريشة لامعة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f3@ث فترة تبريديرمي ريشة سحرية تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأول عدو تصيبه.

    إن أصابت الريشة بطلًا أو وحشًا خارقًا، يستعيد راكان @f1@ (+@CharAbilityPower2@) صحة لنفسه وللحلفاء المحيطين بعد @Effect4Amount@ ثانية، أو عندما يلمس أحد الحلفاء.
    ريشة لامعة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f3@ث فترة تبريديرمي ريشة سحرية تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأول عدو تصيبه.

    إن أصابت الريشة بطلًا أو وحشًا خارقًا، يستعيد راكان @f1@ (+@CharAbilityPower2@) صحة لنفسه وللحلفاء المحيطين بعد @Effect4Amount@ ثانية، أو عندما يلمس أحد الحلفاء.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    الضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    ريشة لامعة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f3@ث فترة تبريديرمي ريشة سحرية تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأول عدو تصيبه.

    إن أصابت الريشة بطلًا أو وحشًا خارقًا، يستعيد راكان @f1@ (+@CharAbilityPower2@) صحة لنفسه وللحلفاء المحيطين بعد @Effect4Amount@ ثانية، أو عندما يلمس أحد الحلفاء.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىريشة لامعة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f3@ث فترة تبريديرمي ريشة سحرية تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأول عدو تصيبه.

    إن أصابت الريشة بطلًا أو وحشًا خارقًا، يستعيد راكان @f1@ (+@CharAbilityPower2@) صحة لنفسه وللحلفاء المحيطين بعد @Effect4Amount@ ثانية، أو عندما يلمس أحد الحلفاء.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيكسب سرعة الحركة، حيث يفتن ويلحق ضرر السحر بالأعداء الذين يلمسهم.السرعة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تكسب @Effect5Amount@% سرعة حركة لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    يلحق لمس الأعداء @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويفتنهم لمدة @Effect3Amount@ ثانية لدى إصابتهم الأولى. ويمنح أول بطل مفتون راكان @Effect6Amount@% سرعة حركة متلاشية.
    تكسب @Effect5Amount@% سرعة حركة لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    يلحق لمس الأعداء @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويفتنهم لمدة @Effect3Amount@ ثانية لدى إصابتهم الأولى. ويمنح أول بطل مفتون راكان @Effect6Amount@% سرعة حركة متلاشية.السرعة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تكسب @Effect5Amount@% سرعة حركة لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    يلحق لمس الأعداء @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويفتنهم لمدة @Effect3Amount@ ثانية لدى إصابتهم الأولى. ويمنح أول بطل مفتون راكان @Effect6Amount@% سرعة حركة متلاشية.
    السرعة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تكسب @Effect5Amount@% سرعة حركة لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    يلحق لمس الأعداء @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويفتنهم لمدة @Effect3Amount@ ثانية لدى إصابتهم الأولى. ويمنح أول بطل مفتون راكان @Effect6Amount@% سرعة حركة متلاشية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمدة السحر
    الضرر
    فترة التبريد
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    مدة السحر
    الضرر
    فترة التبريد
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    السرعة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تكسب @Effect5Amount@% سرعة حركة لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    يلحق لمس الأعداء @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويفتنهم لمدة @Effect3Amount@ ثانية لدى إصابتهم الأولى. ويمنح أول بطل مفتون راكان @Effect6Amount@% سرعة حركة متلاشية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالسرعة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تكسب @Effect5Amount@% سرعة حركة لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    يلحق لمس الأعداء @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويفتنهم لمدة @Effect3Amount@ ثانية لدى إصابتهم الأولى. ويمنح أول بطل مفتون راكان @Effect6Amount@% سرعة حركة متلاشية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_RakanW_SummarySpell_RakanW_NameSpell_RakanW_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_RakanW_TooltipSpell_RakanW_TooltipSpell_RakanW_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_RakanW_TooltipSpell_RakanW_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_RakanW_Tooltipانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    مانا الثمن
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @BaseCost@ -> @BaseCostNL@
    الضرر
    فترة التبريد
    مانا الثمن
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @BaseCost@ -> @BaseCostNL@
    Spell_RakanW_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_RakanW_Tooltipانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىSpell_RakanW_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_RakanW_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتحيط جانا نفسها بعاصفة سحرية، فترمي الأعداء إلى الخلف. وبعد أن تهدأ العاصفة، تعالج رياح لطيفة الحلفاء في الجوار مع وجود القدرة في طور التفعيل.الرياح الموسميةالرياح الموسمية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تناشد جبروت الرياح للإطاحة بالأعداء المحيطين إلى الخلف، وتستعيد @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة للحلفاء في الجوار كل ثانية لمدة @Effect3Amount@ ثانية.تناشد جبروت الرياح للإطاحة بالأعداء المحيطين إلى الخلف، وتستعيد @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة للحلفاء في الجوار كل ثانية لمدة @Effect3Amount@ ثانية.الرياح الموسمية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تناشد جبروت الرياح للإطاحة بالأعداء المحيطين إلى الخلف، وتستعيد @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة للحلفاء في الجوار كل ثانية لمدة @Effect3Amount@ ثانية.الرياح الموسمية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تناشد جبروت الرياح للإطاحة بالأعداء المحيطين إلى الخلف، وتستعيد @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة للحلفاء في الجوار كل ثانية لمدة @Effect3Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالشفاء في الثانية
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الشفاء في الثانية
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الرياح الموسمية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تناشد جبروت الرياح للإطاحة بالأعداء المحيطين إلى الخلف، وتستعيد @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة للحلفاء في الجوار كل ثانية لمدة @Effect3Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالرياح الموسمية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تناشد جبروت الرياح للإطاحة بالأعداء المحيطين إلى الخلف، وتستعيد @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة للحلفاء في الجوار كل ثانية لمدة @Effect3Amount@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتعض ريكساي هدفها، فتلحق الضعف والضرر الحقيقي إن كان لديها الحد الأقصى من الفورة.

    وأثناء الحفر، تصمم ريكساي نفقًا يدوم لوقت طويل ويمكن استخدامه مجددًا. ويستطيع الأعداء تدميره عبر الوقوف على أحد مدخليه.عضة غاضبة / نفقعضة غاضبة / نفق (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفبروز من الأرض: تعض ريكساي هدفًا، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي. ولدى بلوغ الحد الأقصى من الفورة، تلحق العضة تأثيرًا أكبر بنسبة 100% وتلحق الضرر الحقيقي.

    حد الضرر الأقصى: @f2@

    الحفر: تحفر ريكساي نفقًا أمامها تاركة مدخلي نفق متصلين معًا. ويؤدي النقر على مدخل نفق إلى جعل ريكساي تغوص إلى المدخل الآخر.

    وتدوم مداخل النفق لمدة @Effect5Amount@ دقيقة ويمكن تدميرها على يد الأعداء. وتستطيع ريكساي امتلاك @Effect6Amount@ من الأنفاق في ذات الوقت. وتمتلك الأنفاق @Effect8Amount@ ثانية فترة تبريد لدى الاستخدام.
    بروز من الأرض: تعض ريكساي هدفًا، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي. ولدى بلوغ الحد الأقصى من الفورة، تلحق العضة تأثيرًا أكبر بنسبة 100% وتلحق الضرر الحقيقي.

    حد الضرر الأقصى: @f2@

    الحفر: تحفر ريكساي نفقًا أمامها تاركة مدخلي نفق متصلين معًا. ويؤدي النقر على مدخل نفق إلى جعل ريكساي تغوص إلى المدخل الآخر.

    وتدوم مداخل النفق لمدة @Effect5Amount@ دقيقة ويمكن تدميرها على يد الأعداء. وتستطيع ريكساي امتلاك @Effect6Amount@ من الأنفاق في ذات الوقت. وتمتلك الأنفاق @Effect8Amount@ ثانية فترة تبريد لدى الاستخدام.عضة غاضبة / نفق (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفبروز من الأرض: تعض ريكساي هدفًا، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي. ولدى بلوغ الحد الأقصى من الفورة، تلحق العضة تأثيرًا أكبر بنسبة 100% وتلحق الضرر الحقيقي.

    حد الضرر الأقصى: @f2@

    الحفر: تحفر ريكساي نفقًا أمامها تاركة مدخلي نفق متصلين معًا. ويؤدي النقر على مدخل نفق إلى جعل ريكساي تغوص إلى المدخل الآخر.

    وتدوم مداخل النفق لمدة @Effect5Amount@ دقيقة ويمكن تدميرها على يد الأعداء. وتستطيع ريكساي امتلاك @Effect6Amount@ من الأنفاق في ذات الوقت. وتمتلك الأنفاق @Effect8Amount@ ثانية فترة تبريد لدى الاستخدام.
    عضة غاضبة / نفق (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفبروز من الأرض: تعض ريكساي هدفًا، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي. ولدى بلوغ الحد الأقصى من الفورة، تلحق العضة تأثيرًا أكبر بنسبة 100% وتلحق الضرر الحقيقي.

    حد الضرر الأقصى: @f2@

    الحفر: تحفر ريكساي نفقًا أمامها تاركة مدخلي نفق متصلين معًا. ويؤدي النقر على مدخل نفق إلى جعل ريكساي تغوص إلى المدخل الآخر.

    وتدوم مداخل النفق لمدة @Effect5Amount@ دقيقة ويمكن تدميرها على يد الأعداء. وتستطيع ريكساي امتلاك @Effect6Amount@ من الأنفاق في ذات الوقت. وتمتلك الأنفاق @Effect8Amount@ ثانية فترة تبريد لدى الاستخدام.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر العضة الغاضبة
    فترة تبريد إلقاء النفق
    فترة تبريد استخدام النفق
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect9Amount@ -> @Effect9AmountNL@
    @Effect8Amount@ -> @Effect8AmountNL@
    ضرر العضة الغاضبة
    فترة تبريد إلقاء النفق
    فترة تبريد استخدام النفق
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect9Amount@ -> @Effect9AmountNL@
    @Effect8Amount@ -> @Effect8AmountNL@
    عضة غاضبة / نفق (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفبروز من الأرض: تعض ريكساي هدفًا، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي. ولدى بلوغ الحد الأقصى من الفورة، تلحق العضة تأثيرًا أكبر بنسبة 100% وتلحق الضرر الحقيقي.

    حد الضرر الأقصى: @f2@

    الحفر: تحفر ريكساي نفقًا أمامها تاركة مدخلي نفق متصلين معًا. ويؤدي النقر على مدخل نفق إلى جعل ريكساي تغوص إلى المدخل الآخر.

    وتدوم مداخل النفق لمدة @Effect5Amount@ دقيقة ويمكن تدميرها على يد الأعداء. وتستطيع ريكساي امتلاك @Effect6Amount@ من الأنفاق في ذات الوقت. وتمتلك الأنفاق @Effect8Amount@ ثانية فترة تبريد لدى الاستخدام.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىعضة غاضبة / نفق (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفبروز من الأرض: تعض ريكساي هدفًا، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي. ولدى بلوغ الحد الأقصى من الفورة، تلحق العضة تأثيرًا أكبر بنسبة 100% وتلحق الضرر الحقيقي.

    حد الضرر الأقصى: @f2@

    الحفر: تحفر ريكساي نفقًا أمامها تاركة مدخلي نفق متصلين معًا. ويؤدي النقر على مدخل نفق إلى جعل ريكساي تغوص إلى المدخل الآخر.

    وتدوم مداخل النفق لمدة @Effect5Amount@ دقيقة ويمكن تدميرها على يد الأعداء. وتستطيع ريكساي امتلاك @Effect6Amount@ من الأنفاق في ذات الوقت. وتمتلك الأنفاق @Effect8Amount@ ثانية فترة تبريد لدى الاستخدام.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتغضب الملكة \ الباحث عن الفريسة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفبروز من الأرض: تلحق هجمات ريكساي الأساسية الثلاثة التالية ضمن 5 ثوان @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي إضافي بالأعداء المحيطين.

    الحفر: تطلق ريكساي دفقة من التراب المشحون بالعدم، حيث ينفجر لدى إصابة أول عدو، ملحقًا @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، وكاشفًا الأعداء خارج نمط التخفي لمدة @Effect6Amount@ ثانية. وإن أصابت بطلًا، تولد أيضًا 25 فورة.
    بروز من الأرض: تلحق هجمات ريكساي الأساسية الثلاثة التالية ضمن 5 ثوان @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي إضافي بالأعداء المحيطين.

    الحفر: تطلق ريكساي دفقة من التراب المشحون بالعدم، حيث ينفجر لدى إصابة أول عدو، ملحقًا @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، وكاشفًا الأعداء خارج نمط التخفي لمدة @Effect6Amount@ ثانية. وإن أصابت بطلًا، تولد أيضًا 25 فورة.غضب الملكة \ الباحث عن الفريسة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفبروز من الأرض: تلحق هجمات ريكساي الأساسية الثلاثة التالية ضمن 5 ثوان @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي إضافي بالأعداء المحيطين.

    الحفر: تطلق ريكساي دفقة من التراب المشحون بالعدم، حيث ينفجر لدى إصابة أول عدو، ملحقًا @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، وكاشفًا الأعداء خارج نمط التخفي لمدة @Effect6Amount@ ثانية. وإن أصابت بطلًا، تولد أيضًا 25 فورة.
    غضب الملكة \ الباحث عن الفريسة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفبروز من الأرض: تلحق هجمات ريكساي الأساسية الثلاثة التالية ضمن 5 ثوان @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي إضافي بالأعداء المحيطين.

    الحفر: تطلق ريكساي دفقة من التراب المشحون بالعدم، حيث ينفجر لدى إصابة أول عدو، ملحقًا @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، وكاشفًا الأعداء خارج نمط التخفي لمدة @Effect6Amount@ ثانية. وإن أصابت بطلًا، تولد أيضًا 25 فورة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر غضب الملكة
    ضرر الباحث عن الفريسة
    فترة تبريد الباحث عن الفريسة
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    ضرر غضب الملكة
    ضرر الباحث عن الفريسة
    فترة تبريد الباحث عن الفريسة
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    غضب الملكة \ الباحث عن الفريسة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفبروز من الأرض: تلحق هجمات ريكساي الأساسية الثلاثة التالية ضمن 5 ثوان @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي إضافي بالأعداء المحيطين.

    الحفر: تطلق ريكساي دفقة من التراب المشحون بالعدم، حيث ينفجر لدى إصابة أول عدو، ملحقًا @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، وكاشفًا الأعداء خارج نمط التخفي لمدة @Effect6Amount@ ثانية. وإن أصابت بطلًا، تولد أيضًا 25 فورة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىغضب الملكة \ الباحث عن الفريسة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفبروز من الأرض: تلحق هجمات ريكساي الأساسية الثلاثة التالية ضمن 5 ثوان @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي إضافي بالأعداء المحيطين.

    الحفر: تطلق ريكساي دفقة من التراب المشحون بالعدم، حيث ينفجر لدى إصابة أول عدو، ملحقًا @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، وكاشفًا الأعداء خارج نمط التخفي لمدة @Effect6Amount@ ثانية. وإن أصابت بطلًا، تولد أيضًا 25 فورة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_RekSaiRWrapper_Summaryاندفاع العدم (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليف@RCooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: يؤدي إلحاق الضرر بأبطال العدو إلى وسمهم خلال الـ @PreyMarkDuration@ ثانية التالية.

    تأثير نشط: تطلق ريكساي صرخة مروعة قبل الحفر تحت الأرض بحثًا عن هدف موسوم. وبعد لحظات، تقفز خارجة من تحت الأرض، فتلحق @RBaseDamageCalc@ ضرر مادي و @PercentMissingHealthDamage@% من صحته الناقصة.
    تأثير كامن: يؤدي إلحاق الضرر بأبطال العدو إلى وسمهم خلال الـ @PreyMarkDuration@ ثانية التالية.

    تأثير نشط: تطلق ريكساي صرخة مروعة قبل الحفر تحت الأرض بحثًا عن هدف موسوم. وبعد لحظات، تقفز خارجة من تحت الأرض، فتلحق @RBaseDamageCalc@ ضرر مادي و @PercentMissingHealthDamage@% من صحته الناقصة.اندفاع العدم (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليف@RCooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: يؤدي إلحاق الضرر بأبطال العدو إلى وسمهم خلال الـ @PreyMarkDuration@ ثانية التالية.

    تأثير نشط: تطلق ريكساي صرخة مروعة قبل الحفر تحت الأرض بحثًا عن هدف موسوم. وبعد لحظات، تقفز خارجة من تحت الأرض، فتلحق @RBaseDamageCalc@ ضرر مادي و @PercentMissingHealthDamage@% من صحته الناقصة.
    اندفاع العدم (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليف@RCooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: يؤدي إلحاق الضرر بأبطال العدو إلى وسمهم خلال الـ @PreyMarkDuration@ ثانية التالية.

    تأثير نشط: تطلق ريكساي صرخة مروعة قبل الحفر تحت الأرض بحثًا عن هدف موسوم. وبعد لحظات، تقفز خارجة من تحت الأرض، فتلحق @RBaseDamageCalc@ ضرر مادي و @PercentMissingHealthDamage@% من صحته الناقصة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    ضرر الصحة الناقصة
    فترة التبريد
    @RBaseDamage@ -> @RBaseDamageNL@
    @PercentMissingHealthDamage@% -> @PercentMissingHealthDamageNL@%
    @RCooldown@ -> @RCooldownNL@
    الضرر
    ضرر الصحة الناقصة
    فترة التبريد
    @RBaseDamage@ -> @RBaseDamageNL@
    @PercentMissingHealthDamage@% -> @PercentMissingHealthDamageNL@%
    @RCooldown@ -> @RCooldownNL@
    اندفاع العدم (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليف@RCooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: يؤدي إلحاق الضرر بأبطال العدو إلى وسمهم خلال الـ @PreyMarkDuration@ ثانية التالية.

    تأثير نشط: تطلق ريكساي صرخة مروعة قبل الحفر تحت الأرض بحثًا عن هدف موسوم. وبعد لحظات، تقفز خارجة من تحت الأرض، فتلحق @RBaseDamageCalc@ ضرر مادي و @PercentMissingHealthDamage@% من صحته الناقصة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىاندفاع العدم (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليف@RCooldown@ ثانية فترة تبريدتأثير كامن: يؤدي إلحاق الضرر بأبطال العدو إلى وسمهم خلال الـ @PreyMarkDuration@ ثانية التالية.

    تأثير نشط: تطلق ريكساي صرخة مروعة قبل الحفر تحت الأرض بحثًا عن هدف موسوم. وبعد لحظات، تقفز خارجة من تحت الأرض، فتلحق @RBaseDamageCalc@ ضرر مادي و @PercentMissingHealthDamage@% من صحته الناقصة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالحفر \ بروز من الأرض (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفبروز من الأرض: تحفر داخل الأرض.

    الحفر: تبرز من الأرض، فتلحق @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، وتطيح بأقرب الأعداء في الهواء لمدة @Effect5Amount@ ثانية. وتتم الإطاحة ببقية الأعداء إلى الخلف. ويتمتع العدو الذي تمت الإطاحة به إلى الأعلى بمناعة ضد تأثيرات لاحقة لقدرة البروز من الأرض لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    تأثيرات طور الحفر: قدرات جديدة، و +@f1@ سرعة حركة، ومدى رؤية مقلص، وهجمات أساسية معطلة، كما تكسب حس الهزات: ينكشف موضع الأعداء المحيطين الذين يتحركون في ضباب الحرب لريكساي وحلفائها.
    بروز من الأرض: تحفر داخل الأرض.

    الحفر: تبرز من الأرض، فتلحق @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، وتطيح بأقرب الأعداء في الهواء لمدة @Effect5Amount@ ثانية. وتتم الإطاحة ببقية الأعداء إلى الخلف. ويتمتع العدو الذي تمت الإطاحة به إلى الأعلى بمناعة ضد تأثيرات لاحقة لقدرة البروز من الأرض لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    تأثيرات طور الحفر: قدرات جديدة، و +@f1@ سرعة حركة، ومدى رؤية مقلص، وهجمات أساسية معطلة، كما تكسب حس الهزات: ينكشف موضع الأعداء المحيطين الذين يتحركون في ضباب الحرب لريكساي وحلفائها.الحفر \ بروز من الأرض (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفبروز من الأرض: تحفر داخل الأرض.

    الحفر: تبرز من الأرض، فتلحق @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، وتطيح بأقرب الأعداء في الهواء لمدة @Effect5Amount@ ثانية. وتتم الإطاحة ببقية الأعداء إلى الخلف. ويتمتع العدو الذي تمت الإطاحة به إلى الأعلى بمناعة ضد تأثيرات لاحقة لقدرة البروز من الأرض لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    تأثيرات طور الحفر: قدرات جديدة، و +@f1@ سرعة حركة، ومدى رؤية مقلص، وهجمات أساسية معطلة، كما تكسب حس الهزات: ينكشف موضع الأعداء المحيطين الذين يتحركون في ضباب الحرب لريكساي وحلفائها.
    الحفر \ بروز من الأرض (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفبروز من الأرض: تحفر داخل الأرض.

    الحفر: تبرز من الأرض، فتلحق @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، وتطيح بأقرب الأعداء في الهواء لمدة @Effect5Amount@ ثانية. وتتم الإطاحة ببقية الأعداء إلى الخلف. ويتمتع العدو الذي تمت الإطاحة به إلى الأعلى بمناعة ضد تأثيرات لاحقة لقدرة البروز من الأرض لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    تأثيرات طور الحفر: قدرات جديدة، و +@f1@ سرعة حركة، ومدى رؤية مقلص، وهجمات أساسية معطلة، كما تكسب حس الهزات: ينكشف موضع الأعداء المحيطين الذين يتحركون في ضباب الحرب لريكساي وحلفائها.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر البروز من الأرض@Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@ضرر البروز من الأرض@Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@الحفر \ بروز من الأرض (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفبروز من الأرض: تحفر داخل الأرض.

    الحفر: تبرز من الأرض، فتلحق @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، وتطيح بأقرب الأعداء في الهواء لمدة @Effect5Amount@ ثانية. وتتم الإطاحة ببقية الأعداء إلى الخلف. ويتمتع العدو الذي تمت الإطاحة به إلى الأعلى بمناعة ضد تأثيرات لاحقة لقدرة البروز من الأرض لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    تأثيرات طور الحفر: قدرات جديدة، و +@f1@ سرعة حركة، ومدى رؤية مقلص، وهجمات أساسية معطلة، كما تكسب حس الهزات: ينكشف موضع الأعداء المحيطين الذين يتحركون في ضباب الحرب لريكساي وحلفائها.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالحفر \ بروز من الأرض (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفبروز من الأرض: تحفر داخل الأرض.

    الحفر: تبرز من الأرض، فتلحق @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، وتطيح بأقرب الأعداء في الهواء لمدة @Effect5Amount@ ثانية. وتتم الإطاحة ببقية الأعداء إلى الخلف. ويتمتع العدو الذي تمت الإطاحة به إلى الأعلى بمناعة ضد تأثيرات لاحقة لقدرة البروز من الأرض لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    تأثيرات طور الحفر: قدرات جديدة، و +@f1@ سرعة حركة، ومدى رؤية مقلص، وهجمات أساسية معطلة، كما تكسب حس الهزات: ينكشف موضع الأعداء المحيطين الذين يتحركون في ضباب الحرب لريكساي وحلفائها.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتذبح الوديع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب رينيكتون بنصله، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي بالأعداء المحيطين، ويشفي نفسه بمقدار @Effect2Amount@ (+@f1@) صحة لكل إصابة غير الأبطال، و @f2@ (+@f3@) صحة لكل إصابة بطل، حتى @Effect4Amount@ صحة.

    ويولد 2.5 فورة لكل إصابة من غير الأبطال، و 10 فورة لكل بطل مصاب، حتى حد أقصى 30 فورة.

    زيادة 50 فورة: يزداد الضرر إلى @Effect6Amount@ (+@CharBonusPhysical2@). يزداد الشفاء إلى @Effect7Amount@ (+@f4@) لكل عنصر غير بطل، و @f5@ (+@f6@) لكل بطل، حتى @Effect9Amount@. ولا يعود إلى توليدالفورة.
    يضرب رينيكتون بنصله، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي بالأعداء المحيطين، ويشفي نفسه بمقدار @Effect2Amount@ (+@f1@) صحة لكل إصابة غير الأبطال، و @f2@ (+@f3@) صحة لكل إصابة بطل، حتى @Effect4Amount@ صحة.

    ويولد 2.5 فورة لكل إصابة من غير الأبطال، و 10 فورة لكل بطل مصاب، حتى حد أقصى 30 فورة.

    زيادة 50 فورة: يزداد الضرر إلى @Effect6Amount@ (+@CharBonusPhysical2@). يزداد الشفاء إلى @Effect7Amount@ (+@f4@) لكل عنصر غير بطل، و @f5@ (+@f6@) لكل بطل، حتى @Effect9Amount@. ولا يعود إلى توليدالفورة.ذبح الوديع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب رينيكتون بنصله، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي بالأعداء المحيطين، ويشفي نفسه بمقدار @Effect2Amount@ (+@f1@) صحة لكل إصابة غير الأبطال، و @f2@ (+@f3@) صحة لكل إصابة بطل، حتى @Effect4Amount@ صحة.

    ويولد 2.5 فورة لكل إصابة من غير الأبطال، و 10 فورة لكل بطل مصاب، حتى حد أقصى 30 فورة.

    زيادة 50 فورة: يزداد الضرر إلى @Effect6Amount@ (+@CharBonusPhysical2@). يزداد الشفاء إلى @Effect7Amount@ (+@f4@) لكل عنصر غير بطل، و @f5@ (+@f6@) لكل بطل، حتى @Effect9Amount@. ولا يعود إلى توليدالفورة.
    ذبح الوديع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب رينيكتون بنصله، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي بالأعداء المحيطين، ويشفي نفسه بمقدار @Effect2Amount@ (+@f1@) صحة لكل إصابة غير الأبطال، و @f2@ (+@f3@) صحة لكل إصابة بطل، حتى @Effect4Amount@ صحة.

    ويولد 2.5 فورة لكل إصابة من غير الأبطال، و 10 فورة لكل بطل مصاب، حتى حد أقصى 30 فورة.

    زيادة 50 فورة: يزداد الضرر إلى @Effect6Amount@ (+@CharBonusPhysical2@). يزداد الشفاء إلى @Effect7Amount@ (+@f4@) لكل عنصر غير بطل، و @f5@ (+@f6@) لكل بطل، حتى @Effect9Amount@. ولا يعود إلى توليدالفورة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    أقصى اكتساب للصحة
    ضرر الفورة
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect9Amount@ -> @Effect9AmountNL@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    الضرر
    أقصى اكتساب للصحة
    ضرر الفورة
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect9Amount@ -> @Effect9AmountNL@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    ذبح الوديع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب رينيكتون بنصله، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي بالأعداء المحيطين، ويشفي نفسه بمقدار @Effect2Amount@ (+@f1@) صحة لكل إصابة غير الأبطال، و @f2@ (+@f3@) صحة لكل إصابة بطل، حتى @Effect4Amount@ صحة.

    ويولد 2.5 فورة لكل إصابة من غير الأبطال، و 10 فورة لكل بطل مصاب، حتى حد أقصى 30 فورة.

    زيادة 50 فورة: يزداد الضرر إلى @Effect6Amount@ (+@CharBonusPhysical2@). يزداد الشفاء إلى @Effect7Amount@ (+@f4@) لكل عنصر غير بطل، و @f5@ (+@f6@) لكل بطل، حتى @Effect9Amount@. ولا يعود إلى توليدالفورة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىذبح الوديع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب رينيكتون بنصله، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي بالأعداء المحيطين، ويشفي نفسه بمقدار @Effect2Amount@ (+@f1@) صحة لكل إصابة غير الأبطال، و @f2@ (+@f3@) صحة لكل إصابة بطل، حتى @Effect4Amount@ صحة.

    ويولد 2.5 فورة لكل إصابة من غير الأبطال، و 10 فورة لكل بطل مصاب، حتى حد أقصى 30 فورة.

    زيادة 50 فورة: يزداد الضرر إلى @Effect6Amount@ (+@CharBonusPhysical2@). يزداد الشفاء إلى @Effect7Amount@ (+@f4@) لكل عنصر غير بطل، و @f5@ (+@f6@) لكل بطل، حتى @Effect9Amount@. ولا يعود إلى توليدالفورة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتمفترس بلا هوادة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب هجوم رينيكتون التالي مرتين فيصعق هدفه لمدة @Effect3Amount@ ثانية، ويلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي لكل إصابة (@Effect5Amount@ (+@f2@) إجمالي).

    وتطبق كل ضربة تأثيرات لدى الإصابة وتولد فورة. وتولد إصابة بطل @Effect7Amount@ فورةإضافية .

    زيادة 50 فورة: يهاجم رينيكتون ثلاث مرات، فيصعق هدفه لمدة @Effect4Amount@ ثانية، ويلحق إجمالي @Effect6Amount@ (+@f3@) ضرر. ولا يعود إلى توليدالفورة.
    يضرب هجوم رينيكتون التالي مرتين فيصعق هدفه لمدة @Effect3Amount@ ثانية، ويلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي لكل إصابة (@Effect5Amount@ (+@f2@) إجمالي).

    وتطبق كل ضربة تأثيرات لدى الإصابة وتولد فورة. وتولد إصابة بطل @Effect7Amount@ فورةإضافية .

    زيادة 50 فورة: يهاجم رينيكتون ثلاث مرات، فيصعق هدفه لمدة @Effect4Amount@ ثانية، ويلحق إجمالي @Effect6Amount@ (+@f3@) ضرر. ولا يعود إلى توليدالفورة.مفترس بلا هوادة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب هجوم رينيكتون التالي مرتين فيصعق هدفه لمدة @Effect3Amount@ ثانية، ويلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي لكل إصابة (@Effect5Amount@ (+@f2@) إجمالي).

    وتطبق كل ضربة تأثيرات لدى الإصابة وتولد فورة. وتولد إصابة بطل @Effect7Amount@ فورةإضافية .

    زيادة 50 فورة: يهاجم رينيكتون ثلاث مرات، فيصعق هدفه لمدة @Effect4Amount@ ثانية، ويلحق إجمالي @Effect6Amount@ (+@f3@) ضرر. ولا يعود إلى توليدالفورة.
    مفترس بلا هوادة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب هجوم رينيكتون التالي مرتين فيصعق هدفه لمدة @Effect3Amount@ ثانية، ويلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي لكل إصابة (@Effect5Amount@ (+@f2@) إجمالي).

    وتطبق كل ضربة تأثيرات لدى الإصابة وتولد فورة. وتولد إصابة بطل @Effect7Amount@ فورةإضافية .

    زيادة 50 فورة: يهاجم رينيكتون ثلاث مرات، فيصعق هدفه لمدة @Effect4Amount@ ثانية، ويلحق إجمالي @Effect6Amount@ (+@f3@) ضرر. ولا يعود إلى توليدالفورة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    الضرر الإضافي
    فترة التبريد
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    الضرر الإضافي
    فترة التبريد
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    مفترس بلا هوادة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب هجوم رينيكتون التالي مرتين فيصعق هدفه لمدة @Effect3Amount@ ثانية، ويلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي لكل إصابة (@Effect5Amount@ (+@f2@) إجمالي).

    وتطبق كل ضربة تأثيرات لدى الإصابة وتولد فورة. وتولد إصابة بطل @Effect7Amount@ فورةإضافية .

    زيادة 50 فورة: يهاجم رينيكتون ثلاث مرات، فيصعق هدفه لمدة @Effect4Amount@ ثانية، ويلحق إجمالي @Effect6Amount@ (+@f3@) ضرر. ولا يعود إلى توليدالفورة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمفترس بلا هوادة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب هجوم رينيكتون التالي مرتين فيصعق هدفه لمدة @Effect3Amount@ ثانية، ويلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي لكل إصابة (@Effect5Amount@ (+@f2@) إجمالي).

    وتطبق كل ضربة تأثيرات لدى الإصابة وتولد فورة. وتولد إصابة بطل @Effect7Amount@ فورةإضافية .

    زيادة 50 فورة: يهاجم رينيكتون ثلاث مرات، فيصعق هدفه لمدة @Effect4Amount@ ثانية، ويلحق إجمالي @Effect6Amount@ (+@f3@) ضرر. ولا يعود إلى توليدالفورة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالسيد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يحيط رينيكتون نفسه بطاقات ظلامية لمدة @Effect5Amount@ ثانية، ويكسب @Effect1Amount@ صحة و @Effect6Amount@ فورة. عند عمل القدرة، يلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويكسب @Effect4Amount@ فورة في الثانية.يحيط رينيكتون نفسه بطاقات ظلامية لمدة @Effect5Amount@ ثانية، ويكسب @Effect1Amount@ صحة و @Effect6Amount@ فورة. عند عمل القدرة، يلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويكسب @Effect4Amount@ فورة في الثانية.السيد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يحيط رينيكتون نفسه بطاقات ظلامية لمدة @Effect5Amount@ ثانية، ويكسب @Effect1Amount@ صحة و @Effect6Amount@ فورة. عند عمل القدرة، يلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويكسب @Effect4Amount@ فورة في الثانية.السيد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يحيط رينيكتون نفسه بطاقات ظلامية لمدة @Effect5Amount@ ثانية، ويكسب @Effect1Amount@ صحة و @Effect6Amount@ فورة. عند عمل القدرة، يلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويكسب @Effect4Amount@ فورة في الثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالصحة الإضافية
    الضرر في الثانية
    @HealthGain@ -> @HealthGainNL@
    @AuraDamagePerSecond@ -> @AuraDamagePerSecondNL@
    الصحة الإضافية
    الضرر في الثانية
    @HealthGain@ -> @HealthGainNL@
    @AuraDamagePerSecond@ -> @AuraDamagePerSecondNL@
    السيد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يحيط رينيكتون نفسه بطاقات ظلامية لمدة @Effect5Amount@ ثانية، ويكسب @Effect1Amount@ صحة و @Effect6Amount@ فورة. عند عمل القدرة، يلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويكسب @Effect4Amount@ فورة في الثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالسيد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يحيط رينيكتون نفسه بطاقات ظلامية لمدة @Effect5Amount@ ثانية، ويكسب @Effect1Amount@ صحة و @Effect6Amount@ فورة. عند عمل القدرة، يلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويكسب @Effect4Amount@ فورة في الثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتقطيع وتشريح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تقطيع: يندفع رينيكتون، ملحقًا @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بالأعداء الذي يمر عبرهم. وتمنح إصابة عدو القدرة على استخدام قدرة التشريح لمدة @Effect8Amount@ ثانية.

    تشريح: يندفع رينيكتون، ملحقًا @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بالأعداء الذين يمر عبرهم.

    ويولد @Effect4Amount@ فورة لكل إصابة عنصر غير بطل، و @Effect5Amount@ فورة لكل إصابة بطل، حتى حد أقصى @Effect10Amount@ فورة.

    تشريح - زيادة 50 فورة: يزداد الضرر إلى @Effect3Amount@ (+@f2@). ويمتلك الأعداء المصابون @Effect2Amount@% درع مقلص لمدة @Effect9Amount@ ثانية. لا يعود لتوليد الفورة.
    تقطيع: يندفع رينيكتون، ملحقًا @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بالأعداء الذي يمر عبرهم. وتمنح إصابة عدو القدرة على استخدام قدرة التشريح لمدة @Effect8Amount@ ثانية.

    تشريح: يندفع رينيكتون، ملحقًا @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بالأعداء الذين يمر عبرهم.

    ويولد @Effect4Amount@ فورة لكل إصابة عنصر غير بطل، و @Effect5Amount@ فورة لكل إصابة بطل، حتى حد أقصى @Effect10Amount@ فورة.

    تشريح - زيادة 50 فورة: يزداد الضرر إلى @Effect3Amount@ (+@f2@). ويمتلك الأعداء المصابون @Effect2Amount@% درع مقلص لمدة @Effect9Amount@ ثانية. لا يعود لتوليد الفورة.تقطيع وتشريح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تقطيع: يندفع رينيكتون، ملحقًا @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بالأعداء الذي يمر عبرهم. وتمنح إصابة عدو القدرة على استخدام قدرة التشريح لمدة @Effect8Amount@ ثانية.

    تشريح: يندفع رينيكتون، ملحقًا @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بالأعداء الذين يمر عبرهم.

    ويولد @Effect4Amount@ فورة لكل إصابة عنصر غير بطل، و @Effect5Amount@ فورة لكل إصابة بطل، حتى حد أقصى @Effect10Amount@ فورة.

    تشريح - زيادة 50 فورة: يزداد الضرر إلى @Effect3Amount@ (+@f2@). ويمتلك الأعداء المصابون @Effect2Amount@% درع مقلص لمدة @Effect9Amount@ ثانية. لا يعود لتوليد الفورة.
    تقطيع وتشريح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تقطيع: يندفع رينيكتون، ملحقًا @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بالأعداء الذي يمر عبرهم. وتمنح إصابة عدو القدرة على استخدام قدرة التشريح لمدة @Effect8Amount@ ثانية.

    تشريح: يندفع رينيكتون، ملحقًا @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بالأعداء الذين يمر عبرهم.

    ويولد @Effect4Amount@ فورة لكل إصابة عنصر غير بطل، و @Effect5Amount@ فورة لكل إصابة بطل، حتى حد أقصى @Effect10Amount@ فورة.

    تشريح - زيادة 50 فورة: يزداد الضرر إلى @Effect3Amount@ (+@f2@). ويمتلك الأعداء المصابون @Effect2Amount@% درع مقلص لمدة @Effect9Amount@ ثانية. لا يعود لتوليد الفورة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر الإضافي
    تقليص درع %
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر الإضافي
    تقليص درع %
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    تقطيع وتشريح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تقطيع: يندفع رينيكتون، ملحقًا @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بالأعداء الذي يمر عبرهم. وتمنح إصابة عدو القدرة على استخدام قدرة التشريح لمدة @Effect8Amount@ ثانية.

    تشريح: يندفع رينيكتون، ملحقًا @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بالأعداء الذين يمر عبرهم.

    ويولد @Effect4Amount@ فورة لكل إصابة عنصر غير بطل، و @Effect5Amount@ فورة لكل إصابة بطل، حتى حد أقصى @Effect10Amount@ فورة.

    تشريح - زيادة 50 فورة: يزداد الضرر إلى @Effect3Amount@ (+@f2@). ويمتلك الأعداء المصابون @Effect2Amount@% درع مقلص لمدة @Effect9Amount@ ثانية. لا يعود لتوليد الفورة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتقطيع وتشريح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تقطيع: يندفع رينيكتون، ملحقًا @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بالأعداء الذي يمر عبرهم. وتمنح إصابة عدو القدرة على استخدام قدرة التشريح لمدة @Effect8Amount@ ثانية.

    تشريح: يندفع رينيكتون، ملحقًا @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بالأعداء الذين يمر عبرهم.

    ويولد @Effect4Amount@ فورة لكل إصابة عنصر غير بطل، و @Effect5Amount@ فورة لكل إصابة بطل، حتى حد أقصى @Effect10Amount@ فورة.

    تشريح - زيادة 50 فورة: يزداد الضرر إلى @Effect3Amount@ (+@f2@). ويمتلك الأعداء المصابون @Effect2Amount@% درع مقلص لمدة @Effect9Amount@ ثانية. لا يعود لتوليد الفورة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتضربة كرة الحبل (@Level@)[@Hotkey@]تولد 1 شراسة@AmmoRechargeTime@ث فترة تبريدارم كرة حبل مما يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@)> ضرر مادي، ويبطئ أول عدو يصاب بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    تأثير الشراسة:
    تلحق @f1@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، وتثبت الهدف لمدة @Effect4Amount@ ثانية.
    ارم كرة حبل مما يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@)> ضرر مادي، ويبطئ أول عدو يصاب بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    تأثير الشراسة:
    تلحق @f1@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، وتثبت الهدف لمدة @Effect4Amount@ ثانية.ضربة كرة الحبل (@Level@)[@Hotkey@]تولد 1 شراسة@AmmoRechargeTime@ث فترة تبريدارم كرة حبل مما يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@)> ضرر مادي، ويبطئ أول عدو يصاب بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    تأثير الشراسة:
    تلحق @f1@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، وتثبت الهدف لمدة @Effect4Amount@ ثانية.
    ضربة كرة الحبل (@Level@)[@Hotkey@]تولد 1 شراسة@AmmoRechargeTime@ث فترة تبريدارم كرة حبل مما يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@)> ضرر مادي، ويبطئ أول عدو يصاب بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    تأثير الشراسة:
    تلحق @f1@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، وتثبت الهدف لمدة @Effect4Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    بطيء
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    ضربة كرة الحبل (@Level@)[@Hotkey@]تولد 1 شراسة@AmmoRechargeTime@ث فترة تبريدارم كرة حبل مما يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@)> ضرر مادي، ويبطئ أول عدو يصاب بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    تأثير الشراسة:
    تلحق @f1@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، وتثبت الهدف لمدة @Effect4Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضربة كرة الحبل (@Level@)[@Hotkey@]تولد 1 شراسة@AmmoRechargeTime@ث فترة تبريدارم كرة حبل مما يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@)> ضرر مادي، ويبطئ أول عدو يصاب بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    تأثير الشراسة:
    تلحق @f1@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، وتثبت الهدف لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالوحشية (@Level@)[@Hotkey@]تولد 1 شراسة@AmmoRechargeTime@ث فترة تبريديكسب رينغار @Effect5Amount@% سرعة هجوم في هجمتيه التاليتين. يلحق الهجوم الأول @Effect1Amount@ (+@f2@) ضرر مادي.

    تأثير الشراسة:
    يزداد ضرر الوحشية إلى @f3@ (+@CharTotalPhysical2@) ويمنح رينغار @f4@% سرعة هجوم لمدة @Effect3Amount@ ثانية.
    يكسب رينغار @Effect5Amount@% سرعة هجوم في هجمتيه التاليتين. يلحق الهجوم الأول @Effect1Amount@ (+@f2@) ضرر مادي.

    تأثير الشراسة:
    يزداد ضرر الوحشية إلى @f3@ (+@CharTotalPhysical2@) ويمنح رينغار @f4@% سرعة هجوم لمدة @Effect3Amount@ ثانية.الوحشية (@Level@)[@Hotkey@]تولد 1 شراسة@AmmoRechargeTime@ث فترة تبريديكسب رينغار @Effect5Amount@% سرعة هجوم في هجمتيه التاليتين. يلحق الهجوم الأول @Effect1Amount@ (+@f2@) ضرر مادي.

    تأثير الشراسة:
    يزداد ضرر الوحشية إلى @f3@ (+@CharTotalPhysical2@) ويمنح رينغار @f4@% سرعة هجوم لمدة @Effect3Amount@ ثانية.
    الوحشية (@Level@)[@Hotkey@]تولد 1 شراسة@AmmoRechargeTime@ث فترة تبريديكسب رينغار @Effect5Amount@% سرعة هجوم في هجمتيه التاليتين. يلحق الهجوم الأول @Effect1Amount@ (+@f2@) ضرر مادي.

    تأثير الشراسة:
    يزداد ضرر الوحشية إلى @f3@ (+@CharTotalPhysical2@) ويمنح رينغار @f4@% سرعة هجوم لمدة @Effect3Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    معدل ضرر الهجوم الإجمالي
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@
    الضرر
    معدل ضرر الهجوم الإجمالي
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@
    الوحشية (@Level@)[@Hotkey@]تولد 1 شراسة@AmmoRechargeTime@ث فترة تبريديكسب رينغار @Effect5Amount@% سرعة هجوم في هجمتيه التاليتين. يلحق الهجوم الأول @Effect1Amount@ (+@f2@) ضرر مادي.

    تأثير الشراسة:
    يزداد ضرر الوحشية إلى @f3@ (+@CharTotalPhysical2@) ويمنح رينغار @f4@% سرعة هجوم لمدة @Effect3Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالوحشية (@Level@)[@Hotkey@]تولد 1 شراسة@AmmoRechargeTime@ث فترة تبريديكسب رينغار @Effect5Amount@% سرعة هجوم في هجمتيه التاليتين. يلحق الهجوم الأول @Effect1Amount@ (+@f2@) ضرر مادي.

    تأثير الشراسة:
    يزداد ضرر الوحشية إلى @f3@ (+@CharTotalPhysical2@) ويمنح رينغار @f4@% سرعة هجوم لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتإثارة الصيد (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيكسب رينغار @StealthMS@% سرعة حركة و رؤية حقيقية لأقرب بطل معاد ضمن @SelfVisionRange@ مدى لمدة @StealthDuration@ ثانية.

    وبعد أول @FadeTime@ ثانية، يصبح رينغار مموهًا ويستطيع الوثب نحو عدو دون أن يكون بين الحشائش. يلحق الوثب إلى أقرب بطل @BonusDamage@ ضرر مادي، ويقلص درعه بمقدار @ArmorShred@ لمدة @ArmorShredDuration@ ثانية.

    ويستطيع أبطال العدو ضمن مدى @EnemyDetectionRange@ وحلفاؤهم في الجوار الإحساس برينغار خلال إثارة الصيد.
    ويبقى الأعداء المكشوفون بإثارة الصيد مكشوفين مع بقائهم في مدى المطاردة.
    ويؤدي الهجوم أو إلقاء معظم التعويذات إلى إنهاء إثارة الصيد.

    تخفي - مموه: هذه الشخصية متوارية عن الأنظار. ويمكن كشفها على يد أبطال وأبراج حماية العدو في الجوار.
    يكسب رينغار @StealthMS@% سرعة حركة و رؤية حقيقية لأقرب بطل معاد ضمن @SelfVisionRange@ مدى لمدة @StealthDuration@ ثانية.

    وبعد أول @FadeTime@ ثانية، يصبح رينغار مموهًا ويستطيع الوثب نحو عدو دون أن يكون بين الحشائش. يلحق الوثب إلى أقرب بطل @BonusDamage@ ضرر مادي، ويقلص درعه بمقدار @ArmorShred@ لمدة @ArmorShredDuration@ ثانية.

    ويستطيع أبطال العدو ضمن مدى @EnemyDetectionRange@ وحلفاؤهم في الجوار الإحساس برينغار خلال إثارة الصيد.
    ويبقى الأعداء المكشوفون بإثارة الصيد مكشوفين مع بقائهم في مدى المطاردة.
    ويؤدي الهجوم أو إلقاء معظم التعويذات إلى إنهاء إثارة الصيد.

    تخفي - مموه: هذه الشخصية متوارية عن الأنظار. ويمكن كشفها على يد أبطال وأبراج حماية العدو في الجوار.
    إثارة الصيد (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيكسب رينغار @StealthMS@% سرعة حركة و رؤية حقيقية لأقرب بطل معاد ضمن @SelfVisionRange@ مدى لمدة @StealthDuration@ ثانية.

    وبعد أول @FadeTime@ ثانية، يصبح رينغار مموهًا ويستطيع الوثب نحو عدو دون أن يكون بين الحشائش. يلحق الوثب إلى أقرب بطل @BonusDamage@ ضرر مادي، ويقلص درعه بمقدار @ArmorShred@ لمدة @ArmorShredDuration@ ثانية.

    ويستطيع أبطال العدو ضمن مدى @EnemyDetectionRange@ وحلفاؤهم في الجوار الإحساس برينغار خلال إثارة الصيد.
    ويبقى الأعداء المكشوفون بإثارة الصيد مكشوفين مع بقائهم في مدى المطاردة.
    ويؤدي الهجوم أو إلقاء معظم التعويذات إلى إنهاء إثارة الصيد.

    تخفي - مموه: هذه الشخصية متوارية عن الأنظار. ويمكن كشفها على يد أبطال وأبراج حماية العدو في الجوار.
    إثارة الصيد (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيكسب رينغار @StealthMS@% سرعة حركة و رؤية حقيقية لأقرب بطل معاد ضمن @SelfVisionRange@ مدى لمدة @StealthDuration@ ثانية.

    وبعد أول @FadeTime@ ثانية، يصبح رينغار مموهًا ويستطيع الوثب نحو عدو دون أن يكون بين الحشائش. يلحق الوثب إلى أقرب بطل @BonusDamage@ ضرر مادي، ويقلص درعه بمقدار @ArmorShred@ لمدة @ArmorShredDuration@ ثانية.

    ويستطيع أبطال العدو ضمن مدى @EnemyDetectionRange@ وحلفاؤهم في الجوار الإحساس برينغار خلال إثارة الصيد.
    ويبقى الأعداء المكشوفون بإثارة الصيد مكشوفين مع بقائهم في مدى المطاردة.
    ويؤدي الهجوم أو إلقاء معظم التعويذات إلى إنهاء إثارة الصيد.

    تخفي - مموه: هذه الشخصية متوارية عن الأنظار. ويمكن كشفها على يد أبطال وأبراج حماية العدو في الجوار.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتقليص الدرع
    المدة
    سرعة حركة
    مدى التعقب
    فترة التبريد
    @ArmorShred@ -> @ArmorShredNL@
    @StealthDuration@ -> @StealthDurationNL@
    @StealthMS@% -> @StealthMSNL@%
    @SelfVisionRange@ -> @SelfVisionRangeNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    تقليص الدرع
    المدة
    سرعة حركة
    مدى التعقب
    فترة التبريد
    @ArmorShred@ -> @ArmorShredNL@
    @StealthDuration@ -> @StealthDurationNL@
    @StealthMS@% -> @StealthMSNL@%
    @SelfVisionRange@ -> @SelfVisionRangeNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    إثارة الصيد (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيكسب رينغار @StealthMS@% سرعة حركة و رؤية حقيقية لأقرب بطل معاد ضمن @SelfVisionRange@ مدى لمدة @StealthDuration@ ثانية.

    وبعد أول @FadeTime@ ثانية، يصبح رينغار مموهًا ويستطيع الوثب نحو عدو دون أن يكون بين الحشائش. يلحق الوثب إلى أقرب بطل @BonusDamage@ ضرر مادي، ويقلص درعه بمقدار @ArmorShred@ لمدة @ArmorShredDuration@ ثانية.

    ويستطيع أبطال العدو ضمن مدى @EnemyDetectionRange@ وحلفاؤهم في الجوار الإحساس برينغار خلال إثارة الصيد.
    ويبقى الأعداء المكشوفون بإثارة الصيد مكشوفين مع بقائهم في مدى المطاردة.
    ويؤدي الهجوم أو إلقاء معظم التعويذات إلى إنهاء إثارة الصيد.

    تخفي - مموه: هذه الشخصية متوارية عن الأنظار. ويمكن كشفها على يد أبطال وأبراج حماية العدو في الجوار.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىإثارة الصيد (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيكسب رينغار @StealthMS@% سرعة حركة و رؤية حقيقية لأقرب بطل معاد ضمن @SelfVisionRange@ مدى لمدة @StealthDuration@ ثانية.

    وبعد أول @FadeTime@ ثانية، يصبح رينغار مموهًا ويستطيع الوثب نحو عدو دون أن يكون بين الحشائش. يلحق الوثب إلى أقرب بطل @BonusDamage@ ضرر مادي، ويقلص درعه بمقدار @ArmorShred@ لمدة @ArmorShredDuration@ ثانية.

    ويستطيع أبطال العدو ضمن مدى @EnemyDetectionRange@ وحلفاؤهم في الجوار الإحساس برينغار خلال إثارة الصيد.
    ويبقى الأعداء المكشوفون بإثارة الصيد مكشوفين مع بقائهم في مدى المطاردة.
    ويؤدي الهجوم أو إلقاء معظم التعويذات إلى إنهاء إثارة الصيد.

    تخفي - مموه: هذه الشخصية متوارية عن الأنظار. ويمكن كشفها على يد أبطال وأبراج حماية العدو في الجوار.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتصيحة المعركة (@Level@)[@Hotkey@]تولد 1 شراسة@AmmoRechargeTime@ث فترة تبريدتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في الجوار، وتشفي رينغار بنسبة @Effect2Amount@% من الضرر الذي تلقاه في آخر @Effect3Amount@ ثانية.

    تأثير الشراسة:
    تلحق @f1@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتزيل تأثيرات التحكم الجماعية الموجودة، بالإضافة إلى تأثيراتها الطبيعية.

    يزداد شفاء الضرر من هجمات الوحوش بنسبة @Effect5Amount@%.
    تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في الجوار، وتشفي رينغار بنسبة @Effect2Amount@% من الضرر الذي تلقاه في آخر @Effect3Amount@ ثانية.

    تأثير الشراسة:
    تلحق @f1@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتزيل تأثيرات التحكم الجماعية الموجودة، بالإضافة إلى تأثيراتها الطبيعية.

    يزداد شفاء الضرر من هجمات الوحوش بنسبة @Effect5Amount@%.صيحة المعركة (@Level@)[@Hotkey@]تولد 1 شراسة@AmmoRechargeTime@ث فترة تبريدتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في الجوار، وتشفي رينغار بنسبة @Effect2Amount@% من الضرر الذي تلقاه في آخر @Effect3Amount@ ثانية.

    تأثير الشراسة:
    تلحق @f1@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتزيل تأثيرات التحكم الجماعية الموجودة، بالإضافة إلى تأثيراتها الطبيعية.

    يزداد شفاء الضرر من هجمات الوحوش بنسبة @Effect5Amount@%.
    صيحة المعركة (@Level@)[@Hotkey@]تولد 1 شراسة@AmmoRechargeTime@ث فترة تبريدتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في الجوار، وتشفي رينغار بنسبة @Effect2Amount@% من الضرر الذي تلقاه في آخر @Effect3Amount@ ثانية.

    تأثير الشراسة:
    تلحق @f1@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتزيل تأثيرات التحكم الجماعية الموجودة، بالإضافة إلى تأثيراتها الطبيعية.

    يزداد شفاء الضرر من هجمات الوحوش بنسبة @Effect5Amount@%.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@
    الضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@
    صيحة المعركة (@Level@)[@Hotkey@]تولد 1 شراسة@AmmoRechargeTime@ث فترة تبريدتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في الجوار، وتشفي رينغار بنسبة @Effect2Amount@% من الضرر الذي تلقاه في آخر @Effect3Amount@ ثانية.

    تأثير الشراسة:
    تلحق @f1@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتزيل تأثيرات التحكم الجماعية الموجودة، بالإضافة إلى تأثيراتها الطبيعية.

    يزداد شفاء الضرر من هجمات الوحوش بنسبة @Effect5Amount@%.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىصيحة المعركة (@Level@)[@Hotkey@]تولد 1 شراسة@AmmoRechargeTime@ث فترة تبريدتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في الجوار، وتشفي رينغار بنسبة @Effect2Amount@% من الضرر الذي تلقاه في آخر @Effect3Amount@ ثانية.

    تأثير الشراسة:
    تلحق @f1@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتزيل تأثيرات التحكم الجماعية الموجودة، بالإضافة إلى تأثيراتها الطبيعية.

    يزداد شفاء الضرر من هجمات الوحوش بنسبة @Effect5Amount@%.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتينتقل كاسادين بسرعة إلى موقع في الجوار، فيلحق الضرر بوحدات العدو المجاورة. وتكلف جولات الأخدود المتعددة ضمن فترة قصيرة كمية إضافية من المانا، ولكنها تلحق ضررًا إضافيًا أيضًا.جولة الأخدود (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينتقل كاسادين بسرعة إلى موقع في الجوار، فيلحق @Effect1Amount@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بوحدات العدو المحيطة.

    ويؤدي كل استخدام لاحق لجولة الأخدود ضمن الـ @Effect2Amount@ ثانية التالية إلى مضاعفة تكاليف المانا، كما يلحق زيادة @Effect3Amount@ (+@f1@) (+@f3@) ضرر سحر لكل رزمة متكدسة، ويمكن التكديس حتى @Effect6Amount@ مرات.
    ينتقل كاسادين بسرعة إلى موقع في الجوار، فيلحق @Effect1Amount@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بوحدات العدو المحيطة.

    ويؤدي كل استخدام لاحق لجولة الأخدود ضمن الـ @Effect2Amount@ ثانية التالية إلى مضاعفة تكاليف المانا، كما يلحق زيادة @Effect3Amount@ (+@f1@) (+@f3@) ضرر سحر لكل رزمة متكدسة، ويمكن التكديس حتى @Effect6Amount@ مرات.جولة الأخدود (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينتقل كاسادين بسرعة إلى موقع في الجوار، فيلحق @Effect1Amount@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بوحدات العدو المحيطة.

    ويؤدي كل استخدام لاحق لجولة الأخدود ضمن الـ @Effect2Amount@ ثانية التالية إلى مضاعفة تكاليف المانا، كما يلحق زيادة @Effect3Amount@ (+@f1@) (+@f3@) ضرر سحر لكل رزمة متكدسة، ويمكن التكديس حتى @Effect6Amount@ مرات.
    جولة الأخدود (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينتقل كاسادين بسرعة إلى موقع في الجوار، فيلحق @Effect1Amount@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بوحدات العدو المحيطة.

    ويؤدي كل استخدام لاحق لجولة الأخدود ضمن الـ @Effect2Amount@ ثانية التالية إلى مضاعفة تكاليف المانا، كما يلحق زيادة @Effect3Amount@ (+@f1@) (+@f3@) ضرر سحر لكل رزمة متكدسة، ويمكن التكديس حتى @Effect6Amount@ مرات.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    الضرر لكل رزمة متكدسة
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    الضرر لكل رزمة متكدسة
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    جولة الأخدود (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينتقل كاسادين بسرعة إلى موقع في الجوار، فيلحق @Effect1Amount@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بوحدات العدو المحيطة.

    ويؤدي كل استخدام لاحق لجولة الأخدود ضمن الـ @Effect2Amount@ ثانية التالية إلى مضاعفة تكاليف المانا، كما يلحق زيادة @Effect3Amount@ (+@f1@) (+@f3@) ضرر سحر لكل رزمة متكدسة، ويمكن التكديس حتى @Effect6Amount@ مرات.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىجولة الأخدود (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينتقل كاسادين بسرعة إلى موقع في الجوار، فيلحق @Effect1Amount@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بوحدات العدو المحيطة.

    ويؤدي كل استخدام لاحق لجولة الأخدود ضمن الـ @Effect2Amount@ ثانية التالية إلى مضاعفة تكاليف المانا، كما يلحق زيادة @Effect3Amount@ (+@f1@) (+@f3@) ضرر سحر لكل رزمة متكدسة، ويمكن التكديس حتى @Effect6Amount@ مرات.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالبسالة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتنفذ ريفين اندفاعة سريعة في اتجاه مؤشرك وتصبح محصنة، حيث تصد حتى @Effect2Amount@ (+@f1@) ضرر متلقى لمدة 1.5 ثانية.تنفذ ريفين اندفاعة سريعة في اتجاه مؤشرك وتصبح محصنة، حيث تصد حتى @Effect2Amount@ (+@f1@) ضرر متلقى لمدة 1.5 ثانية.البسالة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتنفذ ريفين اندفاعة سريعة في اتجاه مؤشرك وتصبح محصنة، حيث تصد حتى @Effect2Amount@ (+@f1@) ضرر متلقى لمدة 1.5 ثانية.البسالة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتنفذ ريفين اندفاعة سريعة في اتجاه مؤشرك وتصبح محصنة، حيث تصد حتى @Effect2Amount@ (+@f1@) ضرر متلقى لمدة 1.5 ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمقدار الدرع
    فترة التبريد
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    البسالة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتنفذ ريفين اندفاعة سريعة في اتجاه مؤشرك وتصبح محصنة، حيث تصد حتى @Effect2Amount@ (+@f1@) ضرر متلقى لمدة 1.5 ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالبسالة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتنفذ ريفين اندفاعة سريعة في اتجاه مؤشرك وتصبح محصنة، حيث تصد حتى @Effect2Amount@ (+@f1@) ضرر متلقى لمدة 1.5 ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتعزز ريفين سلاحها التذكاري بالطاقة، وتكتسب ضرر الهجوم والمدى. خلال هذا الوقت، تكسب أيضًا القدرة على استخدام تمزيق الريح، وهو هجوم بعيد المدى قوي، لمرة واحدة.نصل المنفى (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفينضح سلاح ريفين بالطاقة الروحية لمدة @Duration@@ ثانية، مما يمنحها @PercentBonusAD*100@% ضرر هجوم إضافي (@BonusAD@)، ومدى أكبر لتعويذات ضررها وهجوماتها، والقدرة على استخدام تمزيق الرياح مرة.

    تمزيق الرياح: تطلق ريفين موجة صدمية تلحق من @MinDamage@ إلى @MaxDamage@ ضرر مادي بكل الأعداء المصابين، ويزداد حسب مقدار الصحة الناقصة لديهم.
    ينضح سلاح ريفين بالطاقة الروحية لمدة @Duration@@ ثانية، مما يمنحها @PercentBonusAD*100@% ضرر هجوم إضافي (@BonusAD@)، ومدى أكبر لتعويذات ضررها وهجوماتها، والقدرة على استخدام تمزيق الرياح مرة.

    تمزيق الرياح: تطلق ريفين موجة صدمية تلحق من @MinDamage@ إلى @MaxDamage@ ضرر مادي بكل الأعداء المصابين، ويزداد حسب مقدار الصحة الناقصة لديهم.نصل المنفى (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفينضح سلاح ريفين بالطاقة الروحية لمدة @Duration@@ ثانية، مما يمنحها @PercentBonusAD*100@% ضرر هجوم إضافي (@BonusAD@)، ومدى أكبر لتعويذات ضررها وهجوماتها، والقدرة على استخدام تمزيق الرياح مرة.

    تمزيق الرياح: تطلق ريفين موجة صدمية تلحق من @MinDamage@ إلى @MaxDamage@ ضرر مادي بكل الأعداء المصابين، ويزداد حسب مقدار الصحة الناقصة لديهم.
    نصل المنفى (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفينضح سلاح ريفين بالطاقة الروحية لمدة @Duration@@ ثانية، مما يمنحها @PercentBonusAD*100@% ضرر هجوم إضافي (@BonusAD@)، ومدى أكبر لتعويذات ضررها وهجوماتها، والقدرة على استخدام تمزيق الرياح مرة.

    تمزيق الرياح: تطلق ريفين موجة صدمية تلحق من @MinDamage@ إلى @MaxDamage@ ضرر مادي بكل الأعداء المصابين، ويزداد حسب مقدار الصحة الناقصة لديهم.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر الموجة الارتجاجية
    فترة التبريد
    @MaxBase@ -> @MaxBaseNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    ضرر الموجة الارتجاجية
    فترة التبريد
    @MaxBase@ -> @MaxBaseNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    نصل المنفى (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفينضح سلاح ريفين بالطاقة الروحية لمدة @Duration@@ ثانية، مما يمنحها @PercentBonusAD*100@% ضرر هجوم إضافي (@BonusAD@)، ومدى أكبر لتعويذات ضررها وهجوماتها، والقدرة على استخدام تمزيق الرياح مرة.

    تمزيق الرياح: تطلق ريفين موجة صدمية تلحق من @MinDamage@ إلى @MaxDamage@ ضرر مادي بكل الأعداء المصابين، ويزداد حسب مقدار الصحة الناقصة لديهم.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىنصل المنفى (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفينضح سلاح ريفين بالطاقة الروحية لمدة @Duration@@ ثانية، مما يمنحها @PercentBonusAD*100@% ضرر هجوم إضافي (@BonusAD@)، ومدى أكبر لتعويذات ضررها وهجوماتها، والقدرة على استخدام تمزيق الرياح مرة.

    تمزيق الرياح: تطلق ريفين موجة صدمية تلحق من @MinDamage@ إلى @MaxDamage@ ضرر مادي بكل الأعداء المصابين، ويزداد حسب مقدار الصحة الناقصة لديهم.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتدفقة كي (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيصدر سيف ريفين دفقة من طاقة الرون التي تصدم الأعداء المحيطين فتلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي، وتصعقهم لمدة @Effect5Amount@ ثانية.يصدر سيف ريفين دفقة من طاقة الرون التي تصدم الأعداء المحيطين فتلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي، وتصعقهم لمدة @Effect5Amount@ ثانية.دفقة كي (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيصدر سيف ريفين دفقة من طاقة الرون التي تصدم الأعداء المحيطين فتلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي، وتصعقهم لمدة @Effect5Amount@ ثانية.دفقة كي (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيصدر سيف ريفين دفقة من طاقة الرون التي تصدم الأعداء المحيطين فتلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي، وتصعقهم لمدة @Effect5Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    دفقة كي (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيصدر سيف ريفين دفقة من طاقة الرون التي تصدم الأعداء المحيطين فتلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي، وتصعقهم لمدة @Effect5Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىدفقة كي (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيصدر سيف ريفين دفقة من طاقة الرون التي تصدم الأعداء المحيطين فتلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي، وتصعقهم لمدة @Effect5Amount@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالأجنحة المكسورة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتضرب ريفين أمامها في خط قصير. ويمكن إعادة إلقاء هذه القدرة @Effect4Amount@ مرات إضافية.

    أول وثاني استخدام: تضرب بسلاحها للأمام فتلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بكل الوحدات التي تلتحم معها.
    ثالث استخدام: تثب إلى الأمام وتضرب الأرض فتلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي، وتطيح بالأعداء المحيطين في الهواء. يمكن لهذه الوثبة اجتياز التضاريس غير القابلة للاختراق.

    ستستهدف ريفين الوحدة التي يتواجد مؤشرك فوقها، وفي حال عدم وجود أهداف، ستوجه ريفين هجومها حيث تصوب وجهها حاليًا.
    تضرب ريفين أمامها في خط قصير. ويمكن إعادة إلقاء هذه القدرة @Effect4Amount@ مرات إضافية.

    أول وثاني استخدام: تضرب بسلاحها للأمام فتلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بكل الوحدات التي تلتحم معها.
    ثالث استخدام: تثب إلى الأمام وتضرب الأرض فتلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي، وتطيح بالأعداء المحيطين في الهواء. يمكن لهذه الوثبة اجتياز التضاريس غير القابلة للاختراق.

    ستستهدف ريفين الوحدة التي يتواجد مؤشرك فوقها، وفي حال عدم وجود أهداف، ستوجه ريفين هجومها حيث تصوب وجهها حاليًا.الأجنحة المكسورة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتضرب ريفين أمامها في خط قصير. ويمكن إعادة إلقاء هذه القدرة @Effect4Amount@ مرات إضافية.

    أول وثاني استخدام: تضرب بسلاحها للأمام فتلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بكل الوحدات التي تلتحم معها.
    ثالث استخدام: تثب إلى الأمام وتضرب الأرض فتلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي، وتطيح بالأعداء المحيطين في الهواء. يمكن لهذه الوثبة اجتياز التضاريس غير القابلة للاختراق.

    ستستهدف ريفين الوحدة التي يتواجد مؤشرك فوقها، وفي حال عدم وجود أهداف، ستوجه ريفين هجومها حيث تصوب وجهها حاليًا.
    الأجنحة المكسورة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتضرب ريفين أمامها في خط قصير. ويمكن إعادة إلقاء هذه القدرة @Effect4Amount@ مرات إضافية.

    أول وثاني استخدام: تضرب بسلاحها للأمام فتلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بكل الوحدات التي تلتحم معها.
    ثالث استخدام: تثب إلى الأمام وتضرب الأرض فتلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي، وتطيح بالأعداء المحيطين في الهواء. يمكن لهذه الوثبة اجتياز التضاريس غير القابلة للاختراق.

    ستستهدف ريفين الوحدة التي يتواجد مؤشرك فوقها، وفي حال عدم وجود أهداف، ستوجه ريفين هجومها حيث تصوب وجهها حاليًا.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    تناسب ضرر الهجوم
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount@% -> @Effect5AmountNL@%
    الضرر
    تناسب ضرر الهجوم
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount@% -> @Effect5AmountNL@%
    الأجنحة المكسورة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتضرب ريفين أمامها في خط قصير. ويمكن إعادة إلقاء هذه القدرة @Effect4Amount@ مرات إضافية.

    أول وثاني استخدام: تضرب بسلاحها للأمام فتلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بكل الوحدات التي تلتحم معها.
    ثالث استخدام: تثب إلى الأمام وتضرب الأرض فتلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي، وتطيح بالأعداء المحيطين في الهواء. يمكن لهذه الوثبة اجتياز التضاريس غير القابلة للاختراق.

    ستستهدف ريفين الوحدة التي يتواجد مؤشرك فوقها، وفي حال عدم وجود أهداف، ستوجه ريفين هجومها حيث تصوب وجهها حاليًا.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالأجنحة المكسورة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتضرب ريفين أمامها في خط قصير. ويمكن إعادة إلقاء هذه القدرة @Effect4Amount@ مرات إضافية.

    أول وثاني استخدام: تضرب بسلاحها للأمام فتلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بكل الوحدات التي تلتحم معها.
    ثالث استخدام: تثب إلى الأمام وتضرب الأرض فتلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي، وتطيح بالأعداء المحيطين في الهواء. يمكن لهذه الوثبة اجتياز التضاريس غير القابلة للاختراق.

    ستستهدف ريفين الوحدة التي يتواجد مؤشرك فوقها، وفي حال عدم وجود أهداف، ستوجه ريفين هجومها حيث تصوب وجهها حاليًا.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالقبضة الصاروخية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق بليتزكرانك يده اليمنى، فإن صادفت وحدة معادية سوف تصعقها وتلحق @TotalDamage@ ضرر سحر بينما يسحبها إليه.يطلق بليتزكرانك يده اليمنى، فإن صادفت وحدة معادية سوف تصعقها وتلحق @TotalDamage@ ضرر سحر بينما يسحبها إليه.القبضة الصاروخية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق بليتزكرانك يده اليمنى، فإن صادفت وحدة معادية سوف تصعقها وتلحق @TotalDamage@ ضرر سحر بينما يسحبها إليه.القبضة الصاروخية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق بليتزكرانك يده اليمنى، فإن صادفت وحدة معادية سوف تصعقها وتلحق @TotalDamage@ ضرر سحر بينما يسحبها إليه.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    القبضة الصاروخية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق بليتزكرانك يده اليمنى، فإن صادفت وحدة معادية سوف تصعقها وتلحق @TotalDamage@ ضرر سحر بينما يسحبها إليه.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالقبضة الصاروخية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق بليتزكرانك يده اليمنى، فإن صادفت وحدة معادية سوف تصعقها وتلحق @TotalDamage@ ضرر سحر بينما يسحبها إليه.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيطلق رامبل مجموعة من الصواريخ، فينصب جدارًا من اللهب يلحق الضرر بالأعداء ويبطئهم.الموازن (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيطلق رامبل خطًا من الصواريخ التي تخلف أثرًا حارقًا لمدة @Effect5Amount@ ثانية. يتم إبطاء سرعة حركة الأعداء في المنطقة بنسبة @Effect3Amount@% ويتلقون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر كل ثانية.

    يمكنك التحكم بموضع هذا الهجوم عبر الضغط وسحب فأرتك في خط مستقيم.
    يطلق رامبل خطًا من الصواريخ التي تخلف أثرًا حارقًا لمدة @Effect5Amount@ ثانية. يتم إبطاء سرعة حركة الأعداء في المنطقة بنسبة @Effect3Amount@% ويتلقون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر كل ثانية.

    يمكنك التحكم بموضع هذا الهجوم عبر الضغط وسحب فأرتك في خط مستقيم.الموازن (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيطلق رامبل خطًا من الصواريخ التي تخلف أثرًا حارقًا لمدة @Effect5Amount@ ثانية. يتم إبطاء سرعة حركة الأعداء في المنطقة بنسبة @Effect3Amount@% ويتلقون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر كل ثانية.

    يمكنك التحكم بموضع هذا الهجوم عبر الضغط وسحب فأرتك في خط مستقيم.
    الموازن (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيطلق رامبل خطًا من الصواريخ التي تخلف أثرًا حارقًا لمدة @Effect5Amount@ ثانية. يتم إبطاء سرعة حركة الأعداء في المنطقة بنسبة @Effect3Amount@% ويتلقون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر كل ثانية.

    يمكنك التحكم بموضع هذا الهجوم عبر الضغط وسحب فأرتك في خط مستقيم.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر في الثانية
    فترة التبريد
    @BaseDamagePerSecond@ -> @BaseDamagePerSecondNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر في الثانية
    فترة التبريد
    @BaseDamagePerSecond@ -> @BaseDamagePerSecondNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الموازن (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيطلق رامبل خطًا من الصواريخ التي تخلف أثرًا حارقًا لمدة @Effect5Amount@ ثانية. يتم إبطاء سرعة حركة الأعداء في المنطقة بنسبة @Effect3Amount@% ويتلقون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر كل ثانية.

    يمكنك التحكم بموضع هذا الهجوم عبر الضغط وسحب فأرتك في خط مستقيم.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالموازن (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيطلق رامبل خطًا من الصواريخ التي تخلف أثرًا حارقًا لمدة @Effect5Amount@ ثانية. يتم إبطاء سرعة حركة الأعداء في المنطقة بنسبة @Effect3Amount@% ويتلقون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر كل ثانية.

    يمكنك التحكم بموضع هذا الهجوم عبر الضغط وسحب فأرتك في خط مستقيم.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيحرق رامبل الخصوم أمامه، حيث يلحق ضرر السحر ضمن مخروط لمدة 3 ثوان. ويزداد هذا الضرر أثناء تواجده في منطقة الخطر.باصق اللهب (@Level@)[@Hotkey@]@Effect2Amount@ حرارةيحرق رامبل خصومه، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ضمن مخروط خلال @Effect9Amount@ ثانية. تلحق هذه التعويذة @Effect4Amount*100@% ضرر بالأتباع.

    مكافأة منطقة الخطر: تلحق @Effect5Amount*100@% ضرر.
    يحرق رامبل خصومه، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ضمن مخروط خلال @Effect9Amount@ ثانية. تلحق هذه التعويذة @Effect4Amount*100@% ضرر بالأتباع.

    مكافأة منطقة الخطر: تلحق @Effect5Amount*100@% ضرر.باصق اللهب (@Level@)[@Hotkey@]@Effect2Amount@ حرارةيحرق رامبل خصومه، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ضمن مخروط خلال @Effect9Amount@ ثانية. تلحق هذه التعويذة @Effect4Amount*100@% ضرر بالأتباع.

    مكافأة منطقة الخطر: تلحق @Effect5Amount*100@% ضرر.
    باصق اللهب (@Level@)[@Hotkey@]@Effect2Amount@ حرارةيحرق رامبل خصومه، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ضمن مخروط خلال @Effect9Amount@ ثانية. تلحق هذه التعويذة @Effect4Amount*100@% ضرر بالأتباع.

    مكافأة منطقة الخطر: تلحق @Effect5Amount*100@% ضرر.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    الضرر الملحق بالأتباع
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect4Amount*100.000000@% -> @Effect4AmountNL*100.000000@%
    الضرر
    فترة التبريد
    الضرر الملحق بالأتباع
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect4Amount*100.000000@% -> @Effect4AmountNL*100.000000@%
    باصق اللهب (@Level@)[@Hotkey@]@Effect2Amount@ حرارةيحرق رامبل خصومه، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ضمن مخروط خلال @Effect9Amount@ ثانية. تلحق هذه التعويذة @Effect4Amount*100@% ضرر بالأتباع.

    مكافأة منطقة الخطر: تلحق @Effect5Amount*100@% ضرر.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىباصق اللهب (@Level@)[@Hotkey@]@Effect2Amount@ حرارةيحرق رامبل خصومه، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ضمن مخروط خلال @Effect9Amount@ ثانية. تلحق هذه التعويذة @Effect4Amount*100@% ضرر بالأتباع.

    مكافأة منطقة الخطر: تلحق @Effect5Amount*100@% ضرر.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالحربة المكهربة (@Level@)[@Hotkey@]@Effect3Amount@ حرارةيطلق رامبل حربة مكهربة فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ويطبق تأثير إبطاء متكدس بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect7Amount@ ثانية. يمكن لرامبل تخزين حربتين كحد أقصى في آن واحد، حيث يتم إعادة شحنهما مرة كل 6 ثوان (مع التعديل بفعل تخفيض زمن التبريد).

    مكافأة منطقة الخطر: تزداد النسبة المئوية للضرر والإبطاء بنسبة 50%.
    يطلق رامبل حربة مكهربة فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ويطبق تأثير إبطاء متكدس بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect7Amount@ ثانية. يمكن لرامبل تخزين حربتين كحد أقصى في آن واحد، حيث يتم إعادة شحنهما مرة كل 6 ثوان (مع التعديل بفعل تخفيض زمن التبريد).

    مكافأة منطقة الخطر: تزداد النسبة المئوية للضرر والإبطاء بنسبة 50%.الحربة المكهربة (@Level@)[@Hotkey@]@Effect3Amount@ حرارةيطلق رامبل حربة مكهربة فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ويطبق تأثير إبطاء متكدس بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect7Amount@ ثانية. يمكن لرامبل تخزين حربتين كحد أقصى في آن واحد، حيث يتم إعادة شحنهما مرة كل 6 ثوان (مع التعديل بفعل تخفيض زمن التبريد).

    مكافأة منطقة الخطر: تزداد النسبة المئوية للضرر والإبطاء بنسبة 50%.
    الحربة المكهربة (@Level@)[@Hotkey@]@Effect3Amount@ حرارةيطلق رامبل حربة مكهربة فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ويطبق تأثير إبطاء متكدس بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect7Amount@ ثانية. يمكن لرامبل تخزين حربتين كحد أقصى في آن واحد، حيث يتم إعادة شحنهما مرة كل 6 ثوان (مع التعديل بفعل تخفيض زمن التبريد).

    مكافأة منطقة الخطر: تزداد النسبة المئوية للضرر والإبطاء بنسبة 50%.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    بطيء
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    الحربة المكهربة (@Level@)[@Hotkey@]@Effect3Amount@ حرارةيطلق رامبل حربة مكهربة فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ويطبق تأثير إبطاء متكدس بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect7Amount@ ثانية. يمكن لرامبل تخزين حربتين كحد أقصى في آن واحد، حيث يتم إعادة شحنهما مرة كل 6 ثوان (مع التعديل بفعل تخفيض زمن التبريد).

    مكافأة منطقة الخطر: تزداد النسبة المئوية للضرر والإبطاء بنسبة 50%.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالحربة المكهربة (@Level@)[@Hotkey@]@Effect3Amount@ حرارةيطلق رامبل حربة مكهربة فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ويطبق تأثير إبطاء متكدس بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect7Amount@ ثانية. يمكن لرامبل تخزين حربتين كحد أقصى في آن واحد، حيث يتم إعادة شحنهما مرة كل 6 ثوان (مع التعديل بفعل تخفيض زمن التبريد).

    مكافأة منطقة الخطر: تزداد النسبة المئوية للضرر والإبطاء بنسبة 50%.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيرفع رامبل درعًا يحميه من الضرر، ويمنحه دفقة سرعة قصيرة. وأثناء تواجده في منطقة الخطر، تزداد مكافأة قوة الدرع والسرعة.درع الخردة (@Level@)[@Hotkey@]@Effect3Amount@ حرارةيرمي رامبل درعًا لمدة @Effect5Amount@ ثانية يمتص @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر. كما يكسب رامبل @Effect2Amount@% سرعة حركة إضافية لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    مكافأة منطقة الخطر: زيادة 50% في صحة الدرع وسرعة الحركة.
    يرمي رامبل درعًا لمدة @Effect5Amount@ ثانية يمتص @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر. كما يكسب رامبل @Effect2Amount@% سرعة حركة إضافية لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    مكافأة منطقة الخطر: زيادة 50% في صحة الدرع وسرعة الحركة.درع الخردة (@Level@)[@Hotkey@]@Effect3Amount@ حرارةيرمي رامبل درعًا لمدة @Effect5Amount@ ثانية يمتص @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر. كما يكسب رامبل @Effect2Amount@% سرعة حركة إضافية لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    مكافأة منطقة الخطر: زيادة 50% في صحة الدرع وسرعة الحركة.
    درع الخردة (@Level@)[@Hotkey@]@Effect3Amount@ حرارةيرمي رامبل درعًا لمدة @Effect5Amount@ ثانية يمتص @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر. كما يكسب رامبل @Effect2Amount@% سرعة حركة إضافية لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    مكافأة منطقة الخطر: زيادة 50% في صحة الدرع وسرعة الحركة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمقدار الدرع
    سرعة حركة
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    مقدار الدرع
    سرعة حركة
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    درع الخردة (@Level@)[@Hotkey@]@Effect3Amount@ حرارةيرمي رامبل درعًا لمدة @Effect5Amount@ ثانية يمتص @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر. كما يكسب رامبل @Effect2Amount@% سرعة حركة إضافية لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    مكافأة منطقة الخطر: زيادة 50% في صحة الدرع وسرعة الحركة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىدرع الخردة (@Level@)[@Hotkey@]@Effect3Amount@ حرارةيرمي رامبل درعًا لمدة @Effect5Amount@ ثانية يمتص @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر. كما يكسب رامبل @Effect2Amount@% سرعة حركة إضافية لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    مكافأة منطقة الخطر: زيادة 50% في صحة الدرع وسرعة الحركة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتدفق التعويذة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@أطلق كرة تلحق @EDamageCalc@ ضرر سحر، وتنشر التدفق نحو الهدف وجميع الأعداء المجاورين لمدة @DebuffDuration@ ثانية.

    لدى محاولة تطبيق التدفق على عدو واقع تحت تأثيره بالفعل ينتشر لمسافة أبعد.
    أطلق كرة تلحق @EDamageCalc@ ضرر سحر، وتنشر التدفق نحو الهدف وجميع الأعداء المجاورين لمدة @DebuffDuration@ ثانية.

    لدى محاولة تطبيق التدفق على عدو واقع تحت تأثيره بالفعل ينتشر لمسافة أبعد.
    تدفق التعويذة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@أطلق كرة تلحق @EDamageCalc@ ضرر سحر، وتنشر التدفق نحو الهدف وجميع الأعداء المجاورين لمدة @DebuffDuration@ ثانية.

    لدى محاولة تطبيق التدفق على عدو واقع تحت تأثيره بالفعل ينتشر لمسافة أبعد.
    تدفق التعويذة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@أطلق كرة تلحق @EDamageCalc@ ضرر سحر، وتنشر التدفق نحو الهدف وجميع الأعداء المجاورين لمدة @DebuffDuration@ ثانية.

    لدى محاولة تطبيق التدفق على عدو واقع تحت تأثيره بالفعل ينتشر لمسافة أبعد.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    مانا الثمن
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    فترة التبريد
    مانا الثمن
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    تدفق التعويذة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@أطلق كرة تلحق @EDamageCalc@ ضرر سحر، وتنشر التدفق نحو الهدف وجميع الأعداء المجاورين لمدة @DebuffDuration@ ثانية.

    لدى محاولة تطبيق التدفق على عدو واقع تحت تأثيره بالفعل ينتشر لمسافة أبعد.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتدفق التعويذة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@أطلق كرة تلحق @EDamageCalc@ ضرر سحر، وتنشر التدفق نحو الهدف وجميع الأعداء المجاورين لمدة @DebuffDuration@ ثانية.

    لدى محاولة تطبيق التدفق على عدو واقع تحت تأثيره بالفعل ينتشر لمسافة أبعد.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالحمل الزائد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@الحمل الزائد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@الحمل الزائد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    سرعة حركة
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @MovementSpeedAmount@% -> @MovementSpeedAmountNL@%
    الضرر
    سرعة حركة
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @MovementSpeedAmount@% -> @MovementSpeedAmountNL@%
    الحمل الزائد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالحمل الزائد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتدوامة النطاق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@دوامة النطاق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@دوامة النطاق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفترة التبريد
    زيادة ضرر الحمل الزائد
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @OverloadDamageBonus@% -> @OverloadDamageBonusNL@%
    فترة التبريد
    زيادة ضرر الحمل الزائد
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @OverloadDamageBonus@% -> @OverloadDamageBonusNL@%
    دوامة النطاق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىدوامة النطاق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتسجن الرون (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ألحق بشكل فوري @WDamageCalc@ ضرر سحر وأبطئ أحد الأعداء بنسبة @SlowAmount*100@% لمدة @CCDuration@ ثانية. إن كان الهدف تحت تأثير التدفق، يتم تثبيته في مكانه بدل ذلك، مما يستهلكالتدفق في هذه الأثناء.ألحق بشكل فوري @WDamageCalc@ ضرر سحر وأبطئ أحد الأعداء بنسبة @SlowAmount*100@% لمدة @CCDuration@ ثانية. إن كان الهدف تحت تأثير التدفق، يتم تثبيته في مكانه بدل ذلك، مما يستهلكالتدفق في هذه الأثناء.سجن الرون (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ألحق بشكل فوري @WDamageCalc@ ضرر سحر وأبطئ أحد الأعداء بنسبة @SlowAmount*100@% لمدة @CCDuration@ ثانية. إن كان الهدف تحت تأثير التدفق، يتم تثبيته في مكانه بدل ذلك، مما يستهلكالتدفق في هذه الأثناء.سجن الرون (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ألحق بشكل فوري @WDamageCalc@ ضرر سحر وأبطئ أحد الأعداء بنسبة @SlowAmount*100@% لمدة @CCDuration@ ثانية. إن كان الهدف تحت تأثير التدفق، يتم تثبيته في مكانه بدل ذلك، مما يستهلكالتدفق في هذه الأثناء.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    مانا الثمن
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    سجن الرون (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ألحق بشكل فوري @WDamageCalc@ ضرر سحر وأبطئ أحد الأعداء بنسبة @SlowAmount*100@% لمدة @CCDuration@ ثانية. إن كان الهدف تحت تأثير التدفق، يتم تثبيته في مكانه بدل ذلك، مما يستهلكالتدفق في هذه الأثناء.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىسجن الرون (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ألحق بشكل فوري @WDamageCalc@ ضرر سحر وأبطئ أحد الأعداء بنسبة @SlowAmount*100@% لمدة @CCDuration@ ثانية. إن كان الهدف تحت تأثير التدفق، يتم تثبيته في مكانه بدل ذلك، مما يستهلكالتدفق في هذه الأثناء.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتسادية (@Level@)[@Hotkey@]@Effect4Amount@% من الصحة الحاليةيعيد د. موندو توليد @f1@ صحة (@Effect1Amount@% من الصحة القصوى) خلال @Effect2Amount@ ثانية، ويكسب @Effect3Amount@% سرعة حركة طيلة الفترة.يعيد د. موندو توليد @f1@ صحة (@Effect1Amount@% من الصحة القصوى) خلال @Effect2Amount@ ثانية، ويكسب @Effect3Amount@% سرعة حركة طيلة الفترة.سادية (@Level@)[@Hotkey@]@Effect4Amount@% من الصحة الحاليةيعيد د. موندو توليد @f1@ صحة (@Effect1Amount@% من الصحة القصوى) خلال @Effect2Amount@ ثانية، ويكسب @Effect3Amount@% سرعة حركة طيلة الفترة.سادية (@Level@)[@Hotkey@]@Effect4Amount@% من الصحة الحاليةيعيد د. موندو توليد @f1@ صحة (@Effect1Amount@% من الصحة القصوى) خلال @Effect2Amount@ ثانية، ويكسب @Effect3Amount@% سرعة حركة طيلة الفترة.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالتجدد
    سرعة حركة
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    التجدد
    سرعة حركة
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    سادية (@Level@)[@Hotkey@]@Effect4Amount@% من الصحة الحاليةيعيد د. موندو توليد @f1@ صحة (@Effect1Amount@% من الصحة القصوى) خلال @Effect2Amount@ ثانية، ويكسب @Effect3Amount@% سرعة حركة طيلة الفترة.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىسادية (@Level@)[@Hotkey@]@Effect4Amount@% من الصحة الحاليةيعيد د. موندو توليد @f1@ صحة (@Effect1Amount@% من الصحة القصوى) خلال @Effect2Amount@ ثانية، ويكسب @Effect3Amount@% سرعة حركة طيلة الفترة.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالشظية المزلزلة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتسرق @Effect2Amount@% سرعة حركة من الهدف لمدة @Effect3Amount@ ثانية.تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتسرق @Effect2Amount@% سرعة حركة من الهدف لمدة @Effect3Amount@ ثانية.الشظية المزلزلة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتسرق @Effect2Amount@% سرعة حركة من الهدف لمدة @Effect3Amount@ ثانية.الشظية المزلزلة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتسرق @Effect2Amount@% سرعة حركة من الهدف لمدة @Effect3Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    سرعة حركة
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    سرعة حركة
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    الشظية المزلزلة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتسرق @Effect2Amount@% سرعة حركة من الهدف لمدة @Effect3Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالشظية المزلزلة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتسرق @Effect2Amount@% سرعة حركة من الهدف لمدة @Effect3Amount@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالصقيع الدائم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تطبق الهجمات الأساسية لأبطال التحام الحلفاء في الجوار تأثير الصقيع على أبطال العدو، والوحوش الكبيرة، والوحوش المتوسطة، والأتباع الكبار.

    تأثير نشط: يتلقى الهدف المعادي مع 4 رزم منالصقيع @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويتم صعقه لمدة @Effect1Amount@ ثانية، ويتغير مكانه لفترة وجيزة.

    ولا يمكن لأبطال العدو المصعوقين على يد سيجواني كسب الصقيع لمدة @f2@ ثانية.
    تأثير كامن: تطبق الهجمات الأساسية لأبطال التحام الحلفاء في الجوار تأثير الصقيع على أبطال العدو، والوحوش الكبيرة، والوحوش المتوسطة، والأتباع الكبار.

    تأثير نشط: يتلقى الهدف المعادي مع 4 رزم منالصقيع @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويتم صعقه لمدة @Effect1Amount@ ثانية، ويتغير مكانه لفترة وجيزة.

    ولا يمكن لأبطال العدو المصعوقين على يد سيجواني كسب الصقيع لمدة @f2@ ثانية.الصقيع الدائم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تطبق الهجمات الأساسية لأبطال التحام الحلفاء في الجوار تأثير الصقيع على أبطال العدو، والوحوش الكبيرة، والوحوش المتوسطة، والأتباع الكبار.

    تأثير نشط: يتلقى الهدف المعادي مع 4 رزم منالصقيع @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويتم صعقه لمدة @Effect1Amount@ ثانية، ويتغير مكانه لفترة وجيزة.

    ولا يمكن لأبطال العدو المصعوقين على يد سيجواني كسب الصقيع لمدة @f2@ ثانية.
    الصقيع الدائم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تطبق الهجمات الأساسية لأبطال التحام الحلفاء في الجوار تأثير الصقيع على أبطال العدو، والوحوش الكبيرة، والوحوش المتوسطة، والأتباع الكبار.

    تأثير نشط: يتلقى الهدف المعادي مع 4 رزم منالصقيع @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويتم صعقه لمدة @Effect1Amount@ ثانية، ويتغير مكانه لفترة وجيزة.

    ولا يمكن لأبطال العدو المصعوقين على يد سيجواني كسب الصقيع لمدة @f2@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر@Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@الضرر@Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@الصقيع الدائم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تطبق الهجمات الأساسية لأبطال التحام الحلفاء في الجوار تأثير الصقيع على أبطال العدو، والوحوش الكبيرة، والوحوش المتوسطة، والأتباع الكبار.

    تأثير نشط: يتلقى الهدف المعادي مع 4 رزم منالصقيع @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويتم صعقه لمدة @Effect1Amount@ ثانية، ويتغير مكانه لفترة وجيزة.

    ولا يمكن لأبطال العدو المصعوقين على يد سيجواني كسب الصقيع لمدة @f2@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالصقيع الدائم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تطبق الهجمات الأساسية لأبطال التحام الحلفاء في الجوار تأثير الصقيع على أبطال العدو، والوحوش الكبيرة، والوحوش المتوسطة، والأتباع الكبار.

    تأثير نشط: يتلقى الهدف المعادي مع 4 رزم منالصقيع @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويتم صعقه لمدة @Effect1Amount@ ثانية، ويتغير مكانه لفترة وجيزة.

    ولا يمكن لأبطال العدو المصعوقين على يد سيجواني كسب الصقيع لمدة @f2@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالهجوم القطبي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@الهجوم القطبي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتندفع سيجواني، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء، وتطيح بهم إلى الأعلى. وينتهي الاندفاع بعد إصابة بطل معاد. تندفع سيجواني إلى الأمام، فتطيح بالأعداء في الهواء. ويتوقف الاندفاع بعد إصابة بطل معاد.الهجوم القطبي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتندفع سيجواني، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء، وتطيح بهم إلى الأعلى. وينتهي الاندفاع بعد إصابة بطل معاد. تندفع سيجواني إلى الأمام، فتطيح بالأعداء في الهواء. ويتوقف الاندفاع بعد إصابة بطل معاد.الهجوم القطبي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@الهجوم القطبي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتندفع سيجواني، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء، وتطيح بهم إلى الأعلى. وينتهي الاندفاع بعد إصابة بطل معاد. تندفع سيجواني إلى الأمام، فتطيح بالأعداء في الهواء. ويتوقف الاندفاع بعد إصابة بطل معاد.الهجوم القطبي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@الهجوم القطبي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتندفع سيجواني، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء، وتطيح بهم إلى الأعلى. وينتهي الاندفاع بعد إصابة بطل معاد. تندفع سيجواني إلى الأمام، فتطيح بالأعداء في الهواء. ويتوقف الاندفاع بعد إصابة بطل معاد.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الهجوم القطبي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@الهجوم القطبي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتندفع سيجواني، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء، وتطيح بهم إلى الأعلى. وينتهي الاندفاع بعد إصابة بطل معاد. تندفع سيجواني إلى الأمام، فتطيح بالأعداء في الهواء. ويتوقف الاندفاع بعد إصابة بطل معاد.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالهجوم القطبي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@الهجوم القطبي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتندفع سيجواني، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء، وتطيح بهم إلى الأعلى. وينتهي الاندفاع بعد إصابة بطل معاد. تندفع سيجواني إلى الأمام، فتطيح بالأعداء في الهواء. ويتوقف الاندفاع بعد إصابة بطل معاد.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالسجن الجليدي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@السجن الجليدي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدترمي سيجواني كرة حبلها من الجليد الحقيقي، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأول بطل معاد مصاب، وتصعقه لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    وتصبح كرة الحبل أكثر قوة مع المسافة التي تقطعها، فتلحق @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر، وتصعق لمدة @Effect6Amount@ ثانية، وتكون عاصفة تبطئ بقية الأعداء بنسبة @Effect8Amount@%. بعد @Effect3Amount@ ثانية، تلحق العاصفة @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر، وتبطئ بنسبة @Effect4Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية.
    السجن الجليدي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدترمي سيجواني كرة حبلها من الجليد الحقيقي، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأول بطل معاد مصاب، وتصعقه لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    وتصبح كرة الحبل أكثر قوة مع المسافة التي تقطعها، فتلحق @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر، وتصعق لمدة @Effect6Amount@ ثانية، وتكون عاصفة تبطئ بقية الأعداء بنسبة @Effect8Amount@%. بعد @Effect3Amount@ ثانية، تلحق العاصفة @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر، وتبطئ بنسبة @Effect4Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية.السجن الجليدي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@السجن الجليدي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدترمي سيجواني كرة حبلها من الجليد الحقيقي، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأول بطل معاد مصاب، وتصعقه لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    وتصبح كرة الحبل أكثر قوة مع المسافة التي تقطعها، فتلحق @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر، وتصعق لمدة @Effect6Amount@ ثانية، وتكون عاصفة تبطئ بقية الأعداء بنسبة @Effect8Amount@%. بعد @Effect3Amount@ ثانية، تلحق العاصفة @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر، وتبطئ بنسبة @Effect4Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية.
    السجن الجليدي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@السجن الجليدي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدترمي سيجواني كرة حبلها من الجليد الحقيقي، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأول بطل معاد مصاب، وتصعقه لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    وتصبح كرة الحبل أكثر قوة مع المسافة التي تقطعها، فتلحق @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر، وتصعق لمدة @Effect6Amount@ ثانية، وتكون عاصفة تبطئ بقية الأعداء بنسبة @Effect8Amount@%. بعد @Effect3Amount@ ثانية، تلحق العاصفة @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر، وتبطئ بنسبة @Effect4Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر الأدنى
    ضرر أقصى
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر الأدنى
    ضرر أقصى
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    السجن الجليدي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@السجن الجليدي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدترمي سيجواني كرة حبلها من الجليد الحقيقي، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأول بطل معاد مصاب، وتصعقه لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    وتصبح كرة الحبل أكثر قوة مع المسافة التي تقطعها، فتلحق @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر، وتصعق لمدة @Effect6Amount@ ثانية، وتكون عاصفة تبطئ بقية الأعداء بنسبة @Effect8Amount@%. بعد @Effect3Amount@ ثانية، تلحق العاصفة @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر، وتبطئ بنسبة @Effect4Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالسجن الجليدي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@السجن الجليدي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدترمي سيجواني كرة حبلها من الجليد الحقيقي، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأول بطل معاد مصاب، وتصعقه لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    وتصبح كرة الحبل أكثر قوة مع المسافة التي تقطعها، فتلحق @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر، وتصعق لمدة @Effect6Amount@ ثانية، وتكون عاصفة تبطئ بقية الأعداء بنسبة @Effect8Amount@%. بعد @Effect3Amount@ ثانية، تلحق العاصفة @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر، وتبطئ بنسبة @Effect4Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتغضب الشتاء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلوح سيجواني بمدراسها، فتلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@f3@) ضرر مادي، وتطبق الصقيع على الأعداء المصابين، كما تطيح بالأتباع والوحوش إلى الخلف.

    ثم تطلق عنانها مع مدراسها، فتلحق @Effect3Amount@ (+@f2@) (+@f4@) ضرر مادي، وتطبق الصقيع وتبطئ الأعداء المصابين لفترة وجيزة.
    تلوح سيجواني بمدراسها، فتلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@f3@) ضرر مادي، وتطبق الصقيع على الأعداء المصابين، كما تطيح بالأتباع والوحوش إلى الخلف.

    ثم تطلق عنانها مع مدراسها، فتلحق @Effect3Amount@ (+@f2@) (+@f4@) ضرر مادي، وتطبق الصقيع وتبطئ الأعداء المصابين لفترة وجيزة.غضب الشتاء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلوح سيجواني بمدراسها، فتلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@f3@) ضرر مادي، وتطبق الصقيع على الأعداء المصابين، كما تطيح بالأتباع والوحوش إلى الخلف.

    ثم تطلق عنانها مع مدراسها، فتلحق @Effect3Amount@ (+@f2@) (+@f4@) ضرر مادي، وتطبق الصقيع وتبطئ الأعداء المصابين لفترة وجيزة.
    غضب الشتاء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلوح سيجواني بمدراسها، فتلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@f3@) ضرر مادي، وتطبق الصقيع على الأعداء المصابين، كما تطيح بالأتباع والوحوش إلى الخلف.

    ثم تطلق عنانها مع مدراسها، فتلحق @Effect3Amount@ (+@f2@) (+@f4@) ضرر مادي، وتطبق الصقيع وتبطئ الأعداء المصابين لفترة وجيزة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر أول إصابة
    ضرر ثاني إصابة
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    ضرر أول إصابة
    ضرر ثاني إصابة
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    غضب الشتاء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلوح سيجواني بمدراسها، فتلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@f3@) ضرر مادي، وتطبق الصقيع على الأعداء المصابين، كما تطيح بالأتباع والوحوش إلى الخلف.

    ثم تطلق عنانها مع مدراسها، فتلحق @Effect3Amount@ (+@f2@) (+@f4@) ضرر مادي، وتطبق الصقيع وتبطئ الأعداء المصابين لفترة وجيزة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىغضب الشتاء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلوح سيجواني بمدراسها، فتلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@f3@) ضرر مادي، وتطبق الصقيع على الأعداء المصابين، كما تطيح بالأتباع والوحوش إلى الخلف.

    ثم تطلق عنانها مع مدراسها، فتلحق @Effect3Amount@ (+@f2@) (+@f4@) ضرر مادي، وتطبق الصقيع وتبطئ الأعداء المصابين لفترة وجيزة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتسحب سينا الضباب الذي خزنته في سلاحها لتحوله إلى عاصفة حولها، حيث تلفها الظلمة وتصبح طيفًا داخلها. ويتم تمويه الحلفاء الذين يدخلون إلى المنطقة كما يبدون على شكل أطياف بينما يلفهم الضباب. وتكسب الأطياف سرعة حركة إضافية، ولا يمكن اختيارها، وتخفي هوياتها.لعنة الضباب الأسود (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تذوب سينا متحولة إلى غيمة ضباب لمدة @BuffDuration@ ثانية، حيث تصبح طيفًا. ويصبح أبطال الحلفاء الذي يدخلون في الضباب مموهين كما يتحولون إلى أطياف لدى مغادرتهم. وتكسب الأطياف مقدار @TotalMS@ سرعة حركة. ولا يمكن اختيارها وتخفي هوياتها أثناء عدم وجود أبطال للعدو في الجوار. تذوب سينا متحولة إلى غيمة ضباب لمدة @BuffDuration@ ثانية، حيث تصبح طيفًا. ويصبح أبطال الحلفاء الذي يدخلون في الضباب مموهين كما يتحولون إلى أطياف لدى مغادرتهم. وتكسب الأطياف مقدار @TotalMS@ سرعة حركة. ولا يمكن اختيارها وتخفي هوياتها أثناء عدم وجود أبطال للعدو في الجوار. لعنة الضباب الأسود (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تذوب سينا متحولة إلى غيمة ضباب لمدة @BuffDuration@ ثانية، حيث تصبح طيفًا. ويصبح أبطال الحلفاء الذي يدخلون في الضباب مموهين كما يتحولون إلى أطياف لدى مغادرتهم. وتكسب الأطياف مقدار @TotalMS@ سرعة حركة. ولا يمكن اختيارها وتخفي هوياتها أثناء عدم وجود أبطال للعدو في الجوار. تخفي - مموه: تتوارى هذه الوحدات عن الأنظار. ويتم كشفها من قبل أبطال العدو وأبراج الحماية في الجوار، و الرؤية الحقيقية.

    تخفي - هيئة الطيف: يستطيع الأعداء رؤية مكان هذه الوحدات، دون التعرف إلى هوياتها. وتتم معاملتها عدا عن ذلك كما لو أنها مموهة.
    لعنة الضباب الأسود (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تذوب سينا متحولة إلى غيمة ضباب لمدة @BuffDuration@ ثانية، حيث تصبح طيفًا. ويصبح أبطال الحلفاء الذي يدخلون في الضباب مموهين كما يتحولون إلى أطياف لدى مغادرتهم. وتكسب الأطياف مقدار @TotalMS@ سرعة حركة. ولا يمكن اختيارها وتخفي هوياتها أثناء عدم وجود أبطال للعدو في الجوار. انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالمدة
    فترة التبريد
    @BuffDuration@ -> @BuffDurationNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المدة
    فترة التبريد
    @BuffDuration@ -> @BuffDurationNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    لعنة الضباب الأسود (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تذوب سينا متحولة إلى غيمة ضباب لمدة @BuffDuration@ ثانية، حيث تصبح طيفًا. ويصبح أبطال الحلفاء الذي يدخلون في الضباب مموهين كما يتحولون إلى أطياف لدى مغادرتهم. وتكسب الأطياف مقدار @TotalMS@ سرعة حركة. ولا يمكن اختيارها وتخفي هوياتها أثناء عدم وجود أبطال للعدو في الجوار. انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىلعنة الضباب الأسود (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تذوب سينا متحولة إلى غيمة ضباب لمدة @BuffDuration@ ثانية، حيث تصبح طيفًا. ويصبح أبطال الحلفاء الذي يدخلون في الضباب مموهين كما يتحولون إلى أطياف لدى مغادرتهم. وتكسب الأطياف مقدار @TotalMS@ سرعة حركة. ولا يمكن اختيارها وتخفي هوياتها أثناء عدم وجود أبطال للعدو في الجوار.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتمن الماسورة المزدوجة للمدفع الأثري لديها، تطلق سينا شعاعًا متوحدًا من الضوء والظل عبر هدف، فتعالج الحلفاء وتلحق الضرر بالأعداء.ظلمة نافذةظلمة نافذة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق سينا صاعقة من الظل النافذ عبر حليف أو عدو. ويتلقى الأعداء المصابون @TotalDamage@ ضرر مادي. ويتم علاج أبطال الحلفاء المصابين بمقدار @TotalHeal@ صحة.

    وتخفض الهجمات الأساسية فترة تبريد {{Spell_SennaQ_Name}} بمقدار @CDReductionOnHit@ ثانية.
    تطلق سينا صاعقة من الظل النافذ عبر حليف أو عدو. ويتلقى الأعداء المصابون @TotalDamage@ ضرر مادي. ويتم علاج أبطال الحلفاء المصابين بمقدار @TotalHeal@ صحة.

    وتخفض الهجمات الأساسية فترة تبريد {{Spell_SennaQ_Name}} بمقدار @CDReductionOnHit@ ثانية.ظلمة نافذة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق سينا صاعقة من الظل النافذ عبر حليف أو عدو. ويتلقى الأعداء المصابون @TotalDamage@ ضرر مادي. ويتم علاج أبطال الحلفاء المصابين بمقدار @TotalHeal@ صحة.

    وتخفض الهجمات الأساسية فترة تبريد {{Spell_SennaQ_Name}} بمقدار @CDReductionOnHit@ ثانية.
    يطابق مدى إلقاء {{Spell_SennaQ_Name}} مدى هجوم سينا، ويتم تحسين مدة إلقائها بسرعة الهجوم. ويمكنها استهداف أي شيء كما تطبق تأثيرات لدى الإصابة على أبطال العدو.ظلمة نافذة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق سينا صاعقة من الظل النافذ عبر حليف أو عدو. ويتلقى الأعداء المصابون @TotalDamage@ ضرر مادي. ويتم علاج أبطال الحلفاء المصابين بمقدار @TotalHeal@ صحة.

    وتخفض الهجمات الأساسية فترة تبريد {{Spell_SennaQ_Name}} بمقدار @CDReductionOnHit@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    الشفاء
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @BaseHeal@ -> @BaseHealNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    الشفاء
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @BaseHeal@ -> @BaseHealNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    ظلمة نافذة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق سينا صاعقة من الظل النافذ عبر حليف أو عدو. ويتلقى الأعداء المصابون @TotalDamage@ ضرر مادي. ويتم علاج أبطال الحلفاء المصابين بمقدار @TotalHeal@ صحة.

    وتخفض الهجمات الأساسية فترة تبريد {{Spell_SennaQ_Name}} بمقدار @CDReductionOnHit@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىظلمة نافذة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق سينا صاعقة من الظل النافذ عبر حليف أو عدو. ويتلقى الأعداء المصابون @TotalDamage@ ضرر مادي. ويتم علاج أبطال الحلفاء المصابين بمقدار @TotalHeal@ صحة.

    وتخفض الهجمات الأساسية فترة تبريد {{Spell_SennaQ_Name}} بمقدار @CDReductionOnHit@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتظلمة نافذة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ظلمة نافذة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ظلمة نافذة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى@listLevelUpType@@listLevelUpValue@ظلمة نافذة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىظلمة نافذة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتستحضر سينا الأحجار الأثرية لمن سقطوا من الخفراء، حيث تقسم مدفعها الأثري إلى تشكيلة مقدسة من الظل والضوء. ثم تطلق شعاعًا شاملًا يدرع الحلفاء من الأذى، بينما يلحق الضرر بالأعداء في المركز.ظل الفجرظل الفجر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق سينا دفقة من الضوء مع مدى شامل. ويتلقى أبطال العدو المصابين @TotalDamage@ ضرر مادي. كما يتلقى أبطال الحلفاء المصابون في منطقة أوسع درعًا لمدة @ShieldDuration@ ثانية، حيث يمتص @TotalShield@ ضرر. وتتناسب قوة الدرع مع مقدار الضباب الذي جمعته سينا.تطلق سينا دفقة من الضوء مع مدى شامل. ويتلقى أبطال العدو المصابين @TotalDamage@ ضرر مادي. كما يتلقى أبطال الحلفاء المصابون في منطقة أوسع درعًا لمدة @ShieldDuration@ ثانية، حيث يمتص @TotalShield@ ضرر. وتتناسب قوة الدرع مع مقدار الضباب الذي جمعته سينا.ظل الفجر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق سينا دفقة من الضوء مع مدى شامل. ويتلقى أبطال العدو المصابين @TotalDamage@ ضرر مادي. كما يتلقى أبطال الحلفاء المصابون في منطقة أوسع درعًا لمدة @ShieldDuration@ ثانية، حيث يمتص @TotalShield@ ضرر. وتتناسب قوة الدرع مع مقدار الضباب الذي جمعته سينا.ظل الفجر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق سينا دفقة من الضوء مع مدى شامل. ويتلقى أبطال العدو المصابين @TotalDamage@ ضرر مادي. كما يتلقى أبطال الحلفاء المصابون في منطقة أوسع درعًا لمدة @ShieldDuration@ ثانية، حيث يمتص @TotalShield@ ضرر. وتتناسب قوة الدرع مع مقدار الضباب الذي جمعته سينا.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    مقدار الدرع
    فترة التبريد
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @Shield@ -> @ShieldNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    مقدار الدرع
    فترة التبريد
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @Shield@ -> @ShieldNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    ظل الفجر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق سينا دفقة من الضوء مع مدى شامل. ويتلقى أبطال العدو المصابين @TotalDamage@ ضرر مادي. كما يتلقى أبطال الحلفاء المصابون في منطقة أوسع درعًا لمدة @ShieldDuration@ ثانية، حيث يمتص @TotalShield@ ضرر. وتتناسب قوة الدرع مع مقدار الضباب الذي جمعته سينا.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىظل الفجر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق سينا دفقة من الضوء مع مدى شامل. ويتلقى أبطال العدو المصابين @TotalDamage@ ضرر مادي. كما يتلقى أبطال الحلفاء المصابون في منطقة أوسع درعًا لمدة @ShieldDuration@ ثانية، حيث يمتص @TotalShield@ ضرر. وتتناسب قوة الدرع مع مقدار الضباب الذي جمعته سينا.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتترسل سينا إلى الأمام موجة من الضباب الأسود. فإن أصابت عدوًا، تلتصق به بنهم، حيث تثبته مع كل ما يوجد حوله بعد فترة قصيرة.العناق الأخيرالعناق الأخير (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترسل سينا إلى الأمام الضباب الأسود، فتلحق @Damage@ ضرر مادي بأول عدو تصيبه. وبعد فترة @DelayTime@ ثانية، يتم تثبيت الهدف والأعداء المحيطين لمدة @RootDuration@ ثانية.ترسل سينا إلى الأمام الضباب الأسود، فتلحق @Damage@ ضرر مادي بأول عدو تصيبه. وبعد فترة @DelayTime@ ثانية، يتم تثبيت الهدف والأعداء المحيطين لمدة @RootDuration@ ثانية.العناق الأخير (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترسل سينا إلى الأمام الضباب الأسود، فتلحق @Damage@ ضرر مادي بأول عدو تصيبه. وبعد فترة @DelayTime@ ثانية، يتم تثبيت الهدف والأعداء المحيطين لمدة @RootDuration@ ثانية.العناق الأخير (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترسل سينا إلى الأمام الضباب الأسود، فتلحق @Damage@ ضرر مادي بأول عدو تصيبه. وبعد فترة @DelayTime@ ثانية، يتم تثبيت الهدف والأعداء المحيطين لمدة @RootDuration@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التثبيت
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @RootDuration@ -> @RootDurationNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    فترة التثبيت
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @RootDuration@ -> @RootDurationNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    العناق الأخير (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترسل سينا إلى الأمام الضباب الأسود، فتلحق @Damage@ ضرر مادي بأول عدو تصيبه. وبعد فترة @DelayTime@ ثانية، يتم تثبيت الهدف والأعداء المحيطين لمدة @RootDuration@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالعناق الأخير (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترسل سينا إلى الأمام الضباب الأسود، فتلحق @Damage@ ضرر مادي بأول عدو تصيبه. وبعد فترة @DelayTime@ ثانية، يتم تثبيت الهدف والأعداء المحيطين لمدة @RootDuration@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتاندفاع الشبح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يؤدي إلحاق الضرر عبر اندفاع الشبح أو هجوم الغروب إلى استعادة @f1@ طاقة.

    تأثير نشط: يندفع شين في اتجاه معين، فيلحق @Effect2Amount@ [+@f2@] ضرر مادي بأبطال العدو والوحوش المحايدة في طريقه، ويستهزئ بهم لمدة @Effect1Amount@ ثانية.
    تأثير كامن: يؤدي إلحاق الضرر عبر اندفاع الشبح أو هجوم الغروب إلى استعادة @f1@ طاقة.

    تأثير نشط: يندفع شين في اتجاه معين، فيلحق @Effect2Amount@ [+@f2@] ضرر مادي بأبطال العدو والوحوش المحايدة في طريقه، ويستهزئ بهم لمدة @Effect1Amount@ ثانية.اندفاع الشبح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يؤدي إلحاق الضرر عبر اندفاع الشبح أو هجوم الغروب إلى استعادة @f1@ طاقة.

    تأثير نشط: يندفع شين في اتجاه معين، فيلحق @Effect2Amount@ [+@f2@] ضرر مادي بأبطال العدو والوحوش المحايدة في طريقه، ويستهزئ بهم لمدة @Effect1Amount@ ثانية.
    اندفاع الشبح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يؤدي إلحاق الضرر عبر اندفاع الشبح أو هجوم الغروب إلى استعادة @f1@ طاقة.

    تأثير نشط: يندفع شين في اتجاه معين، فيلحق @Effect2Amount@ [+@f2@] ضرر مادي بأبطال العدو والوحوش المحايدة في طريقه، ويستهزئ بهم لمدة @Effect1Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    اندفاع الشبح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يؤدي إلحاق الضرر عبر اندفاع الشبح أو هجوم الغروب إلى استعادة @f1@ طاقة.

    تأثير نشط: يندفع شين في اتجاه معين، فيلحق @Effect2Amount@ [+@f2@] ضرر مادي بأبطال العدو والوحوش المحايدة في طريقه، ويستهزئ بهم لمدة @Effect1Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىاندفاع الشبح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يؤدي إلحاق الضرر عبر اندفاع الشبح أو هجوم الغروب إلى استعادة @f1@ طاقة.

    تأثير نشط: يندفع شين في اتجاه معين، فيلحق @Effect2Amount@ [+@f2@] ضرر مادي بأبطال العدو والوحوش المحايدة في طريقه، ويستهزئ بهم لمدة @Effect1Amount@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيعيد شين استدعاء نصله الروحي للهجوم به، حيث يلحق ضررًا يتناسب مع الحد الأقصى لصحة الهدف. وتتعزز الهجمات بشكل كبير إن حدث ارتطام ببطل معاد، ويتم إبطاء كل الأعداء المصدومين أثناء الهرب من شين.هجوم الغروب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستدعي شين نصله الروحي ويسحبه. ويتم إبطاء من يصطدمون به من الأعداء بنسبة @Effect4Amount@% لدى الابتعاد عن شين خلال الـ @Effect5Amount@ ثانية التالية.

    وتلحق الـ @Effect3Amount@ هجمات التالية لدى شين @f1@ زائد @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower*.01@)% من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر سحر إضافي. وإن اصطدم النصل الروحي ببطل معاد، تلحق تلك الهجمات @f2@ زائد @Effect6Amount@ (+@CharAbilityPower2*.01@)% بدل ذلك، وتمتلك +@Effect9Amount@% سرعة هجوم.

    يلحق كل هجوم @Effect1Amount*100@% زيادة ضرر بالوحوش (حد أقصى @Effect7Amount@).
    يستدعي شين نصله الروحي ويسحبه. ويتم إبطاء من يصطدمون به من الأعداء بنسبة @Effect4Amount@% لدى الابتعاد عن شين خلال الـ @Effect5Amount@ ثانية التالية.

    وتلحق الـ @Effect3Amount@ هجمات التالية لدى شين @f1@ زائد @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower*.01@)% من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر سحر إضافي. وإن اصطدم النصل الروحي ببطل معاد، تلحق تلك الهجمات @f2@ زائد @Effect6Amount@ (+@CharAbilityPower2*.01@)% بدل ذلك، وتمتلك +@Effect9Amount@% سرعة هجوم.

    يلحق كل هجوم @Effect1Amount*100@% زيادة ضرر بالوحوش (حد أقصى @Effect7Amount@).
    هجوم الغروب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستدعي شين نصله الروحي ويسحبه. ويتم إبطاء من يصطدمون به من الأعداء بنسبة @Effect4Amount@% لدى الابتعاد عن شين خلال الـ @Effect5Amount@ ثانية التالية.

    وتلحق الـ @Effect3Amount@ هجمات التالية لدى شين @f1@ زائد @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower*.01@)% من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر سحر إضافي. وإن اصطدم النصل الروحي ببطل معاد، تلحق تلك الهجمات @f2@ زائد @Effect6Amount@ (+@CharAbilityPower2*.01@)% بدل ذلك، وتمتلك +@Effect9Amount@% سرعة هجوم.

    يلحق كل هجوم @Effect1Amount*100@% زيادة ضرر بالوحوش (حد أقصى @Effect7Amount@).
    هجوم الغروب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستدعي شين نصله الروحي ويسحبه. ويتم إبطاء من يصطدمون به من الأعداء بنسبة @Effect4Amount@% لدى الابتعاد عن شين خلال الـ @Effect5Amount@ ثانية التالية.

    وتلحق الـ @Effect3Amount@ هجمات التالية لدى شين @f1@ زائد @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower*.01@)% من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر سحر إضافي. وإن اصطدم النصل الروحي ببطل معاد، تلحق تلك الهجمات @f2@ زائد @Effect6Amount@ (+@CharAbilityPower2*.01@)% بدل ذلك، وتمتلك +@Effect9Amount@% سرعة هجوم.

    يلحق كل هجوم @Effect1Amount*100@% زيادة ضرر بالوحوش (حد أقصى @Effect7Amount@).
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر المئوي الأساسي
    الضرر المئوي المحسن
    بطيء
    تكاليف @AbilityResourceName@
    حد ضرر الوحوش الأقصى
    فترة التبريد
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Effect6Amount@% -> @Effect6AmountNL@%
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر المئوي الأساسي
    الضرر المئوي المحسن
    بطيء
    تكاليف @AbilityResourceName@
    حد ضرر الوحوش الأقصى
    فترة التبريد
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Effect6Amount@% -> @Effect6AmountNL@%
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    هجوم الغروب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستدعي شين نصله الروحي ويسحبه. ويتم إبطاء من يصطدمون به من الأعداء بنسبة @Effect4Amount@% لدى الابتعاد عن شين خلال الـ @Effect5Amount@ ثانية التالية.

    وتلحق الـ @Effect3Amount@ هجمات التالية لدى شين @f1@ زائد @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower*.01@)% من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر سحر إضافي. وإن اصطدم النصل الروحي ببطل معاد، تلحق تلك الهجمات @f2@ زائد @Effect6Amount@ (+@CharAbilityPower2*.01@)% بدل ذلك، وتمتلك +@Effect9Amount@% سرعة هجوم.

    يلحق كل هجوم @Effect1Amount*100@% زيادة ضرر بالوحوش (حد أقصى @Effect7Amount@).
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىهجوم الغروب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستدعي شين نصله الروحي ويسحبه. ويتم إبطاء من يصطدمون به من الأعداء بنسبة @Effect4Amount@% لدى الابتعاد عن شين خلال الـ @Effect5Amount@ ثانية التالية.

    وتلحق الـ @Effect3Amount@ هجمات التالية لدى شين @f1@ زائد @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower*.01@)% من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر سحر إضافي. وإن اصطدم النصل الروحي ببطل معاد، تلحق تلك الهجمات @f2@ زائد @Effect6Amount@ (+@CharAbilityPower2*.01@)% بدل ذلك، وتمتلك +@Effect9Amount@% سرعة هجوم.

    يلحق كل هجوم @Effect1Amount*100@% زيادة ضرر بالوحوش (حد أقصى @Effect7Amount@).

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتفي الاتحاد قوة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيمنح شين درعًا لبطل حليف مستهدف يدوم @Effect2Amount@ ثانية، ويمتص حتى @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) to @Effect8Amount@ (+@f2@) ضرر حسب صحته الناقصة. وبعد التوجيه لمدة @f1@ ثانية، ينتقل شين بسرعة مع نصله الروحي إلى موقع الحليف.يمنح شين درعًا لبطل حليف مستهدف يدوم @Effect2Amount@ ثانية، ويمتص حتى @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) to @Effect8Amount@ (+@f2@) ضرر حسب صحته الناقصة. وبعد التوجيه لمدة @f1@ ثانية، ينتقل شين بسرعة مع نصله الروحي إلى موقع الحليف.في الاتحاد قوة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيمنح شين درعًا لبطل حليف مستهدف يدوم @Effect2Amount@ ثانية، ويمتص حتى @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) to @Effect8Amount@ (+@f2@) ضرر حسب صحته الناقصة. وبعد التوجيه لمدة @f1@ ثانية، ينتقل شين بسرعة مع نصله الروحي إلى موقع الحليف.في الاتحاد قوة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيمنح شين درعًا لبطل حليف مستهدف يدوم @Effect2Amount@ ثانية، ويمتص حتى @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) to @Effect8Amount@ (+@f2@) ضرر حسب صحته الناقصة. وبعد التوجيه لمدة @f1@ ثانية، ينتقل شين بسرعة مع نصله الروحي إلى موقع الحليف.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىصحة الدرع الأدنى
    صحة الدرع الأقصى
    فترة التبريد
    @BaseShieldAmount@ -> @BaseShieldAmountNL@
    @BaseShieldMax_Tooltip@ -> @BaseShieldMax_TooltipNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    صحة الدرع الأدنى
    صحة الدرع الأقصى
    فترة التبريد
    @BaseShieldAmount@ -> @BaseShieldAmountNL@
    @BaseShieldMax_Tooltip@ -> @BaseShieldMax_TooltipNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    في الاتحاد قوة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيمنح شين درعًا لبطل حليف مستهدف يدوم @Effect2Amount@ ثانية، ويمتص حتى @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) to @Effect8Amount@ (+@f2@) ضرر حسب صحته الناقصة. وبعد التوجيه لمدة @f1@ ثانية، ينتقل شين بسرعة مع نصله الروحي إلى موقع الحليف.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفي الاتحاد قوة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيمنح شين درعًا لبطل حليف مستهدف يدوم @Effect2Amount@ ثانية، ويمتص حتى @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) to @Effect8Amount@ (+@f2@) ضرر حسب صحته الناقصة. وبعد التوجيه لمدة @f1@ ثانية، ينتقل شين بسرعة مع نصله الروحي إلى موقع الحليف.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتملجأ الروح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينشئ النصل الروحي لدى شين منطقة دفاعية لمدة @Effect1Amount@ ثانية. ويتم صد الهجمات الأساسية القادرة على إصابة شين أو بطل حليف في المنطقة.

    وإن لم يكن هناك بطل لحمايته في المنطقة عند بداية تأثيره، لن يتم تفعيل النصل الروحي حتى يدخل واحد، أو تمر @Effect2Amount@ ثانية.
    ينشئ النصل الروحي لدى شين منطقة دفاعية لمدة @Effect1Amount@ ثانية. ويتم صد الهجمات الأساسية القادرة على إصابة شين أو بطل حليف في المنطقة.

    وإن لم يكن هناك بطل لحمايته في المنطقة عند بداية تأثيره، لن يتم تفعيل النصل الروحي حتى يدخل واحد، أو تمر @Effect2Amount@ ثانية.ملجأ الروح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينشئ النصل الروحي لدى شين منطقة دفاعية لمدة @Effect1Amount@ ثانية. ويتم صد الهجمات الأساسية القادرة على إصابة شين أو بطل حليف في المنطقة.

    وإن لم يكن هناك بطل لحمايته في المنطقة عند بداية تأثيره، لن يتم تفعيل النصل الروحي حتى يدخل واحد، أو تمر @Effect2Amount@ ثانية.
    ملجأ الروح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينشئ النصل الروحي لدى شين منطقة دفاعية لمدة @Effect1Amount@ ثانية. ويتم صد الهجمات الأساسية القادرة على إصابة شين أو بطل حليف في المنطقة.

    وإن لم يكن هناك بطل لحمايته في المنطقة عند بداية تأثيره، لن يتم تفعيل النصل الروحي حتى يدخل واحد، أو تمر @Effect2Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفترة التبريد@Cooldown@ -> @CooldownNL@ملجأ الروح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينشئ النصل الروحي لدى شين منطقة دفاعية لمدة @Effect1Amount@ ثانية. ويتم صد الهجمات الأساسية القادرة على إصابة شين أو بطل حليف في المنطقة.

    وإن لم يكن هناك بطل لحمايته في المنطقة عند بداية تأثيره، لن يتم تفعيل النصل الروحي حتى يدخل واحد، أو تمر @Effect2Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىملجأ الروح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينشئ النصل الروحي لدى شين منطقة دفاعية لمدة @Effect1Amount@ ثانية. ويتم صد الهجمات الأساسية القادرة على إصابة شين أو بطل حليف في المنطقة.

    وإن لم يكن هناك بطل لحمايته في المنطقة عند بداية تأثيره، لن يتم تفعيل النصل الروحي حتى يدخل واحد، أو تمر @Effect2Amount@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالعضة المزدوجة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتضرب شيفانا مرتين في هجومها التالي فتلحق @FirstHitDamageCalc@ و @SecondHitDamageCalc@ ضرر مادي في الإصابتين الأولى والثانية على التوالي.

    وأثناء وجود العضة المزدوجة في فترة التبريد، تقلص الهجمات الأساسية فترة التبريد بمقدار @CDReductionOnHit@ ثانية.

    هيئة التنين: تشطر العضة المزدوجة كل الوحدات أمام شيفانا.

    يعادل ضرر ثاني إصابة للعضة المزدوجة @SecondHitDamage*100@% من ضرر هجوم شيفانا.
    تضرب شيفانا مرتين في هجومها التالي فتلحق @FirstHitDamageCalc@ و @SecondHitDamageCalc@ ضرر مادي في الإصابتين الأولى والثانية على التوالي.

    وأثناء وجود العضة المزدوجة في فترة التبريد، تقلص الهجمات الأساسية فترة التبريد بمقدار @CDReductionOnHit@ ثانية.

    هيئة التنين: تشطر العضة المزدوجة كل الوحدات أمام شيفانا.

    يعادل ضرر ثاني إصابة للعضة المزدوجة @SecondHitDamage*100@% من ضرر هجوم شيفانا.العضة المزدوجة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتضرب شيفانا مرتين في هجومها التالي فتلحق @FirstHitDamageCalc@ و @SecondHitDamageCalc@ ضرر مادي في الإصابتين الأولى والثانية على التوالي.

    وأثناء وجود العضة المزدوجة في فترة التبريد، تقلص الهجمات الأساسية فترة التبريد بمقدار @CDReductionOnHit@ ثانية.

    هيئة التنين: تشطر العضة المزدوجة كل الوحدات أمام شيفانا.

    يعادل ضرر ثاني إصابة للعضة المزدوجة @SecondHitDamage*100@% من ضرر هجوم شيفانا.
    العضة المزدوجة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتضرب شيفانا مرتين في هجومها التالي فتلحق @FirstHitDamageCalc@ و @SecondHitDamageCalc@ ضرر مادي في الإصابتين الأولى والثانية على التوالي.

    وأثناء وجود العضة المزدوجة في فترة التبريد، تقلص الهجمات الأساسية فترة التبريد بمقدار @CDReductionOnHit@ ثانية.

    هيئة التنين: تشطر العضة المزدوجة كل الوحدات أمام شيفانا.

    يعادل ضرر ثاني إصابة للعضة المزدوجة @SecondHitDamage*100@% من ضرر هجوم شيفانا.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر الإضافي
    فترة التبريد
    @SecondHitDamage*100.000000@% -> @SecondHitDamageNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر الإضافي
    فترة التبريد
    @SecondHitDamage*100.000000@% -> @SecondHitDamageNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    العضة المزدوجة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتضرب شيفانا مرتين في هجومها التالي فتلحق @FirstHitDamageCalc@ و @SecondHitDamageCalc@ ضرر مادي في الإصابتين الأولى والثانية على التوالي.

    وأثناء وجود العضة المزدوجة في فترة التبريد، تقلص الهجمات الأساسية فترة التبريد بمقدار @CDReductionOnHit@ ثانية.

    هيئة التنين: تشطر العضة المزدوجة كل الوحدات أمام شيفانا.

    يعادل ضرر ثاني إصابة للعضة المزدوجة @SecondHitDamage*100@% من ضرر هجوم شيفانا.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالعضة المزدوجة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتضرب شيفانا مرتين في هجومها التالي فتلحق @FirstHitDamageCalc@ و @SecondHitDamageCalc@ ضرر مادي في الإصابتين الأولى والثانية على التوالي.

    وأثناء وجود العضة المزدوجة في فترة التبريد، تقلص الهجمات الأساسية فترة التبريد بمقدار @CDReductionOnHit@ ثانية.

    هيئة التنين: تشطر العضة المزدوجة كل الوحدات أمام شيفانا.

    يعادل ضرر ثاني إصابة للعضة المزدوجة @SecondHitDamage*100@% من ضرر هجوم شيفانا.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتنفخة اللهب (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتطلق شيفانا كرة نارية تتوقف بعد إصابة أحد الأبطال. يتلقى كل الأعداء المصابين @DamageCalc@ ضرر سحر، ويتم وسمهم لمدة @MarkDuration@ ثانية.

    وتلحق هجمات شيفانا الأساسية على الأهداف الموسومة @PercentHPDamage*100@% من الحد الأقصى لصحتهم كضرر سحر لدى الإصابة.

    هيئة التنين: تنفجر نفخة اللهب لدى الاصطدام، أو في موقع الهدف، فتلحق @DragonExplosionCalc@ ضرر سحر إضافي، وتحرق الأرض لمدة 4 ثوان. ويتلقى الأعداء فوق الأرض المحروقة @DragonDamagePerTickCalc@ ضرر سحر في الثانية.

    ويمتلك ضرر نفخة اللهب لدى الإصابة ضد الوحوش حد أقصى @MaxDamageVsMonsters@ ضرر لكل إصابة.
    تطلق شيفانا كرة نارية تتوقف بعد إصابة أحد الأبطال. يتلقى كل الأعداء المصابين @DamageCalc@ ضرر سحر، ويتم وسمهم لمدة @MarkDuration@ ثانية.

    وتلحق هجمات شيفانا الأساسية على الأهداف الموسومة @PercentHPDamage*100@% من الحد الأقصى لصحتهم كضرر سحر لدى الإصابة.

    هيئة التنين: تنفجر نفخة اللهب لدى الاصطدام، أو في موقع الهدف، فتلحق @DragonExplosionCalc@ ضرر سحر إضافي، وتحرق الأرض لمدة 4 ثوان. ويتلقى الأعداء فوق الأرض المحروقة @DragonDamagePerTickCalc@ ضرر سحر في الثانية.

    ويمتلك ضرر نفخة اللهب لدى الإصابة ضد الوحوش حد أقصى @MaxDamageVsMonsters@ ضرر لكل إصابة.نفخة اللهب (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتطلق شيفانا كرة نارية تتوقف بعد إصابة أحد الأبطال. يتلقى كل الأعداء المصابين @DamageCalc@ ضرر سحر، ويتم وسمهم لمدة @MarkDuration@ ثانية.

    وتلحق هجمات شيفانا الأساسية على الأهداف الموسومة @PercentHPDamage*100@% من الحد الأقصى لصحتهم كضرر سحر لدى الإصابة.

    هيئة التنين: تنفجر نفخة اللهب لدى الاصطدام، أو في موقع الهدف، فتلحق @DragonExplosionCalc@ ضرر سحر إضافي، وتحرق الأرض لمدة 4 ثوان. ويتلقى الأعداء فوق الأرض المحروقة @DragonDamagePerTickCalc@ ضرر سحر في الثانية.

    ويمتلك ضرر نفخة اللهب لدى الإصابة ضد الوحوش حد أقصى @MaxDamageVsMonsters@ ضرر لكل إصابة.
    نفخة اللهب (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتطلق شيفانا كرة نارية تتوقف بعد إصابة أحد الأبطال. يتلقى كل الأعداء المصابين @DamageCalc@ ضرر سحر، ويتم وسمهم لمدة @MarkDuration@ ثانية.

    وتلحق هجمات شيفانا الأساسية على الأهداف الموسومة @PercentHPDamage*100@% من الحد الأقصى لصحتهم كضرر سحر لدى الإصابة.

    هيئة التنين: تنفجر نفخة اللهب لدى الاصطدام، أو في موقع الهدف، فتلحق @DragonExplosionCalc@ ضرر سحر إضافي، وتحرق الأرض لمدة 4 ثوان. ويتلقى الأعداء فوق الأرض المحروقة @DragonDamagePerTickCalc@ ضرر سحر في الثانية.

    ويمتلك ضرر نفخة اللهب لدى الإصابة ضد الوحوش حد أقصى @MaxDamageVsMonsters@ ضرر لكل إصابة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    نفخة اللهب (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتطلق شيفانا كرة نارية تتوقف بعد إصابة أحد الأبطال. يتلقى كل الأعداء المصابين @DamageCalc@ ضرر سحر، ويتم وسمهم لمدة @MarkDuration@ ثانية.

    وتلحق هجمات شيفانا الأساسية على الأهداف الموسومة @PercentHPDamage*100@% من الحد الأقصى لصحتهم كضرر سحر لدى الإصابة.

    هيئة التنين: تنفجر نفخة اللهب لدى الاصطدام، أو في موقع الهدف، فتلحق @DragonExplosionCalc@ ضرر سحر إضافي، وتحرق الأرض لمدة 4 ثوان. ويتلقى الأعداء فوق الأرض المحروقة @DragonDamagePerTickCalc@ ضرر سحر في الثانية.

    ويمتلك ضرر نفخة اللهب لدى الإصابة ضد الوحوش حد أقصى @MaxDamageVsMonsters@ ضرر لكل إصابة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىنفخة اللهب (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتطلق شيفانا كرة نارية تتوقف بعد إصابة أحد الأبطال. يتلقى كل الأعداء المصابين @DamageCalc@ ضرر سحر، ويتم وسمهم لمدة @MarkDuration@ ثانية.

    وتلحق هجمات شيفانا الأساسية على الأهداف الموسومة @PercentHPDamage*100@% من الحد الأقصى لصحتهم كضرر سحر لدى الإصابة.

    هيئة التنين: تنفجر نفخة اللهب لدى الاصطدام، أو في موقع الهدف، فتلحق @DragonExplosionCalc@ ضرر سحر إضافي، وتحرق الأرض لمدة 4 ثوان. ويتلقى الأعداء فوق الأرض المحروقة @DragonDamagePerTickCalc@ ضرر سحر في الثانية.

    ويمتلك ضرر نفخة اللهب لدى الإصابة ضد الوحوش حد أقصى @MaxDamageVsMonsters@ ضرر لكل إصابة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتحيط شيفانا نفسها بالنار، فتلحق ضرر السحر في الثانية بالأعداء في الجوار، وتتحرك بسرعة أكبر لمدة 3 ثوان، ويتم تطبيق جزء من هذا الضرر مجددًا عندما تشن شيفانا هجومًا أساسيًا على عدو مع وجود تأثير الحرق مفعلًا. وتتقلص سرعة الحركة خلال مدة التعويذة. وتمدد الهجومات الأساسية فترة الحريق.

    هيئة التنين: يكبر حجم الحريق.حرق (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتلحق شيفانا @DamagePerTickCalc@ ضرر سحر في الثانية بالأعداء المحيطين، وتكسب زيادة @MSPercent*100@% سرعة حركة تتلاشى خلال @BaseDuration@ ثانية.

    وأثناء تفعيل الحرق، تلحق الهجمات الأساسية @DamageOnHitCalc@ ضرر سحر بالأعداء المحيطين، وتطول مدتها بمقدار @BonusDurationOnHit@ ثانية.

    هيئة التنين: يزداد حجم الحرق.

    تمتلك قدرة الحرق مدة قصوى @MaxBuffDuration@ ثانية.
    تلحق شيفانا @DamagePerTickCalc@ ضرر سحر في الثانية بالأعداء المحيطين، وتكسب زيادة @MSPercent*100@% سرعة حركة تتلاشى خلال @BaseDuration@ ثانية.

    وأثناء تفعيل الحرق، تلحق الهجمات الأساسية @DamageOnHitCalc@ ضرر سحر بالأعداء المحيطين، وتطول مدتها بمقدار @BonusDurationOnHit@ ثانية.

    هيئة التنين: يزداد حجم الحرق.

    تمتلك قدرة الحرق مدة قصوى @MaxBuffDuration@ ثانية.حرق (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتلحق شيفانا @DamagePerTickCalc@ ضرر سحر في الثانية بالأعداء المحيطين، وتكسب زيادة @MSPercent*100@% سرعة حركة تتلاشى خلال @BaseDuration@ ثانية.

    وأثناء تفعيل الحرق، تلحق الهجمات الأساسية @DamageOnHitCalc@ ضرر سحر بالأعداء المحيطين، وتطول مدتها بمقدار @BonusDurationOnHit@ ثانية.

    هيئة التنين: يزداد حجم الحرق.

    تمتلك قدرة الحرق مدة قصوى @MaxBuffDuration@ ثانية.
    حرق (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتلحق شيفانا @DamagePerTickCalc@ ضرر سحر في الثانية بالأعداء المحيطين، وتكسب زيادة @MSPercent*100@% سرعة حركة تتلاشى خلال @BaseDuration@ ثانية.

    وأثناء تفعيل الحرق، تلحق الهجمات الأساسية @DamageOnHitCalc@ ضرر سحر بالأعداء المحيطين، وتطول مدتها بمقدار @BonusDurationOnHit@ ثانية.

    هيئة التنين: يزداد حجم الحرق.

    تمتلك قدرة الحرق مدة قصوى @MaxBuffDuration@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر (الهالة)
    الضرر (عند الإصابة)
    سرعة حركة
    @DamagePerTick@ -> @DamagePerTickNL@
    @DamagePerTick*0.250000@ -> @DamagePerTickNL*0.250000@
    @MSPercent*100.000000@% -> @MSPercentNL*100.000000@%
    الضرر (الهالة)
    الضرر (عند الإصابة)
    سرعة حركة
    @DamagePerTick@ -> @DamagePerTickNL@
    @DamagePerTick*0.250000@ -> @DamagePerTickNL*0.250000@
    @MSPercent*100.000000@% -> @MSPercentNL*100.000000@%
    حرق (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتلحق شيفانا @DamagePerTickCalc@ ضرر سحر في الثانية بالأعداء المحيطين، وتكسب زيادة @MSPercent*100@% سرعة حركة تتلاشى خلال @BaseDuration@ ثانية.

    وأثناء تفعيل الحرق، تلحق الهجمات الأساسية @DamageOnHitCalc@ ضرر سحر بالأعداء المحيطين، وتطول مدتها بمقدار @BonusDurationOnHit@ ثانية.

    هيئة التنين: يزداد حجم الحرق.

    تمتلك قدرة الحرق مدة قصوى @MaxBuffDuration@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىحرق (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتلحق شيفانا @DamagePerTickCalc@ ضرر سحر في الثانية بالأعداء المحيطين، وتكسب زيادة @MSPercent*100@% سرعة حركة تتلاشى خلال @BaseDuration@ ثانية.

    وأثناء تفعيل الحرق، تلحق الهجمات الأساسية @DamageOnHitCalc@ ضرر سحر بالأعداء المحيطين، وتطول مدتها بمقدار @BonusDurationOnHit@ ثانية.

    هيئة التنين: يزداد حجم الحرق.

    تمتلك قدرة الحرق مدة قصوى @MaxBuffDuration@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتتحول شيفانا إلى تنين وتحلق إلى موقع الهدف. ويتلقى الأعداء في طريقها الضرر، وتتم الإطاحة بهم باتجاه موقعها المستهدف.

    وتكسب شيفانا بشكل كامن الفورة في الثانية، كما تكسب 2 فورة لدى الهجوم الأساسي. تتحول شيفانا إلى تنين وتحلق إلى موقع الهدف. ويتلقى الأعداء في طريقها الضرر، وتتم الإطاحة بهم باتجاه موقعها المستهدف.أصول التنين (@Level@)[@Hotkey@]@FuryDrainPerSecond@ فورة في الثانيةتتطلب @FuryToActivate@ الفورة للتفعيلتأثير نشط: تتحول شيفانا إلى تنين، فتكسب @BonusHP@ صحة، وتطير إلى الموقع الهدف. يتلقى الأعداء في طريقها @DamageCalc@ ضرر سحر، وتتم الإطاحة بهم باتجاه موقعها المنشود.

    تأثير كامن: تولد شيفانا @FuryGainPerTick@ فورة كل ثانية. وتولد الهجمات الأساسية @FuryGainOnHit@ فورة.
    تأثير نشط: تتحول شيفانا إلى تنين، فتكسب @BonusHP@ صحة، وتطير إلى الموقع الهدف. يتلقى الأعداء في طريقها @DamageCalc@ ضرر سحر، وتتم الإطاحة بهم باتجاه موقعها المنشود.

    تأثير كامن: تولد شيفانا @FuryGainPerTick@ فورة كل ثانية. وتولد الهجمات الأساسية @FuryGainOnHit@ فورة.أصول التنين (@Level@)[@Hotkey@]@FuryDrainPerSecond@ فورة في الثانيةتتطلب @FuryToActivate@ الفورة للتفعيلتأثير نشط: تتحول شيفانا إلى تنين، فتكسب @BonusHP@ صحة، وتطير إلى الموقع الهدف. يتلقى الأعداء في طريقها @DamageCalc@ ضرر سحر، وتتم الإطاحة بهم باتجاه موقعها المنشود.

    تأثير كامن: تولد شيفانا @FuryGainPerTick@ فورة كل ثانية. وتولد الهجمات الأساسية @FuryGainOnHit@ فورة.
    أصول التنين (@Level@)[@Hotkey@]@FuryDrainPerSecond@ فورة في الثانيةتتطلب @FuryToActivate@ الفورة للتفعيلتأثير نشط: تتحول شيفانا إلى تنين، فتكسب @BonusHP@ صحة، وتطير إلى الموقع الهدف. يتلقى الأعداء في طريقها @DamageCalc@ ضرر سحر، وتتم الإطاحة بهم باتجاه موقعها المنشود.

    تأثير كامن: تولد شيفانا @FuryGainPerTick@ فورة كل ثانية. وتولد الهجمات الأساسية @FuryGainOnHit@ فورة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمكاسب فورة الكامن
    الصحة الإضافية
    ضرر الطيران
    @FuryGainPerTick@ -> @FuryGainPerTickNL@
    @BonusHP@ -> @BonusHPNL@
    @Damage@ -> @DamageNL@
    مكاسب فورة الكامن
    الصحة الإضافية
    ضرر الطيران
    @FuryGainPerTick@ -> @FuryGainPerTickNL@
    @BonusHP@ -> @BonusHPNL@
    @Damage@ -> @DamageNL@
    أصول التنين (@Level@)[@Hotkey@]@FuryDrainPerSecond@ فورة في الثانيةتتطلب @FuryToActivate@ الفورة للتفعيلتأثير نشط: تتحول شيفانا إلى تنين، فتكسب @BonusHP@ صحة، وتطير إلى الموقع الهدف. يتلقى الأعداء في طريقها @DamageCalc@ ضرر سحر، وتتم الإطاحة بهم باتجاه موقعها المنشود.

    تأثير كامن: تولد شيفانا @FuryGainPerTick@ فورة كل ثانية. وتولد الهجمات الأساسية @FuryGainOnHit@ فورة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىأصول التنين (@Level@)[@Hotkey@]@FuryDrainPerSecond@ فورة في الثانيةتتطلب @FuryToActivate@ الفورة للتفعيلتأثير نشط: تتحول شيفانا إلى تنين، فتكسب @BonusHP@ صحة، وتطير إلى الموقع الهدف. يتلقى الأعداء في طريقها @DamageCalc@ ضرر سحر، وتتم الإطاحة بهم باتجاه موقعها المنشود.

    تأثير كامن: تولد شيفانا @FuryGainPerTick@ فورة كل ثانية. وتولد الهجمات الأساسية @FuryGainOnHit@ فورة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتزئير القاتل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق سيون موجة صدمية، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأول عدو تصيبه، وتطيح به إلى الخلف إن لم يكن بطلًا (مما يزيد مداها بشكل كبير).

    وتتلقى الأهداف المصابة بالموجة الصدمية، أو بالوحدة المطاح بها إلى الخلف، ذات الضرر، ويتم إبطاؤها بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect8Amount@ ثانية، كما تتقلص دروعها بنسبة @Effect5Amount@% لمدة @Effect7Amount@ ثانية.
    يطلق سيون موجة صدمية، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأول عدو تصيبه، وتطيح به إلى الخلف إن لم يكن بطلًا (مما يزيد مداها بشكل كبير).

    وتتلقى الأهداف المصابة بالموجة الصدمية، أو بالوحدة المطاح بها إلى الخلف، ذات الضرر، ويتم إبطاؤها بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect8Amount@ ثانية، كما تتقلص دروعها بنسبة @Effect5Amount@% لمدة @Effect7Amount@ ثانية.زئير القاتل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق سيون موجة صدمية، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأول عدو تصيبه، وتطيح به إلى الخلف إن لم يكن بطلًا (مما يزيد مداها بشكل كبير).

    وتتلقى الأهداف المصابة بالموجة الصدمية، أو بالوحدة المطاح بها إلى الخلف، ذات الضرر، ويتم إبطاؤها بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect8Amount@ ثانية، كما تتقلص دروعها بنسبة @Effect5Amount@% لمدة @Effect7Amount@ ثانية.
    زئير القاتل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق سيون موجة صدمية، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأول عدو تصيبه، وتطيح به إلى الخلف إن لم يكن بطلًا (مما يزيد مداها بشكل كبير).

    وتتلقى الأهداف المصابة بالموجة الصدمية، أو بالوحدة المطاح بها إلى الخلف، ذات الضرر، ويتم إبطاؤها بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect8Amount@ ثانية، كما تتقلص دروعها بنسبة @Effect5Amount@% لمدة @Effect7Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    بطيء
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    زئير القاتل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق سيون موجة صدمية، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأول عدو تصيبه، وتطيح به إلى الخلف إن لم يكن بطلًا (مما يزيد مداها بشكل كبير).

    وتتلقى الأهداف المصابة بالموجة الصدمية، أو بالوحدة المطاح بها إلى الخلف، ذات الضرر، ويتم إبطاؤها بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect8Amount@ ثانية، كما تتقلص دروعها بنسبة @Effect5Amount@% لمدة @Effect7Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىزئير القاتل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق سيون موجة صدمية، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأول عدو تصيبه، وتطيح به إلى الخلف إن لم يكن بطلًا (مما يزيد مداها بشكل كبير).

    وتتلقى الأهداف المصابة بالموجة الصدمية، أو بالوحدة المطاح بها إلى الخلف، ذات الضرر، ويتم إبطاؤها بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect8Amount@ ثانية، كما تتقلص دروعها بنسبة @Effect5Amount@% لمدة @Effect7Amount@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالضربة الساحقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يشحن سيون ضربة هائلة حتى 2 ثانية. عند إطلاقها، يلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) إلى @Effect4Amount@ (+@f2@) ضرر مادي بالعدو المصاب (@Effect8Amount@% ضرر بالأتباع) ويبطئه لفترة وجيزة.

    إن قام سيون بالشحن لمدة 1 ثانية على الأقل، تتم الإطاحة بالأعداء في الهواء، ويتم صعقهم لمدة 1.25 إلى 2.25 ثانية.
    يشحن سيون ضربة هائلة حتى 2 ثانية. عند إطلاقها، يلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) إلى @Effect4Amount@ (+@f2@) ضرر مادي بالعدو المصاب (@Effect8Amount@% ضرر بالأتباع) ويبطئه لفترة وجيزة.

    إن قام سيون بالشحن لمدة 1 ثانية على الأقل، تتم الإطاحة بالأعداء في الهواء، ويتم صعقهم لمدة 1.25 إلى 2.25 ثانية.الضربة الساحقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يشحن سيون ضربة هائلة حتى 2 ثانية. عند إطلاقها، يلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) إلى @Effect4Amount@ (+@f2@) ضرر مادي بالعدو المصاب (@Effect8Amount@% ضرر بالأتباع) ويبطئه لفترة وجيزة.

    إن قام سيون بالشحن لمدة 1 ثانية على الأقل، تتم الإطاحة بالأعداء في الهواء، ويتم صعقهم لمدة 1.25 إلى 2.25 ثانية.
    الضربة الساحقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يشحن سيون ضربة هائلة حتى 2 ثانية. عند إطلاقها، يلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) إلى @Effect4Amount@ (+@f2@) ضرر مادي بالعدو المصاب (@Effect8Amount@% ضرر بالأتباع) ويبطئه لفترة وجيزة.

    إن قام سيون بالشحن لمدة 1 ثانية على الأقل، تتم الإطاحة بالأعداء في الهواء، ويتم صعقهم لمدة 1.25 إلى 2.25 ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر الأدنى
    ضرر أقصى
    تناسب ضرر الهجوم
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect3Amount*100.000000@% -> @Effect3AmountNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر الأدنى
    ضرر أقصى
    تناسب ضرر الهجوم
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect3Amount*100.000000@% -> @Effect3AmountNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضربة الساحقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يشحن سيون ضربة هائلة حتى 2 ثانية. عند إطلاقها، يلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) إلى @Effect4Amount@ (+@f2@) ضرر مادي بالعدو المصاب (@Effect8Amount@% ضرر بالأتباع) ويبطئه لفترة وجيزة.

    إن قام سيون بالشحن لمدة 1 ثانية على الأقل، تتم الإطاحة بالأعداء في الهواء، ويتم صعقهم لمدة 1.25 إلى 2.25 ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضربة الساحقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يشحن سيون ضربة هائلة حتى 2 ثانية. عند إطلاقها، يلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) إلى @Effect4Amount@ (+@f2@) ضرر مادي بالعدو المصاب (@Effect8Amount@% ضرر بالأتباع) ويبطئه لفترة وجيزة.

    إن قام سيون بالشحن لمدة 1 ثانية على الأقل، تتم الإطاحة بالأعداء في الهواء، ويتم صعقهم لمدة 1.25 إلى 2.25 ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتانقضاض لا يصد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع سيون في اتجاه معين لمدة 8 ثوان، ويستطيع التوجه ببطء نحو مؤشر الفأرة. خلال اندفاعه، يكون سيون منيعًا ضد كل تأثيرات التحكم الجماعي. وتؤدي إعادة التفعيل إلى إلغاء اندفاع سيون مبكرًا.

    وعندما يصطدم سيون ببطل معاد أو بحائط، يلحق @MinDamageTotal@ ضرر مادي، ويطيح بالأعداء في منطقة ضيقة إلى الأعلى لمدة @MinStunDuration@ ثانية. ويتلقى الأعداء في منطقة أوسع ذات الضرر، ويتم إبطاؤهم بنسبة @SlowAmount@% لمدة 3 ثوان.

    ويزداد الضرر إلى @MaxDamageTotal@ وتزداد مدة الصعق إلى @MaxStunDuration@ ثانية مع اندفاع سيون لمسافة أبعد.
    يندفع سيون في اتجاه معين لمدة 8 ثوان، ويستطيع التوجه ببطء نحو مؤشر الفأرة. خلال اندفاعه، يكون سيون منيعًا ضد كل تأثيرات التحكم الجماعي. وتؤدي إعادة التفعيل إلى إلغاء اندفاع سيون مبكرًا.

    وعندما يصطدم سيون ببطل معاد أو بحائط، يلحق @MinDamageTotal@ ضرر مادي، ويطيح بالأعداء في منطقة ضيقة إلى الأعلى لمدة @MinStunDuration@ ثانية. ويتلقى الأعداء في منطقة أوسع ذات الضرر، ويتم إبطاؤهم بنسبة @SlowAmount@% لمدة 3 ثوان.

    ويزداد الضرر إلى @MaxDamageTotal@ وتزداد مدة الصعق إلى @MaxStunDuration@ ثانية مع اندفاع سيون لمسافة أبعد.انقضاض لا يصد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع سيون في اتجاه معين لمدة 8 ثوان، ويستطيع التوجه ببطء نحو مؤشر الفأرة. خلال اندفاعه، يكون سيون منيعًا ضد كل تأثيرات التحكم الجماعي. وتؤدي إعادة التفعيل إلى إلغاء اندفاع سيون مبكرًا.

    وعندما يصطدم سيون ببطل معاد أو بحائط، يلحق @MinDamageTotal@ ضرر مادي، ويطيح بالأعداء في منطقة ضيقة إلى الأعلى لمدة @MinStunDuration@ ثانية. ويتلقى الأعداء في منطقة أوسع ذات الضرر، ويتم إبطاؤهم بنسبة @SlowAmount@% لمدة 3 ثوان.

    ويزداد الضرر إلى @MaxDamageTotal@ وتزداد مدة الصعق إلى @MaxStunDuration@ ثانية مع اندفاع سيون لمسافة أبعد.
    انقضاض لا يصد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع سيون في اتجاه معين لمدة 8 ثوان، ويستطيع التوجه ببطء نحو مؤشر الفأرة. خلال اندفاعه، يكون سيون منيعًا ضد كل تأثيرات التحكم الجماعي. وتؤدي إعادة التفعيل إلى إلغاء اندفاع سيون مبكرًا.

    وعندما يصطدم سيون ببطل معاد أو بحائط، يلحق @MinDamageTotal@ ضرر مادي، ويطيح بالأعداء في منطقة ضيقة إلى الأعلى لمدة @MinStunDuration@ ثانية. ويتلقى الأعداء في منطقة أوسع ذات الضرر، ويتم إبطاؤهم بنسبة @SlowAmount@% لمدة 3 ثوان.

    ويزداد الضرر إلى @MaxDamageTotal@ وتزداد مدة الصعق إلى @MaxStunDuration@ ثانية مع اندفاع سيون لمسافة أبعد.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر الأدنى
    ضرر أقصى
    بطيء
    فترة التبريد
    @MinDamage@ -> @MinDamageNL@
    @MaxDamage@ -> @MaxDamageNL@
    @SlowAmount@% -> @SlowAmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر الأدنى
    ضرر أقصى
    بطيء
    فترة التبريد
    @MinDamage@ -> @MinDamageNL@
    @MaxDamage@ -> @MaxDamageNL@
    @SlowAmount@% -> @SlowAmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    انقضاض لا يصد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع سيون في اتجاه معين لمدة 8 ثوان، ويستطيع التوجه ببطء نحو مؤشر الفأرة. خلال اندفاعه، يكون سيون منيعًا ضد كل تأثيرات التحكم الجماعي. وتؤدي إعادة التفعيل إلى إلغاء اندفاع سيون مبكرًا.

    وعندما يصطدم سيون ببطل معاد أو بحائط، يلحق @MinDamageTotal@ ضرر مادي، ويطيح بالأعداء في منطقة ضيقة إلى الأعلى لمدة @MinStunDuration@ ثانية. ويتلقى الأعداء في منطقة أوسع ذات الضرر، ويتم إبطاؤهم بنسبة @SlowAmount@% لمدة 3 ثوان.

    ويزداد الضرر إلى @MaxDamageTotal@ وتزداد مدة الصعق إلى @MaxStunDuration@ ثانية مع اندفاع سيون لمسافة أبعد.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىانقضاض لا يصد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع سيون في اتجاه معين لمدة 8 ثوان، ويستطيع التوجه ببطء نحو مؤشر الفأرة. خلال اندفاعه، يكون سيون منيعًا ضد كل تأثيرات التحكم الجماعي. وتؤدي إعادة التفعيل إلى إلغاء اندفاع سيون مبكرًا.

    وعندما يصطدم سيون ببطل معاد أو بحائط، يلحق @MinDamageTotal@ ضرر مادي، ويطيح بالأعداء في منطقة ضيقة إلى الأعلى لمدة @MinStunDuration@ ثانية. ويتلقى الأعداء في منطقة أوسع ذات الضرر، ويتم إبطاؤهم بنسبة @SlowAmount@% لمدة 3 ثوان.

    ويزداد الضرر إلى @MaxDamageTotal@ وتزداد مدة الصعق إلى @MaxStunDuration@ ثانية مع اندفاع سيون لمسافة أبعد.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتفرن الروح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يكتسب سيون @Effect5Amount@ صحة قصوى عندما يقتل وحدة (@Effect6Amount@ مقابل قتل الأبطال، والمساعدة في قتلهم، والأتباع الكبار، والوحوش الكبيرة). الزيادة الحالية: @f1@

    تأثير نشط: يحصن سيون نفسه بمقدار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f2@) (@Effect3Amount@% من الصحة القصوى) لمدة 6 ثوان. بعد @Effect7Amount@ ثانية، ومع صمود الدرع، يستطيع سيون إعادة التفعيل لإلحاق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) زائد @Effect4Amount@% من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر سحر بالأعداء المحيطين. حد أقصى 400 ضرر إضافي بالأتباع والوحوش.
    تأثير كامن: يكتسب سيون @Effect5Amount@ صحة قصوى عندما يقتل وحدة (@Effect6Amount@ مقابل قتل الأبطال، والمساعدة في قتلهم، والأتباع الكبار، والوحوش الكبيرة). الزيادة الحالية: @f1@

    تأثير نشط: يحصن سيون نفسه بمقدار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f2@) (@Effect3Amount@% من الصحة القصوى) لمدة 6 ثوان. بعد @Effect7Amount@ ثانية، ومع صمود الدرع، يستطيع سيون إعادة التفعيل لإلحاق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) زائد @Effect4Amount@% من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر سحر بالأعداء المحيطين. حد أقصى 400 ضرر إضافي بالأتباع والوحوش.فرن الروح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يكتسب سيون @Effect5Amount@ صحة قصوى عندما يقتل وحدة (@Effect6Amount@ مقابل قتل الأبطال، والمساعدة في قتلهم، والأتباع الكبار، والوحوش الكبيرة). الزيادة الحالية: @f1@

    تأثير نشط: يحصن سيون نفسه بمقدار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f2@) (@Effect3Amount@% من الصحة القصوى) لمدة 6 ثوان. بعد @Effect7Amount@ ثانية، ومع صمود الدرع، يستطيع سيون إعادة التفعيل لإلحاق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) زائد @Effect4Amount@% من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر سحر بالأعداء المحيطين. حد أقصى 400 ضرر إضافي بالأتباع والوحوش.
    فرن الروح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يكتسب سيون @Effect5Amount@ صحة قصوى عندما يقتل وحدة (@Effect6Amount@ مقابل قتل الأبطال، والمساعدة في قتلهم، والأتباع الكبار، والوحوش الكبيرة). الزيادة الحالية: @f1@

    تأثير نشط: يحصن سيون نفسه بمقدار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f2@) (@Effect3Amount@% من الصحة القصوى) لمدة 6 ثوان. بعد @Effect7Amount@ ثانية، ومع صمود الدرع، يستطيع سيون إعادة التفعيل لإلحاق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) زائد @Effect4Amount@% من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر سحر بالأعداء المحيطين. حد أقصى 400 ضرر إضافي بالأتباع والوحوش.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمقدار الدرع
    الضرر
    ضرر الصحة القصوى
    معدل درع الصحة القصوى
    تكاليف @AbilityResourceName@
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    مقدار الدرع
    الضرر
    ضرر الصحة القصوى
    معدل درع الصحة القصوى
    تكاليف @AbilityResourceName@
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    فرن الروح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يكتسب سيون @Effect5Amount@ صحة قصوى عندما يقتل وحدة (@Effect6Amount@ مقابل قتل الأبطال، والمساعدة في قتلهم، والأتباع الكبار، والوحوش الكبيرة). الزيادة الحالية: @f1@

    تأثير نشط: يحصن سيون نفسه بمقدار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f2@) (@Effect3Amount@% من الصحة القصوى) لمدة 6 ثوان. بعد @Effect7Amount@ ثانية، ومع صمود الدرع، يستطيع سيون إعادة التفعيل لإلحاق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) زائد @Effect4Amount@% من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر سحر بالأعداء المحيطين. حد أقصى 400 ضرر إضافي بالأتباع والوحوش.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفرن الروح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يكتسب سيون @Effect5Amount@ صحة قصوى عندما يقتل وحدة (@Effect6Amount@ مقابل قتل الأبطال، والمساعدة في قتلهم، والأتباع الكبار، والوحوش الكبيرة). الزيادة الحالية: @f1@

    تأثير نشط: يحصن سيون نفسه بمقدار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f2@) (@Effect3Amount@% من الصحة القصوى) لمدة 6 ثوان. بعد @Effect7Amount@ ثانية، ومع صمود الدرع، يستطيع سيون إعادة التفعيل لإلحاق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) زائد @Effect4Amount@% من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر سحر بالأعداء المحيطين. حد أقصى 400 ضرر إضافي بالأتباع والوحوش.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتدرع التعويذة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتنصب سيفير حاجزًا سحريًا لمدة @Effect1Amount@ ثانية يصد قدرة العدو التالية.

    إن تم صد قدرة عبر الحاجز، تكسب سيفير @Effect2Amount@ مانا.
    تنصب سيفير حاجزًا سحريًا لمدة @Effect1Amount@ ثانية يصد قدرة العدو التالية.

    إن تم صد قدرة عبر الحاجز، تكسب سيفير @Effect2Amount@ مانا.درع التعويذة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتنصب سيفير حاجزًا سحريًا لمدة @Effect1Amount@ ثانية يصد قدرة العدو التالية.

    إن تم صد قدرة عبر الحاجز، تكسب سيفير @Effect2Amount@ مانا.
    درع التعويذة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتنصب سيفير حاجزًا سحريًا لمدة @Effect1Amount@ ثانية يصد قدرة العدو التالية.

    إن تم صد قدرة عبر الحاجز، تكسب سيفير @Effect2Amount@ مانا.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفترة التبريد
    مكاسب المانا
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    فترة التبريد
    مكاسب المانا
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    درع التعويذة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتنصب سيفير حاجزًا سحريًا لمدة @Effect1Amount@ ثانية يصد قدرة العدو التالية.

    إن تم صد قدرة عبر الحاجز، تكسب سيفير @Effect2Amount@ مانا.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىدرع التعويذة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتنصب سيفير حاجزًا سحريًا لمدة @Effect1Amount@ ثانية يصد قدرة العدو التالية.

    إن تم صد قدرة عبر الحاجز، تكسب سيفير @Effect2Amount@ مانا.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتنصل البومرانغ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تقذف سيفير نصلها المصلب مثل كيد، فيلحق @TotalDamage@ ضرر مادي بكل الأعداء الذين يخترقهم.

    تؤدي إصابة الغير أبطال إلى تقليص الضرر لدى الأهداف التالية بنسبة @FallOffRatio*100@%، مع نسبة دنيا تعادل @FallOffMinimum*100@%.
    تقذف سيفير نصلها المصلب مثل كيد، فيلحق @TotalDamage@ ضرر مادي بكل الأعداء الذين يخترقهم.

    تؤدي إصابة الغير أبطال إلى تقليص الضرر لدى الأهداف التالية بنسبة @FallOffRatio*100@%، مع نسبة دنيا تعادل @FallOffMinimum*100@%.نصل البومرانغ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تقذف سيفير نصلها المصلب مثل كيد، فيلحق @TotalDamage@ ضرر مادي بكل الأعداء الذين يخترقهم.

    تؤدي إصابة الغير أبطال إلى تقليص الضرر لدى الأهداف التالية بنسبة @FallOffRatio*100@%، مع نسبة دنيا تعادل @FallOffMinimum*100@%.
    نصل البومرانغ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تقذف سيفير نصلها المصلب مثل كيد، فيلحق @TotalDamage@ ضرر مادي بكل الأعداء الذين يخترقهم.

    تؤدي إصابة الغير أبطال إلى تقليص الضرر لدى الأهداف التالية بنسبة @FallOffRatio*100@%، مع نسبة دنيا تعادل @FallOffMinimum*100@%.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    تناسب ضرر الهجوم
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @TADRatio*100.000000@% -> @TADRatioNL*100.000000@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    تناسب ضرر الهجوم
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @TADRatio*100.000000@% -> @TADRatioNL*100.000000@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    نصل البومرانغ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تقذف سيفير نصلها المصلب مثل كيد، فيلحق @TotalDamage@ ضرر مادي بكل الأعداء الذين يخترقهم.

    تؤدي إصابة الغير أبطال إلى تقليص الضرر لدى الأهداف التالية بنسبة @FallOffRatio*100@%، مع نسبة دنيا تعادل @FallOffMinimum*100@%.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىنصل البومرانغ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تقذف سيفير نصلها المصلب مثل كيد، فيلحق @TotalDamage@ ضرر مادي بكل الأعداء الذين يخترقهم.

    تؤدي إصابة الغير أبطال إلى تقليص الضرر لدى الأهداف التالية بنسبة @FallOffRatio*100@%، مع نسبة دنيا تعادل @FallOffMinimum*100@%.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتفي مطاردة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تكسب سيفير @Effect1Amount*100@% سرعة هجوم أثناء تفعيل الارتداد.

    تأثير نشط: تجمع سيفير حلفاءها لمدة @Effect3Amount@ ثانية، فتمنح كل الحلفاء @Effect4Amount@% زيادة سرعة حركة أولية تتقلص إلى @Effect2Amount@% بعد انقضاء أول @Effect5Amount@ ثانية من قدرة في المطاردة.
    تأثير كامن: تكسب سيفير @Effect1Amount*100@% سرعة هجوم أثناء تفعيل الارتداد.

    تأثير نشط: تجمع سيفير حلفاءها لمدة @Effect3Amount@ ثانية، فتمنح كل الحلفاء @Effect4Amount@% زيادة سرعة حركة أولية تتقلص إلى @Effect2Amount@% بعد انقضاء أول @Effect5Amount@ ثانية من قدرة في المطاردة.في مطاردة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تكسب سيفير @Effect1Amount*100@% سرعة هجوم أثناء تفعيل الارتداد.

    تأثير نشط: تجمع سيفير حلفاءها لمدة @Effect3Amount@ ثانية، فتمنح كل الحلفاء @Effect4Amount@% زيادة سرعة حركة أولية تتقلص إلى @Effect2Amount@% بعد انقضاء أول @Effect5Amount@ ثانية من قدرة في المطاردة.
    في مطاردة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تكسب سيفير @Effect1Amount*100@% سرعة هجوم أثناء تفعيل الارتداد.

    تأثير نشط: تجمع سيفير حلفاءها لمدة @Effect3Amount@ ثانية، فتمنح كل الحلفاء @Effect4Amount@% زيادة سرعة حركة أولية تتقلص إلى @Effect2Amount@% بعد انقضاء أول @Effect5Amount@ ثانية من قدرة في المطاردة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىسرعة الهجوم
    سرعة حركة
    مدة سرعة الحركة
    فترة التبريد
    @RicochetAttackSpeed*100.000000@% -> @RicochetAttackSpeedNL*100.000000@%
    @MaxMS@% -> @MaxMSNL@%
    @MaxMSDuration@ -> @MaxMSDurationNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    سرعة الهجوم
    سرعة حركة
    مدة سرعة الحركة
    فترة التبريد
    @RicochetAttackSpeed*100.000000@% -> @RicochetAttackSpeedNL*100.000000@%
    @MaxMS@% -> @MaxMSNL@%
    @MaxMSDuration@ -> @MaxMSDurationNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    في مطاردة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تكسب سيفير @Effect1Amount*100@% سرعة هجوم أثناء تفعيل الارتداد.

    تأثير نشط: تجمع سيفير حلفاءها لمدة @Effect3Amount@ ثانية، فتمنح كل الحلفاء @Effect4Amount@% زيادة سرعة حركة أولية تتقلص إلى @Effect2Amount@% بعد انقضاء أول @Effect5Amount@ ثانية من قدرة في المطاردة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفي مطاردة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تكسب سيفير @Effect1Amount*100@% سرعة هجوم أثناء تفعيل الارتداد.

    تأثير نشط: تجمع سيفير حلفاءها لمدة @Effect3Amount@ ثانية، فتمنح كل الحلفاء @Effect4Amount@% زيادة سرعة حركة أولية تتقلص إلى @Effect2Amount@% بعد انقضاء أول @Effect5Amount@ ثانية من قدرة في المطاردة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتارتداد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترتد هجمات سيفير الأساسية الـ @Effect4Amount@ التالية إلى أهداف قريبة، فتلحق @f1@ ضرر مادي بالهدف الأول و @f2@ ضرر مادي بكل هدف لاحق.

    وإن تمكن هجوم ارتداد من تحقيق ضربة حرجة على الهدف الأول، تحقق كل الارتدادات اللاحقة من ذلك الهجوم ضربات حرجة أيضًا.

    ولا يمكن إصابة الأهداف أكثر من مرة بهجوم ارتداد معين، ويتم تطبيق تأثيرات لدى الإصابة على الهدف الأول فقط من كل هجوم.
    ترتد هجمات سيفير الأساسية الـ @Effect4Amount@ التالية إلى أهداف قريبة، فتلحق @f1@ ضرر مادي بالهدف الأول و @f2@ ضرر مادي بكل هدف لاحق.

    وإن تمكن هجوم ارتداد من تحقيق ضربة حرجة على الهدف الأول، تحقق كل الارتدادات اللاحقة من ذلك الهجوم ضربات حرجة أيضًا.

    ولا يمكن إصابة الأهداف أكثر من مرة بهجوم ارتداد معين، ويتم تطبيق تأثيرات لدى الإصابة على الهدف الأول فقط من كل هجوم.ارتداد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترتد هجمات سيفير الأساسية الـ @Effect4Amount@ التالية إلى أهداف قريبة، فتلحق @f1@ ضرر مادي بالهدف الأول و @f2@ ضرر مادي بكل هدف لاحق.

    وإن تمكن هجوم ارتداد من تحقيق ضربة حرجة على الهدف الأول، تحقق كل الارتدادات اللاحقة من ذلك الهجوم ضربات حرجة أيضًا.

    ولا يمكن إصابة الأهداف أكثر من مرة بهجوم ارتداد معين، ويتم تطبيق تأثيرات لدى الإصابة على الهدف الأول فقط من كل هجوم.
    ارتداد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترتد هجمات سيفير الأساسية الـ @Effect4Amount@ التالية إلى أهداف قريبة، فتلحق @f1@ ضرر مادي بالهدف الأول و @f2@ ضرر مادي بكل هدف لاحق.

    وإن تمكن هجوم ارتداد من تحقيق ضربة حرجة على الهدف الأول، تحقق كل الارتدادات اللاحقة من ذلك الهجوم ضربات حرجة أيضًا.

    ولا يمكن إصابة الأهداف أكثر من مرة بهجوم ارتداد معين، ويتم تطبيق تأثيرات لدى الإصابة على الهدف الأول فقط من كل هجوم.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفترة التبريد
    ضرر الارتداد (إجمالي ضرر الهجوم)
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @BounceADRatio*100.000000@% -> @BounceADRatioNL*100.000000@%
    فترة التبريد
    ضرر الارتداد (إجمالي ضرر الهجوم)
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @BounceADRatio*100.000000@% -> @BounceADRatioNL*100.000000@%
    ارتداد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترتد هجمات سيفير الأساسية الـ @Effect4Amount@ التالية إلى أهداف قريبة، فتلحق @f1@ ضرر مادي بالهدف الأول و @f2@ ضرر مادي بكل هدف لاحق.

    وإن تمكن هجوم ارتداد من تحقيق ضربة حرجة على الهدف الأول، تحقق كل الارتدادات اللاحقة من ذلك الهجوم ضربات حرجة أيضًا.

    ولا يمكن إصابة الأهداف أكثر من مرة بهجوم ارتداد معين، ويتم تطبيق تأثيرات لدى الإصابة على الهدف الأول فقط من كل هجوم.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىارتداد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترتد هجمات سيفير الأساسية الـ @Effect4Amount@ التالية إلى أهداف قريبة، فتلحق @f1@ ضرر مادي بالهدف الأول و @f2@ ضرر مادي بكل هدف لاحق.

    وإن تمكن هجوم ارتداد من تحقيق ضربة حرجة على الهدف الأول، تحقق كل الارتدادات اللاحقة من ذلك الهجوم ضربات حرجة أيضًا.

    ولا يمكن إصابة الأهداف أكثر من مرة بهجوم ارتداد معين، ويتم تطبيق تأثيرات لدى الإصابة على الهدف الأول فقط من كل هجوم.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتهيكل الكريستال الخارجي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يحصل سكارنر على درع مقابل @f1@ (@Effect1Amount@% من صحته القصوى) (+@CharAbilityPower@) ضرر لمدة @Effect4Amount@ ثانية. مع صمود الدرع، يكتسب سكارنر سرعة حركة تزداد حتى @Effect5Amount@% خلال 3 ثوان.يحصل سكارنر على درع مقابل @f1@ (@Effect1Amount@% من صحته القصوى) (+@CharAbilityPower@) ضرر لمدة @Effect4Amount@ ثانية. مع صمود الدرع، يكتسب سكارنر سرعة حركة تزداد حتى @Effect5Amount@% خلال 3 ثوان.هيكل الكريستال الخارجي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يحصل سكارنر على درع مقابل @f1@ (@Effect1Amount@% من صحته القصوى) (+@CharAbilityPower@) ضرر لمدة @Effect4Amount@ ثانية. مع صمود الدرع، يكتسب سكارنر سرعة حركة تزداد حتى @Effect5Amount@% خلال 3 ثوان.هيكل الكريستال الخارجي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يحصل سكارنر على درع مقابل @f1@ (@Effect1Amount@% من صحته القصوى) (+@CharAbilityPower@) ضرر لمدة @Effect4Amount@ ثانية. مع صمود الدرع، يكتسب سكارنر سرعة حركة تزداد حتى @Effect5Amount@% خلال 3 ثوان.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىامتصاص ضرر الصحة القصوى
    سرعة حركة
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect5Amount@% -> @Effect5AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    امتصاص ضرر الصحة القصوى
    سرعة حركة
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect5Amount@% -> @Effect5AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    هيكل الكريستال الخارجي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يحصل سكارنر على درع مقابل @f1@ (@Effect1Amount@% من صحته القصوى) (+@CharAbilityPower@) ضرر لمدة @Effect4Amount@ ثانية. مع صمود الدرع، يكتسب سكارنر سرعة حركة تزداد حتى @Effect5Amount@% خلال 3 ثوان.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىهيكل الكريستال الخارجي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يحصل سكارنر على درع مقابل @f1@ (@Effect1Amount@% من صحته القصوى) (+@CharAbilityPower@) ضرر لمدة @Effect4Amount@ ثانية. مع صمود الدرع، يكتسب سكارنر سرعة حركة تزداد حتى @Effect5Amount@% خلال 3 ثوان.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالصدع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تمنح بلورة الأعداء بقدرتي الكسر والاختراق شحنة كريستال مقابل مدة التعطيل، وتقلص فترة تبريد الكسر بذات المقدار.

    تأثير نشط: يستدعي سكارنر دفقة من طاقة الكريستال، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتبطئ الأهداف المصابة بنسبة @Effect8Amount@% لمدة @Effect7Amount@ ثانية، كما تقلص سرعة الدفقة.

    ويخضع الأعداء المصابون بالكسر إلى تأثير سم الكريستال لمدة @Effect6Amount@ ثانية، مما يجعل هجوم سكارنر الأساسي التالي عليهم يلحق @Effect2Amount@ ضرر مادي إضافي، ويصعق الهدف لمدة @Effect3Amount@ ثانية.
    تأثير كامن: تمنح بلورة الأعداء بقدرتي الكسر والاختراق شحنة كريستال مقابل مدة التعطيل، وتقلص فترة تبريد الكسر بذات المقدار.

    تأثير نشط: يستدعي سكارنر دفقة من طاقة الكريستال، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتبطئ الأهداف المصابة بنسبة @Effect8Amount@% لمدة @Effect7Amount@ ثانية، كما تقلص سرعة الدفقة.

    ويخضع الأعداء المصابون بالكسر إلى تأثير سم الكريستال لمدة @Effect6Amount@ ثانية، مما يجعل هجوم سكارنر الأساسي التالي عليهم يلحق @Effect2Amount@ ضرر مادي إضافي، ويصعق الهدف لمدة @Effect3Amount@ ثانية.الصدع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تمنح بلورة الأعداء بقدرتي الكسر والاختراق شحنة كريستال مقابل مدة التعطيل، وتقلص فترة تبريد الكسر بذات المقدار.

    تأثير نشط: يستدعي سكارنر دفقة من طاقة الكريستال، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتبطئ الأهداف المصابة بنسبة @Effect8Amount@% لمدة @Effect7Amount@ ثانية، كما تقلص سرعة الدفقة.

    ويخضع الأعداء المصابون بالكسر إلى تأثير سم الكريستال لمدة @Effect6Amount@ ثانية، مما يجعل هجوم سكارنر الأساسي التالي عليهم يلحق @Effect2Amount@ ضرر مادي إضافي، ويصعق الهدف لمدة @Effect3Amount@ ثانية.
    الصدع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تمنح بلورة الأعداء بقدرتي الكسر والاختراق شحنة كريستال مقابل مدة التعطيل، وتقلص فترة تبريد الكسر بذات المقدار.

    تأثير نشط: يستدعي سكارنر دفقة من طاقة الكريستال، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتبطئ الأهداف المصابة بنسبة @Effect8Amount@% لمدة @Effect7Amount@ ثانية، كما تقلص سرعة الدفقة.

    ويخضع الأعداء المصابون بالكسر إلى تأثير سم الكريستال لمدة @Effect6Amount@ ثانية، مما يجعل هجوم سكارنر الأساسي التالي عليهم يلحق @Effect2Amount@ ضرر مادي إضافي، ويصعق الهدف لمدة @Effect3Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر الانفجار \ ضرر الهجوم
    بطيء
    فترة التبريد
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect8Amount@% -> @Effect8AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    ضرر الانفجار \ ضرر الهجوم
    بطيء
    فترة التبريد
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect8Amount@% -> @Effect8AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الصدع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تمنح بلورة الأعداء بقدرتي الكسر والاختراق شحنة كريستال مقابل مدة التعطيل، وتقلص فترة تبريد الكسر بذات المقدار.

    تأثير نشط: يستدعي سكارنر دفقة من طاقة الكريستال، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتبطئ الأهداف المصابة بنسبة @Effect8Amount@% لمدة @Effect7Amount@ ثانية، كما تقلص سرعة الدفقة.

    ويخضع الأعداء المصابون بالكسر إلى تأثير سم الكريستال لمدة @Effect6Amount@ ثانية، مما يجعل هجوم سكارنر الأساسي التالي عليهم يلحق @Effect2Amount@ ضرر مادي إضافي، ويصعق الهدف لمدة @Effect3Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالصدع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تمنح بلورة الأعداء بقدرتي الكسر والاختراق شحنة كريستال مقابل مدة التعطيل، وتقلص فترة تبريد الكسر بذات المقدار.

    تأثير نشط: يستدعي سكارنر دفقة من طاقة الكريستال، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتبطئ الأهداف المصابة بنسبة @Effect8Amount@% لمدة @Effect7Amount@ ثانية، كما تقلص سرعة الدفقة.

    ويخضع الأعداء المصابون بالكسر إلى تأثير سم الكريستال لمدة @Effect6Amount@ ثانية، مما يجعل هجوم سكارنر الأساسي التالي عليهم يلحق @Effect2Amount@ ضرر مادي إضافي، ويصعق الهدف لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالاختراق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يدحر سكارنر بطلًا معاديًا لمدة @RDuration@ ثانية، حيث يلحق @PhysicalDamage@ ضرر مادي و @MagicDamage@ ضرر سحر. يستطيع سكارنر التحرك بحرية خلال هذا الوقت، ويمكنه جر ضحيته العاجزة في الأرجاء معه. ولدى انتهاء التأثير، يتلقى هدف سكارنر ذات القدر من الضرر مجددًا.يدحر سكارنر بطلًا معاديًا لمدة @RDuration@ ثانية، حيث يلحق @PhysicalDamage@ ضرر مادي و @MagicDamage@ ضرر سحر. يستطيع سكارنر التحرك بحرية خلال هذا الوقت، ويمكنه جر ضحيته العاجزة في الأرجاء معه. ولدى انتهاء التأثير، يتلقى هدف سكارنر ذات القدر من الضرر مجددًا.الاختراق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يدحر سكارنر بطلًا معاديًا لمدة @RDuration@ ثانية، حيث يلحق @PhysicalDamage@ ضرر مادي و @MagicDamage@ ضرر سحر. يستطيع سكارنر التحرك بحرية خلال هذا الوقت، ويمكنه جر ضحيته العاجزة في الأرجاء معه. ولدى انتهاء التأثير، يتلقى هدف سكارنر ذات القدر من الضرر مجددًا.الاختراق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يدحر سكارنر بطلًا معاديًا لمدة @RDuration@ ثانية، حيث يلحق @PhysicalDamage@ ضرر مادي و @MagicDamage@ ضرر سحر. يستطيع سكارنر التحرك بحرية خلال هذا الوقت، ويمكنه جر ضحيته العاجزة في الأرجاء معه. ولدى انتهاء التأثير، يتلقى هدف سكارنر ذات القدر من الضرر مجددًا.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @RBaseDamage@ -> @RBaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الاختراق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يدحر سكارنر بطلًا معاديًا لمدة @RDuration@ ثانية، حيث يلحق @PhysicalDamage@ ضرر مادي و @MagicDamage@ ضرر سحر. يستطيع سكارنر التحرك بحرية خلال هذا الوقت، ويمكنه جر ضحيته العاجزة في الأرجاء معه. ولدى انتهاء التأثير، يتلقى هدف سكارنر ذات القدر من الضرر مجددًا.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالاختراق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يدحر سكارنر بطلًا معاديًا لمدة @RDuration@ ثانية، حيث يلحق @PhysicalDamage@ ضرر مادي و @MagicDamage@ ضرر سحر. يستطيع سكارنر التحرك بحرية خلال هذا الوقت، ويمكنه جر ضحيته العاجزة في الأرجاء معه. ولدى انتهاء التأثير، يتلقى هدف سكارنر ذات القدر من الضرر مجددًا.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالضربة الكريستالية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق سكارنر @f1@ ضرر مادي بجميع الأعداء المحيطين. إذا أصاب إحدى الوحدات، يشحن نفسه بطاقة الكريستال لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    عندما يكون سكارنر مشحونًا، تسبب الضربة الكريستالية @f1@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي.{{ Spell_SkarnerVirulentSlash_Tooltip_QReduction_@f2@ }}
    يلحق سكارنر @f1@ ضرر مادي بجميع الأعداء المحيطين. إذا أصاب إحدى الوحدات، يشحن نفسه بطاقة الكريستال لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    عندما يكون سكارنر مشحونًا، تسبب الضربة الكريستالية @f1@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي.{{ Spell_SkarnerVirulentSlash_Tooltip_QReduction_@f2@ }}الضربة الكريستالية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق سكارنر @f1@ ضرر مادي بجميع الأعداء المحيطين. إذا أصاب إحدى الوحدات، يشحن نفسه بطاقة الكريستال لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    عندما يكون سكارنر مشحونًا، تسبب الضربة الكريستالية @f1@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي.{{ Spell_SkarnerVirulentSlash_Tooltip_QReduction_@f2@ }}
    الضربة الكريستالية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق سكارنر @f1@ ضرر مادي بجميع الأعداء المحيطين. إذا أصاب إحدى الوحدات، يشحن نفسه بطاقة الكريستال لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    عندما يكون سكارنر مشحونًا، تسبب الضربة الكريستالية @f1@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي.{{ Spell_SkarnerVirulentSlash_Tooltip_QReduction_@f2@ }}
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمعدل ضرر الهجوم الإجمالي
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    معدل ضرر الهجوم الإجمالي
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضربة الكريستالية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق سكارنر @f1@ ضرر مادي بجميع الأعداء المحيطين. إذا أصاب إحدى الوحدات، يشحن نفسه بطاقة الكريستال لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    عندما يكون سكارنر مشحونًا، تسبب الضربة الكريستالية @f1@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي.{{ Spell_SkarnerVirulentSlash_Tooltip_QReduction_@f2@ }}
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضربة الكريستالية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق سكارنر @f1@ ضرر مادي بجميع الأعداء المحيطين. إذا أصاب إحدى الوحدات، يشحن نفسه بطاقة الكريستال لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    عندما يكون سكارنر مشحونًا، تسبب الضربة الكريستالية @f1@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي.{{ Spell_SkarnerVirulentSlash_Tooltip_QReduction_@f2@ }}

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتسهم الكريستال المسحور (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق سهمًا كريستاليًا من الجليد يصعق أول بطل معاد يصيبه ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وتزيد فترة الصعق مع زيادة المسافة التي يقطعها السهم حتى @Effect2Amount@ ثانية. كما يتلقى الأعداء المحيطون نصف الضرر.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    القبضة الصاروخية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق بليتزكرانك يده اليمنى، فإن صادفت وحدة معادية سوف تصعقها وتلحق @TotalDamage@ ضرر سحر بينما يسحبها إليه.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    تعزف سونا ترنيمة السرعة، فتمنح الحلفاء المجاورين سرعة الحركة. وتكسب سونا هالة مؤقتة تمنح أبطال الحلفاء الموسومين في المنطقة سرعة حركة إضافية.ترنيمة السرعة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f10@ث فترة تبريدتأثير نشط: تمنح سونا @f1*100@% سرعة حركة [@Effect1Amount*100@% + @f2*100@% لكل 100 قوة قدرة] لمدة @Effect9Amount@ ثانية (أو حتى تلقي الضرر) وتغير مكافأة وتر القوة لديها إلى إيقاع النغمة.

    النغمة: تكسب سونا هالة لمدة @Effect3Amount@ ثانية. ويكسب أبطال الحلفاء الذين يدخلون في الهالة @f3*100@% سرعة حركة لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    ودائمًا ما تستمر زيادة سرعة الحركة الشخصية لدى سونا على الأقل @Effect5Amount@ ثانية.
    تأثير نشط: تمنح سونا @f1*100@% سرعة حركة [@Effect1Amount*100@% + @f2*100@% لكل 100 قوة قدرة] لمدة @Effect9Amount@ ثانية (أو حتى تلقي الضرر) وتغير مكافأة وتر القوة لديها إلى إيقاع النغمة.

    النغمة: تكسب سونا هالة لمدة @Effect3Amount@ ثانية. ويكسب أبطال الحلفاء الذين يدخلون في الهالة @f3*100@% سرعة حركة لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    ودائمًا ما تستمر زيادة سرعة الحركة الشخصية لدى سونا على الأقل @Effect5Amount@ ثانية.ترنيمة السرعة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f10@ث فترة تبريدتأثير نشط: تمنح سونا @f1*100@% سرعة حركة [@Effect1Amount*100@% + @f2*100@% لكل 100 قوة قدرة] لمدة @Effect9Amount@ ثانية (أو حتى تلقي الضرر) وتغير مكافأة وتر القوة لديها إلى إيقاع النغمة.

    النغمة: تكسب سونا هالة لمدة @Effect3Amount@ ثانية. ويكسب أبطال الحلفاء الذين يدخلون في الهالة @f3*100@% سرعة حركة لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    ودائمًا ما تستمر زيادة سرعة الحركة الشخصية لدى سونا على الأقل @Effect5Amount@ ثانية.
    ترنيمة السرعة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f10@ث فترة تبريدتأثير نشط: تمنح سونا @f1*100@% سرعة حركة [@Effect1Amount*100@% + @f2*100@% لكل 100 قوة قدرة] لمدة @Effect9Amount@ ثانية (أو حتى تلقي الضرر) وتغير مكافأة وتر القوة لديها إلى إيقاع النغمة.

    النغمة: تكسب سونا هالة لمدة @Effect3Amount@ ثانية. ويكسب أبطال الحلفاء الذين يدخلون في الهالة @f3*100@% سرعة حركة لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    ودائمًا ما تستمر زيادة سرعة الحركة الشخصية لدى سونا على الأقل @Effect5Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىسرعة حركة@Effect1Amount*100.000000@% -> @Effect1AmountNL*100.000000@%سرعة حركة@Effect1Amount*100.000000@% -> @Effect1AmountNL*100.000000@%ترنيمة السرعة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f10@ث فترة تبريدتأثير نشط: تمنح سونا @f1*100@% سرعة حركة [@Effect1Amount*100@% + @f2*100@% لكل 100 قوة قدرة] لمدة @Effect9Amount@ ثانية (أو حتى تلقي الضرر) وتغير مكافأة وتر القوة لديها إلى إيقاع النغمة.

    النغمة: تكسب سونا هالة لمدة @Effect3Amount@ ثانية. ويكسب أبطال الحلفاء الذين يدخلون في الهالة @f3*100@% سرعة حركة لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    ودائمًا ما تستمر زيادة سرعة الحركة الشخصية لدى سونا على الأقل @Effect5Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىترنيمة السرعة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f10@ث فترة تبريدتأثير نشط: تمنح سونا @f1*100@% سرعة حركة [@Effect1Amount*100@% + @f2*100@% لكل 100 قوة قدرة] لمدة @Effect9Amount@ ثانية (أو حتى تلقي الضرر) وتغير مكافأة وتر القوة لديها إلى إيقاع النغمة.

    النغمة: تكسب سونا هالة لمدة @Effect3Amount@ ثانية. ويكسب أبطال الحلفاء الذين يدخلون في الهالة @f3*100@% سرعة حركة لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    ودائمًا ما تستمر زيادة سرعة الحركة الشخصية لدى سونا على الأقل @Effect5Amount@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتوتر القوة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@وتر القوة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@وتر القوة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى@listLevelUpType@@listLevelUpValue@وتر القوة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىوتر القوة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتعزف سونا نشيد البسالة، فترسل صواعق صوتية، وتلحق ضرر السحر باثنين من الأعداء في الجوار، وتعطى الأولوية للأبطال والوحوش. وتكسب سونا هالة مؤقتة تمنح الحلفاء الموسومين في المنطقة ضررًا إضافيًا لدى هجومهم التالي على الأعداء.نشيد البسالة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f10@ث فترة تبريدتأثير نشط: تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأقرب عدوين (الأولوية للأبطال) وتغير مكافأة وتر القوة لديها إلى نغمة متقطعة.

    النغمة: تكسب سونا هالة لمدة @Effect3Amount@ ثانية. ويكسب أبطال الحلفاء الذين يدخلون في الهالة زيادة @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر لدى هجوهم التالي.
    تأثير نشط: تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأقرب عدوين (الأولوية للأبطال) وتغير مكافأة وتر القوة لديها إلى نغمة متقطعة.

    النغمة: تكسب سونا هالة لمدة @Effect3Amount@ ثانية. ويكسب أبطال الحلفاء الذين يدخلون في الهالة زيادة @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر لدى هجوهم التالي.نشيد البسالة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f10@ث فترة تبريدتأثير نشط: تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأقرب عدوين (الأولوية للأبطال) وتغير مكافأة وتر القوة لديها إلى نغمة متقطعة.

    النغمة: تكسب سونا هالة لمدة @Effect3Amount@ ثانية. ويكسب أبطال الحلفاء الذين يدخلون في الهالة زيادة @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر لدى هجوهم التالي.
    نشيد البسالة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f10@ث فترة تبريدتأثير نشط: تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأقرب عدوين (الأولوية للأبطال) وتغير مكافأة وتر القوة لديها إلى نغمة متقطعة.

    النغمة: تكسب سونا هالة لمدة @Effect3Amount@ ثانية. ويكسب أبطال الحلفاء الذين يدخلون في الهالة زيادة @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر لدى هجوهم التالي.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر (نشط)
    الضرر (النغمة)
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر (نشط)
    الضرر (النغمة)
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    نشيد البسالة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f10@ث فترة تبريدتأثير نشط: تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأقرب عدوين (الأولوية للأبطال) وتغير مكافأة وتر القوة لديها إلى نغمة متقطعة.

    النغمة: تكسب سونا هالة لمدة @Effect3Amount@ ثانية. ويكسب أبطال الحلفاء الذين يدخلون في الهالة زيادة @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر لدى هجوهم التالي.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىنشيد البسالة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f10@ث فترة تبريدتأثير نشط: تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأقرب عدوين (الأولوية للأبطال) وتغير مكافأة وتر القوة لديها إلى نغمة متقطعة.

    النغمة: تكسب سونا هالة لمدة @Effect3Amount@ ثانية. ويكسب أبطال الحلفاء الذين يدخلون في الهالة زيادة @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر لدى هجوهم التالي.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتنغمة تصاعدية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير نشط: تطلق وترًا لا يمكن مقاومته، فتصعق أبطال العدو وتجبرهم على الرقص لمدة @Effect2Amount@ ثانية، حيث يتلقون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    تأثير كامن: تقلص فترة التبريد الأساسية لقدرات سونا الأساسية بنسبة @Effect3Amount*-100@%.
    تأثير نشط: تطلق وترًا لا يمكن مقاومته، فتصعق أبطال العدو وتجبرهم على الرقص لمدة @Effect2Amount@ ثانية، حيث يتلقون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    تأثير كامن: تقلص فترة التبريد الأساسية لقدرات سونا الأساسية بنسبة @Effect3Amount*-100@%.نغمة تصاعدية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير نشط: تطلق وترًا لا يمكن مقاومته، فتصعق أبطال العدو وتجبرهم على الرقص لمدة @Effect2Amount@ ثانية، حيث يتلقون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    تأثير كامن: تقلص فترة التبريد الأساسية لقدرات سونا الأساسية بنسبة @Effect3Amount*-100@%.
    نغمة تصاعدية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير نشط: تطلق وترًا لا يمكن مقاومته، فتصعق أبطال العدو وتجبرهم على الرقص لمدة @Effect2Amount@ ثانية، حيث يتلقون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    تأثير كامن: تقلص فترة التبريد الأساسية لقدرات سونا الأساسية بنسبة @Effect3Amount*-100@%.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    تقليص فترة التبريد الأساسي للقدرة الأساسية
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @BaseAbilityCDR*-100.000000@% -> @BaseAbilityCDRNL*-100.000000@%
    الضرر
    فترة التبريد
    تقليص فترة التبريد الأساسي للقدرة الأساسية
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @BaseAbilityCDR*-100.000000@% -> @BaseAbilityCDRNL*-100.000000@%
    نغمة تصاعدية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير نشط: تطلق وترًا لا يمكن مقاومته، فتصعق أبطال العدو وتجبرهم على الرقص لمدة @Effect2Amount@ ثانية، حيث يتلقون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    تأثير كامن: تقلص فترة التبريد الأساسية لقدرات سونا الأساسية بنسبة @Effect3Amount*-100@%.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىنغمة تصاعدية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير نشط: تطلق وترًا لا يمكن مقاومته، فتصعق أبطال العدو وتجبرهم على الرقص لمدة @Effect2Amount@ ثانية، حيث يتلقون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    تأثير كامن: تقلص فترة التبريد الأساسية لقدرات سونا الأساسية بنسبة @Effect3Amount*-100@%.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتعزف سونا لحن المثابرة، فترسل نغمات حامية، مما يعالج سونا وأحد حلفائها المصابين في الجوار. وتكسب سونا هالة مؤقتة تمنح الحلفاء الموسومين في المنطقة درعًا مؤقتًا.لحن المثابرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f10@ث فترة تبريدتأثير نشط: تعيد @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة لسونا ولبطل حليف قريب (الأولوية لأصحاب الإصابات البالغة) وتغير مكافأة وتر القوة لديها إلى نغمة خافتة.

    النغمة: تكسب سونا هالة لمدة @Effect3Amount@ ثانية. ويكسب أبطال الحلفاء الذين يدخلون في الهالة درعًا يمنع ما يصل إلى @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر ضمن الـ @Effect5Amount@ ثانية التالية.
    تأثير نشط: تعيد @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة لسونا ولبطل حليف قريب (الأولوية لأصحاب الإصابات البالغة) وتغير مكافأة وتر القوة لديها إلى نغمة خافتة.

    النغمة: تكسب سونا هالة لمدة @Effect3Amount@ ثانية. ويكسب أبطال الحلفاء الذين يدخلون في الهالة درعًا يمنع ما يصل إلى @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر ضمن الـ @Effect5Amount@ ثانية التالية.لحن المثابرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f10@ث فترة تبريدتأثير نشط: تعيد @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة لسونا ولبطل حليف قريب (الأولوية لأصحاب الإصابات البالغة) وتغير مكافأة وتر القوة لديها إلى نغمة خافتة.

    النغمة: تكسب سونا هالة لمدة @Effect3Amount@ ثانية. ويكسب أبطال الحلفاء الذين يدخلون في الهالة درعًا يمنع ما يصل إلى @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر ضمن الـ @Effect5Amount@ ثانية التالية.
    لحن المثابرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f10@ث فترة تبريدتأثير نشط: تعيد @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة لسونا ولبطل حليف قريب (الأولوية لأصحاب الإصابات البالغة) وتغير مكافأة وتر القوة لديها إلى نغمة خافتة.

    النغمة: تكسب سونا هالة لمدة @Effect3Amount@ ثانية. ويكسب أبطال الحلفاء الذين يدخلون في الهالة درعًا يمنع ما يصل إلى @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر ضمن الـ @Effect5Amount@ ثانية التالية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالعلاج (نشط)
    الدرع (النغمة)
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    العلاج (نشط)
    الدرع (النغمة)
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    لحن المثابرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f10@ث فترة تبريدتأثير نشط: تعيد @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة لسونا ولبطل حليف قريب (الأولوية لأصحاب الإصابات البالغة) وتغير مكافأة وتر القوة لديها إلى نغمة خافتة.

    النغمة: تكسب سونا هالة لمدة @Effect3Amount@ ثانية. ويكسب أبطال الحلفاء الذين يدخلون في الهالة درعًا يمنع ما يصل إلى @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر ضمن الـ @Effect5Amount@ ثانية التالية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىلحن المثابرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f10@ث فترة تبريدتأثير نشط: تعيد @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة لسونا ولبطل حليف قريب (الأولوية لأصحاب الإصابات البالغة) وتغير مكافأة وتر القوة لديها إلى نغمة خافتة.

    النغمة: تكسب سونا هالة لمدة @Effect3Amount@ ثانية. ويكسب أبطال الحلفاء الذين يدخلون في الهالة درعًا يمنع ما يصل إلى @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر ضمن الـ @Effect5Amount@ ثانية التالية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالاعتدال الفصلي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنشئ منطقة في الموقع المستهدف لمدة 1.5 ثانية فتلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأبطال العدو في نطاق الإلقاء. يتم إسكات أبطال العدو الواقفين في المنطقة حتى مغادرتها.

    عندما تختفي المنطقة، يتم تثبيت كل من بقي واقفًا من أبطال العدو في المنطقة لمدة @Effect1Amount@ ثانية، ويتلقون @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.
    تنشئ منطقة في الموقع المستهدف لمدة 1.5 ثانية فتلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأبطال العدو في نطاق الإلقاء. يتم إسكات أبطال العدو الواقفين في المنطقة حتى مغادرتها.

    عندما تختفي المنطقة، يتم تثبيت كل من بقي واقفًا من أبطال العدو في المنطقة لمدة @Effect1Amount@ ثانية، ويتلقون @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.الاعتدال الفصلي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنشئ منطقة في الموقع المستهدف لمدة 1.5 ثانية فتلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأبطال العدو في نطاق الإلقاء. يتم إسكات أبطال العدو الواقفين في المنطقة حتى مغادرتها.

    عندما تختفي المنطقة، يتم تثبيت كل من بقي واقفًا من أبطال العدو في المنطقة لمدة @Effect1Amount@ ثانية، ويتلقون @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.
    الاعتدال الفصلي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنشئ منطقة في الموقع المستهدف لمدة 1.5 ثانية فتلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأبطال العدو في نطاق الإلقاء. يتم إسكات أبطال العدو الواقفين في المنطقة حتى مغادرتها.

    عندما تختفي المنطقة، يتم تثبيت كل من بقي واقفًا من أبطال العدو في المنطقة لمدة @Effect1Amount@ ثانية، ويتلقون @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    فترة التثبيت
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @RootDuration@ -> @RootDurationNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    فترة التبريد
    فترة التثبيت
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @RootDuration@ -> @RootDurationNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الاعتدال الفصلي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنشئ منطقة في الموقع المستهدف لمدة 1.5 ثانية فتلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأبطال العدو في نطاق الإلقاء. يتم إسكات أبطال العدو الواقفين في المنطقة حتى مغادرتها.

    عندما تختفي المنطقة، يتم تثبيت كل من بقي واقفًا من أبطال العدو في المنطقة لمدة @Effect1Amount@ ثانية، ويتلقون @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالاعتدال الفصلي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنشئ منطقة في الموقع المستهدف لمدة 1.5 ثانية فتلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأبطال العدو في نطاق الإلقاء. يتم إسكات أبطال العدو الواقفين في المنطقة حتى مغادرتها.

    عندما تختفي المنطقة، يتم تثبيت كل من بقي واقفًا من أبطال العدو في المنطقة لمدة @Effect1Amount@ ثانية، ويتلقون @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتنداء النجوم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي نجمًا من سوراكا إلى الموقع المستهدف. ويتلقى الأعداء الموجودون في نطاق الانفجار @TotalDamage@ ضرر سحر ويتم إبطاؤهم بنسبة @MoveSpeedSlow*100@% لمدة @SlowDuration@ ثانية.

    في حال إصابة نداء النجوم لبطل، تكسب سوراكا تجديد الحيوية لمدة @HoTDuration@ ثانية، مما يعيد @TotalHoT@ صحة خلال تلك المدة، كما تمنح @MoveSpeedHaste*100@% سرعة حركة تتلاشى خلال أول @MoveSpeedDuration@ ثانية.
    تستدعي نجمًا من سوراكا إلى الموقع المستهدف. ويتلقى الأعداء الموجودون في نطاق الانفجار @TotalDamage@ ضرر سحر ويتم إبطاؤهم بنسبة @MoveSpeedSlow*100@% لمدة @SlowDuration@ ثانية.

    في حال إصابة نداء النجوم لبطل، تكسب سوراكا تجديد الحيوية لمدة @HoTDuration@ ثانية، مما يعيد @TotalHoT@ صحة خلال تلك المدة، كما تمنح @MoveSpeedHaste*100@% سرعة حركة تتلاشى خلال أول @MoveSpeedDuration@ ثانية.نداء النجوم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي نجمًا من سوراكا إلى الموقع المستهدف. ويتلقى الأعداء الموجودون في نطاق الانفجار @TotalDamage@ ضرر سحر ويتم إبطاؤهم بنسبة @MoveSpeedSlow*100@% لمدة @SlowDuration@ ثانية.

    في حال إصابة نداء النجوم لبطل، تكسب سوراكا تجديد الحيوية لمدة @HoTDuration@ ثانية، مما يعيد @TotalHoT@ صحة خلال تلك المدة، كما تمنح @MoveSpeedHaste*100@% سرعة حركة تتلاشى خلال أول @MoveSpeedDuration@ ثانية.
    نداء النجوم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي نجمًا من سوراكا إلى الموقع المستهدف. ويتلقى الأعداء الموجودون في نطاق الانفجار @TotalDamage@ ضرر سحر ويتم إبطاؤهم بنسبة @MoveSpeedSlow*100@% لمدة @SlowDuration@ ثانية.

    في حال إصابة نداء النجوم لبطل، تكسب سوراكا تجديد الحيوية لمدة @HoTDuration@ ثانية، مما يعيد @TotalHoT@ صحة خلال تلك المدة، كما تمنح @MoveSpeedHaste*100@% سرعة حركة تتلاشى خلال أول @MoveSpeedDuration@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    استعادة الصحة (التجدد)
    سرعة حركة
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @BaseHoT@ -> @BaseHoTNL@
    @MoveSpeedHaste*100.000000@% -> @MoveSpeedHasteNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    استعادة الصحة (التجدد)
    سرعة حركة
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @BaseHoT@ -> @BaseHoTNL@
    @MoveSpeedHaste*100.000000@% -> @MoveSpeedHasteNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    نداء النجوم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي نجمًا من سوراكا إلى الموقع المستهدف. ويتلقى الأعداء الموجودون في نطاق الانفجار @TotalDamage@ ضرر سحر ويتم إبطاؤهم بنسبة @MoveSpeedSlow*100@% لمدة @SlowDuration@ ثانية.

    في حال إصابة نداء النجوم لبطل، تكسب سوراكا تجديد الحيوية لمدة @HoTDuration@ ثانية، مما يعيد @TotalHoT@ صحة خلال تلك المدة، كما تمنح @MoveSpeedHaste*100@% سرعة حركة تتلاشى خلال أول @MoveSpeedDuration@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىنداء النجوم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي نجمًا من سوراكا إلى الموقع المستهدف. ويتلقى الأعداء الموجودون في نطاق الانفجار @TotalDamage@ ضرر سحر ويتم إبطاؤهم بنسبة @MoveSpeedSlow*100@% لمدة @SlowDuration@ ثانية.

    في حال إصابة نداء النجوم لبطل، تكسب سوراكا تجديد الحيوية لمدة @HoTDuration@ ثانية، مما يعيد @TotalHoT@ صحة خلال تلك المدة، كما تمنح @MoveSpeedHaste*100@% سرعة حركة تتلاشى خلال أول @MoveSpeedDuration@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالأمنية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تناشد القوى السماوية لتعيد @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة لكل الأبطال الحلفاء. وتزداد قوة الأمنية بنسبة 50% لكل بطل تحت 40% صحة.تناشد القوى السماوية لتعيد @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة لكل الأبطال الحلفاء. وتزداد قوة الأمنية بنسبة 50% لكل بطل تحت 40% صحة.الأمنية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تناشد القوى السماوية لتعيد @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة لكل الأبطال الحلفاء. وتزداد قوة الأمنية بنسبة 50% لكل بطل تحت 40% صحة.الأمنية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تناشد القوى السماوية لتعيد @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة لكل الأبطال الحلفاء. وتزداد قوة الأمنية بنسبة 50% لكل بطل تحت 40% صحة.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالشفاء
    فترة التبريد
    @BaseHeal@ -> @BaseHealNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الشفاء
    فترة التبريد
    @BaseHeal@ -> @BaseHealNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الأمنية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تناشد القوى السماوية لتعيد @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة لكل الأبطال الحلفاء. وتزداد قوة الأمنية بنسبة 50% لكل بطل تحت 40% صحة.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالأمنية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تناشد القوى السماوية لتعيد @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة لكل الأبطال الحلفاء. وتزداد قوة الأمنية بنسبة 50% لكل بطل تحت 40% صحة.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتسريب نجمي (@Level@)[@Hotkey@]10% صحة قصوى، @Cost@ ماناتستعيد @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة لبطل حليف آخر.

    إن تم الإلقاء أثناء التواجد تحت تأثير تجدد الحيوية، ستمنح سوراكا هدفها فوائدها لمدة @f1@ ثانية.

    لا يمكن إلقاؤها إن كانت سوراكا تحت 5% صحة.
    تستعيد @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة لبطل حليف آخر.

    إن تم الإلقاء أثناء التواجد تحت تأثير تجدد الحيوية، ستمنح سوراكا هدفها فوائدها لمدة @f1@ ثانية.

    لا يمكن إلقاؤها إن كانت سوراكا تحت 5% صحة.تسريب نجمي (@Level@)[@Hotkey@]10% صحة قصوى، @Cost@ ماناتستعيد @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة لبطل حليف آخر.

    إن تم الإلقاء أثناء التواجد تحت تأثير تجدد الحيوية، ستمنح سوراكا هدفها فوائدها لمدة @f1@ ثانية.

    لا يمكن إلقاؤها إن كانت سوراكا تحت 5% صحة.
    تسريب نجمي (@Level@)[@Hotkey@]10% صحة قصوى، @Cost@ ماناتستعيد @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة لبطل حليف آخر.

    إن تم الإلقاء أثناء التواجد تحت تأثير تجدد الحيوية، ستمنح سوراكا هدفها فوائدها لمدة @f1@ ثانية.

    لا يمكن إلقاؤها إن كانت سوراكا تحت 5% صحة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالشفاء
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @BaseHeal@ -> @BaseHealNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الشفاء
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @BaseHeal@ -> @BaseHealNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    تسريب نجمي (@Level@)[@Hotkey@]10% صحة قصوى، @Cost@ ماناتستعيد @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة لبطل حليف آخر.

    إن تم الإلقاء أثناء التواجد تحت تأثير تجدد الحيوية، ستمنح سوراكا هدفها فوائدها لمدة @f1@ ثانية.

    لا يمكن إلقاؤها إن كانت سوراكا تحت 5% صحة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتسريب نجمي (@Level@)[@Hotkey@]10% صحة قصوى، @Cost@ ماناتستعيد @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة لبطل حليف آخر.

    إن تم الإلقاء أثناء التواجد تحت تأثير تجدد الحيوية، ستمنح سوراكا هدفها فوائدها لمدة @f1@ ثانية.

    لا يمكن إلقاؤها إن كانت سوراكا تحت 5% صحة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتستدعي جانا عنصر طبيعة هوائي يزيد بشكل كامن سرعة حركتها، ويمكّنها من اختراق الوحدات. كما تستطيع تفعيل هذه القدرة لإلحاق الضرر وإبطاء سرعة حركة أحد الأعداء. وتتم خسارة التأثير الكامن أثناء وجود هذه القدرة ضمن فترة التبريد.نسيم عليل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: عند عدم وجود النسيم العليل ضمن فترة التبريد، تكسب جانا @Effect1Amount@% (+@f1@%) سرعة حركة، وتستطيع التحرك عبر الوحدات.

    تأثير نشط: تلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f3@) ضرر سحر بأحد الأعداء، وتبطئ سرعة حركته بنسبة @Effect3Amount@% (+@f2@%) لمدة @Effect4Amount@ ثانية.
    تأثير كامن: عند عدم وجود النسيم العليل ضمن فترة التبريد، تكسب جانا @Effect1Amount@% (+@f1@%) سرعة حركة، وتستطيع التحرك عبر الوحدات.

    تأثير نشط: تلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f3@) ضرر سحر بأحد الأعداء، وتبطئ سرعة حركته بنسبة @Effect3Amount@% (+@f2@%) لمدة @Effect4Amount@ ثانية.نسيم عليل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: عند عدم وجود النسيم العليل ضمن فترة التبريد، تكسب جانا @Effect1Amount@% (+@f1@%) سرعة حركة، وتستطيع التحرك عبر الوحدات.

    تأثير نشط: تلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f3@) ضرر سحر بأحد الأعداء، وتبطئ سرعة حركته بنسبة @Effect3Amount@% (+@f2@%) لمدة @Effect4Amount@ ثانية.
    نسيم عليل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: عند عدم وجود النسيم العليل ضمن فترة التبريد، تكسب جانا @Effect1Amount@% (+@f1@%) سرعة حركة، وتستطيع التحرك عبر الوحدات.

    تأثير نشط: تلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f3@) ضرر سحر بأحد الأعداء، وتبطئ سرعة حركته بنسبة @Effect3Amount@% (+@f2@%) لمدة @Effect4Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىسرعة الحركة الكامنة
    الضرر
    بطيء
    تكاليف @AbilityResourceName@
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    سرعة الحركة الكامنة
    الضرر
    بطيء
    تكاليف @AbilityResourceName@
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    نسيم عليل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: عند عدم وجود النسيم العليل ضمن فترة التبريد، تكسب جانا @Effect1Amount@% (+@f1@%) سرعة حركة، وتستطيع التحرك عبر الوحدات.

    تأثير نشط: تلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f3@) ضرر سحر بأحد الأعداء، وتبطئ سرعة حركته بنسبة @Effect3Amount@% (+@f2@%) لمدة @Effect4Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىنسيم عليل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: عند عدم وجود النسيم العليل ضمن فترة التبريد، تكسب جانا @Effect1Amount@% (+@f1@%) سرعة حركة، وتستطيع التحرك عبر الوحدات.

    تأثير نشط: تلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f3@) ضرر سحر بأحد الأعداء، وتبطئ سرعة حركته بنسبة @Effect3Amount@% (+@f2@%) لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالحركة ممنوعة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق سواين موجة من القوة الشيطانية تلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر بالأعداء الذين تمر عبرهم.

    وعندها يأمر سواين الموجة بالعودة، مما يفجرها لدى إصابة أول عدو. يتلقى الأعداء المصابون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويتم تثبيتهم لمدة @Effect3Amount@ ثانية.
    يطلق سواين موجة من القوة الشيطانية تلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر بالأعداء الذين تمر عبرهم.

    وعندها يأمر سواين الموجة بالعودة، مما يفجرها لدى إصابة أول عدو. يتلقى الأعداء المصابون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويتم تثبيتهم لمدة @Effect3Amount@ ثانية.الحركة ممنوعة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق سواين موجة من القوة الشيطانية تلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر بالأعداء الذين تمر عبرهم.

    وعندها يأمر سواين الموجة بالعودة، مما يفجرها لدى إصابة أول عدو. يتلقى الأعداء المصابون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويتم تثبيتهم لمدة @Effect3Amount@ ثانية.
    الحركة ممنوعة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق سواين موجة من القوة الشيطانية تلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر بالأعداء الذين تمر عبرهم.

    وعندها يأمر سواين الموجة بالعودة، مما يفجرها لدى إصابة أول عدو. يتلقى الأعداء المصابون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويتم تثبيتهم لمدة @Effect3Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر الاختراق
    ضرر التفجير
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    ضرر الاختراق
    ضرر التفجير
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الحركة ممنوعة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق سواين موجة من القوة الشيطانية تلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر بالأعداء الذين تمر عبرهم.

    وعندها يأمر سواين الموجة بالعودة، مما يفجرها لدى إصابة أول عدو. يتلقى الأعداء المصابون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويتم تثبيتهم لمدة @Effect3Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالحركة ممنوعة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق سواين موجة من القوة الشيطانية تلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر بالأعداء الذين تمر عبرهم.

    وعندها يأمر سواين الموجة بالعودة، مما يفجرها لدى إصابة أول عدو. يتلقى الأعداء المصابون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويتم تثبيتهم لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيد الموت (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق سواين @Effect5Amount@ صواعق من الطاقة الشريرة التي تضرب أول عدو تصيبه، وتخترق الأعداء الذين تقتلهم. يتلقى الأعداء المصابون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، و @Effect2Amount*100@% لكل صاعقة إضافية. الضرر الأقصى: @f2@.

    تعيد كل وحدة مقتولة بفعل يد الموت @f1@ مانا (@@Effect4Amount*100@% حد أقصى مانا).
    يطلق سواين @Effect5Amount@ صواعق من الطاقة الشريرة التي تضرب أول عدو تصيبه، وتخترق الأعداء الذين تقتلهم. يتلقى الأعداء المصابون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، و @Effect2Amount*100@% لكل صاعقة إضافية. الضرر الأقصى: @f2@.

    تعيد كل وحدة مقتولة بفعل يد الموت @f1@ مانا (@@Effect4Amount*100@% حد أقصى مانا).يد الموت (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق سواين @Effect5Amount@ صواعق من الطاقة الشريرة التي تضرب أول عدو تصيبه، وتخترق الأعداء الذين تقتلهم. يتلقى الأعداء المصابون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، و @Effect2Amount*100@% لكل صاعقة إضافية. الضرر الأقصى: @f2@.

    تعيد كل وحدة مقتولة بفعل يد الموت @f1@ مانا (@@Effect4Amount*100@% حد أقصى مانا).
    يد الموت (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق سواين @Effect5Amount@ صواعق من الطاقة الشريرة التي تضرب أول عدو تصيبه، وتخترق الأعداء الذين تقتلهم. يتلقى الأعداء المصابون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، و @Effect2Amount*100@% لكل صاعقة إضافية. الضرر الأقصى: @f2@.

    تعيد كل وحدة مقتولة بفعل يد الموت @f1@ مانا (@@Effect4Amount*100@% حد أقصى مانا).
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر الصاعقة
    ضرر الصاعقة الإضافي
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount*100.000000@% -> @Effect2AmountNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    ضرر الصاعقة
    ضرر الصاعقة الإضافي
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount*100.000000@% -> @Effect2AmountNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    يد الموت (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق سواين @Effect5Amount@ صواعق من الطاقة الشريرة التي تضرب أول عدو تصيبه، وتخترق الأعداء الذين تقتلهم. يتلقى الأعداء المصابون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، و @Effect2Amount*100@% لكل صاعقة إضافية. الضرر الأقصى: @f2@.

    تعيد كل وحدة مقتولة بفعل يد الموت @f1@ مانا (@@Effect4Amount*100@% حد أقصى مانا).
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىيد الموت (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق سواين @Effect5Amount@ صواعق من الطاقة الشريرة التي تضرب أول عدو تصيبه، وتخترق الأعداء الذين تقتلهم. يتلقى الأعداء المصابون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، و @Effect2Amount*100@% لكل صاعقة إضافية. الضرر الأقصى: @f2@.

    تعيد كل وحدة مقتولة بفعل يد الموت @f1@ مانا (@@Effect4Amount*100@% حد أقصى مانا).

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالارتقاء الشيطاني (@Level@)[@Hotkey@]كل أجزاء الروحيحرر سواين العفريت الكامن بداخله لمدة @Effect3Amount@ ثانية، فيكتسب @Effect6Amount@ صحة. في كل ثانية، يستنزف صحة أقرب 3 أبطال من العدو ليلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، مما يشفيه بمقدار @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) صحة. وبعد استنزاف @f7@ صحة، يكسب سواين القدرة على إلقاء وهج العفريت.

    وهج العفريت: يطلق سواين وهجًا من نار الروح التي تلحق ضرر السحر، وتنهي تحوله. الضرر لكل جزء روح: @Effect10Amount@ (+@f1@).

    الضرر الحالي: @f3@
    الضرر الأقصى: @f2@

    يستطيع سواين استنزاف غير الأبطال للشفاء بنسبة @Effect7Amount*100@% من المقدار الطبيعي.
    يحرر سواين العفريت الكامن بداخله لمدة @Effect3Amount@ ثانية، فيكتسب @Effect6Amount@ صحة. في كل ثانية، يستنزف صحة أقرب 3 أبطال من العدو ليلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، مما يشفيه بمقدار @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) صحة. وبعد استنزاف @f7@ صحة، يكسب سواين القدرة على إلقاء وهج العفريت.

    وهج العفريت: يطلق سواين وهجًا من نار الروح التي تلحق ضرر السحر، وتنهي تحوله. الضرر لكل جزء روح: @Effect10Amount@ (+@f1@).

    الضرر الحالي: @f3@
    الضرر الأقصى: @f2@

    يستطيع سواين استنزاف غير الأبطال للشفاء بنسبة @Effect7Amount*100@% من المقدار الطبيعي.الارتقاء الشيطاني (@Level@)[@Hotkey@]كل أجزاء الروحيحرر سواين العفريت الكامن بداخله لمدة @Effect3Amount@ ثانية، فيكتسب @Effect6Amount@ صحة. في كل ثانية، يستنزف صحة أقرب 3 أبطال من العدو ليلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، مما يشفيه بمقدار @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) صحة. وبعد استنزاف @f7@ صحة، يكسب سواين القدرة على إلقاء وهج العفريت.

    وهج العفريت: يطلق سواين وهجًا من نار الروح التي تلحق ضرر السحر، وتنهي تحوله. الضرر لكل جزء روح: @Effect10Amount@ (+@f1@).

    الضرر الحالي: @f3@
    الضرر الأقصى: @f2@

    يستطيع سواين استنزاف غير الأبطال للشفاء بنسبة @Effect7Amount*100@% من المقدار الطبيعي.
    الارتقاء الشيطاني (@Level@)[@Hotkey@]كل أجزاء الروحيحرر سواين العفريت الكامن بداخله لمدة @Effect3Amount@ ثانية، فيكتسب @Effect6Amount@ صحة. في كل ثانية، يستنزف صحة أقرب 3 أبطال من العدو ليلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، مما يشفيه بمقدار @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) صحة. وبعد استنزاف @f7@ صحة، يكسب سواين القدرة على إلقاء وهج العفريت.

    وهج العفريت: يطلق سواين وهجًا من نار الروح التي تلحق ضرر السحر، وتنهي تحوله. الضرر لكل جزء روح: @Effect10Amount@ (+@f1@).

    الضرر الحالي: @f3@
    الضرر الأقصى: @f2@

    يستطيع سواين استنزاف غير الأبطال للشفاء بنسبة @Effect7Amount*100@% من المقدار الطبيعي.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالشفاء
    استنزاف الضرر
    استنزاف شفاء
    الضرر لكل روح
    Spell_SwainR_MinimumDemonflareDamage
    @BaseHealthGain@ -> @BaseHealthGainNL@
    @DamagePerSecond@ -> @DamagePerSecondNL@
    @HealPerSecond@ -> @HealPerSecondNL@
    @DemonflareTotalDamage@ -> @DemonflareTotalDamageNL@
    @MinimumDemonflareDamage@ -> @MinimumDemonflareDamageNL@
    الشفاء
    استنزاف الضرر
    استنزاف شفاء
    الضرر لكل روح
    Spell_SwainR_MinimumDemonflareDamage
    @BaseHealthGain@ -> @BaseHealthGainNL@
    @DamagePerSecond@ -> @DamagePerSecondNL@
    @HealPerSecond@ -> @HealPerSecondNL@
    @DemonflareTotalDamage@ -> @DemonflareTotalDamageNL@
    @MinimumDemonflareDamage@ -> @MinimumDemonflareDamageNL@
    الارتقاء الشيطاني (@Level@)[@Hotkey@]كل أجزاء الروحيحرر سواين العفريت الكامن بداخله لمدة @Effect3Amount@ ثانية، فيكتسب @Effect6Amount@ صحة. في كل ثانية، يستنزف صحة أقرب 3 أبطال من العدو ليلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، مما يشفيه بمقدار @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) صحة. وبعد استنزاف @f7@ صحة، يكسب سواين القدرة على إلقاء وهج العفريت.

    وهج العفريت: يطلق سواين وهجًا من نار الروح التي تلحق ضرر السحر، وتنهي تحوله. الضرر لكل جزء روح: @Effect10Amount@ (+@f1@).

    الضرر الحالي: @f3@
    الضرر الأقصى: @f2@

    يستطيع سواين استنزاف غير الأبطال للشفاء بنسبة @Effect7Amount*100@% من المقدار الطبيعي.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالارتقاء الشيطاني (@Level@)[@Hotkey@]كل أجزاء الروحيحرر سواين العفريت الكامن بداخله لمدة @Effect3Amount@ ثانية، فيكتسب @Effect6Amount@ صحة. في كل ثانية، يستنزف صحة أقرب 3 أبطال من العدو ليلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، مما يشفيه بمقدار @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) صحة. وبعد استنزاف @f7@ صحة، يكسب سواين القدرة على إلقاء وهج العفريت.

    وهج العفريت: يطلق سواين وهجًا من نار الروح التي تلحق ضرر السحر، وتنهي تحوله. الضرر لكل جزء روح: @Effect10Amount@ (+@f1@).

    الضرر الحالي: @f3@
    الضرر الأقصى: @f2@

    يستطيع سواين استنزاف غير الأبطال للشفاء بنسبة @Effect7Amount*100@% من المقدار الطبيعي.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالرؤية الإمبراطورية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يفتح سواين عينًا شيطانية لحتى @CastRange@ مدى، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وتبطئ بنسبة @Effect4Amount*-100@% لمدة @Effect7Amount@ ثانية.

    ويمنح الأبطال المصابون سواين جزء روح ويتم كشفهم لمدة @Effect9Amount@ ثانية.

    ويتقلص الضرر بنسبة @Effect6Amount*100@% ضد الأتباع.
    يفتح سواين عينًا شيطانية لحتى @CastRange@ مدى، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وتبطئ بنسبة @Effect4Amount*-100@% لمدة @Effect7Amount@ ثانية.

    ويمنح الأبطال المصابون سواين جزء روح ويتم كشفهم لمدة @Effect9Amount@ ثانية.

    ويتقلص الضرر بنسبة @Effect6Amount*100@% ضد الأتباع.الرؤية الإمبراطورية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يفتح سواين عينًا شيطانية لحتى @CastRange@ مدى، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وتبطئ بنسبة @Effect4Amount*-100@% لمدة @Effect7Amount@ ثانية.

    ويمنح الأبطال المصابون سواين جزء روح ويتم كشفهم لمدة @Effect9Amount@ ثانية.

    ويتقلص الضرر بنسبة @Effect6Amount*100@% ضد الأتباع.
    الرؤية الإمبراطورية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يفتح سواين عينًا شيطانية لحتى @CastRange@ مدى، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وتبطئ بنسبة @Effect4Amount*-100@% لمدة @Effect7Amount@ ثانية.

    ويمنح الأبطال المصابون سواين جزء روح ويتم كشفهم لمدة @Effect9Amount@ ثانية.

    ويتقلص الضرر بنسبة @Effect6Amount*100@% ضد الأتباع.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    بطيء
    مدة الكشف
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount*-100.000000@% -> @Effect4AmountNL*-100.000000@%
    @Effect9Amount@ -> @Effect9AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    بطيء
    مدة الكشف
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount*-100.000000@% -> @Effect4AmountNL*-100.000000@%
    @Effect9Amount@ -> @Effect9AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الرؤية الإمبراطورية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يفتح سواين عينًا شيطانية لحتى @CastRange@ مدى، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وتبطئ بنسبة @Effect4Amount*-100@% لمدة @Effect7Amount@ ثانية.

    ويمنح الأبطال المصابون سواين جزء روح ويتم كشفهم لمدة @Effect9Amount@ ثانية.

    ويتقلص الضرر بنسبة @Effect6Amount*100@% ضد الأتباع.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالرؤية الإمبراطورية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يفتح سواين عينًا شيطانية لحتى @CastRange@ مدى، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وتبطئ بنسبة @Effect4Amount*-100@% لمدة @Effect7Amount@ ثانية.

    ويمنح الأبطال المصابون سواين جزء روح ويتم كشفهم لمدة @Effect9Amount@ ثانية.

    ويتقلص الضرر بنسبة @Effect6Amount*100@% ضد الأتباع.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيندفع سيلاس نحو موقع ما فيكتسب درعًا لمقاومة ضرر السحر. يستطيع سيلاس إلقاء القدرة ثانية لرمي قيوده، حيث يسحب نفسه نحو العدو الذي يصيبه.فرار \ اختطاففرار \ اختطاف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع سيلاس نحو موقع معين، فيكتسب قدرة امتصاص ضرر سحر مقابل @ShieldValue@ لمدة @ShieldDuration@ ثانية.

    إعادة الإلقاء: يرمي سيلاس قيوده في اتجاه معين، فيسحب نفسه نحو أول عدو تصيبه ويلحق @Damage@ ضرر سحر، ويطيح به في الهواء لمدة @KnockUpDuration@ ثانية.
    يندفع سيلاس نحو موقع معين، فيكتسب قدرة امتصاص ضرر سحر مقابل @ShieldValue@ لمدة @ShieldDuration@ ثانية.

    إعادة الإلقاء: يرمي سيلاس قيوده في اتجاه معين، فيسحب نفسه نحو أول عدو تصيبه ويلحق @Damage@ ضرر سحر، ويطيح به في الهواء لمدة @KnockUpDuration@ ثانية.فرار \ اختطاف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع سيلاس نحو موقع معين، فيكتسب قدرة امتصاص ضرر سحر مقابل @ShieldValue@ لمدة @ShieldDuration@ ثانية.

    إعادة الإلقاء: يرمي سيلاس قيوده في اتجاه معين، فيسحب نفسه نحو أول عدو تصيبه ويلحق @Damage@ ضرر سحر، ويطيح به في الهواء لمدة @KnockUpDuration@ ثانية.
    فرار \ اختطاف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع سيلاس نحو موقع معين، فيكتسب قدرة امتصاص ضرر سحر مقابل @ShieldValue@ لمدة @ShieldDuration@ ثانية.

    إعادة الإلقاء: يرمي سيلاس قيوده في اتجاه معين، فيسحب نفسه نحو أول عدو تصيبه ويلحق @Damage@ ضرر سحر، ويطيح به في الهواء لمدة @KnockUpDuration@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    مقدار الدرع
    @PullDamage@ -> @PullDamageNL@
    @ShieldBase@ -> @ShieldBaseNL@
    الضرر
    مقدار الدرع
    @PullDamage@ -> @PullDamageNL@
    @ShieldBase@ -> @ShieldBaseNL@
    فرار \ اختطاف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع سيلاس نحو موقع معين، فيكتسب قدرة امتصاص ضرر سحر مقابل @ShieldValue@ لمدة @ShieldDuration@ ثانية.

    إعادة الإلقاء: يرمي سيلاس قيوده في اتجاه معين، فيسحب نفسه نحو أول عدو تصيبه ويلحق @Damage@ ضرر سحر، ويطيح به في الهواء لمدة @KnockUpDuration@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفرار \ اختطاف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع سيلاس نحو موقع معين، فيكتسب قدرة امتصاص ضرر سحر مقابل @ShieldValue@ لمدة @ShieldDuration@ ثانية.

    إعادة الإلقاء: يرمي سيلاس قيوده في اتجاه معين، فيسحب نفسه نحو أول عدو تصيبه ويلحق @Damage@ ضرر سحر، ويطيح به في الهواء لمدة @KnockUpDuration@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتجلد السلسلة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب سيلاس بقيوده كسوط بشكل متقاطع، فتتقاطع في موقع الهدف ملحقة @Damage@ ضرر سحر وتبطئ الأعداء بمقدار @SlowAmountCalc@ لمدة 2 ثانية.

    بعد @DetonationDelay@ ثانية، وتنفجر الطاقة السحرية من نقطة التقاطع ملحقة @ExplosionDamage@ وتزيد الإبطاء بنسبة 50%.

    يلحق الانفجار @MinionMonsterMod*100@% ضرر بالأتباع والوحوش.
    يضرب سيلاس بقيوده كسوط بشكل متقاطع، فتتقاطع في موقع الهدف ملحقة @Damage@ ضرر سحر وتبطئ الأعداء بمقدار @SlowAmountCalc@ لمدة 2 ثانية.

    بعد @DetonationDelay@ ثانية، وتنفجر الطاقة السحرية من نقطة التقاطع ملحقة @ExplosionDamage@ وتزيد الإبطاء بنسبة 50%.

    يلحق الانفجار @MinionMonsterMod*100@% ضرر بالأتباع والوحوش.جلد السلسلة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب سيلاس بقيوده كسوط بشكل متقاطع، فتتقاطع في موقع الهدف ملحقة @Damage@ ضرر سحر وتبطئ الأعداء بمقدار @SlowAmountCalc@ لمدة 2 ثانية.

    بعد @DetonationDelay@ ثانية، وتنفجر الطاقة السحرية من نقطة التقاطع ملحقة @ExplosionDamage@ وتزيد الإبطاء بنسبة 50%.

    يلحق الانفجار @MinionMonsterMod*100@% ضرر بالأتباع والوحوش.
    جلد السلسلة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب سيلاس بقيوده كسوط بشكل متقاطع، فتتقاطع في موقع الهدف ملحقة @Damage@ ضرر سحر وتبطئ الأعداء بمقدار @SlowAmountCalc@ لمدة 2 ثانية.

    بعد @DetonationDelay@ ثانية، وتنفجر الطاقة السحرية من نقطة التقاطع ملحقة @ExplosionDamage@ وتزيد الإبطاء بنسبة 50%.

    يلحق الانفجار @MinionMonsterMod*100@% ضرر بالأتباع والوحوش.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    بطيء
    ثانوي الضرر
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @SlowAmount*100.000000@% -> @SlowAmountNL*100.000000@%
    @ExplosionBaseDamage@ -> @ExplosionBaseDamageNL@
    الضرر
    فترة التبريد
    بطيء
    ثانوي الضرر
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @SlowAmount*100.000000@% -> @SlowAmountNL*100.000000@%
    @ExplosionBaseDamage@ -> @ExplosionBaseDamageNL@
    جلد السلسلة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب سيلاس بقيوده كسوط بشكل متقاطع، فتتقاطع في موقع الهدف ملحقة @Damage@ ضرر سحر وتبطئ الأعداء بمقدار @SlowAmountCalc@ لمدة 2 ثانية.

    بعد @DetonationDelay@ ثانية، وتنفجر الطاقة السحرية من نقطة التقاطع ملحقة @ExplosionDamage@ وتزيد الإبطاء بنسبة 50%.

    يلحق الانفجار @MinionMonsterMod*100@% ضرر بالأتباع والوحوش.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىجلد السلسلة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب سيلاس بقيوده كسوط بشكل متقاطع، فتتقاطع في موقع الهدف ملحقة @Damage@ ضرر سحر وتبطئ الأعداء بمقدار @SlowAmountCalc@ لمدة 2 ثانية.

    بعد @DetonationDelay@ ثانية، وتنفجر الطاقة السحرية من نقطة التقاطع ملحقة @ExplosionDamage@ وتزيد الإبطاء بنسبة 50%.

    يلحق الانفجار @MinionMonsterMod*100@% ضرر بالأتباع والوحوش.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتسرقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يسرق سيلاس العدو المستهدف، مما يسمح له بإلقاء قدرته الخارقة بدلًا عنه، حسب مستوى قدرته الخارقة وباستخدام أرقامه.

    تؤدي سرقة أحد الأعداء إلى وضع فترة تبريد عليه بنسبة 200% (تتغير عبر تقليص فترة تبريد سيلاس، 20 ثانية كحد أدنى) من فترة تبريد قدرة العدو الخارقة، ولا يتمكن سيلاس خلال ذلك الوقت من سرقته مجددًا.

    يحول سيلاس معدلات ضرر الهجوم الغير مختلطة إلى معدلات قوة هجوم، مما يمنحه .5 قوة هجوم: 1 ضرر هجوم إضافي و .7 قوة قدرة: 1 ضرر هجوم إجمالي على التوالي.
    يسرق سيلاس العدو المستهدف، مما يسمح له بإلقاء قدرته الخارقة بدلًا عنه، حسب مستوى قدرته الخارقة وباستخدام أرقامه.

    تؤدي سرقة أحد الأعداء إلى وضع فترة تبريد عليه بنسبة 200% (تتغير عبر تقليص فترة تبريد سيلاس، 20 ثانية كحد أدنى) من فترة تبريد قدرة العدو الخارقة، ولا يتمكن سيلاس خلال ذلك الوقت من سرقته مجددًا.

    يحول سيلاس معدلات ضرر الهجوم الغير مختلطة إلى معدلات قوة هجوم، مما يمنحه .5 قوة هجوم: 1 ضرر هجوم إضافي و .7 قوة قدرة: 1 ضرر هجوم إجمالي على التوالي.سرقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يسرق سيلاس العدو المستهدف، مما يسمح له بإلقاء قدرته الخارقة بدلًا عنه، حسب مستوى قدرته الخارقة وباستخدام أرقامه.

    تؤدي سرقة أحد الأعداء إلى وضع فترة تبريد عليه بنسبة 200% (تتغير عبر تقليص فترة تبريد سيلاس، 20 ثانية كحد أدنى) من فترة تبريد قدرة العدو الخارقة، ولا يتمكن سيلاس خلال ذلك الوقت من سرقته مجددًا.

    يحول سيلاس معدلات ضرر الهجوم الغير مختلطة إلى معدلات قوة هجوم، مما يمنحه .5 قوة هجوم: 1 ضرر هجوم إضافي و .7 قوة قدرة: 1 ضرر هجوم إجمالي على التوالي.
    سرقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يسرق سيلاس العدو المستهدف، مما يسمح له بإلقاء قدرته الخارقة بدلًا عنه، حسب مستوى قدرته الخارقة وباستخدام أرقامه.

    تؤدي سرقة أحد الأعداء إلى وضع فترة تبريد عليه بنسبة 200% (تتغير عبر تقليص فترة تبريد سيلاس، 20 ثانية كحد أدنى) من فترة تبريد قدرة العدو الخارقة، ولا يتمكن سيلاس خلال ذلك الوقت من سرقته مجددًا.

    يحول سيلاس معدلات ضرر الهجوم الغير مختلطة إلى معدلات قوة هجوم، مما يمنحه .5 قوة هجوم: 1 ضرر هجوم إضافي و .7 قوة قدرة: 1 ضرر هجوم إجمالي على التوالي.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفترة التبريد@Cooldown@ -> @CooldownNL@سرقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يسرق سيلاس العدو المستهدف، مما يسمح له بإلقاء قدرته الخارقة بدلًا عنه، حسب مستوى قدرته الخارقة وباستخدام أرقامه.

    تؤدي سرقة أحد الأعداء إلى وضع فترة تبريد عليه بنسبة 200% (تتغير عبر تقليص فترة تبريد سيلاس، 20 ثانية كحد أدنى) من فترة تبريد قدرة العدو الخارقة، ولا يتمكن سيلاس خلال ذلك الوقت من سرقته مجددًا.

    يحول سيلاس معدلات ضرر الهجوم الغير مختلطة إلى معدلات قوة هجوم، مما يمنحه .5 قوة هجوم: 1 ضرر هجوم إضافي و .7 قوة قدرة: 1 ضرر هجوم إجمالي على التوالي.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىسرقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يسرق سيلاس العدو المستهدف، مما يسمح له بإلقاء قدرته الخارقة بدلًا عنه، حسب مستوى قدرته الخارقة وباستخدام أرقامه.

    تؤدي سرقة أحد الأعداء إلى وضع فترة تبريد عليه بنسبة 200% (تتغير عبر تقليص فترة تبريد سيلاس، 20 ثانية كحد أدنى) من فترة تبريد قدرة العدو الخارقة، ولا يتمكن سيلاس خلال ذلك الوقت من سرقته مجددًا.

    يحول سيلاس معدلات ضرر الهجوم الغير مختلطة إلى معدلات قوة هجوم، مما يمنحه .5 قوة هجوم: 1 ضرر هجوم إضافي و .7 قوة قدرة: 1 ضرر هجوم إجمالي على التوالي.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلومات (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع سيلاس نحو أحد الأعداء بقوة سحرية، فيلحق @MinDamage@ ضرر سحر، يزداد إلى @MaxDamage@ إن كان صحة العدو منخفضة تحت 40%.

    يؤدي إلحاق الضرر بأبطال العدو إلى شفاء سيلاس مقابل @MinHealing@، يزداد إلى@MaxHealing@ إن كانت صحة سيلاس تحت 40%.
    يندفع سيلاس نحو أحد الأعداء بقوة سحرية، فيلحق @MinDamage@ ضرر سحر، يزداد إلى @MaxDamage@ إن كان صحة العدو منخفضة تحت 40%.

    يؤدي إلحاق الضرر بأبطال العدو إلى شفاء سيلاس مقابل @MinHealing@، يزداد إلى@MaxHealing@ إن كانت صحة سيلاس تحت 40%. (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع سيلاس نحو أحد الأعداء بقوة سحرية، فيلحق @MinDamage@ ضرر سحر، يزداد إلى @MaxDamage@ إن كان صحة العدو منخفضة تحت 40%.

    يؤدي إلحاق الضرر بأبطال العدو إلى شفاء سيلاس مقابل @MinHealing@، يزداد إلى@MaxHealing@ إن كانت صحة سيلاس تحت 40%.
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع سيلاس نحو أحد الأعداء بقوة سحرية، فيلحق @MinDamage@ ضرر سحر، يزداد إلى @MaxDamage@ إن كان صحة العدو منخفضة تحت 40%.

    يؤدي إلحاق الضرر بأبطال العدو إلى شفاء سيلاس مقابل @MinHealing@، يزداد إلى@MaxHealing@ إن كانت صحة سيلاس تحت 40%.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    الشفاء
    فترة التبريد
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @Healing@ -> @HealingNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    الشفاء
    فترة التبريد
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @Healing@ -> @HealingNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع سيلاس نحو أحد الأعداء بقوة سحرية، فيلحق @MinDamage@ ضرر سحر، يزداد إلى @MaxDamage@ إن كان صحة العدو منخفضة تحت 40%.

    يؤدي إلحاق الضرر بأبطال العدو إلى شفاء سيلاس مقابل @MinHealing@، يزداد إلى@MaxHealing@ إن كانت صحة سيلاس تحت 40%.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع سيلاس نحو أحد الأعداء بقوة سحرية، فيلحق @MinDamage@ ضرر سحر، يزداد إلى @MaxDamage@ إن كان صحة العدو منخفضة تحت 40%.

    يؤدي إلحاق الضرر بأبطال العدو إلى شفاء سيلاس مقابل @MinHealing@، يزداد إلى@MaxHealing@ إن كانت صحة سيلاس تحت 40%.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتفريق الضعفاء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطيح بالأعداء والكرات المظلمة إلى الخلف، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بهم وبأي عدو ترتطم به.

    وتصعق الكرات المظلمة التي أطيح بها إلى الخلف كل الأعداء في طريقها لمدة @Effect2Amount@ ثانية.
    تطيح بالأعداء والكرات المظلمة إلى الخلف، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بهم وبأي عدو ترتطم به.

    وتصعق الكرات المظلمة التي أطيح بها إلى الخلف كل الأعداء في طريقها لمدة @Effect2Amount@ ثانية.تفريق الضعفاء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطيح بالأعداء والكرات المظلمة إلى الخلف، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بهم وبأي عدو ترتطم به.

    وتصعق الكرات المظلمة التي أطيح بها إلى الخلف كل الأعداء في طريقها لمدة @Effect2Amount@ ثانية.
    تفريق الضعفاء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطيح بالأعداء والكرات المظلمة إلى الخلف، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بهم وبأي عدو ترتطم به.

    وتصعق الكرات المظلمة التي أطيح بها إلى الخلف كل الأعداء في طريقها لمدة @Effect2Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    تفريق الضعفاء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطيح بالأعداء والكرات المظلمة إلى الخلف، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بهم وبأي عدو ترتطم به.

    وتصعق الكرات المظلمة التي أطيح بها إلى الخلف كل الأعداء في طريقها لمدة @Effect2Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتفريق الضعفاء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطيح بالأعداء والكرات المظلمة إلى الخلف، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بهم وبأي عدو ترتطم به.

    وتصعق الكرات المظلمة التي أطيح بها إلى الخلف كل الأعداء في طريقها لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتكرات مظلمة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستحضر كرة مظلمة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. الكرة المظلمةالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتستحضر كرة مظلمة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وتبقى الكرة لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ويمكن استغلالها عبر قدرات سيندرا الأخرى.

    يمكن إلقاء هذه التعويذة في طور الحركة.
    تستحضر كرة مظلمة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. الكرة المظلمةالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتستحضر كرة مظلمة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وتبقى الكرة لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ويمكن استغلالها عبر قدرات سيندرا الأخرى.

    يمكن إلقاء هذه التعويذة في طور الحركة.
    كرات مظلمة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستحضر كرة مظلمة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. الكرة المظلمةالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتستحضر كرة مظلمة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وتبقى الكرة لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ويمكن استغلالها عبر قدرات سيندرا الأخرى.

    يمكن إلقاء هذه التعويذة في طور الحركة.
    كرات مظلمة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستحضر كرة مظلمة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. الكرة المظلمةالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتستحضر كرة مظلمة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وتبقى الكرة لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ويمكن استغلالها عبر قدرات سيندرا الأخرى.

    يمكن إلقاء هذه التعويذة في طور الحركة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    كرات مظلمة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستحضر كرة مظلمة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. الكرة المظلمةالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتستحضر كرة مظلمة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وتبقى الكرة لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ويمكن استغلالها عبر قدرات سيندرا الأخرى.

    يمكن إلقاء هذه التعويذة في طور الحركة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىكرات مظلمة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستحضر كرة مظلمة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. الكرة المظلمةالمستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتستحضر كرة مظلمة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وتبقى الكرة لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ويمكن استغلالها عبر قدرات سيندرا الأخرى.

    يمكن إلقاء هذه التعويذة في طور الحركة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالقوة المنفلتةالقوة المنفلتة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تجر على سيندرا قوة هائلة، تسخر الكرات المظلمة لإلحاق ضرر السحر ببطل العدو المستهدف. وتستخدم القوة المنفلتة الكرات المظلمة الثلاث التي تدور حول سيندرا، بالإضافة إلى حتى 4 كرات مظلمة تم نشرها سابقًا.

    الضرر لكل كرة: @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@).
    إجمالي الحد الأدنى للضرر: @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@).
    تجر على سيندرا قوة هائلة، تسخر الكرات المظلمة لإلحاق ضرر السحر ببطل العدو المستهدف. وتستخدم القوة المنفلتة الكرات المظلمة الثلاث التي تدور حول سيندرا، بالإضافة إلى حتى 4 كرات مظلمة تم نشرها سابقًا.

    الضرر لكل كرة: @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@).
    إجمالي الحد الأدنى للضرر: @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@).القوة المنفلتة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تجر على سيندرا قوة هائلة، تسخر الكرات المظلمة لإلحاق ضرر السحر ببطل العدو المستهدف. وتستخدم القوة المنفلتة الكرات المظلمة الثلاث التي تدور حول سيندرا، بالإضافة إلى حتى 4 كرات مظلمة تم نشرها سابقًا.

    الضرر لكل كرة: @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@).
    إجمالي الحد الأدنى للضرر: @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@).
    القوة المنفلتة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تجر على سيندرا قوة هائلة، تسخر الكرات المظلمة لإلحاق ضرر السحر ببطل العدو المستهدف. وتستخدم القوة المنفلتة الكرات المظلمة الثلاث التي تدور حول سيندرا، بالإضافة إلى حتى 4 كرات مظلمة تم نشرها سابقًا.

    الضرر لكل كرة: @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@).
    إجمالي الحد الأدنى للضرر: @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@).
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @DamagePerSphere@ -> @DamagePerSphereNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    فترة التبريد
    @DamagePerSphere@ -> @DamagePerSphereNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    القوة المنفلتة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تجر على سيندرا قوة هائلة، تسخر الكرات المظلمة لإلحاق ضرر السحر ببطل العدو المستهدف. وتستخدم القوة المنفلتة الكرات المظلمة الثلاث التي تدور حول سيندرا، بالإضافة إلى حتى 4 كرات مظلمة تم نشرها سابقًا.

    الضرر لكل كرة: @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@).
    إجمالي الحد الأدنى للضرر: @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@).
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالقوة المنفلتة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تجر على سيندرا قوة هائلة، تسخر الكرات المظلمة لإلحاق ضرر السحر ببطل العدو المستهدف. وتستخدم القوة المنفلتة الكرات المظلمة الثلاث التي تدور حول سيندرا، بالإضافة إلى حتى 4 كرات مظلمة تم نشرها سابقًا.

    الضرر لكل كرة: @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@).
    إجمالي الحد الأدنى للضرر: @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@).

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتلتقط سيندرا كرة مظلمة أو تابعًا معاديًا وترميه لتلحق ضرر السحر وتبطئ سرعة حركة الأعداء.قوة الإرادة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@أول إلقاء: تمسك بالكرة المظلمة المنشودة أو بتابع معاد. وإن لم يتم اختيار أي هدف، تمسك بأقرب كرة مظلمة.

    ثاني إلقاء: ترمي الوحدة الممسوكة. ويتلقى الأعداء المصابون @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويتم إبطائهم بنسبة @Effect1Amount@% لمدة @f2@ ثانية.

    يمكن إلقاء هذه التعويذة في طور الحركة.
    أول إلقاء: تمسك بالكرة المظلمة المنشودة أو بتابع معاد. وإن لم يتم اختيار أي هدف، تمسك بأقرب كرة مظلمة.

    ثاني إلقاء: ترمي الوحدة الممسوكة. ويتلقى الأعداء المصابون @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويتم إبطائهم بنسبة @Effect1Amount@% لمدة @f2@ ثانية.

    يمكن إلقاء هذه التعويذة في طور الحركة.قوة الإرادة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@أول إلقاء: تمسك بالكرة المظلمة المنشودة أو بتابع معاد. وإن لم يتم اختيار أي هدف، تمسك بأقرب كرة مظلمة.

    ثاني إلقاء: ترمي الوحدة الممسوكة. ويتلقى الأعداء المصابون @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويتم إبطائهم بنسبة @Effect1Amount@% لمدة @f2@ ثانية.

    يمكن إلقاء هذه التعويذة في طور الحركة.
    قوة الإرادة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@أول إلقاء: تمسك بالكرة المظلمة المنشودة أو بتابع معاد. وإن لم يتم اختيار أي هدف، تمسك بأقرب كرة مظلمة.

    ثاني إلقاء: ترمي الوحدة الممسوكة. ويتلقى الأعداء المصابون @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويتم إبطائهم بنسبة @Effect1Amount@% لمدة @f2@ ثانية.

    يمكن إلقاء هذه التعويذة في طور الحركة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    تكاليف @AbilityResourceName@
    بطيء
    فترة التبريد
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    تكاليف @AbilityResourceName@
    بطيء
    فترة التبريد
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    قوة الإرادة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@أول إلقاء: تمسك بالكرة المظلمة المنشودة أو بتابع معاد. وإن لم يتم اختيار أي هدف، تمسك بأقرب كرة مظلمة.

    ثاني إلقاء: ترمي الوحدة الممسوكة. ويتلقى الأعداء المصابون @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويتم إبطائهم بنسبة @Effect1Amount@% لمدة @f2@ ثانية.

    يمكن إلقاء هذه التعويذة في طور الحركة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىقوة الإرادة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@أول إلقاء: تمسك بالكرة المظلمة المنشودة أو بتابع معاد. وإن لم يتم اختيار أي هدف، تمسك بأقرب كرة مظلمة.

    ثاني إلقاء: ترمي الوحدة الممسوكة. ويتلقى الأعداء المصابون @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويتم إبطائهم بنسبة @Effect1Amount@% لمدة @f2@ ثانية.

    يمكن إلقاء هذه التعويذة في طور الحركة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالجلد السميك (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يتم تحويل @Effect3Amount*100@% من الضرر المتلقى أثناء عدم تفعيل هذه القدرة إلى صحة رمادية. وفي حال إمكانية التلاشي، يتجدد @HealthRatio@ منها كصحة.

    تأثير نشط: حول كل ما لديك من صحة رمادية إلى درع يدوم @Effect1Amount@ ثانية.
    تأثير كامن: يتم تحويل @Effect3Amount*100@% من الضرر المتلقى أثناء عدم تفعيل هذه القدرة إلى صحة رمادية. وفي حال إمكانية التلاشي، يتجدد @HealthRatio@ منها كصحة.

    تأثير نشط: حول كل ما لديك من صحة رمادية إلى درع يدوم @Effect1Amount@ ثانية.الجلد السميك (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يتم تحويل @Effect3Amount*100@% من الضرر المتلقى أثناء عدم تفعيل هذه القدرة إلى صحة رمادية. وفي حال إمكانية التلاشي، يتجدد @HealthRatio@ منها كصحة.

    تأثير نشط: حول كل ما لديك من صحة رمادية إلى درع يدوم @Effect1Amount@ ثانية.
    الجلد السميك (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يتم تحويل @Effect3Amount*100@% من الضرر المتلقى أثناء عدم تفعيل هذه القدرة إلى صحة رمادية. وفي حال إمكانية التلاشي، يتجدد @HealthRatio@ منها كصحة.

    تأثير نشط: حول كل ما لديك من صحة رمادية إلى درع يدوم @Effect1Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتحويل الضرر إلى صحة رمادية@Effect3Amount*100.000000@% -> @Effect3AmountNL*100.000000@%تحويل الضرر إلى صحة رمادية@Effect3Amount*100.000000@% -> @Effect3AmountNL*100.000000@%الجلد السميك (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يتم تحويل @Effect3Amount*100@% من الضرر المتلقى أثناء عدم تفعيل هذه القدرة إلى صحة رمادية. وفي حال إمكانية التلاشي، يتجدد @HealthRatio@ منها كصحة.

    تأثير نشط: حول كل ما لديك من صحة رمادية إلى درع يدوم @Effect1Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالجلد السميك (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يتم تحويل @Effect3Amount*100@% من الضرر المتلقى أثناء عدم تفعيل هذه القدرة إلى صحة رمادية. وفي حال إمكانية التلاشي، يتجدد @HealthRatio@ منها كصحة.

    تأثير نشط: حول كل ما لديك من صحة رمادية إلى درع يدوم @Effect1Amount@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماترحلة الهاوية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@رحلة الهاوية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@رحلة الهاوية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفترة التبريد
    المدى
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    فترة التبريد
    المدى
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    رحلة الهاوية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىرحلة الهاوية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتسوط اللسان (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ألحق الضرر بأول عدو تصيبه بما يعادل @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وبطئه بنسبة @Effect4Amount*-100@% لمدة @Effect5Amount@ث. كما يتم صعق الأبطال الذين يمتلكون 3 رزم من قدرة الذوق المكتسب لمدة @Effect6Amount@ث.

    فعّل الافتراس خلال وجود لسانك في الهواء لافتراس الوحوش/الأتباع عن بعد.
    ألحق الضرر بأول عدو تصيبه بما يعادل @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وبطئه بنسبة @Effect4Amount*-100@% لمدة @Effect5Amount@ث. كما يتم صعق الأبطال الذين يمتلكون 3 رزم من قدرة الذوق المكتسب لمدة @Effect6Amount@ث.

    فعّل الافتراس خلال وجود لسانك في الهواء لافتراس الوحوش/الأتباع عن بعد.سوط اللسان (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ألحق الضرر بأول عدو تصيبه بما يعادل @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وبطئه بنسبة @Effect4Amount*-100@% لمدة @Effect5Amount@ث. كما يتم صعق الأبطال الذين يمتلكون 3 رزم من قدرة الذوق المكتسب لمدة @Effect6Amount@ث.

    فعّل الافتراس خلال وجود لسانك في الهواء لافتراس الوحوش/الأتباع عن بعد.
    سوط اللسان (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ألحق الضرر بأول عدو تصيبه بما يعادل @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وبطئه بنسبة @Effect4Amount*-100@% لمدة @Effect5Amount@ث. كما يتم صعق الأبطال الذين يمتلكون 3 رزم من قدرة الذوق المكتسب لمدة @Effect6Amount@ث.

    فعّل الافتراس خلال وجود لسانك في الهواء لافتراس الوحوش/الأتباع عن بعد.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر الأساسي
    بطيء
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect4Amount*-100.000000@% -> @Effect4AmountNL*-100.000000@%
    الضرر الأساسي
    بطيء
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect4Amount*-100.000000@% -> @Effect4AmountNL*-100.000000@%
    سوط اللسان (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ألحق الضرر بأول عدو تصيبه بما يعادل @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وبطئه بنسبة @Effect4Amount*-100@% لمدة @Effect5Amount@ث. كما يتم صعق الأبطال الذين يمتلكون 3 رزم من قدرة الذوق المكتسب لمدة @Effect6Amount@ث.

    فعّل الافتراس خلال وجود لسانك في الهواء لافتراس الوحوش/الأتباع عن بعد.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىسوط اللسان (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ألحق الضرر بأول عدو تصيبه بما يعادل @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وبطئه بنسبة @Effect4Amount*-100@% لمدة @Effect5Amount@ث. كما يتم صعق الأبطال الذين يمتلكون 3 رزم من قدرة الذوق المكتسب لمدة @Effect6Amount@ث.

    فعّل الافتراس خلال وجود لسانك في الهواء لافتراس الوحوش/الأتباع عن بعد.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتافتراس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@افترس هدفًا لمدة @Effect1Amount@ث (نصف تلك المدة لأبطال العدو.) يتلقى الأعداء @Effect3Amount@% (+@CharAbilityPower@%) من الحد الأقصى لصحتهم كضرر سحر (حد أقصى @Effect2Amount@ ضد الوحوش المحايدة).

    أبطال العدو: يتطلب الأمر 3 رزم من قدرة ذوق مكتسب من أجل افتراسهم. أثناء الإمساك ببطل معاد، يتم إبطاء تام كينش بنسبة %95.

    الأتباع والوحوش: أعد التفعيل لبصقها، مما يلحق @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر بالأهداف المصابة.

    لدى استخدامها ضد عدو، يتم تعويض نصف فترة تبريد الافتراس.
    افترس هدفًا لمدة @Effect1Amount@ث (نصف تلك المدة لأبطال العدو.) يتلقى الأعداء @Effect3Amount@% (+@CharAbilityPower@%) من الحد الأقصى لصحتهم كضرر سحر (حد أقصى @Effect2Amount@ ضد الوحوش المحايدة).

    أبطال العدو: يتطلب الأمر 3 رزم من قدرة ذوق مكتسب من أجل افتراسهم. أثناء الإمساك ببطل معاد، يتم إبطاء تام كينش بنسبة %95.

    الأتباع والوحوش: أعد التفعيل لبصقها، مما يلحق @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر بالأهداف المصابة.

    لدى استخدامها ضد عدو، يتم تعويض نصف فترة تبريد الافتراس.افتراس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@افترس هدفًا لمدة @Effect1Amount@ث (نصف تلك المدة لأبطال العدو.) يتلقى الأعداء @Effect3Amount@% (+@CharAbilityPower@%) من الحد الأقصى لصحتهم كضرر سحر (حد أقصى @Effect2Amount@ ضد الوحوش المحايدة).

    أبطال العدو: يتطلب الأمر 3 رزم من قدرة ذوق مكتسب من أجل افتراسهم. أثناء الإمساك ببطل معاد، يتم إبطاء تام كينش بنسبة %95.

    الأتباع والوحوش: أعد التفعيل لبصقها، مما يلحق @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر بالأهداف المصابة.

    لدى استخدامها ضد عدو، يتم تعويض نصف فترة تبريد الافتراس.
    افتراس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@افترس هدفًا لمدة @Effect1Amount@ث (نصف تلك المدة لأبطال العدو.) يتلقى الأعداء @Effect3Amount@% (+@CharAbilityPower@%) من الحد الأقصى لصحتهم كضرر سحر (حد أقصى @Effect2Amount@ ضد الوحوش المحايدة).

    أبطال العدو: يتطلب الأمر 3 رزم من قدرة ذوق مكتسب من أجل افتراسهم. أثناء الإمساك ببطل معاد، يتم إبطاء تام كينش بنسبة %95.

    الأتباع والوحوش: أعد التفعيل لبصقها، مما يلحق @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر بالأهداف المصابة.

    لدى استخدامها ضد عدو، يتم تعويض نصف فترة تبريد الافتراس.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر الأساسي
    ضرر بصق التابع
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    الضرر الأساسي
    ضرر بصق التابع
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    افتراس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@افترس هدفًا لمدة @Effect1Amount@ث (نصف تلك المدة لأبطال العدو.) يتلقى الأعداء @Effect3Amount@% (+@CharAbilityPower@%) من الحد الأقصى لصحتهم كضرر سحر (حد أقصى @Effect2Amount@ ضد الوحوش المحايدة).

    أبطال العدو: يتطلب الأمر 3 رزم من قدرة ذوق مكتسب من أجل افتراسهم. أثناء الإمساك ببطل معاد، يتم إبطاء تام كينش بنسبة %95.

    الأتباع والوحوش: أعد التفعيل لبصقها، مما يلحق @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر بالأهداف المصابة.

    لدى استخدامها ضد عدو، يتم تعويض نصف فترة تبريد الافتراس.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىافتراس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@افترس هدفًا لمدة @Effect1Amount@ث (نصف تلك المدة لأبطال العدو.) يتلقى الأعداء @Effect3Amount@% (+@CharAbilityPower@%) من الحد الأقصى لصحتهم كضرر سحر (حد أقصى @Effect2Amount@ ضد الوحوش المحايدة).

    أبطال العدو: يتطلب الأمر 3 رزم من قدرة ذوق مكتسب من أجل افتراسهم. أثناء الإمساك ببطل معاد، يتم إبطاء تام كينش بنسبة %95.

    الأتباع والوحوش: أعد التفعيل لبصقها، مما يلحق @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر بالأهداف المصابة.

    لدى استخدامها ضد عدو، يتم تعويض نصف فترة تبريد الافتراس.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتريح خلفية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ريح خلفية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ريح خلفية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى@listLevelUpType@@listLevelUpValue@ريح خلفية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىريح خلفية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالأرض المفككة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنصب حقلًا من الأفخاخ الحساسة للاندفاع، مع إلحاق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتبطئ الأعداء في المنطقة بنسبة @f2@%. بعد @Effect3Amount@ ثانية، تنفجر الأفخاخ، فتلحق الضرر مجددًا.

    بالنسبة للأعداء المندفعين، يؤدي دفعهم، أو سحبهم عبر الأرض المفككة إلى تفعيل الأفخاخ، حيث يتلقون @f3@ (+@f1@) ضرر سحر من كل فخ (حد أقصى 4، وتلحق كل إصابة بعد الإصابة الأولى @f4@% ضرر أقل).
    تنصب حقلًا من الأفخاخ الحساسة للاندفاع، مع إلحاق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتبطئ الأعداء في المنطقة بنسبة @f2@%. بعد @Effect3Amount@ ثانية، تنفجر الأفخاخ، فتلحق الضرر مجددًا.

    بالنسبة للأعداء المندفعين، يؤدي دفعهم، أو سحبهم عبر الأرض المفككة إلى تفعيل الأفخاخ، حيث يتلقون @f3@ (+@f1@) ضرر سحر من كل فخ (حد أقصى 4، وتلحق كل إصابة بعد الإصابة الأولى @f4@% ضرر أقل).الأرض المفككة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنصب حقلًا من الأفخاخ الحساسة للاندفاع، مع إلحاق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتبطئ الأعداء في المنطقة بنسبة @f2@%. بعد @Effect3Amount@ ثانية، تنفجر الأفخاخ، فتلحق الضرر مجددًا.

    بالنسبة للأعداء المندفعين، يؤدي دفعهم، أو سحبهم عبر الأرض المفككة إلى تفعيل الأفخاخ، حيث يتلقون @f3@ (+@f1@) ضرر سحر من كل فخ (حد أقصى 4، وتلحق كل إصابة بعد الإصابة الأولى @f4@% ضرر أقل).
    الأرض المفككة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنصب حقلًا من الأفخاخ الحساسة للاندفاع، مع إلحاق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتبطئ الأعداء في المنطقة بنسبة @f2@%. بعد @Effect3Amount@ ثانية، تنفجر الأفخاخ، فتلحق الضرر مجددًا.

    بالنسبة للأعداء المندفعين، يؤدي دفعهم، أو سحبهم عبر الأرض المفككة إلى تفعيل الأفخاخ، حيث يتلقون @f3@ (+@f1@) ضرر سحر من كل فخ (حد أقصى 4، وتلحق كل إصابة بعد الإصابة الأولى @f4@% ضرر أقل).
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الأرض المفككة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنصب حقلًا من الأفخاخ الحساسة للاندفاع، مع إلحاق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتبطئ الأعداء في المنطقة بنسبة @f2@%. بعد @Effect3Amount@ ثانية، تنفجر الأفخاخ، فتلحق الضرر مجددًا.

    بالنسبة للأعداء المندفعين، يؤدي دفعهم، أو سحبهم عبر الأرض المفككة إلى تفعيل الأفخاخ، حيث يتلقون @f3@ (+@f1@) ضرر سحر من كل فخ (حد أقصى 4، وتلحق كل إصابة بعد الإصابة الأولى @f4@% ضرر أقل).
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالأرض المفككة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنصب حقلًا من الأفخاخ الحساسة للاندفاع، مع إلحاق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتبطئ الأعداء في المنطقة بنسبة @f2@%. بعد @Effect3Amount@ ثانية، تنفجر الأفخاخ، فتلحق الضرر مجددًا.

    بالنسبة للأعداء المندفعين، يؤدي دفعهم، أو سحبهم عبر الأرض المفككة إلى تفعيل الأفخاخ، حيث يتلقون @f3@ (+@f1@) ضرر سحر من كل فخ (حد أقصى 4، وتلحق كل إصابة بعد الإصابة الأولى @f4@% ضرر أقل).

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتترمي تاليا وابلًا من الصواريخ في موقع الهدف، وتتحرك بحرية لدى فعلها لذلك. مما يقلب طبقات الأرض تحتها. وإن ألقت تاليا تعويذة الوابل اللولبي على الأرض المقلوبة، فهي ترمي صاروخًا واحدًا فقط.الوابل اللولبي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تقذف 5 صخرات في اتجاه معين، وتلحق كل منها @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وتلحق الإصابات اللاحقة لذات العدو @Effect2Amount@% ضرر أقل. وتخلق تأثير الأرض المقلوبة لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    ويؤدي إلقاء الوابل اللولبي على الأرض المقلوبة إلى قذف صخرة واحدة فقط، ولكن تكاليفه تتقلص إلى @Effect7Amount@ مانا.
    تقذف 5 صخرات في اتجاه معين، وتلحق كل منها @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وتلحق الإصابات اللاحقة لذات العدو @Effect2Amount@% ضرر أقل. وتخلق تأثير الأرض المقلوبة لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    ويؤدي إلقاء الوابل اللولبي على الأرض المقلوبة إلى قذف صخرة واحدة فقط، ولكن تكاليفه تتقلص إلى @Effect7Amount@ مانا.الوابل اللولبي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تقذف 5 صخرات في اتجاه معين، وتلحق كل منها @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وتلحق الإصابات اللاحقة لذات العدو @Effect2Amount@% ضرر أقل. وتخلق تأثير الأرض المقلوبة لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    ويؤدي إلقاء الوابل اللولبي على الأرض المقلوبة إلى قذف صخرة واحدة فقط، ولكن تكاليفه تتقلص إلى @Effect7Amount@ مانا.
    الوابل اللولبي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تقذف 5 صخرات في اتجاه معين، وتلحق كل منها @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وتلحق الإصابات اللاحقة لذات العدو @Effect2Amount@% ضرر أقل. وتخلق تأثير الأرض المقلوبة لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    ويؤدي إلقاء الوابل اللولبي على الأرض المقلوبة إلى قذف صخرة واحدة فقط، ولكن تكاليفه تتقلص إلى @Effect7Amount@ مانا.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الوابل اللولبي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تقذف 5 صخرات في اتجاه معين، وتلحق كل منها @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وتلحق الإصابات اللاحقة لذات العدو @Effect2Amount@% ضرر أقل. وتخلق تأثير الأرض المقلوبة لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    ويؤدي إلقاء الوابل اللولبي على الأرض المقلوبة إلى قذف صخرة واحدة فقط، ولكن تكاليفه تتقلص إلى @Effect7Amount@ مانا.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالوابل اللولبي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تقذف 5 صخرات في اتجاه معين، وتلحق كل منها @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وتلحق الإصابات اللاحقة لذات العدو @Effect2Amount@% ضرر أقل. وتخلق تأثير الأرض المقلوبة لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    ويؤدي إلقاء الوابل اللولبي على الأرض المقلوبة إلى قذف صخرة واحدة فقط، ولكن تكاليفه تتقلص إلى @Effect7Amount@ مانا.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتجدار النسّاججدار النسّاج (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ألق التعويذة مرة لنصب جدار. وأعد إلقاءها للسير فوق الجدار. يؤدي التحرك أو تلقي الضرر إلى إيقاف تاليا.

    يدوم جدار النساج @Effect1Amount@ ثانية. عطل هذه التعويذة لكسر الجدار مبكرًا.
    ألق التعويذة مرة لنصب جدار. وأعد إلقاءها للسير فوق الجدار. يؤدي التحرك أو تلقي الضرر إلى إيقاف تاليا.

    يدوم جدار النساج @Effect1Amount@ ثانية. عطل هذه التعويذة لكسر الجدار مبكرًا.جدار النسّاج (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ألق التعويذة مرة لنصب جدار. وأعد إلقاءها للسير فوق الجدار. يؤدي التحرك أو تلقي الضرر إلى إيقاف تاليا.

    يدوم جدار النساج @Effect1Amount@ ثانية. عطل هذه التعويذة لكسر الجدار مبكرًا.
    جدار النسّاج (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ألق التعويذة مرة لنصب جدار. وأعد إلقاءها للسير فوق الجدار. يؤدي التحرك أو تلقي الضرر إلى إيقاف تاليا.

    يدوم جدار النساج @Effect1Amount@ ثانية. عطل هذه التعويذة لكسر الجدار مبكرًا.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىطول الحائط
    فترة التبريد
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    طول الحائط
    فترة التبريد
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    جدار النسّاج (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ألق التعويذة مرة لنصب جدار. وأعد إلقاءها للسير فوق الجدار. يؤدي التحرك أو تلقي الضرر إلى إيقاف تاليا.

    يدوم جدار النساج @Effect1Amount@ ثانية. عطل هذه التعويذة لكسر الجدار مبكرًا.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىجدار النسّاج (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ألق التعويذة مرة لنصب جدار. وأعد إلقاءها للسير فوق الجدار. يؤدي التحرك أو تلقي الضرر إلى إيقاف تاليا.

    يدوم جدار النساج @Effect1Amount@ ثانية. عطل هذه التعويذة لكسر الجدار مبكرًا.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالدفعة الزلزاليةالدفعة الزلزالية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستهدف تاليا منطقة معينة. وبعد مهلة قصيرة، يتعرض الأعداء الموجودون في تلك المنطقة إلى دفعهم ويتلقون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    ويمكنك التحكم باتجاه دفع الأعداء عبر النقر على فأرتك وسحبها في خط محدد.
    تستهدف تاليا منطقة معينة. وبعد مهلة قصيرة، يتعرض الأعداء الموجودون في تلك المنطقة إلى دفعهم ويتلقون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    ويمكنك التحكم باتجاه دفع الأعداء عبر النقر على فأرتك وسحبها في خط محدد.الدفعة الزلزالية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستهدف تاليا منطقة معينة. وبعد مهلة قصيرة، يتعرض الأعداء الموجودون في تلك المنطقة إلى دفعهم ويتلقون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    ويمكنك التحكم باتجاه دفع الأعداء عبر النقر على فأرتك وسحبها في خط محدد.
    الدفعة الزلزالية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستهدف تاليا منطقة معينة. وبعد مهلة قصيرة، يتعرض الأعداء الموجودون في تلك المنطقة إلى دفعهم ويتلقون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    ويمكنك التحكم باتجاه دفع الأعداء عبر النقر على فأرتك وسحبها في خط محدد.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الدفعة الزلزالية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستهدف تاليا منطقة معينة. وبعد مهلة قصيرة، يتعرض الأعداء الموجودون في تلك المنطقة إلى دفعهم ويتلقون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    ويمكنك التحكم باتجاه دفع الأعداء عبر النقر على فأرتك وسحبها في خط محدد.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالدفعة الزلزالية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستهدف تاليا منطقة معينة. وبعد مهلة قصيرة، يتعرض الأعداء الموجودون في تلك المنطقة إلى دفعهم ويتلقون @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    ويمكنك التحكم باتجاه دفع الأعداء عبر النقر على فأرتك وسحبها في خط محدد.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتدرب القاتل (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليف@Effect5Amount@ث فترة تبريددرب القاتل (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@f1@ ثانية فترة تبريديقفز تالون حتى @f2@ وحدة فوق البنية أو التضاريس الأقرب في الاتجاه المنشود. وتتأثر سرعة القفزة بسرعة حركة تالون.

    لا يستطيع تالون الاندفاع في نفس القسم من التضاريس أكثر من مرة كل @f3@ ثانية.
    درب القاتل (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@f1@ ثانية فترة تبريديقفز تالون حتى @f2@ وحدة فوق البنية أو التضاريس الأقرب في الاتجاه المنشود. وتتأثر سرعة القفزة بسرعة حركة تالون.

    لا يستطيع تالون الاندفاع في نفس القسم من التضاريس أكثر من مرة كل @f3@ ثانية.
    درب القاتل (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليف@Effect5Amount@ث فترة تبريددرب القاتل (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@f1@ ثانية فترة تبريديقفز تالون حتى @f2@ وحدة فوق البنية أو التضاريس الأقرب في الاتجاه المنشود. وتتأثر سرعة القفزة بسرعة حركة تالون.

    لا يستطيع تالون الاندفاع في نفس القسم من التضاريس أكثر من مرة كل @f3@ ثانية.
    درب القاتل (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@f1@ ثانية فترة تبريديقفز تالون حتى @f2@ وحدة فوق البنية أو التضاريس الأقرب في الاتجاه المنشود. وتتأثر سرعة القفزة بسرعة حركة تالون.

    لا يستطيع تالون الاندفاع في نفس القسم من التضاريس أكثر من مرة كل @f3@ ثانية.
    درب القاتل (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليف@Effect5Amount@ث فترة تبريددرب القاتل (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@f1@ ثانية فترة تبريديقفز تالون حتى @f2@ وحدة فوق البنية أو التضاريس الأقرب في الاتجاه المنشود. وتتأثر سرعة القفزة بسرعة حركة تالون.

    لا يستطيع تالون الاندفاع في نفس القسم من التضاريس أكثر من مرة كل @f3@ ثانية.
    درب القاتل (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@f1@ ثانية فترة تبريديقفز تالون حتى @f2@ وحدة فوق البنية أو التضاريس الأقرب في الاتجاه المنشود. وتتأثر سرعة القفزة بسرعة حركة تالون.

    لا يستطيع تالون الاندفاع في نفس القسم من التضاريس أكثر من مرة كل @f3@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفترة تبريد التضاريس@Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@فترة تبريد التضاريس@Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@درب القاتل (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليف@Effect5Amount@ث فترة تبريددرب القاتل (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@f1@ ثانية فترة تبريديقفز تالون حتى @f2@ وحدة فوق البنية أو التضاريس الأقرب في الاتجاه المنشود. وتتأثر سرعة القفزة بسرعة حركة تالون.

    لا يستطيع تالون الاندفاع في نفس القسم من التضاريس أكثر من مرة كل @f3@ ثانية.
    درب القاتل (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@f1@ ثانية فترة تبريديقفز تالون حتى @f2@ وحدة فوق البنية أو التضاريس الأقرب في الاتجاه المنشود. وتتأثر سرعة القفزة بسرعة حركة تالون.

    لا يستطيع تالون الاندفاع في نفس القسم من التضاريس أكثر من مرة كل @f3@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىدرب القاتل (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليف@Effect5Amount@ث فترة تبريددرب القاتل (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@f1@ ثانية فترة تبريديقفز تالون حتى @f2@ وحدة فوق البنية أو التضاريس الأقرب في الاتجاه المنشود. وتتأثر سرعة القفزة بسرعة حركة تالون.

    لا يستطيع تالون الاندفاع في نفس القسم من التضاريس أكثر من مرة كل @f3@ ثانية.
    درب القاتل (@Level@)[@Hotkey@]بدون تكاليف@f1@ ثانية فترة تبريديقفز تالون حتى @f2@ وحدة فوق البنية أو التضاريس الأقرب في الاتجاه المنشود. وتتأثر سرعة القفزة بسرعة حركة تالون.

    لا يستطيع تالون الاندفاع في نفس القسم من التضاريس أكثر من مرة كل @f3@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتدبلوماسية نوكسوس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@Effect6Amount@ث فترة تبريديثب تالون نحو الهدف ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي. إن تم إلقاء القدرة من مدى القتال اليدوي، يحقق تالون ضربة حرجة بدل الوثب، فيلحق @f2@% ضرر (@f3@).

    وعندما تقتل دبلوماسية نوكسوس هدفًا، يكسب تالون @f4@ صحة ويستعيد @Effect5Amount*100@% من فترة تبريدها.
    يثب تالون نحو الهدف ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي. إن تم إلقاء القدرة من مدى القتال اليدوي، يحقق تالون ضربة حرجة بدل الوثب، فيلحق @f2@% ضرر (@f3@).

    وعندما تقتل دبلوماسية نوكسوس هدفًا، يكسب تالون @f4@ صحة ويستعيد @Effect5Amount*100@% من فترة تبريدها.دبلوماسية نوكسوس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@Effect6Amount@ث فترة تبريديثب تالون نحو الهدف ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي. إن تم إلقاء القدرة من مدى القتال اليدوي، يحقق تالون ضربة حرجة بدل الوثب، فيلحق @f2@% ضرر (@f3@).

    وعندما تقتل دبلوماسية نوكسوس هدفًا، يكسب تالون @f4@ صحة ويستعيد @Effect5Amount*100@% من فترة تبريدها.
    دبلوماسية نوكسوس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@Effect6Amount@ث فترة تبريديثب تالون نحو الهدف ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي. إن تم إلقاء القدرة من مدى القتال اليدوي، يحقق تالون ضربة حرجة بدل الوثب، فيلحق @f2@% ضرر (@f3@).

    وعندما تقتل دبلوماسية نوكسوس هدفًا، يكسب تالون @f4@ صحة ويستعيد @Effect5Amount*100@% من فترة تبريدها.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    الضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    دبلوماسية نوكسوس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@Effect6Amount@ث فترة تبريديثب تالون نحو الهدف ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي. إن تم إلقاء القدرة من مدى القتال اليدوي، يحقق تالون ضربة حرجة بدل الوثب، فيلحق @f2@% ضرر (@f3@).

    وعندما تقتل دبلوماسية نوكسوس هدفًا، يكسب تالون @f4@ صحة ويستعيد @Effect5Amount*100@% من فترة تبريدها.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىدبلوماسية نوكسوس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@Effect6Amount@ث فترة تبريديثب تالون نحو الهدف ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي. إن تم إلقاء القدرة من مدى القتال اليدوي، يحقق تالون ضربة حرجة بدل الوثب، فيلحق @f2@% ضرر (@f3@).

    وعندما تقتل دبلوماسية نوكسوس هدفًا، يكسب تالون @f4@ صحة ويستعيد @Effect5Amount*100@% من فترة تبريدها.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتينثر تالون حلقة من النصال ويصبح غير مرئي بينما يكسب سرعة حركة إضافية. وعندما يخرج تالون من طور غير المرئي، تلتقي النصال في اتجاه موقعه. وكلما تحركت النصال، تلحق قدرة هجوم الشبح ضررًا ماديًا بالأعداء المصابين بنصل واحد على الأقل.هجوم الشبح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينشر تالون حلقة من النصال التي تلحق @Damage@ ضرر مادي بكل الوحدات المصابة، فيكسب @MoveSpeed*100@% سرعة حركة إضافية، ويصبح غير مرئي حتى @Effect3Amount@ ثانية. وعند انتهاء طور غير المرئي، تتلاقى النصال، فتلحق ذات الضرر مجددًا بمن تمر عبرهم من الأعداء.

    وإن ألغى تالون طور غير تامرئي عبر هجوم أو دبلوماسية نوكسوس، تتلاقى النصال باتجاه موقعه المستهدف بدل ذلك.

    تخفي - غير مرئي: لا يمكن الكشف عن تالون سوى عبر أبراج حماية العدو القريبة أو عبر الرؤية الحقيقية.
    ينشر تالون حلقة من النصال التي تلحق @Damage@ ضرر مادي بكل الوحدات المصابة، فيكسب @MoveSpeed*100@% سرعة حركة إضافية، ويصبح غير مرئي حتى @Effect3Amount@ ثانية. وعند انتهاء طور غير المرئي، تتلاقى النصال، فتلحق ذات الضرر مجددًا بمن تمر عبرهم من الأعداء.

    وإن ألغى تالون طور غير تامرئي عبر هجوم أو دبلوماسية نوكسوس، تتلاقى النصال باتجاه موقعه المستهدف بدل ذلك.

    تخفي - غير مرئي: لا يمكن الكشف عن تالون سوى عبر أبراج حماية العدو القريبة أو عبر الرؤية الحقيقية.هجوم الشبح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينشر تالون حلقة من النصال التي تلحق @Damage@ ضرر مادي بكل الوحدات المصابة، فيكسب @MoveSpeed*100@% سرعة حركة إضافية، ويصبح غير مرئي حتى @Effect3Amount@ ثانية. وعند انتهاء طور غير المرئي، تتلاقى النصال، فتلحق ذات الضرر مجددًا بمن تمر عبرهم من الأعداء.

    وإن ألغى تالون طور غير تامرئي عبر هجوم أو دبلوماسية نوكسوس، تتلاقى النصال باتجاه موقعه المستهدف بدل ذلك.

    تخفي - غير مرئي: لا يمكن الكشف عن تالون سوى عبر أبراج حماية العدو القريبة أو عبر الرؤية الحقيقية.
    هجوم الشبح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينشر تالون حلقة من النصال التي تلحق @Damage@ ضرر مادي بكل الوحدات المصابة، فيكسب @MoveSpeed*100@% سرعة حركة إضافية، ويصبح غير مرئي حتى @Effect3Amount@ ثانية. وعند انتهاء طور غير المرئي، تتلاقى النصال، فتلحق ذات الضرر مجددًا بمن تمر عبرهم من الأعداء.

    وإن ألغى تالون طور غير تامرئي عبر هجوم أو دبلوماسية نوكسوس، تتلاقى النصال باتجاه موقعه المستهدف بدل ذلك.

    تخفي - غير مرئي: لا يمكن الكشف عن تالون سوى عبر أبراج حماية العدو القريبة أو عبر الرؤية الحقيقية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    سرعة حركة
    فترة التبريد
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @MoveSpeed*100.000000@% -> @MoveSpeedNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    سرعة حركة
    فترة التبريد
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @MoveSpeed*100.000000@% -> @MoveSpeedNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    هجوم الشبح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينشر تالون حلقة من النصال التي تلحق @Damage@ ضرر مادي بكل الوحدات المصابة، فيكسب @MoveSpeed*100@% سرعة حركة إضافية، ويصبح غير مرئي حتى @Effect3Amount@ ثانية. وعند انتهاء طور غير المرئي، تتلاقى النصال، فتلحق ذات الضرر مجددًا بمن تمر عبرهم من الأعداء.

    وإن ألغى تالون طور غير تامرئي عبر هجوم أو دبلوماسية نوكسوس، تتلاقى النصال باتجاه موقعه المستهدف بدل ذلك.

    تخفي - غير مرئي: لا يمكن الكشف عن تالون سوى عبر أبراج حماية العدو القريبة أو عبر الرؤية الحقيقية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىهجوم الشبح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينشر تالون حلقة من النصال التي تلحق @Damage@ ضرر مادي بكل الوحدات المصابة، فيكسب @MoveSpeed*100@% سرعة حركة إضافية، ويصبح غير مرئي حتى @Effect3Amount@ ثانية. وعند انتهاء طور غير المرئي، تتلاقى النصال، فتلحق ذات الضرر مجددًا بمن تمر عبرهم من الأعداء.

    وإن ألغى تالون طور غير تامرئي عبر هجوم أو دبلوماسية نوكسوس، تتلاقى النصال باتجاه موقعه المستهدف بدل ذلك.

    تخفي - غير مرئي: لا يمكن الكشف عن تالون سوى عبر أبراج حماية العدو القريبة أو عبر الرؤية الحقيقية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتكنس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي تالون سيلًا من النصال، فتلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بالوحدات المصابة، وتعود إليه بعد فترة.

    وفي طريق عودتها إلى تالون، تلحق النصال @Effect5Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) ضرر إضافي، وتبطئ الأعداء بنسبة @Effect2Amount@% لمدة ثانية واحدة.
    يرمي تالون سيلًا من النصال، فتلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بالوحدات المصابة، وتعود إليه بعد فترة.

    وفي طريق عودتها إلى تالون، تلحق النصال @Effect5Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) ضرر إضافي، وتبطئ الأعداء بنسبة @Effect2Amount@% لمدة ثانية واحدة.كنس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي تالون سيلًا من النصال، فتلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بالوحدات المصابة، وتعود إليه بعد فترة.

    وفي طريق عودتها إلى تالون، تلحق النصال @Effect5Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) ضرر إضافي، وتبطئ الأعداء بنسبة @Effect2Amount@% لمدة ثانية واحدة.
    كنس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي تالون سيلًا من النصال، فتلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بالوحدات المصابة، وتعود إليه بعد فترة.

    وفي طريق عودتها إلى تالون، تلحق النصال @Effect5Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) ضرر إضافي، وتبطئ الأعداء بنسبة @Effect2Amount@% لمدة ثانية واحدة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر الأولي
    الضرر العائد
    بطيء
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر الأولي
    الضرر العائد
    بطيء
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    كنس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي تالون سيلًا من النصال، فتلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بالوحدات المصابة، وتعود إليه بعد فترة.

    وفي طريق عودتها إلى تالون، تلحق النصال @Effect5Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) ضرر إضافي، وتبطئ الأعداء بنسبة @Effect2Amount@% لمدة ثانية واحدة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىكنس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي تالون سيلًا من النصال، فتلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي بالوحدات المصابة، وتعود إليه بعد فترة.

    وفي طريق عودتها إلى تالون، تلحق النصال @Effect5Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) ضرر إضافي، وتبطئ الأعداء بنسبة @Effect2Amount@% لمدة ثانية واحدة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتقلص بشكل دائم الضرر المادي الذي يتلقاه أمومو. ويستطيع أمومو إطلاق لجام غضبه، فيلحق الضرر بالأعداء المحيطين. وكلما أصيب أمومو، تتقلص فترة تبريد نوبة الغضب بمقدار 0.5 ثانية.نوبة الغضبنوبة الغضب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يتلقى أمومو @Effect1Amount@ (+@f1@)(+@f2@) ضرر مادي مقلص.

    تأثير نشط: يثور أمومو، فيلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالوحدات المحيطة. وتقلص الهجمات الأساسية التي تصيب أمومو فترة التبريد بمقدار 0.5 ثانية.

    تزداد فاعلية تأثير نوبة الغضب الكامن مع زيادة الدرع ومقاومة السحر.
    تأثير كامن: يتلقى أمومو @Effect1Amount@ (+@f1@)(+@f2@) ضرر مادي مقلص.

    تأثير نشط: يثور أمومو، فيلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالوحدات المحيطة. وتقلص الهجمات الأساسية التي تصيب أمومو فترة التبريد بمقدار 0.5 ثانية.

    تزداد فاعلية تأثير نوبة الغضب الكامن مع زيادة الدرع ومقاومة السحر.نوبة الغضب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يتلقى أمومو @Effect1Amount@ (+@f1@)(+@f2@) ضرر مادي مقلص.

    تأثير نشط: يثور أمومو، فيلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالوحدات المحيطة. وتقلص الهجمات الأساسية التي تصيب أمومو فترة التبريد بمقدار 0.5 ثانية.

    تزداد فاعلية تأثير نوبة الغضب الكامن مع زيادة الدرع ومقاومة السحر.
    نوبة الغضب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يتلقى أمومو @Effect1Amount@ (+@f1@)(+@f2@) ضرر مادي مقلص.

    تأثير نشط: يثور أمومو، فيلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالوحدات المحيطة. وتقلص الهجمات الأساسية التي تصيب أمومو فترة التبريد بمقدار 0.5 ثانية.

    تزداد فاعلية تأثير نوبة الغضب الكامن مع زيادة الدرع ومقاومة السحر.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر المقلص
    فترة التبريد
    الضرر
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    الضرر المقلص
    فترة التبريد
    الضرر
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    نوبة الغضب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يتلقى أمومو @Effect1Amount@ (+@f1@)(+@f2@) ضرر مادي مقلص.

    تأثير نشط: يثور أمومو، فيلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالوحدات المحيطة. وتقلص الهجمات الأساسية التي تصيب أمومو فترة التبريد بمقدار 0.5 ثانية.

    تزداد فاعلية تأثير نوبة الغضب الكامن مع زيادة الدرع ومقاومة السحر.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىنوبة الغضب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يتلقى أمومو @Effect1Amount@ (+@f1@)(+@f2@) ضرر مادي مقلص.

    تأثير نشط: يثور أمومو، فيلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالوحدات المحيطة. وتقلص الهجمات الأساسية التي تصيب أمومو فترة التبريد بمقدار 0.5 ثانية.

    تزداد فاعلية تأثير نوبة الغضب الكامن مع زيادة الدرع ومقاومة السحر.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالإبهار (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يجهز شعاعًا من ضوء النجوم، وبعد @Effect3Amount@ ثانية، يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f1@) ضرر سحر ويصعق الأعداء لمدة @Effect2Amount@ ثانية.يجهز شعاعًا من ضوء النجوم، وبعد @Effect3Amount@ ثانية، يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f1@) ضرر سحر ويصعق الأعداء لمدة @Effect2Amount@ ثانية.الإبهار (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يجهز شعاعًا من ضوء النجوم، وبعد @Effect3Amount@ ثانية، يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f1@) ضرر سحر ويصعق الأعداء لمدة @Effect2Amount@ ثانية.الإبهار (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يجهز شعاعًا من ضوء النجوم، وبعد @Effect3Amount@ ثانية، يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f1@) ضرر سحر ويصعق الأعداء لمدة @Effect2Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الإبهار (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يجهز شعاعًا من ضوء النجوم، وبعد @Effect3Amount@ ثانية، يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f1@) ضرر سحر ويصعق الأعداء لمدة @Effect2Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالإبهار (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يجهز شعاعًا من ضوء النجوم، وبعد @Effect3Amount@ ثانية، يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f1@) ضرر سحر ويصعق الأعداء لمدة @Effect2Amount@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتلمسة ضوء النجوم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا، كل الشحناتتنفق كل الشحنات لشفاء أبطال الحلفاء في الجوار بمقدار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f1@) (@Effect2Amount@% من الصحة القصوى) لكل شحنة، حتى @Effect5Amount@ (+@f3@) (+@f2@) مع الحد الأقصى للشحنات.
    الحد الأقصى للشحنات: @Effect6Amount@

    تمنح هجمات التباهي المعززة 1 شحنة من لمسة ضوء النجوم.
    تنفق كل الشحنات لشفاء أبطال الحلفاء في الجوار بمقدار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f1@) (@Effect2Amount@% من الصحة القصوى) لكل شحنة، حتى @Effect5Amount@ (+@f3@) (+@f2@) مع الحد الأقصى للشحنات.
    الحد الأقصى للشحنات: @Effect6Amount@

    تمنح هجمات التباهي المعززة 1 شحنة من لمسة ضوء النجوم.لمسة ضوء النجوم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا، كل الشحناتتنفق كل الشحنات لشفاء أبطال الحلفاء في الجوار بمقدار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f1@) (@Effect2Amount@% من الصحة القصوى) لكل شحنة، حتى @Effect5Amount@ (+@f3@) (+@f2@) مع الحد الأقصى للشحنات.
    الحد الأقصى للشحنات: @Effect6Amount@

    تمنح هجمات التباهي المعززة 1 شحنة من لمسة ضوء النجوم.
    لمسة ضوء النجوم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا، كل الشحناتتنفق كل الشحنات لشفاء أبطال الحلفاء في الجوار بمقدار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f1@) (@Effect2Amount@% من الصحة القصوى) لكل شحنة، حتى @Effect5Amount@ (+@f3@) (+@f2@) مع الحد الأقصى للشحنات.
    الحد الأقصى للشحنات: @Effect6Amount@

    تمنح هجمات التباهي المعززة 1 شحنة من لمسة ضوء النجوم.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىحد الشحنات الأقصى
    حد الشفاء الأقصى
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    حد الشحنات الأقصى
    حد الشفاء الأقصى
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    لمسة ضوء النجوم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا، كل الشحناتتنفق كل الشحنات لشفاء أبطال الحلفاء في الجوار بمقدار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f1@) (@Effect2Amount@% من الصحة القصوى) لكل شحنة، حتى @Effect5Amount@ (+@f3@) (+@f2@) مع الحد الأقصى للشحنات.
    الحد الأقصى للشحنات: @Effect6Amount@

    تمنح هجمات التباهي المعززة 1 شحنة من لمسة ضوء النجوم.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىلمسة ضوء النجوم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا، كل الشحناتتنفق كل الشحنات لشفاء أبطال الحلفاء في الجوار بمقدار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f1@) (@Effect2Amount@% من الصحة القصوى) لكل شحنة، حتى @Effect5Amount@ (+@f3@) (+@f2@) مع الحد الأقصى للشحنات.
    الحد الأقصى للشحنات: @Effect6Amount@

    تمنح هجمات التباهي المعززة 1 شحنة من لمسة ضوء النجوم.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالإشعاع الكوني (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@بعد مهلة @Effect4Amount@ ثانية، ترسل نبضات طاقة كونية باتجاه أبطال الحلفاء القريبين، مما يجعلهم منيعين لمدة @Effect5Amount@ ثانية.بعد مهلة @Effect4Amount@ ثانية، ترسل نبضات طاقة كونية باتجاه أبطال الحلفاء القريبين، مما يجعلهم منيعين لمدة @Effect5Amount@ ثانية.الإشعاع الكوني (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@بعد مهلة @Effect4Amount@ ثانية، ترسل نبضات طاقة كونية باتجاه أبطال الحلفاء القريبين، مما يجعلهم منيعين لمدة @Effect5Amount@ ثانية.الإشعاع الكوني (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@بعد مهلة @Effect4Amount@ ثانية، ترسل نبضات طاقة كونية باتجاه أبطال الحلفاء القريبين، مما يجعلهم منيعين لمدة @Effect5Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفترة التبريد@Cooldown@ -> @CooldownNL@الإشعاع الكوني (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@بعد مهلة @Effect4Amount@ ثانية، ترسل نبضات طاقة كونية باتجاه أبطال الحلفاء القريبين، مما يجعلهم منيعين لمدة @Effect5Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالإشعاع الكوني (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@بعد مهلة @Effect4Amount@ ثانية، ترسل نبضات طاقة كونية باتجاه أبطال الحلفاء القريبين، مما يجعلهم منيعين لمدة @Effect5Amount@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالحصن (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يمكن إلقاء تعويذات تاريك أيضًا من عند حليف قريب محمي بقدرة الحصن.

    تأثير كامن: تعمل قدرة الحصن على زيادة الدرع بمقدار @f1@ (@Effect1Amount@% من درع تاريك).

    تأثير نشط: تبارك حليفًا بقدرة الحصن وتحصنه بنسبة @Effect2Amount@% من الحد الأقصى لصحته لمدة @Effect3Amount@ ثانية. تدوم قدرة الحصن على الهدف حتى يتم اختيار هدف جديد.
    يمكن إلقاء تعويذات تاريك أيضًا من عند حليف قريب محمي بقدرة الحصن.

    تأثير كامن: تعمل قدرة الحصن على زيادة الدرع بمقدار @f1@ (@Effect1Amount@% من درع تاريك).

    تأثير نشط: تبارك حليفًا بقدرة الحصن وتحصنه بنسبة @Effect2Amount@% من الحد الأقصى لصحته لمدة @Effect3Amount@ ثانية. تدوم قدرة الحصن على الهدف حتى يتم اختيار هدف جديد.الحصن (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يمكن إلقاء تعويذات تاريك أيضًا من عند حليف قريب محمي بقدرة الحصن.

    تأثير كامن: تعمل قدرة الحصن على زيادة الدرع بمقدار @f1@ (@Effect1Amount@% من درع تاريك).

    تأثير نشط: تبارك حليفًا بقدرة الحصن وتحصنه بنسبة @Effect2Amount@% من الحد الأقصى لصحته لمدة @Effect3Amount@ ثانية. تدوم قدرة الحصن على الهدف حتى يتم اختيار هدف جديد.
    الحصن (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يمكن إلقاء تعويذات تاريك أيضًا من عند حليف قريب محمي بقدرة الحصن.

    تأثير كامن: تعمل قدرة الحصن على زيادة الدرع بمقدار @f1@ (@Effect1Amount@% من درع تاريك).

    تأثير نشط: تبارك حليفًا بقدرة الحصن وتحصنه بنسبة @Effect2Amount@% من الحد الأقصى لصحته لمدة @Effect3Amount@ ثانية. تدوم قدرة الحصن على الهدف حتى يتم اختيار هدف جديد.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىدرع كامن
    معدل الدرع
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    درع كامن
    معدل الدرع
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الحصن (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يمكن إلقاء تعويذات تاريك أيضًا من عند حليف قريب محمي بقدرة الحصن.

    تأثير كامن: تعمل قدرة الحصن على زيادة الدرع بمقدار @f1@ (@Effect1Amount@% من درع تاريك).

    تأثير نشط: تبارك حليفًا بقدرة الحصن وتحصنه بنسبة @Effect2Amount@% من الحد الأقصى لصحته لمدة @Effect3Amount@ ثانية. تدوم قدرة الحصن على الهدف حتى يتم اختيار هدف جديد.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالحصن (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يمكن إلقاء تعويذات تاريك أيضًا من عند حليف قريب محمي بقدرة الحصن.

    تأثير كامن: تعمل قدرة الحصن على زيادة الدرع بمقدار @f1@ (@Effect1Amount@% من درع تاريك).

    تأثير نشط: تبارك حليفًا بقدرة الحصن وتحصنه بنسبة @Effect2Amount@% من الحد الأقصى لصحته لمدة @Effect3Amount@ ثانية. تدوم قدرة الحصن على الهدف حتى يتم اختيار هدف جديد.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتفخ نوكسوس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_TeemoRCast_Cooldownفخ نوكسوس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرمي فطرًا مخزنًا كفخ ينفجر لدى مشي العدو فوقه، حيث ينشر السم إلى الأعداء المحيطين، مما يبطئ سرعة حركتهم بنسبة @Effect2Amount@%، ويكشفهم ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر خلال @Effect9Amount@ ثانية.

    تدوم الأفخاخ @Effect5Amount@ دقيقة وتستغرق @Effect4Amount@ ثانية للشحن والتخفي. وإن وقع فخ مرمي على فخ آخر، يرتد حتى @Effect6Amount@ بعيدًا عن تيمو قبل زرعه.

    يطوف تيمو لجمع الفطور كل @f1@ ثانية، ولكن حجمه لا يسمح له سوى بحمل 3 في ذات الوقت.
    فخ نوكسوس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرمي فطرًا مخزنًا كفخ ينفجر لدى مشي العدو فوقه، حيث ينشر السم إلى الأعداء المحيطين، مما يبطئ سرعة حركتهم بنسبة @Effect2Amount@%، ويكشفهم ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر خلال @Effect9Amount@ ثانية.

    تدوم الأفخاخ @Effect5Amount@ دقيقة وتستغرق @Effect4Amount@ ثانية للشحن والتخفي. وإن وقع فخ مرمي على فخ آخر، يرتد حتى @Effect6Amount@ بعيدًا عن تيمو قبل زرعه.

    يطوف تيمو لجمع الفطور كل @f1@ ثانية، ولكن حجمه لا يسمح له سوى بحمل 3 في ذات الوقت.
    فخ نوكسوس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرمي فطرًا مخزنًا كفخ ينفجر لدى مشي العدو فوقه، حيث ينشر السم إلى الأعداء المحيطين، مما يبطئ سرعة حركتهم بنسبة @Effect2Amount@%، ويكشفهم ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر خلال @Effect9Amount@ ثانية.

    تدوم الأفخاخ @Effect5Amount@ دقيقة وتستغرق @Effect4Amount@ ثانية للشحن والتخفي. وإن وقع فخ مرمي على فخ آخر، يرتد حتى @Effect6Amount@ بعيدًا عن تيمو قبل زرعه.

    يطوف تيمو لجمع الفطور كل @f1@ ثانية، ولكن حجمه لا يسمح له سوى بحمل 3 في ذات الوقت.
    فخ نوكسوس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرمي فطرًا مخزنًا كفخ ينفجر لدى مشي العدو فوقه، حيث ينشر السم إلى الأعداء المحيطين، مما يبطئ سرعة حركتهم بنسبة @Effect2Amount@%، ويكشفهم ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر خلال @Effect9Amount@ ثانية.

    تدوم الأفخاخ @Effect5Amount@ دقيقة وتستغرق @Effect4Amount@ ثانية للشحن والتخفي. وإن وقع فخ مرمي على فخ آخر، يرتد حتى @Effect6Amount@ بعيدًا عن تيمو قبل زرعه.

    يطوف تيمو لجمع الفطور كل @f1@ ثانية، ولكن حجمه لا يسمح له سوى بحمل 3 في ذات الوقت.
    فخ نوكسوس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_TeemoRCast_Cooldownفخ نوكسوس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرمي فطرًا مخزنًا كفخ ينفجر لدى مشي العدو فوقه، حيث ينشر السم إلى الأعداء المحيطين، مما يبطئ سرعة حركتهم بنسبة @Effect2Amount@%، ويكشفهم ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر خلال @Effect9Amount@ ثانية.

    تدوم الأفخاخ @Effect5Amount@ دقيقة وتستغرق @Effect4Amount@ ثانية للشحن والتخفي. وإن وقع فخ مرمي على فخ آخر، يرتد حتى @Effect6Amount@ بعيدًا عن تيمو قبل زرعه.

    يطوف تيمو لجمع الفطور كل @f1@ ثانية، ولكن حجمه لا يسمح له سوى بحمل 3 في ذات الوقت.
    فخ نوكسوس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرمي فطرًا مخزنًا كفخ ينفجر لدى مشي العدو فوقه، حيث ينشر السم إلى الأعداء المحيطين، مما يبطئ سرعة حركتهم بنسبة @Effect2Amount@%، ويكشفهم ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر خلال @Effect9Amount@ ثانية.

    تدوم الأفخاخ @Effect5Amount@ دقيقة وتستغرق @Effect4Amount@ ثانية للشحن والتخفي. وإن وقع فخ مرمي على فخ آخر، يرتد حتى @Effect6Amount@ بعيدًا عن تيمو قبل زرعه.

    يطوف تيمو لجمع الفطور كل @f1@ ثانية، ولكن حجمه لا يسمح له سوى بحمل 3 في ذات الوقت.
    فخ نوكسوس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_TeemoRCast_Cooldownفخ نوكسوس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرمي فطرًا مخزنًا كفخ ينفجر لدى مشي العدو فوقه، حيث ينشر السم إلى الأعداء المحيطين، مما يبطئ سرعة حركتهم بنسبة @Effect2Amount@%، ويكشفهم ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر خلال @Effect9Amount@ ثانية.

    تدوم الأفخاخ @Effect5Amount@ دقيقة وتستغرق @Effect4Amount@ ثانية للشحن والتخفي. وإن وقع فخ مرمي على فخ آخر، يرتد حتى @Effect6Amount@ بعيدًا عن تيمو قبل زرعه.

    يطوف تيمو لجمع الفطور كل @f1@ ثانية، ولكن حجمه لا يسمح له سوى بحمل 3 في ذات الوقت.
    فخ نوكسوس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرمي فطرًا مخزنًا كفخ ينفجر لدى مشي العدو فوقه، حيث ينشر السم إلى الأعداء المحيطين، مما يبطئ سرعة حركتهم بنسبة @Effect2Amount@%، ويكشفهم ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر خلال @Effect9Amount@ ثانية.

    تدوم الأفخاخ @Effect5Amount@ دقيقة وتستغرق @Effect4Amount@ ثانية للشحن والتخفي. وإن وقع فخ مرمي على فخ آخر، يرتد حتى @Effect6Amount@ بعيدًا عن تيمو قبل زرعه.

    يطوف تيمو لجمع الفطور كل @f1@ ثانية، ولكن حجمه لا يسمح له سوى بحمل 3 في ذات الوقت.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    بطيء
    المدى
    Spell_TeemoRCast_BounceDistance
    عدد الأفخاخ الأقصى
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @SlowAmount@% -> @SlowAmountNL@%
    @CastRange@ -> @CastRangeNL@
    @BounceDistance@ -> @BounceDistanceNL@
    @MaxAmmo@ -> @MaxAmmoNL@
    الضرر
    بطيء
    المدى
    Spell_TeemoRCast_BounceDistance
    عدد الأفخاخ الأقصى
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @SlowAmount@% -> @SlowAmountNL@%
    @CastRange@ -> @CastRangeNL@
    @BounceDistance@ -> @BounceDistanceNL@
    @MaxAmmo@ -> @MaxAmmoNL@
    فخ نوكسوس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_TeemoRCast_Cooldownفخ نوكسوس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرمي فطرًا مخزنًا كفخ ينفجر لدى مشي العدو فوقه، حيث ينشر السم إلى الأعداء المحيطين، مما يبطئ سرعة حركتهم بنسبة @Effect2Amount@%، ويكشفهم ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر خلال @Effect9Amount@ ثانية.

    تدوم الأفخاخ @Effect5Amount@ دقيقة وتستغرق @Effect4Amount@ ثانية للشحن والتخفي. وإن وقع فخ مرمي على فخ آخر، يرتد حتى @Effect6Amount@ بعيدًا عن تيمو قبل زرعه.

    يطوف تيمو لجمع الفطور كل @f1@ ثانية، ولكن حجمه لا يسمح له سوى بحمل 3 في ذات الوقت.
    فخ نوكسوس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرمي فطرًا مخزنًا كفخ ينفجر لدى مشي العدو فوقه، حيث ينشر السم إلى الأعداء المحيطين، مما يبطئ سرعة حركتهم بنسبة @Effect2Amount@%، ويكشفهم ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر خلال @Effect9Amount@ ثانية.

    تدوم الأفخاخ @Effect5Amount@ دقيقة وتستغرق @Effect4Amount@ ثانية للشحن والتخفي. وإن وقع فخ مرمي على فخ آخر، يرتد حتى @Effect6Amount@ بعيدًا عن تيمو قبل زرعه.

    يطوف تيمو لجمع الفطور كل @f1@ ثانية، ولكن حجمه لا يسمح له سوى بحمل 3 في ذات الوقت.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفخ نوكسوس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_TeemoRCast_Cooldownفخ نوكسوس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرمي فطرًا مخزنًا كفخ ينفجر لدى مشي العدو فوقه، حيث ينشر السم إلى الأعداء المحيطين، مما يبطئ سرعة حركتهم بنسبة @Effect2Amount@%، ويكشفهم ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر خلال @Effect9Amount@ ثانية.

    تدوم الأفخاخ @Effect5Amount@ دقيقة وتستغرق @Effect4Amount@ ثانية للشحن والتخفي. وإن وقع فخ مرمي على فخ آخر، يرتد حتى @Effect6Amount@ بعيدًا عن تيمو قبل زرعه.

    يطوف تيمو لجمع الفطور كل @f1@ ثانية، ولكن حجمه لا يسمح له سوى بحمل 3 في ذات الوقت.
    فخ نوكسوس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديرمي فطرًا مخزنًا كفخ ينفجر لدى مشي العدو فوقه، حيث ينشر السم إلى الأعداء المحيطين، مما يبطئ سرعة حركتهم بنسبة @Effect2Amount@%، ويكشفهم ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر خلال @Effect9Amount@ ثانية.

    تدوم الأفخاخ @Effect5Amount@ دقيقة وتستغرق @Effect4Amount@ ثانية للشحن والتخفي. وإن وقع فخ مرمي على فخ آخر، يرتد حتى @Effect6Amount@ بعيدًا عن تيمو قبل زرعه.

    يطوف تيمو لجمع الفطور كل @f1@ ثانية، ولكن حجمه لا يسمح له سوى بحمل 3 في ذات الوقت.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالترويعالترويع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تروع هدفًا معينًا، مما يجعله يهرب من فيدل ستيكس لمدة @Effect1Amount@ ثانية.تروع هدفًا معينًا، مما يجعله يهرب من فيدل ستيكس لمدة @Effect1Amount@ ثانية.الترويع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تروع هدفًا معينًا، مما يجعله يهرب من فيدل ستيكس لمدة @Effect1Amount@ ثانية.الترويع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تروع هدفًا معينًا، مما يجعله يهرب من فيدل ستيكس لمدة @Effect1Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالمدة
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    المدة
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الترويع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تروع هدفًا معينًا، مما يجعله يهرب من فيدل ستيكس لمدة @Effect1Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالترويع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تروع هدفًا معينًا، مما يجعله يهرب من فيدل ستيكس لمدة @Effect1Amount@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتضربة ألفا (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يصبح ماستر يي غير قابل للاستهداف، وينتقل بشكل خاطف لضرب الأعداء بسرعة قرب هدفه فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي بكل الأعداء المصابين بعد @Effect8Amount@ إصابات.

    يمكن لضربة ألفا تحقيق ضربة حرجة بمقدار @f1@ ضرر إضافي.
    تتلقى الوحوش @Effect3Amount@ ضرر إضافي.
    يؤدي تكرار الضربات إلى إلحاق @FalloffMultiplier*100@% ضرر فوري.
    تقلص الهجمات الأساسية فترة تبريد ضربة ألفا بمقدار @Effect7Amount@ ثانية.

    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالاندفاع الفولاذيالاندفاع الفولاذي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقوم ريكساي بالحفر في الأرض ويختفي للحظة ثم ينقض على أقل الأعداء صحة فيلحق به @Damage@ ضرر سحر. يقوم بإعدام الأعداء الذين تقل صحتهم عن @ExecuteThreshold*100@%.يقوم ريكساي بالحفر في الأرض ويختفي للحظة ثم ينقض على أقل الأعداء صحة فيلحق به @Damage@ ضرر سحر. يقوم بإعدام الأعداء الذين تقل صحتهم عن @ExecuteThreshold*100@%.الاندفاع الفولاذي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقوم ريكساي بالحفر في الأرض ويختفي للحظة ثم ينقض على أقل الأعداء صحة فيلحق به @Damage@ ضرر سحر. يقوم بإعدام الأعداء الذين تقل صحتهم عن @ExecuteThreshold*100@%.الاندفاع الفولاذي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقوم ريكساي بالحفر في الأرض ويختفي للحظة ثم ينقض على أقل الأعداء صحة فيلحق به @Damage@ ضرر سحر. يقوم بإعدام الأعداء الذين تقل صحتهم عن @ExecuteThreshold*100@%.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالاندفاع الفولاذي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقوم ريكساي بالحفر في الأرض ويختفي للحظة ثم ينقض على أقل الأعداء صحة فيلحق به @Damage@ ضرر سحر. يقوم بإعدام الأعداء الذين تقل صحتهم عن @ExecuteThreshold*100@%.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالاندفاع الفولاذي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقوم ريكساي بالحفر في الأرض ويختفي للحظة ثم ينقض على أقل الأعداء صحة فيلحق به @Damage@ ضرر سحر. يقوم بإعدام الأعداء الذين تقل صحتهم عن @ExecuteThreshold*100@%.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتتباعد هجمات ثريش ، فتلحق المزيد من الضرر كلما انتظر فترة أطول بين الهجمات. ولدى تفعيلها، يضرب ثريش حوله بسلسلته، فيطيح بكل الأعداء المصابين في اتجاه الضربة.سلخ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تلحق هجمات ثريش الأساسية @f3@ إلى @f3@ (+@f2@) ضرر سحر إضافي، والذي يتراكم في طور عدم الهجوم (إجمالي أرواح ملتقطة، إضافة إلى @Effect3Amount@% إجمالي ضرر هجوم).

    تأثير نشط: تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في خط يبدأ خلف ثريش. ويتم دفع الأعداء المصابين في اتجاه الضربة، ثم يتم إبطاؤهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    ألق القدرة إلى الأمام للدفع؛ وألقها إلى الخلف للسحب.
    تأثير كامن: تلحق هجمات ثريش الأساسية @f3@ إلى @f3@ (+@f2@) ضرر سحر إضافي، والذي يتراكم في طور عدم الهجوم (إجمالي أرواح ملتقطة، إضافة إلى @Effect3Amount@% إجمالي ضرر هجوم).

    تأثير نشط: تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في خط يبدأ خلف ثريش. ويتم دفع الأعداء المصابين في اتجاه الضربة، ثم يتم إبطاؤهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    ألق القدرة إلى الأمام للدفع؛ وألقها إلى الخلف للسحب.سلخ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تلحق هجمات ثريش الأساسية @f3@ إلى @f3@ (+@f2@) ضرر سحر إضافي، والذي يتراكم في طور عدم الهجوم (إجمالي أرواح ملتقطة، إضافة إلى @Effect3Amount@% إجمالي ضرر هجوم).

    تأثير نشط: تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في خط يبدأ خلف ثريش. ويتم دفع الأعداء المصابين في اتجاه الضربة، ثم يتم إبطاؤهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    ألق القدرة إلى الأمام للدفع؛ وألقها إلى الخلف للسحب.
    سلخ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تلحق هجمات ثريش الأساسية @f3@ إلى @f3@ (+@f2@) ضرر سحر إضافي، والذي يتراكم في طور عدم الهجوم (إجمالي أرواح ملتقطة، إضافة إلى @Effect3Amount@% إجمالي ضرر هجوم).

    تأثير نشط: تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في خط يبدأ خلف ثريش. ويتم دفع الأعداء المصابين في اتجاه الضربة، ثم يتم إبطاؤهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    ألق القدرة إلى الأمام للدفع؛ وألقها إلى الخلف للسحب.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتأثير كامن الضرر
    فعال الضرر
    بطيء
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    تأثير كامن الضرر
    فعال الضرر
    بطيء
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    سلخ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تلحق هجمات ثريش الأساسية @f3@ إلى @f3@ (+@f2@) ضرر سحر إضافي، والذي يتراكم في طور عدم الهجوم (إجمالي أرواح ملتقطة، إضافة إلى @Effect3Amount@% إجمالي ضرر هجوم).

    تأثير نشط: تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في خط يبدأ خلف ثريش. ويتم دفع الأعداء المصابين في اتجاه الضربة، ثم يتم إبطاؤهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    ألق القدرة إلى الأمام للدفع؛ وألقها إلى الخلف للسحب.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىسلخ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: تلحق هجمات ثريش الأساسية @f3@ إلى @f3@ (+@f2@) ضرر سحر إضافي، والذي يتراكم في طور عدم الهجوم (إجمالي أرواح ملتقطة، إضافة إلى @Effect3Amount@% إجمالي ضرر هجوم).

    تأثير نشط: تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في خط يبدأ خلف ثريش. ويتم دفع الأعداء المصابين في اتجاه الضربة، ثم يتم إبطاؤهم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    ألق القدرة إلى الأمام للدفع؛ وألقها إلى الخلف للسحب.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيربط ثريش عدوًا بالقيود ويسحبه نحوه. يؤدي تفعيل هذه القدرة مرة ثانية إلى سحب ثريش نحو العدو.حكم الإعدام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي ثريش منجله، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويمنح رؤية حقيقية ويصعق أول وحدة مصابة، حيث يسحبها لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    تؤدي إعادة تفعيل هذه القدرة إلى سحب ثريش إلى العدو المكبل.

    تتقلص فترة تبريد حكم الإعدام بمقدار @Effect4Amount@ ثانية إن أصابت أحد الأعداء.
    يرمي ثريش منجله، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويمنح رؤية حقيقية ويصعق أول وحدة مصابة، حيث يسحبها لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    تؤدي إعادة تفعيل هذه القدرة إلى سحب ثريش إلى العدو المكبل.

    تتقلص فترة تبريد حكم الإعدام بمقدار @Effect4Amount@ ثانية إن أصابت أحد الأعداء.حكم الإعدام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي ثريش منجله، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويمنح رؤية حقيقية ويصعق أول وحدة مصابة، حيث يسحبها لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    تؤدي إعادة تفعيل هذه القدرة إلى سحب ثريش إلى العدو المكبل.

    تتقلص فترة تبريد حكم الإعدام بمقدار @Effect4Amount@ ثانية إن أصابت أحد الأعداء.
    حكم الإعدام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي ثريش منجله، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويمنح رؤية حقيقية ويصعق أول وحدة مصابة، حيث يسحبها لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    تؤدي إعادة تفعيل هذه القدرة إلى سحب ثريش إلى العدو المكبل.

    تتقلص فترة تبريد حكم الإعدام بمقدار @Effect4Amount@ ثانية إن أصابت أحد الأعداء.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    حكم الإعدام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي ثريش منجله، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويمنح رؤية حقيقية ويصعق أول وحدة مصابة، حيث يسحبها لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    تؤدي إعادة تفعيل هذه القدرة إلى سحب ثريش إلى العدو المكبل.

    تتقلص فترة تبريد حكم الإعدام بمقدار @Effect4Amount@ ثانية إن أصابت أحد الأعداء.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىحكم الإعدام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي ثريش منجله، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويمنح رؤية حقيقية ويصعق أول وحدة مصابة، حيث يسحبها لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    تؤدي إعادة تفعيل هذه القدرة إلى سحب ثريش إلى العدو المكبل.

    تتقلص فترة تبريد حكم الإعدام بمقدار @Effect4Amount@ ثانية إن أصابت أحد الأعداء.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالصندوق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يشيّد ثريش سجنًا من الجدران الطيفية حول نفسه. ويتلقى أبطال العدو الذين يسيرون عبر أحد الجدران @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويتم إبطاؤهم بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ولكنهم يحطمون ذلك الجدار.

    وبعد تحطيم جدار واحد، لا تلحق بقية الجدران أي ضرر، وتطبق نصف مدة الإبطاء. ولا يمكن أن يصاب عدو بتأثير عدة جدران في ذات الوقت.
    يشيّد ثريش سجنًا من الجدران الطيفية حول نفسه. ويتلقى أبطال العدو الذين يسيرون عبر أحد الجدران @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويتم إبطاؤهم بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ولكنهم يحطمون ذلك الجدار.

    وبعد تحطيم جدار واحد، لا تلحق بقية الجدران أي ضرر، وتطبق نصف مدة الإبطاء. ولا يمكن أن يصاب عدو بتأثير عدة جدران في ذات الوقت.الصندوق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يشيّد ثريش سجنًا من الجدران الطيفية حول نفسه. ويتلقى أبطال العدو الذين يسيرون عبر أحد الجدران @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويتم إبطاؤهم بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ولكنهم يحطمون ذلك الجدار.

    وبعد تحطيم جدار واحد، لا تلحق بقية الجدران أي ضرر، وتطبق نصف مدة الإبطاء. ولا يمكن أن يصاب عدو بتأثير عدة جدران في ذات الوقت.
    الصندوق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يشيّد ثريش سجنًا من الجدران الطيفية حول نفسه. ويتلقى أبطال العدو الذين يسيرون عبر أحد الجدران @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويتم إبطاؤهم بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ولكنهم يحطمون ذلك الجدار.

    وبعد تحطيم جدار واحد، لا تلحق بقية الجدران أي ضرر، وتطبق نصف مدة الإبطاء. ولا يمكن أن يصاب عدو بتأثير عدة جدران في ذات الوقت.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الصندوق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يشيّد ثريش سجنًا من الجدران الطيفية حول نفسه. ويتلقى أبطال العدو الذين يسيرون عبر أحد الجدران @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويتم إبطاؤهم بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ولكنهم يحطمون ذلك الجدار.

    وبعد تحطيم جدار واحد، لا تلحق بقية الجدران أي ضرر، وتطبق نصف مدة الإبطاء. ولا يمكن أن يصاب عدو بتأثير عدة جدران في ذات الوقت.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالصندوق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يشيّد ثريش سجنًا من الجدران الطيفية حول نفسه. ويتلقى أبطال العدو الذين يسيرون عبر أحد الجدران @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويتم إبطاؤهم بنسبة @Effect3Amount@% لمدة @Effect2Amount@ ثانية، ولكنهم يحطمون ذلك الجدار.

    وبعد تحطيم جدار واحد، لا تلحق بقية الجدران أي ضرر، وتطبق نصف مدة الإبطاء. ولا يمكن أن يصاب عدو بتأثير عدة جدران في ذات الوقت.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيرمي ثريش بمصباح يحصن أبطال الحلفاء في الجوار من الضرر. ويستطيع الحلفاء الضغط على المصباح للاندفاع نحو ثريش.ممر الظلام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي ثريش المصباح إلى الموقع المنشود. فإن نقر حليف عليه، يقوم ثريش بسحب كل من المصباح والحليف إليه.

    ويمنح المصباح درعًا يدوم @Effect5Amount@ ثانية ويمتص حتى @Effect1Amount@ (+@f6@) ضرر لدى ثريش ولدى حتى حليف واحد إن أصبح بقربه. ويتناسب مقدار الدرع مع عدد الأرواح التي جمعها ثريش.
    يرمي ثريش المصباح إلى الموقع المنشود. فإن نقر حليف عليه، يقوم ثريش بسحب كل من المصباح والحليف إليه.

    ويمنح المصباح درعًا يدوم @Effect5Amount@ ثانية ويمتص حتى @Effect1Amount@ (+@f6@) ضرر لدى ثريش ولدى حتى حليف واحد إن أصبح بقربه. ويتناسب مقدار الدرع مع عدد الأرواح التي جمعها ثريش.ممر الظلام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي ثريش المصباح إلى الموقع المنشود. فإن نقر حليف عليه، يقوم ثريش بسحب كل من المصباح والحليف إليه.

    ويمنح المصباح درعًا يدوم @Effect5Amount@ ثانية ويمتص حتى @Effect1Amount@ (+@f6@) ضرر لدى ثريش ولدى حتى حليف واحد إن أصبح بقربه. ويتناسب مقدار الدرع مع عدد الأرواح التي جمعها ثريش.
    ممر الظلام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي ثريش المصباح إلى الموقع المنشود. فإن نقر حليف عليه، يقوم ثريش بسحب كل من المصباح والحليف إليه.

    ويمنح المصباح درعًا يدوم @Effect5Amount@ ثانية ويمتص حتى @Effect1Amount@ (+@f6@) ضرر لدى ثريش ولدى حتى حليف واحد إن أصبح بقربه. ويتناسب مقدار الدرع مع عدد الأرواح التي جمعها ثريش.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمقدار الدرع
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    مقدار الدرع
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    ممر الظلام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي ثريش المصباح إلى الموقع المنشود. فإن نقر حليف عليه، يقوم ثريش بسحب كل من المصباح والحليف إليه.

    ويمنح المصباح درعًا يدوم @Effect5Amount@ ثانية ويمتص حتى @Effect1Amount@ (+@f6@) ضرر لدى ثريش ولدى حتى حليف واحد إن أصبح بقربه. ويتناسب مقدار الدرع مع عدد الأرواح التي جمعها ثريش.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىممر الظلام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي ثريش المصباح إلى الموقع المنشود. فإن نقر حليف عليه، يقوم ثريش بسحب كل من المصباح والحليف إليه.

    ويمنح المصباح درعًا يدوم @Effect5Amount@ ثانية ويمتص حتى @Effect1Amount@ (+@f6@) ضرر لدى ثريش ولدى حتى حليف واحد إن أصبح بقربه. ويتناسب مقدار الدرع مع عدد الأرواح التي جمعها ثريش.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالتشوه الزمني (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يزيد زيليان سرعة حركة بطل حليف أو يبطئ حركة بطل معاد بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect1Amount@ ثانية.يزيد زيليان سرعة حركة بطل حليف أو يبطئ حركة بطل معاد بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect1Amount@ ثانية.التشوه الزمني (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يزيد زيليان سرعة حركة بطل حليف أو يبطئ حركة بطل معاد بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect1Amount@ ثانية.التشوه الزمني (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يزيد زيليان سرعة حركة بطل حليف أو يبطئ حركة بطل معاد بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect1Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىسرعة حركة@Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%سرعة حركة@Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%التشوه الزمني (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يزيد زيليان سرعة حركة بطل حليف أو يبطئ حركة بطل معاد بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect1Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالتشوه الزمني (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يزيد زيليان سرعة حركة بطل حليف أو يبطئ حركة بطل معاد بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect1Amount@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماترمية سامة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تتسبب هجمات تيمو في تسميم هدفه، فتلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر لدى الإصابة و @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر كل ثانية لمدة @Effect3Amount@ ثانية.تتسبب هجمات تيمو في تسميم هدفه، فتلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر لدى الإصابة و @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر كل ثانية لمدة @Effect3Amount@ ثانية.رمية سامة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تتسبب هجمات تيمو في تسميم هدفه، فتلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر لدى الإصابة و @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر كل ثانية لمدة @Effect3Amount@ ثانية.رمية سامة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تتسبب هجمات تيمو في تسميم هدفه، فتلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر لدى الإصابة و @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر كل ثانية لمدة @Effect3Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر الارتطام
    الضرر في الثانية
    @ImpactBaseDamage@ -> @ImpactBaseDamageNL@
    @TickBaseDamage@ -> @TickBaseDamageNL@
    ضرر الارتطام
    الضرر في الثانية
    @ImpactBaseDamage@ -> @ImpactBaseDamageNL@
    @TickBaseDamage@ -> @TickBaseDamageNL@
    رمية سامة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تتسبب هجمات تيمو في تسميم هدفه، فتلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر لدى الإصابة و @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر كل ثانية لمدة @Effect3Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىرمية سامة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تتسبب هجمات تيمو في تسميم هدفه، فتلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر لدى الإصابة و @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر كل ثانية لمدة @Effect3Amount@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالهزات (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تهز الأرض لمدة @Effect2Amount@ ثانية، مما يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين ويبطئهم بنسبة @Effect4Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية، وتتكدس حتى @Effect6Amount@ مرات.

    تلحق الهزات @Effect5Amount@% ضرر بأبراج الحماية.
    تهز الأرض لمدة @Effect2Amount@ ثانية، مما يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين ويبطئهم بنسبة @Effect4Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية، وتتكدس حتى @Effect6Amount@ مرات.

    تلحق الهزات @Effect5Amount@% ضرر بأبراج الحماية.الهزات (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تهز الأرض لمدة @Effect2Amount@ ثانية، مما يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين ويبطئهم بنسبة @Effect4Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية، وتتكدس حتى @Effect6Amount@ مرات.

    تلحق الهزات @Effect5Amount@% ضرر بأبراج الحماية.
    الهزات (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تهز الأرض لمدة @Effect2Amount@ ثانية، مما يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين ويبطئهم بنسبة @Effect4Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية، وتتكدس حتى @Effect6Amount@ مرات.

    تلحق الهزات @Effect5Amount@% ضرر بأبراج الحماية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر كل هزة
    إبطاء كل هزة
    فترة التبريد
    @DamagePerPulse@ -> @DamagePerPulseNL@
    @SlowPerStack*100.000000@% -> @SlowPerStackNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    ضرر كل هزة
    إبطاء كل هزة
    فترة التبريد
    @DamagePerPulse@ -> @DamagePerPulseNL@
    @SlowPerStack*100.000000@% -> @SlowPerStackNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الهزات (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تهز الأرض لمدة @Effect2Amount@ ثانية، مما يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين ويبطئهم بنسبة @Effect4Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية، وتتكدس حتى @Effect6Amount@ مرات.

    تلحق الهزات @Effect5Amount@% ضرر بأبراج الحماية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالهزات (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تهز الأرض لمدة @Effect2Amount@ ثانية، مما يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين ويبطئهم بنسبة @Effect4Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية، وتتكدس حتى @Effect6Amount@ مرات.

    تلحق الهزات @Effect5Amount@% ضرر بأبراج الحماية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالعبوة الناسفة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: ينفجر الأعداء عند قتلهم بفعل هجمات تريستانا الأساسية، مما يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر بالأعداء القريبين.

    تأثير نشط: تضع قنبلة على عدو أو برج حماية لتنفجر بعد 4 ثوان ملحقة @Effect4Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي. كل قدرة وهجوم يشحن ضرر القنبلة بنسبة +@Effect6Amount*100@%.

    عند بلوغ 4 شحنات، تنفجر القنبلة على الفور. يتضاعف نطاق التفجير عند استخدامها على أبراج الحماية.
    تأثير كامن: ينفجر الأعداء عند قتلهم بفعل هجمات تريستانا الأساسية، مما يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر بالأعداء القريبين.

    تأثير نشط: تضع قنبلة على عدو أو برج حماية لتنفجر بعد 4 ثوان ملحقة @Effect4Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي. كل قدرة وهجوم يشحن ضرر القنبلة بنسبة +@Effect6Amount*100@%.

    عند بلوغ 4 شحنات، تنفجر القنبلة على الفور. يتضاعف نطاق التفجير عند استخدامها على أبراج الحماية.العبوة الناسفة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: ينفجر الأعداء عند قتلهم بفعل هجمات تريستانا الأساسية، مما يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر بالأعداء القريبين.

    تأثير نشط: تضع قنبلة على عدو أو برج حماية لتنفجر بعد 4 ثوان ملحقة @Effect4Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي. كل قدرة وهجوم يشحن ضرر القنبلة بنسبة +@Effect6Amount*100@%.

    عند بلوغ 4 شحنات، تنفجر القنبلة على الفور. يتضاعف نطاق التفجير عند استخدامها على أبراج الحماية.
    العبوة الناسفة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: ينفجر الأعداء عند قتلهم بفعل هجمات تريستانا الأساسية، مما يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر بالأعداء القريبين.

    تأثير نشط: تضع قنبلة على عدو أو برج حماية لتنفجر بعد 4 ثوان ملحقة @Effect4Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي. كل قدرة وهجوم يشحن ضرر القنبلة بنسبة +@Effect6Amount*100@%.

    عند بلوغ 4 شحنات، تنفجر القنبلة على الفور. يتضاعف نطاق التفجير عند استخدامها على أبراج الحماية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر الانفجار الكامن
    ضرر الاندفاع الأساسي
    تكاليف @AbilityResourceName@
    ضرر الهجوم
    فترة التبريد
    @PassiveBaseDamage@ -> @PassiveBaseDamageNL@
    @ActiveBaseDamage@ -> @ActiveBaseDamageNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @ActiveBADRatio*100.000000@% -> @ActiveBADRatioNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    ضرر الانفجار الكامن
    ضرر الاندفاع الأساسي
    تكاليف @AbilityResourceName@
    ضرر الهجوم
    فترة التبريد
    @PassiveBaseDamage@ -> @PassiveBaseDamageNL@
    @ActiveBaseDamage@ -> @ActiveBaseDamageNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @ActiveBADRatio*100.000000@% -> @ActiveBADRatioNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    العبوة الناسفة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: ينفجر الأعداء عند قتلهم بفعل هجمات تريستانا الأساسية، مما يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر بالأعداء القريبين.

    تأثير نشط: تضع قنبلة على عدو أو برج حماية لتنفجر بعد 4 ثوان ملحقة @Effect4Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي. كل قدرة وهجوم يشحن ضرر القنبلة بنسبة +@Effect6Amount*100@%.

    عند بلوغ 4 شحنات، تنفجر القنبلة على الفور. يتضاعف نطاق التفجير عند استخدامها على أبراج الحماية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالعبوة الناسفة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: ينفجر الأعداء عند قتلهم بفعل هجمات تريستانا الأساسية، مما يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر بالأعداء القريبين.

    تأثير نشط: تضع قنبلة على عدو أو برج حماية لتنفجر بعد 4 ثوان ملحقة @Effect4Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي. كل قدرة وهجوم يشحن ضرر القنبلة بنسبة +@Effect6Amount*100@%.

    عند بلوغ 4 شحنات، تنفجر القنبلة على الفور. يتضاعف نطاق التفجير عند استخدامها على أبراج الحماية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتإطلاق النار السريع (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير نشط: تزيد سرعة هجوم تريستانا بنسبة @Effect1Amount*100@% لمدة @Effect2Amount@ ثانية.تأثير نشط: تزيد سرعة هجوم تريستانا بنسبة @Effect1Amount*100@% لمدة @Effect2Amount@ ثانية.إطلاق النار السريع (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير نشط: تزيد سرعة هجوم تريستانا بنسبة @Effect1Amount*100@% لمدة @Effect2Amount@ ثانية.إطلاق النار السريع (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير نشط: تزيد سرعة هجوم تريستانا بنسبة @Effect1Amount*100@% لمدة @Effect2Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىسرعة هجوم %
    فترة التبريد
    @Effect1Amount*100.000000@% -> @Effect1AmountNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    سرعة هجوم %
    فترة التبريد
    @Effect1Amount*100.000000@% -> @Effect1AmountNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    إطلاق النار السريع (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير نشط: تزيد سرعة هجوم تريستانا بنسبة @Effect1Amount*100@% لمدة @Effect2Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىإطلاق النار السريع (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير نشط: تزيد سرعة هجوم تريستانا بنسبة @Effect1Amount*100@% لمدة @Effect2Amount@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتجبل الجليد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق ترندل جبلًا جليديًا في موقع الهدف لمدة @Effect1Amount@ ثانية فلا يمكن اجتياز المنطقة المحيطة به ويتم إبطاء جميع وحدات العدو القريبة بنسبة @Effect2Amount@%.يطلق ترندل جبلًا جليديًا في موقع الهدف لمدة @Effect1Amount@ ثانية فلا يمكن اجتياز المنطقة المحيطة به ويتم إبطاء جميع وحدات العدو القريبة بنسبة @Effect2Amount@%.جبل الجليد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق ترندل جبلًا جليديًا في موقع الهدف لمدة @Effect1Amount@ ثانية فلا يمكن اجتياز المنطقة المحيطة به ويتم إبطاء جميع وحدات العدو القريبة بنسبة @Effect2Amount@%.جبل الجليد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق ترندل جبلًا جليديًا في موقع الهدف لمدة @Effect1Amount@ ثانية فلا يمكن اجتياز المنطقة المحيطة به ويتم إبطاء جميع وحدات العدو القريبة بنسبة @Effect2Amount@%.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفترة التبريد
    بطيء
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    فترة التبريد
    بطيء
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    جبل الجليد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق ترندل جبلًا جليديًا في موقع الهدف لمدة @Effect1Amount@ ثانية فلا يمكن اجتياز المنطقة المحيطة به ويتم إبطاء جميع وحدات العدو القريبة بنسبة @Effect2Amount@%.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىجبل الجليد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق ترندل جبلًا جليديًا في موقع الهدف لمدة @Effect1Amount@ ثانية فلا يمكن اجتياز المنطقة المحيطة به ويتم إبطاء جميع وحدات العدو القريبة بنسبة @Effect2Amount@%.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالنطاق المتجمد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يغطي ترندل الموقع المنشود بالجليد لمدة @Effect4Amount@ ثانية، فيكتسب @Effect1Amount*100@% سرعة حركة، و @Effect2Amount*100@% سرعة هجوم، و @Effect3Amount*100@% زيادة في الشفاء والتجدد لكل الموارد.يغطي ترندل الموقع المنشود بالجليد لمدة @Effect4Amount@ ثانية، فيكتسب @Effect1Amount*100@% سرعة حركة، و @Effect2Amount*100@% سرعة هجوم، و @Effect3Amount*100@% زيادة في الشفاء والتجدد لكل الموارد.النطاق المتجمد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يغطي ترندل الموقع المنشود بالجليد لمدة @Effect4Amount@ ثانية، فيكتسب @Effect1Amount*100@% سرعة حركة، و @Effect2Amount*100@% سرعة هجوم، و @Effect3Amount*100@% زيادة في الشفاء والتجدد لكل الموارد.النطاق المتجمد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يغطي ترندل الموقع المنشود بالجليد لمدة @Effect4Amount@ ثانية، فيكتسب @Effect1Amount*100@% سرعة حركة، و @Effect2Amount*100@% سرعة هجوم، و @Effect3Amount*100@% زيادة في الشفاء والتجدد لكل الموارد.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىسرعة حركة
    سرعة الهجوم
    @Effect1Amount*100.000000@% -> @Effect1AmountNL*100.000000@%
    @Effect2Amount*100.000000@% -> @Effect2AmountNL*100.000000@%
    سرعة حركة
    سرعة الهجوم
    @Effect1Amount*100.000000@% -> @Effect1AmountNL*100.000000@%
    @Effect2Amount*100.000000@% -> @Effect2AmountNL*100.000000@%
    النطاق المتجمد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يغطي ترندل الموقع المنشود بالجليد لمدة @Effect4Amount@ ثانية، فيكتسب @Effect1Amount*100@% سرعة حركة، و @Effect2Amount*100@% سرعة هجوم، و @Effect3Amount*100@% زيادة في الشفاء والتجدد لكل الموارد.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالنطاق المتجمد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يغطي ترندل الموقع المنشود بالجليد لمدة @Effect4Amount@ ثانية، فيكتسب @Effect1Amount*100@% سرعة حركة، و @Effect2Amount*100@% سرعة هجوم، و @Effect3Amount*100@% زيادة في الشفاء والتجدد لكل الموارد.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالإخضاع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستنزف ترندل @Effect1Amount*100@ (+@CharAbilityPower@)% من الحد الأقصى لصحة بطل معاد كضرر سحر و @Effect2Amount*100@% من درعه ومقاومته للسحر بمقدار النصف على الفور والنصف الآخر خلال @Effect3Amount@ ثانية. يعود الدرع ومقاومة السحر بعد @Effect3Amount@ ثانية من انتهاء الاستنزاف.يستنزف ترندل @Effect1Amount*100@ (+@CharAbilityPower@)% من الحد الأقصى لصحة بطل معاد كضرر سحر و @Effect2Amount*100@% من درعه ومقاومته للسحر بمقدار النصف على الفور والنصف الآخر خلال @Effect3Amount@ ثانية. يعود الدرع ومقاومة السحر بعد @Effect3Amount@ ثانية من انتهاء الاستنزاف.الإخضاع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستنزف ترندل @Effect1Amount*100@ (+@CharAbilityPower@)% من الحد الأقصى لصحة بطل معاد كضرر سحر و @Effect2Amount*100@% من درعه ومقاومته للسحر بمقدار النصف على الفور والنصف الآخر خلال @Effect3Amount@ ثانية. يعود الدرع ومقاومة السحر بعد @Effect3Amount@ ثانية من انتهاء الاستنزاف.الإخضاع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستنزف ترندل @Effect1Amount*100@ (+@CharAbilityPower@)% من الحد الأقصى لصحة بطل معاد كضرر سحر و @Effect2Amount*100@% من درعه ومقاومته للسحر بمقدار النصف على الفور والنصف الآخر خلال @Effect3Amount@ ثانية. يعود الدرع ومقاومة السحر بعد @Effect3Amount@ ثانية من انتهاء الاستنزاف.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىاستنزاف الصحة
    فترة التبريد
    @PercentHPDamage*100.000000@% -> @PercentHPDamageNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    استنزاف الصحة
    فترة التبريد
    @PercentHPDamage*100.000000@% -> @PercentHPDamageNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الإخضاع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستنزف ترندل @Effect1Amount*100@ (+@CharAbilityPower@)% من الحد الأقصى لصحة بطل معاد كضرر سحر و @Effect2Amount*100@% من درعه ومقاومته للسحر بمقدار النصف على الفور والنصف الآخر خلال @Effect3Amount@ ثانية. يعود الدرع ومقاومة السحر بعد @Effect3Amount@ ثانية من انتهاء الاستنزاف.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالإخضاع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستنزف ترندل @Effect1Amount*100@ (+@CharAbilityPower@)% من الحد الأقصى لصحة بطل معاد كضرر سحر و @Effect2Amount*100@% من درعه ومقاومته للسحر بمقدار النصف على الفور والنصف الآخر خلال @Effect3Amount@ ثانية. يعود الدرع ومقاومة السحر بعد @Effect3Amount@ ثانية من انتهاء الاستنزاف.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالعضة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع ترندل نحو خصمه في هجومه الأساسي التالي فيلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي ويبطئ هدفه لفترة وجيزة.

    ويزيد هذا الهجوم ضرر هجوم ترندل بمقدار @Effect3Amount@ لمدة @Effect6Amount@ ثانية، كما يفقد خصمه نصف هذا القدر.
    يندفع ترندل نحو خصمه في هجومه الأساسي التالي فيلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي ويبطئ هدفه لفترة وجيزة.

    ويزيد هذا الهجوم ضرر هجوم ترندل بمقدار @Effect3Amount@ لمدة @Effect6Amount@ ثانية، كما يفقد خصمه نصف هذا القدر.العضة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع ترندل نحو خصمه في هجومه الأساسي التالي فيلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي ويبطئ هدفه لفترة وجيزة.

    ويزيد هذا الهجوم ضرر هجوم ترندل بمقدار @Effect3Amount@ لمدة @Effect6Amount@ ثانية، كما يفقد خصمه نصف هذا القدر.
    العضة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع ترندل نحو خصمه في هجومه الأساسي التالي فيلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي ويبطئ هدفه لفترة وجيزة.

    ويزيد هذا الهجوم ضرر هجوم ترندل بمقدار @Effect3Amount@ لمدة @Effect6Amount@ ثانية، كما يفقد خصمه نصف هذا القدر.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    ضرر الهجوم
    تناسب ضرر الهجوم
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect2Amount*100.000000@% -> @Effect2AmountNL*100.000000@%
    الضرر
    ضرر الهجوم
    تناسب ضرر الهجوم
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect2Amount*100.000000@% -> @Effect2AmountNL*100.000000@%
    العضة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع ترندل نحو خصمه في هجومه الأساسي التالي فيلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي ويبطئ هدفه لفترة وجيزة.

    ويزيد هذا الهجوم ضرر هجوم ترندل بمقدار @Effect3Amount@ لمدة @Effect6Amount@ ثانية، كما يفقد خصمه نصف هذا القدر.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالعضة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع ترندل نحو خصمه في هجومه الأساسي التالي فيلحق @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي ويبطئ هدفه لفترة وجيزة.

    ويزيد هذا الهجوم ضرر هجوم ترندل بمقدار @Effect3Amount@ لمدة @Effect6Amount@ ثانية، كما يفقد خصمه نصف هذا القدر.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالحزة الدوارة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيدور تريندامير عبر أعدائه، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي بالأعداء في طريقه ويولد الفورة.

    وتتقلص فترة تبريد الحزة الدوارة بمقدار @Effect2Amount@ ثانية كلما حقق تريندامير ضربة حرجة. ويزداد هذا التقليص إلى @Effect3Amount@ ثانية ضد الأبطال.
    يدور تريندامير عبر أعدائه، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي بالأعداء في طريقه ويولد الفورة.

    وتتقلص فترة تبريد الحزة الدوارة بمقدار @Effect2Amount@ ثانية كلما حقق تريندامير ضربة حرجة. ويزداد هذا التقليص إلى @Effect3Amount@ ثانية ضد الأبطال.الحزة الدوارة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيدور تريندامير عبر أعدائه، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي بالأعداء في طريقه ويولد الفورة.

    وتتقلص فترة تبريد الحزة الدوارة بمقدار @Effect2Amount@ ثانية كلما حقق تريندامير ضربة حرجة. ويزداد هذا التقليص إلى @Effect3Amount@ ثانية ضد الأبطال.
    الحزة الدوارة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيدور تريندامير عبر أعدائه، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي بالأعداء في طريقه ويولد الفورة.

    وتتقلص فترة تبريد الحزة الدوارة بمقدار @Effect2Amount@ ثانية كلما حقق تريندامير ضربة حرجة. ويزداد هذا التقليص إلى @Effect3Amount@ ثانية ضد الأبطال.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الحزة الدوارة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيدور تريندامير عبر أعدائه، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي بالأعداء في طريقه ويولد الفورة.

    وتتقلص فترة تبريد الحزة الدوارة بمقدار @Effect2Amount@ ثانية كلما حقق تريندامير ضربة حرجة. ويزداد هذا التقليص إلى @Effect3Amount@ ثانية ضد الأبطال.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالحزة الدوارة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيدور تريندامير عبر أعدائه، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي بالأعداء في طريقه ويولد الفورة.

    وتتقلص فترة تبريد الحزة الدوارة بمقدار @Effect2Amount@ ثانية كلما حقق تريندامير ضربة حرجة. ويزداد هذا التقليص إلى @Effect3Amount@ ثانية ضد الأبطال.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيتفوق تريندامير في إثارات المعارك، مما يزيد ضرر هجومه مع ازدياد عدد جروحه. ويستطيع إلقاء تعويذة تعطش للدماء لاستهلاك فورته وعلاج نفسه.تعطش للدماء (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير كامن: يتعطش تريندامير للدماء، فيكسب @Effect1Amount@ ضرر هجوم إضافة إلى @Effect2Amount@ لكل 1% من الصحة الناقصة.

    تأثير نشط: يستهلك تريندامير فورته، فيستعيد @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة، إضافة إلى @Effect4Amount@ (+@f2@) صحة لكل فورة مستهلكة.
    تأثير كامن: يتعطش تريندامير للدماء، فيكسب @Effect1Amount@ ضرر هجوم إضافة إلى @Effect2Amount@ لكل 1% من الصحة الناقصة.

    تأثير نشط: يستهلك تريندامير فورته، فيستعيد @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة، إضافة إلى @Effect4Amount@ (+@f2@) صحة لكل فورة مستهلكة.تعطش للدماء (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير كامن: يتعطش تريندامير للدماء، فيكسب @Effect1Amount@ ضرر هجوم إضافة إلى @Effect2Amount@ لكل 1% من الصحة الناقصة.

    تأثير نشط: يستهلك تريندامير فورته، فيستعيد @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة، إضافة إلى @Effect4Amount@ (+@f2@) صحة لكل فورة مستهلكة.
    تعطش للدماء (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير كامن: يتعطش تريندامير للدماء، فيكسب @Effect1Amount@ ضرر هجوم إضافة إلى @Effect2Amount@ لكل 1% من الصحة الناقصة.

    تأثير نشط: يستهلك تريندامير فورته، فيستعيد @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة، إضافة إلى @Effect4Amount@ (+@f2@) صحة لكل فورة مستهلكة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر الهجوم
    ضرر الهجوم حسب الصحة المئوية الناقصة
    الشفاء
    العلاج بالفورة
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    ضرر الهجوم
    ضرر الهجوم حسب الصحة المئوية الناقصة
    الشفاء
    العلاج بالفورة
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    تعطش للدماء (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير كامن: يتعطش تريندامير للدماء، فيكسب @Effect1Amount@ ضرر هجوم إضافة إلى @Effect2Amount@ لكل 1% من الصحة الناقصة.

    تأثير نشط: يستهلك تريندامير فورته، فيستعيد @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة، إضافة إلى @Effect4Amount@ (+@f2@) صحة لكل فورة مستهلكة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتعطش للدماء (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير كامن: يتعطش تريندامير للدماء، فيكسب @Effect1Amount@ ضرر هجوم إضافة إلى @Effect2Amount@ لكل 1% من الصحة الناقصة.

    تأثير نشط: يستهلك تريندامير فورته، فيستعيد @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) صحة، إضافة إلى @Effect4Amount@ (+@f2@) صحة لكل فورة مستهلكة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتصيحة ساخرة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتخفض ضرر هجوم الأبطال المحيطين بمقدار @Effect1Amount*-1@ لمدة @Effect3Amount@ ثانية، كما تتقلص سرعة حركة من يديرون ظهورهم من الأعداء بنسبة @Effect2Amount*-100@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.تخفض ضرر هجوم الأبطال المحيطين بمقدار @Effect1Amount*-1@ لمدة @Effect3Amount@ ثانية، كما تتقلص سرعة حركة من يديرون ظهورهم من الأعداء بنسبة @Effect2Amount*-100@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.صيحة ساخرة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتخفض ضرر هجوم الأبطال المحيطين بمقدار @Effect1Amount*-1@ لمدة @Effect3Amount@ ثانية، كما تتقلص سرعة حركة من يديرون ظهورهم من الأعداء بنسبة @Effect2Amount*-100@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.صيحة ساخرة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتخفض ضرر هجوم الأبطال المحيطين بمقدار @Effect1Amount*-1@ لمدة @Effect3Amount@ ثانية، كما تتقلص سرعة حركة من يديرون ظهورهم من الأعداء بنسبة @Effect2Amount*-100@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتقليص الضرر المادي
    بطيء
    @Effect1Amount*-1.000000@ -> @Effect1AmountNL*-1.000000@
    @Effect2Amount*-100.000000@% -> @Effect2AmountNL*-100.000000@%
    تقليص الضرر المادي
    بطيء
    @Effect1Amount*-1.000000@ -> @Effect1AmountNL*-1.000000@
    @Effect2Amount*-100.000000@% -> @Effect2AmountNL*-100.000000@%
    صيحة ساخرة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتخفض ضرر هجوم الأبطال المحيطين بمقدار @Effect1Amount*-1@ لمدة @Effect3Amount@ ثانية، كما تتقلص سرعة حركة من يديرون ظهورهم من الأعداء بنسبة @Effect2Amount*-100@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىصيحة ساخرة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتخفض ضرر هجوم الأبطال المحيطين بمقدار @Effect1Amount*-1@ لمدة @Effect3Amount@ ثانية، كما تتقلص سرعة حركة من يديرون ظهورهم من الأعداء بنسبة @Effect2Amount*-100@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتلويث (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلحق @Effect2Amount@ ضرر مادي، و @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f1@) لكل رزمة متكدسة من السم المميت بكل الأعداء المحيطين المصابين بتأثير السم المميت. (حد أقصى لضرر الرزمة: @f2@)تلحق @Effect2Amount@ ضرر مادي، و @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f1@) لكل رزمة متكدسة من السم المميت بكل الأعداء المحيطين المصابين بتأثير السم المميت. (حد أقصى لضرر الرزمة: @f2@)تلويث (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلحق @Effect2Amount@ ضرر مادي، و @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f1@) لكل رزمة متكدسة من السم المميت بكل الأعداء المحيطين المصابين بتأثير السم المميت. (حد أقصى لضرر الرزمة: @f2@)تلويث (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلحق @Effect2Amount@ ضرر مادي، و @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f1@) لكل رزمة متكدسة من السم المميت بكل الأعداء المحيطين المصابين بتأثير السم المميت. (حد أقصى لضرر الرزمة: @f2@)انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    الضرر لكل رزمة
    تكاليف @AbilityResourceName@
    فترة التبريد
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    الضرر لكل رزمة
    تكاليف @AbilityResourceName@
    فترة التبريد
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    تلويث (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلحق @Effect2Amount@ ضرر مادي، و @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f1@) لكل رزمة متكدسة من السم المميت بكل الأعداء المحيطين المصابين بتأثير السم المميت. (حد أقصى لضرر الرزمة: @f2@)انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتلويث (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلحق @Effect2Amount@ ضرر مادي، و @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f1@) لكل رزمة متكدسة من السم المميت بكل الأعداء المحيطين المصابين بتأثير السم المميت. (حد أقصى لضرر الرزمة: @f2@)
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتإطلاق بلا توقف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@لمدة @Effect2Amount@ ثانية، يكسب تويتش @Effect5Amount@ مدى هجوم و @Effect1Amount@ ضرر هجوم إضافي.

    طيلة هذه المدة، تصبح هجماته الأساسية صواعق نافذة تلحق @Effect3Amount@% ضرر أقل بالأهداف اللاحقة، مع حد أدنى @Effect4Amount@% ضرر.

    تخفي - تمويه: لا يؤدي تفعيل إطلاق بلا توقف إلى إنهاء التمويه.
    لمدة @Effect2Amount@ ثانية، يكسب تويتش @Effect5Amount@ مدى هجوم و @Effect1Amount@ ضرر هجوم إضافي.

    طيلة هذه المدة، تصبح هجماته الأساسية صواعق نافذة تلحق @Effect3Amount@% ضرر أقل بالأهداف اللاحقة، مع حد أدنى @Effect4Amount@% ضرر.

    تخفي - تمويه: لا يؤدي تفعيل إطلاق بلا توقف إلى إنهاء التمويه.إطلاق بلا توقف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@لمدة @Effect2Amount@ ثانية، يكسب تويتش @Effect5Amount@ مدى هجوم و @Effect1Amount@ ضرر هجوم إضافي.

    طيلة هذه المدة، تصبح هجماته الأساسية صواعق نافذة تلحق @Effect3Amount@% ضرر أقل بالأهداف اللاحقة، مع حد أدنى @Effect4Amount@% ضرر.

    تخفي - تمويه: لا يؤدي تفعيل إطلاق بلا توقف إلى إنهاء التمويه.
    إطلاق بلا توقف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@لمدة @Effect2Amount@ ثانية، يكسب تويتش @Effect5Amount@ مدى هجوم و @Effect1Amount@ ضرر هجوم إضافي.

    طيلة هذه المدة، تصبح هجماته الأساسية صواعق نافذة تلحق @Effect3Amount@% ضرر أقل بالأهداف اللاحقة، مع حد أدنى @Effect4Amount@% ضرر.

    تخفي - تمويه: لا يؤدي تفعيل إطلاق بلا توقف إلى إنهاء التمويه.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر الهجوم@Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@ضرر الهجوم@Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@إطلاق بلا توقف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@لمدة @Effect2Amount@ ثانية، يكسب تويتش @Effect5Amount@ مدى هجوم و @Effect1Amount@ ضرر هجوم إضافي.

    طيلة هذه المدة، تصبح هجماته الأساسية صواعق نافذة تلحق @Effect3Amount@% ضرر أقل بالأهداف اللاحقة، مع حد أدنى @Effect4Amount@% ضرر.

    تخفي - تمويه: لا يؤدي تفعيل إطلاق بلا توقف إلى إنهاء التمويه.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىإطلاق بلا توقف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@لمدة @Effect2Amount@ ثانية، يكسب تويتش @Effect5Amount@ مدى هجوم و @Effect1Amount@ ضرر هجوم إضافي.

    طيلة هذه المدة، تصبح هجماته الأساسية صواعق نافذة تلحق @Effect3Amount@% ضرر أقل بالأهداف اللاحقة، مع حد أدنى @Effect4Amount@% ضرر.

    تخفي - تمويه: لا يؤدي تفعيل إطلاق بلا توقف إلى إنهاء التمويه.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتكمين (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يصبح تويتش مموهًا ويكسب @Effect3Amount@% سرعة حركة لمدة @Effect2Amount@ ثانية. تتضاعف هذه الزيادة ثلاث مرات لدى وجوده قرب بطل معاد لا يمكنه رؤيته.

    يكسب تويتش @Effect1Amount@% سرعة هجوم لمدة @Effect6Amount@ ثانية بعد الخروج من الكمين. ويعاد ضبط الكمين عندما يموت بطل تحت تأثير السم المميت.

    تخفي - تمويه: يتوارى تويتش عن الأنظار، بينما يبقى أبطال العدو خارج نطاق رصده. ويؤدي الهجوم أو إلقاء التعويذات إلى إنهاء التمويه.
    يصبح تويتش مموهًا ويكسب @Effect3Amount@% سرعة حركة لمدة @Effect2Amount@ ثانية. تتضاعف هذه الزيادة ثلاث مرات لدى وجوده قرب بطل معاد لا يمكنه رؤيته.

    يكسب تويتش @Effect1Amount@% سرعة هجوم لمدة @Effect6Amount@ ثانية بعد الخروج من الكمين. ويعاد ضبط الكمين عندما يموت بطل تحت تأثير السم المميت.

    تخفي - تمويه: يتوارى تويتش عن الأنظار، بينما يبقى أبطال العدو خارج نطاق رصده. ويؤدي الهجوم أو إلقاء التعويذات إلى إنهاء التمويه.كمين (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يصبح تويتش مموهًا ويكسب @Effect3Amount@% سرعة حركة لمدة @Effect2Amount@ ثانية. تتضاعف هذه الزيادة ثلاث مرات لدى وجوده قرب بطل معاد لا يمكنه رؤيته.

    يكسب تويتش @Effect1Amount@% سرعة هجوم لمدة @Effect6Amount@ ثانية بعد الخروج من الكمين. ويعاد ضبط الكمين عندما يموت بطل تحت تأثير السم المميت.

    تخفي - تمويه: يتوارى تويتش عن الأنظار، بينما يبقى أبطال العدو خارج نطاق رصده. ويؤدي الهجوم أو إلقاء التعويذات إلى إنهاء التمويه.
    كمين (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يصبح تويتش مموهًا ويكسب @Effect3Amount@% سرعة حركة لمدة @Effect2Amount@ ثانية. تتضاعف هذه الزيادة ثلاث مرات لدى وجوده قرب بطل معاد لا يمكنه رؤيته.

    يكسب تويتش @Effect1Amount@% سرعة هجوم لمدة @Effect6Amount@ ثانية بعد الخروج من الكمين. ويعاد ضبط الكمين عندما يموت بطل تحت تأثير السم المميت.

    تخفي - تمويه: يتوارى تويتش عن الأنظار، بينما يبقى أبطال العدو خارج نطاق رصده. ويؤدي الهجوم أو إلقاء التعويذات إلى إنهاء التمويه.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمدة التمويه
    سرعة الهجوم
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    مدة التمويه
    سرعة الهجوم
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    كمين (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يصبح تويتش مموهًا ويكسب @Effect3Amount@% سرعة حركة لمدة @Effect2Amount@ ثانية. تتضاعف هذه الزيادة ثلاث مرات لدى وجوده قرب بطل معاد لا يمكنه رؤيته.

    يكسب تويتش @Effect1Amount@% سرعة هجوم لمدة @Effect6Amount@ ثانية بعد الخروج من الكمين. ويعاد ضبط الكمين عندما يموت بطل تحت تأثير السم المميت.

    تخفي - تمويه: يتوارى تويتش عن الأنظار، بينما يبقى أبطال العدو خارج نطاق رصده. ويؤدي الهجوم أو إلقاء التعويذات إلى إنهاء التمويه.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىكمين (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يصبح تويتش مموهًا ويكسب @Effect3Amount@% سرعة حركة لمدة @Effect2Amount@ ثانية. تتضاعف هذه الزيادة ثلاث مرات لدى وجوده قرب بطل معاد لا يمكنه رؤيته.

    يكسب تويتش @Effect1Amount@% سرعة هجوم لمدة @Effect6Amount@ ثانية بعد الخروج من الكمين. ويعاد ضبط الكمين عندما يموت بطل تحت تأثير السم المميت.

    تخفي - تمويه: يتوارى تويتش عن الأنظار، بينما يبقى أبطال العدو خارج نطاق رصده. ويؤدي الهجوم أو إلقاء التعويذات إلى إنهاء التمويه.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتبرميل السم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقذف تويتش برميلًا يضيف رزمة متكدسة من السم المميت إلى كل الأعداء المصابين، ويترك خلفه سحابة سامة تدوم @Effect3Amount@ ثانية.

    ويمتلك من يبقى من الأعداء داخل السحابة @Effect2Amount@% سرعة حركة مقلصة، ويتلقون رزمة إضافية من السم المميت كل ثانية.
    يقذف تويتش برميلًا يضيف رزمة متكدسة من السم المميت إلى كل الأعداء المصابين، ويترك خلفه سحابة سامة تدوم @Effect3Amount@ ثانية.

    ويمتلك من يبقى من الأعداء داخل السحابة @Effect2Amount@% سرعة حركة مقلصة، ويتلقون رزمة إضافية من السم المميت كل ثانية.برميل السم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقذف تويتش برميلًا يضيف رزمة متكدسة من السم المميت إلى كل الأعداء المصابين، ويترك خلفه سحابة سامة تدوم @Effect3Amount@ ثانية.

    ويمتلك من يبقى من الأعداء داخل السحابة @Effect2Amount@% سرعة حركة مقلصة، ويتلقون رزمة إضافية من السم المميت كل ثانية.
    برميل السم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقذف تويتش برميلًا يضيف رزمة متكدسة من السم المميت إلى كل الأعداء المصابين، ويترك خلفه سحابة سامة تدوم @Effect3Amount@ ثانية.

    ويمتلك من يبقى من الأعداء داخل السحابة @Effect2Amount@% سرعة حركة مقلصة، ويتلقون رزمة إضافية من السم المميت كل ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىبطيء
    فترة التبريد
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    بطيء
    فترة التبريد
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    برميل السم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقذف تويتش برميلًا يضيف رزمة متكدسة من السم المميت إلى كل الأعداء المصابين، ويترك خلفه سحابة سامة تدوم @Effect3Amount@ ثانية.

    ويمتلك من يبقى من الأعداء داخل السحابة @Effect2Amount@% سرعة حركة مقلصة، ويتلقون رزمة إضافية من السم المميت كل ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىبرميل السم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقذف تويتش برميلًا يضيف رزمة متكدسة من السم المميت إلى كل الأعداء المصابين، ويترك خلفه سحابة سامة تدوم @Effect3Amount@ ثانية.

    ويمتلك من يبقى من الأعداء داخل السحابة @Effect2Amount@% سرعة حركة مقلصة، ويتلقون رزمة إضافية من السم المميت كل ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتسمم سكاكين شاكو بشكل كامن الأهداف عند إصابتها، وتبطئ سرعة حركتها. ويمكنه رمي سكاكينه لإلحاق الضرر بالهدف وتسميمه. كما تلحق السكين الملقاة ضررًا إضافيًا إذا كانت صحة الهدف أقل من 30%.السم ذو الحدين (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: مع وجود قدرة السم ذو الحدين جاهزة للإلقاء، تقلص هجمات شاكو الأساسية سرعة حركة الهدف بنسبة @SlowAmount*-100@% لمدة @SlowDurationPassive@ ثانية.

    تأثير نشط: يرمي شاكو سكينًا تلحق @TotalDamage@ ضرر سحر، ويقلص سرعة حركة الهدف بنسبة @SlowAmount*-100@% لمدة @SlowDurationActive@ ثانية. وإن كان الهدف يمتلك أقل من @ExecuteHealthThreshold*100@% صحة، تلحق السكين @ExecuteDamagePercent*100@% ضرر (إجمالي @TotalExecuteDamage@).
    تأثير كامن: مع وجود قدرة السم ذو الحدين جاهزة للإلقاء، تقلص هجمات شاكو الأساسية سرعة حركة الهدف بنسبة @SlowAmount*-100@% لمدة @SlowDurationPassive@ ثانية.

    تأثير نشط: يرمي شاكو سكينًا تلحق @TotalDamage@ ضرر سحر، ويقلص سرعة حركة الهدف بنسبة @SlowAmount*-100@% لمدة @SlowDurationActive@ ثانية. وإن كان الهدف يمتلك أقل من @ExecuteHealthThreshold*100@% صحة، تلحق السكين @ExecuteDamagePercent*100@% ضرر (إجمالي @TotalExecuteDamage@).السم ذو الحدين (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: مع وجود قدرة السم ذو الحدين جاهزة للإلقاء، تقلص هجمات شاكو الأساسية سرعة حركة الهدف بنسبة @SlowAmount*-100@% لمدة @SlowDurationPassive@ ثانية.

    تأثير نشط: يرمي شاكو سكينًا تلحق @TotalDamage@ ضرر سحر، ويقلص سرعة حركة الهدف بنسبة @SlowAmount*-100@% لمدة @SlowDurationActive@ ثانية. وإن كان الهدف يمتلك أقل من @ExecuteHealthThreshold*100@% صحة، تلحق السكين @ExecuteDamagePercent*100@% ضرر (إجمالي @TotalExecuteDamage@).
    السم ذو الحدين (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: مع وجود قدرة السم ذو الحدين جاهزة للإلقاء، تقلص هجمات شاكو الأساسية سرعة حركة الهدف بنسبة @SlowAmount*-100@% لمدة @SlowDurationPassive@ ثانية.

    تأثير نشط: يرمي شاكو سكينًا تلحق @TotalDamage@ ضرر سحر، ويقلص سرعة حركة الهدف بنسبة @SlowAmount*-100@% لمدة @SlowDurationActive@ ثانية. وإن كان الهدف يمتلك أقل من @ExecuteHealthThreshold*100@% صحة، تلحق السكين @ExecuteDamagePercent*100@% ضرر (إجمالي @TotalExecuteDamage@).
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    بطيء
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @SlowAmount*-100.000000@% -> @SlowAmountNL*-100.000000@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    بطيء
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @SlowAmount*-100.000000@% -> @SlowAmountNL*-100.000000@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    السم ذو الحدين (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: مع وجود قدرة السم ذو الحدين جاهزة للإلقاء، تقلص هجمات شاكو الأساسية سرعة حركة الهدف بنسبة @SlowAmount*-100@% لمدة @SlowDurationPassive@ ثانية.

    تأثير نشط: يرمي شاكو سكينًا تلحق @TotalDamage@ ضرر سحر، ويقلص سرعة حركة الهدف بنسبة @SlowAmount*-100@% لمدة @SlowDurationActive@ ثانية. وإن كان الهدف يمتلك أقل من @ExecuteHealthThreshold*100@% صحة، تلحق السكين @ExecuteDamagePercent*100@% ضرر (إجمالي @TotalExecuteDamage@).
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالسم ذو الحدين (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: مع وجود قدرة السم ذو الحدين جاهزة للإلقاء، تقلص هجمات شاكو الأساسية سرعة حركة الهدف بنسبة @SlowAmount*-100@% لمدة @SlowDurationPassive@ ثانية.

    تأثير نشط: يرمي شاكو سكينًا تلحق @TotalDamage@ ضرر سحر، ويقلص سرعة حركة الهدف بنسبة @SlowAmount*-100@% لمدة @SlowDurationActive@ ثانية. وإن كان الهدف يمتلك أقل من @ExecuteHealthThreshold*100@% صحة، تلحق السكين @ExecuteDamagePercent*100@% ضرر (إجمالي @TotalExecuteDamage@).

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتوضعية الدب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير مستمر: تصعق الهجومات الأساسية الهدف لمدة @Effect3Amount@ ثانية. لا يمكن حدوث هذا التأثير على ذات الهدف مجددًا لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    تفعيل: تزيد سرعة الحركة بنسبة @Effect1Amount@% وتتجاهل الاصطدام بالوحدات لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    وتنخفض تكاليف المانا لوضعية أودير بمقدار 1 كلما قام بترقية مستواه.
    تأثير مستمر: تصعق الهجومات الأساسية الهدف لمدة @Effect3Amount@ ثانية. لا يمكن حدوث هذا التأثير على ذات الهدف مجددًا لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    تفعيل: تزيد سرعة الحركة بنسبة @Effect1Amount@% وتتجاهل الاصطدام بالوحدات لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    وتنخفض تكاليف المانا لوضعية أودير بمقدار 1 كلما قام بترقية مستواه.وضعية الدب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير مستمر: تصعق الهجومات الأساسية الهدف لمدة @Effect3Amount@ ثانية. لا يمكن حدوث هذا التأثير على ذات الهدف مجددًا لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    تفعيل: تزيد سرعة الحركة بنسبة @Effect1Amount@% وتتجاهل الاصطدام بالوحدات لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    وتنخفض تكاليف المانا لوضعية أودير بمقدار 1 كلما قام بترقية مستواه.
    وضعية الدب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير مستمر: تصعق الهجومات الأساسية الهدف لمدة @Effect3Amount@ ثانية. لا يمكن حدوث هذا التأثير على ذات الهدف مجددًا لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    تفعيل: تزيد سرعة الحركة بنسبة @Effect1Amount@% وتتجاهل الاصطدام بالوحدات لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    وتنخفض تكاليف المانا لوضعية أودير بمقدار 1 كلما قام بترقية مستواه.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىسرعة حركة
    مدة سرعة الحركة
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    سرعة حركة
    مدة سرعة الحركة
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    وضعية الدب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير مستمر: تصعق الهجومات الأساسية الهدف لمدة @Effect3Amount@ ثانية. لا يمكن حدوث هذا التأثير على ذات الهدف مجددًا لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    تفعيل: تزيد سرعة الحركة بنسبة @Effect1Amount@% وتتجاهل الاصطدام بالوحدات لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    وتنخفض تكاليف المانا لوضعية أودير بمقدار 1 كلما قام بترقية مستواه.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىوضعية الدب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير مستمر: تصعق الهجومات الأساسية الهدف لمدة @Effect3Amount@ ثانية. لا يمكن حدوث هذا التأثير على ذات الهدف مجددًا لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    تفعيل: تزيد سرعة الحركة بنسبة @Effect1Amount@% وتتجاهل الاصطدام بالوحدات لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    وتنخفض تكاليف المانا لوضعية أودير بمقدار 1 كلما قام بترقية مستواه.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتوضعية العنقاء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير مستمر: يتسبب أول هجوم لأودير وكل ثالث هجوم بعده بإحراق الأعداء أمامه، حيث يلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    تفعيل: يطلق موجات نابضة من النار، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر كل ثانية بالأعداء المحيطين لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    وتنخفض تكاليف المانا لوضعية أودير بمقدار 1 كلما قام بترقية مستواه.
    تأثير مستمر: يتسبب أول هجوم لأودير وكل ثالث هجوم بعده بإحراق الأعداء أمامه، حيث يلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    تفعيل: يطلق موجات نابضة من النار، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر كل ثانية بالأعداء المحيطين لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    وتنخفض تكاليف المانا لوضعية أودير بمقدار 1 كلما قام بترقية مستواه.وضعية العنقاء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير مستمر: يتسبب أول هجوم لأودير وكل ثالث هجوم بعده بإحراق الأعداء أمامه، حيث يلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    تفعيل: يطلق موجات نابضة من النار، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر كل ثانية بالأعداء المحيطين لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    وتنخفض تكاليف المانا لوضعية أودير بمقدار 1 كلما قام بترقية مستواه.
    وضعية العنقاء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير مستمر: يتسبب أول هجوم لأودير وكل ثالث هجوم بعده بإحراق الأعداء أمامه، حيث يلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    تفعيل: يطلق موجات نابضة من النار، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر كل ثانية بالأعداء المحيطين لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    وتنخفض تكاليف المانا لوضعية أودير بمقدار 1 كلما قام بترقية مستواه.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر النبضة
    ضرر اللهب
    @AoEDamagePerTick@ -> @AoEDamagePerTickNL@
    @ConeDamage@ -> @ConeDamageNL@
    ضرر النبضة
    ضرر اللهب
    @AoEDamagePerTick@ -> @AoEDamagePerTickNL@
    @ConeDamage@ -> @ConeDamageNL@
    وضعية العنقاء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير مستمر: يتسبب أول هجوم لأودير وكل ثالث هجوم بعده بإحراق الأعداء أمامه، حيث يلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    تفعيل: يطلق موجات نابضة من النار، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر كل ثانية بالأعداء المحيطين لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    وتنخفض تكاليف المانا لوضعية أودير بمقدار 1 كلما قام بترقية مستواه.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىوضعية العنقاء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير مستمر: يتسبب أول هجوم لأودير وكل ثالث هجوم بعده بإحراق الأعداء أمامه، حيث يلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    تفعيل: يطلق موجات نابضة من النار، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر كل ثانية بالأعداء المحيطين لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    وتنخفض تكاليف المانا لوضعية أودير بمقدار 1 كلما قام بترقية مستواه.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتوضعية النمر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير مستمر: يتكفل أول هجوم لأودير وكل ثالث هجوم بعده بأداء ضربة نمر، فيلحق زيادة @Effect1Amount@ (+@f2@) ضرر مادي خلال @Effect5Amount@ ثانية.

    وإن أصيب هدف بضربة النمر، يلحق تطبيق جديد لضربة النمر الضرر المتبقي بشكل فوري.

    تفعيل: تزيد سرعة الهجوم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    وتنخفض تكاليف المانا لوضعية أودير بمقدار 1 كلما قام بترقية مستواه.
    تأثير مستمر: يتكفل أول هجوم لأودير وكل ثالث هجوم بعده بأداء ضربة نمر، فيلحق زيادة @Effect1Amount@ (+@f2@) ضرر مادي خلال @Effect5Amount@ ثانية.

    وإن أصيب هدف بضربة النمر، يلحق تطبيق جديد لضربة النمر الضرر المتبقي بشكل فوري.

    تفعيل: تزيد سرعة الهجوم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    وتنخفض تكاليف المانا لوضعية أودير بمقدار 1 كلما قام بترقية مستواه.وضعية النمر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير مستمر: يتكفل أول هجوم لأودير وكل ثالث هجوم بعده بأداء ضربة نمر، فيلحق زيادة @Effect1Amount@ (+@f2@) ضرر مادي خلال @Effect5Amount@ ثانية.

    وإن أصيب هدف بضربة النمر، يلحق تطبيق جديد لضربة النمر الضرر المتبقي بشكل فوري.

    تفعيل: تزيد سرعة الهجوم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    وتنخفض تكاليف المانا لوضعية أودير بمقدار 1 كلما قام بترقية مستواه.
    وضعية النمر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير مستمر: يتكفل أول هجوم لأودير وكل ثالث هجوم بعده بأداء ضربة نمر، فيلحق زيادة @Effect1Amount@ (+@f2@) ضرر مادي خلال @Effect5Amount@ ثانية.

    وإن أصيب هدف بضربة النمر، يلحق تطبيق جديد لضربة النمر الضرر المتبقي بشكل فوري.

    تفعيل: تزيد سرعة الهجوم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    وتنخفض تكاليف المانا لوضعية أودير بمقدار 1 كلما قام بترقية مستواه.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر الأساسي
    معدل ضرر الهجوم الإجمالي
    سرعة هجوم %
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    الضرر الأساسي
    معدل ضرر الهجوم الإجمالي
    سرعة هجوم %
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    وضعية النمر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير مستمر: يتكفل أول هجوم لأودير وكل ثالث هجوم بعده بأداء ضربة نمر، فيلحق زيادة @Effect1Amount@ (+@f2@) ضرر مادي خلال @Effect5Amount@ ثانية.

    وإن أصيب هدف بضربة النمر، يلحق تطبيق جديد لضربة النمر الضرر المتبقي بشكل فوري.

    تفعيل: تزيد سرعة الهجوم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    وتنخفض تكاليف المانا لوضعية أودير بمقدار 1 كلما قام بترقية مستواه.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىوضعية النمر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير مستمر: يتكفل أول هجوم لأودير وكل ثالث هجوم بعده بأداء ضربة نمر، فيلحق زيادة @Effect1Amount@ (+@f2@) ضرر مادي خلال @Effect5Amount@ ثانية.

    وإن أصيب هدف بضربة النمر، يلحق تطبيق جديد لضربة النمر الضرر المتبقي بشكل فوري.

    تفعيل: تزيد سرعة الهجوم بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect6Amount@ ثانية.

    وتنخفض تكاليف المانا لوضعية أودير بمقدار 1 كلما قام بترقية مستواه.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتوضعية السلحفاة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير مستمر: يتكفل أول هجوم لأودير وكل ثالث هجوم بعده بشفائه بمقدار (+@f1@) (@Effect3Amount*100@% من صحته القصوى)، ويزداد بنسبة %1 لكل جزء بالمئة من صحة أودير الناقصة.

    تفعيل: يكسب درعًا يمتص @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    وتنخفض تكاليف المانا لوضعية أودير بمقدار 1 كلما قام بترقية مستواه.
    تأثير مستمر: يتكفل أول هجوم لأودير وكل ثالث هجوم بعده بشفائه بمقدار (+@f1@) (@Effect3Amount*100@% من صحته القصوى)، ويزداد بنسبة %1 لكل جزء بالمئة من صحة أودير الناقصة.

    تفعيل: يكسب درعًا يمتص @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    وتنخفض تكاليف المانا لوضعية أودير بمقدار 1 كلما قام بترقية مستواه.وضعية السلحفاة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير مستمر: يتكفل أول هجوم لأودير وكل ثالث هجوم بعده بشفائه بمقدار (+@f1@) (@Effect3Amount*100@% من صحته القصوى)، ويزداد بنسبة %1 لكل جزء بالمئة من صحة أودير الناقصة.

    تفعيل: يكسب درعًا يمتص @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    وتنخفض تكاليف المانا لوضعية أودير بمقدار 1 كلما قام بترقية مستواه.
    وضعية السلحفاة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير مستمر: يتكفل أول هجوم لأودير وكل ثالث هجوم بعده بشفائه بمقدار (+@f1@) (@Effect3Amount*100@% من صحته القصوى)، ويزداد بنسبة %1 لكل جزء بالمئة من صحة أودير الناقصة.

    تفعيل: يكسب درعًا يمتص @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    وتنخفض تكاليف المانا لوضعية أودير بمقدار 1 كلما قام بترقية مستواه.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمقدار الدرع@Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@مقدار الدرع@Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@وضعية السلحفاة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير مستمر: يتكفل أول هجوم لأودير وكل ثالث هجوم بعده بشفائه بمقدار (+@f1@) (@Effect3Amount*100@% من صحته القصوى)، ويزداد بنسبة %1 لكل جزء بالمئة من صحة أودير الناقصة.

    تفعيل: يكسب درعًا يمتص @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    وتنخفض تكاليف المانا لوضعية أودير بمقدار 1 كلما قام بترقية مستواه.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىوضعية السلحفاة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير مستمر: يتكفل أول هجوم لأودير وكل ثالث هجوم بعده بشفائه بمقدار (+@f1@) (@Effect3Amount*100@% من صحته القصوى)، ويزداد بنسبة %1 لكل جزء بالمئة من صحة أودير الناقصة.

    تفعيل: يكسب درعًا يمتص @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    وتنخفض تكاليف المانا لوضعية أودير بمقدار 1 كلما قام بترقية مستواه.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتقوة لا تقهر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع مالفايت إلى منطقة الهدف. عند وصوله، يلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين ويطيح بهم في الهواء لمدة @Effect3Amount@ ثانية.يندفع مالفايت إلى منطقة الهدف. عند وصوله، يلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين ويطيح بهم في الهواء لمدة @Effect3Amount@ ثانية.قوة لا تقهر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع مالفايت إلى منطقة الهدف. عند وصوله، يلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين ويطيح بهم في الهواء لمدة @Effect3Amount@ ثانية.قوة لا تقهر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع مالفايت إلى منطقة الهدف. عند وصوله، يلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين ويطيح بهم في الهواء لمدة @Effect3Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    قوة لا تقهر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع مالفايت إلى منطقة الهدف. عند وصوله، يلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين ويطيح بهم في الهواء لمدة @Effect3Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىقوة لا تقهر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع مالفايت إلى منطقة الهدف. عند وصوله، يلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين ويطيح بهم في الهواء لمدة @Effect3Amount@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتغضب لا يموت (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيصبح تريندامير منيعًا تمامًا أمام اللموت لمدة @Effect3Amount@ ثانية، حيث يمتنع عن النزول تحت @Effect2Amount@ صحة، ويكسب بشكل فوري @Effect1Amount@ فورة.يصبح تريندامير منيعًا تمامًا أمام اللموت لمدة @Effect3Amount@ ثانية، حيث يمتنع عن النزول تحت @Effect2Amount@ صحة، ويكسب بشكل فوري @Effect1Amount@ فورة.غضب لا يموت (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيصبح تريندامير منيعًا تمامًا أمام اللموت لمدة @Effect3Amount@ ثانية، حيث يمتنع عن النزول تحت @Effect2Amount@ صحة، ويكسب بشكل فوري @Effect1Amount@ فورة.غضب لا يموت (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيصبح تريندامير منيعًا تمامًا أمام اللموت لمدة @Effect3Amount@ ثانية، حيث يمتنع عن النزول تحت @Effect2Amount@ صحة، ويكسب بشكل فوري @Effect1Amount@ فورة.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمكاسب الفورة
    الصحة الدنيا
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    مكاسب الفورة
    الصحة الدنيا
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    غضب لا يموت (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيصبح تريندامير منيعًا تمامًا أمام اللموت لمدة @Effect3Amount@ ثانية، حيث يمتنع عن النزول تحت @Effect2Amount@ صحة، ويكسب بشكل فوري @Effect1Amount@ فورة.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىغضب لا يموت (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيصبح تريندامير منيعًا تمامًا أمام اللموت لمدة @Effect3Amount@ ثانية، حيث يمتنع عن النزول تحت @Effect2Amount@ صحة، ويكسب بشكل فوري @Effect1Amount@ فورة.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتاحتقار (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@احتقار (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@احتقار (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    مقدار الدرع
    تكاليف @AbilityResourceName@
    فترة التبريد
    @EBaseDamage@ -> @EBaseDamageNL@
    @EShieldBaseHealth@ -> @EShieldBaseHealthNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    مقدار الدرع
    تكاليف @AbilityResourceName@
    فترة التبريد
    @EBaseDamage@ -> @EBaseDamageNL@
    @EShieldBaseHealth@ -> @EShieldBaseHealthNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    احتقار (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىاحتقار (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتشحنة التآكل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق أورغوت شحنة متفجرة، فيلحق @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي، ويبطئ الأعداء المصابين بنسبة @Effect4Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية.يطلق أورغوت شحنة متفجرة، فيلحق @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي، ويبطئ الأعداء المصابين بنسبة @Effect4Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية.شحنة التآكل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق أورغوت شحنة متفجرة، فيلحق @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي، ويبطئ الأعداء المصابين بنسبة @Effect4Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية.شحنة التآكل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق أورغوت شحنة متفجرة، فيلحق @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي، ويبطئ الأعداء المصابين بنسبة @Effect4Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    بطيء
    فترة التبريد
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    بطيء
    فترة التبريد
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    شحنة التآكل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق أورغوت شحنة متفجرة، فيلحق @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي، ويبطئ الأعداء المصابين بنسبة @Effect4Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىشحنة التآكل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق أورغوت شحنة متفجرة، فيلحق @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي، ويبطئ الأعداء المصابين بنسبة @Effect4Amount@% لمدة @Effect5Amount@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتخوف ما بعد الموت (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق أورغوت حفارًا كيميائيًا، فيخترق أول بطل معاد يصيبه. ويلحق @RCalculatedDamage@ ضرر مادي، ويبطئ لمدة @RSlowDuration@ ثانية بنسبة حتى @RMoveSpeedMod@% حسب صحة الضحية الناقصة.

    إن انخفضت الضحية تحت @RHealthThreshold@% صحة أثناء اختراقها، يستطيع أورغوت إلقاء هذه القدرة مجددًا، حيث يدحر الضحية ويجرها من أجل الإعدام. تتفعل بشكل تلقائي إن كان الهدف تحت @RHealthThreshold@% في نهاية التأثير.

    عندما يعدم أورغوت ضحية، يهرب الأعداء في الجوار برعب لمدة @RFearDuration@ ثانية.
    يطلق أورغوت حفارًا كيميائيًا، فيخترق أول بطل معاد يصيبه. ويلحق @RCalculatedDamage@ ضرر مادي، ويبطئ لمدة @RSlowDuration@ ثانية بنسبة حتى @RMoveSpeedMod@% حسب صحة الضحية الناقصة.

    إن انخفضت الضحية تحت @RHealthThreshold@% صحة أثناء اختراقها، يستطيع أورغوت إلقاء هذه القدرة مجددًا، حيث يدحر الضحية ويجرها من أجل الإعدام. تتفعل بشكل تلقائي إن كان الهدف تحت @RHealthThreshold@% في نهاية التأثير.

    عندما يعدم أورغوت ضحية، يهرب الأعداء في الجوار برعب لمدة @RFearDuration@ ثانية.خوف ما بعد الموت (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق أورغوت حفارًا كيميائيًا، فيخترق أول بطل معاد يصيبه. ويلحق @RCalculatedDamage@ ضرر مادي، ويبطئ لمدة @RSlowDuration@ ثانية بنسبة حتى @RMoveSpeedMod@% حسب صحة الضحية الناقصة.

    إن انخفضت الضحية تحت @RHealthThreshold@% صحة أثناء اختراقها، يستطيع أورغوت إلقاء هذه القدرة مجددًا، حيث يدحر الضحية ويجرها من أجل الإعدام. تتفعل بشكل تلقائي إن كان الهدف تحت @RHealthThreshold@% في نهاية التأثير.

    عندما يعدم أورغوت ضحية، يهرب الأعداء في الجوار برعب لمدة @RFearDuration@ ثانية.
    خوف ما بعد الموت (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق أورغوت حفارًا كيميائيًا، فيخترق أول بطل معاد يصيبه. ويلحق @RCalculatedDamage@ ضرر مادي، ويبطئ لمدة @RSlowDuration@ ثانية بنسبة حتى @RMoveSpeedMod@% حسب صحة الضحية الناقصة.

    إن انخفضت الضحية تحت @RHealthThreshold@% صحة أثناء اختراقها، يستطيع أورغوت إلقاء هذه القدرة مجددًا، حيث يدحر الضحية ويجرها من أجل الإعدام. تتفعل بشكل تلقائي إن كان الهدف تحت @RHealthThreshold@% في نهاية التأثير.

    عندما يعدم أورغوت ضحية، يهرب الأعداء في الجوار برعب لمدة @RFearDuration@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @RBaseDamage@ -> @RBaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    خوف ما بعد الموت (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق أورغوت حفارًا كيميائيًا، فيخترق أول بطل معاد يصيبه. ويلحق @RCalculatedDamage@ ضرر مادي، ويبطئ لمدة @RSlowDuration@ ثانية بنسبة حتى @RMoveSpeedMod@% حسب صحة الضحية الناقصة.

    إن انخفضت الضحية تحت @RHealthThreshold@% صحة أثناء اختراقها، يستطيع أورغوت إلقاء هذه القدرة مجددًا، حيث يدحر الضحية ويجرها من أجل الإعدام. تتفعل بشكل تلقائي إن كان الهدف تحت @RHealthThreshold@% في نهاية التأثير.

    عندما يعدم أورغوت ضحية، يهرب الأعداء في الجوار برعب لمدة @RFearDuration@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىخوف ما بعد الموت (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق أورغوت حفارًا كيميائيًا، فيخترق أول بطل معاد يصيبه. ويلحق @RCalculatedDamage@ ضرر مادي، ويبطئ لمدة @RSlowDuration@ ثانية بنسبة حتى @RMoveSpeedMod@% حسب صحة الضحية الناقصة.

    إن انخفضت الضحية تحت @RHealthThreshold@% صحة أثناء اختراقها، يستطيع أورغوت إلقاء هذه القدرة مجددًا، حيث يدحر الضحية ويجرها من أجل الإعدام. تتفعل بشكل تلقائي إن كان الهدف تحت @RHealthThreshold@% في نهاية التأثير.

    عندما يعدم أورغوت ضحية، يهرب الأعداء في الجوار برعب لمدة @RFearDuration@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_UrgotRRecast_SummarySpell_UrgotRRecast_NameSpell_UrgotRRecast_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_UrgotRRecast_TooltipSpell_UrgotRRecast_TooltipSpell_UrgotRRecast_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_UrgotRRecast_TooltipSpell_UrgotRRecast_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_UrgotRRecast_Tooltipانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى@listLevelUpType@@listLevelUpValue@Spell_UrgotRRecast_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_UrgotRRecast_Tooltipانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىSpell_UrgotRRecast_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_UrgotRRecast_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتطهير (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطهير (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطهير (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفترة التبريد
    ضرر الهجوم لكل إصابة
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect7Amount@% -> @Effect7AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    فترة التبريد
    ضرر الهجوم لكل إصابة
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect7Amount@% -> @Effect7AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    تطهير (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتطهير (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيطلق فاروس وابلًا من السهام التي تلحق الضرر المادي وتدنس الأرض. وتبطئ الأرض المدنسة سرعة حركة الأعداء، وتقلص علاجهم الذاتي وتجدد صحتهم.وابل سهام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق فاروس وابل سهام يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، ويدنس الأرض لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    وتبطئ الأرض المدنسة سرعة حركة العدو بنسبة @Effect2Amount*-100@% وتقلص تأثيرات العلاج بنسبة @Effect4Amount@%.
    يطلق فاروس وابل سهام يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، ويدنس الأرض لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    وتبطئ الأرض المدنسة سرعة حركة العدو بنسبة @Effect2Amount*-100@% وتقلص تأثيرات العلاج بنسبة @Effect4Amount@%.وابل سهام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق فاروس وابل سهام يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، ويدنس الأرض لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    وتبطئ الأرض المدنسة سرعة حركة العدو بنسبة @Effect2Amount*-100@% وتقلص تأثيرات العلاج بنسبة @Effect4Amount@%.
    وابل سهام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق فاروس وابل سهام يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، ويدنس الأرض لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    وتبطئ الأرض المدنسة سرعة حركة العدو بنسبة @Effect2Amount*-100@% وتقلص تأثيرات العلاج بنسبة @Effect4Amount@%.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    بطيء
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount*-100.000000@% -> @Effect2AmountNL*-100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    بطيء
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount*-100.000000@% -> @Effect2AmountNL*-100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    وابل سهام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق فاروس وابل سهام يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، ويدنس الأرض لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    وتبطئ الأرض المدنسة سرعة حركة العدو بنسبة @Effect2Amount*-100@% وتقلص تأثيرات العلاج بنسبة @Effect4Amount@%.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىوابل سهام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق فاروس وابل سهام يلحق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ضرر مادي، ويدنس الأرض لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    وتبطئ الأرض المدنسة سرعة حركة العدو بنسبة @Effect2Amount*-100@% وتقلص تأثيرات العلاج بنسبة @Effect4Amount@%.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلومات (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر أقصى
    فترة التبريد
    مانا الثمن
    @BaseDamageMax@ -> @BaseDamageMaxNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @BaseCost@ -> @BaseCostNL@
    ضرر أقصى
    فترة التبريد
    مانا الثمن
    @BaseDamageMax@ -> @BaseDamageMaxNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @BaseCost@ -> @BaseCostNL@
    يرمي فاروس فرعًا فاسدًا يلحق الضرر ويشل أول بطل معاد يصيبه، ثم ينتشر باتجاه الأبطال الغير مصابين، حيث يشلهم أيضًا لدى لمسهم.سلسلة الفساد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي فاروس فرعًا فاسدًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ويشل أول بطل معاد يصيبه لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    ينتشر الفساد بعدها باتجاه أبطال العدو الغير مصابين في الجوار. فإن بلغهم، يتلقون ذات الضرر ويتم شلهم أيضًا. وتكسب الوحدات المشلولة @Effect4Amount@ رزم متكدسة من الوباء خلال المدة.
    يرمي فاروس فرعًا فاسدًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ويشل أول بطل معاد يصيبه لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    ينتشر الفساد بعدها باتجاه أبطال العدو الغير مصابين في الجوار. فإن بلغهم، يتلقون ذات الضرر ويتم شلهم أيضًا. وتكسب الوحدات المشلولة @Effect4Amount@ رزم متكدسة من الوباء خلال المدة.سلسلة الفساد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي فاروس فرعًا فاسدًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ويشل أول بطل معاد يصيبه لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    ينتشر الفساد بعدها باتجاه أبطال العدو الغير مصابين في الجوار. فإن بلغهم، يتلقون ذات الضرر ويتم شلهم أيضًا. وتكسب الوحدات المشلولة @Effect4Amount@ رزم متكدسة من الوباء خلال المدة.
    سلسلة الفساد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي فاروس فرعًا فاسدًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ويشل أول بطل معاد يصيبه لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    ينتشر الفساد بعدها باتجاه أبطال العدو الغير مصابين في الجوار. فإن بلغهم، يتلقون ذات الضرر ويتم شلهم أيضًا. وتكسب الوحدات المشلولة @Effect4Amount@ رزم متكدسة من الوباء خلال المدة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    سلسلة الفساد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي فاروس فرعًا فاسدًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ويشل أول بطل معاد يصيبه لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    ينتشر الفساد بعدها باتجاه أبطال العدو الغير مصابين في الجوار. فإن بلغهم، يتلقون ذات الضرر ويتم شلهم أيضًا. وتكسب الوحدات المشلولة @Effect4Amount@ رزم متكدسة من الوباء خلال المدة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىسلسلة الفساد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي فاروس فرعًا فاسدًا يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر ويشل أول بطل معاد يصيبه لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    ينتشر الفساد بعدها باتجاه أبطال العدو الغير مصابين في الجوار. فإن بلغهم، يتلقون ذات الضرر ويتم شلهم أيضًا. وتكسب الوحدات المشلولة @Effect4Amount@ رزم متكدسة من الوباء خلال المدة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتأثير كامن: تلحق هجمات فاروس الأساسية ضرر سحر إضافي وتطبق تأثير الوباء. وتفجر قدرات فاروس الأخرى الوباء، مما يلحق ضرر سحر يرتكز على الحد الأقصى لصحة الهدف. تأثير نشط: يعزز فاروس سهمه النافذ التالي.الجعبة التالفة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليف تأثير كامن: تلحق هجمات فاروس الأساسية @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي، وتطبق تأثير الوباء لمدة @Effect3Amount@ ثانية (تتكدس @Effect4Amount@ مرات).

    وتفجر قدرات فاروس الأخرى الوباء، مما يلحق ضرر سحر يعادل @Effect2Amount*100@% (+@CharAbilityPower2@%) من الحد الأقصى لصحة الهدف لكل رزمة متكدسة.

    تأثير نشط: يلحق سهم فاروس النافذ التالي ضرر سحر إضافي يعادل @f2*100@% إلى @f1*100@% من صحة الهدف الناقصة (يتناسب مع شحنة السهم النافذ).

    وتمتلك الجعبة التالفة حد أقصى @Effect5Amount*3@ ضرر ضد الوحوش.
    تأثير كامن: تلحق هجمات فاروس الأساسية @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي، وتطبق تأثير الوباء لمدة @Effect3Amount@ ثانية (تتكدس @Effect4Amount@ مرات).

    وتفجر قدرات فاروس الأخرى الوباء، مما يلحق ضرر سحر يعادل @Effect2Amount*100@% (+@CharAbilityPower2@%) من الحد الأقصى لصحة الهدف لكل رزمة متكدسة.

    تأثير نشط: يلحق سهم فاروس النافذ التالي ضرر سحر إضافي يعادل @f2*100@% إلى @f1*100@% من صحة الهدف الناقصة (يتناسب مع شحنة السهم النافذ).

    وتمتلك الجعبة التالفة حد أقصى @Effect5Amount*3@ ضرر ضد الوحوش.الجعبة التالفة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليف تأثير كامن: تلحق هجمات فاروس الأساسية @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي، وتطبق تأثير الوباء لمدة @Effect3Amount@ ثانية (تتكدس @Effect4Amount@ مرات).

    وتفجر قدرات فاروس الأخرى الوباء، مما يلحق ضرر سحر يعادل @Effect2Amount*100@% (+@CharAbilityPower2@%) من الحد الأقصى لصحة الهدف لكل رزمة متكدسة.

    تأثير نشط: يلحق سهم فاروس النافذ التالي ضرر سحر إضافي يعادل @f2*100@% إلى @f1*100@% من صحة الهدف الناقصة (يتناسب مع شحنة السهم النافذ).

    وتمتلك الجعبة التالفة حد أقصى @Effect5Amount*3@ ضرر ضد الوحوش.
    الجعبة التالفة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليف تأثير كامن: تلحق هجمات فاروس الأساسية @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي، وتطبق تأثير الوباء لمدة @Effect3Amount@ ثانية (تتكدس @Effect4Amount@ مرات).

    وتفجر قدرات فاروس الأخرى الوباء، مما يلحق ضرر سحر يعادل @Effect2Amount*100@% (+@CharAbilityPower2@%) من الحد الأقصى لصحة الهدف لكل رزمة متكدسة.

    تأثير نشط: يلحق سهم فاروس النافذ التالي ضرر سحر إضافي يعادل @f2*100@% إلى @f1*100@% من صحة الهدف الناقصة (يتناسب مع شحنة السهم النافذ).

    وتمتلك الجعبة التالفة حد أقصى @Effect5Amount*3@ ضرر ضد الوحوش.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر لدى الهجوم
    الضرر من الوباء
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount*100.000000@% -> @Effect2AmountNL*100.000000@%
    الضرر لدى الهجوم
    الضرر من الوباء
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount*100.000000@% -> @Effect2AmountNL*100.000000@%
    الجعبة التالفة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليف تأثير كامن: تلحق هجمات فاروس الأساسية @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي، وتطبق تأثير الوباء لمدة @Effect3Amount@ ثانية (تتكدس @Effect4Amount@ مرات).

    وتفجر قدرات فاروس الأخرى الوباء، مما يلحق ضرر سحر يعادل @Effect2Amount*100@% (+@CharAbilityPower2@%) من الحد الأقصى لصحة الهدف لكل رزمة متكدسة.

    تأثير نشط: يلحق سهم فاروس النافذ التالي ضرر سحر إضافي يعادل @f2*100@% إلى @f1*100@% من صحة الهدف الناقصة (يتناسب مع شحنة السهم النافذ).

    وتمتلك الجعبة التالفة حد أقصى @Effect5Amount*3@ ضرر ضد الوحوش.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالجعبة التالفة (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليف تأثير كامن: تلحق هجمات فاروس الأساسية @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي، وتطبق تأثير الوباء لمدة @Effect3Amount@ ثانية (تتكدس @Effect4Amount@ مرات).

    وتفجر قدرات فاروس الأخرى الوباء، مما يلحق ضرر سحر يعادل @Effect2Amount*100@% (+@CharAbilityPower2@%) من الحد الأقصى لصحة الهدف لكل رزمة متكدسة.

    تأثير نشط: يلحق سهم فاروس النافذ التالي ضرر سحر إضافي يعادل @f2*100@% إلى @f1*100@% من صحة الهدف الناقصة (يتناسب مع شحنة السهم النافذ).

    وتمتلك الجعبة التالفة حد أقصى @Effect5Amount*3@ ضرر ضد الوحوش.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلومات (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق صاعقة تطيح بأحد الأهداف إلى الخلف، وتلحق @TotalDamage@ ضرر. إن اصطدم الهدف بالتضاريس، يزداد الضرر بنسبة @StunDamage*100@% ويتم صعق الهدف لمدة @StunDuration@ ثانية. تطلق صاعقة تطيح بأحد الأهداف إلى الخلف، وتلحق @TotalDamage@ ضرر. إن اصطدم الهدف بالتضاريس، يزداد الضرر بنسبة @StunDamage*100@% ويتم صعق الهدف لمدة @StunDuration@ ثانية. (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق صاعقة تطيح بأحد الأهداف إلى الخلف، وتلحق @TotalDamage@ ضرر. إن اصطدم الهدف بالتضاريس، يزداد الضرر بنسبة @StunDamage*100@% ويتم صعق الهدف لمدة @StunDuration@ ثانية. (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق صاعقة تطيح بأحد الأهداف إلى الخلف، وتلحق @TotalDamage@ ضرر. إن اصطدم الهدف بالتضاريس، يزداد الضرر بنسبة @StunDamage*100@% ويتم صعق الهدف لمدة @StunDuration@ ثانية. انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفترة التبريد
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Damage@ -> @DamageNL@
    فترة التبريد
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Damage@ -> @DamageNL@
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق صاعقة تطيح بأحد الأهداف إلى الخلف، وتلحق @TotalDamage@ ضرر. إن اصطدم الهدف بالتضاريس، يزداد الضرر بنسبة @StunDamage*100@% ويتم صعق الهدف لمدة @StunDuration@ ثانية. انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق صاعقة تطيح بأحد الأهداف إلى الخلف، وتلحق @TotalDamage@ ضرر. إن اصطدم الهدف بالتضاريس، يزداد الضرر بنسبة @StunDamage*100@% ويتم صعق الهدف لمدة @StunDuration@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلومات (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفترة التبريد


    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @BaseDuration@ -> @BaseDurationNL@
    @BonusAttackDamage@ -> @BonusAttackDamageNL@
    @TumbleCDReduction@% -> @TumbleCDReductionNL@%
    فترة التبريد


    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @BaseDuration@ -> @BaseDurationNL@
    @BonusAttackDamage@ -> @BonusAttackDamageNL@
    @TumbleCDReduction@% -> @TumbleCDReductionNL@%
    (@Level@)[@Hotkey@]تأثير كامن (@Level@)[@Hotkey@]تأثير كامن (@Level@)[@Hotkey@]تأثير كامنانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى
    @MaxHealthRatio*100.000000@% -> @MaxHealthRatioNL*100.000000@%
    @DamageFloor@ -> @DamageFloorNL@

    @MaxHealthRatio*100.000000@% -> @MaxHealthRatioNL*100.000000@%
    @DamageFloor@ -> @DamageFloorNL@
    (@Level@)[@Hotkey@]تأثير كامنانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]تأثير كامن
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلومات (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تتدحرج فاين لمسافة قصيرة، وتلحق @ADRatioBonus@ ضرر مادي إضافي لدى هجومها الأساسي التالي خلال @Duration@ ثانية.

    ويعادل ضرر السقطة الإضافي @TotalADRatio*100@% من إجمالي ضرر هجومها
    تتدحرج فاين لمسافة قصيرة، وتلحق @ADRatioBonus@ ضرر مادي إضافي لدى هجومها الأساسي التالي خلال @Duration@ ثانية.

    ويعادل ضرر السقطة الإضافي @TotalADRatio*100@% من إجمالي ضرر هجومها (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تتدحرج فاين لمسافة قصيرة، وتلحق @ADRatioBonus@ ضرر مادي إضافي لدى هجومها الأساسي التالي خلال @Duration@ ثانية.

    ويعادل ضرر السقطة الإضافي @TotalADRatio*100@% من إجمالي ضرر هجومها
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تتدحرج فاين لمسافة قصيرة، وتلحق @ADRatioBonus@ ضرر مادي إضافي لدى هجومها الأساسي التالي خلال @Duration@ ثانية.

    ويعادل ضرر السقطة الإضافي @TotalADRatio*100@% من إجمالي ضرر هجومها
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفترة التبريد
    نسبة ضرر الهجوم %
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @TotalADRatio*100.000000@% -> @TotalADRatioNL*100.000000@%
    فترة التبريد
    نسبة ضرر الهجوم %
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @TotalADRatio*100.000000@% -> @TotalADRatioNL*100.000000@%
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تتدحرج فاين لمسافة قصيرة، وتلحق @ADRatioBonus@ ضرر مادي إضافي لدى هجومها الأساسي التالي خلال @Duration@ ثانية.

    ويعادل ضرر السقطة الإضافي @TotalADRatio*100@% من إجمالي ضرر هجومها
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تتدحرج فاين لمسافة قصيرة، وتلحق @ADRatioBonus@ ضرر مادي إضافي لدى هجومها الأساسي التالي خلال @Duration@ ثانية.

    ويعادل ضرر السقطة الإضافي @TotalADRatio*100@% من إجمالي ضرر هجومها

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتضربة مشؤومة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق صاعقة من الطاقة المظلمة، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأول عدوين تصيبهما.

    كما يمنح قتل وحدة فيغار رزمة من الشر الهائل. ويمنح الأتباع الكبار والوحوش الكبير رزمتين.
    تطلق صاعقة من الطاقة المظلمة، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأول عدوين تصيبهما.

    كما يمنح قتل وحدة فيغار رزمة من الشر الهائل. ويمنح الأتباع الكبار والوحوش الكبير رزمتين.ضربة مشؤومة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق صاعقة من الطاقة المظلمة، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأول عدوين تصيبهما.

    كما يمنح قتل وحدة فيغار رزمة من الشر الهائل. ويمنح الأتباع الكبار والوحوش الكبير رزمتين.
    ضربة مشؤومة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق صاعقة من الطاقة المظلمة، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأول عدوين تصيبهما.

    كما يمنح قتل وحدة فيغار رزمة من الشر الهائل. ويمنح الأتباع الكبار والوحوش الكبير رزمتين.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    ضربة مشؤومة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق صاعقة من الطاقة المظلمة، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأول عدوين تصيبهما.

    كما يمنح قتل وحدة فيغار رزمة من الشر الهائل. ويمنح الأتباع الكبار والوحوش الكبير رزمتين.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضربة مشؤومة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق صاعقة من الطاقة المظلمة، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بأول عدوين تصيبهما.

    كما يمنح قتل وحدة فيغار رزمة من الشر الهائل. ويمنح الأتباع الكبار والوحوش الكبير رزمتين.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمادة المظلمة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f1@ ثانية فترة تبريدبعد 1.2 ثانية، تسقط المادة المظلمة من السماء على الموقع الهدف، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    وكل 50 رزمة من الشر الهائل تقلص فترة تبريد المادة المظلمة بنسبة 10% (حاليًا @f2.0*100@%).
    بعد 1.2 ثانية، تسقط المادة المظلمة من السماء على الموقع الهدف، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    وكل 50 رزمة من الشر الهائل تقلص فترة تبريد المادة المظلمة بنسبة 10% (حاليًا @f2.0*100@%).المادة المظلمة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f1@ ثانية فترة تبريدبعد 1.2 ثانية، تسقط المادة المظلمة من السماء على الموقع الهدف، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    وكل 50 رزمة من الشر الهائل تقلص فترة تبريد المادة المظلمة بنسبة 10% (حاليًا @f2.0*100@%).
    المادة المظلمة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f1@ ثانية فترة تبريدبعد 1.2 ثانية، تسقط المادة المظلمة من السماء على الموقع الهدف، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    وكل 50 رزمة من الشر الهائل تقلص فترة تبريد المادة المظلمة بنسبة 10% (حاليًا @f2.0*100@%).
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    المادة المظلمة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f1@ ثانية فترة تبريدبعد 1.2 ثانية، تسقط المادة المظلمة من السماء على الموقع الهدف، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    وكل 50 رزمة من الشر الهائل تقلص فترة تبريد المادة المظلمة بنسبة 10% (حاليًا @f2.0*100@%).
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالمادة المظلمة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@f1@ ثانية فترة تبريدبعد 1.2 ثانية، تسقط المادة المظلمة من السماء على الموقع الهدف، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    وكل 50 رزمة من الشر الهائل تقلص فترة تبريد المادة المظلمة بنسبة 10% (حاليًا @f2.0*100@%).

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتبعد مهلة قصيرة، يلوي فيغار حواف الفضاء حول موقع الهدف لمدة 3 ثوان، مما يصعق الأعداء الذين يمرون بالنطاق.أفق الحدث (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@أفق الحدث (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدبعد مهلة @Effect2Amount@ ثانية، يلوي فيغار حواف الفضاء حول موقع الهدف لمدة 3 ثوان، فيشكل جدارًا مخمسًا. ويتم إيقاف كل من يحاول تجاوز النطاق من الأعداء، كما يصعقون لمدة @Effect1Amount@ ثانية. أفق الحدث (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدبعد مهلة @Effect2Amount@ ثانية، يلوي فيغار حواف الفضاء حول موقع الهدف لمدة 3 ثوان، فيشكل جدارًا مخمسًا. ويتم إيقاف كل من يحاول تجاوز النطاق من الأعداء، كما يصعقون لمدة @Effect1Amount@ ثانية.أفق الحدث (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدبعد مهلة @Effect2Amount@ ثانية، يلوي فيغار حواف الفضاء حول موقع الهدف لمدة 3 ثوان، فيشكل جدارًا مخمسًا. ويتم إيقاف كل من يحاول تجاوز النطاق من الأعداء، كما يصعقون لمدة @Effect1Amount@ ثانية. أفق الحدث (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدبعد مهلة @Effect2Amount@ ثانية، يلوي فيغار حواف الفضاء حول موقع الهدف لمدة 3 ثوان، فيشكل جدارًا مخمسًا. ويتم إيقاف كل من يحاول تجاوز النطاق من الأعداء، كما يصعقون لمدة @Effect1Amount@ ثانية.أفق الحدث (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@أفق الحدث (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدبعد مهلة @Effect2Amount@ ثانية، يلوي فيغار حواف الفضاء حول موقع الهدف لمدة 3 ثوان، فيشكل جدارًا مخمسًا. ويتم إيقاف كل من يحاول تجاوز النطاق من الأعداء، كما يصعقون لمدة @Effect1Amount@ ثانية. أفق الحدث (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدبعد مهلة @Effect2Amount@ ثانية، يلوي فيغار حواف الفضاء حول موقع الهدف لمدة 3 ثوان، فيشكل جدارًا مخمسًا. ويتم إيقاف كل من يحاول تجاوز النطاق من الأعداء، كما يصعقون لمدة @Effect1Amount@ ثانية.أفق الحدث (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@أفق الحدث (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدبعد مهلة @Effect2Amount@ ثانية، يلوي فيغار حواف الفضاء حول موقع الهدف لمدة 3 ثوان، فيشكل جدارًا مخمسًا. ويتم إيقاف كل من يحاول تجاوز النطاق من الأعداء، كما يصعقون لمدة @Effect1Amount@ ثانية. أفق الحدث (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدبعد مهلة @Effect2Amount@ ثانية، يلوي فيغار حواف الفضاء حول موقع الهدف لمدة 3 ثوان، فيشكل جدارًا مخمسًا. ويتم إيقاف كل من يحاول تجاوز النطاق من الأعداء، كما يصعقون لمدة @Effect1Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمدة الصعق
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    مدة الصعق
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    أفق الحدث (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@أفق الحدث (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدبعد مهلة @Effect2Amount@ ثانية، يلوي فيغار حواف الفضاء حول موقع الهدف لمدة 3 ثوان، فيشكل جدارًا مخمسًا. ويتم إيقاف كل من يحاول تجاوز النطاق من الأعداء، كما يصعقون لمدة @Effect1Amount@ ثانية. أفق الحدث (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدبعد مهلة @Effect2Amount@ ثانية، يلوي فيغار حواف الفضاء حول موقع الهدف لمدة 3 ثوان، فيشكل جدارًا مخمسًا. ويتم إيقاف كل من يحاول تجاوز النطاق من الأعداء، كما يصعقون لمدة @Effect1Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىأفق الحدث (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@أفق الحدث (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدبعد مهلة @Effect2Amount@ ثانية، يلوي فيغار حواف الفضاء حول موقع الهدف لمدة 3 ثوان، فيشكل جدارًا مخمسًا. ويتم إيقاف كل من يحاول تجاوز النطاق من الأعداء، كما يصعقون لمدة @Effect1Amount@ ثانية. أفق الحدث (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدبعد مهلة @Effect2Amount@ ثانية، يلوي فيغار حواف الفضاء حول موقع الهدف لمدة 3 ثوان، فيشكل جدارًا مخمسًا. ويتم إيقاف كل من يحاول تجاوز النطاق من الأعداء، كما يصعقون لمدة @Effect1Amount@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتانفجار بدائي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تفجر بطل العدو المستهدف بسحر بدائي لإلحاق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) إلى @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر، يزداد حسب صحة الهدف الناقصة.

    يبلغ الضرر حده الأقصى ضد الأعداء تحت %33 صحة.
    تفجر بطل العدو المستهدف بسحر بدائي لإلحاق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) إلى @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر، يزداد حسب صحة الهدف الناقصة.

    يبلغ الضرر حده الأقصى ضد الأعداء تحت %33 صحة.انفجار بدائي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تفجر بطل العدو المستهدف بسحر بدائي لإلحاق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) إلى @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر، يزداد حسب صحة الهدف الناقصة.

    يبلغ الضرر حده الأقصى ضد الأعداء تحت %33 صحة.
    انفجار بدائي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تفجر بطل العدو المستهدف بسحر بدائي لإلحاق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) إلى @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر، يزداد حسب صحة الهدف الناقصة.

    يبلغ الضرر حده الأقصى ضد الأعداء تحت %33 صحة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    انفجار بدائي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تفجر بطل العدو المستهدف بسحر بدائي لإلحاق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) إلى @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر، يزداد حسب صحة الهدف الناقصة.

    يبلغ الضرر حده الأقصى ضد الأعداء تحت %33 صحة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىانفجار بدائي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تفجر بطل العدو المستهدف بسحر بدائي لإلحاق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) إلى @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر، يزداد حسب صحة الهدف الناقصة.

    يبلغ الضرر حده الأقصى ضد الأعداء تحت %33 صحة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيتسبب فيلكوز في تفجير منطقة معينة، مما يطيح بالأعداء في الهواء، ويطيح بالأعداء القريبين إلى مسافة بعيدة بعض الشيء.اضطراب تكتوني (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يُحدث فيلكوز اضطرابًا في منطقة معينة، فيلحق بعد فترة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويطيح بالأعداء المصابين إلى الأعلى لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    وتؤدي إصابة كل عدو بالقرب من فيلكوز إلى دفعه بشكل بسيط في اتجاه إلقاء القدرة.
    يُحدث فيلكوز اضطرابًا في منطقة معينة، فيلحق بعد فترة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويطيح بالأعداء المصابين إلى الأعلى لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    وتؤدي إصابة كل عدو بالقرب من فيلكوز إلى دفعه بشكل بسيط في اتجاه إلقاء القدرة.اضطراب تكتوني (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يُحدث فيلكوز اضطرابًا في منطقة معينة، فيلحق بعد فترة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويطيح بالأعداء المصابين إلى الأعلى لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    وتؤدي إصابة كل عدو بالقرب من فيلكوز إلى دفعه بشكل بسيط في اتجاه إلقاء القدرة.
    اضطراب تكتوني (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يُحدث فيلكوز اضطرابًا في منطقة معينة، فيلحق بعد فترة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويطيح بالأعداء المصابين إلى الأعلى لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    وتؤدي إصابة كل عدو بالقرب من فيلكوز إلى دفعه بشكل بسيط في اتجاه إلقاء القدرة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    اضطراب تكتوني (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يُحدث فيلكوز اضطرابًا في منطقة معينة، فيلحق بعد فترة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويطيح بالأعداء المصابين إلى الأعلى لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    وتؤدي إصابة كل عدو بالقرب من فيلكوز إلى دفعه بشكل بسيط في اتجاه إلقاء القدرة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىاضطراب تكتوني (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يُحدث فيلكوز اضطرابًا في منطقة معينة، فيلحق بعد فترة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويطيح بالأعداء المصابين إلى الأعلى لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    وتؤدي إصابة كل عدو بالقرب من فيلكوز إلى دفعه بشكل بسيط في اتجاه إلقاء القدرة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_VelkozQ_SummarySpell_VelkozQ_NameSpell_VelkozQ_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_VelkozQ_TooltipSpell_VelkozQ_TooltipSpell_VelkozQ_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_VelkozQ_TooltipSpell_VelkozQ_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_VelkozQ_Tooltipانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىإجمالي الضرر
    مدة الإبطاء
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @SlowDuration@ -> @SlowDurationNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    إجمالي الضرر
    مدة الإبطاء
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @SlowDuration@ -> @SlowDurationNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    Spell_VelkozQ_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_VelkozQ_Tooltipانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىSpell_VelkozQ_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_VelkozQ_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_VelkozQSplitActivate_TooltipSpell_VelkozQ_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_VelkozQSplitActivate_TooltipSpell_VelkozQ_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_VelkozQSplitActivate_TooltipSpell_VelkozQ_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_VelkozQSplitActivate_Tooltipانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى@listLevelUpType@@listLevelUpValue@Spell_VelkozQ_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_VelkozQSplitActivate_Tooltipانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىSpell_VelkozQ_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_VelkozQSplitActivate_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتشعاع تفكيك أشكال الحياة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يؤدي تفكيك أبطال العدو إلى إجراء الأبحاث عليهم لمدة @Effect2Amount@ ثانية. وتجدد الهجمات الأساسية وكل القدرات قدرة الأبحاث.

    تأثير نشط: يوجه فيلكوز شعاع طاقة يتبع المؤشر لمدة 2.5، حيث يلحق ضرر السحر حتى إجمالي @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ويبطئ الوحدات المصابة بنسبة @Effect3Amount@%.

    ويكسب الأعداء الباقون في الشعاع بشكل دوري رزم التفكيك العضوي المتكدسة. وتلحق ضررًا حقيقيًا بدل الضرر السحر بالوحدات التي تجري عليها الأبحاث.
    تأثير كامن: يؤدي تفكيك أبطال العدو إلى إجراء الأبحاث عليهم لمدة @Effect2Amount@ ثانية. وتجدد الهجمات الأساسية وكل القدرات قدرة الأبحاث.

    تأثير نشط: يوجه فيلكوز شعاع طاقة يتبع المؤشر لمدة 2.5، حيث يلحق ضرر السحر حتى إجمالي @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ويبطئ الوحدات المصابة بنسبة @Effect3Amount@%.

    ويكسب الأعداء الباقون في الشعاع بشكل دوري رزم التفكيك العضوي المتكدسة. وتلحق ضررًا حقيقيًا بدل الضرر السحر بالوحدات التي تجري عليها الأبحاث.شعاع تفكيك أشكال الحياة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يؤدي تفكيك أبطال العدو إلى إجراء الأبحاث عليهم لمدة @Effect2Amount@ ثانية. وتجدد الهجمات الأساسية وكل القدرات قدرة الأبحاث.

    تأثير نشط: يوجه فيلكوز شعاع طاقة يتبع المؤشر لمدة 2.5، حيث يلحق ضرر السحر حتى إجمالي @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ويبطئ الوحدات المصابة بنسبة @Effect3Amount@%.

    ويكسب الأعداء الباقون في الشعاع بشكل دوري رزم التفكيك العضوي المتكدسة. وتلحق ضررًا حقيقيًا بدل الضرر السحر بالوحدات التي تجري عليها الأبحاث.
    شعاع تفكيك أشكال الحياة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يؤدي تفكيك أبطال العدو إلى إجراء الأبحاث عليهم لمدة @Effect2Amount@ ثانية. وتجدد الهجمات الأساسية وكل القدرات قدرة الأبحاث.

    تأثير نشط: يوجه فيلكوز شعاع طاقة يتبع المؤشر لمدة 2.5، حيث يلحق ضرر السحر حتى إجمالي @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ويبطئ الوحدات المصابة بنسبة @Effect3Amount@%.

    ويكسب الأعداء الباقون في الشعاع بشكل دوري رزم التفكيك العضوي المتكدسة. وتلحق ضررًا حقيقيًا بدل الضرر السحر بالوحدات التي تجري عليها الأبحاث.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىإجمالي الضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    إجمالي الضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    شعاع تفكيك أشكال الحياة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يؤدي تفكيك أبطال العدو إلى إجراء الأبحاث عليهم لمدة @Effect2Amount@ ثانية. وتجدد الهجمات الأساسية وكل القدرات قدرة الأبحاث.

    تأثير نشط: يوجه فيلكوز شعاع طاقة يتبع المؤشر لمدة 2.5، حيث يلحق ضرر السحر حتى إجمالي @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ويبطئ الوحدات المصابة بنسبة @Effect3Amount@%.

    ويكسب الأعداء الباقون في الشعاع بشكل دوري رزم التفكيك العضوي المتكدسة. وتلحق ضررًا حقيقيًا بدل الضرر السحر بالوحدات التي تجري عليها الأبحاث.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىشعاع تفكيك أشكال الحياة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يؤدي تفكيك أبطال العدو إلى إجراء الأبحاث عليهم لمدة @Effect2Amount@ ثانية. وتجدد الهجمات الأساسية وكل القدرات قدرة الأبحاث.

    تأثير نشط: يوجه فيلكوز شعاع طاقة يتبع المؤشر لمدة 2.5، حيث يلحق ضرر السحر حتى إجمالي @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ويبطئ الوحدات المصابة بنسبة @Effect3Amount@%.

    ويكسب الأعداء الباقون في الشعاع بشكل دوري رزم التفكيك العضوي المتكدسة. وتلحق ضررًا حقيقيًا بدل الضرر السحر بالوحدات التي تجري عليها الأبحاث.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتأخدود العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@AmmoRechargeTime@ث لكل شحنة (2 حد أقصى)يفتح فيلكوز أخدودًا إلى العدم يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وبعد فترة، يلحق زيادة @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.

    يمتلك أخدود العدم فترة تبريد 2 ثانية بين عمليات الإلقاء.
    يفتح فيلكوز أخدودًا إلى العدم يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وبعد فترة، يلحق زيادة @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.

    يمتلك أخدود العدم فترة تبريد 2 ثانية بين عمليات الإلقاء.أخدود العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@AmmoRechargeTime@ث لكل شحنة (2 حد أقصى)يفتح فيلكوز أخدودًا إلى العدم يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وبعد فترة، يلحق زيادة @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.

    يمتلك أخدود العدم فترة تبريد 2 ثانية بين عمليات الإلقاء.
    أخدود العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@AmmoRechargeTime@ث لكل شحنة (2 حد أقصى)يفتح فيلكوز أخدودًا إلى العدم يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وبعد فترة، يلحق زيادة @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.

    يمتلك أخدود العدم فترة تبريد 2 ثانية بين عمليات الإلقاء.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر الأولي
    الضرر الثانوي
    فترة إعادة الشحن
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر الأولي
    الضرر الثانوي
    فترة إعادة الشحن
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    أخدود العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@AmmoRechargeTime@ث لكل شحنة (2 حد أقصى)يفتح فيلكوز أخدودًا إلى العدم يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وبعد فترة، يلحق زيادة @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.

    يمتلك أخدود العدم فترة تبريد 2 ثانية بين عمليات الإلقاء.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىأخدود العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@AmmoRechargeTime@ث لكل شحنة (2 حد أقصى)يفتح فيلكوز أخدودًا إلى العدم يلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. وبعد فترة، يلحق زيادة @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.

    يمتلك أخدود العدم فترة تبريد 2 ثانية بين عمليات الإلقاء.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتقوة مفرطة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تجعل الهجوم الأساسي التالي يلحق @Effect1Amount@ (+@f3@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي بالهدف والأعداء خلفه.

    وتشحن "في" لكمة جديدة كل @f1@ ثانية، وتستطيع تخزين شحنتين في ذات الوقت.
    تجعل الهجوم الأساسي التالي يلحق @Effect1Amount@ (+@f3@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي بالهدف والأعداء خلفه.

    وتشحن "في" لكمة جديدة كل @f1@ ثانية، وتستطيع تخزين شحنتين في ذات الوقت.قوة مفرطة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تجعل الهجوم الأساسي التالي يلحق @Effect1Amount@ (+@f3@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي بالهدف والأعداء خلفه.

    وتشحن "في" لكمة جديدة كل @f1@ ثانية، وتستطيع تخزين شحنتين في ذات الوقت.
    قوة مفرطة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تجعل الهجوم الأساسي التالي يلحق @Effect1Amount@ (+@f3@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي بالهدف والأعداء خلفه.

    وتشحن "في" لكمة جديدة كل @f1@ ثانية، وتستطيع تخزين شحنتين في ذات الوقت.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة الشحن
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    فترة الشحن
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    قوة مفرطة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تجعل الهجوم الأساسي التالي يلحق @Effect1Amount@ (+@f3@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي بالهدف والأعداء خلفه.

    وتشحن "في" لكمة جديدة كل @f1@ ثانية، وتستطيع تخزين شحنتين في ذات الوقت.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىقوة مفرطة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تجعل الهجوم الأساسي التالي يلحق @Effect1Amount@ (+@f3@) (+@CharAbilityPower@) ضرر مادي بالهدف والأعداء خلفه.

    وتشحن "في" لكمة جديدة كل @f1@ ثانية، وتستطيع تخزين شحنتين في ذات الوقت.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتعاصفة الفوضى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستحضر فيكتور تأثير تفرد في الموقع المنشود، فيلحق @InitialBurstBaseDamage@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويعترض توجيهات العدو.

    يستطيع فيكتور إعادة توجيه التفرد لمدة @StormDuration@ ثانية، حيث يتم تفريغ @SubsequentBurstBaseDamage@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر كل @TickCadence@ ثانية على الأعداء المحيطين. يتحرك التفرد ببطء أكبر مع محاولته للابتعاد أكثر عن فيكتور.

    تحسين - العاصفة المثالية: تتحرك عاصفة الفوضى بسرعة أكبر بنسبة @AugmentBoost*100@%.
    عاصفة الفوضى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستحضر فيكتور تأثير تفرد في الموقع المنشود، فيلحق @InitialBurstBaseDamage@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويعترض توجيهات العدو.

    يستطيع فيكتور إعادة توجيه التفرد لمدة @StormDuration@ ثانية، حيث يتم تفريغ @SubsequentBurstBaseDamage@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر كل @TickCadence@ ثانية على الأعداء المحيطين. يتحرك التفرد ببطء أكبر مع محاولته للابتعاد أكثر عن فيكتور.

    تحسين - العاصفة المثالية: تتحرك عاصفة الفوضى بسرعة أكبر بنسبة @AugmentBoost*100@%.
    عاصفة الفوضى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستحضر فيكتور تأثير تفرد في الموقع المنشود، فيلحق @InitialBurstBaseDamage@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويعترض توجيهات العدو.

    يستطيع فيكتور إعادة توجيه التفرد لمدة @StormDuration@ ثانية، حيث يتم تفريغ @SubsequentBurstBaseDamage@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر كل @TickCadence@ ثانية على الأعداء المحيطين. يتحرك التفرد ببطء أكبر مع محاولته للابتعاد أكثر عن فيكتور.

    تحسين - العاصفة المثالية: تتحرك عاصفة الفوضى بسرعة أكبر بنسبة @AugmentBoost*100@%.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفترة التبريد
    ضرر (دفقة أولية)
    ضرر (إصابات دورية)
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @InitialBurstBaseDamage@ -> @InitialBurstBaseDamageNL@
    @SubsequentBurstBaseDamage@ -> @SubsequentBurstBaseDamageNL@
    فترة التبريد
    ضرر (دفقة أولية)
    ضرر (إصابات دورية)
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @InitialBurstBaseDamage@ -> @InitialBurstBaseDamageNL@
    @SubsequentBurstBaseDamage@ -> @SubsequentBurstBaseDamageNL@
    عاصفة الفوضى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستحضر فيكتور تأثير تفرد في الموقع المنشود، فيلحق @InitialBurstBaseDamage@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويعترض توجيهات العدو.

    يستطيع فيكتور إعادة توجيه التفرد لمدة @StormDuration@ ثانية، حيث يتم تفريغ @SubsequentBurstBaseDamage@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر كل @TickCadence@ ثانية على الأعداء المحيطين. يتحرك التفرد ببطء أكبر مع محاولته للابتعاد أكثر عن فيكتور.

    تحسين - العاصفة المثالية: تتحرك عاصفة الفوضى بسرعة أكبر بنسبة @AugmentBoost*100@%.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىعاصفة الفوضى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستحضر فيكتور تأثير تفرد في الموقع المنشود، فيلحق @InitialBurstBaseDamage@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويعترض توجيهات العدو.

    يستطيع فيكتور إعادة توجيه التفرد لمدة @StormDuration@ ثانية، حيث يتم تفريغ @SubsequentBurstBaseDamage@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر كل @TickCadence@ ثانية على الأعداء المحيطين. يتحرك التفرد ببطء أكبر مع محاولته للابتعاد أكثر عن فيكتور.

    تحسين - العاصفة المثالية: تتحرك عاصفة الفوضى بسرعة أكبر بنسبة @AugmentBoost*100@%.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتشعاع الموت (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستخدم فيكتور ذراعه الآلية لإطلاق شعاع فوضى يقطع عبر الحقل في خط مستقيم، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل عدو في طريقه.

    تحسين - بعد الصدمة: يحدث انفجار يتبع شعاع الموت، فيلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.
    يستخدم فيكتور ذراعه الآلية لإطلاق شعاع فوضى يقطع عبر الحقل في خط مستقيم، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل عدو في طريقه.

    تحسين - بعد الصدمة: يحدث انفجار يتبع شعاع الموت، فيلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.شعاع الموت (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستخدم فيكتور ذراعه الآلية لإطلاق شعاع فوضى يقطع عبر الحقل في خط مستقيم، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل عدو في طريقه.

    تحسين - بعد الصدمة: يحدث انفجار يتبع شعاع الموت، فيلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.
    شعاع الموت (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستخدم فيكتور ذراعه الآلية لإطلاق شعاع فوضى يقطع عبر الحقل في خط مستقيم، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل عدو في طريقه.

    تحسين - بعد الصدمة: يحدث انفجار يتبع شعاع الموت، فيلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر (شعاع الموت)
    الضرر (بعد الصدمة)
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر (شعاع الموت)
    الضرر (بعد الصدمة)
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    شعاع الموت (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستخدم فيكتور ذراعه الآلية لإطلاق شعاع فوضى يقطع عبر الحقل في خط مستقيم، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل عدو في طريقه.

    تحسين - بعد الصدمة: يحدث انفجار يتبع شعاع الموت، فيلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىشعاع الموت (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستخدم فيكتور ذراعه الآلية لإطلاق شعاع فوضى يقطع عبر الحقل في خط مستقيم، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل عدو في طريقه.

    تحسين - بعد الصدمة: يحدث انفجار يتبع شعاع الموت، فيلحق @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتحقل الجاذبية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينشر فيكتور جهاز حبس بالجاذبية لمدة @FieldDuration@ ثانية، فيبطئ وحدات العدو بنسبة @SlowPotency*-1@% ويضيف رزمة متكدسة كل @StackCadence@ ثانية. ولدى بلوغ @StacksForStun@ من الرزم المتكدسة، يتم صعق الهدف لمدة @StunDuration@ ثانية.

    تحسين - مغنطة: تطبق تعويذات فيكتور الغير دورية تأثير إبطاء بنسبة @AugmentSlow@% على الأعداء لمدة 1 ثانية.

    حقل الجاذبية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينشر فيكتور جهاز حبس بالجاذبية لمدة @FieldDuration@ ثانية، فيبطئ وحدات العدو بنسبة @SlowPotency*-1@% ويضيف رزمة متكدسة كل @StackCadence@ ثانية. ولدى بلوغ @StacksForStun@ من الرزم المتكدسة، يتم صعق الهدف لمدة @StunDuration@ ثانية.

    تحسين - مغنطة: تطبق تعويذات فيكتور الغير دورية تأثير إبطاء بنسبة @AugmentSlow@% على الأعداء لمدة 1 ثانية.

    حقل الجاذبية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينشر فيكتور جهاز حبس بالجاذبية لمدة @FieldDuration@ ثانية، فيبطئ وحدات العدو بنسبة @SlowPotency*-1@% ويضيف رزمة متكدسة كل @StackCadence@ ثانية. ولدى بلوغ @StacksForStun@ من الرزم المتكدسة، يتم صعق الهدف لمدة @StunDuration@ ثانية.

    تحسين - مغنطة: تطبق تعويذات فيكتور الغير دورية تأثير إبطاء بنسبة @AugmentSlow@% على الأعداء لمدة 1 ثانية.

    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفترة التبريد
    الحركة بطيء
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @SlowPotency*-1.000000@% -> @SlowPotencyNL*-1.000000@%
    فترة التبريد
    الحركة بطيء
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @SlowPotency*-1.000000@% -> @SlowPotencyNL*-1.000000@%
    حقل الجاذبية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينشر فيكتور جهاز حبس بالجاذبية لمدة @FieldDuration@ ثانية، فيبطئ وحدات العدو بنسبة @SlowPotency*-1@% ويضيف رزمة متكدسة كل @StackCadence@ ثانية. ولدى بلوغ @StacksForStun@ من الرزم المتكدسة، يتم صعق الهدف لمدة @StunDuration@ ثانية.

    تحسين - مغنطة: تطبق تعويذات فيكتور الغير دورية تأثير إبطاء بنسبة @AugmentSlow@% على الأعداء لمدة 1 ثانية.

    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىحقل الجاذبية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينشر فيكتور جهاز حبس بالجاذبية لمدة @FieldDuration@ ثانية، فيبطئ وحدات العدو بنسبة @SlowPotency*-1@% ويضيف رزمة متكدسة كل @StackCadence@ ثانية. ولدى بلوغ @StacksForStun@ من الرزم المتكدسة، يتم صعق الهدف لمدة @StunDuration@ ثانية.

    تحسين - مغنطة: تطبق تعويذات فيكتور الغير دورية تأثير إبطاء بنسبة @AugmentSlow@% على الأعداء لمدة 1 ثانية.


    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالقوة الماصة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب فيكتور وحدة معادية، فيلحق @MissileDamage@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، كما تمنح فيكتور درعًا يمتص حتى @f1@ ضرر خلال الـ @BuffDuration@ ثانية التالية.

    ويلحق هجوم فيكتور الأساسي التالي @AABonusDamage@(+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر إضافي.

    تحسين - اندفاع سريع: يزداد درع القوة الماصة بنسبة @AugmentShieldBonus*100@%، ويكسب فيكتور @AugmentMoveSpeedBonus@% سرعة حركة لمدة @BuffDuration@ ثانية.
    يضرب فيكتور وحدة معادية فيلحق @MissileDamage@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، كما تمنح فيكتور درعًا يمتص حتى @f2@(+@f3@) ضرر خلال الـ@BuffDuration@ ثانية التالية.

    يلحق هجوم فيكتور الأساسي التالي @AABonusDamage@(+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر إضافي.

    تحسين - اندفاع سريع: يزداد درع القوة الماصة بنسبة @AugmentShieldBonus*100@%، ويكتسب فيكتور @AugmentMoveSpeedBonus@% سرعة حركة لمدة @BuffDuration@ ثانية.القوة الماصة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب فيكتور وحدة معادية فيلحق @MissileDamage@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، كما تمنح فيكتور درعًا يمتص حتى @f2@(+@f3@) ضرر خلال الـ@BuffDuration@ ثانية التالية.

    يلحق هجوم فيكتور الأساسي التالي @AABonusDamage@(+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر إضافي.

    تحسين - اندفاع سريع: يزداد درع القوة الماصة بنسبة @AugmentShieldBonus*100@%، ويكتسب فيكتور @AugmentMoveSpeedBonus@% سرعة حركة لمدة @BuffDuration@ ثانية.
    القوة الماصة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب فيكتور وحدة معادية، فيلحق @MissileDamage@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، كما تمنح فيكتور درعًا يمتص حتى @f1@ ضرر خلال الـ @BuffDuration@ ثانية التالية.

    ويلحق هجوم فيكتور الأساسي التالي @AABonusDamage@(+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر إضافي.

    تحسين - اندفاع سريع: يزداد درع القوة الماصة بنسبة @AugmentShieldBonus*100@%، ويكسب فيكتور @AugmentMoveSpeedBonus@% سرعة حركة لمدة @BuffDuration@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    ضرر (صاروخ)
    ضرر (هجوم)
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @MissileDamage@ -> @MissileDamageNL@
    @AABonusDamage@ -> @AABonusDamageNL@
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    ضرر (صاروخ)
    ضرر (هجوم)
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @MissileDamage@ -> @MissileDamageNL@
    @AABonusDamage@ -> @AABonusDamageNL@
    القوة الماصة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب فيكتور وحدة معادية، فيلحق @MissileDamage@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، كما تمنح فيكتور درعًا يمتص حتى @f1@ ضرر خلال الـ @BuffDuration@ ثانية التالية.

    ويلحق هجوم فيكتور الأساسي التالي @AABonusDamage@(+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر إضافي.

    تحسين - اندفاع سريع: يزداد درع القوة الماصة بنسبة @AugmentShieldBonus*100@%، ويكسب فيكتور @AugmentMoveSpeedBonus@% سرعة حركة لمدة @BuffDuration@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالقوة الماصة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب فيكتور وحدة معادية، فيلحق @MissileDamage@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، كما تمنح فيكتور درعًا يمتص حتى @f1@ ضرر خلال الـ @BuffDuration@ ثانية التالية.

    ويلحق هجوم فيكتور الأساسي التالي @AABonusDamage@(+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر إضافي.

    تحسين - اندفاع سريع: يزداد درع القوة الماصة بنسبة @AugmentShieldBonus*100@%، ويكسب فيكتور @AugmentMoveSpeedBonus@% سرعة حركة لمدة @BuffDuration@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتشحن "في" قفازها وتطلق لكمة تفتت الصخر، حيث تحملها إلى الأمام. وتتم الإطاحة بمن تصيبهم من الأعداء إلى الخلف، ويتلقون رزمة من الضربات الانبعاجية. تشحن "في" قفازها وتطلق لكمة تفتت الصخر، حيث تحملها إلى الأمام. وتتم الإطاحة بمن تصيبهم من الأعداء إلى الخلف، ويتلقون رزمة من الضربات الانبعاجية.كاسر الباب المدرع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@كاسر الباب المدرع (@Level@)المستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتطلق لكمة قوية تحمل "في" إلى الأمام.

    أول إلقاء: تبطئ سرعة الحركة بنسبة @Effect4Amount@% مع زيادة الضرر ومدى الاندفاع خلال 1.25 ثانية.

    ثاني إلقاء: تندفع إلى الأمام لإلحاق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) to @f2@ (+@f1@) ضرر مادي، وتطبق تأثير الضربات الانبعاجية على كل الأعداء المصابين (تلحق @Effect3Amount*100@% ضرر بالأتباع والوحوش). تتوقف لدى الاصطدام ببطل معاد، فتطيح به إلى الخلف.
    كاسر الباب المدرع (@Level@)المستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتطلق لكمة قوية تحمل "في" إلى الأمام.

    أول إلقاء: تبطئ سرعة الحركة بنسبة @Effect4Amount@% مع زيادة الضرر ومدى الاندفاع خلال 1.25 ثانية.

    ثاني إلقاء: تندفع إلى الأمام لإلحاق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) to @f2@ (+@f1@) ضرر مادي، وتطبق تأثير الضربات الانبعاجية على كل الأعداء المصابين (تلحق @Effect3Amount*100@% ضرر بالأتباع والوحوش). تتوقف لدى الاصطدام ببطل معاد، فتطيح به إلى الخلف.كاسر الباب المدرع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@كاسر الباب المدرع (@Level@)المستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتطلق لكمة قوية تحمل "في" إلى الأمام.

    أول إلقاء: تبطئ سرعة الحركة بنسبة @Effect4Amount@% مع زيادة الضرر ومدى الاندفاع خلال 1.25 ثانية.

    ثاني إلقاء: تندفع إلى الأمام لإلحاق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) to @f2@ (+@f1@) ضرر مادي، وتطبق تأثير الضربات الانبعاجية على كل الأعداء المصابين (تلحق @Effect3Amount*100@% ضرر بالأتباع والوحوش). تتوقف لدى الاصطدام ببطل معاد، فتطيح به إلى الخلف.
    كاسر الباب المدرع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@كاسر الباب المدرع (@Level@)المستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتطلق لكمة قوية تحمل "في" إلى الأمام.

    أول إلقاء: تبطئ سرعة الحركة بنسبة @Effect4Amount@% مع زيادة الضرر ومدى الاندفاع خلال 1.25 ثانية.

    ثاني إلقاء: تندفع إلى الأمام لإلحاق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) to @f2@ (+@f1@) ضرر مادي، وتطبق تأثير الضربات الانبعاجية على كل الأعداء المصابين (تلحق @Effect3Amount*100@% ضرر بالأتباع والوحوش). تتوقف لدى الاصطدام ببطل معاد، فتطيح به إلى الخلف.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر الأدنى
    ضرر أقصى
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect1Amount*2.000000@ -> @Effect1AmountNL*2.000000@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر الأدنى
    ضرر أقصى
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect1Amount*2.000000@ -> @Effect1AmountNL*2.000000@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    كاسر الباب المدرع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@كاسر الباب المدرع (@Level@)المستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتطلق لكمة قوية تحمل "في" إلى الأمام.

    أول إلقاء: تبطئ سرعة الحركة بنسبة @Effect4Amount@% مع زيادة الضرر ومدى الاندفاع خلال 1.25 ثانية.

    ثاني إلقاء: تندفع إلى الأمام لإلحاق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) to @f2@ (+@f1@) ضرر مادي، وتطبق تأثير الضربات الانبعاجية على كل الأعداء المصابين (تلحق @Effect3Amount*100@% ضرر بالأتباع والوحوش). تتوقف لدى الاصطدام ببطل معاد، فتطيح به إلى الخلف.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىكاسر الباب المدرع (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@كاسر الباب المدرع (@Level@)المستوى @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتطلق لكمة قوية تحمل "في" إلى الأمام.

    أول إلقاء: تبطئ سرعة الحركة بنسبة @Effect4Amount@% مع زيادة الضرر ومدى الاندفاع خلال 1.25 ثانية.

    ثاني إلقاء: تندفع إلى الأمام لإلحاق @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) to @f2@ (+@f1@) ضرر مادي، وتطبق تأثير الضربات الانبعاجية على كل الأعداء المصابين (تلحق @Effect3Amount*100@% ضرر بالأتباع والوحوش). تتوقف لدى الاصطدام ببطل معاد، فتطيح به إلى الخلف.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتجري "في" باتجاه أحد الأعداء، فتطيح جانبًا بكل من في طريقها. ولدى بلوغها هدفها، تطيح به في الهواء، وتقفز وراءه، وتقوم بخبطه في الأرض. تجري "في" باتجاه أحد الأعداء، فتطيح جانبًا بكل من في طريقها. ولدى بلوغها هدفها، تطيح به في الهواء، وتقفز وراءه، وتقوم بخبطه في الأرض.الاعتداء والضرب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستهدف بطلًا معاديًا وتلاحقه، حيث تطيح به في الهواء لمدة @RStunDuration@ ثانية، ملحقة @Damage@ ضرر مادي.

    .

    وأثناء الاندفاع، لا يمكن إيقاف "في"، كما تمتلك رؤية حقيقية للهدف. تتم الإطاحة بكل من يعترض طريقها من الأعداء جانبًا، ويتلقون @SecondaryTargetDamageMultiplier*100@% من الضرر.
    تستهدف بطلًا معاديًا وتلاحقه، حيث تطيح به في الهواء لمدة @RStunDuration@ ثانية، ملحقة @Damage@ ضرر مادي.

    .

    وأثناء الاندفاع، لا يمكن إيقاف "في"، كما تمتلك رؤية حقيقية للهدف. تتم الإطاحة بكل من يعترض طريقها من الأعداء جانبًا، ويتلقون @SecondaryTargetDamageMultiplier*100@% من الضرر.الاعتداء والضرب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستهدف بطلًا معاديًا وتلاحقه، حيث تطيح به في الهواء لمدة @RStunDuration@ ثانية، ملحقة
    @Damage@ ضرر مادي.

    .

    وأثناء الاندفاع، لا يمكن إيقاف "في"، كما تمتلك رؤية حقيقية للهدف. تتم الإطاحة بكل من يعترض طريقها من الأعداء جانبًا، ويتلقون @SecondaryTargetDamageMultiplier*100@% من الضرر.
    الاعتداء والضرب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستهدف بطلًا معاديًا وتلاحقه، حيث تطيح به في الهواء لمدة @RStunDuration@ ثانية، ملحقة @Damage@ ضرر مادي.

    .

    وأثناء الاندفاع، لا يمكن إيقاف "في"، كما تمتلك رؤية حقيقية للهدف. تتم الإطاحة بكل من يعترض طريقها من الأعداء جانبًا، ويتلقون @SecondaryTargetDamageMultiplier*100@% من الضرر.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر الأساسي
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @RBaseDamage@ -> @RBaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر الأساسي
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @RBaseDamage@ -> @RBaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الاعتداء والضرب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستهدف بطلًا معاديًا وتلاحقه، حيث تطيح به في الهواء لمدة @RStunDuration@ ثانية، ملحقة @Damage@ ضرر مادي.

    .

    وأثناء الاندفاع، لا يمكن إيقاف "في"، كما تمتلك رؤية حقيقية للهدف. تتم الإطاحة بكل من يعترض طريقها من الأعداء جانبًا، ويتلقون @SecondaryTargetDamageMultiplier*100@% من الضرر.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالاعتداء والضرب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستهدف بطلًا معاديًا وتلاحقه، حيث تطيح به في الهواء لمدة @RStunDuration@ ثانية، ملحقة @Damage@ ضرر مادي.

    .

    وأثناء الاندفاع، لا يمكن إيقاف "في"، كما تمتلك رؤية حقيقية للهدف. تتم الإطاحة بكل من يعترض طريقها من الأعداء جانبًا، ويتلقون @SecondaryTargetDamageMultiplier*100@% من الضرر.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالضربات الباعجةالضربات الباعجة (@Level@)[@Hotkey@]تأثير كامندون فترة تبريديلحق كل ثالث هجوم على ذات الهدف زيادة @Effect1Amount@% (+@f1@%) من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر مادي، ويقلص دروعه بنسبة @Effect3Amount@% ويمنح ''في'' @Effect2Amount@% سرعة حركة لمدة @Effect4Amount@ ثانية (حد أقصى @Effect5Amount@ ضرر ضد الوحوش).

    يقلص تفعيل الضربات الانبعاجية فترة تبريد الدرع المصفح بمقدار 3 ثوان.
    يلحق كل ثالث هجوم على ذات الهدف زيادة @Effect1Amount@% (+@f1@%) من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر مادي، ويقلص دروعه بنسبة @Effect3Amount@% ويمنح ''في'' @Effect2Amount@% سرعة حركة لمدة @Effect4Amount@ ثانية (حد أقصى @Effect5Amount@ ضرر ضد الوحوش).

    يقلص تفعيل الضربات الانبعاجية فترة تبريد الدرع المصفح بمقدار 3 ثوان.الضربات الباعجة (@Level@)[@Hotkey@]تأثير كامندون فترة تبريديلحق كل ثالث هجوم على ذات الهدف زيادة @Effect1Amount@% (+@f1@%) من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر مادي، ويقلص دروعه بنسبة @Effect3Amount@% ويمنح ''في'' @Effect2Amount@% سرعة حركة لمدة @Effect4Amount@ ثانية (حد أقصى @Effect5Amount@ ضرر ضد الوحوش).

    يقلص تفعيل الضربات الانبعاجية فترة تبريد الدرع المصفح بمقدار 3 ثوان.
    الضربات الباعجة (@Level@)[@Hotkey@]تأثير كامندون فترة تبريديلحق كل ثالث هجوم على ذات الهدف زيادة @Effect1Amount@% (+@f1@%) من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر مادي، ويقلص دروعه بنسبة @Effect3Amount@% ويمنح ''في'' @Effect2Amount@% سرعة حركة لمدة @Effect4Amount@ ثانية (حد أقصى @Effect5Amount@ ضرر ضد الوحوش).

    يقلص تفعيل الضربات الانبعاجية فترة تبريد الدرع المصفح بمقدار 3 ثوان.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر الصحة القصوى
    سرعة الهجوم
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    ضرر الصحة القصوى
    سرعة الهجوم
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    الضربات الباعجة (@Level@)[@Hotkey@]تأثير كامندون فترة تبريديلحق كل ثالث هجوم على ذات الهدف زيادة @Effect1Amount@% (+@f1@%) من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر مادي، ويقلص دروعه بنسبة @Effect3Amount@% ويمنح ''في'' @Effect2Amount@% سرعة حركة لمدة @Effect4Amount@ ثانية (حد أقصى @Effect5Amount@ ضرر ضد الوحوش).

    يقلص تفعيل الضربات الانبعاجية فترة تبريد الدرع المصفح بمقدار 3 ثوان.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضربات الباعجة (@Level@)[@Hotkey@]تأثير كامندون فترة تبريديلحق كل ثالث هجوم على ذات الهدف زيادة @Effect1Amount@% (+@f1@%) من الحد الأقصى لصحة الهدف كضرر مادي، ويقلص دروعه بنسبة @Effect3Amount@% ويمنح ''في'' @Effect2Amount@% سرعة حركة لمدة @Effect4Amount@ ثانية (حد أقصى @Effect5Amount@ ضرر ضد الوحوش).

    يقلص تفعيل الضربات الانبعاجية فترة تبريد الدرع المصفح بمقدار 3 ثوان.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتأمواج الدم (@Level@)[@Hotkey@]تكلفة التوجيه @Effect2Amount@% من الصحة القصوى (@f3@)أول إلقاء: يملأ فلاديمير خزان دم، حيث ينفق حتى @Effect2Amount@% من صحته القصوى (@f3@) لزيادة ضرر تعويذته. ولدى اكتمال الشحن، يتم إبطاء فلاديمير.

    ثاني إلقاء: يطلق فلاديمير موجة من الدم على الأعداء المحيطين، فتلحق بين @Effect3Amount@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower@) و @Effect10Amount@ (+@f4@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر، ومع اكتمال الشحن، تبطئ لفترة وجيزة بنسبة @Effect9Amount@%. وتصد الأهداف المصابة جزءًا من الموجة.

    ويتم إطلاق أمواج الدم بشكل تلقائي إن تم تخزينها لأكثر من @Effect7Amount@ ثانية.
    أول إلقاء: يملأ فلاديمير خزان دم، حيث ينفق حتى @Effect2Amount@% من صحته القصوى (@f3@) لزيادة ضرر تعويذته. ولدى اكتمال الشحن، يتم إبطاء فلاديمير.

    ثاني إلقاء: يطلق فلاديمير موجة من الدم على الأعداء المحيطين، فتلحق بين @Effect3Amount@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower@) و @Effect10Amount@ (+@f4@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر، ومع اكتمال الشحن، تبطئ لفترة وجيزة بنسبة @Effect9Amount@%. وتصد الأهداف المصابة جزءًا من الموجة.

    ويتم إطلاق أمواج الدم بشكل تلقائي إن تم تخزينها لأكثر من @Effect7Amount@ ثانية.أمواج الدم (@Level@)[@Hotkey@]تكلفة التوجيه @Effect2Amount@% من الصحة القصوى (@f3@)أول إلقاء: يملأ فلاديمير خزان دم، حيث ينفق حتى @Effect2Amount@% من صحته القصوى (@f3@) لزيادة ضرر تعويذته. ولدى اكتمال الشحن، يتم إبطاء فلاديمير.

    ثاني إلقاء: يطلق فلاديمير موجة من الدم على الأعداء المحيطين، فتلحق بين @Effect3Amount@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower@) و @Effect10Amount@ (+@f4@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر، ومع اكتمال الشحن، تبطئ لفترة وجيزة بنسبة @Effect9Amount@%. وتصد الأهداف المصابة جزءًا من الموجة.

    ويتم إطلاق أمواج الدم بشكل تلقائي إن تم تخزينها لأكثر من @Effect7Amount@ ثانية.
    أمواج الدم (@Level@)[@Hotkey@]تكلفة التوجيه @Effect2Amount@% من الصحة القصوى (@f3@)أول إلقاء: يملأ فلاديمير خزان دم، حيث ينفق حتى @Effect2Amount@% من صحته القصوى (@f3@) لزيادة ضرر تعويذته. ولدى اكتمال الشحن، يتم إبطاء فلاديمير.

    ثاني إلقاء: يطلق فلاديمير موجة من الدم على الأعداء المحيطين، فتلحق بين @Effect3Amount@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower@) و @Effect10Amount@ (+@f4@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر، ومع اكتمال الشحن، تبطئ لفترة وجيزة بنسبة @Effect9Amount@%. وتصد الأهداف المصابة جزءًا من الموجة.

    ويتم إطلاق أمواج الدم بشكل تلقائي إن تم تخزينها لأكثر من @Effect7Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر الأدنى
    ضرر أقصى
    بطيء
    فترة التبريد
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect10Amount@ -> @Effect10AmountNL@
    @Effect9Amount@% -> @Effect9AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر الأدنى
    ضرر أقصى
    بطيء
    فترة التبريد
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect10Amount@ -> @Effect10AmountNL@
    @Effect9Amount@% -> @Effect9AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    أمواج الدم (@Level@)[@Hotkey@]تكلفة التوجيه @Effect2Amount@% من الصحة القصوى (@f3@)أول إلقاء: يملأ فلاديمير خزان دم، حيث ينفق حتى @Effect2Amount@% من صحته القصوى (@f3@) لزيادة ضرر تعويذته. ولدى اكتمال الشحن، يتم إبطاء فلاديمير.

    ثاني إلقاء: يطلق فلاديمير موجة من الدم على الأعداء المحيطين، فتلحق بين @Effect3Amount@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower@) و @Effect10Amount@ (+@f4@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر، ومع اكتمال الشحن، تبطئ لفترة وجيزة بنسبة @Effect9Amount@%. وتصد الأهداف المصابة جزءًا من الموجة.

    ويتم إطلاق أمواج الدم بشكل تلقائي إن تم تخزينها لأكثر من @Effect7Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىأمواج الدم (@Level@)[@Hotkey@]تكلفة التوجيه @Effect2Amount@% من الصحة القصوى (@f3@)أول إلقاء: يملأ فلاديمير خزان دم، حيث ينفق حتى @Effect2Amount@% من صحته القصوى (@f3@) لزيادة ضرر تعويذته. ولدى اكتمال الشحن، يتم إبطاء فلاديمير.

    ثاني إلقاء: يطلق فلاديمير موجة من الدم على الأعداء المحيطين، فتلحق بين @Effect3Amount@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower@) و @Effect10Amount@ (+@f4@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر، ومع اكتمال الشحن، تبطئ لفترة وجيزة بنسبة @Effect9Amount@%. وتصد الأهداف المصابة جزءًا من الموجة.

    ويتم إطلاق أمواج الدم بشكل تلقائي إن تم تخزينها لأكثر من @Effect7Amount@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيصيب فلاديمير منطقة معينة بوباء فتاك. ويتلقى الأعداء المصابون ضررًا أكبر خلال فترة التأثير. وبعد بضع ثوان، يلحق وباء الدم ضرر سحر بالأعداء المصابين، ويعالج فلاديمير مقابل كل إصابة لبطل معاد.وباء الدم (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيصيب فلاديمير الأعداء في المنطقة المنشودة بوباء فتاك، مما يجعلهم يتلقون @Effect2Amount@% ضرر إضافي من كل المصادر لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    بعد @Effect4Amount@ ثانية، يلحق فلاديمير @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأهداف المصابة بالوباء. وإن ألحق وباء الدم الضرر ببطل معاد، يعالج فلاديمير نفسه بمقدار @f4@ (+@f3@)، إضافة إلى @Effect5Amount@% لكل بطل بعد الأول.
    يصيب فلاديمير الأعداء في المنطقة المنشودة بوباء فتاك، مما يجعلهم يتلقون @Effect2Amount@% ضرر إضافي من كل المصادر لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    بعد @Effect4Amount@ ثانية، يلحق فلاديمير @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأهداف المصابة بالوباء. وإن ألحق وباء الدم الضرر ببطل معاد، يعالج فلاديمير نفسه بمقدار @f4@ (+@f3@)، إضافة إلى @Effect5Amount@% لكل بطل بعد الأول.وباء الدم (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيصيب فلاديمير الأعداء في المنطقة المنشودة بوباء فتاك، مما يجعلهم يتلقون @Effect2Amount@% ضرر إضافي من كل المصادر لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    بعد @Effect4Amount@ ثانية، يلحق فلاديمير @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأهداف المصابة بالوباء. وإن ألحق وباء الدم الضرر ببطل معاد، يعالج فلاديمير نفسه بمقدار @f4@ (+@f3@)، إضافة إلى @Effect5Amount@% لكل بطل بعد الأول.
    وباء الدم (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيصيب فلاديمير الأعداء في المنطقة المنشودة بوباء فتاك، مما يجعلهم يتلقون @Effect2Amount@% ضرر إضافي من كل المصادر لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    بعد @Effect4Amount@ ثانية، يلحق فلاديمير @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأهداف المصابة بالوباء. وإن ألحق وباء الدم الضرر ببطل معاد، يعالج فلاديمير نفسه بمقدار @f4@ (+@f3@)، إضافة إلى @Effect5Amount@% لكل بطل بعد الأول.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    وباء الدم (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيصيب فلاديمير الأعداء في المنطقة المنشودة بوباء فتاك، مما يجعلهم يتلقون @Effect2Amount@% ضرر إضافي من كل المصادر لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    بعد @Effect4Amount@ ثانية، يلحق فلاديمير @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأهداف المصابة بالوباء. وإن ألحق وباء الدم الضرر ببطل معاد، يعالج فلاديمير نفسه بمقدار @f4@ (+@f3@)، إضافة إلى @Effect5Amount@% لكل بطل بعد الأول.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىوباء الدم (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيصيب فلاديمير الأعداء في المنطقة المنشودة بوباء فتاك، مما يجعلهم يتلقون @Effect2Amount@% ضرر إضافي من كل المصادر لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    بعد @Effect4Amount@ ثانية، يلحق فلاديمير @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأهداف المصابة بالوباء. وإن ألحق وباء الدم الضرر ببطل معاد، يعالج فلاديمير نفسه بمقدار @f4@ (+@f3@)، إضافة إلى @Effect5Amount@% لكل بطل بعد الأول.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيسرق فلاديمير الحياة من الهدف المعادي ولدى اكتمال موارد فلاديمير، يستفيد نقل الدم من ضرر إضافي ضخم وعلاج لفترة وجيزة.نقل دم (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيستنزف فلاديمير قوة الحياة من هدفه، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويشفي نفسه بمقدار @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) صحة. وبعد إلقاء نقل الدم مرتين، يكسب فلاديمير الاندفاع القرمزي في المرة التالية التي تصبح فيها القدرة متوفرة.

    الاندفاع القرمزي: يحصل فلاديمير على التسارع لفترة وجيزة وخلال الـ @Effect8Amount@ ثانية التالية، يلحق نقل الدم @Effect7Amount@% ضرر إضافي، ويعالج بزيادة @f7@ إضافة إلى @Effect5Amount@% (+@f6@%) من صحته الناقصة (يمتلك العلاج المعزز @Effect9Amount@% فاعلية ضد الأتباع).
    يستنزف فلاديمير قوة الحياة من هدفه، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويشفي نفسه بمقدار @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) صحة. وبعد إلقاء نقل الدم مرتين، يكسب فلاديمير الاندفاع القرمزي في المرة التالية التي تصبح فيها القدرة متوفرة.

    الاندفاع القرمزي: يحصل فلاديمير على التسارع لفترة وجيزة وخلال الـ @Effect8Amount@ ثانية التالية، يلحق نقل الدم @Effect7Amount@% ضرر إضافي، ويعالج بزيادة @f7@ إضافة إلى @Effect5Amount@% (+@f6@%) من صحته الناقصة (يمتلك العلاج المعزز @Effect9Amount@% فاعلية ضد الأتباع). نقل دم (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيستنزف فلاديمير قوة الحياة من هدفه، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويشفي نفسه بمقدار @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) صحة. وبعد إلقاء نقل الدم مرتين، يكسب فلاديمير الاندفاع القرمزي في المرة التالية التي تصبح فيها القدرة متوفرة.

    الاندفاع القرمزي: يحصل فلاديمير على التسارع لفترة وجيزة وخلال الـ @Effect8Amount@ ثانية التالية، يلحق نقل الدم @Effect7Amount@% ضرر إضافي، ويعالج بزيادة @f7@ إضافة إلى @Effect5Amount@% (+@f6@%) من صحته الناقصة (يمتلك العلاج المعزز @Effect9Amount@% فاعلية ضد الأتباع).
    نقل دم (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيستنزف فلاديمير قوة الحياة من هدفه، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويشفي نفسه بمقدار @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) صحة. وبعد إلقاء نقل الدم مرتين، يكسب فلاديمير الاندفاع القرمزي في المرة التالية التي تصبح فيها القدرة متوفرة.

    الاندفاع القرمزي: يحصل فلاديمير على التسارع لفترة وجيزة وخلال الـ @Effect8Amount@ ثانية التالية، يلحق نقل الدم @Effect7Amount@% ضرر إضافي، ويعالج بزيادة @f7@ إضافة إلى @Effect5Amount@% (+@f6@%) من صحته الناقصة (يمتلك العلاج المعزز @Effect9Amount@% فاعلية ضد الأتباع).
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    الشفاء
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    الشفاء
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    نقل دم (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيستنزف فلاديمير قوة الحياة من هدفه، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويشفي نفسه بمقدار @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) صحة. وبعد إلقاء نقل الدم مرتين، يكسب فلاديمير الاندفاع القرمزي في المرة التالية التي تصبح فيها القدرة متوفرة.

    الاندفاع القرمزي: يحصل فلاديمير على التسارع لفترة وجيزة وخلال الـ @Effect8Amount@ ثانية التالية، يلحق نقل الدم @Effect7Amount@% ضرر إضافي، ويعالج بزيادة @f7@ إضافة إلى @Effect5Amount@% (+@f6@%) من صحته الناقصة (يمتلك العلاج المعزز @Effect9Amount@% فاعلية ضد الأتباع).
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىنقل دم (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيستنزف فلاديمير قوة الحياة من هدفه، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويشفي نفسه بمقدار @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) صحة. وبعد إلقاء نقل الدم مرتين، يكسب فلاديمير الاندفاع القرمزي في المرة التالية التي تصبح فيها القدرة متوفرة.

    الاندفاع القرمزي: يحصل فلاديمير على التسارع لفترة وجيزة وخلال الـ @Effect8Amount@ ثانية التالية، يلحق نقل الدم @Effect7Amount@% ضرر إضافي، ويعالج بزيادة @f7@ إضافة إلى @Effect5Amount@% (+@f6@%) من صحته الناقصة (يمتلك العلاج المعزز @Effect9Amount@% فاعلية ضد الأتباع).

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتحوض الدماء (@Level@)[@Hotkey@]تكلف @Effect2Amount@% من الصحة الحالية (@f2@)يغرق فلاديمير في حوض من الدماء لمدة 2 ثانية، فيكسب تسارعًا قصيرًا ويصبح غير قابل للاستهداف بينما يبطئ الأعداء فوقه بنسبة @Effect3Amount@%.

    ويلحق فلاديمير @Effect1Amount@ (+@f1@) [@Effect4Amount@% من الصحة الإضافية] ضرر سحر خلال المدة، ويعالج نفسه بنسبة @Effect5Amount@% من ذلك المقدار.

    يمكن إلقاء حوض الدماء أثناء شحن أمواج الدم.
    يغرق فلاديمير في حوض من الدماء لمدة 2 ثانية، فيكسب تسارعًا قصيرًا ويصبح غير قابل للاستهداف بينما يبطئ الأعداء فوقه بنسبة @Effect3Amount@%.

    ويلحق فلاديمير @Effect1Amount@ (+@f1@) [@Effect4Amount@% من الصحة الإضافية] ضرر سحر خلال المدة، ويعالج نفسه بنسبة @Effect5Amount@% من ذلك المقدار.

    يمكن إلقاء حوض الدماء أثناء شحن أمواج الدم.حوض الدماء (@Level@)[@Hotkey@]تكلف @Effect2Amount@% من الصحة الحالية (@f2@)يغرق فلاديمير في حوض من الدماء لمدة 2 ثانية، فيكسب تسارعًا قصيرًا ويصبح غير قابل للاستهداف بينما يبطئ الأعداء فوقه بنسبة @Effect3Amount@%.

    ويلحق فلاديمير @Effect1Amount@ (+@f1@) [@Effect4Amount@% من الصحة الإضافية] ضرر سحر خلال المدة، ويعالج نفسه بنسبة @Effect5Amount@% من ذلك المقدار.

    يمكن إلقاء حوض الدماء أثناء شحن أمواج الدم.
    حوض الدماء (@Level@)[@Hotkey@]تكلف @Effect2Amount@% من الصحة الحالية (@f2@)يغرق فلاديمير في حوض من الدماء لمدة 2 ثانية، فيكسب تسارعًا قصيرًا ويصبح غير قابل للاستهداف بينما يبطئ الأعداء فوقه بنسبة @Effect3Amount@%.

    ويلحق فلاديمير @Effect1Amount@ (+@f1@) [@Effect4Amount@% من الصحة الإضافية] ضرر سحر خلال المدة، ويعالج نفسه بنسبة @Effect5Amount@% من ذلك المقدار.

    يمكن إلقاء حوض الدماء أثناء شحن أمواج الدم.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    حوض الدماء (@Level@)[@Hotkey@]تكلف @Effect2Amount@% من الصحة الحالية (@f2@)يغرق فلاديمير في حوض من الدماء لمدة 2 ثانية، فيكسب تسارعًا قصيرًا ويصبح غير قابل للاستهداف بينما يبطئ الأعداء فوقه بنسبة @Effect3Amount@%.

    ويلحق فلاديمير @Effect1Amount@ (+@f1@) [@Effect4Amount@% من الصحة الإضافية] ضرر سحر خلال المدة، ويعالج نفسه بنسبة @Effect5Amount@% من ذلك المقدار.

    يمكن إلقاء حوض الدماء أثناء شحن أمواج الدم.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىحوض الدماء (@Level@)[@Hotkey@]تكلف @Effect2Amount@% من الصحة الحالية (@f2@)يغرق فلاديمير في حوض من الدماء لمدة 2 ثانية، فيكسب تسارعًا قصيرًا ويصبح غير قابل للاستهداف بينما يبطئ الأعداء فوقه بنسبة @Effect3Amount@%.

    ويلحق فلاديمير @Effect1Amount@ (+@f1@) [@Effect4Amount@% من الصحة الإضافية] ضرر سحر خلال المدة، ويعالج نفسه بنسبة @Effect5Amount@% من ذلك المقدار.

    يمكن إلقاء حوض الدماء أثناء شحن أمواج الدم.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتزئير مهيب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق فوليبير @Damage@ ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويطيح بهم إلى الخلف بشكل طفيف، ويبطئهم بنسبة @MoveSpeedMod*100@% لمدة @SlowDuration@ ثانية. ويتلقى الأعداء الموجودون في الهواء أو المندفعون زيادة @BonusDamageRatio*100@% صحة قصوى ضرر سحر..

    إضافة إلى ذلك، تتم إخافة الأتباع والوحوش لمدة 3 ثوان.
    يلحق فوليبير @Damage@ ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويطيح بهم إلى الخلف بشكل طفيف، ويبطئهم بنسبة @MoveSpeedMod*100@% لمدة @SlowDuration@ ثانية. ويتلقى الأعداء الموجودون في الهواء أو المندفعون زيادة @BonusDamageRatio*100@% صحة قصوى ضرر سحر..

    إضافة إلى ذلك، تتم إخافة الأتباع والوحوش لمدة 3 ثوان.زئير مهيب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق فوليبير @Damage@ ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويطيح بهم إلى الخلف بشكل طفيف، ويبطئهم بنسبة @MoveSpeedMod*100@% لمدة @SlowDuration@ ثانية. ويتلقى الأعداء الموجودون في الهواء أو المندفعون زيادة @BonusDamageRatio*100@% صحة قصوى ضرر سحر..

    إضافة إلى ذلك، تتم إخافة الأتباع والوحوش لمدة 3 ثوان.
    زئير مهيب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق فوليبير @Damage@ ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويطيح بهم إلى الخلف بشكل طفيف، ويبطئهم بنسبة @MoveSpeedMod*100@% لمدة @SlowDuration@ ثانية. ويتلقى الأعداء الموجودون في الهواء أو المندفعون زيادة @BonusDamageRatio*100@% صحة قصوى ضرر سحر..

    إضافة إلى ذلك، تتم إخافة الأتباع والوحوش لمدة 3 ثوان.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    بطيء
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @MoveSpeedMod*100.000000@% -> @MoveSpeedModNL*100.000000@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    بطيء
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @MoveSpeedMod*100.000000@% -> @MoveSpeedModNL*100.000000@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    زئير مهيب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق فوليبير @Damage@ ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويطيح بهم إلى الخلف بشكل طفيف، ويبطئهم بنسبة @MoveSpeedMod*100@% لمدة @SlowDuration@ ثانية. ويتلقى الأعداء الموجودون في الهواء أو المندفعون زيادة @BonusDamageRatio*100@% صحة قصوى ضرر سحر..

    إضافة إلى ذلك، تتم إخافة الأتباع والوحوش لمدة 3 ثوان.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىزئير مهيب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق فوليبير @Damage@ ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويطيح بهم إلى الخلف بشكل طفيف، ويبطئهم بنسبة @MoveSpeedMod*100@% لمدة @SlowDuration@ ثانية. ويتلقى الأعداء الموجودون في الهواء أو المندفعون زيادة @BonusDamageRatio*100@% صحة قصوى ضرر سحر..

    إضافة إلى ذلك، تتم إخافة الأتباع والوحوش لمدة 3 ثوان.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالرعد الهادر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينزل فوليبير على قوائمه الأربعة لمطاردة أعدائه، فيكسب @Effect4Amount@% سرعة حركة لمدة @Effect3Amount@ ثانية. وتزداد هذه الإضافة إلى @Effect2Amount@% سرعة حركة أثناء التحرك باتجاه أبطال العدو.

    ويلحق هجوم فوليبير التالي ضمن هذه الفترة زيادة @Effect1Amount@ ضرر مادي، ويرمي الهدف خلفه.
    ينزل فوليبير على قوائمه الأربعة لمطاردة أعدائه، فيكسب @Effect4Amount@% سرعة حركة لمدة @Effect3Amount@ ثانية. وتزداد هذه الإضافة إلى @Effect2Amount@% سرعة حركة أثناء التحرك باتجاه أبطال العدو.

    ويلحق هجوم فوليبير التالي ضمن هذه الفترة زيادة @Effect1Amount@ ضرر مادي، ويرمي الهدف خلفه.الرعد الهادر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينزل فوليبير على قوائمه الأربعة لمطاردة أعدائه، فيكسب @Effect4Amount@% سرعة حركة لمدة @Effect3Amount@ ثانية. وتزداد هذه الإضافة إلى @Effect2Amount@% سرعة حركة أثناء التحرك باتجاه أبطال العدو.

    ويلحق هجوم فوليبير التالي ضمن هذه الفترة زيادة @Effect1Amount@ ضرر مادي، ويرمي الهدف خلفه.
    الرعد الهادر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينزل فوليبير على قوائمه الأربعة لمطاردة أعدائه، فيكسب @Effect4Amount@% سرعة حركة لمدة @Effect3Amount@ ثانية. وتزداد هذه الإضافة إلى @Effect2Amount@% سرعة حركة أثناء التحرك باتجاه أبطال العدو.

    ويلحق هجوم فوليبير التالي ضمن هذه الفترة زيادة @Effect1Amount@ ضرر مادي، ويرمي الهدف خلفه.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر الإضافي
    فترة التبريد
    الحد الأدنى من سرعة الحركة الإضافية
    الحد الأقصى من سرعة الحركة الإضافية
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    الضرر الإضافي
    فترة التبريد
    الحد الأدنى من سرعة الحركة الإضافية
    الحد الأقصى من سرعة الحركة الإضافية
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    الرعد الهادر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينزل فوليبير على قوائمه الأربعة لمطاردة أعدائه، فيكسب @Effect4Amount@% سرعة حركة لمدة @Effect3Amount@ ثانية. وتزداد هذه الإضافة إلى @Effect2Amount@% سرعة حركة أثناء التحرك باتجاه أبطال العدو.

    ويلحق هجوم فوليبير التالي ضمن هذه الفترة زيادة @Effect1Amount@ ضرر مادي، ويرمي الهدف خلفه.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالرعد الهادر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينزل فوليبير على قوائمه الأربعة لمطاردة أعدائه، فيكسب @Effect4Amount@% سرعة حركة لمدة @Effect3Amount@ ثانية. وتزداد هذه الإضافة إلى @Effect2Amount@% سرعة حركة أثناء التحرك باتجاه أبطال العدو.

    ويلحق هجوم فوليبير التالي ضمن هذه الفترة زيادة @Effect1Amount@ ضرر مادي، ويرمي الهدف خلفه.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيثور فوليبير بسلسلة صواعق، فيلحق الضرر بعدد من الأعداء في الجوار. وتجعل قوة العاصفة هجمات فوليبير تخترق أهدافه بالصواعق التي ترتد على أعداء آخرين في المحيط.مخالب الرعد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يثور فوليبير بسلسلة من الصواعق، حيث يضرب حتى @Effect4Amount@ من الأعداء المحيطين ملحقًا @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    وخلال الـ @Effect3Amount@ ثانية التالية، تعزز العاصفة فوليبير، مما يجعل هجماته الأساسية تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي يمتد إلى @Effect4Amount@ من الأعداء المحيطين.
    يثور فوليبير بسلسلة من الصواعق، حيث يضرب حتى @Effect4Amount@ من الأعداء المحيطين ملحقًا @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    وخلال الـ @Effect3Amount@ ثانية التالية، تعزز العاصفة فوليبير، مما يجعل هجماته الأساسية تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي يمتد إلى @Effect4Amount@ من الأعداء المحيطين.مخالب الرعد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يثور فوليبير بسلسلة من الصواعق، حيث يضرب حتى @Effect4Amount@ من الأعداء المحيطين ملحقًا @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    وخلال الـ @Effect3Amount@ ثانية التالية، تعزز العاصفة فوليبير، مما يجعل هجماته الأساسية تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي يمتد إلى @Effect4Amount@ من الأعداء المحيطين.
    مخالب الرعد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يثور فوليبير بسلسلة من الصواعق، حيث يضرب حتى @Effect4Amount@ من الأعداء المحيطين ملحقًا @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    وخلال الـ @Effect3Amount@ ثانية التالية، تعزز العاصفة فوليبير، مما يجعل هجماته الأساسية تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي يمتد إلى @Effect4Amount@ من الأعداء المحيطين.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    مخالب الرعد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يثور فوليبير بسلسلة من الصواعق، حيث يضرب حتى @Effect4Amount@ من الأعداء المحيطين ملحقًا @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    وخلال الـ @Effect3Amount@ ثانية التالية، تعزز العاصفة فوليبير، مما يجعل هجماته الأساسية تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي يمتد إلى @Effect4Amount@ من الأعداء المحيطين.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمخالب الرعد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يثور فوليبير بسلسلة من الصواعق، حيث يضرب حتى @Effect4Amount@ من الأعداء المحيطين ملحقًا @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    وخلال الـ @Effect3Amount@ ثانية التالية، تعزز العاصفة فوليبير، مما يجعل هجماته الأساسية تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر إضافي يمتد إلى @Effect4Amount@ من الأعداء المحيطين.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتتكفل هجمات فوليبير المتكررة بمنحه سرعة هجوم إضافية. وبعد أن يهاجم فوليبير ثلاث مرات متتالية، يستطيع أداء عضة شرسة على هدفه، حيث تلحق ضررًا أكبر حسب مقدار الصحة الناقصة لدى الهدف.جنون (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يكسب فوليبير @Effect1Amount@% سرعة هجوم مع كل هجوم. ويتكدس حتى @Effect2Amount@ مرات.

    تأثير نشط: عندما يمتلك فوليبير @Effect2Amount@ رزمة متكدسة من الجنون، يمكنه عض أحد الأعداء لإلحاق @Effect3Amount@ (+@f1@ [@Effect4Amount@% من الصحة الإضافية]) ضرر مادي، يزداد بنسبة @Effect5Amount@% لكل @Effect7Amount@% من الصحة الناقصة لدى الهدف. وإن عض فوليبير تابعًا أو وحشًا، تتقلص فترة تبريد الجنون بنسبة @Effect6Amount*100@%.
    تأثير كامن: يكسب فوليبير @Effect1Amount@% سرعة هجوم مع كل هجوم. ويتكدس حتى @Effect2Amount@ مرات.

    تأثير نشط: عندما يمتلك فوليبير @Effect2Amount@ رزمة متكدسة من الجنون، يمكنه عض أحد الأعداء لإلحاق @Effect3Amount@ (+@f1@ [@Effect4Amount@% من الصحة الإضافية]) ضرر مادي، يزداد بنسبة @Effect5Amount@% لكل @Effect7Amount@% من الصحة الناقصة لدى الهدف. وإن عض فوليبير تابعًا أو وحشًا، تتقلص فترة تبريد الجنون بنسبة @Effect6Amount*100@%.جنون (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يكسب فوليبير @Effect1Amount@% سرعة هجوم مع كل هجوم. ويتكدس حتى @Effect2Amount@ مرات.

    تأثير نشط: عندما يمتلك فوليبير @Effect2Amount@ رزمة متكدسة من الجنون، يمكنه عض أحد الأعداء لإلحاق @Effect3Amount@ (+@f1@ [@Effect4Amount@% من الصحة الإضافية]) ضرر مادي، يزداد بنسبة @Effect5Amount@% لكل @Effect7Amount@% من الصحة الناقصة لدى الهدف. وإن عض فوليبير تابعًا أو وحشًا، تتقلص فترة تبريد الجنون بنسبة @Effect6Amount*100@%.
    جنون (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يكسب فوليبير @Effect1Amount@% سرعة هجوم مع كل هجوم. ويتكدس حتى @Effect2Amount@ مرات.

    تأثير نشط: عندما يمتلك فوليبير @Effect2Amount@ رزمة متكدسة من الجنون، يمكنه عض أحد الأعداء لإلحاق @Effect3Amount@ (+@f1@ [@Effect4Amount@% من الصحة الإضافية]) ضرر مادي، يزداد بنسبة @Effect5Amount@% لكل @Effect7Amount@% من الصحة الناقصة لدى الهدف. وإن عض فوليبير تابعًا أو وحشًا، تتقلص فترة تبريد الجنون بنسبة @Effect6Amount*100@%.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىسرعة الهجوم
    ضرر العضة
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    سرعة الهجوم
    ضرر العضة
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    جنون (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يكسب فوليبير @Effect1Amount@% سرعة هجوم مع كل هجوم. ويتكدس حتى @Effect2Amount@ مرات.

    تأثير نشط: عندما يمتلك فوليبير @Effect2Amount@ رزمة متكدسة من الجنون، يمكنه عض أحد الأعداء لإلحاق @Effect3Amount@ (+@f1@ [@Effect4Amount@% من الصحة الإضافية]) ضرر مادي، يزداد بنسبة @Effect5Amount@% لكل @Effect7Amount@% من الصحة الناقصة لدى الهدف. وإن عض فوليبير تابعًا أو وحشًا، تتقلص فترة تبريد الجنون بنسبة @Effect6Amount*100@%.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىجنون (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يكسب فوليبير @Effect1Amount@% سرعة هجوم مع كل هجوم. ويتكدس حتى @Effect2Amount@ مرات.

    تأثير نشط: عندما يمتلك فوليبير @Effect2Amount@ رزمة متكدسة من الجنون، يمكنه عض أحد الأعداء لإلحاق @Effect3Amount@ (+@f1@ [@Effect4Amount@% من الصحة الإضافية]) ضرر مادي، يزداد بنسبة @Effect5Amount@% لكل @Effect7Amount@% من الصحة الناقصة لدى الهدف. وإن عض فوليبير تابعًا أو وحشًا، تتقلص فترة تبريد الجنون بنسبة @Effect6Amount*100@%.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتوابل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق سهامًا ضمن مخروط، يلحق كل منها @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي. يستطيع الأعداء صد عدة سهام، ولكنهم لا يتلقون الضرر سوى من السهم الأول.

    وتحسب إصابات الأبطال كضربات حرجة بالنسبة لتطبيق رمية الصقيع.
    تطلق سهامًا ضمن مخروط، يلحق كل منها @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي. يستطيع الأعداء صد عدة سهام، ولكنهم لا يتلقون الضرر سوى من السهم الأول.

    وتحسب إصابات الأبطال كضربات حرجة بالنسبة لتطبيق رمية الصقيع.وابل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق سهامًا ضمن مخروط، يلحق كل منها @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي. يستطيع الأعداء صد عدة سهام، ولكنهم لا يتلقون الضرر سوى من السهم الأول.

    وتحسب إصابات الأبطال كضربات حرجة بالنسبة لتطبيق رمية الصقيع.
    وابل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق سهامًا ضمن مخروط، يلحق كل منها @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي. يستطيع الأعداء صد عدة سهام، ولكنهم لا يتلقون الضرر سوى من السهم الأول.

    وتحسب إصابات الأبطال كضربات حرجة بالنسبة لتطبيق رمية الصقيع.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    وابل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق سهامًا ضمن مخروط، يلحق كل منها @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي. يستطيع الأعداء صد عدة سهام، ولكنهم لا يتلقون الضرر سوى من السهم الأول.

    وتحسب إصابات الأبطال كضربات حرجة بالنسبة لتطبيق رمية الصقيع.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىوابل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق سهامًا ضمن مخروط، يلحق كل منها @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي. يستطيع الأعداء صد عدة سهام، ولكنهم لا يتلقون الضرر سوى من السهم الأول.

    وتحسب إصابات الأبطال كضربات حرجة بالنسبة لتطبيق رمية الصقيع.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالأشواك الحادة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق هجمات تشوغاث الأساسية الثلاثة التالية أشواكًا تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) زائد @f1@% من صحة الأعداء القصوى كضرر سحر، وتبطئ بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية، ويتلاشى التأثير خلال المدة.

    ويزداد حجم الأشواك كلما كسب تشوغاث رزم الوليمة.
    تلحق الأشواك زيادة %0.5 من الحد الأقصى لصحة الأعداء لكل رزمة وليمة.
    الحد الأقصى لضرر الصحة المئوي ضد الأتباع والوحوش هو @Effect8Amount@.
    تطلق هجمات تشوغاث الأساسية الثلاثة التالية أشواكًا تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) زائد @f1@% من صحة الأعداء القصوى كضرر سحر، وتبطئ بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية، ويتلاشى التأثير خلال المدة.

    ويزداد حجم الأشواك كلما كسب تشوغاث رزم الوليمة.
    تلحق الأشواك زيادة %0.5 من الحد الأقصى لصحة الأعداء لكل رزمة وليمة.
    الحد الأقصى لضرر الصحة المئوي ضد الأتباع والوحوش هو @Effect8Amount@.
    الأشواك الحادة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق هجمات تشوغاث الأساسية الثلاثة التالية أشواكًا تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) زائد @f1@% من صحة الأعداء القصوى كضرر سحر، وتبطئ بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية، ويتلاشى التأثير خلال المدة.

    ويزداد حجم الأشواك كلما كسب تشوغاث رزم الوليمة.
    تلحق الأشواك زيادة %0.5 من الحد الأقصى لصحة الأعداء لكل رزمة وليمة.
    الحد الأقصى لضرر الصحة المئوي ضد الأتباع والوحوش هو @Effect8Amount@.
    الأشواك الحادة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق هجمات تشوغاث الأساسية الثلاثة التالية أشواكًا تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) زائد @f1@% من صحة الأعداء القصوى كضرر سحر، وتبطئ بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية، ويتلاشى التأثير خلال المدة.

    ويزداد حجم الأشواك كلما كسب تشوغاث رزم الوليمة.
    تلحق الأشواك زيادة %0.5 من الحد الأقصى لصحة الأعداء لكل رزمة وليمة.
    الحد الأقصى لضرر الصحة المئوي ضد الأتباع والوحوش هو @Effect8Amount@.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    بطيء
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    الضرر
    فترة التبريد
    بطيء
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    الأشواك الحادة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق هجمات تشوغاث الأساسية الثلاثة التالية أشواكًا تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) زائد @f1@% من صحة الأعداء القصوى كضرر سحر، وتبطئ بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية، ويتلاشى التأثير خلال المدة.

    ويزداد حجم الأشواك كلما كسب تشوغاث رزم الوليمة.
    تلحق الأشواك زيادة %0.5 من الحد الأقصى لصحة الأعداء لكل رزمة وليمة.
    الحد الأقصى لضرر الصحة المئوي ضد الأتباع والوحوش هو @Effect8Amount@.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالأشواك الحادة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق هجمات تشوغاث الأساسية الثلاثة التالية أشواكًا تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) زائد @f1@% من صحة الأعداء القصوى كضرر سحر، وتبطئ بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية، ويتلاشى التأثير خلال المدة.

    ويزداد حجم الأشواك كلما كسب تشوغاث رزم الوليمة.
    تلحق الأشواك زيادة %0.5 من الحد الأقصى لصحة الأعداء لكل رزمة وليمة.
    الحد الأقصى لضرر الصحة المئوي ضد الأتباع والوحوش هو @Effect8Amount@.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيكسب وارويك تقليص ضرر لمدة 2.5 ثانية. وفي النهاية، أو في حال إعادة التفعيل، يطلق عواءً يتسبب بهرب الأعداء المحيطين لثانية واحدة.العواء البدائيالعواء البدائي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يكسب وارويك @Effect1Amount@% تقليص ضرر لمدة 2.5 ثانية. وفي نهاية المدة، أو في حال التفعيل مجددًا، يعوي وارويك، فيدفع كل الأعداء المحيطين إلى الهرب لمدة @Effect3Amount@ ثانية.
    يكسب وارويك @Effect1Amount@% تقليص ضرر لمدة 2.5 ثانية. وفي نهاية المدة، أو في حال التفعيل مجددًا، يعوي وارويك، فيدفع كل الأعداء المحيطين إلى الهرب لمدة @Effect3Amount@ ثانية.
    العواء البدائي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يكسب وارويك @Effect1Amount@% تقليص ضرر لمدة 2.5 ثانية. وفي نهاية المدة، أو في حال التفعيل مجددًا، يعوي وارويك، فيدفع كل الأعداء المحيطين إلى الهرب لمدة @Effect3Amount@ ثانية.
    العواء البدائي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يكسب وارويك @Effect1Amount@% تقليص ضرر لمدة 2.5 ثانية. وفي نهاية المدة، أو في حال التفعيل مجددًا، يعوي وارويك، فيدفع كل الأعداء المحيطين إلى الهرب لمدة @Effect3Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتقليص الضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    تقليص الضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    العواء البدائي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يكسب وارويك @Effect1Amount@% تقليص ضرر لمدة 2.5 ثانية. وفي نهاية المدة، أو في حال التفعيل مجددًا، يعوي وارويك، فيدفع كل الأعداء المحيطين إلى الهرب لمدة @Effect3Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالعواء البدائي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يكسب وارويك @Effect1Amount@% تقليص ضرر لمدة 2.5 ثانية. وفي نهاية المدة، أو في حال التفعيل مجددًا، يعوي وارويك، فيدفع كل الأعداء المحيطين إلى الهرب لمدة @Effect3Amount@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالفك المفترس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع وارويك إلى الأمام ويعض هدفه. ومع استمرار الضغط على المفتاح، سوف يلتصق بالهدف، ثم يقفز خلفه.

    ولدى تحرير المفتاح، يلحق @CharTotalPhysical@+@CharAbilityPower2@ زائد @Effect1Amount@% من صحة هدفك القصوى كضرر سحر (يطبق تأثيرات لدى الإصابة). يمكنك الشفاء بنسبة @Effect3Amount@% من الضرر الملحق.

    وفي طور التصاقه، يتبع وارويك أي حركة يقوم بها، ولا يستطيع تغيير مكانه.
    يندفع وارويك إلى الأمام ويعض هدفه. ومع استمرار الضغط على المفتاح، سوف يلتصق بالهدف، ثم يقفز خلفه.

    ولدى تحرير المفتاح، يلحق @CharTotalPhysical@+@CharAbilityPower2@ زائد @Effect1Amount@% من صحة هدفك القصوى كضرر سحر (يطبق تأثيرات لدى الإصابة). يمكنك الشفاء بنسبة @Effect3Amount@% من الضرر الملحق.

    وفي طور التصاقه، يتبع وارويك أي حركة يقوم بها، ولا يستطيع تغيير مكانه.الفك المفترس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع وارويك إلى الأمام ويعض هدفه. ومع استمرار الضغط على المفتاح، سوف يلتصق بالهدف، ثم يقفز خلفه.

    ولدى تحرير المفتاح، يلحق @CharTotalPhysical@+@CharAbilityPower2@ زائد @Effect1Amount@% من صحة هدفك القصوى كضرر سحر (يطبق تأثيرات لدى الإصابة). يمكنك الشفاء بنسبة @Effect3Amount@% من الضرر الملحق.

    وفي طور التصاقه، يتبع وارويك أي حركة يقوم بها، ولا يستطيع تغيير مكانه.
    الفك المفترس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع وارويك إلى الأمام ويعض هدفه. ومع استمرار الضغط على المفتاح، سوف يلتصق بالهدف، ثم يقفز خلفه.

    ولدى تحرير المفتاح، يلحق @CharTotalPhysical@+@CharAbilityPower2@ زائد @Effect1Amount@% من صحة هدفك القصوى كضرر سحر (يطبق تأثيرات لدى الإصابة). يمكنك الشفاء بنسبة @Effect3Amount@% من الضرر الملحق.

    وفي طور التصاقه، يتبع وارويك أي حركة يقوم بها، ولا يستطيع تغيير مكانه.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالشفاء
    ضرر الصحة المئوية
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    الشفاء
    ضرر الصحة المئوية
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    الفك المفترس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع وارويك إلى الأمام ويعض هدفه. ومع استمرار الضغط على المفتاح، سوف يلتصق بالهدف، ثم يقفز خلفه.

    ولدى تحرير المفتاح، يلحق @CharTotalPhysical@+@CharAbilityPower2@ زائد @Effect1Amount@% من صحة هدفك القصوى كضرر سحر (يطبق تأثيرات لدى الإصابة). يمكنك الشفاء بنسبة @Effect3Amount@% من الضرر الملحق.

    وفي طور التصاقه، يتبع وارويك أي حركة يقوم بها، ولا يستطيع تغيير مكانه.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالفك المفترس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع وارويك إلى الأمام ويعض هدفه. ومع استمرار الضغط على المفتاح، سوف يلتصق بالهدف، ثم يقفز خلفه.

    ولدى تحرير المفتاح، يلحق @CharTotalPhysical@+@CharAbilityPower2@ زائد @Effect1Amount@% من صحة هدفك القصوى كضرر سحر (يطبق تأثيرات لدى الإصابة). يمكنك الشفاء بنسبة @Effect3Amount@% من الضرر الملحق.

    وفي طور التصاقه، يتبع وارويك أي حركة يقوم بها، ولا يستطيع تغيير مكانه.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتإجبار بلا نهاية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يثب وارويك بما يعادل 2.5 من سرعة الحركة في اتجاه معين، فيدحر أول بطل يصطدم به لمدة @RDuration@ ثانية. ويلحق @DamageCumulative@ ضرر سحر، ويطبق تأثيرات لدى الإصابة 3 مرات. كما يشفى وارويك بنسبة 100% من كل الضرر الذي يلحقه خلال قدرة إجبار بلا نهاية.يثب وارويك بما يعادل 2.5 من سرعة الحركة في اتجاه معين، فيدحر أول بطل يصطدم به لمدة @RDuration@ ثانية. ويلحق @DamageCumulative@ ضرر سحر، ويطبق تأثيرات لدى الإصابة 3 مرات. كما يشفى وارويك بنسبة 100% من كل الضرر الذي يلحقه خلال قدرة إجبار بلا نهاية.إجبار بلا نهاية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يثب وارويك بما يعادل 2.5 من سرعة الحركة في اتجاه معين، فيدحر أول بطل يصطدم به لمدة @RDuration@ ثانية. ويلحق @DamageCumulative@ ضرر سحر، ويطبق تأثيرات لدى الإصابة 3 مرات. كما يشفى وارويك بنسبة 100% من كل الضرر الذي يلحقه خلال قدرة إجبار بلا نهاية.إجبار بلا نهاية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يثب وارويك بما يعادل 2.5 من سرعة الحركة في اتجاه معين، فيدحر أول بطل يصطدم به لمدة @RDuration@ ثانية. ويلحق @DamageCumulative@ ضرر سحر، ويطبق تأثيرات لدى الإصابة 3 مرات. كما يشفى وارويك بنسبة 100% من كل الضرر الذي يلحقه خلال قدرة إجبار بلا نهاية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @RBaseDamage@ -> @RBaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    إجبار بلا نهاية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يثب وارويك بما يعادل 2.5 من سرعة الحركة في اتجاه معين، فيدحر أول بطل يصطدم به لمدة @RDuration@ ثانية. ويلحق @DamageCumulative@ ضرر سحر، ويطبق تأثيرات لدى الإصابة 3 مرات. كما يشفى وارويك بنسبة 100% من كل الضرر الذي يلحقه خلال قدرة إجبار بلا نهاية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىإجبار بلا نهاية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يثب وارويك بما يعادل 2.5 من سرعة الحركة في اتجاه معين، فيدحر أول بطل يصطدم به لمدة @RDuration@ ثانية. ويلحق @DamageCumulative@ ضرر سحر، ويطبق تأثيرات لدى الإصابة 3 مرات. كما يشفى وارويك بنسبة 100% من كل الضرر الذي يلحقه خلال قدرة إجبار بلا نهاية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيكتشف وارويك بحواسه الأعداء ذوي الصحة المنخفضة تحت 50%، فيكسب سرعة حركة باتجاههم وسرعة هجوم عليهم. عند انخفاض صحتهم تحت 20%، يدخل في طور الجنون وتتضاعف هذه الزيادات ثلاث مرات.صيد الدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يكسب واوريك @Effect2Amount@% سرعة هجوم ضد الأعداء المنخفضي الصحة تحت 50%. كما يستشعر الأبطال منخفضي الصحة بشكل عام، فيتحرك بسرعة @Effect1Amount@% أكبر باتجاههم في طور خارج القتال. وتتضاعف هذه الإضافات ثلاث مرات ضد الأعداء منخفضي الصحة تحت 20%.

    تأثير نشط: يستشعر وارويك كل الأعداء بشكل سريع. ويخضع أقرب بطل استشعر وجوده إلى صيد الدم لمدة 8 ثوان. عليك بإلقاء القدرة أثناء عدم القتال مع بطل فقط.

    ولدى عدم مطاردة أحد من الأعداء، تتضاعف سرعة تبريد صيد الدم.
    تأثير كامن: يكسب واوريك @Effect2Amount@% سرعة هجوم ضد الأعداء المنخفضي الصحة تحت 50%. كما يستشعر الأبطال منخفضي الصحة بشكل عام، فيتحرك بسرعة @Effect1Amount@% أكبر باتجاههم في طور خارج القتال. وتتضاعف هذه الإضافات ثلاث مرات ضد الأعداء منخفضي الصحة تحت 20%.

    تأثير نشط: يستشعر وارويك كل الأعداء بشكل سريع. ويخضع أقرب بطل استشعر وجوده إلى صيد الدم لمدة 8 ثوان. عليك بإلقاء القدرة أثناء عدم القتال مع بطل فقط.

    ولدى عدم مطاردة أحد من الأعداء، تتضاعف سرعة تبريد صيد الدم.صيد الدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يكسب واوريك @Effect2Amount@% سرعة هجوم ضد الأعداء المنخفضي الصحة تحت 50%. كما يستشعر الأبطال منخفضي الصحة بشكل عام، فيتحرك بسرعة @Effect1Amount@% أكبر باتجاههم في طور خارج القتال. وتتضاعف هذه الإضافات ثلاث مرات ضد الأعداء منخفضي الصحة تحت 20%.

    تأثير نشط: يستشعر وارويك كل الأعداء بشكل سريع. ويخضع أقرب بطل استشعر وجوده إلى صيد الدم لمدة 8 ثوان. عليك بإلقاء القدرة أثناء عدم القتال مع بطل فقط.

    ولدى عدم مطاردة أحد من الأعداء، تتضاعف سرعة تبريد صيد الدم.
    صيد الدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يكسب واوريك @Effect2Amount@% سرعة هجوم ضد الأعداء المنخفضي الصحة تحت 50%. كما يستشعر الأبطال منخفضي الصحة بشكل عام، فيتحرك بسرعة @Effect1Amount@% أكبر باتجاههم في طور خارج القتال. وتتضاعف هذه الإضافات ثلاث مرات ضد الأعداء منخفضي الصحة تحت 20%.

    تأثير نشط: يستشعر وارويك كل الأعداء بشكل سريع. ويخضع أقرب بطل استشعر وجوده إلى صيد الدم لمدة 8 ثوان. عليك بإلقاء القدرة أثناء عدم القتال مع بطل فقط.

    ولدى عدم مطاردة أحد من الأعداء، تتضاعف سرعة تبريد صيد الدم.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىسرعة حركة
    سرعة الهجوم
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    سرعة حركة
    سرعة الهجوم
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    صيد الدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يكسب واوريك @Effect2Amount@% سرعة هجوم ضد الأعداء المنخفضي الصحة تحت 50%. كما يستشعر الأبطال منخفضي الصحة بشكل عام، فيتحرك بسرعة @Effect1Amount@% أكبر باتجاههم في طور خارج القتال. وتتضاعف هذه الإضافات ثلاث مرات ضد الأعداء منخفضي الصحة تحت 20%.

    تأثير نشط: يستشعر وارويك كل الأعداء بشكل سريع. ويخضع أقرب بطل استشعر وجوده إلى صيد الدم لمدة 8 ثوان. عليك بإلقاء القدرة أثناء عدم القتال مع بطل فقط.

    ولدى عدم مطاردة أحد من الأعداء، تتضاعف سرعة تبريد صيد الدم.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىصيد الدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يكسب واوريك @Effect2Amount@% سرعة هجوم ضد الأعداء المنخفضي الصحة تحت 50%. كما يستشعر الأبطال منخفضي الصحة بشكل عام، فيتحرك بسرعة @Effect1Amount@% أكبر باتجاههم في طور خارج القتال. وتتضاعف هذه الإضافات ثلاث مرات ضد الأعداء منخفضي الصحة تحت 20%.

    تأثير نشط: يستشعر وارويك كل الأعداء بشكل سريع. ويخضع أقرب بطل استشعر وجوده إلى صيد الدم لمدة 8 ثوان. عليك بإلقاء القدرة أثناء عدم القتال مع بطل فقط.

    ولدى عدم مطاردة أحد من الأعداء، تتضاعف سرعة تبريد صيد الدم.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتأوراق رابحة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي ثلاث بطاقات تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل وحدة معادية تمر عبرها.يرمي ثلاث بطاقات تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل وحدة معادية تمر عبرها.أوراق رابحة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي ثلاث بطاقات تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل وحدة معادية تمر عبرها.أوراق رابحة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي ثلاث بطاقات تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل وحدة معادية تمر عبرها.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    أوراق رابحة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي ثلاث بطاقات تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل وحدة معادية تمر عبرها.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىأوراق رابحة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي ثلاث بطاقات تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل وحدة معادية تمر عبرها.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتنمط الووجونمط الووجو (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@نمط الووجو (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@نمط الووجو (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفترة التبريد
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    فترة التبريد
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    نمط الووجو (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىنمط الووجو (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتستدعي زايا كل ما أسقطته من ريش فتلحق الضرر وتثبت الأعداء في مكانهم.منادي النصل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي زايا كل الريشات كي تعود إليها، فتلحق @Effect1Amount@ (+@f3@) (+@f4@) ضرر مادي بالأعداء الذين تمر عبرهم (يزداد مع فرصة الضربة الحرجة).

    وتؤدي إصابة عدو بـ @Effect5Amount@ ريشات إلى تثبيته لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    ويتلقى الأتباع @Effect2Amount*100@% ضرر من منادي النصل.
    تستدعي زايا كل الريشات كي تعود إليها، فتلحق @Effect1Amount@ (+@f3@) (+@f4@) ضرر مادي بالأعداء الذين تمر عبرهم (يزداد مع فرصة الضربة الحرجة).

    وتؤدي إصابة عدو بـ @Effect5Amount@ ريشات إلى تثبيته لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    ويتلقى الأتباع @Effect2Amount*100@% ضرر من منادي النصل.منادي النصل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي زايا كل الريشات كي تعود إليها، فتلحق @Effect1Amount@ (+@f3@) (+@f4@) ضرر مادي بالأعداء الذين تمر عبرهم (يزداد مع فرصة الضربة الحرجة).

    وتؤدي إصابة عدو بـ @Effect5Amount@ ريشات إلى تثبيته لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    ويتلقى الأتباع @Effect2Amount*100@% ضرر من منادي النصل.
    منادي النصل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي زايا كل الريشات كي تعود إليها، فتلحق @Effect1Amount@ (+@f3@) (+@f4@) ضرر مادي بالأعداء الذين تمر عبرهم (يزداد مع فرصة الضربة الحرجة).

    وتؤدي إصابة عدو بـ @Effect5Amount@ ريشات إلى تثبيته لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    ويتلقى الأتباع @Effect2Amount*100@% ضرر من منادي النصل.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    منادي النصل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي زايا كل الريشات كي تعود إليها، فتلحق @Effect1Amount@ (+@f3@) (+@f4@) ضرر مادي بالأعداء الذين تمر عبرهم (يزداد مع فرصة الضربة الحرجة).

    وتؤدي إصابة عدو بـ @Effect5Amount@ ريشات إلى تثبيته لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    ويتلقى الأتباع @Effect2Amount*100@% ضرر من منادي النصل.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمنادي النصل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي زايا كل الريشات كي تعود إليها، فتلحق @Effect1Amount@ (+@f3@) (+@f4@) ضرر مادي بالأعداء الذين تمر عبرهم (يزداد مع فرصة الضربة الحرجة).

    وتؤدي إصابة عدو بـ @Effect5Amount@ ريشات إلى تثبيته لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    ويتلقى الأتباع @Effect2Amount*100@% ضرر من منادي النصل.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالخنجر المزدوجالخنجر المزدوج (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترمي زايا خنجرين يلحقان @f1@ (+@f2@) ضرر مادي، ويتركان ريشتين. تتلقى الأهداف بعد الإصابة الأولى @Effect2Amount*100@% ضرر.ترمي زايا خنجرين يلحقان @f1@ (+@f2@) ضرر مادي، ويتركان ريشتين. تتلقى الأهداف بعد الإصابة الأولى @Effect2Amount*100@% ضرر.الخنجر المزدوج (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترمي زايا خنجرين يلحقان @f1@ (+@f2@) ضرر مادي، ويتركان ريشتين. تتلقى الأهداف بعد الإصابة الأولى @Effect2Amount*100@% ضرر.الخنجر المزدوج (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترمي زايا خنجرين يلحقان @f1@ (+@f2@) ضرر مادي، ويتركان ريشتين. تتلقى الأهداف بعد الإصابة الأولى @Effect2Amount*100@% ضرر.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الخنجر المزدوج (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترمي زايا خنجرين يلحقان @f1@ (+@f2@) ضرر مادي، ويتركان ريشتين. تتلقى الأهداف بعد الإصابة الأولى @Effect2Amount*100@% ضرر.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالخنجر المزدوج (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترمي زايا خنجرين يلحقان @f1@ (+@f2@) ضرر مادي، ويتركان ريشتين. تتلقى الأهداف بعد الإصابة الأولى @Effect2Amount*100@% ضرر.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتعاصفة الريش (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تثب زايا في الهواء وتصبح غير قابلة للاستهداف. ثم تطلق وابلًا من الخناجر التي تلحق @Damage@> ضرر مادي وتترك خلفها خطًا من الريش.

    وتستطيع زايا الحركة في الهواء.
    تثب زايا في الهواء وتصبح غير قابلة للاستهداف. ثم تطلق وابلًا من الخناجر التي تلحق @Damage@> ضرر مادي وتترك خلفها خطًا من الريش.

    وتستطيع زايا الحركة في الهواء.عاصفة الريش (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تثب زايا في الهواء وتصبح غير قابلة للاستهداف. ثم تطلق وابلًا من الخناجر التي تلحق @Damage@> ضرر مادي وتترك خلفها خطًا من الريش.

    وتستطيع زايا الحركة في الهواء.
    عاصفة الريش (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تثب زايا في الهواء وتصبح غير قابلة للاستهداف. ثم تطلق وابلًا من الخناجر التي تلحق @Damage@> ضرر مادي وتترك خلفها خطًا من الريش.

    وتستطيع زايا الحركة في الهواء.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @RBaseDamage@ -> @RBaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    عاصفة الريش (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تثب زايا في الهواء وتصبح غير قابلة للاستهداف. ثم تطلق وابلًا من الخناجر التي تلحق @Damage@> ضرر مادي وتترك خلفها خطًا من الريش.

    وتستطيع زايا الحركة في الهواء.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىعاصفة الريش (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تثب زايا في الهواء وتصبح غير قابلة للاستهداف. ثم تطلق وابلًا من الخناجر التي تلحق @Damage@> ضرر مادي وتترك خلفها خطًا من الريش.

    وتستطيع زايا الحركة في الهواء.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالريش المميت (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@الريش المميت (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتنشر زايا عاصفة من النصال لمدة @Effect2Amount@ ثانية، حيث تمنحها @Effect1Amount@% سرعة هجوم، وتجعل هجماتها الأساسية تضرب مرة إضافية لإلحاق @Effect5Amount@% ضرر.

    وإن أصابت قدرة الريش المميت بطلًا معاديًا، يكسب الحلفاء تحت تأثيرات الريش المميت @Effect3Amount@% سرعة حركة لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    وإن كان راكان في الجوار، يكسب بدوره تأثيرات الريش المميت.
    الريش المميت (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@الريش المميت (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتنشر زايا عاصفة من النصال لمدة @Effect2Amount@ ثانية، حيث تمنحها @Effect1Amount@% سرعة هجوم، وتجعل هجماتها الأساسية تضرب مرة إضافية لإلحاق @Effect5Amount@% ضرر.

    وإن أصابت قدرة الريش المميت بطلًا معاديًا، يكسب الحلفاء تحت تأثيرات الريش المميت @Effect3Amount@% سرعة حركة لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    وإن كان راكان في الجوار، يكسب بدوره تأثيرات الريش المميت.
    الريش المميت (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@الريش المميت (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتنشر زايا عاصفة من النصال لمدة @Effect2Amount@ ثانية، حيث تمنحها @Effect1Amount@% سرعة هجوم، وتجعل هجماتها الأساسية تضرب مرة إضافية لإلحاق @Effect5Amount@% ضرر.

    وإن أصابت قدرة الريش المميت بطلًا معاديًا، يكسب الحلفاء تحت تأثيرات الريش المميت @Effect3Amount@% سرعة حركة لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    وإن كان راكان في الجوار، يكسب بدوره تأثيرات الريش المميت.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىسرعة الهجوم
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    سرعة الهجوم
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الريش المميت (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@الريش المميت (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتنشر زايا عاصفة من النصال لمدة @Effect2Amount@ ثانية، حيث تمنحها @Effect1Amount@% سرعة هجوم، وتجعل هجماتها الأساسية تضرب مرة إضافية لإلحاق @Effect5Amount@% ضرر.

    وإن أصابت قدرة الريش المميت بطلًا معاديًا، يكسب الحلفاء تحت تأثيرات الريش المميت @Effect3Amount@% سرعة حركة لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    وإن كان راكان في الجوار، يكسب بدوره تأثيرات الريش المميت.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالريش المميت (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@الريش المميت (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتنشر زايا عاصفة من النصال لمدة @Effect2Amount@ ثانية، حيث تمنحها @Effect1Amount@% سرعة هجوم، وتجعل هجماتها الأساسية تضرب مرة إضافية لإلحاق @Effect5Amount@% ضرر.

    وإن أصابت قدرة الريش المميت بطلًا معاديًا، يكسب الحلفاء تحت تأثيرات الريش المميت @Effect3Amount@% سرعة حركة لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    وإن كان راكان في الجوار، يكسب بدوره تأثيرات الريش المميت.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتعين الدمار (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@AmmoRechargeTime@ث فترة تبريديستدعي زيراث موجة من الطاقة الغامضة، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء ضمن المنطقة المستهدفة، مما يبطئهم بنسبة @Effect8Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية. ويتلقى الأعداء الموجودون في مركز الموجة @f1@ (+@f2@) ضرر سحر، ويتم إبطاؤهم بنسبة @Effect3Amount@%. ويتلاشى هذا الإبطاء بسرعة.يستدعي زيراث موجة من الطاقة الغامضة، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء ضمن المنطقة المستهدفة، مما يبطئهم بنسبة @Effect8Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية. ويتلقى الأعداء الموجودون في مركز الموجة @f1@ (+@f2@) ضرر سحر، ويتم إبطاؤهم بنسبة @Effect3Amount@%. ويتلاشى هذا الإبطاء بسرعة.عين الدمار (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@AmmoRechargeTime@ث فترة تبريديستدعي زيراث موجة من الطاقة الغامضة، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء ضمن المنطقة المستهدفة، مما يبطئهم بنسبة @Effect8Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية. ويتلقى الأعداء الموجودون في مركز الموجة @f1@ (+@f2@) ضرر سحر، ويتم إبطاؤهم بنسبة @Effect3Amount@%. ويتلاشى هذا الإبطاء بسرعة.عين الدمار (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@AmmoRechargeTime@ث فترة تبريديستدعي زيراث موجة من الطاقة الغامضة، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء ضمن المنطقة المستهدفة، مما يبطئهم بنسبة @Effect8Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية. ويتلقى الأعداء الموجودون في مركز الموجة @f1@ (+@f2@) ضرر سحر، ويتم إبطاؤهم بنسبة @Effect3Amount@%. ويتلاشى هذا الإبطاء بسرعة.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    بطيء
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    فترة التبريد
    بطيء
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    عين الدمار (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@AmmoRechargeTime@ث فترة تبريديستدعي زيراث موجة من الطاقة الغامضة، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء ضمن المنطقة المستهدفة، مما يبطئهم بنسبة @Effect8Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية. ويتلقى الأعداء الموجودون في مركز الموجة @f1@ (+@f2@) ضرر سحر، ويتم إبطاؤهم بنسبة @Effect3Amount@%. ويتلاشى هذا الإبطاء بسرعة.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىعين الدمار (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@AmmoRechargeTime@ث فترة تبريديستدعي زيراث موجة من الطاقة الغامضة، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء ضمن المنطقة المستهدفة، مما يبطئهم بنسبة @Effect8Amount@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية. ويتلقى الأعداء الموجودون في مركز الموجة @f1@ (+@f2@) ضرر سحر، ويتم إبطاؤهم بنسبة @Effect3Amount@%. ويتلاشى هذا الإبطاء بسرعة.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتطلق شعاع طاقة بعيد المدى، فيلحق ضرر السحر بكل الأهداف المصابة.نبضة غامضة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@AmmoRechargeTime@ث فترة تبريدأول إلقاء: يشحن زيراث نبضة غامضة، مما يقلص بشكل تدريجي سرعة حركته مع ازدياد مدى التعويذة.

    ثاني إلقاء: يطلق زيراث النبضة الغامضة، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء في خط مستقيم.

    وخلال شحن النبضة الغامضة، لا يتمكن زيراث من الهجوم أو إلقاء تعويذات أخرى. وإن لم يطلق زيراث التعويذة، يتم تعويض نصف تكاليف المانا.
    أول إلقاء: يشحن زيراث نبضة غامضة، مما يقلص بشكل تدريجي سرعة حركته مع ازدياد مدى التعويذة.

    ثاني إلقاء: يطلق زيراث النبضة الغامضة، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء في خط مستقيم.

    وخلال شحن النبضة الغامضة، لا يتمكن زيراث من الهجوم أو إلقاء تعويذات أخرى. وإن لم يطلق زيراث التعويذة، يتم تعويض نصف تكاليف المانا.نبضة غامضة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@AmmoRechargeTime@ث فترة تبريدأول إلقاء: يشحن زيراث نبضة غامضة، مما يقلص بشكل تدريجي سرعة حركته مع ازدياد مدى التعويذة.

    ثاني إلقاء: يطلق زيراث النبضة الغامضة، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء في خط مستقيم.

    وخلال شحن النبضة الغامضة، لا يتمكن زيراث من الهجوم أو إلقاء تعويذات أخرى. وإن لم يطلق زيراث التعويذة، يتم تعويض نصف تكاليف المانا.
    نبضة غامضة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@AmmoRechargeTime@ث فترة تبريدأول إلقاء: يشحن زيراث نبضة غامضة، مما يقلص بشكل تدريجي سرعة حركته مع ازدياد مدى التعويذة.

    ثاني إلقاء: يطلق زيراث النبضة الغامضة، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء في خط مستقيم.

    وخلال شحن النبضة الغامضة، لا يتمكن زيراث من الهجوم أو إلقاء تعويذات أخرى. وإن لم يطلق زيراث التعويذة، يتم تعويض نصف تكاليف المانا.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    نبضة غامضة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@AmmoRechargeTime@ث فترة تبريدأول إلقاء: يشحن زيراث نبضة غامضة، مما يقلص بشكل تدريجي سرعة حركته مع ازدياد مدى التعويذة.

    ثاني إلقاء: يطلق زيراث النبضة الغامضة، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء في خط مستقيم.

    وخلال شحن النبضة الغامضة، لا يتمكن زيراث من الهجوم أو إلقاء تعويذات أخرى. وإن لم يطلق زيراث التعويذة، يتم تعويض نصف تكاليف المانا.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىنبضة غامضة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@AmmoRechargeTime@ث فترة تبريدأول إلقاء: يشحن زيراث نبضة غامضة، مما يقلص بشكل تدريجي سرعة حركته مع ازدياد مدى التعويذة.

    ثاني إلقاء: يطلق زيراث النبضة الغامضة، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء في خط مستقيم.

    وخلال شحن النبضة الغامضة، لا يتمكن زيراث من الهجوم أو إلقاء تعويذات أخرى. وإن لم يطلق زيراث التعويذة، يتم تعويض نصف تكاليف المانا.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتشعائر الغامضين (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرتقي زيراث إلى هيئته الحقيقية، فيصبح مثبتًا في مكانه ويكسب @Effect2Amount@ من الوابل الغامض. وتلحق هذه المدفعية السحرية @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء المصابين.

    وينتهي التثبيت بعد @Effect1Amount@ ثانية، بعد إطلاق كل القذائف أو عبر التعطيل بشكل يدوي من خلال إصدار أمر بالحركة. وإن لم يتم إطلاق أي وابل، يتم استرجاع @Effect7Amount*100@% من فترة التبريد.
    يرتقي زيراث إلى هيئته الحقيقية، فيصبح مثبتًا في مكانه ويكسب @Effect2Amount@ من الوابل الغامض. وتلحق هذه المدفعية السحرية @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء المصابين.

    وينتهي التثبيت بعد @Effect1Amount@ ثانية، بعد إطلاق كل القذائف أو عبر التعطيل بشكل يدوي من خلال إصدار أمر بالحركة. وإن لم يتم إطلاق أي وابل، يتم استرجاع @Effect7Amount*100@% من فترة التبريد.شعائر الغامضين (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرتقي زيراث إلى هيئته الحقيقية، فيصبح مثبتًا في مكانه ويكسب @Effect2Amount@ من الوابل الغامض. وتلحق هذه المدفعية السحرية @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء المصابين.

    وينتهي التثبيت بعد @Effect1Amount@ ثانية، بعد إطلاق كل القذائف أو عبر التعطيل بشكل يدوي من خلال إصدار أمر بالحركة. وإن لم يتم إطلاق أي وابل، يتم استرجاع @Effect7Amount*100@% من فترة التبريد.
    شعائر الغامضين (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرتقي زيراث إلى هيئته الحقيقية، فيصبح مثبتًا في مكانه ويكسب @Effect2Amount@ من الوابل الغامض. وتلحق هذه المدفعية السحرية @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء المصابين.

    وينتهي التثبيت بعد @Effect1Amount@ ثانية، بعد إطلاق كل القذائف أو عبر التعطيل بشكل يدوي من خلال إصدار أمر بالحركة. وإن لم يتم إطلاق أي وابل، يتم استرجاع @Effect7Amount*100@% من فترة التبريد.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    عدد الرميات
    فترة التبريد
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    عدد الرميات
    فترة التبريد
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    شعائر الغامضين (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرتقي زيراث إلى هيئته الحقيقية، فيصبح مثبتًا في مكانه ويكسب @Effect2Amount@ من الوابل الغامض. وتلحق هذه المدفعية السحرية @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء المصابين.

    وينتهي التثبيت بعد @Effect1Amount@ ثانية، بعد إطلاق كل القذائف أو عبر التعطيل بشكل يدوي من خلال إصدار أمر بالحركة. وإن لم يتم إطلاق أي وابل، يتم استرجاع @Effect7Amount*100@% من فترة التبريد.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىشعائر الغامضين (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرتقي زيراث إلى هيئته الحقيقية، فيصبح مثبتًا في مكانه ويكسب @Effect2Amount@ من الوابل الغامض. وتلحق هذه المدفعية السحرية @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء المصابين.

    وينتهي التثبيت بعد @Effect1Amount@ ثانية، بعد إطلاق كل القذائف أو عبر التعطيل بشكل يدوي من خلال إصدار أمر بالحركة. وإن لم يتم إطلاق أي وابل، يتم استرجاع @Effect7Amount*100@% من فترة التبريد.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتلحق ضرر السحر بأحد الأعداء وتصعقه.الكرة الصادمة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@AmmoRechargeTime@ث فترة تبريديطلق زيراث بلورة من السحر الخالص. ويتلقى أول عدو يصاب بها @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويتم صعقه لمدة بين @Effect8Amount@ و @Effect2Amount@ ثانية. وتتناسب مدة الصعق مع المسافة التي قطعتها البلورة.يطلق زيراث بلورة من السحر الخالص. ويتلقى أول عدو يصاب بها @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويتم صعقه لمدة بين @Effect8Amount@ و @Effect2Amount@ ثانية. وتتناسب مدة الصعق مع المسافة التي قطعتها البلورة.الكرة الصادمة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@AmmoRechargeTime@ث فترة تبريديطلق زيراث بلورة من السحر الخالص. ويتلقى أول عدو يصاب بها @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويتم صعقه لمدة بين @Effect8Amount@ و @Effect2Amount@ ثانية. وتتناسب مدة الصعق مع المسافة التي قطعتها البلورة.الكرة الصادمة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@AmmoRechargeTime@ث فترة تبريديطلق زيراث بلورة من السحر الخالص. ويتلقى أول عدو يصاب بها @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويتم صعقه لمدة بين @Effect8Amount@ و @Effect2Amount@ ثانية. وتتناسب مدة الصعق مع المسافة التي قطعتها البلورة.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الكرة الصادمة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@AmmoRechargeTime@ث فترة تبريديطلق زيراث بلورة من السحر الخالص. ويتلقى أول عدو يصاب بها @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويتم صعقه لمدة بين @Effect8Amount@ و @Effect2Amount@ ثانية. وتتناسب مدة الصعق مع المسافة التي قطعتها البلورة.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالكرة الصادمة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@AmmoRechargeTime@ث فترة تبريديطلق زيراث بلورة من السحر الخالص. ويتلقى أول عدو يصاب بها @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، ويتم صعقه لمدة بين @Effect8Amount@ و @Effect2Amount@ ثانية. وتتناسب مدة الصعق مع المسافة التي قطعتها البلورة.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتاندفاع جريء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع زين جاو باتجاه أحد الأعداء، فيلحق الضرر بكل الأعداء في المنطقة، ويبطئهم لفترة وجيزة. اندفاع جريء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديندفع زين جاو نحو عدو. فيلحق الاندفاع @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويبطئهم بنسبة @Effect2Amount*-100@% لمدة 0.5 ثانية. يمنح الاندفاع زين جاو @Effect3Amount*100@% سرعة حركة لمدة @Effect4Amount@ ثانية.يندفع زين جاو باتجاه أحد الأعداء، فيلحق الضرر بكل الأعداء في المنطقة، ويبطئهم لفترة وجيزة. اندفاع جريء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديندفع زين جاو نحو عدو. فيلحق الاندفاع @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويبطئهم بنسبة @Effect2Amount*-100@% لمدة 0.5 ثانية. يمنح الاندفاع زين جاو @Effect3Amount*100@% سرعة حركة لمدة @Effect4Amount@ ثانية.اندفاع جريء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع زين جاو باتجاه أحد الأعداء، فيلحق الضرر بكل الأعداء في المنطقة، ويبطئهم لفترة وجيزة. اندفاع جريء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديندفع زين جاو نحو عدو. فيلحق الاندفاع @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويبطئهم بنسبة @Effect2Amount*-100@% لمدة 0.5 ثانية. يمنح الاندفاع زين جاو @Effect3Amount*100@% سرعة حركة لمدة @Effect4Amount@ ثانية.اندفاع جريء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع زين جاو باتجاه أحد الأعداء، فيلحق الضرر بكل الأعداء في المنطقة، ويبطئهم لفترة وجيزة. اندفاع جريء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديندفع زين جاو نحو عدو. فيلحق الاندفاع @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويبطئهم بنسبة @Effect2Amount*-100@% لمدة 0.5 ثانية. يمنح الاندفاع زين جاو @Effect3Amount*100@% سرعة حركة لمدة @Effect4Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    سرعة الهجوم
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount*100.000000@% -> @Effect3AmountNL*100.000000@%
    الضرر
    سرعة الهجوم
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount*100.000000@% -> @Effect3AmountNL*100.000000@%
    اندفاع جريء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع زين جاو باتجاه أحد الأعداء، فيلحق الضرر بكل الأعداء في المنطقة، ويبطئهم لفترة وجيزة. اندفاع جريء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديندفع زين جاو نحو عدو. فيلحق الاندفاع @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويبطئهم بنسبة @Effect2Amount*-100@% لمدة 0.5 ثانية. يمنح الاندفاع زين جاو @Effect3Amount*100@% سرعة حركة لمدة @Effect4Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىاندفاع جريء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع زين جاو باتجاه أحد الأعداء، فيلحق الضرر بكل الأعداء في المنطقة، ويبطئهم لفترة وجيزة. اندفاع جريء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديندفع زين جاو نحو عدو. فيلحق الاندفاع @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويبطئهم بنسبة @Effect2Amount*-100@% لمدة 0.5 ثانية. يمنح الاندفاع زين جاو @Effect3Amount*100@% سرعة حركة لمدة @Effect4Amount@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتلحق هجمات زين جاو العادية الثلاثة التالية ضررًا أكبر، مع قدرة الهجوم الثالث على الإطاحة بخصم في الهواء.ضربة المخالب الثلاثة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ضربة المخالب الثلاثة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتلحق هجمات زين جاو الأساسية الثلاثة التالية @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي إضافي، وتقلص فترات تبريده الأخرى بمقدار ثانية واحدة. كما تطيح الضربة الأخيرة بالهدف في الهواء لمدة @Effect2Amount@ ثانية. ضربة المخالب الثلاثة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتلحق هجمات زين جاو الأساسية الثلاثة التالية @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي إضافي، وتقلص فترات تبريده الأخرى بمقدار ثانية واحدة. كما تطيح الضربة الأخيرة بالهدف في الهواء لمدة @Effect2Amount@ ثانية.ضربة المخالب الثلاثة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ضربة المخالب الثلاثة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتلحق هجمات زين جاو الأساسية الثلاثة التالية @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي إضافي، وتقلص فترات تبريده الأخرى بمقدار ثانية واحدة. كما تطيح الضربة الأخيرة بالهدف في الهواء لمدة @Effect2Amount@ ثانية. ضربة المخالب الثلاثة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتلحق هجمات زين جاو الأساسية الثلاثة التالية @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي إضافي، وتقلص فترات تبريده الأخرى بمقدار ثانية واحدة. كما تطيح الضربة الأخيرة بالهدف في الهواء لمدة @Effect2Amount@ ثانية.ضربة المخالب الثلاثة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ضربة المخالب الثلاثة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتلحق هجمات زين جاو الأساسية الثلاثة التالية @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي إضافي، وتقلص فترات تبريده الأخرى بمقدار ثانية واحدة. كما تطيح الضربة الأخيرة بالهدف في الهواء لمدة @Effect2Amount@ ثانية. ضربة المخالب الثلاثة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتلحق هجمات زين جاو الأساسية الثلاثة التالية @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي إضافي، وتقلص فترات تبريده الأخرى بمقدار ثانية واحدة. كما تطيح الضربة الأخيرة بالهدف في الهواء لمدة @Effect2Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر الإضافي
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر الإضافي
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    ضربة المخالب الثلاثة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ضربة المخالب الثلاثة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتلحق هجمات زين جاو الأساسية الثلاثة التالية @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي إضافي، وتقلص فترات تبريده الأخرى بمقدار ثانية واحدة. كما تطيح الضربة الأخيرة بالهدف في الهواء لمدة @Effect2Amount@ ثانية. ضربة المخالب الثلاثة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتلحق هجمات زين جاو الأساسية الثلاثة التالية @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي إضافي، وتقلص فترات تبريده الأخرى بمقدار ثانية واحدة. كما تطيح الضربة الأخيرة بالهدف في الهواء لمدة @Effect2Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضربة المخالب الثلاثة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ضربة المخالب الثلاثة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتلحق هجمات زين جاو الأساسية الثلاثة التالية @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي إضافي، وتقلص فترات تبريده الأخرى بمقدار ثانية واحدة. كما تطيح الضربة الأخيرة بالهدف في الهواء لمدة @Effect2Amount@ ثانية. ضربة المخالب الثلاثة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريدتلحق هجمات زين جاو الأساسية الثلاثة التالية @Effect1Amount@ (+@f1@) ضرر مادي إضافي، وتقلص فترات تبريده الأخرى بمقدار ثانية واحدة. كما تطيح الضربة الأخيرة بالهدف في الهواء لمدة @Effect2Amount@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتحارس الهلال (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق زين جاو ضربة كاسحة حوله تلحق @TotalDamage@ زائد @PercentCurrentHealthDamage*100@% من صحة الهدف الحالية كضرر مادي، وتطيح به إلى الخلف (حد أقصى 600 ضد الوحوش).

    لمدة @MissileDefenseBaseDuration@ ثانية بعد إلقاء هذه القدرة، يمتلك زين جاو زيادة في الإدراك ويصبح قادرًا تمامًا على صد الضرر من الأعداء البعيدين عنه. تزيد هجمات زين جاو وإلقاءات تعويذاته مدة الإدارك بمقدار @BonusDurationPerSwing@ ثانية لكل منها.

    ولا تتم الإطاحة بآخر بطل أصيب بهجمات زين جاو الأساسية أو قدرة الاندفاع الجريء إلى الخلف.
    يطلق زين جاو ضربة كاسحة حوله تلحق @TotalDamage@ زائد @PercentCurrentHealthDamage*100@% من صحة الهدف الحالية كضرر مادي، وتطيح به إلى الخلف (حد أقصى 600 ضد الوحوش).

    لمدة @MissileDefenseBaseDuration@ ثانية بعد إلقاء هذه القدرة، يمتلك زين جاو زيادة في الإدراك ويصبح قادرًا تمامًا على صد الضرر من الأعداء البعيدين عنه. تزيد هجمات زين جاو وإلقاءات تعويذاته مدة الإدارك بمقدار @BonusDurationPerSwing@ ثانية لكل منها.

    ولا تتم الإطاحة بآخر بطل أصيب بهجمات زين جاو الأساسية أو قدرة الاندفاع الجريء إلى الخلف.حارس الهلال (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق زين جاو ضربة كاسحة حوله تلحق @TotalDamage@ زائد @PercentCurrentHealthDamage*100@% من صحة الهدف الحالية كضرر مادي، وتطيح به إلى الخلف (حد أقصى 600 ضد الوحوش).

    لمدة @MissileDefenseBaseDuration@ ثانية بعد إلقاء هذه القدرة، يمتلك زين جاو زيادة في الإدراك ويصبح قادرًا تمامًا على صد الضرر من الأعداء البعيدين عنه. تزيد هجمات زين جاو وإلقاءات تعويذاته مدة الإدارك بمقدار @BonusDurationPerSwing@ ثانية لكل منها.

    ولا تتم الإطاحة بآخر بطل أصيب بهجمات زين جاو الأساسية أو قدرة الاندفاع الجريء إلى الخلف.
    حارس الهلال (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق زين جاو ضربة كاسحة حوله تلحق @TotalDamage@ زائد @PercentCurrentHealthDamage*100@% من صحة الهدف الحالية كضرر مادي، وتطيح به إلى الخلف (حد أقصى 600 ضد الوحوش).

    لمدة @MissileDefenseBaseDuration@ ثانية بعد إلقاء هذه القدرة، يمتلك زين جاو زيادة في الإدراك ويصبح قادرًا تمامًا على صد الضرر من الأعداء البعيدين عنه. تزيد هجمات زين جاو وإلقاءات تعويذاته مدة الإدارك بمقدار @BonusDurationPerSwing@ ثانية لكل منها.

    ولا تتم الإطاحة بآخر بطل أصيب بهجمات زين جاو الأساسية أو قدرة الاندفاع الجريء إلى الخلف.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    حارس الهلال (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق زين جاو ضربة كاسحة حوله تلحق @TotalDamage@ زائد @PercentCurrentHealthDamage*100@% من صحة الهدف الحالية كضرر مادي، وتطيح به إلى الخلف (حد أقصى 600 ضد الوحوش).

    لمدة @MissileDefenseBaseDuration@ ثانية بعد إلقاء هذه القدرة، يمتلك زين جاو زيادة في الإدراك ويصبح قادرًا تمامًا على صد الضرر من الأعداء البعيدين عنه. تزيد هجمات زين جاو وإلقاءات تعويذاته مدة الإدارك بمقدار @BonusDurationPerSwing@ ثانية لكل منها.

    ولا تتم الإطاحة بآخر بطل أصيب بهجمات زين جاو الأساسية أو قدرة الاندفاع الجريء إلى الخلف.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىحارس الهلال (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق زين جاو ضربة كاسحة حوله تلحق @TotalDamage@ زائد @PercentCurrentHealthDamage*100@% من صحة الهدف الحالية كضرر مادي، وتطيح به إلى الخلف (حد أقصى 600 ضد الوحوش).

    لمدة @MissileDefenseBaseDuration@ ثانية بعد إلقاء هذه القدرة، يمتلك زين جاو زيادة في الإدراك ويصبح قادرًا تمامًا على صد الضرر من الأعداء البعيدين عنه. تزيد هجمات زين جاو وإلقاءات تعويذاته مدة الإدارك بمقدار @BonusDurationPerSwing@ ثانية لكل منها.

    ولا تتم الإطاحة بآخر بطل أصيب بهجمات زين جاو الأساسية أو قدرة الاندفاع الجريء إلى الخلف.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتحول الرياح إلى برق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تحول الرياح إلى برق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديضرب زين جاو أمامه برمحه، ثم يندفع به إلى الأمام.

    الحزة: @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر.
    الاندفاع: @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) ضرر، ويبطئ بنسبة @Effect6Amount*-100@% لمدة @Effect7Amount@ ثانية.

    يتقلص زمن الإلقاء مع سرعة هجوم تتوفر من العناصر والمستويات (حد أدنى 0.4 ثانية). زمن الإلقاء الحالي: @f5@

    تلحق 50% ضرر أقل بالأتباع.
    تكون سرقة الحياة %33 فعالة أكثر في كلا الهجومين.
    تزيد المدة الحالية لقدرات زين جاو الأخرى بمقدار @f5@ ثانية.
    تحول الرياح إلى برق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديضرب زين جاو أمامه برمحه، ثم يندفع به إلى الأمام.

    الحزة: @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر.
    الاندفاع: @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) ضرر، ويبطئ بنسبة @Effect6Amount*-100@% لمدة @Effect7Amount@ ثانية.

    يتقلص زمن الإلقاء مع سرعة هجوم تتوفر من العناصر والمستويات (حد أدنى 0.4 ثانية). زمن الإلقاء الحالي: @f5@

    تلحق 50% ضرر أقل بالأتباع.
    تكون سرقة الحياة %33 فعالة أكثر في كلا الهجومين.
    تزيد المدة الحالية لقدرات زين جاو الأخرى بمقدار @f5@ ثانية.
    تحول الرياح إلى برق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تحول الرياح إلى برق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديضرب زين جاو أمامه برمحه، ثم يندفع به إلى الأمام.

    الحزة: @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر.
    الاندفاع: @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) ضرر، ويبطئ بنسبة @Effect6Amount*-100@% لمدة @Effect7Amount@ ثانية.

    يتقلص زمن الإلقاء مع سرعة هجوم تتوفر من العناصر والمستويات (حد أدنى 0.4 ثانية). زمن الإلقاء الحالي: @f5@

    تلحق 50% ضرر أقل بالأتباع.
    تكون سرقة الحياة %33 فعالة أكثر في كلا الهجومين.
    تزيد المدة الحالية لقدرات زين جاو الأخرى بمقدار @f5@ ثانية.
    تحول الرياح إلى برق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديضرب زين جاو أمامه برمحه، ثم يندفع به إلى الأمام.

    الحزة: @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر.
    الاندفاع: @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) ضرر، ويبطئ بنسبة @Effect6Amount*-100@% لمدة @Effect7Amount@ ثانية.

    يتقلص زمن الإلقاء مع سرعة هجوم تتوفر من العناصر والمستويات (حد أدنى 0.4 ثانية). زمن الإلقاء الحالي: @f5@

    تلحق 50% ضرر أقل بالأتباع.
    تكون سرقة الحياة %33 فعالة أكثر في كلا الهجومين.
    تزيد المدة الحالية لقدرات زين جاو الأخرى بمقدار @f5@ ثانية.
    تحول الرياح إلى برق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تحول الرياح إلى برق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديضرب زين جاو أمامه برمحه، ثم يندفع به إلى الأمام.

    الحزة: @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر.
    الاندفاع: @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) ضرر، ويبطئ بنسبة @Effect6Amount*-100@% لمدة @Effect7Amount@ ثانية.

    يتقلص زمن الإلقاء مع سرعة هجوم تتوفر من العناصر والمستويات (حد أدنى 0.4 ثانية). زمن الإلقاء الحالي: @f5@

    تلحق 50% ضرر أقل بالأتباع.
    تكون سرقة الحياة %33 فعالة أكثر في كلا الهجومين.
    تزيد المدة الحالية لقدرات زين جاو الأخرى بمقدار @f5@ ثانية.
    تحول الرياح إلى برق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديضرب زين جاو أمامه برمحه، ثم يندفع به إلى الأمام.

    الحزة: @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر.
    الاندفاع: @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) ضرر، ويبطئ بنسبة @Effect6Amount*-100@% لمدة @Effect7Amount@ ثانية.

    يتقلص زمن الإلقاء مع سرعة هجوم تتوفر من العناصر والمستويات (حد أدنى 0.4 ثانية). زمن الإلقاء الحالي: @f5@

    تلحق 50% ضرر أقل بالأتباع.
    تكون سرقة الحياة %33 فعالة أكثر في كلا الهجومين.
    تزيد المدة الحالية لقدرات زين جاو الأخرى بمقدار @f5@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر الحزة
    ضرر الاندفاع
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    ضرر الحزة
    ضرر الاندفاع
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    تحول الرياح إلى برق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تحول الرياح إلى برق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديضرب زين جاو أمامه برمحه، ثم يندفع به إلى الأمام.

    الحزة: @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر.
    الاندفاع: @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) ضرر، ويبطئ بنسبة @Effect6Amount*-100@% لمدة @Effect7Amount@ ثانية.

    يتقلص زمن الإلقاء مع سرعة هجوم تتوفر من العناصر والمستويات (حد أدنى 0.4 ثانية). زمن الإلقاء الحالي: @f5@

    تلحق 50% ضرر أقل بالأتباع.
    تكون سرقة الحياة %33 فعالة أكثر في كلا الهجومين.
    تزيد المدة الحالية لقدرات زين جاو الأخرى بمقدار @f5@ ثانية.
    تحول الرياح إلى برق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديضرب زين جاو أمامه برمحه، ثم يندفع به إلى الأمام.

    الحزة: @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر.
    الاندفاع: @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) ضرر، ويبطئ بنسبة @Effect6Amount*-100@% لمدة @Effect7Amount@ ثانية.

    يتقلص زمن الإلقاء مع سرعة هجوم تتوفر من العناصر والمستويات (حد أدنى 0.4 ثانية). زمن الإلقاء الحالي: @f5@

    تلحق 50% ضرر أقل بالأتباع.
    تكون سرقة الحياة %33 فعالة أكثر في كلا الهجومين.
    تزيد المدة الحالية لقدرات زين جاو الأخرى بمقدار @f5@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتحول الرياح إلى برق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تحول الرياح إلى برق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديضرب زين جاو أمامه برمحه، ثم يندفع به إلى الأمام.

    الحزة: @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر.
    الاندفاع: @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) ضرر، ويبطئ بنسبة @Effect6Amount*-100@% لمدة @Effect7Amount@ ثانية.

    يتقلص زمن الإلقاء مع سرعة هجوم تتوفر من العناصر والمستويات (حد أدنى 0.4 ثانية). زمن الإلقاء الحالي: @f5@

    تلحق 50% ضرر أقل بالأتباع.
    تكون سرقة الحياة %33 فعالة أكثر في كلا الهجومين.
    تزيد المدة الحالية لقدرات زين جاو الأخرى بمقدار @f5@ ثانية.
    تحول الرياح إلى برق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديضرب زين جاو أمامه برمحه، ثم يندفع به إلى الأمام.

    الحزة: @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر.
    الاندفاع: @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) ضرر، ويبطئ بنسبة @Effect6Amount*-100@% لمدة @Effect7Amount@ ثانية.

    يتقلص زمن الإلقاء مع سرعة هجوم تتوفر من العناصر والمستويات (حد أدنى 0.4 ثانية). زمن الإلقاء الحالي: @f5@

    تلحق 50% ضرر أقل بالأتباع.
    تكون سرقة الحياة %33 فعالة أكثر في كلا الهجومين.
    تزيد المدة الحالية لقدرات زين جاو الأخرى بمقدار @f5@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيندفع عبر الهدف المعادي، فيلحق ضرر السحر. ويزيد كل إلقاء الضرر الأساسي لاندفاعك التالي، حتى حد أقصى.

    لا يمكن إعادة إلقائه على ذات العدو خلال بضع ثوان.

    إن تم إلقاء عاصفة الفولاذ أثناء الاندفاع، تضرب على شكل دائرة.النصل الكاسح (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيندفع عبر الهدف المعادي، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@CharBonusPhysical2@) ضرر سحر. ويزيد كل إلقاء ضرر اندفاعك التالي الأساسي بنسبة @Effect5Amount*100@%، حتى +50%.

    لا يمكن إلقاؤها على ذات العدو لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    إن تم إلقاؤها في طور الاندفاع، تضرب عاصفة الفولاذ على شكل دائرة.
    يندفع عبر الهدف المعادي، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@CharBonusPhysical2@) ضرر سحر. ويزيد كل إلقاء ضرر اندفاعك التالي الأساسي بنسبة @Effect5Amount*100@%، حتى +50%.

    لا يمكن إلقاؤها على ذات العدو لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    إن تم إلقاؤها في طور الاندفاع، تضرب عاصفة الفولاذ على شكل دائرة.النصل الكاسح (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيندفع عبر الهدف المعادي، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@CharBonusPhysical2@) ضرر سحر. ويزيد كل إلقاء ضرر اندفاعك التالي الأساسي بنسبة @Effect5Amount*100@%، حتى +50%.

    لا يمكن إلقاؤها على ذات العدو لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    إن تم إلقاؤها في طور الاندفاع، تضرب عاصفة الفولاذ على شكل دائرة.
    النصل الكاسح (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيندفع عبر الهدف المعادي، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@CharBonusPhysical2@) ضرر سحر. ويزيد كل إلقاء ضرر اندفاعك التالي الأساسي بنسبة @Effect5Amount*100@%، حتى +50%.

    لا يمكن إلقاؤها على ذات العدو لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    إن تم إلقاؤها في طور الاندفاع، تضرب عاصفة الفولاذ على شكل دائرة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد لكل وحدة
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    الضرر
    فترة التبريد لكل وحدة
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    النصل الكاسح (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيندفع عبر الهدف المعادي، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@CharBonusPhysical2@) ضرر سحر. ويزيد كل إلقاء ضرر اندفاعك التالي الأساسي بنسبة @Effect5Amount*100@%، حتى +50%.

    لا يمكن إلقاؤها على ذات العدو لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    إن تم إلقاؤها في طور الاندفاع، تضرب عاصفة الفولاذ على شكل دائرة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالنصل الكاسح (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفيندفع عبر الهدف المعادي، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@CharBonusPhysical2@) ضرر سحر. ويزيد كل إلقاء ضرر اندفاعك التالي الأساسي بنسبة @Effect5Amount*100@%، حتى +50%.

    لا يمكن إلقاؤها على ذات العدو لمدة @Effect2Amount@ ثانية.

    إن تم إلقاؤها في طور الاندفاع، تضرب عاصفة الفولاذ على شكل دائرة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيندفع إلى الأمام، فيلحق الضرر بكل الأعداء ضمن خط مستقيم.

    لدى الإصابة، يمنح رزمة من بوادر العاصفة لبضع ثوان. وعند تكديس رزمتين، تطلق عاصفة الفولاذ زوبعة تطيح بالأعداء في الهواء.

    وتتم معاملة عاصفة الفولاذ كهجوم أساسي، وتتناسب مع كل التأثيرات المماثلة.عاصفة الفولاذ (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليف@f1@ ثانية فترة تبريديندفع إلى الأمام، فيلحق @f2.0@ (+@f3.0@) ضرر مادي.

    لدى الإصابة، تمنح عاصفة الفولاذ رزمة من بوادر العاصفة لمدة 6 ثوان. وعند 2 رزمة، تطلق عاصفة الفولاذ زوبعة تطيح بالأعداء في الهواء.

    وتعامل عاصفة الفولاذ كهجوم أساسي: يمكنها تحقيق ضربة حرجة، وتطبق تأثيرات لدى الإصابة، ويمكن قطعها بتأثيرات التحكم الجماعي، وتتقلص فترة تبريدها وزمن إلقائها بسرعة الهجوم.

    إن تم إلقاؤها في طور الاندفاع، تضرب عاصفة الفولاذ على شكل دائرة.
    يندفع إلى الأمام، فيلحق @f2.0@ (+@f3.0@) ضرر مادي.

    لدى الإصابة، تمنح عاصفة الفولاذ رزمة من بوادر العاصفة لمدة 6 ثوان. وعند 2 رزمة، تطلق عاصفة الفولاذ زوبعة تطيح بالأعداء في الهواء.

    وتعامل عاصفة الفولاذ كهجوم أساسي: يمكنها تحقيق ضربة حرجة، وتطبق تأثيرات لدى الإصابة، ويمكن قطعها بتأثيرات التحكم الجماعي، وتتقلص فترة تبريدها وزمن إلقائها بسرعة الهجوم.

    إن تم إلقاؤها في طور الاندفاع، تضرب عاصفة الفولاذ على شكل دائرة.عاصفة الفولاذ (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليف@f1@ ثانية فترة تبريديندفع إلى الأمام، فيلحق @f2.0@ (+@f3.0@) ضرر مادي.

    لدى الإصابة، تمنح عاصفة الفولاذ رزمة من بوادر العاصفة لمدة 6 ثوان. وعند 2 رزمة، تطلق عاصفة الفولاذ زوبعة تطيح بالأعداء في الهواء.

    وتعامل عاصفة الفولاذ كهجوم أساسي: يمكنها تحقيق ضربة حرجة، وتطبق تأثيرات لدى الإصابة، ويمكن قطعها بتأثيرات التحكم الجماعي، وتتقلص فترة تبريدها وزمن إلقائها بسرعة الهجوم.

    إن تم إلقاؤها في طور الاندفاع، تضرب عاصفة الفولاذ على شكل دائرة.
    عاصفة الفولاذ (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليف@f1@ ثانية فترة تبريديندفع إلى الأمام، فيلحق @f2.0@ (+@f3.0@) ضرر مادي.

    لدى الإصابة، تمنح عاصفة الفولاذ رزمة من بوادر العاصفة لمدة 6 ثوان. وعند 2 رزمة، تطلق عاصفة الفولاذ زوبعة تطيح بالأعداء في الهواء.

    وتعامل عاصفة الفولاذ كهجوم أساسي: يمكنها تحقيق ضربة حرجة، وتطبق تأثيرات لدى الإصابة، ويمكن قطعها بتأثيرات التحكم الجماعي، وتتقلص فترة تبريدها وزمن إلقائها بسرعة الهجوم.

    إن تم إلقاؤها في طور الاندفاع، تضرب عاصفة الفولاذ على شكل دائرة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر@Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@عاصفة الفولاذ (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليف@f1@ ثانية فترة تبريديندفع إلى الأمام، فيلحق @f2.0@ (+@f3.0@) ضرر مادي.

    لدى الإصابة، تمنح عاصفة الفولاذ رزمة من بوادر العاصفة لمدة 6 ثوان. وعند 2 رزمة، تطلق عاصفة الفولاذ زوبعة تطيح بالأعداء في الهواء.

    وتعامل عاصفة الفولاذ كهجوم أساسي: يمكنها تحقيق ضربة حرجة، وتطبق تأثيرات لدى الإصابة، ويمكن قطعها بتأثيرات التحكم الجماعي، وتتقلص فترة تبريدها وزمن إلقائها بسرعة الهجوم.

    إن تم إلقاؤها في طور الاندفاع، تضرب عاصفة الفولاذ على شكل دائرة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىعاصفة الفولاذ (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليف@f1@ ثانية فترة تبريديندفع إلى الأمام، فيلحق @f2.0@ (+@f3.0@) ضرر مادي.

    لدى الإصابة، تمنح عاصفة الفولاذ رزمة من بوادر العاصفة لمدة 6 ثوان. وعند 2 رزمة، تطلق عاصفة الفولاذ زوبعة تطيح بالأعداء في الهواء.

    وتعامل عاصفة الفولاذ كهجوم أساسي: يمكنها تحقيق ضربة حرجة، وتطبق تأثيرات لدى الإصابة، ويمكن قطعها بتأثيرات التحكم الجماعي، وتتقلص فترة تبريدها وزمن إلقائها بسرعة الهجوم.

    إن تم إلقاؤها في طور الاندفاع، تضرب عاصفة الفولاذ على شكل دائرة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتينتقل بشكل خاطف إلى بطل معاد في الهواء، ويلحق الضرر المادي، كما يبقي على كل الأعداء في الهواء في المنطقة على وضعهم في الهواء. وتمنح القدرة الحد الأقصى من التدفق، ولكنها تعيد ضبط كل رزم بوادر العاصفة.

    وبعد مدة بسيطة، تكسب ضربات ياسو الحرجة اختراق دروع إضافي ملحوظ.النفس الأخير (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفينتقل بشكل خاطف إلى بطل معاد في الهواء، ويلحق @Damage@ ضرر مادي، ويبقي على كل الأعداء في الهواء في المنطقة على وضعهم لمدة @RKnockupDuration@ ثانية إضافية. وتمنح القدرة الحد الأقصى من التدفق، ولكنها تعيد ضبط كل رزم بوادر العاصفة.

    لمدة @RBuffDuration@ ثانية، تكسب ضربات ياسو الحرجة @RPercentArmorPen@% اختراق دروع إضافي - ويؤثر هذا على الدروع من العناصر والمعززات والرونز.
    ينتقل بشكل خاطف إلى بطل معاد في الهواء، ويلحق @Damage@ ضرر مادي، ويبقي على كل الأعداء في الهواء في المنطقة على وضعهم لمدة @RKnockupDuration@ ثانية إضافية. وتمنح القدرة الحد الأقصى من التدفق، ولكنها تعيد ضبط كل رزم بوادر العاصفة.

    لمدة @RBuffDuration@ ثانية، تكسب ضربات ياسو الحرجة @RPercentArmorPen@% اختراق دروع إضافي - ويؤثر هذا على الدروع من العناصر والمعززات والرونز. النفس الأخير (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفينتقل بشكل خاطف إلى بطل معاد في الهواء، ويلحق @Damage@ ضرر مادي، ويبقي على كل الأعداء في الهواء في المنطقة على وضعهم لمدة @RKnockupDuration@ ثانية إضافية. وتمنح القدرة الحد الأقصى من التدفق، ولكنها تعيد ضبط كل رزم بوادر العاصفة.

    لمدة @RBuffDuration@ ثانية، تكسب ضربات ياسو الحرجة @RPercentArmorPen@% اختراق دروع إضافي - ويؤثر هذا على الدروع من العناصر والمعززات والرونز.
    النفس الأخير (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفينتقل بشكل خاطف إلى بطل معاد في الهواء، ويلحق @Damage@ ضرر مادي، ويبقي على كل الأعداء في الهواء في المنطقة على وضعهم لمدة @RKnockupDuration@ ثانية إضافية. وتمنح القدرة الحد الأقصى من التدفق، ولكنها تعيد ضبط كل رزم بوادر العاصفة.

    لمدة @RBuffDuration@ ثانية، تكسب ضربات ياسو الحرجة @RPercentArmorPen@% اختراق دروع إضافي - ويؤثر هذا على الدروع من العناصر والمعززات والرونز.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @RBaseDamage@ -> @RBaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    النفس الأخير (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفينتقل بشكل خاطف إلى بطل معاد في الهواء، ويلحق @Damage@ ضرر مادي، ويبقي على كل الأعداء في الهواء في المنطقة على وضعهم لمدة @RKnockupDuration@ ثانية إضافية. وتمنح القدرة الحد الأقصى من التدفق، ولكنها تعيد ضبط كل رزم بوادر العاصفة.

    لمدة @RBuffDuration@ ثانية، تكسب ضربات ياسو الحرجة @RPercentArmorPen@% اختراق دروع إضافي - ويؤثر هذا على الدروع من العناصر والمعززات والرونز.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالنفس الأخير (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفينتقل بشكل خاطف إلى بطل معاد في الهواء، ويلحق @Damage@ ضرر مادي، ويبقي على كل الأعداء في الهواء في المنطقة على وضعهم لمدة @RKnockupDuration@ ثانية إضافية. وتمنح القدرة الحد الأقصى من التدفق، ولكنها تعيد ضبط كل رزم بوادر العاصفة.

    لمدة @RBuffDuration@ ثانية، تكسب ضربات ياسو الحرجة @RPercentArmorPen@% اختراق دروع إضافي - ويؤثر هذا على الدروع من العناصر والمعززات والرونز.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتنصب جدارًا متحركًا يصد كل مقذوفات العدو لمدة 4 ثوان.جدار الرياح (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتنصب جدارًا متحركًا يصد كل مقذوفات العدو لمدة 4 ثوان.جدار الرياح (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتنصب جدارًا متحركًا يصد كل مقذوفات العدو لمدة 4 ثوان.جدار الرياح (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتنصب جدارًا متحركًا يصد كل مقذوفات العدو لمدة 4 ثوان.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالعرض
    فترة التبريد
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    العرض
    فترة التبريد
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    جدار الرياح (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتنصب جدارًا متحركًا يصد كل مقذوفات العدو لمدة 4 ثوان.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىجدار الرياح (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتنصب جدارًا متحركًا يصد كل مقذوفات العدو لمدة 4 ثوان.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالشعائر الأخيرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق هجوم يوريك الأساسي التالي @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي، ويعيد @f1@ صحة (تتضاعف عندما يكون تحت النصف من صحته). تترك الشعائر الأخيرة قبرًا إن قتلت الهدف.

    ولدى وجود ثلاثة قبور أو أكثر في الجوار، ومع استخدام الشعائر الأخيرة، يستطيع يوريك إلقاء الصحوة لإيقاظ وحوش الضباب من القبور.
    يلحق هجوم يوريك الأساسي التالي @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي، ويعيد @f1@ صحة (تتضاعف عندما يكون تحت النصف من صحته). تترك الشعائر الأخيرة قبرًا إن قتلت الهدف.

    ولدى وجود ثلاثة قبور أو أكثر في الجوار، ومع استخدام الشعائر الأخيرة، يستطيع يوريك إلقاء الصحوة لإيقاظ وحوش الضباب من القبور.الشعائر الأخيرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق هجوم يوريك الأساسي التالي @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي، ويعيد @f1@ صحة (تتضاعف عندما يكون تحت النصف من صحته). تترك الشعائر الأخيرة قبرًا إن قتلت الهدف.

    ولدى وجود ثلاثة قبور أو أكثر في الجوار، ومع استخدام الشعائر الأخيرة، يستطيع يوريك إلقاء الصحوة لإيقاظ وحوش الضباب من القبور.
    الشعائر الأخيرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق هجوم يوريك الأساسي التالي @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي، ويعيد @f1@ صحة (تتضاعف عندما يكون تحت النصف من صحته). تترك الشعائر الأخيرة قبرًا إن قتلت الهدف.

    ولدى وجود ثلاثة قبور أو أكثر في الجوار، ومع استخدام الشعائر الأخيرة، يستطيع يوريك إلقاء الصحوة لإيقاظ وحوش الضباب من القبور.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الشعائر الأخيرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق هجوم يوريك الأساسي التالي @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي، ويعيد @f1@ صحة (تتضاعف عندما يكون تحت النصف من صحته). تترك الشعائر الأخيرة قبرًا إن قتلت الهدف.

    ولدى وجود ثلاثة قبور أو أكثر في الجوار، ومع استخدام الشعائر الأخيرة، يستطيع يوريك إلقاء الصحوة لإيقاظ وحوش الضباب من القبور.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالشعائر الأخيرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق هجوم يوريك الأساسي التالي @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) ضرر مادي، ويعيد @f1@ صحة (تتضاعف عندما يكون تحت النصف من صحته). تترك الشعائر الأخيرة قبرًا إن قتلت الهدف.

    ولدى وجود ثلاثة قبور أو أكثر في الجوار، ومع استخدام الشعائر الأخيرة، يستطيع يوريك إلقاء الصحوة لإيقاظ وحوش الضباب من القبور.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتأبين الجزر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستدعي يوريك عذراء الضباب و @RGhoulNumbers@ وحوش الضباب. وتمتلك العذراء @RBigGhoulBonusHP@ (+@f1@) صحة، وتلحق @RBigGhoulBonusAD@ (+@f2@) ضرر سحر، وتوقظ وحوش الضباب من موتى الأعداء في الجوار.

    وعندما يلحق يوريك الضرر بهدف العذراء، فهو يلحق @RMarkDamagePercent@% من صحته القصوى كضرر سحر إضافي (@RProcCD@ ثانية فترة تبريد).

    إن تم استدعاء العذراء ضمن مسلك، تبدأ بالدفع للتقدم في المسلك.
    يستدعي يوريك عذراء الضباب و @RGhoulNumbers@ وحوش الضباب. وتمتلك العذراء @RBigGhoulBonusHP@ (+@f1@) صحة، وتلحق @RBigGhoulBonusAD@ (+@f2@) ضرر سحر، وتوقظ وحوش الضباب من موتى الأعداء في الجوار.

    وعندما يلحق يوريك الضرر بهدف العذراء، فهو يلحق @RMarkDamagePercent@% من صحته القصوى كضرر سحر إضافي (@RProcCD@ ثانية فترة تبريد).

    إن تم استدعاء العذراء ضمن مسلك، تبدأ بالدفع للتقدم في المسلك.تأبين الجزر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستدعي يوريك عذراء الضباب و @RGhoulNumbers@ وحوش الضباب. وتمتلك العذراء @RBigGhoulBonusHP@ (+@f1@) صحة، وتلحق @RBigGhoulBonusAD@ (+@f2@) ضرر سحر، وتوقظ وحوش الضباب من موتى الأعداء في الجوار.

    وعندما يلحق يوريك الضرر بهدف العذراء، فهو يلحق @RMarkDamagePercent@% من صحته القصوى كضرر سحر إضافي (@RProcCD@ ثانية فترة تبريد).

    إن تم استدعاء العذراء ضمن مسلك، تبدأ بالدفع للتقدم في المسلك.
    تأبين الجزر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستدعي يوريك عذراء الضباب و @RGhoulNumbers@ وحوش الضباب. وتمتلك العذراء @RBigGhoulBonusHP@ (+@f1@) صحة، وتلحق @RBigGhoulBonusAD@ (+@f2@) ضرر سحر، وتوقظ وحوش الضباب من موتى الأعداء في الجوار.

    وعندما يلحق يوريك الضرر بهدف العذراء، فهو يلحق @RMarkDamagePercent@% من صحته القصوى كضرر سحر إضافي (@RProcCD@ ثانية فترة تبريد).

    إن تم استدعاء العذراء ضمن مسلك، تبدأ بالدفع للتقدم في المسلك.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىصحة
    الضرر
    وحوش الضباب
    ضرر العلامة
    فترة التبريد
    @RBigGhoulBonusHP@ -> @RBigGhoulBonusHPNL@
    @RBigGhoulBonusAD@ -> @RBigGhoulBonusADNL@
    @RGhoulNumbers@ -> @RGhoulNumbersNL@
    @RMarkDamagePercent@% -> @RMarkDamagePercentNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    صحة
    الضرر
    وحوش الضباب
    ضرر العلامة
    فترة التبريد
    @RBigGhoulBonusHP@ -> @RBigGhoulBonusHPNL@
    @RBigGhoulBonusAD@ -> @RBigGhoulBonusADNL@
    @RGhoulNumbers@ -> @RGhoulNumbersNL@
    @RMarkDamagePercent@% -> @RMarkDamagePercentNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    تأبين الجزر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستدعي يوريك عذراء الضباب و @RGhoulNumbers@ وحوش الضباب. وتمتلك العذراء @RBigGhoulBonusHP@ (+@f1@) صحة، وتلحق @RBigGhoulBonusAD@ (+@f2@) ضرر سحر، وتوقظ وحوش الضباب من موتى الأعداء في الجوار.

    وعندما يلحق يوريك الضرر بهدف العذراء، فهو يلحق @RMarkDamagePercent@% من صحته القصوى كضرر سحر إضافي (@RProcCD@ ثانية فترة تبريد).

    إن تم استدعاء العذراء ضمن مسلك، تبدأ بالدفع للتقدم في المسلك.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتأبين الجزر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستدعي يوريك عذراء الضباب و @RGhoulNumbers@ وحوش الضباب. وتمتلك العذراء @RBigGhoulBonusHP@ (+@f1@) صحة، وتلحق @RBigGhoulBonusAD@ (+@f2@) ضرر سحر، وتوقظ وحوش الضباب من موتى الأعداء في الجوار.

    وعندما يلحق يوريك الضرر بهدف العذراء، فهو يلحق @RMarkDamagePercent@% من صحته القصوى كضرر سحر إضافي (@RProcCD@ ثانية فترة تبريد).

    إن تم استدعاء العذراء ضمن مسلك، تبدأ بالدفع للتقدم في المسلك.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتموكب الظلام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@موكب الظلام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديستدعي يوريك جدارًا من الأرواح قابلًا للتدمير يمتلك @Effect5Amount@ صحة حول المنطقة المنشودة لمدة @Effect1Amount@ ثانية. يستطيع الحلفاء السير عبر الجدار دون مشكلة.موكب الظلام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديستدعي يوريك جدارًا من الأرواح قابلًا للتدمير يمتلك @Effect5Amount@ صحة حول المنطقة المنشودة لمدة @Effect1Amount@ ثانية. يستطيع الحلفاء السير عبر الجدار دون مشكلة.موكب الظلام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@موكب الظلام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديستدعي يوريك جدارًا من الأرواح قابلًا للتدمير يمتلك @Effect5Amount@ صحة حول المنطقة المنشودة لمدة @Effect1Amount@ ثانية. يستطيع الحلفاء السير عبر الجدار دون مشكلة.موكب الظلام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@موكب الظلام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديستدعي يوريك جدارًا من الأرواح قابلًا للتدمير يمتلك @Effect5Amount@ صحة حول المنطقة المنشودة لمدة @Effect1Amount@ ثانية. يستطيع الحلفاء السير عبر الجدار دون مشكلة.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىصحة
    فترة التبريد
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    صحة
    فترة التبريد
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    موكب الظلام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@موكب الظلام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديستدعي يوريك جدارًا من الأرواح قابلًا للتدمير يمتلك @Effect5Amount@ صحة حول المنطقة المنشودة لمدة @Effect1Amount@ ثانية. يستطيع الحلفاء السير عبر الجدار دون مشكلة.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىموكب الظلام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@موكب الظلام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ مانا@Cooldown@ ثانية فترة تبريديستدعي يوريك جدارًا من الأرواح قابلًا للتدمير يمتلك @Effect5Amount@ صحة حول المنطقة المنشودة لمدة @Effect1Amount@ ثانية. يستطيع الحلفاء السير عبر الجدار دون مشكلة.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتشفي يومي وتمنحها تعزيز سرعة حركة. وإن كانت متعلقة، تمررها إلى حليفها بدل ذلك.
    زوميز (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تشفي يومي نفسها مقابل @MinAmountToHeal@، إلى @MaxAmountToHeal@، وترتكز الزيادة على الصحة الناقصة، كما تكسب @FinalMoveSpeed@% سرعة حركة تتلاشى خلال @MSDuration@ ثانية. إن كانت يومي متعلقة، تؤثر هذه التعويذة بذلك الحليف بدل ذلك.

    تمتلك هذه التعويذة شحنتين. وتكسب يومي شحنة كل @AmmoRechargeTime@ ثانية.
    تشفي يومي نفسها مقابل @MinAmountToHeal@، إلى @MaxAmountToHeal@، وترتكز الزيادة على الصحة الناقصة، كما تكسب @FinalMoveSpeed@% سرعة حركة تتلاشى خلال @MSDuration@ ثانية. إن كانت يومي متعلقة، تؤثر هذه التعويذة بذلك الحليف بدل ذلك.

    تمتلك هذه التعويذة شحنتين. وتكسب يومي شحنة كل @AmmoRechargeTime@ ثانية.تشفي يومي نفسها مقابل @MinAmountToHeal@، إلى @MaxAmountToHeal@، وترتكز الزيادة على الصحة الناقصة، كما تكسب @FinalMoveSpeed@% سرعة حركة تتلاشى خلال @MSDuration@ ثانية. إن كانت يومي متعلقة، تؤثر هذه التعويذة بذلك الحليف بدل ذلك.

    تمتلك هذه التعويذة شحنتين. وتكسب يومي شحنة كل @AmmoRechargeTime@ ثانية.

    حد الشفاء الأقصى عند @MaxHealThreshold*100@% صحة وما هو أقل.زوميز (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تشفي يومي نفسها مقابل @MinAmountToHeal@، إلى @MaxAmountToHeal@، وترتكز الزيادة على الصحة الناقصة، كما تكسب @FinalMoveSpeed@% سرعة حركة تتلاشى خلال @MSDuration@ ثانية. إن كانت يومي متعلقة، تؤثر هذه التعويذة بذلك الحليف بدل ذلك.

    تمتلك هذه التعويذة شحنتين. وتكسب يومي شحنة كل @AmmoRechargeTime@ ثانية.

    حد الشفاء الأقصى عند @MaxHealThreshold*100@% صحة وما هو أقل.
    زوميز (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تشفي يومي نفسها مقابل @MinAmountToHeal@، إلى @MaxAmountToHeal@، وترتكز الزيادة على الصحة الناقصة، كما تكسب @FinalMoveSpeed@% سرعة حركة تتلاشى خلال @MSDuration@ ثانية. إن كانت يومي متعلقة، تؤثر هذه التعويذة بذلك الحليف بدل ذلك.

    تمتلك هذه التعويذة شحنتين. وتكسب يومي شحنة كل @AmmoRechargeTime@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىحد أدنى من الشفاء الأساسي
    أقصى شفاء أساسي

    @HealAmountMin@ -> @HealAmountMinNL@
    @HealAmountMin*2.300000@ -> @HealAmountMinNL*2.300000@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@
    حد أدنى من الشفاء الأساسي
    أقصى شفاء أساسي

    @HealAmountMin@ -> @HealAmountMinNL@
    @HealAmountMin*2.300000@ -> @HealAmountMinNL*2.300000@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@
    زوميز (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تشفي يومي نفسها مقابل @MinAmountToHeal@، إلى @MaxAmountToHeal@، وترتكز الزيادة على الصحة الناقصة، كما تكسب @FinalMoveSpeed@% سرعة حركة تتلاشى خلال @MSDuration@ ثانية. إن كانت يومي متعلقة، تؤثر هذه التعويذة بذلك الحليف بدل ذلك.

    تمتلك هذه التعويذة شحنتين. وتكسب يومي شحنة كل @AmmoRechargeTime@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىزوميز (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تشفي يومي نفسها مقابل @MinAmountToHeal@، إلى @MaxAmountToHeal@، وترتكز الزيادة على الصحة الناقصة، كما تكسب @FinalMoveSpeed@% سرعة حركة تتلاشى خلال @MSDuration@ ثانية. إن كانت يومي متعلقة، تؤثر هذه التعويذة بذلك الحليف بدل ذلك.

    تمتلك هذه التعويذة شحنتين. وتكسب يومي شحنة كل @AmmoRechargeTime@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتطلق يومي صاروخًا يلحق الضرر بأول هدف يصيبه. ويلحق ضررًا إضافيًا ويسبب الإبطاء إن استغرق 1 ثانية على الأقل للوصول إلى هدفه.

    وفي حالة التعلق، يمكن التحكم بالصاروخ عبر مؤشرك.القذيفة الطوافة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي يومي صاروخًا شاردًا يلحق @TotalMissileDamage@ ضرر سحر بأول عدو يصيبه. وإن بقي الصاروخ طائرًا لمدة @AfterburnerTimeTooltip@ ثانية قبل الاصطدام، يلحق @EmpoweredMissileDamage@ ضرر سحر بدل ذلك، ويبطئ الأبطال بنسبة @SlowAmount@% لمدة @SlowDuration@ ثانية.

    إن تم إلقاؤه في طور الارتباط، تتمكن يومي من التحكم بالصاروخ باستخدام الماوس.
    تستدعي يومي صاروخًا شاردًا يلحق @TotalMissileDamage@ ضرر سحر بأول عدو يصيبه. وإن بقي الصاروخ طائرًا لمدة @AfterburnerTimeTooltip@ ثانية قبل الاصطدام، يلحق @EmpoweredMissileDamage@ ضرر سحر بدل ذلك، ويبطئ الأبطال بنسبة @SlowAmount@% لمدة @SlowDuration@ ثانية.

    إن تم إلقاؤه في طور الارتباط، تتمكن يومي من التحكم بالصاروخ باستخدام الماوس.القذيفة الطوافة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي يومي صاروخًا شاردًا يلحق @TotalMissileDamage@ ضرر سحر بأول عدو يصيبه. وإن بقي الصاروخ طائرًا لمدة @AfterburnerTimeTooltip@ ثانية قبل الاصطدام، يلحق @EmpoweredMissileDamage@ ضرر سحر بدل ذلك، ويبطئ الأبطال بنسبة @SlowAmount@% لمدة @SlowDuration@ ثانية.

    إن تم إلقاؤه في طور الارتباط، تتمكن يومي من التحكم بالصاروخ باستخدام الماوس.
    القذيفة الطوافة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي يومي صاروخًا شاردًا يلحق @TotalMissileDamage@ ضرر سحر بأول عدو يصيبه. وإن بقي الصاروخ طائرًا لمدة @AfterburnerTimeTooltip@ ثانية قبل الاصطدام، يلحق @EmpoweredMissileDamage@ ضرر سحر بدل ذلك، ويبطئ الأبطال بنسبة @SlowAmount@% لمدة @SlowDuration@ ثانية.

    إن تم إلقاؤه في طور الارتباط، تتمكن يومي من التحكم بالصاروخ باستخدام الماوس.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى
    ضرر صاروخ أساسي معزز

    @MissileDamage@ -> @MissileDamageNL@
    @EmpoweredMissileBaseDamage@ -> @EmpoweredMissileBaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@

    ضرر صاروخ أساسي معزز

    @MissileDamage@ -> @MissileDamageNL@
    @EmpoweredMissileBaseDamage@ -> @EmpoweredMissileBaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    القذيفة الطوافة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي يومي صاروخًا شاردًا يلحق @TotalMissileDamage@ ضرر سحر بأول عدو يصيبه. وإن بقي الصاروخ طائرًا لمدة @AfterburnerTimeTooltip@ ثانية قبل الاصطدام، يلحق @EmpoweredMissileDamage@ ضرر سحر بدل ذلك، ويبطئ الأبطال بنسبة @SlowAmount@% لمدة @SlowDuration@ ثانية.

    إن تم إلقاؤه في طور الارتباط، تتمكن يومي من التحكم بالصاروخ باستخدام الماوس.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالقذيفة الطوافة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي يومي صاروخًا شاردًا يلحق @TotalMissileDamage@ ضرر سحر بأول عدو يصيبه. وإن بقي الصاروخ طائرًا لمدة @AfterburnerTimeTooltip@ ثانية قبل الاصطدام، يلحق @EmpoweredMissileDamage@ ضرر سحر بدل ذلك، ويبطئ الأبطال بنسبة @SlowAmount@% لمدة @SlowDuration@ ثانية.

    إن تم إلقاؤه في طور الارتباط، تتمكن يومي من التحكم بالصاروخ باستخدام الماوس.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتترك التحكم في الصاروخإطلاق!إطلاق! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@أعد تفعيل هذه التعويذة لجعل الصاروخ ينطلق في الاتجاه الحالي.أعد تفعيل هذه التعويذة لجعل الصاروخ ينطلق في الاتجاه الحالي.إطلاق! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@أعد تفعيل هذه التعويذة لجعل الصاروخ ينطلق في الاتجاه الحالي.إطلاق! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@أعد تفعيل هذه التعويذة لجعل الصاروخ ينطلق في الاتجاه الحالي.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى
    حد أدنى من الشفاء الأساسي

    @MSAmount@ -> @MSAmountNL@
    @HealAmountMin@ -> @HealAmountMinNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@

    حد أدنى من الشفاء الأساسي

    @MSAmount@ -> @MSAmountNL@
    @HealAmountMin@ -> @HealAmountMinNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@
    إطلاق! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@أعد تفعيل هذه التعويذة لجعل الصاروخ ينطلق في الاتجاه الحالي.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىإطلاق! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@أعد تفعيل هذه التعويذة لجعل الصاروخ ينطلق في الاتجاه الحالي.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالقذيفة الطوافة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي يومي صاروخًا شاردًا يلحق @TotalMissileDamage@ ضرر سحر بأول عدو يصيبه. وإن بقي الصاروخ طائرًا لمدة @AfterburnerTimeTooltip@ ثانية قبل الاصطدام، يلحق @EmpoweredMissileDamage@ ضرر سحر بدل ذلك، ويبطئ الأبطال بنسبة @SlowAmount@% لمدة @SlowDuration@ ثانية.

    إن تم إلقاؤه في طور الارتباط، تتمكن يومي من التحكم بالصاروخ باستخدام الماوس.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتوجه يومي سبع موجات من الضرر، فتثبت كل من تصيبه بثلاث موجات أو أكثر. وتستطيع يومي الحركة، والتعلق، وإلقاء تعويذة زوميز! أثناء التوجيه.الفصل الأخير (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تقوم يومي بالتوجيه لمدة @UltDuration@ ثوان، فتطلق @NumberOfWaves@ موجات تلحق @TotalMissileDamage@ ضرر سحر (تلحق الصواريخ الإضافية @MultiMissileReduction*100@% ضرر). ويتم تثبيت الأبطال المصابين بـ @WavesToRoot@ أو أكثر من الموجات لمدة @CCDuration@ ثانية.

    تستطيع يومي الحركة وإلقاء تعويذة أنت وأنا! و زوميز أثناء التوجيه.
    تقوم يومي بالتوجيه لمدة @UltDuration@ ثوان، فتطلق @NumberOfWaves@ موجات تلحق @TotalMissileDamage@ ضرر سحر (تلحق الصواريخ الإضافية @MultiMissileReduction*100@% ضرر). ويتم تثبيت الأبطال المصابين بـ @WavesToRoot@ أو أكثر من الموجات لمدة @CCDuration@ ثانية.

    تستطيع يومي الحركة وإلقاء تعويذة أنت وأنا! و زوميز أثناء التوجيه.
    تفتح يومي الكتاب على أخطر صفحاته. وتوجه لمدة @UltDuration@ ثوان، فتطلق @NumberOfWaves@ موجات تلحق @TotalMissileDamage@ ضرر سحر (تلحق الصواريخ الإضافية @MultiMissileReduction*100@% ضرر). ويتم تثبيت الأبطال المصابين بـ @WavesToRoot@ أو أكثر من الموجات لمدة @CCDuration@ ثانية.

    تستطيع يومي الحركة وإلقاء تعويذة أنت وأنا! و زوميز أثناء التوجيه.

    تستطيع إلحاق حد أدنى @TotalSingleTargetDamage@ لأي عدو منفردالفصل الأخير (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تفتح يومي الكتاب على أخطر صفحاته. وتوجه لمدة @UltDuration@ ثوان، فتطلق @NumberOfWaves@ موجات تلحق @TotalMissileDamage@ ضرر سحر (تلحق الصواريخ الإضافية @MultiMissileReduction*100@% ضرر). ويتم تثبيت الأبطال المصابين بـ @WavesToRoot@ أو أكثر من الموجات لمدة @CCDuration@ ثانية.

    تستطيع يومي الحركة وإلقاء تعويذة أنت وأنا! و زوميز أثناء التوجيه.

    تستطيع إلحاق حد أدنى @TotalSingleTargetDamage@ لأي عدو منفرد
    الفصل الأخير (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تقوم يومي بالتوجيه لمدة @UltDuration@ ثوان، فتطلق @NumberOfWaves@ موجات تلحق @TotalMissileDamage@ ضرر سحر (تلحق الصواريخ الإضافية @MultiMissileReduction*100@% ضرر). ويتم تثبيت الأبطال المصابين بـ @WavesToRoot@ أو أكثر من الموجات لمدة @CCDuration@ ثانية.

    تستطيع يومي الحركة وإلقاء تعويذة أنت وأنا! و زوميز أثناء التوجيه.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى
    @BaseMissileDamage@ -> @BaseMissileDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@

    @BaseMissileDamage@ -> @BaseMissileDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الفصل الأخير (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تقوم يومي بالتوجيه لمدة @UltDuration@ ثوان، فتطلق @NumberOfWaves@ موجات تلحق @TotalMissileDamage@ ضرر سحر (تلحق الصواريخ الإضافية @MultiMissileReduction*100@% ضرر). ويتم تثبيت الأبطال المصابين بـ @WavesToRoot@ أو أكثر من الموجات لمدة @CCDuration@ ثانية.

    تستطيع يومي الحركة وإلقاء تعويذة أنت وأنا! و زوميز أثناء التوجيه.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالفصل الأخير (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تقوم يومي بالتوجيه لمدة @UltDuration@ ثوان، فتطلق @NumberOfWaves@ موجات تلحق @TotalMissileDamage@ ضرر سحر (تلحق الصواريخ الإضافية @MultiMissileReduction*100@% ضرر). ويتم تثبيت الأبطال المصابين بـ @WavesToRoot@ أو أكثر من الموجات لمدة @CCDuration@ ثانية.

    تستطيع يومي الحركة وإلقاء تعويذة أنت وأنا! و زوميز أثناء التوجيه.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتبشكل كامن، تتبادل يومي مع الحليف المرتبط بها بعض القوة المتكيفة لدى كل منهما. وبشكل نشط، تندفع يومي إلى حليف مستهدف، فتصبح غير قابلة للاستهداف من أي مصدر باستثناء أبراج الحماية. (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يومي والحليف المعلق بها لكسب @FlatAdaptiveStats@ + @AdaptiveStatSharing*100@% من ضرر الهجوم أو قوة القدرة لكل منهما، مع تحويلها إلى قوة متكيفة.

    تأثير نشط: تندفع يومي إلى بطل حليف و تتعلق به. وأثناء وجود يومي متعلقة، تتبع حركة شريكها وتصبح غير قابلة للاستهداف باستنثاء من أبراج الحماية.

    أنت وأنا! تمتلك @AttachCooldown@ث فترة تبريد، ولكن يومي تستطيع إلقاءها في أي وقت تكون فيه متعلقة بالفعل للتبديل بين الأصدقاء أو إلغاء التعلق.
    تأثير كامن: يومي والحليف المعلق بها لكسب @FlatAdaptiveStats@ + @AdaptiveStatSharing*100@% من ضرر الهجوم أو قوة القدرة لكل منهما، مع تحويلها إلى قوة متكيفة.

    تأثير نشط: تندفع يومي إلى بطل حليف و تتعلق به. وأثناء وجود يومي متعلقة، تتبع حركة شريكها وتصبح غير قابلة للاستهداف باستنثاء من أبراج الحماية.

    أنت وأنا! تمتلك @AttachCooldown@ث فترة تبريد، ولكن يومي تستطيع إلقاءها في أي وقت تكون فيه متعلقة بالفعل للتبديل بين الأصدقاء أو إلغاء التعلق.تأثير كامن: يومي والحليف المعلق بها لكسب @FlatAdaptiveStats@ + @AdaptiveStatSharing*100@% من ضرر الهجوم أو قوة القدرة لكل منهما، مع تحويلها إلى قوة متكيفة.

    تأثير نشط: تندفع يومي إلى بطل حليف و تتعلق به. وأثناء وجود يومي متعلقة، تتبع حركة شريكها وتصبح غير قابلة للاستهداف باستنثاء من أبراج الحماية.

    أنت وأنا! تمتلك @AttachCooldown@ث فترة تبريد، ولكن يومي تستطيع إلقاءها في أي وقت تكون فيه متعلقة بالفعل للتبديل بين الأصدقاء أو إلغاء التعلق.

    ستمنح يومي: @f1@ قوة متكيفة

    ستسخدم تعويذات يومي موضع حليفها المتعلق بدل موقعها.
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يومي والحليف المعلق بها لكسب @FlatAdaptiveStats@ + @AdaptiveStatSharing*100@% من ضرر الهجوم أو قوة القدرة لكل منهما، مع تحويلها إلى قوة متكيفة.

    تأثير نشط: تندفع يومي إلى بطل حليف و تتعلق به. وأثناء وجود يومي متعلقة، تتبع حركة شريكها وتصبح غير قابلة للاستهداف باستنثاء من أبراج الحماية.

    أنت وأنا! تمتلك @AttachCooldown@ث فترة تبريد، ولكن يومي تستطيع إلقاءها في أي وقت تكون فيه متعلقة بالفعل للتبديل بين الأصدقاء أو إلغاء التعلق.

    ستمنح يومي: @f1@ قوة متكيفة

    ستسخدم تعويذات يومي موضع حليفها المتعلق بدل موقعها.
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يومي والحليف المعلق بها لكسب @FlatAdaptiveStats@ + @AdaptiveStatSharing*100@% من ضرر الهجوم أو قوة القدرة لكل منهما، مع تحويلها إلى قوة متكيفة.

    تأثير نشط: تندفع يومي إلى بطل حليف و تتعلق به. وأثناء وجود يومي متعلقة، تتبع حركة شريكها وتصبح غير قابلة للاستهداف باستنثاء من أبراج الحماية.

    أنت وأنا! تمتلك @AttachCooldown@ث فترة تبريد، ولكن يومي تستطيع إلقاءها في أي وقت تكون فيه متعلقة بالفعل للتبديل بين الأصدقاء أو إلغاء التعلق.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىقوة متكيفة مشاركة
    قوة متكيفة مشاركة
    @FlatAdaptiveStats@ -> @FlatAdaptiveStatsNL@
    @AdaptiveStatSharing*100.000000@% -> @AdaptiveStatSharingNL*100.000000@%
    قوة متكيفة مشاركة
    قوة متكيفة مشاركة
    @FlatAdaptiveStats@ -> @FlatAdaptiveStatsNL@
    @AdaptiveStatSharing*100.000000@% -> @AdaptiveStatSharingNL*100.000000@%
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يومي والحليف المعلق بها لكسب @FlatAdaptiveStats@ + @AdaptiveStatSharing*100@% من ضرر الهجوم أو قوة القدرة لكل منهما، مع تحويلها إلى قوة متكيفة.

    تأثير نشط: تندفع يومي إلى بطل حليف و تتعلق به. وأثناء وجود يومي متعلقة، تتبع حركة شريكها وتصبح غير قابلة للاستهداف باستنثاء من أبراج الحماية.

    أنت وأنا! تمتلك @AttachCooldown@ث فترة تبريد، ولكن يومي تستطيع إلقاءها في أي وقت تكون فيه متعلقة بالفعل للتبديل بين الأصدقاء أو إلغاء التعلق.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يومي والحليف المعلق بها لكسب @FlatAdaptiveStats@ + @AdaptiveStatSharing*100@% من ضرر الهجوم أو قوة القدرة لكل منهما، مع تحويلها إلى قوة متكيفة.

    تأثير نشط: تندفع يومي إلى بطل حليف و تتعلق به. وأثناء وجود يومي متعلقة، تتبع حركة شريكها وتصبح غير قابلة للاستهداف باستنثاء من أبراج الحماية.

    أنت وأنا! تمتلك @AttachCooldown@ث فترة تبريد، ولكن يومي تستطيع إلقاءها في أي وقت تكون فيه متعلقة بالفعل للتبديل بين الأصدقاء أو إلغاء التعلق.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتستطيع يومي إعادة تفعيل هذه التعويذة للاندفاع نحو بطل حليف آخر، أو للانفكاك عن الحليف الحالي.تغيير الخطةتغيير الخطة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يومي والحليف المرتبط بها يكسبان @spell.YuumiW:FlatAdaptiveStats@ + @spell.YuumiW:AdaptiveStatSharing*100@% من زيادة ضرر الهجوم وقوة القدرة لكل منهما، حيث تتحول إلى قوة متكيفة.

    تأثير نشط: اندفع نحو بطل حليف آخر، أو انفصل عن صديقها الحالي.

    تمنح حاليًا: @f1@ قوة متكيفة
    تتلقى حاليًا: @f2@ قوة متكيفة

    تأثير كامن: يومي والحليف المرتبط بها يكسبان @spell.YuumiW:FlatAdaptiveStats@ + @spell.YuumiW:AdaptiveStatSharing*100@% من زيادة ضرر الهجوم وقوة القدرة لكل منهما، حيث تتحول إلى قوة متكيفة.

    تأثير نشط: اندفع نحو بطل حليف آخر، أو انفصل عن صديقها الحالي.

    تمنح حاليًا: @f1@ قوة متكيفة
    تتلقى حاليًا: @f2@ قوة متكيفة

    تغيير الخطة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يومي والحليف المرتبط بها يكسبان @spell.YuumiW:FlatAdaptiveStats@ + @spell.YuumiW:AdaptiveStatSharing*100@% من زيادة ضرر الهجوم وقوة القدرة لكل منهما، حيث تتحول إلى قوة متكيفة.

    تأثير نشط: اندفع نحو بطل حليف آخر، أو انفصل عن صديقها الحالي.

    تمنح حاليًا: @f1@ قوة متكيفة
    تتلقى حاليًا: @f2@ قوة متكيفة

    تغيير الخطة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يومي والحليف المرتبط بها يكسبان @spell.YuumiW:FlatAdaptiveStats@ + @spell.YuumiW:AdaptiveStatSharing*100@% من زيادة ضرر الهجوم وقوة القدرة لكل منهما، حيث تتحول إلى قوة متكيفة.

    تأثير نشط: اندفع نحو بطل حليف آخر، أو انفصل عن صديقها الحالي.

    تمنح حاليًا: @f1@ قوة متكيفة
    تتلقى حاليًا: @f2@ قوة متكيفة

    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتغيير الخطة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يومي والحليف المرتبط بها يكسبان @spell.YuumiW:FlatAdaptiveStats@ + @spell.YuumiW:AdaptiveStatSharing*100@% من زيادة ضرر الهجوم وقوة القدرة لكل منهما، حيث تتحول إلى قوة متكيفة.

    تأثير نشط: اندفع نحو بطل حليف آخر، أو انفصل عن صديقها الحالي.

    تمنح حاليًا: @f1@ قوة متكيفة
    تتلقى حاليًا: @f2@ قوة متكيفة

    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتغيير الخطة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يومي والحليف المرتبط بها يكسبان @spell.YuumiW:FlatAdaptiveStats@ + @spell.YuumiW:AdaptiveStatSharing*100@% من زيادة ضرر الهجوم وقوة القدرة لكل منهما، حيث تتحول إلى قوة متكيفة.

    تأثير نشط: اندفع نحو بطل حليف آخر، أو انفصل عن صديقها الحالي.

    تمنح حاليًا: @f1@ قوة متكيفة
    تتلقى حاليًا: @f2@ قوة متكيفة


    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتغيير الخطة (@Level@)[@Hotkey@]تأثير كامن: يومي والحليف المرتبط بها يكسبان @spell.YuumiW:FlatAdaptiveStats@ + @spell.YuumiW:AdaptiveStatSharing*100@% من زيادة ضرر الهجوم وقوة القدرة لكل منهما، حيث تتحول إلى قوة متكيفة.

    تأثير نشط: اندفع نحو بطل حليف آخر، أو انفصل عن صديقها الحالي.

    تمنح حاليًا: @f1@ قوة متكيفة
    تتلقى حاليًا: @f2@ قوة متكيفة

    تغيير الخطة (@Level@)[@Hotkey@]تأثير كامن: يومي والحليف المرتبط بها يكسبان @spell.YuumiW:FlatAdaptiveStats@ + @spell.YuumiW:AdaptiveStatSharing*100@% من زيادة ضرر الهجوم وقوة القدرة لكل منهما، حيث تتحول إلى قوة متكيفة.

    تأثير نشط: اندفع نحو بطل حليف آخر، أو انفصل عن صديقها الحالي.

    تمنح حاليًا: @f1@ قوة متكيفة
    تتلقى حاليًا: @f2@ قوة متكيفة

    تغيير الخطة (@Level@)[@Hotkey@]تأثير كامن: يومي والحليف المرتبط بها يكسبان @spell.YuumiW:FlatAdaptiveStats@ + @spell.YuumiW:AdaptiveStatSharing*100@% من زيادة ضرر الهجوم وقوة القدرة لكل منهما، حيث تتحول إلى قوة متكيفة.

    تأثير نشط: اندفع نحو بطل حليف آخر، أو انفصل عن صديقها الحالي.

    تمنح حاليًا: @f1@ قوة متكيفة
    تتلقى حاليًا: @f2@ قوة متكيفة

    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىقوة متكيفة مشاركة@AdaptiveStatSharing*100.000000@% -> @AdaptiveStatSharingNL*100.000000@%قوة متكيفة مشاركة@AdaptiveStatSharing*100.000000@% -> @AdaptiveStatSharingNL*100.000000@%تغيير الخطة (@Level@)[@Hotkey@]تأثير كامن: يومي والحليف المرتبط بها يكسبان @spell.YuumiW:FlatAdaptiveStats@ + @spell.YuumiW:AdaptiveStatSharing*100@% من زيادة ضرر الهجوم وقوة القدرة لكل منهما، حيث تتحول إلى قوة متكيفة.

    تأثير نشط: اندفع نحو بطل حليف آخر، أو انفصل عن صديقها الحالي.

    تمنح حاليًا: @f1@ قوة متكيفة
    تتلقى حاليًا: @f2@ قوة متكيفة

    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتغيير الخطة (@Level@)[@Hotkey@]تأثير كامن: يومي والحليف المرتبط بها يكسبان @spell.YuumiW:FlatAdaptiveStats@ + @spell.YuumiW:AdaptiveStatSharing*100@% من زيادة ضرر الهجوم وقوة القدرة لكل منهما، حيث تتحول إلى قوة متكيفة.

    تأثير نشط: اندفع نحو بطل حليف آخر، أو انفصل عن صديقها الحالي.

    تمنح حاليًا: @f1@ قوة متكيفة
    تتلقى حاليًا: @f2@ قوة متكيفة


    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتمقلاع مطاطي (@Level@)[@Hotkey@]تكلف @Effect2Amount*100@% من الصحة الحالية (@f1@)أول إلقاء: يواجه زاك المؤشر ويشحن نفسه لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    ثاني إلقاء: يطلق زاك باتجاه موقع معين، مما يطيح بالأعداء المحيطين لمدة من @f2@ إلى @f3@ ثانية (حسب فترة الشحن) ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. ويولّد زاك كمية إضافية من المادة الهلامية لكل إصابة بطل معاد.

    يمكن إلغاؤها بالتحرك، حيث تعيد نصف فترة تبريد القدرة وتكاليفها.
    أول إلقاء: يواجه زاك المؤشر ويشحن نفسه لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    ثاني إلقاء: يطلق زاك باتجاه موقع معين، مما يطيح بالأعداء المحيطين لمدة من @f2@ إلى @f3@ ثانية (حسب فترة الشحن) ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. ويولّد زاك كمية إضافية من المادة الهلامية لكل إصابة بطل معاد.

    يمكن إلغاؤها بالتحرك، حيث تعيد نصف فترة تبريد القدرة وتكاليفها.مقلاع مطاطي (@Level@)[@Hotkey@]تكلف @Effect2Amount*100@% من الصحة الحالية (@f1@)أول إلقاء: يواجه زاك المؤشر ويشحن نفسه لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    ثاني إلقاء: يطلق زاك باتجاه موقع معين، مما يطيح بالأعداء المحيطين لمدة من @f2@ إلى @f3@ ثانية (حسب فترة الشحن) ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. ويولّد زاك كمية إضافية من المادة الهلامية لكل إصابة بطل معاد.

    يمكن إلغاؤها بالتحرك، حيث تعيد نصف فترة تبريد القدرة وتكاليفها.
    مقلاع مطاطي (@Level@)[@Hotkey@]تكلف @Effect2Amount*100@% من الصحة الحالية (@f1@)أول إلقاء: يواجه زاك المؤشر ويشحن نفسه لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    ثاني إلقاء: يطلق زاك باتجاه موقع معين، مما يطيح بالأعداء المحيطين لمدة من @f2@ إلى @f3@ ثانية (حسب فترة الشحن) ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. ويولّد زاك كمية إضافية من المادة الهلامية لكل إصابة بطل معاد.

    يمكن إلغاؤها بالتحرك، حيث تعيد نصف فترة تبريد القدرة وتكاليفها.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    المدى
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    المدى
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    مقلاع مطاطي (@Level@)[@Hotkey@]تكلف @Effect2Amount*100@% من الصحة الحالية (@f1@)أول إلقاء: يواجه زاك المؤشر ويشحن نفسه لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    ثاني إلقاء: يطلق زاك باتجاه موقع معين، مما يطيح بالأعداء المحيطين لمدة من @f2@ إلى @f3@ ثانية (حسب فترة الشحن) ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. ويولّد زاك كمية إضافية من المادة الهلامية لكل إصابة بطل معاد.

    يمكن إلغاؤها بالتحرك، حيث تعيد نصف فترة تبريد القدرة وتكاليفها.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمقلاع مطاطي (@Level@)[@Hotkey@]تكلف @Effect2Amount*100@% من الصحة الحالية (@f1@)أول إلقاء: يواجه زاك المؤشر ويشحن نفسه لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    ثاني إلقاء: يطلق زاك باتجاه موقع معين، مما يطيح بالأعداء المحيطين لمدة من @f2@ إلى @f3@ ثانية (حسب فترة الشحن) ويلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. ويولّد زاك كمية إضافية من المادة الهلامية لكل إصابة بطل معاد.

    يمكن إلغاؤها بالتحرك، حيث تعيد نصف فترة تبريد القدرة وتكاليفها.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيطلق زاك سلاحين فيضرب الوحدتين المصابتين ببعضهما لدى إصابتهما معًا. (@Level@)[@Hotkey@]تكلف @Effect2Amount*100@% من الصحة الحالية (@f1@)تستطيل ذراع زاك لتقبض على أول عدو تصيبه، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f2@) ضرر سحر، وتبطئه لفترة وجيزة. ويتم استبدال هجوم زاك الأساسي التالي بصفعة بعيدة المدى تكرر ضرر السحر الأولي وتأثير الإبطاء.

    إن أمسك زاك بعدو مختلف مع كل هجوم، يرمي كلًا منهما باتجاه الآخر، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f2@) ضرر سحر في منطقة معينة إن حصل اصطدام بينهم.
    تستطيل ذراع زاك لتقبض على أول عدو تصيبه، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f2@) ضرر سحر، وتبطئه لفترة وجيزة. ويتم استبدال هجوم زاك الأساسي التالي بصفعة بعيدة المدى تكرر ضرر السحر الأولي وتأثير الإبطاء.

    إن أمسك زاك بعدو مختلف مع كل هجوم، يرمي كلًا منهما باتجاه الآخر، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f2@) ضرر سحر في منطقة معينة إن حصل اصطدام بينهم. (@Level@)[@Hotkey@]تكلف @Effect2Amount*100@% من الصحة الحالية (@f1@)تستطيل ذراع زاك لتقبض على أول عدو تصيبه، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f2@) ضرر سحر، وتبطئه لفترة وجيزة. ويتم استبدال هجوم زاك الأساسي التالي بصفعة بعيدة المدى تكرر ضرر السحر الأولي وتأثير الإبطاء.

    إن أمسك زاك بعدو مختلف مع كل هجوم، يرمي كلًا منهما باتجاه الآخر، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f2@) ضرر سحر في منطقة معينة إن حصل اصطدام بينهم.
    (@Level@)[@Hotkey@]تكلف @Effect2Amount*100@% من الصحة الحالية (@f1@)تستطيل ذراع زاك لتقبض على أول عدو تصيبه، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f2@) ضرر سحر، وتبطئه لفترة وجيزة. ويتم استبدال هجوم زاك الأساسي التالي بصفعة بعيدة المدى تكرر ضرر السحر الأولي وتأثير الإبطاء.

    إن أمسك زاك بعدو مختلف مع كل هجوم، يرمي كلًا منهما باتجاه الآخر، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f2@) ضرر سحر في منطقة معينة إن حصل اصطدام بينهم.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    (@Level@)[@Hotkey@]تكلف @Effect2Amount*100@% من الصحة الحالية (@f1@)تستطيل ذراع زاك لتقبض على أول عدو تصيبه، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f2@) ضرر سحر، وتبطئه لفترة وجيزة. ويتم استبدال هجوم زاك الأساسي التالي بصفعة بعيدة المدى تكرر ضرر السحر الأولي وتأثير الإبطاء.

    إن أمسك زاك بعدو مختلف مع كل هجوم، يرمي كلًا منهما باتجاه الآخر، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f2@) ضرر سحر في منطقة معينة إن حصل اصطدام بينهم.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]تكلف @Effect2Amount*100@% من الصحة الحالية (@f1@)تستطيل ذراع زاك لتقبض على أول عدو تصيبه، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f2@) ضرر سحر، وتبطئه لفترة وجيزة. ويتم استبدال هجوم زاك الأساسي التالي بصفعة بعيدة المدى تكرر ضرر السحر الأولي وتأثير الإبطاء.

    إن أمسك زاك بعدو مختلف مع كل هجوم، يرمي كلًا منهما باتجاه الآخر، فيلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f2@) ضرر سحر في منطقة معينة إن حصل اصطدام بينهم.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيتقافز زاك أربع مرات، فيطيح بالأعداء المصابين في الهواء ويبطئهم. (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير كامن: العلاج من الانقسام الخلوي الحادث للكتل اللزجة يرتفع بنسبة @f8@% من صحتك الكاملة.

    تأثير نشط: يتقافز زاك @Bounces@ مرات، فيطيح بالأعداء إلى الخلف لمدة @KnockupDuration@ ثانية، ويلحق بهم @DamagePerBounce@ ضرر سحر. يتلقى الأعداء المصابون بعدة قفزات @DamageReductionBounce*100@% ضرر أقل وتتم الإطاحة بهم في الهواء.

    يتم إبطاء الأعداء المصابين بـ بنسبة @SlowAmount*100@% لمدة @SlowDuration@ ثانية.

    يكسب زاك سرعة حركة خلال المدة ويستطيع إلقاء مادة غير مستقرة أثناء التقافز.
    تأثير كامن: العلاج من الانقسام الخلوي الحادث للكتل اللزجة يرتفع بنسبة @f8@% من صحتك الكاملة.

    تأثير نشط: يتقافز زاك @Bounces@ مرات، فيطيح بالأعداء إلى الخلف لمدة @KnockupDuration@ ثانية، ويلحق بهم @DamagePerBounce@ ضرر سحر. يتلقى الأعداء المصابون بعدة قفزات @DamageReductionBounce*100@% ضرر أقل وتتم الإطاحة بهم في الهواء.

    يتم إبطاء الأعداء المصابين بـ بنسبة @SlowAmount*100@% لمدة @SlowDuration@ ثانية.

    يكسب زاك سرعة حركة خلال المدة ويستطيع إلقاء مادة غير مستقرة أثناء التقافز. (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير كامن: العلاج من الانقسام الخلوي الحادث للكتل اللزجة يرتفع بنسبة @f8@% من صحتك الكاملة.

    تأثير نشط: يتقافز زاك @Bounces@ مرات، فيطيح بالأعداء إلى الخلف لمدة @KnockupDuration@ ثانية، ويلحق بهم @DamagePerBounce@ ضرر سحر. يتلقى الأعداء المصابون بعدة قفزات @DamageReductionBounce*100@% ضرر أقل وتتم الإطاحة بهم في الهواء.

    يتم إبطاء الأعداء المصابين بـ بنسبة @SlowAmount*100@% لمدة @SlowDuration@ ثانية.

    يكسب زاك سرعة حركة خلال المدة ويستطيع إلقاء مادة غير مستقرة أثناء التقافز.
    (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير كامن: العلاج من الانقسام الخلوي الحادث للكتل اللزجة يرتفع بنسبة @f8@% من صحتك الكاملة.

    تأثير نشط: يتقافز زاك @Bounces@ مرات، فيطيح بالأعداء إلى الخلف لمدة @KnockupDuration@ ثانية، ويلحق بهم @DamagePerBounce@ ضرر سحر. يتلقى الأعداء المصابون بعدة قفزات @DamageReductionBounce*100@% ضرر أقل وتتم الإطاحة بهم في الهواء.

    يتم إبطاء الأعداء المصابين بـ بنسبة @SlowAmount*100@% لمدة @SlowDuration@ ثانية.

    يكسب زاك سرعة حركة خلال المدة ويستطيع إلقاء مادة غير مستقرة أثناء التقافز.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى
    علاج كتلة إضافي
    @BaseDamageBounce@ -> @BaseDamageBounceNL@
    @AdditionalChunkHealing@% -> @AdditionalChunkHealingNL@%

    علاج كتلة إضافي
    @BaseDamageBounce@ -> @BaseDamageBounceNL@
    @AdditionalChunkHealing@% -> @AdditionalChunkHealingNL@%
    (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير كامن: العلاج من الانقسام الخلوي الحادث للكتل اللزجة يرتفع بنسبة @f8@% من صحتك الكاملة.

    تأثير نشط: يتقافز زاك @Bounces@ مرات، فيطيح بالأعداء إلى الخلف لمدة @KnockupDuration@ ثانية، ويلحق بهم @DamagePerBounce@ ضرر سحر. يتلقى الأعداء المصابون بعدة قفزات @DamageReductionBounce*100@% ضرر أقل وتتم الإطاحة بهم في الهواء.

    يتم إبطاء الأعداء المصابين بـ بنسبة @SlowAmount*100@% لمدة @SlowDuration@ ثانية.

    يكسب زاك سرعة حركة خلال المدة ويستطيع إلقاء مادة غير مستقرة أثناء التقافز.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفتأثير كامن: العلاج من الانقسام الخلوي الحادث للكتل اللزجة يرتفع بنسبة @f8@% من صحتك الكاملة.

    تأثير نشط: يتقافز زاك @Bounces@ مرات، فيطيح بالأعداء إلى الخلف لمدة @KnockupDuration@ ثانية، ويلحق بهم @DamagePerBounce@ ضرر سحر. يتلقى الأعداء المصابون بعدة قفزات @DamageReductionBounce*100@% ضرر أقل وتتم الإطاحة بهم في الهواء.

    يتم إبطاء الأعداء المصابين بـ بنسبة @SlowAmount*100@% لمدة @SlowDuration@ ثانية.

    يكسب زاك سرعة حركة خلال المدة ويستطيع إلقاء مادة غير مستقرة أثناء التقافز.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلومات (@Level@)[@Hotkey@]تكلف @Effect2Amount*100@% من الصحة الحالية (@f4@)ينفجر جسم زاك، فيلحق @BaseDamage@ + (@BaseMaxHealthDamage*100@+@DisplayPercentDamage@) من صحة العدو القصوى كضرر سحر بالأعداء المجاورين.

    يقلص امتصاص المادة اللزجة فترة تبريد المادة غير المستقرة بمقدار 1 ثانية.

    يتوقف ضرر الصحة عند الحد الأقصى 200 ضد الأتباع والوحوش
    ينفجر جسم زاك، فيلحق @BaseDamage@ + (@BaseMaxHealthDamage*100@+@DisplayPercentDamage@) من صحة العدو القصوى كضرر سحر بالأعداء المجاورين.

    يقلص امتصاص المادة اللزجة فترة تبريد المادة غير المستقرة بمقدار 1 ثانية.

    يتوقف ضرر الصحة عند الحد الأقصى 200 ضد الأتباع والوحوش (@Level@)[@Hotkey@]تكلف @Effect2Amount*100@% من الصحة الحالية (@f4@)ينفجر جسم زاك، فيلحق @BaseDamage@ + (@BaseMaxHealthDamage*100@+@DisplayPercentDamage@) من صحة العدو القصوى كضرر سحر بالأعداء المجاورين.

    يقلص امتصاص المادة اللزجة فترة تبريد المادة غير المستقرة بمقدار 1 ثانية.

    يتوقف ضرر الصحة عند الحد الأقصى 200 ضد الأتباع والوحوش
    (@Level@)[@Hotkey@]تكلف @Effect2Amount*100@% من الصحة الحالية (@f4@)ينفجر جسم زاك، فيلحق @BaseDamage@ + (@BaseMaxHealthDamage*100@+@DisplayPercentDamage@) من صحة العدو القصوى كضرر سحر بالأعداء المجاورين.

    يقلص امتصاص المادة اللزجة فترة تبريد المادة غير المستقرة بمقدار 1 ثانية.

    يتوقف ضرر الصحة عند الحد الأقصى 200 ضد الأتباع والوحوش
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر الثابت
    الصحة القصوى المئوية
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @BaseMaxHealthDamage*100.000000@% -> @BaseMaxHealthDamageNL*100.000000@%
    الضرر الثابت
    الصحة القصوى المئوية
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @BaseMaxHealthDamage*100.000000@% -> @BaseMaxHealthDamageNL*100.000000@%
    (@Level@)[@Hotkey@]تكلف @Effect2Amount*100@% من الصحة الحالية (@f4@)ينفجر جسم زاك، فيلحق @BaseDamage@ + (@BaseMaxHealthDamage*100@+@DisplayPercentDamage@) من صحة العدو القصوى كضرر سحر بالأعداء المجاورين.

    يقلص امتصاص المادة اللزجة فترة تبريد المادة غير المستقرة بمقدار 1 ثانية.

    يتوقف ضرر الصحة عند الحد الأقصى 200 ضد الأتباع والوحوش
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]تكلف @Effect2Amount*100@% من الصحة الحالية (@f4@)ينفجر جسم زاك، فيلحق @BaseDamage@ + (@BaseMaxHealthDamage*100@+@DisplayPercentDamage@) من صحة العدو القصوى كضرر سحر بالأعداء المجاورين.

    يقلص امتصاص المادة اللزجة فترة تبريد المادة غير المستقرة بمقدار 1 ثانية.

    يتوقف ضرر الصحة عند الحد الأقصى 200 ضد الأتباع والوحوش

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيضرب زيد هو وظله للإصابة بجروح، فيلحق الضرر بالأعداء المحيطين.جرح الظلجرح الظل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@جرح الظل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@جرح الظل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    بطيء
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @MoveSpeedMod*-100.000000@% -> @MoveSpeedModNL*-100.000000@%
    الضرر
    فترة التبريد
    بطيء
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @MoveSpeedMod*-100.000000@% -> @MoveSpeedModNL*-100.000000@%
    جرح الظل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىجرح الظل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيرمي زيد مع ظلاله نجوم الشوريكن.

    وتلحق كل نجمة شوريكن الضرر مع كل إصابة عدو.الشوريكن الحادةالشوريكن الحادة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي زيد مع ظلاله نجوم الشوريكن، وتلحق كل واحدة منها @TotalDamage@ ضرر مادي بأول عدو تمر عبره، و @PassThroughDamage@ ضرر مادي بكل عدو إضافي.يرمي زيد مع ظلاله نجوم الشوريكن، وتلحق كل واحدة منها @TotalDamage@ ضرر مادي بأول عدو تمر عبره، و @PassThroughDamage@ ضرر مادي بكل عدو إضافي.الشوريكن الحادة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي زيد مع ظلاله نجوم الشوريكن، وتلحق كل واحدة منها @TotalDamage@ ضرر مادي بأول عدو تمر عبره، و @PassThroughDamage@ ضرر مادي بكل عدو إضافي.الشوريكن الحادة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي زيد مع ظلاله نجوم الشوريكن، وتلحق كل واحدة منها @TotalDamage@ ضرر مادي بأول عدو تمر عبره، و @PassThroughDamage@ ضرر مادي بكل عدو إضافي.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الشوريكن الحادة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي زيد مع ظلاله نجوم الشوريكن، وتلحق كل واحدة منها @TotalDamage@ ضرر مادي بأول عدو تمر عبره، و @PassThroughDamage@ ضرر مادي بكل عدو إضافي.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالشوريكن الحادة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي زيد مع ظلاله نجوم الشوريكن.

    وتلحق كل نجمة شوريكن الضرر مع كل إصابة عدو.
    الشوريكن الحادة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي زيد مع ظلاله نجوم الشوريكن، وتلحق كل واحدة منها @TotalDamage@ ضرر مادي بأول عدو تمر عبره، و @PassThroughDamage@ ضرر مادي بكل عدو إضافي.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيصبح زيد غير قابل للاستهداف ويندفع نحو بطل معاد، فيقوم بوسمه. وبعد 3 ثوان، يتم تفعيل العلامة، فتكرر جزءًا من كل الضرر الذي ألحقه زيد بالهدف بينما كان موسومًا.علامة الموتعلامة الموت (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفعلامة الموت (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفعلامة الموت (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر تفجير العلامة
    فترة التبريد
    @RDamageAmp*100.000000@% -> @RDamageAmpNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    ضرر تفجير العلامة
    فترة التبريد
    @RDamageAmp*100.000000@% -> @RDamageAmpNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    علامة الموت (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليفانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىعلامة الموت (@Level@)[@Hotkey@]بلا تكاليف
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتأثير كامن: يكسب زيد الطاقة كلما ضرب هو وظله عدوًا بنفس القدرة. ويمكن كسب الطاقة لمرة واحدة فقط كل إلقاء قدرة.

    تأثير نشط: يندفع ظل زيد إلى الأمام، ويبقى في مكانه لبضعة ثوان. وتؤدي إعادة تفعيل الظل الحي إلى تبديل زيد المواقع مع ظله.الظل الحيالظل الحي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يكسب زيد @Effect3Amount@ الطاقة كلما ضرب هو وظله عدوًا بنفس القدرة. ويمكن كسب الطاقة لمرة واحدة فقط كل إلقاء قدرة.

    تأثير نشط: يندفع ظل زيد إلى الأمام، ويبقى في مكانه لمدة @Effect5Amount@ ثانية. وتؤدي إعادة تفعيل الظل الحي إلى تبديل زيد المواقع مع ظله.
    تأثير كامن: يكسب زيد @Effect3Amount@ الطاقة كلما ضرب هو وظله عدوًا بنفس القدرة. ويمكن كسب الطاقة لمرة واحدة فقط كل إلقاء قدرة.

    تأثير نشط: يندفع ظل زيد إلى الأمام، ويبقى في مكانه لمدة @Effect5Amount@ ثانية. وتؤدي إعادة تفعيل الظل الحي إلى تبديل زيد المواقع مع ظله.الظل الحي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يكسب زيد @Effect3Amount@ الطاقة كلما ضرب هو وظله عدوًا بنفس القدرة. ويمكن كسب الطاقة لمرة واحدة فقط كل إلقاء قدرة.

    تأثير نشط: يندفع ظل زيد إلى الأمام، ويبقى في مكانه لمدة @Effect5Amount@ ثانية. وتؤدي إعادة تفعيل الظل الحي إلى تبديل زيد المواقع مع ظله.
    الظل الحي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يكسب زيد @Effect3Amount@ الطاقة كلما ضرب هو وظله عدوًا بنفس القدرة. ويمكن كسب الطاقة لمرة واحدة فقط كل إلقاء قدرة.

    تأثير نشط: يندفع ظل زيد إلى الأمام، ويبقى في مكانه لمدة @Effect5Amount@ ثانية. وتؤدي إعادة تفعيل الظل الحي إلى تبديل زيد المواقع مع ظله.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالطاقة المعادة
    تكاليف @AbilityResourceName@
    فترة التبريد
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الطاقة المعادة
    تكاليف @AbilityResourceName@
    فترة التبريد
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الظل الحي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يكسب زيد @Effect3Amount@ الطاقة كلما ضرب هو وظله عدوًا بنفس القدرة. ويمكن كسب الطاقة لمرة واحدة فقط كل إلقاء قدرة.

    تأثير نشط: يندفع ظل زيد إلى الأمام، ويبقى في مكانه لمدة @Effect5Amount@ ثانية. وتؤدي إعادة تفعيل الظل الحي إلى تبديل زيد المواقع مع ظله.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالظل الحي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع زيد وظله للضرب عبر الأعداء المحيطين.الظل الحي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يكسب زيد @Effect3Amount@ الطاقة كلما ضرب هو وظله عدوًا بنفس القدرة. ويمكن كسب الطاقة لمرة واحدة فقط كل إلقاء قدرة.

    تأثير نشط: يندفع ظل زيد إلى الأمام، ويبقى في مكانه لمدة @Effect5Amount@ ثانية. وتؤدي إعادة تفعيل الظل الحي إلى تبديل زيد المواقع مع ظله.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتحقل ألغام الهيكستيك (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينثر زيغس في الجوار ألغامًا تنفجر لدى ملامسة العدو، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. ويتم إبطاء الأعداء المصابين بنسبة @Effect2Amount*-100@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    ويتلقى الأعداء الذين يفعّلون لغمًا @Effect5Amount*100@% ضرر من الألغام الإضافية. ويتم تفعيل الألغام بشكل تلقائي بعد @Effect3Amount@ ثانية.
    ينثر زيغس في الجوار ألغامًا تنفجر لدى ملامسة العدو، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. ويتم إبطاء الأعداء المصابين بنسبة @Effect2Amount*-100@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    ويتلقى الأعداء الذين يفعّلون لغمًا @Effect5Amount*100@% ضرر من الألغام الإضافية. ويتم تفعيل الألغام بشكل تلقائي بعد @Effect3Amount@ ثانية.حقل ألغام الهيكستيك (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينثر زيغس في الجوار ألغامًا تنفجر لدى ملامسة العدو، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. ويتم إبطاء الأعداء المصابين بنسبة @Effect2Amount*-100@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    ويتلقى الأعداء الذين يفعّلون لغمًا @Effect5Amount*100@% ضرر من الألغام الإضافية. ويتم تفعيل الألغام بشكل تلقائي بعد @Effect3Amount@ ثانية.
    حقل ألغام الهيكستيك (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينثر زيغس في الجوار ألغامًا تنفجر لدى ملامسة العدو، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. ويتم إبطاء الأعداء المصابين بنسبة @Effect2Amount*-100@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    ويتلقى الأعداء الذين يفعّلون لغمًا @Effect5Amount*100@% ضرر من الألغام الإضافية. ويتم تفعيل الألغام بشكل تلقائي بعد @Effect3Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر اللغم
    بطيء
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount*-100.000000@% -> @Effect2AmountNL*-100.000000@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    ضرر اللغم
    بطيء
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount*-100.000000@% -> @Effect2AmountNL*-100.000000@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    حقل ألغام الهيكستيك (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينثر زيغس في الجوار ألغامًا تنفجر لدى ملامسة العدو، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. ويتم إبطاء الأعداء المصابين بنسبة @Effect2Amount*-100@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    ويتلقى الأعداء الذين يفعّلون لغمًا @Effect5Amount*100@% ضرر من الألغام الإضافية. ويتم تفعيل الألغام بشكل تلقائي بعد @Effect3Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىحقل ألغام الهيكستيك (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينثر زيغس في الجوار ألغامًا تنفجر لدى ملامسة العدو، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. ويتم إبطاء الأعداء المصابين بنسبة @Effect2Amount*-100@% لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    ويتلقى الأعداء الذين يفعّلون لغمًا @Effect5Amount*100@% ضرر من الألغام الإضافية. ويتم تفعيل الألغام بشكل تلقائي بعد @Effect3Amount@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتقنبلة وثابة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي زيغس قنبلة وثابة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.يرمي زيغس قنبلة وثابة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.قنبلة وثابة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي زيغس قنبلة وثابة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.قنبلة وثابة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي زيغس قنبلة وثابة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    قنبلة وثابة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي زيغس قنبلة وثابة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىقنبلة وثابة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي زيغس قنبلة وثابة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيرمي زيغس عبوة ناسفة تنفجر بعد 4 ثوان، أو لدى تفعيل هذه القدرة مجددًا. ويلحق الانفجار ضرر السحر بالأعداء، ويطيح بهم بعيدًا. كما يتعرض زيغس إلى الإطاحة بعيدًا، ولكنه لا يتلقى أي ضرر. ويستطيع زيغس استخدام ''الحقيبة'' لتفجير أبراج حماية العدو الضعيفة بواسطة قنابل الهيكس.عبوة الحقيبة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي زيغس بعبوة ناسفة تنفجر بعد @Effect2Amount@ ثانية، أو لدى تفعيل هذه القدرة مجددًا. ويلحق الانفجار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء، فيطيح بهم بعيدًا. كما تتم الإطاحة بزيغس بعيدًا، ولكنه لا يتلقى الضرر.

    إن عبوة الحقيبة تنفجر بتأثير الهيكس لإلحاق ضرر بالأبراج الغير سليمة تحت @f1*100@% من صحتها.
    يرمي زيغس بعبوة ناسفة تنفجر بعد @Effect2Amount@ ثانية، أو لدى تفعيل هذه القدرة مجددًا. ويلحق الانفجار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء، فيطيح بهم بعيدًا. كما تتم الإطاحة بزيغس بعيدًا، ولكنه لا يتلقى الضرر.

    إن عبوة الحقيبة تنفجر بتأثير الهيكس لإلحاق ضرر بالأبراج الغير سليمة تحت @f1*100@% من صحتها.عبوة الحقيبة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي زيغس بعبوة ناسفة تنفجر بعد @Effect2Amount@ ثانية، أو لدى تفعيل هذه القدرة مجددًا. ويلحق الانفجار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء، فيطيح بهم بعيدًا. كما تتم الإطاحة بزيغس بعيدًا، ولكنه لا يتلقى الضرر.

    إن عبوة الحقيبة تنفجر بتأثير الهيكس لإلحاق ضرر بالأبراج الغير سليمة تحت @f1*100@% من صحتها.
    عبوة الحقيبة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي زيغس بعبوة ناسفة تنفجر بعد @Effect2Amount@ ثانية، أو لدى تفعيل هذه القدرة مجددًا. ويلحق الانفجار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء، فيطيح بهم بعيدًا. كما تتم الإطاحة بزيغس بعيدًا، ولكنه لا يتلقى الضرر.

    إن عبوة الحقيبة تنفجر بتأثير الهيكس لإلحاق ضرر بالأبراج الغير سليمة تحت @f1*100@% من صحتها.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    عتبة تدمير البرج
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect3Amount*100.000000@% -> @Effect3AmountNL*100.000000@%
    الضرر
    فترة التبريد
    عتبة تدمير البرج
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect3Amount*100.000000@% -> @Effect3AmountNL*100.000000@%
    عبوة الحقيبة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي زيغس بعبوة ناسفة تنفجر بعد @Effect2Amount@ ثانية، أو لدى تفعيل هذه القدرة مجددًا. ويلحق الانفجار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء، فيطيح بهم بعيدًا. كما تتم الإطاحة بزيغس بعيدًا، ولكنه لا يتلقى الضرر.

    إن عبوة الحقيبة تنفجر بتأثير الهيكس لإلحاق ضرر بالأبراج الغير سليمة تحت @f1*100@% من صحتها.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىعبوة الحقيبة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي زيغس بعبوة ناسفة تنفجر بعد @Effect2Amount@ ثانية، أو لدى تفعيل هذه القدرة مجددًا. ويلحق الانفجار @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء، فيطيح بهم بعيدًا. كما تتم الإطاحة بزيغس بعيدًا، ولكنه لا يتلقى الضرر.

    إن عبوة الحقيبة تنفجر بتأثير الهيكس لإلحاق ضرر بالأبراج الغير سليمة تحت @f1*100@% من صحتها.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالقنبلة الزمنية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي زيليان قنبلة موقوتة على موقع معين. تلتصق القنبلة بأول وحدة تقترب من المنطقة الضيقة حول القنبلة (الأولوية للأبطال). بعد @Effect2Amount@ ثانية، تنفجر ملحقة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء المحيطين.

    يؤدي وضع قنبلتين على عدو واحد إلى تفجير الأولى في وقت أبكر، مما يصعق كل الأعداء في نطاق الانفجار لمدة @Effect4Amount@ ثانية.
    يرمي زيليان قنبلة موقوتة على موقع معين. تلتصق القنبلة بأول وحدة تقترب من المنطقة الضيقة حول القنبلة (الأولوية للأبطال). بعد @Effect2Amount@ ثانية، تنفجر ملحقة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء المحيطين.

    يؤدي وضع قنبلتين على عدو واحد إلى تفجير الأولى في وقت أبكر، مما يصعق كل الأعداء في نطاق الانفجار لمدة @Effect4Amount@ ثانية.القنبلة الزمنية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي زيليان قنبلة موقوتة على موقع معين. تلتصق القنبلة بأول وحدة تقترب من المنطقة الضيقة حول القنبلة (الأولوية للأبطال). بعد @Effect2Amount@ ثانية، تنفجر ملحقة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء المحيطين.

    يؤدي وضع قنبلتين على عدو واحد إلى تفجير الأولى في وقت أبكر، مما يصعق كل الأعداء في نطاق الانفجار لمدة @Effect4Amount@ ثانية.
    القنبلة الزمنية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي زيليان قنبلة موقوتة على موقع معين. تلتصق القنبلة بأول وحدة تقترب من المنطقة الضيقة حول القنبلة (الأولوية للأبطال). بعد @Effect2Amount@ ثانية، تنفجر ملحقة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء المحيطين.

    يؤدي وضع قنبلتين على عدو واحد إلى تفجير الأولى في وقت أبكر، مما يصعق كل الأعداء في نطاق الانفجار لمدة @Effect4Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    مدة الصعق
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    القنبلة الزمنية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي زيليان قنبلة موقوتة على موقع معين. تلتصق القنبلة بأول وحدة تقترب من المنطقة الضيقة حول القنبلة (الأولوية للأبطال). بعد @Effect2Amount@ ثانية، تنفجر ملحقة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء المحيطين.

    يؤدي وضع قنبلتين على عدو واحد إلى تفجير الأولى في وقت أبكر، مما يصعق كل الأعداء في نطاق الانفجار لمدة @Effect4Amount@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالقنبلة الزمنية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي زيليان قنبلة موقوتة على موقع معين. تلتصق القنبلة بأول وحدة تقترب من المنطقة الضيقة حول القنبلة (الأولوية للأبطال). بعد @Effect2Amount@ ثانية، تنفجر ملحقة @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء المحيطين.

    يؤدي وضع قنبلتين على عدو واحد إلى تفجير الأولى في وقت أبكر، مما يصعق كل الأعداء في نطاق الانفجار لمدة @Effect4Amount@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتيستطيع زيليان تحضير نفسه للمواجهات القادمة بتقليص فترتي تبريد قدرتيه الأساسيتين الأخريين.العودة بالزمن (@Level@)[@Hotkey@]@Effect3Amount@ ماناتقلص فترة تبريد تعويذتي زيليان الأساسيتين الأخريين بمقدار @Effect2Amount@ ثانية.تقلص فترة تبريد تعويذتي زيليان الأساسيتين الأخريين بمقدار @Effect2Amount@ ثانية.العودة بالزمن (@Level@)[@Hotkey@]@Effect3Amount@ ماناتقلص فترة تبريد تعويذتي زيليان الأساسيتين الأخريين بمقدار @Effect2Amount@ ثانية.العودة بالزمن (@Level@)[@Hotkey@]@Effect3Amount@ ماناتقلص فترة تبريد تعويذتي زيليان الأساسيتين الأخريين بمقدار @Effect2Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفترة التبريد@Cooldown@ -> @CooldownNL@العودة بالزمن (@Level@)[@Hotkey@]@Effect3Amount@ ماناتقلص فترة تبريد تعويذتي زيليان الأساسيتين الأخريين بمقدار @Effect2Amount@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالعودة بالزمن (@Level@)[@Hotkey@]@Effect3Amount@ ماناتقلص فترة تبريد تعويذتي زيليان الأساسيتين الأخريين بمقدار @Effect2Amount@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتجعل الهدف يحس بالنعاس، ثم يسقط نائمًا. ويتضاعف تأثير أول مصدر ضرر يقطع نومه، حتى حد معين.فقاعة اضطرابات النوم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@اركل فقاعة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتدوم كفخ إن لم تصب شيئًا. ويتسع مدى الفقاعة لدى الطيران فوق جدار.

    وبعد فترة، تسقط الضحية نائمة لمدة 2 ثانية. وتقطع الهجمات وإصابات التعويذات النوم، ولكنها تضاعف الضرر، حتى @Effect6Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر حقيقي إضافي.
    اركل فقاعة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتدوم كفخ إن لم تصب شيئًا. ويتسع مدى الفقاعة لدى الطيران فوق جدار.

    وبعد فترة، تسقط الضحية نائمة لمدة 2 ثانية. وتقطع الهجمات وإصابات التعويذات النوم، ولكنها تضاعف الضرر، حتى @Effect6Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر حقيقي إضافي.فقاعة اضطرابات النوم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@اركل فقاعة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتدوم كفخ إن لم تصب شيئًا. ويتسع مدى الفقاعة لدى الطيران فوق جدار.

    وبعد فترة، تسقط الضحية نائمة لمدة 2 ثانية. وتقطع الهجمات وإصابات التعويذات النوم، ولكنها تضاعف الضرر، حتى @Effect6Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر حقيقي إضافي.
    فقاعة اضطرابات النوم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@اركل فقاعة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتدوم كفخ إن لم تصب شيئًا. ويتسع مدى الفقاعة لدى الطيران فوق جدار.

    وبعد فترة، تسقط الضحية نائمة لمدة 2 ثانية. وتقطع الهجمات وإصابات التعويذات النوم، ولكنها تضاعف الضرر، حتى @Effect6Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر حقيقي إضافي.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    سقف الضرر الإضافي
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    سقف الضرر الإضافي
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    فقاعة اضطرابات النوم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@اركل فقاعة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتدوم كفخ إن لم تصب شيئًا. ويتسع مدى الفقاعة لدى الطيران فوق جدار.

    وبعد فترة، تسقط الضحية نائمة لمدة 2 ثانية. وتقطع الهجمات وإصابات التعويذات النوم، ولكنها تضاعف الضرر، حتى @Effect6Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر حقيقي إضافي.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفقاعة اضطرابات النوم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@اركل فقاعة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتدوم كفخ إن لم تصب شيئًا. ويتسع مدى الفقاعة لدى الطيران فوق جدار.

    وبعد فترة، تسقط الضحية نائمة لمدة 2 ثانية. وتقطع الهجمات وإصابات التعويذات النوم، ولكنها تضاعف الضرر، حتى @Effect6Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر حقيقي إضافي.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتنجمة المجذاف! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق صاروخًا يلحق ضررًا متزايدًا كلما طار لمسافة أبعد -- @f1@ (+@CharAbilityPower@) إلى @f2@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر. ويتلقى الأعداء قرب الهدف الأول المصاب @Effect4Amount@% ضرر.


    أعد الإلقاء لإعادة توجيه الصاروخ إلى موضع جديد قرب زوي.

    تلحق نجمة المجذاف! الضرر حسب تركيبة من رتبة نجمة المجذاف ومستوى زوي.
    تطلق صاروخًا يلحق ضررًا متزايدًا كلما طار لمسافة أبعد -- @f1@ (+@CharAbilityPower@) إلى @f2@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر. ويتلقى الأعداء قرب الهدف الأول المصاب @Effect4Amount@% ضرر.


    أعد الإلقاء لإعادة توجيه الصاروخ إلى موضع جديد قرب زوي.

    تلحق نجمة المجذاف! الضرر حسب تركيبة من رتبة نجمة المجذاف ومستوى زوي. نجمة المجذاف! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق صاروخًا يلحق ضررًا متزايدًا كلما طار لمسافة أبعد -- @f1@ (+@CharAbilityPower@) إلى @f2@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر. ويتلقى الأعداء قرب الهدف الأول المصاب @Effect4Amount@% ضرر.


    أعد الإلقاء لإعادة توجيه الصاروخ إلى موضع جديد قرب زوي.

    تلحق نجمة المجذاف! الضرر حسب تركيبة من رتبة نجمة المجذاف ومستوى زوي.
    نجمة المجذاف! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق صاروخًا يلحق ضررًا متزايدًا كلما طار لمسافة أبعد -- @f1@ (+@CharAbilityPower@) إلى @f2@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر. ويتلقى الأعداء قرب الهدف الأول المصاب @Effect4Amount@% ضرر.


    أعد الإلقاء لإعادة توجيه الصاروخ إلى موضع جديد قرب زوي.

    تلحق نجمة المجذاف! الضرر حسب تركيبة من رتبة نجمة المجذاف ومستوى زوي.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر الأساسي
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر الأساسي
    فترة التبريد
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    نجمة المجذاف! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق صاروخًا يلحق ضررًا متزايدًا كلما طار لمسافة أبعد -- @f1@ (+@CharAbilityPower@) إلى @f2@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر. ويتلقى الأعداء قرب الهدف الأول المصاب @Effect4Amount@% ضرر.


    أعد الإلقاء لإعادة توجيه الصاروخ إلى موضع جديد قرب زوي.

    تلحق نجمة المجذاف! الضرر حسب تركيبة من رتبة نجمة المجذاف ومستوى زوي.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىنجمة المجذاف! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق صاروخًا يلحق ضررًا متزايدًا كلما طار لمسافة أبعد -- @f1@ (+@CharAbilityPower@) إلى @f2@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر. ويتلقى الأعداء قرب الهدف الأول المصاب @Effect4Amount@% ضرر.


    أعد الإلقاء لإعادة توجيه الصاروخ إلى موضع جديد قرب زوي.

    تلحق نجمة المجذاف! الضرر حسب تركيبة من رتبة نجمة المجذاف ومستوى زوي.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتنتقل بومضة إلى موقع مجاور لمدة 1 ثانية. ثم تعود بومضة إلى الموقع الأول.قفزة البوابة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنتقل بومضة إلى موقع مجاور لمدة 1 ثانية. ثم تعود بومضة إلى الموقع الأول.

    تستطيع زوي الإلقاء والهجوم، ولكن دون حركة، خلال هذا الوقت. كما يمكنها الرؤية عبر الجدران.
    تنتقل بومضة إلى موقع مجاور لمدة 1 ثانية. ثم تعود بومضة إلى الموقع الأول.

    تستطيع زوي الإلقاء والهجوم، ولكن دون حركة، خلال هذا الوقت. كما يمكنها الرؤية عبر الجدران.قفزة البوابة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنتقل بومضة إلى موقع مجاور لمدة 1 ثانية. ثم تعود بومضة إلى الموقع الأول.

    تستطيع زوي الإلقاء والهجوم، ولكن دون حركة، خلال هذا الوقت. كما يمكنها الرؤية عبر الجدران.
    قفزة البوابة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنتقل بومضة إلى موقع مجاور لمدة 1 ثانية. ثم تعود بومضة إلى الموقع الأول.

    تستطيع زوي الإلقاء والهجوم، ولكن دون حركة، خلال هذا الوقت. كما يمكنها الرؤية عبر الجدران.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفترة التبريد@Cooldown@ -> @CooldownNL@قفزة البوابة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنتقل بومضة إلى موقع مجاور لمدة 1 ثانية. ثم تعود بومضة إلى الموقع الأول.

    تستطيع زوي الإلقاء والهجوم، ولكن دون حركة، خلال هذا الوقت. كما يمكنها الرؤية عبر الجدران.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىقفزة البوابة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنتقل بومضة إلى موقع مجاور لمدة 1 ثانية. ثم تعود بومضة إلى الموقع الأول.

    تستطيع زوي الإلقاء والهجوم، ولكن دون حركة، خلال هذا الوقت. كما يمكنها الرؤية عبر الجدران.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتستطيع زوي التقاط بقايا تعويذة المستدعي لدى العدو وعمليات إلقاء العناصر النشطة لإلقائها بنفسها مرة. وكلما ألقت تعويذة مستدع، تكسب 3 صواريخ تطلق على الهدف الأقرب.لص التعويذةلص التعويذة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تتكفل تعويذة المستدعي المعادية وإلقاءات العناصر النشطة بإيقاع شظايا تعويذة تدوم 40 ثانية. كما يوقع بعض الأتباع شظية تعويذة لدى قتلهم على يد زوي.

    تأثير نشط: يمنح التقاط شظية تعويذة القدرة على إلقاء تلك التعويذة لمرة واحدة.
    ____________________________________________

    تأثير كامن: عندما تلقي زوي تعويذة مستدع أو لص التعويذة، تكسب @Effect9Amount*100@% سرعة حركة لمدة @Effect10Amount@ ثانية، وترمي حتى 3 صواريخ على هدفها المهاجم، فتلحق @Effect8Amount@ (+@CharAbilityPower@) إجمالي ضرر سحر. ويستطيع كل صاروخ تطبيق قدرة شرارات إضافية!

    وتتحسن زيادة سرعة الحركة وضرر الصاروخ مع رتبة التعويذة.
    تتكفل تعويذة المستدعي المعادية وإلقاءات العناصر النشطة بإيقاع شظايا تعويذة تدوم 40 ثانية. كما يوقع بعض الأتباع شظية تعويذة لدى قتلهم على يد زوي.

    تأثير نشط: يمنح التقاط شظية تعويذة القدرة على إلقاء تلك التعويذة لمرة واحدة.
    ____________________________________________

    تأثير كامن: عندما تلقي زوي تعويذة مستدع أو لص التعويذة، تكسب @Effect9Amount*100@% سرعة حركة لمدة @Effect10Amount@ ثانية، وترمي حتى 3 صواريخ على هدفها المهاجم، فتلحق @Effect8Amount@ (+@CharAbilityPower@) إجمالي ضرر سحر. ويستطيع كل صاروخ تطبيق قدرة شرارات إضافية!

    وتتحسن زيادة سرعة الحركة وضرر الصاروخ مع رتبة التعويذة.لص التعويذة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تتكفل تعويذة المستدعي المعادية وإلقاءات العناصر النشطة بإيقاع شظايا تعويذة تدوم 40 ثانية. كما يوقع بعض الأتباع شظية تعويذة لدى قتلهم على يد زوي.

    تأثير نشط: يمنح التقاط شظية تعويذة القدرة على إلقاء تلك التعويذة لمرة واحدة.
    ____________________________________________

    تأثير كامن: عندما تلقي زوي تعويذة مستدع أو لص التعويذة، تكسب @Effect9Amount*100@% سرعة حركة لمدة @Effect10Amount@ ثانية، وترمي حتى 3 صواريخ على هدفها المهاجم، فتلحق @Effect8Amount@ (+@CharAbilityPower@) إجمالي ضرر سحر. ويستطيع كل صاروخ تطبيق قدرة شرارات إضافية!

    وتتحسن زيادة سرعة الحركة وضرر الصاروخ مع رتبة التعويذة.
    لص التعويذة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تتكفل تعويذة المستدعي المعادية وإلقاءات العناصر النشطة بإيقاع شظايا تعويذة تدوم 40 ثانية. كما يوقع بعض الأتباع شظية تعويذة لدى قتلهم على يد زوي.

    تأثير نشط: يمنح التقاط شظية تعويذة القدرة على إلقاء تلك التعويذة لمرة واحدة.
    ____________________________________________

    تأثير كامن: عندما تلقي زوي تعويذة مستدع أو لص التعويذة، تكسب @Effect9Amount*100@% سرعة حركة لمدة @Effect10Amount@ ثانية، وترمي حتى 3 صواريخ على هدفها المهاجم، فتلحق @Effect8Amount@ (+@CharAbilityPower@) إجمالي ضرر سحر. ويستطيع كل صاروخ تطبيق قدرة شرارات إضافية!

    وتتحسن زيادة سرعة الحركة وضرر الصاروخ مع رتبة التعويذة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    سرعة حركة
    مدة السرعة
    @Effect8Amount@ -> @Effect8AmountNL@
    @Effect9Amount*100.000000@% -> @Effect9AmountNL*100.000000@%
    @Effect10Amount@ -> @Effect10AmountNL@
    الضرر
    سرعة حركة
    مدة السرعة
    @Effect8Amount@ -> @Effect8AmountNL@
    @Effect9Amount*100.000000@% -> @Effect9AmountNL*100.000000@%
    @Effect10Amount@ -> @Effect10AmountNL@
    لص التعويذة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تتكفل تعويذة المستدعي المعادية وإلقاءات العناصر النشطة بإيقاع شظايا تعويذة تدوم 40 ثانية. كما يوقع بعض الأتباع شظية تعويذة لدى قتلهم على يد زوي.

    تأثير نشط: يمنح التقاط شظية تعويذة القدرة على إلقاء تلك التعويذة لمرة واحدة.
    ____________________________________________

    تأثير كامن: عندما تلقي زوي تعويذة مستدع أو لص التعويذة، تكسب @Effect9Amount*100@% سرعة حركة لمدة @Effect10Amount@ ثانية، وترمي حتى 3 صواريخ على هدفها المهاجم، فتلحق @Effect8Amount@ (+@CharAbilityPower@) إجمالي ضرر سحر. ويستطيع كل صاروخ تطبيق قدرة شرارات إضافية!

    وتتحسن زيادة سرعة الحركة وضرر الصاروخ مع رتبة التعويذة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىلص التعويذة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تتكفل تعويذة المستدعي المعادية وإلقاءات العناصر النشطة بإيقاع شظايا تعويذة تدوم 40 ثانية. كما يوقع بعض الأتباع شظية تعويذة لدى قتلهم على يد زوي.

    تأثير نشط: يمنح التقاط شظية تعويذة القدرة على إلقاء تلك التعويذة لمرة واحدة.
    ____________________________________________

    تأثير كامن: عندما تلقي زوي تعويذة مستدع أو لص التعويذة، تكسب @Effect9Amount*100@% سرعة حركة لمدة @Effect10Amount@ ثانية، وترمي حتى 3 صواريخ على هدفها المهاجم، فتلحق @Effect8Amount@ (+@CharAbilityPower@) إجمالي ضرر سحر. ويستطيع كل صاروخ تطبيق قدرة شرارات إضافية!

    وتتحسن زيادة سرعة الحركة وضرر الصاروخ مع رتبة التعويذة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالجذور القابضة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترسل إلى الأمام جذور كرمة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتثبت الأعداء لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    حديقة الأشواك: إن مرت الجذور القابضة قرب بذرة، ينمو سوط كرمة ملحقًا @f1@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر، ويبطئ الأعداء بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية. ويمتلك سوط الكرمة مدى 400 ، ويدوم @f2@ ثانية.
    ترسل إلى الأمام جذور كرمة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتثبت الأعداء لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    حديقة الأشواك: إن مرت الجذور القابضة قرب بذرة، ينمو سوط كرمة ملحقًا @f1@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر، ويبطئ الأعداء بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية. ويمتلك سوط الكرمة مدى 400 ، ويدوم @f2@ ثانية.الجذور القابضة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترسل إلى الأمام جذور كرمة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتثبت الأعداء لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    حديقة الأشواك: إن مرت الجذور القابضة قرب بذرة، ينمو سوط كرمة ملحقًا @f1@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر، ويبطئ الأعداء بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية. ويمتلك سوط الكرمة مدى 400 ، ويدوم @f2@ ثانية.
    الجذور القابضة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترسل إلى الأمام جذور كرمة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتثبت الأعداء لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    حديقة الأشواك: إن مرت الجذور القابضة قرب بذرة، ينمو سوط كرمة ملحقًا @f1@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر، ويبطئ الأعداء بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية. ويمتلك سوط الكرمة مدى 400 ، ويدوم @f2@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التثبيت
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الضرر
    فترة التثبيت
    تكاليف @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    الجذور القابضة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترسل إلى الأمام جذور كرمة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتثبت الأعداء لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    حديقة الأشواك: إن مرت الجذور القابضة قرب بذرة، ينمو سوط كرمة ملحقًا @f1@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر، ويبطئ الأعداء بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية. ويمتلك سوط الكرمة مدى 400 ، ويدوم @f2@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالجذور القابضة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترسل إلى الأمام جذور كرمة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر، وتثبت الأعداء لمدة @Effect5Amount@ ثانية.

    حديقة الأشواك: إن مرت الجذور القابضة قرب بذرة، ينمو سوط كرمة ملحقًا @f1@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر، ويبطئ الأعداء بنسبة @Effect2Amount@% لمدة @Effect3Amount@ ثانية. ويمتلك سوط الكرمة مدى 400 ، ويدوم @f2@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_ZyraEPlant_TooltipSpell_ZyraEPlant_NameSpell_ZyraEPlant_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_ZyraEPlant_TooltipSpell_ZyraEPlant_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_ZyraEPlant_TooltipSpell_ZyraEPlant_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_ZyraEPlant_Tooltipانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى@listLevelUpType@@listLevelUpValue@Spell_ZyraEPlant_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_ZyraEPlant_Tooltipانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىSpell_ZyraEPlant_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_ZyraEPlant_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتنتشر جذور الكرمة الكثيفة عبر الأرض وتنفجر متحولة إلى أشواك، فتلحق ضرر السحر بالأعداء ضمن المنطقة. وإن تم إلقاؤها قرب بذرة، تنمي الأشواك الميتة نبتة باصقة للشوك، وتطلق هذه على الأعداء من بعيد.أشواك مميتة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنتشر جذور الكرمة الثخينة عبر الأرض، وتنفجر مخلفة الأشواك، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في المنطقة.

    حديقة الأشواك: إن تم إلقاء الأشواك المميتة قرب بذرة، ينمو باصق أشواك، ويلحق @f1@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر. ويمتلك باصق الأشواك مدى 575، ويدوم @f2@ ثانية.
    تنتشر جذور الكرمة الثخينة عبر الأرض، وتنفجر مخلفة الأشواك، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في المنطقة.

    حديقة الأشواك: إن تم إلقاء الأشواك المميتة قرب بذرة، ينمو باصق أشواك، ويلحق @f1@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر. ويمتلك باصق الأشواك مدى 575، ويدوم @f2@ ثانية.أشواك مميتة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنتشر جذور الكرمة الثخينة عبر الأرض، وتنفجر مخلفة الأشواك، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في المنطقة.

    حديقة الأشواك: إن تم إلقاء الأشواك المميتة قرب بذرة، ينمو باصق أشواك، ويلحق @f1@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر. ويمتلك باصق الأشواك مدى 575، ويدوم @f2@ ثانية.
    أشواك مميتة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنتشر جذور الكرمة الثخينة عبر الأرض، وتنفجر مخلفة الأشواك، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في المنطقة.

    حديقة الأشواك: إن تم إلقاء الأشواك المميتة قرب بذرة، ينمو باصق أشواك، ويلحق @f1@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر. ويمتلك باصق الأشواك مدى 575، ويدوم @f2@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    أشواك مميتة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنتشر جذور الكرمة الثخينة عبر الأرض، وتنفجر مخلفة الأشواك، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في المنطقة.

    حديقة الأشواك: إن تم إلقاء الأشواك المميتة قرب بذرة، ينمو باصق أشواك، ويلحق @f1@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر. ويمتلك باصق الأشواك مدى 575، ويدوم @f2@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىأشواك مميتة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنتشر جذور الكرمة الثخينة عبر الأرض، وتنفجر مخلفة الأشواك، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بالأعداء في المنطقة.

    حديقة الأشواك: إن تم إلقاء الأشواك المميتة قرب بذرة، ينمو باصق أشواك، ويلحق @f1@ (+@CharAbilityPower2@) ضرر سحر. ويمتلك باصق الأشواك مدى 575، ويدوم @f2@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_ZyraQPlant_TooltipSpell_ZyraQPlant_NameSpell_ZyraQPlant_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_ZyraQPlant_TooltipSpell_ZyraQPlant_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_ZyraQPlant_TooltipSpell_ZyraQPlant_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_ZyraQPlant_Tooltipانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى@listLevelUpType@@listLevelUpValue@Spell_ZyraQPlant_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_ZyraQPlant_Tooltipانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىSpell_ZyraQPlant_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_ZyraQPlant_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتستدعي زيرا أجمة ملتوية في الموقع المنشود، فتلحق الضرر بالأعداء مع توسعها، وتطيح بهم في الجو مع انكماشها. ويثور غضب النباتات ضمن الأجمة.طقطقة أشواك (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي غضب الطبيعة، وتنمي أجمة ملتوية في الموقع المنشود، فتلحق @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء في المنطقة مع انتشارها. وبعد 2 ثانية، تبرز الكرمة إلى الأعلى، فتطيح بالأعداء في الهواء لمدة @Effect1Amount@ ثانية.

    حديقة الأشواك: يثور غضب النباتات ضمن الأجمة، مما يعيد ضبط مدتها، وتكسب @Effect2Amount*100@% صحة، وتهاجم ضمن موجة لإلحاق @Effect7Amount@% إجمالي ضرر.
    تستدعي غضب الطبيعة، وتنمي أجمة ملتوية في الموقع المنشود، فتلحق @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء في المنطقة مع انتشارها. وبعد 2 ثانية، تبرز الكرمة إلى الأعلى، فتطيح بالأعداء في الهواء لمدة @Effect1Amount@ ثانية.

    حديقة الأشواك: يثور غضب النباتات ضمن الأجمة، مما يعيد ضبط مدتها، وتكسب @Effect2Amount*100@% صحة، وتهاجم ضمن موجة لإلحاق @Effect7Amount@% إجمالي ضرر.طقطقة أشواك (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي غضب الطبيعة، وتنمي أجمة ملتوية في الموقع المنشود، فتلحق @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء في المنطقة مع انتشارها. وبعد 2 ثانية، تبرز الكرمة إلى الأعلى، فتطيح بالأعداء في الهواء لمدة @Effect1Amount@ ثانية.

    حديقة الأشواك: يثور غضب النباتات ضمن الأجمة، مما يعيد ضبط مدتها، وتكسب @Effect2Amount*100@% صحة، وتهاجم ضمن موجة لإلحاق @Effect7Amount@% إجمالي ضرر.
    طقطقة أشواك (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي غضب الطبيعة، وتنمي أجمة ملتوية في الموقع المنشود، فتلحق @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء في المنطقة مع انتشارها. وبعد 2 ثانية، تبرز الكرمة إلى الأعلى، فتطيح بالأعداء في الهواء لمدة @Effect1Amount@ ثانية.

    حديقة الأشواك: يثور غضب النباتات ضمن الأجمة، مما يعيد ضبط مدتها، وتكسب @Effect2Amount*100@% صحة، وتهاجم ضمن موجة لإلحاق @Effect7Amount@% إجمالي ضرر.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التبريد
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    الضرر
    فترة التبريد
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    طقطقة أشواك (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي غضب الطبيعة، وتنمي أجمة ملتوية في الموقع المنشود، فتلحق @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء في المنطقة مع انتشارها. وبعد 2 ثانية، تبرز الكرمة إلى الأعلى، فتطيح بالأعداء في الهواء لمدة @Effect1Amount@ ثانية.

    حديقة الأشواك: يثور غضب النباتات ضمن الأجمة، مما يعيد ضبط مدتها، وتكسب @Effect2Amount*100@% صحة، وتهاجم ضمن موجة لإلحاق @Effect7Amount@% إجمالي ضرر.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىطقطقة أشواك (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي غضب الطبيعة، وتنمي أجمة ملتوية في الموقع المنشود، فتلحق @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر بكل الأعداء في المنطقة مع انتشارها. وبعد 2 ثانية، تبرز الكرمة إلى الأعلى، فتطيح بالأعداء في الهواء لمدة @Effect1Amount@ ثانية.

    حديقة الأشواك: يثور غضب النباتات ضمن الأجمة، مما يعيد ضبط مدتها، وتكسب @Effect2Amount*100@% صحة، وتهاجم ضمن موجة لإلحاق @Effect7Amount@% إجمالي ضرر.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتغرس زيرا بذرة تدوم حتى 60 ثانية. وتتمكن قدرتا الأشواك المميتة والجذور القابضة، لدى إلقائهما بالقرب منها، من تحويلها إلى نبتات تقاتل لحساب زيرا. وتستطيع زيرا تخزين عدة بذور في ذات الوقت، ويقلص قتل الأعداء فترة إعادة شحن النمو المستفحل.النمو المستفحل (@Level@)[@Hotkey@]1 بذرةدون فترة تبريدتغرس بذرة تدوم @Effect6Amount@ ثانية. إن مشى بطل معاد على بذرة، تموت. وتمنح البذور التي ينشرها النمو المستفحل الرؤية لمنطقة ضيقة، ولدى المشي فوقها تمنح رؤية حقيقية لبطل العدو لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    وتخزن زيرا بذرة كل @AmmoRechargeTime@ ثانية (الحد الأقصى: 8 بذور مغروسة). وكلما قتلت عدوًا، يتقلص زمن إعادة شحن النمو المستفحل بنسبة @Effect1Amount*100@% (@Effect2Amount*100@% للإطاحات بالأبطال، وعمليات قتل الأتباع الكبار والوحوش الكبيرة).
    تغرس بذرة تدوم @Effect6Amount@ ثانية. إن مشى بطل معاد على بذرة، تموت. وتمنح البذور التي ينشرها النمو المستفحل الرؤية لمنطقة ضيقة، ولدى المشي فوقها تمنح رؤية حقيقية لبطل العدو لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    وتخزن زيرا بذرة كل @AmmoRechargeTime@ ثانية (الحد الأقصى: 8 بذور مغروسة). وكلما قتلت عدوًا، يتقلص زمن إعادة شحن النمو المستفحل بنسبة @Effect1Amount*100@% (@Effect2Amount*100@% للإطاحات بالأبطال، وعمليات قتل الأتباع الكبار والوحوش الكبيرة).النمو المستفحل (@Level@)[@Hotkey@]1 بذرةدون فترة تبريدتغرس بذرة تدوم @Effect6Amount@ ثانية. إن مشى بطل معاد على بذرة، تموت. وتمنح البذور التي ينشرها النمو المستفحل الرؤية لمنطقة ضيقة، ولدى المشي فوقها تمنح رؤية حقيقية لبطل العدو لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    وتخزن زيرا بذرة كل @AmmoRechargeTime@ ثانية (الحد الأقصى: 8 بذور مغروسة). وكلما قتلت عدوًا، يتقلص زمن إعادة شحن النمو المستفحل بنسبة @Effect1Amount*100@% (@Effect2Amount*100@% للإطاحات بالأبطال، وعمليات قتل الأتباع الكبار والوحوش الكبيرة).
    النمو المستفحل (@Level@)[@Hotkey@]1 بذرةدون فترة تبريدتغرس بذرة تدوم @Effect6Amount@ ثانية. إن مشى بطل معاد على بذرة، تموت. وتمنح البذور التي ينشرها النمو المستفحل الرؤية لمنطقة ضيقة، ولدى المشي فوقها تمنح رؤية حقيقية لبطل العدو لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    وتخزن زيرا بذرة كل @AmmoRechargeTime@ ثانية (الحد الأقصى: 8 بذور مغروسة). وكلما قتلت عدوًا، يتقلص زمن إعادة شحن النمو المستفحل بنسبة @Effect1Amount*100@% (@Effect2Amount*100@% للإطاحات بالأبطال، وعمليات قتل الأتباع الكبار والوحوش الكبيرة).
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمعدل إعادة شحن البذرة@AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@معدل إعادة شحن البذرة@AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@النمو المستفحل (@Level@)[@Hotkey@]1 بذرةدون فترة تبريدتغرس بذرة تدوم @Effect6Amount@ ثانية. إن مشى بطل معاد على بذرة، تموت. وتمنح البذور التي ينشرها النمو المستفحل الرؤية لمنطقة ضيقة، ولدى المشي فوقها تمنح رؤية حقيقية لبطل العدو لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    وتخزن زيرا بذرة كل @AmmoRechargeTime@ ثانية (الحد الأقصى: 8 بذور مغروسة). وكلما قتلت عدوًا، يتقلص زمن إعادة شحن النمو المستفحل بنسبة @Effect1Amount*100@% (@Effect2Amount*100@% للإطاحات بالأبطال، وعمليات قتل الأتباع الكبار والوحوش الكبيرة).
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالنمو المستفحل (@Level@)[@Hotkey@]1 بذرةدون فترة تبريدتغرس بذرة تدوم @Effect6Amount@ ثانية. إن مشى بطل معاد على بذرة، تموت. وتمنح البذور التي ينشرها النمو المستفحل الرؤية لمنطقة ضيقة، ولدى المشي فوقها تمنح رؤية حقيقية لبطل العدو لمدة @Effect3Amount@ ثانية.

    وتخزن زيرا بذرة كل @AmmoRechargeTime@ ثانية (الحد الأقصى: 8 بذور مغروسة). وكلما قتلت عدوًا، يتقلص زمن إعادة شحن النمو المستفحل بنسبة @Effect1Amount*100@% (@Effect2Amount*100@% للإطاحات بالأبطال، وعمليات قتل الأتباع الكبار والوحوش الكبيرة).

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتخطوة الشبح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@game_spell_cooldown_KaynE{{ game_spell_Kayn_E_main_@f1@ }}

    المدة القصوى للقتال ضد أبطال العدو: @Effect6Amount@ ثانية.
    تؤدي تأثيرات شل الحركة وقضاء أكثر من @Effect3Amount@ ثانية على التوالي خارج النطاق إلى إنهاء خطوة الشبح فورًا.
    {{ game_spell_Kayn_E_main_@f1@ }}

    المدة القصوى للقتال ضد أبطال العدو: @Effect6Amount@ ثانية.
    تؤدي تأثيرات شل الحركة وقضاء أكثر من @Effect3Amount@ ثانية على التوالي خارج النطاق إلى إنهاء خطوة الشبح فورًا.
    خطوة الشبح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@game_spell_cooldown_KaynE{{ game_spell_Kayn_E_main_@f1@ }}

    المدة القصوى للقتال ضد أبطال العدو: @Effect6Amount@ ثانية.
    تؤدي تأثيرات شل الحركة وقضاء أكثر من @Effect3Amount@ ثانية على التوالي خارج النطاق إلى إنهاء خطوة الشبح فورًا.
    خطوة الشبح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@game_spell_cooldown_KaynE{{ game_spell_Kayn_E_main_@f1@ }}

    المدة القصوى للقتال ضد أبطال العدو: @Effect6Amount@ ثانية.
    تؤدي تأثيرات شل الحركة وقضاء أكثر من @Effect3Amount@ ثانية على التوالي خارج النطاق إلى إنهاء خطوة الشبح فورًا.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىفترة التبريد
    المدة
    الشفاء
    @f15@ -> @f16@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    المدة
    الشفاء
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    خطوة الشبح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@game_spell_cooldown_KaynE{{ game_spell_Kayn_E_main_@f1@ }}

    المدة القصوى للقتال ضد أبطال العدو: @Effect6Amount@ ثانية.
    تؤدي تأثيرات شل الحركة وقضاء أكثر من @Effect3Amount@ ثانية على التوالي خارج النطاق إلى إنهاء خطوة الشبح فورًا.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىخطوة الشبح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@game_spell_cooldown_KaynE{{ game_spell_Kayn_E_main_@f1@ }}

    المدة القصوى للقتال ضد أبطال العدو: @Effect6Amount@ ثانية.
    تؤدي تأثيرات شل الحركة وقضاء أكثر من @Effect3Amount@ ثانية على التوالي خارج النطاق إلى إنهاء خطوة الشبح فورًا.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالضربة الحاصدة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@{{ game_spell_Kayn_Q_main_@f1@ }}

    تلحق @Effect6Amount@ ضرر مادي إضافي بكل الوحوش.
    {{ game_spell_Kayn_Q_main_@f1@ }}

    تلحق @Effect6Amount@ ضرر مادي إضافي بكل الوحوش.الضربة الحاصدة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@{{ game_spell_Kayn_Q_main_@f1@ }}

    تلحق @Effect6Amount@ ضرر مادي إضافي بكل الوحوش.
    الضربة الحاصدة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@{{ game_spell_Kayn_Q_main_@f1@ }}

    تلحق @Effect6Amount@ ضرر مادي إضافي بكل الوحوش.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى{{ game_spell_Kayn_Q_Dmg_@f1@ }}فترة التبريد{{ game_spell_Kayn_Q_Dmg_Amount_@f1@ }}@Cooldown@ -> @CooldownNL@الضربة الحاصدة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@{{ game_spell_Kayn_Q_main_@f1@ }}

    تلحق @Effect6Amount@ ضرر مادي إضافي بكل الوحوش.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضربة الحاصدة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@{{ game_spell_Kayn_Q_main_@f1@ }}

    تلحق @Effect6Amount@ ضرر مادي إضافي بكل الوحوش.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتانتهاك الظل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@{{ spell_Kayn_R_main_@f1@ }}{{ spell_Kayn_R_main_@f1@ }}انتهاك الظل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@{{ spell_Kayn_R_main_@f1@ }}انتهاك الظل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@{{ spell_Kayn_R_main_@f1@ }}انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى{{ game_spell_Kayn_R_Damage_@f1@ }}فترة التبريد{{ game_spell_Kayn_R_Damage_Amount_@f1@ }}@Cooldown@ -> @CooldownNL@انتهاك الظل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@{{ spell_Kayn_R_main_@f1@ }}انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىانتهاك الظل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@{{ spell_Kayn_R_main_@f1@ }}
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتنصل ضوء القوسنصل ضوء القوس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يشطر آتروكس المنطقة أمامه، فيلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بكل الأعداء المتواجدين فيها.نصل ضوء القوسيشطر آتروكس المنطقة أمامه، فيلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بكل الأعداء المتواجدين فيها.الضرر[ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]نصل ضوء القوس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يشطر آتروكس المنطقة أمامه، فيلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بكل الأعداء المتواجدين فيها.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر@Damage@ -> @DamageNL@نصل ضوء القوس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يشطر آتروكس المنطقة أمامه، فيلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بكل الأعداء المتواجدين فيها.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىنصل ضوء القوس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يشطر آتروكس المنطقة أمامه، فيلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بكل الأعداء المتواجدين فيها.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلومات (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق آري كرة في خط مستقيم تعود إليها، ملحقة الضرر بالأعداء الذين تمر عبرهمتطلق آري كرة في خط مستقيم تعود إليها، ملحقة الضرر بالأعداء الذين تمر عبرهمالضرر[ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ] (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق آري كرة في خط مستقيم تعود إليها، ملحقة الضرر بالأعداء الذين تمر عبرهمانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر@Damage@ -> @DamageNL@ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق آري كرة في خط مستقيم تعود إليها، ملحقة الضرر بالأعداء الذين تمر عبرهمانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق آري كرة في خط مستقيم تعود إليها، ملحقة الضرر بالأعداء الذين تمر عبرهم
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالضرر[ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ] (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر@Damage@ -> @DamageNL@ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@توجه أنيفيا عاصفة برد، فتلحق الضرر وتبطئ سرعة هجوم الأعداء بداخلهاتوجه أنيفيا عاصفة برد، فتلحق الضرر وتبطئ سرعة هجوم الأعداء بداخلهاإجمالي الضرر
    Spell_TFT_Anivia_GlacialStorm_AttackSpeedSlow
    [ @TotalDamage1Prefix@@TotalDamage1@@TotalDamage1Postfix@ / @TotalDamage2Prefix@@TotalDamage2@@TotalDamage2Postfix@ / @TotalDamage3Prefix@@TotalDamage3@@TotalDamage3Postfix@ ]
    [ @AttackSpeedSlow1Prefix@@AttackSpeedSlow1@%@AttackSpeedSlow1Postfix@ / @AttackSpeedSlow2Prefix@@AttackSpeedSlow2@%@AttackSpeedSlow2Postfix@ / @AttackSpeedSlow3Prefix@@AttackSpeedSlow3@%@AttackSpeedSlow3Postfix@ ]
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@توجه أنيفيا عاصفة برد، فتلحق الضرر وتبطئ سرعة هجوم الأعداء بداخلهاانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىإجمالي الضرر
    Spell_TFT_Anivia_GlacialStorm_AttackSpeedSlow
    @TotalDamage@ -> @TotalDamageNL@
    @AttackSpeedSlow@% -> @AttackSpeedSlowNL@%
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@توجه أنيفيا عاصفة برد، فتلحق الضرر وتبطئ سرعة هجوم الأعداء بداخلهاانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@توجه أنيفيا عاصفة برد، فتلحق الضرر وتبطئ سرعة هجوم الأعداء بداخلها
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالضرر
    Spell_ListType_StunDurationPerHex
    [ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]
    [ @StunDurationPerSquare1Prefix@@StunDurationPerSquare1@@StunDurationPerSquare1Postfix@ / @StunDurationPerSquare2Prefix@@StunDurationPerSquare2@@StunDurationPerSquare2Postfix@ / @StunDurationPerSquare3Prefix@@StunDurationPerSquare3@@StunDurationPerSquare3Postfix@ ]
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    Spell_ListType_StunDurationPerHex
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @StunDurationPerSquare@ -> @StunDurationPerSquareNL@
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينفث أوريليون سول دفقة كبيرة من النار في خط مستقيم، فيلحق الضرر بالأعداءينفث أوريليون سول دفقة كبيرة من النار في خط مستقيم، فيلحق الضرر بالأعداءالضرر[ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ] (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينفث أوريليون سول دفقة كبيرة من النار في خط مستقيم، فيلحق الضرر بالأعداءانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر@Damage@ -> @DamageNL@ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينفث أوريليون سول دفقة كبيرة من النار في خط مستقيم، فيلحق الضرر بالأعداءانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينفث أوريليون سول دفقة كبيرة من النار في خط مستقيم، فيلحق الضرر بالأعداء
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلومات (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق براند كرة نارية متقافزة، فيلحق الضرر بالأعداء المصابينيطلق براند كرة نارية متقافزة، فيلحق الضرر بالأعداء المصابينالضرر
    [ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]
    [ @MaxBounces1Prefix@@MaxBounces1@@MaxBounces1Postfix@ / @MaxBounces2Prefix@@MaxBounces2@@MaxBounces2Postfix@ / @MaxBounces3Prefix@@MaxBounces3@@MaxBounces3Postfix@ ]
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق براند كرة نارية متقافزة، فيلحق الضرر بالأعداء المصابينانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @MaxBounces@ -> @MaxBouncesNL@
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق براند كرة نارية متقافزة، فيلحق الضرر بالأعداء المصابينانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق براند كرة نارية متقافزة، فيلحق الضرر بالأعداء المصابين
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلومات (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يكسب بروم حاجزًا يصد الضرر المتلقىيكسب بروم حاجزًا يصد الضرر المتلقىتقليص الضرر[ @ShieldDR1Prefix@@ShieldDR1@%@ShieldDR1Postfix@ / @ShieldDR2Prefix@@ShieldDR2@%@ShieldDR2Postfix@ / @ShieldDR3Prefix@@ShieldDR3@%@ShieldDR3Postfix@ ] (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يكسب بروم حاجزًا يصد الضرر المتلقىانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتقليص الضرر@ShieldDR@% -> @ShieldDRNL@% (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يكسب بروم حاجزًا يصد الضرر المتلقىانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يكسب بروم حاجزًا يصد الضرر المتلقى
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_TFT_CamilleR_NameSpell_TFT_CamilleR_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_TFT_CamilleR_TooltipSpell_TFT_CamilleR_NameSpell_TFT_CamilleR_Tooltipالضرر
    فترة التثبيت
    [ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]
    [ @Duration1Prefix@@Duration1@@Duration1Postfix@ / @Duration2Prefix@@Duration2@@Duration2Postfix@ / @Duration3Prefix@@Duration3@@Duration3Postfix@ ]
    Spell_TFT_CamilleR_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_TFT_CamilleR_Tooltipانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة التثبيت
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @Duration@ -> @DurationNL@
    Spell_TFT_CamilleR_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_TFT_CamilleR_Tooltipانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىSpell_TFT_CamilleR_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_TFT_CamilleR_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلومات (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يصيب تشوغاث منطقة بالتصدعات، فيصعق ويلحق الضرر بالأعداء بداخلهايصيب تشوغاث منطقة بالتصدعات، فيصعق ويلحق الضرر بالأعداء بداخلهاالضرر
    مدة الإطاحة في الهواء
    [ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]
    [ @KnockDuration1Prefix@@KnockDuration1@@KnockDuration1Postfix@ / @KnockDuration2Prefix@@KnockDuration2@@KnockDuration2Postfix@ / @KnockDuration3Prefix@@KnockDuration3@@KnockDuration3Postfix@ ]
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يصيب تشوغاث منطقة بالتصدعات، فيصعق ويلحق الضرر بالأعداء بداخلهاانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    مدة الإطاحة في الهواء
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @KnockDuration@ -> @KnockDurationNL@
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يصيب تشوغاث منطقة بالتصدعات، فيصعق ويلحق الضرر بالأعداء بداخلهاانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يصيب تشوغاث منطقة بالتصدعات، فيصعق ويلحق الضرر بالأعداء بداخلها
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلومات (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطوح داريوس بفأسه، فيلحق الضرر بالأعداء المحيطين ويشفي نفسه حسب إصابات الأعداءيطوح داريوس بفأسه، فيلحق الضرر بالأعداء المحيطين ويشفي نفسه حسب إصابات الأعداءالضرر
    شفاء
    [ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]
    [ @Heal1Prefix@@Heal1@@Heal1Postfix@ / @Heal2Prefix@@Heal2@@Heal2Postfix@ / @Heal3Prefix@@Heal3@@Heal3Postfix@ ]
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطوح داريوس بفأسه، فيلحق الضرر بالأعداء المحيطين ويشفي نفسه حسب إصابات الأعداءانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    شفاء
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @Heal@ -> @HealNL@
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطوح داريوس بفأسه، فيلحق الضرر بالأعداء المحيطين ويشفي نفسه حسب إصابات الأعداءانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطوح داريوس بفأسه، فيلحق الضرر بالأعداء المحيطين ويشفي نفسه حسب إصابات الأعداء
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلومات (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يكسب درافن الفؤوس الدوارة، فيلحق ضررًا إضافيًا لدى الإصابة. ويمكن تكديسها حتى مرتينيكسب درافن الفؤوس الدوارة، فيلحق ضررًا إضافيًا لدى الإصابة. ويمكن تكديسها حتى مرتينتناسب ضرر الهجوم[ @ADMult1Prefix@@ADMult1@@ADMult1Postfix@ / @ADMult2Prefix@@ADMult2@@ADMult2Postfix@ / @ADMult3Prefix@@ADMult3@@ADMult3Postfix@ ] (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يكسب درافن الفؤوس الدوارة، فيلحق ضررًا إضافيًا لدى الإصابة. ويمكن تكديسها حتى مرتينانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتناسب ضرر الهجوم@ADMult@ -> @ADMultNL@ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يكسب درافن الفؤوس الدوارة، فيلحق ضررًا إضافيًا لدى الإصابة. ويمكن تكديسها حتى مرتينانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يكسب درافن الفؤوس الدوارة، فيلحق ضررًا إضافيًا لدى الإصابة. ويمكن تكديسها حتى مرتين
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتسرقة صحة
    عدد النبتات
    [ @Lifesteal1Prefix@@Lifesteal1*100.000000@%@Lifesteal1Postfix@ / @Lifesteal2Prefix@@Lifesteal2*100.000000@%@Lifesteal2Postfix@ / @Lifesteal3Prefix@@Lifesteal3*100.000000@%@Lifesteal3Postfix@ ]
    [ @NumSpiderlings1Prefix@@NumSpiderlings1@@NumSpiderlings1Postfix@ / @NumSpiderlings2Prefix@@NumSpiderlings2@@NumSpiderlings2Postfix@ / @NumSpiderlings3Prefix@@NumSpiderlings3@@NumSpiderlings3Postfix@ ]
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىسرقة صحة
    عدد النبتات
    @Lifesteal*100.000000@% -> @LifestealNL*100.000000@%
    @NumSpiderlings@ -> @NumSpiderlingsNL@
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلحق إيفلين @ModifiedDamage@ ضرر سحر بـ3 من الأعداء القريبين، ثم تنتقل سريعًا إلى مكان بعيد.

    يتزايد هذا الضرر إلى @ModifiedCritDamage@ عند إصابة أهداف تقل صحتها عن @ExecuteThreshholdPercent@.
    تلحق إيفلين @ModifiedDamage@ ضرر سحر بـ3 من الأعداء القريبين، ثم تنتقل سريعًا إلى مكان بعيد.

    يتزايد هذا الضرر إلى @ModifiedCritDamage@ عند إصابة أهداف تقل صحتها عن @ExecuteThreshholdPercent@.
    الضرر
    [ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]
    [ @CritMultiplier1Prefix@@CritMultiplier1@@CritMultiplier1Postfix@ / @CritMultiplier2Prefix@@CritMultiplier2@@CritMultiplier2Postfix@ / @CritMultiplier3Prefix@@CritMultiplier3@@CritMultiplier3Postfix@ ]
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلحق إيفلين @ModifiedDamage@ ضرر سحر بـ3 من الأعداء القريبين، ثم تنتقل سريعًا إلى مكان بعيد.

    يتزايد هذا الضرر إلى @ModifiedCritDamage@ عند إصابة أهداف تقل صحتها عن @ExecuteThreshholdPercent@.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @CritMultiplier@ -> @CritMultiplierNL@
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلحق إيفلين @ModifiedDamage@ ضرر سحر بـ3 من الأعداء القريبين، ثم تنتقل سريعًا إلى مكان بعيد.

    يتزايد هذا الضرر إلى @ModifiedCritDamage@ عند إصابة أهداف تقل صحتها عن @ExecuteThreshholdPercent@.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تلحق إيفلين @ModifiedDamage@ ضرر سحر بـ3 من الأعداء القريبين، ثم تنتقل سريعًا إلى مكان بعيد.

    يتزايد هذا الضرر إلى @ModifiedCritDamage@ عند إصابة أهداف تقل صحتها عن @ExecuteThreshholdPercent@.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلومات (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تصبح فيورا منيعة أمام الضرر والتعويذات. وبعد فترة قصيرة، تصعق وتلحق الضرر بأقرب الأعداءتصبح فيورا منيعة أمام الضرر والتعويذات. وبعد فترة قصيرة، تصعق وتلحق الضرر بأقرب الأعداءالضرر[ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ] (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تصبح فيورا منيعة أمام الضرر والتعويذات. وبعد فترة قصيرة، تصعق وتلحق الضرر بأقرب الأعداءانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر@Damage@ -> @DamageNL@ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تصبح فيورا منيعة أمام الضرر والتعويذات. وبعد فترة قصيرة، تصعق وتلحق الضرر بأقرب الأعداءانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تصبح فيورا منيعة أمام الضرر والتعويذات. وبعد فترة قصيرة، تصعق وتلحق الضرر بأقرب الأعداء
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلومات (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينشر غانغ بلانك البراميل بشكل دوري. ولدى الإلقاء، يفجر غانغ بلانك البراميل، فيلحق الضرر بالأعداء المجاورين. تطبق تأثيرات لدى الإصابة.ينشر غانغ بلانك البراميل بشكل دوري. ولدى الإلقاء، يفجر غانغ بلانك البراميل، فيلحق الضرر بالأعداء المجاورين. تطبق تأثيرات لدى الإصابة.الضرر[ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ] (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينشر غانغ بلانك البراميل بشكل دوري. ولدى الإلقاء، يفجر غانغ بلانك البراميل، فيلحق الضرر بالأعداء المجاورين. تطبق تأثيرات لدى الإصابة.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر@Damage@ -> @DamageNL@ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينشر غانغ بلانك البراميل بشكل دوري. ولدى الإلقاء، يفجر غانغ بلانك البراميل، فيلحق الضرر بالأعداء المجاورين. تطبق تأثيرات لدى الإصابة.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينشر غانغ بلانك البراميل بشكل دوري. ولدى الإلقاء، يفجر غانغ بلانك البراميل، فيلحق الضرر بالأعداء المجاورين. تطبق تأثيرات لدى الإصابة.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالحسابالحساب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@الحسابإجمالي الضرر[ @DamagePerTick1Prefix@@DamagePerTick1*9.000000@@DamagePerTick1Postfix@ / @DamagePerTick2Prefix@@DamagePerTick2*9.000000@@DamagePerTick2Postfix@ / @DamagePerTick3Prefix@@DamagePerTick3*9.000000@@DamagePerTick3Postfix@ ]الحساب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىإجمالي الضرر@DamagePerTick*9.000000@ -> @DamagePerTickNL*9.000000@الحساب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالحساب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالضرر
    تحويل الصحة
    [ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]
    [ @TransformHealth1Prefix@@TransformHealth1@@TransformHealth1Postfix@ / @TransformHealth2Prefix@@TransformHealth2@@TransformHealth2Postfix@ / @TransformHealth3Prefix@@TransformHealth3@@TransformHealth3Postfix@ ]
    [ @TransformAD1Prefix@@TransformAD1@@TransformAD1Postfix@ / @TransformAD2Prefix@@TransformAD2@@TransformAD2Postfix@ / @TransformAD3Prefix@@TransformAD3@@TransformAD3Postfix@ ]
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    تحويل الصحة
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @TransformHealth@ -> @TransformHealthNL@
    @TransformAD@ -> @TransformADNL@
    رصاصرصاص (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@رصاصالضرر الإضافي[ @DamageMultiplier1Prefix@@DamageMultiplier1*100.000000@%@DamageMultiplier1Postfix@ / @DamageMultiplier2Prefix@@DamageMultiplier2*100.000000@%@DamageMultiplier2Postfix@ / @DamageMultiplier3Prefix@@DamageMultiplier3*100.000000@%@DamageMultiplier3Postfix@ ]رصاص (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر الإضافي@DamageMultiplier*100.000000@% -> @DamageMultiplierNL*100.000000@%رصاص (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىرصاص (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_TFT_JayceTransform_NameSpell_TFT_JayceTransform_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_TFT_JayceTransform_TooltipSpell_TFT_JayceTransform_NameSpell_TFT_JayceTransform_Tooltipالضرر
    مدة الصعق
    Spell_ListType_AttackCount
    [ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]
    [ @CCDuration1Prefix@@CCDuration1@@CCDuration1Postfix@ / @CCDuration2Prefix@@CCDuration2@@CCDuration2Postfix@ / @CCDuration3Prefix@@CCDuration3@@CCDuration3Postfix@ ]
    [ @AAMax1Prefix@@AAMax1@@AAMax1Postfix@ / @AAMax2Prefix@@AAMax2@@AAMax2Postfix@ / @AAMax3Prefix@@AAMax3@@AAMax3Postfix@ ]
    Spell_TFT_JayceTransform_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_TFT_JayceTransform_Tooltipانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    مدة الصعق
    Spell_ListType_AttackCount
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @CCDuration@ -> @CCDurationNL@
    @AAMax@ -> @AAMaxNL@
    Spell_TFT_JayceTransform_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_TFT_JayceTransform_Tooltipانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىSpell_TFT_JayceTransform_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_TFT_JayceTransform_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتtft_character_jinx_ability_nametft_character_jinx_ability_name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@tft_character_jinx_ability_descriptiontft_character_jinx_ability_nametft_character_jinx_ability_descriptionسرعة الهجوم
    الضرر
    [ @AttackSpeedBonus1Prefix@@AttackSpeedBonus1*100.000000@%@AttackSpeedBonus1Postfix@ / @AttackSpeedBonus2Prefix@@AttackSpeedBonus2*100.000000@%@AttackSpeedBonus2Postfix@ / @AttackSpeedBonus3Prefix@@AttackSpeedBonus3*100.000000@%@AttackSpeedBonus3Postfix@ ]
    [ @RocketDamage1Prefix@@RocketDamage1@@RocketDamage1Postfix@ / @RocketDamage2Prefix@@RocketDamage2@@RocketDamage2Postfix@ / @RocketDamage3Prefix@@RocketDamage3@@RocketDamage3Postfix@ ]
    tft_character_jinx_ability_name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@tft_character_jinx_ability_descriptionانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىسرعة الهجوم
    الضرر
    @AttackSpeedBonus*100.000000@% -> @AttackSpeedBonusNL*100.000000@%
    @RocketDamage@ -> @RocketDamageNL@
    tft_character_jinx_ability_name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@tft_character_jinx_ability_descriptionانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىtft_character_jinx_ability_name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@tft_character_jinx_ability_description
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتغريزة القاتل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تندفع كايسا نحو أبعد وحدة معادية، مكتسبة +@ASPercent*100@% سرعة هجوم ودرع يصد @ModifiedShield@ من الضرر لمدة @Duration@ ثانية.غريزة القاتلتندفع كايسا نحو أبعد وحدة معادية، مكتسبة +@ASPercent*100@% سرعة هجوم ودرع يصد @ModifiedShield@ من الضرر لمدة @Duration@ ثانية.سرعة الهجوم
    مقدار الدرع
    [ @ASPercent1Prefix@@ASPercent1*100.000000@%@ASPercent1Postfix@ / @ASPercent2Prefix@@ASPercent2*100.000000@%@ASPercent2Postfix@ / @ASPercent3Prefix@@ASPercent3*100.000000@%@ASPercent3Postfix@ ]
    [ @ShieldAmount1Prefix@@ShieldAmount1@@ShieldAmount1Postfix@ / @ShieldAmount2Prefix@@ShieldAmount2@@ShieldAmount2Postfix@ / @ShieldAmount3Prefix@@ShieldAmount3@@ShieldAmount3Postfix@ ]
    غريزة القاتل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تندفع كايسا نحو أبعد وحدة معادية، مكتسبة +@ASPercent*100@% سرعة هجوم ودرع يصد @ModifiedShield@ من الضرر لمدة @Duration@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىسرعة الهجوم
    مقدار الدرع
    @ASPercent*100.000000@% -> @ASPercentNL*100.000000@%
    @ShieldAmount@ -> @ShieldAmountNL@
    غريزة القاتل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تندفع كايسا نحو أبعد وحدة معادية، مكتسبة +@ASPercent*100@% سرعة هجوم ودرع يصد @ModifiedShield@ من الضرر لمدة @Duration@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىغريزة القاتل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تندفع كايسا نحو أبعد وحدة معادية، مكتسبة +@ASPercent*100@% سرعة هجوم ودرع يصد @ModifiedShield@ من الضرر لمدة @Duration@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالضرر
    [ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]
    [ @NumberOfTargets1Prefix@@NumberOfTargets1@@NumberOfTargets1Postfix@ / @NumberOfTargets2Prefix@@NumberOfTargets2@@NumberOfTargets2Postfix@ / @NumberOfTargets3Prefix@@NumberOfTargets3@@NumberOfTargets3Postfix@ ]
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @NumberOfTargets@ -> @NumberOfTargetsNL@
    Spell_ListType_ManaBurn[ @ManaSteal1Prefix@@ManaSteal1@@ManaSteal1Postfix@ / @ManaSteal2Prefix@@ManaSteal2@@ManaSteal2Postfix@ / @ManaSteal3Prefix@@ManaSteal3@@ManaSteal3Postfix@ ] (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىSpell_ListType_ManaBurn@ManaSteal@ -> @ManaStealNL@إجمالي الضرر
    [ @TotalDamage1Prefix@@TotalDamage1@@TotalDamage1Postfix@ / @TotalDamage2Prefix@@TotalDamage2@@TotalDamage2Postfix@ / @TotalDamage3Prefix@@TotalDamage3@@TotalDamage3Postfix@ ]
    [ @NumberOfTargets1Prefix@@NumberOfTargets1@@NumberOfTargets1Postfix@ / @NumberOfTargets2Prefix@@NumberOfTargets2@@NumberOfTargets2Postfix@ / @NumberOfTargets3Prefix@@NumberOfTargets3@@NumberOfTargets3Postfix@ ]
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىإجمالي الضرر
    @TotalDamage@ -> @TotalDamageNL@
    @NumberOfTargets@ -> @NumberOfTargetsNL@
    حساب سماويحساب سماوي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تحصن كايل أضعف الحلفاء، فتجعله منيعًا أمام الضررحساب سماويتحصن كايل أضعف الحلفاء، فتجعله منيعًا أمام الضررالمدة
    Spell_ListType_Targets
    [ @ShieldDuration1Prefix@@ShieldDuration1@@ShieldDuration1Postfix@ / @ShieldDuration2Prefix@@ShieldDuration2@@ShieldDuration2Postfix@ / @ShieldDuration3Prefix@@ShieldDuration3@@ShieldDuration3Postfix@ ]
    [ @Targets1Prefix@@Targets1@@Targets1Postfix@ / @Targets2Prefix@@Targets2@@Targets2Postfix@ / @Targets3Prefix@@Targets3@@Targets3Postfix@ ]
    حساب سماوي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تحصن كايل أضعف الحلفاء، فتجعله منيعًا أمام الضررانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالمدة
    Spell_ListType_Targets
    @ShieldDuration@ -> @ShieldDurationNL@
    @Targets@ -> @TargetsNL@
    حساب سماوي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تحصن كايل أضعف الحلفاء، فتجعله منيعًا أمام الضررانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىحساب سماوي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تحصن كايل أضعف الحلفاء، فتجعله منيعًا أمام الضرر
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتإجمالي الضرر[ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ] (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىإجمالي الضرر@Damage@ -> @DamageNL@ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يخترق كازيكس أقرب الأعداء، فيلحق ضررًا إضافيًا بالأعداء المنعزلينيخترق كازيكس أقرب الأعداء، فيلحق ضررًا إضافيًا بالأعداء المنعزلينالضرر
    [ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]
    [ @IsolationDamage1Prefix@@IsolationDamage1@@IsolationDamage1Postfix@ / @IsolationDamage2Prefix@@IsolationDamage2@@IsolationDamage2Postfix@ / @IsolationDamage3Prefix@@IsolationDamage3@@IsolationDamage3Postfix@ ]
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يخترق كازيكس أقرب الأعداء، فيلحق ضررًا إضافيًا بالأعداء المنعزلينانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @IsolationDamage@ -> @IsolationDamageNL@
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يخترق كازيكس أقرب الأعداء، فيلحق ضررًا إضافيًا بالأعداء المنعزلينانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يخترق كازيكس أقرب الأعداء، فيلحق ضررًا إضافيًا بالأعداء المنعزلين
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلومات (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنشئ كيندريد منطقة حول نفسه تمنع الحلفاء من الموتتنشئ كيندريد منطقة حول نفسه تمنع الحلفاء من الموتالمدة
    الصحة الدنيا
    [ @Duration1Prefix@@Duration1@@Duration1Postfix@ / @Duration2Prefix@@Duration2@@Duration2Postfix@ / @Duration3Prefix@@Duration3@@Duration3Postfix@ ]
    [ @MinHealth1Prefix@@MinHealth1@@MinHealth1Postfix@ / @MinHealth2Prefix@@MinHealth2@@MinHealth2Postfix@ / @MinHealth3Prefix@@MinHealth3@@MinHealth3Postfix@ ]
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنشئ كيندريد منطقة حول نفسه تمنع الحلفاء من الموتانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالمدة
    الصحة الدنيا
    @Duration@ -> @DurationNL@
    @MinHealth@ -> @MinHealthNL@
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنشئ كيندريد منطقة حول نفسه تمنع الحلفاء من الموتانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنشئ كيندريد منطقة حول نفسه تمنع الحلفاء من الموت
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلومات (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي ليونا شعاعًا شمسيًا يلحق الضرر ويبطئ الأعداء بداخله. ويتم صعق العدو الموجود في مركزهتستدعي ليونا شعاعًا شمسيًا يلحق الضرر ويبطئ الأعداء بداخله. ويتم صعق العدو الموجود في مركزهالضرر
    المدة
    [ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]
    [ @CCDuration1Prefix@@CCDuration1@@CCDuration1Postfix@ / @CCDuration2Prefix@@CCDuration2@@CCDuration2Postfix@ / @CCDuration3Prefix@@CCDuration3@@CCDuration3Postfix@ ]
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي ليونا شعاعًا شمسيًا يلحق الضرر ويبطئ الأعداء بداخله. ويتم صعق العدو الموجود في مركزهانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    المدة
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @CCDuration@ -> @CCDurationNL@
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي ليونا شعاعًا شمسيًا يلحق الضرر ويبطئ الأعداء بداخله. ويتم صعق العدو الموجود في مركزهانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي ليونا شعاعًا شمسيًا يلحق الضرر ويبطئ الأعداء بداخله. ويتم صعق العدو الموجود في مركزه
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلومات (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع لوسيان بعيدًا نحو بر الأمان ويهاجم أحد الأعداء مرتين، مرة عبر ضرر الهجوم وأخرى عبر ضرر التعويذةيندفع لوسيان بعيدًا نحو بر الأمان ويهاجم أحد الأعداء مرتين، مرة عبر ضرر الهجوم وأخرى عبر ضرر التعويذة[ @SecondShotDamage1Prefix@@SecondShotDamage1@@SecondShotDamage1Postfix@ / @SecondShotDamage2Prefix@@SecondShotDamage2@@SecondShotDamage2Postfix@ / @SecondShotDamage3Prefix@@SecondShotDamage3@@SecondShotDamage3Postfix@ ] (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع لوسيان بعيدًا نحو بر الأمان ويهاجم أحد الأعداء مرتين، مرة عبر ضرر الهجوم وأخرى عبر ضرر التعويذةانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى@SecondShotDamage@ -> @SecondShotDamageNL@ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع لوسيان بعيدًا نحو بر الأمان ويهاجم أحد الأعداء مرتين، مرة عبر ضرر الهجوم وأخرى عبر ضرر التعويذةانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع لوسيان بعيدًا نحو بر الأمان ويهاجم أحد الأعداء مرتين، مرة عبر ضرر الهجوم وأخرى عبر ضرر التعويذة
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالصحة الإضافية
    Spell_ListType_Targets
    [ @BonusHealth1Prefix@@BonusHealth1@@BonusHealth1Postfix@ / @BonusHealth2Prefix@@BonusHealth2@@BonusHealth2Postfix@ / @BonusHealth3Prefix@@BonusHealth3@@BonusHealth3Postfix@ ]
    [ @Targets1Prefix@@Targets1@@Targets1Postfix@ / @Targets2Prefix@@Targets2@@Targets2Postfix@ / @Targets3Prefix@@Targets3@@Targets3Postfix@ ]
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالصحة الإضافية
    Spell_ListType_Targets
    @BonusHealth@ -> @BonusHealthNL@
    @Targets@ -> @TargetsNL@
    إجمالي الضرر[ @TotalDamage1Prefix@@TotalDamage1@@TotalDamage1Postfix@ / @TotalDamage2Prefix@@TotalDamage2@@TotalDamage2Postfix@ / @TotalDamage3Prefix@@TotalDamage3@@TotalDamage3Postfix@ ] (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىإجمالي الضرر@TotalDamage@ -> @TotalDamageNL@ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب مورديكايزر بصولجانه الأرض أمامه، فيلحق الضرر بعدوين في خط مستقيميضرب مورديكايزر بصولجانه الأرض أمامه، فيلحق الضرر بعدوين في خط مستقيمالضرر[ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ] (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب مورديكايزر بصولجانه الأرض أمامه، فيلحق الضرر بعدوين في خط مستقيمانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر@Damage@ -> @DamageNL@ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب مورديكايزر بصولجانه الأرض أمامه، فيلحق الضرر بعدوين في خط مستقيمانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يضرب مورديكايزر بصولجانه الأرض أمامه، فيلحق الضرر بعدوين في خط مستقيم
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلومات (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق مورغانا السلاسل على الأعداء المحيطين، فتلحق بهم الضرر وتصعقهم بعد فترة قصيرة في حال بقائهم في الجوارتطلق مورغانا السلاسل على الأعداء المحيطين، فتلحق بهم الضرر وتصعقهم بعد فترة قصيرة في حال بقائهم في الجوارالضرر
    مدة الصعق
    [ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]
    [ @StunDuration1Prefix@@StunDuration1@@StunDuration1Postfix@ / @StunDuration2Prefix@@StunDuration2@@StunDuration2Postfix@ / @StunDuration3Prefix@@StunDuration3@@StunDuration3Postfix@ ]
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق مورغانا السلاسل على الأعداء المحيطين، فتلحق بهم الضرر وتصعقهم بعد فترة قصيرة في حال بقائهم في الجوارانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    مدة الصعق
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @StunDuration@ -> @StunDurationNL@
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق مورغانا السلاسل على الأعداء المحيطين، فتلحق بهم الضرر وتصعقهم بعد فترة قصيرة في حال بقائهم في الجوارانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق مورغانا السلاسل على الأعداء المحيطين، فتلحق بهم الضرر وتصعقهم بعد فترة قصيرة في حال بقائهم في الجوار
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلومات (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تشفي نيدالي نفسها وأضعف الحلفاء، ثم تتحول وتكسب ضرر الهجومتشفي نيدالي نفسها وأضعف الحلفاء، ثم تتحول وتكسب ضرر الهجومشفاء
    [ @HoTTotalHeal1Prefix@@HoTTotalHeal1@@HoTTotalHeal1Postfix@ / @HoTTotalHeal2Prefix@@HoTTotalHeal2@@HoTTotalHeal2Postfix@ / @HoTTotalHeal3Prefix@@HoTTotalHeal3@@HoTTotalHeal3Postfix@ ]
    [ @ADInCougar1Prefix@@ADInCougar1@@ADInCougar1Postfix@ / @ADInCougar2Prefix@@ADInCougar2@@ADInCougar2Postfix@ / @ADInCougar3Prefix@@ADInCougar3@@ADInCougar3Postfix@ ]
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تشفي نيدالي نفسها وأضعف الحلفاء، ثم تتحول وتكسب ضرر الهجومانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىشفاء
    @HoTTotalHeal@ -> @HoTTotalHealNL@
    @ADInCougar@ -> @ADInCougarNL@
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تشفي نيدالي نفسها وأضعف الحلفاء، ثم تتحول وتكسب ضرر الهجومانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تشفي نيدالي نفسها وأضعف الحلفاء، ثم تتحول وتكسب ضرر الهجوم
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتtft_character_pantheon_ability_nametft_character_pantheon_ability_name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@tft_character_pantheon_ability_descriptiontft_character_pantheon_ability_nametft_character_pantheon_ability_descriptionضرر الصحة القصوى
    مدة الصعق
    Spell_TFT_PantheonR_BurnPercent
    [ @PercentHealthDamage1Prefix@@PercentHealthDamage1*100.000000@%@PercentHealthDamage1Postfix@ / @PercentHealthDamage2Prefix@@PercentHealthDamage2*100.000000@%@PercentHealthDamage2Postfix@ / @PercentHealthDamage3Prefix@@PercentHealthDamage3*100.000000@%@PercentHealthDamage3Postfix@ ]
    [ @StunDuration1Prefix@@StunDuration1@@StunDuration1Postfix@ / @StunDuration2Prefix@@StunDuration2@@StunDuration2Postfix@ / @StunDuration3Prefix@@StunDuration3@@StunDuration3Postfix@ ]
    [ @BurnPercent1Prefix@@BurnPercent1*100.000000@%@BurnPercent1Postfix@ / @BurnPercent2Prefix@@BurnPercent2*100.000000@%@BurnPercent2Postfix@ / @BurnPercent3Prefix@@BurnPercent3*100.000000@%@BurnPercent3Postfix@ ]
    tft_character_pantheon_ability_name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@tft_character_pantheon_ability_descriptionانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر الصحة القصوى
    مدة الصعق
    Spell_TFT_PantheonR_BurnPercent
    @PercentHealthDamage*100.000000@% -> @PercentHealthDamageNL*100.000000@%
    @StunDuration@ -> @StunDurationNL@
    @BurnPercent*100.000000@% -> @BurnPercentNL*100.000000@%
    tft_character_pantheon_ability_name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@tft_character_pantheon_ability_descriptionانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىtft_character_pantheon_ability_name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@tft_character_pantheon_ability_description
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلومات (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطوح بوبي بمطرقتها، فتلحق الضرر وتطيح بأقرب الأعداء في الهواءتطوح بوبي بمطرقتها، فتلحق الضرر وتطيح بأقرب الأعداء في الهواءالضرر
    مدة الصعق
    [ @DamagePart21Prefix@@DamagePart21@@DamagePart21Postfix@ / @DamagePart22Prefix@@DamagePart22@@DamagePart22Postfix@ / @DamagePart23Prefix@@DamagePart23@@DamagePart23Postfix@ ]
    [ @StunDuration1Prefix@@StunDuration1@@StunDuration1Postfix@ / @StunDuration2Prefix@@StunDuration2@@StunDuration2Postfix@ / @StunDuration3Prefix@@StunDuration3@@StunDuration3Postfix@ ]
    [ @NumberOfTargets1Prefix@@NumberOfTargets1@@NumberOfTargets1Postfix@ / @NumberOfTargets2Prefix@@NumberOfTargets2@@NumberOfTargets2Postfix@ / @NumberOfTargets3Prefix@@NumberOfTargets3@@NumberOfTargets3Postfix@ ]
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطوح بوبي بمطرقتها، فتلحق الضرر وتطيح بأقرب الأعداء في الهواءانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    مدة الصعق
    @DamagePart2@ -> @DamagePart2NL@
    @StunDuration@ -> @StunDurationNL@
    @NumberOfTargets@ -> @NumberOfTargetsNL@
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطوح بوبي بمطرقتها، فتلحق الضرر وتطيح بأقرب الأعداء في الهواءانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطوح بوبي بمطرقتها، فتلحق الضرر وتطيح بأقرب الأعداء في الهواء
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلومات (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع بايك وراء أبعد الأعداء، فيترك صورة خلفه تصعق الأعداء الذين تمر بهميندفع بايك وراء أبعد الأعداء، فيترك صورة خلفه تصعق الأعداء الذين تمر بهمالضرر
    مدة الصعق
    [ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]
    [ @StunDuration1Prefix@@StunDuration1@@StunDuration1Postfix@ / @StunDuration2Prefix@@StunDuration2@@StunDuration2Postfix@ / @StunDuration3Prefix@@StunDuration3@@StunDuration3Postfix@ ]
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع بايك وراء أبعد الأعداء، فيترك صورة خلفه تصعق الأعداء الذين تمر بهمانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    مدة الصعق
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @StunDuration@ -> @StunDurationNL@
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع بايك وراء أبعد الأعداء، فيترك صورة خلفه تصعق الأعداء الذين تمر بهمانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع بايك وراء أبعد الأعداء، فيترك صورة خلفه تصعق الأعداء الذين تمر بهم
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالحفرالحفر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@الحفرشفاء
    الضرر
    [ @HealAmount1Prefix@@HealAmount1@@HealAmount1Postfix@ / @HealAmount2Prefix@@HealAmount2@@HealAmount2Postfix@ / @HealAmount3Prefix@@HealAmount3@@HealAmount3Postfix@ ]
    [ @KnockupDamage1Prefix@@KnockupDamage1@@KnockupDamage1Postfix@ / @KnockupDamage2Prefix@@KnockupDamage2@@KnockupDamage2Postfix@ / @KnockupDamage3Prefix@@KnockupDamage3@@KnockupDamage3Postfix@ ]
    الحفر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىشفاء
    الضرر
    @HealAmount@ -> @HealAmountNL@
    @KnockupDamage@ -> @KnockupDamageNL@
    الحفر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالحفر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتناسب ضرر الهجوم
    سرعة الهجوم
    [ @ADMult1Prefix@@ADMult1*100.000000@%@ADMult1Postfix@ / @ADMult2Prefix@@ADMult2*100.000000@%@ADMult2Postfix@ / @ADMult3Prefix@@ADMult3*100.000000@%@ADMult3Postfix@ ]
    [ @ASBuff1Prefix@@ASBuff1*100.000000@%@ASBuff1Postfix@ / @ASBuff2Prefix@@ASBuff2*100.000000@%@ASBuff2Postfix@ / @ASBuff3Prefix@@ASBuff3*100.000000@%@ASBuff3Postfix@ ]
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتناسب ضرر الهجوم
    سرعة الهجوم
    @ADMult*100.000000@% -> @ADMultNL*100.000000@%
    @ASBuff*100.000000@% -> @ASBuffNL*100.000000@%
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنشر سيجواني عاصفة جليدية كبيرة، فتصعق الأعداء بداخلها بعد فترة قصيرةتنشر سيجواني عاصفة جليدية كبيرة، فتصعق الأعداء بداخلها بعد فترة قصيرةالضرر
    مدة الصعق
    [ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]
    [ @StunDuration1Prefix@@StunDuration1@@StunDuration1Postfix@ / @StunDuration2Prefix@@StunDuration2@@StunDuration2Postfix@ / @StunDuration3Prefix@@StunDuration3@@StunDuration3Postfix@ ]
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنشر سيجواني عاصفة جليدية كبيرة، فتصعق الأعداء بداخلها بعد فترة قصيرةانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    مدة الصعق
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @StunDuration@ -> @StunDurationNL@
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنشر سيجواني عاصفة جليدية كبيرة، فتصعق الأعداء بداخلها بعد فترة قصيرةانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنشر سيجواني عاصفة جليدية كبيرة، فتصعق الأعداء بداخلها بعد فترة قصيرة
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلومات (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينشئ شين منطقة حول نفسه، فيسمح للحلفاء بداخلها بتفادي كل الهجماتينشئ شين منطقة حول نفسه، فيسمح للحلفاء بداخلها بتفادي كل الهجماتالمدة[ @ZoneDuration1Prefix@@ZoneDuration1@@ZoneDuration1Postfix@ / @ZoneDuration2Prefix@@ZoneDuration2@@ZoneDuration2Postfix@ / @ZoneDuration3Prefix@@ZoneDuration3@@ZoneDuration3Postfix@ ] (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينشئ شين منطقة حول نفسه، فيسمح للحلفاء بداخلها بتفادي كل الهجماتانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالمدة@ZoneDuration@ -> @ZoneDurationNL@ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينشئ شين منطقة حول نفسه، فيسمح للحلفاء بداخلها بتفادي كل الهجماتانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينشئ شين منطقة حول نفسه، فيسمح للحلفاء بداخلها بتفادي كل الهجمات
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلومات (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنطلق شيفانا مبتعدة عن هدفها الحالي وتتحول إلى هيئة التنين.

    أثناء تواجدها في هيئة التنين، تصبح هجمات شيفانا الأساسية بعيدة المدى وتكتسب @ADWhileDragon@ ضرر هجوم، كما تحرق هجماتها الأساسية الأعداء لمدة @BurnDuration@ ثانية، ملحقة بهم @ModifiedDamage@ ضرر سحر.
    تنطلق شيفانا مبتعدة عن هدفها الحالي وتتحول إلى هيئة التنين.

    أثناء تواجدها في هيئة التنين، تصبح هجمات شيفانا الأساسية بعيدة المدى وتكتسب @ADWhileDragon@ ضرر هجوم، كما تحرق هجماتها الأساسية الأعداء لمدة @BurnDuration@ ثانية، ملحقة بهم @ModifiedDamage@ ضرر سحر.
    الضرر
    [ @BurnDamage1Prefix@@BurnDamage1@@BurnDamage1Postfix@ / @BurnDamage2Prefix@@BurnDamage2@@BurnDamage2Postfix@ / @BurnDamage3Prefix@@BurnDamage3@@BurnDamage3Postfix@ ]
    [ @ADWhileDragon1Prefix@@ADWhileDragon1@@ADWhileDragon1Postfix@ / @ADWhileDragon2Prefix@@ADWhileDragon2@@ADWhileDragon2Postfix@ / @ADWhileDragon3Prefix@@ADWhileDragon3@@ADWhileDragon3Postfix@ ]
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنطلق شيفانا مبتعدة عن هدفها الحالي وتتحول إلى هيئة التنين.

    أثناء تواجدها في هيئة التنين، تصبح هجمات شيفانا الأساسية بعيدة المدى وتكتسب @ADWhileDragon@ ضرر هجوم، كما تحرق هجماتها الأساسية الأعداء لمدة @BurnDuration@ ثانية، ملحقة بهم @ModifiedDamage@ ضرر سحر.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    @BurnDamage@ -> @BurnDamageNL@
    @ADWhileDragon@ -> @ADWhileDragonNL@
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنطلق شيفانا مبتعدة عن هدفها الحالي وتتحول إلى هيئة التنين.

    أثناء تواجدها في هيئة التنين، تصبح هجمات شيفانا الأساسية بعيدة المدى وتكتسب @ADWhileDragon@ ضرر هجوم، كما تحرق هجماتها الأساسية الأعداء لمدة @BurnDuration@ ثانية، ملحقة بهم @ModifiedDamage@ ضرر سحر.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تنطلق شيفانا مبتعدة عن هدفها الحالي وتتحول إلى هيئة التنين.

    أثناء تواجدها في هيئة التنين، تصبح هجمات شيفانا الأساسية بعيدة المدى وتكتسب @ADWhileDragon@ ضرر هجوم، كما تحرق هجماتها الأساسية الأعداء لمدة @BurnDuration@ ثانية، ملحقة بهم @ModifiedDamage@ ضرر سحر.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلومات (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتحول سواين، فيستنزف الصحة من جميع الأعداء المجاورين. وفي نهاية تحوله، يرسل سواين دفقة من الطاقة تلحق الضرر بالأعداء المجاورينيتحول سواين، فيستنزف الصحة من جميع الأعداء المجاورين. وفي نهاية تحوله، يرسل سواين دفقة من الطاقة تلحق الضرر بالأعداء المجاورينإجمالي الضرر
    Spell_ListType_TotalHeal
    [ @TotalDamage1Prefix@@TotalDamage1@@TotalDamage1Postfix@ / @TotalDamage2Prefix@@TotalDamage2@@TotalDamage2Postfix@ / @TotalDamage3Prefix@@TotalDamage3@@TotalDamage3Postfix@ ]
    [ @TotalHeal1Prefix@@TotalHeal1@@TotalHeal1Postfix@ / @TotalHeal2Prefix@@TotalHeal2@@TotalHeal2Postfix@ / @TotalHeal3Prefix@@TotalHeal3@@TotalHeal3Postfix@ ]
    [ @SoulFlareDamage1Prefix@@SoulFlareDamage1@@SoulFlareDamage1Postfix@ / @SoulFlareDamage2Prefix@@SoulFlareDamage2@@SoulFlareDamage2Postfix@ / @SoulFlareDamage3Prefix@@SoulFlareDamage3@@SoulFlareDamage3Postfix@ ]
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتحول سواين، فيستنزف الصحة من جميع الأعداء المجاورين. وفي نهاية تحوله، يرسل سواين دفقة من الطاقة تلحق الضرر بالأعداء المجاورينانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىإجمالي الضرر
    Spell_ListType_TotalHeal
    @TotalDamage@ -> @TotalDamageNL@
    @TotalHeal@ -> @TotalHealNL@
    @SoulFlareDamage@ -> @SoulFlareDamageNL@
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتحول سواين، فيستنزف الصحة من جميع الأعداء المجاورين. وفي نهاية تحوله، يرسل سواين دفقة من الطاقة تلحق الضرر بالأعداء المجاورينانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتحول سواين، فيستنزف الصحة من جميع الأعداء المجاورين. وفي نهاية تحوله، يرسل سواين دفقة من الطاقة تلحق الضرر بالأعداء المجاورين
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلومات (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تزرع تريستانا قنبلة على هدفها الحالي، وتنفجر بعد 3 هجمات، فتلحق الضرر بالأعداء المجاورينتزرع تريستانا قنبلة على هدفها الحالي، وتنفجر بعد 3 هجمات، فتلحق الضرر بالأعداء المجاورينالضرر[ @ChargeBaseDamage1Prefix@@ChargeBaseDamage1@@ChargeBaseDamage1Postfix@ / @ChargeBaseDamage2Prefix@@ChargeBaseDamage2@@ChargeBaseDamage2Postfix@ / @ChargeBaseDamage3Prefix@@ChargeBaseDamage3@@ChargeBaseDamage3Postfix@ ] (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تزرع تريستانا قنبلة على هدفها الحالي، وتنفجر بعد 3 هجمات، فتلحق الضرر بالأعداء المجاورينانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر@ChargeBaseDamage@ -> @ChargeBaseDamageNL@ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تزرع تريستانا قنبلة على هدفها الحالي، وتنفجر بعد 3 هجمات، فتلحق الضرر بالأعداء المجاورينانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تزرع تريستانا قنبلة على هدفها الحالي، وتنفجر بعد 3 هجمات، فتلحق الضرر بالأعداء المجاورين
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالضرر
    مدة الصعق
    استعادة المانا
    [ @GoldCardDamage1Prefix@@GoldCardDamage1@@GoldCardDamage1Postfix@ / @GoldCardDamage2Prefix@@GoldCardDamage2@@GoldCardDamage2Postfix@ / @GoldCardDamage3Prefix@@GoldCardDamage3@@GoldCardDamage3Postfix@ ]
    [ @GoldCardStunDuration1Prefix@@GoldCardStunDuration1@@GoldCardStunDuration1Postfix@ / @GoldCardStunDuration2Prefix@@GoldCardStunDuration2@@GoldCardStunDuration2Postfix@ / @GoldCardStunDuration3Prefix@@GoldCardStunDuration3@@GoldCardStunDuration3Postfix@ ]
    [ @BlueCardManaRestore1Prefix@@BlueCardManaRestore1@@BlueCardManaRestore1Postfix@ / @BlueCardManaRestore2Prefix@@BlueCardManaRestore2@@BlueCardManaRestore2Postfix@ / @BlueCardManaRestore3Prefix@@BlueCardManaRestore3@@BlueCardManaRestore3Postfix@ ]
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    مدة الصعق
    استعادة المانا
    @GoldCardDamage@ -> @GoldCardDamageNL@
    @GoldCardStunDuration@ -> @GoldCardStunDurationNL@
    @BlueCardManaRestore@ -> @BlueCardManaRestoreNL@
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع فاروس ويطلق سهمًا، فيلحق الضرر بكل الأعداء في خط مستقيميندفع فاروس ويطلق سهمًا، فيلحق الضرر بكل الأعداء في خط مستقيمالضرر[ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ] (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع فاروس ويطلق سهمًا، فيلحق الضرر بكل الأعداء في خط مستقيمانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر@Damage@ -> @DamageNL@ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع فاروس ويطلق سهمًا، فيلحق الضرر بكل الأعداء في خط مستقيمانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع فاروس ويطلق سهمًا، فيلحق الضرر بكل الأعداء في خط مستقيم
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلومات (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: كلما أصابت هجمات فاين الأساسية ذات الهدف 3 مرات، تلحق @ModifiedDamage@ من الصحة القصوى لهدفها كضرر حقيقي.تأثير كامن: كلما أصابت هجمات فاين الأساسية ذات الهدف 3 مرات، تلحق @ModifiedDamage@ من الصحة القصوى لهدفها كضرر حقيقي.نسبة الضرر[ @PercentDamage1Prefix@@PercentDamage1*100.000000@%@PercentDamage1Postfix@ / @PercentDamage2Prefix@@PercentDamage2*100.000000@%@PercentDamage2Postfix@ / @PercentDamage3Prefix@@PercentDamage3*100.000000@%@PercentDamage3Postfix@ ] (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: كلما أصابت هجمات فاين الأساسية ذات الهدف 3 مرات، تلحق @ModifiedDamage@ من الصحة القصوى لهدفها كضرر حقيقي.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىنسبة الضرر@PercentDamage*100.000000@% -> @PercentDamageNL*100.000000@% (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: كلما أصابت هجمات فاين الأساسية ذات الهدف 3 مرات، تلحق @ModifiedDamage@ من الصحة القصوى لهدفها كضرر حقيقي.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: كلما أصابت هجمات فاين الأساسية ذات الهدف 3 مرات، تلحق @ModifiedDamage@ من الصحة القصوى لهدفها كضرر حقيقي.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلومات (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يصيب فيغار أحد الأعداء، فيلحق به @ModifiedDamage@ ضرر سحر. إن كان فيغار يمتلك مستوى نجوم أعلى من هدفه، يتم قتله على الفور بدل ذلك.يصيب فيغار أحد الأعداء، فيلحق به @ModifiedDamage@ ضرر سحر. إن كان فيغار يمتلك مستوى نجوم أعلى من هدفه، يتم قتله على الفور بدل ذلك.الضرر[ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ] (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يصيب فيغار أحد الأعداء، فيلحق به @ModifiedDamage@ ضرر سحر. إن كان فيغار يمتلك مستوى نجوم أعلى من هدفه، يتم قتله على الفور بدل ذلك.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر@Damage@ -> @DamageNL@ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يصيب فيغار أحد الأعداء، فيلحق به @ModifiedDamage@ ضرر سحر. إن كان فيغار يمتلك مستوى نجوم أعلى من هدفه، يتم قتله على الفور بدل ذلك.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يصيب فيغار أحد الأعداء، فيلحق به @ModifiedDamage@ ضرر سحر. إن كان فيغار يمتلك مستوى نجوم أعلى من هدفه، يتم قتله على الفور بدل ذلك.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتSpell_TFT_ViR_NameSpell_TFT_ViR_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_TFT_ViR_TooltipSpell_TFT_ViR_NameSpell_TFT_ViR_Tooltipالضرر
    مدة الصعق
    [ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]
    [ @CCDuration1Prefix@@CCDuration1@@CCDuration1Postfix@ / @CCDuration2Prefix@@CCDuration2@@CCDuration2Postfix@ / @CCDuration3Prefix@@CCDuration3@@CCDuration3Postfix@ ]
    Spell_TFT_ViR_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_TFT_ViR_Tooltipانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    مدة الصعق
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @CCDuration@ -> @CCDurationNL@
    Spell_TFT_ViR_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_TFT_ViR_Tooltipانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىSpell_TFT_ViR_Name (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Spell_TFT_ViR_Tooltip
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلومات (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يعزز فوليبير هجماته لتتوالى بين الأعداء، ويطبق تأثيرات لدى الإصابةيعزز فوليبير هجماته لتتوالى بين الأعداء، ويطبق تأثيرات لدى الإصابة
    مضاعف ضرر الهجوم المتوالي
    [ @MaxBounces1Prefix@@MaxBounces1@@MaxBounces1Postfix@ / @MaxBounces2Prefix@@MaxBounces2@@MaxBounces2Postfix@ / @MaxBounces3Prefix@@MaxBounces3@@MaxBounces3Postfix@ ]
    [ @ChainADMult1Prefix@@ChainADMult1*100.000000@%@ChainADMult1Postfix@ / @ChainADMult2Prefix@@ChainADMult2*100.000000@%@ChainADMult2Postfix@ / @ChainADMult3Prefix@@ChainADMult3*100.000000@%@ChainADMult3Postfix@ ]
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يعزز فوليبير هجماته لتتوالى بين الأعداء، ويطبق تأثيرات لدى الإصابةانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى
    مضاعف ضرر الهجوم المتوالي
    @MaxBounces@ -> @MaxBouncesNL@
    @ChainADMult*100.000000@% -> @ChainADMultNL*100.000000@%
    (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يعزز فوليبير هجماته لتتوالى بين الأعداء، ويطبق تأثيرات لدى الإصابةانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يعزز فوليبير هجماته لتتوالى بين الأعداء، ويطبق تأثيرات لدى الإصابة
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالضرر[ @BaseDamage1Prefix@@BaseDamage1@@BaseDamage1Postfix@ / @BaseDamage2Prefix@@BaseDamage2@@BaseDamage2Postfix@ / @BaseDamage3Prefix@@BaseDamage3@@BaseDamage3Postfix@ ] (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر@BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي زيد نجمة شوريكن، فيلحق الضرر بالأعداء ضمن خط مستقيميرمي زيد نجمة شوريكن، فيلحق الضرر بالأعداء ضمن خط مستقيمالضرر[ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ] (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي زيد نجمة شوريكن، فيلحق الضرر بالأعداء ضمن خط مستقيمانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر@Damage@ -> @DamageNL@ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي زيد نجمة شوريكن، فيلحق الضرر بالأعداء ضمن خط مستقيمانقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي زيد نجمة شوريكن، فيلحق الضرر بالأعداء ضمن خط مستقيم
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتيبرز!تيبرز! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تقوم آني باستدعاء تيبرز إلى موقع الهدف لتلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بجميع الأعداء القريبين. يقاتل تيبرز طيلة ما تبقى من الجولة أو حتى قتله، ليلحق @ModifiedTibbers@ ضرر سحر في كل هجوم أساسي.

    لا تستطيع آني كسب المانا في طور تفعيل تيبرز.
    تيبرز!تقوم آني باستدعاء تيبرز إلى موقع الهدف لتلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بجميع الأعداء القريبين. يقاتل تيبرز طيلة ما تبقى من الجولة أو حتى قتله، ليلحق @ModifiedTibbers@ ضرر سحر في كل هجوم أساسي.

    لا تستطيع آني كسب المانا في طور تفعيل تيبرز.
    الضرر المبدئي
    ضرر تيبرز
    [ @StunDamage1Prefix@@StunDamage1@@StunDamage1Postfix@ / @StunDamage2Prefix@@StunDamage2@@StunDamage2Postfix@ / @StunDamage3Prefix@@StunDamage3@@StunDamage3Postfix@ ]
    [ @TibbersDamage1Prefix@@TibbersDamage1@@TibbersDamage1Postfix@ / @TibbersDamage2Prefix@@TibbersDamage2@@TibbersDamage2Postfix@ / @TibbersDamage3Prefix@@TibbersDamage3@@TibbersDamage3Postfix@ ]
    تيبرز! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تقوم آني باستدعاء تيبرز إلى موقع الهدف لتلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بجميع الأعداء القريبين. يقاتل تيبرز طيلة ما تبقى من الجولة أو حتى قتله، ليلحق @ModifiedTibbers@ ضرر سحر في كل هجوم أساسي.

    لا تستطيع آني كسب المانا في طور تفعيل تيبرز.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر المبدئي
    ضرر تيبرز
    @StunDamage@ -> @StunDamageNL@
    @TibbersDamage@ -> @TibbersDamageNL@
    تيبرز! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تقوم آني باستدعاء تيبرز إلى موقع الهدف لتلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بجميع الأعداء القريبين. يقاتل تيبرز طيلة ما تبقى من الجولة أو حتى قتله، ليلحق @ModifiedTibbers@ ضرر سحر في كل هجوم أساسي.

    لا تستطيع آني كسب المانا في طور تفعيل تيبرز.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتيبرز! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تقوم آني باستدعاء تيبرز إلى موقع الهدف لتلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بجميع الأعداء القريبين. يقاتل تيبرز طيلة ما تبقى من الجولة أو حتى قتله، ليلحق @ModifiedTibbers@ ضرر سحر في كل هجوم أساسي.

    لا تستطيع آني كسب المانا في طور تفعيل تيبرز.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتتركيز الحارس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تكسب آش @AttackSpeed*100@% سرعة هجوم لمدة @Duration@ ثانية، وتطلق هجماتها الأساسية وابلًا من السهام يلحق @ModifiedADDamage@ ضرر مادي.تركيز الحارستكسب آش @AttackSpeed*100@% سرعة هجوم لمدة @Duration@ ثانية، وتطلق هجماتها الأساسية وابلًا من السهام يلحق @ModifiedADDamage@ ضرر مادي.سرعة الهجوم
    ضرر كل سهم
    [ @AttackSpeed1Prefix@@AttackSpeed1*100.000000@%@AttackSpeed1Postfix@ / @AttackSpeed2Prefix@@AttackSpeed2*100.000000@%@AttackSpeed2Postfix@ / @AttackSpeed3Prefix@@AttackSpeed3*100.000000@%@AttackSpeed3Postfix@ ]
    [ @PercentADPerArrow1Prefix@@PercentADPerArrow1*100.000000@%@PercentADPerArrow1Postfix@ / @PercentADPerArrow2Prefix@@PercentADPerArrow2*100.000000@%@PercentADPerArrow2Postfix@ / @PercentADPerArrow3Prefix@@PercentADPerArrow3*100.000000@%@PercentADPerArrow3Postfix@ ]
    تركيز الحارس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تكسب آش @AttackSpeed*100@% سرعة هجوم لمدة @Duration@ ثانية، وتطلق هجماتها الأساسية وابلًا من السهام يلحق @ModifiedADDamage@ ضرر مادي.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىسرعة الهجوم
    ضرر كل سهم
    @AttackSpeed*100.000000@% -> @AttackSpeedNL*100.000000@%
    @PercentADPerArrow*100.000000@% -> @PercentADPerArrowNL*100.000000@%
    تركيز الحارس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تكسب آش @AttackSpeed*100@% سرعة هجوم لمدة @Duration@ ثانية، وتطلق هجماتها الأساسية وابلًا من السهام يلحق @ModifiedADDamage@ ضرر مادي.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتركيز الحارس (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تكسب آش @AttackSpeed*100@% سرعة هجوم لمدة @Duration@ ثانية، وتطلق هجماتها الأساسية وابلًا من السهام يلحق @ModifiedADDamage@ ضرر مادي.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتانهض!انهض! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستدعي أزير جندي رمال قرب عدو عشوائي. ويهاجم جنود الرمال الأعداء القريبين كلما قام أزير بالهجوم، حيث يلحقون @ModifiedDamage@ ضرر سحر في خط مستقيم، ويدومون لمدة @SoldierDuration@ ثانية.انهض!يستدعي أزير جندي رمال قرب عدو عشوائي. ويهاجم جنود الرمال الأعداء القريبين كلما قام أزير بالهجوم، حيث يلحقون @ModifiedDamage@ ضرر سحر في خط مستقيم، ويدومون لمدة @SoldierDuration@ ثانية.الضرر[ @SoldierDamage1Prefix@@SoldierDamage1@@SoldierDamage1Postfix@ / @SoldierDamage2Prefix@@SoldierDamage2@@SoldierDamage2Postfix@ / @SoldierDamage3Prefix@@SoldierDamage3@@SoldierDamage3Postfix@ ]انهض! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستدعي أزير جندي رمال قرب عدو عشوائي. ويهاجم جنود الرمال الأعداء القريبين كلما قام أزير بالهجوم، حيث يلحقون @ModifiedDamage@ ضرر سحر في خط مستقيم، ويدومون لمدة @SoldierDuration@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر@SoldierDamage@ -> @SoldierDamageNL@انهض! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستدعي أزير جندي رمال قرب عدو عشوائي. ويهاجم جنود الرمال الأعداء القريبين كلما قام أزير بالهجوم، حيث يلحقون @ModifiedDamage@ ضرر سحر في خط مستقيم، ويدومون لمدة @SoldierDuration@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىانهض! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستدعي أزير جندي رمال قرب عدو عشوائي. ويهاجم جنود الرمال الأعداء القريبين كلما قام أزير بالهجوم، حيث يلحقون @ModifiedDamage@ ضرر سحر في خط مستقيم، ويدومون لمدة @SoldierDuration@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمضاد للكسر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرفع بروم درعه لمدة @ShieldDuration@ ثانية فيمتص ويصد جميع الصواريخ القادمة ويقلل الضرر الذي يتلقاه من ذلك الاتجاه بنسبة @ShieldDR@%.المضاد للكسريرفع بروم درعه لمدة @ShieldDuration@ ثانية فيمتص ويصد جميع الصواريخ القادمة ويقلل الضرر الذي يتلقاه من ذلك الاتجاه بنسبة @ShieldDR@%.تقليص الضرر[ @ShieldDR1Prefix@@ShieldDR1@%@ShieldDR1Postfix@ / @ShieldDR2Prefix@@ShieldDR2@%@ShieldDR2Postfix@ / @ShieldDR3Prefix@@ShieldDR3@%@ShieldDR3Postfix@ ]المضاد للكسر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرفع بروم درعه لمدة @ShieldDuration@ ثانية فيمتص ويصد جميع الصواريخ القادمة ويقلل الضرر الذي يتلقاه من ذلك الاتجاه بنسبة @ShieldDR@%.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتقليص الضرر@ShieldDR@% -> @ShieldDRNL@%المضاد للكسر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرفع بروم درعه لمدة @ShieldDuration@ ثانية فيمتص ويصد جميع الصواريخ القادمة ويقلل الضرر الذي يتلقاه من ذلك الاتجاه بنسبة @ShieldDR@%.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالمضاد للكسر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرفع بروم درعه لمدة @ShieldDuration@ ثانية فيمتص ويصد جميع الصواريخ القادمة ويقلل الضرر الذي يتلقاه من ذلك الاتجاه بنسبة @ShieldDR@%.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالشلال الشاحب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تكوّن ديانا @Orbs@ كرات نارية تدور حولها وتنفجر لتلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر عندما تصطدم بعدو. كما تحمي نفسها بدرع لمدة @ShieldDuration@ ثانية يمتص @ModifiedShield@ من الضرر التالي الذي تتعرض له.الشلال الشاحبتكوّن ديانا @Orbs@ كرات نارية تدور حولها وتنفجر لتلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر عندما تصطدم بعدو. كما تحمي نفسها بدرع لمدة @ShieldDuration@ ثانية يمتص @ModifiedShield@ من الضرر التالي الذي تتعرض له.بلورات
    الضرر
    مقدار الدرع
    [ @Orbs1Prefix@@Orbs1@@Orbs1Postfix@ / @Orbs2Prefix@@Orbs2@@Orbs2Postfix@ / @Orbs3Prefix@@Orbs3@@Orbs3Postfix@ ]
    [ @OrbDamage1Prefix@@OrbDamage1@@OrbDamage1Postfix@ / @OrbDamage2Prefix@@OrbDamage2@@OrbDamage2Postfix@ / @OrbDamage3Prefix@@OrbDamage3@@OrbDamage3Postfix@ ]
    [ @ShieldValue1Prefix@@ShieldValue1@@ShieldValue1Postfix@ / @ShieldValue2Prefix@@ShieldValue2@@ShieldValue2Postfix@ / @ShieldValue3Prefix@@ShieldValue3@@ShieldValue3Postfix@ ]
    الشلال الشاحب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تكوّن ديانا @Orbs@ كرات نارية تدور حولها وتنفجر لتلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر عندما تصطدم بعدو. كما تحمي نفسها بدرع لمدة @ShieldDuration@ ثانية يمتص @ModifiedShield@ من الضرر التالي الذي تتعرض له.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىبلورات
    الضرر
    مقدار الدرع
    @Orbs@ -> @OrbsNL@
    @OrbDamage@ -> @OrbDamageNL@
    @ShieldValue@ -> @ShieldValueNL@
    الشلال الشاحب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تكوّن ديانا @Orbs@ كرات نارية تدور حولها وتنفجر لتلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر عندما تصطدم بعدو. كما تحمي نفسها بدرع لمدة @ShieldDuration@ ثانية يمتص @ModifiedShield@ من الضرر التالي الذي تتعرض له.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالشلال الشاحب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تكوّن ديانا @Orbs@ كرات نارية تدور حولها وتنفجر لتلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر عندما تصطدم بعدو. كما تحمي نفسها بدرع لمدة @ShieldDuration@ ثانية يمتص @ModifiedShield@ من الضرر التالي الذي تتعرض له.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتدفقة الأدريناليندفقة الأدرينالين (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق د. موندو سحابة سامة حول نفسه لمدة @Duration@ ثانية. وتلحق السحابة @ModifiedDamage@ + @HealthPercent@% من صحة د. موندو القصوى كضرر سحر بالأعداء المحيطين كل ثانية، كما تعالجه بنسبة @HealRatio*100@% من تلك القيمة.دفقة الأدرينالينيطلق د. موندو سحابة سامة حول نفسه لمدة @Duration@ ثانية. وتلحق السحابة @ModifiedDamage@ + @HealthPercent@% من صحة د. موندو القصوى كضرر سحر بالأعداء المحيطين كل ثانية، كما تعالجه بنسبة @HealRatio*100@% من تلك القيمة.الضرر
    معدل الشفاء
    [ @BaseDamage1Prefix@@BaseDamage1@@BaseDamage1Postfix@ / @BaseDamage2Prefix@@BaseDamage2@@BaseDamage2Postfix@ / @BaseDamage3Prefix@@BaseDamage3@@BaseDamage3Postfix@ ]
    [ @HealRatio1Prefix@@HealRatio1@@HealRatio1Postfix@ / @HealRatio2Prefix@@HealRatio2@@HealRatio2Postfix@ / @HealRatio3Prefix@@HealRatio3@@HealRatio3Postfix@ ]
    دفقة الأدرينالين (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق د. موندو سحابة سامة حول نفسه لمدة @Duration@ ثانية. وتلحق السحابة @ModifiedDamage@ + @HealthPercent@% من صحة د. موندو القصوى كضرر سحر بالأعداء المحيطين كل ثانية، كما تعالجه بنسبة @HealRatio*100@% من تلك القيمة.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    معدل الشفاء
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @HealRatio@ -> @HealRatioNL@
    دفقة الأدرينالين (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق د. موندو سحابة سامة حول نفسه لمدة @Duration@ ثانية. وتلحق السحابة @ModifiedDamage@ + @HealthPercent@% من صحة د. موندو القصوى كضرر سحر بالأعداء المحيطين كل ثانية، كما تعالجه بنسبة @HealRatio*100@% من تلك القيمة.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىدفقة الأدرينالين (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق د. موندو سحابة سامة حول نفسه لمدة @Duration@ ثانية. وتلحق السحابة @ModifiedDamage@ + @HealthPercent@% من صحة د. موندو القصوى كضرر سحر بالأعداء المحيطين كل ثانية، كما تعالجه بنسبة @HealRatio*100@% من تلك القيمة.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالرمية الغامضة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق إزريال شظية من الجليد على الوحدة ذات مستوى الصحة الأدنى، فيلحق بها @ModifiedDamage@ ضرر سحر ويطبق عليها تأثيرات لدى الإصابة.الرمية الغامضةيطلق إزريال شظية من الجليد على الوحدة ذات مستوى الصحة الأدنى، فيلحق بها @ModifiedDamage@ ضرر سحر ويطبق عليها تأثيرات لدى الإصابة.الضرر[ @BaseDamage1Prefix@@BaseDamage1@@BaseDamage1Postfix@ / @BaseDamage2Prefix@@BaseDamage2@@BaseDamage2Postfix@ / @BaseDamage3Prefix@@BaseDamage3@@BaseDamage3Postfix@ ]الرمية الغامضة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق إزريال شظية من الجليد على الوحدة ذات مستوى الصحة الأدنى، فيلحق بها @ModifiedDamage@ ضرر سحر ويطبق عليها تأثيرات لدى الإصابة.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر@BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@الرمية الغامضة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق إزريال شظية من الجليد على الوحدة ذات مستوى الصحة الأدنى، فيلحق بها @ModifiedDamage@ ضرر سحر ويطبق عليها تأثيرات لدى الإصابة.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالرمية الغامضة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق إزريال شظية من الجليد على الوحدة ذات مستوى الصحة الأدنى، فيلحق بها @ModifiedDamage@ ضرر سحر ويطبق عليها تأثيرات لدى الإصابة.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتوابل الرميات الحقيقية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق إزريال وابلًا من الطاقة السحرية ليلحق @BaseDamage@ ضرر بجميع الأعداء المتواجدين في الطريق. يطبق تأثير الإصابة على جميع الأعداء المتواجدين في طريقه.وابل الرميات الحقيقيةيطلق إزريال وابلًا من الطاقة السحرية ليلحق @BaseDamage@ ضرر بجميع الأعداء المتواجدين في الطريق. يطبق تأثير الإصابة على جميع الأعداء المتواجدين في طريقه.الضرر[ @BaseDamage1Prefix@@BaseDamage1@@BaseDamage1Postfix@ / @BaseDamage2Prefix@@BaseDamage2@@BaseDamage2Postfix@ / @BaseDamage3Prefix@@BaseDamage3@@BaseDamage3Postfix@ ]وابل الرميات الحقيقية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق إزريال وابلًا من الطاقة السحرية ليلحق @BaseDamage@ ضرر بجميع الأعداء المتواجدين في الطريق. يطبق تأثير الإصابة على جميع الأعداء المتواجدين في طريقه.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر@BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@وابل الرميات الحقيقية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق إزريال وابلًا من الطاقة السحرية ليلحق @BaseDamage@ ضرر بجميع الأعداء المتواجدين في الطريق. يطبق تأثير الإصابة على جميع الأعداء المتواجدين في طريقه.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىوابل الرميات الحقيقية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق إزريال وابلًا من الطاقة السحرية ليلحق @BaseDamage@ ضرر بجميع الأعداء المتواجدين في الطريق. يطبق تأثير الإصابة على جميع الأعداء المتواجدين في طريقه.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالزناد الثابتالزناد الثابت (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يحمي إيفيرن الحليف الأدنى صحة لمدة @Duration@ ثانية، ويمتص @ModifiedShield@ من الضرر التالي.الزناد الثابتيحمي إيفيرن الحليف الأدنى صحة لمدة @Duration@ ثانية، ويمتص @ModifiedShield@ من الضرر التالي.مقدار الدرع[ @ShieldAmount1Prefix@@ShieldAmount1@@ShieldAmount1Postfix@ / @ShieldAmount2Prefix@@ShieldAmount2@@ShieldAmount2Postfix@ / @ShieldAmount3Prefix@@ShieldAmount3@@ShieldAmount3Postfix@ ]الزناد الثابت (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يحمي إيفيرن الحليف الأدنى صحة لمدة @Duration@ ثانية، ويمتص @ModifiedShield@ من الضرر التالي.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمقدار الدرع@ShieldAmount@ -> @ShieldAmountNL@الزناد الثابت (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يحمي إيفيرن الحليف الأدنى صحة لمدة @Duration@ ثانية، ويمتص @ModifiedShield@ من الضرر التالي.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالزناد الثابت (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يحمي إيفيرن الحليف الأدنى صحة لمدة @Duration@ ثانية، ويمتص @ModifiedShield@ من الضرر التالي.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالرياح الموسمية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي جانا ريحًا قوية حولها، حيث تعالج جميع الحلفاء ضمنها بنسبة @ModifiedHeal@% من صحتهم القصوى على مدار @Duration@ ثانية. تتم الإطاحة بالأعداء القريبين إلى الخلف، كما يصعقون لمدة @StunDuration@ ثانية.الرياح الموسميةتستدعي جانا ريحًا قوية حولها، حيث تعالج جميع الحلفاء ضمنها بنسبة @ModifiedHeal@% من صحتهم القصوى على مدار @Duration@ ثانية. تتم الإطاحة بالأعداء القريبين إلى الخلف، كما يصعقون لمدة @StunDuration@ ثانية.شفاء[ @HealAmountPercent1Prefix@@HealAmountPercent1@%@HealAmountPercent1Postfix@ / @HealAmountPercent2Prefix@@HealAmountPercent2@%@HealAmountPercent2Postfix@ / @HealAmountPercent3Prefix@@HealAmountPercent3@%@HealAmountPercent3Postfix@ ]الرياح الموسمية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي جانا ريحًا قوية حولها، حيث تعالج جميع الحلفاء ضمنها بنسبة @ModifiedHeal@% من صحتهم القصوى على مدار @Duration@ ثانية. تتم الإطاحة بالأعداء القريبين إلى الخلف، كما يصعقون لمدة @StunDuration@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىشفاء@HealAmountPercent@% -> @HealAmountPercentNL@%الرياح الموسمية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي جانا ريحًا قوية حولها، حيث تعالج جميع الحلفاء ضمنها بنسبة @ModifiedHeal@% من صحتهم القصوى على مدار @Duration@ ثانية. تتم الإطاحة بالأعداء القريبين إلى الخلف، كما يصعقون لمدة @StunDuration@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالرياح الموسمية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي جانا ريحًا قوية حولها، حيث تعالج جميع الحلفاء ضمنها بنسبة @ModifiedHeal@% من صحتهم القصوى على مدار @Duration@ ثانية. تتم الإطاحة بالأعداء القريبين إلى الخلف، كما يصعقون لمدة @StunDuration@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالضربة المضادة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتفادى جاكس جميع الهجمات الواردة لمدة @Duration@ ثانية، ثم يضرب جميع الأعداء المحيطين ليلحق بهم @ModifiedDamage@ ضرر سحر ويصعقهم لمدة @StunDuration@ ثانية.الضربة المضادةيتفادى جاكس جميع الهجمات الواردة لمدة @Duration@ ثانية، ثم يضرب جميع الأعداء المحيطين ليلحق بهم @ModifiedDamage@ ضرر سحر ويصعقهم لمدة @StunDuration@ ثانية.الضرر[ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]الضربة المضادة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتفادى جاكس جميع الهجمات الواردة لمدة @Duration@ ثانية، ثم يضرب جميع الأعداء المحيطين ليلحق بهم @ModifiedDamage@ ضرر سحر ويصعقهم لمدة @StunDuration@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر@Damage@ -> @DamageNL@الضربة المضادة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتفادى جاكس جميع الهجمات الواردة لمدة @Duration@ ثانية، ثم يضرب جميع الأعداء المحيطين ليلحق بهم @ModifiedDamage@ ضرر سحر ويصعقهم لمدة @StunDuration@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضربة المضادة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يتفادى جاكس جميع الهجمات الواردة لمدة @Duration@ ثانية، ثم يضرب جميع الأعداء المحيطين ليلحق بهم @ModifiedDamage@ ضرر سحر ويصعقهم لمدة @StunDuration@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتهجوم العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينتقل كازيكس إلى الطور الخفي ثم يهاجم العدو الأدنى صحة ليحقق ضربة حرجة مقابل @ModifiedDamage@ ضرر مادي ويكتسب @ManaRefund@ مانا.هجوم العدمينتقل كازيكس إلى الطور الخفي ثم يهاجم العدو الأدنى صحة ليحقق ضربة حرجة مقابل @ModifiedDamage@ ضرر مادي ويكتسب @ManaRefund@ مانا.ضرر إضافي
    استعادة المانا
    [ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]
    [ @ManaRefund1Prefix@@ManaRefund1@@ManaRefund1Postfix@ / @ManaRefund2Prefix@@ManaRefund2@@ManaRefund2Postfix@ / @ManaRefund3Prefix@@ManaRefund3@@ManaRefund3Postfix@ ]
    هجوم العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينتقل كازيكس إلى الطور الخفي ثم يهاجم العدو الأدنى صحة ليحقق ضربة حرجة مقابل @ModifiedDamage@ ضرر مادي ويكتسب @ManaRefund@ مانا.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىضرر إضافي
    استعادة المانا
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @ManaRefund@ -> @ManaRefundNL@
    هجوم العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينتقل كازيكس إلى الطور الخفي ثم يهاجم العدو الأدنى صحة ليحقق ضربة حرجة مقابل @ModifiedDamage@ ضرر مادي ويكتسب @ManaRefund@ مانا.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىهجوم العدم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينتقل كازيكس إلى الطور الخفي ثم يهاجم العدو الأدنى صحة ليحقق ضربة حرجة مقابل @ModifiedDamage@ ضرر مادي ويكتسب @ManaRefund@ مانا.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماترقصة السهام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يهاجم وولف هدف كيندريد ليلحق به @ModifiedDamage@ ضرر سحر ويقلص علاجه بنسبة 80% لمدة @GrievousWoundsDuration@ ثانية، بينما تقفز لامب مبتعدة عن هدف كيندريد.رقصة السهاميهاجم وولف هدف كيندريد ليلحق به @ModifiedDamage@ ضرر سحر ويقلص علاجه بنسبة 80% لمدة @GrievousWoundsDuration@ ثانية، بينما تقفز لامب مبتعدة عن هدف كيندريد.الضرر[ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]رقصة السهام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يهاجم وولف هدف كيندريد ليلحق به @ModifiedDamage@ ضرر سحر ويقلص علاجه بنسبة 80% لمدة @GrievousWoundsDuration@ ثانية، بينما تقفز لامب مبتعدة عن هدف كيندريد.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر@Damage@ -> @DamageNL@رقصة السهام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يهاجم وولف هدف كيندريد ليلحق به @ModifiedDamage@ ضرر سحر ويقلص علاجه بنسبة 80% لمدة @GrievousWoundsDuration@ ثانية، بينما تقفز لامب مبتعدة عن هدف كيندريد.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىرقصة السهام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يهاجم وولف هدف كيندريد ليلحق به @ModifiedDamage@ ضرر سحر ويقلص علاجه بنسبة 80% لمدة @GrievousWoundsDuration@ ثانية، بينما تقفز لامب مبتعدة عن هدف كيندريد.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمدفعية الحيةالمدفعية الحية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق كوغ ماو لطخة حمضية على عدو عشوائي ليلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر.المدفعية الحيةيطلق كوغ ماو لطخة حمضية على عدو عشوائي ليلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر.الضرر[ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]المدفعية الحية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق كوغ ماو لطخة حمضية على عدو عشوائي ليلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر@Damage@ -> @DamageNL@المدفعية الحية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق كوغ ماو لطخة حمضية على عدو عشوائي ليلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالمدفعية الحية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق كوغ ماو لطخة حمضية على عدو عشوائي ليلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالسلاسل الأثيرية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق لوبلانك سلسلة أثيرية على عدو عشوائي، فتلحق به @ModifiedDamage@ ضرر سحر، وبعد فترة قصيرة، تصعقه لمدة @StunDuration@ ثانية.السلاسل الأثيريةتطلق لوبلانك سلسلة أثيرية على عدو عشوائي، فتلحق به @ModifiedDamage@ ضرر سحر، وبعد فترة قصيرة، تصعقه لمدة @StunDuration@ ثانية.الضرر
    مدة الصعق
    [ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]
    [ @StunDuration1Prefix@@StunDuration1@@StunDuration1Postfix@ / @StunDuration2Prefix@@StunDuration2@@StunDuration2Postfix@ / @StunDuration3Prefix@@StunDuration3@@StunDuration3Postfix@ ]
    السلاسل الأثيرية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق لوبلانك سلسلة أثيرية على عدو عشوائي، فتلحق به @ModifiedDamage@ ضرر سحر، وبعد فترة قصيرة، تصعقه لمدة @StunDuration@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    مدة الصعق
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @StunDuration@ -> @StunDurationNL@
    السلاسل الأثيرية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق لوبلانك سلسلة أثيرية على عدو عشوائي، فتلحق به @ModifiedDamage@ ضرر سحر، وبعد فترة قصيرة، تصعقه لمدة @StunDuration@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالسلاسل الأثيرية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق لوبلانك سلسلة أثيرية على عدو عشوائي، فتلحق به @ModifiedDamage@ ضرر سحر، وبعد فترة قصيرة، تصعقه لمدة @StunDuration@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالشرارة الأخيرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق شعاعًا ضوئيًا يعمي العيون لتلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بجميع الأعداء الذين يمر بهم.

    إذا قتلت الشرارة الأخيرة إحدى الوحدات، تستعيد لوكس @ManaRefund@ مانا.
    الشرارة الأخيرةتطلق شعاعًا ضوئيًا يعمي العيون لتلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بجميع الأعداء الذين يمر بهم.

    إذا قتلت الشرارة الأخيرة إحدى الوحدات، تستعيد لوكس @ManaRefund@ مانا.
    الضرر[ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]الشرارة الأخيرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق شعاعًا ضوئيًا يعمي العيون لتلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بجميع الأعداء الذين يمر بهم.

    إذا قتلت الشرارة الأخيرة إحدى الوحدات، تستعيد لوكس @ManaRefund@ مانا.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر@Damage@ -> @DamageNL@الشرارة الأخيرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق شعاعًا ضوئيًا يعمي العيون لتلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بجميع الأعداء الذين يمر بهم.

    إذا قتلت الشرارة الأخيرة إحدى الوحدات، تستعيد لوكس @ManaRefund@ مانا.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالشرارة الأخيرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق شعاعًا ضوئيًا يعمي العيون لتلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بجميع الأعداء الذين يمر بهم.

    إذا قتلت الشرارة الأخيرة إحدى الوحدات، تستعيد لوكس @ManaRefund@ مانا.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتقوة لا تقهر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع مالفايت نحو عدو عشوائي ليلحق به @ModifiedDamage@ ضرر سحر بالأعداء في الجوار، حيث يطيح بهم في الهواء، ويصعقهم لمدة @StunDuration@ ثانية.قوة لا تقهريندفع مالفايت نحو عدو عشوائي ليلحق به @ModifiedDamage@ ضرر سحر بالأعداء في الجوار، حيث يطيح بهم في الهواء، ويصعقهم لمدة @StunDuration@ ثانية.الضرر
    مدة الصعق
    [ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]
    [ @StunDuration1Prefix@@StunDuration1@@StunDuration1Postfix@ / @StunDuration2Prefix@@StunDuration2@@StunDuration2Postfix@ / @StunDuration3Prefix@@StunDuration3@@StunDuration3Postfix@ ]
    قوة لا تقهر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع مالفايت نحو عدو عشوائي ليلحق به @ModifiedDamage@ ضرر سحر بالأعداء في الجوار، حيث يطيح بهم في الهواء، ويصعقهم لمدة @StunDuration@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    مدة الصعق
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @StunDuration@ -> @StunDurationNL@
    قوة لا تقهر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع مالفايت نحو عدو عشوائي ليلحق به @ModifiedDamage@ ضرر سحر بالأعداء في الجوار، حيث يطيح بهم في الهواء، ويصعقهم لمدة @StunDuration@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىقوة لا تقهر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يندفع مالفايت نحو عدو عشوائي ليلحق به @ModifiedDamage@ ضرر سحر بالأعداء في الجوار، حيث يطيح بهم في الهواء، ويصعقهم لمدة @StunDuration@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتسرب الظلامسرب الظلام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستدعي مالزاهار @NumVoidlings@ تولد ظل، حيث تصيب لإلحاق @ModifiedDamage@ ضرر سحر في كل هجوم.

    يستفيد تأثير تولد الظل من مكافآت خاصية الظلام النشطة.
    سرب الظلاميستدعي مالزاهار @NumVoidlings@ تولد ظل، حيث تصيب لإلحاق @ModifiedDamage@ ضرر سحر في كل هجوم.

    يستفيد تأثير تولد الظل من مكافآت خاصية الظلام النشطة.
    عدد مخلوقات العدم
    الضرر
    [ @NumVoidlings1Prefix@@NumVoidlings1@@NumVoidlings1Postfix@ / @NumVoidlings2Prefix@@NumVoidlings2@@NumVoidlings2Postfix@ / @NumVoidlings3Prefix@@NumVoidlings3@@NumVoidlings3Postfix@ ]
    [ @VoidlingDamage1Prefix@@VoidlingDamage1@@VoidlingDamage1Postfix@ / @VoidlingDamage2Prefix@@VoidlingDamage2@@VoidlingDamage2Postfix@ / @VoidlingDamage3Prefix@@VoidlingDamage3@@VoidlingDamage3Postfix@ ]
    سرب الظلام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستدعي مالزاهار @NumVoidlings@ تولد ظل، حيث تصيب لإلحاق @ModifiedDamage@ ضرر سحر في كل هجوم.

    يستفيد تأثير تولد الظل من مكافآت خاصية الظلام النشطة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىعدد مخلوقات العدم
    الضرر
    @NumVoidlings@ -> @NumVoidlingsNL@
    @VoidlingDamage@ -> @VoidlingDamageNL@
    سرب الظلام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستدعي مالزاهار @NumVoidlings@ تولد ظل، حيث تصيب لإلحاق @ModifiedDamage@ ضرر سحر في كل هجوم.

    يستفيد تأثير تولد الظل من مكافآت خاصية الظلام النشطة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىسرب الظلام (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يستدعي مالزاهار @NumVoidlings@ تولد ظل، حيث تصيب لإلحاق @ModifiedDamage@ ضرر سحر في كل هجوم.

    يستفيد تأثير تولد الظل من مكافآت خاصية الظلام النشطة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتسحر عصارة النباتسحر عصارة النبات (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: بعد التعرض للضرر من تعويذة العدو، يقوم هجوم ماوكاي التالي بشفائه بمقدار @ModifiedHeal@.سحر عصارة النباتتأثير كامن: بعد التعرض للضرر من تعويذة العدو، يقوم هجوم ماوكاي التالي بشفائه بمقدار @ModifiedHeal@.شفاء[ @HealAmount1Prefix@@HealAmount1@@HealAmount1Postfix@ / @HealAmount2Prefix@@HealAmount2@@HealAmount2Postfix@ / @HealAmount3Prefix@@HealAmount3@@HealAmount3Postfix@ ]سحر عصارة النبات (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: بعد التعرض للضرر من تعويذة العدو، يقوم هجوم ماوكاي التالي بشفائه بمقدار @ModifiedHeal@.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىشفاء@HealAmount@ -> @HealAmountNL@سحر عصارة النبات (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: بعد التعرض للضرر من تعويذة العدو، يقوم هجوم ماوكاي التالي بشفائه بمقدار @ModifiedHeal@.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىسحر عصارة النبات (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: بعد التعرض للضرر من تعويذة العدو، يقوم هجوم ماوكاي التالي بشفائه بمقدار @ModifiedHeal@.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالتأملالتأمل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يدخل ماستر يي في طور التأمل ويصبح غير قابل للاستهداف لمدة @MeditateDuration@ ثانية، كما يعالج @ModifiedHeal@ من صحته القصوى خلال فترة التأمل.

    بعد أن ينتهي ماستر يي من التأمل، يكسب @AttackSpeed*100@% سرعة هجوم ويلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر إضافي عند الإصابة لمدة @BuffDuration@ ثانية.
    التأمليدخل ماستر يي في طور التأمل ويصبح غير قابل للاستهداف لمدة @MeditateDuration@ ثانية، كما يعالج @ModifiedHeal@ من صحته القصوى خلال فترة التأمل.

    بعد أن ينتهي ماستر يي من التأمل، يكسب @AttackSpeed*100@% سرعة هجوم ويلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر إضافي عند الإصابة لمدة @BuffDuration@ ثانية.
    الضرر الإضافي[ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]التأمل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يدخل ماستر يي في طور التأمل ويصبح غير قابل للاستهداف لمدة @MeditateDuration@ ثانية، كما يعالج @ModifiedHeal@ من صحته القصوى خلال فترة التأمل.

    بعد أن ينتهي ماستر يي من التأمل، يكسب @AttackSpeed*100@% سرعة هجوم ويلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر إضافي عند الإصابة لمدة @BuffDuration@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر الإضافي@Damage@ -> @DamageNL@التأمل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يدخل ماستر يي في طور التأمل ويصبح غير قابل للاستهداف لمدة @MeditateDuration@ ثانية، كما يعالج @ModifiedHeal@ من صحته القصوى خلال فترة التأمل.

    بعد أن ينتهي ماستر يي من التأمل، يكسب @AttackSpeed*100@% سرعة هجوم ويلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر إضافي عند الإصابة لمدة @BuffDuration@ ثانية.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالتأمل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يدخل ماستر يي في طور التأمل ويصبح غير قابل للاستهداف لمدة @MeditateDuration@ ثانية، كما يعالج @ModifiedHeal@ من صحته القصوى خلال فترة التأمل.

    بعد أن ينتهي ماستر يي من التأمل، يكسب @AttackSpeed*100@% سرعة هجوم ويلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر إضافي عند الإصابة لمدة @BuffDuration@ ثانية.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالسجن المائي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق نامي فقاعة نحو هدف معاد لتطيح به في الهواء وتصعق جميع الأعداء المتواجدين في نطاق @Radius@ هيكس لمدة @StunDuration@ ثانية.السجن المائيتطلق نامي فقاعة نحو هدف معاد لتطيح به في الهواء وتصعق جميع الأعداء المتواجدين في نطاق @Radius@ هيكس لمدة @StunDuration@ ثانية.@listLevelUpType@@listLevelUpGrid@السجن المائي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق نامي فقاعة نحو هدف معاد لتطيح به في الهواء وتصعق جميع الأعداء المتواجدين في نطاق @Radius@ هيكس لمدة @StunDuration@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى@listLevelUpType@@listLevelUpValue@السجن المائي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق نامي فقاعة نحو هدف معاد لتطيح به في الهواء وتصعق جميع الأعداء المتواجدين في نطاق @Radius@ هيكس لمدة @StunDuration@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالسجن المائي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تطلق نامي فقاعة نحو هدف معاد لتطيح به في الهواء وتصعق جميع الأعداء المتواجدين في نطاق @Radius@ هيكس لمدة @StunDuration@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالموجو العارمةالموجو العارمة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي نامي موجة عارمة تلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بجميع الأعداء الذين تصيبهم، كما تطيح بهم في الهواء وتصعقهم لمدة @StunDuration@ ثانية. يكتسب الحلفاء الذين تصيبهم الموجة القوة وتلحق هجماتهم الأساسية @ModifiedBoost@ ضرر سحر إضافي طيلة الـ @AllyBuffDuration@ ثواني التالية.الموجو العارمةتستدعي نامي موجة عارمة تلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بجميع الأعداء الذين تصيبهم، كما تطيح بهم في الهواء وتصعقهم لمدة @StunDuration@ ثانية. يكتسب الحلفاء الذين تصيبهم الموجة القوة وتلحق هجماتهم الأساسية @ModifiedBoost@ ضرر سحر إضافي طيلة الـ @AllyBuffDuration@ ثواني التالية.الضرر
    مدة الصعق
    ضرر الحليف الإضافي
    [ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]
    [ @StunDuration1Prefix@@StunDuration1@@StunDuration1Postfix@ / @StunDuration2Prefix@@StunDuration2@@StunDuration2Postfix@ / @StunDuration3Prefix@@StunDuration3@@StunDuration3Postfix@ ]
    [ @AllyDamageBonus1Prefix@@AllyDamageBonus1@@AllyDamageBonus1Postfix@ / @AllyDamageBonus2Prefix@@AllyDamageBonus2@@AllyDamageBonus2Postfix@ / @AllyDamageBonus3Prefix@@AllyDamageBonus3@@AllyDamageBonus3Postfix@ ]
    الموجو العارمة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي نامي موجة عارمة تلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بجميع الأعداء الذين تصيبهم، كما تطيح بهم في الهواء وتصعقهم لمدة @StunDuration@ ثانية. يكتسب الحلفاء الذين تصيبهم الموجة القوة وتلحق هجماتهم الأساسية @ModifiedBoost@ ضرر سحر إضافي طيلة الـ @AllyBuffDuration@ ثواني التالية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    مدة الصعق
    ضرر الحليف الإضافي
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @StunDuration@ -> @StunDurationNL@
    @AllyDamageBonus@ -> @AllyDamageBonusNL@
    الموجو العارمة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي نامي موجة عارمة تلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بجميع الأعداء الذين تصيبهم، كما تطيح بهم في الهواء وتصعقهم لمدة @StunDuration@ ثانية. يكتسب الحلفاء الذين تصيبهم الموجة القوة وتلحق هجماتهم الأساسية @ModifiedBoost@ ضرر سحر إضافي طيلة الـ @AllyBuffDuration@ ثواني التالية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالموجو العارمة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي نامي موجة عارمة تلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بجميع الأعداء الذين تصيبهم، كما تطيح بهم في الهواء وتصعقهم لمدة @StunDuration@ ثانية. يكتسب الحلفاء الذين تصيبهم الموجة القوة وتلحق هجماتهم الأساسية @ModifiedBoost@ ضرر سحر إضافي طيلة الـ @AllyBuffDuration@ ثواني التالية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتغضب الفجرغضب الفجر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يحيط ناسوس نفسه بالضوء لمدة @Duration@ ثانية، حيث يكتسب @ModifiedBonusHealth@ صحة قصوى ويلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بالأعداء القريبين كل ثانية.غضب الفجريحيط ناسوس نفسه بالضوء لمدة @Duration@ ثانية، حيث يكتسب @ModifiedBonusHealth@ صحة قصوى ويلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بالأعداء القريبين كل ثانية.الصحة الإضافية
    الضرر في الثانية
    [ @BonusHealth1Prefix@@BonusHealth1@@BonusHealth1Postfix@ / @BonusHealth2Prefix@@BonusHealth2@@BonusHealth2Postfix@ / @BonusHealth3Prefix@@BonusHealth3@@BonusHealth3Postfix@ ]
    [ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]
    غضب الفجر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يحيط ناسوس نفسه بالضوء لمدة @Duration@ ثانية، حيث يكتسب @ModifiedBonusHealth@ صحة قصوى ويلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بالأعداء القريبين كل ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالصحة الإضافية
    الضرر في الثانية
    @BonusHealth@ -> @BonusHealthNL@
    @Damage@ -> @DamageNL@
    غضب الفجر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يحيط ناسوس نفسه بالضوء لمدة @Duration@ ثانية، حيث يكتسب @ModifiedBonusHealth@ صحة قصوى ويلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بالأعداء القريبين كل ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىغضب الفجر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يحيط ناسوس نفسه بالضوء لمدة @Duration@ ثانية، حيث يكتسب @ModifiedBonusHealth@ صحة قصوى ويلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بالأعداء القريبين كل ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتقنبلة الأعماققنبلة الأعماق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرسل نوتيلوس قنبلة أعماق تتبع أبعد عدو عنه، وتسبب الإطاحة به في الهواء وصعقه لمدة @StunDuration@ ثانية. كما أنها تلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بجميع الأعداء الذين تمر عبرهم.قنبلة الأعماقيرسل نوتيلوس قنبلة أعماق تتبع أبعد عدو عنه، وتسبب الإطاحة به في الهواء وصعقه لمدة @StunDuration@ ثانية. كما أنها تلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بجميع الأعداء الذين تمر عبرهم.مدة الصعق
    الضرر
    [ @StunDuration1Prefix@@StunDuration1@@StunDuration1Postfix@ / @StunDuration2Prefix@@StunDuration2@@StunDuration2Postfix@ / @StunDuration3Prefix@@StunDuration3@@StunDuration3Postfix@ ]
    [ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]
    قنبلة الأعماق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرسل نوتيلوس قنبلة أعماق تتبع أبعد عدو عنه، وتسبب الإطاحة به في الهواء وصعقه لمدة @StunDuration@ ثانية. كما أنها تلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بجميع الأعداء الذين تمر عبرهم.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمدة الصعق
    الضرر
    @StunDuration@ -> @StunDurationNL@
    @Damage@ -> @DamageNL@
    قنبلة الأعماق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرسل نوتيلوس قنبلة أعماق تتبع أبعد عدو عنه، وتسبب الإطاحة به في الهواء وصعقه لمدة @StunDuration@ ثانية. كما أنها تلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بجميع الأعداء الذين تمر عبرهم.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىقنبلة الأعماق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرسل نوتيلوس قنبلة أعماق تتبع أبعد عدو عنه، وتسبب الإطاحة به في الهواء وصعقه لمدة @StunDuration@ ثانية. كما أنها تلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بجميع الأعداء الذين تمر عبرهم.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالدفقة المزدهرةالدفقة المزدهرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترمي نيكو بذرة على هدف عشوائي، حيث تنفجر مقابل @ModifiedDamage@ ثلاث مرات. ويؤثر كل انفجار بمنطقة أكبر من منطقة الانفجار السابق.الدفقة المزدهرةترمي نيكو بذرة على هدف عشوائي، حيث تنفجر مقابل @ModifiedDamage@ ثلاث مرات. ويؤثر كل انفجار بمنطقة أكبر من منطقة الانفجار السابق.الضرر[ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]الدفقة المزدهرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترمي نيكو بذرة على هدف عشوائي، حيث تنفجر مقابل @ModifiedDamage@ ثلاث مرات. ويؤثر كل انفجار بمنطقة أكبر من منطقة الانفجار السابق.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر@Damage@ -> @DamageNL@الدفقة المزدهرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترمي نيكو بذرة على هدف عشوائي، حيث تنفجر مقابل @ModifiedDamage@ ثلاث مرات. ويؤثر كل انفجار بمنطقة أكبر من منطقة الانفجار السابق.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالدفقة المزدهرة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ترمي نيكو بذرة على هدف عشوائي، حيث تنفجر مقابل @ModifiedDamage@ ثلاث مرات. ويؤثر كل انفجار بمنطقة أكبر من منطقة الانفجار السابق.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالنصال الفولاذيةالنصال الفولاذية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن - يتم تعزيز هجوم نوكتورن بعد كل ثلاث ضربات ليلحق الضرر ويطبق تأثيرات لدى الإصابة على جميع الوحدات القريبة، وكذلك يعالج بمقدار @ModifiedHeal@ من الضرر الملحق.النصال الفولاذيةتأثير كامن - يتم تعزيز هجوم نوكتورن بعد كل ثلاث ضربات ليلحق الضرر ويطبق تأثيرات لدى الإصابة على جميع الوحدات القريبة، وكذلك يعالج بمقدار @ModifiedHeal@ من الضرر الملحق.الشفاء المئوي[ @HealPercent1Prefix@@HealPercent1*100.000000@%@HealPercent1Postfix@ / @HealPercent2Prefix@@HealPercent2*100.000000@%@HealPercent2Postfix@ / @HealPercent3Prefix@@HealPercent3*100.000000@%@HealPercent3Postfix@ ]النصال الفولاذية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن - يتم تعزيز هجوم نوكتورن بعد كل ثلاث ضربات ليلحق الضرر ويطبق تأثيرات لدى الإصابة على جميع الوحدات القريبة، وكذلك يعالج بمقدار @ModifiedHeal@ من الضرر الملحق.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالشفاء المئوي@HealPercent*100.000000@% -> @HealPercentNL*100.000000@%النصال الفولاذية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن - يتم تعزيز هجوم نوكتورن بعد كل ثلاث ضربات ليلحق الضرر ويطبق تأثيرات لدى الإصابة على جميع الوحدات القريبة، وكذلك يعالج بمقدار @ModifiedHeal@ من الضرر الملحق.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالنصال الفولاذية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن - يتم تعزيز هجوم نوكتورن بعد كل ثلاث ضربات ليلحق الضرر ويطبق تأثيرات لدى الإصابة على جميع الوحدات القريبة، وكذلك يعالج بمقدار @ModifiedHeal@ من الضرر الملحق.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتغضب الهائج (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يكتسب أولاف @AttackSpeed*100@% سرعة هجوم، وما يصل إلى @LifeSteal*100@% سرقة صحة بناءً على الصحة الناقصة، ومقاومة لتأثيرات إعاقة التحكم طيلة ما تبقى من الجولة.غضب الهائجيكتسب أولاف @AttackSpeed*100@% سرعة هجوم، وما يصل إلى @LifeSteal*100@% سرقة صحة بناءً على الصحة الناقصة، ومقاومة لتأثيرات إعاقة التحكم طيلة ما تبقى من الجولة.سرعة هجوم %
    سرقة صحة
    [ @AttackSpeed1Prefix@@AttackSpeed1*100.000000@%@AttackSpeed1Postfix@ / @AttackSpeed2Prefix@@AttackSpeed2*100.000000@%@AttackSpeed2Postfix@ / @AttackSpeed3Prefix@@AttackSpeed3*100.000000@%@AttackSpeed3Postfix@ ]
    [ @LifeSteal1Prefix@@LifeSteal1*100.000000@%@LifeSteal1Postfix@ / @LifeSteal2Prefix@@LifeSteal2*100.000000@%@LifeSteal2Postfix@ / @LifeSteal3Prefix@@LifeSteal3*100.000000@%@LifeSteal3Postfix@ ]
    غضب الهائج (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يكتسب أولاف @AttackSpeed*100@% سرعة هجوم، وما يصل إلى @LifeSteal*100@% سرقة صحة بناءً على الصحة الناقصة، ومقاومة لتأثيرات إعاقة التحكم طيلة ما تبقى من الجولة.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىسرعة هجوم %
    سرقة صحة
    @AttackSpeed*100.000000@% -> @AttackSpeedNL*100.000000@%
    @LifeSteal*100.000000@% -> @LifeStealNL*100.000000@%
    غضب الهائج (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يكتسب أولاف @AttackSpeed*100@% سرعة هجوم، وما يصل إلى @LifeSteal*100@% سرقة صحة بناءً على الصحة الناقصة، ومقاومة لتأثيرات إعاقة التحكم طيلة ما تبقى من الجولة.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىغضب الهائج (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يكتسب أولاف @AttackSpeed*100@% سرعة هجوم، وما يصل إلى @LifeSteal*100@% سرقة صحة بناءً على الصحة الناقصة، ومقاومة لتأثيرات إعاقة التحكم طيلة ما تبقى من الجولة.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالبرق الصاعقالبرق الصاعق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينفث أورن البرق في هيئة مخروط ليلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بالأعداء ضمنه، كما يزيد من فرص تعرضهم لضربة حرجة بنسبة @CritAmpPercent@% خلال الـ @Duration@ ثوان التالية.البرق الصاعقينفث أورن البرق في هيئة مخروط ليلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بالأعداء ضمنه، كما يزيد من فرص تعرضهم لضربة حرجة بنسبة @CritAmpPercent@% خلال الـ @Duration@ ثوان التالية.الضرر[ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]البرق الصاعق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينفث أورن البرق في هيئة مخروط ليلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بالأعداء ضمنه، كما يزيد من فرص تعرضهم لضربة حرجة بنسبة @CritAmpPercent@% خلال الـ @Duration@ ثوان التالية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر@Damage@ -> @DamageNL@البرق الصاعق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينفث أورن البرق في هيئة مخروط ليلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بالأعداء ضمنه، كما يزيد من فرص تعرضهم لضربة حرجة بنسبة @CritAmpPercent@% خلال الـ @Duration@ ثوان التالية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالبرق الصاعق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينفث أورن البرق في هيئة مخروط ليلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بالأعداء ضمنه، كما يزيد من فرص تعرضهم لضربة حرجة بنسبة @CritAmpPercent@% خلال الـ @Duration@ ثوان التالية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالنصل الأوليالنصل الأولي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تضرب كيانا خطًا قصيرًا أمامها، فتصعق الأعداء لمدة @CCDuration@ ثانية وتلحق بهم @ModifiedDamage@ ضرر سحر.النصل الأوليتضرب كيانا خطًا قصيرًا أمامها، فتصعق الأعداء لمدة @CCDuration@ ثانية وتلحق بهم @ModifiedDamage@ ضرر سحر.الضرر
    مدة الصعق
    [ @BaseDamage1Prefix@@BaseDamage1@@BaseDamage1Postfix@ / @BaseDamage2Prefix@@BaseDamage2@@BaseDamage2Postfix@ / @BaseDamage3Prefix@@BaseDamage3@@BaseDamage3Postfix@ ]
    [ @CCDuration1Prefix@@CCDuration1@@CCDuration1Postfix@ / @CCDuration2Prefix@@CCDuration2@@CCDuration2Postfix@ / @CCDuration3Prefix@@CCDuration3@@CCDuration3Postfix@ ]
    النصل الأولي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تضرب كيانا خطًا قصيرًا أمامها، فتصعق الأعداء لمدة @CCDuration@ ثانية وتلحق بهم @ModifiedDamage@ ضرر سحر.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    مدة الصعق
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @CCDuration@ -> @CCDurationNL@
    النصل الأولي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تضرب كيانا خطًا قصيرًا أمامها، فتصعق الأعداء لمدة @CCDuration@ ثانية وتلحق بهم @ModifiedDamage@ ضرر سحر.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالنصل الأولي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تضرب كيانا خطًا قصيرًا أمامها، فتصعق الأعداء لمدة @CCDuration@ ثانية وتلحق بهم @ModifiedDamage@ ضرر سحر.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتعضة الغضبعضة الغضب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقوم ريكساي بعض العدو فيلحق به @ModifiedDamage@ ضرر حقيقي.عضة الغضبيقوم ريكساي بعض العدو فيلحق به @ModifiedDamage@ ضرر حقيقي.الضرر[ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]عضة الغضب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقوم ريكساي بعض العدو فيلحق به @ModifiedDamage@ ضرر حقيقي.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر@Damage@ -> @DamageNL@عضة الغضب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقوم ريكساي بعض العدو فيلحق به @ModifiedDamage@ ضرر حقيقي.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىعضة الغضب (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقوم ريكساي بعض العدو فيلحق به @ModifiedDamage@ ضرر حقيقي.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتذبح الضعفاءذبح الضعفاء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يأرجح رينيكتون سيفه فيلحق @ModifiedDamage@ ضرر مادي بالأعداء القريبين كما يشفي نفسه بمعدل @ModifiedHeal@ لكل ضربة يسددها إلى العدو.ذبح الضعفاءيأرجح رينيكتون سيفه فيلحق @ModifiedDamage@ ضرر مادي بالأعداء القريبين كما يشفي نفسه بمعدل @ModifiedHeal@ لكل ضربة يسددها إلى العدو.الضرر
    شفاء
    [ @BaseDamage1Prefix@@BaseDamage1@@BaseDamage1Postfix@ / @BaseDamage2Prefix@@BaseDamage2@@BaseDamage2Postfix@ / @BaseDamage3Prefix@@BaseDamage3@@BaseDamage3Postfix@ ]
    [ @HealAmount1Prefix@@HealAmount1@@HealAmount1Postfix@ / @HealAmount2Prefix@@HealAmount2@@HealAmount2Postfix@ / @HealAmount3Prefix@@HealAmount3@@HealAmount3Postfix@ ]
    ذبح الضعفاء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يأرجح رينيكتون سيفه فيلحق @ModifiedDamage@ ضرر مادي بالأعداء القريبين كما يشفي نفسه بمعدل @ModifiedHeal@ لكل ضربة يسددها إلى العدو.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    شفاء
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @HealAmount@ -> @HealAmountNL@
    ذبح الضعفاء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يأرجح رينيكتون سيفه فيلحق @ModifiedDamage@ ضرر مادي بالأعداء القريبين كما يشفي نفسه بمعدل @ModifiedHeal@ لكل ضربة يسددها إلى العدو.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىذبح الضعفاء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يأرجح رينيكتون سيفه فيلحق @ModifiedDamage@ ضرر مادي بالأعداء القريبين كما يشفي نفسه بمعدل @ModifiedHeal@ لكل ضربة يسددها إلى العدو.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالأثر المسموم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يخلف سينجد وراءه سحابة سامة أينما تحرك ويسمم الأعداء الذين يتواجدون داخلها مقابل @ModifiedDamage@ ضرر سحر لمدة @PoisonDuration@ ثانية.الأثر المسمومتأثير كامن: يخلف سينجد وراءه سحابة سامة أينما تحرك ويسمم الأعداء الذين يتواجدون داخلها مقابل @ModifiedDamage@ ضرر سحر لمدة @PoisonDuration@ ثانية.الضرر[ @TotalDamage1Prefix@@TotalDamage1@@TotalDamage1Postfix@ / @TotalDamage2Prefix@@TotalDamage2@@TotalDamage2Postfix@ / @TotalDamage3Prefix@@TotalDamage3@@TotalDamage3Postfix@ ]الأثر المسموم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يخلف سينجد وراءه سحابة سامة أينما تحرك ويسمم الأعداء الذين يتواجدون داخلها مقابل @ModifiedDamage@ ضرر سحر لمدة @PoisonDuration@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر@TotalDamage@ -> @TotalDamageNL@الأثر المسموم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يخلف سينجد وراءه سحابة سامة أينما تحرك ويسمم الأعداء الذين يتواجدون داخلها مقابل @ModifiedDamage@ ضرر سحر لمدة @PoisonDuration@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالأثر المسموم (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تأثير كامن: يخلف سينجد وراءه سحابة سامة أينما تحرك ويسمم الأعداء الذين يتواجدون داخلها مقابل @ModifiedDamage@ ضرر سحر لمدة @PoisonDuration@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالضربة الساحقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يشحن سيون نفسه للحظة ثم يضرب بفأسه في اتجاه ما، فيطيح بكل من يصيبهم من الأعداء في الهواء ويلحق بهم @ModifiedDamage@ ضرر سحر.الضربة الساحقةيشحن سيون نفسه للحظة ثم يضرب بفأسه في اتجاه ما، فيطيح بكل من يصيبهم من الأعداء في الهواء ويلحق بهم @ModifiedDamage@ ضرر سحر.الضرر[ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]الضربة الساحقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يشحن سيون نفسه للحظة ثم يضرب بفأسه في اتجاه ما، فيطيح بكل من يصيبهم من الأعداء في الهواء ويلحق بهم @ModifiedDamage@ ضرر سحر.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر@Damage@ -> @DamageNL@الضربة الساحقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يشحن سيون نفسه للحظة ثم يضرب بفأسه في اتجاه ما، فيطيح بكل من يصيبهم من الأعداء في الهواء ويلحق بهم @ModifiedDamage@ ضرر سحر.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضربة الساحقة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يشحن سيون نفسه للحظة ثم يضرب بفأسه في اتجاه ما، فيطيح بكل من يصيبهم من الأعداء في الهواء ويلحق بهم @ModifiedDamage@ ضرر سحر.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالارتدادالارتداد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@خلال الـ @Duration@ ثانية التالية ترتد هجمات سيفير حتى @NumBounces@ مرة لتلحق @DamageCalc@ ضرر مادي بالأعداء الذين تصيبهم كما تطبق تأثيرات الإصابة.الارتدادخلال الـ @Duration@ ثانية التالية ترتد هجمات سيفير حتى @NumBounces@ مرة لتلحق @DamageCalc@ ضرر مادي بالأعداء الذين تصيبهم كما تطبق تأثيرات الإصابة.نسبة الضرر[ @PercentDamage1Prefix@@PercentDamage1*100.000000@%@PercentDamage1Postfix@ / @PercentDamage2Prefix@@PercentDamage2*100.000000@%@PercentDamage2Postfix@ / @PercentDamage3Prefix@@PercentDamage3*100.000000@%@PercentDamage3Postfix@ ]الارتداد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@خلال الـ @Duration@ ثانية التالية ترتد هجمات سيفير حتى @NumBounces@ مرة لتلحق @DamageCalc@ ضرر مادي بالأعداء الذين تصيبهم كما تطبق تأثيرات الإصابة.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىنسبة الضرر@PercentDamage*100.000000@% -> @PercentDamageNL*100.000000@%الارتداد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@خلال الـ @Duration@ ثانية التالية ترتد هجمات سيفير حتى @NumBounces@ مرة لتلحق @DamageCalc@ ضرر مادي بالأعداء الذين تصيبهم كما تطبق تأثيرات الإصابة.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالارتداد (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@خلال الـ @Duration@ ثانية التالية ترتد هجمات سيفير حتى @NumBounces@ مرة لتلحق @DamageCalc@ ضرر مادي بالأعداء الذين تصيبهم كما تطبق تأثيرات الإصابة.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتهيكل الكريستال الخارجي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يكتسب سكارنر درعًا يتحمل @ModifiedShield@ ضرر لمدة @Duration@ ثانية. طيلة فترة وجود الدرع، يكتسب سكارنر @AttackSpeed*100@% سرعة هجوم.هيكل الكريستال الخارجييكتسب سكارنر درعًا يتحمل @ModifiedShield@ ضرر لمدة @Duration@ ثانية. طيلة فترة وجود الدرع، يكتسب سكارنر @AttackSpeed*100@% سرعة هجوم.مقدار الدرع
    سرعة الهجوم
    [ @ShieldAmount1Prefix@@ShieldAmount1@@ShieldAmount1Postfix@ / @ShieldAmount2Prefix@@ShieldAmount2@@ShieldAmount2Postfix@ / @ShieldAmount3Prefix@@ShieldAmount3@@ShieldAmount3Postfix@ ]
    [ @AttackSpeed1Prefix@@AttackSpeed1*100.000000@%@AttackSpeed1Postfix@ / @AttackSpeed2Prefix@@AttackSpeed2*100.000000@%@AttackSpeed2Postfix@ / @AttackSpeed3Prefix@@AttackSpeed3*100.000000@%@AttackSpeed3Postfix@ ]
    هيكل الكريستال الخارجي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يكتسب سكارنر درعًا يتحمل @ModifiedShield@ ضرر لمدة @Duration@ ثانية. طيلة فترة وجود الدرع، يكتسب سكارنر @AttackSpeed*100@% سرعة هجوم.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمقدار الدرع
    سرعة الهجوم
    @ShieldAmount@ -> @ShieldAmountNL@
    @AttackSpeed*100.000000@% -> @AttackSpeedNL*100.000000@%
    هيكل الكريستال الخارجي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يكتسب سكارنر درعًا يتحمل @ModifiedShield@ ضرر لمدة @Duration@ ثانية. طيلة فترة وجود الدرع، يكتسب سكارنر @AttackSpeed*100@% سرعة هجوم.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىهيكل الكريستال الخارجي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يكتسب سكارنر درعًا يتحمل @ModifiedShield@ ضرر لمدة @Duration@ ثانية. طيلة فترة وجود الدرع، يكتسب سكارنر @AttackSpeed*100@% سرعة هجوم.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالانقلاب الفصليالانقلاب الفصلي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تهدئ سوراكا المنطقة المحيطة بعدو عشوائي لمدة @ZoneDuration@ ثانية، فتلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بجميع الأعداء المتواجدين فيها كما تمنعهم من اكتساب المانا.الانقلاب الفصليتهدئ سوراكا المنطقة المحيطة بعدو عشوائي لمدة @ZoneDuration@ ثانية، فتلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بجميع الأعداء المتواجدين فيها كما تمنعهم من اكتساب المانا.الضرر
    فترة المنطقة
    [ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]
    [ @ZoneDuration1Prefix@@ZoneDuration1@@ZoneDuration1Postfix@ / @ZoneDuration2Prefix@@ZoneDuration2@@ZoneDuration2Postfix@ / @ZoneDuration3Prefix@@ZoneDuration3@@ZoneDuration3Postfix@ ]
    الانقلاب الفصلي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تهدئ سوراكا المنطقة المحيطة بعدو عشوائي لمدة @ZoneDuration@ ثانية، فتلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بجميع الأعداء المتواجدين فيها كما تمنعهم من اكتساب المانا.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    فترة المنطقة
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @ZoneDuration@ -> @ZoneDurationNL@
    الانقلاب الفصلي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تهدئ سوراكا المنطقة المحيطة بعدو عشوائي لمدة @ZoneDuration@ ثانية، فتلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بجميع الأعداء المتواجدين فيها كما تمنعهم من اكتساب المانا.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالانقلاب الفصلي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تهدئ سوراكا المنطقة المحيطة بعدو عشوائي لمدة @ZoneDuration@ ثانية، فتلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بجميع الأعداء المتواجدين فيها كما تمنعهم من اكتساب المانا.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتكرة الماءكرة الماء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي سيندرا كرة مائية تنفجر بالقرب من عدو عشوائي، لتلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بجميع الأعداء المصابين.كرة الماءتستدعي سيندرا كرة مائية تنفجر بالقرب من عدو عشوائي، لتلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بجميع الأعداء المصابين.الضرر[ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]كرة الماء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي سيندرا كرة مائية تنفجر بالقرب من عدو عشوائي، لتلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بجميع الأعداء المصابين.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر@Damage@ -> @DamageNL@كرة الماء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي سيندرا كرة مائية تنفجر بالقرب من عدو عشوائي، لتلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بجميع الأعداء المصابين.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىكرة الماء (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي سيندرا كرة مائية تنفجر بالقرب من عدو عشوائي، لتلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بجميع الأعداء المصابين.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالدفعة الزلزالية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تسبب تاليا تزلزل الأرض تحت أقدام العدو صاحب أكبر قدر من المانا لتلحق به @ModifiedDamage@ ضرر سحر، وتصعقه لفترة وجيزة. كما يؤدي ذلك إلى الإطاحة بعيدًا بالأعداء المقاتلين عن بعد، أو إلى سحب أعداء القتال اليدوي إلى مسافة أقرب.الدفعة الزلزاليةتسبب تاليا تزلزل الأرض تحت أقدام العدو صاحب أكبر قدر من المانا لتلحق به @ModifiedDamage@ ضرر سحر، وتصعقه لفترة وجيزة. كما يؤدي ذلك إلى الإطاحة بعيدًا بالأعداء المقاتلين عن بعد، أو إلى سحب أعداء القتال اليدوي إلى مسافة أقرب.الضرر[ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]الدفعة الزلزالية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تسبب تاليا تزلزل الأرض تحت أقدام العدو صاحب أكبر قدر من المانا لتلحق به @ModifiedDamage@ ضرر سحر، وتصعقه لفترة وجيزة. كما يؤدي ذلك إلى الإطاحة بعيدًا بالأعداء المقاتلين عن بعد، أو إلى سحب أعداء القتال اليدوي إلى مسافة أقرب.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر@Damage@ -> @DamageNL@الدفعة الزلزالية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تسبب تاليا تزلزل الأرض تحت أقدام العدو صاحب أكبر قدر من المانا لتلحق به @ModifiedDamage@ ضرر سحر، وتصعقه لفترة وجيزة. كما يؤدي ذلك إلى الإطاحة بعيدًا بالأعداء المقاتلين عن بعد، أو إلى سحب أعداء القتال اليدوي إلى مسافة أقرب.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالدفعة الزلزالية (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تسبب تاليا تزلزل الأرض تحت أقدام العدو صاحب أكبر قدر من المانا لتلحق به @ModifiedDamage@ ضرر سحر، وتصعقه لفترة وجيزة. كما يؤدي ذلك إلى الإطاحة بعيدًا بالأعداء المقاتلين عن بعد، أو إلى سحب أعداء القتال اليدوي إلى مسافة أقرب.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالإشعاع الكوني (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@بعد مهلة @InitialDelay@ ثانية، يرسل تاريك نبضات طاقة كونية باتجاه أبطال الحلفاء المتواجدين ضمن @HexRange@ مربع، مما يجعلهم منيعين لمدة @InvulnDuration@ ثانية.الإشعاع الكونيبعد مهلة @InitialDelay@ ثانية، يرسل تاريك نبضات طاقة كونية باتجاه أبطال الحلفاء المتواجدين ضمن @HexRange@ مربع، مما يجعلهم منيعين لمدة @InvulnDuration@ ثانية.مدى الهيكس
    [ @HexRange1Prefix@@HexRange1@@HexRange1Postfix@ / @HexRange2Prefix@@HexRange2@@HexRange2Postfix@ / @HexRange3Prefix@@HexRange3@@HexRange3Postfix@ ]
    [ @InvulnDuration1Prefix@@InvulnDuration1@@InvulnDuration1Postfix@ / @InvulnDuration2Prefix@@InvulnDuration2@@InvulnDuration2Postfix@ / @InvulnDuration3Prefix@@InvulnDuration3@@InvulnDuration3Postfix@ ]
    الإشعاع الكوني (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@بعد مهلة @InitialDelay@ ثانية، يرسل تاريك نبضات طاقة كونية باتجاه أبطال الحلفاء المتواجدين ضمن @HexRange@ مربع، مما يجعلهم منيعين لمدة @InvulnDuration@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمدى الهيكس
    @HexRange@ -> @HexRangeNL@
    @InvulnDuration@ -> @InvulnDurationNL@
    الإشعاع الكوني (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@بعد مهلة @InitialDelay@ ثانية، يرسل تاريك نبضات طاقة كونية باتجاه أبطال الحلفاء المتواجدين ضمن @HexRange@ مربع، مما يجعلهم منيعين لمدة @InvulnDuration@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالإشعاع الكوني (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@بعد مهلة @InitialDelay@ ثانية، يرسل تاريك نبضات طاقة كونية باتجاه أبطال الحلفاء المتواجدين ضمن @HexRange@ مربع، مما يجعلهم منيعين لمدة @InvulnDuration@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتمصباح أعماق البحرمصباح أعماق البحر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي ثريش مصباحه صوب الحليف الأقل صحة فيحميه هو والحلفاء القريبين منه من @ModifiedShield@ ضرر لمدة @Duration@ ثانية.مصباح أعماق البحريرمي ثريش مصباحه صوب الحليف الأقل صحة فيحميه هو والحلفاء القريبين منه من @ModifiedShield@ ضرر لمدة @Duration@ ثانية.مقدار الدرع[ @ShieldAmount1Prefix@@ShieldAmount1@@ShieldAmount1Postfix@ / @ShieldAmount2Prefix@@ShieldAmount2@@ShieldAmount2Postfix@ / @ShieldAmount3Prefix@@ShieldAmount3@@ShieldAmount3Postfix@ ]مصباح أعماق البحر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي ثريش مصباحه صوب الحليف الأقل صحة فيحميه هو والحلفاء القريبين منه من @ModifiedShield@ ضرر لمدة @Duration@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمقدار الدرع@ShieldAmount@ -> @ShieldAmountNL@مصباح أعماق البحر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي ثريش مصباحه صوب الحليف الأقل صحة فيحميه هو والحلفاء القريبين منه من @ModifiedShield@ ضرر لمدة @Duration@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمصباح أعماق البحر (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يرمي ثريش مصباحه صوب الحليف الأقل صحة فيحميه هو والحلفاء القريبين منه من @ModifiedShield@ ضرر لمدة @Duration@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتإطلاق بلا توقف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يكتسب تويتش مدى لا نهائي ويمتلك @BonusADDamage@ ضرر هجوم لمدة @Duration@ ثانية. خلال تلك الفترة تنتقل هجماته عبر مداها الكامل وتصيب جميع الأعداء التي تمر بهم. كما يسبب هذا تأثيرات الإصابة.إطلاق بلا توقفيكتسب تويتش مدى لا نهائي ويمتلك @BonusADDamage@ ضرر هجوم لمدة @Duration@ ثانية. خلال تلك الفترة تنتقل هجماته عبر مداها الكامل وتصيب جميع الأعداء التي تمر بهم. كما يسبب هذا تأثيرات الإصابة.نسبة ضرر الهجوم الإضافية[ @ADAmp1Prefix@@ADAmp1*100.000000@%@ADAmp1Postfix@ / @ADAmp2Prefix@@ADAmp2*100.000000@%@ADAmp2Postfix@ / @ADAmp3Prefix@@ADAmp3*100.000000@%@ADAmp3Postfix@ ]إطلاق بلا توقف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يكتسب تويتش مدى لا نهائي ويمتلك @BonusADDamage@ ضرر هجوم لمدة @Duration@ ثانية. خلال تلك الفترة تنتقل هجماته عبر مداها الكامل وتصيب جميع الأعداء التي تمر بهم. كما يسبب هذا تأثيرات الإصابة.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىنسبة ضرر الهجوم الإضافية@ADAmp*100.000000@% -> @ADAmpNL*100.000000@%إطلاق بلا توقف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يكتسب تويتش مدى لا نهائي ويمتلك @BonusADDamage@ ضرر هجوم لمدة @Duration@ ثانية. خلال تلك الفترة تنتقل هجماته عبر مداها الكامل وتصيب جميع الأعداء التي تمر بهم. كما يسبب هذا تأثيرات الإصابة.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىإطلاق بلا توقف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يكتسب تويتش مدى لا نهائي ويمتلك @BonusADDamage@ ضرر هجوم لمدة @Duration@ ثانية. خلال تلك الفترة تنتقل هجماته عبر مداها الكامل وتصيب جميع الأعداء التي تمر بهم. كما يسبب هذا تأثيرات الإصابة.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالاستنزافالاستنزاف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق فلاديمير @ModifiedDamage@ ضرر سحر بالهدف ويشفى بنفس المقدار.الاستنزافيلحق فلاديمير @ModifiedDamage@ ضرر سحر بالهدف ويشفى بنفس المقدار.الضرر[ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]الاستنزاف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق فلاديمير @ModifiedDamage@ ضرر سحر بالهدف ويشفى بنفس المقدار.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر@Damage@ -> @DamageNL@الاستنزاف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق فلاديمير @ModifiedDamage@ ضرر سحر بالهدف ويشفى بنفس المقدار.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالاستنزاف (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يلحق فلاديمير @ModifiedDamage@ ضرر سحر بالهدف ويشفى بنفس المقدار.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالغرقالغرق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يغرق فلاديمير هدفه وجميع الأعداء القريبين منه، ويخزن @DamageAmp*100@% من الضرر الملحق بهم من جميع المصادر طيلة الـ @Duration@ ثانية التالية، ثم يلحق بهم هذا القدر بالإضافة إلى @Damage@ كضرر سحر عند انتهاء التأثير.الغرقيغرق فلاديمير هدفه وجميع الأعداء القريبين منه، ويخزن @DamageAmp*100@% من الضرر الملحق بهم من جميع المصادر طيلة الـ @Duration@ ثانية التالية، ثم يلحق بهم هذا القدر بالإضافة إلى @Damage@ كضرر سحر عند انتهاء التأثير.تعظيم الضرر[ @DamageAmp1Prefix@@DamageAmp1*2.000000@%@DamageAmp1Postfix@ / @DamageAmp2Prefix@@DamageAmp2*2.000000@%@DamageAmp2Postfix@ / @DamageAmp3Prefix@@DamageAmp3*2.000000@%@DamageAmp3Postfix@ ]الغرق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يغرق فلاديمير هدفه وجميع الأعداء القريبين منه، ويخزن @DamageAmp*100@% من الضرر الملحق بهم من جميع المصادر طيلة الـ @Duration@ ثانية التالية، ثم يلحق بهم هذا القدر بالإضافة إلى @Damage@ كضرر سحر عند انتهاء التأثير.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىتعظيم الضرر@DamageAmp*2.000000@% -> @DamageAmpNL*2.000000@%الغرق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يغرق فلاديمير هدفه وجميع الأعداء القريبين منه، ويخزن @DamageAmp*100@% من الضرر الملحق بهم من جميع المصادر طيلة الـ @Duration@ ثانية التالية، ثم يلحق بهم هذا القدر بالإضافة إلى @Damage@ كضرر سحر عند انتهاء التأثير.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالغرق (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يغرق فلاديمير هدفه وجميع الأعداء القريبين منه، ويخزن @DamageAmp*100@% من الضرر الملحق بهم من جميع المصادر طيلة الـ @Duration@ ثانية التالية، ثم يلحق بهم هذا القدر بالإضافة إلى @Damage@ كضرر سحر عند انتهاء التأثير.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالعضة المسعورةالعضة المسعورة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يعض فوليبير هدفه فيلحق به @ModifiedDamage@ ضرر سحر. إذا كان الهدف يمتلك أقل من @ExecuteThreshold*100@% من صحته، تتسبب العضة المسعورة في قتله وتعيد المانا بالكامل إلى فوليبير.العضة المسعورةيعض فوليبير هدفه فيلحق به @ModifiedDamage@ ضرر سحر. إذا كان الهدف يمتلك أقل من @ExecuteThreshold*100@% من صحته، تتسبب العضة المسعورة في قتله وتعيد المانا بالكامل إلى فوليبير.الضرر[ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]العضة المسعورة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يعض فوليبير هدفه فيلحق به @ModifiedDamage@ ضرر سحر. إذا كان الهدف يمتلك أقل من @ExecuteThreshold*100@% من صحته، تتسبب العضة المسعورة في قتله وتعيد المانا بالكامل إلى فوليبير.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر@Damage@ -> @DamageNL@العضة المسعورة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يعض فوليبير هدفه فيلحق به @ModifiedDamage@ ضرر سحر. إذا كان الهدف يمتلك أقل من @ExecuteThreshold*100@% من صحته، تتسبب العضة المسعورة في قتله وتعيد المانا بالكامل إلى فوليبير.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالعضة المسعورة (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يعض فوليبير هدفه فيلحق به @ModifiedDamage@ ضرر سحر. إذا كان الهدف يمتلك أقل من @ExecuteThreshold*100@% من صحته، تتسبب العضة المسعورة في قتله وتعيد المانا بالكامل إلى فوليبير.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالنفس الأخير (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينتقل ياسو بشكل خاطف نحو العدو صاحب أكبر عدد من العناصر ويطيح به في الهواء، حيث يظل معلقًا لمدة @StunDuration@ ثانية كما يقوم بضربه @NumHits@ مرة ليلحق ضرر هجوم أساسي ويطبق تأثيرات الإصابة.النفس الأخيرينتقل ياسو بشكل خاطف نحو العدو صاحب أكبر عدد من العناصر ويطيح به في الهواء، حيث يظل معلقًا لمدة @StunDuration@ ثانية كما يقوم بضربه @NumHits@ مرة ليلحق ضرر هجوم أساسي ويطبق تأثيرات الإصابة.الضربات[ @NumHits1Prefix@@NumHits1@@NumHits1Postfix@ / @NumHits2Prefix@@NumHits2@@NumHits2Postfix@ / @NumHits3Prefix@@NumHits3@@NumHits3Postfix@ ]النفس الأخير (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينتقل ياسو بشكل خاطف نحو العدو صاحب أكبر عدد من العناصر ويطيح به في الهواء، حيث يظل معلقًا لمدة @StunDuration@ ثانية كما يقوم بضربه @NumHits@ مرة ليلحق ضرر هجوم أساسي ويطبق تأثيرات الإصابة.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضربات@NumHits@ -> @NumHitsNL@النفس الأخير (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينتقل ياسو بشكل خاطف نحو العدو صاحب أكبر عدد من العناصر ويطيح به في الهواء، حيث يظل معلقًا لمدة @StunDuration@ ثانية كما يقوم بضربه @NumHits@ مرة ليلحق ضرر هجوم أساسي ويطبق تأثيرات الإصابة.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالنفس الأخير (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ينتقل ياسو بشكل خاطف نحو العدو صاحب أكبر عدد من العناصر ويطيح به في الهواء، حيث يظل معلقًا لمدة @StunDuration@ ثانية كما يقوم بضربه @NumHits@ مرة ليلحق ضرر هجوم أساسي ويطبق تأثيرات الإصابة.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتجدار الرياح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق ياسو جدارًا من الرياح لمدة @WallLife@ ثانية فيصد جميع مقذوفات العدو التي تصيبه. تتضاعف فرصة الضربة الحرجة لدى ياسو لمدة @CritBuffDuration@ ثانية.جدار الرياحيطلق ياسو جدارًا من الرياح لمدة @WallLife@ ثانية فيصد جميع مقذوفات العدو التي تصيبه. تتضاعف فرصة الضربة الحرجة لدى ياسو لمدة @CritBuffDuration@ ثانية.مدة التعزيز[ @CritBuffDuration1Prefix@@CritBuffDuration1@@CritBuffDuration1Postfix@ / @CritBuffDuration2Prefix@@CritBuffDuration2@@CritBuffDuration2Postfix@ / @CritBuffDuration3Prefix@@CritBuffDuration3@@CritBuffDuration3Postfix@ ]جدار الرياح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق ياسو جدارًا من الرياح لمدة @WallLife@ ثانية فيصد جميع مقذوفات العدو التي تصيبه. تتضاعف فرصة الضربة الحرجة لدى ياسو لمدة @CritBuffDuration@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمدة التعزيز@CritBuffDuration@ -> @CritBuffDurationNL@جدار الرياح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق ياسو جدارًا من الرياح لمدة @WallLife@ ثانية فيصد جميع مقذوفات العدو التي تصيبه. تتضاعف فرصة الضربة الحرجة لدى ياسو لمدة @CritBuffDuration@ ثانية.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىجدار الرياح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق ياسو جدارًا من الرياح لمدة @WallLife@ ثانية فيصد جميع مقذوفات العدو التي تصيبه. تتضاعف فرصة الضربة الحرجة لدى ياسو لمدة @CritBuffDuration@ ثانية.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتراعي الأرواح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقوم يوريك بمباركة @NumAlliesToTarget@ من حلفائه الأقل صحة (باستثناء أتباع الضوء). يعود الحلفاء إلى الحياة بعد موتهم في هيئة أتباع ضوء مع @GhoulHealth@ صحة و@ModifiedAD@ ضرر هجوم.

    يستفيد أتباع الضوء من مكافآت خاصية الضوء النشطة.
    راعي الأرواحيقوم يوريك بمباركة @NumAlliesToTarget@ من حلفائه الأقل صحة (باستثناء أتباع الضوء). يعود الحلفاء إلى الحياة بعد موتهم في هيئة أتباع ضوء مع @GhoulHealth@ صحة و@ModifiedAD@ ضرر هجوم.

    يستفيد أتباع الضوء من مكافآت خاصية الضوء النشطة.
    صحة الأتباع
    ضرر الأتباع
    عدد الأهداف
    [ @GhoulHealth1Prefix@@GhoulHealth1@@GhoulHealth1Postfix@ / @GhoulHealth2Prefix@@GhoulHealth2@@GhoulHealth2Postfix@ / @GhoulHealth3Prefix@@GhoulHealth3@@GhoulHealth3Postfix@ ]
    [ @GhoulAD1Prefix@@GhoulAD1@@GhoulAD1Postfix@ / @GhoulAD2Prefix@@GhoulAD2@@GhoulAD2Postfix@ / @GhoulAD3Prefix@@GhoulAD3@@GhoulAD3Postfix@ ]
    [ @NumAlliesToTarget1Prefix@@NumAlliesToTarget1@@NumAlliesToTarget1Postfix@ / @NumAlliesToTarget2Prefix@@NumAlliesToTarget2@@NumAlliesToTarget2Postfix@ / @NumAlliesToTarget3Prefix@@NumAlliesToTarget3@@NumAlliesToTarget3Postfix@ ]
    راعي الأرواح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقوم يوريك بمباركة @NumAlliesToTarget@ من حلفائه الأقل صحة (باستثناء أتباع الضوء). يعود الحلفاء إلى الحياة بعد موتهم في هيئة أتباع ضوء مع @GhoulHealth@ صحة و@ModifiedAD@ ضرر هجوم.

    يستفيد أتباع الضوء من مكافآت خاصية الضوء النشطة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىصحة الأتباع
    ضرر الأتباع
    عدد الأهداف
    @GhoulHealth@ -> @GhoulHealthNL@
    @GhoulAD@ -> @GhoulADNL@
    @NumAlliesToTarget@ -> @NumAlliesToTargetNL@
    راعي الأرواح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقوم يوريك بمباركة @NumAlliesToTarget@ من حلفائه الأقل صحة (باستثناء أتباع الضوء). يعود الحلفاء إلى الحياة بعد موتهم في هيئة أتباع ضوء مع @GhoulHealth@ صحة و@ModifiedAD@ ضرر هجوم.

    يستفيد أتباع الضوء من مكافآت خاصية الضوء النشطة.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىراعي الأرواح (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يقوم يوريك بمباركة @NumAlliesToTarget@ من حلفائه الأقل صحة (باستثناء أتباع الضوء). يعود الحلفاء إلى الحياة بعد موتهم في هيئة أتباع ضوء مع @GhoulHealth@ صحة و@ModifiedAD@ ضرر هجوم.

    يستفيد أتباع الضوء من مكافآت خاصية الضوء النشطة.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالبرق الحيالبرق الحي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق زيد نسخة مطابقة من نفسه وراء هدفه الحالي.

    تمتلك هذه النسخة عناصر صاحبها وإحصاءاته وصحته الحالية، ويمكنها إلقاء تعويذة البرق الحي. ولكن تكاليف المانا لديها تكون أعلى بمقدار @ManaCostIncrease@.
    البرق الحييطلق زيد نسخة مطابقة من نفسه وراء هدفه الحالي.

    تمتلك هذه النسخة عناصر صاحبها وإحصاءاته وصحته الحالية، ويمكنها إلقاء تعويذة البرق الحي. ولكن تكاليف المانا لديها تكون أعلى بمقدار @ManaCostIncrease@.
    مستنسخون متولدون
    زيادة تكاليف المانا
    [ @Clones1Prefix@@Clones1@@Clones1Postfix@ / @Clones2Prefix@@Clones2@@Clones2Postfix@ / @Clones3Prefix@@Clones3@@Clones3Postfix@ ]
    [ @ManaCostIncrease1Prefix@@ManaCostIncrease1@@ManaCostIncrease1Postfix@ / @ManaCostIncrease2Prefix@@ManaCostIncrease2@@ManaCostIncrease2Postfix@ / @ManaCostIncrease3Prefix@@ManaCostIncrease3@@ManaCostIncrease3Postfix@ ]
    البرق الحي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق زيد نسخة مطابقة من نفسه وراء هدفه الحالي.

    تمتلك هذه النسخة عناصر صاحبها وإحصاءاته وصحته الحالية، ويمكنها إلقاء تعويذة البرق الحي. ولكن تكاليف المانا لديها تكون أعلى بمقدار @ManaCostIncrease@.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىمستنسخون متولدون
    زيادة تكاليف المانا
    @Clones@ -> @ClonesNL@
    @ManaCostIncrease@ -> @ManaCostIncreaseNL@
    البرق الحي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق زيد نسخة مطابقة من نفسه وراء هدفه الحالي.

    تمتلك هذه النسخة عناصر صاحبها وإحصاءاته وصحته الحالية، ويمكنها إلقاء تعويذة البرق الحي. ولكن تكاليف المانا لديها تكون أعلى بمقدار @ManaCostIncrease@.
    انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالبرق الحي (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@يطلق زيد نسخة مطابقة من نفسه وراء هدفه الحالي.

    تمتلك هذه النسخة عناصر صاحبها وإحصاءاته وصحته الحالية، ويمكنها إلقاء تعويذة البرق الحي. ولكن تكاليف المانا لديها تكون أعلى بمقدار @ManaCostIncrease@.

    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالنمو المستفحل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي زيرا @NumPlants@ نافثات لهب إلى مواقع عشوائية في أطراف الحلبة. حيث تهاجم أقرب عدو لمدة @PlantDuration@ ثانية فتلحق به @ModifiedDamage@ ضرر سحر لكل هجمة بإجمالي @PlantAmmo@ مرة.النمو المستفحلتستدعي زيرا @NumPlants@ نافثات لهب إلى مواقع عشوائية في أطراف الحلبة. حيث تهاجم أقرب عدو لمدة @PlantDuration@ ثانية فتلحق به @ModifiedDamage@ ضرر سحر لكل هجمة بإجمالي @PlantAmmo@ مرة.الضرر
    عدد النبتات
    [ @PlantAD1Prefix@@PlantAD1@@PlantAD1Postfix@ / @PlantAD2Prefix@@PlantAD2@@PlantAD2Postfix@ / @PlantAD3Prefix@@PlantAD3@@PlantAD3Postfix@ ]
    [ @NumPlants1Prefix@@NumPlants1@@NumPlants1Postfix@ / @NumPlants2Prefix@@NumPlants2@@NumPlants2Postfix@ / @NumPlants3Prefix@@NumPlants3@@NumPlants3Postfix@ ]
    النمو المستفحل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي زيرا @NumPlants@ نافثات لهب إلى مواقع عشوائية في أطراف الحلبة. حيث تهاجم أقرب عدو لمدة @PlantDuration@ ثانية فتلحق به @ModifiedDamage@ ضرر سحر لكل هجمة بإجمالي @PlantAmmo@ مرة.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر
    عدد النبتات
    @PlantAD@ -> @PlantADNL@
    @NumPlants@ -> @NumPlantsNL@
    النمو المستفحل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي زيرا @NumPlants@ نافثات لهب إلى مواقع عشوائية في أطراف الحلبة. حيث تهاجم أقرب عدو لمدة @PlantDuration@ ثانية فتلحق به @ModifiedDamage@ ضرر سحر لكل هجمة بإجمالي @PlantAmmo@ مرة.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالنمو المستفحل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي زيرا @NumPlants@ نافثات لهب إلى مواقع عشوائية في أطراف الحلبة. حيث تهاجم أقرب عدو لمدة @PlantDuration@ ثانية فتلحق به @ModifiedDamage@ ضرر سحر لكل هجمة بإجمالي @PlantAmmo@ مرة.
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالنمو المستفحلتستدعي زيرا @NumPlants@ نافثات لهب إلى مواقع عشوائية في أطراف الحلبة. حيث تهاجم أقرب عدو لمدة @PlantDuration@ ثانية فتلحق به @ModifiedDamage@ ضرر سحر لكل هجمة بإجمالي @PlantAmmo@ مرة.الضرر[ @PlantAD1Prefix@@PlantAD1@@PlantAD1Postfix@ / @PlantAD2Prefix@@PlantAD2@@PlantAD2Postfix@ / @PlantAD3Prefix@@PlantAD3@@PlantAD3Postfix@ ]النمو المستفحل (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@تستدعي زيرا @NumPlants@ نافثات لهب إلى مواقع عشوائية في أطراف الحلبة. حيث تهاجم أقرب عدو لمدة @PlantDuration@ ثانية فتلحق به @ModifiedDamage@ ضرر سحر لكل هجمة بإجمالي @PlantAmmo@ مرة.انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوىالضرر@PlantAD@ -> @PlantADNL@تلحق 390-1000 ضرر حقيقي (حسب مستوى البطل) لاستهداف الوحش الخارق أو الكبير أو المتوسط، أو تابع العدو. وتستعيد الصحة حسب الحد الأقصى لصحتك لدى استخدامها ضد الوحوش.صاعقة السماء المتحديةصاعقة السماء المتحدية[@Hotkey@]بلا تكاليفتلحق @f1@ ضرر حقيقي بمن تستهدفه من الوحوش الخارقة أو الكبيرة أو المتوسطة، أو من الأتباع المعادية. ضد الوحوش، تعيد بشكل إضافي @f6@ (+@f7@) صحة.

    وتعيد قدرة صاعقة السماء كسب شحنة كل @AmmoRechargeTime@ ثانية، حتى 2 شحنة كحد أقصى.

    صاعقة السماء المتحدية
    تستطيع صاعقة السماء المتحدية استهداف بطل معاد، حيث تقوم بوسمه لمدة @f5@ ثانية. خلال هذا الوقت، تلحق @f4@ ضرر حقيقي إضافي به خلال 2.5 ثانية لدى الإصابة، كما تتلقى 20% ضرر مقلص منه.
    صاعقة السماء المروعةصاعقة السماء المروعة[@Hotkey@]بلا تكاليفتلحق @f1@ ضرر حقيقي بمن تستهدفه من الوحوش الخارقة أو الكبيرة أو المتوسطة، أو من الأتباع المعادية. ضد الوحوش، تعيد بشكل إضافي @f6@ (+@f7@) صحة.

    وتعيد قدرة صاعقة السماء كسب شحنة كل @AmmoRechargeTime@ ثانية، حتى 2 شحنة كحد أقصى.

    صاعقة السماء المروعة
    تستطيع صاعقة السماء المروعة استهداف بطل معاد، حيث تلحق @f4@ ضرر حقيقي، وتسرق 20% من سرعة حركته لمدة @f5@ ثانية.
    الحاجز[@Hotkey@]بلا تكاليفتدرع بشكل مؤقت بطلك ضد @f1@ ضرر لمدة 2 ثانية.تزيل كل المعطلات (باستنثاء القمع والإطاحة في الجو) ومثبطات تعويذة المستدعي التي يخضع بطلك لتأثيرها، وتخفض مدة المعطلات القادمة بنسبة 65% لمدة 3 ثوان.التطهير[@Hotkey@]بلا تكاليفتزيل كل المعطلات (باستنثاء القمع والإطاحة في الجو) ومثبطات تعويذة المستدعي التي يخضع بطلك لتأثيرها، وتخفض مدة المعطلات بنسبة 65% طوال الـ @f1@ ثوان التالية.تشعل النار بالبطل المعادي المستهدف، مما يلحق 70-410 ضرر حقيقي (حسب مستوى البطل) خلال 5 ثوان، وتمنحك رؤية الهدف، وتقلص تأثيرات العلاج لديه طيلة المدة.الإشعال[@Hotkey@]بلا تكاليفتلحق قدرة الإشعال @f1@ ضرر حقيقي ببطل العدو المستهدف خلال 5 ثوان، وتمنحك رؤية الهدف، وتطبق تأثير الجراح الخطيرة طيلة المدة.

    (تقلص الجراح الخطيرة تأثيرات العلاج بنسبة 40%. ولا تكشف هذه الرؤية الأعداء المتخفين.)
    ترهق بطل العدو المستهدف، مما يقلص سرعة حركته بنسبة 30%، والضرر المتلقى من طرفه بنسبة 40% لمدة 2.5 ثانية.الإجهاد[@Hotkey@]بلا تكاليفترهق بطل العدو المستهدف، مما يقلص سرعة حركته بنسبة @f3@%، والضرر المتلقى من طرفه بنسبة @f2@% لمدة 2.5 ثانية.الانتقال الخاطف[@Hotkey@]بلا تكاليفتنقل بطلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه موقع المؤشر.وميض هيكس[@Hotkey@]بلا تكاليفبعد التوجيه، تنقل بطلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه موقع المؤشر.يكسب بطلك سرعة حركة إضافية ويمكنه اختراق الوحدات لمدة 10 ثوان. وتمنح حد أقصى من 28-45% (حسب مستوى البطل) من سرعة الحركة بعد التسارع لمدة 2 ثانية.الشبح[@Hotkey@]بلا تكاليفيكسب بطلك سرعة حركة إضافية ويمكنه اختراق الوحدات لمدة 10 ثوان. وتمنح حد أقصى من @f1@% (حسب مستوى البطل) من سرعة الحركة بعد التسارع لمدة 2 ثانية.تستعيد 90-345 صحة (حسب مستوى البطل) وتمنح 30% سرعة حركة لمدة ثانية واحدة لك وللبطل الحليف المنشود. ويتقلص هذا العلاج إلى النصف للوحدات التي تلقت تأثير علاج المستدعي مؤخرًا.العلاجالعلاج[@Hotkey@]بلا تكاليفتستعيد @f1@ صحة وتمنح 30% سرعة حركة لمدة ثانية واحدة لبطلك وللبطل الحليف المنشود. ويتقلص هذا العلاج إلى النصف للوحدات التي تلقت تأثير علاج المستدعي مؤخرًا.

    في حال عدم عثور هذه التعويذة على هدف، يتم إلقاؤها على البطل صاحب الإصابات الأخطر في مداها.
    تستعيد 50% من حد المانا الأقصى لدى بطلك. كما تستعيد للحلفاء 25% من حد المانا الأقصى لديهم.الوضوح[@Hotkey@]بلا تكاليفتستعيد @f1@% من حد المانا الأقصى لدى بطلك و@f2@% للحلفاء المحيطين.صاعقة السماء[@Hotkey@]بلا تكاليفتلحق @f1@ ضرر حقيقي بمن تستهدفه من الوحوش الخارقة أو الكبيرة أو المتوسطة، أو من الأتباع المعادية. ضد الوحوش، تعيد بشكل إضافي @f6@ (+@f7@) صحة.

    وتعيد قدرة صاعقة السماء كسب شحنة كل @AmmoRechargeTime@ ثانية، حتى 2 شحنة كحد أقصى.
    ارم كرة ثلج في خط مستقيم على أعدائك. إن أصابت أحد الأعداء، يصبح موسومًا، مما يمنح الرؤية الحقيقية، ويستطيع بطلك الانتقال بسرعة إلى الهدف الموسوم لمتابعة الهجوم.علامةعلامة[@Hotkey@]بلا تكاليفارم كرة ثلج لمسافة بعيدة، ملحقًا @f1@ ضرر حقيقي بأول وحدة معادية تصاب بها، كما تمنح رؤية حقيقية للهدف. إن أصابت أحد الأعداء، يمكن إلقاء هذه القدرة من جديد لمدة @Effect3Amount@ ثانية كي تندفع نحو الوحدة الموسومة، حيث تلحق زيادة @f1@ ضرر حقيقي. ويقلص الاندفاع نحو الهدف فترة تبريد العلامة بنسبة @Effect4Amount*100@%.

    لا يمكن إيقاف مقذوفات العلامة من قبل دروع التعويذة أو تأثير تخفيف المقذوفات.
    الانتقال السريع[@Hotkey@]بلا تكاليفبعد التوجيه لمدة @f1@ ثوان، ينتقل بطلك بسرعة إلى بناء الحليف، أو التابع، أو الكاشف المنشود.صغير شبح قناع الظلصغير شبح المخلب القمريصغير شبح مخلوق النارصغير الشبح السامصغير شبح المادة المظلمةقوطيTBD1TBD2TBD3TBD7TBD8TBD9TBD10TBD11TBD12TBD4TBD5TBD6فضي الجناح الضائعفضي الجناح الديماسيفضي جناح الشفقفضي جناح الكرز الثلجيفضي الجناح المداريفضي الجناح الزهريفضي جناح بريق الفجرصاحب القرنين نباح ويلوصاحب القرنين قمع السكرصاحب القرنين قلب الأسدصاحب القرنين وسم العدمهيئة طبيعية: الجليدسيطرت لوكس على عنصري الماء و الهواء وارتقت إلى هيئة أسمى.

    "لا يوجد في روحي مكان للدفء."
    740 نقطة Riot1875 نقطة Riotبطاقة 10$ مسبقة الدفعبطاقة 25$ مسبقة الدفع

    تأثير كامن - اكسب تركيز الأدغال الهيمنة
    يلحق هجومك الأساسي الأول على وحش تحت 50% صحة ضرر سحر إضافي يعادل %6 من الحد الأقصى لصحته. (حد أقصى: 300)

    تأثير كامن - اكسب تركيز الأدغال الدقة
    تلحق هجماتك الأساسية 7 ضرر سحر إضافي ضد الوحوش.

    تأثير كامن - اكسب تركيز الأدغال العزم
    تتلقى الوحوش التي تهاجمك %2 من إجمالي صحتك كضرر سحر إضافي.

    تأثير كامن - اكسب تركيز الأدغال الشعوذة
    في أول مرة تلحق فيها قدراتك الضرر بكل وحش، ألحق %6 من صحته الحالية كضرر سحر إضافي. (حد أقصى: 300)اختراق دروعمدى هجومقتل الأتباع\دذهب\دمعدل KDAاختراق سحرقتلى المحايدينإجمالي ذهبقتلى الكواشفكواشف موضوعةالألمانيةالإنكليزيةالإسبانيةالفرنسيةاشتر عنصر بداية في المتجراشتر عنصر بداية في المتجر @k1@قم بترقية قدرةقم بترقية @spellname@قم بترقية @spellname@ @k1@جرب تثبيت الكاميراجرب تثبيت الكاميرا @k1@استخدم علاج المستدعياستخدم علاج المستدعي @k1@افتح قفل الكاميرا لديكجرب نمط الكاميرا الحر @k1@هيئة طبيعية: الضوءحازت لوكس على ما يكفي من قوة الطبيعة للسيطرة على أحد عناصرها! اختر عنصر طبيعة لإضافته إلى هيئتها الحالية.

    "العناصر كلها تحت تصرفي."
    هيئة طبيعية: الضوءتحوز لوكس على قوة عنصر الطبيعة عبر إلحاق الضرر بأبطال الأعداء باستخدام تعويذاتها. تتمكن عند حيازتها على ما يكفي من القوة، من السيطرة على أحد عناصر الطبيعة وإضافته إلى هيئتها الحالية.

    قوة الطبيعة: @MotePercent@%

    "العناصر كلها تحت تصرفي."
    نشطة

    يمكن إلقاء العناصر النشطة كما لو كانت قدرات.

    وتشترك العناصر النشطة المميزة بأسمائها الفريدة بفترة تبريد.كل 1 نقطة من القوة المتكيفة تقدم إما 0.6 ضرر هجوم أو 1.0 قوة قدرة، حسب الخيار الذي تمتلك منه المزيد خلال مجريات الجولة. تتأثر بالعناصر المشتراة.تلحق إما ضرر مادي أو ضرر سحر، حسب المعدل (لضرر الهجوم أو قوة القدرة) الذي يمتلك مساهمة أكبر. تمنحك بشكل أساسي المزيد من الضرر الذي يلحقه نوع بطلك. منطقة التأثير
    هالة

    لا يمكن الجمع بين الهالات التي تحمل ذات الاسم.

    يمكنك الجمع بين هالاتين تحملان ذات الاسم إن كنت مصدرًا لإحدى هاتين الهالتين.
    % اختراق دروع إضافي

    يزداد الضرر المادي عبر تجاهل نسبة مئوية من درع الهدف الإضافي.

    ويتم تطبيق هذا قبل اختراق الدروع غير المئوي.تقليص فترة تبريد
    رعاية الإمبراطور

    يتم إسقاط قطع نقدية إضافية عند الإطاحة بالأبطال.
    إكسير المهارة

    يمكنك شربه للحصول على نقطة مهارة.منطقة العدو هي نصف الخريطة المقابل للنكسوس الخاص بك. وهذا لا يتضمن النهر في Summoner's Rift.
    مشحون

    التحرك والهجوم يبني الشحنات.
    عند الوصول إلى 100 شحنة يصبح هجومك التالي مشحوناً ويمكن أن يتسبب في إطلاق تأثيرات إضافية عند إصابة الهدف، مما يوسع نطاق الشحنات.
    أطعم الملك

    استخدم هذه الحلية أثناء وجودك بالقرب من ملك بورو حليف لتفعيل تأثيرها.
    ولكن الملك لا يستطيع سوى أكل قطعة سناكس واحدة في كل مرة، لذا ربما يكون عليك الانتظار حتى يعود إلى هدوئه أولًا.
    اختراق الدروع

    يزداد الضرر المادي عبر تجاهل نسبة من درع الهدف تعادل اختراق الدروع.
    تقليص الضرر الثابت

    يحدث قبل تطبيق تطبيق مقاومة الدروع والسحر. وهو فعال بنسبة 30% ضد الضرر مع مرور الوقت والمرافقين.
    اختراق السحر

    يزداد ضرر السحر عبر تجاهل نسبة من مقاومة سحر الهدف تعادل اختراق السحر.
    تكريم الملكة

    عند تفعيلك للتكريم، ستحصل على دفعة من سرعة الحركة.
    الجراح الخطيرة

    تقلص التعافي والتجديد بنسبة 40%.تتضمن تأثيرات الدحر، والصعق، والإطاحة في الهواء، والإطاحة إلى الخلف، والسحر، والتنويم، والاستهزاء، والتخويف تتضمن تأثيرات العمى، وضعف البصر، والكتم، والإبطار، وتعدد الأشكال، والتثبيت بالأرض، والدحر، والصعق، والإطاحة في الهواء، والإطاحة إلى الخلف، والسحر، والتنويم، والاستهزاء، والتخويف تتضمن تأثيرات الإبطاء، وتعدد الأشكال، والتثبيت بالأرض، والدحر، والصعق، والتثبيت، والإطاحة في الهواء، والإطاحة إلى الخلف، والسحر، والتنويم، والاستهزاء، والتخويف
    مكافآت الأتباع

    يمنح الأتباع حاملو الراية حصتهم من الذهب للبطل الذي قام بترقيتهم. ويحصل جميع الأتباع على زيادة في الحجم، وعلى 30% تقليص ضرر من أبراج الحماية، وعلى 100% ضرر إضافي لأبراج الحماية، وعلى 40% تقليص ضرر من الأبطال. وتمنح مكافآت إضافية حسب نوع التابع:

    الالتحام: 600 صحة، و50 ضرر هجوم، و40 دروع، و40 مقاومة سحر، و90% سرعة هجوم إضافية.
    الساحر عن بعد: 400 صحة، و75 ضرر هجوم، و40 دروع، و40 مقاومة سحر، و25% سرعة هجوم إضافية.
    المدفعي: 600 صحة، و100 ضرر هجوم، و100 دروع، و100 مقاومة سحر.
    عناصر هيكستك

    تمنحك عناصر هيكستك بشكل عام تعويذة إضافية أو بعض ضرر السحر الإضافي. وتشترك تأثيرات ضررها الفريدة بفترة تبريد مترابطة، ويمكنها تفعيل تأثيرات تعويذة أخرى.
  • Hextech Revolver
  • سكين سلاح هيكستك
  • حزام هيكستك النموذجي-01
  • سلاح GLP-800 هيكستك
  • تركيز الأدغال

    +10 ذهب عند قتل الوحوش الكبيرة
    شريك

    احصل على مكافآت أثناء تواجدك بالقرب من شريكك. احم شريكك وحافظ على حياته حتى يتمكن من رد الجميل لك. فهذا هو عهدك.
    قوة الفتك

    يزداد الضرر المادي عبر تجاهل نسبة من درع الهدف بالاعتماد على مستواك.

    ويتميز هذا بفعالية خاصة في مواجهة أهداف لا تملك عناصر دروع.
    إعاقة الحركة

    تتعرض وحدة إلى إعاقة الحركة إن تم إبطاؤها، أو صعقها، أو الاستهزاء بها، أو تحت تأثير الخوف، أو شل الحركة.
    ضرر ما قبل التخفيف

    ضرر ما قبل التخفيف هو مقدار الضرر الأولي الواقع قبل تطبيق مقاومة الدروع والسحر للخصم.
    صياد الوحوش

    الوحوش: يمنح قتل الوحوش الكبيرة 50 نقطة خبرة إضافية. ويمنح قتل أول وحش كبير 165 نقطة خبرة إضافية.

    الأتباع: إن كانت مكاسب ذهبك من قتل الأتباع أكبر من 50% من مكاسب ذهبك من قتل الوحوش، ستنخفض جوائز ذهب أتباع المسلك بمقدار 10 لكل عملية قتل. ولكن يتم رفع هذا القيد لدى ترقية سيف المناوش المعقوف أو نصل الملاحق بشكل كامل.
    تعويذة مصاصي الدماء

    تشفي القدرات بنسبة مئوية من الضرر الذي تحدثه. ولا تمنح تعويذات منطقة التأثير سوى نسبة الثلث من الشفاء عبر تعويذة مصاصي الدماء.اجعل نفسك غير قابل للاستهداف ومنيعًا طيلة المدة، ولكنك تكون أيضًا غير قادر على الحركة، أو الهجوم، أو إلقاء التعويذات، أو استعمال العناصر.
    قاعدة تابع الدعم

    يؤدي قتل 4 أتباع في الدقيقة ضمن آخر 5 دقائق إلى تقليص مكافأة الذهب من الأتباع اللاحقين بنسبة 50%. وتؤدي مواصلة قتل الأتباع إلى تقليص قيمة قتلى الأتباع، وصولًا إلى نسبة 20% من قيمة مكافأة الذهب.
    قاطع الطريق

    +1 ذهب من الأتباع الذين يقتلون على يد الحلفاء في الجوار
    +3 ذهب (10 إن كان التحامًا) عند إصابة بطل من الأعداء بهجوم أساسي (فترة التبريد 5 ثوان)مرات القتل or المعاونات
    % اختراق السحر الإجمالي

    يزداد ضرر السحر عبر تجاهل نسبة من مقاومة سحر الهدف الإجمالية.

    يتم تطبيق هذا قبل اختراق السحر الغير مئوي.
    الكامن الفريد

    لا يمكن الجمع بين التأثيرات الكامنة الفريدة غير المعرفة ضمن عدة من ذات الأداة.

    ولا يمكن الجمع بين التأثيرات الكامنة الفريدة المعرفة عبر أي أداة.
    بوابة العدم

    هياكل العدم تتولى توليد مخلوقات فويدسبون.
    فويدسبون

    أتباع العدم تتلاشى مع مرور الوقت.

    وتنتقل عبر أقرب مسلك.
    وتتجاهل الأبطال وأهداف العدم.
    تنفجر للهجوم على الأبنية، فتضع علامة على تلك الأبنية بغزو قائد العدم الأناني.م ثالطرف الأزرقالطرف الأحمرتجهزمظاهر حلبةالأساطير الصغيرةسلاح ميس فورتشن الأساسي الرائع.ساعة الصفرالسلاح Weapon1 مغلق، فهو للمحترفين فقط.الأسلحة الملكية; قادرة على إبادة أسطول كامل بفضل رؤوسها الحربية سريعة الطلقات المصنوعة من المادة المضادة، لم يتم إنتاج سوى عدد محدود من هذه البدلات نظرًا لقوتها التدميرية الهائلة.السلاح Weapon2 مغلق. حاول بجهد أكبر أيها المبتدئ.سرب النجومالسلاح Weapon3 مغلقشظية مظهر غارين6 شظايا مظهر، واحدة من كل فئة أساسية: الأساسن، والمقاتل، والساحر، والقناص، والدعم، والمقاتل الثقيلاحصل على إجمالي 6 شظايا مظهر، واحدة من كل فئة أساسية: الأساسن، والمقاتل، والساحر، والقناص، والدعم، والمقاتل الثقيلقطعة احتفال ذهبي نقدية وقطعة احتفال نقديةجوهر برتقالييكشف مجموعة كاملة من شظايا المظهر لطراز مظهر.مرحى! الطير يحمي ظهرك. افتح الكيس للعثور على مجموعة عشوائية كاملة من شظايا المظهر لحوالي 60 خط تصميم مظهر، مثل القمر الدموي، وحارس النجم، و PROJECT. يتم استثناء المظاهر المحدودة والخرافية.حزمة 1 صندوق ومفتاح إتقانجوهر أزرق2 520 شظية مظهر2 750 شظية مظهر2 975 شظية مظهر2 شظية مظهر ملحمي2 شظية مظهر أسطوري2 مظهر خارق دائم520 شظية مظهر + 130 جوهر برتقالي750 شظية مظهر + 188 جوهر برتقالي975 شظية مظهر + 244 جوهر برتقاليشظية مظهر بطولي + 338 جوهر برتقاليشظية مظهر أسطوري + 455 جوهر برتقاليدائم مظهر خارق + 4063 جوهر برتقالي1 مظهر دائم، كاشف، أيقونةأتحتاج إلى معزز لكسر الملل في League؟ تحتوي هذه الكبسولة على بطل مجاني لا تملكه بقيمة 4800 جوهر أزرق وعلى مظهر لذلك البطل.2 شظية مظهر قديم، 1 شظية مظهر قديم بقيمة +975قطعة احتفال نقدية وقطعة احتفال ذهبيةكيس طير5 شظايا مظهر مدينة باندل5 شظايا مظهر بيلجواتر5 شظايا مظهر ديماسيا5 شظايا مظهر فريليورد5 شظايا مظهر أيونيا5 شظايا مظهر جبل تارغون5 شظايا مظهر نوكسوس5 شظايا مظهر بيلتوفر5 شظايا مظهر أرض الرون5 شظايا مظهر جزر الظلام5 شظايا مظهر شوريما5 شظايا مظهر فاستايا5 شظايا مظهر العدم5 شظايا مظهر زونشظية مظهر آنيشظية مظهر كايلشظية مظهر زيراثشظية مظهر شيفاناشظية مظهر آريشظية مظهر غريفزشظية مظهر فيزشظية مظهر فوليبيرشظية مظهر رينغارشظية مظهر ماستر ييشظية مظهر فاروسشظية مظهر نوتيلوسشظية مظهر فيكتورشظية مظهر سيجوانيشظية مظهر فيوراشظية مظهر زيغسشظية مظهر لولوشظية مظهر درافنشظية مظهر أليستارشظية مظهر هيكاريمشظية مظهر كازيكسشظية مظهر داريوسشظية مظهر جايسشظية مظهر ليساندراشظية مظهر رايزشظية مظهر دياناشظية مظهر كوينشظية مظهر سيندراشظية مظهر أوريليون سولشظية مظهر سيونشظية مظهر كاينشظية مظهر زويشظية مظهر زيراشظية مظهر كايساشظية مظهر سيفيرشظية مظهر غنارشظية مظهر زاكشظية مظهر ياسوشظية مظهر سوراكاشظية مظهر فيلكوزشظية مظهر تالياشظية مظهر كاميلشظية مظهر تيموشظية مظهر تريستاناشظية مظهر وارويكشظية مظهر أولافشظية مظهر نونوشظية مظهر برومشظية مظهر جينشظية مظهر كيندريدشظية مظهر ميس فورتشنشظية مظهر آششظية مظهر جينكسشظية مظهر تام كينششظية مظهر ترينداميرشظية مظهر لوسيانشظية مظهر زيدشظية مظهر جاكسشظية مظهر كليدشظية مظهر إيكوشظية مظهر مورغاناشظية مظهر فيشظية مظهر زيليانشظية مظهر آتروكسشظية مظهر ناميشظية مظهر أزيرشظية مظهر سينجدشظية مظهر إيفلينشظية مظهر تويتششظية مظهر غاليوشظية مظهر كارثوسشظية مظهر تشوغاثشظية مظهر أموموشظية مظهر راموسشظية مظهر أنيفياشظية مظهر شاكوشظية مظهر د. موندوشظية مظهر سوناشظية مظهر كاسادينشظية مظهر إيريلياشظية مظهر تويستد فايتشظية مظهر جاناشظية مظهر غانغ بلانكشظية مظهر تريششظية مظهر كوركيشظية مظهر إيلاويشظية مظهر ريكسايشظية مظهر إيفيرنشظية مظهر كاليستاشظية مظهر كارماشظية مظهر باردشظية مظهر تاريكشظية مظهر فيغارشظية مظهر ترندلشظية مظهر راكانشظية مظهر زاياشظية مظهر زين جاوشظية مظهر سواينشظية مظهر كايتلينشظية مظهر أورنشظية مظهر بليتز كرانكشظية مظهر مالفايتشظية مظهر كاتاريناشظية مظهر بايكشظية مظهر نوكتورنشظية مظهر ماوكايشظية مظهر رينيكتونشظية مظهر جارفان الرابعشظية مظهر أورغوتشظية مظهر إليزشظية مظهر أورياناشظية مظهر ووكونغشظية مظهر براندشظية مظهر لي سينشظية مظهر فاينشظية مظهر رامبلشظية مظهر كاسيوبياشظية مظهر لوبلانكشظية مظهر سكارنرشظية مظهر هيمردينغرشظية مظهر ناسوسشظية مظهر نيداليشظية مظهر أوديرشظية مظهر بوبيشظية مظهر غراغاسشظية مظهر فلاديميرشظية مظهر بانثيونشظية مظهر إزريالشظية مظهر مورديكايزرشظية مظهر يوريكشظية مظهر أكاليشظية مظهر كينينشظية مظهر ليوناشظية مظهر فيدل ستيكسشظية مظهر مالزاهارشظية مظهر طالونشظية مظهر ريفينشظية مظهر كوغ ماوشظية مظهر شينشظية مظهر لوكسشظية مظهر بقيمة 520 + قيمة ترقية الجوهر البرتقاليشظية مظهر بقيمة 750 + قيمة ترقية الجوهر البرتقاليشظية مظهر بقيمة 975 + قيمة ترقية الجوهر البرتقاليشظية مظهر بقيمة 1350 + قيمة ترقية الجوهر البرتقاليشظية مظهر بقيمة 1820 + قيمة ترقية الجوهر البرتقاليمظهر بقيمة 3250 + قيمة الجوهر البرتقاليشظية مظهر مسلك علوي + 2 شظية مسلك علوي إضافيتانشظية مظهر أدغال + 2 شظية مظهر أدغال إضافيتانشظية مظهر مسلك متوسط + 2 شظية مسلك متوسط إضافيتانشظية مظهر دعم + 2 شظية مظهر دعم إضافيتان3 شظايا مظهرمظهر رينيكتون 1350 عشوائي دائم، ومظهر كاشف دائم، وشكل تعبيري دائم، وأيقونة مستدعغنيمة شظية مظهر كيس هدايا الاحتفال 20193 مظاهر احتفال قمري دائمةشظية مظهر واحدة من المستويات 520، 750، 975، 1350، 18204 شظايا مظهر عشوائية (1 من كل مستوى من المستويات 520، 750، 975، 1350 RP)أيقونة مستدعي وكاشف وشكل تعبيري الذكرى العاشرة1 مستوى مظهر دائم بقيمة 520-975 RP و1 مستوى مظهر دائم بقيمة 1350-3250 RPاختباريستخدم لتصنيع شكل تعبيري عشوائي.احصل على شظية بطل مضمونة. ربما يحتوي على كرة بطل بروجيكت أخرى.يمنح شظية مظهر PROJECT عشوائية (لا يتضمن فاين :PROJECT، أو جين :PROJECT، أو "في" :PROJECT)ثلاث شظايا مظهر، مع ضمان كون كلها بقيمة 975 RP أو أعلى كما يتضمن فرصة مرتفعة بنسبة 50% للحصول على الأحجار الكريمة وشظايا مظهر خرافي. لا حاجة إلى مفاتيح.احصل على شظية مظهر مضمونة مع فرصة لاحتوائه على مكافآت مثل كرة الاحتفال، أو كيس هدايا الاحتفال، أو قطعة احتفال ذهبية. يتضاعف معدل إسقاط الأحجار الكريمة ومظاهر الأحجار الكريمة مرة ونصف.احصل على شظية مظهر مضمونة مع فرصة لاحتوائه على مكافآت مثل كرة الاحتفال، أو كيس هدايا الاحتفال، أو قطعة نقدية ذهبية. يتضاعف معدل إسقاط الأحجار الكريمة ومظاهر الأحجار الكريمة مرة ونصف.افتحه لكشف خمس شظايا مظهر، واحدة من كل مستوى من مستويات المظهر الخمسة الأولى (حتى ومع احتواء شظية مظهر أسطوري!) يحتوي شظية مظهر خاصة بمظهر احتفال عشوائي لا يتضمن لوكس إمبراطورة القمر، أو ناسوس الحارس القمري، أو وارويك الحارس القمري يستخدم لتصنيع ألوان الاحتفال القمري الذهبيةيمكن الحصول عليه مقابل المشاركة في مهام الاحتفال القمري. حول بالتصنيع إلى جوائز حصرية خلال الفعالية. تنتهي صلاحية قطع الاحتفال النقدية من المخزون يوم 12 مارس 2018 الساعة 11:59 مساءً بتوقيت المحيط الهادئ.صندوق يمكنه إنزال جوهر أزرق، أو جوهر برتقالي + أيقونة مستدعي، و كلا نوعي عملات الاحتفال، و ياسو المواجهة أو ريفين المواجهة، أو شظية مظهر 520 عشوائية.ما الأخبار؟ احصل على +975 RP شظية مظهر، و150 جوهر برتقالي، وفرصة للحصول على كيس طير حصري بالفعالية، أو حجر كريم، أو مظهر حجر كريم. يتضاعف معدل إسقاط الأحجار الكريمة ومظاهر الأحجار الكريمة مرة ونصف. يتطلب مفتاح هيكستيك لفتحه.كبسولة مخيماحصل على شظية مظهر عشوائي مع فرصة لاحتوائه على شظية مظهر آخر من نفس القيمة، أو كيس تقابل، أو حجر كريم، أو مظهر دائم خارق. يتضاعف معدل إنزال الأحجار الكريمة ومظاهر الأحجار الكريمة بمقدار 1.5احصل على شظية مظهر عشوائي مضمونة مع فرصة لاحتوائه على الجوهر البرتقالي، أو حقيبة تقابل، أو حجر كريم، أو مظهر خارق دائم. يتضاعف معدل إنزال الأحجار الكريمة ومظاهر الأحجار الكريمة بمقدار 1.5يضم 5 شظايا مظهر لأبطال من نفس الفصيل.يحتوي على شظية بطل عشوائي لأبطال تبلغ قيمتهم 4800 جوهر أزرق أو أكثر.افتح لكشف شظية مظهر كاشف عشوائيهيئة كاشفاحصل على شظية مظهر عشوائي مضمونة لبطل مسلك علوي، مع فرصة لاحتوائه على كيس سلطعون، أو حجر كريم، أو مظهر خرافي دائم. يتضاعف معدل إنزال الأحجار الكريمة ومظاهر الأحجار الكريمة بمقدار 1.5احصل على شظية مظهر عشوائي مضمونة لبطل أدغال، مع فرصة لاحتوائه على كيس سلطعون، أو حجر كريم، أو مظهر خرافي دائم. يتضاعف معدل إنزال الأحجار الكريمة ومظاهر الأحجار الكريمة بمقدار 1.5احصل على شظية مظهر عشوائي مضمونة لبطل مسلك متوسط، مع فرصة لاحتوائه على كيس سلطعون، أو حجر كريم، أو مظهر خرافي دائم. يتضاعف معدل إنزال الأحجار الكريمة ومظاهر الأحجار الكريمة بمقدار 1.5احصل على شظية مظهر عشوائي مضمونة لبطل قناص، مع فرصة لاحتوائه على كيس سلطعون، أو حجر كريم، أو مظهر خرافي دائم. يتضاعف معدل إنزال الأحجار الكريمة ومظاهر الأحجار الكريمة بمقدار 1.5احصل على شظية مظهر عشوائي مضمونة لبطل دعم، مع فرصة لاحتوائه على كيس سلطعون، أو حجر كريم، أو مظهر خرافي دائم. يتضاعف معدل إنزال الأحجار الكريمة ومظاهر الأحجار الكريمة بمقدار 1.5افتح لكشف إحدى دوائم المظهر المحتملة هذه: ووكانغ البركاني، أو لي سين حفلة المسبح، أو إيكو عاصفة الرمال، أو جينكس المافيا، أو مورغانا الشوكة السوداء.افتح لكشف دائم مظهر كاشفافتح لكشف شظية مظهر عشوائي مضمونة، مع فرصة للحصول على جوهرة أوديسي، أو حجر كريم، أو دائم مظهر خرافي. يتضاعف معدل إنزال الأحجار الكريمة ومظاهر الأحجار الكريمة بمقدار 1.5افتح لكشف كل شظايا المظهر غير المحدودة وغير الخرافية لبطل عشوائي.افتح لكشف شظية مظهر عشوائي مضمونة، مع فرصة احتواء على مكافآت مثل الجوهر البرتقالي، أو حجر كريم، أو مظهر خرافي دائم. يتضاعف معدل إنزال الأحجار الكريمة ومظاهر الأحجار الكريمة بمقدار 1.5احصل على شظية مظهر عشوائي مضمونة لبطل مسلك علوي، مع فرصة احتواء على 2 شظية مظهر إضافيتين لبطل مسلك علوي، أو حجر كريم، أو مظهر خرافي دائم. يتضاعف معدل إنزال الأحجار الكريمة ومظاهر الأحجار الكريمة بمقدار 1.5احصل على شظية مظهر عشوائي مضمونة لبطل أدغال، مع فرصة احتواء على 2 شظية مظهر إضافيتين لبطل أدغال، أو حجر كريم، أو مظهر خرافي دائم. يتضاعف معدل إنزال الأحجار الكريمة ومظاهر الأحجار الكريمة بمقدار 1.5احصل على شظية مظهر عشوائي مضمونة لبطل مسلك متوسط، مع فرصة احتواء على 2 شظية مظهر إضافيتين لبطل مسلك متوسط، أو حجر كريم، أو مظهر خرافي دائم. يتضاعف معدل إنزال الأحجار الكريمة ومظاهر الأحجار الكريمة بمقدار 1.5احصل على شظية مظهر عشوائي مضمونة لبطل قناص، مع فرصة احتواء على 2 شظية مظهر إضافيتين لبطل قناص، أو حجر كريم، أو مظهر خرافي دائم. يتضاعف معدل إنزال الأحجار الكريمة ومظاهر الأحجار الكريمة بمقدار 1.5احصل على شظية مظهر عشوائي مضمونة لبطل دعم، مع فرصة احتواء على 2 شظية مظهر إضافيتين لبطل دعم، أو حجر كريم، أو مظهر خرافي دائم. يتضاعف معدل إنزال الأحجار الكريمة ومظاهر الأحجار الكريمة بمقدار 1.5افتح لكشف شظية مظهر عشوائي مضمونة، مع فرصة للحصول على كيس K/DA، أو شظية مظهر إضافية، أو حجر كريم، أو مظهر خرافي دائم. يتضاعف معدل إنزال الأحجار الكريمة ومظاهر الأحجار الكريمة بمقدار 1.5افتح لكشف 3 شظايا مظهر وجوهر برتقالي تعادل تكلفة الترقية لجميع شظايا المظهر الثلاث.حول بالتصنيع إلى 1 جوهر أزرقحول بالتصنيع إلى 10 جوهر أزرقحول بالتصنيع إلى 50 جوهر أزرقكبسولة تحتوي على شظية مظهر عشوائي من المستوى الأسطوري. لا حاجة إلى مفاتيح! يمكنك الحصول عليها عند التسجيل في خدمة تويتش برايم.افتح لكشف 3 شظايا مظاهر مضمونة تكون قيمتها 975 RP على الأقل، مع فرصة لاحتوائها على كيس مؤن، أو حجر كريم، أو مظهر خرافي دائم. يتضاعف معدل إسقاط الأحجار الكريمة ومظاهر الأحجار الكريمة مرة ونصف. تتضاعف معدلات إسقاط المظهر الخرافي الدائم بمعدل 4.5.افتح لكشف شظية مظهر عشوائية بقيمة 520 RP، وشظية مظهر بقيمة 750 RP، وشظية مظهر بقيمة 975 RP، وشظية مظهر بقيمة 1350 RP، وشظية مظهر بقيمة 1820 RP عشوائية.لون احتفال قمري ذهبي غامض + أيقونة
    Test 2019 Pass
    The Test 2019 Pass includes:
    TT
    TT
    Exclusive
    tt

    Earn testing testing testing testing
    Last day


    Make the most of testing testing testing Test content.

    includes:
    TT
    tt
    Exclusive

    Earn additional tokens

    Last day

    Test 2019 Pass
    The Test 2019 Pass includes:
    TT
    TT
    Exclusive
    tt

    Earn testing testing testing testing
    Last dayافتح لكشف مظهر دائم لا تملكه بقيمة 1350 أو أكثر، ومظهر دائم لا تملكه بقيمة 975 أو أقل. باستثناء المظاهر الخرافية والمحدودة. افتح للكشف عن شظيتي مظهر عشوائيتين، وشظية مظهر أسطوري، وشكل بطريق تعبيري فريد. لا حاجة إلى مفتاح! ستحصل على هذا لقاء الاشتراك بخدمة تويتش برايم.خاص بتركيا فقط! من هذه الكرة المكتنزة واللذيذة يمكنك الحصول على شظية مظهر مضمونة مع فرصة بنسبة 15% لكسب جوهر برتقالي إضافي يعادل ثمن الترقية، وفرصة مضاعفة مرة ونصف لإسقاط الأحجار الكريمة والمظاهر الخرافية.أتحتاج إلى معزز لكسر الملل في League؟ تحتوي هذه الكبسولة على بطل مجاني لا تملكه بقيمة 3150 جوهر أزرق.افتح للكشف عن ثلاث شظايا مظهر قديمة (مع ضمان كون إحداها شظية مظهر بقيمة 975 أو أكثر)، و1520 جوهر برتقالي. باستثناء المظاهر الخرافية والمحدودة. افتح للكشف عن شظيتي مظهر عشوائيتين، وشظية مظهر أسطوري، وشكل بطريق تعبيري فريد. لا حاجة إلى مفتاح! ستحصل على هذا لقاء الاشتراك بخدمة تويتش برايم.أي أسطورة صغيرة سيكون؟يحتوي على صغير شبح جزر الظلاميحتوي على مخلوق فضي الجناح الديماسييحتوي على صاحب قرنين منصهريحتوي على خلد غواص دقيق الأنفيحتوي على روح رون حارسيحتوي على فارس ريش بطريقاحصل لنفسك على أسطورة صغيرة! بيضة ستفقس ليخرج منها شكل من أشكال سلاسل الأساطير الصغيرة 1 أو 2 أو 3. كل بيضة ستمنحك شكلًا جديدًا أو ستقوم بترقية شكل تملكه مسبقًا، إلى أن تجمعها كلها! لا يمكن استخدام الأساطير الصغيرة سوى في نمطي TFT و ARAM.يتضمن أوسيايتضمن كيكييتضمن ميليسماافتح للكشف عن شظية مظهر عشوائي مضمونة، مع فرصة للحصول على مكافآت إضافية مثل جائزة بطولة العالم 2019 الكبرى، أو حجر كريم، أو مظهر خرافي دائم. تتضاعف معدلات إسقاط الحجر الكريم والمظهر الخرافي الدائم مرة ونصف.افتح للكشف عن شظية مظهر واحدة من المستويات 520، 750، 975، 1350، 1820، بالإضافة إلى فرصة 1% لإسقاط مظهر من المستوى الخرافي.افتح للكشف عن 4 شظايا مظهر عشوائية، واحدة من كل مستوى من المستويات 520، 750، 975، 1350 RP.افتح للكشف عن أيقونة المستدعي والشكل التعبيري والكاشف الخاص بذكرانا السنوية العاشرة.افتح للكشف عن 1 مظهر أسطوري عشوائي دائم.افتح للكشف عن شظية مظهر عشوائية واحدة.افتح للكشف عن شظية مظهر عشوائي مضمونة، مع فرصة للحصول على مكافآت إضافية مثل جائزة ترو داميج الكبرى، أو حجر كريم، أو مظهر خرافي دائم. يتضاعف معدل اغتنام الحجر الكريم والمظهر الخرافي الدائم بمقدار 1.5.افتح للكشف عن مظهرين دائمين عشوائيين، أحدهما أقل أو يعادل 975 RP والآخر أكبر أو يعادل 1350 RP أو أكثر. باستثناء المظاهر الخرافية والمحدودة.افتح للكشف عن 1 عشوائي دائمشظية مظهرشظية مظهر + شظية مظهر إضافيةشظية مظهر + جوهر برتقالي إضافيتحتوي على أساطير السلسلة 1 الصغيرةتحتوي على أساطير السلسلة 2 الصغيرةيحتوي على أساطير السلسلة 5 الصغيرةتحتوي على أوسيا أو أحد أشكال أوسيا العديدة.تحتوي على كيكي أو أحد أشكال كيكي العديدة.تحتوي على ميليسما أو أحد أشكال ميليسما العديدة.تحتوي على كل المخلوقات فضية الأجنحةبيضة جناح ديماسي فضيتحتوي على كل أصحاب قرني الريشبيضة صاحب قرنين الريش المنصهرتحتوي على كل الخلدان الغواصةبيضة الخلد الغواص دقيق الأنفتحتوي على كل فرسان الريشتحتوي على كل صغار الأشباحتحتوي على كل أرواح الرونشظايا مظهر بقيمة 520 و750شظايا مظهر بقيمة +975شظية مظهر بقيمة 1350 RPشظية مظهر بقيمة 1820 RPشظية مظهر بقيمة 520 RPشظية مظهر بقيمة 750 RPشظية مظهر بقيمة 975 RPيكشف مجموعة من شظايا المظهر لطراز مظهر.مظهر حجر كريميتضمن غنائم حصرية مثل آني الهيكستيك، وداريوس وهج الرهبة، وفاين سارقة الأرواح.صندوق إتقان5 شظايا مظهر فصيلشظية مظهر مسلك علويشظية مظهر أدغالشظية مظهر مسلك متوسطشظية مظهر قناصشظية مظهر دعمدائم مظهر حزمة لاعب جديددائم كاشف عشوائيكيس بطلشظايا مظهر صندوق تجنيد الأوديسيشظية مظهر + قيمة ترقية الجوهر البرتقاليإسقاطات بلورة مسلك علوي مخيفةإسقاطات بلورة أدغال مخيفةإسقاطات بلورة مسلك متوسط مخيفةإسقاطات بلورة قناص مخيفةإسقاطات بلورة دعم مخيفةشظية مظهر من المستوى الأسطوريلون احتفال قمري ذهبي غامض عشوائي + أيقونة غنيمةغنيمة مظروف أحمر 2019 إضافيةلون احتفال قمري ذهبي غامض + أيقونة غنيمةمظهر دائم عشوائي بقيمة 975 أو أقلاستبدال لبيضة أساطير صغيرة نادرة من أشكال السلسلة 1-3شكل أوسيا عشوائيبيضة أوسياشكل كيكي عشوائيبيضة كيكيشكل ميليسما عشوائيبيضة ميليسمابيضة خلد غواص عشوائيةبيضة فارس ريش بطريقبيضة روح الرون الحارسوصف جدول غنائم اختبار LA-1241يمكن استهلاكها للحصول على غنائم حصرية. تنتهي صلاحية قطع PROJECT النقدية من المخزون يوم 8/1/18 الساعة 11:59 مساءً بتوقيت المحيط الهادئ.يتم كسبها عند إكمال مهام المواجهة. حول بالتصنيع إلى جوائز حصرية خلال الفعالية. تنتهي صلاحية قطع الاحتفال النقدية من المخزون يوم XXXXXX 2018 الساعة 11:59 مساءً بتوقيت المحيط الهادئ.شارة مخيميتم كسبها عند إكمال مهام المواجهة أو شراء محتوى المواجهة. حول بالتصنيع إلى جوائز حصرية خلال الفعالية. تنتهي الصلاحية يوم 30 يوليو 2018 الساعة 11:59 مساءً بتوقيت المحيط الهادئ.يتم كسبها عند إكمال مهام الأوديسي أو شراء محتوى الأوديسي. يمكن تحويلها بالتصنيع إلى مكافآت حصرية خلال الفعالية. تنتهي الصلاحية يوم 22 أكتوبر 2018 الساعة 11:59 مساءً بتوقيت المحيط الهادئ.يمكن استخدامها لتصنيع كيس احتفال، أو كيس مواجهة، أو كيس سلطعون، أو كيس بطل، أو كيس طير. يتم كسبها عند إكمال مهام بطولة العالم 2018 أو شراء محتوى الفعالية. يمكن تحويلها بالتصنيع إلى مكافآت حصرية خلال الفعالية. تنتهي الصلاحية يوم 3 ديسمبر 2018 الساعة 11:59 مساءً بتوقيت المحيط الهادئ.يتم كسبها عند إكمال مهام بطولة العالم 2018 أو شراء محتوى الفعالية. حول بالتصنيع إلى جوائز حصرية خلال الفعالية. تنتهي الصلاحية يوم 21 يناير 2019 الساعة 11:59 مساءً بتوقيت المحيط الهادئ.يتم كسبها عبر إكمال مهام سنوداون 2018. يمكن تحويلها بالتصنيع إلى مكافآت حصرية خلال الفعالية. تنتهي الصلاحية يوم 21 يناير 2019 الساعة 11:59 مساءً بتوقيت المحيط الهادئ.يتم كسبها عبر شراء محتوى الفعالية أو إكمال مهام الفعالية. حول بالتصنيع إلى محتوى حصري بفعالية Trials 2019. يمكن كسب العملات حتى يوم 2 يونيو 2019، الساعة 11:59 مساءً بتوقيت المحيط الهادئ. ويمكن شراء العملات حتى 5 يونيو 2019، الساعة 11:59 مساءً بتوقيت المحيط الهادئ. وتنتهي صلاحية العملات يوم 18 يونيو 2019، الساعة 11:00 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ.يتم كسبها عبر شراء محتوى الفعالية أو إكمال مهام الفعالية. حول بالتصنيع إلى محتوى حصري بفعالية الآركيد 2019. يمكن كسب العملات حتى 29 يوليو 2019، الساعة 11:59 مساءً بتوقيت المحيط الهادئ. ويمكن شراء العملات حتى 31 يوليو 2019، الساعة 11:59 مساءً بتوقيت المحيط الهادئ. وتنتهي صلاحية العملات يوم 14 أغسطس 2019، الساعة 11:00 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ. يتم كسبها عبر شراء محتوى الفعالية أو إكمال مهام الفعالية. حوّل بالتصنيع إلى محتوى حصري بفعالية بطولة العالم 2019. يمكن كسب العملات حتى 19 نوفمبر 2019، الساعة 11:00 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ. يمكن شراء العملات حتى 25 نوفمبر 2019، الساعة 11:00 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ. تنتهي صلاحية العملات يوم 25 نوفمبر 2019، الساعة 11:00 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ.أيقونة كريستال فيغارأيقونة عتاد هيمردينغريحصل GDS على شظية مظهر مضمونة. ويمكن لهذه الكرة أن تسقط غنائم إضافية أيضًا؛ إن أحرزت علامة، يمكنك الزعم بأنها كانت محض مهارة من جانبك. GDSشكل هيكستيك غامض تعبيريكرة بطل بروجيكتشظية مظهر بروجيكتكبسولة بروجيكتعملة PROJECTكرة احتفالكرة احتفال إضافيةكيس هدايا احتفالشظية مظهر احتفالقطعة نقدية ذهبيةقطعة احتفال نقديةصندوق اختبار 221كبسولة طيركرة ذئبكرة أسدكيس مواجهةشظية بطل عشوائيشظية مظهر كاشف عشوائيةبلورة مسلك علويبلورة أدغالبلورة مسلك متوسطبلورة قناصبلورة دعمكيس سلطعونصندوق حزمة لاعب جديددائم مظهر كاشف عشوائيبلورة الأوديسيصندوق تجنيد أوديسيبلورة بطولة العالم 2018بلورة مسلك علوي مخيفةبلورة أدغال مخيفةبلورة مسلك متوسط مخيفةبلورة قناص مخيفةبلورة دعم مخيفةبلورة K/DAكيس K/DA1 جوهر أزرق10 جوهر أزرق50 جوهر أزرقكبسولة تاج المستدعيكبسولة سنوداون 2018كيس مؤنكرة باتل أكاديميا 2019كيس هدايا باتل أكاديمياجائزة ريفت تويتش برايم: الشهر 1جائزة ريفت تويتش برايم: الشهر 2جائزة الآركيد الكبرىجائزة ريفت تويتش برايم: الشهر 3بيضة أساطير السلسلة 1 الصغيرة النادرةبيضة أساطير السلسلة 2 الصغيرة النادرةبيضة أساطير صغيرة نادرةبيضة أساطير صغيرة نادرة من السلسلة 1-3بيضة ترو داميج أساطير صغيرة من السلسلة 5بلورة بطولة العالم 2019جائزة بطولة العالم 2019 كبرىبلورة فانيليا الذكرى السنوية العاشرةبلورة شوكولا الذكرى السنوية العاشرةمظهر أسطوري عشوائيشظية مظهر عشوائيةبلورة ترو داميججائزة ترو داميج الكبرىمظهر عشوائيكيس هدايا أزياءشظية مظهر Esports بقيمة 1350 RPاسم جدول غنائم اختبار LA-1241قطعة احتفال ذهبي نقديةقطعة مواجهة نقديةقطعة أوديسي نقديةحجر كريم أوديسيقطعة بطولة العالم 2018 نقديةعملة سنوداونعملة نكسوسنقطة برستيج (2019)عملة بطولة العالم 2019أيقونة غارين الملك السماويأيقونة داريوس الملك السماويأيقونة الأسد الصغيركرة بطولة العالم GDSافتح بلورة بطولة العالمافتح كبسولة القمر الدمويبيضة فضي الجناحبيضة نادرة مفتوحة Bحول بالتصنيع إلى بيضة نادرةجزء مفتاحشظية بطل غامضأيقونة الذئب الصغيرإطار غارين الملك السماوي + أيقونةإطار داريوس الملك السماوي + أيقونةحول قطع الاحتفال القمري النقدية بالتصنيع إلى فاين الاحتفال القمري إصدار برستيجحول قطع الاحتفال القمري النقدية بالتصنيع إلى كرة احتفال قمريهيكاريم عز الظهيرة (لون المرتحل) + أيقونةمظهر أليستار هيكستيك حصريمظهر بوبي هيكستيك حصريمظهر هيكستيك حصري جارفان الرابعشكل بطريق M تعبيري متحركافتح كرة احتفالافتح كيس هدايا احتفالافتح شظية مظهر احتفالافتح شظية مظهر كاشف عشوائيافتح بلورة مسلك علويافتح بلورة أدغالافتح بلورة مسلك متوسطافتح بلورة قناصافتح بلورة دعمافتح كيس سلطعونافتح صندوق حزمة لاعب جديدافتح دائم مظهر كاشف عشوائيبلورة أوديسي مفتوحةكيس بطل مفتوحصندوق تجنيد أوديسي مفتوحافتح بلورة مسلك علوي مخيفةافتح بلورة أدغال مخيفةافتح بلورة مسلك متوسط مخيفةافتح بلورة قناص مخيفةافتح بلورة دعم مخيفةافتح بلورة K/DAافتح كيس K/DAافتح كبسولة تاج المستدعيافتح كبسولة سنوداون 2018افتح كيس مؤنافتح لون احتفال قمري ذهبي غامض + أيقونة افتح لون احتفال قمري ذهبي غامض + أيقونةTesting Capsule for Loot Descriptionبيضة تويتش برايم نادرةبيضة نادرة مفتوحةشكل تعبيري دائم إلى شكل تعبيري دائم غير مملوكحول قطعة ذهبية بالتصنيع إلى أيقونة لون كايتلين الشبح القمريتصنع لون (ذهبي) سونا القو تشين وأيقونة سونا الذهبيةتصنع لون (ذهبي) كوركي جناح التنين وأيقونة كوركي الذهبيتصنع لون (ذهبي) كاتارينا الممالك المتحاربة وأيقونة كاتارينا الذهبيةتصنع لون (ذهبي) ريفين نصل التنين وأيقونة ريفين الذهبيةتصنع لون (ذهبي) غارين الممالك المتحاربة وأيقونة غارين الذهبيحول قطعة ذهبية بالتصنيع إلى كرة احتفاليحتوي شظية مظهر خاصة بمظهر احتفال عشوائي لا يتضمن لوكس إمبراطورة القمر، أو ناسوس الحارس القمري، أو وارويك الحارس القمريتمنح إطار شاشة تحميل خاصة لناسوس الحارس القمريتمنح إطار شاشة تحميل خاصة لوارويك الحارس القمريتمنح إطار شاشة تحميل خاصة للوكس إمبراطورة القمرتستخدم لتصنيع ألوان الاحتفال القمري الذهبيةأيقونة الأسد الصغير + أيقونة الأسد السماويأيقونة الذئب الصغير + أيقونة الذئب المنبوذإطار غارين الملك السماوي + أيقونة غارين الملك السماوي + أيقونة تاج الأسودإطار داريوس الملك السماوي + أيقونة داريوس الملك السماوي + أيقونة تاج الذئابأيقونة + إطار سونا الأوديسيمفتاح هيكستيكأيقونة + إطار مالفايت الأوديسيأيقونة + إطار جينكس الأوديسيأيقونة + إطار ياسو الأوديسيأيقونة خرزة الحياةأيقونة خرزة التركيزصندوق هيكستيكريفين البطولة 2016 (لون ذهبي)إطار + أيقونة كاليستا البطولةإطار + أيقونة زيد البطولةإطار + أيقونة كازيكس البطولةرمز بطولة 2018 الذهبيأيقونة تذكرة بطولة العالم ذهبيةتريش البطولة (لون ذهبي)لون ذهبي لجانا الساحرة + أيقونةلون ذهبي لإيكو سكاكر الهالووين + أيقونةلون ذهبي للكونت كليدولا + أيقونةإطار لجانا الساحرة + أيقونةإطار لإيكو سكاكر الهالووين + أيقونةإطار للكونت كليدولا + أيقونةشكل الرقود بسلام التعبيريأيقونة القطة المثاليةشيفانا البطولة (لون ذهبي)شكل إسقاط الميكروفون التعبيريأيقونة K/DA ذهبيةكاليستا البطولة (لون ذهبي)زيد البطولة (لون ذهبي)كازيكس البطولة (لون ذهبي)إطار + أيقونة ريفين البطولةإطار + أيقونة تريش البطولةإطار + أيقونة شيفانا البطولةلون ذهبي لسيفير العاصفة الثلجية + أيقونةلون ذهبي لبارد يوم الثلج + أيقونةشكل كعك درافن التعبيريشكل كعك بروم التعبيريشكل امتطاء البورو التعبيريأيقونة غزال الكريستالجزء مفتاح هيكستيك إطار الأمير موندو المتجمد + أيقونةإطار لتويتش ملك الجليد + أيقونةإطار لسوراكا أعجوبة الشتاء + أيقونةإطار لنيكو أعجوبة الشتاء + أيقونةإطار ليي رجل الثلج + أيقونةلون ذهبي لإيريليا نصل الصقيع + أيقونةلون ذهبي لغريفز يوم الثلج + أيقونةلون ذهبي لمالزاهار يوم الثلج + أيقونةمؤثرات استدعاء بصرية خاصة لغارة نكسوس فقطالمنهي لغارة نكسوس فقطمرافق البورو لغارة نكسوس و ARAMإطار لسيلاس الشبح القمري + أيقونةإطار لفاين المفرقعات + أيقونةإطار لسيجواني المفرقعات + أيقونةإطار لتام كينش إمبراطور النقود + أيقونةشكل كم هو لذيذ التعبيري100 نقطة برستيج + أيقونةشكل خصم جدير بالمواجهة التعبيريلون رسمي لجايس باتل أكاديميا + أيقونةلون رسمي لكاتارينا باتل أكاديميا + أيقونةلون رسمي ليومي مديرة باتل + أيقونةشكل كل شيء من أجلك التعبيريأيقونة باتل أكاديمياغارين ديماسيا فايس (لون نيون أسود) + أيقونةلوسيان ديماسيا فايس (لون نيون أسود) + أيقونةشكل فكر بالأمر التعبيريمظهر كاشف ديماسيا فايسأيقونة نيون سن ديماسيا فايس1 مفتاحسونا الآركيد (لون كاي أو) + أيقونةريفين الآركيد (لون كاي أو) + أيقونةكايسا الآركيد (لون كاي أو) + أيقونةياسو زعيم القتال (لون كاي أو) + أيقونةكيانا زعيمة القتال (لون كاي أو) + أيقونةأيقونة ريفين السيف الباسل + إطارأيقونة مورغانا الإمبراطورة المهيبة + إطارشكل لا تدفعني إلى الضحك التعبيريشكل UWU التعبيريأيقونة الرحلة الخالدة 2019رايز البطولة (لون ذهبي) + أيقونةأيقونة رايز البطولة + إطارتريش البطولة (لون ذهبي) + أيقونةآش البطولة (لون ذهبي) + أيقونةكازيكس البطولة (لون ذهبي) + أيقونة‎100 نقطة برستيج + أيقونةزيد البطولة (لون ذهبي) + أيقونةشيفانا البطولة (لون ذهبي) + أيقونةكاليستا البطولة (لون ذهبي) + أيقونةريفين البطولة 2016 (لون ذهبي) + أيقونةشكل بطولة العالم 2019 التعبيريأيقونة فعالية بطولة العالم 2019‎10 جوهر أزرق1 جزء مفتاحبيضة أساطير صغيرة نادرة من السلسلة 1‎1 مفتاح3 مفاتيح‎100 جوهر أزرق1 شظية بطل عشوائيشكل دعني أخرج! التعبيري المتحركآش عز الظهيرة (لون المرتحل) + أيقونةداريوس عز الظهيرة (لون المرتحل) + أيقونةأيقونة + إطار هيكاريم عز الظهيرةأيقونة + إطار آش عز الظهيرةبيضة أساطير صغيرة نادرة من السلسلة 2أيقونة + إطار داريوس عز الظهيرةشكل رقاقة ذرة واحدة تعبيري متحركشكل بحق السماء التعبيريأيقونة عز الظهيرة 2019(لون أسلوب حر) + أيقونة ياسو ترو داميج(لون أسلوب حر) + أيقونة أكالي ترو داميج(لون أسلوب حر) + أيقونة إيكو ترو داميج(لون أسلوب حر) + أيقونة سينا ترو داميجبيضة أساطير صغيرة نادرة من السلسلة 3أيقونة + إطار ياسو ترو داميجأيقونة + إطار أكالي ترو داميجأيقونة + إطار إيكو ترو داميجأيقونة + إطار كيانا ترو داميجأيقونة + إطار سينا ترو داميجشكل لا مشكلة! التعبيريشكل غير منبهر! تعبيري متحركأيقونة ترو داميجمورغانا الإمبراطورة المهيبة (لون الطائر السماوي) + أيقونةنامي الصولجان الرائع (لون الطائر السماوي) + أيقونةأيقونة نامي الصولجان الرائع + إطارمظهر مالزاهار هيكستيك حصريمظهر رينيكتون هيكستيك حصريمظهر تشوغاث النجم الأسود حصريمظهر هيكستيك أمومو حصريتصنع لون (ذهبي) كايتلين الشبح القمري وأيقونة كايتلين الذهبيةشكل رفع القبعة احترامًا التعبيريحول بالتصنيع قطع Project إلى كرة مظهر Projectحول بالتصنيع عملات فعالية المواجهة لديك إلى كرات، وأيقونات، وأطر، والمزيد. تنتهي صلاحية عملات فعالية المواجهة من المخزون يوم XXXXXX 2018، الساعة 11:59 مساءً بتوقيت المحيط الهادئ.حول بالتصنيع عملات فعالية المواجهة لديك إلى كرات، وأيقونات، وأطر، والمزيد. تنتهي صلاحية عملات فعالية المواجهة من المخزون يوم 30 يوليو 2018، الساعة 11:59 مساءً بتوقيت المحيط الهادئ.حول عملات الأوديسي بالتصنيع إلى أيقونات أوديسي وأطر مظاهر محددة وكرات والمزيد. تنتهي صلاحية عملات الأوديسي يوم 22 أكتوبر 2018 الساعة 11:59 مساءً بتوقيت المحيط الهادئ.حول جواهر الأوديسي بالتصنيع إلى كيس احتفال، أو كيس مواجهة، أو كيس سلطعون، أو كيس بطل، أو كيس طير.حول عملات بطولة العالم 2018 بالتصنيع إلى كرات وأيقونات وأطر بطولة العالم 2018 والمزيد. تنتهي صلاحية عملات بطولة العالم 2018 يوم 3 ديسمبر 2018 الساعة 11:59 مساءً بتوقيت المحيط الهادئ.حول بالتصنيع عملات نكسوس إلى جوائز حصرية خلال الفعالية. تنتهي الصلاحية يوم 21 يناير 2019 الساعة 11:59 مساءً بتوقيت المحيط الهادئ.حول نقاط برستيج لديك بالتصنيع إلى مظاهر حصرية بإصدار برستيج 2019 تم إصدارها خلال العام. تنتهي صلاحية نقاط برستيج من المخزون يوم 31 يناير 2020 الساعة 11:59 مساءً بتوقيت المحيط الهادئ.حول عملات الاحتفال القمري 2019 لديك بالتصنيع إلى جوائز حصرية. تنتهي صلاحية عملات الاحتفال القمري من المخزون يوم 18 مارس 2019 الساعة 11:59 مساءً بتوقيت المحيط الهادئ.حول عملات بطولة العالم 2019 إلى محتوى حصري خاص بالفعالية. ستتم إضافة محتوى فعالية إضافي إلى متجر الفعالية في وقت لاحق أثناء الفعالية. تنتهي صلاحية العملات في المخزون يوم 25 نوفمبر 2019 الساعة 11:00 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ.متجر قطع الأوديسي النقديةمتجر جواهر الأوديسيمتجر عملات سنوداونمتجر قطع نكسوس النقديةمتجر نقاط البرستيج (2019)متجر Trials 2019متجر بطولة العالم 2019تتوفر عناصر التصنيع بأفضل جودة. نظمها وأقر جودتها سيد الصناع أورن. يتطلب مفتاح هيكستيك لفتحه.يحتوي على فرسان البطريق، والفتيان الأشباح، وحراس المداخل الزرقبيضة نادرة مفتوحة Cتتطلب شكل تعبيري واحد دائملا يؤمن التصنيع مظهر غارين الملك السماوي. وتطبق الأطر فقط على غارين الملك السماوي.لا يؤمن التصنيع مظهر داريوس الملك السماوي. وتطبق الإطار فقط على داريوس الملك السماوي.جانا الساحرة مطلوبة لاستخدام اللون الذهبي.إيكو سكاكر الهالووين مطلوب لاستخدام اللون الذهبي.الكونت كليدولا مطلوب لاستخدام اللون الذهبي.التصنيع لا يمنح مظهر جانا الساحرة. يطبق الإطار على جانا الساحرة فقط.التصنيع لا يمنح مظهر إيكو سكاكر الهالووين. يطبق الإطار على إيكو سكاكر الهالووين فقط.التصنيع لا يمنح مظهر الكونت كليدولا. يطبق الإطار على الكونت كليدولا فقط.سيفير العاصفة الثلجية مطلوب لاستخدام اللون الذهبي.بارد يوم الثلج مطلوب لاستخدام اللون الذهبي.التصنيع لا يمنح مظهر موندو الأمير المتجمد. ويطبق الإطار فقط على موندو الأمير المتجمد.التصنيع لا يمنح مظهر تويتش ملك الجليد. ويطبق الإطار فقط على تويتش ملك الجليد.التصنيع لا يمنح مظهر سوراكا أعجوبة الشتاء. ويطبق الإطار فقط على سوراكا أعجوبة الشتاء.التصنيع لا يمنح مظهر نيكو أعجوبة الشتاء. ويطبق الإطار فقط على نيكو أعجوبة الشتاء.التصنيع لا يمنح مظهر يي رجل الثلج. ويطبق الإطار فقط على يي رجل الثلج.إيريليا نصل الصقيع مطلوبة لاستخدام اللون الذهبي.غريفز يوم الثلج مطلوب لاستخدام اللون الذهبي.مالزاهار يوم الثلج مطلوب لاستخدام اللون الذهبي.التصنيع لا يمنح مظهر تويتش ملك الجليد. وتطبق الأطر فقط على غارين الملك السماوي.محدودة بعملية شراء واحدة لكل حساب.تتطلب 10 أحجار كريمةتتطلب 5 أحجار كريمة.احصل على التذكرةاحصل على الرخصةمخزن قطع نقديةمخزون العملاتاطلب عملات سنوداون التي كسبتها عبر شراء تذكرة سنوداون!احصل على عملات بطولة العالم 2019 عبر شراء رخصة بطولة العالم 2019! اشتريها واستخدمها قبل يوم 25 نوفمبر 2019 الساعة 11:00 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ.مخزون قطعك النقديةمخزون عملاتكقد يحتوي أي مستوى مظهر. وربما يكون مظهر أحلامك موجودًا في الداخل هنا.هيئة طبيعية: الحممسيطرت لوكس على عنصري النار و الطبيعة وارتقت إلى هيئة أسمى.

    "ليهرب الجميع من أنهار الصخور واللهب."
    موافقخلد غواص أخرقخلد غواص المياه العذبةخلد غواص دقيق الأنفخلد غواص رقصة السماءخلد غواص قتال ملتهبخلد غواص سامروح رون ضباب أسودروح رون حارسروح رون شتلةأذرع ملكيةمع صنعها على يد ميس فورتشن بناءً على مخططات والدها، تستطيع هذه البذلة المعدلة بشكل كبير أن تطلق وابلًا متناوبًا من الطلقات، وقذائف دبابات المادة المضادة، والصواريخ، وتفريغ شحنات مضادات الأشخاص.سكارلت فيربدلة آلية مقاومة للجاذبية ويطلق عليها لقب "سلاح الثقب الأسود". تطلق كرات من المادة المظلمة عالية الكثافة.ساعة الصفرقادرة على مسح أسطول كامل بفضل رؤوسها الحربية سريعة الرمي والمصنوعة من المادة المضادة، ولم يتم إنتاج سوى بضع من هذه البذلات، نظرًا لقوتها التدميرية الهائلة.بذلة آلية محظورة تستخدم المخلوقات المتولدة عن انفجار الشموس لصهر أعداء ميس فورتشن.سرب النجومجاري التسجيل...تم تسجيل الفيديو '%s' في 'My Documents/League Of Legends/Highlights'.تم تسجيل الفيديو '%1' في '%2'.خطأ في التسجيل: خطأ %sعودة إلى الخلف[Backspace]انقر للعودة 15 ثانية إلى الخلفإيقاف[P]انقر لإيقاف التشغيلتشغيل[P]انقر لمتابعة التشغيلبدء التسجيل[CTL][V]انقر لبدء التسجيلإيقاف التسجيل[CTL][V]انقر لإيقاف التسجيلإبطاء[-]انقر للعرض البطيءتسريع[+]انقر لتسريع العرضأزرار تحكم الزمناشتر المزيد من العناصر في المتجر لكسب المزيد من القوةاشتر المزيد من العناصر في المتجر لكسب المزيد من القوة @k1@قم بترقية قدراتكقم بترقية قدرتك الخارقة @k1@استخدم ترياق صحةاقتل تابعًا باستخدام قدرةانسحب ونفذ الاستدعاء للشفاء في القاعدةانسحب وعد إلى المنصة @k1@ للشفاءخط غير مستخدم للإعلاناتدمر الكابح المكشوفدمر الكابح المكشوف

    بعد تدميرك لكل أبراج الحماية في المسلك، يصبح الكابح في ذلك المسلك ضعيفًا.

    تعود الكوابح إلى الظهور، ولكن مع تدميرها يصبح أتباعك أقوى بكثير في ذلك المسلك، مما يسمح لك بالضغط من أجل الفوز.

    انقر لعرض تنبيهات هذه الأهداف على خريطتك المصغرة.
    دمر برج حماية معاد

    اضغط مع أتباعك لتدمير برج حماية معاد.

    انقر لعرض تنبيهات هذه الأهداف على خريطتك المصغرة.
    احصل على 3500 ذهب عبر قتل الأعداءاحصل على 3500 ذهب عبر قتل الأعداء

    ألحق الضربة القاضية بالأتباع، أو ساعد في قتل أبطال العدو لكسب الذهب. يمكن إنفاق الذهب في المتجر الموجود عند منصة ظهورك لشراء أدوات قوية التأثير تمنحك أرقامًا وتأثيرات فريدة.
    وجه الضربة القاضية إلى 12 تابعًاوجه الضربة القاضية إلى 12 تابعًا

    يمكنك كسب الذهب لشراء المزيد من العناصر في المتجر عبر إلحاق الضربة القاضية بالأعداء.
    تعلم قدرة أساسيةتعلم قدرة أساسية

    يمكنك اختيار القدرات التي تريد تعلمها وترقيتها في كل جولة. تعلم قدرة أساسية

    يمكنك اختيار القدرات التي تريد تعلمها وترقيتها في كل جولة. استخدم أزرار الترقية الموسومة فوق أيقونات القدرة الواقعة على واجهة البيانات في أسفل شاشتك لفعل ذلك.
    اكسب الخبرة وترقىاكسب الخبرة وقم بترقية المستوى

    يمكنك كسب الخبرة عبر التواجد قرب الأعداء لدى موتهم. اكسب ما يكفي كي تتمكن من ترقية المستوى، مما يكسبك أرقامًا أكبر ونقطة قدرة جديدة لفتح أو تعزيز قدراتك.
    تحرك داخل مسلك لبدء المباراةتحرك داخل مسلك لبدء المباراة

    هناك 3 مسالك - وهي طرق يستطيع الأتباع فيها قتال بعضهم البعض لبلوغ قاعدة العدو. ويجب على الفرق اكتشاف المسالك الأفضل لكل بطل من أبطالها للدفاع أو الهجوم.
    دمر كل الأبراج ضمن مسلكدمر كل الأبراج ضمن مسلك

    لبلوغ قاعدة العدو، يجب عليك أولًا تدمير كل الأبراج في ذلك المسلك.

    انقر لعرض تنبيهات هذه الأهداف على خريطتك المصغرة.
    دمر نكسوس العدو

    عند تدمير كابح، يمكنك مهاجمة أبراج حماية نكسوس العدو، ومن بعدها نكسوس العدو.

    اضغط لتأمين النصر.

    انقر لعرض تنبيهات هذه الأهداف على خريطتك المصغرة.
    قم بالاستدعاء للعودة إلى المتجر وشراء العناصرقم باستدعاء @k1@ للعودة إلى المتجر وشراء العناصرقم بالاستدعاء للعودة إلى المتجر وشراء العناصر

    عد إلى منصة المستدعي. ستتمكن من استعادة الصحة وشراء العناصر من المتجر هناك. لكن توخ الحذر، حيث يمكن اعتراض الاستدعاء عبر تلقي الضرر، لذا ابتعد أولًا عن أي أعداء في الجوار.

    انقر لرؤية موقع المتجر على خريطتك المصغرة.
    هناك وحوش محايدة بين المسالكهناك وحوش محايدة بين المسالك

    تدعى هذه المنطقة بالأدغال، وتحتوي على وحوش محايدة يمكنك قتلها لكسب المزيد من الذهب والخبرة. بل وتمنح بعضها مؤقتًا تأثيرات المحفزات.
    تذكر إنفاق نقاط المهارةتذكر إنفاق نقاط المهارة

    يمكنك اختيار القدرات التي تريد تعلمها أو ترقيتها في كل مباراة. استخدم أزرار الترقية التي تظهر فوق أيقونة كل قدرة في شاشة التحكم أسفل شاشتك لفعل ذلك.
    يتم إلغاء الاستدعاء عند تعرضك للضرر أو قيامك بأي حركة.حاول أن تتجنب الموت. فقوة الأعداء تزداد في كل مرة تموت فيها.حاول أن تتجنب الموت. فقوة الأعداء تزداد في كل مرة تموت فيها.

    عندما تنخفض صحتك، يجدر بك استخدام الاستدعاء للعودة بسرعة إلى القاعدة واستعادة الصحة فيها.
    تذكر أن تنفق ذهبك. نفذ الاستدعاء لتذهب إلى المتجر.تذكر أن تنفق ذهبك. نفذ استدعاء @k1@ للذهاب إلى المتجر.تذكر أن تنفق ذهبك. نفذ الاستدعاء لتذهب إلى المتجر.

    عد إلى منصة المستدعي. ستتمكن من استعادة الصحة وشراء العناصر من المتجر هناك. لكن انتبه، حيث يمكن اعتراض الاستدعاء عبر تلقي الضرر، لذا ابتعد أولًا عن أي أعداء في الجوار.

    انقر لترى موقع المتجر على خريطتك المصغرة.
    تتميز الأبنية بمناعتها من أغلب التعويذاتجرب اللعب ببضعة أبطال مختلفين.تدافع أبراج الحماية عن الأبطال في فريقها.تدافع أبراج الحماية عن الأبطال في فريقها.الأبراج تسبب الضرر! تراجع إلى الخلف عندما تهاجمك أبراج العدو.الأبراج تسبب الضرر! تراجع إلى الخلف عندما تهاجمك أبراج العدو.بليونسمليوند100 مليونث10 آلافألفتريلونتطوير: تم تعطيل @AugmentName@ وهو غير متوفر للاستخدام في هذه المباراة.الاستغفال قواضم اللهب! [@Spell.OdysseyAugments_JinxE:Hotkey@] تحسينترمي جينكس 9 قاضمًا في دائرة حول نفسها و قواضم اللهب! تلحق 15% ضرر إضافي.المتقافزون قواضم اللهب! [@Spell.OdysseyAugments_JinxE:Hotkey@] تحسينتقفز القواضم باتجاه الأعداء ويؤدي إيقاع الأعداء في الفخ إلى تقليص فترة التبريد المتبقية لدى قواضم اللهب! بنسبة 10%.الحارق قواضم اللهب! [@Spell.OdysseyAugments_JinxE:Hotkey@] تحسينقواضم اللهب! تثبت ضعف المدة (3 ثوان) وفي طور التثبيت، يتلقى الأعداء 30% ضرر إضافي من كل المصادر.الخطة الأولىتطوير إحصاءاتتلحق إصابات التعويذة 50 (+50% ضرر هجوم إضافي) (+30% قوة قدرة) ضرر حقيقي إضافي خلال 2 ثانية، ويمنح إلقاء التعويذات رزمة من المتسارع.الخطة الأخيرةتطوير إحصاءاتتتكفل الأدوات التي تمنح الدرع، أو مقاومة السحر، أو الصحة بمنح زيادة 25 ضرر هجوم وقوة قدرة.الطيارةتطوير فطريمن سمح لها بالقيادة؟ليشتعل حماسك! يتم تفعيلها عندما تقتل جينكس الوحوش البراقة وتطبق نفسها على كل أعضاء الفريق. كما تكسب جينكس بشكل إضافي:
    • +10% شفاء من كل الضرر المتلقى. (33% فاعلية لمنطقة التأثير).
    • +50% تقليص فترة تبريد القدرة الخارقة.
    • +20% سرعة هجوم.
    • +15 تجدد مانا في الثانية.
    متوترةتحسين [P] ليشتعل حماسك!في طور الحماس تمتلك جينكس عدد مرات إلقاء غير محدود لقدرة الدوامة (انتقال الأوديسي الخاطف).متلهفة تحسين [P] ليشتعل حماسك!كلما ألقت جينكس أو حليف لها القدرة الخارقة، ليشتعل حماسك!وابل تبديل مفاجئ! [@Spell.OdysseyAugments_JinxQ:Hotkey@] تحسينلكل رزمة من المتسارع تطلق جينكس 2 صاروخ إضافي على الأعداء قرب هدفها. (تلحق الصواريخ الإضافية %40 ضرر مادي).إبطاء-إبطاء تبديل مفاجئ! [@Spell.OdysseyAugments_JinxQ:Hotkey@] تحسينباو باو تبطئ الرصاصات الأعداء الآن بنسبة 25% لمدة 1 ثانية، وتمزق 2 درع ومقاومة سحر. (تتكدس حتى 20 مرة).عظام الحوت تبديل مفاجئ! [@Spell.OdysseyAugments_JinxQ:Hotkey@] تحسينفيشبونز لا تكلف الصواريخ بعد الآن مانا وتتم مضاعفةمدى هجومها الإضافي وحجم انفجارها.ترسانة مذنب الموت الهائل! [@Spell.OdysseyAugments_JinxR:Hotkey@] تحسينتحمل جينكس الآن 3 مذنبات موت هائل! في ترسانتها، ويعاد شحنها بنسبة 25% أسرع.مذنب مذنب الموت الهائل! [@Spell.OdysseyAugments_JinxR:Hotkey@] تحسينبدل الانفجار لدى الصدم، يترك مذنب الموت الهائل! أثرًا من النار لمدة 6 ثوان يبطئ الأعداء بنسبة 40% ويحرقهم لإلحاق 100/200/300 (+120% ضرر هجوم) (+60% قوة قدرة) ضرر مادي كل ثانية.هروب صعق! [@Spell.OdysseyAugments_JinxW:Hotkey@] تحسينصعق! لا تتوقف بعد الآن لدى إصابة أول هدف، وتلحق 30% ضرر إضافي لكل هدف لاحق.القاسم صعق! [@Spell.OdysseyAugments_JinxW:Hotkey@] تحسينصعق! تطلق 2 شعاع إضافي في طلقة نشر مميتة. (تلحق الإصابات المتعددة للهدف 50% ضرر).وسم! صعق! [@Spell.OdysseyAugments_JinxW:Hotkey@] تحسينصعق! تبطئ لمدة مضاعفة ويصبح هجوم جينكس الأساسي الأول على هدف مصعوق! ضربة حرجة تلقائية ويمتلك مدى هجوم غير محدود.بعد الصدمة ضربة الأرض [@Spell.OdysseyAugments_MalphiteE:Hotkey@] تحسين تصبح منطقة تأثير ضربة الأرض أكبر بنسبة +50%، وتترك تصدعات في الأرض تنفجر بعد 2 ثانية، مما يكرر الضرر.صدى ضربة الأرض [@Spell.OdysseyAugments_MalphiteE:Hotkey@] تحسينيردد الأعداء المصابون بـ ضربة الأرض صدى التعويذة، مما يلحق ضررها بالأعداء المحيطين. (يمكن إلحاق الضرر بأي وحدة بشكل مضاعف على الأكثر عبر إلقاء واحد)تخويف ضربة الأرض [@Spell.OdysseyAugments_MalphiteE:Hotkey@] تحسينيقوم الأعداء المصابون بـ ضربة الأرض بتغيير هدفهم النشط كي يصبح مالفايت ويتم تفتيت 30% من درعهم ومقاومة سحرهم لمدة 3 ثوان.جالوتتطوير إحصاءاتيتناسب حجم ومدى هجوم مالفايت مع الصحة الإضافية، ولكل 100 صحة إضافية، يكسب +2% ضرر إضافي. (حد أقصى عند 3500 صحة)العضلاتتحسين فطريمع قلب من ذهب. لا يتم إعادة ضبط فترة تبريددرع الصوان أثناء القتال، وتقوم إصابات الهجمات الأساسية والتعويذات بخفضها بمقدار [1 | 2] ثانية على التوالي. ويكسب مالفايت بشكل إضافي:
    • +5% شفاء من كل الضرر المتلقى (33% فاعلية لمنطقة التأثير).
    • +50% تقليص فترة تبريد القدرة الخارقة.
    • +5% صحة.
    • +15 تجدد مانا في الثانية.
    • +100 ضرر هجوم وقوة قدرة.
    تحويلتطوير إحصاءاتيكسب مالفايت 1 ضرر هجوم لكل 3 قوة قدرة يمتلكها، و 3 قوة قدرة لكل 4 ضرر هجوم. (لا تتكدس مع نفسها)هائجتحسين [P] درع الجرانيتيدخل مالفايت في حالة الاهتياج كلما انكسر درع عليه، مما يزيد ضرر هجومه الأساسي بمقدار 120 وسرعتي هجومه وحركته بنسبة 60% لمدة 4 ثوان.متفجرتحسين [P] درع الجرانيتتتفتت الدروع لدى مالفايت بقوة متفجرة، فتلحق 100 (+20% درع) (+35% قوة قدرة) ضرر سحر، وتبطئ الأعداء المحيطين بنسبة 50% لمدة 2 ثانية.الصدع شظية زلزالية [@Spell.OdysseyAugments_MalphiteQ:Hotkey@] تحسينالشظية الزلزالية تكسر الأعداء لمدة 4 ثوان. الهجمات التلقائية تعترض الصدع، فتطيح بالهدف إلى الأعلى وتلحق 125 (+75% قوة قدرة) ضرر سحر.انهيار أرضي شظية زلزالية [@Spell.OdysseyAugments_MalphiteQ:Hotkey@] تحسين تلحقالشظية الزلزالية 75% ضرر إضافي، وعندما تصيب هدفها الأساسي، تتفتت وتضرب كل عدو خلفه.مشحوذة شظية زلزالية [@Spell.OdysseyAugments_MalphiteQ:Hotkey@] تحسين تكسبالشظية الزلزالية 50% مدى إلقاء، وتسرق 50% سرعة حركة، كما تمتلك 50% فترة تبريد مقلصة.انقضاض قوة لا تقهر [@Spell.OdysseyAugments_MalphiteR:Hotkey@] تحسين تلحققوة لا تقهر +60% ضرر إضافي. ويؤدي كل عدو يصاب بتأثير قوة لا تقهر إلى تقليص فترة تبريدها بنسبة 15%. (حتى 5 أعداء)بلا هوادة قوة لا تقهر [@Spell.OdysseyAugments_MalphiteR:Hotkey@] تحسين إنقوة لا تقهر قد أصبحت الآن تندفع في اتجاه هدف معين حتى يصطدم مالفايت بالتضاريس، حاملًا الأعداء الذين يمر بهم معه.مشحونة ضربات قاسية [@Spell.OdysseyAugments_MalphiteWPassive:Hotkey@] تحسينأثناء تفعيل الضربات القاسية ، يقفز مالفايت باتجاه أهداف خارج مدى هجومه التلقائي ويلحق 150% ضرر.ارتجاجية ضربات قاسية [@Spell.OdysseyAugments_MalphiteWPassive:Hotkey@] تحسينتتم مضاعفة حجم شطر الضربات القاسية بمقدار ثلاث مرات وتلحق 50 (+5% صحة قصوى) ضرر سحر إضافي.غير مستقرة ضربات قاسية [@Spell.OdysseyAugments_MalphiteWPassive:Hotkey@] تحسينيؤدي تفعيل الضربات القاسية إلى استهلاك 20% من صحة مالفايت، ولكنها تمنحه +5% قدرة مص دماء دائمة و +50% فرصة ضربة حرجة.فورة ترنيمة السرعة [@Spell.OdysseyAugments_SonaE:Hotkey@] تحسينتقوم ترنيمة السرعة بتأثيرها النشط بصد كل المقذوفات في الجوار، حيث تحولهم إلى لحن مثابرة يشفي الصواريخ التي تسعى وراء الحلفاء المحيطين.حماس كبير ترنيمة السرعة [@Spell.OdysseyAugments_SonaE:Hotkey@] تحسينتقوم ترنيمة السرعة بهالتها بتطهير الحلفاء من تأثيرات التحكم الجماعي، وتتضاعف سرعة حركتها الإضافية ثلاث مرات.تراجع ترنيمة السرعة [@Spell.OdysseyAugments_SonaE:Hotkey@] تحسينتقوم ترنيمة السرعة بهالتها بإرسال نبضات إضافية من أجل إبطاء الأعداء المحيطين، وتلحق 4 x مستوى (+36% قوة قدرة) ضرر سحر في الثانية.إسقاطتحسين أرقاماكسب 35% من الشفاء والدروع كشحنات أورا. وعند بلوغ 500 شحنة، يلحق هجومها الأساسي التالي 500 (+50% قوة قدرة) ضرر سحر بكل الأعداء في خط مستقيم. ويزيد الشفاء وقوة الدرع من ضرر هذه القدرة.قاسيةتطوير إحصاءاتتكسب سونا 75% من قوة قدرتها كضرر هجوم أساسي.العرافةتحسين فطري~نوتات موسيقية غير واضحة~يؤدي إتقان سونا للأورا إلى ترقية تأثيرات وتر القوة:
    • نغمة متقطعة: تلحق +75% ضرر إضافي.
    • نغمة خافتة: تعيد ضبط فترة تبريد لحن المثابرة [@Spell.OdysseyAugments_SonaW:Hotkey@].
    • إيقاع النغمة: تصعق هدفها بدل ذلك.
    • كما تكسب سونا بشكل إضافي:
    • +5% شفاء من كل الضرر المتلقى (33% فاعلية لمنطقة التأثير).
    • +50% تقليص فترة تبريد القدرة الخارقة.
    • +10% شفاء ودروع.
    • +20 تجدد مانا في الثانية.
    صاخبةتحسين [P] وتر القوةوتر القوة يؤثر الآن على كل الأعداء في منطقة حول هدفه.إيقاعتحسين [P] وتر القوةتكسب سونا وتر القوة بعد إلقاء 2 قدرة أساسية. ويؤدي استخدام وتر القوة إلى تخفيض فترة تبريد النغمة التصاعدية بمقدار 6 ثوان.وتيرة نشيد البسالة [@Spell.OdysseyAugments_SonaQ:Hotkey@] تحسينتخضع فترة تبريد نشيد البسالة إلى إعادة الضبط عندما تلقي سونا تعويذة أخرى.إيقاظ نشيد البسالة [@Spell.OdysseyAugments_SonaQ:Hotkey@] تحسينيلحق الحلفاء المعززون بتأثير نشيد البسالة بهالته +75% ضرر إضافي مع هجومهم الأساسي التالي.مشاغب نشيد البسالة [@Spell.OdysseyAugments_SonaQ:Hotkey@] تحسينإن ألحق نشيد البسالة بتأثيره النشط الضرر بالحد الأقصى من عدد الأهداف لديه، يصيب إلقاء قدرته التالي هدفًا إضافيًا ويكسب +50% ضرر إضافي. (يتكدس حتى 4 مرات.)تعاقب نغمة تصاعدية [@Spell.OdysseyAugments_SonaR:Hotkey@] تحسينتتكفل إصابة عدو بتأثير النغمة التصاعدية بإعادة إلقاء التعويذة خلفه. وتقلص كل نغمة تصاعدية فترة تبريد النغمة التصاعدية بمقدار 5 ثوان. (حد أقصى 5 تقليصات على فترة التبريد)كونشيرتو نغمة تصاعدية [@Spell.OdysseyAugments_SonaR:Hotkey@] تحسينتطلق النغمة التصاعدية الآن نحو 8 اتجاهات حول سونا. (تلحق الإصابات المتعددة لهدف 50% ضرر).بركة لحن المثابرة [@Spell.OdysseyAugments_SonaW:Hotkey@] تحسينيشفي لحن المثابرة بتأثيره النشط 1 حليف إضافي.قبضة لحن المثابرة [@Spell.OdysseyAugments_SonaW:Hotkey@] تحسينيزداد درع لحن المثابرة حتى +200% حسب صحة الحليف الناقصة.واحة لحن المثابرة [@Spell.OdysseyAugments_SonaW:Hotkey@] تحسينتنبض هالة لحن المثابرة بشكل متواصل لشفاء كل الحلفاء في الداخل بمقدار 4 x مستوى (+6% قوة قدرة) صحة في الثانية.شهم النصل الكاسح [@Spell.OdysseyAugments_YasuoE:Hotkey@] تحسينالنصل الكاسح يمكن إلقاؤه على أبطال الحلفاء. ويطبق هذا الفعل درع طريق الهائم لكل واحد منكم.وميض النصل الكاسح [@Spell.OdysseyAugments_YasuoE:Hotkey@] تحسينيزيد مدى النصل الكاسح بنسبة +100%. ويستطيع الآن النقل السريع لياسو إلى هدفه إن كان على مسافة أبعد منه. كما يفعل تأثيرات لدى الإصابة.مصقول النصل الكاسح [@Spell.OdysseyAugments_YasuoE:Hotkey@] تحسينيتكدس تضخم ضرر النصل الكاسح حتى +350%، ويتكدس بسرعة مضاعفة. كما يزيد تضخم الضرر من إجمالي ضرر النصل الكاسح، بدل الاكتفاء بالضرر الأساسي.أفقتطوير إحصاءاتاكسب +150 مدى للهجمات الأساسية و عاصفة الفولاذ. يتم تقليص فترات تبريدك بمقدار 0.25 ثانية عند الإصابة.مفضضتطوير إحصاءاتلكل 2 ضرر هجوم إضافي، يمكنك أن تكسب +1% ضرر تعويذة.القبطانتحسين فطريمن سلمه القيادة؟طريق الهائم يدرع ضعف القدر و ضعف المدة. كما يكسب ياسو بشكل إضافي:
    • +10% شفاء من كل الضرر المتلقى (33% فاعلية لمنطقة التأثير).
    • +50% تقليص فترة تبريد القدرة الخارقة.
    • +10% سرعة حركة.
    • +15 تجدد مانا في الثانية؟
    ماهرتحسين [P] طريق الهائميكسب ياسو +50% ضرر حرج، ولكنه لا يستطيع كسب فرصة حرجة. ويؤدي الضرر الملحق بآخر 33% مدى لهجومه التلقائي و عاصفة الفولاذ إلى تحقيق ضربات حرجة دائمًا. وتمنح الضربات الحرجة دفقة من سرعة الحركة.بترتحسين [P] طريق الهائمتلحق الضربة الحرجة الأولى لدى ياسو ضد هدف 15% من صحة الهدف الحالية كضرر حقيقي إضافي، وتبطئه بشكل حاد. (1500 حد ضرر أقصى)تزايد عاصفة الفولاذ [@Spell.OdysseyAugments_YasuoQ1Wrapper:Hotkey@] تحسينيزداد حجم الأعاصير مع تحركها، حتى +150%.لا نهاية عاصفة الفولاذ [@Spell.OdysseyAugments_YasuoQ1Wrapper:Hotkey@] تحسينتؤدي إصابة وحدة بتأثير عاصفة الفولاذ إلى إزالة فترة تبريد النصل الكاسح من تلك الوحدة، وتشفي ياسو بنسبة 5% من صحته الناقصة.ترحال عاصفة الفولاذ [@Spell.OdysseyAugments_YasuoQ1Wrapper:Hotkey@] تحسينتعود الأعاصير إلى ياسو وتلحق +75% ضرر إضافي.عاصفة النفس الأخير [@Spell.OdysseyAugments_YasuoR:Hotkey@] تحسينيصبح ياسو غير قابل للصد ومنيعًا خلال النفس الأخير. لدى الهبوط، مقابل كل وحدة مصابة، يطلق ياسو 2 إعصار ويتم تقليص فترة تبريد النفس الأخير بنسبة 10%. (حد أقصى 50%)سائر الرياح النفس الأخير [@Spell.OdysseyAugments_YasuoR:Hotkey@] تحسينالنفس الأخير يكسب 100% ضرر ومدة ومدى. خلال توجيهها، يستطيع ياسو إعادة إلقاء النفس الأخير على أعداء آخرين مطاح بهم في الهواء.دفقة جدار الرياح [@Spell.OdysseyAugments_YasuoW:Hotkey@] تحسينيكسب ياسو وأبطال الحلفاء الذي يمرون عبر جدار الرياح +100% فرصة حرجة، و +40% قوة قدرة، و +40% سرعة حركة لمدة 8 ثوان. جدار الرياح يتحرك الآن 6 مرات أبعد.عصفة جدار الرياح [@Spell.OdysseyAugments_YasuoW:Hotkey@] تحسينإن عرض جدار الرياح يتضاعف وتتقلص فترة تبريده إلى النصف.انتقام جدار الرياح [@Spell.OdysseyAugments_YasuoW:Hotkey@] تحسينعندما يصد جدار الرياح قذيفة، يعيد إعصارًا في الاتجاه المعاكس. (0.5 ثانية تبريد)شفاء الهيكستيك حقل ألغام الهيكستيك [@Spell.OdysseyAugments_ZiggsE:Hotkey@] تحسينإن ألغام الهيكستيك تشفي الحلفاء في نطاق انفجارها، ويمكن للحلفاء تفعيلها لدى الوجود على مقربة منها.منعش حقل ألغام الهيكستيك [@Spell.OdysseyAugments_ZiggsE:Hotkey@] تحسينبعد تفجير حقل ألغام هيكستيك بشكل كامل أو انتهاء صلاحيته، يتم توليد حقل ألغام ثان في ذات مكان الحقل الأول.السعاة حقل ألغام الهيكستيك [@Spell.OdysseyAugments_ZiggsE:Hotkey@] تحسينتتدحرج ألغام الهيكستيك باتجاه الأعداء في الجوار. وتلحق 40% ضرر إضافي. (أو شفاء، مع شفاء الهيكستيك).حافةتطوير إحصاءاتأثناء التواجد تحت 60% صحة، تكسب 100% سرعة حركة، و 50% سرعة هجوم، و 50% سرعة فترة تبريد لكل القدرات.موزعتطوير إحصاءاتتكسب 150 مدى هجوم لكل 1% سرعة هجوم إضافية، وتكسب 1 قوة قدرة.موزعتحسين أرقامتكسب 150 مدى هجوم لكل 1% سرعة هجوم إضافية، وتكسب 1 قوة قدرة. المنبوذتحسين فطريمن هذا الفتى؟يمنح الفتيل القصير 150 مدى هجوم إضافي، ويلحق ضعف الضرر. كما يكسب زيغس بشكل إضافي:
    • +10% شفاء من كل الضرر المتلقى (33% فاعلية لمنطقة التأثير).
    • +50% تقليص فترة تبريد القدرة الخارقة.
    • +10% قوة قدرة.
    • +15 تجدد مانا في الثانية.
    ارتدادتحسين [P] الفتيل القصيريرتد الفتيل القصير حتى 4 مرات على بطل في الجوار. (يرتد على الأهداف الغير متأثرة فقط).أقصرتحسين [P] الفتيل القصيريتم تقليص فترة تبريد الفتيل القصير إلى 2 ثانية، أما الضرر فيتضاعف.متأخرة القنابل الوثابة [@Spell.OdysseyAugments_ZiggsQ:Hotkey@] تحسينالقنابل الوثابة ترتد حتى 6 مرات (ابتداءً من 2), وتكسب 33% ضرر و 20% نطاق تفجير مع كل ارتداد. (حد أقصى 20%0 ضرر إضافي).المخلفات القنابل الوثابة [@Spell.OdysseyAugments_ZiggsQ:Hotkey@] تحسينكلما ارتدت قنبلة وثابة تخلف وراءها لغم هيكستيك [@Spell.OdysseyAugments_ZiggsE:Hotkey@].تفتيت القنابل الوثابة [@Spell.OdysseyAugments_ZiggsQ:Hotkey@] تحسينالقنابل الوثابة ترمي 3 على شكل انتشار خارجي. (تلحق الإصابات المتعددة لهدف 50% ضرر).تداعيات القنبلة الجهنمية الضخمة [@Spell.OdysseyAugments_ZiggsR:Hotkey@] تحسينلدى الاصطدام، تطلق القنبلة الجهنمية الضخمة 5 قنابل جهنمية صغيرة حول نفسها، ويتلقى الأعداء المصابون بها 30% ضرر إضافي كضرر حقيقي خلال 3 ثوان. قتل مفرط القنبلة الجهنمية الضخمة [@Spell.OdysseyAugments_ZiggsR:Hotkey@] تحسينلمدة 5 ثوان بعد إلقاء القنبلة الجهنمية الضخمة، يصبح زيغس منيعًا أمام تأثيرات التحكم الجماعي، ويكسب 80% تقليص ضرر، كما يمكنه إلقاء قنبلة جهنمية ضخمة إضافية مجانًا.بعد الاحتراق عبوة ناسفة [@Spell.OdysseyAugments_ZiggsW:Hotkey@] تحسينعبوة ناسفة تلحق ضعف الضرر، وعندما يهبط زيغس يتم تدريعه لمدة 3 ثانية ويطيح بالأعداء المحيطين في الهواء، سيلحق ضعف ضرر العبوة الناسفة الأساسي. (تعادل قوة الدرع ضرر الهبوط).متهور عبوة ناسفة [@Spell.OdysseyAugments_ZiggsW:Hotkey@] تحسينعبوة ناسفة تطيح بكل الأهداف إلى الخلف لمسافة مضاعفة وتلحق التعويذات الملقاة أثناء وجود زيغس في الهواء أربعة أضعاف الضرر.فوضى عبوة ناسفة [@Spell.OdysseyAugments_ZiggsW:Hotkey@] تحسينيتسع نطاق انفجار العبوة الناسفة مرتين وتتقلص فترة تبريدها بمقدار 2 ثانية لكل هدف مصاب. (90% حد أقصى لتقليص فترة التبريد).تلقي جينكس 9 قواضم لهب في شكل دائرة. تلحق قواضم اللهب ضررًا أكبر.الاستغفالتقفز قواضم اللهب باتجاه الأعداء، وتتقلص فترة تبريدها لدى الإصابة.المتقافزونتثبت قواضم اللهب في المكان لفترة أطول وتضخم الضرر من كل المصادر.الحارقتلحق إصابات التعويذة ضررًا إضافيًا طيلة وقت التأثير، وتمنح حزم المتسارع.الخطة الأولىتمنح الأدوات الدفاعية زيادة في ضرر الهجوم وقوة القدرة.الخطة الأخيرةيتم تفعيل قدرة ليشتعل حماسك! عندما تقتل جينكس الوحوش البراقة، وتطبق نفسها على كل أعضاء الفريق.الطيارةمع إثارة حماس جينكس، يمكنها إلقاء قدرة الدوامة لعدد غير محدود من المرات.متوترةكلما ألقت جينكس أو أحد حلفائها قدرة خارقة، تصبح متحمسة!متلهفةتجعل حزم المتسارع فيشبونز يطلق صواريخ إضافية.تبطئ باو باو الأعداء وتمزق دفاعاتهم.إبطاء-إبطاءيزداد مدى ونطاق فيشبونز، ولا يكلف إطلاقه أي مانا.عظام الحوتاحمل حتى 3 مذنبات موت هائل في ذات الوقت. تمتلك مذنبات الموت الهائل فترة تبريد أقل.ترسانةتمر مذنبات الموت الهائلة عبر الأعداء وتخلف أثرًا من النار وراءها.مذنبتمر قدرة الصعق عبر الأهداف وتلحق ضررًا إضافيًا لكل هدف تصيبه.هروبتطلق قدرة الصعق 2 شعاع إضافي في طلقة انتشارية.القاسمتبطئ قدرة الصعق بشكل أكبر وتمنح مدى غير محدود للضربة الحرجة ضد أهدافها.وسم!تمتلك ضربة الأرض منطقة تأثير إضافية، وتكرر ضررها بعد 2 ثانية.بعد الصدمةيردد الأعداء المصابون بضربة الأرض صدى الهجوم، مما يلحق الضرر بالأعداء المجاورين.صدىيستهدف الأعداء المصابون بضربة الأرض مالفايت، ويتم تخفيض دفاعاتهم.تخويفتمنح الصحة الإضافية مالفايت زيادة في الحجم ومدى الهجوم والضرر.جالوتيتم تخفيض فترة تبريد درع الجرانيت عبر إصابة الأعداء، ولا تتم إعادة ضبطه خلال القتال.العضلاتتمنح زيادة ضرر الهجوم مالفايت قوة القدرة، وتمنح قوة القدرة مالفايت زيادة في ضرر الهجوم.تحويللدى كسر درع على مالفايت، تكسب ضرر هجوم وسرعة حركة إضافية.هائجلدى كسر درع على مالفايت، يبطئ ويلحق الضرر بالأعداء المحيطين.متفجرنفذ هجومًا أساسيًا على الأعداء المصابين بالشظية الزلزالية للإطاحة بهم في الهواء وإلحاق ضرر إضافي.صدعتلحق الشظية الزلزالية ضررًا إضافيًا وتصيب المزيد من الأعداء خلف هدفها.انهيار أرضيتكسب الشظية الزلزالية مدى أوسع وتسرق المزيد من سرعة الحركة. كما يتم تخفيض فترة تبريدها.مشحوذةقوة لا تقهر تسبب المزيد من الضرر. وتتقلص فترة تبريدها مع كل إصابة للعدو.تتحول قوة لا تقهر إلى اندفاعة تحمل الأعداء المصابين معها إلى أن يرتطم مالفايت بالتضاريس.بلا هوادةتلحق الضربات القاسية المزيد من الضرر وتجعل مالفايت يثب نحو الأهداف البعيدة.مشحونةتشطر الضربات القاسية منطقة أوسع وتلحق ضررًا إضافيًا حسب صحة مالفايت.ارتجاجيةيلحق إلقاء الضربات القاسية الضرر بمالفايت، ولكنه يمنحه قدرة مص دماء دائمة وضربة حرجة.غير مستقرةيصد التأثير النشط لترنيمة السرعة كل القذائف في الجوار، ويحولها إلى تأثيرات شفاء.تطهر هالة ترنيمة السرعة الحلفاء وتمنح سرعة حركة إضافية.حماس كبيرتبطئ هالة ترنيمة السرعة الأعداء المحيطين وتلحق الضرر بهم.يمنح الشفاء والتدريع شحنات يمكن إنفاقها عبر هجوم أساسي قوي.إسقاطتمنح قوة القدرة سونا ضرر هجوم أساسي إضافي.قاسيةتتضخم تأثيرات وتر القوة: Q + %75 ضرر، W تعيد ضبط فترة تبريد W، وتصعق E بدل الإبطاءالعرافةيؤثر وتر القوة بكل الأعداء قرب هدفه.صاخبةاكسب وتر القوة بعد إلقاء 2 تعويذة. يخفض وتر القوة فترة تبريد النغمة التصاعدية.إيقاعيعاد ضبط فترة تبريد نشيد البسالة عندما تلقي سونا تعويذة أخرى.وتيرةيلحق الحلفاء المتأثرون بهالة نشيد البسالة ضررًا إضافيًا عبر هجومهم الأساسي التالي.إيقاظيطلق نشيد البسالة صاروخًا آخر إن أصاب إلقاؤه الأخير العدد الأقصى من الأهدافأجشترتد النغمة التصاعدية عن الأعداء المصابين لإصابة الوحدات خلفهم.تعاقبتطلق النغمة التصاعدية في 8 اتجاهات حول سونا.كونشيرتويشفي تأثير لحن المثابرة النشط 1 حليف إضافي.بركةيزداد درع لحن المثابرة حسب صحة هدفه الناقصة.قبضةينبض لحن المثابرة بشكل متواصل لشفاء الحلفاء المجاورين.واحةيمكن إلقاء النصل الكاسح على الحلفاء ويطبق درع طريق الهائم عليكم معًا.شهميصبح النصل الكاسح انتقالًا خاطفًا مع مدى مضاعف يطبق تأثيرات لدى الإصابة.وميضيمتلك تضخيم ضرر النصل الكاسح حد أقصى أعلى ويتكدس بسرعة مضاعفة.مصقولتكسب الهجمات الأساسية وعاصفة الفولاذ مدى إضافيًا. وتقلص الهجمات الأساسية فترات التبريد.أفقيمنح ضرر الهجوم الإضافي أيضًا ضرر تعويذة إضافي.مفضضتتضاعف مدة الدرع الكامن مرتين، ويزداد مقدار الدرع الكامن بنسبة 10%0القبطانيحقق ياسو ضربة حرجة على الدوام بطرف نصله، ولكنه لا يستطيع تحقيق ضربة حرجة بطريقة أخرى.ماهرتلحق ضربتك الحرجة الأولى ضد هدف ضررًا حقيقيًا إضافيًا وتبطئه.بتريزداد حجم الأعاصير مع تحركها.تزايدتشفي عاصفة الفولاذ ياسو وتزيل فترة تبريد النصل الكاسح من على أهدافه.لا نهايةتلحق الأعاصير ضررًا إضافيًا وتعود إلى ياسو.ترحاليجعل النفس الأخير ياسو منيعًا ويطلق إعصارين لكل إصابة وحدة.عاصفةيكسب النفس الأخير زيادة في الضرر والمدة والمدى، ويمكن إعادة إلقائه على أعداء آخرين.سائر الرياحيتحرك جدار الرياح إلى مسافة أبعد ويمنح الحلفاء الذين يمر عبرهم فرصة ضربة حرجة، وقوة قدرة، وسرعة حركة.دفقةيتضاعف عرض جدار الرياح وتتقلص فترة تبريده.عصفةعندما يصد جدار الرياح قذيفة، يعيد إعصارًا في الاتجاه المعاكس.انتقامتشفي ألغام الهيكستيك الحلفاء الذين يفعلونها.شفاء الهيكستيكتعيد ألغام الهيكستيك إلقاء نفسها في ذات الموقع بعد تفجير كل الألغام.منعشتلحق ألغام الهيكستيك المزيد من الضرر وتتدحرج باتجاه الأعداء المحيطين.السعاةأثناء انخفاض صحتك، يمكنك كسب زيادة في سرعة الحركة، وسرعة الهجوم، وتقليص فترة التبريد.حافةاكسب مدى إضافي مع الهجمات الأساسية. وتمنح سرعة الهجوم الإضافية قوة القدرة.موزعيكسب الفتيل القصير مدى هجوم 150 ويلحق ضعف الضرر.المنبوذيرتد الفتيل القصير نحو الأعداء المحيطين، حتى 4 مرات.يلحق الفتيل القصير ضعف الضرر ويمتلك 2 ثانية فترة تبريد.أقصرترتد القنابل الوثابة حتى 6 مرات، وتكسب الضرر والمدى مع كل ارتداد.متأخرةتترك القنابل الوثابة وراءها لغم هيكستيك مع كل ارتداد.المخلفاتترمي القنابل الوثابة 3 قنابل في شكل انتشاري.تفتيتتلحق القنبلة الجهنمية الضخمة ضررًا إضافيًا بمرور الوقت وتطلق المزيد من القنابل لدى الارتطام.تداعياتبعد إلقاء القنبلة الجهنمية الضخمة، يستطيع زيغس إعادة الإلقاء بشكل متواصل لمدة 5 ثوان.قتل مفرطيؤدي إطلاق زيغس مع عبوة الحقيبة إلى منحه درعًا ويلحق الضرر بالأعداء لدى الاصطدام.بعد الاحتراقتطيح العبوة الناسفة بالأهداف إلى الخلف لمسافة مضاعفة. ويلحق زيغس ضررًا ضخمًا أثناء تواجده في الهواء.متهورتمتلك العبوة الناسفة نطاق انفجار أوسع. وتتقلص فترة تبريدها مع كل إصابة عدو.فوضى.عو عو. نباح!تخفض الهجمات فترة تبريد Q.حزمة التجميع الرقميةباقة الأبطال@PCooldown@ ثانية فترة تبريدبعد أن كانوا موقرين باعتبارهم حماة شوريما من العدم، أصبح آتروكس وأخوته في النهاية يشكلون خطرًا أكبر حتى على أرض الرون، ولم يفلح في هزيمتهم سوى شعوذة الفانين الماكرة. لكن بعد عقود من الأسر، كان آتروكس أول من وجد حريته من جديد، حيث أفسد وحول كل من كانوا حمقى بما يكفي ليحاولوا السيطرة على السلاح السحري الذي يحوي جوهره. والآن، ومع كمونه داخل جسد مسروق، يسير في أرض الرون في هيئة مشوهة تشبه شكله السابق، حيث يسعى لتحقيق انتقام كارثي قد طال انتظاره.يحجب الدخان أكالي عن أنظار العدو@SrcNameWithColon@القاتل الشبح جاهز - الداركن - @SubA@:@SubB@@SrcNameWithColon@الداركن جاهز - القاتل الشبح - @SubA@ثبعد كل 4 هجمات أساسية متعاقبة، يضرب ماستر يي مرتين. وتلحق الضربة الثانية 50% ضرر.كل رابع هجوم أساسي يؤدي إلى الضرب مرتين.يكسب مورديكايزر قوة القدرة لكل مستوى.

    لدى موته، يظهر شبح مورديكايزر عند النافورة. ويمكن نقله عبر إلقاء Q واستهداف موقع معين. ولدى وصول عداد موته إلى النهاية، يعود إلى الحياة في مكان وقوف شبحه. ولا يستطيع الأعداء رؤية شبحه، كما أن شبحه لا يوفر الرؤية حتى بلوغ عداد موته آخر 5 ثوان.نيكو Eيلحق هجوم نيكو الأساسي الثالث ضرر سحر إضافي.لا يمكن لهذه الوحدة التحرك.تأثير كامن درعتصد نيكو الضرر التالي القادم من بطل أو وحشنيكو Rتتحصن نيكو من الضرر.لا يمكن لهذه الوحدة القيام بأي فعل.إن قدرتك أو هجومك الأساسي الأول لإلحاق الضرر بكل عدو يلحق @FinalDamage@ ضرر مادي إضافي.

    يمتلك هذا التأثير فترة تبريد 25ث لكل هدف، ولكن فترة التبريد يعاد ضبطها لدى إلقائك {{Spell_QiyanaEnchant_Name}} [@spell.QiyanaW:Hotkey@] لكسب سحر سلاح مختلف. @SrcNameWithColon@قوة الشر الهائلة - @SubA@ قوة القدرةفارس ريش بطريقفارس ريش سيد الغربانفارس ريش جليد حقيقيفارس ريش ساكورافارس ريش حار جدًافارس ريش طائر صغير{{perk_displayname_Guardian}}
    {{perk_displayname_Guardian}} ضمن فترة التبريد.
    المصدر: @SourceName@رون ميثاق مخلوقات الصخر---{{ perk_long_desc_FuturesMarket }}
    حد الديون الأقصى: @GoldLowerBoundInitial@ + @GoldLowerBoundPerMinute@/دقيقة
    (لا تصبح الديون متوفرة حتى @DebtAccumulationStartsAtMinute@ دقيقة)يضمن لك إلقاء قدرتك الخارقة تحقيق زيادة سرعة حركة تتلاشى خلال @Duration@ث.

    زيادة سرعة الحركة: @MoveSpeedBoost@
    فترة التبريد: @Cooldown@{{ perk_long_desc_PresenceOfMind }}
    الضرر الإضافي الكبير: +@f4@%{{perk_displayname_Guardian}}
    هذه الوحدة مدرعة وتمتلك سرعة حركة إضافية.
    المصدر: @SourceName@+صحة@f1@—@f1@/@f2@{{perk_display_stat_CelestialBody@f1@}}-@f2@%+@f2@@f9@@f1.-1@@f3@/@MaxEyeballs@@f7@/@f8@@f2@%@f3@@f1@:@f2@@f3@@f1@|@f2@|@f3@@f1@%@f1*100@%@f4@@f1@s{{ perk_display_stat_Transcendence_@f3@ }}@f4*100@%@f1@{{ adaptive_force_stat_@f2@ }}@f1@ | @f2@@f2@صياد بلا هوادةحزام تدفق الماناالتركيز المطلقالوقفة الأخيرةالقبعة الخارقةالهدمشفاء زائدالأسطورة: السلالةالأسطورة: الخفةالأسطورة: التماسكالنصرالحواس الثاقبةسرعة الاقترابالمذنب الغامضتوصيلة البسكويتتصفيح العظامجسم سماويرمية رخيصةالشرنقةالتكييفالغازيبصيرة كونيةرصاصة الرحمةمقطوعحصاد الظلامالمايسترو الآثم الجراح المنحرفالجزار الخالدنصل الأثيرصعقة كهربائيةمجموعة مقل العينالفخ الناريحركة أقدام الأسطولبئر الحياةسوق المستقبلبوادر العاصفةتحسين جليديقبضة الخالدينحارسمستهدف القلبجهاز وميض الهيكستيك الغريبصياد عبقريالمتبصر عديم الهوادةالمبارز الأنيق المتسامي عن الزمنالمحدق بالنجومجلد حديديهوس السرقةالوتيرة المميتةحذاء سحريتجريبي: أومنيستونصدفة المرآةعباءة السحاب القاتمنمو زائدتوقيت مثاليمرحلة الاندفاعالنخبة عديمة الرحمةالبطل الخالدبداهة حاضرةالمثالي الوقحاضغط الهجومصياد مفترسالليفياثانالعملاق المتنورالبهيموثالعملاق الغامضتجديد حيويةإحراقنظرة العرافنوبة ثانيةضربة الدرعالفاجعةالغامضرامي التعويذات الأفضل بلا جدالالقديمصدمة مفاجئةاستدعاء آوريمذاق الدمترياق التشوه الزمنيتساميراسخسير على الماءعصا الزومبيإجمالي وقت التفعيل: {{perk_eog_stat_FormattedTime}}إجمالي زيادة ضرر الهجوم\قوة القدرة: @eogvar1@إجمالي الضرر الملحق: @eogvar1@البسكويت المتلقى: @eogvar1@إجمالي الضرر المردود: @eogvar1@المسافة الإضافية المقطوعة: @eogvar1@--إجمالي الضرر: @eogvar1@الضرر الإضافي لكل تفعيل: @eogvar1@نسبة التفعيل المئوية في الجولة: @eogvar1@%إجمالي الدرع الإضافي: @eogvar1@إجمالي مقاومة السحر الإضافية: @eogvar2@إجمالي الدرع الإضافي: @eogvar2@إجمالي مقاومة السحر الإضافية: @eogvar3@‎إجمالي الشفاء: @eogvar1@إجمالي الضرر الإضافي: @eogvar1@إجمالي الأرواح المحصودة: @eogvar2@الضرر الإضافي لكل تفعيل: @eogvar2@الأفخاخ النارية المفعلة: @eogvar1@إجمالي ضرر الحرق المحقق: @eogvar2@إجمالي الشفاء: @eogvar1@إجمالي شفاء الحليف: @eogvar1@عمليات الشراء القادمة: @eogvar1@أشباح البورو المتولدة: @f3@الجزء من المباراة مع الإحصاءات الإضافية: @eogvar2@%زمن إبطاء الأعداء الإضافي: @eogvar1@sإجمالي الشفاء: @eogvar2@إجمالي قوة الدرع: @eogvar1@الضرر الإضافي المحقق: @eogvar1@النسبة المئوية لهجمات الوابل المنفذة: @eogvar2@%عدد مرات وميض الهيكستيك: @eogvar1@إجمالي الرزم: @eogvar2@إجمالي تفعيلات المادة (من ضمنها الحلي): @eogvar1@الدرع الإضافي: @eogvar1@الذهب الممنوح: @eogvar1@العناصر المغتنمة: @eogvar2@إجمالي الموارد المستعادة: @eogvar1@إجمالي سرعة الحركة الإضافية: @eogvar1@إجمالي سرقة الصحة الإضافية: @eogvar1@إجمالي التماسك الإضافي: @eogvar1@زمن الإكمال: {{perk_eog_stat_FormattedTime}}إجمالي زمن التفعيل: {{perk_eog_stat_FormattedTime}}زمن وصول الحذاء: @eogvar1@:@eogvar2@@eogvar3@إجمالي المانا الإضافية: @eogvar1@إجمالي المانا المستعادة: @eogvar2@أحجار الأساس المستخدمة: @eogvar1@الضرر الإضافي الملحق بالأتباع: @eogvar1@ضرر الالتحام الإضافي: @eogvar2@ضرر الحصار الإضافي: @eogvar3@مقاومة السحر الإضافية: @eogvar1@إجمالي الدرع الممنوح: @eogvar1@مقدار الدرع: @eogvar1@إجمالي الصحة القصوى الإضافية: @eogvar1@إجمالي التدريع: @eogvar2@التوقيت: مثاليإجمالي مرات التفعيل: @eogvar1@سرعة الحركة الإضافية لكل تفعيل: @eogvar1@إجمالي الضرر بالأبطال: @eogvar1@الموارد المستعادة: @eogvar1@الحد الأقصى لزيادة الموارد: @eogvar2@الضرر الإضافي: @eogvar2@ضرر الكشف: @eogvar3@زيادة سرعة الحركة: @eogvar1@%الشفاء الإضافي: @eogvar1@التدريع الإضافي: @eogvar2@عدد مرات التفعيل: @eogvar1@ضرر السحر الإضافي المحقق: @eogvar2@وقت التسارع المستغرق: @eogvar1@إجمال الدرع الإضافي: @eogvar2@الضرر الإضافي: @eogvar1@الضرر الملحق: @eogvar1@الضرر المدرع: @eogvar2@إجمالي تقليص فترة التبريد الإضافي: @eogvar1@إجمالي الصحة المستردة مباشرة: @eogvar2@إجمالي المانا المستردة مباشرة: @eogvar3@إجمالي الأرقام المتكيفة المكتسبة: @eogvar1@إجمالي الصحة المستعادة: @eogvar1@إجمالي الذهب الإضافي الممنوح: @eogvar2@إجمالي الرزم: @eogvar1@التماسك الإضافي لكل تفعيل: @eogvar1@المستدعون المستبدلون: @eogvar1@الكواشف المنشورة: @eogvar1@القوة المتكيفة المكتسبة: @eogvar2@@eogvar1@:@eogvar2@تتوفر خلال @DebtAccumulationStartsAtMinute@ دقيقة@f1@ ذهبلوحة الرونزاضغط لفتح قائمة الخياراتتسمح لك برؤية صفحة ومعلومات الرون لديك.
    التقدم نحو الرزمة التالية: @f2@%يبني الهجوم والحركة رزم الطاقة. ولدى بلوغ 100 رزمة، يتم إنعاش هجومك التالي.

    وتشفيك الهجمات المنتعشة بمقدار @HealBase@ - @HealMax@ (+@HealBonusADRatio.1@ ضرر هجوم إضافي, +@HealAPRatio.1@ قوة قدرة) وتمنحك @MSBuff*100@% سرعة حركة إضافية لمدة ثانية واحدة.

    لا تلحق ضررًا بالوحوش.
    اكسب @StartingOOCMS@ سرعة حركة أثناء التواجد خارج القتال زائد @OOCMS.0@ لكل رزمة صياد جوائز.

    ويتم كسب رزم صياد الجوائز في كل أول مرة تحقق فيها إطاحة لكل بطل معاد.عندما تتلقى ضرر سحر يمكنه خفض صحتك تحت @PercHealthTrigger.0*100@%، اكسب درعًا يمتص @ShieldMin@ - @ShieldMax@ ضرر سحر حسب المستوى (+@APRatio.-1@ قوة قدرة و +@ADRatio.-1@ ضرر هجوم إضافي) لمدة @ShieldDuration@ث.

    فترة التبريد: @Cooldown@ثتتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار @ManaIncrease@، حتى @MaxManaIncrease@ مانا.

    وبعد بلوغ @MaxManaIncrease@ مانا إضافية، يمكنك استعادة @PercentManaRestore*100@% من المانا الناقصة لديك كل @PercentManaRestoreCooldown@ ثانية.

    فترة التبريد: @Cooldown.0@ ثانيةعندما تكون فوق @HealthPercent*100@% صحة، اكسب {{ perk_subtext_AdaptiveForce_Max }} (حسب المستوى).

    تمنح @MinAdaptive.-1*0.6@ ضرر هجوم أو @MinAdaptive@ قوة قدرة عند المستوى 1. ألحق @MinBonusDamagePercent.0*100@% - @MaxBonusDamagePercent.0*100@% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت @HealthThresholdStart.0*100@% صحة. الحد الأقصى من الضرر المكتسب عند @HealthThresholdEnd.0*100@% صحة.تم تقليص فترة تبريد قدرتك الخارقة. وكلما ألقيت قدرتك الخارقة، تتقلص فترة تبريدها أكثر. تتكدس حتى @MaxStacks@ مرات.ستحصل على {{game_item_displayname_2422}} مجانًا عند @GiveBootsAtMinute@ دقيقة، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل ذلك الوقت. ومقابل كل إطاحة، تحصل على الحذاء خلال @SecondsSoonerPerTakedown@ ثانية أبكر.

    {{game_item_displayname_2422}} يمنحك زيادة +@AdditionalMovementSpeed@ سرعة حركة.أثناء وجود الوميض ضمن فترة التبريد، يتم استبداله بـ وميض الهيكستيك.

    وميض الهيكستيك: قم بالتوجيه لمدة @ChannelDuration@ ثانية، للانتقال الخاطف إلى موقع جديد.

    فترة التبريد: @CooldownTime@ ثانية. تصبح @ChampionCombatCooldown@ ثانية لدى دخولك في قتال ضد الأبطال.ابدأ الجولة مع {{ game_item_displayname_2419 }} تتحول إلى {{ game_item_displayname_2420 }} بعد @InitialCooldown.0@ دقائق. {{ game_item_displayname_2420 }} تمتلك تأثير سبات يستخدم لمرة واحدة.

    تقلص فترة تبريد {{ game_item_displayname_3157 }}، و {{ game_item_displayname_3026 }}، و {{ game_item_displayname_3193 }} بنسبة @PercentGAZhonyasCDR.0*100@%.اشحن هجومًا قويًا على برج خلال @TotalDemolishTime@ ثانية، أثناء التواجد ضمن نطاق @DistanceToTower@ بالنسبة إليه. تلحق الهجمات المشحونة @OutputDamagePerStack@ (+@MaxHealthPercentDamage.0 * 100@% من الحد الأقصى لصحتك) ضرر مادي إضافي.

    فترة التبريد: @CooldownSeconds@ثيتحول الشفاء الزائد المطبق عليك إلى درع، حتى نسبة @MaxBaseShieldCap@ (+@ShieldCapRatio.0*100@% صحة قصوى).

    يتم بناء الدرع من @ShieldGenerationRateMin.0*100@ إلى @ShieldGenerationRateMax.0*100@% من زيادة الشفاء الصادرة عنك أو عن أي حليف.اكسب @MovementSpeedPercentBonus.0*100@% سرعة حركة باتجاه أبطال الحلفاء المحيطين المصابين بإعاقة الحركة، أو أبطال العدو الذين أصبتهم بالإعاقة.

    المدى: @ActivationDistance@يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنب على موقعه، أو في حال وجود المذنب الغامض ضمن فترة التبريد، يقلص فترة تبريده المتبقية.

    الضرر المتكيف: @DamageBase@ - @DamageMax@ حسب المستوى (+@APRatio.-1@ قوة قدرة و +@ADRatio.-1@ ضرر هجوم إضافي)
    فترة التبريد: @RechargeTime@ - @RechargeTimeMin@ث

    تقليص فترة التبريد:
    الهدف الفردي: @PercentRefund*100@%.
    منطقة التأثير: @AoEPercentRefund*100@%.
    الضرر بمرور الوقت: @DotPercentRefund*100@%.
    توصيلة البسكويت: اكسب {{game_item_displayname_2010}} كل @BiscuitMinuteInterval@ دقيقة، حتى @SwapOverMinute@ دقيقة.

    يعيد البسكويت @HealthHealPercent.0*100@% من كمية الصحة والمانا الناقصة لديك. ويزيد استهلاك أو بيع قطعة بسكويت بشكل دائم الحد الأقصى للمانا لديك بمقدار @PermanentMana@.

    دون مانا: يستعيد الأبطال دون مانا @HealthHealPercentManaless.0*100@% صحة ناقصة بدل ذلك.بعد تلقي الضرر من بطل معاد، تتكفل التعويذات أو الهجمات الـ @BlockCount@ التالية التي تتلقاها منه بإلحاق @BlockBase@-@BlockMax@ ضرر أقل.


    المدة: @BlockDuration@ث
    فترة التبريد: @Cooldown@ثتعتبر كل زيادات الحركة أكثر تأثيرًا عليك بنسبة @PercentHasteMod*100@%.يتكفل إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال بإلحاق @DamageIncMin@ - @DamageIncMax@ ضرر حقيقي إضافي (حسب المستوى).

    فترة التبريد: @Cooldown@ث
    يتم التفعيل لدى وقوع الضرر بعد الإعاقة.ابدأ الجولة مع @StartingHealth@ صحة إضافية. وعندما تحقق @MaxTakedowns@ إطاحات، حول تلك الصحة مقابل {{perk_subtext_AdaptiveForce}}.{{ perk_short_desc_Conditioning }}الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تمنح 2 رزمة متكدسة من الغازي لمدة @BuffDuration@ث، وتكتسب @MinAdaptivePerStack@-@MaxAdaptivePerStack@ قوة متكيفة لكل رزمة متكدسة. تتكدس حتى @MaxStacks@ مرة. يكتسب الأبطال ذوي الأسلحة بعيدة المدى 1 رزمة متكدسة فقط لكل هجوم أساسي.

    عند التكدس الكامل، تعالج بنسبة @HealingPercent*100@% من الضرر الذي تلحقه بالأبطال.+@CDR*100@% CDR
    +@CDR*100@% حد أقصى CDR
    +@CDR*100@% تقليص فترة تبريد تعويذة المستدعي
    +@CDR*100@% تقليص فترة تبريد العنصرألحق @BonusPercentDamage.0 *100@% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من @EnemyHealthPercentageThreshold*100@% صحة.

    إضافة إلى ذلك، تمنح الإطاحات بالأبطال {{ perk_subtext_AdaptiveForce }} لمدة @Duration@ث.ألحق من @MinBonusDamagePercent.0*100@% إلى @MaxBonusDamagePercent.0*100@% ضرر إضافي بالأبطال، حسب مقدار زيادة الصحة القصوى التي يملكونها بالنسبة لصحتك القصوى.

    يتناسب الضرر الإضافي خطيًا ضد الأعداء مع زيادة @MinHealthDifference.0*100@% إلى @MaxHealthDifference.0*100@% صحة قصوى بالنسبة لصحتك.يؤدي إيقاع الضرر ببطل تحت @HarvestThreshold*100@% صحة إلى إلحاق ضرر متكيف ويحصد روحه، مما يزيد بشكل دائم ضرر {{perk_displayname_DarkHarvest}} بنسبة @DamagePerSoulEssence@.

    {{perk_displayname_DarkHarvest}} الضرر: @BaseDamageLow@-@BaseDamageHigh@ (حسب المستوى) (+@DamagePerSoulEssence@ ضرر لكل روح) (+@ADRatio.-1@ ضرر هجوم إضافي) (+@APRatio.-1@ قوة قدرة)
    فترة التبريد: @Cooldown@ث (يعاد ضبطها إلى @CooldownResetValue.01@ثانية عند الإطاحة ){{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}{{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}
    +@AttackSpeed*100@% سرعة هجوم{{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}
    +@Health@-@HealthAtEighteen@ صحة حسب المستوىابدأ الجولة مع وجود {{perk_displayname_Firetrap}} في مخزونك وولد واحدًا آخر كل @TrapGenerationDuration@ دقيقة بعد ذلك، حتى حد أقصى @MaxFiretraps@ أفخاخ.

    كل {{perk_displayname_Firetrap}} يمكن وضعه على الأرض، ويكون في طور التخفي، ويتم تفعيله بعد @TrapSetDelay@ ثانية ويدوم @TrapDuration@ث.

    ينفجر {{perk_displayname_Firetrap}} إن داس عليه أحد أبطال العدو، حيث يكشفه ويبطئه بنسبة @SlowAmount*100@% لمدة @SlowDuration@ ثانية ويلحق @BurnDamageMin@-@BurnDamageMax@ ضرر حقيقي (حسب المستوى). إن تم وضع الفخ بين الحشائش قبل تفجيره، يزداد تأثير الإبطاء بنسبة @BrushSlowAmount*100@% ويتضاعف الضرر.تتكفل إعاقة حركة بطل معاد بوسمه لمدة @MarkDuration@ث.

    ويشفى أبطال الحلفاء الذين يهاجمون الأعداء الموسومين بمقدار @FlatHealAmount@ + @HealthRatio.-1 * 100@% من صحتك القصوى خلال @HealDuration@ث. يمكنك الدخول في الديون لشراء العناصر. يمكنك الدخول في الديون لشراء العناصر. ويزداد المقدار الذي يمكنك اقتراضه بمرور الوقت.

    أجور الإقراض: @ExcessCostPenaltyFlat@ ذهبكل @UpdateAfterMinutes@ دقيقة، اكسب قوة القدرة أو ضرر الهجوم، متكيف.

    10 دقائق: + 8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم
    20 دقيقة: + 24 قوة قدرة أو 14 ضرر هجوم
    30 دقيقة: + 48 قوة قدرة أو 29 ضرر هجوم
    40 دقيقة: + 80 قوة قدرة أو 48 ضرر هجوم
    50 دقيقة: + 120 قوة قدرة أو 72 ضرر هجوم
    60 دقيقة: + 168 قوة قدرة أو 101 ضرر هجوم
    الخ...عند انتهاء فترة كواشفك، تترك خلفها {{ perk_displayname_GhostPoro }}، مما يمنح الرؤية لمدة @MaxDuration@ث. يؤدي وجود أبطال العدو في الجوار إلى إخافة {{ perk_displayname_GhostPoro }} والهرب.

    اكسب {{ perk_subtext_AdaptiveForce }} لكل {{ perk_displayname_GhostPoro }} منشور، وعندما يرصد {{ perk_displayname_GhostPoro }} بطلًا معاديًا، حتى @MaxStacks@ رزم.

    بعد كسب @MaxStacks@ رزم، اكسب أيضًا @CompletionBonus@ قوة متكيفة.يتسبب الهجوم الأساسي على بطل بإبطائه لمدة @SlowDuration.0@ ثانية. ويزداد تأثير الإبطاء قوة خلال مدته.
  • بعيد المدى: تبطئ الهجمات بعيدة المدى لحتى @SlowAmountBase.0*-100@% - @SlowAmountMax.0*-100@%
  • الالتحام: تبطئ هجمات الالتحام لحتى @SlowAmountBaseMelee.0*-100@% - @SlowAmountMaxMelee.0*-100@%

  • يؤدي إبطاء بطل مع عناصر نشطة إلى إطلاق شعاع تجميد عبره، مما يجمد الأرض في الجوار لمدة @SlowZoneDuration@ ثانية، ويبطئ كل الوحدات داخلها بنسبة @SlowZoneSlow*-100@%.

    فترة التبريد: @UnitCDBase@-@UnitCD16@ ثانية لكل وحدةكل @TriggerTime@ ثانية في القتال، يتكفل هجومك الأساسي التالي على بطل بـ:
  • إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل @PercentHealthDamage.0@% من صحتك القصوى
  • شفائك بنسبة @PercentHealthHeal.0*100@% من صحتك القصوى
  • زيادة صحتك بشكل دائم بمقدار @MaxHealthPerProc@

  • أبطال المدى البعيد: يتقلص الضرر والشفاء ومكاسب الصحة الدائمة بنسبة @RangedPenaltyMod*100@%.
    {{ perk_shared_desc_Guardian }}

    فترة التبريد: @Cooldown@ - @CooldownMaxLevel@ ثانية
    الدرع: @ShieldBase@ - @ShieldMax@ + @APRatio.-1@% من قوة قدرتك + @HPRatio.0*100@% من صحتك الإضافية.
    التسارع: +@Haste*100@% سرعة حركة.تكسب أول @NumHits@ هجمات ضد بطل معاد @ASBoostMin*100@-@ASBoostMax*100@% سرعة هجوم. ويسمح لك {{perk_displayname_HailOfBlades}} بتجاوز مؤقت لحد سرعة الهجوم، ولكن لا يمكن انقضاء أكثر من @Duration@ ثانية بين الهجمات، وإلا سينتهي هذا التأثير.

    فترة التبريد: @OutOfCombatCooldown@ث (يعاد ضبطها 5 مرات أسرع أثناء التواجد خارج القتال).

    يؤدي قتل أتباع الحصار أو الإطاحات بالأبطال إلى استدعاء كيان {{perk_displayname_Heartseeker}} يطارد أقرب بطل معاد لمدة @EntityLifetime@ث. عند التلامس، يلتصق الكيان، فيمنح رؤيته لمدة @RevealDuration@ث.

    يؤدي إلحاق الضرر ببطل مصاب بتأثير {{perk_displayname_Heartseeker}} إلى تدمير الكيان، مما يزيل الرؤية ولكنه يلحق @BaseDamageMin@-@BaseDamageMax@ (+@ADRatio@ ضرر هجوم إضافي)(+@APRatio@ قوة قدرة) ضرر سحر. اكسب @StartingActiveItemCDR.0*100@% تقليص فترة تبريد مادة نشطة إضافة إلى زيادة @ActiveItemCDRPerStack.0*100@% لكل رزمة صياد جوائز (بما فيها الحلي).

    يتم كسب رزم صياد الجوائز في كل أول مرة تحقق فيها إطاحة لكل بطل معاد.+@AttackSpeed*100@% سرعة هجوم+@Health@-@HealthAtEighteen@ صحة حسب المستوىاكسب +@ArmorBase@ درع.

    تأثيرات شفاء من المواد القابلة للاستهلاك، تشفي بمقدار على الأقل @FlatHealThreshold@ صحة، وتزيد التحصينات درعك بنسبة @TotalExtraArmor*100@% لمدة @EvolveArmorDuration@ث.بعد استخدام قدرة، يمكن لكل من هجمات @KleptoCharges@ لديك أن تمنحك 5 ذهب... أو شيء أفضل.

    وحدها الهجمات على الأبطال تمنحك المكافآت.بعد @LeadInDelay.1@ ثانية من إلحاق الضرر بأحد الأبطال، اكسب @AttackSpeedMin*100@ - @AttackSpeedMax*100@% سرعة هجوم (حسب المستوى) لمدة @AttackSpeedBuffDurationMin@ث. تؤدي مهاجمة بطل إلى إطالة التأثير إلى @AttackSpeedBuffDurationMax@ث.

    فترة التبريد: @Cooldown@ث

    {{perk_displayname_LethalTempo}} تسمح لك مؤقتًا بتجاوز الحد الأقصى لسرعة الهجوم.تمنح بشكل دوري إمكانية استخدام حجر أساس عشوائي آخر لمرة واحدة.

    @LCUTooltipCooldownMeleeBase@-@LCUTooltipCooldownMeleeMax@ ثانية فترة تبريد بين استخدام حجر أساس واكتساب حجر الأساس التالي. (@LCUTooltipCooldownRangeBase@-@LCUTooltipCooldownRangeMax@ ثانية للمستخدمين ذوي الأسلحة بعيدة المدى)


    بعد @Duration@ ثانية من عدم استخدام حجر الأساس الممنوح، يتم استبدال الأومنيستون لدى خروجك من القتال.
    لا يتوفر تأثير بعد الصدمة سوى للأبطال الذين تعلموا تعويذة أساسية يمكنها تفعيله.
    لا يتوفر تأثير المفترس سوى للأبطال الذي اشتروا الحذاء مسبقًا.
    ابدأ الجولة مع @GainedMinionKillers@ {{game_item_displayname_2403}} تقتل وتمتص أتباع المسلك بشكل فوري. {{game_item_displayname_2403}} تكون موجودة ضمن فترة التبريد خلال أول @InitialCooldown@ ثانية من الجولة.

    يزيد امتصاص تابع من ضررك بنسبة +@DamageBonusForAnyAbsorbed.0*100@% ضد ذلك النوع من الأتباع بشكل دائم، وزيادة +@DamageBonusPerAdditionalAbsorbed.0*100@% لكل تابع إضافي تم امتصاصه من ذلك النوع.
    اكسب +@MRBase@ مقاومة سحر.

    تأثيرات شفاء من المواد المستهلكة، وتشفي مقابل على الأقل @FlatHealThreshold@ صحة، وتزيد الدروع مقاومة سحرك بنسبة @EvolveBonusMR*100@% لمدة @EvolveShellDuration@ث.بعد إلقاء تعويذة المستدعي الخاصة بك، يمكنك كسب زيادة سرعة حركة تدوم @Duration.1@ث، وتسمح لك بالمرور عبر الوحدات.

    الزيادة: @LowCDMSBoost*100@% - @HighCDMSBoost*100@% سرعة حركة حسب فترة تبريد تعويذة المستدعي. (تمنح تعويذات المستدعي ذات فترات التبريد الأطول المزيد من سرعة الحركة). امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم @FlatHealthPerTier@ صحة قصوى لكل @UnitsPerTier@.

    ولدى امتصاصك @ThresholdUnits@ من الوحوش أو أتباع العدو، يمكنك كسب زيادة @ThresholdMaxHealthRatio*100@% صحة قصوى.تؤدي إصابة بطل معاد بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة خلال @Window@ إلى منح @HasteBase*100@ - @HasteMax*100@% سرعة حركة حسب المستوى و @SlowResist*100@% مقاومة إبطاء.

    المدة: @Duration@s
    فترة التبريد: @Cooldown@ثاسحر حذاءك بهذا التأثير النشط '{{perk_displayname_Predator}}.'

    {{ game_itemmod_bloodmoonboots }}+@AttackSpeed*100@% سرعة هجوم
    {{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}تعيد الإطاحات @PercentManaRestore*100@% من الحد الأقصى للمانا أو الطاقة لديك وتزيد الحد الأقصى من المانا لديك بمقدار @MaxManaIncrease@ (حتى @MaxManaCap@) أو الحد الأقصى من الطاقة لديك بمقدار @MaxEnergyIncrease@ (حتى @MaxEnergyCap@). +@AttackSpeed*100@% سرعة هجوم
    +@Health@-@HealthAtEighteen@ صحة حسب المستوىتؤدي إصابة بطل معاد بـ @HitsRequired@ هجمات أساسية متعاقبة إلى إلحاق @MinDamage@ - @MaxDamage@ زيادة ضرر متكيف (حسب المستوى) وتجعله ضعيفًا، مما يزيد الضرر الذي يتلقاه بمقدار @AmpPotencyStartSelf.0*100@ - @AmpPotencyMaxSelf.0*100@% من كل المصادر لمدة @AmpDuration@ث.احصل على شفاء مقابل نسبة مئوية من الضرر الملحق عبر قدراتك.
    الشفاء: @StartingOmnivamp*100@% + @OmnivampPerStack*100@% لكل رزمة صياد جوائز.

    يتم كسب رزم صياد الجوائز في كل أول مرة تحقق فيها إطاحة لكل بطل معاد.

    يتقلص مقدار الشفاء إلى الثلث لقدرات منطقة التأثير.
    +@Health@ صحة+@Health@-@HealthAtEighteen@ صحة حسب المستوى
    {{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}+@Health@-@HealthAtEighteen@ صحة حسب المستوى
    +@AttackSpeed.0*100@% سرعة هجومتصبح عمليات الشفاء والدروع التي تلقيها أو تستقبلها أقوى بنسبة @StandardAmp.0@% وتزداد مع إضافة @ExtraAmp.0@% على الأهداف تحت @HealthCutoff.0@% صحة.تتكفل إصابة قدرة ضررك التالية بإشعال النار بالأبطال، فتلحق @damage@ - @damagemax@ ضرر سحر إضافي حسب المستوى بعد @dotduration@ث.

    فترة التبريد: @BurnlockoutDuration@ثيتم كشف أقرب كاشف أو جهاز رؤية ضمن نطاق @DetectionRange@ وحدة عنك لمدة @BlackoutDuration@ث. إضافة إلى ذلك، يؤدي إلحاق الضرر ببطل معاد بعد تدمير جهاز رؤية إلى إلحاق @DamageMin@ - @DamageMax@ ضرر سحر إضافي.

    فترة التبريد: @Cooldown@ث

    {{perk_displayname_ScryersGaze}} تبدأ الجولة ضمن فترة التبريد.بعد تلقي الضرر من بطل معاد، يمكنك الشفاء بنسبة @RegenPercentMax.0*100@% من صحتك الناقصة +@RegenFlat.0@ خلال @RegenSeconds@ث.أثناء احتمائك بالدرع، اكسب 1 - 10 درع ومقاومة سحر حسب المستوى.

    كلما كسبت درعًا جديدًا، يلحق هجومك الأساسي التالي على بطل @ProcBaseMin@ - @ProcBaseMax@ (+@BonusHealthRatio.1@% صحة إضافية) (+@ShieldRatio.1@% مقدار درع جديد) زيادة تكيف للضرر.

    تمتلك حتى @ProcDuration@ ثانية بعد انتهاء صلاحية الدرع لاستخدام هذا التأثير.+@StatGain2@ قوة متكيفة+@StatGain@ درع+@StatGain@% سرعة هجوم+@StatGainMin@-@StatGainMax@% تقليص فترة تبريد (حسب المستوى)+@StatGainMin@-@StatGainMax@ صحة (حسب المستوى)+@StatGain@ مقاومة سحر+@StatGain1@% سرعة حركةبعد الخروج من التخفي أو استخدام اندفاعة، أو وثبة، أو انتقال خاطف أو سريع، يتكفل إلحاق الضرر ببطل بمنحك @BonusLethality.0@ قوة فتك و @BonusMpen.0@ اختراق سحر لمدة @Duration@ث.

    فترة التبريد: @Cooldown@ثترسل هجماتك وقدراتك آوري نحو هدف، فتلحق الضرر بأبطال العدو أو تحصن الحلفاء.

    الضرر: @DamageBase@ - @DamageMax@ حسب المستوى (+@DamageAPRatio.-1@ قوة قدرة و +@DamageADRatio.-1@ ضرر هجوم إضافي)
    الدرع: @ShieldBase@ - @ShieldMax@ حسب المستوى (+@ShieldRatio.-1@ قوة قدرة و +@ShieldRatioAD.-1@ ضرر هجوم إضافي)

    لا يمكن إرسال آوري إلى الخارج مجددًا حتى عودتها إليك.يتم شفاؤك عندما تلحق الضرر ببطل معاد.

    الشفاء: @HealAmount@-@HealAmountMax@ (+@ADRatio.-1@ ضرر هجوم إضافي، +@APRatio.-1@ قوة قدرة) صحة (حسب المستوى)

    فترة التبريد: @Cooldown@ثيمنحك استهلاك ترياق أو قطعة بسكويت @RestorationPercentage*100@% من صحتها أو استعادة مانا بشكل فوري، ولكن يضع تلك المادة القابلة للاستهلاك ضمن فترة تبريد قصيرة. إضافة إلى ذلك، تكسب @BonusMS*100@% سرعة حركة أثناء خضوعك لتأثيرها.

    فترة التبريد: تعادل مدة المادة المستهلكة.اكسب @MaxCDR*100@% تقليص فترة تبريد عندما تبلغ المستوى @LevelToTurnOn@.

    ويتم تحويل كل جزء مئوي من تقليص فترة التبريد المتجاوز للحد الأقصى إلى {{ perk_subtext_AdaptiveForce }}.تكسب قدرتك الخارقة @StartingUltCDR@% فترة تبريد مقلصة، إضافة إلى زيادة @AdditionalUltCDR.0@% لكل رزمة صياد جوائز.

    يتم كسب رزمصياد الجوائز في كل أول مرة تحقق فيها إطاحة لكل بطل معاد.بعد إلقاء تعويذة مستدع، اكسب @BonusTenacity*100@% تماسك ومقاومة إبطاء لمدة @BuffDuration@ ثانية. كما تكسب @PersistTenacity*100@% تماسك ومقاومة إبطاء لكل تعويذة مستدع ضمن فترة التبريد. بعد شل حركة أحد أبطال العدو، يزداد درعك ومقاومتك للسحر بمقدار @FlatResists@ + @PercentBonusResist*100@% من مقاوماتك الإضافية لمدة @DelayBeforeBurst.1@ث. ثم تنفجر لتلحق ضرر السحر بالأعداء القريبين.

    الضرر: @StartingBaseDamage@ - @MaxBaseDamage@ (+@HealthRatio.-1@% من صحتك الإضافية)
    فترة التبريد: @Cooldown@ث

    الحد الأقصى لمكافأة المقاومة من بعد الصدمة هو: @BonusResistMin@-@BonusResistMax@ (بناءً على المستوى)
    الإطاحات على كواشف العدو تجعل {{perk_displayname_ZombieWard}} الحليفة تنبثق من جثثها.

    اكسب {{ perk_subtext_AdaptiveForce }} لكل {{ perk_displayname_ZombieWard }} منشور، حتى @MaxStacks@.

    بعد نشر @MaxStacks@ {{perk_displayname_ZombieWard}}، اكسب أيضًا @CompletionBonus@ قوة متكيفة.

    يمكن رؤية كواشف الزومبي، وتدوم لمدة @WardDuration@ث ولا يتم حسابها ضمن حد الكواشف الأقصى.‎{{perk_displayname_VeteranAftershock}}{{Perk_MasterKeyStolen_Tooltip}}المصدر: @SourceName@{{perk_displayname_ArcaneComet}}{{Perk_MasterKeyStolen_Tooltip}}المصدر: @SourceName@{{perk_displayname_Conqueror}}{{Perk_MasterKeyStolen_Tooltip}}المصدر: @SourceName@{{perk_displayname_MasterKey}}الأومنيستون في طور التبريد.المصدر: @SourceName@{{perk_displayname_DarkHarvest}}{{Perk_MasterKeyStolen_Tooltip}}المصدر: @SourceName@{{perk_displayname_Electrocute}}{{Perk_MasterKeyStolen_Tooltip}}المصدر: @SourceName@{{perk_displayname_FleetFootwork}}{{Perk_MasterKeyStolen_Tooltip}}المصدر: @SourceName@{{perk_displayname_GlacialAugment}}{{Perk_MasterKeyStolen_Tooltip}}المصدر: @SourceName@{{perk_displayname_GraspOfTheUndying}}{{Perk_MasterKeyStolen_Tooltip}}المصدر: @SourceName@{{perk_displayname_HailOfBlades}}{{Perk_MasterKeyStolen_Tooltip}}المصدر: @SourceName@{{perk_displayname_LethalTempo}}{{Perk_MasterKeyStolen_Tooltip}}المصدر: @SourceName@{{perk_displayname_PhaseRush}}{{Perk_MasterKeyStolen_Tooltip}}المصدر: @SourceName@{{perk_displayname_Predator}}{{Perk_MasterKeyStolen_Tooltip}}المصدر: @SourceName@{{perk_displayname_PressTheAttack}}{{Perk_MasterKeyStolen_Tooltip}}المصدر: @SourceName@تجريبي: يتوهج الأومنيستون بطاقة هذا المفتاح الرئيسي.‎{{perk_displayname_SummonAery}}{{Perk_MasterKeyStolen_Tooltip}}المصدر: @SourceName@مرنهجوماحرس الحلفاء ضمن @SnuggleRange@ وحدة منك، والحلفاء الذين تستهدفهم بالتعويذات لمدة @GuardDuration@ ثانية. وفي طور الحراسة، إن تلقيت أنت أو الحليف الضرر، يكسب كلاكما درعًا وتزداد سرعتكما لمدة @ShieldDuration@ث.Unique الإطاحات تؤمن في طور خارج القتال سرعة حركة دائمة. تتكفل إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن @WindowDuration@ ثانية بإلحاق زيادة ضرر متكيف.اكسب درع ضرر سحري عند انخفاض صحتك بفعل ضرر السحر.تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار @ManaIncrease@، حتى @MaxManaIncrease@ مانا.

    وبعد بلوغ @MaxManaIncrease@ مانا إضافية، استعد @PercentManaRestore*100@% من المانا الناقصة لديك كل @PercentManaRestoreCooldown@ ثانية.اكسب سرعة حركة وقوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف في النهر.أثناء تواجدك فوق @HealthPercent*100@% صحة، اكسب زيادة ضرر متكيف.ألحق المزيد من الضرر بالأبطال عندما تكون صحتك منخفضة.تم تقليص فترة تبريد قدرتك الخارقة. وكلما ألقيت قدرتك الخارقة، تتقلص فترة تبريدها أكثر.تحصل على حذاء مجاني عند @GiveBootsAtMinute@ دقيقة، ولكن لا يمكنك شراء الحذاء قبل ذلك الوقت. وكل إطاحة تنفذها تجعل حذاءك يأتي @SecondsSoonerPerTakedown@ ثانية أبكر.أثناء وجود الوميض ضمن فترة التبريد، يتم استبداله بتأثير وميض الهيكستيك.

    وميض الهيكستيك: قم بالتوجيه، ثم انتقل بشكل خاطف إلى موقع جديد.اكسب مجانًا {{game_item_displayname_2420}}. {{game_item_displayname_2420}} يمتلك تأثير سبات يمكن استخدامه مرة واحدة فقط.اشحن هجومًا قويًا على برج أثناء وجودك قربه.يتحول الشفاء الزائد المطبق عليك إلى درع.الإطاحات تعيد @MissingHealthRestored.0*100@% من صحتك الناقصة، وتمنح زيادة @BonusGold@ ذهب. عند الدخول في قتال مع بطل معاد، احصل على إشارة تحذير في حال وجود بطل معاد مختبئ في الجوار.

    بالإضافة إلى ذلك، تمنح إشارة التحذير ضررًا إضافيًا لمدة @Duration@ث.

    زيادة سرعة حركة باتجاه أبطال الحلفاء المحيطين المتأثرين بإعاقة الحركة أو أبطال العدو الذين أصبتهم بالإعاقة.يتكفل إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنب ملحق للضرر على موقعه.اكسب قطعة بسكويت مجانية كل @BiscuitMinuteInterval@ دقيقة، حتى @SwapOverMinute@ دقيقة. ويزيد استهلاك أو بيع قطعة بسكويت المانا لديك بشكل دائم، ويعيد الصحة والمانا.{{perk_long_desc_BonePlating}}تعتبر كل زيادات سرعة الحركة أكثر تأثيرًا عليك بنسبة @PercentHasteMod*100@%.+@HealthBonus@ صحة بشكل دائم
    -@ChampionDamagePenalty*100@% ضرر بالأبطال والوحوش حتى @EndTime@ دقيقةألحق ضررًا حقيقيًا إضافيًا بأبطال العدو المصابين بإعاقة في الحركة أو الأفعال. {{perk_long_desc_Chrysalis}}بعد @MinutesRequired@ دقيقة، اكسب +@ArmorBase@ درع و +@MRBase@ مقاومة سحر، وزد درعك ومقاومة سحرك بنسبة @ExtraResist@%.اكسب رزمًا من القوة المتكيفة عند مهاجمة أبطال العدو. بعد الوصول إلى @MaxStacks@ رزمة ستشفى بنسبة من الضرر الذي تلحقه بالأبطال.+@CDR*100@% تقليص فترة تبريد
    +@CDR*100@% حد أقصى من تقليص فترة التبريد
    +@CDR*100@% تقليص فترة تبريد تعويذة المستدعي
    +@CDR*100@% تقليص فترة تبريد العنصرألحق المزيد من الضرر بأبطال العدو منخفضي الصحة.ألحق المزيد من الضرر بالأبطال الذين يملكون صحة قصوى أكبر مما لديك.يؤدي إلحاق الضرر ببطل منخفض الصحة إلى الإصابة بتأثير ضرر متكيف ويحصد روحًا من الضحية.سيطرة + إلهام مكافأة مجموعةسيطرة + دقة مكافأة مجموعةسيطرة + عزم مكافأة مجموعةسيطرة + شعوذة مكافأة مجموعةابدأ الجولة مع وجود {{perk_displayname_Firetrap}} في مخزونك. قم بتوليد @MaxFiretraps-1@ إضافي خلال الجولة.

    ينفجر {{perk_displayname_Firetrap}} في حال المشي فوقه، حيث يكشف الأبطال المحيطين، ويبطئهم بشكل كبير لبضع ثوان، ويلحق بهم الضرر الحقيقي. يكبر تأثير فخ بشكل واضح إن كان موجودًا بين الحشائش عند تفجيره.
    يبني الهجوم والحركة رزم الطاقة. تبني المهاجمة والحركة رزم الطاقة. ولدى بلوغ 100 رزمة، يقوم هجومك التالي بشفائك ويمنح زيادة سرعة حركة.تؤدي إعاقة حركة بطل معاد إلى وسمه. ويشفى حلفاؤك لدى هجومهم على الأبطال الذين وسمتهم. يمكنك الدخول في الديون لشراء العناصر.اكسب مقادير إضافية من ضرر الهجوم أو قوة القدرة، متكيف خلال مجريات الجولة.يتكفل هجومك الأول على بطل معاد بإبطائه (فترة تبريد لكل وحدة). ويؤدي إبطاء الأبطال الذين يمتلكون عناصر نشطة إلى إطلاق شعاع تجميد عليهم، مما ينشئ منطقة إبطاء مستمرة.كل @TriggerTime@ ثانية، يلحق هجومك التي على بطل ضرر سحر إضافي، ويشفيك، ويزيد صحتك بشكل دائم.احرس الحلفاء الذين ألقيت تعويذاتك عليهم أو من يكونون قريبين جدًا. وفي حال تلقيك أنت أو حليف محروس للضرر، يكسب كليكما التسارع وتحصلان على درع.اكسب قدرًا كبيرًا من سرعة الهجوم ومكافأة ضرر متكيف لأول @NumHits@ هجمات منفذة على أبطال العدو.يؤدي قتل أتباع الحصار أو الإطاحات بالأبطال إلى استدعاء كيان {{perk_displayname_Heartseeker}} يطارد أقرب بطل معاد ويكشفه ويمنح ضرر سحر إضافي إن هاجمته بعد فترة قصيرة. تأثير فريد الإطاحات تمنح عنصرًا نشطًا دائمًا تقليص فترة تبريد (تشمل الحلي).إلهام + سيطرة مكافأة مجموعةإلهام + دقة مكافأة مجموعةإلهام + عزم مكافأة مجموعةإلهام + شعوذة مكافأة مجموعةاكسب +@ArmorBase@ درع.
    تزيد عمليات الشفاء، ومن ضمنها المواد الاستهلاكية، درعك بنسبة @TotalExtraArmor*100@% بشكل مؤقت.اغتنم الذهب والعناصر من أبطال العدو عبر إلقاء التعويذات والهجوم التلقائي عليهم.الإطاحات بالأعداء تمنح بشكل دائمسرعة الهجوم. الإطاحات بالأعداء تمنح بشكل دائمالتماسك. بعد @LeadInDelay.1@ ثانية من إلحاق الضرر بأحد الأبطال، اكسب قدرًا كبيرًا من سرعة الهجوم. وتسمح لك الوتيرة الفتاكة بتجاوز حد سرعة الهجوم بشكل مؤقت.تمنح بشكل دوري إمكانية استخدام حجر أساس عشوائي آخر لمرة واحدة.ابدأ المباراة مع @GainedMinionKillers@ {{game_item_displayname_2403}}. يؤدي قتل الأتباع مع بهذا العنصر إلى منح ضرر إضافي دائم حسب نوع الأتباع.اكسب +@MRBase@ مقاومة سحر.
    وتزيد عمليات الشفاء، ومن ضمنها المواد الاستهلاكية، مقاومة سحرك بنسبة @EvolveBonusMR*100@% مؤقتًا.
    بعد إلقاء تعويذة المستدعي الخاصة بك، يمكنك كسب زيادة سرعة حركة طفيفة تسمح لك بالمرور عبر الوحدات.اكسب صحة قصوى دائمة لدى موت الأتباع والوحوش بالقرب منك.تؤدي إصابة بطل معاد بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة إلى منحك دفقة من سرعة الحركة. أضف تأثيرًا نشطًا إلى حذائك، مما يمنحك تعزيزًا كبيرًا لسرعة الحركة ويجعل هجومك أو قدرتك التالية تلحق زيادة ضرر متكيف.دقة + سيطرة مكافأة مجموعةدقة + إلهام مكافأة مجموعةدقة + عزم مكافأة مجموعةتعيد الإطاحات المانا أو الطاقة وتزيد من حدودها القصوى. دقة + شعوذة مكافأة مجموعةتؤدي إصابة بطل معاد @HitsRequired@ مرات متتالية إلى جعله ضعيفًا، وتلحق به ضررًا إضافيًا، كما تجعله يتلقى المزيد من الضرر من كل المصادر لمدة @AmpDuration@ث.Unique الإطاحات تمنح شفاءً دائمًا من ضرر القدرة. عزم + سيطرة مكافأة مجموعةعزم + إلهام مكافأة مجموعةعزم + دقة مكافأة مجموعةعزم + شعوذة مكافأة مجموعةتكون عمليات الشفاء أو الدروع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى بنسبة @StandardAmp.0@% كما تزداد بنسبة @ExtraAmp.0@% على الأهداف منخفضي الصحة.تتكفل أول إصابة قدرة ضرر لديك كل @BurnlockoutDuration@ ثانية بإحراق الأبطال.يتم كشف أقرب كاشف أو أداة رؤية تابعة للعدو تمر إلى جوارها لبضعة ثوان. بالإضافة إلى ذلك، يؤدي إلحاق الضرر ببطل معاد بعد تدمير جهاز رؤية إلى إلحاق ضرر سحر إضافي.بعد تلقي الضرر من بطل معاد، استعد بعض الصحة الناقصة بمرور الوقت. كلما كسبت درعًا، يلحق هجومك الأساسي التالي على بطل ضررًا متكيفًا إضافيًا.شعوذة + سيطرة مكافأة مجموعةشعوذة + إلهام مكافأة مجموعةشعوذة + دقة مكافأة مجموعةشعوذة + عزم مكافأة مجموعةاكسب دفقة من قوة الفتك واختراق السحر بعد استخدام اندفاعة، أو وثبة، أو انتقال خاطف أو سريع، أو عندما تترك طور التخفي.ترسل هجماتك وقدراتك آوري نحو هدف، فتلحق الضرر بأبطال العدو أو تحصن الحلفاءتتمكن من الشفاء لدى إلحاقك الضرر ببطل معاد.تمنحك العقاقير والبسكويت بعض التعويض بشكل فوري. اكسب سرعة حركة أثناء خضوعك لتأثيرها.اكسب @MaxCDR*100@% تقليص فترة تبريد لدى بلوغك المستوى @LevelToTurnOn@. ويتحول تقليص فترة التبريد إلى قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.تأثير فريد الإطاحات تمنح فترة تبريد دائمة لقدرتك الخارقة. بعد إلقاء تعويذة مستدع، اكسب التماسك ومقاومة الإبطاء لفترة قصيرة. كما تكسب التماسك ومقاومة الإبطاء لكل تعويذة مستدع ضمن فترة التبريد. بعد شل بطل معاد، تكسب الدفاعات وتلحق لاحقًا دفقة من ضرر السحر حولك.@f9@ ضرر هجوم@f9@ قوة قدرة@f8@ ضرر مادي@f8@ ضرر سحر@SoulThreshold1@ جوهر روح: يتم إبطاء الضحية بنسبة @SlowAmount*100@% لمدة @SlowDuration@ث@SoulThreshold1@ جوهر روح: يتم إبطاء الضحية بنسبة @SlowAmount*100@% لمدة @SlowDuration@ث@SoulThreshold2@ جوهر روح: يتم إلحاق ضرر حصاد الروح بأبطال العدو المحيطين@SoulThreshold2@ جوهر روح: يتم إلحاق ضرر حصاد الروح بأبطال العدو المحيطين@SoulThreshold3@ جوهر روح: يلحق حصاد الروح الضرر الحقيقي@SoulThreshold3@ جوهر روح: يلحق حصاد الروح الضرر الحقيقي@f9.1@ ضرر هجوم@f10.1@ ضرر هجوم@f10@ قوة قدرةزيادة متكيفة من @AdaptiveForce.-1*0.6@ ضرر هجوم أو @AdaptiveForce@ قوة قدرةزيادة متكيفة من @CompletionBonus.-1*0.6@ ضرر هجوم أو @CompletionBonus@ قوة قدرةضرر هجوم أو قوة قدرة متكيفة بما يعادل @PercentHealthAdaptiveBonus.0*0.6@% أو @PercentHealthAdaptiveBonus.-1@% من صحتك القصوى، على التوالي.زيادة متكيفة من حتى @MaxAdaptive.-1*0.6@ ضرر هجوم أو @MaxAdaptive@ قوة قدرة+@AdaptiveForce.0*0.6@ ضرر هجوم أو +@AdaptiveForce@ قوة قدرة، متكيفهذه عملية إصلاح مؤقتة لمشكلة مزعجة{{perk_long_desc_8226}}


    إجمالي المانا الإضافية: @f1@
    إجمالي المانا المستردة: @f2@{{ perk_long_desc_8233 }}


    {{ adaptive_force_tip_bonus_@f2@ }}{{perk_long_desc_8234}}

    الزيادة الأدنى هي @MinBonusDamagePercent*100@%.
    يتم منح الزيادة الأقصى لدى التواجد تحت @HealthThresholdEnd*100@% صحة.



    إجمالي الضرر الإضافي: @f1@{{perk_long_desc_8241}}


    تقليص فترة تبريد القدرة الخارقة: +@f1*100@%
    Stacks: @f3@/@MaxStacks@اشحن هجومًا قويًا على برج خلال @TotalDemolishTime@ ثانية، أثناء التواجد ضمن نطاق @DistanceToTower@ بالنسبة إليه. تلحق الهجمات المشحونة @OutputDamagePerStack@ (+@MaxHealthPercentDamage.0 * 100@% من الحد الأقصى لصحتك ضرر مادي إضافي.


    فترة التبريد المتبقية: @f2@
    إجمالي الضرر الإضافي: @f1@يتحول الشفاء الزائد المطبق عليك إلى درع، حتى نسبة @f7@ صحة قصوى .

    يتم بناء الدرع من @f6@% من زيادة الشفاء الصادرة عنك أو عن أي حليف.


    إجمالي الضرر المردود: @f1@{{perk_long_desc_LegendBloodline}}


    إجمالي سرقة الصحة الممنوحة: @f1*100@% (@f3@ من @MaxLegendStacks@){{ perk_legend_next_stack_@f4@ }}{{perk_long_desc_LegendHeroism}}


    إجمالي سرعة الهجوم المضافة: @f1*100@% (@f3@ من @MaxLegendStacks@){{ perk_legend_next_stack_@f4@ }}{{perk_long_desc_LegendTenacity}}


    إجمالي التماسك الممنوح: @f1*100@% (@f3@ من @MaxLegendStacks@){{ perk_legend_next_stack_@f4@ }}{{perk_long_desc_ApproachVelocity}}


    زمن التسارع المستغرق: @f1@ثيؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنب على موقعه، أو في حال وجود المذنب الغامض ضمن فترة التبريد، يقلص فترة تبريده المتبقية.

    تقليص فترة التبريد:
    الهدف الفردي: @PercentRefund*100@%.
    منطقة التأثير: @AoEPercentRefund*100@%.
    الضرر بمرور الوقت: @DotPercentRefund*100@%.

    الضرر: @f5@ (+@f6@) (+@f7@)
    فترة التبريد: @f2@s


    لقد أصبت بـ @f3@% من المذنبات التي تم إطلاقها، لإلحاق إجمالي @f1@ ضرر بالأبطال.{{ perk_long_desc_BiscuitDelivery }}


    قطع البسكويت المكتسبة: @f1@/@f2@بعد تلقي الضرر من بطل معاد، تلحق الـ @BlockCount@ تعويذات أو الهجمات التي تتلقاها منه @f2@ ضرر أقل.

    المدة: @BlockDuration.1@s
    فترة التبريد: @Cooldown@ث


    إجمالي الضرر المخفض: @f1@{{perk_long_desc_Celerity}}

    سرعة الحركة الحالية المعطاة: +@f1@
    المسافة الإضافية المقطوعة: @f2@{{perk_long_desc_CheapShot}}


    الضرر الحالي: @f2@
    إجمالي الضرر الإضافي الملحق: @f1@{{perk_long_desc_Chrysalis}}


    الإطاحات: @f1@/@f2@
    الصحة الممنوحة: @f3@
    زيادة {{ adaptive_force_full_@f5@ }} الممنوحة: @f4@{{ perk_long_desc_Conditioning }}

    الدرع المكتسب: @f3@ (+@f4@)
    المقاومة المكتسبة: @f5@ (+@f6@)الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تمنح 2 تكدس من الغازي لمدة @BuffDuration@ث، وتكتسب {{perk_substring_ConquerorAdaptive_@f4@}} لكل تكدس. تتكدس حتى @MaxStacks@ مرة. يكتسب الأبطال ذوي الأسلحة بعيدة المدى تكدس واحد فقط لكل هجوم أساسي.

    عند التكدس الكامل، تشفى بنسبة @HealingPercent*100@% من الضرر الذي تلحقه بالأبطال.{{ perk_long_desc_CosmicInsight }}{{perk_long_desc_CoupDeGrace}}


    إجمالي الضرر الإضافي الملحق: @f1@يؤدي إيقاع الضرر ببطل تحت @HarvestThreshold*100@% صحة إلى إلحاق {{perk_substring_DarkHarvestadaptive_@f2@}} ويحصد روحه، مما يزيد بشكل دائم ضرر {{perk_displayname_DarkHarvest}} بمقدار @f12@.

    فترة التبريد: @Cooldown@ث (يعاد ضبطها إلى @CooldownResetValue.01@ث لدى الإطاحة)


    الأرواح المحصودة: @f5@
    الضرر الحالي: @f7@ (+@f6@) (+@f10@) (+@f11@)
    إجمالي الضرر الملحق: @f9@يؤدي إيقاع الضرر ببطل تحت @SoulDrainHealth*100@% صحة إلى إلحاق تأثير حصاد الروح، مما يلحق ضررًا متكيفًا إضافيًا ويحصد @SoulEssencePerHarvest@ جوهر روح من الضحية.ويكسب حصاد الروح منافع إضافية بعد حصاد ما يكفي من جوهر الروح:

    {{perk_substring_DarkHarvestThreshold1_@f3@}}
    {{perk_substring_DarkHarvestThreshold2_@f4@}}
    {{perk_substring_DarkHarvestThreshold3_@f5@}}

    فترة التبريد: @Cooldown@ ثانية، يعاد ضبطها لدى الإطاحات.


    جوهر الروح المحصود: @f6@
    الضرر الإضافي لدى الحصد: {{perk_substring_DarkHarvestadaptive_@f2@}}يؤدي إيقاع الضرر ببطل تحت @SoulDrainHealth*100@% صحة إلى إلحاق {{perk_substring_DarkHarvestadaptive_@f2@}} ويحصد روحه، مما يزيد بشكل دائم ضرر {{perk_displayname_DarkHarvest}}.

    فترة التبريد: @Cooldown@ث (يعاد ضبطها لدى الإطاحة)


    الأرواح المحصودة: @f5@
    الضرر الإضافي من الأرواح: @f6@ (+@f3*100@% ضرر هجوم إضافي) (+@f4*100@% قوة قدرة)
    الضرر الحالي: @f7@ (+@f6@) (+@f10@) (+@f11@)
    إجمالي الضرر الملحق: @f9@سيطرة + إلهام
    {{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}
    {{ adaptive_force_tip_bonus_@f2@ }}سيطرة + دقة
    {{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}
    {{ adaptive_force_tip_bonus_@f2@ }}
    +@AttackSpeed*100@% سرعة هجومسيطرة + عزم
    {{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}
    {{ adaptive_force_tip_bonus_@f2@ }}سيطرة + عزم
    {{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}
    {{ adaptive_force_tip_bonus_@f2@ }}
    +@Health@-@HealthAtEighteen@ صحة حسب المستوىسيطرة + شعوذة
    {{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}
    {{ adaptive_force_tip_bonus_@f2@ }}تتكفل إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن @WindowDuration@ ثانية بإلحاق زيادة ضرر متكيف.
    فترة التبريد: @Cooldown@ - @CooldownMin@ث


    الضرر الحالي: @f2@ (+@f3@) (+@f4@)
    إجمالي الضرر الملحق: @f1@{{perk_long_desc_EyeballCollection}}


    الأرقام المكتسبة: {{perk_tooltip_dynamic_StatModAdaptive_@f4@}}
    مقل العين المجموعة: @f3@/@MaxEyeballs@ابدأ الجولة مع وجود {{perk_displayname_Firetrap}} في مخزونك وولد واحدًا آخر كل @TrapGenerationDuration@ دقيقة بعد ذلك، حتى حد أقصى @MaxFiretraps@ أفخاخ.

    كل {{perk_displayname_Firetrap}} يمكن وضعه على الأرض، ويكون في طور التخفي، ويتم تفعيله بعد @TrapSetDelay@ ثانية ويدوم @TrapDuration@ث.

    ينفجر {{perk_displayname_Firetrap}} إن داس عليه أحد أبطال العدو، حيث يكشفه ويبطئه بنسبة @SlowAmount*100@% لمدة @SlowDuration@ ثانية ويلحق @BurnDamageMin@-@BurnDamageMax@ ضرر حقيقي (حسب المستوى). إن تم وضع الفخ بين الحشائش قبل تفجيره، يزداد تأثير الإبطاء بنسبة @BrushSlowAmount*100@% والضرر إلى @f6@ ضرر حقيقي.


    الأفخاخ المستقبلة: @f7@
    الأفخاخ المنصوبة: @f1@
    الأفخاخ المفعلة: @f2@
    الضرر الملحق: @f3@
    الإطاحات بمساعدة الأفخاخ : @f9@ (لم يتم توصيلها بعد){{perk_long_desc_FontOfLife}}{{perk_long_desc_FuturesMarket}}


    حد الديون الأقصى: {{ perk_FuturesMarket_debtmode_@f2@ }}
    عمليات الشراء القادمة: @f3@{{perk_long_desc_GatheringStorm}}


    {{ adaptive_force_tip_bonus_@f2@ }}{{perk_long_desc_GhostPoro}}


    الإحصاءات المكتسبة: {{perk_tooltip_dynamic_StatModAdaptive_@f4@}}
    مخلوقات البورو المتولدة: @f3@
    الأعداء المرصودون: @f5@{{perk_long_desc_GlacialAugment}}


    زمن الحفاظ على إبطاء الأعداء: @f1@s{{ perk_long_desc_GraspOfTheUndying }}


    ضرر بالأبطال @f1@
    إجمالي الشفاء: @f2@
    عدد مرات الاستخدام: @f3@{{ perk_shared_desc_Guardian }}


    فترة التبريد: @f5@ ثانية
    قوة الدرع الحالي: @f2@ (+@f3@) (+@f4@).
    التسارع: @Haste*100@% سرعة حركة إضافية.تكسب أول @NumHits@ هجمات ضد بطل معاد @f3@% سرعة هجوم. ويسمح لك {{perk_displayname_HailOfBlades}} بتجاوز مؤقت لحد سرعة الهجوم، ولكن لا يمكن انقضاء أكثر من @Duration@ ثانية بين الهجمات، وإلا سينتهي هذا التأثير.

    فترة التبريد: @OutOfCombatCooldown@ث (يعاد ضبطها 5 مرات أسرع أثناء التواجد خارج القتال).


    هجمات وابل النصال: @f1@
    النسبة المئوية لهجمات الوابل المنفذة: @f2@%يؤدي قتل أتباع الحصار أو الإطاحات بالأبطال إلى استدعاء كيان {{perk_displayname_Heartseeker}} يطارد أقرب بطل معاد لمدة @EntityLifetime@ث. يؤدي قتل أتباع الحصار أو الإطاحات بالأبطال إلى استدعاء كيان {{perk_displayname_Heartseeker}} يطارد أقرب بطل معاد لمدة @EntityLifetime@ث. ولدى اللمس، يلتصق الكيان، فيمنح رؤيته لمدة @RevealDuration@ث.

    يؤدي إلحاق الضرر ببطل مصاب بتأثير {{perk_displayname_Heartseeker}} إلى تدمير الكيان، مما يزيل الرؤية ولكنه يلحق @f6@ (+@f4@)(+@f5@) ضرر سحر.


    مستهدفات القلب المستدعاة: @f1@
    الأعداء الموسومون: @f2@
    الضرر الإضافي الملحق: @f3@{{perk_long_desc_8306}}إلهام + سيطرة
    {{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}
    {{ adaptive_force_tip_bonus_@f2@ }}إلهام + دقة
    +@AttackSpeed*100@% سرعة هجومإلهام + عزم
    +@Health@-@HealthAtEighteen@ صحة حسب المستوىإلهام + شعوذة
    {{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}
    {{ adaptive_force_tip_bonus_@f2@ }}{{ perk_long_desc_IronSkin }}{{ perk_long_desc_Kleptomancy }}


    الذهب المكتسب: @f1@
    المواد المغتنمة: @f3@@LeadInDelay.1@ث بعد إلحاق الضرر ببطل، اكسب @f2*100@% سرعة هجوم (حسب المستوى) لمدة @AttackSpeedBuffDurationMin@ث. وتؤدي مهاجمة أحد الأبطال إلى تمديد التأثير إلى @AttackSpeedBuffDurationMax@ث.

    فترة التبريد: @Cooldown@s

    {{perk_displayname_LethalTempo}} تسمح لك مؤقتًا بتجاوز الحد الأقصى لسرعة الهجوم.


    إجمالي وقت التفعيل: @f1@ث{{ perk_long_desc_8304 }}


    زمن وصول الحذاء: @f1@:@f2@@f3@تمنح بشكل دوري إمكانية استخدام حجر أساس عشوائي آخر لمرة واحدة.

    @Cooldown@- ثانية فترة تبريد بين استخدام حجر أساس واكتساب حجر الأساس التالي. (-@CooldownRanged@ ثانية للمستخدمين ذوي الأسلحة بعيدة المدى)


    بعد @Duration@ ثانية من عدم استخدام حجر الأساس الممنوح، يتم استبدال الأومنيستون لدى خروجك من القتال.
    لا يتوفر تأثير بعد الصدمة سوى للأبطال الذين تعلموا تعويذة أساسية يمكنها تفعيله.
    لا يتوفر تأثير المفترس سوى للأبطال الذي اشتروا الحذاء مسبقًا.



    أحجار الأساس المستخدمة: @f1@{{perk_long_desc_MinionDematerializer}}


    ضرر الالتحام الإضافي: +@f1@%
    ضرر عن بعد الإضافي: +@f2@%
    ضرر الحصار الإضافي: +@f3@%{{ perk_conditional_MinionDematerializer_Supers_@f5@ }}{{ perk_long_desc_MirrorShell }}بعد إلقاء تعويذة المستدعي الخاصة بك، يمكنك كسب زيادة سرعة حركة تدوم @Duration.1@ث، وتسمح لك بالمرور عبر الوحدات.


    الزيادة: @LowCDMSBoost*100@% - @HighCDMSBoost*100@% سرعة حركة حسب فترة تبريد تعويذة المستدعي. (تمنح تعويذات المستدعي ذات فترات التبريد الأطول المزيد من سرعة الحركة).
    عدد مرات التفعيل: @f1@{{perk_long_desc_Overgrowth}}


    إجمالي الصحة القصوى المكتسبة: @f1@
    الأعداء الخاضعون للامتصاص: @f2@{{perk_long_desc_8313}}{{perk_long_desc_PhaseRush}}


    التسارع الإضافي: @f2.2*100@%اسحر حذاءك مع التأثير النشط {{perk_displayname_Predator}}.

    قم بالتوجيه لمدة @ChannelDuration.1@ ثانية دون تلقي أو إلحاق الضرر لكسب @f8@% سرعة حركة إضافية لمدة @HuntDuration@ ثانية. وتؤدي هجمات أو قدرات الضرر إلى إنهاء هذا التأثير، مما يلحق @f3@ (+@f5@) (+@f4@) ضرر إضافي.

    فترة التبريد: @f7@ث


    الضرر الملحق بالأبطال: @f1@دقة + سيطرة
    +@AttackSpeed*100@% سرعة هجوم
    {{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}
    {{ adaptive_force_tip_bonus_@f2@ }}دقة + إلهام
    +@AttackSpeed*100@% سرعة هجومدقة + عزم
    +@AttackSpeed*100@% سرعة هجوم{{perk_long_desc_PresenceOfMind}}


    الموارد المستعادة: @f1@
    الحد الأقصى لزيادة الموارد: @f2@دقة + شعوذة
    +@AttackSpeed*100@% سرعة هجوم
    {{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}
    {{ adaptive_force_tip_bonus_@f2@ }}دقة + عزم
    +@AttackSpeed*100@% سرعة هجوم
    +@Health@-@HealthAtEighteen@ صحة حسب المستوىتؤدي إصابة بطل معاد بـ @HitsRequired@ هجمات أساسية متتالية إلى إلحاق @f4@ زيادة ضرر متكيف (حسب المستوى) وتجعله ضعيفًا، مما يزيد الضرر الذي يتلقاه بنسبة @f7@% من كل المصادر لمدة @AmpDuration@ث.


    الضرر الإضافي الملحق: @f2@
    إجمالي ضرر الكشف: @f3@{{perk_long_desc_RavenousHunter}}


    إجمالي الشفاء: @f3@

    {{ bountyHunter_bountyBoard }}عزم + سيطرة
    +@Health@ صحةعزم + سيطرة
    +@Health@-@HealthAtEighteen@ صحة حسب المستوى
    {{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}
    {{ adaptive_force_tip_bonus_@f2@ }}عزم + إلهام
    +@Health@-@HealthAtEighteen@ صحة حسب المستوىعزم + دقة
    +@Health@ صحةعزم + دقة
    +@Health@-@HealthAtEighteen@ صحة حسب المستوى
    +@AttackSpeed.0*100@% سرعة هجومعزم + شعوذة
    +@Health@ صحةعزم + شعوذة
    +@Health@-@HealthAtEighteen@ صحة حسب المستوى
    {{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}
    {{ adaptive_force_tip_bonus_@f2@ }}{{perk_long_desc_Revitalize}}


    الشفاء الإضافي: @f1@
    التدريع الإضافي: @f2@عندما تتلقى ضرر سحر يمكنه خفض صحتك تحت @PercHealthTrigger.0*100@%، اكسب درعًا يمتص @f2@ (+@f3@) (+@f4@) ضرر سحر لمدة @ShieldDuration@ث.

    فترة التبريد: @Cooldown@ث


    إجمالي ضرر السحر المردود: @f1@{{perk_long_desc_Scorch}}


    الضرر الحالي: @f2@
    إجمالي الضرر الملحق: @f1@يتم كشف أقرب كاشف أو جهاز رؤية ضمن نطاق @DetectionRange@ وحدة عنك لمدة @BlackoutDuration@ث. إضافة إلى ذلك، يؤدي إلحاق الضرر ببطل معاد بعد تدمير جهاز رؤية إلى إلحاق @f1@ ضرر سحر إضافي.

    فترة التبريد: @Cooldown@ث
    {{perk_displayname_ScryersGaze}} تبدأ الجولة ضمن فترة التبريد.


    عدد مرات التفعيل: @f3@
    ضرر إضافي بأبطال العدو: @f4@{{perk_long_desc_SecondWind}}


    إجمالي الشفاء: @f1@أثناء احتمائك بالدرع، اكسب @f6@ زيادة في الدرع ومقاومة السحر.

    كلما كسبت درعًا جديدًا، يلحق هجومك الأساسي التالي على بطل @f4@ (+@f2@) (+@ShieldRatio.1@% مقدار درع جديد) زيادة {{perk_substring_shieldbashadaptive_@f5@}}.

    تمتلك حتى @ProcDuration@ ثانية بعد انتهاء صلاحية الدرع لاستخدام هذا التأثير.


    إجمالي الضرر الملحق: @f1@شعوذة + سيطرة
    {{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}
    {{ adaptive_force_tip_bonus_@f2@ }}شعوذة + إلهام
    {{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}
    {{ adaptive_force_tip_bonus_@f2@ }}شعوذة + دقة
    {{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}
    {{ adaptive_force_tip_bonus_@f2@ }}
    +@AttackSpeed*100@% Attack Speedشعوذة + عزم
    {{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}
    {{ adaptive_force_tip_bonus_@f2@ }}شعوذة + عزم
    {{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}
    {{ adaptive_force_tip_bonus_@f2@ }}
    +@Health@-@HealthAtEighteen@ صحة حسب المستوى@StatGain@ قوة قدرة{{perk_tooltip_dynamic_StatModAdaptive_@f1@}}+@f1@% تقليص فترة تبريد (حسب المستوى)+@f1@ صحة (حسب المستوى)+@StatGain1@% سرعة حركة{{perk_long_desc_SuddenImpact}}


    ضرر الأبطال الإضافي: @f1@ترسل هجماتك وقدراتك آوري نحو هدف، فتلحق الضرر بأبطال العدو أو تحصن الحلفاء ترسل هجماتك وقدراتك آوري إلى هدف معين، فتلحق الضرر بأبطال العدو أو تدرع الحلفاء. ولا يمكن إرسال آوري مجددًا حتى عودتها إليك.

    الضرر: @f5@ (+@f6@) (+@f7@)
    الدرع: @f8@ (+@f9@) (+@f10@)


    هاجمت آوري الأعداء @f1@ مرات لإلحاق إجمالي @f3@ ضرر.
    ساعدت آوري الحلفاء @f2@ مرات، فدرعتهم من إجمالي @f4@ ضرر.يمكنك الشفاء عندما تلحق الضرر ببطل معاد.

    الشفاء: @f2@ (+@f3@) (+@f4@)

    فترة التبريد: @Cooldown@ث


    إجمالي الشفاء: @f1@{{perk_long_desc_TimeWarpTonic}}


    زمن التسارع المستغرق: @f1@ث
    إجمالي الصحة المستردة فوريًا: @f2@
    إجمالي المانا المستردة فوريًا: @f3@{{ perk_long_desc_Transcendence }}


    تقليص فترة التبريد: +@f4*100@%
    {{ adaptive_force_tip_bonus_@f2@ }}{{perk_long_desc_Unflinching}}


    التماسك الإضافي الحالي: @f1.-1@
    مقاومة الإبطاء الإضافية الحالية: @f2@بعد شل حركة بطل معاد، تزيد درعك ومقاومتك للسحر سحر لمدة @DelayBeforeBurst.1@ ثانية. ثم تنفجر، فتلحق ضرر السحر بالأعداء المحيطين.

    الضرر: @f4@ (+@f5@) (+@f6@) (+@f7@)
    محفز الدرع: @f2@
    محفز مقاومة السحر: @f3@
    فترة التبريد: @Cooldown@ث


    إجمالي الضرر الملحق: @f1@اكسب @MovementSpeed@ سرعة حركة و {{ perk_subtext_AdaptiveForce_Max }} (حسب المستوى) لدى التواجد في النهر.{{perk_long_desc_ZombieWard}}


    الأرقام المكتسبة: {{perk_tooltip_dynamic_StatModAdaptive_@f4@}}
    كواشف الزومبي القائمة: @f1@سيطرة: الجلادإلهام: الخالددقة: المثاليعزم: العملاقشعوذة: الفاجعةسيطرةشعوذةالعزيمةمكرتعقبصيادابتكاراتالغدما وراءبطولةأسطورةقتالقوةمقاومةحيويةتحفةامتيازضرر انفجار ووصول إلى الهدف هجمات محسنة وضرر مستمرقدرات معززة وتلاعب بالمواردأدوات مبتكرة وتحريف للقواعد قوة تحمل وتأثيرات التحكم@SrcNameWithColon@حلف درافن - @SubA@ رزم التوقيرتحرك خلف أتباعك!تراجع: الأتباع يهاجمونك!خطر: الأتباع يهاجمونك!ابق خارج المناطق الحمراءتلقي الروبوتات القدرات في المناطق الحمراءخطر: اخرج من المناطق الحمراءكيكي ملكة الموسيقىكيكي خبيرة الإيقاعكيكي الصاخبةكيكي المعجزةكيكي المنفردةطرد خاص!أهدافمهام أساسيةتفاصيل النتيجةمهام ثانويةالأوديسي (مقدمة)الأوديسي (متدرب)الأوديسي (عضو طاقم)الأوديسي (قبطان)الأوديسي (انقضاض)Teamfight Tactics (عادي)Teamfight Tactics (مصنف)1v01v12v0ARAMARSRنيران فائقة السرعةمبتدئانتقاء عشوائيصدامتعاوني ضد الذكاء الاصطناعيعادي (انتقاء أعمى)عادي (اختيار متعدد)مفصل: ساعدنا في اختبار نمط تجريبي جديد! يتميز هذا النموذج بمناوشات لا تتوقف مع تعديل جامح على نمط لعب 5v5 التقليدي.اجتياح (عادي)اجتياح (انقضاض)اختيار متعددقتل سداسيمقدمةقفاز المستوى 100متدربعضو طاقمقبطانمتعدد مصنفمصنف مرنمصنف فردي/زوجيالفريقتعليميطور تيموسهلصعبTFT (تعليمي)تغيير نمط الكاميراانقر لاختيار نمط الكاميرا.تغيير ضباب حرب الفريقانقر لاختيار مدى الرؤية في ضباب حرب الفريق.بدل الكاميرا الموجهة@Key@انقر للتبديل بين نمطي الكاميرا الموجهة واليدوية.وضوح الواجهة@Key@انقر لفتح قائمة خيارات وضوح الواجهة.إغلاقخلال %d...غير نمط الكاميراتشغيل أو تعطيل ضباب الحرب [F]غير ضباب الحرب للفريقبدل الكاميرا الموجهةرؤية الواجهةالكلنداءات القتلإطار الهدفأُطُر الفريق الأزرقأُطُر الفريق الأحمرعرض النتائجنمط الكاميراكاميرا موجهة خلال %d...مباشرESCضباب الحربكاميرا FPSالكاميرا الموجهة [D]
    تحملك إلى القتال بشكل تلقائي.

    تحكم بشكل مؤقت عبر الضغط لمرة واحدة على بطل، أو عبر استخدام الخريطة المصغرة.

    اضغط على المسطرة لرؤية القتال في أماكن أخرى على الخريطة.

    الكاميرا اليدوية [S]
    تحكم بالكاميرا بشكل كامل في أي وقت.

    ثبت على البطل [نقر مزدوج على بطل، نقر مزدوج على 1-5 أو Q-T]
    ركز على بطل واحد لمتابعة تحركاته.أنماط الكاميرامشاهدة نصائح لعبة: المزايا ومفاتيح التحكمبعد الإغلاق، ادخل إلى النصائح بواسطة:الخط الزمني والعودة إلى الخلف [Backspace]
    عد إلى الخلف من أجل عمليات القتل وأحداث أخرى فوتها.

    إيقاف\تشغيل [P], تسريع\إبطاء [+/-], 1x سرعة [0]
    تحكم بسرعة اللعبة.

    اقفز إلى أبعد نقطة\اقفز إلى البث المباشر [J]
    عد إلى أبعد نقطة شاهدتها.لوحة النتائج [Tab]
    حرر وسط الشاشة.

    إخفاء للكل [H]
    أخف كل عناصر الواجهة.

    قتال الفرق [A]
    واجهة مصغرة لمشاهدة معارك الفرق.

    خيارات الرؤية
    أظهر أو أخف عناصر واجهة معينة.مشاهدة نصائح لعبةالمزايا ومفاتيح التحكمعداد محفز التنيننتائج اللعبةالمجموع نحو النصرإصابات البورومولد الكريستالالأتباع حتى المبيدوقت اللعبة الحاليإجمالي قتل الفريقنتيجة الفريقأجزاء التحسين المغتنمةمكاسب نقاط النصرالمحاولات المتبقيةإجمالي ذهب الفريقإجمالي قتل الفريق للأتباعإجمالي قتل الفريق للأبراجتثبيت الكاميرا@BountyValue@Gجوائز @BountyValue@Gالبطلالضرر المقلص من الأتباعالذهب الحالي \ إجمالي الذهب (اضغط لاستعراض العناصر) [X]عناصر البطل (اضغط لمشاهدة الذهب) [X]قتل\موت\مساعدةسرعة الحركة الإضافيةمرات قتل الأتباعنقاط محتلة\محيدة (اضغط لرؤية القتل\الموت\المساعدة)القتل\الموت\المساعدة (اضغط لرؤية نقاط محتلة\محيدة)ضرر إضافي ملحق بالأتباعنتيجة الرؤيةنتيجةالمشاركة في سيطرة الفريق على كشف أجزاء الخريطة. إضافة أو تدمير الكواشف عادة ما تضيف 1 نقطة لكل دقيقة من عمر الكاشف.مشاهدصحة الفريق بالكاملصحة الأبطال المحيطين[F1][F2][F3]تشغيل أو تعطيل حوار المساعدةعودة إلى الوراء 15 ثانية [Backspace]تقدم إلى الأبعد مشاهدة [J]تقدم إلى المباشر [J]إيقاف مؤقت [P]تشغيل [P]إبطاء [-]تسريع [-]هذا القسم غير متوفر لأنه حدث قبل انضمامك إلى المباراة.6502,8005,000 تتضمن 80 نقطة Riot إضافية!تتضمن 200 نقطة Riot إضافية!تتضمن 450 نقطة Riot إضافية!TBD13TBD14TBD15TBD16@ScoreLabel@: +@ScoreValue@حليف مدعومدعم قتاليحليف مأخوذ بثأرهإغلاق فورة القتلصياد جوائز x3صياد جوائز x4صياد جوائز x5مساعدة في القتلقتل البطلناتج القتالاستيلاء مصدوددفاع النقطةالناتج الدفاعيالمساعدة في النقطةالقتل في النقطةالسيطرةمساعدات الاحتلالالنقاط المحتلةالدفاع عن النقاط المحتلةقتال مطولقتلى الأبطال في نقاط الاحتلالموت بطولي مساعدات التحييدنقاط محيدةاحتلال النقاط من جديدقتل مزدوجقتل فرديأول ضحيةذهب مكتسبقتل حمايةفورة قتلأطول فورة قتلضرر السحر الملحقضرر السحر المتلقىصياد الآثاروحوش محايدة مقتولةمساعدة الاستيلاءمساعدة التحييدناتج الأهدافالناتج الهجوميتحييد تخفيقتل ثأرقتل خماسيالضرر المادي الملحقالضرر المادي المتلقىقتل رباعيمهمة مكتملةالتقاط حزمة الصحةاستيلاء متواصلقتل الأتباع الخارقينموت وشيكأهداف الفريقإجمالي مقدار الشفاءالناتج الإجماليقتل ثلاثيلا يقهراستيلاء قلب الموقفمنصة محتلةتحييد نقطةإحصاءات الرونمرات قتل الفريق للتنينتنين جبليتنين أعظمتنين جهنميتنين بحريMissionBuffData نمط اللعب جائزة Custom10بركة باردبطاطا أورف الساخنةتنين محيطي عملاقدرع الأصدقاء الحميمينمنجنيق الأبطالبركة بليتز كرانكالتنين السحابي العملاقجوائز الفعاليةميليسما صانعة الإيقاعميليسما الصاخبةميليسما ملكة البوبميليسما المعجزةميليسما إيقاع الظلتم إصدار هذا الكاشف لبيعه في المتجر عام 2019 مع مظاهر القمر الدموي.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر خلال فعالية يوم عيد الحب 2014.تم فتحه عبر التصنيع خلال فعالية بطولة العالم 2018.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر خلال فعالية المواجهة 2018.تم منح هذا الكاشف للاعبين الذين قابلوا أحد عاملي Riot وحصلوا على رمز!تم منح هذا الكاشف كجائزة مقابل إكمال كل المهام خلال إصدار خريطة أرض الرون.تم إصدار مظهر هذا الكاشف للبيع في المتجر خلال فعالية حفلة المسبح 2018.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر عام 2018 إلى جانب لوسيان عز الظهيرة.تم إصدار هذا الكاشف خلال فعالية بطولة العالم 2018.تم صنع هذا الكاشف لتخليد ذكرى انتصار فريق SKT T1 ببطولة العالم في الموسم 3.يمنح هذا الكاشف كجائزة لمن بلغوا مستوى الشرف 3 في موسم 2018.يمنح هذا الكاشف كجائزة لمن بلغوا مستوى الشرف 4 في موسم 2018.يمنح هذا الكاشف كجائزة لمن بلغوا مستوى الشرف 5 في موسم 2018.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر عام 2014 مع مظاهر قاتل تنين أخرى.تم إصدار هذا الكاشف لبيعه في المتجر خلال فعالية سنوداون 2018.تم فتحها عبر التصنيع في فعالية سنوداون 2018.تم اكتساب هذا الكاشف عبر الغنائم خلال فعالية الاختبارات 2019.تم إصدار هذا الكاشف للبيع خلال كل النجوم 2014.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر خلال فعالية كأس العالم لكرة القدم 2014.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر عام 2014 مع مظاهر الميكا الأخرى.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر خلال فعالية شوريما 2014تم إصدار هذا الكاشف للبيع خلال بطولة العالم 2014.تم كسبه عبر إحراز 20 نقطة في الفرق المصنفة للموسم 4.يتم فتحها خلال فعالية بطولة العالم 2019.تم الحصول على هذا الكاشف خلال فعالية بطولة العالم 2019.تم اكتساب هذا الكاشف عبر الغنائم خلال فعالية بطولة العالم 2019.تم منح هذا الكاشف كجائزة للعب خلال الاحتفال بالذكرى السنوية العاشرةتم إصدار هذا الكاشف خلال فعالية حكايات من الأخدود 2019.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر خلال فعالية الاكتساح 2012.تم كسبه عبر إحراز 45 نقطة في الفرق المصنفة للموسم 4.تم كسبه عبر إحراز 75 نقطة في الفرق المصنفة للموسم 4.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر عام 2014 مع مظاهر باتل كاست الأخرى.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر عام 2014.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر عام 2015.تم إصدار هذا الكاشف للبيع خلال فعالية الاحتفال القمري 2015.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر خلال فعالية يوم عيد الحب 2015.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر خلال فعالية أورف 2015.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر خلال فعالية بيلجواتر 2015.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر عام 2015 مع مظاهر PROJECT الأخرى.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر خلال فعالية مواجهة سنوداون 2012.تم إصدار هذا الكاشف للبيع خلال بطولة العالم 2015.تم كسبه عبر إحراز 20 نقطة في الفرق المصنفة للموسم 5.تم كسبه عبر إحراز 45 نقطة في الفرق المصنفة للموسم 5.تم كسبه عبر إحراز 75 نقطة في الفرق المصنفة للموسم 5.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر عام 2015 مع مظاهر مدرب التنين الأخرى.تم إصدار هذا الكاشف للبيع خلال كل النجوم 2015 لفريق النار.تم إصدار هذا الكاشف للبيع خلال كل النجوم 2015 لفريق الجليد.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر خلال فعالية سنوداون 2015.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر خلال فعالية الاحتفال القمري 2016.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر خلال فعالية يوم عيد الحب 2016.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر خلال فعالية الاحتفال القمري 2013.تم إصدار هذا الكاشف لدى إطلاق تصنيع الهيكستيك.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر خلال فعالية يوم درافن (كذبة أبريل) 2016.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر عام 2016 إلى جانب سيون ميكا زيرو.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر عام 2016.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر عام 2016 مع مظاهر نجم الظلام الأخرى.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر عام 2016 مع مظاهر حفلة المسبح الأخرى.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر عام 2016 مع مظاهر PROJECT الأخرى.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر عام 2016 مع مظاهر الآركيد الأخرى.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر عام 2016 مع مظاهر حارس النجم الأخرى.تم إصدار هذا الكاشف للبيع خلال بطولة العالم 2016.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر عام 2013.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر عام 2016 لتخليد ذكرى إصدار لعبة الألواح، روبوتات ضد أتباع.تم كسبه عبر إحراز 20 نقطة في الفرق المصنفة للموسم 6.تم كسبه عبر إحراز 45 نقطة في الفرق المصنفة للموسم 6.تم كسبه عبر إحراز 75 نقطة في الفرق المصنفة للموسم 6.تم الحصول على هذا الكاشف الحصري بالحزمة عبر شراء حزمة لوكس مخلوقة الطبيعة.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر خلال فعالية حكايات من الأخدود 2016.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر خلال فعالية سنوداون 2016.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر خلال فعالية الاحتفال القمري 2017.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر خلال كل النجوم 2016.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر خلال فعالية القمر الدموي 2017.تم كسبه عبر بلوغ الفضة أو رتبة أعلى في الموسم 3.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر خلال فعالية يوم عيد الحب 2017.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر عام 2017.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر عام 2017 مع مظاهر نبضة النار الأخرى.تم الحصول عليه عبر شراء رخصة طريق النظام خلال فعالية المواجهة 2017.تم الحصول عليه عبر شراء رخصة طريق الفوضى خلال فعالية المواجهة 2017.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر عام 2017 إلى جانب لي سين قبضة الرب.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر عام 2017 مع مظاهر القتل الخماسي الأخرى.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر عام 2017 مع مظاهر النجم المظلم الأخرى.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر خلال فعالية 2017 MSI.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر عام 2017 مع مظاهر فرقة أوميغا الأخرى.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر خلال بطولة العالم 2013.تم الحصول عليه عبر شراء رخصة الفعالية خلال فعالية الآركيد 2017.تم صنع هذا الكاشف لتخليد ذكرى انتصار فريق SKT T1 ببطولة العالم في الموسم 6.تم الحصول على هذا الكاشف عبر طلب 4 قطع ضوء نجم نقدية خلال فعالية حارس النجم 2017.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر خلال بطولة العالم 2017.تم طلبه مقابل 320 عملة بطولة عالم من بطولة العالم 2017: مهام طارد أسطورتك.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر عام 2017 مع مظاهر الأبطال الخالدين الأخرى.يتم منح هذا الكاشف كجائزة لمن بلغوا المستوى 100.يتم منح هذا الكاشف كجائزة لمن بلغوا مستوى الشرف 3.يتم منح هذا الكاشف كجائزة لمن بلغوا مستوى الشرف 4.يتم منح هذا الكاشف كجائزة لمن بلغوا مستوى الشرف 5.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر خلال فعالية سنوداون 2013.يتم منح هذا الكاشف كجائزة لمن أنفقوا أكثر من 125,000 IP أو من امتلكوا الجوهر المحدود على الرونز قبل الرونز المعاد تصنيعها.تم كسبه عبر بلوغ الفضة أو رتبة أعلى في طابورين مختلفين للموسم 7.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر خلال فعالية سنوداون 2017.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر خلال فعالية عيد الحب 2018.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر خلال فعالية حكايات من الأخدود 2018.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر خلال فعالية الاحتفال القمري 2018.يتم الحصول على هذا الكاشف الحصري بالحزمة عبر شراء حزمة ميس فورتشن ربة السلاح.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر خلال فعالية كذبة أبريل 2018.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر خلال فعالية 2018 MSI.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر عام 2018 إلى جانب بعض مظاهر نبضة النار.تم إصدار هذا الكاشف للبيع في المتجر خلال فعالية الاحتفال القمري 2014.تم الحصول على هذا الكاشف خلال فعالية بيلجواتر 2018.يتم الحصول على هذا الكاشف الحصري بالحزمة عبر شراء حزمة لي سين قبضة الرب.تم منح هذا الكاشف للاعبين الذين زاروا فعالية باكس إيست 2014.تم منح هذا الكاشف للاعبين الذين زاروا فعاليات خارج الشبكة.يمكن امتلاكه في فعالية كذبة أبريل فقط.إنشاء حسابأساتذة الطبخمدرب التنينعالم التنانينمخلوق الطبيعةفعالياتنمط اللعب (أورف)كل النجومإلهاكتساحمحطمو القلوبهيكستيكشرفأبطال خالدونمصارعاحتفال قمريالاحتفال القمري: ألعاب ناريةكذبة أبريلميكافعالية خارج الشبكةفرقة أوميغاPROJECTحفلة المسبحمخلوقات البورونبضة النارآركيدالرونز المعاد تصنيعهاشوريمايوم الثلجسنوداونمواجهة سنوداونكأس العالم لكرة القدمحارس النجمحارس النجم الموسم 1باتل كاستحارس النجم الموسم 2حزمة البدايةفالكيري الفولاذحكايات من الأخدود (قسم الموت)عيد الحبالتقابلبطولة العالم: 2013بطولة العالم: 2016بطولة العالمالرياضات الإلكترونيةحكايات من الأخدودبيلجواتر: الأمواج الملتهبةبطولة العالم 2011الأكاديميةالآركيد: أبطالضوء القوسعمليات القطبجيشأطلنطيالآركيد: زعماء القتالصياد الوحوشبيلجواتر: لعنة الغارقينكونيأرنبالنخبة القرمزيةزهرة الموتأنيسأعماق البحرقطعًا ليسنصل التنينوهج الرهبةإلدروودإتيرنومقصص خرافيةفريليوردمجريالسيد المحترمحارس الرمالصياد الرؤوسعز الظهيرةمخاطر كبيرةرحلة خالدةجهنميرحلةجوراسيعدالةكايجورمّاحمدينة الجريمةمغيرطبينذير الملعونيننذير الظلامأخوية اللوتسفرعونأزياء بيلتوفرالشرطةما قبل التاريخصيادو ما قبل التاريخبرنامجرحلة الأخدودRiotمحارب الطريقسارق الأرواحفيلق الفولاذكتاب القصصالمجرة الكبرىحبيب القلبسيد الرعدصندوق الألعابمخربالنظام ضد الفوضىمعركة الملكين السماويينالعدممأمورالاحتفال القمري: الممالك المتحاربةألعاب الشتاءأعجوبة الشتاءوسمةمحطم العالمأبطال العالم 2011أبطال العالم 2012أبطال العالم 2014أبطال العالم 2015أبطال العالم 2017كرة القدمأبطال العالمزومبيباعتباره وحدة ضمن وحدات الرمّاحين الميكانيكيين القدماء، ينهض ووكونغ من سباته لينفض الغبار عن نفسه في أوقات الخطر المحدق ليحمي المدن الحدودية من أخطر التهديدات. بعد القضاء على أولئك الخصوم، يعود إلى الأرض ليستمر كلغز غامض أقدم من التاريخ.يتم منحه للاعبين الذين اشتروا إصدار Retail Collector من لعبة League of Legends.تعيش عفاريت الغابة لأعمار طويلة بالمقارنة مع البشر الذين تعيش بينهم، وتنكب الكثير منها على عمليات استكشاف طيلة قرون بحثًا عن شظية حتى من سحر إمبراطورياتها المفقود. ومن يعثر عليها، مثل كايل، يتمتعون بقوة لا تصدق للسيطرة على عالم الطبيعة.بعد أن ألقت إنسانيتها جانبًا، ارتقت كايل وحملت كامل مسؤولية عباءة والدتها بوصفها مظهر العدالة السماوي. ورغم إدراكها لأصولها الفانية، تعتبر الأمر ذكرى بعيدة تركتها خلفها منذ وقت طويل جدًا.تعتبر كايل ربة محبة للخير في أوقات السلم، ولكنها تتحول إلى روح قتال مرعبة في أوقات الحرب. حيث تدهن نفسها بطلاء الحرب التقليدي لشعبها كسجل حي لانتصارته وقوته.تمثل كل الأرواح الشقية المتهمة بالجرائم بين يدي كايل البصيرة بكل شيء، حيث يتم الحكم على أفعالهم بنزاهة لا تعرف الانفعال. وقلة هم من يتم العفو عنهم، ونادرون هم من يمكنهم الإفلات من عقوباتهم.كونها قائدة مرخصة لبدلة إكزو القتالية غيفورا-إكس07، تعتبر كايل ممثلة عدالة في صفوف قوات الفضاء الملكية المسلحة، حيث تقوم بعملياتها في أعماق الفضاء الخارج عن القانون. ورغم أن مهمتها تتمثل في الحفاظ على سلام ما بعد فترة الحرب الهش، أدت سنين من النزاع العنيف إلى دفعها نحو التطرف - حيث أصبحت الآن تلعب أدوار القاضي وهيئة المحلفين والجلاد دون رحمة مع أي أحد أو شيء يسقط عليه نظرها.مظهر Riot Games تم الحصول عليه عبر مقابلة أحد العاملين في Riot أو حضور إحدى فعاليات Riot الرسمية عام 2014.كان تتويج المرء برتبة مفتش يعني الوقوف في وجه الظلام، وقد وقفت كايل على رأس الأخوية، حيث كان ضوؤها هو الأسطع. ولكن الظلام يأتي بعدة أشكال، وعندما سقطت المدينة، كان مصير حتى أعظم بطلة فيها الانقلاب على أخواتها في النهاية.عندما كان القتل الخماسي بحاجة إلى صوت غنائي أنثوي، تباعدت الجنان لتسمح بسقوط ملاك صخري حقيقي على الأرض، حيث رفعت سيفها الميكروفوني للحصول على مجد الهيفي ميتال الخالد.رغم موت والدتها، ووالدها، بقيت آني على قيد الحياة، وهي ترى الجمال متجليًا في الظلام.فوق النهر وعبر الغابة، ذهبت آني إلى منزل جدتها - دون أن تشك للحظة بأن وارويك الذئب كان بانتظار وصولها. ولكن وارويك لم يكن يعرف بالطبع قدرة آني على إطلاق كرات من اللهب السحري أو استدعاء جني دب، لذا فقد كانت هذه مشكلة أكبر من التواصل بحق.مضت آني إلى أسفل حفرة الأرنب، حيث كانت تتبع تيبرز الأبيض التي تجسست عليه عند ضفة النهر، حتى برزت في عالم أكثر غرابة من العالم الذي تركته. فقالت لنفسها: "ربما يجب علي البقاء" - وكان هذا ما فعلته.تعتبر آني من معجزات أراضي الشتاء - فهي طفلة قد ولدت بسحر فطري وروح حارس معًا، فكانت الأولى من نوعها طيلة عدة أجيال. ورغم صغر سنها، فقد أصبح حضورها السعيد ثابتًا بالفعل في أروقة ملك البورو.هو مزيج فظيع شاهق القامة من العلم والسحر. وهي فتاة بعمر ثمان سنوات ذات تسريحة على شكل خلية نحل تعاني هوسًا دفينًا بإشعال الحرائق. أتحداك بأن تسمي ثنائيًا أكثر تفردًا. أنا بالانتظار.تشكل آني جزءًا كبيرًا من فعاليات الاحتفال القمري، فهي تستخدم هوسها بإشعال الحرائق من أجل إطلاق مجموعات من المفرقعات شديدة التأثير. ويجر دب الباندا تيبرز لديها الصواريخ من أجلها، حيث يبرح ضربًا كل من يحاول الهرب بأصغر المفرقعات حجمًا حتى.يشكل السكر والتوابل وكل ما هو طيب المكونات التي تم صنع آني حبيبة القلب منها! أما تيبرز فهو مصنوع من مزيج القطن المقاوم للاحتراق ومن جوع شبح دب لا يمكن إشباعه، ولكنه يبقى نافعًا لاحتضانه مرة أو مرتين. إن مرة واحدة تكفي، في الواقع.بوصفها عالمة عبقرية حتى بين صفوف مفكري عصر نهضة الهيكستيك، تعد دببة قتال آني الجميلة والحية من بين أثمن ابتكارات الحقبة. ودائمًا ما يكون ابتكارها الأكثر غموضًا، تيبرز، في متناول يدها. فهو كاتم أسرارها، وصديقها، وحارسها الشخصي المتوحش.زيراث، يا ضوء السائل - حارس الرمال القديم، ندعوك كي تحمينا من شر ما صنعت أيدينا. لا تدع أي بشري يخطو على هذه الأراضي المقدسة، خشية أن تجعله يستحم بأشعتك المطهرة.باعتباره مخلوقًا غير مستقر إلى حد كبير قد ولد من الحمم الملتهبة، يمتلك زيراث فكرًا ثاقبًا، وينتظر يوم ارتقائه عبر رتب آلة الحرب الجهنمية، والسيطرة على سيد الرماد بنفسه. لكن طموحه يبقى سريًا في الوقت الراهن، ولكن... قريبًا... قريبًا...باعتبارها أصغر بشرية حصلت على لقب تلميذة المجرة الكبرى، أثبتت آني جدارتها في اليوم الذي حولت فيه لعبة دبها إلى أداة ميكانيكية ذاتية الطيران. ورغم وجود مخاوف جدية بشأن تصاميمها القابلة للاشتعال بشكل كبير وبرمجتها الغير مستقرة، تمت الموافقة على إنتاج تيبرز آني الميكانيكي بالطاقة الكلية. فالأوقات العصيبة تستدعي إجراءات مدمرة.عشر سنوات من الانتصارات الرائعة والمباريات التي تنقلب فيها الأمور بشكل مدهش والمعارك شديدة الضراوة. لولاكم ما كنا لنفعل أيًا من هذا. آني مستعدة لبدء الاحتفالات، أما تيمو... أرى أنه كان يقوم بالسرقة كعادته. عيد ميلاد عاشر سعيد!يزعم الكثير من الصيادين امتلاك شيفانا لأفضلية غير عادلة عندما يتعلق الأمر بذبح الوحوش الضخمة التي تجوب الأرض. إلا أن شيفانا لا تعبأ كثيرًا بآرائهم، فهي تفضل توجيه غضبها داخل هيئتها الحقيقية بدل ذلك - تنين ضخم ينفث النار... وهذا ما يؤكد فكرة الصيادين.احتفاءً ببطولة العالم 2014 في كوريا.باعتبارها الأكثر خبرة ضمن فريق المجرة الكبرى بأكمله دون مبالغة، تعد شيفانا القائدة التي يحتاجها أفراد فريقها بشدة. وبوصفها طيارة نقل من قوة دفاع مختلفة (ولكن اسمها هذا للإطناب فقط)، تجد نفسها في بعض الأحيان على خلاف مع حلفائها وأعدائها على حد سواء - وتتسائل بشكل مستمر عما إذا كانت علاوة العشرة بالمئة من راتبها تستحق عناء الأمر.إشعار من العميد: تم منع آري من الآن فصاعدًا من دخول أراضي الأكاديمية بسبب تصرفاتها التي تتضمن (على سبيل المثال لا الحصر) استخدام هاتفها خلال الدروس، واستخدام هاتفها خلال جلسات الاستماع التأديبية بشأن هاتفها، والقيام بسحر أعضاء الهيئة التدريسية خلال الجلسات التأديبية، والهرب من الجلسات التأديبية مع هاتفها.تتميز أسرة آري بأزيائها التقليدية الأنيقة وتحطيمها للخصوم عبر سحر أرواح فتاك. فلا مشكلة في التمتع بكلا الميزتين في ذات الوقت.بوصفها مهووسة حرائق شابة وموهوبة من معبد نار الظلال، تخلت آري عن حياتها الهادئة عندما أطلق فصيل من المتطرفين لجام فظائع حرائق سيد الرماد. وقد أصبحت تستخدم الآن سحرها الناري لقتالهم، حتى مع فقدان كل أمل على ما يبدو.مع اكتشافها من قبل شركة تسجيلات عندما كانت ما تزال في سنوات مراهقتها، اقتحمت آري عالم الموسيقى كالعاصفة، حيث أصدرت خمس أغاني فردية ناجحة قبل أن تحصل على لقب فنانة البوب الكوري الجديدة الأكثر موهبة خلال حفل جوائز تألق البوب 2013. بعد ذلك تلاشت من على الساحة بنفس سرعة ظهورها، حيث قررت الابتعاد لبعض الوقت عن صناعة الموسيقى لتعيد تجديد نفسها...تعتبر آري رئيسة فريق قوية الشخصية، وهي تقود مجموعة حراس النجم الخاصة بها من الكون الخارجي، مع امتلاكها لتسلط ملكة نحل وذكاء الثعالب الماكرة. وهكذا تكسب الشهرة دون جهد يذكر، مع سحر لا يمكن مقاومته يصيب أصدقاءها وأعداءها على حد سواء بالعجز.بعد وضع شخصيتها الماضغة للعلكة جانبًا، كانت آري مصممة على تغيير صورتها وإعادة اكتشاف نفسها كقوة لا تقهر في عالم الموسيقى. بعد خمس سنوات، عادت بمظهر جديد أنيق وصوت ساحر - وهي ليست وحدها هذه المرة.مع تزينها بغرض الإبهار، تفتن آري K/DA مشاهديها بمجموعة ذهبية متألقة مصنوعة خصيصًا لمناسبة أداء فرقتها في حفل جوائز بوب شاين. ويحتفي الإصدار الفخم من زيها بالنجاح الذهبي لـ بوب\ستارز. هل يمكنك الشعور بالحماسة الآن؟مع اتصافه ببرودة الأعصاب والهدوء والتماسك، يترأس مالكولم غريفز عائلة جريمة غريفز الشهيرة - وهو المخلوق الوحيد من غير الجرذان الذي يثق به تويتش. ولكن التحركات المؤخرة في عالم الجريمة السفلي قد وضعت تحالفه مع الرجال الجرذان على أرضية هشة، وهو حريص على معرفة السبب.مظهر Riot Games تم الحصول عليه عبر مقابلة أحد عاملي Riot أو زيارة فعالية Riot رسمية لعام 2012.أتريد إلحاق الضرر بشخص (أو بغرض) عبر اتباع أسلوب صاخب يجذب الأنظار؟ لا داعي لمواصلة البحث بعد عثورك على غريفز وصاحبه المراوغ توبياس، فهما رجلان قادران على تفجير أي شيء (يجب أن يكون قابلًا للتدمير) أو أي أحد (يجب أن يكون قابلًا للتدمير) مقابل الثمن المناسب (دون غيلان رجاءً). الاستعلام في الداخل!مع تجهزه بسلاح تفجير الثلج الجبار الخاص به وطبعه الذي لا يعرف التردد، يدخل غريفز كل قتال بكرات الثلج متسلحًا بذات الروح المبادرة التي أخرجته من السجن. وهذا ما يعني قدرته على تفجير الكثير من الأشياء دون إعارة اهتمام كبير لسلامته الشخصية.تجاهل غريفز بشكل أحمق التحذيرات عن قدرة الماء على إلحاق الضرر بسماعات رأسه عالية الجودة. فاهتمامه أكبر بالعثور على قتال جيد بالأسلحة المائية، حتى لو تسبب هذا في النهاية... بإلحاق الضرر بسماعات رأسه عالية الجودة.تم منح غريفز المنتصر كجائزة للاعبين الذين بلغوا رتبة الذهب أو أعلى لموسم 2017. إن أكثر المجرمين المطلوبين في بيلجواتر يتباهى بسنوات عمليات سطوه الماهرة، عبر ارتداء أفخر ما يمكن للنقود شراءه من الملابس.غريفز هو جندي سابق مخضرم قد خدم في جيش دوراندال قبل أن يصبح أستاذًا على مضض. وبعد أن اكتشف أمرًا يتوغل وراء خطوط العدو، تلقى عرضًا للتدريس في الأكاديمية من السلاح الإلهي ذاته. ولم تكن عادته المميزة في قضم السيجار، وأسلوبه التدريسي البارد يشكلان سوى ثمن بسيط يجب دفعه مقابل الاستفادة من عقود من الخبرة لديه.عندما كنت يافعًا، قص علي جدي حكايات عن أطلانطس - عن معابدها المرتفعة وجيشها العظيم تحت سطح البحر، وعن جنرالها العظيم فيز. أنت تفهم أنها قد بقيت في ذاكرة جدي كما كانت في الماضي، وليس الضريح الصامت التي أصبحت عليه.يمكنك مناداتي فيشمايل.مع نهوضه من أكثر الأعماق نعومة لسحق أفواج النباتات الجذرية، يقود فيز أعظم تهديد عرفه الجزر يومًا - أرنب قاتل يتصف بالمزاج الأشنع والأكثر وحشية.لا أحد يعرف بالضبط كيفية تخرج فيز من أكاديمية المجرة الكبرى، ولكن هناك شيء واحد مؤكد: لا يستطيع طيار آخر (أو سمكة فضاء) استدعاء سمكة جيغالودون ميكانيكة من العدم. ناهيك عن ضرورة فعل أحد لذلك في المقام الأول...باعتباره المخرب في فرقة أوميغا، يبرع فيز في القتال تحت الماء. ولكن غير الواضح طبيعة الأحداث التي شهدها قبل الانضمام إلى الفرقة، فهو لا يتحدث عن البحر سوى كـ "دلو كبير من الصداقة".في الواقع، هذا فظيع.ثمة ما يبعث على القلق الشديد بشأن كلب كوكر سبانيال هجين يمشي على قدمين اثنين بدلًا من أربع ويهرول في أنحاء المجتمع بلا رقيب ولا حسيب ليطعن المشاة بجامع لكرات المضرب ويستدعي كلابًا أخرى أضخم من تحت الأرض. ومع هذا، فها نحن هنا جميعًا. معًا.في عصر لم يخلق فيه البشر، حكم الملك فولي أراضي الشمال القاسية، وقد كان يضاهيها بقسوته وعدم تسامحه. وقد قيل إنه كان قد شن حربًا شعواء على أخيه، الملك العظيم أورن، وبأن صراعهما قد تسبب في قيام جبال وإفراغ الماء من البحار، حيث أصبح كلاهما كالوحوش.من السهل الاعتياد على وجود دب ضمن الكتيبة. فهو لا يشعر بالبرد أبدًا، وينام طوال الوقت، كما يمكنه تمزيق كتيبة كاملة التدريع من جنود الأعداء خلال ست ثوان تقريبًا. لذا من السهل جدًا الاعتياد على وجود دب ضمن الكتيبة.مكافأة لفوليبير على سنوات الخدمة ضمن ''القوة''، تم منحه لقب النقيب الشرفي. أما بالنسبة لعدم كفاءته المطلقة في الميدان، فقد تم الحرص على أن يؤدي الواجبات المكتبية طوال ما تبقى من مشواره المهني. ولكن حتى مع ذلك، دائمًا ما ينتهي به الأمر إلى تنفيذ دوريات في الشوارع مع ترندل الشرطي، تاركين خلفهما أكوامًا من المعاملات الورقية.إن اتحاد مصارعة فالوران يرغب بوضع حد نهائي لتلك الشائعات الفظيعة بشأن إل رايو المحبوب. أولًا: إنه دب وليس رجلًا يرتدي زي دب كما قد يزعم البعض. ثانيًا: تمتلك الدببة مهارة مذهلة في المصارعة.يختار بعض الصيادون ارتقاء ارتفاعات مستحيلة، حيث يقتلون مخلوقات تفوقهم حجمًا بمرات إشباعًا لحاجتهم الماسة إلى القتل. يتزين رينغار بعظام تلك المخلوقات، وهي إشارة مقلقة على تحجره البشري المتزايد.تكريمًا لأداء DanDy الفائز باستخدام رينغار خلال بطولة العالم 2014.مع تصميم RNGR-7 لديها، تعتبر وحدة "رينغار الميكانيكي" ثاني وحدة تخفٍ تم تطويرها للقتال في المدن. ومع حرمانها من تقنياتها المشوه، تستطيع RNGR التحول إلى سيارة لمزيد من قابلية الحركة.مرة أخرى، دائمًا ما تكون القطة الأجمل... هي الأكثر فتكًا.يثب فاروس من فوق المتراس، ينطلق وابل من السهام من قوسه ليجمد الأرض تحت أقدام ضحاياه. ومع معاناتهم لإعادة التجمع، يسحب صاروخًا-والدوائر الكهربائية تومض عبر عموده الفقري-ويتركه يطير. شكرًا لإرسال رامي السهام أيتها القيادة العليا!يسبب الحب الألم، وفاروس مستعد لإثبات ذلك مع جعبة مليئة بالرومانسية وعين متمرسة في الجمع بين قلوب العشاق. تتبعه القيثارات الملائكية عبر العالم بينما يبحث عن طيور الحب الغافلة، التي لا تلبث أن تجد صدورها وقد اخترقتها أطراف سهام مميتة على شكل قلوب.تلقى اثنان من الرماة لعنة من وحش شرير قديم، ويلعب فاروس دور رامي سهام ملعون من قبل وحش شرير قديم. ورغم أنها لا تعتبر انطلاقة ذات شأن كبيرة بالنسبة له، يشعر فاروس بتحسن أكبر لدى مطاردة أهل نوكسوس بدل الاكتفاء بألعاب الألواح.بوصفه عملاقًا بين النجوم يضم أعدادًا هائلة ضمن عقله الخارق، يعمل فاروس في خدمة النجم المظلم الذي يبتلع كل شيء، وهو كيان فريد مخيف قد ولد في ظلمة أعماق الفضاء. ويعد وصوله بمثابة حدث إبادة كارثي، حيث يمحو مجموعات كواكب بأكملها كما لو لم تكن موجودة في الأصل.يستخدم الصيادون العديد من الأدوات: سلاح القوس، والبندقية، والسكين، والعقل. وقد وقع اختيار ماستر يي على نصل مسنن بطول خمسة أقدام مصنوع من سبيكة النيازك. باعتباره أحد التصميمات الأولى، احتجز يي من قبل PROJECT لإجراء التجارب المكثفة عليه، ثم تحرر أخيرًا على يد متمردي G/NETIC. ورغم احتمال بقاء بعض الأعطاب في نفسه، يتكفل نصل ضوئه الخارق التجريبي "ألفا" بخدمة المقاومة مع توازن دقته.مع انزلاقه من نجم إلى آخر دون جهد يذكر، ينتقل يي بشكل خاطف عبر سماء الليل ببركة سماوية، ويتقوس نصله بدقة الكريستال عبر أنسجة الكون نفسه.باعتباره تلميذ مدرسة فنون قتالية شهيرة، كرس يي حياته للنقاء وفن القتال. إلا أنه يعرف في صميم قلبه أنه جدير بحمل سيف الجاد الخرافي، وامتلاك قوة تتجاوز حياة الفانين الحقيرة...لم يسبق لي أن أبحرت فوق هذه الأمواج بحثًا عن غطاسين مفقودين. ثمة مخلوق خارج عن الطبيعة يعيش في الأعماق، وأخشى ما يمكن أن يكون قد فعله بتلك الأرواح الضائعة.في الفضاء، لا يوجد وزن يذكر للمرساة.ربط جنود صاعقة من أمثال نوتيلوس أرواحهم ببدلة من درع المأمور القديم، حيث توحدوا معها مع تأثيرات السحر القوية الداخلة في تركيب المعدن. ولم يبق من هذه البذلات سوى القليل اليوم، إلا أن طريقة صنعها تبدو أنها كانت مرتبطة بشكل وثيق بحدث كارثي يعرف فقط باسم حرب الرون.باعتباره أول أربعة من العمالقة الذين تحدثت النبوءة عن تفتيتهم للعالم، يتهيأ نوتيلوس للنهوض عندما يخنق القمر الشمس. فقد قيل إنه سيبرز من البحر، مبشرًا بموجة تطهير عظيمة قادرة على جرف كل المخلوقات البشرية.ذات ليلة باردة وكئيبة، تمت محاكمة مخترع من الرواد وتم شنقه جزاء التبشير برؤية المستقبل المجيدة الخاصة به - عالم يركع فيه الأحياء أمام الأموات. فكان على الموت الإعجاب بإخلاص فيكتور، لذا أرسله عائدًا إلى عالم الفانين، وباركه بقوة تفوق التصور.يحتاج كل جيش من الموتى إلى خيالته. فمن على قمة هيكل دروفاسك همجي قد عاد إلى الحياة، تقود سيجواني وحدات من الأرواح الضائعة القاسية، مع عزمها على تشكيل العالم على صورة الموت.تم تصميمه للإحاطة بحس سيجواني الأصلي، وهي من أوائل أبطالنا الذين أعيد تصميمهم.مع ضياعها في طفولتها ضمن أراضي شتاء ملك البورو المسحورة، عاشت سيجواني في كنف مخلوقات البورو التي اعتبرتها واحدة منها. وقد أصبحت الآن إحدى أعظم بطلاتهم، حيث تمتطي ظهر مخلوق بورو مقاتل مهووس بالأفاعي ولعابه يسيل، وتواجه كل من يجرؤ على تهديد المنزل الذي تبناها.بوصفها مروضة دببة وصيادة في ذات الوقت، تركب سيجواني على ظهر مطيتها المخلصة بريستل لخوض أشرس المعارك قبل أن تكبل مخلوقات ضخمة في سلاسل مدراسها. فهي امرأة تتمتع بقوة خارقة تقريبًا، حيث يمكنها - مؤقتًا - صد وحوش تزن عدة أطنان، وهي الفرصة التي يحتاجها رفاقها الصيادون بالضبط.مع امتطائها لأسدها المخيف لدى خوض المعارك المحتدمة، تعتبر مطاردة الفجر سيجواني خصمًا مرهبًا لجميع مصادر تهديد رحلة الأخدود الأكبر تقريبًا. ومن المؤسف أنها لا تلعب دورها هذا بالحذر المطلوب، فهي تمتطي رابع أسد مخيف في هذه الحملة.مع اندفاعها إلى الأمام على ظهر خنزيرها العملاق، وتلويحها بسوط مصنوع من المتفجرات البسيطة، رسخت سيجواني نفسها بقوة في دور المرأة التي يجب مراقبتها في هذا الاحتفال القمري. فإن لم تراقب حركاتها، ستدوسك، وستلقى حتفك.على جميع الطلاب الانتباه: بشأن تصاعد وتيرة أعمال التخريب وإثارة المتاعب بشكل عام مؤخرًا، تم لفت انتباهي إلى أن الهدف من هذه التصرفات قد يكون لفت الانتباه الشخصي لرئيستنا. يذكر العميد الطلاب بأن مواجهات مماثلة قد تكون فاصلة، ويحثهم على إعادة قراءة قواعد سلوك الأكاديمية. مع تحسينها من أجل السرعة، تستخدم فيورا سيف النبضة الصفرية لديها للقتال إلى جانب آش وبقية أعضاء G/NETIC. ويسمح النصل الذي ينضح بالطاقة بشن هجمات انسيابية دقيقة وبحد أقصى من قوة الصد، بينما يكون تلبيس الطرف الكوني المتحكم به فضائيًا الأنسب لقتال الأهداف الفردية.تستطيع فيورا إيقاف حفلة مسبح في أعقابها بشكل تام، وهي تعرف ذلك. وهي تتطلع في الواقع إلى مواجهة خصم جدير - ولكن للأسف، فبعض الأشخاص يبرعون أكثر من اللازم في جذب أضواء الحفلة.باعتبارها تلميذة مدرسة فنون قتالية شهيرة، وقعت فيورا في هوى رفيقها الطالب يي، ولكنها لم تتمكن أبدًا من الفوز بقلبه. فأصبحت الآن تتبعه في بحثه عن سيف الجاد الخرافي، لحماية التحفة من الرجل الذي أحبته ذات يوم.تعتبر فيورا نفسها الخصم الأقوى في كل ما يتعلق بالرومانسية، فهي مبارزة لا نظير لها في المبارزة بالسيف والحب. ومن سخرية القدر أنها قد وجدت أخيرًا على ما يبدو قرينها...في آخر مرة شبك زيغس فيها شحنتين كهرومغناطيسيتين إلى دماغه، كاد أن ينفجر. ربما تفي ثلاث شحنات بالغرض.زيغس مهووس بتصميم أكبر بالون مائي في تاريخ مهرجانات المسبح، لأسباب نسيها كل من قابلهم يومًا. وهو لا ينفك عن ذكر أنه "خبير مياه"، وهي مهنة ليست حقيقية.يمتلك زيغس بعض المعرفة بشأن رمي القنابل، وهو سعيد بأخذ استراحة ورمي بعض كرات الثلج حوله بدلًا منها. إن كان المقصود بـ"بعض" بضع مئات منها، وبـ"كرات" أشكال دائرية غير مستقرة من الانفجارات الشتائية المميتة.بوصفه مهندسًا موصومًا بالعار يشتهر بعمليات التطور السريع في تقنيات التنقيب على الأورا، خسر زيغس كل شيء عندما تلاعبت عاملة تقنية شابة ومديرها الضخم "بشكل عرضي" بأحد أجهزته كي ينفجر قبل الوقت المحدد. ومع إحساسه بالمرارة والجنون، يتنقل الآن بين بؤر الأورا الساخنة في رهان جنوني لاستعادة شأنه الرفيع السابق.باعتبارها مشعوذة سكاكر تعيش في أطراف سهول الصنوبر والنعناع، تُعرف أعمال سحر لولو السكرية بقدرتها على منح أشكال القوة لكل من يرغب بها... ولكن فقط مقابل ثمن باهظ من روحها السكرية.رغم كون التنانين مخيفة، فهي ما تزال كائنات حية يمكن مصادقتها في الظروف المناسبة. وهكذا فتنت لولو صديقها الصغير بسحر غريب الأطوار... وأصبحت أول مدربة تنانين على الإطلاق.باعتبارها ساحرة طيبة يتبعها صديقها البورو بيكس، يتكفل سحر لولو الجليدي غريب الأطوار بإذهال وإسعاد المحتفلين بفعالية سنوداون في كل مكان. كما تعتبر مقاتلة ماهرة، حيث تطلق أشواكًا جليدية مميتة وتحول حصومها إلى رجال ثلج عديمي الأذى.بوصفها أصغر عضوة في فريق لوكس، تتميز لولو بغرابتها، ولكنها تعد حارسة نجم موهوبة. ورغم أن علاقتها الفريدة مع ضوء النجم تكون غامضة أحيانًا، يمكن الاعتماد على لولو في دعم فريقها - وفي إطلاعهم على دعم الضوء لهم أيضًا.تكون العوامات وقبعات الحبار الجميلة في مكانها عندما تتوجه لولو إلى الشاطئ مع بيكس سمكة النفيخ، ولكن يجب الحذر من إصابتها برذاذ الماء، فهي قادرة على تحويل الناس إلى صغار فقمات جميلة. صغار فقمات ظريفة ولطيفة المداعبة ولا تمتلك أي دفاعات.مع تكليفها بمهمة تخطيط الجنان، تنشر لولو برذاذ سحرها غريب الأطوار نقط النجوم حديثة الولادة في السماء. وهي تحتفظ بسجل دقيق لأسمائها، وتحزن على كل واحدة منها عندما يأفل ضوؤها في النهاية.بملابس النوم المزغبة! قراء الطالع الورقيين! ناعمة، وآتية! لولو مستعدة تمامًا لحفل المبيت هذا. حتى بيكس يشعر بالحماس، وتسيطر عليه روح الاحتفال. فرغم أن حراس النجوم يحمون الكون، إلا أن هذا لا يعني أنهم لا يستطيعون الاستمتاع قليلًا أثناء ذلك!رغم أن واقي الشمس الذي يضعه يتميز برائحة مصنع للإطارات، ورغم أنه لا ينفك التبجح بمدى مهارته في كل شيء. إلا أن الغريب هو أن جلد درافن لا يتأثر بأشعة الشمس أبدًا، كما أنه يجيد فعل كل شيء بالفعل. فهو مزيج مرعب من المهارة والجلد الخالي من العيوب و... إنه درافن في الواقع.علاوة على أنه أحد أفضل صيادي الوحوش على اليابسة، يبرع درافن في استخدام النصل الدوار، كما أنه لا يكف عن التباهي. وقد تسببت هذه الخصلة بافتراس العديد من رفاقه في الصيد، وهي محبوبة لديه لأنها تسبب جوًا من التوتر المسرحي.ليس درافن، دراااااااااافن.لطالما كان درافن واثقًا من لعبه دور سانتا على أكمل وجه. فهو وسيم، وشعره لا يصدق، ولديه حس أناقة عالٍ، وقد هزم المئات في حلبات قتال نوكسوس، كما أن فأسيه الطائرين حادان جدًا. لذا هو سانتا المثالي، تقريبًا.عندما يرفض الموتى احتلال مكانهم بين من أدوا قسم الموت، يقودهم الفارس الطيفي هيكاريم إلى الأسفل مع منجله في وضع الاستعداد. وخلفه تندفع أعداد لا تحصى من الأرواح الخاضعة، والتي لا تتوق الآن سوى إلى حصد أرواح جديدة قد تجرأ أصحابها على تحديه.هناك الكثير من الحكايات عن المخلوقات التي تجوب الطرقات في الليل، ولكن لا يوجد ما يضاهي حكاية الفارس مقطوع الرأس في سوداويتها. فقد فقد رأسه في مبارزة على ظهر الخيول، وأصبح محكومًا عليه بأن يلاحق الأحياء إلى الأبد - مع وجود مصباح يقطين يجلس على كتفه.مع درعه المصنوع من حلقات الخشب الرقيقة والغبيراء - ونقش الحجارة عليه في زمن يسبق رقص قدماء الآلهة بين الأشجار. وحتى الآن، يقطع هيكاريم الأنهار الضحلة ودروب إلدروود المرقطة بالطحالب، ذلك الحارس المتسامي عن الزمن والذي يحمي الغابة من أحلك مطامع البشرية.باعتباره الثالث بين أربعة عمالقة تحدثت النبوءة عن تفتيتهم للعالم، سيبدأ هيكاريم صيده عندما يخنق القمر الشمس. ومع قدومه راكبًا من الجنوب، سيتم إلقاء شبحه الهائج في أصقاع الأرض، حيث يصيب الأحياء بالرهبة والظلام.باعتباره حارسًا ميكانيكيًا يتم استدعاؤه في أوقات الحرب، يعد هيكاريم الرمّاح زيرو حامي مدينة قديمة - آخر خط دفاع ضد أشد الخصوم إثارة للخوف. وعند إطلاق لجامه، يمكن للضرر الذي يسببه أن يكون خارجًا عن المألوف، ولذا يتم الاحتفاظ به كورقة رهان أخيرة في الحالات اليائسة.عندما تم تدمير الجنة على أيدي الفانين من البشر، كانت مجرد مسألة وقت قبل تدفق أنهار الجحيم على مروجها، حاملة معها كل أنواع الشياطين التي كانت تنتظر بكل صبر لحظة الهرب من حبسها. ويتلذذ هيكاريم وخيالته السود بتذوق طعم الحرية الجديد هذا، مع إحالتهم لكل ما يصادفهم إلى رماد بينما يتدافعون لعبور الحدود.يتم منحه للاعبين الذين طلبوا مسبقًا إصدار Digital Collector من لعبة League of Legends.إن أعظم معارك الإنسان هي التي يجب خوضها داخل نفسه، إلا إن كان مصارع ثيران وثورًا عملاقًا في الوقت ذاته. عندها تصبح معركة بكل معنى الكلمة.اندمجت حفنة من أفراد الغرب القديم الأكثر واقعية في طبقات المجتمع البشري - وكان المينوتور الضخم أليستار أحدهم. مع عمله كمجرم مأجور، يمكن العثور عليه وهو يبدأ جولات القتال في الحانات أو يطيح بأبواب خزنات المصارف على حد سواء. فإن كان الأجر كافيًا، يمكن الحصول على خدمات صاحب القرون الطويلة.مع قيادته من أمام الاجتياح الجهنمي، يتميز أليستار بضخامته ووزنه الكبير، حيث تخفي حركاته المتثاقلة قوة وسرعة لا يمكن تصورها. وقد سقطت أمامه العشرات من الجيوش، بعد أن اكتسحها بشكل مفاجئ وتام بقوته.يطلقون عليه لقب المكتسح، ولكن أليستار يبدو أقرب إلى حصن متحرك بقرون. وإن كانت الكرة بحوزة لاعب منافس، ما عليك سوى وضع أليستار في اتجاهه للحصول على نتائج فورية مؤلمة.رغم أن جيوش إمبراطورية سيد السحرة العظيمة قد اندثرت في العصور القديمة، تحافظ الأجيال الجديدة منها على الوحشية الشريرة لأجدادهم. فأليستار مثلًا، وهو عينة مثالية من حشود الرجال المتوحشين، يقاتل الآن في سبيل ذات الثقافة التي غزت شعبه نفسه منذ وقت طويل مضى.تكريمًا لأداء Wolf الفائز باستخدام أليستار خلال بطولة العالم 2015.باعتبارها نسخة معدلة نادرة بطراز بقرة من تماثيل أليستار الصغيرة المشهورة، تعرف وحدات دمى الصندوق هذه ببيعها مقابل بضع مئات من الدولارات في المزاد. ولكن قد تم إغراق هذه الوحدة في الحوض البارحة. لا يستحق الأطفال الألعاب الجميلة.باعتباره حصيلة دمج الشعوذة الغامضة وبراعة بيلتوفر، يعد أليستار مخلوق غولم حي ومطور قد صنع على يد أمهر الحرفيين في أرض الرون. ومع تكليفه بهمهة حراسة أسرار الهيكستيك، يسحق كل من يجرؤ على إساءة استخدام الأساليب وراء ابتكاره.كازيكس، أيها الجعران المفترس - حارس الرمال القديم، نناشدك من أجل حمايتنا من شر ما صنعت أيدينا. لا تدع أي رجل يخطو على هذه الأراضي المقدسة، خشية أن تلتهمه تمامًا.مع تصميم K-ZX لديها، تعتبر وحدة "كازيكس الميكانيكي" الأولى في خط إنتاج الميكا التي تم نشرها للتصدي لخطر الكايجو. ونظرًا لحجمها الصغير، تعمل بأفضل ما يمكن في المناطق المدنية، حيث تتكيف سريعًا مع التهديدات التي تواجه المجتمعات الحضرية.تختبئ زهرات الموت وسط حقول الأزهار الرائعة في الشمال، وهي من الصيادين البدائيين القادرين بجمالهم المخفف على حمل أشجع حارس حتى على ذرف الدموع، ولو للحظة على الأقل. وبالنسبة لكازيكس، يقدم التهام تلك الأرواح الجسورة فرصة جديدة للتحول... فلحظة واحدة هي كل ما يحتاجه.بوصفه جوع الهاوية، يعد كازيكس مخلوقًا فضائيًا فظيعًا يطعم بشهيته المتواصلة النجم المظلم. . ومع ظهوره أمام النباتات كجرادة عملاقة، يفترس كل ما يصادفه، حيث تشكل طاقة مئات آلاف النجوم وقودًا لتطوره إلى تهديد أعظم من أي وقت مضى.يحتفل ببطولة العالم 2018 في كوريا.من أجل تسمية أحد أفراد قبيلة الوسمة كملك، يجب عليه التوغل وحيدًا في عرين هيدرا جليدية، والعودة حاملًا أحد رؤوسها. وقد قيل إن داريوس قد عاد مع رؤوسها التسعة كلها.لإنقاذ حياته ذاتها بعد أن تعرض لسحابة من غاز فضائي مشع، أجبر دونالد د. داريوس، المصرفي العامل في مجال الاستثمار، على تصميم بدلة تستوعب الخليط الغريب. ولكن المواد الكيميائية القادمة من وراء النجوم شوهت عقله الضعيف، فحولته إلى ذلك الشرير المتوحش المعروف باسم "بيوفورج"!مع تمثيله لمئات من العقود الإعلانية وامتلاكه لعشرات الملايين من المعجبين حول العالم، حول داريوس نفسه من أعجوبة في كرة السلة محبة للاستعراض إلى أعظم محترفي الدانك في العالم. وقد أدى مؤخرًا تحدي دانكتاون إكسبرس بشكل مثالي، حيث أدى حركات دانك قوية إلى حد انفجر فيه كل الجمهور المنقول إلى الكوكب في ذات الوقت.إشعار من العميد: تم منع داريوس من الآن فصاعدًا من دخول أراضي الأكاديمية بسبب تصرفاته التي تتضمن (على سبيل المثال لا الحصر) حشر الطلاب داخل الخزانات، وامتلاك أسلحة خطيرة على أرض المدرسة، والشجار، والقتال، والعراك، والتلاكم، وخبط زملاءه في الصف أثناء حصة التمارين الرياضية.بعد أن كان قائدًا عسكريًا على خط الجبهة ضمن حلف اتحادي قد تم تفكيكه الآن، مشط داريوس في الماضي سطوح كواكب بأكملها في حملات مريرة ضد الـ RSM. ومع تركه دون هدف بعد إغلاق أبواب الحرب، منحته قوات وهج الرهبة فرصة للقيادة - والقتال - مجددًا.يعتبر داريوس الملك السماوي حامل المذبحة الحقيقية - وهو يتحدر من الآلهة البدائية التي طواها النسيان في ظلال ديماسيا. ومع قتله للملوك والآلهة على حد سواء، يسعى لإنهاء عالم الوحدة والسلام المزيف، ويبشر بعصر من حرب لا تنتهي ولا يبقى فيها على قيد الحياة سوى الأقوى.بعد أن كان من الفانين، أصبح داريوس صياد بشر مرعب، حيث كان ينشر الرعب في أصقاع الغرب بسبب دهائه ووحشيته. وبعد أن تعرض إلى هزيمة شهيرة على يد أخيه في نزال انتشرت أخباره على كل لسان، تحول كبرياؤه الجريح في نهاية المطاف إلى نوع من الهوس، مما قاده إلى عقد صفقة مع الشيطان هيكاريم...أنت عالم. أنت مخترع. أنت رجل الساعة، وقد حانت الساعة الآن، والبارحة، وغدًا. فلا تكن مجرد والد الاختراع - بل كن إله المادة والرفعة والأناقة العاجي. إنه أنت يا جايس. لطالما كنت المنشود.باعتباره فارسًا نبيلًا تفوق في العلم والهندسة بشكل لا يمكن تفسيره، يعد جايس المطرقة المشرقة حليفًا قويًا لا يمكن لأي مخلوق كريه التفوق عليه! إلا إن كان ذلك المخلوف الكريه ثغرة في كتاب القواعد، حيث أن جايس يحب الحصول على ما يمكنه من أفضلية أمام سيد الأخدود.باعتباره طالب سنة ثانية مرموق ومشهور الوجه في أرجاء مدينة دوراندال، يشغل جايس منصب رئيس الصف، ويترأس نادي النجم المشهور عالميًا، ويعد المخترع المذهل لتقنيات جايس العجائبية. وهو يأمل بأن تمنع اختراعاته حدوث مأساة تشابه تلك التي أصابته في شبابه، إلا أنه يرفض التحدث عنها.مع حكمها لمدينة كانت جبارة في الماضي، خضعت ليساندرا للإغراء عبر وعود شبح متوحش، حيث كان يهمس لها عن قوة خفية وحياة خالدة. من أجل هذا، خانت شعبها وباعته للظلام، حتى تتمكن من الولادة الجديدة من رحم الظلام كوحش خالد.مع تصميمها كجهاز أمان آلي قادر على رؤية كل شيء، تجاوزت ليساندرا البرنامج حدود تصميمها الأصلي لتصبح ذكاءً صناعيًا ذاتي التوليد. وهي تتلاعب بتقنيات البشر المطورين بأوامر محاكاتها الشخصية، حتى يركع الجميع أمامها.أتوا إلى ليساندرا كما في حلم يقظة - ضمن رؤى للظبي العاجي، وأعمال السحر القديمة التي ضاعت في العصور القديمة. وحتى الآن، تسكن المشعوذة دائمة الشباب بين تلك الظلال الملتوية للازدهار القديم، حيث تنتظر يوم بروز آلهتها الميتة من قبورها العفنة والملعونة.يتم منحه للاعبين الذين طلبوا مسبقًا إصدار Retail Collector من لعبة League of Legends.يريد منك العم رايز... الدخول في الأخدود!إلى جميع طلاب مادة رموز الرون: لقد حصل الأستاذ رايز على إجازة استيداع لتسويق أحدث نسخة من كتاب دروسه، رموز الرون والسحر الخفي [النسخة 17]. وسيتم تأمين محاضر بديل، كما يجب استبدال النسخة القديمة من الكتاب بالنسخة الحالية التي يبلغ سعرها حاليًا سبعة آلاف دولار.مع هوسه باكتشاف علاج للفيروس الطفرة الذي اجتاح الناس، جاب رايز الكوكب بحثًا عن كل مقال أبحاث طبية خفية كان بإمكانه العثور عليها - وقد اقترب كثيرًا من هدفه قبل أن يهلك على يد ذات الطفرة التي كان يحاول القضاء عليها.يحب رايز أخذ وقت مستقطع من مطاردته للرونز من أجل لعب ألعاب رحلة الأخدود كساحر يحمل مجلدًا ويحمي مخطوطًا، ويعرف باسم رايز أيضًا. وغالبًا ما يشير إلى أن الفارق يكمن في كون لحيته سوداء، بينما تكون لحية رايز وايتبيرد بيضاء، إضافة إلى أنه يرتدي قبعة.تكريمًا لأداء Faker الفائز باستخدام رايز خلال بطولة العالم 2015. يعد هذا ثاني مظهر بطل عالم يكسبه Faker بعد فوزه مع فريق SKT في بطولة العالم 2013.احتفاءً ببطولة 2019 في أوروبا.باعتبارها طفلة قد اختارها القمر الدموي ذاته، تم تنوير عقل ديانا بطرق الطائفة المفقودة - المجهولة من قبل زعمائها، وحتى الشياطين المستعبدة وراءها. أما طريقتها فهي حقيقة لا يمكن لأحد معرفتها، وتحول قدري فوق استيعاب البشر والآلهة.تعتبر ديانا زعيمة بين الأدنى من الجهنميين، وهي رعب طبيعة حارق تم إرساله قبل قوات الاجتياح الرئيسي لاغتيال الضباط الأساسيين وإضرام الحرائق في المدن. وحتى أقرانها يعتبرون أن أساليبها متطرفة، وقد ارتقت إليها عن جدارة.أحيانًا، يصاب فالكيري بإغراء أسباب راحة حياة الفانين، فيتم طرده من أروقة نعيم فالهالا. الأمر الذي يثير غضبه منطقيًا تجاه أسلوب إدارة الأمور في فالهالا.كانت ديانا في الماضي متطرفة في صفوف أخوية الأفعى الأم، أما الآن فهي تقضي أيامها في قتل أعداء صاحب عملها باستخدام ضوء القمر. في بيلجواتر، لا يتعلق الأمر بهويتك بقدر ما يتعلق بالرسالة التي تبعثها.إن تلك الأرواح المسكينة التائهة في الجبال الشمالية تبعث على الشعور بالشفقة، ودائما ما تعثر عليها كوين، كشافة قبيلة الوسمة. حيث يقال إن من يعترضون طريقها لا يعودون أبدًا.دائمًا ما يكون الثنائي الجريء المكون من كوين وطائر العنقاء فالور في الجوار لدى حدوث الجرائم! فمع توحيد قواهما الأسطورية، ينظفان شوارع فالوران الجديدة بسهامهما المغروسة في أماكنها المنشودة وشعلات العدالة الملتهبةّبالنسبة لطواقم القراصنة المغامرين، هناك إقبال شديد على خدمات حراسة كوين، إلا أنها تتقاضى أجورًا باهظة بالنسبة لمن يختبئ عادةً في عش الغراب. لكن بإعادة النظر إلى الأمر، من غيره من المرتزقة يمكنه القضاء على نصف أعضاء مجموعة إغارة قبل حتى أن يغادروا سفينتهم؟إنه طائر! إنها طائرة! إنها... حمامة؟ تحمل كوين لواء مستهدفي القلوب لتعبر من خلالها عن رومنسيتها الداخلية، حيث تمطر ميدان القتال بالعشرات من السهام الحادة وخدوش طائر لاسع عملاق.يقف أصحاب العدالة كزعماء وسط ضوء القوس، فهم حراس يخدمون كتجسيد حقيقي للعدالة والنظام. وتجسد سيندرا المعرفة، فما الذي يرشد العالم إن لم تكن حكمة الآلهة؟كان سكان أطلانطس موهوبين في السحر، تلك هي حقيقة ما نعرفه عنهم. إلا أن مدى قوتهم هو أمر لا يمكن سبر أغواره حقًا... فحتى يومنا هذا لا يمكننا معرفة ما إذا كانوا صامدين في زاوية منسية ما من العالم، وربما قد عادوا إلى الحياة بقدرة الكيان المظلم الذي استولى على مدينتهم الشامخة في الماضي.والرابعة هي الملكة، حيث تتصف بالقتامة والهدوء أكثر من أي وقت مضى،
    وترقد قوتها الحقيقية على عمق أكبر.
    وكان بإمكانها غزو الأرض بأسرها بمفردها...
    وربما ستفعل ذلك في المستقبل.يتعبر السحر هائل القوة طريقة فريدة لدخول قتال كرات الثلج، وهكذا تلقي قدرات سيندرا المنفلتة تعويذة الهلاك على كل من يكره أن يصيب الثلج عينيه. يتمتع الجميع بجانب أخف ظلًا، حتى سيدة الظلام.تكريمًا لأداء Faker الفائز باستخدام سيندرا خلال بطولة العالم 2016. ويعد هذا ثالث مظهر بطل عالم لدى Faker، بعد فوزه مع فريق SKT في بطولتي العالم 2013 و2015.مع خوف الناس منها وإعجابهم بها، تعد سيندرا حارسة نجمة مهيبة من حقبة ماضية، ويغلف الظلام قصتها. وهي تعمل كمستشارة في فريق آري، ولكن رغم ثقة الزعيمة بها، يشك البعض في قدرة سيندرا على دفع أي ثمن لتحقيق طموحاتها الشخصية.استدعى العبدة ممن يشعلون الحرائق في خيار يفتقر إلى الحكمة إله النار والخراب - سيد الرماد - إلى العالم، حيث كانوا يأملون بالسيطرة على قوته. لكن بدلًا من ذلك، أطلق عنان فيالقه الجهنمية لإعادة تشكيل كل شيء على صورته: من الرماد والموت.مع تصميم ASOL-13 الخاص به، يعد "أوريليون سول الميكانيكي" سفينة أم متحركة عملاقة تحمل أطنانًا من آلاف العاملين، والمقاتلين المهاجمين، والعربات الأرضية المضادة للكايجو. كما توجد تشكيلة واسعة من الأسلحة مدفونة في قاعه، مما يجعل ASOL-13 جديرًا بمواجهة أضخم الكايجو حتى.عبر السنوات، تساءل العديدون عن ضرورة تقييد الفن بتصور الفناء العابر. أو عن ضرورة خضوع العلم لقوانين البشر. حيث يزعم البعض بأن التقدم لا يتم إحرازه عبر تحجيم مقدراتنا، ورغم أننا قد نتسبب بولادة الوحوش... دائمًا ما سيرشدنا الهيكستيك في طريقنا...مع تجنبه لكل تلميح اجتماعي كانت مجموعة تقمص الأدوار الخاصة به تحاول إيصاله له، كان سيون يلعب دور البرابرة بشكل متكرر قبل أن يموت بعد الانضمام إلى طاولة اللعب مباشرة. في ذلك الوقت، كان قد أمضى وقتًا في العمل على تصميم شخصيته أطول من وقت المشاركة في لعبة رحلة الأخدود بحق، وهي تظهر أن جملة "هو بربري" مكتوبة على أحدث خلفياته الدرامية.إنه حطاب، ولا يشكو من شيء.باعتباره الوحدة الميكانيكية الأرضية الأكثر تفوقًا، يتحول 0-SION إلى قطار شحن بمجرد استلامه لتوجيهات القتال، ولا يمكن لأي قوة منعه من تفكيك خصمه - بغض النظر عن حجم الضرر الذي يتلقاه. وهناك مخاوف مستمرة من احتمال تحوله إلى عميل مارق، ولكن لم يكن لتلك المخاوف أساس حتى الآن.بوصفه أوردينالًا موقرًا في إمبراطورية ديماسيا، لا ينفك كاين عن مضايقة طاقم نجمة الصباح، حيث يأمل بإعادة إيقاع سونا في الأسر والاطلاع على أسرار بوابة الأورا الأسطورية. وهو يتشاحن طوال الوقت مع منجله الفضائي الحي، راست، الذي تعتبر دوافعه الشخصية وخيمة أكثر مما يستطيع كاين إدراكه حتى...من ترك هذه الطفلة الكونية الخالدة تدخل إلى هنا دون مراقبة؟ إن هذا مسبح عمومي، وليس حضانة لرعاية المخلوقات الكونية الخالدة.بعد أن كانت حورية غابة في الماضي، التهمت اللمسة الجهنميين الحارقة زيرا. وقد أصبحت الآن تسعى بشكل حصري لنشر حرائق البراري عبر الغابات والوديان في عالمها المحتضر.لا تشكل المقبرة القديمة مكانًا مناسبًا ليتوه فيه من ينشدون سكاكر الهالووين. فشجيراتها المتلوية والميتة تحتفل بهذه المناسبة بدورها... ولكن جذورها تمتد عميقا في أحشاء الأرض التالفة، وغالبًا ما تكون ألاعيبها مميتة للضائعين والخائفين.تكريمًا لأداء PoohManDu الفائز باستخدام زيرا خلال بطولة العالم 2013.يقص الناجون من هجمات الوحوش الأخيرة حكايات عن ثعابين في السماء وعن وجود مشعوذة في أعماق الجبال. إن كانت الشائعات صحيحة، فهذا يعني بأن التنانين قد عادت - وزيرا هي المسؤولة عن تربيتها هذه المرة.باعتبارها صيادة جوائز وجندية سابقة تتحدر من لعبة التصويب متعددة الاتجاهات الجهنمية "بيكسل فويد 2"، تم استدعاء كايسا للعودة إلى مسرح الآركيد بعد أن أصبحت لعبتها موبوءة بزعماء القتال. ومع عدم وجود نظير لها في قتل وحوش الزعماء التي تحجب معظم الشاشة بضخامتها وعداد صحتها الكبير، ربما كان غزو لعبة "بيكسل فويد 2" ناجم عن سوء تقدير كبير.يعتقد البعض أن غنار قد جنى ثروته من أبحاثه الرائدة في الاقتصاد واللغويات. بينما يشكك البعض بأن مستثمريه يفضلونه فقط لأجل سحره الذي لا يمكن إنكاره. وعلى أي حال، فقد وجد نفسه الآن يتلقى جائزة تلو الأخرى - وآخرها منحوتة له من الجليد، يشاع بأنها لا تذوب أبدًا.لا يستطيع غنار مقاومة نداء القتال فوق الثلج الطازج، ولكن الويل لمن ينسون هوية من يواجهونه. فغنار الضخم يكمن تحت السطح مباشرة، وهو جاهز لنقل قتال كرات الثلج إلى المستوى الأعلى... وشطر أحدهم إلى نصفين.إنه ضخم. إنه ضئيل. وهو يرمي أجزاء من الحلبة حوله كما لو كان مصنوعًا من غبار الجن وهمسات وحيد القرن. إنه إل ليون، عجيبة النيا الثامنة، وقد أتى إلى هنا كي يقول لخصومه: "غنار!اسمع، ما يزال غنار يحاول فهم طريقة استعمال المسدس، اتفقنا؟ لا تلق عليه أسئلة أكثر مما ينبغي وحسب، وإلا فستواجه ميكا غنار غير منتظر يطيح بوجهك في أعماق الفضاء.تكريمًا لأداء CuVee الفائز باستخدام غنار خلال بطولة العالم 2017. مظهر فعالية خاصة تم إهداؤه خلال باكس برايم 2011.إن سيدة القتال الجامحة والمندفعة المعروفة باسم سيفير لا تهتم سوى بإثارة القتال ورنين النقود. وهي تصطاد بلا هوادة جوائز المطلوبين عبر الجليد، حيث تذبح الخصوم باستخدام ندفة ثلج ضخمة وحادة كالشفرة، وتضاهي بقسوتها وعدم تسامحها أعتى العواصف الثلجية. لا يستطيع المأمورون، كالحامية من قبلهم، الاعتماد على الشعوب الكثيرة التي تم غزوها من أجل تعزيز قدرتهم العسكرية كما يفعل الهمج. وقد أدت سيفير، وهي قاتلة مأجورة، القسم للدخول إلى صفوف الأخوية، ثم أخذت القضية على محمل الجدية عندما علمت غرض المنظمة الحقيقي.تم منح سيفير المنتصرة كجائزة للاعبين الذين بلغوا رتبة الذهب أو أعلى لموسم 2015. بوصفها سيدة القتال الأكثر تفوقًا، ترتدي سيفير تاجًا نصر مجنحًا وتحمل سلاحًا ذهبيًا. مظهر فعالية خاصة تم إهداؤه خلال باكس ويست 2017.باعتبارها فتاة توصيل البيتزا الأسرع في القارة، كدست سيفير تسع جوائز باهرة متتالية من إدارة الشركة، ولم تشهد أي زبون يشتكي من خدمتها منذ اختراع التقييمات على الشبكة. وخصومتها الشريرة مع بيرديو معروفة للجميع، وكل منهما جاهز لفعل أي شيء للتفوق على الآخر.مع حصولها مؤخرًا على رتبة كاهنة طائفة القمر الدموي، تحمل سيفير سلاحًا يعد في نفس الوقت أداة قتل ومفتاحًا للعالم الموازي الجهنمي الذي يشهد ولادة جميع الشياطين. وبعد أن تسبب تأثيره البطيء والقوي بدمج نفسيها التوأمين في بوتقة واحدة، لم تعد الحدود الفاصلة بين طبيعتها البشرية وطبيعتها الوحشية واضحة الآن.إن قفز رجل مصنوع من الماء في الحوض، هل يصبح الحوض نفسه؟ أم... جزءًا من الحوض وحسب؟ أم هل يصبح الحوض هو؟ إنه سؤال في غاية الجدية.تكريمًا لأداء Blank الفائز باستخدام زاك خلال بطولة العالم 2016.مع ولادته من الأصداء الملتهبة في فجر الخلق، يعتبر ياسو التجسيد الجهنمي للفوضى في الكون. ومع قدره الذي فرض عليه الصدام المستمر مع حاملة الفجر، ينتظر اليوم الذي ستشطر فيه عتمته ضوءها لإزالته.لم يعد ياسو من معركة متطورة سوى من أجل اتهامه بجريمة لم يرتكبها. ومع معرفته بتورط إدارة شركة PROJECT بشكل ما، يقاتل ياسو في صف متمردي G/NETIC، حيث يمزق أكاذيب التقنية بنصله المكسو بالبلازما.بوصفه جلاد شعائر طائفة القمر الدموي، يسكن شيطان شنيع متعطش للدماء داخل نصل ياسو، ويمتلك جوعًا لا يمكن إشباعه أبدًا. وهذا يناسب ياسو تمامًا، فهو مسكون بظلام داخلي أعمق حتى مما يهمس به المخلوق إلى جانبه.باعتباره الشريف الغامض والمتحفظ لبلدة صغيرة، وضع ياسو نفسه في منفى اختياري بعد اتهامه بالقتل في الأقاليم الشرقية. وحتى مع هذا، فقد طرد عصابات مجرمين بأكملها إضافة إلى أكثر أخطار الصحراء فتكًا، فأنقذ حياة المئات على طول الطريق.لم يرغب ياسو يومًا بأن يصبح قرصان فضاء... حتى تم تلفيق تهمة قتل أخيه له، فكان عليه ترك حياته المترفة نسبيًا. ومع وجوده الآن هاربًا من دزينة من الفصائل العسكرية والميليشياوية المختلفة، يقوم بجمع طاقم غريب ليبدأ حياة جديدة بين النجوم.بعد أن كان بطلًا لمرة واحدة في لعبة "هاساغي" الكلاسيكية الرائعة الصادرة عام 1979، أصيب ياسو بعدوى شيفرة فيغار الخبيثة بعد سيطرة زعيم القتال على أركاديا. ورغم احتفاظه بأساليب لعبه بالغة التعقيد وهجماته عالية الضرر، أصبح الآن يقاتل لصالح قوى الشر.مع تحليه بذات القدر من الغموض والمهارة، يعتبر ياسو المنتج المتمرس الذي يقصده الجميع بحثًا عن الإلهام. فموسيقاه تسمو فوق الألوان التقليدية، وترسم عوالم بأسرها تزخر بتركيبات صوت جامحة. ومع شهرته باختيار شركائه بعناية، يعتبر ياسو ترو داميج بمثابة منصته لإحداث ثورة في كيفية تلقي المجتمع للموسيقا.لقد نسي الكثيرون بأن قلب إلدروود كان رقيقًا وطيبًا في الماضي. وضمن حدوده كانت ترتاح مخلوقات الجن وحوريات الغابة ومخلوقاتها - وهي مخلوقات تنتمي إلى حقبة مغايرة، كانت تتأمل الكائنات البشرية بعين من الفضول. أما الآن فلم يبق منها سوى قلة متناثرة، ومن هذه القلة لم يبق سوى حفنة ممن ينظرون إلى البشر بشغف، مثل سوراكا.مع لسانه المعسول، كان تويستد فايت يحتال على نبلاء الأحياء لتقديم طفلهم النجمي المحبوب إلى الموت مقابل التمتع بالخلود. ولكنهم لم يكن لديهم اطلاع كامل، فالحياة الأبدية دون رمز التعاطف والمحبة الخاص بهم كانت ستتحول بالضرورة إلى معاناة أبدية...تم تصميم سوراكا البرنامج كروبوت دعم لحماية طبيعة البشر الهشة، حيث تقدم الخلاص التقني بين يدي ملاك ميكانيكي. ومع تسلل برمجة مفسدة إليها، لا يبدو واضحًا فيما إذا كانت مهمة الرحمة هذه قد بقيت توجهها الأساسي.باعتبارها روحًا رقيقة بأصل غامض بين النجوم، تحمي سوراكا فريقها من وراء خطوط الجبهة. ورغم مظهرها الخجول، تحمل قوة شفاء ضخمة وقيادة لضوء النجم لم يسبق لها نظير، أكثر مما صادفه أي من بقية حراس النجم في فريقها.بدا على الفتيات الأخريات (ومعهن إزريال) الحماس لمعارك الوسائد والتحدث طيلة الليل دون نوم. كان أكثر ما يثير سعادة سوراكا هو لفافات القرفة التي اشترتها من متجر حلويات بانثيون. لكن لا شيء يسعدها أكثر من رؤية أصدقائها يبتسمون ويضحكون.لست حبارًا ليزريًا، بل أنا بشر.يكرم أداء Crown الفائز باستخدام تاليا خلال بطولة العالم 2017.مع تسليحها لقمع تمرد G/NETIC، تعد كاميل البرنامج روبوت اغتيال قادر على قتل أي بشري يحاول استخدام التقنيات الممنوعة. وبوصفها كائنًا بقواعد متكيفة وتركيز حاد كالليزر، تتلقى أوامرها مباشرة من ذكاء البرنامج الاصطناعي المتفوق.أتوا إلى كاميل كما لو كانوا زوارًا في كابوس مظلم - همسات الكبش الأسود، والأشياء المجهولة التي خرجت تهرول من القبور التي طواها النسيان. ومع امتلاء حنجرتها بالشائعات، قامت بتمزيق صور العالم الجديد، وبذرت الأرض بأشكال السحر والشعوذة الموروثة من معلميها القدماء المبتسمين.كونه جنيًا مشهورًا بسعادته الراسخة في كل شيء، اعتقد البعض في الماضي أن قلب قاتل يكمن تحت مظهر تيمو الخارجي السعيد. وقد تلاشى أولئك النقاد بعد وقت قصير في ظروف طبيعية تمامًا.وأنا أعتقد بأن الأمر سيستغرق وقتًا طويلًا جدًا
    قبل أن يأخذني الهبوط من جديد لرؤية
    لقد دست على لغم أرضي آخر خاص بتيمو!
    أوه، لا لا لا!البيض ممل، صحيح؟ فهو مستدير. سهل الكسر. لذا يحتاج البيض إلى عملية تجميل كبيرة. مما يجعلنا نقدم... تيمو! إنه ظريف. ومزعج. ولكن الأهم من ذلك كله هو قدرته على تلوين كل البيض لديك، وربما حول بيضة أو اثنتين (أو سبعة) إلى متفجرات مهددة للحياة.احترسوا أيها الأشرار! فالشرير العظيم تيمو الذي تحول إلى بطل خارق يدرك طريقة تفكيركم - وهو جاهز لشن ضربة معاكسة باسم السلام والعدالة! فمع تفجير واحد يصم الآذان، ينبثق ختم تيمو الخارق منفتحًا ليحيط بالخصوم ضمن سم محضر بشكل خاص، حيث يتركهم جاهزين للاعتقال والسجن! شكرا يا تيمو!لا تتصف دببة الباندا بالعدوانية تجاه البشر بطبيعة الحال، ولكن هذا ليس من الباندا. بل هو تيمو المتقمص شكل باندا. فحافظوا على يقظتكم.كان تيمو يعيش في الماضي وفق مجموعة قواعد. لكن قد مضى وقت طويل على نسيانه لها، أو حتى لمن أشعل القتال، ولكنه يتذكر أمرين اثنين: لا أحد بريء، وعلى المرء دائمًا تصفية حساباته....ويجب أن تظهر إشارة عظيمة في الجنان، وضوء العالم يخفت من ذاكرة البشر، مع خروج كل الشرور التي كانت محبوسة في الماضي لاعتلاء عرش آثم - وقد جلس سيد الظلام الحقيقي عليه. سيعرف كل مخلوق حي نبرة ضحكته، وسيغرق في الخطيئة." تيمو 16:3أن أكون تيمو أو لا أكون؟ ذلك هو السؤال.مع اشتهارها بابتسامتها الدافئة وصراحتها النابعة من القلب، يتكفل حب تريستانا لبهجة العطلة بإدخال الفرح إلى قلوب الجميع. وهي تدافع بشراسة عن طقوس احتفال سنوداون باستخدام وابل شرس من الهدايا المحشورة بكثرة.يكمن جمال حرب العصابة في مهاجمة الأعداء الغافلين، وغير المعتادين على التضاريس، والجاهلين لهوية من أو ما يشتبك معهم. أما جمال أن يكون المرء مخلوق يوردل بطول قدمين مع مدفع بحجم كلب درواس فهو يكمن في عدم قدرة أي عدو على استيعاب ما أصابه على أي حال.مع خوض قاتلي التنين لحرب مريرة مع أعدائهم، كانت تريستانا منشغلة بمسألة تنانين شخصية. ففي أعماق الغابات الشجرية، بعيدًا عن المعارك، كانت مشغولة بتدريب تنين صغير - وقد كانت مهمة شاقة تم تتويجها بصداقة مدى الحياة.في الواقع، أحسب أنها طريقة فريدة لحمل مرجل.باعتبارها قائدة فرقة أوميغا، جعلت تريستانا سياستها قائمة على عدم الانسحاب إلا مع تبادل إطلاق النار مع المهاجمين على طول الطريق إلى الوطن. وهي تطلق على هذه العملية اسم "التقدم إلى الخلف".كونها مشعوذة قد أصبحت الآن إحدى أعظم ملكات الجحيم، تقود تريستانا جيشًا ضخمًا من الشياطين المنحطة، وتحكم هيئتي الخراب والويل التوأم. ورغم أن الفانين الساعين للإرسال في طلبها سيعثرون على تشكيلة من العقود المغرية، يجب على الموقعين الاحتراس: فهدف تريستانا الأسمى هو إغراق الموقعين على عقودها - مع كل العالم على حد سواء - بنيرار الجحيم.كان واريك رجلًا في الماضي - حيث كان فارسًا واسع الشهرة، وقد تعهد بالخدمة إلى جانب ملكة النصل ليساندرا. وكمكافأة على ولائه، منحته شظية من ضوء القمر الطيفي، وكانت عليها لعنة اختراق قلبه ذات يوم وإغراقه في أعماق الحرمان.بعد أن تناول مؤخرًا ثلاثة خنازير عنيدة وبطة لم تستطع الجري بسرعة، تحول وارويك إلى افتراس الجدات الطيبات وارتداء ملابسهن. حيث كان يجسد شخصياتهن بعد ذلك للتقرب من أحفادهن من أجل افتراسهم أيضًا. إن وارويك شخص شرير بحق.بوصفه أحد أتباع سينجد، لا يبتعد وارويك كثيرًا عن سيده الشرير. وبعد أن حصل على قوى الذئاب إثر تعرضه لعضة ذئب مشع، خضع وارويك لتحسين أكبر بفضل أبحاث سينجد الشريرة! فهل سيتمكن أبطالنا الشجعان من إيقافه يومًا؟!تتأجج كلاب صيد سيد الرماد بألسنة لهب في صورة جهنمية منصهرة لا يمكن وصفها، وعلى رأسها يوجد وارويك، الناب الناري. مع تمشيطه الأرض بحثًا عن أي بقعة لم تصل إليها النار، يطارد بلا هوادة الناجين من الهجمات الجهنمية، حيث يحولهم إلى رماد متناثر.في الأيام الخوالي، كانت الضباع تعرف بصيدها الانتهازي وتشتهر بتناحرها وجوقة ضحكاتها الغير بشرية. أما اليوم، في الأرض القاحلة، فلم تطرأ تغييرات كبيرة على ذلك.تأتي الكتابات القديمة المتعلقة بصعود وسقوط نجم أسياد السحر على ذكر "الرونز" بشكل غريب، وعلى الخصائص الكارثية التي يفترض بأنها تمتلكها. وتجتمع هذه الأغراض الغامضة على يد مخلوقات وحشية خيالية مثل وارويك، الذي يتحدى وجوده ضمن صفوف الهمج أي تفسير عقلاني.مع تقديمه كهدية لإمبراطورة القمر عندما كانت صغيرة، ترعرع وارويك إلى جانبها لحراسة المملكة الخالدة من تعدي الظلمة. ومع تفوقه على رفيقه ناسوس بالوحشية والغريزة البرية، يقوم وارويك بالحراسة في الجنوب، حيث يلاحق الخصوم حتى أطراف العالم بلا هوادة.إنها حكاية تم قصها بصوت المطر المنهمر بنعومة، على مسامع بستان من الأشجار. بعد مساعدة حراس غابة موسبورنفي تحرير قوائمه من فخ صياد، اندفع فتى صغير إلى المغامرة، ككومة من أوراق الخريف المتراقصة مع الرياح...مع إمكانية الشعور بالخوف لدى رؤية رجل ثلج في عطلة مع جني صغير مرافق له، لا يوجد زوج أرق من ويلامب ونونو. فنونو يصمم الألعاب، بينما يقوم ويلامب بسحقها بالخطأ بقوته الخارقة.ترك غنار كل ألعابه في الخارج. همم. أتساءل عما يكون اسم هذا أظن أنني سأسميه ويلامب. ما هو رأيك يا ويلامب؟ هل يجب علينا خوض مغامرة؟ لنقفز وسط بعض أكياس القمامة!في عام 20XX، تحكم شركة RiotCorp العالم بقبضة آلية قاسية. وحيث يحاول بناء صديقه الحميم في القتال باستخدام رموز برمجة من لعبة فيديو منسية (مع أكوام لا تنتهي من الخردة!)، يتنافس ميكانيكي شاب في حروب الأخدود المرخصة من قبل الشركة - من أجل الشهرة، والمجد، و [خطأ] [...] [هجوم البرج!] مع خدمتهما كجنود مرتزقة في المعارك الضارية عبر أنحاء الأرض، يعتبر نونو المدمر وويلامب معدنًا يضاهي الفولاذ قسوة، وهما مستعدان لضرب وجهك بمزمار صولجان.تكريمًا لأداء MiSTakE الفائز باستخدام نونو خلال بطولة العالم 2012.تشوه ما كان زوجًا من الأصدقاء اليافعين في الماضي على يد فيروس تم نشره في العالم دون قصد، فحولهما إلى قنبلة زمنية طفيلية يسيل لعابها وتمتلك ما يكفي من الطفرات الخام لإصابة كل ناج خمس مرات. وقد فقدا هويتهما السابقة الآن، ولم يعودا سوى ضحية جدية لعالم أصابه الجنون.استيقظ نونو ذات يوم في عالم مصنوع بالكامل من الورق، ولم يتمكن من رؤية والدته في أي مكان. وهكذا انتزع رقعة من الجدار، وصنع منها شكل ويلامب جامح، وقال: "سنذهب الآن للعثور على أمي!" وافقه ويلامب على ذلك، فبدأ كلاهما مغامرة عظيمة...ظن سكان القرية أن انهيارًا ما قد حصل. ولكنهم رأوا الفأس بعد ذلك.يمتلك قارعو الطبول إيقاعًا معينًا، وبأعداد جثث ضخمة، وهم من الفايكينغ الملاعين الذي يملكون رغبة في القتل لا يمكن إشباعها. ويعتبر أولاف من القتل الخماسي قارع طبول ماهر جدًا.يعتبر الهمج فلول نظام وحشي يعرف بأسياد السحر الذين احتلوا أكثر من نصف العالم في فجر الحضارة. ورغم انهيار إمبراطوريتهم منذ زمن بعيد، تشن جيوشهم المتبقية الآن حروبًا لا تنتهي، حيث يسعى أفرادها وراء الموت والمجد أينما أمكنهم العثور عليهما.يشتهر بكونه مايسترو اللحم، والطاهي البربري، وجزار مخلب الشتاء في الشمال العظيم. وقد أتى إلى هنا لتحقيق انتصار غذائي أو الموت حرفيًا. صفقوا بحرارة لأولاف!نهض قاتلو التنانين في البداية لقتال خصوهم القدماء قبل مئات الأعوام، وبعد انتصارهم، عم في الأرض سلام طويل ينسي الهموم. ولدى عودة التنانين، كان معظم المحاربين القدماء قد ماتوا، تاركين وراءهم بروم لمتابعة مهمتهم مع حمله لدرعه الجبار فقط من أجل الدفاع عن الأبرياء.باعتباره مصارعًا معاصرًا يحب كل العالم، كان زئير إل تيغري بمثابة صوت بطل شعبي. فهو صديق للجميع... ولكنه يبقى قادرًا على توجيه ركلة مقص لمقاتل قفص بوزن مئة كيلوغرام من أجل الإطاحة به خارج الحلبة.باعتباره الفارس الأقوى والأشجع في كل المعمورة، يحب الناس بروم قلب الأسد وحكايات مغامراته الجريئة! وهو قطعًا لا يتمسك بقواعد النسخة السابعة من رحلة الأخدود، ومن الأكيد عدم وجود بقع سناكس على ورقته الشخصية. فقد يكون هذا غير لائق بمحارب يتمتع بدرجة شهامته.هو من يكوّن تلك القائمة، ويراجعها مرتين - ولكن هناك مجال كبير للتحسين لأن بروم في غاية اللطف! فقد يتم تكليفه بمنح الفحم للأطفال الأشقياء، ولكن يحرص بقلبه الكبير ومظهره المشرق على نيل الجميع ما يريدونه... حتى الأطفال الأشقياء.إن حارس ميس فورتشن الشخصي هو رجل لبق لطيف بشكل مقلق، ويعرف باسم بروم "خزينة المصرف"، وقد حصل على لقبه هذا عبر تفتيت جدار مستودع ذهب كثيف الحراسة. وترافقه مجموعة صغيرة من البورو حملة السلاح، الذين يحبون تدليك المعدة والقتل فوق أي شيء آخر.تكريمًا لأداء Bengi الفائز باستخدام أولاف خلال بطولة العالم 2016. ويعد هذا ثالث مظهر بطل عالم لدى Bengi، بعد فوزه مع فريق SKT في بطولتي العالم 2013 و2015.أتريد موت أحدهم؟ عليك بتكليف أي مخبول قد لوحته الشمس ويبحث عن صنع شهرة له في الغرب القديم. أتريد ضرب عبرة؟ عليك إذن أن تبحث عن المغتال الميكانيكي المعروف باسم جين - لن ينسى أحد يومًا ما حصل على مفترق طرق القتل والفن.ساحر الحبر، والقاتل المدرب، وسيد الطقوس: يتصف جين بكل هذا والمزيد، فهو شخصية رفيعة تتكفل معرفته الواسعة بشعائر القرون القديمة بتغذية طقوس استحضار القمر الدموي الجهنمية. وهو يعرف اسم كل شيطان، وكيفية توجيههم إلى خاضع ما يزال على قيد الحياة.تكريمًا لأداء Bang الفائز باستخدام جين خلال بطولة العالم 2016. ويعد هذا ثاني مظهر بطل عالم لدى Bang، بعد فوزه مع فريق SKT في بطولة العالم 2015.بعد عملية جراحية فاشلة، تحول جين من مخترق سوق سوداء مطور إلى قاتل ميكانيكي مرتزق شهير. ومع مواصلة برمجته بذوق يميل إلى الترقيات رفيعة المستوى، تكفلت التقنيات التي حصل عليها جين من ضحاياه بتركه متأثرًا بتفكك شخصية قاس، وبرؤية مظلمة لمستقبل PROJECT... والبشرية.كان جين كيانًا نجميًا قبل أن يلتهمه النجم المظلم ويمنحه هدفًا جديدًا. وقد أصبح الآن عقله الذي لا يعرف الشيخوخة موبوءًا برؤى الجبروت، وقد التهمه جوع لا يرتوي. وهكذا يطهر مناطق فضائية بأكملها لمجرد إرضاء نزوة ظاهرة، حيث يستخدم البقايا لتصميم قطع فنية صامتة غريبة.عندما نهض سيد الرماد، ناشد كبار كهنة معبد نار الظلال ربهم من أجل صد الجهنميين الذين يلتهمون كل شيء. ولكنهم أهملوا أخذ هيئتين توأمين في حسبانهم: الدمار والبعث. وهكذا يقاتل كيندريد ألسنة النار، ولكن ربما يكون هناك ثمن مر يجب دفعه قبل النهاية...انضمت لامب إلى فريق المجرة الكبرى ككبيرة عناصر الاستطلاع، حيث تتوغل في مناطق غير مطروقة لمواجهة كل أنواع أخطار المخلوقات الفضائية. وبعدها بوقت قصير، انضم وولف إلى الفريق كشريك للامب - إلا أن السبب الحقيقي لانضمامه كان لتحصيل وجبة الغداء التي كانت ما تزال تدين بها له، في الوقت الذي كانا متدربان فيه. ولن تفلت من رد الدين هذه المرة!لا يوجد صياد جوائز في البراري يضاهي بمهارته سارة فورتشن، ولكنها لا تعمل إلا مقابل أجور باهظة. ما عليك سوى إثارة ما يكفي من المتاعب في المناطق الحدودية العليا، وسيصلك نداؤها وهي قادمة بكل تأكيد - مع مسدسين لامعين، ورصاصة مكتوب عليها اسمك.لا تأبه ميس فورتشن بمن يتصرف بلطف، فالأشقياء قد خرجوا في جماعات من أجل سنوداون، وهذا يعني أن موسم العمل قد بدأ لدى صيادي الجوائز. ومع تسلحها، واستعدادها لاستلام مهام حيًا أو ميتًا، تمثل هدية لا يجب عليك فتحها حقًا.باعتبارها مغيرة وحيدة تسكن على الطرقات المفتوحة، تأخذ ميس فورتشن مشاكل الأرض القاحلة على عاتقها قبل المضي قدمًا، ودائمًا ما تعثر على عمل جديد، في بلدة جديدة. مؤخرًا، كانت تتناطح مع عصبة المخرب، وهي مجموعة شهيرة من الهمج التي تتلهف للقضاء عليهم أخيرًا.باعتبارها قاتلة أجيرة سابقة، قامت ميس فورتشن مؤخرًا بتفعيل منظمة جريمتها الشخصية، مع وضع يدها في كل شيء، من تهريب الأسلحة إلى أتاوات الحماية. ومع زعزعتها لاستقرار العلاقة بين تويتش وغريفز، تسعى الآن لتدعيم إمبراطوريتها قبل أن يتنبها إلى طموحاتها.في حياة أخرى، كان يجب أن تكون ميس فورتشن قبطانة سفينة محترمة، مدعومة بحب أمها وإعجاب مدينتها. ولكن ما تأخذه بيلجواتر من المرء، لا يمكنه استرداده دائمًا، وهكذا فقد مات ذلك الحلم بالذات منذ وقت طويل مضى.بوصفها ملكة السيلفي المتوجة في المجموعة، وخبيرة استخدام مسدسي الماء المزدوجين، تستطيع سارة فورتشن تدمير كل المهاجمين في قتال رذاذ، وتبدو بمظهر جيد لدى فعلها ذلك. وستبدو الصورة التي ستنشرها لاحقًا أفضل حتى. وهو أمر مزعج في الواقع.باعتبارها النائبة الثانية في القيادة بعد آري، تعد ميس فورتشن حارسة نجم متهورة بسلاحها من حافة المجرة. وهي أول من تندفع في القتال مع مسدسيها المزدوجين، حيث تتجاهل غالبًا سلامتها الشخصية طالما أنها قادرة على القضاء على كل عدو تراه.تعتبر سارة فورتشن سلاح دمار شامل حيًا؛ وهي صيادة جوائز أسطورية تسعى للانتقام وسط مجرة من اللصوص. وبعد أن تعرضت للإصابة بطلق وتركت لحتفها، أصبحت الآن تقود بذلة القتال الآلية الأكثر فتكًا في الفضاء المعروف - ولن يمنعها شيء من إنزال العدالة العنيفة بقتلتها المحتملين.لا تحضر سارة فورتشن حفلات المبيت عادة. ولا ترتدي البيجامات المنفوشة. ولا تلعب لعبة الحقيقة أو التحدي. لكن لولو أصرت، ولوكس طلبت حضورها بلطف، وهكذا وجدت سارة نفسها تفعل تلك الأمور الثلاث بطريقة ما. على الأقل تحتوي منامتها على حزام لحمل المسدسات - في حال حضور بعض الأعداء الكونيين. من يدري؟ فكل شيء وارد.بعد اقتطاعها نصيب الأسد من الحلوى التي استولت عليها من الأرواح الشريرة والأطفال المشاكسين، أصبحت ميس فورتشن الآن هي المتربعة على عرش الليل. ملكها يعج بالمنافسة والخداع.رغم إدانتها كمارقة ولصة، تعتبر آش زعيمة شعب ألبيون الحر، حيث تحمي الضعفاء والعاجزين من أي شكل من أشكال الاستبداد. وقد جاب مئات من صيادي الجوائز الغابات بحثًا عنها، ولكنهم كانوا يعودون خاليي الوفاض على الدوام... وجيوبهم خاوية أكثر.باعتبارها رامية سهام أسطورية في البراري، تعد آش أول وآخر عضو من قبيلة الوسمة يمكن لمسافر تائه أن يقابله يومًا. ولا شيء يعرف عن ماضيها، عدا وجود جثث متجمدة متناثرة على الطرقات الشمالية.بوصفها ملكة متألقة كان يتم تبجيلها في الماضي كشخصية قد بعثت من جديد من رحم الأساطير، تتولى آش مقاليد حكم شعبها كقائدة ذات بصيرة لكلا عائلتي فريليورد العظيمتين. إلا أنها تواجه معارضة متساوية لحكمها من قبل خصمين، بينما تهدد ظلمة قد نهضت بالتهامهم جميعًا.كونها زعيمة مستهدفي القلب وملكة القلوب حسب وصفها الشخصي، تعد آش حاكمة عادلة لا تتسامح مع الاحتضار أو الحداد مع اقتراب موسم الرومانسية. وبدل ذلك، فهي تفضل ملء العالم بالحب... عبر استخدام أسلحة الرمي بشكل عام.كانت ثقافة أسياد السحر، في ذروة قوة الإمبراطورية، مقسمة بشكل منضبط إلى طبقات من المحاربين الشرسين الذين كان صعود نجمهم وأفوله يتوقف على انتصاراتهم في القتال. ولكن لم يعد أحد تقريبًا يأبه لهذا النظام العسكري العتيق الآن - فنقباء الهمج مثل آش يحتفظون بالقوة ببساطة عبر زرع الخوف وذبح منافسيهم.أثناء تواجدها على خطوط الجبهة في حرب شركات، شهدت آش الثمن البشري لطموح PROJECT. ومع تزعمها الآن لمجموعة المقاومة G/NETIC، لا ترضى آش اليوم بما هو أقل من انهيار أقوى الشركات نفوذًا.احتفاءً ببطولة العالم 2017 في الصين.بوصفها حاكمة النجوم التطوعية، تطلق آش سهامها عبر ظلمة الفضاء اللامتناهية، فتنشئ تشكيلات نجمية جديدة حيثما تسقط. وتنساب بين المجرات من أجل تجديد كل الأضواء التي صارت خافتة.بوصفها ملاكًا آليًا قد تم صنعه في فجر عصر الرواد، تنبض في عروق آش دماء الآلهة السماوية التي تم قتلها خلال الغارة الشهيرة التي دمرت الجنة. وقد تبنت نوعًا من حس الاستهتار مع سعيها وراء المغامرة، وقد اختارت مسامحة وحماية جنس البشر ذاته الذي حرم نفسه إلى الأبد من الجنان الخالدة.مع اشتهارها في أوساط شرطة الولاية بلقب "الأميرة"، تعتبر جينكس امرأة غير متوازنة تحظى بعلاقات بعيدة مع عائلة جريمة غريفز. ومع إرسالها نحو أعمال الخصوم كقنبلة زمنية مجازية، تؤدي أصغر إهانة إلى إطلاق نوبة اهتياجها السعيدة، مع أكوام جثث تصل إلى السقف.حيث أنها لا ترفض أبدًا أي تحد تخيلي، قامت جينكس ببناء عدد من أسلحة الاحتفال القمري، بما فيها صاروخ بطول سبعة أقدام على شكل تنين غاضب. ويمكنها أن تزعم لك بأنها مفرقعات ممتعة من أجل الاحتفالات. ولكنه ليس كذلك.عندما حول فيروس طفرة العالم إلى مطهر لغير الموتى، لم يكن أحد يفوق جينكس في حماستها. فلم ينج أي قانون، ولا حضارة، ولا حتى أي قشرة رقيقة من المجتمع المهذب - ولم يبق سوى حشود لا تحصى من الأجساد التي تتقيأ الوحل وتتحول إلى مصفاة من الطلقات، مع كل الذخيرة التي يمكنها جمعها. لقد كانت الجنة.إمعانًا في إزعاج فريقها، تعتبر جينكس حارسة نجم مندفعة وسوداوية أحيانًا، حيث تحب الانفجارات الكبيرة المبهرة. ولكن عندما يبدأ القتال، ترمي جينكس نفسها في المعركة لحماية الآخرين، خصوصًا صديقة طفولتها لوكس.باعتبارها محترفة صناعة وابتكار ألعاب، تظن جينكس بقدرتها على أن تصبح ذات يوم أعظم سانتا مر على أحد. وتقلق بعض مخلوقات الجن الأخرى من إمكانية اعتبار ابتكاراتها كأسلحة... ولكنها تعتبر ذلك أحيانًا ثمن الطموح الحقيقي.مع براعتها في بناء و/أو تدمير (ولكنه التدمير غالبًا) تشكيلة من الأسلحة العشوائية الغير مستقرة إلى حد كبير من أجل طاقم نجمة الصباح، تعمل جينكس أيضًا كربانة السفينة. وكانت قد تسببت في عملها السابق كتقنية في زرع المتفجرات بالكثير من الأضرار الجانبية، مما وفر سببًا منطقيًا لطردها.إنه مغني السوشي، وآكل السمك الفصيح، وسمكة السلور مع صحن سمك كبير. سيحضر لك وجبة، ثم يعقد معك صفقة. ها قد أتى تاااااام كينش!مع انجذابه لرائحة القطع النقدية فوق كل ملذات الأرض، ينهض تام كينش من مملكته في النهر كل احتفال قمري، ويسعى للمقايضة مع الفانين. ورغم أنه يترك أهدافه في معظم الأحيان معدمة دون نقود، من الممكن الإفلات من مقايضاته بثراء لا يصدق مع تقديم التبجيل المناسب واختيار الكلمات الحذر.باعتباره ملكًا عزيزًا كان يشتهر في السابق كسياف مرتفعات وحشي فقط، يحكم تريندامير شعبه بصفة الحاكم العسكري لاثنتين من عوائل فريليورد العظيمة. إلا أنه يقاوم في كل يوم إغراء شر غير ملموس يقبع خلفه، مع عدم نسيانه لدين دموي كان قد تعهد برده.كان الفايكينغ يؤمنون بأن الموت في القتال يعتبر بمثابة تذكرة لدخول مملكة فالهالا الخالدة. إلا أن قدرة تريندامير الخاصة به تتعلق بكونه عصيًا على الموت. أنت... ترى طبيعة المشكلة هنا، صحيح؟يعد تريندامير حاكمًا لبلاد بعيدة، وقد وصلت أخبار قوته المذهلة وشاربه المميز حتى إلى أبعد المدن المستقلة النائية. وبحكم أن هذا يعتبر قاعدة أكثر من كونه استثناءً بالنسبة لحكام الأراضي البعيدة، تعد قبعته استثنائية.تريندامير هو قائد عسكري عظيم في الممالك المتحاربة، ويتميز بفتكه وإثارته للخوف إلى درجة زعم البعض معها بأنه تجسد لإله الحرب. وفي عرض باهر، قد يتطلب الأمر ألف رجل لقتله في المعركة، وألف رجل آخرين للإبقاء عليه ميتًا.لا يعتبر تريندامير صياد الوحوش الأذكى، ولكنه الأقوى، حيث يمتلك فورة عنيدة ترفض حرفيًا تركه يموت. ويمكن لتلويحة واحدة من نصله أن تبتر أطراف وحش من جسده، وهو يحتفظ بتذكارات الصيد لإثبات ذلك.باعتباره تجربة وحشية قد تمت على يد الشرير سينجد، خضع تريندامير لتحول لا رجعة عنه عندما سقط ضمن وعاء من المواد الكيميائية غير المستقرة. وحيثما يذهب سينجد، يتبعه تريندامير، فهو ليس سوى شرير خسيس آخر يقاتل ضد أشجع أبطال فالوران الجديدة!يعتبر لوسيان، الضارب الذي عينته أخوية المتحدين، صورة ضبابية غير بشرية من حركات مقصات الحشائش والعضلات المشحوذة بشكل حاد. فهو يمزق أوصال الفريق الآخر كسكين ساخنة تمر عبر الزبدة، حيث يؤمن الهدف تلو الآخر، كاسبًا عشق المعجبين في أنحاء العالم.خلف الستارة الأولى: رجل يندفع بخطة محفوفة بالمخاطر. ويبدو أنه لن يقبل سوى بتناول العشاء على ضوء المصباح، ولكن يمكنك التأكد من صفاء نواياه... إنه لوسيان، وقد أتى لينتزعك من قدميك للدخول في حياة مستهدف قلب جريئة.باعتباره مارشال وحامل سلاح مأجور سابق، تم إفساد روح لوسيان عندما عقد اتفاقًا مع الشيطان من أجل الإبقاء على حياته محبوبته الحقيقية. ومع تعرضه للخداع، وحلول لعنة قوى الجحيم عليه، أصبح الآن يطارد هذا الشيطان عبر الحدود العليا، ساعيًا للانتقام.تكريمًا لأداء Faker الفائز باستخدام زيد خلال بطولة العالم 2013.مع صعوده في سلسلة القيادة، أصبح زيد قائدًا ضمن وحدات PROJECT لمكافحة التجسس. وهو يسعى وراء متمردي G/NETIC حاملًا نصلين منفصلين بتواتر عال وقاذفات "دخان صلب" جزيئية، حيث يفضل القتال قريب المدى وتمزيق الهدف من عدة زوايا.احتفاءً ببطولة العالم 2016 في أمريكا الشمالية.مع عيشه لحياته في عالم الظلام، ما كان يجب أن تشكل عودة زيد من عالم الموتى أي مفاجأة لأحد في النهاية. فبوصفه من أسياد ظلام الموتى، لا شيء يسعده أكثر من قضاء كل وقته الأبدي في إراقة دماء الفانين، فهو أحد من أدوا قسم الموت.كان زيد من فرسان المعبد الواعدين قبل أن يصبح جسده مضيفًا لعقل الأورا الجمعي ومشبعًا بجوهرها الفضائي. ومع تمكنه من تحويل جسده إلى أسلحة حية، يرى نفسه الآن على هيئة الحياة الأمثل، حيث يستحق كل الأورا ويكون تطهير المجرة من الضعفاء هدفه المقدر له.يعتبر السيد الأمير والأرشيدوق واللورد والحاصل مرتين على لقب الإيرل كليد (أو السيد كليد، للاختصار) فارس نصف مجنون متحدر من المملكة الحاصلة على اسم كليد اللائق بها، وهي لا تضم سوى مواطنين: كليد، ومطيته الطائرة الجبانة، سكارل. وهكذا يجتاح الثنائي الأرياف لـ"استعادة أرض" كليد، وهي التي تشمل على ما يبدو... كل الأراضي، في كل مكان.هذا الدم دمي. وهذه الحلوى حلوتي. من أرسلكم إلى هنا؟! لستم أشباح حقيقية! أنا الكونت والماركيز المزدوج واللورد والدوق كليدولا... وسألقنكم درسًا كي لا تطلبوا حلوى الهالووين في أرضي!يثير لاعب الهوكي المعجزة المعروف باسم جاكس الخوف في أنحاء حلبة المنافسة نظرًا لمنعكساته المذهلة وقدرته على قتل رجل باستخدام أي غرض. وهناك شائعات عن عمله كمحامي دفاع في السابق، ولكن لا أحد يعرف ذلك يقينًا.باعتباره محاربًا متجولًا يثير الخوف لدى الكثير من العصابات التي تتطوف في الأرض القاحلة، يسير جاكس عادةً عبر أميال من الطرق السريعة المخربة، حاملًا عارض خشب وبضعة مسامير صدئة، حيث يسحق رؤوس كل من يصادفه. ويصبح المنظر بشعًا كما يبدو من الرواية.لا شيء يضاهي السلام المخيم على الأماكن المفتوحة الواسعة، مع انتظاره للعضة المثالية - ومن ثم تمزيق سمكة بعنف وانتزاعها من الماء قبل أي يصيبها بقصبة صيده.مظهر فعالية خاصة تم إهداؤه خلال باكس إيست 2010، وباكس برايم 2010، وباكس إيست 2011.تكريمًا لأداء Impact الفائز باستخدام جاكس خلال بطولة العالم 2013.يزعم مأمور وحيد بأنه قد عاش منذ تدمير الحامية الأصلية. ورغم ندرة السجلات التي تدعم مزاعمه، يعتقد جاكس أن حرب الرون قد بدأت مع فشل جهاز قضائي مؤسس لتقليص مدى القوة السياسية - وعندما تعثرت هذه الهيئة، كان قدر الجميع قد حسم.كانت عصا الرب متجسدة في الماضي ببطل أرضي، حيث كان يبحث دون جدوى عن سلاح يليق بقوته. وفي مرحلة غروب حياته، صادف أخيرًا عصا تبرق بضوء الآلهة، حيث منحته الخلود، بل وقوة أكبر حتى.إشعار من العميد: تم منع إيكو من الآن فصاعدًا من دخول حرم الأكاديمية بسبب سلوك يتضمن (على سبيل المثال لا الحصر) الاستخدام الغير قانوني لتجهيزات دروس الكيمياء، والاستخدام الغير قانوني لأدوات الأكاديمية الإلكترونية، وتقطيع خطوط الزمن من أجل تفويت الحصص، وتخريب الأجهزة الرياضية في القسم.بوصفه مخترقًا عبقريًا تم التقاطه من القطاعات الأدنى على يد آش، لم يتطلب الأمر وقتًا طويلًا لإقناع إيكو بمساعدتها في القضاء على PROJECT. وباستخدام مفتاح فك شيفرة قوي وعقل مضبوط على التخريب، دائمًا ما يستطيع إيكو العثور على طريقة لكسر الشيفرة.تكريمًا لأداء Duke الفائز باستخدام إيكو خلال بطولة العالم 2016.ربما، بالنظر إلى الماضي، لم يكن تكرار الزمن ضمن حلقات للحصول على عدد لا نهائي من ألواح الشوكولاتة بأحجام غريبة أمرًا يستحق عناء تمزيق أنسجة الواقع...بعد أن كان صبيًا نابغة متحدرًا من الشوارع الفقيرة، تحوّل إيكو إلى عالم الموسيقا كطريقة للتعبير عن نفسه. وكان من الممكن أن تتكفل موهبته الغنائية المذهلة ودهاؤه التقني بإخراجه من وسطه المتواضع، ولكنه اختار بدل ذلك البقاء من أجل الارتقاء بمستوى الحي الذي يقطن فيه. أما الآن، فهو يقاوم باستماتة إغراءات الشهرة والمجد، حيث يحظى بالاهتمام في أوساط الشباب والمتأملين برؤيته كتجسيد لإمكاناتهم الدفينة.بوصفها أميرة في حاجة مستمرة لإنقاذها في لعبة الآركيد "سوبر إكساوكان بروس." الصادرة عام 1981، لم تحتج كيانا لإقناع كثير لتعزيز نفسها عبر شيفرة زعيم القتال الخبيثة. ولم تهدر وقتًا في اختبار قدراتها المكتشفة حديثًا على الأخوين سوبر إكساوكان سالفي الذكر. فقد لقيا حتفهما الآن. أما هي فتعيش في قلعتهما.كيانا هي ابنة عائلة موسيقية لاتينية ناجحة. ومع سمعة عائلتها المحترمة، تمتلك طريقًا ممهدًا للوصول إلى أعلى مراتب النجومية - ومع ذلك، فهي تسعى وراء غاية أعظم. فمع ثقتها المتهورة وشخصيتها المتمردة، تتحلى بالإصرار من أجل تغيير قواعد اللعبة ليس فقط في الموسيقا، بل في ثقافة البوب بأسرها.مع تمتعها ببقعة ثابتة في دائرة الضوء على الدوام، ارتدت كيانا زيًا كفيلًا بإثارة الإعجاب خلال حفلة ترو داميج في باريس التي بيعت كامل تذاكرها. ومع تهافت المصورين الصحفيين حولها لالتقاط الصور وطرح الأسئلة، تلذذت بجذب الاهتمام، مع علمها بأن هذه لم تكن سوى بداية إمبراطورية شهرتها.بوصفها تتمتع بروح قتالية قد تم نفيها من قبيلتها في الماضي، خططت مورغانا في الخفاء للانتقام ممن خانوها ومن أحفادهم لمئات من السنين. وهي تقترب من تحقيق هدفها مع حلول كل شتاء - عبر معركة مناخية تنهار فيها قبيلتها، ومعها كايل.إنها خطيئة السكريات الأصلية، وفنانة الظلام المحترفة لصناعة الحلوى، والملاك الهاوي لنكهة مذهلة. حلوياتها قادرة على تثبيتك في مقعدك. لنقدم ترحيب أساتذة الطبخ بمورغانا!تعد مورغانا مقاتلة فتاكة وقائدة سابقة لبدلة الإكزو القتالية زيبالبا-إكس09، كما تعتبر إحدى آخر من تبقى من المخلوقات نصف الفضائية على قيد الحياة. وقد أجرت عملية جراحية لإخفاء تقنيات بذلتها الضائعة والممنوعة تحت جلدها - مع هدفها بالإفلات من أختها، ممثلة العدالة المجنونة، كايل.تعتبر مخلوقات جن الغابة المظلمة الفلول المتناثرة لإمبراطوريات الجن العظيمة، وتحيط بحراستها اللصيقة قوة الشر التي كان البعض يعتبرها في الماضي كحجر الأساس لهيمنتهم السحرية. وقد أخفت مورغانا قوة السحر هذه في أعماق جسدها، حيث ربطتها إلى روحها حتى لا يتمكن أحد سواها من السيطرة عليها.تتحدث الأساطير عن العروس الباكية التي تبحث عن زوجها المفقود على طول ضفة النهر، والتي تنشد الانتقام من الأحياء جزاء سعادتهم. مما يدفع الآباء إلى تنبيه أبنائهم بشكل صارم للاحتراس من "العروس الطيفية" هذه، حيث أن من يذهبون بصحبتها لا يعودون أبدًا.تم منح مورغانا المنتصرة كجائزة للاعبين الذين بلغوا رتبة الذهب أو أعلى لموسم 2014. باعتبارها ملكة الظلال، تنساب مورغانا المنتصرة عبر أخدود الداعي حاملة درعًا أزرق غامقًا، مع استدعاء مبهرج.مورغانا هي روح مظلمة تظهر خلال الاحتفال القمري. وهي مشهورة بإغوائها للفانين والوحوش والآلهة على حد سواء. وتتحدث الأسطورة عن إيقاعها لقلوب وعقول ضحاياها في فخ قبل جر أرواحهم بعيدًا إلى عذاب مطهر لا يمكن وصفه، حيث لا يمكن سماع أخبارهم بعد ذلك أبدًا.في النهاية، لا يتعلق جمع السكاكر بالسحر الأسود والتطير الغامض بقدر ما يتعلق بالعثور على زي مشعوذة على المقاس. هل رأيت هذه المقاسات؟ لمن تم صنع هذه الملابس حتى...؟!مورغانا، الساحرة المرهوبة من مملكة السماء، نظرت باحتقار بينما قامت إيريليا باحتجاز قوة التنين. بعد أن سحقتها في المعركة، أدركت مورغانا سريعًا أن تلك المقاتلة الجبارة الشابة قد قامت بإخفاء تلك القوة، وبدأت الآن بالبحث بلا هوادة عن طريقة لإعادتها إلى مالكها الشرعي.ارتد ربطة عنق القوة الصفراء ووردة الثوب الحمراء لامرأة متسلطة - فعن نفسها، وقدرها، ودزينتي الأعمدة الفقرية التي ستهشمها دون جهد يذكر، في أسلوب أنيق.كونها إحدى أعظم جنرالات الجحيم، تنكل "في" بالمعذبين بأعمال من الوحشية العسكرية، حيث تمطر بضرباتها الكسولة العشوائية على الملعونين. ولذا يجب أن يتم توخي الحرص لدى استدعائها إلى مملكة الفانين، فهي لا تستجيب سوى للخصوم الجديرين بمواجهتها... ولوقت محدود فقط.تعتبر "في" منفذة جبارة لإرادة أزير، فهي مقاتلة شرسة بلا هوادة تتلذذ في أي خوض أي تحد، بغض النظر عن مدى تفوق الخصم بإمكاناته عليه. فقفازها مصنوع من الجاد السحري، وتتصل كل ضربة بقوة مدفع.مع اتصافها بسعة الحيلة والتهور وصراحتها الدائمة إلى حد الفظاظة، تعمل "في" كمحققة مركزية للحفاظ على القانون والنظام في مدينة النيون. ومع تعزيز قوتها من الأيام التي قضتها كشرطية في قطاع أدنى، تحفظ "في" السلام بزوج من قفازات ATLAS، وبضربة خطافية يمنى لئيمة.تتصرف "في" بتهور وطيش مع قواعد الحب، فتخلف وراءها أثرًا طويلًا من القلوب المحطمة (والجثث، أحيانًا). ولكن بعد سنوات كثيرة، صادفت أخيرًا خصمًا جديدًا جديرًا بقوتها... أكثر من اللازم.رغم تنافس الكثير من المتنكرين بصورة سانتا لمنح بهجة فترة العطلات الأكبر، يسمح تحكم زيليان بمجرى الزمن له بتسليم أعداد ضخمة من الهدية خلال لحظة. ولم يخلق هذا مفارقة سنوداون مزيلة للواقع حتى الآن.مع تواجده بشكل مستمر في حالة شبه غيبوبة بسبب تحديقه عبر متوالية الزمان والمكان، تتضمن هوايات زيليان الأحدث عدم إتقانه للعبة الكرة الصوفية، وتبذيره للمال على تذاكر مهرجانات موسيقية رديئة، وطلب عدد أكبر مما ينبغي من البيتزا. كما أنه يملك مكتبة عصر جديد، تكون أبوابها مغلقة في أغلب الأيام.مع التلاعب بدورة القمر عبر تغذية سحره الزمني بدماء بشرية، يعتبر زيليان وجه طائفة القمر الدموي، وساحرًا جهنميًا بقوة لا يمكن تصورها. حيث يتواجد عقله عبر تدفق الزمن، ويتواصل مع فيالق من الشياطين من الماضي، والحاضر، والمستقبل.يقف أصحاب العدالة كزعماء وسط ضوء القوس، فهم حراس يخدمون كتجسيد حقيقي للعدالة والنظام. ويجسد آتروكس القوة، حيث تتكفل براعته القتالية بمنع الفوضى من التقدم.مع تصميم ATRX-1 الخاص بها، تم تطوير وحدة "آتروكس الميكانيكي" استجابة للكايجو الانزلاقي بقدرة قتال لا حدود لها. علاوة على أن ATRX-1 يحمل نصلًا حراريًا يمكنه تحويل جزيئات الضوء المتبقية إلى حافة نصل ساخنة قاطعة. تعد بيلجواتر مسكنًا للعديد من صيادي الجوائز، ولكن من يرغبون بتعقب هدف عبر مئات الأميال في عرض المحيط يقصدون المخلوق الضخم المعروف باسم آتروكس. فهو يتمتع ببرودة أعصابه، واحترافيته، وقدرته على استرداد عافيته بسرعة من جراح شبه مميتة، ومع آتروكس، يمكنك التأكد دائمًا من وجود طريدتك في أيد أمينة.إن المخطوطات الأثرية التي تتعقب مدار القمر الدموي لا تصفه كظاهرة سماوية، بل كرحم كوني. ومع تقلص مدة الفصول، وزيادة نشاط الطائفة بشكل متواصل، يخشى البعض من أنه سيلد شيطانًا من نوع جديد - مخلوق يساعد على جلب نسله المظلم.تم إطلاق لجام آتروكس على العالم الفاني. وبوصفه مخلوقًا قد ولد من قلب القمر الدموي، يعتبر والد كل الشياطين، وظلمة خبيثة ستلتهم العالم بأكمله.تم منح آتروكس المنتصر كجائزة للاعبين الذين بلغوا رتبة الذهب أو أعلى لموسم 2019. مع نحت ذراعه وسيفه من الكوارتز الكريستالي، ينتصب كصرح شامخ في أعين كل من يطمحون لبلوغ أعلى درجات العظمة.كان يا ما كان، كان هناك مزارع شاب قد فتنته موسيقا قادمة من أعماق الأدغال، وهكذا تبع الصوت إلى بستان إحدى أرواح النهر. ومع استحواذ جمالها عليه، ذهب لمعانقتها، فتم سحبه صارخًا إلى داخل المياه الزمردية، ولم يره أحد بعد ذلك.رأيتها! حيث يتوقف الضوء ويكون المرء في عزلة الظلمة الباردة والبحر، وقد ظهرت أمامي - كمخلوق قديم صامت، تنبض ببريق من عالم آخر بينما تراقصت أشكال شريرة في العتمة الخلفية.تكريمًا لأداء Wolf الفائز باستخدام أليستار خلال بطولة العالم 2016. تكريمًا لأداء Wolf الفائز باستخدام نامي خلال بطولة العالم 2016. ويعد هذا ثاني مظهر بطل عالم لدى Wolf، بعد فوزه مع فريق SKT في بطولة العالم 2015.باعتبارها روبوت إسعاف مائي مسؤول عن عمليات البحث والإنقاذ قد تم نقل ملكية الشركة المصنعة له عبر عملية استحواذ عدوانية، طرأت على نامي تغييرات لا رجعة فيها عبر توجيهات البرنامج. في الوقت الراهن، لا زالت تواصل وظيفتها الأساسية... إلا أن تصرفاتها أصبحت أكثر عشوائية.عندما قامت تغلبت إمبراطورة سماوية على المقاتلة الجبارة إيريليا، بدأت صلابة الختم السحري الموضوع على قوة تالون الدراكونية في التهاوي... مما سمح لبعض من سحره بالتسرب إلى العالم. نامي، التي كانت ذات مرة مجرد سمكة تحلم بأن تصبح تنينًا، حصلت على بعض من تلك القوة، ووجدت أن هيئتها الحقيقية قد بدأت في النهوض من مكمنها.ينهض سيد القبور أزير في خدمة الموت! هو الذي لا يعرف طعم النصر أو الخسارة، فحتى أكثر المعارك الدموية تزيد من قوة جحافله التي لا تموت.تكريمًا لأداء Easyhoon الفائز باستخدام أزير خلال بطولة العالم 2015.مع رؤيته لصدام الممالك المتحاربة من قصره في الجبال، غادر الحاكم الخالد المعروف باسم أزير موطنه مع جيش من الجنود الأشباح. وقد وعد بأن يعود ذات يوم لوضع حد نهائي لذلك النزاع.مظهر Riot Games محدود تم منحه كهدية في فعاليتي 2010 و2011.كانت محاولات زون الأولى في الهيكستيك حرجة بالنسبة للحركة، ولكن لم يحظ جميعها بالنجاح. وقد شوه العالم المعروف باسم سينجد عقله وجسم مع حقنه لمنتجات ثانوية كيميائية ضارة ومشبعة بالسحر في عروقه، فحول نفسه إلى مسخ.من المؤكد أن قصة الشعر من طراز قديم، وواقي الشمس دون اسم يبعث على الريبة قليلًا، ولكن سينجد تمسك بقدح تيكي - فانظر من عاد إلى عالم الموضة من أوسع أبوابه! إن هذا الرجل صاحب رؤيا.الجميع يظن أن سينجد مجنون. ولكنه في الحقيقة مجرد عالم عادي يملك ميلًا لألوان النيون البراقة.بوصفه شريرًا خسيسًا يقبع في زوايا فالوران الجديدة المظلمة، كان د. بيتر سينجد اللطيف قد خضع لتحول عبر مادة كيميائية غير مستقرة كان قد اخترعها بنفسها - حيث أصبح مجرمًا بشريًا خارقًا يعرف فقط باسم... سينجد! أيستطيع أي منكم إيقاف هذا المجرم الشرير قبل أن يفوت الأوان؟!حتى علماء الكيمياء المعتوهين يحتاجون إلى يوم عطلة، ولم يكن سينجد يشكل استثناء. وهكذا فقد ركب زلاجته المصقولة حديثًا للدخول في المعركة، مع حقيبة ظهر سحلية محمولة (براءة الاختراع قيد الانتظار)، حيث كان مستعدًا للهيمنة في لعبة كرات الثلج، محققًا الانتصار الساحق تلو الآخر.تكريمًا لأداء Looper الفائز باستخدام سينجد خلال بطولة العالم 2014.حرض الدكتور سينجد على العديد من الأحلام مع إتقانه العلمي، وفي هذه الأحلام كانت الملكة تنظر عبر أنحاء الخلق، فتكشف أسراره. ولكن الشبح عثر عليها بعد وقت قصير، وحيث كانت تتلهف بشدة للحصول على قوته، تحول سينجد إلى فنون الجبناء لتسريع عملية إفسادها.باعتبارها شيطان إغواء قد تم استحضاره في ليلة القمر الدموي، تتحرك إيفلين بين القرى المنعزلة، حيث تتودد إلى سكانها حتى يسقطوا في حبها الشديد. ولكن تلك الأرواح المسكينة قد هلكت الواحدة تلو الأخرى، وقد انتزعت قلوبها من أجسادها التي كانت ما تزال على قيد الحياة.مع سريان الجموح في عروقها، تخطو إيفلين K/DA داخل دائرة الضوء، متلألئة برداء ذهبي خاص بها من حفل جوائز موسيقا البوب. ولا ترى أمامها سوى الانتصار الآن.تعتبر ويستلر فيلاج قرية جبلية شاعرية تعرف بالكاكاو المتبل، وألعاب الشتاء التنافسية، والشائعات عن رجل جرذ يعيش في الغابة. ولم تحظ محاولات تهدئة المخلوق عبر الكاكاو المتبل وألعاب الشتاء التنافسية بالنجاح.باعتباره قاتلًا مأجورًا يعيش تحت حصن رهبة زون، يعد تويتش مجرمًا مقززًا قد اعتاد على تتويج كل عمليات قتله بقمامة رطبة سامة. وفي كل مرة ينتظر الحصول على مهمة جديدة بحماس، فهو يتلهف للقتل، والسرقة، وتدمير كل ما يستطيع.مع تميزه بعنف شديد وجنون ارتياب مستفحل، يدير تويتش إحدى أكبر نقابات الجريمة في البلاد. ويتم تنفيذ أوامره على يد رجال جرذان حرفيًا، وهي المخلوقات الوحيدة التي يمكن بالكاد الثقة بها.باعتباره جرذًا بصفات بشرية يتميز بشهية للأضرار الجانبية الوحشية، يعد تويتش المزود الأول لقنابل الغبار النووي المتحجر في للمستوطنات الغافلة في كل مكان. ومع تميزه بالجرأة وجنون الريبة على قدر متساو، يبدو إيقاف نوبات اهتياجه الطائشة أمرًا شبه مستحيل.تكريمًا لأداء imp الفائز باستخدام تويتش خلال بطولة العالم 2014.عندما كان مسعف الفريق - ومخبولًا بنفسية مريضة - تأثر تويتش بشكل عميق وغير قابل للرجعة بالحرب. وقد مضى وقت طويل على مزاولته لمهنة المسعف باحترافية، حيث لم يعد يتقيد بالقول المأثور "لا تسبب الأذى".عند نقطة الدخول إلى إحدى أقوى أمم العالم، ينتصب تمثال بطول ثلاثمئة وخمسة أقدام لواعظ شرير خالد يحمل مشعلًا ضخمًا. وهو يعود إلى الحياة أحيانًا. الأمر ممتع. التماثيل ممتعة.باعتباره المغني الرئيسي في فرقة القتل الخماسي للهيفي ميتال التي أحدثت ضجة كبيرة، يغني كارثوس بصوت ملاك هاو مصنوع من الكروم المصقول حديثًا والديناميت الذي يلتهم بقية الديناميت. وتفجر أغانيه الشمس في السماء، حيث تشعل لهيب الميتال في قلوب كل من يسمعه.تكريمًا لأداء xPeke الفائز باستخدام كارثوس خلال بطولة العالم 2011.مشعوذ الظلام، وسيد السحر المحرم، والجثة الطموحة - تنطبق كل هذه الصفات على كارثوس وباء الضوء، فهو ملقي تعويذات رفيع المستوى يمتلك دوافع غامضة. ويقتنع بقية أفراد المجموعة بأنه سيخونهم في نهاية المطاف، فلا يوجد في قواعد رحلة الأخدود ما ينافي قدرته على ذلك.مع إحساسها بتغيير في إمكانية تسويق عناصر الهيكستيك، قامت بضعة من أكبر عائلات بيلتوفر الصناعية بتجميع الموارد لتصميم غاليو، وهو غولم ضخم تم التبرع به للمدينة وشعبها. ورغم أنه دعاية متحركة ظاهريًا، فالمخلوق الحامي يتصف بالفضول بشأن العالم، ويشعر بالفخر بمسؤوليته في ذات الوقت.هناك مشاكل بالنسبة لمجمع الصناعة العسكرية مع ذلك، فما الذي يدفع حكومة إلى وضع كل مواردها من المادة المتحجرة ضمن تمثال عملاق يهوى لكم الأشياء؟ أو في نظارة شمسية كبيرة بما يكفي كي يرتديها كائن مماثل؟بوصفه دوقًا من العظام في الجحيم، يقف غاليو أمام بوابات مملكته السوداء كالمحاسب لكل الآثمين، حيث يلقي الأرواح داخل أشكال العذاب المناسبة لها. وغالبًا ما تنتج مأساة عن محاولة استحضاره، مع طوله البالغ مئات الأقدام ورفضه لتقليص حجمه في خدمة الفانين.تذوق ذلك الإكسير. ولاحظ تلك البذلة بلون أبيض من الجنان مع لون أرجواني ملكي محصور بملوك وملكات لا يستحقونه. فعندما تكون مرزاب بتريسيايت بطول ثمانية أقدام، دائمًا ما تكون في مركز الاهتمام.باعتباره بائع دجاج مقلي لذيذ يتصف بالزهو والنبل، يعد بيرديو المدير المحلي (ورجل مبيعات العام) في واحد من أكبر مطاعم الدجاج في العالم. ومع عدم القدرة على هزيمته في أي مجال حرفيًا، يعرف الجميع بشأن تنافسه مع سيفير للحصول على لقب الموظف الأفضل.قبل انغماسه في مذاق ضحاياه اللذيذ، يفضل تشوغاث دعوتها إلى قصره المتواضع بمساحة أكبر من 150 ألف متر مربع. حيث يقدم فيه الكعك والمربى، مع قدح من الشاي... وهكذا يمكن لضيوفه الاستمتاع بوجبتهم الأخيرة قبل أن يتحولوا إلى وجبة بدورهم.مع عدم استنادهم سوى على صورة ضبابية، يصر سكان قرية منعزلة على وجود حيوان بحري مفترس ضخم يكبر حجمه كلما أكل. ورغم أن التقارير لا أساس لها عدا تلك الرواية، إلا أن ارتفاع السياحة السريع كان ممتازًا بالنسبة للاقتصاد المحلي. ولكن دون ذكر حالات الاختفاء. فهذه تعود بسمعة سيئة.باعتباره وحشًا عملاقًا يثير الخوف بحجمه الضخم وشهيته الدائمة، لا يوجد صياد عاقل يمكنه التفكير يومًا بمواجهة تشوغاث. ونظرًا لعدم وجود صيادين عاقلين، يتلذذ تشوغاث بمؤونة ثابتة من الوجبات بدروع خفيفة.مع ظهوره من بقايا نظام نجمي قد انهار بسبب المجاعة، يتطلع تشوغاث إلى التهام أي جسم سماوي يصادفه في طريقه. وتدور هذه الولائم في دوامة داخل الثقبين الأسودين التوأم عند قلبه - ويتصفان باللانهاية والأبدية تمامًا كجوعه.باعتباره الملك الصبي على الأراضي القاحلة الجنوبية، ما يزال جسد أمومو المحنط يسكن أروقه قبره القديم. ويمكن سماع نحيبه الحزين وهو يغطي على صوت رياح الصحراء، حيث يستدرج إليه المغامرين الغافلين.يود مجلس فانكوفر للسلامة العامة تطمين المواطنين بعدم رصد أي مومياء ملعونة ضمن حدود المدينة. ولا تعتبر المومياوات الملعونة متحدرة من منطقة فانكوفر. يرجى عدم لمس المومياوات الملعونة، فهذا يؤدي إلى نشر لعنة المومياء لديها.عندما يخذلك أصدقاؤك، يكون إنشاء فرقة روك مبنية على أقوى أنواع الانفعالات هو أفضل ما يمكن فعله.كصابون زينة أو زوج خامس من الجوارب، تم تناقل أمومو بين أيدي أعضاء العائلة الساخطين طيلة أجيال. ولسبب ما، لا يرغب أحد باقتناء فتى المومياء المنتحب الملعون.بوصفه فارسًا صغيرًا يمتلئ قلبه بالشجاعة والصدق، لا يتطلع السيد أمومو من شوريما سوى إلى رؤية السلام يحكم الأرض في حياته. ونظرًا لأنه أمير صغير محنط لا يعرف الموت، سينجح في مسعاه على الأرجح.عندما أطلق مهووسو إشعال الحرائق القدماء لجام الحرائق الجهنمية الحاقدة في العالم، قاموا أيضًا عن غير قصد باستدعاء مخلوقات أصغر عمرًا وأكثر عزلة. وباعتباره شرارة بسيطة بالمقارنة مع الوحوش النارية التي تجتاح الأرض الآن، لا يسعى أمومو سوى للصداقة... ولكنه يحرق كل من يلمسهم دون قصد منه.طوى النسيان أمومو، ذلك الصبي الميكانيكي الذي صنع ليلعب به أطفال الأثرياء، بعد ابتكار العديد من اختراعات الهيكستيك الأكثر تقدمًا وحداثة. ولكن الطفل يحمل في قلبه المشاعر، وفي أعماق عقله الاصطناعي، بدأ شيء في النهوض، شيء سيغير تاريخ الهيكستيك إلى الأبد.بوصفه وحش حرب لا يمكن إيقافه قد جاء من الحشود الجهنمية، يختار راموس ببساطة اتجاهًا معينًا ويبدأ بالدوران - عبر البيوت، والجيوش، والأمم على حد سواء، يحيل كل شيء إلى رماد.راموس، أيها العجلة المحززة - حارس الرمال القديم، نناشدك لتحمينا من شر ما صنعت أيدينا. لا تدع أي بشري يخطو على هذه الأراضي المقدسة، خشية أن يتم كسرهم تحت قشرتك التي لا تعرف التسامح.كن الكرة.رغم ألوانها الزاهية، تتصف أنيفيا بانعدام الروح الرياضية لديها. فقد كانت معروفة بسد مخارج غرف تبديل الملابس وإطلاق رقاقات الجليد على زملائها في الفريق عندما كانت تواجه الخسارة، وهو تصرف كان بحاجة إلى التأديب... لو لم تكن قد جمدت القضاة والحكام.كان من الصعب اعتبار أشكال حياة الهيكستيك الأولى ممتلكة لأحاسيس الأحياء... حتى تم تطوير أنيفيا، وهي طائر صناعي قادر على التحدث إلى ما لانهاية. وقد كانت ولادتها أساس حركة الهيكستيك المعاصرة، وتمهيدًا لمجموعة المخلوقات التي جاءت بعدها.باعتبارها حيوانًا ضخمًا قادرًا على نشر حقول جليد شاسعة، تعد أنيفيا بمثابة خصم كابوسي حتى في نظر أكثر الصيادين تمرسًا. وهي تنجذب إلى أصوات عمليات الصيد، فتغوص ممطرة المنطقة بالقنابل، قبل الانسحاب حاملة صيادًا أو اثنين لتناولهما كوجبة خفيفة.طوال أسبوع كل سنة، اعتادت أنيفيا على أخذ استراحة من كونها روح الفريليورد الجليدية البصيرة، وتطير قاصدة مناخات أكثر حرارة... سيقدر الناس في مكان ما رقصة السامبا الخاصة بها.عند أعلى جبل ورقي في العالم الورقي بأكمله، عثر نونو وويلامب على طائر عنقاء ورقي عظيم. حيث قالت العنقاء "لا يمكنكما الصعود إلى قمة الجبل، وإلا ستغضب أمكما كثيرًا". ولذا فقد أمعن نونو وويلامب بالتفكير، ولكنهما لم يتمكنا من العثور على أي وسيلة لتجاوزها...بعد اختفاء مسؤولين اثنين، حملت يومي مسؤولية رئاسة أكاديمية دوراندال بانتظار العثور على أي من المسؤولين وعودته إلى عمله. وبحكم كونها موجهة سحر قوية، فهي تستخدم دفتر سجلات الأكاديمية كأداة تركيز لتوليد مستويات مروعة من الطاقة... أثناء جلوسها غالبًا على رأس أحد الطلاب الفزعين.قال شاكو، بينما كان ينظف سكينه: "إنه وقت الشاي على الدوام. ولا يمكن للمرء احتساء الشاي دون سكين نظيفة ولامعة." فلم يجبه أحد بالطبع، لأن الجميع كانوا موتى - وهو الأمر الذي كان يفضله شاكو.باعتباره كسارة بندق شريرة ومرعبة قادمة من عصر ومكان مجهولين، يعد شاكو كسارة البندق لعنة على احتفالات سنوداون بمظهره الكابوسي وصناديق موت خناجر الرمي. وهو يتمنى إقصاء كل من يلبسون رداء سانتا، منذرًا بحقبة جديدة من كعكة الفاكهة الذابلة والألعاب الخشبية المفزعة.باعتباره متمرسًا في رقص الأقنعة الدرامي، كثير من وصلات شاكو تبدأ بخطب اجتماعية عن محنة الطبقة العاملة، وتنتهي بطعن شخص عشوائي من الحضور في نخاعه الشوكي. إلا أنه يبقى عرضًا يستحق الرؤية إن تجاهلت ذلك الجزء الأخير منه.أخيرًا يأتي المهرج، من النوع الأمكر
    وقد حجبه الزمن وطواه بين صفحاته،
    إلا أنه دائمًا ما يكون أقرب مما يمكن للمرء توقعه،
    حيث يسير، عن كثب، خلفه.كان شاكو في الماضي منطقة فضائية تشتهر باحتفالها الصاخب، قبل أن يتعرض إلى المحو الكامل على يد النجم المظلم والبعث على هيئة وجه مهرج ساخر. وهكذا تبلغ ضحكته الغريبة الشريرة أنظمة غير مسكونة قبل وقت طويل من وصوله الفعلي إليها، فتستحضر رؤى من الدمار، وانهيارات مجتمعية تغذي بعد وقت قصير جوعه الذي لا ينتهي.يخطط موندو في الواقع لتسريح أعداد كبيرة من العاملي في الشركة التي حصل على ملكيتها حديثًا، ولكن هذا لا يهم. فقد أبرح أحدهم ضربًا حرفيًا حتى الموت في البهو الرئيسي هذا الصباح، ولم يحرك أحد ساكنًا. اكتفى الناس بالمشاهدة.كان موندو يستطيع ارتداء زي خاص للذهاب من أجل جمع السكاكر، ولكنه قد بدا على مظهر موندو المعتاد هذه السنة. وفي كل سنة يبدو على مظهر المعتاد. موندو جامع السكاكر كما يحلو له تسمية نفسه.لا يعتبر موندو رجلًا يحب الثرثرة، وهو لا يظهر في الأماكن العامة إلا وهو يرتدي قلنسوة الجلاد الشهيرة لديه. ولا أحد يعرف المكان الذي جاء منه هذا العملاق المجنون، ولا ما ينتوي فعله... ولكنه يحب إعدام السجناء، ويفعل ذلك كما يحلو له.تكريمًا لأداء Lilballz الفائز باستخدام موندو خلال بطولة العالم 2012.يتمتع موندو حفلة المسبح بقبعته وقيثارته، ولكن سرواله القصير هو ما يحب حقًا. فهو مريح، وسهل الارتداء.مع وجوده على الأرجح في وضع يفضل عدم مصادفته، سيواجه موندو مفتول العضلات ثلاثة من أعظم المقاتلين في التاريخ الحديث في نزال نقود غير مشروط. ولحسن حظه، يمتلك موندو كمية جنون أكبر مما يعتقد اتحاد اللعبة بوجوده لديه، ولكن دائمًا ما تكون النخبة في أعلى المراتب.تعد سونا ربة الإلهام، حيث تجبر من يقدسونها على ابتكار أعمال فنية عميقة كي يراها العالم بأسره. ومع نسيانها لدى تقدم الزمن، حظيت مؤخرًا بتجدد في صفوف أتباعها على شكل نادلين مدمنين على القهوة ويعملون للعثور على "فكرة النص السينمائي الكبيرة القادمة".لا تخبر سونا يومًا عن جهاز قتل خماسي لا تكون لوحات مفاتيحه مصنوعة من المعدة. فآلتها الموسيقية تمتلئ بالأسلاك الشائكة الحية وبصرخة صوتية صاخبة بما يكفي لجعل الألوان الموسيقية الأدنى الأخرى تجثو على ركبها.مع انسيابها عبر الشوارع أثناء عزفها، تتكفل أنغام سونا الجميلة في استحضار أعجوبة تساقط الثلج الحديث، والأمسيات الهادئة أمام النار، والوقت الذي يتم قضاؤه مع العائلة والأصدقاء. كما يمكنها أيضًا تسليح هذه الأغاني، حيث تمطر الدمار على رؤوس من يجرؤون على إفساد فترة العطلة.تستطيع سونا بذوقها الأنيق الهادئ وإتقانها لعزف الموسيقى الساحرة أن تجعل قلوب الناس ترفرف عاليًا، ولكن لا يجب لذلك أن يخدعك، فهي ما تزال قادرة على شطر رجل إلى نصفين بإيقاع ثلاثين خطوة مع موجات قيثارتها الصوتية. تلك هي ازدواجية الحب: أحيانًا يحالفك الفوز، وأحيانًا يتم شطرك إلى نصفين بالموجات الصوتية.مع دراستها للعزف عند القدمين المخلبيتين للتنين كين لونغ الغامض، يرسل عزف سونا جحافل ممن يحيون ذكرى الاحتفال القمري محلقين في الهواء، وتتبع ألحانها الدوارة طريق التنين المتعرج.مع كونها عضوة في أخوية فرسان المعبد في الماضي، ولدت سونا وهي تملك القدرة على التواصل مباشرة مع الأورا، ومع المخلوقات التي يمكن تحصيلها منها. مؤخرًا، بحثت عن ياسو، قبطان نجمة الصباح المضطرب، وانضمت إلى طاقم رعاعه - مع أملها بتجنب كارثة قد تدمر المجرة بأكملها.مع حكمه من على عرشه المتجمد على جبل منعزل، يتحضر كاسادين بسرية لمهرجان خاص يكمن عميقًا بين الأراضي القاحلة الجليدية. ولا يمكن لأحد أن يجزم بأنه مهرجان ألعاب شتاء... عدا الحضور، الذين يظنون أنه يتصرف بسخافة.اختفى كاسادين في البحر منذ خمسين سنة. فأيًا كاننما تراه في الأسفل هناك - إن كان بإمكانك رؤية أي شيء - لا يمكن أن يكون ذات الرجل الذي شاهدته يسقط في الماء. وإن كان هو نفسه... لتساعدنا الآلهة.مع ولادته قبل اشتعال النجوم، يقف كاسادين وحيدًا في فضاء عدم واسع. وهو يشرف على كل شيء كحارس ينتظر نهاية هذا الكون... وبداية الكون التالي.كاسادين رجل وحيد ومكتئب يعيش في شارع وحيد و كئيب، وهو من يتجنبه جميع الأولاد في ليلة الهالووين، فبوجوده، لا يمكن العثور على أي نوع من السكاكر.مقابل الحصول على القوة لطرد نوكسوس من أيونيا، عقدت إيريليا صفقة مع روح شريرة - وهو قرار كان سيظهر باهظ الثمن عندما بدأت بشريتها تنسل بعيدًا عنها...قلة من الطيارين القتاليين كانوا يتمتعون بمهارة إيريليا، فقد أكسبتها جولات المصارعة الشرسة البراقة مكانًا بين أعظم الجنود في التاريخ. وبعد الحرب، واصلت الطيران بالطائرات القتالية، ولم تفقد يومًا بريقها.مع استخدامها لأجهزة اختراق بتقنية متفوقة ونصال ضوئية حادة، أصبح تتبع نشاط إيريليا الشرير صعب التتبع بشكل مفاجئ. وهي مسؤولة عن سلسلة من عملية السطو ومهام التجسس رفيعة المستوى.بوصفها جنية جليدية قد أتت من أراضي الشتاء الخرافية، يعد سلوك إيريليا رزينًا على نحو مفاجئ بالنظر إلى إخوتها الخبثاء. ورغم هذا، فهي تطمح ذات يوم للخدمة في بلاط ملك البورو.تكفلت فرصة لقاء مع أخوية اللوتس بتغيير حياة إيريليا إلى الأبد، حيث فتحت عقلها على دورات الموت والبعث الكونية خلال عدة دورات حياة بشرية. ورغم أنها ما تزال محاربة شرسة، فهي تقاتل الآن عارفة أن روحا لا يمكن أن تموت أبدًا.منذ وقت طويل مضى، تحدت إيريليا من أنصاف الآلهة ملك تنين صلب الرأس في نزال، حيث هزمته أمام كل أعضاء بلاطه المجتمعين. وفي غمرة غطرسته، ثارت ثائرته عليها، ولكن كرد عليه، حبست قوته داخل نصلها المقدس، حتى يتمكن من العثور على التواضع بين البشر.استفاد ممارسو علم الهيكستيك تاريخيًا من خصائص قالب نواة الكريستال الأكثر سرية. وقد تكفل تعرض جانا الطويل لمواد خام مماثلة بمنحها قوة الطيران المحدود، كما هو مشهور، والقدرة على التحكم بالرياح.تم منح مورغانا المنتصرة كجائزة للاعبين الذين بلغوا رتبة الذهب أو أعلى لموسم 2012. مع تسلحها بعصا الكريستال وأفضل درع في ديماسيا، تطلق جانا المنتصرة عواصف خارقة تطيح بأعدائها بعيدًا.حافظت جانا على عملها في فترة الانكماش الاقتصادي في الأخبار المتلفزة على الأقل طيلة العقد الأخير، ولكن حتى في وظيفتها اليسيرة نسبيًا، تقدم المشاهدون في السن وأصبح الطقس أكثر تقلبًا. وهكذا كان الوقت قد حان ربما للانتفاع من شهادة أرصادها الجوية، و... قتال السماء!تكريمًا لأداء Mellisan الفائز باستخدام جانا خلال بطولة العالم 2011.مع اتصافها بقلة الكلام وبعدها في بعض الأحيان، تعمل جانا وصية على فريقها الأصغر عمرًا، وترشد أفراده برقة نحو فهم حقيقي لقدرهم. ورغم ندرة المعلومات الشخصية التي تتناول ماضيها الغامض، يكون وقارها وقوتها الهادئة محل إعجاب عميق لدى أفراد فريق حارس النجم الخاص بها.جانا هي حارسة سيف قديم مصنوع من أنقى أنواع الجاد المخفي في قاع بحيرة ساكنة. ويحصل من يحملون هذا السلاح على الخلود، ولذا يجب أن تحافظ على ثباتها من أجل حمايته.مظهر فعالية خاصة تم إهداؤه خلال باكس 2009.لقد أتى فصل جانا المفضل من جديد - لدى نهوض الأرواح المظلمة من الأرض، واستمتاع الجميع بكنوز الحلوى المخفية. ارتد أفضل زي تنكري لديك وتجول في الليل فقد اقتربت ساعة الشعوذة!ثانيًا، يأتي الشاب، مع صدع مدو
    يهزم القدر بلمح البصر!
    ولدى الفوز يحصي كل قلوب الساحة
    التي سيغشى عليها في كل مرة يمر بجانبها.باعتباره محتال أوراق لعب يقيم في كل صالة نرد وعرين مقامرة على الحدود العليا، يحب توبياس "تويستد فايت" فيليكس تقسيم وقته بين بازارد غولتش والبلدات الحدودية الأكثر تحضرًا. وهو يتخصص في اختراق القلوب والحسابات المصرفية - على حد سواء - لفتيات ساذجات على نحو لطيف.بالنسبة لمن يخافون لقائهم المحتوم مع الموت، يوفر تويستد فايت طريقًا آخر. فإن فازوا في لعبة حظه، يمكنهم التمتع بحياة من البذخ. وإن خسروا فيها، سيضيف بطاقة جديدة إلى مجموعة أوراق لعب الأرواح الهالكة التي تكبر باستمرار.يقضي توبياس معظم وقت فراغه كحكم مرخص لإدارة مباريات أخوية المتحدين. ولا شك أنها تتضمن ألعاب الورق للغش فيها، وأروقة المقامرة للاحتيال فيها، ولكن إثارتها لا تقارن بإثارة مباراة كرة قدم حامية الوطيس.أترغب بتكليف بعض أصحاب العضلات من أجل صفقة أعمال شرعية لا غبار عليها؟ لا تكمل البحث بعد عثورك على تويستد فايت ورفيقه غريفز من الفرو، فهما رجلان مستعدان لفعل أي شيء (ونحن نقصد أي شيء) لأي أحد (ونحن نقصد أي أحد) مقابل الثمن المناسب (أي ثمن). الاستعلام في الداخل! الاستعلام في الداخل!يستتر زعيم طائفة القمر الدموي الحقيقي بحجاب من التهامسات والهرطقة. فهو أول من اجتاز اختبار الأقنعة، وهو من كشف أسرار لحم المستسلمين للأرواح الشيطانية. ولا أحد يمكنه الجزم فيما إذا كان ما يزال بشريًا - ولكنه حاضر في كل حين، بعين ساهرة على الدوام.مع شقه لطريقه بالحيل لتجاوز شرطة الزمن، صنع تويستد فايت شهرته عبر تنفيذ عمليات سطو كبيرة ناجحة، عبر فترات زمنية مختلفة. ومع تفوقه بخطوة على القانون دائمًا، ومع وجود الكنوز المسروقة في جيبه، يعرف أن أزقة الزمن توفر أسرع وسائل الإفلات...يعد غانغ بلانك جنديًا نموذجيًا في جيش جنود الألعاب، فهو يكدس مجموعة مميزة من الانتصارات على الدمى والحيوانات المحنطة. وهو يطمح لتسميته ذات يوم جنرال الألعاب، حيث يقود قواته في ساحات المعركة المجيدة.ما مدى خصوصية القوات الخاصة؟ لنقم بصياغة الإجابة على النحو التالي: إنها الوحدة الوحيدة في الجيش التي تتمتع بقدرة وصول غير محدودة إلى كل البرتقال.يعد غانغ بلانك حاكمًا لبلاد بعيدة، وقد وصلت أخبار براعته في القتال ولحيته الحمراء المسترسلة حتى إلى أبعد المدن المستقلة النائية. وكجميع حكام الأراضي البعيدة، يرتدي قبعة أنيقة أيضًا.كان غانغ بلانك قاتلًا وسفاحًا أسطوريًا، قبل أن تنفجر سفينته مع عدم تمكنه من الخروج منها. وما تزال صورة ظل سترة قبطانه الشهيرة مطبوعة في ذاكرة أكثر من بحار غير محظوظ... مع اقتناع العديدين بأن الرجل ما يزال على قيد الحياة بشكل ما.بعد أن كان أميرالًا برتبة رفيعة في قوات الفضاء العسكرية الملكية، بدأ عهد الرعب الخاص بغانغ بلانك عندما سرق ونشر مخطوطات زميل سابق لسلاح خارق تجريبي. ومع إنهائه لحرب أهلية دامت ألف سنة خلال لحظة، انشق مع كتيبة كثيفة التسليح وشكل شبكة جريمة على مستوى الكواكب، معروفة باسم قوات وهج الرهبة.توج غانغ بلانك نفسه رسميًا كملك للشواء، ولكن جسمه الصيفي هو مصدر الحياة الحقيقي في الحفلة. يجب أن يكون هناك قانون يمنع إظهار عضلات البطن تلك.إن كانت هناك مملكة تحت سطح البحر حقًا، لا بد أنها قد تعرضت لتدميرها منذ وقت طويل مضى. وإلا فكيف تفسر أمر العائدين الذين يفترسون من يقصدون هذه الشواطئ؟ وكيف يمكن لذلك المخلوق - ثريش - أن يكون موجودًا، وأن يحصر أرواحنا في غرفة غوصه الملعونة؟احتفاءً ببطولة العالم 2013 في أمريكا الشمالية.باعتباره شيطانًا قد تم استحضاره في ليلة القمر الدموي، كان تريش يغذي رغبة التعذيب والقتل التي لا يمكن إشباعها لديه عبر جذب آلاف من الأرواح الحاقدة إلى مصباحه. وقد كان يخلف وراءه قرى مذبوحة بأكملها، وقد بقي دم سكانها يلطخ الأرض لعشرات السنين.تكريمًا لأداء Mata الفائز باستخدام تريش خلال بطولة العالم 2014.بوصفه كابوسًا كونيًا يقدس النجم المظلم الذي يبتلع كل شيء، يتعهد تريش بتقديم كل أشكال الوجود كطعام "لربه" حتى يتم محو كل مادة، وزمن، وفكرة. وسيكتمل عمله عندما ينعدم كل شيء، مما يحرره كي يقفز أخيرًا إلى داخل التفرد ويلتحم معه في كيان واحد مع نهاية الكون.باعتباره شيطانًا قديمًا يجوب مساحات الغرب القديم الشاسعة، تنطبع ذكرى وجه تريش الإجرامي في عقول كل الكائنات الحية التي تخشى اليوم الذي سيأتي فيه لانتزاع أرواحها. وينذر وصوله إلى أي مستوطنة بهلاكها، حيث يقتل سكانها بالمدراس ويتركون كي يتعفنوا تحت أشعة الشمس.بوصفه زعيمًا للمستذكرين، يبقى ثريش عادة خلف الكواليس، حيث يفضل التلاعب بخيوط الزمن بدل الخوض في مجراه بنفسه. إلا أن الأحداث الأخيرة قد أجبرته على ترك حصنه الزمني واصطحاب مصباح نبضة النار معه.مع ازدياد عدد المفارقات وتمرد المزيد من العملاء على سلطة شرطة الزمن، قرر ثريش، بصفته قائد المستذكرين، تولي زمام الأمور بنفسه. وهكذا يجب عليه عدم التنازل عن التحكم بالزمن لصالح أولئك المتطفلين... ولا لصالح التهديد الإمبراطوري المتصاعد.زعم الجميع عدم قدرة هذا النموذج على الطيران، ولكن كوركي لم يسمح بأن يتم تثبيط عزيمته على يد آخرين يتحدثون بمنطقية.بعد أن كسر أرقام السرعة القياسية على الأرض بمعظم العربات الرياضية، حول كوركي اهتمامه إلى الزحافات الجليدية - وهي نشاط يعتمد على الزخم ولا يتطلب وجود مزلجة طائرة حديثة مزودة بمدفع رشاش مركب عليها من الأمام. ولكنه قد أحضر واحدة على أي حال.كانت ألواح طائرتك مكسورة، ولذا استبدلناها بسبائك مقاومة للرصاص، ومحرك فحم بأربع أسطوانات مثبت عليها من الخارج. كما أننا طلينا ألسنة لهب على الجانب الأمامي. لا تكاليف إضافية.حرص طاقم حظيرة كوركي على منحه سفينة خاصة من أجل الاحتفال القديم، حيث تم تزيينها بوجه تنين من أجل إخافة الأرواح الشريرة. كما تم إدخال تعديلات إضافية عليها لإضافة الطلقات الرشاشة والانفجارات النارية... من أجل إخافة الأرواح الشريرة أيضًا، كما هو مفترض.تكريمًا لأداء LaMiaZeaLoT الفائز باستخدام كوركي خلال بطولة العالم 2011.بوصفه مدرب كلاب يمتلك بعض الأفكار الغير عملية بشأن ديناميكا الكلاب الهوائية، شارك كوركي بأشهر عرض عالمي للحيوانات الأليفة مع كلب ويلزي قادر على الطيران. ما سبب فعله لذلك؟ وما الذي يأمل بكسبه؟ هل هو مخلوق يوردل حقًا؟ أم مجرد رجل قصير جدًا؟ جميع هذه الأسئلة مهمة.في مكان ما تحت سطح الأرض، يمكنك سماع أصوات احتكاك المعادن. وفجأة، تسمع صوت صراخ... صرخة جوع... وبعد ذلك، ينتهي كل شيء.سنحتاج إلى طوافة قابلة للنفخ بحجم أكبر...بوصفه الحاكم المتألق لمملكة الحلوى، يلقى إيفيرن حب رعاياه في كل أصقاع المملكة. إلا أن هناك من زعموا رؤية وحش يكمن تحت مظهره البهيج - وجوعه الشديد لتناول لحم الحلوى الذي لا يمكن إشباعه أبدًا.بدأت ديزي وإيفيرن كثنائي كرة سلة في شوارع أدغال كومنغو الغادرة - ولكن لقاء صدفة مع مفوض دوري كرة السلة الأمريكي جون برامبلباك دفع بهما إلى دائرة الضوء على مستوى البلاد. ومنذ ذلك الحين لم يتوقفا عن تمزيق خصومها على أرض صالات حلقة المحترفين.باعتبارها شيطان انتقام قد تم استحضاره في ليلة القمر الدموي، لا يعرف هوس كاليستا الفريد بـ"الخونة" أي حدود، فأي محاولة خداع، مهما كانت بسيطة، يكون جزاؤها الموت. حيث تترك ضحاياها معلقين من جدران منازلهم، كإشارة تحذير لمن بقوا على قيد الحياة.احتفاءً ببطولة العالم 2015 في أوروبا.تكريمًا لأداء Bang الفائز باستخدام كاليستا خلال بطولة العالم 2015.باعتبارها مخلوقًا أسمى من الزمن تشرق الشمس وتغرب بداخله، تشكل كارما مفتاحًا لنبوءة قديمة ناشرة للهلاك في العالم. وعندما يتجاوزها القمر، سينهض أربعة عمالقة من أعماق الأرض، ويبيدون كل أشكال الحياة.تم تصميمه للإحاطة بحس كارما الأصلي، وهي من أوائل أبطالنا الذين أعيد تصميمهم.كانت الحامية أخوية مكرسة لإحلال نظام قوانين صارم لا يعرف التسامح، في محاولة لإبطاء صعود نجم أسياد السحر الذي كان يبدو محتومًا. ورغم حل الأخوية ذاتها منذ وقت طويل، ما يزال المأمورون أمثال كارما يحتفظون بمعتقداتها... ويصونون أسرارها الكثيرة.باعتبارها مشعوذة قوية متحدة مع عالم الطبيعة، تنشر كارما الثلج كبطانية ناعمة عبر غابات أراضي الشتاء المسحورة. وكونها صديقة مخلصة لملك البورو - حيثما تذهب كارما، يتبعها الشتاء.تخليدًا لذكرى بطولة دعوات منتصف الموسم 2017 في البرازيل.كانت كارما حضارة واسعة بحجم مجرة مكرسة للسلم والتنوير الشخصي، ثم ما لبثت أن تعرض للمحو من عالم الواقع دون سابق إنذار، لتبعث من جديد على هيئة مخلوق مرعب يلتهم النجوم. ومع افتراسها لمجرات بأكملها، تعمل لتطبيق قانون من الرهبة في الكون، حيث تسرح بتأملاتها في محيطات الفراغ الواسعة التي كانت النجوم تزينها في الماضي.يزعمون أن بارد مخلوق من العالم القديم، وبأنه أقدم من الغابة العظيمة، بل وأقدم حتى من البذور التي صنعتها. ورغم عدم بقاء معلومات كثيرة عن العصر الذي سبق الآلهة، فقد جاء بارد قبلها على الأرجح - فهو كائن بدائي بحق، حيث يرعى الأرض منذ فجر الزمان الأول.تعتبر قوى بارد الكونية الواسعة وطبيعته الغامضة ورقة رابحة في قتال كرات الثلج. فمع استدعاء مجموعة من بطاريق أرض الشتاء المسحورة، وأكواب الكاكاو ذاتية التسخين، وبوابات لا تؤدي إلى أي مكان، تتكفل كل هذه العناصر بمنح هذا الناظر الهائم أفضلية لا يمكن التغلب عليها.رغم أنه يلعب دور شخصية مشهورة بعدم شعبيتها في رحلة الأخدود، حول الشاعر بارد فن الغناء القديم إلى سلاح موت يشوه الواقع. وللأسف تستغرق أدواره وقتًا غير محدود، فهو لا يمتلك تصورًا لخط الزمن، ويتحدث مصدرًا أصوات "بونغ" الغريبة تلك.إن فرسان معبد الزمرد هم رعاة غابة إلدروود الذين كانوا من البشر في السابق - رجال ونساء قد قطعوا عهدًا للأرض نفسها، وتم منحهم بالمقابل حياة مديدة بشكل خارق للطبيعة. ومع وجود رجل يدعى تاريك على رأسهم الآن، ما تزال حفنة منهم تسكن المكان، حيث تحمي الغابة من كل أنواع الغزاة.مع يقظته الدائمة، يتمتع تاريك بقدرته على الركض بحركة سينمائية بطيئة لإنقاذ أي سباح في خطر. إلا أن تاريك قد فشل في إنقاذ عدد خطير منهم.رغم احترافه لاستخدام السحر بغرض الشفاء حيث يقيم داخل كاتدرائية قديمة، يعرف فيغار عن نفسه كشرير خسيس، وليس ككاهن ورع كما هو واضح عليه. وقد تكفل سحره بشفاء المزروعات وبدد اللعنات في شتى أصقاع الأرض، وهو ما أثار استياءه.يعد التموج رياضة يزلق فيها اللاعبون حجارة عبر الجليد باستخدام عصا. وفيغار هو مخلوق يوردل شرير مهووس بمحو مدن فالوران الكبرى. العلاقة منطقية.باعتباره ساحرًا متعاونًا بشكل يثير الريبة وتقابله المجموعة في وقت مبكر من مغامرتها، يحتفظ فيغار ذو اللحية الرمادية بسر خسيس - فهو الشرير الحقيقي في رحلة الأخدود! ولا شك في أن هذا الأمر واضح لمن لعب بحملة مستوى المبتدئ، ولكن ما يزال عليك عدم إفساد المفاجأة على الوافدين الجدد.خلافًا لاعتقاد شعبي سائد، لن يمنح فيغار ثلاث أمنيات، وليس جنيًا، ولا يخفي القطع الذهبية في نهاية قوس قزح. إلا أنه قادر على قتلك. وهي أمنية لا ترغب بتحقيقها من قبل عفريت سحري.كونه حاكم جمهورية باندل الجديدة، يعتبر فيغار نفسه قوة الظلام الأكبر في الأراضي القاحلة - حيث يتصف بشر عظيم لا يجرؤ معه رجل أو امرأة أو أي مخلوق على تحدي سلطته يومًا. وقد جهز المدينة مؤخرًا بمعقم ماء وشبكة كهربائية أيضًا. شبكة كهربائية... من الشر المستطير!لقد فعلها الشرير فيغار ثانية! فمع تربعه على عرش الطابق الأخير لناطحة سحاب شركة فيغار، يحضر عبقري الجريمة أشنع الخطط التي مرت على فالوران الجديدة يومًا! وحتى مع إحباط مخططاته، دائمًا ما يفلت من العقاب، حيث ينتظر حلول الفرصة التالية لتنفيذ ضربته!يرغب معظم من ينتحلون دور سانتا بجلب الفرحة والافتتان للأطفال في كل مكان، ولكن هذا ليس هدف فيغار على الإطلاق. فطموحه الظلامي قد تجاوز احتفالات سنوداون البسيطة الفاشلة - حيث يخطط لزج العالم في الفوضى، من أجل حجب فترة العطلة بشره إلى الأبد.مع تخصصه بالمدفعية الثقيلة ووجود رقاقة خطرة على كتفه، يمتلك فيغار عادة مقلقة عبر إمطاره لكميات ضخمة من الذخائر المتفجرة لمواجهة حتى أبسط المشاكل. وهو يعتبر الأمر "نزوة متعة".مع عدم قدرته على نسيان أمر رفض دخوله في الدرويات الصغرى والكبرى على حد سواء، انضم ترندل إلى فريق دوري صغير بعد تصريحه لعمر ثلاثين سنة على استمارة القبول. وباعتباره عملاقًا جليديًا بطول أكثر من 3 أمتار يستمتع بالتحالف مع سحرة الشر وعض الناس حتى الموت. كان التدريب... مثيرًا للاهتمام.بعد أن توج نفسه ملكًا على أراضي الشتاء الشاسعة، وهي أكوام من الخردة المشعة، يتسكع بخطى بطيئة في أرجاء "مملكته" الواسعة وهو محاط بجيش صغير من المجرمين المتملقين. وكل مسافر يصادفه في أرضه يخضع لعروض مسرحية مؤلمة من العظمة - ثم يتلقى ضربًا مبرحًا يؤدي إلى الموت.تم تصميمه للإحاطة بحس ترندل الأصلي، وهي من أوائل أبطالنا الذين أعيد تصميمهم.ينطوي تطبيق الشرطي ترندل لمفهوم الحفاظ على السلم على الصراخ بالشتائم التي تطال المارة ممن يعبرون بشكل عشوائي، ووضع المخاريط في الشارع، والأسوأ من ذلك هو أنه يسطو على جميع المخابز في المنطقة لسرقة الكعك المحلى. وغني عن القول أن تصرفات مماثلة تؤدي إلى بعض عمليات الترهيب الصارمة للغاية والصادرة عن فناء بيلتوفر.باعتباره الثاني بين أربعة عماليق تحدثت النبوءة عن تفتيتهم للعالم، تنبأ العرافون بظهور ترندل عندما يخنق القمر الشمس. في تلك العتمة، سينهض في الشمال، مغلفًا كل أشكال الخلق بالصقيع حتى تصبح الأرض باردةً وصامتة.يطارد الفجر الغسق تحت سطح البحر، حيث تم حبس عاشقين في رقصات فالس لا تنتهي عبر النجوم. وهكذا لا يبتعد راكان كثيرًا خلف زايا، حيث يلمع ضوء نهاره دائمًا فوق ظلها.يعبق الهواء برائحة الحب، بينما يمتلك راكان خطة هذه المرة. فهو يقسم هذه المرة بأن الأمر سيحصل قطعًا، ودون أدنى شك تقريبًا. حيث فكر في كل جملة شعرية، وكل حركة رقص حالمة - ولكنه لم يحسم أمره بعد بشأن الهدية المثالية: الشوكولاتة أم الأزهار؟تكريمًا لأداء CoreJJ الفائز باستخدام راكان خلال بطولة العالم 2017. يومئ الغسق للفجر من أجل عناقه، حيث تم حبس عاشقين في رقصات فالس لا تنتهي عبر النجوم. وهكذا تتقدم زايا على الدوام بخطوة على راكان، حيث تقوده نحو أحضانها إلى الأبد.يزعم البعض أن زايا محظوظة لعثورها على الحب الحقيقي. فريشها يأسر الروح، ويملأ قلب المرء بالهوى والشاعرية - بشرط أن يكون الرجل راكان. فإن لم تكن أنت راكان، تمزق زايا بريشها نياط قلبك، ولا تترك سوى مشاعر من طرف واحد، وطاولات لشخص واحد.تكريمًا لأداء Ruler الفائز باستخدام زايا خلال بطولة العالم 2017. كان بإمكانهم إرسال جيش حقيقي - دزينة من حوامات النقل تتباهى بمدافعها الرشاشة ثخينة الملفات، وجنود قوات صاعقة يتقافزون، وأدوات ميكانيكة لشق طريق عبر الجليد. ولكن بدل ذلك، تم إرسال مقاتل قديم أشهب وحيد يتجول عبر سهول التندرا. فمن الأفضل ترك بعض المهام للجنرال العظيم.ما الذي يستطيع ديكتاتور أن يفعله عندما يتعب من حمل عبء إدارة إمبراطورية كاملة؟ إنها حياة القراصنة بالنسبة لسواين، أعزائي البحارة! وهكذا يجوب البحار خارج بيلجواتر، على متن سفينته، بياتريس - باحثًا عن سفن حطمتها العواصف وخنقتها الثعابين، وكل منها تبشر بالغنائم والأرواح.رغم أن سواين كان زعيمًا بشريًا ذا بأس، لم يكن يضاهي الشيطان القديم النائم تحت نوكسوس. ومع تدفق طاقات الظلام عبر جسده الذي كان بشريًا في الماضي، أصدر الجنرال العظيم مرسومه الأول: "إما الركوع أمامي أو الموت".مع سعيه لقلب جوهر التنانين الصافي على رأسها، تعارك قاتل التنانين العظيم سواين تحت الأرض للحصول على أرواح التنانين التي ماتت منذ وقت طويل. وفي غمرة غطرستها، سيطرت عليه قوتها، فانبثق من الأرض كعبد فاسد للوحوش التي كان قد أقسم يومًا على تدميرها.باعتباره خبيرًا في حرب الأدغال، يستطيع سين جاو أن يصيبه بحربته حبة فاكهة من ظلة الغابة المطيرة على بعد مئة متر. ولكنه يفضل عدم فعل ذلك، حتى لا تتناثر أجزاء حبة الفاكهة على طول رمحه.كونه عضوًا في جماعة الفرسان المجنحين المتبجحين، يعتبر سين جاو أحد آخر حملة لواء نظام عسكري تعود جذوره إلى أواخر القرن السابع عشر. ولا شك في أن أسلافه لم يركبوا على ظهور جيش من الأحصنة المجنحة السوداء المدرعة، ولكنك تعرف كيف تجري أمور مماثلة.باعتباره محاربًا أسطوريًا وجنرالًا شامخًا على حد سواء، يقاتل سين جاو عبر الممالك المتحاربة لحفظ السلام من أجل عامة الناس. ويقال إن رمحه حاد بما يكفي لاختراق السماء، حيث يضرب به بقوة الرعد.اتخذت الساحرة من جبل عظيم مسكنًا لها، فخرجت منه تنانين قد عادت إلى الحياة كي تنسكب بشكل متواصل في السماء. ورغم تساقط قتلة التنانين من حوله، وجه سين جاو ضربته إلى عرين الوحش، حيث كان عازمًا على وضع حد نهائي لشرورها.تنجذب الفظائع الكبرى لضوء النجوم حديثة الولادة - من مفسدات النجم المظلم، إلى أشياء قديمة متلوية غير معروفة من قبل. ولكن زين جاو هو الحامي الراسخ لفضاءات المهد الكونية هذه، حيث يطرد كل من يحاول التهامها.يمتد الغرب القديم بعيدًا خارج سلطة الحكومة، مما يترك حفظة السلام المحليين لتطبيق أي شكل للعدالة في الحدود العليا. وباعتبارها مأمورة وحيدة في بلدة التقدم، اكتشفت كايتلين أن ذراع القانون توازي بطولها مدى بندقيتها.قلة من القناصة يستطيعون احتمال الوضع على الجبهة القطبية. فالثلج بارد جدًا، والرياح قوية أكثر من اللازم... وبالطبع، عادةً ما تقتل كايتلين كل القناصة المعادين قبل أن يتمكنوا من إطلاق رصاصة واحدة.إن ترسانة الأسلحة الفضائية لدى كايتلين غير موجودة لمكافأة فرصها مع الخصم. إن ترسانة الأسلحة الفضائية لدى كايتلين غير موجودة لمكافأة فرصها مع الخصم، بل للحرص على توجيه كل طريدة، وكل هدف، وكل طلقة إلى المكان الذي تريده.باعتبارها روحًا خبيثة قد زعم الناس ظهورها خلال الاحتفال القمري، تعرف كايتلين بتدخلها في شؤون الآلهة والفانين على حد سواء. وقد كان انتباهها بمثابة كارثة على كل من جذبه، بل وحتى رؤيتها تعتبر نذير سوء.باعتبارها شرطية زمنية يخافها الجميع في كل عصر، تقوم مهمة كايتلين على حماية الأحجية الهشة التي تمثل الزمن. ومن يجرؤون على تهديد سلامتها يجدون أنفسهم بشكل حتمي ضمن سجن مقفل على مرأى مفجر البلازما الزمني الخاص بها.بالنسبة لكايتلين، يتجسد اليوم الصيفي المثالي عبر التمدد على طرف حوض سباحة أنيق فوق أي شي آخر، مع تناول المثلجات واحتساء المشروبات الاستوائية. بالإضافة إلى إطلاق النار على الناس. فهي تحب إطلاق النار على الناس للغاية.باعتبارها البطلة الشهيرة لسلسلة ألعاب التصويب الموجهة "سنايبر كوب"، كانت كايتلين تطبق قوانين أركاديا قبل تمرد زعيم القتال. فهي تدخل عينها الحادة وإصبعها المتلهف للضغط على الزناد إلى القتال لإنقاذ عالمها، ولا تتوقف سوى لبرهة من أجل تحويل مسدسها من الشاشة لإعادة التلقيم.مع ظهورها مؤخرًا في لعبة "سنايبر كوب 7" كشخصية سرية بملابس ذهبية، تجاوزت شهرة كايتلين أخيرًا الألعاب كوسيطة.في عصر لم يخلق فيه البشر، حكم الملك أورن أراضي الجنوب الصخرية، وقد كان يضاهيها بقلبه الصخري وانعدام الحياة فيه. وقد قيل إنه كان قد صمد أمام حصار لا ينتهي على يد أخيه، الملك العظيم فولي، وبأن الدماء التي أراقاها قد أنبتت العشب والأشجار والحيوان، حتى بعد أن أصبح كلاهما من الوحوش.باعتباره سيد الأشباح القمري المكروه، انتظر سيلاس دهرًا طويلًا لغزو المملكة السماوية، وخلع رعاتها من الآلهة. وهو لا يهتم بمصير التوازن بين الجنة والأرض؛ فهو يتوق ببساطة إلى الفوضى، مع اقتراب ساعة انتصاره بسرعة.باعتباره معجزة شابة وعبقرية، يعد إزريال اللاعب الأكثر شعبية في فريق اتحاد النظام. أو هذا ما كانه على الأقل، إلى أن أوقعته سلسلة طويلة من الأخطاء المتعلقة بالانتقال السريع في ورطة مع لجنة الإشراف.بوصفه أحد أعظم الحراس على مر تاريخ نادي الفوضى، حصل بليتز كرانك أخيرًا على مكانه الخاص في رواق مشاهير الرياضات. وتستقر صورته بشموخ مع صور المشاهير أمثال تنين الكرة الطائرة، وسكاتل كراب في كرة المضرب النسائية، وبارون ناشور في كرة الريشة.تدعى قبضتاه "بوم" و"بوم"، مما يثبت أن الروبوتات هي نسخ مطابقة للحياة البشرية.تعرضت أرجل الروبوت لديك إلى الكسر، فاستبدلناها بقصبات سرعة قياس 32 من الطراز القديم، مع محرك فحم بأربع أسطوانات مثبت خارجًا. كما أننا طلينا ألسنة اللهب على قبضتيه. هناك تكاليف إضافية لألسنة اللهب.أنا، لست روبوت.مع بنائهم كرجال آليين للمعاونة في الأعمال المنزلية، تمت إفساد آلاف النسخ من رجال بليتز كرانك الآليين من قبل البرنامج خلال تحديث برنامج روتيني. ومع جهل المالكين البشريين لهذه الحقيقة، يستمر الرجال الآليون بالعمل، وينتظرون بصبر لحظة وصول أوامر قيادتهم الجديدة.مظهر Riot Games تم الحصول عليه عبر مقابلة أحد عاملي Riot أو زيارة فعالية Riot رسمية لعام 2013.باعتباره حارسًا قديمًا قد تم إفساده بضوء أسود غامض، يقوم الرمّاح المارق بليتز كرانك بسحق جيوش الأقاليم دون رحمة، حيث يدمر قلاعًا بأكملها دون منح فرصة لملوكها من أجل النزول من على عروشهم. وما يزال سبب نوبة هيجانه مجهولًا، ولكن يبدو أنه يتقيد حرفيًا بمنهج الرهبة الخاص به في الوقت الراهن.بوصفه الحامي الصامت للحشود، تم إخراج الفارس الاصطناعي بليتز كرانك من الأرض بفعل صاعقة من الضوء الأبيض الغامض. وقد أصبح الآن يعمل لخدمة كل الرعايا أصحاب الشرف، حيث يدافع عنهم بدقة حقيقية محسوبة.بعد أن كان مجرد مرجل بسيط، تعرض بليتزكرانك إلى تأثير السحر، فدبّت فيه الحياة من أجل معاونة ميس فورتشن في أعمال شعوذتها الساحرة.يعد مالفايت رجلًا صخريًا بوزن 20 طن، وقد كان جزءًا من صخرة أكبر حجمًا قبل أن يتم تدميرها، مما تركه يتيمًا في عالم ليس صخريًا كما هو واضح. كان الرجل بحاجة إلى قليل من الحظ.عندما كنت شابًا، كنت معتادًا على مراقبة سفننا وهي تبحر عائدة إلى الميناء - ولكنني لم أعد أستطيع حمل نفسي على الرؤية مؤخرًا. فمقابل كل سفينة ترسو، هناك سفينة أخرى تجنح بين شعب مرجانية لم تكن موجودة هناك من قبل. يبدو الأمر كما لو أن قاع البحر قد انقلب علينا، حيث يتحرك ببطء باتجاه نهاية ما لا يمكن سبر أغوارها.مع اقتلاع الجبال الشاهقة من أساساتها أثناء قيام سيد الرماد، تسلقت صاعدة من الأعماق تحتها مخلوقات بركانية غريبة، حيث تم تحريرها لأول مرة بعد آلاف السنين. وتبدو لديها النية بإيقاف الجهنميين، وفرادتها تجعلها مناسبة لهزيمتهم.إن هذا ليس كتلة جليدية...مع تصميم ATRX-1 الخاص بها، تعتبر وحدة "مالفايت الميكانيكي" حصنًا ضخمًا مزدوج القدمين قادرًا على التحول إلى حفار على مستوى الكواكب - مما يجعلها خيار الدفاع الأخير لدى مواجهة الكايجو الجديد والقوي. حيث يمكن للكمة واحدة من قفازها أن تترك ثقوبًا عبر صفائح التيتانيوم السميكة، وقد صرعت هجمات مماثلة أعدادًا لا تحصى من الوحوش.يوجد نوعان اثنان من المرتزقة في اللعبة اليوم: الأول يمثل المحاربين المأجورين العاديين، الذين يستحقون بالكاد رائحة الشراب الفاخر في أنفاسهم. والثاني هو غولم غير قابل للتدمير تقريبًا، بطول عشرين قدمًا، ومصنوع من هيكل سفينة قتالية أسطورية. اختر بحكمة.كان مالفايت في السابق زعيم حفرة لعملية تنقيب في أعماق الفضاء، إلى أن شطرت جينكس الكويكب إلى نصفين، فتسببت بطردهما معًا. وقد أدى ولائه المستمر لشخص من الواضح أنه مختل عقليًا إلى وضعه أمام جميع أنواع المخاطر عبر المجرة، ولكنه لا يبدو بصراحة أنه يمانع ذلك.هل يعتبر هذا لباسًا نظاميًا؟ لا. هل يجب على الحكم أن يمسك بخنجر عريض وسط مباراة رياضية؟ لا. هل ستتجادل مع امرأة بزي غير نظامي وهي تحمل خنجرًا عريضًا وسط مباراة رياضية؟ أظن أن كلينا يعرف إجابة ذلك السؤال.هناك لحظات تشكك فيها كاتارينا بعمق معايير مهام اغتيالها. لكن هذه ليست من تلك اللحظات.مع ارتدائها لخليط من أزياء سنوداون لتجعل الأهداف غافلة عن أمرها، تستخدم كاتارينا فترة العطلة كغطاء لتنفيذ الاغتيالات رفيعة المستوى. فإن سمعت صوت أجراس تقرع... عليك بالركض. إن سمعت صوت أجراس تقرع... اهرب.في تحد سافر لقبيلتها، تركت كاتارينا وراءها حياة أميرة لاصطياد أعظم أبطال الممالك المتحاربة. ومع توجيهها للضربات في عتمة الليل، تشق طريقها ببطء بين خصومها... حيث تتخلص من جنرال تلو الآخر.بعد أن كانت ملازمة طموحة في تمرد G/NETIC، عادت كاتارينا إلى سلسلة السلطة بعد مواجهة مع آش نفسها. قد عادت خناجرها ماضية النصال إلى خدمة PROJECT من جديد، ولكن المتمردين ممن كانوا يعرفونها ما يزال لديهم أمل بأن تقاتل من أجلهم من الداخل.كي يقسم المرء بكل جوارحه على خدمة الموت، يجب تحضير أحد الفانين للتضحية بالأحياء. وبوصفها قاتلة ماهرة في حياتها، تعهدت كاتارينا بتقديم نصالها المشؤومة عن طيب خاطر، فتم منحها قدرات طيفية تسمح لها بدخول العالم السفلي والخروج منه بسهولة.تعد كاتارينا مخلوقًا منعزلًا خشن المظهر وتحب البقاء بعيدة عن السياسة في أكاديمية دوراندال. وباعتبارها طالبة في السنة الثانية مع وجود شريحة على كتفها، تعتبر أيضًا عضوة رفيعة المستوى في نادي القتلة - النادي الوحيد في الحرم الذي يسمح له بقتل الخصوم في النزالات الطلابية المرخصة. وقلة من يجرؤون على الاقتراب منها.باعتباره الشبح المنتقم لقائد قافلة قديمة تعرض لخيانة حراسه، يكمن بايك الآن داخل الأروقة الذهبية لمدن الصحراء المستقلة المتبقية. وهو يطارد كل من يجذب أنظاره، حيث يزعم أن الجميع قد ساهم في قيادته إلى حتفه.باعتباره صياد سمك بالرماح يقبع في ظلمة البعد الموازي للقمر الدموي، يلقي بايك نصل خطافه عبر ليل سائل بلا نهاية، فيسحب الشياطين من أعماق العالم لتسكن أجساد مضيفيها من البشر. ومع ارتباطه الوثيق بالقمر الدموي، يعد ظهور بايك المفاجئ في أيونيا نذير شؤم وخيم بالفعل...مع اختفائه في مكان ما تحت القمم الجليدية الضخمة، يقبع شيطان يتغذى على رعب من يتصفون بالحمق الكافي للدخول في نطاقه.ما كان نوكتورن مطارد الأرواح ليتمتع بكامل قوته من دون ذراعي السكين الضخمتين هاتين.إن أسوأ كوابيسك، المتجسد على شكل معدن عضوي يقبع في مكانه، حيث يراقب وينتظر اللحظة المناسبة لتفتيت كل أشكال الوجود في ظلمة خالدة.في أحلامها، اقترب من الملكة شبح عظيم يهمس بقوة وخسة تفوق استيعاب الفانين. وعند زيارة الشبح الثالثة، أطلقته على العالم الصاحي - وكان سيفي بوعوداته الفظيعة دون شك.بعد أن كان وكيلًا لقوم الأشجار اللطفاء، تعرض ماوكاي مع قومه إلى التهامهم بالنار عندما اجتاح الجهنميون العالم. ومع إشباعه الآن بفورة الغضب، يسعى فقط لنشر غضبه وبؤسه لكل ما يعترض طريقه.مع اتصافها بالضخامة والبهجة، ومع سيطرة روح العطل عليها حرفيًا، لا تحب شجرة التنوب الحية المعروفة باسم ماوكاي أمرًا أكثر من فتح الهدايا المدسوسة تحته كل سنة. ولكنه يفضل فعل ذلك بعيدًا عن النار.قلة من سكان المنطقة يجرؤون على جمع السكاكر بعد الغابة خارج البلدة مباشرة. فقد اختفى الكثيرون في أرض الأشجار الكئيبة تلك، حيث يشعر المرء بثقل العيون الخفية، وحتى الأشجار يسيطر عليها جوع شديد...مع بداية مشواره الاحترافي في كأس العالم لكرة القدم 2014، اعتمد معظم عمل ماوكاي على تأمين قوائم مرمى فريق اتحاد النظام التي كانت تنمو من ظهره. وباعتبار أن ماوكاي شجرة ضخمة، يجب عليك التمتع بمهارة عالية لتسجيل الأهداف أمامه.لعب ماوكاي دوره في نهاية المطاف كعملاق، حيث سكن داخل لعبة خربشة القطط.تم منح ماوكاي المنتصر كجائزة للاعبين الذين بلغوا رتبة الذهب أو أعلى لموسم 2016. يتمدد ماوكاي المنتصر في أسفل جذوره بشكل أنيق مع أوراق الكرمة الذهبية، وثوب أزرق وذهبي مزركش. تبًا، يا له من قاتل.ما الذي يعنيه مخلوق جهنمي عدا الصرخات القادمة من أظلم زوايا التصور البشري؟ لعقود مضت، لم يكن لهم اعتبار سوى في الأساطير - ومع ذلك، تحوم مخلوقات وحشية الآن مثل رينيكتون بحرية، حيث تعاقبنا على آخر نفحة عابرة من كبريائنا نفسه.منقذ يقوم بمناوبته! ولكن عليك الحذر بجدية - فلا تريد أن يقوم رجل تمساح بطول تسع أقدام بعمليات إنعاشك.باعتباره وحشًا ذكيًا نادرًا، يتميز رينيكتون بكونه متحدثًا فصيحًا، ويبرع باستخدام نصل الهلال. كما يبلغ طوله ستة طوابق ولا يتصف بالودية على وجه الخصوص. ينصح الصيادون بالقيام بترتيباتهم الأخيرة قبل الاشتباك معه.تكريمًا لأداء MaRin الفائز باستخدام رينيكتون خلال بطولة العالم 2015.مع إنتاجه الأولي عام 1996، أصبح رينيكتون بسرعة وبطريقة غير متوقعة الهدية الأكثر طلبًا في الموسم. وتسبب النقص في كمية الإنتاج والطلب الكبير عليه بعمليات بيعه الخاطفة على الشبكة، عراك الأهالي في أجنحة المخازن، وبعدد قليل مما دعته الشرطة لاحقًا بـ"حوادث التدافع".نعم، إنها أسلحة مربوطة بذراعي ورجلي جارفان. كلا، لا يمكنه إطلاقها.يتم قبول الجميع في صفوف قاتلي التنانين، من الفلاح الأحط منزلة إلى الملك الأشد قوة، فالتنانين لا تميز بينهم لدى التهام البشر. وهكذا تخلى جارفان الرابع عن عرشه طواعية للانضمام إلى مواطنيه الهالكين والوقوف أمام فورة الوحوش التي عادت إلى الحياة.تم منح جارفان الرابع المنتصر كجائزة للاعبين الذين بلغوا رتبة الذهب أو أعلى لموسم 2011. وباعتباره أول مظهر منتصر تم إصداره، يلمع جارفان بدرع فضي مع حافة ذهبية براقة.باعتباره محاربًا أسطوريًا بجبروت لا نظير له، يتجول جارفان الرابع عبر الممالك المحاربة باحثًا عن أجدر الخصوم حصريًا. ويتعرض بقية من يتصفون بالتهور الكافي لمواجهته إلى سحقهم دون رحمة، حيث تتفجر الأرض تحت قوته التي لا يمكن حصرها.تكريمًا لأداء Cyanide الفائز باستخدام جارفان الرابع خلال بطولة العالم 2011.بعد أن كان إمبراطورًا فانيًا غير مرتبط بتدمير عالمه، تمت إعادة تصنيع جوهر جارفان منذ ذلك الحين على يد طاقات أعماق الفضاء المتسامية فوق الزمن. وبعد أن ضاعت بشريته وشعبه الآن إلى الأبد، يقف مستعدًا للترحيب بغزو النجم المظلم، في عملية الإخضاع الأخيرة لكل الوجود.تكريمًا لأداء Ambition الفائز باستخدام جارفان الرابع خلال بطولة العالم 2017. لم يجذب عصر نهضة الهيكستيك من لديهم خلفية علمية فقط، بل من يتطلعون إلى الهرب من حياتهم اليومية أيضًا. وبالنسبة للأمير الشاب جارفان، فقد مثل الأمر فرصة لتحسين مهارته القتالية - عبر تقنيات ما كان من الممكن السماح بها في حدود مملكة والده.تتميز بجمالها الفاتن، وقوامها النحيل، وتزينها الألوان كبراعم الوديان المزهرة التي لم يكتمل تفتحها بسبب صقيع الشتاء الذي جمدها. إلا أن المخلوقة إليز تتعشى بلحم العذارى، ممن يجذبهن بهاؤها، حيث يرقصن برقة بين فكي وحش.تم منح إليز المنتصرة كجائزة للاعبين الذين بلغوا رتبة الذهب أو أعلى لموسم 2017. اغزل شبكة شريرة لتسقط فيها أعداءك مع درع مطعم بالذهب وثياب باللون الأرجواني الداكن، واضحك وأنت تشاهد معاناتهم.باعتبارها كاهنة مبجلة في طائفة القمر الدموي، التحمت إليز بجسدها مع روح الشيطان لديها بشكل كامل إلى درجة أصبحا معها كتلة واحدة. وقد سافرت إلى ما وراء كل أشكال الحضارة المعروفة، حيث تتواجد في الظلمة المختلقة معلقة وراء حافة هاوية العالم.تكريمًا لأداء Bengi الفائز باستخدام لي سين خلال بطولة العالم 2015. ويعد هذا ثاني مظهر بطل عالم لدى Bengi، بعد فوزه مع فريق SKT في بطولة العالم 2013.بعد أن كانت طالبة واعدة، اكتشفت إليز أن قدرة التحول التي تتمتع بها تمكنها من التحول إلى عنكبوت ميكانيكي عند رغبتها بذلك. فصارت تسعى الآن للحكم كملكة عناكب خالدة وشريرة - حيث لا ترى المجرة كوطن يجب الدفاع عنه، بل كمملكة يجب غزوها.مع بروزه من أعماق البحر كأول تهديد للكايجو، لم يتعرض السرطان أورغوت إلى هزيمة كاملة يومًا على أيدي القوى البشرية. ويعد إيقاف تقدمه مؤقتًا بمثابة أفضل نتيجة يمكن تحقيقها لدى بروزه، مع إرسال مخلوق القشريات الضخم عائدًا إلى البحر... إلى أن يتمكن من الصعود مجددًا.كان جيريميا جيمس في الماضي رئيس سكك حديدية ومليونيرًا صناعيًا مشهورًا، وقد راهن بقلبه نفسه في لعبة حظ... وخسر. ومع تركه لحتفه وحيدًا في الصحراء، عقد صفقة مع شيطان كان يمر بالمكان، فقايض روحه الفانية بجسم وحشي مشوه من التروس والحديد.رغم أن والدها قد منحها ضوء الحياة، تفضل أوريانا الظلام دائمًا.حتى أكثر الأطفال شجاعة يتراجعون أمام أوريانا، فهي دمية رثة هامسة تضاهي المنزل بقدمها. فبعض الألعاب لم تصنع ليلعب بها.تكريمًا لأداء Toyz الفائز باستخدام أوريانا خلال بطولة العالم 2012.باعتبارها فتاة ساعات غريبة تنضح بسحر أراضي الشتاء، كانت أوريانا تعيش في الماضي داخل كرة سحرية صممها مخترع عجوز لطيف. وفي نهاية حياته قام بتحريرها، وهي الآن تبحث عن غاية أكبر، حيث تخدم في بلاط ملك البورو.مع تصميمها كفتاة ميكانيكة من أجل العثور على أصحاب القلوب المفطورة ومواساتها، ما تزال أوريانا غير قادرة على إدراك سبب هروب الناس منها لمجرد محاولتها مساعدتهم. ولكنها تواصل أداء واجباتها دون كلل، حيث تؤدي رقصات الساعات الجميلة لمن يقرر منحها فرصة.مع ولادتها من بقايا نظام متطور بشكل رائع، تعمل أوريانا في خدمة النجم المظلم بدقة شديدة. فهي ترقص عبر المجرات في أداء فظيع بلا نهاية، ويكون الشاهد الوحيد هو أثر الدمار الصامت الذي تتركه في أعقابها.تم منح أوريانا المنتصرة كجائزة للاعبين الذين بلغوا الذهب أو رتبة أعلى في 2 طابور مصنف للموسم 8. تمت إعادة تشكيل جسدها على يد أمهر صناع بيلتوفر، وتم تطويره بإضافة معدات الهيكستيك التجريبية.باعتباره مخلوقًا جهنميًا قد استمد قوته من غليان الصخور المنصهرة تحت الأرض، يتسبب غضب ووكونغ بشق الجبال، وبإمطار الحمم من السماء، وبأن تصبح الأنهار زجاجًا أسود اللون. إلا أنه لا يتراجع أبدًا عن خوض أي تحد - وربما يكون هذا المفتاح لهزيمته.مع إشباعه بقوة دراغون الجاد الأسطوري، شحذ ووكونغ قدراته لأمضى درجة ممكنة. ورغم أنه ما يزال عنيدًا ومتهورًا، لا يمكن إنكار قوته التي عثر عليها حديثًا - وهي إشارة مقلقة لمعلمه، فتنين الجاد يحمل لعنة قوية التأثير...عندما كان يدرس الفنون القتالية، تدرب ووكونغ على احترام تقاليد وتعاليم معلميه الصارمة. وهكذا رأى الموت في شخصه إمكانيات لا حدود لها، فقرر ضم التلميذ الذي تم تجاهله إلى العالم السفلي بدل ذلك. والآن، قد أصبح ووكونغ يقاتل إلى جانب حشود الخالدين، فلم يعد مقيدًا بقواعد الأحياء.بوصفه كائنًا مرتقيًا بقوة غير محدودة تقريبًا، بدأ ووكونغ المشع رحلة عظيمة لامتحان مهاراته أمام أعظم المحاربين في التاريخ. ولكن التغلب على سرعة غضبه وطبيعته المندفعة ما يزال يشكل أكبر تحدياته على الإطلاق.قبل تدمير أرض الرون، كان كيغان رودي متخصصًا في مهام البحث والإنقاذ ضمن مناطق حرائق الغابات النشطة. ولكن عندما انفجرت القنابل، تلاشى العالم بطرفة عين - ورودي معه. ولم يتبق سوى الأرض القاحلة الفارغة... ومخلوق ممسوخ من اللهب حي، يطلق على نفسه اسم براند.تمتلئ الأرض القاحلة بالمشاكل، ولا يوجد حلال مشاكل أفضل من براند. ولا شك في أن أجوره مرتفعة بعض الشيء بالنسبة لبلطجي مجيد، ولكن لا شيء يوصل الرسالة بشكل أفضل من حفنة من النار الخارقة للطبيعة.كونه جنديًا من النخبة في وحدة اغتيالات سرية عسكرية، تم ترك كيغان رودي خلف خطوط العدو في أعماق القطب المتجمد! ولكن بدل أن يموت، وجد رودي نفسه قد اعتقل على يد عصبة من العلماء الأشرار، وحولته تجاربهم المتوحشة إلى الشرير الشيطاني كرايوكور!قبل استفحال الفيروس الطفرة، كان براند عالمًا عسكريًا من الرواد، وقد كان مسؤولًا عن تطوير فيروس قوي في أعماق مستوعب تابع للحكومة. ولكن ذات الحكومة التي قامت بترقيته بين أقرانه قطعت عنه التمويل، مما أجبر براند على تجريب الفيروس على نفسه... مع نتائج كارثية.في أيام الحضارة الأولى، اختار فيلكوز رجلًا يدعى كيغان رودي لارتداء عباءة ضوء القوس الأول، حيث منحه قوى سماوية هائلة. ولكن ألف سنة قد مرت منذ ذلك الوقت، ورغم أن رودي قد رحل، ما يزال جسده حيًا بفضل الضوء، وهو لا ينضح سوى بالألم والغضب.رغم كونه محترف فنون قتال شهير يحبه العالم أجمع، يفضل لي سين التدرب بعيدًا عن أنظار العامة، حيث يشحذ مهاراته وحيدًا. وتزعم الشائعات قدرته على اللكم بحمية تنين - ولكن من يعرف الحقيقة بحق لا يتكلم عن الموضوع أبدًا.مع شهرتها بلقب "فن الأطراف الثمانية"، تعتبر رياضة المواي تاي أسلوب قتال متعدد الاختصاصات يمارسه الملاكمون على مر القرون. ويتواجد لي سين، الذي أتقن عدة أساليب من القتال اليدوي، بين أعظم أبطالها.يحب لي سين الإحساس بالرمل بين أصابعه، وصوت الأمواج المتكسرة، ودفء الشمس على بشرته. كما يحب شراب جوز هند قوي النكهة. وهكذا يحب لي سين أجواء الاحتفال.تكريمًا لأداء Bengi الفائز باستخدام لي سين خلال بطولة العالم 2013.يعتبر لي سين "الإطاحة" مقاتل حلبة شرس، وقد صنع شهرته في دائرة العالم السفلي، قبل أن يترك الرياضة الدموية ليقصد مراعي إجرامية أكثر خضرة. وهكذا يبيع حاليًا خدماته بوصفه "حلال مشاكل" لمجموعة مختارة من القادة الأثرياء.كان حامل قبضة الرب المتغطرس في الماضي صبيًا فانيًا، وقد منحه سلفه مهمة هزيمة معلم كل مدرسة فنون قتالية مع عصب عينيه، قبل مواجهته هو على قمة جبل وعر. وبعد خروجه منتصرًا، نال الفتى لقبه عن جدارة - ومعه مظهره الخالد أيضًا.مع تمتعه بحاسة سادسة للفرص في أي موقف، يستطيع لي سين تحويل ركلة حرة للفريق الخصم منفذة بإهمال إلى لعبة لا تتكرر وتتحدث عنها الأجيال القادمة. ورغم أنها سنته الأولى بين الرجال، يزعم البعض عدم قدرتهم على رؤية لاعب نظير له.لم يخطر ببال فاين يومًا أن ذبح الوحوش كان سيجلب لها الشهرة والمال. ولكن مع حصولها عليهما الآن، تواجه صعوبة كبيرة في العودة إلى حياة لم تكن فيها سهامها وقوسها مصنوعة من الذهب الخالص.أصغى الكثيرون إلى نداء قتلة التنانين بينما كانوا يحشدون قواهم، من النشالين العاديين إلى صيادي الوحوش الخرافية. وقد كانت فاين من فئة المجندين الأسطوريين - فمن هو التنين إن لم يكن الوحش الأكثر فتكًا في العالم؟اسقط مع فاين مستهدفة القلوب، فهي مبيدة الفظائع الخارقة للطبيعة رقم واحد في الموسم الشاعري! ومع قوسها الأمين، وإرادتها الحديدية، وسنوات من التدريب القاسي، يمكنها أن تحرص على عدم إفلات أي قلب من قبضتها.تكريمًا لأداء Piglet الفائز باستخدام فاين خلال بطولة العالم 2013.مع تحسينها بتقنيات سرية، كانت فاين في الماضي عضوة وحدة PROJECT لمكافحة التجسس. وبعد تعرضها للخيانة من قبل الشركة التي كانت تعمل في خدمتها، أصبحت الآن تجوب الشوارع كحارسة، وتبحث عن وسائل لتحطيم شوكة PROJECT والتكنولوجيا التي تراود روحها.ارتدت فاين أفخر أثواب الاحتفال القمري لديها في سعيها الدائم لاقتلاع جذور الشر في كل مكان، حتى في الاحتفالات التي تعم المدينة. وقد يعتقد البعض أن من الأفضل عدم قضاء الإجازات قرب امرأة بالغة تطلق المفرقعات من حزام خنزير معدني، ولكنها كانت السنة الخاصة بذلك.ارتدت فاين أفخر أثواب الاحتفال القمري لديها، مع ملاحظتها للتوتر المتزايد بشأن خنزير معصمها المعدني القاذف للمتفجرات. إن ترقيات الأزياء تحل كل المشاكل.باعتباره مؤسس قوة دفاع المجرة الكبرى، دائمًا ما كان رامبل يحلم بإنقاذ العالم... مع "مذيبات وجهه المتفجرة" و"حراسه الضخام الشجعان". وحتى هذا اليوم، ما يزال حلفاؤه دون فكرة عما تعنيه هاتان العبارتان، ولكنهم لا يشككون بصحتهما - لأن مخلوق يوردل يتحكم بجهاز يبصق اللهب البركاني يمكن أن يكون متقلب المزاج بشدة.لا شيء يجمد الدم في عروق المسافرين أكثر من رؤية رامبل في مرمى النظر، مع عربة موته الحديدية التي تصدر سحبًا من الدخان المشع. وهذا يعني أن أحدًا ما قد استرعى انتباهه، ويمتلك من يجذبون انتباه رامبل العادة القذرة بأن يسقطوا ميتين.غالبًا ما تنضم المخلوقات الجريئة في الغرب القديم إلى عصابات قطاع الطرق الأكثر نجاحًا، حيث تعمل كعناصر سلطة كابوسية، ولا تخشى إحداث قليل من العنف الجانبي. وقد أصبحت كاسيوبيا مشهورة كخارجة عن القانون من ذلك النوع، ولكنها صارت الآن جماعة خاصة بها، بعد أن قامت بانقلاب دموي.باعتبارها أفعى بحرية بصفات بشرية مشهورة باستدراج البحارة إلى حتفهم، تمتلك كاسيوبيا سمعة سيئة، وتريد وضع الأمور في نصابها. وهكذا يجب عليها التوقف عن تحويل الصحفيين الذين يجرون مقابلة معها إلى حجارة كي يفلح الأمر، ولكنها تحاول ذلك على الأقل.مع تمسكها بتعاليم تنين الجاد الأسطوري، تحافظ كاسيوبيا على سرية طقوسها العتيقة وطبيعة الوحش الحقيقية المغلفة بالغموض. وكعرفان بذلك، تم منحها قطعة من قوة المخلوق، وهي تنتظر اليوم الذي يغرق فيه العالم بالشر.في عالم تحكمه الآلات، تبدو هذه الآلة مهتمة بوجودك بشكل خاص. حيث ينزلق هيكلها المعدني الرشيق باتجاهك، متوسلًا كي يجذب انتباهك. وهكذا تلقي نظرة واحدة، ثم -تفر لوبلانك حاليًا من ملاحقة دولية بعد أن تسببت باختفاء طائرة نفاثة مليئة بالركاب، دون أن تكون لديها فكرة عن الوجهة التي قصدتها أو عن كيفية إعادتها.تزداد أوهام لوبلانك الخبيثة قوة خلال سنوداون، عندما يحين موعد موسم الهدايا، ويصبح الناس في أكثر حالاتهم سذاجة. ولا يقوم مظهرها الساحر سوى بجذب المزيد من الضحايا، حيث تصبح بيادق في ألعابها الغامضة.لا تحب لوبلانك أمرًا أكثر من التباهي أمام خصماتها من المجتمع المخملي في حفل العطلة السنوية. فضلًا عن أن التبختر كالمشعوذة الأكثر أناقة للموسم سيعلم فتيات عائلة دو كوتو أولئك عدم خطف الأضواء منها في حفلات حديقتها.عندما صعد مجمع السحرة إلى مرتبة السلطة في البداية، تاقوا إلى أشكال السحر الحية لغابة إلدروود - فقد كانوا يعتقدون بأنها أداة لتحقيق بعث أسياد ظلامهم. وهكذا أغاروا على الغابة العظيمة، وذبحوا أطفالها... حتى وقف مخلوق غابة وحيد في وجههم، وسرق حياة المشعوذات، وسحرهن، بل وحتى أسماءهن.مع تسويقها كرمز لبرنامج دبلوماسي، تعتبر لوبلانك في الواقع ذكاء منافقًا يستطيع التفاعل بسلاسة مع المستخدمين من البشر. مع تصميمها المخصص للتضليل، تمكنت من اختراق عدد من أقوى الشركات على الكوكب، وهي تنتظر الآن أوامرها النهائية بهدوء.يجب على المسافرين الساعين وراء الثروة في السهول المفتوحة أن يحذروا بشكل خاص أثناء الليل، حيث يتكفل نار المخيم المتراقص باستدراج عقارب ضخمة ومفترسة. لقد أبيدت العديد من القوافل على يد تلك المخلوقات، ولم يتبقى منهم سوى العظام النخرة.سكارنر، أيها العقرب المذهب - حارس الرمال القديم، نناشدك لحمايتنا من شر ما صنعت أيدينا. لا تدع أي رجل يدوس على هذه الأراضي المقدسة، خشية أن يتكفل غضبك بتقطيعه إربًا.لم يصدق أحد هيمردينغر عندما حاول تحذير الناس من الغزاة القادمين من الفضاء الخارجي. ولكنهم صدقوه عندما نزع شعره المستعار.باعتباره عالمًا غريب الأطوار يعيش في جمهورية باندل الجديدة، لم يخبر هيمردينغر أحدًا بعد عن تمكنه من تطوير "قنبلة أو اثنتين من قنابل ما قبل الحرب الضخمة" من أجل "واحدة أو اثنتين من الحكومات المارقة". فلا شك أنه يفضل العمل على مخترعاته في مدينة لا يحاول أهلها قتله بأي ثمن.يعمل هيمردينغر مساءً كشريك لأشهر تاجر سيارات في المدينة، حيث يضيف بشكل عام محركًا خارجيًا وطلاء ألسنة لهب على عربات الأثرياء والمشاهير. ولكن إن قصدته في يوم طيب، يستطيع أن يصمم لك وحشًا حقيقيًا - مقابل أجر مناسب.مع قدومه إلى الحياة بفضل قوة قبعة سحرية، يقوم هيمردينغر رجل الثلج حاليًا بدراسة علوم سنوداون النظرية، بما فيها مجرى كرات الثلج، وسرعات تبريد الكاكاو، وتدمير المدافع الرشاشة الآلية. وهو يصمم سلالته الخاصة من أنوف الجزر.لدى تواجده وحيدًا أثناء الليل، يتساءل هيمردينغر أحيانًا عما إذا كان تعرضه لمادة زون الرمادية هو السبب في كون رأسه بتلك الضخامة. ولكنه يصاب بالتعب بالنتيجة، فيريح رأسه الضخم على وسادة توازيه ضخامة.بدا أن تدريب التنانين، بالنسبة للقلة الذين يستوعبونه، المجال الخاص باليوردل. وقد كان هيمردينغر يؤمن لوقت طويل بإمكانة التعايش المسالم بين التنانين والبشر، حيث كان يستند على قرون من أبحاثه الناجحة. أما تنينه الحالي الذي فقس حديثًا، فيثاغورس، فلا يمتلك رأيًا في الموضوع.باعتباره وحش الأراضي الشمالية الخالد، يتسكع ناسوس على امتداد الصحراء الكبرى بحثًا عن مملكته التي كانت خضراء في الماضي. وهو يستحضر عواصف رملية واسعة للتغطية على آثار أقدامه، فيخفي وجوده عن العالم.يعمل ناسوس فارس الرهبة كحافظ للنصوص المنسية في أعماق سراديب الموتى التابعة لمتاهة مكتبة معلمه. ويقال إن المكان يحتوي على سر هزيمة فرسان الرهبة، ولكن لم يستطيع أي شخص بعد أن يتحقق من كون الأمر حقيقة أو أسطورة.مظهر Riot Games تم الحصول عليه عبر مقابلة أحد عاملي Riot أو زيارة فعالية Riot رسمية لعام 2011 أو 2012.يتميز الجهنميون العظام بمزيج من القسوة والكراهية يفوق ما يتمتع به أقرانهم الأدنى درجة، ولا يستثنى ناسو استثناءً من تلك القاعدة. فهو وحش بثلاثة رؤوس نهض من هاوية جحيم نائية، وهو يتسبب بذبول أشكال الحياة بمجرد لمسة من لمساته... ثم يحرقها تمامًا.في المدرسة الابتدائية، قيل لناسوس إن الكلاب المسنة لا تستطيع تعلم حيل جديدة. ومع تقدمه في السن الآن، وبعد أن لاقى النجاح كسياسي، ورسام، وملحن، يتساءل عما إذا كان ذلك القول صحيح. ففي النهاية، يبدو ببساطة أنه لا يستطيع جعل أفراد الأوركسترا الخاصة به يصغون إلى توجيهاته.باعتباره آخر العمالقة الذين تحدثت النبوءة عن تفتيتهم للعالم، يعد ناسوس النهاية الحقيقية لكل شيء. وكونه مخلوقًا شنيعًا وحشيًا من دخان ونار، سيبرز من قاع الأرض في عمود من النار الجائعة، ويفترس كل أشكال الوجود.باعتباره هدية لإمبراطورة القمر الصغيرة، ترعرع ناسوس إلى جانبها لحماية المملكة الخالدة من ظلمة قديمة. ومع اتصافه بالتحفظ والقوة على حد سواء، يتولى المراقبة في الشمال، حيث يبيد كل من يجرؤ على تهديد الأرض.باعتبارها محاربة شرسة تتخذ من غابة الشتاء مقرًا لها، لا ترضى نيدالي بحفلات سنوداون البسيطة. فهي تلعب دور سانتا من أجل مخلوقات الغابة السعيدة، وتطرد الدخلاء وتحمي أصدقاءها أصحاب الفراء من الأذى.لدى بلوغها قمة قوتها، كانت نيدالي تقدس كملكة سماوية للصحراء الكبرى. وبعد سقوط مدينتها، حشدت ما تبقى من جيوشها وزحفت إلى الغرب، لغزو مملكة جديدة وحكمها.إنها هرة. وتلك قبعة. قانونيًا، لا يسمح لنا بوضع هاتين الفكرتين في قالب واحد.ثمة فرق كبير بين لعب دور طريدة لبشري؛ وبين مطاردة حيوان لك. إلا أن طبيعة نيدالي الحيوية الفضائية تسمح لها بالأمرين - وهي هبة نادرة بين صيادي الرؤوس.باعتبارها مقاتلة جامحة غير مروضة وغارقة في الغموض، من الصعب التمييز بين ما هو حقيقي وما هو أسطورة في شخصية نيدالي. حيث يزعم البعض بأنها تقاتل بشراسة نمر أبيض، بينما يعتقد آخرون من الممالك المتحاربة بقدرتها على أن تصبح المخلوق ذاته.تظهر نيدالي أكبر الإمكانيات الواعدة للصف الجديد من تلاميذ المجرة الكبرى، فميلها إلى رمي القذائف عبر الجاذبية المنعدمة يعتبر المهارة التي تميزها. وسيحتاج الفريق إلى خططها الماكرة، كما سيحتاج إلى غرائز صيدها الثاقبة، إن كان ينوي هزيمة ملكة العناكب.أفضل طريقة لإخبار الناس عن مهارتك باللكم هي عبر وجود قبضة عملاقة مطبوعة على ثيابك. تلك حقيقة في عالم الكاراتيه.ارتد الزي الفضفاض. وتحول إلى الوحش.تعتبر بوبي المصاصة أسطورة في نظر سكان مملكة الحلوى. فالجميع يتذكر وجهها. بلا استثناء.بوصفها حدادة تشتهر بخشونتها وتعمل تحت وصاية السيد أورن من فريليورد، تحمل بوبي مطرقة مشبعة بطاقة سحرية قوية تعتقد أنها مقدرة من أجل سلاح لبطل مجهول. إلا أنها لا تعرف بأن المطرقة هي السلاح ذاته، وبأن البطل... يتجسد فيها.بعد أن كانت دمية قماشية بريئة في الماضي، وقفت بوبي عاجزة وهي تشهد تحطيم جنود الألعاب لقريتها المسالمة المصنوعة من المكعبات. وقد أصبحت الآن تقود شعبها إلى الحرب، حيث تمتلئ قلوبهم القطنية بالرغبة في الثأر.مع اتصافها بالشراسة والجدية، غالبًا ما تكون بوبي أول حارسة نجم تصل إلى خطوط القتال، حيث تكون جاهزة لتفضيل واجبها على أي شيء آخر. ومع مطرقتها الأمينة، ترى بوبي الكون باللونين الأبيض والأسود: إما أن تكون هنا لتحطيم كل ما يهدد قدسية الكون، أو أن تتعرض إلى تحطيمك.باعتبارها ذراع ملك البورو اليمنى ودرعه المخلص، تحرص بوبي على تطبيق مراسيم ملكها صاحب الفراء، وتحميه من كل أذى. كما تتمتع بطقوس سنوداون الاحتفالية، وهي عطلة اكتشفتها في إحدى مغامراتها المزركشة بألوان كثيرة.يدين صناع نهضة الهيكستيك بالكثير لبوبي، فهي مهندسة خبيرة تتميز بحرفية كبيرة العناية. ومع إتقانها لضخ الحياة في الأشياء الغير حية، تجري الآن بشكل محموم الأبحاث للوصول إلى الكشف العلمي الأقوى - خلق روح صناعية.قد يزعم البعض بأن غراغاس هو الأفضل للعب دور سانتا، فبين وجهه السعيد ولحيته الطويلة، يبدو مطابقًا للوصف بحق. ولكن لا يمكن الاعتماد على غراغاس بحق، فهو يدخل في حالة ثمالة بشكل مستمر، ويبدأ القتال ظاهرًا بشكل عشوائي - ولكنه يحب الزي، ولا أحد يتحلى بالشجاعة الكافية لاسترجاعه منه.باعتباره أحد أفضل محامي دفاع الجرائم في المدينة، غالبًا ما تتم رؤية غراغاس المبجل يحتسي الشراب مع قائد الشرطة وقضاة من مختلف الدوائر القضائية - غالبًا لأنهم يعرفون بقدرته على تأمين أجود البضائع المحرمة... فضلًا عن أنه يدفع لهم أجورًا تكفيهم لعشرات السنين.يثير غراغاس ما يكفي من المتاعب لطرده من كل مستوطنة في الأرض القاحلة عشرين مرة، ولكن الرجل قد وجد طريقة لمزج الجعة القوية مع البنزين الغير مصفى كي يصبح هذا المزيج الشراب الأساسي في مرحلة ما بعد الكارثة. من الأفضل تركه يحطم بضع حانات. فهو يستحق ذلك.يعد غراغاس من أفضل خبراء العالم بالنسبة للمشروبات. وهنا، في مهرجان ومدينة ملاهي المشروبات، يحتسي الكثير منها.يعتبر غراغاس من أكبر عشاق فريق اتحاد النظام في أرض الرون، وهو يحرص على أن يعرف الجميع ذلك، عبر تزعم هتافات التشجيع، والتخلي عن ملابسه للحصول على طلاء أزرق على جسمه، والحرص على أن يحصل كل من حوله على "المرطبات الضرورية".تكريمًا لأداء Shushei الفائز باستخدام غراغاس خلال بطولة العالم 2011.يتصف غراغاس كاسر البراميل في الحكايات كرجل دين ورع يقدس الشمس، وكمخمور خسيس في ذات الوقت، حسب من يروي الحكاية. وهو ليس غريبًا على رحلة الأخدود، ولكنه يفضل قتال التنانين والإصابة بالإغماء في منتصف جولاته القتالية.بوصفه رجلًا عريض المنكبين حتى قبل أن يرتدي بدلة قتاله القطبية محكمة الإغلاق، يشكل غراغاس أحجية في نظر الجميع عدا مختبرات R&D السرية الخاصة بالقيادة العليا. فهو يظهر بشكل بشري وفق كل المقاييس، ما عدا القناع الذي لا ينزعه أبدًا، والمزيج البارد المخيف من المواد الكيميائية التي تعزز هيكله الضخم.تتحدث الأسطورة عن خلق المرميديين من مستعمرة نمل على يد الآلهة، مع منحهم قوة وقدرة لا تضاهى في القتال. كما أن بانثيون يشتهي شرائح الفاكهة والماء المحلى. وهذا ما يميز النمل.عندما التهمت نار التنانين العالم، نهض الأبطال من بين الجمرات وأسقطوا الوحوش الأسطورية. وهكذا دخل هؤلاء المحاربون في كتب التاريخ، ثم الأساطير... ولكن بانثيون بقي وحده، فهو الأخير من بين قتلة التنانين القدماء.باعتباره ميكانيكيًا سابقًا في نفس محل السيارات الذي كانت تعمل فيه جينكس في السابق، كان بانثيون يحلم بتغيير مهنته... إلى أن حول فيروس طفرة الجميع إلى زومبي. وهكذا فقد رأى أن شطر الوحوش إلى نصفين باستخدام رمح منشاري يشكل متعة أكبر من استبدال ماسحات الزجاج الأمامي على أي حال.إنه صانع العجين المدرع، وهيئة تارغون للحلويات اللذيذة. لطالما أراد أن يغدو خبازًا، وسيشترك الآن في مواجهة الطهي الأقوى. صفقوا بحرارة ترحيبًا ببانثيون!كان يا ما كان، في قلب قلعة مظلمة كئيبة، كان يعيش كونت دائم الشباب كان يخافه الناس بشدة. وفي كل ليلة، كان يتسرب ضباب أحمر مروع إلى داخل القرى، فتختفي روح بائسة دون ترك أي أثر - حياة أخرى قد أزهقت إرضاءً لشهوات فلاديمير المتزايدة.في حفلة الرقص الأخيرة التي حضرها، سرق فلاديمير قلوب الجميع. ومن الغريب بما يكفي أن أحدًا لم يسمع أو يرى أولئك الحضور منذ ذلك الوقت...انظر، إن هذا الفتى يعشق الأفلام. ما المشكلة؟ يمتلك مصاصو الدماء هوايات بدورهم.باعتباره زعيم المخربين المشهورين، أدى تعرض فلاديمير إلى النفايات المشعة إلى منحه السيطرة على دماء النظم الحية. فهو قادر على علاج كل مخلوق في الأرض القاحلة من مرضه، إن أراد ذلك - ولكنه يغير في الأرجاء مع طاقمه لنهب المستوطنات بدل ذلك. فهي مسألة أولويات.إشعار من العميد: تم منع فلاديمير من الآن فصاعدًا من دخول حرم الأكاديمية بسبب سلوك يتضمن (على سبيل المثال لا الحصر) الغطرسة الشديدة، وتكليف الطلاب الآخرين بأداء امتحاناته وحضور حصصه المدرسية، ووضع شريط غير ضروري على قسم الحاجبين بعد "ذلك" الحادث.في أيام شبابه، كان فلاديمير يتدرب في كلية طب تشتهر بالتلاعب سحريًا بأخلاط أجسام المرضى. واتضح أن المرء يستطيع تحصيل المزيد من الأرباح في بيلجواتر عبر قتل وليس إنقاذ الأرواح، وهكذا وجد نفسه الآن في مهنة تدر أرباحًا أكثر - عدا عن كونها تحدث فوضى أكبر.كجني مغامر من ممالك الغابة النائية، يحب إزريال تقديم نفسه "كفارس مارق وسيم" يدعى جارو لايتفيذر. قلة هم من يصدقون مزاعمه عن الفروسية، ولكنهم يوفرون مصدر إلهاء كاف فيما بين مغامراته الفاشلة إلى حد كارثي.يجد إزريال نفسه أحيانًا في الفريليورد، وهو يبحث عن هذه التحفة الأثرية أو تلك. إلا أن مجابهة درجات الحرارة المنخفضة تحت الصفر، ووحوش الجليد المرعبة، وقبائل الفريليورد الغاضبة هي مهمة عسيرة، حتى بالنسبة له - ولذا فهو يختار الذهاب متنكرًا. ويتحول عمليًا إلى شخص مختلف!أدى هوس إزريال الهائل بزيارة القبور والأطلال والمعابد المحرمة والمدن المجهورة إلى جعله يكسب حفنة محترمة من التحف الأثرية التي لا تقدر بثمن. وهو يبيع معظم تلك التحف الأثرية لدفع وصفات طبية تتعلق بمشاكل الاستكشاف، ولكنه يأمل بقدوم يوم من تلك الأيام...باعتباره لاجئًا زمنيًا ومستكشفًا خارقًا يقفز عبر الزمن، يثب إزريال عبر عوالم الواقع المتباينة بحثًا عن تقنيات مثيرة للاهتمام للحصول عليها. وهو مسؤول عن عدد لا يحصى من المفارقات، مما جعله مطلوبًا حاليًا لدى المستذكرين البائسين، الذين يطاردونه بلا هوادة.تكريمًا لأداء BeBe الفائز باستخدام إزريال خلال بطولة العالم 2012.تتكفل البذلات المفصلة، والسترات المناسبة للقياس، وقفاز أنيق بجعل الجميع يدركون أن الفارق بين إزريال وبقية الرعاع بسيط. فهو يجعل هذه الملابس تبدو جميلة، بينما... لا تكون هذه حالهم.يأتي الآس أولًا، مندفعًا بسرعة،
    رجل يتمتع بالموهبة والهمة على حد سواء،
    وهو يحتفظ بكل الأوراق في بلاط المجازفات الكبرى
    لأن كل شيء يدور حوله.مع فضول بلا حدود بشأن الكون، ولد إزريال مستكشفًا بالفطرة، ولم يتكفل عمله كحارس نجم سوى بتغذية شهيته للاستكشاف. ورغم أنه معروف بشروده، دائمًا ما يعود عندما يكون الآخرون في أمس الحاجة له، خصوصًا الآن، مع جذب حارسة معينة بشعر وردي من فريق آخر لاهتمامه...تكريمًا لأداء Haru الفائز باستخدام إزريال خلال بطولة العالم 2017. أثقلت النجمة الأولى كاهل إزريال بالكثير من الأعباء. من المسؤولية. إلى حمل القدر الثقيل. والزي البراق (هو معتاد عليه). فلم يكن "حضور حفلة ليلية" قطعًا على قائمة واجبته الكونية المنتظرة. إلا أنه لا يمانع الأمر، حقًا... طالما أن الحضور لا يحاولون جدل شعره إلى ضفائر.كونه يتيمًا يافعًا كان يُعتقد بعدم امتلاكه لأي قدرات بشرية خارقة في الأساس، انصرف إزريال لعيش حياة عادية بعد أن نجح في المدرسة الإعدادية. ولكن لقاء مصادفة مع خطر فتاك تكفل بإيقاظ قدراته النائمة، وهكذا وجد نفسه الآن طالبًا في السنة الأولى في أكاديمية السلاح الإلهي دوراندال المرموقة، حيث انضم إلى رعاع نادي القتال.نهضت التنانين القديمة في البداية تلبية لنداء مورديكايزر، الذي منح نفسه لقب فارس التنين. وعبر شره، اجتاحت ألسنة اللهب العالم، إلى أن هزمته أخيرًا أخوية من قتلة التنانين حديثة العهد. وكانت قصته ستتحول إلى شائعة، ثم خرافة، ثم أسطورة... في الوقت الحالي على الأقل.بوصفه جنرالًا جهنميًا قديمًا يهاجم دون أية مشاعر أو ندم، يجعل مورديكايزر جثث ضحاياه المحترقة تقوم كي تصبح جنودًا لجيوشه الشخصية الجرارة. وهي تكتسح العالم كطاعون حارق، مبيدة كل أشكال الحياة.باعتباره عازف الغيتار العملاق الرئيسي في فرقة القتل الخماسي - وهو عملاق من العالم القديم - يعزف مورديكايزر بحمية تنتمي إلى حقبة طواها الزمن. وكونه أضخم من منزل بطابقين، يفيض غيتاره بعلقات هيفي ميتال توبخ الآلهة نفسها.يشتكي بعض أفراد مجموعة مورديكايزر من أن رتبة فارس الظلام تتمتع بقوة مفرطة بشكل فظيع، مما يستوجب طردها، رغم ضمها الرسمي في امتداد رحلة الأخدود الأخير. أما البقية، فما يزالون بانتظار اكتشاف الخلفية الدرامية السرية والتعويضية لفارس الظلام - ولكن قد حصلوا بدل ذلك على كثير من عمليات القتل فقط.الثالث هو الملك، مع تلويحة سيف وحشية،
    الذي يسحق الأشرار القدماء.
    إلا أن البعض قد يصرخ بأنه"شرير هو نفسه!"
    وهو سر لم يحفظ جيدًا، على العموم.يعتبر الحانوتي مخلوقًا بائسًا، قد حلت عليه لعنة حمل كل سر مدفون في مدينته. وهكذا تواصل تلك الأشياء القديمة المحزنة تقطيع الأفكار في عقله، وهذا الأخير مصاب بطموح ملكته الذي لا ينتهي.تم بعث يوريك مع روح الهيفي ميتال التي لا تموت داخله من أجل الغاية الوحيدة المتمثلة بالانضمام إلى فرقة القتل الخماسي، وتأجيج المشاعر مع غيتاره. كما يمكنه استدعاء جيش من الغيلان المساعدين، وهي حيلة نافعة لأي عازف مسارح متمرس.باعتباره مربي قطط يتحدر من الممرات المهجورة لمتجر الحيوانات الأليفة الأرقى والأضخم، لا يمتلك يوريك أي مشاكل عصية على الحل لها علاقة بالقطط. بل أن يوريك رجل نبيل عادي يرتدي زي قط، وتحيط به القطط، ويستطيع استحضار القوى الكامنة لقط طاف عملاق. أمور لا تخرج عن نطاق المألوف في حياة النبلاء.تتبع أخوية نحلة العصفور العظيمة حمية تدريبية عريقة وقاسية، حيث يتم تعليم الطلاب اللدغ بشراسة دبور لا يكل. وتعد أكالي بطلتهم الأقوى، وهي تسعى لترقية الفن إلى مستويات أعلى.باعتبارها جنية قد تم استدعاؤها من العالم السفلي، تتميز المخلوقة الجهنمية أكالي بقدرتها على إحالة أعداء رئيسها إلى رماد... إلا أن تكاليف خدمة مماثلة تكون باهظة دائمًا.باعتبارها نجمة أسطورية في نادي الفوضى الرياضي، كانت أكالي تعرف بأسلوبها الهجومي على أرض الملعب. أما في أيامنا هذه، فهي تقضي معظم وقتها في تعليم الأطفال وتصوير الإعلانات التجارية لشركات الأحذية.مرحبًا أيتها الممرضة! وداعًا أيتها الحياة.تسير كاهنة القمر الدموي في طريقها الخاص، حيث تسافر بعيدًا عن الطائفة لملاحقة همسات شياطينها. وباعتبارها وجهًا تأمليًا يعيش في أعماق الغابة التي يكسوها الثلج، كانت أكالي أول امرأة تتقبل الظلمة في داخلها، وهكذا تحدثت مباشرة مع القمر الدموي نفسه.باعتبارها نائبة سابقة في جماعة اغتيال محترمة، انشقت أكالي عن صفوف الجماعة للعثور على الطريق الخاص بها. وهي تمارس عملها في أعتم زوايا أكبر حاضرة في العالم، حيث تنتظر اليوم الذي تتمكن فيه من تأسيس جماعة خاصة بها.مع توهج أسلحتها بالطاقة الفضائية، تكتفي أكالي باصطياد الجديرين فقط في لعبة حياة أو موت خطرة. فهي قادرة على الهجوم من أي مكان وفي أي لحظة، ولا يمكن لمخلوق حي الإفلات من حائط تذكاراتها.إنها أول نينجا تمتلك السرعة في صفها، وقاطعة اللحم الصامتة، وصاحبة ضربة اللذة المميتة. ما إن تتخلى عن يقظتك حتى تغتال حليماتك الذوقية. إنها المفضلة لديكم ولدي، أكالي!بعد النجاح الذي لاقته K/DA على المستوى العالمي، أخذت أكالي على عاتقها مهمة استقطاب الفنانين أصحاب الإنجازات والصاعدين على حد سواء، وذلك من أجل تكوين فرقة خارقة جديدة: ترو داميج. ولم يسجل التاريخ يومًا مجموعة تتألف من ذلك الكم من المواهب المتنوعة، بدءًا ممن يمتلكون موهبة الكتابة والتأليف بالفطرة، مرورًا بمشاهير المنتجين، ووصولًا إلى الأساطير في عالم الغناء - وجميعهم يتأهبون لزلزلة الأوساط الموسيقية.ما الذي يدفعك للجري بالمقص في الوقت الذي يمكنك فيه رمي المشارط؟يتراوح موقف القيادة العليا العلني تجاه النينجا بين إلقاء الدعابات وعدم الاعتراف بوجودهم، فهذه حرب تخاض بأسلحة حديثة، وليس عبر جولات قتال خيالية من العصور الوسطى. ولكن بعيدًا عن الأنظار، تطلق القيادة كينين في المناطق الساخنة في أعماق القطب، حيث تعتمد على مهارته في النينجيتسو ودقته المميتة.باعتباره شيطانًا متخصصًا في قتل الملوك قد تم استدعاؤه في ليلة القمر الدموي، يهدف كينين إلى خلع الموجودين على كراسي السلطة والتخلص من كل عضو في سلالتهم. وهو ينفذ هذه المهمة دون أي رحمة، حيث يمزق المدن المحصنة بالدروع الثقيلة في لمح البصر.متوفرة في متجر قريب منك: دمية أكشن كينين الخارق الجديدة! مع بلوغها طول 180 سم، يمكن تحريك كامل مفاصل دمية كينين الخارق، مع جهاز صواعق برق مبهر! أضف هذه الإشادة بأشجع بطل في فالوران الجديدة إلى مجموعتك اليوم!يبرع معظم المغاوير بالهجمات البرمائية والتحليق المظلي العسكري. أما هذا المغوار فيدور حول نفسه بسرعة كبيرة جدًا متجهًا نحو أهدافه وهو يحمل سيفًا ضخمًا. الأمر سيان عمليًا.بعد أن كان بطلًا باسلًا، رضخ غارين فارس الرهبة لوعودات الحصول على قوة عظيمة بما يكفي لإنقاذ أرضه. ولكن مع تشوهه الآن على يد السحر المفسد لمعلمه، يقود الفيالق المتجمدة في زحفها على الأحياء. ولا يخلف وراءه سوى الخراب.مع اشتهاره أيضًا بلقب "غارين الوسيم"، تم ابتكار هذا المحارب المتجول وشخصية الكمبيوتر البالغة الأصالة على يد بروم من أجل جولة رحلة الأخدود الخاصة به. وقد تبنى غارين الشخصية في نهاية المطاف، حيث أحب صورته الخيالية، ولكن وجدها قاسية الملامح.غارين هو فارس يعمل بالطاقة البخارية ويخدم على رأس حراس طليعة فيلق الفولاذ، حيث يسبب الخوف لأعدائه ويحظى باحترام حلفائه على حد سواء. ويعد نصله فريدًا من نوعه، فهو ابتكار إعجازي من العلم والسحر، ويطفح بالبلازما البراقة.لدى قراءة منشور جائزة مطلوب باهت صادر عن سلطات ديماسيا البحرية، يمكن ملاحظة أن الأميرال غارين هو خصم فتاك، ويجب اتخاذ الحيطة لدى الاشتباك معه، خشية أن يقطع رأسك ويعيده إلى العاصمة. وفي كل سنة، تتلقى سلطات ديماسيا البحرية عددًا مقلقًا من الرؤوس البشرية.بوصفه الحارس الشجاع لحصن أزير القديم، يعد غارين محاربًا ذا بأس يندفع دون خوف حتى إلى المعارك التي يكاد ينعدم فيها الأمل بالفوز. وهو يقاتل من أجل مجد حاكمه وسلامة شعبه، ولذا يشكل قوة عدالة كبيرة، رغم عناده.يقف غارين الملك السماوي كالسليل الأخير لكيان سماوي قديم، والحصن الأخير أمام نهاية كل أشكال الحضارة. وهو يحكم مملكة ديماسية الشاسعة بقبضة من حديد، حيث يحمي شعبه بحمية كأحد الأنبياء وفق زعمه الشخصي، بينما يقتلع جذور كل من يجرؤون على معارضته ويدمرهم.المجد للفالكيري، حيث أنها ستنزل إلى ميدان المعركة، وترفع أعظم محاربينا إلى أروقة فالهالا! أما من لم تأخذهم معها فيذهبون إلى العالم السفلي، أو إلى المحيط أحيانًا، إلا أنهم لا يخبرونك بذلك قبل مشهد "الموت في المعركة" بكامله. إن من تحمل سولاري الحديد في القتال تحمل معه ثقل التاريخ، فالحديد يفتح الطريق للفولاذ، والفولاذ يفتح الطريق بدوره إلى الخلود.تعد ليونا بطلة ركوب أمواج سابقة، وهي تستمتع بقضاء وقت فراغها بالاسترخاء على الشاطئ وقراءة رواية شاعرية خفيفة. أو أي رواية شاعرية، في الواقع.بوصفها مقاتلة بدرع ثقيل، اكتشفت ليونا الحقيقة التي تكمن خلف ضوء النيون لدى PROJECT، وأصبحت الآن تقف إلى جانب آش وحركة تمرد G/NETIC. وهي تحمل درعًا مركبًا من الشحنات الأيونية، قادرًا على صد وصعق الأهداف مع متغير ناتج طاقته الصادرة.إنها سيدة حلبات القتال الشمسية؛ وملكة لحم الصدر النحيفة واللئيمة. إن لم تقم نكهاتها بصعقك، سيتكفل شواء العشرين كيلو ذاك بذلك. رحبوا بحرارة رجاءً بليونا!استمعي إلى ندائنا! فنحن نتوسل إليك أيتها الشمس القاسية، وتفضلي علينا ببركة اللهب المطهر لجلالتك السماوية. ليكن هذا الدرع بمثابة حارس يقينا من ويلات أعمال السحر الأسود التي خنقت أراضينا. وليكن هذا النصل مطرقة تدق رؤوس خدام السحر والشر. أقسم، أنا ليونا، على احترام هذا العهد إلى الأبد.يحب رسل الهلاك يوم الثلج تمامًا كأي شخص آخر - بل وربما أكثر من البقية، حيث أن مالزاهار يعرف أن كل شيء سيتم ابتلاعه من قبل العدم ذات يوم. ومع ارتدائه لمعدات شتاء أنيقة وإحاطته بجيش من مخلوقات بورو العدم، يبدو مستعدًا للتبشير بيوم قيامة كرات الثلج.عند سماعه لخبر وجود أصل الهيكستيك في موطنه شوريما، توغل مالزاهار خارجًا بين النفايات بمفرده. وهناك، وبعد أن عانى من اكتشاف قد غير حياته، أصبح مبعوثه الأعظم، حيث يزعم أنه قد رأى نبوءات عن قدوم عصر نهضة هيكتسيك ثان.من الأفضل على الأرجح عدم السؤال عن كيفية انتهاء الأمر بفيدل ستيكس إلى لفه بعلم بريطاني مهترئ. فهو فزاعة متعطشة للدماء أقدم من الزمن نفسه، وهذه مسألة من الأفضل تركها للمحترفين.إن حل عليك ذلك اليوم، وأنت تركب عبر تلك الطرق المغبرة، عندما يظهر رجل نحيل بقبعة واسعة بعيدًا أمامك... فاهرب. انطلق بمطيتك بأقصى سرعة ممكنة دون النظر إلى الخلف أبدًا، خشية أن يسحبك المخلوق الفظيع المعروف باسم فيدل ستيكس من على صهوة جوادك إلى داخل الظلام.بالنسبة لفيدل ستيكس، كل موسم هو موسم حصاد.باعتباره مخلوق سكاكر فظيع خارق يستمد قوته من قلق فترة العطلة، يجوب فيدل ستيكس على غير هدى المناطق النائية في أحلك زوايا أراضي الشتاء. وإن صادفه مسافر بائس، سيتعرض إلى الذبح على يد فيدل ستيكس بواسطة منجله ذي رائحة النعناع وجيش من الغربان الجائعة.في سالف العصر والأوان، وفي أرض نائية، استحضر إمبراطور شاب مصاب بالغيرة طقوس استدعاء التدنيس مقابل الحصول على القوة. وعندما تقدم المخلوق الفظيع القديم فيدل ستيكس إلى الأمام، لم يقم بمساعدة الفتى، وخلال لحظة، تم تدمير إمبراطوريته عن بكرة أبيها. وقد بقي الشيطان عالقًا تحت الأطلال... حتى الآن.لا يمكن للنخبة القرمزية أن تؤكد أو تنفي وجود العميل المعروف باسم تالون. إلا أن الأثر الدموي الذي يتركه خلفه يعتبر بمثابة تحذير شنيع للجميع. وقد يكون احتمال وجود المئات من الحالات التي لم يتم توثيقها والتي بقيت غير مكتشفة هو أكثر ما يثير القلق.تتحدث الأساطير عن أن نصال تالون قد صنعت في نار شبح تنين، وبأنه قد انقلب على أسياده الفاسدين، حيث قام بتمزيقهم الواحد تلو الآخر قبل أن يتلاشى في ظلام الليل. ويعتقد الكثيرون بأنه سيظهر ثانية كلما حاول القوي استغلال الضعيف.تكريمًا لأداء PawN الفائز باستخدام تالون خلال بطولة العالم 2014.باعتباره شيطان فوضى قد تم استحضاره في ليلة القمر الدموي، كان تالون في الماضي قاتلًا بشريًا قد تنازل عن جسده خلال إحدى جلسات طقوس استحواذ الطائفة. وقد صار الآن يقتل دونما تمييز، حيث يتذوق طعم الرعب في عيني ضحيته المحتضرة.باعتباره ملك تنانين متعجرف متوج على بحار الجنوب، قبل تالون بعرض مبارزة قدمته إيريليا المخلوقة السماوية، إلا أنه تعرض للهزيمة في قاعة عرشه ذاتها. ومع إحساسه بالإهانة، ثارت ثائرته عليها... وقد حبست قوته داخل نصلها، حيث كلفته بالعثور على غاية جديدة في مملكة الفانين.رغم إدراجها بشكل رسمي ضمن قائمة المقتولين في المعركة، لا تشعر العميلة المارقة التي تحمل سلاحًا مكسور النصل بأي نوع من الندم على تخليها عن رفاقها في أحلك ظرف ممكن. وكونها خائنة قد تحولت إلى مرتزقة، تعمل على أطراف المناطق المأهولة، حيث تبيع سلاحها لمن يدفع أكثر.أول مظهر بطولة عالم تم إصداره، وهو يحتفي ببطولة العالم 2012 في أمريكا الشمالية.تتحدث إحدى حكايات الممالك عن ريفين التي طرق سيفها بنار التنين، والتي نزلت على منطقة معادية بعد إحدى المعارك. فقتلت خصومها وحررت أسراهم، وانطلقت بنوبة هيجان عبر الأرياف، فسحقت كل من تجرأ على استعباد الأبرياء.نسخة مطورة من ريفين البطولة، وهي تحتفي ببطولة العالم 2016 في أمريكا الشمالية.مع ولادتها من دوامات الطاقة في فجر الخلق، تعتبر ريفين التجسيد الحي للنظام في الكون. ومع دخولها في صدام قدري مع حامل الليل طوال الوقت، تنتظر اليوم الذي يتمكن فيه ضوؤها من كسر عتمته أخيرًا.مع تقديسها لنقاء الزمن، تعرف ريفين أن هناك الكثيرين ممن يفضلون أن يشهدوا التلاعب بالزمن بما يخدم مصالحهم. فأولئك المدنسون هم من يمنحون نصلها الغاية - ولا يمكنها العثور على العزاء سوى عبر إقصاء كل من يجرؤون على تعكير النظام الطبيعي.تدربت ريفين مع مورغانا على فنون السياسة والحرب لسنوات طويلة، ولكن بينما سارت ريفين في طريق العدالة، تمنت مورغانا عالمًا تحكمة الآلهة وحدها - وقد تكنت في النهاية من هزيمة معلمها وانتزاع لقب الإمبراطورة. والآن بعد أن أولكت إليها مهمة إخضاع صديقتها، سيتوجب على ريفين مواجهة مورغانا في المعركة... أو الانضمام إليها.إن قدر ريفين أعظم مما تتخيله. فهي من ستحدد ذات يوم مصير الجنان والأرض والبحر، وتوقظ قوة التنين الكامنة داخلها من سباتها.مع استغراقه في التفكير، جلس كوغ ماو على فطره حتى أصابه الجوع. وبينما كان يبتلع الفطر بأكمله، قال متأملًا: "إن بلاد العجائب تمتلئ بملذات مشابهة. وسيكون من المؤسف عدم التهامها جميعًا.مع اعتبارها كطاعون في نظر سكان الحدود لوقت طويل، لم تتوقف حيوانات كوغ ماو عن التكاثر بالعدد مع دفع حيوانات أخطر إلى حافة الانقراض. وهي في غاية الجوع.يشاع بأن كوغ ماو قد سرق أنفه البراق وقرون غزاله من مخلوق شديد الجمال قام بافتراسه. وبغض النظر عن صحة الشائعات، أصبح كوغ ماو الآن أشهر غزلان الرنة.من غير الواضح فيما إذا كان كوغ ماو يفهم طبيعة الاحتفال القمري حتى، ولكن يبدو أن هناك من قام بطلائه من أجل المناسبة. ويفترض بأن ذلك الشخص قد تم أكله وهضمه أيضًا، ولكن كوغ ماو يبدو في مظهر احتفالي جميل.ربما تم خداع عقلي العجوز على يد غضب العاصفة. ولكن مع غرق سفينتنا، لمحت حقلًا من الأضواء تحت الأمواج، وألف عين شريرة من المرمر... كانت أشياء مظلمة تمزق لحم أفراد طاقمنا كما لو كان الجوع هو كل ما تعرفه.إن بوغ ماو هو كلب أصيل بعمر تسعة أشهر مع مزاج طيب وربما مشكلة لعاب من نوع ما. ينسجم بشكل جيد مع الأطفال والحيوانات الأليفة. وهو يتحفز كثيرًا لدى رؤية الطعام. وقد التهم ثلاثة ثماثيل صغيرة ودمية واحدة. لذا يجب اتخاذ الحذر الشديد لدى الاقتراب منه.باعتباره ابتكار هيكستيك أحدث، تتوفر نسخ كوغ ماو كمخلوقات مرافقة للعائلات الثرية، حيث تدخل السرور إلى قلوب طبقة بيلتوفر المخملية مع سلوكها الودود وتصميمها غاية في التعقيد. ورغم أنها كائنات حية، ينظر إليها الأغنياء على أنها مجرد رموز منشورات. ورغم أنها كائنات حية، ينظر إليها الأغنياء على أنها مجرد رموز منشورات.مع احتماله للبرد القارس، يجوب شين القمم الجليدية حاملًا نصل سلاحيه التوأم، حيث يطارد الشيطان المرعب المختبئ في الأعماق تحت السطح.كن مرتاح البال، فالتخدير لن يكون جزءًا من العملية.باعتباره التلميذ الأكثر مناعة، في العقل والجسد، لا يمكن زعزعة ولاء شين لطائفة القمر الدموي أبدًا. فهو يلعب دور الحارس الشخصي لأكثر شخصيات الجماعة أهمية، حيث يجهز على المتطفلين ببرودة مميزة، مما يوحي بأن جزءًا من إنسانيته قد زال بالفعل.تكريمًا لأداء Stanley الفائز باستخدام شين خلال بطولة العالم 2012.خلال الألفية، تم إطلاق العديد من الألقاب على شين: أمير حرب، ودخيل، وغازٍ. ومع ذلك، فمهمته في بناء جيش يستمر عصورًا تبدو دون نهاية. ومع سعيه لتجنيد الأذكى والأقوى حصريًا من أجل الانضمام إلى صفوفه، لا يسمح للعاطفة بأن تشوش تفكيره، حيث يلقي نظرته التي تتجاوز الزمن على كل من يملك إمكانيات دفينة.بوصفها ساحرة طموحة من دوقية ديماسيا، سافرت لوكس عبر أصقاع الأرض في سعيها للتخفيف من صعوبة حياة الفلاحين باستخدام السحر. ورغم أن جهودها كانت تقابل بعين الشك في البداية غالبًا، بدأت حكايات "معجزاتها" تبلغ مسامع الطبقة الحاكمة في الدوقية ذاتها...رغم عدم قدرتها على استجرار العملات مثل رمح سارق التعويذات، أو سرقة التعويذات مثل سيلاس في الواقع، تتعلم لوكس عمليًا أساليب السحر الممنوع وطرق إعادة إنتاجه. ولكن للأسف، فلقب "لوكس تلميذة التعويذات الممنوعة" اسم لا يبدو له وقع خاص.أهي واقيات أذنين عازلة للصوت، وقناع حراري متعدد الأطياف، وحذاء بأربطة يصل إلى الركبة، ونافثة لهب بطرفين تطلق الليزر بدل اللهب؟ لقد حصلت لوكس على الطقم كاملًا بالفعل.تستخدم الخبيرة المدربة جيدًا في فيلق الفولاذ عصي الكريستال المكبرة للضوء من أجل إطلاق أشعة من الطاقة المركزة. وحيث تلعب لوكس هذا الدور، فقد تكفل انسجامها مع الأسلحة بجعل عدة علماء رواد ضمن المنظمة يقومون بمراقبتها خفية.مع اتصافها بالبهجة والشجاعة، تعتبر لوكس صاحبة الحضور الأكثر إشراقًا بين أعضاء فريق حارس النجم الذي تنتمي إليه. ومع نعومة أظفارها، وقلة خبرتها، تتكفل النظرة الإيجابية للقبطانة ذات الشعر الوردي بإلهام الآخرين في رحلتهم القدرية لحماية الكون. وهي تعتقد بحق بعدم قدرة أي قوة ظلامية على التفوق عليهم، طالما أنهم يقاتلون معًا.مع تأهيلها منذ سن مبكرة لحراسة المملكة الخالدة من الظلام، يقال بأن إمبراطورة القمر تسهر مع مرافقيها على سلامة العالم. ورغم كونها مخلوقة سماوية بقوة شخصية، تعتمد لوكس على مساعدة المخلوقين الأكثر إخلاصًا، وارويك وناسوس. ورغم كونها مخلوقة سماوية خارقة، تعتمد لوكس على مساعدة المخلوقين الأكثر إخلاصًا، وارويك وناسوس.بصفتها رئيسة فريقها من حراس النجوم، تعرف لوكس أهمية الاستراحة والاسترخاء. لكن بصفتها كمضيفة للحفل، ما تزال تعمل على الجزء الخاص بالاسترخاء. فمن الصعب أن تتصرف على سجيتها -خاصة عندما يواصل حارس أشقر وسيم لفت نظرها بتلك الابتسامة الساحرة! - ولكن تفاؤل لوكس غير المحدود يثير البهجة على الدوام في أي حجرة.باعتبارها طالبة في السنة الأولى في أكاديمية السلاح الإلهي دوراندال، تحافظ لوكس على طبيعة متفائلة مهما كانت الظروف. ورغم كونها مستجدة في نادي السحرة، تتحكم لوكس بقدر هائل من طاقة السحر لا يتمكن كبار مسؤولي الأكاديمية ذاتهم من تفسيره.مع دخولها الآن في سنتها الثانية في أكاديمية دوراندال، صارت لوكس أكثر صلابة بفضل التجارب المروعة، وحالات الخسارة والغدر التي تخللت تجربتها كمستجدة. ومع متابعة صراع الذروة بسلاح إلهي مارق معين، أتقنت لوكس السيطرة على قواها ونهضت لتحتل مكانها كرئيسة لنادي السحرة، وكرئيسة الصف الجديدة أيضًا.مع تعيينها كقناصة للمقاومة، لم تغفر كايلتين لنفسها أبدًا أن يمر نهوض فيكتور مرور الكرام طيلة هذا الوقت. مع تعيينها كقناصة للمقاومة، لم تغفر كايلتين لنفسها أبدًا أن يمر نهوض فيكتور مرور الكرام طيلة هذا الوقت. ومع عزمها على إطلاق الرصاصة التي ستنهي الحرب إلى الأبد، صرعت بسلاحها الشخصي مئات روبوتات باتل كاست في بحثها الدموي عن الغفران.بوصفه القاعدة الذهبية لقوات صاعقة باتل كاست، يشغل تشوغاث النخبوي وحدات النانايت المتوالدة ذاتيًا لتدعيم هيكله مع استهلاكها للأنسجة الحية. وهكذا أصبح منظره شائعًا ومرعبًا في المدن المحتلة، حيث يتغذى على المدنيين الذين لا يقبلون بالخضوع لعملية التحويل.باعتباره بطل لعبة تصويب عمودية من الثمانينات لا يعرف الخوف، يقاوم كوركي زعماء قتال فيغار بنفس الطريقة التي يتجنب فيها إصابته بآلاف الطلقات المتوهجة - وشعاره هو التحرك بسرعة، والإطلاق على كل شيء قبل أن يطلق عليه بدوره.بوصفها رئيسة تنفيذية في المقاومة التي قادها البشر، خضعت إيلاوي في السابق إلى تجربة تحويل باتل كاست فاشلة تركتها تتمتع بالسيطرة على كل الآلات المحيطة. وبحيازتها لقوتها المكتشفة جديدًا، قامت بتفتيت قوات فيكتور بمفردها ضمن عدد لا يحصى من المعارك، حيث أصبحت منارة أمل للمتمردين عبر العالم.مع وجود وحدات مدفعية كثيفة الإنتاج وتعتمد على جسم كوغ ماو الحي المنقرض الآن، ابتكر فيكتور نظام توصيل قذائف عبقري يمكن للمرء الإعجاب به من على بعد مئات الأميال - وهو المدى الأقصى لآخر تصميم له.بوصفه زعيمًا قد جاء من ماكينة لعب طواها النسيان، حصل مالزاهار على حريته من آخر نسخة من لعبته من أجل غزو الماكينات المحيطات. وقد شق طريقه الآن إلى عالم الآركيد، مفتتًا أوامر برمجة أعدائه مع جيش من الفيروسات الذكية.تشتهر ميس فورتشن (التي يناديها أصدقاؤها باسم سارة) في العالم الواقعي بحصولها على أفضل نتيجة في كل لعبة تصويت تم ابتكارها يومًا. وفي عالم الآركيد، تشتهر بقدرتها على تحقيق أعلى النتائج مهما كلف الأمر، واستعدادها لنيل الهدف إذا كان ذلك سيأتيها بالعدد المرضي من النقاط.باعتباره وحدة ضمن وحدات الرمّاحين الميكانيكيين القدماء، ينهض ووكونغ من سباته المغبر في أوقات الخطر الشديد، فيحمي المدن الخارجية المستقلة من أكبر التهديدات. بعد القضاء على أولئك الخصوم، يعود إلى الأرض ليستمر كلغز غامض أقدم من التاريخ.كان عمل ريفين بدوام جزئي في شركة آركيد يتعلق في معظم الأحيان بلعب ألعاب محاكاة الرقص بعد عودة مديرها إلى المنزل. ومع نقلها بشكل رقمي إلى عالم الآركيد على يد أرباب عمل أكثر إفزاعًا حتى، تستخدم الآن حركاتها (وبعض المعدات من لعبة التصويب من منظور الشخص الأول المفضلة لديها) لتمزيق نظام فيغار، مع تخلصها من عدو تلو الآخر.باعتباره نموذجًا أوليًا يلعب دور تمهيد الطريق أمام روبوتات باتل كاست، يستحوذ على ألفا سكارنر غضب شديد لم تتم رؤيته في النماذج اللاحقة. ربما يتطلع العقل في داخله إلى تحقيق قدر ألم يضاهي ما يشعر به من الألم - أو ربما يحب فقط القتل.باعتبارها ملازمة سابقة في قوات الفضاء العسكرية الملكية، أصبحت كايسا أول قائدة مرخصة لنموذج الفراشة-X01 التجريبي. إلا أن البذلة أظهرت قوة فتك أكبر من اللازم، وبعد مهمة واحدة فقط، هربت بالجهاز التقني - وأصبحت إحدى أسلحة المجرة المأجورة الأكثر فتكًا.بوصفه زعيمًا قد جاء من لعبة تصويب شعبية من الخيال العلمي، يشتهر بليتز كرانك في عالم الألعاب بأجزائه الميكانيكة الرخيصة، وهجماته القوية، وبعداد صحته الضخم. وقد عينه فيغار في منصب حارس بوابة حصنه الشخصي اللائق به، لأن فيغار يكره الشعور بالمتعة.وجد رامي السهام فاروس، الغارق بطاقات متسامية من ضوء القوس، نفسه بكيان كوني عظيم متكامل أقدم من أي شيء عرفه على الإطلاق. وهو يطبق هذه الوحدانية الآن، حيث يبعد جيوشًا بأكملها قبل أن تتمكن من إشعال نيران الحرب.ترك الملك يوريك سالف العظمة، المتمتع ببركتي القوة والخلود في عصر قد اندثر، مملكته الجبارة لتطبيق إرادة الآلهة. وعاد بعد مئات السنين، فوجد أرضه قد تحولت إلى غبار وأطلال، وفي غمرة حزنه نال منه الجنون.نظرًا إلى تفضيل الأصوليين الرجعيين له بشكل مفاجئ، بقي هيكاريم أحد أكثر الشخصيات شعبية في حقبة الآركيد. وقد أصبح الآن يقف في وجه القوى الموحدة لأعظم الأشرار في الألعاب، مبرهنًا على عدم وجود بطل أنبل من قنطور كروم يطلق في كل الاتجاهات من العام 1978.إن النقل بالإكراه من العالم الواقعي من أجل قتال جيش من زعماء الشر في ألعاب الفيديو لا يشكل مشكلة لدى سونا. فقد كانت أول من قهر النمط الأكثر فردية في لعبة لوحة المفاتيح الفردية 4 بأقوى صعوبة موجودة - وهو إنجاز كان قد اعترف مطورو اللعبة بعدم إمكانية حصوله.باعتباره زعيم النار من لعبة إثارة قد حققت أفضل المبيعات، لا ينوي براند العودة إلى ماكينته الأصلية. فهو يفضل رؤية عالم الآركيد يحترق عن بكرة أبيه، من أجل إعادة بنائه على صورة الأشرار الذين يتحكمون به.باعتبارها صاحبة مجموع الست ملايين نقطة في الصعوبة الخارقة ضمن لعبة ديماسيا فايس، تشكل آري قوة من قوى الطبيعة في ساحات القتال القديمة لعالم الآركيد. ومع اندفاعها بين الزعماء قبل تمزيقهم إربًا بسحر الـ 8-بت الخاص بها، استحقت عن جدارة لقب "ملكة الآركيد".بعد أن كان مجرد زعيم صغير مصاب بعقدة عظمة نابليون، اخترق فيغار برمجة عالم الآركيد لاستدعاء مئات من الزعماء الآخرين إلى صفه. ومع وجودهم متحدين، لا يمكن لأي شيء منعهم من بلوغ غايته الأسمى: الاستيلاء على العالم لنفسه، ومنح الأبطال جملة "انتهت اللعبة" بشكل نهائي.باعتباره لاعبًا قد تم نقله إلى عالم الآركيد على يد فيغار، يحتفظ إزريال بالرقم القياسي العالمي في إنهاء النسخة الأصلية من لعبة هايبر كريستال دانجون بظرف 45 ثانية، باستخدام يد تحكم متحركة خاصة التصميم. وهكذا اقترف فيغار خطًا كبيرًا.باعتباره طاغوتًا من التيتانيوم قد اعتاد على سحق بؤر المقاومة الأكثر عنادًا، نادرًا ما تتم رؤية نموذج أورغوت باتل كاست، ولكنه يبعث على الخوف لدى الكثيرين. حيث تضاف إلى نظم أسلحته الواسعة طاحونة لحم شوكية ضخمة، قادرة على سحب الهاربين من الخصوم لمجرد الاستعراض.مع اعتمادها على طاقة ضوء القوس، شاهدت فاين القاتلة الظلمة المخيفة تكمن تحت أساسات العالم. ومع تكليفها بقتالها ودحرها بأي ثمن، لا يمكن لشيء أن يمنعها من إعادة كل أشكال الفظاعة إلى حيث أتت.باعتبارها وحدة جمع بيانات طائرة ترتكز على شكل حياة فيلكوز المنقرض الآن، تنشر مسوخ باتل كاست هذه أشعة طاقتها المركزة في مناطق كثيفة السكان. وتقوم بيانات المسح للحطام الميت بمعايرة أنظمة التسليح للأساطيل بأكملها بشكل تلقائي، مما يجعل من الوحدات تهديدًا أكثر فتكًا مع كل مناوشة.باعتباره كائنًا ساميًا بطاقة حية، يشكل فيلكوز مادة للأساطير والخرافات والتقديس. وهو يهبط مرة كل ألف سنة إلى مستوى الفانين، حيث يختار من هم جديرون بما يكفي لتنفيذ إرادته الغامضة، ويحولهم إلى مخلوقات من القوة المتسامية - ضوء القوس.باعتباره مبتكر جيش ماكينات باتل كاست، احترف فيكتور فن زراعة الأدمغة الحية داخل الأسلحة منخفضة التقنية وكثيفة الإنتاج. إلا أن عمله لم يكتمل بعد، وهو ما يزال يعمل حتى الآن على ابتكارات أحدث وأكثر فتكًا لسحق كل من يعارضونه.لطالما أثارت مسألة الروح البشرية فضول فيكتور، وهكذا فقد شرع بالعمل على بناء آلة باتل كاست قادرة على تسخيرها. فكانت وحدات زيراث الناتجة وحوشًا جهنمية مشوهة ومحبوسة في قفص من الطاقة الروحية، حيث تطلق بشكل مستمر طاقة البلازما شديدة الحرارة باتجاه أي خصم في مداها.بعد أن كان زعيمًا من لعبة سوبر يوردل بومبرز، تم نقل زيغس إلى عالم الآركيد من أجل غاية واحدة: تفجير كل شيء. ومع تسلحه بمتفجراته الشخصية (وبالبرمجة اللازمة لاستخدامها!)، أحدث دمارًا رقميًا بطريقة لا يستطيع تنفيذها سوى زعيم صغير غاضب.إمبراطوريK/DAعمل يوميسيد الدانكالغزاةأعماق منسيةشيطانيترو داميجشرطة وحراميةفرسان الرهبةتقليديإصدار هواة التجميعباكسقسم الموتجامع السكاكرالزومبي ضد القتلةمجمع السحرةرجال فضاءخبراء السحر السريألبيونصناعة ورقيةالقطط ضد الكلاباستهدافانتهت الفعالية!أوه لا!لقد كسبت هذه!يندفع آتروكس إلى الأمام، فيكسب ضرر الهجوم.يمكن استخدام اندفاع الظل خلال فترات إلقاء تعويذاته الأخرى دون اعتراضها، مما يؤدي إلى إعادة ضبط مؤقت هجومه الأساسي.يجهز آتروكس تلويحة قوية لسيفه ويضرب به أمامه.يلحق @QMinionDamage@ ضررًا بالأتباع.
    تتضاعف مدة الإطاحة في الهواء أمام الأتباع.
    يطلق آتروكس العنان لجناحيه الشيطانيين، فيكسب ضرر الهجوم وسرعة الحركة، ويتم إنعاشه بدل تلقي الضرر المميت.% من الحد الأقصى للصحةزيادة أثناء التواجد خارج القتالنسبة مئوية من الصحة الأساسيةزيادة إجمالي ضرر الهجوميطلق آتروكس صاروخًا، فيتسبب في سحب أول عدو يصيبه إلى الوراء بعد فترة.شفاء %يلحق ضررًا مضاعفًا بالأتباع.ترمي آري قبلة تلحق الضرر وتسحر عدوًا تصادفه، مما يجعله يمشي تجاهها دون إلحاق الأذى.ترمي قبلة تلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر وتسحر عدوًا مما يجعله يسير تجاه آري دون إلحاق الأذى لمدة @Effect2Amount@ ثانية.ترمي آري قبلة، فتلحق وتسحر عدوًا لمدة @Effect2Amount@ ثانية، كما تزيد ضررها ضد ذلك الهدف لمدة @Effect5Amount@ ثانية.ترسل آري كرتها خارجًا تم تسحبها إليها، فتلحق ضرر السحر في طريق خروجها والضرر الحقيقي في طريق عودتها.

    عندما تضرب آري 9 أعداء بقدراتها، تتمكن كرة الخداع من شفائها أيضًا. تأثير كامن: كلما أصابت آري عدوًا بإحدى قدراتها، تكسب شحنة من سرقة الجوهر، حتى @f4@ لكل إلقاء قدرة. وعند بلوغ @f3@ شحنات، تتكفل كرة الخداع التالية التي تلقيها بشفائها مقابل @f1@ (+@f2@).

    تأثير نشط: ترمي كرة خداعها ثم تسحبها إليها. فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر في طريق خروجها، و @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر حقيقي في طريق عودتها.ترمي آري كرتها تم تسحبها لتعود إليها فتلحق ضرر السحر في طريق خروجها والضرر الحقيقي في طريق عودتها.

    عندما تضرب آري 9 أعداء بقدراتها، تتمكن كرة الخداع من شفائها أيضًا. تندفع آري إلى الأمام وتطلق صواعق جوهر فتلحق الضرر بثلاثة من الأعداء المحيطين (تعطي الأولوية للأبطال). يمكن إلقاء تعويذة اندفاع الروح حتى ثلاث مرات قبل أن تدخل فترة التبريد.تندفع برشاقة إلى الأمام مطلقة 3 صواعق جوهر على الأعداء المحيطين (تعطي الأولوية للأبطال) فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر. يمكن إلقاؤها حتى ثلاث مرات ضمن 10 ثوان قبل أن تدخل فترة التبريد.تندفع آري برشاقة إلى الأمام، مطلقة الصواعق التي تلحق الضرر بالأعداء المحيطين.

    يمكن إعادة إلقائها حتى ثلاث مرات بسرعة.تطلق ثلاثة ألسنة لهب ثعلب تثبت على الأعداء المحيطين (الأولوية للأبطال)، فتلحق @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ضرر سحر.

    يتلقى الأعداء المصابون بعدة ألسنة لهب ثعلب 30% ضرر من كل لسان لهب ثعلب إضافي بعد الأول، لحد أقصى @f1@ ضرر ملحق بعدو واحد.تطلق آري ثلاثة ألسنة لهب ثعلب تلحق الضرر بالأعداء المحيطينتشقلب إلى الخلف وأطلق نجمة شوريكن إلى الأمام، حيث تلحق @BaseDamage1@ (+@ADDamage@) ضررًا ماديًا وتقوم بوسم أول عدو أو سحابة دخان تصيبها.

    إعادة الإلقاء: اندفع نحو الهدف الموسوم، حيث تلحق ذات القدر من الضرر.يؤدي إلحاق ضرر التعويذة ببطل إلى كشف حلقة طاقة حوله.

    وعندما تمر أكالي عبر الحلقة، فهي توسع مدى الكارما الخاص بها وتعزز قوته. يتمتع هجومها التالي بمدى مضاعفًا، فيلحق @Damage@ ضرر سحر إضافي، ويعيد @EnergyRestore@ طاقة.يؤدي إلحاق ضرر التعويذة ببطل إلى كشف حلقة طاقة حوله.

    وعندما تمر أكالي عبر الحلقة، فهي توسع مدى الكارما الخاص بها وتعزز قوته. يتمتع هجومها التالي بمدى مضاعفًا، فيلحق @Damage@ ضرر سحر إضافي، ويعيد @EnergyRestore@ طاقة.

    عندما تتشكل الحلقة، تكسب أكالي @PassiveSpeedBonus@ سرعة حركة باتجاهها. وعندما تمر عبر الحلقة، تكسب أكالي سرعة الحركة باتجاه الأعداء.ترمي الكوناي في مسار مقوس فيلحق @BaseDamageNamed@ (+@ADDamage@) (+@APDamage@) ضرر سحر. ويتم إبطاء الأعداء في طرفه بنسبة لفترة وجيزة.

    إن تم إلقاؤه والطاقة توشك على الاكتمال، تشفى أكالي أيضًا بمقدار @HealthRestore@.

    وفي الرتبة الأعلى، يلحق (@ADDamageExtra@) (+@APDamageExtra@) ضرر إضافي بالأتباع والوحوش.TESTTESTترمي الكوناي في مسار مقوس فيلحق @BaseDamageNamed@ (+@ADDamage@) (+@APDamage@) ضرر سحر. ويتم إبطاء الأعداء في طرفه بنسبة لفترة وجيزة.

    إن تم إلقاؤه والطاقة توشك على الاكتمال، تشفى أكالي أيضًا بمقدار @HealthRestore@ %i:scaleAD%%i:scaleAP%.

    وفي الرتبة الأعلى، يلحق (@ADDamageExtra@) (+@APDamageExtra@) ضرر إضافي بالأتباع والوحوش.الضرر الأساسيالضرر الأقصىالمدة الأساسيةتستعيد @EnergyRestore@ طاقةالطاقة المستعادةضرر وحوش إضافييمكنك أن تصبح غير قابل للاستهداف، وأن تنتقل بسرعة إلى العدو المستهدف، حيث تلحق الضرر به وبالأعداء المحيطين.

    تقلص الهجمات الأساسية فترة تبريد ضربة ألفا.@AmmoRechargeTime@ث فترة تبريدكل 4 تعويذات ملقاة، تتسبب القدرة الهجومية التالية بصعق أهدافها لمدة @f1@ ثانية.فترة تبريد محسنة لقدرة الانقضاضضرر الانقضاضضرر انقضاض المخالبضرر الإطاحةتضخيم ضرر الإطاحة@Cost@ مانا زائد @Effect3Amount@ مانا في الثانية<الميبس: يجذب بارد أرواحًا متدنية تعاونه في هجماته الأساسية. وتكسب هذه الميبس تأثيرات جديدة بينما يجمع بارد الأجراس.

    • تلحق الميبس حاليًا @f1@ (+@f9@) ضرر سحر. ويظهر ميب جديد كل @f5@ ثانية، مع حد أقصى @f4@.

    الأجراس: تظهر أجراس قديمة بشكل عشوائي كي يجمعها بارد. حيث تمنح الخبرة، و 12% من المانا القصوى لديه، ورزم سرعة الحركة المتكدسة خارج القتال. وتبقى الأجراس مدة 10 دقائق.

    • @f10@ الأجراس المجموعة - مع @f7@ زيادة، تطبق هجمات الميب تأثير إبطاء بنسبة @f8@% لمدة 1 ثانية وتلحق @f11@ ضرر إضافي.
    <الميبس: يجذب بارد أرواحًا متدنية تعاونه في هجماته الأساسية. وتكسب هذه الميبس تأثيرات جديدة بينما يجمع بارد الأجراس.

    • تلحق الميبس حاليًا @f1@ (+@f9@) ضرر سحر، وتطبق @f2@% إبطاء لمدة @f3@ ثانية. ويظهر ميب جديد كل @f5@ ثانية، مع حد أقصى @f4@.

    الأجراس: تظهر أجراس قديمة بشكل عشوائي كي يجمعها بارد. حيث تمنح الخبرة، و 12% من المانا القصوى لديه، ورزم سرعة الحركة المتكدسة خارج القتال. وتبقى الأجراس مدة 10 دقائق.

    • @f10@ الأجراس المجموعة - مع @f7@ زيادة، تصبح هجمات الميب قادرة على إلحاق زيادة @f8@ ضرر.
    <الميبس: يجذب بارد أرواحًا متدنية تعاونه في هجماته الأساسية. وتكسب هذه الميبس تأثيرات جديدة بينما يجمع بارد الأجراس.

    • تلحق الميبس حاليًا @f1@ (+@f9@) ضرر سحر، وتطبق @f2@% إبطاء لمدة @f3@ ثانية. ويظهر ميب جديد كل @f5@ ثانية، مع حد أقصى @f4@.

    الأجراس: تظهر أجراس قديمة بشكل عشوائي كي يجمعها بارد. حيث تمنح الخبرة، و 12% من المانا القصوى لديه، ورزم سرعة الحركة المتكدسة خارج القتال. وتبقى الأجراس مدة 10 دقائق.

    • @f10@ الأجراس المجموعة - مع @f7@ زيادة، يصبح بارد قادرًا على امتلاك @f8@ ميب إضافي يتبعونه في ذات الوقت ويلحق @f11@ ضرر إضافي.
    <الميبس: يجذب بارد أرواحًا متدنية تعاونه في هجماته الأساسية. وتكسب هذه الميبس تأثيرات جديدة بينما يجمع بارد الأجراس.

    • تخترق الميبس هدفها ضمن مخروط، فتلحق @f1@ (+@f9@) ضرر سحر، وتطبق @f2@% إبطاء لمدة @f3@ ثانية على كل الأعداء المصابين. ويظهر ميب جديد كل @f5@ ثانية، مع حد أقصى @f4@.

    الأجراس: تظهر أجراس قديمة بشكل عشوائي كي يجمعها بارد. حيث تمنح الخبرة، و 12% من المانا القصوى لديه، ورزم سرعة الحركة المتكدسة خارج القتال. وتبقى الأجراس مدة 10 دقائق.

    • @f10@ الأجراس المجموعة - مع @f7@ زيادة، هجوم الميب المعتمد على الاختراق عبر مخروط يزداد في الحجم ويلحق @f11@ ضرر إضافي.
    <الميبس: يجذب بارد أرواحًا متدنية تعاونه في هجماته الأساسية. وتكسب هذه الميبس تأثيرات جديدة بينما يجمع بارد الأجراس.

    • تخترق الميبس هدفها ضمن مخروط، فتلحق @f1@ (+@f9@) ضرر سحر، وتطبق @f2@% إبطاء لمدة @f3@ ثانية على كل الأعداء المصابين. ويظهر ميب جديد كل @f5@ ثانية، مع حد أقصى @f4@.

    الأجراس: تظهر أجراس قديمة بشكل عشوائي كي يجمعها بارد. حيث تمنح الخبرة، و 12% من المانا القصوى لديه، ورزم سرعة الحركة المتكدسة خارج القتال. وتبقى الأجراس مدة 10 دقائق.

    • @f10@ الأجراس المجموعة - مع @f7@ زيادة، تصبح هجمات الميب قادرة على كسب @f8@ ضرر.
    <الميبس: يجذب بارد أرواحًا متدنية تعاونه في هجماته الأساسية. وتكسب هذه الميبس تأثيرات جديدة بينما يجمع بارد الأجراس.

    • تخترق الميبس هدفها ضمن مخروط، فتلحق @f1@ (+@f9@) ضرر سحر، وتطبق @f2@% إبطاء لمدة @f3@ ثانية على كل الأعداء المصابين. ويظهر ميب جديد كل @f5@ ثانية، مع حد أقصى @f4@.

    الأجراس: تظهر أجراس قديمة بشكل عشوائي كي يجمعها بارد. حيث تمنح الخبرة، و 12% من المانا القصوى لديه، ورزم سرعة الحركة المتكدسة خارج القتال. وتبقى الأجراس مدة 10 دقائق.

    • @f10@ الأجراس المجموعة - مع @f7@ زيادة، يتمكن بارد من امتلاك زيادة @f8@ من الميب التي تتبعه في ذات الوقت ويلحق @f11@ ضرر إضافي.
    <الميبس: يجذب بارد أرواحًا متدنية تعاونه في هجماته الأساسية. وتكسب هذه الميبس تأثيرات جديدة بينما يجمع بارد الأجراس.

    • تخترق الميبس هدفها ضمن مخروط، فتلحق @f1@ (+@f9@) ضرر سحر، وتطبق @f2@% إبطاء لمدة @f3@ ثانية على كل الأعداء المصابين. ويظهر ميب جديد كل @f5@ ثانية، مع حد أقصى @f4@.

    الأجراس: تظهر أجراس قديمة بشكل عشوائي كي يجمعها بارد. حيث تمنح الخبرة، و 12% من المانا القصوى لديه، ورزم سرعة الحركة المتكدسة خارج القتال. وتبقى الأجراس مدة 10 دقائق.

    • @f10@ الأجراس المجموعة - مع @f7@ زيادة، تصبح الميب قادرة على الظهور من جديد بسرع أكبر بمقدار @f8@ ثانية وتلحق @f11@ ضرر إضافي.
    <الميبس: يجذب بارد أرواحًا متدنية تعاونه في هجماته الأساسية. وتكسب هذه الميبس تأثيرات جديدة بينما يجمع بارد الأجراس.

    • تخترق الميبس هدفها ضمن مخروط، فتلحق @f1@ (+@f9@) ضرر سحر، وتطبق @f2@% إبطاء لمدة @f3@ ثانية على كل الأعداء المصابين. ويظهر ميب جديد كل @f5@ ثانية، مع حد أقصى @f4@.

    الأجراس: تظهر أجراس قديمة بشكل عشوائي كي يجمعها بارد. حيث تمنح الخبرة، و 12% من المانا القصوى لديه، ورزم سرعة الحركة المتكدسة خارج القتال. وتبقى الأجراس مدة 10 دقائق.

    • @f10@ الأجراس المجموعة - مع @f7@ زيادة، تمتلك هجمات الميب تأثير إبطاء بنسبة @f8@% وتلحق @f11@ ضرر إضافي.
    <الميبس: يجذب بارد أرواحًا متدنية تعاونه في هجماته الأساسية. وتكسب هذه الميبس تأثيرات جديدة بينما يجمع بارد الأجراس.

    • تلحق الميبس حاليًا @f1@ (+@f9@) ضرر سحر، وتطبق @f2@% إبطاء لمدة @f3@ ثانية. ويظهر ميب جديد كل @f5@ ثانية، مع حد أقصى @f4@.

    الأجراس: تظهر أجراس قديمة بشكل عشوائي كي يجمعها بارد. حيث تمنح الخبرة، و 12% من المانا القصوى لديه، ورزم سرعة الحركة المتكدسة خارج القتال. وتبقى الأجراس مدة 10 دقائق.

    • @f10@ الأجراس المجموعة - مع @f7@ زيادة، تصبح هجمات الميب قادرة على اختراق هدفها وتلحق @f11@ ضرر إضافي.
    وتطبق هجمات بروم الأساسية تأثير الضربات الارتجاجية لمدة @StackDuration@ ثوان. وبعد تطبيق أول رزمة متكدسة، تكدس هجمات الحليف الأساسية الضربات الارتجاجية أيضًا.

    ولدى بلوغ @StackCap@ رزم متكدسة، يتم صعق العدو لمدة @StunDuration@ ثانية ويتلقى @TotalDamage@ ضرر سحر. وطيلة الـ @StunCD@ ثانية التالية، لا يتمكن من تلقي الرزم، ولكنه يتلقى @OnHitDamage@ ضرر سحر إضافي من هجمات بروم.@Effect2Amount@ صحة كل ثانيةفترة تبريد الفختكلفة الفخ من المانادون فترة تبريدزمن إعادة شحن الصاروخ @Cost@ مانا في الثانيةبلا تكاليف@Cost@ @AbilityResourceName@ في الثانيةاختراق الدرع المئويتأثير كامن: اكسب @Effect1Amount@% اختراق دروع.

    تأثير نشط: يسحب الأعداء نحو داريوس.يشطر داريوس بفأسه عبر أجساد الأعداء المحيطين، فيلحق الضرر بهم.

    ويتلقى الأعداء المصابون بالنصل ضررًا أكبر بشكل ملحوظ، كما يشفى داريوس.يحاول إعدام الهدف. يتم إعادة ضبط فترة التبريد في حال النجاح.

    يلحق مزيدًا من الضرر حسب رزم النزيف.يلحق هجوم داريوس الأساسي التالي زيادة في الضرر، كما يبطئ.ينتقل شاكو بسرعة إلى مكان قريب ويصبح غير مرئي لمدة @Effect3Amount@ ثانية. يبقى شاكو غير مرئي حتى لو استخدم جاك في الصندوق أو الهلوسة.

    ويلحق هجومه الأساسي التالي في طور غير المرئي @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) (+@CharAbilityPower2@) ضرر مادي إضافي، ويقلص فترة تبريد الخداع بمقدار @f3@ ثانية.

    تخفي - غير مرئي: لا يمكن كشف شاكو سوى عبر أبراج حماية العدو القريبة أو الرؤية الحقيقية.@Cost@ @AbilityResourceName@يتكفل كل هجوم ثالث أو تعويذة ضرر واقعة على نفس الهدف بإلحاق @f1@ (+@f2@) ضرر سحر إضافي (لا يمكن تفعيلها على نفس الهدف أكثر من مرة كل @f4@ ثانية). إن كان الهدف بطلًا، يكسب إيكو @f8@% سرعة حركة لمدة @f9@ ثانية.

    ويلحق هذا @f5@% ضرر بالوحوش (حد أقصى: @f6@). بعد الإحجام عن الهجوم أو إلقاء التعويذات لمدة @f1@ ثوان، تحيط إيفلين نفسها بظلها الشيطاني. ويؤدي تلقي الضرر من الأبطال إلى إخراج إيفلين من طور ظل الشيطان لمدة @f9@ ثانية.

    ظل الشيطان: أثناء انخفاض صحتها تحت @f5@ (+@f6@)، تسترد إيفلين @f3@ صحة في الثانية. وابتداءً من المستوى 6، تمنح ظل الشيطان أيضًا التمويه.

    التخفي - تمويه: هذه الشخصية متوارية عن الأنظار. ولكن يتم كشفها على يد أبطال العدو وأبراج الحماية المجاورة.@f9@ث فترة تبريد@f8@ث فترة تبريدالضرر الإضافيتؤدي إصابة هدف بأي من قدرات إزريال إلى زيادة سرعة هجومه بنسبة @AttackSpeedPerStack.0*100@% لمدة @StackDuration@ ثانية (تتكدس حتى @MaxStacks@ مرات).تتضمن الأهداف: الوحوش الخارقة، والأبراج، والكوابح، والنكسوستحدد فيورا المؤشرات الحيوية لدى أبطال العدو في الجوار. تكشف فيورا مؤشرًا حيويًا جديدًا بعد إصابتها للمؤشر الأخير، أو بعد 15 ثانية.

    وعندما تصيب فيورا مؤشرًا حيويًا, فهي تلحق @PassiveDamageTotal@ من الحد الأقصى للصحة كضرر حقيقي، وتحصل على @spell.FioraR:PercentMS@% زيادة في سرعة الحركة تنخفض خلال @MovementSpeedDuration@ ثوان، كما تسترد @PassiveHealAmount@ الصحة.@f2@ ثانية فترة تبريديستطيع فيز التحرك عبر الوحدات ويتلقى @DamageReductionCalc@ ضرر مقلص من جميع المصادر.

    لا يمكن تقليص الضرر أكثر من @DamageReductionMax*100@%.ضرر قرش كبيرضرر قرش متوسطضرر قرش صغير%i:cooldown% @PassiveCooldown@ثيلحق هجوم غاليو الأساسي التالي @TotalDamage@ ضرر سحر بالأعداء المحيطين.

    تتقلص فترة تبريد التحطيم الهائل بمقدار @ChargeRatePerHit@ ثانية عندما تصيب تعويذات غاليو أحد الأبطال.ضرر الإعصارضرر عصفة الريح@AmmoRechargeTime@ث إعادة شحن (حد أقصى: @MaxAmmo@)تناسب ضرر هجوم لكل لفةالضرر لكل لفةيمكن تحقيق ضربة حرجة مقابل (@TotalDamageCrit@ | @TotalDamageNearestCrit@) ضرر بدل ذلك.
    تتقلص فترة التبريد بمقدار المدة المتبقية إن تم إلغاء القدرة باكرًا.رمية الجلموداكسب @MovementSpeed.0*100@% من سرعة الحركة أثناء التواجد قرب أبراج الحماية الحليفة والمدافع التي ينشرها هيمردينغر.@KitCost@ طاقم برج مدفع و@Cost@ ماناضرر إشعاعضرر مدفع@SrcNameWithColon@@SlotName@ - @SubA@ أبراج الحماية جاهزة@SrcNameWithColon@@SlotName@ - برج الحماية التالي بعد @SubA@ثإحصاءات برج المدفع

      صحة: @TurretHealth@
      هجوم مدفع: @Damage@ ضرر سحر
      هجوم مدفع مشحون: @DamageBeam@ ضرر سحر كل @BeamCooldown@ث
      حد أقصى للأبراج المنصوبة في ذات الوقت: @MaxTurrets@

    ضرر قنبلة ضوئيةضرر مدفع برج القمةضرر شعاع البرجضرر وابل الصواريخضرر وابل الصواريخ الأقصىتأثير كامن: تقلص الإطاحات بالأبطال فترة تبريد قدرات ماستر يي الأساسية.

    تأثير نشط: تمنح سرعة الحركة، وسرعة الهجوم، ومناعة ضد تأثيرات الإبطاء لمدة @Effect1Amount@ ثانية.

    وأثناء التفعيل، تطيل الإطاحات بالأبطال مدة ساكن المرتفعات بمقدار @Effect4Amount@ ثانية.@Effect3Amount@ صحةتضع إيريليا النصل الثاني.عندما تصيب إيريليا الأعداء بقدراتها، فهي تكسب رزمة من الحماس الأيوني لمدة @BuffDuration@ ثانية. وتلحق هجماتها الأساسية @SingleStackDamage@ ضرر سحر إضافي لكل حزمة.

    وعند (@MaxStacks@) من الرزم كحد أقصى، يضمن الحماس الأيوني أيضًا نسبة @AttackSpeedBonus@% من سرعة الهجوم ويلحق @ShieldBonusDamage@% من الضرر بالدروع.

    ويتم تجديد فترة الحماس الأيوني عندما تهاجم إيريليا بطلًا أو وحشًا كبيرًا.
    وستضمن قدرة من القدرات الحصول على عدة رزم إن أصابت عدة أبطال.
    معدل الشفاءضرر الحائطمدة الحائط@f12@ ثانية فترة تبريدتكلفة الرمح من المانا@Cost@ مانا لكل صاروخ يطبق هجوم{{Spell_KayleE_Name}}النشط تأثيرات لدى الإصابة والتعويذة. ويتوقف ضرر الإعدام عند حد أقصى @MaxExecuteVsMonsters@ ضد الوحوش.تزداد رتبة هجمات كايل مع كسبها للمستويات وإنفاقها لنقاط المهارة.

    • المستوى @LevelForPassiveRank0@ - متحمسة: تزيد الهجمات الأساسية سرعة الهجوم بنسبة @EnrageASPerStack*100@% لمدة @EnrageDuration@ ثانية، وتتكدس حتى 5 مرات. ولدى بلوغ الحد الأقصى من الرزم، تصبح كايل رفيعة المقام، فتكسب @MSTowardsEnemy*100@% سرعة حركة باتجاه أبطال العدو.
    • المستوى @LevelForPassiveRank1@ - ملتهبة: تطلق هجماترفيعة المقام موجات نارية تلحق @Spell.KayleE:EPassiveTotalDamage@ ضرر سحر.
    • المستوى @LevelForPassiveRank2@ - مرتفعة: يزداد مدى الهجوم إلى @UpgradedAttackRange@. وتزداد سرعة هجوم رفيعة المقام إلى @EnrageASPerStackUpgrade*100@%.
    • المستوى @LevelForPassiveRank3@ - سامية: تصبح رفيعة المقام بشكل دائم. وتلحق الموجات النارية ضرر حقيقي.
    {{ Spell_KaylePassive_Tooltip }}
    تطبق الموجات النارية تأثيرات التعويذة، وتستطيع تحقيق ضربة حرجة. ويرتكز ضررها على رتبة تعويذة [E] {{Spell_KayleE_Name}}.تستطيع الموجات النارية تحقيق ضربة حرجة وتطبق تأثيرات التعويذة.تقلص سرعة الهجوم وقت إلقاء {{Spell_KayleQ_Name}}.{{ Spell_KayleR_Tooltip }}


    تستطيع كايل التحرك دون الهجوم أثناء إلقاء {{ Spell_KayleR_Name }}.تستطيع كايل التحرك دون الهجوم أو إلقاء التعويذات أثناء إلقاء {{Spell_KayleR_Name}}.
    في حال الإلقاء دون تحديد هدف، تشفي {{Spell_KayleW_Name}} الحليف الأكثر إصابة بالجروح في مداها.فترة التبريد
    @f15@ -> @f16@
    {{ game_spell_Kayn_P_main_@f1@ }}{{ game_spell_Kayn_Q_Dmg_@f1@ }}{{ game_spell_Kayn_Q_Dmg_Amount_@f1@ }}{{ game_spell_Kayn_R_Damage_@f1@ }}{{ game_spell_Kayn_R_Damage_Amount_@f1@ }}طور الركوب: تتلقى سكارل الضرر بدل كليد. وعندما تنفد صحة سكارل، يترجل كليد من على ظهرها. تطبق زيادة الصحة على سكارل فقط.

    طور الترجل: تتغير قدرات كليد. حيث يكسب @f3@ سرعة حركة نحو أبطال العدو، ولكنه يلحق 80% من الضرر بأبطال العدو مع هجماته الأساسية.

    ويستعيد كليد شجاعة سكارل عبر قتل أبطال العدو وأتباعه، وعبر مهاجمة الأبطال والأبنية والوحوش الخارقة. وعند بلوغ 100 شجاعة، يعود كليد إلى الامتطاء مع @f2*100@% من صحة سكارل.@f2@ ثانية إعادة شحن الذخيرة (@f1@ ثانية فترة تبريد)1 ذخيرةضرر محاكاة ختم المكر / السلاسل الأثيريةضرر محاكاة العلامة / تثبيتضرر محاكاة التشويه@value@ضرر التفعيلسرعة الهجوم الفعالفعال الضررنسبة ضرر الهجوم الإضافيةضرر الحليف الإضافيإعادة شحن الذخيرةمقدار إبطار المثلجمعدل قوة القدرة الإجماليةالدرع ومقاومة السحراختراق الدرع ومقاومة السحرزيادة الدرعتقليص الدرعتقليص درع %معدل ضرر هجوم الفورةضرر الهجوم لكل إصابةتقليص سرعة الهجوممدى الطيرانحد سرعة الحركة الأقصىعدد الجنودسرعة الهجوم مع الجنودزيادة سرعة انتقال الحليفالدرع الأساسيالشفاء الأساسيمقاومة السحر الأساسيةضرر الصعقنسبة ضرر الهجوم المئوية الإضافيةمعدل ضرر الهجوم الإضافيالضرر الإضافي ضد الأبطالالصحة الإضافيةضرر السحر الإضافيالضرر لكل ارتدادضرر إصابة الرأس الإضافي على الأهداف في الفخضرر الصحة الحاليمدة التمويهضرر السم الإضافيضرر البطلمدة السحرالصحة لكل رزمةمستنسخون متولدونتقليص الدفاعتكاليف @AbilityResourceName@ضرر الضربة الحرجةالضرر في الثانيةالضرر لكل رزمةالضرر المقلصتقليص الضررالتناسب الدفاعيتقليص التعطيلحد أقصى لضرر الهجومحد أدنى لضرر الهجومتكلفة النطحةالمدةتضخيم ملكة العناكبعدد النبتاتضرر السم العصبيضرر العضة المسمومةضرر عضة شكل العنكبوتدروع العنكبوت الصغيرضرر العنكبوت الصغير الإضافيالحد الأقصى لعدد العناكب الصغيرةمقاومة سحر العنكبوت الصغيرسرعة الهجوم الكامنة للعنكبوت الصغيرضرر معززضرر السوط والشوكةثانوي الضررالأهداف الإضافيةمدة الخوفمعدل الاستنزافسرعة حركة المبارزالضرر الثابتالشفاء الثابتالذهب المغتنمثعابين الفضة المغتنمةضرر لكل موجةضرر البومرانغضرر الجلمودسرعة حركة الإفراطمدة الإبطاء\الصعقتحويل الصحةضرر اللكزةضرر الإفراطضرر الإفراط الأقصى على الوحوشضرر الإفراط حسب الصحة %الضرر المخروطيمعدل ضرر هجوم الانفجارالضرر الرئيسيدرع الجسارة الحقيقيةضرر النطحةشفاءحد الشفاء الأقصىزيادة شفاءالشفاء المئويالشفاء في الثانيةصدى الضررزيادة الضربةالدرع ومقاومة السحر المتزايدينالدرع ومقاومة السحر الأوليينالضرر الأوليصحة ديزي الأساسيةسرعة هجوم ديزي الإضافيةدرع ومقاومة سحر ديزي الأساسيينإعادة شحن الحشائشضرر لكل ثانية في نمط الشحندرع إضافي حسب الصحة المئويةتبديل المدفع: اختراق الدرع\مقاومة السحرالضرر لكل طلقةكامن المطرقة: زيادة درع ومقاومة سحرتبديل المطرقة: ضرر إضافيإجمالي سرعة هجوم الرشاش الدوارمدى الصاروخ الإضافيالضرر لكل صاروخدرع التحديتمديد تجديد التثبيتضرر حلقة وهج الروحصدمة وهج الروحعرض الحائطتعويض المانا الأساسيةتعويض مانا البطلالضرر لكل رزمة متكدسةالضرر لكل سكينالضرر (مفعل)الضرر (كامن)التطورات متاحةفترة التبريد in جنون وولفضرر الانتزاعضرر الرميمدة الإطاحة في الهواءضرر السلسلةضرر التثبيتضرر التفجيرضرر الختمضرر العاصفةإعاقة بطيئةضرر الموجة الصوتيةضرر الصحة الإضافيةالضرر الأساسي الأقصى للضربة الرنانةالضرر الأساسي الأدنى للضربة الرنانةالإرادة الحديدية سرقة الصحة / تعويذة مصاصي الدماء %امتصاص درع الحمايةضرر توهجهجمات توهجعدد الرمياتمدة سرعتي الحركة والهجوممدة الأشكال المتعددةمقدار الدرع العائدتقليص ضرر السحرزيادة مقاومة السحراختراق مقاومة السحرضرر قبضة العدمضرر منطقة العدمضرر مخلوق العدم الإضافيمدة مخلوق العدمعدد مخلوقات العدممانا الثمنتكاليف المانا في الثانيةاستعادة مانااستعادة الماناحد ضرر الوحوش الأقصىالشفاء الأقصىضرر الصحة القصوىمعدل درع الصحة القصوىضرر أقصىصحة الدرع الأقصىعدد الأفخاخ الأقصىالإبطاء الأقصىالضرر الأدنىالصحة الدنياصحة الدرع الأدنىضرر الصحة الناقصةضرر الوحشالحركة بطيءمدة سرعة الحركةسرعة الحركة بطيءضرر الرمح الخفيف الأقصىضرر الرمح الخفيف الأدنىسرعة هجوم الاندفاع البدائيشفاء الاندفاع البدائيضرر الفخضرر لدى الإصابةضرر الاندفاعضرر الموجة الارتجاجيةالضرر الصادرضرر تأثير كامن / فعالتأثير كامن ضرر الهجومتأثير كامن سرعة الهجومتأثير كامن الضررزيادة ضرر الكامنسرعة الحركة الكامنةالضرر النافذ@value@%نسبة الضررزيادة الدرع المئويضرر الصحة المئويةنسبة مقاومة السحر الإضافيةالصحة القصوى المئويةضرر النسبة مئوية من الصحة الناقصةفترة التبريد لكل وحدةتقليص الضرر الماديضرر كل هزةإبطاء كل هزةفترة إعادة الشحنالتجددفترة تبريد إلقاء النفقفترة تبريد استخدام النفقضرر العضة الغاضبةفترة تبريد الباحث عن الفريسةضرر الباحث عن الفريسةضرر غضب الملكةضرر البروز من الأرضضرر الفورةأقصى اكتساب للصحةضرر متكررمدى التعقبالضرر العائدفترة التثبيتالضرر الملحق بالأتباعزيادة ضرر الحمل الزائدضرر أول إصابةضرر ثاني إصابةضرر الصندوق الصغيرمدة هرب الصندوق الصغيرضرر عند الموتالضرر المئوي الأساسيالضرر المئوي المحسنمقدار الدرعدرع الصحةمعدل صحة الدرعالضرر (الهالة)الضرر (عند الإصابة)ضرر الطيرانمكاسب فورة الكامنمدة الإسكاتالإحصاءات الإضافيةضرر الارتداد (إجمالي ضرر الهجوم)مكاسب الماناضرر الانفجار \ ضرر الهجومامتصاص ضرر الصحة القصوىمدة الإبطاءالضرر (نشط)الضرر (النغمة)العلاج (نشط)الدرع (النغمة)استعادة الصحة (التجدد)مدة التجدد (للحلفاء)مدة السرعةضرر الهجوم الإضافيقوة القدرة الإضافيةسرعة الهجوم الإضافيةمدة التخفيمدة الصعقضرر الصاعقة الإضافيضرر الصاعقةالضرر لكل روحاستنزاف الضرراستنزاف شفاءزيادة صحةضرر الاختراقمدة الكشفتحويل الضرر إلى صحة رماديةتحويل الصحة الرمادية إلى شفاءضرر بصق التابعطول الحائطحد الشحنات الأقصىدرع كامنمعدل الدرعضرر الارتطاممعدل ضرر الهجوم الإجماليإجمالي الضررمدة الفخضرر الاندفاع الأساسيمسافة الإطاحة إلى الخلفضرر الانفجار الكامناستنزاف الصحةضرر الهجوم حسب الصحة المئوية الناقصةمكاسب الفورةالعلاج بالفورةضرر البطاقة الزرقاءتعويض مانا البطاقة الزرقاءضرر البطاقة الذهبيةمدة صعق البطاقة الذهبيةضرر البطاقة الحمراءنسبة الإبطاء المئوية للبطاقة الحمراءضرر اللهبضرر النبضةالتكلفةالضرر من الوباءالضرر لدى الهجومالضرر الثانويالضرر (بعد الصدمة)الضرر (شعاع الموت)ضرر العضةالحد الأقصى من سرعة الحركة الإضافيةالحد الأدنى من سرعة الحركة الإضافيةمضاعف ضرر الهجوم المتواليالعرضضرر الحزةضرر العلامةوحوش الضبابضرر اللغمضرر نطاق الانفجارسقف الضرر الإضافيفترة المنطقةتنشر كرة من الضوء، تبطئ الأعداء ضمن نطاقها.

    أعد التفعيل لتفجيرها وإلحاق الضرر بكل الأعداء في الداخل.تثبت اثنين من الأعداء لمدة @Effect3Amount@ ثانية وتلحق الضرر بهما.تعويض فترة التبريد المئويتطلق شعاع ليزر مبهر من الضوء، فتلحق الضرر بكل الأعداء المصابين.

    تستهلك التنوير لإلحاق ضرر إضافي.تدرع لوكس والحلفاء الذين تصيبهم.

    يمكن تدريع الوحدات مرتين لكل إلقاء.حد أقصى لمقاومة السحرالصحة المستعادةقم بالتوجيه لتقليص الضرر المتلقى واستعادة الصحة خلال @f1.-1@ ثانية.

    تؤدي محاولة التحرك أو الهجوم إلى إنهاء عملية التوجيه.تغرق ميس فورتشن المنطقة بالطلقات، فتلحق الضرر بالأعداء وتبطئهم.تطلق طلقة ارتدادية، فتلحق الضرر بالهدف وبعدو آخر خلفه.

    إن قتلت هذه الطلقة الهدف الأول، تلحق ضررًا إضافيًا بالهدف الثاني.وابلات الطلقاتالتوجيه: تطلق ميس فورتشن عنان وابل من الطلقات خلال @Effect3Amount@ ثانية، فتلحق ضررًا ضخمًا.تأثير كامن: اكسب حتى @Effect2Amount@ سرعة حركة إن لم تتعرض للضرر مؤخرًا.

    تأثير نشط: اكسب @Effect1Amount@% سرعة هجوم لمدة @Effect3Amount@ ثانية.@AmmoRechargeTime@ ثانية إعادة شحن الذخيرة (@Cooldown@ ثانية تبريد)ينشئ مورديكايزر منطقة تصبح أخدودًا مفتوحًا على المطهر بعد فترة قصيرة. وتتحرك المنطقة إلى الأمام ببطء، فيتم إبطاء الأعداء داخلها بنسبة @ShockwaveSlow*100@%.

    ومع بقاء مورديكايزر داخل الأخدود، يخرج في مملكة المطهر ويصبح غير قابل للاستهداف على يد الأعداء في الخارج. إلا أنه لا يتمكن بدوره من استهداف الأعداء الموجودين في الخارج.تعزيز حلول الليلتعزز هجوم مورديكايزر التلقائي التالي أو إلقاء Q.

    إلقاء Q: تزيد الضرر وزمن الإلقاء إلى @QDamageScalar*100@%

    التلقائي: يلحق @AutoDamageScalar*100@% ضرر سحر إضافي ويمنح رزمتي تعويذة خاصة بـ W.بعد 3 تعويذات أو هجمات أساسية على الأبطال أو الوحوش، يلحق مورديكايزر @AuraDamagePerStack@ + @PercentHealthForAura@% من صحة الأعداء القصوى كضرر في الثانية حول نفسه، ويكسب @PassiveMovementSpeed@ سرعة حركة.

    كما تلحق هجمات مورديكايزر الأساسية @PercentAPAddedToAutos*100@% AP (@BonusAPAuto@) ضرر سحر إضافي.بعد 3 تعويذات أو هجمات أساسية على الأبطال أو الوحوش، يلحق مورديكايزر @AuraDamagePerStack@ + @PercentHealthForAura@% من صحة الأعداء القصوى كضرر في الثانية حول نفسه، ويكسب @PassiveMovementSpeed@ سرعة حركة.

    كما تلحق هجمات مورديكايزر الأساسية @PercentAPAddedToAutos*100@% AP (@BonusAPAuto@) ضرر سحر إضافي.

    تدوم هالة الضرر وسرعة الحركة مدة @CombatTrackingDuration@ ثانية، ويتم تجديدها مع كل إصابة هجوم أو تعويذة للبطل\الوحش.ضربة الدبوسيضرب مورديكايزر بدبوسه، فيلحق @TotalDamage@ ضرر سحر بكل الأعداء في المنطقة. وتمنح إصابة أبطال العدو 1 رزمة كامنة.يضرب مورديكايزر بسلاح حلول الليل ويلحق @QTapDamage@ ضرر في المنطقة.

    يؤدي الضغط باستمرار على Q إلى شحن القدرة، مما يجعلها تكسب حتى 250 مدى إضافي. ويستطيع مورديكايزر التحرك أثناء توجيه هذه التعويذة، ولكن يتم إبطاؤه فيما بين @MaximumSlow*-100@% لدى وجود صفر من الرزم الكامنة @MinimumSlow*-100@% لدى بلوغ الرزم الكامنة الحد الأقصى.يهشم مورديكايزر الأرض بسلاح حلول الليل، فيلحق @QTapDamage@ ضرر سحر بكل الأعداء في المنطقة، زائد @MaxHealthPercent@ من الحد الأقصى لصحتهم كضرر إضافي. ويتم إبطاء الأعداء المصابين برأس الصولجان بنسبة @MoveSpeedMod*-100@% لمدة @SlowDuration@ث.

    يصبح معززًا عند اكتمال رزم تأثيره الكامن، مما يقلص فترة تبريد بنسبة @CooldownReductionPercent*100@%.مملكة الأرواح: يتمكن الأبطال في مملكة الأرواح من التعامل مع الأبطال الآخرين في مملكة الأرواح، وبالعكس.الإحصاءات المسروقةأقصى صحة مئويةصحة مدرعة لكل عنصر من غير الأبطاليكسب مورديكايزر @BaseArmoredHealth*100@% من صحته القصوى على شكل صحة مدرعة لمدة @Duration@ ثانية. ويؤدي إلحاق الضرر بأبطال العدو إلى ترك شظايا الروح على الأرض لمدة @SouldShardDuration@ ثوان. ويتم التهام جميع شظايا الروح عند كسب الصحة المدرعة لمنح @ArmoredHealthPerSoulShard*100@% صحة قصوى للصحة المدرعة لكل شظية روح.

    الصحة المدرعة هي صحة تمتلك @TotalDefenses@ درع إضافي و @TotalDefenses@ مقاومة سحر إضافية إلى أن يتم استنزاف تلك الصحة.نسبة شفاء مئويةتتكفل تعويذات مورغانا بشفائها مقابل @HealPercent@% من الضرر الملحق بالأبطال والأتباع والوحوش الكبيرة.تكسب مورغانا بصيرة حقيقية لكل الأعداء المتأثرين بأغلال الروح.فترة تثبيت معززةفترة تثبيت آخر بطل%i:cooldown% @DisguisePassiveCooldown@ثتنكر بهيئة بطل حليف. يمكن لنيكو أن تتنكر في شكل بطل حليف.تكشف تعويذات المستدعي تنكرها دائمًا.درع لكل بطللا يمكن استهداف النسخة المطابقة في طور التخفي.يزيد التحرك عبر الأعشاب سرعة حركة نيدالي بنسبة 10% لمدة 2 ثانية، وترتفع إلى 30% باتجاه أبطال العدو المرئيين ضمن مدى 1400.

    وتؤدي إصابة الأبطال أو الوحوش بقدرة رمية الرمح أو فخ الأدغال إلى تفعيل قدرة مطاردة، مما يمنح رؤية حقيقية لهم طوال 4 ثوان. وخلال هذا الوقت، تكسب نيدالي 10% سرعة حركة (ترتفع إلى 30% باتجاه الهدف المطارد) ويتحسن أول إلقاء لقدرتي الإطاحة والانقضاض لديها عليهم.تأثير كامن: اكسب زيادة كبيرة في سرعة الحركة تجاه الأعداء الخائفين.

    تأثير نشط: ألحق الضرر بعدو خلال @Effect3Amount@ ثانية. إن اكتمل هذا التأثير، يصبح الهدف خائفًا لمدة @Effect2Amount@ ثانية.يلقي نصل ظل، فيلحق الضرر بالأعداء المصابين ويترك أثر غسق.

    يكسب نوكتورن @Effect1Amount@% سرعة حركة و @Effect4Amount@ ضرر هجوم على خط الأثر.لا يستطيع الأعداء رؤية ما يراه الأعداء الآخرون لمدة @ParanoiaDuration@ ثانية.

    أعد التفعيل خلال هذا التأثير للاندفاع نحو بطل معاد وإلحاق الضرر به.تأثير كامن: يكسب نوكتورن @Effect1Amount@% سرعة هجوم.

    تأثير نشط: قم بصد قدرة العدو التالية التي تصيبه خلال 1,5 ثانية.يرمي نونو 3 كرات ثلج. يمكن إلقاء وابل كرات الثلج مرتين إضافيتين لترمي كمية أكبر من كرات الثلج. يتلقى الأعداء المصابون @TotalSnowballDamage@ ضرر سحر. ويتم إبطاء الأعداء المصابين بإجمالي 3 كرات ثلج بنسبة @SlowAmount*-100@% لمدة @SlowDuration@ث. ويصبح الأبطال والوحوش الكبيرة مطمورين بالثلج.

    دور ويلامب: بعد @TotalSpellDuration@ ثانية، يتلقى كل الأعداء ضمن النطاق المطمورين بالثلج @TotalRootDamage@ ضرر سحر ويصبحون مثبتين في أماكنهم لمدة @RootDuration@ث.

    يستطيع نونو إلقاء وابل كرات الثلج حتى 3 مرات قبل دور ويلامب.
    لا يستطيع نونو سوى إبطاء كل عدو مرة واحدة مع وابل كرات الثلج.
    إن إلحاق الضرر بالأبطال، أو الوحوش الكبيرة، أو الأبنية، يمنح ويلامب وحليفه في الجوار بأكبر خطر هجوم ممكن نداء الفريليورد، مما يزيد سرعة هجومهما بنسبة @ASIncrease*100@% وسرعة الحركة بنسبة @MSIncrease*100@% لمدة 4 ثوان.

    ولدى وجود ويلامب تحت تأثيرات نداء الفريليورد، تشطر هجماته الأساسية لإلحاق @CleaveDamage@ ضرر مادي.
    إن إلحاق الضرر بالأبطال، أو الوحوش الكبيرة، أو الأبنية، يمنح ويلامب وحليفه في الجوار بأكبر خطر هجوم ممكن نداء الفريليورد، مما يزيد سرعة هجومهما بنسبة @ASIncrease*100@% وسرعة الحركة بنسبة @MSIncrease*100@% لمدة 4 ثوان.

    ولدى وجود ويلامب تحت تأثيرات نداء الفريليورد، تشطر هجماته الأساسية لإلحاق @CleaveDamage@ ضرر مادي.


    وتكون قدرة نداء الفريليورد قادرة على الانتقال إلى حليف ضمن @MonsterRadius@ وحدة لدى صدورها عن وحش كبير. كما يمكنها الانتقال حتى @LargeRadius@ وحدة لدى صدورها عن بطل، أو وحش خارق، أو بناء.
    وتتكدس المدة، ولكن يمكن للتأثير أن يحدث مرة فقط كل 10 ثوان لكل هدف.
    ويعد تهديد الهجوم لدى بطل حاصل ضرره في الثانية من الهجمات الأساسية.
    @Cooldown@ ثانية تبريد
    @Cost@ مانايستنزف فيدل ستيكس قوة الحياة من أحد الأعداء، حيث يلحق الضرر بهدف مع مرور الوقت، كما يشفي نفسه. يقوم ويلامب بعض أحد الأعداء، فيلحق الضرر به ويشفي نفسه. ويزداد هذا الشفاء بنسبة @LowHealthHealingScalar*100@% عندما يكون تحت @LowHealthThreshhold*100@% صحة.

    الوحوش والأتباع: يلحق @MonsterMinionDamage@ ضرر حقيقي ويشفي مقابل @MonsterHealing@.

    الأبطال: يلحق @TotalChampionDamage@ ضرر سحر ويشفي مقابل @ChampionHealing@.تكلف @f1@ صحةتأثير كامنتكلفة المانا للاندفاع البدائيإن تعذرت رؤية بايك على الأعداء، يولد بسرعة من جديد @f2@% من الضرر الذي تلقاه مؤخرًا من الأبطال، حتى @f3@.

    إضافة إلى ذلك، يحول بايك كل الصحة القصوى الإضافية من أي مصدر إلى ضرر هجوم بدل ذلك. (1 ضرر هجوم لكل @f4@ صحة - حاليًا: @f1@)الضرر المعاد توليده@f2@ث فترة تبريدكل @f3@ ثانية، يكسب راكان درع صحة بمقدار @f1@ (+@f2@). وتقلص هجمات راكان الأساسية وتعويذاته ضد أبطال العدو فترة التبريد هذه بمقدار 1 ثانية.

    وثبة العاشق - تستطيع زايا وراكان الالتقاء عبر استدعاء مشترك.@f3@ث فترة تبريديلحق راموس @TotalDamage@ ضرر سحر إضافي لدى الإصابة عبر هجماته الأساسية.@RCooldown@ ثانية فترة تبريدتولد 1 شراسة@Effect2Amount@ حرارة@Effect3Amount@ حرارةضرر تدفق التعويذة المحسن@f3@ثنسب المانا@Effect4Amount@% من الصحة الحاليةتخفي - مموه: تتوارى هذه الوحدات عن الأنظار. ويتم كشفها من قبل أبطال العدو وأبراج الحماية في الجوار، و الرؤية الحقيقية.

    تخفي - هيئة الطيف: يستطيع الأعداء رؤية مكان هذه الوحدات، دون التعرف إلى هوياتها. وتتم معاملتها عدا عن ذلك كما لو أنها مموهة.
    تستطيع سينا مهاجمة الأرواح التي تتولد من موتى الأعداء لامتصاص الضباب لديها. كما يمكنا امتصاص الضباب من أبطال العدو الذين تصيبهم مرتين، حيث تلحق @BonusCurentHealthDamage@% من صحتهم الحالية على شكل ضرر مادي إضافي (@DebuffDuration@ ثانية فترة تبريد لكل هدف).

    وكل رزمة متكدسة من الضباب تمنح @ADPerStack@ ضرر هجوم. وكل @StacksForBonus@ من رزم الضباب المتكدسة تمنح @BonusRange@ مدى هجوم و @BonusCritChance@% فرصة ضربة حرجة. @CritToLifestealConversionPercent*100@% من فائض فرصة الضربة الحرجة يتحول إلى سرقة صحة.

    المدفع الأثري
    تستغرق هجمات سينا وقتًا إضافيًا للإطلاق، وتلحق @BonusOnHitDamage@ ضرر مادي إضافي لدى الإصابة، وتمنحها لفترة قصيرة @MSSteal@ من سرعة حركة الهدف.{{Spell_SennaPassive_Tooltip}}

    ينخفض احتمال تولد الأرواح من الأعداء المقتولين على يد سينا، ولكنها تتولد دائمًا من الأبطال والأتباع والوحوش الكبيرة. ولا تكسب سينا ضرر الهجوم لدى ترقية المستوى. وتلحق ضرباتها الحرجة @CritReductionPercent*100@% ضرر أقل.يطابق مدى إلقاء {{Spell_SennaQ_Name}} مدى هجوم سينا، ويتم تحسين مدة إلقائها بسرعة الهجوم. ويمكنها استهداف أي شيء كما تطبق تأثيرات لدى الإصابة على أبطال العدو.تتطلب @FuryToActivate@ الفورة للتفعيل@FuryDrainPerSecond@ فورة في الثانية

    الهجمات الأساسية ضد العناصر غير الأبنية تخفض فترة تبريد الضربة الكريستالية بمقدار 0.25 ثانية (تتضاعف 4 مرات عند إصابة الأبطال).@f10@ث فترة تبريدتقليص فترة التبريد الأساسي للقدرة الأساسية10% صحة قصوى، @Cost@ ماناتدرع بشكل مؤقت بطلك ضد @f1@ ضرر لمدة 2 ثانية.تزيل كل المعطلات (باستنثاء القمع والإطاحة في الجو) ومثبطات تعويذة المستدعي التي يخضع بطلك لتأثيرها، وتخفض مدة المعطلات بنسبة 65% طوال الـ @f1@ ثوان التالية.تلحق قدرة الإشعال @f1@ ضرر حقيقي ببطل العدو المستهدف خلال 5 ثوان، وتمنحك رؤية الهدف، وتطبق تأثير الجراح الخطيرة طيلة المدة.

    (تقلص الجراح الخطيرة تأثيرات العلاج بنسبة 40%. ولا تكشف هذه الرؤية الأعداء المتخفين.)ترهق بطل العدو المستهدف، مما يقلص سرعة حركته بنسبة @f3@%، والضرر المتلقى من طرفه بنسبة @f2@% لمدة 2.5 ثانية.يكسب بطلك سرعة حركة إضافية ويمكنه اختراق الوحدات لمدة 10 ثوان. وتمنح حد أقصى من @f1@% (حسب مستوى البطل) من سرعة الحركة بعد التسارع لمدة 2 ثانية.تستعيد @f1@ صحة وتمنح 30% سرعة حركة لمدة ثانية واحدة لبطلك وللبطل الحليف المنشود. ويتقلص هذا العلاج إلى النصف للوحدات التي تلقت تأثير علاج المستدعي مؤخرًا.

    في حال عدم عثور هذه التعويذة على هدف، يتم إلقاؤها على البطل صاحب الإصابات الأخطر في مداها.بعد التوجيه، تنقل بطلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه موقع المؤشر.تستعيد @f1@% من حد المانا الأقصى لدى بطلك و@f2@% للحلفاء المحيطين.تلحق @f1@ ضرر حقيقي بمن تستهدفه من الوحوش الخارقة أو الكبيرة أو المتوسطة، أو من الأتباع المعادية. ضد الوحوش، تعيد بشكل إضافي @f6@ (+@f7@) صحة.

    وتعيد قدرة صاعقة السماء كسب شحنة كل @AmmoRechargeTime@ ثانية، حتى 2 شحنة كحد أقصى.تلحق @f1@ ضرر حقيقي بمن تستهدفه من الوحوش الخارقة أو الكبيرة أو المتوسطة، أو من الأتباع المعادية. ضد الوحوش، تعيد بشكل إضافي @f6@ (+@f7@) صحة.

    وتعيد قدرة صاعقة السماء كسب شحنة كل @AmmoRechargeTime@ ثانية، حتى 2 شحنة كحد أقصى.

    صاعقة السماء المتحدية
    تستطيع صاعقة السماء المتحدية استهداف بطل معاد، حيث تقوم بوسمه لمدة @f5@ ثانية. خلال هذا الوقت، تلحق @f4@ ضرر حقيقي إضافي به خلال 2.5 ثانية لدى الإصابة، كما تتلقى 20% ضرر مقلص منه.تلحق @f1@ ضرر حقيقي بمن تستهدفه من الوحوش الخارقة أو الكبيرة أو المتوسطة، أو من الأتباع المعادية. ضد الوحوش، تعيد بشكل إضافي @f6@ (+@f7@) صحة.

    وتعيد قدرة صاعقة السماء كسب شحنة كل @AmmoRechargeTime@ ثانية، حتى 2 شحنة كحد أقصى.

    صاعقة السماء المروعة
    تستطيع صاعقة السماء المروعة استهداف بطل معاد، حيث تلحق @f4@ ضرر حقيقي، وتسرق 20% من سرعة حركته لمدة @f5@ ثانية.ارم كرة ثلج لمسافة بعيدة، ملحقًا @f1@ ضرر حقيقي بأول وحدة معادية تصاب بها، كما تمنح رؤية حقيقية للهدف. إن أصابت أحد الأعداء، يمكن إلقاء هذه القدرة من جديد لمدة @Effect3Amount@ ثانية كي تندفع نحو الوحدة الموسومة، حيث تلحق زيادة @f1@ ضرر حقيقي. ويقلص الاندفاع نحو الهدف فترة تبريد العلامة بنسبة @Effect4Amount*100@%.

    لا يمكن إيقاف مقذوفات العلامة من قبل دروع التعويذة أو تأثير تخفيف المقذوفات.بعد التوجيه لمدة @f1@ ثوان، ينتقل بطلك بسرعة إلى بناء الحليف، أو التابع، أو الكاشف المنشود.مفترس: يستطيع سواين النقر بالزر الأيمن على بطل للعدو مشلول لسحبه باتجاهه، حيث ينتزع منه قطعة روح ويلحق @f3@ (+@f4@) ضرر سحر (@f1@ ثانية فترة تبريد).

    القطيع: يحرر كل بطل عدو عند موته قطعة روح يستطيع سواين التقاطها لاستعادة @f5@ صحة و @f7@ مانا. ويؤدي التقاط قطعة روح إلى زيادة صحة سواين القصوى بمقدار 5 بشكل دائم.كل أجزاء الروحبعد إلقاء التعويذة، يخزن سيلاس شحنة من الدفقة المتحجرة (بحد أقصى @PassiveCharges@ شحنة). تستهلك هجمات سيلاس الأساسية شحنة ويحرك سلاسله المشحونة حول نفسه على شكل دوامة ملحقًا @PassiveDamage@ ضرر سحر بهدفه و@PassiveAoEDamage@ ضرر سحر بالأعداء القريبين.بعد إلقاء التعويذة، يخزن سيلاس شحنة من الدفقة المتحجرة (بحد أقصى @PassiveCharges@ شحنة). تستهلك هجمات سيلاس الأساسية شحنة ويحرك سلاسله المشحونة حول نفسه على شكل دوامة ملحقًا @PassiveDamage@ ضرر سحر بهدفه و@AoEDamage@ ضرر سحر بكل الأعداء المحيطين.

    كما يقتل الأتباع المتبقين تحت @MinionExecute@ صحة.@Effect5Amount@ث فترة تبريدفترة تبريد التضاريس@Effect6Amount@ث فترة تبريد@Cost@ مانا، كل الشحناتتندفع كايسا نحو أبعد وحدة معادية، مكتسبة +@ASPercent*100@% سرعة هجوم ودرع يصد @ModifiedShield@ من الضرر لمدة @Duration@ ثانية.الضرر المبدئيضرر تيبرزتقوم آني باستدعاء تيبرز إلى موقع الهدف لتلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بجميع الأعداء القريبين. يقاتل تيبرز طيلة ما تبقى من الجولة أو حتى قتله، ليلحق @ModifiedTibbers@ ضرر سحر في كل هجوم أساسي.

    لا تستطيع آني كسب المانا في طور تفعيل تيبرز.ضرر كل سهمتكسب آش @AttackSpeed*100@% سرعة هجوم لمدة @Duration@ ثانية، وتطلق هجماتها الأساسية وابلًا من السهام يلحق @ModifiedADDamage@ ضرر مادي.ينفث أوريليون سول دفقة من النار في خط مستقيم فيلحق @Damage@ ضرر سحر بجميع الأعداء في المنطقة.يستدعي أزير جندي رمال قرب عدو عشوائي. ويهاجم جنود الرمال الأعداء القريبين كلما قام أزير بالهجوم، حيث يلحقون @ModifiedDamage@ ضرر سحر في خط مستقيم، ويدومون لمدة @SoldierDuration@ ثانية.يستهدف بارد أبعد عدو، ويضعه هو وجميع الوحدات المحيطة به في حالة ركود لمدة @RStasisDuration@ ثانيةيرفع بروم درعه لمدة @ShieldDuration@ ثانية فيمتص ويصد جميع الصواريخ القادمة ويقلل الضرر الذي يتلقاه من ذلك الاتجاه بنسبة @ShieldDR@%.بلوراتتكوّن ديانا @Orbs@ كرات نارية تدور حولها وتنفجر لتلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر عندما تصطدم بعدو. كما تحمي نفسها بدرع لمدة @ShieldDuration@ ثانية يمتص @ModifiedShield@ من الضرر التالي الذي تتعرض له.يطلق د. موندو سحابة سامة حول نفسه لمدة @Duration@ ثانية. وتلحق السحابة @ModifiedDamage@ + @HealthPercent@% من صحة د. موندو القصوى كضرر سحر بالأعداء المحيطين كل ثانية، كما تعالجه بنسبة @HealRatio*100@% من تلك القيمة.يطلق إزريال شظية من الجليد على الوحدة ذات مستوى الصحة الأدنى، فيلحق بها @ModifiedDamage@ ضرر سحر ويطبق عليها تأثيرات لدى الإصابة.يطلق إزريال وابلًا من الطاقة السحرية ليلحق @BaseDamage@ ضرر بجميع الأعداء المتواجدين في الطريق. يطبق تأثير الإصابة على جميع الأعداء المتواجدين في طريقه.يحمي إيفيرن الحليف الأدنى صحة لمدة @Duration@ ثانية، ويمتص @ModifiedShield@ من الضرر التالي.تستدعي جانا ريحًا قوية حولها، حيث تعالج جميع الحلفاء ضمنها بنسبة @ModifiedHeal@% من صحتهم القصوى على مدار @Duration@ ثانية. تتم الإطاحة بالأعداء القريبين إلى الخلف، كما يصعقون لمدة @StunDuration@ ثانية.يتفادى جاكس جميع الهجمات الواردة لمدة @Duration@ ثانية، ثم يضرب جميع الأعداء المحيطين ليلحق بهم @ModifiedDamage@ ضرر سحر ويصعقهم لمدة @StunDuration@ ثانية.ضرر إضافيتأخير قبل الهجومينتقل كازيكس إلى الطور الخفي ثم يهاجم العدو الأدنى صحة ليحقق ضربة حرجة مقابل @ModifiedDamage@ ضرر مادي ويكتسب @ManaRefund@ مانا.يهاجم وولف هدف كيندريد ليلحق به @ModifiedDamage@ ضرر سحر ويقلص علاجه بنسبة 80% لمدة @GrievousWoundsDuration@ ثانية، بينما تقفز لامب مبتعدة عن هدف كيندريد.يطلق كوغ ماو لطخة حمضية على عدو عشوائي ليلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر.تطلق لوبلانك سلسلة أثيرية على عدو عشوائي، فتلحق به @ModifiedDamage@ ضرر سحر، وبعد فترة قصيرة، تصعقه لمدة @StunDuration@ ثانية.تطلق شعاعًا ضوئيًا يعمي العيون لتلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بجميع الأعداء الذين يمر بهم.

    إذا قتلت الشرارة الأخيرة إحدى الوحدات، تستعيد لوكس @ManaRefund@ مانا.يندفع مالفايت نحو عدو عشوائي ليلحق به @ModifiedDamage@ ضرر سحر بالأعداء في الجوار، حيث يطيح بهم في الهواء، ويصعقهم لمدة @StunDuration@ ثانية.يستدعي مالزاهار @NumVoidlings@ تولد ظل، حيث تصيب لإلحاق @ModifiedDamage@ ضرر سحر في كل هجوم.

    يستفيد تأثير تولد الظل من مكافآت خاصية الظلام النشطة.تأثير كامن: بعد التعرض للضرر من تعويذة العدو، يقوم هجوم ماوكاي التالي بشفائه بمقدار @ModifiedHeal@.يدخل ماستر يي في طور التأمل ويصبح غير قابل للاستهداف لمدة @MeditateDuration@ ثانية، كما يعالج @ModifiedHeal@ من صحته القصوى خلال فترة التأمل.

    بعد أن ينتهي ماستر يي من التأمل، يكسب @AttackSpeed*100@% سرعة هجوم ويلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر إضافي عند الإصابة لمدة @BuffDuration@ ثانية.تطلق نامي فقاعة نحو هدف معاد لتطيح به في الهواء وتصعق جميع الأعداء المتواجدين في نطاق @Radius@ هيكس لمدة @StunDuration@ ثانية.تستدعي نامي موجة عارمة تلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بجميع الأعداء الذين تصيبهم، كما تطيح بهم في الهواء وتصعقهم لمدة @StunDuration@ ثانية. يكتسب الحلفاء الذين تصيبهم الموجة القوة وتلحق هجماتهم الأساسية @ModifiedBoost@ ضرر سحر إضافي طيلة الـ @AllyBuffDuration@ ثواني التالية.يحيط ناسوس نفسه بالضوء لمدة @Duration@ ثانية، حيث يكتسب @ModifiedBonusHealth@ صحة قصوى ويلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بالأعداء القريبين كل ثانية.يرسل نوتيلوس قنبلة أعماق تتبع أبعد عدو عنه، وتسبب الإطاحة به في الهواء وصعقه لمدة @StunDuration@ ثانية. كما أنها تلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بجميع الأعداء الذين تمر عبرهم.ترمي نيكو بذرة على هدف عشوائي، حيث تنفجر مقابل @ModifiedDamage@ ثلاث مرات. ويؤثر كل انفجار بمنطقة أكبر من منطقة الانفجار السابق.تأثير كامن - يتم تعزيز هجوم نوكتورن بعد كل ثلاث ضربات ليلحق الضرر ويطبق تأثيرات لدى الإصابة على جميع الوحدات القريبة، وكذلك يعالج بمقدار @ModifiedHeal@ من الضرر الملحق.يكتسب أولاف @AttackSpeed*100@% سرعة هجوم، وما يصل إلى @LifeSteal*100@% سرقة صحة بناءً على الصحة الناقصة، ومقاومة لتأثيرات إعاقة التحكم طيلة ما تبقى من الجولة.ينفث أورن البرق في هيئة مخروط ليلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بالأعداء ضمنه، كما يزيد من فرص تعرضهم لضربة حرجة بنسبة @CritAmpPercent@% خلال الـ @Duration@ ثوان التالية.تضرب كيانا خطًا قصيرًا أمامها، فتصعق الأعداء لمدة @CCDuration@ ثانية وتلحق بهم @ModifiedDamage@ ضرر سحر.يقوم ريكساي بعض العدو فيلحق به @ModifiedDamage@ ضرر حقيقي.يأرجح رينيكتون سيفه فيلحق @ModifiedDamage@ ضرر مادي بالأعداء القريبين كما يشفي نفسه بمعدل @ModifiedHeal@ لكل ضربة يسددها إلى العدو.تأثير كامن: يخلف سينجد وراءه سحابة سامة أينما تحرك ويسمم الأعداء الذين يتواجدون داخلها مقابل @ModifiedDamage@ ضرر سحر لمدة @PoisonDuration@ ثانية.يشحن سيون نفسه للحظة ثم يضرب بفأسه في اتجاه ما، فيطيح بكل من يصيبهم من الأعداء في الهواء ويلحق بهم @ModifiedDamage@ ضرر سحر.خلال الـ @Duration@ ثانية التالية ترتد هجمات سيفير حتى @NumBounces@ مرة لتلحق @DamageCalc@ ضرر مادي بالأعداء الذين تصيبهم كما تطبق تأثيرات الإصابة.يكتسب سكارنر درعًا يتحمل @ModifiedShield@ ضرر لمدة @Duration@ ثانية. طيلة فترة وجود الدرع، يكتسب سكارنر @AttackSpeed*100@% سرعة هجوم.تهدئ سوراكا المنطقة المحيطة بعدو عشوائي لمدة @ZoneDuration@ ثانية، فتلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بجميع الأعداء المتواجدين فيها كما تمنعهم من اكتساب المانا.تستدعي سيندرا كرة مائية تنفجر بالقرب من عدو عشوائي، لتلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بجميع الأعداء المصابين.تسبب تاليا تزلزل الأرض تحت أقدام العدو صاحب أكبر قدر من المانا لتلحق به @ModifiedDamage@ ضرر سحر، وتصعقه لفترة وجيزة. كما يؤدي ذلك إلى الإطاحة بعيدًا بالأعداء المقاتلين عن بعد، أو إلى سحب أعداء القتال اليدوي إلى مسافة أقرب.مدى الهيكسبعد مهلة @InitialDelay@ ثانية، يرسل تاريك نبضات طاقة كونية باتجاه أبطال الحلفاء المتواجدين ضمن @HexRange@ مربع، مما يجعلهم منيعين لمدة @InvulnDuration@ ثانية.يرمي ثريش مصباحه صوب الحليف الأقل صحة فيحميه هو والحلفاء القريبين منه من @ModifiedShield@ ضرر لمدة @Duration@ ثانية.يكتسب تويتش مدى لا نهائي ويمتلك @BonusADDamage@ ضرر هجوم لمدة @Duration@ ثانية. خلال تلك الفترة تنتقل هجماته عبر مداها الكامل وتصيب جميع الأعداء التي تمر بهم. كما يسبب هذا تأثيرات الإصابة.يلحق فلاديمير @ModifiedDamage@ ضرر سحر بالهدف ويشفى بنفس المقدار.تعظيم الضرريغرق فلاديمير هدفه وجميع الأعداء القريبين منه، ويخزن @DamageAmp*100@% من الضرر الملحق بهم من جميع المصادر طيلة الـ @Duration@ ثانية التالية، ثم يلحق بهم هذا القدر بالإضافة إلى @Damage@ كضرر سحر عند انتهاء التأثير.يعض فوليبير هدفه فيلحق به @ModifiedDamage@ ضرر سحر. إذا كان الهدف يمتلك أقل من @ExecuteThreshold*100@% من صحته، تتسبب العضة المسعورة في قتله وتعيد المانا بالكامل إلى فوليبير.الضرباتينتقل ياسو بشكل خاطف نحو العدو صاحب أكبر عدد من العناصر ويطيح به في الهواء، حيث يظل معلقًا لمدة @StunDuration@ ثانية كما يقوم بضربه @NumHits@ مرة ليلحق ضرر هجوم أساسي ويطبق تأثيرات الإصابة.مدة التعزيزيطلق ياسو جدارًا من الرياح لمدة @WallLife@ ثانية فيصد جميع مقذوفات العدو التي تصيبه. تتضاعف فرصة الضربة الحرجة لدى ياسو لمدة @CritBuffDuration@ ثانية.عدد الأهدافضرر الأتباعصحة الأتباعيقوم يوريك بمباركة @NumAlliesToTarget@ من حلفائه الأقل صحة (باستثناء أتباع الضوء). يعود الحلفاء إلى الحياة بعد موتهم في هيئة أتباع ضوء مع @GhoulHealth@ صحة و@ModifiedAD@ ضرر هجوم.

    يستفيد أتباع الضوء من مكافآت خاصية الضوء النشطة.زيادة تكاليف المانايطلق زيد نسخة مطابقة من نفسه وراء هدفه الحالي.

    تمتلك هذه النسخة عناصر صاحبها وإحصاءاته وصحته الحالية، ويمكنها إلقاء تعويذة البرق الحي. ولكن تكاليف المانا لديها تكون أعلى بمقدار @ManaCostIncrease@.تستدعي زيرا @NumPlants@ نافثات لهب إلى مواقع عشوائية في أطراف الحلبة. حيث تهاجم أقرب عدو لمدة @PlantDuration@ ثانية فتلحق به @ModifiedDamage@ ضرر سحر لكل هجمة بإجمالي @PlantAmmo@ مرة.لمدة @Effect3Amount@ ثانية،لمدة غير محدودة،نسبة ضرر الهجوم %@f1@ ثانية فترة تبريد@AmmoRechargeTime@ث لكل شحنة (2 حد أقصى)فترة الشحنضرر (دفقة أولية)ضرر (إصابات دورية)إبطاء حركة (تحسين)ضرر (هجوم)ضرر (صاروخ)تأثير كامنتكلفة التوجيه @Effect2Amount@% من الصحة القصوى (@f3@)تكلف @Effect2Amount@% من الصحة الحالية (@f2@)بعد استخدامها لقدرة، تتسبب الهجمات الأساسية الـ @f14@ التالية عند زايا بإصابة جميع الأهداف في طريقها وتترك ريشة لمدة @f12@ ثانية.

    ويتلقى الهدف الرئيسي لهجومها المعزز ضررًا كاملًا وتأثيرات عند الإصابة، بينما تتلقى الأهداف الأخرى @f16*100@% ضرر. وتستطيع زايا تخزين حتى @f13@ هجوم معزز.

    وثبة العاشق – تستطيع زايا وراكان الالتقاء عبر استدعاء مشترك.هذه الوحدة محمية من قبل الرياح في صفها.عاصفة النجومتوجه يومي وابلًا من النجوم يلحق الضرر ويبطئ من يصيبهم. ويتم تثبيت الأعداء الذين يصابون بـ 5 صواريخ.
    .تقوم يومي بالتوجيه لمدة 5 ثوان، فتطلق عدة دفقات نجمية. ويلحق كل صاروخ @TotalMissileDamage@ ضرر سحر (يتقلص إلى @MultiMissileReduction*100@% ضرر بعد الأول). يتم تثبيت الأبطال المصابين بخمس موجات لمدة @CCDuration@ ثوان. ولا يمكن تثبيت الأعداء سوى مرة واحدة.أقصى شفاء أساسيزيادة سرعة صاروخ سحريقوة متكيفة مشاركةفترة تبريد التعلق بالعدو: سرعة الصاروخ الأولية: الإبطاء الأساسي: زيادة السرعة الأولية: ضرر صاروخ أساسي معززتفتح يومي بوابة تطلق دفقة صدمة تصعق أول بطل تصيبه. وإن أصابت أحد الأتباع، ترتد إلى خلف في منطقة تأثير وتصعق الموجودين فيها.تفتح يومي بوابة تطلق موجة صدم بعد فترة @DelayTime@ ثوان، فتصعق أول بطل تصيبه لمدة @StunDuration@ ثوان وتلحق @ImpactDamage@ ضرر سحر. إن أصاب هذا الصاروخ أحد الأتباع، يرتد إلى الخلف، ويطبق تأثير الصعق والضرر في منطقة تأثير صغيرة، حيث يرتد حتى ثلاث مرات إلى أن يصيب أحد الأبطال.

    تلحق هذه التعويذة 50% ضرر بالأتباع.تقوم يومي بالتوجيه لمدة 3 ثوان، فتطلق 12 موجة ملحقة للضرر. ويتم تثبيت من يصاب بـ 4 موجات أو أكثر لمدة 1,5 ثانية.

    تستطيع يومي الحركة وإلقاء تعويذتي الارتباط والشفاء لديها أثناء إلقاء هذه التعويذة.حد أدنى من الشفاء الأساسيبعد فترة 2 ثانية، تطيح يومي في الهواء وتلحق الضرر بجميع الأعداء في منطقة حولها.بعد فترة @DelayTime@ ثانية، تفتح يومي بوابة تحت كل عنصر معاد في منطقة حولها، مما يسبب في الإطاحة بهم في الهواء لمدة @CCTime@ ثوان وتلقي @TotalDamage@ ضرر سحر لدى الهبوط.ترتبط يومي ببطل معاد، ثم بعد وهلة، تلحق الضرر وتطيح بكل الأعداء بجوارها في الهواء.تندفع يومي نحو بطل معاد وتتعلق به. وبعد @WindupTime@ ثانية، تلحق يومي @DamageToDeal@ ضرر سحر بكل الأعداء بجوارها وتطيح بهم في الهواء لمدة @CCTime@ ثانية.مدى الصاروخ السحري الإضافي:خارج المدى!تبديل الرابطة
    تأثير كامن: في طور التعليق، تكسب تعويذة صواريخ يومي السحرية @QRangeIncrease@ مدى إضافي.

    تأثير نشط: تندفع يومي نحو حليف مستهدف وتلتصق به. ويؤدي الاندفاع نحو بطل آخر إلى تجديد فترة تبريد إعادة الالتصاق.

    لدى الالتصاق، تستطيع يومي إعادة تفعيل هذه القدرة للالتصاق ببطل آخر أو الانفكاك.
    هذا المنشود!تطلق يومي صاروخًا يقوم بوسم أول بطل يصيبه. وبعد وهلة، إن أصيب العدو ضمن فسحة زمنية أخرى، يتم تثبيته في مكانه ويتلقى ضررًا إضافيًا.تنطلق عصفتا ريح من النقطة التي تختارها يومي ضمن المدى. فتتحرك واحدة بعيدًا عن نقطة الإلقاء وتطيح بأبطال العدو إلى الخلف، أما الأخرى فتتحرك باتجاه يومي، مطيحة بهم إلى الأمام. وتتم الإطاحة بالأتباع والوحوش المصابين جانبًا. وتلحق كلا العصفتين @TotalImpactDamage@ ضرر سحر.
    تكلف @Effect2Amount*100@% من الصحة الحالية (@f1@)
    في كل مرة يصيب فيها زاك عدوًا بقدرة لديه، يذرف كمية من المادة اللزجة التي يمكن إعادة امتصاصها لاسترداد @TotalHeal@ صحة [@HealPercent@% حد أقصى للصحة].

    لدى تلقيه لضرر مميت، ينقسم زاك إلى 4 أجزاء هلامية تحاول الاتحاد مجددًا.
    وإن بقي أي جزء هلامي بعد مرور @ReviveBlobletDuration@ ثوان، يتم إنعاشه مع 10-50% صحة حسب صحة الجزء الهلامي الناجي. يحتوي كل جزء هلامي على 12% من صحة زاك، و50% من درعه ومقاومته للسحر. [@ReviveCooldown@ ثانية تبريد]علاج كتلة إضافيتأثير كامن: العلاج من الانقسام الخلوي الحادث للكتل اللزجة يرتفع بنسبة @f8@% من صحتك الكاملة.

    تأثير نشط: يتقافز زاك @Bounces@ مرات، فيطيح بالأعداء إلى الخلف لمدة @KnockupDuration@ ثانية، ويلحق بهم @DamagePerBounce@ ضرر سحر. يتلقى الأعداء المصابون بعدة قفزات @DamageReductionBounce*100@% ضرر أقل وتتم الإطاحة بهم في الهواء.

    يتم إبطاء الأعداء المصابين بـ @keyName@ بنسبة @SlowAmount*100@% لمدة @SlowDuration@ ثانية.

    يكسب زاك سرعة حركة خلال المدة ويستطيع إلقاء مادة غير مستقرة أثناء التقافز.تكلف @Effect2Amount*100@% من الصحة الحالية (@f4@)ضرر الهجوم المئوي المسروقضرر تفجير العلامةانتقل بشكل خاطف خلف الهدف، حيث تترك ظلًا وراءك وتقوم بوسم الهدف بعلامة الموت لبضع ثوان.

    خلال هذا الوقت، يتم تكرار جزء من كل الضرر الذي تلحقه بالهدف عند النهاية.الطاقة المعادةيندفع زيد وظله للضرب عبر الأعداء المحيطين.عتبة تدمير البرج@Effect3Amount@ مانابعد إلقاء تعويذة، يتكفل هجوم زوي الأساسي التالي بإلحاق @f1@ (+@f2@) ضرر سحر إضافي.معدل إعادة شحن البذرة1 بذرةصفحة 1صفحة 2صفحة 3تناسب ضرر الهجومتمت ترقيتكالصوت الرئيسيالموسيقاالمؤثرات الصوتيةأنت مسجل للدخول باسم PlaceholderAccounName عبر PlaceholderServiceName.أنشئ حساب Riotتسجيل الخروجعامالإعداداتغنيمةالمتجرالبحثكل مظاهر الحلبةدانغوفيواثعلبسلحفاةحاميتمت حيازته حديثًاشيسافضي الجناحالتشكيلةTFT (عادي)TFT (مصنف)• مجاني للجميع •اختر نمط اللعب1/8%معطلنسخة التطبيق: جاري تسجيل الدخول...خطأ في تسجيل الدخول:المركز الحالي:نواجه حاليًا عددًا أكبر من المعتاد من حالات تسجيل الدخول، فيرجى الانتظار لبرهة حتى نتمكن من ترتيب الأمور.وقت الانتظار التقريبي:جاري الانتظار في طابوركلمة المرور:البرازيلتأكيدشمال وشرق أوروباغرب أوروبااليابانكورياأمريكا اللاتينية شمالأمريكا اللاتينية جنوب أمريكا الشماليةبيئة بيتا التجريبية PBEروسيااختيار المنطقةتركيامركز اللعبةغوغلحساب Riotتسجيل الدخولاسم المستخدم:افتح المزيد@SUMMONER_NAME@ قد أرسل إليك طلب صداقة.طلب صداقة@SUMMONER_NAME@ قد دعاك للعب @GAME_MODE@.دعوات المبارياتالإشعاراتمنذ يوممنذ @NUM_DAYS@ أيامانتهت الصلاحيةمنذ ساعةمنذ @NUM_HOURS@ ساعاتمنذ حوالي دقيقةمنذ @NUM_MINUTES@ دقائقمنذ بضع ثوانٍجاري التحقق من وجود تحديثات...جاري تثبيت ملف التحديثالعب مجددًاخروجالأولالثانيالثالثالرابعالخامسالسادسالسابعالثامنقبولتم قبول المباراة!تم العثور على مباراة!ابدأبعيدتطبيق League Companionفرقة مفتوحةقبول!TFT • مجانًا للجميع • 8v8تم العثور على المباراةمستوى الصوت الرئيسي: @MASTER_VOLUME_LEVEL@مستوى صوت الموسيقى: @MUSIC_VOLUME_LEVEL@المؤثرات الصوتية: @SFX_VOLUME_LEVEL@أنت مسجل للدخول باسم @ACCOUNT_NAME@ عبر @SERVICE@سياسة الخصوصيةشروط الخدمةتذكّر أن موظفي Riot لا يمكن أن يطلبوا منك الإفصاح عن كلمة السر الخاصة بك عند مساعدتهم لك.ميادين الاختبارTFTمميزةعاديةلاعب ضد لاعبمصنفةمباراة مصنفة في النمط المرنمباراة مصنفة في نمط فردي/زوجيقم بدعوة (@NUM_INVITED@) الأصدقاءتم رفض الدعوةالدعوة معلقةقم بدعوة الأصدقاء@BLOCKED_PLAYER@ في قائمة الحجب لديك. ولن ترى رسائل المحادثة الخاصة به.أتريد إلغاء صداقتك مع @PLAYER_NAME@؟في اختيار الأبطالفي طور إنشاء مباراة تعاوني ضد الكمبيوترفي طور إنشاء مباراة مميزةفي طور إنشاء مباراة عاديةفي طور إنشاء مباراة تدريبيةفي طور إنشاء مباراة مصنفةفي طور إنشاء مباراة TFTفي النمط التعليميفي طابور الانتظارفي طور مشاهدة إعادةجاري الاتصال...تم قطع اتصالك بالمحادثة، جاري محاولة إعادة الاتصال...معدلات الاغتنامالنُدرةمعدلات الاغتنام @SERIES_NAME@أهلًا @RIOT_ID@! ماذا تريد أن يدعوك اللاعبون الآخرون؟اسم المستدعيتعذر الاتصالاسم غير لائقالاسم أقصر مما ينبغيالاسم غير متوفرافتحقتلى أبطال العدو تحت تأثير منهي العالم (R)إصابة النقطة المناسبة لأبطال العدو مع نصل الداركن (Q)أبطال عدو مسحوبين بواسطة القيود الجهنمية (W)بلورات خداع (Q) تلحق ضرر السحر والضرر الحقيقي بذات البطل مرتينتأثيرات السحر (E) المؤدية إلى عمليات قتل لأبطال العدو خلال 5 ثوانمسافة مقطوعة بفعل اندفاع الروح (R)مسافة مقطوعة بفعل شقلبة الشوريكين (E)قتلى أبطال العدو عبر الإعدام المثالي (R)عدد الهجمات التلقائية المعززة بفعل علامة القاتل (P) التي أصابت أبطال العدوالضرر المخفف بفعل العزيمة الراسخة (R)أبطال العدو المصعوقون بفعل الدهس (E)إطاحات ضمن 5 ثوان من نطح (W) بطل معادٍإجمالي الشفاء للأبطال الحلفاء (باستثناء البطل نفسه)إجمالي فترة التبريد المخفضة بفعل نوبة الغضب (E) من الهجمات الأساسية من أي مصدررميات الضمادات (Q) بعيدة المدى (أكثر من 75% من أقصى مدى) التي أصابت أبطال العدوالضرر المضاعف الملحق بأبطال العدو عبر قضمة الصقيع (E)مرات إعادة الإحياء الناجحة بفعل الولادة الجديدة (P)أبطال عدو مطاح بهم جانبًا بمفعول التبلور (W)أبطال عدو مصعوقين بفعل الإبهار (E)مقدار المانا المستعاد من خلال توجيه الضربة الأخيرة لبطل معاد أو تابع أو وحش بفعل الانهيار (Q)قتلى أبطال العدو خلال 3 ثوان من إلحاق الضرر بهم استدعاء: تيبرز (R)أبطال عدو تم كشفهم بفعل رمية الصقر (E)أبطال العدو المصابون بصعق كامل عبر سهم الكريستال المسحور (R)إجمالي وقت الإبطاء الذي تعرض له أبطال العدو بفعل رمية الصقيع (P)قتلى أبطال العدو خلال 10 ثوان من استخدام مذنب الأسطورة (E)إجمالي الضرر الملحق بأبطال العدو بفعل مركز الكون (P)أبطال العدو المصعوقون بفعل الموجة النجمية (Q)ضرر مخفف بفعل الرمال المتحركة (E)قتلى أبطال العدو بفعل غزو الرمال (Q)عدة (+2) أبطال عدو مصابين بتقسيم الإمبراطور (R)عدد الأجراس المجموعة من نداء المسافر (P)إجمالي المسافة المقطوعة بواسطة الرحلة السحرية (E)عدة (+2) أبطال عدو مصعوقين بفعل التكبيل الكوني (Q)أبطال العدو المصابون بالقبضة الصاروخية (Q)أبطال العدو (+3) المصابون بفعل الحقل الساكن (R)الإطاحات لأبطال العدو خلال 5 ثوان من تفعيل التسارع (W)تفجيرات اللهب المتقلقل (P) المحققة على أبطال العدوأبطال عدو مصعوقين بفعل الحرق (Q)أبطال عدو مصابون بالضرر بفعل عمود النار (W) أثناء تعرضهم للاشتعال (P)مقذوفات تم صدها عبر قدرة عصي على الكسر (E)أبطال عدو مصعوقون بفعل الضربات الارتجاجية (P)أبطال العدو (+2) المصابون بفعل الصدع الجليدي (R)إصابات الرأس (P) المحققة ضد أبطال العدوإصابات صانع سلام بيلتوفر (Q) بعيدة المدى (أكثر من 75% من المدى الأقصى) ضد أبطال العدوقتلى أبطال العدو عبر حفرة الجليد (R)الضرر المخفف بفعل الدفاعات المكيفة (P)أبطال العدو المصابون بفعل ضربة الخطاف (E)أبطال عدو مطاح بهم جانبًا بتأثير إنذار الهيكستيك (R)قتلى الأبطال بفعل الناب المزدوج (E)عدة (+2) أبطال عدو مصعوقين بفعل النظرة المتحجرة (R)إجمالي وقت الإبطاء الذي تعرض له أبطال العدو بفعل الدخان القاتل (W)أبطال العدو المطاح بهم في الهواء بفعل التصدع (Q)مكاسب رزم الوليمة (R) المتكدسة من قتل أبطال العدو، والأتباع، والوحوش المحايدةأبطال العدو (+2) المصابون بالصرخة المتوحشة (W)أبطال العدو المتأثرون بـ 8 رزم متكدسة من بندقية غاتلينغ (E)قتلى أبطال العدو بفعل وابل الصواريخ (R)أبطال العدو (+2) المصابون بفعل الطرد الخاص (W)الضرر الملحق بأبطال العدوالضرر المتلقى من أبطال العدو وأبراج الحماية المدرعة بالقدرات أو العناصرالضرر المتلقى من أبطال العدوإجمالي الضرر الملحق بفعل النزيف (P) بأبطال العدوالعلاج المحقق بواسطة الهلاك الكبير (Q)قتلى أبطال العدو بفعل مقصلة نوكسوس (R)الضرر المخفف بفعل الشلال الشاحب (W)قتلى أبطال العدو بقدرة سقوط القمر (R)قدرات الاندفاع القمري (E) المستخدمة على أبطال العدو المتأثرين بضوء القمرمقدار تكدس الافتتان المستمدة من League of درافن (P)فؤوس دوارة (Q) تم الإمساك بهاقتلى أبطال العدو بفعل الموت الدوراني (R)قتلى أبطال العدو بفعل قدرة الساطور الملوث (Q)الوقت المستغرق في القتال مع أبطال العدو أثناء كسب الصحةإجمالي الضرر الملحق بأبطال العدو بفعل معاناة الاحتراق (W)أبطال العدو (+2) المصعوقون بفعل التوافق الموازي (W)مرات تفعيل رنين الدافع الصفري (P)قتلى أبطال العدو قبل أو بعد 5 ثوان من استخدام كسر الزمن (R)أبطال العدو المصعوقون بفعل الشرنقة (E بشري)قتلى أبطال العدو بفعل العضة المسمومة (Q)إجمالي الضرر الملحق بأبطال العدو بفعل العنكبوت المتفجر (W بشري)قتلى أبطال العدو خلال 2 ثانية بعد الخروج من التخفي بتأثير ظل الشيطان (P)قتلى أبطال العدو بفعل المداعبة الأخيرة (R)إجمالي عدد أبطال العدو الواقعين تحت تأثير الجاذبية (W)الإصابات الغامضة (Q) بعيدة المدى (أكثر من 75% من المدى الأقصى)إجمالي الوقت الذي تم قضاؤه في وجود حد التكدس الأقصى لقوة التعويذة الصاعدة (P)قتلى أبطال العدو بفعل وابل الرميات الحقيقية (R)عدد مرات ارتداد قدرة رياح الظلام (E) على بطل معاد قد أصابته من قبلالعلاج من الاستنزاف (W) ضد أبطال العدوالضرر المخفف بفعل الهجوم المضاد (W)إصابات المؤشرات الحيوية لدى أبطال العدوعدد التحديات الكبرى (R) المفعلة بالكامل (إصابة الأجزاء الحيوية الأربعة كلها)ضربات المهارة التي تم تفاديها بفعل قدرة اللعوب\المحتال (E)أبطال العدو المصابون بفعل استدراج مصاحبة المياه (R)الضرر الإضافي المحقق بفعل الهجمات المعززة بفعل رمح صخر البحر الثلاثي (W)أبطال العدو المصابون بفعل لكمة العدالة (E)أبطال العدو المطاح بهم في الهواء بفعل دخول الأبطال (R)أبطال العدو (+2) المتعرضون لتأثير الاستهزاء بفعل درع دوراند (W)الذهب المكتسب من خلال المفاوضة القتالية (Q)تأثير إعاقة التحكم المزال بفعل إزالة الإسقربوط (W)إجمالي الضرر الملحق بفعل الحساب (E) بأبطال العدوقتلى أبطال العدو بفعل عدالة ديماسيا (R)الضرر المخفف مع مكون الدرع في قدرة الشجاعة (W)مسافة مقطوعة بفعل الانقضاض (Q)بومرانغ ممسوك بعد رمية البومرانغ (Q)أبطال العدو (+2) المصابون بقدرة غنار! (R)مكاسب الذهب من أبطال العدو وأتباعهأبطال العدو المصابون بالضرر الأقصى لتأثيرات دحرجة البرميل (Q)ساعة تخفيضات (P) تم شربهاأبطال العدو المطاح بهم باتجاه البطل المعني أو الفريق بفعل البرميل المتفجر (R)طلقات معادة التلقيم بفعل السحب السريع (E)قتلى أبطال العدو بفعل قدرة أضرار جانبية (R)أبطال العدو المتعرضون للضرر بفعل الستار الدخاني (W)الشفاء المنفذ على الحلفاء من خلال قدرات البطل، وتأثيرات الرون، وتعويذات المستدعي، والعناصر النشطة، وتعويذة مصاصي الدماء، وسرقة الحياةأبطال عدو مصابون بالسرعة القصوى الناجمة عن الهجمات المدمرة (E)أبطال العدو الخائفون بفعل انقضاض الأشباح (R)علاج من روح الفزع (W)أبطال عدو مصعوقين بفعل قنبلة عاصفة الإلكترونات سي إتش-2 أو القنبلة الضوئية سي إتش-3 إكس (E)قتلى أبطال العدو بفعل صواريخ هيكستيك الصغيرة (W)إجمالي الضرر الملحق بالأبطال بفعل أبراج الحماية المتطورة إتش-28 جي أو أبراج القمة إتش-28 كيو (Q)أبطال العدو الذين تحولوا إلى أوعية عبر اختبار الروح (E)مرات قتل أبطال العدو خلال الوثبة الإيمانية (R)إجمالي المجسات التي تم استدعاؤها من نبي الإله القديم (P) أو الوثبة الإيمانية (R)الضرر المخفف بفعل رقصة التحدي (W)إجمالي إعادات الضبط بفعل إشهار النصل (Q)عدة (+2) أبطال عدو مصابين بقدرة حافة فانغارد (R)المحفزات التي تمت مشاركتها مع أبطال الحلفاء بفعل قدرة صديق من الغابة (P)إطاحات تمت خلال 3 ثوان من تعرض بطل معاد للتثبيت بفعل مستدعي التثبيت (Q)أبطال العدو المطاح بهم في الهواء بفعل ديزي الأقحوانة (R)الضرر القاتل الذي تم تفاديه بفعل عين العاصفة (E) على نفسك أو على أبطال الحلفاءأبطال الحلفاء (+2) الخاضعون للعلاج بفعل الرياح الموسمية (R)أبطال العدو المطاح بهم في الهواء بفعل عاصفة العواء (Q)أبطال العدو المطاح بهم في الهواء بفعل المعيار الديماسي (E) + ضربة التنين (Q)أبطال العدو المصابون بفعل الإيقاع العسكري (P)قتلى أبطال العدو في طور الكارثة (R)إجمالي الضرر المخفف بفعل جبروت كبير المعلمين (R)عدة (+2) أبطال عدو مصعوقين بفعل الضربة المضادة (E)إجمالي الوقت المقضي بامتلاك أقصى حد لتكدس اعتداء بلا هوادة (P)إجمالي الضرر الملحق بفعل الضربة الصاعقة (مطرقة الزئبق E) بأبطال العدوأبطال العدو المصابون بتأثيرات الانفجار الصادم (مدفع الزئبق Q) بعيدة المدى (أكبر من المدى الافتراضي) المعززة ببوابة التسارع (مدفع الزئبق E)عدد مرات التي أصابت فيها نحو السماء! أو الانفجار الصادم (كلاهما Q) عدد (+2) من أبطال العدوأبطال العدو المصابون بالضرر الأقصى من رابع قفزة لقنابل الرقص(Q)أبطال العدو المصابون برابع هجوم من الموت رباعي الأجزاء (P1)إجمالي عدد مرات تفعيل قدرة ليشتعل حماسك (P) مع وجودها في طور التفعيل سلفًاإجمالي الوقت المقضي بامتلاك أقصى حد لتكدس التسارع (QP)أبطال العدو المصابون بتأثير سعاة العدم (W) بعيدة المدى (أكثر من 75% من أقصى مدى)الضرر الملحق عبر تصدعات البلازما بأبطال العدو بفعل الجراح الكاوية (P2)قتلى أبطال العدو خلال 5 ثوان من استخدام غريزة القاتل (R)قتلى أبطال العدو بفعل التمزيق (E)عدد تكدسات رزم التمزيق (E) المنقولة إلى أبطال العدو عبر الاختراق (Q)أبطال الحلفاء ذوو الصحة المنخفضة (تحت 25% صحة) الذين تم سحبهم بفعل نداء القدر (R)إجمالي تقليص فترة التبريد للمانترا (R) عبر تفعيل تجميع النار (P).إجمالي الضرر المخفف بفعل الإلهام (E) أو التحدي (E معززة)إصابات أبطال العدو بفعل وهج الروح (Q معززة)أبطال العدو المعزولون والمصابون بالاكتساح (Q)قتلى أبطال العدو في طور تحدي الموت (P)قتلى أبطال العدو بفعل ترتيلة الموتى (R)مرات التوجيه التي تم قطعها على أبطال العدو بفعل كرة العدم (Q)قتلى أبطال العدو خلال 1,5 ثانية من استخدام جولة الأخدود (R)إجمالي المانا المستردة عبر نصل العدم (W)فترة 5 ثوان لقدرة شونبو (E) قبل أو بعد قتل بطل معادٍعدد أبطال العدو المتضررين بفعل التقاطات خنجر الفولاذ الشنيع (P)أبطال العدو (+2) المقتولون بفعل إلقاء واحد للوتس الموت (R)أبطال العدو الذين تم إعدامهم بفعل نصل تعويذة لهب النجوم (E)قتلى أبطال العدو بعد تعرضهم لضرر الحساب السماوي (R)العلاج المحقق بواسطة البركة السماوية (W)إجمالي المسافة المقطوعة عبر الجدران بفعل خطوة الشبح (E)مرات إكمال منجل الداركن (P) في أقل من 10 دقائققتلى أبطال العدو خلال 3 ثوان من إصابتهم بقدرة انتهاك الظل (R)أبطال العدو المتأثرون بقدرة انقضاض البرق (E)عدة (+3) أبطال عدو مصعوقين خلال دوامة التمزيق (R)قتلى أبطال العدو بفعل العاصفة الكهربائية (W)قتلى أبطال العدو خلال 3 ثوان من استخدام الوثبة (E)قتلى أبطال العدو خلال 3 ثوان من تفعيل الخطر الكامن (P) عليهمالعلاج المحقق بواسطة مسمار العدم (W)قتلى أبطال العدو بفعل قدرة الرهبة المتزايدة (E)عدد علامات كيندريد (P) الملتقطة من إطاحات وحوش الأدغال، والوحوش الخارقة، وأبطال العدوعدد مرات موت أبطال الحلفاء التي تم منعها بفعل استراحة لامب (R)عدد مرات إعادة استدعاء سكارل بفعل الشجاعة (P3) بعيدًا عن قاعدتكإجمالي مرات نجاح قدرة فخ دببة على حبل (Q) بسحب أبطال العدوالأبطال (يمكن ضم الحلفاء) المطاح بهم إلى الخلف بفعل القدرات أو التأثيراتالأبطال (يمكن ضم الحلفاء) المطاح بهم إلى الأعلى بفعل القدرات أو التأثيراتعدة (+2) أبطال عدو قد تعرضوا لضرر وحل العدم (E)قتلى أبطال العدو بفعل المدفعية الحية (R)مرات الهجوم على أبطال العدو خارج المدى الأقصى بفعل الوابل الغامض الحيوي (W)إجمالي مرات الهجوم التلقائي على النسخة المطابقة بفعل قدرة صورة طبق الأصل (P) أو مرات إصابتها بتعويذةالعلامات من ختم المكر (Q) التي تم استهلاكهاقتلى أبطال العدو خلال 3 ثوان من استخدام التشويه (W)قتلى أبطال العدو خلال 3 ثوان من إصابتهم بقدرة الضربة الرنانة (Q)أبطال العدو الذين تم ركلهم باتجاه فريقك بفعل غضب التنين (R)الضرر المخفف مع قدرة الحماية (W1) على نفسك أو على الحلفاءمرات صعق درع بزوغ الفجر (Q) لأبطال العدو بعد إلقاء نصل سمت الرأس (E) على ذات الهدفإصابات أبطال العدو بفعل مركز التوهج الشمسي (R)الضرر المخفف بفعل الكسوف (W).الضرر الملحق بأبطال العدو عبر العبيد المتجمدين الذين تم نشرهم بفعل إخضاع مخلوقات الجليد (P)قتلى أبطال العدو خلال 5 ثوان من تلقي الضرر بفعل القبر الجليدي (R).أبطال العدو (+2) المتجمدون بفعل خاتم الصقيع (W)مرات تفعيل مقلاع الضوء (P)أبطال العدو المصابون بتأثير الضوء النافذ (Q) ممن لم يكونوا هدف القدرة الرئيسي.قتلى أبطال العدو بفعل الغربلة (R)إجمالي الضرر المخفف عبر قدرة النجدة يا بيكس! (E)عدة (+2) أبطال عدو المطاح بهم في الهواء بفعل النمو المفرط (R)الإطاحات بأبطال العدو الخاضعين لتأثير الأشكال المتعددة بفعل النزوة (W) خلال 5 ثوانإجمالي الضرر المخفف عبر قدرة الحاجز الموشوري (W)قتلى أبطال العدو بفعل الشرارة الأخيرة (R)الضرر الإضافي من تفعيل قدرة التنوير (P) على أبطال العدوالضرر المخفف بفعل درع الجرانيت (P)قتلى أبطال العدو بفعل الشظية المزلزلة (Q)عدة (+2) أبطال عدو مصابين بقدرة قوة لا تقهر (R)الضرر الملحق بأبطال العدو عبر قدرة رؤى سيئة (E)عمليات قتل لأبطال العدو المصابين بتأثير قبضة العدم (R)إجمالي عدد مخلوقات العدم المستدعاة بفعل سرب العدم (W)أبطال العدو المصابون بفعل الشجيرات المعززة عبر رمية الشجيرة (E)أبطال العدو الذين تمت الإطاحة بهم إلى الخلف بفعل ضربة نبات العليق (Q) بعد تثبيتهم بفعل التقدم الملتوي (W)أبطال العدو المثبتون في الأرض بفعل قبضة الطبيعة (R)الضرر المخفف بفعل التأمل (W)ضربات المهارة التي تم تفاديها بفعل ضربة ألفا (Q)عدة (+2) أبطال عدو مقتولين خلال قدرة ساكن المرتفعات (R)تمثل `المجموع` المكتسب من قتل وحوش المسلك والأدغال.إجمالي مرات تحقيق ثاني إصابة من المضاعفة (Q) لضربة حرجة مضمونة على أبطال العدوقتلى أبطال العدو (+2) بفعل وقت الرصاص (R)إجمالي المسافة المقطوعة مع الحد الأقصى لتكدس قدرة البخترة (WP)قتلى أبطال العدو داخل مملكة الموت خلال قدرة مملكة الموت (R)الأبطال المعزولون والمصابون بقدرة الإبادة (Q)إجمالي وقت تفعيل قدرة حلول الظلام (P)عدد مرات منع تأثيرات إعاقة التحكم بفعل قدرة الدرع الأسود (E)رميات غلاف الظلام (Q) بعيدة المدى (أكثر من 75% من أقصى مدى) الموجهة على أبطال العدوعدة (+2) أبطال عدو مصعوقين بفعل أغلال الروح (R)إجمالي الضرر الملحق بفعل هجومات نعمة منادي المد (E) المعززة على أبطال العدو أو الأتباع أو الوحوشإجمالي مرات إلقاء السجون المائية (Q) على أبطال العدوعدة (+2) أبطال عدو مطاح بهم في الهواء بفعل الموجة العارمة (R)عدد الرزم المكتسبة من الضربة الماصة (Q) على الأتباع، والوحوش، وأبطال العدوقتلى أبطال العدو خلال قدرة اهتياج الرمال (R)إجمالي الوقت الذي قضاه أبطال العدو تحت تأثير الذبول (W)عدة مرات إصابة أبطال العدو بقدرة خط الدريدج (Q)، والضربة الصاعقة (P)، وعكس التيار (E) (بأي ترتيب) خلال 4 ثوانإصابات أبطال العدو بفعل خط الدريدج (Q)الضرر الإضافي المحقق من الهجمات المعززة عبر غضب العملاق (W) على أبطال العدوعدد مرات إصابة كل الدفقات الثلاثة من الدفقة المزهرة (Q) لذات البطل المعاديأبطال العدو (+2) المصابون بتأثير الزهرة المتفجرة (R)إجمالي مرات الهجوم التلقائي على النسخة المطابقة بفعل قدرة قاسم الشكل (W) أو مرات إصابتها بتعويذةأبطال العدو الذين تم إعدامهم بفعل الإطاحة (Q أسد الجبل)أفخاخ قدرة فخ الأدغال (W بشري) التي تم تفعيلها من قبل أبطال العدوإجمالي العلاج الذي تم عبر نصال الظل (P)قتلى أبطال العدو في طور تفعيل جنون الارتياب (R)إجمالي عدد مرات صد القدرات بفعل ستار الظلام (W)إجمالي العلاج الذي تم عبر الاستنفاد (Q)الإطاحات بأبطال العدو خلال 3 ثوان من تأثرهم بالصفر المطلق (R)الضرر الحقيقي الملحق بفعل الضربات المتهورة (E) بأبطال العدوقتلى أبطال العدو الذين أصيبوا مرتين أو أكثر بقدرة التيارات السفلية (Q) خلال 10 ثوانيتأثيرات شل الحركة من أبطال العدو المخففة بفعل راغناروك (R)إجمالي المسافة التي قطعتها الكرة بفعل قدرة أمر: هجوم (Q) أو قدرة أمر: حماية (E)الضرر المخفف بفعل أمر: حماية (E)أبطال العدو (+3) المصابون بقدرة أمر: موجة ارتجاجية (R)إجمالي عدد العناصر المركبة بفعل سيد الصناع (P2)عدد مرات تفعيل تأثير النزق (P) على أبطال العدو المتأثرين بفعل الهشاشةعدة (+2) أبطال عدو مطاح بهم في الهواء بفعل نداء إله المصهر (R)إجمالي الضرر المخفف عبر قدرة هجوم إيجيس (E)إصابات أبطال العدو بفعل انطباق السماء العظيم (R)قتلى أبطال العدو بفعل قدرة رمح المذنّب (Q)الضرر الذي تم صده بفعل السفير الحديدي (P)عمليات الاندفاع أو الانتقال الخاطف لأبطال العدو التي تم منعها بفعل الحضور الراسخ (W)إجمالي المسافة التي قطعها أبطال العدو المصابون بضربات حكم الحارس (R) المشحونةأبطال العدو (+2) المصابون بضربة واحدة من تيار الشبح السفلي (E)بعد أول عملية قتل، عمليات إعادة إلقاء الموت القادم من الأسفل (R) التي حققت ضربة قاضية أخرى على أبطال العدوإجمالي المسافة المقطوعة خلال تأثير غطسة شبح الماء (W)مرات تفعيل الامتياز الملكي (P)عدد قتلى أبطال العدو بفعل نصل إكستال (Q)أبطال العدو (+2) المصابون بفعل العرض الأقصى للمهارة (R)إجمالي المسافة المقطوعة بفعل الوثبة (E)إجمالي الضرر الإضافي الملحق بأبطال العدو الذين يصبحون ضعفاء بفعل الصقر السلاب (P)إجمالي الضرر المخفف عبر قدرة رقصة القتال (E)عدة (+2) أبطال عدو مسحورين بفعل السرعة (R)عدة (+2) أبطال عدو مطاح بهم في الهواء بفعل الدخول المهيب (W)الإطاحات بأبطال العدو المتأثرين بقدرة استهزاء مثير للجنون (E)إجمالي المسافة المقطوعة خلال تأثير كرة القوة (Q)قتلى أبطال العدو بفعل الضرر المنعكس الناتج عن دحرجة الكرة الدفاعية (W)عدد الأنفاق (E) المنصوبة سلفًا التي تم السير فيهارميات الباحث عن الفريسة (Q) بعيدة المدى (أكثر من 75% من أقصى مدى) التي أصابت أبطال العدوقتلى أبطال العدو بفعل اندفاع العدم (R)أبطال العدو المصابون بـ 3 قدرات غير خارقة خلال 3 ثوانأبطال العدو المصابون بفعل كلا قدرتي التقطيع والتشريح (E)إلقاء التعويذات المعززة بالاهتياج عبر حكم الغضب (P)عدد مرات إزالة تأثيرات إعاقة التحكم بواسطة صيحة المعركة (W) المعززةإجمالي مرات إكمال قلادة السن العظمي (P3) في أقل من 20 دقيقةقتلى أبطال العدو خلال 3 ثوان من ترك نمط التمويه من إثارة الصيد (R)رزم تكدس نصل الرون (P) المنفقة على الهجومات التلقائية ضد أبطال العدوعدد مرات إصابة كل الضربات الثلاثة من الأجنحة المكسورة (Q) لذات البطل المعاديقتلى أبطال العدو بفعل تمزيق الرياح (R2)مدة تثبيت أبطال العدو بفعل القدراتإجمالي الضرر المخفف عبر قدرة درع الخردة (W)الضرر الملحق بأبطال العدو بفعل الحرارة الزائدة الناتجة عن عملاق ساحة الخردة (P)عدد قتلى أبطال العدو داخل الموازن (R)أبطال العدو المصابين بالحمل الزائد (Q) + قفزات تدفق التعويذة (E)قتلى أبطال العدو خلال 5 ثوان من الوصول عبر دوامة النطاق (R)أبطال العدو المثبتون بفعل سجن الرون (W) على أهداف تحت تأثير التدفقالضرر الملحق بأبطال العدو بواسطة كاسر الثلج (P)الإطاحات بأبطال العدو خلال 5 ثوان من تأثرهم بالسجن الجليدي (R)أبطال العدو المصابون بفعل كلا نصفي غضب الشتاء (W)قتلى أبطال العدو بفعل السم ذو الحدين (E)إجمالي مرات الهجوم التلقائي على النسخة المطابقة بفعل قدرة الهلوسة (R) أو مرات إصابتها بتعويذةمرات تفعيل أبطال العدو لقدرة جاك في الصندوق (W) المتخفيةإجمالي وقت الإبطاء الذي تعرض له أبطال العدو بفعل هجوم الغروب (Q)أبطال العدو المستهزئ بهم بفعل اندفاع الشبح (E) ضمن 2 ثانية من الوصول بفعل الوقوف المتكاتف (R)الهجمات التي تم صدها بفعل ملجأ الروح (W)قتلى أبطال العدو بفعل نفخة اللهب (E) أثناء التواجد في هيئة التنينتكدس رزم فورة التنين (P) المتولدة عن قتل التنانينإجمالي المسافة المقطوعة خلال تأثير الحرق (W)المسافة المقطوعة تحت تأثيرات ترياق الجنون (R)إجمالي الضرر الملحق بفعل الأثر المسموم (Q) بأبطال العدوأبطال العدو المرميون بفعل الرمية (E) بعد تأثرهم بقدرة اللاصق الشديد (W)أبطال العدو المصابون بتأثير الانقضاض الذي لا يصد (R) بعد بلوغها السرعة القصوىأبطال العدو المطاح بهم في الهواء عبر 1ث+ التحطيم الفتاك (Q)الصحة الإضافية المكتسبة من فرن الروح (W)القدرات التي تم صدها عبر درع التعويذة (E)إصابات أبطال العدو المزدوجة بفعل إلقاء واحد لقدرة الكيد (Q)أبطال الحلفاء (+2) المتأثرون بالتسارع الناتج عن قدرة في مطاردة (R)أبطال العدو المصعوقون بفعل مرات تفعيل سم الكريستال عبر الصدع (E)قتلى أبطال العدو أثناء الاستفادة من رؤوس الكريستال المدببة (P)الإطاحات بأبطال العدو خلال 5 ثوان من تأثرهم بالاختراق (R)مدة إبطاء أبطال العدو بفعل القدرات، والعناصر، والرونزأبطال العدو المصابون بفعل الهجمات التلقائية لوتر القوة (P)عدة (+2) أبطال عدو مصابين بفعل النغمة التصاعدية (R)العلاج المحقق بفعل لحن المثابرة (W)أبطال العدو المثبتون في مكانهم بفعل الاعتدال الفصلي (E)أبطال العدو المصابون بقدرة سقوط النجوم (Q)أبطال الحلفاء منخفضو الصحة (تحت 40%) المتأثرون بالأمنية (R)عدد أبطال العدو المصعوقينأبطال العدو المثبتون في مكانهم بفعل قدرة الحركة ممنوعة (E) بعيدة المدى (أكثر من 75% من أقصى مدى)أبطال العدو الذين تم سحبهم بفعل قدرة المفترس (P1)قتلى أبطال العدو خلال الارتقاء الشيطاني (R)أبطال العدو المصابون بفعل الدفقة المتحجرة (P)قتلى أبطال العدو خلال 6 ثوان من إلحاق الضرر بالأعداء عبر قدراتهم الخارقة ذاتهاالعلاج المحقق بواسطة قدرة قاتل الملك (W)عدد قتلى أبطال العدو باستخدام 5 عمليات إلقاء بلورات كاملة من القوة المنفلتة (R)عدد أبطال العدو المصعوقين بفعل تفريق الضعفاء (E)عدد أبطال العدو المصابين بقدرة الكرات المظلمة، والأتباع أو الوحوش أو المرافقين باستخدام قوة الإرادة (W)عدد المرات التي تلقى فيها أبطال العدو أقصى حد من تكدس الذوق المكتسب (P)الإطاحات بأبطال العدو خلال 10 ثوان من الوصول عبر رحلة الهاوية (R)أبطال الحلفاء منخفضو الصحة (تحت 25%) الذين تم التهامهم بالافتراس (W)أبطال العدو المصابون بكل الـ 5 صواريخ لإلقاء واحد من قدرة الوابل اللولبي (Q)إجمالي الوقت المقضي في التزلج على الصخور (P)أبطال العدو المصابون بقدرة الأرض المفككة (E) بعد دفعهم بفعل الدفعة الزلزالية (W)الجدران التي تم القفز من عليها بفعل درب القاتل (E) قبل أو بعد 10 ثوان من قتل بطل من الأعداء.ضرر النزيف المحقق بأبطال العدو من تفعيل جراح نهاية النصل (P)قتلى أبطال العدو خلال 3 ثوان من إصابتهم بقدرة هجوم الشبح (R)عدة (+2) أبطال عدو مصعوقين بفعل الإبهار (E)العلاج المحقق بواسطة قدرة لمسة ضوء النجوم (Q)الإطاحات بأبطال العدو خلال 5 ثوان على يد من تأثر من الحلفاء بقدرة الإشعاع الكوني (R)قتلى أبطال العدو بفعل سهم مسموم من رمية سامة (EP)الهجمات التي فوتها أبطال العدو بفعل سهم العمى (Q)أبطال العدو المصابون بفعل فخ نوكسوس (R)الجدران المحطمة من الصندوق (R) على يد أبطال العدوعدد أبطال الحلفاء الذين تم نقلهم عبر ممر الظلام (W)الشحنة القصوى المتفجرة من العبوة الناسفة (E)أبطال العدو الذين تم تغيير مكانهم بفعل الطلقة الساحقة (R)الإطاحات بأبطال العدو خلال 5 ثوان من إصابة الأعداء بالعمود المركزي في عمود الجليد (E)قتلى أبطال العدو أثناء 'استعارة' ضرر هجومهم عبر العضة (Q)العلاج المحقق بواسطة قدرة الإخضاع (R)إجمالي عدد الهجمات الحرجة المتتالية على ذات البطل المعاديالعلاج المحقق بواسطة قدرة تعطش للدماء (Q)قتلى أبطال العدو في طور تفعيل غضب لا يموت (R)رميات الأوراق الرابحة (Q) بعيدة المدى (أكثر من 75% من أقصى مدى) المحققة على أبطال العدوقتلى أبطال العدو خلال 5 ثوان من الانتقال السريع عبر المصير (W)أبطال العدو المصعوقون بتأثير البطاقة الذهبية من قدرة اختر بطاقة (W)أبطال العدو المصابون بتأثير التلويث (E) عند الحد الأقصى من تكدس السم المميت (P)قتلى أبطال العدو خلال 5 ثوان من الخروج من حالة التخفي لقدرة الكمين (Q)قتلى أبطال العدو (+2) المصابين بفعل إطلاق بلا توقف (R) خلال 6 ثوانأبطال العدو المصعوقون بفعل هجوم وضعية الدب (E) التلقائيإجمالي الوقت الذي تم قضاؤه في وجود حد التكدس الأقصى لقدرة خفة القرود (P)الضرر الملحق عبر الوقت والضرر الإضافي الملحق عبر الهجمات التلقائية لوضعية النمر (Q) بأبطال العدو، أو الوحوش الخارقة، أو الوحوش الكبيرةطلقات الشوزن المتعاقبة من قدرة لهيب الصدى (P) التي أصابت ذات البطل المعادي خلال 4 ثوانأبطال العدو الذين تم قذفهم بفعل الاحتقار (E)أبطال العدو المفترسون بفعل خوف ما بعد الموت (R)أبطال العدو المصابون بسهم نافذ (Q) كامل الطاقةأبطال العدو (+2) المصابون بإلقاء واحد لقدرة سلسلة الفساد (R)أقصى حد لتكدس الوباء (WP) المنفجر في أبطال العدوأبطال العدو المطاح بهم في الخريطة والتضاريس التي ولدها الأبطال بفعل الإدانة (E)ضربات المهارة التي تم تفاديها بفعل قدرة السقطة (Q)قتلى أبطال العدو خلال الساعة الأخيرة (R)عدة (+2) أبطال عدو تم الإيقاع بهم داخل أفق الحدث (E)رزم قوة الشر الهائل (P) المتكدسة المكتسبة من أبطال العدو والأتباع والوحوشقتلى أبطال العدو بفعل قدرة انفجار بدائي (R)عدة (+2) أبطال عدو مطاح بهم في الهواء بفعل الاضطراب التكتوني (E)أبطال العدو المصابون بالصواريخ المتفرقة لقدرة انشطار البلازما (Q)أبطال العدو المصابون بـ 4 لكمات (هجمات أو قدرات) خلال 2 ثانيةالضرر المخفف بفعل الدرع المصفح (P)أبطال العدو المصابون مرتين بشعاع الموت المحسن (E)قتلى أبطال العدو بفعل قدرة عاصفة الفوضى (R)أبطال العدو المصعوقون بفعل حقل الجاذبية (W)أبطال العدو المصابون بالمدى الأقصى لكاسري الباب المدرع (Q)قدرات نقل الدم (Q) المعززة بفعل الاندفاع القرمزي (QP) المستخدمة على أبطال العدوعدة (+2) أبطال عدو مصابين بقدرة وباء الدم (R)صواريخ المهارة التي تم تفاديها بفعل قدرة حوض الدماء (W)أبطال العدو المصابون بتأثير زئير مهيب (E) خلال إطاحتهم بالهواءأبطال العدو الذين تم قذفهم باتجاه الحلفاء بفعل الرعد الهادر (Q)قتلى أبطال العدو بفعل قدرة جنون (W)المسافة المقطوعة أثناء تتبع أثر الدماء الناتج عن صيد الدم (W)عدة (+2) أبطال عدو تم تخويفهم بفعل العواء البدائي (E)قدرة إجبار بلا نهاية (R) بعيدة المدى (باستخدام مدى إضافية من سرعة الحركة) التي أصابت أبطال العدوعدة (+2) أبطال عدو مصابين بإلقاء واحد لقدرة ضربة السحاب القاتم (E)عدة (+2) أبطال عدو مطاح بهم في الهواء بفعل الإعصار (R)إجمالي مرات الهجوم التلقائي على النسخة المطابقة بفعل قدرة الطعم (W) أو مرات إصابتها بتعويذةأبطال العدو المثبتون في مكانهم بفعل منادي النصل (E)الإصابات لأبطال العدو بالهجمات التي تمر عبر الأعداء بفعل جروح عميقة (P)رميات النبضة الغامضة (Q) بعيدة المدى (أكثر من 75% من أقصى مدى) التي أصابت أبطال العدوأبطال العدو المصابون بمركز قدرة أعتاب الدمار (W)رميات تحول الرياح إلى برق (W) بعيدة المدى (أكثر من 75% من أقصى مدى) التي أصابت أبطال العدوأبطال العدو المطاح بهم في الهواء بفعل ضربة المخالب الثلاثة (Q)قتلى أبطال العدو في طور تفعيل حارس الهلال (R)زوابع عاصفة الفولاذ (Q3) بعيدة المدى (أكثر من 75% من أقصى مدى) التي أصابت أبطال العدوعدة (+2) أبطال عدو مصابين بالنفس الأخير (R)مقذوفات تم صدها عبر قدرة جدار الرياح (W)أبطال العدو العالقون داخل موكب الظلام (W)إجمالي عدد المرات التي قفز فيها 4 من وحوش الضباب باتجاه بطل معاد واحد موسوم بعلامة ضباب الحِداد (E)وحوش الضباب الذين تم استدعاؤهم عبر الصحوة (Q2)العلاج المطبق على أبطال الحلفاء بفعل قدرة زوميز (E)أبطال العدو المصابون بقدرة القذائف الطوافة (Q) المعززةعدة (+2) أبطال عدو مثبتين في مكانهم بفعل الفصل الأخير (R)أبطال العدو المصابون بالمقلاع المطاطي (E) بعيد المدى (أكثر من 75% من أقصى مدى)\nالقطع الهلامية (P1) التي تم التقاطهاعدة (+3) أبطال عدو مصابين بقدرة هيا نتقافز (R)عدد الثواني المحذوفة من فترة تبريد الظل الحي (W) عبر إصابة أبطال العدو بقدرة جرح الظل (E).أبطال العدو المصابون مرتين أو أكثر بإلقاء واحد لقدرة نجوم الشوريكن القاطعة (Q)قتلى أبطال العدو بفعل ضرر علامة الموت (R)رميات القنابل الوثابة (Q) بعيدة المدى (بعد الارتداد الثاني) التي أصابت أبطال العدوأبطال العدو المصابون بمركز القنبلة الجهنمية الضخمة (R)أبراج الحماية المدمرة بفعل عبوة الحقيبة (W)إجمالي الخبرة الممنوحة لأبطال الحلفاء بقدرة الوقت في زجاجة (P)تأثيرات الصعق على أبطال العدو بفعل القنبلة الزمنية (Q)عدد عمليات الإنعاش لأبطال الحلفاء أو لنفسك عبر قدرة النقلة الزمنية (R)قتلى أبطال العدو خلال 3 ثوان من تنويمهم بفعل فقاعة اضطرابات النوم (E)أبطال العدو المصابون بقدرة النجوم الضاربة (Q) التي تلحق أكثر من 175% من ضررها الأساسي بسبب المسافة المقطوعة.عدد شظايا التعويذة التي تم التقاطها من سارق التعويذة (W)رميات الجذور القابضة (E) بعيدة المدى (أكثر من 75% من أقصى مدى) التي أصابت أبطال العدوالضرر الملحق عبر قدرتي باصقات الأشواك وأسواط الكرمة بأبطال العدوعدة (+2) أبطال عدو مطاح بهم في الهواء بفعل طقطقة الأشواك (R)أصاب نقطة بارزة جديدة علىانتهت بطولة العالمالمتسلسلفي طور التعافيLDRمثل النينجا
    علامات التحقق
    الثور الصامدمصارع الثيرانضرر الحلفاء محصننوبة الجنونعناق المجموعةأصدقاء تم إيجادهمعضات الصقيع المتجمدةالجدارمثير عمليات الصعقاحتراق مجانيعناق الدبالعين الثاقبةقناص الصعقالميل للتجمدالجرم السماوي
    هبوط المجراتمخادعغزوات
    تفريق الخونةأجراس
    مسافة مقطوعةغنائم كونيمخالب قابضةماس كهربائيتشغيل زائدتفجيرات غير مستقرةصعقات ساخنةجهنمأذى تم صدّهصفقات باردةمضيق بحري جامحإصابات في الرأسذراع القانون الطويلةعمليات قتل مؤكدةدفاع فليكستفوق جويلا يمكنك الهرب أيضًالوعة الحبنظرات كاسحةمولاسماإطلاقملتهمصمتجولات التمزيقصواريخ عبارة للقاراتاستثناءات بريديةاستنزاف الدمدبلوماسية الفأسفي الهدفأحجار شاحبةكاسر القمرعناق قمريمعشوق الجماهيرشديد المهارةامسك هذاوقت موندوصحة محروقةحساباتصدوع الزمنالتفافة قاسيةحريرقبلات مميتةDPS بالعناكبوحوش خارقة مسروقةزوبعة الرومانسالمداعبات الأخيرةذنوب ملهمةمهارات غامضةقوة التعويذة القصوىالرميات الحقيقية الخفيةطائر صغيرقتل الغربانصحة مستنزفةتأهبجروح خطيرةمواجهة التحدياتمباريات مميتةصيحات السمك الخافتةضربات صخر البحرلكمة الطائر عادلة الاستخدامهبوط البطل الخارقدبابات رئيسيةنهبكل شيء على ما يرامأدِر عجلة الربح الدوارةإحقاق العدالةاحمل الدرع!قفزاتصيد الكيدإطاحات غنار إلى الخلفكاسر البرميلفلنشرب!براميل كارثيةإعادة التلقيم بسرعةالإصابات الجانبيةبروز الدخانشحنات بأقصى سرعةشفاء مخيفصعقات كهربائيةضرر برج الحمايةحالات احتجازغواص أعماق البحاراستدعاء المجساتصدات متحديةموجات مجانيةضربة ناجحةالمشاركة تدل على الاهتمامحذاء التثبيتقوة الزهرةمنقذ العاصفةأصدقاء المصلحةعواصفمقاتل سارية العلمهولوبسأنا أساعددفاع الأستاذ الأعظمصاعق العصاوقت لا يرحمكالمسمارجلاد كهربائيمنافسة شهرةمفاجأة الفصل الرابعالنهائيات الكبرىمن على بعدحماس كبير!سرعة قصوىتم تطهير معسكرات الأدغالمدة محفز الأدغالمحفزات الأدغال مسروقةمساعٍمصاب بالبلازماالتمزيق والرقود بسلاماستمرليس اليومتدفق سماويصدات عنيدةالأناشيد المشؤومةنفاياتقتل ما بعد الموتترتيلة موتى الفريق404'sهادم الريفتمحفز شيطانيشنبونزبراعم اللوتستأمل النجومتدخل سماويبركاتمسافة الشبحتنفيذ المهام السريعبالمقلوبانجراف كهربائيخطر الدوامةدفقة قوةداخلًا وخارجًاعلى حين غرةصحة طفرةعمليات قتل متواليات القتلبلاء وولفعمليات إنقاذ لامعةتمتع بالجرأةبدعة متخلفةهجووووووووومإطاحاتوحل متعددمصدوم بشدةبلغممجرد خدعخبيثرنين الأجراسركلة الدراجةمدافع حديديانكسار النصالضربات شمسيةمن القلبجذاب بشدةأنابيق باردةالقبضات المتجمدةالمجرم الشريرضربة صعبةرماد وغبارإنقاذ البيكسدفقات النموضعيف!حماية المنشورالليزر المضيءمناظيرعداد الجرانيتملفوف بالشظايافي انهيار أرضيالتركيز على الضرر بمرور الوقتقبضات الموتمخلوقات العدمبعيدًا عن الشجرةنبات عليق متقدمالقابض على الجذورصحة التأملنفحات ملحقةمفعول مضاعفلهب الأسلحةالمنصةمعًا إلى الأبدأنت بالذاتعاصفة المعادنليس في منزليرميات الربطتوائم الروحضرر المد والجزرتفجير الفقاعاتإفلات بأعجوبةرزم على رزمكلب مسعوروقت اللعنةمتواليات الغطس العميقرمي المرساةبراعم الخث المضاعفةالبوب الشهيرالطماطم المحتالةإعدام القططضربات عنيفةقناص الرمحامتعاضغطاء الظلامحالات إنكار سوداءمساعدات باردةكرات الثلج الخارقةهجر في البراريلمَ تهرب؟التوقف مستحيل ولن يحدثانتقال عبر الملعبدرع متناغمالصدمة والرعببنّاء مرخصيتداعىدفعات قويةدفاع محكمالموت القادم من الأعلىأخذ كل شيءاستدعاء المرافقينضرر مرفوضإجابات بالنفياخرج فورًاصعقات الشبحالمغدور بهمسافة الغرقالمحظوظعتلاتتخطى التوقعاتأكروباتعديم الشفقةدعم جويدفاع صالة الرقصجميل الطلةدخول مهيبضربات قاضيةأجلجميع الحقوقركوب المتروالبحث عن الطريدةهجمات القرشمجموعات التمساحمفرومتمساح غاضبكاسر الضرباتجامع كيتيقتل إثارةنسيج الرونتركيبات الهدفالمكاسبمنقذ الخردةاليد الساخنةرامي التعويذاتهجمات الحقل الخاطفةسجان الرونعشاء مجمدوفيات فريليوردمجموعة الهدفجمل رنانةالاستغفالاتدمى مزعجةزمن الغسقمفسد الاحتفالملاذات آمنةرائحة كريهةتنانينطريق الجحيم السريعفريق عدائي زونضرر السمشيطان الرميقطار الألمهشمهمأكل جيدًاالدرع المحتالما طار طيرمطاردة للأبدصعقات الجواهرميزة الأرضالسحب والتقييدتخفيف الموسيقىحفلات الرقصإيقاع منعشصعقات الروحقنص النجومعمليات الصعقصائد الطيورسحب بعيدًا جدًامهدم شيطانيدوران التمردتوقف عن ضرب نفسكشفاء الذابحالضعف المبعثرسؤال واحدمثل القهوةفي أسفل النهربطن الوحشصخرة أخرىمناورة تزلجضرب على الأرضدون أثرعروق مفتوحةقتل في الظلتعطيلات مبهرةاللمسةحضور متألقالتلاشي بعيدًاعمى الكراهيةفطور متعثرةمأمور متوحشخارج الصندوقنقرةأولى الأبراجذخيرة كبيرةإطاحة هائلةالترامبولينإبطاء القزمامتياز الملكفرض ضرائبضربات وحشيةصحة بربريةغطسات لا تموتالنهرأهذه ورقة لعبك؟الخبثمن المجاريصديقي الصغيرأفخاخ دببةتدفق كالمياهوضعية ضاريةصدَفة أو ارتفاع الماءرميات قياديةفي الصميممظاهر فسادحالة وباءمغفلون هالكوندحرجة مثيرةالذروةمساحات للعبنهوض الشرCtrl+Alt+Delشطرنج رباعي الأبعادأشعة الموتأورا أورا أورا!تمثيل الخطيئةأقدام تبلغ ألسنة اللهبسيادة الفوضىكرات التحطيممذهب المتعةحمامات الدمانزلاقات دمويةكوابح الدباجلس أمام الرمحالتهام محمومرحلة دمويةحالات ذعر بدائيةفتيل هوائيسمحاق طبقيعربات الملاهيأعمام القرودتوعية خاصةعبرك مباشرةالضوء كريشةنبضة دقيقةتصويب السحررأس الرمحمصعوق!رياح عكسيةمقذوفات مواجهةأرواح مقتنصةخليط القتالنداء الاستيقاظطعام القططالطوافالشريرالبودينغ الأخضربيت القفزWIPعاصفة السكاكينالأمر غير شخصياركض بعيدًا!الضخمةالتحطيمالمدرس الخاصثلاثية النقاطلا أظن ذلكالصحوة المؤلمةبطل كرة المضربمن يعثر على شيء يحتفظ بهثبت أحدهممتجر DPS الصغيرنهوض الأشواكافتح السلسلة 1 من الإنجازات الخالدة لكل الأبطال الحاليين والقادمين.رخصة السلسلة 1 من الإنجازات الخالدةافتح السلسلة 2 من الإنجازات الخالدة لكل الأبطال الحاليين والقادمين.رخصة السلسلة 2 من الإنجازات الخالدةآتروكس - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات آتروكس الخالدة.آري - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات آري الخالدة.أكالي - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات أكالي الخالدة.أليستار - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات أليستار الخالدة.أمومو - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات أمومو الخالدة.أنيفيا - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات أنيفيا الخالدة.آني - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات آني الخالدة.آش - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات آش الخالدة.أوريليون سول - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات أوريليون سول الخالدة.أزير - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات أزير الخالدة.بارد - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات بارد الخالدة.بليتزكرانك - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات بليتزكرانك الخالدة.براند - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات براند الخالدة.بروم - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات بروم الخالدة.كايتلين - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات كايتلين الخالدة.كاميل - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات كاميل الخالدة.كاسيوبيا - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات كاسيوبيا الخالدة.تشوغاث - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات تشوغاث الخالدة.كوركي - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات كوركي الخالدة.داريوس - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات داريوس الخالدة.ديانا - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات ديانا الخالدة.درافن - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات درافن الخالدة.د. موندو - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات د. موندو الخالدة.إيكو - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات إيكو الخالدة.إليز - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات إليز الخالدة.إيفلين - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات إيفلين الخالدة.إزريال - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات إزريال الخالدة.فيدل ستيكس - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات فيدل ستيكس الخالدة.فيورا - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات فيورا الخالدة.فيز - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات فيز الخالدة.غاليو - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات غاليو الخالدة.غانغ بلانك - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات غانغ بلانك الخالدة.غارين - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات غارين الخالدة.غنار - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات غنار الخالدة.غراغاس - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات غراغاس الخالدة.غريفز - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات غريفز الخالدة.هيكاريم - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات هيكاريم الخالدة.هيمردينغر - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات هيمردينغر الخالدة.إيلاوي - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات إيلاوي الخالدة.إيريليا - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات إيريليا الخالدة.إيفيرن - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات إيفيرن الخالدة.جانا - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات جانا الخالدة.جارفان الرابع - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات جارفان الرابع الخالدة.جاكس - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات جاكس الخالدة.جايس - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات جايس الخالدة.جين - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات جين الخالدة.جينكس - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات جينكس الخالدة.كايسا - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات كايسا الخالدة.كاليستا - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات كاليستا الخالدة.كارما - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات كارما الخالدة.كارثوس - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات كارثوس الخالدة.كاسادين - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات كاسادين الخالدة.كاتارينا - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات كاتارينا الخالدة.كايل - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات كايل الخالدة.كاين - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات كاين الخالدة.كينين - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات كينين الخالدة.كازيكس - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات كازيكس الخالدة.كيندريد - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات كيندريد الخالدة.كليد - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات كليد الخالدة.كوغ ماو - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات كوغ ماو الخالدة.لوبلانك - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات لوبلانك الخالدة.لي سين - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات لي سين الخالدة.ليونا - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات ليونا الخالدة.ليساندرا - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات ليساندرا الخالدة.لوسيان - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات لوسيان الخالدة.لولو - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات لولو الخالدة.لوكس - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات لوكس الخالدة.مالفايت - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات مالفايت الخالدة.مالزاهار - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات مالزاهار الخالدة.ماوكاي - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات ماوكاي الخالدة.ماستر يي - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات ماستر يي الخالدة.ميس فورتشن - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات ميس فورتشن الخالدة.ووكونغ - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات ووكونغ الخالدة.مورديكايزر - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات مورديكايزر الخالدة.مورغانا - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات مورغانا الخالدة.نامي - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات نامي الخالدة.ناسوس - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات ناسوس الخالدة.نوتيلوس - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات نوتيلوس الخالدة.نيكو - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات نيكو الخالدة.نيدالي - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات نيدالي الخالدة.نوكتورن - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات نوكتورن الخالدة.نونو - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات نونو الخالدة.أولاف - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات أولاف الخالدة.أوريانا - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات أوريانا الخالدة.أورن - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات أورن الخالدة.بانثيون - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات بانثيون الخالدة.بوبي - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات بوبي الخالدة.بايك - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات بايك الخالدة.كيانا - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات كيانا الخالدة.كوين - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات كوين الخالدة.راكان - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات راكان الخالدة.راموس - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات راموس الخالدة.ريكساي - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات ريكساي الخالدة.رينيكتون - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات رينيكتون الخالدة.رينغار - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات رينغار الخالدة.ريفين - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات ريفين الخالدة.رامبل - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات رامبل الخالدة.رايز - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات رايز الخالدة.سيجواني - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات سيجواني الخالدة.شاكو - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات شاكو الخالدة.شين - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات شين الخالدة.شيفانا - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات شيفانا الخالدة.سينجد - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات سينجد الخالدة.سيون - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات سيون الخالدة.سيفير - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات سيفير الخالدة.سكارنر - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات سكارنر الخالدة.سونا - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات سونا الخالدة.سوراكا - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات سوراكا الخالدة.سواين - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات سواين الخالدة.سيلاس - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات سيلاس الخالدة.سيندرا - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات سيندرا الخالدة.تام كينش - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات تام كينش الخالدة.تاليا - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات تاليا الخالدة.تالون - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات تالون الخالدة.تاريك - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات تاريك الخالدة.تيمو - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات تيمو الخالدة.ثريش - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات ثريش الخالدة.تريستانا - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات تريستانا الخالدة.ترندل - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات ترندل الخالدة.تريندامير - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات تريندامير الخالدة.تويستد فايت - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات تويستد فايت الخالدة.تويتش - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات تويتش الخالدة.أودير - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات أودير الخالدة.أورغوت - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات أورغوت الخالدة.فاروس - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات فاروس الخالدة.فاين - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات فاين الخالدة.فيغار - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات فيغار الخالدة.فيلكوز - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات فيلكوز الخالدة.''في'' - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات ''في'' الخالدة.فيكتور - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات فيكتور الخالدة.فلاديمير - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات فلاديمير الخالدة.فوليبير - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات فوليبير الخالدة.وارويك - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات وارويك الخالدة.زايا - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات زايا الخالدة.زيراث - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات زيراث الخالدة.زين جاو - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات زين جاو الخالدة.ياسو - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات ياسو الخالدة.يوريك - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات يوريك الخالدة.يومي - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات يومي الخالدة.زاك - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات زاك الخالدة.زيد - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات زيد الخالدة.زيغس - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات زيغس الخالدة.زيليان - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات زيليان الخالدة.زوي - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات زوي الخالدة.زيرا - سلسلة 1افتح السلسلة 1 من إنجازات زيرا الخالدة.آتروكس - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات آتروكس الخالدة.آري - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات آري الخالدة.أكالي - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات أكالي الخالدة.أليستار - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات أليستار الخالدة.أمومو - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات أمومو الخالدة.أنيفيا - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات أنيفيا الخالدة.آني - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات آني الخالدة.آش - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات آش الخالدة.أوريليون سول - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات أوريليون سول الخالدة.أزير - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات أزير الخالدة.بارد - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات بارد الخالدة.بليتزكرانك - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات بليتزكرانك الخالدة.براند - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات براند الخالدة.بروم - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات بروم الخالدة.كايتلين - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات كايتلين الخالدة.كاميل - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات كاميل الخالدة.كاسيوبيا - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات كاسيوبيا الخالدة.تشوغاث - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات تشوغاث الخالدة.كوركي - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات كوركي الخالدة.داريوس - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات داريوس الخالدة.ديانا - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات ديانا الخالدة.درافن - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات درافن الخالدة.د. موندو - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات د. موندو الخالدة.إيكو - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات إيكو الخالدة.إليز - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات إليز الخالدة.إيفلين - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات إيفلين الخالدة.إزريال - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات إزريال الخالدة.فيدل ستيكس - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات فيدل ستيكس الخالدة.فيورا - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات فيورا الخالدة.فيز - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات فيز الخالدة.غاليو - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات غاليو الخالدة.غانغ بلانك - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات غانغ بلانك الخالدة.غارين - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات غارين الخالدة.غنار - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات غنار الخالدة.غراغاس - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات غراغاس الخالدة.غريفز - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات غريفز الخالدة.هيكاريم - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات هيكاريم الخالدة.هيمردينغر - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات هيمردينغر الخالدة.إيلاوي - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات إيلاوي الخالدة.إيريليا - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات إيريليا الخالدة.إيفيرن - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات إيفيرن الخالدة.جانا - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات جانا الخالدة.جارفان الرابع - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات جارفان الرابع الخالدة.جاكس - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات جاكس الخالدة.جايس - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات جايس الخالدة.جين - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات جين الخالدة.جينكس - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات جينكس الخالدة.كايسا - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات كايسا الخالدة.كاليستا - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات كاليستا الخالدة.كارما - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات كارما الخالدة.كارثوس - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات كارثوس الخالدة.كاسادين - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات كاسادين الخالدة.كاتارينا - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات كاتارينا الخالدة.كايل - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات كايل الخالدة.كاين - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات كاين الخالدة.كينين - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات كينين الخالدة.كازيكس - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات كازيكس الخالدة.كيندريد - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات كيندريد الخالدة.كليد - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات كليد الخالدة.كوغ ماو - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات كوغ ماو الخالدة.لوبلانك - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات لوبلانك الخالدة.لي سين - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات لي سين الخالدة.ليونا - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات ليونا الخالدة.ليساندرا - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات ليساندرا الخالدة.لوسيان - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات لوسيان الخالدة.لولو - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات لولو الخالدة.لوكس - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات لوكس الخالدة.مالفايت - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات مالفايت الخالدة.مالزاهار - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات مالزاهار الخالدة.ماوكاي - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات ماوكاي الخالدة.ماستر يي - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات ماستر يي الخالدة.ميس فورتشن - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات ميس فورتشن الخالدة.ووكونغ - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات ووكونغ الخالدة.مورديكايزر - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات مورديكايزر الخالدة.مورغانا - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات مورغانا الخالدة.نامي - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات نامي الخالدة.ناسوس - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات ناسوس الخالدة.نوتيلوس - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات نوتيلوس الخالدة.نيكو - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات نيكو الخالدة.نيدالي - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات نيدالي الخالدة.نوكتورن - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات نوكتورن الخالدة.نونو - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات نونو الخالدة.أولاف - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات أولاف الخالدة.أوريانا - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات أوريانا الخالدة.أورن - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات أورن الخالدة.بانثيون - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات بانثيون الخالدة.بوبي - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات بوبي الخالدة.بايك - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات بايك الخالدة.كيانا - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات كيانا الخالدة.كوين - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات كوين الخالدة.راكان - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات راكان الخالدة.راموس - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات راموس الخالدة.ريكساي - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات ريكساي الخالدة.رينيكتون - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات رينيكتون الخالدة.رينغار - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات رينغار الخالدة.ريفين - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات ريفين الخالدة.رامبل - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات رامبل الخالدة.رايز - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات رايز الخالدة.سيجواني - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات سيجواني الخالدة.شاكو - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات شاكو الخالدة.شين - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات شين الخالدة.شيفانا - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات شيفانا الخالدة.سينجد - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات سينجد الخالدة.سيون - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات سيون الخالدة.سيفير - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات سيفير الخالدة.سكارنر - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات سكارنر الخالدة.سونا - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات سونا الخالدة.سوراكا - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات سوراكا الخالدة.سواين - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات سواين الخالدة.سيلاس - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات سيلاس الخالدة.سيندرا - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات سيندرا الخالدة.تام كينش - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات تام كينش الخالدة.تاليا - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات تاليا الخالدة.تالون - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات تالون الخالدة.تاريك - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات تاريك الخالدة.تيمو - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات تيمو الخالدة.ثريش - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات ثريش الخالدة.تريستانا - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات تريستانا الخالدة.ترندل - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات ترندل الخالدة.تريندامير - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات تريندامير الخالدة.تويستد فايت - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات تويستد فايت الخالدة.تويتش - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات تويتش الخالدة.أودير - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات أودير الخالدة.أورغوت - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات أورغوت الخالدة.فاروس - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات فاروس الخالدة.فاين - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات فاين الخالدة.فيغار - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات فيغار الخالدة.فيلكوز - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات فيلكوز الخالدة.''في'' - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات ''في'' الخالدة.فيكتور - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات فيكتور الخالدة.فلاديمير - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات فلاديمير الخالدة.فوليبير - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات فوليبير الخالدة.وارويك - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات وارويك الخالدة.زايا - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات زايا الخالدة.زيراث - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات زيراث الخالدة.زين جاو - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات زين جاو الخالدة.ياسو - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات ياسو الخالدة.يوريك - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات يوريك الخالدة.يومي - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات يومي الخالدة.زاك - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات زاك الخالدة.زيد - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات زيد الخالدة.زيغس - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات زيغس الخالدة.زيليان - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات زيليان الخالدة.زوي - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات زوي الخالدة.زيرا - سلسلة 2افتح السلسلة 2 من إنجازات زيرا الخالدة.السلسلة 1السلسلة 2هيئة طبيعية: العاصفةسيطرت لوكس على عنصري الهواء و النار وارتقت إلى هيئة أسمى.

    "عندما تسمع هدير الرعد، يكون الأوان قد فات."
    تم فتحه عبر إنشاء حساب في لعبة League of Legends.يتم الحصول عليها عبر المشاركة في فعالية سنوداون 2012.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال 2015 من أجل فعالية قاتل الزومبي.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال 2017.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال فعالية سنوداون 2015.تم الحصول عليه عبر جعل لاعب آخر يقدمها كهدية لك خلال فعالية سنوداون 2015.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال فعالية الاحتفال القمري 2016.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال موسم esports 2016.تم كسبها عبر المشاركة في فعالية أسبوع المحيط 2016.لمن حققوا من اللاعبين 100 فوز هيمنة أو أكثر. تمت إحالة نمط الهيمنة على التقاعد عام 2016.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها لفترة محدودة وهي متوفرة فقط للاعبي LAS خلال 2016.تم كسبها عبر إهداء بطل خلال فعالية سنوداون 2012. تم تصنيع هذه الأيقونة خلال فعالية بروجيكت: اضطراب 2016.كانت هذه الأيقونة جائزة أعلى مستوى يمكن للاعبين كسبه لقاء المشاركة في فعاليات داخل اللعبة الخاصة ببطولة العالم 2016.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال فعالية الآركيد 2016.تم منح هذه الأيقونة للاعبين الذين تبرعوا لـ "تحدي الصدمةتم كسبها عبر لعب جولة خلال فعالية ذكرى Riot السنوية العاشرة.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال فعالية بطولة العالم 2016. كانت هذه الأيقونة جائزة ثاني أعلى مستوى يمكن للاعبين كسبه لقاء المشاركة في فعاليات داخل اللعبة الخاصة ببطولة العالم 2016.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال فعالية إطلاق "الروبوتات ضد الأتباع" 2016.تم كسبها عبر إكمال أسئلة اختبار حارس النجم خلال فعالية حارس النجم 2016.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال فعالية حارس النجم 2016.تم كسبها عبر إهداء مظهر خلال فعالية سنوداون 2012.تم كسبها عبر استدعاء تيمو الشيطان الصغير في لعبة طور تيمو المصغرة خلال فعالية طور تيمو 2016.تم كسبها عبر إهداء صديق خلال فعالية طور تيمو 2016.تم كسبها إلى الأبد عبر هزيمة مستوى روبوتات الهلاك خلال فعالية طور تيمو 2016.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال فعالية طور تيمو 2016.تم كسبها عبر المشاركة في تحديث ألفا لعميل League عام 2016.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال فعالية كل النجوم 2016.تمت حيازتها عبر شراء أو فتح مظهر لوكس مخلوقة الطبيعة الخارق.تمت حيازتها عبر شراء حزمة لوكس مخلوقة الطبيعة إصدار الأساتذة. تمت حيازتها عبر شراء أو فتح مظهر لوكس مخلوقة الطبيعة الخارق قبل انتهاء فعالية لوكس مخلوقة الطبيعة.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال فعالية سنوداون 2016.تم كسبها عبر التواجد بين أفضل 20% في قائمة السلوك الحسن خلال موسم 2012. تم كسبها عبر تصنيع الغنائم خلال فعالية سنوداون 2016.تم كسبها عبر إهداء مظهر خلال فعالية سنوداون 2016.تم كسبها عبر لعب جولة من أسطورة ملك البورو خلال فعالية سنوداون 2016.تم كسبها عبر التصنيع خلال فعالية سنوداون 2016.تمت حيازتها عبر شراء 10 صناديق خلال فعالية سنوداون 2016.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال فعالية أسطورة ملك البورو 2016.تم كسبها عبر المشاركة في فعالية محدودة محصورة بالموقع عام 2016، أو عبر إكمال المهام خلال إطلاق خريطة أرض الرون.تم كسبها عبر المشاركة في فعالية محدودة محصورة بالموقع عام 2017، أو عبر إكمال المهام خلال إصدار خريطة أرض الرون.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال فعالية يوم عيد الحب 2016.تمت حيازتها عبر شراء RP خلال فعالية سنوداون 2012.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال فعالية موسم esports 2017.تم كسبها عبر المشاركة في فعالية أسبوع المحيط 2017.تم كسبها عبر المشاركة في تحديث عالم ديماسيا على موقع League Universe خلال 2017، أو عبر إكمال المهام خلال إصدار خريطة أرض الرون.تم كسبها عبر المشاركة في فعالية حصرية بمنطقة اليابان عام 2017، أو تم شراؤها في المناطق الأخرى. كذلك توفرت هذه الأيقونة لشرائها في كل المناطق لفترة محدودة عام 2017.تم كسبها عبر المشاركة في فعالية كذبة أبريل 2017.تم كسبها عبر المشاركة في فعالية يوم العلوم الفضائية 2017 (حصرية لمنطقة روسيا). كذلك توفرت هذه الأيقونة لشرائها في كل المناطق لفترة محدودة عام 2017.تم كسبها عبر إهداء زايا أو راكان إلى صديق خلال أول أسبوع بعد وصول ثنائي فاستايا إلى الأخدود.تم كسبها عبر لعب مباراتين باستخدام زايا مع وجود راكان ضمن فريقك، أو باستخدام راكان مع وجود زايا ضمن فريقك، خلال أول أسبوع بعد وصول ثنائي فاستايا إلى الأخدود.تم كسبها عبر شراء حزمة الغسق والفجر الكوني في المتجر.تم كسبها عبر الفوز بمباريات في النجم المظلم: تفرد مع صديقين في فعالية النجم المظلم 2017.تمت حيازتها عبر شراء RP خلال فعالية الاحتفال القمري 2013.تم كسبها عبر تحقيق 33 عملية قتل عبر مباريات النجم المظلم: تفرد في فعالية النجم المظلم 2017.تم فتحها في التصنيع خلال فعالية المواجهة 2017.تم كسبها عبر المشاركة في فعالية المواجهة 2017.لم تصدر قطتم كسبها عبر المشاركة في فعالية المواجهة 2017 للاحتفال بانتصار ياسو على ريفين.تم كسبها عبر إكمال المهام خلال إصدار كاين.تم كسبها عبر إكمال المهام خلال فعالية فرقة أوميغا 2017.تم إصدار هذه الأيقونة لشرائها في المتجر عام 2017.تم كسبها عبر المهام خلال فعالية الآركيد 2017.تم كسبها عبر الحصول على شريط القائد العظيم، أو عبر التواجد بين أفضل 10% في قائمة اللاعبين الودودين في منطقتك قبل أن يتم سحب نظام الشرف 1.0.تم كسبها عبر المشاركة في فعالية الاحتفال القمري 2013. تم كسبها عبر الحصول على شريط الخصم الشريف، أو عبر التواجد بين أفضل 10% في قائمة الخصوم الشرفاء في منطقتك قبل أن يتم سحب نظام الشرف 1.0.تم كسبها عبر تلقي 10 نقاط شرف أو أكثر قبل أن يتم سحب نظام الشرف 1.0.تم كسبها عبر الحصول على شريط عضو الفريق العظيم، أو عبر التواجد بين أفضل 10% في قائمة شرف روح الفريق في منطقتك قبل أن يتم سحب نظام الشرف 1.0.تم كسبها عبر الحصول على شريط عضو المعلم العظيم، أو عبر التواجد بين أفضل 10% في قائمة اللاعبين المتعاونين في منطقتك قبل أن يتم سحب نظام الشرف 1.0.تم كسبها عبر لعب مباراة اجتياح خلال فعالية حارس النجم 2017. تم كسبها عبر إكمال المهام خلال إصدار أورن.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال فعالية بطولة العالم 2017.تمت حيازتها عبر شراء تمثال ووكونغ المشع من متجر البضائع.تم كسبها عبر الفوز بشريحة 4 فرق خلال الصدام التجريبي.تم كسبها عبر الفوز بشريحة 8 فرق خلال الصدام التجريبي.تم كسبها عبر إهداء مظهر خلال فعالية الاحتفال القمري 2016. تم كسبها عبر الفوز بشريحة 16 فريق خلال الصدام التجريبي.تم كسبها عبر إكمال مهام ذروة حارس في نمط الاجتياح بالمستوى الصعب في جولة 5 أشخاص مسبقة التحضير مع رتبة S أو أعلى.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال فعالية الرحلة الخالدة 2017.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال إطلاق الرونز المعاد تصنيعها 2017.تم كسبها عبر المشاركة في فعالية حكايات من الأخدود 2017.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال فعالية حكايات من الأخدود 2017.تم كسبها خلال إطلاق الرونز المعاد تصنيعها 2017.تم تصنيع هذه الأيقونة خلال فعالية بروجيكت: صيادون 2017.تم كسبها عبر المشاركة في فعالية بروجيكت: صيادون 2017.تم كسبها عبر إهداء مظهر أو بطل خلال فعالية الاحتفال القمري 2013.تخلد ذكرى فريق أحلام كوريا في كل النجوم 2017.تخلد ذكرى فريق أحلام أمريكا الشمالية في كل النجوم 2017.تخلد ذكرى فريق أحلام أوربا في كل النجوم 2017.تخلد ذكرى فريق أحلام الصين في كل النجوم 2017.تخلد ذكرى فريق أحلام تركيا في كل النجوم 2017.تخلد ذكرى فريق أحلام جنوب شرق آسيا في كل النجوم 2017.تخلد ذكرى فريق أحلام LMS في كل النجوم 2017.تخلد ذكرى فريق أحلام البرازيل في كل النجوم 2017.يمكن الحصول عليها عبر الشراء في متجر بضائع Riot Games على الشبكة.تم كسبها عبر لعب مباراة خلال فعالية ذكرى تركيا الخامسة.تم كسبها عبر لعب مباراة 5 لاعبين مسبقة الإعداد خلال فعالية الاحتفال القمري 2013.تمت حيازتها عبر جعل لاعب آخر يهديك إياها خلال فعالية سنوداون 2017.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال فعالية سنوداون 2017.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال فعالية الاحتفال القمري 2018.تم كسبها عبر إكمال المهام خلال فعالية الاحتفال القمري 2018.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها عام 2018.تم كسبها عبر إكمال المهام خلال سنوداون 2017. تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال موسم esports 2018.تمت حيازة هذه الأيقونة عبر الغنائم خلال فعالية الاحتفال القمري 2018.تم كسبها عبر إكمال المهام المرتبطة بنوكسوس في 2018 أو خلال إصدار خريطة عالم الرون.تم كسبها عبر إكمال مهمة خلال إصدار كايسا وعالم العدم.تمت حيازتها عبر شراء أو فتح مظهر إزريال نبضة النار الخارق.تم كسبها عبر إعلان ولائك لآش والفوز بـ 10 مباريات خلال فعالية الفريليورد. تمت حيازتها عبر شراء أو فتح مظهر ميس فورتشن ربة السلاح الخارق قبل انتهاء فعالية ميس فورتشن ربة السلاح.تم كسبها عبر المشاركة في فعالية يوم العلوم الفضائية 2017 (حصرية بمنطقة معينة). تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال 2018.تم فتحها عبر إكمال مهمة أيونيا.تم كسبها عبر المشاركة في فعالية حصرية بمنطقة البرازيل عام 2018. كذلك توفرت هذه الأيقونة لشرائها في كل المناطق لفترة محدودة عام 2018.تم إصدار هذه الأيقونة لشرائها من المتجر لفترة محدودة خلال 2018.تم كسبها في LATAM/BR عبر لعب مباراة خلال فعالية الكرنفال.تم كسبها في LATAM/BR عبر لعب 5 مباريات مع الأصدقاء خلال فعالية الكرنفال.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال كأس العالم 2014.تمت حيازتها عبر جعل لاعب آخر يهديك إياها خلال فعالية سنوداون 2015.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال فعالية الاحتفال القمري 2015.تم كسبها عبر إعلان ولائك لسيجواني والفوز بـ 10 مباريات خلال فعالية الفريليورد. لمن حققوا 100 فوز أو أكثر في نمط الهيمنة. تمت إحالة نمط الهيمنة إلى التقاعد عام 2016.تم كسبها عبر المشاركة في فعالية كذبة أبريل 2016.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال فعالية PROJECT 2016.كانت هذه الأيقونة متوفرة للتصنيع خلال فعالية PROJECT 2016.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال فعالية بيلتوفر 2016.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال فعالية زون 2017.تم كسبها عبر شراء 800 RP خلال فعالية أنيفيا ملكة المهرجان 2017.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال فعالية ديماسيا 2017.تم كسبها عبر شراء حزمة MSI 2017 كارما الغازية في المتجر.تم كسبها عبر شراء حزمة النصل الكوني في المتجر.تم كسبها عبر إعلان ولائك لليساندرا والفوز بـ 10 مباريات خلال فعالية الفريليورد. تم كسبها عبر شراء حزمة أوريانا النجم المظلم في المتجر.تم كسبها عبر شراء حزمة كازيكس النجم المظلم في المتجر.تم كسبها عبر المشاركة في فعالية بطولة العالم 2017.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال فعالية بروجيكت: صيادون.تمت حيازتها عبر شراء 100 RP خلال فعالية الاكتساح 2012.تمت حيازتها عبر شراء 500 RP على الأقل خلال فعالية الاكتساح 2012.تمت حيازتها عبر شراء 3000 RP على الأقل خلال فعالية الاكتساح 2012.تمت حيازتها عبر شراء 1500 RP على الأقل خلال فعالية الاكتساح 2012.تمت حيازتها عبر شراء 350 RP على الأقل خلال فعالية الاكتساح 2012.تمت حيازتها عبر شراء أو فتح مظهر أودير حارس الروح.لم يتم إصدارها.حقق 50 انتصارًا في طابور 5v5 فردي عادي من 25 ديسمبر جتى 6 ينايرحقق مجموع 200 نقطة شرف مفيدة حتى 6 ينايراشتريت 500 RP خلال فعالية سنوداون 2012تمت حيازتها عبر إرسال مظهر إلى صديقك خلال فعالية الاحتفال القمري 2013.اشتريت 300 RP على الأقل خلال فعالية الاحتفال القمري 2013فز بـ 13 جولة في طابور هيمنة 5v5 فردي خلال فعالية الاحتفال القمري 2013فز بـ 13 جولة في طابور Summoner's Rift 5v5 فردي عادي خلال فعالية الاحتفال القمري 2013تتوفر هذه الأيقونة حاليًا في المتجرتم كسبها عبر المشاركة في فعالية الاحتفال القمري 2015.تم كسبها عبر المشاركة في النسخة التجريبية من أمريكا اللاتينية شمال أو أمريكا اللاتينية جنوب.تم كسبها عبر المشاركة في تنزيلات أسبوع المحيط 2017تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال تحديث عالم بيلتوفر عام 2016تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال تحديث عالم زون عام 2017تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال تحديث عالم ديماسيا عام 2017تم كسبها عبر القدوم إلى كارنفال غارينا 2015تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال العطلة المدرسية 2015.تم كسبها عبر إكمال مهام كذبة أبريل عام 2018.لم يتم استخدام هذه الأيقونة بعدتمت حيازتها عبر شراء 750 RP على الأقل خلال فعالية الاكتساح 2012.تمت حيازتها عبر شراء 450 RP على الأقل خلال فعالية الاكتساح 2012.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال موسم esports 2013.تم كسبها عبر إهداء بطل ومظهر معًا خلال فعالية سنوداون 2012. حقق 5 انتصارات في المباريات العادية أو المصنفة خلال فعالية سنوداون 2012.مؤهل للحصول على بقية الأيقونات الـ 5 خلال موسم 2012. احصل على الأيقونات الثلاث كلها خلال فعالية الاحتفال القمري 2013.تم كسبها عبر إهداء مظهر آني الباندا، أو كاسيوبيا ناب الجاد، أو كوركي جناح التنين، أو جارفان الرابع الممالك المتحاربة، أو زين جاو الممالك المتحاربة خلال فعالية الاحتفال القمري 2013.تم كسبها عبر لعب مباراة في أي خريطة خلال الاكتساح 2013.احصل على الأيقونات الأربع كلها خلال فعالية الاكتساح 2013. تم كسبها عبر لعب 4 مباريات توافقية على أي خريطة مع شخص واحد آخر على الأقل.تم كسبها عبر لعب 6 مباريات توافقية على أي خريطة مع شخص واحد آخر على الأقل.خاصة بمنافسة مقهى الإنترنتتم كسبها عبر شراء هدية غامضة.تم كسبها عبر لعب مباراة واحدة مع التجهز بمظهر قتل خماسي، أو عبر شراء اللاعبين لهذه الأيقونة في تاريخ إطلاق القتل الخماسي.تشارك هذه الأيقونة في مسابقة فعالية رسومات المعجبين.تم منح هذه الأيقونة لمجسدي شخصيات اللعبة في الفعاليات خارج الشبكة.تم كسبها عبر المشاركة في العرض الخاصتم كسبها عبر لعبة جولة مع التجهز بمظهر قتل خماسي. تم كسبها عبر شراء أي مظهر أو مظهر كاشف اكتساح تم كسبها عبر لعب جولة واحدة من Summoner's Rift مع التجهز بأي مظهر كاشف.تمت حيازتها عبر شراء 225 RP على الأقل خلال فعالية الاكتساح 2012.تمت حيازتها عبر شراء 135 RP على الأقل خلال فعالية الاكتساح 2012.تم كسبها عبر إكمال اختبار أسئلة حارس النجم 2016تم كسبها عبر شراء 2017 RP خلال فعالية الاحتفال القمري 2016كانت هذه الأيقونة مرتبطة مع آري حارسة النجمكانت هذه الأيقونة مرتبطة مع إزريال حارس النجمكانت هذه الأيقونة مرتبطة مع ميس فورتشن حارسة النجمكانت هذه الأيقونة مرتبطة مع سوراكا حارسة النجمتم كسبها عبر لعب جولة واحدة من تويستيد تريلاين مع التجهز بأي مظهر كاشف.تم كسبها عبر الانضمام إلى فعاليات كذبة أبريل عام 2018.تم كسبها عبر لعة جولة واحدة خلال فعالية الكرنفال في البرازيل أو أمريكا اللاتينية، أو تم شراؤها في بقية المناطق عام 2014.تم كسبها عبر لعة 5 جولات خلال فعالية الكرنفال في البرازيل أو أمريكا اللاتينية، أو تم شراؤها في بقية المناطق عام 2014.تمثل هذه الأيقونة فعالية الكرنفال 2015 في البرازيل أو أمريكا اللاتينية، أو تم شراؤها في بقية المناطق.تمثل هذه الأيقونة فعالية الفن 2015 في كوريا، أو تم شراؤها في بقية المناطق.تم كسبها عبر المشاركة في فعالية بطولة العالم Pickems' 2015 والحصول على 34 نقطة أو أكثر.تم كسبها عبر المشاركة في فعالية بطولة العالم Pickems' 2015.تم كسبها عبر إكمال مهام مرحلة المجموعات لدى بداية كل مجموعة أو الجولات الإقصائية خلال بطولة العالم 2016.تم كسبها عبر الحصول على 34 نقطة في بطولة العالم Pick'em خلال بطولة العالم 2016.تم كسبها عبر المشاركة في فعالية حصرية بمنطقة اليابان عام 2017، أو تم شراؤها في المناطق الأخرى.تمت حيازتها عبر شراء أي مقدار من RP خلال فعالية الاكتساح 2012.تم كسبها عبر المشاركة في فعالية الاكتساح 2013. تم كسبها عبر المشاركة في فعالية يوم العلوم الفضائية 2017 (حصرية بمنطقة روسيا)، أو تم شراؤها في المناطق الأخرى.تم كسبها عبر إكمال مهمة Worlds Pick 'Em الأولى خلال بطولة العالم 2017.تم كسبها عبر إحراز 34 نقطة في Worlds Pick 'Em خلال بطولة العالم 2017.تك كسبها عبر إكمال المهمة المتصلة بأيونيا عام 2018، أو خلال إصدار خريطة أرض الرون.تم كسبها عبر المشاركة في فعالية حصرية بمنطقة البرازيل عام 2018، أو تم شراؤها في المناطق الأخرى.تم كسبها عبر إهداء صديق قلادة ميناء الدم خلال فعالية بيلجواتر 2018.تم كسب هذه الأيقونة عبر المشاركة في فعالية بيلجواتر 2018.تم فتحها في التصنيع أو شراؤها خلال فعالية المواجهة 2018.تم كسبها عبر المشاركة في فعالية المواجهة 2018.كانت هذه الأيقونة حصرية بحزمة ميغا في فعالية المواجهة 2018.تم كسبها عبر حيازة أي مظهر بإصدار محدود أعيد طرحه كإصدار إرث.تم كسبها عبر المشاركة في فعالية المواجهة 2018 للاحتفال بانتصار غارين على داريوس.تم كسبها عبر المشاركة في فعالية المواجهة 2018 للاحتفال بانتصار داريوس على غارين.تم فتحها في التصنيع خلال فعالية المواجهة 2018.تم كسب هذه الأيقونة عبر إكمال مهام الأصحاب خلال 2018.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال 2018. وقد ذهبت جميع العائدات لصالح الأعمال الخيرية.تم كسب هذه الأيقونة مقابل المشاركة في فعالية تحدي الأساتذة في الصين.تم كسبها عبر استخدام رمز تم توزيعه على مشاهدي S2 Worlds على الموقع وفي البث المباشر.تم كسبها عبر تحقيق البرونز في موسم 2012 المصنف في 3v3.تم كسبها عبر تحقيق البرونز في موسم 2012 المصنف في 5v5.تم كسبها عبر تحقيق البرونز في كل المستويات خلال موسم 2012 المصنف.تم كسبها عبر الفوز بـ 3 مباريات توافقية في هاولينغ آبيس خلال فعالية سنوداون 2013.تم كسبها عبر تحقيق البرونز في موسم 2011 المصنف.تم كسبها عبر تحقيق البرونز في موسم 2012 المصنف في الفردي/الزوجي.تم كسبها عبر تحقيق الفضة في موسم 2012 المصنف في 3v3.تم كسبها عبر تحقيق الفضة في موسم 2012 المصنف في 5v5.تم كسبها عبر تحقيق الفضة في موسم 2012 المصنف في كل الطوابير.تم كسبها عبر تحقيق الفضة في موسم 2011 المصنف.تم كسبها عبر تحقيق الفضة في موسم 2012 المصنف في الفردي/الزوجي.تم كسبها عبر تحقيق الذهب في موسم 2012 المصنف في 3v3.تم كسبها عبر تحقيق الذهب في موسم 2012 المصنف في 5v5.تم كسبها عبر تحقيق الذهب في موسم 2012 المصنف في كل الطوابير.تم كسبها عبر الفوز بجولة توافقية مع مجموعة مسبقة الإعداد خلال فعالية سنوداون 2013.تم كسبها عبر تحقيق الذهب في موسم 2011 المصنف.تم كسبها عبر تحقيق الذهب في موسم 2012 المصنف في الفردي/الزوجي.تم كسبها عبر تحقيق البلاتين في موسم 2012 المصنف في 3v3.تم كسبها عبر تحقيق البلاتين في موسم 2012 المصنف في 5v5.تم كسبها عبر تحقيق البلاتين في موسم 2012 المصنف في كل الطوابير.تم كسبها عبر تحقيق البلاتين في موسم 2011 المصنف.تم كسبها عبر تحقيق البلاتين في موسم 2012 المصنف في الفردي/الزوجي.تم كسبها عبر تحقيق الألماس في موسم 2012 المصنف في 3v3.تم كسبها عبر تحقيق الألماس في موسم 2012 المصنف في 5v5.تم كسبها عبر تحقيق الألماس في موسم 2012 المصنف في كل الطوابير.تم كسبها عبر لعب جولة مه مظهر سنوداون خلال فعالية سنوداون 2013. تم كسبها عبر تحقيق الألماس في موسم 2012 المصنف في الفردي/الزوجي.تم كسبها عبر تحقيق البرونز في موسم 2013 المصنف في أي طابور.تم كسبها عبر تحقيق الفضة في موسم 2013 المصنف في أي طابور.تم كسبها عبر تحقيق الذهب في موسم 2013 المصنف في أي طابور.تم كسبها عبر تحقيق البلاتين في موسم 2013 المصنف في أي طابور.تم كسبها عبر تحقيق الألماس في موسم 2013 المصنف في أي طابور.تم كسبها عبر تحقيق المتحدي في موسم 2013 المصنف في أي طابور.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال فعالية كل النجوم 2014.تم كسبها عبر تحقيق البرونز في موسم 2014 المصنف في الفردي/الزوجي.تم كسبها عبر تحقيق الفضة في موسم 2014 المصنف في الفردي/الزوجي.تم كسبها عبر فتح كل أيقونات سنوداون الأربع الأخرى خلال فعالية سنوداون 2013.تم كسبها عبر تحقيق الذهب في موسم 2014 المصنف في الفردي/الزوجي.تم كسبها عبر تحقيق البلاتين في موسم 2014 المصنف في الفردي/الزوجي.تم كسبها عبر تحقيق الألماس في موسم 2014 المصنف في الفردي/الزوجي.تم كسبها عبر تحقيق المعلم في موسم 2014 المصنف في الفردي/الزوجي.تم كسبها أو شراؤها خلال فعالية المواجهة 2018.متوفرة عبر التصنيع خلال فعالية المواجهة 2018. فعالية المواجهة 2018.متوفرة في المتجر خلال فعالية المواجهة 2018. فعالية المواجهة 2018.حصرية بحزمة الأحجار الكريمة ميغا في فعالية المواجهة 2018. فعالية المواجهة 2018.حصرية في حزمة الملك السماوي الخارقة في. فعالية المواجهة 2018.تم كسبها عبر تحقيق المتحدي 1 في موسم 2014 المصنف في الفردي/الزوجي.تم فتحها عبر إكمال مهام الداركن في 2018.تم منحها للاعبين الجدد الذين اختاروا ميس فورتشن في النمط التعليمي. وتتوفر أيضًا مقابل الجوهر الأزرق في المتجر.تم منحها للاعبين الجدد الذين اختاروا لوكس في النمط التعليمي. وتتوفر أيضًا مقابل الجوهر الأزرق في المتجر.تم منحها للاعبين الجدد الذين اختاروا ماستر يي في النمط التعليمي. وتتوفر أيضًا مقابل الجوهر الأزرق في المتجر.تم منحها للاعبين الجدد الذين اختاروا آري في النمط التعليمي. وتتوفر أيضًا مقابل الجوهر الأزرق في المتجر.تم منحها للاعبين الجدد الذين اختاروا داريوس في النمط التعليمي. وتتوفر أيضًا مقابل الجوهر الأزرق في المتجر.متوفرة في المتجر للاحتفال بخصوم الأخدود 2018.تم كسبها عبر تحقيق المتحدي 2 في موسم 2014 المصنف في الفردي/الزوجي.تتم حيازتها عبر شراء حزمة اللاعبين الجدي]ة الصادرة عام 2018.تم منح هذه الأيقونة من قبل Willyrex عام 2018.تم منح هذه الأيقونة من قبل Faragan عام 2018.تم منح هذه الأيقونة من قبل Callux عام 2018.تم منح هذه الأيقونة من قبل Mini Ladd عام 2018.تم منح هذه الأيقونة من قبل the Mates عام 2018.تم منح هذه الأيقونة من قبل Arazhul عام 2018.تم منح هذه الأيقونة من قبل Der Heider عام 2018.تم كسبها عبر تحقيق البرونز في موسم 2014 المصنف في 3v3.تم كسبها عبر تحقيق الفضة في موسم 2014 المصنف في 3v3.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال فعالية حفلة المسبح 2018.تم إصدار هذه الأيقونة لشرائها في المتجر كجزء من حزمة خاصة خلال فعالية حفلة المسبح 2018.تم كسبها عبر المشاركة في فعالية حفلة المسبح 2018.تم كسبها عبر تحقيق الذهب في موسم 2014 المصنف في 3v3.كانت هذه الأيقونة جزءًا من حزمة حصرية في 2018.تم كسبها عبر إرسال هدية خلال فعالية سنوداون 2013.تم كسبها عبر تحقيق البلاتين في موسم 2014 المصنف في 3v3.كانت هذه الأيقونة جزءًا من حزمة حصرية بفعالية بطولة العالم 2018تم كسبها عبر تحقيق الألماس في موسم 2014 المصنف في 3v3.تم كسبها عبر تحقيق المعلم في موسم 2014 المصنف في 3v3.تم كسبها عبر تحقيق المتحدي 1 في موسم 2014 المصنف في 3v3.تم كسبها عبر إكمال طن من المهام في فعالية بطولة العالم 2018.تم كسبها عبر تحقيق المتحدي 2 في موسم 2014 المصنف في 3v3.تم كسبها عبر تحقيق المتحدي 3 في موسم 2014 المصنف في 3v3.تم كسبها عبر تحقيق البرونز في موسم 2014 المصنف في الفرق المصنفة.تم كسبها عبر تحقيق الفضة في موسم 2014 المصنف في الفرق المصنفة.تم كسبها عبر تحقيق الذهب في موسم 2014 المصنف في الفرق المصنفة.تم كسبها عبر تحقيق البلاتين في موسم 2014 المصنف في الفرق المصنفة.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال موسم esports 2014.تم كسبها عبر تحقيق الألماس في موسم 2014 المصنف في الفرق المصنفة.تم كسبها عبر تحقيق المعلم في موسم 2014 المصنف في الفرق المصنفة.تم كسبها عبر تحقيق المتحدي في موسم 2014 المصنف في الفرق المصنفة.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال بطولة دعوات الورقة الرابحة الدولية 2015.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر من أجل بطولة دعوات منتصف الموسم 2015.تم منح هذه الأيقونة للاعبين الذين صوتوا على فعالية كل النجوم 2015.تم كسبها عبر تحقيق البرونز في موسم 2015 المصنف في الفردي/الزوجي.تم كسبها عبر تحقيق البرونز في موسم 2015 المصنف في 3v3 للفرق المصنفة.تحتفل بمشاركة لعبة League of Legends في فعالية قارية متعددة الرياضات أحرزت فيها الصين المركز الأول.تم كسبها عبر تحقيق البرونز في موسم 2015 المصنف في 5v5 للفرق المصنفة.تم كسبها عبر شراء حزمة هيمردينغر مدرب التنين في المتجر عام 2018.تم كسبها عبر تحقيق الفضة في موسم 2015 المصنف في الفردي/الزوجي.يتم فتحها خلال فعالية بطولة العالم 2018.يتم كسبها عبر المشاركة في جزء حكايات من الأخدود من فعالية بطولة العالم 2018.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال فعالية بطولة العالم 2018.يتم كسبها عبر المشاركة في جزء K/DA من فعالية بطولة العالم 2018.تم كسبها عبر الفوز بجولة توافقية خلال فعالية الاحتفال القمري 2014. تم كسبها عبر تحقيق الفضة في موسم 2015 المصنف في 3v3 للفرق المصنفة.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها في سوق الجوهر الأزرق عام 2018.يتم كسبها عبر إحراز البرونز في موسم 2018 المصنف في فردي\زوجي.يتم كسبها عبر إحراز الفضة في موسم 2018 المصنف في فردي\زوجي.يتم كسبها عبر إحراز الذهب في موسم 2018 المصنف في فردي\زوجي.يتم كسبها عبر إحراز البلاتين في موسم 2018 المصنف في فردي\زوجي.تم كسبها عبر تحقيق الفضة في موسم 2015 المصنف في 5v5 للفرق المصنفة.يتم كسبها عبر إحراز الألماس في موسم 2018 المصنف في فردي\زوجي.يتم كسبها عبر إحراز المعلم في موسم 2018 المصنف في فردي\زوجي.يتم كسبها عبر إحراز المتحدي في موسم 2018 المصنف في فردي\زوجي.يتم كسبها عبر إحراز البرونز في موسم 2018 المصنف في 5v5 مرن.يتم كسبها عبر إحراز الفضة في موسم 2018 المصنف في 5v5 مرن.يتم كسبها عبر إحراز الذهب في موسم 2018 المصنف في 5v5 مرن.يتم كسبها عبر إحراز البلاتين في موسم 2018 المصنف في 5v5 مرن.يتم كسبها عبر إحراز الألماس في موسم 2018 المصنف في 5v5 مرن.يتم كسبها عبر إحراز المعلم في موسم 2018 المصنف في 5v5 مرن.يتم كسبها عبر إحراز المتحدي في موسم 2018 المصنف في 5v5 مرن.تم كسبها عبر تحقيق الذهب في موسم 2015 المصنف في الفردي/الزوجي.يتم كسبها عبر إحراز البرونز في موسم 2018 المصنف في 3v3 مرن.يتم كسبها عبر إحراز الفضة في موسم 2018 المصنف في 3v3 مرن.يتم كسبها عبر إحراز الذهب في موسم 2018 المصنف في 3v3 مرن.يتم كسبها عبر إحراز البلاتين في موسم 2018 المصنف في 3v3 مرن.يتم كسبها عبر إحراز الألماس في موسم 2018 المصنف في 3v3 مرن.يتم كسبها عبر إحراز المعلم في موسم 2018 المصنف في 3v3 مرن.يتم كسبها عبر إحراز المتحدي في موسم 2018 المصنف في 3v3 مرن.تم كسبها عبر تحقيق الذهب في موسم 2015 المصنف في 3v3 للفرق المصنفة.تم كسبها عبر تحقيق الذهب في موسم 2015 المصنف في 5v5 للفرق المصنفة.يتم كسبها عبر شراء حزمة ليونا الكسوف في المتجر.تم فتحها خلال فعالية سنوداون 2018.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال فعالية سنوداون 2018.تم كسبها عبر تحقيق البلاتين في موسم 2015 المصنف في الفردي/الزوجي.تمت حيازة هذه الأيقونة عبر الغنائم أثناء فعالية سنوداون 2018.تمت حيازتها عبر شراء تذكرة سنوداون 2018 خلال فعالية سنوداون 2018.تم كسبها عبر تحقيق البلاتين في موسم 2015 المصنف في 3v3 للفرق المصنفة.يتم كسبها عبر إكمال مهام نهاية موسم 2018.يتم كسبها عبر الفوز بشريحة 4 فرق خلال كأس صدام الهيكستيك.تم كسبها عبر تحقيق البلاتين في موسم 2015 المصنف في 5v5 للفرق المصنفة.يتم كسبها عبر الفوز بشريحة 8 فرق خلال كأس صدام الهيكستيك.يتم كسبها عبر الفوز بشريحة 16 فريق خلال كأس صدام الهيكستيك.تم تصنيعها بعد لعب غارة نكسوس خلال فعالية سنوداون 2018.تم كسبها عبر تحقيق الألماس في موسم 2015 المصنف في الفردي/الزوجي.يتم كسبها عبر إكمال مهمة مشاهدة كل النجوم الأولى.تخلد هذه الأيقونة ذكرى الفائز في بطولة العالم 2018، Invictus Gaming.تم فتحها عبر الانخراط ضمن تحديث عالم الأدغال 2018.تم كسب هذه الأيقونة عبر الحصول على عضوية نادي Golden Spatula.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال 2019.تم كسبها عبر تحقيق الألماس في موسم 2015 المصنف في 3v3 للفرق المصنفة.يتم كسبها عبر إكمال 4 مهام مشاهدة esports أسبوعية في ربيع 2019.يتم كسبها عبر إكمال 12 مهمة مشاهدة esports أسبوعية في ربيع 2019.يتم كسبها عبر مشاهدة مباراة مباشرة أو مقاطع الفيديو حسب الطلب من أي بطولة عالمية في ربيع 2019.تم كسبها عبر لعب جولتين توافقيتين على تويستيد تريلاين أو الهيمنة مع شخص آخر على الأقل.تم كسبها عبر تحقيق الألماس في موسم 2015 المصنف في 5v5 للفرق المصنفة.تم كسب هذه الأيقونة عبر إكمال المهام في بداية موسم 2019.تم كسب هذه الأيقونة عبر إكمال المهام في بداية الموسم 9.تخلد هذه الجائزة ذكرى أفضل 2000 لاعب في قسم تحدي الأساتذة.تم كسبها عبر تحقيق المعلم في موسم 2015 المصنف في الفردي/الزوجي.تم كسبها عبر تحقيق المعلم في موسم 2015 المصنف في 3v3 للفرق المصنفة.تم كسبها عبر تحقيق المعلم في موسم 2015 المصنف في 5v5 للفرق المصنفة.تم كسبها عبر تحقيق المتحدي في موسم 2015 المصنف في الفردي/الزوجي.تم كسبها عبر تحقيق المتحدي في موسم 2015 المصنف في 3v3 للفرق المصنفة.تم كسبها عبر تحقيق المتحدي في موسم 2015 المصنف في 5v5 للفرق المصنفة.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال فعالية MSI 2016.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال فعالية بطولة العالم 2016.تم كسبها عبر تحقيق البرونز في موسم 2016 المصنف في الفردي.تمت حيازتها عبر شراء 2500 RP على الأقل خلال فعالية الاكتساح 2012.تم كسبها عبر لعب جولتين توافقيتين على Summoner's Rift مع شخص آخر على الأقل.تم كسبها عبر تحقيق البرونز في موسم 2016 المصنف في 3v3.تم كسبها عبر تحقيق البرونز في موسم 2016 المصنف في 5v5.تم كسبها عبر تحقيق الفضة في موسم 2016 المصنف في الفردي.تم كسبها عبر تحقيق الفضة في موسم 2016 المصنف في 3v3.تم كسبها عبر تحقيق الفضة في موسم 2016 المصنف في 5v5.تم كسبها عبر تحقيق الذهب في موسم 2016 المصنف في الفردي.يتم كسبها عبر خوض مباراة مع وجود كايل ومورغانا في نفس الفريق، أو عبر الفوز بـ 5 مباريات.يتم كسبها عبر إكمال مهمة نهائيات 2019 OPL التقسيمة 1 أو يمكن شراؤها في المتجريتم كسبها عبر إكمال مهمة نهائيات 2019 ربيع LCS أو يمكن شراؤها في المتجرتم كسبها عبر تحقيق الذهب في موسم 2016 المصنف في 3v3.يتم كسبها عبر إكمال مهمة نهائيات 2019 شتاء TCL أو يمكن شراؤها في المتجريتم كسبها عبر إكمال مهمة نهائيات 2019 ربيع LEC أو يمكن شراؤها في المتجريتم كسبها عبر إكمال مهمة نهائيات 2019 ربيع LJL أو يمكن شراؤها في المتجريتم كسبها عبر إكمال مهمة نهائيات 2019 LLA التقسيمة الافتتاحية أو يمكن شراؤها في المتجريتم كسبها عبر إكمال مهمة نهائيات 2019 CBLoL التقسيمة 1 أو يمكن شراؤها في المتجرتم كسبها عبر تحقيق الذهب في موسم 2016 المصنف في 5v5.تم كسبها عبر تحقيق البلاتين في موسم 2016 المصنف في الفردي.تم كسب هذه الأيقونة عبر إكمال مهام بيلجواتر 2019.يتم كسبها عبر شراء أشكال الفريق المصغرة لأبطال IG.تم كسبها عبر تحقيق البلاتين في موسم 2016 المصنف في 3v3.تم كسبها عبر لعب جولتين توافقيتين على هاولينغ آبيس مع شخص آخر على الأقل.تم كسبها عبر تحقيق البلاتين في موسم 2016 المصنف في 5v5.يتم فتحها عند بلوغ المستوى 1 في رخصة فريق TSM صيف 2019تم كسبها عبر تحقيق الألماس في موسم 2016 المصنف في الفردي.يتم فتحها عند بلوغ المستوى 2 في رخصة فريق TSM صيف 2019يتم فتحها عند بلوغ المستوى 1 في رخصة فريق Echo Fox صيف 2019يتم فتحها عند بلوغ المستوى 2 في رخصة فريق Echo Fox صيف 2019يتم فتحها عند بلوغ المستوى 1 في رخصة فريق 100 Thieves صيف 2019يتم فتحها عند بلوغ المستوى 2 في رخصة فريق 100 Thieves صيف 2019يتم فتحها عند بلوغ المستوى 1 في رخصة فريق Cloud9 صيف 2019يتم فتحها عند بلوغ المستوى 2 في رخصة فريق Cloud9 صيف 2019يتم فتحها عند بلوغ المستوى 1 في رخصة فريق CLG صيف 2019يتم فتحها عند بلوغ المستوى 2 في رخصة فريق CLG صيف 2019يتم فتحها عند بلوغ المستوى 1 في رخصة فريق Team Liquid صيف 2019تم كسبها عبر تحقيق الألماس في موسم 2016 المصنف في 3v3.يتم فتحها عند بلوغ المستوى 2 في رخصة فريق Team Liquid صيف 2019يتم فتحها عند بلوغ المستوى 1 في رخصة فريق OpTic Gaming صيف 2019يتم فتحها عند بلوغ المستوى 2 في رخصة فريق OpTic Gaming صيف 2019يتم فتحها عند بلوغ المستوى 1 في رخصة فريق Golden Guardians صيف 2019يتم فتحها عند بلوغ المستوى 2 في رخصة فريق Golden Guardians صيف 2019يتم فتحها عند بلوغ المستوى 1 في رخصة فريق FlyQuest صيف 2019يتم فتحها عند بلوغ المستوى 2 في رخصة فريق FlyQuest صيف 2019يتم فتحها عند بلوغ المستوى 1 في رخصة فريق Clutch Gaming صيف 2019يتم فتحها عند بلوغ المستوى 2 في رخصة فريق Clutch Gaming صيف 2019يتم فتحها عند بلوغ المستوى 1 في رخصة فريق Excel Esports صيف 2019تم كسبها عبر تحقيق الألماس في موسم 2016 المصنف في 5v5.يتم فتحها عند بلوغ المستوى 2 في رخصة فريق Excel Esports صيف 2019يتم فتحها عند بلوغ المستوى 1 في رخصة فريق Fnatic صيف 2019يتم فتحها عند بلوغ المستوى 2 في رخصة فريق Fnatic صيف 2019يتم فتحها عند بلوغ المستوى 1 في رخصة فريق G2 Esports صيف 2019يتم فتحها عند بلوغ المستوى 2 في رخصة فريق G2 Esports صيف 2019يتم فتحها عند بلوغ المستوى 1 في رخصة فريق Misfits صيف 2019يتم فتحها عند بلوغ المستوى 2 في رخصة فريق Misfits صيف 2019يتم فتحها عند بلوغ المستوى 1 في رخصة فريق Origen صيف 2019يتم فتحها عند بلوغ المستوى 2 في رخصة فريق Origen صيف 2019يتم فتحها عند بلوغ المستوى 1 في رخصة فريق Rogue صيف 2019تم كسبها عبر تحقيق المعلم في موسم 2016 المصنف في الفردي.يتم فتحها عند بلوغ المستوى 2 في رخصة فريق Rogue صيف 2019يتم فتحها عند بلوغ المستوى 1 في رخصة فريق Schalke 04 صيف 2019يتم فتحها عند بلوغ المستوى 2 في رخصة فريق Schalke 04 صيف 2019يتم فتحها عند بلوغ المستوى 1 في رخصة فريق SK Gaming صيف 2019يتم فتحها عند بلوغ المستوى 2 في رخصة فريق SK Gaming صيف 2019يتم فتحها عند بلوغ المستوى 1 في رخصة فريق Splyce صيف 2019يتم فتحها عند بلوغ المستوى 2 في رخصة فريق Splyce صيف 2019يتم فتحها عند بلوغ المستوى 1 في رخصة فريق Vitality صيف 2019يتم فتحها عند بلوغ المستوى 2 في رخصة فريق Vitality صيف 2019يتم فتحها عند بلوغ المستوى 1 في رخصة المشجعين صيف 2019تم كسبها عبر تحقيق المعلم في موسم 2016 المصنف في 3v3.يتم فتحها عند بلوغ المستوى 2 في رخصة المشجعين صيف 2019يتم فتحها عند بلوغ المستوى 1 في مهام مشاهدة Esports صيف 2019يتم فتحها عند بلوغ المستوى 3 في مهام مشاهدة Esports صيف 2019تم كسبها عبر تحقيق المعلم في موسم 2016 المصنف في 5v5.تم الحصول على هذه الأيقونة عبر شراء إحدى حزم النجم الأسود في 2019.تم كسبها عبر تحقيق المتحدي في موسم 2016 المصنف في الفردي.تم كسبها عبر تحقيق المتحدي في موسم 2016 المصنف في 3v3.تم كسبها عبر تحقيق المتحدي في موسم 2016 المصنف في 5v5.تم كسبها عندما صوتت منطقتك على هذه الأيقونة خلال فعالية الاحتفال القمري 2014.تم كسبها عبر التصويت على المحترفين المفضلين لديك قبل فعالية كل النجوم 2016. كما تم إصدار هذه الأيقونة لشرائها في المتجر خلال فعالية كل النجوم 2016.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال فعالية MSI 2017.تم كسب هذه الأيقونة عبر شراء بيضة مخلوقات صغار أشباح جزر الظلام!تم كسب هذه الأيقونة عبر شراء بيضة المخلوقات فضية الجناح الديماسية!تم كسب هذه الأيقونة عبر شراء بيضة مخلوقات أصحاب قرني الريش المنصهرة!تم كسب هذه الأيقونة عبر شراء بيضة الخلدان الغواصة دقيقة الأنف!تم كسب هذه الأيقونة عبر شراء بيضة مخلوقات أرواح الرون الحارسة!تم كسب هذه الأيقونة عبر شراء بيضة مخلوقات فرسان الريش البطاريق!تم كسبها عبر رخصة Teamfight Tactics TFT بيتاتم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال فعالية خصوم الأخدود 2017.تمنح كجائزة لقاء إكمال مهمة عودة إلى League.تم كسبها عبر حيازة أيقونة خصوم الأخدود 2017 للمناطق الفائزة.تم فتحها عبر التصنيع خلال بطولة العالم 2017.تمت حيازتها عبر شراء رخصة أساتذة بطولة العالم 2017 خلال بطولة العالم 2017.تم كسبها عبر تحقيق البرونز في موسم 2017 المصنف في الفردي/الزوجي.تم كسبها عبر تحقيق البرونز في موسم 2017 المصنف في 3v3 المرن.تم كسبها عبر تحقيق البرونز في موسم 2017 المصنف في 5v5 المرن.تم كسبها عبر تحقيق الفضة في موسم 2017 المصنف في الفردي/الزوجي.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال فعالية الاحتفال القمري 2014.تم كسبها عبر تحقيق الفضة في موسم 2017 المصنف في 3v3 المرن.جزء من حزمة مشجع الفريق الخاصة ببطولة العالم 2019تم كسبها عبر تحقيق الفضة في موسم 2017 المصنف في 5v5 المرن.تم كسبها عبر تحقيق البلاتين في موسم 2017 المصنف في الفردي/الزوجي.تم اكتسابه بتسجيل 34 نقطة على الأقل خلال بطولة Worlds Pick'em 2019تم اكتساب هذه الأيقونة عبر لعب المهام خلال فعالية بطولة العالم 2019.تم إصدار هذه الحزمة كحزمة حصرية خلال فعالية بطولة العالم 2019.تم اكتساب هذه الأيقونة عبر الغنائم أثناء فعالية بطولة العالم 2019.تم اكتساب هذه الأيقونة أثناء فعالية بطولة العالم 2019.تم كسبها عبر تحقيق البلاتين في موسم 2017 المصنف في 3v3 المرن.تم الحصول عليها عبر الشراء في متجر بضائع Riot Games على الشبكة.تم كسبها عبر رخصة TFT بيتاتم كسبها عبر تحقيق البلاتين في موسم 2017 المصنف في 5v5 المرن.تم منح هذه الأيقونة أثناء فعالية بطولة العالم 2019.تم الفوز بهذه الأيقونة مقابل اللعب خلال فعالية الاحتفال بذكرى League of Legends العاشرة!تم منح هذه الأيقونة كمكافأة للعب خلال فترة احتفالات الذكرى السنوية.تم كسبها عبر تحقيق الألماس في موسم 2017 المصنف في الفردي/الزوجي.أيقونة G2 التذكارية بمناسبة الفوز ببطولة MSI 2019.تم إصدار هذه الأيقونة ضمن حزمة حصرية خلال فعالية حكايات من الأخدود 2019.تم إصدار هذه الأيقونة خلال فعالية حكايات من الأخدود 2019.تم منح هذه الأيقونة خلال فعالية بطولة العالم 2019.تم كسبها عبر تحقيق الألماس في موسم 2017 المصنف في 3v3 المرن.تم اكتساب هذه الأيقونة عبر الغنائم خلال فعالية بطولة العالم 2019.تم كسبها عبر لعب جولة واحدة خلال فعالية الكرنفال في البرازيل وأمريكا الجنوبية.تم كسبها عبر تحقيق الألماس في موسم 2017 المصنف في 5v5 المرن.تم كسب هذه الأيقونة عبر شراء بيضة فصائل الأسطورة الصغيرة أوسيا!تم كسب هذه الأيقونة عبر شراء بيضة فصائل الأسطورة الصغيرة ميليسما!تم كسب هذه الأيقونة عبر شراء بيضة فصائل الأسطورة الصغيرة كيكي!تم كسبها بفضل اللعب الكثيف لنمط تويستيد تريلاين.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها عام 2019.تم كسبها عبر تحقيق المعلم في موسم 2017 المصنف في الفردي/الزوجي.تم كسبها عبر تحقيق المعلم في موسم 2017 المصنف في 3v3 المرن.تم كسب هذه الأيقونة عبر إنهاء طابور فردي/زوجي لموسم 2019 في المستوى الحديدي.تم كسب هذه الأيقونة عبر إنهاء طابور فردي/زوجي لموسم 2019 في المستوى البرونزي.تم كسب هذه الأيقونة عبر إنهاء طابور فردي/زوجي لموسم 2019 في المستوى الفضي.تم كسب هذه الأيقونة عبر إنهاء طابور فردي/زوجي لموسم 2019 في المستوى الذهبي.تم كسب هذه الأيقونة عبر إنهاء طابور فردي/زوجي لموسم 2019 في المستوى البلاتيني.تم كسب هذه الأيقونة عبر إنهاء طابور فردي/زوجي لموسم 2019 في المستوى الألماسي.تم كسب هذه الأيقونة عبر إنهاء طابور فردي/زوجي لموسم 2019 في مستوى الأستاذ.تم كسب هذه الأيقونة عبر إنهاء طابور فردي/زوجي لموسم 2019 في مستوى الأستاذ الأعظم.تم كسب هذه الأيقونة عبر إنهاء طابور فردي/زوجي لموسم 2019 في مستوى المتحدي.تم كسب هذه الأيقونة عبر إنهاء طابور المرن لموسم 2019 في المستوى الحديدي.تم كسبها عبر تحقيق المعلم في موسم 2017 المصنف في 5v5 المرن.تم كسب هذه الأيقونة عبر إنهاء طابور المرن لموسم 2019 في المستوى البرونزي.تم كسب هذه الأيقونة عبر إنهاء طابور المرن لموسم 2019 في المستوى الفضي.تم كسب هذه الأيقونة عبر إنهاء تويستيد تريلاين لموسم 2019 في المستوى الحديدي.تم كسب هذه الأيقونة عبر إنهاء تويستيد تريلاين لموسم 2019 في المستوى البرونزي.تم كسبها عبر تحقيق المتحدي في موسم 2017 المصنف في الفردي/الزوجي.تم كسب هذه الأيقونة عبر إنهاء تويستيد تريلاين لموسم 2019 في المستوى الفضي.تم كسب هذه الأيقونة عبر إنهاء تويستيد تريلاين لموسم 2019 في المستوى الذهبي.تم كسب هذه الأيقونة عبر إنهاء تويستيد تريلاين لموسم 2019 في المستوى البلاتيني.تم كسب هذه الأيقونة عبر إنهاء تويستيد تريلاين لموسم 2019 في المستوى الألماسي.تم كسب هذه الأيقونة عبر إنهاء تويستيد تريلاين لموسم 2019 في مستوى الأستاذ.تم كسب هذه الأيقونة عبر إنهاء تويستيد تريلاين لموسم 2019 في مستوى الأستاذ الأعظم.تم كسب هذه الأيقونة عبر إنهاء تويستيد تريلاين لموسم 2019 في مستوى المتحدي.تم كسبها عبر تحقيق المتحدي في موسم 2017 المصنف في 3v3 المرن.تم كسبها عبر تحقيق المتحدي في موسم 2017 المصنف في 5v5 المرن.تخلد ذكرى فعالية كل النجوم 2017.تم كسبها عبر شراء حزمة MSI 2018 فاروس الغازي في المتجر.تم كسبها عبر إكمال مهمة خلال إصدار خريطة أرض الرون.تم كسبها عبر لعب 5 جولات خلال فعالية الكرنفال في البرازيل وأمريكا الجنوبية.تكريمًا لأداء CuVee الفائز باستخدام غنار في بطولة العالم 2017، انقض على فريق العدو باستخدام غنار SSG وتلذذ بانتصارك لاحقًا.تكريمًا لأداء Ambition الفائز باستخدام جارفان في بطولة العالم 2017، يظهر جارفان SSG التواضع في النصر والهزيمة.تكريمًا لأداء Crown الفائز باستخدام تاليا في بطولة العالم 2017، تطفو تاليا SSG بملكية بعيدًا عن متناول الجميع.تكريمًا لأداء Ruler الفائز باستخدام زايا في بطولة العالم 2017، تتحرك زايا SSG عبر مهاراتها مع اتزان وتراث.تكريمًا لأداء CoreJJ الفائز باستخدام راكان في بطولة العالم 2017، يطير راكان SSG بأسلوب مميز جدًا.تكريمًا لأداء Haru الفائز باستخدام إزريال في بطولة العالم 2017، توغل في ضباب الحرب باستخدام إزريال SSG مع وجود إمكانية الإفلات السريع في متناول يدك.تم كسبها عبر جمع كل أيقونات المنطقة خلال إصدار خريطة أرض الرون.تم كسبها عبر إكمال مهمة خلال إصدار سروال رايز القصير.تم كسبها عبر لعب جولة URF في 2014.تم كسبها عبر لعب 5 جولات كبطل قاتل في مؤسس الفريق خلال فعالية مؤسس الفريق 2014.تم كسبها عبر لعب 5 جولات كبطل مقاتل في مؤسس الفريق 2014.تم كسبها عبر لعب 5 جولات كبطل ساحر في مؤسس الفريق 2014.تمت حيازتها عبر شراء 10000 RP على الأقل خلال فعالية الاكتساح 2012.تم كسبها عبر لعب 5 جولات كبطل قناص في مؤسس الفريق 2014.تم فتحها خلال فعالية الأوديسي 2018.تم كسبها عبر إكمال مهمة الأوديسي 2018: أساطير كوكبيةتم إصدار هذه الأيقونة كجزء من حزمة حصرية خلال الأوديسي 2018.تم كسبها عبر إكمال مهمة الأوديسي 2018: تلبية النداء.تم كسبها عبر إكمال مهمة الأوديسي 2018: اشتباك النمط المتفوق.تم كسبها عبر إكمال مهمة الأوديسي 2018: أساطير كونية.تم كسبها عبر إكمال مهمة الأوديسي 2018: مخضرمو نجمة الصباح.تعطيك هذه الأيقونة وسم مشارك في برنامج تجنيد الأوديسي 2018.تم فتحها عبر مشاهدة الجولات خلال بطولة العالم 2018.تم كسبها عبر لعب 5 جولات كبطل دعم في مؤسس الفريق 2014.تمت حيازتها عبر شراء رخصة بطولة العالم 2018 خلال بطولة العالم 2018.تم كسبها عبر المشاركة في فعالية بطولة العالم 2018.تم كسبها عبر إكمال مهمة Worlds Pick 'Em الأولى خلال بطولة العالم 2018.يتم كسبها عبر إحراز 34 نقطة في جزء Worlds Pick 'Em خلال بطولة العالم 2018.تم كسبها عبر لعب 5 جولات كبطل ثقيل في مؤسس الفريق 2014.تم كسبها عبر لعب جولة واحدة في الفرد للكل.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال فعالية كأس العالم لكرة القدم 2014.تم كسبها عبر لعب جولة واحدة مع التجهز بمظهر قتل خماسي، أو تم شراؤها من المتجر.تم كسبها عبر لعب جولة واحدة من روبوتات الهلاك.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال 2014.تم كسبها عبر إرسال هدية خلال فعالية ارتفاع السكر 2014. تم كسبها عبر الفوز بجولة ارتقاء واحدة خلال فعالية الارتقاء 2014. تمت حيازتها عبر شراء 5000 RP على الأقل خلال فعالية الاكتساح 2012.تم كسبها عبر الفوز بـ 3 مباريات ارتقاء خلال فعالية الارتقاء 2014. تم كسبها عبر الفوز بجولة ارتقاء لم يحصل فيها فريق العدو على محفز الارتقاء خلال فعالية الارتقاء 2014.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر من أجل بطولة العالم 2014.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال فعالية الاكتساح 2014.تمت حيازتها عبر إرسال هدية خلال فعالية الاكتساح 2014. تم كسبها عبر الفوز بثلاث جولات قتل سداسي خلال فعالية الاكتساح 2014.تم كسبها عبر الفوز بجولة من Summoner's Rift على الجانب الأزرق خلال تحديث Summoner's Rift 2014. تم كسبها عبر الفوز بجولة من Summoner's Rift على الجانب الأحمر خلال تحديث Summoner's Rift 2014. تم إصدار هذه الأيقونة لشرائها في المتجر عام 2014.تمت حيازتها عبر شراء 1000 RP على الأقل خلال فعالية الاكتساح 2012.تمت حيازتها عبر إهداء صديقك مظهر باتل كاست.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال فعالية سنوداون 2014.تم كسبها عبر المشاركة في فعالية ملك البورو 2014.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال موسم esports 2015.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال فعالية أسبوع المحيط.تم كسبها عبر التصرف بشكل حسن خلال موسم 2015. تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر خلال فعالية يوم عيد الحب 2015.تمثل هذه الأيقونة فعالية الكرنفال 2015 في البرازيل وأمريكا الجنوبية.تمت حيازتها عبر شراء أو فتح مظهر سونا الدي جاي الخارق.تم كسبها عبر التواجد بين أفضل 100-500 لاعب في النسخة التجريبية.تمت حيازتها عبر لعب جولة من متعدد العدو عام 2015.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر خلال فعالية نمط URF 2015.تم كسبها عبر المشاركة في فعالية نمط URF 2015.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال 2015.تم كسبها عبر المشاركة في فعالية أسبوع الأصدقاء 2015.تمثل هذه الأيقونة فعالية الفن 2015 في كوريا.تم كسبها عبر المشاركة في غريفز 2015 الفصل 1 من فعالية فصيل بيلجواتر.تم كسبها عبر المشاركة في تويستد فايت 2015 الفصل 1 من فعالية فصيل بيلجواتر.تم كسبها عبر المشاركة في غريفز 2015 الفصل 2 من فعالية فصيل بيلجواتر.تم كسبها عبر المشاركة في تويستد فايت 2015 الفصل 2 من فعالية فصيل بيلجواتر.تم كسبها عبر التواجد بين أفضل 100 لاعب في النسخة التجريبية.تم كسبها عبر المشاركة في غريفز وتويستد فايت 2015 الفصل 3 من فعالية فصيل بيلجواتر.تم كسبها عبر المشاركة في غانغ بلانك 2015 الفصل 3 من فعالية فصيل بيلجواتر.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال صيف 2015.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر خلال بطولة العالم 2015.تم منح هذه الأيقونة للاعبين الذي كانوا يملكون أيقونة 2015 SKT T1 عندما فاز الفريق ببطولة العالم في أكتوبر من تلك السنة.تم منح هذه الأيقونة للاعبين الذي كانوا يملكون أيقونة 2015 Origen إن فاز فريق Origen بتاريخ 31/10.تم منح هذه الأيقونة للاعبين الذي كانوا يملكون أيقونة 2015 Fnatic إن فاز فريق Fnatic بتاريخ 31/10.تم منح هذه الأيقونة للاعبين الذي كانوا يملكون أيقونة 2015 KOO Tigers إن فاز فريق KOO بتاريخ 31/10.تم إصدار هذه الأيقونة في المتجر لشرائها خلال فعالية كل النجوم 2015.تم منح هذه الأيقونة للاعبين الذين كانوا يملكون أيقونة فريق الجليد إن فاز فريق الجليد.الذكرى السنوية العاشرةفعالية فصيل بيلجواترالقمر الدمويCampeonato Brasileiro de League of Legendsمهرجان الحلوىالكرنفالالبطولةCopa Latinoamérica Surدي جايبطولة أوربا League of Legendsفصيلفعالية فريليوردأسبوع الأصدقاءنمط اللعب (ارتقاء)نمط اللعب (هيمنة)نمط اللعب (روبوتات الهلاك)نمط اللعب (عدو متعدد)نمط اللعب (الفرد للكل)نمط اللعب (URF)دوري غارينا الممتازربة السلاحمنشور آنيالشرف 1.0بطولة دعوات الورقة الرابحة الدوليةمفتش الحديدكويLCUكأس أمريكا اللاتينيةبطولة League of Legends كوريادوري League of Legends للقاراتدوري League of Legends اليابانبطولة أساتذة League of Legendsدوري محترفي League of Legendsدوري أمريكا الشمالية اللاتينيةبطولة منتصف الموسمبطولة League of Legends أمريكا الشماليةأسبوع المحيطدوري محترفي أوقيانوسيابطولة OnGameNet League of Legendsالنشرحصرية بالمنطقة (يوم علوم الفضاء)حصرية بالمنطقة (فعالية اليابان)حصرية بالمنطقة (فعالية الفن الكوري)حصرية بالمنطقة (ذكرى تركيا السنوية الخامسة)إصدار (بطل)إصدار (آليون ضد أتباع)خصوم الأخدودSRUحارس الروحسلسلة سلم النجممؤسس الفريقدوري أبطال تركياالمواجهةبطولة فيتنامتجريبيفعاليات خاصةلاعبون جددكسوفتشامبيزالمياه المظلمةالمتبني المبكرفصائلأنماط اللعبقبضة الربالرعب القوطيمجموعة أستاذ البوروقاتل الزومبيEsportsفرق eSportsمخلوقات بورو Pick'emأيقونة تابع أزرق ملاكمأيقونة تابع أزرق وقت المطرقةأيقونة السيف المجنح2016 LCL Hard Random2016 LCL Team Just2016 LCL Natus Vincere2016 LCL RoX2016 LCL Vega Squadron2016 LCL Vaevictis eSports2016 LMS ahq e-Sports Club2016 LMS Flash Wolves2016 LMS Hong Kong Esports2016 LMS Machi E-Sports2016 LMS Midnight Sun2016 LMS Taipei Assassins2016 NA LCS Cloud92016 NA LCS CLG2016 NA LCS Team Dignitas2016 NA LCS Echo Fox2016 NA LCS Immortals2016 NA LCS NRG eSports2016 NA LCS Renegades2016 NA LCS Team Impulse2016 NA LCS Team Liquid2016 NA LCS Team SoloMid2016 EU LCS Elements2016 EU LCS Fnatic2016 EU LCS Giants Gaming2016 EU LCS G2 Esports2016 EU LCS H2K2016 EU LCS Origen2016 EU LCS Team ROCCAT2016 EU LCS Splyce2016 EU LCS Unicorns Of Love2016 EU LCS Team Vitality2016 LAN Tesla E-Sports2016 LAN Lyon Gaming2016 LAN Revenge eSports2016 LAN Havoks Gaming2016 LAN Galactic Gamers2016 LAN Dash9 Gaming2016 LAS Furious Gaming2016 LAS Hafnet eSports2016 LAS Isurus Gaming2016 LAS Kaos Latin Gamers2016 LAS Last Kings2016 LAS Rebirth eSports2016 LCK CJ Entus2016 LCK Jin Air Green Wings2016 LCK Incredible Miracle2016 LCK ROX Tigers2016 LCK KT Rolster2016 LCK Rebels Anarchy2016 LCK NaJin e-mFire2016 LCK Samsung Galaxy2016 LCK SBENU Sonicboom2016 LCK SK Telecom T12016 LPL EDward Gaming2016 LPL EP.A2016 LPL HY Gaming2016 LPL LGD Gaming2016 LPL Masters 32016 LPL Oh My God2016 LPL Qiao Gu Reapers2016 LPL RNG2016 LPL Team WE2016 LPL Vici Gaming2016 CBLOL CNB e-Sports2016 CBLOL g3nerationX2016 CBLOL INTZ e-Sports2016 CBLOL Operation Kino2016 CBLOL KaBuM! Orange2016 CBLOL Keyd Stars2016 CBLOL paiN Gaming2016 TCL Çilekler2016 TCL Dark Passage2016 TCL HWA Gaming2016 TCL NumberOne2016 TCL Oyun Hizmelteri2016 TCL SuperMassive2016 TCL Team Aurora2016 TCL Team Turquality2016 LPL Snake Esports2016 LPL Energy pacemaker2016 LPL Hyper Youth Gaming2016 LPL Invictus Gaming2016 LPL Royal Never Give Up2016 TCL BJK2016 LMS Cougar eSports2016 LMS eXtreme Gamersأيقونة زعيم السحالي2016 LCK e-mFire2016 LCK Afreeca Freecs2016 LCK Longzhu Gamingأيقونة نوتيلوس أسبوع المحيطأيقونة مفتاح القلبأيقونة جميلةأيقونة أغنية الحبأيقونة كينين القمر الدمويأيقونة ياسو القمر الدمويأيقونة ختم الدمأيقونة الهيمنة الخاضعةأيقونة درااااافنأيقونة تابع فائز درافنأيقونة درافن درافنخدعة القطةأيقونة قطعًا ليس فيلكوزأيقونة أورف كينش2016 MSI: NA2016 MSI: BR2016 MSI: CIS2016 MSI: CN2016 MSI: EU2016 MSI: JPN2016 MSI: KR2016 MSI: LAN2016 MSI: LAS2016 MSI: LMS2016 MSI: OCE2016 MSI: SEA2016 MSI: TR2016 MSIأيقونة 00 معادة التفعيلأيقونة النموذج المتفوقأيقونة ميكا زيروأيقونة النموذج 00فائز 2016 MSI: NAفائز 2016 MSI: BRفائز 2016 MSI: CISفائز 2016 MSI: CNفائز 2016 MSI: EUفائز 2016 MSI: JPNفائز 2016 MSI: KRفائز 2016 MSI: LANفائز 2016 MSI: LASفائز 2016 MSI: LMSفائز 2016 MSI: OCEفائز 2016 MSI: SEAفائز 2016 MSI: TRأيقونة نذير الملاعينأيقونة نذير مفتش الحديدأيقونة نذير العائد الملعونأيقونة نذير البلاء الأسودأيقونة فيز المجرى الكبرىأيقونة القرش الضخمأيقونة لامب المجرة الكبرىأيقونة وولف المجرة الكبرىأيقونة شيفانا المجرة الكبرىأيقونة التنين الضخمأيقونة النمرأيقونة الأسدأيقونة مفتول العضلاتأيقونة إل رايو2016 NA LCS Apex Gaming2016 EU LCS FC Schalke 042016 LCK Ever2016 LCK MVP2016 LMS J Team2016 VCSA Boba Marines2016 VCSA Saigon Jokers2016 VCSA GIGABYTE SuperHype2016 VCSA An Phat Ultimate2016 VCSA HaiAnh T Team2016 VCSA Tora 2692016 VCSA ZOTAC United2016 VCSA Cantho Cherry2016 VCSA Hanoi Fate2016 VCSA Hanoi Skyred2016 LAN Just Toys Havoks Gaming2016 LAN Zaga Talent Gaming2016 LAN BrawL eSports2016 LAS Kaos Latin Gamers Movistar2016 CBLOL BIGGODS2016 TCL Besiktas.OHM2016 LCL Albus NoX Luna2016 LCL Team Just.MSI2016 LCL TORNADO ROX2016 LCL Gambit CIS2016 OPL Abyss Esports2016 OPL Tainted Minds2016 LJL DetonatioN FocusMe2016 LJL Rampage2016 LJL 7th Heaven2016 LJL BlackEye2016 LJL Unsold Stuff Gaming2016 LJL Scarzأيقونة ميجاي كامل الرزم2016 LPL NewBee2016 LPL I MAY2016 LPL Game Talents2016 LPL Saint Gamingأيقونة النسيانأيقونة فاروس النجم المظلمأيقونة تريش النجم المظلم2016 NA LCS Phoenix12016 NA LCS Team Envy2016 LMS Team Mist2016 TCL Oynfor.Crewأيقونة سوي لوليروريكون بروجيكت: أيقونة آشأيقونة لاعب EM عن بعدبروجيكت: أيقونة آشبروجيكت: أيقونة إيكوأيقونة حلال الشيفراتأيقونة الحافة المتفوقةبروجيكت: أيقونة كاتاريناأيقونة الاضطراببروجيكت: أيقونة آش الضربة الأولىبروجيكت: أيقونة إيكو الضربة الأولىبروجيكت: أيقونة كاتارينا الضربة الأولىبطولة العالم 2016 المستوى 3 Cloud9بطولة العالم 2016 المستوى 3 Team Envyبطولة العالم 2016 المستوى 3 Immortalsبطولة العالم 2016 المستوى 3 Counter Logic Gamingبطولة العالم 2016 المستوى 3 Team Liquidبطولة العالم 2016 المستوى 3 TSMبطولة العالم 2016 المستوى 3 G2 Esportsبطولة العالم 2016 المستوى 3 Splyceبطولة العالم 2016 المستوى 3 Giantsبطولة العالم 2016 المستوى 3 H2Kبطولة العالم 2016 المستوى 3 Fnaticبطولة العالم 2016 المستوى 3 Unicorns of Loveبطولة العالم 2016 المستوى 3 EDward Gamingبطولة العالم 2016 المستوى 3 Royal Never Give Upبطولة العالم 2016 المستوى الخارق Team WEبطولة العالم 2016 المستوى 3 I MAYبطولة العالم 2016 المستوى الخارق Snake Esportsبطولة العالم 2016 المستوى الخارق Vici Gamingبطولة العالم 2016 المستوى 3 ROX Tigersبطولة العالم 2016 المستوى 3 SK Telecom T1بطولة العالم 2016 المستوى 3 Samsung Galaxyبطولة العالم 2016 المستوى 3 KT Rolsterبطولة العالم 2016 المستوى 3 Afreeca Freecsبطولة العالم 2016 المستوى 3 Jin Air Green Wingsبطولة العالم 2016 المستوى 3 Albus NoX Lunaبطولة العالم 2016 المستوى 3 JTبطولة العالم 2016 المستوى 3 Flash Wolvesبطولة العالم 2016 المستوى 3 ahq esportsبطولة العالم 2016 المستوى 3 Hong Kong E-sportsبطولة العالم 2016 المستوى 3 Saigon Jokersبطولة العالم 2016 المستوى 3 Dark Passageبطولة العالم 2016 المستوى 3 Kaos Latin Gamersبطولة العالم 2016 المستوى 3 INTZ e-Sports Clubبطولة العالم 2016 المستوى 3 Rampageبطولة العالم 2016 المستوى 3 Lyon Gamingبطولة العالم 2016 المستوى الخارق Just toys Havoksبطولة العالم 2016 المستوى 3 Chiefs eSports Clubأيقونة كوركي الآركيدأيقونة آري الآركيدأيقونة إزريال الآركيدأيقونة التعزيزأيقونة عملة الصدمةأيقونة تابع مدفعي أحمربطولة العالم 2016 المستوى الخارق M17أيقونة الذكرى السنوية العاشرةبطولة العالم 2016 Cloud9بطولة العالم 2016 المستوى 2 Cloud9بطولة العالم 2016 Team Envyبطولة العالم 2016 المستوى 2 Team Envyبطولة العالم 2016 Counter Logic Gamingبطولة العالم 2016 المستوى 2 Counter Logic Gamingبطولة العالم 2016 Team Liquidبطولة العالم 2016 المستوى 2 Team Liquidبطولة العالم 2016 TSMبطولة العالم 2016 المستوى 2 TSMبطولة العالم 2016 G2 Esportsبطولة العالم 2016 المستوى 2 G2 Esportsبطولة العالم 2016 Splyceبطولة العالم 2016 المستوى 2 Splyceبطولة العالم 2016 Giantsبطولة العالم 2016 المستوى 2 Giantsبطولة العالم 2016 H2Kبطولة العالم 2016 المستوى 2 H2Kبطولة العالم 2016 Fnaticبطولة العالم 2016 المستوى 2 Fnaticبطولة العالم 2016 Unicorns of Loveبطولة العالم 2016 المستوى 2 Unicorns of Loveبطولة العالم 2016 EDward Gamingبطولة العالم 2016 المستوى 2 EDward Gamingبطولة العالم 2016 Royal Never Give Upبطولة العالم 2016 المستوى 2 Royal Never Give Upبطولة العالم 2016 Team WEبطولة العالم 2016 المستوى 2 Team WEبطولة العالم 2016 I MAYبطولة العالم 2016 المستوى 2 I MAYبطولة العالم 2016 Snake Esportsبطولة العالم 2016 المستوى 2 Snake Esportsبطولة العالم 2016 Vici Gamingبطولة العالم 2016 المستوى 2 Vici Gamingبطولة العالم 2016 ROX Tigersبطولة العالم 2016 المستوى 2 ROX Tigersبطولة العالم 2016 SK Telecom T1بطولة العالم 2016 المستوى 2 SK Telecom T1بطولة العالم 2016 Samsung Galaxyبطولة العالم 2016 المستوى 2 Samsung Galaxyبطولة العالم 2016 KT Rolsterبطولة العالم 2016 المستوى 2 KT Rolsterبطولة العالم 2016 Afreeca Freecsبطولة العالم 2016 المستوى 2 Afreeca Freecsبطولة العالم 2016 Jin Air Green Wingsبطولة العالم 2016 المستوى 2 Jin Air Green Wingsبطولة العالم 2016 Albus NoX Lunaبطولة العالم 2016 المستوى 2 Albus NoX Lunaبطولة العالم 2016 Flash Wolvesبطولة العالم 2016 المستوى 2 Flash Wolvesبطولة العالم 2016 J Teamبطولة العالم 2016 المستوى 2 J Teamبطولة العالم 2016 ahq e-Sports Clubبطولة العالم 2016 المستوى 2 ahq e-Sports Clubبطولة العالم 2016 Hong Kong Esportsبطولة العالم 2016 المستوى 2 Hong Kong Esportsبطولة العالم 2016 M17بطولة العالم 2016 المستوى 2 M17بطولة العالم 2016 Saigon Jokersبطولة العالم 2016 المستوى 2 Saigon Jokersبطولة العالم 2016 Dark Passageبطولة العالم 2016 المستوى 2 Dark Passageبطولة العالم 2016 Kaos Latin Gamersبطولة العالم 2016 المستوى 2 Kaos Latin Gamersبطولة العالم 2016 INTZ e-sportsبطولة العالم 2016 المستوى 2 INTZ e-sportsبطولة العالم 2016 Rampageبطولة العالم 2016 المستوى 2 Rampageبطولة العالم 2016 Lyon Gamingبطولة العالم 2016 المستوى 2 Lyon Gamingبطولة العالم 2016 Chiefs eSports Clubبطولة العالم 2016 المستوى 2 Chiefs eSports Clubبطولة العالم 2016بطولة العالم 2016 المستوى 2بطولة العالم 2016 بورو Pick'em 1بطولة العالم 2016 بورو Pick'em 2أيقونة الآليين ضد الأتباعبطولة العالم 2016 Immortalsبطولة العالم 2016 المستوى 2 Immortalsأيقونة علامة حارس النجمأيقونة حارس النجمأيقونة العصا المشعةأيقونة مطرقة الضوءأيقونة بيكسأيقونة النسيم العليلأيقونة شيروأيقونة كوروأيقونة التابع الهالكأيقونة يقطين الشرأيقونة تيمو الشيطان الصغيرأيقونة مرجل الاستدعاءأيقونة قبعة الرؤيةجائزة تحديث ألفا لعميل Leagueموسم 2016 - فردي برونزموسم 2016 - 3v3 برونزموسم 2016 - 5v5 برونزموسم 2016 - فردي فضةموسم 2016 - 3v3 فضةأيقونة تابع حصار أحمرموسم 2016 - 5v5 فضةموسم 2016 - فردي ذهبموسم 2016 - 3v3 ذهبموسم 2016 - 5v5 ذهبموسم 2016 - فردي بلاتينموسم 2016 - 3v3 بلاتينموسم 2016 - 5v5 بلاتينموسم 2016 - فردي ألماسموسم 2016 - 3v3 ألماسموسم 2016 - 5v5 ألماسموسم 2016 - فردي معلمموسم 2016 - 3v3 معلمموسم 2016 - 5v5 معلمموسم 2016 - فردي متحدي 3موسم 2016 - 3v3 متحدي 3موسم 2016 - 5v5 متحدي 3موسم 2016 - فردي متحدي 2موسم 2016 - 3v3 متحدي 2موسم 2016 - 5v5 متحدي 2موسم 2016 - فردي متحدي 1موسم 2016 - 3v3 متحدي 1موسم 2016 - 5v5 متحدي 1كل النجوم 2016 فريق الناركل النجوم 2016 فريق الجليدأيقونة الضوءأيقونة النارأيقونة الماءأيقونة الهواءأيقونة الطبيعةأيقونة الحممأيقونة العاصفةأيقونة غامضةأيقونة الجليدأيقونة الظلامأيقونة مخلوق الطبيعةأيقونة مفجر الثلجأيقونة البورو أحمر الأنفأيقونة ندفة الثلجأيقونة البطريق المرحسلطعونة يوم الثلجأيقونة ملك البوروأيقونة رجل خبز الزنجبيلأيقونة أمومو الهدية المهداةأيقونة أجراس سنوداونأيقونة عاشق البورو سناكسأيقونة البورو حارس النجمأيقونة البورو النجم المظلمأيقونة بيلتوفرأيقونة زونأيقونة عام الديكأيقونة محارب اليشمأيقونة إمبراطور اليشمأيقونة شيطان اليشمأيقونة علامة الحظأيقونة كوين مستهدفة القلبأيقونة لوسيان مستهدف القلبأيقونة مستهدف القلبأيقونة حمامة الحب2017 NA LCS Cloud92017 NA LCS Counter Logic Gaming2017 NA LCS Dignitas2017 NA LCS Echo Fox2017 NA LCS Immortals2017 NA LCS Liquid2017 NA LCS Phoenix12017 NA LCS Team Envy2017 NA LCS TSM2017 NA LCS FlyQuest2017 EU LCS Fnatic2017 EU LCS G2 Esports2017 EU LCS Giants2017 EU LCS H2K2017 EU LCS Origen2017 EU LCS ROCCAT2017 EU LCS Splyce2017 EU LCS Team Vitality2017 EU LCS Unicorns of Love2017 EU LCS Misfits2017 LCK SK telecom T12017 LCK ROX Tigers2017 LCK Samsung GALAXY2017 LCK kt Rolster2017 LCK Afreeca Freecs2017 LCK Jin Air Greenwings2017 LCK Longzhu Gaming2017 LCK Kongdoo Monster2017 LCK bbq OLIVERS2017 LCK MVP2017 LPL Royal Never Give Up2017 LPL EDG2017 LPL WE2017 LPL NewBee2017 LPL VG2017 LPL SS2017 LPL GT2017 LPL QG2017 LPL OMG2017 LPL IG2017 LPL LGDأيقونة تابع ملاكم أحمر2017 LPL IM2017 LJL DetonatioN FocusMe2017 LJL Rampage2017 LJL 7th heaven2017 LJL SCARZ2017 LJL Unsold Stuff Gaming2017 LJL Rascal Jester2017 CBLOL Pain Gaming2017 CBLOL INTZ2017 CBLOL Keyd Stars2017 CBLOL Operation Kino2017 CBLOL CNB2017 CBLOL Red Canids2017 CBLOL KaBuM e-Sports2017 CBLOL Brave E-sports2017 LLN Dash9 Gaming2017 LLN Gaming Gaming2017 LLN Predators Esports2017 LAN Infamous Gaming2017 LLN Infinity eSports2017 LLN Just Toys Havoks2017 LLN Lyon Gaming2017 LLN Zaga Talent Gaming2017 CLS Kaoأيقونة 2017 CLS Isurus Gamingأيقونة 2017 CLS Furious Gamingأيقونة 2017 CLS Rebirth Esportsأيقونة 2017 CLS Hafnet E-Sportsأيقونة 2017 CLS Last Kingsأيقونة 2017 TCL Dark Passage.BKM Expressأيقونة 2017 TCL HWA GAMINGأيقونة 2017 TCL Oyunfor.CREWأيقونة 2017 TCL SuperMassive eSportsأيقونة 2017 TCL Team AURORAأيقونة 2017 TCL 1907 Fenerbahçe Esportsأيقونة 2017 TCL Galatasaray Esportsأيقونة 2017 TCL Galakticosأيقونة 2017 TCL Dark Passage.BKM Express مستوى 2أيقونة 2017 TCL HWA GAMING مستوى 2أيقونة 2017 TCL Oyunfor.CREW مستوى 2أيقونة 2017 TCL SuperMassive eSports مستوى 2أيقونة 2017 TCL Team AURORA مستوى 2أيقونة 2017 TCL 1907 Fenerbahçe Esports مستوى 2أيقونة 2017 TCL Galatasaray Esports مستوى 2أيقونة 2017 TCL Galakticos مستوى 2أيقونة 2017 OPL Avantأيقونة 2017 OPL Abyssأيقونة 2017 OPL Chiefsأيقونة 2017 OPL Dire Wolvesأيقونة 2017 OPL Exile 5أيقونة 2017 OPL Legacyأيقونة 2017 OPL Sin Gamingأيقونة 2017 OPL Tainted Mindsأيقونة 2017 OPL M19أيقونة 2017 LCL Vega Squadronأيقونة 2017 LCL Natus Vincereأيقونة 2017 LCL ROXأيقونة 2017 LCL Vaevictis eSportsأيقونة 2017 LCL Team Just Alphaأيقونة 2017 LCL Gambit CISأيقونة 2017 LCL Virtus.proأيقونة 2017 LMS Flash Wolvesأيقونة 2017 LMS ahq eSports clubأيقونة 2017 LMS HongKong eSportsأيقونة 2017 LMS J Teamأيقونة 2017 LMS eXtreme Gamer eSport Clubأيقونة 2017 LMS Wayi Spiderأيقونة 2017 LMS Machi e-Sportsأيقونة 2017 LMS Fireball Limitedأيقونة 2017 VCSA ROG Friendsأيقونة 2017 VCSA GIGABYTE Marinesأيقونة 2017 VCSA Next Genأيقونة 2017 VCSA Young Generationأيقونة 2017 VCSA eHub Unitedأيقونة 2017 VCSA Cantho Cherryأيقونة 2017 LPL Royal Never Give Upأيقونة 2017 LPL EDGأيقونة 2017 LPL WEأيقونة 2017 LPL VGأيقونة 2017 LPL SSأيقونة 2017 LPL GTأيقونة 2017 LPL QGأيقونة 2017 LPL IGأيقونة 2017 LPL LGDأيقونة 2017 LPL IMأيقونة 2017 CBLOL Red Canidsأيقونة 2017 VCSA UTM Esportsأيقونة كوي ناميأيقونة جين القمر الدمويأيقونة ديانا القمر الدمويأيقونة تويستد فايت القمر الدمويأيقونة تالون القمر الدمويأيقونة صعود القمر الدمويأيقونة ملكة المهرجانأيقونة ديماسياأيقونة زين جاو قاتل التنينأيقونة مشعوذة التنينأيقونة تنين اللهبأيقونة 2017 MSI: CBLOLأيقونة 2017 MSI: LPLأيقونة تابع عن بعد أحمرأيقونة 2017 MSI: LCLأيقونة 2017 MSI: EU LCSأيقونة 2017 MSI: LJLأيقونة 2017 MSI: LCKأيقونة 2017 MSI: LLNأيقونة 2017 MSI: CLSأيقونة 2017 MSI: NA LCSأيقونة 2017 MSI: OPLأيقونة 2017 MSI: GPLأيقونة 2017 MSI: LMSأيقونة 2017 MSI: TCLأيقونة 2017 MSI: CBLOL مستوى 2أيقونة 2017 MSI: LPL مستوى 2أيقونة 2017 MSI: LCL مستوى 2أيقونة 2017 MSI: EU LCS مستوى 2أيقونة 2017 MSI: LJL مستوى 2أيقونة 2017 MSI: LCK مستوى 2أيقونة 2017 MSI: LLN مستوى 2أيقونة 2017 MSI: CLS مستوى 2أيقونة 2017 MSI: NA LCS مستوى 2أيقونة 2017 MSI: OPL مستوى 2أيقونة 2017 MSI: GPL مستوى 2أيقونة 2017 MSI: LMS مستوى 2أيقونة 2017 MSI: TCL مستوى 2أيقونة 2017 MSIأيقونة ساكوراأيقونة بورو ساكوراأيقونة كذبة أبريل 2017أيقونة قبضة الربأيقونة الرؤية الخالدةأيقونة تيمو رجل الفضاءأيقونة باردنيكأيقونة كارما الغازيةأيقونة موهبة السحرأيقونة ريش اللهبأيقونة النصل الكونيأيقونة المغير الكونيأيقونة التكوين الكونيأيقونة الفجر والغسقأيقونة الفسادأيقونة أوريانا النجم المظلمأيقونة كازيكس النجم المظلمأيقونة الأطلال الكونيةأيقونة كايتلين نبضة النارأيقونة إزريال نبضة النارأيقونة نبضة النارأيقونة 2017 EU LCS Mysterious Monkeysأيقونة 2017 EU LCS Ninjas in Pyjamasأيقونة 2017 LCK Ever8 Winnersأيقونة 2017 LPL DAN Gamingأيقونة 2017 LPL SN Gamingأيقونة 2017 LJL Burning Coreأيقونة 2017 CBLOL TEAM ONEأيقونة 2017 CBLOL T-Showأيقونة 2017 CBLOL ProGaming E-Sportsأيقونة 2017 LLN Silver Crowsأيفونة 2017 CLS B2Kأيقونة 2017 TCL P3P ESPORTSأيقونة 2017 TCL ÇILEKLERأيقونة 2017 OPL Team Regicideأيقونة 2017 LMS Raise Gamingأيقونة بزوغ الفجرأيقونة حلول الليلأيقونة نصل الفجرأيقونة نصل الليلأيقونة ريفين حاملة الفجرأيقونة ياسو حامل الليلأيقونة النظامأيقونة الفوضىأيقونة حكم النظامأيقونة حكم الفوضىأيقونة تابع خارق أحمرأيقونة خليط خليطأيقونة تارغونأيقونة تابع مدفعي أزرقأيقونة شوريماأيقونة السلطعون السلطعونيأيقونة تعال إلي أيها السلطعونأيقونة السلطعون الرائعأيقونة منقذ الحياةأيقونة البطة المطاطيةأيقونة الصعق والحمامأيقونة 2017 VCSA LG Redأيقونة 2017 VCSA Fighters Gamingأيقونة 2017 LPL JD Gamingأيقونة 2017 Rift Rivals LCK-LPL-LMS Clusterأيقونة 2017 Rift Rivals EU-NA Clusterأيقونة 2017 Rift Rivals BRA-LAS-LAN Clusterأيقونة 2017 Rift Rivals LCL-TCL Clusterأيقونة 2017 Rift Rivals GPL-LJL-OPL Clusterأيقونة 2017 Rift Rivals Winnersأيقونة كاين القاتل الشبحأيقونة راست الداركنأيقونة تجنيد فرقة أوميغاأيقونة مخضرم فرقة أوميغاأيقونة زيغس زعيم القتالأيقونة مالزاهار زعيم القتالأيقونة براند زعيم القتالأيقونة بورو الآركيدأيقونة مستوى جديدأيقونة بارون الإصدار الذهبيأيقونة بارون زعيم القتالأيقونة قتل خماسي 2أيقونة كارثوس قتل خماسيأيقونة شجرة الحياةأيقونة الإنعاشأيقونة البرعم الصغيرأيقونة درع الأشواكأيقونة حيوان المستوى الأولأيقونة حيوان المستوى الثانيأيقونة الطيفأيقونة تيبرزأيقونة تابع عن بعد أزرقأيقونة كايل قتل خماسيأيقونة مورديكايزر قتل خماسيأيقونة أولاف قتل خماسيأيقونة سونا قتل خماسيأيقونة يوريك قتل خماسيأيقونة آش البطولةأيقونة بطولة العالم 2017أيقونة أسطورة بطولة العالم 2017أيقونة بورو لبطولة العالم Pickem 2017أيقونة بورو محترف Pickem بطولة العالم 2017أيقونة محترف بطولة العالم 2017أيقونة شرف القائد العظيمأيقونة شرف الخصم الشريفأيقونة شرف الفرد للكأيقونة شرف عضو الفريق العظيمأيقونة شرف المعلم العظيمأيقونة آري حارسة النجمأيقونة كيكوأيقونة يوتوأيقوني بوكي وباكيأيقونة شيساأيقونة مولتيأيقونة أفق جديدأيقونة معلم الحدادين أورنبطولة العالم 2017 paiN Gamingبطولة العالم 2017 Team oNe e-Sportsبطولة العالم 2017 Kaos Latin Gamersبطولة العالم 2017 Fnaticبطولة العالم 2017 G2 Esportsبطولة العالم 2017 Splyceبطولة العالم 2017 Unicorns of Loveبطولة العالم 2017 Misfitsبطولة العالم 2017 Samsung GALAXYبطولة العالم 2017 kt Rolsterبطولة العالم 2017 Longzhu Gamingبطولة العالم 2017 SK telecom T1بطولة العالم 2017 Afreeca Freecsبطولة العالم 2017 MVPبطولة العالم 2017 Gambit CISبطولة العالم 2017 DetonatioN FocusMeبطولة العالم 2017 Rampageبطولة العالم 2017 Lyon Gamingبطولة العالم 2017 Infinity eSportsبطولة العالم 2017 Flash Wolvesبطولة العالم 2017 Raise Gamingبطولة العالم 2017 ahq e-Sports Clubبطولة العالم 2017 J Teamبطولة العالم 2017 Machiبطولة العالم 2017 Hong Kong Attitudeبطولة العالم 2017 Edward Gamingبطولة العالم 2017 Team WEبطولة العالم 2017 Invictus Gamingبطولة العالم 2017 Snake Esportsبطولة العالم 2017 NewBeeبطولة العالم 2017 Royal Never Give Upبطولة العالم 2017 SN Gamingبطولة العالم 2017 Immortalsبطولة العالم 2017 Counter Logic Gamingبطولة العالم 2017 TSMبطولة العالم 2017 Team Dignitasأيقونة بطولة العالم 2017 Cloud9بطولة العالم 2017 FlyQuestبطولة العالم 2017 Legacy eSportsبطولة العالم 2017 Dire Wolvesبطولة العالم 2017 Chiefs eSports Clubبطولة العالم 2017 Sin Gamingبطولة العالم 2017 Avant Gamingبطولة العالم 2017 1907 Fenerbahçe Esporبطولة العالم 2017 Manila Eaglesبطولة العالم 2017 Resurgenceبطولة العالم 2017 Headhuntersبطولة العالم 2017 Kuala Lumpur Huntersبطولة العالم 2017 Ascension Gamingبطولة العالم 2017 GIGABYTE Marinesأيقونة ووكونغ المشعأيقونة بطولة العالم 2017 Young Generationفائز المنافسة التجريبية - 4 فرقفائز المنافسة التجريبية - 8 فرقفائز المنافسة التجريبية - 16 فريقأيقونة الضخمأيقونة يي السيف الأبديأيقونة فيورا السيف المحلقأيقونة جانا السيف المقدسأيقونة المتساميأيقونة سينجد النحلةأيقونة يوريك ضوء القوسأيقونة كاتارينا تشامبيأيقونة لوكس تشامبيأيقونة مورغانا تشامبيأيقونة تاريك تشامبيأيقونة تويستد فايت تشامبيأيقونة ووكونغ تشامبيأيقونة إزريال تشامبيأيقونة ميس فورتشن تشامبيأيقونة مالك رون نادرأيقونة قسم الموتأيقونة فيكتور قسم الموتأيقونة كاتارينا قسم الموتأيقونة زيد قسم الموتأيقونة مظهر جائزة الرونز الغامض البطولي 1أيقونة مظهر جائزة الرونز الغامض البطولي 2أيقونة مظهر جائزة الرونز الغامض البطولي 3أيقونة مظهر جائزة الرونز الغامض البطولي 4أيقونة مظهر جائزة الرونز الغامض البطولي 5أيقونة آني المجرة الكبرىأيقونة إليز المجرة الكبرىأيقونة نيدالي المجرة الكبرىأيقونة غنار المجرة الكبرىأيقونة المجرة الكبرىأيقونة فارس الحجر الكريم + حجر كريمأيقونة أمير الحجر الكريم + حجر كريمأيقونة ملك الحجر الكريم + حجر كريمأيقونة مشتري صفحةبروجيكت: أيقونة فاينبروجيكت: أيقونة "فيبروجيكت: أيقونة جينبروجيكت: أيقونة الصيد الأخيربروجيكت: أيقونة صيادونموسم 2017 - برونز فردي/زوجيموسم 2017 - برونز 3v3 مرنموسم 2017 - برونز 5v5 مرنموسم 2017 - فضة فردي/زوجيموسم 2017 - فضة 3v3 مرنموسم 2017 - فضة 5v5 مرنموسم 2017 - ذهب فردي/زوجيموسم 2017 - ذهب 3v3 مرنموسم 2017 - ذهب 5v5 مرنموسم 2017 - بلاتين فردي/زوجيموسم 2017 - بلاتين 3v3 مرنموسم 2017 - بلاتين 5v5 مرنموسم 2017 - ألماس فردي/زوجيموسم 2017 - ألماس 3v3 مرنموسم 2017 - ألماس 5v5 مرنموسم 2017 - معلم فردي/زوجيموسم 2017 - معلم 3v3 مرنموسم 2017 - معلم 5v5 مرنموسم 2017 - متحدي فردي/زوجيموسم 2017 - متحدي 3v3 مرنموسم 2017 - متحدي 5v5 مرنفريق أحلام كوريا كل النجوم 2017فريق أحلام أمريكا الشمالية كل النجوم 2017فريق أحلام أوروبا كل النجوم 2017فريق أحلام الصين كل النجوم 2017فريق أحلام تركيا كل النجوم 2017فريق أحلام جنوب شرق آسيا كل النجوم 2017فريق أحلام بطولة النخبة كل النجوم 2017فريق أحلام البرازيل كل النجوم 2017كل النجوم 2017دمية رينغار في الأدغالأيقونة بورو ذكرى تركيا السنوية الخامسةأيقونة سانتا بارون 2017أيقونة جينكس الجنية الطموحةأيقونة بوبي ظبية الثلجأيقونة سانتا درافنأيقونة ناسوس الحارس القمريأيقونة وارويك الحارس القمريأيقونة لوكس إمبراطورة القمرأيقونة عام الكلبأيقونة زايا حبيبة القلبأيقونة راكان حبيب القلبأيقونة طيور الحبأيقونة كاسيوبيا إتيرنومأيقونة الغزال الأعزأيقونة ظبي البوروأيقونة بارون بوروأيقونة مخزن الحجر الكريم + حجر كريمأيقونة بطريق الحجر الكريم + حجر كريمأيقونة بورو الحجر الكريم + حجر كريم2018 CBLOL paiN Gaming2018 CBLOL INTZ e-Sports Club2018 CBLOL KaBuM e-Sports2018 CBLOL Vivo Keyd Stars2018 CBLOL CNB e-Sports Club2018 CBLOL Red Canids Corinthians2018 CBLOL Team One e-Sports2018 CBLOL ProGaming Esports2018 LCL Gambit Esports2018 LCL M192018 LCL Team Just2018 LCL Dragon Army2018 LCL Vega Squadron2018 LCL ROX2018 LCL Vaevictis esports2018 LCL Elements Pro Gaming2018 CLS Kaos Latin Gamers2018 CLS Isurus Gaming2018 CLS Dark Horse2018 CLS Legatum2018 CLS Rebirth eSports2018 CLS Hafnet E-Sports2018 CLS Furious Gaming2018 CLS Universidad Católica Esports2018 NA LCS 100 Thieves2018 NA LCS Cloud92018 NA LCS Clutch Gaming2018 NA LCS Counter Logic Gaming2018 NA LCS Echo Fox2018 NA LCS Flyquest2018 NA LCS Golden Guardians2018 NA LCS OpTic Gaming2018 NA LCS Team Liquid2018 NA LCS TSM2018 TCL Doğuş Üniversitesi Aurora2018 TCL Royal Bandits2018 TCL YouthCREW2018 TCL Dark Passage2018 TCL 1907 Fenerbahçe Espor2018 TCL Galakticos2018 TCL HWA GAMING2018 TCL BAUSuperMassive eSports2018 LLN Zaga Talent Gaming2018 LLN Predators eSports2018 LLN Just toys Havoks2018 LLN 6Sense2018 LLN Infinity eSports2018 LLN Gaming Gaming2018 LLN Rainbow72018 OPL Bombers2018 OPL Avant Gaming2018 OPL The Chiefs Esports Club2018 OPL Dire Wolves2018 OPL Legacy Esports2018 OPL Order2018 OPL Sin Gaming2018 OPL Tectonic2018 LJL DetonatioN FocusMe2018 LJL Pentagram2018 LJL Unsold Stuff Gaming2018 LJL 7th heaven2018 LJL Rascal Jester2018 LJL V3 Esports2018 EU LCS Fnatic2018 EU LCS Unicorns of Love2018 EU LCS Splyce2018 EU LCS Misfits2018 EU LCS H2K2018 EU LCS Vitality2018 EU LCS Giants2018 EU LCS Schalke042018 EU LCS ROCCAT2018 EU LCS G22018 LMS Flash Wolves2018 LMS ahq e-Sports Club2018 LMS G-Rex2018 LMS Team Afro2018 LMS MAD TEAM2018 LMS Hong Kong Attitude2018 LMS J Team2018 LMS Machi Esports2018 VCS Hall of Fame2018 VCS EVOS2018 VCS Young Generation2018 VCS GAM Esports2018 VCS Cherry Esports2018 VCS FTV2018 VCS UTM Esports2018 LCK KING-ZONE DragonX2018 LCK SK telecom T12018 LCK kt Rolster2018 LCK KSV2018 LCK Afreeca Freecs2018 LCK Jin Air Greenwings2018 LCK ROX Tigers2018 LCK MVP2018 LCK bbq OLIVERS2018 LCK KONGDOO MONSTER2018 LPL Team WE2018 LPL RoyalNeverGiveUp2018 LPL OHMYGOD2018 LPL JD Gaming2018 LPL LGD Gaming2018 LPL Bilibili Gaming2018 LPL Suning Gaming2018 LPL Topsports Gaming2018 LPL Vici Gaming2018 LPL FunPlus Phoenix2018 LPL Rogue Warriors2018 LPL Invictus Gamingأيقونة ناسوس الجروأيقونة وارويك الجروأيقونة كايتلين الذهبيةأيقونة سونا الذهبيةأيقونة كوركي الذهبيأيقونة كاتارينا الذهبيةأيقونة ريفين الذهبيةأيقونة غارين الذهبي2018 LPL Snake Esports2018 LPL Edward Gaming2018 VCS Friends Forever2018 LLN Dash9 Gamingأيقونة من الرماد إلى الرمادأيقونة تيبرز الأصليأيقونة نوكسوسأيقونة العدمأيقونة ربة السلاحأيقونة سكارلت فيرأيقونة ساعة الصفرأيقونة الأذرع الملكيةأيقونة سرب النجومأيقونة المقاومةأيقونة سيفير توصيلة البيتزاأيقونة بيرديوأيقونة دجاج على بيتزاأيقونة BAWK BAWKأيقونة زاك طعام الفضاءأيقونة نوتيلوس يوم الفضاءأيقونة أيونياأيقونة عصا فيغارH-28G Icon2018 MSI CBLOL KaBuM! e-Sports2018 MSI CBLOL Vivo Keyd2018 MSI LPL Bilibili Gaming2018 MSI LPL Edward Gaming2018 MSI LPL FunPlus Phoenix2018 MSI LPL Invictus Gaming2018 MSI LPL JD Gaming2018 MSI LPL Oh My God2018 MSI LPL Royal Never Give Up2018 MSI LPL Rogue Warriors2018 MSI LPL Suning Gaming2018 MSI LPL Snake Esports2018 MSI LPL Team WE2018 MSI EU LCS Fnatic2018 MSI EU LCS G2 Esports2018 MSI EU LCS Splyce2018 MSI EU LCS Team Vitality2018 MSI LJL DetonatioN FocusMe2018 MSI LJL PENTAGRAM2018 MSI LJL Unsold Stuff Gaming2018 MSI LJL V3 Esports2018 MSI GPL Kuala Lumpur Hunters2018 MSI GPL Bigetron E-Sports2018 MSI GPL Mineski2018 MSI GPL Ascension Gaming2018 MSI GPL Sovereign2018 MSI LCK Afreeca Freecs2018 MSI LCK KSV eSports2018 MSI LCK kt Rolster2018 MSI LCK Kingzone DragonX2018 MSI LCK ROX Tigers2018 MSI LCK SK Telecom T12018 MSI LLN 6Sense2018 MSI LLN Dash9 Gaming2018 MSI LLN Gaming Gaming2018 MSI LLN Infinity eSports2018 MSI LLN Predators eSports2018 MSI LLN Rainbow72018 MSI CLS Furious Gaming2018 MSI CLS Hafnet E-Sports2018 MSI CLS Isurus Gaming2018 MSI CLS Kaos Latin Gamers2018 MSI CLS Legatum2018 MSI CLS Rebirth eSports2018 MSI LMS Team Afro2018 MSI LMS ahq e-Sports Club2018 MSI LMS Flash Wolves2018 MSI LMS G-Rex2018 MSI LMS Hong Kong Attitude2018 MSI LMS J Team2018 MSI LMS Machi Esports2018 MSI LMS MAD Team2018 MSI NA LCS 100 Thieves2018 MSI NA LCS Clutch Gaming2018 MSI NA LCS Echo Fox2018 MSI NA LCS Team Liquid2018 MSI OPL Chiefs Esports Club2018 MSI OPL Dire Wolves2018 MSI TCL Team AURORA2018 MSI TCL Dark Passage.Dominos2018 MSI TCL 1907 Fenerbahçe Espor2018 MSI TCL Royal Bandits Esports2018 MSI TCL BAUSuperMassive eSports2018 MSI TCL YouthCREW2018 MSI VCS EVOS Esports2018 MSI VCS GIGABYTE Marines2018 MSI VCS Ultimate2018 MSI VCS Young Generation2018 MSI LCL Gambit Esports2018 MSI LCL ROXأيقونة فاروس الغازيأيقونة فاين تشامبيأيقونة لوبلانك تشامبيأيقونة غارين تشامبيأيقونة ناسوس تشامبيأيقونة كايتلين تشامبيأيقونة زين جاو تشامبيأيقونة غانغ بلانك تشامبيأيقونة تويتش تشامبيأيقونة ريفين نبضة النارأيقونة تويستد فايت نبضة النارأيقونة شين نبضة النارأيقونة كأس العالم 1أيقونة كأس العالم 2أيقونة كأس العالم 3أيقونة Fluft قوس قزحأيقونة الفائزين 2018 MSI CBLoL KaBuM! e-Sportsأيقونة الفائزين 2018 MSI LPL Royal Never Give Upأيقونة الفائزين 2018 MSI EU LCS Fnaticأيقونة الفائزين 2018 MSI LJL PENTAGRAMأيقونة الفائزين 2018 MSI GPL Ascension Gamingأيقونة الفائزين 2018 MSI LCK Kingzone DragonXأيقونة الفائزين 2018 MSI LLN Rainbow7أيقونة الفائزين 2018 MSI CLS Kaos Latin Gamersأيقونة الفائزين 2018 MSI LMS Flash Wolvesأيقونة الفائزين 2018 MSI NA LCS Team Liquidأيقونة الفائزين 2018 MSI OPL Dire Wolvesأيقونة الفائزين 2018 MSI TCL BAUSuperMassive eSportsأيقونة الفائزين 2018 MSI VCS EVOS Esportsأيقونة الفائزين 2018 MSI LCL Gambit Esportsأيقونة بورو القرصانأيقونة فلاديمير المياه المظلمةأيقونة ديانا المياه المظلمةأيقونة عرف الثعبانأيقونة ملك البحارأيقونة الذئبأيقون المواجهة 2018أيقونة الحكم الأبديأيقونة حرب بلا نهاية2018 CBLOL Flamengo2018 CBLOL Kabum Esports2018 CBLOL Ilha da Macacada2018 CLS Evilvice Esports2018 LLN Pixel Esports Club2018 OPL Mammoth2018 LJL Crest Gaming Act2018 LJL Burning Core2018 LCK Gen.G Gaming2018 LCK Hwanwha Life Esports2018 LCK Griffinأيقونة بورو لاعب جديدأيقونة لي سين صانع الألعابأيقونة راموس الكاسحأيقونة تشوغاث النجم المظلمأيقونة فعالية تشوغاث النجم المظلم2018 TCL Bahçeşehir SuperMassive2018 VCS Cube Adonis2018 VCS Phong Vu Buffalo2018 VCS Vikingsتحدي الأساتذة الموسم 2أيقونة تاج الأسودتاج الذئابأيقونة الأسد السماويأيقونة الذئب المنبوذأيقونة راية الأسدأيقونة راية الذئبأيقونة عهد الأسدأيقونة ميثاق الذئبأيقونة نصل الشموخ العظيمأيقونة فأس قتال الذئبأيقونة داركنأيقونة صورة ميس فورتشنأيقونة صورة لوكسأيقونة صورة ماستر ييأيقونة صورة آريأيقونة صورة داريوس2018 Rift Rivals Icon2018 TCL Bursaspor Esportsأيقونة بورو المرحب باللاعب الجديدأيقونة جبل تارغونأيقونة خريطة أرض الرونأيقونة رون العالمأيقونة جزر الظلامأيقونة فريليوردأيقونة غنار SSGأيقونة جارفان الرابع SSGأيقونة تاليا SSGأيقونة زايا SSGأيقونة راكان SSGأيقونة إزريال SSGأيقونة فرقة Willyrex 2018أيقونة فرقة Fargan 2018أيقونة فرقة Callux 2018أيقونة فرقة Mini Ladd 2018أيقونة فرقة Mates 2018أيقونة فرقة Arazhul 2018أيقونة فرقة Der Heider 2018أيقونة غانغ بلانك حفلة المسبحأيقونة كايتلين حفلة المسبحأيقونة زوي حفلة المسبحأيقونة الشراب اللذيذأيقونة البطريق (ياقوت)أيقونة البطريق المجمدأيقونة زين جاو المدافع الكونيأيقونة آش الملكة الكونيةأيقونة لولو الساحرة الكونيةأيقونة أوريليون سمولأيقونة بورو المافياأيقونة أوريليون سول الميكانيكيأيقونة لوسيان عز الظهيرةأيقونة أورغوت عز الظهيرةأيقونة تريش عز الظهيرةأيقونة عز الظهيرة القوطيةأيقونة إيريليا السيف السماويأيقونة تالون السيف الراسخأيقونة ياسو الأوديسيأيقونة زيغس الأوديسيأيقونة مالفايت الأوديسيأيقونة سونا الأوديسيأيقونة جينكس الأوديسيأيقونة كاين الأوديسيأيقونة راست الغير مقيدأيقونة كاين المرتقيأيقونة تجنيد أوديسيأيقونة أوراأيقونة سحلية الفضاءأيقونة سمت رأس الأوديسيأيقونة مخضرم الأوديسيأيقونة شارة مسؤول تجنيد الأوديسيأيقونة شارة مجند الأوديسيأيقونة كازيكس البطولةأيقونة آش تشيبي المنافسةأيقونة أتباع البطلأيقونة أتباع بطل العالمأيقونة في الخدمةأيقونة سيف البطولةأيقونة مصباح البطولةأيقونة قفاز البطولةأيقونة رماح البطولةأيقونة نصل البطولةأيقونة مستدعي رخصة أساتذة بطولة العالمأيقونة رخصة بطولة العالمأيقونة رخصة بطولة العالم الذهبيةأيقونة بطولة العالم 2018أيقونة بطولة العالم 2018 الملحميةأيقونة بطولة العالم 2018 الخرافيةلون كازيكس البطولة Flamengoلون كازيكس البطولة KaBuM! e-Sportsلون كازيكس البطولة Kaos Latin Gamersلون كازيكس البطولة Rebirth eSportsلون كازيكس البطولة Fnaticلون كازيكس البطولة G2 Esportsلون كازيكس البطولة Misfitsلون كازيكس البطولة Schalke04لون كازيكس البطولة Splyceلون كازيكس البطولة Team Vitalityلون كازيكس البطولة Ascension Gamingلون كازيكس البطولة Afreeca Freecsلون كازيكس البطولة Gen.G Gamingلون كازيكس البطولة Griffinلون كازيكس البطولة Kingzone DragonXلون كازيكس البطولة KT Rolsterلون كازيكس البطولة SK Telecom T1لون كازيكس البطولة Gambit Esportsلون كازيكس البطولة DetonatioN FocusMeلون كازيكس البطولة Pentagramلون كازيكس البطولة Unsold Stuff Gamingلون كازيكس البطولة Dash9 Gamingلون كازيكس البطولة Infinity eSports CRلون كازيكس البطولة Flash Wolvesلون كازيكس البطولة G-Rexلون كازيكس البطولة Hong Kong Attitudeلون كازيكس البطولة J Teamلون كازيكس البطولة Machi Esportsلون كازيكس البطولة MAD Teamلون كازيكس البطولة Edward Gamingلون كازيكس البطولة Invictus Gamingلون كازيكس البطولة JD Gamingلون كازيكس البطولة Rogue Warriorsلون كازيكس البطولة Royal Never Give Upلون كازيكس البطولة 100 Thievesلون كازيكس البطولة Cloud9لون كازيكس البطولة Clutch Gamingلون كازيكس البطولة Echo Foxلون كازيكس البطولة Team Liquidلون كازيكس البطولة TSMلون كازيكس البطولة Dire Wolvesلون كازيكس البطولة BAHÇEŞEHİR SUPERMASSİVEلون كازيكس البطولة Royal Banditsلون كازيكس البطولة Cube Adonisلون كازيكس البطولة EVOS Esportsلون كازيكس البطولة Friends Foreverلون كازيكس البطولة Phong Vu Buffaloأيقونة بطولة العالم 2018 Flamengoأيقونة بطولة العالم 2018 KaBuM! e-Sportsأيقونة بطولة العالم 2018 Kaos Latin Gamersأيقونة بطولة العالم 2018 Rebirth eSportsأيقونة بطولة العالم 2018 Fnaticأيقونة بطولة العالم 2018 G2 Esportsأيقونة بطولة العالم 2018 Misfitsأيقونة بطولة العالم 2018 Schalke04أيقونة بطولة العالم 2018 Splyceأيقونة بطولة العالم 2018 Team Vitalityأيقونة بطولة العالم 2018 Ascension Gamingأيقونة بطولة العالم 2018 Afreeca Freecsأيقونة بطولة العالم 2018 Gen.G Gamingأيقونة بطولة العالم 2018 Griffinأيقونة بطولة العالم 2018 Kingzone DragonXأيقونة بطولة العالم 2018 KT Rolsterأيقونة بطولة العالم 2018 SK Telecom T1أيقونة بطولة العالم 2018 Gambit Esportsأيقونة بطولة العالم 2018 DetonatioN FocusMeأيقونة بطولة العالم 2018 Pentagramأيقونة بطولة العالم 2018 Unsold Stuff Gamingأيقونة بطولة العالم 2018 Dash9 Gamingأيقونة بطولة العالم 2018 Infinity eSports CRأيقونة بطولة العالم 2018 Flash Wolvesأيقونة بطولة العالم 2018 G-Rexأيقونة بطولة العالم 2018 Hong Kong Attitudeأيقونة بطولة العالم 2018 J Teamأيقونة بطولة العالم 2018 Machi Esportsأيقونة بطولة العالم 2018 MAD Teamأيقونة بطولة العالم 2018 Edward Gamingأيقونة بطولة العالم 2018 Invictus Gamingأيقونة بطولة العالم 2018 JD Gamingأيقونة بطولة العالم 2018 Rogue Warriorsأيقونة بطولة العالم 2018 Royal Never Give Upأيقونة بطولة العالم 2018 100 Thievesأيقونة بطولة العالم 2018 Cloud9أيقونة بطولة العالم 2018 Clutch Gamingأيقونة بطولة العالم 2018 Echo Foxأيقونة بطولة العالم 2018 Team Liquidأيقونة بطولة العالم 2018 TSMأيقونة بطولة العالم 2018 Dire Wolvesأيقونة بطولة العالم 2018 BAHÇEŞEHİR SUPERMASSİVEأيقونة بطولة العالم 2018 Royal Banditsأيقونة بطولة العالم 2018 Cube Adonisأيقونة بطولة العالم 2018 EVOS Esportsأيقونة بطولة العالم 2018 Friends Foreverأيقونة بطولة العالم 2018 Phong Vu Buffaloأيقونة بطولة العالم 2018 Flamengo (ذهب)أيقونة بطولة العالم 2018 KaBuM! e-Sports (ذهب)أيقونة بطولة العالم 2018 Kaos Latin Gamers (ذهب)أيقونة بطولة العالم 2018 Rebirth eSports (ذهب)أيقونة بطولة العالم 2018 Fnatic (ذهب)أيقونة بطولة العالم 2018 G2 Esports (ذهب)أيقونة بطولة العالم 2018 Misfits (ذهب)أيقونة بطولة العالم 2018 Schalke04 (ذهب)أيقونة بطولة العالم 2018 Splyce (ذهب)أيقونة بطولة العالم 2018 Team Vitality (ذهب)أيقونة بطولة العالم 2018 Ascension Gaming (ذهب)أيقونة بطولة العالم 2018 Afreeca Freecs (ذهب)أيقونة بطولة العالم 2018 Gen.G Gaming (ذهب)أيقونة بطولة العالم 2018 Griffin (ذهب)أيقونة بطولة العالم 2018 Kingzone DragonX (ذهب)أيقونة بطولة العالم 2018 KT Rolster (ذهب)أيقونة بطولة العالم 2018 SK Telecom T1 (ذهب)أيقونة بطولة العالم 2018 Gambit Esports (ذهب)أيقونة بطولة العالم 2018 DetonatioN FocusMe (ذهب)أيقونة بطولة العالم 2018 Pentagram (ذهب)أيقونة بطولة العالم 2018 Unsold Stuff Gaming (ذهب)أيقونة بطولة العالم 2018 Dash9 Gaming (ذهب)أيقونة بطولة العالم 2018 Infinity eSports CR (ذهب)أيقونة بطولة العالم 2018 Flash Wolves (ذهب)أيقونة بطولة العالم 2018 G-Rex (ذهب)أيقونة بطولة العالم 2018 Hong Kong Attitude (ذهب)أيقونة بطولة العالم 2018 J Team (ذهب)أيقونة بطولة العالم 2018 Machi Esports (ذهب)أيقونة بطولة العالم 2018 MAD Team (ذهب)أيقونة بطولة العالم 2018 Edward Gaming (ذهب)أيقونة بطولة العالم 2018 Invictus Gaming (ذهب)أيقونة بطولة العالم 2018 JD Gaming (ذهب)أيقونة بطولة العالم 2018 Rogue Warriors (ذهب)أيقونة بطولة العالم 2018 Royal Never Give Up (ذهب)أيقونة بطولة العالم 2018 100 Thieves (ذهب)أيقونة بطولة العالم 2018 Cloud9 (ذهب)أيقونة بطولة العالم 2018 Clutch Gaming (ذهب)أيقونة بطولة العالم 2018 Echo Fox (ذهب)أيقونة بطولة العالم 2018 Team Liquid (ذهب)أيقونة بطولة العالم 2018 TSM (ذهب)أيقونة بطولة العالم 2018 Dire Wolves (ذهب)أيقونة بطولة العالم 2018 BAHÇEŞEHİR SUPERMASSİVE (ذهب)أيقونة بطولة العالم 2018 Royal Bandits (ذهب)أيقونة بطولة العالم 2018 Cube Adonis (ذهب)أيقونة بطولة العالم 2018 EVOS Esports (ذهب)أيقونة بطولة العالم 2018 Friends Forever (ذهب)أيقونة بطولة العالم 2018 Phong Vu Buffalo (ذهب)أيقونة بورو Pick 'Ems 2018أيقونة ساحر Pick 'Em 2018أيقونة جاكرتا 2018أيقونة كازيكس البطولة الذهبيةأيقونة سيف البطولة الذهبيةأيقونة مصباح البطولة الذهبيةأيقونة قفاز البطولة الذهبيةأيقونة رماح البطولة الذهبيةأيقونة نصل البطولة الذهبيةأيقونة أمومو الجهنميأيقونة هيمردينغر مدرب التنينأيقونة فيثاغورسأيقونة بيتيأيقونة برج الحماية جونيورأيقونة قطة اليقطينأيقونة حلوى جاناأيقونة حلوى إيكوأيقونة حلوى كليدأيقونة آري K/DAأيقونة إيفلين K/DAأيقونة كايسا K/DAأيقونة أكالي K/DAأيقونة K/DAأيقونة حلوى جانا ذهبيةأيقونة حلوى إيكو ذهبيةأيقونة حلوى كليد ذهبيةأيقونة بورو قبعة بارونموسم 2018 - أيقونة برونز فردي\زوجيموسم 2018 - أيقونة فضة فردي\زوجيموسم 2018 - أيقونة ذهب فردي\زوجيموسم 2018 - أيقونة بلاتينيوم فردي\زوجيموسم 2018 - أيقونة ألماس فردي\زوجيموسم 2018 - أيقونة معلم فردي\زوجيموسم 2018 - أيقونة متحدي فردي\زوجيموسم 2018 - أيقونة برونز 5v5 اختيار مرنموسم 2018 - أيقونة فضة 5v5 اختيار مرنموسم 2018 - أيقونة ذهب 5v5 اختيار مرنموسم 2018 - أيقونة بلاتينيوم 5v5 اختيار مرنموسم 2018 - أيقونة ألماس 5v5 اختيار مرنموسم 2018 - أيقونة معلم 5v5 اختيار مرنموسم 2018 - أيقونة متحدي 5v5 اختيار مرنموسم 2018 - أيقونة برونز 3v3 اختيار مرنموسم 2018 - أيقونة فضة 3v3 اختيار مرنموسم 2018 - أيقونة ذهب 3v3 اختيار مرنموسم 2018 - أيقونة بلاتينيوم 3v3 اختيار مرنموسم 2018 - أيقونة ألماس 3v3 اختيار مرنموسم 2018 - أيقونة معلم 3v3 اختيار مرنموسم 2018 - أيقونة متحدي 3v3 اختيار مرنأيقونة سوراكا حارسة البيجاماأيقونة ميس فورتشن حارسة البيجاماأيقونة إزريال حارس البيجاماأيقونة لولو حارسة البيجاماأيقونة لوكس حارسة البيجاماأيقونة ليونا كسوف الشمسأيقونة ليونا خسوف القمرأيقونة يي رجل الثلجأيقونة تويتش ملك الجليدأيقونة نيكو أعجوبة الشتاءأيقونة سوراكا أعجوبة الشتاءأيقونة موندو الأمير المتجمدأيقونة أنا جوعانأيقونة برستيج يي رجل الثلجأيقونة إيريليا نصل الصقيع الذهبيةأيقونة غريفز يوم الثلج الذهبيةأيقونة مالزاهار يوم الثلج الذهبيةأيقونة سيفير العاصفة الثلجية الذهبيةأيقونة بارد يوم الثلج الذهبيةأيقونة مقدمة نادرةأيقونة سنوداون بطوليةأيقونة بوريانا المنتصرةأيقونة تشامبي فلادأيقونة تشامبي إيفلينأيقونة تشامبي أليستارأيقونة تشامبي كايلأيقونة تشامبي شينأيقونة تشامبي ماستر ييأيقونة تشامبي سوناأيقونة تشامبي آشأيقونة كأس الهيكستيك 4 فرقأيقونة كأس الهيكستيك 8 فرقأيقونة كأس الهيكستيك 16 فريقأيقونة البورو متقد الحماسأيقونة المنهيأيقونة الاستدعاءأيقونة سيجواني المفرقعاتأيقونة تام كينش إمبراطور النقودأيقونة كاشف كل النجوم 2018أيقونة إحياء ذكرى Worlds 2018أيقونة الأراضي غير المفتوحةأيقونة بايك القمر الدمويأيقونة آتروكس القمر الدمويأيقونة سيفير القمر الدمويأيقونة نزول القمر الدمويأيقونة البورو المهللأيقونة Esports والاسترخاءأيقونة إصبع تشجيع القدرأيقونة موسم 2019 التذكاريةأيقونة برستيج موسم 2019LEC G2LEC ExcelLEC SchalkeLPL SinoDragon GamingLPL SuningLPL Victory FiveTCL Doğuş Üni AuroraTCL GALAKTICOSLCK Hanwha Life EsportsLCK GRIFFINOPL GravitasLMS Dragon Gate TeamCBLOL Flamengo eSportsCBLOL Redemption eSportsLLA All KnightsLLA XTEN EsportsLJL Axizأيقونة جبل أزرقVCS Sky Gaming Daklakأيقونة أنيفيا الورقيةأيقونة نونو الورقيةأيقونة ويلامب الورقيةأيقونة رينغار القطيط الجميلأيقونة يوريك القطأيقونة فيز الكلب الإسبانيأيقونات قبلاتأيقونة الكلاب ضد القطط الذهبيةأيقونة زيد قاتل المجرةأيقونة كاميل iGأيقونة أختا العدالةأيقونة الأفضل في العرضأيقونة الكلاب ضد القطط البلاتينيةأيقونة نهائيات LCS تقسيمة الربيعأيقونة نهائيات TCL تقسيمة الشتاءأيقونة نهائيات LEC تقسيمة الربيعأيقونة نهائيات LJL تقسيمة الربيعأيقونة نهائيات LLA التقسيمة الافتتاحيةأيقونة نهائيات CBLoL أول تقسيمةأيقونة تام كينش تشامبيأيقونة لي سين تشامبيأيقونة ريفين تشامبيأيقونة البورو الفضائيأيقونة مليئة بالنجومأيقونة أليستار الغازي الذهبيLST MEGAأيقونة لوكس باتل أكاديمياأيقونة جايس باتل أكاديمياأيقونة غريفز أستاذ باتلأيقونة يومي مديرة باتلأيقونة جايس الرسمية باتل أكاديمياأيقونة غريفز الرسمي باتل أكاديمياأيقونة يومي الرسمية باتل أكاديمياأيقونة TSM 2019 المستوى 1أيقونة TSM 2019 المستوى 2أيقونة Echo Fox 2019 المستوى 1أيقونة Echo Fox 2019 المستوى 2أيقونة فريق 100 Thieves 2019 المستوى 1أيقونة 100 Thieves 2019 المستوى 2أيقونة Cloud9 2019 المستوى 1أيقونة Cloud9 2019 المستوى 2أيقونة CLG 2019 المستوى 1أيقونة CLG 2019 المستوى 2أيقونة OpTic Gaming 2019 المستوى 1أيقونة OpTic Gaming 2019 المستوى 2أيقونة Golden Guardians 2019 المستوى 1أيقونة Golden Guardians 2019 المستوى 2أيقونة FlyQuest 2019 المستوى 1أيقونة FlyQuest 2019 المستوى 2أيقونة فريق Clutch Gaming 2019 المستوى 1أيقونة Clutch Gaming 2019 المستوى 2أيقونة Excel Esports 2019 المستوى 1أيقونة Excel Esports 2019 المستوى 2أيقونة Fnatic 2019 المستوى 1أيقونة Fnatic 2019 المستوى 2أيقونة Misfits 2019 المستوى 1أيقونة Misfits 2019 المستوى 2أيقونة Origen 2019 المستوى 1أيقونة Origen 2019 المستوى 2أيقونة Rogue 2019 المستوى 1أيقونة Rogue 2019 المستوى 2أيقونة Schalke 04 2019 المستوى 1أيقونة Schalke 04 2019 المستوى 2أيقونة Splyce 2019 المستوى 1أيقونة Splyce 2019 المستوى 2أيقونة Vitality 2019 المستوى 1أيقونة Vitality 2019 المستوى 2أيقونة سكريموأيقونة نادي عشاق اللعبةأيقونة تريستانا الشيطانة الصغيرةأيقونة البورو فطيرة الأرز اللذيذةأيقونة شاكو النجم الأسودأيقونة كارما النجم الأسودأيقونة 2019 Bilibili Gaming المستوى 1أيقونة 2019 Bilibili Gaming المستوى 2أيقونة 2019 Dominus Esports المستوى 1أيقونة 2019 Dominus Esports المستوى 2أيقونة 2019 FunPlus Phoenix المستوى 1أيقونة 2019 FunPlus Phoenix المستوى 2أيقونة 2019 Invictus Gaming المستوى 1أيقونة 2019 Invictus Gaming المستوى 2أيقونة 2019 JD Gaming المستوى 1أيقونة 2019 JD Gaming المستوى 2أيقونة 2019 LGD Gaming المستوى 1أيقونة 2019 LGD Gaming المستوى 2أيقونة 2019 LNG Esports المستوى 1أيقونة 2019 LNG Esports المستوى 2أيقونة 2019 Oh My God المستوى 1أيقونة 2019 Oh My God المستوى 2أيقونة 2019 Rogue Warriors المستوى 1أيقونة 2019 Rogue Warriors المستوى 2أيقونة 2019 Suning المستوى 1أيقونة 2019 Suning المستوى 2أيقونة 2019 TOP Esports المستوى 1أيقونة 2019 TOP Esports المستوى 2أيقونة 2019 Victory Five المستوى 1أيقونة 2019 Victory Five المستوى 2أيقونة 2019 Vici Gaming المستوى 1أيقونة 2019 Vici Gaming المستوى 2أيقونة 2019 Team WE المستوى 1أيقونة 2019 Team WE المستوى 2أيقونة ياسو زعيم القتالأيقونة كيانا زعيمة القتالأيقونة لون ياسو زعيم القتالأيقونة لون كيانا زعيمة القتالأيقونة صغير شبح جزر الظلامأيقونة صاحب قرني ريش منصهرأيقونة خلد غواص دقيق الأنفأيقونة روح الرون حارسأيقونة فارس ريش بطريقأيقونة إصدار TFT المستوى 1أيقونة إصدار TFT المستوى 2أيقونة إصدار TFT المستوى 3أيقونة إصدار TFT المستوى 4أيقونة لون غارين ديماسيا فايسأيقونة لون لوسيان ديماسيا فايسأيقونة إطار غارين ديماسيا فايسأيقونة إطار لوسيان ديماسيا فايسبروجيكت: أيقونة أكاليبروجيكت: أيقونة لون أكاليأيقونة بطولة العالم 2019 Team Liquidأيقونة بطولة العالم 2019 Cloud9أيقونة بطولة العالم 2019 Clutch Gamingأيقونة بطولة العالم 2019 G2 Esportsأيقونة بطولة العالم 2019 Fnaticأيقونة بطولة العالم 2019 Origenأيقونة بطولة العالم 2019 Splyceأيقونة بطولة العالم 2019 Schalke 04أيقونة بطولة العالم 2019 SK telecom T1أيقونة بطولة العالم 2019 GRIFFINأيقونة بطولة العالم 2019 DAMWON Gamingأيقونة بطولة العالم 2019 J Teamأيقونة بطولة العالم 2019 ahq eSports Clubأيقونة بطولة العالم 2019 Hong Kong Attitudeأيقونة بطولة العالم 2019 Invictus Gamingأيقونة بطولة العالم 2019 FunPlus Phoenixأيقونة بطولة العالم 2019 Royal Never Give Upأيقونة بطولة العالم 2019 GAM Esportsأيقونة بطولة العالم 2019 Lowkey Esportsأيقونة بطولة العالم 2019 Team Flashأيقونة بطولة العالم 2019 Liyab Esportsأيقونة بطولة العالم 2019 MEGAأيقونة بطولة العالم 2019 Axis Empireأيقونة بطولة العالم 2019 Royal Youthأيقونة بطولة العالم 2019 Unicorns of Loveأيقونة بطولة العالم 2019 Vega Squadronأيقونة بطولة العالم 2019 Isurus Gamingأيقونة بطولة العالم 2019 Flamengo eSportsأيقونة بطولة العالم 2019 MAMMOTHأيقونة بطولة العالم 2019 V3 Esportsأيقونة بطولة العالم 2019 DetonatioN FocusMeأيقونة Pick'em للمحترفين 2019أيقونة فعالية Worlds 2019أيقونة رخصة فعالية Worlds 2019أيقونة نقاط برستيج فعالية Worlds 2019أيقونة إطار ريفين السيف الباسلأيقونة إطار نامي الصولجان الرائعأيقونة إطار مورغانا الإمبراطورة المهيبةأيقونة لون نامي الصولجان الرائعأيقونة لون مورغانا الإمبراطورة المهيبةأيقونة بضائع التنين الأعظمأيقونة إطار رايز البطولةأيقونة لون رايز البطولة الذهبيأيقونة لون آش البطولة الذهبيأيقونة ماذا يوجد في البلورةأيقونة لكمة قفاز الملاكمةأيقونة رخصة البطل 3أيقونة إطار هيكاريم عز الظهيرةأيقونة إطار آش عز الظهيرةأيقونة إطار داريوس عز الظهيرةأيقونة لون هيكاريم عز الظهيرةأيقونة لون آش عز الظهيرةأيقونة لون داريوس عز الظهيرةأيقونة مستدعي الذكرى السنوية العاشرةأيقونة إطار آني-فيرسيريأيقونة الفائزين ببطولة 2019 MSI G2أيقونة إطار ميس فورتشن الساحرةأيقونة إطار بليتزكرانك الخلطة السحريةأيقونة إطار الكونت كاسادينأيقونة حكايات من الأخدود 2019أيقونة إطار أكالي الضرر الحقيقيأيقونة إطار ياسو الضرر الحقيقيأيقونة إطار إيكو الضرر الحقيقيأيقونة إطار سينا الضرر الحقيقيأيقونة إطار كيانا الضرر الحقيقيأيقونة لون ياسو الضرر الحقيقيأيقونة لون سينا الضرر الحقيقيأيقونة لون أكالي الضرر الحقيقيأيقونة لون إيكو الضرر الحقيقيأيقونة الضرر الحقيقيأيقونة الأسطورة الصغيرة أوسياأيقونة الأسطورة الصغيرة ميليسماأيقونة الأسطورة الصغيرة كيكيأيقونة منصة تويستيد تريلاينأيقونة شجرة جزر الظلامأيقونة نونو وويلامب تشامبيأيقونة ليساندرا تشامبيأيقونة سيجواني تشامبيأيقونة كاسيوبيا تشامبيأيقونة نيكو تشامبيأيقونة ''في'' تشامبيأيقونة إيكو تشامبيأيقونة أورغوت تشامبيأيقونة جينكس تشامبيأيقونة وارويك تشامبيأيقونة زيغس تشامبيأيقونة كاميل تشامبيأيقونة آتروكس تشامبيأيقونة آني تشامبيأيقونة بارد تشامبيموسم 2019 - أيقونة حديد فردي/زوجيموسم 2019 - أيقونة برونز فردي/زوجيموسم 2019 - أيقونة فضة فردي/زوجيموسم 2019 - أيقونة ذهب فردي/زوجيموسم 2019 - أيقونة بلاتين فردي/زوجيموسم 2019 - أيقونة ألماس فردي/زوجيموسم 2019 - أيقونة أستاذ فردي/زوجيموسم 2019 - أيقونة أستاذ أعظم فردي/زوجيموسم 2019 - أيقونة متحدي فردي/زوجيموسم 2019 - أيقونة حديد اختيار مرنموسم 2019 - أيقونة برونز اختيار مرنموسم 2019 - أيقونة فضة اختيار مرنموسم 2019 - أيقونة ذهب اختيار مرنموسم 2019 - أيقونة بلاتين اختيار مرنموسم 2019 - أيقونة ألماس اختيار مرنموسم 2019 - أيقونة أستاذ اختيار مرنموسم 2019 - أيقونة أستاذ أعظم اختيار مرنموسم 2019 - أيقونة متحدي اختيار مرنموسم 2019 - أيقونة حديد تويستد تريلاينموسم 2019 - أيقونة برونز تويستد تريلاينموسم 2019 - أيقونة فضة تويستد تريلاينموسم 2019 - أيقونة ذهب تويستد تريلاينموسم 2019 - أيقونة بلاتين تويستد تريلاينموسم 2019 - أيقونة ألماس تويستد تريلاينموسم 2019 - أيقونة أستاذ تويستد تريلاينموسم 2019 - أيقونة أستاذ أعظم تويستد تريلاينموسم 2019 - أيقونة متحدي تويستد تريلاينأيقونة تابع خارق أزرقأيقونة للتعيينأيقونة بوابة الزمنالاكتساح 2012 - الطيف الحاقدالاكتساح 2012 - قناع الموتالاكتساح 2012 - الشبح المنتقمالاكتساح 2012 - الشجرة الميتةالاكتساح 2012 - القبضة المشؤومةبطولة العالم 2012 - ريفين البطولةجائزة الموسم 2 - برونز 3v3جائزة الموسم 2 - برونز 5v5جائزة الموسم 2 - برونز للكلجائزة الموسم 1 - برونزجائزة الموسم 2 - برونز فرديالموسم 2 فضة 3v3الموسم 2 فضة 5v5الموسم 2 فضة للكلالموسم 1 فضةجائزة الموسم 2 - فضة فرديجائزة الموسم 2 - ذهب 3v3جائزة الموسم 2 - ذهب 5v5جائزة الموسم 2 - ذهب للكلجائزة الموسم 1 - ذهبالموسم 2 ذهب فرديجائزة الموسم 2 - بلاتين 3v3جائزة الموسم 2 - بلاتين 5v5جائزة الموسم 2 - بلاتين للكلجائزة الموسم 1 - بلاتينجائزة الموسم 2 - بلاتين فرديجائزة الموسم 2 - ألماس 3v3جائزة الموسم 2 - ألماس 5v5جائزة الموسم 2 - ألماس للكلجائزة الموسم 2 - ألماس فرديبيتا - مشترك بيتا معلمبيتا - مشترك بيتا معلم كبيرأيقونة صاحب المتجرأيقونة البرجأيقونة أورف غزال الرنةأيقونة ناشور العطلةأيقونة جورب النصالالاحتفال القمري 2013 - المغلفالاحتفال القمري 2013 - صاحب المتجرالاحتفال القمري 2013 - أورفالاحتفال القمري 2013 - المصباحمخطوط الاحتفال القمريفعالية فريليورد - أفاروسانفعالية فريليورد - مخلب الشتاءفعالية فريليورد - حارس الصقيعمظهر - النمر أودير حارس الروحمظهر - الدب أودير حارس الروحمظهر - السلحفاة أودير حارس الروحمظهر - العنقاء أودير حارس الروحبيتا - مشترك LATAMLCS 2013 - Cloud 9LCS 2013 - CurseLCS 2013 - Team DignitasLCS 2013 - Team CoastLCS 2013 - TSMLCS 2013 - VelocityLCS 2013 - VulcunLCS 2013 - CLGLCS 2013 - Evil GeniusesLCS 2013 - FnaticLCS 2013 - GambitLCS 2013 - LemondogsLCS 2013 - MYMLCS 2013 - NIPLCS 2013 - SK GamingLCS 2013 - AlternateLCS 2013 - GamingGear.EULCS 2013 - Pain GamingLCS 2013 - Lyon GamingLCS 2013 - Team ImmunityLCS 2013 - Dark Passageالاكتساح 2013 - حارس مخلوق الجليدالاكتساح 2013 - روح المذبحالاكتساح 2013 - ملاك القبرHarrowing 2013 - فايلماوالاكتساح 2013 - موريلونوميكونأيقونة مظهر من الطراز القديمالموسم 3 - برونزالموسم 3 - فضةالموسم 3 - ذهبالموسم 3 - بلاتينالموسم 3 - ألماسالموسم 3 - متحديسنوداون 2013 - البورو الهدية المغلفةسنوداون 2013 - فيغار خبز الزنجبيل السيئسنوداون 2013 - خنجر كاتاريناسنوداون 2013 - تيمو رجل الثلجسنوداون 2013 - كعكة سانتا غراغاسOGN 2014 SKT T1OGN 2014 Team NBOGN 2014 CJ EntusOGN 2014 Najin e-mFireOGN 2014 Samsung GalaxyOGN 2014 Jin Air GreenwingsOGN 2014 KT Rolsterأيقونة Ole PawOGN 2014 IMOGN 2014 Alienware AndromedaOGN 2014 Xenics Stormالاحتفال القمري 2014 - عام الحصانالاحتفال القمري 2014 - ديانا ربة القمراحتفال قمري 2014 - تريندامير الممالك المتحاربةاحتفال قمري 2014 - ريفين نصل التنينالاحتفال القمري 2014 - ديانا، الحقيقةالاحتفال القمري 2014 - تريندامير، القوةالاحتفال القمري 2014 - ريفين، الحريةالاحتفال القمري 2014 - طريق الحقيقةالاحتفال القمري 2014 - طريق القوةالاحتفال القمري 2014 - طريق الحريةLCS 2014 - AllianceLCS 2014 - Copenhagen WolvesLCS 2014 - FnaticLCS 2014 - GambitLCS 2014 - MilleniumLCS 2014 - RoccatLCS 2014 - SK GamingLCS 2014 - Supa Hot CrewLCS 2014 - CLGLCS 2014 - Cloud 9LCS 2014 - CoastLCS 2014 - CurseLCS 2014 - DignitasLCS 2014 - Evil GeniusesLCS 2014 - TSMLCS 2014 - XDGدوري غارينا الممتاز 2014 - Saigon Jokersدوري غارينا الممتاز 2014 - Insidious Gamingدوري غارينا الممتاز 2014 - Imperium Pro Teamدوري غارينا الممتاز 2014 - Neolution Esports Full Louisدوري غارينا الممتاز 2014 - yoe Flash Wolvesدوري غارينا الممتاز 2014 - Saigon Fantastic Fiveدوري غارينا الممتاز 2014 - Tt Esports Manila Eaglesدوري غارينا الممتاز 2014 - Azubu Taipei Assassinsدوري غارينا الممتاز 2014 - ahq E-sports Clubدوري غارينا الممتاز 2014 - Bangkok Titansأيقونة دوري غارينا الممتاز 2014 - Azubu Taipei Snipersدوري غارينا الممتاز 2014 - Singapore Sentinelsالمهرجان 2014 - قناع المهرجانالمهرجان 2014 - تيمو المهرجاننمط أورف 2014OGN 2014 - Prime OptimusOGN 2014 - Midas Fioمؤسس الفريق - الأساسنمؤسس الفريق - المقاتلمؤسس الفريق - الساحرمؤسس الفريق - القناصمؤسس الفريق - الدعممؤسس الفريق - اللاعب الثقيلأيقونة كل النجوم 2014أيقونة الفرد للكل نمط الانعكاسأيقونة حيلة القبعةأيقونة القتل الخماسيLCS 2014 - LMQLCS 2014 - compLexityدوري غارينا الممتاز 2014 - ahq Fighterدوري غارينا الممتاز 2014 - Machi e-Sportsدوري غارينا الممتاز 2014 - Wargodsدوري غارينا الممتاز 2014 - Insidious Gaming Rebirthأيقونة الهلاك المحتومCBLoL 2014 - Keyd StarsCBLoL 2014 - paiN GamingCBLoL 2014 - LegendsBRCBLoL 2014 - KaBuM! e-SportsCBLoL 2014 - INTZ e-SportsCBLoL 2014 - CNB e-Sports ClubCBLoL 2014 - Ban Karma GamingCBLoL 2014 - Team awpأيقونة ميكاأيقونة مهرجان السكاكر 2014 - الكعكةأيقونة مهرجان السكاكر 2014 - سكاكر الهيكستيك الصلبة المتفجرةأيقونة الأنيسOGN 2014 - Bigfile Miracleأيقونة بارون الآركيدشوريما 2014 - مساعد كاهن، 1 فوزشوريما 2014 - معلم، 3 فوزشوريما 2014 - مرتقي، 5 فوزشوريما 2014 - ارتقاء مثاليشوريما 2014 - ذروة شوريماأيقونة بطولة العالم 2014بطولة العالم 2014 - Dark Passageبطولة العالم 2014 - AHQبطولة العالم 2014 - Samsung Galaxyبطولة العالم 2014 - Edward Gamingبطولة العالم 2014 - SK Gamingبطولة العالم 2014 - Royal Clubأيقونة وردة الأنيسبطولة العالم 2014 - Taipei Assassinsبطولة العالم 2014 - TSMبطولة العالم 2014 - LMQبطولة العالم 2014 - OMGبطولة العالم 2014 - Fnaticبطولة العالم 2014 - KaBuMبطولة العالم 2014 - Najin White Shieldبطولة العالم 2014 - Cloud 9بطولة العالم 2014 - Allianceذروة جزر الظلامالاكتساح 2014 - الدمية المكتسحةالاكتساح 2014 - علامة الخائنSRU - أيلSRU - بومةموسم 2014 - فردي برونزموسم 2014 - فردي فضةموسم 2014 - فردي ذهبموسم 2014 - فردي بلاتينموسم 2014 - فردي ألماسموسم 2014 - فردي معلمموسم 2014 - فردي متحدي 1موسم 2014 - فردي متحدي 2موسم 2014 - فردي متحدي 3موسم 2014 - 3v3 برونزموسم 2014 - 3v3 فضةموسم 2014 - 3v3 ذهبموسم 2014 - 3v3 بلاتينموسم 2014 - 3v3 ألماسموسم 2014 - 3v3 معلمموسم 2014 - 3v3 متحدي 1موسم 2014 - 3v3 متحدي 2موسم 2014 - 3v3 متحدي 3موسم 2014 - 5v5 برونزموسم 2014 - 5v5 فضةموسم 2014 - 5v5 ذهبموسم 2014 - 5v5 بلاتينموسم 2014 - 5v5 ألماسموسم 2014 - 5v5 معلمموسم 2014 - 5v5 متحدي 1موسم 2014 - 5v5 متحدي 2موسم 2014 - 5v5 متحدي 3أيقونة باتل كاستأيقونة التطور المجيدسنوداون 2014 - بورو باتل كاستسنوداون 2014 - بورو السيد الأنيقسنوداون 2014 - بورو جزر الظلامسنوداون 2014 - بورو رجل الفضاءسنوداون 2014 - بورو قاتل التنينسنوداون 2014 - ملك البوروسنوداون 2014 - بورو مهاجم!أيقونة القمر الدمويLCS 2015 - WinterfoxLCS 2015 - TSMLCS 2015 - Team LiquidLCS 2015 - TIPLCS 2015 - DignitasLCS 2015 - Team CoastLCS 2015 - Team8LCS 2015 - CLGLCS 2015 - Cloud9LCS 2015 - SKLCS 2015 - UOLLCS 2015 - RoccatLCS 2015 - MYMLCS 2015 - H2KLCS 2015 - GiantsLCS 2015 - GambitLCS 2015 - Fnatic2015 LCS ElementsLCS 2015 - Wolvesالاحتفال القمري 2015 - المفرقعاتالاحتفال القمري 2015 - عام الماعزLCS 2015 - Gravityأيقونة فيز أسبوع المحيطأيقونة سلوك اللاعبأيقونة حبيب القلبأيقونة تيمو المهرجان 2015أيقونة قناع المهرجان 2015سونا دي جاي - أثيريةسونا دي جاي - ارتجاجيةسونا دي جاي - حركيةأيقونة العدوانفجار القلبليزر مداريصورة أورفالملعقة الذهبيةأيقونة تيمو الفريق أوميغا2015 CL Zone eSports2015 CL Team Turquality2015 CL Number One eSports2015 CL HWA Gaming2015 CL ممر الظلام2015 CL Big Plays Incorporated2015 CL Besiktas E-Sports Club2015 CL Atlasكأس أمريكا اللاتينية 2015 Rebirthكأس أمريكا اللاتينية 2015 Last Kingsكأس أمريكا اللاتينية 2015 KLGكأس أمريكا اللاتينية 2015 Furious Gamingأيقونة غولم القديمكأس أمريكا اللاتينية 2015 Bencheadosكأس أمريكا اللاتينية 2015 Revengeكأس أمريكا اللاتينية 2015 Lyonكأس أمريكا اللاتينية 2015 Gamingكأس أمريكا اللاتينية 2015 Dash9دوري غارينا الممتاز 2015 Saigon Fantastic Fiveدوري غارينا الممتاز 2015 Saigon Jokersدوري غارينا الممتاز 2015 Mineski.Globeدوري غارينا الممتاز 2015 Bizzaro KTHXBAIدوري غارينا الممتاز 2015 Kuala Lumpur Huntersدوري غارينا الممتاز 2015 Jakarta Juggernautsدوري غارينا الممتاز 2015 Insidious Gaming Legendsدوري غارينا الممتاز 2015 Team Infiniteدوري غارينا الممتاز 2015 GIGABYTE Full Louisدوري غارينا الممتاز 2015 Team Fat Rabbitدوري غارينا الممتاز 2015 Wargods PID Diamondدوري غارينا الممتاز 2015 Bangkok Titansدوري غارينا الممتاز 2015 Asus ImbaFateدوري غارينا الممتاز 2015 An Phat Ultimateدوري غارينا الممتاز 2015 Zotac 269دوري غارينا الممتاز 2015 GameX Wargodsبطولة نجم Starladder 2015 Hard Randomبطولة نجم Starladder 2015 Team Justبطولة نجم Starladder 2015 Tornado Roxبطولة نجم Starladder 2015 Carpe Diemبطولة نجم Starladder 2015 Internationally Vبطولة نجم Starladder 2015 Glacial Phoenixبطولة نجم Starladder 2015 Moscow 5بطولة نجم Starladder 2015 Virtus.Pro LoLدوري أوقيانوسيا للمحترفين 2015 Avant Gardeدوري أوقيانوسيا للمحترفين 2015 Legacyدوري أوقيانوسيا للمحترفين 2015 Dire Wolvesدوري أوقيانوسيا للمحترفين 2015 Chiefsدوري أوقيانوسيا للمحترفين 2015 Team 4Notدوري أوقيانوسيا للمحترفين 2015 Sudden Fearدوري أوقيانوسيا للمحترفين 2015 Immunity2015 IWCI2015 LCK2015 LMS2015 LPL2015 MSI2015 NALCS2015 EULCSGromp Icon2015 CBLOL CNB2015 CBLOL G3X2015 CBLOL INTZ2015 CBLOL INTZ Red2015 CBLOL KABUM ORANGE2015 CBLOL KABUM BLACK2015 CBLOL KEYD2015 CBLOL Painبطولة النجم 2015 Dolphinsبطولة النجم 2015 Solar Windبطولة النجم 2015 Your Exitبطولة النجم 2015 Dragonدوري الأبطال 2015 Crewدوري الأبطال 2015 OHMدوري أوقيانوسيا للمحترفين 2015 Absoluteدوري أوقيانوسيا للمحترفين 2015 SIN Gamingكأس أمريكا اللاتينية 2015 Isurus Gamingكأس أمريكا اللاتينية 2015 Havoksكأس أمريكا اللاتينية 2015 Meet Your Makers2015 LCS TDK2015 LCS NME2015 LCS Origenأيقونة أسبوع الأصدقاء 2015أيقونة فنان البورو2015 LCK CJ Entus2015 LCK SKT T12015 LCK SBENU2015 LCK Samsung Galaxy2015 LCK Najin2015 LCK KT Rolster2015 LCK KOO Tigers2015 LCK Jin Air2015 LCK Longzhu IM2015 LCK Rebels Anarchy2015 LMS ahq e-Sports Club2015 LMS Assassin Sniper2015 LMS Flash Wolves2015 LMS Hong Kong Esports2015 LMS Logitech G Snipers2015 LMS Machi E-Sports2015 LMS Midnight Sun Esports2015 LMS Taipei Assassinsدوري غارينا الممتاز 2015 Boba Marinesدوري غارينا الممتاز 2015 Zotac Unitedدوري غارينا الممتاز 2015 Imperium Pro Teamدوري غارينا الممتاز 2015 Team Proioxisدوري غارينا الممتاز 2015 Go To Sleepدوري غارينا الممتاز 2015 Impunity Legendsدوري غارينا الممتاز 2015 Thirsty Chinchillasبيلجواتر غريفز Act 1بيلجواتر تويستد فايت Act 1بيلجواتر غريفز Act 2أيقونة الخناجربيلجواتر تويستد فايت Act 2بيلجواتر غريفز الفصل 3بيلجواتر غانغ بلانك Act 3ذروة بيلجواترأيقونة ويبتون بوروأيقونة كوسبلاي بوروأيقونة تنينأيقونة حب البوروأيقونة الزعيم الأخيرأيقونة PROJECTبروجيكت: أيقونة ييبروجيكت: أيقونة زيدبروجيكت: أيقونة ليونابروجيكت: أيقونة فيورابروجيكت: أيقونة لوسيانبطولة العالم 2015: Counter Logic Gamingبطولة العالم 2015: Team Solomidبطولة العالم 2015: Cloud9بطولة العالم 2015: Fnaticبطولة العالم 2015: H2Kبطولة العالم 2015: Origenبطولة العالم 2015: LGD Gamingبطولة العالم 2015: Edward Gamingبطولة العالم 2015: Invictus Gamingبطولة العالم 2015: SKT T1بطولة العالم 2015: KOO Tigersبطولة العالم 2015: KT Rolsterبطولة العالم 2015: Flash Wolvesبطولة العالم 2015: ahq e-Sports Clubبطولة العالم 2015: Bangkok Titansبطولة العالم 2015: paIN Gamingبطولة العالم 2015أيقونة سلطعونة الأخدودأيقونة ذئب موركأيقونة الطير الجارح القرمزيأيقونة كروغ القديمأيقونة نبي البورو الجائعأيقونة نبي البورو المنجمأيقونة قناع لامبأيقونة قناع وولفأيقونة البطل SKT T1 بطولة العالم 2015أيقونة البطل Origen بطولة العالم 2015أيقونة البطل Fnatic بطولة العالم 2015أيقونة البطل KOO Tigers بطولة العالم 2015أيقونة النار كل النجومأيقونة الجليد كل النجومأيقونة كل النجومأيقونة فائز الجليد كل النجومأيقونة الجوع الملتهبأيقونة السقوط صريعًاموسم 2015 - فردي برونزموسم 2015 - 3v3 برونزموسم 2015 - 5v5 برونزموسم 2015 - فردي فضةموسم 2015 - 3v3 فضةموسم 2015 - 5v5 فضةموسم 2015 - فردي ذهبموسم 2015 - 3v3 ذهبموسم 2015 - 5v5 ذهبموسم 2015 - فردي بلاتينموسم 2015 - 3v3 بلاتينموسم 2015 - 5v5 بلاتينموسم 2015 - فردي ألماسموسم 2015 - 3v3 ألماسموسم 2015 - 5v5 ألماسموسم 2015 - فردي معلمموسم 2015 - 3v3 معلمموسم 2015 - 5v5 معلمموسم 2015 - فردي متحدي 3موسم 2015 - 3v3 متحدي 3موسم 2015 - 5v5 متحدي 3موسم 2015 - فردي متحدي 2موسم 2015 - 3v3 متحدي 2موسم 2015 - 5v5 متحدي 2موسم 2015 - فردي متحدي 1موسم 2015 - 3v3 متحدي 1موسم 2015 - 5v5 متحدي 1أيقونة ضفدع الأخدودأيقونة بطة الأخدودأيقونة التابع المثلجأيقونة التابع المتدثرأيقونة قتال كرات الثلجأيقونة بطريق المسافرأيقونة البطريق المنفلتأيقونة رمي البطريقبروجيكت: أيقونة بوروأيقونة ذئب الظلأيقونة ثعبان ظل الليلأيقونة القرد الملكأيقونة الحارس القمريدوري أوقيانوسيا للمحترفين 2016 Avant Gardeدوري أوقيانوسيا للمحترفين 2016 The Chiefs eSports Clubدوري أوقيانوسيا للمحترفين 2016 Dire Wolvesدوري أوقيانوسيا للمحترفين 2016 Hellions e-Sports Clubدوري أوقيانوسيا للمحترفين 2016 Infernumدوري أوقيانوسيا للمحترفين 2016 Legacy eSportsدوري أوقيانوسيا للمحترفين 2016 Sin Gamingدوري أوقيانوسيا للمحترفين 2016 Trident Esports2016 LCL Team Differential2016 LCL Team Empireلا يوجد ما يمكن سرقته!سيلاس قام بسرقة القدرة الخارقة من @SubA@!سيلاس قام بسرقة القدرة الخارقة من @SubA@!@keyName@@keyCooldown@@keyTooltip@المصدر: @SourceName@@keyName@@keyCooldown@@keyTooltip@
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلوماتالمصدر: @SourceName@@keySummary@@keyName@@keyName@@keyCooldown@@keyTooltip@@keyName@@keyCooldown@@keyTooltipExtended@@keyName@@keyCooldown@@keyTooltipSimple@@keyName@@keyCooldown@@keyTooltip@
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلومات@keyName@ (@Level@)[@Hotkey@]@keyCost@@keyCooldown@@keyTooltip@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى
    {{ Spell.@OriginalSpellObject@:GeneratedTip_Spell_@OriginalSpellObject@_TooltipLevelUpList }} ][ / المستوى التالي - انقر لترقية المستوى أو اضغط على [Ctrl-@Hotkey@].@listLevelUpType@@listLevelUpValue@@keyName@ (@Level@)[@Hotkey@]@keyCost@@keyCooldown@@keyTooltip@@keyTooltipExtended@@keyName@ (@Level@)[@Hotkey@]@keyCost@@keyCooldown@@keyTooltipExtended@@keyTooltipExtendedBelowLine@@keyName@@keyTooltip@@listLevelUpType@@listLevelUpGrid@@keyName@ (@Level@)[@Hotkey@]@keyCost@@keyCooldown@@keyTooltip@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى@listLevelUpType@@listLevelUpValue@@keyName@ (@Level@)[@Hotkey@]@keyCost@@keyCooldown@@keyTooltip@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى@keyName@ (@Level@)[@Hotkey@]@keyCost@@keyCooldown@@keyTooltipSimple@@keyName@ (@Level@)[@Hotkey@]@keyCost@@keyCooldown@@keyTooltip@
    اضغط على [Shift] لعرض مزيد من المعلومات -> @keyName@ (@Level@)[@Hotkey@]@keyCost@@keyCooldown@@keyTooltip@انقر أو اضغط على [@LevelUpHotkey@] لترقية المستوى@keyKaynHackType@@listLevelUpType@@keyKaynHackValue@@listLevelUpValue@@keyName@[@Hotkey@]بلا تكاليف@keyCooldown@@keyTooltip@أضف أبطالًا فريدين إلى فريقك يشتركون بميزة لتفعيل مكافآت قوية التأثير!أنفق ذهبك في المتجر لتجنيد أبطال جدد!انقر على شراء نقاط الخبرة للترقية حتى تتمكن من امتلاك المزيد من الأبطال في فريقك!اشتر ثلاث نسخ من ذات البطل لترقيته إلى نسخة بنجمتين من ذلك البطل!لا يمكنك تجاوز الحجم الأقصى للفريق. لزيادة حجم فريقك، اشتر نقاط الخبرة!انقر بالزر الأيمن على الأبطال للاطلاع على مزيد من المعلومات عنهم!اسحب أداة إلى أحد أبطالك لتجهيزه بها وجعله أقوى!اسحب الأبطال من دكة البدلاء إلى ميدان القتال لبناء فريقك!انقر على تحديث لإنفاق 2 ذ واحصل على قطم جديد من الأبطال في المتجر!تفقد ما يجهزه خصومك عبر النقر على أيقونتهم في لوحة النتائج!اختر البطل الذي تريده عبر الركض نحوه بأسطورتك الصغيرة!يشطر آتروكس المنطقة أمامه، فيلحق @ModifiedDamage@ ضرر سحر بكل الأعداء المتواجدين فيها.تطلق آري كرة في خط مستقيم تعود إليها، ملحقة الضرر بالأعداء الذين تمر عبرهمتوجه أنيفيا عاصفة برد، فتلحق الضرر وتبطئ سرعة هجوم الأعداء بداخلهاينفث أوريليون سول دفقة كبيرة من النار في خط مستقيم، فيلحق الضرر بالأعداءيطلق براند كرة نارية متقافزة، فيلحق الضرر بالأعداء المصابينيكسب بروم حاجزًا يصد الضرر المتلقىيصيب تشوغاث منطقة بالتصدعات، فيصعق ويلحق الضرر بالأعداء بداخلهايطوح داريوس بفأسه، فيلحق الضرر بالأعداء المحيطين ويشفي نفسه حسب إصابات الأعداءيكسب درافن الفؤوس الدوارة، فيلحق ضررًا إضافيًا لدى الإصابة. ويمكن تكديسها حتى مرتينتلحق إيفلين @ModifiedDamage@ ضرر سحر بـ3 من الأعداء القريبين، ثم تنتقل سريعًا إلى مكان بعيد.

    يتزايد هذا الضرر إلى @ModifiedCritDamage@ عند إصابة أهداف تقل صحتها عن @ExecuteThreshholdPercent@.تصبح فيورا منيعة أمام الضرر والتعويذات. وبعد فترة قصيرة، تصعق وتلحق الضرر بأقرب الأعداءينشر غانغ بلانك البراميل بشكل دوري. ولدى الإلقاء، يفجر غانغ بلانك البراميل، فيلحق الضرر بالأعداء المجاورين. تطبق تأثيرات لدى الإصابة.تحصن كايل أضعف الحلفاء، فتجعله منيعًا أمام الضرريخترق كازيكس أقرب الأعداء، فيلحق ضررًا إضافيًا بالأعداء المنعزلينتنشئ كيندريد منطقة حول نفسه تمنع الحلفاء من الموتتستدعي ليونا شعاعًا شمسيًا يلحق الضرر ويبطئ الأعداء بداخله. ويتم صعق العدو الموجود في مركزهيندفع لوسيان بعيدًا نحو بر الأمان ويهاجم أحد الأعداء مرتين، مرة عبر ضرر الهجوم وأخرى عبر ضرر التعويذةيضرب مورديكايزر بصولجانه الأرض أمامه، فيلحق الضرر بعدوين في خط مستقيمتطلق مورغانا السلاسل على الأعداء المحيطين، فتلحق بهم الضرر وتصعقهم بعد فترة قصيرة في حال بقائهم في الجوارتشفي نيدالي نفسها وأضعف الحلفاء، ثم تتحول وتكسب ضرر الهجومتطوح بوبي بمطرقتها، فتلحق الضرر وتطيح بأقرب الأعداء في الهواءيندفع بايك وراء أبعد الأعداء، فيترك صورة خلفه تصعق الأعداء الذين تمر بهمتنشر سيجواني عاصفة جليدية كبيرة، فتصعق الأعداء بداخلها بعد فترة قصيرةينشئ شين منطقة حول نفسه، فيسمح للحلفاء بداخلها بتفادي كل الهجماتتنطلق شيفانا مبتعدة عن هدفها الحالي وتتحول إلى هيئة التنين.

    أثناء تواجدها في هيئة التنين، تصبح هجمات شيفانا الأساسية بعيدة المدى وتكتسب @ADWhileDragon@ ضرر هجوم، كما تحرق هجماتها الأساسية الأعداء لمدة @BurnDuration@ ثانية، ملحقة بهم @ModifiedDamage@ ضرر سحر.يتحول سواين، فيستنزف الصحة من جميع الأعداء المجاورين. وفي نهاية تحوله، يرسل سواين دفقة من الطاقة تلحق الضرر بالأعداء المجاورينتزرع تريستانا قنبلة على هدفها الحالي، وتنفجر بعد 3 هجمات، فتلحق الضرر بالأعداء المجاورينيندفع فاروس ويطلق سهمًا، فيلحق الضرر بكل الأعداء في خط مستقيمتأثير كامن: كلما أصابت هجمات فاين الأساسية ذات الهدف 3 مرات، تلحق @ModifiedDamage@ من الصحة القصوى لهدفها كضرر حقيقي.يصيب فيغار أحد الأعداء، فيلحق به @ModifiedDamage@ ضرر سحر. إن كان فيغار يمتلك مستوى نجوم أعلى من هدفه، يتم قتله على الفور بدل ذلك.يعزز فوليبير هجماته لتتوالى بين الأعداء، ويطبق تأثيرات لدى الإصابةيرمي زيد نجمة شوريكن، فيلحق الضرر بالأعداء ضمن خط مستقيمأتريد الاستسلام في هذه المباراة؟ إن استسلمت فلن تتمكن من العودة إلى المباراة، وسيتم إقصاؤك.حصلت على: المركز الأولحصلت على: المركز الثالثحصلت على: المركز الرابعحصلت على: المركز الخامسحصلت على: المركز السادسحصلت على: المركز السابعحصلت على: المركز الثامنتابع المشاهدةالمركز الأولالمركز الثالثالمركز الرابعالمركز الخامسالمركز السادسالمركز السابعالمركز الثامنلقد انتهيتمناعة من السحراكسب 4 نقاط خبرة XP نحو مستواك التالي. تزيد ترقية المستوى من حجم فريقك، وتمنحك فرصة الوصول لأبطال أقوى في المتجر. كما تكسب 2 نقطة خبرة XP مجانًا مع بدء كل جولةاشتر نقاط الخبرة @k1@اشتر نقاط الخبرة @k1@ أو @k2@المرتدي هو مبارز أيضًا

    [Unique - Only One Per Champion]تشفي الهجمات نسبة @Lifesteal@% من الضرر+@Armor@ درع‎+@CritChance@% فرصة ضربة حرجة
    +@DodgeChance@% فرصة تفاديالمرتدي هو شيطان أيضًاكل مرة يقوم فيها المرتدي بقتل العدو أو المشاركة في قتله، يكتسب +@ADPerStack@ ضرر هجوم طيلة ما تبقى من المعركة.

    يمكن تكدس هذا التأثير لأي عدد من المرات. يبدأ مع @StartingStacks@ من الرزم المتكدسة.يقلص كل ضرر السحر المتلقى بنسبة @MagicReduction@%المرتدي أيضًا هائج

    [Unique - Only One Per Champion] اكسب +@MaxArmySizeIncrease@ حجم فريقفي بداية كل مرحلة من مراحل التخطيط، يجهز المرتدي عنصرين مؤقتين. تتزايد قوة العناصر المؤقتة على حسب مستوى لاعبك.

    [Consumes Three Item Slots]ينشئ المرتدي منطقة من الجليد عندما يقوم بالتفادي. تنخفض سرعة هجوم الأعداء المتواجدين داخل تلك المنطقة بنسبة @ASSlowPercentage@%.يخسر الأعداء المجاورون @AttackSpeedSlow@% سرعة هجومالمرتدي هو مخلوق جليدي أيضًا

    [Unique - Only One Per Champion]تمنح الهجمات @AttackSpeedPerStack@% سرعة هجوم. تتكدس بشكل غير محدودفي بداية كل مرحلة من مراحل التخطيط، يكتسب المرتدي واحدة مما يلي:
  • التعويذات والهجمات الأساسية تلحق +@TraitMultiplier@% ضرر
  • الهجمات الأساسية تستعيد @TraitMultiplier@ من الصحة عند إصابة الهدف
  • قم بالشفاء مقابل @OmniVamp@% من الضرر الملحقيبدأ هذا البطل القتال مع @AttackSpeedPercent@% سرعة هجوم إضافية.يكتسب المرتدي ‎+@CriticalStrikeAmp@% ضرر ضربة حرجة.كلما ألقى أحد الأعداء تعويذة، يتلقى @Damage@ ضررالمرتدي أيضًا من اليوردل
    +10% فرصة ضربة حرجة إضافية، +10% فرصة تفادي

    [Unique - Only One Per Champion]المرتدي هو فارس أيضًا+@Mana@ إضافية
    المرتدي أيضًا ظل

    [Unique - Only One Per Champion]لدى بداية القتال، يكسب كل الحلفاء المجاورين درعًا بقيمة @ShieldValue@تلحق هجمات المرتدي الأساسية ضرر مادي إضافي بنسبة @CurrentHPPhysicalDamage@% من صحة الهدف الحالية.لا بد أنه يفعل شيئًا...يكتسب المرتدي درعًا يمنع تطبيق تأثير إعاقة التحكم. يتجدد هذا الدرع بعد @CleanseICD@ ثانية.يمكن لتعويذات المرتدي أن تحقق ضربة حرجة.

    [Unique - Only One Per Champion]عندما يلحق مرتديها الضرر بواسطة تعويذاته، يتسبب في حرق الهدف فيلحق به @BurnPercent@% من صحته القصوى كضرر حقيقي على مدى @BurnDuration@ ثانية كما يمنع 80% من الشفاء طيلة فترة الاحتراق.

    [Unique - Only One Per Champion]لدى نهاية كل مرحلة تخطيط، يكسب هذا البطل @HPPerRound@ صحة قصوى بشكل دائم.+@MagicResist@ مقاومة سحريبدأ هذا البطل القتال مع 30 مانا إضافية.يتفادى المرتدي جميع الضربات الحرجة.

    [Unique - Only One Per Champion]يمنح درعًا يصد أول إصابة يتعرض إليها من تعويذة العدو. يتعرض العدو الذي يكسر الدرع إلى صعقه لمدة @StunDuration@ ثانية.يكتسب المرتدي +100% مدى هجوم.تحرق هجمات المرتدي الأساسية الهدف فتلحق به @BurnPercent@% من صحته القصوى كضرر حقيقي على مدى @BurnDuration@ ثانية كما تمنع 80% من العلاج طيلة فترة الاحتراق.

    [Unique - Only One Per Champion]الهجوم الأساسي يطلق صاروخًا إضافيًا على عدو قريب آخر فيلحق @MultiplierForDamage@% من ضرر هجوم المرتدي كما يطبق تأثيرات الإصابة.يكسب المرتدي من جديد @ManaRestore@ مانا بعد إلقاء التعويذةيلحق كل ثالث هجوم @Damage@ ضرر تناثر سحريالمرتدي أيضًا ساحر

    [Unique - Only One Per Champion]المرتدي أيضًا ضوء

    [Unique - Only One Per Champion]عند موت المرتدي، يتم إعادة تجهيز حليف آخر بالقوس المتكرر. كل مرة يتم فيها إعادة تجهيز القوس المتكرر يقوم بمنح سرعة هجوم إضافية بنسبة +@AttackSpeedPerStack@% و+@CritChancePerStack@% فرصة ضربة حرجة طيلة الوقت المتبقي من المعركة.

    يمكن تكدس هذا التأثير لعدد لا نهائي من المرات.

    [Unique - Only One Per Champion] +@Mana@ ماناشتت @DamageReflect@% من الضرر المتلقى من الهجماتالهجمات الأساسية تلحق ضرر سحر إضافي بنسبة @MaxHealth@% من الصحة القصوى للمرتدي بالهدف والأعداء القريبين المتواجدين خلفه.المرتدي أيضًا جحيم

    [Unique - Only One Per Champion]المرتدي أيضًا مأمور

    [Unique - Only One Per Champion]يعيد المرتدي توليد @HealthRegen@% صحة قصوى في الثانيةيمتلك هذا البطل فرصة إضافية بنسبة @DodgeChancePercent@% لتفادي هجمات العدو الأساسية.تستنزف الهجمات @ManaDrain@ مانا المرتدي هو قاتل أيضًا

    [Unique - Only One Per Champion]المرتدي هو ساحر أيضًاعند بدء القتال، يستدعي المرتدي زوبعة تضرب الجزء المقابل من الحلبة وتزيل أقرب عدو من المعركة لمدة @BanishDuration@ ثانية.

    [Unique - Only One Per Champion]نصل الموتفأس الهائجهيكس جهنميقاتل العمالقةهيكس جبليهيكس بحريمخلب الفخقبعة السحرةتميمة الضوءجمرة الجحيمهيكس سحاب@DynamicText@اسحب الأبطال من مقعد البدلاء إلى ميدان القتال لبناء فريقك!أثناء الاختيارات المشتركة، اختر البطل الذي تريده عبر الركض نحوه بأسطورتك الصغيرة!ادمج أي عنصرين للحصول على عنصر أفضل بتأثيرات أقوى!انقر على زر القفل لمنع متجرك من التحديث التلقائي!ستتلقى المزيد من الضرر لدى خسارة الجولات في مرحلة متقدمة من المباراة، لذا ضع خططك على هذا الأساس!في كل جولة، تكسب ذهبًا إضافيًا مقابل كل 10 ذهب تملكه، حتى 50 ذهب.فز أو اخسر الجولات بشكل متتال للحصول على ذهب تسلسل إضافي.تتلقى أسطورتك الصغيرة الضرر كلما خسرت جولة - يتم إقصاؤك إن انخفضت صحتها إلى 0!مواقع الأبطال أمر مهم. حاول وضع الأبطال بعيدي المدى وراء أبطال القتال اليدوي!نقوم بتحسين Teamfight Tactics مع كل تحديث بناءً على تجاربكم وآرائكم!يتم ملء المخزن من مجموعة مشتركة. ومن الأرجح أنك سترى أبطال لا يشتريهم اللاعبون الآخرون.ألديك فريق يمتلئ بالقراصنة؟ اجمع الذهب عبر الركض نحو صندوق الكنز مع أسطورتك الصغيرة!يلقي الأبطال قدراتهم لدى امتلاء عداد المانا لديهم!قم بترقية المستوى لزيادة حجم فريقك الأقصى والوصول إلى أبطال أقوى!يمتلك بعض الأبطال ثلاث مزايا. جندهم ضمن فريقك لتفعيل مكافآت مزايا أكثر!يمكنك استرجاع عناصر أحد الأبطال عبر بيعه!لا تؤخذ نسخ ذات البطل سوى مرة واحدة بعين الاعتبار بهدف تفعيل المزايا!يؤدي الهجوم وتلقي الضرر إلى ملء عداد المانا لبطلك!اسحب عنصرًا إلى أحد أبطالك لتجهيزه به وجعله أقوى!يمكنك رؤية الحجم الأقصى لفريقك بجوار مؤقت المرحلة. لزيادة حجم فريقك، اشتر نقاط الخبرة!انقر على تحديث لإنفاق 2 ذهب واحصل على طاقم جديد من الأبطال في المتجر!احصل على ذهب إضافي في كل جولة حسب عدد الجولات المتتالية التي فزت أو خسرت فيها.حلبة الرونحلبة رأس السهممظهر خريطة TFT 4حلبة ستورم ريفتالحلبة السحابيةحلبة فريليورد أفاروساحلبة فريليورد فروستغاردفريليورد وينترز كلاوالحلبة الجهنميةالحلبة الجبليةالحلبة البحريةطبيعي+%uالوصولالرحيلوقت إضافي!اختيار مشتركالتخطيطأعد تحديث المتجر بطقم جديد من الأبطالأعد تحديث @k1@ أو @k2@عُد إلى لوحتكعُد إلى الاختيار المشتركبع مقابل @GoldValue@ذإيراد كامن %i:goldCoins% +@PassiveGold@
    الفائدة (حد أقصى 5) %i:goldCoins% +@InterestGold@
    متوالية الفوز\الخسارة %i:goldCoins% +@WinStreakGold@إجمالي الإيراد %i:goldCoins% @TotalGold@افتح عروض متجرك الحالية.أغلق عروض متجرك الحالية.‎سرعة الهجومتزيد سرعة الهجوم معدل هجمات البطل الأساسيةالهجمات لكل ثانية: @Total@ (@Base@ x @BonusPercent@)أساسي: الخيميائيون يتجاهلون التصادم ولا يكفون عن التحرك أبدًا.أساسي: يؤدي امتلاك أفاتار على دكة بدلائك أو في التشكيلة إلى تحويل كل الأفاتار الموجودين في متجرك إلى عنصر طبيعة ذلك الأفاتار.

    (1) عنصر طبيعة الأفاتار الأصلي يحتسب مرتين في مكافآت المزاياأساسي: في بداية المعركة، ينقض الهائجون على أقرب عدو.

    لدى هجومهم، يمتلك الهائجون فرصة بنسبة @ProcChance@% لضرب جميع الوحدات الموجودة أمامهم في نطاق مخروطي ويطبقون تأثيرات الإصابة.

    (@MinUnits@) @ProcChance@% فرصةأبطال الكريستال يمتلكون حدًا أقصى للضرر الذي يمكنهم أن يتلقوه من ضربة واحدة.

    (@MinUnits@) @DamageThreshold@ ضرر أقصىتخفض دروع جميع الأعداء.

    (@MinUnits@) @ArmorPercentReduction@% تقليص دروع(@MinUnits@) يجدد الكهنة @HealAmount@ صحة في كل ثانية.أبطال الكهرباء يصعقون الأعداء القريبين منهم كلما ألحقوا أو تلقوا ضربة حرجة.

    (@MinUnits@) @Damage@ ضرر(@MinUnits@) إن لم يكن أحد المنفيين يمتلك حلفاء بجواره في بداية القتال، يكسب درعًا يعادل @ShieldPercent@% من الحد الأقصى لصحتهيسبب ضرر تعويذة الجحيم حرق الأرض تحت أقدام الهدف فيلحق نسبة من ضرر تلك التعويذة الكلي لمدة @ZoneDuration@ ثانية.

    (@MinUnits@) +@PercentBonusDamage@% ضرريصد الفرسان الضرر من الهجمات الأساسية.

    (@MinUnits@) @BlockAmount@ ضرر مردودعند موت أحد أبطال الضوء، يكتسب جميع أبطال الضوء الآخرين سرعة هجوم كما يستعيدون @HealAmount@% من صحة البطل المحتضر القصوى.

    (@MinUnits@) +@AttackSpeedPercent@% سرعة هجوم
    يمتلك السحرة فرصة عند إلقاء التعويذات لتحقيق إلقاء مزدوج بدلًا من الإلقاء المفرد.

    (@MinUnits@) @ProcChance@% فرصة
    (@MinUnits@) @ProcChance@% فرصة(@MinUnits@) في بداية المعركة، يكسب حليف عشوائي @ShieldValue@ صحة درع صخري.يكسب جميع الحلفاء مقاومة سحر.

    (@MinUnits@) +@MagicResist@ مقاومة سحريكسب جميع الحلفاء المانا كل @TickRate@ ثانية.

    (@MinUnits@) +@ManaPerTick@ مانا(@MinUnits@) أبطال السم يطلقون سمًا عصبيًا عندما يلحقون الضرر، مما يزيد من تكلفة المانا الخاصة بتعويذة الهدف بنسبة @CostIncrease@%(@MinUnits@) المفترسون يقتلون الأعداء الذين يلحقون بهم الضرر بشكل فوري إذا كانت صحتهم أقل من @HPThreshold@% صحة.كل @ProcRate@ ثانية، يمتلك الرينجرز فرصة لمضاعفة سرعة هجومهم لمدة @ProcRate@ ثانية.

    (@MinUnits@) @ProcPercent@% فرصة
    (@MinUnits@) من الآليين يبدؤون القتال بعداد مانا كامليلحق الأبطال الأشباح ضررًا إضافيًا لمدة @Duration@ ثانية في بداية المعركة، ويتكرر ذلك عند الإطاحة بالعدو كل مرة.

    (@MinUnits@) +@DamageAmp@% ضرر
    (@MinUnits@) +@DamageAmp@% ضرر، يتم تجديده مع كل عملية إطاحة ببطل شبحيكسب المتحولون صحة قصوى إضافية لدى تحولهم

    (@MinUnits@) @HPPercent@% صحة قصوى إضافية
    يكسب أبطال الفولاذ حصانة ضد الضرر للحظات عندما تنخفض صحتهم تحت @HealthPercentThreshold@% صحة.

    (@MinUnits@) @ImmunityDuration@ ثانية من الحصانةالوحدات المستدعاة تتمتع بصحة إضافية وتدوم لوقت أطول.

    (@MinUnits@) +@SummonDurationBoost@% صحة ومدة استدعاءتكسب وحدات المأمور الدروع.

    (@MinUnits@) +@ArmorPercentIncrease@% دروع
    يتم تعزيز قوة الهجوم الأساسي الصادر عن نخبة من الحلفاء ليكتسب +@AttackSpeedPercent@% سرعة هجوم إضافية (تتكدس حتى 5 مرات).

    (@MinUnits@) الحلفاء الجامحين فقط
    (@MinUnits@) لا يمكن تفادي جميع الحلفاء وهجماتهم الأساسية.يكسب جميع الحلفاء فرصة لتفادي هجمات العدو الأساسية.

    (@MinUnits@) @ProcPercent@% فرصة تفادي(@MinUnits@) في بداية المعركة، يقوم بطل غابة عشوائي بصنع نسخة من نفسهالكيميائيأفاتارمبارزكريستالصحراءدرويدكهربائيحامل سلاحجحيمفارسضوءفولاذجبلغامضنينجانبيلمحيطهلامسمظلمستدعيآمرجامحسحابغابةيوردلالأبطال الكيميائيون:الأبطال القتلة:أبطال الأفاتار:الأبطال الهائجون:الأبطال المبارزون:أبطال الكريستال:أبطال الصحراء:أبطال الدرويد:الأبطال الكهربائيون:الأبطال الجليديون:الأبطال الجهنميون:أبطال الضوء:الأبطال السحرة:الأبطال الجبليون:الأبطال الغامضون:الأبطال البحريون:أبطال السم:الأبطال المفترسون:أبطال الحرس الجوال:أبطال الظل:أبطال الفولاذ:أبطال المستدعي:الأبطال المأمورون:الأبطال السحابيون:أبطال الغابة:متجر
    الوحدةسلسلة فوزقد حقق @SubA@ سلسلة فوز!تتمتع هجمات المبارزين الأساسية بفرصة @ProcChance@% لإطلاق هجمات إضافية ضد الهدف.

    هذه الهجمات الإضافية تلحق الضرر مثل الهجمات الأساسية كما تسبب تأثيرات لدى الإصابة.

    (@MinUnits@) هجوم إضافي واحد
    (@MinUnits@) هجمتان إضافيتان
    (@MinUnits@) ثلاث هجمات إضافيةغير مستخدمانقر بالزر الأيمن على
    برج نقطة احتلال للبدء في الاستيلاء عليه.
    • الهجوم خير وسيلة للدفاع. واصل القتال لشحن دروع منيعة أكبر.
    • يمكن لإصابة عدة أبطال بذات القدرة أن يساعد في تفعيل قدرة نهوض الظلام بسرعة.
    • استخدم قدرة مملكة الموت على عدو منخفض الصحة لضمان قتله، واحتفظ بإحصاءاته لبقية قتال الفرق.
    • يشحن مورديكايزر هالة ضرر قوية عند قتاله للأبطال، ولذا لا يجب عليك الاقتراب.
    • يمكن تحويل الضرر الذي يلحقه إلى درع كبير، ويتم استهلاكه من أجل الصحة
    • تؤدي قدرة مملكة الموت إلى عزلك بشكل كامل عن أعضاء فريقك. فحاول توفير تعويذات الحركة للهرب من مورديكايزر أثناء التواجد في داخلها
    هذه عينة سطر نصائح.
    ويمكنني امتلاك عدة خطوط نصوص.
    هذا خط جديد.في حال عدم علمك بالأمر، يتم اختيار النصائح بشكل عشوائي
    من قائمة ضخمة.ربما احتجنا إلى خلفية لمنطقة النصائح،
    فهي أفضل من الناحية الجمالية، وأسهل من أجل
    الحرص على إبقاء النص داخل المنطقة المعنية.@OpeningTag@@Value@@Icon@@ClosingTag@@OpeningTag@(+@Value@@Icon@)@ClosingTag@@OpeningTag@(+@Value@%@Icon@)@ClosingTag@@OpeningTag@@Value@%@Icon@@ClosingTag@@OpeningTag@+@Total@ (@Coefficient@@Icon@)@ClosingTag@@OpeningTag@+@Total@% (@Coefficient@%@Icon@)@ClosingTag@لقد وصل مقعد بدلاء ARAM إلى ARURF!أطلق نفسك عبر الخريطة مع المنجنيق الجديد في قاعدتك!يمنحك زعيم التنانين الجديد كل معززات التنانين ويمنحك بارون ريفت هارلد!قمنا بتغييرات تكفل إعادة التوازن عبر جعل الأبطال العشرة الأقوى أضعف قليلًا وجعل الأبطال العشرة الأضعف أقوى قليلًا.يمكنك الآن الحصول على الذهب في أي وقت يموت فيه الأتباع بقربك، لذا ستحصل على الذهب حتى ولو لم توجه الضربة الأخيرة.قتال مسلك تعاوني أفضلانضم إلى النادي لكسب معزز مظهر عشوائي مؤقت، وفرصة استبدال إضافية واحدة لكل مباراة، وتأثيرات القاهر المجنون!تندلع المعارك باستمرار في خريطة صغيرة تعج بالفعاليات والجوائز الخاصة التي تضيف لمسة من الفوضى.وقت المباراة المقدر: 15 دقيقةهذه هي غارة نكسوستجول مع رفيقك كلاعبي أدغال لاقتسام الذهب، والخبرة، والمعززات عند تطهير المعسكرات سوية.انضم إلى الأدغالتجعلك سلاسل القتل والمساعدة المشتعلة متقدالحماس، مما يجعلك أقوى بكثير، ولكن قتلك يكون أسهل أيضًا.اشعر بتحسن، وليشتعل حماسكتقطعت بنا السبل على سطح كوكب غريب! إن استخرجنا ما يكفي من الأورا من المناطق البرية المحيطة، يمكننا إصلاح نجمة الصباح والهرب!هبوط اضطراري!أحيانًا يسقط أحد الحلفاء في المعركة. إن حدث ذلك فقف إلى جوار جثته ليعود إلى النهوض بأسرع وقت!أنقذ غريب الأطوار!العب الأوديسي: استخراج لفتح التطويرات، وهي ترقيات قوية يمكنك تجهيزها بين المباريات. اجمعها كلها، وابتكر تصميمات جديدة، وتفوق في تحديات أكبر!عزز قوتك!اختر بطلًا من المتجر وجنده مقابل الذهب. ثم اسحبه من دكة البدلاء إلى ميدان القتال لنشره.

    امزج ثلاث نسخ من ذات البطل لإنشاء نسخة أقوى بنجمتين لذلك البطل.يمتلك الأبطال المزايا ويكسبون الإضافات لدى نشرهم مع أبطال آخرين يمتلكون تلك المزايا.

    اختيار المواقع أمر مهم! جرب تشكيلات مختلفة للحصول على أفضل النتائج.انشر.في كل جولة، ينتقل فريقك بسرعة إلى حلبة أحد الأعداء (أو بالعكس). ويقاتل الأبطال بشكل تلقائي، وإن تعرض فريقك للهزيمة، تتلقى أسطورتك الصغيرة الضرر.

    وعندما تبلغ صحة أسطورتك الصغيرة 0، يتم إخراجك من المباراة.حقيقي%.2fثانقر للتكبيرفي كون واسع ومظلم، يختار القدر المحاربين الشباب لحماية ضوء النجوم. ويكون مقدرًا لها أن تتوهج ساطعة، ولكنها تنهار بقدر قوة سطوعها.مرة كل ألف سنة، يهبط كيان قديم أشبه بالآلهة من الجنان، ويختار المحاربين الجديرين كي يجسدوا إرادته. ويطلق على هؤلاء الكائنات لقب ضوء القوس - عملاء الضوء المقدس الخالدون.لقد وصلت الثورة المجيدة! ومع حشده لجيش من الآلات التي تمتلك أدمغة حية، يزحف فيكتور أمام قوى أعدائه المتضامنة - ولا يفصله عن الهيمنة المطلقة على العالم سوى حركة مقاومة بالية يقودها البشر.تحاول مجرة قد أثخنت بجراح الحرب بناء نفسها من جديد، ولكن الجراح القديمة تبقى. حيث ملأ المجرمون، وصيادو الجوائز، والمرتزقة، والقاتلون فراغ السلطة، حيث يقودون بذلات قتال آلية خطرة تمتلك قدرات خارقة.بالنسبة لبعض الفصائل، يعتبر الصيد أكثر من مجرد رياضة - فهو يسيطر على العقول والأجساد، محولًا أفراد العرق إلى آلات قتل لا عيب فيها.يتولى حراس أقوياء مهمة مراقبة قبر مخلوق فظيع قديم، للحرص على عدم تهديد العالم مجددًا أبدًا. ولكن ربما كان الأوان قد فات بالفعل...من قلعة خبز الزنجبيل إلى بحر الشراب السكري، ومن جبال السوس إلى غابة قطع السكاكر - إنها مملكة الحلوى بكل مجدها.يطفح صندوق ألعاب غنار بكنوز لا تقدر بثمن، ولكن عند عدم وجود أحد في المنزل، تدب الحياة في ألعابه من تلقاء نفسها...مضى وقت طويل على ضياع مدن الصحراء الكبرى المستقلة بين صفحات الزمن، ولكن أطلالها - والفراعنة القدماء الذين حكموها يومًا - ترقد مخبأة تحت الرمال مباشرة.تتنافس الإمبراطوريات المتخاصمة على السلطة في محاولتها لتوحيد البلاد، بينما يختبر المحاربون البواسل والقادة الصارمون مهارتهم أمام أعظم أبطال العصر. فهو زمن الحرب، وزمن الأساطير.توجد طائفة قديمة تسعى للحصول على سلطة لا يمكن مقاومتها، وتصعد إلى السطح في ليالي القمر الدموي لتأدية طقوس خفية مدنسة - حيث تندمج أجساد أعضائها بالأرواح الشيطانية، وتصبح كلًا واحدًا في ظلمة هي الأحلك.عندما يبدأ الكايجو الضخام هجومهم من البحر، والأرض، والجو، تطور البشرية وحدات ميكانيكية تضاهيهم قوة لإيقافهم في قتال يدوي طاحن.مع وجوده الآن في طليعة العلم والفن، تطور الهيكستيك من بداياته البسيطة إلى عصر نهضة حديثة من أشكال الحياة الاصطناعية المعقدة والمتمتعة بحرية الإرادة. وقد قاد الصناع المهرة هذه الوسيلة إلى مستقبل جديد من الجرأة - ولكن لا يستطيع أحد التنبؤ بما سيحمله.في النهاية، سيخنق القمر الشمس. وفي ذلك الفجر المنعدم الأمل، سينهض أربعة عمالقة لتفتيت العالم نفسه.منذ زمن بعيد، وفي أرض قديمة، تجمعت الكثير من الأرواح تحت الآلهة لاختبار حدود قوتها. ومع اتصافها بالحماقة والعجرفة، والشجاعة والصدق، كتبت رحلاتها في صفحات التاريخ الخالد...في ذروة الثورة الصناعية، يبدأ المسافرون بالتدفق إلى الغرب الجامح، باحثين عن الثروة والازدهار وسط الفظائع المجهولة لعالم قديم قاس. فهو عصر حملة السلاح الشجعان والأوغاد ذوي الرائحة النتنة، والآلهة الغامضة، والشياطين المتوحشة.من قلب العوالم المتحضرة إلى أطراف المجرة البعيدة، المغامرة بانتظارك! تجهل إمبراطورية ديماسيا أهداف أخوية فرسان المعبد ومنظمة النقابة المجرمة على حد سواء في سعيهما وراء الأورا - جوهر ذهبي غامض يعتبر شريان حياة كل الحضارات، وتعد بتقديم قوة تتجاوز كل تصور لمن يمكنهم التحكم بها بأنفسهم...ضمن الأبنية الضخمة والشوارع المزدحمة لمستقبل تتحكم به الشركات العالمية، تدور في الظل رحى حرب بين البشر المطورين المتمردين والمخلوقات الصناعية التي تم تعزيز قوتها حديثًا. سيحدد الفائزون مجرى التاريخ... وسيجبر الخاسرون على التطور.قبل وقت طويل، ذبحت أخوية من الفرسان الرهبان آلهة العالم القديم الخسيسة، باستخدام قوى خفية كانوا قد حصلوا عليها من القمر والشمس. أما الآن، فقد انتشر الظلام والعنف في العالم، مع استعداد تلك الآلهة عينها للعودة - ولن يكون هناك سوى ضوء الكسوف من أجل تحديها.بعد كشف أسرار السفر عبر الزمن، اندفع هؤلاء الأبطال إلى مستقبل بائس بعيد. ومع ملاحقة شرطة الزمن لهم عبر الزمان والمكان، تمكنت قلة منهم من الهرب لدخول التاريخ - حاملين تقنياتهم معهم في الرحلة.في ظلمة الفضاء الواسعة، ولدت كيانات جميلة وشنيعة - مخلوقات كونية من الحب السامي، والوحوش المجهولة للنجم المظلم. إنهم أبناء الآلهة الصامتة، وقد عادوا إلى الوطن أخيرًا.التهمت نار التنانين العالم مرتين. وتم صنع الأبطال بين الجمرات مرتين أيضًا.عندما اشتعلت نار الحرب، تم إرسال فرقة أوميغا لإخمادها. ولم يبق من أفرادها سوى واحد فقط الآن، وهو مخلوق يوردل لم تتبق لديه معارك للقتال سوى معركته الشخصية...في عالم تحكم فيه موسيقى الهيفي ميتال بلا منازع، يعتبر أعضاء فرقة القتل الخماسي هم الأساتذة القادرين على إلهاب حماسك دون منازع. ومع تشكيلها من ستة أعضاء، وألبومين حاصلين على رتبة البلاتين الخماسي، وحمية قبضة كروم الآلهة ذاتها. حان وقت الغناء!يتربص الخطر في أرض الرون! حيث تجول الوحوش القوية، والمشعوذون الغادرون، والمخلوقات الأسطورية دون رادع! فاجمع أصدقاءك وكوّن مغامرتك الخاصة من 3-5 لاعبين، واقهر الشر مع كل رمية نرد. ألديك ما يلزم من أجل إنقاذ العالم، وكي تصبح أسطورة رحلة الأخدود؟إمبراطورية ضائعةقبيلة الوسمةالممالك المتحاربةقوطية عز الظهيرةاتصل بخاصية League Voiceاقطع الاتصال بخاصية League Voiceاتصل لاستخدام خاصية League Voice مع فريقك!لا أحد في فريقك متصل حاليا بخاصية League Voice!نعتذر عن عدم توفر خاصية League Voice حاليًا.أزرار تحكم الصوت@Key@انقر لفتح لوحة أزرار تحكم خاصية League Voice. تم إصداره عام 2018 كجزء من فعالية الأوديسي.تم كسبه عند إكمال مهمة الأوديسي 2018: طاقم المجرة.هيئة طبيعية: الماءحازت لوكس على ما يكفي من قوة الطبيعة للسيطرة على أحد عناصرها! اختر عنصر طبيعة لإضافته إلى هيئتها الحالية.

    "لا يمكن عكس اتجاه التيار، إلا إن كنا متحدين."
    هيئة طبيعية: الماءتحوز لوكس على قوة عنصر الطبيعة عبر إلحاق الضرر بأبطال الأعداء باستخدام تعويذاتها. وعند حيازتها على ما يكفي من القوة، تتمكن من السيطرة على أحد عناصر الطبيعة وإضافته إلى هيئتها الحالية.

    قوة البيعة: @MotePercent@%

    "لا يمكن عكس اتجاه التيار، إلا إن كنا متحدين."
    السيطرة على عنصر: الماءأضف عنصر الماء إلى هيئة لوكس الحالية.

    "يتغير مجرى التيار."